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synced 2024-12-29 08:27:03 +01:00
Updates to es_es.json by FrannDzs (#2087)
This commit is contained in:
commit
0542019224
2 changed files with 289 additions and 1047 deletions
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@ -27,10 +27,12 @@
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|||
"block.create.belt": "Cinta",
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||||
"block.create.birch_window": "Ventana de abedul",
|
||||
"block.create.birch_window_pane": "Panel de ventana de abedul",
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||||
"block.create.black_nixie_tube": "Tubo Nixie negro",
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||||
"block.create.black_sail": "Vela negra",
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||||
"block.create.black_seat": "Asiento negro",
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||||
"block.create.black_valve_handle": "Asa de válvula negra",
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||||
"block.create.blaze_burner": "Quemador de Blaze",
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||||
"block.create.blue_nixie_tube": "Tubo Nixie azul",
|
||||
"block.create.blue_sail": "Vela azul",
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||||
"block.create.blue_seat": "Asiento azul",
|
||||
"block.create.blue_valve_handle": "Asa de válvula azul",
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||||
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@ -40,6 +42,7 @@
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|||
"block.create.brass_encased_shaft": "Eje revestido de latón",
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||||
"block.create.brass_funnel": "Embudo de latón",
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||||
"block.create.brass_tunnel": "Túnel de latón",
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||||
"block.create.brown_nixie_tube": "Tubo Nixie marrón",
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||||
"block.create.brown_sail": "Vela marrón",
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||||
"block.create.brown_seat": "Asiento marrón",
|
||||
"block.create.brown_valve_handle": "Asa de válvula marrón",
|
||||
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@ -72,7 +75,7 @@
|
|||
"block.create.crushing_wheel": "Rueda trituradora",
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||||
"block.create.crushing_wheel_controller": "Controlador de Rueda trituradora",
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||||
"block.create.cuckoo_clock": "Reloj de cuco",
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||||
"block.create.cursed_bell": "Cursed Bell",
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||||
"block.create.cyan_nixie_tube": "Tubo Nixie cian",
|
||||
"block.create.cyan_sail": "Vela cian",
|
||||
"block.create.cyan_seat": "Asiento cian",
|
||||
"block.create.cyan_valve_handle": "Asa de válvula cian",
|
||||
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@ -179,13 +182,16 @@
|
|||
"block.create.granite_cobblestone_stairs": "Escaleras de adoquínes de granito",
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||||
"block.create.granite_cobblestone_wall": "Muro de adoquínes de granito",
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||||
"block.create.granite_pillar": "Pilar de granito",
|
||||
"block.create.gray_nixie_tube": "Tubo Nixie gris",
|
||||
"block.create.gray_sail": "Vela gris",
|
||||
"block.create.gray_seat": "Asiento gris",
|
||||
"block.create.gray_valve_handle": "Asa de válvula gris",
|
||||
"block.create.green_nixie_tube": "Tubo Nixie verde",
|
||||
"block.create.green_sail": "Vela verde",
|
||||
"block.create.green_seat": "Asiento verde",
|
||||
"block.create.green_valve_handle": "Asa de válvula verde",
|
||||
"block.create.hand_crank": "Manivela",
|
||||
"block.create.haunted_bell": "Campana encantada",
|
||||
"block.create.honey": "Miel",
|
||||
"block.create.horizontal_framed_glass": "Cristal con marco horizontal",
|
||||
"block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Panel de cristal con marco horizontal",
|
||||
|
@ -203,13 +209,16 @@
|
|||
"block.create.layered_limestone": "Piedra caliza estratificada",
|
||||
"block.create.layered_scoria": "Escoria estratificada",
|
||||
"block.create.layered_weathered_limestone": "Caliza erosionada estratificada",
|
||||
"block.create.lectern_controller": "Lectern Controller",
|
||||
"block.create.lectern_controller": "Controlador de atril",
|
||||
"block.create.light_blue_nixie_tube": "Tubo Nixie azul claro",
|
||||
"block.create.light_blue_sail": "Vela azul claro",
|
||||
"block.create.light_blue_seat": "Asiento azul claro",
|
||||
"block.create.light_blue_valve_handle": "Asa de válvula azul claro",
|
||||
"block.create.light_gray_nixie_tube": "Tubo Nixie gris claro",
|
||||
"block.create.light_gray_sail": "Vela gris claro",
|
||||
"block.create.light_gray_seat": "Asiento gris claro",
|
||||
"block.create.light_gray_valve_handle": "Asa de válvula gris claro",
|
||||
"block.create.lime_nixie_tube": "Tubo Nixie lima",
|
||||
"block.create.lime_sail": "Vela lima",
|
||||
"block.create.lime_seat": "Asiento lima",
|
||||
"block.create.lime_valve_handle": "Asa de válvula lima",
|
||||
|
@ -226,6 +235,7 @@
|
|||
"block.create.limestone_pillar": "Pilar de piedra caliza",
|
||||
"block.create.linear_chassis": "Chasis lineal",
|
||||
"block.create.lit_blaze_burner": "Quemador de Blaze encendido",
|
||||
"block.create.magenta_nixie_tube": "Tubo Nixie magenta",
|
||||
"block.create.magenta_sail": "Vela magenta",
|
||||
"block.create.magenta_seat": "Asiento magenta",
|
||||
"block.create.magenta_valve_handle": "Asa de válvula magenta",
|
||||
|
@ -309,7 +319,8 @@
|
|||
"block.create.paved_weathered_limestone_slab": "Losa de piedra caliza erosionada pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_weathered_limestone_stairs": "Escaleras de piedra caliza erosionada pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_weathered_limestone_wall": "Muro de piedra caliza erosionada pavimentada",
|
||||
"block.create.peculiar_bell": "Peculiar Bell",
|
||||
"block.create.peculiar_bell": "Campana peculiar",
|
||||
"block.create.pink_nixie_tube": "Tubo Nixie rosa",
|
||||
"block.create.pink_sail": "Vela rosa",
|
||||
"block.create.pink_seat": "Asiento rosa",
|
||||
"block.create.pink_valve_handle": "Asa de válvula rosa",
|
||||
|
@ -344,10 +355,12 @@
|
|||
"block.create.powered_toggle_latch": "Palanca de cierre motorizada",
|
||||
"block.create.pulley_magnet": "Imán de la polea",
|
||||
"block.create.pulse_repeater": "Repetidor de pulsos de redstone",
|
||||
"block.create.purple_nixie_tube": "Tubo Nixie morado",
|
||||
"block.create.purple_sail": "Vela morada",
|
||||
"block.create.purple_seat": "Asiento morado",
|
||||
"block.create.purple_valve_handle": "Asa de válvula morada",
|
||||
"block.create.radial_chassis": "Chasis radial",
|
||||
"block.create.red_nixie_tube": "Tubo Nixie rojo",
|
||||
"block.create.red_sail": "Vela roja",
|
||||
"block.create.red_seat": "Asiento rojo",
|
||||
"block.create.red_valve_handle": "Asa de válvula roja",
|
||||
|
@ -404,26 +417,30 @@
|
|||
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_wall": "Muro de adoquínes de piedra caliza erosionada",
|
||||
"block.create.weathered_limestone_pillar": "Pilar de piedra caliza erosionada",
|
||||
"block.create.weighted_ejector": "Eyector de peso",
|
||||
"block.create.white_nixie_tube": "Tubo Nixie blanco",
|
||||
"block.create.white_sail": "Vela blanca",
|
||||
"block.create.white_seat": "Asiento blanco",
|
||||
"block.create.white_valve_handle": "Asa de válvula blanco",
|
||||
"block.create.windmill_bearing": "Rodamiento del molino de viento",
|
||||
"block.create.wooden_bracket": "Soporte de madera para ejes",
|
||||
"block.create.yellow_nixie_tube": "Tubo Nixie amarillo",
|
||||
"block.create.yellow_sail": "Vela amarilla",
|
||||
"block.create.yellow_seat": "Asiento amarillo",
|
||||
"block.create.yellow_valve_handle": "Asa de válvula amarillo",
|
||||
"block.create.zinc_block": "Bloque de zinc",
|
||||
"block.create.zinc_ore": "Mena de zinc",
|
||||
|
||||
"enchantment.create.capacity": "Capacidad",
|
||||
"enchantment.create.potato_recovery": "Recuperación de patatas",
|
||||
|
||||
"entity.create.contraption": "Artilugio",
|
||||
"entity.create.crafting_blueprint": "Plano de elaboración",
|
||||
"entity.create.gantry_contraption": "Artilugio de grúa",
|
||||
"entity.create.potato_projectile": "Potato Projectile",
|
||||
"entity.create.potato_projectile": "Proyectil de patata",
|
||||
"entity.create.seat": "Asiento",
|
||||
"entity.create.stationary_contraption": "Artilugio estacionario",
|
||||
"entity.create.super_glue": "Pegamento",
|
||||
|
||||
"fluid.create.milk": "Leche",
|
||||
"fluid.create.potion": "Poción",
|
||||
"fluid.create.tea": "Té del Constructor",
|
||||
|
||||
|
@ -443,13 +460,13 @@
|
|||
"item.create.chocolate_glazed_berries": "Bayas glaseadas con chocolate",
|
||||
"item.create.chromatic_compound": "Compuesto cromático",
|
||||
"item.create.cinder_flour": "Harina del Nether",
|
||||
"item.create.clockwork_component": "Clockwork Component",
|
||||
"item.create.copper_backtank": "Depósito trasero de cobre",
|
||||
"item.create.copper_ingot": "Lingote de cobre",
|
||||
"item.create.copper_nugget": "Pepita de cobre",
|
||||
"item.create.copper_sheet": "Lámina de cobre",
|
||||
"item.create.crafter_slot_cover": "Tapa de ranura del ensamblador mecánico",
|
||||
"item.create.crafting_blueprint": "Plano de elaboración",
|
||||
"item.create.creative_blaze_cake": "´Pastel de blaze creativo",
|
||||
"item.create.crushed_aluminum_ore": "Mineral de aluminio molido",
|
||||
"item.create.crushed_brass": "Latón molido",
|
||||
"item.create.crushed_copper_ore": "Mineral de cobre molido",
|
||||
|
@ -478,14 +495,17 @@
|
|||
"item.create.handheld_worldshaper": "Worldshaper Creativo",
|
||||
"item.create.honey_bucket": "Cubo con miel",
|
||||
"item.create.honeyed_apple": "Manzana con miel",
|
||||
"item.create.incomplete_clockwork_component": "Incomplete Clockwork Component",
|
||||
"item.create.incomplete_cogwheel": "Engranaje pequeño incompleto",
|
||||
"item.create.incomplete_large_cogwheel": "Engranaje grande incompleto",
|
||||
"item.create.incomplete_precision_mechanism": "Mecanismo de precisión incompleto",
|
||||
"item.create.iron_sheet": "Lámina de hierro",
|
||||
"item.create.linked_controller": "Controlador enlazado",
|
||||
"item.create.minecart_contraption": "Artilugio de vagoneta",
|
||||
"item.create.minecart_coupling": "Acoplamiento de vagoneta",
|
||||
"item.create.polished_rose_quartz": "Cuarzo rosado pulido",
|
||||
"item.create.potato_cannon": "Potato Cannon",
|
||||
"item.create.potato_cannon": "Cañón de patatas",
|
||||
"item.create.powdered_obsidian": "Polvo de obsidiana",
|
||||
"item.create.precision_mechanism": "Mecanismo de precisión",
|
||||
"item.create.propeller": "Hélice",
|
||||
"item.create.red_sand_paper": "Papel de lija rojo",
|
||||
"item.create.refined_radiance": "Resplandor refinado",
|
||||
|
@ -630,12 +650,12 @@
|
|||
"advancement.create.flywheel.desc": "Conecta con éxito un motor a la rueda de inercia.",
|
||||
"advancement.create.overstress_flywheel": "Altos niveles de estrés",
|
||||
"advancement.create.overstress_flywheel.desc": "Sobrecarga un motor de horno.",
|
||||
"advancement.create.clockwork_component": "Complex Curiosities",
|
||||
"advancement.create.clockwork_component.desc": "Assemble a Clockwork Component.",
|
||||
"advancement.create.precision_mechanism": "Curiosidades complejas",
|
||||
"advancement.create.precision_mechanism.desc": "Monta un mecanismo de precisión.",
|
||||
"advancement.create.mechanical_arm": "¡Manos ocupadas!",
|
||||
"advancement.create.mechanical_arm.desc": "Crea un brazo mecánico, selecciona las entradas y salidas, colócalo en el suelo y dale energía; luego observa cómo hace todo el trabajo por ti.",
|
||||
"advancement.create.musical_arm": "¡Tócame la melodía!",
|
||||
"advancement.create.musical_arm.desc": "Vea cómo un brazo mecánico maneja su Jukebox.",
|
||||
"advancement.create.musical_arm.desc": "Vea cómo un brazo mecánico maneja su tocadiscos.",
|
||||
"advancement.create.arm_many_targets": "Organize-o-Tron",
|
||||
"advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programa un brazo mecánico con diez o más posiciones de salida.",
|
||||
"advancement.create.arm_blaze_burner": "Combust-o-Tron",
|
||||
|
@ -646,7 +666,7 @@
|
|||
"advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crea algunas ruedas de trituración para descomponer más materiales de forma más eficaz.",
|
||||
"advancement.create.blaze_cake": "Fiebre del azúcar",
|
||||
"advancement.create.blaze_cake.desc": "Hornea en tu quemador de blaze un pastel especial.",
|
||||
"advancement.create.chromatic_compound": "Mysterious Minerals",
|
||||
"advancement.create.chromatic_compound": "Minerales misteriosos",
|
||||
"advancement.create.chromatic_compound.desc": "Crea una barra de compuesto cromático.",
|
||||
"advancement.create.shadow_steel": "Retorno del vacío",
|
||||
"advancement.create.shadow_steel.desc": "Crea acero sombrío, una barra de metal de la nada.",
|
||||
|
@ -659,7 +679,7 @@
|
|||
"advancement.create.extendo_grip": "¡Boioioing!",
|
||||
"advancement.create.extendo_grip.desc": "Hazte con un agarre extentido.",
|
||||
"advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!",
|
||||
"advancement.create.potato_cannon.desc": "Defeat an enemy with your Potato Cannon.",
|
||||
"advancement.create.potato_cannon.desc": "Derrota a un enemigo con tu cañón de patatas.",
|
||||
"advancement.create.dual_extendo_grip": "La última edad del boing",
|
||||
"advancement.create.dual_extendo_grip.desc": "Doble empuñadura extendida para un alcance sobrehumano.",
|
||||
"advancement.create.eob": "Fin de la beta",
|
||||
|
@ -672,23 +692,29 @@
|
|||
"itemGroup.create.palettes": "Paletas",
|
||||
|
||||
"death.attack.create.crush": "%1$s se procesó en las ruedas de trituración",
|
||||
"death.attack.create.crush.player": "%1$s fue arrojado a las ruedas de trituración por %2$s",
|
||||
"death.attack.create.fan_fire": "%1$s murió quemado por el aire caliente",
|
||||
"death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s fue arrojado a un ahumador por %2$s",
|
||||
"death.attack.create.fan_lava": "%1$s murió quemado por un abanico de lava",
|
||||
"death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s fue arrojado a una fundición por %2$s",
|
||||
"death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s fue empalado por un taladro mecánico",
|
||||
"death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s fue lanzado frente a un taladro por %2$s",
|
||||
"death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s fue cortado por la mitad por una sierra mecánica",
|
||||
"death.attack.create.potato_cannon": "%1$s was shot by %2$s's Potato Cannon",
|
||||
"death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s was shot by %2$s using %3$s",
|
||||
"death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s fue arrojado a una sierra por %2$s",
|
||||
"death.attack.create.potato_cannon": "%1$s fue disparado por el cañón de patatas de %2$s's",
|
||||
"death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s fue disparado por %2$s utilizando %3$s",
|
||||
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s fue volado por los aires por un reloj de cuco manipulado",
|
||||
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s fue volado por un reloj de cuco manipulado",
|
||||
|
||||
"create.block.deployer.damage_source_name": "un Desplegador rebelde",
|
||||
"create.block.deployer.damage_source_name": "Un desplegador rebelde",
|
||||
"create.block.cart_assembler.invalid": "Coloque su Ensamblador de vagonetas en un bloque de Raíles",
|
||||
|
||||
"create.menu.return": "Regresar al menú",
|
||||
"create.menu.configure": "Configurar...",
|
||||
"create.menu.ponder_index": "Ponder Index",
|
||||
"create.menu.only_ingame": "Available in the Pause Menu",
|
||||
"create.menu.ponder_index": "Índice",
|
||||
"create.menu.only_ingame": "Disponible en el menú de pausa",
|
||||
"create.menu.project_page": "Página del proyecto",
|
||||
"create.menu.report_bugs": "Informar de problemas",
|
||||
"create.menu.report_bugs": "Reportar problemas",
|
||||
"create.menu.support": "Apóyenos",
|
||||
|
||||
"create.recipe.crushing": "Trituración",
|
||||
|
@ -715,16 +741,16 @@
|
|||
"create.recipe.mystery_conversion": "Conversión misteriosa",
|
||||
"create.recipe.spout_filling": "Llenar por el pico",
|
||||
"create.recipe.draining": "Drenador de objetos",
|
||||
"create.recipe.sequenced_assembly": "Sequenced Assembly",
|
||||
"create.recipe.assembly.next": "Next: %1$s",
|
||||
"create.recipe.assembly.step": "Step %1$s:",
|
||||
"create.recipe.assembly.progress": "Progress: %1$s/%2$s",
|
||||
"create.recipe.assembly.pressing": "Process in Press",
|
||||
"create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Spout %1$s",
|
||||
"create.recipe.assembly.deploying_item": "Deploy %1$s",
|
||||
"create.recipe.assembly.cutting": "Cut with Saw",
|
||||
"create.recipe.assembly.repeat": "Repeat Sequence %1$s Times",
|
||||
"create.recipe.assembly.junk": "Random junk",
|
||||
"create.recipe.sequenced_assembly": "Montaje secuenciado",
|
||||
"create.recipe.assembly.next": "Siguiente: %1$s",
|
||||
"create.recipe.assembly.step": "Fase %1$s:",
|
||||
"create.recipe.assembly.progress": "Progreso: %1$s/%2$s",
|
||||
"create.recipe.assembly.pressing": "Proceso en prensa",
|
||||
"create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Pico %1$s",
|
||||
"create.recipe.assembly.deploying_item": "Despliegue %1$s",
|
||||
"create.recipe.assembly.cutting": "Corte con sierra",
|
||||
"create.recipe.assembly.repeat": "Repetir la secuencia %1$s veces",
|
||||
"create.recipe.assembly.junk": "Basura aleatoria",
|
||||
"create.recipe.processing.chance": "%1$s%% Chance",
|
||||
"create.recipe.heat_requirement.none": "No es necesario calentar",
|
||||
"create.recipe.heat_requirement.heated": "Calentado",
|
||||
|
@ -761,7 +787,7 @@
|
|||
"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Usa la rueda del ratón para modificar",
|
||||
"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Usa la rueda del ratón para ajustar la cantidad",
|
||||
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Usa la rueda del ratón para seleccionar",
|
||||
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "[Mayús izdo.] para usar la rueda del ratón más rápido",
|
||||
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Mayús izdo para usar la rueda del ratón más rápido",
|
||||
"create.gui.toolmenu.focusKey": "Mantén [%1$s] para enfocar",
|
||||
"create.gui.toolmenu.cycle": "[RUEDA DEL RATÓN] para el ciclo",
|
||||
"create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Espejado",
|
||||
|
@ -774,9 +800,9 @@
|
|||
"create.orientation.orthogonal": "Ortogonal",
|
||||
"create.orientation.diagonal": "Diagonal",
|
||||
"create.orientation.horizontal": "Horizontal",
|
||||
|
||||
"create.orientation.alongZ": "A lo largo de Z",
|
||||
"create.orientation.alongX": "A lo largo de X",
|
||||
|
||||
"create.gui.terrainzapper.title": "Blockzapper",
|
||||
"create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Seguir diagonales",
|
||||
"create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ignorar los bordes del material",
|
||||
|
@ -805,7 +831,7 @@
|
|||
"create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Superponer",
|
||||
"create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Aplanar",
|
||||
|
||||
"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "[Mayús izdo.] + clic derecho para seleccionar una forma",
|
||||
"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Mayús izdo + clic derecho para seleccionar una forma",
|
||||
"create.terrainzapper.usingBlock": "Usando: %1$s",
|
||||
"create.terrainzapper.leftClickToSet": "Clic izquierdo a un bloque para establecer el material",
|
||||
|
||||
|
@ -1038,6 +1064,11 @@
|
|||
"create.item_attributes.in_item_group.inverted": "no está en el grupo '%1$s'",
|
||||
"create.item_attributes.added_by": "fue añadido por %1$s",
|
||||
"create.item_attributes.added_by.inverted": "no fue añadida por %1$s",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level": "es shulker %1$s",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level.inverted": "no es shulker %1$s",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level.full": "lleno",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level.empty": "vacío",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level.partial": "parcialmente lleno",
|
||||
"create.item_attributes.has_enchant": "está encantado con %1$s",
|
||||
"create.item_attributes.has_enchant.inverted": "no está encantado con %1$s",
|
||||
"create.item_attributes.color": "Está teñido %1$s",
|
||||
|
@ -1133,6 +1164,9 @@
|
|||
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Los ventiladores tiran desde arriba",
|
||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Los ventiladores tiran desde abajo",
|
||||
"create.tooltip.chute.contains": "Contiene: %1$s x%2$s",
|
||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Actualmente distribuye:",
|
||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
|
||||
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Haga clic derecho para recuperar",
|
||||
|
||||
"create.linked_controller.bind_mode": "Modo de enlace activo",
|
||||
"create.linked_controller.press_keybind": "Presiona %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s o %6$s, para vincular esta frecuencia a la tecla correspondiente",
|
||||
|
@ -1148,6 +1182,10 @@
|
|||
"create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Ranura de pantalla secundaria",
|
||||
"create.crafting_blueprint.optional": "Opcional",
|
||||
|
||||
"create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Daño de ataque",
|
||||
"create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Recarga por Ticks",
|
||||
"create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Golpe de efecto",
|
||||
|
||||
"create.hint.hose_pulley.title": "Suministro ilimitado",
|
||||
"create.hint.hose_pulley": "La masa de fluido objetivo se considera infinita.",
|
||||
"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Sin objetivos",
|
||||
|
@ -1186,11 +1224,13 @@
|
|||
"create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "",
|
||||
"create.subtitle.fwoomp": "",
|
||||
"create.subtitle.worldshaper_place": "",
|
||||
"create.subtitle.crushing_1": "",
|
||||
"create.subtitle.depot_slide": "",
|
||||
"create.subtitle.saw_activate_stone": "",
|
||||
"create.subtitle.blaze_munch": "",
|
||||
"create.subtitle.funnel_flap": "",
|
||||
"create.subtitle.schematicannon_finish": "",
|
||||
"create.subtitle.haunted_bell_use": "",
|
||||
"create.subtitle.scroll_value": "",
|
||||
"create.subtitle.crafter_craft": "",
|
||||
"create.subtitle.controller_put": "",
|
||||
|
@ -1201,13 +1241,12 @@
|
|||
"create.subtitle.wrench_rotate": "",
|
||||
"create.subtitle.potato_hit": "",
|
||||
"create.subtitle.saw_activate_wood": "",
|
||||
"create.subtitle.haunted_bell_convert": "",
|
||||
"create.subtitle.deployer_polish": "",
|
||||
"create.subtitle.deny": "",
|
||||
"create.subtitle.controller_click": "",
|
||||
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "",
|
||||
"create.subtitle.copper_armor_equip": "",
|
||||
"create.subtitle.cursed_bell_use": "",
|
||||
"create.subtitle.cursed_bell_convert": "",
|
||||
"create.subtitle.controller_take": "Lectern empties",
|
||||
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "",
|
||||
"create.subtitle.contraption_assemble": "",
|
||||
|
@ -1231,12 +1270,12 @@
|
|||
"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "Decora tus _ejes_, _engranajes_ y _ductos_ con un acogedor refuerzo de madera.",
|
||||
|
||||
"block.create.metal_bracket.tooltip": "SOPORTE DE METAL PARA EJES",
|
||||
"block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "Decora tus _ejes_, _engranajes_ y _ductos_ con un poco de refuerzo industrial robusto.",
|
||||
"block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "Decora tus _ejes_, _engranajes_ y _ductos_ con un poco de robusto refuerzo industrial.",
|
||||
|
||||
"block.create.seat.tooltip": "ASIENTO",
|
||||
"block.create.seat.tooltip.summary": "¡Siéntate y disfruta del viaje! Anclará a un jugador en un artilugio en movimiento. También es ideal para muebles estáticos. Viene en una variedad de colores.",
|
||||
"block.create.seat.tooltip.condition1": "Cuando se hace clic derecho en el asiento",
|
||||
"block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Sienta al jugador en el _asiento_. Pulsa [Mayús izdo.] para dejar el asiento.",
|
||||
"block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Sienta al jugador en el _asiento_. Pulsa Mayús izdo para dejar el asiento.",
|
||||
|
||||
"item.create.blaze_cake.tooltip": "PASTEL DE BLAZE",
|
||||
"item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Un delicioso regalo para sus esforzados _quemadores de blaze_. ¡Los pone en marcha!.",
|
||||
|
@ -1249,7 +1288,7 @@
|
|||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Crea_ o _mueve_ el espejo.",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "Cuando se hace clic derecho en el aire",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Quita_ el espejo activo.",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "[Mayús izdo.] + clic derecho",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "Mayús izdo + clic derecho",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Abre la interfaz de configuración.",
|
||||
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "WORLDSHAPER",
|
||||
|
@ -1258,7 +1297,7 @@
|
|||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Establece los bloques colocados por la herramienta en el bloque objetivo.",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "Cuando se hace clic derecho en un bloque",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Aplica el _pincel_ y la _herramienta_ actualmente seleccionadas en el lugar deseado.",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "[Mayús izdo.] + clic derecho",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Mayús izdo + clic derecho",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Abre la interfaz de configuración.",
|
||||
|
||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "FERTILIZANTE PARA ÁRBOLES",
|
||||
|
@ -1267,18 +1306,18 @@
|
|||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Hace crecer los árboles _independientemente_ de sus condiciones de _espacio_.",
|
||||
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip": "AGARRE EXTENDIDO",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "¡Boioioing! Aumenta enormemente la _distancia de alcance_ del portador. Can be powered with Air Pressure from a _Copper_ _Backtank_",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "¡Boioioing! Aumenta enormemente la _distancia de alcance_ del portador. Se puede alimentar con la presión de aire de un _depósito trasero de cobre_",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Cuando está fuera de la mano",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Aumenta la _distancia de alcance_ de los objetos usados en la _mano principal_.",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "While wearing Copper Backtank",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_No_ _Durability_ will be used. Instead, _Air_ _pressure_ is drained from the Tank",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Mientras se usa un depósito trasero de cobre",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "No se utilizará _durabilidad_. En su lugar, la _presión del aire_ se drena desde el tanque",
|
||||
|
||||
"item.create.potato_cannon.tooltip": "POTATO CANNON",
|
||||
"item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Fwoomp! Launch your home-grown vegetables at your Enemies. Can be powered with Air Pressure from a _Copper_ _Backtank_",
|
||||
"item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "When R-Clicked",
|
||||
"item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Shoots_ a suitable item from your _Inventory_.",
|
||||
"item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "While wearing Copper Backtank",
|
||||
"item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_No_ _Durability_ will be used. Instead, _Air_ _pressure_ is drained from the Tank",
|
||||
"item.create.potato_cannon.tooltip": "CANÓN DE PATATAS",
|
||||
"item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Fwoomp! Lanza tus verduras caseras a tus enemigos. Se puede alimentar con la presión de aire de un _depósito trasero de cobre_",
|
||||
"item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Cuando se usa clic derecho",
|
||||
"item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Dispara_ un objeto adecuado desde tu inventario_.",
|
||||
"item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Mientras se usa un depósito trasero de cobre",
|
||||
"item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "No se utilizará _durabilidad_. En su lugar, la _presión del aire_ se drena desde el tanque",
|
||||
|
||||
"item.create.filter.tooltip": "FILTRO",
|
||||
"item.create.filter.tooltip.summary": "Controla las _salidas_ y _entradas_ de los _dispositivos logísticos_ con más precisión, comparándolas con un _conjunto de objetos_ o varios _filtros anidados_.",
|
||||
|
@ -1301,7 +1340,7 @@
|
|||
"item.create.schematic.tooltip.summary": "Contiene una estructura para ser posicionada y colocada en el mundo. Posiciona el holograma como desees y utiliza un _cañón de esquemas_ para construirla.",
|
||||
"item.create.schematic.tooltip.condition1": "Cuando se sostiene en la mano",
|
||||
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Se puede posicionar utilizando las herramientas en pantalla.",
|
||||
"item.create.schematic.tooltip.control1": "[Mayús izdo.] + clic derecho",
|
||||
"item.create.schematic.tooltip.control1": "Mayús izdo + clic derecho",
|
||||
"item.create.schematic.tooltip.action1": "Abre una _interfaz_ para introducir las _coordenadas_ exactas.",
|
||||
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip": "ESQUEMA Y PLUMA",
|
||||
|
@ -1314,7 +1353,7 @@
|
|||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Selecciona un punto de esquina / confirmar guardar.",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Cuando mantiene [Ctrl]",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Selecciona puntos en _medio del aire_. Rueda del ratón para ajustar la distancia.",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "[Mayús izdo.] + clic derecho",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "Mayús izdo + clic derecho",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Reinicia_ y elimina la selección.",
|
||||
|
||||
"block.create.schematicannon.tooltip": "CAÑÓN DE ESQUEMAS",
|
||||
|
@ -1340,7 +1379,7 @@
|
|||
"item.create.wrench.tooltip.summary": "Una herramienta útil para trabajar en artilugios cinéticos. Se puede utilizar para _rotar_, _desmantelar_ y para _configurar_ componentes.",
|
||||
"item.create.wrench.tooltip.control1": "Cuando se hace clic derecho en un bloque cinético",
|
||||
"item.create.wrench.tooltip.action1": "Rota los componentes hacia o desde la cara con la que ha interactuado.",
|
||||
"item.create.wrench.tooltip.control2": "[Mayús izdo.] + clic derecho",
|
||||
"item.create.wrench.tooltip.control2": "Mayús izdo + clic derecho",
|
||||
"item.create.wrench.tooltip.action2": "Desmonta los _componentes cinéticos_ y los devuelve a tu inventario_.",
|
||||
|
||||
"block.create.nozzle.tooltip": "BOQUILLA",
|
||||
|
@ -1372,6 +1411,11 @@
|
|||
"block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Cuando el elemento está en la ranura para filtros",
|
||||
"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Todo lo que se _extraiga_ de este contenedor proporcionará un suministro _ilimitado_ del elemento especificado. Los objetos _insertados_ en esta caja serán _evitados_.",
|
||||
|
||||
"item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "PASTEL CREATIVO",
|
||||
"item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Un regalo muy especial para los _Quemadores de Blaze_ que permite _controlar su nivel de calor_. Después de comer este pastel, los Quemadores de blaze _nunca se quedarán sin combustible_.",
|
||||
"item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Click derecho en un Quemador de blaze",
|
||||
"item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "Bloquea el nivel de calor del Quemador de blaze. Si se utiliza de nuevo, _cicla_ el nivel de calor del Quemador de blaze.",
|
||||
|
||||
"block.create.controller_rail.tooltip": "RAÍL DE CONTROL",
|
||||
"block.create.controller_rail.tooltip.summary": "Un raíl energizado _unidireccional_ capaz de _controlar con precisión_ la _velocidad de movimiento_ de una vagoneta.",
|
||||
"block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "Cuando es alimentado con redstone",
|
||||
|
@ -1392,24 +1436,24 @@
|
|||
|
||||
"item.create.shadow_steel.tooltip": "ACERO SOMBRÍO",
|
||||
"item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Un material cromático forjado en el _vacío_.",
|
||||
"item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "Work In Progress",
|
||||
"item.create.shadow_steel.tooltip.behaviour1": "Usages for this material will be available in a future release.",
|
||||
"item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "Trabajo en curso",
|
||||
"item.create.shadow_steel.tooltip.behaviour1": "Los usos de este material estarán disponibles en una futura versión.",
|
||||
|
||||
"item.create.linked_controller.tooltip": "CONTROLADOR ENLAZADO",
|
||||
"item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Permite el control manual de las frecuencias de _enlaces de redstone_ asignadas a sus seis botones..",
|
||||
"item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Permite el control manual de las frecuencias de _enlaces de redstone_ asignadas a sus seis botones.",
|
||||
"item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Al hacer clic derecho",
|
||||
"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "Activa el _controlador_. Los _controles de movimiento_ se adquieren mientras está activo.",
|
||||
"item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Al usar [Mayús izdo.] + clic derecho",
|
||||
"item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Al usar Mayús izdo + clic derecho",
|
||||
"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Abre la interfaz de configuración manual.",
|
||||
"item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Al usar clic derecho en un receptor de enlaces de redstone",
|
||||
"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Activa el _modo de vinculación_, pulsa uno de los _seis controles_ para vincularlo a la _frecuencia de los enlaces_.",
|
||||
"item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Clic derecho en un atril",
|
||||
"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Coloca el controlador en el atril para facilitar su activación. (Clic derecho + mayús izq. para recuperarlo)",
|
||||
|
||||
"item.create.diving_helmet.tooltip": "CASCO DE BUCEO",
|
||||
"item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "Junto con un _depósito trasero de cobre_, permite que el usuario pueda respirar bajo el agua durante un tiempo prolongado.",
|
||||
"item.create.diving_helmet.tooltip.condition1": "Cuando se lleva puesto",
|
||||
"item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Proporciona el efecto de _respiración acuática_, drenando lentamente la presión de aire del _depósito trasero_.",
|
||||
"item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "When placed, Powered by Kinetics",
|
||||
"item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurized_ _Air_ at a rate depending on the Rotational Speed.",
|
||||
|
||||
"item.create.copper_backtank.tooltip": "DEPÓSITO TRASERO DE COBRE",
|
||||
"item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "Un tanque portátil para transportar _aire presurizado_.",
|
||||
|
@ -1435,13 +1479,13 @@
|
|||
"item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "Cuando se utiliza en vagonetas",
|
||||
"item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_Acopla_ dos vagonetas, intentando mantenerlas a una _distancia constante_ mientras se mueven.",
|
||||
|
||||
"block.create.peculiar_bell.tooltip": "PECULIAR BELL",
|
||||
"block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "A decorative brass bell. Placing it above a _Soul Fire_ or _Soul Campfire_ may cause a spooky transformation to occur...",
|
||||
"block.create.peculiar_bell.tooltip": "CAMPANA PECULIAR",
|
||||
"block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Una campana decorativa de latón. Al colocarla sobre un _Fuego del alma_ o una _Fogata del alma_ puede producirse una transformación espeluznante...",
|
||||
|
||||
"block.create.cursed_bell.tooltip": "CURSED BELL",
|
||||
"block.create.cursed_bell.tooltip.summary": "A spooky brass bell haunted by lost souls of the Nether.",
|
||||
"block.create.cursed_bell.tooltip.condition1": "When Held or Rang",
|
||||
"block.create.cursed_bell.tooltip.behaviour1": "Highlights nearby dark spots on which Hostile Mobs could spawn.",
|
||||
"block.create.haunted_bell.tooltip": "CAMPANA ENCANTADA",
|
||||
"block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "Una _campana maldita_ perseguida por las almas perdidas del Nether",
|
||||
"block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Cuando se sostiene o suena",
|
||||
"block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Resalta los _puntos sin luz_ cercanos en los que pueden aparecer las _criaturas hostiles_.",
|
||||
|
||||
|
||||
"_": "->------------------------] Ponder Content [------------------------<-",
|
||||
|
@ -1458,46 +1502,46 @@
|
|||
"create.ponder.replay": "Repetición",
|
||||
"create.ponder.think_back": "Volver atrás",
|
||||
"create.ponder.slow_text": "Lectura cómoda",
|
||||
"create.ponder.exit": "Exit",
|
||||
"create.ponder.welcome": "Welcome to Ponder",
|
||||
"create.ponder.categories": "Available Categories in Create",
|
||||
"create.ponder.index_description": "Click one of the icons to learn about its associated Items and Blocks",
|
||||
"create.ponder.index_title": "Ponder Index",
|
||||
"create.ponder.shared.movement_anchors": "Con la ayuda de un chasis o pegamento, se pueden mover estructuras más grandes.",
|
||||
"create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM",
|
||||
"create.ponder.shared.sneak_and": "Mayús izdo. +",
|
||||
"create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Los inventarios unidos al artilugio recogerán sus producciones automáticamente",
|
||||
"create.ponder.exit": "Salir",
|
||||
"create.ponder.welcome": "Bienvenido al instructivo de Create",
|
||||
"create.ponder.categories": "Categorías disponibles",
|
||||
"create.ponder.index_description": "Haga clic en uno de los iconos para conocer sus objetos y bloques asociados",
|
||||
"create.ponder.index_title": "Índice",
|
||||
"create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM",
|
||||
"create.ponder.shared.behaviour_modify_wrench": "Este comportamiento puede modificarse mediante una llave inglesa",
|
||||
"create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Los inventarios unidos al artilugio recogerán sus producciones automáticamente",
|
||||
"create.ponder.shared.sneak_and": "Mayús izdo. +",
|
||||
"create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM",
|
||||
"create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +",
|
||||
"create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM",
|
||||
"create.ponder.shared.rpm16_source": "Fuente: 16 RPM",
|
||||
"create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM",
|
||||
"create.ponder.tag.kinetic_sources": "Fuentes cinéticas",
|
||||
"create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Componentes que generan fuerza rotacional",
|
||||
"create.ponder.tag.contraption_actor": "Actores del artilugio",
|
||||
"create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Componentes que exponen un comportamiento especial cuando están unidos a un artilugio en movimiento",
|
||||
"create.ponder.tag.arm_targets": "Objetivos para los brazos mecánicos",
|
||||
"create.ponder.tag.arm_targets.description": "Componentes que pueden seleccionarse como entradas o salidas del brazo mecánico",
|
||||
"create.ponder.tag.logistics": "Transporte de objetos",
|
||||
"create.ponder.tag.logistics.description": "Componentes que ayudan a desplazar los objetos",
|
||||
"create.ponder.tag.movement_anchor": "Anclas de movimiento",
|
||||
"create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Componentes que permiten crear artilugios en movimiento, animando una estructura anexa de diversas maneras",
|
||||
"create.ponder.tag.creative": "Modo creativo",
|
||||
"create.ponder.tag.creative.description": "Componentes que no suelen estar disponibles para el Modo Supervivencia",
|
||||
"create.ponder.tag.kinetic_relays": "Transmisores cinéticos",
|
||||
"create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Componentes que ayudan a transmitir la fuerza rotacional en otro lugar",
|
||||
"create.ponder.tag.windmill_sails": "Velas para los rodamientos de los molinos de viento",
|
||||
"create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Bloques que cuentan para la fuerza de un artefacto de molino de viento cuando se ensamblan. Cada uno de ellos tiene la misma eficacia al hacerlo.",
|
||||
"create.ponder.tag.contraption_assembly": "Utilidades para adjuntar bloques",
|
||||
"create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Herramientas y componentes utilizados para montar estructuras con movimiento, como un artilugio animado",
|
||||
"create.ponder.tag.decoration": "Estética",
|
||||
"create.ponder.tag.decoration.description": "Componentes utilizados principalmente con fines decorativos",
|
||||
"create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Dispositivos cinéticos",
|
||||
"create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Componentes que utilizan la fuerza rotacional",
|
||||
"create.ponder.shared.movement_anchors": "Con la ayuda de un chasis o pegamento, se pueden mover estructuras más grandes.",
|
||||
"create.ponder.tag.redstone": "Componentes lógicos",
|
||||
"create.ponder.tag.redstone.description": "Componentes que ayudan a la ingeniería de redstone",
|
||||
"create.ponder.tag.contraption_assembly": "Utilidades para adjuntar bloques",
|
||||
"create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Herramientas y componentes utilizados para montar estructuras con movimiento, como un artilugio animado",
|
||||
"create.ponder.tag.fluids": "Manipuladores de fluidos",
|
||||
"create.ponder.tag.fluids.description": "Componentes que ayudan a transportar y utilizar fluidos",
|
||||
"create.ponder.tag.decoration": "Estética",
|
||||
"create.ponder.tag.decoration.description": "Componentes utilizados principalmente con fines decorativos",
|
||||
"create.ponder.tag.windmill_sails": "Velas para los rodamientos de los molinos de viento",
|
||||
"create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Bloques que cuentan para la fuerza de un artefacto de molino de viento cuando se ensamblan. Cada uno de ellos tiene la misma eficacia al hacerlo.",
|
||||
"create.ponder.tag.arm_targets": "Objetivos para los brazos mecánicos",
|
||||
"create.ponder.tag.arm_targets.description": "Componentes que pueden seleccionarse como entradas o salidas del brazo mecánico",
|
||||
"create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Dispositivos cinéticos",
|
||||
"create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Componentes que utilizan la fuerza rotacional",
|
||||
"create.ponder.tag.kinetic_sources": "Fuentes cinéticas",
|
||||
"create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Componentes que generan fuerza rotacional",
|
||||
"create.ponder.tag.movement_anchor": "Anclas de movimiento",
|
||||
"create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Componentes que permiten crear artilugios en movimiento, animando una estructura anexa de diversas maneras",
|
||||
"create.ponder.tag.kinetic_relays": "Transmisores cinéticos",
|
||||
"create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Componentes que ayudan a transmitir la fuerza rotacional en otro lugar",
|
||||
"create.ponder.tag.contraption_actor": "Actores del artilugio",
|
||||
"create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Componentes que exponen un comportamiento especial cuando están unidos a un artilugio en movimiento",
|
||||
"create.ponder.tag.creative": "Modo creativo",
|
||||
"create.ponder.tag.creative.description": "Componentes que no suelen estar disponibles para el Modo Supervivencia",
|
||||
"create.ponder.tag.logistics": "Transporte de objetos",
|
||||
"create.ponder.tag.logistics.description": "Componentes que ayudan a desplazar los objetos",
|
||||
|
||||
"create.ponder.adjustable_pulse_repeater.header": "Controlar señales mediante repetidores de pulsos ajustables",
|
||||
"create.ponder.adjustable_pulse_repeater.text_1": "Los repetidores de pulsos ajustables emiten un pulso corto con un retardo",
|
||||
|
@ -1514,7 +1558,7 @@
|
|||
"create.ponder.analog_lever.header": "Controlar señales mediante la palanca analógica",
|
||||
"create.ponder.analog_lever.text_1": "Las palancas analógicas son una fuente compacta y precisa de energía de redstone",
|
||||
"create.ponder.analog_lever.text_2": "Haz clic derecho para aumentar su potencia analógica",
|
||||
"create.ponder.analog_lever.text_3": "Usa [Mayús izdo.] + clic derecho para volver a disminuir su potencia",
|
||||
"create.ponder.analog_lever.text_3": "Usa Mayús izdo + clic derecho para volver a disminuir su potencia",
|
||||
|
||||
"create.ponder.andesite_tunnel.header": "Usar túneles de andesita",
|
||||
"create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Los túneles de andesita se pueden utilizar para tapar las correas",
|
||||
|
@ -1543,7 +1587,7 @@
|
|||
|
||||
"create.ponder.belt_connector.header": "El uso de las correas mecánicas",
|
||||
"create.ponder.belt_connector.text_1": "Al hacer clic derecho en dos ejes con una correa mecánica se conectarán entre sí",
|
||||
"create.ponder.belt_connector.text_2": "Las selecciones accidentales pueden ser canceladas con [Mayús izdo.] + clic derecho",
|
||||
"create.ponder.belt_connector.text_2": "Las selecciones accidentales pueden ser canceladas con Mayús izdo + clic derecho",
|
||||
"create.ponder.belt_connector.text_3": "Se pueden añadir ejes adicionales en toda la correa",
|
||||
"create.ponder.belt_connector.text_4": "Los ejes conectados a través de correas girarán con velocidad y dirección idénticas",
|
||||
"create.ponder.belt_connector.text_5": "Los ejes añadidos se pueden quitar con la llave inglesa",
|
||||
|
@ -1609,8 +1653,8 @@
|
|||
|
||||
"create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Configurar la orientación de los artilugios de vagonetas",
|
||||
"create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Los artilugios de vagonetas girarán para orientarse hacia el movimiento de sus vagonetas",
|
||||
"create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "This Arrow indicates which side of the Structure will be considered the front",
|
||||
"create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "If the Assembler is set to Lock Rotation, the contraptions' orientation will never change",
|
||||
"create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Esta flecha indica qué lado de la estructura se considerará la parte delantera",
|
||||
"create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Si el ensamblador está configurado para bloquear la rotación, la orientación de los artilugios nunca cambiará",
|
||||
|
||||
"create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Otros tipos de vagonetas y raíles",
|
||||
"create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Los ensambladores de vagonetas en raíles normales no afectarán el movimiento de las vagonetas que pasen",
|
||||
|
@ -1665,10 +1709,10 @@
|
|||
"create.ponder.cogwheel.text_2": "Los ejes adyacentes conectados así, girarán en direcciones opuestas",
|
||||
|
||||
"create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Tanque de fluídos creativo",
|
||||
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Creative Fluid Tanks can be used to provide a bottomless supply of fluid",
|
||||
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Right-Click with a fluid containing item to configure it",
|
||||
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Pipe Networks can now endlessly draw the assigned fluid from the tank",
|
||||
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Any Fluids pushed back into a Creative Fluid Tank will be voided",
|
||||
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Los depósitos de fluidos creativos pueden utilizarse para proporcionar un suministro de fluidos sin fondo",
|
||||
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Haga clic con el botón derecho en un elemento que contenga fluido para configurarlo",
|
||||
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Las redes de tuberías pueden ahora extraer sin cesar el fluido asignado del depósito",
|
||||
"create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Cualquier fluido empujado de vuelta a un tanque de fluido creativo será anulado",
|
||||
|
||||
"create.ponder.creative_motor.header": "Generar fuerza rotacional con motores creativos",
|
||||
"create.ponder.creative_motor.text_1": "Los motores creativos son una fuente compacta y configurable de fuerza rotacional",
|
||||
|
@ -1728,12 +1772,13 @@
|
|||
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Alternativamente, los blaze pueden ser recogidos de sus spawners directamente",
|
||||
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Ahora tienes una fuente de calor ideal para varias máquinas",
|
||||
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Por motivos estéticos, los quemadores de blaze vacíos también se pueden encender con pedernal y acero",
|
||||
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "La llama puede transformarse utilizando un objeto con alma",
|
||||
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Sin embargo, no son adecuados para la calefacción industrial",
|
||||
|
||||
"create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Revestir tuberías de fluídos",
|
||||
"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Copper Casing can be used to decorate Fluid Pipes",
|
||||
"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Aside from being conceiled, Encased Pipes are locked into their connectivity state",
|
||||
"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "It will no longer react to any neighbouring blocks being added or removed",
|
||||
"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "El revestidor de cobre puede utilizarse para decorar las tuberías de fluidos",
|
||||
"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Además de estar ocultas, las tuberías revestidas están bloqueadas en su estado de conectividad",
|
||||
"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Ya no reaccionará a los bloques vecinos que se añadan o eliminen",
|
||||
|
||||
"create.ponder.fan_direction.header": "El flujo de aire de los ventiladores revestidos",
|
||||
"create.ponder.fan_direction.text_1": "Los ventiladores revestidos utilizan la fuerza rotacional para crear una corriente de aire",
|
||||
|
@ -1754,33 +1799,33 @@
|
|||
"create.ponder.fan_source.text_2": "Cuando se les da una señal de redstone, los ventiladores comenzarán a proporcionar fuerza",
|
||||
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Transportar fluidos mediante tuberías de cobre",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Fluid Pipes can connect two or more fluid sources and targets",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "Using a wrench, a straight pipe segment can be given a window",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Windowed pipes will not connect to any other adjacent pipe segments",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Powered by Mechanical Pumps, the Pipes can transport Fluids",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "No fluid is being extracted at first",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Once the flow connects them, the endpoints gradually transfer their contents",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Thus, the Pipe blocks themselves never 'physically' contain any fluid",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Las tuberías de fluidos pueden conectar dos o más fuentes y objetivos de fluidos",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "Utilizando una llave, se puede dar a un segmento de tubo recto una ventana",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Las tuberías con ventanas no se conectarán a ningún otro segmento de tubería adyacente",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Accionadas por bombas mecánicas, las tuberías pueden transportar fluidos",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Al principio no se extrae ningún líquido",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Una vez que el flujo los conecta, los puntos finales transfieren gradualmente su contenido",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Así, los bloques de tuberías nunca contienen 'físicamente' ningún fluido",
|
||||
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Drenaje y llenado de contenedores de fluidos",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Endpoints of a pipe network can interact with a variety of blocks",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Any block with fluid storage capabilities can be filled or drained",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Source blocks right in front of an open end can be picked up...",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...while spilling into empty spaces can create fluid sources",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Pipes can also extract fluids from a handful of other blocks directly",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Los puntos finales de una red de tuberías pueden interactuar con una variedad de bloques",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Cualquier bloque con capacidad para almacenar fluidos puede ser llenado o vaciado",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Los bloques de origen justo delante de un extremo abierto pueden ser recogidos...",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...mientras que el derrame en espacios vacíos puede crear fuentes de fluidos",
|
||||
"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Las tuberías también pueden extraer fluidos de un puñado de otros bloques directamente",
|
||||
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Dimensiones de un depósito de fluidos",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Fluid Tanks can be combined to increase the total capacity",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Their base square can be up to 3 blocks wide...",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...and grow in height by more than 30 additional layers",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Using a Wrench, a tanks' window can be toggled",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Los depósitos de fluidos pueden combinarse para aumentar la capacidad total",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Su cuadrado base puede tener hasta 3 bloques de ancho...",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...y crecen en altura en más de 30 capas adicionales",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Con una llave inglesa, se puede cambiar la ventana de un tanque",
|
||||
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Almacenar fluidos en depósitos de fluidos",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Fluid Tanks can be used to store large amounts of fluid",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Pipe networks can push and pull fluids from any side",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "The contained fluid can be measured by a Comparator",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "However, in Survival Mode Fluids cannot be added or taken manually",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "You can use Basins, Item Drains and Spouts to drain or fill fluid containing items",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Los depósitos de fluidos pueden utilizarse para almacenar grandes cantidades de fluidos",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Las redes de tuberías pueden empujar y arrastrar fluidos desde cualquier lado",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "El fluido contenido puede ser medido por un Comparador",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Sin embargo, en el Modo Supervivencia no se pueden añadir o tomar fluidos manualmente",
|
||||
"create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Puede utilizar cuencas, drenadores de objetos y tuberías para vaciar o llenar objetos que contengan líquido",
|
||||
|
||||
"create.ponder.flywheel.header": "Generar fuerza rotacional con la rueda de inercia",
|
||||
"create.ponder.flywheel.text_1": "Las ruedas de inercia son necesarias para generar fuerza rotacional con el motor de horno",
|
||||
|
@ -1795,7 +1840,7 @@
|
|||
|
||||
"create.ponder.funnel_direction.header": "Dirección de la transferencia",
|
||||
"create.ponder.funnel_direction.text_1": "Colocado normalmente, extrae objetos del inventario",
|
||||
"create.ponder.funnel_direction.text_2": "Colocado mientras pulsa [Mayús izdo.], pone objetos en el inventario",
|
||||
"create.ponder.funnel_direction.text_2": "Colocado mientras pulsa Mayús izdo, pone objetos en el inventario",
|
||||
"create.ponder.funnel_direction.text_3": "Usando una llave inglesa, el embudo puede ser volteado después de su colocación",
|
||||
"create.ponder.funnel_direction.text_4": "Se aplicarán las mismas reglas para la mayoría de las orientaciones",
|
||||
"create.ponder.funnel_direction.text_5": "Los embudos en las correas extraerán/insertarán dependiendo de su dirección de movimiento",
|
||||
|
@ -1853,35 +1898,35 @@
|
|||
"create.ponder.hand_crank.text_1": "Las manivelas pueden ser utilizadas para aplicar fuerza rotacional manualmente",
|
||||
"create.ponder.hand_crank.text_2": "Mantén pulsado clic derecho para girar en sentido antihorario",
|
||||
"create.ponder.hand_crank.text_3": "Su velocidad de transmisión es relativamente alta",
|
||||
"create.ponder.hand_crank.text_4": "[Mayús izdo.] + clic derecho pulsado para girar en sentido horario",
|
||||
"create.ponder.hand_crank.text_4": "Mayús izdo + clic derecho pulsado para girar en sentido horario",
|
||||
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.header": "Llenado y vaciado de fuentes mediante poleas de manguera",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_1": "Hose Pulleys can be used to fill or drain large bodies of Fluid",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_2": "With the Kinetic Input, the height of the pulleys' hose can be controlled",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_3": "The Pulley retracts while the input rotation is inverted",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_4": "On the opposite side, pipes can be connected",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_5": "Attached pipe networks can either provide fluid to the hose...",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_6": "...or pull from it, draining the pool instead",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_7": "Fill and Drain speed of the pulley depends entirely on the fluid networks' throughput",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_1": "Las poleas para mangueras pueden utilizarse para llenar o drenar grandes masas de fluido",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_2": "Con entrada cinética, se puede controlar la altura de la manguera de las poleas",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_3": "La polea se retrae mientras la rotación de entrada se invierte",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_4": "En el lado opuesto, se pueden conectar las tuberías",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_5": "Las redes de tuberías conectadas pueden proporcionar fluido a la manguera...",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_6": "...o tirar de él, vaciando la piscina en su lugar",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley.text_7": "La velocidad de llenado y vaciado de la polea depende totalmente del caudal de las redes de fluidos",
|
||||
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Llenado y drenaje pasivo de grandes masas de fluido",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "When deploying the Hose Pulley into a large enough ocean...",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "It will provide/dispose fluids without affecting the source",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Pipe networks can limitlessly take fluids from/to such pulleys",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Al desplegar la polea de manguera en un océano lo suficientemente grande...",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Proporcionará/eliminará fluidos sin afectar a la fuente",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Las redes de tuberías pueden llevar fluidos de forma ilimitada desde/hacia dichas poleas",
|
||||
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_level.header": "Nivel de llenado y vaciado de las poleas de las mangueras",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "While fully retracted, the Hose Pulley cannot operate",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Draining runs from top to bottom",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "The surface level will end up just below where the hose ends",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Filling runs from bottom to top",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "The filled pool will not grow beyond the layer above the hose end",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Mientras esté totalmente retraída, la polea de la manguera no puede funcionar",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "El drenaje va de arriba a abajo",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "El nivel de la superficie terminará justo debajo de donde termina la manguera",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "El llenado va de abajo a arriba",
|
||||
"create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "La piscina llena no crecerá más allá de la capa por encima del extremo de la manguera",
|
||||
|
||||
"create.ponder.item_drain.header": "Vaciar contenedores de fluidos mediante drenajes de objetos",
|
||||
"create.ponder.item_drain.text_1": "Item Drains can extract fluids from items",
|
||||
"create.ponder.item_drain.text_2": "Right-click it to pour fluids from your held item into it",
|
||||
"create.ponder.item_drain.text_3": "When items are inserted from the side...",
|
||||
"create.ponder.item_drain.text_4": "...they roll across, emptying out their contained fluid",
|
||||
"create.ponder.item_drain.text_5": "Pipe Networks can now pull the fluid from the drains' internal buffer",
|
||||
"create.ponder.item_drain.text_1": "Los drenajes de objetos pueden extraer los fluidos de los objetos",
|
||||
"create.ponder.item_drain.text_2": "Haz clic derecho para verter los fluidos de tu objeto retenido en él",
|
||||
"create.ponder.item_drain.text_3": "Cuando los artículos se insertan desde el lado...",
|
||||
"create.ponder.item_drain.text_4": "...ruedan a través, vaciando su líquido contenido",
|
||||
"create.ponder.item_drain.text_5": "Las redes de tuberías pueden ahora extraer el fluido del buffer interno de los desagües",
|
||||
|
||||
"create.ponder.large_cogwheel.header": "Transmitir fuerza rotacional mediante engranajes grandes",
|
||||
"create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Los engranajes grandes pueden conectarse entre sí en ángulo recto",
|
||||
|
@ -1890,7 +1935,7 @@
|
|||
"create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Fijar bloques mediante el chasis lineal",
|
||||
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Las caras abiertas de un chasis lineal pueden hacerse pegajosas",
|
||||
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Haz clic de nuevo para que se pegue el lado opuesto",
|
||||
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "[Mayús izdo.] + clic derecho con la mano vacía para eliminar el pegamento",
|
||||
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Mayús izdo + clic derecho con la mano vacía para eliminar el pegamento",
|
||||
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Las caras pegadas del chasis lineal fijarán una línea de bloques delante de él",
|
||||
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Utilizando una llave inglesa, se puede especificar un rango preciso",
|
||||
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Manteniendo pulsada la tecla [Ctrl] y usando la rueda central del ratón, se ajusta el rango de todos los bloques de chasis adjuntos",
|
||||
|
@ -2006,19 +2051,19 @@
|
|||
"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "La ranura para filtros se puede utilizar en caso de que dos recetas sean conflictivas.",
|
||||
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Transportar fluidos mediante bombas mecánicas",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Mechanical Pumps govern the flow of their attached pipe networks",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "When powered, their arrow indicates the direction of flow",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "The network behind is now pulling fluids...",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...while the network in front is transferring it outward",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Reversing the input rotation reverses the direction of flow",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Use a Wrench to reverse the orientation of pumps manually",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Las bombas mecánicas gobiernan el flujo de sus redes de tuberías anexas",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Cuando están alimentadas, su flecha indica la dirección del flujo",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "La red de atrás está ahora tirando de fluidos...",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...mientras la red de enfrente la transfiere hacia el exterior",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Al invertir la rotación de la entrada se invierte el sentido del flujo",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Utilice una llave inglesa para invertir la orientación de las bombas manualmente",
|
||||
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Rendimiento de las bombas mecánicas",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Regardless of speed, Mechanical Pumps affect pipes connected up to 16 blocks away",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Speeding up the input rotation changes the speed of flow propagation...",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...aswell as how quickly fluids are transferred",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Pumps can combine their throughputs within shared pipe networks",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Alternating their orientation can help align their flow directions",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Independientemente de la velocidad, las bombas mecánicas afectan a las tuberías conectadas hasta 16 bloques de distancia",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Acelerar la rotación de entrada cambia la velocidad de propagación del flujo...",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...así como la rapidez con la que se transfieren los fluidos",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Las bombas pueden combinar sus rendimientos en redes de tuberías compartidas",
|
||||
"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Alternar su orientación puede ayudar a alinear sus direcciones de flujo",
|
||||
|
||||
"create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Cortar árboles con la sierra mecánica",
|
||||
"create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Cuando se le da una fuerza rotacional, la sierra mecánica cortará los árboles que estén directamente frente a ella",
|
||||
|
@ -2045,20 +2090,21 @@
|
|||
"create.ponder.nixie_tube.header": "Usar los tubos Nixie",
|
||||
"create.ponder.nixie_tube.text_1": "Cuando son alimentados con redstone, los tubos nixie mostrarán la fuerza de las señales de redstone",
|
||||
"create.ponder.nixie_tube.text_2": "Con las etiquetas editadas en un yunque, pueden mostar un texto personalizado",
|
||||
"create.ponder.nixie_tube.text_3": "Haga clic derecho con un tinte para cambiar su color de visualización",
|
||||
|
||||
"create.ponder.piston_pole.header": "Pértigas de extensión de pistones",
|
||||
"create.ponder.piston_pole.text_1": "Sin las pértigas de extensión unidas, un pistón mecánico no puede moverse",
|
||||
"create.ponder.piston_pole.text_2": "La longitud de la pértiga añadida en su parte posterior determina el rango de alcance",
|
||||
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Interfaz de fluidos portátil",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Fluid Tanks on moving contraptions cannot be accessed by any pipes",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "This component can interact with fluid tanks without the need to stop the contraption",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Place a second one with a gap of 1 or 2 blocks inbetween",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Whenever they pass by each other, they will engage in a connection",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "While engaged, the stationary interface will represent ALL Tanks on the contraption",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Fluid can now be inserted...",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...or extracted from the contraption",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "After no contents have been exchanged for a while, the contraption will continue on its way",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "No se puede acceder a los depósitos de fluidos de los artilugios en movimiento por ninguna tubería",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Este componente puede interactuar con los depósitos de fluidos sin necesidad de detener el artilugio",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Coloca una segunda con un espacio de 1 o 2 bloques entre ellas",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Cada vez que pasen por delante de la otra, entablarán una conexión",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Mientras esté activada, la interfaz estacionaria representará TODOS los tanques del artilugio",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Ahora se puede introducir el fluido...",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...o extraerlo del artilugio",
|
||||
"create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Cuando no se intercambien contenidos durante un tiempo, el artilugio seguirá su camino",
|
||||
|
||||
"create.ponder.portable_storage_interface.header": "Interfaz de almacenamiento portátil",
|
||||
"create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Los jugadores no pueden acceder a los inventarios de los artilugios en movimiento.",
|
||||
|
@ -2093,7 +2139,7 @@
|
|||
"create.ponder.radial_chassis.text_2": "Cuando uno es movido por un artilugio, los otros son arrastrados con él",
|
||||
"create.ponder.radial_chassis.text_3": "Las caras laterales de un chasis radial pueden hacerse adhesivas",
|
||||
"create.ponder.radial_chassis.text_4": "Haga clic de nuevo para que todos los demás lados sean pegajosos",
|
||||
"create.ponder.radial_chassis.text_5": "[Mayús izdo.] + clic derecho con la mano vacía para eliminar el pegamento",
|
||||
"create.ponder.radial_chassis.text_5": "Mayús izdo + clic derecho con la mano vacía para eliminar el pegamento",
|
||||
"create.ponder.radial_chassis.text_6": "Cada vez que un bloque está junto a una cara pegajosa...",
|
||||
"create.ponder.radial_chassis.text_7": "...adjuntará todos los bloques alcanzables dentro de un radio en esa capa",
|
||||
"create.ponder.radial_chassis.text_8": "Con una llave inglesa y usando la rueda de desplazamiento del ratón se puede especificar un radio preciso",
|
||||
|
@ -2105,7 +2151,7 @@
|
|||
|
||||
"create.ponder.redstone_link.header": "Usar los enlaces de redstone",
|
||||
"create.ponder.redstone_link.text_1": "Los enlaces de redstone pueden transmitir señales redstone de forma inalámbrica",
|
||||
"create.ponder.redstone_link.text_2": "[Mayús izdo.] + clic derecho para cambiar el modo de recepción",
|
||||
"create.ponder.redstone_link.text_2": "Mayús izdo + clic derecho para cambiar el modo de recepción",
|
||||
"create.ponder.redstone_link.text_3": "Un simple clic derecho con una llave inglesa puede hacer lo mismo",
|
||||
"create.ponder.redstone_link.text_4": "Los receptores emiten la potencia de redstone de los transmisores en 128 bloques",
|
||||
"create.ponder.redstone_link.text_5": "Colocando objetos en las dos ranuras puede especificar una frecuencia",
|
||||
|
@ -2158,10 +2204,10 @@
|
|||
"create.ponder.smart_chute.text_4": "La energía de redstone impedirá que funcionen.",
|
||||
|
||||
"create.ponder.smart_pipe.header": "Controlar el flujo de fluidos mediante tuberías inteligentes",
|
||||
"create.ponder.smart_pipe.text_1": "Smart pipes can help control flows by fluid type",
|
||||
"create.ponder.smart_pipe.text_2": "When placed directly at the source, they can specify the type of fluid to extract",
|
||||
"create.ponder.smart_pipe.text_3": "Simply Right-Click their filter slot with any item containing the desired fluid",
|
||||
"create.ponder.smart_pipe.text_4": "When placed further down a pipe network, smart pipes will only let matching fluids continue",
|
||||
"create.ponder.smart_pipe.text_1": "Las tuberías inteligentes pueden ayudar a controlar los flujos por tipo de fluido",
|
||||
"create.ponder.smart_pipe.text_2": "Cuando se colocan directamente en la fuente, pueden especificar el tipo de fluido a extraer",
|
||||
"create.ponder.smart_pipe.text_3": "Simplemente haga clic derecho en su ranura de filtro con cualquier elemento que contenga el fluido deseado",
|
||||
"create.ponder.smart_pipe.text_4": "Cuando se colocan detrás de una red de tuberías, las tuberías inteligentes sólo dejan que los fluidos coincidentes continúen",
|
||||
|
||||
"create.ponder.speedometer.header": "Controlar la información cinética mediante el velocímetro",
|
||||
"create.ponder.speedometer.text_1": "El velocímetro muestra la velocidad actual de los componentes conectados",
|
||||
|
@ -2169,12 +2215,12 @@
|
|||
"create.ponder.speedometer.text_3": "Los comparadores pueden emitir señales analógicas de redstone en relación con las mediciones del velocímetro",
|
||||
|
||||
"create.ponder.spout_filling.header": "Llenar objetos con un surtidor",
|
||||
"create.ponder.spout_filling.text_1": "The Spout can fill fluid holding items provided beneath it",
|
||||
"create.ponder.spout_filling.text_2": "The content of a Spout cannot be accessed manually",
|
||||
"create.ponder.spout_filling.text_3": "Instead, Pipes can be used to supply it with fluids",
|
||||
"create.ponder.spout_filling.text_4": "The Input items can be placed on a Depot under the Spout",
|
||||
"create.ponder.spout_filling.text_5": "When items are provided on a belt...",
|
||||
"create.ponder.spout_filling.text_6": "The Spout will hold and process them automatically",
|
||||
"create.ponder.spout_filling.text_1": "El surtidor puede llenar los elementos de retención de fluidos que se encuentran debajo de él",
|
||||
"create.ponder.spout_filling.text_2": "No se puede acceder manualmente al contenido de un surtidor",
|
||||
"create.ponder.spout_filling.text_3": "En su lugar, se pueden utilizar tuberías para suministrarle fluidos",
|
||||
"create.ponder.spout_filling.text_4": "Los objetos de entrada pueden colocarse en un depósito bajo el surtidor",
|
||||
"create.ponder.spout_filling.text_5": "Cuando los artículos se proporcionan en una cinta...",
|
||||
"create.ponder.spout_filling.text_6": "El surtidor los retendrá y procesará automáticamente",
|
||||
|
||||
"create.ponder.stabilized_bearings.header": "Estabilizar artilugios",
|
||||
"create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Siempre que los rodamientos mecánicos formen parte de una estructura móvil...",
|
||||
|
@ -2204,14 +2250,14 @@
|
|||
"create.ponder.valve_handle.text_1": "Los jugadores pueden utilizar las asas de válvulas para aplicar fuerza rotacional manualmente",
|
||||
"create.ponder.valve_handle.text_2": "Mantén pulsado el clic derecho para rotar en sentido contrario a las agujas del reloj",
|
||||
"create.ponder.valve_handle.text_3": "Su velocidad de transmisión es lenta y precisa",
|
||||
"create.ponder.valve_handle.text_4": "[Mayús izdo.] + clic derecho para rotar en el sentido de las agujas del reloj",
|
||||
"create.ponder.valve_handle.text_4": "Mayús izdo + clic derecho para rotar en el sentido de las agujas del reloj",
|
||||
"create.ponder.valve_handle.text_5": "Las asas de las válvulas pueden teñirse con fines estéticos",
|
||||
|
||||
"create.ponder.valve_pipe.header": "Controlar el flujo de fluidos mediante válvulas",
|
||||
"create.ponder.valve_pipe.text_1": "Valve pipes help control fluids propagating through pipe networks",
|
||||
"create.ponder.valve_pipe.text_2": "Their shaft input controls whether fluid is currently allowed through",
|
||||
"create.ponder.valve_pipe.text_3": "Given Rotational Force in the opening direction, the valve will open up",
|
||||
"create.ponder.valve_pipe.text_4": "It can be closed again by reversing the input rotation",
|
||||
"create.ponder.valve_pipe.text_1": "Las tuberías con válvulas ayudan a controlar los fluidos que se propagan por las redes de tuberías",
|
||||
"create.ponder.valve_pipe.text_2": "Su entrada en el eje controla si el fluido puede pasar por",
|
||||
"create.ponder.valve_pipe.text_3": "Dada la fuerza de rotación en la dirección de apertura, la válvula se abrirá",
|
||||
"create.ponder.valve_pipe.text_4": "Se puede volver a cerrar invirtiendo el giro de entrada",
|
||||
|
||||
"create.ponder.water_wheel.header": "Generar fuerza rotacional mediante ruedas hidráulicas",
|
||||
"create.ponder.water_wheel.text_1": "Las ruedas hidráulicas extraen la fuerza de las corrientes de agua adyacentes",
|
||||
|
@ -2220,7 +2266,9 @@
|
|||
"create.ponder.water_wheel.text_4": "Orientadas hacia el lado contrario, no serán tan eficaces",
|
||||
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector.header": "Usar eyectores de peso",
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector.text_1": "[Mayús izdo.] + clic derecho sosteniendo un eyector de peso para seleccionar la ubicación de destino",
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Mayús izdo + clic derecho sosteniendo un eyector de peso para seleccionar la ubicación de destino",
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Ahora estára limitado a este tamaño de pila, y sólo se activara cuando su pila retenida alcance esta cantidad",
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Otras entidades activarán el eyector al pisarlos",
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector.text_2": "El eyector colocado lanzará ahora los objetos al lugar marcado",
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Un objetivo válido puede estar a cualquier altura o distancia dentro del alcance",
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Sin embargo, no pueden estar a un costado",
|
||||
|
@ -2229,8 +2277,6 @@
|
|||
"create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Los objetos colocados en el eyector hacen que se dispare",
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Si se dirigen a un inventario, el eyector esperará hasta que haya espacio",
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector.text_9": "Con la llave inglesa se puede configurar el tamaño de pila requerido",
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Ahora estára limitado a este tamaño de pila, y sólo se activara cuando su pila retenida alcance esta cantidad",
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Otras entidades activarán el eyector al pisarlos",
|
||||
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Controlar los eyectores de peso con redstone",
|
||||
"create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Cuando se alimentan con redstone, los eyectores no se activan",
|
||||
|
|
|
@ -1,804 +0,0 @@
|
|||
{
|
||||
|
||||
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
||||
|
||||
"block.create.acacia_window": "Ventana de Acacia",
|
||||
"block.create.acacia_window_pane": "Panel de Ventana de Acacia",
|
||||
"block.create.adjustable_chain_gearshift": "Cambio Ajustable de Velocidad de Cadena",
|
||||
"block.create.adjustable_crate": "Caja Ajustable",
|
||||
"block.create.adjustable_pulse_repeater": "Repetidor de Pulso Ajustable",
|
||||
"block.create.adjustable_repeater": "Repetidor Ajustable",
|
||||
"block.create.analog_lever": "Palanca Analogica",
|
||||
"block.create.andesite_belt_funnel": "UNLOCALIZED: Andesite Belt Funnel",
|
||||
"block.create.andesite_bricks": "Ladrillos de Andesita",
|
||||
"block.create.andesite_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Andesita",
|
||||
"block.create.andesite_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Andesita",
|
||||
"block.create.andesite_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Andesita",
|
||||
"block.create.andesite_casing": "Carcasa de Andesita",
|
||||
"block.create.andesite_cobblestone": "Piedra Labrada de Andesita",
|
||||
"block.create.andesite_cobblestone_slab": "Losa de Piedra Labrada de Andesita",
|
||||
"block.create.andesite_cobblestone_stairs": "Escaleras de Piedra Labrada de Andesita",
|
||||
"block.create.andesite_cobblestone_wall": "Pared de Piedra Labrada de Andesita",
|
||||
"block.create.andesite_encased_shaft": "Eje empotrado de Andesita",
|
||||
"block.create.andesite_funnel": "Embudo de Andesita",
|
||||
"block.create.andesite_pillar": "Pilar de Andesita",
|
||||
"block.create.andesite_tunnel": "Túnel de Andesita",
|
||||
"block.create.basin": "Cuenco",
|
||||
"block.create.belt": "Correa",
|
||||
"block.create.birch_window": "Ventana de Abedul",
|
||||
"block.create.birch_window_pane": "Panel de Ventana de Abedul",
|
||||
"block.create.black_sail": "Vela Negra",
|
||||
"block.create.black_seat": "Asiento Negro",
|
||||
"block.create.black_valve_handle": "Manija de Válvula Negra",
|
||||
"block.create.blaze_burner": "Quemador de Blaze",
|
||||
"block.create.blue_sail": "Vela Azul",
|
||||
"block.create.blue_seat": "Asiento Azul",
|
||||
"block.create.blue_valve_handle": "Manija de Válvula Azul",
|
||||
"block.create.brass_belt_funnel": "UNLOCALIZED:Brass Belt Funnel",
|
||||
"block.create.brass_block": "Bloque de Latón",
|
||||
"block.create.brass_casing": "Carcasa de Latón",
|
||||
"block.create.brass_encased_shaft": "Eje empotrado de Latón",
|
||||
"block.create.brass_funnel": "Embudo de Latón",
|
||||
"block.create.brass_tunnel": "Túnel de Latón",
|
||||
"block.create.brown_sail": "Vela Café",
|
||||
"block.create.brown_seat": "Asiento Café ",
|
||||
"block.create.brown_valve_handle": "Manija de Válvula Café",
|
||||
"block.create.cart_assembler": "Ensamblador de Vagonetas",
|
||||
"block.create.chiseled_dark_scoria": "Escoria Oscura Grabada",
|
||||
"block.create.chiseled_dolomite": "Dolomita Grabada",
|
||||
"block.create.chiseled_gabbro": "Gabro Grabado",
|
||||
"block.create.chiseled_limestone": "Caliza Grabada",
|
||||
"block.create.chiseled_scoria": "Escoria Grabada",
|
||||
"block.create.chiseled_weathered_limestone": "Caliza Meteorizada Grabada",
|
||||
"block.create.chocolate": "Chocolate",
|
||||
"block.create.chute": "Vertedor",
|
||||
"block.create.clockwork_bearing": "Rodamiento de Reloj",
|
||||
"block.create.clutch": "Embrague",
|
||||
"block.create.cogwheel": "Rueda Dentada",
|
||||
"block.create.content_observer": "Observador de Contenido",
|
||||
"block.create.controller_rail": "Vía de Control",
|
||||
"block.create.copper_block": "Bloque de Cobre",
|
||||
"block.create.copper_casing": "Carcasa de Cobre",
|
||||
"block.create.copper_ore": "Mineral de Cobre",
|
||||
"block.create.copper_shingles": "Techado de Cobre",
|
||||
"block.create.copper_tiles": "Baldosas de Cobre",
|
||||
"block.create.copper_valve_handle": "Manija de Válvula de Cobre",
|
||||
"block.create.creative_crate": "Caja del Creativo",
|
||||
"block.create.creative_fluid_tank": "Tanque de Fluido del Creativo",
|
||||
"block.create.creative_motor": "Motor del Creativo",
|
||||
"block.create.crimson_window": "Ventana Carmesí",
|
||||
"block.create.crimson_window_pane": "Panel de Ventana Carmesí",
|
||||
"block.create.crushing_wheel": "Rueda Trituradora",
|
||||
"block.create.crushing_wheel_controller": "UNLOCALIZED:Crushing Wheel Controller",
|
||||
"block.create.cuckoo_clock": "Reloj Cuco",
|
||||
"block.create.cyan_sail": "Vela Cian",
|
||||
"block.create.cyan_seat": "Asiento Cian",
|
||||
"block.create.cyan_valve_handle": "Manija de Válvula Cian",
|
||||
"block.create.dark_oak_window": "Ventana de Roble Oscuro",
|
||||
"block.create.dark_oak_window_pane": "Panel de Ventana de Roble Oscuro",
|
||||
"block.create.dark_scoria": "Escoria Oscura",
|
||||
"block.create.dark_scoria_bricks": "Ladrillos de Escoria Oscura",
|
||||
"block.create.dark_scoria_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Escoria Oscura",
|
||||
"block.create.dark_scoria_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Escoria Oscura",
|
||||
"block.create.dark_scoria_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Escoria Oscura",
|
||||
"block.create.dark_scoria_cobblestone": "Piedra Labrada de Escoria Oscura",
|
||||
"block.create.dark_scoria_cobblestone_slab": "Losa de Piedra Labrada de Escoria Oscura",
|
||||
"block.create.dark_scoria_cobblestone_stairs": "Escaleras de Piedra Labrada de Escoria Oscura",
|
||||
"block.create.dark_scoria_cobblestone_wall": "Pared de Piedra Labrada de Escoria Oscura",
|
||||
"block.create.dark_scoria_pillar": "Pilar de Escoria Oscura",
|
||||
"block.create.deployer": "Desplegador",
|
||||
"block.create.depot": "Depósito",
|
||||
"block.create.diorite_bricks": "Ladrillos de Diorita",
|
||||
"block.create.diorite_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Diorita",
|
||||
"block.create.diorite_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Diorita",
|
||||
"block.create.diorite_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Diorita",
|
||||
"block.create.diorite_cobblestone": "Piedra Labrada de Diorita",
|
||||
"block.create.diorite_cobblestone_slab": "Losa de Piedra Labrada de Diorita",
|
||||
"block.create.diorite_cobblestone_stairs": "Escaleras de Piedra Labrada de Diorita",
|
||||
"block.create.diorite_cobblestone_wall": "Pared de Piedra Labrada de Diorita",
|
||||
"block.create.diorite_pillar": "Pared de Diorita",
|
||||
"block.create.dolomite": "Dolomita",
|
||||
"block.create.dolomite_bricks": "Ladrillos de Dolomita",
|
||||
"block.create.dolomite_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Dolomita",
|
||||
"block.create.dolomite_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Dolomita",
|
||||
"block.create.dolomite_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Dolomita",
|
||||
"block.create.dolomite_cobblestone": "Piedra Labrada de Dolomita",
|
||||
"block.create.dolomite_cobblestone_slab": "Losa de Piedra Labrada de Dolomita",
|
||||
"block.create.dolomite_cobblestone_stairs": "Escaleras de Piedra Labrada de Dolomita",
|
||||
"block.create.dolomite_cobblestone_wall": "Pared de Piedra Labrada de Dolomita",
|
||||
"block.create.dolomite_pillar": "Pilar de Dolomita",
|
||||
"block.create.encased_chain_drive": "Transmisión de Cadena Empotrada",
|
||||
"block.create.encased_fan": "Ventilador Acoplado",
|
||||
"block.create.encased_fluid_pipe": "Tubería de Fluidos Recubierta",
|
||||
"block.create.fancy_andesite_bricks": "Ladrillos de Andesita Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_andesite_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Andesita Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_andesite_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Andesita Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_andesite_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Andesita Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks": "Ladrillos de Escoria Oscura Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Escoria Oscura Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Escoria Oscura Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Escoria Oscura Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_diorite_bricks": "Ladrillos de Diorita Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_diorite_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Diorita Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_diorite_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Diorita Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_diorite_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Diorita Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_dolomite_bricks": "Ladrillos de Dolomita Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_dolomite_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Dolomita Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_dolomite_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Dolomita Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_dolomite_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Dolomita Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_gabbro_bricks": "Ladrillos de Gabro Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_gabbro_bricks_slab": "Losa Ladrillos de Gabro Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_gabbro_bricks_stairs": "Escaleras Ladrillos de Gabro Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_gabbro_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Gabro Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_granite_bricks": "Ladrillos de Granito Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_granite_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Granito Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_granite_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Granito Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_granite_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Granito Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_limestone_bricks": "Ladrillos de Caliza Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_limestone_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Caliza Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_limestone_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Caliza Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_limestone_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Caliza Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_scoria_bricks": "Ladrillos de Escoria Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_scoria_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Escoria Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_scoria_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Escoria Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_scoria_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Escoria Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks": "Ladrillos de Caliza Meteorizada Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Caliza Meteorizada Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Caliza Meteorizada Elegantes",
|
||||
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Caliza Meteorizada Elegantes",
|
||||
"block.create.fluid_pipe": "Tubería de Fluidos",
|
||||
"block.create.fluid_tank": "Tanque de Fluidos",
|
||||
"block.create.fluid_valve": "Válvula de Fluidos",
|
||||
"block.create.flywheel": "Rueda de Inercia",
|
||||
"block.create.framed_glass": "Vidrio Enmarcado",
|
||||
"block.create.framed_glass_pane": "Panel de Vidrio Enmarcado",
|
||||
"block.create.furnace_engine": "Motor de Horno",
|
||||
"block.create.gabbro": "Gabro",
|
||||
"block.create.gabbro_bricks": "Ladrillos de Gabro",
|
||||
"block.create.gabbro_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Gabro",
|
||||
"block.create.gabbro_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Gabro",
|
||||
"block.create.gabbro_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Gabro",
|
||||
"block.create.gabbro_cobblestone": "Piedra Labrada de Gabro",
|
||||
"block.create.gabbro_cobblestone_slab": "Losa de Piedra Labrada de Gabro",
|
||||
"block.create.gabbro_cobblestone_stairs": "Escaleras de Piedra Labrada de Gabro",
|
||||
"block.create.gabbro_cobblestone_wall": "Pared de Piedra Labrada de Gabro",
|
||||
"block.create.gabbro_pillar": "Pilar de Gabro",
|
||||
"block.create.gearbox": "Transmisión",
|
||||
"block.create.gearshift": "Cambio de Marcha",
|
||||
"block.create.glass_fluid_pipe": "Tubería de Fluidos de Vidrio",
|
||||
"block.create.granite_bricks": "Ladrillos de Granito",
|
||||
"block.create.granite_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Granito",
|
||||
"block.create.granite_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Granito",
|
||||
"block.create.granite_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Granito",
|
||||
"block.create.granite_cobblestone": "Piedra Labrada de Granito",
|
||||
"block.create.granite_cobblestone_slab": "Losa de Piedra Labrada de Granito",
|
||||
"block.create.granite_cobblestone_stairs": "Escaleras de Piedra Labrada de Granito",
|
||||
"block.create.granite_cobblestone_wall": "Pared de Piedra Labrada de Granito",
|
||||
"block.create.granite_pillar": "Pilar de Granito",
|
||||
"block.create.gray_sail": "Vela Gris",
|
||||
"block.create.gray_seat": "Asiento Gris",
|
||||
"block.create.gray_valve_handle": "Manija de Válvula Gris",
|
||||
"block.create.green_sail": "Vela Verde",
|
||||
"block.create.green_seat": "Asiento Verde",
|
||||
"block.create.green_valve_handle": "Manija de Válvula Verde",
|
||||
"block.create.hand_crank": "Manivela",
|
||||
"block.create.honey": "Miel",
|
||||
"block.create.horizontal_framed_glass": "Vidrio Enmarcado Horizontal",
|
||||
"block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Panel de Vidrio Enmarcado Horizontal",
|
||||
"block.create.hose_pulley": "Polea con Manguera",
|
||||
"block.create.item_drain": "Extractor de Fluidos",
|
||||
"block.create.jungle_window": "Ventana de Jungla",
|
||||
"block.create.jungle_window_pane": "Panel de Ventana de Jungla",
|
||||
"block.create.large_cogwheel": "Rueda Dentada Grande",
|
||||
"block.create.layered_andesite": "Andesita en Capas",
|
||||
"block.create.layered_dark_scoria": "Escoria Oscura en Capas",
|
||||
"block.create.layered_diorite": "Diorita en Capas",
|
||||
"block.create.layered_dolomite": "Dolomita en Capas",
|
||||
"block.create.layered_gabbro": "Gabro en Capas",
|
||||
"block.create.layered_granite": "Granito en Capas",
|
||||
"block.create.layered_limestone": "Caliza en Capas",
|
||||
"block.create.layered_scoria": "Escoria en Capas",
|
||||
"block.create.layered_weathered_limestone": "Caliza Meteorizada en Capas",
|
||||
"block.create.light_blue_sail": "Vela Azul Claro",
|
||||
"block.create.light_blue_seat": "Asiento Azul Claro",
|
||||
"block.create.light_blue_valve_handle": "Manija de Válvula Azul Claro",
|
||||
"block.create.light_gray_sail": "Vela Gris Claro",
|
||||
"block.create.light_gray_seat": "Asiento Gris Claro",
|
||||
"block.create.light_gray_valve_handle": "Manija de Válvula Gris Claro",
|
||||
"block.create.lime_sail": "Vela Verde Lima",
|
||||
"block.create.lime_seat": "Asiento Verde Lima",
|
||||
"block.create.lime_valve_handle": "Manija de Válvula Verde Lima",
|
||||
"block.create.limesand": "Arena de Caliza",
|
||||
"block.create.limestone": "Caliza",
|
||||
"block.create.limestone_bricks": "Ladrillos de Caliza",
|
||||
"block.create.limestone_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Caliza",
|
||||
"block.create.limestone_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Caliza",
|
||||
"block.create.limestone_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Caliza",
|
||||
"block.create.limestone_cobblestone": "Piedra Labrada de Caliza",
|
||||
"block.create.limestone_cobblestone_slab": "Losa de Piedra Labrada de Caliza",
|
||||
"block.create.limestone_cobblestone_stairs": "Escaleras de Piedra Labrada de Caliza",
|
||||
"block.create.limestone_cobblestone_wall": "Pared de Piedra Labrada de Caliza",
|
||||
"block.create.limestone_pillar": "Pilar de Caliza",
|
||||
"block.create.linear_chassis": "Chasis Lineal",
|
||||
"block.create.lit_blaze_burner": "Quemador de Blaze Iluminado",
|
||||
"block.create.magenta_sail": "Vela Magenta",
|
||||
"block.create.magenta_seat": "Asiento Magenta",
|
||||
"block.create.magenta_valve_handle": "Manija de Válvula Magenta",
|
||||
"block.create.mechanical_arm": "Brazo Mecánico",
|
||||
"block.create.mechanical_bearing": "Rodamiento Mecánico",
|
||||
"block.create.mechanical_crafter": "Crafter Mecánico",
|
||||
"block.create.mechanical_drill": "Taladro Mecánico",
|
||||
"block.create.mechanical_harvester": "Cosechador Mecánico",
|
||||
"block.create.mechanical_mixer": "Mezcladora Mecánica",
|
||||
"block.create.mechanical_piston": "Pistón Mecánico",
|
||||
"block.create.mechanical_piston_head": "Cabeza de Pistón Mecánico",
|
||||
"block.create.mechanical_plough": "Arado Mecánico",
|
||||
"block.create.mechanical_press": "Prensa Mecánica",
|
||||
"block.create.mechanical_pump": "Bomba Mecánica",
|
||||
"block.create.mechanical_saw": "Sierra Mecánica",
|
||||
"block.create.metal_bracket": "Soporte de Metal",
|
||||
"block.create.millstone": "Molino",
|
||||
"block.create.minecart_anchor": "Ancla de Vagonetas",
|
||||
"block.create.mossy_andesite": "Andesita Musgosa",
|
||||
"block.create.mossy_dark_scoria": "Escoria Oscura Musgosa",
|
||||
"block.create.mossy_diorite": "Diorita Musgosa",
|
||||
"block.create.mossy_dolomite": "Dolomita Musgosa",
|
||||
"block.create.mossy_gabbro": "Gabro Musgoso",
|
||||
"block.create.mossy_granite": "Granito Musgoso",
|
||||
"block.create.mossy_limestone": "Caliza Musgosa",
|
||||
"block.create.mossy_scoria": "Escoria Musgosa",
|
||||
"block.create.mossy_weathered_limestone": "Caliza Meteorizada Musgosa",
|
||||
"block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Reloj Cuco",
|
||||
"block.create.natural_scoria": "Escoria Natural",
|
||||
"block.create.nixie_tube": "Tubo Nixie",
|
||||
"block.create.nozzle": "Boquilla",
|
||||
"block.create.oak_window": "Ventana de Roble",
|
||||
"block.create.oak_window_pane": "Panel de Ventana de Roble",
|
||||
"block.create.orange_sail": "Vela Naranja",
|
||||
"block.create.orange_seat": "Asiento Naranja",
|
||||
"block.create.orange_valve_handle": "Manija de Válvula Naranja",
|
||||
"block.create.ornate_iron_window": "Ventana Ornamentada",
|
||||
"block.create.ornate_iron_window_pane": "Panel de Ventana Ornamentada",
|
||||
"block.create.overgrown_andesite": "Andesita Descuidada",
|
||||
"block.create.overgrown_dark_scoria": "Escoria Oscura Descuidada",
|
||||
"block.create.overgrown_diorite": "Diorita Descuidada",
|
||||
"block.create.overgrown_dolomite": "Dolomita Descuidada",
|
||||
"block.create.overgrown_gabbro": "Gabro Descuidado",
|
||||
"block.create.overgrown_granite": "Granito Descuidado",
|
||||
"block.create.overgrown_limestone": "Caliza Descuidada",
|
||||
"block.create.overgrown_scoria": "Escoria Descuidada",
|
||||
"block.create.overgrown_weathered_limestone": "Caliza Meteorizada Descuidada",
|
||||
"block.create.paved_andesite": "Andesita Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_andesite_slab": "Losa de Andesita Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_andesite_stairs": "Escaleras de Andesita Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_andesite_wall": "Pared de Andesita Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_dark_scoria": "Escoria Oscura Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_dark_scoria_slab": "Losa de Escoria Oscura Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_dark_scoria_stairs": "Escaleras de Escoria Oscura Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_dark_scoria_wall": "Pared de Escoria Oscura Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_diorite": "Diorita Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_diorite_slab": "Losa de Diorita Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_diorite_stairs": "Escaleras de Diorita Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_diorite_wall": "Pared de Diorita Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_dolomite": "Dolomita Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_dolomite_slab": "Losa de Dolomita Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_dolomite_stairs": "Escaleras de Dolomita Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_dolomite_wall": "Pared de Dolomita Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_gabbro": "Gabro Pavimentado",
|
||||
"block.create.paved_gabbro_slab": "Losa de Gabro Pavimentado",
|
||||
"block.create.paved_gabbro_stairs": "Escaleras de Gabro Pavimentado",
|
||||
"block.create.paved_gabbro_wall": "Pared de Gabro Pavimentado",
|
||||
"block.create.paved_granite": "Granito Pavimentado",
|
||||
"block.create.paved_granite_slab": "Losa de Granito Pavimentado",
|
||||
"block.create.paved_granite_stairs": "Escaleras de Granito Pavimentado",
|
||||
"block.create.paved_granite_wall": "Pared de Granito Pavimentado",
|
||||
"block.create.paved_limestone": "Caliza Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_limestone_slab": "Losa de Caliza Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_limestone_stairs": "Escaleras de Caliza Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_limestone_wall": "Pared de Caliza Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_scoria": "Escoria Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_scoria_slab": "Losa de Escoria Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_scoria_stairs": "Escaleras de Escoria Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_scoria_wall": "Pared de Escoria Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_weathered_limestone": "Caliza Meteorizada Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_weathered_limestone_slab": "Losa de Caliza Meteorizada Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_weathered_limestone_stairs": "Escaleras de Caliza Meteorizada Pavimentada",
|
||||
"block.create.paved_weathered_limestone_wall": "Pared de Caliza Meteorizada Pavimentada",
|
||||
"block.create.pink_sail": "Vela Rosa",
|
||||
"block.create.pink_seat": "Asiento Rosa",
|
||||
"block.create.pink_valve_handle": "Manija de Válvula Rosa",
|
||||
"block.create.piston_extension_pole": "Poste de Extensión de Pistón",
|
||||
"block.create.polished_dark_scoria": "Escoria Oscura Pulida",
|
||||
"block.create.polished_dark_scoria_slab": "Losa de Escoria Oscura Pulida",
|
||||
"block.create.polished_dark_scoria_stairs": "Escaleras de Escoria Oscura Pulida",
|
||||
"block.create.polished_dark_scoria_wall": "Pared de Escoria Oscura Pulida",
|
||||
"block.create.polished_dolomite": "Dolomita Pulida",
|
||||
"block.create.polished_dolomite_slab": "Losa de Dolomita Pulida",
|
||||
"block.create.polished_dolomite_stairs": "Escaleras de Dolomita Pulida",
|
||||
"block.create.polished_dolomite_wall": "Pared de Dolomita Pulida",
|
||||
"block.create.polished_gabbro": "Gabro Pulido",
|
||||
"block.create.polished_gabbro_slab": "Losa de Gabro Pulido",
|
||||
"block.create.polished_gabbro_stairs": "Escaleras de Gabro Pulido",
|
||||
"block.create.polished_gabbro_wall": "Pared de Gabro Pulido",
|
||||
"block.create.polished_limestone": "Caliza Pulida",
|
||||
"block.create.polished_limestone_slab": "Losa de Caliza Pulida",
|
||||
"block.create.polished_limestone_stairs": "Escaleras de Caliza Pulida",
|
||||
"block.create.polished_limestone_wall": "Pared de Caliza Pulida",
|
||||
"block.create.polished_scoria": "Escoria Pulida",
|
||||
"block.create.polished_scoria_slab": "Losa de Escoria Pulida",
|
||||
"block.create.polished_scoria_stairs": "Escaleras de Escoria Pulida",
|
||||
"block.create.polished_scoria_wall": "Pared de Escoria Pulida",
|
||||
"block.create.polished_weathered_limestone": "Caliza Meteorizada Pulida",
|
||||
"block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Losa de Escoria Pulida",
|
||||
"block.create.polished_weathered_limestone_stairs": "Escaleras de Escoria Pulida",
|
||||
"block.create.polished_weathered_limestone_wall": "Pared de Escoria Pulida",
|
||||
"block.create.portable_fluid_interface": "Interfaz de Fluidos Portable",
|
||||
"block.create.portable_storage_interface": "Interfaz de Almacenamiento Portable",
|
||||
"block.create.powered_latch": "Cerradura Electrica",
|
||||
"block.create.powered_toggle_latch": "Cerradura Electrica de Palanca",
|
||||
"block.create.pulley_magnet": "Polea con Imán",
|
||||
"block.create.pulse_repeater": "Repetidor de Pulso",
|
||||
"block.create.purple_sail": "Vela Morada",
|
||||
"block.create.purple_seat": "Asiento Morado",
|
||||
"block.create.purple_valve_handle": "Manija de Válvula Morada",
|
||||
"block.create.radial_chassis": "Chasis Radial",
|
||||
"block.create.red_sail": "Vela Roja",
|
||||
"block.create.red_seat": "Asiento Rojo",
|
||||
"block.create.red_valve_handle": "Manija de Válvula Roja",
|
||||
"block.create.redstone_contact": "Contacto de Redstone",
|
||||
"block.create.redstone_link": "Enlace de Redstone",
|
||||
"block.create.refined_radiance_casing": "Carcasa Radiante",
|
||||
"block.create.reinforced_rail": "Vía Reforzada",
|
||||
"block.create.rope": "Cuerda",
|
||||
"block.create.rope_pulley": "Polea con Cuerda",
|
||||
"block.create.rotation_speed_controller": "Controlador de Velocidad de Rotación",
|
||||
"block.create.sail_frame": "Marco de Vela",
|
||||
"block.create.schematic_table": "Mesa de Esquemas",
|
||||
"block.create.schematicannon": "Esquemacañon",
|
||||
"block.create.scoria": "Escoria",
|
||||
"block.create.scoria_bricks": "Ladrillos de Escoria",
|
||||
"block.create.scoria_bricks_slab": "Losa de Ladrillos de Escoria",
|
||||
"block.create.scoria_bricks_stairs": "Escaleras de Ladrillos de Escoria",
|
||||
"block.create.scoria_bricks_wall": "Pared de Ladrillos de Escoria",
|
||||
"block.create.scoria_cobblestone": "Piedra Labrada de Escoria",
|
||||
"block.create.scoria_cobblestone_slab": "Losa de Piedra Labrada de Escoria",
|
||||
"block.create.scoria_cobblestone_stairs": "Escaleras de Piedra Labrada de Escoria",
|
||||
"block.create.scoria_cobblestone_wall": "Pared de Piedra Labrada de Escoria",
|
||||
"block.create.scoria_pillar": "Pilar de Escoria",
|
||||
"block.create.secondary_linear_chassis": "Chasis Lineal Secundario",
|
||||
"block.create.sequenced_gearshift": "Cambio de Marcha Secuenciado",
|
||||
"block.create.shadow_steel_casing": "Carcasa Sombría",
|
||||
"block.create.shaft": "Eje",
|
||||
"block.create.smart_fluid_pipe": "Tubería de Fluidos Inteligente",
|
||||
"block.create.speedometer": "Velocímetro",
|
||||
"block.create.spout": "Canaleta",
|
||||
"block.create.spruce_window": "Ventana de Abeto",
|
||||
"block.create.spruce_window_pane": "Panel de Ventana de Abeto",
|
||||
"block.create.sticky_mechanical_piston": "Pistón Mecánico Pegajoso",
|
||||
"block.create.stockpile_switch": "Interruptor de Pila",
|
||||
"block.create.stressometer": "Estresómetro",
|
||||
"block.create.tiled_glass": "Vidrio de Azulejos",
|
||||
"block.create.tiled_glass_pane": "Panel de Vidrio de Azulejos",
|
||||
"block.create.turntable": "Mesa Giratoria",
|
||||
"block.create.vertical_framed_glass": "Vidrio Enmarcado Vertical",
|
||||
"block.create.vertical_framed_glass_pane": "Panel de Vidrio Enmarcado Vertical",
|
||||
"block.create.warped_window": "Ventana Distorsionada",
|
||||
"block.create.warped_window_pane": "Panel de ventana Distorsionada",
|
||||
"block.create.water_wheel": "Rueda Hidráulica",
|
||||
"block.create.weathered_limestone": "Caliza Meteorizada",
|
||||
"block.create.weathered_limestone_bricks": "Ladrillos de Caliza Meteorizada",
|
||||
"block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Losa de Caliza Meteorizada",
|
||||
"block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Escaleras de Caliza Meteorizada",
|
||||
"block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Pared de Caliza Meteorizada",
|
||||
"block.create.weathered_limestone_cobblestone": "Piedra Labrada de Caliza Meteorizada",
|
||||
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_slab": "Losa de Piedra Labrada de Caliza Meteorizada",
|
||||
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_stairs": "Escaleras de Piedra Labrada de Caliza Meteorizada",
|
||||
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_wall": "Pared de Piedra Labrada de Caliza Meteorizada",
|
||||
"block.create.weathered_limestone_pillar": "Pilar de Caliza Meteorizada",
|
||||
"block.create.white_sail": "Vela Blanca",
|
||||
"block.create.white_seat": "Asiento Blanco",
|
||||
"block.create.white_valve_handle": "Manija de Válvula Blanca",
|
||||
"block.create.windmill_bearing": "Rodamiento de Molino de Viento",
|
||||
"block.create.wooden_bracket": "Soporte de Madera",
|
||||
"block.create.yellow_sail": "Vela Amarilla",
|
||||
"block.create.yellow_seat": "Asiento Amarillo",
|
||||
"block.create.yellow_valve_handle": "Manija de Válvula Amarilla",
|
||||
"block.create.zinc_block": "Bloque de Zinc",
|
||||
"block.create.zinc_ore": "Mineral de Zinc",
|
||||
|
||||
"entity.create.contraption": "Artefacto",
|
||||
"entity.create.seat": "Asiento",
|
||||
"entity.create.stationary_contraption": "Artefacto Estacionario",
|
||||
"entity.create.super_glue": "Super Pegamento",
|
||||
|
||||
"fluid.create.chocolate": "Chocolate",
|
||||
"fluid.create.honey": "Miel",
|
||||
"fluid.create.milk": "Leche",
|
||||
"fluid.create.potion": "Poción",
|
||||
"fluid.create.tea": "Té del Constructor",
|
||||
|
||||
"item.create.andesite_alloy": "Aleación de Andesita",
|
||||
"item.create.attribute_filter": "Filtro por Atributos",
|
||||
"item.create.bar_of_chocolate": "Barra de Chocolate",
|
||||
"item.create.belt_connector": "Conector de Correa",
|
||||
"item.create.blaze_cake": "Pastel de Blaze",
|
||||
"item.create.blaze_cake_base": "Base de Pastel de Blaze",
|
||||
"item.create.brass_hand": "Mano de Latón",
|
||||
"item.create.brass_ingot": "Lingote de Latón",
|
||||
"item.create.brass_nugget": "Pepita de Latón",
|
||||
"item.create.brass_sheet": "Lámina de Latón",
|
||||
"item.create.builders_tea": "Té del Constructor",
|
||||
"item.create.chest_minecart_contraption": "Artefacto de Vagón con Cofre",
|
||||
"item.create.chocolate_bucket": "Cubeta de Chocolate",
|
||||
"item.create.chromatic_compound": "Compuesto Cromático",
|
||||
"item.create.cinder_flour": "Ceniza Molida",
|
||||
"item.create.copper_ingot": "Lingote de Cobre",
|
||||
"item.create.copper_nugget": "Pepita de Cobre",
|
||||
"item.create.copper_sheet": "Lámina de Cobre",
|
||||
"item.create.crafter_slot_cover": "Cubierta de Ranura del Crafter",
|
||||
"item.create.crushed_aluminum_ore": "Mineral de Aluminio Molido",
|
||||
"item.create.crushed_brass": "Latón Molido",
|
||||
"item.create.crushed_copper_ore": "Mineral de Cobre Molido",
|
||||
"item.create.crushed_gold_ore": "Mineral de Oro Molido",
|
||||
"item.create.crushed_iron_ore": "Mineral de Hierro Molido",
|
||||
"item.create.crushed_lead_ore": "Mineral de Plomo Molido",
|
||||
"item.create.crushed_nickel_ore": "Mineral de Nickel Molido",
|
||||
"item.create.crushed_osmium_ore": "Mineral de Osmio Molido",
|
||||
"item.create.crushed_platinum_ore": "Mineral de Platino Molido",
|
||||
"item.create.crushed_quicksilver_ore": "Mineral de Mercurio Molido",
|
||||
"item.create.crushed_silver_ore": "Mineral de Plata Molido",
|
||||
"item.create.crushed_tin_ore": "Mineral de Estaño Molido",
|
||||
"item.create.crushed_uranium_ore": "Mineral de Uranio Molido",
|
||||
"item.create.crushed_zinc_ore": "Mineral de Zinc Molido",
|
||||
"item.create.deforester": "Deforestador",
|
||||
"item.create.dough": "Masa",
|
||||
"item.create.electron_tube": "Válvula Electrónica",
|
||||
"item.create.empty_blaze_burner": "Quemador de Blaze Vacío",
|
||||
"item.create.empty_schematic": "Esquema Vacío",
|
||||
"item.create.extendo_grip": "Brazo Extensor",
|
||||
"item.create.extendo_grip": "Brazo Extensor",
|
||||
"item.create.filter": "Filtro",
|
||||
"item.create.furnace_minecart_contraption": "Artefacto de Vagón con Horno",
|
||||
"item.create.goggles": "Gafas de Protección para Ingenieros",
|
||||
"item.create.golden_sheet": "Lámina de Oro",
|
||||
"item.create.handheld_blockzapper": "Pistola de Manipulación de Bloques",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper": "Pistola de Manipulación de Mundo",
|
||||
"item.create.honey_bucket": "Cubeta de Miel",
|
||||
"item.create.integrated_circuit": "Circuito Integrado",
|
||||
"item.create.iron_sheet": "Lámina de Hierro",
|
||||
"item.create.lapis_sheet": "Lámina de Lapislázuli",
|
||||
"item.create.minecart_contraption": "Artefacto de Vagón",
|
||||
"item.create.minecart_coupling": "Acoplamiento de Vagonetas",
|
||||
"item.create.polished_rose_quartz": "Cuarzo Rosa Pulido",
|
||||
"item.create.powdered_obsidian": "Polvo de Obsidiana",
|
||||
"item.create.propeller": "Hélice",
|
||||
"item.create.red_sand_paper": "Papel de Arena Roja",
|
||||
"item.create.refined_radiance": "Radiancia Refinada",
|
||||
"item.create.rose_quartz": "Cuarzo Rosa",
|
||||
"item.create.sand_paper": "Papel de Arena",
|
||||
"item.create.schematic": "Esquema",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill": "Esquema y Pluma",
|
||||
"item.create.shadow_steel": "Acero Sombrío",
|
||||
"item.create.super_glue": "Super Pegamento",
|
||||
"item.create.tree_fertilizer": "Fertilizador de Árboles",
|
||||
"item.create.vertical_gearbox": "Transmisión Vertical",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry": "Vara de la Simetria",
|
||||
"item.create.wheat_flour": "Harina de Trigo",
|
||||
"item.create.whisk": "Batidor",
|
||||
"item.create.wrench": "Llave Inglesa",
|
||||
"item.create.zinc_ingot": "Lingote de Zinc",
|
||||
"item.create.zinc_nugget": "Pepita de Zinc",
|
||||
|
||||
|
||||
"_": "->------------------------] Item Descriptions [------------------------<-",
|
||||
|
||||
"item.create.example_item.tooltip": "EXAMPLE ITEM (just a marker that this tooltip exists)",
|
||||
"item.create.example_item.tooltip.summary": "A brief description of the item. _Underscores_ highlight a term.",
|
||||
"item.create.example_item.tooltip.condition1": "When this",
|
||||
"item.create.example_item.tooltip.behaviour1": "Then this item does this. (behaviours show on shift)",
|
||||
"item.create.example_item.tooltip.condition2": "And When this",
|
||||
"item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "You can add as many behaviours as you like",
|
||||
"item.create.example_item.tooltip.control1": "When Ctrl pressed",
|
||||
"item.create.example_item.tooltip.action1": "These controls are displayed.",
|
||||
|
||||
"block.create.andesite_encased_shaft.tooltip": "EJE EMPOTRADO DE ANDESITA",
|
||||
"block.create.andesite_encased_shaft.tooltip.summary": "Objeto _exclusivo_ _del_ _Creativo_ .Cubre los ejes _en_ _el_ _mundo_ usando Carcasa de _Andesita_ . Los bloques de carcasa no se consumirán.",
|
||||
|
||||
"block.create.brass_encased_shaft.tooltip": "EJE EMPOTRADO DE LATÓN",
|
||||
"block.create.brass_encased_shaft.tooltip.summary": "Objeto _exclusivo_ _del_ _Creativo_ .Cubre los ejes _en_ _el_ _mundo_ usando Carcasa de _Latón_ . Los bloques de carcasa no se consumirán.",
|
||||
|
||||
"block.create.wooden_bracket.tooltip": "SOPORTE DE MADERA",
|
||||
"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Decora_ tus _ejes,_ _ruedas_ _dentadas_ y _tuberías_ con un pequeño y acogedor refuerzo de madera",
|
||||
|
||||
"block.create.metal_bracket.tooltip": "SOPORTE DE METAL",
|
||||
"block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Decora_ tus _ejes,_ _ruedas_ _dentadas_ y _tuberías_ con un robusto refuerzo industrial de metal",
|
||||
|
||||
"block.create.andesite_casing.tooltip": "CARCASA DE ANDESITA",
|
||||
"block.create.andesite_casing.tooltip.summary": "Una simple carcasa para máquinas con una variedad de usos. Segura para la decoración. Se puede usar para cubrir _ejes_ y _correas_ _mecánicas_ .",
|
||||
|
||||
"block.create.andesite_funnel.tooltip": "EMBUDO DE ANDESITA",
|
||||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.summary": "Un componente de transferencia de objetos generales, que hace la transición entre los medios de transporte. Puede ser controlado con una _señal_ _de_ _redstone_ .",
|
||||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition1": "Comportamiento General",
|
||||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour1": "La _cara_ _abierta_ recogerá los _objetos_ en el bloque que tiene delante y los _introducirá_ en cualquier contenedor en el lado opuesto del embudo.",
|
||||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition2": "Cuando se monta en correas, depósitos y similares",
|
||||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour2": "_Recoge_ o _Coloca_ artículos en el componente montado, desde o hacia el _inventario_ _detrás_ de sí mismo. Siempre que el embudo tenga una direccionalidad específica, esta puede ser invertida usando una llave inglesa.",
|
||||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition3": "Cuando esta vertical entre dos inventarios",
|
||||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour3": "_Transferirá_ los objetos _hacia abajo_ , como si fuera una tolva sin buffer.",
|
||||
|
||||
"block.create.andesite_tunnel.tooltip": "TÚNEL DE ANDESITA",
|
||||
"block.create.andesite_tunnel.tooltip.summary": "Una cubierta protectora para sus _Correas_ y una gran manera de cubrir los agujeros dejados en su pared por ellas.",
|
||||
"block.create.andesite_tunnel.tooltip.control1": "Click derecho a un lado con la llave inglesa",
|
||||
"block.create.andesite_tunnel.tooltip.action1": "Ajusta las percianas de la ventana si el túnel tiene una en esa cara.",
|
||||
|
||||
"block.create.brass_funnel.tooltip": "EMBUDO DE LATÓN",
|
||||
"block.create.brass_funnel.tooltip.summary": "Un componente de transferencia de objetos generales, que hace la transición entre los medios de transporte. Puede ser controlado con una _señal_ _de_ _redstone_ . Viene con un practico _filtro_ .",
|
||||
"block.create.brass_funnel.tooltip.condition1": "Comportamiento General",
|
||||
"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour1": "La _cara_ _abierta_ recogerá los _objetos_ en el bloque que tiene delante y los _introducirá_ en cualquier contenedor en el lado opuesto del embudo.",
|
||||
"block.create.brass_funnel.tooltip.condition2": "Cuando se monta en correas, depósitos y similares",
|
||||
"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour2": "_Recoge_ o _Coloca_ artículos en el componente montado, desde o hacia el _inventario_ _detrás_ de sí mismo. Siempre que el embudo tenga una direccionalidad específica, esta puede ser invertida usando una llave inglesa.",
|
||||
"block.create.brass_funnel.tooltip.condition3": "Cuando esta vertical entre dos inventarios",
|
||||
"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour3": "_Transferirá_ los objetos _hacia abajo_ , como si fuera una tolva sin buffer.",
|
||||
|
||||
"block.create.brass_tunnel.tooltip": "TÚNEL DE LATÓN",
|
||||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.summary": "El _Túnel_ _de_ _Latón_ vienen con un número de opciones de _filtrado_ y _separación_ de objetos para sus _correas_ .",
|
||||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition1": "Cuando se colocan uno al lado del otro",
|
||||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour1": "Los _Túneles_ _de_ _Latón_ se conectan entre sí permitiendo que el contenido de una _correa_ sea redirigido a otra.",
|
||||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition2": "Filtraje",
|
||||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour2": "Los _Túneles_ _de_ _ Latón_ vienen con filtros tanto para la entrada como para la salida. Si un _objeto_ no está permitido desde el filtro de salida de un _Túnel_ será transferido a la salida de otro _Túnel_ conectado.",
|
||||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition3": "Dividiendo",
|
||||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour3": "Los _Túneles_ _de_ _Latón_ de pueden ser configurados para cambiar el método en el que se ordenan los _objetos_ en las _correas_ conectadas.",
|
||||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.control1": "Click derecho a un lado con la llave inglesa",
|
||||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.action1": "Ajusta las percianas de la ventana si el túnel tiene una en esa cara.",
|
||||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.control2": "Girar la rueda del ratón con la llave inglesa en la parte superior",
|
||||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.action2": "Cambia el método de división de los _túneles_ conectados.",
|
||||
|
||||
"block.create.copper_casing.tooltip": "CARCASA DE COBRE",
|
||||
"block.create.copper_casing.tooltip.summary": "Una simple carcasa para máquinas con una variedad de usos. Segura para la decoración.",
|
||||
"block.create.copper_casing.tooltip.condition1": "Cuando se usa en una Tubería de Fluidos",
|
||||
"block.create.copper_casing.tooltip.behaviour1": "Recubre la _Tubería_ _de_ _Fluidos_ con la _Carcasa_ _de_ _Cobre._ Las tuberías recubiertas _bloquearán_ _sus_ _conexiones_ en su lugar, ya no reaccionarán a los cambios de las tuberías vecinas.",
|
||||
|
||||
"block.create.encased_fluid_pipe.tooltip": "TUBERÍA DE FLUIDOS RECUBIERTA",
|
||||
"block.create.encased_fluid_pipe.tooltip.summary": "Una _Tubería_ _de_ _Fluidos_ recubierta con una _Carcasa_ _de_ _Cobre_",
|
||||
|
||||
"block.create.copper_valve_handle.tooltip": "MANIJA DE VÁLVULA DE COBRE",
|
||||
"block.create.copper_valve_handle.tooltip.summary": "Una precisa _fuente_ de _Fuerza_ _Rotacional_ que requiere la interacción de los jugadores. ¡Ten cuidado de no desgastarte!",
|
||||
"block.create.copper_valve_handle.tooltip.condition1": "Cuando se usa",
|
||||
"block.create.copper_valve_handle.tooltip.behaviour1": "Proporciona _fuerza_ _rotacional_ a un artefacto adjunto. _agáchate_ _para_ _revertir_ la rotación.",
|
||||
|
||||
"block.create.seat.tooltip": "ASIENTO",
|
||||
"block.create.seat.tooltip.summary": "¡Siéntese y disfrute del paseo! Anclará a un jugador en una _artefacto_ en movimiento. ¡También es Grandioso para las construcciones estáticas! Viene en una variedad de colores.",
|
||||
"block.create.seat.tooltip.condition1": "Click Derecho en el asiento",
|
||||
"block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Sienta al jugador en el _asiento_ . Presiona el shift izquierdo para salir del _asiento._",
|
||||
|
||||
"block.create.chute.tooltip": "VERTEDOR",
|
||||
"block.create.chute.tooltip.summary": "_Recoge_ y transporta objetos en vertical o en diagonal. Puede llevar y colocar los objetos en _contenedores._ También puede interactuar con los vertedores desde el lado usando _tolvas_ o _embudos_ _montados._",
|
||||
"block.create.chute.tooltip.condition1": "Cuando es usado con un ventilador",
|
||||
"block.create.chute.tooltip.behaviour1": "Los vertedores usados con _ventiladores_ pueden transportar _objetos_ hacia arriba y succionar _objetos_ de _depósitos_ y _correas._",
|
||||
|
||||
"block.create.depot.tooltip": "DEPÓSITO",
|
||||
"block.create.depot.tooltip.summary": "Un lugar práctico para colocar sus _Objetos._ Proporciona un punto de interacción para varias máquinas",
|
||||
"block.create.depot.tooltip.condition1": "Click Derecho en un Depósito",
|
||||
"block.create.depot.tooltip.behaviour1": "Coloca o toma un _objeto_ del _depósito._ Los _bloques_ y _artefactos_ que interactúan con una _correa_ también funcionan en un _depósito._",
|
||||
|
||||
"item.create.blaze_cake.tooltip": "PASTEL DE BLAZE",
|
||||
"item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Un delicioso regalo para tus grandiosos _quemadores_ _de_ _blaze._ ¡Los enciende a todos!",
|
||||
|
||||
"item.create.empty_blaze_burner.tooltip": "QUEMADOR DE BLAZE VACIO",
|
||||
"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.summary": "Un pequeño hogar de hierro para tus ardientes amigos. Estoy seguro de que podrías darles un buen uso.",
|
||||
"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.condition1": "Cuando es usado en un generador de blaze",
|
||||
"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.behaviour1": "_Captura_ un blaze en el objeto",
|
||||
|
||||
"block.create.fluid_pipe.tooltip": "TUBERÍA DE FLUIDOS",
|
||||
"block.create.fluid_pipe.tooltip.summary": "Se usa para mover _fluidos._ Necesita una _bomba_ _mecánica_ para mover el fluido.",
|
||||
"block.create.fluid_pipe.tooltip.condition1": "Transferencia de fluidos",
|
||||
"block.create.fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "Puede conectarse a _contenedores_ _de_ _fluidos_ como _tanques_ o _cuencas._ Los extremos expuestos de las _tuberías_ también pueden drenar o colocar bloques de fluido. ¡Ten cuidado con las fugas!",
|
||||
"block.create.fluid_pipe.tooltip.control1": "Click Derecho con una Llave Inglesa",
|
||||
"block.create.fluid_pipe.tooltip.action1": "Coloca una ventana en la tubería si está disponible",
|
||||
|
||||
"block.create.hose_pulley.tooltip": "POLEA CON MANGUERA",
|
||||
"block.create.hose_pulley.tooltip.summary": "Se utiliza para _colocar_ o _drenar_ grandes _cuerpos_ _de_ _fluido_ en el mundo.",
|
||||
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition1": "Cuando es impulsado por la cinética",
|
||||
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour1": "_Sube_ o _baja_ la manguera, La ubicación de la manguera determina hasta qué _altura_ actuará la _extracción_ o el _llenado_ .",
|
||||
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition2": "Cuando los fluidos son extraídos de la polea",
|
||||
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour2": "Empieza a _extraer_ bloques de _líquido_ del cuerpo en el que se bajó la punta de la manguera. Los cuerpos de fluido _muy_ _grandes_ serán _considerados_ _infinitos_ .",
|
||||
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition3": "Cuando los fluidos son empujados a la polea",
|
||||
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour3": "Comienza a _llenar_ con _fluido_ en el mundo _hasta_ _arriba_ a la _altura_ de la _punta_ _de_ _la_ _manguera_ .",
|
||||
|
||||
"block.create.fluid_tank.tooltip": "TANQUE DE FLUIDOS",
|
||||
"block.create.fluid_tank.tooltip.summary": "Almacena todos tus _fluidos_ favoritos. Escala en anchura y altura.",
|
||||
"block.create.fluid_tank.tooltip.condition1": "Click Derecho con una Llave Inglesa",
|
||||
"block.create.fluid_tank.tooltip.behaviour1": "Cambia la ventana opcional",
|
||||
|
||||
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip": "TANQUE DE FLUIDOS DEL CREATIVO",
|
||||
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.summary": "Este _Tanque_ _de_ _Fluidos_ permite la replicación infinita de cualquier Fluido. Escala en anchura y altura.",
|
||||
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition1": "Cuando hay fluido en el tanque",
|
||||
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour1": "Cualquier cosa que _extraiga_ de este tanque proporcionará un _suministro_ _ilimitado_ del fluido especificado. Los fluidos _insertados_ en este tanque serán _eliminados._",
|
||||
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition2": "Click Derecho con una Llave Inglesa",
|
||||
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour2": "Cambia la ventana opcional",
|
||||
|
||||
"block.create.fluid_valve.tooltip": "VÁLVULAL DE FLUIDOS",
|
||||
"block.create.fluid_valve.tooltip.summary": "Detiene el flujo de fluido por una tubería.",
|
||||
"block.create.fluid_valve.tooltip.condition1": "Flujo controlable",
|
||||
"block.create.fluid_valve.tooltip.behaviour1": "Aplicando una _fuerza_ _de_ _rotación_ forzará a la _válvula_ a cerrarse, cesando el flujo de _fluidos._ Invierte la dirección de la _fuerza_ _de_ _rotación_ para reabrir la válvula.",
|
||||
|
||||
"block.create.mechanical_pump.tooltip": "BOMBA MECÁNICA",
|
||||
"block.create.mechanical_pump.tooltip.summary": "Toma la _fuerza_ _de_ _rotación_ y la usa para mover el _fluido_ a lo largo de un _tubo._ Tiene un rango de efecto máximo en ambas direcciones. (16 bloques por defecto)",
|
||||
"block.create.mechanical_pump.tooltip.condition1": "Flujo de fluidos",
|
||||
"block.create.mechanical_pump.tooltip.behaviour1": "La _fuerza_ _de_ _rotación_ aplicada crea una presión que fuerza el _fluido_ a través de la red de _tuberías._ Invierte la dirección de la fuerza de rotación para cambiar la dirección en la que fluye el _fluido._",
|
||||
"block.create.mechanical_pump.tooltip.control1": "Click Derecho con una Llave Inglesa",
|
||||
"block.create.mechanical_pump.tooltip.action1": "Invierte la dirección de la _bomba,_ cambiando la dirección por defecto del flujo",
|
||||
|
||||
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip": "TUBERÍA DE FLUIDOS INTELIGENTE",
|
||||
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.summary": "Una _tubería_ _de_ _fluidos_ con un filtro. Puede especificar que _fluidos_ pasan por ella.",
|
||||
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition1": "Cuando los fluidos son empujados hacia ella",
|
||||
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "Las tuberías inteligentes que reciben un fluido que no coincide con su filtro bloquearán el flujo.",
|
||||
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition2": "Cuando está adyacente a un recipiente de fluido",
|
||||
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour2": "Las tuberías inteligentes que _inicien_ un _flujo_ desde cualquier contenedor sólo extraerán los fluidos que _coincidan_ con su _filtro._",
|
||||
|
||||
"block.create.spout.tooltip": "CANALETA",
|
||||
"block.create.spout.tooltip.summary": "Un inyector para rellenar sus _objetos_ con _fluidos._",
|
||||
"block.create.spout.tooltip.condition1": "Transferencia de fluidos",
|
||||
"block.create.spout.tooltip.behaviour1": "Cuando se coloca un _objeto_ que puede _contener_ _fluidos_ como una _cubeta_ o _botella_ debajo, la canaleta intentará rellenarlo con su propio _fluido_ almacenado.",
|
||||
"block.create.spout.tooltip.condition2": "Automatización de fluidos",
|
||||
"block.create.spout.tooltip.behaviour2": "La canaleta colocada sobre una _correa_ o _depósito_ reaccionará automáticamente con un _contenedor_ _de_ _líquido_ que pase por debajo de él.",
|
||||
|
||||
"block.create.item_drain.tooltip": "ITEM DRAIN",
|
||||
"block.create.item_drain.tooltip.summary": "Un depósito con rejilla para vaciar sus _objetos_ _con_ _fluidos._",
|
||||
"block.create.item_drain.tooltip.condition1": "Transferencia de fluidos",
|
||||
"block.create.item_drain.tooltip.behaviour1": "Cuando se inserta un _contenedor_ _de_ _fluidos_ como una _cubeta_ o _botella_ desde el lado, el extractor intentará vaciarlo en su propio _contenedor_ de _fluidos._ El objeto será entonces expulsado por el lado opuesto.",
|
||||
|
||||
"block.create.mechanical_arm.tooltip": "MECHANICAL ARM",
|
||||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.summary": "Un artefacto avanzado para reubicar _objetos._",
|
||||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.condition1": "Transferencia de objetos",
|
||||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.behaviour1": "Puede tomar o colocar artículos en cualquier _inventario_ _accesible,_ como _Correas,_ _Depósitos,_ _Embudos_ y _Crafters_ _Mecánicos._",
|
||||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.control1": "Mientras que este en la mano",
|
||||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.action1": "Click Derecho en un _inventario_ _de_ _objetos_ _accesible_ para establecerlo como _fuente_ del _Brazo_ _Mecánico._ Haga clic derecho dos veces para establecerlo como el _destino._",
|
||||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.control2": "Girar la rueda del ratón con la llave inglesa",
|
||||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.action2": "Establece el criterio de comportamiento para la salida de los _objetos_ por el _Brazo_ _Mecánico._",
|
||||
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "SYMMETRY WAND",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Crea un 'espejo' que refleja perfectamente la colocación de bloques a través de los planos configurados.",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Cuando esta en la barra de ítems",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Se mantiene activo",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "Click Derecho en el suelo",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Crea_ o _mueve_ el 'espejo'.",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "Click Derecho en el aire",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Remueve_ el 'espejo' activo",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "Click Derecho cuando se esta agachado",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Abre la _Interfaz_ _de_ _Configuración_",
|
||||
|
||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip": "BLOCKZAPPER",
|
||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.summary": "Novedoso artilugio para colocar o intercambiar bloques a distancia.",
|
||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control1": "Click Izquierdo a un bloque",
|
||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action1": "Establece los bloques que serán colocados por la herramienta en el bloque objetivo.",
|
||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control2": "Click Derecho en un bloque",
|
||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action2": "_Coloca_ o _reemplaza_ el bloque objetivo.",
|
||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3": "Click Derecho mientras se está agachado",
|
||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action3": "Abre la _Interfaz_ _de_ _Configuración._",
|
||||
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "HANDHELD WORLDSHAPER",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Una herramienta útil para crear _paisajes_ y _características_ en el _terreno._",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "Click Izquierdo a un bloque",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Establece los bloques que serán colocados por la herramienta en el bloque objetivo.",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "Click Derecho en un bloque",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Aplica el _Pincel_ y la _Herramienta_ actualmente seleccionados en el lugar objetivo.",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "Click Derecho mientras se está agachado",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Abre la _Interfaz_ _de_ _Configuración._",
|
||||
|
||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "TREE FERTILIZER",
|
||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Una poderosa combinación de minerales adecuados para acelerar el crecimiento de los tipos de árboles comunes.",
|
||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Cuando se usa en un retoño de árbol",
|
||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Hace crecer los árboles, sin importar el espacio entre ellos.",
|
||||
|
||||
"item.create.deforester.tooltip": "DEFORESTER",
|
||||
"item.create.deforester.tooltip.summary": "Un _hacha_ _radiante_ capaz de cortar árboles en una fracción de segundo.",
|
||||
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip": "EXTENDO GRIP",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Boioioing! En gran medida, _aumenta_ _la_ _distancia_ _de_ _alcance_ del portador.",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Cuando está en la mano secundaria",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Aumenta el rango de alcance de los objetos usados en la _mano_ _principal._",
|
||||
|
||||
"item.create.filter.tooltip": "FILTER",
|
||||
"item.create.filter.tooltip.summary": "_Controla_ las _salidas_ y _entradas_ de los dispositivos logísticos con más _precisión,_ comparándolas con un _conjunto_ _de_ _objetos_ o varios _filtros_ _anidados._",
|
||||
"item.create.filter.tooltip.condition1": "Cuando está en la ranura del filtro",
|
||||
"item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Controla_ el flujo de objetos según su _configuración._",
|
||||
"item.create.filter.tooltip.condition2": "Con Click Derecho",
|
||||
"item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Abre la _Interfaz_ _de_ _Configuración._",
|
||||
|
||||
"item.create.attribute_filter.tooltip": "ATTRIBUTE FILTER",
|
||||
"item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Controla_ las _salidas_ y _entradas_ de los dispositivos logísticos con más _precisión,_ comparándolas con un _conjunto_ _de_ _atributos_ _de_ _objetos_ y _categorias._",
|
||||
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Cuando está en la ranura del filtro",
|
||||
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Controla_ el flujo de objetos según su _configuración._",
|
||||
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Con Click Derecho",
|
||||
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Abre la _Interfaz_ _de_ _Configuración._",
|
||||
|
||||
"item.create.empty_schematic.tooltip": "EMPTY SCHEMATIC",
|
||||
"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Se usa como ingrediente en una receta y para escribir en la _Mesa_ _de_ _Esquemas._",
|
||||
|
||||
"item.create.schematic.tooltip": "SCHEMATIC",
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||||
"item.create.schematic.tooltip.summary": "Sostiene una estructura para ser posicionada y colocada en el mundo. Posiciona el Holograma como se desee y usa un _Esquemacañon_ para construirlo.",
|
||||
"item.create.schematic.tooltip.condition1": "Cuando es sostenido",
|
||||
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Se puede posicionar usando las Herramientas en Pantalla.",
|
||||
"item.create.schematic.tooltip.control1": "Click Derecho mientras se está agachado",
|
||||
"item.create.schematic.tooltip.action1": "Abre una _interfaz_ para introducir las _coordenadas_ exactas.",
|
||||
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip": "SCHEMATIC AND QUILL",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Se usa para guardar una estructura de tu mundo en un archivo .nbt",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Paso 1",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Selecciona dos esquinas con Click Derecho.",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Paso 2",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl_ _+_ _girar_ _rueda_ _del_ _ratón_ en las caras para ajustar el tamaño. Click Derecho de nuevo para Guardar.",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "Click Derecho",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Selecciona una esquina / confirma el guardado.",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Manteniendo la tecla Ctrl",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Selecciona los puntos en _medio_ _del_ _aire._ _Girar_ _rueda_ _del_ _ratón_ para ajustar la distancia.",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "Click Derecho mientras se está agachado",
|
||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Reinicia_ y quita la selección.",
|
||||
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||||
"block.create.schematicannon.tooltip": "SCHEMATICANNON",
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||||
"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Dispara bloques para recrear un _esquema_ ya desplegado en el mundo. Utiliza objetos de los inventarios adyacentes y _Pólvora_ como combustible.",
|
||||
"block.create.schematicannon.tooltip.control1": "Click Derecho sobre él",
|
||||
"block.create.schematicannon.tooltip.action1": "Abre la interfaz",
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||||
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||||
"block.create.schematic_table.tooltip": "SCHEMATIC TABLE",
|
||||
"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Escribe los esquemas guardados en un _Esquema_ _Vacío._",
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||||
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Cuando se le da un esquema vacío",
|
||||
"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Carga un archivo elegido de su carpeta de esquemas.",
|
||||
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||||
"block.create.shaft.tooltip": "SHAFT",
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||||
"block.create.shaft.tooltip.summary": "_Transmite_ la _rotación_ en una línea recta.",
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"block.create.cogwheel.tooltip": "COGWHEEL",
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||||
"block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Transmite_ la _rotación_ en una línea recta, y a las _Ruedas_ _Dentadas_ adyacentes.",
|
||||
|
||||
"block.create.large_cogwheel.tooltip": "LARGE COGWHEEL",
|
||||
"block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "Una versión más grande de la _Rueda_ _Dentada,_ que permite _cambiar_ _la_ _Velocidad_ _de_ _Rotación_ cuando se conecta a su Contraparte más pequeña.",
|
||||
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||||
"block.create.encased_shaft.tooltip": "ENCASED SHAFT",
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||||
"block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_Transmite_ la _rotación_ en una línea recta. Adecuado para transmitir la rotación a través de las paredes.",
|
||||
|
||||
"block.create.gearbox.tooltip": "GEARBOX",
|
||||
"block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Transmite_ la _rotación_ en _cuatro_ _direcciones._ Invierte las conexiones rectas.",
|
||||
|
||||
"block.create.gearshift.tooltip": "GEARSHIFT",
|
||||
"block.create.gearshift.tooltip.summary": "Un control para cambiar la dirección de rotación de los ejes conectados.",
|
||||
"block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Cuando tiene una señal de Redstone",
|
||||
"block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "_Invierte_ la rotación de salida.",
|
||||
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||||
"block.create.clutch.tooltip": "CLUTCH",
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||||
"block.create.clutch.tooltip.summary": "Un control para activar/desactivar la rotación de los ejes conectados.",
|
||||
"block.create.clutch.tooltip.condition1": "Cuando tiene una señal de Redstone",
|
||||
"block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Deja_ de transmitir la rotación hacia el otro lado.",
|
||||
|
||||
"block.create.encased_chain_drive.tooltip": "ENCASED_CHAIN_DRIVE",
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||||
"block.create.encased_chain_drive.tooltip.summary": "_Transmite_ la _rotación_ en una línea recta y a las _Transmisiones_ _de_ _Cadena_ _Empotrada_ adyacentes. Las transmisiones de cadena se conectan en un grupo cuando se colocan juntas por cualquier cara sin un eje. Su orientación no tiene por qué coincidir.",
|
||||
"block.create.encased_chain_drive.tooltip.condition1": "Cuando se conectan",
|
||||
"block.create.encased_chain_drive.tooltip.behaviour1": "Los bloques adjuntos transmitirán la _velocidad_ _de_ _rotación_ y el sentido de este componente.",
|
||||
|
||||
"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip": "ADJUSTABLE CHAIN GEARSHIFT",
|
||||
"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.summary": "_Transmite_ la _rotación_ en una línea recta y a las _Transmisiones_ _de_ _Cadena_ _Empotrada_ adyacentes. Una _señal_ _de_ _redstone_ proporcionada a este bloque controlará el tamaño de la rueda motriz que se acopla a las cadenas de transmisión.",
|
||||
"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.condition1": "Control por Redstone",
|
||||
"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.behaviour1": "_Sin_ una señal, las cadenas adyacentes transmitirán la _misma_ _velocidad._ Con una señal a _máxima_ _potencia,_ las cadenas adyacentes transmitirán exactamente el _doble_ _de_ _su_ _velocidad._ Cualquier cosa intermedia dará resultados entre 1-2x su velocidad.",
|
||||
|
||||
"item.create.belt_connector.tooltip": "BELT CONNECTOR",
|
||||
"item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Conecta dos o más _ejes_ con una _Correa_ _Mecánica._ Los ejes conectados tendrán exactamente la misma velocidad y dirección de rotación. La cinta puede actuar como un _transportador_ para _Objetos_ y _Entidades._",
|
||||
"item.create.belt_connector.tooltip.control1": "Click Derecho en un eje",
|
||||
"item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Selecciona el eje como una polea del cinturón. Ambos ejes seleccionados tienen que _alinearse_ ya sea _Verticalmente,_ _Horizontalmente,_ o _Diagonalmente_ hacia la dirección de la Correa.",
|
||||
"item.create.belt_connector.tooltip.control2": "Click Derecho mientras se está agachado",
|
||||
"item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Reinicia_ la primera posición seleccionada para la correa.",
|
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|
||||
"item.create.goggles.tooltip": "GOGGLES",
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||||
"item.create.goggles.tooltip.summary": "Un par de gafas para aumentar la visión con _información_ _cinética_ útil.",
|
||||
"item.create.goggles.tooltip.condition1": "Cuando se usan",
|
||||
"item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Muestra _indicadores_ _con_ _colores_ correspondientes al _Nivel_ _de_ _Velocidad_ de un componente cinético colocado, así como _Impacto_ _de_ _Estrés_ y _Capacidad_ de los componentes individuales.",
|
||||
"item.create.goggles.tooltip.condition2": "Al mirar el medidor",
|
||||
"item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Muestra información detallada sobre la _velocidad_ o el _estrés_ de la red a la que está conectado el medidor.",
|
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"item.create.wrench.tooltip": "WRENCH",
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||||
"item.create.wrench.tooltip.summary": "Una herramienta útil para trabajar en artefactos cinéticos. Se puede utilizar para _Rotar,_ _Desmantelar_ y _Configurar_ componentes.",
|
||||
"item.create.wrench.tooltip.control1": "Click Derecho en un bloqueo cinético",
|
||||
"item.create.wrench.tooltip.action1": "_Gira_ los componentes hacia o en contra de la cara con la que interactuó.",
|
||||
"item.create.wrench.tooltip.control2": "Click Derecho mientras se está agachado",
|
||||
"item.create.wrench.tooltip.action2": "_Desmonta_ los _componentes_ _cinéticos_ y los coloca de nuevo en _tú_ _inventario._"
|
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