From 7d4adbb38d349a2fdd390c0479f57f7e4e022f5a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: KhottyManatee55 <67944172+KhottyManatee55@users.noreply.github.com> Date: Wed, 29 Jul 2020 13:57:47 +0300 Subject: [PATCH] The addition of the Russian translation --- .../resources/assets/create/lang/ru_ru.json | 1664 ++++++++++++----- 1 file changed, 1204 insertions(+), 460 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json index 2f593b992..9e5c3f497 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json @@ -1,352 +1,831 @@ { - - "_comment": "-------------------------] GAME ELEMENTS [------------------------------------------------", - "item.create.wand_of_symmetry": "Посох симметрии", - "item.create.handheld_blockzapper": "Портативный размещатель блоков", - "item.create.tree_fertilizer": "Удобрение для деревьев", - "item.create.empty_schematic": "Пустая схема", - "item.create.andesite_alloy_cube": "Андезитовый сплав", - "item.create.blaze_brass_cube": "Огненная латунь", - "item.create.chorus_chrome_cube": "Хром хоруса", - "item.create.chromatic_compound_cube": "Хроматический сплав", - "item.create.shadow_steel_cube": "Теневая сталь", - "item.create.schematic_and_quill": "Схема и перо", - "item.create.schematic": "Схема", - "item.create.belt_connector": "Механическая лента", - "item.create.filter": "Фильтр", - "item.create.rose_quartz": "Розовый Кварц", - "item.create.refined_rose_quartz": "Очищенный розовый кварц", - "item.create.refined_radiance_cube": "Очищенное свечение", - "item.create.iron_sheet": "Железная пластина", - "item.create.gold_sheet": "Золотая пластина", - "item.create.propeller": "Пропеллер", - "item.create.flour": "Пшеничная мука", - "item.create.dough": "Тесто", - - "item.create.blazing_pickaxe": "Кирка из огненной латуни", - "item.create.blazing_shovel": "Лопата из огненной латуни", - "item.create.blazing_axe": "Топор из огненной латуни", - "item.create.blazing_sword": "Длинный меч из огненной латуни", - - "item.create.shadow_steel_pickaxe": "Кирка из теневой стали", - "item.create.shadow_steel_mattock": "Садовая тяпка из теневой стали", - "item.create.shadow_steel_sword": "Меч из теневой стали", - - "item.create.rose_quartz_pickaxe": "Позолоченная кирка из розового кварца", - "item.create.rose_quartz_shovel": "Позолоченная лопата из розового кварца", - "item.create.rose_quartz_axe": "Позолоченный топор из розового кварца", - "item.create.rose_quartz_sword": "Позолоченный клинок из розового кварца", - + "_": "->------------------------] Предметы игры [------------------------<-", + + "block.create.acacia_window": "Акациевое окно", + "block.create.acacia_window_pane": "Панель из акациевого окна", + "block.create.adjustable_crate": "Регулируемый ящик", + "block.create.adjustable_pulley": "Настраиваемый конвейерный привод", + "block.create.adjustable_pulse_repeater": "Регулируемый импульсный повторитель", + "block.create.adjustable_repeater": "Регулируемый повторитель", + "block.create.analog_lever": "Аналоговый рычаг", + "block.create.andesite_bricks": "Андезитовый кирпич", + "block.create.andesite_bricks_slab": "Плита из андезитового кирпича", + "block.create.andesite_bricks_stairs": "Ступени из андезитового кирпича", + "block.create.andesite_bricks_wall": "Стена из андезитового кирпича", + "block.create.andesite_casing": "Андезитовый корпус", + "block.create.andesite_cobblestone": "Андезит-булыжник", + "block.create.andesite_cobblestone_slab": "Андезит-булыжниковая плита", + "block.create.andesite_cobblestone_stairs": "Андезит-булыжниковые ступени", + "block.create.andesite_cobblestone_wall": "Андезит-булыжниковая стена", + "block.create.andesite_pillar": "Андезитовая колонна", + "block.create.basin": "Чаша", + "block.create.belt": "Конвейер", + "block.create.belt_observer": "Конвейерный сканер", + "block.create.belt_tunnel": "Конвейерный туннель", + "block.create.birch_window": "Берёзовое окно", + "block.create.birch_window_pane": "Панель берёзового окна", + "block.create.brass_block": "Латунный блок", + "block.create.brass_casing": "Латунный корпус", + "block.create.cart_assembler": "Сборщик вагонеток", + "block.create.chiseled_dark_scoria": "Резной тёмный пепел", + "block.create.chiseled_dolomite": "Резной доломит", + "block.create.chiseled_gabbro": "Резной габбро", + "block.create.chiseled_limestone": "Резной известняк", + "block.create.chiseled_scoria": "Резной пепел", + "block.create.chiseled_weathered_limestone": "Выветренный резной известняк", + "block.create.clockwork_bearing": "Часовой механизм", + "block.create.clutch": "Сцепление", "block.create.cogwheel": "Шестерня", - "block.create.large_cogwheel": "Большая шестерня", - "block.create.turntable": "Поворотный стол", - "block.create.gearbox": "Муфта", - "block.create.gearshift": "Реверсивная муфта", - "block.create.clutch": "Переключаемая муфта", - "block.create.shaft": "Вал", - "block.create.encased_belt": "Ленточный привод", - "block.create.encased_shaft": "Вальный привод", - "block.create.encased_fan": "Вентилятор", - "block.create.motor": "Мотор", - "block.create.belt": "Механическая лента", - "block.create.crushing_wheel": "Дробильное колесо", - "block.create.mechanical_drill": "Механический бур", - "block.create.mechanical_harvester": "Механический комбайнер", - "block.create.water_wheel": "Водяное колесо", - "block.create.belt_support": "Ленточная опора", - "block.create.mechanical_press": "Механический пресс", - - "block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механический поршень", - "block.create.mechanical_piston": "Механический поршень", - "block.create.mechanical_piston_head": "Ствол механического поршня", - "block.create.piston_extension_pole": "Удлинитель поршня", - "block.create.mechanical_bearing": "Механический подшипник", - "block.create.linear_chassis": "Поступательная рама", - "block.create.radial_chassis": "Поворотная рама", - - "block.create.redstone_contact": "Контактное соединение", - "block.create.redstone_link": "Сигнальное соединение", - "block.create.stockpile_switch": "Коммутатор хранилища", - "block.create.adjustable_crate": "Гибкий ящик", - "block.create.extractor": "Экстрактор", - "block.create.funnel": "Ленточная воронка", - "block.create.linked_extractor": "Сигнальный экстрактор", - "block.create.pulse_repeater": "Повторитель импульса", - "block.create.adjustable_repeater": "Настраиваемый повторитель", - "block.create.belt_observer": "Ленточный сканер", - - "block.create.tiled_glass": "Плиточное стекло", - "block.create.tiled_glass_pane": "Плиточная стеклянная панель", - - "block.create.window_in_a_block": "Блок со стеклянной панелью", - "block.create.andesite_bricks": "Андезитовые кирпичи", - "block.create.diorite_bricks": "Диоритовые кирпичи", - "block.create.granite_bricks": "Гранитные кирпичи", - - "block.create.gabbro": "Габбро", - "block.create.gabbro_stairs": "Габбровые ступеньки", - "block.create.gabbro_slab": "Габбровая плита", - "block.create.gabbro_wall": "Габбровая ограда", - "block.create.polished_gabbro": "Полированный габбро", - "block.create.gabbro_bricks": "Габбровые кирпичи", - "block.create.gabbro_bricks_stairs": "Ступеньки из габбрового кирпича", - "block.create.gabbro_bricks_wall": "Ограда из габбрового кирпича", - "block.create.paved_gabbro_bricks": "Мощёный габбровый кирпич", - "block.create.paved_gabbro_bricks_slab": "Плита из мощёного габбрового кирпича", - "block.create.indented_gabbro": "Резная габбровая плитка", - "block.create.indented_gabbro_slab": "Плита из резной габбровой плитки", - "block.create.slightly_mossy_gabbro_bricks": "Замшелые габбровые кирпичи", - "block.create.mossy_gabbro_bricks": "Заросшие габбровые кирпичи", - - "block.create.weathered_limestone": "Обветренный известняк", - "block.create.weathered_limestone_stairs": "Ступеньки из обветренного известняка", - "block.create.weathered_limestone_wall": "Ограда из обветренного известняка", - "block.create.weathered_limestone_slab": "Плита из обветренного известняка", - "block.create.polished_weathered_limestone": "Полированный обветренный известняк", - "block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Плита из полированного обветренного известняка", - "block.create.weathered_limestone_bricks": "Кирпичи из обветренного известняка", - "block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Ступеньки из кирпича из обветренного известняка", - "block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Ограда из кирпича из обветренного известняка", - "block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Плита из кирпича из обветренного известняка", - "block.create.weathered_limestone_pillar": "Колонна из обветренного известняка", - - "block.create.dolomite_pillar": "Доломитовая колонна", + "block.create.copper_block": "Медный блок", + "block.create.copper_casing": "Медный корпус", + "block.create.copper_ore": "Медная руда", + "block.create.copper_shingles": "Медная черепица", + "block.create.creative_crate": "Творческий ящик", + "block.create.creative_motor": "Творческий мотор", + "block.create.crushing_wheel": "Колесо дробления", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Контроллер колеса дробления", + "block.create.cuckoo_clock": "Часы с кукушкой", + "block.create.dark_oak_window": "Окно из тёмного дуба", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Панель из окна из тёмного дуб", + "block.create.dark_scoria": "Тёмный пепел", + "block.create.dark_scoria_bricks": "Тёмные пепельный кирпич", + "block.create.dark_scoria_bricks_slab": "Плита из тёмного пепельного кирпича", + "block.create.dark_scoria_bricks_stairs": "Ступени из тёмного пепельного кирпича", + "block.create.dark_scoria_bricks_wall": "Стена из тёмного пепельного кирпича", + "block.create.dark_scoria_cobblestone": "Ступени из тёмного пепел-булыжника", + "block.create.dark_scoria_cobblestone_slab": "Плита из тёмного пепел-булыжника", + "block.create.dark_scoria_cobblestone_stairs": "Ступени из тёмного пепел-булыжника", + "block.create.dark_scoria_cobblestone_wall": "Стена из тёмного пепел-булыжника", + "block.create.dark_scoria_pillar": "Колонна из тёмного пепел-булыжника", + "block.create.deployer": "Автономный активатор", + "block.create.diorite_bricks": "Диоритовый кирпич", + "block.create.diorite_bricks_slab": "Плита из диоритового кирпича", + "block.create.diorite_bricks_stairs": "Ступени из диоритового кирпича", + "block.create.diorite_bricks_wall": "Стена из диоритового кирпича", + "block.create.diorite_cobblestone": "Диорит-булыжник", + "block.create.diorite_cobblestone_slab": "Плита из диорит-булыжника", + "block.create.diorite_cobblestone_stairs": "Ступени из диорит-булыжника", + "block.create.diorite_cobblestone_wall": "Стена из диорит-булыжника", + "block.create.diorite_pillar": "Диоритовая колонна", "block.create.dolomite": "Доломит", - "block.create.dolomite_stairs": "Доломитовые ступенки", - "block.create.dolomite_wall": "Доломитовая ограда", - "block.create.dolomite_slab": "Доломитовая плита", - "block.create.dolomite_bricks": "Доломитовые кирпичи", - "block.create.dolomite_bricks_wall": "Ограда из доломитового кирпича", - "block.create.dolomite_bricks_stairs": "Ступеньки из доломитового кирпича", + "block.create.dolomite_bricks": "Доломитовый кирпич", "block.create.dolomite_bricks_slab": "Плита из доломитового кирпича", - "block.create.polished_dolomite": "Полированный доломит", - - "block.create.limesand": "Известь", + "block.create.dolomite_bricks_stairs": "Ступени из доломитового кирпича", + "block.create.dolomite_bricks_wall": "Стена из доломитового кирпича", + "block.create.dolomite_cobblestone": "Доломит-булыжник", + "block.create.dolomite_cobblestone_slab": "Плита доломит-булыжника", + "block.create.dolomite_cobblestone_stairs": "Ступени доломит-булыжника", + "block.create.dolomite_cobblestone_wall": "Стена доломит-булыжника", + "block.create.dolomite_pillar": "Доломитовая колонна", + "block.create.encased_belt": "Конвейерный привод", + "block.create.encased_fan": "Вентилятор в кожухе", + "block.create.encased_shaft": "Вал в кожухе", + "block.create.extractor": "Извлекающее устройство", + "block.create.fancy_andesite_bricks": "Красивый андезитовый кирпич", + "block.create.fancy_andesite_bricks_slab": "Плита из красивого андезитового кирпича", + "block.create.fancy_andesite_bricks_stairs": "Ступени из красивого андезитового кирпича", + "block.create.fancy_andesite_bricks_wall": "Стена из красивого андезитового кирпича", + "block.create.fancy_dark_scoria_bricks": "Красивый тёмный пепельный кирпич", + "block.create.fancy_dark_scoria_bricks_slab": "Плита из красивого тёмного пепельного кирпича", + "block.create.fancy_dark_scoria_bricks_stairs": "Ступени из красивого тёмного пепельного кирпича", + "block.create.fancy_dark_scoria_bricks_wall": "Стена из красивого тёмного пепельного кирпича", + "block.create.fancy_diorite_bricks": "Красивый диоритовый кирпич", + "block.create.fancy_diorite_bricks_slab": "Плита из красивого диоритового кирпича", + "block.create.fancy_diorite_bricks_stairs": "Ступени из красивого диоритового кирпича", + "block.create.fancy_diorite_bricks_wall": "Стена из красивого диоритового кирпича", + "block.create.fancy_dolomite_bricks": "Красивый доломитовый кирпич", + "block.create.fancy_dolomite_bricks_slab": "Плита из красивого доломитового кирпича", + "block.create.fancy_dolomite_bricks_stairs": "Ступени из красивого доломитового кирпича", + "block.create.fancy_dolomite_bricks_wall": "Стена из красивого доломитового кирпича", + "block.create.fancy_gabbro_bricks": "Красивый габбро кирпич", + "block.create.fancy_gabbro_bricks_slab": "Плита из красивого габбро кирпича", + "block.create.fancy_gabbro_bricks_stairs": "Ступени из красивого габбро кирпича", + "block.create.fancy_gabbro_bricks_wall": "Стена из красивого габбро кирпича", + "block.create.fancy_granite_bricks": "Красивый гранитный кирпич", + "block.create.fancy_granite_bricks_slab": "Плита из красивого гранитного кирпича", + "block.create.fancy_granite_bricks_stairs": "Ступени из красивого гранитного кирпича", + "block.create.fancy_granite_bricks_wall": "Стена красивого гранитного кирпича", + "block.create.fancy_limestone_bricks": "Красивый известняковый кирпич", + "block.create.fancy_limestone_bricks_slab": "Плита из красивого известнякового кирпича", + "block.create.fancy_limestone_bricks_stairs": "Ступени из красивого известнякового кирпича", + "block.create.fancy_limestone_bricks_wall": "Стена из красивого известнякового кирпича", + "block.create.fancy_scoria_bricks": "Красивый пепельный кирпич", + "block.create.fancy_scoria_bricks_slab": "Плита из красивого пепельного кирпича", + "block.create.fancy_scoria_bricks_stairs": "Ступени из красивого пепельного кирпича", + "block.create.fancy_scoria_bricks_wall": "Стена из красивого пепельного кирпича", + "block.create.fancy_weathered_limestone_bricks": "Красивый выветренный известняковый кирпич", + "block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_slab": "Плита из красивого выветренного известнякового кирпича", + "block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_stairs": "Ступени из красивого выветренного известнякового кирпича", + "block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_wall": "Стена из красивого выветренного известнякового кирпича", + "block.create.flywheel": "Маховик", + "block.create.framed_glass": "Обрамлённое стекло", + "block.create.framed_glass_pane": "Обрамлённая стеклянная панель", + "block.create.funnel": "Воронка", + "block.create.furnace_engine": "Печной двигатель", + "block.create.gabbro": "Габбро", + "block.create.gabbro_bricks": "Габбровый кирпич", + "block.create.gabbro_bricks_slab": "Плита из габбро кирпича", + "block.create.gabbro_bricks_stairs": "Ступени из габбро кирпича", + "block.create.gabbro_bricks_wall": "Стена из габбро кирпича", + "block.create.gabbro_cobblestone": "Габбро-булыжник", + "block.create.gabbro_cobblestone_slab": "Плита из габбро-булыжника", + "block.create.gabbro_cobblestone_stairs": "Ступени из габбро-булыжника", + "block.create.gabbro_cobblestone_wall": "Стена из габбро-булыжника", + "block.create.gabbro_pillar": "Габбро колонна", + "block.create.gearbox": "Коробка передач", + "block.create.gearshift": "Реверсивный механизм", + "block.create.granite_bricks": "Гранитный кирпич", + "block.create.granite_bricks_slab": "Плита из гранитного кирпича", + "block.create.granite_bricks_stairs": "Ступени из гранитного кирпича", + "block.create.granite_bricks_wall": "Стена из гранитного кирпича", + "block.create.granite_cobblestone": "Гранит-булыжник", + "block.create.granite_cobblestone_slab": "Плита из гранит-булыжника", + "block.create.granite_cobblestone_stairs": "Ступени из гранит-булыжника", + "block.create.granite_cobblestone_wall": "Стена из гранит-булыжника", + "block.create.granite_pillar": "Гранитная колонна", + "block.create.hand_crank": "Рукоятка", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Горизонтальное обрамлённое стекло", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Горизонтальная обрамлённая стеклянная панель", + "block.create.jungle_window": "Окно из тропического дерева", + "block.create.jungle_window_pane": "Панель окна из тропического дерева", + "block.create.large_cogwheel": "Большая шестерня", + "block.create.layered_andesite": "Слоистый андезит", + "block.create.layered_dark_scoria": "Слоистый тёмный пепел", + "block.create.layered_diorite": "Слоистый диорит", + "block.create.layered_dolomite": "Слоистый доломит", + "block.create.layered_gabbro": "Слоистый габбро", + "block.create.layered_granite": "Слоистый гранит", + "block.create.layered_limestone": "Слоистый известняк", + "block.create.layered_scoria": "Слоистый пепел", + "block.create.layered_weathered_limestone": "Слоистый выветренный известняк", + "block.create.limesand": "Известковый песок", "block.create.limestone": "Известняк", - "block.create.limestone_stairs": "Известковые ступеньки", - "block.create.limestone_slab": "Известняковая плита", - "block.create.limestone_wall": "Известняковая ограда", - "block.create.limestone_bricks": "Известковые кирпичи", - "block.create.limestone_bricks_stairs": "Ступеньки из известкового кирпича", - "block.create.limestone_bricks_slab": "Плита из известкового кирпича", - "block.create.limestone_bricks_wall": "Ограда из известкового кирпича", + "block.create.limestone_bricks": "Известняковый кирпич", + "block.create.limestone_bricks_slab": "Плита из известнякового кирпича", + "block.create.limestone_bricks_stairs": "Ступени из известнякового кирпича", + "block.create.limestone_bricks_wall": "Стена из известнякового кирпича", + "block.create.limestone_cobblestone": "Известняк-булыжник", + "block.create.limestone_cobblestone_slab": "Плита из известняк-булыжника", + "block.create.limestone_cobblestone_stairs": "Ступени из известняк-булыжника", + "block.create.limestone_cobblestone_wall": "Стена из известняк-булыжника", + "block.create.limestone_pillar": "Известковая колонна", + "block.create.linear_chassis": "Линейное шасси", + "block.create.linked_extractor": "Беспроводное извлекающее устройство", + "block.create.linked_transposer": "Беспроводной переместитель", + "block.create.mechanical_bearing": "Механический вращатель", + "block.create.mechanical_crafter": "Механический крафтер", + "block.create.mechanical_drill": "Механическая дрель", + "block.create.mechanical_harvester": "Механический комбайн", + "block.create.mechanical_mixer": "Механический смешиватель", + "block.create.mechanical_piston": "Механический поршень", + "block.create.mechanical_piston_head": "Механическая головка поршня", + "block.create.mechanical_plough": "Механический плуг", + "block.create.mechanical_press": "Механический пресс", + "block.create.mechanical_saw": "Механическая пила", + "block.create.millstone": "Жернов", + "block.create.minecart_anchor": "Вагонеточный якорь", + "block.create.mossy_andesite": "Замшелый андезит", + "block.create.mossy_dark_scoria": "Замшелый тёмный пепел", + "block.create.mossy_diorite": "Замшелый диорит", + "block.create.mossy_dolomite": "Замшелый доломит", + "block.create.mossy_gabbro": "Замшелый габбро", + "block.create.mossy_granite": "Замшелый гранит", + "block.create.mossy_limestone": "Замшелый известняк", + "block.create.mossy_scoria": "Замшелый пепел", + "block.create.mossy_weathered_limestone": "Замшелый выветренный известняк", + "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Часы с кукушкой", + "block.create.natural_scoria": "Натуральный пепел", + "block.create.nixie_tube": "Газоразрядный индикатор", + "block.create.nozzle": "Форсунка", + "block.create.oak_window": "Дубовое окно", + "block.create.oak_window_pane": "Панель из дубового окна", + "block.create.ornate_iron_window": "Украшенное железное окно", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "Панель из украшенного железного окна", + "block.create.overgrown_andesite": "Заросший андезит", + "block.create.overgrown_dark_scoria": "Заросший тёмный пепел", + "block.create.overgrown_diorite": "Заросший диорит", + "block.create.overgrown_dolomite": "Заросший доломит", + "block.create.overgrown_gabbro": "Заросший габбро", + "block.create.overgrown_granite": "Заросший гранит", + "block.create.overgrown_limestone": "Заросший известняк", + "block.create.overgrown_scoria": "Заросший пепел", + "block.create.overgrown_weathered_limestone": "Заросший выветренный известняк", + "block.create.paved_andesite": "Мощёный андезит", + "block.create.paved_andesite_slab": "Плита из мощёного андезита", + "block.create.paved_andesite_stairs": "Ступени из мощёного андезита", + "block.create.paved_andesite_wall": "Стена из мощёного андезита", + "block.create.paved_dark_scoria": "Мощёный тёмный пепел", + "block.create.paved_dark_scoria_slab": "Плита из мощёного пепла", + "block.create.paved_dark_scoria_stairs": "Ступени из мощёного пепла", + "block.create.paved_dark_scoria_wall": "Стена из мощёного тёмного пепла", + "block.create.paved_diorite": "Мощёный диорит", + "block.create.paved_diorite_slab": "Плита из мощёного диорита", + "block.create.paved_diorite_stairs": "Ступени из мощёного диорита", + "block.create.paved_diorite_wall": "Стена из мощёного диорита", + "block.create.paved_dolomite": "Мощёный доломит", + "block.create.paved_dolomite_slab": "Плита из мощёного доломита", + "block.create.paved_dolomite_stairs": "Ступени из мощёного доломита", + "block.create.paved_dolomite_wall": "Стена из мощёного доломита", + "block.create.paved_gabbro": "Мощёный габбро", + "block.create.paved_gabbro_slab": "Плита из мощёного габбро", + "block.create.paved_gabbro_stairs": "Ступени из мощёного габбро", + "block.create.paved_gabbro_wall": "Стена из мощёного габбро", + "block.create.paved_granite": "Мощёный гранит", + "block.create.paved_granite_slab": "Плита из мощёного гранита", + "block.create.paved_granite_stairs": "Ступени из мощёного гранита", + "block.create.paved_granite_wall": "Стена из мощёного гранита", + "block.create.paved_limestone": "Мощёный известняк", + "block.create.paved_limestone_slab": "Плита из мощёного известняка", + "block.create.paved_limestone_stairs": "Ступени из мощёного известняка", + "block.create.paved_limestone_wall": "Стена из мощёного известняка", + "block.create.paved_scoria": "Мощёный пепел", + "block.create.paved_scoria_slab": "Плита из мощёного пепла", + "block.create.paved_scoria_stairs": "Ступени из мощёного пепла", + "block.create.paved_scoria_wall": "Стена из мощёного пепла", + "block.create.paved_weathered_limestone": "Мощёный выветренный известняк", + "block.create.paved_weathered_limestone_slab": "Плита из мощёного выветренного известняка", + "block.create.paved_weathered_limestone_stairs": "Ступени из мощёного выветренного известняка", + "block.create.paved_weathered_limestone_wall": "Стена из мощёного выветренного известняка", + "block.create.piston_extension_pole": "Удлинитель поршня", + "block.create.polished_dark_scoria": "Полированный тёмный пепел", + "block.create.polished_dark_scoria_slab": "Плита из полированного тёмного пепла", + "block.create.polished_dark_scoria_stairs": "Ступени из полированного тёмного пепла", + "block.create.polished_dark_scoria_wall": "Стена из полированного тёмного пепла", + "block.create.polished_dolomite": "Полированный доломит", + "block.create.polished_dolomite_slab": "Плита из полированного доломита", + "block.create.polished_dolomite_stairs": "Ступени из полированного доломита", + "block.create.polished_dolomite_wall": "Стена из полированного доломита", + "block.create.polished_gabbro": "Полированный габро", + "block.create.polished_gabbro_slab": "Плита из полированного габро", + "block.create.polished_gabbro_stairs": "Ступени из полированного габро", + "block.create.polished_gabbro_wall": "Стена из полированного габро", "block.create.polished_limestone": "Полированный известняк", "block.create.polished_limestone_slab": "Плита из полированного известняка", - "block.create.limestone_pillar": "Известняковая колонна", - - "block.create.schematicannon": "Схемопушка", - "block.create.schematic_table": "Стол для схем", - "block.create.creative_crate": "Креативный ящик", + "block.create.polished_limestone_stairs": "Ступени из полированного известняка", + "block.create.polished_limestone_wall": "Стена из полированного известняка", + "block.create.polished_scoria": "Полированный пепел", + "block.create.polished_scoria_slab": "Плита из полированного пепла", + "block.create.polished_scoria_stairs": "Ступени из полированного пепла", + "block.create.polished_scoria_wall": "Стена из полированного пепла", + "block.create.polished_weathered_limestone": "Полированный выветренный известняк", + "block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Плита из полированного выветренного известняка", + "block.create.polished_weathered_limestone_stairs": "Ступени из полированного выветренного известняка", + "block.create.polished_weathered_limestone_wall": "Стена из полированного выветренного известняка", + "block.create.portable_storage_interface": "Портативный интерфейс хранения", + "block.create.powered_latch": "Механизированная защёлка", + "block.create.powered_toggle_latch": "Механизированная рычаг-защёлка", + "block.create.pulley_magnet": "Шкивный магнит", + "block.create.pulse_repeater": "Импульсный повторитель", + "block.create.radial_chassis": "Радиальное шасси", + "block.create.redstone_contact": "Контакт сигнала красного камня", + "block.create.redstone_link": "Беспроводной передатчик сигнала красного камня", + "block.create.reinforced_rail": "Усиленные рельсы", + "block.create.rope": "Канат", + "block.create.rope_pulley": "Лебёдка", + "block.create.rotation_speed_controller": "Регулятор скорости вращения", + "block.create.schematic_table": "Схематичный стол", + "block.create.schematicannon": "Схематичная пушка", + "block.create.scoria": "Пепел", + "block.create.scoria_bricks": "Пепельный кирпич", + "block.create.scoria_bricks_slab": "Плита из пепельного кирпича", + "block.create.scoria_bricks_stairs": "Ступени из пепельного кирпича", + "block.create.scoria_bricks_wall": "Стена из пепельного кирпича", + "block.create.scoria_cobblestone": "Пепел-булыжник", + "block.create.scoria_cobblestone_slab": "Плита из пепел-булыжника", + "block.create.scoria_cobblestone_stairs": "Ступени из пепел-булыжника", + "block.create.scoria_cobblestone_wall": "Стена из пепел-булыжника", + "block.create.scoria_pillar": "Колонна из пепла", + "block.create.secondary_linear_chassis": "Вторичное линейное шасси", + "block.create.sequenced_gearshift": "Последовательный переключатель передач", + "block.create.shaft": "Вал", + "block.create.speedometer": "Спидометр", + "block.create.spruce_window": "Еловое окно", + "block.create.spruce_window_pane": "Панель из елового окна", + "block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механический поршень", + "block.create.stockpile_switch": "Настраиваемый компаратор", + "block.create.stressometer": "Динамометр", + "block.create.tiled_glass": "Плиточное стекло", + "block.create.tiled_glass_pane": "Плиточная стеклянная панель", + "block.create.transposer": "Переместитель", + "block.create.turntable": "Поворотный стол", + "block.create.vertical_extractor": "Вертикальное извлекающее устройство", + "block.create.vertical_framed_glass": "Вертикальное обрамлённое стекло", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертикальная обрамлённая стеклянная панель", + "block.create.vertical_funnel": "Вертикальная воронка", + "block.create.vertical_linked_extractor": "Беспроводное вертикальное извлекающее устройство", + "block.create.vertical_linked_transposer": "Вертикальный беспроводной переместитель", + "block.create.vertical_transposer": "Вертикальный переместитель", + "block.create.water_wheel": "Водяное колесо", + "block.create.weathered_limestone": "Выветренный известняк", + "block.create.weathered_limestone_bricks": "Выветренный известняковый кирпич", + "block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Плита из выветренного известнякового кирпича", + "block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Ступени из выветренного известнякового кирпича", + "block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Стена из выветренного известнякового кирпича", + "block.create.weathered_limestone_cobblestone": "Выветренный известняк-булыжник", + "block.create.weathered_limestone_cobblestone_slab": "Плита из известняк-булыжника", + "block.create.weathered_limestone_cobblestone_stairs": "Ступени из известняк-булыжника", + "block.create.weathered_limestone_cobblestone_wall": "Стена из известняк-булыжника", + "block.create.weathered_limestone_pillar": "Колонна из выветренного известняка", + "block.create.zinc_block": "Цинковый блок", + "block.create.zinc_ore": "Цинковая руда", - "block.create.cocoa_log": "Бревно какао-дерева", - - "block.create.shop_shelf": "Витрина", - - "_comment": "-------------------------] UI & MESSAGES [------------------------------------------------", + "entity.create.contraption": "Штуковина", + "entity.create.stationary_contraption": "Стационарная штуковина", + "entity.create.super_glue": "Супер клей", - "death.attack.create.crush": "%1$s был переработан дробильными колёсами", - "death.attack.create.fan_fire": "%1$s сгорел заживо от горячего воздуха.", - "death.attack.create.fan_lava": "%1$s сгорел заживо от лавового вентилятора", - "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s был проколот механическим буром", - - "create.recipe.crushing": "Дробление", - "create.recipe.splashing": "Промывка вентилятором", + "item.create.andesite_alloy": "Андезитовый сплав", + "item.create.attribute_filter": "Фильтр атрибутов", + "item.create.belt_connector": "Механический ремень", + "item.create.brass_hand": "Латунная рука", + "item.create.brass_ingot": "Латунный слиток", + "item.create.brass_nugget": "Кусочек латуни", + "item.create.brass_sheet": "Латунный лист", + "item.create.chromatic_compound": "Хроматический компаунд", + "item.create.copper_ingot": "Медный слиток", + "item.create.copper_nugget": "Кусочек меди", + "item.create.copper_sheet": "Медный лист", + "item.create.crafter_slot_cover": "Крышка на слот крафтера", + "item.create.crushed_brass": "Дробленая латунь", + "item.create.crushed_copper_ore": "Измельчённая медная руда", + "item.create.crushed_gold_ore": "Измельчённая золотая руда", + "item.create.crushed_iron_ore": "Измельчённая железная руда", + "item.create.crushed_zinc_ore": "Измельчённая цинковая руда", + "item.create.deforester": "Уничтожитель леса", + "item.create.dough": "Тесто", + "item.create.electron_tube": "Электронная лампа", + "item.create.empty_schematic": "Пустая схематика", + "item.create.extendo_grip": "Удлинённая рука", + "item.create.filter": "Фильтр", + "item.create.furnace_minecart_contraption": "Печно-вагонеточная штуковина", + "item.create.goggles": "Инженерные очки", + "item.create.golden_sheet": "Золотой лист", + "item.create.handheld_blockzapper": "Ручная блоковая пушка", + "item.create.handheld_worldshaper": "Ручной редактор мира", + "item.create.integrated_circuit": "Интегральная схема", + "item.create.iron_sheet": "Железный лист", + "item.create.lapis_sheet": "Лазуритовый лист", + "item.create.minecart_contraption": "Вагонетка штуковина", + "item.create.polished_rose_quartz": "Полированный розовый кварц", + "item.create.powdered_obsidian": "Порошкообразный обсидиан", + "item.create.propeller": "Пропеллер", + "item.create.red_sand_paper": "Красная наждачная бумага", + "item.create.refined_radiance": "Изысканное сияние", + "item.create.rose_quartz": "Розовый кварц", + "item.create.sand_paper": "Наждачная бумага", + "item.create.schematic": "Схематика", + "item.create.schematic_and_quill": "Схематика и перо", + "item.create.shadow_steel": "Призрачная сталь", + "item.create.super_glue": "Супер клей", + "item.create.tree_fertilizer": "Удобрение для деревьев", + "item.create.vertical_gearbox": "Вертикальная коробка передач", + "item.create.wand_of_symmetry": "Жезл симметрии", + "item.create.wheat_flour": "Пшеничная мука", + "item.create.whisk": "Венчик", + "item.create.wrench": "Гаечный ключ", + "item.create.zinc_ingot": "Цинковый слиток", + "item.create.zinc_nugget": "Кусочек цинка", + + + "_": "->------------------------] Достижения [------------------------<-", + + "advancement.create.root": "Добро пожаловать в Create", + "advancement.create.root.desc": "Пришло время начать строить некоторые удивительные штуковины!", + "advancement.create.andesite_alloy": "Повторение - мать учения", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Материалы Create имеют странные названия, одно из них - Андезитовый сплав", + "advancement.create.its_alive": "Оно живое!", + "advancement.create.its_alive.desc": "Смастерите ваш первый кинетический компонент вращения.", + "advancement.create.shifting_gears": "Механизм переключения", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "Подсоедините большую шестерню к шестерне, что позволит изменить скорость вращения.", + "advancement.create.overstressed": "Перегрузка", + "advancement.create.overstressed.desc": "Испытайте пределы стресса из первых рук.", + "advancement.create.belt": "Передай все это", + "advancement.create.belt.desc": "Соедините два вала с помощью механического ремня.", + "advancement.create.wrench": "Конфигурировать удобно", + "advancement.create.wrench.desc": "Создайте гаечный ключ, чтобы помочь себе в создании изобретений.", + "advancement.create.goggles": "Стресс-о-зрение", + "advancement.create.goggles.desc": "Создайте инженерные очки, чтобы получить больше кинетической информации для компонентов.", + "advancement.create.speedometer": "Что действительно быстро?", + "advancement.create.speedometer.desc": "Поставьте и подключите спидометр. Посмотрите на спидометр через очки, чтобы прочитать точное значение.", + "advancement.create.stressometer": "Что действительно сильно?", + "advancement.create.stressometer.desc": "Поставьте и подключите динамометр. Посмотрите на динамометр через очки, чтобы прочитать точное значение.", + "advancement.create.water_wheel": "Гидравлика", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Поставьте водяное колесо и попытайтесь заставить его вращаться!", + "advancement.create.lava_wheel": "Адское колесо", + "advancement.create.lava_wheel.desc": "Это не должно было работать.", + "advancement.create.millstone": "Карманная дробилка", + "advancement.create.millstone.desc": "Поставьте и приведите в действие жернов", + "advancement.create.andesite_casing": "Андезитовый век", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Используйте немного андезитового сплава и дерева для создания корпуса.", + "advancement.create.mechanical_drill": "Стационарные выключатели", + "advancement.create.mechanical_drill.desc": "Установите и приведите в действие механическую дрель", + "advancement.create.press": "Пресс делает «Бонк!'", + "advancement.create.press.desc": "Приведите механический пресс в действие и используйте его для создания пластин.", + "advancement.create.polished_rose_quartz": "Розовый алмаз", + "advancement.create.polished_rose_quartz.desc": "Используйте кусок наждачной бумаги, чтобы отполировать розовый кварц, пока он не станет прозрачным.", + "advancement.create.electron_tube": "Бип бип", + "advancement.create.electron_tube.desc": "Сделайте несколько электронных ламп, пригодных для изготовления менее примитивных машин.", + "advancement.create.mechanical_saw": "Стационарная рубка", + "advancement.create.mechanical_saw.desc": "Поставьте и подключите механическую пилу", + "advancement.create.basin": "Операция в чаше", + "advancement.create.basin.desc": "Поставьте чашу и попытайтесь бросить в неё предметы.", + "advancement.create.mixer": "Смешай это", + "advancement.create.mixer.desc": "Поставьте механический смешиватель над чашей, подключите его и начните смешивать некоторые ингредиенты.", + "advancement.create.compact": "Автоматическое уплотнение", + "advancement.create.compact.desc": "Используйте пресс и чашу для уплотнения некоторых предметов.", + "advancement.create.expert_lane_1": "Знаток дорожек андезита", + "advancement.create.expert_lane_1.desc": "Работа в процессе", + "advancement.create.brass": "Действительный сплав", + "advancement.create.brass.desc": "Используйте измельчённую медь и измельчённый цинк, чтобы создать немного латуни.", + "advancement.create.brass_casing": "Бронзовый век", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Используйте только что полученную латунь и немного дерева, чтобы создать более продвинутый корпус.", + "advancement.create.copper_casing": "Медный век", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Используйте несколько медных листов для создания медного корпуса.", + "advancement.create.crafter": "Автоматизированная сборка", + "advancement.create.crafter.desc": "Поставьте и подключите механический крафтер", + "advancement.create.deployer": "Тыкайте, ставьте и атакуйте", + "advancement.create.deployer.desc": "Приведите в действие автономный активатор, идеальное отражение себя.", + "advancement.create.fist_bump": "Брось это, братан!", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Сделайте два удара кулаком.", + "advancement.create.crushing_wheel": "Пара гигантов", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Создайте несколько дробящих колес, чтобы более эффективно разрушать больше материалов.", + "advancement.create.chromatic_compound": "Биполярные минералы", + "advancement.create.chromatic_compound.desc": "Создайте хроматический компаунд", + "advancement.create.shadow_steel": "Возвращение пустоты", + "advancement.create.shadow_steel.desc": "Создайте призрачную сталь, металлический слиток небытия.", + "advancement.create.refined_radiance": "Яркий и вдохновляющий", + "advancement.create.refined_radiance.desc": "Создайте изысканное сияние, мощное хроматическое вещество.", + "advancement.create.zapper": "Строительство со стилем", + "advancement.create.zapper.desc": "Создайте ручную блоковую пушку, которая поможет вам строить.", + "advancement.create.upgraded_zapper": "Сияющий овердрайв", + "advancement.create.upgraded_zapper.desc": "Создайте и активируйте полностью модернизированную ручную блоковую пушку.", + "advancement.create.wand_of_symmetry": "Сияющие зеркала", + "advancement.create.wand_of_symmetry.desc": "Создайте жезл симметрии.", + "advancement.create.deforester": "Лучистая рубка", + "advancement.create.deforester.desc": "Создайте уничтожитель леса и попрощайтесь с местным лесом.", + "advancement.create.extendo_grip": "Кипение!", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Возьмите в руки удлинённую руку", + "advancement.create.dual_extendo_grip": "Окончательное выкипание", + "advancement.create.dual_extendo_grip.desc": "Две удлинённой руки для сверхчеловеческого охвата.", + "advancement.create.eob": "Конец бета-версии", + "advancement.create.eob.desc": "Ожидайте больше контента здесь в будущем. <3", + + + "_": "->------------------------] Пользовательский интерфейс и сообщения [------------------------<-", + + "itemGroup.create.base": "Create: Механизмы", + "itemGroup.create.palettes": "Create: Декор", + + "death.attack.create.crush": "%1$s был обработан колёсами дробления", + "death.attack.create.fan_fire": "%1$s был сожжен до смерти горячим воздухом", + "death.attack.create.fan_lava": "%1$s был сожжен до смерти поклонником лавы", + "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s был пронзен с помощью механической дрели", + "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s был разрезан пополам механической пилой", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s взорвали подделанные часы с кукушкой", + + "create.block.deployer.damage_source_name": "автономным активатором", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Поместите сборщик вагонеток на блок рельс", + + "create.recipe.crushing": "Измельчение", + "create.recipe.milling": "Помол", + "create.recipe.splashing": "Массовое промывание", "create.recipe.splashing.fan": "Вентилятор за проточной водой", - "create.recipe.smoking_via_fan": "Копчение вентилятором", - "create.recipe.smoking_via_fan.fan": "Вентилятор за огнём", - "create.recipe.blasting_via_fan": "Плавление вентилятором", - "create.recipe.blasting_via_fan.fan": "Вентелятор за лавой", - "create.recipe.pressing": "Механический пресс", - "create.recipe.blockzapper_upgrade": "Портативный размещатель блоков", - "create.recipe.processing.chance": "%1$s%% шанс выпадения", - - "create.generic.range": "Зона", + "create.recipe.smoking_via_fan": "Массовое копчение", + "create.recipe.smoking_via_fan.fan": "Вентилятор за огнем", + "create.recipe.blasting_via_fan": "Массовая плавка", + "create.recipe.blasting_via_fan.fan": "Вентилятор за лавой", + "create.recipe.pressing": "Прессование", + "create.recipe.mixing": "Смешивание", + "create.recipe.packing": "Прессование", + "create.recipe.mechanical_sawing": "Механическое распиливание", + "create.recipe.mechanical_crafting": "Механическое создание", + "create.recipe.block_cutting": "Резка блока", + "create.recipe.blockzapper_upgrade": "Ручная блоковая пушка", + "create.recipe.sandpaper_polishing": "Полировка наждачной бумагой", + "create.recipe.mystery_conversion": "Хроматический метаморфоз", + "create.recipe.processing.catalyst": "Катализатор", + "create.recipe.processing.chance": "%1$s%% шанса", + "create.recipe.processing.chanceToReturn": "%1$s%% шанса вернуть", + + "create.generic.range": "Диапазон", "create.generic.radius": "Радиус", + "create.generic.width": "Ширина", + "create.generic.height": "Высота", + "create.generic.length": "Длина", "create.generic.speed": "Скорость", "create.generic.delay": "Задержка", - "create.generic.unit.ticks": "тик", - "create.generic.unit.seconds": "сек", - "create.generic.unit.minutes": "мин", - - "create.action.scroll": "КолМыши", + "create.generic.unit.ticks": "тиков", + "create.generic.unit.seconds": "секунд", + "create.generic.unit.minutes": "минут", + "create.generic.unit.rpm": "об./мин.", + "create.generic.unit.stress": "Н*м", + "create.generic.unit.degrees": "\u00B0", + + "create.action.scroll": "Прокрутка", "create.action.confirm": "Подтвердить", - "create.action.abort": "Отменить", + "create.action.abort": "Прервать", "create.action.saveToFile": "Сохранить", - "create.action.discard": "Сбросить", - - "create.keyinfo.toolmenu": "Фокусировка меню иструментов", - - "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Выберите:", - "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "КолМыши, чтобы изменить", - "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "КолМыши, чтобы выделить", - "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Зажмите Shift, чтобы прокручивать быстрее", - - "create.gui.toolmenu.focusKey": "Зажмите [%1$s], чтобы сфокусироваться", - "create.gui.toolmenu.cycle": "[КолМыши] , чтобы выбрать", - + "create.action.discard": "Отказаться", + + "create.keyinfo.toolmenu": "Меню инструмента фокусировки", + "create.keyinfo.scrollup": "Имитация движения мыши вверх (в мире)", + "create.keyinfo.scrolldown": "Имитация движения мыши вниз (в мире)", + + "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Выбрать опцию:", + "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Прокрутите, чтобы изменить", + "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Прокрутите, чтобы настроить количество", + "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Прокрутите, чтобы выбрать", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Нажмите Shift для быстрой прокрутки", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "Удерживайте [%1$s] для смены задач", + "create.gui.toolmenu.cycle": "[Прокрутка] для переключения", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Зеркало", "create.gui.symmetryWand.orientation": "Ориентация", - "create.symmetry.mirror.plane": "Линейно", - "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Прямоугольно", - "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Восьмиугольно", - "create.orientation.orthogonal": "Перпендикулярно", - "create.orientation.diagonal": "Диагонально", - "create.orientation.horizontal": "Горизонтально", - "create.orientation.alongZ": "По оси Z", - "create.orientation.alongX": "По оси X", - - "create.gui.blockzapper.title": "Порт. размещ. блоков", + + "create.symmetry.mirror.plane": "Одинарное", + "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Двойное", + "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Тройное", + + "create.orientation.orthogonal": "Перпендикуляр.", + "create.orientation.diagonal": "Диагональ.", + "create.orientation.horizontal": "Горизонталь.", + "create.orientation.alongZ": "Вдоль Z", + "create.orientation.alongX": "Вдоль X", + + "create.gui.blockzapper.title": "Ручная блоковая пушка", "create.gui.blockzapper.replaceMode": "Режим замены", - "create.gui.blockzapper.searchDiagonal": "Следовать диагоналям", - "create.gui.blockzapper.searchFuzzy": "Игнорировать материальные границы", - "create.gui.blockzapper.range": "Радиус", - "create.gui.blockzapper.patternSection": "Шаблоны", - "create.gui.blockzapper.pattern.solid": "Сплошной", + "create.gui.blockzapper.searchDiagonal": "Следовать по диагонали", + "create.gui.blockzapper.searchFuzzy": "Игнорировать границы материала", + "create.gui.blockzapper.range": "Диапазон распространения", + "create.gui.blockzapper.needsUpgradedAmplifier": "Требуется модернизированный усилитель", + "create.gui.blockzapper.patternSection": "Шаблон", + "create.gui.blockzapper.pattern.solid": "Всё", "create.gui.blockzapper.pattern.checkered": "Шахматная доска", - "create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "Обратная шахматная доска", - "create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "25% покрытия", - "create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "50% покрытия", - "create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "75% покрытия", - - "create.blockzapper.usingBlock": "Материал: %1$s", - "create.blockzapper.componentUpgrades": "Улучшения компонентов:", + "create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "Перевернутая шахматная доска", + "create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "25% крен", + "create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "50% крен", + "create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "75% крен", + "create.gui.terrainzapper.title": "Ручной редактор мира", + "create.gui.terrainzapper.placement": "Размещение", + "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Слитый", + "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Прикреплённый", + "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Вставленный", + "create.gui.terrainzapper.brush": "Обычный", + "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб", + "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфера", + "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Цилиндр", + "create.gui.terrainzapper.tool": "Инструмент", + "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Заполнить", + "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Поставить", + "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Заменить", + "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Очистить", + "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Наложение", + "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Выравнивание", + + "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "ПКМ крадясь, чтобы выбрать форму", + + "create.blockzapper.usingBlock": "С помощью: %1$s", + "create.blockzapper.componentUpgrades": "Обновления компонентов:", "create.blockzapper.component.body": "Корпус", "create.blockzapper.component.amplifier": "Усилитель", "create.blockzapper.component.accelerator": "Ускоритель", - "create.blockzapper.component.retriever": "Коллектор", - "create.blockzapper.component.scope": "Прицел", - "create.blockzapper.componentTier.none": "Ничего", - "create.blockzapper.componentTier.blazebrass": "Огненная латунь", - "create.blockzapper.componentTier.choruschrome": "Хром хоруса", - "create.blockzapper.leftClickToSet": "ЛКМ на блок, чтобы выбрать материал", - "create.blockzapper.empty": "Закончились блоки!", - + "create.blockzapper.component.retriever": "Поисковик", + "create.blockzapper.component.scope": "Объем", + "create.blockzapper.componentTier.none": "Нет", + "create.blockzapper.componentTier.brass": "Латунный", + "create.blockzapper.componentTier.chromatic": "Хроматический", + "create.blockzapper.leftClickToSet": "Щелкните ЛКМ по блоку, чтобы выбрать материал", + "create.blockzapper.empty": "Вне блоков!", + + "create.contraptions.movement_mode": "Режим движения", + "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Всегда ставить при остановке", + "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Ставить только в исходное положение", + "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Ставить только, когда якорь уничтожен", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Всегда ставить при остановке", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Только место возле начального угла", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Только место, когда якорь уничтожен", + "create.contraptions.cart_movement_mode": "Режим движения вагонетки", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Всегда лицом к движению", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Пауза во время вращения", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Блокировка вращения", + "create.logistics.filter": "Фильтр", - "create.logistics.firstFrequency": "Част. #1", - "create.logistics.secondFrequency": "Част. #2", - - "create.gui.adjustable_crate.title": "Гибкий ящик", - "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Обьём хранилища", - - "create.gui.stockpile_switch.title": "Сенсор хранилища", + "create.logistics.firstFrequency": "Частота #1", + "create.logistics.secondFrequency": "Частота #2", + + "create.gui.goggles.generator_stats": "Статистика генератора:", + "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кинетическая статистика:", + "create.gui.goggles.at_current_speed": "На текущей скорости", + "create.gui.goggles.base_value": "Базовая стоимость", + "create.gui.gauge.info_header": "Калибровочная информация:", + "create.gui.speedometer.title": "Скорость вращения", + "create.gui.stressometer.title": "Сетевой момент", + "create.gui.stressometer.capacity": "Оставшаяся емкость", + "create.gui.stressometer.overstressed": "Перегрузка", + "create.gui.stressometer.no_rotation": "Нет вращения", + "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Похоже, что этот %1$s _не_ вращается с_достаточной_ _скоростью_.", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Похоже, что эта штуковина _перегружена_. Добавьте больше источников или _замедлите_ _скорость_ компонентов с высоким _влиянием_ на _момент_.", + "create.gui.adjustable_crate.title": "Регулируемый ящик", + "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Ёмкость", + "create.gui.stockpile_switch.title": "Настраиваемый компаратор", "create.gui.stockpile_switch.lowerLimit": "Нижний порог", "create.gui.stockpile_switch.upperLimit": "Верхний порог", - "create.gui.stockpile_switch.startAt": "Включить на", - "create.gui.stockpile_switch.startAbove": "Включить выше", - "create.gui.stockpile_switch.stopAt": "Отключить на", - "create.gui.stockpile_switch.stopBelow": "Отключить ниже", - - "create.schematicAndQuill.dimensions": "Размер схемы: %1$sx%2$sx%3$s", + "create.gui.stockpile_switch.startAt": "Старт сигнал на", + "create.gui.stockpile_switch.startAbove": "Старт сигнал выше", + "create.gui.stockpile_switch.stopAt": "Стоп сигнал на", + "create.gui.stockpile_switch.stopBelow": "Стоп сигнал ниже", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Посл. переключ. передач", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Инструкция", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Повернуть", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Угол", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Поршень", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Расстояние", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait": "Перерыв", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait.duration": "Продолжительность", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Конец", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Скорость, Направление", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Скорость ввода, вперед", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Двойная скорость, вперед", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Скорость ввода, реверс", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Двойная скорость, реверс", + + "create.schematicAndQuill.dimensions": "Размер схематики: %1$sx%2$sx%3$s", "create.schematicAndQuill.firstPos": "Первая позиция установлена.", "create.schematicAndQuill.secondPos": "Вторая позиция установлена.", - "create.schematicAndQuill.noTarget": "Зажмите [Ctrl], чтобы выделять блоки воздуха.", - "create.schematicAndQuill.abort": "Выделение удалено.", - "create.schematicAndQuill.prompt": "Введите название для новой схемы:", - "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схема", + "create.schematicAndQuill.noTarget": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать воздушные блоки.", + "create.schematicAndQuill.abort": "Выделение убрано", + "create.schematicAndQuill.prompt": "Введите имя для схематики:", + "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схематика", "create.schematicAndQuill.saved": "Сохранено как %1$s", - - "create.schematic.invalid": "[!] Недействительный предмет - используйте стол для схем", + + "create.schematic.invalid": "[!] Недопустимый предмет — вместо этого используйте схематичный стол", "create.schematic.position": "Позиция", "create.schematic.rotation": "Вращение", - "create.schematic.rotation.none": "Ничего", - "create.schematic.rotation.cw90": "90° по часовой", - "create.schematic.rotation.cw180": "180° по часовой", - "create.schematic.rotation.cw270": "270° по часовой", - "create.schematic.mirror": "Отразить", - "create.schematic.mirror.none": "Ничего", - "create.schematic.mirror.frontBack": "Перед-зад", - "create.schematic.mirror.leftRight": "Лево-право", - - "create.schematic.tool.deploy": "Разместить", - "create.schematic.tool.move": "Сдвиг по XZ", - "create.schematic.tool.movey": "Сдвиг по Y", - "create.schematic.tool.rotate": "Повернуть", - "create.schematic.tool.print": "Напечатать", - "create.schematic.tool.flip": "Отразить", - - "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Размещает конструкцию.", - "create.schematic.tool.deploy.description.1": "ПКМ на земле для размещения.", - "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Зажмите [Ctrl] для перемещения на фикс. дистанции.", - "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl]-КолМыши для изменения дистанции.", - "create.schematic.tool.move.description.0": "Сдвигает схему по горизонтали", - "create.schematic.tool.move.description.1": "Смотрите на схему и [CTRL]-КолМыши для сдвига.", + "create.schematic.rotation.none": "Нет", + "create.schematic.rotation.cw90": "По час. стрелке 90", + "create.schematic.rotation.cw180": "По час. стрелке 180", + "create.schematic.rotation.cw270": "По час. стрелке 270", + "create.schematic.mirror": "Зеркало", + "create.schematic.mirror.none": "Нет", + "create.schematic.mirror.frontBack": "Спереди-сзади", + "create.schematic.mirror.leftRight": "Влево-вправо", + "create.schematic.tool.deploy": "Развернуть", + "create.schematic.tool.move": "Подвинуть XZ", + "create.schematic.tool.movey": "Подвинуть Y", + "create.schematic.tool.rotate": "Вращать", + "create.schematic.tool.print": "Печать", + "create.schematic.tool.flip": "Перевернуть", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Перемещает структуру в локации.", + "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Щелкните ПКМ на земле, чтобы разместить.", + "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать фиксированное расстояние.", + "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl] и прокрутка, чтобы изменить расстояние.", + "create.schematic.tool.move.description.0": "Сдвинуть схему по горизонтали.", + "create.schematic.tool.move.description.1": "Наведите курсор на схему и нажмите [CTRL] и прокрутка, чтобы нажать на нее.", "create.schematic.tool.move.description.2": "", "create.schematic.tool.move.description.3": "", - "create.schematic.tool.movey.description.0": "Сдвигает схему по вертикали", - "create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL]-КолМыши для сдвига вверх/вниз", + "create.schematic.tool.movey.description.0": "Сдвигает схему по вертикали.", + "create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL] и прокрутка - переместить вверх/вниз.", "create.schematic.tool.movey.description.2": "", "create.schematic.tool.movey.description.3": "", - "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Вращает схему вокруг центра.", - "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-КолМыши для поворота на 90°", + "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Вращает схематику вокруг ее центра.", + "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL] и прокрутка вращать на 90 градусов.", "create.schematic.tool.rotate.description.2": "", "create.schematic.tool.rotate.description.3": "", - "create.schematic.tool.print.description.0": "Моментально размещает структуру в мире", - "create.schematic.tool.print.description.1": "[ПКМ] для размещения в текущем месте.", - "create.schematic.tool.print.description.2": "Только для креативного режима.", + "create.schematic.tool.print.description.0": "Мгновенно размещает структуру в мире.", + "create.schematic.tool.print.description.1": "[ПКМ], чтобы подтвердить размещение в текущем местоположении.", + "create.schematic.tool.print.description.2": "Этот инструмент предназначен только для творческого режима.", "create.schematic.tool.print.description.3": "", - "create.schematic.tool.flip.description.0": "Отражает схему вдоль выбранной стороны.", - "create.schematic.tool.flip.description.1": "Смотрите на схему и [CTRL]-КолМыши для отражения.", + "create.schematic.tool.flip.description.0": "Переверните схему вдоль выбранного лица.", + "create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведите курсор на схему и [CTRL] + прокрутка, чтобы перевернуть ее.", "create.schematic.tool.flip.description.2": "", "create.schematic.tool.flip.description.3": "", - - "create.schematics.synchronizing": "Синхронизация...", - "create.schematics.uploadTooLarge": "Схема слишком большая", - "create.schematics.maxAllowedSize": "Максимальный размер файла схемы:", - - "create.gui.schematicTable.title": "Стол для схем", + + "create.schematics.synchronizing": "Синхронизация..", + "create.schematics.uploadTooLarge": "Ваша схематика слишком велика.", + "create.schematics.maxAllowedSize": "Максимально допустимый размер файла:", + + "create.gui.schematicTable.title": "Схематичный стол", "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступные схемы", - "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Нет сохранённых схем", - "create.gui.schematicTable.uploading": "Загрузка...", + "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Схемы не сохранены", + "create.gui.schematicTable.uploading": "Загрузка ...", "create.gui.schematicTable.finished": "Загрузка завершена!", - - "create.gui.schematicannon.title": "Схемопушка", - "create.gui.schematicannon.settingsTitle": "Параметры размещения", - "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Распечатать список материалов", - "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порох: %1$s%%", + "create.gui.schematicannon.title": "Схематичная пушка", + "create.gui.schematicannon.settingsTitle": "Настройки размещения", + "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Список материалов", + "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порох на %1$s%%", "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Выстрелов осталось: %1$s", - "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "C запасом: %1$s", - "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Включена", - "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Отключена", + "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "С резервной копией: %1$s", + "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "В настоящее время включен", + "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "В настоящее время отключен", "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не заменять целые блоки", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Заменять целые блоки целыми блоками", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Заменять целые блоки чем угодно", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Заменять целые блоки пустотой", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускать отсутствующие блоки", - "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Защита от сущностей", - - "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Если схемопушка не найдёт нужный блок, то она продолжит в следующем месте.", - "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Схемопушка будет избегать замены блоков с данными, например сундуки.", - "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Схемопушка никогда не заменит целые блоки, только не целые и воздух.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Схемопушка будет заменять целый блок только в случае, если в схеме в этом месте расположен целый блок.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Схемопушка будет заменять целые блоки, если в схеме в этом месте есть что-либо.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Схемопушка отчистит все блоки, включая замену на воздух.", - + "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Защитить имущество", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Если пушка не может найти требуемый блок, она будет строить в следующем месте.", + "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Пушка не будет заменять блоки хранения данных, такие как сундуки.", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Пушка никогда не заменит целые блоки, только не целые и воздух.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Пушка будет заменять целый блок только в случае, если в схеме в этом месте расположен целый блок.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Пушка будет заменять целые блоки, если в схеме в этом месте есть что-либо.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Пушка отчистит все блоки, включая замену на воздух.", + "create.schematicannon.status.idle": "Бездействует", "create.schematicannon.status.ready": "Готова", "create.schematicannon.status.running": "Работает", "create.schematicannon.status.finished": "Закончила", "create.schematicannon.status.paused": "Приостановлена", "create.schematicannon.status.stopped": "Остановлена", - "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Кончился порох", - "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Блок не загружен", + "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Требуется порох", + "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Цель не загружена", "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цель слишком далеко", "create.schematicannon.status.searching": "Поиск", "create.schematicannon.status.skipping": "Пропуск", - "create.schematicannon.status.missingBlock": "Нет блока:", - "create.schematicannon.status.placing": "Размещение", - "create.schematicannon.status.clearing": "Отчистка", - "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Схема недействительна", - "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схема не размещена", + "create.schematicannon.status.missingBlock": "Требует блок:", + "create.schematicannon.status.placing": "Стройка", + "create.schematicannon.status.clearing": "Очистка", + "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Неверная схема", + "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схема не загружена", "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Срок действия файла схемы истек", - - "create.tooltip.holdKey": "Зажмите [%1$s]", - "create.tooltip.holdKeyOrKey": "Зажмите [%1$s] или [%2$s]", + + "create.gui.filter.blacklist": "Чёрный список", + "create.gui.filter.blacklist.description": "Предметы проходят, если они не соответствуют ни одному из вышеперечисленных. Пустой черный список принимает все.", + "create.gui.filter.whitelist": "Белый список", + "create.gui.filter.whitelist.description": "Предметы проходят, если они соответствуют любому из вышеперечисленных. Пустой белый список отвергает все.", + "create.gui.filter.respect_data": "Использование данных", + "create.gui.filter.respect_data.description": "Предметы совпадают только в том случае, если их прочность, чары и другие атрибуты совпадают.", + "create.gui.filter.ignore_data": "Игнорирование данных", + "create.gui.filter.ignore_data.description": "Предметы совпадают независимо от их атрибутов.", + + "create.item_attributes.placeable": "можно разместить", + "create.item_attributes.consumable": "можно съесть", + "create.item_attributes.smeltable": "можно расплавить", + "create.item_attributes.washable": "можно промыть", + "create.item_attributes.smokable": "можно коптить", + "create.item_attributes.blastable": "плавится в доменной печи", + "create.item_attributes.enchanted": "зачарован", + "create.item_attributes.damaged": "повреждён", + "create.item_attributes.badly_damaged": "сильно повреждён", + "create.item_attributes.not_stackable": "не может складываться", + "create.item_attributes.equipable": "может быть надет", + "create.item_attributes.furnace_fuel": "это топливо", + "create.item_attributes.in_tag": "помечен %1$s", + "create.item_attributes.in_item_group": "принадлежит %1$s", + "create.item_attributes.added_by": "был добавлен %1$s", + + "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Атрибуты не выбраны", + "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Выбранные атрибуты:", + "create.gui.attribute_filter.whitelist_disjunctive": "Белый список (любой)", + "create.gui.attribute_filter.whitelist_disjunctive.description": "Предметы проходят, если у них есть какой-либо из выбранных атрибутов.", + "create.gui.attribute_filter.whitelist_conjunctive": "Белый список (все)", + "create.gui.attribute_filter.whitelist_conjunctive.description": "Предметы проходят, только если они имеют ВСЕ выбранные атрибуты.", + "create.gui.attribute_filter.blacklist": "Чёрный список", + "create.gui.attribute_filter.blacklist.description": "Предметы проходят, если они НЕ имеют ни одного из выбранных атрибутов.", + "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Добавить предмет", + + "create.tooltip.holdKey": "Удерживайте [%1$s]", + "create.tooltip.holdKeyOrKey": "Удерживайте [%1$s] или [%2$s]", "create.tooltip.keyShift": "Shift", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", - - "_comment": "-------------------------] ITEM DESCRIPTIONS [------------------------------------------------", - + "create.tooltip.speedRequirement": "Требование к скорости: %1$s", + "create.tooltip.speedRequirement.none": "Нет", + "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Умеренная", + "create.tooltip.speedRequirement.high": "Быстрая", + "create.tooltip.stressImpact": "Требование к моменту: %1$s", + "create.tooltip.stressImpact.low": "Низкий", + "create.tooltip.stressImpact.medium": "Средний", + "create.tooltip.stressImpact.high": "Высокий", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перегрузка", + "create.tooltip.capacityProvided": "Ёмкостный момент: %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided.low": "Маленький", + "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Средний", + "create.tooltip.capacityProvided.high": "Большой", + "create.tooltip.capacityProvided.asGenerator": "(Как генератор)", + "create.tooltip.generationSpeed": "Создаёт %1$s %2$s", + "create.tooltip.analogStrength": "Аналоговая сила: %1$s/15", + + "create.mechanical_mixer.min_ingredients": "Минимум ингредиентов", + + "create.command.killTPSCommand": "killtps", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Тики сервера в настоящее время замедлены на %s мс :o", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Тики сервера теперь замедлены на %s мс >:)", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Тики сервера вернулись к в норму :D", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: используйте /killtps stop , чтобы вернуть тик сервера на обычную скорость", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: используйте /killtps start <Время тика>, чтобы искусственно замедлить тик сервера", + "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "Время тика", + + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Выстрелы схематичной пушки", + "create.subtitle.schematicannon_finish": "Схематичная пушка закончила работу", + "create.subtitle.slime_added": "Намазывание слизи", + "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механический пресс активирован", + "create.subtitle.mechanical_press_item_break": "Лязг металла", + "create.subtitle.blockzapper_place": "Блок запрыгивает на место", + "create.subtitle.blockzapper_confirm": "Утвердительный динь", + "create.subtitle.blockzapper_deny": "Тихий буп", + "create.subtitle.block_funnel_eat": "Воронкообразный чмопс", + + + "_": "->------------------------] Описание предметов [------------------------<-", + "item.create.example_item.tooltip": "EXAMPLE ITEM (just a marker that this tooltip exists)", "item.create.example_item.tooltip.summary": "A brief description of the item. _Underscores_ highlight a term.", "item.create.example_item.tooltip.condition1": "When this", @@ -354,8 +833,8 @@ "item.create.example_item.tooltip.condition2": "And When this", "item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "You can add as many behaviours as you like", "item.create.example_item.tooltip.control1": "When Ctrl pressed", - "item.create.example_item.tooltip.action1": "These controls are displayed.", - + "item.create.example_item.tooltip.action1": "These controls are displayed.", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "SYMMETRY WAND", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Идеально отражает размещаемые блоки по настроенным плоскостям.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "На панели быстрого доступа", @@ -365,8 +844,8 @@ "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "ПКМ в воздух", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Убирает_ зеркало", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "ПКМ крадясь", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Открывает _Меню_ _настройки_", - + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_", + "item.create.handheld_blockzapper.tooltip": "BLOCKZAPPER", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.summary": "Новейшее устройство для размещения или замены блоков на расстоянии.", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control1": "ЛКМ на блок", @@ -374,235 +853,500 @@ "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control2": "ПКМ на блок", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action2": "_Размещает_ или _Замещает_ блок.", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3": "ПКМ крадясь", - "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action3": "Открывает _Меню_ _настройки_", - + "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_", + + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "HANDHELD WORLDSHAPER", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Удобный инструмент для создания _ландшафтов_ и _рельефа_ _местности_.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "ЛКМ на блок", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Устанавливает блоки, помещенные инструментом, в целевой блок.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "ПКМ на блок", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Применяет выбранную _кисть_ и _инструмент_ в выбранном месте.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "ПКМ крадясь", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "TREE FERTILIZER", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Сильная смесь минералов, подходящая обычным видам деревьев.", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Мощная комбинация минералов подходит для ускорения роста распространенных типов деревьев.", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "При использовании на саженце", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Выращивает деревья независимо от свободного пространства", - - "block.create.cocoa_log.tooltip": "COCOA LOG", - "block.create.cocoa_log.tooltip.summary": "Улучшенное бревно тропического дерева для упрощения авто фермы _Какао-бобов._", - "block.create.cocoa_log.tooltip.condition1": "Когда вырастет", - "block.create.cocoa_log.tooltip.behaviour1": "Выращивает _Какао-бобы_ со всех сторон", - + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Выращивает деревья,_независимо_ от _условий_ _их_ _расположения_", + + "item.create.deforester.tooltip": "DEFORESTER", + "item.create.deforester.tooltip.summary": "_Уничтожитель_ _леса_, способен рубить деревья за доли секунды.", + + "item.create.extendo_grip.tooltip": "EXTENDO GRIP", + "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Бойоиоинг! Значительно _увеличивает_ _досягаемость_ владельца.", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Находясь в другой руке", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Увеличьте _расстояние_ _досягаемости_ предметов, используемых в _главной_ _руке_.", + + "item.create.filter.tooltip": "FILTER", + "item.create.filter.tooltip.summary": "Управляет_ _выходами_ и входами логистических устройств с _большей_ _точностью_, _сопоставляя_ их со _списком_ _предметов_ или несколькими _вложенными_ _фильтрами_.", + "item.create.filter.tooltip.condition1": "Когда в слоте фильтра", + "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Управляет_ потоком предметов в соответствии с его _конфигурацией_.", + "item.create.filter.tooltip.condition2": "При ПКМ", + "item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_.", + + "item.create.attribute_filter.tooltip": "ATTRIBUTE FILTER", + "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Управляет_ _выходами_ и _входами_ логистических устройств с _большей_ _точностью_, сопоставляя их с набором _атрибутов_ и _категорий предметов_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Когда в слоте фильтра", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Управляет_ потоком предметов в соответствии с его _конфигурацией_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "ПКМ", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_.", + "item.create.empty_schematic.tooltip": "EMPTY SCHEMATIC", - "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Используется для крафта и записи в _Столе_ _для_ _схем._", - + "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Используется в качестве ингредиента рецепта и для записи в _Схематичный столе_", + "item.create.schematic.tooltip": "SCHEMATIC", - "item.create.schematic.tooltip.summary": "Хранит структуру для размещения. Расположите голограмму и используйте _Схемопушку_ для построения голограммы.", - "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Когда в руке", - "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Может быть размещена с помошью инструментов на экране", + "item.create.schematic.tooltip.summary": "Содержит структуру, которая будет позиционироваться и помещаться в мир. Расположите голограмму по своему усмотрению и используйте _схематичную пушку_ для ее построения.", + "item.create.schematic.tooltip.condition1": "При удерживании", + "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Может быть позиционирован с помощью инструментов на экране.", "item.create.schematic.tooltip.control1": "ПКМ крадясь", - "item.create.schematic.tooltip.action1": "Открывает _Меню_ для ввода точных _Координат._", - + "item.create.schematic.tooltip.action1": "Открывает _интерфейс_ для ввода _точных_ _координат_.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip": "SCHEMATIC AND QUILL", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Используется для сохранения структуры в .nbt файл.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Используется для сохранения структуры в вашем мире в файл .nbt.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Шаг 1", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Выберите две точки с помощью ПКМ", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Выберите две угловые точки, используя ПКМ.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Шаг 2", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl-КолМыши_ на сторону для изменения размера. ПКМ еще раз для сохранения.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl_ и _прокрутка_ на голограмме для изменения размера. Нажмите ПКМ, чтобы сохранить.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "ПКМ", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Выбрать точку / Сохранить", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "С зажатым Ctrl", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Выбрать точки в _воздухе._ _КолМыши_ для изменения расстояния.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Выберите угловые точки / подтвердите сохранение.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Удержание Ctrl", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Выберите точки в воздухе. Прокрутка для настройки расстояния.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "ПКМ крадясь", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Сбрасывает_ и _Удаляет_ выделение.", - - "block.create.creative_crate.tooltip": "CREATIVE CRATE", - "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Снабжает _Схемопушку_ бесконечным запасом блоков", - + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Сбрасывает_ и _удаляет_ выделение.", + "block.create.schematicannon.tooltip": "SCHEMATICANNON", - "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Стреляет блоками для воссоздания размещенной _Схемы._ Использует блоки из соседних инвентарей и _Порох_ в качестве топлива.", - "block.create.schematicannon.tooltip.control1": "ПКМ по пушке", - "block.create.schematicannon.tooltip.action1": "Открывает _Меню_", - + "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "_Ставит блоки_ для воссоздания _схематики_ в мире. Использует предметы из _соседнего_ _инвентаря_ и _порох_ в качестве _топлива_.", + "block.create.schematicannon.tooltip.control1": "ПКМ", + "block.create.schematicannon.tooltip.action1": "Открывает _интерфейс_", + "block.create.schematic_table.tooltip": "SCHEMATIC TABLE", - "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записывает сохраненные схемы на _Пустые_ _схемы._", - "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Если положить пустую схему.", - "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Записывает выбранный файл из папки со схемами", - + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записывает сохраненные схематики в _пустые_ _схематики_.", + "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Когда дана пустая схема", + "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Загружает выбранный файл из вашей папки Schematics.", + "block.create.shaft.tooltip": "SHAFT", "block.create.shaft.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой.", - + "block.create.cogwheel.tooltip": "COGWHEEL", - "block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой и к присоеденённым _Шестерням._", + "block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой и к присоединённым _шестерням._", "block.create.large_cogwheel.tooltip": "LARGE COGWHEEL", - "block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "Увеличенная версия _Шестерни,_ позволяющая _изменять_ _скорость_ _вращения_ при соединении с меньшим аналогом.", - + "block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "_Увеличенная_ _версия_ _шестерни_, позволяющая изменять _скорость_ _вращения_ при подключении к _меньшей_ _шестерне_.", + "block.create.encased_shaft.tooltip": "ENCASED SHAFT", "block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой. Подходит для передачи вращения через стены.", "block.create.gearbox.tooltip": "GEARBOX", "block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ в _4_ _направлениях._ Реверсирует прямые соединения.", - + + "item.create.vertical_gearbox.tooltip": " VERTICAL GEARBOX", + "item.create.vertical_gearbox.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ в _4_ _направлениях._ Реверсирует прямые соединения.", + "block.create.gearshift.tooltip": "GEARSHIFT", - "block.create.gearshift.tooltip.summary": "_Переключатель_ _вращения_ для подсоединенных валов.", - "block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Когда запитан", - "block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "_Реверсирует_ выходящее _вращение._", - + "block.create.gearshift.tooltip.summary": "_Управляет_ _направлением_ _вращения_ для соединенных валов.", + "block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Когда приведён в действие", + "block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "_Изменяет_ исходящее вращение.", + "block.create.clutch.tooltip": "CLUTCH", - "block.create.clutch.tooltip.summary": "_Переключатель_ _вращения_ для подсоединенных валов.", - "block.create.clutch.tooltip.condition1": "Когда запитан", - "block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Останавливает_ подачу вращения на другую сторону.", - + "block.create.clutch.tooltip.summary": "_Управляет_ _включением_/_выключением вращения для соединенных валов.", + "block.create.clutch.tooltip.condition1": "Когда приведён в действие", + "block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Прекращает_ передачу вращения на другую сторону.", + "block.create.encased_belt.tooltip": "ENCASED_BELT", - "block.create.encased_belt.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ через себя и к присоеденённому _Ленточному_ _приводу._", - "block.create.encased_belt.tooltip.condition1": "При присоеденёнии к другому Ленточному приводу", - "block.create.encased_belt.tooltip.behaviour1": "Присоеденённый блок будет иметь те же _скорость_ и _направление_ _вращения._ Присоеденённые ленты не обязаны смотреть в ту же сторону.", - + "block.create.encased_belt.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ через себя и к присоединённому конвейерному приводу.", + "block.create.encased_belt.tooltip.condition1": "Когда подключён", + "block.create.encased_belt.tooltip.behaviour1": "Прикреплённые блоки будут иметь одинаковую скорость вращения и направление. Присоединённые приводы не обязаны смотреть в ту же сторону.", + + "block.create.adjustable_pulley.tooltip": "ANALOG BELT PULLEY", + "block.create.adjustable_pulley.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ через себя и к присоединённому конвейерному приводу. При подаче _аналогового_ _сигнала_ _красного_ _камня_ привод будет вращаться _в_ _2_ _раза_ _быстрее_.", + "block.create.adjustable_pulley.tooltip.condition1": "Управление сигналом красивого камня", + "block.create.adjustable_pulley.tooltip.behaviour1": "_Без_ сигнала он _не_ ускорит работу подключённых приводов. При _полной_ _мощности_ сигнала, _скорость_ _удваивается_.", + "item.create.belt_connector.tooltip": "BELT CONNECTOR", - "item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Соединяет _2_ _Вала_ с помощью _Механической_ _ленты._ Соединённые валы будут иметь одинаковые _скорость_ и _направление_ _вращения._ Лента может служить как _Конвейер_ для _Существ._", + "item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Соединяет _2_ _Вала_ с помощью _механического_ _ремня_._ Соединённые валы будут иметь одинаковые _скорость_ и _направление_ _вращения._ Лента может служить как _конвейер_ для _транспортировки._", "item.create.belt_connector.tooltip.control1": "ПКМ по валу", - "item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Выбирает вал в качестве одного шкива ленты. Оба выбранных вала должны быть _на_ _одной_ _линии_ _вертикально,_ _горизонтально_ либо _диагонально_ по направлению ленты.", + "item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Выбирает вал в качестве одного шкива конвейера. Оба выбранных вала должны быть _на_ _одной_ _линии_ _вертикально,_ _горизонтально_ либо _диагонально_ по направлению конвейера.", "item.create.belt_connector.tooltip.control2": "ПКМ крадясь", - "item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Сбрасывает_ первый выбранный шкив для ленты.", - - "block.create.belt_support.tooltip": "BELT SUPPORT", - "block.create.belt_support.tooltip.summary": "_Исключительно_ _декоративный_ блок, пригодный для монтажа _Механических_ _лент_ к земле.", - "block.create.belt_support.tooltip.condition1": "При размещении под лентой", - "block.create.belt_support.tooltip.behaviour1": "Поддерживает верхнюю часть ремня, скрывая нижнюю.", - - "block.create.motor.tooltip": "MOTOR", - "block.create.motor.tooltip.summary": "Настраиваемый источник _силы_ _вращения_", + "item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Сбрасывает_ первый выбранный шкив для конвейера.", + "item.create.belt_connector.tooltip.control3": "Крадясь на конвейере", + "item.create.belt_connector.tooltip.action3": "Вы не будете двигаться.", + + "item.create.goggles.tooltip": "GOGGLES", + "item.create.goggles.tooltip.summary": "Очки для улучшения зрения с помощью полезной кинетической информации.", + "item.create.goggles.tooltip.condition1": "При ношении", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Показывает _цветные_ _индикаторы_, соответствующие _уровню_ _скорости_ размещённого кинетического компонента, а также воздействию момента и мощности отдельных компонентов.", + "item.create.goggles.tooltip.condition2": "При взгляде на датчик", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Показывает подробную информацию о скорости или моменте сети, к которой подключён датчик.", + + "item.create.wrench.tooltip": "WRENCH", + "item.create.wrench.tooltip.summary": "Полезный _инструмент_ для работы с _кинетическими_ штуковинами. Может использоваться для _поворота_, _демонтажа_ и _настройки_ компонентов.", + "item.create.wrench.tooltip.control1": "ПКМ по кинетическому блоку", + "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Поворачивает_ _компонент_ с которым вы взаимодействуете _к_ _лицу_ или _от_ _лица_.", + "item.create.wrench.tooltip.control2": "ПКМ крадясь", + "item.create.wrench.tooltip.action2": "Разбирает кинетические компоненты и помещает их обратно в ваш инвентарь.", + + "block.create.creative_motor.tooltip": "CREATIVE MOTOR", + "block.create.creative_motor.tooltip.summary": "Настраиваемый источник вращательной силы.", "block.create.water_wheel.tooltip": "WATER WHEEL", "block.create.water_wheel.tooltip.summary": "Предоставляет _силу_ _вращения_ из смежных _источников_ _воды._", "block.create.encased_fan.tooltip": "ENCASED FAN", - "block.create.encased_fan.tooltip.summary": "Преобразовывает _силу_ _вращения_ в _воздушный_ _поток_ и обратно. Имеет множество применений.", - "block.create.encased_fan.tooltip.condition1": "При нахождении над огнём", - "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1": "Предоставляет _силу_ _вращения_ (должен стоять вертикально)", + "block.create.encased_fan.tooltip.summary": "_Преобразует_ _вращательную_ _силу_ в _воздушные_ _потоки_ и обратно. Имеет множество применений.", + "block.create.encased_fan.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня", + "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1": "Предоставляет _силу_ _вращения_ от любых _источников_ _тепла_, непосредственно под собой. Вентилятор должен быть обращен вниз.", "block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "При вращении", - "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2": "_Толкает_ существ с одной стороны, _притягивает_ с другой. Сила и скорость зависят от входящего вращения.", - "block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "Когда воздух проходит через специальные блоки", - "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3": "Обрабатывает предметы перед блоком: _вода_ моет, _огонь_ коптит, _лава_ плавит.", + "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2": "Толкает или вытягивает объекты в зависимости от направления вращения.", + "block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "При продувке через специальные блоки", + "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3": "_Жидкости_ и _частицы_ _огня_ выбрасываются в _воздушный_ _поток_. Это может быть использовано для _обработки_ _предметов_.", + + "block.create.nozzle.tooltip": "NOZZLE", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикрепите к передней части _вентилятора_, чтобы распределить его влияние на сущностей _во_ _всех_ _направлениях_.", + + "block.create.hand_crank.tooltip": "HAND CRANK", + "block.create.hand_crank.tooltip.summary": "Простой _источник_ _вращательной_ _силы_, требующий взаимодействия игроков.", + "block.create.hand_crank.tooltip.condition1": "При использовании", + "block.create.hand_crank.tooltip.behaviour1": "Предоставляет _силу_ _вращения_ прикреплённому приспособлению. Крадитесь, чтобы повернуть вращение вспять.", + + "block.create.cuckoo_clock.tooltip": "CUCKOO CLOCK", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "_Прекрасное_ _мастерство_ для _украшения_ пространства и _отслеживания_ _времени_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "При вращении", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показывает текущее время и напевает мелодию два раза в день. _Активируется_ _один_ _раз_ в _полдень_ и в _сумерках_, как только _игроки_ _могут_ _спать_.", "block.create.turntable.tooltip": "TURNTABLE", "block.create.turntable.tooltip.summary": "Преобразует _силу_ _вращения_ прямиком в морскую болезнь.", + "block.create.millstone.tooltip": "MILLSTONE", + "block.create.millstone.tooltip.summary": "Кинетический компонент, подходящий для _измельчения_ вставленных _материалов_. Может быть приведён в действие шестернёй или соединенён с валом внизу. Результаты должны быть извлечены из компонента.", + "block.create.millstone.tooltip.condition1": "При вращении", + "block.create.millstone.tooltip.behaviour1": "Начинает применять рецепты дробления к любым предметам, вставленным сбоку или сверху блока.", + "block.create.millstone.tooltip.condition2": "При ПКМ", + "block.create.millstone.tooltip.behaviour2": "Измельчённые материалы следует извлекать вручную.", + "block.create.crushing_wheel.tooltip": "CRUSHING WHEEL", - "block.create.crushing_wheel.tooltip.summary": "Большие вращающиеся колеса, которые _дробят_ всё, что мешает их движению.", - "block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "При присоеденении к другому дробильному колесу", - "block.create.crushing_wheel.tooltip.behaviour1": "Формирует дробильную установку для обработки различных вещей. Зубцы колёс должны соединяться и двигаться с _одинаковой_ _скоростью_ в _противоположных_ _направлениях._", + "block.create.crushing_wheel.tooltip.summary": "Большие вращающиеся колёса, которые _ломают_ _всё_ что угодно.", + "block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "При присоединении к другому колесу дробления", + "block.create.crushing_wheel.tooltip.behaviour1": "Образует дробильную машину для обработки самых разных вещей. Зубья колёс должны _соединяться_ и _двигаться_ с _одинаковой_ _скоростью_ в _противоположных_ _направлениях_.", "block.create.mechanical_press.tooltip": "MECHANICAL PRESS", - "block.create.mechanical_press.tooltip.summary": "Мощный поршень для спрессовывания предметов под ним. Требуется постоянная _сила_ _вращения._", - "block.create.mechanical_press.tooltip.condition1": "Когда запитан", - "block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour1": "_Начинает_ спрессовывать предметы под ним.", - "block.create.mechanical_press.tooltip.condition2": "При нахождении над механической лентой", - "block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour2": "_Автоматически_ спрессовывает проходящие по ленте предметы.", - + "block.create.mechanical_press.tooltip.summary": "Силовой поршень для сжатия предметов под ним. Требуется _постоянная_ _вращательная_ _сила_.", + "block.create.mechanical_press.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня", + "block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour1": "_Начинает_ сжимать предметы, упавшие под него.", + "block.create.mechanical_press.tooltip.condition2": "Когда над конвейером", + "block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour2": "_Автоматически_ спрессовывает проходящие по конвейеру предметы.", + "block.create.mechanical_press.tooltip.condition3": "Когда над чашей", + "block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour3": "Начинает _компактировать_ _предметы_ в чаше, когда присутствуют все необходимые ингредиенты.", + + "block.create.basin.tooltip": "BASIN", + "block.create.basin.tooltip.summary": "Удобный _контейнер_ _для_ _предметов_, используемый при обработке _механическим_ _смешивателем_ и _механическим прессом_. Поддерживает компараторы.", + + "block.create.reinforced_rail.tooltip": "REINFORCED RAIL", + "block.create.reinforced_rail.tooltip.summary": "Рельсы, которые не нуждаются в поддержке.", + + "block.create.mechanical_mixer.tooltip": "MECHANICAL MIXER", + "block.create.mechanical_mixer.tooltip.summary": "Кинетический венчик, используемый для смешивания предметов, находящихся под ним. Требуется _постоянная_ _вращательная_ _сила_ и _чаша_, расположенная внизу (с промежутком между ними).", + "block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition1": "Когда над чашей", + "block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "Начинает смешивать предметы в бассейне, когда присутствуют все необходимые ингредиенты.", + "block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition2": "При использовании с гаечным ключом", + "block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour2": "_Настраивает_ _минимальное_ _количество_ _общих_ _ингредиентов_ для применяемых рецептов. Используйте эту опцию, чтобы исключить _нежелательные рецепты_ с аналогичными, но с _меньшим_ _количеством_ ингредиентов.", + + "block.create.mechanical_crafter.tooltip": "MECHANICAL CRAFTER", + "block.create.mechanical_crafter.tooltip.summary": "_Кинетический_ _сборщик_ для автоматизации любого рецепта крафта. _Поместите_ _ингредиенты_ в сетку, _соответственно_ _нужному_ _рецепту_, и расположите их так, чтобы _создать_ _поток_, который _кончается_ на одном из крафтеров.", + "block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1": "При вращении", + "block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour1": "Начинает процесс изготовления, как только _всем_ _крафтерам_ _в_ _сетке_ _даётся_ _предмет_.", + "block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition2": "При подаче сигнала красного камня", + "block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour2": "Вызывает начало процесса крафта со всеми заданными в данный момент предметами в сетке.", + "block.create.mechanical_crafter.tooltip.control1": "Когда вывернут наизнанку спереди", + "block.create.mechanical_crafter.tooltip.action1": "_Зацикливает_ _направление_, в котором отдельный крафтер перемещает свои предметы. Чтобы сформировать рабочую сетку, расположите крафтеры в потоке, который перемещает все предметы к конечному кратеру. Конечный должен указывать в сторону от сетки.", + "block.create.mechanical_crafter.tooltip.control2": "Когда вывернут на спину", + "block.create.mechanical_crafter.tooltip.action2": "_Подключает_ _входной_ _инвентарь_ соседних крафтеров. Используйте это, чтобы объединить слоты в сетке крафта и сэкономить на вызоде.", + + "block.create.furnace_engine.tooltip": "FURNACE ENGINE", + "block.create.furnace_engine.tooltip.summary": "_Мощный_ источник _энергии_ _вращения_, для работы которого требуется _работающая_ _печь.", + "block.create.furnace_engine.tooltip.condition1": "Когда прикреплен к работающей печи", + "block.create.furnace_engine.tooltip.behaviour1": "_Начинает_ _приводить_ _в_ _действие_ _маховик_, расположенный _перед_ ним (на расстоянии 1 м). Используйте доменную печь для более высоких скоростей.", + + "block.create.flywheel.tooltip": "FLYWHEEL", + "block.create.flywheel.tooltip.summary": "Большое металлическое колесо для _удержания_ и _стабилизации_ создаваемой силы с помощью _прикреплённого_ _двигателя_. Маховики _соединяются_ с _двигателями_, если они находятся на расстоянии _1_ _м_ друг от друга и под углом _90\u00B0_ друг к другу.", + "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "При подключении к работающему двигателю", + "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает вращательную силу для подключенного устройства в зависимости от силы и скорости генератора.", + + "block.create.portable_storage_interface.tooltip": "PORTABLE STORAGE INTERFACE", + "block.create.portable_storage_interface.tooltip.summary": "Переносная точка обмена для _перемещения_ предметов в и из _конструкции_, перемещаемой поршнем, шасси, вагонеткой или конвейром.", + "block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition1": "Во время движения", + "block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1": "Взаимодействует со стационарными переместителями так, что переместители, обращенные в сторону от интерфейса, вытягивают предметы, а транспортеры, нацеленные на интерфейс, вставляют предметы из прикреплённого инвентаря. Конструкция ненадолго остановится при обмене предметов.", + + "block.create.rotation_speed_controller.tooltip": "ROTATION SPEED CONTROLLER", + "block.create.rotation_speed_controller.tooltip.summary": "_Настраиваемое_ _реле_, способное _ускорять_ или _замедлять_ скорость до любой желаемой.", + "block.create.rotation_speed_controller.tooltip.condition1": "Когда прикреплено к большой шестерне", + "block.create.rotation_speed_controller.tooltip.behaviour1": "Передаёт поступающее вращательное усилие на шестерню, пытаясь соответствовать скорости, на которую оно настроено. Шестерня должна быть прикреплена к верхней части контроллера.", + "block.create.mechanical_piston.tooltip": "MECHANICAL PISTON", - "block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _Поршня,_ использующая _силу_ _вращения_ для более точного перемещения присоединенных конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без удлинителей поршень не будет двигаться. Используйте _Поступательную_ _раму_ для перемещения более чем одной линии блоков.", + "block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _поршня_. Он использует _силу_ _вращения_ для _точного_ перемещения прикреплённых конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без _удлинителей_ поршень _не_ будет двигаться. Используйте блоки _шасси_ или _слизи_, чтобы перемещать _более_ одной линии блоков.", "block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "При вращении", - "block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Начинает перемещать прикрепленную конструкцию. Скорость и направление зависят от входящего вращения.", - + "block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Начинает двигаться прикреплённая конструкция. Скорость и направление коррелируют с входящей скоростью вращения.", + "block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip": "STICKY MECHANICAL PISTON", - "block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _Липкого_ _поршня,_ использующая _силу_ _вращения_ для более точного перемещения присоединенных конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без удлинителей поршень не будет двигаться. Используйте _Поступательную_ _раму_ для перемещения более чем одной линии блоков.", + "block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _липкого_ _поршня_. Он использует _силу_ _вращения_ для _точного_ перемещения прикреплённых конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без _удлинителей_ поршень _не_ будет двигаться. Используйте блоки _шасси_ или _слизи_, чтобы перемещать _более_ одной линии блоков.", "block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.condition1": "При вращении", - "block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Начинает перемещать прикрепленную конструкцию. Скорость и направление зависят от входящего вращения.", - + "block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Начинает двигаться прикреплённая конструкция. Скорость и направление коррелируют с входящей скоростью вращения.", + "block.create.piston_extension_pole.tooltip": "PISTON POLE", - "block.create.piston_extension_pole.tooltip.summary": "Используется для увеличения длины _Механического_ _поршня._", - "block.create.piston_extension_pole.tooltip.condition1": "При присоеденении к механическому поршню", - "block.create.piston_extension_pole.tooltip.behaviour1": "Увеличивает длину поршня на 1 блок", - + "block.create.piston_extension_pole.tooltip.summary": "Используется для увеличения длины _механического_ _поршня_.", + "block.create.piston_extension_pole.tooltip.condition1": "При присоединении к механическому поршню", + "block.create.piston_extension_pole.tooltip.behaviour1": "Расширяет диапазон поршня на 1 блок", + "block.create.mechanical_bearing.tooltip": "MECHANICAL BEARING", - "block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "Используется для вращения _больших_ конструкций_ или генерации _силы_ _вращения_ с помощью ветра.", + "block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "Используется для _вращения_ _больших_ _конструкций_ или генерации _силы_ _вращения_ с помощью ветра.", "block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "При вращении", - "block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Начинает вращать присоединенную _Поворотную_ _раму_ и связанные с ним блоки.", - "block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition2": "Когда запитан", - "block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour2": "Начинает предоставлять _силу_ _вращения_ из вращения присоединенной конструкции. Структура должна включать подходящий _парус_ (в настоящее время любой блок шерсти).", - + "block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Начинает вращение прикреплённых блоков. Используйте блоки шасси или слизи, чтобы перемещать более одного блока.", + "block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition2": "При подаче сигнала красного камня", + "block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour2": "Обеспечивает вращательную силу, создаваемую вращением прикреплённой структуры. Структура должна включать подходящие _парусные_ _блоки_ (в настоящее время любой шерстяной блок).", + + "block.create.clockwork_bearing.tooltip": "CLOCKWORK BEARING", + "block.create.clockwork_bearing.tooltip.summary": "Усовершенствованная версия _радиального_ _шасси_ для вращения _до_ _двух_ стрелок в соответствии с текущим _игровым_ _временем_.", + "block.create.clockwork_bearing.tooltip.condition1": "При вращении", + "block.create.clockwork_bearing.tooltip.behaviour1": "Начинает вращать прикреплённую структуру в направлении _текущего_ _часа_. Если независимая _вторая_ _структура_ существует _перед_ первой, она будет служить _минутной_ _стрелкой_.", + + "block.create.sequenced_gearshift.tooltip": "SEQUENCED GEARSHIFT", + "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.summary": "_Программируемый_ компонент, который может _изменять_ свою _скорость_ вращения в соответствии с _5_ _последовательными_ _инструкциями._ Используйте это для питания _радиального_ _шасси_, _поршней_ или _конвейров_ с большим контролем _времени_ и _скорости_. Может стать менее точным на более высоких скоростях.", + "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня", + "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour1": "Начинает выполнять _запрограммированные_ _инструкции_ на основе _скорости_ ввода.", + "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition2": "При ПКМ", + "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour2": "Открывается _интерфейс_ _конфигурации_.", + + "block.create.cart_assembler.tooltip": "CART ASSEMBLER", + "block.create.cart_assembler.tooltip.summary": "При _размещении_ _над_ _рельсами_ принимает функциональные возможности и _собирает/разбирает_ конструкции на _вагонетках_.", + "block.create.cart_assembler.tooltip.condition1": "При размещении над рельсами", + "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1": "По умолчанию _разбирает_ _вагонетки_, _при_ _подаче_ _сигнала_ красного камня _собирает-.", + "block.create.cart_assembler.tooltip.condition2": "При размещении над энергорельсами", + "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ и _ускоряет_ вагонетки _при_ _сигнале_ красного камня, в противном случае _разбирает_ и _удерживает_ их.", + "block.create.cart_assembler.tooltip.condition3": "При размещении над рельсами с датчиком", + "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour3": "_Собирает_ _разобранные_ вагонетки, _разбирает_ _собранные_ вагонетки.", + "block.create.cart_assembler.tooltip.condition4": "При размещении над активирующими рельсами", + "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour4": "_Разбирает_ _тележки_ _при_ сигнале_ красного камня.", + + "block.create.rope_pulley.tooltip": "ROPE PULLEY", + "block.create.rope_pulley.tooltip.summary": "Перемещает прикреплённые _блоки_ и _конструкции_ по _вертикали_. Используйте блоки _шасси_ или _слизи_, чтобы перемещать более одного блока.", + "block.create.rope_pulley.tooltip.condition1": "При вращении", + "block.create.rope_pulley.tooltip.behaviour1": "Начинает двигаться прикреплённая конструкция. Скорость и направление коррелируют с входящей скоростью вращения.", + "block.create.linear_chassis.tooltip": "TRANSLATION CHASSIS", - "block.create.linear_chassis.tooltip.summary": "Настраиваемая основа для конструкций, перемещаемых _Механическим_ _поршнем._ Эти блоки должны формировать первый слой блоков перед поршнем.", - "block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "При движении механическим поршнем", - "block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour1": "_Перемещает_ все _прикрепленные_ _рамы_ с одинаковой ориентацией, и блоки перед ним. При возврате поршня в исходное положение блоки будут втягиваться, только если лицевая сторона рамы _липкая_ (см. [Ctrl]).", - "block.create.linear_chassis.tooltip.control1": "ПКМ со сгустком слизи", - "block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "Делает выбранную сторону _липкой._ При возвращении поршня, рама будет _втягивать_ все подсоединенные блоки в своей колонне и в пределах заданного диапазона.", - + "block.create.linear_chassis.tooltip.summary": "Настраиваемый базовый блок, соединяющий конструкции для перемещения.", + "block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "При движении", + "block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour1": "_Перемещает_ все _подключённые_ _шасси_ с _одинаковой_ ориентацией, а также _столбец_ _блоков_ в пределах своего _диапазона_. Блоки будут вытягиваться только в том случае, если лицевая сторона шасси липкая (см. [Ctrl]).", + "block.create.linear_chassis.tooltip.condition2": "Используя гаечный ключ", + "block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour2": "Настройте диапазон для этого блока шасси. Удерживайте CTRL, чтобы изменить диапазон всех подключённых блоков шасси.", + "block.create.linear_chassis.tooltip.control1": "ПКМ сгустком слизи", + "block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "Делает нужную сторону липкой. При перемещении шасси будет тянуть прикреплённые блоки независимо от направления движения.", + "block.create.radial_chassis.tooltip": "ROTATION CHASSIS", - "block.create.radial_chassis.tooltip.summary": "Требуется для вращающихся конструкций с _Механическим_ _подшипником._", - "block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "При вращении с помощью подшипника", - "block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour1": "_Поворачивает_ все блоки, прикрепленные к _липким_ сторонам (см. [Ctrl]) в пределах заданного диапазона вокруг себя. _Передает_ вращение на присоединенные поворотные рамы.", - "block.create.radial_chassis.tooltip.control1": "ПКМ со сгустком слизи", - "block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "Делает выбранную сторону _липкой._ При вращении, все присоединенные блоки в пределах заданного диапазона будут вращаться вместе с ней.", - - "block.create.mechanical_drill.tooltip": "MECHANICAL mechanical_drill", - "block.create.mechanical_drill.tooltip.summary": "Механическое устройство, пригодное для _разрушения_ _блоков._", + "block.create.radial_chassis.tooltip.summary": "Конфигурируемый базовый блок, соединяющий конструкции для движения.", + "block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "При движении", + "block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour1": "_Перемещает_ все _прикреплённые_ _шасси_ в колонне, и цилиндр из блоков вокруг себя. Блоки вокруг него перемещаются только тогда, когда они находятся в пределах досягаемости и прикреплён к липкой стороне (см. [Ctrl]).", + "block.create.radial_chassis.tooltip.condition2": "Используя гаечный ключ", + "block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour2": "Настройте диапазон для этого блока шасси. Удерживайте CTRL, чтобы изменить диапазон всех подключённых блоков шасси.", + "block.create.radial_chassis.tooltip.control1": "ПКМ сгустком слизи", + "block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "Делает нужную сторону липкой. При перемещении шасси все обозначенные блоки, прикреплённые к липкой стороне, перемещаются вместе с ним.", + + "block.create.mechanical_drill.tooltip": "MECHANICAL DRILL", + "block.create.mechanical_drill.tooltip.summary": "Механическое устройство, подходящее _для_ _разрушения_ _блоков_. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.", "block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour1": "Действует как _стационарный_ разрушитель блоков. Также _наносит_ _урон_ _существам_ в рабочей области.", - "block.create.mechanical_drill.tooltip.condition2": "При движении механическим поршнем", - "block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour2": "Разрушает блоки, на которые наталкивается.", - - "block.create.mechanical_harvester.tooltip": "MECHANICAL mechanical_harvester", - "block.create.mechanical_harvester.tooltip.summary": "Механический резак для растений, подходящий для автоматизации выращивания средних растений", - "block.create.mechanical_harvester.tooltip.condition1": "При движении механическим поршнем", - "block.create.mechanical_harvester.tooltip.behaviour1": "_Срезает_ все _зрелые_ _посевы_ и сбрасывает их в исходное состояние роста.", - + "block.create.mechanical_drill.tooltip.condition2": "Во время движения", + "block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour2": "Ломает блоки, с которыми сталкивается.", + + "block.create.mechanical_harvester.tooltip": "MECHANICAL HARVESTER", + "block.create.mechanical_harvester.tooltip.summary": "Механический кусторез, подходящий для автоматизации выращивания средних растений. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.", + "block.create.mechanical_harvester.tooltip.condition1": "Во время движения", + "block.create.mechanical_harvester.tooltip.behaviour1": "_Собирает_ все _зрелые_ _культуры_, с которыми сталкивается лезвие, и возвращает их в исходное состояние роста.", + + "block.create.mechanical_plough.tooltip": "MECHANICAL PLOUGH", + "block.create.mechanical_plough.tooltip.summary": "Механический плуг имеет множество применений. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.", + "block.create.mechanical_plough.tooltip.condition1": "Во время движения", + "block.create.mechanical_plough.tooltip.behaviour1": "_Разбивает блоки_, с которыми _невозможно_ _столкнуться_, например, факелы, дорожки пыли или слои снега. Применяет его движение к _сущностям_, не причиняя им _вреда_. _Обрабатывает_ блоки земли, как _мотыга_.", + + "block.create.mechanical_saw.tooltip": "MECHANICAL SAW", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.summary": "Подходит для эффективной _резки_ _деревьев_ и для резки _плотницких_ _блоков_. Она подвижна с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition1": "Когда лицевой стороной вверх", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour1": "Применяет _рецепты_ _пиления_ и _камнерезания_ к предметам, упавшим на него или вставленным в него. Когда возможно несколько выходов, он циклически проходит через них, если только не назначен фильтр.", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition2": "Если направлена горизонтально", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour2": "_Ломает_ _бревна_ перед ним. Если бревно само по себе _поддерживало_ дерево, то _дерево_ _рухнет_ от пилы.", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition3": "Во время движения", + "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour3": "_Вырезает_ все _деревья_, с которыми сталкивается пила.", + "block.create.stockpile_switch.tooltip": "stockpile_switch", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Переключение сигнала на основе _предметов_ и _объёма_ _хранилища_ в прикрепленном контейнере.", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Когда ниже нижнего порога", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Перестаёт подавать сигнал", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition2": "Когда выше верхнего порога", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour2": "Начинает подавать _сигнал_ пока не будет достигнут нижний порог", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.control1": "ПКМ", - "block.create.stockpile_switch.tooltip.action1": "Открывает _Меню_ _настройки_", - + "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Подаёт сигнал красного камня в зависимости от _заполниности_ _прикреплённого_ _ящика_.", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Когда ниже нижнего предела", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Не подаёт _сигнал_ _красного_ _камня_.", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition2": "Когда выше верхнего предела", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour2": "Начинает давать _сигнал_ _красного_ _камня_, пака нижний предел не будет достигнут снова.", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.control1": "При ПКМ", + "block.create.stockpile_switch.tooltip.action1": "Открывается _интерфейс_ _конфигурации_.", + "block.create.redstone_link.tooltip": "REDSTONE LINK", - "block.create.redstone_link.tooltip.summary": "Конечные точки для _беспроводных_ соединений. Можно выбрать _частоты_ с помощью любого предмета. Диапазон сигнала ограничен, но достаточно далёк.", - "block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "Когда запитан", - "block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "Получает сигнал на той же _частоте_ и выводит его.", - "block.create.redstone_link.tooltip.control1": "ПКМ с предметом", - "block.create.redstone_link.tooltip.action1": "Устанавливает _частоту_ для этого звена. Всего для определения частоты можно использовать _2_ _предмета._", + "block.create.redstone_link.tooltip.summary": "_Беспроводной_ _передатчик_ сигнала красного камня. Можно выбрать _частоты_ с помощью любого предмета. Диапазон сигнала ограничен, но достаточно далёк.", + "block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "Когда приведен в действие", + "block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "Приняв сигнал той-же _частоты_ выдаёт сигнал красного камня или наоборот.", + "block.create.redstone_link.tooltip.control1": "При ПКМ предметом", + "block.create.redstone_link.tooltip.action1": "Устанавливает частоту для этого предмета. Всего _два_ разных предмета могут быть использованы в комбинации для определения частоты.", "block.create.redstone_link.tooltip.control2": "ПКМ крадясь", - "block.create.redstone_link.tooltip.action2": "Переключение между режимами _приёма_ и _передачи._", - - "block.create.redstone_contact.tooltip": "REDSTONE redstone_contact", - "block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "Простое устройство для продвинутых механизмов.", + "block.create.redstone_link.tooltip.action2": "Переключение между режимом _приемника_ и _передатчика_.", + + "block.create.nixie_tube.tooltip": "NIXIE TUBE", + "block.create.nixie_tube.tooltip.summary": "Красивый дисплей с питанием от _сигнала_ _красного_ _камня_ в диапазоне от 0 до 15.", + "block.create.nixie_tube.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня", + "block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour1": "Показывает _текущую_ _силу_ _сигнала_ красного камня в качестве отображаемого значения.", + + "block.create.redstone_contact.tooltip": "REDSTONE CONTACT", + "block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "Простое устройство для продвинутых механизмов. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.", "block.create.redstone_contact.tooltip.condition1": "Когда смотрит на другое контактное соединение", - "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "Подаёт _сигнал_", - "block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "При движении механическим поршнем", - "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Включает все стационарные контактные соединения, через которые проходит.", - - "block.create.adjustable_crate.tooltip": "adjustable_crate", - "block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Этот _контейнер_ позволяет контролировать его емкость. Он может содержать до _16_ _стаков_ любого предмета.", - "block.create.adjustable_crate.tooltip.control1": "ПКМ", - "block.create.adjustable_crate.tooltip.action1": "Открывает _Меню_", - + "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "Выдаёт _сигнал_ _красного_ _камня_", + "block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "Во время движения", + "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Активирует все стационарные контакты, которые проходит.", + + "block.create.adjustable_crate.tooltip": "ADJUSTABLE CRATE", + "block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Этот контейнер для хранения позволяет вручную контролировать его емкость. Он может вместить до 16 стеков любого предмета. Поддерживает компараторы.", + "block.create.adjustable_crate.tooltip.control1": "При ПКМ", + "block.create.adjustable_crate.tooltip.action1": "Открывается _интерфейс_.", + + "block.create.creative_crate.tooltip": "THE ENDLESS CRATE", + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Этот _контейнер_ для _хранения_ позволяющий _бесконечную_ _дублировать_ любой предмет. Поместите рядом со схематичной пушкой, чтобы удалить любые требования к материалу.", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Когда предмет в слоте фильтра", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Все, что извлечено из этого контейнера, обеспечит бесконечную поставку указанного предмета. Предметы, _вставленные_ в этот ящик, будут _аннулированы_.", + "block.create.extractor.tooltip": "EXTRACTOR", - "block.create.extractor.tooltip.summary": "_Извлекает_ _предметы_ из прилагаемого _инвентаря_ и бросает на землю. Не будет бросать предметы до тех пор, пока пространство не освободится. Может быть назначен _фильтр_ в виде стака предметов.", - "block.create.extractor.tooltip.condition1": "Когда запитан", - "block.create.extractor.tooltip.behaviour1": "_Приостанавливает_ экстрактор", + "block.create.extractor.tooltip.summary": "_Берет_ _предметы_ из прикреплённого _инвентаря_ и _бросает_ их на землю. Не будет бросать предметы до тех пор, пока пространство не освободится. Может быть назначен _фильтр_ в виде стака предметов.", + "block.create.extractor.tooltip.condition1": "При получении сигнал красного камня", + "block.create.extractor.tooltip.behaviour1": "Приостанавливает извлечение.", + "block.create.extractor.tooltip.condition2": "В конвейере", + "block.create.extractor.tooltip.behaviour2": "Извлекающие устройства могут вытягивать предметы с _конвейеров_, усиленных _латунным_ _корпусом_. Когда извлекающие устройство не может бросать предметы, конвейер останавливается.", "block.create.extractor.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру", - "block.create.extractor.tooltip.action1": "Устанавливает _стак_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Экстрактор будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_ по фильтру.", - + "block.create.extractor.tooltip.action1": "Устанавливает _стак_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Извлекающие устройство будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_, согласно фильтру.", + + "block.create.transposer.tooltip": "TRANSPOSER", + "block.create.transposer.tooltip.summary": "_Берет_ _предметы_ из прикреплённого _инвентаря_ и немедленно помещает их в целевой _инвентарь_. Может быть назначен стек предметов в качестве _фильтра_.", + "block.create.transposer.tooltip.condition1": "При получении сигнала красного камня", + "block.create.transposer.tooltip.behaviour1": "_Приостанавливает_ преместитель.", + "block.create.transposer.tooltip.condition2": "В конвейере", + "block.create.transposer.tooltip.behaviour2": "Переместители могут вытягивать предметы с _конвейеров_, усиленных _латунным_ _корпусом_. Когда переместитель не может бросать предметы, конвейер останавливается.", + "block.create.transposer.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру", + "block.create.transposer.tooltip.action1": "Устанавливает _стак_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Переместитель будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_, согласно фильтру.", + + "block.create.deployer.tooltip": "DEPLOYER", + "block.create.deployer.tooltip.summary": "_Ударяет_, _использует_ и _активирует_. Эта машина постарается максимально _имитировать_ _игрока_. Может _брать_ и _класть_ _предметы_ в соседний _инвентарь_. Может быть назначен _фильтр_ в виде стака предметов.", + "block.create.deployer.tooltip.condition1": "При вращении", + "block.create.deployer.tooltip.behaviour1": "_Вытягивает_ _руку_ и _активирует_ на _2_ _м_ _впереди_ себя.", + "block.create.deployer.tooltip.condition2": "ПКМ гаечным ключом", + "block.create.deployer.tooltip.behaviour2": "Переключает режим удара. В режиме пробивки автономный активатор попытается использовать свой предмет, чтобы разбить блоки или нанести урон сущностям.", + "block.create.linked_extractor.tooltip": "LINKED EXTRACTOR", - "block.create.linked_extractor.tooltip.summary": "_Извлекает_ _предметы_ из прилагаемого _инвентаря_ и бросает на землю. Не будет бросать предметы до тех пор, пока пространство не освободится. Может быть назначен _фильтр_ в виде стака предметов. Может управляться дистанционно через _Передатчик_ _сигнала._", + "block.create.linked_extractor.tooltip.summary": "_Берет_ _предметы_ из прикреплённого _инвентаря_ и _бросает_ их на землю. Не будет бросать предметы до тех пор, пока пространство не освободится. Может быть назначен _фильтр_ в виде стака предметов. Может управляться удаленно через беспроводной передатчик сигнала красного камня.", "block.create.linked_extractor.tooltip.condition1": "Когда соединение активно", - "block.create.linked_extractor.tooltip.behaviour1": "_Приостанавливает_ экстрактор", + "block.create.linked_extractor.tooltip.behaviour1": "Приостанавливает извлечение.", "block.create.linked_extractor.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру", - "block.create.linked_extractor.tooltip.action1": "Устанавливает _стак_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Экстрактор будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_ по фильтру.", - "block.create.linked_extractor.tooltip.control2": "ПКМ по частоте", - "block.create.linked_extractor.tooltip.action2": "Устанавливает _частоту_ для этого экстрактора. При передаче сигнала с передающего _Сигнального_ _соединения_ экстрактор будет приостановлен.", - - "block.create.funnel.tooltip": "BELT FUNNEL", - "block.create.funnel.tooltip.summary": "Собирает входящие предметы на _Механической_ _ленте_ и по возможности кладет их в прилагаемый _инвентарь._ Должен быть непосредственно _над_ лентой, с проёмом, смотрящим против направления ленты. Инвентарь должен быть на той же высоте, что и воронка.", - + "block.create.linked_extractor.tooltip.action1": "Устанавливает _стак_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Извлекающие устройство будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_, согласно фильтру.", + "block.create.linked_extractor.tooltip.control2": "При ПКМ предметом на частотном пространстве", + "block.create.linked_extractor.tooltip.action2": "Назначает текущий _удерживаемый_ _предмет_ как часть прослушиваемой частоты. Каждый раз когда на беспроводной передатчик сигнала красного камня, настроенного на ту-же частоту подаётся сигнал - извлечение приостанавливается.", + + "block.create.linked_transposer.tooltip": "LINKED TRANSPOSER", + "block.create.linked_transposer.tooltip.summary": "_Берет_ _предметы_ из прикрёпленного _инвентаря_ и немедленно помещает их в целевой _инвентарь_. Может быть назначен стек предметов в качестве _фильтра_. Может управляться удаленно через беспроводной передатчик сигнала красного камня.", + "block.create.linked_transposer.tooltip.condition1": "Когда соединение активно", + "block.create.linked_transposer.tooltip.behaviour1": "_Приостанавливает_ преместитель.", + "block.create.linked_transposer.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру", + "block.create.linked_transposer.tooltip.action1": "Устанавливает _стак_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Переместитель будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_, согласно фильтру.", + "block.create.linked_transposer.tooltip.control2": "При ПКМ предметом на частотном пространстве", + "block.create.linked_transposer.tooltip.action2": "Назначает текущий _удерживаемый_ _предмет_ как часть прослушиваемой частоты. Каждый раз когда на беспроводной передатчик сигнала красного камня, настроенного на ту-же частоту подаётся сигнал - переместитель приостанавливается.", + + "block.create.funnel.tooltip": "FUNNEL", + "block.create.funnel.tooltip.summary": "_Собирает_ _поступающие_ _предметы_ и вставляет их в прилагаемый _инвентарь_, если это возможно. Может собирать предметы из мира или из конвейера.", + "block.create.funnel.tooltip.condition1": "Сбор предметов с конвейера", + "block.create.funnel.tooltip.behaviour1": "Воронки могут вытягивать предметы с _конвейеров_, когда они находятся над ними, сбоку или на конце. При отсутствии свободного места в прилагаемом инвентаре, предметы _на_ _конвейере_ _не_ _останавливаются_.", + + "block.create.belt_tunnel.tooltip": "BELT TUNNEL", + "block.create.belt_tunnel.tooltip.summary": "Эстетичный вариант для прохождения ваших _конвейеров_ сквозь стены. Конвейеры при этом должны быть усилены латунным корпусом. Туннели могут с_инхронизироваться_ _со_ _своими_ _соседями_, пропуская предметы, только если все туннели в группе имеют одно ожидание. [Ctrl]", + "block.create.belt_tunnel.tooltip.control1": "ПКМ по передней стороне ключом", + "block.create.belt_tunnel.tooltip.action1": "Переключает _синхронизированное_ _поведение_. Синхронизированные туннели удерживают предметы до тех пор, пока их соседи не получат предмет.", + "block.create.belt_tunnel.tooltip.control2": "ПКМ по стороне ключом", + "block.create.belt_tunnel.tooltip.action2": "_Регулирует_ _шторки_, если у туннеля есть окно на этой стороне.", + + "block.create.brass_casing.tooltip": "BRASS CASING", + "block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Прочный корпус машины с различными вариантами применения. Сейф для украшения.", + "block.create.brass_casing.tooltip.condition1": "При использовании на конвейере", + "block.create.brass_casing.tooltip.behaviour1": "Усиливает конвейеры латунным основанием. Усиленные конвейеры _поддерживают_ _конвейерные_ _тунели_, _извлекающие_ _устройства_, _воронки_ и _периместители_, взаимодействующие с конвейером сбоку и снизу.", + "block.create.belt_observer.tooltip": "BELT OBSERVER", - "block.create.belt_observer.tooltip.summary": "Сканирует предметы, проходящие по _Механической_ _ленте_ перед ним. Хорошо работает с _поршнем_ сверху, отталкивающим определенные предметы.", - "block.create.belt_observer.tooltip.condition1": "Когда предмет соответствует фильтру", - "block.create.belt_observer.tooltip.behaviour1": "Подаёт короткий _импульс_ со всех сторон. Пустой фильтр соответствует любому элементу.", - "block.create.belt_observer.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру", - "block.create.belt_observer.tooltip.action1": "Устанавливает _предмет_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Сканер будет реагировать только на этот предмет.", - + "block.create.belt_observer.tooltip.summary": "Обнаруживает предметы и объекты, проходящие мимо по _конвейеру_ перед ним. Используйте _гаечный_ _ключ_ для смены режима. Не предметы всегда будут обрабатываться в режиме обнаружения независимо от настроек.", + "block.create.belt_observer.tooltip.condition1": "Режим обнаружения", + "block.create.belt_observer.tooltip.behaviour1": "_Обеспечивает_ _сигнал_ красного камня, _пока_ _соответствующий_ _предмет_ находится в наблюдаемом сегменте конвейера.", + "block.create.belt_observer.tooltip.condition2": "Импульсный режим", + "block.create.belt_observer.tooltip.behaviour2": "_Издаёт_ _импульс_, когда _соответствующий_ _элемент_ проходит центр наблюдаемого сегмента конвейера.", + "block.create.belt_observer.tooltip.condition3": "Режим выброса", + "block.create.belt_observer.tooltip.behaviour3": "_Выбрасывает_ _соответствующие_ _предметы со стороны. Если целевой конвейер или пространство _занято_, предмет будет удерживаться на месте.", + "block.create.belt_observer.tooltip.condition4": "Режим разделения", + "block.create.belt_observer.tooltip.behaviour4": "_Разбивает_ _соответствующий_ _стек_ _предметов_ и _выбрасывает_ _половину_ из него сбоку.", + "block.create.pulse_repeater.tooltip": "PULSE REPEATER", - "block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "Простая схема для уменьшения времени проходящего сигнала до _1_ _тика._", - + "block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "Простая схема обрезки длинны проходящего сигнала до _1_ _тика_.", + "block.create.adjustable_repeater.tooltip": "FLEX REPEATER", - "block.create.adjustable_repeater.tooltip.summary": "Продвинутый _Повторитель_ с _настраиваемой_ _задержкой_ вплоть до 30 минут.", - - "itemGroup.create": "Create" + "block.create.adjustable_repeater.tooltip.summary": "_Усовершенствованный_ _повторитель_ с _настраиваемой_ _задержкой_ до 30 минут.", + + "block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip": "FLEX PULSE REPEATER", + "block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip.summary": "_Импульсный_ _повторитель_ с _настраиваемой_ _задержкой_ до 30 минут.", + + "block.create.analog_lever.tooltip": "ANALOG LEVER", + "block.create.analog_lever.tooltip.summary": "Рычаг с более точным _контролем_ над _уровнем_ _излучаемого_ _сигнала_.", + + "block.create.powered_toggle_latch.tooltip": "POWERED TOGGLE LATCH", + "block.create.powered_toggle_latch.tooltip.summary": "Рычаг, который может переключаться с помощью импульса сигнал красного камня.", + + "block.create.powered_latch.tooltip": "POWERED LATCH", + "block.create.powered_latch.tooltip.summary": "Рычаг, которым можно управлять с помощью сигналов красного камня. Сигнал с задней стороны включает его, сигнал со стороны сбрасывает его.", + + "block.create.speedometer.tooltip": "SPEEDOMETER", + "block.create.speedometer.tooltip.summary": "Измеряет и отображает _скорость_ _вращения_ прикреплённых кинетических компонентов. Поддерживает _компараторы_.", + "block.create.speedometer.tooltip.condition1": "При вращении", + "block.create.speedometer.tooltip.behaviour1": "Указывает цвет, соответствующий уровню скорости. _Зелёный_ указывает на медленное, _синий_ - на умеренное, а _пурпурное_ - на быстрое вращение. Некоторые механические компоненты требуют достаточного уровня скорости для правильной работы.", + + "block.create.stressometer.tooltip": "STRESSOMETER", + "block.create.stressometer.tooltip.summary": "Измеряет и отображает _общий_ _момент_ подключённой кинетической сети. Поддерживает _компараторы_.", + "block.create.stressometer.tooltip.condition1": "При вращении", + "block.create.stressometer.tooltip.behaviour1": "Указывает цвет, соответствующий уровню момента. Перенапряженные сети перестанут двигаться. Напряжение можно снять, добавив в сеть дополнительные источники вращения.", + + "tool.create.sand_paper.tooltip": "SAND PAPER", + "tool.create.sand_paper.tooltip.summary": "Грубая бумага, которую можно использовать для _полировки_ _материалов_. Может быть автоматически применен с помощью автономного активатора.", + "tool.create.sand_paper.tooltip.condition1": "При использовании", + "tool.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полирует предметы, находящиеся в другой руке или лежащие на полу, при наведении на них", + + "item.create.super_glue.tooltip": "SUPER GLUE", + "item.create.super_glue.tooltip.summary": "Приклейте блок к другому, и они навсегда будут неразлучны.", + "item.create.super_glue.tooltip.condition1": "При использовании", + "item.create.super_glue.tooltip.behaviour1": "Делает лицевую сторону _липкой_. Блоки, прикреплённые к липким граням, будут _перемещаться_ при помощи _механических поршней_, _радиальных_ _шасси_ и других контроллеров.", + "item.create.super_glue.tooltip.condition2": "Кода в другой руке", + "item.create.super_glue.tooltip.behaviour2": "Автоматически _прикрепляет_ _блоки_, расположенные от основной руки, к той _стороне_, _против_ _которой_ они были.", + + "item.create.refined_radiance.tooltip": "REFINED RADIANCE", + "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Хроматический материал, _добытый_ _из_ _поглощенного_ _света_.", + + "item.create.shadow_steel.tooltip": "SHADOW STEEL", + "item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Хроматический материал, _добытый_ _в_ _пустоте_.", + + "item.create.crafter_slot_cover.tooltip": "SLOT COVER", + "item.create.crafter_slot_cover.tooltip.summary": "Используется для обозначения слота как пустой слот рецепта в _механическом_ _крафтере_. Крафтеры не обязательно должны образовывать полную квадратную сетку. Это полезно если есть рецепты, где ингредиенты располагаются _по_ _диагонали_ друг к другу.", + + "create.tooltip.wip": "WIP", + "create.tooltip.workInProgress": "Работа продолжается!", + "create.tooltip.randomWipDescription0": "Пожалуйста держите этот предмет подальше от детей!", + "create.tooltip.randomWipDescription1": "Маленькая панда умирает каждый раз, когда вы используете этот предмет. Каждый. Время.", + "create.tooltip.randomWipDescription2": "Используйте на свой страх и риск.", + "create.tooltip.randomWipDescription3": "Это не тот предмет, который вы ищете, *шевелит пальцами* пожалуйста, ускорьтесь.", + "create.tooltip.randomWipDescription4": "Этот предмет самоуничтожится за 10 секунд. 10, 9, 8...", + "create.tooltip.randomWipDescription5": "Поверьте мне, это бесполезно.", + "create.tooltip.randomWipDescription6": "Используя этот пункт, вы тем самым соглашаетесь с нашим отказом от ответственности и соглашаетесь с его условиями.", + "create.tooltip.randomWipDescription7": "Этот, возможно, но не для тебя. Как насчет этого?", + "create.tooltip.randomWipDescription8": "Используя его, вы немедленно пожалеете о своем решении.", + + "_": "Thank you for translating Create!" + }