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@ -836,7 +836,7 @@
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"create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "멈춰도 블록을 설치하지 않음",
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"create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "멈췄을때 항상 블록을 설치함",
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"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "멈췄을떄 최초 위치에서만 블록을 설치함",
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"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "멈춰도 블을 설치하지 않음",
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"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "멈춰도 블록을 설치하지 않음",
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"create.contraptions.cart_movement_mode": "수레 장치 이동 설정",
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"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "장치가 항상 전방을 향함",
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"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "수레가 회전할때 장치 행동을 멈춤",
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@ -868,7 +868,7 @@
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"create.gui.stressometer.no_rotation": "회전없음",
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"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "이 %1$s은(는) 작동하기에 _회전 속도_가 _부족합니다_",
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"create.gui.contraptions.network_overstressed": "_과부하!_ _높은 피로도_ _용량_을 가진 발전기를 추가로 설치하거나 _장치 속도_를 _늦추세요_.",
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"create.gui.goggles.contraptions.unmovable_block": "움직일 수 없는 블: (%d, %d, %d)의 \"%s\"",
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"create.gui.goggles.contraptions.unmovable_block": "움직일 수 없는 블록: (%d, %d, %d)의 \"%s\"",
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"create.gui.adjustable_crate.title": "가변 창고 ",
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"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "저장 공간",
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"create.gui.stockpile_switch.title": "수량 스위치",
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@ -893,7 +893,7 @@
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"create.schematicAndQuill.dimensions": "청사진 크기: %1$sx%2$sx%3$s",
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"create.schematicAndQuill.firstPos": "첫번쨰 위치 지정됨.",
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"create.schematicAndQuill.secondPos": "두번째 위치 지정됨.",
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"create.schematicAndQuill.noTarget": "[Ctrl]을 눌러 공기 블을 선택하기.",
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"create.schematicAndQuill.noTarget": "[Ctrl]을 눌러 공기 블록을 선택하기.",
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"create.schematicAndQuill.abort": "위치 제거됨.",
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"create.schematicAndQuill.title": "청사진 이름",
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"create.schematicAndQuill.convert": "저장하고 바로 설치하기",
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@ -1128,7 +1128,7 @@
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"create.subtitle.slime_added": "슬라임이 철퍽거림",
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"create.subtitle.mechanical_press_activation": "압착기가 가동됨",
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"create.subtitle.mechanical_press_item_break": "금속이 부딫힘",
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"create.subtitle.blockzapper_place": "블이 순간이동됨",
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"create.subtitle.blockzapper_place": "블록이 순간이동됨",
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"create.subtitle.blockzapper_confirm": "확인 효과음",
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"create.subtitle.blockzapper_deny": "취소 효과음",
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"create.subtitle.block_funnel_eat": "깔때기가 흡입함",
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@ -1245,7 +1245,7 @@
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"block.create.fluid_valve.tooltip.behaviour1": "_회전력_은 밸브를 닫게만들어, 액체의 흐름을 _중지_시킵니다. _반대_ _방향의_ 회전력은 밸브를 다시 엽니다.",
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"block.create.mechanical_pump.tooltip": "MECHANICAL PUMP",
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"block.create.mechanical_pump.tooltip.summary": "_회전력_을 가지고 액체를 파이프에서 _움직일_ _수_ _있게_ 합니다. 양방향 최대 범위가 있습니다. (기본설정은 16블)",
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"block.create.mechanical_pump.tooltip.summary": "_회전력_을 가지고 액체를 파이프에서 _움직일_ _수_ _있게_ 합니다. 양방향 최대 범위가 있습니다. (기본설정은 16블록)",
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"block.create.mechanical_pump.tooltip.condition1": "액체의 흐름",
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"block.create.mechanical_pump.tooltip.behaviour1": "_회전력_이 파이프 안의 _액체_를 _움직이게_ 하는 압력을 발생시킵니다. 회전력의 방향을 _반전_시켜, 액체의 흐름을 _바꿀_ _수_ 있습니다.",
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"block.create.mechanical_pump.tooltip.control1": "렌치로 우클릭",
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@ -1332,7 +1332,7 @@
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"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "_지형경관_을 만들 때 좋은 간편한 도구입니다.",
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"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "블록을 보고 좌클릭",
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"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "이 도구로 설치할 블록을 설정합니다.",
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"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "블을 보고 우클릭",
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"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "블록을 보고 우클릭",
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"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "해당 위치에 설정된 _브러쉬_ 와 _도구_를 적용합니다.",
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"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "웅크린 상태에서 우클릭",
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"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "_설정_ _창_을 엽니다.",
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@ -1388,7 +1388,7 @@
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"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "선택 영역을 리셋하고 _삭제_합니다.",
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"block.create.schematicannon.tooltip": "SCHEMATICANNON",
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"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "장착된 청사진을 바탕으로 블들을 _발포_합니다. _화약_을 연료로 사용하고 주변 인벤토리 공간에서 아이템을 사용합니다.",
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"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "장착된 청사진을 바탕으로 블록들을 _발포_합니다. _화약_을 연료로 사용하고 주변 인벤토리 공간에서 아이템을 사용합니다.",
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"block.create.schematicannon.tooltip.control1": "우클릭",
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"block.create.schematicannon.tooltip.action1": "창을 엽니다.",
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@ -1425,7 +1425,7 @@
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"block.create.encased_chain_drive.tooltip": "ENCASED_CHAIN_DRIVE",
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"block.create.encased_chain_drive.tooltip.summary": "회전을 _직선으로_, 또는 다른 _케이스를 씌운 벨트_로 전달합니다. 이 블록들은 축이 없는 면에 붙일 때 서로 연결됩니다. 방향이 일치할 필요는 없습니다.",
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"block.create.encased_chain_drive.tooltip.condition1": "연결되었을 때",
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"block.create.encased_chain_drive.tooltip.behaviour1": "연결된 블들은 이 축과 같은 회전속도와 방얗을 가집니다.",
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"block.create.encased_chain_drive.tooltip.behaviour1": "연결된 블록들은 이 축과 같은 회전속도와 방얗을 가집니다.",
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"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip": "ADJUSTABLE CHAIN GEARSHIFT",
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"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.summary": "케이스를 씌운 벨트와 같은 역할을 가집니다. 또한 레드스톤 신호 세기에 따라 _회전_ _속도_를 _조정_할 수 있습니다.",
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@ -1465,7 +1465,7 @@
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"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1": "장치 아래의 _열_을 _회전력_으로 _바꾸어_ 제공합니다. 날개가 아래를 바라보아야 합니다.",
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"block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "돌려질 때",
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"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2": "들어오는 회적 속도에 따라 엔티티를 밀거나 당깁니다.",
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"block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "특정 블을 통해 바람을 보낼 때",
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"block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "특정 블록을 통해 바람을 보낼 때",
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"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3": "공기 흐름에 _액체_ 혹은 _불꽃_ 효과가 _추가_됩니다. 이는 아이템을 _공정_하는데 쓰일 수 있습니다.",
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"block.create.nozzle.tooltip": "NOZZLE",
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@ -1591,7 +1591,7 @@
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"block.create.sail_frame.tooltip.summary": "유용한 건축 블록이며, _풍차 베어링_에 달아 동력을 만들 수도 있습니다.",
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"block.create.white_sail.tooltip": "SAIL",
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"block.create.white_sail.tooltip.summary": "유용한 건축 블이며, _풍차 베어링_에 달아 동력을 만들 수도 있습니다. 다양한 색깔이 있습니다.",
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"block.create.white_sail.tooltip.summary": "유용한 건축 블록이며, _풍차 베어링_에 달아 동력을 만들 수도 있습니다. 다양한 색깔이 있습니다.",
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"block.create.white_sail.tooltip.condition1": "염료를 들고 우클릭",
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"block.create.white_sail.tooltip.behaviour1": "날개의 색깔을 바꿉니다.",
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