2020-04-27 14:09:47 +02:00
// Korean translated by qkrehf2.
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{
"_comment" : "-------------------------] GAME ELEMENTS [------------------------------------------------" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.wand_of_symmetry" : "대칭의 지팡이" ,
"item.create.handheld_blockzapper" : "휴대용 블럭발사기" ,
"item.create.handheld_worldshaper" : "휴대용 세계편집기" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"item.create.tree_fertilizer" : "나무 비료" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.empty_schematic" : "빈 청사진" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"item.create.andesite_alloy" : "안산암 합금" ,
"item.create.chromatic_compound" : "색채 혼합물" ,
"item.create.shadow_steel" : "그림자 강철" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.schematic_and_quill" : "청사진과 깃펜" ,
"item.create.schematic" : "청사진" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"item.create.belt_connector" : "기계식 벨트" ,
"item.create.goggles" : "엔지니어의 고글" ,
"item.create.filter" : "필터 틀" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.attribute_filter" : "속성 필터 틀" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"item.create.rose_quartz" : "장밋빛 석영" ,
"item.create.polished_rose_quartz" : "윤나는 장밋빛 석영" ,
"item.create.refined_radiance" : "정제된 광채" ,
"item.create.iron_sheet" : "철 판" ,
"item.create.gold_sheet" : "금 판" ,
"item.create.lapis_plate" : "청금석 판" ,
"item.create.obsidian_dust" : "흑요석 가루" ,
"item.create.propeller" : "프로펠러" ,
"item.create.whisk" : "혼합기" ,
"item.create.brass_hand" : "황동 손" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.crafter_slot_cover" : "작업대 슬롯 덮개" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"item.create.zinc_handle" : "아연 도구 손잡이" ,
"item.create.flour" : "밀가루" ,
"item.create.dough" : "반죽" ,
"item.create.wrench" : "렌치" ,
"item.create.deforester" : "산림파괴자" ,
"item.create.crushed_iron" : "분쇄된 철" ,
"item.create.crushed_gold" : "분쇄된 금" ,
"item.create.sand_paper" : "사포" ,
"item.create.red_sand_paper" : "붉은 사포" ,
"item.create.brass_ingot" : "황동 주괴" ,
"item.create.brass_sheet" : "황동 판" ,
"item.create.brass_nugget" : "황동 조각" ,
"item.create.crushed_brass" : "분쇄된 황동" ,
"item.create.zinc_ingot" : "아연 주괴" ,
"item.create.zinc_nugget" : "아연 조각" ,
"item.create.crushed_zinc" : "분쇄된 아연" ,
"item.create.copper_sheet" : "구리 판" ,
"item.create.copper_ingot" : "구리 주괴" ,
"item.create.copper_nugget" : "구리 조각" ,
"item.create.crushed_copper" : "분쇄된 구리" ,
"item.create.electron_tube" : "전지 튜브" ,
"item.create.integrated_circuit" : "집적 회로" ,
"item.create.blazing_pickaxe" : "타오르는 곡괭이" ,
"item.create.blazing_shovel" : "타오르는 삽" ,
"item.create.blazing_axe" : "타오르는 도끼" ,
"item.create.blazing_sword" : "타오르는 대검" ,
"item.create.shadow_steel_pickaxe" : "그림자 강철 곡괭이" ,
"item.create.shadow_steel_mattock" : "그림자 강철 야전삽" ,
"item.create.shadow_steel_sword" : "그림자 강철 검" ,
"item.create.rose_quartz_pickaxe" : "화려한 석영 곡괭이" ,
"item.create.rose_quartz_shovel" : "화려한 석영 삽" ,
"item.create.rose_quartz_axe" : "화려한 석영 도끼" ,
"item.create.rose_quartz_sword" : "화려한 석영 검" ,
"block.create.copper_ore" : "구리 광석" ,
"block.create.copper_block" : "구리 블럭" ,
"block.create.copper_shingles" : "구리 판자" ,
"block.create.zinc_ore" : "아연 광석" ,
"block.create.zinc_block" : "아연 블럭" ,
"block.create.brass_block" : "황동 블럭" ,
"block.create.andesite_casing" : "안산암 케이스" ,
"block.create.brass_casing" : "황동 케이스" ,
"block.create.copper_casing" : "구리 케이스" ,
"block.create.cogwheel" : "톱나버퀴" ,
"block.create.large_cogwheel" : "큰 톱니바퀴" ,
"block.create.turntable" : "돌림판" ,
"block.create.gearbox" : "기어박스" ,
"block.create.gearshift" : "기어쉬프트" ,
"block.create.clutch" : "클러치" ,
"block.create.shaft" : "축" ,
"block.create.encased_belt" : "덮힌 벨트" ,
"block.create.encased_shaft" : "덮힌 축" ,
"block.create.encased_fan" : "덮힌 환풍기" ,
"block.create.adjustable_pulley" : "덮힌 벨트 변속기" ,
"block.create.nozzle" : "노즐" ,
"block.create.hand_crank" : "핸드 크랭크" ,
"block.create.cuckoo_clock" : "뻐꾸기 시계" ,
"block.create.creative_motor" : "모터" ,
"block.create.belt" : "컨베이어 벨트" ,
"block.create.millstone" : "맷돌" ,
"block.create.crushing_wheel" : "분쇄 휠" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.mechanical_drill" : "드릴" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.portable_storage_interface" : "이동식 저장소 인터페이스" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.mechanical_harvester" : "수확기" ,
"block.create.mechanical_saw" : "톱" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.water_wheel" : "물레방아" ,
"block.create.mechanical_press" : "압착기" ,
"block.create.mechanical_mixer" : "믹서" ,
"block.create.deployer" : "배포기" ,
"block.create.basin" : "대야" ,
"block.create.mechanical_crafter" : "기계식 조합기" ,
"block.create.flywheel" : "플라이휠" ,
"block.create.furnace_engine" : "화로 엔진" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.speedometer" : "속도 계측기" ,
"block.create.stressometer" : "피로도 계측기" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.cart_assembler" : "카트 조립기" ,
"block.create.analog_lever" : "아날로그 레버" ,
"block.create.rotation_speed_controller" : "회전 속도 컨트롤러" ,
"block.create.sticky_mechanical_piston" : "끈끈이 기계식 피스톤" ,
"block.create.mechanical_piston" : "기계식 피스톤" ,
"block.create.mechanical_piston_head" : "기계식 피스톤 머리" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.piston_extension_pole" : "피스톤 연장 축" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.mechanical_bearing" : "베어링" ,
"block.create.clockwork_bearing" : "시계 베어링" ,
"block.create.rope_pulley" : "밧줄 도르래" ,
"block.create.rope" : "밧줄" ,
"block.create.pulley_magnet" : "도르래 자석" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.linear_chassis" : "직선 섀시" ,
"block.create.radial_chassis" : "원형 섀시" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.redstone_contact" : "동형 감지기" ,
"block.create.redstone_link" : "레드스톤 링크" ,
"block.create.stockpile_switch" : "수량 스위치" ,
"block.create.adjustable_crate" : "가변 창고" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.extractor" : "추출기" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.funnel" : "깔대기" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.linked_extractor" : "무선 추출기" ,
"block.create.transposer" : "트랜스포저" ,
"block.create.linked_transposer" : "무선 트랜스포저" ,
"block.create.pulse_repeater" : "펄스 리피터" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.adjustable_pulse_repeater" : "가변 펄스 리피터" ,
"block.create.powered_latch" : "레드스톤 걸쇠" ,
"block.create.powered_toggle_latch" : "레드스톤 토글 걸쇠" ,
"block.create.adjustable_repeater" : "가변 리피터" ,
"block.create.belt_observer" : "벨트 감지기" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.belt_tunnel" : "컨베이어 벨트 터널" ,
"block.create.sequenced_gearshift" : "순서 기어쉬프트" ,
"block.create.tiled_glass" : "타일 유리" ,
"block.create.framed_glass" : "큰 유리" ,
"block.create.vertical_framed_glass" : "수직 유리" ,
"block.create.horizontal_framed_glass" : "수평 유리" ,
"block.create.oak_glass" : "참나무 유리창" ,
"block.create.spruce_glass" : "가문비나무 유리창" ,
"block.create.birch_glass" : "자작나무 유리창" ,
"block.create.jungle_glass" : "정글나무 유리창" ,
"block.create.dark_oak_glass" : "짙은 참나무 유리창" ,
"block.create.acacia_glass" : "아카시아 유리창" ,
"block.create.iron_glass" : "화려한 금속창" ,
"block.create.tiled_glass_pane" : "타일 유리판" ,
"block.create.framed_glass_pane" : "큰 유리판" ,
"block.create.vertical_framed_glass_pane" : "수직 유리판" ,
"block.create.horizontal_framed_glass_pane" : "수평 유리판" ,
"block.create.oak_glass_pane" : "참나무 유리판" ,
"block.create.spruce_glass_pane" : "가문비나무 유리판" ,
"block.create.birch_glass_pane" : "자작나무 유리판" ,
"block.create.jungle_glass_pane" : "정글나무 유리판" ,
"block.create.dark_oak_glass_pane" : "짙은 참나무 유리판" ,
"block.create.acacia_glass_pane" : "아카시아나무 유리판 " ,
"block.create.iron_glass_pane" : "화려한 금속 유리판" ,
"block.create.window_in_a_block" : "유리판이 낀 블럭" ,
"block.create.andesite_bricks" : "안산안 벽돌" ,
"block.create.andesite_layers" : "층이있는 안산암" ,
"block.create.diorite_bricks" : "섬록암 벽돌" ,
"block.create.diorite_layers" : "층이 있는 섬록암" ,
"block.create.granite_bricks" : "화강암 벽돌" ,
"block.create.granite_layers" : "층이 있는 화강암" ,
"block.create.gabbro" : "반려암" ,
"block.create.gabbro_stairs" : "반려암 계단" ,
"block.create.gabbro_slab" : "반려암 반 블록" ,
"block.create.gabbro_wall" : "반려암 담장" ,
"block.create.polished_gabbro" : "윤나는 반려암" ,
"block.create.gabbro_bricks" : "반려암 벽돌" ,
"block.create.gabbro_bricks_stairs" : "반려암 벽돌 계단" ,
"block.create.gabbro_bricks_wall" : "반려암 벽돌 담장" ,
"block.create.paved_gabbro_bricks" : "포장된 반려암 벽돌" ,
"block.create.paved_gabbro_bricks_slab" : "포장된 반려암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.indented_gabbro" : "반려암 겹 타일" ,
"block.create.indented_gabbro_slab" : "반려암 겹 반 블록" ,
"block.create.slightly_mossy_gabbro_bricks" : "이끼 낀 반려암 벽돌" ,
"block.create.mossy_gabbro_bricks" : "이끼로 뒤덮힌 반려암 벽돌" ,
"block.create.gabbro_layers" : "층이 있는 반려암" ,
"block.create.weathered_limestone" : "풍화된 석회암" ,
"block.create.weathered_limestone_stairs" : "풍화된 석회암 계단" ,
"block.create.weathered_limestone_wall" : "풍화된 석회암 담장" ,
"block.create.weathered_limestone_slab" : "풍화된 석회암 반 블록" ,
"block.create.polished_weathered_limestone" : "윤나는 풍화된 석회암" ,
"block.create.polished_weathered_limestone_slab" : "윤나는 풍화된 석회암 반 블록" ,
"block.create.weathered_limestone_bricks" : "풍화된 석회암 벽돌" ,
"block.create.weathered_limestone_bricks_stairs" : "풍화된 석회암 벽돌 계단" ,
"block.create.weathered_limestone_bricks_wall" : "풍화된 석회암 벽돌 담장" ,
"block.create.weathered_limestone_bricks_slab" : "풍화된 석회암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.weathered_limestone_pillar" : "풍화된 석회암 기둥" ,
"block.create.weathered_limestone_layers" : "층이 있는 석회암" ,
"block.create.dolomite_pillar" : "백운암 기둥" ,
"block.create.dolomite" : "백운암" ,
"block.create.dolomite_stairs" : "백운암 계단" ,
"block.create.dolomite_wall" : "백운암 담장" ,
"block.create.dolomite_slab" : "백운암 반 블록" ,
"block.create.dolomite_bricks" : "백운암 벽돌" ,
"block.create.dolomite_bricks_wall" : "백운암 벽돌 담장" ,
"block.create.dolomite_bricks_stairs" : "백운암 벽돌 계단" ,
"block.create.dolomite_bricks_slab" : "백운암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.polished_dolomite" : "윤나는 백운암" ,
"block.create.dolomite_layers" : "층이 있는 백운암" ,
"block.create.limesand" : "석회모래" ,
"block.create.limestone" : "석회암" ,
"block.create.limestone_stairs" : "석회암 계단" ,
"block.create.limestone_slab" : "석회암 반 블록" ,
"block.create.limestone_wall" : "석회암 담장" ,
"block.create.limestone_bricks" : "석회암 벽돌" ,
"block.create.limestone_bricks_stairs" : "석회암 벽돌 계단" ,
"block.create.limestone_bricks_slab" : "석회암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.limestone_bricks_wall" : "석회암 벽돌 담장" ,
"block.create.polished_limestone" : "윤나는 석회암" ,
"block.create.polished_limestone_slab" : "윤나는 석회암 반 블록" ,
"block.create.limestone_pillar" : "석회암 기둥" ,
"block.create.limestone_layers" : "층이 있는 석회암" ,
"block.create.natural_scoria" : "자연 스코리아" ,
"block.create.scoria" : "스코리아" ,
"block.create.scoria_stairs" : "스코리아 계단" ,
"block.create.scoria_slab" : "스코리아 반 블록" ,
"block.create.scoria_wall" : "스코리아 담장" ,
"block.create.scoria_bricks" : "스코리아 벽돌" ,
"block.create.polished_scoria" : "윤나는 스코리아" ,
"block.create.polished_scoria_slab" : "윤나는 스코리아 반 블록" ,
"block.create.scoria_pillar" : "스코리아 기둥" ,
"block.create.scoria_layers" : "층이 있는 스코리아" ,
"block.create.dark_scoria" : "짙은 스코리아" ,
"block.create.polished_dark_scoria" : "윤나는 짙은 스코리아" ,
"block.create.dark_scoria_tiles" : "짙은 스코리아 타일" ,
"block.create.dark_scoria_tiles_stairs" : "짙은 스코리아 타일 계단" ,
"block.create.dark_scoria_tiles_slab" : "짙은 스코리아 타일 반 블록" ,
"block.create.dark_scoria_bricks" : "짙은 스코리아 벽돌" ,
"block.create.dark_scoria_bricks_stairs" : "짙은 스코리아 벽돌 계단" ,
"block.create.dark_scoria_bricks_slab" : "짙은 스코리아 벽돌 반 블록" ,
"block.create.dark_scoria_bricks_wall" : "짙은 스코리아 벽돌 담장" ,
"block.create.schematicannon" : "청사진 대포" ,
"block.create.schematic_table" : "청사진 테이블" ,
"block.create.creative_crate" : "청사진 대포 지원기" ,
"block.create.cocoa_log" : "코코아 정글 나무 원목" ,
"_comment" : "-------------------------] UI & MESSAGES [------------------------------------------------" ,
"death.attack.create.crush" : "%1$s이(가) 분쇄 휠에 의해 가공되었습니다" ,
"death.attack.create.fan_fire" : "%1$s이(가) 뜨거운 바람으로 타버렸습니다" ,
"death.attack.create.fan_lava" : "%1$s이(가) 용암 바람으로 타버렸습니다" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"death.attack.create.mechanical_drill" : "%1$s이(가) 드릴에 관통당했습니다" ,
"death.attack.create.mechanical_saw" : "%1$s이(가) 톱날에 반으로 갈라져 죽었습니다" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.block.deployer.damage_source_name" : "순수한 배포기" ,
"death.attack.create.curse_polish" : "%1$s이(가) 저주받은 아이템을 닦다가 죽었습니다" ,
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion" : "%1$s이(가) 조작된 뻐꾸기 시계에 의해 폭파당했습니다" ,
"create.recipe.crushing" : "분쇄" ,
"create.recipe.milling" : "맷돌질" ,
"create.recipe.splashing" : "세척" ,
"create.recipe.splashing.fan" : "물과 환풍기" ,
"create.recipe.smokingViaFan" : "훈연" ,
"create.recipe.smokingViaFan.fan" : "불과 환풍기" ,
"create.recipe.blastingViaFan" : "제련" ,
"create.recipe.blastingViaFan.fan" : "용암과 환풍기" ,
"create.recipe.pressing" : "압착" ,
"create.recipe.mixing" : "혼합" ,
"create.recipe.packing" : "압축" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"create.recipe.mechanical_sawing" : "제재" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.recipe.mechanical_crafting" : "기계 조합" ,
"create.recipe.block_cutting" : "블럭 절단" ,
"create.recipe.blockzapperUpgrade" : "휴대용 블럭발사기 업그레이드" ,
"create.recipe.sandpaper_polishing" : "사포 연마" ,
"create.recipe.mystery_conversion" : "?" ,
"create.recipe.processing.catalyst" : "촉매" ,
"create.recipe.processing.chance" : "%1$s%% 확률" ,
"create.recipe.processing.chanceToReturn" : "%1$s%% 확률로 반환" ,
"create.generic.range" : "범위" ,
"create.generic.radius" : "반지름" ,
"create.generic.width" : "폭" ,
"create.generic.height" : "높이" ,
"create.generic.length" : "길이" ,
"create.generic.speed" : "속도" ,
"create.generic.delay" : "딜레이" ,
"create.generic.unit.ticks" : "틱" ,
"create.generic.unit.seconds" : "초" ,
"create.generic.unit.minutes" : "분" ,
"create.generic.unit.rpm" : "RPM" ,
"create.generic.unit.stress" : "su" ,
"create.generic.unit.degrees" : "°" ,
"create.action.scroll" : "스크롤하세요" ,
"create.action.confirm" : "확인" ,
"create.action.abort" : "중단" ,
"create.action.saveToFile" : "저장" ,
"create.action.discard" : "삭제" ,
"create.keyinfo.toolmenu" : "메뉴 세부정보 보기" ,
"create.keyinfo.scrollup" : "Simulate Mousewheel Up (inworld)" ,
"create.keyinfo.scrolldown" : "Simulate Mousewheel Down (inworld)" ,
"create.gui.scrollInput.defaultTitle" : "옵션을 선택하세요:" ,
"create.gui.scrollInput.scrollToModify" : "스크롤로 수정하기" ,
"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount" : "스크롤로 수량 조절하기" ,
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect" : "스크롤로 선택" ,
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster" : "쉬프트-스크롤로 빨리 수정하기" ,
"create.gui.toolmenu.focusKey" : "[%1$s]를 눌러 세부정보 보기" ,
"create.gui.toolmenu.cycle" : "스크롤로 순환" ,
"create.gui.symmetryWand.mirrorType" : "반사" ,
"create.gui.symmetryWand.orientation" : "방위" ,
"create.symmetry.mirror.plane" : "거울 모드" ,
"create.symmetry.mirror.doublePlane" : "사각형 모드" ,
"create.symmetry.mirror.triplePlane" : "팔각형 모드" ,
"create.orientation.orthogonal" : "수직으로" ,
"create.orientation.diagonal" : "대각선으로" ,
"create.orientation.horizontal" : "수평으로" ,
"create.orientation.alongZ" : "Z좌표를 따라" ,
"create.orientation.alongX" : "X좌표를 따라" ,
"create.gui.blockzapper.title" : "휴대용 블럭발사기" ,
"create.gui.blockzapper.replaceMode" : "대체 모드" ,
"create.gui.blockzapper.searchDiagonal" : "대각선을 따라" ,
"create.gui.blockzapper.searchFuzzy" : "물질 경계 무시" ,
"create.gui.blockzapper.range" : "범위" ,
"create.gui.blockzapper.needsUpgradedAmplifier" : "업그레이드가 필요합니다" ,
"create.gui.blockzapper.patternSection" : "패턴 설정" ,
"create.gui.blockzapper.pattern.solid" : "원형" ,
"create.gui.blockzapper.pattern.checkered" : "체스판" ,
"create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered" : "반전된 체스판" ,
"create.gui.blockzapper.pattern.chance25" : "램덤으로 25% 채우기" ,
"create.gui.blockzapper.pattern.chance50" : "램덤으로 50% 채우기" ,
"create.gui.blockzapper.pattern.chance75" : "랜덤으로 75% 채우기" ,
"create.gui.terrainzapper.title" : "휴대용 세계편집기" ,
"create.gui.terrainzapper.placement" : "설치방식" ,
"create.gui.terrainzapper.placement.merged" : "선택한 블럭에" ,
"create.gui.terrainzapper.placement.attached" : "선택한 블럭 옆에" ,
"create.gui.terrainzapper.placement.inserted" : "선택한 블럭 안에" ,
"create.gui.terrainzapper.brush" : "브러쉬" ,
"create.gui.terrainzapper.brush.cuboid" : "정육면체" ,
"create.gui.terrainzapper.brush.sphere" : "구" ,
"create.gui.terrainzapper.brush.cylinder" : "원통" ,
"create.gui.terrainzapper.tool" : "도구" ,
"create.gui.terrainzapper.tool.fill" : "채우기" ,
"create.gui.terrainzapper.tool.place" : "설치" ,
"create.gui.terrainzapper.tool.replace" : "대체" ,
"create.gui.terrainzapper.tool.clear" : "지우기" ,
"create.gui.terrainzapper.tool.overlay" : "덮어씌우기" ,
"create.gui.terrainzapper.tool.flatten" : "평탄화" ,
"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet" : "쉬프트-우클릭으로 모양 설정하기" ,
"create.blockzapper.usingBlock" : "현재 블럭: %1$s" ,
"create.blockzapper.componentUpgrades" : "부품 업그레이드:" ,
"create.blockzapper.component.body" : "몸통" ,
"create.blockzapper.component.amplifier" : "증폭기" ,
"create.blockzapper.component.accelerator" : "가속기" ,
"create.blockzapper.component.retriever" : "회수기" ,
"create.blockzapper.component.scope" : "스코프" ,
"create.blockzapper.componentTier.none" : "없음" ,
"create.blockzapper.componentTier.brass" : "황동" ,
"create.blockzapper.componentTier.chromatic" : "혼돈의 결정체" ,
"create.blockzapper.leftClickToSet" : "좌클릭으로 블럭 설정하기" ,
"create.blockzapper.empty" : "블럭이 없습니다!" ,
"create.contraptions.movement_mode" : "이동 설정" ,
"create.contraptions.movement_mode.move_place" : "멈췄을때 항상 블럭 설치하기" ,
"create.contraptions.movement_mode.move_place_returned" : "멈췄을떄 최초 위치에서만 블럭 설치하기" ,
"create.contraptions.movement_mode.move_never_place" : "멈춰도 블럭 설치하지 않기" ,
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place" : "멈췄을때 항상 블럭 설치하기" ,
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned" : "멈췄을떄 최초 각도에서만 블럭 설치하기" ,
"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place" : "멈춰도 블럭 설치하지 않기" ,
"create.logistics.filter" : "필터" ,
"create.logistics.firstFrequency" : "주파수. #1" ,
"create.logistics.secondFrequency" : "주파수. #2" ,
"create.gui.goggles.generator_stats" : "발전 상태:" ,
"create.gui.goggles.kinetic_stats" : "가동 상태:" ,
"create.gui.goggles.at_current_speed" : "현재 속도" ,
"create.gui.goggles.base_value" : "기본 수치" ,
"create.gui.gauge.info_header" : "게이지 정보:" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"create.gui.speedometer.title" : "회전 속도" ,
"create.gui.stressometer.title" : "네트워크 부하" ,
"create.gui.stressometer.capacity" : "용량" ,
"create.gui.stressometer.overstressed" : "과부하됨" ,
"create.gui.stressometer.no_rotation" : "회전없음" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.gui.contraptions.not_fast_enough" : "이 %1$s은(는) 작동하기에 _회전 속도_가 _부족합니다_" ,
"create.gui.contraptions.network_overstressed" : "이 장치는 _과부하_되었습니다. _높은 피로도_ 용량을 가진 발전기를 추가로 설치하거나 장치 _속도_를 _늦추세요_." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"create.gui.adjustable_crate.title" : "가변 창고 " ,
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace" : "저장 공간" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"create.gui.stockpile_switch.title" : "수량 스위치" ,
"create.gui.stockpile_switch.lowerLimit" : "최소 신호 유지수량" ,
"create.gui.stockpile_switch.upperLimit" : "최초 신호 발동수량" ,
"create.gui.stockpile_switch.startAt" : "다음 수량에 신호 주기" ,
"create.gui.stockpile_switch.startAbove" : "다음 수량이상일떄 신호 주기" ,
"create.gui.stockpile_switch.stopAt" : "다음 수량에 신호 멈추기" ,
"create.gui.stockpile_switch.stopBelow" : "다음 수량이하일때 신호 멈추기" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.gui.sequenced_gearshift.title" : "순서 기어쉬프트" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction" : "설명" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle" : "회전" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle" : "각도" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance" : "피스톤" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance" : "거리" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait" : "정지" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait.duration" : "지속시간" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end" : "마침" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.speed" : "속도, 방향" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward" : "입력된 속도, 그대로 회전" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast" : "입력된 속도의 2배, 그대로 회전" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back" : "입력된 속도, 반대로 회전" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast" : "입력된 속도의 2배, 반대로 회전" ,
"create.schematicAndQuill.dimensions" : "청사진 크기: %1$sx%2$sx%3$s" ,
"create.schematicAndQuill.firstPos" : "첫번쨰 위치 지정됨." ,
"create.schematicAndQuill.secondPos" : "두번째 위치 지정됨." ,
"create.schematicAndQuill.noTarget" : "[Ctrl]을 눌러 공기 블럭을 선택하기." ,
"create.schematicAndQuill.abort" : "위치 제거됨." ,
"create.schematicAndQuill.prompt" : "청사진의 제목을 작성하기:" ,
"create.schematicAndQuill.fallbackName" : "내 청사진" ,
"create.schematicAndQuill.saved" : "%1$s로 저장됨" ,
"create.schematic.invalid" : "[!] 없는 아이템 - 청사진 테이블을 이용하세요" ,
"create.schematic.position" : "위치" ,
"create.schematic.rotation" : "회전" ,
"create.schematic.rotation.none" : "없음" ,
"create.schematic.rotation.cw90" : "90도 시계방향 회전" ,
"create.schematic.rotation.cw180" : "180도 시계방향 회전" ,
"create.schematic.rotation.cw270" : "270도 시계방향 회전" ,
"create.schematic.mirror" : "거울" ,
"create.schematic.mirror.none" : "없음" ,
"create.schematic.mirror.frontBack" : "전-후" ,
"create.schematic.mirror.leftRight" : "좌-우" ,
"create.schematic.tool.deploy" : "전개" ,
"create.schematic.tool.move" : "X/Z좌표 이동" ,
"create.schematic.tool.movey" : "Y좌표 이동" ,
"create.schematic.tool.rotate" : "회전" ,
"create.schematic.tool.print" : "설치" ,
"create.schematic.tool.flip" : "뒤집기" ,
"create.schematic.tool.deploy.description.0" : "구조물을 해당 위치로 고정합니다." ,
"create.schematic.tool.deploy.description.1" : "땅에다 우클릭으로 설치합니다." ,
"create.schematic.tool.deploy.description.2" : "[Ctrl]을 눌러 플레이어-청사진의 거리를 설정합니다." ,
"create.schematic.tool.deploy.description.3" : "[Ctrl]-스크롤로 거리를 조정합니다." ,
"create.schematic.tool.move.description.0" : "청사진을 수평 이동시킵니다." ,
"create.schematic.tool.move.description.1" : "청사진을 보고 [CTRL]-스크롤로 밉니다." ,
"create.schematic.tool.move.description.2" : "" ,
"create.schematic.tool.move.description.3" : "" ,
"create.schematic.tool.movey.description.0" : "청사진을 수직 이동시킵니다." ,
"create.schematic.tool.movey.description.1" : "청사진을 보고 [CTRL]-스크롤로 밉니다." ,
"create.schematic.tool.movey.description.2" : "" ,
"create.schematic.tool.movey.description.3" : "" ,
"create.schematic.tool.rotate.description.0" : "청사진을 돌립니다." ,
"create.schematic.tool.rotate.description.1" : "[CTRL]-스크롤로 90도 돌립니다." ,
"create.schematic.tool.rotate.description.2" : "" ,
"create.schematic.tool.rotate.description.3" : "" ,
"create.schematic.tool.print.description.0" : "구조물을 즉시 설치합니다." ,
"create.schematic.tool.print.description.1" : "[우클릭]으로 현재 지점에 설치를 허가합니다." ,
"create.schematic.tool.print.description.2" : "이 도구는 크리에이티브 모드 전용입니다." ,
"create.schematic.tool.print.description.3" : "" ,
"create.schematic.tool.flip.description.0" : "당신이 보는 면으로 청사진을 뒤집습니다." ,
"create.schematic.tool.flip.description.1" : "청사진을 보고 [CTRL]-스크롤로 뒤집습니다." ,
"create.schematic.tool.flip.description.2" : "" ,
"create.schematic.tool.flip.description.3" : "" ,
"create.schematics.synchronizing" : "동기화 중..." ,
"create.schematics.uploadTooLarge" : "청사진이 너무 큽니다!." ,
"create.schematics.maxAllowedSize" : "최대 청사진 파일 크기는:" ,
"create.gui.schematicTable.title" : "청사진 테이블" ,
"create.gui.schematicTable.availableSchematics" : "이용가능한 청사진" ,
"create.gui.schematicTable.noSchematics" : "저장된 청사진 없음" ,
"create.gui.schematicTable.uploading" : "업로딩 중..." ,
"create.gui.schematicTable.finished" : "업로드 완료!" ,
"create.gui.schematicannon.title" : "청사진 대포" ,
"create.gui.schematicannon.settingsTitle" : "설치 설정" ,
"create.gui.schematicannon.listPrinter" : "재료 목록 프린터" ,
"create.gui.schematicannon.gunpowderLevel" : "화약 용량 %1$s%%" ,
"create.gui.schematicannon.shotsRemaining" : "남은 발포 수 : %1$s" ,
"create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup" : "화약 여분: %1$s" ,
"create.gui.schematicannon.optionEnabled" : "현재 활성화 됨" ,
"create.gui.schematicannon.optionDisabled" : "현재 비활성화 됨" ,
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid" : "온전한 블럭을 대체하지 않음" ,
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid" : "온전한 블럭을 재료로 대체함" ,
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny" : "온전한 블럭을 아무 재료로 대체함" ,
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty" : "온전한 블럭을 공기로 채움" ,
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing" : "부족한 블럭을 무시하고 진행" ,
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities" : "타일 엔티티를 보호" ,
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description" : "만약 대포가 설치에 필요한 블럭을 찾지 못할 경우,건너뛰고 다음 블럭 설치를 진행합니다." ,
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description" : "대포가 상세정보가 든 상자같은 타일 엔티티 설치를 무시합니다." ,
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description" : "대포가 작업구역의 온전한 블럭을 대체하지 않습니다." ,
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description" : "대포가 작업구역의 온전한 블럭을 대포가 가진 재료로 대체합니다." ,
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description" : "대포가 작업구역의 온전한 블럭을 대포가 가진 어떠한 재료로든 대체합니다." ,
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description" : "대포가 작업구역의 블럭들을 제거하고 공기로 채웁니다." ,
"create.schematicannon.status.idle" : "휴식" ,
"create.schematicannon.status.ready" : "준비됨" ,
"create.schematicannon.status.running" : "가동 중" ,
"create.schematicannon.status.finished" : "완료" ,
"create.schematicannon.status.paused" : "멈춤" ,
"create.schematicannon.status.stopped" : "중단됨" ,
"create.schematicannon.status.noGunpowder" : "화약이 부족함" ,
"create.schematicannon.status.targetNotLoaded" : "블럭이 준비되지 않음" ,
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange" : "목표가 너무 멀리 떨어져 있습니다." ,
"create.schematicannon.status.searching" : "검색 중" ,
"create.schematicannon.status.skipping" : "건너뛰는 중" ,
"create.schematicannon.status.missingBlock" : "부족한 블럭:" ,
"create.schematicannon.status.placing" : "설치 중" ,
"create.schematicannon.status.clearing" : "블럭을 제거하는 중" ,
"create.schematicannon.status.schematicInvalid" : "청사진 없음" ,
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced" : "청사진이 전개되지 않음" ,
"create.schematicannon.status.schematicExpired" : "청사진 파일이 제거됨" ,
"create.gui.filter.blacklist" : "블랙리스트" ,
"create.gui.filter.blacklist.description" : "위 목록에 맞지않는 아이템이면 통과합니다. 빈 블랙리스트는 모두 통과시킵니다." ,
"create.gui.filter.whitelist" : "화이트리스트" ,
"create.gui.filter.whitelist.description" : "위 목록에 맞는 아이템이면 통과합니다. 빈 화이트리스트는 모두 통과시키지 않습니다." ,
"create.gui.filter.respect_data" : "상세정보 일치" ,
"create.gui.filter.respect_data.description" : "위 목록 아이템의 내구도, 마법부여, 그리고 다른 NBT와 일치할 때 통과시킵니다." ,
"create.gui.filter.ignore_data" : "상세정보 무시" ,
"create.gui.filter.ignore_data.description" : "상세정보와 상관없이 아이템 종류만 일치한다면 통과시킵니다." ,
"create.item_attributes.placeable" : "설치할 수 있음" ,
"create.item_attributes.consumable" : "먹을 수 있음" ,
"create.item_attributes.smeltable" : "구워질 수 있음" ,
"create.item_attributes.washable" : "세척될 수 있음" ,
"create.item_attributes.smokable" : "훈연될 수 있음" ,
"create.item_attributes.blastable" : "용광로에 녹일 수 있음" ,
"create.item_attributes.enchanted" : "마법부여됨" ,
"create.item_attributes.damaged" : "내구도가 닮" ,
"create.item_attributes.badly_damaged" : "심각하게 내구도가 닮" ,
"create.item_attributes.not_stackable" : "겹쳐질 수 없음" ,
"create.item_attributes.equipable" : "장착할 수 있음" ,
"create.item_attributes.furnace_fuel" : "화로 연료로 쓸 수 있음" ,
"create.item_attributes.in_tag" : "%1$s로 등록됨" ,
"create.item_attributes.in_item_group" : "%1$s탭에 속함" ,
"create.item_attributes.added_by" : "%1$s가 추가함" ,
"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes" : "속성이 선택되지 않음" ,
"create.gui.attribute_filter.selected_attributes" : "선택된 속성:" ,
"create.gui.attribute_filter.whitelist_disjunctive" : "화이트리스트 (최소)" ,
"create.gui.attribute_filter.whitelist_disjunctive.description" : "아이템이 선택된 속성 중 하나라도 가지고 있다면 통과시킵니다." ,
"create.gui.attribute_filter.whitelist_conjunctive" : "화이트리스트 (모두)" ,
"create.gui.attribute_filter.whitelist_conjunctive.description" : "아이템이 선택된 속성 모두를 가지고 있어야 통과시킵니다." ,
"create.gui.attribute_filter.blacklist" : "블랙리스트" ,
"create.gui.attribute_filter.blacklist.description" : "아이템이 선택된 속성이 없다면 통과시킵니다." ,
"create.gui.attribute_filter.add_reference_item" : "참고할 아이템을 추가하기" ,
"create.tooltip.holdKey" : "[%1$s]를 눌러 설명보기" ,
"create.tooltip.holdKeyOrKey" : "[%1$s] 또는 [%2$s]를 눌러 설명보기" ,
"create.tooltip.keyShift" : "Shift" ,
"create.tooltip.keyCtrl" : "Ctrl" ,
"create.tooltip.speedRequirement" : "회전속도 요구: %1$s" ,
"create.tooltip.speedRequirement.none" : "없음" ,
"create.tooltip.speedRequirement.medium" : "보통" ,
"create.tooltip.speedRequirement.high" : "빠름" ,
"create.tooltip.stressImpact" : "피로도 부하: %1$s" ,
"create.tooltip.stressImpact.low" : "낮음" ,
"create.tooltip.stressImpact.medium" : "보통" ,
"create.tooltip.stressImpact.high" : "높음" ,
"create.tooltip.stressImpact.overstressed" : "과부하됨" ,
"create.tooltip.capacityProvided" : "피로도 용량: %1$s" ,
"create.tooltip.capacityProvided.low" : "적음" ,
"create.tooltip.capacityProvided.medium" : "보통" ,
"create.tooltip.capacityProvided.high" : "큼" ,
"create.tooltip.capacityProvided.asGenerator" : "(발전기로써)" ,
"create.tooltip.generationSpeed" : "%1$s %2$s만큼 발전함" ,
"create.tooltip.analogStrength" : "레드스톤 출력: %1$s/15" ,
"create.tooltip.wip" : "WIP" ,
"create.tooltip.workInProgress" : "Work in progress!" ,
"create.tooltip.randomWipDescription0" : "Please keep this item away from children." ,
"create.tooltip.randomWipDescription1" : "A baby panda dies every time you use this item. Every. Time." ,
"create.tooltip.randomWipDescription2" : "Use at your own risk." ,
"create.tooltip.randomWipDescription3" : "This is not the item you are looking for, *finger-wiggles* please disperse." ,
"create.tooltip.randomWipDescription4" : "This item will self-destruct in 10 seconds. 10, 9, 8..." ,
"create.tooltip.randomWipDescription5" : "Believe me, it's useless." ,
"create.tooltip.randomWipDescription6" : "By using this item, you hereby consent to our disclaimer and agree to its terms." ,
"create.tooltip.randomWipDescription7" : "This one maybe isn't for you. What about that one?" ,
"create.tooltip.randomWipDescription8" : "Use it and regret your decision immediately." ,
"create.mechanical_mixer.min_ingredients" : "최소 재료 종류" ,
"create.command.killTPSCommand" : "killtps" ,
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0" : "[Create]: Server tick is currently slowed by %s ms :o" ,
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1" : "[Create]: Server tick is slowed by %s ms now >:)" ,
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2" : "[Create]: Server tick is back to regular speed :D" ,
"create.command.killTPSCommand.status.usage.0" : "[Create]: use /killtps stop to bring back server tick to regular speed" ,
"create.command.killTPSCommand.status.usage.1" : "[Create]: use /killtps start <tickTime> to artificially slow down the server tick" ,
"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime" : "tickTime" ,
"advancement.create:root" : "처음부터 Create하기!" ,
"advancement.create:root.desc" : "멋진 장치들을 만들 시간이야!" ,
"advancement.create:andesite_alloy" : "이게.. 합금..?" ,
"advancement.create:andesite_alloy.desc" : "Create모드는 조금 이상한 아이템이 있습니다. 안산암 합금이 그 중 하나죠." ,
"advancement.create:andesite_casing" : "안산암 시대" ,
"advancement.create:andesite_casing.desc" : "안산암, 나무를 이용하여 기본 케이스를 만드세요." ,
"advancement.create:crushing_wheel" : "한 쌍의 거인들" ,
"advancement.create:crushing_wheel.desc" : "재료들을 갈 분쇄 휠을 만드세요." ,
"advancement.create:rotation" : "움직인다!" ,
"advancement.create:rotation.desc" : "당신의 첫 장치가 움직이는 것을 보세요." ,
"advancement.create:overstressed" : "과부화!" ,
"advancement.create:overstressed.desc" : "직접 물리법칙을 경험해보세요." ,
"advancement.create:sand_paper" : "힘세고 강한 윤내기" ,
"advancement.create:sand_paper.desc" : "사포를 만들고 재료를 윤내세요." ,
"advancement.create:polished_rose_quartz" : "분홍빛 다이아몬드" ,
"advancement.create:polished_rose_quartz.desc" : "장밋빛 석영을 반대편까지 보이도록 열심히 사포질하세요." ,
"advancement.create:sand_paper_secret" : "사포, 사포, 사포!" ,
"advancement.create:sand_paper_secret.desc" : "당신의 사포로 사포를 사포질 하세요!" ,
"advancement.create:press" : "'깡!'" ,
"advancement.create:press.desc" : "압착기를 만들고 판을 찍으세요." ,
"advancement.create:mixer" : "섞고 돌리고 섞고" ,
"advancement.create:mixer.desc" : "믹서를 만드세요." ,
"advancement.create:brass" : "진짜 합금" ,
"advancement.create:brass.desc" : "구리와 아연을 가지고 황동을 만드세요." ,
"advancement.create:brass_casing" : "황동기 시대" ,
"advancement.create:brass_casing.desc" : "새롭게 얻은 황동과 나무를 가지고 업그레이드된 케이스를 만드세요." ,
"advancement.create:deployer" : "찌르고, 설치하고, 공격!" ,
"advancement.create:deployer.desc" : "완벽한 당신의 분신, 배포기를 만드세요." ,
"advancement.create:deployer_secret" : "Pound It, Bro!" ,
"advancement.create:deployer_secret.desc" : "두 배포기의 주먹을 부딫치세요." ,
"advancement.create:chromatic_compound" : "양극성 재료" ,
"advancement.create:chromatic_compound.desc" : "색채 혼합물를 만드세요." ,
"advancement.create:shadow_steel" : "공허를 받아들여라" ,
"advancement.create:shadow_steel.desc" : "무의 금속, 그림자 강철을 생성하세요." ,
"advancement.create:refined_radiance" : "빛과 질서" ,
"advancement.create:refined_radiance.desc" : "색이 하나로 합쳐진 정제된 빛을 생성하세요." ,
"advancement.create:refined_radiance_secret" : "빛줄기로 제련되다" ,
"advancement.create:refined_radiance_secret.desc" : "정제된 광채를 만들 대체제를 찾아보세요." ,
"advancement.create:speed_secret" : "?" ,
"advancement.create:speed_secret.desc" : "속도 계측기가 정확히 69RPM에 도달하는걸 보세요." ,
"create.subtitle.schematicannon_launch_block" : "청사진 대포가 발포함" ,
"create.subtitle.schematicannon_finish" : "청사진 대포가 끝남" ,
"create.subtitle.slime_added" : "슬라임이 철퍽거림" ,
"create.subtitle.mechanical_press_activation" : "압착기가 가동됨" ,
"create.subtitle.mechanical_press_item_break" : "금속이 부딫힘" ,
"create.subtitle.blockzapper_place" : "블럭이 순간이동됨" ,
"create.subtitle.blockzapper_confirm" : "확인 효과음" ,
"create.subtitle.blockzapper_deny" : "취소 효과음" ,
"create.subtitle.block_funnel_eat" : "깔때기가 흡입함" ,
"_comment" : "-------------------------] ITEM DESCRIPTIONS [------------------------------------------------" ,
"item.create.example_item.tooltip" : "EXAMPLE ITEM (just a marker that this tooltip exists)" ,
"item.create.example_item.tooltip.summary" : "A brief description of the item. _Underscores_ highlight a term." ,
"item.create.example_item.tooltip.condition1" : "When this" ,
"item.create.example_item.tooltip.behaviour1" : "Then this item does this. (behaviours show on shift)" ,
"item.create.example_item.tooltip.condition2" : "And When this" ,
"item.create.example_item.tooltip.behaviour2" : "You can add as many behaviours as you like" ,
"item.create.example_item.tooltip.control1" : "When Ctrl pressed" ,
"item.create.example_item.tooltip.action1" : "These controls are displayed." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip" : "SYMMETRY WAND" ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary" : "설정된 반사 모드에 따라 블럭 설치를 똑같이 재현합니다." ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1" : "단축바에 있을 때" ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1" : "활성화 유지" ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1" : "땅에다 우클릭" ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1" : "거울을 _생성하거나_ _옮깁니다_." ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2" : "공중에 우클릭" ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2" : "활성화된 거을을 _제거합니다_." ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3" : "웅크린 상태에서 우클릭" ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3" : "_설정_ _창_을 엽니다." ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip" : "BLOCKZAPPER" ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.summary" : "멀리있는 블럭을 교체, 설치하는 놀라운 도구입니다." ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control1" : "블럭을 보고 좌클릭" ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action1" : "이 도구로 설치할 블럭을 설정합니다." ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control2" : "블럭을 보고 우클릭" ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action2" : "해당 위치에 설정된 블럭으로 설치하거나 교체합니다." ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3" : "웅크린 상태에서 우클릭" ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action3" : "_설정_ _창_을 엽니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip" : "HANDHELD WORLDSHAPER" ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary" : "_지형경관_을 만들 때 좋은 간편한 도구입니다." ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1" : "블럭을 보고 좌클릭" ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1" : "이 도구로 설치할 블럭을 설정합니다." ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2" : "블럭을 보고 우클릭" ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2" : "해당 위치에 설정된 _브러쉬_ 와 _도구_를 적용합니다." ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3" : "웅크린 상태에서 우클릭" ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3" : "_설정_ _창_을 엽니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"item.create.tree_fertilizer.tooltip" : "TREE FERTILIZER" ,
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary" : "일반적인 나무 종류들의 성장을 촉진시킬 강력한 미네랄의 혼합물입니다." ,
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1" : "묘목에 사용했을 때" ,
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1" : "묘목을 주위 공간과 _상관없이_ 성장시킵니다." ,
"item.create.deforester.tooltip" : "DEFORESTER" ,
"item.create.deforester.tooltip.summary" : "수 초 만에 나무를 쓰러뜨리는 _경이로운_ _도끼_입니다." ,
"item.create.filter.tooltip" : "FILTER" ,
"item.create.filter.tooltip.summary" : "장치의 _입력_과 _출력_을 필터 _아이템_ 목록에 따라 정확하게 _조정_합니다." ,
"item.create.filter.tooltip.condition1" : "필터 슬롯에 있을 때" ,
"item.create.filter.tooltip.behaviour1" : "필터 _설정_에 따라 아이템 흐름을 _조정_합니다." ,
"item.create.filter.tooltip.condition2" : "우클릭" ,
"item.create.filter.tooltip.behaviour2" : "_설정_ _창_을 엽니다." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.attribute_filter.tooltip" : "ATTRIBUTE FILTER" ,
"item.create.attribute_filter.tooltip.summary" : "장치의 _입력_과 _출력_을 필터 _속성_ 목록에 따라 정확하게 _조정_합니다." ,
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition1" : "필터 슬롯에 있을 때" ,
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1" : "필터 _설정_에 따라 아이템 흐름을 _조정_합니다." ,
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition2" : "우클릭" ,
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2" : "_설정_ _창_을 엽니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.cocoa_log.tooltip" : "COCOA LOG" ,
"block.create.cocoa_log.tooltip.summary" : "코코아 콩 _자동화_를 더 쉽게 해줄 정글 나무 원목입니다." ,
"block.create.cocoa_log.tooltip.condition1" : "성장했을 때" ,
"block.create.cocoa_log.tooltip.behaviour1" : "모든 면에 코코아 콩을 생성합니다." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.empty_schematic.tooltip" : "EMPTY SCHEMATIC" ,
"item.create.empty_schematic.tooltip.summary" : "조합 재료로 쓰이거나 청사진 테이블에서 청사진을 불러올 때 쓰입니다." ,
"item.create.schematic.tooltip" : "SCHEMATIC" ,
"item.create.schematic.tooltip.summary" : "세계에 구조물을 홀로그램으로 불러와 지정하고 설치합니다. 지정된 홀로그램은 청사진 대포의 작업 영역이 됩니다." ,
"item.create.schematic.tooltip.condition1" : "들고 있을 떄" ,
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1" : "UI의 도구로 변경/설치 할 수 있습니다." ,
"item.create.schematic.tooltip.control1" : "웅크린 상태에서 우클릭" ,
"item.create.schematic.tooltip.action1" : "정확한 _좌표_ 입력을 위한 창을 엽니다." ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip" : "SCHEMATIC AND QUILL" ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary" : "세계에 있는 구조물을 .nbt 파일로 저장할 때 쓰입니다." ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1" : "1단계" ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1" : "두 모서리를 우클릭으로 선택하세요." ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2" : "2단계" ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2" : "면을 바라보고 _Ctrl-스크롤_하여 크기를 조정하세요. 우클릭을 다시 하면 저장됩니다." ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1" : "우클릭" ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1" : "모서리 선택 / 저장 확인" ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2" : "Ctrl를 누르고 있을 때" ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2" : "_Scroll_를 이용하여 거리를 조정합니다." ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3" : "웅크린 상태에서 우클릭" ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3" : "선택 영역을 리셋하고 _삭제_합니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.creative_crate.tooltip" : "CREATIVE CRATE" ,
"block.create.creative_crate.tooltip.summary" : "옆 _청사진 대포_에 _무한한_ 재료를 공급합니다." ,
"block.create.schematicannon.tooltip" : "SCHEMATICANNON" ,
"block.create.schematicannon.tooltip.summary" : "장착된 청사진을 바탕으로 블럭들을 발포합니다. 화약을 연료로 사용하고 주변 인벤토리 공간에서 아이템을 사용합니다." ,
"block.create.schematicannon.tooltip.control1" : "우클릭" ,
"block.create.schematicannon.tooltip.action1" : "창을 엽니다." ,
"block.create.schematic_table.tooltip" : "SCHEMATIC TABLE" ,
"block.create.schematic_table.tooltip.summary" : "_빈_ _청사진_에 저장된 청사진을 불러옵니다." ,
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1" : "빈 청사진을 넣을 때" ,
"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1" : "Schematics 폴더에서 선택한 파일을 업로드합니다." ,
"block.create.shaft.tooltip" : "SHAFT" ,
"block.create.shaft.tooltip.summary" : "_일직선_으로 _회전_을 전달합니다." ,
"block.create.cogwheel.tooltip" : "COGWHEEL" ,
"block.create.cogwheel.tooltip.summary" : " _일직선_이나 _옆_ _톱니바퀴_로 _회전_을 _전달_합니다." ,
"block.create.large_cogwheel.tooltip" : "LARGE COGWHEEL" ,
"block.create.large_cogwheel.tooltip.summary" : "큰 톱니바퀴입니다. 작은 톱니바퀴와 맞물렸을때, _회전 속도_가 _변합니다_." ,
"block.create.encased_shaft.tooltip" : "ENCASED SHAFT" ,
"block.create.encased_shaft.tooltip.summary" : "_일직선_으로 _회전_을 전달합니다. _벽을_ _넘어_ 회전을 보낼 때 유용합니다." ,
"block.create.gearbox.tooltip" : "GEARBOX" ,
"block.create.gearbox.tooltip.summary" : "_전후좌우_ / _상하전후_로 회전을 보냅니다. 한번 더 조합해서 설정을 바꿀 수 있습니다." ,
"block.create.gearshift.tooltip" : "GEARSHIFT" ,
"block.create.gearshift.tooltip.summary" : "연결된 축의 회전 방향을 _변경_합니다." ,
"block.create.gearshift.tooltip.condition1" : "레드스톤 신호를 받았을 때" ,
"block.create.gearshift.tooltip.behaviour1" : "_출력_ 회전 방향을 _반전_시킵니다." ,
"block.create.clutch.tooltip" : "CLUTCH" ,
"block.create.clutch.tooltip.summary" : "연결된 축의 회전을 끄고 킬 수 있습니다." ,
"block.create.clutch.tooltip.condition1" : "레드스톤 신호를 받았을 때" ,
"block.create.clutch.tooltip.behaviour1" : "출력 방향 회전을 멈춥니다." ,
"block.create.encased_belt.tooltip" : "ENCASED_BELT" ,
"block.create.encased_belt.tooltip.summary" : "연결된 다른 _덮힌 벨트_에 회전을 _연결_합니다." ,
"block.create.encased_belt.tooltip.condition1" : "축에 연결 되었을 때" ,
"block.create.encased_belt.tooltip.behaviour1" : "연결된 축, 기어, 장치들은 _같은_ _회전_ _속도_와 _방향_을 가집니다. 같은 방향으로 _맞대지_ _않아도_ _됩니다_." ,
"block.create.adjustable_pulley.tooltip" : "ANALOG BELT PULLEY" ,
"block.create.adjustable_pulley.tooltip.summary" : "덮힌 벨트와 같은 역할을 가집니다. 또한 입/출력 부분에 설치하고 레드스톤 신호 세기에 따라 _회전_ _속도_를 _조정_할 수 있습니다." ,
"block.create.adjustable_pulley.tooltip.condition1" : "레드스톤 신호 설정" ,
"block.create.adjustable_pulley.tooltip.behaviour1" : "_입력_ 부분에 설치하면 출력 회전 속도를 _낮추고_ (최대 0.5배), _출력_ 부분에 설치하면 출력 회전 속도를 _증가시킵니다_ (최대 2배)." ,
"item.create.belt_connector.tooltip" : "BELT CONNECTOR" ,
"item.create.belt_connector.tooltip.summary" : "두 개 이상의 _축_을 벨트로 연결할 수 있습니다. 연결된 축들은 _모두_ _같은_ _속도_와 _방향_을 가집니다. 벨트는 _아이템_이나 _엔티티_를 _옮길_ _수_ _있습니다_." ,
"item.create.belt_connector.tooltip.control1" : "축에다 우클릭" ,
"item.create.belt_connector.tooltip.action1" : "첫번째 벨트 끝부분을 설정합니다. 두번째 축은 반드시 _수평_이나 _수직_, _대각선_ 방향에 있는 축에 연결해야합니다." ,
"item.create.belt_connector.tooltip.control2" : "웅크린 상태에서 우클릭" ,
"item.create.belt_connector.tooltip.action2" : "첫번째 벨트 설정을 초기화합니다." ,
"item.create.goggles.tooltip" : "GOGGLES" ,
"item.create.goggles.tooltip.summary" : "장치 정보를 착용자의 시야에 띄어주는 안경입니다." ,
"item.create.goggles.tooltip.condition1" : "장착했을 때" ,
"item.create.goggles.tooltip.behaviour1" : "해당 장치의 _속도_, _피로도_, _용량_을 레벨에 따라 에 따라 색상 UI를 보여줍니다." ,
"item.create.goggles.tooltip.condition2" : "계측기를 바라볼 때" ,
"item.create.goggles.tooltip.behaviour2" : "계측기가 연결된 네트워크의 _속도_나 _스트레스_의 자세한 정보를 보여줍니다." ,
"item.create.wrench.tooltip" : "WRENCH" ,
"item.create.wrench.tooltip.summary" : "장치 구성에 유용한 도구입니다. 장치를 _회전_, _설정_, _해체_하는 데 쓰입니다." ,
"item.create.wrench.tooltip.control1" : "장치에 우클릭" ,
"item.create.wrench.tooltip.action1" : "사용자가 바라보는 _면으로_ 혹은 _반대로_ 장치를 돌립니다." ,
"item.create.wrench.tooltip.control2" : "웅크린 상태에서 우클릭" ,
"item.create.wrench.tooltip.action2" : "_장치_를 _해체_하고 _즉시_ _인벤토리_로 넣습니다." ,
"block.create.creative_motor.tooltip" : "CREATIVE MOTOR" ,
"block.create.creative_motor.tooltip.summary" : "회전 속도를 _조정_할 수 있는 장치입니다." ,
"block.create.water_wheel.tooltip" : "WATER WHEEL" ,
"block.create.water_wheel.tooltip.summary" : "인접한 _물의_ _흐름_에서 얻은 회전을 제공합니다." ,
"block.create.encased_fan.tooltip" : "ENCASED FAN" ,
"block.create.encased_fan.tooltip.summary" : "회전력을 바람으로 전환합니다. 다양한 용도로 사용 가능합니다." ,
"block.create.encased_fan.tooltip.condition1" : "레드스톤 신호를 받을 때" ,
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1" : "장치 아래의 _열_을 _회전력_으로 _바꾸어_ 제공합니다. 날개가 아래를 바라보아야 합니다." ,
"block.create.encased_fan.tooltip.condition2" : "돌려질 때" ,
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2" : "들어오는 회적 속도에 따라 엔티티를 밀거나 당깁니다." ,
"block.create.encased_fan.tooltip.condition3" : "특정 블럭을 통해 바람을 보낼 때" ,
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3" : "공기 흐름에 _액체_ 혹은 _불꽃_ 효과가 _추가_됩니다. 이는 아이템을 _공정_하는데 쓰일 수 있습니다." ,
"block.create.nozzle.tooltip" : "NOZZLE" ,
"block.create.nozzle.tooltip.summary" : "덮힌 환풍기 _앞_에 붙여 환풍기의 효과를 _전방_으로 _확대_합니다." ,
"block.create.hand_crank.tooltip" : "HAND CRANK" ,
"block.create.hand_crank.tooltip.summary" : "간단한 회전력의 원천입니다. 플레이어의 _상호작용_이 필요합니다." ,
"block.create.hand_crank.tooltip.condition1" : "사용될 때" ,
"block.create.hand_crank.tooltip.behaviour1" : "연결된 장치에 _회전력_을 _제공_합니다. 웅크리면 _반대로_ 회전시킵니다." ,
"block.create.cuckoo_clock.tooltip" : "CUCKOO CLOCK" ,
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary" : "_시간의_ _흐름_을 알고 공간을 _꾸미는_ 데 좋은 공예품입니다." ,
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1" : "회전할 때" ,
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1" : "현재 시각을 보여주고 하루에 두 번 울립니다. 점심과 플레이어가 바로 잘 수 있는 저녁에 울립니다." ,
"block.create.turntable.tooltip" : "TURNTABLE" ,
"block.create.turntable.tooltip.summary" : "_회전력_으로 _멀미_를 일으킵니다." ,
"block.create.millstone.tooltip" : "MILLSTONE" ,
"block.create.millstone.tooltip.summary" : "투입된 _재료_를 _가는_ 데 좋은 장치입니다. 측면 톱니바퀴나 바닥에 축을 이어 작동합니다. 결과물은 직접 빼내야 합니다." ,
"block.create.millstone.tooltip.condition1" : "회전 할 때" ,
"block.create.millstone.tooltip.behaviour1" : "옆이나 위에서 투입된 아이템을 _맷돌질_합니다." ,
"block.create.millstone.tooltip.condition2" : "우클릭할때" ,
"block.create.millstone.tooltip.behaviour2" : "결과물을 직접 꺼냅니다." ,
"block.create.crushing_wheel.tooltip" : "CRUSHING WHEEL" ,
"block.create.crushing_wheel.tooltip.summary" : "모든 것을 _부숴버리는_ 큰 바퀴입니다." ,
"block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1" : "다른 분쇄 휠과 붙어있을 때" ,
"block.create.crushing_wheel.tooltip.behaviour1" : "다양한 것을 _분쇄_하는 분쇄 기계를 형성합니다. 휠의 이빨이 _같은_ _속력_으로, _반대_ _방향_으로 맞물려야합니다." ,
"block.create.mechanical_press.tooltip" : "MECHANICAL PRESS" ,
"block.create.mechanical_press.tooltip.summary" : "아래있는 아이템을 _눌러버리는_ 힘센 피스톤입니다. _지속적인_ _회전력_이 필요합니다." ,
"block.create.mechanical_press.tooltip.condition1" : "레드스톤 신호를 받았을 때" ,
"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour1" : "_아래 있는_ 아이템을 누르기 시작합니다." ,
"block.create.mechanical_press.tooltip.condition2" : "컨베이어 벨트 위에 있을 때" ,
"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour2" : "_자동으로_ 벨트 위를 지나가는 아이템을 누릅니다." ,
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition3" : "대야 위에 있을 때" ,
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour3" : "필요한 재료들이 _들어올_ _때마다_ 아이템을 _압축_시킵니다." ,
"block.create.basin.tooltip" : "BASIN" ,
"block.create.basin.tooltip.summary" : "믹서나 압착기와 같이 쓰이는 간편한 _아이템_ _저장소_입니다. 레드스톤 비교기와 호환됩니다." ,
"block.create.mechanical_mixer.tooltip" : "MECHANICAL MIXER" ,
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.summary" : "아래있는 아이템을 조합할 혼합기입니다. _지속적인_ _회전력_과 한 칸 아래에 _대야_가 필요합니다." ,
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition1" : "대야 위에 있을 때" ,
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1" : "모든 필요한 아이템이 준비될 때마다 대야 안의 아이템을 섞기 시작합니다." ,
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition2" : "렌치를 사용할 때" ,
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour2" : "필요한 조합법의 _최소_ _재료_ _종류_를 설정합니다. 이는 적은 재료로 _원치_ _않은_ _조합법_이 작동되는 것을 막습니다." ,
"block.create.mechanical_crafter.tooltip" : "MECHANICAL CRAFTER" ,
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.summary" : "모든 조합법을 _자동화_할 장치입니다. 조합법대로 여러개를 _격자_로 설치하고, 화살표를 돌려 _한_ _곳으로_ _모이게_ 설정해야합니다." ,
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1" : "회전할 때" ,
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour1" : "모든 조합칸에 있는 아이템들을 조합하기 시작합니다." ,
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.control1" : "전면을 렌치로 조정할 때" ,
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.action1" : "각 기계식 조합기의 아이템 이동 방향을 설정합니다. 모든 조합기의 방향은 _하나의_ _최종_ _조합기_로 이동해야하며, 최종 조합기는 조합기 _바깥으로_ 아이템을 운송해야합니다." ,
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.control2" : "측면/후면에서 렌치로 조정할 때" ,
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.action2" : "인접한 조합기와 입력 공간을 _연결_합니다. 이를 통해 일일히 아이템을 넣는 노력을 줄일 수 있습니다." ,
"block.create.furnace_engine.tooltip" : "FURNACE ENGINE" ,
"block.create.furnace_engine.tooltip.summary" : "_화로의_ _작동_을 필요로 하는 강력한 회전 동력원입니다." ,
"block.create.furnace_engine.tooltip.condition1" : "작동하는 화로에 붙였을 때" ,
"block.create.furnace_engine.tooltip.behaviour1" : "붙어있는(한칸 띄어져있는) _플라이휠_에 동력을 공급합니다. _용광로_는 _두_ _배_의 화력을 냅니다." ,
"block.create.flywheel.tooltip" : "FLYWHEEL" ,
"block.create.flywheel.tooltip.summary" : "붙어있는 _화로_ _엔진_에서 생산된 힘을 안정시키고 _동력화_하는 거대한 금속 바퀴입니다. 화로 엔진으로부터 _한_ _칸_ _떨어져_ 설치해야 합니다." ,
"block.create.flywheel.tooltip.condition1" : "작동하는 엔진에 붙었을 때" ,
"block.create.flywheel.tooltip.behaviour1" : "엔진의 힘에 따라 연결된 장치에 _회전력_을 제공합니다." ,
"block.create.portable_storage_interface.tooltip" : "PORTABLE STORAGE INTERFACE" ,
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.summary" : "움직이는 피스톤, 베어링, 수레, 밧줄 도르래의 인벤토리에서 _아이템을_ _교환하는_ 휴대용 장치입니다." ,
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition1" : "움직일 때" ,
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1" : "고정된 트랜스포저의 _방향에_ _따라_ 아이템을 _주거나_ _받습니다_. 아이템이 이동하는 동안 움직이는 기기는 _멈춥니다_." ,
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip" : "ROTATION SPEED CONTROLLER" ,
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.summary" : "해당 톱니바퀴의 속도를 _변경_할 수 있는 컨트롤러입니다." ,
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.condition1" : "큰 톱니바퀴와 연결되었을 때" ,
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.behaviour1" : "들어오는 회전력을 받아, 대상의 속도를 변경합니다. _큰_ _톱니바퀴_가 컨트롤러 위에 있어야합니다." ,
"block.create.mechanical_piston.tooltip" : "MECHANICAL PISTON" ,
"block.create.mechanical_piston.tooltip.summary" : "피스톤의 업그레이드 버전입니다. 회전력을 사용해 연결된 구조물을 옮깁니다. _피스톤_ _연장_ _축_을 후면에 붙여 이 장치의 사거리를 늘이거나 줄일 수 있습니다. 축이 없다면 움직이지 않습니다. _섀시_나 _슬라임_ _블럭_을 붙여 일직선의 블럭들을 움직일 수 있습니다." ,
"block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1" : "회전될 때" ,
"block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1" : "붙어있는 구조물을 움직이기 시작합니다. 속도와 방향은 들어오는 회전 속도와 방향에 따라 달라집니다." ,
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip" : "STICKY MECHANICAL PISTON" ,
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.summary" : "끈끈이 피스톤의 업그레이드 버전입니다. 회전력을 사용해 연결된 구조물을 옮깁니다. _피스톤_ _연장_ _축_을 후면에 붙여 이 장치의 사거리를 늘이거나 줄일 수 있습니다. 축이 없다면 움직이지 않습니다. _섀시_나 _슬라임_ _블럭_을 붙여 일직선의 블럭들을 움직일 수 있습니다." ,
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.condition1" : "회전될 때" ,
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.behaviour1" : "붙어있는 구조물을 움직이기 시작합니다. 속도와 방향은 들어오는 회전 속도와 방향에 따라 달라집니다." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.piston_extension_pole.tooltip" : "PISTON POLE" ,
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.summary" : "기계식 피스톤의 _사거리_를 늘려줍니다." ,
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.condition1" : "기계식 피스톤에 연결했을 때" ,
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.behaviour1" : "피스톤의 사거리를 한 블럭 늘립니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.mechanical_bearing.tooltip" : "MECHANICAL BEARING" ,
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary" : "큰 구조물을 _회전_시키거나 _바람으로부터_ 회전력을 얻습니다." ,
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1" : "회전될 때" ,
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1" : "연결된 블럭들을 돌리기 시작합니다. _섀시_나 _슬라임_ _블럭_을 이용해 더 많은 블럭을 움직이세요." ,
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition2" : "레드스톤 신호를 받을 때" ,
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour2" : "붙어있는 구조물의 회전을 이용하여 회전력을 제공합니다. 구조물은 _날개_에 적합한 블럭이 포함되어야합니다. (현재는 _아무_ _양털_이나 가능합니다)." ,
"block.create.clockwork_bearing.tooltip" : "CLOCKWORK BEARING" ,
"block.create.clockwork_bearing.tooltip.summary" : "현재 _인게임_ _시간_을 알려주는 _시침_, _분침_을 돌리는 업그레이드된 베어링입니다." ,
"block.create.clockwork_bearing.tooltip.condition1" : "회전될 때" ,
"block.create.clockwork_bearing.tooltip.behaviour1" : "현재 시간에 맞춰 연결된 구조물을 _시침_으로써 돌리기 시작합니다. _다른_ _종류의_ _섀시_가 있다면, _분침_처럼 돌립니다." ,
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip" : "SEQUENCED GEARSHIFT" ,
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.summary" : "연속으로 5개의 회전 명령을 내릴 수 있는 _프로그램이_ _가능한_ 장치입니다. 이것으로 베어링, 피스톤, 도르래의 움직임과 타이밍을 정할 수 있습니다. 빠른 속력에는 부정확해질 수 있습니다." ,
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition1" : "레드스톤 신호를 받을 때" ,
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour1" : "입력 속도에 따른 프로그램된 명령들을 수행하기 시작합니다." ,
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition2" : "우클릭했을 때" ,
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour2" : "설정 창을 엽니다." ,
"block.create.cart_assembler.tooltip" : "CART ASSEMBLER" ,
"block.create.cart_assembler.tooltip.summary" : "지나가는 _광산_ _수레_에 연결된 구조물을 붙입니다." ,
"block.create.cart_assembler.tooltip.condition1" : "레드스톤 신호를 받을 때" ,
"block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1" : "지나가는 광산 수레에 장착된 구조물을 분리시키고 조립기에 다시 설치합니다." ,
"block.create.rope_pulley.tooltip" : "ROPE PULLEY" ,
"block.create.rope_pulley.tooltip.summary" : "_수직으로_ 붙은 구조물을 움직입니다. _섀시_나 _슬라임_ _블럭_을 붙여 일직선의 블럭들을 움직일 수 있습니다." ,
"block.create.rope_pulley.tooltip.condition1" : "회전될 때" ,
"block.create.rope_pulley.tooltip.behaviour1" : "연결된 구조물을 움직이기 시작합니다. 속도와 방향은 들어오는 회전 속도, 방향에 따라 다릅니다." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.linear_chassis.tooltip" : "TRANSLATION CHASSIS" ,
"block.create.linear_chassis.tooltip.summary" : "연결된 구조물의 이동을 위한 베이스 블럭입니다." ,
"block.create.linear_chassis.tooltip.condition1" : "움직일 때" ,
"block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour1" : "섀시의 _기둥_ _방향_으로 붙어있는 모든 블럭들을 같은 방향으로 옮깁니다. 블럭들은 섀시가 끈끈할 때만 당겨집니다 ([Ctrl]를 누르세요)." ,
"block.create.linear_chassis.tooltip.condition2" : "렌치로 조정할 때" ,
"block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour2" : "대상 섀시의 사거리를 조정합니다. 또는 CTRL을 눌러 인접한 모든 섀시의 사거리를 조정합니다." ,
"block.create.linear_chassis.tooltip.control1" : "슬라임 볼로 우클릭" ,
"block.create.linear_chassis.tooltip.action1" : "대상 면을 끈끈하게 만듭니다. 당겨질 때, 섀시는 연결된 _모든_ _블럭_을 움직이는 방향에 상관없이 당깁니다." ,
"block.create.radial_chassis.tooltip" : "ROTATION CHASSIS" ,
"block.create.radial_chassis.tooltip.summary" : "연결된 구조물의 이동을 위한 베이스 블럭입니다." ,
"block.create.radial_chassis.tooltip.condition1" : "움직일 때" ,
"block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour1" : "섀시의 _원_ _방향_으로 붙어있는 모든 블럭들을 같은 방향으로 옮깁니다. 블럭들이 섀시가 끈끈한 면에 붙어있을 때만 움직입니다 ([Ctrl]를 누르세요)." ,
"block.create.radial_chassis.tooltip.condition2" : "렌치로 조정할 때" ,
"block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour2" : "대상 섀시의 사거리를 조정합니다. 또는 CTRL을 눌러 인접한 모든 섀시의 사거리를 조정합니다." ,
"block.create.radial_chassis.tooltip.control1" : "슬라임 볼로 우클릭" ,
"block.create.radial_chassis.tooltip.action1" : "대상 면을 끈끈하게 만듭니다. 당겨질 때, 끈끈한 면에 붙은 _모든_ _블럭_을 움직이게 합니다" ,
"block.create.mechanical_drill.tooltip" : "MECHANICAL mechanical_drill" ,
"block.create.mechanical_drill.tooltip.summary" : "블럭을 _파괴하는_ 데 적합한 장치입니다. 베어링이나 기계식 피스톤으로 움직여집니다." ,
"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1" : "회전될 때" ,
"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour1" : "고정되어 블럭을 부숩니다. 또한 해당영역의 엔티티에게 피해를 줍니다." ,
"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition2" : "움직일 때" ,
"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour2" : "드릴이 부딫히는 모든 블럭을 부숩니다." ,
"block.create.mechanical_harvester.tooltip" : "MECHANICAL mechanical_harvester" ,
"block.create.mechanical_harvester.tooltip.summary" : "중간 크기의 작물 자동화에 적합한 _작물_ _수확기_입니다. 베어링이나 기계식 피스톤으로 움직여집니다." ,
"block.create.mechanical_harvester.tooltip.condition1" : "움직일 때" ,
"block.create.mechanical_harvester.tooltip.behaviour1" : "칼날에 닿는 모두 자란 작물을 수확하고 최초 성장 상태로 변경합니다." ,
"block.create.mechanical_saw.tooltip" : "MECHANICAL mechanical_saw" ,
"block.create.mechanical_saw.tooltip.summary" : "효율적인 _벌목_과 블럭을 _제재_하는데 적합합니다. 베어링이나 기계식 피스톤으로 움직여집니다." ,
"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition1" : "위를 바라볼 때" ,
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour1" : "_제재_와 _석재_ _절단_ 조합법을 떨어진/투입된 아이템에 적용합니다. 결과물이 여러 종류고 필터가 적용이 되지 않았다면, 결과물은 _목록_ _순서_대로 배출됩니다." ,
"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition2" : "옆을 바라볼 때" ,
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour2" : "앞에 있는 원목을 자릅니다. 나무의 원목이라면, 나무가 쓰러지면서 아이템을 떨굽니다." ,
"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition3" : "움직일 때" ,
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour3" : "톱이 만나는 모든 나무를 벱니다." ,
"block.create.stockpile_switch.tooltip" : "stockpile_switch" ,
"block.create.stockpile_switch.tooltip.summary" : "붙어있는 _저장소_에 _여유_ _공간_을 기반으로 레드스톤 신호를 보냅니다." ,
"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1" : "_최소_ _경계_보다 낮을 경우" ,
"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1" : "레드스톤 신호를 보내지 않습니다." ,
"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition2" : "_최초_ _경계_보다 높을 경우" ,
"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour2" : "최소 경계에 다시 도달할 때까지 레드스톤 신호를 보냅니다." ,
"block.create.stockpile_switch.tooltip.control1" : "우클릭했을 때" ,
"block.create.stockpile_switch.tooltip.action1" : "설정 창을 엽니다." ,
"block.create.redstone_link.tooltip" : "REDSTONE LINK" ,
"block.create.redstone_link.tooltip.summary" : "_무선_ 레드스톤 단말기입니다. 아무 아이템으로 두 개의 _주파수_를 설정할 수 있습니다. 통신거리는 제한되어 있지만, 그래도 충분히 넓습니다." ,
"block.create.redstone_link.tooltip.condition1" : "신호를 줄 때" ,
"block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1" : "같은 주파주의 다른 단말기에서 레드스톤 신호를 받습니다." ,
"block.create.redstone_link.tooltip.control1" : "아이템을 들고 우클릭" ,
"block.create.redstone_link.tooltip.action1" : "그 아이템으로 주파수를 설정합니다. 주파수는 최대 두가지 아이템 조합으로 이룰 수 있습니다." ,
"block.create.redstone_link.tooltip.control2" : "웅크린 상태에서 우클릭" ,
"block.create.redstone_link.tooltip.action2" : "수신/발신 모드로 바꿉니다." ,
"block.create.redstone_contact.tooltip" : "REDSTONE redstone_contact" ,
"block.create.redstone_contact.tooltip.summary" : "_한_ _쌍_이 _서로_ _바라보고_ 있을 때 레드스톤 신호를 보냅니다. 베어링이나 기계식 피스톤으로 움직여집니다." ,
"block.create.redstone_contact.tooltip.condition1" : "다른 동형 감지기를 맞댈 때" ,
"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1" : "레드스톤 신호를 보냅니다." ,
"block.create.redstone_contact.tooltip.condition2" : "움직일 때" ,
"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2" : "지나가는 모든 고정된 동형 감지기를 작동시킵니다." ,
"block.create.adjustable_crate.tooltip" : "ADJUSTABLE CRATE" ,
"block.create.adjustable_crate.tooltip.summary" : "이 저장소는 용량을 _직접_ _정할_ 수 있습니다. 아무아이템이나 최대 16스택씩 담을 수 있습니다. 레드스톤 비교기와 호환됩니다." ,
"block.create.adjustable_crate.tooltip.control1" : "우클릭 했을 때" ,
"block.create.adjustable_crate.tooltip.action1" : "창을 엽니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.extractor.tooltip" : "EXTRACTOR" ,
"block.create.extractor.tooltip.summary" : "_연결된_ _인벤토리_로부터 아이템을 꺼내 땅에 떨어뜨립니다. 공간이 비지 않았다면 아이템을 떨어뜨리지 않습니다. 개수/필터를 설정 가능합니다." ,
"block.create.extractor.tooltip.condition1" : "레드스톤 신호를 받았을 때" ,
"block.create.extractor.tooltip.behaviour1" : "추출기를 _멈춥니다_." ,
"block.create.extractor.tooltip.condition2" : "움직이는 벨트에 연결되었을 때" ,
"block.create.extractor.tooltip.behaviour2" : "추출기는 _황동_ _케이스_가 장착된 _벨트_에서 아이템을 빼낼 수 있습니다. 추출기가 막혔을 때는, 벨트가 _멈춥니다_." ,
"block.create.extractor.tooltip.control1" : "필터 슬롯을 우클릭할 때" ,
"block.create.extractor.tooltip.action1" : "현재 들고있는 아이템의 개수 혹은 필터 틀로 필터를 정합니다. 추출기는 필터 설정에 맞춰 아이템을 빼낼 것입니다." ,
"block.create.transposer.tooltip" : "TRANSPOSER" ,
"block.create.transposer.tooltip.summary" : "연결된 인벤토리로부터 대상 인벤토리로 아이템을 _바로_ _이동_시킵니다. 개수/필터를 설정 가능합니다." ,
"block.create.transposer.tooltip.condition1" : "레드스톤 신호를 받았을 때" ,
"block.create.transposer.tooltip.behaviour1" : "트랜스포저를 _멈춥니다_." ,
"block.create.transposer.tooltip.condition2" : "움직이는 벨트에 연결되었을 때" ,
"block.create.transposer.tooltip.behaviour2" : "트랜스포저는 _황동_ _케이스_가 장착된 _벨트_에서 아이템을 빼낼 수 있습니다. 추출기가 막혔을 때는, 벨트가 _멈춥니다_." ,
"block.create.transposer.tooltip.control1" : "필터 슬롯을 우클릭할 때" ,
"block.create.transposer.tooltip.action1" : "현재 들고있는 아이템의 개수 혹은 필터 틀로 필터를 정합니다. 트랜스포저는 필터 설정에 맞춰 아이템을 빼낼 것입니다." ,
"block.create.deployer.tooltip" : "DEPLOYER" ,
"block.create.deployer.tooltip.summary" : " _때리고_, _사용하고_ _작동시킵니다_. 이 장치는 _플레이어_를 가능한 한 _흉내내려할_ _것입니다_. 주변 인벤토리에서 아이템을 쓰거나 넣을 수 있습니다. 필터로 사용하는 아이템을 설정할 수 있습니다." ,
"block.create.deployer.tooltip.condition1" : "회전될 때" ,
"block.create.deployer.tooltip.behaviour1" : "팔을 늘려 한 칸앞에 있는 공간에서 행동합니다." ,
"block.create.deployer.tooltip.condition2" : "렌치로 우클릭" ,
"block.create.deployer.tooltip.behaviour2" : "_펀치_ _모드_로 바꿉니다. 이 상태에서는 배포기가 아이템을 가지고 _부수거나_ _때리려고_ 할 것입니다." ,
"block.create.linked_extractor.tooltip" : "LINKED EXTRACTOR" ,
"block.create.linked_extractor.tooltip.summary" : "_연결된_ _인벤토리_로부터 아이템을 꺼내 땅에 떨어뜨립니다. 공간이 비지 않았다면 아이템을 떨어뜨리지 않습니다. 개수/필터를 설정 가능합니다. 레드스톤 링크를 통해 _무선으로_ 컨트롤 될 수 있습니다." ,
"block.create.linked_extractor.tooltip.condition1" : "레드스톤 링크 신호를 받았을 때" ,
"block.create.linked_extractor.tooltip.behaviour1" : "추출기를 _멈춥니다_." ,
"block.create.linked_extractor.tooltip.control1" : "필터 슬롯을 우클릭할 때" ,
"block.create.linked_extractor.tooltip.action1" : "현재 들고있는 아이템의 개수 혹은 필터 틀로 필터를 정합니다. 추출기는 필터 설정에 맞춰 아이템을 빼낼 것입니다." ,
"block.create.linked_extractor.tooltip.control2" : "아이템을 들고 주파수 슬롯을 우클릭" ,
"block.create.linked_extractor.tooltip.action2" : "그 아이템으로 주파수를 설정합니다. _같은_ _주파수_의 레드스톤 링크가 신호를 보낸다면, 추출기는 멈출 것입니다." ,
"block.create.linked_transposer.tooltip" : "LINKED TRANSPOSER" ,
"block.create.linked_transposer.tooltip.summary" : "연결된 인벤토리로부터 대상 인벤토리로 아이템을 _바로_ _이동_시킵니다. 개수/필터를 설정 가능합니다. 레드스톤 링크를 통해 _무선으로_ 컨트롤 될 수 있습니다." ,
"block.create.linked_transposer.tooltip.condition1" : "레드스톤 링크 신호를 받았을 때" ,
"block.create.linked_transposer.tooltip.behaviour1" : "트랜스포저를 _멈춥니다_." ,
"block.create.linked_transposer.tooltip.control1" : "필터 슬롯을 우클릭할 때" ,
"block.create.linked_transposer.tooltip.action1" : "현재 들고있는 아이템의 개수 혹은 필터 틀로 필터를 정합니다. 트랜스포저는 필터 설정에 맞춰 아이템을 빼낼 것입니다." ,
"block.create.linked_transposer.tooltip.control2" : "아이템을 들고 주파수 슬롯을 우클릭" ,
"block.create.linked_transposer.tooltip.action2" : "그 아이템으로 주파수를 설정합니다. _같은_ _주파수_의 레드스톤 링크가 신호를 보낸다면, 트랜스포저는 멈출 것입니다." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.funnel.tooltip" : "FUNNEL" ,
"block.create.funnel.tooltip.summary" : "들어오는 아이템을 가능하면 _연결된_ _인벤토리_에 넣습니다. _벨트_ _위_의 아이템도 끌어올 수 있습니다." ,
"block.create.funnel.tooltip.condition1" : "움직이는 벨트위에 있을 때" ,
"block.create.funnel.tooltip.behaviour1" : "_벨트_의 _중간_, _끝부분_에서 아이템을 끌어올 수 있습니다. 중간에 설치된 깔때기가 _정체_되었을 땐, 벨트가 _멈춥니다_." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.belt_tunnel.tooltip" : "BELT TUNNEL" ,
"block.create.belt_tunnel.tooltip.summary" : "벽을 통과하는 컨베이어 벨트를 _꾸미는_ 옵션 중 하나입니다. 벨트는 _황동_ _케이스_가 장착되어 있어야합니다. 터널은 다른 벨트 라인의 터널과 _동기화_되어 모든 터널이 _같은_ _타이밍_에 아이템을 들어오게 만들 수 있습니다. [Ctrl를 누르세요]" ,
"block.create.belt_tunnel.tooltip.control1" : "전면에 렌치로 우클릭" ,
"block.create.belt_tunnel.tooltip.action1" : "동기화 모드를 킵니다. 동기화된 터널은 다른 동기화된 터널들이 아이템을 인식할 때까지 아이템을 통과시키지 않습니다." ,
"block.create.belt_tunnel.tooltip.control2" : "륵면을 우클릭" ,
"block.create.belt_tunnel.tooltip.action2" : "터널 측면에 창문이 있다면 창문 셔터를 조절합니다." ,
"block.create.brass_casing.tooltip" : "BRASS CASING" ,
"block.create.brass_casing.tooltip.summary" : "다양한 용도가 있는 단단한 기계 케이스입니다. 꾸미는 용도로도 사용 가능합니다." ,
"block.create.brass_casing.tooltip.condition1" : "컨베이어 벨트에 사용할 때" ,
"block.create.brass_casing.tooltip.behaviour1" : "벨트 밑 부분에 황동 케이스를 씌웁니다. 이 상태에선 _벨트_ _터널_, _추출기_, _깔대기_, _트랜스포저_를 벨트 _측면_, _바닥면_에 연결할 수 있습니다." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.belt_observer.tooltip" : "BELT OBSERVER" ,
"block.create.belt_observer.tooltip.summary" : "컨베이어 벨트위를 _지나가는_ _엔티티_나 _아이템_을 감지합니다. 렌치를 이용해 _감지시_ _행동_을 바꿉니다. 필터를 설정할 수 있습니다." ,
"block.create.belt_observer.tooltip.condition1" : "감지 모드" ,
"block.create.belt_observer.tooltip.behaviour1" : "감지기 앞에 아이템이 _지나가는_ _동안_ 레드스톤 신호를 줍니다." ,
"block.create.belt_observer.tooltip.condition2" : "펄스 모드" ,
"block.create.belt_observer.tooltip.behaviour2" : "감지기 앞에 아이템이 _지나갈_ _때_ 레드스톤 신호를 _1틱_ 줍니다." ,
"block.create.belt_observer.tooltip.condition3" : "사출 모드" ,
"block.create.belt_observer.tooltip.behaviour3" : "옆으로 아이템을 _밀어냅니다_. 벨트나 밀어내는 공간이 _정체_되어 있다면, 아이템은 감지기 앞에서 _멈춥니다_." ,
"block.create.belt_observer.tooltip.condition4" : "분리 모드" ,
"block.create.belt_observer.tooltip.behaviour4" : "아이템의 _수_를 _반으로_ _나누어_ 반은 벨트 옆으로 내보냅니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.pulse_repeater.tooltip" : "PULSE REPEATER" ,
"block.create.pulse_repeater.tooltip.summary" : "_1틱_의 레드스톤 신호를 보내는 간단한 리피터입니다." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.adjustable_repeater.tooltip" : "FLEX REPEATER" ,
"block.create.adjustable_repeater.tooltip.summary" : "최대 30분까지 _딜레이_를 설정할 수 있는 업그레이드된 _레드스톤_ _리피터_입니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip" : "FLEX PULSE REPEATER" ,
"block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip.summary" : "최대 30분까지 _딜레이_를 설정할 수 있는 _펄스_ _리피터_입니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.analog_lever.tooltip" : "ANALOG LEVER" ,
"block.create.analog_lever.tooltip.summary" : "레드스톤 _신호_ _세기_를 자세히 _조정_할 수 있는 레버입니다." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.powered_toggle_latch.tooltip" : "POWERED TOGGLE LATCH" ,
"block.create.powered_toggle_latch.tooltip.summary" : "레드스톤 신호로 끄고 켤 수 있는 _레버_입니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.powered_latch.tooltip" : "POWERED LATCH" ,
"block.create.powered_latch.tooltip.summary" : "레드스톤 신호로 컨트롤 할 수 있는 _레버_입니다. 후면에서 들어오는 신호는 레버를 키고, 측면에서 들어오는 신호는 레버를 초기화합니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.speedometer.tooltip" : "SPEEDOMETER" ,
"block.create.speedometer.tooltip.summary" : "연결된 장치의 _회전_ _속도_를 _계측_하고 _나타냅니다_. 레드스톤 비교기와 호환됩니다." ,
"block.create.speedometer.tooltip.condition1" : "회전될 때" ,
"block.create.speedometer.tooltip.behaviour1" : "속도에 따라 색깔을 나타냅니다. _초록색_은 _느림_을, _파랑색_은 _보통_, _보라색_은 _빠른_ _속도_를 나타냅니다. 몇몇 장치들은 작동하기 위해 일정수준 이상의 속도가 필요합니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"block.create.stressometer.tooltip" : "STRESSOMETER" ,
"block.create.stressometer.tooltip.summary" : "연결된 네트워크의 _전체_ _피로도_ _수치_를 _계측_하고 _나타냅니다_. 레드스톤 비교기와 호환됩니다." ,
"block.create.stressometer.tooltip.condition1" : "회전될 때" ,
"block.create.stressometer.tooltip.behaviour1" : "피로도에 따라 색깔을 나타냅니다. _과부화된_ _네트워크_는 움직이는 것을 멈춥니다. 과부하는 네트워크에 _추가_ _피로도_ _용량_을 가진 장치를 설치하면 해결됩니다. " ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"tool.create.sand_paper.tooltip" : "SAND PAPER" ,
"tool.create.sand_paper.tooltip.summary" : "재료를 _사포질_ 하기위한 거친 종이입니다. 배포기를 통해 자동으로 쓰일 수 있습니다." ,
"tool.create.sand_paper.tooltip.condition1" : "사용할 때" ,
"tool.create.sand_paper.tooltip.behaviour1" : "_반대_ _손_에 있는, 혹은 _바닥에_ _있는_ 아이템을 사포질 합니다." ,
"item.create.refined_radiance.tooltip" : "REFINED RADIANCE" ,
"item.create.refined_radiance.tooltip.summary" : "_흡수된_ _빛_으로 제련된 색채 혼합물입니다." ,
"item.create.shadow_steel.tooltip" : "SHADOW STEEL" ,
"item.create.shadow_steel.tooltip.summary" : "_공허_에서 제련된 색채 혼합물입니다." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.crafter_slot_cover.tooltip" : "SLOT COVER" ,
"item.create.crafter_slot_cover.tooltip.summary" : "기계 조합기에서 _빈_ _슬롯_을 표시하기 위해 쓰입니다. 조합기들은 정사각형 모양을 형성할 필요는 없습니다. 재료가 서로 대각선인 조합법이있을 때 유용합니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"tool.create.shadow_steel.tooltip" : "SHADOW STEEL TOOLS" ,
"tool.create.shadow_steel.tooltip.summary" : "블럭, 엔티티에서 나오는 아이템을 _없애버리는_ 빠르고 강력한 도구입니다. _약탈_ 마법부여에 따라 몬스터은 _더_ _많은_ _경험치_를 줍니다." ,
"tool.create.blazing.tooltip" : "BLAZING TOOLS" ,
"tool.create.blazing.tooltip.summary" : "이 도구는 블럭을 _녹이고_ 몬스터에게 _불_을 붙입니다. _지옥_에서는 내구도가 닳지 않습니다." ,
"tool.create.rose_quartz.tooltip" : "ROSE QUARTZ TOOLS" ,
"tool.create.rose_quartz.tooltip.summary" : "이 도구를 사용하면 _도구의_ _사거리_와 _다른_ _손_ _사거리_가 증가합니다." ,
"itemGroup.create" : "Create"
}