diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json index ad81f1c7f..0c0543021 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json @@ -731,7 +731,7 @@ "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "スクロールして値を調整", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "スクロールして選択", "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "シフトを押してスクロールを加速", - "create.gui.toolmenu.focusKey": "[%1$s] 長押しでフォーカス", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "[%1$s] 長押しでフォーカスする", "create.gui.toolmenu.cycle": "[スクロール] で循環", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "ミラーの種類", "create.gui.symmetryWand.orientation": "方向", @@ -754,11 +754,11 @@ "create.gui.blockzapper.needsUpgradedAmplifier": "増幅アップグレードが必要", "create.gui.blockzapper.patternSection": "模様", "create.gui.blockzapper.pattern.solid": "敷き詰め", - "create.gui.blockzapper.pattern.checkered": "チェッカーボード", - "create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "逆チェッカーボード", - "create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "25% ロール", - "create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "50% ロール", - "create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "75% ロール", + "create.gui.blockzapper.pattern.checkered": "市松模様", + "create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "逆市松模様", + "create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "25%", + "create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "50%", + "create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "75%", "create.gui.terrainzapper.title": "携帯型ワールドシェイパー", "create.gui.terrainzapper.placement": "配置", "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "合併", @@ -938,7 +938,7 @@ "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "バックアップ: %1$s", "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "現在 有効", "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "現在 無効", - "create.gui.schematicannon.showOptions": "プリンターの設定を表示", + "create.gui.schematicannon.showOptions": "プリンターの設定を表示する", "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "固体ブロックを置き換えない", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "固体を固体に置き換える", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "固体を任意のものに置き換える",