diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ar_sa.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ar_sa.json index 9e26dfeeb6..fac0f60831 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ar_sa.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ar_sa.json @@ -1 +1,27 @@ -{} \ No newline at end of file +{ + "advancement.create.andesite_alloy": "أحجار أكثر قوة", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "احصل على بعض سبائك الأنديسيت, تصنع أهم مورد", + "advancement.create.andesite_casing": "العصر الأنديسي", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "قم بتطبيق سبيكة أنديسايت على الخشب المجرد، لإنشاء غلاف أساسي لماكيناتك", + "advancement.create.anvil_plough": "مدفعية الحداد", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "أطلق سندانًا باستخدام المحاريث الميكانيكية", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "كومبست-أو-ترون", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "وجّه ذراعًا ميكانيكيًا لإطعام مشعل اللهب الخاص بك", + "advancement.create.arm_many_targets": "أورجنّايز-أو-ترون", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "برمج ذراعًا ميكانيكيًا مع 10 أو أكثر من مواقع الإخراج", + "advancement.create.backtank": "ضغط للذهاب", + "advancement.create.backtank.desc": "اصنع خزان نحاسي واجعله يجمع ضغط الهواء", + "advancement.create.belt": "محرك الطحالب", + "advancement.create.belt.desc": "وصل عمودين معًا بحزام ميكانيكي", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "الببغاوات والأجنحة", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "اجعل القمعين المثبتين على الحزام يتعانقان\n§7 (تقدم مخفي)", + "advancement.create.brass": "سبائك حقيقية", + "advancement.create.brass.desc": "اصنع سبائك النحاس عن طريق سبك سبائك النحاس والزنك في الخلاط الميكانيكي المسخن بواسطة اللهب", + "advancement.create.brass_casing": "عصر النحاس", + "advancement.create.burner": "مدفأة واعية", + "advancement.create.wrench_goggles": "مُجهّز", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "تجهيز نظارات المهندس ومفتاح", + "create.ponder.belt_casing.text_2": "يمكن استخدام مفتاح لإزالة الغلاف", + "create.subtitle.wrench_rotate": "مفتاح مستعمل", + "item.create.wrench": "مفتاح" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/be_by.json b/src/main/resources/assets/create/lang/be_by.json index f751c60df0..983f40ee57 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/be_by.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/be_by.json @@ -1,40 +1,52 @@ { "advancement.create.andesite_alloy": "Мацнейшы за камень", "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Стварыце трохі андэзітавага сплаву, найважнейшага рэсурсу ў Create", - "advancement.create.andesite_casing": "Эпоха андэзіту", + "advancement.create.andesite_casing": "Андэзітавы век", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Скарыстайце андэзітавым сплавам на абчасаным дрэве, каб стварыць базавы корпус для Вашых машын", - "advancement.create.arm_blaze_burner": "Паліва-натар", + "advancement.create.anvil_plough": "Кавальская артылерыя", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Запусціце кавадлу механічным плугам", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Аўтазапраўка", "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Навучыце механічную руку напаўняць пальнік полымня палівам", "advancement.create.arm_many_targets": "Аўтасарціроўка", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запраграмуйце механічную руку на 10 ці больш выхадаў", "advancement.create.backtank": "Паветра навынас", - "advancement.create.backtank.desc": "Стварыце медны балон і запоўніце яго паветрам", + "advancement.create.backtank.desc": "Стварыце мядзяны балон і напоўніце яго паветрам", "advancement.create.belt": "Генры Форд", "advancement.create.belt.desc": "Злучыце два валы з дапамогай канвеернай стужкі", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Гэта сяброўства ці гэта каханне?", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Няхай два канвеерныя шлюзы пацалуюцца\n§7(Схаванае дасягненне)", "advancement.create.brass": "Сапраўдныя сплавы", "advancement.create.brass.desc": "Стварыце латунныя зліткі, сплавіўшы медзь і цынк у падагрэтым механічным міксеры", - "advancement.create.brass_casing": "Эпоха латуні", + "advancement.create.brass_casing": "Латунны век", "advancement.create.brass_casing.desc": "Скарыстайце латунны злітак на абцясаным дрэве, каб стварыць корпус для больш складаных машын", "advancement.create.burner": "Цяпло ад душы", "advancement.create.burner.desc": "Атрымайце пальнік полымня", "advancement.create.cart_pickup": "Моцныя рукі", - "advancement.create.chocolate_bucket": "Краіна фантазій", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Падбярыце ваганеткавае прыстасаванне з не менш за 200 прымацаваных блокаў", + "advancement.create.chained_drain": "На хвалі поспеху", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Назірайце за тым, як прадмет рухаецца па шэрагу стокаў для прадметаў\n§7 (Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Краіна фантазіі", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Атрымайце вядро шакаладу", "advancement.create.chute": "Вертыкальная лагістыка", "advancement.create.chute.desc": "Перасуньце прадмет з дапамогаю жолаба", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Машына часу", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Збярыце канструкцыю, усталяваную на гадзіннікавым механізме", "advancement.create.compacting": "Кампактыфікацыя", "advancement.create.compacting.desc": "Скарыстайце механічны прэс і чашу, каб ператварыць большае ў меншае", + "advancement.create.conductor": "Інструктар-кандуктар", + "advancement.create.conductor.desc": "Праінструктуйце машыніста з дапамогай раскладу цягніка", "advancement.create.contraption_actors": "Мур хутка рухне", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Стварыце прыстасаванне з бурамі, піламі ці камбайнамі", + "advancement.create.copper": "Мядзяны здабытак", "advancement.create.copper.desc": "Атрымайце некалькі мядзяных зліткаў для будучых эксперыментаў з вадкасцямі", - "advancement.create.copper_casing": "Эпоха медзі", - "advancement.create.copper_casing.desc": "Скарыстайце мядзяным зліткам на абчасаным дрэве, каб стварыць непрамакальны корпус для Вашых машын", + "advancement.create.copper_casing": "Медны век", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Скарыстайце мядзяны злітак на абчасаным дрэве, каб стварыць непрамакальны корпус для Вашых машын", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Крызісны мэнэджмэнт", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Рэзка запавольце працу механічнага варштата, каб адкласці пабудову нармальнага рухавіка\n§7(Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.cross_streams": "Не крыжуй струмені!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Назірайце за тым, як дзве вадкасці сустракаюцца ў Вашым трубаправодзе\n§7(Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Расцерці ўшчэнт", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Запусціце драбільныя колы на максімальнай хуткасці", - "advancement.create.crushing_wheel": "Неразлучныя сябры", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Размясціце і зажывіце пару драбільных колаў", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Ужо час?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Пабачце, як гадзіннік з зязюляй абвяшчае час сну", "advancement.create.deployer": "Штучны інтэлект", "advancement.create.deployer.desc": "Размясціце і запусціце ўзаемадзейнік — ідэальнае адлюстраванне Вас самога", @@ -45,39 +57,62 @@ "advancement.create.diving_suit": "Бяры і плыві", "advancement.create.diving_suit.desc": "Надзеньце вадалазны шлем разам з мядзяным балонам і скокніце ў ваду", "advancement.create.diving_suit_lava": "Плаванне з лавацугамі", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Нырніце ў лаву з дапамогай Вашага нэдарытавага лавалазнага камплекту", + "advancement.create.drain": "Віхрасток", + "advancement.create.drain.desc": "Назірайце за тым, як сток асушае прадмет з вадкасцю", "advancement.create.ejector_maxed": "Пяць хвілін, палёт нармальны", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Няхай катапульта запусціць Вас у палёт больш за 30 блокаў", "advancement.create.encased_fan": "Стваральнік ветру", "advancement.create.encased_fan.desc": "Пастаўце і запусціце вентылятар у корпусе", + "advancement.create.extendo_grip": "Далей — больш", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Патрымайце падаўжальнік рукі", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Куды далей?", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Вазьміце па падаўжальніку ў дзве рукі для нечалавечай дасягальнасці\n§7(Схаванае дасягненне)", "advancement.create.fan_processing": "Малекулярная кузня", "advancement.create.fan_processing.desc": "Скарыстайце вентылятар у корпусе для апрацоўкі прадметаў", + "advancement.create.fist_bump": "Брат, б’ем у лад!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Зрабіце так, каб два ўзаемадзейніка стукнуліся кулакамі\n§7(Схаванае дасягненне)", "advancement.create.foods": "Мне абрыднуў гэты ЗЛЖ", "advancement.create.foods.desc": "Прыгатуйце ягады ў шакаладзе, яблык у мёдзе і булачку ў глазуры з дапамогай аднаго і таго ж дазатара", + "advancement.create.funnel": "Эстэтыка аэрапорта", + "advancement.create.funnel.desc": "Забярыце ці пакладзіце прадмет у сховішча з дапамогай шлюза", "advancement.create.glass_pipe": "Вадзіца цячэ...", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Скарыстайце ключ, каб зрабіць акно на трубе, па якой цячэ вадкасць", "advancement.create.hand_crank_000": "Практыкаванне на цягавітасць", "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Круціце корбу да поўнага знясілення\n§7(Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.haunted_bell": "Музыка змроку", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Пазваніце ў прывідны звон", "advancement.create.honey_drain": "Мядовы канвеер", - "advancement.create.hose_pulley": "Сакрэтныя разпампоўкі", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Выкарыстайце трубы, каб пампаваць мёд з пчалінага гнязда ці вулля", + "advancement.create.hose_pulley": "Сакрэтныя распампоўкі", "advancement.create.hose_pulley.desc": "Апусціце шланг і назірайце, як ён асушае ці напаўняе прастор вадкасцю", - "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Пачніце пампаваць лаву з возера настолькі вялікага, каб лічыць яго бясконцым", + "advancement.create.hose_pulley_lava": "Невычарпальнае багацце", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Але не рай. Пачніце пампаваць лаву з возера настолькі вялікага, каб лічыць яго бясконцым", "advancement.create.lava_wheel_00000": "Геатэрмальная энергія", - "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Так не мусіць працаваць!\n§7(Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Гэтак не працуе!\n§7(Схаванае дасягненне)", "advancement.create.linked_controller": "Праца на падаленцы", + "advancement.create.linked_controller.desc": "Актывуйце рэдстоўнавы перадавальнік з дапамогай кантролера злучэнняў", + "advancement.create.long_train": "Ён быў натхнёны і малады", + "advancement.create.long_train.desc": "Стварыце цягнік з прынамсі шасцю вагонамі", "advancement.create.long_travel": "Цягнік усё далей і далей", "advancement.create.long_travel.desc": "Падыміцеся з сядзення цягніка за не менш як 5000 блокаў ад пункта адпраўлення", "advancement.create.mechanical_arm": "Не апускаючы рук", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Назірайце за тым, як механічная рука перамяшчае свой першы прадмет", "advancement.create.mechanical_crafter": "Цюлянота", "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Пастаўце і зажывіце некалькі механічных варштатаў", "advancement.create.mechanical_mixer": "Кулінарны паядынак", - "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Змяшайце інгрэдыенты ў механічным міксеры", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Змяшайце інгрэдыенты з дапамогай механічнага міксера", "advancement.create.mechanical_press": "Бонк!", "advancement.create.mechanical_press.desc": "Стварыце аркуш металу з дапамогай механічнага прэса", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Пад ціскам", "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Пастаўце і зажывіце механічную помпу", "advancement.create.millstone": "Ода да перамолу", "advancement.create.millstone.desc": "Пастаўце жарон і запусціце яго ў рух", + "advancement.create.musical_arm": "Аўтадыджэй", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Назірайце за тым, як механічная рука запускае грампласцінкі на прайгравальніку\n§7(Схаванае дасягненне)", "advancement.create.pipe_organ": "Касцельны арган", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Прымацуйце актаву паравых свісткоў да аднаго вадкаснага рэзервуара\n§7 (Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Скарыстайце партатыўны інтэрфэйс сховішча, каб пакласці ці забраць прадметы з прыстасавання", "advancement.create.potato_cannon": "Імя і сіла беларуса", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Перамажыце ворага, выкарыстаўшы бульбяную гармату", "advancement.create.potato_cannon_collide": "Самазнішчальная бульба", @@ -85,16 +120,22 @@ "advancement.create.precision_mechanism": "Перфекцыяніст", "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Збярыце механізм дакладнасці", "advancement.create.pulley_maxed": "Вяроўка ў нікуды", - "advancement.create.root": "Сардэчна запрашаем у Create!", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Раскруціце лябёдку на 200 блокаў", + "advancement.create.red_signal": "Машыніст-віртуоз", + "advancement.create.red_signal.desc": "Праедзьце цягніком на чырвоны колер святлафора\n§7(Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.root": "Вітаем у Create!", "advancement.create.root.desc": "Надышоў час ствараць прыстасаванні", - "advancement.create.rose_quartz": "Ружовыя дыяменты", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Адпаліруйце ружовы кварц", + "advancement.create.saw_processing": "Глядзі за рукамі!", "advancement.create.saw_processing.desc": "Скарыстайце механічную пілу для апрацоўкі прадметаў", "advancement.create.self_deploying": "Яно само едзе?", - "advancement.create.shifting_gears.desc": "Злучыце вялікаю шасцярню са звычайнай, каб змяніць хуткасць вашага прыстасавання", + "advancement.create.self_deploying.desc": "Стварыце ваганеткавае прыстасаванне, якое размяшчае рэйкі перад сабою", + "advancement.create.shifting_gears": "Змена перадач", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "Злучыце вялікаю шасцярню са звычайнай, каб змяніць хуткасць Вашага прыстасавання", "advancement.create.speed_controller": "Інжынеры ненавідзяць гэты просты прыём!", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Наладзьце Вашыя прыстасаванні з дапамогай кантролера хуткасці кручэння", "advancement.create.spout": "Пуньк", - "advancement.create.spout.desc": "Паглядзіце, як дазатар напаўняе прадмет вадкасцю", + "advancement.create.spout.desc": "Назірайце за тым, як дазатар напаўняе прадмет вадкасцю", "advancement.create.steam_engine": "Прамысловая рэвалюцыя", "advancement.create.steam_engine.desc": "Скарыстайце паравы рухавік, каб стварыць сілу кручэння", "advancement.create.steam_engine_maxed": "На ўсіх парах!", @@ -105,29 +146,38 @@ "advancement.create.stressometer.desc": "Паглядзіце на стрэсометр праз інжынерныя акуляры, каб атрымаць дакладныя паказчыкі", "advancement.create.stressometer_maxed": "Ідэальная раўнавага", "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Атрымайце паказчык 100% на стрэсометры\n§7 (Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.sturdy_sheet": "Мацнейшы за сплавы", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Стварыце трывалы аркуш, апрацаваўшы абсідыянавы парашок", "advancement.create.super_glue": "Зона злучэння", "advancement.create.super_glue.desc": "Склейце некалькі блокаў з дапамогай суперклею", + "advancement.create.track_0": "Новая каляя", + "advancement.create.track_0.desc": "Стварыце чыгуначнаю каляю", "advancement.create.track_crafting_factory": "Чыгуначная фабрыка", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Стварыце больш за 1000 чыгуначных калей на адным механічным прэсе", + "advancement.create.track_signal": "Кантроль руху", + "advancement.create.track_signal.desc": "Пастаўце чыгуначны святлафор", "advancement.create.train": "Усе на борт!", "advancement.create.train.desc": "Збярыце свой першы цягнік", - "advancement.create.train_casing_00": "Эпоха лагістыкі", + "advancement.create.train_casing_00.desc": "Скарыстайце трывалы аркуш, каб стварыць корпус для чыгуначных кампанентаў", "advancement.create.train_crash": "Цягнітанік", + "advancement.create.train_crash.desc": "Станьце сведкам чыгуначнай аварыі як пасажыр\n§7(Схаванае дасягненне)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Парушэнне тэхнікі бяспекі", + "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Урэжцеся ў іншы цягнік у часе язды ў тыл\n§7(Схаванае дасягненне)", "advancement.create.train_portal": "Падарожжа праз вымярэнні", "advancement.create.train_roadkill": "Чыгуначна-транспартнае здарэнне", + "advancement.create.train_roadkill.desc": "Расплюшчыце свайго ворага цягніком\n§7(Схаванае дасягненне)", "advancement.create.train_whistle": "Чух-чух!", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Прымацуйце паравы свісток да цягніка і актывуйце яго ў часе руху", "advancement.create.water_supply": "Праз агонь, і воды, і медныя трубы", "advancement.create.water_supply.desc": "Скарыстайце адчынены канец трубы або механічную помпу, каб набраць вады", "advancement.create.water_wheel": "Утаймаваная гідраўліка", "advancement.create.water_wheel.desc": "Размясціце воднае кола і паспрабуйце раскруціць яго!", - "advancement.create.windmill": "Вецер перамен", "advancement.create.windmill.desc": "Збярыце вятрак", - "advancement.create.windmill_maxed": "Бура перамен", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Збярыце вятрак максімальнай моцы", "advancement.create.wrench_goggles": "Дрэс-код", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Апраніце інжынерныя акуляры і вазьміце гаечны ключ", "block.create.acacia_window": "Акно з акацыі", - "block.create.acacia_window_pane": "Шыба з акацыі", + "block.create.acacia_window_pane": "Аконная шыба з акацыі", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Рэгуляваная ланцуговая каробка перадач", "block.create.analog_lever": "Аналагавы рычаг", "block.create.andesite_alloy_block": "Блок андэзітавага сплаву", @@ -143,12 +193,12 @@ "block.create.andesite_pillar": "Андэзітавая калона", "block.create.andesite_scaffolding": "Андэзітавыя рыштаванні", "block.create.andesite_tunnel": "Андэзітавы тунэль", - "block.create.asurine": "Блакініт", - "block.create.asurine_pillar": "Блакінітавая калона", + "block.create.asurine": "Блакітнік", + "block.create.asurine_pillar": "Блакітнікавая калона", "block.create.basin": "Чаша", "block.create.belt": "Канвеерная стужка", "block.create.birch_window": "Бярозавае акно", - "block.create.birch_window_pane": "Бярозавая шыба", + "block.create.birch_window_pane": "Бярозавая аконная шыба", "block.create.black_nixie_tube": "Чорны газаразрадны індыкатар", "block.create.black_sail": "Чорны ветразь", "block.create.black_seat": "Чорнае сядзенне", @@ -182,18 +232,18 @@ "block.create.chocolate": "Шакалад", "block.create.chute": "Жолаб", "block.create.clipboard": "Планшэт", - "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Адчыняе _інтэрфейс_. Націсніце _ПКМ крадком_, каб размясіць яго на паверхні.", - "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "_Уласцівасці_ некаторых блокаў, такія як фільтры, могуць быць _скапіраваны ПКМ_ і _ўстаўлены ЛКМ_ у іншае месца.", - "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", - "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Пры карыстанні на блоках", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Адчыняе _інтэрфэйс_. Пстрыкніце _ПКМ крадком_, каб размясіць планшэт на паверхні.", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "_Уласцівасці_ некаторых блокаў, такія як фільтры, могуць быць _скапіраваны (ПКМ)_ і _ўстаўлены (ЛКМ)_ у іншае месца.", + "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ", + "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Пры выкарыстанні на блоках", "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Захоўвае твае нататкі_ і дапамагае табе выглядаць больш прафесіянальна.", "block.create.clockwork_bearing": "Гадзіннікавы механізм", "block.create.clutch": "Счапленне", "block.create.cogwheel": "Шасцярня", "block.create.content_observer": "Разумны назіральнік", "block.create.contraption_controls": "Кантролер прыстасавання", - "block.create.controller_rail": "Рэгулюемыя рэйкі", - "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Аднанапраўленыя рэйкі_ са _зменнаю хуткасцю_, кіруемыя _сілай сігнала_.", + "block.create.controller_rail": "Рэгуляваныя рэйкі", + "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Аднанапраўленыя рэйкі_ са _зменнаю хуткасцю_, кіруемыя _сілай сігналу_.", "block.create.controls": "Кантролер цягніка", "block.create.copper_backtank": "Мядзяны балон", "block.create.copper_bars": "Мядзяныя краты", @@ -211,13 +261,13 @@ "block.create.copycat_bars": "Імітацыйныя краты", "block.create.copycat_base": "Імітацыйная аснова", "block.create.copycat_panel": "Імітацыйная панэль", - "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Ужывае _прадмет у руцэ_ як _матэрыял_, калі гэта магчыма. _Націсніце яшчэ раз_, каб скіраваць у _іншы бок_ ці змяніць стан _жыўлення_. Скарыстайцеся _гаечным ключом_, каб _скінуць_ матэрыял.", - "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", + "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Ужывае _прадмет у руцэ_ як _матэрыял_, калі гэта магчыма. _Націсніце яшчэ раз_, каб скіраваць у _іншы бок_ ці змяніць стан _жыўлення_. Скарыстайце _гаечны ключ_, каб _скінуць_ матэрыял.", + "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ", "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Пераўтварае_ любы _поўны блок_ у дэкаратыўную панэль. Таксама прымае _краты_ і _люкі_.", "block.create.copycat_step": "Імітацыйны прыступак", "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Ужывае _прадмет у руцэ_ як _матэрыял_, калі гэта магчыма. _Націсніце яшчэ раз_, каб скіраваць у _іншы бок_ ці змяніць стан _жыўлення_. Скарыстайцеся _гаечным ключом_, каб _скінуць_ матэрыял.", - "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", - "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Пераўтварае_ любы _поўны блок_ у дэкаратыўны прыступак.", + "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ", + "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Пераўтварае_ любы _суцэльны блок_ у дэкаратыўны прыступак.", "block.create.creative_crate": "Творчая скрыня", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Усё, што _выцягнута_ з гэтай скрыні, забяспечыць _бясконцы струмень_ выбраных прадметаў. Прадметы, _устаўленыя_ ў скрыню, _будуць знішчаны_.", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Дае любыя матэрыялы, патрэбныя схематыцы.", @@ -227,13 +277,13 @@ "block.create.creative_fluid_tank": "Творчы вадкасны рэзервуар", "block.create.creative_motor": "Творчы рухавік", "block.create.crimsite": "Барвіт", - "block.create.crimsite_pillar": "Барвітавая калона", - "block.create.crimson_window": "Барвітавае акно", - "block.create.crimson_window_pane": "Барвітавая шыба", + "block.create.crimsite_pillar": "Барвітная калона", + "block.create.crimson_window": "Барвовае акно", + "block.create.crimson_window_pane": "Барвовая аконная шыба", "block.create.crushing_wheel": "Драбільнае кола", "block.create.crushing_wheel_controller": "Кантролер драбільнага кола", "block.create.cuckoo_clock": "Гадзіннік з зязюляй", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Паказвае _паточны час_ і напявае мелодыю двойчы ў дзень. _Спрацоўвае_ адзін раз _апаўдня_, і пры змярканні, калі _гульцы могуць спаць_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Паказвае _актуальны час_ і напявае мелодыю двойчы ў дзень. _Спрацоўвае_ адзін раз _апаўдня_, і пры змярканні, калі _гульцы могуць спаць_.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Пры жыўленні кінетычнаю энергіяй", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Файная рэч для _дэкору_ дома і _сачэння часу_.", "block.create.cut_andesite": "Разны андэзіт", @@ -244,14 +294,14 @@ "block.create.cut_andesite_slab": "Пліта з разнога андэзіта", "block.create.cut_andesite_stairs": "Прыступкі з разнога андэзіта", "block.create.cut_andesite_wall": "Сцяна з разнога андэзіта", - "block.create.cut_asurine": "Разны блакініт", - "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Пліта з разной блакінітавай цэглы", - "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Прыступкі з разной блакінітавай цэглы", - "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Сцяна з разной блакінітавай цэглы", - "block.create.cut_asurine_bricks": "Разная блакінітавая цэгла", - "block.create.cut_asurine_slab": "Пліта з разнога блакініту", - "block.create.cut_asurine_stairs": "Прыступкі з разнога блакініту", - "block.create.cut_asurine_wall": "Сцяна з разнога блакініту", + "block.create.cut_asurine": "Разны блакітнік", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Пліта з разной блакітнікавай цэглы", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Прыступкі з разной блакітнікавай цэглы", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Сцяна з разной блакітнікавай цэглы", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Разная блакітнікавая цэгла", + "block.create.cut_asurine_slab": "Пліта з разнога блакітніку", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Прыступкі з разнога блакітніку", + "block.create.cut_asurine_wall": "Сцяна з разнога блакітніку", "block.create.cut_calcite": "Разны кальцыт", "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Пліта з разной кальцытавай цэглы", "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Прыступкі з разной кальцытавай цэглы", @@ -261,10 +311,10 @@ "block.create.cut_calcite_stairs": "Прыступкі з разнога кальцыта", "block.create.cut_calcite_wall": "Сцяна з разнога кальцыта", "block.create.cut_crimsite": "Разны барвіт", - "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Пліта з разной барвітавай цэглы", - "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Прыступкі з разной барвітавай цэглы", - "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Сцяна з разной барвітавай цэглы", - "block.create.cut_crimsite_bricks": "Разная барвітавая цэгла", + "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Пліта з разной барвітнай цэглы", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Прыступкі з разной барвітнай цэглы", + "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Сцяна з разной барвітнай цэглы", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "Разная барвітная цэгла", "block.create.cut_crimsite_slab": "Пліта з разнога барвіту", "block.create.cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з разнога барвіту", "block.create.cut_crimsite_wall": "Сцяна з разнога барвіту", @@ -340,21 +390,21 @@ "block.create.cut_tuff_slab": "Пліта з разнога туфу", "block.create.cut_tuff_stairs": "Прыступкі з разнога туфу", "block.create.cut_tuff_wall": "Сцяна з разнога туфу", - "block.create.cut_veridium": "Разны верыдый", - "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Пліта з разной верыдыевай цэглы", - "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Прыступкі з разной верыдыевай цэглы", - "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Сцяна з разной верыдыевай цэглы", - "block.create.cut_veridium_bricks": "Разная верыдыевая цэгла", - "block.create.cut_veridium_slab": "Пліта з разнога верыдыю", - "block.create.cut_veridium_stairs": "Прыступкі з разнога верыдыю", - "block.create.cut_veridium_wall": "Сцяна з разнога верыдыю", + "block.create.cut_veridium": "Разны зялент", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Пліта з разной зялентавай цэглы", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Прыступкі з разной зялентавай цэглы", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Сцяна з разной зялентавай цэглы", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Разная зялентавая цэгла", + "block.create.cut_veridium_slab": "Пліта з разнога зяленту", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Прыступкі з разнога зяленту", + "block.create.cut_veridium_wall": "Сцяна з разнога зяленту", "block.create.cyan_nixie_tube": "Бірузовы газаразрадны індыкатар", "block.create.cyan_sail": "Бірузовы ветразь", "block.create.cyan_seat": "Блакітнае сядзенне", "block.create.cyan_toolbox": "Бірузовая скрыня для інструментаў", "block.create.cyan_valve_handle": "Бірузовы вентыль", "block.create.dark_oak_window": "Акно з цёмнага дубу", - "block.create.dark_oak_window_pane": "Шыба з цёмнага дубу", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Аконная шыба з цёмнага дубу", "block.create.deepslate_pillar": "Сланцавая калона", "block.create.deepslate_zinc_ore": "Цынкавая руда глыбінь", "block.create.deployer": "Узаемадзейнік", @@ -401,6 +451,7 @@ "block.create.green_nixie_tube": "Зялёны газаразрадны індыкатар", "block.create.green_sail": "Зялёны ветразь", "block.create.green_seat": "Зялёнае сядзенне", + "block.create.green_table_cloth": "Зялёны абрус", "block.create.green_toolbox": "Зялёная скрыня для інструментаў", "block.create.green_valve_handle": "Зялёны вентыль", "block.create.hand_crank": "Ручная корба", @@ -414,14 +465,14 @@ "block.create.hose_pulley": "Шкіў са шлангам", "block.create.industrial_iron_block": "Блок прамысловага жалеза", "block.create.item_drain": "Сток для прадметаў", - "block.create.item_vault": "Сховішча для прадметаў", + "block.create.item_vault": "Кантэйнер для прадметаў", "block.create.jungle_window": "Акно з трапічнай драўніны", - "block.create.jungle_window_pane": "Шыба з трапічнай драўніны", - "block.create.large_bogey": "Вялікі вазок", + "block.create.jungle_window_pane": "Аконная шыба з трапічнай драўніны", + "block.create.large_bogey": "Вялікая каляска", "block.create.large_cogwheel": "Вялікая шасцярня", "block.create.large_water_wheel": "Вялікае воднае кола", "block.create.layered_andesite": "Слаісты андэзіт", - "block.create.layered_asurine": "Слаісты блакініт", + "block.create.layered_asurine": "Слаісты блакітнік", "block.create.layered_calcite": "Слаісты кальцыт", "block.create.layered_crimsite": "Слаісты барвіт", "block.create.layered_deepslate": "Слаісты сланец", @@ -433,7 +484,7 @@ "block.create.layered_scorchia": "Слаісты цёмны попел", "block.create.layered_scoria": "Слаісты попел", "block.create.layered_tuff": "Слаісты туф", - "block.create.layered_veridium": "Слаісты верыдый", + "block.create.layered_veridium": "Слаісты зялент", "block.create.lectern_controller": "Аналой з кантролерам", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакітны газаразрадны індыкатар", "block.create.light_blue_sail": "Блакітны ветразь", @@ -460,7 +511,7 @@ "block.create.magenta_toolbox": "Пурпурная скрыня для інструментаў", "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпурны вентыль", "block.create.mangrove_window": "Мангравае акно", - "block.create.mangrove_window_pane": "Мангравая шыба", + "block.create.mangrove_window_pane": "Мангравая аконная шыба", "block.create.mechanical_arm": "Механічная рука", "block.create.mechanical_bearing": "Механічны падшыпнік", "block.create.mechanical_crafter": "Механічны варштат", @@ -486,15 +537,15 @@ "block.create.nozzle": "Распыляльнік", "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прымацуйце да пярэдняй часткі _вентылятара ў корпусе_, каб размеркаваць яго эфект _ва ўсе бакі_.", "block.create.oak_window": "Дубовае акно", - "block.create.oak_window_pane": "Дубовая шыба", + "block.create.oak_window_pane": "Дубовая аконная шыба", "block.create.ochrum": "Вохрум", "block.create.ochrum_pillar": "Вохрумавая калона", "block.create.orange_sail": "Аранжавы ветразь", "block.create.orange_seat": "Аранжавае сядзенне", "block.create.orange_toolbox": "Аранжавая скрыня для інструментаў", "block.create.orange_valve_handle": "Аранжавы вентыль", - "block.create.ornate_iron_window": "Аздобленае жалезнае акно", - "block.create.ornate_iron_window_pane": "Аздобленая жалезная шыба", + "block.create.ornate_iron_window": "Аздобленае жалезам акно", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "Аздобленая жалезам шыба", "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Акісленая пліта з мядзянай дахоўкі", "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Акісленыя прыступкі з мядзянай дахоўкі", "block.create.oxidized_copper_shingles": "Акісленая мядзяная дахоўка", @@ -512,17 +563,17 @@ "block.create.placard": "Латунная рамка", "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Устаўляе_ _прадмет_ з рукі ў рамку. _Выдае_ кароткі _рэдстоўн-сігнал_, калі адпаведны прадмет ужо знаходзіцца ў рамцы.", "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Прыбірае_ бягучы _прадмет_ з рамкі.", - "block.create.placard.tooltip.condition1": "Калі пстрыкнуць ПКМ з прадметам у руцэ", + "block.create.placard.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ з прадметам у руцэ", "block.create.placard.tooltip.condition2": "Пры ўдары", "block.create.placard.tooltip.summary": "_Апраўце_ свае _прадметы_ ў латунь, скарыстаўшы гэту вытанчаную насценную панэль. Бяспечна для прыстасаванняў!", "block.create.polished_cut_andesite": "Паліраваны разны андэзіт", "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Пліта з паліраванага разнога андэзіту", "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога андэзіту", "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога андэзіту", - "block.create.polished_cut_asurine": "Паліраваны разны блакініт", - "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Пліта з паліраванага разнога блакініту", - "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога блакініту", - "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Сцяна з паліраванага разнога блакініту", + "block.create.polished_cut_asurine": "Паліраваны разны блакітнік", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Пліта з паліраванага разнога блакітніку", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога блакітніку", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Сцяна з паліраванага разнога блакітніку", "block.create.polished_cut_calcite": "Паліраваны разны кальцыт", "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Пліта з паліраванага разнога кальцыту", "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога кальцыту", @@ -567,6 +618,10 @@ "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Пліта з паліраванага разнога туфу", "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога туфу", "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Сцяна з паліраванага разнога туфу", + "block.create.polished_cut_veridium": "Паліраваны разны зялент", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Пліта з паліраванага разнога зяленту", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога зяленту", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Сцяна з паліраванага разнога зяленту", "block.create.portable_fluid_interface": "Партатыўны вадкасны інтэрфэйс", "block.create.portable_storage_interface": "Партатыўны інтэрфэйс сховішча", "block.create.powered_latch": "Прывадны рычаг", @@ -589,7 +644,7 @@ "block.create.red_toolbox": "Чырвоная скрыня для інструментаў", "block.create.red_valve_handle": "Чырвоны вентыль", "block.create.redstone_contact": "Рэдстоўнавы кантакт", - "block.create.redstone_link": "Перадатнік рэдстоўн-сігналу", + "block.create.redstone_link": "Рэдстоўнавы перадавальнік", "block.create.refined_radiance_casing": "Прамяністы корпус", "block.create.rope": "Вяроўка", "block.create.rope_pulley": "Лябёдка", @@ -604,8 +659,8 @@ "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Запісвае захаваныя схэматыкі на _пустыя схэматыкі_.", "block.create.schematicannon": "Схэматыгармата", "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс_", - "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", - "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Страляе блокамі для аднаўлення ўстаноўленай _схэматыкі_ ў свеце. Выкарыстоўвае рэчы з сумежных інвентароў і _порах_ як паліва.", + "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ", + "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Страляе блокамі для аднаўлення ўстаноўленай _схэматыкі_ ў свеце. Выкарыстоўвае рэчы з сумежных сховішчаў і _порах_ як паліва.", "block.create.scorchia": "Цёмны попел", "block.create.scorchia_pillar": "Калона з цёмнага попелу", "block.create.scoria": "Попел", @@ -615,19 +670,41 @@ "block.create.seat.tooltip.summary": "Сядайце і атрымлівайце асалоду ад падарожжа! Прывязвае гульца да рухомага _прыстасавання_. Таксама можа выкарыстоўвацца як нерухомая мэбля! А яшчэ яго можна фарбаваць у безліч колераў.", "block.create.secondary_linear_chassis": "Другаснае лінейнае шасі", "block.create.sequenced_gearshift": "Паслядоўны перамыкальнік", + "block.create.shadow_steel_casing": "Змрочны корпус", "block.create.shaft": "Вал", "block.create.small_andesite_brick_slab": "Пліта з дробнай андэзітавай цэглы", "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай андэзітавай цэглы", "block.create.small_andesite_brick_wall": "Сцяна з дробнай андэзітавай цэглы", "block.create.small_andesite_bricks": "Дробная андэзітавая цэгла", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "Пліта з дробнай блакітнікавай цэглы", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай блакітнікавай цэглы", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Сцяна з дробнай блакітнікавай цэглы", + "block.create.small_asurine_bricks": "Дробная блакітнікавая цэгла", + "block.create.small_bogey": "Маленькая каляска", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Пліта з дробнай кальцытавай цэглы", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай кальцытавай цэглы", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Сцяна з дробнай кальцытавай цэглы", + "block.create.small_calcite_bricks": "Дробная кальцытавая цэгла", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Пліта з дробнай барвітнай цэглы", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай барвітнай цэглы", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Сцяна з дробнай барвітнай цэглы", + "block.create.small_crimsite_bricks": "Дробная барвітная цэгла", "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Пліта з дробнай сланцавай цэглы", "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай сланцавай цэглы", "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Сцяна з дробнай сланцавай цэглы", "block.create.small_deepslate_bricks": "Дробная сланцавая цэгла", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Пліта з дробнай дыярытавай цэглы", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай дыярытавай цэглы", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Сцяна з дробнай дыярытавай цэглы", + "block.create.small_diorite_bricks": "Дробная дыярытавая цэгла", "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Пліта з дробнай нацечнай цэглы", "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай нацечнай цэглы", "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Сцяна з дробнай нацечнай цэглы", "block.create.small_dripstone_bricks": "Дробная нацечная цэгла", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Пліта з дробнай гранітнай цэглы", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай гранітнай цэглы", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Сцяна з дробнай гранітнай цэглы", + "block.create.small_granite_bricks": "Дробная гранітная цэгла", "block.create.small_limestone_brick_slab": "Пліта з дробнай вапняковай цэглы", "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вапняковай цэглы", "block.create.small_limestone_brick_wall": "Сцяна з дробнай вапняковай цэглы", @@ -636,19 +713,33 @@ "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вохрумавай цэглы", "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Сцяна з дробнай вохрумавай цэглы", "block.create.small_ochrum_bricks": "Дробная вохрумавая цэгла", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Дробная кафля з ружовага кварцу", "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Пліта з дробнай цемнапопельнай цэглы", "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай цемнапопельнай цэглы", "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Сцяна з дробнай цемнапопельнай цэглы", "block.create.small_scorchia_bricks": "Дробная цемнапопельная цэгла", + "block.create.small_scoria_brick_slab": "Пліта з дробнай попельнай цэглы", + "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай попельнай цэглы", + "block.create.small_scoria_brick_wall": "Сцяна з дробнай попельнай цэглы", + "block.create.small_scoria_bricks": "Дробная попельная цэгла", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "Пліта з дробнай туфавай цэглы", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай туфавай цэглы", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Сцяна з дробнай туфавай цэглы", + "block.create.small_tuff_bricks": "Дробная туфавая цэгла", + "block.create.small_veridium_brick_slab": "Пліта з дробнай зялентавай цэглы", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай зялентавай цэглы", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Сцяна з дробнай зялентавай цэглы", + "block.create.small_veridium_bricks": "Дробная зялентавая цэгла", "block.create.smart_chute": "Разумны жолаб", "block.create.smart_fluid_pipe": "Разумная труба", "block.create.speedometer": "Спідометр", "block.create.spout": "Дазатар", "block.create.spruce_window": "Яловае акно", - "block.create.spruce_window_pane": "Яловая шыба", + "block.create.spruce_window_pane": "Яловая аконная шыба", "block.create.steam_engine": "Паравы рухавік", "block.create.steam_whistle": "Паравы свісток", "block.create.steam_whistle_extension": "Падаўжэнне паравога свістка", + "block.create.sticker": "Прыклейшчык", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Ліпкі механічны поршань", "block.create.stockpile_switch": "Парогавы перамыкальнік", "block.create.stressometer": "Стрэсометр", @@ -659,23 +750,23 @@ "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Адкрывае _інтэрфэйс кантэйнера_.", "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Калі падабраны", "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Пры размяшчэнні ў дыяпазоне", - "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Калі націснута ПКМ", + "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Пстрык ПКМ", "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найлепшы спадарожнік кожнага вынаходніка. Зручна _месціць_ вялікую колькасць _8 розных_ тыпаў прадметаў.", "block.create.track": "Чыгуначная каляя", "block.create.track_observer": "Чыгуначны назіральнік", - "block.create.track_signal": "Чыгуначная сігналізацыя", + "block.create.track_signal": "Чыгуначны святлафор", "block.create.track_station": "Чыгуначная станцыя", "block.create.train_door": "Дзверы цягніка", "block.create.train_trapdoor": "Люк для цягніка", "block.create.tuff_pillar": "Туфавая калона", "block.create.turntable": "Круцельны стол", "block.create.turntable.tooltip.summary": "Выкарыстоўвае _сілу кручэння_ для стварэння хваробы руху.", - "block.create.veridium": "Малахіт", + "block.create.veridium": "Зялент", "block.create.veridium_pillar": "Верыдыевая калона", "block.create.vertical_framed_glass": "Вертыкальнае апраўленае шкло", "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертыкальная апраўленая шыба", "block.create.warped_window": "Скажонае акно", - "block.create.warped_window_pane": "Скажоная шыба", + "block.create.warped_window_pane": "Скажоная аконная шыба", "block.create.water_wheel": "Воднае кола", "block.create.water_wheel_structure": "Вялікае воднае кола", "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Васкаваная пліта з мядзянай дахоўкі", @@ -731,15 +822,19 @@ "create.action.scroll": "Пракруціце", "create.backtank.depleted": "Цісненне ў балоне вычарпана", "create.backtank.low": "Цісненне ў балоне нізкае", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Пастаўце Ваш зборшчык ваганетак на рэйкі", "create.block.deployer.damage_source_name": "нягодным узаемадзейнікам", + "create.bogey.style.invalid": "Безназоўны стыль", "create.bogey.style.no_other_sizes": "Няма іншых памераў", "create.bogey.style.standard": "Стандартны", + "create.bogey.style.updated_style": "Стыль абноўлены", + "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Стыль і памер абноўлены", "create.boiler.heat": "Нагрэў", "create.boiler.heat_dots": "...... ", "create.boiler.idle": "Прастойвае", "create.boiler.lvl": "%1$s узровень", "create.boiler.max_lvl": "Максімум", - "create.boiler.passive": "Пасыўны", + "create.boiler.passive": "Пасіўны", "create.boiler.per_tick": "%1$s за такт", "create.boiler.size": "Аб'ём", "create.boiler.size_dots": "....... ", @@ -750,28 +845,76 @@ "create.boiler.water": "Вада", "create.boiler.water_dots": "... ", "create.boiler.water_input_rate": "Хуткасць падачы вады", + "create.clipboard.actions": "Дзеянні буфера абмену", + "create.clipboard.copied_from": "Скапіраваны налады з %1$s", + "create.clipboard.pasted_to": "Налады ўжытыя ў %1$s", + "create.clipboard.to_copy": "%1$s, каб скапіраваць налады", + "create.clipboard.to_paste": "%1$s, каб уставіць налады", + "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "Інфармацыя адладкі скапіравана ў Ваш буфер абмену.", + "create.command.debuginfo.sending": "Збор інфармацыі адладкі...", "create.command.killTPSCommand": "killtps", "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: У дадзены момант TPS запаволены на %s мс :o", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: TPS запаволены на %s мс >:)", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: TPS сервера вярнуўся да нармальнай хуткасці :D", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: выкарыстайце /killtps stop, каб вярнуць TPS да нармальнай хуткасці", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: выкарыстайце /killtps start , каб штучна запаволіць TPS", "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Адключаны", "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Уключаны", + "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Усе кампаненты: %1$s", + "create.contraption.controls.approach_station": "Утрымлівайце %1$s, каб прыбыць на %2$s", + "create.contraption.controls.floor_unreachable": "Недасяжны", + "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "Кампаненты %1$s: %2$s", + "create.contraption.controls.start_controlling": "Зараз кіруецца: %1$s", + "create.contraption.controls.stop_controlling": "Кантроль над прыстасаваннем спынены", + "create.contraption.door_control": "Кіраванне дзвярмі", "create.contraption.door_control.all": "Адчыніць усе дзверы", "create.contraption.door_control.all.short": "Усе", "create.contraption.door_control.east": "Толькі з усходняга боку", "create.contraption.door_control.east.short": "Усход", "create.contraption.door_control.none": "Не адчыняць дзверы", + "create.contraption.door_control.none.short": "Ніякія", "create.contraption.door_control.north": "Толькі з паўночнага боку", "create.contraption.door_control.north.short": "Поўнач", + "create.contraption.door_control.player_facing": "Вы глядзіце на: %1$s", "create.contraption.door_control.south": "Толькі з паўднёвага боку", "create.contraption.door_control.south.short": "Поўдзень", "create.contraption.door_control.west": "Толькі з заходняга боку", "create.contraption.door_control.west.short": "Захад", + "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Містычная сіла прывязвае гэтае ваганеткавае прыстасаванне да свету", + "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Гэтае ваганеткавае прыстасаванне занадта вялікае, каб падняць", + "create.contraptions.cart_movement_mode": "Рэжым руху ваганетак", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Заўсёды паварочвацца ў кірунак руху", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Спыняць кампаненты ў часе павароту", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Заблакіраваць кручэнне", "create.contraptions.chassis.distance": "Адлегласць", "create.contraptions.chassis.radius": "Радыус ліпкасці", "create.contraptions.chassis.range": "Дыяпазон ліпкіх бакоў", + "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Налады гадзіннікавых стрэлак", + "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Спачатку гадзінная стрэлка", + "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Спачатку 24-гадзінная стрэлка", + "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Спачатку хвілінная стрэлка", + "create.contraptions.contoller.target": "Выбраны кампанент", "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Матэрыял для брукавання", "create.contraptions.movement_mode": "Рэжым руху", + "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Разбіраць толькі пасля знішчэння апоры", + "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Заўсёды разбіраць пасля спынення", + "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Разбіраць толькі ў пачатковай пазіцыі", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Разбіраць толькі пасля знішчэння апоры", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Заўсёды разбіраць пасля спынення", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Разбіраць толькі каля пачатковага кута", + "create.contraptions.moving_container": "Перамяшчае %1$s", + "create.contraptions.roller_mode": "Рэжым катка", + "create.contraptions.roller_mode.straight_fill": "Прамое насыпанне знізу", + "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Знос блокаў і брукаванне", + "create.contraptions.roller_mode.wide_fill": "Нахільнае насыпанне знізу", "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Кірунак кручэння", + "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для інгрэдыенту", "create.crafting_blueprint.display_slot": "Слот дэманстрацыі", + "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Магчыма выкарыстоўваць прасунутыя фільтры для прадметаў", + "create.crafting_blueprint.inferred": "Вытворнае з рэцэпту", + "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Прызначана ўручную", + "create.crafting_blueprint.optional": "Неабавязковы", "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Дадатковы слот дэманстрацыі", "create.display_link.attached_side": "Блок, да якога прымацаваны", "create.display_link.clear": "Выбар пазіцыі ачышчаны", @@ -779,8 +922,8 @@ "create.display_link.display_on_multiline": "Пачаць пісаць на:", "create.display_link.information_type": "Тып інфармацыі", "create.display_link.invalid": "У перадавальніка няма прыдатнай цэлі, паспрабуйце зноў", - "create.display_link.no_source": "Не ёсць крыніцай інфармацыі", - "create.display_link.no_target": "Не ёсць цэлям для дэманстрацыі", + "create.display_link.no_source": "Не з’яўляецца крыніцай інфармацыі", + "create.display_link.no_target": "Не з’яўляецца цэллю для дэманстрацыі", "create.display_link.reading_from": "Счытваць з:", "create.display_link.set": "Выбрана назначаная пазіцыя", "create.display_link.success": "Паспяхова прывязаны да назначанай пазіцыі", @@ -864,32 +1007,95 @@ "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;Т;М", + "create.generic.angle": "Вугал", + "create.generic.clockwise": "За гадз. стрэлкай", + "create.generic.counter_clockwise": "Супраць гадз. стрэлкі", + "create.generic.daytime.am": "раніцы", "create.generic.daytime.hour": "Гадзіна", "create.generic.daytime.minute": "Хвіліна", + "create.generic.daytime.pm": "вечару", "create.generic.daytime.second": "Секунда", "create.generic.delay": "Затрымка", + "create.generic.duration": "Працягласць", "create.generic.height": "Вышыня", + "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", "create.generic.length": "Даўжыня", + "create.generic.notes": "фа♯;фа;мі;рэ♯;рэ;до♯;до;сі;ля♯;ля;соль♯;соль", + "create.generic.pitch": "Вышыня: %1$s", "create.generic.radius": "Радыус", + "create.generic.range": "Дыяпазон", "create.generic.speed": "Хуткасць", "create.generic.timeUnit": "Адзінка часу", + "create.generic.unit.buckets": "В", + "create.generic.unit.degrees": "°", + "create.generic.unit.millibuckets": "мВ", "create.generic.unit.minutes": "Хвілін", "create.generic.unit.rpm": "аб/хв", "create.generic.unit.seconds": "Секунд", "create.generic.unit.stress": "АН", "create.generic.unit.ticks": "Тактаў", "create.generic.width": "Шырыня", - "create.gui.adjustable_crate.title": "Наладжвальная скрыня", + "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Аб'ём сховішча", + "create.gui.adjustable_crate.title": "Рэгуляваная скрыня", + "create.gui.assembly.exception": "Немагчыма сабраць гэтае прыстасаванне:", + "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блок на [%1$s,%2$s,%3$s] не знаходзіўся ў загружаным чанку", "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Іншы ліфт ужо прывязаны да гэтай калоны кантактаў", "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Поршню нестае падаўжальных стрыжняў", "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Ліфту неабходны гарызантальны _рэдстоўнавы_ _кантакт_, прымацаваны да канструкцыі", "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "У далучанай канструкцыі недастаткова ветразепадобных блокаў: %1$s\nПатрабуецца як мінімум %2$s", + "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "У прыстасаванне ўваходзіць зашмат блокаў.\nУсталяваны максімум: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Да гэтага поршня прымацавана зашмат падаўжальнікаў.\nАктуальны максімум: %1$s", "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Немагчыма прымацаваць больш за адзін _рэдстоўнавы_ _кантакт_ да ліфта", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Нерухомы блок (%4$s) на [%1$s,%2$s,%3$s]", "create.gui.attached_computer.controlled": "Гэтая прылада кіруецца камп’ютарам", "create.gui.attached_computer.hint": "Каб кіраваць прыладай уручную, адлучыце ўсе камп’ютары і мадэмы", + "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Дадаць уласцівасць у спіс", + "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Дадаць адваротную ўласцівасць у спіс", + "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Дадайце прадмет", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Белы спіс (усе)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Праходзяць толькі прадметы са ЎСІМІ абранымі ўласцівасцямі.", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Белы спіс (любы)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Праходзяць толькі прадметы з любымі абранымі ўласцівасцямі.", + "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чорны спіс", + "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Праходзяць прадметы, якія не маюць ніводнага з абраных уласцівасцяў.", + "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Няма абраных уласцівасцяў", + "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Абраныя ўласцівасці:", + "create.gui.clipboard.erase_checked": "Сцерці выкананыя прадметы", + "create.gui.config.overlay1": "Прывітанне :)", + "create.gui.config.overlay2": "Гэта ўзор накладкі", + "create.gui.config.overlay3": "Націсніце ці перацягніце мышкай,", + "create.gui.config.overlay4": "каб перамясціць яе", "create.gui.config.overlay5": "Націсніце ESC, каб выйсці з акна", + "create.gui.config.overlay6": "і захаваць гэтую пазіцыю", + "create.gui.config.overlay7": "Увядзіце /create overlay reset", + "create.gui.config.overlay8": "каб вярнуцца да першапачатковай пазіцыі", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Імаверна, гэтая сетка _перагружана_. Дадайце больш крыніц сілы кручэння ці _запавольніце_ элементы з высокай _нагрузкай_.", + "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Імаверна, гэты %1$s круціцца з _недастатковай хуткасцю_.", + "create.gui.filter.allow_list": "Белы спіс", + "create.gui.filter.allow_list.description": "Праходзяць прадметы, адпаведныя любым з пералічаных вышэй. Пусты белы спіс не прапускае нічога.", + "create.gui.filter.deny_list": "Чорны спіс", + "create.gui.filter.deny_list.description": "Праходзяць усе прадметы, АКРАМЯ пералічаных вышэй. Пусты чорны спіс прапускае любыя.", + "create.gui.filter.ignore_data": "Ігнараваць даныя", + "create.gui.filter.ignore_data.description": "Прадметы праходзяць незалежна ад сваіх уласцівасцяў.", + "create.gui.filter.respect_data": "Улічваць даныя", + "create.gui.filter.respect_data.description": "Прадметы праходзяць толькі калі іх трываласць, зачараванні й іншыя ўласцівасці супадаюць.", + "create.gui.gauge.info_header": "Інфармацыя для калібравання:", + "create.gui.goggles.at_current_speed": "пры актуальнай хуткасці", + "create.gui.goggles.basin_contents": "Чаша змяшчае:", + "create.gui.goggles.fluid_container": "Звесткі пра вадкасны рэзервуар:", + "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Ёмістасць: ", + "create.gui.goggles.generator_stats": "Паказчыкі генератара:", + "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кінетычныя паказчыкі:", + "create.gui.goggles.pole_length": "Даўжыня стрыжня:", "create.gui.schedule.add_condition": "Дадаць умову", "create.gui.schedule.add_entry": "Дадаць дзеянне", + "create.gui.schedule.alternative_condition": "Альтэрнатыўная ўмова", + "create.gui.schedule.duplicate": "Дубляваць", + "create.gui.schedule.lmb_edit": "Пстрыкніце ЛКМ, каб рэдагаваць", + "create.gui.schedule.move_down": "Пасунуць ніжэй", + "create.gui.schedule.move_up": "Пасунуць вышэй", + "create.gui.schedule.remove_entry": "Выдаліць каманду", + "create.gui.schedule.rmb_remove": "Пстрыкніце ПКМ, каб выдаліць", "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Даступныя схэматыкі", "create.gui.schematicTable.finished": "Запампоўванне скончана!", "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Няма захаваных схэматык", @@ -920,6 +1126,11 @@ "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Памясціце сюды планшэт ці кнігу, каб надрукаваць спіс матэрыялаў для схэматыкі", "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Пакладзіце сюды Вашу схэматыку. Пераканайцеся, што яна размешчана ў правільным месцы.", "create.gui.schematicannon.title": "Схэматыгармата", + "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Абярыце варыянт:", + "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Пракруціце, каб наладзіць колькасць", + "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Пракруціце, каб змяніць", + "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Пракруціце, каб абраць", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Націсніце Shift, каб пракручваць хутчэй", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Інструкцыя", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Чакаць", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Чакаць новы рэдстоўнавы сігнал", @@ -939,15 +1150,49 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Падвойная хуткасць, рэверс", "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Уваходная хуткасць, наперад", "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Падвойная хуткасць, наперад", - "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Паслядоўны перамыкальнік перадач", - "create.gui.speedometer.title": "Хуткасць вярчэння", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Паслядоўны перамыкальнік", + "create.gui.speedometer.title": "Хуткасць кручэння", "create.gui.stressometer.capacity": "Магутнасць, якая засталася", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Няма кручэння", "create.gui.stressometer.overstressed": "Перагрузка", "create.gui.stressometer.title": "Нагрузка на сетку", + "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Люстэрка", + "create.gui.symmetryWand.orientation": "Арыентацыя", + "create.gui.terrainzapper.brush": "Пэндзаль", + "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Зграмаджэнне", + "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб", "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Цыліндр", "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфера", "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Паверхня", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "Запаўненне 25%", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "Запаўненне 50%", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "Запаўненне 75%", + "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Шахматная дошка", + "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Інверсія шахматнай дошкі", + "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Суцэльны", + "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Шаблон", + "create.gui.terrainzapper.placement": "Палажэнне", + "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Далучанае", + "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Устаўленае", + "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Злучнае", + "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Па дыяганалі", + "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ігнараваць мяжы матэрыялу", + "create.gui.terrainzapper.title": "Ручны рэдактар свету", + "create.gui.terrainzapper.tool": "Інструмент", + "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Ачыстка", + "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Запаўненне", + "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Выроўніванне", + "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Накладанне", + "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Размяшчэнне", + "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замена", + "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Інвертаваць сігнал", + "create.gui.threshold_switch.title": "Парогавы перамыкальнік", + "create.gui.toolmenu.cycle": "[Пракруціце], каб перамкнуць", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "Утрымлівайце [%1$s], каб скупіцца", + "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Націсніце і трымайце, каб рэдагаваць", + "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Адпусціце %1$s, каб пацвердзіць", + "create.hint.derailed_train": "Гэты _цягнік_ сышоў з каляі. Націсніце _ПКМ_ _гаечным ключом_ каб перамясціць яго на бліжэйшую каляю.", + "create.hint.derailed_train.title": "Аварыя цягніка", "create.hint.empty_bearing": "Пстрыкніце _ПКМ_ па падшыпніку _пустой рукой_, каб _далучыць_ да яго канструкцыю, якую вы пабудавалі перад ім.", "create.hint.empty_bearing.title": "Абнавіць падшыпнік", "create.hint.full_deployer": "Здаецца, што гэты _ўзаемадзейнік_ змяшчае _зашмат прадметаў_, якія неабходна _выцягнуць_. Скарыстайце _шлюзам_ або _іншым спосабам_, каб вызваліць яго ад перапаўнення.", @@ -956,20 +1201,113 @@ "create.hint.hose_pulley.title": "Невычарпальны запас", "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Здаецца, што для гэтай _мэханічнай рукі_ не было прызначана ніводнай цэлі. Абярыце канвееры, дэпо, тунэлі ці іншыя блокі, пстрыкнуў ПКМ _механічнай рукой_ у _руцэ_.", "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Няма цэлей", + "create.item_attributes.added_by": "быў даданы %1$s", + "create.item_attributes.added_by.inverted": "не быў даданы %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "паляпшае %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не паляпшае %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "наладжаны на %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не наладжаны на %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "мае характарыстыку крышталю %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не мае характарыстыкі крышталю %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "мае дадатковую ўласцівасць %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не мае дадатковай уласцівасці %1$s", + "create.item_attributes.badly_damaged": "моцна пашкоджаны", + "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "не пашкоджаны моцна", + "create.item_attributes.blastable": "можна растапіць у доменнай пячы", + "create.item_attributes.blastable.inverted": "нельга растапіць у доменнай пячы", + "create.item_attributes.book_author": "была напісаная %1$s", + "create.item_attributes.book_author.inverted": "не была напісаная %1$s", + "create.item_attributes.book_copy_first": "з'яўляецца копіяй", + "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не з'яўляецца копіяй", + "create.item_attributes.book_copy_original": "з'яўляецца арыгіналам", + "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не з'яўляецца арыгіналам", + "create.item_attributes.book_copy_second": "з'яўляецца копіяй копіі", + "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не з'яўляецца копіяй копіі", + "create.item_attributes.book_copy_tattered": "пацёртая", + "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не пацёртая", + "create.item_attributes.color": "афарбаванае ў %1$s", + "create.item_attributes.color.inverted": "не афарбаванае ў %1$s", "create.item_attributes.compostable": "можна кампаставаць", "create.item_attributes.compostable.inverted": "нельга кампаставаць", "create.item_attributes.consumable": "можна з’есці", "create.item_attributes.consumable.inverted": "нельга з’есці", + "create.item_attributes.crushable": "можна здрабніць", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "нельга здрабніць", + "create.item_attributes.damaged": "пашкоджаны", + "create.item_attributes.damaged.inverted": "не пашкоджаны", + "create.item_attributes.enchanted": "зачараваны", + "create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачараваны", + "create.item_attributes.equipable": "можна надзець", + "create.item_attributes.equipable.inverted": "нельга надзець", "create.item_attributes.fluid_container": "можа захоўваць вадкасці", "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "не можа захоўваць вадкасці", + "create.item_attributes.furnace_fuel": "з'яўляецца палівам", + "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не з'яўляецца палівам", + "create.item_attributes.has_enchant": "зачараваны на %1$s", + "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачараваны на %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid": "змяшчае %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не змяшчае %1$s", + "create.item_attributes.has_name": "названы %1$s", + "create.item_attributes.has_name.inverted": "не названы %1$s", "create.item_attributes.hauntable": "можна адухавіць", "create.item_attributes.hauntable.inverted": "нельга адухавіць", - "create.keyinfo.ponder": "Разважанне", - "create.keyinfo.toolbelt": "Атрымаць доступ да бліжэйшых скрынь з інструментамі", + "create.item_attributes.in_item_group": "прыналежыць да групы \"%1$s\"", + "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не прыналежыць да групы \"%1$s\"", + "create.item_attributes.in_tag": "з тэгам %1$s", + "create.item_attributes.in_tag.inverted": "без тэгу %1$s", + "create.item_attributes.max_enchanted": "зачараваны на максімальны ўзровень", + "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "не зачараваны на максімальны ўзровень", + "create.item_attributes.not_stackable": "не складаецца ў стосы", + "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "складаецца ў стосы", + "create.item_attributes.placeable": "можна размясціць", + "create.item_attributes.placeable.inverted": "нельга размясціць", + "create.item_attributes.renamed": "мае карыстальніцкую назву", + "create.item_attributes.renamed.inverted": "не мае карыстальніцкую назву", + "create.item_attributes.shulker_level": "шалкеравая скрыня %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.empty": "пустая", + "create.item_attributes.shulker_level.full": "поўная", + "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "шалкеравая скрыня не %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.partial": "часткова запоўненая", + "create.item_attributes.smeltable": "можна расплавіць", + "create.item_attributes.smeltable.inverted": "нельга расплавіць", + "create.item_attributes.smokable": "можна правэндзіць", + "create.item_attributes.smokable.inverted": "нельга правэндзіць", + "create.item_attributes.washable": "можна прамыць", + "create.item_attributes.washable.inverted": "нельга прамыць", + "create.keyinfo.toolbelt": "Доступ да бліжэйшых скрынь з інструментамі", "create.keyinfo.toolmenu": "Фокус на інтэрфэйсы схэматыкі", + "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Генерыруе хуткасць у аб/хв", + "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Хуткасць у аб/хв", "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Кручэнне пры выкарыстанні", "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Прыбярыце блокі каб паставіць", + "create.linked_controller.bind_mode": "Рэжым прывязкі актыўны", + "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавіша: %1$s, Частата #1", + "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавіша: %1$s, Частата #2", + "create.linked_controller.key_bound": "Частата прывязаная да %1$s", "create.linked_controller.press_keybind": "Націсніце %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s ці %6$s, каб прывязаць гэтую частату да адпаведнай клавішы", + "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Пстрыкніце, каб злучыць варштаты", + "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Пстрыкніце, каб падзяліць варштаты", + "create.logistics.crafter.connected": "Злучаныя механічныя варштаты", + "create.logistics.creative_crate.supply": "Бясконцае забяспечванне", + "create.logistics.filter": "Фільтр", + "create.logistics.filter.any_amount_short": "Любая", + "create.logistics.filter.click_to_replace": "Пстрыкніце з прадметам у руцэ для замены", + "create.logistics.filter.click_to_set": "Пстрыкніце з прадметам у руцэ, каб усталяваць", + "create.logistics.filter.exactly": "Дакладна", + "create.logistics.filter.extracted_amount": "Выцягнутая колькасьць", + "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Націсніце і трымайце, каб усталяваць колькасць", + "create.logistics.filter.invalid_item": "Немагчыма выкарыстаць гэты прадмет.", + "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Патрабуе %1$s у рыштунку", + "create.logistics.filter.up_to": "Да", + "create.logistics.firstFrequency": "Частата #1", + "create.logistics.fluid_filter": "Фільтр вадкасці", + "create.logistics.recipe_filter": "Фільтр рэцэпту", + "create.logistics.redstone_interval": "Інтэрвал рэдстоўну", + "create.logistics.secondFrequency": "Частата #2", + "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Фільтр грузу", + "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Рэжым размеркавання", + "create.materialChecklist": "Спіс матэрыялаў", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "*Увага!* \n\nСпіс матэрыялаў можа быць недакладным праз недагружаныя чанкі.", "create.mechanical_arm.deposit_to": "Складае прадметы ў %1$s", "create.mechanical_arm.extract_from": "Бярэ прадметы з %1$s", "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Было выдалена %1$s абраных пунктаў праз абмежаванне дыяпазону.", @@ -977,19 +1315,55 @@ "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Перавага першым", "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Карусель", "create.mechanical_arm.summary": "Механічная рука мае %1$s уваход(аў) і %2$s выхад(аў).", + "create.menu.configure": "Налады...", + "create.menu.only_ingame": "Даступныя толькі ў меню паўзы", "create.menu.ponder_index": "Каталог разважанняў", - "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Карыстаннем андэзітавых тунэляў", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андэзітавымі тунэлямі можна скарыстацца, каб накрыць канвееры", + "create.menu.report_bugs": "Знайшлі памылку?", + "create.menu.return": "Вярнуцца ў меню", + "create.menu.support": "Падтрымайце нас", + "create.minecart_coupling.no_loops": "Счэпшчыкі не могуць утвараць пятлю", + "create.minecart_coupling.removed": "Усе счэпшчыкі з ваганеткі прыбраныя", + "create.minecart_coupling.too_far": "Ваганеткі надта далёка адна ад адной", + "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "У ваганеткі не можа быць больш за два счэпшчыка", + "create.minecart_coupling.unloaded": "Магчыма, частка Вашага цягніка знаходзіцца ў незагружаным чанку", + "create.orientation.alongX": "Уздоўж X", + "create.orientation.alongZ": "Уздоўж Z", + "create.orientation.diagonal": "Дыяганальная", + "create.orientation.horizontal": "Гарызантальная", + "create.orientation.orthogonal": "Перпендыкулярная", + "create.ponder.analog_lever.header": "Кіраваннем сігналамі з дапамогай аналагавага рычага", + "create.ponder.analog_lever.text_1": "Аналагавы рычаг з'яўляецца кампактнай і дакладнай крыніцай рэдстоўнавага сігналу", + "create.ponder.analog_lever.text_2": "Пстрыкніце ПКМ, каб павялічыць сілу выходнага сігналу", + "create.ponder.analog_lever.text_3": "Пстрыкніце ПКМ крадком, каб паменшыць сілу выходнага сігналу", + "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Выкарыстаннем андэзітавых тунэляў", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андэзітавымі тунэлямі можна накрываць канвееры", "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Заўсёды, калі ў андэзітавага тунэлю ёсць выхад збоку...", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...ён будзе аддзяляць роўна адзін прадмет з любых стосаў, якія праходзяць міма", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Рэшта падоўжыць свой шлях", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...ён будзе аддзяляць роўна адзін прадмет з кожнага стосу", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Рэшта працягне свой шлях", + "create.ponder.auto_schedule.header": "Станцыямі і ўсталяваннем раскладаў", + "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Расклад патрэбны, каб надаць машыністам цэль паездкі", + "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Кампаратары будуць атрымліваць сігнал, калі цягнік прыбудзе на станцыю", + "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Памятайце, што цягнік можа прыбыць на станцыю толькі з адзначанага кірунку", + "create.ponder.auto_schedule.text_4": "Таксама чыгуначныя станцыі можна выкарыстоўваць для аўтаматычнага назначэння новых раскладаў", + "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Застаўлены на станцыі расклад будзе аўтаматычна дадзены ў наяўныя цягнікі", + "create.ponder.auto_schedule.text_6": "У адрозненні ад ручнога назначэння, машыністы не забяруць прадмет з сабою", + "create.ponder.basin.header": "Апрацоўкай прадметаў у чашы", + "create.ponder.basin.text_1": "Чаша можа змяшчаць прадметы і вадкасці для далейшай апрацоўкі", + "create.ponder.basin.text_2": "Пасля апрацоўкі чаша спрабуе вывесці прадукт знізу збоку", + "create.ponder.basin.text_3": "Калі ў гэтым месцы стаіць адпаведны кампанент, у чашы паявіцца выхадны кран", + "create.ponder.basin.text_4": "Магчымы некалькі варыянтаў", + "create.ponder.basin.text_5": "Прадукты могуць быць падабраныя іншымі кампанентамі знізу", + "create.ponder.basin.text_6": "Калі не будзе выхаднога крана, то прадукцыя застанецца ў чашы", + "create.ponder.basin.text_7": "Гэта можа дапамагчы, калі прадукт потым будзе выкарыстоўвацца ў іншым рэцэпце", + "create.ponder.basin.text_8": "Але гатовыя прадукты будзе патрэбна дастаць з чашы іншым спосабам", + "create.ponder.basin.text_9": "Можна выкарыстаць фільтр, каб пазбегнуць выцягвання неапрацаваных прадметаў", "create.ponder.bearing_modes.header": "Рэжымамі руху механічнага падшыпніка", - "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Калі падшыпнік спынены, ён размесціць канструкцыю пад бліжэйшым выраўнаваным па сетцы блокаў куту", + "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Калі падшыпнік спынены, ён размесціць канструкцыю на бліжэйшым куту, выраўнаваным па сетцы блокаў", "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Ён можа быць наладжаны ніколі не разбіраць структуру ў блокі, або толькі каля пачатковага кута", "create.ponder.belt_casing.header": "Упрыгожваннем канвеераў", - "create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунны або андэзітавы корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожвання канвеераў", - "create.ponder.belt_casing.text_2": "Скарыстайце ключ, каб прыбраць корпус", - "create.ponder.belt_connector.header": "Карыстаннем канвеерных стужак", + "create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунным або андэзітавым корпусам можна ўпрыгожыць канвеер", + "create.ponder.belt_casing.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна выдаліць корпус", + "create.ponder.belt_connector.header": "Выкарыстаннем канвеерных стужак", "create.ponder.belt_connector.text_1": "Пстрычок ПКМ механічнай стужкай па двух валах злучыць іх канвеерам", "create.ponder.belt_connector.text_2": "Хібны выбар можна скасаваць пстрычком ПКМ крадучыся", "create.ponder.belt_connector.text_3": "Дадатковыя валы можна дадаць у любую частку стужкі", @@ -1009,35 +1383,52 @@ "create.ponder.blaze_burner.header": "Напаўненнем пальнікоў полымняў", "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Пальнікі полымняў награваюць прадметы, якія апрацоўваюцца ў чашы", "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Для гэтага полымень мусіць быць напоўнены ўзгаральнымі прадметамі", - "create.ponder.blaze_burner.text_3": "З тортам полымня пальнік можа дасягнуць больш высокага ўзроўню цяпла", + "create.ponder.blaze_burner.text_3": "З тортам полымня пальнік можа дасягнуць найвышэйшага ўзроўню цяпла", "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Працэс напаўнення можа быць аўтаматызаваны з дапамогай узаемадзейнікаў ці механічных рук", - "create.ponder.brass_funnel.header": "Карыстаннем латуннага шлюза", + "create.ponder.brass_funnel.header": "Выкарыстаннем латуннага шлюза", "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Андэзітавы шлюз можна выцягваць толькі адзін прадмет за раз.", "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Латунны шлюз можа выцягваць да аднаго стосу прадметаў.", - "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Панэль значэнняў дазваляе вызначыць дакладны памер стосу, які выцягваецца.", - "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Пры выкарыстанні прадметаў у слоце фільтра шлюз будзе абмежаваны перадачай толькі адпаведных стосаў.", - "create.ponder.brass_tunnel.header": "Карыстаннем латунных тунэляў", - "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Латуннымі тунэлямі можна скарыстацца, каб накрыць канвееры", - "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Латунныя тунэлі маюць слот для фільтра на кожным адчыненым баку", + "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Панэль значэнняў дазваляе вызначыць дакладны памер стосу, які будзе выцягвацца.", + "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Пры выкарыстанні прадмета ў слоце фільтра шлюз будзе перадаваць толькі адпаведныя стосы.", + "create.ponder.brass_tunnel.header": "Выкарыстаннем латунных тунэляў", + "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Латуннымі тунэлямі можна накрываць канвееры", + "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Латунныя тунэлі маюць слот фільтра на кожным адкрытым баку", "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Фільтр на ўваходных злучэннях не прапускае неадпаведныя прадметы", - "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Фільтрамі на выходных злучэннях можна скарыстацца для сарціроўкі прадметаў", - "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Кожны раз, калі ў прадмета ёсць некалькі даступных выхадаў, рэжым размеркавання вырашыць што з ім рабіць", + "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Фільтрамі на выходных злучэннях можна скарыстацца для сартавання прадметаў", + "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Калі ў прадмета ёсць некалькі даступных выхадаў, рэжым размеркавання вырашыць што з ім рабіць", "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Латунныя тунэлі на паралельных канвеерах утвараюць групы", - "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Прадметы, якія ўваходзяць будуць размяркоўвацца па ўсіх злучаных выхадах", + "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Прадметы, якія ўваходзяць, будуць размяркоўвацца па ўсіх злучаных выхадах", "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Для гэтага прадметы могуць быць укладзены непасрэдна ў блок тунэлю", "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Рэжымамі размеркавання латуннага тунэлю", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Рэжым размеркавання латуневых тунэляў можна наладзіць", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "«Сінхранізаваць уваходы» – унікальны рэжым для латунных тунэляў", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Прадметы могуць прайсці, толькі калі каля кожнага тунэлю ў групе чакае адзін прадмет", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Прадметы могуць прайсці толькі тады, калі каля кожнага тунэлю ў групе чакае адзін прадмет", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Дзякуючы гэтаму ўсе канвееры будуць пастаўляць прадметы з аднолькавай хуткасцю", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "Рэжым «Падзел» будзе спрабаваць размеркаваць стос пароўну паміж даступнымі выхадамі", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Калі выхад не зможа прыняць больш прадметаў, ён будзе прапушчаны", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "Рэжым «Строгі падзел» ніколі не прапусціць выхады і замест гэтага будзе чакаць пакуль яны не вызваляцца", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Калі выхад не зможа прыняць больш прадметаў, ён будзе прамінуты", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "Рэжым «Строгі падзел» ніколі не прапусціць выхады і замест гэтага будзе чакаць, пакуль яны не вызваляцца", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "Рэжым «Карусель» захоўвае суцэльныя стосы і аддае іх праз выхады па чарзе", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Зноў жа, калі выхад не зможа прыняць больш прадметаў, ён будзе прапушчаны", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "Рэжым «Строгая карусель» ніколі не прапусціць выхады", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Зноў жа, калі выхад не зможа прыняць больш прадметаў, ён будзе прамінуты", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "Рэжым «Строгая карусель» ніколі не прамінае выхады", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "Рэжым «Перавага бліжэйшым» дае прыярытэт бліжэйшым выхадам ад месца падачы прадметаў", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "Рэжым «Выпадкова» будзе аддаваць суцэльныя стосы праз выпадкова выбраныя выхады", + "create.ponder.cart_assembler.header": "Перамяшчэннем структур з дапамогай зборшчыка ваганетак", + "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Пры актывацыі зборшчыкі прымацоўваюць усталяваныя на іх канструкцыі на ваганеткі, якія праходзяць пад імі", + "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Пры адсутнасці сігналу яны разбіраюць ваганеткавыя прыстасаванні на блокі", + "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Пстрыкніце гаечным ключом па ваганетцы, каб падабраць прыстасаванне ў рыштунак", + "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Збіраннем вагонных прыстасаванняў", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Калі да двух зборшчыкаў ваганетак прымацавана адна агульная структура...", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "Актывацыя любога з іх створыць вагоннае прыстасаванне", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Гэтыя ваганеткі будуць паводзіць сябе нібы яны злучаныя счэпшчыкам", + "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Наладамі арыентацыі ваганеткавых прыстасаванняў", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Ваганеткавыя прыстасаванні паварочваюцца адпаведна руху самой ваганеткі", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Гэтая стрэлка паказвае, які бок структуры будзе лічыцца пярэднім", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Калі зборшчык наладжаны на рэжым блакіравання павароту, арыентацыя штуковіны не будзе змяняцца", + "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Іншымі тыпамі ваганетак і рэек", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Зборшчыкі не ўплываюць на рух ваганетак па звычайных рэйках", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Ваганеткі на рэгуляваных ці энергарэйках будуць стаяць і чакаць актывацыі зборшчыка", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Іншыя тыпы ваганетак таксама можна выкарыстаць як апору прыстасавання", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Ваганеткі з печчу могуць выкарыстоўваць паліва з любых далучаных сховішчаў", "create.ponder.chain_drive.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай ланцуговых прыводаў", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Ланцуговыя прыводы перадаюць кручэнне адзін аднаму ў сваім шэрагу", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Усе валы, злучаныя такім чынам, будуць круціцца ў адным кірунку", @@ -1047,12 +1438,17 @@ "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Пры актывацыі хуткасць, якая перадаецца наступным ланцуговым каробкам, падвойваецца", "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Калі актываваная каробка перадач не з'яўляецца крыніцай, хуткасць кручэння ўдвая паменшыцца", "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "У абодвух выпадках ланцуговыя прыводы заўсёды будуць круціцца ў 2 разы хутчэй за актываваную каробку перадач", - "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "З дапамогай аналагавага сігналу можна наладзіць каэфіцыент больш дакладна, паміж 1 і 2", + "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "З дапамогай аналагавага сігналу каэфіцыент можна наладзіць больш дакладна паміж 1 і 2", "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 аб/хв", "create.ponder.chute.header": "Перасоўваннем прадметаў уніз з дапамогаю жалабоў", + "create.ponder.chute.text_1": "Жалабы могуць перасоўваць прадметы ў вертыкальным кірунку", "create.ponder.chute.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно", "create.ponder.chute.text_3": "Жалабы можна аправіць, выкарыстоўваючы блокі прамысловага жалеза", + "create.ponder.chute.text_4": "Размясціўшы адзін жолаб на бакавой паверхні іншага можна накіраваць іх дыяганальна", + "create.ponder.chute_upward.header": "Перасоўваннем прадметаў уверх з дапамогаю жалабоў", "create.ponder.chute_upward.text_1": "З дапамогай вентылятара ў корпусе жолаб можа перамяшчаць прадметы ўверх", + "create.ponder.chute_upward.text_2": "Агляд жалабоў у інжынерных акулярах дазваляе ўбачыць кірунак руху прадметаў", + "create.ponder.chute_upward.text_3": "На «заблакіраваным» канцы прадметы мусяць быць уведзены і выведзены збоку", "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Ужываннем гадзіннікавага механізму", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Гадзіннікавы механізм прымацоўвае блокі перад сабою", "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Пры атрыманні сілы кручэння канструкцыя будзе паварочвацца ў залежнасці ад гадзіны дня", @@ -1062,31 +1458,49 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Перад гадзіннай стрэлкай можна дадаць другую канструкцыю", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Пераканайцеся, што дзве канструкцыі не прыклееныя адна да адной", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Другая канструкцыя пачне круціцца як хвілінная стрэлка", + "create.ponder.clutch.header": "Кіраваннем сілай кручэння з дапамогай счаплення", + "create.ponder.clutch.text_1": "Счапленне перадае сілу кручэння па прамой", + "create.ponder.clutch.text_2": "Пры актывацыі рэдстоўнам яно разрывае сувязь", + "create.ponder.cog_speedup.header": "Перамыканнем хуткасцяў з дапамогай шасцерняў", + "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Вялікія і маленькія шасцерні можна злучыць па дыяганалі", + "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Маленькія шасцерні, якія атрымліваюць сілу кручэння ад вялікіх шасцерняў, круцяцца ў 2 разы хутчэй", + "create.ponder.cog_speedup.text_3": "І наадварот — вялікія шасцерні будуць круціцца ў 2 разы павольней", "create.ponder.cogwheel.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай шасцерняў", "create.ponder.cogwheel.text_1": "Шасцярні перадаюць кручэнне іншым суседнім шасцерням", "create.ponder.cogwheel.text_2": "Суседнія валы, злучаныя такім чынам, будуць круціцца ў процілеглых кірунках", "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Апраўленнем шасцерняў", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Латунны або андэзітавы корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожвання шасцерняў", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Латунным або андэзітавым корпусам можна ўпрыгожыць шасцерні", "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Кампаненты, апраўленыя ў корпус, не будуць мець выхаду вала", "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Можна выкарыстоўваць гаечны ключ для пераключэння злучэнняў", + "create.ponder.contraption_controls.header": "Выкарыстаннем кантролера прыстасавання", + "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Кампаненты прыстасаванняў па ўмаўчанні заўсёды актыўныя падчас руху", + "create.ponder.contraption_controls.text_2": "Кантролер прыстасавання можа быць выкарыстаны для іх пераключэння падчас руху", + "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Яго можна прымацаваць да прыстасавання ў любым месцы", + "create.ponder.contraption_controls.text_4": "У разабраным стане можна выкарыстаць фільтр на кантролеры, каб указаць патрэбны Вам кампанент", + "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Пры актывацыі рэдстоўнам у часе стварэння прыстасавання...", + "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...абраныя кампаненты не будуць актыўнымі з самога пачатку", "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Творчымі вадкаснымі рэзервуарамі", "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Творчы вадкасны рэзервуар можа быць выкарыстаны для забеспячэння бясконцага запасу вадкасці", "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Пстрыкніце ПКМ прадметам, які змяшчае вадкасць, каб наладзіць яго", "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Трубаправодныя сеткі могуць бясконца выцягваць прызначаную вадкасць з рэзервуара", "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Любыя вадкасці, закачаныя назад у творчы вадкасны рэзервуар, будуць знішчаны", - "create.ponder.crushing_wheels.header": "Перамолванне прадметаў драбільнымі коламі", + "create.ponder.creative_motor.header": "Генерацыяй сілы кручэння з дапамогай творчых рухавікоў", + "create.ponder.creative_motor.text_1": "Творчыя рухавікі — гэта кампактныя і рэгуляваныя крыніцы сілы кручэння", + "create.ponder.creative_motor.text_2": "Выходную хуткасць кручэння можна наладзіць на панэлі ўводу", + "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Таямніца Mojäng'у", + "create.ponder.crushing_wheels.header": "Апрацоўкай прадметаў у драбільных колах", "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара драбільных колаў можа вельмі эфектыўна перамолваць прадметы", "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Сіла кручэння павінна круціць іх адзін у аднаго", - "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Прадметы кінутыя ці ўстаўленыя зверху будуць перадроблены", - "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Прадметы таксама могуць быць уведзены і падабраны аўтаматычна", + "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Прадметы кінутыя ці ўстаўленыя зверху будуць перадробнены", + "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Прадметы можна ўводзіць і падбіраць аўтаматычна", "create.ponder.deployer.header": "Выкарыстаннем узаемадзейніка", "create.ponder.deployer.text_1": "Пры наяўнасці сілы кручэння ўзаемадзейнік можа імітаваць дзеянні гульца", "create.ponder.deployer.text_10": "Пстрыкніце ПКМ спераду, каб даць яму прадмет для выкарыстання", "create.ponder.deployer.text_11": "Таксама прадметы можна ўводзіць аўтаматычна", "create.ponder.deployer.text_12": "Узаемадзейнікі маюць слот для фільтра", - "create.ponder.deployer.text_13": "Калі фільтр усталяваны, узаемадзейнік будзе працаваць трымаючы толькі прыдатны прадмет", - "create.ponder.deployer.text_14": "Толькі прыдатныя па фільтру прадметы могуць быць уведзеныя...", - "create.ponder.deployer.text_15": "...і толькі непрыдатныя прадметы будуць выведзены", + "create.ponder.deployer.text_13": "Калі фільтр усталяваны, узаемадзейнік будзе працаваць толькі калі трымае адпаведны прадмет", + "create.ponder.deployer.text_14": "Толькі адпаведныя фільтру прадметы могуць быць уведзеныя...", + "create.ponder.deployer.text_15": "...і толькі неадпаведныя прадметы будуць выведзены", "create.ponder.deployer.text_2": "Ён заўсёды будзе ўзаемадзейнічаць з прасторай у 2 блоках перад ім", "create.ponder.deployer.text_3": "Блокі прама перад ім не будуць яму перашкаджаць", "create.ponder.deployer.text_4": "Узаемадзейнікі могуць:", @@ -1097,26 +1511,26 @@ "create.ponder.deployer.text_9": "І атакаваць істот", "create.ponder.deployer_contraption.header": "Выкарыстаннем узаемадзейнікаў на прыстасаваннях", "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Калі ўзаемадзейнікі перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...", - "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "...яны спрацоўваюць на кожным наведаным блоку, выкарыстоўваючы прадметы са ўсіх інвентароў на прыстасаванні", + "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "...яны спрацоўваюць з кожным наведаным блокам, выкарыстоўваючы прадметы са ўсіх сховішчаў на прыстасаванні", "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Слот фільтра дазваляе Вам вызначыць, якія прадметы яму выкарыстоўваць", "create.ponder.deployer_modes.header": "Рэжымамі ўзаемадзейніка", - "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Па змаўчанні ўзаемадзейнік імітуе пстрык ПКМ", - "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Можа быць перастаўлены ў рэжым ЛКМ, скарыстаўшы гаечны ключ", + "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Па ўмаўчанні ўзаемадзейнік імітуе пстрык ПКМ", + "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Ён можа быць перастаўлены ў рэжым ЛКМ з дапамогай гаечнага ключа", "create.ponder.deployer_processing.header": "Апрацоўкаю прадметаў з дапамогай узаемадзейнікаў", "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Трымаючы адпаведны прадмет, узаемадзейнікі могуць апрацоўваць прадметы пад сабою", "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Прадметы можна кінуць або пакласці на дэпо пад узаемадзейнікам", "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Калі прадметы знаходзяцца на канвееры...", "create.ponder.deployer_processing.text_4": "...ўзаемадзейнік будзе затрымліваць і апрацоўваць іх аўтаматычна", "create.ponder.deployer_redstone.header": "Кіраваннем узаемадзейнікамі рэдстоўнам", - "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Пры актывацыі рэдстоўнам узаемадзейнік перастае працаваць", + "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Пры актывацыі рэдстоўнам узаемадзейнік спыняе працу", "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перад прыпынкам узаемадзейнік скончыць усе пачатыя дзеянні", - "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Такім чынам, адмоўны імпульс можна выкарыстаць каб выклікаць роўна адно спрацоўванне", + "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Такім чынам, адмоўны імпульс можа выклікаць роўна адно спрацоўванне", "create.ponder.depot.header": "Выкарыстаннем дэпо", "create.ponder.depot.text_1": "Дэпо можа выкарыстоўвацца як «стацыянарны» элемент канвеера", - "create.ponder.depot.text_2": "Пстрыкніце ПКМ пустой рукою, каб пакласці ці забраць прадметы з яго", + "create.ponder.depot.text_2": "Пстрыкніце ПКМ пустой рукою, каб пакласці ці забраць з яго прадметы", "create.ponder.depot.text_3": "Такім жа чынам як на канвееры, прадметы на дэпо могуць апрацоўвацца...", - "create.ponder.depot.text_4": "...а таксама выкарыстоўвацца механічнымі рукамі", - "create.ponder.display_board.header": "Карыстаннем табло", + "create.ponder.depot.text_4": "...а таксама перадавацца механічнымі рукамі", + "create.ponder.display_board.header": "Выкарыстаннем табло", "create.ponder.display_board.text_1": "Табло – гэта маштабаваная альтэрнатыва шыльдам", "create.ponder.display_board.text_2": "Для працы яны патрабуюць сілу кручэння", "create.ponder.display_board.text_3": "Нязменны тэкст можна дадаць з дапамогай планшэта", @@ -1124,19 +1538,19 @@ "create.ponder.display_board.text_5": "Фарбавальнікі можна нанасіць на асобныя радкі табло", "create.ponder.display_board.text_6": "Колер радка можна прыбраць, пстрыкнуў па ёй пустой рукой", "create.ponder.display_link.header": "Наладжваннем перадавальніка інфармацыі", - "create.ponder.display_link.text_1": "Перадавальнік інфармацыі можа быць выкарыстаны для візуалізацыі дынамічнай інфармацыі", - "create.ponder.display_link.text_2": "Спачатку пстрыкніце ПКМ па выбранаму табло...", + "create.ponder.display_link.text_1": "Перадавальнік інфармацыі можна выкарыстоўваць для візуалізацыі дынамічнай інфармацыі", + "create.ponder.display_link.text_2": "Спачатку пстрыкніце ПКМ па абранаму табло...", "create.ponder.display_link.text_3": "...потым прымацуйце яго да блоку, з якога ён будзе счытваць інфармацыю", - "create.ponder.display_link.text_4": "Адчыніце інтэрфейс, каб выбраць і наладзіць інфармацыю, каторая будзе адпраўляцца", + "create.ponder.display_link.text_4": "Адчыніце інтэрфейс, каб выбраць і наладзіць інфармацыю, якая будзе адпраўляцца", "create.ponder.display_link.text_5": "Цяпер табло будзе атрымліваць інфармацыю ад перадавальніка", "create.ponder.display_link.text_6": "Не кожны блок можа з'яўляцца крыніцай інфармацыі", "create.ponder.display_link.text_7": "Кожны сумяшчальны блок дае ўнікальную інфармацыю", "create.ponder.display_link.text_8": "Перадавальнік інфармацыі можа працаваць з некалькімі дысплэямі адначасова", - "create.ponder.display_link_redstone.header": "Кіраваннем рэдстоўнам", - "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Калі актываваны рэдстоўнам, перадавальнікі інфармацыі перастаюць актуалізаваць інфармацыю", - "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Пасля адключэння сігналу таймер скідаецца, і новая інфармацыя адпраўляецца неадкладна", + "create.ponder.display_link_redstone.header": "Кіраваннем перадавальнікам інфармацыі з дапамогай рэдстоўну", + "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Пры актывацыі рэдстоўнам перадавальнікі інфармацыі перастаюць актуалізаваць інфармацыю", + "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Пасля адключэння сігналу таймер скідаецца і новая інфармацыя адпраўляецца неадкладна", "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Сігналы, якія пасылаюцца на крыніцу інфармацыі, не ўплываюць на перадавальнік", - "create.ponder.elevator_pulley.header": "Карыстаннем ліфтавай лябёдкі", + "create.ponder.elevator_pulley.header": "Выкарыстаннем ліфтавай лябёдкі", "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Ліфтавыя лябёдкі могуць перамяшчаць структуры вертыкальна паміж пазначанымі пазіцыямі", "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Любыя рэдстоўнавыя кантакты ў гэтай калоне будуць ператвораны ў ліфтавыя", "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Падайце рэдстоўн-сігнал на кантакт, каб выклікаць да яго ліфт", @@ -1146,7 +1560,7 @@ "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Усе рассоўныя дзверы, усталяваныя ў кабіне, будуць адчыняцца і зачыняцца аўтаматычна", "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Ліфтавыя кантакты выдаюць рэдстоўн-сігнал, пакуль ліфт знаходзіцца на іхнім паверсе", "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Яго можна выкарыстаць для актывацыі дзвярэй ці іншых механізмаў па прыбыцці ліфта", - "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Перадавальнік інфармацыі, устаноўлены на любым кантакце, можа паказваць бягучы паверх ліфта", + "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Перадавальнік інфармацыі, усталяваны на любым кантакце, можа паказваць бягучы паверх ліфта", "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Пачніце з будаўніцтва кабіны", "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Размясціце пару рэдстоўнавых кантактаў адзін супраць аднаго...", "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...і прыляпіце адзін з іх да сваёй рухомай канструкцыі", @@ -1154,64 +1568,141 @@ "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Пераканайцеся, што лябёдка зажыўлена сілай кручэння", "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Пстрыкніце ПКМ па лябёдцы, каб сабраць ліфт", "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Рэдстоўнавыя кантакты на паверхах ператворацца ў ліфтавыя", - "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Ліфтавыя кантакты прадстаўляюць \"паверх\" і могуць быць наладжаны", + "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Ліфтавыя кантакты прадстаўляюць «паверх» і могуць быць наладжаны", "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Сінхранізацыяй руху лябёдак", - "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Кожны раз, калі лябёдка збірае прыстасаванне...", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Кожны раз, калі лябёдка прымацоўваецца да прыстасавання...", "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...іншыя лябёдкі на гэтай жа вышыні таксама злучацца з канструкцыяй", "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Гэтыя лябёдкі не трэба зажыўляць, яны патрэбны толькі для дэкору", "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Зловам полымняў у пальнікі", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па полымню пустым пальнікам, каб злавіць яго", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Таксама полымняў можна лавіць непасрэдна з рассаднікаў", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Цяпер у Вас ёсць ідэальная крыніца цяпла для розных машын", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Пустыя пальнікі таксама можна запаліць крэсівам для дэкору", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Для дэкору пустыя пальнікі таксама можна запаліць крэсівам", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Полымя пальніка можна ператварыць у агонь душ з дапамогай пяску або глебы душ", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Аднак, яны не будуць падыходзіць для прамысловага нагрэву", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Упрыгожваннем труб", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Мядзяны корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожвання труб", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Але яны не падыходзяць для прамысловага нагрэву", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Апраўленнем труб", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Мядзяны корпус можна ўпрыгожыць трубы", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Акрамя гэтага, трубы ў корпусе блакіруюцца ў бягучым становішчы", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Яны больш не будуць рэагаваць на дадаванне ці знішчэнне любых суседніх блокаў", "create.ponder.fan_direction.header": "Паветраным струменем вентылятараў у корпусе", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Вентылятары ў корпусе выкарыстоўваюць сілу кручэння для стварэння паветранага струменя", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Сіла і кірунак струменя залежаць ад уласцівасцей кручэння", "create.ponder.fan_processing.header": "Апрацоўкай прадметаў з дапамогай вентылятара ў корпусе", - "create.ponder.fan_processing.text_1": "Праходзячы праз лаву, паветраны струмень становіцца гарачым", + "create.ponder.fan_processing.text_1": "Праходзячы праз лаву паветраны струмень робіцца гарачым", "create.ponder.fan_processing.text_2": "Прадметы на яго дарозе будуць пераплаўлены", "create.ponder.fan_processing.text_3": "Кінутая туды ежа будзе спалена", - "create.ponder.fan_processing.text_4": "Замест лавы можна выкарыстаць агонь для вэнджання сырой ежы", + "create.ponder.fan_processing.text_4": "Замест лавы выкарыстайце агонь для вэнджання сырой ежы", "create.ponder.fan_processing.text_5": "Струмень, які праходзіць праз ваду, стварае прамывальную ўстаноўку", - "create.ponder.fan_processing.text_6": "Магчыма выкарыстаць некалькі новых цікавых варыянтаў апрацоўкі", - "create.ponder.fan_processing.text_7": "Хуткасць вентылятара не ўплывае на час апрацоўкі, а толькі на далечыню струменя", + "create.ponder.fan_processing.text_6": "На ёй магчыма ўжыць некалькі новых цікавых варыянтаў апрацоўкі", + "create.ponder.fan_processing.text_7": "Хуткасць вентылятара не ўплывае на час апрацоўкі, а толькі на даўжыню струменя", "create.ponder.fan_processing.text_8": "Апрацоўка вентылятарамі можа быць ужытая да прадметаў на канвеерах ці дэпо", "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Перамяшчэннем вадкасцяў з дапамогай труб", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Трубы могуць злучыць два ці больш крыніц і спажыўцоў вадкасці", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно на прамым адцінку трубы", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Шкляныя трубы не будуць злучацца ні з якімі іншымі сумежнымі трубамі", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Трубы з вокнамі не будуць злучацца ні з якімі іншымі сумежнымі трубамі", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Трубы могуць транспартаваць вадкасці з дапамогай механічных помп", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Спачатку вадкасць не выпампоўваецца", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Як толькі паток дойдзе да цэлі, вадкасць будзе паступова транспартавацца", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Такім чынам, самі блокі труб ніколі «фізічна» не ўтрымліваюць аніякае вадкасці", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Але як толькі вадкасць запоўніць трубаправод, яна пачне паступова транспартавацца", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Такім чынам, самі блокі труб ніколі «фізічна» не змяшчаюць аніякае вадкасці", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Спусташэннем і напаўненнем вадкасных сховішчаў", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Канцы трубаправодаў могуць узаемадзейнічаць з рознымі блокамі", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Кожны блок, які можа захоўваць вадкасці, можна напоўніць ці спустошыць", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Блокі-крыніцы вадкасці можна збіраць адкрытым канцом трубы...", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...калі патокі іншых крыніц утвараюць новыя", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Таксама трубы могуць выцягваць вадкасці непасрэдна з некаторых блокаў", "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Памерамі вадкасных рэзервуараў", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Вадкасныя рэзервуары можна аб'яднаць для павелічэння агульнай ёмістасці", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Іх база можа мець да 3 блокаў...", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...а расці ў вышыню больш чым на 30 дадатковых слаёў", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно ў рэзервуары", "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Захоўваннем вадкасці ў вадкасных рэзервуарах", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Вадкасныя рэзервуары можна выкарыстоўваць для захоўвання вялікай колькасці вадкасці", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "У вадкасных рэзервуарах можна захоўваць вялікія аб'ёмы вадкасці", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Трубаправодныя сеткі могуць зацягваць і выцягваць вадкасці з любога боку", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Колькасць вадкасці можна вымераць з дапамогай кампаратара", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Аднак у рэжыме выжывання вадкасці нельга дадаваць або браць уручную", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Вы можаце выкарыстоўваць чашы, стокі для прадметаў і дазатары для зліву або напаўнення прадметаў, якія змяшчаюць вадкасць", + "create.ponder.funnel_compat.header": "Сумяшчальнасцю шлюзаў", + "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Шлюзы лёгка ўзаемадзейнічаюць з іншымі кампанентамі:", + "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Вертыкальнымі піламі,", "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Дэпо", + "create.ponder.funnel_compat.text_4": "І стокамі для прадметаў", + "create.ponder.funnel_direction.header": "Кірункамі перадачы прадметаў праз шлюзы", + "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Пры звычайным размяшчэнні ён будзе выцягваць прадметы са сховішча.", + "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Пры размяшчэнні яго крадком ён будзе напаўняць сховішча прадметамі.", + "create.ponder.funnel_direction.text_3": "З дапамогай ключа можна наладзіць ужо пастаўлены шлюз.", + "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Гэта кранаецца большасці кірункаў.", + "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Шлюзы на канвеерах будуць уводзіць ці забіраць прадметы ў залежнасці ад кірунку яго руху.", + "create.ponder.funnel_intro.header": "Выкарыстоўваннем шлюзаў", + "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Шлюзы ідэальна падыходзяць для перамяшчэння прадметаў непасрэдна са/у сховішчы.", + "create.ponder.funnel_redstone.header": "Кіраваннем шлюзамі з дапамогай рэдстоўну", + "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Рэдстоўн-сігнал спыняе працу шлюза", + "create.ponder.funnel_transfer.header": "Простай перадачай прадметаў праз шлюзы", + "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Шлюзы не могуць перамяшчаць прадметы непасрэдна паміж закрытымі сховішчамі.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Жалабы ці разумныя жалабы лепш падыдуць для гэтай працы.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Гэта таксама кранаецца і гарызантальнага руху. Тут падыдзе канвеер.", + "create.ponder.gantry_carriage.header": "Выкарыстаннем шасі лінейнага прывода", + "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Шасі лінейнага прывода можна быць прымацавана і рухацца ўздоўж вала лінейнага прывода.", + "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Да шасі можна прымацаваць кранавае прыстасаванне.", + "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Каскаднымі кранавымі прыстасаваннямі", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Валы лінейнага прыводу можна прымацаваць да шасі без патрэбы клею", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Тое ж датычыцца і карэтак на рухомых валах лінейнага прыводу", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Такім чынам можна ўтварыць каскаднае кранавае прыстасаванне, якое будзе пакрываць некалькі восей руху", + "create.ponder.gantry_direction.header": "Кірункам руху крана", + "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Валы лінейнага прыводы могуць мець дзве супрацьлеглыя арыентацыі", + "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Кірунак руху шасі залежыць ад арыентацыі яе валоў", + "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...і ад іх кірунку кручэння", + "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Тое ж датычыцца і кручэння прымацаваных кампанентаў", + "create.ponder.gantry_redstone.header": "Кіраваннем шасі з дапамогай рэдстоўну", + "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Пры падачы рэдстоўн-сігналу на вал лінейнага прыводу ён спыняе шасі", + "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Замест гэтага яго сіла кручэння перадаецца на выходныя валы ўсіх шасі", + "create.ponder.gantry_shaft.header": "Выкарыстаннем валоў лінейнага прыводу", + "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Валы лінейнага прывода складаюць аснову кранавых установак. Прымацаваныя шасі будуць рухацца ўздоўж іх.", + "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Да шасі можна прымацаваць кранавае прыстасаванне.", "create.ponder.gearbox.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай каробак перадач", "create.ponder.gearbox.text_1": "Пастаянныя пераходы паміж восямі кручэння могуць быць вельмі нязручнымі", "create.ponder.gearbox.text_2": "Каробка перадач — гэта больш кампактны аналаг такога механізму", "create.ponder.gearbox.text_3": "Суседнія валы круцяцца ў адлюстраваных кірунках", "create.ponder.gearbox.text_4": "Злучэнне напрамую адбываецца праз рэверс", + "create.ponder.gearshift.header": "Кіраваннем сілай кручэння з дапамогай перамыкальніка перадач", + "create.ponder.gearshift.text_1": "Перамыкальнік перадае сілу кручэння па прамой", + "create.ponder.gearshift.text_2": "Пры актывацыі рэдстоўнам ён змяняе кірунак кручэння выходнага вала", "create.ponder.hand_crank.header": "Генерацыяй сілы кручэння з дапамогай ручной корбы", "create.ponder.hand_crank.text_1": "Корба можа выкарыстоўвацца гульцом для стварэння сілы кручэння ўручную", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Утрымлівайце ПКМ, каб круціць яе супраць гадзіннікавай стрэлкі", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Утрымлівайце ПКМ крадком, каб круціць яе за гадзіннікавай стрэлкай", - "create.ponder.index_title": "Каталог разважанняў", + "create.ponder.hose_pulley.header": "Асушэннем і напаўненнем крыніц з дапамогай шківа са шлангам", + "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Шкіў са шлангам можна выкарыстаць, каб напаўняць ці асушаць вялікія аб'ёмы вадкасцяў", + "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Даўжыню шланга можна кантраляваць з дапамогай сілы кручэння", + "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Шланг можна зматаць, калі кручэнне будзе ў іншым кірунку", + "create.ponder.hose_pulley.text_4": "З іншага боку можна прымацаваць трубы", + "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Далучаная трубаправодная сетка можа ці выліваць вадкасць праз шланг...", + "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...ці выпампоўваць яе, асушаючы прастор", + "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Хуткасць вылівання ці выпампоўвання залежыць выключна ад здольнасцяў трубаправоднай сеткі", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Пасіўным напаўненнем і асушэннем вялікіх аб'ёмаў вадкасцяў", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Калі апусціць шланг у вельмі вялікі акіян...", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Ён будзе выпампоўваць ці выліваць вадкасці без уплыву на блокі-крыніцы", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Трубаправодныя сеткі могуць бясконца пампаваць ці выліваць вадкасць праз такія шлангі", + "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Узроўнямі налівання і асушэння шлангаў", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Калі шланг цалкам зматаны, ён не зможа працаваць", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Асушэнне адбываецца зверху ўніз", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Узровень вадкасці застанецца крыху ніжэй за канец шланга", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Напаўненне адбываецца знізу ўверх", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Узровень вадкасці не падымецца вышэй за канец шланга", + "create.ponder.item_drain.header": "Асушэннем прадметаў з дапамогай стокаў", + "create.ponder.item_drain.text_1": "Стокі для прадметаў могуць спусташаць прадметы ад вадкасці", + "create.ponder.item_drain.text_2": "Пстрыкніце ПКМ па яму, каб выліць вадкасць з прадмета ў руцэ", + "create.ponder.item_drain.text_3": "Калі прадметы падаюцца збоку...", + "create.ponder.item_drain.text_4": "...яны перагарнуцца і вадкасць з іх выльецца", + "create.ponder.item_drain.text_5": "Трубаправодныя сеткі могуць выпампоўваць вадкасці з унутранага рэзервуара стоку", + "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Памерамі кантэйнераў для прадметаў", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Кантэйнеры для прадметаў можна аб'яднаць для павелічэння агульнай ёмістасці", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Іх база можа мець да 3 блокаў...", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...а даўжыня можа быць у 3 разы большая за памер базы", + "create.ponder.item_vault_storage.header": "Захоўваннем прадметаў у кантэйнерах", + "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Кантэйнеры для прадметаў можна выкарыстоўваць для захоўвання вялікай колькасці прадметаў", + "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Аднак прадметы нельга дадаваць або браць уручную", + "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Любыя кампаненты для перадачы прадметаў могуць як дадаваць...", + "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...так і забіраць прадметы з гэтага сховішча", "create.ponder.large_cogwheel.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай вялікіх шасцерняў", "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Вялікія шасцерні можна злучаць адзін з адным пад прамым вуглом", "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Гэта дапаможа перадаваць сілу кручэння на іншыя восі", @@ -1248,8 +1739,8 @@ "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Выхады", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Часам неабходна абмежаваць цэлі рукі фільтрам", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Самі рукі не могуць фільтраваць прадметы непасрэдна", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Аднак латунныя шлюзы як цэлі перадаюць інфармацыю пра ўласны фільтр руцэ", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Рука дастаткова разумная каб не браць прадметы, якія нельга будзе пакласці", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Аднак латунныя шлюзы, як цэлі, перадаюць інфармацыю пра ўласны фільтр руцэ", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Руцэ стае розуму не браць прадметы, якія нельга будзе пакласці", "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Рэжымамі размеркавання механічнай рукі", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Уваход", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Выхад", @@ -1271,26 +1762,26 @@ "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Групу механічных варштатаў можна выкарыстаць для аўтаматызацыі любых рэцэптаў", "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна наладзіць сцежкі варштатаў", "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для карэктнай працы ўсе сцежкі мусяць сысціся ў адзін выхад на любым баку", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Прадукцыя будзе памешчана ў кантэйнер на выхадзе", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Прадукцыя будзе памешчана ў блок кантэйнера на выхадзе", "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Механічныя варштаты патрабуюць сілу кручэння для працы", "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Пстрыкніце ПКМ, каб уставіць прадмет з рукі", "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Працэс стварэння пачнецца, калі кожны слот сцежкі будзе ўмяшчаць прадмет", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Рэцэпты стварэння, якія не займаюць цалкам усю ўстаноўку варштатаў, могуць быць запушчаны рэдстоўнавым імпульсам", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Пры рэцэптах, якія не займаюць цалкам усю ўстаноўку варштатаў, яны могуць быць запушчаны рэдстоўнавым імпульсам", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Злучэннем механічных варштатаў", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Прадметы можна ўводзіць у варштаты аўтаматычна", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Механічныя варштаты можна злучыць паміж сабой, пстрыкнуў па іх тылу гаечным ключом", - "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Цяпер усе злучаныя варштаты змогуць прымаць прадметы з аднаго месца", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Цяпер усе злучаныя варштаты змогуць прымаць прадметы з аднаго ўваходу", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Прыкрыццём слатоў механічных варштатаў", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Некаторыя рэцэпты патрабуюць дадатковыя варштаты, каб запаўняць прагалы на сцежках", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Некаторыя рэцэпты патрабуюць запаўнення дзір паміж іншымі варштатамі", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "З дапамогай заглушкі слота, варштаты могуць выконваць ролю пустых слатоў у рэцэпце", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Злучаныя варштаты таксама працуюць у выпадку прыкрыцця аднаго са слотаў", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Злучаныя паміж сабою варштаты таксама працуюць у выпадку прыкрыцця аднаго са слотаў", "create.ponder.mechanical_drill.header": "Ламаннем блокаў механічным бурам", "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Пры жыўленні сілай кручэння, механічны бур будзе ламаць блокі перад сабою", "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Хуткасць ламання залежыць ад хуткасці сілы кручэння", - "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Карыстаннем механічных бураў на прыстасаваннях", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Выкарыстаннем механічных бураў на прыстасаваннях", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Калі буры перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "…яны будуць ламаць блокі на сваім шляху", - "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Карыстаннем механічных камбайнаў", + "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Выкарыстаннем механічных камбайнаў", "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Калі камбайны перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...", "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "...яны будуць збіраць і высаджваць зноў спелы ўраджай на сваім шляху", "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Апрацоўкай прадметаў механічным міксерам", @@ -1298,6 +1789,18 @@ "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Даступны рэцэпты бясформеннага стварэння, як і некаторыя іншыя", "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад пальніка полымня", "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Слотам фільтра можна скарыстацца ў выпадку канфлікту двух рэцэптаў.", + "create.ponder.mechanical_piston.header": "Перамяшчэннем канструкцый з дапамогай механічных поршняў", + "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Механічныя поршні перамяшчаюць блокі перад сабою", + "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Кірунак і хуткасць руху залежаць ад уваходнага кручэння", + "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Ліпкія механічныя поршні таксама могуць цягнуць прымацаваныя блокі назад", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Рэжымамі руху механічнага поршня", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Калі поршань спыняе працу, перамешчаная структура зноў становіцца блокамі", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Ён можа быць наладжаны ніколі не разбіраць структуру ў блокі, або толькі на пачатковай пазіцыі", + "create.ponder.mechanical_plough.header": "Выкарыстаннем механічных плугоў на прыстасаваннях", + "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Калі плугі перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...", + "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...яны будуць знішчаць блокі без суцэльнага гітбоксу на сваім шляху", + "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "Акрамя таго, плугі могуць араць раллю", + "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...і запускаць істот у паветра, не прычыняючы ім шкоды", "create.ponder.mechanical_press.header": "Апрацоўкай прадметаў механічным прэсам", "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Механічны прэс можа апрацоўваць прадметы пад сабою", "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Прадметы можна кінуць або пакласці на дэпо пад прэсам", @@ -1321,22 +1824,85 @@ "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...разам с хуткасцю перамяшчэння вадкасцяў", "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпы могуць аб'ядноўваць сваю прапускную здольнасць у супольных трубаправодных сетках", "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Пераканайцеся, што ўсе яны накіраваны ў адзін бок", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Змяненнем рэльефу катком", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "У разабраным стане каткі можна наладзіць на іншыя рэжымы", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "Рэжымы насыпання могуць дапамагчы запоўніць прагалы паміж брукам і рэльефам", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "У рэжыме «Прамое насыпанне знізу» каток размяшчае простыя слупы блокаў да самай паверхні", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "У рэжыме «Нахільнае насыпанне знізу» слаі, якія ён размяшчае ніжэй, будуць павялічвацца", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "У адрозненні ад «Знос блокаў і брукаванне», каток у аніводным з пералічаных рэжымаў не будзе ламаць існуючыя блокі", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Расчышчэннем і брукаваннем паверхні катком", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Механічныя каткі могуць расчышчаць тэрыторыю каля дарог і сцежак", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "У рэжыме па ўмаўчанні без абранага матэрыялу яны будуць папросту прыбіраць блокі як механічны бур", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "У разабраным стане можна выбраць матэрыял для брукавання", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Матэрыялы можна даставіць з дапамогай куфраў ці бочак, прымацаваных да структуры", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "Акрамя ламання слоя блокаў пад сабою яны пачнуць замяняць іх", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "Звярніце ўвагу на тое, што знішчаныя блокі могуць не выпасці", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Каткі асабліва карысныя на цягніках, але іх таксама можна выкарыстоўваць на якіх-кольвек іншых рухомых прыстасаваннях", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Зразаннем дрэў з дапамогай механічных піл", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Пры жыўленні сілай кручэння механічная піла будзе зразаць дрэвы перад сабою", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Каб цалкам зрэзаць дрэва, піла мусіць зламаць найніжэйшы блок дрэва, які злучае яго з зямлёю", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Выкарыстаннем механічных піл на прыстасаваннях", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Калі пілы перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "…яны будуць ламаць дрэвы на сваім шляху", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Апрацоўкай прадметаў на механічнай піле", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Накіраваныя ўверх механічныя пілы могуць апрацоўваць шмат розных прадметаў", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Прадмет, які апрацоўваецца, заўсёды рухаецца супраць кірунку кручэння, якое ўваходзіць у пілу", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пілы могуць супрацоўнічаць з канвеерамі", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Калі інгрэдыент мае шмат магчымых прадуктаў слот для фільтру дапаможа яго вызначыць", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без яго піла будзе выкарыстоўваць усе магчымыя рэцэпты па чарзе", "create.ponder.millstone.header": "Памолам прадметаў у жароне", "create.ponder.millstone.text_1": "Жароны перамолваюць прадметы", "create.ponder.millstone.text_2": "Іх можна запусціць збоку з дапамогаю шасцерань", "create.ponder.millstone.text_3": "Кіньце ці ўстаўце прадметы зверху", "create.ponder.millstone.text_4": "Праз нейкі час прадукцыю можна будзе забраць пстрыкнуўшы ПКМ...", "create.ponder.millstone.text_5": "...ці спосабам аўтаматызацыі", - "create.ponder.next": "Наступная сцэна", - "create.ponder.next_up": "Далей: разважаць над", "create.ponder.nixie_tube.header": "Выкарыстаннем газаразрадных індыкатараў", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Калі актываваны рэдстоўнам, газаразрадныя індыкатары пакажуць моц сігналу", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Можна адлюстраваць карыстальніцкі тэкст з дапамогай планшэта", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Пстрыкніце ПКМ з фарбавальнікам, каб змяніць колер лямпы", - "create.ponder.pondering": "Разважаем над...", + "create.ponder.piston_pole.header": "Падаўжальнікамі поршня", + "create.ponder.piston_pole.text_1": "Механічны поршань не можа рухацца без прымацаваных да яго падаўжальнікаў", + "create.ponder.piston_pole.text_2": "Колькасць падаўжальнікаў вызначае дыяпазон поршняў", + "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Выкарыстаннем партатыўных вадкасных інтэрфэйсаў", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Рэзервуары для вадкасці на рухомых прыстасаваннях недаступныя аніякім трубам", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Гэты кампанент можа ўзаемадзейнічаць з вадкаснымі рэзервуарамі без неабходнасці спыняць прыстасаванне", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Пакуль яны злучаны, стацыянарны інтэрфейс будзе прадстаўляць УСЕ бакі на прыстасаванні", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Пастаўце другі праз 1 ці 2 блока паміж імі", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Яны злучацца, калі будуць прахадзіць адзін міма аднаго", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Пакуль яны злучаны, стацыянарны інтэрфейс будзе прадстаўляць УСЕ рэзервуары на прыстасаванні", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Вадкасці цяпер могуць быць наліты...", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...ці выліты з прыстасавання", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Калі гэтыя працэсы спыняцца прыстасаванне падоўжыць сваю працу", + "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Выкарыстаннем партатыўных інтэрфэйсаў сховішча", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Атрымаць доступ да сховішчаў на рухомых прыстасаваннях можа быць складана.", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Гэты кампанент можа ўзаемадзейнічаць са сховішчамі без неабходнасці спыняць прыстасаванне.", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Пастаўце другі праз 1 ці 2 блока паміж імі", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Яны злучацца, калі будуць прахадзіць адзін міма аднаго", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Пакуль яны злучаны, стацыянарны інтэрфейс будзе прадстаўляць УСЕ сховішчы на прыстасаванні", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Прадметы цяпер могуць быць уведзены...", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...ці выведзены з прыстасавання", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Калі гэтыя працэсы спыняцца прыстасаванне падоўжыць сваю працу", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Кіраваннем партатыўнымі інтэрфэйсамі сховішча з дапамогай рэдстоўну", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Рэдстоўн сігнал прадухіліць злучэнне стацыянарнага інтэрфэйса", + "create.ponder.powered_latch.header": "Кіраваннем сігналамі з дапамогай прываднога рычага", + "create.ponder.powered_latch.text_1": "Прывадныя рычагі гэта рычагі, якія кантралююцца рэдстоўнам", + "create.ponder.powered_latch.text_2": "Сігнал ззаду ўключае яго", + "create.ponder.powered_latch.text_3": "Сігнал збоку выключае", + "create.ponder.powered_latch.text_4": "Прывадныя рычагі таксама могуць быць уключаны ўручную", + "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Кіраваннем сігналамі з дапамогай прываднога пераключальніка", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Прывадныя пераключальнікі гэта рычагі, якія кантралююцца рэдстоўнам", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сігнал ззаду пераключае яго стан...", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...уключае і выключае", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Прывадныя пераключальнікі таксама могуць быць уключаны ўручную", + "create.ponder.pulse_extender.header": "Кіраваннем сігналамі з дапамогай падаўжальнікаў імпульсу", + "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Падаўжальнікі імпульсу могуць падоўжыць сігнал, які праходзіць праз яго", + "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Ён спрацоўвае пасля невялікай затрымкі...", + "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...і выключаецца праз усталяваны час", + "create.ponder.pulse_extender.text_4": "З дапамогай панэлі значэнняў яго можна наладзіць", + "create.ponder.pulse_extender.text_5": "Затрымка можа доўжыцца да адной гадзіны", + "create.ponder.pulse_repeater.header": "Кіраваннем сігналамі з дапамогай паўтаральнікаў імпульсу", + "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Паўтаральнікі імпульсу даюць кароткі сігнал з затрымкай", + "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "З дапамогай панэлі значэнняў час затрымкі можна наладзіць", + "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Затрымка можа доўжыцца да адной гадзіны", "create.ponder.radial_chassis.header": "Прымацаваннем блокаў з дапамогай радыяльных шасі", "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радыяльныя шасі злучаюцца з такімі самымі блокамі шасі ў шэрагу", "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Калі адзін з іх перамяшчацца прыстасаваннем, астатнія цягнуцца за ім", @@ -1350,6 +1916,13 @@ "create.ponder.redstone_contact.header": "Рэдстоўнавымі кантактамі", "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Рэдстоўнавыя кантакты, скіраваныя адзін на аднаго будуць выдаваць рэдстоўнавы сігнал", "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Гэта працуе і тады, калі адзін з іх з'яўляецца часткаю рухомага прыстасавання", + "create.ponder.redstone_link.header": "Выкарыстаннем рэдстоўнавых перадавальнікаў", + "create.ponder.redstone_link.text_1": "Рэдстоўнавыя перадавальнікі могуць перадаваць рэдстоўн-сігнал без рэдстоўнавага пылу", + "create.ponder.redstone_link.text_2": "Пстрыкніце ПКМ крадком, каб уключыць рэжым прыёму", + "create.ponder.redstone_link.text_3": "Пстрык ПКМ крадком з гаечным ключом зробіць тое самае", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Перадавальнікі ў рэжыме прыёму атрымліваюць сігнал у радыусе 256 блокаў", + "create.ponder.redstone_link.text_5": "Памясціце прадметы ў два слоты, каб вызначыць частату", + "create.ponder.redstone_link.text_6": "Толькі перадавальнікі з аднолькавымі частотамі будуць звязвацца", "create.ponder.rope_pulley.header": "Перамяшчэннем структур з дапамогай лябёдак", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Лябёдкі могуць перамяшчаць блокі вертыкальна пры жыўленні сілай кручэння", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Кірунак і хуткасць руху залежаць ад уваходнага кручэння", @@ -1364,26 +1937,57 @@ "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Кожны раз, калі лябёдка збірае прыстасаванне...", "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...іншыя лябёдкі на гэтай жа вышыні таксама злучацца з канструкцыяй", "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Гэтыя лябёдкі не трэба зажыўляць, яны патрэбны толькі для дэкору", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Ліхтарамі з ружовага кварцу", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Ліхтары з ружовага кварцу можна актываваць рэдстоўнавым сігналам", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Пасля гэтага яны падоўжаць даваць рэдстоўнавы сігнал", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Калі некалькі ліхтароў стаяць разам...", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...актывацыя аднаго з ліхтароў прывядзе да адключэння ўсіх астатніх", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Выходны сігнал кампаратара залежыць ад дыстанцыі да актыўнага ліхтара", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Ліхтары можна ўключаць уручную з дапамогай гаечнага ключа", + "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Выкарыстаннем кантролера хуткасці кручэння", "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Кантролеры хуткасці кручэння перадаюць сілу кручэння ад сваіх восей на вялікую шасцярню па-над імі", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "З дапамогай панэлі значэнняў можна наладзіць выходнаю хуткасць", "create.ponder.sail.header": "Збіраннем ветракоў з дапамогай ветразяў", "create.ponder.sail.text_1": "Ветразі — гэта зручныя блокі для стварэння ветракоў", "create.ponder.sail.text_2": "Яны будуць прымацоўвацца да блокаў і адзін да аднаго без выкарыстання суперклею або блокаў шасі", + "create.ponder.sail.text_3": "Пстрыкніце ПКМ фарбавальнікам, каб афарбаваць іх", + "create.ponder.sail.text_4": "Пстрыкніце ПКМ нажніцамі, каб зрэзаць ветразь і аставіць каркас", "create.ponder.sail_frame.header": "Збіраннем ветракоў з дапамогай каркасаў ветразяў", "create.ponder.sail_frame.text_1": "Каркасы ветразяў — гэта зручныя блокі для стварэння ветракоў", "create.ponder.sail_frame.text_2": "Яны будуць прымацоўвацца да блокаў і адзін да аднаго без выкарыстання суперклею або блокаў шасі", "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Кіраваннем хуткасці кручэння з дапамогай паслядоўных перамыкальнікаў", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Паслядоўныя перамыкальнікі перадаюць кручэнне згодна з вызначаным спісам інструкцый", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Пстрыкніце ПКМ, каб адкрыць меню налад", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Па атрыманні рэдстоўн-сігнала ён пачне выконваць вызначаную паслядоўнасць", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Па атрыманні рэдстоўн-сігналу ён пачне выконваць вызначаную паслядоўнасць", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Па сканчэнні ён будзе чакаць наступнага сігналу каб пачаць зноў", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Можна выкарыстаць кампаратар, каб адчытаць бягучы прагрэс", + "create.ponder.shaft.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай валоў", + "create.ponder.shaft.text_1": "Валы перадаюць сілу кручэння па прамой.", "create.ponder.shaft_casing.header": "Упрыгожваннем валоў", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Латунны або андэзітавы корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожвання валоў", + "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Гэтыя паводзіны можна змяніць з дапамогай панэлі значэнняў", + "create.ponder.shared.rpm16": "16 аб/хв", + "create.ponder.shared.rpm16_source": "Крыніца: 16 аб/хв", + "create.ponder.shared.rpm32": "32 аб/хв", + "create.ponder.shared.rpm8": "8 аб/хв", + "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Сховішчы прымацаваныя да прыстасавання будуць аўтаматычна падбіраць прадметы, якія выпалі", "create.ponder.smart_chute.header": "Фільтрацыяй прадметаў з дапамогай разумных жалабоў", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Разумныя жалабы — вертыкальныя жалабы з магчымасцю дадатковага кіравання", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Прадметы ў слоце фільтра паказваюць, што трэба прымаць і перадаваць", + "create.ponder.smart_chute.text_3": "Скарыстайце панэль значэнняў, каб вызначыць памер стосу, які выцягваецца", "create.ponder.smart_chute.text_4": "Рэдстоўн-сігнал прыпыняе работу разумных жалабоў", + "create.ponder.smart_observer.header": "Палепшаным выяўленнем з дапамогай разумных назіральнікаў", + "create.ponder.smart_observer.text_1": "Разумныя назіральнікі могуць выявіць мноства розных падзей", + "create.ponder.smart_observer.text_2": "Ён можа выяўляць прадметы ці вадкасці ў сховішчах", + "create.ponder.smart_observer.text_3": "Слот фільтра дазваляе Вам вызначыць, якія прадметы яму шукаць", + "create.ponder.smart_observer.text_4": "Таксама разумны назіральнік актывуецца, калі перад ім устае блок адпаведны фільтру", "create.ponder.smart_observer.text_5": "Яшчэ разумныя назіральнікі могуць адсочваць канвееры, жалабы і трубы", + "create.ponder.smart_observer.text_6": "...і выдаваць сігнал, калі прадмет уваходзіць ці пакідае шлюз", + "create.ponder.smart_pipe.header": "Кіраваннем вадкасцямі з дапамогай разумных труб", + "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Разумныя трубы могуць кантраляваць тыпы цякучых вадкасцяў", + "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Яны, размешчаныя непасрэдна каля крыніцы, таксама могуць указваць, якую вадкасць выпампоўваць", + "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Для гэтага пстрыкніце ПКМ па слоту фільтру любым прадметам, які ўтрымлівае абраную вадкасць", + "create.ponder.smart_pipe.text_4": "Калі разумная труба размешчана ў іншай частцы трубаправоду, яна будзе прапускаць толькі абраную вадкасць", "create.ponder.speedometer.header": "Маніторынгам інфармацыі кінетычнай сеткі з дапамогай спідометра", "create.ponder.speedometer.text_1": "Спідометры паказваюць бягучую хуткасць злучаных кампанентаў", "create.ponder.speedometer.text_2": "Пры нашэнні інжынерных акуляраў гулец можа атрымаць дадатковую інфармацыю ад апарата", @@ -1421,10 +2025,22 @@ "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Скарыстайце свістком у руцэ на блоку, каб панізіць вышыню яго гуку", "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Пераключайце свісток паміж трыма актавамі з дапамогай гаечнага ключа", "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Інжынерныя акуляры пакажуць ноту свістка", + "create.ponder.sticker.header": "Прымацаваннем блокаў з дапамогай прыклейшчыка", + "create.ponder.sticker.text_1": "Прыклейшчыкі ідэальна падыходзяць для прымацавання блокаў пад кантролем рэдстоўну", + "create.ponder.sticker.text_2": "Ён пераключыць свой стан па атрыманню сігналу", + "create.ponder.sticker.text_3": "Калі ён перамяшчаецца як частка прыстасавання, то блок будзе перамяшчацца разам з ім", + "create.ponder.sticker.text_4": "Паўторна падаўшы сігнал блок перастане быць прымацаваным", "create.ponder.stressometer.header": "Маніторынгам інфармацыі кінетычнай сеткі з дапамогай стрэсометра", "create.ponder.stressometer.text_1": "Стрэсометр адлюстроўвае бягучаю дапушчальную нагрузку далучанай кінэтычнай сеткі", "create.ponder.stressometer.text_2": "Пры нашэнні інжынерных акуляраў гулец можа атрымаць дадатковую інфармацыю ад апарата", "create.ponder.stressometer.text_3": "Кампаратары могуць выпускаць аналагавы рэдстоўн сігнал па вымярэннях стрэсометра", + "create.ponder.super_glue.header": "Прымацаваннем блокаў з дапамогай суперклею", + "create.ponder.super_glue.text_1": "Суперклей злучае блокі разам у рухомых прыстасаваннях", + "create.ponder.super_glue.text_2": "Пстрыкніце па двух кутніх пунктах, каб стварыць новую «склееную» зону", + "create.ponder.super_glue.text_3": "Каб прыбраць яе, ударце па ёй з цюбікам клею ў руцэ", + "create.ponder.super_glue.text_4": "Сумежныя блокі ў гэтай зоне будуць прымацаваны адзін да аднаго", + "create.ponder.super_glue.text_5": "Зоны, якія перасякаюцца паміж сабой, будуць прымацаваныя і рухаюцца разам", + "create.ponder.super_glue.text_6": "Блокі, якія вісяць на іншых звычайна не патрабуюць клею", "create.ponder.tag.arm_targets": "Цэлі для механічных рук", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Кампаненты, якія можна пазначыць уваходамі або выхадамі для механічнай рукі", "create.ponder.tag.contraption_actor": "Кампаненты прыстасаванняў", @@ -1451,17 +2067,96 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Кампаненты, якія дапамагаюць перамяшчаць прадметы", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Апоры руху", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Кампаненты, якія дазваляюць ствараць рухомыя прыстасаванні, надаючы рух прымацаванай канструкцыі рознымі спосабамі", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Апошнія абнаўленні", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Кампаненты, якія дадалі або значна перарабілі ў апошніх версіях Create", "create.ponder.tag.redstone": "Кампаненты логікі", "create.ponder.tag.redstone.description": "Кампаненты, якія дапамагаюць у рэдстоўнавых распрацоўках", "create.ponder.tag.train_related": "Чыгуначныя прылады", - "create.ponder.tag.train_related.description": "Кампаненты, якія выкарыстоўваюць для будаўніцтва ці кіравання чыгуначнымі прыстасаваннямі", + "create.ponder.tag.train_related.description": "Кампаненты, якія выкарыстоўваюць для будаўніцтва ці кіравання цягнікамі", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Ветразепадобныя блокі", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блокі, якія павялічваюць моцнасць ветрака. Кожны з іх мае аднолькавую эфектыўнасць.", + "create.ponder.threshold_switch.header": "Адсочваннем з дапамогай парогавых перамыкальнікаў", + "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Парогавыя перамыкальнікі адсочваюць узровень напаўнення сховішч", + "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Калі напаўненне сховішча перавышае верхні парог...", + "create.ponder.threshold_switch.text_3": "...перамыкальнік зменіць выходны рэдстоўнавы сігнал", + "create.ponder.threshold_switch.text_4": "Сігнал не зменіцца, пакуль не будзе дасягнуты ніжні парог", + "create.ponder.threshold_switch.text_5": "Сігнал можа быць ужыты для кантролю пастаўкі прадметаў, падтрымліваючы буфер напоўненым", + "create.ponder.threshold_switch.text_6": "Парогі можна наладзіць у карыстальніцкім інтэрфэйсе", + "create.ponder.threshold_switch.text_7": "Калі слот фільтра запоўнены, перамыкальнік будзе ўлічваць толькі гэты прадмет", + "create.ponder.threshold_switch.text_8": "Падобным чынам можна адсочваць сховішчы вадкасці", + "create.ponder.threshold_switch.text_9": "...і, што цікава, даўжыню лябёдкі", + "create.ponder.track_chunks.header": "Праездам праз незагружаныя чанкі", + "create.ponder.track_chunks.text_1": "Каляя застаецца функцыянальнай па-за загружанымі чанкамі", + "create.ponder.track_chunks.text_2": "Цягнікі будуць праязджаць праз неактыўныя кавалкі свету без перашкод", + "create.ponder.track_chunks.text_3": "Яны будуць спыняцца на станцыях і пры чырвоным колеры святлафора", + "create.ponder.track_chunks.text_4": "Але буры і іншыя кампаненты на борце не будуць працаваць", + "create.ponder.track_chunks.text_5": "Цягнік зноў паявіцца, паказаўшыся каля гульца", "create.ponder.track_observer.header": "Выяўленнем цягнікоў з дапамогаю чыгуначных назіральнікаў", - "create.ponder.train_controls.header": "Кіраванне цягнікамі", + "create.ponder.track_observer.text_1": "Выберыце кавалак каляі і пастаўце каля яго назіральнік", + "create.ponder.track_observer.text_2": "Ён будзе вызначаць любыя цягнікі, якія праходзяць міма яго", + "create.ponder.track_observer.text_3": "Назіральнікі можна наладзіць, каб яны вызначалі канкрэтныя грузы", + "create.ponder.track_placement.header": "Размяшчэннем чыгуначнай каляі", + "create.ponder.track_placement.text_1": "Чыгуначная каляя — новы тып рэек, распрацаваны спецыяльна для цягніковых прыстасаванняў", + "create.ponder.track_placement.text_2": "Каб паставіць некалькі кавалкаў разам, пстрыкніце па існуючай каляі", + "create.ponder.track_placement.text_3": "Потым размясціце ці выберыце іншы кавалак", + "create.ponder.track_placement.text_4": "Таксама каляя можа быць размешчана ў выглядзе паваротаў і склонаў", + "create.ponder.track_placement.text_5": "Пры злучэнні некалькіх кавалкаў каляя паспрабуе зрабіць кожны паварот аднолькавага памеру", + "create.ponder.track_placement.text_6": "Утрымлівайце клавішу бегу пры будаўніцтве...", + "create.ponder.track_placement.text_7": "...каб стварыць найдаўжэйшы магчымы выгін", + "create.ponder.track_placement.text_8": "Матэрыял у другой руцэ будзе размешчаны пад каляёй аўтаматычна", + "create.ponder.track_portal.header": "Чыгункай у Нэдары", + "create.ponder.track_portal.text_1": "Каляя, размешчаная насупраць парталу ў Нэдар...", + "create.ponder.track_portal.text_2": "...паспрабуе стварыць адпаведны кавалак каляі з іншага боку", + "create.ponder.track_portal.text_3": "Цягнікі на гэтай каляі змогуць падарожнічаць паміж вымярэннямі", + "create.ponder.train_assembly.header": "Будаўніцтвам цягнікоў", + "create.ponder.train_assembly.text_1": "Выберыце кавалак каляі і пастаўце каля яго блок станцыі", + "create.ponder.train_assembly.text_10": "Кожны цягнік патрабуе кантролер на борце", + "create.ponder.train_assembly.text_11": "Яшчэ адзін дадатковы кантролер дазволіць цягніку адпраўляцца са станцый у двух кірунках", + "create.ponder.train_assembly.text_12": "Адчыніце карыстальніцкі інтэрфэйс станцыі і пацвердзіце працэс зборкі", + "create.ponder.train_assembly.text_13": "Цягнікі магчыма разабраць на блокі толькі на станцыях", + "create.ponder.train_assembly.text_14": "Пстрыкніце картай па станцыі, каб дадаць на яе падпісаную метку ў яе месцы", + "create.ponder.train_assembly.text_15": "Сабраныя цягнікі можна перамясціць на іншую суседнюю каляю з дапамогай гаечнага ключа", + "create.ponder.train_assembly.text_2": "Станцыі з’яўляюцца маршрутнымі пунктамі Вашай чыгункі", + "create.ponder.train_assembly.text_3": "Каб пабудаваць новы цягнік, адчыніце яе інтэрфэйс і ўключыце рэжым зборкі", + "create.ponder.train_assembly.text_4": "У часе зборкі ніводны цягнік не зможа прыехаць на станцыю", + "create.ponder.train_assembly.text_5": "Стварыце новыя каляскі, паставіўшы чыгуначны корпус на каляю", + "create.ponder.train_assembly.text_6": "Пстрыкніце па каляі яшчэ раз, каб абраць стыль каляскі", + "create.ponder.train_assembly.text_7": "Злучыце блокі з дапамогай суперклею", + "create.ponder.train_assembly.text_8": "Ход цягніка будзе хутчэйшымі, калі на ім знойдуцца куфры ці бочкі з палівам", + "create.ponder.train_assembly.text_9": "Паліва, якое будзе захоўвацца ў кантэйнерах, не будзе выкарыстоўвацца цягніком", + "create.ponder.train_controls.header": "Кіраваннем цягнікамі", "create.ponder.train_controls.text_1": "Кантролер цягніка мусіць стаяць на кожным цягніку", + "create.ponder.train_controls.text_2": "Пасля зборкі пстрыкніце ПКМ па блоку, каб пачаць рух", + "create.ponder.train_controls.text_3": "Прыспяшайце і кіруйце цягніком клавішамі руху", + "create.ponder.train_controls.text_4": "Калі патрэбна, максімальную хуткасць можна наладзіць з дапамогай колка мышы", + "create.ponder.train_controls.text_5": "Утрымлівайце Прабел, каб наблізіцца да бліжэйшай станцыі", + "create.ponder.train_controls.text_6": "Цягнікі магчыма разабраць на блокі толькі на станцыях", + "create.ponder.train_controls.text_7": "Прымацаваныя свісткі можна актываваць з дапамогай клавішы бегу", + "create.ponder.train_controls.text_8": "Пстрыкніце яшчэ раз ці крадзецеся, каб перастаць кіраваць цягніком", + "create.ponder.train_schedule.header": "Выкарыстаннем раскладу цягніка", + "create.ponder.train_schedule.text_1": "Расклад дазваляе кіраваць цягнікамі іншым машыністам", + "create.ponder.train_schedule.text_2": "Пстрыкніце ПКМ з прадметам у руцэ, каб адчыніць яго інтэрфэйс", + "create.ponder.train_schedule.text_3": "Пасля складання гатовы расклад можна аддаць машыністу", + "create.ponder.train_schedule.text_4": "Любая істота ці пальнік полымня, што сядзіць перад кантролерам, з'яўляецца прыдатным машыністам", + "create.ponder.train_schedule.text_5": "З дапамогай павадка будзе лягчэй прывесці будучага машыніста на сваё працоўнае месца", + "create.ponder.train_schedule.text_6": "Расклад заўсёды можна забраць у машыніста", + "create.ponder.train_signal_placement.header": "Размяшчэннем чыгуначных святлафораў", + "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Выберыце кавалак каляі і пастаўце каля яго святлафор", + "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Святлафор кантралюе рух цягнікоў, якімі не кіруюць гульцы", + "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Рэйсавыя цягнікі ніколі не праедуць святлафор у процілеглым кірунку", + "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...толькі калі не пастаўлены другі святлафор, накіраваны ў процілеглы бок.", + "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Да святлафора можна прымацаваць газаразрадны індыкатар, каб яго сігнальныя агні былі больш бачнымі", + "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Святлафорамі і рэдстоўнам", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Чырвонае святло можа прымусова запаліць рэдстоўнавым сігналам", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "І наадварот, чырвонае святло выдае сігнал праз кампаратар", + "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Запабяганнем аварый з дапамогай святлафораў", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Чыгуначныя святлафоры падзяляюць каляю на сегменты", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Калі сегмент заняты, ніводны іншы цягнік не зможа па яму праехаць", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Такім чынам, кожны сегмент адначасова можа змяшчаць толькі адзін цягнік", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Другі рэжым святлафора можна ўключыць гаечным ключом", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Сегменты латуннага святлафора звычайна вядуць да звычайных святлафораў", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Гэты асаблівы святлафор будзе спыняць цягнікі пры дадатковай умове", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Ён спыняе цягнікі, якія пры ўездзе...", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...не змогуць адразу пакінуць сегмент", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Гэта дапаможа ўтрымліваць цягнікі, якія стаяць у чарзе, па-за перагружанымі кавалкамі чыгункі", "create.ponder.valve_handle.header": "Дакладным кручэннем з дапамогай вентыляў", "create.ponder.valve_handle.text_1": "Вентылі можна выкарыстоўваць для кручэння кампанентаў на дакладны кут", "create.ponder.valve_handle.text_2": "Кут можна наладзіць на панэлі ўводу", @@ -1469,10 +2164,36 @@ "create.ponder.valve_handle.text_4": "Пстрыкніце ПКМ крадком для павароту ў процілеглым кірунку", "create.ponder.valve_handle.text_5": "Майце на ўвазе, што падшыпнікам патрэбна спецыяльна ўсталяваць рэжым, які забараняе разборку ў блокі", "create.ponder.valve_handle.text_6": "Вентылі можна афарбаваць у эстэтычных мэтах", + "create.ponder.valve_pipe.header": "Кіраваннем вадкасцямі з дапамогай вентыляў", + "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Вадкасны вентылі дапамагаюць кантраляваць вадкасці ў трубаправодных сетках", + "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Іх уваходны вал кантралюе, ці можа вадкасць праплываць, ці не можа", + "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Падавайце сілу кручэння ў кірунку патоку, каб адчыніць вентыль", + "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Яго таксама можна зачыніць, змяніўшы кірунак сілы кручэння", "create.ponder.water_wheel.header": "Генерацыяй сілы кручэння з дапамогай водных колаў", "create.ponder.water_wheel.text_1": "Водныя колы бяруць энергію ад прылеглых водных патокаў", "create.ponder.water_wheel.text_2": "Пакрыццё дадатковых бакоў патокамі не палепшыць кінетычнаю моцнасць", "create.ponder.water_wheel.text_3": "Скарыстайце драўляныя дошкі каб змяніць выгляд кола", + "create.ponder.weighted_ejector.header": "Выкарыстаннем катапульт", + "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Пстрыкніце ПКМ крадком з катапультай у руцэ, каб выбраць яе цэль", + "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Цяпер катапульта спрацуе толькі тады, калі на ёй будзе адпаведная колькасць прадметаў", + "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Істоты і гульцы заўсёды актывуюць катапульту, аказаўшыся на ёй", + "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Пастаўленая катапульта будзе запускаць прадметы ў пазначаную цэль", + "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Прыдатная цэль можа знаходзіцца на якой-кольвек вышыні ці адлегласці ў дыяпазоне катапульты", + "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Але яна не можа быць збоку", + "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Калі прыдатная цэль не была абрана, катапульта будзе выкідваць на блок непасрэдна перад сабою", + "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Падайце сілу кручэння, каб зарадзіць яе", + "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Прадметы, якія пападаюць на катапульту, запускаюць яе", + "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Калі цэллю абрана сховішча, то катапульта будзе чакаць, покі там вызваліцца месца", + "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "З дапамогай панэлі значэнняў можна наладзіць памер стосу", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Кіраваннем катапультамі рэдстоўнам", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Пры актывацыі рэдстоўнам катапульта перастае працаваць", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Назіральнікі могуць выяўляць іх актывацыю", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Падзелам стосаў прадметаў з дапамогай катапульт", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Разам з латуннымі тунэлямі катапульты могуць дзяліць стосы прадметаў па канкрэтных колькасцях", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Па першае, пастаўце тунэлі ў рэжым «Перавага бліжэйшым», каб надаць прыярытэт вываду збоку", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Памер стосу, устаноўлены на катапульце, вызначае колькасць, якая будзе аддзелена", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Калі стос акрэсленага памеру выйдзе з тунэлю...", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...рэшта падоўжыць свой шлях", "create.ponder.windmill_source.header": "Генерацыяй сілы кручэння з дапамогай падшыпніка ветрака", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Падшыпнік ветрака прымацоўвае блокі перад сабою", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Стварыце рухомую канструкцыю з дапамогай суперклея, ветразі прымацуюцца да ёй самастойна", @@ -1483,8 +2204,30 @@ "create.ponder.windmill_source.text_7": "Зноў пстрыкніце ПКМ па падшыпніку ў любы момант, каб спыніць і перабудаваць канструкцыю", "create.ponder.windmill_structure.header": "Ветракамі", "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Кожная структура можа лічыцца ветраком, калі яна ўтрымлівае 8 ветразепадобных блокаў.", + "create.portal_track.blocked": "Адпаведнае месца заблакіравана (%1$s,%2$s,%3$s)", + "create.portal_track.failed": "Немагчыма паставіць партальную каляю:", + "create.portal_track.missing": "Адпаведны партал не згенерыраваны", + "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Шкода", + "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Адкідванне пры атацы", + "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Перазарадка", + "create.recipe.assembly.cutting": "Разрэжце пілой", + "create.recipe.assembly.deploying_item": "Дадайце прадмет: %1$s", + "create.recipe.assembly.junk": "Выпадковы кампанент", + "create.recipe.assembly.next": "Далей: %1$s", "create.recipe.assembly.pressing": "Сцісніце пад прэсам", + "create.recipe.assembly.progress": "Прагрэс: %1$s/%2$s", + "create.recipe.assembly.repeat": "Паўтарыце %1$s разы", "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Напоўніце вадкасцю: %1$s", + "create.recipe.assembly.step": "Крок %1$s:", + "create.recipe.automatic_brewing": "Аўтаматызаваная варка", + "create.recipe.automatic_packing": "Аўтаматызаванае пакаванне", + "create.recipe.automatic_shaped": "Аўтаматызаванае форменнае стварэнне", + "create.recipe.automatic_shapeless": "Аўтаматызаванае бясформеннае стварэнне", + "create.recipe.block_cutting": "Рэзка блокаў", + "create.recipe.crushing": "Драбленне", + "create.recipe.deploying": "Узаемадзеянне", + "create.recipe.deploying.not_consumed": "Не спажываецца", + "create.recipe.draining": "Асушэнне прадметаў", "create.recipe.fan_blasting": "Масавае плаўленне", "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентылятар за лавай", "create.recipe.fan_haunting": "Масавае адухаўленне", @@ -1493,10 +2236,115 @@ "create.recipe.fan_smoking.fan": "Вентылятар за агнём", "create.recipe.fan_washing": "Масавае прамыванне", "create.recipe.fan_washing.fan": "Вентылятар за цякучай вадой", + "create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагрэў", + "create.recipe.heat_requirement.none": "Не патрабуе нагрэву", + "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Моцны нагрэў", + "create.recipe.item_application": "Ручное ўзаемадзеянне прадметам", + "create.recipe.item_application.any_axe": "Усякая сякера", + "create.recipe.mechanical_crafting": "Механічнае стварэнне", + "create.recipe.milling": "Перамол", + "create.recipe.mixing": "Змешванне", + "create.recipe.mystery_conversion": "Загадкавае ператварэнне", + "create.recipe.packing": "Сціск", "create.recipe.pressing": "Прэсаванне", + "create.recipe.processing.chance": "Шанс %1$s%%", + "create.recipe.sandpaper_polishing": "Паліраванне наждачнай паперай", + "create.recipe.sawing": "Пілаванне", + "create.recipe.sequenced_assembly": "Паслядоўнае стварэнне", "create.recipe.spout_filling": "Напаўненне дазатарам", + "create.recipe.wood_cutting": "Рэзка драўніны", + "create.schedule.applied_to_train": "Цяпер цягнік ідзе па гэтым раскладзе", + "create.schedule.auto_removed_from_train": "Аўтаматычны расклад скасаваны", + "create.schedule.condition.delay": "Запланаваная затрымка", + "create.schedule.condition.delay.status": "Адпраўленне праз %1$s", + "create.schedule.condition.delay_short": "Чакайце: %1$s", + "create.schedule.condition.editor": "Рэдактар умоў", + "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Стан вадкаснага грузу", + "create.schedule.condition.for_x_time": "на працягу %1$s", + "create.schedule.condition.idle": "Неактыўнасць грузу", + "create.schedule.condition.idle.status": "Груз прастойвае %1$s", + "create.schedule.condition.idle_short": "Груз неактыўны: %1$s", + "create.schedule.condition.item_threshold": "Стан грузу прадметаў", + "create.schedule.condition.player_count": "Гульцы-пасажыры", + "create.schedule.condition.player_count.condition": "Умова", + "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Дакладна", + "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Ці больш", + "create.schedule.condition.player_count.players": "Гульцоў", + "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s сядзяць", + "create.schedule.condition.player_count.status": "Пасажыраў: %1$s/%2$s", + "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s гулец", + "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s гульца(оў)", + "create.schedule.condition.powered": "Станцыя зажыўлена", + "create.schedule.condition.powered.status": "Чаканне рэдстоўнавага сігналу", + "create.schedule.condition.redstone_link": "Рэдстоўнавая перадача", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Актыўная частата:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Стан частаты:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Неактыўная частата:", + "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Зажыўленая", + "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Чаканне рэдстоўнавага сігналу", + "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Не зажыўленая", + "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Сувязь адключана", + "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Сувязь уключана", + "create.schedule.condition.threshold.anything": "Што-кольвек", + "create.schedule.condition.threshold.buckets": "вёдраў", + "create.schedule.condition.threshold.equal": "дакладна", + "create.schedule.condition.threshold.greater": "больш, чым", + "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Колькасць прадметаў", + "create.schedule.condition.threshold.items": "прадметаў", + "create.schedule.condition.threshold.less": "менш за", + "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "адпаведны змест", + "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Эталонны прадмет", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Можна выкарыстаць фільтр", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Застаўце пустым, каб пасавала ўсё", + "create.schedule.condition.threshold.stacks": "стосаў", + "create.schedule.condition.threshold.status": "Груз: %1$s/%2$s %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Цягнік змяшчае %1$s", + "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s: %3$s", + "create.schedule.condition.time_of_day": "Час дня", + "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Інтэрвал", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Кожныя 15хв", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Кожныя 30хв", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Кожныя 45хв", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Кожную гадзіну", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Кожныя 12г", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Кожныя 2г", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Кожны дзень", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Кожныя 3г", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Кожныя 4г", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Кожныя 6г", + "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Час адпраўлення: %1$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Адпраўленне а ", + "create.schedule.condition.unloaded": "Чанк недагружаны", + "create.schedule.condition.unloaded.status": "Чаканне загрузкі чанку", + "create.schedule.condition_type": "Падоўжыць калі/пасля:", + "create.schedule.continued": "Расклад адноўлены", + "create.schedule.instruction.destination": "Ехаць да станцыі", + "create.schedule.instruction.destination.summary": "Наступны прыпынак:", + "create.schedule.instruction.editor": "Рэдактар інструкцый", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Назва станцыі", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Выкарыстоўвайце * як шматзначны сімвал", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Прыклад: «Мая станцыя, платформа *»", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Цягнік выберы найбліжэйшае незанятае месца", + "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Назва раскладу", "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Уплывае на тэкст, адлюстраваны на табло", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Па ўмаўчанні выкарыстоўваецца назва наступнага прыпынку", + "create.schedule.instruction.rename": "Абнавіць назву раскладу", + "create.schedule.instruction.rename.summary": "Новая назва:", + "create.schedule.instruction.throttle": "Абмежаваць максімальную хуткасць", + "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Змяніць максімальную хуткасць на %1$s", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Хуткасць", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Уплывае на максімальную хуткасць цягніка", + "create.schedule.instruction_type": "Наступная каманда:", + "create.schedule.loop": "Заўсёды паўтараць", + "create.schedule.loop1": "Расклад пачынаецца зноў", + "create.schedule.loop2": "калі інструкцыі скончаны", + "create.schedule.no_stops": "У гэтым раскладзе няма прыпынкаў", "create.schedule.non_controlling_seat": "Машыніст мусіць сядзець перад кантролерам цягніка", + "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Забярыце бягучы расклад пустой рукою", + "create.schedule.removed_from_train": "Расклад быў забраны ў машыніста", + "create.schedule.reset": "Скінуць прагрэс", + "create.schedule.skip": "Прапусціць бягучы прыпынак", "create.schematic.error": "Не атрымалася запампаваць схэматыку – праверце часопіс гульні", "create.schematic.invalid": "[!] Непрыдатны прадмет, замест гэтага скарыстайце стол для схэматык", "create.schematic.mirror": "Адбіць", @@ -1516,34 +2364,150 @@ "create.schematic.tool.deploy.description.3": "Утрымлівайце [Ctrl] і пакруціце, каб змяніць адлегласць.", "create.schematic.tool.flip": "Адбіць", "create.schematic.tool.flip.description.0": "Адбівае схэматыку адносна выбранага боку.", + "create.schematic.tool.flip.description.1": "Навядзіце на схэматыку, утрымлівайце [Ctrl] і пракручвайце, каб перагарнуць.", + "create.schematic.tool.move": "Пасунуць па XZ", + "create.schematic.tool.move.description.0": "Перамясціць схэматыку па гарызанталі.", + "create.schematic.tool.move.description.1": "Навядзіце на схэматыку, утрымлівайце [Ctrl] і пракручвайце.", + "create.schematic.tool.move_y": "Пасунуць па Y", + "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Перамясціць схэматыку па вертыкалі.", + "create.schematic.tool.move_y.description.1": "Утрымлівайце [Ctrl] і пракручвайце, каб пасунуць уверх/уніз.", + "create.schematic.tool.print": "Надрукаваць", + "create.schematic.tool.print.description.0": "Імгненна стварае структуру ў свеце.", + "create.schematic.tool.print.description.1": "Пстрыкніце ПКМ, каб пацвердзіць размяшчэнне ў актуальнай пазіцыі.", + "create.schematic.tool.print.description.2": "Працуе толькі ў творчым рэжыме.", + "create.schematic.tool.rotate": "Павярнуць", + "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Варочае схэматыку вакол яе цэнтру.", + "create.schematic.tool.rotate.description.1": "Утрымлівайце [Ctrl] і пракручвайце, каб павярнуць на 90 градусаў.", + "create.schematicAndQuill.abort": "Вылучэнне выдалена.", + "create.schematicAndQuill.convert": "Захаваць і спампаваць адразу", + "create.schematicAndQuill.dimensions": "Памер схэматыкі: %1$sx%2$sx%3$s", + "create.schematicAndQuill.failed": "Не атрымалася захаваць схэматыку. Праверце журнал, каб даведацца больш", + "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Мая схэматыка", + "create.schematicAndQuill.firstPos": "Першая пазіцыя ўстаноўлена.", + "create.schematicAndQuill.instant_failed": "Не атрымалася імгненна загрузіць схэматыку. Праверце журнал, каб даведацца больш", + "create.schematicAndQuill.noTarget": "Утрымлівайце [Ctrl], каб выдзеліць блокі паветра.", + "create.schematicAndQuill.saved": "Захавана як %1$s", + "create.schematicAndQuill.secondPos": "Другая пазіцыя ўстаноўлена.", + "create.schematicAndQuill.title": "Назва схэматыкі:", + "create.schematicannon.status.clearing": "Прыбіранне блокаў", + "create.schematicannon.status.finished": "Скончана", + "create.schematicannon.status.idle": "Бяздзейная", + "create.schematicannon.status.missingBlock": "Патрабуе прадмет:", + "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Брак пораху", + "create.schematicannon.status.paused": "Прыпынена", + "create.schematicannon.status.placing": "Будуе", + "create.schematicannon.status.ready": "Гатова", + "create.schematicannon.status.running": "Працуе", + "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Несумяшчальныя блокі", + "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Праверце журнал серверу", + "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Файл схэматыкі нядзейны", + "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Непрыдатная схэматыка", + "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схэматыка не ўсталявана", + "create.schematicannon.status.searching": "Пошук", + "create.schematicannon.status.skipping": "Прапускае", + "create.schematicannon.status.stopped": "Спынена", + "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Цэль не загружана", "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цэль задалёка", + "create.schematics.maxAllowedSize": "Максімальны памер файлу схэматыкі:", + "create.schematics.synchronizing": "Сінхранізацыя...", + "create.schematics.uploadTooLarge": "Памер схэматыкі перавышае абмежаванні сервера.", + "create.station.assemble_train": "Сабраць цягнік", + "create.station.assembly_title": "Зборка цягніка", + "create.station.cancel": "Скасаваць зборку", + "create.station.carriage_number": "Вагон %1$s:", "create.station.close": "Зачыніць акно", + "create.station.create_train": "Стварыць новы цягнік", "create.station.disassemble_train": "Разабраць цягнік", + "create.station.failed": "Не атрымалася сабраць", + "create.station.how_to": "Пастаўце чыгуначны корпус на вылучанаю каляю, каб стварыць каляску.", + "create.station.how_to_1": "Каб прыбраць каляску, зламіце блок над ёй.", + "create.station.how_to_2": "Будуйце вагоны, прымацаваўшы да іх адну або дзве каляскі.", + "create.station.icon_type": "Тып значка", + "create.station.idle": "Станцыя бяздзейнічае", + "create.station.more_bogeys": "%1$s каляскі", + "create.station.no_assembly_curve": "Нельга будаваць цягнікі", + "create.station.no_assembly_curve_1": "на выгнутай каляі", + "create.station.no_assembly_diagonal": "Нельга будаваць цягнікі", + "create.station.no_assembly_diagonal_1": "на дыяганальнай каляі", + "create.station.no_bogeys": "Няма калясак", + "create.station.one_bogey": "1 каляска", + "create.station.remove_auto_schedule": "Скасаваць аўтаматычны расклад", + "create.station.remove_schedule": "Забраць расклад", + "create.station.retry": "Вырашыце гэта і паўтарыце спробу", + "create.station.train_not_aligned": "Нельга разабраць,", + "create.station.train_not_aligned_1": "не ўсе вагоны выраўнены", "create.subtitle.blaze_munch": "Полымень у пальніку жуе", "create.subtitle.cogs": "Шасцерні грукочуць", + "create.subtitle.confirm": "Гук пацвярджэння", + "create.subtitle.contraption_assemble": "Прыстасаванне рухаецца", + "create.subtitle.contraption_disassemble": "Прыстасаванне спыняецца", + "create.subtitle.controller_click": "Кантролер пстрыкае", + "create.subtitle.controller_put": "Кантролер грукае", + "create.subtitle.controller_take": "Аналой спустошваецца", + "create.subtitle.copper_armor_equip": "Бразгад вадалазнай экіпіроўкі", + "create.subtitle.crafter_click": "Механічны варштат стукае", + "create.subtitle.crafter_craft": "Механічны варштат стварае прадмет", "create.subtitle.cranking": "Ручная корба круціцца", + "create.subtitle.crushing_1": "Шум драблення", + "create.subtitle.deny": "Гук адмовы", "create.subtitle.depot_plop": "Прадмет прызямліўся", "create.subtitle.depot_slide": "Прадмет саскаўзнуў", - "create.subtitle.fwoomp": "Бульбяная гармата страляе", + "create.subtitle.funnel_flap": "Шлюз шалпоча", + "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Прывідны звон прабуджаецца", + "create.subtitle.haunted_bell_use": "Звініць прывідны звон", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механічны прэс бразжыць", "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механічны прэс грукае", + "create.subtitle.mixing": "Шум змешвання", + "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Званіць своеасаблівы звон", + "create.subtitle.potato_hit": "Гародніна сутыкаецца", + "create.subtitle.sanding_long": "Шум паліравання", + "create.subtitle.sanding_short": "Шум паліравання", + "create.subtitle.saw_activate_stone": "Механічная піла спрацоўвае", + "create.subtitle.saw_activate_wood": "Механічная піла спрацоўвае", + "create.subtitle.schematicannon_finish": "Схэматыгармата дзінькае", + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Схэматыгармата страляе", + "create.subtitle.scroll_value": "Пстрыкі пракручвання", + "create.subtitle.slime_added": "Слізь хлюпае", "create.subtitle.spout": "Дазатар налівае", "create.subtitle.steam": "Шум пару", + "create.subtitle.train": "Колы каляскі грукочуць", + "create.subtitle.train3": "Колы каляскі ціха грукочуць", + "create.subtitle.whistle": "Свіст", + "create.subtitle.whistle_high": "Высокі свіст", + "create.subtitle.whistle_low": "Нізкі свіст", + "create.subtitle.whistle_train": "Свіст", + "create.subtitle.whistle_train_low": "Нізкі свіст", + "create.subtitle.whistle_train_manual": "Цягнік гудзіць", + "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Цягнік гудзіць", + "create.subtitle.worldshaper_place": "Творчы светабуд пстрыкае", "create.subtitle.wrench_remove": "Кампанент разбіраецца", "create.subtitle.wrench_rotate": "Ключ скрыпіць", + "create.super_glue.abort": "Вылучэнне скасавана", + "create.super_glue.cannot_reach": "Вылучаныя блокі мусяць прымыкаць адзін да аднаго", "create.super_glue.click_to_confirm": "Націсніце яшчэ раз, каб пацвердзіць", + "create.super_glue.click_to_discard": "Пстрыкніце крадком, каб скасаваць вылучэнне", "create.super_glue.first_pos": "Выбрана першая пазіцыя", "create.super_glue.not_enough": "Не хапае клею ў інвентары", "create.super_glue.success": "Нанясенне клею...", "create.super_glue.too_far": "Выбраная вобласць занадта вялікая", + "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Прамавугольнае", + "create.symmetry.mirror.plane": "Адзінарнае", + "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Васьмівугольнае", + "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Пстрыкніце ЛКМ па блоку, каб уставіць матэрыял", + "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Пстрыкніце ПКМ крадком, каб выбраць форму", + "create.terrainzapper.usingBlock": "Выкарыстоўваецца: %1$s", "create.toolbox.depositAll": "Вярнуць прадметы ў найбліжэйшыя скрыні з інструментамі", "create.toolbox.depositBox": "Вярнуць прадметы ў скрыню з інструментамі", "create.toolbox.detach": "Спыніць адсочванне і захаваць прадмет", "create.toolbox.outOfRange": "Скрыня для інструментаў абранага прадмета занадта далёка...", "create.toolbox.unequip": "Прыбраць: %1$s", + "create.tooltip.analogStrength": "Аналагавая сіла: %1$s/15", "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Зараз размяркоўвае:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Пстрыкніце ПКМ, каб забраць", + "create.tooltip.capacityProvided.high": "Высокая", + "create.tooltip.capacityProvided.low": "Нізкая", + "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Умераная", "create.tooltip.chute.contains": "Змяшчае: %1$s x%2$s", "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентылятар цягне знізу", "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентылятар цягне зверху", @@ -1557,11 +2521,84 @@ "create.tooltip.deployer.header": "Інфармацыя пра ўзаемадзейнік", "create.tooltip.deployer.punching": "Рэжым: Атака/Знішчэнне", "create.tooltip.deployer.using": "Рэжым: Выкарыстанне/Размяшчэнне", + "create.tooltip.generationSpeed": "Вытварае %1$s %2$s", + "create.tooltip.holdForControls": "Утрымлівайце [%1$s] для кіравання", + "create.tooltip.holdForDescription": "Утрымлівайце [%1$s] для падсумавання", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", + "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Высокая", + "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Умераная", + "create.tooltip.speedRequirement.none": "Няма", + "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Павольная", + "create.tooltip.stressImpact.high": "Высокі", + "create.tooltip.stressImpact.low": "Нізкі", + "create.tooltip.stressImpact.medium": "Умераны", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перагрузка", + "create.tooltip.up_to": "Да %1$s", + "create.track.ascending_s_curve": "Немагчыма ствараць нахіленыя S-падобныя выгіны", + "create.track.hold_for_smooth_curve": "Утрымлівайце %1$s, каб згладзіць паварот", + "create.track.junction_start": "Немагчыма пачаць злучэнне са скрыжавання", + "create.track.leave_slope_ascending": "Нельга пакінуць гэты схіл падымаючыся", + "create.track.leave_slope_descending": "Немагчыма пакінуць гэты схіл спускаючыся", + "create.track.not_enough_pavement": "Не хапае блокаў для брукавання", + "create.track.not_enough_tracks": "Не хапае каляі", + "create.track.opposing_slopes": "Немагчыма злучыць супрацьлеглыя схілы", + "create.track.original_missing": "Пачатковы блок зламаны. Пстрыкніце крадком, каб скінуць", + "create.track.perpendicular": "Немагчыма злучыць перпендыкулярна", + "create.track.second_point": "Размясціце каляю ці выберыце наступны пункт", + "create.track.selection_cleared": "Вылучэнне скасавана", + "create.track.slope_turn": "Немагчыма зрабіць схіл на павароце", + "create.track.too_far": "Занадта далёка", + "create.track.too_sharp": "Паварот занадта рэзкі", + "create.track.too_steep": "Схіл занадта высокі", + "create.track.turn_90": "Можна загнуць не больш чым на 90 градусаў", + "create.track.turn_start": "Немагчыма пачаць злучэнне з павароту", + "create.track.valid_connection": "Можна злучыць ✔", + "create.track_signal.cannot_change_mode": "Немагчыма пераключыць рэжым гэтага святлафора", + "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Дазволіць праезд, калі сегмент магчыма цалкам перасекчы", + "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Дазволіць праезд, калі сегмент вольны", "create.track_target.clear": "Выбар каляі скасаваны", + "create.track_target.invalid": "Немагчыма вызначыць гэтую каляю", + "create.track_target.missing": "Спачатку пстрыкніце ПКМ па абранай каляі", + "create.track_target.no_junctions": "Абраная каляя не можа быць скрыжаваннем", + "create.track_target.occupied": "Абраная каляя занята", "create.track_target.set": "Выбрана назначаная каляя", "create.track_target.success": "Паспяхова прывязаны да назначанай каляі", "create.track_target.too_far": "Назначаная каляя занадта далёка", + "create.train.arrived_at": "Прыбыў на %1$s", + "create.train.cannot_relocate_moving": "Немагчыма перамясціць цягнік, які рухаецца", + "create.train.departing_from": "Адпраўляецца з %1$s", + "create.train.relocate": "Пстрыкніце па каляі, каб перамясціць на яе %1$s. Пстрыкніце крадком, каб скасаваць", + "create.train.relocate.abort": "Перамяшчэнне скасавана", + "create.train.relocate.invalid": "Немагчыма перамясціць цягнік сюды", + "create.train.relocate.success": "Цягнік перанесены паспяхова", + "create.train.relocate.too_far": "Немагчыма перамясціць цягнік так далёка", + "create.train.relocate.valid": "Можна перанесці сюды. Пстрыкніце, каб пацвердзіць", + "create.train.status": " Звесткі пра цягнік: %1$s", + "create.train.status.back_on_track": "Цягнік зноў на каляі", + "create.train.status.collision": "Сутыкненне з іншым цягніком", + "create.train.status.coupling_stress": "Прымусовы прыпынак з-за нагрузкі на счапленні", + "create.train.status.double_portal": "Вагон не можа ўвайсці ў партал, пакуль выходзіць з іншага", + "create.train.status.end_of_track": "Вагон дайшоў да канца шляху", + "create.train.status.found_driver": "Новы машыніст знойдзены", + "create.train.status.missing_driver": "Машыніст знік", + "create.train.status.navigation_success": "Навігацыя паспяхова адноўлена", + "create.train.status.no_match": "Станцыі «%1$s» не існуе", + "create.train.status.no_path": "Не атрымалася знайсці прыдатны шлях да наступнага прыпынку", + "create.train.status.opposite_driver": "Дарога патрабуе машыніста, які глядзіць у супрацьлеглы бок", "create.train.status.paused_for_manual": "Расклад прыпынены для ручнога кіравання", + "create.train.status.track_missing": "Пад цягніком няма каляі", + "create.train.unnamed": "Безназоўны цягнік", + "create.train_assembly.bogey_created": "Каляска створана. Пстрыкніце зноў, каб абраць стыль", + "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Каляскі %1$s і %2$s знаходзяцца занадта блізка адна да адной", + "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Першая каляска мусіць стаяць на маркеры станцыі", + "create.train_assembly.no_bogeys": "Няма калясак", + "create.train_assembly.no_controls": "Прымацуйце прынамсі адзін кантролер цягніка накіраваны наперад (ці Вы забылі пра суперклей?)", + "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Каляскі злучаны не па парадку", + "create.train_assembly.nothing_attached": "Структура не прымацавана да каляскі %1$s", + "create.train_assembly.sideways_controls": "Кантролер цягніка не можа быць накіраваным у бок", + "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Гэты тып каляскі не можа самастойна падтрымліваць вагон", + "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Зашмат прымацаваных калясак: %1$s", "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Строгая карусель", "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Строгі падзел", "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Перавага бліжэйшым", @@ -1569,23 +2606,47 @@ "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Карусель", "create.tunnel.selection_mode.split": "Падзел", "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Сінхранізаваць уваходы", + "create.weighted_ejector.no_target": "Выкідае на прылеглы блок (цэль не выбрана)", + "create.weighted_ejector.stack_size": "Памер выкіданага стосу", + "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Выкідае на прылеглы блок (непрыдатная цэль)", + "create.weighted_ejector.target_set": "Цэль абрана", + "create.weighted_ejector.targeting": "Кідае на [%1$s,%2$s,%3$s]", "death.attack.create.crush": "Гулец %1$s быў перадробнены", "death.attack.create.crush.player": "%2$s штурхнуў %1$s у драбільныя колы", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "Гулец %1$s быў узарваны гадзіннікам з зязюляй", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "Гулец %1$s быў узарваны гадзіннікам з зязюляй", "death.attack.create.fan_fire": "Гулец %1$s быў завэнджаны да смерці", "death.attack.create.fan_fire.player": "%2$s штурхнуў %1$s у струмень гарачага паветра", "death.attack.create.fan_lava": "Гулец %1$s быў спалены кроплямі лавы", "death.attack.create.fan_lava.player": "%2$s штурхнуў %1$s у струмень кропель лавы", "death.attack.create.mechanical_drill": "Гулец %1$s быў насаджаны на механічны бур", "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%2$s насадзіў %1$s на механічны бур", + "death.attack.create.mechanical_roller": "Гулец %1$s быў расплюшчаны механічным катком", + "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%2$s штурхнуў %1$s пад механічны каток", + "death.attack.create.mechanical_saw": "Гулец %1$s застаў разрэзаны механічнай пілой", + "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%2$s разрэзаў %1$s механічнай пілой", + "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s быў застрэлены %2$s з бульбяной гарматы", + "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s быў застрэлены %2$s з дапамогай %3$s", + "death.attack.create.run_over": "%2$s расплюшчыў %1$s цягніком", + "enchantment.create.capacity": "Аб'ём", "enchantment.create.capacity.desc": "Павялічвае аб'ём паветра ў балоне.", "enchantment.create.potato_recovery": "Аднаўленне бульбы", "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Снарады бульбяной гарматы з пэўнай імавернасцю могуць выпасці пры сутыкненні.", + "entity.create.carriage_contraption": "Вагоннае прыстасаванне", + "entity.create.contraption": "Прыстасаванне", + "entity.create.crafting_blueprint": "Шаблон рэцэпту", + "entity.create.gantry_contraption": "Кранавае прыстасаванне", "entity.create.potato_projectile": "Снарад бульбяной гарматы", "entity.create.seat": "Сядзенне", "entity.create.stationary_contraption": "Стацыянарнае прыстасаванне", "entity.create.super_glue": "Суперклей", "fluid.create.potion": "Зелле", + "fluid.create.tea": "Гарбата будаўнічага", "item.create.andesite_alloy": "Андэзітавы сплаў", + "item.create.attribute_filter": "Фільтр уласцівасцяў", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ", + "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Параўноўвае прадметы_ з наборам _атрыбутаў_ ці _катэгорый_. Можа быць выкарыстаны ў _слотах фільтру_ кампанентаў з Create'у", "item.create.bar_of_chocolate": "Плітка шакаладу", "item.create.belt_connector": "Механічная стужка", "item.create.blaze_cake": "Торт полымня", @@ -1597,9 +2658,11 @@ "item.create.brass_sheet": "Латунны аркуш", "item.create.builders_tea": "Гарбата будаўнічага", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Ідэальны напой для пачатку дня - _матывуючы_ і _насычаючы_.", + "item.create.chest_minecart_contraption": "Ваганеткавае прыстасаванне з куфарам", "item.create.chocolate_bucket": "Вядро шакаладу", "item.create.chocolate_glazed_berries": "Ягады ў шакаладзе", "item.create.chromatic_compound": "Храматычнае злучэнне", + "item.create.cinder_flour": "Нэдаррэкавая мука", "item.create.copper_backtank": "Мядзяны балон", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Забяспечвае _сціснутае паветра_ прадметам, якім яно патрэбна.", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Збірае сціснутае паветра_ ў тэмпе, залежным ад хуткасці кручэння.", @@ -1607,12 +2670,23 @@ "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Калі размешчаны, пры жыўленні кінетычнаю энергіяй", "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Насімы_ рэзервуар, які выкарыстоўваецца для захоўвання _сціснутага паветра_.", "item.create.copper_backtank_placeable": "Стацыянарны мядзяны балон", + "item.create.copper_diving_boots": "Мядзяныя вадалазныя боты", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Уладальнік _хутчэй тоне_ ў вадкасцях. Даюць магчымасць _хадзіць_ і _скакаць_ пад вадой. На ўладальніка таксама не будуць уплываць _канвеерныя стужкі_.", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Калі надзетыя", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _цяжкіх ботаў_, якая дае магчымасць лягчэй перамяшчацца па днам акіянаў.", + "item.create.copper_diving_helmet": "Мядзяны вадалазны шлем", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Забяспечвае эфект _падводнага дыхання_, павольна выкарыстоўваючы _cціснутае паветра_ з балона.", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Калі надзеты", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Разам з _балонам_, дазваляе ўладальніку _дыхаць пад вадой_ на працягу доўгага часу.", "item.create.copper_nugget": "Кавалак медзі", "item.create.copper_sheet": "Мядзяны аркуш", "item.create.crafter_slot_cover": "Заглушка слота варштата", + "item.create.crafting_blueprint": "Шаблон рэцэпту", "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Адчыняе _меню стварэння_, якое дазваляе _наладзіць рэцэпт_ і адлюстраваныя прадметы.", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Прымяняе абраны рэцэпт_, выкарыстоўваючы інгрэдыенты з Вашага _рыштунку_. _Крадзьцеся_, каб стварыць _да стосу_ прадметаў.", + "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Пстрык ПКМ па пустому слоту", + "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Пстрык ПКМ па наладжанаму слоту", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Размясціўшы_ на сцяне, яго можна выкарыстоўваць для _лягчэйшага ручнога стварэння_ прадметаў. Кожны слот рэпрэзентуе адзін рэцэпт.", "item.create.creative_blaze_cake": "Творчы торт полымня", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Цыклічна_ змяняе ўзровень нагрэву пальніка полымня.", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Пры карыстанні", @@ -1634,25 +2708,51 @@ "item.create.electron_tube": "Электронная лямпа", "item.create.empty_blaze_burner": "Пусты пальнік полымня", "item.create.empty_schematic": "Пустая схэматыка", + "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Выкарыстоўваецца як інгрэдыент рэцэпту і для запісу на _стале для схэматык_.", "item.create.experience_nugget": "Кавалак досведу", "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Выпускае_ ачкі _досведу_, якія змяшчаюцца ўнутры.", "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Пры карыстанні", "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Часцінка _натхнення_ ад Вашых фантастычных вынаходстваў.", + "item.create.extendo_grip": "Падаўжальнік рукі", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Павялічвае _дасягальнасць_ прадметаў у _асноўнай руцэ_.", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Трываласць не_ будзе паніжацца. Замест гэтага будзе траціцца _сціснутае паветра_ з балону", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Калі ў другой руцэ", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Калі надзеты балон", "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Значна _павялічвае дасяжнасць_ уладальніка. Працуе ад _сціснутага паветра_ ў балоне", "item.create.filter": "Фільтр са спісам", "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.", - "item.create.filter.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", + "item.create.filter.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ", + "item.create.filter.tooltip.summary": "_Параўноўвае прадметы_ з наборам _прадметаў_ ці _іншых фільтраў_. Можа быць выкарыстаны ў _слотах фільтру_ кампанентаў з Create'у", "item.create.furnace_minecart_contraption": "Ваганеткавае прыстасаванне з печчу", "item.create.goggles": "Інжынерныя акуляры", "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Кінетычныя кампаненты_ паказваюць _нагрузку_ ці _магутнасць_ сеткі. _Стрэсометры_ паказваюць статыстыку _кінетычнай сеткі_, да якой прымацаваныя. Некаторыя іншыя блокі могуць паказваць дадатковую інфармацыю, такую ​​як дадзеныя аб прадметах і вадкасцях.", + "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Пры поглядзе на блокі", + "item.create.goggles.tooltip.summary": "Дапаўняе Ваш інтэрфэйс _рознай інфармацыяй_ аб размешчаных кампанентах.", "item.create.golden_sheet": "Залаты аркуш", + "item.create.handheld_worldshaper": "Творчы светабуд", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "_Вызначаны блок_ будзе абраны _матэрыялам_ светабуда.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Ужывае выбраныя _пэндзаль_ і _інструмент_ у назначаным месцы.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "Пстрык ЛКМ па блоку", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "Пстрык ПКМ па блоку", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "Пстрык ПКМ крадком", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Інструмент _творчага рэжыму_ для маштабных _змен ландшафту_ на адлегласці.", + "item.create.honey_bucket": "Вядро мёду", "item.create.honeyed_apple": "Яблык у мёдзе", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Няскончаны механізм дакладнасці", + "item.create.incomplete_track": "Няскончаная каляя", "item.create.iron_sheet": "Жалезны аркуш", + "item.create.linked_controller": "Кантролер злучэнняў", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_Уключае_ кантролер. _Кіраванне рухам_ перахоплена кантролерам, пакуль ён актыўны.", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Уключае _рэжым прывязкі_. Націсніце на адну з _шасці кнопак_, каб прывязаць яе да _частаты перадавальніка_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Кладзе кантролер на аналой для зручнасці выкарыстання. (Пстрыкніце ПКМ крадком, каб забраць яго)", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Пстрык ПКМ крадком", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Пстрык ПКМ па рэдстоўнаваму перадавальніку", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Пстрык ПКМ па аналою", + "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Дае _ручны кантроль_ над частотамі _рэдстоўнавых перадавальнікаў_, прызначанымі да яго _шасці кнопак_.", + "item.create.minecart_contraption": "Ваганеткавае прыстасаванне", "item.create.minecart_coupling": "Счэпшчык ваганетак", "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Счэплівае_ асобныя _ваганеткі_, вымушаючы іх рухацца групай.", "item.create.netherite_backtank": "Нэдарытавы балон", @@ -1662,16 +2762,27 @@ "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Калі размешчаны, пры жыўленні кінетычнаю энергіяй", "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "_Насімы_ рэзервуар, які выкарыстоўваецца для захоўвання _сціснутага паветра_.", "item.create.netherite_backtank_placeable": "Стацыянарны нэдарытавы балон", + "item.create.netherite_diving_boots": "Нэдарытавыя лавалазныя боты", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Уладальнік _хутчэй тоне_ ў вадкасцях. Даюць магчымасць _хадзіць_ і _скакаць_ пад вадой. На ўладальніка таксама не будуць уплываць _канвеерныя стужкі_.", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Калі надзетыя", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _цяжкіх ботаў_, якая дае магчымасць лягчэй перамяшчацца па днам акіянаў, у тым ліку з лавы.", + "item.create.netherite_diving_helmet": "Нэдарытавы лавалазны шлем", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Забяспечвае імунітэт да _агню_ і _лавы_, павольна выкарыстоўваючы _cціснутае паветра_ з балона. Таксама забяспечвае _паляпшэнне бачнасці_ ў лаве", - "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Разам з _нэдарытавым балонам_ можа абараніць вас ад _экстрэмальных тэмператур_. Каб ён працаваў, _ногі і стопы_ таксама павіны быць убраныя ў _нэдарыт_.", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Калі надзеты (поўны камплект)", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Разам з _нэдарытавым балонам_ можа абараніць вас ад _экстрэмальных тэмператур_. Каб яно працавала, _ногі і ступні_ таксама павінны быць пакрытыя _нэдарытам_.", + "item.create.polished_rose_quartz": "Паліраваны ружовы кварц", "item.create.potato_cannon": "Бульбяная гармата", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Выстрэльвае_ прыдатным прадметам з вашага _рыштунку_.", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Трываласць не_ будзе паніжацца. Замест гэтага будзе траціцца _сціснутае паветра_ з балону", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Калі надзеты балон", "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Запускае вырашчаную Вамі гародніну ў ворагаў, выкарыстоўваючы _сціснутае паветра_ з _балону_", + "item.create.powdered_obsidian": "Абсідыянавы парашок", "item.create.precision_mechanism": "Механізм дакладнасці", + "item.create.propeller": "Вінт", "item.create.raw_zinc": "Сыры цынк", "item.create.red_sand_paper": "Чырвоная наждачная папера", + "item.create.refined_radiance": "Вытанчанае ззянне", "item.create.rose_quartz": "Ружовы кварц", "item.create.sand_paper": "Наждачная папера", "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Паліруе прадметы ў _другой руцэ_ ці ляжачыя на _падлозе_, калі _глядзець на іх_", @@ -1679,9 +2790,25 @@ "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Можна выкарыстаць для _паліроўкі матэрыялаў_. Працэс можна аўтаматызаваць з дапамогай узаемадзейніка.", "item.create.schedule": "Расклад цягніка", "item.create.schematic": "Схэматыка", + "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Можа быць размешчана з дапамогай інструментаў на экране.", + "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Адчыняе _інтэрфейс_ для ўводу дакладных _каардынат_.", + "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Калі ў руцэ", + "item.create.schematic.tooltip.condition2": "Пстрык ПКМ крадком", + "item.create.schematic.tooltip.summary": "Утрымлівае структуру, якую можна размясціць у свеце. Пастаўце галаграму як лічыце патрэбным, а пасля скарыстайце _схэматыгармату_, каб пабудаваць яе.", + "item.create.schematic_and_quill": "Схэматыка і пяро", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Выберыце 2 _кутнія пункты_ з дапамогай _ПКМ_. Утрымлівайце _Ctrl_ і пракруціце, каб выбраць лакалізацыю ў паветры.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "Утрымлівайце _Ctrl_ і _пракручвайце_ па гранях, каб наладзіць памер. Пасля пстрыкніце ПКМ зноў, каб захаваць.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Утварэнне вылучэння", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Наладжванне і захаванне", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Патрэбны, каб _захаваць структуру_ з Вашага свету як _файл .nbt_.", + "item.create.shadow_steel": "Змрочная сталь", "item.create.sturdy_sheet": "Трывалы аркуш", "item.create.super_glue": "Суперклей", "item.create.sweet_roll": "Булачка ў салодкай глазуры", + "item.create.tree_fertilizer": "Угнаенне для дрэў", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Паспяшае рост дрэваў _незалежна_ ад _умоў_ іх _размяшчэння_", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Пры карыстанні на саджанцах", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Магутная камбінацыя мінералаў, карысная для _вырошчвання саджанцаў_ у цесных прасторах.", "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Няскончаны трывалы аркуш", "item.create.vertical_gearbox": "Вертыкальная каробка перадач", "item.create.wand_of_symmetry": "Жазло сіметрыі", @@ -1694,7 +2821,7 @@ "item.create.whisk": "Венчык", "item.create.wrench": "Гаечны ключ", "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Варочае кампаненты_ вакол выбранай грані. Пстрыкніце _крадком_, каб _разабраць_ кампаненты.", - "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Перамяшчае_ сабраныя ваганеткавыя і цягніковыя прыстасаванні.", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Перамяшчае_ сабраныя ваганеткавыя прыстасаванні і цягнікі.", "item.create.wrench.tooltip.condition1": "Пры карыстанні на блоках", "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Пры карыстанні на прыстасаваннях", "item.create.wrench.tooltip.summary": "Шматфункцыянальны інструмент для працы з Вашымі кінетычнымі прыстасаваннямі.", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/bel_tr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/bel_tr.json index 3164c71dfe..87623c00fa 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/bel_tr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/bel_tr.json @@ -1,9 +1,67 @@ { + "advancement.create.andesite_alloy": "Камень памацней", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Стварыце трохі андэзітавага стопку, найважнейшага рэсурсу ў Create", + "advancement.create.andesite_casing": "Андэзітавы век", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Скарыстайце андэзітавы стопак на абчасанай драўніне, каб стварыць просты корпус для вашых мэханізмаў", + "advancement.create.anvil_plough": "Кавальская артылерыя", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Запусьціце кавадлу мэханічнымі плугамі", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Наладзьце мэханічную руку напаўняць пальнік полымня палівам", + "advancement.create.arm_many_targets": "Аўтаматычная арганізацыя", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Усталюйце мэханічнай руцэ 10 ці больш выходных пазыцый", + "advancement.create.backtank.desc": "Стварыце мядзяны балён і напоўніце яго паветрам", + "advancement.create.belt.desc": "Злучыце два валы канвеернай стужкай", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Няхай два канвеерныя шлюзы пацалуюцца\n§7(Схаванае дасягненьне)", + "advancement.create.brass": "Сапраўдныя стопкі", + "advancement.create.brass.desc": "Стварыце мосяжавыя зьліткі, стапляючы мядзяныя і цынкавыя зьліткі ў разагрэтым мэханічным міксэру", "advancement.create.brass_casing": "Мосяжавы век", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Скарыстайце мосяжавы зьлітак на абчасанай драўніне, каб стварыць корпус для больш складаных мэханізмаў", + "advancement.create.burner": "Сьвядомы агонь", + "advancement.create.burner.desc": "Стварыце пальнік полымня", + "advancement.create.cart_pickup": "Моц у руках", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Падбярыце ваганеткавую штуковіну зь не менш за 200 прымацаваных блёкаў", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Вільлі Вонка", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Атрымайце вядро расплаўленай чакаляды", + "advancement.create.compacting": "Кампрэссія!", + "advancement.create.compacting.desc": "Скарыстайце механічны прэс і коўш, каб сьціснуць больш прадметаў у менш", + "advancement.create.conductor": "Начальнік дэпо", + "advancement.create.conductor.desc": "Дайце машыністу расклад цягніка", + "advancement.create.copper.desc": "Атрымайце некалькі мядзяных зліткаў для экспэрыментаў з вадкасьцямі", + "advancement.create.copper_casing": "Медны век", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Скарыстайце мядзяны зьлітак на абчасанай драўніне, каб стварыць непрамакальны корпус для вашых мэханізмаў", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Сымптомы цяжкай пракрастынацыі", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Рэзка запавольце працу механічнага варштата, каб яшчэ далей адкласьці пабудову належнага вырабу сілы вярчэньня\n§7(Схаванае дасягненьне)", + "advancement.create.cross_streams": "Струмені не крыжаваць!", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Запусьціце крышыльныя колы на максімальнай хуткасьці", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Размясьціце і зажывіце пару крышыльных колаў", + "advancement.create.display_board_0": "Дынамічны расклад", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Апраніце вадалазны шлем разам зь мядзяным балёнам і скокніце ў ваду", + "advancement.create.ejector_maxed": "Пяць хвілін, палёт нармальны", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Куды далей?", + "advancement.create.hose_pulley_lava": "Энэргія нетраў", + "advancement.create.mechanical_arm": "Праца і рукі - моцныя зарукі", + "advancement.create.mechanical_press": "Трах!", + "advancement.create.musical_arm": "Штучны дыджэй", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Пабачце, як мэханічная рука мяняе грампласьцінкі\n§7(Схаванае дасягненьне)", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Прымацуйце 12 паравых сьвісткоў адной актавы да аднаго вадкаснага рэзэрвуара\n§7(Схаванае дасягненьне)", + "advancement.create.red_signal.desc": "Праедзьце цягніком на чырвоны колер сьвятлафора\n§7(Схаванае дасягненьне)", + "advancement.create.root": "Вітаем у Create!", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Адпаліруйце ружовы кварц", + "advancement.create.steam_engine": "Прамысловая рэвалюцыя", + "advancement.create.steam_engine.desc": "Скарыстайце паравы рухавік, каб стварыць сілу вярчэньня", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "На ўсіх парах!", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Вывядзіце кацёл на максімальны ровень магутнасьці", + "advancement.create.steam_whistle": "Анёльскі голас", + "advancement.create.steam_whistle.desc": "Актывуйце паравы сьвісток", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Стварыце трывалы аркуш, апрацаваўшы абсідыянавы парашок", + "advancement.create.track_crafting_factory": "Чыгуначная фабрыка", + "advancement.create.track_signal": "Кіраваньне рухам", + "advancement.create.track_signal.desc": "Пастаўце чыгуначны сьвятлафор", + "advancement.create.train_whistle": "Чух-чух!", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Прымацуйце паравы сьвісток да цягніка і актывуйце яго пад час руху", "block.create.acacia_window": "Акно з акацыі", "block.create.acacia_window_pane": "Шыба з акацыі", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Рэгулюемая ланцужная скрынка хуткасьцяў", - "block.create.analog_lever": "Аналягавы падважнік", + "block.create.analog_lever": "Аналягавы вагар", "block.create.andesite_alloy_block": "Блёк андэзітавага стопку", "block.create.andesite_bars": "Андезітавыя краты", "block.create.andesite_belt_funnel": "Андэзітавы канвеерны шлюз", @@ -16,24 +74,32 @@ "block.create.andesite_ladder": "Андэзітавыя драбіны", "block.create.andesite_pillar": "Андэзітавая калёна", "block.create.andesite_scaffolding": "Андэзітавыя рыштаваньні", + "block.create.andesite_table_cloth": "Андэзітавы абрус", "block.create.andesite_tunnel": "Андэзітавы тунэль", "block.create.asurine": "Блакініт", "block.create.asurine_pillar": "Блакінітавая калёна", + "block.create.bamboo_window": "Бамбукавае акно", + "block.create.bamboo_window_pane": "Бамбукавая шыба", "block.create.basin": "Коўш", "block.create.belt": "Канвеерная стужка", "block.create.birch_window": "Бярозавае акно", "block.create.birch_window_pane": "Бярозавая шыба", "block.create.black_nixie_tube": "Чорны газараспрыжны індыкатар", + "block.create.black_postbox": "Чорная паштовая скрынка", "block.create.black_sail": "Чорны ветразь", "block.create.black_seat": "Чорнае сядзеньне", + "block.create.black_table_cloth": "Чорны абрус", "block.create.black_toolbox": "Чорная скрыня для інструмантаў", "block.create.black_valve_handle": "Чорны вэнтыль", "block.create.blaze_burner": "Пальнік полымня", "block.create.blue_nixie_tube": "Сіні газараспрыжны індыкатар", + "block.create.blue_postbox": "Сіняя паштовая скрынка", "block.create.blue_sail": "Сіні ветразь", "block.create.blue_seat": "Сіняе сядзеньне", + "block.create.blue_table_cloth": "Сіні абрус", "block.create.blue_toolbox": "Сіняя скрыня для інструмантаў", "block.create.blue_valve_handle": "Сіні вэнтыль", + "block.create.bound_cardboard_block": "Зьвязаны блёк кардону", "block.create.brass_bars": "Мосяжавыя краты", "block.create.brass_belt_funnel": "Мосяжавы канвеерны шлюз", "block.create.brass_block": "Мосяжавы блёк", @@ -45,19 +111,26 @@ "block.create.brass_funnel": "Мосяжавы шлюз", "block.create.brass_ladder": "Мосяжавыя драбіны", "block.create.brass_scaffolding": "Мосяжавыя рыштаваньні", + "block.create.brass_table_cloth": "Мосяжавы абрус", "block.create.brass_tunnel": "Мосяжавы тунэль", "block.create.brown_nixie_tube": "Карычневы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.brown_postbox": "Карычневая паштовая скрынка", "block.create.brown_sail": "Карычневы ветразь", "block.create.brown_seat": "Карычневае сядзеньне", + "block.create.brown_table_cloth": "Карычневы абрус", "block.create.brown_toolbox": "Карычневая скрыня для інструмантаў", "block.create.brown_valve_handle": "Карычневы вэнтыль", "block.create.calcite_pillar": "Кальцытавая калёна", + "block.create.cardboard_block": "Блёк кардону", "block.create.cart_assembler": "Зьбіральнік ваганетак", + "block.create.chain_conveyor": "Ланцужны канвэер", + "block.create.cherry_window": "Вішнёвае акно", + "block.create.cherry_window_pane": "Вішнёвая шыба", "block.create.chocolate": "Шакаляд", "block.create.chute": "Жолаб", "block.create.clipboard": "Пляншэт", "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс_. Націсьніце _ПКМ крадком_, каб разьмясьціць яго на паверхні.", - "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "_Уласьцівасьці_ некаторых блёкаў, такія як фільтры, могуць быць _скапіяваны ПКМ_ і _ўстаўлены ЛКМ_ у іншае месца.", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "_Уласьцівасьці_ некаторых блёкаў, такія як цэдалі, могуць быць _скапіяваны ПКМ_ і _ўстаўлены ЛКМ_ у іншае месца.", "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Пры выкарыстаньні на блёках", "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Захоўвае твае нататкі_ і дапамагае табе выглядаць больш прафэсійна.", @@ -78,6 +151,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "Пліта зь мядзянай дахоўкі", "block.create.copper_shingle_stairs": "Прыступкі зь мядзянай дахоўкі", "block.create.copper_shingles": "Мядзяная дахоўка", + "block.create.copper_table_cloth": "Мядзяны абрус", "block.create.copper_tile_slab": "Пліта зь мядзянай кафлі", "block.create.copper_tile_stairs": "Прыступкі зь мядзянай кафлі", "block.create.copper_tiles": "Мядзяная кафля", @@ -105,7 +179,7 @@ "block.create.crimson_window": "Барвітавае акно", "block.create.crimson_window_pane": "Барвітавая шыба", "block.create.crushing_wheel": "Крышыльнае кола", - "block.create.crushing_wheel_controller": "Кантролер крышыльнае кола", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Кантролер крышыльнага кола", "block.create.cuckoo_clock": "Гадзіньнік зь зязюляй", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Паказвае _актуальны час_ і напявае мэлёдыю двойчы на дзень. _Спрацоўвае_ адзін раз _апаўдня_ і прыцемкам, калі _гульцы могуць спаць_.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Пры вярчэньні", @@ -223,8 +297,10 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "Прыступкі з разнога вэрыду", "block.create.cut_veridium_wall": "Сьцяна з разнога вэрыду", "block.create.cyan_nixie_tube": "Бірузовы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.cyan_postbox": "Бірузовая паштовая скрынка", "block.create.cyan_sail": "Бірузовы ветразь", "block.create.cyan_seat": "Бірузовае сядзеньне", + "block.create.cyan_table_cloth": "Бірузовы абрус", "block.create.cyan_toolbox": "Бірузовая скрыня для інструмантаў", "block.create.cyan_valve_handle": "Бірузовы вэнтыль", "block.create.dark_oak_window": "Акно з цёмнага дубу", @@ -233,6 +309,10 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "Лупняковая цынкавая руда", "block.create.deployer": "Узаемадзейнік", "block.create.depot": "Дэпо", + "block.create.desk_bell": "Настольны званок", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Выдае гук_, калі ліфт прыбывае на _патрэбны паверх_.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Калі прымацаваны да ліфта", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Пазваніце для абслугоўваньня! Пры актывацыі выдае _рэдстоўнавы сыгнал_.", "block.create.diorite_pillar": "Дыярытавая калёна", "block.create.display_board": "Дысплэй", "block.create.display_link": "Перадавальнік інфармацыі", @@ -249,6 +329,7 @@ "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Пацьмянелая пліта зь мядзянай кафлі", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай кафлі", "block.create.exposed_copper_tiles": "Пацьмянелая мядзяная кафля", + "block.create.factory_gauge": "Тэрмінал фабрыкі", "block.create.fake_track": "Пазнака чыгункі для мап", "block.create.fluid_pipe": "Труба", "block.create.fluid_tank": "Вадкасны рэзэрвуар", @@ -268,13 +349,17 @@ "block.create.glass_fluid_pipe": "Шкляная труба", "block.create.granite_pillar": "Гранітная калёна", "block.create.gray_nixie_tube": "Шэры газараспрыжны індыкатар", + "block.create.gray_postbox": "Шэрая паштовая скрынка", "block.create.gray_sail": "Шэры ветразь", "block.create.gray_seat": "Шэрае сядзеньне", + "block.create.gray_table_cloth": "Шэры абрус", "block.create.gray_toolbox": "Шэрая скрыня для інструмантаў", "block.create.gray_valve_handle": "Шэры вэнтыль", "block.create.green_nixie_tube": "Зялёны газараспрыжны індыкатар", + "block.create.green_postbox": "Зялёная паштовая скрынка", "block.create.green_sail": "Зялёны ветразь", "block.create.green_seat": "Зялёнае сядзеньне", + "block.create.green_table_cloth": "Зялёны абрус", "block.create.green_toolbox": "Зялёная скрыня для інструмантаў", "block.create.green_valve_handle": "Зялёны вэнтыль", "block.create.hand_crank": "Корба", @@ -287,7 +372,13 @@ "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Гарызантальная апраўленая шыба", "block.create.hose_pulley": "Шпулька са шлянгам", "block.create.industrial_iron_block": "Блёк прамысловага жалеза", + "block.create.industrial_iron_window": "Акно з прамысловага жалеза", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Шыба з прамысловага жалеза", "block.create.item_drain": "Сьцёк для прадметаў", + "block.create.item_hatch": "Люк для прадметаў", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Разьмяшчае прадмет з вашай рукі_ ў _сховішча_, на якім усталяваны. _Пстрыкніце крадком_ каб _заладаваць усё_, акрамя прадметаў з панэлі шпаркага доступу.", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Калі пстрыкнуты ПКМ", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Хутка разьвязвае_ вэрхал ў вашым _рыштунку_ й робіць яго праблемай кагосьці іншага.", "block.create.item_vault": "Сховішча для прадметаў", "block.create.jungle_window": "Акно з трапічнай драўніны", "block.create.jungle_window_pane": "Шыба з трапічнай драўніны", @@ -310,18 +401,24 @@ "block.create.layered_veridium": "Пластаваты вэрыд", "block.create.lectern_controller": "Аналой з кантролерам", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакітны газараспрыжны індыкатар", + "block.create.light_blue_postbox": "Блакітная паштовая скрынка", "block.create.light_blue_sail": "Блакітны ветразь", "block.create.light_blue_seat": "Блакітнае сядзеньне", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Блакітны абрус", "block.create.light_blue_toolbox": "Блакітная скрыня для інструмантаў", "block.create.light_blue_valve_handle": "Блакітны вэнтыль", "block.create.light_gray_nixie_tube": "Сьветла-шэры газараспрыжны індыкатар", + "block.create.light_gray_postbox": "Сьветла-шэрая паштовая скрынка", "block.create.light_gray_sail": "Сьветла-шэры ветразь", "block.create.light_gray_seat": "Сьветла-шэрае сядзеньне", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Сьветла-шэры абрус", "block.create.light_gray_toolbox": "Сьветла-шэрая скрыня для інструмантаў", "block.create.light_gray_valve_handle": "Сьветла-шэры вэнтыль", "block.create.lime_nixie_tube": "Лаймавы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.lime_postbox": "Лаймавая паштовая скрынка", "block.create.lime_sail": "Лаймавы ветразь", "block.create.lime_seat": "Лаймавае сядзеньне", + "block.create.lime_table_cloth": "Лаймавы абрус", "block.create.lime_toolbox": "Лаймавая скрыня для інструмантаў", "block.create.lime_valve_handle": "Лаймавы вэнтыль", "block.create.limestone": "Вапняк", @@ -329,8 +426,10 @@ "block.create.linear_chassis": "Лінейнае шасі", "block.create.lit_blaze_burner": "Запалены пальнік полымня", "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпуровы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.magenta_postbox": "Пурпуровая паштовая скрынка", "block.create.magenta_sail": "Пурпуровы ветразь", "block.create.magenta_seat": "Пурпуровае сядзеньне", + "block.create.magenta_table_cloth": "Пурпуровы абрус", "block.create.magenta_toolbox": "Пурпуровая скрыня для інструмантаў", "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпуровы вэнтыль", "block.create.mangrove_window": "Мангравае акно", @@ -363,8 +462,10 @@ "block.create.oak_window_pane": "Дубовая шыба", "block.create.ochrum": "Вохрум", "block.create.ochrum_pillar": "Вохрумавая калёна", + "block.create.orange_postbox": "Аранжавая паштовая скрынка", "block.create.orange_sail": "Аранжавы ветразь", "block.create.orange_seat": "Аранжавае сядзеньне", + "block.create.orange_table_cloth": "Аранжавы абрус", "block.create.orange_toolbox": "Аранжавая скрыня для інструмантаў", "block.create.orange_valve_handle": "Аранжавы вэнтыль", "block.create.ornate_iron_window": "Аздобленае жалезнае акно", @@ -375,11 +476,15 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Акісьленая пліта зь мядзянай кафлі", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Акісьленыя прыступкі зь мядзянай кафлі", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Акісьленая мядзяная кафля", + "block.create.package_frogport": "Пасылкавы жабапорт", + "block.create.packager": "Пакавальнік", "block.create.peculiar_bell": "Своеасаблівы звон", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Дэкаратыўны _мосяжавы звон_, разьмяшчэньне якога над _агнём душ_ можа прывесьці да пабочных эфэктаў...", "block.create.pink_nixie_tube": "Ружовы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.pink_postbox": "Ружовая паштовая скрынка", "block.create.pink_sail": "Ружовы ветразь", "block.create.pink_seat": "Ружовае сядзеньне", + "block.create.pink_table_cloth": "Паштовы абрус", "block.create.pink_toolbox": "Ружовая скрыня для інструмантаў", "block.create.pink_valve_handle": "Ружовы вэнтыль", "block.create.piston_extension_pole": "Падаўжальнік поршня", @@ -453,22 +558,29 @@ "block.create.pulley_magnet": "Магніт лябёдкі", "block.create.pulse_extender": "Падаўжальнік імпульсу", "block.create.pulse_repeater": "Паўтаральнік імпульсу", + "block.create.pulse_timer": "Імпульсны таймер", "block.create.purple_nixie_tube": "Фіялетавы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.purple_postbox": "Фіялетавая паштовая скрынка", "block.create.purple_sail": "Фіялетавы ветразь", "block.create.purple_seat": "Фіялетавае сядзеньне", + "block.create.purple_table_cloth": "Фіялетавы абрус", "block.create.purple_toolbox": "Фіялетавая скрыня для інструмантаў", "block.create.purple_valve_handle": "Фіялетавы вэнтыль", "block.create.radial_chassis": "Радыяльнае шасі", "block.create.railway_casing": "Корпус цягніка", - "block.create.raw_zinc_block": "Блёк сырога цынку", + "block.create.raw_zinc_block": "Блёк руднага цынку", "block.create.red_nixie_tube": "Чырвоны газараспрыжны індыкатар", + "block.create.red_postbox": "Чырвоная паштовая скрынка", "block.create.red_sail": "Чырвоны ветразь", "block.create.red_seat": "Чырвонае сядзеньне", + "block.create.red_table_cloth": "Чырвоны абрус", "block.create.red_toolbox": "Чырвоная скрыня для інструмантаў", "block.create.red_valve_handle": "Чырвоны вэнтыль", "block.create.redstone_contact": "Рэдстоўнавы кантакт", "block.create.redstone_link": "Рэдстоўнавы перадавальнік", + "block.create.redstone_requester": "Рэдстоўнавы запытвальнік", "block.create.refined_radiance_casing": "Зіхатлівы корпус", + "block.create.repackager": "Перапакавальнік", "block.create.rope": "Трос лябёдцы", "block.create.rope_pulley": "Лябёдка", "block.create.rose_quartz_block": "Блёк ружовага кварцу", @@ -564,6 +676,8 @@ "block.create.steam_whistle_extension": "Падаўжэньне паравога сьвістку", "block.create.sticker": "Блёк-ліпучка", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Ліпучы мэханічны поршань", + "block.create.stock_link": "Складзкі перадавальнік", + "block.create.stock_ticker": "Складзкі запытвальнік", "block.create.stockpile_switch": "Парогавы перамыкальнік", "block.create.stressometer": "Вымяральнік надатку", "block.create.tiled_glass": "Кафляванае шкло", @@ -575,9 +689,9 @@ "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Калі разьмешчаны ў Дыяпазоне", "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Калі націснута ПКМ", "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найдаражэйшы таварыш кожнага вынаходніка. Зручна _умяшчае_ вялікую колькасьць _8 розных_ тыпаў прадметаў.", - "block.create.track": "Чыгуначныя рэйкі", + "block.create.track": "Чыгуначнае палатно", "block.create.track_observer": "Назіральнік цягніка", - "block.create.track_signal": "Чыгуначны сыгнал", + "block.create.track_signal": "Чыгуначны сьвятлафор", "block.create.track_station": "Чыгуначная станцыя", "block.create.train_door": "Дзьверы цягніка", "block.create.train_trapdoor": "Люк цягніка", @@ -622,18 +736,25 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Выветраная пліта зь мядзянай кафлі", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Выветраныя прыступкі зь мядзянай кафлі", "block.create.weathered_copper_tiles": "Выветраная мядзяная кафля", + "block.create.weathered_iron_block": "Блёк выветранага жалеза", + "block.create.weathered_iron_window": "Акно з выветранага жалеза", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "Шыба з выветранага жалеза", "block.create.weighted_ejector": "Уцяжараная катапульта", "block.create.white_nixie_tube": "Белы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.white_postbox": "Белая паштовая скрынка", "block.create.white_sail": "Ветразь", "block.create.white_seat": "Белае сядзеньне", + "block.create.white_table_cloth": "Белы абрус", "block.create.white_toolbox": "Белая скрыня для інструмантаў", "block.create.white_valve_handle": "Белы вэнтыль", "block.create.windmill_bearing": "Падшыпнік ветрака", "block.create.wooden_bracket": "Драўляная скаба", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _Валы, Шасьцерні_ і _Трубы_ утульным драўляным узмацненьнем.", "block.create.yellow_nixie_tube": "Жоўты газаразпрыжны індыкатар", + "block.create.yellow_postbox": "Жоўтая паштовая скрынка", "block.create.yellow_sail": "Жоўты ветразь", "block.create.yellow_seat": "Жоўтае сядзенне", + "block.create.yellow_table_cloth": "Жоўты абрус", "block.create.yellow_toolbox": "Жоўтая скрыня для інструмантаў", "block.create.yellow_valve_handle": "Жоўты вэнтыль", "block.create.zinc_block": "Блёк цынка", @@ -668,8 +789,22 @@ "create.boiler.water": "Вада", "create.boiler.water_dots": "... ", "create.boiler.water_input_rate": "Хуткасьць падачы вады", + "create.chain_conveyor.already_connected": "Канвэеры ўжо злучаныя", + "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Непрыдатныя блёкі канвэера, пстрыкніце ПКМ крадком каб пераўсталяваць", + "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "Да гэтага канвэера нельга дадаць больш злучэньняў", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Немагчыма злучыць вэртыкальна", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Не стае ланцугоў", + "create.chain_conveyor.select_second": "Абярыце другі канвэер для злучэньня", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Вылучэньне скасавана", + "create.chain_conveyor.too_close": "Дужа блізка адзін да аднаго", + "create.chain_conveyor.too_far": "Занадта далёка адзін ад аднаго", + "create.chain_conveyor.too_steep": "Схіл занадта стромкі", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Можна злучыць ✔", "create.clipboard.actions": "Дзеяьні зь пляншэтам", + "create.clipboard.address_added": "'%1$s' даданы ў пляншэт", "create.clipboard.copied_from": "Капуюцца налады з %1$s", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Даданы запісы зь пляншэта", + "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s каб скапіяваць запісы зь пляншэта", "create.clipboard.pasted_to": "Налады ўжытыя ў %1$s", "create.clipboard.to_copy": "%1$s каб капіяваць налады", "create.clipboard.to_paste": "%1$s каб уставіць налады", @@ -677,6 +812,11 @@ "create.command.debuginfo.sending": "Зьбіраньне йнфармацыі для адладкі...", "create.command.killTPSCommand": "killtps", "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: У гэты момант TPS запаволены на %s мс :o", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Цяпер TPS запаволены на %s мс >:)", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: TPS сэрвера вярнуўся да нармальнай хуткасьці :D", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: выкарыстайце /killtps stop, каб вярнуць TPS да нармальнай хуткасьці", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: выкарыстайце /killtps start , каб штучна запаволіць TPS", "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Выкл", "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Укл", "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Усе кампанэнты: %1$s", @@ -706,6 +846,12 @@ "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Спыняць кампанэнты пад час вярчэньня", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Заблякаваць вярчэньне", "create.contraptions.chassis.distance": "Адлегласьць", + "create.contraptions.chassis.radius": "Радыюс прымацоўваньня ліпкага боку", + "create.contraptions.chassis.range": "Адлегласьць прымацоўваньня ліпкага боку", + "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Разьмяшчэньне гадзіньнікавых стрэлак", + "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Спачатку гадзінная стрэлка", + "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Спачатку 24-гадзінная стрэлка", + "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Спачатку хвілінная стрэлка", "create.contraptions.contoller.target": "Мэтавы кампанэнт", "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Матэрыял для брукаваньня", "create.contraptions.movement_mode": "Рэжым руху", @@ -715,17 +861,50 @@ "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Разьбіраць толькі пры разбурэньні апоры", "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Заўсёды разьбіраць пры спыненьні", "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Разьбіраць толькі побач з зыходным кутом", + "create.contraptions.moving_container": "Перасоўвае %1$s", "create.contraptions.roller_mode": "Рэжым катка", + "create.contraptions.roller_mode.straight_fill": "Простае насыпаньне зьнізу", + "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Знясеньне блёкаў і брукаваньне", + "create.contraptions.roller_mode.wide_fill": "Нахільнае насыпаньне зьнізу", "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Кірунак вярчэньня", + "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для інгрэдыенту", + "create.crafting_blueprint.display_slot": "Слот дэманстрацыі", + "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Магчыма выкарыстоўваць прасунутыя цэдалі для прадметаў", "create.crafting_blueprint.inferred": "Выведзенае з рэцэпту", "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Прызначанае рукамі", "create.crafting_blueprint.optional": "Неабавязковы", + "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Дадатковы слот дэманстрацыі", + "create.display_link.attached_side": "Блёк, да якога прымацаваны", + "create.display_link.clear": "Вылучэньне пазыцыі выдалена", + "create.display_link.display_on": "Высылаць даныя на:", + "create.display_link.display_on_multiline": "Пачаць пісаць на:", + "create.display_link.information_type": "Тып інфармацыі", + "create.display_link.invalid": "У перадавальніка няма прыдатнай цэлі, паспрабуйце зноў", + "create.display_link.no_source": "Не зьяўляецца крыніцай інфармацыі", + "create.display_link.no_target": "Цэль не зьяўляецца дысплэям", + "create.display_link.reading_from": "Счытваць з:", + "create.display_link.set": "Абрана пазыцыя прызначэньня", + "create.display_link.success": "Пасьпяхова прывязаны да прызначанай пазыцыі", + "create.display_link.targeted_location": "Блёк у прызначаным месцы", + "create.display_link.title": "Перадавальнік інфармацыі", + "create.display_link.too_far": "Прызначаная пазыцыя занадта далёка", + "create.display_link.view_compatible": "Пстрыкніце, каб убачыць усе даступныя блёкі", + "create.display_link.writing_to": "Высылаць у:", + "create.display_source.accumulate_items": "Лічыльнік прадметаў", + "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "для стану паравога катла", + "create.display_source.boiler.not_enough_space": "Бракуе месца ", "create.display_source.boiler_status": "Стан паравога катла", + "create.display_source.combine_item_names": "Злучыць назовы прадметаў", + "create.display_source.computer_display_source": "З кампутара", + "create.display_source.count_items": "Колькасьць адпаведных прадметаў", + "create.display_source.current_floor": "Месцазнаходжаньне ліфта", + "create.display_source.entity_name": "Назоў істоты", "create.display_source.fill_level": "Ровень напаўненьня сховішча", "create.display_source.fill_level.display": "Фармат адлюстраваньня", "create.display_source.fill_level.percent": "Адсотак", "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу", "create.display_source.fluid_amount": "Аб'ём адпаведных вадкасьцяў", + "create.display_source.gauge_status": "Стан тэрмінала фабрыкі", "create.display_source.item_throughput": "Прапускная здольнасьць прадметаў", "create.display_source.item_throughput.interval": "Інтэрвал", "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "на гадзіну", @@ -748,6 +927,7 @@ "create.display_source.nixie_tube": "Скапіяваць значэньне", "create.display_source.observed_train_name": "Назоў выяўленага цягніка", "create.display_source.player_deaths": "Сьмерці гульца", + "create.display_source.read_package_address": "Счытваць адрас пасылкі", "create.display_source.redstone_power": "Сіла рэдстоўн-сыгналу", "create.display_source.redstone_power.display": "Фармат адлюстраваньня", "create.display_source.redstone_power.number": "Лік", @@ -780,6 +960,29 @@ "create.elevator_contact.floor_description": "Апісаньне паверху", "create.elevator_contact.floor_identifier": "Ідэнтыфікатар паверху", "create.elevator_contact.title": "Ліфтавы кантакт", + "create.factory_panel.already_connected": "Тэрміналы ўжо злучаныя", + "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Да гэтага тэрміналу нельга дадаць больш злучэньняў", + "create.factory_panel.click_second_panel": "Пстрыкніце па другому тэрміналу каб злучыць...", + "create.factory_panel.click_to_configure": "Пстрыкніце каб наладзіць", + "create.factory_panel.click_to_relocate": "Пстрыкніце па месцу, у якім хочаце разьмясьціць тэрмінал...", + "create.factory_panel.connection_aborted": "Уваходнае злучэньне скасавана", + "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "Рэжым цыклічнага пракладваньня стрэлкі %1$s", + "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Націсьніце й трымайце каб усталяваць колькасьць", + "create.factory_panel.in_progress": "(У працэсе)", + "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "Уваходны тэрмінал ня можа знаходзіцца ў рэжыме папаўненьня склада", + "create.factory_panel.link_connected": "Тэрмінал падлучаны да %1$s", + "create.factory_panel.new_factory_task": "Новая задача для фабрыкі", + "create.factory_panel.no_item": "Неабходна, каб уваходны тэрмінал спачатку зьмяшчаў прадмет", + "create.factory_panel.panels_connected": "Зараз %1$s выкарыстоўваецца для стварэньня %2$s", + "create.factory_panel.redstone_paused": "(Рэдстоўн-сыгнал спынены)", + "create.factory_panel.relocated": "Тэрмінал быў перасунуты ў новую пазыцыю", + "create.factory_panel.relocation_aborted": "Перасоўваньне тэрміналу скасавана", + "create.factory_panel.same_orientation": "Блёкі мусяць мець аднолькавую арыентацыю", + "create.factory_panel.same_surface": "Блёкі мусяць быць на адной паверхні", + "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Некаторыя зьвязі не заладаваныя", + "create.factory_panel.target_amount": "Намінальная колькасьць у сховішчы", + "create.factory_panel.too_far_apart": "Блёкі задалёка адзін ад аднаго", + "create.factory_panel.tune_before_placing": "Перад усталяваньнем наладзьце на складзкі перадавальнік", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;І;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ў;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Ы;Ь;Э;Ю;Я", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; хв;цяпер;15с;30с;45с", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "мВ;В ", @@ -815,10 +1018,15 @@ "create.generic.unit.stress": "ан", "create.generic.unit.ticks": "Тактаў", "create.generic.width": "Шырыня", + "create.gui.address_box.clipboard_tip": "Адсочваньне", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Запісы, якія пачынаюцца з '#'", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "пляншэты ў руках ці паблізу будуць", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "дапамагаць аўтаматычна скончыць гэтае ўвядзеньне.", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(напрыклад, #сховішча, #фабрыка)", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Аб'ём сховішча", "create.gui.adjustable_crate.title": "Рэгулюемая скрыня", "create.gui.assembly.exception": "Немагчыма сабраць гэтую штуковіну:", - "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блёк на [%1$s,%2$s,%3$s] быў у незагружаным чанку", + "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блёк на [%1$s,%2$s,%3$s] быў у незаладаваным чанку", "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Іншы ліфт ужо выкарыстоўвае гэтую калёну кантактаў", "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Поршню нестае падаўжальнікаў", "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Ліфту неабходны гарызантальны _рэдстоўнавы_ _кантакт_, прымацаваны да канструкцыі", @@ -849,8 +1057,55 @@ "create.gui.config.overlay6": "і захаваць гэтую пазыцыю", "create.gui.config.overlay7": "Увядзіце /create overlay reset", "create.gui.config.overlay8": "каб вярнуцца да першапачатковай пазыцыі", - "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Імаверна, гэтая сыстэма _перагружана_. Дадайце больш крыніц сілы вярчэньня ці _запавольніце_ элемэнты з высокім _надаткам_.", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Імаверна, гэтая сыстэма _пераладаваная_. Дадайце больш крыніц сілы вярчэньня ці _запавольніце_ элемэнты з высокім _надаткам_.", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Імаверна, гэты %1$s працуе зь _недастатковай_ _хуткасьцю_.", + "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Стварыць на мэханічым варштаце", + "create.gui.factory_panel.address_missing": "Неактыўны: няма прызначанага адраса", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "Дадаць новае злучэньне", + "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Спакаваныя інгрэдыенты", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "Распакоўваць у падлучаныя", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "мэханічныя варштаты (3х3)", + "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Пусты тэрмінал", + "create.gui.factory_panel.expected_output": "Чакае %1$s", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "Колькасьць прадукцыі, якую вяртаюць", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "па кожным пасьпяховым запыце", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Пракруціце каб зьмяніць", + "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "Тэрмінал мае актыўныя падлучэньні", + "create.gui.factory_panel.inactive": " Неактыўны ", + "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "Пстрыкніце ЛКМ каб разлучыць", + "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "Пстрыкніце ЛКМ каб пераўсталяваць", + "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "Няма актуальных запытаў", + "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Неактыўны: няма абранай колькасьці", + "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "Разьмясьціце гэты элемэнт для адсочваньня", + "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Гэта адхіляе пераадпраўленьне.", + "create.gui.factory_panel.promised_items": "Запытаныя прадметы", + "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Запыты ня маюць тэрміну", + "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Запыты непрыдатныя пасьля", + "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Адпраўляць уваходныя даныя на...", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "Адпраўляе ўваходныя даныя на", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Дадайце адрас, дзе", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "ствараецца гэты рэцэпт.", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "Калі ўваходныя прадметы дасланыя, запыт", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "застаецца пакуль яны ня будуць атрыманыя.", + "create.gui.factory_panel.relocate": "Перасунуць гэты тэрмінал", + "create.gui.factory_panel.reset": "Скінуць усе налады", + "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Адпраўляць прадметы на...", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Адпраўляе на", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Дадайце адрас, празь які", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "пасылкі будуць адпраўляцца сюды.", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Калі прадметы дасланыя, запыт", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "застаецца пакуль яны ня будуць атрыманыя.", + "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Захаваць і выйсьці", + "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Пракруціце, каб зьмяніць колькасьць", + "create.gui.factory_panel.send_item": "Адправіць %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item": "Адпраўляе %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "заўсёды, калі колькасьць на гэтым сховішчы", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "ніжэй за намінальную колькасьць", + "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Налады рэцэпту", + "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Налады папаўняльніка", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Інгрэдыенты рэцэпту", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Інгрэдыенты можна дадаць", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "падлучыўшы іншыя тэрміналы фабрык", "create.gui.filter.allow_list": "Белы сьпіс", "create.gui.filter.allow_list.description": "Праходзяць прадметы, адпаведныя вышэйпамянутым. Пусты Белы сьпіс не прапускае нічога.", "create.gui.filter.deny_list": "Чорны сьпіс", @@ -934,6 +1189,7 @@ "create.gui.speedometer.title": "Хуткасьць вярчэньня", "create.gui.stressometer.capacity": "Вольная магутнасьць", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Няма вярчэньня", + "create.gui.stressometer.overstressed": "Пераладаваньне", "create.gui.stressometer.title": "Надатак на сыстэму", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Люстэрка", "create.gui.symmetryWand.orientation": "Арыентацыя", @@ -965,8 +1221,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Разьмяшчэньне", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замена", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Інвэртаваць сыгнал", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Перамкнуцца на ніжэйшую лінію пры %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Перамкнуцца на вышэйшую лінію пры %1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "Парогавы перамыкальнік", "create.gui.toolmenu.cycle": "[Пракрутка] для перамыканьня", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Трымайце [%1$s] для зьмены дзеяньня", @@ -1055,9 +1309,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "нельга правэндзіць", "create.item_attributes.washable": "можна прамыць", "create.item_attributes.washable.inverted": "нельга прамыць", - "create.keyinfo.ponder": "Разважаньне", - "create.keyinfo.scrolldown": "Сымуляцыя пракруткі ўніз (у сьвеце)", - "create.keyinfo.scrollup": "Сымуляцыя пракруткі ўверх (у сьвеце)", "create.keyinfo.toolbelt": "Атрымаць доступ да бліжэйшых скрынь з інструмантамі", "create.keyinfo.toolmenu": "Сфакусавацца на йнтэрфэйсы схематыкі", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Генэруемая хуткасьць у аб/хв", @@ -1081,7 +1332,7 @@ "create.logistics.filter.extracted_amount": "Выцягнутая колькасьць", "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Націсьніце й трымайце каб усталяваць колькасьць", "create.logistics.filter.invalid_item": "Немагчыма выкарыстаць тут гэты прадмет", - "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Патрэбны прадмет %1$s у інвэнтары", + "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Патрэбны прадмет %1$s у рыштунку", "create.logistics.filter.up_to": "Да", "create.logistics.firstFrequency": "Частата #1", "create.logistics.fluid_filter": "Цэдаль вадкасьці", @@ -1124,7 +1375,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Заўсёды, калі ў андэзітавага тунэлю ёсць выхады збакоў...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...ён будзе аддзяляць роўна адзін прадмет з кожнага стосу", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Рэшта працягне свой шлях", - "create.ponder.associated": "Зьвязаныя сцэны", "create.ponder.auto_schedule.header": "Станцыямі й аўтаматычным усталяваньнем раскладаў", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Расклады можна выкарыстоўваць для прадстаўленьня машыністам маршруту", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Кампаратары будуць атрымоўваць сыгнал, калі цягнік прыбывае на станцыю", @@ -1135,6 +1385,7 @@ "create.ponder.basin.header": "Апрацоўваньнем прадметаў у каўшы", "create.ponder.basin.text_1": "Коўш можа зьмяшчаць прадметы й вадкасьці для апрацоўкі", "create.ponder.basin.text_2": "Пасьля кожнага кроку ў апрацоўцы, каўшы спрабуюць вывесьці прадмет збоку", + "create.ponder.basin.text_5": "Прадукты могуць быць падабраныя іншымі кампанентамі зьнізу", "create.ponder.bearing_modes.header": "Рэжымамі руху мэханічнага падшыпніка", "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Калі падшыпнік спынены, ён разьмесьціць канструкцыю на бліжэйшым куту, выраўнаваным паводле сеткі блёкаў", "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Ён можа быць наладжаны ніколі не разьбіраць структуру ў блёкі, або толькі каля пачатковага кута", @@ -1207,7 +1458,6 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Пры ўсталяваньні на рэгулюемыя ці энэргарэйкі, ваганеткі будуць чакаць актывацыі зьбіральніка", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Іншыя тыпы ваганетак таксама можна выкарыстоўваць у штуковінах", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Ваганеткі зь печчу будуць выкарыстоўваць паліва зь любых прымацаваных сховішчаў", - "create.ponder.categories": "Катэгорыямі, даступнымі ў Create", "create.ponder.chain_drive.header": "Перадачай вярчальнай сілы праз ланцужныя прыводы", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Ланцужныя прыводы перадаюць вярчэньне адзін аднаму", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Усе валы, злучаныя такім чынам будуць круціцца ў адзін бок", @@ -1237,7 +1487,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Перад гадзіннай стрэлкай можна дадаць другую канструкцыю", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Пераканайцеся, што дзьве канструкцыі не прыклееныя адна да адной", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Другая канструкцыя пачне круціцца як хвілінная стрэлка", - "create.ponder.close": "Закрыць", "create.ponder.clutch.header": "Кіраваньнем вярчэньнем з дапамогай счапленьня", "create.ponder.clutch.text_1": "Счапленьне перадае вярчэньне напростую", "create.ponder.clutch.text_2": "Пры атрыманьні рэдстоўн-сыгнала, яно разрывае зьвязь", @@ -1361,7 +1610,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Мядзяны корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожваньня труб", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Акрамя гэтага, трубы ў корпусе блякуюцца ў актуальным стане", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Яны больш ня будуць рэагаваць на дадаваньне ці зьнішчэнне любых суседніх блёкаў", - "create.ponder.exit": "Выхад", "create.ponder.fan_direction.header": "Паветраным струменем вэнтылятараў у корпусе", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Вэнтылятары ў корпусе выкарыстоўваюць вярчальную сілу для стварэньня паветранага струменя", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Сіла і кірунак струменя залежаць ад уласьцівасьцей кручэньня", @@ -1444,20 +1692,683 @@ "create.ponder.gearshift.header": "Кіраваньнем вярчэньнем з дапамогай перамыкальніка хуткасьцяў", "create.ponder.gearshift.text_1": "Перамыкальнікі хуткасьцяў могуць перадаваць вярчэньне напростую", "create.ponder.gearshift.text_2": "Пры падачы на яго рэдстоўн-сыгнала, перадача будзе адбывацца з рэверсам", + "create.ponder.hand_crank.header": "Генэрацыяй вярчальнай сілы з дапамогай корбы", + "create.ponder.hand_crank.text_1": "Корбу можна выкарыстоўваць для стварэньня вярчальнай сілы рукамі", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Утрымоўвайце ПКМ, каб круціць яе супраць гадзіньнікавай стрэлкі", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Утрымоўвайце ПКМ крадком, каб круціць яе за гадзіньнікавай стрэлкай", + "create.ponder.hose_pulley.header": "Асушэньнем і напаўненьнем крыніц з дапамогай шпулькі са шлянгам", + "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Шпулькі са шлянгам можна выкарыстоўваць для напаўненьня й асушэньня вялікіх аб'ёмаў вадкасьці", + "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Даўжыню шлянга можна кантраляваць праз вярчальную сілу", + "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Шпулька будзе наматваць шлянг падчас вярчэньня ў адваротным кірунку", + "create.ponder.hose_pulley.text_4": "Зь іншага боку можна прымацаваць трубы", + "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Далучаная трубаправодная сетка можа ці падаваць вадкасьць у шлянг...", + "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...ці выпампоўваць яе, асушаючы прастору", + "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Хуткасьць запаўненьня ці выпампоўваньня залежыць толькі ад трубаправоднай сеткі", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Пасыўным напаўненьнем і асушэньнем вялікіх аб'ёмаў вадкасьці", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Калі апусьціць шлянг у дастаткова вялікі акіян...", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Ён будзе выпампоўваць вадкасьць без уплыву на крыніцу", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Трубаправодныя сеткі могуць бясконца выпампоўваць ці выліваць вадкасьць праз такія шлянгі", + "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Узроўнямі напаўненьня і асушэньня шлянгаў", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Калі шлянг цалкам зматаны, ён ня можа працаваць", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Асушэньне адбываецца зьверху ўніз", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Узровень вадкасьці застанецца крыху ніжэйшым за канец шлянга", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Напаўненьне адбываецца зьнізу ўверх", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Узровень вадкасьці не падымецца вышэй за канец шлянга", + "create.ponder.item_drain.header": "Асушэньнем прадметаў з дапамогай сьцёкаў", + "create.ponder.item_drain.text_1": "Сьцёкі для прадметаў могуць выймаць вадкасьці з прадметаў", + "create.ponder.item_drain.text_2": "Пстрыкніце ПКМ па яму, каб выліць вадкасьць з прадмета ў руцэ", + "create.ponder.item_drain.text_3": "Калі прадметы падаюцца збоку...", + "create.ponder.item_drain.text_4": "...яны перакульваюцца, пазбаўляючыся вадкасьці", + "create.ponder.item_drain.text_5": "Цяпер вадкасьць можна выпампаваць трубаправоднай сеткай з унутранага рэзэрвуара сьцёку", + "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Памерамі сховішчаў для прадметаў", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Сховішчы для прадметаў можна аб'ядноўваць для павелічэньня агульнай ёмістасьці", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Іхняя аснова можа быць да 3 блёкаў у шырыню...", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...а даўжыня дасягаць 3-х памераў асновы", + "create.ponder.item_vault_storage.header": "Захоўваньнем прадметаў у сховішчах", + "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Сховішчы для прадметаў можна выкарыстоўваць для захоўваньня вялікай колькасьці прадметаў", + "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Аднак прадметы нельга дадаваць або браць рукамі", + "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Любыя мэханізмы перадачы прадметаў могуць як дадаваць...", + "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...так і забіраць прадметы з гэтага сховішча", + "create.ponder.large_cogwheel.header": "Перадачай вярчальнай сілы з дапамогай вялікіх шасьцерняў", + "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Вялікія шасьцерні можна злучаць адну з адной пад простымі кутамі", + "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Гэта дапаможа перадаваць вярчэньне на іншыя восі", + "create.ponder.large_water_wheel.header": "Генэрацыяй вярчальнай сілы з дапамогай вялікіх вадзяных колаў", + "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "Вялікія вадзяныя колы бяруць энэргію ад прылеглых водных плыняў", + "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Дадатковыя плыні зь іншых бакоў не палепшаць кінэтычныя характарыстыкі", + "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "Гэтыя вадзяныя колы круцяцца ўдвая павольней за звычайныя...", + "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...але могуць забясьпечваць значна большую магутнасьць", + "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "З дапамогай дошак можна зьмяніць вонкавы выгляд кола", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прымацоўваньнем блёкаў з дапамогай лінейных шасі", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Адкрытыя грані лінейных шасі можна зрабіць ліпучымі", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Пстрыкніце яшчэ раз, каб зрабіць ліпучым супрацьлеглы бок", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Пстрыкніце ПКМ крадком пустой рукой, каб прыбраць склізь", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Ліпучыя грані лінейных шасі прымацуюць да сябе шэраг блёкаў перад імі", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Вызначыць дакладную колькасьць можна з дапамогай гаечнага ключа", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Трымаючы CTRL, вы можаце рэгуляваць радыюс дзеяньня ўсіх падлучаных блёкаў шасі", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Для прымацаваньня блёкаў да іншых бакоў патрэбна карыстацца супэрклеям", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "Дзякуючы гэтай мэханіцы, канструкцыі любой формы могуць рухацца як штуковіна", + "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Рухам лінейных шасі ў групах", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Блёкі лінейных шасі злучаюцца з такімі ж блёкамі шасі побач", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Калі адзін зь іх перамяшчае штуковіна, астатнія цягнуцца за ім", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Шасі іншых тыпаў або накіраваныя ў іншы бок ня будуць злучацца", + "create.ponder.mechanical_arm.header": "Наладжваньнем мэханічных рук", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Перад усталяваньнем мэханічнай рукі для яе трэба вызначыць уваходы й выхады", + "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Пстрыкніце ПКМ па блёку, трымаючы руку, каб прызначыць яго цэллю", + "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Пстрыкніце ПКМ яшчэ раз, каб перамкнуцца паміж уваходам (сіні) і выхадам (жоўты)", + "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Каб выдаліць цэль, пстрыкніце па ёй ЛКМ", + "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Па разьмяшчэньні мэханічная рука аўтаматычна знойдзе цэлі, прызначаныя раней", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У іх можа быць неабмежаваная колькасьць уваходаў і выхадаў у радыюсе дзеяньня", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Тым ня менш, рука не ўзаемадзейнічае з усімі сховішчамі непасрэдна", + "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Шлюзы і дэпо могуць дапамагчы ў такім выпадку", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Цаджэньнем выхадаў мэханічнай рукі", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Уваходы", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Выхады", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Часам неабходна абмежаваць цэлі рукі цэдалем", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Самі мэханічныя рукі ня маюць магчымасьці цаджэньня прадметаў", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Аднак мосяжавыя шлюзы як цэлі перадаюць інфармацыю пра ўласны цэдаль руцэ", - "create.ponder.nixie_tube.header": "Выкарыстаньне газараспрыжных індыкатараў", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Руцэ стае розуму ня браць прадметы, якія нельга будзе пакласьці", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Рэжымамі разьмеркаваньня мэханічнай рукі", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Уваход", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Выхады", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Калі рука выбірае паміж некалькімі даступнымі выхадамі...", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...яна будзе дзейнічаць паводле прызначанага рэжыму разьмеркаваньня", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Панэль значэньняў дазваляе гэта наладзіць", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Рэжым «Карусель» папросту перабірае ўсе даступныя выхады адзін за адным", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Калі выхад ня можа прыняць больш прадметаў, ён будзе прамінуты", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Рэжым «Строгая карусель» ніколі не праміне выхады і замест гэтага будзе чакаць, пакуль яны ня вызваляцца", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "Рэжым «Перавага першым» дае прыярытэт выхадам, якія падчас наладжваньня рукі былі прызначаны першымі", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Кіраваньнем мэханічнымі рукамі з дапамогай рэдстоўна", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Пры падачы рэдстоўн-сыгнала мэханічная рука спыняе працу", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перад спыненьнем яна скончыць усе пачатыя дзеяньні", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Такім чынам, адмоўны імпульс можна выкарыстаць для актывацыі роўна аднаго цыклю", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Перамяшчэньнем канструкцый з дапамогай мэханічных падшыпнікаў", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Мэханічны падшыпнік прымацоўвае блёкі перад сабою", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Па атрыманьні вярчальнай сілы, ён зьбярэ іх у штуковіну, якая верціцца", + "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Наладжваньнем мэханічных варштатаў", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Групу мэханічных варштатаў можна выкарыстаць для аўтаматызацыі любых рэцэптаў", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа на варштатах можна наладзіць сьцежкі", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для карэктнай працы ўсе сьцежкі мусяць сысьціся ў адзін выхад на любым баку", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Прадукцыя будзе памешчана ў блёк сховішча на выхадзе", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Мэханічныя варштаты патрабуюць вярчальную сілу для працы", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Пстрыкніце ПКМ, каб уставіць прадмет рукамі", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Працэс стварэньня пачнецца, калі кожны слот сьцежкі будзе ўмяшчаць прадмет", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Стварэньне рэцэптаў, якія не займаюць усю групу варштатаў цалкам, можа быць запушчана рэдстоўнавым імпульсам", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Злучэньнем мэханічных варштатаў", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Прадметы можна ўводзіць у варштаты аўтаматычна", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Мэханічныя варштаты можна злучыць паміж сабой, пстрыкнуўшы па ім гаечным ключом ззаду", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Цяпер усе злучаныя варштаты змогуць прымаць прадметы з аднаго ўваходу", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Закрыцьцём слатоў мэханічных варштатаў", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Некаторыя рэцэпты патрабуюць пярэрваў у сьцежцы варштатаў", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "З дапамогай заглушкі слота, варштаты могуць выконваць ролю пустых слатоў у рэцэпце", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Варштаты з злучаным уваходам працуюць незалежна ад закрыцця аднаго з слотаў", + "create.ponder.mechanical_drill.header": "Разбурэньнем блёкаў мэханічным сьвідрам", + "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Пры падачы вярчальнай сілы, мэханічны сьвідар будзе ламаць блёкі перад сабою", + "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Хуткасьць сьвідраваньня залежыць ад уваходнай вярчальнай сілы", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Выкарыстоўваньнем мэханічных сьвідраў на штуковінах", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Калі сьвідры перамяшчаюцца як частка рухомай штуковіны...", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "…яны будуць разбураць блёкі на сваім шляху", + "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Выкарыстоўваньнем мэханічных камбайнаў", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Калі камбайны перамяшчаюцца як частка рухомай штуковіны...", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "...яны будуць зьбіраць і высаджваць зноў сьпелы ўраджай на сваім шляху", + "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Апрацоўкай прадметаў мэханічным міксэрам", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "З дапамогаю міксэра і каўша можна аўтаматызаваць некаторыя рэцэпты", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Даступныя рэцэпты бясформеннага стварэньня, а таксама некалькіх іншых", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад пальніка полымня", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Слот цэдалю можа дапамагчы ў выпадку канфлікту двух рэцэптаў.", + "create.ponder.mechanical_piston.header": "Перамяшчэньнем канструкцый з дапамогай мэханічных поршняў", + "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Мэханічныя поршні могуць перамяшчаць блёкі перад сабою", + "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Кірунак і хуткасьць руху залежаць ад уваходнай вярчальнай сілы", + "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Ліпучыя мэханічныя поршні таксама могуць цягнуць прымацаваныя блёкі назад", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Рэжымамі руху мэханічнага поршня", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Калі поршань спыняе працу, перамешчаная структура зноў становіцца блёкамі", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Поршань можна наладзіць ніколі не разьбіраць структуру на блёкі, ці рабіць гэта толькі ў пачатковым пункты", + "create.ponder.mechanical_plough.header": "Выкарыстоўваньнем мэханічных плугоў на штуковінах", + "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Калі плугі перамяшчаюцца як частка рухомай штуковіны...", + "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...яны будуць зьнішчаць блёкі без суцэльнага гітбоксу на сваім шляху", + "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "Акрамя таго, плугі могуць араць ральлю", + "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...і запускаць істот у паветра, не прычыняючы ім шкоды", + "create.ponder.mechanical_press.header": "Апрацоўкай прадметаў мэханічным прэсам", + "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Мэханічны прэс можа апрацоўваць прадметы пад сабою", + "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Прадметы можна кінуць або пакласьці на дэпо пад прэсам", + "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Калі прадметы падаюцца канвеерам...", + "create.ponder.mechanical_press.text_4": "...прэс будзе затрымваць і апрацоўваць іх аўтаматычна", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Сьцісканьнем прадметаў мэханічным прэсам", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Прэс можа сьціскаць прадметы ў каўшы пад сабою", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Працэс сьцісканьня прадметаў замяняе ўсе запоўненыя 2x2 ці 3x3 рэцэпты, як і некаторыя іншыя", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад пальніка полымня", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Слот цэдалю можа дапамагчы ў выпадку канфлікту двух рэцэптаў.", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Перамяшчэньнем вадкасьцяў з дапамогай мэханічных помпаў", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Мэханічныя помпы накіроўваюць струмень у прымацаваную трубаправодную сетку", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Іх стрэлка паказвае кірунак струменю", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Тут трубаправодная сетка ззаду цягне вадкасьць...", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...а сетка сьпераду перамяшчае яе вонкі", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Уваходны кірунак вярчэнья не ўплывае на кірунак помпы", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Замест гэтага можна скарыстацца гаечным ключом для зьмяненьня кірунку", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Прапускной здольнасьцю мэханічных помпаў", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Незалежна ад хуткасьці, мэханічныя помпы перамяшчаюць вадкасьць на адлегласьці да 16 блокаў", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Паскарэньне ўваходнага вярчэньня паскарае перамяшчэньне струменю...", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...разам з хуткасьцю перамяшчэньня вадкасьці", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпы могуць аб'ядноўваць сваю прапускную здольнасьць у супольных трубаправодных сетках", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Пераканайцеся, што ўсе яны накіраваны ў адзін бок", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Змяненьнем рэльефу з дапамогай катка", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "У разабраным стане каткі можна наладзіць на іншыя рэжымы", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "Рэжымы насыпаньня могуць дапамагчы запоўніць прагалы паміж палатном і рэльефам", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "У рэжыме «Простае насыпаньне зьнізу» каток разьмяшчае простыя слупы блёкаў да самай паверхні", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "У рэжыме «Нахільнае насыпаньне зьнізу» слаі, якія ён разьмяшчае ніжэй, будуць павялічвацца", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "У адрозьненьні ад «Зрываньне блёкаў і брукаваньне», каток у аніводным зь пералічаных рэжымаў ня будзе ламаць існуючыя блёкі", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Расчышчэньнем і брукаваньнем паверхні катком", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Мэханічныя каткі могуць расчышчаць тэрыторыю каля дарог і сьцежак", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "У звычайным рэжыме без абранага матарэялу яны будуць папросту зрываць блёкі як мэханічны сьвідар", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "У разабраным стане можна выбраць матар'ял для брукаваньня", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Матар'ялы можна падаваць з дапамогай куфраў ці бочак, прымацаваных да канструкцыі", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "Акрамя разбурэньня блёкаў пад сабою яны пачнуць замяняць іх", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "Зьвярніце ўвагу на тое, што зьнішчаныя блёкі могуць ня выпасьці", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Каткі асабліва карысныя на цягніках, але іх таксама можна выкарыстоўваць на большасьці іншых рухомых штуковін", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Зразаньнем дрэў з дапамогай мэханічных піл", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Пры падачы вярчальнай сілы, мэханічная піла пачне рэзаць дрэвы перад сабою", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Каб цалкам зрэзаць дрэва, піла мусіць зламаць найніжэйшы блёк дрэва, які злучае яго зь зямлёю", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Выкарыстоўваньнем мэханічных піл на штуковінах", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Калі пілы перамяшчаюцца як частка рухомай штуковіны...", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "…яны будуць зразаць дрэвы на сваім шляху", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Апрацоўкай прадметаў на мэханічнай піле", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Накіраваныя ўверх мэханічныя пілы могуць апрацоўваць шмат розных прадметаў", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Прадмет, які апрацоўваецца, заўсёды рухаецца супраць кірунку ўваходнага вярчэньня пілы", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пілы могуць працаваць разам з канвеерамі", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Калі інгрэдыент мае некалькі варыянтаў выходнага прадукту, слот цэдалю дапаможа яго вызначыць", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Бяз цэдалю піла будзе выкарыстоўваць усе магчымыя рэцэпты адзін за адным", + "create.ponder.millstone.header": "Апрацоўкай прадметаў у жароне", + "create.ponder.millstone.text_1": "Жароны перамолваюць прадметы", + "create.ponder.millstone.text_2": "Іх можна сілкаваць збоку з дапамогаю шасьцерань", + "create.ponder.millstone.text_3": "Кіньце ці падайце прадметы зьверху", + "create.ponder.millstone.text_4": "Празь нейкі час прадукцыю можна будзе забраць, пстрыкнуўшы ПКМ...", + "create.ponder.millstone.text_5": "...ці аўтаматычным спосабам", + "create.ponder.nixie_tube.header": "Выкарыстаньнем газараспрыжных індыкатараў", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Калі актываваныя рэдстоўнам, газараспрыжныя індыкатары паказваюць сілу сыгналю", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "З дапамогай пляншэта можна адлюстроўваць карыстальніцкі тэкст", + "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Пстрыкніце ПКМ фарбавальнікам, каб зьмяніць колер індыкатару", + "create.ponder.piston_pole.header": "Падаўжальнікамі поршня", + "create.ponder.piston_pole.text_1": "Мэханічны поршань не можа рухацца без прымацаваных да яго падаўжальнікаў", + "create.ponder.piston_pole.text_2": "Колькасьць падаўжальнікаў вызначае дыяпазон руху поршня", + "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Выкарыстоўваньнем партатыўных вадкасных інтэрфэйсаў", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Рэзэрвуары для вадкасьці на рухомых штуковінах недаступныя аніякім трубам", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Гэты кампанент можа ўзаемадзейнічаць з вадкаснымі рэзэрвуарамі безь неабходнасьці спыненьня штуковіны", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Пастаўце другі праз 1 ці 2 блёка ад першага", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Яны злучацца, калі будуць прахадзіць адзін супраць аднаго", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Падчас злучэньня стацыянарны інтэрфейс будзе прадстаўляць УСЕ сховішчы на штуковіне", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Вадкасьці цяпер могуць быць заліты...", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...ці выліты з штуковіны", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Па сканчэньні гэтых працэсаў штуковіна працягне сваю працу", + "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Выкарыстоўваньнем партатыўных інтэрфэйсаў сховішча", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Атрымаць доступ да сховішчаў на рухомых штуковінах можа быць складана.", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Гэты кампанент можа ўзаемадзейнічаць з сховішчамі безь неабходнасьці спыненьня штуковіны.", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Пастаўце другі праз 1 ці 2 блёка паміж імі", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Яны злучацца, калі будуць прахадзіць адзін супраць аднаго", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Падчас злучэньня стацыянарны інтэрфэйс будзе прадстаўляць УСЕ сховішчы на штуковіне", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Прадметы цяпер могуць быць уведзены...", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...ці выведзены з штуковіны", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Па сканчэньні гэтых працэсаў, штуковіна працягне сваю працу", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Кіраваньнем партатыўнымі інтэрфэйсамі сховішча з дапамогай рэдстоўну", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Рэдстоўн сыгнал прадухіліць злучэньне стацыянарнага інтэрфэйса", + "create.ponder.powered_latch.header": "Кіраваньнем сыгналамі з дапамогай сілкуемага трыгера", + "create.ponder.powered_latch.text_1": "Сілкуемыя трыгеры гэта вагары, якія кантралюцца рэдстоўнам", + "create.ponder.powered_latch.text_2": "Сыгналы ззаду ўмыкаюць яго", + "create.ponder.powered_latch.text_3": "Сыгналы збоку вымыкаюць", + "create.ponder.powered_latch.text_4": "Сілкуемыя трыгеры таксама могуць быць увамкнутыя рукамі", + "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Кіраваньнем сыгналамі з дапамогай сілкуемага перамыкальнага трыгера", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Сілкуемыя перамыкальныя трыгеры гэта вагары, якія кантралюцца рэдстоўнам", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сыгнал ззаду перамыкае ягоны стан", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...умыкае й зноў вымыкае", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Сілкуемыя перамыкальныя трыгеры таксама могуць быць перамкнутыя рукамі", + "create.ponder.pulse_extender.header": "Кіраваньнем сыгналамі з дапамогай падаўжальнікаў імпульсу", + "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Падаўжальнікі імпульсу могуць падоўжыць сыгнал, які праходзіць празь іх", + "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Яны актывуюцца пасьля невялікай затрымкі...", + "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...і вымыкаюцца праз усталяваны час", + "create.ponder.pulse_extender.text_4": "З дапамогай панэлі значэньняў гэты час можна наладзіць", + "create.ponder.pulse_extender.text_5": "Затрымка можа доўжыцца да адной гадзіны", + "create.ponder.pulse_repeater.header": "Кіраваньнем сыгналамі з дапамогай паўтаральнікаў імпульсу", + "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Паўтаральнікі імпульсу даюць кароткі сыгнал пасьля затрымкі", + "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "З дапамогай панэлі значэньняў час затрымкі можна наладзіць", + "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Усталяваная затрымка можа доўжыцца да адной гадзіны", + "create.ponder.radial_chassis.header": "Прымацоўваньнем блёкаў з дапамогай радыяльных шасі", + "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радыяльныя шасі злучаюцца з такімі самымі блёкамі шасі ў шэрагу", + "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Калі адзін зь іх перамяшчае штуковіна, астатнія цягнуцца за ім", + "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Бакавыя грані радыяльных шасі можна зрабіць ліпучымі", + "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Пстрыкніце яшчэ раз, каб зрабіць ліпучымі ўсе астатнія бакі", + "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Пстрыкніце ПКМ крадком пустой рукой, каб прыбраць склізь", + "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Калі блёк знаходзіцца побач зь ліпучай граньню...", + "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...ён далучыць усе блёкі гэтага пласта ў даступным радыюсе", + "create.ponder.radial_chassis.text_8": "Вызначыць дакладны радыюс гэтага шасі можна з дапамогай гаечнага ключа", + "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блёкі, не захопленыя аніякай ліпучай граньню, ня будуць прымацаваныя", + "create.ponder.redstone_contact.header": "Рэдстоўнавымі кантактамі", + "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Рэдстоўнавыя кантакты, скіраваныя адзін на аднаго, будуць выдаваць рэдстоўнавы сыгнал", + "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Гэта працуе і ў выпадку, калі адзін зь іх зьяўляецца часткаю рухомай штуковіны", + "create.ponder.redstone_link.header": "Выкарыстоўваньнем рэдстоўнавых перадавальнікаў", + "create.ponder.redstone_link.text_1": "Рэдстоўнавыя перадавальнікі могуць перадаваць рэдстоўн-сыгнал бязпровадным шляхам", + "create.ponder.redstone_link.text_2": "Пстрыкніце ПКМ крадком, каб увамкнуць рэжым прыманьня", + "create.ponder.redstone_link.text_3": "Пстрык ПКМ з гаечным ключом у руцэ зробіць тое ж самае", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Прымальнікі могуць атрымоўваць сыгнал перадавальнікаў у радыюсе 256 блёкаў", + "create.ponder.redstone_link.text_5": "Памясьціце прадметы ў два слоты, каб вызначыць частату", + "create.ponder.redstone_link.text_6": "Толькі перадавальнікі з аднолькавымі абранымі частотамі будуць зьвязвацца", + "create.ponder.rope_pulley.header": "Перамяшчэньнем канструкцый з дапамогай лябёдак", + "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Лябёдкі могуць перамяшчаць блёкі вэртыкальна пры наяўнасьці вярчальнай сілы", + "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Кірунак і хуткасьць руху залежаць ад уваходнага вярчэньня", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Перамяшчэньнем лябёдкі як часткі штуковіны", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Калі лябёдка перамяшчаецца як частка штуковіны...", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...яна будзе цягнуць за сабой прымацаваную канструкцыю", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Зьвярніце ўвагу, лябёдкі можна перамяшчаць толькі калі яны не працуюць", + "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Рэжымамі руху лябёдкі", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Калі лябёдка спыняе працу, перамешчаная структура зноў робіцца блёкамі", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Яе можна наладзіць ніколі не разьбіраць структуру на блёкі, ці рабіць гэта толькі ў пачатковым пункты", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Сынхранізацыяй руху лябёдак", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Кожны раз, калі лябёдка зьбірае штуковіны...", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...іншыя лябёдкі на гэтай жа вышыні таксама злучацца з канструкцыяй", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Гэтыя лябёдкі ня трэба сілкаваць, яны выконваюць толькі дэкаратыўныя функцыі", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Ліхтарамі з ружовага кварцу", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Ліхтары з ружовага кварцу можна актываваць рэдстоўнавым сыгналам", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Пасьля гэтага яны працягнуць даваць рэдстоўнавы сыгнал", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Калі некалькі ліхтароў стаяць разам...", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...актывацыя аднаго зь ліхтароў прывядзе да вымыканьня ўсіх астатніх", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Выходны сыгнал кампаратара залежыць ад дыстанцыі да актыўнага ліхтара", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Ліхтары можна ўмыкаць рукамі з дапамогай гаечнага ключа", + "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Выкарыстоўваньнем кантролера хуткасьці вярчэньня", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Кантролеры хуткасьці вярчэньня перадаюць вярчальную сілу ад сваіх восей на вялікую шасьцярню па-над імі", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "З дапамогай панэлі значэньняў можна наладзіць іх выходную хуткасьць", + "create.ponder.sail.header": "Зьбіраньнем ветракоў з дапамогай ветразяў", + "create.ponder.sail.text_1": "Ветразі — гэта зручныя блёкі для стварэньня ветракоў", + "create.ponder.sail.text_2": "Яны будуць прымацоўвацца да блёкаў і адзін да аднаго без выкарыстаньня супэрклею ці блёкаў шасі", + "create.ponder.sail.text_3": "Пстрыкніце ПКМ фарбавальнікам, каб афарбаваць іх", + "create.ponder.sail.text_4": "Пстрыкніце ПКМ нажніцамі, каб зрэзаць ветразь і пакінуць каркас", + "create.ponder.sail_frame.header": "Зьбіраньнем ветракоў з дапамогай каркасаў ветразяў", + "create.ponder.sail_frame.text_1": "Каркасы ветразяў — гэта зручныя блёкі для стварэньня ветракоў", + "create.ponder.sail_frame.text_2": "Яны будуць прымацоўвацца да блёкаў і адзін да аднаго без выкарыстаньня супэрклею ці блёкаў шасі", "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Кіраваньнем хуткасьці вярчэньня з дапамогай пасьлядоўных скрынак хуткасьцяў", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Пасьлядоўныя скрынкі перадаюць вярчэньне паводле сьпіса заданых інструкцый", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Пстрыкніце па ёй ПКМ каб адкрыць мэню наладаў", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Па атрыманьні рэдстоўн-сыгнала яна пачне выконцваць наладжаную пасьлядоўнасьць", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Па сканчэньні, прылада будзе чакаць наступнага сыгналу каб зноўку пачаць пасьлядоўнасьць", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Даведацца пра актуальную стадыю можна з дапамогай кампаратара", + "create.ponder.shaft.header": "Перадачай вярчальнай сілы з дапамогай валоў", + "create.ponder.shaft.text_1": "Валы перадаюць вярчальную сілу напростую.", + "create.ponder.shaft_casing.header": "Апраўленьнем валоў", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Мосяжавы або андэзітавы корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожваньня валоў", + "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Гэтыя паводзіны можна зьмяніць з дапамогай панэлі значэньняў", + "create.ponder.shared.rpm16": "16 аб/хв", + "create.ponder.shared.rpm16_source": "Крыніца: 16 аб/хв", + "create.ponder.shared.rpm32": "32 аб/хв", + "create.ponder.shared.rpm8": "8 аб/хв", + "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Сховішчы, прымацаваныя да штуковіны, будуць аўтаматычна падбіраць прадметы, якія выпалі", + "create.ponder.smart_chute.header": "Цаджэньнем прадметаў з дапамогай разумных жалабоў", + "create.ponder.smart_chute.text_1": "Разумныя жалабы — вэртыкальныя жалабы з магчымасьцю дадатковага кіраваньня", + "create.ponder.smart_chute.text_2": "Прадметы ў слоце цэдаля паказваюць, што трэба прымаць і перадаваць", + "create.ponder.smart_chute.text_3": "Скарыстайцеся панэльлю значэньняў, каб вызначыць памер стосу, які выцягваецца", + "create.ponder.smart_chute.text_4": "Рэдстоўн-сыгнал прыпыняе працу разумных жалабоў.", + "create.ponder.smart_observer.header": "Палепшаным выяўленьнем з дапамогай разумных назіральнікаў", + "create.ponder.smart_observer.text_1": "Разумныя назіральнікі могуць выявіць мноства розных падзей", + "create.ponder.smart_observer.text_2": "Ён можа выяўляць прадметы ці вадкасьці ў сховішчах", + "create.ponder.smart_observer.text_3": "Слот цэдаля дазваляе Вам вызначыць, якія прадметы яму шукаць", + "create.ponder.smart_observer.text_4": "Таксама разумны назіральнік актывуецца, калі перад ім устае блёк, адпаведны цэдалю", + "create.ponder.smart_observer.text_5": "Апроч таго, разумныя назіральнікі могуць адсочваць канвееры, жалабы й трубы", + "create.ponder.smart_observer.text_6": "...і выдаваць сыгнал, калі прадмет уваходзіць ці пакідае шлюз", + "create.ponder.smart_pipe.header": "Кіраваньнем вадкасьцямі з дапамогай разумных труб", + "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Разумныя трубы могуць кантраляваць тыпы вадкасьцяў, якія ў іх цякуць", + "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Яны, разьмешчаныя непасрэдна каля крыніцы, таксама могуць указваць, якую вадкасьць выпампоўваць", + "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Для гэтага пстрыкніце ПКМ па слоту цэдаля любым прадметам, які ўтрымоўвае неабходную вадкасьць", + "create.ponder.smart_pipe.text_4": "Калі разумная труба разьмешчана ў іншай частцы трубаправоду, яна будзе прапускаць толькі абраную вадкасьць", + "create.ponder.speedometer.header": "Маніторынгам інфармацыі кінэтычнай сеткі з дапамогай вымяральніка хуткасьці", + "create.ponder.speedometer.text_1": "Вымяральнікі хуткасьці паказваюць актуальную хуткасьць злучаных кампанентаў", + "create.ponder.speedometer.text_2": "З надзетымі інжынэрнымі акулярамі, гулец можа атрымаць дадатковую інфармацыю ад вымяральніка", + "create.ponder.speedometer.text_3": "Кампаратары могуць генэраваць аналягавы рэдстоўн сыгнал, адпаведны даным вымяральніка хуткасьці", + "create.ponder.spout_filling.header": "Напаўненьнем прадметаў з дапамогай дазатара", + "create.ponder.spout_filling.text_1": "Дазатар можа напаўняць вадкасьцямі некаторыя прадметы, разьмешчаныя пад ім", + "create.ponder.spout_filling.text_2": "З зьмесьцівам дазатара немагчыма ўзаемадзейнічаць рукамі", + "create.ponder.spout_filling.text_3": "Замест гэтага можна скарыстацца трубамі для падаваньня вадкасьцяў", + "create.ponder.spout_filling.text_4": "Прадметы можна разьмясьціць на дэпо пад дазатарам", + "create.ponder.spout_filling.text_5": "Калі прадметы падаюцца канвеерам...", + "create.ponder.spout_filling.text_6": "...дазатар будзе затрымоўваць і апрацоўваць іх аўтаматычна", + "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Стабілізацыяй штуковін", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Калі мэханічныя падшыпнікі зьяўляюцца часткай рухомай канструкцыі...", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "...яны будуць намагацца трымаць сябе вэртыкальна", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Зноў жа, блёкі перад падшыпнікам будуць прымацаваныя да яго", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "У выніку ўся пад-штуковіна застанецца ў вэртыкальным стане", + "create.ponder.steam_engine.header": "Усталяваньнем паравых рухавікоў", + "create.ponder.steam_engine.text_1": "Паравыя рухавікі можна ўсталяваць на вадкасныя рэзэрвуары", + "create.ponder.steam_engine.text_10": "Ровень 4", + "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 рухавіка", + "create.ponder.steam_engine.text_12": "Ровень 8", + "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 рухавікоў", + "create.ponder.steam_engine.text_2": "Пстрыкніце па рухавіку з валам у руцэ, каб стварыць выхад на кінэтычную сетку", + "create.ponder.steam_engine.text_3": "З дастатковымі нагрэвам, падачай вады і памерам катла...", + "create.ponder.steam_engine.text_4": "...яны пачнуць генэраваць вярчальную сілу", + "create.ponder.steam_engine.text_5": "Мінімальная ўстаноўка патрабуе 4 вадкасных рэзэрвуара", + "create.ponder.steam_engine.text_6": "З дапамогай пальнікаў полымняў можна павялічыць выходную магутнасьць", + "create.ponder.steam_engine.text_7": "Вышэйшыя роўні магутнасьці патрабуюць больш цяплыні, вады і памераў", + "create.ponder.steam_engine.text_8": "Актуальны ровень магутнасці можна праверыць з дапамогай інжынэрных акуляраў", + "create.ponder.steam_engine.text_9": "З кожным дадатковым роўнем магутнасьці, дадатковы рухавік можа працаваць ў поўную сілу", + "create.ponder.steam_whistle.header": "Усталяваньнем паравых сьвісткоў", + "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Паравыя сьвісткі можна разьмясьціць на вадкасным рэзэрвуары", + "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Калі рэзэрвуар атрымоўвае досыць цеплыні...", + "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...сьвісток будзе граць пэўную ноту пры актывацыі", + "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Пстрыкніце сьвістком па блёку, каб панізіць ягоны тон", + "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Перамыкайце сьвісток паміж трыма актавамі з дапамогай гаечнага ключа", + "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Інжынэрныя акуляры пакажуць актуальную ноту сьвістка", + "create.ponder.sticker.header": "Прымацоўваньнем блёкаў з дапамогай прыклейніка", + "create.ponder.sticker.text_1": "Прыклейнікі ідэальна пасуюць для прымацоўваньня блёкаў пад кантролем рэдстоўну", + "create.ponder.sticker.text_2": "Ён перамкне свой стан па атрыманьні сыгнала", + "create.ponder.sticker.text_3": "Калі ён перамяшчаецца як частка штуковіны, прыклеены блёк будзе рухацца разам зь ім", + "create.ponder.sticker.text_4": "Паўторна атрымаўшы сыгнал, блёк перастане быць прымацаваным", + "create.ponder.stressometer.header": "Маніторынгам інфармацыі кінэтычнай сеткі з дапамогай вымяральніка надатку", + "create.ponder.stressometer.text_1": "Вымяральнік надатку паказвае актуальную дасяжную магутнасьць далучанай кінэтычнай сеткі", + "create.ponder.stressometer.text_2": "З надзетымі інжынэрнымі акулярамі, гулец можа атрымаць дадатковую інфармацыю ад вымяральніка", + "create.ponder.stressometer.text_3": "Кампаратары могуць генэраваць аналягавы рэдстоўн сыгнал, адпаведны даным вымяральніка надатку", + "create.ponder.super_glue.header": "Прымацоўваньнем блёкаў з дапамогай супэрклею", + "create.ponder.super_glue.text_1": "Супэрклей зьбірае блёкі разам у рухомыя штуковіны", + "create.ponder.super_glue.text_2": "Пстрыкніце па двух кутніх пунктах, каб стварыць новую «склееную» зону", + "create.ponder.super_glue.text_3": "Прыбраць яе можна, выцяўшы па ёй цюбікам клею ў руцэ", + "create.ponder.super_glue.text_4": "Сумежныя блёкі ў гэтай зоне будуць прымацаваныя адзін да аднаго", + "create.ponder.super_glue.text_5": "Склееныя зоны, якія перасякаюцца паміж сабой, будуць рухацца разам", + "create.ponder.super_glue.text_6": "Блёкі, якія вісяць на іншых, звычайна не патрабуюць клею", + "create.ponder.tag.arm_targets": "Цэлі для мэханічных рук", + "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Кампаненты, якія можна абраць уваходамі ці выхадамі для мэханічнай рукі", + "create.ponder.tag.contraption_actor": "Кампаненты штуковіны", + "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Кампаненты, якія праяўляюць асаблівае трыманьне, калі прымацаваныя да рухомых штуковін", + "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Прылады на злучэньне блёкаў", + "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Інструманты і кампаненты, якія выкарыстоўваюць для зьбіраньня рухомых штуковін", + "create.ponder.tag.creative": "Творчы рэжым", + "create.ponder.tag.creative.description": "Кампаненты, недаступныя ў рэжыме выжываньня", + "create.ponder.tag.decoration": "Дэкор", + "create.ponder.tag.decoration.description": "Кампаненты, якія выкарыстоўваюць часьцей за ўсё у дэкаратыўных мэтах", + "create.ponder.tag.display_sources": "Крыніцы для перадавальнікаў інфармацыі", + "create.ponder.tag.display_sources.description": "Прылады ці блёкі, якія прапануюць даныя для чытаньня перадавальнікамі інфармацыі", + "create.ponder.tag.display_targets": "Цэлі для перадавальнікаў інфармацыі", + "create.ponder.tag.display_targets.description": "Прылады ці блёкі, якія могуць апрацоўваць і адлюстроўваць даныя, атрыманыя зь перадавальніка інфармацыі", + "create.ponder.tag.fluids": "Вадкасныя кампаненты", + "create.ponder.tag.fluids.description": "Кампаненты, патрэбныя для перамяшчэння і выкарыстаньня вадкасьцяў", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Кінэтычныя прылады", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Кампаненты, якія выкарыстоўваюць вярчальную сілу", + "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Кінэтычныя блёкі", + "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Кампаненты, якія могуць перадаваць вярчальную сілу", + "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Крыніцы вярчальнай сілы", + "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Кампаненты, якія генэруюць вярчальную сілу", + "create.ponder.tag.logistics": "Перасоўваньне прадметаў", + "create.ponder.tag.logistics.description": "Кампаненты, якія дапамагаюць перасоўваць прадметы", + "create.ponder.tag.movement_anchor": "Апоры руху", + "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Кампаненты, якія дазваляюць ствараць рухомыя штуковіны, надаючы рух прымацаванай канструкцыі рознымі спосабамі", + "create.ponder.tag.redstone": "Кампаненты лёгікі", + "create.ponder.tag.redstone.description": "Кампаненты, якія дапамагаюць у рэдстоўнавых разробках", + "create.ponder.tag.train_related": "Чыгуначныя прылады", + "create.ponder.tag.train_related.description": "Кампаненты, якія выкарыстоўваюць для будаўніцтва ці кіраваньня цягнікамі", + "create.ponder.tag.windmill_sails": "Ветразі для падшыпнікаў ветрака", + "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блёкі, якія ўзьнімаюць моц ветрака. Кожны зь іх мае аднолькавую эфектыўнасьць.", + "create.ponder.threshold_switch.header": "Адсочваньнем з дапамогай парогавых перамыкальнікаў", + "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Парогавыя перамыкальнікі адсочваюць ровень напаўненьня сховішчаў", + "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Калі напаўненьне сховішча перавышае верхні парог...", + "create.ponder.threshold_switch.text_3": "...перамыкальнік зьменіць выходны рэдстоўнавы сыгнал", + "create.ponder.threshold_switch.text_4": "Сыгнал ня зьменіцца зноў, пакуль ня будзе дасягнуты ніжні парог", + "create.ponder.threshold_switch.text_5": "Сыгнал можна ужыць для кантролю пастаўкі прадметаў, падтрымоўваючы буфер напоўненым", + "create.ponder.threshold_switch.text_6": "Парогі можна наладзіць у інтэрфэйсе карыстальніка", + "create.ponder.threshold_switch.text_7": "Калі слот цэдаля запоўнены, перамыкальнік будзе ўлічваць толькі гэты прадмет", + "create.ponder.threshold_switch.text_8": "Падобным чынам можна адсочваць і сховішчы вадкасьці", + "create.ponder.threshold_switch.text_9": "...і, што цікава, даўжыню разматанай лябёдкі", + "create.ponder.track_chunks.header": "Праездам празь незаладаваныя чанкі", + "create.ponder.track_chunks.text_1": "Рэйкі застаюцца функцыянальнымі па-за заладаванымі чанкамі", + "create.ponder.track_chunks.text_2": "Цягнікі будуць праязджаць праз неактыўныя часткі сьвету безь перашкод", + "create.ponder.track_chunks.text_3": "Яны будуць спыняцца на станцыях і пры чырвоным сыгнале сьвятлафора", + "create.ponder.track_chunks.text_4": "Але сьвідры й іншыя кампаненты на борце ня будуць працаваць", + "create.ponder.track_chunks.text_5": "Цягнік зноў зьявіцца, пад'ехаўшы бліжэй да гульца", + "create.ponder.track_observer.header": "Выяўленьнем цягнікоў", + "create.ponder.track_observer.text_1": "Абярыце частку рэек і пастаўце каля іх назіральнік", + "create.ponder.track_observer.text_2": "Ён будзе вызначаць усе цягнікі, якія праходзяць ля яго", + "create.ponder.track_observer.text_3": "Назіральнікі можна наладзіць, каб яны вызначалі канкрэтныя ладункі", + "create.ponder.track_placement.header": "Разьмяшчэньнем чыгуначнага палатна", + "create.ponder.track_placement.text_1": "Чыгуначнае палатно — новы тып рэек, распрацаваны спэцыяльна для цягніковых штуковін", + "create.ponder.track_placement.text_2": "Каб паставіць некалькі элемэнтаў разам, пстрыкніце па існуючаму палатну", + "create.ponder.track_placement.text_3": "Потым разьмясьціце ці абярыце другі элемэнт палатна", + "create.ponder.track_placement.text_4": "Палатно таксама можна разьмяшчаць на ўчастках з паваротамі й схіламі", + "create.ponder.track_placement.text_5": "Пры злучэньні некалькіх частак, палатно паспрабуе зрабіць кожны паварот аднолькавага памеру", + "create.ponder.track_placement.text_6": "Утрымоўвайце клявішу бегу пры будаўніцтве...", + "create.ponder.track_placement.text_7": "...каб стварыць найдаўжэйшы магчымы выгін", + "create.ponder.track_placement.text_8": "Матар'ял у другой руцэ будзе разьмешчаны пад палатном аўтаматычна", + "create.ponder.track_portal.header": "Чыгункай у Нэдары", + "create.ponder.track_portal.text_1": "Палатно, разьмешчанае насупраць парталу ў Нэдар...", + "create.ponder.track_portal.text_2": "...паспрабуе стварыць адпаведны элемэнт палатна зь іншага боку", + "create.ponder.track_portal.text_3": "Цягнікі на гэтых рэйках змогуць падарожнічаць паміж вымярэньнямі", + "create.ponder.train_assembly.header": "Будаўніцтвам цягнікоў", + "create.ponder.train_assembly.text_1": "Абярыце частку палатна й пастаўце каля яе блёк станцыі", + "create.ponder.train_assembly.text_10": "Кожны цягнік патрабуе кантролер на борце", + "create.ponder.train_assembly.text_11": "Яшчэ адзін дадатковы кантролер дазволіць цягніку адпраўляцца з станцый у два бакі", + "create.ponder.train_assembly.text_12": "Адкрыйце інтэрфэйс карыстальніка станцыі й пацьвердзіце працэс зьбіраньня", + "create.ponder.train_assembly.text_13": "Цягнікі магчыма разабраць на блёкі толькі на станцыях", + "create.ponder.train_assembly.text_14": "Пстрыкніце мапай па станцыі, каб дадаць на яе падпісаную метку станцыі", + "create.ponder.train_assembly.text_15": "Сабраныя цягнікі можна перасунуць на суседняе палатно з дапамогай гаечнага ключа", + "create.ponder.train_assembly.text_2": "Станцыі зьяўляюцца маршрутнымі пунктамі вашай чыгункі", + "create.ponder.train_assembly.text_3": "Каб пабудаваць новы цягнік, адкрыйце яе інтэрфэйс і ўвамкніце рэжым зьбіраньня", + "create.ponder.train_assembly.text_4": "Падчас зьбіраньня ніводны цягнік ня зможа прыехаць на станцыю", + "create.ponder.train_assembly.text_5": "Стварыце новыя каляскі, паставіўшы чыгуначны корпус на рэйкі", + "create.ponder.train_assembly.text_6": "Пстрыкніце па палатну яшчэ раз, каб абраць стыль каляскі", + "create.ponder.train_assembly.text_7": "Злучыце блёкі з дапамогай супэрклею", + "create.ponder.train_assembly.text_8": "Ход цягніка будзе хутчэйшым, калі на ім знойдуцца куфры ці бочкі з палівам", + "create.ponder.train_assembly.text_9": "Паліва, разьмешчанае ў сховішчах, ня будзе выкарыстоўвацца цягніком", + "create.ponder.train_controls.header": "Кіраваньнем цягнікамі", + "create.ponder.train_controls.text_1": "Кантролер цягніка мусіць стаяць на кожным цягніку", + "create.ponder.train_controls.text_2": "Па зьбіраньні пстрыкніце ПКМ па блёку, каб пачаць рух", + "create.ponder.train_controls.text_3": "Хуткасьць і кірунак руху можна зьмяняць клявішамі руху", + "create.ponder.train_controls.text_4": "Калі патрэбна, максымальную хуткасьць можна наладзіць з дапамогай колка мышы", + "create.ponder.train_controls.text_5": "Утрымоўвайце Прабел паблізу станцыі, каб спыніцца на ёй", + "create.ponder.train_controls.text_6": "Цягнікі магчыма разабраць на блёкі толькі на станцыях", + "create.ponder.train_controls.text_7": "Усталяваныя сьвісткі можна актываваць з дапамогай клявішы бегу", + "create.ponder.train_controls.text_8": "Пстрыкніце яшчэ раз ці крадзіцеся, каб перастаць кіраваць цягніком", + "create.ponder.train_schedule.header": "Выкарыстоўваньнем раскладу цягніка", + "create.ponder.train_schedule.text_1": "Расклад дазваляе іншым машыністам кіраваць цягнікамі", + "create.ponder.train_schedule.text_2": "Пстрыкніце ПКМ з прадметам у руцэ, каб адкрыць ягоны інтэрфэйс", + "create.ponder.train_schedule.text_3": "Пасьля складаньня, гатовы расклад можна аддаць машыністу", + "create.ponder.train_schedule.text_4": "Усякая істота ці пальнік полымня, што сядзіць перад кантролерам, зьяўляецца прыдатным машыністам", + "create.ponder.train_schedule.text_5": "З дапамогай павадка будзе лягчэй прывесьці прышлага машыніста на сваё працоўнае месца", + "create.ponder.train_schedule.text_6": "Расклад можна забраць у машыніста ўва ўсякі час", + "create.ponder.train_signal_placement.header": "Разьмяшчэньнем чыгуначных сьвятлафораў", + "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Абярыце частку палатна й пастаўце каля яго сьвятлафор", + "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Сьвятлафор кантралюе рух цягнікоў, якімі не кіруюць гульцы", + "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Рэйсавыя цягнікі ніколі не праедуць сьвятлафор у процілеглым кірунку", + "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...толькі калі не пастаўлены другі сьвятлафор, накіраваны ў процілеглы бок.", + "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Да сьвятлафора можна прымацаваць газараспрыжны індыкатар, каб яго сыгнальныя агні былі больш віднымі", + "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Сьвятлафорамі і рэдстоўнам", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Сьвятлафор можна прымусова перамкнуць на чырвоны рэдстоўнавым сыгналам", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "І наадварот, чырвонае сьвятло можа выдаваць сыгнал праз кампаратар", + "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Пазьбяганьнем аварый з дапамогай сьвятлафораў", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Чыгуначныя сьвятлафоры падзяляюць палатно на перагоны", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Калі перагон заняты, іншы цягнік ня зможа на яго заехаць", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Такім чынам, кожны перагон адначасова можа зьмяшчаць толькі адзін цягнік", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Другі рэжым сьвятлафора можна ўвамкнуць гаечным ключом", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Перагоны мосяжавага сьвятлафора звычайна пераходзяць у стандартны рэжым аўтаматычна", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Гэты асаблівы сьвятлафор будзе спыняць цягнікі пры дадатковай умове", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Ён спыняе цягнікі, якія пры ўезьдзе...", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...ня змогуць адразу пакінуць перагон", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Гэта дапамагае трымаць цягнікі ў чарзе, па-за забітымі часткамі чыгункі", + "create.ponder.valve_handle.header": "Дакладным вярчэньнем з дапамогай вэнтыляў", + "create.ponder.valve_handle.text_1": "Вэнтылі можна выкарыстоўваць для паварота кампанентаў на дакладны кут", + "create.ponder.valve_handle.text_2": "Кут можна наладзіць на панэлі ўводу", + "create.ponder.valve_handle.text_3": "Пстрыкніце ПКМ для аднаго павароту", + "create.ponder.valve_handle.text_4": "Пстрыкніце ПКМ крадком для павароту ў процілеглым кірунку", + "create.ponder.valve_handle.text_5": "Майце на ўвазе, што падшыпнікам патрэбна спэцыяльна ўсталяваць рэжым, які забараняе разьбіраньне ў блёкі", + "create.ponder.valve_handle.text_6": "Вэнтылі можна афарбаваць у мэтах упрыгожваньня", + "create.ponder.valve_pipe.header": "Кіраваньнем вадкасьцямі з дапамогай вэнтыляў", + "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Трубы з вэнтылямі дапамагаюць кантраляваць вадкасьці ў трубаправодных сетках", + "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Іх уваходны вал кантралюе прапусканьне вадкасьці праз трубу", + "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Прыкладзіце вярчальную сілу ў кірунку струменю, каб адчыніць вэнтыль", + "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Зачыніць вэнтыль можна, зьмяніўшы кірунак вярчальнай сілы", + "create.ponder.water_wheel.header": "Генэрацыяй вярчальнай сілы з дапамогай вадзяных колаў", + "create.ponder.water_wheel.text_1": "Вадзяныя колы бяруць энэргію ад прылеглых водных плыняў", + "create.ponder.water_wheel.text_2": "Дадатковыя плыні зь іншых бакоў не палепшаць кінэтычныя характарыстыкі", + "create.ponder.water_wheel.text_3": "З дапамогай дошак можна зьмяніць вонкавы выгляд кола", + "create.ponder.weighted_ejector.header": "Выкарыстоўваньнем уцяжараных катапульт", + "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Пстрыкніце ПКМ крадком з катапультай у руцэ, каб абраць яе цэль", + "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Цяпер катапульта спрацуе толькі тады, калі на ёй будзе адпаведная колькасьць прадметаў", + "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Істоты і гульцы заўсёды актывуюць катапульту, апынуўшыся на ёй", + "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Разьмешчаная катапульта будзе запускаць прадметы ў вызначаную цэль", + "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Прыдатная цэль можа знаходзіцца на якой-кольвек вышыні ці адлегласьці ў дыяпазоне катапульты", + "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Але яна ня можа быць збоку", + "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Калі прыдатная цэль не была абрана, катапульта будзе цэліць на блёк наўпрост перад сабою", + "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Падайце вярчальную сілу, каб набіць яе", + "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Прадметы, якія трапляюць на катапульту, актывуюць яе", + "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Калі цэльлю абрана сховішча, то катапульта будзе чакаць, пакуль там вызваліцца месца", + "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "З дапамогай панэлі значэньняў можна наладзіць памер стосу", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Кіраваньнем уцяжаранымі катапультамі з дапамогай рэдстоўну", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Па атрыманьні рэдстоўнавага сыгнала, катапульта спыняе працу", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Назіральнікі могуць выяўляць актывацыю катапульт", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Падзелам стосаў прадметаў з дапамогай катапульт", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Разам з мосяжавымі тунэлямі, катапульты могуць дзяліць стосы прадметаў на вызначаныя колькасьці", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Спачатку, наладзьце мосяжавы тунэль на \"Перавагу бліжэйшым\", каб забясьпечыць прыярытэт ягоным бакавым выхадам", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Памер стосу, усталяваны на катапульце, вызначае колькасьць, якая будзе адзьдзелена", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Калі стос усталяванага памеру выйдзе з тунэлю...", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...рэшта працягне свой шлях", + "create.ponder.windmill_source.header": "Генэрацыяй вярчальнай сілы з дапамогай падшыпніка ветрака", + "create.ponder.windmill_source.text_1": "Падшыпнік ветрака злучаецца з блёкам перад сабою", + "create.ponder.windmill_source.text_2": "Стварыце рухомую канструкцыю з дапамогай супэрклея, ветразі прымацуюцца да яе самастойна", + "create.ponder.windmill_source.text_3": "Калі канструкцыя мае досыць ветразепадобных блёкаў, яна можа дзейнічаць як вятрак", + "create.ponder.windmill_source.text_4": "Актываваны пстрыкам ПКМ, падшыпнік ветрака пачне генэраваць вярчальную сілу", + "create.ponder.windmill_source.text_5": "Колькасьць ветразепадобных блёкаў вызначае хуткасьць вярчэньня", + "create.ponder.windmill_source.text_6": "З дапамогай панэлі значэньняў можна наладзіць кірунак вярчэньня", + "create.ponder.windmill_source.text_7": "Зноў пстрыкніце ПКМ па падшыпніку ўва ўсякі момант, каб спыніць і перабудаваць канструкцыю", + "create.ponder.windmill_structure.header": "Ветракамі", + "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Усякая структура можа лічыцца ветраком, калі яна зьмяшчае 8 ветразепадобных блёкаў.", + "create.portal_track.blocked": "Адпаведнае месца заблякавана (%1$s,%2$s,%3$s)", + "create.portal_track.failed": "Немагчыма паставіць партальнае палатно:", + "create.portal_track.missing": "Адпаведны партал не згенэраваны", + "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Шкода", + "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Адкідваньне пры атацы", + "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Перанабіваньне", + "create.recipe.assembly.cutting": "Разрэжце пілой", + "create.recipe.assembly.deploying_item": "Дадайце прадмет: %1$s", + "create.recipe.assembly.junk": "Выпадковы кампанент", + "create.recipe.assembly.next": "Далей: %1$s", + "create.recipe.assembly.pressing": "Сьцісьніце пад прэсам", + "create.recipe.assembly.progress": "Прагрэс: %1$s/%2$s", + "create.recipe.assembly.repeat": "Паўтарыце %1$s разы", + "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Напоўніце вадкасьцю: %1$s", + "create.recipe.assembly.step": "Крок %1$s:", + "create.recipe.automatic_brewing": "Аўтаматызаваная гатоўля", + "create.recipe.automatic_packing": "Аўтаматызаванае пакаваньне", + "create.recipe.automatic_shaped": "Аўтаматызаванае формавае стварэньне", + "create.recipe.automatic_shapeless": "Аўтаматызаванае бязформавае стварэньне", + "create.recipe.block_cutting": "Рэзаньне блёкаў", + "create.recipe.crushing": "Крышэньне", + "create.recipe.deploying": "Аўтаномнае стварэньне", + "create.recipe.deploying.not_consumed": "Не спажываецца", + "create.recipe.draining": "Асушэньне прадметаў", + "create.recipe.fan_blasting": "Гуртавае тапленьне", + "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вэнтылятар за лавай", + "create.recipe.fan_haunting": "Гуртавае адухаўленьне", + "create.recipe.fan_haunting.fan": "Вэнтылятар за агнём душ", + "create.recipe.fan_smoking": "Гуртавае вэнджаньне", + "create.recipe.fan_smoking.fan": "Вэнтылятар за агнём", + "create.recipe.fan_washing": "Гуртавае прамываньне", + "create.recipe.fan_washing.fan": "Вэнтылятар за вадой, якая цячэ", + "create.recipe.heat_requirement.heated": "Награваньне", + "create.recipe.heat_requirement.none": "Не патрабуе награваньня", + "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Моцнае награваньне", + "create.recipe.item_application": "Узаемадзеяньне з прадметам рукамі", + "create.recipe.item_application.any_axe": "Усякая сякера", + "create.recipe.mechanical_crafting": "Мэханічнае стварэньне", + "create.recipe.mixing": "Зьмешваньне", + "create.recipe.mystery_conversion": "Таямнічае ператварэньне", + "create.recipe.packing": "Сьцісканьне", + "create.recipe.pressing": "Прэсаваньне", + "create.recipe.processing.chance": "Шанец %1$s%%", + "create.recipe.sandpaper_polishing": "Глянцаваньне наждачнай паперай", + "create.recipe.sawing": "Пілаваньне", + "create.recipe.sequenced_assembly": "Пасьлядоўнае стварэньне", + "create.recipe.spout_filling": "Напаўненьне дазатарам", + "create.recipe.wood_cutting": "Рэзаньне драўніны", + "create.schedule.applied_to_train": "Цяпер цягнік ідзе паводле гэтага расклада", + "create.schedule.auto_removed_from_train": "Аўтаматычны расклад скасаваны", + "create.schedule.condition.delay": "Заплянаваная затрымка", + "create.schedule.condition.delay.status": "Адпраўленьне праз %1$s", + "create.schedule.condition.delay_short": "Чакайце: %1$s", + "create.schedule.condition.editor": "Рэдактар умоў", + "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Стан вадкаснага ладунку", + "create.schedule.condition.for_x_time": "на працягу %1$s", + "create.schedule.condition.idle": "Неактыўнасьць ладунку", + "create.schedule.condition.idle.status": "Ладунак прастойвае %1$s", + "create.schedule.condition.idle_short": "Ладунак прастойвае: %1$s", + "create.schedule.condition.item_threshold": "Стан ладунку прадметаў", + "create.schedule.condition.player_count": "Гульцы-пасажыры", + "create.schedule.condition.player_count.condition": "Умова", + "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Дакладна", + "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Ці больш", + "create.schedule.condition.player_count.players": "Гульцоў", + "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s сядзяць", + "create.schedule.condition.player_count.status": "Пасажыраў: %1$s/%2$s", + "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s гулец", + "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s гульца(оў)", + "create.schedule.condition.powered": "На станцыю падаецца сілкаваньне", + "create.schedule.condition.powered.status": "Чаканьне рэдстоўнавага сыгналу", + "create.schedule.condition.redstone_link": "Рэдстоўнавая перадача", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Актыўная частата:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Стан частаты:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Неактыўная частата:", + "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Увамкнута", + "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Чаканьне рэдстоўнавага сыгналу", + "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Вымкнута", + "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Зьвязь вымкнута", + "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Зьвязь увамкнута", + "create.schedule.condition.threshold.anything": "Што-кольвек", + "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Вёдраў", + "create.schedule.condition.threshold.equal": "дакладна", + "create.schedule.condition.threshold.greater": "больш, чым", + "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Колькасьць прадметаў", + "create.schedule.condition.threshold.items": "Прадметаў", + "create.schedule.condition.threshold.less": "менш за", + "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Адпаведны зьмест", + "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Эталённы прадмет", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Можна выкарыстаць цэдаль", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Пакіньце пустым, каб пасавала ўсё", + "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Стосаў", + "create.schedule.condition.threshold.status": "Ладунак: %1$s/%2$s %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Цягнік зьмяшчае %1$s", + "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s (%3$s)", + "create.schedule.condition.time_of_day": "Час дня", + "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Паварот", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Кожныя 15хв", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Кожныя 30хв", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Кожныя 45хв", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Кожныя 1г", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Кожныя 12г", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Кожныя 2г", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Кожны дзень", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Кожныя 3г", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Кожныя 4г", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Кожныя 6г", + "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Час адпраўленьня: %1$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Адпраўленьне а ", + "create.schedule.condition.unloaded": "Чанк незаладаваны", + "create.schedule.condition.unloaded.status": "Чаканьне заладоўваньня чанку", + "create.schedule.condition_type": "Працягнуць калі/пасьля:", + "create.schedule.continued": "Расклад адноўлены", + "create.schedule.instruction.destination": "Ехаць да станцыі", + "create.schedule.instruction.destination.summary": "Наступны прыпынак:", + "create.schedule.instruction.editor": "Рэдактар інструкцый", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Назоў станцыі", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Выкарыстоўвайце * як сымбаль падстановы", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Узор: «Мая станцыя, пляцформа *»", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Цягнік абярэ найбліжэйшае незанятае месца", + "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Назоў раскладу", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Уплывае на тэкст, адлюстраваны на табло", + "create.schedule.instruction.rename": "Абнавіць назоў раскладу", + "create.schedule.instruction.rename.summary": "Новы назоў:", + "create.schedule.instruction.throttle": "Абмежаваць максымальную хуткасьць", + "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Зьмяніць максымальную хуткасьць на %1$s", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Хуткасьць", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Уплывае на максымальную хуткасьць цягніка", + "create.schedule.instruction_type": "Наступная каманда:", + "create.schedule.loop": "Паўтараць бясконца", + "create.schedule.loop1": "Расклад пачынаецца нанова", + "create.schedule.loop2": "калі інструкцыі скончаны", + "create.schedule.no_stops": "У гэтым раскладзе няма прыпынкаў", + "create.schedule.non_controlling_seat": "Машыніст мусіць сядзець перад кантролерам цягніка", + "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Забярыце актуальны расклад пустой рукою", + "create.schedule.removed_from_train": "Расклад быў забраны ў машыніста", + "create.schedule.reset": "Скінуць прагрэс", + "create.schedule.skip": "Прамінуць гэты прыпынак", "create.schematic.error": "Ня выйшла заладаваць схэматыку – праверце часопіс гульні", "create.schematic.invalid": "[!] Непрыдатны прадмет, замест гэтага скарыстайце стол для схэматык", "create.schematic.mirror": "Адлюстраваць", @@ -1471,25 +2382,474 @@ "create.schematic.rotation.cw90": "За гадз. стрэлкай на 90", "create.schematic.rotation.none": "Няма", "create.schematic.tool.deploy": "Пазыцыя", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Перасоўвае структуру.", + "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Пстрыкніце ПКМ па зямлі, каб разьмясьціць.", + "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Утрымоўвайце [Ctrl], каб дакладна акрэсьліць адлегласьць.", + "create.schematic.tool.deploy.description.3": "Утрымоўвайце [Ctrl] і пракруціце, каб зьмяніць адлегласьць.", + "create.schematic.tool.flip": "Адбіць", + "create.schematic.tool.flip.description.0": "Адбівае схэматыку адносна абранага боку.", + "create.schematic.tool.flip.description.1": "Навядзіце на схэматыку, утрымоўвайце [Ctrl] і пракручвайце, каб перагарнуць.", + "create.schematic.tool.move": "Ссунуць уздоўж XZ", + "create.schematic.tool.move.description.0": "Перасунуць схэматыку гарызантальна.", + "create.schematic.tool.move.description.1": "Навядзіце на схэматыку, утрымоўвайце [Ctrl] і пракручвайце.", + "create.schematic.tool.move_y": "Ссунуць уздоўж Y", + "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Перасунуць схэматыку вэртыкальна.", + "create.schematic.tool.move_y.description.1": "Утрымоўвайце [Ctrl] і пракручвайце, каб ссунуць уверх/уніз.", + "create.schematic.tool.print": "Надрукаваць", + "create.schematic.tool.print.description.0": "Імгненна стварае структуру ў сьвеце.", + "create.schematic.tool.print.description.1": "Пстрыкніце ПКМ, каб пацьвердзіць разьмяшчэньне ў актуальнай пазыцыі.", + "create.schematic.tool.print.description.2": "Працуе толькі ў творчым рэжыме.", + "create.schematic.tool.rotate": "Павярнуць", + "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Варочае схэматыку вакол яе цэнтру.", + "create.schematic.tool.rotate.description.1": "Утрымоўвайце [Ctrl] і пракручвайце, каб павярнуць на 90 градусаў.", + "create.schematicAndQuill.abort": "Вылучэньне выдалена.", + "create.schematicAndQuill.convert": "Захаваць і заладаваць адразу", + "create.schematicAndQuill.dimensions": "Памер схэматыкі: %1$sx%2$sx%3$s", + "create.schematicAndQuill.failed": "Ня выйшла захаваць схэматыку. Праверце журнал, каб даведацца больш", + "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Мая схэматыка", + "create.schematicAndQuill.firstPos": "Першая пазыцыя ўсталявана.", + "create.schematicAndQuill.instant_failed": "Ня выйшла імгненна заладаваць схэматыку. Праверце журнал, каб даведацца больш", + "create.schematicAndQuill.noTarget": "Утрымоўвайце [Ctrl], каб выдзеліць блёкі паветра.", + "create.schematicAndQuill.saved": "Захавана як %1$s", + "create.schematicAndQuill.secondPos": "Другая пазыцыя ўсталявана.", + "create.schematicAndQuill.title": "Назоў схэматыкі:", + "create.schematicannon.status.clearing": "Выдаленьне блёкаў", + "create.schematicannon.status.finished": "Скончана", + "create.schematicannon.status.idle": "Прастойвае", + "create.schematicannon.status.missingBlock": "Патрабуе прадмет:", + "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Брак пораху", + "create.schematicannon.status.paused": "Прыпынена", + "create.schematicannon.status.placing": "Будуе", + "create.schematicannon.status.ready": "Гатова", + "create.schematicannon.status.running": "Працуе", + "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Несумяшчальныя блёкі", + "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Праверце журнал сэрвэру", + "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Файл схэматыкі нядзейны", + "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Непрыдатная схэматыка", + "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схэматыка не ўсталявана", + "create.schematicannon.status.searching": "Пошук", + "create.schematicannon.status.skipping": "Прамінае", + "create.schematicannon.status.stopped": "Спынена", + "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Цэль не заладавана", + "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цэль задалёка", + "create.schematics.maxAllowedSize": "Максымальны памер файлу схэматыкі:", + "create.schematics.synchronizing": "Сынхранізацыя...", + "create.schematics.uploadTooLarge": "Памер схэматыкі перавышае абмежаваньні сэрвэра.", + "create.station.assemble_train": "Сабраць цягнік", + "create.station.assembly_title": "Зьбіраньне цягніка", + "create.station.cancel": "Скасаваць зьбіраньне", + "create.station.carriage_number": "Вагон %1$s:", + "create.station.close": "Зачыніць акно", + "create.station.create_train": "Стварыць новы цягнік", + "create.station.disassemble_train": "Разабраць цягнік", + "create.station.failed": "Ня выйшла сабраць", + "create.station.how_to": "Пастаўце чыгуначны корпус на вылучанае палатно, каб стварыць каляску.", + "create.station.how_to_1": "Каб прыбраць каляску, зламіце блёк над ёй.", + "create.station.how_to_2": "Будуйце вагоны, прымацаваўшы да іх адну або дзьве каляскі.", + "create.station.icon_type": "Тып значка", + "create.station.idle": "Станцыя бязьдзейнічае", + "create.station.more_bogeys": "%1$s каляскі", + "create.station.no_assembly_curve": "Нельга будаваць цягнікі", + "create.station.no_assembly_curve_1": "на выгнутым палатне", + "create.station.no_assembly_diagonal": "Нельга будаваць цягнікі", + "create.station.no_assembly_diagonal_1": "на дыяганальным палатне", + "create.station.no_bogeys": "Няма калясак", + "create.station.one_bogey": "1 каляска", + "create.station.remove_auto_schedule": "Скасаваць аўтаматычны расклад", + "create.station.remove_schedule": "Забраць расклад", + "create.station.retry": "Разьвяжыце гэта і паўтарыце спробу", + "create.station.train_not_aligned": "Нельга разабраць,", + "create.station.train_not_aligned_1": "ня ўсе вагоны выраўненыя", + "create.subtitle.blaze_munch": "Полымень у пальніку жуе", + "create.subtitle.cogs": "Шасьцерні грукочуць", + "create.subtitle.confirm": "Сьцьвярджальны дзынь", + "create.subtitle.contraption_assemble": "Штуковіна рухаецца", + "create.subtitle.contraption_disassemble": "Штуковіна спыняецца", + "create.subtitle.controller_click": "Кантролер пстрыкае", + "create.subtitle.controller_put": "Кантролер грукае", + "create.subtitle.controller_take": "Аналой спустошваецца", + "create.subtitle.copper_armor_equip": "Бразгат вадалазнага абсталяваньня", + "create.subtitle.crafter_click": "Мэханічны варштат стукае", + "create.subtitle.crafter_craft": "Мэханічны варштат стварае прадмет", + "create.subtitle.cranking": "Корба верціцца", + "create.subtitle.crushing_1": "Гукі крышэньня", + "create.subtitle.deny": "Гук адмовы", + "create.subtitle.depot_plop": "Прадмет прызямліўся", + "create.subtitle.depot_slide": "Прадмет сьлізгае", + "create.subtitle.funnel_flap": "Шлюз шалпоча", + "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Прывідны звон абуджаецца", + "create.subtitle.haunted_bell_use": "Зьвініць прывідны звон", + "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Мэханічны прэс бразжыць", + "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Мэханічны прэс грукае", + "create.subtitle.mixing": "Шум зьмешваньня", + "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Зьвініць своеасаблівы звон", + "create.subtitle.potato_hit": "Гародніна сутыкаецца", + "create.subtitle.sanding_long": "Шум глянсаваньня", + "create.subtitle.sanding_short": "Шум глянсаваньня", + "create.subtitle.saw_activate_stone": "Мэханічная піла актывуецца", + "create.subtitle.saw_activate_wood": "Мэханічная піла актывуецца", + "create.subtitle.schematicannon_finish": "Схэматыгармата дзынькае", + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Схэматыгармата страляе", + "create.subtitle.scroll_value": "Пстрыкі пракручваньня", + "create.subtitle.slime_added": "Склізь хлюпае", + "create.subtitle.spout": "Дазатар налівае", + "create.subtitle.steam": "Шум пару", + "create.subtitle.train": "Колы каляскі грукочуць", + "create.subtitle.train3": "Колы каляскі ціха грукочуць", + "create.subtitle.whistle": "Сьвіст", + "create.subtitle.whistle_high": "Высокі сьвіст", + "create.subtitle.whistle_low": "Нізкі сьвіст", + "create.subtitle.whistle_train": "Сьвіст", + "create.subtitle.whistle_train_low": "Нізкі сьвіст", + "create.subtitle.whistle_train_manual": "Цягнік гудзіць", + "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Цягнік гудзіць", + "create.subtitle.worldshaper_place": "Рэдактар сьвета працуе", + "create.subtitle.wrench_remove": "Кампанент разьбіраецца", + "create.subtitle.wrench_rotate": "Выкарыстаны гаечны ключ", + "create.super_glue.abort": "Вылучэньне скасавана", + "create.super_glue.cannot_reach": "Вылучаныя блёкі мусяць прымыкаць адзін да аднаго", + "create.super_glue.click_to_confirm": "Пстрыкніце яшчэ раз, каб пацьвердзіць", + "create.super_glue.click_to_discard": "Пстрыкніце крадком, каб скасаваць вылучэньне", + "create.super_glue.first_pos": "Абрана першая пазыцыя", + "create.super_glue.not_enough": "Не стае клею ў рыштунку", + "create.super_glue.success": "Нанясеньне клею...", + "create.super_glue.too_far": "Вылучаны абсяг занадта вялікі", + "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Падвойнае", + "create.symmetry.mirror.plane": "Адзінарнае", + "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Патройнае", + "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Пстрыкніце ЛКМ па блёку, каб уставіць матар'ял", + "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Пстрыкніце ПКМ крадком, каб абраць форму", + "create.terrainzapper.usingBlock": "Выкарыстоўваецца: %1$s", + "create.toolbox.depositAll": "Вярнуць прадметы ў найбліжэйшыя скрыні зь інструмантамі", + "create.toolbox.depositBox": "Вярнуць прадметы ў скрыню зь інструмантамі", + "create.toolbox.detach": "Спыніць адсочваньне й захаваць прадмет", + "create.toolbox.outOfRange": "Скрыня для інструмантаў абранага прадмета занадта далёка", + "create.toolbox.unequip": "Прыбраць: %1$s", + "create.tooltip.analogStrength": "Аналягавая сіла: %1$s/15", "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Зараз разьмяркоўвае:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Пстрыкніце ПКМ, каб забраць", + "create.tooltip.capacityProvided.high": "Высокая", + "create.tooltip.capacityProvided.low": "Нізкая", + "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Сярэдняя", + "create.tooltip.chute.contains": "Зьмяшчае: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вэнтылятар цягне зьнізу", + "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вэнтылятар цягне зьверху", + "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вэнтылятар пхне зьверху", + "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вэнтылятар пхне зьнізу", + "create.tooltip.chute.header": "Зьвесткі пра жолаб", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "Прадметы рухаюцца ўніз", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "Прадметы рухаюцца ўгору", + "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Няма далучаных вэнтылятараў", + "create.tooltip.deployer.contains": "Прадмет: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.deployer.header": "Інфармацыя пра ўзаемадзейнік", + "create.tooltip.deployer.punching": "Рэжым: Атака/Зьнішчэньне", + "create.tooltip.deployer.using": "Рэжым: Выкарыстаньне/Разьмяшчэньне", + "create.tooltip.generationSpeed": "Вытварае %1$s %2$s", + "create.tooltip.holdForControls": "Утрымоўвайце [%1$s] для кіраваньня", + "create.tooltip.holdForDescription": "Утрымоўвайце [%1$s] для падсумаваньня", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", + "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Высокая", + "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Сярэдняя", + "create.tooltip.speedRequirement.none": "Няма", + "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Павольная", "create.tooltip.stressImpact.high": "Высокі", "create.tooltip.stressImpact.low": "Нізкі", + "create.tooltip.stressImpact.medium": "Сярэдні", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Пераладаваньне", + "create.tooltip.up_to": "Да %1$s", + "create.track.ascending_s_curve": "Немагчыма стварыць нахіленыя S-падобныя выгіны", + "create.track.hold_for_smooth_curve": "Утрымоўвайце %1$s, каб згладзіць паварот", + "create.track.junction_start": "Немагчыма пачаць злучэньне з скрыжаваньня", + "create.track.leave_slope_ascending": "Нельга пакінуць гэты схіл падымаючыся", + "create.track.leave_slope_descending": "Нельга пакінуць гэты схіл спускаючыся", + "create.track.not_enough_pavement": "Не стае блёкаў для брукаваньня", + "create.track.not_enough_tracks": "Не стае рэйкаў", + "create.track.opposing_slopes": "Немагчыма злучыць супрацьлеглыя схілы", + "create.track.original_missing": "Пачатковы блёк зламаны. Пстрыкніце крадком, каб скінуць", + "create.track.perpendicular": "Немагчыма злучыць пэрпэндыкулярна", + "create.track.second_point": "Разьмясьціце палатно ці абярыце другі пункт", + "create.track.selection_cleared": "Вылучэньне скасавана", + "create.track.slope_turn": "Немагчыма пачаць ці скончыць схіл на павароце", + "create.track.too_far": "Занадта далёка", + "create.track.too_sharp": "Паварот занадта рэзкі", + "create.track.too_steep": "Схіл занадта стромкі", + "create.track.turn_90": "Можна павярнуць ня больш чым на 90 градусаў", + "create.track.turn_start": "Немагчыма пачаць злучэньне з павароту", + "create.track.valid_connection": "Можна злучыць ✔", + "create.track_signal.cannot_change_mode": "Немагчыма перамкнуць рэжым гэтага сьвятлафора", + "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Дазволіць праезд, калі перагон магчыма праехаць цалкам", + "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Дазволіць праезд, калі перагон вольны", + "create.track_target.clear": "Выбар палатна скасаваны", + "create.track_target.invalid": "Немагчыма вызначыць гэтае палатно", + "create.track_target.missing": "Спачатку пстрыкніце ПКМ па абранаму палатну", + "create.track_target.no_junctions": "Абранае палатно ня можа быць скрыжаваньнем", + "create.track_target.occupied": "Абранае палатно занятае", + "create.track_target.set": "Абрана вызначанае палатно", + "create.track_target.success": "Пасьпяхова прывязаны да вызначанага палатна", + "create.track_target.too_far": "Вызначанае палатно занадта далёка", + "create.train.arrived_at": "Прыбыў на %1$s", + "create.train.cannot_relocate_moving": "Немагчыма перасунуць цягнік, які рухаецца", + "create.train.departing_from": "Адпраўляецца з %1$s", + "create.train.relocate": "Пстрыкніце па палатну, каб перасунуць на яго %1$s. Пстрыкніце крадком, каб скасаваць", + "create.train.relocate.abort": "Перасоўваньне скасавана", + "create.train.relocate.invalid": "Немагчыма перасунуць цягнік сюды", + "create.train.relocate.success": "Цягнік перасунуты пасьпяхова", + "create.train.relocate.too_far": "Немагчыма перасунуць цягнік так далёка", + "create.train.relocate.valid": "Можна перанесьці сюды. Пстрыкніце, каб пацьвердзіць", + "create.train.status": " Зьвесткі пра цягнік: %1$s", + "create.train.status.back_on_track": "Цягнік зноў на рэйках", + "create.train.status.collision": "Сутыкненьне зь іншым цягніком", + "create.train.status.coupling_stress": "Прымусовае спыньне праз надатак на счэпах", + "create.train.status.double_portal": "Вагон ня можа ўвайсьці ў партал, пакуль выходзіць зь іншага", + "create.train.status.end_of_track": "Вагон дайшоў да канца шляху", + "create.train.status.found_driver": "Новы машыніст знойдзены", + "create.train.status.missing_driver": "Машыніст зьнік", + "create.train.status.navigation_success": "Навігацыя пасьпяхова адноўлена", + "create.train.status.no_match": "Станцыі «%1$s» не існуе", + "create.train.status.no_path": "Ня выйшла знайсьці прыдатны шлях да наступнага прыпынку", + "create.train.status.opposite_driver": "Шлях патрабуе машыніста, які глядзіць у супрацьлеглы бок", + "create.train.status.paused_for_manual": "Расклад прыпынены для ручнога кіраваньня", + "create.train.status.track_missing": "Пад цягніком няма палатна", + "create.train.unnamed": "Безназоўны цягнік", + "create.train_assembly.bogey_created": "Каляска створана. Пстрыкніце зноў, каб абраць стыль", + "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Каляскі %1$s і %2$s знаходзяцца занадта блізка адна да адной", + "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Першая каляска мусіць стаяць на маркеры станцыі", + "create.train_assembly.no_bogeys": "Няма калясак", + "create.train_assembly.no_controls": "Прымацуйце прынамсі адзін кантролер цягніка, накіраваны наперад (ці вы забылі пра супэрклей?)", + "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Каляскі злучаны не пасьлядоўна", + "create.train_assembly.nothing_attached": "Няма структуры, прымацаванай да каляскі %1$s", + "create.train_assembly.sideways_controls": "Кантролер цягніка ня можа быць накіраваным у бок", + "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Гэты тып каляскі ня можа самастойна падтрымоўваць вагон", + "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Зашмат прымацаваных калясак: %1$s", + "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Строгая карусель", + "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Строгі падзел", + "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Перавага бліжэйшым", + "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Выпадкова", + "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Карусель", + "create.tunnel.selection_mode.split": "Падзел", + "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Сынхранізаваць уваходы", + "create.weighted_ejector.no_target": "Выкідае на прылеглы блёк (цэль не абрана)", + "create.weighted_ejector.stack_size": "Памер стосу, які выкідаецца", + "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Выкідае на прылеглы блёк (непрыдатная цэль)", + "create.weighted_ejector.target_set": "Цэль абрана", + "create.weighted_ejector.targeting": "Выкідае на [%1$s,%2$s,%3$s]", + "death.attack.create.crush": "Гулец %1$s быў перакрышаны", + "death.attack.create.crush.player": "%2$s штурхнуў %1$s у крышыльныя колы", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "Гулец %1$s быў узарваны гадзіньнікам зь зязюляй", + "death.attack.create.fan_fire": "Гулец %1$s быў завэнджаны да сьмерці", + "death.attack.create.fan_fire.player": "%2$s штурхнуў %1$s у вяндлярню", + "death.attack.create.fan_lava": "Гулец %1$s быў спалены кроплямі лавы", + "death.attack.create.fan_lava.player": "%2$s штурхнуў %1$s у струмень кропель лавы", + "death.attack.create.mechanical_drill": "Гулец %1$s быў насаджаны на мэханічны сьвідар", + "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%2$s насадзіў %1$s на мэханічны сьвідар", + "death.attack.create.mechanical_roller": "Гулец %1$s быў раздушаны мэханічным катком", + "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%2$s штурхнуў %1$s пад мэханічны каток", + "death.attack.create.mechanical_saw": "Гулец %1$s быў разрэзаны мэханічнай пілой", + "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%2$s разрэзаў %1$s мэханічнай пілой", + "death.attack.create.potato_cannon": "%2$s застрэліў %1$s з бульбяной гарматы", + "death.attack.create.potato_cannon.item": "%2$s застрэліў %1$s з дапамогай %3$s", + "death.attack.create.run_over": "%2$s раздушыў %1$s цягніком", + "enchantment.create.capacity": "Ёмістасьць", + "enchantment.create.capacity.desc": "Павялічвае аб'ём паветра ў балёне.", "enchantment.create.potato_recovery": "Зварот бульбы", + "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Знарады бульбяной гарматы з пэўнай імавернасьцю могуць быць выкарыстаныя яшчэ раз.", + "entity.create.carriage_contraption": "Вагонная штуковіна", + "entity.create.contraption": "Штуковіна", + "entity.create.crafting_blueprint": "Шаблон рэцэпту", + "entity.create.gantry_contraption": "Кранавая штуковіна", + "entity.create.potato_projectile": "Бульбяны знарад", "entity.create.seat": "Сядзеньне", + "entity.create.stationary_contraption": "Стацыянарная штуковіна", "entity.create.super_glue": "Супэрклей", "fluid.create.potion": "Зельле", + "fluid.create.tea": "Гарбата будаўнічага", "item.create.andesite_alloy": "Андэзітавы стопак", + "item.create.attribute_filter": "Цэдаль атрыбутаў", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Калі пстрыкнута ПКМ", + "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Параўноўвае прадметы_ з наборам _атрыбутаў_ ці _катэгорый_. Можа быць выкарыстаны ў _слотах цэдаля_ кампанентаў з Create'у", "item.create.bar_of_chocolate": "Плітка чакаляды", + "item.create.belt_connector": "Мэханічная стужка", + "item.create.blaze_cake": "Торт полымня", + "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Смачны пачастунак для вашых _пальнікаў полымняў_. Запальвае іх усіх!", + "item.create.blaze_cake_base": "Аснова торта полымню", "item.create.brass_hand": "Мосяжавая рука", "item.create.brass_ingot": "Мосяжавы зьлітак", "item.create.brass_nugget": "Кавалак мосяжу", "item.create.brass_sheet": "Мосяжавы аркуш", + "item.create.builders_tea": "Гарбата будаўнічага", + "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Ідэальны напой для пачатку дня - _матывуе_ і _насычае_.", "item.create.chest_minecart_contraption": "Ваганеткавая штуковіна з куфарам", + "item.create.chocolate_bucket": "Вядро чакаляды", + "item.create.chocolate_glazed_berries": "Ягады ў чакалядзе", + "item.create.chromatic_compound": "Храматычнае злучэньне", + "item.create.cinder_flour": "Нэдарэкавая мука", "item.create.copper_backtank": "Мядзяны балён", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Забясьпечвае _сьціснутым паветрам_ абсталяваньне, якому яно патрэбна.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Зьбірае сьціснутае паветра_ ў тэмпе, залежным ад хуткасьці вярчэньня.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Калі надзеты", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Калі разьмешчаны й сілкуецца кінэтычнай энэргіяй", + "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Насімы_ рэзэрвуар, які выкарыстоўваецца для захоўваньня _сьціснутага паветра_.", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Стацыянарны мядзяны балён", + "item.create.copper_diving_boots": "Мядзяныя вадалазныя боты", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Уладальнік _хутчэй патанае_ ў вадкасьцях. Даюць магчымасьць _хадзіць_ і _скакаць_ пад вадой. На ўладальніка таксама ня будуць уплываць _канвеерныя стужкі_.", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Калі надзетыя", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _цяжкіх ботаў_, якая дае магчымасць лягчэй перасоўвацца па дну акіянаў.", + "item.create.copper_diving_helmet": "Мядзяны вадалазны шлем", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Забясьпечвае эфект _падводнага дыханьня_, павольна выкарыстоўваючы _cьціснутае паветра_ з балёна.", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Калі надзеты", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Разам з _балёнам_, дазваляе ўладальніку _дыхаць пад вадой_ на працягу доўгага часу.", + "item.create.copper_nugget": "Кавалак медзі", + "item.create.copper_sheet": "Мядзяны аркуш", + "item.create.crafter_slot_cover": "Заглушка слота варштата", + "item.create.crafting_blueprint": "Шаблон рэцэпту", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Адкрывае _меню стварэньня_, якое дазваляе _наладзіць рэцэпт_ і адлюстраваныя прадметы.", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Выкарыстоўвае абраны рэцэпт_, зь інгрэдыентамі з вашага _рыштунку_. _Крадзіцеся_, каб стварыць _да аднаго стоса_ прадметаў.", + "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Пстрыкніце ПКМ па пустому слоту", + "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Пстрыкніце ПКМ па наладжанаму слоту", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Разьмясьціўшы_ на сьцяне, яго можна выкарыстоўваць для _лягчэйшага ручнога стварэньня_ прадметаў. Кожны слот прадстаўляе адзін рэцэпт.", + "item.create.creative_blaze_cake": "Творчы торт полымня", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Цыклічна_ зьмяняе ровень награваньня пальніка полымня.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Пры карыстаньні", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Асаблівы пачастунак для _пальнікаў полымняў_. Пасля таго, як яны зьядуць гэты торт, у іх _ніколі ня скончыцца паліва_.", + "item.create.crushed_raw_aluminum": "Раскрышаны рудны алюмінь", + "item.create.crushed_raw_copper": "Раскрышаная рудная медзь", + "item.create.crushed_raw_gold": "Раскрышанае руднае золата", + "item.create.crushed_raw_iron": "Раскрышанае руднае жалеза", + "item.create.crushed_raw_lead": "Раскрышанае руднае волава", + "item.create.crushed_raw_nickel": "Раскрышаны рудны нікель", + "item.create.crushed_raw_osmium": "Раскрышаны рудны осьмі", + "item.create.crushed_raw_platinum": "Раскрышаная рудная плятына", + "item.create.crushed_raw_quicksilver": "Раскрышаная рудная ртуць", + "item.create.crushed_raw_silver": "Раскрышанае руднае срэбра", + "item.create.crushed_raw_tin": "Раскрышаная рудная цына", + "item.create.crushed_raw_uranium": "Раскрышаны рудны ўран", + "item.create.crushed_raw_zinc": "Раскрышаны рудны цынк", + "item.create.dough": "Цеста", + "item.create.electron_tube": "Электронная лямпа", + "item.create.empty_blaze_burner": "Пусты пальнік полымня", + "item.create.empty_schematic": "Пустая схэматыка", + "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Выкарыстоўваецца як інгрэдыент рэцэпту і для запісу на _стале для схэматык_.", + "item.create.experience_nugget": "Кавалак досьведу", + "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Выпускае_ пункты _досьведу_, якія зьмяшчаюцца ўнутры.", + "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Пры карыстаньні", + "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Часьцінка _натхненьня_ ад вашых фантастычных вынаходак.", + "item.create.extendo_grip": "Падаўжальнік рукі", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Павялічвае _дасягальнасьць_ прадметаў у _асноўнай руцэ_.", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Трываласьць ня будзе_ паніжацца. Замест гэтага будзе траціцца _сьціснутае паветра_ з балёну", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Калі ў другой руцэ", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Калі надзеты балён", + "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Значна _павялічвае дасяжнасьць_ уладальніка. Працуе ад _сьціснутага паветра_ ў балёне", + "item.create.filter": "Цэдаль зь сьпісам", + "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.", + "item.create.filter.tooltip.condition1": "Калі пстрыкнута ПКМ", + "item.create.filter.tooltip.summary": "_Параўноўвае прадметы_ з наборам _прадметаў_ ці _іншых цэдаляў_. Можа быць выкарыстаны ў _слотах цэдаля_ кампанентаў з Create'у", "item.create.furnace_minecart_contraption": "Ваганеткавая штуковіна зь печчу", + "item.create.goggles": "Інжынерныя акуляры", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Кінэтычныя кампаненты_ паказваюць _надатак_ ці _магутнасьць_ сеткі. _Вымяральнікі надатку_ паказваюць статыстыку _кінэтычнай сеткі_, да якой прымацаваныя. Некаторыя іншыя блёкі могуць паказваць дадатковую інфармацыю, такую ​​як даныя пра прадметы й вадкасьці.", + "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Калі глядзіш на блёкі", + "item.create.goggles.tooltip.summary": "Дапаўняе ваш інтэрфэйс _рознай інфармацыяй_ аб разьмешчаных кампанентах.", + "item.create.golden_sheet": "Залаты аркуш", + "item.create.handheld_worldshaper": "Творчы рэдактар сьвета", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "_Вызначаны блёк_ будзе абраны _матар'ялам_, які разьмяшчае рэдактар.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Ужывае абраныя _пэндзаль_ і _інструмант_ у вызначаным месцы.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "Пстрык ЛКМ па блёку", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "Пстрык ПКМ па блёку", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "Пстрык ПКМ крадком", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Інструмант _творчага рэжыму_ для маштабных _зьмяненьняў ландшафту_ на адлегласьці.", + "item.create.honey_bucket": "Вядро мёду", + "item.create.honeyed_apple": "Яблык у мёдзе", + "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Няскончаны дакладны мэханізм", + "item.create.incomplete_track": "Няскончанае палатно", + "item.create.iron_sheet": "Жалезны аркуш", + "item.create.linked_controller": "Кантролер злучэньняў", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_Умыкае_ кантролер. _Кіраваньне рухам_ перахоплена кантролерам, пакуль ён актыўны.", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Умыкае _рэжым прывязкі_. Націсніце на адну з _шасьці кнопак_, каб прывязаць яе да _частаты перадавальніка_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Кладзе кантролер на аналой для зручнасьці выкарыстаньня. (Пстрыкніце ПКМ крадком, каб забраць яго)", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Пстрык ПКМ", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Пстрык ПКМ крадком", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Пстрык ПКМ па рэдстоўнаваму перадавальніку", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Пстрык ПКМ па аналою", + "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Дае _ручны кантроль_ над частотамі _рэдстоўнавых перадавальнікаў_, прызначанымі да яго _шасьці кнопак_.", "item.create.minecart_contraption": "Ваганеткавая штуковіна", + "item.create.minecart_coupling": "Ваганеткавы счэп", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Счапляе_ асобныя _ваганеткі_, вымушаючы іх рухацца групай.", + "item.create.netherite_backtank": "Нэдарытавы балён", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Забясьпечвае _сьціснутым паветрам_ абсталяваньне, якому яно патрэбна.", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Зьбірае сьціснутае паветра_ ў тэмпе, залежным ад хуткасьці вярчэньня.", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Калі надзеты", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Калі разьмешчаны й сілкуецца кінэтычнай энэргіяй", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "_Насімы_ рэзэрвуар, які выкарыстоўваецца для захоўваньня _сьціснутага паветра_.", + "item.create.netherite_backtank_placeable": "Стацыянарны нэдарытавы балён", + "item.create.netherite_diving_boots": "Нэдарытавыя лавалазныя боты", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Уладальнік _хутчэй патанае_ ў вадкасьцях. Даюць магчымасьць _хадзіць_ і _скакаць_ пад вадой. На ўладальніка таксама ня будуць уплываць _канвеерныя стужкі_.", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Калі надзетыя", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "Пара _цяжкіх ботаў_, якая дае магчымасць лягчэй перасоўвацца па дну акіянаў, у тым ліку лававых.", + "item.create.netherite_diving_helmet": "Нэдарытавы лавалазны шлем", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Забясьпечвае імунітэт да _агню_ і _лавы_, павольна выкарыстоўваючы _cьціснутае паветра_ з балёна. Таксама забясьпечвае _паляпшэньне бачнасьці_ ў лаве", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Калі надзеты (поўны камплект)", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Разам з _нэдарытавым балёнам_ можа абараніць вас ад _экстрэмальных тэмпэратур_. Для эфектыўнай аховы, _ногі і ступні_ таксама мусяць быць пакрытыя _нэдарытам_.", + "item.create.polished_rose_quartz": "Глянцаваны ружовы кварц", + "item.create.potato_cannon": "Бульбяная гармата", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Выстрэльвае_ прыдатным прадметам з вашага _рыштунку_.", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Трываласьць ня будзе_ паніжацца. Замест гэтага будзе траціцца _сьціснутае паветра_ з балёну", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Калі пстрыкнута ПКМ", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Калі надзеты балён", + "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Запускае вашу хатнюю гародніну ў ворагаў, выкарыстоўваючы _сьціснутае паветра_ з _балёну_", + "item.create.powdered_obsidian": "Абсідыянавы парашок", + "item.create.precision_mechanism": "Дакладны мэханізм", + "item.create.propeller": "Вінт", + "item.create.raw_zinc": "Рудны цынк", + "item.create.red_sand_paper": "Чырвоная наждачная папера", + "item.create.refined_radiance": "Вытанчанае зьзяньне", + "item.create.rose_quartz": "Ружовы кварц", + "item.create.sand_paper": "Наждачная папера", + "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Глянцуе прадметы ў _другой руцэ_ ці тыя, што ляжаць на _падлозе_, калі _глядзець на іх_", + "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Пры карыстаньні", + "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Можна выкарыстаць для _глянцаваньня матар'ялаў_. Працэс можна аўтаматызаваць з дапамогай узаемадзейніка.", + "item.create.schedule": "Расклад цягніка", + "item.create.schematic": "Схэматыка", + "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Можа быць разьмешчана з дапамогай інструмантаў на экране.", + "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Адкрывае _інтэрфэйс_ для ўвядзеньня дакладных _каардынат_.", + "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Калі ў руцэ", + "item.create.schematic.tooltip.condition2": "Пстрык ПКМ крадком", + "item.create.schematic.tooltip.summary": "Утрымоўвае структуру, якую можна разьмясьціць у сьвеце. Пастаўце галяграму як лічыце патрэбным, а пасьля скарыстайце _схэматыгармату_, каб пабудаваць яе.", + "item.create.schematic_and_quill": "Схэматыка й пяро", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Абярыце два _кутнія пункты_ з дапамогай _ПКМ_. Утрымоўвайце _Ctrl_ і пракруціце, каб абраць разьмяшчэньне ў паветры.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "Утрымоўвайце _Ctrl_ і _пракручвайце_ па гранях, каб наладзіць памер. Пасьля пстрыкніце ПКМ зноў, каб захаваць.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Утварэньне вылучэньня", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Наладжваньне й захоўваньне", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Патрэбны, каб _захаваць структуру_ з вашага сьвету як _файл .nbt_.", + "item.create.shadow_steel": "Змрочная сталь", + "item.create.sturdy_sheet": "Трывалы аркуш", + "item.create.super_glue": "Супэрклей", + "item.create.sweet_roll": "Букатка ў салодкай глазуры", + "item.create.tree_fertilizer": "Угнаеньне для дрэў", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Пасьпяшае рост дрэваў _незалежна_ ад _умоў_ іх _разьмяшчэньня_", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Пры карыстаньні на высадках", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Магутная камбінацыя мінэралаў, карысная для _высадкаў_, якія растуць у цесных прасторах.", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Неапрацаваны абсідыянавы аркуш", "item.create.vertical_gearbox": "Вэртыкальная скрынка хуткасьцяў", - "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Перамяшчае_ сабраныя ваганеткавыя штуковіны і цягнікі." + "item.create.wand_of_symmetry": "Жазло сымэтрыі", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Усталёўвае_ ці _перасоўвае_ сваё люстэрка. Выкарыстайце яго _крадком_, каб адкрыць _меню канфігурацыі_", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Прыбірае_ актыўнае люстэрка", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Пры карыстаньні па паверхні", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Пры карыстаньні бяз цэлі", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Адлюстроўвае разьмешчаныя блёкі_, пакуль знаходзіцца на _панэлі хуткага доступу_.", + "item.create.wheat_flour": "Пшанічная мука", + "item.create.whisk": "Венчык", + "item.create.wrench": "Гаечны ключ", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Паварочвае кампаненты_ вакол абранай грані. Пстрыкніце _крадком_, каб _разабраць_ кампаненты.", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Перамяшчае_ сабраныя ваганеткавыя штуковіны і цягнікі.", + "item.create.wrench.tooltip.condition1": "Пры карыстаньні па блёкам", + "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Пры карыстанні на штуковінах", + "item.create.wrench.tooltip.summary": "Шматфункцыянальны інструмант для працы з вашымі кінэтычнымі штуковінамі.", + "item.create.zinc_ingot": "Цынкавы зьлітак", + "item.create.zinc_nugget": "Кавалак цынку", + "itemGroup.create.base": "Create", + "itemGroup.create.palettes": "Будаўнічыя блёкі Create'а" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/bg_bg.json b/src/main/resources/assets/create/lang/bg_bg.json index 9e26dfeeb6..aa2a6db1c2 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/bg_bg.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/bg_bg.json @@ -1 +1,91 @@ -{} \ No newline at end of file +{ + "advancement.create.andesite_alloy": "Силата на скалите", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Добиване на андезитна сплав – най-важният ресурс в Create", + "advancement.create.andesite_casing": "Андезитната епоха", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Приложете андезитна сплав по оголена дървесина, за да създадете обикновена обвивка за машини", + "advancement.create.anvil_plough": "Артилерийна ковачница", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Изстреляйте наковалня с механични плугове", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Вътрешно горене", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Инструктирайте механична ръка да захранва вашата пещ за пламък", + "advancement.create.arm_many_targets": "Цар на организацията", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Инструктирайте механична ръка с 10 или повече изходни точки", + "advancement.create.backtank": "Налягане за из път", + "advancement.create.backtank.desc": "Създайте медна кислородна бутилка и повишете налягането", + "advancement.create.belt": "Да ти върви по водорасли", + "advancement.create.belt.desc": "Свържете два вала с механичен ремък", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Целувка на конвейера", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Монтирайте две широки фунии върху ремъка така, че да се допрат\n§7(скрит напредък)", + "advancement.create.brass": "Истинска сплав", + "advancement.create.brass.desc": "Създаване на месингови кюлчета чрез сплавяне на медни и цинкови кюлчета в механичен миксер, поставен върху пламък", + "advancement.create.brass_casing": "Месингова епоха", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Приложете месингови кюлчета по оголена дървесина, за да създадете обвивка за сложни машини", + "advancement.create.burner": "Жив огън", + "advancement.create.burner.desc": "Сдобийте се с пещ за пламък", + "advancement.create.cart_pickup": "Крали Марко", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Вземете механизъм на вагонетка с поне 200 прикачени блока", + "advancement.create.chained_drain": "Търкул-търкул", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Претъркулване на предмет по наредени събиратели за предмети\n§7(скрит напредък)", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Вълшебен свят", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Изработване на кофа с течен шоколад", + "advancement.create.chute": "Вертикална логистика", + "advancement.create.chute.desc": "Транспортиране на предмети по шахта", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Сглобяване на структура, монтирана върху часовников лагер", + "advancement.create.compacting": "Компактификация", + "advancement.create.compacting.desc": "Използване на механична преса и леген за преобразуване на няколко предмета в по-малко", + "advancement.create.conductor": "Инструктор на кондуктор", + "advancement.create.conductor.desc": "Инструктиране на водач на влак с железопътно разписание", + "advancement.create.contraption_actors": "Полезно движение", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Изграждане на механизъм с пробивни машини, триони или комбайни", + "advancement.create.copper": "Купрум Бокум", + "advancement.create.copper.desc": "Събиране на медни кюлчета като награда за обработване на предмети с течности", + "advancement.create.copper_casing": "Медната епоха", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Обработване на оголена дървесина с медни кюлчета за създаване на водонепроницаема обвивка за машини", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Отчаяни мерки", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Значително забавяне на машинен занаятчия, за да се отложи работата по истинската инфраструктура\n§7(скрит напредък)", + "advancement.create.cross_streams": "Кръстосването на Посейдон", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Кръстосване на две течности в тръбопроводната ви мрежа\n§7(скрит напредък)", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Смазващо", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Работа на максимална скорост с чифт натрошаващи валяци", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Монтиране и захранване на чифт натрошаващи валяци", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Получаване на напомняне за време за лягане от часовника с кукувица", + "advancement.create.deployer": "Изкуствен интелект", + "advancement.create.deployer.desc": "Поставяне и захранване на автоматичен удължител във вашия образ", + "advancement.create.display_board_0": "Динамичен график", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Предвиждане на пристигането на влак на информационно табло посредством връзка за информационно табло", + "advancement.create.display_link": "Далечна информация", + "advancement.create.display_link.desc": "Използване на връзка за информационно табло за визуализиране на информация", + "advancement.create.diving_suit": "Нагазване в дълбокото", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Сложете каска за гмуркане и медна кислородна бутилка и след това скочете във водата", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Плуване със страйдърите", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Опит за гмуркане в лавата с екипировка за гмуркане от недърайт", + "advancement.create.drain": "Точно източване", + "advancement.create.drain.desc": "Източване на предмет, съдържащ течност, в събиратели за предмети", + "advancement.create.ejector_maxed": "Лъвски скок", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Изстреляйте се на повече от 30 блока с избутвач", + "advancement.create.encased_fan": "Ветрове", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Поставяне и захранване на кутия с вентилатор", + "advancement.create.extendo_grip": "Една ръка разстояние", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Захващане на телескопична ръка", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "На две ръце разстояние", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Захващане на две телескопични ръце за свръхчовешки размах\n§7(скрит напредък)", + "advancement.create.fan_processing": "Обработване с частици", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Използване на кутия с вентилатор за обработване на материали", + "block.create.acacia_window": "Акациев прозорец", + "block.create.acacia_window_pane": "Панел от акациев прозорец", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Регулируема верижна предавка", + "block.create.analog_lever": "Аналогова ръчка", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитна фуния за ремък", + "block.create.andesite_casing": "Андезитна обвивка", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Зъбно колело в андезитна обвивка", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Голямо зъбно колело в андезитна обвивка", + "block.create.andesite_pillar": "Андезитна колона", + "block.create.brass_funnel": "Месингова фуния", + "block.create.brown_seat": "Кафява седалка", + "block.create.brown_toolbox": "Кафява кутия с инструменти", + "block.create.chocolate": "Шоколад", + "block.create.cogwheel": "Зъбно колело", + "block.create.copper_bars": "Медни решетки", + "block.create.copper_door": "Медна врата", + "block.create.copper_ladder": "Медни стълби", + "block.create.creative_motor": "Безкраен мотор" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json b/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json index c9b074fd9e..dafd36fa2a 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json @@ -21,6 +21,12 @@ "advancement.create.brass_casing.desc": "Naneste mosazné ingoty na oloupané dřevo, a tím vytvořte pouzdro pro vaše více sofistikované stroje", "advancement.create.burner": "Krb s city", "advancement.create.burner.desc": "Získejte ohňohořák", + "advancement.create.cardboard": "Rozdělit a rozeslat", + "advancement.create.cardboard.desc": "Vyrobte nebo získejte svůj první karton", + "advancement.create.cardboard_armor": "Zcela potají", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Pližte se v kompletní kartonové zbroji", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Výtvarka", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Ozdobte své kartonové vybavení zbrojními ornamenty\n§7(Skrytý pokrok)", "advancement.create.cart_pickup": "Silné ruce", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Zvedněte vozíkové udělátko s minimálně 200 připojenými bloky", "advancement.create.chained_drain": "Kutálí se ze dvora", @@ -47,9 +53,9 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Pozorujte, jak se dvě tekutiny potkají ve vaší potrubní síti\n§7(Skrytý Pokrok)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Drtím to", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Ovládejte dvojici drtících kol maximální rychlostí", - "advancement.create.crushing_wheel": "Pár obrů", + "advancement.create.crushing_wheel": "Kola zkázy", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Položte a napájejte sadu drticích kol", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Je načase?", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Už je čas?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Spatřte, jak vaše kukačky oznamují, že je čas jít na kutě ", "advancement.create.deployer": "Umělá inteligence", "advancement.create.deployer.desc": "Položte a napájejte pokladač, perfektní reflekci sebe sama", @@ -71,12 +77,16 @@ "advancement.create.extendo_grip.desc": "Získejte prodlužo rameno", "advancement.create.extendo_grip_dual": "V plném rozsahu", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Vemte si do obou rukou prodlužo ramena, abyste dosáhli nadlidského dosahu\n§7(Skrytý Pokrok)", + "advancement.create.factory_gauge": "Pokročilá logistika", + "advancement.create.factory_gauge.desc": "Spusťte automatický požadavek na balíček pomocí továrních měřidel", "advancement.create.fan_processing": "Zpracovávání částice po částici", "advancement.create.fan_processing.desc": "Použijte zapouzdřený větrák na zpracování materiálů", "advancement.create.fist_bump": "Hezky, kámo!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Přimějte dva pokladače, aby se pozdravili pěstí \n§7(Skrytý Pokrok)", "advancement.create.foods": "Vyvážená strava", "advancement.create.foods.desc": "Ukuchtěte bobule v čokoládě, medové jablko a sladký závin ze stejného dávkovače", + "advancement.create.frogport": "Nenasytné násypky", + "advancement.create.frogport.desc": "Plovat balíčky od vaší konzole pro řetězec pomocí žaboport", "advancement.create.funnel": "Letištní estetika", "advancement.create.funnel.desc": "Vyjměte předměty z kontejneru nebo je do něj vložte pomocí trychtýře", "advancement.create.glass_pipe": "Objev toku", @@ -113,6 +123,10 @@ "advancement.create.millstone.desc": "Použijte mlýnský kámen na rozdrcení materiálů", "advancement.create.musical_arm": "DJ Mechaniko", "advancement.create.musical_arm.desc": "Pozorujte mechanickou paži, jak ovládá vaši hrací skříň\n§7(Skrytý Pokrok)", + "advancement.create.package_chute_throw": "Přímo do koše", + "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Trefte se kartonovým balíčkem do šachty\n§7(Skrytý Pokrok)", + "advancement.create.packager": "Postprodukce", + "advancement.create.packager.desc": "Zabalte předměty z inventáře pomocí balíkovače", "advancement.create.pipe_organ": "Potrubní varhany", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Připojte 12 různě nastavených parních píšťal k jedné nádrži\n§7(Skrytý Pokrok)", "advancement.create.portable_storage_interface": "Výměna za jízdy", @@ -129,7 +143,7 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Projeďte vlakem na červenou\n§7(Skrytý Pokrok)", "advancement.create.root": "Vítejte v Create", "advancement.create.root.desc": "Budiž udělátka", - "advancement.create.rose_quartz": "Růžové diamanty", + "advancement.create.rose_quartz": "Supernabitý", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Vyleštěte nějaký růženín", "advancement.create.saw_processing": "Postrach dílen", "advancement.create.saw_processing.desc": "Použijte mechanickou pilu směřující nahoru na zpracování materiálů", @@ -147,6 +161,8 @@ "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Využívejte kotel na maximální výkon", "advancement.create.steam_whistle": "Andělský hlas", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Aktivujte parní píšťalu", + "advancement.create.stock_ticker": "Objednávka!", + "advancement.create.stock_ticker.desc": "Zaměstnejte stvoření u vašeho tickeru zásob a zadejte své první požadavky", "advancement.create.stressometer": "Napětí pro šprty", "advancement.create.stressometer.desc": "Získejte přesné údaje pomocí inženýrských brýlí a stresometru", "advancement.create.stressometer_maxed": "Perfektně napjaté", @@ -155,6 +171,8 @@ "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Smontujte robustní plát rafinováním obsidiánové moučky", "advancement.create.super_glue": "Vše je propojené", "advancement.create.super_glue.desc": "Slepte pár bloků do skupiny pomocí vteřinového lepidla", + "advancement.create.table_cloth_shop": "Otevřeno", + "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Dej item na prodej pomocí ubrusu", "advancement.create.track_0": "Nové měřítko", "advancement.create.track_0.desc": "Získejte pár vlakových kolejí", "advancement.create.track_crafting_factory": "Továrna na koleje", @@ -163,14 +181,14 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Položte vlakové návěstidlo", "advancement.create.train": "Nastupovat!", "advancement.create.train.desc": "Sestrojte svůj první vlak", - "advancement.create.train_casing_00": "Doba logistická", + "advancement.create.train_casing_00": "Století páry", "advancement.create.train_casing_00.desc": "S použitím robustních plátů vyrobte pouzdro pro železniční komponenty", "advancement.create.train_crash": "Příšerná služba", "advancement.create.train_crash.desc": "Buďte jako cestující svědkem vlakové nehody\n§7(Skrytý Pokrok)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Mrtvý úhel", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Nabourejte při jízdě pozpátku do jiného vlaku\n§7(Skrytý Pokrok)", "advancement.create.train_portal": "Mezidimenzionální cestující", - "advancement.create.train_portal.desc": "Projeďte vlakem skrz portál do Netheru", + "advancement.create.train_portal.desc": "Projeďte vlakem skrz Netherový portál", "advancement.create.train_roadkill": "Smrtelná nehoda", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Přejeďte nepřítele vaším vlakem\n§7(Skrytý Pokrok)", "advancement.create.train_whistle": "Hu Hůů!", @@ -181,7 +199,7 @@ "advancement.create.water_wheel.desc": "Položte mlýnské kolo a použijte ho jako zdroj točivého momentu", "advancement.create.windmill": "To jenom větříček", "advancement.create.windmill.desc": "Sestavte větrný mlýn a použijte ho jako zdroj točivého momentu", - "advancement.create.windmill_maxed": "To jenom vichr", + "advancement.create.windmill_maxed": "Uragán", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Sestavte větrný mlýn maximální síly", "advancement.create.wrench_goggles": "Znáte Bořka", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Nasaďte si inženýrské brýle a montážní klíč", @@ -201,24 +219,32 @@ "block.create.andesite_ladder": "Andezitový žebřík", "block.create.andesite_pillar": "Andezitový pilíř", "block.create.andesite_scaffolding": "Andezitové lešení", + "block.create.andesite_table_cloth": "Andezitová pokrývka stolu", "block.create.andesite_tunnel": "Andezitový tunel", "block.create.asurine": "Azurín", "block.create.asurine_pillar": "Azurínový pilíř", + "block.create.bamboo_window": "Bambusové okno", + "block.create.bamboo_window_pane": "Bambusová okenní tabulka", "block.create.basin": "Tyglík", "block.create.belt": "Pás", "block.create.birch_window": "Březové okno", "block.create.birch_window_pane": "Březová okenní tabulka", "block.create.black_nixie_tube": "Černá znaková výbojka", + "block.create.black_postbox": "Černá poštovní schránka", "block.create.black_sail": "Černá plachta", "block.create.black_seat": "Černá sedačka", + "block.create.black_table_cloth": "Černý ubrus", "block.create.black_toolbox": "Černý kufřík na nářadí", "block.create.black_valve_handle": "Černá rukojeť k ventilu", "block.create.blaze_burner": "Ohňohořák", "block.create.blue_nixie_tube": "Modrá znaková výbojka", + "block.create.blue_postbox": "Modrá poštovní schránka", "block.create.blue_sail": "Modrá plachta", "block.create.blue_seat": "Modrá sedačka", + "block.create.blue_table_cloth": "Modrý ubrus", "block.create.blue_toolbox": "Modrý box na nářadí", "block.create.blue_valve_handle": "Modrá rukojeť k ventilu", + "block.create.bound_cardboard_block": "Svázaný blok kartonu", "block.create.brass_bars": "Mosazné mříže", "block.create.brass_belt_funnel": "Mosazný pásový trychtýř", "block.create.brass_block": "Blok mosazi", @@ -230,14 +256,21 @@ "block.create.brass_funnel": "Mosazný trychtýř", "block.create.brass_ladder": "Mosazný žebřík", "block.create.brass_scaffolding": "Mosazné lešení", + "block.create.brass_table_cloth": "Mosazná pokrývka stolu", "block.create.brass_tunnel": "Mosazný tunel", "block.create.brown_nixie_tube": "Hnědá znaková výbojka", + "block.create.brown_postbox": "Hnědá poštovní schránka", "block.create.brown_sail": "Hnědá plachta", "block.create.brown_seat": "Hnědá sedačka", + "block.create.brown_table_cloth": "Hnědý ubrus", "block.create.brown_toolbox": "Hnědý kufřík na nářadí", "block.create.brown_valve_handle": "Hnědá rukojeť k ventilu", "block.create.calcite_pillar": "Kalcitový pilíř", + "block.create.cardboard_block": "Blok kartonu", "block.create.cart_assembler": "Montovna vozíků", + "block.create.chain_conveyor": "Řetězový dopravník", + "block.create.cherry_window": "Třešňové okno", + "block.create.cherry_window_pane": "Třešňová okenní tabulka", "block.create.chocolate": "Čokoláda", "block.create.chute": "Šachta", "block.create.clipboard": "Psací podložka", @@ -263,6 +296,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "Měděný šindelový půlblok", "block.create.copper_shingle_stairs": "Měděné šindelové schody", "block.create.copper_shingles": "Měděné šindele", + "block.create.copper_table_cloth": "Měděná pokrývka stolu", "block.create.copper_tile_slab": "Půlblok z měděných dlaždic", "block.create.copper_tile_stairs": "Schody z měděných dlaždic", "block.create.copper_tiles": "Měděné dlaždice", @@ -408,8 +442,10 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "Schody z řezaného veridia", "block.create.cut_veridium_wall": "Zídka z řezaného veridia", "block.create.cyan_nixie_tube": "Azurová znaková výbojka", + "block.create.cyan_postbox": "Azurová poštovní schránka", "block.create.cyan_sail": "Azurová plachta", "block.create.cyan_seat": "Azurová sedačka", + "block.create.cyan_table_cloth": "Azurový ubrus", "block.create.cyan_toolbox": "Azurový kufřík na nářadí", "block.create.cyan_valve_handle": "Azurová rukojeť k ventilu", "block.create.dark_oak_window": "Okno z tmavého dubu", @@ -418,6 +454,10 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "Hlubinná zinková ruda", "block.create.deployer": "Pokladač", "block.create.depot": "Odkládací deska", + "block.create.desk_bell": "Recepční zvonek", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Zacinká_, když dorazíte na _vybrané patro_.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Při připojení k výtahovému udělátku", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Zazvoňte pro obsluhu! Vyšle _redstonový signál_ po aktivaci.", "block.create.diorite_pillar": "Dioritový pilíř", "block.create.display_board": "Displejová tabule", "block.create.display_link": "Displejový vysílač", @@ -434,6 +474,7 @@ "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Půlblok z měděných dlaždic s lehkou měděnkou", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Schody z měděných dlaždic s lehkou měděnkou", "block.create.exposed_copper_tiles": "Měděné dlaždice s lehkou měděnkou", + "block.create.factory_gauge": "Tovární ukazatel", "block.create.fake_track": "Značka trasy pro mapy", "block.create.fluid_pipe": "Potrubí", "block.create.fluid_tank": "Nádrž", @@ -453,13 +494,17 @@ "block.create.glass_fluid_pipe": "Skleněné potrubí", "block.create.granite_pillar": "Žulový pilíř", "block.create.gray_nixie_tube": "Šedá znaková výbojka", + "block.create.gray_postbox": "Šedá poštovní schránka", "block.create.gray_sail": "Šedá plachta", "block.create.gray_seat": "Šedá sedačka", + "block.create.gray_table_cloth": "Šedý ubrus", "block.create.gray_toolbox": "Šedý kufřík na nářadí", "block.create.gray_valve_handle": "Šedá rukojeť k ventilu", "block.create.green_nixie_tube": "Zelená znaková výbojka", + "block.create.green_postbox": "Zelená poštovná schránka", "block.create.green_sail": "Zelená plachta", "block.create.green_seat": "Zelená sedačka", + "block.create.green_table_cloth": "Zelený ubrus", "block.create.green_toolbox": "Zelený kufřík na nářadí", "block.create.green_valve_handle": "Zelená rukojeť k ventilu", "block.create.hand_crank": "Ruční klika", @@ -472,7 +517,13 @@ "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Vodorovně orámovaná skleněná tabulka", "block.create.hose_pulley": "Hadicová kladka", "block.create.industrial_iron_block": "Blok průmyslového železa", + "block.create.industrial_iron_window": "Průmyslové železné okno", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Tabulka průmyslového železného okna", "block.create.item_drain": "Cedník", + "block.create.item_hatch": "Okénko na předměty", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "Vloží držený item do úložiště, na kterém je umístěn. Shift-klik pro vložení všeho kromě itemů v hotbaru.", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Po kliknutí pravým tlačítkem", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "Rychle vyřeší váš nepořádek v inventáři tím, že ho udělá problémem pro někoho jiného.", "block.create.item_vault": "Trezor", "block.create.jungle_window": "Tropické okno", "block.create.jungle_window_pane": "Tropická okenní tabulka", @@ -495,18 +546,24 @@ "block.create.layered_veridium": "Navrstvené veridium", "block.create.lectern_controller": "Ovladač čtecího pultu", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Světle modrá znaková výbojka", + "block.create.light_blue_postbox": "Světle modrá poštovní schránka", "block.create.light_blue_sail": "Světle modrá plachta", "block.create.light_blue_seat": "Světle modrá sedačka", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Světle modrý ubrus", "block.create.light_blue_toolbox": "Světle modrý kufřík na nářadí", "block.create.light_blue_valve_handle": "Světle modrá rukojeť k ventilu", "block.create.light_gray_nixie_tube": "Světle šedá znaková výbojka", + "block.create.light_gray_postbox": "Světle šedá poštovní schránka", "block.create.light_gray_sail": "Světle šedá plachta", "block.create.light_gray_seat": "Světle šedá sedačka", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Světle šedý ubrus", "block.create.light_gray_toolbox": "Světle šedý kufřík na nářadí", "block.create.light_gray_valve_handle": "Světle šedá rukojeť k ventilu", "block.create.lime_nixie_tube": "Světle zelená znaková výbojka", + "block.create.lime_postbox": "Světle zelená poštovní schránka", "block.create.lime_sail": "Světle zelená plachta", "block.create.lime_seat": "Světle zelená sedačka", + "block.create.lime_table_cloth": "Limetkový ubrus", "block.create.lime_toolbox": "Světle zelený kufřík na nářadí", "block.create.lime_valve_handle": "Světle zelená rukojeť k ventilu", "block.create.limestone": "Vápenec", @@ -514,8 +571,10 @@ "block.create.linear_chassis": "Lineární šasi", "block.create.lit_blaze_burner": "Žhavý ohňohořák", "block.create.magenta_nixie_tube": "Purpurová znaková výbojka", + "block.create.magenta_postbox": "Purpurová poštovní schránka", "block.create.magenta_sail": "Purpurová plachta", "block.create.magenta_seat": "Purpurová sedačka", + "block.create.magenta_table_cloth": "Purpurový ubrus", "block.create.magenta_toolbox": "Purpurový kufřík na nářadí", "block.create.magenta_valve_handle": "Purpurová rukojeť k ventilu", "block.create.mangrove_window": "Kořenovníkové okno", @@ -548,8 +607,10 @@ "block.create.oak_window_pane": "Dubová okenní tabulka", "block.create.ochrum": "Okrum", "block.create.ochrum_pillar": "Okrumový pilíř", + "block.create.orange_postbox": "Oranžová poštovní schránka", "block.create.orange_sail": "Oranžová plachta", "block.create.orange_seat": "Oranžová sedačka", + "block.create.orange_table_cloth": "Oranžový ubrus", "block.create.orange_toolbox": "Oranžový kufřík na nářadí", "block.create.orange_valve_handle": "Oranžová rukojeť k ventilu", "block.create.ornate_iron_window": "Ornamentální železné okno", @@ -560,11 +621,15 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Půlblok z měděných dlaždic pokrytý měděnkou", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Schody z měděných dlaždic pokryté měděnkou", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Měděné dlaždice pokryté měděnkou", + "block.create.package_frogport": "Balíčkový žaboport", + "block.create.packager": "Balíkovač", "block.create.peculiar_bell": "Podivuhodný zvon", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Ozdobný _mosazný zvon_. Pokud je umístěn přímo nad otevřeným _ohněm duší_, může vyvolat vedlejší účinky...", "block.create.pink_nixie_tube": "Růžová znaková výbojka", + "block.create.pink_postbox": "Růžová poštovná schránka", "block.create.pink_sail": "Růžová plachta", "block.create.pink_seat": "Růžová sedačka", + "block.create.pink_table_cloth": "Růžový ubrus", "block.create.pink_toolbox": "Růžový kufřík na nářadí", "block.create.pink_valve_handle": "Růžová rukojeť k ventilu", "block.create.piston_extension_pole": "Prodlužovací ojnice pístů", @@ -638,22 +703,29 @@ "block.create.pulley_magnet": "Kladkostrojový magnet", "block.create.pulse_extender": "Posilovač signálu", "block.create.pulse_repeater": "Opakovač signálu", + "block.create.pulse_timer": "Pulzní časovač", "block.create.purple_nixie_tube": "Fialová znaková výbojka", + "block.create.purple_postbox": "Fialová poštovní schránka", "block.create.purple_sail": "Fialová plachta", "block.create.purple_seat": "Fialová sedačka", + "block.create.purple_table_cloth": "Fialový ubrus", "block.create.purple_toolbox": "Fialový kufřík na nářadí", "block.create.purple_valve_handle": "Fialová rukojeť k ventilu", "block.create.radial_chassis": "Radiální šasi", "block.create.railway_casing": "Vlakové pouzdro", "block.create.raw_zinc_block": "Blok vytěženého zinku", "block.create.red_nixie_tube": "Červená znaková výbojka", + "block.create.red_postbox": "Červená poštovní schránka", "block.create.red_sail": "Červená plachta", "block.create.red_seat": "Červená sedačka", + "block.create.red_table_cloth": "Červený ubrus", "block.create.red_toolbox": "Červený kufřík na nářadí", "block.create.red_valve_handle": "Červená rukojeť k ventilu", "block.create.redstone_contact": "Redstonový kontakt", "block.create.redstone_link": "Redstonový vysílač", + "block.create.redstone_requester": "Žadatel červeného kamene", "block.create.refined_radiance_casing": "Zářivé pouzdro", + "block.create.repackager": "Přebalovač", "block.create.rope": "Lano", "block.create.rope_pulley": "Lanová kladka", "block.create.rose_quartz_block": "Blok růženínu", @@ -749,6 +821,7 @@ "block.create.steam_whistle_extension": "Rozšíření parní píšťaly", "block.create.sticker": "Lepič", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Lepivý mechanický píst", + "block.create.stock_ticker": "Ticker zásob", "block.create.stockpile_switch": "Prahový spínač", "block.create.stressometer": "Stresometr", "block.create.tiled_glass": "Skleněné dlaždice", @@ -807,18 +880,25 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Půlblok z měděných dlaždic se střední měděnkou", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Schody z měděných dlaždic se střední měděnkou", "block.create.weathered_copper_tiles": "Měděné dlaždice pokryté měděnkou", + "block.create.weathered_iron_block": "Blok narezlého železa", + "block.create.weathered_iron_window": "Okno z narezlého železa", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "Tabulka okna z narezlého železa", "block.create.weighted_ejector": "Zatížený katapult", "block.create.white_nixie_tube": "Bílá znaková výbojka", + "block.create.white_postbox": "Bílá poštovní schránka", "block.create.white_sail": "Větrná plachta", "block.create.white_seat": "Bílá sedačka", + "block.create.white_table_cloth": "Bílý ubrus", "block.create.white_toolbox": "Bílý kufřík na nářadí", "block.create.white_valve_handle": "Bílá rukojeť k ventilu", "block.create.windmill_bearing": "Větrné ložisko", "block.create.wooden_bracket": "Dřevěný držák", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Ozdobte_ své _hřídele, ozubená kolečka_ a _potrubí_ dřevěným a útulným kouskem dřevěné výztuže.", "block.create.yellow_nixie_tube": "Žlutá znaková výbojka", + "block.create.yellow_postbox": "Žlutá poštovní schránka", "block.create.yellow_sail": "Žlutá plachta", "block.create.yellow_seat": "Žlutá sedačka", + "block.create.yellow_table_cloth": "Žlutý ubrus", "block.create.yellow_toolbox": "Žlutý kufřík na nářadí", "block.create.yellow_valve_handle": "Žlutá rukojeť k ventilu", "block.create.zinc_block": "Blok zinku", @@ -853,8 +933,21 @@ "create.boiler.water": "Voda", "create.boiler.water_dots": "... ", "create.boiler.water_input_rate": "Rychlost přívodu vody", + "create.chain_conveyor.already_connected": "Přepravníky jsou již propojené", + "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "Nelze přidat další připojení k tomuto dopravníku", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Nelze propojit vertikálně", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Nedostatek řetězů v ruce", + "create.chain_conveyor.select_second": "Vyberte druhý dopravník pro propojení", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Výběr smazán", + "create.chain_conveyor.too_close": "Moc blízko u sebe", + "create.chain_conveyor.too_far": "Moc daleko od sebe", + "create.chain_conveyor.too_steep": "Příliš strmé", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Lze připojit ✔", "create.clipboard.actions": "Akce schránky", + "create.clipboard.address_added": "'%1$s' přidán do desek", "create.clipboard.copied_from": "Kopírování nastavení z %1$s", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Přidány poznámky z desek", + "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s pro kopírování poznámek z těchto desek", "create.clipboard.pasted_to": "Nastavení použito na %1$s", "create.clipboard.to_copy": "%1$s pro zkopírování nastavení", "create.clipboard.to_paste": "%1$s pro vložení nastavení", @@ -954,6 +1047,7 @@ "create.display_source.fill_level.percent": "Procent", "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Pruh pokroku", "create.display_source.fluid_amount": "Množství odpovídajících tekutin", + "create.display_source.gauge_status": "Stav továrního ukazatele", "create.display_source.item_throughput": "Propustnost předmětů", "create.display_source.item_throughput.interval": "Interval", "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "za hodinu", @@ -976,6 +1070,7 @@ "create.display_source.nixie_tube": "Kopírovat znakovou výbojku", "create.display_source.observed_train_name": "Název detekovaného vlaku", "create.display_source.player_deaths": "Smrti hráče", + "create.display_source.read_package_address": "Přečíst adresu balíku", "create.display_source.redstone_power": "Redstonová energie", "create.display_source.redstone_power.display": "Formát zobrazení", "create.display_source.redstone_power.number": "Číslo", @@ -1008,6 +1103,27 @@ "create.elevator_contact.floor_description": "Popis patra", "create.elevator_contact.floor_identifier": "Identifikátor pater", "create.elevator_contact.title": "Kontakt výtahu", + "create.factory_panel.already_connected": "Ukazatele jsou již připojené", + "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Nelze přidat další vstup pro toto měřidlo", + "create.factory_panel.click_second_panel": "Klikni na druhé měřidlo pro propojení...", + "create.factory_panel.click_to_configure": "Klikni pro seřízení", + "create.factory_panel.click_to_relocate": "Klikni na místo na které chceš přemístit tento panel...", + "create.factory_panel.connection_aborted": "Vstupní připojení přerušeno", + "create.factory_panel.in_progress": "(V průběhu)", + "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "Vstupní měřidlo nemůže být v doplňovacím módu", + "create.factory_panel.link_connected": "Ukazatel připojen k %1$s", + "create.factory_panel.new_factory_task": "Nový tovární úkol", + "create.factory_panel.no_item": "Vstupní měřidlo musí mít nejprve item", + "create.factory_panel.panels_connected": "Nyní používáš %1$s pro vytvoření %2$s", + "create.factory_panel.redstone_paused": "(červený kámen zastaven)", + "create.factory_panel.relocated": "Měřidlo bylo přesunuto na nové místo", + "create.factory_panel.relocation_aborted": "Přeprava měřidla zamítnuta", + "create.factory_panel.same_orientation": "Bloky musí mít stejnou orientaci", + "create.factory_panel.same_surface": "Bloky musí být na stejném povrchu", + "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Některé linky nejsou načtené", + "create.factory_panel.target_amount": "Požadovaný počet v úložišti", + "create.factory_panel.too_far_apart": "Bloky jsou do sebe příliš daleko", + "create.factory_panel.tune_before_placing": "Nalaď na link úložiště před umístěním", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;Á;B;C;Č;D;Ď;E;É;Ě;F;G;H;Ch;I;Í;J;K;L;M;N;Ň;O;Ó;P;Q;R;Ř;S;Š;T;Ť;U;Ú;Ů;V;W;X;Y;Ý;Z;Ž", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; min;nyní;15s;30s;45s", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", @@ -1043,6 +1159,9 @@ "create.generic.unit.stress": "su", "create.generic.unit.ticks": "Tiky", "create.generic.width": "Šířka", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "držené nebo blízké desky budou", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "pomozte automaticky dokončit tento vstup.", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(e.g. #úložiště, #továrna)", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Úložiště", "create.gui.adjustable_crate.title": "Nastavitelná bedna", "create.gui.assembly.exception": "Toto udělátko nebylo možné sestavit:", @@ -1079,6 +1198,47 @@ "create.gui.config.overlay8": "k obnovení na výchozí pozici", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Zdá se, že toto udělátko je _přetížené_. Přidejte více zdrojů nebo _zpomalte_ komponenty s vysokým _dopadem_ mechanického napětí_.", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Zdá se, že toto %1$s se _ne_točí _dostatečnou_ _rychlostí_.", + "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Použij mechanické zpracování", + "create.gui.factory_panel.address_missing": "Neaktivní: chybí cílová adresa", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "Přidat nové připojení", + "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Zabalené ingredience", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "Rozbaleno do připojeného", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "mechanické výrobníky (3x3)", + "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Prázdný panel", + "create.gui.factory_panel.expected_output": "Očekáván %1$s", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "po každém úspěšném požadavku", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Kolečkem změnit", + "create.gui.factory_panel.inactive": " Neaktivní ", + "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "Levý klik pro odpojení", + "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "Levý klik pro vynulování", + "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Neaktivní: požadovaný počet nebyl nastaven", + "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "Vlož item do monitoru", + "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Toto brání posílání věcí navíc.", + "create.gui.factory_panel.promised_items": "Zaslíbené předměty", + "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Slibům nekončí trvanlivost", + "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Platnost slibů skončí po", + "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Pošle informací do...", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "Posílá signál do", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Napiš adresu kde", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "je tento recept vyráběn.", + "create.gui.factory_panel.relocate": "Přesunout tento ukazatel", + "create.gui.factory_panel.reset": "Restartuj veškeré nastavení", + "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Pošli předměty do...", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Odesílání do", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Vlož adresu na kterou", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "zásilka má dorazit.", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Když předměty jsou odeslány, slyb", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "vydrží do doručení.", + "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Ulož a zavři", + "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Použij kolečko pro nastavení množství", + "create.gui.factory_panel.send_item": "Pošli %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item": "Posílání %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "kdykoli místní zásoby", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "jsou menší než požadované množství", + "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Nastavení receptu", + "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Nastavení doplňovače", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Ingredience receptu", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Ingredience mohou být přidány pomocí", "create.gui.filter.allow_list": "Seznam povolených", "create.gui.filter.allow_list.description": "Předměty projdou, pokud odpovídají některému z výše uvedených kritérií. Prázdný seznam povolených zamítne vše.", "create.gui.filter.deny_list": "Seznam zamítnutých", @@ -1160,6 +1320,17 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Dvojitá rychlost, Vpřed", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Sekvenční řadící páka", "create.gui.speedometer.title": "Rychlost otáček", + "create.gui.stock_keeper.send": "Odeslat", + "create.gui.stock_ticker.category_editor": "Editor kategorií", + "create.gui.stock_ticker.category_filter": "Filtr kategorií", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "Umístěte seznam nebo filtr atributů", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "k upřesnění, které předměty mají být zahrněny", + "create.gui.stock_ticker.category_name": "Jméno kategorie", + "create.gui.stock_ticker.delete_category": "Odstranit kategorii", + "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(prázdné)", + "create.gui.stock_ticker.new_category": "Nová kategorie", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_bottom": "Posune dolů", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_top": "Posune nahoru", "create.gui.stressometer.capacity": "Zbývající kapacita", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Žádná rotace", "create.gui.stressometer.overstressed": "Přetížené", @@ -1193,14 +1364,21 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Překrýt", "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Položit", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Nahradit", + "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Nekompatybilní blok", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Obrátit signál", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Přesunout do dolního pruhu na %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Přesunout do horního pruhu na %1$s%%", + "create.gui.threshold_switch.lower_threshold": "Na nebo pod:", + "create.gui.threshold_switch.not_attached": "Není připojeno k žádnému bloku", + "create.gui.threshold_switch.pulley_y_level": "%1$sy", + "create.gui.threshold_switch.range": "(%1$s do %2$s)", + "create.gui.threshold_switch.range_max": "(max. %1$s)", "create.gui.threshold_switch.title": "Prahový spínač", + "create.gui.threshold_switch.upper_threshold": "...na nebo nad:", "create.gui.toolmenu.cycle": "[Posunutím kolečkem] cyklujte", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Podržte [%1$s] k zaostření", "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Klikněte a podržte k upravení", "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Uvolněte %1$s k potvrzení", + "create.hint.blocked_frogport": "_Balíček_ zachycený tímto _žaboportem_ nemohl být přenesen do _inventáře_ _níže._ Mohl být plný?", + "create.hint.blocked_frogport.title": "Obsahuje balíčky", "create.hint.derailed_train": "Zdá se, že tento _vlak_ již nesedí na připojeném kusu koleje. _Klikněte na něj pravým tlačítkem_ s _montážním klíčem_, abyste ho přemístili na blízkou kolej.", "create.hint.derailed_train.title": "Vykolejený vlak", "create.hint.empty_bearing": "_Pravým kliknutím_ s _prázdnou_ _rukou_ _nasadíte_ ložisko na strukturu, kterou jste před něj postavili.", @@ -1284,9 +1462,8 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "nelze udit", "create.item_attributes.washable": "lze vyprat", "create.item_attributes.washable.inverted": "nelze vyprat", - "create.keyinfo.ponder": "Dumat", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simulovat posunutí kolečkem dolů (vesvětě)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simulovat posunutí kolečkem nahoru (vesvětě)", + "create.item_hatch.deposit_inventory": "Předměty z inventáře byly odloženy", + "create.keyinfo.rotate_menu": "Otevřít menu pro otáčení bloků", "create.keyinfo.toolbelt": "Získat přístup k blízkým kufříkům na nářadí", "create.keyinfo.toolmenu": "Zaostřit překrytí schématu", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Vygenerovaná rychlost v ot/min", @@ -1298,6 +1475,9 @@ "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Klávesová zkratka: %1$s, Frekv. #2", "create.linked_controller.key_bound": "Frekvence navázána na %1$s", "create.linked_controller.press_keybind": "Stiskněte %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s nebo %6$s, k navázání této frekvence na příslušné tlačítko", + "create.logistically_linked.connected": "Úspěšně připojeno do existující sítě", + "create.logistically_linked.protected": "Logická síť je chráněna", + "create.logistically_linked.tooltip": "Frekvence naladěna", "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Kliknutím sloučíte inventáře", "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Kliknutím oddělíte inventáře", "create.logistics.crafter.connected": "Propojené výrobníky", @@ -1353,7 +1533,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Kdykoli má andezitový tunel napojení na boku...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...oddělí přesně jeden předmět od všech procházejících stacků", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Zbytek bude pokračovat na své cestě", - "create.ponder.associated": "Přidružené položky", "create.ponder.auto_schedule.header": "Stanice a plánování", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Jízdní řády lze použít k tomu, aby řidičům poskytly cílové místo", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Porovnávače obdrží signál vždy, když je přítomen vlak", @@ -1443,7 +1622,6 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Pokud jsou na napájených či ovládacích kolejích, budou vozíky drženy na místě dokud nejsou aktivovány napájením", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Jako kotvu lze využít ostatní typy vozíků", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Parní vozíky se samy napájejí a čerpají palivo z připojených inventářů", - "create.ponder.categories": "Dostupné kategorie v Create", "create.ponder.chain_drive.header": "Přenos točivého momentu pomocí řetězových pohonů", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Řetězové pohony si vzájemně předávají rotaci v řadě za sebou", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Všechny takto spojené hřídele se budou otáčet stejným směrem", @@ -1473,7 +1651,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Před hodinovou ručičku lze přidat druhou strukturu", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Ujistěte se, že obě struktury nejsou k sobě přilepeny", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Druhá struktura se nyní otáčí jako minutová ručička", - "create.ponder.close": "Zavřít", "create.ponder.clutch.header": "Ovládání točivého momentu pomocí spojky", "create.ponder.clutch.text_1": "Spojky budou přenášet otáčení v přímém směru", "create.ponder.clutch.text_2": "Při napájení redstonem se spojení přeruší", @@ -1600,7 +1777,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Měděné pouzdro může být použito k ozdobení potrubí", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Kromě toho, že je zapouzdřené potrubí skryté, je uzamčené ve stavu konektivity", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Nebude již reagovat na přidávání nebo odebírání sousedních bloků", - "create.ponder.exit": "Odejít", "create.ponder.fan_direction.header": "Průtok vzduchu zapouzdřených větráků", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Zapouzdřené větráky využívají točivý moment k vytvoření proudu vzduchu", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Síla a směr proudění závisí na rotačním příkonu", @@ -1687,7 +1863,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Ruční kliky mohou hráči používat k ručnímu aplikování točivého momentu", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Podržením pravého tlačítka budete otáčet proti směru hodinových ručiček", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Plížením a podržením pravého tlačítka budete otáčet po směru hodinových ručiček", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Podržte [%1$s] pro dumání", "create.ponder.hose_pulley.header": "Plnění a vypouštění zdroje pomocí hadicových kladek", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Hadicové bubny lze použít k plnění nebo vypouštění velkých objemů kapaliny", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Pomocí kinetického příkonu lze ovládat délku hadice", @@ -1706,10 +1881,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Hladina bude končit těsně pod místem, kde končí hadice", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Plnění probíhá zdola nahoru", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Naplněný bazén nepřekročí vrstvu nad koncem hadice", - "create.ponder.identify": "Identifikovat", - "create.ponder.identify_mode": "Režim identifikace je aktivní.\nSpusťte pomocí [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Kliknutím na jednu z ikon se dozvíte o přidružených předmětech a blocích", - "create.ponder.index_title": "Rejstřík dumání", "create.ponder.item_drain.header": "Vyprazdňování kontejnerů na tekutiny pomocí cedníků", "create.ponder.item_drain.text_1": "Cedníky mohou extrahovat tekutiny z předmětů", "create.ponder.item_drain.text_2": "Kliknutím pravým tlačítkem do něj můžete nalít tekutiny z drženého předmětu", @@ -1878,16 +2049,34 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Vhoďte nebo vložte předměty do horní části", "create.ponder.millstone.text_4": "Po nějaké době lze výstup získat kliknutím pravým tlačítkem", "create.ponder.millstone.text_5": "Výstupy lze získat také automatizovaně", - "create.ponder.next": "Další scéna", - "create.ponder.next_up": "Na řadě:", "create.ponder.nixie_tube.header": "Používání znakových výbojek", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Při napájení redstonem budou znakové výbojky zobrazovat sílu signálu", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Pomocí popsaných psacích podložek lze zobrazit vlastní text", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Kliknutím pravým tlačítkem s barvivem v ruce změníte jejich barvu", + "create.ponder.package_frogport.header": "Přepravování balíčků mezi žaboporty", + "create.ponder.package_frogport.text_1": "Klikněte pravým tlačítkem na řetězový dopravník a umístěte do jeho blízkosti žaboport", + "create.ponder.package_frogport.text_10": "Balíčky si najdou cestu k odpovídající žábě v řetězové síti", + "create.ponder.package_frogport.text_11": "Petr", + "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ Petr", + "create.ponder.package_frogport.text_13": "Žaboporty mohou přímo interagovat s inventáři, které se nacházejí pod nimi", + "create.ponder.package_frogport.text_14": "To platí také pro balíčkovače. Předměty lze zabalit a odeslat přímo", + "create.ponder.package_frogport.text_15": "Albert", + "create.ponder.package_frogport.text_16": "Petr", + "create.ponder.package_frogport.text_17": "Adresuje balíčky 'Petrovi'", + "create.ponder.package_frogport.text_18": "Kliknutím pravým tlačítkem na žaboporty s psací podložkou v ruce můžete získat jejich adresu", + "create.ponder.package_frogport.text_19": "Psací podložky se shromážděnými jmény mohou pomoci při automatickém doplňování vstupních adres v jiných uživatelských rozhraních", + "create.ponder.package_frogport.text_2": "Přiřaďte mu adresu v uživatelském rozhraní inventáře", + "create.ponder.package_frogport.text_3": "Pokud adresa vloženého balíčku neodpovídá..", + "create.ponder.package_frogport.text_4": "Albert", + "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ Petr", + "create.ponder.package_frogport.text_6": "..žaboport umístí balíček na dopravník", + "create.ponder.package_frogport.text_7": "Balíčky se otáčejí na místě, pokud nemají platný cíl", + "create.ponder.package_frogport.text_8": "Kdekoli v řetězové síti lze přidat další žaboporty", + "create.ponder.package_frogport.text_9": "Petr", + "create.ponder.packager_address.text_11": "Kromě filtrů mají žaboporty a poštovní schránky možnost směrování balíčků", "create.ponder.piston_pole.header": "Prodlužovací ojnice pístů", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Bez připojených ojnic se mechanický píst nemůže pohybovat", "create.ponder.piston_pole.text_2": "Délka ojnice přidané na jeho zadní straně určuje dosah prodloužení", - "create.ponder.pondering": "Dumání o...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Výměna tekutin udělátek", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Nádrže na pohybujících se udělátcích nejsou přístupné žádným potrubím", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Tento komponent může komunikovat s nádržemi, aniž by bylo nutné udělátko zastavit", @@ -1918,7 +2107,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Signály na zadní straně přepínají její stav", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...zapnout a zase vypnout", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Napájené přepínatelné západky lze přepínat i ručně", - "create.ponder.previous": "Předchozí scéna", "create.ponder.pulse_extender.header": "Ovládání signálů pomocí posilovačů signálu", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Posilovače signálu mohou prodloužit procházející signál", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Aktivují se po krátké prodlevě...", @@ -1946,10 +2134,11 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstonové vysílače mohou bezdrátově přenášet redstonové signály", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Kliknutím pravého tlačítka při plížení přepnete přijímací režim", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Jednoduchým kliknutím pravým tlačítkem s montážním klíčem dokážete totéž", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Přijímače vysílají redstonovou energii vysílačů v rámci 128 bloků", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Přijímače vysílají redstonovou energii vysílačů v rámci 256 bloků", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Umístěním předmětů do dvou slotů lze určit frekvenci", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Pouze vysílače s odpovídajícími frekvencemi budou komunikovat", - "create.ponder.replay": "Přehrát znovu", + "create.ponder.repackager.text_2": "Objednávka A", + "create.ponder.repackager.text_3": "Objednávka B", "create.ponder.rope_pulley.header": "Přesouvání struktur pomocí lanových bubnů", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Lanové bubny mohou při působení točivého momentu posouvat bloky ve svislém směru", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Směr a rychlost pohybu závisí na rotačním příkonu", @@ -1993,15 +2182,11 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Zapouzdření hřídelí", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Mosazná nebo andezitová pouzdra mohou být použita k dekoraci hřídelí", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Toto chování lze změnit pomocí panelu hodnot", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Pomocí vteřinového lepidla lze přesouvat větší struktury", "create.ponder.shared.rpm16": "16 ot/min", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Zdroj: 16 ot/min", "create.ponder.shared.rpm32": "32 ot/min", "create.ponder.shared.rpm8": "8 ot/min", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Plížení +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Inventáře připojené k udělátku si automaticky vyzvednou své upuštěné předměty", - "create.ponder.slow_text": "Pohodlné čtení", "create.ponder.smart_chute.header": "Filtrování předmětů pomocí chytrých šachet", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Chytré šachty jsou vertikální šachty s dodatečným ovládáním", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Itemy ve filtrovacím slotu určují, co se má vyjmout nebo přenést", @@ -2061,11 +2246,12 @@ "create.ponder.sticker.text_2": "Po obdržení signálu přepne svůj stav", "create.ponder.sticker.text_3": "Pokud se nyní pohybuje jako součást udělátka, blok se pohybuje s ním", "create.ponder.sticker.text_4": "Po opětovném přepnutí nebude již blok připevněn", + "create.ponder.stock_ticker.header": "Objednávání předmětů přes tickery zásob", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "Kromě filtrů mají žaboporty a poštovní schránky možnost směrování balíčků", "create.ponder.stressometer.header": "Sledování kinetických informací pomocí stresometru", "create.ponder.stressometer.text_1": "Stresometr zobrazuje aktuální kapacitu mechanického napětí připojené kinetické sítě", "create.ponder.stressometer.text_2": "Při nošení inženýrských brýlí může hráč z měřidla získat podrobnější informace", "create.ponder.stressometer.text_3": "Porovnávače mohou vysílat analogové redstonové signály ve vztahu k měření stresometru", - "create.ponder.subject": "Předmět této scény", "create.ponder.super_glue.header": "Připevňování bloků vteřinovým lepidlem", "create.ponder.super_glue.text_1": "Vteřinové lepidlo spojuje bloky do pohybujících se udělátek", "create.ponder.super_glue.text_2": "Kliknutím na dva koncové body se vytvoří nová 'slepená' oblast", @@ -2099,15 +2285,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Komponenty, které pomáhají přemisťovat předměty", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Kotvy pohybu", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Komponenty, které umožňují vytvářet pohyblivá udělátka, která různými způsoby animují připojenou strukturu", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Nedávné úpravy", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Komponenty, které byly přidány nebo významně změněny v nejnovějších verzích Create", "create.ponder.tag.redstone": "Logické komponenty", "create.ponder.tag.redstone.description": "Komponenty, které pomáhají s redstonovým inženýrstvím", "create.ponder.tag.train_related": "Železniční zařízení", "create.ponder.tag.train_related.description": "Komponenty používané při konstrukci nebo řízení vlakových udělátek", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Plachty pro větrná ložiska", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Bloky, které se po sestavě započítávají do síly větrného udělátka. Každý z nich má stejnou účinnost.", - "create.ponder.think_back": "Vrátit se", "create.ponder.threshold_switch.header": "Sledování pomocí prahového spínače", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Prahové spínače sledují úroveň naplnění kontejnerů", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Když obsah inventáře překročí horní prahovou hodnotu...", @@ -2229,7 +2412,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Velikost stacku nastavená na katapultu nyní určuje množství, které se má oddělit", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Zatímco nový stack nastavené velikosti vystupuje z bočního výstupu...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...zbytek bude pokračovat na své cestě", - "create.ponder.welcome": "Vítejte u dumání", "create.ponder.windmill_source.header": "Generování točivého momentu pomocí větrných ložisek", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Větrná ložiska se připevňují k bloku před nimi", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Vytvořte pohyblivou strukturu pomocí vteřinového lepidla", @@ -2473,6 +2655,7 @@ "create.station.train_not_aligned": "Nelze rozložit,", "create.station.train_not_aligned_1": "ne všechny vozy jsou zarovnané", "create.subtitle.blaze_munch": "Ohňohořák si pochutnává", + "create.subtitle.cardboard_bonk": "Rezonující bum", "create.subtitle.cogs": "Ozubené kolečko rachotí", "create.subtitle.confirm": "Potvrzující cinknutí", "create.subtitle.contraption_assemble": "Udělátko se posouvá", @@ -2488,8 +2671,11 @@ "create.subtitle.deny": "Klesající zvuk", "create.subtitle.depot_plop": "Předmět dopadl", "create.subtitle.depot_slide": "Předmět sklouzl", + "create.subtitle.frogport_catch": "Žaboport chytil balíček", + "create.subtitle.frogport_close": "Žaboport se zavírá", + "create.subtitle.frogport_deposit": "Žaboport umístil balíček", + "create.subtitle.frogport_open": "Žaboport se otvírá", "create.subtitle.funnel_flap": "Zvuky trychtýře", - "create.subtitle.fwoomp": "Bramborové dělo vystřelilo", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Prokletý zvon se probouzí", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Prokletý zvon se rozeznívá", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mechanický lis řinčí", @@ -2542,7 +2728,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Aktuálně se distribuuje:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Kliknutím pravým tlačítkem vezmete", - "create.tooltip.capacityProvided": "Kapacita kinetického napětí: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Velká", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Malá", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Střední", @@ -2564,12 +2749,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Podržte [%1$s] pro shrnutí", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Rychlostní požadavek: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Rychlý", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Střední", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Žádný", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Pomalý", - "create.tooltip.stressImpact": "Dopad kinetického napětí: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "Vysoký", "create.tooltip.stressImpact.low": "Nízký", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Střední", @@ -2636,7 +2819,6 @@ "create.train_assembly.no_controls": "Připevněte alespoň jeden blok ovládacích prvků vlaku směřující dopředu (Nechybí vám vteřinové lepidlo?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Podvozky nejsou připojeny v pořadí", "create.train_assembly.nothing_attached": "K podvozku %1$s není připojena žádná struktura", - "create.train_assembly.requires_casing": "Použijte železniční pouzdro k vytvoření podvozků na kolejích", "create.train_assembly.sideways_controls": "Ovládací prvky vlaku nemohou být umístěny do boků", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Tento typ podvozku nemůže sám podporovat vůz", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Příliš mnoho podvozků připojeno: %1$s", @@ -2699,6 +2881,13 @@ "item.create.brass_sheet": "Mosazný plát", "item.create.builders_tea": "Bořkův čaj", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Perfektní nápoj pro začátek dne - _motivující_ a _nasycující._", + "item.create.cardboard": "Karton", + "item.create.cardboard_boots": "Kartonové boty", + "item.create.cardboard_chestplate": "Kartonový hrudní plát", + "item.create.cardboard_helmet": "Kartonová helma", + "item.create.cardboard_leggings": "Kartonové kalhoty", + "item.create.cardboard_sword": "Kartonový meč", + "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Bum. _Převážně_ _neškodná_, přesto však mocná zbraň.", "item.create.chest_minecart_contraption": "Nákladní vozíkové udělátko", "item.create.chocolate_bucket": "Kbelík čokolády", "item.create.chocolate_glazed_berries": "Bobule v čokoládě", @@ -2811,6 +3000,7 @@ "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Poskytuje imunitu vůči _ohni_ a _lávě_, čímž pomalu upouští _stlačený vzduch_ z tlakové lahve. Poskytuje také _zlepšené vidění_ v lávě", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Při nošení (celé sady)", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Společně s _netheritovou tlakovou lahví_ vás může ochránit před _extrémním horkem_. Aby byla účinná, musí být _nohy a chodidla_ také pokryty _netheritem_.", + "item.create.package": "Kartonový balíček", "item.create.polished_rose_quartz": "Leštěný růženín", "item.create.potato_cannon": "Bramborové dělo", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Vystřelí_ vhodný předmět z vašeho _inventáře_.", @@ -2870,4 +3060,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Zinkový nuget", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Stavební bloky v Create" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/cy_gb.json b/src/main/resources/assets/create/lang/cy_gb.json index 0a6a6a8bc9..e8fca664e2 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/cy_gb.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/cy_gb.json @@ -12,13 +12,11 @@ "advancement.create.cart_pickup": "Breichiau Cryf", "advancement.create.chocolate_bucket": "Byd Dychymyg", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Cael bwced siocled tawdd", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Dydd y Ddyfais", "advancement.create.copper": "Cuprum Bocwm", "advancement.create.copper_casing": "Oes y Copr", "advancement.create.cross_streams": "Paid â chroesi'r nentydd!", "advancement.create.cross_streams.desc": "Gweld pan mae ddwy llifydd yn cwrdd yn dy rwydwaith pibenni §7(Dyrchafiad Cudd)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Fe'i Gwasgu", - "advancement.create.crushing_wheel": "Pâr o Gewri", "advancement.create.deployer": "Deallusrwydd Artiffisial", "advancement.create.display_link": "Data Mawr", "advancement.create.encased_fan": "Gwneuthurwr Gwynt", @@ -30,7 +28,6 @@ "advancement.create.steam_engine_maxed": "Stêm Llawn", "advancement.create.steam_whistle": "Llais Angel", "advancement.create.stressometer": "Diriant i Nerds", - "advancement.create.train_casing_00": "Oes Logistaidd", "advancement.create.train_whistle": "Tsiŵ Tsiŵ!", "block.create.acacia_window": "Ffenestr Acasia", "block.create.acacia_window_pane": "Cwarel Ffenestr Acasia", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json b/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json index ad703f726a..087440b921 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json @@ -13,6 +13,7 @@ "advancement.create.backtank.desc": "Lav en kobbertank og få den til at akkumulere lufttryk", "advancement.create.belt": "Tangdrev", "advancement.create.belt.desc": "Forbind to aksler med et mekanisk bånd", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Papegøjer og klapper", "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Få to Transportbånds-monterede Tragte til at kysse\n§7(Skjult Fremskridt)", "advancement.create.brass": "Ægte legeringer", "advancement.create.brass.desc": "Skab messingbarrer ved at legere kobber- og zinkbarrer i din Blaze-opvarmede mekaniske blander", @@ -28,23 +29,24 @@ "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Få en spand med smeltet chokolade", "advancement.create.chute": "Lodret logistik", "advancement.create.chute.desc": "Transporter nogle genstande via skakt", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Kvart i Ur", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Saml en struktur, der er monteret på et urværksleje", "advancement.create.compacting": "Komprimering", "advancement.create.compacting.desc": "Brug et Mekanisk Tryk og et Bassin til at skabe færre ting fra flere", "advancement.create.conductor": "Konduktørinstruktør", + "advancement.create.conductor.desc": "Instruer en togfører med en køreplan", "advancement.create.contraption_actors": "Flytter med formål", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Skab en Mekanisme med bor, save eller høster om bord", "advancement.create.copper": "Cuprum Bokum", "advancement.create.copper_casing": "Kobberalderen", "advancement.create.copper_casing.desc": "Påfør kobber til afbarket træ for at fremstille en vandtæt indkapsling til dine maskiner", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Drastiske foranstaltninger", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Drastisk nedsæt hastigheden på en Mekanisk Samler for at udsætte problemet om ordentlig infrastruktur §7(Skjult fremskridt)", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Knus det", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Få et par knusehjul til at arbejde ved maksimal hastighed", - "advancement.create.crushing_wheel": "Et par giganter", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Placer, og få et par knuserhjul til at køre", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Er det tid?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Oplev dit kukur meddele, at det er sengetid", "advancement.create.deployer": "Kunstig intelligens", + "advancement.create.display_link": "Big Data", "advancement.create.display_link.desc": "Brug et display-bindeled til at visualisere information", "advancement.create.diving_suit": "Klar til dybderne", "advancement.create.diving_suit.desc": "Udstyr dig med dykkerhjelm og kobbertank, og hop i vandet", @@ -55,6 +57,7 @@ "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Bliv affyret mere end 30 blokke af en Tung udslynger", "advancement.create.encased_fan": "Vind fremstiller", "advancement.create.encased_fan.desc": "Placer og aktiver en indkapslet blæser", + "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", "advancement.create.fan_processing": "Bearbejdning via partikel", "advancement.create.fan_processing.desc": "Brug en indkapslet blæser til at bearbejde materialer", "advancement.create.foods": "Balanceret kost", @@ -85,7 +88,6 @@ "advancement.create.millstone.desc": "Brug en møllesten til at pulverisere materialer", "advancement.create.musical_arm": "DJ Mekaniko", "advancement.create.pipe_organ": "Orgelet", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Drive-By Udveksling", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Brug en Bærbar Opbevarings Interface til at tage eller indsætte genstande i en mekanisme", "advancement.create.potato_cannon": "Fwump!", "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Saml en præcisionsmekanisme", @@ -93,7 +95,6 @@ "advancement.create.red_signal": "Ekspertfører", "advancement.create.root": "Velkommen til Create", "advancement.create.root.desc": "Her Være Mekanismer", - "advancement.create.rose_quartz": "Lyserøde diamanter", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Poler noget rosenkvarts", "advancement.create.saw_processing": "Værkstedets mest frygtet", "advancement.create.saw_processing.desc": "Brug en opretstående mekanisk sav til at behandle materialer", @@ -125,19 +126,18 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Placer et togsignal", "advancement.create.train": "Alle ombord!", "advancement.create.train.desc": "Saml dit første tog", - "advancement.create.train_casing_00": "Logistikalderen", "advancement.create.train_crash": "Forfærdelig service", "advancement.create.train_crash.desc": "Vær vidne til en togulykke som en passager§7\n(Skjult fremskridt)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Blind vinkel", + "advancement.create.train_portal": "Dimensional pendler", + "advancement.create.train_roadkill": "Vejdrab", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Kør en fjende over med dit tog§7\n(Skjult fremskridt)", "advancement.create.train_whistle": "Tøf Tøf!", "advancement.create.water_supply": "Vandpytindsamler", "advancement.create.water_supply.desc": "Brug trækkeenden af et rør eller mekanisk pumpe til at indsamle vand", "advancement.create.water_wheel": "Kontroller Hydraulik", "advancement.create.water_wheel.desc": "Placer et vandhjul og brug det til at generere drejningsmoment", - "advancement.create.windmill": "En let brise", "advancement.create.windmill.desc": "Saml en vindmølle og brug den til at generere drejningsmoment", - "advancement.create.windmill_maxed": "En kraftig brise", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Saml en vindmølle af maksimal styrke", "advancement.create.wrench_goggles": "Kittet ud", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Ekviper Ingeniørbriller og en skruenøgle", @@ -197,6 +197,8 @@ "block.create.chocolate": "Chokolade", "block.create.chute": "Skakt", "block.create.clipboard": "Clipboard", + "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Når højreklikket", + "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Ved brug på blokke", "block.create.clockwork_bearing": "Urværksleje", "block.create.clutch": "Kobling", "block.create.cogwheel": "Tandhjul", @@ -220,8 +222,10 @@ "block.create.copycat_bars": "Copycat Barer", "block.create.copycat_base": "Copycat Base", "block.create.copycat_panel": "Copycat Panel", + "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Når Højreklikket", "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Konverterer_ enhver _fuld blok_ til et dekorativt panel. Accepterer også _tremmer_ og _lemme_.", "block.create.copycat_step": "Copycat Trin", + "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Når Højreklikket", "block.create.creative_crate": "Kreativ-kasse", "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Når ved siden af Schematicannon", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Denne _Opbevaring Container_ tillader uendelig replikation af genstande.", @@ -1059,8 +1063,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "kan ikke røges", "create.item_attributes.washable": "kan vaskes", "create.item_attributes.washable.inverted": "kan ikke vaskes", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simuler musehjul ned (i verden)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simuler musehjul op (i verden)", "create.keyinfo.toolbelt": "Tilgå nære værktøjskasser", "create.keyinfo.toolmenu": "Fokuser på schematic-overlay", "create.linked_controller.bind_mode": "Bindetilstand aktiv", @@ -1094,7 +1096,6 @@ "create.orientation.diagonal": "Diagonal", "create.orientation.horizontal": "Vandret", "create.orientation.orthogonal": "Ortogonal", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Sejl til vindmøllelejer", "create.portal_track.failed": "Kan ikke placere portalskinne:", "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Angrebsstyrke", @@ -1309,7 +1310,6 @@ "create.subtitle.depot_plop": "Genstand lander", "create.subtitle.depot_slide": "Genstand glider", "create.subtitle.funnel_flap": "Tragt flapper", - "create.subtitle.fwoomp": "Kartoffelkanon siger fwump", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Hjemsøgt klokke vågner", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Hjemsøgt klokke ringer", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mekanisk presse siger klang", @@ -1355,7 +1355,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Fordeler i øjeblikket:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Højreklik for at få tilbage", - "create.tooltip.capacityProvided": "Kinetisk belastningskapacitet: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Stor", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Lille", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Mellem", @@ -1377,12 +1376,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Hold [%1$s] for oversigt", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Hastighedskrav: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Hurtig", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Moderat", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Ingen", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Langsom", - "create.tooltip.stressImpact": "Kinetisk belastningspåvirkning: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "Høj", "create.tooltip.stressImpact.low": "Lav", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Moderat", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json b/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json index 620e0d64a7..2095b1a2c0 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json @@ -1,103 +1,106 @@ { "advancement.create.andesite_alloy": "Robustere Felsen", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Stelle Andesit Legierung her", - "advancement.create.andesite_casing": "Das Andesit Zeitalter", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "Verwende Andesit Legierung auf Holz, um einen Andesit-Rahmen zu erstellen", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Erhalte Andesit-Legierung, die wichtigste Ressource von Create", + "advancement.create.andesite_casing": "Das Andesitzeitalter", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Verwende Andesit-Legierung auf Holz, um einen Andesit-Rahmen herzustellen", "advancement.create.anvil_plough": "Schmied-Artillerie", "advancement.create.anvil_plough.desc": "Befördere einen Amboss mithilfe eines mechanischen Pflugs in die Luft", "advancement.create.arm_blaze_burner": "Verbrenn-inator", "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Weise einen mechanischen Arm an, einen Lohenbrenner zu befeuern", - "advancement.create.arm_many_targets": "Organisiertron", + "advancement.create.arm_many_targets": "Organisier-Inator", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programmiere einen mechanischen Arm so, dass er zehn oder mehr Ausgänge hat", "advancement.create.backtank": "Druckluft zum Mitnehmen", "advancement.create.backtank.desc": "Stelle einen kupfernen Rückentank her und fülle ihn mit Druckluft", - "advancement.create.belt": "Befördere es alles", + "advancement.create.belt": "Seetang-Band", "advancement.create.belt.desc": "Verbinde zwei Wellen mit einem Förderband", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Die Papageien und die Klappen", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Lasse zwei, an Förderbändern befestigte, Förderbandtrichter, sich küssen§7 (Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Lasse zwei, an Förderbändern befestigte, Förderbandtrichter, sich küssen\n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.brass": "Echte Legierungen", - "advancement.create.brass.desc": "Verwende zerkleinertes Kupfererz und zerkleinertes Zinkerz um Messing herzustellen.", + "advancement.create.brass.desc": "Verwende Kupfer- und Zinkbarren um Messing herzustellen", "advancement.create.brass_casing": "Das Messingzeitalter", - "advancement.create.brass_casing.desc": "Verwende das neu erhaltene Messing und etwas Holz, um einen mehr fortgeschrittenen Rahmen herzustellen.", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Verwende das neu erhaltene Messing und etwas Holz, um einen mehr fortgeschrittenen Rahmen herzustellen", "advancement.create.burner": "Lebender Feuerofen", - "advancement.create.burner.desc": "Beschaffe einen Lohenbrenner", + "advancement.create.burner.desc": "Beschaffe einen Lohen Brenner", + "advancement.create.cardboard.desc": "Finde oder stelle deine erste Pappe her", + "advancement.create.cardboard_armor": "Tarnfeld aktiviert", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "In voller Papprüstung rumschleichen", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Kunst und Handwerk", "advancement.create.cart_pickup": "Das Training zahlt sich aus", - "advancement.create.cart_pickup.desc": "Hebe eine Lorenvorrichtung auf, die mindestens 200 Blöcke beherbergt", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Hebe eine Loren-Vorrichtung auf, die mindestens 200 Blöcke beinhaltet", "advancement.create.chained_drain": "Eine Abflussstraße", "advancement.create.chained_drain.desc": "Beobachte ein Item, wie es sich über eine Reihe von Abflüssen bewegt.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.chocolate_bucket": "Ein Eimer voller Glück", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Erhalte einen Eimer mit geschmolzener Schokolade", "advancement.create.chute": "Vertikale Logistik", "advancement.create.chute.desc": "Transportiere Gegenstände mit einer Rutsche", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Uhrapparat", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Montiere eine Struktur auf einem Uhrwerklager", "advancement.create.compacting": "Kompakt und handlich", - "advancement.create.compacting.desc": "Mache mit einer Presse und einem Becken aus mehr Items weniger Items.", + "advancement.create.compacting.desc": "Verwende eine Presse und ein Becken, um aus mehr Gegenständen weniger zu produzieren", "advancement.create.conductor": "Lokführer Anleiter", - "advancement.create.conductor.desc": "Überreiche einem Zugführer einen Fahrplan.", - "advancement.create.contraption_actors": "Bewegte Maschinen", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Erschaffe eine Vorrichtung, die Bohrer, Sägen oder Pflüge beherbergt", + "advancement.create.conductor.desc": "Überreiche einem Lokführer einen Fahrplan", + "advancement.create.contraption_actors": "funktionale Maschinen", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Erschaffe eine Vorrichtung, die Bohrer, Sägen oder Pflüge beinhaltet", "advancement.create.copper": "Härtere Steine", "advancement.create.copper.desc": "Häufe ein wenig Kupfer an, um es für die Verarbeitung von Flüssigkeiten zu verwenden", "advancement.create.copper_casing": "Das Kupferzeitalter", - "advancement.create.copper_casing.desc": "Verwende Kupferbarren und Holz, um einen Kupferrahmen herzustellen.", - "advancement.create.crafter_lazy_000": "Ich habe Zeit", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Fahre die Geschwindigkeit einer mechanischen Werkbank drastisch herunter, um beim Ausbau deiner Netzwerkinfrastruktur zu prokrastinieren.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Verwende Kupferbarren und Holz, um einen Kupferrahmen herzustellen", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Schneckengeschwindigkeit", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Fahre die Geschwindigkeit einer mechanischen Werkbank drastisch herunter, um beim Ausbau deiner Netzwerkinfrastruktur zu prokrastinieren.\n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.cross_streams": "Auf keinen Fall vermischen!", "advancement.create.cross_streams.desc": "Beobachte, wie zwei Flüssigkeiten in deinem Rohrnetz aufeinander treffen\n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", - "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Lasst uns es zermahlen", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "High-Speed Zermalmen", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Betreibe ein Paar von Brechrädern mit voller Geschwindigkeit", - "advancement.create.crushing_wheel": "Ein Paar Riesen", + "advancement.create.crushing_wheel": "Walze der Zerstörung", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Platziere und nutze Brechräder, um mehr Materialien effizienter zu zermahlen", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Sandmann, lieber Sandmann", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Ist es so weit?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Beobachte deine Kuckucksuhr bei der Ankündigung der Schlafenszeit", "advancement.create.deployer": "Künstliche Intelligenz", - "advancement.create.deployer.desc": "Platziere einen Einsetzer, die perfekte Spiegelung deiner selbst", + "advancement.create.deployer.desc": "Platziere ein Einsatzgertät. Deine dritte Hand.", "advancement.create.display_board_0": "Dynamischer Fahrplan", "advancement.create.display_board_0.desc": "Kündige die Ankunft eines Zuges auf einer Anzeigetafel mithilfe eines Anzeige-Links an", "advancement.create.display_link": "Alles auf einen Blick", "advancement.create.display_link.desc": "Benutze einen Anzeigen-Link, um Informationen zu visualisieren", "advancement.create.diving_suit": "Bereit für die Tiefe", - "advancement.create.diving_suit.desc": "Rüste dich mit einem Tauchhelm und einer Druckluftflasche aus und springe in Wasser", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Rüste dich mit einem Tauchhelm und einer Druckluftflasche aus und springe ins Wasser", "advancement.create.diving_suit_lava": "Baden mit den Schreitern", - "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Versuche mit deiner Netheritetauchausrüstung in Lava zu tauchen", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Versuche mit deiner Netherite-Tauchausrüstung in Lava zu tauchen", "advancement.create.drain": "Kipp' alles rein", "advancement.create.drain.desc": "Schaue einem Flüssigkeitsgegenstand zu, wie er von einem Abfluss geleert wird", - "advancement.create.ejector_maxed": "Nur fliegen ist schöner", + "advancement.create.ejector_maxed": "Sprungbrett Meister", "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Lasse dich von einem gewichteten Werfer mehr als 30 Blöcke weit katapultieren", "advancement.create.encased_fan": "Windmacher", "advancement.create.encased_fan.desc": "Platziere und betreibe einen ummantelten Lüfter", "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", - "advancement.create.extendo_grip.desc": "Beschaffe einen Extendo-Griff.", - "advancement.create.extendo_grip_dual": "Hand in Hand", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Beschaffe einen Erweiterungsgriff", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Endlose (Reich-) Weiten", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Halte einen Extendo-Griff mit einem weiteren Extendo-Griff, um übermenschliche Reichweiten zu erlangen.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", - "advancement.create.fan_processing": "Verarbeitung in Windeseile", + "advancement.create.fan_processing": "Partikelbeschleunigung", "advancement.create.fan_processing.desc": "Benutze einen ummantelten Lüfter zur Verarbeitung von Materialien", "advancement.create.fist_bump": "Verstampf es, Bro!", - "advancement.create.fist_bump.desc": "Platziere 2 Einsetzer so, dass sich ihre Fäuste berühren §7 (Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Platziere zwei Einsetzer so, dass sich ihre Fäuste berühren \n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.foods": "Ausgewogene Ernährung", - "advancement.create.foods.desc": "Produziere schokoladigen-glasierte Beeren, einen Honigapfel und süße Brötchen mit demselben Ausguss", - "advancement.create.funnel": "Wie am Flughafen", + "advancement.create.foods.desc": "Produziere mit Schokolade glasierte Beeren, einen Honigapfel und süße Brötchen mit demselben Ausguss", + "advancement.create.funnel": "Flughafen-Ästhetik", "advancement.create.funnel.desc": "Benutze einen Messing- oder Andesit-Trichter, um Items aus einem Gegenstandbehälter zu ziehen oder Items in ihn zu legen", "advancement.create.glass_pipe": "Flussspion", "advancement.create.glass_pipe.desc": "Nutze einen Schraubenschlüssel, um ein Fenster in einem Rohr zu öffnen", - "advancement.create.hand_crank_000": "Auch Pausen sind wichtig", - "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Nutze eine Handkurbel bis zur völligen Erschöpfung §7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", - "advancement.create.haunted_bell": "Schattensinn", + "advancement.create.hand_crank_000": "Mach' mal Pause!", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Nutze eine Handkurbel bis zur völligen Erschöpfung \n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.haunted_bell": "Die Suche nach dem Dunkel", "advancement.create.haunted_bell.desc": "Läute eine verfluchte Glocke", - "advancement.create.honey_drain": "Industrielle Imkerei", + "advancement.create.honey_drain": "Autonome Imkerei", "advancement.create.honey_drain.desc": "Benutze Rohre, um Honig aus einem Bienennest oder einem Bienenstock zu ziehen", "advancement.create.hose_pulley": "Industrielles Verschütten", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Lass eine Schlauchrolle herab und schau ihr zu, wie sie eine Flüssigkeit aufsaugt oder rauslässt", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Lass eine Schlauchrolle herab und schau ihr zu, wie sie eine Flüssigkeit aufsaugt oder ausgießt", "advancement.create.hose_pulley_lava": "Praktisch unendlich", "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pumpe Lava aus einem Vorkommen, welches groß genug ist, um als Unerschöpflich zu gelten", - "advancement.create.lava_wheel_00000": "Magma Rad", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "Magma-Rad", "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Das sollte nicht funktioniert haben...§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.linked_controller": "Ferngesteuert", "advancement.create.linked_controller.desc": "Aktiviere eine Redstone-Verbindung mit einer Fernbedienung", - "advancement.create.long_train": "Lange Reisen", + "advancement.create.long_train": "Wie viele Waggons?... JA!", "advancement.create.long_train.desc": "Baue einen Zug mit mindestens 6 Waggons", - "advancement.create.long_travel": "Exkursion", + "advancement.create.long_travel": "Wochenendausflug", "advancement.create.long_travel.desc": "Fahre in einem Zug mindesten 5000 Blöcke mit, ohne aufzustehen", "advancement.create.mechanical_arm": "Beschäftigte Hände", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Nutze einen mechanischen Arm, um Gegenstände zu transportieren", @@ -105,38 +108,37 @@ "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Platziere und betreibe Fertigungsmaschinen", "advancement.create.mechanical_mixer": "Kräftig durchrühren", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Kombiniere Items mithilfe eines mechanischen Mixers", - "advancement.create.mechanical_press": "Bonk", - "advancement.create.mechanical_press.desc": "Nutze eine Presse, um einen Barren zu einer Platte zu pressen", + "advancement.create.mechanical_press": "Presse macht \"Bonk\"!", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Nutze eine Presse, um Barren zu Platten zu pressen", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Unter Druck", "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Platziere und betreibe eine mechanische Pumpe", - "advancement.create.millstone": "Taschenmahlstein", - "advancement.create.millstone.desc": "Nutze einen Mühlstein, um Gegenstände zu verkleinern", + "advancement.create.millstone": "Mühlrad im Taschenformat", + "advancement.create.millstone.desc": "Nutze einen Mühlstein, um Gegenstände zu zermahlen", "advancement.create.musical_arm": "DJ Mechanico", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Beobachte einen mechanischen Arm dabei, wie er einen Plattenspieler bedient §7 (Ausgeblendeter Fortschritt)", - "advancement.create.pipe_organ": "Grauenvolles Fiepen", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "Schließe 12 Dampfpfeifen mit unterschiedlichen Tonhöhen an einen einzigen Tank an §7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Ausladen, befüllen, weiterfahren", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Beobachte einen mechanischen Arm dabei, wie er einen Plattenspieler bedient \n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.pipe_organ": "Die Orgel", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Schließe 12 Dampfpfeifen mit unterschiedlichen Tonhöhen an einen einzigen Tank an \n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Benutze eine Portable Lagerschnittstelle, um Gegenstände aus einer Vorrichtung zu ziehen, bzw. in eine Vorrichtung zu legen", "advancement.create.potato_cannon": "Fwump!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Besiege einen Gegner mit deiner Kartoffelkanone", "advancement.create.potato_cannon_collide": "Vegetarisches Feuerwerk", "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Lasse zwei Kartoffelkanonenprojektile unterschiedlicher Art miteinander kollidieren", - "advancement.create.precision_mechanism": "Komplexe Kuriositäten", - "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Montiere ein Präzisionsgetriebe.", + "advancement.create.precision_mechanism": "Micro-Mechanik", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Stelle einen Präzisionsmechanismus her", "advancement.create.pulley_maxed": "Abseilen in die Tiefe", "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Lass eine Seilrolle mehr als 200 Blöcke tief ausfahren", - "advancement.create.red_signal": "Ich kenne mich aus!", - "advancement.create.red_signal.desc": "Fahre einen Zug über ein rotes Signal §7(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.red_signal": "Experte am Steuer", + "advancement.create.red_signal.desc": "Fahre einen Zug über ein rotes Signal \n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.root": "Willkommen zu Create", "advancement.create.root.desc": "Zeit für die industrielle Revolution", - "advancement.create.rose_quartz": "Rosa Diamanten", + "advancement.create.rose_quartz": "Überladen", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Poliere etwas Rosenquarz", "advancement.create.saw_processing": "Finger weg!", "advancement.create.saw_processing.desc": "Benutze eine aufrecht stehende mechanische Säge zur Verarbeitung von Materialien", - "advancement.create.self_deploying": "Wie im Cartoon", + "advancement.create.self_deploying": "Autonomes Fahren", "advancement.create.self_deploying.desc": "Erschaffe eine Lorenvorrichtung, die ihre eigenen Schienen vor sich platziert", "advancement.create.shifting_gears": "Geht das noch schneller?", - "advancement.create.shifting_gears.desc": "Verbinde ein großes Zahnrad mit einem Kleinem, um die Geschwindigkeit deiner Geräte zu verändern", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "Verbinde ein großes Zahnrad mit einem kleinen, um die Geschwindigkeit deiner Geräte zu verändern", "advancement.create.speed_controller": "Ingenieure hassen diesen einfachen Trick!", "advancement.create.speed_controller.desc": "Platziere einen Rotationsgeschwindigkeitsregler, um die Geschwindigkeit deiner Geräte perfekt zu regulieren", "advancement.create.spout": "Platsch!", @@ -150,41 +152,38 @@ "advancement.create.stressometer": "Aber wie belastet genau?", "advancement.create.stressometer.desc": "Platziere und schalte ein Stressometer ein. Schau es dir durch deine Ingenieursbrille an und lese den genauen Wert ab.", "advancement.create.stressometer_maxed": "Perfekt ausgelastet", - "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Lasse ein Stressometer genau 100% anzeigen.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", - "advancement.create.sturdy_sheet": "Noch härtere Steine", - "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Stelle ein Robustes Blech her, indem du zerkleinertes Obsidian veredelst.", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Lasse ein Stressometer genau 100% anzeigen.\n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.sturdy_sheet": "Die härtesten Steine", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Stelle ein Robustes Blech her, indem du zerkleinertes Obsidian veredelst", "advancement.create.super_glue": "Verbindungsbereich", "advancement.create.super_glue.desc": "Benutze Sekundenkleber, um Blöcke zu einer Gruppe zusammenzukleben.", + "advancement.create.table_cloth_shop": "Wir haben geöffnet", "advancement.create.track_0": "Neue Maßstäbe", - "advancement.create.track_0.desc": "Beschaffe einige Gleise.", + "advancement.create.track_0.desc": "Beschaffe einige Gleise", "advancement.create.track_crafting_factory": "Gleisfabrik", - "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Produziere mehr als 1000 Gleise mit derselben Mechanischen Presse.", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Produziere mehr als 1000 Gleise mit derselben Mechanischen Presse", "advancement.create.track_signal": "Sicherheit im Schienenverkehr", - "advancement.create.track_signal.desc": "Platziere ein Zugsignal.", + "advancement.create.track_signal.desc": "Platziere ein Zugsignal", "advancement.create.train": "Alles einsteigen!", - "advancement.create.train.desc": "Baue deinen ersten Zug.", - "advancement.create.train_casing_00": "Das logistische Zeitalter", - "advancement.create.train_casing_00.desc": "Verwende ein Robustes Blech, um einen Zugrahmen zu erstellen.", + "advancement.create.train.desc": "Baue deinen ersten Zug", + "advancement.create.train_casing_00.desc": "Verwende ein Robustes Blech, um einen Zugrahmen zu erstellen", "advancement.create.train_crash": "Eine holprige Fahrt", - "advancement.create.train_crash.desc": "Erlebe ein Zugunglück als Passagier.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", - "advancement.create.train_crash_backwards": "Im toten Winkel", - "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Kollidiere beim rückwärts fahren, mit einem anderen Zug.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.train_crash.desc": "Erlebe ein Zugunglück als Passagier\n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.train_crash_backwards": "Toter Winkel", + "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Kollidiere beim rückwärts fahren, mit einem anderen Zug\n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.train_portal": "Interdimensional-Express", - "advancement.create.train_portal.desc": "Fahre mit einem Zug durch ein Netherportal.", "advancement.create.train_roadkill": "Haben wir gerade etwas überfahren?", - "advancement.create.train_roadkill.desc": "Überfahre einen Gegner mit deinem Zug.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.train_roadkill.desc": "Überfahre einen Gegner mit deinem Zug\n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.train_whistle": "Tschu-tschu!", - "advancement.create.train_whistle.desc": "Bringe eine Dampfpfeife an deinem Zug an und lasse sie während der Fahrt ertönen.", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Bringe eine Dampfpfeife an deinem Zug an und lasse sie während der Fahrt ertönen", "advancement.create.water_supply": "Schlürf!", - "advancement.create.water_supply.desc": "Lasse ein Rohr eine Wasserquelle aufnehmen.", + "advancement.create.water_supply.desc": "Lasse ein Rohr oder eine mechanische Pumpe Wasser aufsaugen", "advancement.create.water_wheel": "Angespannte Hydraulik", - "advancement.create.water_wheel.desc": "Plaziere ein Wasserrad und versuche es zum drehen zu bringen!", - "advancement.create.windmill": "Eine leichte Brise", - "advancement.create.windmill.desc": "Baue eine Windmühle.", - "advancement.create.windmill_maxed": "Eine starke Briese", - "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Baue ein Windrad mit der höchtmöglichen Stärke.", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Platziere ein Wasserrad und nutze es um Drehmoment zu erzeugen", + "advancement.create.windmill.desc": "Baue eine Windmühle und nutze es um Drehmoment zu erzeugen", + "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Baue ein Windrad mit der höchtmöglichen Stärke", "advancement.create.wrench_goggles": "Standardausrüstung eines jeden Mechanikers", - "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Rüste dich mit einer Ingenieursbrille und einem Schraubenschlüssel aus.", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Rüste dich mit einer Ingenieursbrille und einem Schraubenschlüssel aus", "block.create.acacia_window": "Akazienholzfenster", "block.create.acacia_window_pane": "Akazienholzfensterscheibe", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Verstellbares Kettengetriebe", @@ -195,49 +194,64 @@ "block.create.andesite_casing": "Andesitgehäuse", "block.create.andesite_door": "Andesittür", "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andesitumrahmtes Zahnrad", - "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Andesit umrahmtes großes Zahnrad", - "block.create.andesite_encased_shaft": "Andesitummantelter Schaft", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Großes andesitumrahmtes Zahnrad", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Andesitumrahmte Welle", "block.create.andesite_funnel": "Andesitschleuse", "block.create.andesite_ladder": "Andesitleiter", "block.create.andesite_pillar": "Andesitsäule", "block.create.andesite_scaffolding": "Andesitgerüst", + "block.create.andesite_table_cloth": "Andesit-Tischdecke", "block.create.andesite_tunnel": "Andesittunnel", "block.create.asurine": "Asurin", "block.create.asurine_pillar": "Asurinsäule", + "block.create.bamboo_window": "Bambusholzfenster", + "block.create.bamboo_window_pane": "Bambusholzfensterscheibe", "block.create.basin": "Becken", "block.create.belt": "Förderband", "block.create.birch_window": "Birkenholzfenster", "block.create.birch_window_pane": "Birkenholzfensterscheibe", "block.create.black_nixie_tube": "Schwarze Nixie-Röhre", + "block.create.black_postbox": "Schwarzer Briefkasten", "block.create.black_sail": "Schwarzes Segel", "block.create.black_seat": "Schwarzer Sitz", + "block.create.black_table_cloth": "Schwarze Tischdecke", "block.create.black_toolbox": "Schwarzer Werkzeugkasten", "block.create.black_valve_handle": "Schwarzer Ventilgriff", "block.create.blaze_burner": "Lohenbrenner", "block.create.blue_nixie_tube": "Blaue Nixie-Röhre", + "block.create.blue_postbox": "Blauer Briefkasten", "block.create.blue_sail": "Blaues Segel", "block.create.blue_seat": "Blauer Sitz", + "block.create.blue_table_cloth": "Blaue Tischdecke", "block.create.blue_toolbox": "Blauer Werkzeugkasten", "block.create.blue_valve_handle": "Blauer Ventilgriff", + "block.create.bound_cardboard_block": "Gebundener Kartonblock", "block.create.brass_bars": "Messinggitter", "block.create.brass_belt_funnel": "Messingschleuse", "block.create.brass_block": "Messing Block", "block.create.brass_casing": "Messingrahmen", "block.create.brass_door": "Messingtür", "block.create.brass_encased_cogwheel": "Messingummanteltes Zahnrad", - "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Großes Zahnrad ummantelnder Messingrahmen", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Großes Messingummanteltes Zahnrad", "block.create.brass_encased_shaft": "Messingummantelter Schaft", "block.create.brass_funnel": "Messingschleuse", "block.create.brass_ladder": "Messingleiter", "block.create.brass_scaffolding": "Messinggerüst", + "block.create.brass_table_cloth": "Messing-Tischdecke", "block.create.brass_tunnel": "Messingtunnel", "block.create.brown_nixie_tube": "Braune Nixie-Röhre", + "block.create.brown_postbox": "Brauner Briefkasten", "block.create.brown_sail": "Braunes Segel", "block.create.brown_seat": "Brauner Sitz", + "block.create.brown_table_cloth": "Braune Tischdecke", "block.create.brown_toolbox": "Brauner Werkzeugkasten", "block.create.brown_valve_handle": "Brauner Ventilgriff", "block.create.calcite_pillar": "Kalzitsäule", + "block.create.cardboard_block": "Kartonblock", "block.create.cart_assembler": "Lorenmonteur", + "block.create.chain_conveyor": "Kettenförderer", + "block.create.cherry_window": "Kirschholzfenster", + "block.create.cherry_window_pane": "Kirschholzfensterscheibe", "block.create.chocolate": "Schokolade", "block.create.chute": "Schacht", "block.create.clipboard": "Klemmbrett", @@ -263,6 +277,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "Kupferschindelstufe", "block.create.copper_shingle_stairs": "Kupferschindeltreppe", "block.create.copper_shingles": "Kupferschindeln", + "block.create.copper_table_cloth": "Kupfer-Tischdecke", "block.create.copper_tile_slab": "Kupferfliesenstufe", "block.create.copper_tile_stairs": "Kupferfliesentreppe", "block.create.copper_tiles": "Kupferfliesen", @@ -277,7 +292,7 @@ "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Nutzt das _Item in der Hand_ als _Material_ wenn möglich, _Klick erneut_ um _Orientierung_ oder _powered_ Status zu wechseln. Benutze _Wrench_ um das Material _zurückzusetzen_.", "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Wenn gerechtsklickt", "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Konvertiert_ jeglichen _vollen Block_ in eine dekorative Stufe.", - "block.create.creative_crate": "Kreative anpassbare Kiste", + "block.create.creative_crate": "Kreative Kiste", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Alles _extrahierende_ von diesem Container wird einen _endlosen Vorrat_ des angegebenen Gegenstands zur Verfügung stellen. In diese Kiste _eingefügte_ Gegenstände werden _entsorgt_.", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Stellt alle von Blaupausen benötigten Materialien bereit.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Wenn Gegenstand in Filter Slot", @@ -289,10 +304,10 @@ "block.create.crimsite_pillar": "Karmesitsäule", "block.create.crimson_window": "Karmesinfenster", "block.create.crimson_window_pane": "Karmesinfensterscheibe", - "block.create.crushing_wheel": "Mahlwerkrad", - "block.create.crushing_wheel_controller": "Mahlwerkrad Steurung", + "block.create.crushing_wheel": "Brechrad", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Brechrad Steuerung", "block.create.cuckoo_clock": "Kuckucksuhr", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Zeigt die _aktuelle Zeit_ und spielt zweimal täglich eine Melodie. Wird einmal _mittags_ und einmal zur _Dämmerung_, sobald _Spieler schlafen können_, aktiviert", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Zeigt die _aktuelle Zeit_ und spielt zweimal täglich eine Melodie. Wird einmal _mittags_ und einmal zur _Dämmerung_, sobald _Spieler schlafen können_, aktiviert.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Wenn kinetisch angetrieben", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Feine Handwerkskunst, um einen Raum zu _dekorieren_ und _die Zeit im Auge zu behalten_.", "block.create.cut_andesite": "Geschnittener Andesit", @@ -408,8 +423,10 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "Geschnittene Veridiumziegeltreppe", "block.create.cut_veridium_wall": "Geschnittene Veridiumziegelmauer", "block.create.cyan_nixie_tube": "Türkise Nixie-Röhre", + "block.create.cyan_postbox": "Türkiser Briefkasten", "block.create.cyan_sail": "Türkises Segel", "block.create.cyan_seat": "Türkiser Sitz", + "block.create.cyan_table_cloth": "Türkise Tischdecke", "block.create.cyan_toolbox": "Türkiser Werkzeugkasten", "block.create.cyan_valve_handle": "Türkiser Ventilgriff", "block.create.dark_oak_window": "Schwarzeichenholzfenster", @@ -418,6 +435,10 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "Tiefenschiefer-Zinkerz", "block.create.deployer": "Einsatzgerät", "block.create.depot": "Depot", + "block.create.desk_bell": "Tischglocke", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Spielt einen Ton ab_, wenn die _Zieletage_ erreicht wird.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Wenn in einem Fahrstuhl platziert", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Serviceruf! Sendet bei Aktivierung ein _Redstone-Signal_ aus.", "block.create.diorite_pillar": "Dioritsäule", "block.create.display_board": "Anzeigetafel", "block.create.display_link": "Anzeige-Link", @@ -434,6 +455,7 @@ "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Angelaufene Kupferfliesenstufe", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Angelaufene Kupferfliesentreppe", "block.create.exposed_copper_tiles": "Angelaufene Kupferfliesen", + "block.create.factory_gauge": "Fabrikanzeige", "block.create.fake_track": "Gleismarkierung für Karten", "block.create.fluid_pipe": "Flüssigkeitsrohr", "block.create.fluid_tank": "Flüssigkeitstank", @@ -453,13 +475,17 @@ "block.create.glass_fluid_pipe": "Glasrohr", "block.create.granite_pillar": "Granitsäule", "block.create.gray_nixie_tube": "Graue Nixie-Röhre", + "block.create.gray_postbox": "Grauer Briefkasten", "block.create.gray_sail": "Graues Segel", "block.create.gray_seat": "Grauer Sitz", + "block.create.gray_table_cloth": "Graue Tischdecke", "block.create.gray_toolbox": "Grauer Werkzeugkasten", "block.create.gray_valve_handle": "Grauer Ventilgriff", "block.create.green_nixie_tube": "Grüne Nixie-Röhre", + "block.create.green_postbox": "Grüner Briefkasten", "block.create.green_sail": "Grünes Segel", "block.create.green_seat": "Grüner Sitz", + "block.create.green_table_cloth": "Grüne Tischdecke", "block.create.green_toolbox": "Grüner Werkzeugkasten", "block.create.green_valve_handle": "Grüner Ventilgriff", "block.create.hand_crank": "Handkurbel", @@ -471,8 +497,14 @@ "block.create.horizontal_framed_glass": "Horizontal Gerahmtes Glas", "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Horizontal Gerahmte Glasscheibe", "block.create.hose_pulley": "Schlauchrolle", - "block.create.industrial_iron_block": "Industieeisenblock", + "block.create.industrial_iron_block": "Industrieeisenblock", + "block.create.industrial_iron_window": "Industrieeisenfenster", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Industrieeisenfensterscheibe", "block.create.item_drain": "Abfluss", + "block.create.item_hatch": "Gegenstandsluke", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Legt_ deinen _gehaltenen Gegenstand_ in den _Behälter_, an dem er platziert ist. _Schleichen und klicken_, um _alles_ außer Hotbar-Gegenstände _abzulegen_.", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Wenn gerechtsklickt", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Löst schnell_ das Durcheinander in deinem _Inventar_ und macht es zum Problem von jemand anderem.", "block.create.item_vault": "Gegenstandstresor", "block.create.jungle_window": "Tropenholzfenster", "block.create.jungle_window_pane": "Tropenholzfensterscheibe", @@ -495,18 +527,24 @@ "block.create.layered_veridium": "Geschichtetes Veridium", "block.create.lectern_controller": "Fernsteuerungspult", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Hellblaue Nixie-Röhre", + "block.create.light_blue_postbox": "Hellblauer Briefkasten", "block.create.light_blue_sail": "Hellblaues Segel", "block.create.light_blue_seat": "Hellblauer Sitz", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Hellblaue Tischdecke", "block.create.light_blue_toolbox": "Hellblauer Werkzeugkasten", "block.create.light_blue_valve_handle": "Hellblauer Ventilgriff", "block.create.light_gray_nixie_tube": "Hellgraue Nixie-Röhre", + "block.create.light_gray_postbox": "Hellgrauer Briefkasten", "block.create.light_gray_sail": "Hellgraues Segel", "block.create.light_gray_seat": "Hellgrauer Sitz", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Hellgraue Tischdecke", "block.create.light_gray_toolbox": "Hellgrauer Werkzeugkasten", "block.create.light_gray_valve_handle": "Hellgrauer Ventilgriff", "block.create.lime_nixie_tube": "Hellgrüne Nixie-Röhre", + "block.create.lime_postbox": "Hellgrüner Briefkasten", "block.create.lime_sail": "Hellgrünes Segel", "block.create.lime_seat": "Hellgrüner Sitz", + "block.create.lime_table_cloth": "Hellgrüne Tischdecke", "block.create.lime_toolbox": "Hellgrüner Werkzeugkasten", "block.create.lime_valve_handle": "Hellgrüner Ventilgriff", "block.create.limestone": "Kalkstein", @@ -514,8 +552,10 @@ "block.create.linear_chassis": "Schubgerüst", "block.create.lit_blaze_burner": "Aktiver Lohenbrenner", "block.create.magenta_nixie_tube": "Magenta Nixie-Röhre", + "block.create.magenta_postbox": "Magenta Briefkasten", "block.create.magenta_sail": "Magenta Segel", "block.create.magenta_seat": "Magenta Sitz", + "block.create.magenta_table_cloth": "Magenta Tischdecke", "block.create.magenta_toolbox": "Magenta Werkzeugkasten", "block.create.magenta_valve_handle": "Magenta Ventilgriff", "block.create.mangrove_window": "Mangrovenfenster", @@ -548,8 +588,10 @@ "block.create.oak_window_pane": "Eichenfensterscheibe", "block.create.ochrum": "Ockrum", "block.create.ochrum_pillar": "Ockrum-Säule", + "block.create.orange_postbox": "Oranger Briefkasten", "block.create.orange_sail": "Oranges Segel", "block.create.orange_seat": "Oranger Sitz", + "block.create.orange_table_cloth": "Orange Tischdecke", "block.create.orange_toolbox": "Oranger Werkzeugkasten", "block.create.orange_valve_handle": "Oranger Ventilgriff", "block.create.ornate_iron_window": "Kunstvolles Eisenfenster", @@ -560,11 +602,14 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Oxidierte Kupferfliesenstufe", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Oxidierte Kupferfliesentreppe", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Oxidierte Kupferfliesen", + "block.create.packager": "Verpacker", "block.create.peculiar_bell": "Seltsame Glocke", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Eine dekorative _Messingglocke_. Über einem Seelenfeuer platziert, könnte es Nebenwirkungen haben...", "block.create.pink_nixie_tube": "Rosa Nixie-Röhre", + "block.create.pink_postbox": "Rosa Briefkasten", "block.create.pink_sail": "Rosa Segel", "block.create.pink_seat": "Rosa Sitz", + "block.create.pink_table_cloth": "Rosa Tischdecke", "block.create.pink_toolbox": "Rosa Werkzeugkasten", "block.create.pink_valve_handle": "Rosa Ventilgriff", "block.create.piston_extension_pole": "Kolbenverlängerungsstange", @@ -638,22 +683,29 @@ "block.create.pulley_magnet": "Rollenmagnet", "block.create.pulse_extender": "Pulsverlängerer", "block.create.pulse_repeater": "Pulsierender Verstärker", + "block.create.pulse_timer": "Puls-Timer", "block.create.purple_nixie_tube": "Violette Nixie-Röhre", + "block.create.purple_postbox": "Violetter Briefkasten", "block.create.purple_sail": "Violettes Segel", "block.create.purple_seat": "Violetter Sitz", + "block.create.purple_table_cloth": "Violette Tischdecke", "block.create.purple_toolbox": "Violetter Werkzeugkasten", "block.create.purple_valve_handle": "Violetter Ventilgriff", "block.create.radial_chassis": "Drehgerüst", "block.create.railway_casing": "Zugrahmen", "block.create.raw_zinc_block": "Rohzinkblock", "block.create.red_nixie_tube": "Rote Nixie-Röhre", + "block.create.red_postbox": "Roter Briefkasten", "block.create.red_sail": "Rote Segel", "block.create.red_seat": "Roter Sitz", + "block.create.red_table_cloth": "Rote Tischdecke", "block.create.red_toolbox": "Roter Werkzeugkasten", "block.create.red_valve_handle": "Roter Ventilgriff", "block.create.redstone_contact": "Redstone-Kontakt", "block.create.redstone_link": "Redstone-Verbindung", + "block.create.redstone_requester": "Redstone-Anfrager", "block.create.refined_radiance_casing": "Glanzgehäuse", + "block.create.repackager": "Neupacker", "block.create.rope": "Seil", "block.create.rope_pulley": "Flaschenzug", "block.create.rose_quartz_block": "Rosenquarzblock", @@ -749,6 +801,8 @@ "block.create.steam_whistle_extension": "Dampfpfeifenerweiterung", "block.create.sticker": "Ankleber", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Klebriger Mechanischer Kolben", + "block.create.stock_link": "Lagerlink", + "block.create.stock_ticker": "Lagerticker", "block.create.stockpile_switch": "Schwellwert-Schalter", "block.create.stressometer": "Stressmesser", "block.create.tiled_glass": "Glasfliesen", @@ -807,18 +861,25 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Verwitterte Kupferfliesenstufe", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Verwitterte Kupferfliesentreppe", "block.create.weathered_copper_tiles": "Verwitterte Kupferfliesen", + "block.create.weathered_iron_block": "Verwitterter Eisenblock", + "block.create.weathered_iron_window": "Verwittertes Eisenfenster", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "Verwitterte Eisenfensterscheibe", "block.create.weighted_ejector": "Gewichteter Werfer", "block.create.white_nixie_tube": "Weiße Nixie-Röhre", + "block.create.white_postbox": "Weißer Briefkasten", "block.create.white_sail": "Windmühlen-Segel", "block.create.white_seat": "Weißer Sitz", + "block.create.white_table_cloth": "Weiße Tischdecke", "block.create.white_toolbox": "Weißer Werkzeugkasten", "block.create.white_valve_handle": "Weißer Ventilgriff", "block.create.windmill_bearing": "Windmühlenlager", "block.create.wooden_bracket": "Holzhalterung", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Verziere_ deine _Wellen_, _Zahnräder_ und _Rohre_ mit einem gemütlichem und hölzernem Stück Verstärkung.", "block.create.yellow_nixie_tube": "Gelbe Nixie-Röhre", + "block.create.yellow_postbox": "Gelber Briefkasten", "block.create.yellow_sail": "Gelbes Segel", "block.create.yellow_seat": "Gelber Sitz", + "block.create.yellow_table_cloth": "Gelbe Tischdecke", "block.create.yellow_toolbox": "Gelber Werkzeugkasten", "block.create.yellow_valve_handle": "Gelber Ventilgriff", "block.create.zinc_block": "Zinkblock", @@ -853,8 +914,18 @@ "create.boiler.water": "Wasser", "create.boiler.water_dots": "... ", "create.boiler.water_input_rate": "Wassereingangsrate", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Kann nicht vertikal verbunden werden", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Nicht genug Ketten", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Auswahl aufgehoben", + "create.chain_conveyor.too_close": "Zu nah aneinander", + "create.chain_conveyor.too_far": "Zu weit auseinander", + "create.chain_conveyor.too_steep": "Neigung zu steil", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Kann verbinden ✔", "create.clipboard.actions": "Klemmbrett Aktionen", + "create.clipboard.address_added": "'%1$s' zum Klemmbrett hinzugefügt", "create.clipboard.copied_from": "Kopiere Einstellungen von %1$s", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Einträge vom Klemmbrett hinzugefügt", + "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s um Einträge von diesem Klemmbrett zu kopieren", "create.clipboard.pasted_to": "Einstellungen auf %1$s angewendet", "create.clipboard.to_copy": "%1$s um Einstellungen zu kopieren", "create.clipboard.to_paste": "%1$s um Einstellungen einzufügen", @@ -976,6 +1047,7 @@ "create.display_source.nixie_tube": "Kopiere Nixie-Röhren", "create.display_source.observed_train_name": "Zugnamen ermitteln", "create.display_source.player_deaths": "Spielertode", + "create.display_source.read_package_address": "Paket-Adresse lesen", "create.display_source.redstone_power": "Redstone-Signalstärke", "create.display_source.redstone_power.display": "Anzeigeformat", "create.display_source.redstone_power.number": "Zahl", @@ -1008,6 +1080,7 @@ "create.elevator_contact.floor_description": "Etagen Beschreibung", "create.elevator_contact.floor_identifier": "Etagen Kennung", "create.elevator_contact.title": "Aufzug-Kontakt", + "create.factory_panel.connection_aborted": "Eingabeverbindung abgebrochen", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z;Ä;Ö;Ü;ß", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; min;jetzt;15s;30s;45s", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", @@ -1043,6 +1116,11 @@ "create.generic.unit.stress": "su", "create.generic.unit.ticks": "Ticks", "create.generic.width": "Breite", + "create.gui.address_box.clipboard_tip": "Überblick behalten", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Einträge auf gehaltenen oder nahen", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "Klemmbrettern, die mit \"#\" beginnen,", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "helfen bei der Auto-Vervollständigung.", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(z.B.: #Lager, #Fabrik)", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Lagerraum", "create.gui.adjustable_crate.title": "Lagerraum", "create.gui.assembly.exception": "Diese Vorrichtung konnte nicht gebaut werden:", @@ -1079,6 +1157,18 @@ "create.gui.config.overlay8": "um die Standardposition zurückzusetzen", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Wie es scheint ist diese Vorrichtung _überbelastet_. Füge mehr Quellen hinzu oder _verlangsame_ die Komponenten mit hoher _Belastungsauswirkung_.", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Wie es scheint dreht sich dieses %1$s _nicht_ _schnell_ _genug_.", + "create.gui.factory_panel.address_missing": "Inaktiv: fehlende Zieladresse", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "Neue Verbindung hinzufügen", + "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Verpackte Zutaten", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "Mechanische Handwerkseinheit (3x3)", + "create.gui.factory_panel.inactive": " Inaktiv ", + "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Inaktiv: keine Zielanzahl gesetzt", + "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Dies verhindert Übersendungen.", + "create.gui.factory_panel.relocate": "Bewege diese Anzeige", + "create.gui.factory_panel.reset": "Alle Einstellungen zurücksetzen", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Senden an", + "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Speichern und schließen", + "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Scrollen, um Anzahl zu verändern", "create.gui.filter.allow_list": "Erlaubt-Liste", "create.gui.filter.allow_list.description": "Gegenstände werden nur weitergegeben wenn sie mit einem der oben genannten übereinstimmen. Eine leere Erlaubt-Liste lehnt alles ab.", "create.gui.filter.deny_list": "Verweigert-Liste", @@ -1194,8 +1284,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Platzieren", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Ersetzen", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Signal umkehren", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Gehe zu unterer Spur bei %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Gehe zu oberer Spur bei %1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "Schwellwert-Schalter", "create.gui.toolmenu.cycle": "[Mausrad] zum Wechseln", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Halte [%1$s] zum Fokussieren", @@ -1232,7 +1320,7 @@ "create.item_attributes.book_copy_original": "ist ein Original", "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "ist kein Original", "create.item_attributes.book_copy_second": "ist die zweite Kopie", - "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "ist nicht die Zweite Kopie", + "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "ist nicht die zweite Kopie", "create.item_attributes.book_copy_tattered": "ist ein zerfetztes Durcheinander", "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "ist kein zerfetztes Durcheinander", "create.item_attributes.color": "ist %1$s gefärbt", @@ -1284,9 +1372,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "kann nicht geräuchert werden", "create.item_attributes.washable": "kann gewaschen werden", "create.item_attributes.washable.inverted": "kann nicht gewaschen werden", - "create.keyinfo.ponder": "Nachgrübeln", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simuliere Mausrad runter (In der Welt)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simuliere Mausrad hoch (In der Welt)", "create.keyinfo.toolbelt": "Erreiche naheliegende Werkzeugkästen", "create.keyinfo.toolmenu": "Werkzeugmenü", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Generierte Geschwindigkeit in U/min", @@ -1337,7 +1422,7 @@ "create.minecart_coupling.no_loops": "Kupplungen können keine Schleife bilden", "create.minecart_coupling.removed": "Alle Kupplungen wurden von der Lore entfernt", "create.minecart_coupling.too_far": "Loren sind zu weit entfernt", - "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Jede Lore kann nicht mehr als zwei Kupplungen haben", + "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Keine Lore kann mehr als zwei Kopplungen haben", "create.minecart_coupling.unloaded": "Teile des Zuges scheinen in nicht geladenen Chunks zu sein", "create.orientation.alongX": "Entlang X", "create.orientation.alongZ": "Entlang Z", @@ -1353,7 +1438,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Wann immer ein Andesittunnel verbindungen zu anderen Seiten hat...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...teilen sie genau ein Item von jedem passierenden Item Stack", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Die verbleibende Menge geht weiter auf ihrem Weg", - "create.ponder.associated": "Verknüpfte Vorschau", "create.ponder.auto_schedule.header": "Stationen & Zugfahrpläne", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Zugfahrpläne können verwendet werden, um Fahrer mit einem Ziel auszustatten", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Komperatoren erhalten ein signal, wann immer ein Zug vorhanden ist", @@ -1443,7 +1527,6 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Wenn auf einer Antriebsschiene oder Steuerungsschiene wird die Lore am Platz gehalten, bis diese aktiviert wird", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Andere Arten von Loren können als Anker verwendet werden", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Antriebsloren nehmen von verbundenen Inventaren Treibstoff um sich selber anzutreiben", - "create.ponder.categories": "Verfügbare Kategorien in Create", "create.ponder.chain_drive.header": "Rotationsenergie mit ummantelten Kettenriemen weiterleiten", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Ummantelte Kettenriemen leiten Rotationsenergie an alle in einer Reihe weiter", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Alle so verbundenen Weller rotieren in die selbe Richtung", @@ -1473,7 +1556,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Vor dem Stundenzeiger kann eine zweite Struktur angebracht werden", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Stelle sicher, das beide Strukturen nicht an einander geklebt sind", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Die zweite Struktur rotiert jetzt als der Minutenzeiger", - "create.ponder.close": "Schließen", "create.ponder.clutch.header": "Rotationsenergie mit Kupplung kontrollieren", "create.ponder.clutch.text_1": "Kupplungen leiten rotation in einer geraden Linie weiter", "create.ponder.clutch.text_2": "Wenn durch Redstone gepowered, wird die Verbindung unterbrochen", @@ -1600,7 +1682,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Kupferrahmen können zum dekorieren von Rohren verwendet werden", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Neben der Tatsache, dass sie umhüllt sind, sind Rohre in ihrer aktuellen Verbindungsart gesperrt", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Es wird nicht weiter auf benachbarte Blöcke die platziert oder entfernt werden reagieren", - "create.ponder.exit": "Beenden", "create.ponder.fan_direction.header": "Luftbewegung von ummantelten Lüftern", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Ummantelte Lüfter verwenden Rotationsenergie um einen Luftzug zu erzeugen", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Stärke und Richtung hängen vom eingang der Rotation ab", @@ -1687,7 +1768,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Handkurbeln können von Spielern verwendet werden, um manuell Rotationsenergie anzuwenden", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Halte Rechtsklick um es gegen den Uhrzeigersinn zu drehen", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Schleiche und halte Rechtsklick um es im Uhrzeigersinn zu drehen", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Halte [%1$s] für die Vorschau", "create.ponder.hose_pulley.header": "Quellen füllen und leeren mit Schlauchrollen", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Schlauchrollen können verwendet werden, um große Bereiche mit Flüssigkeit zu leeren oder zu füllen", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Mit kinetischem Input kann die Höhe des Schlauchs der Umlenkrolle kontrolliert werden", @@ -1706,10 +1786,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Die Oberfläche wird genau unter dem ende des Schlauchs sein", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Füllen bewegt sich von unten nach oben", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Der gefüllte Pool wird nicht über dem ende der Schlauchrolle wachsen", - "create.ponder.identify": "Identifizieren", - "create.ponder.identify_mode": "Identifiziere den aktiven Modus.\nStarten mit [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Klicke auf eines der Icons um etwas über dessen zugehörige Items und Blöcke zu lernen", - "create.ponder.index_title": "Vorschau-Index", "create.ponder.item_drain.header": "Flüssigkeitscontainer mit Abflüssen leeren", "create.ponder.item_drain.text_1": "Abflüsse können Flüssigkeiten von Items extrahieren", "create.ponder.item_drain.text_2": "Rechtsklicke um die Flüssigkeit deines Items in den Abfluss zu schütten", @@ -1878,8 +1954,6 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Werf oder führe Items in der Oberseite ein", "create.ponder.millstone.text_4": "Nach einiger Zeit können die Resultate per Rechtsklick entnommen werden", "create.ponder.millstone.text_5": "Die Ausgaben können auch per automation entnommen werden", - "create.ponder.next": "Nächste Szene", - "create.ponder.next_up": "Weiter:", "create.ponder.nixie_tube.header": "Nixie-Röhren verwenden", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Wenn durch Redstone gepowered, zeigen Nixie-Röhren die Stärke des Redstonesignals an", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Über beschriebene Klemmbretter kann benutzerdefinierter Text angezeigt werden", @@ -1887,7 +1961,6 @@ "create.ponder.piston_pole.header": "Kolbenverlängerungsstange", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Ohne angehängte Stangen kann ein mechanischer Kolben sich nicht bewegen", "create.ponder.piston_pole.text_2": "Die Länge der am Ende angebrachten Stange bestimmt den Verlängerungsbereich", - "create.ponder.pondering": "Vorschau für...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Flüssigkeitsaustausch von Vorrichtungen", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Auf Flüssigkeitstanks in sich bewegenden Vorrichtungen kann nicht durch Rohre zugegriffen werden", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Diese Komponente kann mit Flüssigkeitstanks interagieren, ohne die Vorrichtung stoppen zu müssen", @@ -1918,7 +1991,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Signale von der Rückseite ändern ihren status", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...an und wieder aus", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "T-Flipflops können auch manuell umgeschalten werden", - "create.ponder.previous": "Zurück", "create.ponder.pulse_extender.header": "Signale mit Pulsverlängerer kontrollieren", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Pulsverlängerer können ein durchlaufendes Signal verlängern", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Sie aktivieren nach einer kurzen Verzögerung...", @@ -1946,10 +2018,9 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstone-Verbindungen können Redstonesignale kabellos übertragen", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Schleich und Rechtsklicke um auf Empfangmodus zu wechseln", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Ein einfacher Rechtsklick mit einem Schraubenschlüssel macht dasselbe", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Empfänger übertragen die Redstonekraft von Sendern innerhalb von 128 Blöcken", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Empfänger übertragen die Redstonekraft von Sendern innerhalb von 256 Blöcken", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Platzieren von Items in den beiden Slots ermöglicht das spezifizieren einer Frequenz", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Nur Verbindungen mit passenden Frequenzen kommunizieren miteinander", - "create.ponder.replay": "Wiederholen", "create.ponder.rope_pulley.header": "Strukturen mit Seilrollen bewegen", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Seilrollen können Blöcke vertikal bewegen, wenn sie Rotationsenergie erhalten", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Richtung und Geschwindigkeit hängen von der eingehenden Rotation ab", @@ -1993,15 +2064,11 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Schaft ummanteln", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Messing oder Andesitrahmen können verwendet werden, um Wellen zu dekorieren", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Dieses Verhalten kann an der Werteanzeige verändert werden", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Strg +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Mit der Hilfe von Superkleber können grössere Strukturen bewegt werden", "create.ponder.shared.rpm16": "16 UPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Quelle: 16 UPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 UPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 UPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Schleichen +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Inventare, welche an Vorrichtungen angebracht sind, nehmen drops automatisch auf", - "create.ponder.slow_text": "Gemütliches Lesen", "create.ponder.smart_chute.header": "Items mit schlauem Schacht filtern", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Schlaue Schächte sind vertikale Schächte mit weiteren Funktionen", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Items im Filterslot bestimmen, was genau extrahiert und transferiert werden kann", @@ -2065,7 +2132,6 @@ "create.ponder.stressometer.text_1": "Der Stressometer zeigt die aktuelle kinetische Stress-Auslastung des angehängten Netzwerkes an", "create.ponder.stressometer.text_2": "Wenn der Spieler die Ingineurbrille trägt, kann er detailiertere Informationen ablesen", "create.ponder.stressometer.text_3": "Komperatoren können ein Redstonesignal abgeben, bassierend auf den Messungen des Stressometers", - "create.ponder.subject": "Zielgegenstand", "create.ponder.super_glue.header": "Blöcke mit Sekundenkleber anbringen", "create.ponder.super_glue.text_1": "Sekundenkleber gruppiert Blöcke in eine bewegliche Vorrichtung zusammen", "create.ponder.super_glue.text_2": "Das anklicken zweier Punkte erstellt einen neuen 'klebrigen' Bereich", @@ -2099,15 +2165,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Komponenten, welche beim Transportieren von Items helfen", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Bewegungsanker", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Komponenten, welche das erstellen von beweglichen Vorrichtungen ermöglichen, welche auf die angebrachten Strukturen auf verschiedenste Weisen animieren kann", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Letzte Änderungen", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Komponenten, die in der neuesten Version von Create hinzugefügt oder erheblich verändert wurden", "create.ponder.tag.redstone": "Logik Komponenten", "create.ponder.tag.redstone.description": "Komponente welche mit Redstone-Technik helfen", "create.ponder.tag.train_related": "Eisenbahnausrüstung", "create.ponder.tag.train_related.description": "Komponenten, welche beim bau oder verwalten von Zugvorrichtungen verwendet werden", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Segel für Windmühlenlager", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Blöcke, welche zur Stärke einer Windmühlkonstruktion zählen, wenn zusammengebaut. Jedes dieser hat eine gleiche Effizienz.", - "create.ponder.think_back": "Zurück", "create.ponder.threshold_switch.header": "Überwachung mit dem Vorratssensor", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Vorratssensoren überwachen den Füllstand von Behältern", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Wenn der Lagerbestand die Obergrenze überschreitet...", @@ -2229,7 +2292,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Die eingestellte Stackgrösse auf dem Werfen bestimmt nun die Menge, die aufgeteilt werden soll", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Während ein neuer Stack mit der konfigurierten menge den seitlichen Ausgang verlässt...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...geht der Rest weiter auf seinem Pfad", - "create.ponder.welcome": "Willkommen in der Vorschau", "create.ponder.windmill_source.header": "Rotationsenergie mit Windmühlenlager erzeugen", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Windmühlenlager verbinden sich mit den Blöcken vor ihnen", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Erstelle eine bewegliche Struktur mit der hilfe von Sekundenkleber", @@ -2489,7 +2551,6 @@ "create.subtitle.depot_plop": "Gegenstand landet", "create.subtitle.depot_slide": "Gegenstand gleitet", "create.subtitle.funnel_flap": "Klappe klappert", - "create.subtitle.fwoomp": "Kartoffel-Kanone macht fwumps", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Spukglocke erwacht", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Spukglocke läutet", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mechanische Presse wird aktiviert", @@ -2530,6 +2591,8 @@ "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Rechteckig", "create.symmetry.mirror.plane": "Einfach Spiegeln", "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Achteckig", + "create.table_cloth.amount": "Anzahl", + "create.table_cloth.total_cost": "Gesamtpreis: ", "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Linksklicke einen Block, um ein Material auszuwählen", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Shift-Rechts-Klick um eine Form auszuwählen", "create.terrainzapper.usingBlock": "Nutze: %1$s", @@ -2542,7 +2605,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Verteilt derzeit:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Rechtsklicken, um zu entnehmen", - "create.tooltip.capacityProvided": "Kinetische Belastungskapazität:", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Groß", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Niedrig", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Mittel", @@ -2564,12 +2626,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Halte [%1$s] für eine Zusammenfassung", "create.tooltip.keyCtrl": "Strg", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Geschwindigkeitsanforderung:", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Schnell", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Moderat", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Keine", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Langsam", - "create.tooltip.stressImpact": "Kinetische Belastungsauswirkung:", "create.tooltip.stressImpact.high": "Hoch", "create.tooltip.stressImpact.low": "Niedrig", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Moderat", @@ -2586,7 +2646,7 @@ "create.track.original_missing": "Ursprünglicher Block, Shift-Klicke, um zurückzusetzen", "create.track.perpendicular": "Kann nicht senkrecht verbinden", "create.track.second_point": "Platziere das Gleis oder wähle einen zweiten Punkt aus", - "create.track.selection_cleared": "Auswahl aufheben", + "create.track.selection_cleared": "Auswahl aufgehoben", "create.track.slope_turn": "Kann Rampe nicht in einer Kurve betreten oder verlassen", "create.track.too_far": "Zu weit entfernt", "create.track.too_sharp": "Kurve zu scharf", @@ -2636,7 +2696,6 @@ "create.train_assembly.no_controls": "Füge mindestens einen Zugsteuerungsblock nach vorn hinzu (Fehlt dir Super Glue?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Drehgestelle sind nicht in der richtigen Reihenfolge verbunden", "create.train_assembly.nothing_attached": "Keine Struktur mit Drehgestell %1$s verbunden", - "create.train_assembly.requires_casing": "Benutze Zugrahmen, um Drehgestelle auf Gleise zu bauen", "create.train_assembly.sideways_controls": "Zugsteuerung kann nicht seitlich platziert werden", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Dieser Drehgestelltyp kann alleine keinen Waggon tragen", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Zu viele Drehgestelle verbunden: %1$s", @@ -2699,6 +2758,12 @@ "item.create.brass_sheet": "Messingblech", "item.create.builders_tea": "Baumeister-Tee", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Das perfekte Getränk, um den Tag zu starten - _Motivierend_ und _sättigend_.", + "item.create.cardboard": "Karton", + "item.create.cardboard_boots": "Kartonstiefel", + "item.create.cardboard_chestplate": "Kartonbrustplatte", + "item.create.cardboard_helmet": "Kartonhelm", + "item.create.cardboard_leggings": "Kartonbeinschutz", + "item.create.cardboard_sword": "Kartonschwert", "item.create.chest_minecart_contraption": "Güterloren Vorrichtung", "item.create.chocolate_bucket": "Schokoladeneimer", "item.create.chocolate_glazed_berries": "Schokoladenglasierte Beeren", @@ -2811,6 +2876,7 @@ "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Gewährt Immunität gegen _Feuer_ und _Lava_, wodurch _Luftdruck_ aus dem Backtank entlassen wird. Gewährt auch _verbesserte Sicht_ in Lava", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Wenn getragen (vollständiges Set)", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Zusammen mit einem _Netherite Backtank_, kann dies dich vor _extreme heat_ schützen. Um effektiv zu sein, müssen _Legs and Feet_ auch mit _Netherite_ bedeckt sein.", + "item.create.package": "Paket", "item.create.polished_rose_quartz": "Polierter Rosenquarz", "item.create.potato_cannon": "Kartoffelkanone", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Schießt_ einen passenden Gegenstand aus deinem _Inventar_.", @@ -2821,6 +2887,7 @@ "item.create.powdered_obsidian": "Pulverisierter Obsidian", "item.create.precision_mechanism": "Präzisionsgetriebe", "item.create.propeller": "Propeller", + "item.create.rare_package": "Seltenes Paket", "item.create.raw_zinc": "Rohzink", "item.create.red_sand_paper": "Rotes Schmirgelpapier", "item.create.refined_radiance": "Raffinierter Glanz", @@ -2843,6 +2910,7 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Anpassen und Speichern", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Wird benutzt, um eine _existierende Struktur_ in der Welt als eine _.nbt-Datei zu speichern_.", "item.create.shadow_steel": "Schattenstahl", + "item.create.shopping_list": "Einkaufsliste", "item.create.sturdy_sheet": "Robustes Blech", "item.create.super_glue": "Superkleber", "item.create.sweet_roll": "Rosinenschnecke", @@ -2870,4 +2938,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Zinkklumpen", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create Paletten" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/el_gr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/el_gr.json index 3ac17490ce..a2daece360 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/el_gr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/el_gr.json @@ -29,7 +29,6 @@ "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Απόκτησε έναν κουβά λιωμένης σοκολάτας", "advancement.create.chute": "Κάθετη Διαχείριση Υλικού", "advancement.create.chute.desc": "Μετέφερε μερικά αντικείμενα με έναν αγωγό", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Ώρα Για Μηχανισμούς", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Συναρμολόγησε μια δομή στερεωμένη σε ένα Ρουλεμάν Ωρολογιακού Μηχανισμού", "advancement.create.compacting": "Συμπίεση", "advancement.create.compacting.desc": "Χρησιμοποίησε μια Μηχανική Πρέσα και μια Λεκάνη για να δημιουργήσεις λίγα αντικείμενα από πολλά", @@ -47,12 +46,19 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Παρακολούθησε δύο υγρά να συναντιούνται στο διαδίκτυο σωλήνων σου §7(Κρυμμένη εξέλιξη)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Συντρίβοντάς Το", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Λειτούργησε ένα ζεύγος τροχών σύνθλιψης με μέγιστη ταχύτητα", - "advancement.create.crushing_wheel": "Ένα Ζεύγος Γιγάντων", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Τοποθέτησε και δώσε κίνηση ένα σετ από Τροχούς Σύνθλιψης", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Ήρθε Η Ώρα;", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Δες το Ρολόι-Κούκο σου να ανακοινώνει την ώρα ύπνου", "advancement.create.deployer": "Τεχνητή Νοημοσύνη", "advancement.create.deployer.desc": "Τοποθέτησε και δώσε κίνηση σε έναν δράστη, την τέλεια αντανάκλαση του εαυτού σου", "advancement.create.display_board_0": "Δυναμικά Χρονοδιαγράμματα", - "advancement.create.display_board_0.desc": "Πρόβλεψε την άφιξη ενός τρένου στον Πίνακα Προβολής σου με τη βοήθεια των Συνδέσμων Προβολής" + "advancement.create.display_board_0.desc": "Πρόβλεψε την άφιξη ενός τρένου στον Πίνακα Προβολής σου με τη βοήθεια των Συνδέσμων Προβολής", + "advancement.create.display_link": "Μεγάλα Δεδομένα", + "advancement.create.display_link.desc": "Χρησιμοποίησε έναν σύνδεσμο προβολής για να απεικονίσεις πληροφορίες", + "advancement.create.diving_suit": "Έτοιμος για τα Βάθη", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Εξοπλίσου με ένα Σκάφανδρο και μία Δεξαμενή Πλάτης Χαλκού και πήδα στο νερό", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Κολυμπώντας με τους Δρασκελιστές", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Προσπάθησε να βουτήξεις στη λάβα με τον εξοπλισμό κατάδυσης νεδερίτη", + "advancement.create.drain": "Τακτική Αποστράγγιση", + "advancement.create.drain.desc": "Παρακολούθησε ένα αντικείμενο που περιέχει υγρό να αδειάσει από έναν Αποστραγγιστή Αντικειμένων", + "advancement.create.ejector_maxed": "Πρωταθλητής Βατήρα" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/en_gb.json b/src/main/resources/assets/create/lang/en_gb.json index 9e26dfeeb6..8a7eea97a8 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/en_gb.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/en_gb.json @@ -1 +1,124 @@ -{} \ No newline at end of file +{ + "advancement.create.andesite_alloy": "Sturdier Rocks", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Obtain some Andesite Alloy, Create's most important resource", + "advancement.create.andesite_casing": "The Andesite Age", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Apply Andesite Alloy to stripped wood, creating a basic casing for your machines", + "advancement.create.anvil_plough": "Blacksmith Artillery", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Launch an Anvil with Mechanical Ploughs", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Combust-o-Tron", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instruct a Mechanical Arm to feed your Blaze Burner", + "advancement.create.arm_many_targets": "Organise-o-Tron", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Program a Mechanical Arm with 10 or more output locations", + "advancement.create.backtank": "Pressure to Go", + "advancement.create.backtank.desc": "Create a Copper Backtank and make it accumulate air pressure", + "advancement.create.belt": "Kelp Drive", + "advancement.create.belt.desc": "Connect two Shafts with a Mechanical Belt", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "The Parrots and the Flaps", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Make two Belt-mounted Funnels kiss\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.brass": "Real Alloys", + "advancement.create.brass.desc": "Create Brass Ingots by alloying Copper and Zinc Ingots in your Blaze-heated Mechanical Mixer", + "advancement.create.brass_casing": "The Brass Age", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Apply Brass Ingots to stripped wood, creating a casing for more sophisticated machines", + "advancement.create.burner": "Sentient Fireplace", + "advancement.create.burner.desc": "Obtain a Blaze Burner", + "advancement.create.cart_pickup": "Strong Arms", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Pick up a Minecart Contraption with at least 200 attached blocks", + "advancement.create.chained_drain": "On a Roll", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Watch an item move across a row of Item Drains\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.chocolate_bucket": "A World of Imagination", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obtain a bucket of molten chocolate", + "advancement.create.chute": "Vertical Logistics", + "advancement.create.chute.desc": "Transport some items by Chute", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Assemble a structure mounted on a Clockwork Bearing", + "advancement.create.compacting": "Compactification", + "advancement.create.compacting.desc": "Use a Mechanical Press and a Basin to create fewer items from more", + "advancement.create.conductor": "Conductor Instructor", + "advancement.create.conductor.desc": "Instruct a Train driver with a Train Schedule", + "advancement.create.contraption_actors": "Moving with Purpose", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Create a Contraption with drills, saws, or harvesters on board", + "advancement.create.copper": "Cuprum Bokum", + "advancement.create.copper.desc": "Amass some Copper Ingots for your exploits in fluid manipulation", + "advancement.create.copper_casing": "The Copper Age", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Apply Andesite Alloy to stripped wood, creating a basic casing for your machines", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Desperate Measures", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Drastically slow down a Mechanical Crafter to procrastinate on proper infrastructure\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.cross_streams": "Don't Cross the Streams!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Watch two fluids meet in your pipe network\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Crushing It", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Operate a pair of Crushing Wheels at maximum speed", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Install and power a set of Crushing Wheels", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Observe your Cuckoo Clock chiming to signal bedtime", + "advancement.create.deployer": "Artificial Intelligence", + "advancement.create.deployer.desc": "Position and power a Deployer, the perfect reflection of yourself", + "advancement.create.display_board_0": "Dynamic Timetables", + "advancement.create.display_link": "Big Data", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Swimming with the Striders", + "advancement.create.encased_fan": "Wind Maker", + "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Mixing It Up", + "advancement.create.mechanical_press": "Bonk!", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Under Pressure", + "advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!", + "advancement.create.pulley_maxed": "Rope to Nowhere", + "advancement.create.root": "Welcome to Create", + "advancement.create.self_deploying": "Self-Driving Cart", + "advancement.create.spout": "Sploosh", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "Full Steam", + "advancement.create.stressometer": "Stress for Nerds", + "advancement.create.sturdy_sheet": "The Sturdiest Rocks", + "advancement.create.super_glue": "Area of Connect", + "advancement.create.track_crafting_factory": "Track Factory", + "advancement.create.train_crash_backwards": "Blind Spot", + "advancement.create.train_roadkill": "Road Kill", + "advancement.create.train_whistle": "Choo Choo!", + "advancement.create.water_supply": "Puddle Collector", + "advancement.create.water_wheel": "Harnessed Hydraulics", + "block.create.gray_nixie_tube": "Grey Nixie Tube", + "block.create.gray_sail": "Grey Sail", + "block.create.gray_seat": "Grey Seat", + "block.create.gray_toolbox": "Grey Toolbox", + "block.create.gray_valve_handle": "Grey Valve Handle", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Light Grey Nixie Tube", + "block.create.light_gray_sail": "Light Grey Sail", + "block.create.light_gray_seat": "Light Grey Seat", + "block.create.light_gray_toolbox": "Light Grey Toolbox", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Light Grey Valve Handle", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Oxidised Copper Shingle Slab", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Oxidised Copper Shingle Stairs", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "Oxidised Copper Shingles", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Oxidised Copper Tile Slab", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Oxidised Copper Tile Stairs", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "Oxidised Copper Tiles", + "block.create.polished_cut_calcite": "Polished Cut Calcite", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Waxed Oxidised Copper Shingle Slab", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Waxed Oxidised Copper Shingle Stairs", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Waxed Oxidised Copper Shingles", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Waxed Oxidised Copper Tile Slab", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Waxed Oxidised Copper Tile Stairs", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Waxed Oxidised Copper Tiles", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Decorate_ your _Shafts, Cogwheels_ and _Pipes_ with a cosy and wooden bit of reinforcement.", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Place your Cart Assembler on a rail block", + "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Chequerboard", + "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Inverted Chequerboard", + "create.ponder.belt_connector.text_2": "Accidental selections can be cancelled with Right-Click while Sneaking", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "'Synchronise Inputs' is a unique setting for Brass Tunnels", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "'Prefer Nearest' prioritises the outputs closest to the items' input location", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "'Randomise' will distribute whole stacks to randomly picked outputs", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "Prefer First prioritises the outputs selected earliest when configuring this Arm", + "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Stabilised Contraptions", + "create.ponder.train_assembly.text_14": "When used on a station, maps will add a Labelled marker at the location", + "create.ponder.train_schedule.text_3": "Once programmed, the Schedule can be handed off to a Train Driver", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "First, configure the Brass Tunnel to 'Prefer Nearest', in order to prioritise its side output", + "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Rotates the Schematic around its Centre.", + "create.track.hold_for_smooth_curve": "Hold %1$s for maximised turn", + "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Randomise", + "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Synchronise Inputs", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Provides _Pressurised_ _Air_ to Equipment that requires it.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurised_ _Air_ at a rate depending on the Rotational Speed.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ for carrying Pressurised Air.", + "item.create.crushed_raw_aluminum": "Crushed Raw Aluminium", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Provides _Pressurised_ _Air_ to Equipment that requires it.", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collects_ _Pressurised_ _Air_ at a rate depending on the Rotational Speed.", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "A _Wearable_ _Tank_ for carrying Pressurised Air.", + "item.create.tree_fertilizer": "Tree Fertiliser" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/eo_uy.json b/src/main/resources/assets/create/lang/eo_uy.json index 9da1261c97..bfaf6e7ba5 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/eo_uy.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/eo_uy.json @@ -10,13 +10,10 @@ "advancement.create.cart_pickup": "Fortikaj brakoj", "advancement.create.chocolate_bucket": "Mondo de fantazio", "advancement.create.chute": "Vertikala loĝistiko", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Horo de aparatoj", "advancement.create.compacting": "Densigeco", "advancement.create.conductor": "Instruisto de kondukisto", "advancement.create.copper": "Kupra Bokum", "advancement.create.copper_casing": "Kupra epoko", - "advancement.create.crushing_wheel": "Paro da gigantoj", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Ĉu nun estas la horo?", "advancement.create.deployer": "Artefarita intelekto", "advancement.create.diving_suit_lava": "Naĝado kun la lafpaŝantoj", "advancement.create.encased_fan": "Farilo de vento", @@ -36,7 +33,6 @@ "advancement.create.red_signal": "Sperta stiristo", "advancement.create.root": "Bonvenon al Krieto", "advancement.create.root.desc": "Jen aparatoj", - "advancement.create.rose_quartz": "Rozkoloraj diamantoj", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Poluru iom da roza kvarco", "advancement.create.saw_processing": "Plej timata de la laborejo", "advancement.create.self_deploying": "Memaŭtanta vagono", @@ -54,10 +50,7 @@ "advancement.create.train.desc": "Muntu vian unuan trajnon", "advancement.create.train_crash": "Malbonega servo", "advancement.create.train_portal": "Transmonda veturanto", - "advancement.create.train_portal.desc": "Veturu en trajno tra Netherportalo", "advancement.create.train_roadkill": "Vojmortigo", - "advancement.create.windmill": "Dolĉa vento", - "advancement.create.windmill_maxed": "Forta vento", "block.create.acacia_window": "Akacia fenestro", "block.create.acacia_window_pane": "Akacia glaco", "block.create.analog_lever": "Analoga levilo", @@ -516,7 +509,6 @@ "create.ponder.belt_connector.header": "Utilo de meĥanikaj bendoj", "create.ponder.brass_funnel.header": "La latuna eneligo", "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 RM", - "create.ponder.close": "Fermu", "create.ponder.deployer.header": "Utilo de la deplojilo", "create.ponder.deployer.text_4": "Deplojiloj povas:", "create.ponder.deployer.text_5": "meti blokojn,", @@ -525,20 +517,14 @@ "create.ponder.deployer.text_8": "rikolti blokojn,", "create.ponder.deployer.text_9": "kaj ataki mobojn", "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Defaŭlte, deplojilo imitas dekstra-klakan interagon", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Detenu [%1$s] por pripensi", - "create.ponder.identify": "Identigu", "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "Uzu lignan tabularon sur la rado por ŝanĝi ĝian aspekton", - "create.ponder.pondering": "Pensas pri...", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Stir +", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Fonto: 16 RM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Kaŝi +", "create.ponder.tag.creative": "Krea reĝimo", "create.ponder.tag.decoration": "Estetiko", "create.ponder.tag.fluids": "Fluido-manipuliloj", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Lastaj ŝanĝoj", "create.ponder.tag.redstone": "Logikaj elementoj", "create.ponder.tag.train_related": "Fervoja ekipo", "create.ponder.water_wheel.text_3": "Uzu lignan tabularon sur la rado por ŝanĝi ĝian aspekton", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_cl.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_cl.json index 6ea41b27b4..79e7db1dc0 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_cl.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_cl.json @@ -29,7 +29,6 @@ "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obtén un balde de chocolate derretido", "advancement.create.chute": "Viniendose Abajo", "advancement.create.chute.desc": "Coloca un tolvogán, la contraparte vertical de las cintas mecánicas.", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Contrapción en Punto", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Ensambla una estructura montada sobre un rodamiento de relojería.", "advancement.create.compacting": "Compactificación", "advancement.create.compacting.desc": "Usa una Prensa Mecánica y un Tónel para reducir objetos", @@ -47,9 +46,7 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Mira dos fluidos tocarse en tu sistema de tuberías §7(Logro Oculto)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Triturándolo", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Usa un par de ruedas trituradoras a máxima velocidad", - "advancement.create.crushing_wheel": "Un par de Gigantes", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crea ruedas trituradoras para descomponer los materiales de manera más efectiva.", - "advancement.create.cuckoo_clock": "¿Llegó la hora?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Sé testigo del reloj de cuco avisando la hora de dormir", "advancement.create.deployer": "Toca, Coloca y Ataca", "advancement.create.deployer.desc": "Coloca y dale poder a un Desplegador, la perfecta reflexión de tí mismo.", @@ -106,7 +103,7 @@ "advancement.create.mechanical_mixer": "Revolviendo las cosas", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Usa una Mezcladora Mecánica para combinar ingredientes", "advancement.create.mechanical_press": "¡Bonk!", - "advancement.create.mechanical_press.desc": "Crear algunas hojas en una prensa mecánica", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Crear algunas planchas en una prensa mecánica", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Under Pressure", "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Colocar y alimentar de energía una bomba mecánica", "advancement.create.millstone": "Trituradora de Bolsillo", @@ -115,7 +112,6 @@ "advancement.create.musical_arm.desc": "Observa un Brazo Mecánico operar tu tocadiscos\n§7(Logro Oculto)", "advancement.create.pipe_organ": "El Órgano", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Pon 12 Silbatos de distinto tono en un solo Tanque de Fluidos\n§7(Logro Oculto)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Intercambio móvil", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Utilizar una Interfaz de Almacenamiento Portátil para recoger o introducir objetos en un Artilugio", "advancement.create.potato_cannon": "¡Fwoomp!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Derrota a un enemigo con tu Cañón de Papas.", @@ -129,7 +125,6 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Sáltate una Señal de Tren roja\n§7(Logro Oculto)", "advancement.create.root": "Bienvenido a Create", "advancement.create.root.desc": "¡Es hora de empezar a construir algunas contrapciones increíbles!", - "advancement.create.rose_quartz": "Diamantes rosados", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Pule cuarzo rosado", "advancement.create.saw_processing": "El más temido del taller", "advancement.create.saw_processing.desc": "Utilizar una sierra mecánica vertical para procesar materiales", @@ -152,34 +147,54 @@ "advancement.create.stressometer_maxed": "Perfectamente estresado", "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Obtén una lectura del 100% en un Estresómetro\n§7(Logro Oculto)", "advancement.create.sturdy_sheet": "Las rocas más resistentes", - "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Montar una Hoja Robusta refinando Obsidiana en Polvo", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Montar una Plancha Robusta al refinar Obsidiana en Polvo", "advancement.create.super_glue": "Nada lo despega", "advancement.create.super_glue.desc": "Pega algunos bloques en grupo", "advancement.create.track_0": "Un nuevo calibre", "advancement.create.track_0.desc": "Obtener algunas vías de tren", "advancement.create.track_crafting_factory": "Fábrica de vías", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Produce más de 1000 Vias de Tren con la misma Prensa Mecánica", + "advancement.create.track_signal": "Control de tráfico", + "advancement.create.track_signal.desc": "Coloca una Señal de Tren", "advancement.create.train": "¡Todos a bordo!", - "advancement.create.train_casing_00": "La era logística", + "advancement.create.train.desc": "Ensambla tu primer Tren", + "advancement.create.train_casing_00.desc": "Usa una Plancha Robusta para crear la cubierta necesaria para los componentes ferroviarios", + "advancement.create.train_crash": "Pésimo Servicio", "advancement.create.train_crash.desc": "Como pasajero, presencia un choque de trenes\n§7(Logro Oculto)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Punto Ciego", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Choca contra otro Tren en reversa\n§7(Logro Oculto)", + "advancement.create.train_portal": "El Viajero Inter-Dimensional", + "advancement.create.train_roadkill": "Atropello", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Atropella un enemigo con tu Tren\n§7(Logro Oculto)", + "advancement.create.train_whistle": "¡¡Chú!! ¡¡Chúuu!!", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Instala un Silbato en tu tren y activalo mientras conduces", + "advancement.create.water_supply": "Coleccionista de charcos", + "advancement.create.water_supply.desc": "Usa una tubería o una Bomba Mecánica para recoger agua", "advancement.create.water_wheel": "Aprovechando la Hidráulica", "advancement.create.water_wheel.desc": "¡Pon una rueda de agua e intenta hacer que gire!", - "advancement.create.windmill": "Una leve brisa", "advancement.create.windmill.desc": "Arma un molino.", + "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Ensambla un molino a su máxima capacidad", "advancement.create.wrench_goggles": "Equipado", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Equipa gafas de ingeniero y una llave inglesa", "block.create.acacia_window": "Ventana de Acacia", "block.create.acacia_window_pane": "Panel de Ventana de Acacia", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Caja de Cambios en Cadena Ajustable", "block.create.analog_lever": "Palanca Análoga", + "block.create.andesite_alloy_block": "Bloque de aleación de andesita", + "block.create.andesite_bars": "Barrotes de andesita", "block.create.andesite_belt_funnel": "Ingreso para Cintas de Andesita", "block.create.andesite_casing": "Cubierta de Andesita", + "block.create.andesite_door": "Puerta de andesita", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Engranaje revestido de andesita", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Engranaje grande revestido de andesita", "block.create.andesite_encased_shaft": "Eje con Cubierta de Andesita", "block.create.andesite_funnel": "Ingreso de Andesita", + "block.create.andesite_ladder": "Escalera de andesita", "block.create.andesite_pillar": "Pilar de Andesita", + "block.create.andesite_scaffolding": "Andamios de andesita", "block.create.andesite_tunnel": "Túnel de Andesita", + "block.create.asurine": "Asurina", + "block.create.asurine_pillar": "Pilar de asurina", "block.create.basin": "Tónel", "block.create.belt": "Cinta", "block.create.birch_window": "Ventana de Abedul", @@ -195,36 +210,72 @@ "block.create.blue_seat": "Asiento Azul", "block.create.blue_toolbox": "Caja de Herramientas Azul", "block.create.blue_valve_handle": "Válvula Azul", - "block.create.brass_bars": "Barras de Latón", + "block.create.brass_bars": "Barrotes de Latón", "block.create.brass_belt_funnel": "Ingreso para Cintas de Latón", "block.create.brass_block": "Bloque de Latón", "block.create.brass_casing": "Cubierta de Latón", "block.create.brass_door": "Puerta de Latón", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Engranaje revestido de latón", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Engranaje grande revestido de latón", "block.create.brass_encased_shaft": "Eje con Cubierta de Latón", "block.create.brass_funnel": "Ingreso de Latón", + "block.create.brass_ladder": "Escalera de latón", + "block.create.brass_scaffolding": "Andamio de latón", "block.create.brass_tunnel": "Túnel de Latón", "block.create.brown_nixie_tube": "Tubo Nixie Marrón", "block.create.brown_sail": "Vela Marrón", "block.create.brown_seat": "Asiento Marrón", "block.create.brown_toolbox": "Caja de Herramientas Marrón", "block.create.brown_valve_handle": "Válvula Marrón", + "block.create.calcite_pillar": "Pilar de calcita", "block.create.cart_assembler": "Ensambladora de Vagonetas", + "block.create.chocolate": "Chocolate", "block.create.chute": "Tolvogán", + "block.create.clipboard": "Portapapeles", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Abre la _interface_ . _Agacharse+click_ para _colocarlo_ en una superficie.", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "La _configuración_ de algunos bloques, como los filtros, puede _copiarse (R-Click)_ y _aplicarse (L-Click)_ en otros lugares.", + "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Al hacer click derecho", + "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Cuando se usa en bloques", + "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Guarda tus notas_ y te hace ver más profesional.", "block.create.clockwork_bearing": "Rodamiento De Relojería", "block.create.clutch": "Embrague", "block.create.cogwheel": "Engranaje", + "block.create.content_observer": "Observador inteligente", "block.create.contraption_controls": "Control de Mecanismos", "block.create.controller_rail": "Raíl Controlador", + "block.create.controls": "Control de tren", "block.create.copper_backtank": "Tanque-Mochila de Cobre", + "block.create.copper_bars": "Barrotes de cobre", "block.create.copper_casing": "Cubierta de Cobre", + "block.create.copper_door": "Puerta de cobre", + "block.create.copper_ladder": "Escalera de cobre", + "block.create.copper_scaffolding": "Andamio de cobre", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Escalera de tejas de cobre", "block.create.copper_shingles": "Tejas de Cobre", + "block.create.copper_tile_slab": "Losa de azulejo de cobre", + "block.create.copper_tile_stairs": "Escalera de baldosas de cobre", "block.create.copper_tiles": "Baldosas de Cobre", "block.create.copper_valve_handle": "Válvula de Cobre", + "block.create.copycat_bars": "Barras imitadoras", + "block.create.copycat_base": "Base imitadora", + "block.create.copycat_panel": "Panel imitador", + "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Aplica el material _sostenido_ cuando es posible. _Haz click de nuevo_ para cambiar su _orientación_ o estado de encendido. Usa una _Llave inglesa_ para _quitar_ el material.", + "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Al hacer click derecho", + "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Convierte_ cualquier _bloque completo_ en un panel decorativo. También acepta _barrotes_ y _trampillas_.", + "block.create.copycat_step": "Escalón imitador", + "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Aplica el material _sostenido_ cuando es posible. _Haz click de nuevo_ para cambiar su _orientación_ o estado de encendido. Usa una _Llave inglesa_ para _quitar_ el material.", + "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Al hacer click derecho", + "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Convierte_ cualquier _bloque completo_ en un panel decorativo. También acepta _barrotes_ y _trampillas_.", "block.create.creative_crate": "Cajón del Creativo", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Cualquier cosa que _extraiga_ de este contenedor dará una _Fuente Infinita_ del objeto especificado. Objetos _insertados_ dentro del cajón serán _Eliminados._", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Provee cualquier material requerido por el esquema.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Cuando un objeto está en la ranura del filtro", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Al estar junto al Esquemacañón", + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Este _Contenedor de Almacenamieto_ permite la copia infinita de objetos.", "block.create.creative_fluid_tank": "Tanque de Fluidos del Creativo", "block.create.creative_motor": "Motor del Creativo", + "block.create.crimsite": "Carmesina", + "block.create.crimsite_pillar": "Pilar de carmesina", "block.create.crimson_window": "Ventana Carmesí", "block.create.crimson_window_pane": "Panel de Ventana Carmesí", "block.create.crushing_wheel": "Rueda Trituradora", @@ -233,6 +284,49 @@ "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Muestra la _hora actual_ y toca una melodía dos veces al día. _Se activa_ una vez al _mediodía_ y al anochecer, apenas los _jugadores puedan dormir_.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Al darle energía cinética", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Artesanía fina para _decorar_ un espacio y _hacer un seguimiento del tiempo_.", + "block.create.cut_andesite": "Andesita cortada", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Losa de ladrillos de andesita cortada", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Escaleras de ladrillos de andesita cortada", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Muro de ladrillos de andesita cortada", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Ladrillos de andesita cortada", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Escaleras de andesita cortada", + "block.create.cut_andesite_wall": "Muro de andesita cortada", + "block.create.cut_asurine": "Asurina cortada", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Losa de ladrillos de azurita cortada", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Escaleras de ladrillos de asurina cortada", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Muro de ladrillos de asurina cortada", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Ladrillos de asurina cortada", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Escaleras de asurina cortada", + "block.create.cut_asurine_wall": "Muro de asurina cortada", + "block.create.cut_calcite": "Calcita cortada", + "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Escaleras de ladrillos de calcita cortada", + "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Muro de ladrillos de calcita cortada", + "block.create.cut_calcite_bricks": "Ladrillos de calcita cortada", + "block.create.cut_calcite_stairs": "Escaleras de calcita cortada", + "block.create.cut_calcite_wall": "Muro de calcita cortada", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Escaleras de ladrillos de piedra caliza cortada", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Muro de ladrillos de espeleotema cortado", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Ladrillos de espeleotema cortado", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Losa de espeleotema cortado", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Escaleras de espeleotema cortado", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Muro de espeleotema cortado", + "block.create.cut_granite": "Granito cortado", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Losa de ladrillos de granito cortado", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Escaleras de ladrillos de granito cortado", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Muro de ladrillos de granito cortado", + "block.create.cut_granite_bricks": "Ladrillos de granito cortado", + "block.create.cut_granite_slab": "Losa de granito cortado", + "block.create.cut_granite_stairs": "Escaleras de granito cortado", + "block.create.cut_granite_wall": "Muro de granito cortado", + "block.create.cut_limestone": "Piedra caliza cortada", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Muro de ladrillos de ocre cortado", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Ladrillos de ocre cortado", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Losa de ocre cortado", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Escaleras de ocre cortado", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Muro de ocre cortado", + "block.create.cut_scorchia": "Escoria oscura cortada", + "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Losa de ladrillos de escoria oscura cortada", + "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Escaleras de ladrillos de escoria oscura cortada", "block.create.cyan_nixie_tube": "Tubo Nixie Cian", "block.create.cyan_sail": "Vela Cian", "block.create.cyan_seat": "Asiento Cian", @@ -243,13 +337,28 @@ "block.create.deployer": "Desplegador", "block.create.depot": "Depósito", "block.create.diorite_pillar": "Pilar de Diorita", + "block.create.display_board": "Pantalla de exposición", + "block.create.display_link": "Enlace de pantalla", + "block.create.dripstone_pillar": "Pilar de espeleotema", + "block.create.elevator_contact": "Contacto de Ascensor", + "block.create.elevator_pulley": "Polea de Ascensor", "block.create.encased_chain_drive": "Conductor en Cadena Encubierto", "block.create.encased_fan": "Ventilador Revestido", "block.create.encased_fluid_pipe": "Tubería de Fluidos Encubierta", + "block.create.experience_block": "Bloque de Experiencia", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Losa de tejas de cobre expuesto", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Escaleras de tejas de cobre expuesto", + "block.create.exposed_copper_shingles": "Bloque de tejas de cobre expuesto", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Losa de baldosas de cobre expuesto", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Escaleras de baldosas de cobre expuesto", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Bloque de baldosas de cobre expuesto", + "block.create.fake_track": "Marcador de vías para mapas", "block.create.fluid_pipe": "Tubería de Fluidos", "block.create.fluid_tank": "Tanque de Fluidos", "block.create.fluid_valve": "Válvula de Fluidos", "block.create.flywheel": "Volante de Inercia", + "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Empieza a girar.", + "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Al darle energía cinética", "block.create.framed_glass": "Vidrio Enmarcado", "block.create.framed_glass_pane": "Panel de Vidrio Enmarcado", "block.create.gantry_carriage": "Carruaje de Grúa", @@ -280,12 +389,23 @@ "block.create.item_drain": "Drenaje", "block.create.jungle_window": "Ventana de Jungla", "block.create.jungle_window_pane": "Panel de Ventana de Jungla", + "block.create.large_bogey": "Vagón grande", "block.create.large_cogwheel": "Engranaje Grande", + "block.create.large_water_wheel": "Rueda Hidráulica Grande", "block.create.layered_andesite": "Capa de Andesita", + "block.create.layered_asurine": "Azurita estratificada", + "block.create.layered_calcite": "Calcita estratificada", + "block.create.layered_crimsite": "Carmesina estratificada", + "block.create.layered_deepslate": "Pizarra profunda estratificada", "block.create.layered_diorite": "Capa de Diorita", + "block.create.layered_dripstone": "Bloque de espeleotema estratificado", "block.create.layered_granite": "Capa de Granito", "block.create.layered_limestone": "Capa de Piedra Caliza", + "block.create.layered_ochrum": "Ocre estratificado", + "block.create.layered_scorchia": "Escoria oscura estratificada", "block.create.layered_scoria": "Capa de Escoria", + "block.create.layered_tuff": "Toba estratificada", + "block.create.layered_veridium": "Veridio estratificado", "block.create.lectern_controller": "Controlador de Atril", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Tubo Nixie Azul Claro", "block.create.light_blue_sail": "Vela Azul Claro", @@ -311,6 +431,8 @@ "block.create.magenta_seat": "Asiento Magenta", "block.create.magenta_toolbox": "Caja de Herramientas Magenta", "block.create.magenta_valve_handle": "Válvula Magenta", + "block.create.mangrove_window": "Ventana de mangle", + "block.create.mangrove_window_pane": "Panel de ventana de mangle", "block.create.mechanical_arm": "Brazo Mecánico", "block.create.mechanical_bearing": "Rodamiento Mecánico", "block.create.mechanical_crafter": "Ensamblador Mecánico", @@ -322,23 +444,32 @@ "block.create.mechanical_plough": "Arado Mecánico", "block.create.mechanical_press": "Prensa Mecánica", "block.create.mechanical_pump": "Bomba Mecánica", + "block.create.mechanical_roller": "Rodillo Mecánico", "block.create.mechanical_saw": "Sierra Mecánica", "block.create.metal_bracket": "Soporte Metálico", "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Decora_ tus _Ejes, Engranajes_ y _Tuberías_ con un robusto refuerzo industrial.", + "block.create.metal_girder": "Viga de metal", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Eje revestido con viga de metal", "block.create.millstone": "Piedra de Molino", "block.create.minecart_anchor": "Ancla de Vagoneta", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Reloj Cu-Cú", + "block.create.netherite_backtank": "Tanque Trasero de Netherita", "block.create.nixie_tube": "Tubo Nixie", "block.create.nozzle": "Boquilla", "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Ponla en frende de un _Ventilador_ Para distribuir su efecto en Entidades en _todas direcciones_.", "block.create.oak_window": "Ventana de Roble", "block.create.oak_window_pane": "Panel de Ventana de Roble", + "block.create.ochrum": "Ocre", + "block.create.ochrum_pillar": "Pilar de ocre", "block.create.orange_sail": "Vela Naranja", "block.create.orange_seat": "Asiento Naranja", "block.create.orange_toolbox": "Caja de Herramientas Naranja", "block.create.orange_valve_handle": "Válvula Naranja", "block.create.ornate_iron_window": "Ventana de Hierro Adornada", "block.create.ornate_iron_window_pane": "Panel de Ventana de Hierro Adornada", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Losa de tejas de cobre oxidado", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Escaleras de tejas de cobre oxidado", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "Bloque de tejas de cobre oxidado", "block.create.peculiar_bell": "Campana Peculiar", "block.create.pink_nixie_tube": "Tubo Nixie Rosado", "block.create.pink_sail": "Vela Rosada", @@ -350,8 +481,10 @@ "block.create.portable_fluid_interface": "Interfaz de Fluidos Portable", "block.create.portable_storage_interface": "Interfaz de Almacenamientos Portable", "block.create.powered_latch": "Cerrojo de Redstone", + "block.create.powered_shaft": "Eje con energía", "block.create.powered_toggle_latch": "Cerrojo Palanca de Redstone", "block.create.pulley_magnet": "Imán de la Polea", + "block.create.pulse_extender": "Extensor de pulso", "block.create.pulse_repeater": "Repetidor de Pulso", "block.create.purple_nixie_tube": "Tubo Nixie Morado", "block.create.purple_sail": "Vela Morada", @@ -360,6 +493,7 @@ "block.create.purple_valve_handle": "Válvula Morada", "block.create.radial_chassis": "Chasis Radial", "block.create.railway_casing": "Cubierta de tren", + "block.create.raw_zinc_block": "Bloque de cinc en bruto", "block.create.red_nixie_tube": "Tubo Nixie Rojo", "block.create.red_sail": "Vela Roja", "block.create.red_seat": "Asiento Rojo", @@ -370,7 +504,11 @@ "block.create.refined_radiance_casing": "Cubierta Radiante", "block.create.rope": "Cuerda", "block.create.rope_pulley": "Polea de Cuerda", + "block.create.rose_quartz_block": "Bloque de cuarzo rosado", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Lámpara de cuarzo rosado", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Baldosas de cuarzo rosado", "block.create.rotation_speed_controller": "Controlador de Velocidad de Rotación", + "block.create.sail_frame": "Marco de Vela de Molino", "block.create.schematic_table": "Mesa de Esquemas", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Carga un archivo elegido de tu carpeta de esquemas.", "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Al darle un Esquema Vacío", @@ -394,8 +532,12 @@ "block.create.spout": "Surtidor", "block.create.spruce_window": "Ventana de Abeto", "block.create.spruce_window_pane": "Panel de Ventana de Abeto", + "block.create.steam_engine": "Motor a vapor", + "block.create.steam_whistle": "Silbato a vapor", + "block.create.steam_whistle_extension": "Extensión de silbato a vapor", "block.create.sticker": "Pegador", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Pistón Mecánico Pegajoso", + "block.create.stockpile_switch": "Interruptor de umbral", "block.create.stressometer": "Estresómetro", "block.create.tiled_glass": "Vidrio Baldosa", "block.create.tiled_glass_pane": "Panel de Vidrio Baldosa", @@ -406,7 +548,12 @@ "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Al colocarla en un rango", "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Al hacer Click-Derecho", "block.create.toolbox.tooltip.summary": "La compañía mas querida de todo inventor. Convenientemente _sostiene_ una gran cantidad de _8 Diferentes_ tipos de objeto.", + "block.create.track": "Vía de tren", + "block.create.track_observer": "Observador de tren", + "block.create.track_signal": "Señal de tren", "block.create.track_station": "Estación de tren", + "block.create.train_door": "Puerta de tren", + "block.create.train_trapdoor": "Trampilla de tren", "block.create.turntable": "Plato Giratorio", "block.create.vertical_framed_glass": "Vidrio Baldosa Vertical", "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Panel de Vidrio Baldosa Vertical", @@ -687,8 +834,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "no puede ser Ahumado", "create.item_attributes.washable": "puede Lavarse", "create.item_attributes.washable.inverted": "no puede Lavarse", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simular Mousewheel Down (inworld)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simular Mousewheel Up (inworld)", "create.keyinfo.toolbelt": "Acceder a cajas de Herramientas cercanas", "create.keyinfo.toolmenu": "Fijarse en el Overlay del esquema", "create.linked_controller.bind_mode": "Modo de vinculación activado", @@ -730,7 +875,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Cuando un Túnel de Andesita tiene conexiones laterales...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...separarán exactamente un objeto de cualquier stack que pase a través", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "El resto seguirá su camino", - "create.ponder.associated": "Entradas asociadas", "create.ponder.auto_schedule.header": "Estaciones y Horarios", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Los Horarios pueden usarse para darle un destino a los maquinistas", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Los comparadores recibirán una señal siempre que haya un Tren presente", @@ -818,7 +962,6 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Cuando están en un raíl controlador o potenciado, los carros se mantendrán en su lugar hasta que se encienda", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Otros tipos de vagonetas se pueden usar como anclaje", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Los carros con horno se mantendrán alimentados, extrayendo combustible de los inventarios adjuntos", - "create.ponder.categories": "Categorías Disponibles en Create", "create.ponder.chain_drive.header": "Transmitiendo Fuerza Rotacional con Conductores en Cadena", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Los Conductores en Cadena mantienen la rotación a las otras en fila", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Todos los ejes conectados de esta forma rotarán en la misma dirección", @@ -843,7 +986,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "En frente del horario, una segunda estructura se puede añadir", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Asegúrate de que las dos estructuras no estén unidas la una a la otra con La Gotita o un similar", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "La Segunda Estructura ahora rotará como el Minutero", - "create.ponder.close": "Cerrar", "create.ponder.clutch.header": "Controlando la fuerza Rotacional con un Embrague", "create.ponder.clutch.text_1": "Los Embragues mantienen la rotación en una línea recta", "create.ponder.clutch.text_2": "Al ser potenciados con redstone, rompen la conexión", @@ -854,6 +996,7 @@ "create.ponder.cogwheel.header": "Transmitiendo Fuerza Rotacional mediante Engranajes", "create.ponder.cogwheel.text_1": "Los Engranajes transmiten su rotación a los adyacentes", "create.ponder.cogwheel.text_2": "Los ejes vecinos conectados de esta forma girarán en direcciones opuestas", + "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Revestir engranajes", "create.ponder.contraption_controls.header": "Usando Controles", "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Por defecto, los actuadores están siempre activos en un mecanismo móvil", "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Tanques de Fluido del Creativo", @@ -919,7 +1062,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Encubriendo Tuberías de Fluido", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Las Cubiertas de Cobre se pueden utilizar para decorar tus Tuberías de Fluido.", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Ya no reaccionará a los bloques vecinos que se agreguen o eliminen.", - "create.ponder.exit": "Salir", "create.ponder.fan_direction.header": "Flujo de Aire de los Ventiladores", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Los Ventiladores usan Fuerza Rotativa para crear una corriente de aire", "create.ponder.fan_direction.text_2": "La Fuerza y ​​la Dirección del flujo dependen de la fuerza rotacional entregada", @@ -1005,7 +1147,6 @@ "create.ponder.hand_crank.header": "Generando fuerza rotacional mediante manivelas", "create.ponder.hand_crank.text_1": "Las manivelas pueden ser usadas por los jugadores para generar energía rotacional manualmente", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Mantén presionado el Click-Derecho para girarlo en sentido antihorario", - "create.ponder.hold_to_ponder": ">Mantén [%1$s] para reflexionar", "create.ponder.hose_pulley.header": "Drenaje y LLenado de Fuentes usando Poleas Manguera", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Las Poleas Manguera se pueden usar para llenar o drenar grandes cantidades de fluido", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "A través de la Entrada Cinética, se puede controlar la altura de la manguera de las poleas", @@ -1024,10 +1165,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "El nivel de la superficie terminará justo debajo de donde termina la manguera.", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "El llenado corre de abajo hacia arriba", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "La piscina llena no crecerá más allá de la capa sobre el extremo de la manguera.", - "create.ponder.identify": "Identificar", - "create.ponder.identify_mode": "Modo de identificación activado.\nDespausa con [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Haz clic en uno de los iconos para conocer sus elementos y bloques asociados", - "create.ponder.index_title": "Índice de Reflexión", "create.ponder.item_drain.header": "Vaciando Contenedores de Fluido mediante Drenajes", "create.ponder.item_drain.text_1": "Los Drenajes pueden extraer fluidos de los objetos", "create.ponder.item_drain.text_2": "Haz Click-Derecho para verter los fluidos del objeto en tu mano en él", @@ -1158,13 +1295,11 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Lanza o Inserta objetos desde la parte superior", "create.ponder.millstone.text_4": "Despues de un rato, el resultado se puede obtener haciendo Click-Derecho", "create.ponder.millstone.text_5": "Las salidas también se pueden extraer mediante automatización", - "create.ponder.next": "Siguiente Escena", "create.ponder.nixie_tube.header": "Usando Tubos Nixie", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Haz Click-Derecho con un Tinte para cambiar su color de visualización", "create.ponder.piston_pole.header": "Postes de Extensión de Pistón", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Sin postes adjuntos, un Pistón Mecanico no se puede mover", "create.ponder.piston_pole.text_2": "La longitud del poste agregado en su parte posterior determina el rango de extensión", - "create.ponder.pondering": "Reflexionando sobre...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Intercambio de Fluidos en un mecanismo", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "No se puede acceder a los Tanques de Fluido de un mecanismo en movimiento por ninguna tubería", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Este componente puede interactuar con los Tanques de Fluidos sin la necesidad de detener el mecanismo.", @@ -1194,7 +1329,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Las señales en la parte posterior cambiarán su estado", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...entre encendido y apagado", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Los Cerrojos Palanca de Redstone también se pueden alternar manualmente", - "create.ponder.previous": "Escena Previa", "create.ponder.pulse_repeater.header": "Controlando Señales con Repetidores de Pulso", "create.ponder.radial_chassis.header": "Uniendo Bloques con el Chasis Radial", "create.ponder.radial_chassis.text_1": "El chasis radial se conecta a bloques de chasis idénticos en una fila", @@ -1213,10 +1347,8 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Los enlaces de Redstone pueden transmitir señales de redstone de forma inalámbrica", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Agachate y haz Click-Derecho para alternar el modo de recepción", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Un simple Click-Derecho con una Llave Inglesa puede hacer lo mismo", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Los Receptores emiten la potencia de redstone de los Transmisores dentro de un radio de 128 bloques", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Colocar objetos en las dos ranuras puede especificar una frecuencia", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Solo los enlaces con frecuencias coincidentes se comunicarán entre sí", - "create.ponder.replay": "Reiniciar", "create.ponder.rope_pulley.header": "Moviendo Estructuras con Poleas de Cuerda", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Las poleas de Cuerda mueven Bloques de manera vertical al recibir Energía Rotacional", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "La Dirección y la Velocidad del movimiento dependen de la entrada rotacional", @@ -1248,9 +1380,7 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Cubriendo Ejes", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Puedes usar Cubiertas de Latón y Andesita para decorar tus Ejes", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Fuente: 16 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Agáchate +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Los inventarios adjuntos a la contrapción recogerán los objetos automáticamente", - "create.ponder.slow_text": "Lectura Cómoda", "create.ponder.smart_chute.header": "Filtrando Objetos usando Tolvoganes Inteligentes", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Los Tolvoganes Inteligentes son conductos verticales con control adicional", "create.ponder.smart_chute.text_4": "Una señal de Redstone evitará que el tolvogán actúe.", @@ -1283,7 +1413,6 @@ "create.ponder.stressometer.text_1": "El Estresómetro muestra la capacidad de estrés actual de la red cinética adjunta", "create.ponder.stressometer.text_2": "Al usar lentes de ingeniero, el jugador puede obtener información más detallada del indicador.", "create.ponder.stressometer.text_3": "Los comparadores pueden emitir señales de Redstone analógicas en relación con las mediciones del Estresómetro", - "create.ponder.subject": "Sujeto de esta escena", "create.ponder.super_glue.header": "Adjuntando bloques usando La Gotita", "create.ponder.super_glue.text_1": "La Gotita se puede usar entre 2 bloques", "create.ponder.super_glue.text_2": "Los bloques unidos se moverán juntos cuando se ensamblen en una contrapción.", @@ -1316,7 +1445,6 @@ "create.ponder.tag.redstone.description": "Componentes que ayudan con la ingeniería de redstone", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Velas para rodamientos de molino de viento", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Bloques que cuentan para calcular la fuerza de una contrapción de molino de viento cuando se ensambla. Todos tienen la misma eficacia.", - "create.ponder.think_back": "Pensar Atrás", "create.ponder.valve_pipe.header": "Controlando el Flujo de Fluido mediante Válvulas", "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Las Tuberías de Válvula ayudan a controlar los fluidos que se propagan a través de las redes de tuberías", "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Su entrada de eje controla si al fluido se le permite pasar", @@ -1342,7 +1470,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "El tamaño de Stack establecido en el Eyector ahora determina la cantidad que se Dividirá", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Mientras que un nuevo stack del tamaño configurado sale de la salida lateral...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...el restante continuará su camino", - "create.ponder.welcome": "Bienvenido a Reflexionar", "create.ponder.windmill_source.header": "Generando Fuerza Rotacional mediante Rodamientos de Molino de Viento", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Los Rodamientos de Molino de Viento se unen al bloque delante de ellos", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Si se unen suficientes Bloques de Vela al bloque, puede actuar como un molino de viento", @@ -1468,7 +1595,6 @@ "create.subtitle.depot_plop": "Objeto aterriza", "create.subtitle.depot_slide": "Objeto se desliza", "create.subtitle.funnel_flap": "Ingreso aletea", - "create.subtitle.fwoomp": "Lanza Patatas hace fwoom", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Campana Embrujada despierta", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Campana Embrujada tañe", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Prensa Mecánica aplasta", @@ -1497,7 +1623,6 @@ "create.tooltip.analogStrength": "Fuerza Análoga: %1$s/15", "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Actualmente distribuyendo:", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Click-Derecho para recuperar", - "create.tooltip.capacityProvided": "Capacidad de Estrés Cinético: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Grande", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Pequeña", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Mediana", @@ -1513,11 +1638,9 @@ "create.tooltip.generationSpeed": "Genera a %1$s %2$s", "create.tooltip.holdForControls": "Mantén [%1$s] para Controles", "create.tooltip.holdForDescription": "Mantén [%1$s] para Resumen", - "create.tooltip.speedRequirement": "Requqrimiento de Velocidad: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Rápido", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Moderado", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Ninguno", - "create.tooltip.stressImpact": "Impacto en el Estrés Cinético: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "Alto", "create.tooltip.stressImpact.low": "Bajo", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Moderado", @@ -1568,7 +1691,7 @@ "item.create.blaze_cake_base": "Base del Pastel Blaze", "item.create.brass_hand": "Mano de Latón", "item.create.brass_ingot": "Lingote de Latón", - "item.create.brass_nugget": "Nugget de Latón", + "item.create.brass_nugget": "Pepita de Latón", "item.create.brass_sheet": "Plancha de Latón", "item.create.builders_tea": "Té del Constructor", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "La mejor bebida para comenzar tu día- _Motivante_ y _Saturante._", @@ -1583,7 +1706,7 @@ "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Al Equiparlo", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Al colocarlo, y darle Cinética", "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "Un _Tanque_ _Equipable_ para llevar Aire Comprimido.", - "item.create.copper_nugget": "Nugget de Cobre", + "item.create.copper_nugget": "Pepita de Cobre", "item.create.copper_sheet": "Plancha de Cobre", "item.create.crafter_slot_cover": "Cubre Ranuras", "item.create.crafting_blueprint": "Plano de Fabricación", @@ -1601,6 +1724,10 @@ "item.create.empty_blaze_burner": "Quemador Blaze Vacío", "item.create.empty_schematic": "Esquema Vacío", "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Se utiliza como ingrediente de receta y para escribir en la _Mesa de Esquemas_.", + "item.create.experience_nugget": "Pepita de Experiencia", + "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Otorga_ los puntos de _Experiencia_ contenidos.", + "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Al usarse", + "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Una pizca de _inspiración_ de tus fantasticas creaciones.", "item.create.extendo_grip": "Agarrextensor", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Aumenta el _alcance_ de los objetos usados en la _Mano Principal_.", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_No_ se usará _durabilidad_. En cambio, _Aire_ _comprimido_ es drenado del Tanque", @@ -1657,4 +1784,4 @@ "item.create.zinc_ingot": "Lingote de Zinc", "item.create.zinc_nugget": "Nugget de Zinc", "itemGroup.create.palettes": "Create Palettes" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json index 4aa73bdc74..70b5a372d4 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json @@ -1,86 +1,96 @@ { - "advancement.create.andesite_alloy": "Roca robusta", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Obtén Aleación Andesita, el recurso más importante de Create", - "advancement.create.andesite_casing": "La edad de la andesita", + "advancement.create.andesite_alloy": "Un montón de aleación", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Obtén aleación de andesita, el recurso más importante de Create", + "advancement.create.andesite_casing": "La Edad de la Andesita", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Aplica aleación de andesita en madera sin corteza, creando así un revestimiento básico para tus máquinas", "advancement.create.anvil_plough": "Artillería de herrero", - "advancement.create.anvil_plough.desc": "Lanza un yunque con un eyector de peso", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Lanza un yunque con un arado mecánico", "advancement.create.arm_blaze_burner": "Combustrón", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instruya un brazo mecánico para alimentar su quemador de blaze.", - "advancement.create.arm_many_targets": "Organiz-o-Tron", - "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programa un brazo mecánico con diez o más posiciones de salida.", - "advancement.create.backtank": "¡Qué presión!", - "advancement.create.backtank.desc": "Crea un Tanque Trasero de Cobre y haz que acumule presión de aire", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Ordena a un brazo mecánico que alimente un quemador de blaze", + "advancement.create.arm_many_targets": "Organizatrón", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programa un brazo mecánico con 10 o más posiciones de salida", + "advancement.create.backtank": "Presión para llevar", + "advancement.create.backtank.desc": "Crea un depósito trasero de cobre y haz que acumule presión de aire", "advancement.create.belt": "Paseo de algas", - "advancement.create.belt.desc": "Conecta dos ejes con una cinta.", - "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Los loros y las aletas", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Haz que dos embudos montados en una cinta mecánica se besen.§7(Logro Oculto)", + "advancement.create.belt.desc": "Conecta dos ejes con una cinta mecánica", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Embudos tortolitos", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Haz que dos embudos montados en una cinta mecánica se besen.§7(Progreso oculto)", "advancement.create.brass": "Aleaciones reales", - "advancement.create.brass.desc": "Utiliza cobre molido y cinc molido para crear algo de latón.", + "advancement.create.brass.desc": "Pon lingotes de cobre y cinc en una mezcladora mecánica calentada para crear lingotes de latón", "advancement.create.brass_casing": "La Edad de Latón", - "advancement.create.brass_casing.desc": "Utiliza el latón recién obtenido y algo de madera para crear un revestimiento más avanzado.", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Aplica lingotes de latón en madera sin corteza para crear un revestimiento más avanzado", "advancement.create.burner": "Hoguera con sentimientos", "advancement.create.burner.desc": "Obtén un quemador de blaze", + "advancement.create.cardboard": "Parte y paquete", + "advancement.create.cardboard.desc": "Produce u obtenga su primer cartón", + "advancement.create.cardboard_armor": "Sigilo", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Acecha con la armadura completa del cartón", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Artes y manualidades", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Decora tu equipo de cartón con adornos de armadura\n§7(Logro oculto)", "advancement.create.cart_pickup": "Brazos fuertes", - "advancement.create.cart_pickup.desc": "Recoge un artefacto móvil de vagoneta de al menos 200 bloques", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Recoge un artefacto móvil de vagoneta que tenga al menos 200 bloques conectados", "advancement.create.chained_drain": "En cadena", - "advancement.create.chained_drain.desc": "Mira el movimiento de un objeto a través de una fila de drenadores de objetos\n§7(Logro Oculto)", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Mira cómo se mueve un objeto a través de una fila de drenadores de objetos\n§7(Logro oculto)", "advancement.create.chocolate_bucket": "Un mundo de imaginación", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obtén un cubo de chocolate derretido", "advancement.create.chute": "Caída en picado", - "advancement.create.chute.desc": "Coloque un ducto, la contrapartida vertical de la cinta mecánica.", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Las artefacto en punto", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Ensamblar una estructura montada sobre un rodamiento tipo reloj.", + "advancement.create.chute.desc": "Transporta objetos con un ducto", + "advancement.create.clockwork_bearing": "Hora de los mecanismos", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Ensambla una estructura montada sobre un rodamiento tipo reloj", "advancement.create.compacting": "Compactificación", "advancement.create.compacting.desc": "Usa una prensa y una cuenca para crear pocos objetos de muchos objetos", "advancement.create.conductor": "Instructor de autoescuela", - "advancement.create.conductor.desc": "Instruye un conductor de tren con una procramación", + "advancement.create.conductor.desc": "Instruye un conductor de tren con una programación", "advancement.create.contraption_actors": "Moviéndose con un propósito", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Crea un artefacto móvil que contenga taladros, sierras o cosechadoras", - "advancement.create.copper": "Rocas más robustas", - "advancement.create.copper.desc": "Consigue cobre para tus explocationes en la manipulación de fluidos", + "advancement.create.copper": "Cuprum bokum", + "advancement.create.copper.desc": "Consigue cobre para tus avances en la manipulación de fluidos", "advancement.create.copper_casing": "La Edad de Cobre", - "advancement.create.copper_casing.desc": "Utiliza algunas láminas de cobre y madera para crear algunos revestimientos de cobre.", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Utiliza láminas de cobre en madera para crear revestimientos de cobre", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Medidas desesperadas", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Ralentiza drásticamente un ensamblador mecánico para procrastinar la construcción de una infraestructura decente\n(Logro oculto)", - "advancement.create.cross_streams": "¡No cruces las secuencias!", - "advancement.create.cross_streams.desc": "Mira dos fluidos se meten en tu sistema de tuberías §7(Logro Oculto)", - "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Triturándolo", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Ralentiza drásticamente un ensamblador mecánico para procrastinar la construcción de una infraestructura decente\n§7(Logro oculto)", + "advancement.create.cross_streams": "Como agua y aceite", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Mira cómo dos fluidos se cruzan en tu sistema de tuberías §7(Logro oculto)", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Estás que lo partes", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Usa un par de ruedas trituradoras a máxima velocidad", - "advancement.create.crushing_wheel": "Un par de gigantes", - "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crea algunas ruedas de trituración para descomponer más materiales de forma más eficaz", + "advancement.create.crushing_wheel": "Ruedas de la Destrucción", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crea un par ruedas de trituración para descomponer más materiales de forma más eficaz", "advancement.create.cuckoo_clock": "¿Llegó la hora?", - "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Sé testigo del reloj de cuco avisando la hora de dormir", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Sé testigo de un reloj de cuco avisando la hora de dormir", "advancement.create.deployer": "Inteligencia Artificial", - "advancement.create.deployer.desc": "Coloca y potencia un desplegador, el reflejo perfecto de ti mismo.", + "advancement.create.deployer.desc": "Coloca y potencia un desplegador, el reflejo perfecto de ti mismo", "advancement.create.display_board_0": "Horarios dinámicos", - "advancement.create.display_board_0.desc": "Prevee la llegada de un tren en una pantalla de visualización con ayuda de enlaces de visualización", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Prevé llegada de un tren en una pantalla de visualización con ayuda de enlaces de visualización", "advancement.create.display_link": "Macrodatos", "advancement.create.display_link.desc": "Usa un enlace de pantalla para visualizar información", "advancement.create.diving_suit": "Preparado para las profundidades", "advancement.create.diving_suit.desc": "Equípate un casco de buceo junto a tu depósito trasero y sumérgete en el agua", "advancement.create.diving_suit_lava": "Nadando con los lavagantes", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Intenta bucear en lava con tu equipo de buceo de netherita", - "advancement.create.drain": "Tambor de drenaje", + "advancement.create.drain": "Drenaje en caída", "advancement.create.drain.desc": "Mira cómo un objeto que contiene un fluido se vacía usando un drenador de objetos", "advancement.create.ejector_maxed": "Campeón de trampolín", - "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Haz que un eyector de peso te lance mas allá de 30 bloques", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Haz que un eyector de peso te lance más de 30 bloques", "advancement.create.encased_fan": "Fabricante de viento", "advancement.create.encased_fan.desc": "Coloca y activa un ventilador revestido", "advancement.create.extendo_grip": "¡Boioioing!", - "advancement.create.extendo_grip.desc": "Hazte con un agarre extentido.", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Hazte con un agarre extendido", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Hasta el infinito y más allá", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Equípate dos agarres extensibles para un alcance inhumano\n§7(Logro oculto)", + "advancement.create.factory_gauge": "Alta logística", + "advancement.create.factory_gauge.desc": "Activa una solicitud automática de paquetes de recursos usando Indicadores de Fábrica", "advancement.create.fan_processing": "Procesado por partículas", "advancement.create.fan_processing.desc": "Usa un ventilador revestido para procesar materiales", - "advancement.create.fist_bump": "¡Pégale, hermano!", + "advancement.create.fist_bump": "¡Dale, hermano!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Haz que dos desplegadores se den un puñetazo §7(Logro oculto)", - "advancement.create.foods": "Dieta balanceada", + "advancement.create.foods": "Dieta equilibrada", "advancement.create.foods.desc": "Crea bayas glaseadas con chocolate, una manzana con miel y una ensaimada; todas con el mismo surtidor", + "advancement.create.frogport": "Tolvas hambrientas", + "advancement.create.frogport.desc": "Captura paquetes de las cadenas transportadoras usando una Ranapuerto", "advancement.create.funnel": "Estética de aeropuerto", "advancement.create.funnel.desc": "Extrae o inserta objetos en un contenedor usando un embudo", "advancement.create.glass_pipe": "Espía del flujo", - "advancement.create.glass_pipe.desc": "Observa cómo se propaga el fluido a través de un tubo de fluidos con ventanas. Los tubos de fluido rectos se convierten en ventanas cuando se utiliza una llave inglesa en ellas.", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Observa cómo se propaga el fluido a través de un tubo de fluidos con ventanas. Los tubos de fluido rectos se convierten en ventanas cuando se utiliza una llave inglesa en ellas", "advancement.create.hand_crank_000": "Sesión de entrenamiento", "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Usa una manivela hasta que te agotes por completo\n§7(Logro Oculto)", "advancement.create.haunted_bell": "Sentido sombrío", @@ -98,63 +108,71 @@ "advancement.create.long_train": "Esfuerzos ambiciosos", "advancement.create.long_train.desc": "Crea un tren con al menos 6 carruajes", "advancement.create.long_travel": "Excursión al campo", - "advancement.create.long_travel.desc": "Sal de un asiento de tren después de más de 5000 bloques desde que empezaste el recorrido", + "advancement.create.long_travel.desc": "Sal de un asiento de tren tras un trayecto de más de 5000 bloques", "advancement.create.mechanical_arm": "¡Manos ocupadas!", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Observa a tu brazo mecánico transportando su primer objeto", "advancement.create.mechanical_crafter": "Montaje automatizado", "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Coloca y activa unos ensambladores mecánicos", "advancement.create.mechanical_mixer": "Bien mezcladito", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Combina ingredientes en una mezcladora mecánica", - "advancement.create.mechanical_press": "Bonk", + "advancement.create.mechanical_press": "¡Bonk!", "advancement.create.mechanical_press.desc": "Crea láminas en una prensa mecánica", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Bajo presión", "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Coloca y activa una bomba mecánica", "advancement.create.millstone": "Triturador de bolsillo", - "advancement.create.millstone.desc": "Coloca y alimenta una piedra de molino.", - "advancement.create.musical_arm": "¡Tócame la melodía!", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Vea cómo un brazo mecánico maneja tu tocadiscos\n§7(Logro oculto)", + "advancement.create.millstone.desc": "Coloca y alimenta una piedra de molino", + "advancement.create.musical_arm": "DJ Mekániko", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Deja a un brazo mecánico operar tu tocadiscos\n§7(Logro oculto)", + "advancement.create.package_chute_throw": "Triplazo", + "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Lanza tu paquete de cartón a través de un ducto\n§7(Logro oculto)", + "advancement.create.packager": "Postproducción", + "advancement.create.packager.desc": "Empaqueta objetos de un inventario usando el Empaquetador", "advancement.create.pipe_organ": "Órgano de tuberías", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Coloca 12 silbatos de vapor con un tono único al mismo depósito de fluidos\n§7(Logro oculto)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Intercambio de autoservicio", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Intercambio fugaz", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Usa una interfaz de almacenamiento portátil para introducir o extraer objetos de un artefacto móvil", "advancement.create.potato_cannon": "¡Fwoomp!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Derrota a un enemigo con tu lanzapatatas", "advancement.create.potato_cannon_collide": "Fuegos artificiales veganos", "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Haz que dos proyectiles del lanzapatatas choquen en el aire", "advancement.create.precision_mechanism": "Curiosidades complejas", - "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Monta un mecanismo de precisión.", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Monta un mecanismo de precisión", "advancement.create.pulley_maxed": "Cuerda huida", "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Extiende una polea de cuerda por más de 200 bloques", "advancement.create.red_signal": "Conductor experto", "advancement.create.red_signal.desc": "Sáltate una señal roja con un tren\n§7(Logro oculto)", "advancement.create.root": "Bienvenido a Create", "advancement.create.root.desc": "¡Es hora de empezar a construir increíbles artefactos animados!", - "advancement.create.rose_quartz": "Diamantes rosados", + "advancement.create.rose_quartz": "¡A tope!", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Pule cuarzo rosado", "advancement.create.saw_processing": "El más temido del taller", "advancement.create.saw_processing.desc": "Usa una sierra mecánica boca arriba para procesar materiales", "advancement.create.self_deploying": "Vagoneta autónoma", "advancement.create.self_deploying.desc": "Crea un artefacto móvil de vagoneta que coloca raíles a su paso", "advancement.create.shifting_gears": "Cambiando de marcha", - "advancement.create.shifting_gears.desc": "Conecta un engranaje grande a una pequeña, lo que te permitirá cambiar la velocidad rotacional.", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "Conecta un engranaje grande a una pequeña, lo que te permitirá cambiar la velocidad rotacional", "advancement.create.speed_controller": "¡Los ingenieros odian este simple truco!", - "advancement.create.speed_controller.desc": "Coloca un controlador de velocidad rotacional, el dispositivo definitivo para cambiar de marcha.", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Coloca un controlador de velocidad rotacional, el dispositivo definitivo para cambiar de marcha", "advancement.create.spout": "¡Paf!", "advancement.create.spout.desc": "Observa como se llena un objeto de fluido usando un surtidor", - "advancement.create.steam_engine": "La central eléctrica", + "advancement.create.steam_engine": "La Revolución Industrial", "advancement.create.steam_engine.desc": "Usa un motor de vapor para generar torque", - "advancement.create.steam_engine_maxed": "A todo vapor", - "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Ten una caldera al niveo de potencia máximo", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "A toda máquina", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Ten una caldera al nivel de potencia máximo", "advancement.create.steam_whistle": "Voz angelical", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Activa un silbato de vapor", + "advancement.create.stock_ticker": "¡Pedido listo!", + "advancement.create.stock_ticker.desc": "Contrata a un mob para tu telégrafo de stock y haz tus primeras solicitudes", "advancement.create.stressometer": "Pero, ¿cuán estresado exactamente?", - "advancement.create.stressometer.desc": "Coloca y alimenta un estresómetro. Míralo a través de las gafas del ingeniero para leer su valor exacto.", + "advancement.create.stressometer.desc": "Coloca y alimenta un estresómetro. Míralo a través de las gafas del ingeniero para leer su valor exacto", "advancement.create.stressometer_maxed": "Perfectamente estresado", - "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Obtén una lectura de 100% de un estrés-o-metro\n§7(Logro oculto)", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Obtén una lectura de 100% de un estresómetro\n§7(Logro oculto)", "advancement.create.sturdy_sheet": "Las rocas más robustas", "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Ensambla una lámina robusta refinando obsidiana molida", "advancement.create.super_glue": "Área de conexión", "advancement.create.super_glue.desc": "Pega varios bloques en un grupo", + "advancement.create.table_cloth_shop": "Abierto para negocios", + "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Pon objetos a la venta usando un mantel", "advancement.create.track_0": "Un nuevo calibre", "advancement.create.track_0.desc": "Obtén vías de tren", "advancement.create.track_crafting_factory": "Fábrica de vías", @@ -163,7 +181,7 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Coloca una señal de tráfico", "advancement.create.train": "¡Todos a bordo!", "advancement.create.train.desc": "Ensambla tu primer tren", - "advancement.create.train_casing_00": "La edad logística", + "advancement.create.train_casing_00": "La era de la Locomotora", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Usa láminas robustas para crear revestimientos para los componentes de ferrocarril", "advancement.create.train_crash": "Un pésimo servicio", "advancement.create.train_crash.desc": "Sé testigo de un accidente de tren siendo un pasajero\n§7(Logro oculto)", @@ -171,29 +189,29 @@ "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Ten un accidente con otro tren yendo marcha atrás\n§7(Logro oculto)", "advancement.create.train_portal": "Pasajero dimensional", "advancement.create.train_portal.desc": "Monta en un tren a través de un portal del Nether", - "advancement.create.train_roadkill": "Muerte en carretera", + "advancement.create.train_roadkill": "Esto es un atropello", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Atropella a un enemigo con tu tren\n§7(Logro oculto)", "advancement.create.train_whistle": "¡Chu chuu!", "advancement.create.train_whistle.desc": "Ensambla un silbato de vapor en tu tren y actívalo mientras lo conduces", "advancement.create.water_supply": "Colector de charcos", "advancement.create.water_supply.desc": "Usa el final de una tubería para recoger o verter agua", "advancement.create.water_wheel": "Aprovechar la hidráulica", - "advancement.create.water_wheel.desc": "Coloca una rueda hidráulica e intenta hacerla girar.", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Coloca una rueda hidráulica e intenta hacerla girar para generar fuerza rotacional", "advancement.create.windmill": "Una suave brisa", - "advancement.create.windmill.desc": "Monta un molino de viento.", - "advancement.create.windmill_maxed": "Una fuerte brisa", + "advancement.create.windmill.desc": "Monta un molino de viento para generar fuerza rotacional", + "advancement.create.windmill_maxed": "Un vendaval", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Ensambla un molino de viento de máxima potencia", - "advancement.create.wrench_goggles": "Equipado", - "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Equípate las gafas del ingeniero y una llave inglesa", - "block.create.acacia_window": "Ventana de Acacia", + "advancement.create.wrench_goggles": "Equipado a tope", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Equípate unas gafas del ingeniero y una llave inglesa", + "block.create.acacia_window": "Ventana de acacia", "block.create.acacia_window_pane": "Panel de ventana de acacia", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Cadena de transmisión ajustable", - "block.create.analog_lever": "Palanca análoga", - "block.create.andesite_alloy_block": "Bloque de Aleación de Andesita", - "block.create.andesite_bars": "Barrotes de Andesita", + "block.create.analog_lever": "Palanca analógica", + "block.create.andesite_alloy_block": "Bloque de aleación de andesita", + "block.create.andesite_bars": "Barrotes de andesita", "block.create.andesite_belt_funnel": "Embudo lateral de andesita", "block.create.andesite_casing": "Revestidor de andesita", - "block.create.andesite_door": "Puerta de Andesita", + "block.create.andesite_door": "Puerta de andesita", "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Engranaje revestido de andesita", "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Engranaje grande revestido de andesita", "block.create.andesite_encased_shaft": "Eje revestido de andesita", @@ -201,24 +219,32 @@ "block.create.andesite_ladder": "Escalera de mano de andesita", "block.create.andesite_pillar": "Pilar de andesita", "block.create.andesite_scaffolding": "Andamio de Andesita", + "block.create.andesite_table_cloth": "Mantel de andesita", "block.create.andesite_tunnel": "Túnel de andesita", "block.create.asurine": "Azurina", "block.create.asurine_pillar": "Pilar de azurina", + "block.create.bamboo_window": "Ventana de bambú", + "block.create.bamboo_window_pane": "Panel de ventana de bambú", "block.create.basin": "Cuenca", "block.create.belt": "Cinta", "block.create.birch_window": "Ventana de abedul", "block.create.birch_window_pane": "Panel de ventana de abedul", "block.create.black_nixie_tube": "Tubo Nixie negro", + "block.create.black_postbox": "Buzón negro", "block.create.black_sail": "Vela negra", "block.create.black_seat": "Asiento negro", + "block.create.black_table_cloth": "Mantel negro", "block.create.black_toolbox": "Caja de herramientas negra", "block.create.black_valve_handle": "Asa de válvula negra", "block.create.blaze_burner": "Quemador de Blaze", "block.create.blue_nixie_tube": "Tubo Nixie azul", + "block.create.blue_postbox": "Buzón azul", "block.create.blue_sail": "Vela azul", "block.create.blue_seat": "Asiento azul", + "block.create.blue_table_cloth": "Mantel azul", "block.create.blue_toolbox": "Caja de herramientas azul", "block.create.blue_valve_handle": "Asa de válvula azul", + "block.create.bound_cardboard_block": "Bloque de cartón amarrado", "block.create.brass_bars": "Barrotes de Latón", "block.create.brass_belt_funnel": "Embudo lateral de latón", "block.create.brass_block": "Bloque de latón", @@ -230,14 +256,21 @@ "block.create.brass_funnel": "Embudo de latón", "block.create.brass_ladder": "Escalera de mano de latón", "block.create.brass_scaffolding": "Andamio de Latón", + "block.create.brass_table_cloth": "Mantel de latón", "block.create.brass_tunnel": "Túnel de latón", "block.create.brown_nixie_tube": "Tubo Nixie marrón", + "block.create.brown_postbox": "Buzón marrón", "block.create.brown_sail": "Vela marrón", "block.create.brown_seat": "Asiento marrón", + "block.create.brown_table_cloth": "Mantel marrón", "block.create.brown_toolbox": "Caja de herramientas marrón", "block.create.brown_valve_handle": "Asa de válvula marrón", "block.create.calcite_pillar": "Pilar de calcita", + "block.create.cardboard_block": "Bloque de cartón", "block.create.cart_assembler": "Ensamblador de vagonetas", + "block.create.chain_conveyor": "Cadena transportadora", + "block.create.cherry_window": "Ventana de Cerezo", + "block.create.cherry_window_pane": "Panel de ventana de cerezo", "block.create.chocolate": "Chocolate", "block.create.chute": "Ducto", "block.create.clipboard": "Portapapeles", @@ -246,43 +279,44 @@ "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Cuando se hace clic derecho", "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Cuando se usa en bloques", "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Mantiene tus notas_ y te hace parecer más profesional.", - "block.create.clockwork_bearing": "Rodamiento tipo reloj", + "block.create.clockwork_bearing": "Rodamiento de reloj", "block.create.clutch": "Embrague", "block.create.cogwheel": "Engranaje", - "block.create.content_observer": "Observador Inteligente", - "block.create.contraption_controls": "Controlador de Componentes", + "block.create.content_observer": "Observador inteligente", + "block.create.contraption_controls": "Controlador de componentes", "block.create.controller_rail": "Raíl de control", - "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "Un riel _uni-direccional_ propulsado con _velocidad variada_, controlada por la _señal dada_.", + "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "Un raíl _unidireccional_ propulsado con _velocidad variable_, controlada por la _señal dada_.", "block.create.controls": "Controles de tren", - "block.create.copper_backtank": "Tanque Trasero de Cobre", - "block.create.copper_bars": "Barras De Bronce", - "block.create.copper_casing": "Revestidor de caliza", - "block.create.copper_door": "Puerta De Cobre", + "block.create.copper_backtank": "Depósito trasero de cobre", + "block.create.copper_bars": "Barras de cobre", + "block.create.copper_casing": "Revestidor de cobre", + "block.create.copper_door": "Puerta de cobre", "block.create.copper_ladder": "Escalera de mano de cobre", - "block.create.copper_scaffolding": "Andamio de Cobre", + "block.create.copper_scaffolding": "Andamio de cobre", "block.create.copper_shingle_slab": "Losa de tejas de cobre", "block.create.copper_shingle_stairs": "Escaleras de tejas de cobre", "block.create.copper_shingles": "Bloque de tejas de cobre", + "block.create.copper_table_cloth": "Mantel de cobre", "block.create.copper_tile_slab": "Losa de baldosas de cobre", "block.create.copper_tile_stairs": "Escaleras de baldosas de cobre", "block.create.copper_tiles": "Bloque de baldosas de cobre", "block.create.copper_valve_handle": "Asa de válvula de cobre", - "block.create.copycat_bars": "Barras Imitadoras", - "block.create.copycat_base": "Base Imitadora", - "block.create.copycat_panel": "Panel Imitador", + "block.create.copycat_bars": "Barras imitadoras", + "block.create.copycat_base": "Base imitadora", + "block.create.copycat_panel": "Panel imitador", "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Aplica el objeto sostenido como su textura si es posible. Haz clic otra vez para ciclar la orientación o el estado de encendido. Usa una llave inglesa para reiniciar el material.", "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Al hacerle clic derecho", "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "Convierte cualquier bloque sólido en un panel decorativo. También acepta barrotes y trampillas.", - "block.create.copycat_step": "Escalón Imitador", + "block.create.copycat_step": "Escalón imitador", "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Aplica el objeto sostenido como su textura si es posible. Haz clic otra vez para ciclar la orientación o el estado de encendido. Usa una llave inglesa para reiniciar el material.", "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Al hacerle clic derecho", - "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "bloque.crear.copycat_paso.tooltip.resumen .", + "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Convierte_ cualquier _bloque entero_ en un escalón decorativo.", "block.create.creative_crate": "Caja creativa", - "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Todo lo que se _extraiga_ de este contenedor proporcionará un suministro _ilimitado_ del objeto especificado. Los objetos _insertados_ en esta caja serán _evitados_.", - "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Proporciona cualquier material requerido por el Esquema.", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Todo lo que se _extraiga_ de este contenedor proporcionará un suministro _ilimitado_ del objeto especificado. Los objetos _insertados_ en esta caja serán _eliminados_.", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Proporciona cualquier material requerido por el esquema.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Cuando el objeto está en la ranura para filtros", - "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Cuando está cerca de un Esquematicañon", - "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Este _Contenedor de Almacenamiento_ permite una replicación infinita de objetos.", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Cuando está cerca de un esquematicañon", + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Este _contenedor de almacenamiento_ permite una replicación infinita de objetos.", "block.create.creative_fluid_tank": "Depósito de fluidos creativo", "block.create.creative_motor": "Motor creativo", "block.create.crimsite": "Carmesina", @@ -290,7 +324,7 @@ "block.create.crimson_window": "Ventana carmesí", "block.create.crimson_window_pane": "Panel de ventana carmesí", "block.create.crushing_wheel": "Rueda trituradora", - "block.create.crushing_wheel_controller": "Controlador de Rueda trituradora", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Controlador de rueda trituradora", "block.create.cuckoo_clock": "Reloj de cuco", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Muestra la _hora actual_ y toca una melodía dos veces al día. Se activa una vez al mediodía y al anochecer, _en cuanto los jugadores pueden dormir_.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Cuando es alimentado por cinética", @@ -408,8 +442,10 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "Escaleras de veridio cortado", "block.create.cut_veridium_wall": "Muro de veridio cortado", "block.create.cyan_nixie_tube": "Tubo Nixie cian", + "block.create.cyan_postbox": "Buzón cian", "block.create.cyan_sail": "Vela cian", "block.create.cyan_seat": "Asiento cian", + "block.create.cyan_table_cloth": "Mantel cian", "block.create.cyan_toolbox": "Caja de herramientas cian", "block.create.cyan_valve_handle": "Asa de válvula cian", "block.create.dark_oak_window": "Ventana de roble oscuro", @@ -418,9 +454,13 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "Mena de cinc de pizarra profunda", "block.create.deployer": "Desplegador", "block.create.depot": "Depósito", + "block.create.desk_bell": "Campana de mesa", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Reproduce un sonido_ al llegar al piso _seleccionado_.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Cuando se adjunta a una polea de elevador", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "¡Llama al servicio! Emite una _señal de redstone_ cuando se activa.", "block.create.diorite_pillar": "Pilar de diorita", "block.create.display_board": "Pantalla de visualización", - "block.create.display_link": "Enlace de pantalla", + "block.create.display_link": "Enlace de Pantalla", "block.create.dripstone_pillar": "Pilar de espeleotema", "block.create.elevator_contact": "Contacto de Ascensor", "block.create.elevator_pulley": "Polea de Elevador", @@ -434,6 +474,7 @@ "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Losa de baldosas de cobre expuesto", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Escaleras de baldosas de cobre expuesto", "block.create.exposed_copper_tiles": "Bloque de baldosas de cobre expuesto", + "block.create.factory_gauge": "Medidor Industrial", "block.create.fake_track": "Indicador de vía para mapas", "block.create.fluid_pipe": "Tubería de fluidos de cobre", "block.create.fluid_tank": "Depósito de fluidos", @@ -453,13 +494,17 @@ "block.create.glass_fluid_pipe": "Tubería de fluidos de cristal", "block.create.granite_pillar": "Pilar de granito", "block.create.gray_nixie_tube": "Tubo Nixie gris", + "block.create.gray_postbox": "Buzón gris", "block.create.gray_sail": "Vela gris", "block.create.gray_seat": "Asiento gris", + "block.create.gray_table_cloth": "Mantel gris", "block.create.gray_toolbox": "Caja de herramientas gris", "block.create.gray_valve_handle": "Asa de válvula gris", "block.create.green_nixie_tube": "Tubo Nixie verde", + "block.create.green_postbox": "Buzón verde", "block.create.green_sail": "Vela verde", "block.create.green_seat": "Asiento verde", + "block.create.green_table_cloth": "Mantel verde", "block.create.green_toolbox": "Caja de herramientas verde", "block.create.green_valve_handle": "Asa de válvula verde", "block.create.hand_crank": "Manivela", @@ -471,14 +516,20 @@ "block.create.horizontal_framed_glass": "Cristal con marco horizontal", "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Panel de cristal con marco horizontal", "block.create.hose_pulley": "Polea de manguera", - "block.create.industrial_iron_block": "Bloque de Hierro Industrial", + "block.create.industrial_iron_block": "Bloque de hierro industrial", + "block.create.industrial_iron_window": "Ventana de hierro industrial", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Panel de ventana de hierro industrial", "block.create.item_drain": "Drenador de objetos", + "block.create.item_hatch": "Madriguera de items", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Deposita_ tu_objeto sostenido_ en el _contenedor_ en el que está colocado. _Mayús izdo. + clic_ para _depositar_ _todo_ excepto los elementos de la barra de acceso.", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Al hacer click derecho", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Soluciona rápidamente_ desorden_ y hace que sea el problema de otro.", "block.create.item_vault": "Bóveda de objetos", "block.create.jungle_window": "Ventana de jungla", "block.create.jungle_window_pane": "Panel de ventana de jungla", "block.create.large_bogey": "Vagón grande", "block.create.large_cogwheel": "Engranaje grande", - "block.create.large_water_wheel": "Rueda Hidráulica Grande", + "block.create.large_water_wheel": "Rueda hidráulica grande", "block.create.layered_andesite": "Andesita estratificada", "block.create.layered_asurine": "Azurina estratificada", "block.create.layered_calcite": "Calcita estratificada", @@ -495,18 +546,24 @@ "block.create.layered_veridium": "Veridio estratificado", "block.create.lectern_controller": "Controlador de atril", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Tubo Nixie azul claro", + "block.create.light_blue_postbox": "Buzón Azul", "block.create.light_blue_sail": "Vela azul claro", "block.create.light_blue_seat": "Asiento azul claro", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Mantel azul claro", "block.create.light_blue_toolbox": "Caja de herramientas azul claro", "block.create.light_blue_valve_handle": "Asa de válvula azul claro", "block.create.light_gray_nixie_tube": "Tubo Nixie gris claro", + "block.create.light_gray_postbox": "Buzón Gris Claro", "block.create.light_gray_sail": "Vela gris claro", "block.create.light_gray_seat": "Asiento gris claro", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Mantel Gris Claro", "block.create.light_gray_toolbox": "Caja de herramientas gris claro", "block.create.light_gray_valve_handle": "Asa de válvula gris claro", "block.create.lime_nixie_tube": "Tubo Nixie lima", + "block.create.lime_postbox": "Buzón Verde Lima", "block.create.lime_sail": "Vela lima", "block.create.lime_seat": "Asiento lima", + "block.create.lime_table_cloth": "Mantel Verde Lima", "block.create.lime_toolbox": "Caja de herramientas lima", "block.create.lime_valve_handle": "Asa de válvula lima", "block.create.limestone": "Piedra caliza", @@ -514,8 +571,10 @@ "block.create.linear_chassis": "Chasis lineal", "block.create.lit_blaze_burner": "Quemador de Blaze encendido", "block.create.magenta_nixie_tube": "Tubo Nixie magenta", + "block.create.magenta_postbox": "Buzón Magenta", "block.create.magenta_sail": "Vela magenta", "block.create.magenta_seat": "Asiento magenta", + "block.create.magenta_table_cloth": "Mantel Magenta", "block.create.magenta_toolbox": "Caja de herramientas magenta", "block.create.magenta_valve_handle": "Asa de válvula magenta", "block.create.mangrove_window": "Ventana de mangle", @@ -531,7 +590,7 @@ "block.create.mechanical_plough": "Arado mecánico", "block.create.mechanical_press": "Prensa mecánica", "block.create.mechanical_pump": "Bomba mecánica", - "block.create.mechanical_roller": "Rodillo Mecánico", + "block.create.mechanical_roller": "Apisonadora mecánica", "block.create.mechanical_saw": "Sierra mecánica", "block.create.metal_bracket": "Soporte de metal para ejes", "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "Decora tus _ejes_, _engranajes_ y _ductos_ con un poco de robusto refuerzo industrial.", @@ -540,7 +599,7 @@ "block.create.millstone": "Piedra de molino", "block.create.minecart_anchor": "Ancla de vagonetas", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Reloj de cuco", - "block.create.netherite_backtank": "Tanque Trasero de Netherita", + "block.create.netherite_backtank": "Depósito trasero de netherita", "block.create.nixie_tube": "Tubo Nixie", "block.create.nozzle": "Boquilla", "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Se acopla a la parte delantera de un _ventilador revestido_ para distribuir su efecto sobre las entidades en _todas las direcciones_.", @@ -548,8 +607,10 @@ "block.create.oak_window_pane": "Panel de ventana de roble", "block.create.ochrum": "Ocre", "block.create.ochrum_pillar": "Pilar de ocre", + "block.create.orange_postbox": "Buzón Naranja", "block.create.orange_sail": "Vela naranja", "block.create.orange_seat": "Asiento naranja", + "block.create.orange_table_cloth": "Mantel Naranja", "block.create.orange_toolbox": "Caja de herramientas naranja", "block.create.orange_valve_handle": "Asa de válvula naranja", "block.create.ornate_iron_window": "Ventana de hierro ornamentada", @@ -560,11 +621,15 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Losa de baldosas de cobre oxidado", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Escaleras de baldosas de cobre oxidado", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Bloque de baldosas de cobre oxidado", + "block.create.package_frogport": "Empaquesapo", + "block.create.packager": "Empaquetador", "block.create.peculiar_bell": "Campana peculiar", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Una campana decorativa de bronce. Colocarla arriba de un fuego de almas podría tener efectos secundarios...", "block.create.pink_nixie_tube": "Tubo Nixie rosa", + "block.create.pink_postbox": "Buzón Rosa", "block.create.pink_sail": "Vela rosa", "block.create.pink_seat": "Asiento rosa", + "block.create.pink_table_cloth": "Mantel Rosa", "block.create.pink_toolbox": "Caja de herramientas rosa", "block.create.pink_valve_handle": "Asa de válvula rosa", "block.create.piston_extension_pole": "Pértiga de extensión de pistón", @@ -638,22 +703,29 @@ "block.create.pulley_magnet": "Imán de la polea", "block.create.pulse_extender": "Extensor de pulso", "block.create.pulse_repeater": "Repetidor de pulsos de redstone", + "block.create.pulse_timer": "Temporizador de Pulso", "block.create.purple_nixie_tube": "Tubo Nixie morado", + "block.create.purple_postbox": "Buzón Morado", "block.create.purple_sail": "Vela morada", "block.create.purple_seat": "Asiento morado", + "block.create.purple_table_cloth": "Mantel Morado", "block.create.purple_toolbox": "Caja de herramientas púrpura", "block.create.purple_valve_handle": "Asa de válvula morada", "block.create.radial_chassis": "Chasis radial", - "block.create.railway_casing": "Revestidor de tren", + "block.create.railway_casing": "Revestimiento de Tren", "block.create.raw_zinc_block": "Bloque de cinc en bruto", "block.create.red_nixie_tube": "Tubo Nixie rojo", + "block.create.red_postbox": "Buzón Rojo", "block.create.red_sail": "Vela roja", "block.create.red_seat": "Asiento rojo", + "block.create.red_table_cloth": "Mantel Rojo", "block.create.red_toolbox": "Caja de herramientas roja", "block.create.red_valve_handle": "Asa de válvula roja", "block.create.redstone_contact": "Contacto de redstone", "block.create.redstone_link": "Enlace de redstone", + "block.create.redstone_requester": "Solicitador de Redstone", "block.create.refined_radiance_casing": "Revestidor radiante", + "block.create.repackager": "Reempaquetador", "block.create.rope": "Cuerda", "block.create.rope_pulley": "Polea de cuerda", "block.create.rose_quartz_block": "Bloque de cuarzo rosado", @@ -749,7 +821,9 @@ "block.create.steam_whistle_extension": "Extensión de silbato de vapor", "block.create.sticker": "Pegatina", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Pistón mecánico pegajoso", - "block.create.stockpile_switch": "Interruptor De Umbral", + "block.create.stock_link": "Enlace de Stock", + "block.create.stock_ticker": "Telégrafo de Stock", + "block.create.stockpile_switch": "Interruptor de Umbral", "block.create.stressometer": "Estresómetro", "block.create.tiled_glass": "Vidrio esmaltado", "block.create.tiled_glass_pane": "Panel de vidrio esmaltado", @@ -807,18 +881,25 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Losa de baldosas de cobre degradado", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Escaleras de baldosas de cobre degradado", "block.create.weathered_copper_tiles": "Bloque de baldosas de cobre degradado", + "block.create.weathered_iron_block": "Bloque de Hierro Desgastado", + "block.create.weathered_iron_window": "Ventana de Hierro Desgastada", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "Panel de Ventana de Hierro Desgastado", "block.create.weighted_ejector": "Eyector de peso", "block.create.white_nixie_tube": "Tubo Nixie blanco", + "block.create.white_postbox": "Buzón Blanco", "block.create.white_sail": "Vela de Molino", "block.create.white_seat": "Asiento blanco", + "block.create.white_table_cloth": "Mantel Blanco", "block.create.white_toolbox": "Caja de herramientas blanca", "block.create.white_valve_handle": "Asa de válvula blanco", "block.create.windmill_bearing": "Rodamiento de molino de viento", "block.create.wooden_bracket": "Soporte de madera para ejes", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "Decora tus _ejes_, _engranajes_ y _ductos_ con un acogedor refuerzo de madera.", "block.create.yellow_nixie_tube": "Tubo Nixie amarillo", + "block.create.yellow_postbox": "Buzón Amarillo", "block.create.yellow_sail": "Vela amarilla", "block.create.yellow_seat": "Asiento amarillo", + "block.create.yellow_table_cloth": "Mantel Amarillo", "block.create.yellow_toolbox": "Caja de herramientas amarilla", "block.create.yellow_valve_handle": "Asa de válvula amarillo", "block.create.zinc_block": "Bloque de cinc", @@ -853,8 +934,22 @@ "create.boiler.water": "Agua", "create.boiler.water_dots": "... ", "create.boiler.water_input_rate": "Tasa de entrada de agua", + "create.chain_conveyor.already_connected": "Cinta transportadora ya conectada", + "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Bloques de Polea inválidos, shift-clic para reiniciar", + "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "No se pueden añadir más conexiones a esta Polea", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "No se puede conectar verticalmente", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "No tienes suficientes cadenas", + "create.chain_conveyor.select_second": "Selecciona una segunda polea para conectar", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Selección borrada", + "create.chain_conveyor.too_close": "Demasiado cerca", + "create.chain_conveyor.too_far": "Demasiado lejos", + "create.chain_conveyor.too_steep": "Pendiente demasiado empinada", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Puede conectarse ✔", "create.clipboard.actions": "Acciones del Portapapeles", + "create.clipboard.address_added": "'%1$s' añadido al portapapeles", "create.clipboard.copied_from": "Copiando configuración de %1$s", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Objetos añadidos desde el portapapeles", + "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s para copiar objetos de este portapapeles", "create.clipboard.pasted_to": "Configuración aplicada a %1$s", "create.clipboard.to_copy": "%1$s para Copiar la Configuración", "create.clipboard.to_paste": "%1$s para Pegar la Configuración", @@ -954,6 +1049,7 @@ "create.display_source.fill_level.percent": "Porcentaje", "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Barra de progreso", "create.display_source.fluid_amount": "Cantidad de fluidos equivalentes", + "create.display_source.gauge_status": "Estado de medidor industrial", "create.display_source.item_throughput": "Rendimiento de objetos", "create.display_source.item_throughput.interval": "Intervalo", "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "por hora", @@ -976,6 +1072,7 @@ "create.display_source.nixie_tube": "Copiar tubos Nixie", "create.display_source.observed_train_name": "Nombre del tren detectado", "create.display_source.player_deaths": "Muertes del jugador", + "create.display_source.read_package_address": "Lee la dirección del paquete", "create.display_source.redstone_power": "Energía de Redstone", "create.display_source.redstone_power.display": "Formato de visualización", "create.display_source.redstone_power.number": "Número", @@ -1008,6 +1105,29 @@ "create.elevator_contact.floor_description": "Descripción de Planta", "create.elevator_contact.floor_identifier": "Identificador de Planta", "create.elevator_contact.title": "Contacto de Elevador", + "create.factory_panel.already_connected": "Los indicadores ya están conectados", + "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "No se pueden agregar más entradas a este indicador", + "create.factory_panel.click_second_panel": "Haz clic en un segundo indicador para conectarlo...", + "create.factory_panel.click_to_configure": "Haga clic para configurarlo", + "create.factory_panel.click_to_relocate": "Haz clic en algún lugar para reubicar este panel a...", + "create.factory_panel.connection_aborted": "Conexión de entrada abortada", + "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "Modo de flecha en bucle: %1$s", + "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Haz clic y mantén pulsado para seleccionar la cantidad", + "create.factory_panel.in_progress": "(En Progreso)", + "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "El indicador de entrada no puede estar en modo de reabastecimiento", + "create.factory_panel.link_connected": "Indicador conectado a %1$s", + "create.factory_panel.new_factory_task": "Nueva tarea de fábrica", + "create.factory_panel.no_item": "El indicador de entrada debe tener un item primero", + "create.factory_panel.panels_connected": "Ahora usando %1$s para crear %2$s", + "create.factory_panel.redstone_paused": "(Redstone en pausa)", + "create.factory_panel.relocated": "Indicador movido a una nueva posición", + "create.factory_panel.relocation_aborted": "Reubicación abortada", + "create.factory_panel.same_orientation": "Los bloques deben tener la misma orientación", + "create.factory_panel.same_surface": "Los bloques deben estar en la misma superficie", + "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Algunos enlaces no están cargados", + "create.factory_panel.target_amount": "Cantidad objetivo en el almacenamiento", + "create.factory_panel.too_far_apart": "Los bloques están demasiado lejos unos de otros", + "create.factory_panel.tune_before_placing": "Sintonízalo a un enlace de stock antes de colocarlo", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;Ñ;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; min;ahora;15s;30s;45s", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mC;C ", @@ -1043,6 +1163,11 @@ "create.generic.unit.stress": "UE", "create.generic.unit.ticks": "Ticks", "create.generic.width": "Ancho", + "create.gui.address_box.clipboard_tip": "Manteniendo el registro", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Las entradas que empiezan con '#'", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "en portapapeles sostenidos o cercanos", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "ayudarán a completar esta entrada.", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(ej: #almacen, #fabrica)", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Espacio de almacenamiento", "create.gui.adjustable_crate.title": "Caja ajustable", "create.gui.assembly.exception": "Este artefacto animado no se pudo montar:", @@ -1079,6 +1204,53 @@ "create.gui.config.overlay8": "para restablecer la posición por defecto", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Parece que este sistema está _sobrecargado_. Añade más fuentes o _desacelera_ los componentes con un _impacto de estrés alto_.", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Parece que este %1$s no está girando con _suficiente_ velocidad_.", + "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Utiliza la elaboración mecánica", + "create.gui.factory_panel.address_missing": "Inactivo: falta una dirección de destino", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "Añade una nueva conexión", + "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Ingredientes empaquetados", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "Desempaquetar a los", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "ensamblador mecánico (3x3)", + "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Panel vacío", + "create.gui.factory_panel.expected_output": "Esperando %1$s", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "La cantidad de salida que regresa", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "después de cada solicitud exitosa", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Desplaza para cambiar", + "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "El indicador tiene enlaces conectados", + "create.gui.factory_panel.inactive": " Inactivo ", + "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "Clic izquierdo para desconectar", + "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "Clic izquierdo para reiniciar", + "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "No hay peticiones abiertas", + "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Inactivo: no se ha establecido la cantidad", + "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "Coloca el item a monitorear", + "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Esto evita el sobreenvío.", + "create.gui.factory_panel.promised_items": "Items prometidos", + "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Las promesas no expiran", + "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Las promesas caducan después de", + "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Enviar entradas para...", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "Enviando entradas a", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Introduzca la dirección donde", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "esta receta es fabricada.", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "Cuando se envían entradas, una promesa", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "se mantiene hasta que llegan las salidas.", + "create.gui.factory_panel.relocate": "Mover este medidor", + "create.gui.factory_panel.reset": "Restablecer todos los ajustes", + "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Enviar artículos a...", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Enviando a", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Introduzca la dirección que será", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "hará que los paquetes lleguen aquí.", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Cuando los objetos son enviados, una promesa", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "es mantenida hasta que llegan.", + "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Guardar y cerrar", + "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Usa la rueda del ratón para cambiar la cantidad", + "create.gui.factory_panel.send_item": "Enviar %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item": "Enviando %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "cada vez que el almacenamiento local", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "esté por debajo de la cantidad deseada", + "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Ajustes de Receta", + "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Ajustes del Reponedor", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Ingredientes de la receta", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Los ingredientes pueden ser añadidos por", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "conectando con otros medidores industriales", "create.gui.filter.allow_list": "Lista de permitidos", "create.gui.filter.allow_list.description": "Los objetos pasan si coinciden con alguno de los anteriores. Una lista de permitidos vacía rechaza todo.", "create.gui.filter.deny_list": "Lista de denegados", @@ -1095,6 +1267,18 @@ "create.gui.goggles.generator_stats": "Estadísticas del generador:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Estadísticas cinéticas:", "create.gui.goggles.pole_length": "Longitud del poste:", + "create.gui.package_port.catch_packages": "Atrapar paquetes dirigidos a...", + "create.gui.package_port.catch_packages_empty": "Déjalo en blanco para coincidir con paquetes sin destino", + "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "Usa * como comodín de texto", + "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Ningún objetivo seleccionado", + "create.gui.package_port.send_and_receive": "Enviar y recibir paquetes", + "create.gui.package_port.send_only": "Sólo enviar paquetes", + "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Permitir pedidos incompletos", + "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Debe enviar todos los artículos", + "create.gui.redstone_requester.requester_address": "Enviar pedido a...", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "Enviando pedido a", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "Introduzca la dirección donde", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "el pedido debe ser enviado.", "create.gui.schedule.add_condition": "Añadir condición", "create.gui.schedule.add_entry": "Añadir acción", "create.gui.schedule.alternative_condition": "Condición alternativa", @@ -1160,6 +1344,40 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Doble velocidad, hacia adelante", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Cambio de marchas secuenciado", "create.gui.speedometer.title": "Velocidad de rotación", + "create.gui.stock_keeper.already_ordering_recipe": "Ya pidiendo esta receta", + "create.gui.stock_keeper.checking_stocks": "Comprobando stocks...", + "create.gui.stock_keeper.configure": "Configurar", + "create.gui.stock_keeper.confirm_order": "Confirmar pedido", + "create.gui.stock_keeper.craft": "Crear %1$s", + "create.gui.stock_keeper.inventories_empty": "Los Inventarios Vinculados están Vacíos", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip": "Bloquear evita que otros Jugadores", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_1": "puedan pedir objetos directamente", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "Clic para alternar", + "create.gui.stock_keeper.network_locked": "Red bloqueada", + "create.gui.stock_keeper.network_open": "La red está abierta", + "create.gui.stock_keeper.no_packagers_linked": "No hay empaquetadores vinculados", + "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "No se encuentran items que coincidan", + "create.gui.stock_keeper.not_in_stock": "Los artículos requeridos no están en stock", + "create.gui.stock_keeper.package_adress": "Dirección del paquete", + "create.gui.stock_keeper.program_requester": "Programa solicitador", + "create.gui.stock_keeper.request_sent": "¡Solicitud enviada!", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.no_results": "No hay items de tu lista en el almacén", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.requesting": "Haga clic en 'Enviar' para solicitar todos los elementos disponibles de su lista", + "create.gui.stock_keeper.search_items": "Buscar artículos", + "create.gui.stock_keeper.send": "Enviar", + "create.gui.stock_keeper.slots_full": "Huecos de pedidos llenos", + "create.gui.stock_keeper.title": "Encargado del almacén", + "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "Sin clasificar", + "create.gui.stock_ticker.category_editor": "Editor de categorías", + "create.gui.stock_ticker.category_filter": "Filtro de categorías", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "Coloca un filtro de lista o atributos", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "para especificar qué elementos están incluidos", + "create.gui.stock_ticker.category_name": "Nombre de categoría", + "create.gui.stock_ticker.delete_category": "Eliminar categoría", + "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(Vacío)", + "create.gui.stock_ticker.new_category": "Nueva categoría", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_bottom": "Mayús izdo. mueve a la parte inferior", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_top": "Mayús izdo. mueve a la parte superior", "create.gui.stressometer.capacity": "Capacidad restante", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Sin rotación", "create.gui.stressometer.overstressed": "Sobrecargado", @@ -1193,14 +1411,24 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Superponer", "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Ubicar", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Reemplazar", + "create.gui.threshold_switch.currently": "Actualmente %1$s", + "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Bloque incompatible", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Invertir Señal", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Pasar a la línea inferior en %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Pasar a la línea superior en %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.title": "Cambiar el umbral", + "create.gui.threshold_switch.lower_threshold": "...en o debajo:", + "create.gui.threshold_switch.not_attached": "No conectado a un bloque", + "create.gui.threshold_switch.power_off_when": "Apagar cuando...", + "create.gui.threshold_switch.power_on_when": "Encender cuando...", + "create.gui.threshold_switch.pulley_y_level": "%1$sy", + "create.gui.threshold_switch.range": "(%1$s a %2$s)", + "create.gui.threshold_switch.range_max": "(max. %1$s)", + "create.gui.threshold_switch.title": "Interruptor de Umbral", + "create.gui.threshold_switch.upper_threshold": "...o superior:", "create.gui.toolmenu.cycle": "[RUEDA DEL RATÓN] para el ciclo", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Mantén [%1$s] para enfocar", "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Haz clic y mantén para editar", "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Suelta %1$s para Confirmar", + "create.hint.blocked_frogport": "Un _Paquete_ capturado por esta _Ranapuerto_ no pudo ser transferido al _inventario_ de _debajo._ ¿Podría estar lleno?", + "create.hint.blocked_frogport.title": "Contiene paquetes", "create.hint.derailed_train": "Parece que este _tren_ ya no se encuentra en un tramo de vía conectada. Usa _clic derecho_ usando una _llave inglesa_ para volver a colocarlo en una vía cercana.", "create.hint.derailed_train.title": "Tren descarrilado", "create.hint.empty_bearing": "Haz clic derecho sobre el rodamiento con la _mano vacía_ para _adjuntar_ la estructura que acabas de construir delante de él.", @@ -1284,9 +1512,9 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "no puede ser ahumado", "create.item_attributes.washable": "se puede lavar", "create.item_attributes.washable.inverted": "no se puede lavar", - "create.keyinfo.ponder": "Meditar", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simular usar la rueda del ratón hacia abajo (en el mundo)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simular usar la rueda del ratón hacia arriba (en el mundo)", + "create.item_hatch.deposit_inventory": "Items del inventario depositados", + "create.item_hatch.deposit_item": "Item de la mano depositado", + "create.keyinfo.rotate_menu": "Abrir menú de rotación de bloque", "create.keyinfo.toolbelt": "Acceder a las cajas de herramientas cercanas", "create.keyinfo.toolmenu": "Menú de la Herramienta de Enfoque", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Velocidad Generada en RPM", @@ -1298,6 +1526,12 @@ "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Enlace de teclas: %1$s, Freq. #2", "create.linked_controller.key_bound": "Frecuencia ligada a %1$s", "create.linked_controller.press_keybind": "Presiona %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s o %6$s, para vincular esta frecuencia a la tecla correspondiente", + "create.logistically_linked.connected": "Conectado con éxito a la red existente", + "create.logistically_linked.new_network_started": "Nueva red de enlaces iniciada", + "create.logistically_linked.protected": "La red logística está protegida", + "create.logistically_linked.tooltip": "Frecuencia activada", + "create.logistically_linked.tooltip_clear": "Coloca en la cuadrícula de fabricación para reiniciar", + "create.logistically_linked.tuned": "Ajustado a esta red", "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Haz clic para combinar inventarios", "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Haz clic para separar inventarios", "create.logistics.crafter.connected": "Ensambladores conectados", @@ -1344,6 +1578,13 @@ "create.orientation.diagonal": "Diagonal", "create.orientation.horizontal": "Horizontal", "create.orientation.orthogonal": "Ortogonal", + "create.package_port.cannot_reach_down": "No se puede conectar hacia abajo", + "create.package_port.too_far": "Demasiado lejos", + "create.package_port.valid": "Puede conectarse ✔", + "create.packager.no_portable_storage": "Los empaquetadores no pueden interactuar directamente con las interfaces de almacenamiento portátiles", + "create.packager_link.clear": "Selección eliminada", + "create.packager_link.set": "Objetivo seleccionado", + "create.packager_link.success": "Vinculado al objetivo con éxito", "create.ponder.analog_lever.header": "Controlar señales mediante la palanca analógica", "create.ponder.analog_lever.text_1": "Las palancas analógicas son una fuente compacta y precisa de energía de redstone", "create.ponder.analog_lever.text_2": "Haz clic derecho para aumentar su potencia analógica", @@ -1353,7 +1594,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Siempre que un túnel de andesita tenga conexiones a los lados...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...dividirá exactamente un objeto de cualquier pila que pase", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "El resto continuará su camino", - "create.ponder.associated": "Entradas asociadas", "create.ponder.auto_schedule.header": "Estaciones y programaciones", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Las programaciones pueden usarse para proporcionar un destino a los conductores", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Los comparadores recibirán una señal cuando haya un tren presente", @@ -1443,7 +1683,12 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Cuando se encuentre en un raíl motorizado o en un raíl de control, las vagonetas se mantendrán en su sitio hasta que sea motorizado", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Se pueden utilizar otros tipos de vagonetas como anclaje", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Los artefactos móviles de vagonetas de horno se mantendrán alimentados a sí mismos, sacando combustible de cualquier inventario adjunto", - "create.ponder.categories": "Categorías disponibles", + "create.ponder.chain_conveyor.header": "Transmitiendo fuerza rotacional usando Poleas de Transporte", + "create.ponder.chain_conveyor.text_1": "Haz clic derecho en dos poleas de transporte con cadenas para conectarlas", + "create.ponder.chain_conveyor.text_2": "Las Poleas de Cadenas transmiten fuerza rotacional entre sí..", + "create.ponder.chain_conveyor.text_3": "..y conecta a ejes por encima o por debajo de ellos", + "create.ponder.chain_conveyor.text_4": "Haz clic derecho con una llave inglesa para engancharte a la cadena", + "create.ponder.chain_conveyor.text_5": "En un cruce, apunta hacia una cadena para seguirla", "create.ponder.chain_drive.header": "Transmitir fuerza rotacional con las cadenas de transmisión", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Las cadenas de transmisión transmiten la rotación entre sí en fila", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Todos los ejes conectados así girarán en la misma dirección", @@ -1473,7 +1718,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Delante de la manecilla de las horas se puede añadir una segunda estructura", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Asegúrese de que las dos estructuras no están unidas entre sí con pegamento o algo similar", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "La segunda estructura ahora girará como el minutero", - "create.ponder.close": "Cerrar", "create.ponder.clutch.header": "Controlar la fuerza rotacional mediante un embrague", "create.ponder.clutch.text_1": "Los embragues transmitirán la rotación en línea recta", "create.ponder.clutch.text_2": "Cuando se alimentan con redstone, rompen la conexión", @@ -1600,7 +1844,52 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "El revestidor de cobre puede utilizarse para decorar las tuberías de fluidos", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Además de estar cubiertas, las Tuberías Revestidas están bloqueadas en su estado de conectividad", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Ya no reaccionará a los bloques vecinos que se añadan o eliminen", - "create.ponder.exit": "Salir", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.header": "Fabricación Automática con Medidores Industriales", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_1": "Los medidores industriales proporcionan una disposición automática para las recetas con mesa de trabajo", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_2": "Conecta los ingredientes requeridos como antes", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_3": "Cuando se detecta una receta válida, aparece un nuevo botón en la interfaz", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_4": "Con la disposición automática activa, las cajas se pueden desempaquetar en los ensambladores mecánicos directamente", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_5": "La configuración debe ser 3x3 y los ensambladores deben estar conectados mediante la llave inglesa", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_6": "Mantén Clic derecho en el medidor para fijar la cantidad objetivo", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_7": "Este ensamblador ahora puede ser usado universalmente, por más medidores industriales con recetas diferentes", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_8": "Las salidas deben ser enviadas de vuelta a un inventario vinculado para cerrar el ciclo", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_9": "Se recomienda usar un Reempaquetador para prevenir la fragmentación de los paquetes de entrada", + "create.ponder.factory_gauge_links.header": "Conectando Medidores a otros Bloques", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_1": "Al añadir una nueva conexión desde la interfaz...", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_2": "...el medidor también acepta Redstone y Enlaces de Pantalla", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_3": "Los enlaces de redstone se activarán cuando el nivel de existencias esté sea igual o superior a la cantidad objetivo", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_4": "En el modo receptor, los enlaces pueden impedir que el medidor envíe solicitudes", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_5": "Los enlaces de pantalla pueden proporcionar un resumen del estado general de los medidores conectados", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.header": "Fabricación Automatizada con Medidores Industriales", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_1": "Cuando los medidores no son colocados en un empaquetador...", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_10": "Especifica la dirección a la que deben enviarse los ingredientes", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_11": "La cantidad objetivo a mantener ahora puede establecerse manteniendo pulsado el clic derecho en el medidor", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_12": "Cuando la red tenga menos objetos que la cantidad...", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_13": "...enviará nuevos ingredientes a la dirección especificada", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_14": "Las salidas deben regresar a cualquiera de los inventarios vinculados", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_15": "Las conexiones verdes indican que la cantidad objetivo ha sido alcanzada", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_16": "El tablón de medidores se puede expandir para incluir más pasos de receta", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_17": "Cada medidor mantiene su nivel de existencias de forma independiente", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_2": "En su lugar, supervisarán los niveles de existencias de todos los inventarios vinculados", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_3": "Haz clic derecho con el objeto que debe ser supervisado", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_4": "Ahora mostrará la cantidad presente en la red", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_5": "El medidor puede reponer los niveles de existencias enviando otros artículos a ser procesados", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_6": "Primero, añade los ingredientes necesarios como nuevos medidores industriales", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_7": "Desde la interfaz del objetivo, se pueden hacer nuevas conexiones", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_8": "Para decorar, puedes hacer clic derecho con la llave inglesa en los paneles de entrada para cambiar la ruta", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_9": "En la interfaz, revise las entradas y especifique qué cantidad de la salida se hace por cada lote", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.header": "Reponiendo con Medidores Industriales", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_1": "Haz clic derecho sobre un Enlace de Stock antes de colocarlo para conectarlo a su red", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_10": "...la red logística envía más, con la dirección especificada", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_11": "Desde ahí, se pueden enrutar al empaquetador", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_2": "Cuando se coloca en un empaquetador, los indicadores de fábrica pueden monitorear los objetos dentro del inventario", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_3": "Haga clic derecho con el item que debe ser monitoreado", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_4": "Ahora mostrará la cantidad presente en el inventario", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_5": "El indicador puede rellenar este inventario desde la red logística", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_6": "Haga clic derecho para abrir la interfaz de configuración", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_7": "Establece una dirección para los items que serán enviados", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_8": "La cantidad objetivo a mantener ahora puede establecerse manteniendo pulsado el botón derecho en el indicador", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_9": "Siempre que el cofre tenga menos objetos que esta cantidad...", "create.ponder.fan_direction.header": "El flujo de aire de los ventiladores revestidos", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Los ventiladores revestidos utilizan la fuerza rotacional para crear una corriente de aire", "create.ponder.fan_direction.text_2": "La fuerza y la dirección del flujo dependen de la fuerza rotacional suministrada", @@ -1687,7 +1976,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Las manivelas pueden ser utilizadas para aplicar fuerza rotacional manualmente", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Mantén pulsado clic derecho para girar en sentido antihorario", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Agacharse y mantener Clic Derecho para girarlo en Sentido Horario", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Mantén [%1$s] para considerar", "create.ponder.hose_pulley.header": "Llenado y vaciado de fuentes mediante poleas de manguera", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Las poleas para mangueras pueden utilizarse para llenar o drenar grandes masas de fluido", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Con entrada cinética, se puede controlar la altura de la manguera de las poleas", @@ -1706,10 +1994,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "El nivel de la superficie terminará justo debajo de donde termina la manguera", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "El llenado va de abajo a arriba", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "La piscina llena no crecerá más allá de la capa por encima del extremo de la manguera", - "create.ponder.identify": "Identificar", - "create.ponder.identify_mode": "Identificando modo activo.\nReanuda con [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Haga clic en uno de los iconos para conocer sus objetos y bloques asociados", - "create.ponder.index_title": "Índice", "create.ponder.item_drain.header": "Vaciar contenedores de fluidos mediante drenajes de objetos", "create.ponder.item_drain.text_1": "Los drenajes de objetos pueden extraer los fluidos de los objetos", "create.ponder.item_drain.text_2": "Haz clic derecho para verter los fluidos de tu objeto retenido en él", @@ -1878,16 +2162,54 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "... y tirar o insertar objetos en la parte superior", "create.ponder.millstone.text_4": "Después de un tiempo, el resultado se puede obtener usando el clic derecho del ratón", "create.ponder.millstone.text_5": "Las salidas también pueden extraerse mediante la automatización", - "create.ponder.next": "Escena siguiente", - "create.ponder.next_up": "Siguiente:", + "create.ponder.mod_name": "Create", "create.ponder.nixie_tube.header": "Usando tubos Nixie", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Cuando son alimentados con redstone, los tubos Nixie mostrarán la fuerza de las señales de redstone", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Usando portapapeles escritos, se puede mostrar texto personalizado", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Haga clic derecho con un tinte para cambiar su color", + "create.ponder.package_frogport.header": "Transportando paquetes entre Ranapuertos", + "create.ponder.package_frogport.text_1": "Haz clic derecho en una cadena transportadora y coloca la ranapuerto cerca", + "create.ponder.package_frogport.text_10": "Los paquetes encuentran su ruta a una rana coincidente en la red de cadenas", + "create.ponder.package_frogport.text_11": "Pedro", + "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ Pedro", + "create.ponder.package_frogport.text_13": "Las Ranapuertos pueden interactuar directamente con los inventarios que hay debajo de ellas", + "create.ponder.package_frogport.text_14": "Esto también funciona con empaquetadores. Los artículos pueden ser empaquetados y enviados directamente", + "create.ponder.package_frogport.text_15": "Alberto", + "create.ponder.package_frogport.text_16": "Pedro", + "create.ponder.package_frogport.text_17": "Direcciona paquetes a 'Pedro'", + "create.ponder.package_frogport.text_18": "Haga clic derecho en la Ranapouerto con un portapapeles para recoger su dirección", + "create.ponder.package_frogport.text_19": "Los portapapeles con nombres recolectados pueden ayudar a autocompletar las entradas de dirección en otras interfaces", + "create.ponder.package_frogport.text_2": "Asigna una dirección en la interfaz del inventario", + "create.ponder.package_frogport.text_3": "Si la dirección de un paquete insertado no coincide..", + "create.ponder.package_frogport.text_4": "Alberto", + "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ Pedro", + "create.ponder.package_frogport.text_6": "..la ranapuerto colocará el paquete en el transportador", + "create.ponder.package_frogport.text_7": "Los paquetes giran si no tienen un destino válido", + "create.ponder.package_frogport.text_8": "Se pueden añadir más ranapuertos en cualquier lugar de la red de cadenas", + "create.ponder.package_frogport.text_9": "Pedro", + "create.ponder.packager.header": "Creando y desenvolviendo paquetes", + "create.ponder.packager.text_1": "Adjunta empaquetadores al inventario al que deberían dirigirse", + "create.ponder.packager.text_2": "Dándole una señal de redstone, empacará objetos del inventario en un paquete", + "create.ponder.packager.text_3": "Estos pueden ser recogidos y transportados como cualquier otro objeto", + "create.ponder.packager.text_4": "Los paquetes insertados serán destruidos, desempaquetando el contenido en el inventario", + "create.ponder.packager.text_5": "Lleno", + "create.ponder.packager.text_6": "Los empaquetadores no aceptarán paquetes que no pueden desempaquetar completamente", + "create.ponder.packager_address.header": "Enrutando paquetes con una dirección", + "create.ponder.packager_address.text_1": "Depósito", + "create.ponder.packager_address.text_10": "Para compactitud, las sierras mecánicas pueden desempaquetar directamente en una cinta", + "create.ponder.packager_address.text_11": "Aparte de los filtros, las Ranapuertos y buzones tienen habilidades de enrutamiento de paquetes", + "create.ponder.packager_address.text_12": "Inspecciónelos para averiguar más sobre su comportamiento", + "create.ponder.packager_address.text_2": "Cuando un cartel es colocado en un empaquetador..", + "create.ponder.packager_address.text_3": "→ Depósito", + "create.ponder.packager_address.text_4": "Los paquetes creados llevarán la línea de texto escrita como su dirección", + "create.ponder.packager_address.text_5": "Los filtros de paquetes enrutará los paquetes basados en su dirección", + "create.ponder.packager_address.text_6": "→ Depósito", + "create.ponder.packager_address.text_7": "Fábrica", + "create.ponder.packager_address.text_8": "→ Fábrica", + "create.ponder.packager_address.text_9": "Fábrica", "create.ponder.piston_pole.header": "Pértigas de extensión de pistones", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Sin las pértigas de extensión unidas, un pistón mecánico no puede moverse", "create.ponder.piston_pole.text_2": "La longitud de la pértiga añadida en su parte posterior determina el rango de alcance", - "create.ponder.pondering": "Considerando sobre...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Interfaz de fluidos portátil", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "No se puede acceder a los depósitos de fluidos de los artefactos en movimiento por ninguna tubería", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Este componente puede interactuar con los depósitos de fluidos sin necesidad de detener el artefacto", @@ -1908,6 +2230,19 @@ "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Cuando no se hayan intercambiado objetos durante un tiempo, el artefacto seguirá su camino", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Interfaz de almacenamiento portátil controlada por redstone", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "La energía de redstone impedirá que las interfaces de almacenamiento portátil se conecten", + "create.ponder.postbox.header": "Transportando paquetes entre Buzones", + "create.ponder.postbox.text_1": "Haz clic derecho en una Estación de Tren y coloca el Buzón cerca", + "create.ponder.postbox.text_10": "→ Almacén", + "create.ponder.postbox.text_11": "Al igual que los trenes, las buzones mantienen su comportamiento en chunks sin cargar", + "create.ponder.postbox.text_12": "Los paquetes aún pueden ser entregados desde o a su inventario", + "create.ponder.postbox.text_2": "Asígnale una dirección en la interfaz del inventario", + "create.ponder.postbox.text_3": "Si la dirección de un paquete insertado no coincide..", + "create.ponder.postbox.text_4": "Almacén", + "create.ponder.postbox.text_5": "→ Puesto", + "create.ponder.postbox.text_6": "..los trenes que se detengan en la estación lo recogerán como cargamento", + "create.ponder.postbox.text_7": "Por el contrario, los paquetes cuya dirección coincida serán entregados", + "create.ponder.postbox.text_8": "Los paquetes que llegan en tren se pueden extraer desde el buzón", + "create.ponder.postbox.text_9": "Almacén", "create.ponder.powered_latch.header": "Controlar señales mediante la palanca motorizada", "create.ponder.powered_latch.text_1": "Las palancas motorizadas son palancas controlables por redstone", "create.ponder.powered_latch.text_2": "Las señales en la parte trasera la encienden", @@ -1918,7 +2253,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Las señales en la parte trasera cambiarán su estado...", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...encender y apagar", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Las palancas de cierre motorizadas también se pueden accionar manualmente", - "create.ponder.previous": "Escena previa", "create.ponder.pulse_extender.header": "Controlar señales usando extensores de pulso", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Los extensores de pulso pueden alargar una señal", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Se activan después de un breve retraso...", @@ -1929,6 +2263,12 @@ "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Los repetidores de pulsos acortan cualquier señal de redstone a un solo pulso", "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "Usando el panel de valores, el tiempo de carga puede ser configurado", "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Los retrasos configurados pueden ser de hasta una hora", + "create.ponder.pulse_timer.header": "Salida de redstone del temporizador de pulso", + "create.ponder.pulse_timer.text_1": "Los relojes de pulso emiten repetidamente pulsos cortos", + "create.ponder.pulse_timer.text_2": "Usando el panel de valores se puede configurar el intervalo de tiempo", + "create.ponder.pulse_timer.text_3": "Al enviar una señal de redstone desde el lateral de entrada se pausará y reiniciará", + "create.ponder.pulse_timer.text_4": "Haz clic derecho en la base del circuito para invertir la salida", + "create.ponder.pulse_timer.text_5": "Esto ayuda a activar mecanismos que solo se activan sin una señal de redstone", "create.ponder.radial_chassis.header": "Fijar bloques mediante chasis radiales", "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Los chasis radiales se conectan a bloques de chasis idénticos en una fila", "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Cuando uno es movido por un artefacto, los otros son arrastrados con él", @@ -1946,10 +2286,25 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Los enlaces de redstone pueden transmitir señales redstone de forma inalámbrica", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Mayús izdo. + clic derecho para cambiar el modo de recepción", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Un simple clic derecho con una llave inglesa puede hacer lo mismo", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Los receptores emiten la potencia de redstone de los transmisores en 128 bloques", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Los receptores emiten la señal de redstone de los transmisores en 256 bloques", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Colocando objetos en las dos ranuras puede especificar una frecuencia", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Sólo se comunicarán los enlaces con frecuencias coincidentes", - "create.ponder.replay": "Repetición", + "create.ponder.redstone_requester.header": "Pedidos automatizados con Solicitadores de Redstone", + "create.ponder.redstone_requester.text_1": "Haz clic derecho sobre un Enlace de Stock antes de colocarlo para conectarlo a su red", + "create.ponder.redstone_requester.text_2": "Al igual que los Telégrafos de Stock, los Solicitadores de redstone pueden pedir objetos desde la red logística", + "create.ponder.redstone_requester.text_3": "Haz clic derecho sobre el solicitador para abrir su interfaz de configuración", + "create.ponder.redstone_requester.text_4": "El pedido establecido en la interfaz se solicitará en cada pulso de redstone", + "create.ponder.redstone_requester.text_5": "Alternativamente, el solicitador puede ser configurado completamente antes de colocarlo", + "create.ponder.redstone_requester.text_6": "Haga clic derecho en un Encargado con él y establezca el pedido deseado allí", + "create.ponder.repackager.header": "Combinando paquetes de una solicitud", + "create.ponder.repackager.text_1": "A veces, es crucial que las peticiones logísticas lleguen en un único paquete", + "create.ponder.repackager.text_2": "Pedido A", + "create.ponder.repackager.text_3": "Pedido B", + "create.ponder.repackager.text_4": "De lo contrario, otros paquetes podrían llegar entremedias", + "create.ponder.repackager.text_5": "Cuando este sea el caso, redirigir los paquetes a un inventario", + "create.ponder.repackager.text_6": "Adjunta un reempaquetador y actívalo con una señal de redstone", + "create.ponder.repackager.text_7": "Una vez que todos los fragmentos hayan llegado, serán exportados como un nuevo paquete", + "create.ponder.repackager.text_8": "Ahora, los artículos solicitados llegan juntos y en un orden predecible", "create.ponder.rope_pulley.header": "Mover estructuras con poleas de cuerda", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Las poleas de cuerda pueden mover los bloques verticalmente cuando se les aplica una fuerza rotacional", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "La dirección y la velocidad del movimiento dependen de la fuerza rotacional suministrada", @@ -1993,15 +2348,12 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Ejes revestidos", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Puedes utilizar el revestidor de latón o de andesita para decorar tus ejes", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Este comportamiento puede ser modificado utilizando el panel de valores", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Con la ayuda del superpegamento, se pueden mover estructuras más grandes", + "create.ponder.shared.movement_anchors": "Con la ayuda de pegamento, se pueden mover estructuras más grandes.", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Fuente: 16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Mayús izdo. +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Los inventarios unidos a un artefacto animado recogerán sus producciones automáticamente", - "create.ponder.slow_text": "Lectura cómoda", "create.ponder.smart_chute.header": "Filtrar objetos mediante ductos inteligentes", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Los ductos inteligentes son ductos verticales con control adicional", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Los objetos en la ranura para filtros especifican lo que a extraer o transferir", @@ -2061,11 +2413,43 @@ "create.ponder.sticker.text_2": "Al recibir una señal, cambiará su estado", "create.ponder.sticker.text_3": "Si ahora se mueve en un artefacto animado, el bloque se moverá con él", "create.ponder.sticker.text_4": "Si se vuelve a activar, el bloque dejará de estar fijado", + "create.ponder.stock_link.header": "Redes Logísticas y el Enlace de Stock", + "create.ponder.stock_link.text_1": "Cuando se colocan, los Enlaces de Stock crean una nueva red de stock", + "create.ponder.stock_link.text_2": "Haz clic derecho en un enlace ya existente antes de colocarlo para vincularlos", + "create.ponder.stock_link.text_3": "Los empaquetadores enlazados a un Stock ponen su inventario a disposición de la red", + "create.ponder.stock_link.text_4": "Otros componentes en la red ahora pueden encontrar y solicitar sus objetos", + "create.ponder.stock_link.text_5": "Al hacer un pedido, los objetos de los inventarios serán colocados en paquetes", + "create.ponder.stock_link.text_6": "Las señales de un Enlace de Stock tienen un rango ilimitado, pero los paquetes requieren transporte", + "create.ponder.stock_link.text_7": "Una señal completa de redstone impedirá que un enlace transmita", + "create.ponder.stock_link.text_8": "Una señal analógica reduce la prioridad de un enlace, haciendo que otros actúen primero", + "create.ponder.stock_ticker.header": "Pedidos con Telégrafos de Stock", + "create.ponder.stock_ticker.text_1": "Haz clic derecho sobre un Enlace de Stock antes de colocarlo para conectarlo a su red", + "create.ponder.stock_ticker.text_10": "Los Telégrafos de Stock también pueden solicitar bloques necesarios para el cañón esquemático", + "create.ponder.stock_ticker.text_11": "Simplemente entrega el portapapeles impreso que ha generado al Encargado", + "create.ponder.stock_ticker.text_2": "Los empaquetadores enlazados a un Stock ponen su inventario adjunto a disposición de la red", + "create.ponder.stock_ticker.text_3": "Los Telégrafos de Stock también pueden pedir objetos de estos inventarios", + "create.ponder.stock_ticker.text_4": "Criaturas sentadas o quemadores de blaze delante de él harán de Encargado del Stock", + "create.ponder.stock_ticker.text_5": "Haz clic derecho en el encargado para empezar a pedir objetos", + "create.ponder.stock_ticker.text_6": "Cuando se realiza un pedido, los objetos se colocarán en paquetes", + "create.ponder.stock_ticker.text_7": "Desde ahí, se pueden transportar hasta el punto de solicitud", + "create.ponder.stock_ticker.text_8": "Usando filtros de atributos o listas, pueden añadirse categorías a los listados de objetos", + "create.ponder.stock_ticker.text_9": "Haz clic derecho sobre el Telégrafo de Stock para abrir el editor de categorías", + "create.ponder.stock_ticker_address.header": "Atendiendo el pedido de un Telégrafo de Stock", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_1": "Al pedir objetos, se puede establecer una dirección de destino", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "Aparte de los filtros, las Empaquesapos y Buzones tienen habilidades de enrutamiento de paquetes", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_11": "Inspecciónalos para saber más sobre su comportamiento", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_2": "→ Workshop", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_3": "Esta dirección estará en todos los paquetes creados para la solicitud", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "Usando filtros de paquete, esto puede controlar a dónde irán los paquetes", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_5": "→ Workshop", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_6": "Workshop", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_7": "→ Fábrica", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_8": "→ Fábrica", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_9": "Workshop", "create.ponder.stressometer.header": "Supervisar la información cinética con el estresómetro", "create.ponder.stressometer.text_1": "El estresómetro muestra la capacidad de estrés actual de la red cinética conectada", "create.ponder.stressometer.text_2": "Cuando se usan las gafas del ingeniero, el jugador puede obtener información más detallada del medidor", "create.ponder.stressometer.text_3": "Los comparadores pueden emitir señales analógicas de redstone en relación con las mediciones del estresómetro", - "create.ponder.subject": "Tema de esta escena", "create.ponder.super_glue.header": "Fijar bloques con pegamento", "create.ponder.super_glue.text_1": "Se puede utilizar pegamento entre dos bloques cualquiera", "create.ponder.super_glue.text_2": "Los bloques fijados se moverán juntos cuando se ensamblen en un artefacto", @@ -2073,6 +2457,19 @@ "create.ponder.super_glue.text_4": "...los bloques añadidos se pegarán a la cara en la que fueron colocados automáticamente", "create.ponder.super_glue.text_5": "El pegamento se puede quitar con un clic izquierdo", "create.ponder.super_glue.text_6": "Bloques que cuelgan de otros normalmente no requieren pegamento", + "create.ponder.table_cloth.header": "Venta de artículos mediante manteles", + "create.ponder.table_cloth.text_1": "Los manteles pueden ser usados para mostrar objetos", + "create.ponder.table_cloth.text_10": "Al pasar por caja, los objetos comprados se colocarán en un paquete", + "create.ponder.table_cloth.text_11": "Desde ahí, pueden ser transportados hasta el mostrador", + "create.ponder.table_cloth.text_12": "Los pagos se almacenarán dentro del bloque del Telégrafo de Stock", + "create.ponder.table_cloth.text_2": "Con la ayuda de un sistema logístico, también pueden ser usados para vender objetos", + "create.ponder.table_cloth.text_3": "Empieza con el inventario de la tienda, un Empaquetador y un Enlace de Stock", + "create.ponder.table_cloth.text_4": "Vincula un Telégrafo de Stock al enlace y colócalo en la tienda", + "create.ponder.table_cloth.text_5": "Emplea una criatura o quemador de blaze como el dependiente de la tienda", + "create.ponder.table_cloth.text_6": "Llena el inventario de la tienda con objetos para vender", + "create.ponder.table_cloth.text_7": "Para crear un nuevo intercambio, interactúa con el dependiente mientras sostienes un mantel", + "create.ponder.table_cloth.text_8": "Una vez colocado, establece un precio en la ranura del objeto en el lateral", + "create.ponder.table_cloth.text_9": "Ahora otros jugadores puede interactuar con la tienda", "create.ponder.tag.arm_targets": "Objetivos para los brazos mecánicos", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Componentes que pueden seleccionarse como entradas o salidas del brazo mecánico", "create.ponder.tag.contraption_actor": "Actores de artefactos animados", @@ -2089,6 +2486,8 @@ "create.ponder.tag.display_targets.description": "Componentes o bloques que pueden procesar y mostrar la información recibida de enlaces de visualización", "create.ponder.tag.fluids": "Manipuladores de fluidos", "create.ponder.tag.fluids.description": "Componentes que ayudan a transportar y utilizar fluidos", + "create.ponder.tag.high_logistics": "Logística Avanzada", + "create.ponder.tag.high_logistics.description": "Componentes que ayudan a gestionar el almacenamiento distribuido de objetos y peticiones automatizadas alrededor de tu fábrica", "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Dispositivos cinéticos", "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Componentes que utilizan la fuerza rotacional", "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Transmisores cinéticos", @@ -2099,17 +2498,16 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Componentes que ayudan a desplazar los objetos", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Anclas de movimiento", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Componentes que permiten crear artefactos en movimiento, animando una estructura anexa de diversas maneras", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Cambios recientes", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Componentes que han sido añadidos o cambiados significativamente en la última versión de Create", "create.ponder.tag.redstone": "Componentes lógicos", "create.ponder.tag.redstone.description": "Componentes que ayudan a la ingeniería de redstone", + "create.ponder.tag.threshold_switch_targets": "Objetivos para Interruptores de Umbral", + "create.ponder.tag.threshold_switch_targets.description": "Los Interruptores de Umbral pueden leer de estos bloques, así como de la mayoría de los contenedores de objetos y fluidos.", "create.ponder.tag.train_related": "Equipamiento de ferrocarril", "create.ponder.tag.train_related.description": "Componentes usados en la construcción y gestión de trenes", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Velas para los rodamientos de los molinos de viento", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Bloques que cuentan para la fuerza de un artefacto estacionario de molino de viento cuando se ensamblan. Cada uno de ellos tiene la misma eficacia al hacerlo.", - "create.ponder.think_back": "Volver atrás", - "create.ponder.threshold_switch.header": "Monitoreo con el interruptor de umbral", - "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Los Cambios de umbral monitorean el nivel de llenado de los contenedores", + "create.ponder.threshold_switch.header": "Monitoreo con el Interruptor de Umbral", + "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Los Interruptores de Umbral monitorean como de llenos están los contenedores", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Cuando el contenido del inventario excede el umbral superior...", "create.ponder.threshold_switch.text_3": "... el interruptor cambiará su salida de redstone", "create.ponder.threshold_switch.text_4": "La señal permanece hasta que se alcanza el umbral inferior", @@ -2152,7 +2550,7 @@ "create.ponder.train_assembly.text_2": "Las estaciones son los puntos de referencia de tu sistema de vías", "create.ponder.train_assembly.text_3": "Para crear un nuevo tren, abre la interfaz y cambia al modo de ensamblaje", "create.ponder.train_assembly.text_4": "Mientras se esté ensamblando un tren, ningún tren programado se acercará a esa estación", - "create.ponder.train_assembly.text_5": "Crea nuevos vagones usando revestidores de trenes sobre vías", + "create.ponder.train_assembly.text_5": "Crea nuevos vagones usando Revestimiento de Tren sobre vías", "create.ponder.train_assembly.text_6": "Haz clic sobre la vía de nuevo para cambiar el diseño del vagón", "create.ponder.train_assembly.text_7": "Usa pegamento para unir bloques al vagón", "create.ponder.train_assembly.text_8": "Los trenes ensamblados irán más rápido si encuentran combustible en los cofres o barriles del propio tren", @@ -2229,7 +2627,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "El tamaño de la pila fijado en el eyector determina ahora la cantidad que se va a dividir", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Mientras una nueva pila del tamaño configurado se expulse por la salida lateral...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...el resto seguirá su camino", - "create.ponder.welcome": "Bienvenido al instructivo de Create", "create.ponder.windmill_source.header": "Generar fuerza rotacional mediante rodamientos de molino de viento", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Los rodamientos del molino de viento se fijan al bloque que tienen delante", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Crea una estructura móvil con la ayuda del pegamento", @@ -2289,6 +2686,8 @@ "create.recipe.sequenced_assembly": "Montaje secuenciado", "create.recipe.spout_filling": "Llenar por el pico", "create.recipe.wood_cutting": "Corte de maderas", + "create.redstone_requester.keeper_connected": "Conectado al Encargado con éxito", + "create.redstone_requester.keeper_too_far_away": "Solicitador demasiado lejos del Encargado", "create.schedule.applied_to_train": "El tren ahora sigue esta programación", "create.schedule.auto_removed_from_train": "Autoprogramación descartada", "create.schedule.condition.delay": "Demora programada", @@ -2355,6 +2754,10 @@ "create.schedule.condition.unloaded.status": "Esperando a la descarga de chunk", "create.schedule.condition_type": "Continuar si/después de:", "create.schedule.continued": "Programación reanudada", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box": "Recuperar Paquetes con esta Dirección", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_1": "Usa * como comodín de texto", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_2": "El tren puede circular a cualquier lugar para recogerlo", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_3": "Añade otra instrucción para hacerlo volver", "create.schedule.instruction.destination": "Viajar a la estación", "create.schedule.instruction.destination.summary": "Siguiente parada:", "create.schedule.instruction.editor": "Editor de instrucciones", @@ -2365,6 +2768,14 @@ "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Título de la programación", "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Afecta al texto que se muestra por pantallas", "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Por defecto se usa el nombre del próximo destino", + "create.schedule.instruction.package_delivery": "Entregar paquete", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary": "Entrega el primer paquete a bordo", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_1": "Conduce a la estación con", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_2": "el buzón correcto", + "create.schedule.instruction.package_retrieval": "Recuperar paquete", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary": "Busca un paquete dirigido a:", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_1": "Conduce a un buzón con", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_2": "un paquete no entregado", "create.schedule.instruction.rename": "Renombrar título de la programación", "create.schedule.instruction.rename.summary": "Nuevo título:", "create.schedule.instruction.throttle": "Cambiar aceleración", @@ -2447,6 +2858,7 @@ "create.schematics.maxAllowedSize": "El tamaño máximo permitido del archivo del esquema es:", "create.schematics.synchronizing": "Sincronizando...", "create.schematics.uploadTooLarge": "Tu esquema excede las limitaciones especificadas por el servidor.", + "create.schematics.wrongFormat": "El plano que estás intentando subir está corrupto o mal codificado! Debe ser codificado con formato compatible con GZIP.", "create.station.assemble_train": "Ensamblar tren", "create.station.assembly_title": "Ensamblaje de tren", "create.station.cancel": "Cancelar ensamblaje", @@ -2455,7 +2867,7 @@ "create.station.create_train": "Crear un nuevo tren", "create.station.disassemble_train": "Desensamblar tren", "create.station.failed": "El ensamblaje ha fallado", - "create.station.how_to": "Usa revestimientos de tren en vías marcadas para crear vagones.", + "create.station.how_to": "Usa Revestimiento de Tren en vías marcadas para crear vagones.", "create.station.how_to_1": "Elimina vagones rompiendo el bloque de arriba.", "create.station.how_to_2": "Construye carruajes unidos a uno o dos vagones.", "create.station.icon_type": "Tipo de icono", @@ -2470,11 +2882,27 @@ "create.station.remove_auto_schedule": "Descartar autoprogramación", "create.station.remove_schedule": "Recuperar programación", "create.station.retry": "Soluciona esto y reinténtalo", + "create.station.train_map_color": "Color en Mapas", "create.station.train_not_aligned": "No se puede desensamblar,", "create.station.train_not_aligned_1": "no están todos los carruajes alineados", + "create.stock_keeper.cash_register_full": "Compra cancelada: No hay suficiente espacio en la Caja Registradora", + "create.stock_keeper.keeper_missing": "Falta el encargado", + "create.stock_keeper.limited_stock": "Límite de existencias alcanzado", + "create.stock_keeper.locked": "Interactúa usando una lista de la compra, se ha bloqueado el acceso directo", + "create.stock_keeper.no_price_set": "El propietario de la tienda debe fijar un precio primero", + "create.stock_keeper.out_of_stock": "Agotado", + "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "Mano vacía necesaria para iniciar una lista de la compra", + "create.stock_keeper.stock_level_too_low": "Compra cancelada: Cantidad de existencias inferiores a lo esperado", + "create.stock_keeper.too_broke": "No puedes permitirte esta compra", + "create.stock_keeper.use_list_to_add_purchases": "Usa esta lista para añadir más elementos a tu compra", + "create.stock_ticker.click_to_retrieve": "Haga clic para recuperar", + "create.stock_ticker.contains_payments": "Contienen pagos:", + "create.stock_ticker.keeper_missing": "Sienta una criatura o un quemador de blaze junto a este bloque para usarlo", "create.subtitle.blaze_munch": "Quemador de blaze masca", + "create.subtitle.cardboard_bonk": "Porrazo resonante", "create.subtitle.cogs": "Engranajes retumban", "create.subtitle.confirm": "Campaneo afirmativo", + "create.subtitle.confirm_2": "Timbre afirmativo", "create.subtitle.contraption_assemble": "Artefacto animado se mueve", "create.subtitle.contraption_disassemble": "Artefacto animado se para", "create.subtitle.controller_click": "Controlador clica", @@ -2488,13 +2916,21 @@ "create.subtitle.deny": "Pitido denegante", "create.subtitle.depot_plop": "Objeto aterriza", "create.subtitle.depot_slide": "Objeto desliza", + "create.subtitle.desk_bell": "Timbre de recepción tintinea", + "create.subtitle.frogport_catch": "Empaquesapo captura paquete", + "create.subtitle.frogport_close": "Empaquesapo cerrándose", + "create.subtitle.frogport_deposit": "Empaquesapo coloca paquete", + "create.subtitle.frogport_open": "Empaquesapo abriéndose", "create.subtitle.funnel_flap": "Embudo aletea", - "create.subtitle.fwoomp": "Lanzapatatas dispara", + "create.subtitle.fwoomp": "'Fuomp' Resonante", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Campana maldita se despierta", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Campana maldita suena", + "create.subtitle.item_hatch": "Trampilla de objetos se abre", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Prensa mecánica apisona", "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Prensa mecánica apisona", "create.subtitle.mixing": "Mezclando", + "create.subtitle.package_pop": "Paquete se rompe", + "create.subtitle.packager": "Empaquetador empaqueta", "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Campana peculiar suena", "create.subtitle.potato_hit": "Impacto de vegetal", "create.subtitle.sanding_long": "Lijando", @@ -2507,6 +2943,9 @@ "create.subtitle.slime_added": "Pegamento chapotea", "create.subtitle.spout": "Surtidor surte", "create.subtitle.steam": "Ruidos de vapor", + "create.subtitle.stock_link": "Enlace de stock reacciona", + "create.subtitle.stock_ticker_request": "Telégrafo de Stock solicita", + "create.subtitle.stock_ticker_trade": "Telégrafo de Stock hace '¡Ka-ching!'", "create.subtitle.train": "Ruedas del vagón retumban", "create.subtitle.train3": "Ruedas del vagón retumban amortiguadamente", "create.subtitle.whistle": "Silbido", @@ -2530,6 +2969,13 @@ "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Rectangular", "create.symmetry.mirror.plane": "Plano de espejo", "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Octogonal", + "create.table_cloth.amount": "Cantidad", + "create.table_cloth.hand_to_shop_keeper": "Entrega esto al dependiente de la tienda", + "create.table_cloth.price_per_order": "Precio por Pedido", + "create.table_cloth.shop_configured": "Tienda de artículos configurada", + "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "Lista de la compra descartada", + "create.table_cloth.sneak_click_discard": "Mayús izdo. + clic para descartar", + "create.table_cloth.total_cost": "Coste total: ", "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Clic izquierdo a un bloque para establecer el material", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Mayús izdo. + clic derecho para seleccionar una forma", "create.terrainzapper.usingBlock": "Usando: %1$s", @@ -2542,7 +2988,7 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Actualmente distribuye:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Haga clic derecho para recuperar", - "create.tooltip.capacityProvided": "Capacidad de estrés:", + "create.tooltip.capacityProvided": "Capacidad de Estrés Cinético:", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Grande", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Pequeña", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Media", @@ -2564,12 +3010,12 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Mantén [%1$s] para mas información", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Mayús izdo.", - "create.tooltip.speedRequirement": "Requisitos de velocidad: %1$s", + "create.tooltip.speedRequirement": "Requisito de Velocidad:", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Rápido", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Moderado", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Ninguno", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Lento", - "create.tooltip.stressImpact": "Impacto de estrés:", + "create.tooltip.stressImpact": "Impacto del estrés cinético:", "create.tooltip.stressImpact.high": "Alto", "create.tooltip.stressImpact.low": "Bajo", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Moderado", @@ -2617,6 +3063,7 @@ "create.train.status": " Información sobre el tren: %1$s", "create.train.status.back_on_track": "Tren de vuelta a la vía", "create.train.status.collision": "Choque con otro tren", + "create.train.status.collision.where": "En %1$s cerca de [%2$s]", "create.train.status.coupling_stress": "Parada forzada debido al estrés en los acoplamientos", "create.train.status.double_portal": "Un carruaje no puede entrar en un portal mientras sale de otro", "create.train.status.end_of_track": "Un carruaje ha llegado al final de la vía", @@ -2624,6 +3071,7 @@ "create.train.status.missing_driver": "El conductor ha desaparecido", "create.train.status.navigation_success": "Navegación exitosa", "create.train.status.no_match": "Ninguna estación del gráfico coincide con '%1$s'", + "create.train.status.no_package_target": "Un paquete a bordo no tiene ningún buzón que coincida con su dirección", "create.train.status.no_path": "No se ha encontrado ninguna trayectoria para ir a la siguiente parada programada", "create.train.status.opposite_driver": "Esta trayectoria requiere que el conductor está mirando en la dirección opuesta", "create.train.status.paused_for_manual": "La programación se ha pausado para usar los controles manuales", @@ -2636,10 +3084,25 @@ "create.train_assembly.no_controls": "Coloca al menos un bloque de control de tren de orientación delantera (¿Te falta superpe-gamento?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Los vagones no están conectados en orden", "create.train_assembly.nothing_attached": "No hay ninguna estructura pegada al vagón %1$s", - "create.train_assembly.requires_casing": "Usa revestimientos de tren para crear vagones en las vías", + "create.train_assembly.requires_casing": "Usa Revestimientos de Tren para crear vagones sobre las vías", "create.train_assembly.sideways_controls": "Los controles del tren no pueden apuntar a los lados", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Este vagón no puede soportar un carruaje él solo", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Demasiados vagones enlazados: %1$s", + "create.train_map.cannot_traverse_section": " No se puede recorrer por completo", + "create.train_map.conductor_missing": " Conductor Ausente", + "create.train_map.derailed": " Descarrilado", + "create.train_map.for_other_train": " para %1$s", + "create.train_map.fuel_boosted": " Impulsado por combustible✔️", + "create.train_map.navigation_failed": " Navegación fallida", + "create.train_map.player_controlled": " -> Controlado por el jugador", + "create.train_map.redstone_powered": " Impulsado por Redstone", + "create.train_map.schedule_interrupted": " Horario interrumpido", + "create.train_map.section_reserved": " Sección reservada", + "create.train_map.toggle": "Superposición de red ferroviaria", + "create.train_map.train_at_station": " >| %1$s", + "create.train_map.train_moving_to_station": " >> %1$s (%2$sm)", + "create.train_map.train_owned_by": "de %1$s", + "create.train_map.waiting_at_signal": " Esperando en señal", "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Round Robin forzado", "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "División forzada", "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Preferir el más cercano", @@ -2677,10 +3140,13 @@ "entity.create.contraption": "Artefacto animado", "entity.create.crafting_blueprint": "Plano de elaboración", "entity.create.gantry_contraption": "Artefacto móvil de grúa", + "entity.create.package": "Paquete", "entity.create.potato_projectile": "Proyectil de patata", "entity.create.seat": "Asiento", "entity.create.stationary_contraption": "Artefacto estacionario", "entity.create.super_glue": "Pegamento", + "fluid.create.chocolate": "Chocolate", + "fluid.create.honey": "Miel", "fluid.create.potion": "Poción", "fluid.create.tea": "Té del Constructor", "item.create.andesite_alloy": "Aleación de andesita", @@ -2689,7 +3155,7 @@ "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Cuando se usa clic derecho", "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Coincide elementos_ contra un conjunto de _atributos_ o _categorías_. Se puede utilizar en _Filtrar Espacios_ de los Componentes de Create", "item.create.bar_of_chocolate": "Barra de chocolate", - "item.create.belt_connector": "Correa mecánica", + "item.create.belt_connector": "Cinta mecánica", "item.create.blaze_cake": "Pastel de blaze", "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Un delicioso regalo para sus esforzados _quemadores de blaze_. ¡Los pone en marcha!.", "item.create.blaze_cake_base": "Base de pastel de blaze", @@ -2699,18 +3165,28 @@ "item.create.brass_sheet": "Lámina de latón", "item.create.builders_tea": "Té del Constructor", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "La bebida perfecta para empezar el día. Motivante y saturante.", + "item.create.cardboard": "Cartón", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_Mayús izdo._ para activar un _disfraz_ discreto.", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "Cuando se equipa el conjunto completo", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "_Prenda_ _de equipamiento_ para aumentar _el estilo_ y _el sigilo_.", + "item.create.cardboard_boots": "Botas de cartón", + "item.create.cardboard_chestplate": "Pechera de Cartón", + "item.create.cardboard_helmet": "Casco cartón", + "item.create.cardboard_leggings": "Pantalones de cartón", + "item.create.cardboard_sword": "Espada de cartón", + "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Bonk. Una _mayoritariamente_ _inofensiva_, aunque poderosa arma artesana.", "item.create.chest_minecart_contraption": "Artefacto móvil de vagoneta con cofre", "item.create.chocolate_bucket": "Cubo con chocolate", "item.create.chocolate_glazed_berries": "Bayas glaseadas con chocolate", "item.create.chromatic_compound": "Compuesto cromático", "item.create.cinder_flour": "Harina del Nether", - "item.create.copper_backtank": "Tanque Trasero de Cobre", + "item.create.copper_backtank": "Depósito trasero de cobre", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Proporciona _aire presurizado_ a los equipos que lo requieran.", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "Recoge _aire presurizado_ a un ritmo que depende de la velocidad rotacional.", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Al ser equipado", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Cuando se coloca y es alimentado por cinética", - "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "Un depósito portátil para transportar _aire presurizado_.", - "item.create.copper_backtank_placeable": "Depósito de Cobre Colocable", + "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "Un _depósito_ _portátil_ para transportar Aire Presurizado.", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Depósito de cobre colocable", "item.create.copper_diving_boots": "Botas de Buceo de Cobre", "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "El portador _se hunde más rápido_ en liquídos. Concede la capacidad de _caminar_ y _saltar_ bajo el agua. Al portador no le afectarán las _Cintas Mecánicas_.", "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Al ser equipado", @@ -2718,7 +3194,7 @@ "item.create.copper_diving_helmet": "Casco de Buceo de Cobre", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Otorga el efecto _apnea_, drenando lentamente _aire presurizado_ del tanque trasero.", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Al ser equipado", - "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Junto con un _Tanque Trasero_, permite al portador _respirar_ _bajo el agua_ durante una cantidad de tiempo extendida.", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Junto con un _depósito trasero_, permite al portador _respirar_ _bajo el agua_ durante un periodo de tiempo extendida.", "item.create.copper_nugget": "Pepita de cobre", "item.create.copper_sheet": "Lámina de cobre", "item.create.crafter_slot_cover": "Tapa de ranura del ensamblador mecánico", @@ -2796,21 +3272,26 @@ "item.create.minecart_contraption": "Artefacto móvil de vagoneta", "item.create.minecart_coupling": "Acoplamiento de vagoneta", "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Chains_ juntos _Minecarts_, causando que se muevan como un grupo.", - "item.create.netherite_backtank": "Tanque Trasero de Netherite", - "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Proporciona _Pressurized_ _Air_ al equipo que lo requiera", + "item.create.netherite_backtank": "Depósito trasero de netherita", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Proporciona _aire presurizado_ al equipamiento que lo necesite.", "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "Recoge _aire presurizado_ a un ritmo que depende de la velocidad rotacional.", "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Al ser equipado", - "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Cuando se coloca, Alimentado por cinética", - "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "Un _depósito_ _portátil_ para transportar _aire presurizado_.", - "item.create.netherite_backtank_placeable": "Tanque Trasero de Netherite Colocable", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Cuando se coloca, alimentado por cinética", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "Un _depósito_ _portátil_ para transportar Aire Presurizado.", + "item.create.netherite_backtank_placeable": "Depósito trasero de netherita colocable", "item.create.netherite_diving_boots": "Botas de Buceo de Netherite", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "El portador _se hunde más rápido_ en liquídos. Concede la capacidad de _caminar_ y _saltar_ bajo el agua. Al portador no le afectarán las _Cintas Mecánicas_.", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Al ser equipado", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "Un par de _botas_ _pesadas_, que permiten atravesar mejor del suelo del océano, incluido océanos hechos de lava.", "item.create.netherite_diving_helmet": "Casco de Buceo de Netherite", - "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Proporciona inmunidad a _Fuego_ y _Lava_, drenando lentamente _Presión Aérea_ del Backtank. También proporciona _visión mejorada_ en Lava", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Proporciona inmunidad a _fuego_ y _lava_, drenando lentamente _aire presurizado_ del depósito. También proporciona _visión mejorada_ cuando se está sumergido en lava", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Al ser equipada la totalidad de su conjunto", - "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Juntos con un _Tanque Trasero de Netherite_, esto puede proteger de _calor extremo_. Para ser efectivo, _Legs y Feet_ tienen que ser cubiertos también en _mañana_.", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Junto con un _depósito trasero de netherita_, esto puede protegerte de _calor extremo_. Para ser efectivo, _piernas y pies_ tienen que ser cubiertos también con _netherita_.", + "item.create.package": "Paquete de Cartón", + "item.create.package_filter": "Filtro de paquetes", + "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "Abre la _interfaz de configuración_.", + "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "Al hacer clic derecho", + "item.create.package_filter.tooltip.summary": "_Coincide con objetos empaquetados_ por su dirección_seleccionada_. Se puede usar en _Ranuras de Filtros_ de los componentes de Create", "item.create.polished_rose_quartz": "Cuarzo rosado pulido", "item.create.potato_cannon": "Cañón de patatas", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Dispara_ un objeto adecuado desde tu _inventario_.", @@ -2821,6 +3302,8 @@ "item.create.powdered_obsidian": "Polvo de obsidiana", "item.create.precision_mechanism": "Mecanismo de precisión", "item.create.propeller": "Hélice", + "item.create.pulp": "Pasta de cartón", + "item.create.rare_package": "Paquete Raro", "item.create.raw_zinc": "Cinc en bruto", "item.create.red_sand_paper": "Papel de lija rojo", "item.create.refined_radiance": "Resplandor refinado", @@ -2843,9 +3326,11 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Ajustando y guardando", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Utilizado para _guardar una Estructura_ en tu mundo a un _archivo .nbt_.", "item.create.shadow_steel": "Acero sombrío", + "item.create.shopping_list": "Lista de la Compra", "item.create.sturdy_sheet": "Lámina robusta", "item.create.super_glue": "Pegamento", "item.create.sweet_roll": "Ensaimada", + "item.create.transmitter": "Transmisor", "item.create.tree_fertilizer": "Fertilizante para árboles", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Crea Un Árbol A pesar de lo que lo rodea De Sus Condiciones de espació", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Cuando se utiliza en un árbol joven", @@ -2870,4 +3355,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Pepita de cinc", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Paletas" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json index 7c6fb124c7..a3823e511c 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json @@ -1,35 +1,34 @@ { "advancement.create.andesite_alloy": "Roca robusta", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Obtén alguna Aleación Andesita, el recurso más importante de Create", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Obtén un poco de Aleación de andesita, el recurso más importante de Create", "advancement.create.andesite_casing": "La edad de la andesita", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "Aplica aleación Andesita a madera, para crear una caja básica para sus máquinas", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Aplica aleación de andesita a un tronco sin corteza, para crear una caja básica para sus máquinas", "advancement.create.anvil_plough": "Artillería de herrero", "advancement.create.anvil_plough.desc": "Lanza un yunque con un eyector de peso", "advancement.create.arm_blaze_burner": "Combustrón", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instruya un brazo mecánico para alimentar su quemador de blaze.", - "advancement.create.arm_many_targets": "Organiz-o-Tron", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instruye a un Brazo Mecánico para que alimente a tu Quemador de Blaze", + "advancement.create.arm_many_targets": "Organiza-trón", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programa un brazo mecánico con diez o más posiciones de salida.", "advancement.create.backtank": "¡Qué presión!", - "advancement.create.backtank.desc": "Crea un depósito trasero de cobre y haz que acumule presión de aire", + "advancement.create.backtank.desc": "Crea un tanque de buceo de cobre y haz que acumule presión de aire", "advancement.create.belt": "Paseo de algas", - "advancement.create.belt.desc": "Conecta dos ejes con una cinta.", + "advancement.create.belt.desc": "Conecta dos Ejes con una Cinta Transportadora", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Los loros y las aletas", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Haz dos embudos montados en una cinta mecánica se besen.§7(Logro Oculto)", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Haz que dos embudos montados en una cinta transportadora se besen.§7(Logro Oculto)", "advancement.create.brass": "Aleaciones reales", - "advancement.create.brass.desc": "Utiliza cobre molido y cinc molido para crear algo de latón.", + "advancement.create.brass.desc": "Crea lingotes de latón aleando lingotes de Cobre y Zinc en tu mezcladora mecánica calentada por un blaze", "advancement.create.brass_casing": "La Edad de Latón", - "advancement.create.brass_casing.desc": "Utiliza el latón recién obtenido y algo de madera para crear una caja más avanzada.", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Aplica lingotes de latón a un tronco sin corteza, para crear cajas para máquinas más sofisticadas", "advancement.create.burner": "Hoguera con sentimientos", "advancement.create.burner.desc": "Obtén un quemador de blaze", "advancement.create.cart_pickup": "Brazos fuertes", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Recoge un artefacto móvil de vagoneta de al menos 200 bloques", "advancement.create.chained_drain": "En cadena", - "advancement.create.chained_drain.desc": "Mira el movimiento de un objeto a través de una fila de drenadores de objetos\n§7(Logro Oculto)", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Mira el movimiento de un objeto a través de una fila de extractores de objetos\n§7(Logro Oculto)", "advancement.create.chocolate_bucket": "Un mundo de imaginación", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obtén un cubo de chocolate derretido", - "advancement.create.chute": "Caída en picado", - "advancement.create.chute.desc": "Coloque un ducto, la contrapartida vertical de la cinta mecánica.", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Las artefacto en punto", + "advancement.create.chute": "Logística vertical", + "advancement.create.chute.desc": "Transporta algunos objetos con el Conducto", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Ensamblar una estructura montada sobre un rodamiento tipo reloj.", "advancement.create.compacting": "Compactificación", "advancement.create.compacting.desc": "Usa una prensa y una cuenca para crear pocos objetos de muchos objetos", @@ -40,29 +39,27 @@ "advancement.create.copper": "Rocas más robustas", "advancement.create.copper.desc": "Consigue cobre para tus explocationes en la manipulación de fluidos", "advancement.create.copper_casing": "La Edad de Cobre", - "advancement.create.copper_casing.desc": "Utiliza algunas láminas de cobre y madera para crear algunas cajas de cobre.", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Aplica lingotes de cobre a un tronco sin corteza, para crear una caja a prueba de agua para tus máquinas", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Medidas desesperadas", "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Ralentiza drásticamente un ensamblador mecánico para procrastinar la construcción de una infraestructura propia\n(Logro oculto)", "advancement.create.cross_streams": "Don't cross the Streams!", "advancement.create.cross_streams.desc": "Mira cómo dos fluidos se encuentran en tu sistema de tuberías§7\n(Logro oculto)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Triturándolo", - "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Usa un par de ruedas trituradoras a máxima velocidad", - "advancement.create.crushing_wheel": "Un par de gigantes", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Usa un par de ruedas trituradoras a máxima velocidadBack", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crea algunas ruedas de trituración para descomponer más materiales de forma más eficaz.", - "advancement.create.cuckoo_clock": "¿Llegó la hora?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Sé testigo del reloj de cuco avisando la hora de dormir", "advancement.create.deployer": "Picar, colocar y atacar", - "advancement.create.deployer.desc": "Coloca y potencia un desplegador, el reflejo perfecto de ti mismo.", + "advancement.create.deployer.desc": "Coloca y potencia un desplegador, el reflejo perfecto de ti mismo", "advancement.create.display_board_0": "Horarios dinámicos", "advancement.create.display_board_0.desc": "Prevee la llegada de un tren en una pantalla de visualización con ayuda de enlaces de visualización", "advancement.create.display_link": "Macrodatos", "advancement.create.display_link.desc": "Usa un enlace de pantalla para visualizar información", "advancement.create.diving_suit": "Preparado para las profundidades", - "advancement.create.diving_suit.desc": "Equípate un casco de buceo junto a tu depósito trasero y sumérgete en el agua", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Equípate un casco de buceo junto a tu tanque de buceo de Cobre y sumérgete en el agua", "advancement.create.diving_suit_lava": "Nadando con los lavagantes", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Intenta bucear en lava con tu equipo de buceo de netherita", "advancement.create.drain": "Tambor de drenaje", - "advancement.create.drain.desc": "Mira cómo un objeto que contiene un fluido se vacía usando un drenador de objetos", + "advancement.create.drain.desc": "Mira cómo un objeto que contiene un fluido se vacía usando un extractor de objetos", "advancement.create.ejector_maxed": "Campeón de trampolín", "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Haz que un eyector de peso te lance mas allá de 30 bloques", "advancement.create.encased_fan": "Fabricante de viento", @@ -114,8 +111,7 @@ "advancement.create.musical_arm": "¡Tócame la melodía!", "advancement.create.musical_arm.desc": "Vea cómo un brazo mecánico maneja tu tocadiscos\n§7(Logro oculto)", "advancement.create.pipe_organ": "Órgano de tuberías", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "Coloca 12 silbatos de vapor con un tono único al mismo depósito de fluidos\n§7(Logro oculto)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Intercambio de autoservicio", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Coloca 12 silbatos de vapor con un tono único al mismo Tanque de fluidos\n§7(Logro oculto)", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Usa una interfaz de almacenamiento portátil para introducir o extraer objetos de un artefacto móvil", "advancement.create.potato_cannon": "¡Fwoomp!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Derrota a un enemigo con tu cañón de papas.", @@ -129,7 +125,6 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Sáltate una señal roja con un tren\n§7(Logro oculto)", "advancement.create.root": "Bienvenido a Create", "advancement.create.root.desc": "¡Es hora de empezar a construir increíbles artefactos animados!", - "advancement.create.rose_quartz": "Diamantes rosas", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Pule cuarzo rosado", "advancement.create.saw_processing": "El más temido del taller", "advancement.create.saw_processing.desc": "Usa una sierra mecánica boca arriba para procesar materiales", @@ -140,7 +135,7 @@ "advancement.create.speed_controller": "¡Los ingenieros odian este simple truco!", "advancement.create.speed_controller.desc": "Coloca un controlador de velocidad rotacional, el dispositivo definitivo para cambiar de marcha.", "advancement.create.spout": "¡Paf!", - "advancement.create.spout.desc": "Observa como se llena un objeto con algún fluido usando una boquilla.", + "advancement.create.spout.desc": "Observa como se llena un objeto con algún fluido usando una boquilla", "advancement.create.steam_engine": "La central eléctrica", "advancement.create.steam_engine.desc": "Usa un motor de vapor para generar torque", "advancement.create.steam_engine_maxed": "A todo vapor", @@ -163,14 +158,12 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Coloca una señal de tráfico", "advancement.create.train": "¡Todos a bordo!", "advancement.create.train.desc": "Ensambla tu primer tren", - "advancement.create.train_casing_00": "La era logística", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Usa láminas robustas para crear revestimientos para los componentes de ferrocarril", "advancement.create.train_crash": "Un pésimo servicio", "advancement.create.train_crash.desc": "Sé testigo de un accidente de tren siendo un pasajero\n§7(Logro oculto)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Ángulo muerto", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Ten un accidente con otro tren yendo marcha atrás\n§7(Logro oculto)", "advancement.create.train_portal": "Pasajero dimensional", - "advancement.create.train_portal.desc": "Monta en un tren a través de un portal del Nether", "advancement.create.train_roadkill": "Muerte en carretera", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Atropella a un enemigo con tu tren\n§7(Logro oculto)", "advancement.create.train_whistle": "¡Chu chuu!", @@ -179,9 +172,7 @@ "advancement.create.water_supply.desc": "Usa el final de una tubería para recoger o verter agua", "advancement.create.water_wheel": "Aprovechar la hidráulica", "advancement.create.water_wheel.desc": "Coloca una rueda hidráulica e intenta hacerla girar.", - "advancement.create.windmill": "Una suave brisa", "advancement.create.windmill.desc": "Monta un molino de viento.", - "advancement.create.windmill_maxed": "Una fuerte brisa", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Ensambla un molino de viento de máxima potencia", "advancement.create.wrench_goggles": "Equipado", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Equípate las gafas del ingeniero y una llave inglesa", @@ -191,7 +182,7 @@ "block.create.analog_lever": "Palanca analógica", "block.create.andesite_alloy_block": "Bloque de Aleación de Andesita", "block.create.andesite_bars": "Barrotes de Andesita", - "block.create.andesite_belt_funnel": "Embudo lateral de andesita", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Embudo de cinta de andesita", "block.create.andesite_casing": "Caja de andesita", "block.create.andesite_door": "Puerta de Andesita", "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Engranaje revestido de andesita", @@ -220,7 +211,7 @@ "block.create.blue_toolbox": "Caja de herramientas azul", "block.create.blue_valve_handle": "Asa de válvula azul", "block.create.brass_bars": "Barrotes de Latón", - "block.create.brass_belt_funnel": "Embudo lateral de latón", + "block.create.brass_belt_funnel": "Embudo de cinta de latón", "block.create.brass_block": "Bloque de latón", "block.create.brass_casing": "Caja de latón", "block.create.brass_door": "Puerta de Latón", @@ -239,7 +230,7 @@ "block.create.calcite_pillar": "Pilar de calcita", "block.create.cart_assembler": "Ensamblador de vagonetas", "block.create.chocolate": "Chocolate", - "block.create.chute": "Ducto", + "block.create.chute": "Conducto", "block.create.clipboard": "Portapapeles", "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Abre la _Interface_. _Sneak-Click_ para _colocar_ en una superficie.", "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "Algunos bloques _settings_, como los filtros, pueden ser _copiados (R-Click)_ y _aplicados (L-Click)_ en otro lugar.", @@ -254,9 +245,9 @@ "block.create.controller_rail": "Raíl de control", "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "Un riel _uni-direccional_ propulsado con _velocidad variada_, controlada por la _señal dada_.", "block.create.controls": "Controles de tren", - "block.create.copper_backtank": "Depósito trasero de cobre", + "block.create.copper_backtank": "Tanque de buceo de Cobre", "block.create.copper_bars": "Barras De Bronce", - "block.create.copper_casing": "Revestidor de cobre", + "block.create.copper_casing": "Caja de cobre", "block.create.copper_door": "Puerta De Cobre", "block.create.copper_ladder": "Escalera de mano de cobre", "block.create.copper_scaffolding": "Andamio de Cobre", @@ -283,7 +274,7 @@ "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Cuando el objeto está en la ranura para filtros", "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Cuando está cerca de un Esquematicañon", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Este _Contenedor de Almacenamiento_ permite una replicación infinita de objetos.", - "block.create.creative_fluid_tank": "Tanque de fluidos creativo", + "block.create.creative_fluid_tank": "Depósito de fluidos creativo", "block.create.creative_motor": "Motor creativo", "block.create.crimsite": "Crisita", "block.create.crimsite_pillar": "Pilar de crisita", @@ -436,7 +427,7 @@ "block.create.exposed_copper_tiles": "Blooque de baldosas de cobre expuesto", "block.create.fake_track": "Indicador de vía para mapas", "block.create.fluid_pipe": "Tubería de fluidos de cobre", - "block.create.fluid_tank": "Depósito de fluidos", + "block.create.fluid_tank": "Tanque de fluidos", "block.create.fluid_valve": "Válvula de fluidos", "block.create.flywheel": "Rueda de inercia", "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "empieza a girar.", @@ -472,7 +463,7 @@ "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Panel de cristal con marco horizontal", "block.create.hose_pulley": "Polea de manguera", "block.create.industrial_iron_block": "Bloque de Hierro Industrial", - "block.create.item_drain": "Drenador de objetos", + "block.create.item_drain": "Extractor de objetos", "block.create.item_vault": "Bóveda de objetos", "block.create.jungle_window": "Ventana de jungla", "block.create.jungle_window_pane": "Panel de ventana de jungla", @@ -540,7 +531,7 @@ "block.create.millstone": "Piedra de molino", "block.create.minecart_anchor": "Ancla de vagonetas", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Reloj de cuco", - "block.create.netherite_backtank": "Tanque de Buceo de Netherita", + "block.create.netherite_backtank": "Tanque de buceo de Netherita", "block.create.nixie_tube": "Tubo Nixie", "block.create.nozzle": "Boquilla", "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Se acopla a la parte delantera de un _ventilador revestido_ para distribuir su efecto sobre las entidades en _todas las direcciones_.", @@ -738,7 +729,7 @@ "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Escaleras de ladrillos pequeños de veridio", "block.create.small_veridium_brick_wall": "Muro de ladrillos pequeños de veridio", "block.create.small_veridium_bricks": "Ladrillos pequeños de veridio", - "block.create.smart_chute": "Ducto inteligente", + "block.create.smart_chute": "Conducto inteligente", "block.create.smart_fluid_pipe": "Tubería de fluidos inteligente", "block.create.speedometer": "Velocímetro", "block.create.spout": "Surtidor", @@ -829,7 +820,7 @@ "create.action.saveToFile": "Guardar", "create.action.scroll": "Desplazar", "create.backtank.depleted": "Presión de depósito trasero agotada", - "create.backtank.low": "Presión de depósito trasero baja", + "create.backtank.low": "Presión de tanque de buceo baja", "create.block.cart_assembler.invalid": "Coloque su Ensamblador de vagonetas en un bloque de Raíles", "create.block.deployer.damage_source_name": "Un desplegador rebelde", "create.bogey.style.invalid": "Estilo sin nombre", @@ -1194,8 +1185,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Ubicar", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Reemplazar", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Invertir Señal", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Mover a la línea inferior en %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Mover a la linea superior en %1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "Cambiar el umbral", "create.gui.toolmenu.cycle": "[RUEDA DEL RATÓN] para el ciclo", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Mantén [%1$s] para enfocar", @@ -1206,10 +1195,10 @@ "create.hint.empty_bearing": "Haz clic derecho sobre el rodamiento con la _mano vacía_ para _adjuntar_ la estructura que acabas de construir delante de él.", "create.hint.empty_bearing.title": "Actualización del rodamiento", "create.hint.full_deployer": "Parece que este _desplegador_ contiene _exceso_ de objetos que necesitan ser _extraídos._ Usa una _tolva_, _embudo_ u otro medio para liberarlo de su excedente.", - "create.hint.full_deployer.title": "El desplegado no se puede activar", + "create.hint.full_deployer.title": "El desplegador no se puede activar", "create.hint.hose_pulley": "La masa de fluido objetivo se considera infinita.", "create.hint.hose_pulley.title": "Suministro ilimitado", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Parece que a este _brazo mecánico_ no se le ha asignado ningún objetivo. Selecciona _cintas mecánicas_, _depósitos_, _embudos_ u otros bloques haciendo clic derecho sobre ellos mientras _sostienes_ el _brazo mecánico_ en tu mano...", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Parece que a este _brazo mecánico_ no se le ha asignado ningún objetivo. Selecciona _cintas transportadoras_, _depósitos_, _embudos_ y en otros bloques haciendo clic derecho sobre ellos mientras _sostienes_ el _brazo mecánico_ en tu mano.", "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Sin objetivos", "create.item_attributes.added_by": "fue añadido por %1$s", "create.item_attributes.added_by.inverted": "no fue añadida por %1$s", @@ -1284,8 +1273,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "no puede ser ahumado", "create.item_attributes.washable": "se puede lavar", "create.item_attributes.washable.inverted": "no se puede lavar", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simular usar la rueda del ratón hacia abajo (en el mundo)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simular usar la rueda del ratón hacia arriba (en el mundo)", "create.keyinfo.toolbelt": "Acceder a las cajas de herramientas cercanas", "create.keyinfo.toolmenu": "Menú de la Herramienta de Enfoque", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Velocidad generada en RPM", @@ -1352,7 +1339,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Siempre que un túnel de andesita tenga conexiones a los lados...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...dividirá exactamente un objeto de cualquier pila que pase", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "El resto continuará su camino", - "create.ponder.associated": "Entradas asociadas", "create.ponder.auto_schedule.header": "Estaciones y programaciones", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Las programaciones pueden usarse para proporcionar un destino a los conductores", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Los comparadores recibirán una señal cuando haya un tren presente", @@ -1373,14 +1359,14 @@ "create.ponder.bearing_modes.header": "Modos de movimiento del rodamiento mecánico", "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Cuando se detenga, el rodamiento mecánico colocará la estructura en el ángulo más cercano alineado con la cuadrícula", "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Se puede configurar para que nunca vuelva a los bloques sólidos, o sólo cerca del ángulo en el que comenzó", - "create.ponder.belt_casing.header": "Correas revestidas", + "create.ponder.belt_casing.header": "Cintas revestidas", "create.ponder.belt_casing.text_1": "Se puede utilizar cajas de latón o andesita para decorar las cintas mecánicas", "create.ponder.belt_casing.text_2": "Se puede utilizar una llave inglesa para quitar las cajas", - "create.ponder.belt_connector.header": "El uso de las cintas", + "create.ponder.belt_connector.header": "El uso de las cintas transportadoras", "create.ponder.belt_connector.text_1": "Al hacer clic derecho en dos ejes con una cinta, se conectarán entre sí", - "create.ponder.belt_connector.text_2": "Las selecciones accidentales pueden ser canceladas con Mayús izdo. + clic derecho", - "create.ponder.belt_connector.text_3": "Se pueden añadir ejes adicionales en toda la cinta mecánica", - "create.ponder.belt_connector.text_4": "Los ejes conectados a través de cintas mecánicas girarán con velocidad y dirección idénticas", + "create.ponder.belt_connector.text_2": "Las selecciones accidentales pueden ser canceladas con Clic Derecho mientras está agachado", + "create.ponder.belt_connector.text_3": "Se pueden añadir ejes adicionales en toda la Cinta", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "Los ejes conectados a través de cintas transportadoras girarán con velocidad y dirección idénticas", "create.ponder.belt_connector.text_5": "Los ejes añadidos se pueden quitar con la llave inglesa", "create.ponder.belt_connector.text_6": "Las cintas mecánicas se pueden teñir con fines estéticos", "create.ponder.belt_directions.header": "Orientaciones válidas para las cintas mecánicas", @@ -1390,9 +1376,9 @@ "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Pueden conectarse verticalmente", "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. Y pueden conectar ejes verticales horizontalmente", "create.ponder.belt_directions.text_6": "Estas son todas las direcciones posibles. Pueden abarcar cualquier longitud entre 2 y 20 bloques", - "create.ponder.belt_transport.header": "El uso de las cintas mecánicas para la logística", - "create.ponder.belt_transport.text_1": "Las cintas mecánicas transportan objetos y otras entidades", - "create.ponder.belt_transport.text_2": "Haz clic derecho con la mano vacía para sacar objetos de una cinta mecánica", + "create.ponder.belt_transport.header": "El uso de las cintas transportadoras para la logística", + "create.ponder.belt_transport.text_1": "Las cintas transportadoras transportarán objetos y otras entidades", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Haz clic derecho con la mano vacía para sacar objetos de una cinta transportadora", "create.ponder.blaze_burner.header": "Alimentar quemadores de blaze", "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Los quemadores de blaze pueden proporcionar calor a los objetos procesados en una cuenca", "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Para ello, el blaze tiene que ser alimentado con objetos inflamables", @@ -1404,19 +1390,19 @@ "create.ponder.brass_funnel.text_3": "El panel de valores admite control preciso sobre el tamaño del stack a extraer.", "create.ponder.brass_funnel.text_4": "El uso de objetos en la ranura de filtrado restringirá el embudo para transferir sólo las pilas que coincidan.", "create.ponder.brass_tunnel.header": "Usar túneles de latón", - "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Los túneles de latón pueden utilizarse para tapar cintas mecánicas", + "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Los túneles de latón pueden utilizarse para cubrir tus cintas transportadoras", "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Tienen ranuras de filtro en cada lado abierto", "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Los filtros en las conexiones de entrada simplemente bloquean los objetos que no coincidan", "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Los filtros en las conexiones de salida pueden utilizarse para ordenar los objetos por tipo", "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Siempre que un objeto de paso tenga múltiples salidas válidas, el modo de distribución decidirá cómo manejarlo", - "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Los túneles de latón en bandas paralelas formarán un grupo", + "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Los túneles de latón en cintas paralelas formarán un grupo", "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Los objetos entrantes se distribuirán ahora por todas las salidas conectadas", "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Para ello, los objetos también pueden insertarse en el bloque del túnel directamente", "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Modos de distribución del túnel de latón", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "El comportamiento de distribución de los túneles de latón pueden ser configurados", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "'Sincronizar entradas' es una configuración única de los túneles de latón", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Las entradas sólo pueden pasar si cada túnel del grupo tiene una en espera", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Esto asegura que todas las cintas mecánicas afectadas suministren objetos al mismo tiempo", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Esto asegura que todas las cintas transportadoras afectadas suministren objetos al mismo tiempo", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "El modo División intentará distribuir la pila uniformemente entre las salidas disponibles", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Si una salida no puede tomar más objetos, se saltará", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "El modo División forzada nunca saltará las salidas, y en su lugar esperará hasta que estén libres", @@ -1442,7 +1428,6 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Cuando se encuentre en un raíl motorizado o en un raíl de control, las vagonetas se mantendrán en su sitio hasta que sea motorizado", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Se pueden utilizar otros tipos de vagonetas como anclaje", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Los artefactos móviles de vagonetas de horno se mantendrán alimentados a sí mismos, sacando combustible de cualquier inventario adjunto", - "create.ponder.categories": "Categorías disponibles", "create.ponder.chain_drive.header": "Transmitir fuerza rotacional con las cadenas de transmisión", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Las cadenas de transmisión transmiten la rotación entre sí en fila", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Todos los ejes conectados así girarán en la misma dirección", @@ -1454,14 +1439,14 @@ "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "En ambos casos, las cadenas de transmisión de la fila siempre funcionan al doble de la velocidad de la cadena de transmisión alimentada", "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Utilizando señales analógicas, la relación puede ajustarse con mayor precisión, entre 1 y 2", "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 RPM", - "create.ponder.chute.header": "Transportar objetos hacia abajo a través de ductos", - "create.ponder.chute.text_1": "Los ductos pueden transportar objetos verticalmente desde y hacia los inventarios", + "create.ponder.chute.header": "Transportar objetos hacia abajo a través de Conductos", + "create.ponder.chute.text_1": "Los Conductos pueden transportar objetos verticalmente desde y hacia los inventarios", "create.ponder.chute.text_2": "Usando la llave inglesa, se puede crear una ventana", - "create.ponder.chute.text_3": "Usando bloques de hierro industrial, los ductos pueden ser revestidos", - "create.ponder.chute.text_4": "Colocar Ductos dirigiéndose a las caras laterales de otro los hará diagonales", - "create.ponder.chute_upward.header": "Transportar objetos hacia arriba mediante ductos", - "create.ponder.chute_upward.text_1": "Usando ventiladores revestidos en la parte superior o inferior, un ducto puede transportar objetos hacia arriba", - "create.ponder.chute_upward.text_2": "Al inspeccionar los ductos con las gafas del ingeniero, se revela información sobre la dirección del movimiento", + "create.ponder.chute.text_3": "Usando bloques de hierro industrial, los Conductos pueden ser revestidos", + "create.ponder.chute.text_4": "Colocar Conductos mirando hacia a las caras laterales de otro los hará diagonales", + "create.ponder.chute_upward.header": "Transportar objetos hacia arriba mediante Conductos", + "create.ponder.chute_upward.text_1": "Usando ventiladores revestidos en la parte superior o inferior, un Conducto puede transportar objetos hacia arriba", + "create.ponder.chute_upward.text_2": "Al inspeccionar los Conductos con las Gafas del ingeniero, se muestra información sobre la dirección del movimiento", "create.ponder.chute_upward.text_3": "En el extremo 'bloqueado', los objetos tendrán que ser insertados/sacados de los lados", "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Animar estructuras con rodamientos tipo reloj", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Los rodamientos tipo reloj se fijan a los bloques que tienen delante", @@ -1472,7 +1457,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Delante de la manecilla de las horas se puede añadir una segunda estructura", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Asegúrese de que las dos estructuras no están unidas entre sí con pegamento o algo similar", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "La segunda estructura ahora girará como el minutero", - "create.ponder.close": "Cerrar", "create.ponder.clutch.header": "Controlar la fuerza rotacional mediante un embrague", "create.ponder.clutch.text_1": "Los embragues transmitirán la rotación en línea recta", "create.ponder.clutch.text_2": "Cuando se alimentan con redstone, rompen la conexión", @@ -1494,11 +1478,11 @@ "create.ponder.contraption_controls.text_4": "Mientras esté desmontado, el filtro puede ser cambiado para que apunte a diferentes tipos de actores", "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Si se activa mediante redstone durante el ensamblado...", "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...los actores seleccionados serán desactivados desde el principio", - "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Tanque de fluidos creativo", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Los depósitos de fluidos creativos pueden utilizarse para proporcionar un suministro de fluidos sin fondo", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Haga clic con el botón derecho en un objeto que contenga fluido para configurarlo", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Las redes de tuberías pueden ahora extraer sin cesar el fluido asignado del depósito", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Cualquier fluido empujado de vuelta a un tanque de fluido creativo será anulado", + "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Tanques de fluidos creativos", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Los Tanques de fluidos creativos pueden utilizarse para proporcionar un suministro de fluidos sin fondo", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Haga clic con el botón derecho con un objeto que contenga fluidos para configurarlo", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Las redes de tuberías pueden ahora extraer sin cesar el fluido asignado del tanque", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Cualquier fluido empujado de vuelta a un Tanque de fluidos creativo será anulado", "create.ponder.creative_motor.header": "Generar fuerza rotacional con motores creativos", "create.ponder.creative_motor.text_1": "Los motores creativos son una fuente compacta y configurable de fuerza rotacional", "create.ponder.creative_motor.text_2": "Su velocidad puede configurarse en sus paneles de entrada", @@ -1534,16 +1518,16 @@ "create.ponder.deployer_processing.header": "Procesar objetos mediante desplegadores", "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Cuando sujetan el objeto adecuado, los desplegadores pueden procesar los objetos proporcionados por debajo de ellos", "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Los objetos de entrada pueden soltarse o colocarse en un depósito bajo el desplegador", - "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Cuando los objetos se disponen en una cinta mecánica...", + "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Cuando los objetos son suministrados en una cinta transportadora...", "create.ponder.deployer_processing.text_4": "El desplegador los retendrá y procesará automáticamente", "create.ponder.deployer_redstone.header": "Controlar desplegadores con redstone", "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Al controlar los desplegadores con redstone, éstos no se activarán", "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Antes de detenerse, el desplegador terminará cualquier ciclo iniciado", "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Por lo tanto, un pulso negativo puede ser utilizado para desencadenar exactamente un ciclo de activación", "create.ponder.depot.header": "Usar depósitos", - "create.ponder.depot.text_1": "Los depósitos pueden servir como elementos fijos de una cinta mecánica", + "create.ponder.depot.text_1": "Los Depósitos pueden servir como elementos 'fijos' de una cinta transportadora", "create.ponder.depot.text_2": "Haz clic derecho para colocar o eliminar manualmente objetos del mismo", - "create.ponder.depot.text_3": "Al igual que en las cintas mecánicas, pueden procesarse objetos", + "create.ponder.depot.text_3": "Al igual que en las cintas transportadoras, pueden procesarse objetos", "create.ponder.depot.text_4": "...así como proporcionar objetos a los brazos mecánicos", "create.ponder.display_board.header": "Usar pantallas de visualización", "create.ponder.display_board.text_1": "Las pantallas de visualización son una alternativa a los carteles", @@ -1599,7 +1583,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "El revestidor de cobre puede utilizarse para decorar las tuberías de fluidos", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Además de estar cubiertas, las Tuberías Revestidas están bloqueadas en su estado de conectividad", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Ya no reaccionará a los bloques vecinos que se añadan o eliminen", - "create.ponder.exit": "Salir", "create.ponder.fan_direction.header": "El flujo de aire de los ventiladores revestidos", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Los ventiladores revestidos utilizan la fuerza rotacional para crear una corriente de aire", "create.ponder.fan_direction.text_2": "La fuerza y la dirección del flujo dependen de la fuerza rotacional suministrada", @@ -1611,7 +1594,7 @@ "create.ponder.fan_processing.text_5": "Los flujos de aire que pasan por el agua crean una instalación de lavado", "create.ponder.fan_processing.text_6": "Se puede hacer un nuevo e interesante procesamiento con él", "create.ponder.fan_processing.text_7": "La velocidad del ventilador NO afecta a la velocidad de procesamiento, sólo a su rango", - "create.ponder.fan_processing.text_8": "El procesamiento del ventilador también puede aplicarse a los objetos de los depósitos y las cintas mecánicas", + "create.ponder.fan_processing.text_8": "El procesamiento de los ventiladores también puede aplicarse a los objetos en los Depósitos y en las Cintas", "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Transportar fluidos mediante tuberías de cobre", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Las tuberías de fluidos pueden conectar dos o más fuentes y objetivos de fluidos", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "Utilizando una llave, se puede dar a un segmento de tubo recto una ventana", @@ -1626,36 +1609,36 @@ "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Los bloques de origen justo delante de un extremo abierto pueden ser recogidos...", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...mientras que el derrame en espacios vacíos puede crear fuentes de fluidos", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Las tuberías también pueden extraer fluidos de un puñado de otros bloques directamente", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Dimensiones de un depósito de fluidos", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Los depósitos de fluidos pueden combinarse para aumentar la capacidad total", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Su cuadrado base puede tener hasta 3 bloques de ancho...", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...y crecen en altura en más de 30 capas adicionales", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Con una llave inglesa, se puede cambiar la ventana de un tanque", - "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Almacenar fluidos en depósitos de fluidos", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Los depósitos de fluidos pueden utilizarse para almacenar grandes cantidades de fluidos", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Dimensiones de un Tanque de fluidos", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Los Tanques de fluidos pueden combinarse para aumentar la capacidad total", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Su base cuadrada puede tener hasta 3 bloques de ancho...", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...y crecen con una altura de más de 30 capas adicionales", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Con una llave inglesa, se puede cambiar la ventana de un Tanque de fluidos", + "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Almacenar fluidos en Tanques de fluidos", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Los Tanques de fluidos pueden utilizarse para almacenar grandes cantidades de fluidos", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Las redes de tuberías pueden empujar y arrastrar fluidos desde cualquier lado", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "El fluido contenido puede ser medido por un Comparador", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Sin embargo, en el Modo Supervivencia no se pueden añadir o tomar fluidos manualmente", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Puede utilizar cuencas, drenadores de objetos y tuberías para vaciar o llenar objetos que contengan líquido", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Puede utilizar cuencas, extractores de objetos y tuberías para vaciar o llenar objetos que contengan líquido", "create.ponder.funnel_compat.header": "Compatibilidades con el embudo", "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Los embudos deberían interactuar bien con un puñado de otros componentes", "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Sierras verticales", "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Depósitos", - "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Drenadores de objetos", + "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Extractores de objetos", "create.ponder.funnel_direction.header": "Dirección de la transferencia", "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Colocado normalmente, extrae objetos del inventario", "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Colocado mientras pulsas Mayús izdo., pone objetos en el inventario", "create.ponder.funnel_direction.text_3": "Usando una llave inglesa, el embudo puede ser volteado después de su colocación", "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Se aplicarán las mismas reglas para la mayoría de las orientaciones", - "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Los embudos en las cintas mecánicas extraerán/insertarán dependiendo de su dirección de movimiento", + "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Los embudos en las cintas extraerán/insertarán dependiendo de su dirección de movimiento.", "create.ponder.funnel_intro.header": "Usar embudos", "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Los embudos son ideales para transferir objetos desde y hacia los inventarios", "create.ponder.funnel_redstone.header": "Embudos alimentados con redstone", "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "La energía de redstone impedirá la actuación de cualquier embudo", "create.ponder.funnel_transfer.header": "Transferencia directa", "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Los embudos no pueden transferir nunca entre inventarios cerrados directamente", - "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Los ductos o los ductos inteligentes podrían ser más adecuados para estos fines", - "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Lo mismo se aplica para el movimiento horizontal. Una cinta mecánica debería ayudar aquí", + "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Los Conductos o Conductos inteligentes podrían ser más adecuados para estos fines", + "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Lo mismo se aplica para el movimiento horizontal. Una cinta transportadora debería ayudar aquí.", "create.ponder.gantry_carriage.header": "Usar carros de grúa", "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Los carros de grúa pueden montarse y deslizarse a lo largo de un eje de grúa", "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Las instalaciones de grúa pueden mover bloques adjuntos", @@ -1686,7 +1669,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Las manivelas pueden ser utilizadas para aplicar fuerza rotacional manualmente", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Mantén pulsado clic derecho para girar en sentido antihorario", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Agacharse y mantener Clic Derecho para girarlo en Sentido Horario", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Mantén [%1$s] para considerar", "create.ponder.hose_pulley.header": "Llenado y vaciado de fuentes mediante poleas de manguera", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Las poleas para mangueras pueden utilizarse para llenar o drenar grandes masas de fluido", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Con entrada cinética, se puede controlar la altura de la manguera de las poleas", @@ -1705,16 +1687,12 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "El nivel de la superficie terminará justo debajo de donde termina la manguera", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "El llenado va de abajo a arriba", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "La piscina llena no crecerá más allá de la capa por encima del extremo de la manguera", - "create.ponder.identify": "Identificar", - "create.ponder.identify_mode": "Identificando modo activo.\nReanuda con [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Haga clic en uno de los iconos para conocer sus objetos y bloques asociados", - "create.ponder.index_title": "Índice", - "create.ponder.item_drain.header": "Vaciar contenedores de fluidos mediante drenajes de objetos", - "create.ponder.item_drain.text_1": "Los drenajes de objetos pueden extraer los fluidos de los objetos", + "create.ponder.item_drain.header": "Vaciar contenedores de fluidos mediante extractores de objetos", + "create.ponder.item_drain.text_1": "Los extractores de objetos pueden extraer los fluidos de los objetos", "create.ponder.item_drain.text_2": "Haz clic derecho para verter los fluidos de tu objeto retenido en él", - "create.ponder.item_drain.text_3": "Cuando los objetos se insertan desde lateralmente...", - "create.ponder.item_drain.text_4": "...ruedan a través, vaciando su líquido contenido", - "create.ponder.item_drain.text_5": "Las redes de tuberías pueden ahora extraer el fluido del buffer interno de los desagües", + "create.ponder.item_drain.text_3": "Cuando los objetos se insertan desde un lado...", + "create.ponder.item_drain.text_4": "...son desplazados, vaciando su líquido contenido", + "create.ponder.item_drain.text_5": "Las redes de tuberías pueden ahora extraer el fluido del almacenamiento interno de los extractores", "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Bóveda de objetos", "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Las bóvedas de objetos pueden combinarse para aumentar su capacidad total", "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Su base cuadrada puede ser de hasta 3 bloques de ancho...", @@ -1776,6 +1754,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Cuando se alimentan con redstone, los brazos mecánicos no se activan", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Antes de detenerse, terminará los ciclos iniciados", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Así, un pulso negativo puede utilizarse para activar exactamente un ciclo de activación", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Mover estructuras mediante el rodamiento mecánico", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Los rodamientos mecánicos se fijan al bloque que tienen delante", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Al recibir fuerza rotacional, la ensamblará en un artefacto estacionario", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Configurar ensambladores mecánicos", @@ -1824,7 +1803,7 @@ "create.ponder.mechanical_press.header": "Procesar objetos con la prensa mecánica", "create.ponder.mechanical_press.text_1": "La prensa mecánica puede procesar los objetos proporcionados por debajo de ella", "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Los objetos de entrada pueden soltarse o colocarse en un depósito bajo la prensa", - "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Cuando los objetos se proporcionan en una cinta mecánica...", + "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Cuando los objetos se proporcionan en una cinta transportadora...", "create.ponder.mechanical_press.text_4": "...la prensa mecánica los retendrá y procesará automáticamente", "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Compactar objetos con la prensa mecánica", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Al presionar los objetos que se encuentran en una cuenca, éstos se compactan.", @@ -1867,7 +1846,7 @@ "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Procesar objetos en la sierra mecánica", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Las sierras mecánicas orientadas hacia arriba pueden procesar una variedad de objetos", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "El objeto procesado siempre se mueve en contra de la fuerza rotacional de la sierra", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Las sierras mecánicas pueden trabajar en línea con las cinta mecánicas", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Las sierras mecánicas pueden trabajar en línea con las cintas transportadoras", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Cuando un ingrediente tiene varios resultados posibles, la ranura para filtros puede especificarlo", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Sin filtro, al contrario, la sierra mecánica pasaría por todos los resultados", "create.ponder.millstone.header": "Procesar objetos en la piedra de molino", @@ -1876,8 +1855,6 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "... y tirar o insertar objetos en la parte superior", "create.ponder.millstone.text_4": "Después de un tiempo, el resultado se puede obtener usando el clic derecho del ratón", "create.ponder.millstone.text_5": "Las salidas también pueden extraerse mediante la automatización", - "create.ponder.next": "Escena siguiente", - "create.ponder.next_up": "Siguiente:", "create.ponder.nixie_tube.header": "Usar los tubos Nixie", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Cuando son alimentados con redstone, los tubos Nixie mostrarán la fuerza de las señales de redstone", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Con las etiquetas editadas en un yunque, pueden mostar un texto personalizado", @@ -1885,10 +1862,9 @@ "create.ponder.piston_pole.header": "Pértigas de extensión de pistones", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Sin las pértigas de extensión unidas, un pistón mecánico no puede moverse", "create.ponder.piston_pole.text_2": "La longitud de la pértiga añadida en su parte posterior determina el rango de alcance", - "create.ponder.pondering": "Considerando sobre...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Interfaz de fluidos portátil", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "No se puede acceder a los depósitos de fluidos de los artefactos en movimiento por ninguna tubería", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Este componente puede interactuar con los depósitos de fluidos sin necesidad de detener el artefacto", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Los Tanques de fluidos no pueden ser accedidos por ninguna tubería en artefactos en movimiento", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Este componente puede conectar con los tanques de fluidos sin necesidad de detener el artefacto", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Coloca una segunda con un espacio de 1 o 2 bloques entre ellas", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Cada vez que pasen por delante de la otra, entablarán una conexión", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Mientras esté activada, la interfaz estacionaria representará TODOS los tanques del artefacto", @@ -1916,7 +1892,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Las señales en la parte trasera cambiarán su estado...", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...encender y apagar", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Las palancas de cierre motorizadas también se pueden accionar manualmente", - "create.ponder.previous": "Escena previa", "create.ponder.pulse_extender.header": "Controlar señales usando extensores de pulso", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Los extensores de pulso pueden alargar una señal", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Se activan después de un breve retraso...", @@ -1944,10 +1919,9 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Los enlaces de redstone pueden transmitir señales redstone de forma inalámbrica", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Mayús izdo. + clic derecho para cambiar el modo de recepción", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Un simple clic derecho con una llave inglesa puede hacer lo mismo", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Los receptores emiten la potencia de redstone de los transmisores en 128 bloques", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Los receptores emiten la señal de redstone de los transmisores que se encuentran dentro de un radio de 256 bloques", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Colocando objetos en las dos ranuras puede especificar una frecuencia", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Sólo se comunicarán los enlaces con frecuencias coincidentes", - "create.ponder.replay": "Repetición", "create.ponder.rope_pulley.header": "Mover estructuras con poleas de cuerda", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Las poleas de cuerda pueden mover los bloques verticalmente cuando se les aplica una fuerza rotacional", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "La dirección y la velocidad del movimiento dependen de la fuerza rotacional suministrada", @@ -1991,26 +1965,22 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Ejes revestidos", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Puedes utilizar las cajas de latón o de andesita para decorar tus ejes", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Este comportamiento puede ser modificado utilizando el panel de valores", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Con la ayuda del superpegamento, se pueden mover estructuras más grandes", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Fuente: 16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Mayús izdo. +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Los inventarios unidos a un artefacto animado recogerán sus producciones automáticamente", - "create.ponder.slow_text": "Lectura cómoda", "create.ponder.smart_chute.header": "Filtrar objetos mediante ductos inteligentes", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Los ductos inteligentes son ductos verticales con control adicional", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Los objetos en la ranura para filtros especifican lo que a extraer o transferir", "create.ponder.smart_chute.text_3": "Usa la rueda del ratón para especificar el tamaño de la pila extraída", - "create.ponder.smart_chute.text_4": "La energía de redstone impedirá que funcionen.", + "create.ponder.smart_chute.text_4": "La energía de la Redstone impedirá que los Conductos inteligente funcionen.", "create.ponder.smart_observer.header": "Detección avanzada con Observadores Inteligentes", "create.ponder.smart_observer.text_1": "Los Observadores inteligentes pueden ser usados para detectar una variedad de eventos", "create.ponder.smart_observer.text_2": "Puede detectar objetos o fluidos dentro de contenedores genéricos", "create.ponder.smart_observer.text_3": "La ranura del filtro se puede utilizar para buscar solo contenido específico", "create.ponder.smart_observer.text_4": "También se activa cuando el propio bloque coincide con el filtro", - "create.ponder.smart_observer.text_5": "Además, los Observadores Inteligentes pueden monitorear cinturones, ductos y tuberías", + "create.ponder.smart_observer.text_5": "Además, los observadores inteligentes pueden monitorear cintas, conductos y tuberías", "create.ponder.smart_observer.text_6": "...y emitirá un pulso, si un objeto entra o sale de un embudo", "create.ponder.smart_pipe.header": "Controlar el flujo de fluidos mediante tuberías inteligentes", "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Las tuberías inteligentes pueden ayudar a controlar los flujos por tipo de fluido", @@ -2034,7 +2004,7 @@ "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Una vez más, el rodamiento se unirá al bloque de enfrente", "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "Como resultado, todo el sub-artefacto se mantendrá en posición vertical", "create.ponder.steam_engine.header": "Instalación de motores de vapor", - "create.ponder.steam_engine.text_1": "Los motores de vapor se pueden colocar en depósitos de fluidos", + "create.ponder.steam_engine.text_1": "Los motores de vapor se pueden colocar en un Tanque de fluidos", "create.ponder.steam_engine.text_10": "Nivel 4", "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 Motores", "create.ponder.steam_engine.text_12": "Nivel 8", @@ -2042,13 +2012,13 @@ "create.ponder.steam_engine.text_2": "Haciendo clic en el motor con un eje se crea una salida cinética", "create.ponder.steam_engine.text_3": "Con suficiente calor, agua y espacio de la caldera...", "create.ponder.steam_engine.text_4": "...general fuerza rotacional", - "create.ponder.steam_engine.text_5": "Como mínimo se necesitan 4 depósitos de fluidos", + "create.ponder.steam_engine.text_5": "Como mínimo se necesitan 4 Tanques de fluidos", "create.ponder.steam_engine.text_6": "Con la ayuda de quemadores de blaze, la potencia resultante se puede incrementar", "create.ponder.steam_engine.text_7": "Una mayor potencia requiere más agua, tamaño y calor", "create.ponder.steam_engine.text_8": "La potencia de la caldera se puede inspeccionar con las gafas del ingeniero", "create.ponder.steam_engine.text_9": "Con cada nivel de potencia que se añada, un motor adicional puede estar funcionando a su capacidad máxima", "create.ponder.steam_whistle.header": "Instalar silbatos de vapor", - "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Los silbatos de vapor pueden colocarse en depósitos de fluidos", + "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Los silbatos de vapor pueden colocarse en Tanques de fluidos", "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Si el depósito recibe suficiente calor...", "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...el silbato tocará una nota cuando sea activado", "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Usa el objeto del silbato en el bloque para bajar su tono", @@ -2063,7 +2033,6 @@ "create.ponder.stressometer.text_1": "El estresómetro muestra la capacidad de estrés actual de la red cinética conectada", "create.ponder.stressometer.text_2": "Cuando se usan las gafas del ingeniero, el jugador puede obtener información más detallada del medidor", "create.ponder.stressometer.text_3": "Los comparadores pueden emitir señales analógicas de redstone en relación con las mediciones del estresómetro", - "create.ponder.subject": "Tema de esta escena", "create.ponder.super_glue.header": "Fijar bloques con pegamento", "create.ponder.super_glue.text_1": "Se puede utilizar pegamento entre dos bloques cualquiera", "create.ponder.super_glue.text_2": "Los bloques fijados se moverán juntos cuando se ensamblen en un artefacto", @@ -2097,15 +2066,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Componentes que ayudan a desplazar los objetos", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Anclas de movimiento", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Componentes que permiten crear artefactos en movimiento, animando una estructura anexa de diversas maneras", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Cambios recientes", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Componentes que han sido añadidos o cambiados significativamente en la última versión de Create", "create.ponder.tag.redstone": "Componentes lógicos", "create.ponder.tag.redstone.description": "Componentes que ayudan a la ingeniería de redstone", "create.ponder.tag.train_related": "Equipamiento de ferrocarril", "create.ponder.tag.train_related.description": "Componentes usados en la construcción y gestión de trenes", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Velas para los rodamientos de los molinos de viento", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Bloques que cuentan para la fuerza de un artefacto estacionario de molino de viento cuando se ensamblan. Cada uno de ellos tiene la misma eficacia al hacerlo.", - "create.ponder.think_back": "Volver atrás", "create.ponder.threshold_switch.header": "Monitoreo con el interruptor de umbral", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Los Cambios de umbral monitorean el nivel de llenado de los contenedores", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Cuando el contenido del inventario excede el umbral superior...", @@ -2227,7 +2193,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "El tamaño de la pila fijado en el eyector determina ahora la cantidad que se va a dividir", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Mientras una nueva pila del tamaño configurado se expulse por la salida lateral...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...el resto seguirá su camino", - "create.ponder.welcome": "Bienvenido al instructivo de Create", "create.ponder.windmill_source.header": "Generar fuerza rotacional mediante rodamientos de molino de viento", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Los rodamientos del molino de viento se fijan al bloque que tienen delante", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Crea una estructura móvil con la ayuda del pegamento", @@ -2261,7 +2226,7 @@ "create.recipe.crushing": "Trituración", "create.recipe.deploying": "Desplegando", "create.recipe.deploying.not_consumed": "No consumido", - "create.recipe.draining": "Drenador de objetos", + "create.recipe.draining": "Extractor de objetos", "create.recipe.fan_blasting": "Voladuras a granel", "create.recipe.fan_blasting.fan": "Ventilador detrás de la lava", "create.recipe.fan_haunting": "Maldecidor a granel", @@ -2487,7 +2452,6 @@ "create.subtitle.depot_plop": "Objeto aterriza", "create.subtitle.depot_slide": "Objeto desliza", "create.subtitle.funnel_flap": "Embudo aletea", - "create.subtitle.fwoomp": "Cañón de patatas sonando", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Campana maldita se despierta", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Campana maldita suena", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Prensa mecánica apisona", @@ -2503,6 +2467,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Esquematicañón dispara", "create.subtitle.scroll_value": "Rueda del ratón clica", "create.subtitle.slime_added": "Pegamento chapotea", + "create.subtitle.spout": "Lanza líquido", "create.subtitle.steam": "Ruidos de vapor", "create.subtitle.train": "Ruedas del vagón retumban", "create.subtitle.train3": "Ruedas del vagón retumban amortiguadamente", @@ -2539,19 +2504,18 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Actualmente distribuye:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Haga clic derecho para recuperar", - "create.tooltip.capacityProvided": "Capacidad de estrés: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Grande", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Pequeña", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Media", "create.tooltip.chute.contains": "Contiene: %1$s x%2$s", - "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Los ventiladores tiran desde abajo", - "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Los ventiladores tiran desde arriba", + "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Los ventiladores halan desde abajo", + "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Los ventiladores halan desde arriba", "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Los ventiladores empujan desde arriba", "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Los ventiladores empujan desde abajo", "create.tooltip.chute.header": "Información del ducto", "create.tooltip.chute.items_move_down": "Los objetos se mueven hacia abajo", "create.tooltip.chute.items_move_up": "Los objetos se mueven hacia arriba", - "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "No hay ventiladores adjuntos", + "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "No hay ventiladores conectados", "create.tooltip.deployer.contains": "Objeto: %1$s x%2$s", "create.tooltip.deployer.header": "Información del desplegador", "create.tooltip.deployer.punching": "Modo: Atacar", @@ -2561,12 +2525,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Mantén [%1$s] para mas información", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Mayús izdo.", - "create.tooltip.speedRequirement": "Requisitos de velocidad: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Rápido", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Moderado", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Ninguno", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Lento", - "create.tooltip.stressImpact": "Impacto de estrés: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "Alto", "create.tooltip.stressImpact.low": "Bajo", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Moderado", @@ -2633,7 +2595,6 @@ "create.train_assembly.no_controls": "Adjuntar al menos un bloque de controles de tren orientados hacia adelante (¿Te falta Super Ajuste?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Los vagones no están conectados en orden", "create.train_assembly.nothing_attached": "No hay ninguna estructura pegada al vagón %1$s", - "create.train_assembly.requires_casing": "Usa revestimientos de tren para crear vagones en las vías", "create.train_assembly.sideways_controls": "Hay unos controles de tren puestos de lado", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Este vagón no puede soportar un carruaje él solo", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Demasiados vagones enlazados: %1$s", @@ -2667,7 +2628,7 @@ "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s fue disparado por %2$s utilizando %3$s", "death.attack.create.run_over": "%1$s ha sido atropellado por %2$s", "enchantment.create.capacity": "Capacidad", - "enchantment.create.capacity.desc": "Aumenta la capacidad de aire del depósito trasero.", + "enchantment.create.capacity.desc": "Aumenta la capacidad de aire del tanque de buceo.", "enchantment.create.potato_recovery": "Recuperación de papas", "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Los proyectiles del lanzapatatas tienen una probabilidad de ser reusados.", "entity.create.carriage_contraption": "Artefacto animado de carruaje", @@ -2686,7 +2647,7 @@ "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Cuando se usa clic derecho", "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Coincide elementos_ contra un conjunto de _atributos_ o _categorías_. Se puede utilizar en _Filtrar Espacios_ de los Componentes de Create", "item.create.bar_of_chocolate": "Barra de chocolate", - "item.create.belt_connector": "Correa mecánica", + "item.create.belt_connector": "Cinta transportadora", "item.create.blaze_cake": "Pastel de blaze", "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Un delicioso regalo para sus esforzados _quemadores de blaze_. ¡Los pone en marcha!.", "item.create.blaze_cake_base": "Base de pastel de blaze", @@ -2701,21 +2662,21 @@ "item.create.chocolate_glazed_berries": "Bayas glaseadas con chocolate", "item.create.chromatic_compound": "Compuesto cromático", "item.create.cinder_flour": "Harina del Nether", - "item.create.copper_backtank": "Depósito trasero de cobre", + "item.create.copper_backtank": "Tanque de buceo de cobre", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Proporciona _aire presurizado_ a los equipos que lo requieran.", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "Recoge _aire presurizado_ a un ritmo que depende de la velocidad rotacional.", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Cuando se lleva puesto", - "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Cuando se coloca y es alimentado por cinética", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Cuando se coloca, es alimentado por cinética", "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "Un tanque portátil para transportar _aire presurizado_.", - "item.create.copper_backtank_placeable": "Depósito de cobre colocable", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Tanque de buceo de Cobre colocable", "item.create.copper_diving_boots": "Botas de Buceo de Cobre", - "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "El portador _se hunde más rápido_ en liquídos. Concede la capacidad de _caminar_ y _saltar_ bajo el agua. Al portador no le afectarán las _Cintas Mecánicas_.", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "El portador _se hunde más rápido_ en líquidos. Concede la capacidad de _caminar_ y _saltar_ bajo el agua. Al portador no le afectarán las _Cintas Transportadoras_.", "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Cuando se llevan puestas", "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "Un par de _botas_ _pesadas_, que permiten atravesar mejor del suelo del océano.", "item.create.copper_diving_helmet": "Casco de Buceo de Cobre", - "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Otorga el efecto _apnea_, drenando lentamente _aire presurizado_ del tanque trasero.", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Otorga el efecto _Respiración_, drenando lentamente el _aire presurizado_ del tanque de buceo.", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Cuando se lleva puesto", - "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Junto con un _Tanque Trasero_, permite al portador _respirar_ _bajo el agua_ durante una cantidad de tiempo extendida.", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Junto con un _Tanque de buceo_, permite al portador _respirar_ _bajo el agua_ durante una cantidad de tiempo extendida.", "item.create.copper_nugget": "Pepita de cobre", "item.create.copper_sheet": "Lámina de cobre", "item.create.crafter_slot_cover": "Tapa de ranura del ensamblador mecánico", @@ -2753,7 +2714,7 @@ "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Un toque de _inspiración_ de tus fantásticas invenciones.", "item.create.extendo_grip": "Agarre extendido", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Aumenta la _distancia de alcance_ de los objetos usados en la _mano principal_.", - "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "No se utilizará _durabilidad_. En su lugar, la _presión del aire_ se drena desde el tanque", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_No_ se utilizará _durabilidad_. En su lugar, el _aire presurizado_ se drena desde el tanque", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Cuando está fuera de la mano", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Mientras se usa un depósito trasero de cobre", "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "_Aumenta enormemente la distancia de alcance_ del portador. Puede ser alimentado con _Air_ _Presión_ de un _Backtank_", @@ -2801,20 +2762,20 @@ "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "Un _depósito_ _portátil_ para transportar _aire presurizado_.", "item.create.netherite_backtank_placeable": "Tanque de Buceo de Netherita Colocable", "item.create.netherite_diving_boots": "Botas de Buceo de Netherita", - "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "El portador _se hunde más rápido_ en liquídos. Concede la capacidad de _caminar_ y _saltar_ bajo el agua. Al portador no le afectarán las _Cintas Mecánicas_.", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "El portador _se hunde más rápido_ en líquidos. Concede la capacidad de _caminar_ y _saltar_ bajo el agua. Al portador no le afectarán las _Cintas Transportadoras_.", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Cuando se llevan puestas", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "Un par de _botas_ _pesadas_, que permiten atravesar mejor del suelo del océano, incluido océanos hechos de lava.", "item.create.netherite_diving_helmet": "Casco de Buceo de Netherita", - "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Proporciona inmunidad a _Fuego_ y _Lava_, drenando lentamente _Presión Aérea_ del Backtank. También proporciona _visión mejorada_ en Lava", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Proporciona inmunidad a _Fuego_ y _Lava_, drenando lentamente _Presión de aire_ del Tanque de buceo. También proporciona una _visión mejorada_ en la Lava", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Cuando se llevan puestas (conjunto completo)", - "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Juntos con un _Tanque Trasero de Netherite_, esto puede proteger de _calor extremo_. Para ser efectivo, _Legs y Feet_ tienen que ser cubiertos también en _mañana_.", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Junto con un _Tanque de buceo de Netherite_, esto te puede proteger de _calor extremo_. Para ser efectivo, las _Piernas y Pies_ tienen que ser cubiertos también en _Netherita_.", "item.create.polished_rose_quartz": "Cuarzo rosado pulido", "item.create.potato_cannon": "Cañón de papas", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Dispara_ un objeto adecuado desde tu _inventario_.", - "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "No se utilizará _durabilidad_. En su lugar, la _presión del aire_ se drena del tanque", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "No se utilizará _durabilidad_. En su lugar, el _aire presurizado_ se drena del tanque", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Cuando se usa clic derecho", - "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Mientras se usa un depósito trasero de cobre", - "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Lanza patatas caseras a tus enemigos. Se puede alimentar con presión de aire desde un tanque trasero", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Mientras se usa un tanque de buceo", + "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Lanza papas caseras a tus enemigos. Se puede alimentar con _Presión de Aire_ desde un _Tanque de buceo_", "item.create.powdered_obsidian": "Polvo de obsidiana", "item.create.precision_mechanism": "Mecanismo de precisión", "item.create.propeller": "Hélice", @@ -2867,4 +2828,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Pepita de cinc", "itemGroup.create.base": "Creación", "itemGroup.create.palettes": "Paletas" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/et_ee.json b/src/main/resources/assets/create/lang/et_ee.json index e9b728bfa6..c6b1b738f6 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/et_ee.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/et_ee.json @@ -29,7 +29,6 @@ "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Hankige ämbritäis sulatatud šokolaadi", "advancement.create.chute": "Vertikaalne Logistika", "advancement.create.chute.desc": "Liigutage esemeid mööda Liugtoru", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Seadeldiste Tund", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Pange kokku Kellalaagrile paigaldatud struktuur", "advancement.create.compacting": "Kompaktifikeerimine", "advancement.create.compacting.desc": "Kasutage Mehaanilist Pressi ja Mahutit, et luua rohkemast vähem", @@ -47,9 +46,7 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Jälgige teie torustikus ühinevaid vedelikke\n§7(Hidden Advancement)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Nagu lepase reega", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Käivitage kaks Purustusratast maksimaalsel kiirusel", - "advancement.create.crushing_wheel": "Paar Hiiglasi", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Asetage ja varustage energiaga kaks Jahvatusveskit", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Kas On Aeg?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Kuula oma Käokella magamaminekuaega kuulutamas", "advancement.create.deployer": "Tehisintellekt", "advancement.create.deployer.desc": "Paiguta ning varusta energiaga Paigaldaja, sinu täiuslik peegeldus", @@ -113,6 +110,12 @@ "advancement.create.millstone.desc": "Kasuta veskikivi materjalide jahvatamiseks", "advancement.create.musical_arm": "DJ Mechanico", "advancement.create.musical_arm.desc": "Vaata kuidas Mehaaniline käsi plaadiautomaati kasutab §7(Peidetud saavutus)", + "advancement.create.pipe_organ": "Orel", + "advancement.create.train": "Kõik rongi peale!", + "advancement.create.train.desc": "Pane oma esimene rong kokku", + "advancement.create.train_crash": "Piilu part oli rongi juht", + "advancement.create.train_crash.desc": "Tee rongi õnnetus läbi reisijana\n§7(Salajane edenemine)", + "advancement.create.train_crash_backwards": "Pime nurk", "block.create.acacia_window": "Akaatsiast aken", "block.create.acacia_window_pane": "Akkatsiast aknapaneel", "block.create.analog_lever": "Analoog kang", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/eu_es.json b/src/main/resources/assets/create/lang/eu_es.json index c877362642..69a215bea2 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/eu_es.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/eu_es.json @@ -1,6 +1,66 @@ { - "advancement.create.andesite_alloy": "Arroka sendoagoak", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Lortu Andesita Aleazio batzuk, Sortu baliabide garrantzitsuena", - "advancement.create.andesite_casing": "Andesitar Aroa", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "Aplikatu Andesita aleazioa kendutako egurra, zure makinentzako oinarrizko karkasa bat sortuz" + "advancement.create.andesite_alloy": "Arroka Sendoagoak", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Create-ko baliabiderik garrantzitsuena, Andesita Aleazioa lortu", + "advancement.create.andesite_casing": "Andesita Aroa", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Azalik gabeko egurrari Andesita Aleazioa aplika iezaiozu zeure makinentzako oinarrizko estalki bat sortzeko", + "advancement.create.anvil_plough": "Arotzaren Artilleria", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Golde Mekaniko bategaz ingude bat jaurti", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Errekuntza autonomoa", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Beso Mekaniko bati zeure Sutzar Sutegia elikatzeko instruitu", + "advancement.create.arm_many_targets": "Antolaketa autonomoa", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Beso Mekaniko bati 10 itu baino gehiago ezarri", + "advancement.create.burner.desc": "Sutzar Sutegi bat lortu", + "advancement.create.mechanical_arm": "Jo ta ke!", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Zure Beso Mekanikoa bere lehenengo objektua garraiatzen behatu", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Begiratu zelan Beso Mekaniko batek zure musika kaxa erabiltzen duen!\n§7(Aurrerapen Izkutua)", + "block.create.blaze_burner": "Sutzar Sutegia", + "block.create.lit_blaze_burner": "Sutzar Sutegi Piztua", + "block.create.mechanical_arm": "Beso Mekanikoa", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Badirudi _Beso Mekaniko_ honi ez zaiola _iturik_ ezarri. Zintak, andelak, onilak edo beste nolako blokeei _eskumako klik_ eman zure eskuetan _Beso Mekanikoa_ duzula.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Iturik ez", + "create.mechanical_arm.deposit_to": "%1$s-(a)n objektuak ipini", + "create.mechanical_arm.extract_from": "%1$s-tik objektuak hartu", + "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s aukeratutako interakzio puntu kendu dira irismen mugak direla eta.", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Itzulika nahitaez", + "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Lehenengoari lehentesia eman", + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Itzulika", + "create.mechanical_arm.summary": "Beso Mekanikoak %1$s sarrera eta %2$s irteera ditu.", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Sutzarrak Elikatu", + "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Sutzar Sutegiek ontzietan prozesatzen ari diren objektuei beroa horni diezaiekete", + "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Honetarako, Sutzarrari erregaia eman behar zaio", + "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Sutzar-pastel bati esker, Sutzarrak oraindik eta bero maila handiagoa lortu dezake", + "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Elikatze-prozesua Esku-erabiltzaileak edo Beso Mekanikoak erabiliz automatiza daiteke", + "create.ponder.depot.text_4": "baita objektuak Beso Mekanikoei hornitzea ere", + "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Sutzar Sutegi hutsak erabiltzea", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Sutzar batean sutegi hutsa erabili (eskumako klika lehentesiaz) azken hau arrapatzeko", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Sutzarrak euren sortzaileetatik zuzenean bildu daitezke ere", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Makina ugarirentzako bero iturri ideala duzu orain", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Asmo estetiko batez, Sutzar Sutegi hutsak suharria eta burdina erabiliz ere piztu daitezke", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Sugarra arimadun objektu bat erabiliz eraldatu daiteke", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Alabaina, Sutzarrik gabe beroketa industrialerako ez dira egokiak", + "create.ponder.mechanical_arm.header": "Beso Mekanikoak konfiguratzea", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Beso Mekanikoei euren sarrerak eta irteerak ezarri behar zaizkie kokatu aurretik", + "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Beso Mekanikoa eskuan duzularik eskumako klik egin inbentarioei itutzat har ditzan", + "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Berriz egin klik Sarrera (urdina) edo Irteera (Horia) izango den hautatzeko", + "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Ezkerreko klik eman inbentarioei euren aukera desegiteko", + "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Behin kokatuta, Beso Mekanikoak aukeratutako blokeak destatuko ditu", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "Euren mugaren barruan, edozein irteera eta sarrera kopuru ukan ditzakete", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Alabaina, edozein inbentario motarekin ezin da zuzenean elkarreragin", + "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Onilek eta andelek hutsune horiek gainditzen lagundu dezakete", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Beso Mekanikoaren irteerak filtratzea", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Sarrerak", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Irteerak", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Batzutan, Beso Mekanikoaren ituak filtro bategaz mugatzea egokia izan liteke", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Beso Mekanikoek ez dute euren kabuz filtratzeko aukerarik eskaintzen", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Hala ere, ituak diren latoizko onilek euren filtroa Besoari komunikatzen diote", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Beso Mekanikoaren sakabanaketa ezarpenak", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Hainbat errezetak Sutzar Sutegi baten beroa beharko dute", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Hainbat errezetak Sutzar Sutegi baten beroa beharko dute", + "create.ponder.steam_engine.text_6": "Sutzar Sutegien laguntzarekin, ondoriozko potentzia handitu daiteke", + "create.ponder.train_schedule.text_4": "Tren Kontrolen aurrean esertzen den sutzar sutegi edo izaki oro makinista izan daiteke", + "create.subtitle.blaze_munch": "Sutzar Sutegia karraskatzen", + "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Oparitxo goxo-goxoa zeure _Sutzar Sutegi_ langile bikainentzako. Erabat berotzen ditu!", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "Bero maila aukera dezake. Aukeratutako maila uneoro finko geratuko da, berriz ere aukeratu arte.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Zure _Sutzar Sutegi_entzako opari hainbat berezia. Pastel hau jan ondroen, Sutzar Sutegien _erregaia ez da inoiz bukatuko_.", + "item.create.empty_blaze_burner": "Sutzar Sutegi hutsa" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json b/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json index 5397cd30b3..dd23bcf9c3 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json @@ -29,7 +29,6 @@ "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Hanki ämpärillinen sulaa suklaata", "advancement.create.chute": "Pystysuoraa logistiikkaa", "advancement.create.chute.desc": "Siirrä esineitä kourun avulla", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Kello rakennelma", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Kokoa rakennelma kellolaakerin avulla", "advancement.create.compacting": "Tiivistäminen", "advancement.create.compacting.desc": "Käytä prässiä ja allasta luodaksesi vähemmän esineitä enemmästä", @@ -47,9 +46,7 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Katso kun kaksi eri nestettä kohtaavat putkiverkossasi\n§7(Piilotettu edistysaskel)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Murskaa se", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Pyöritä kahta murskauspyörää maksiminopeudella", - "advancement.create.crushing_wheel": "Jättiläisten kaksikko", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Aseta ja käynnistä kaksi murskauspyörää", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Onko jo aika?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Katso käkikellosi kutsuvan sinua nukkumaan", "advancement.create.deployer": "Tekoäly", "advancement.create.deployer.desc": "Aseta ja käynnistä asettaja, sinun täydellinen peilikuvasi", @@ -115,7 +112,6 @@ "advancement.create.musical_arm.desc": "Katso mekaanisen käden käyttävän jukeboxiasi\n§7(Piilotettu edistysaskel)", "advancement.create.pipe_organ": "Putkiurut", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Kiinnitä 12 uniikisti soivaa höyrypilliä yhteen tankkiin\n§7(Piilotettu edistyaskel)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Ohiajovaihto", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Käytä siirrettävää varastoliitintä ottaaksesi tai laittaaksesi esineitä rakennelmaan", "advancement.create.potato_cannon": "Huiskis!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Päihitä vihollinen perunapyssylläsi", @@ -129,7 +125,6 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Aja päin punaisia junallasi\n§7(Piilotettu edistysaskel)", "advancement.create.root": "Tervettuloa Createen", "advancement.create.root.desc": "Rakennelmat, täältä tullaan", - "advancement.create.rose_quartz": "Vaaleanpunaisia timantteja", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Hio ruusukvartsia", "advancement.create.saw_processing": "Pajan pelätyin", "advancement.create.saw_processing.desc": "Käytä pystysuorassa olevaa mekaanista sahaa prosessoidaksesi materiaaleja", @@ -163,14 +158,12 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Aseta junasignaali", "advancement.create.train": "Kaikki kyytiin!", "advancement.create.train.desc": "Kokoa ensimmäinen junasi", - "advancement.create.train_casing_00": "Logistiikkakausi", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Käytä tukevia levyjä luodaksesi kotelon rautatien komponentteja varten", "advancement.create.train_crash": "Huono palvelu", "advancement.create.train_crash.desc": "Todista junaonnettomuutta matkustajana\n§7(Piilotettu edistysaskel)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Kuollut kulma", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Peruuta toista junaa päin\n§7(Piilotettu edistysaskel)", "advancement.create.train_portal": "Ulottuvuuksienvälinen työmatkalainen", - "advancement.create.train_portal.desc": "Aja juna hornaportaalin läpi", "advancement.create.train_roadkill": "Raato", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Aja vihollisen päältä junallasi\n§7(Piilotettu edistysaskel)", "advancement.create.train_whistle": "Tuut tuut!", @@ -179,9 +172,7 @@ "advancement.create.water_supply.desc": "Käytä nesteputkea tai mekaanista pumppua veden keräämiseen", "advancement.create.water_wheel": "Valjastettu vesivoima", "advancement.create.water_wheel.desc": "Luo voimaa vesipyörällä", - "advancement.create.windmill": "Pieni tuulenvire", "advancement.create.windmill.desc": "Luo voimaa tuulimyllyllä", - "advancement.create.windmill_maxed": "Kova tuulenpuuska", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Kokoa täyden vahvuuden tuulimylly", "advancement.create.wrench_goggles": "Hyvin varustettu", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Varusta itsesi insinöörinlaseilla ja jakoavaimella", @@ -1194,8 +1185,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Aseta", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Korvaa", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Käännä signaali", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Siirry alempaan raitaan kohdassa %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Siirry ylempään raitaan kohdassa %1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "Kynnysarvokytkin", "create.gui.toolmenu.cycle": "[VIERITÄ] muuttaaksesi", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Pidä [%1$s] pohjassa keskittyäksesi", @@ -1284,8 +1273,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "ei voida savustaa", "create.item_attributes.washable": "voidaan pestä", "create.item_attributes.washable.inverted": "ei voida pestä", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simuloi hiiren vieritys alas (maailmassa)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simuloi hiiren vieritys ylös (maailmassa)", "create.keyinfo.toolbelt": "Käytä läheisiä työkalupakkeja", "create.keyinfo.toolmenu": "Keskitä pohjapiirrustuksen peittokuvaan", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Luotu nopeus kierrosnopeudessa", @@ -1352,7 +1339,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Aina kun andesiittitunnelilla on yhteyksiä sivuihin...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...ne ottavat täsmälleen yhden esineen pois ohimenevistä pinoista", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Jäljelle jäävä osa jatkaa matkaansa", - "create.ponder.associated": "Samankaltaiset pohdinnat", "create.ponder.auto_schedule.header": "Asemat ja aikataulut", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Aikataulujen avulla kuskeille voidaan antaa kohde", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Vertailijat saavat signaalin aina, kun juna on paikalla", @@ -1442,7 +1428,6 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Kiihdytinraiteilla tai säädettävillä raiteilla se pitää vaunut paikoillaan kunnes se saa virtaa", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Muuntyyppisiä vaunuja voidaan käyttää ankkurina", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Moottoroitu vaunu ottaa kiinnitetyistä varastoista polttoainetta pysyäkseen käynnissä", - "create.ponder.categories": "Createssa saatavilla olevat kategoriat", "create.ponder.chain_drive.header": "Pyörimisvoiman siirtäminen käyttöketjuilla", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Käyttöketjut siirtävät voimaa toisilleen rivissä", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Kaikki tällä tavalla yhdistetyt akselit pyörivät samaan suuntaan", @@ -1472,7 +1457,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Toinen rankennelma voidaan lisätä tuntiviisarin eteen", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Varmista, ettei näitä rakennelmia ole liimattu toisiinsa", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Toinen rakennelma pyörii nyt minuuttiviisarina", - "create.ponder.close": "Sulje", "create.ponder.clutch.header": "Pyörimisvoiman ohjaaminen kytkimen avulla", "create.ponder.clutch.text_1": "Kytkimet välittävät pyörimistä suorassa linjassa", "create.ponder.clutch.text_2": "Aktivoituna, se rikkoo liitoksen", @@ -1599,7 +1583,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Nesteputkia voi koristella kuparikoteloilla", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Peittymisen lisäksi, koteloitujen putkien liityntätila on lukittu", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Se ei enää reagoi viereisten palikoiden asettamiseen tai poistamiseen", - "create.ponder.exit": "Poistu", "create.ponder.fan_direction.header": "Koteloitujen tuulettimien ilmavirtaus", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Koteloidut tuulettimet käyttävät pyörimisvoimaa luodakseen ilmavirtaa", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Virauksen vahvuus ja suunta riippu syötetystä kierrosta", @@ -1686,7 +1669,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Pelaajat voivat tehdä pyörimisvoimaa manuaalisesti käsiveiveillä", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Pidä R-klikkaus pohjassa kiertääksesi sitä vastapäivään", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Kyykisty ja pidä R-klikkaus pohjassa kiertääksesi sitä myötäpäivään", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Pidä [%1$s] pohjassa pohtiaksesi", "create.ponder.hose_pulley.header": "Lähteiden täyttö ja tyhjennys letkurullien avulla", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Suuria nestealueita voidaan täyttää tai tyhjentää letkurullien avulla", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Kineettisen voiman avulla, letkun korkeutta voidaan ohjata", @@ -1705,10 +1687,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Nesteen pinta päätyy hieman letkun pään alle", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Täyttö kulkee alhaalta ylöspäin", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Täytetyn altaan pinta ei nouse letkun pään yläpuolelle", - "create.ponder.identify": "Tunnista", - "create.ponder.identify_mode": "Tunnistustila aktiivisena.\nKeskeytä [%1$s]:lla", - "create.ponder.index_description": "Klikkaa kuvaketta oppiaksesi siihen liittyvistä esineistä ja palikoista", - "create.ponder.index_title": "Pohdintahakemisto", "create.ponder.item_drain.header": "Nestesäiliöiden tyhjentäminen viemäreiden avulla", "create.ponder.item_drain.text_1": "Viemärit voivat purkaa nesteitä esineistä", "create.ponder.item_drain.text_2": "R-klikkaa sitä kaataaksesi siihen nesteitä pitelemästäsi esineestä", @@ -1776,6 +1754,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Mekaaniset kädet eivät aktivoidu saadessaan punakivivirtaa", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Se lopettaa aloitetut syklit ennen pysähtymistä", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Näin ollen negatiivista pulssia voi käyttää sen aktivoimiseen täsmälleen kerran", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Rakennelmien liikuttaminen mekaanisella laakerilla", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mekaaniset laakerit kiinnittyvät niiden edessä olevaan palikkaan", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Vastaanottaessaan pyörimisvoimaa, se kokoaa palikat pyöriväksi rakennelmaksi", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Mekaanisten valmistajien käyttö", @@ -1876,8 +1855,6 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Heitä tai aseta esineitä ylhäältä", "create.ponder.millstone.text_4": "Jonkin ajan kuluttua tuotos voidaan ottaa R-klikkaamalla", "create.ponder.millstone.text_5": "Tuotos voidaan ottaa myös automaattisesti", - "create.ponder.next": "Seuraava kohtaus", - "create.ponder.next_up": "Seuraavaksi:", "create.ponder.nixie_tube.header": "Nixie-putkien käyttö", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Kun nixie-putket saavat virtaa, ne näyttävät sen voimakkuuden", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Mukautettua tekstiä voidaan näyttää tehtävälistojen avulla", @@ -1885,7 +1862,6 @@ "create.ponder.piston_pole.header": "Männän pidennystangot", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Mekaaninen mäntä ei toimi ilman pidennystankoja", "create.ponder.piston_pole.text_2": "Tangon pituus määrittää männän ulottuvuuden", - "create.ponder.pondering": "Pohditaan...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Rakennelman nestevaihto", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Rakennelmissa olevat nestesäiliöt eivät voi kiinnittyä putkiin", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Tämän komponentin avulla nestesäiliöihin voidaan olla vaikutuksessa pysäyttämättä rakennelmaa", @@ -1916,7 +1892,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Takaa tulevat signaalit vaihtavat sen tilaa", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...päälle ja takaisin pois", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Aktivoituja aktivointisalpoja voidaan käyttää myös manuaalisesti", - "create.ponder.previous": "Edellinen kohtaus", "create.ponder.pulse_extender.header": "Signaalien hallitseminen pulssinpidentäjillä", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Pulssinpidentäjät voivat pidentää läpi kulkevaa signaalia", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Ne aktivoituvat lyhyen viiveen jälkeen...", @@ -1944,10 +1919,9 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Punakivilähettimet voivat välittää punakivisignaaleja langattomasti", "create.ponder.redstone_link.text_2": "R-klikkaa kyykyssä siirtääksesi sen vastaanottotilaan", "create.ponder.redstone_link.text_3": "R-klikkaaminen jakoavaimella tekee saman", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Vastaanottimet lähettävät 128 palikan sisällä olevien lähettimien signaalin", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Vastaanottimet lähettävät 256 palikan sisällä olevien lähettimien signaalin", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Taajuuden voi määrittää asettamalla esineitä kahteen niille varattuun paikkaan", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Vain samalla taajuudella olevat lähettimet kommunikoivat", - "create.ponder.replay": "Toista", "create.ponder.rope_pulley.header": "Rakennelman liikuttaminen taljoilla", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Taljat voivat liikuttaa palikoita pystysuoraan saadessaan pyörimisvoimaa", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Liikkeen nopeus ja suunta riippuvat syötetystä kierrosta", @@ -1991,15 +1965,11 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Akseleiden kotelointi", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Akseleita voi koristella messinki- tai andesiitikoteloilla", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Tätä käyttäytymistä voidaan muuttaa arvopaneelin avulla", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Suurempia rakennelmia voidaan siirtää pikaliiman avulla", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Lähde: 16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Kyykky +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Rakennelmaan kiinnitetyt varaston keräävät tippuneet esineet automaattisesti", - "create.ponder.slow_text": "Mukava lukeminen", "create.ponder.smart_chute.header": "Esineiden lajttelu älykourujen avulla", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Älykourut ovat kouruja, joita voi ohjata tarkemmin", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Suodatinpaikassa olevat esineet määrittävät poimittavat tai siirrettävät esineet", @@ -2063,7 +2033,6 @@ "create.ponder.stressometer.text_1": "Stressimittari näyttää kiinnitetyn kineettisen verkon stressikapasiteetin", "create.ponder.stressometer.text_2": "Insinöörinlasien avulla pelaaja voi nähdä tarkempaa tietoa", "create.ponder.stressometer.text_3": "Vertailijat voivat lähettää signaalin, joka riippuu stressimittarin mittauksista", - "create.ponder.subject": "Tämän kohtauksen aihe", "create.ponder.super_glue.header": "Palikoiden kiinnittäminen pikaliiman avulla", "create.ponder.super_glue.text_1": "Pikaliima liittää palikat yhdeksi liikkuvaksi rakennelmaksi", "create.ponder.super_glue.text_2": "Kahden päätepisteen klikkaaminen luo uuden 'liimatun' alueen", @@ -2097,15 +2066,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Komponentit, jotka auttavat esineiden siirtämissä muualle", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Liikeankkurit", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Komponentit, joiden avulla voi luoda liikkuvia rakennelmia", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Viimeaikaiset muutokset", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Komponentit, jotka on lisätty tai joita on muutettu merkittävästi Createn viimeisimmissä versioissa", "create.ponder.tag.redstone": "Logiikkakomponentit", "create.ponder.tag.redstone.description": "Komponentit, jotka auttavat punakiven kanssa toimimisessa", "create.ponder.tag.train_related": "Rautateiden laitteet", "create.ponder.tag.train_related.description": "Komponentit, joita käytetään junien rakentamisessa tai hallinnassa", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Purjeet tuulimyllyjä varten", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Palikat, jotka lisäävät tuulimyllyn vahvuutta. Näistä jokainen toimii samalla tehokkuudella.", - "create.ponder.think_back": "Muistele edellistä", "create.ponder.threshold_switch.header": "Seuranta kynnysarvokytkimen avulla", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Kynnysarvokytkimet seuraavat varastojen täyttötasoa", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Kun varaston sisältö ylittää ylärajan...", @@ -2227,7 +2193,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Ejektoriin asetettu pinon koko määrittää nyt erotettavan määrän", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Kun määritetyn kokoinen uusi pino poistuu sivu-ulostulosta...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...jäljelle jäävä osa jatkaa matkaansa", - "create.ponder.welcome": "Tervettuloa pohtimaan", "create.ponder.windmill_source.header": "Pyörimisvoiman luominen tuulimyllylaakereilla", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Tuulimyllylaakerit kiinnittyvät niiden edessä olevaan palikkaan", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Luo liikuteltava rakennelma pikaliiman avulla", @@ -2487,7 +2452,6 @@ "create.subtitle.depot_plop": "Esine laskeutuu", "create.subtitle.depot_slide": "Esine liukuu", "create.subtitle.funnel_flap": "Kanava läpsähtää", - "create.subtitle.fwoomp": "Perunapyssy laukeaa", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Kummitus-soittokello herää", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Kummitus-soittokello soi", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mekaaninen prässi kalahtaa", @@ -2503,6 +2467,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Piirroskanuuna ampuu", "create.subtitle.scroll_value": "Vierityssyöte naksahtaa", "create.subtitle.slime_added": "Lima lätsähtää", + "create.subtitle.spout": "Suihku suihkuttaa", "create.subtitle.steam": "Hyöyryn ääniä", "create.subtitle.train": "Telin pyörät jylisevät", "create.subtitle.train3": "Telin pyörät jylisevät hiljennetysti", @@ -2539,7 +2504,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Tällä hetkellä jaetaan:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "R-klikkaa noutaaksesi", - "create.tooltip.capacityProvided": "Kineettinen stressikapasiteetti: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Suuri", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Pieni", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Keskisuuri", @@ -2561,12 +2525,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Pidä [%1$s] pohjassa nähdäksesi yhteenvedon", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Nopeusvaatimus: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Nopea", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Kohtalainen", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Ei mitään", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Hidas", - "create.tooltip.stressImpact": "Kineettinen stressivaikutus: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "Korkea", "create.tooltip.stressImpact.low": "Matala", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Kohtalainen", @@ -2633,7 +2595,6 @@ "create.train_assembly.no_controls": "Kiinnitä ainakin yksi eteenpäin osoittava junanohjain (Puuttuuko sinulta pikaliima?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Telit eivät ole kiinnitetty järjestyksessä", "create.train_assembly.nothing_attached": "Teliin %1$s ei ole kiinnitetty rakennelmaa", - "create.train_assembly.requires_casing": "Käytä junakoteloita telien luomiseen", "create.train_assembly.sideways_controls": "Junaohjaimet eivät voi olla sivusuunnassa", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Tämä telityyppi ei voi tukea vaunua yksin", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Liian monta teliä kiinnitetty: %1$s", @@ -2867,4 +2828,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Sinkkikimpale", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Createn rakennuspalikat" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json index 3c81102396..32fc280faa 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json @@ -21,6 +21,12 @@ "advancement.create.brass_casing.desc": "Appliquez des lingots de laiton sur du bois écorcé, créant un boitier pour des machines plus sophistiquées", "advancement.create.burner": "Foyer conscient", "advancement.create.burner.desc": "Obtenez un brûleur à Blaze", + "advancement.create.cardboard": "Article et colis", + "advancement.create.cardboard.desc": "Produisez ou obtenez votre premier morceau de carton", + "advancement.create.cardboard_armor": "Discrétion totale", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Accroupissez-vous dans une armure complète en carton", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Art plastique", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Décorez votre équipement en carton avec des ornements d'armure\n§7(Progrès caché)", "advancement.create.cart_pickup": "Gros bras", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Récupérez une machine sur wagonnet contenant au moins 200 blocs attachés", "advancement.create.chained_drain": "Roulade", @@ -29,7 +35,7 @@ "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obtenez un seau de chocolat fondu", "advancement.create.chute": "Logistiques verticales", "advancement.create.chute.desc": "Transportez des objets avec une chute", - "advancement.create.clockwork_bearing": "À la minute près", + "advancement.create.clockwork_bearing": "C'est l'heure des machines", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Assemblez une structure montée sur un roulement mécanique horloger", "advancement.create.compacting": "Compression", "advancement.create.compacting.desc": "Utilisez une presse mécanique pour réduire le nombre d'objets dans un bassin", @@ -47,9 +53,9 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Regardez deux fluides se rencontrer dans votre réseau de tuyaux\n§7(Progrès caché)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Concassage", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Mettez en place une paire de roue de concassage à vitesse maximale", - "advancement.create.crushing_wheel": "Une paire de géants", + "advancement.create.crushing_wheel": "Les roues de la destruction", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Placez et alimentez un ensemble de roues de concassage", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Quelle heure est-il ?", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Est-ce que c'est l'heure ?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Observez votre horloge à coucou annoncer l'heure du coucher", "advancement.create.deployer": "Intelligence artificielle", "advancement.create.deployer.desc": "Placez et alimentez un déployeur, votre alter ego idéal", @@ -69,14 +75,18 @@ "advancement.create.encased_fan.desc": "Placez et alimentez un ventilateur enchâssé", "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing !", "advancement.create.extendo_grip.desc": "Obtenez une main extensible", - "advancement.create.extendo_grip_dual": "A plein potentiel", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "À plein potentiel", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Utilisez deux mains extensibles pour une portée surhumaine\n§7(Progrès caché)", + "advancement.create.factory_gauge": "De la haute logistique", + "advancement.create.factory_gauge.desc": "Déclenchez une requête automatique de colis en utilisant des jauges d'usines", "advancement.create.fan_processing": "Accélérateur de particules", "advancement.create.fan_processing.desc": "Utilisez un ventilateur enchâssé pour traiter des matériaux", "advancement.create.fist_bump": "Tape-m'en cinq !", "advancement.create.fist_bump.desc": "Faites deux déployeurs se faire un check\n§7(Progrès caché)", "advancement.create.foods": "Alimentation équilibrée", "advancement.create.foods.desc": "Créez des baies sucrées au chocolat, une pomme au miel et un pain sucré tous depuis le même bec verseur", + "advancement.create.frogport": "Crapauds affamés", + "advancement.create.frogport.desc": "Attrapez des colis depuis vos roues à chaine roulante en utilisant des craports", "advancement.create.funnel": "Esthétique aéroportuaire", "advancement.create.funnel.desc": "Extrayez ou insérez un objet dans un conteneur en utilisant un entonnoir", "advancement.create.glass_pipe": "Découverte des fluides", @@ -113,6 +123,10 @@ "advancement.create.millstone.desc": "Utilisez une meule pour moudre des matériaux", "advancement.create.musical_arm": "DJ Mécanico", "advancement.create.musical_arm.desc": "Regardez un bras mécanique activer votre jukebox\n§7(Progrès caché)", + "advancement.create.package_chute_throw": "Rien d'autre qu'un panier", + "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Faites atterrir votre lancer de colis dans une chute à objet\n§7(Progrès caché)", + "advancement.create.packager": "Post Production", + "advancement.create.packager.desc": "Emballez des objets depuis un inventaire en utilisant l'emballeur", "advancement.create.pipe_organ": "L'orgue à vapeur", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Attachez 12 sifflets à vapeur chacun avec une note unique sur un seul réservoir à fluide\n§7(Progrès caché)", "advancement.create.portable_storage_interface": "Échange au passage", @@ -129,7 +143,7 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Passez un signal de train rouge\n§7(Progrès caché)", "advancement.create.root": "Bienvenue dans Create", "advancement.create.root.desc": "Le temps de la redstone est révolu !", - "advancement.create.rose_quartz": "Diamants roses", + "advancement.create.rose_quartz": "Superchargé", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Polissez du quartz rose", "advancement.create.saw_processing": "Le plus redouté des ateliers", "advancement.create.saw_processing.desc": "Utilisez une scie mécanique vers le haut pour traiter des matériaux", @@ -147,6 +161,8 @@ "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Faites fonctionner une chaudière au niveau maximal de puissance", "advancement.create.steam_whistle": "Voix d'ange", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Activez un sifflet à vapeur", + "advancement.create.stock_ticker": "Commandez !", + "advancement.create.stock_ticker.desc": "Employez une créature à votre téléscripteur de stock et faites vos premières requêtes", "advancement.create.stressometer": "Stress pour les nerds", "advancement.create.stressometer.desc": "Obtenez une mesure exacte avec l'aide de lunettes d'ingénieur et d'un stressomètre", "advancement.create.stressometer_maxed": "Parfaitement stressé", @@ -155,6 +171,8 @@ "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Assemblez une plaque renforcée en raffinant de la poudre d'obsidienne", "advancement.create.super_glue": "Zone de connexion", "advancement.create.super_glue.desc": "Collez des blocs en un groupe", + "advancement.create.table_cloth_shop": "Ouvert à la vente", + "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Mettez en vente des objets en utilisant une nappe", "advancement.create.track_0": "Une nouvelle échelle", "advancement.create.track_0.desc": "Obtenez des rails de train", "advancement.create.track_crafting_factory": "Usine à rails", @@ -163,14 +181,14 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Placez un signal de train", "advancement.create.train": "En voiture !", "advancement.create.train.desc": "Assemblez votre premier train", - "advancement.create.train_casing_00": "L'âge logistique", + "advancement.create.train_casing_00": "L'âge des locomotives", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Utilisez des plaques renforcées pour créer un boitier pour des composants ferroviaires", "advancement.create.train_crash": "Horrible service", "advancement.create.train_crash.desc": "Soyez témoin d'une collision de trains en tant que passager\n§7(Progrès caché)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Angle mort", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Percutez un autre train en conduisant en marche arrière\n§7(Progrès caché)", "advancement.create.train_portal": "Navette dimensionnelle", - "advancement.create.train_portal.desc": "Conduisez un train à travers un portail du Nether", + "advancement.create.train_portal.desc": "Conduisez un train à travers un portail", "advancement.create.train_roadkill": "Le crime de l'Orient-Express", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Écrasez un ennemi avec votre train\n§7(Progrès caché)", "advancement.create.train_whistle": "Tchou tchou !", @@ -201,24 +219,32 @@ "block.create.andesite_ladder": "Échelle d'andésite", "block.create.andesite_pillar": "Pilier d'andésite", "block.create.andesite_scaffolding": "Échafaudage d'andésite", + "block.create.andesite_table_cloth": "Couvre-table d'andésite", "block.create.andesite_tunnel": "Tunnel d'andésite", "block.create.asurine": "Asurine", "block.create.asurine_pillar": "Pilier d'asurine", + "block.create.bamboo_window": "Fenêtre en bambou", + "block.create.bamboo_window_pane": "Vitre en bambou", "block.create.basin": "Bassin", "block.create.belt": "Tapis roulant", "block.create.birch_window": "Fenêtre en bouleau", "block.create.birch_window_pane": "Vitre en bouleau", "block.create.black_nixie_tube": "Tube Nixie noir", + "block.create.black_postbox": "Boîte aux lettres noire", "block.create.black_sail": "Voile noire", "block.create.black_seat": "Siège noir", + "block.create.black_table_cloth": "Nappe noire", "block.create.black_toolbox": "Boîte à outils noire", "block.create.black_valve_handle": "Volant de vanne noir", "block.create.blaze_burner": "Brûleur à Blaze", "block.create.blue_nixie_tube": "Tube Nixie bleu", + "block.create.blue_postbox": "Boîte aux lettres bleue", "block.create.blue_sail": "Voile bleue", "block.create.blue_seat": "Siège bleu", + "block.create.blue_table_cloth": "Nappe bleue", "block.create.blue_toolbox": "Boîte à outils bleue", "block.create.blue_valve_handle": "Volant de vanne bleu", + "block.create.bound_cardboard_block": "Bloc de carton lié", "block.create.brass_bars": "Barreaux de laiton", "block.create.brass_belt_funnel": "Entonnoir de laiton sur tapis roulant", "block.create.brass_block": "Bloc de laiton", @@ -230,14 +256,21 @@ "block.create.brass_funnel": "Entonnoir de laiton", "block.create.brass_ladder": "Échelle de laiton", "block.create.brass_scaffolding": "Échafaudage de laiton", + "block.create.brass_table_cloth": "Couvre-table de laiton", "block.create.brass_tunnel": "Tunnel de laiton", "block.create.brown_nixie_tube": "Tube Nixie marron", + "block.create.brown_postbox": "Boîte aux lettres marron", "block.create.brown_sail": "Voile marron", "block.create.brown_seat": "Siège marron", + "block.create.brown_table_cloth": "Nappe marron", "block.create.brown_toolbox": "Boîte à outils marron", "block.create.brown_valve_handle": "Volant de vanne marron", "block.create.calcite_pillar": "Pilier de calcite", + "block.create.cardboard_block": "Bloc de carton", "block.create.cart_assembler": "Assembleur de wagonnet", + "block.create.chain_conveyor": "Roue à chaîne roulante", + "block.create.cherry_window": "Fenêtre en cerisier", + "block.create.cherry_window_pane": "Vitre en cerisier", "block.create.chocolate": "Chocolat", "block.create.chute": "Chute", "block.create.clipboard": "Presse-papiers", @@ -263,6 +296,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "Dalle en bardeaux de cuivre", "block.create.copper_shingle_stairs": "Escalier en bardeaux de cuivre", "block.create.copper_shingles": "Bardeaux de cuivre", + "block.create.copper_table_cloth": "Couvre-table de cuivre", "block.create.copper_tile_slab": "Dalle en tuiles de cuivre", "block.create.copper_tile_stairs": "Escalier en tuiles de cuivre", "block.create.copper_tiles": "Tuiles de cuivre", @@ -408,8 +442,10 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "Escalier de veridium coupé", "block.create.cut_veridium_wall": "Muret de veridium coupé", "block.create.cyan_nixie_tube": "Tube Nixie cyan", + "block.create.cyan_postbox": "Boîte aux lettres cyan", "block.create.cyan_sail": "Voile cyan", "block.create.cyan_seat": "Siège cyan", + "block.create.cyan_table_cloth": "Nappe cyan", "block.create.cyan_toolbox": "Boîte à outils cyan", "block.create.cyan_valve_handle": "Volant de vanne cyan", "block.create.dark_oak_window": "Fenêtre en chêne noir", @@ -418,6 +454,10 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "Minerai de zinc des abîmes", "block.create.deployer": "Déployeur", "block.create.depot": "Dépôt", + "block.create.desk_bell": "Clochette", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Sonne_ en arrivant à l'_étage demandé_.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Lorsqu'elle est placée sur un ascenseur", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Sonnez pour vous faire servir ! Émet un _signal de redstone_ lorsqu'elle est activée.", "block.create.diorite_pillar": "Pilier de diorite", "block.create.display_board": "Panneau d'affichage", "block.create.display_link": "Liaison d'affichage", @@ -434,6 +474,7 @@ "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Dalle en tuiles de cuivre exposé", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Escalier en tuiles de cuivre exposé", "block.create.exposed_copper_tiles": "Tuiles de cuivre exposé", + "block.create.factory_gauge": "Jauge d'usine", "block.create.fake_track": "Balise de rails pour carte", "block.create.fluid_pipe": "Tuyau à fluide", "block.create.fluid_tank": "Réservoir à fluide", @@ -453,13 +494,17 @@ "block.create.glass_fluid_pipe": "Tuyau à fluide avec fenêtre", "block.create.granite_pillar": "Pilier de granite", "block.create.gray_nixie_tube": "Tube Nixie gris", + "block.create.gray_postbox": "Boîte aux lettres grise", "block.create.gray_sail": "Voile grise", "block.create.gray_seat": "Siège gris", + "block.create.gray_table_cloth": "Nappe grise", "block.create.gray_toolbox": "Boîte à outils grise", "block.create.gray_valve_handle": "Volant de vanne gris", "block.create.green_nixie_tube": "Tube Nixie vert", + "block.create.green_postbox": "Boîte aux lettres verte", "block.create.green_sail": "Voile verte", "block.create.green_seat": "Siège vert", + "block.create.green_table_cloth": "Nappe verte", "block.create.green_toolbox": "Boîte à outils verte", "block.create.green_valve_handle": "Volant de vanne vert", "block.create.hand_crank": "Manivelle", @@ -472,7 +517,13 @@ "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Vitre encadrée horizontale", "block.create.hose_pulley": "Poulie à tuyau", "block.create.industrial_iron_block": "Bloc de fer industriel", + "block.create.industrial_iron_window": "Fenêtre en fer industriel", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Vitre en fer industriel", "block.create.item_drain": "Égouttoir à objets", + "block.create.item_hatch": "Trappe à objets", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Dépose_ l'objet _tenu_ dans le _stockage_ sur lequel il est placé. Faites un _clic en étant accroupi_ pour _déposer_ _tout_ sauf les objets de votre barre d'action.", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Clic droit", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Résout rapidement_ l'encombrement de votre _inventaire_ et en fait le problème de quelqu'un d'autre.", "block.create.item_vault": "Coffre à objet renforcé", "block.create.jungle_window": "Fenêtre en acajou", "block.create.jungle_window_pane": "Vitre en acajou", @@ -495,18 +546,24 @@ "block.create.layered_veridium": "Couches de veridium", "block.create.lectern_controller": "Pupitre avec une télécommande", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Tube Nixie bleu clair", + "block.create.light_blue_postbox": "Boîte aux lettres bleu clair", "block.create.light_blue_sail": "Voile bleu clair", "block.create.light_blue_seat": "Siège bleu clair", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Nappe bleu clair", "block.create.light_blue_toolbox": "Boîte à outils bleu clair", "block.create.light_blue_valve_handle": "Volant de vanne bleu clair", "block.create.light_gray_nixie_tube": "Tube Nixie gris clair", + "block.create.light_gray_postbox": "Boîte aux lettres gris clair", "block.create.light_gray_sail": "Voile gris clair", "block.create.light_gray_seat": "Siège gris clair", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Nappe gris clair", "block.create.light_gray_toolbox": "Boîte à outils gris clair", "block.create.light_gray_valve_handle": "Volant de vanne gris clair", "block.create.lime_nixie_tube": "Tube Nixie vert clair", + "block.create.lime_postbox": "Boîte aux lettres vert clair", "block.create.lime_sail": "Voile vert clair", "block.create.lime_seat": "Siège vert clair", + "block.create.lime_table_cloth": "Nappe vert clair", "block.create.lime_toolbox": "Boîte à outils vert clair", "block.create.lime_valve_handle": "Volant de vanne vert clair", "block.create.limestone": "Calcaire", @@ -514,8 +571,10 @@ "block.create.linear_chassis": "Châssis linéaire", "block.create.lit_blaze_burner": "Brûleur à Blaze allumé", "block.create.magenta_nixie_tube": "Tube Nixie magenta", + "block.create.magenta_postbox": "Boîte aux lettres magenta", "block.create.magenta_sail": "Voile magenta", "block.create.magenta_seat": "Siège magenta", + "block.create.magenta_table_cloth": "Nappe magenta", "block.create.magenta_toolbox": "Boîte à outils magenta", "block.create.magenta_valve_handle": "Volant de vanne magenta", "block.create.mangrove_window": "Fenêtre en palétuvier", @@ -548,8 +607,10 @@ "block.create.oak_window_pane": "Vitre en chêne", "block.create.ochrum": "Ochrum", "block.create.ochrum_pillar": "Pilier d'ochrum", + "block.create.orange_postbox": "Boîte aux lettres orange", "block.create.orange_sail": "Voile orange", "block.create.orange_seat": "Siège orange", + "block.create.orange_table_cloth": "Nappe orange", "block.create.orange_toolbox": "Boîte à outils orange", "block.create.orange_valve_handle": "Volant de vanne orange", "block.create.ornate_iron_window": "Fenêtre ornée de fer", @@ -560,11 +621,15 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Dalle en tuiles de cuivre oxydé", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Escalier en tuiles de cuivre oxydé", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Tuiles de cuivre oxydé", + "block.create.package_frogport": "Craport à colis", + "block.create.packager": "Emballeur", "block.create.peculiar_bell": "Cloche particulière", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Une _cloche en laiton_ décorative. La placer juste au-dessus d'un _feu des âmes_ ouvert peut causer des effets secondaires...", "block.create.pink_nixie_tube": "Tube Nixie rose", + "block.create.pink_postbox": "Boîte aux lettres rose", "block.create.pink_sail": "Voile rose", "block.create.pink_seat": "Siège rose", + "block.create.pink_table_cloth": "Nappe rose", "block.create.pink_toolbox": "Boîte à outils rose", "block.create.pink_valve_handle": "Volant de vanne rose", "block.create.piston_extension_pole": "Barre d'extension de piston", @@ -638,22 +703,29 @@ "block.create.pulley_magnet": "Aimant de poulie", "block.create.pulse_extender": "Extenseur d'impulsions", "block.create.pulse_repeater": "Répéteur d'impulsions", + "block.create.pulse_timer": "Minuteur à impulsions", "block.create.purple_nixie_tube": "Tube Nixie violet", + "block.create.purple_postbox": "Boîte aux lettres violette", "block.create.purple_sail": "Voile violette", "block.create.purple_seat": "Siège violet", + "block.create.purple_table_cloth": "Nappe violette", "block.create.purple_toolbox": "Boîte à outils violette", "block.create.purple_valve_handle": "Volant de vanne violet", "block.create.radial_chassis": "Châssis radial", "block.create.railway_casing": "Boitier de train", "block.create.raw_zinc_block": "Bloc de zinc brut", "block.create.red_nixie_tube": "Tube Nixie rouge", + "block.create.red_postbox": "Boîte aux lettres rouge", "block.create.red_sail": "Voile rouge", "block.create.red_seat": "Siège rouge", + "block.create.red_table_cloth": "Nappe rouge", "block.create.red_toolbox": "Boîte à outils rouge", "block.create.red_valve_handle": "Volant de vanne rouge", "block.create.redstone_contact": "Contact de redstone", "block.create.redstone_link": "Liaison de redstone", + "block.create.redstone_requester": "Commandeur à redstone", "block.create.refined_radiance_casing": "Boitier en radiance raffinée", + "block.create.repackager": "Réemballeur", "block.create.rope": "Corde", "block.create.rope_pulley": "Poulie à corde", "block.create.rose_quartz_block": "Bloc de quartz rose", @@ -749,6 +821,8 @@ "block.create.steam_whistle_extension": "Extension de sifflet à vapeur", "block.create.sticker": "Colleur", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Piston mécanique collant", + "block.create.stock_link": "Liaison de stock", + "block.create.stock_ticker": "Téléscripteur de stock", "block.create.stockpile_switch": "Détecteur de seuil", "block.create.stressometer": "Stressomètre", "block.create.tiled_glass": "Verre carrelé", @@ -807,18 +881,25 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Dalle en tuiles de cuivre érodé", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Escalier en tuiles de cuivre érodé", "block.create.weathered_copper_tiles": "Tuiles de cuivre érodé", + "block.create.weathered_iron_block": "Bloc de fer érodé", + "block.create.weathered_iron_window": "Fenêtre en fer érodé", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "Vitre en fer érodé", "block.create.weighted_ejector": "Éjecteur", "block.create.white_nixie_tube": "Tube Nixie blanc", + "block.create.white_postbox": "Boîte aux lettres blanche", "block.create.white_sail": "Voile de moulin à vent", "block.create.white_seat": "Siège blanc", + "block.create.white_table_cloth": "Nappe blanche", "block.create.white_toolbox": "Boîte à outils blanche", "block.create.white_valve_handle": "Volant de vanne blanc", "block.create.windmill_bearing": "Support de moulin à vent", "block.create.wooden_bracket": "Support en bois", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Décorez_ vos _rotors_, _roues dentées_ et _tuyaux_ avec un renfort douillet en bois.", "block.create.yellow_nixie_tube": "Tube Nixie jaune", + "block.create.yellow_postbox": "Boîte aux lettres jaune", "block.create.yellow_sail": "Voile jaune", "block.create.yellow_seat": "Siège jaune", + "block.create.yellow_table_cloth": "Nappe jaune", "block.create.yellow_toolbox": "Boîte à outils jaune", "block.create.yellow_valve_handle": "Volant de vanne jaune", "block.create.zinc_block": "Bloc de zinc", @@ -853,8 +934,22 @@ "create.boiler.water": "Eau", "create.boiler.water_dots": "............. ", "create.boiler.water_input_rate": "Vitesse d'entrée d'eau", + "create.chain_conveyor.already_connected": "Ces roues à chaîne roulante sont déjà connectées", + "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Roues à chaîne roulante invalides, cliquez accroupis pour réinitialiser", + "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "Impossible d'ajouter plus de connexions à cette roue", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Impossible de connecter verticalement", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Vous ne possédez pas assez de chaînes", + "create.chain_conveyor.select_second": "Sélectionnez une deuxième roue à chaîne roulante pour la connecter", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Sélection effacée", + "create.chain_conveyor.too_close": "Trop proche l'une de l'autre", + "create.chain_conveyor.too_far": "Trop éloignées l'une de l'autre", + "create.chain_conveyor.too_steep": "Pente trop raide", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Peut connecter ✔", "create.clipboard.actions": "Actions du presse-papier", + "create.clipboard.address_added": "'%1$s' ajouté au presse-papiers", "create.clipboard.copied_from": "Copie des paramètres depuis %1$s", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Entrées ajoutées depuis le presse-papiers", + "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s pour copier les entrées de ce presse-papiers", "create.clipboard.pasted_to": "Paramètres appliqués à %1$s", "create.clipboard.to_copy": "%1$s pour copier les paramètres", "create.clipboard.to_paste": "%1$s pour coller les paramètres", @@ -954,6 +1049,7 @@ "create.display_source.fill_level.percent": "Pourcent", "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Barre de progression", "create.display_source.fluid_amount": "Quantité des fluides correspondants", + "create.display_source.gauge_status": "État de la jauge d'usine", "create.display_source.item_throughput": "Débit des objets", "create.display_source.item_throughput.interval": "Intervalle", "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "par heure", @@ -976,6 +1072,7 @@ "create.display_source.nixie_tube": "Copier les tubes Nixie", "create.display_source.observed_train_name": "Nom du train détecté", "create.display_source.player_deaths": "Morts des joueurs", + "create.display_source.read_package_address": "Lire l'adresse du colis", "create.display_source.redstone_power": "Alimentation de redstone", "create.display_source.redstone_power.display": "Format d'affichage", "create.display_source.redstone_power.number": "Nombre", @@ -1008,6 +1105,29 @@ "create.elevator_contact.floor_description": "Description de l'étage", "create.elevator_contact.floor_identifier": "Identifiant de l'étage", "create.elevator_contact.title": "Contact d'ascenseur", + "create.factory_panel.already_connected": "Ces jauges sont déjà connectées", + "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Impossible d'ajouter plus d'entrées à cette jauge", + "create.factory_panel.click_second_panel": "Cliquez sur une seconde jauge pour la connecter...", + "create.factory_panel.click_to_configure": "Cliquez pour configurer", + "create.factory_panel.click_to_relocate": "Cliquez sur un endroit pour y déplacer ce panneau...", + "create.factory_panel.connection_aborted": "Connexion à une entrée annulée", + "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "A changé le chemin de connexion %1$s", + "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Cliquez et maintenez pour établir une quantité", + "create.factory_panel.in_progress": "(En cours)", + "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "Le jauge d'entrée ne peut pas être en mode réapprovisionnement", + "create.factory_panel.link_connected": "La jauge est connectée à %1$s", + "create.factory_panel.new_factory_task": "Nouvelle tâche d'usine", + "create.factory_panel.no_item": "La jauge d'entrée doit d'abord avoir un objet", + "create.factory_panel.panels_connected": "Utilisation de %1$s pour créer %2$s", + "create.factory_panel.redstone_paused": "(Arrêté par la redstone)", + "create.factory_panel.relocated": "Jauge déplacée vers la nouvelle position", + "create.factory_panel.relocation_aborted": "Déplacement de la jauge annulé", + "create.factory_panel.same_orientation": "Les blocs doivent avoir la même orientation", + "create.factory_panel.same_surface": "Les blocs doivent être sur la même surface", + "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Certains liens ne sont pas chargés", + "create.factory_panel.target_amount": "Quantité stockée ciblée", + "create.factory_panel.too_far_apart": "Les blocs sont trop éloignés l'un de l'autre", + "create.factory_panel.tune_before_placing": "Reliez-la à une liaison de stock avant de placer", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; min;là;15s;30s;45s", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mS;S ", @@ -1043,6 +1163,11 @@ "create.generic.unit.stress": "us", "create.generic.unit.ticks": "Ticks", "create.generic.width": "Largeur", + "create.gui.address_box.clipboard_tip": "Aide", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Les entrées commençant par '#' sur", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "les presse-papiers tenus ou à proximité", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "aideront à l'autocomplétion de cette entrée.", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(ex. #stockage, #usine)", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Espace de stockage", "create.gui.adjustable_crate.title": "Caisse réglable", "create.gui.assembly.exception": "Cette machine n'a pas pu s'assembler :", @@ -1075,10 +1200,57 @@ "create.gui.config.overlay4": "pour déplacer cet aperçu", "create.gui.config.overlay5": "Appuyez sur ECHAP pour quitter cet écran", "create.gui.config.overlay6": "et sauvegarder la nouvelle position", - "create.gui.config.overlay7": "Faites /create overlay reset", + "create.gui.config.overlay7": "Exécutez /create overlay reset", "create.gui.config.overlay8": "pour réinitialiser à la position par défaut", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Il semblerait que cette machine est _surmenée_. Ajoutez plus de sources ou _ralentissez_ les composants avec un haut _impact de stress_.", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Il semblerait que ce(t)(te) %1$s ne tourne _pas_ à la _vitesse suffisante_.", + "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Utiliser la fabrication mécanique", + "create.gui.factory_panel.address_missing": "Inactif : il manque une adresse cible", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "Ajouter une nouvelle connexion", + "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Ingrédients emballés", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "Déballer dans des", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "établis mécaniques connectés (3x3)", + "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Panneau vide", + "create.gui.factory_panel.expected_output": "S'attend à %1$s", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "La quantité d'objets reçus", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "après chaque requête réussie", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Faites défiler pour changer", + "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "La jauge a des liaisons connectées", + "create.gui.factory_panel.inactive": " Inactif ", + "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "Clic gauche pour s'y déconnecter", + "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "Clic gauche pour réinitialiser", + "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "Pas de promesses ouvertes", + "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Inactif : aucun montant cible défini", + "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "Placez un objet à surveiller", + "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Cela empêche un envoi excessif.", + "create.gui.factory_panel.promised_items": "Objets promis", + "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Les promesses n'expirent pas", + "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Les promesses expirent après", + "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Envoyer les objets d'entrée à...", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "Envoi des objets d'entrée à", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Entrez l'adresse où", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "cette recette est fabriquée.", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "Quand des objets d'entrées sont envoyés, une promesse", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "est conservée jusqu'à ce que les objets de sortie arrivent.", + "create.gui.factory_panel.relocate": "Déplacer cette jauge", + "create.gui.factory_panel.reset": "Réinitialiser tous les paramètres", + "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Envoyer les objets à...", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Envoi à", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Entrez l'adresse qui permettra", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "aux colis d'être acheminés ici.", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Quand des objets sont envoyés, une promesse", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "est conservée jusqu'à ce que qu'ils arrivent.", + "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Sauvegarder et fermer", + "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Faites défiler pour changer la quantité", + "create.gui.factory_panel.send_item": "Envoyer %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item": "Envoi de %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "dès que le stock local", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "est en dessous de la quantité cible", + "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Paramètres de la recette", + "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Paramètres du restockage", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Ingrédients de la recette", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Les ingrédients peuvent être ajoutés en", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "connectant d'autres jauges d'usine", "create.gui.filter.allow_list": "Liste blanche", "create.gui.filter.allow_list.description": "Les objets passent s'ils correspondent à l'un des éléments ci-dessus. Une liste blanche vide rejette tout.", "create.gui.filter.deny_list": "Liste noire", @@ -1095,6 +1267,18 @@ "create.gui.goggles.generator_stats": "Statistiques du générateur :", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Statistiques cinétiques :", "create.gui.goggles.pole_length": "Longueur de la barre :", + "create.gui.package_port.catch_packages": "Attraper les colis adressés à...", + "create.gui.package_port.catch_packages_empty": "Laissez vide pour les colis sans adresse", + "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "Utilisez * comme caractère générique de texte", + "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Aucune cible sélectionnée", + "create.gui.package_port.send_and_receive": "Envoyer et recevoir des colis", + "create.gui.package_port.send_only": "Seulement envoyer des colis", + "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Autoriser les commandes partielles", + "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Tous les objets doivent être envoyés", + "create.gui.redstone_requester.requester_address": "Envoyer la commande à...", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "Envoi de la commande à", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "Entrez l'adresse à laquelle", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "cette commande doit être envoyée.", "create.gui.schedule.add_condition": "Ajouter une condition", "create.gui.schedule.add_entry": "Ajouter une action", "create.gui.schedule.alternative_condition": "Condition alternative", @@ -1160,6 +1344,40 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Vitesse double, normale", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Inverseur de rotation séquencé", "create.gui.speedometer.title": "Vitesse de rotation", + "create.gui.stock_keeper.already_ordering_recipe": "Déjà en train de commander cette recette", + "create.gui.stock_keeper.checking_stocks": "Vérification des stocks...", + "create.gui.stock_keeper.configure": "Configurer", + "create.gui.stock_keeper.confirm_order": "Confirmer la commande", + "create.gui.stock_keeper.craft": "Fabriquer %1$s", + "create.gui.stock_keeper.inventories_empty": "Les inventaires liés sont vides", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip": "Verrouiller empêche les autres joueurs", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_1": "de commander des objets directement", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "Cliquez pour basculer", + "create.gui.stock_keeper.network_locked": "Le réseau est verrouillé", + "create.gui.stock_keeper.network_open": "Le réseau est ouvert", + "create.gui.stock_keeper.no_packagers_linked": "Aucuns emballeurs liés", + "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "Aucun objet correspondant trouvé", + "create.gui.stock_keeper.not_in_stock": "Les objets requis ne sont pas en stock", + "create.gui.stock_keeper.package_adress": "Adresse du colis", + "create.gui.stock_keeper.program_requester": "Programmer le commandeur", + "create.gui.stock_keeper.request_sent": "Demande envoyée !", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.no_results": "Aucun article de votre liste n'est en stock", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.requesting": "Cliquez sur 'Envoyer' pour demander tous les éléments disponibles de votre liste", + "create.gui.stock_keeper.search_items": "Rechercher des objets", + "create.gui.stock_keeper.send": "Envoyer", + "create.gui.stock_keeper.slots_full": "Emplacements de commande déjà pleins", + "create.gui.stock_keeper.title": "Magasinier", + "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "Non trié", + "create.gui.stock_ticker.category_editor": "Éditeur de catégorie", + "create.gui.stock_ticker.category_filter": "Filtre de la catégorie", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "Placez un filtre de liste ou d'attribut", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "pour spécifier quels objets sont inclus", + "create.gui.stock_ticker.category_name": "Nom de la catégorie", + "create.gui.stock_ticker.delete_category": "Supprimer la catégorie", + "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(Vide)", + "create.gui.stock_ticker.new_category": "Nouvelle catégorie", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_bottom": "Maj déplace tout en bas", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_top": "Maj déplace tout en haut", "create.gui.stressometer.capacity": "Capacité restante", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Pas de rotation", "create.gui.stressometer.overstressed": "Surmenée", @@ -1193,14 +1411,24 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Recouvrir", "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Placer", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Remplacer", + "create.gui.threshold_switch.currently": "Actuellement à %1$s", + "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Bloc incompatible", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Inverser le signal", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Aller à la ligne du bas à %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Aller à la ligne du haut à %1$s%%", + "create.gui.threshold_switch.lower_threshold": "... à ou en dessous de :", + "create.gui.threshold_switch.not_attached": "Non connecté à un bloc", + "create.gui.threshold_switch.power_off_when": "Éteindre quand...", + "create.gui.threshold_switch.power_on_when": "Allumer quand...", + "create.gui.threshold_switch.pulley_y_level": "y%1$s", + "create.gui.threshold_switch.range": "(de %1$s à %2$s)", + "create.gui.threshold_switch.range_max": "(max. %1$s)", "create.gui.threshold_switch.title": "Détecteur de seuil", + "create.gui.threshold_switch.upper_threshold": "... à ou au-dessus de :", "create.gui.toolmenu.cycle": "[Molette] pour faire défiler", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Maintenez [%1$s] pour focus", "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Cliquez et maintenez pour modifier", "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Relâchez %1$s pour confirmer", + "create.hint.blocked_frogport": "Un _colis_ attrapé par ce _craport_ n'a pas pu être transféré dans _l'inventaire_ _en dessous._ Est-il plein ?", + "create.hint.blocked_frogport.title": "Contient des colis", "create.hint.derailed_train": "Il semblerait que ce _train_ n'est plus sur un rail connecté. Faites _clic droit_ en utilisant une _clé_ pour le relocaliser sur un rail à proximité.", "create.hint.derailed_train.title": "Train déraillé", "create.hint.empty_bearing": "Faites _clic droit_ sur le support avec une _main vide_ pour _attacher_ la structure que vous venez de construire devant lui.", @@ -1284,9 +1512,9 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "ne peut pas être fumé", "create.item_attributes.washable": "peut être lavé", "create.item_attributes.washable.inverted": "ne peut pas être lavé", - "create.keyinfo.ponder": "Réfléchir", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simuler défilement vers le bas (dans un monde)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simuler défilement vers le haut (dans un monde)", + "create.item_hatch.deposit_inventory": "Objets de l'inventaire déposés", + "create.item_hatch.deposit_item": "Objet tenu déposé", + "create.keyinfo.rotate_menu": "Ouvrir le menu de rotation de bloc", "create.keyinfo.toolbelt": "Accéder aux boîtes à outils proches", "create.keyinfo.toolmenu": "Focus sur le menu du schéma", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Vitesse générée en tr/min", @@ -1298,6 +1526,12 @@ "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Touche : %1$s, Freq. #2", "create.linked_controller.key_bound": "Fréquence liée à %1$s", "create.linked_controller.press_keybind": "Appuyez sur %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s ou %6$s, pour lier cette fréquence sur la touche respective", + "create.logistically_linked.connected": "Connecté au réseau existant avec succès", + "create.logistically_linked.new_network_started": "Nouveau réseau de liaisons démarré", + "create.logistically_linked.protected": "Ce réseau logistique est protégé", + "create.logistically_linked.tooltip": "Fréquence configurée", + "create.logistically_linked.tooltip_clear": "Placez dans une grille de fabrication pour réinitialiser", + "create.logistically_linked.tuned": "Réglé sur ce réseau", "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Cliquez pour fusionner les inventaires", "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Cliquez pour séparer les inventaires", "create.logistics.crafter.connected": "Établis connectés", @@ -1344,6 +1578,13 @@ "create.orientation.diagonal": "Diagonale", "create.orientation.horizontal": "Horizontale", "create.orientation.orthogonal": "Orthogonale", + "create.package_port.cannot_reach_down": "Impossible de se connecter vers le bas", + "create.package_port.too_far": "Trop loin", + "create.package_port.valid": "Peut connecter ✔", + "create.packager.no_portable_storage": "Les emballeurs ne peuvent pas interagir directement avec une interface de stockage portable", + "create.packager_link.clear": "Sélection effacée", + "create.packager_link.set": "Cible sélectionnée", + "create.packager_link.success": "Lié à la cible avec succès", "create.ponder.analog_lever.header": "Contrôler les signaux en utilisant le levier analogique", "create.ponder.analog_lever.text_1": "Les leviers analogiques sont des sources d'alimentation de redstone compactes et précises", "create.ponder.analog_lever.text_2": "Clic droit pour augmenter sa sortie d'alimentation analogique", @@ -1353,7 +1594,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Quand un tunnel d'andésite a des connexions sur les côtés...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "... ils sépareront exactement un objet de n'importes quelles piles qui passent", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Le reste continuera sur son chemin", - "create.ponder.associated": "Entrées associées", "create.ponder.auto_schedule.header": "Stations & plannings", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Les plannings peuvent être utilisés pour donner une destination aux conducteurs", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Les comparateurs recevront un signal quand un train est présent", @@ -1363,7 +1603,7 @@ "create.ponder.auto_schedule.text_6": "À l'opposé de la planification manuelle, les conducteurs ne prendront pas l'objet avec eux", "create.ponder.basin.header": "Traiter les objets dans le bassin", "create.ponder.basin.text_1": "Un bassin peut contenir des objets et des fluides pour le traitement", - "create.ponder.basin.text_2": "Après une étape de traitement, les bassins essayent de faire sortir le résultat en dessous d'à côté d'eux", + "create.ponder.basin.text_2": "Après une étape de traitement, les bassins essayent de faire sortir le résultat vers un bloc adjacent du bloc inférieur", "create.ponder.basin.text_3": "Quand un composant valide est présent, le bassin affichera un robinet de sortie", "create.ponder.basin.text_4": "Un nombre d'options sont applicables ici", "create.ponder.basin.text_5": "Les sorties seront récupérées par l'inventaire en dessous", @@ -1443,7 +1683,12 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Quand il est sur un rail contrôleur ou de propulsion, les wagonnets seront maintenus en place jusqu'à ce qu'il soit alimenté", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "D'autres types de wagonnets peuvent être utilisés comme l'ancre", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Les wagonnets motorisés se garderont alimentés, en consommant du carburant de n'importe quel inventaire attaché", - "create.ponder.categories": "Catégories disponibles dans Create", + "create.ponder.chain_conveyor.header": "Transmettre la force de rotation avec les roues à chaine roulante", + "create.ponder.chain_conveyor.text_1": "Clic droit sur deux roues avec des chaînes pour les connecter", + "create.ponder.chain_conveyor.text_2": "Les roues transmettent la force de rotation entre elles...", + "create.ponder.chain_conveyor.text_3": "... et se connectent aux rotors au-dessus ou en dessous d'elles", + "create.ponder.chain_conveyor.text_4": "Clic droit avec une clé pour voyager sur la chaîne", + "create.ponder.chain_conveyor.text_5": "À une jonction, regardez vers une chaîne pour la suivre", "create.ponder.chain_drive.header": "Transmettre la force de rotation avec les chaines de transmission", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Les chaines de transmission se transmettent la rotation les unes aux autres dans une ligne", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Tous les rotors connectés comme ceci tourneront dans la même direction", @@ -1473,7 +1718,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Devant l'aiguille des heures, une seconde structure peut être ajoutée", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Assurez-vous que les deux structures ne sont pas collées ensemble", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "La seconde structure tournera maintenant comme l'aiguille des minutes", - "create.ponder.close": "Fermer", "create.ponder.clutch.header": "Contrôler la force de rotation en utilisant un embrayage", "create.ponder.clutch.text_1": "Les embrayages transmettront la rotation en ligne droite", "create.ponder.clutch.text_2": "Quand alimenté par la redstone, il stoppe la connexion", @@ -1600,7 +1844,52 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Un boitier de cuivre peut être utilisé pour décorer des tuyaux à fluide", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "En plus d'être cachés, les tuyaux dans un boitier sont verrouillés dans leur état de connectivité", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Il ne réagira plus à aucun bloc voisin étant ajouté ou enlevé", - "create.ponder.exit": "Sortir", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.header": "Fabrication automatisée avec les jauges d'usine", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_1": "Les jauges d'usine permettent un arrangement automatisé pour les recettes d'établi", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_2": "Connectez les ingrédients requis comme précédemment", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_3": "Quand une recette valide est détectée, un nouveau bouton apparait dans l'interface", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_4": "Avec l'arrangement automatique activé, les colis peuvent être déballés dans des établis directement", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_5": "L'installation doit être 3x3 et les établis doivent être connectés avec une clé", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_6": "Maintenez clic droit sur la jauge pour définir la quantité cible", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_7": "Cet établi peut maintenant être utilisé universellement, par d'autres jauges avec des recettes différentes", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_8": "Les objets en sortie doivent être renvoyés vers un inventaire lié pour fermer la boucle", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_9": "Il est recommandé d'utiliser un réemballeur pour éviter la séparation des colis en entrée", + "create.ponder.factory_gauge_links.header": "Connecter des jauges à d'autres blocs", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_1": "Lors de l'ajout d'une nouvelle connexion depuis l'interface...", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_2": "... la jauge accepte aussi les liaisons de redstone et d'affichage", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_3": "Les liaisons de redstone seront alimentées lorsque le niveau de stock est supérieur ou égal à la quantité cible", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_4": "En mode récepteur, les liaisons peuvent empêcher la jauge d'envoyer des requêtes", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_5": "Les liaisons d'affichage peuvent fournir un aperçu de l'état des jauges connectées", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.header": "Recettes automatisées avec des jauges d'usine", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_1": "Lorsque les jauges ne sont pas placées sur un emballeur...", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_10": "Spécifiez l'adresse à laquelle les ingrédients doivent être envoyés", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_11": "La quantité cible à maintenir peut maintenant être définie en maintenant clic droit sur la jauge", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_12": "Quand le réseau a moins d'objets que la quantité indiquée...", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_13": "... elle enverra de nouveaux ingrédients à l'adresse spécifiée", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_14": "Les sorties doivent ensuite retourner à n'importe quel inventaire lié", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_15": "Les connexions vertes indiquent que la quantité cible a été atteinte", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_16": "Le tableau de jauges peut s'étendre pour inclure plus d'étapes de fabrication", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_17": "Chaque jauge maintient le niveau de stock de son objet indépendamment", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_2": "Elles surveilleront à la place les niveaux de stock de tous les inventaires liés", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_3": "Clic droit avec l'objet qui doit être surveillé", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_4": "Elle montrera maintenant la quantité totale présente sur le réseau", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_5": "La jauge peut réapprovisionner les stocks en envoyant d'autres objets pour être traités", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_6": "Tout d'abord, ajoutez les ingrédients requis en tant que jauges d'usine", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_7": "Depuis l'interface de la cible, de nouvelles connexions peuvent être créées", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_8": "Pour l'esthétique, la clé peut être utilisée sur les panneaux en entrée pour changer le chemin", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_9": "Dans l'interface, vérifiez les entrées et spécifiez quelle quantité de la sortie est créée à chaque fabrication", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.header": "Réapprovisionnement avec les jauges d'usine", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_1": "Clic droit sur une liaison de stock avant le placement pour la connecter à son réseau", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_10": "... le réseau logistique envoie plus, avec l'adresse spécifiée", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_11": "De là, ils peuvent être acheminés jusqu'à l'emballeur", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_2": "Quand elles sont placées sur un emballeur, les jauges d'usine peuvent surveiller les objets dans l'inventaire", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_3": "Clic droit dessus avec l'objet à surveiller", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_4": "Elle montrera maintenant la quantité présente dans l'inventaire", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_5": "La jauge peut remplir cet inventaire depuis le réseau logistique", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_6": "Clic droit à nouveau pour ouvrir son interface de configuration", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_7": "Entrez une adresse qui sera utilisée pour les objets demandés", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_8": "La quantité cible à maintenir peut maintenant être définie en maintenant clic droit sur la jauge", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_9": "Quand le coffre a moins d'objets que la quantité indiquée...", "create.ponder.fan_direction.header": "Flux d'air des ventilateurs enchâssés", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Les ventilateurs enchâssés utilisent la force de rotation pour créer un courant d'air", "create.ponder.fan_direction.text_2": "La force et la direction du flux dépendent de l'entrée de rotation", @@ -1615,7 +1904,7 @@ "create.ponder.fan_processing.text_8": "Le traitement par ventilateur peut aussi être appliqué aux objets sur des dépôts ou des tapis roulants", "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Déplacer des fluides en utilisant des tuyaux en cuivre", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Les tuyaux à fluide peuvent connecter deux ou plus sources et cibles de fluide", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "En utilisant une clé, un segment de tuyau droit peut être donné une fenêtre", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "En utilisant une clé sur un segment de tuyau droit, il est possible de faire apparaître une fenêtre", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Les tuyaux avec fenêtre ne se connecteront à aucun autre segment de tuyau adjacent", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Alimentés par des pompes mécaniques, les tuyaux peuvent transporter des fluides", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Tout d'abord, aucun fluide n'est extrait", @@ -1687,7 +1976,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Les manivelles peuvent être utilisées par les joueurs pour appliquer de la force de rotation manuellement", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Maintenir clic droit pour la tourner dans le sens anti-horaire", "create.ponder.hand_crank.text_3": "S'accroupir et maintenir clic droit pour la tourner dans le sens horaire", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Maintenir [%1$s] pour y réfléchir", "create.ponder.hose_pulley.header": "Remplissage et vidage de sources en utilisant les poulies à tuyau", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Les poulies à tuyau peuvent être utilisées pour remplir ou vider de larges corps de fluides", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Avec l'entrée cinétique, la hauteur du tuyau de la poulie peut être contrôlée", @@ -1706,10 +1994,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Le niveau de la surface finira juste en dessous d'où le tuyau se termine", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Le remplissage va du bas vers le haut", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Le bassin rempli ne grandira pas au-delà du niveau au-dessus de la fin du tuyau", - "create.ponder.identify": "Identifier", - "create.ponder.identify_mode": "Mode identification actif.\nReprendre avec [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Cliquez sur un des icônes pour en apprendre à propos de ses objets et blocs associés", - "create.ponder.index_title": "Index de réflexion", "create.ponder.item_drain.header": "Vider des conteneurs de fluide en utilisant les égouttoirs à objets", "create.ponder.item_drain.text_1": "Les égouttoirs à objets peuvent extraire des fluides des objets", "create.ponder.item_drain.text_2": "Clic droit pour vider les fluides de l'objet tenu dedans", @@ -1754,7 +2038,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Clic gauche sur des composants pour enlever leur sélection", "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Une fois placé, le bras mécanique visera les blocs sélectionnés précédemment", "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "Ils peuvent avoir n'importe quel nombre d'entrées et sorties dans leur portée", - "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Cependant, il ne peut pas interagir avec tous les types d'inventaires directement", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Cependant, ils ne peuvent pas directement interagir avec tous les types d'inventaires", "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Les entonnoirs et dépôts peuvent remédier à ce problème", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Filtrer les sorties du bras mécanique", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Entrées", @@ -1878,16 +2162,54 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Lancez ou insérez des objets sur le dessus", "create.ponder.millstone.text_4": "Après un peu de temps, le résultat peut être obtenu avec un clic droit", "create.ponder.millstone.text_5": "Les sorties peuvent aussi être extraites avec des automatisations", - "create.ponder.next": "Scène suivante", - "create.ponder.next_up": "À suivre :", + "create.ponder.mod_name": "Create", "create.ponder.nixie_tube.header": "Utiliser les tubes Nixie", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Quand alimentés par de la redstone, les tubes Nixie afficheront la puissance du signal", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "En utilisant des presse-papiers écrits, du texte personnalisé peut être affiché", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Clic droit avec une teinture pour changer la couleur d'affichage", + "create.ponder.package_frogport.header": "Transporter des colis entre craports", + "create.ponder.package_frogport.text_1": "Clic droit sur une chaîne roulante puis placez le craport à proximité", + "create.ponder.package_frogport.text_10": "Les colis trouvent leur chemin vers un craport correspondant sur le réseau", + "create.ponder.package_frogport.text_11": "Pierre", + "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ Pierre", + "create.ponder.package_frogport.text_13": "Les craports peuvent interagir directement avec les inventaires en dessous d'eux", + "create.ponder.package_frogport.text_14": "Cela marche aussi avec les emballeurs. Les objets peuvent être emballés et expédiés directement", + "create.ponder.package_frogport.text_15": "Albert", + "create.ponder.package_frogport.text_16": "Pierre", + "create.ponder.package_frogport.text_17": "Adresse les colis à 'Pierre'", + "create.ponder.package_frogport.text_18": "Clic droit sur les craports avec un presse-papiers pour obtenir leur adresse", + "create.ponder.package_frogport.text_19": "Les presse-papiers avec des noms collectés peuvent aider à autocompléter les entrées d'adresse dans d'autres interfaces", + "create.ponder.package_frogport.text_2": "Donnez-lui une adresse dans l'interface d'inventaire", + "create.ponder.package_frogport.text_3": "Si l'adresse d'un colis inséré ne correspond pas...", + "create.ponder.package_frogport.text_4": "Albert", + "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ Pierre", + "create.ponder.package_frogport.text_6": "... le craport placera le colis sur la chaîne", + "create.ponder.package_frogport.text_7": "Les colis tournent sur place s'ils n'ont pas de destination valide", + "create.ponder.package_frogport.text_8": "Plus de craports peuvent être ajoutés n'importe où sur le réseau de chaînes", + "create.ponder.package_frogport.text_9": "Pierre", + "create.ponder.packager.header": "Créer et déballer des colis", + "create.ponder.packager.text_1": "Attachez des emballeurs à l'inventaire qu'ils doivent cibler", + "create.ponder.packager.text_2": "Avec un signal de redstone, il emballera des objets de l'inventaire dans un colis", + "create.ponder.packager.text_3": "Ceux-ci peuvent être ramassés et transportés comme n'importe quel autre objet", + "create.ponder.packager.text_4": "Les colis insérés seront détruits, déballant le contenu dans l'inventaire", + "create.ponder.packager.text_5": "Plein", + "create.ponder.packager.text_6": "Les emballeurs n'accepteront pas des colis qu'ils ne peuvent pas complètement déballer", + "create.ponder.packager_address.header": "Acheminer des colis avec une adresse", + "create.ponder.packager_address.text_1": "Entrepôt", + "create.ponder.packager_address.text_10": "Pour un gain de place, les scies mécaniques peuvent déballer directement sur un tapis", + "create.ponder.packager_address.text_11": "En dehors des filtres, les craports et les boîtes aux lettres ont des capacités d'acheminement de colis", + "create.ponder.packager_address.text_12": "Inspectez-les pour en savoir plus sur leur comportement", + "create.ponder.packager_address.text_2": "Quand une pancarte est placée sur un emballeur...", + "create.ponder.packager_address.text_3": "→ Entrepôt", + "create.ponder.packager_address.text_4": "Les colis créés utiliseront la ligne de texte écrite comme leur adresse", + "create.ponder.packager_address.text_5": "Les filtres de colis redirigent les colis en fonction de leur adresse", + "create.ponder.packager_address.text_6": "→ Entrepôt", + "create.ponder.packager_address.text_7": "Usine", + "create.ponder.packager_address.text_8": "→ Usine", + "create.ponder.packager_address.text_9": "Usine", "create.ponder.piston_pole.header": "Barres d'extension de piston", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Sans barres attachées, un piston mécanique ne peut pas bouger", "create.ponder.piston_pole.text_2": "La longueur d'une barre ajoutée derrière lui détermine la distance d'extension", - "create.ponder.pondering": "Réflexion à propos de...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Échange de fluide de machine", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Les réservoirs à fluide sur des machines en déplacement ne peuvent pas être accédés par des tuyaux", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Ce composant peut interagir avec des réservoirs à fluide sans le besoin d'arrêter la machine", @@ -1908,6 +2230,19 @@ "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Après qu'aucun objet n'ait été échangé pendant un moment, la machine continuera sur son chemin", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Contrôle par de la redstone", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "L'alimentation par la redstone empêchera l'interface stationnaire de s'engager", + "create.ponder.postbox.header": "Transporter des colis entre boîtes aux lettres", + "create.ponder.postbox.text_1": "Clic droit sur une station de train et placez la boîte aux lettres à proximité", + "create.ponder.postbox.text_10": "→ Entrepôt", + "create.ponder.postbox.text_11": "Tout comme les trains, les boîtes aux lettres gardent leur comportement dans les tronçons déchargés", + "create.ponder.postbox.text_12": "Les colis peuvent toujours être récupérés depuis ou déposés dans leur inventaire", + "create.ponder.postbox.text_2": "Donnez-lui une adresse dans l'interface d'inventaire", + "create.ponder.postbox.text_3": "Si l'adresse d'un colis inséré ne correspond pas...", + "create.ponder.postbox.text_4": "Entrepôt", + "create.ponder.postbox.text_5": "→ Avant-poste", + "create.ponder.postbox.text_6": "... les trains s'arrêtant à la station le collecteront comme cargo", + "create.ponder.postbox.text_7": "Inversement, les colis correspondants à l'adresse seront déposés", + "create.ponder.postbox.text_8": "Les colis arrivés par train peuvent être extraits de la boîte aux lettres", + "create.ponder.postbox.text_9": "Entrepôt", "create.ponder.powered_latch.header": "Contrôler des signaux en utilisant le verrou alimenté", "create.ponder.powered_latch.text_1": "Les verrous alimentés sont des leviers contrôlables par la redstone", "create.ponder.powered_latch.text_2": "Les signaux à l'arrière l'allument", @@ -1918,7 +2253,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Les signaux à l'arrière basculeront son état", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "... allumé et éteint", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Les verrous alimentés à bascule peuvent aussi être basculés manuellement", - "create.ponder.previous": "Scène précédente", "create.ponder.pulse_extender.header": "Contrôler des signaux en utilisant des extenseurs d'impulsions", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Les extenseurs d'impulsions peuvent allonger un signal les traversant", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Ils s'activent après un court délai...", @@ -1929,6 +2263,12 @@ "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Les répéteurs d'impulsions émettent une courte impulsion après un délai", "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "En utilisant le panneau de valeur, le temps de charge peut être configuré", "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Les délais configurés peuvent aller jusqu'à une heure", + "create.ponder.pulse_timer.header": "Sortie de redstone du minuteur à impulsions", + "create.ponder.pulse_timer.text_1": "Les minuteurs à impulsions émettent des courtes impulsions répétitivement", + "create.ponder.pulse_timer.text_2": "En utilisant le panneau de valeur, l'intervalle de temps peut être configuré", + "create.ponder.pulse_timer.text_3": "Alimenter leur entrée les mettront en pause et les réinitialiseront", + "create.ponder.pulse_timer.text_4": "Clic droit sur leur base pour inverser la sortie", + "create.ponder.pulse_timer.text_5": "Cela aide à déclencher les mécanismes qui s'activent seulement sans un signal de redstone", "create.ponder.radial_chassis.header": "Attacher des blocs en utilisant des châssis radiaux", "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Les châssis radiaux se connectent aux blocs de châssis identiques dans une ligne", "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Quand un est déplacé par une machine, les autres sont entraînés avec lui", @@ -1949,7 +2289,22 @@ "create.ponder.redstone_link.text_4": "Les receveurs émettent la puissance de redstone des transmetteurs dans un rayon de 256 blocs", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Placer des objets dans les deux emplacements peut spécifier une fréquence", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Seulement les liaisons avec une fréquence correspondante communiqueront", - "create.ponder.replay": "Rejouer", + "create.ponder.redstone_requester.header": "Commandes automatisées avec les commandeurs à redstone", + "create.ponder.redstone_requester.text_1": "Clic droit sur une liaison de stock avant le placement pour le connecter à son réseau", + "create.ponder.redstone_requester.text_2": "Tout comme les téléscripteurs de stock, les commandeurs à redstone peuvent commander des objets du réseau logistique", + "create.ponder.redstone_requester.text_3": "Clic droit sur le commandeur pour ouvrir son interface de configuration", + "create.ponder.redstone_requester.text_4": "La commande définie dans son interface sera demandée à chaque impulsion de redstone", + "create.ponder.redstone_requester.text_5": "Alternativement, le commandeur peut être entièrement configuré avant le placement", + "create.ponder.redstone_requester.text_6": "Clic droit avec lui sur un magasinier puis définissez la commande désirée", + "create.ponder.repackager.header": "Fusionner les colis d'une commande", + "create.ponder.repackager.text_1": "Des fois, il est crucial que les requêtes logistiques arrivent en un seul colis", + "create.ponder.repackager.text_2": "Commande A", + "create.ponder.repackager.text_3": "Commande B", + "create.ponder.repackager.text_4": "Autrement, d'autres colis pourraient arriver entre", + "create.ponder.repackager.text_5": "Quand c'est le cas, redirigez les colis vers un inventaire", + "create.ponder.repackager.text_6": "Attachez un réemballeur, et alimentez-le avec de la redstone", + "create.ponder.repackager.text_7": "Une fois que tous les fragments sont arrivés, ils seront exportés comme un nouveau colis", + "create.ponder.repackager.text_8": "Maintenant, les objets demandés arrivent ensemble dans un ordre prédictible", "create.ponder.rope_pulley.header": "Déplacer des structures en utilisant des poulies à corde", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Les poulies à corde peuvent déplacer des blocs verticalement avec de la force de rotation", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "La direction et la vitesse de mouvement dépendent de l'entrée de rotation", @@ -1993,15 +2348,12 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Mettre les rotors dans un boitier", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Les boitiers de laiton ou d'andésite peuvent être utilisés pour décorer les rotors", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Ce comportement peut être modifié en utilisant le panneau de valeur", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Avec l'aide de colle extra-forte, des structures plus larges peuvent être déplacées", + "create.ponder.shared.movement_anchors": "Avec l'aide de colle extra-forte, des structures plus larges peuvent être déplacées.", "create.ponder.shared.rpm16": "16 tr/min", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Source : 16 tr/min", "create.ponder.shared.rpm32": "32 tr/min", "create.ponder.shared.rpm8": "8 tr/min", - "create.ponder.shared.sneak_and": "S'accroupir +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Les inventaires attachés à cette machine récupèreront ses butins automatiquement", - "create.ponder.slow_text": "Lecture confortable", "create.ponder.smart_chute.header": "Filtrer les objets en utilisant les chutes intelligentes", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Les chutes intelligentes sont des chutes verticales avec du contrôle additionnel", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Les objets dans l'emplacement de filtre spécifient quoi extraire ou transférer", @@ -2061,11 +2413,43 @@ "create.ponder.sticker.text_2": "Quand il recevra un signal, il basculera son état", "create.ponder.sticker.text_3": "S'il est maintenant déplacé dans une machine, le bloc se déplacera avec lui", "create.ponder.sticker.text_4": "Basculé encore une fois, le bloc n'est plus attaché", + "create.ponder.stock_link.header": "Réseaux logistiques et la liaison de stock", + "create.ponder.stock_link.text_1": "Une fois placées, les liaisons de stock créent un nouveau réseau de stock", + "create.ponder.stock_link.text_2": "Clic droit sur une liaison existante avant le placement pour les relier", + "create.ponder.stock_link.text_3": "Les emballeurs liés rendent leur inventaire disponible à tout le réseau", + "create.ponder.stock_link.text_4": "Les autres composants du réseau peuvent maintenant trouver et demander leurs objets", + "create.ponder.stock_link.text_5": "Sur demande, les objets des inventaires seront emballés dans des colis", + "create.ponder.stock_link.text_6": "Les liaisons de stock ont une portée illimitée, mais les colis requièrent d'être transportés", + "create.ponder.stock_link.text_7": "Une alimentation totale de redstone empêchera une liaison de diffuser", + "create.ponder.stock_link.text_8": "Une alimentation analogique diminue la priorité de la liaison, entraînant les autres à agir en premier", + "create.ponder.stock_ticker.header": "Commander des objets avec les téléscripteurs de stock", + "create.ponder.stock_ticker.text_1": "Clic droit sur une liaison de stock avant le placement pour le connecter à son réseau", + "create.ponder.stock_ticker.text_10": "Les téléscripteurs de stock peuvent aussi commander des blocs requis pour le schémacanon", + "create.ponder.stock_ticker.text_11": "Donnez simplement le presse-papiers qu'il a généré au magasinier", + "create.ponder.stock_ticker.text_2": "Les emballeurs liés rendent leur inventaire attaché disponible à tout le réseau", + "create.ponder.stock_ticker.text_3": "Les téléscripteurs de stock peuvent commander des objets depuis ces inventaires", + "create.ponder.stock_ticker.text_4": "Les créatures assises ou les bruleurs à Blaze devant lui agissent comme le magasinier", + "create.ponder.stock_ticker.text_5": "Clic droit sur le magasinier pour commencer à commander des objets", + "create.ponder.stock_ticker.text_6": "Quand une commande est soumise, les objets seront placés dans des colis", + "create.ponder.stock_ticker.text_7": "De là, ils peuvent être transportés au point de requête", + "create.ponder.stock_ticker.text_8": "En utilisant des filtres de liste ou d'attribut, des catégories peuvent être ajoutées aux listes d'objets", + "create.ponder.stock_ticker.text_9": "Clic droit sur le téléscripteur de stock pour ouvrir l'éditeur de catégorie", + "create.ponder.stock_ticker_address.header": "Adresser une commande de téléscripteur de stock", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_1": "Lors d'une commande d'objets, une adresse cible peut être définie dans la demande", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "En dehors des filtres, les craports et les boîtes aux lettres ont des capacités d'acheminement de colis", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_11": "Inspectez-les pour en savoir plus sur leur comportement", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_2": "→ Atelier", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_3": "Cette adresse sera sur tous les colis créés pour la requête", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "En utilisant des filtres de colis, cela peut contrôler où iront les colis", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_5": "→ Atelier", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_6": "Atelier", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_7": "→ Usine", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_8": "→ Usine", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_9": "Atelier", "create.ponder.stressometer.header": "Surveiller les informations cinétiques en utilisant le stressomètre", "create.ponder.stressometer.text_1": "Le stressomètre affiche la capacité de stress actuelle du réseau cinétique attaché", "create.ponder.stressometer.text_2": "Quand des lunettes d'ingénieur sont portées, le joueur peut obtenir des informations plus détaillées de la jauge", "create.ponder.stressometer.text_3": "Les comparateurs peuvent émettre des signaux de redstone analogiques relatifs aux mesures du stressomètre", - "create.ponder.subject": "Sujet de cette scène", "create.ponder.super_glue.header": "Attacher des blocs en utilisant de la colle extra-forte", "create.ponder.super_glue.text_1": "La colle extra-forte groupe des blocs ensemble en une machine en mouvement", "create.ponder.super_glue.text_2": "Cliquer sur deux coins crée une nouvelle zone 'collée'", @@ -2073,6 +2457,19 @@ "create.ponder.super_glue.text_4": "Les blocs adjacents partageant une aire s'entraîneront l'un l'autre", "create.ponder.super_glue.text_5": "Les volumes de colle se chevauchant se déplaceront ensemble", "create.ponder.super_glue.text_6": "Les blocs suspendus sur d'autres ne requièrent généralement pas de colle", + "create.ponder.table_cloth.header": "Vendre des objets avec les nappes", + "create.ponder.table_cloth.text_1": "Les nappes peuvent être utilisées pour exposer des objets", + "create.ponder.table_cloth.text_10": "Lors du paiement avec le caissier, les objets achetés seront placés dans un colis", + "create.ponder.table_cloth.text_11": "De là, ils peuvent être transportés vers la devanture de la boutique", + "create.ponder.table_cloth.text_12": "Les paiements seront stockés dans le téléscripteur de stock", + "create.ponder.table_cloth.text_2": "Avec l'aide d'un système de logistique, elles peuvent aussi être utilisées pour vendre des objets", + "create.ponder.table_cloth.text_3": "Commencez avec l'inventaire de la boutique, un emballeur et une liaison de stock", + "create.ponder.table_cloth.text_4": "Reliez un téléscripteur de stock à la liaison et placez-le dans la boutique", + "create.ponder.table_cloth.text_5": "Employez une créature ou un bruleur à Blaze comme magasinier", + "create.ponder.table_cloth.text_6": "Remplissez l'inventaire de la boutique avec des objets à vendre", + "create.ponder.table_cloth.text_7": "Pour créer un nouvel échange, interagissez avec le magasinier en tenant une nappe", + "create.ponder.table_cloth.text_8": "Une fois placée, définissez un prix dans l'emplacement pour objet sur le côté", + "create.ponder.table_cloth.text_9": "Les autres joueurs peuvent maintenant interagir avec la boutique", "create.ponder.tag.arm_targets": "Cibles pour bras mécaniques", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Composants qui peuvent être sélectionnés en tant qu'entrées ou sorties du bras mécanique", "create.ponder.tag.contraption_actor": "Acteurs de machines", @@ -2089,6 +2486,8 @@ "create.ponder.tag.display_targets.description": "Composants ou blocs qui peuvent traiter et afficher les données reçues d'une liaison d'affichage", "create.ponder.tag.fluids": "Manipulateurs de fluides", "create.ponder.tag.fluids.description": "Composants qui aident la transmission et à faire usage des fluides", + "create.ponder.tag.high_logistics": "Hautes logistiques", + "create.ponder.tag.high_logistics.description": "Composants qui aident à gérer le stockage d'objets distribués et les requêtes automatisées dans votre usine", "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Appareils cinétiques", "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Composants qui utilisent la force de rotation", "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Blocs cinétiques", @@ -2099,22 +2498,21 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Composants qui aident à déplacer les objets", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Ancres de mouvement", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Composants qui permettent la création de machines en mouvement, animant une structure attachée en une variété de manières", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Changements récents", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Composants qui ont été ajoutés ou changés significativement dans la dernière version de Create", "create.ponder.tag.redstone": "Composants logiques", "create.ponder.tag.redstone.description": "Composants qui aident avec l'ingénierie de redstone", + "create.ponder.tag.threshold_switch_targets": "Cibles pour détecteurs de seuils", + "create.ponder.tag.threshold_switch_targets.description": "Les détecteurs de seuils peuvent lire depuis ces blocs, ainsi que la plupart des conteneurs d'objets et de fluides.", "create.ponder.tag.train_related": "Équipement ferroviaire", "create.ponder.tag.train_related.description": "Composants utilisés dans la construction ou la gestion des trains", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Voiles pour supports de moulin à vent", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Blocs qui comptent vers la force d'un moulin à vent une fois assemblés. Chacun d'eux ont une efficacité égale en le faisant.", - "create.ponder.think_back": "Réflexion précédente", "create.ponder.threshold_switch.header": "Surveiller avec le détecteur de seuil", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Les détecteurs de seuil surveillent le niveau de remplissage des conteneurs", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Quand le contenu de l'inventaire excède le seuil supérieur...", "create.ponder.threshold_switch.text_3": "... le détecteur changera sa sortie de redstone", "create.ponder.threshold_switch.text_4": "Le signal reste jusqu'à ce que le seuil inférieur soit atteint", "create.ponder.threshold_switch.text_5": "La sortie de redstone peut maintenant être utilisée pour contrôler le fournissement d'objet, gardant le tampon rempli", - "create.ponder.threshold_switch.text_6": "Les seuils spécifiques peuvent être changés dans l'UI", + "create.ponder.threshold_switch.text_6": "Les seuils spécifiques peuvent être changés dans l'interface", "create.ponder.threshold_switch.text_7": "Un filtre peut aider à compter seulement des contenus spécifiques envers le total", "create.ponder.threshold_switch.text_8": "Les tampons de fluides peuvent être surveillés de la même manière", "create.ponder.threshold_switch.text_9": "... ainsi que, curieusement, la longueur d'une poulie à corde étendue", @@ -2229,7 +2627,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "La taille de pile définie sur l'éjecteur détermine maintenant le montant à séparer", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Alors qu'une nouvelle pile de la taille configurée sort par la sortie sur le côté...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "... le reste continuera sur son chemin", - "create.ponder.welcome": "Bienvenue dans la réflexion", "create.ponder.windmill_source.header": "Générer de la force de rotation en utilisant les supports de moulin à vent", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Les supports de moulin à vent s'attachent au bloc devant eux", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Créez une structure déplaçable à l'aide de colle extra-forte", @@ -2289,6 +2686,8 @@ "create.recipe.sequenced_assembly": "Séquence de recette", "create.recipe.spout_filling": "Remplissage par un bec verseur", "create.recipe.wood_cutting": "Coupe de bois", + "create.redstone_requester.keeper_connected": "Connecté au magasinier avec succès", + "create.redstone_requester.keeper_too_far_away": "Commandeur trop éloigné du magasinier", "create.schedule.applied_to_train": "Le train suit maintenant ce planning", "create.schedule.auto_removed_from_train": "Planning automatique annulé", "create.schedule.condition.delay": "Délai programmé", @@ -2355,6 +2754,10 @@ "create.schedule.condition.unloaded.status": "Attente du déchargement du tronçon", "create.schedule.condition_type": "Continuer si/après :", "create.schedule.continued": "Planning repris", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box": "Récupérer les colis avec cette adresse", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_1": "Utilisez * comme caractère générique de texte", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_2": "Les trains peuvent naviguer n'importe où pour le récupérer", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_3": "Ajouter une autre instruction pour le faire revenir", "create.schedule.instruction.destination": "Aller à la station", "create.schedule.instruction.destination.summary": "Prochain arrêt :", "create.schedule.instruction.editor": "Éditeur d'instruction", @@ -2365,6 +2768,14 @@ "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Titre du planning", "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Affecte le texte affiché sur les affichages", "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "La valeur par défaut est le nom de la prochaine destination", + "create.schedule.instruction.package_delivery": "Livrer le colis", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary": "Livrer le premier colis dans la cargaison", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_1": "Va à la gare avec", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_2": "la bonne boîte aux lettres", + "create.schedule.instruction.package_retrieval": "Récupérer le colis", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary": "Va récupérer un colis adressé à :", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_1": "Va à une boîte aux lettres avec", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_2": "un colis non livré", "create.schedule.instruction.rename": "Mettre à jour le titre du planning", "create.schedule.instruction.rename.summary": "Nouveau titre :", "create.schedule.instruction.throttle": "Limiter la vitesse maximale", @@ -2414,7 +2825,7 @@ "create.schematic.tool.rotate": "Tourner", "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Fait pivoter le schéma autour de son centre.", "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-défiler pour faire une rotation de 90 degrés.", - "create.schematicAndQuill.abort": "Sélection supprimée.", + "create.schematicAndQuill.abort": "Sélection effacée.", "create.schematicAndQuill.convert": "Enregistrer et déployer immédiatement", "create.schematicAndQuill.dimensions": "Taille du schéma : %1$sx%2$sx%3$s", "create.schematicAndQuill.failed": "Échec de l'enregistrement du schéma, consultez les journaux pour plus de détails", @@ -2447,6 +2858,7 @@ "create.schematics.maxAllowedSize": "La taille de fichier de schéma maximale autorisée est :", "create.schematics.synchronizing": "Synchronisation...", "create.schematics.uploadTooLarge": "Votre schéma excède les limitations spécifiées par le serveur.", + "create.schematics.wrongFormat": "Le schéma que vous essayez d'envoyer est corrompu ou mal encodé ! Il doit être encodé avec un format compatible GZIP.", "create.station.assemble_train": "Assembler le train", "create.station.assembly_title": "Assemblage de train", "create.station.cancel": "Annuler l'assemblage", @@ -2470,11 +2882,27 @@ "create.station.remove_auto_schedule": "Annuler le planning automatique", "create.station.remove_schedule": "Récupérer le planning", "create.station.retry": "Résolvez ceci et réessayez", + "create.station.train_map_color": "Couleur sur les cartes", "create.station.train_not_aligned": "Ne peut pas désassembler,", "create.station.train_not_aligned_1": "tous les wagons ne sont pas alignés", + "create.stock_keeper.cash_register_full": "Achat annulé : Espace insuffisant dans la caisse", + "create.stock_keeper.keeper_missing": "Magasinier manquant", + "create.stock_keeper.limited_stock": "Limite de stock atteinte", + "create.stock_keeper.locked": "Interagissez en utilisant une liste de courses, l'accès direct a été verrouillé", + "create.stock_keeper.no_price_set": "Le propriétaire de la boutique doit d'abord définir un prix", + "create.stock_keeper.out_of_stock": "Rupture de stock", + "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "Une main vide est requise pour démarrer une liste de courses", + "create.stock_keeper.stock_level_too_low": "Achat annulé : Les niveaux de stock sont plus bas que prévu", + "create.stock_keeper.too_broke": "Vous ne pouvez pas payer cet achat", + "create.stock_keeper.use_list_to_add_purchases": "Utilisez cette liste pour ajouter à votre achat", + "create.stock_ticker.click_to_retrieve": "Cliquez pour récupérer", + "create.stock_ticker.contains_payments": "Contient des paiements :", + "create.stock_ticker.keeper_missing": "Faites assoir une créature ou un brûleur à Blaze à côté de ce bloc pour l'utiliser", "create.subtitle.blaze_munch": "Brûleur à Blaze grignote", + "create.subtitle.cardboard_bonk": "Bonk résonnant", "create.subtitle.cogs": "Roues dentées grondent", "create.subtitle.confirm": "Ding affirmatif", + "create.subtitle.confirm_2": "Ding affirmatif", "create.subtitle.contraption_assemble": "Machine se déplace", "create.subtitle.contraption_disassemble": "Machine s'arrête", "create.subtitle.controller_click": "Contrôleur clique", @@ -2488,13 +2916,21 @@ "create.subtitle.deny": "Boup déclinant", "create.subtitle.depot_plop": "Objet atterrit", "create.subtitle.depot_slide": "Objet glisse", + "create.subtitle.desk_bell": "Cloche de la réception sonne", + "create.subtitle.frogport_catch": "Craport qui attrape un colis", + "create.subtitle.frogport_close": "Craport qui se ferme", + "create.subtitle.frogport_deposit": "Craport qui dépose un colis", + "create.subtitle.frogport_open": "Craport qui s'ouvre", "create.subtitle.funnel_flap": "Entonnoir claque", - "create.subtitle.fwoomp": "Fwoomp de canon à pomme de terre", + "create.subtitle.fwoomp": "Fwomp résonnant", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Cloche hantée se réveille", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Cloche hantée sonne", + "create.subtitle.item_hatch": "Trappe à objets ouverte", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Activation de la presse mécanique", "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Presse mécanique frappe", "create.subtitle.mixing": "Bruits de mixage", + "create.subtitle.package_pop": "Colis qui se casse", + "create.subtitle.packager": "Emballeur qui emballe", "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Cloche particulière sonne", "create.subtitle.potato_hit": "Légume atterrit", "create.subtitle.sanding_long": "Bruits de polissage", @@ -2507,6 +2943,9 @@ "create.subtitle.slime_added": "Bruit de slime", "create.subtitle.spout": "Bec verseur verse", "create.subtitle.steam": "Bruits de vapeur", + "create.subtitle.stock_link": "Liaison de stock qui réagit", + "create.subtitle.stock_ticker_request": "Téléscripteur de stock qui fait une demande", + "create.subtitle.stock_ticker_trade": "Téléscripteur de stock qui fait \"ka-ching!\"", "create.subtitle.train": "Roues de bogie grondent", "create.subtitle.train3": "Roues de bogie grondent étouffées", "create.subtitle.whistle": "Sifflement", @@ -2530,6 +2969,13 @@ "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Rectangulaire", "create.symmetry.mirror.plane": "Miroir une fois", "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Octogonal", + "create.table_cloth.amount": "Quantité", + "create.table_cloth.hand_to_shop_keeper": "Apportez ceci à un magasinier", + "create.table_cloth.price_per_order": "Prix par commande", + "create.table_cloth.shop_configured": "Boutique d'article configurée", + "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "Liste de courses effacée", + "create.table_cloth.sneak_click_discard": "S'accroupir+clic pour effacer", + "create.table_cloth.total_cost": "Coût total : ", "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Clic gauche sur un bloc pour définir le matériau", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Maj + clic droit pour sélectionner une forme", "create.terrainzapper.usingBlock": "Utilise : %1$s", @@ -2569,7 +3015,7 @@ "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Modérée", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Aucune", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Lente", - "create.tooltip.stressImpact": "Impact du stress :", + "create.tooltip.stressImpact": "Impact sur le stress cinétique :", "create.tooltip.stressImpact.high": "Élevé", "create.tooltip.stressImpact.low": "Faible", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Modéré", @@ -2586,7 +3032,7 @@ "create.track.original_missing": "Bloc originel enlevé, s'accroupir+clic pour réinitialiser", "create.track.perpendicular": "Ne peut pas connecter perpendiculairement", "create.track.second_point": "Placez un rail ou sélectionnez un second point", - "create.track.selection_cleared": "Sélection supprimée", + "create.track.selection_cleared": "Sélection effacée", "create.track.slope_turn": "Ne peut pas entrer ou sortir d'un virage sur une pente", "create.track.too_far": "Trop loin", "create.track.too_sharp": "Virage trop serré", @@ -2617,6 +3063,7 @@ "create.train.status": " Information à propos du train : %1$s", "create.train.status.back_on_track": "Le train est de retour sur les rails", "create.train.status.collision": "Collision avec un autre train", + "create.train.status.collision.where": "Dans %1$s près de [%2$s]", "create.train.status.coupling_stress": "Arrêt forcé à cause de la tension sur les liens", "create.train.status.double_portal": "Un wagon ne peut pas entrer un portail en en quittant un autre", "create.train.status.end_of_track": "Un wagon a atteint la fin de son rail", @@ -2624,6 +3071,7 @@ "create.train.status.missing_driver": "Le chauffeur a disparu", "create.train.status.navigation_success": "Navigation réussie", "create.train.status.no_match": "Aucune station sur le réseau ne correspond à '%1$s'", + "create.train.status.no_package_target": "Un colis en cargaison n'a pas de boîte aux lettres correspondant à son adresse", "create.train.status.no_path": "Aucun chemin approprié jusqu'à la prochaine station planifiée n'a pu être trouvé", "create.train.status.opposite_driver": "Le chemin requiert un conducteur orienté dans la direction opposée", "create.train.status.paused_for_manual": "Planning mis en pause pour les contrôles manuels", @@ -2640,6 +3088,21 @@ "create.train_assembly.sideways_controls": "Les contrôles de train ne peuvent pas être orientés sur les côtés", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Ce type de bogie ne peut pas supporter un wagon à lui seul", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Trop de bogies attachés : %1$s", + "create.train_map.cannot_traverse_section": " Impossible de traverser complètement", + "create.train_map.conductor_missing": " Conducteur manquant", + "create.train_map.derailed": " Déraillé", + "create.train_map.for_other_train": " pour %1$s", + "create.train_map.fuel_boosted": " Boosté au carburant ✔", + "create.train_map.navigation_failed": " La navigation a échoué", + "create.train_map.player_controlled": " -> Contrôlé par un joueur", + "create.train_map.redstone_powered": " Alimenté par la redstone", + "create.train_map.schedule_interrupted": " Planning interrompu", + "create.train_map.section_reserved": " Section réservée", + "create.train_map.toggle": "Interface du réseau ferroviaire", + "create.train_map.train_at_station": " >| %1$s", + "create.train_map.train_moving_to_station": " >> %1$s (%2$smin)", + "create.train_map.train_owned_by": "de %1$s", + "create.train_map.waiting_at_signal": " En attente au Signal", "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Chacun un par un forcé", "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Partage forcé", "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Préférer le plus proche", @@ -2677,10 +3140,13 @@ "entity.create.contraption": "Machine", "entity.create.crafting_blueprint": "Plan de fabrication", "entity.create.gantry_contraption": "Machine sur portique", + "entity.create.package": "Colis", "entity.create.potato_projectile": "Projectile pomme de terre", "entity.create.seat": "Siège", "entity.create.stationary_contraption": "Machine stationnaire", "entity.create.super_glue": "Colle extra-forte", + "fluid.create.chocolate": "Chocolat", + "fluid.create.honey": "Miel", "fluid.create.potion": "Potion", "fluid.create.tea": "Thé du constructeur", "item.create.andesite_alloy": "Alliage d'andésite", @@ -2699,6 +3165,16 @@ "item.create.brass_sheet": "Plaque de laiton", "item.create.builders_tea": "Thé du constructeur", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "La boisson parfaite pour commencer la journée, _motivante_ et _rassasiante_.", + "item.create.cardboard": "Carton", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_Acroupissez vous_ pour activer un _déguisement_ discret.", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "Quand l'ensemble complet est équipé", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "Un _équipement_ pour augmenter votre _style_ et votre _furtivité_.", + "item.create.cardboard_boots": "Bottes en carton", + "item.create.cardboard_chestplate": "Plastron en carton", + "item.create.cardboard_helmet": "Casque en carton", + "item.create.cardboard_leggings": "Jambières en carton", + "item.create.cardboard_sword": "Épée en carton", + "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Bonk. Une arme _plutôt_ _inoffensive_, mais puissante.", "item.create.chest_minecart_contraption": "Machine sur wagonnet de stockage", "item.create.chocolate_bucket": "Seau de chocolat", "item.create.chocolate_glazed_berries": "Baies sucrées au chocolat", @@ -2811,6 +3287,11 @@ "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Donne une immunité au _feu_ et à la _lave_, en vidant lentement de la _pression_ du réservoir dorsal. Donne aussi une _vision améliorée_ dans la lave", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Quand porté (ensemble complet)", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Avec un _réservoir dorsal en Netherite_, ceci peut vous protéger de la _chaleur extrême_. Pour être efficace, les _jambes et pieds_ doivent aussi être couverts en _Netherite_.", + "item.create.package": "Colis en carton", + "item.create.package_filter": "Filtre de colis", + "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "Ouvre _l'interface de configuration_.", + "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "Clic droit", + "item.create.package_filter.tooltip.summary": "_Regroupe les colis_ par leur _adresse_. Peut être utilisé dans les _emplacements de filtre_ des composants Create", "item.create.polished_rose_quartz": "Quartz rose poli", "item.create.potato_cannon": "Canon à pomme de terre", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Tire_ un objet approprié de votre _inventaire_.", @@ -2821,6 +3302,8 @@ "item.create.powdered_obsidian": "Poudre d'obsidienne", "item.create.precision_mechanism": "Mécanisme de précision", "item.create.propeller": "Hélice", + "item.create.pulp": "Pulpe", + "item.create.rare_package": "Colis Rare", "item.create.raw_zinc": "Zinc brut", "item.create.red_sand_paper": "Papier de verre rouge", "item.create.refined_radiance": "Radiance raffinée", @@ -2843,16 +3326,18 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Ajuster et enregistrer", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Utilisé pour _sauvegarder une structure_ de votre monde dans un _fichier .nbt_.", "item.create.shadow_steel": "Acier sombre", + "item.create.shopping_list": "Liste de courses", "item.create.sturdy_sheet": "Plaque renforcée", "item.create.super_glue": "Colle extra-forte", "item.create.sweet_roll": "Pain sucré", + "item.create.transmitter": "Transmetteur", "item.create.tree_fertilizer": "Engrais pour arbres", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Crée un arbre _indépendamment_ de ses _conditions d'espacement_", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Quand utilisé sur une pousse d'arbre", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Une puissante combinaison de minéraux utile pour _faire pousser des pousses d'arbres_ dans des endroits étroits.", "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Plaque d'obsidienne non traitée", "item.create.vertical_gearbox": "Boîte à roues dentées verticale", - "item.create.wand_of_symmetry": "Bâton de symétrie", + "item.create.wand_of_symmetry": "Baguette de symétrie", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Crée_ ou _déplace_ son miroir. _S'accroupir_ en utilisant pour ouvrir l'_interface de configuration_", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Enlève_ le miroir actif", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Quand utilisé sur une surface", @@ -2870,4 +3355,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Pépite de zinc", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Blocs de construction de Create" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/hr_hr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/hr_hr.json index 375f6c2518..7f976b5b87 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/hr_hr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/hr_hr.json @@ -9,5 +9,92 @@ "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Naredite Mehaničkoj Ruci da nahrani vaš Blaze Plamenik", "advancement.create.arm_many_targets": "Organiziraj-o-Tron", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Isprogramirajte Mehaničku Ruku s 10 ili više mjesta za izlaz", - "advancement.create.backtank": "Pritisak za Van" + "advancement.create.backtank": "Pritisak za Van", + "advancement.create.backtank.desc": "Napravi Copper Backtank i neka akumulira tlak zraka", + "advancement.create.belt": "Kelp Drive", + "advancement.create.belt.desc": "Spoji dvije Osovine sa Mehaničkom Trakom", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Papige i Zalisci", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Napravi da se dva lijevca sa na Mehaničkoj traci poljube (Sakriveno Napredovanje)", + "advancement.create.brass": "Prave Legure", + "advancement.create.brass.desc": "Napravi Mjed Poluga spajanjem Bakrenih i Cinkvoih Poluga u Mikseru koji se grije Blaze-Grijačem", + "advancement.create.brass_casing": "Doba Mjedi", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Stavite Brass Ingote na oguljeno drvo, kreirajući kućište za sofisticiranije mašine", + "advancement.create.burner": "Živ kamin", + "advancement.create.burner.desc": "Dobijte plamenik za Blazeove", + "advancement.create.cart_pickup": "Jake Ruke", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Pokupite napravu za Minecart uz najmanje 200 pričvršćenih blokova", + "advancement.create.chained_drain": "U punom zamahu", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Gledajte kako se item kreće preko niza Item Odvoda\n§7 (Skriveno napredovanje)", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Svijet Mašte", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Dobijte kantu otopljene čokolade", + "advancement.create.chute": "Vertikalne Logistike", + "advancement.create.chute.desc": "Prenesite neke iteme pomoću Chute-a", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Sastavite strukturu postavljenu na ležaj sa satnim mehanizmom", + "advancement.create.compacting": "Kompaktifikacija", + "advancement.create.compacting.desc": "Koristite prešu i umivaonik da kreirate da stvorite manje itema od više", + "advancement.create.conductor": "Konduktor Instruktor", + "advancement.create.conductor.desc": "Uputite vozača vlaka s voznim redom", + "advancement.create.contraption_actors": "Kretanje uz svrhom", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Kreirajte napravu s bušilicama, pilama ili žetelicama uza se", + "advancement.create.copper": "Cuprum Bokum", + "advancement.create.copper.desc": "Nakupite bakrenih ingota za vaše poduhvate u manipulaciji tekućinama", + "advancement.create.copper_casing": "Bakreno Doba", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Stavi Bakrene Ingote na oguljeno drvo, kreirajući vodootporno kućište za vaše mašine", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Očajničke Mjere", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Drastično usporite Mehanički Crafter da biste udogvlačili na pravilnoj infrastrukturi §7(Sakriveno napredovanje)", + "advancement.create.cross_streams": "Ne prijelazite potoke!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Pogledajte kako se dvi tekućine susreću u vašoj mreži cijevi §7(Sakriveno napredovanje)", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Zdrobivši ga", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Upravljajte parom kotača za drobljenje maksimalnom brzinom", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Postavi i pokreni set kotača za drobljenje", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Budite svjedok da vaš sat s kukavicom najavljuje vrijeme za spavanac", + "advancement.create.deployer": "Umjetna Inteligencija", + "advancement.create.deployer.desc": "Postavite i pokrenite Deployer, savršena refleksija vas", + "advancement.create.display_board_0": "Dinamični Raspored", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Prognozirajte dolazak vlaka na vašoj zaslonskoj ploči uz pomoć Display Linkova", + "advancement.create.display_link": "Veliki Podatci", + "advancement.create.display_link.desc": "Koristite Display Link da vizualizirate informaciju", + "advancement.create.diving_suit": "Spremni za dubine", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Opremite se sa ronilačkom kacigom i bakrenim stražnjim spremnikom, pa onda skočite u vodu", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Plivanje uz Stridere", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Pokušaj ronjenja u lavi uz vašu netherite ronilačku opremu", + "advancement.create.drain": "Tumble drenaža", + "advancement.create.drain.desc": "Gledajte kako se item koji sadrži tekućinu isprazni pomoću odvoda za iteme", + "advancement.create.ejector_maxed": "Springboard Šampion", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Budite lansirani preko 30 blokova uz utegnutim ejektorom", + "advancement.create.encased_fan": "Tvorac Vjetra", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Postavi i pokreni Omotan Ventilator", + "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Dočepajte se Extendo Grip-a", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "U potpunosti", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Dvostruko barataj Extendo Grip-ovima za superljudski doseg\n§7 (Skriveno napredovanje)", + "advancement.create.fan_processing": "Obrada po česticama", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Koristite očahuren ventilator za obradu materijala", + "advancement.create.fist_bump": "Daj šaku, Brate!", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Natjeraj dva Deployera da dadnu šaku jedan drugome \n§7 (Skriveno napredovanje)", + "advancement.create.foods": "Balansirana Dijeta", + "advancement.create.foods.desc": "Napravite bobičasto voće glazirano čokoladom, jabuku s medom i slatku roladu, sve iz istog Spout-a", + "advancement.create.funnel": "Aerodromska Astetika", + "advancement.create.funnel.desc": "Izvadite ili unesi iteme u kontenjer sa lijevkom", + "advancement.create.glass_pipe": "Otkrivanje protoka", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Koristite vaš ključ na cijev koja sadrži tekućinu", + "advancement.create.hand_crank_000": "Trening", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Koristite kurblu dok niste iscrpljeni\n§7 (Skriveno napredovanje)", + "advancement.create.long_travel": "Izlet", + "advancement.create.long_travel.desc": "Napustite sjedište vlaka preko 5000 blokova udaljenosti od kad ste počeli putovati", + "advancement.create.mechanical_arm": "Zauzete Ruke", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Pogledajte kako vaša mehanička ruka prijenosi svoj prvi item", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Automatizirano sklapanje", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Postavite i pokrenite nekoliko mehaničkih craftera", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Miješanje", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Kombinirajte sastojke u mehaničkom mikseru", + "advancement.create.mechanical_press": "Bonk!", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Napravi nekoliko listova u mehaničkom preša", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Pod Pritiskom", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Postavite i pokrenite Mehaničku Pumpu", + "advancement.create.millstone": "Prihvati Grind", + "advancement.create.millstone.desc": "Koristite Millstone kako bi usitnio materijale u prah", + "advancement.create.musical_arm": "DJ Mekaniko", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Pogledajte kako mehanička ruka upravlja vašim džuboksom §7(Sakriven Advancement)", + "advancement.create.pipe_organ": "Cijevni Organ" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json b/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json index 9864e571d1..327accf9ba 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json @@ -21,6 +21,12 @@ "advancement.create.brass_casing.desc": "Helyezz egy sárgarézrudat kérgezett fára; ebből lesz a borítása a fejlettebb gépeidnek", "advancement.create.burner": "Élő gázrózsa", "advancement.create.burner.desc": "Szerezz egy őrlángégőt", + "advancement.create.cardboard": "Szerves rész", + "advancement.create.cardboard.desc": "Készítsd el vagy szerezd meg az első Kartonod", + "advancement.create.cardboard_armor": "Észrevehetetlen", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Lopakodj Karton-páncélban", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Technika óra", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Díszítsd a karton felszerelésed páncéldíszekkel\n§7(Rejtett előrelépés)", "advancement.create.cart_pickup": "Erőművész", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Szedj fel egy legalább 200 blokkból álló csilleszerkezetet", "advancement.create.chained_drain": "Hadd guruljon!", @@ -47,7 +53,7 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Nézz két folyadékot, ahogy találkoznak a csőhálózatban\n§7(Rejtett előrelépés)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Zúzzunk bele", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Működtess egy zúzókerék-párt maximális fordulatszámon", - "advancement.create.crushing_wheel": "Szkülla és Kharübdisz", + "advancement.create.crushing_wheel": "Megtörve", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Helyezz le és hozz működésbe egy zúzókerék-párt", "advancement.create.cuckoo_clock": "Idő van", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Hallgasd, ahogy egy kakukkos óra elüti a lefekvésidőt", @@ -71,12 +77,16 @@ "advancement.create.extendo_grip.desc": "Szerezz be egy messzefogót", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Elérni az elérhetetlent", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Használj egy messzefogót egy másik messzefogóval, hogy tényleg mindenhova elérjen a kezed\n§7(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.factory_gauge": "Aznapi kiszállítás", + "advancement.create.factory_gauge.desc": "Indíts egy automatikus csomag lekérést egy Mérőeszköz segítségével", "advancement.create.fan_processing": "Részecskekezelés", "advancement.create.fan_processing.desc": "Használj fel egy ventillátort anyagok feldolgozására", "advancement.create.fist_bump": "Ökölpacsi!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Tégy le két lehelyezőt úgy, hogy így üdvözöljék egymást\n§7(Rejtett előrelépés)", "advancement.create.foods": "Te és az élelmiszergyár", "advancement.create.foods.desc": "Gyárts le csokoládébevonatú bogyókat, egy mézezett almát és egy tejszínes tekercset ugyanabból a csapból", + "advancement.create.frogport": "Ízletes tárgyak", + "advancement.create.frogport.desc": "Kapj el csomagokat a Szállítóláncodról egy Békabemenet segítségével", "advancement.create.funnel": "Akár egy poggyászszalag", "advancement.create.funnel.desc": "Vegyél ki vagy tegyél be tárgyakat egy tárolóba egy kapu segítségével", "advancement.create.glass_pipe": "Mi folyik itt?", @@ -113,6 +123,10 @@ "advancement.create.millstone.desc": "Használj malomkövet az anyagok porításához", "advancement.create.musical_arm": "Zenegép-gép", "advancement.create.musical_arm.desc": "Működtess mechanikus karral egy zenegépet\n§7(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.package_chute_throw": "Csont nélkül", + "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Dobj egy csomagot egy szállítóaknába\n§7(Rejtett előrelépés)", + "advancement.create.packager": "Szépen becsomagolva", + "advancement.create.packager.desc": "Csomagolj be tárgyakat egy eszköztárból a Csomagoló segítségével", "advancement.create.pipe_organ": "Orgonasípok", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Szerelj 12 különböző magasságú gőzsípot ugyanarra a tartályra\n§7(Rejtett előrelépés)", "advancement.create.portable_storage_interface": "Ügylet útközben", @@ -129,7 +143,7 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Hajts át vonattal egy tilos jelzésen\n§7(Rejtett előrelépés)", "advancement.create.root": "Üdvözlünk a Create-ben", "advancement.create.root.desc": "Szerkezetek a láthatáron", - "advancement.create.rose_quartz": "Rózsaszín gyémántok", + "advancement.create.rose_quartz": "Dobd fel", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Csiszolj egy kis rózsakvarcot", "advancement.create.saw_processing": "A műhely réme", "advancement.create.saw_processing.desc": "Használj fel egy állított fűrészgépet anyagok feldolgozására", @@ -147,6 +161,8 @@ "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Használj ki egy kazánt maximális teljesítményen", "advancement.create.steam_whistle": "Angyali hang", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Szólaltass meg egy gőzsípot", + "advancement.create.stock_ticker": "Rendelés!", + "advancement.create.stock_ticker.desc": "Vegyél fel egy mobot a raktár-távíródhoz és add fel az első lekérésed", "advancement.create.stressometer": "Nikkelezett szemmérték", "advancement.create.stressometer.desc": "Olvasd le egy hálózat pontos terhelését egy nyomatékmérőről mérnöki szemüveg segítségével", "advancement.create.stressometer_maxed": "Tökéletes kihasználtság", @@ -155,6 +171,8 @@ "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Állíts elő egy merevített lemezt porított obszidián finomításával", "advancement.create.super_glue": "A jó példa ragadós", "advancement.create.super_glue.desc": "Ragassz egybe néhány blokkot", + "advancement.create.table_cloth_shop": "Eladásra kész", + "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Tegyél eladásra tárgyakat egy Terítő segítségével", "advancement.create.track_0": "Új nyomtávon", "advancement.create.track_0.desc": "Szerezz be néhány vasúti sínt", "advancement.create.track_crafting_factory": "Síngyár", @@ -163,7 +181,7 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Helyezz le egy szemafort", "advancement.create.train": "Beszállás!", "advancement.create.train.desc": "Rakd össze az első vonatod", - "advancement.create.train_casing_00": "Logisztikai korszak", + "advancement.create.train_casing_00": "Nyolckerékkel előre", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Merevített lemez felhasználásával készíts borítást a vasúti alkatrészeknek", "advancement.create.train_crash": "Rémes szolgáltatás", "advancement.create.train_crash.desc": "Élj át egy vasúti karambolt utasként\n§7(Rejtett előrelépés)", @@ -201,24 +219,32 @@ "block.create.andesite_ladder": "Andezitlétra", "block.create.andesite_pillar": "Andezitoszlop", "block.create.andesite_scaffolding": "Andezitállványzat", + "block.create.andesite_table_cloth": "Andezit Asztalborító", "block.create.andesite_tunnel": "Andezitalagút", "block.create.asurine": "Azurin", "block.create.asurine_pillar": "Azurinoszlop", + "block.create.bamboo_window": "Bambusz ablak", + "block.create.bamboo_window_pane": "Bambusz ablaktábla", "block.create.basin": "Teknő", "block.create.belt": "Szalag", "block.create.birch_window": "Nyírfa ablak", "block.create.birch_window_pane": "Nyírfa ablaktábla", "block.create.black_nixie_tube": "Fekete Nixie-cső", + "block.create.black_postbox": "Fekete Postaláda", "block.create.black_sail": "Fekete vitorla", "block.create.black_seat": "Fekete ülés", + "block.create.black_table_cloth": "Fekete terítő", "block.create.black_toolbox": "Fekete szerszámosláda", "block.create.black_valve_handle": "Fekete szelepfogantyú", "block.create.blaze_burner": "Őrlángégő", "block.create.blue_nixie_tube": "Kék Nixie-cső", + "block.create.blue_postbox": "Kék Postaláda", "block.create.blue_sail": "Kék vitorla", "block.create.blue_seat": "Kék ülés", + "block.create.blue_table_cloth": "Kék terítő", "block.create.blue_toolbox": "Kék szerszámosláda", "block.create.blue_valve_handle": "Kék szelepfogantyú", + "block.create.bound_cardboard_block": "Kötött Kartonblokk", "block.create.brass_bars": "Sárgaréz rács", "block.create.brass_belt_funnel": "Sárgaréz kapu szalagon", "block.create.brass_block": "Sárgarézblokk", @@ -230,14 +256,21 @@ "block.create.brass_funnel": "Sárgaréz kapu", "block.create.brass_ladder": "Sárgaréz létra", "block.create.brass_scaffolding": "Sárgaréz állványzat", + "block.create.brass_table_cloth": "Sárgaréz Asztalborító", "block.create.brass_tunnel": "Sárgaréz alagút", "block.create.brown_nixie_tube": "Barna Nixie-cső", + "block.create.brown_postbox": "Barna Postaláda", "block.create.brown_sail": "Barna vitorla", "block.create.brown_seat": "Barna ülés", + "block.create.brown_table_cloth": "Barna terítő", "block.create.brown_toolbox": "Barna szerszámosláda", "block.create.brown_valve_handle": "Barna szelepfogantyú", "block.create.calcite_pillar": "Kalcitoszlop", + "block.create.cardboard_block": "Kartonblokk", "block.create.cart_assembler": "Illesztőállomás", + "block.create.chain_conveyor": "Szállítólánc", + "block.create.cherry_window": "Cseresznyefa ablak", + "block.create.cherry_window_pane": "Cseresznyefa ablaktábla", "block.create.chocolate": "Csokoládé", "block.create.chute": "Szállítóakna", "block.create.clipboard": "Vágólap", @@ -263,6 +296,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "Rézzsindely-lap", "block.create.copper_shingle_stairs": "Rézzsindely-lépcső", "block.create.copper_shingles": "Rézzsindely", + "block.create.copper_table_cloth": "Réz Asztalborító", "block.create.copper_tile_slab": "Rézcsempe-lap", "block.create.copper_tile_stairs": "Rézcsempe-lépcső", "block.create.copper_tiles": "Rézcsempe", @@ -408,8 +442,10 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "Vágott verídiumlépcső", "block.create.cut_veridium_wall": "Vágott verídiumfal", "block.create.cyan_nixie_tube": "Türkizkék Nixie-cső", + "block.create.cyan_postbox": "Türkizkék Postaláda", "block.create.cyan_sail": "Türkizkék vitorla", "block.create.cyan_seat": "Türkizkék ülés", + "block.create.cyan_table_cloth": "Türkizkék terítő", "block.create.cyan_toolbox": "Türkizkék szerszámosláda", "block.create.cyan_valve_handle": "Türkizkék szelepfogantyú", "block.create.dark_oak_window": "Sötéttölgy ablak", @@ -418,6 +454,9 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "Cinkérc mélypalában", "block.create.deployer": "Lehelyező", "block.create.depot": "Lerakat", + "block.create.desk_bell": "Csengő", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Hangot ad ki_ mikor megérkezik a _cél szintre_.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Mikor egy Liftszerkezethez van csatolva", "block.create.diorite_pillar": "Dioritoszlop", "block.create.display_board": "Pergőlapos kijelző", "block.create.display_link": "Kijelző-távvezérlő", @@ -434,6 +473,7 @@ "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Megviselt rézcsempe-lap", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Megviselt rézcsempe-lépcső", "block.create.exposed_copper_tiles": "Megviselt rézcsempe", + "block.create.factory_gauge": "Mérőeszköz", "block.create.fake_track": "Sínjelző térképekhez", "block.create.fluid_pipe": "Csőszakasz", "block.create.fluid_tank": "Folyadéktartály", @@ -453,13 +493,17 @@ "block.create.glass_fluid_pipe": "Átlátszó csőszakasz", "block.create.granite_pillar": "Gránitoszlop", "block.create.gray_nixie_tube": "Szürke Nixie-cső", + "block.create.gray_postbox": "Szürke Postaláda", "block.create.gray_sail": "Szürke vitorla", "block.create.gray_seat": "Szürke ülés", + "block.create.gray_table_cloth": "Szürke terítő", "block.create.gray_toolbox": "Szürke szerszámosláda", "block.create.gray_valve_handle": "Szürke szelepfogantyú", "block.create.green_nixie_tube": "Zöld Nixie-cső", + "block.create.green_postbox": "Zöld Postaláda", "block.create.green_sail": "Zöld vitorla", "block.create.green_seat": "Zöld ülés", + "block.create.green_table_cloth": "Zöld terítő", "block.create.green_toolbox": "Zöld szerszámosláda", "block.create.green_valve_handle": "Zöld szelepfogantyú", "block.create.hand_crank": "Kézi hajtókar", @@ -472,7 +516,11 @@ "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Vízszintesen osztott üveglap", "block.create.hose_pulley": "Tömlős csörlő", "block.create.industrial_iron_block": "Ipari vasblokk", + "block.create.industrial_iron_window": "Ipari Vas-ablak", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Ipari Vas-ablaktábla", "block.create.item_drain": "Lefolyótálca", + "block.create.item_hatch": "Tárgynyílás", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Jobb kattintáskor", "block.create.item_vault": "Konténer", "block.create.jungle_window": "Dzsungelfa ablak", "block.create.jungle_window_pane": "Dzsungelfa ablaktábla", @@ -495,18 +543,24 @@ "block.create.layered_veridium": "Rétegzett verídium", "block.create.lectern_controller": "Távvezérlő-állvány", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Világoskék Nixie-cső", + "block.create.light_blue_postbox": "Világoskék Postaláda", "block.create.light_blue_sail": "Világoskék vitorla", "block.create.light_blue_seat": "Világoskék ülés", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Világoskék terítő", "block.create.light_blue_toolbox": "Világoskék szerszámosláda", "block.create.light_blue_valve_handle": "Világoskék szelepfogantyú", "block.create.light_gray_nixie_tube": "Világosszürke Nixie-cső", + "block.create.light_gray_postbox": "Világosszürke Postaláda", "block.create.light_gray_sail": "Világosszürke vitorla", "block.create.light_gray_seat": "Világosszürke ülés", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Világosszürke terítő", "block.create.light_gray_toolbox": "Világosszürke szerszámosláda", "block.create.light_gray_valve_handle": "Világosszürke szelepfogantyú", "block.create.lime_nixie_tube": "Világoszöld Nixie-cső", + "block.create.lime_postbox": "Világoszöld Postaláda", "block.create.lime_sail": "Világoszöld vitorla", "block.create.lime_seat": "Világoszöld ülés", + "block.create.lime_table_cloth": "Világoszöld terítő", "block.create.lime_toolbox": "Világoszöld szerszámosláda", "block.create.lime_valve_handle": "Világoszöld szelepfogantyú", "block.create.limestone": "Mészkő", @@ -514,8 +568,10 @@ "block.create.linear_chassis": "Lineáris váz", "block.create.lit_blaze_burner": "Meggyújtott őrlángégő", "block.create.magenta_nixie_tube": "Bíbor Nixie-cső", + "block.create.magenta_postbox": "Bíbor Postaláda", "block.create.magenta_sail": "Bíbor vitorla", "block.create.magenta_seat": "Bíbor ülés", + "block.create.magenta_table_cloth": "Bíbor terítő", "block.create.magenta_toolbox": "Bíbor szerszámosláda", "block.create.magenta_valve_handle": "Bíbor szelepfogantyú", "block.create.mangrove_window": "Mangrovefa ablak", @@ -548,8 +604,10 @@ "block.create.oak_window_pane": "Tölgyfa ablaktábla", "block.create.ochrum": "Okrum", "block.create.ochrum_pillar": "Okrumoszlop", + "block.create.orange_postbox": "Narancssárga Postaláda", "block.create.orange_sail": "Narancssárga vitorla", "block.create.orange_seat": "Narancssárga ülés", + "block.create.orange_table_cloth": "Narancssárga terítő", "block.create.orange_toolbox": "Narancssárga szerszámosláda", "block.create.orange_valve_handle": "Narancssárga szelepfogantyú", "block.create.ornate_iron_window": "Kovácsoltvas ablak", @@ -560,11 +618,15 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Patinás rézcsempe-lap", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Patinás rézcsempe-lépcső", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Patinás rézcsempe", + "block.create.package_frogport": "Csomag Békabemenet", + "block.create.packager": "Csomagoló", "block.create.peculiar_bell": "Különös harang", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Egy dekorációs célú harang. _Lélektűz_ felé helyezve előfordulhatanak mellékhatások...", "block.create.pink_nixie_tube": "Rózsaszín Nixie-cső", + "block.create.pink_postbox": "Rózsaszín Postaláda", "block.create.pink_sail": "Rózsaszín vitorla", "block.create.pink_seat": "Rózsaszín ülés", + "block.create.pink_table_cloth": "Rózsaszín terítő", "block.create.pink_toolbox": "Rózsaszín szerszámosláda", "block.create.pink_valve_handle": "Rózsaszín szelepfogantyú", "block.create.piston_extension_pole": "Dugattyúkar-toldalék", @@ -638,22 +700,29 @@ "block.create.pulley_magnet": "Csörlőmágnes", "block.create.pulse_extender": "Impulzushosszabbító", "block.create.pulse_repeater": "Impulzusismétlő", + "block.create.pulse_timer": "Impulzusidőzítő", "block.create.purple_nixie_tube": "Lila Nixie-cső", + "block.create.purple_postbox": "Lila Postaláda", "block.create.purple_sail": "Lila vitorla", "block.create.purple_seat": "Lila ülés", + "block.create.purple_table_cloth": "Lila terítő", "block.create.purple_toolbox": "Lila szerszámosláda", "block.create.purple_valve_handle": "Lila szelepfogantyú", "block.create.radial_chassis": "Hengeres váz", "block.create.railway_casing": "Vasúti borítás", "block.create.raw_zinc_block": "Nyerscinkblokk", "block.create.red_nixie_tube": "Vörös Nixie-cső", + "block.create.red_postbox": "Vörös Postaláda", "block.create.red_sail": "Vörös vitorla", "block.create.red_seat": "Vörös ülés", + "block.create.red_table_cloth": "Vörös terítő", "block.create.red_toolbox": "Vörös szerszámosláda", "block.create.red_valve_handle": "Vörös szelepfogantyú", "block.create.redstone_contact": "Redstone-érintkező", "block.create.redstone_link": "Redstone-távvezérlő", + "block.create.redstone_requester": "Redstone-Lekérő", "block.create.refined_radiance_casing": "Fényöntvény-borítás", + "block.create.repackager": "Újracsomagoló", "block.create.rope": "Kötél", "block.create.rope_pulley": "Kötélcsörlő", "block.create.rose_quartz_block": "Rózsakvarcblokk", @@ -663,6 +732,8 @@ "block.create.sail_frame": "Szélkerékvitorla-keret", "block.create.schematic_table": "Tervezőasztal", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Feltölt egy kiválasztott fájlt a tervrajz mappádból.", + "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Üres Tervrajz berakása esetén", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Elmentett Tervrajzokat átír egy Üres Tervrajz-ra.", "block.create.schematicannon": "Tervrajzlöveg", "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Megnyitja a _felületet_", "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Jobb kattintáskor", @@ -747,10 +818,13 @@ "block.create.steam_whistle_extension": "Gőzsíp-toldalék", "block.create.sticker": "Tapadó", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Ragacsos mechanikus dugattyú", + "block.create.stock_link": "Raktár-távvezérlő", + "block.create.stock_ticker": "Raktár-távíró", "block.create.stockpile_switch": "Küszöbérték-kapcsoló", "block.create.stressometer": "Nyomatékmérő", "block.create.tiled_glass": "Osztott üveg", "block.create.tiled_glass_pane": "Osztott üveglap", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "Megtartja a Tárhely tartalmát.", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Megnyitja a tároló kezelőfelületét.", "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Amikor felveszik", "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Amikor hatótávon belül van helyezve", @@ -803,17 +877,24 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Viharvert rézcsempe-lap", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Viharvert rézcsempe-lépcső", "block.create.weathered_copper_tiles": "Viharvert rézcsempe", + "block.create.weathered_iron_block": "Viharvert vasblokk", + "block.create.weathered_iron_window": "Viharvert Vas-ablak", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "Viharvert Vas-ablaktábla", "block.create.weighted_ejector": "Súlymérő katapult", "block.create.white_nixie_tube": "Fehér Nixie-cső", + "block.create.white_postbox": "Fehér Postaláda", "block.create.white_sail": "Szélkerék-vitorla", "block.create.white_seat": "Fehér ülés", + "block.create.white_table_cloth": "Fehér terítő", "block.create.white_toolbox": "Fehér szerszámosláda", "block.create.white_valve_handle": "Fehér szelepfogantyú", "block.create.windmill_bearing": "Szélkerék-csapágy", "block.create.wooden_bracket": "Fakeret", "block.create.yellow_nixie_tube": "Sárga Nixie-cső", + "block.create.yellow_postbox": "Sárga Postaláda", "block.create.yellow_sail": "Sárga vitorla", "block.create.yellow_seat": "Sárga ülés", + "block.create.yellow_table_cloth": "Sárga terítő", "block.create.yellow_toolbox": "Sárga szerszámosláda", "block.create.yellow_valve_handle": "Sárga szelepfogantyú", "block.create.zinc_block": "Cinkblokk", @@ -848,8 +929,19 @@ "create.boiler.water": "Víz", "create.boiler.water_dots": "... ", "create.boiler.water_input_rate": "Vízbeviteli sebesség", + "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "A szállító-blokkok érvénytelenek, kattints Lopakodva az újrakezdéshez", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "A láncok nem tudnak merőlegesen összekapcsolódni", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Nincs nálad elegendő lánc", + "create.chain_conveyor.select_second": "Válassz ki egy második láncot az összekapcsoláshoz", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Kijelölés megszüntetve", + "create.chain_conveyor.too_close": "Túl közel", + "create.chain_conveyor.too_far": "Túl messze", + "create.chain_conveyor.too_steep": "A lejtő túl meredek", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Csatlakozhat ✔", "create.clipboard.actions": "Írótábla műveletek", + "create.clipboard.address_added": "'%1$s' Írótáblához adva", "create.clipboard.copied_from": "Beállítások másolása innen: %1$s", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Bejegyzések hozzáadva az Írótábláról", "create.clipboard.pasted_to": "Beállítások alkalmazva erre: %1$s", "create.clipboard.to_copy": "%1$s a beállítások Másolásához", "create.clipboard.to_paste": "%1$s a beállítások Beillesztéséhez", @@ -920,6 +1012,7 @@ "create.display_link.display_on": "Cél:", "create.display_link.display_on_multiline": "Kezdőpont:", "create.display_link.information_type": "Információtípus", + "create.display_link.invalid": "A távvezérlő nem rendelkezik érvényes célponttal, próbáld meg ismét lehelyezni", "create.display_link.no_source": "Nincs kijelzőforrás", "create.display_link.no_target": "Nem lehet célkijelző", "create.display_link.reading_from": "Forrás:", @@ -942,6 +1035,7 @@ "create.display_source.fill_level.percent": "Százalék", "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Folyamatjelző", "create.display_source.fluid_amount": "Azonos folyadékok mennyisége", + "create.display_source.gauge_status": "Mérőeszköz állapota", "create.display_source.item_throughput": "Tárgy-áteresztőképesség", "create.display_source.item_throughput.interval": "Időköz", "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "óránként", @@ -996,6 +1090,16 @@ "create.elevator_contact.floor_description": "Szint leírása", "create.elevator_contact.floor_identifier": "Szintjelző", "create.elevator_contact.title": "Felvonóérintkező", + "create.factory_panel.already_connected": "Mérőeszközök már hozzákapcsolva", + "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Nem lehet több bemenetet hozzáadni ehhez a mérőeszközhöz", + "create.factory_panel.click_second_panel": "Kattints egy második mérőeszközre az összekapcsoláshoz...", + "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "Bemeneti mérőeszköz nem lehet újratöltési módban", + "create.factory_panel.link_connected": "Mérőeszköz csatlakoztatva ehhez: %1$s", + "create.factory_panel.no_item": "A bemeneti mérőeszközben először egy tárgy kell hogy legyen", + "create.factory_panel.relocated": "Mérőeszköz új helyre mozdítva", + "create.factory_panel.relocation_aborted": "Mérőeszköz átthelyezése megszakítva", + "create.factory_panel.same_orientation": "A blokkok tájolásának azonosnak kell lennie", + "create.factory_panel.too_far_apart": "A blokkok túl messze vannak egymástól", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;Á;B;C;D;E;É;F;G;H;I:Í;J;K;L;M;N;O;Ó;Ö;Ő;P;Q;R:S;T;U;Ú;Ü;Ű;V;W:X;Y;Z", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; p;most;15mp;30mp;45mp", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", @@ -1067,6 +1171,7 @@ "create.gui.config.overlay8": "parancsot a visszaállításhoz", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Úgy tűnik, hogy a szerkezet _túl_ van _terhelve_. Adj hozzá erősebb meghajtást, vagy _lassítsd le_ a _nagy terhelésű_ alkatrészeket.", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Úgy tűnik, hogy ez a(z) %1$s nincs _elég gyorsan_ meghajtva.", + "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "A mérőeszközhöz távvezérlők vannak csatolva", "create.gui.filter.allow_list": "Fehérlista", "create.gui.filter.allow_list.description": "Csak olyan tárgyat enged át, amely szerepel a listán. Egy üres fehérlista nem enged át semmit.", "create.gui.filter.deny_list": "Feketelista", @@ -1181,14 +1286,16 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Beborítás", "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Lehelyezés", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Csere", + "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Inkompatibilis blokkok", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Jel megfordítása", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Ugrás az alsó sávra %1$s%%-nál", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Ugrás a felső sávra %1$s%%-nál", + "create.gui.threshold_switch.not_attached": "Nincs blokkhoz csatolva", "create.gui.threshold_switch.title": "Küszöbérték-kapcsoló", "create.gui.toolmenu.cycle": "[Görgetés] a váltáshoz", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Fókuszálás a(z) [%1$s] nyomva tartásával", "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Tartsd lenyomva a szerkesztéshez", "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "A beállításhoz engedd fel: %1$s", + "create.hint.blocked_frogport": "A _Békabemenet_ által fogott _Csomag_ot nem lehet átvinni az alatta lévő *Eszköztárba_. Lehetséges hogy tele van?", + "create.hint.blocked_frogport.title": "Csomagot tárol", "create.hint.derailed_train": "Úgy tűnik, ez a _vonat_ már nem a síneken áll. Kattints _jobb gombbal_ egy _csavarkulccsal_, hogy visszahelyezd egy közeli sínpárra.", "create.hint.derailed_train.title": "Kisiklott vonat", "create.hint.empty_bearing": "Kattints _jobb gombbal_ a csapágyra _üres kézzel_, hogy _hozzákapcsold_ az elé épített struktúrát.", @@ -1272,9 +1379,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "nem füstölhető", "create.item_attributes.washable": "mosható", "create.item_attributes.washable.inverted": "nem mosható", - "create.keyinfo.ponder": "Töprengés", - "create.keyinfo.scrolldown": "Lefelé görgetés szimulálása (világon belül)", - "create.keyinfo.scrollup": "Felfelé görgetés szimulálása (világon belül)", "create.keyinfo.toolbelt": "Közeli szerszámosládák elérése", "create.keyinfo.toolmenu": "Fókuszálás a tervrajzmenüre", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Előállítandó fordulatszám RPM-ben", @@ -1341,7 +1445,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Ha egy andezítalagútnak oldalra is van kijárata...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...leválaszt pontosan egy-egy tárgyat a szalagon áthaladó halmokból", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "A maradék egyenesen halad tovább", - "create.ponder.associated": "Kapcsolódó témák", "create.ponder.auto_schedule.header": "Állomásokról & az ütemezésről", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "A menetrend használható arra, hogy végállomást adj meg a mozdonyvezetőnek", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "A Komparátorok jelet kapnak, amikor jelen van egy vonat.", @@ -1386,6 +1489,8 @@ "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Egy őrlángtorta által az égő még magasabb hőmérsékletet érhet el", "create.ponder.blaze_burner.text_4": "A táplálás lehelyezőkkel vagy mechanikus karokkal automatizálható", "create.ponder.brass_funnel.header": "Sárgaréz kapuról", + "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Az Andezitalagutak csak egyetlen elemet tudnak kiengedni.", + "create.ponder.brass_funnel.text_2": "A Sárgarézalagutak képesek egy egész stack-et is átengedni.", "create.ponder.brass_tunnel.header": "A sárgarézalagutak használatáról", "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Az sárgarézalagutakkal elfedheted a szalagjaidat", "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Párhuzamos szalagokra helyezett sárgarézalagutak egy csoportot alkotnak", @@ -1394,11 +1499,12 @@ "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Bekapcsolt Illesztőállomások az áthaladó csillékbe behelyezik a hozzájuk illesztett építményeket.", "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Redstone-jel hiányában az áthaladó szerkezeteket visszabontja blokkokká.", "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Többcsillés szerkezetek összesszereléséről", + "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Csilleszerkezetek tájolásibeállításairól", "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "További fajtáiról a csilléknek és síneknek", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Illesztőállomások közönséges sínen nem befolyásolják az áthaladó csillék sebességét.", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Más csilletípusok is használhatóak horgonyként.", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "A kemencés csillék a csatolt tárolókbol ellátják magukat üzemanyaggal.", - "create.ponder.categories": "A Create-alkatrészek kategóriái", + "create.ponder.chain_conveyor.header": "Nyomaték átviteléről szállítóláncokkal", "create.ponder.chain_drive.header": "Nyomaték átviteléről hajtóláncokkal", "create.ponder.chain_drive.text_1": "A hajtóláncok forgást adnak át egymásnak egy sorban", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Minden csatlakoztatott tengely, mint ez, azonos irányban fog forogni", @@ -1411,7 +1517,12 @@ "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Analóg jelek segítségével 1 és 2 között precízebben állítható az arány", "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 RPM", "create.ponder.chute.header": "Tárgyak szállításáról lefelé szállítóaknák segítségével", + "create.ponder.chute.text_1": "A Szállítóaknák képesek vertikálisan tárgyakat szállítani az eszkösztárakba", + "create.ponder.chute.text_2": "Csavarkulccsal egy ablakot lehet létrehozni", + "create.ponder.chute.text_3": "A szállítóaknák Ipari Vasblokkokkal befedhetőek", + "create.ponder.chute.text_4": "Oldalsó oldalra való lehelyezéskor a Szállítóaknák átlósak lesznek", "create.ponder.chute_upward.header": "Tárgyak szállításáról felfelé szállítóaknák segítségével", + "create.ponder.chute_upward.text_1": "Egy Fedett Ventillátorral a Szállitóaknák felső vagy alsó végén a tárgyakat felfele is lehet szállítani", "create.ponder.chute_upward.text_2": "Csúszdákat a mérnöki szemüveggel megtekintve információkat tudhatunk meg a mozgás irányáról", "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Szerkezetek működtetéséről Óramutató-csapágyakkal", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Az Óramutató-csapágyak szemben levő blokkokhoz csatlakoznak", @@ -1422,11 +1533,11 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Az Óramutatóval szemben, egy második szerkezetet lehet hozzáadni", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Biztosra kell menni, hogy a két Szerkezet nincs egymáshoz ragasztva", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "A Második Szerkezet így a Percmutatóként kezd forogni", - "create.ponder.close": "Bezárás", "create.ponder.clutch.header": "Nyomaték vezérléséről tengelykapcsolóval", "create.ponder.clutch.text_2": "Ha redstone-jelet kap, az összeköttetés megszűnik", "create.ponder.cog_speedup.header": "Iránykapcsolásról fogaskerékkel", "create.ponder.cog_speedup.text_1": "A nagy és kicsi fogaskerekek átlósan kapcsolódnak egymáshoz", + "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Nagy fogaskerékről kicsire való váltás megduplázza a sebességet", "create.ponder.cogwheel.header": "Nyomaték átviteléről fogaskerekek segítségével", "create.ponder.cogwheel.text_1": "Egy fogaskerék forgást tud átadni szomszédos fogaskerekeknek", "create.ponder.cogwheel.text_2": "Így csatlakoztatott szomszédos tengelyek ellentétes írányba fognak forogni", @@ -1445,6 +1556,9 @@ "create.ponder.creative_motor.text_2": "Az előállított sebességet a bemeneti panelen lehet konfigurálni", "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Mojang rejtélyéről", "create.ponder.crushing_wheels.header": "Tárgyak feldolgozásáról zúzókerékkel", + "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Egy pár Zúzókerék nagyon hatékonyan képes tárgyakat lezúzni", + "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "A Rotációs Bemenetüknek egymásba kell forognia", + "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "A felül bedobott tárgyak feldolgozásra kerülnek", "create.ponder.deployer.header": "Lehelyező használatáról", "create.ponder.deployer.text_1": "Nyomatékot adva, a Lehelyező játékos által végrehajtott interakciót utánozni", "create.ponder.deployer.text_10": "Jobb-klikkelj az elejére, hogy tárgyakat adj neki", @@ -1478,8 +1592,17 @@ "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "A lehelyező befejez bármilyen elindult műveletet megállás előtt", "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Így, egy negatív impulzust használva, pontosan egy aktivációs ciklust fog végrehajtani", "create.ponder.depot.header": "Lerakatok használatáról", + "create.ponder.depot.text_1": "A Lerakatok „helyhez kötött” szalagelemként szolgálhatnak", + "create.ponder.depot.text_2": "Jobb-klikk a manuális lehelyezéshez, vagy elvételhez", + "create.ponder.depot.text_3": "Csakúgy, mint a futószalagok, feldolgozásra is képes", + "create.ponder.depot.text_4": "...valamint tárgyakat biztosít a Mechanikus Kezeknek", "create.ponder.display_board.header": "Pergőlapos kijelző használatáról", + "create.ponder.display_board.text_1": "A Pergőlapos Kijelzők egy állítható alternatívák a táblák helyett", + "create.ponder.display_board.text_2": "Szükségük van Fordulatra a működéshez", "create.ponder.display_board.text_3": "Statikus szöveget írott írótábla segítségével lehet alkalmazni", + "create.ponder.display_board.text_4": "És dinamikus szöveg a Kijelző-vezérlő használatával", + "create.ponder.display_board.text_5": "A tábla egyedi soraira színezékek is alkalmazhatóak", + "create.ponder.display_board.text_6": "A sorok alaphelyzetbe állításához Jobb-klikk üres kézzel", "create.ponder.display_link.header": "Kijelző-távvezérlők beüzemelése", "create.ponder.display_link.text_1": "Dinamikus információk megjelenítésére Kijelző-távvezérlők lehet alkalmazni", "create.ponder.display_link.text_2": "Elsőnek, jobb-kattintás a kijelölt kijelzőre...", @@ -1513,6 +1636,9 @@ "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Az álló érintkező így egy Felvonóérintkezővé változik", "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "A felvonóérintkezők szinteket képviselnek és konfigurálhatóak", "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Szinkronizált csörlő mozgásról", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Amikor egy Csörlő összeszerel\negy szerkezetet...", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...a többi csörlő ugyanazon a felületen hozzákapcsolódik a struktúrához", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Nincs szükség a bekapcsolásukra, a hatás tisztán kozmetikai", "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Üres őrlángégő használatáról", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Jobb-klikkelj egy őrlángra az üres őrlángégővel, hogy elfogd azt", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Egy másik alternatíva az idézőketrecükből való közvetlen beszerzés", @@ -1524,10 +1650,24 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "A rézborítás csőszakaszok dekorálására használható", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Amellett, hogy fedettek, a rézborítású csövek a csatlakozási állapotukat megtartják", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "A cső nem fog megváltozni szomszédos blokkok lerakása vagy felszedése esetén", - "create.ponder.exit": "Kilépés", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.header": "Barkácsolás automatizálásáról Mérőeszközökkel", + "create.ponder.factory_gauge_links.header": "Mérőeszközök összecsatolásáról más blokkokhoz", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.header": "Automatizált receptekről Mérőeszközökkel", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.header": "Újratöltésről Mérőeszközökkel", "create.ponder.fan_direction.header": "Fedett ventillátorok légáramlása", + "create.ponder.fan_direction.text_1": "A Fedett Ventillátorok Fordulatot használnak egy Légáramlat létrehozásához", + "create.ponder.fan_direction.text_2": "Az erő és az Áramlat iránya a forgó bemenettől függ", "create.ponder.fan_processing.header": "Tárgyak feldolgozása fedett ventillátorok használatával", + "create.ponder.fan_processing.text_1": "Ha láván keresztülfúj, akkor a Légáramlat Hevítetté válik", + "create.ponder.fan_processing.text_2": "A tárgyak a felületen ki lesznek égetve", + "create.ponder.fan_processing.text_3": "Az idedobott ételek elégnének", + "create.ponder.fan_processing.text_4": "Ehelyett egy Füstölő berendezést kell használni, Tűzzel", + "create.ponder.fan_processing.text_5": "Ha a Légáramlat keresztülmegy a vízen, akkor egy Mosó Szerkezet lesz belőle", + "create.ponder.fan_processing.text_6": "Néhány új, érdekes feldolgozást lehet vele végrehajtani", + "create.ponder.fan_processing.text_7": "A Ventillátor Sebessége NEM befolyásolja a feldolgozási időt, csak a hatótávot", + "create.ponder.fan_processing.text_8": "A Ventillátoros Feldolgozás alkalmazható Lerakatokon és Futószalagokon lévő tárgyakra", "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Folyadékok mozgatása rézcsövekkel", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "A Folyadékcsövek képesek kettő, vagy több folyadékforráshoz vagy célponthoz kapcsolódni", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "Csavarkulcs használatával ablak helyezhető az egyenes csőszakaszokra", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Az ablakkal ellátott csövek nem fognak csatlakozni a szomszédos csőszakaszokhoz", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "A szivattyúval meghajtott csövek képesek a folyadékszállításra", @@ -1552,13 +1692,23 @@ "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Fontos, hogy túlélő módban nem lehetséges közvetlen kiszedni vagy betenni folyadékot", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Teknőt, lefolyótálcát és csapot használhatsz a folyadéktároló tárgyak megtöltésére vagy kiürítésére", "create.ponder.funnel_compat.header": "Kapu kompatibilitás", + "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Az alagutak jó kölcsönhatásba lépnek néhány egyéb összetevővel is.", "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Függőleges fűrészek", "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Lerakatok", "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Lefolyótálca", "create.ponder.funnel_direction.header": "Átvitel irányáról", + "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Normálisan lehelyezve, kiveszi a tárgyakat az eszköztárból.", + "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Lopakodás közben lehelyezve, belehelyezi a tárgyakat az eszköztárba.", + "create.ponder.funnel_direction.text_3": "Egy csavarkulccsal, az alagutat meg lehet fordítani lehelyezés után.", + "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Ugyanezek a szabályok érvényesek a legtöbb orientációkra.", + "create.ponder.funnel_direction.text_5": "A szalagon elhelyezett alagutak a mozgás irányától függően ki/be engedik a tárgyakat.", "create.ponder.funnel_intro.header": "Kapuk használata", + "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Az alagutak ideálisak tárgyak be- és kiküldésére.", "create.ponder.funnel_redstone.header": "Redstone-vezérelt", + "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Redstone energiával bármilyen alagút működését meg lehet állítani", "create.ponder.funnel_transfer.header": "Közvetlen átvitel", + "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Az alagutak képtelenek közvetlenül szállítani zárt eszköztárak között.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_2": ".", "create.ponder.gantry_carriage.header": "Futómacskák használatáról", "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "A futómacska felszerelhető és végigcsúsztatható a futómacska-tengelyen.", "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "A futómacska-rendszerek képesek kapcsolódó blokkokat mozgatni.", @@ -1584,7 +1734,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Játékosok nyomatékot képesek előállítani Kézi hajtókarok segítségével", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Jobb-egérgombot lenyomva óramutatóval ellentétes irányba forgatható", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Lopakodva és Jobb-egérgombot lenyomva óramutatóval megegyező irányba forog", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Töprengj a [%1$s] nyomva tartásával", "create.ponder.hose_pulley.header": "Forrás feltöltéséről és leeresztéséről Tömlős csörlőkkel", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "A tömlős csörlő segítségével nagy folyadéktesteket mozgathatunk meg", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "A forgatási bemenettel a csörlő magassága állítható", @@ -1601,10 +1750,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "A leeresztés fentről lefelé történik", "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "A folyadék szintje pontosan ott lesz, ahol a tömlő véget ér", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "A megtöltött medence szintje nem haladja meg a tömlő feletti réteget", - "create.ponder.identify": "Azonosítás", - "create.ponder.identify_mode": "Azonosítási mód aktív.\n[%1$s] - Szünet feloldása", - "create.ponder.index_description": "Kattints az egyik ikonra, hogy többet tudj meg a vele kapcsolatos tárgyakról és blokkokról", - "create.ponder.index_title": "Töprengésjegyzék", "create.ponder.item_drain.header": "Folyadéktárolók kiürítéséről Lefolyótálcákkal", "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Konténer méreteiről", "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "A konténerek kombinálhatóak a teljes kapacitás növelése érdekében", @@ -1625,6 +1770,18 @@ "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...de sokkal nagyobb nyomatékot biztosítanak", "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "Használj fadeszkákat a keréken, hogy megváltoztasd a külsejét", "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Blokkok csatolásáról Lineáris vázzal", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Egy Lineáris váz nyitott oldalait Ragadóssá tudod tenni", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Kattints megint hogy az ellenkező oldalt tedd ragadóssá", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Lopakodj és kattints Jobb-egérgombbal üres kézzel hogy eltávolítsd a nyálkát", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "A Lineáris váz ragadós oldalai egy sornyi előttük lévő blokkot fognak magukhoz csatolni", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Csavarkulcs segítségével, egy precíz Hatótáv adható meg ennek a váznak", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "A CTRL lenyomása állítja a hatótávját minden csatlakoztatott Váz blokknak", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Blokkok bármelyik oldalra való ragasztáshoz Pillanatragasztó szükséges", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "Ezeket a mechanikákat használva, bármilyen formájú építmányt lehet mozgatni Szerkezetként", + "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Lineáris vázak csoportos mozgatásáról", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "A Lineáris vázak hozzácsatlakoznak azonos melletük lévő Váz blokkokhoz", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Ha egy Szerkezet által az egyik mozogni kezd, a többit is húzza magával", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Különböző típusú Vázak vagy amik más irányba néznek nem fognak csatlakozni", "create.ponder.mechanical_arm.header": "Mechanikus karok beüzemelése", "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "A mechanikus karokhoz a lehelyezésük előtt kell ki- és bemeneteket társítani", "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "A karral a kezedben kattints jobb gombbal a megfelelő tárolókra, hogy a karhoz társítsd őket", @@ -1645,6 +1802,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Kimenetek", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Amikor egy karnak több érvényes kimenet közül kell választania...", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...a beállított módon fog dönteni", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Változtatni az értékpanelnél lehet", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "A „Sorjában” mód egyszerűen végigjárja az összes elérhető kimenetet egymás után", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Ha egy kimenet nem fogad el több tárgyat, a kar átugorja azt", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "A „Szigorúan sorjában” módban a kar nem ugrik át egy kimenetet sem, hanem megvárja, amíg az felszabadul", @@ -1668,12 +1826,14 @@ "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "A barkácsgép automatikusan is feltölthető", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "A bemeneteket kombinálni lehet, ha a mechanikus barkácsolók hátulján használjuk a csavarkulcsot", "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Minden összekapcsolt barkácsgép feltölthető egy bemeneten keresztül", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Helyek lefedése a Barkácsgépeken", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Néhány recepthez további barkácsgépre van szükség, hogy kitöltse az üres rést", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "Barkácsrekesz-fedő alkalmazásával üres rekesznek állítható be egy barkácsgép", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "A fedett barkácsgépek közt is lehetséges közös bemenet létrehozása csavarkulcs segítségével", "create.ponder.mechanical_drill.header": "Blokkok kiütéséről Fúrógéppel", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Fúrógépek használatáról Szerkezeteken", "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Aratógépek használatáról Szerkezeteken", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Minden útjukban lévő növényt learatnak, és újraültetnek", "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Tárgyak feldolgozásáról Keverőgéppel", "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "Keverőgép és teknő használatával néhány recept automatizálható", "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Az elérhető receptek közé tartoznak a forma nélküli receptek, meg néhány extra", @@ -1691,9 +1851,13 @@ "create.ponder.mechanical_press.text_2": "A feldolgozni kívánt tárgy ráhelyezhető egy lerakatra, vagy a présgép alá dobható", "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Ha a tárgyak futószalagon érkeznek...", "create.ponder.mechanical_press.text_4": "A présgép fenntartja, és automatikusan feldolgozza azokat", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Tárgyak tömörítéséről Présgéppel", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Teknőben lévő tárgyak préselése a tömörített változatát adja eredményül", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Néhány ilyen recepthez szükség lehet az őrlángégő hőjére", "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Folyadékszállításról Szivattyúkkal", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Szivattyúk áteresztőképességéről", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Terepek feltöltéséről Útsimítóval", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Simításról és burkolásról az Útsimítóval", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Fák kivágásáról Fűrészgéppel", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Fűrészgépek használatáról Szerkezeteken", "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Tárgyak feldolgozásáról a Fűrészgépen", @@ -1701,27 +1865,28 @@ "create.ponder.millstone.text_1": "A malomkő őrléssel dolgoz fel tárgyakat", "create.ponder.millstone.text_2": "Fogaskerék használatával oldalról is mozgásba hozható", "create.ponder.millstone.text_3": "Dobj vagy helyezz bele tárgyakat felülről", - "create.ponder.next": "Következő jelenet", - "create.ponder.next_up": "Következik:", "create.ponder.nixie_tube.header": "Nixie-csövek használata", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Írott írótáblák használatával egyéni szöveg jeleníthető meg", + "create.ponder.packager.header": "Csomagok készítéséről és kicsomagolásáról", "create.ponder.piston_pole.header": "Dugattyúkar-toldalékokról", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Dugattyúkar-toldalék nélkül a dugattyú nem képes mozogni", "create.ponder.piston_pole.text_2": "A dugattyúkar hossza határozza meg a mozgástartományát", - "create.ponder.pondering": "Töprengsz a...", + "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Szerkezetek közötti folyadékcseréről", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "A mozgó szerkezeteken a folyadéktartályokat nem tudják a csövek használni", + "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Szerkezetek közötti rakodásról", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Redstone-vezérelt", + "create.ponder.postbox.header": "Csomagok szállításáról postaládák között", "create.ponder.powered_latch.header": "Jelek irányításáról Billenőrelével", "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Jelek irányításáról Váltó billenőrelével", - "create.ponder.previous": "Előző jelenet", "create.ponder.pulse_extender.header": "Jelek irányításáról Impulzushosszabbítókkal", "create.ponder.pulse_repeater.header": "Jelek irányításáról Impulzusismétlőkkel", + "create.ponder.pulse_timer.header": "Impulzusidőzítő redstone kimenetéről", "create.ponder.radial_chassis.header": "Blokkok csatolásáról Hengeres vázzal", "create.ponder.redstone_contact.header": "Redstone-érintkezők", "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Az egymás felé irányított redstone-érintkezők redstone-jelet bocsátanak ki", "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Ez akkor is működik, ha az egyik egy mozgó szerkezet része", "create.ponder.redstone_link.header": "Redstone-távvezérlő használata", - "create.ponder.replay": "Újrajátszás", + "create.ponder.repackager.header": "Csomagok összevonásáról egy lekérésből", "create.ponder.rope_pulley.header": "Szerkezetek mozgatásáról Kötélcsörlőkkel", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "A nyomatékkal ellátott kötélcsörlők képesek blokkok függőleges mozgatására", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "A mozgás sebessége és iránya a bemeneti forgástól függ", @@ -1732,6 +1897,7 @@ "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "A Kötélcsörlő mozgási módjairól", "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Amikor a kötélcsörlők megállnak, a mozgatott építmény visszavált blokkra", "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Beállítható, hogy vagy soha, vagy csak a kiindulópontnál változzon szolid blokká", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Kötélcsörlők összehangolt mozgatásáról", "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Rózsakvarclámpák", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "A rózsakvarclámpa redstone-jel hatására aktiválódik", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Ezután folyamatosan redstone-jelet fog kibocsátani", @@ -1749,16 +1915,19 @@ "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Az önműködő váltók egy időzített utasításlista alapján változtatják a továbbított fordulatszámot", "create.ponder.shaft.header": "Nyomaték átviteléről Tengelyekkel", "create.ponder.shaft_casing.header": "Tengelyek borítása", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Forrás: 16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Lopakodás +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "A szerkezethez tartozó tárolók automatikusan eltárolják a dobott tárgyakat", - "create.ponder.slow_text": "Kényelmes olvasás", + "create.ponder.smart_chute.header": "Tárgyak szűréséről Szűrőaknákkal", + "create.ponder.smart_observer.header": "Haladó érzékelésről Okos Megfigyelőkkel", "create.ponder.smart_observer.text_1": "Az intelligens megfigyelők használhatóak a különböző események érzékelésére", + "create.ponder.smart_pipe.header": "Folyadékáramlás szabályozásáról Folyadékszűrőkkel", + "create.ponder.speedometer.header": "Kinetikai információ megfigyeléséről Fordulatszámmérővel", "create.ponder.speedometer.text_2": "Mérőeszközről részletesebb információkat tudhat meg a játékos a Mérnöki szemüveg segítségével", + "create.ponder.spout_filling.header": "Tárgyak feltöltéséről Csappal", + "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Stabilizált szerkezetekről", "create.ponder.steam_engine.header": "Gőzgépek beüzemelése", "create.ponder.steam_engine.text_1": "A gőzgépek folyadéktartályra helyezhetőek", "create.ponder.steam_engine.text_10": "4. szint", @@ -1778,17 +1947,20 @@ "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Használj egy síp tárgyat a blokkon, hogy csökkents a hangmagasságát", "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Válts 3 különböző oktáv között a csavarkulcs segítségével", "create.ponder.steam_whistle.text_6": "A mérnöki szemüveg segíthet megtudni a síp aktuális hangmagasságát", + "create.ponder.sticker.header": "Blokkok csatolásáról Tapadóval", + "create.ponder.stock_link.header": "Logisztikai hálozatokról és a Raktár-távvezérlőről", + "create.ponder.stock_ticker.header": "Tárgyak rendezéséről Raktár-távíróval", "create.ponder.stressometer.header": "A kinetikai információk figyelése a nyomatékmérővel", "create.ponder.stressometer.text_1": "A nyomatékmérő megjeleníti a csatolt kinetikus hálózat aktuális nyomaték-kapacitását", "create.ponder.stressometer.text_2": "Mérőeszközről részletesebb információkat tudhat meg a játékos a Mérnöki szemüveg segítségével", "create.ponder.stressometer.text_3": "A komparátorok analóg redstone jeleket bocsátanak ki a nyomatékmérő mérése alapján", - "create.ponder.subject": "A jelenet tárgya", "create.ponder.super_glue.header": "Blokkok összeragasztása pillanatragasztóval", "create.ponder.super_glue.text_1": "Pillanatragasztós blokkcsoportok együtt mozognak a szerkezetben", "create.ponder.super_glue.text_2": "Két átlós pontra kattintva új 'ragasztott' területet hozhatsz létre", "create.ponder.super_glue.text_3": "Egy blokk eltávolításához kattints rá a kezedben lévő ragasztóval", "create.ponder.super_glue.text_5": "Az átfedő ragasztott területek egymással mozognak", "create.ponder.super_glue.text_6": "Az egymáson lógó blokkokhoz általában nem kell ragasztó", + "create.ponder.table_cloth.header": "Tárgyak eladásáról terítőkkel", "create.ponder.tag.arm_targets": "Mechanikus karral kezelhető alkatrészek", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Olyan alkatrészek, amelyek megjelölhetők egy mechanikus kar ki- vagy bemeneteként", "create.ponder.tag.contraption_actor": "Szerkezet elemei", @@ -1805,6 +1977,8 @@ "create.ponder.tag.display_targets.description": "Alkatrészek vagy blokkok, amelyek képesek feldolgozni és megjeleníteni egy kijelző-távvezérlőtől kapott adatot", "create.ponder.tag.fluids": "Folyadékkezelés", "create.ponder.tag.fluids.description": "Folyadékok szállítását és hasznosítását segítő alkatrészek", + "create.ponder.tag.high_logistics": "Csomaglogisztika", + "create.ponder.tag.high_logistics.description": "Alkatrészek amik segítenek a gyárad körül az elosztott tárgyraktárak kezelésében és automatizált lekérésekben", "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Kinetikai berendezések", "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Alkatrészek amik nyomatékot használnak fel", "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Kinetikai blokkok", @@ -1815,17 +1989,17 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Tárgyak szállítását segítő alkatrészek", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Mozgásrögzítők", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Mozgó szerkezetek létrehozását lehetővé tévő alkatrészek, animálva egy csatolt szerkezetet sokféle módon", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Friss Változtatások", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Alkatrészek amik be lettek addva vagy jelentősen lettek megváltoztatva a Create legújabb verzióiban", "create.ponder.tag.redstone": "Logikai alkatrészek", "create.ponder.tag.redstone.description": "A redstone-áramkörök megvalósítását segítő alkatrészek", "create.ponder.tag.train_related": "Vasúti eszközök", "create.ponder.tag.train_related.description": "Vonatok és vasúti szerkezetek készítését és kezelését segítő alkatrészek", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Vitorlák szélkerék-csapágyakhoz", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Szélkerekes szerkezet erősségébe beleszámító blokkok. Ezek közül mindegyik egyenlő hatékonyságú.", - "create.ponder.think_back": "Visszalépés", + "create.ponder.threshold_switch.header": "Megfigyelésről Küszöbérték-kapcsolóval", + "create.ponder.track_chunks.header": "Betöltetlen Chunkok átutazásáról", "create.ponder.track_observer.header": "Vontatok érzékelése", "create.ponder.track_placement.header": "Vasúti sín lehelyezése", + "create.ponder.track_portal.header": "Sínekről és a Nether-ről", "create.ponder.train_assembly.header": "Vonatok összeszerelése", "create.ponder.train_assembly.text_4": "Az összeépítés során a menetrendi vonatok nem fogják megközelíteni ezt az állomást.", "create.ponder.train_assembly.text_7": "Ragassz egybe néhány blokkot a pillanatragasztó segítségével", @@ -1837,8 +2011,12 @@ "create.ponder.train_schedule.text_4": "Bármilyen mob vagy őrlángégő, aki a vezetőállásnál ül, megfelelő kalauz", "create.ponder.train_schedule.text_5": "A pórázon vezetett élőlények kényelmesebben leültethetőek", "create.ponder.train_schedule.text_6": "Minden mozdonyvezetőtől beszerezhető a menetrend", + "create.ponder.train_signal_placement.header": "Szemaforok lehelyezéséről", "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Menetrendi vonatok soha nem mennek át szemben lévő jelzéseken.", "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Jelek és redstone", + "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Ütközés megakadályozásáról Szemaforokkal", + "create.ponder.valve_handle.header": "Precíz forgatásról Szelepfogantyúkkal", + "create.ponder.valve_pipe.header": "Folyadékáramlás szabályozásáról Folyadékszelepekkel", "create.ponder.valve_pipe.text_1": "A folyadékszelep segít a csőhálózatokban lévő folyadékok szabályozásában", "create.ponder.valve_pipe.text_2": "A tengelybemenet szabályozza, hogy éppen átengedi a folyadékot vagy sem", "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Nyitási irányba való elforgatás esetén a szelep kinyílik", @@ -1847,8 +2025,12 @@ "create.ponder.water_wheel.text_1": "A vízikerekek közeli vízáramlatokból nyernek erőt", "create.ponder.water_wheel.text_2": "Még több oldalt érintő vízáramlatok nem fogják növelni a kerék teljesítményét", "create.ponder.water_wheel.text_3": "Használj fadeszkákat a keréken, hogy megváltoztasd a külsejét", - "create.ponder.welcome": "Üdvözlünk a Töprengésben", + "create.ponder.weighted_ejector.header": "Súlymérő katapultok használatáról", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Súlymérő katapultok szabályozásáról Redstone-nal", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Halmok elosztásáról Súlymérő katapultokkal", + "create.ponder.windmill_source.header": "Nyomaték előállításáról Szélkerék-csapágyakkal", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Hozz létre mozgatható szerkezeteket a pillanatragasztó segítségével", + "create.ponder.windmill_structure.header": "Szélkerék-szerkezetekről", "create.portal_track.blocked": "A célterület el van torlaszolva (%1$s,%2$s,%3$s)", "create.portal_track.failed": "Nem sikerült a portálba vezetni a sínt:", "create.portal_track.missing": "A portál kijárata még nem létezik", @@ -2093,10 +2275,10 @@ "create.subtitle.crafter_craft": "Barkácsgép barkácsol", "create.subtitle.cranking": "Hajtókar fordul", "create.subtitle.crushing_1": "Zúzókerék őröl", + "create.subtitle.deny": "Megtagadó pittyegés", "create.subtitle.depot_plop": "Tárgy leérkezik", "create.subtitle.depot_slide": "Tárgy csúszik", "create.subtitle.funnel_flap": "Kapu lebben", - "create.subtitle.fwoomp": "Krumpliágyú elsül", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Lélekharang kong", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Lélekharang kong", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Présgép csattan", @@ -2149,7 +2331,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Elosztás alatt:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %2$s %1$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Jobb kattintás a felszedéshez", - "create.tooltip.capacityProvided": "Generált nyomaték: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Nagy", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Kicsi", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Közepes", @@ -2171,12 +2352,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Nyomd a [%1$s] gombot az összegzéshez", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Fordulatszámigény: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Magas", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Mérsékelt", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Nincs", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Alacsony", - "create.tooltip.stressImpact": "Nyomatékterhelés: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "Nagy", "create.tooltip.stressImpact.low": "Alacsony", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Mérsékelt", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/id_id.json b/src/main/resources/assets/create/lang/id_id.json index fcb1c3bfe6..3b4710954d 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/id_id.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/id_id.json @@ -5,7 +5,9 @@ "advancement.create.andesite_casing.desc": "Aplikasikan Paduan Andesit pada kayu yang sudah dikupas, untuk membuat selubung dasar untuk mesin Anda", "advancement.create.anvil_plough": "Artileri Pandai Besi", "advancement.create.anvil_plough.desc": "Luncurkan sebuah Paron dengan Tenggala Mekanis", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Combust-o-Tron", "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Perintahkan Lengan Mekanis untuk mengisi ulang Pembakar Kobaran Api", + "advancement.create.arm_many_targets": "Organize-o-Tron", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Rancang sebuah Lengan Mekanis dengan 10 atau lebih lokasi keluaran", "advancement.create.backtank": "Tekanan untuk Pergi", "advancement.create.backtank.desc": "Buat sebuah Tas Tangki Tembaga dan membuatnya mengakumulasi tekanan udara", @@ -20,10 +22,14 @@ "advancement.create.burner": "Perapian yang Sadar", "advancement.create.burner.desc": "Beroleh sebuah Pembakar Kobaran Api", "advancement.create.cart_pickup": "Lengan Kuat", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Ambil Minecart Contraption dengan setidaknya 200 blok terhubung", "advancement.create.chained_drain": "Dalam Kesuksesan", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Saksikan item bergerak melintasi deretan Item Drain\n§7(Advancement Tersembunyi)", "advancement.create.chocolate_bucket": "Sebuah Dunia akan Imajinasi", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Beroleh setimba coklat cair", "advancement.create.chute": "Logistik Vertikal", + "advancement.create.chute.desc": "Angkut beberapa item denganChute", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Rakit struktur yang dipasang pada Clockwork Bearing", "advancement.create.compacting": "Pemadatan", "advancement.create.conductor": "Instruktur Penghantar", "advancement.create.conductor.desc": "Perintah seorang masinis dengan Jadwal Kereta Api", @@ -31,8 +37,6 @@ "advancement.create.copper_casing": "Zaman Tembaga", "advancement.create.copper_casing.desc": "Aplikasikan Batangan Tembaga pada kayu yang sudah dikupas, untuk membuat selubung tahan air untuk mesin Anda", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Tindakan Putus Asa", - "advancement.create.crushing_wheel": "Sepasang Raksasa", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Apakah Ini Waktunya?", "advancement.create.deployer": "Kecerdasan Buatan", "advancement.create.display_board_0": "Jadwal Dinamis", "advancement.create.display_board_0.desc": "Ramal Kedatangan Kerete Api dari Papan Layar anda dengan bantuan dari Tautan Layar", @@ -75,14 +79,12 @@ "advancement.create.pulley_maxed": "Jerat ke Tidak Manapun", "advancement.create.red_signal": "Pakar Berkendara", "advancement.create.root": "Selamat datang di Create", - "advancement.create.rose_quartz": "Berlian Merah Muda", "advancement.create.saw_processing": "Yang Paling Ditakuti Tukang", "advancement.create.speed_controller": "Insinyur benci muslihat simpel ini!", "advancement.create.steam_whistle": "Suara Malaikat", "advancement.create.track_0": "Sebuah Pengukur Baru", "advancement.create.train_crash": "Layanan Buruk", "advancement.create.train_crash_backwards": "Titik Buta", - "advancement.create.windmill_maxed": "Angin Kencang", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Rakit sebuah kincir angin dengan kekuatan maksimal", "advancement.create.wrench_goggles": "Dipersiapkan", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Lengkapi Kacamata Insinyur dan Kunci Inggris", @@ -665,30 +667,23 @@ "create.orientation.horizontal": "Horizontal", "create.orientation.orthogonal": "Orthogonal", "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Menggunakan Terowongan Andesit", - "create.ponder.associated": "Entri Terkait", "create.ponder.blaze_burner.header": "Beri Makan Pembakar Kemamang", "create.ponder.brass_funnel.header": "Corong Kuningan", "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 RPM", "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", - "create.ponder.close": "Tutup", "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Tangki Cairan Kreatif", "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Enigma Mojang", "create.ponder.display_link_redstone.header": "Pengendali Batu Merah", "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Menggunakan Pembakar Kemamang Kosong", - "create.ponder.exit": "Keluar", "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Gergaji Vertikal", "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Depot", "create.ponder.funnel_intro.header": "Menggunakan corong", "create.ponder.funnel_redstone.header": "Pengendali batu merah", - "create.ponder.identify": "Identifikasi", - "create.ponder.identify_mode": "Mode identifikasi aktif.\nLanjutkan dengan [%1$s]", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Masukan", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Keluaran", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Masukan", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Keluaran", - "create.ponder.next": "Adegan Berikutnya", - "create.ponder.next_up": "Selanjutnya:", "create.ponder.nixie_tube.header": "Menggunakan Tabung Nixie", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Saat ditenagai oleh Batu merah, Tabung Nixie akan menampilkan kekuatan sinyal", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Gunakan Clipboard tertulis, teks khusus dapat ditampilkan", @@ -696,30 +691,23 @@ "create.ponder.piston_pole.header": "Tiang Perpanjangan Piston", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Tanpa tiang yang terpasang, Piston Mekanik tidak bisa bergerak", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Pengendali Batu Merah", - "create.ponder.previous": "Adegan Sebelumnya", - "create.ponder.replay": "Putar ulang", "create.ponder.sail.text_3": "Klik kanan dengan Pewarna untuk mengecatnya", "create.ponder.sail.text_4": "Klik kanan dengan Gunting untuk mengubahnya kembali menjadi bingkai", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Sumber: 16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.slow_text": "Bacaan Nyaman", "create.ponder.smart_observer.header": "Pendektesi tingkat lanjut menggunakan Pengamat Pintar", "create.ponder.smart_observer.text_1": "Pengamat pintar bisa digunakan untuk mendektesi berbagai kejadian", "create.ponder.smart_observer.text_5": "Selain itu, pengamat pintar bisa memantau sabuk angkut, parasut dan pipa", - "create.ponder.subject": "Subjek dari adegan ini", "create.ponder.tag.decoration": "Estetika", "create.ponder.tag.decoration.description": "Komponen yang sering digunakan untuk tujuan dekoratif", "create.ponder.tag.fluids": "Manipulator Cairan", "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Blok Kinetik", "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Sumber Kinetik", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Perubahan Terbaru", "create.ponder.tag.redstone": "Komponen Logika", "create.ponder.tag.train_related": "Perlengkapan Kereta", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Layar untuk Bantalan Kincir Angin", - "create.ponder.think_back": "Pikir Kembali", "create.ponder.train_assembly.header": "Merakit Kereta", "create.ponder.train_controls.header": "Mengendali Kereta", "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Tabung Nixie dapat dipasang agar lampu sinyal lebih terlihat", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/is_is.json b/src/main/resources/assets/create/lang/is_is.json index 422f299c9f..1464a261e0 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/is_is.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/is_is.json @@ -1,6 +1,4 @@ { - "advancement.create.cuckoo_clock": "Nú þegar?", - "advancement.create.rose_quartz": "Bleikir demantar", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Pússaðu klumpur af rósakvars", "advancement.create.train.desc": "Settu saman fyrstu lestina þína", "block.create.belt": "Færiband", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json b/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json index 4e1d60b91f..706140c7e5 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json @@ -6,17 +6,17 @@ "advancement.create.anvil_plough": "Artiglieria da fabbro", "advancement.create.anvil_plough.desc": "Lancia un'incudine con un Aratro meccanico", "advancement.create.arm_blaze_burner": "Combust-o-Tron", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Istruisci un braccio meccanico ad alimentare il tuo Inceneritore a blaze", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Istruisci un braccio meccanico ad alimentare il tuo Inceneritore a Blaze", "advancement.create.arm_many_targets": "Organizzatore seriale", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programma un braccio meccanico con 10 o più posizioni di uscita", "advancement.create.backtank": "Pressione portatile", "advancement.create.backtank.desc": "Accumula aria compressa in uno Zaino serbatoio di rame", - "advancement.create.belt": "Fate l'alga ai trasporti", + "advancement.create.belt": "Non solo sushi!", "advancement.create.belt.desc": "Connetti due assi con un nastro meccanico", - "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Che dolce...", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Fai in modo che due imbuti montati su un nastro si 'bacino'. (Progresso segreto)", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Un po' di privacy per favore", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Fai in modo che due imbuti montati su un nastro si 'bacino'\n§7(Obbiettivo segreto)", "advancement.create.brass": "Le vere leghe", - "advancement.create.brass.desc": "Fabbrica dell'ottone mescolando lingotti di rame e zinco nel tuo Frullatore meccanico riscaldato a blaze", + "advancement.create.brass.desc": "Crea dell'ottone mescolando lingotti di rame e zinco nel tuo Frullatore meccanico riscaldato a Blaze", "advancement.create.brass_casing": "L'Età dell'Ottone", "advancement.create.brass_casing.desc": "Usa un lingotto di ottone su del legno scortecciato, creando un rivestimento per macchinari sofisticati", "advancement.create.burner": "Focolaio senziente", @@ -24,33 +24,30 @@ "advancement.create.cart_pickup": "Braccia forti", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Raccogli un Macchinario con carrello da miniera composto da almeno 200 blocchi", "advancement.create.chained_drain": "Inarrestabile", - "advancement.create.chained_drain.desc": "Guarda mentre un oggetto supera un'intera fila di Prosciugatori§7\n(Progresso segreto)", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Guarda mentre un oggetto supera un'intera fila di Prosciugatori§7\n(Obbiettivo segreto)", "advancement.create.chocolate_bucket": "La fabbrica di cioccolato", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Ottieni un secchio di cioccolato fuso", "advancement.create.chute": "Giù per il tubo", - "advancement.create.chute.desc": "Piazza uno scivolo, la controparte verticale del nastro", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Tic tac tic tac", + "advancement.create.chute.desc": "Trasporta degli oggetti con uno Scivolo", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Assembla una struttura montata su un Supporto per orologi", "advancement.create.compacting": "Compattazione", "advancement.create.compacting.desc": "Usa una pressa meccanica e una vasca per creare meno oggetti a partire da più oggetti", - "advancement.create.conductor": "Istruttore di conduttori", + "advancement.create.conductor": "Corso per Macchinisti", "advancement.create.conductor.desc": "Consegna una Tabella di marcia a un conduttore", "advancement.create.contraption_actors": "Movimento sensato", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Crea un macchinario che contenga trapani, seghe o mietitrici", "advancement.create.copper": "Rocce ancora più dure", "advancement.create.copper.desc": "Accumula del rame per poter poi manipolare i fluidi", - "advancement.create.copper_casing": "L'Età del rame", + "advancement.create.copper_casing": "L'Età del Rame", "advancement.create.copper_casing.desc": "Usa un Lingotto di rame su del legno scortecciato, creando un rivestimento isolante per i tuoi macchinari", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Manovre disperate", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Rallenta il più possibile un Fabbricatore meccanico e continua a procrastinare su un generatore decente§7\n(Progresso segreto)", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Rallenta il più possibile un Fabbricatore meccanico e continua a procrastinare su un generatore decente\n§7(Obbiettivo segreto)", "advancement.create.cross_streams": "Non incrociate i flussi!", - "advancement.create.cross_streams.desc": "Guarda mentre due fluidi si incontrano§7\n(Progresso segreto)", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Guarda mentre due fluidi si incontrano\n§7(Obbiettivo segreto)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Schiacciante", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Fai girare una coppia di Ruote frantumatrici alla massima velocità", - "advancement.create.crushing_wheel": "Una coppia di giganti", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Posiziona e attiva una coppia di Ruote frantumatrici", - "advancement.create.cuckoo_clock": "È già ora?", - "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Sii presente al richiamo del tuo Orologio a cucù", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Sii presente al richiamo del tuo Orologio a Cucù", "advancement.create.deployer": "Intelligenza artificiale", "advancement.create.deployer.desc": "Piazza e alimenta un Installatore, il riflesso perfetto di te stesso", "advancement.create.display_board_0": "Tabella dinamica", @@ -115,7 +112,6 @@ "advancement.create.musical_arm.desc": "Guarda un Braccio meccanico attivare un giradischi§7\n(Progresso segreto)", "advancement.create.pipe_organ": "Organo a canne", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Connetti 12 fischi a un singolo serbatoio e impostali ognuno a una nota diversa §7\n(Progresso segreto)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Sosta all'Autogrill", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Usa una Interfaccia di stoccaggio portatile per inserire o rimuovere oggetti dall'interno di un macchinario", "advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Sconfiggi un nemico con il tuo Cannone a patate", @@ -129,7 +125,6 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Passa con il rosso con il tuo treno§7\n(Progresso segreto)", "advancement.create.root": "Benvenuti nella Create", "advancement.create.root.desc": "È ora di iniziare a costruire fantastici marchingegni!", - "advancement.create.rose_quartz": "Diamanti rosa", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Leviga del quarzo rosa", "advancement.create.saw_processing": "La parte più temuta", "advancement.create.saw_processing.desc": "Usa una Sega meccanica rivolta verso l'alto per lavorare dei materiali", @@ -163,14 +158,12 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Piazza un Semaforo ferroviario", "advancement.create.train": "Tutti a bordo!", "advancement.create.train.desc": "Assembla il tuo primo treno", - "advancement.create.train_casing_00": "L'Età logistica", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Usa le Lamiere rinforzate per creare delle componenti per treni", "advancement.create.train_crash": "Servizio scadente", "advancement.create.train_crash.desc": "Sii testimone di un incidente ferroviario mentre sei tra i passeggeri§7\n(Progresso segreto)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Punto cieco", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Colpisci un altro treno mentre vai in retromarcia§7\n(Progresso segreto)", "advancement.create.train_portal": "Pendolare interdimensionale", - "advancement.create.train_portal.desc": "Attraversa un Portale del Nether a bordo di un treno", "advancement.create.train_roadkill": "Uccisione stradale", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Investi un nemico con il tuo treno§7\n(Progresso segreto)", "advancement.create.train_whistle": "Choo Choo!", @@ -179,9 +172,7 @@ "advancement.create.water_supply.desc": "Usa una pompa o un tubo con pressione entrante per assorbire un blocco d'acqua", "advancement.create.water_wheel": "Ingegneria idraulica", "advancement.create.water_wheel.desc": "Piazza un Mulino ad acqua e usalo per generare forza centrifuga", - "advancement.create.windmill": "Una lieve brezza", "advancement.create.windmill.desc": "Assembla un mulino a vento e usalo per generare forza centrifuga", - "advancement.create.windmill_maxed": "Una forte brezza", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Costruisci un mulino a vento di potenza massima", "advancement.create.wrench_goggles": "Attrezzato", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Equipaggia degli Occhiali da ingegnere e una Chiave a pappagallo", @@ -238,6 +229,7 @@ "block.create.brown_valve_handle": "Maniglia per valvola marrone", "block.create.calcite_pillar": "Pilastro di calcite", "block.create.cart_assembler": "Assemblatore di carrelli", + "block.create.chain_conveyor": "Trasportatore a catena", "block.create.chocolate": "Cioccolato", "block.create.chute": "Scivolo per detriti", "block.create.clipboard": "Blocco degli appunti", @@ -560,6 +552,7 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Lastra di mattonelle di rame ossidato", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Scalini di mattonelle di rame ossidato", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Mattonelle di rame ossidato", + "block.create.packager": "Imballatore", "block.create.peculiar_bell": "Campana peculiare", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Una _Campana_ decorativa in _Ottone_. Posarla sopra del _Fuoco delle Anime_ potrebbe avere strani effetti...", "block.create.pink_nixie_tube": "Tubo Nixie rosa", @@ -654,6 +647,7 @@ "block.create.redstone_contact": "Contatto redstone", "block.create.redstone_link": "Connettore redstone", "block.create.refined_radiance_casing": "Rivestimento di splendore", + "block.create.repackager": "Ri-Imballatore", "block.create.rope": "Corda", "block.create.rope_pulley": "Carrucola per corde", "block.create.rose_quartz_block": "Blocco di quarzo rosa", @@ -853,6 +847,17 @@ "create.boiler.water": "Acqua", "create.boiler.water_dots": "...................... ", "create.boiler.water_input_rate": "Tasso di entrata dell’acqua", + "create.chain_conveyor.already_connected": "I trasportatori sono già collegati", + "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Blocchi di trasporto non validi, fai click da accovacciato per resettare", + "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "Impossibile aggiungere altre connessioni a questo trasportatore", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Impossibile connettere verticalmente", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Non hai abbastanza catene", + "create.chain_conveyor.select_second": "Seleziona un secondo trasportatore per collegarlo", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Selezione annullata", + "create.chain_conveyor.too_close": "Troppo vicino", + "create.chain_conveyor.too_far": "Troppo distante", + "create.chain_conveyor.too_steep": "Pendenza troppo ripida", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Connessione possibile ✔", "create.clipboard.actions": "Azioni del portablocco", "create.clipboard.copied_from": "Impostazioni di %1$s copiate", "create.clipboard.pasted_to": "Impostazioni applicate a %1$s", @@ -1194,8 +1199,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Piazza", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Sostituisci", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Inverti segnale", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Sposta in basso al %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Sposta in alto al %1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "Emettitore a riempimento", "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCORRI] per navigare", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Premi [%1$s] per aprire il menù", @@ -1284,9 +1287,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "non può essere affumicato", "create.item_attributes.washable": "può essere lavato", "create.item_attributes.washable.inverted": "non può essere lavato", - "create.keyinfo.ponder": "Rifletti", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simula rotellina del mouse giù (nel mondo)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simula rotellina del mouse su (nel mondo)", "create.keyinfo.toolbelt": "Accedi a cassette degli attrezzi vicine", "create.keyinfo.toolmenu": "Focalizza sul menù degli strumenti", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Velocità desiderata in RPM", @@ -1353,7 +1353,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Se un Tunnel ha connessioni laterali...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...estrarrà un singolo oggetto da qualsiasi stack che lo attraversa", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Il resto proseguirà per la sua strada", - "create.ponder.associated": "Voci correlate", "create.ponder.auto_schedule.header": "Stazioni e Tabelle di marcia", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Le Tabelle di marcia possono dare una destinazione ai conducenti", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "I Comparatori riceveranno un segnale ogni volta che c'è un treno in attesa", @@ -1443,7 +1442,6 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Se è invece su Binari Alimentati o di Controllo, i carrelli saranno fermati sul posto fino a che non riceve un segnale redstone", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Altri tipi di Carrelli da miniera possono essere usati come ancoraggio", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "I carrelli con fornace si alimenteranno autonomamente, consumando il carbone all'interno di inventari connessi", - "create.ponder.categories": "Categorie disponibili in Create", "create.ponder.chain_drive.header": "Spostare la forza centrifuga con le Trasmissioni a catena", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Le Trasmissioni a catena propagano la rotazione in una linea", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Tutte le Assi connesse in questo modo ruoteranno nella stessa direzione", @@ -1473,7 +1471,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "È possibile connettere una seconda struttura di fronte alla lancetta delle ore", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Assicurati che le strutture non siano incollate l'una all'altra", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "La seconda struttura diventerà la lancetta dei minuti", - "create.ponder.close": "Chiudi", "create.ponder.clutch.header": "Controllare la forza centrifuga con una Frizione", "create.ponder.clutch.text_1": "Le Frizioni propagano la rotazione in una linea retta", "create.ponder.clutch.text_2": "Taglieranno invece la connessione se ricevono un segnale redstone", @@ -1600,7 +1597,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Si possono usare Telai in rame per decorare i Tubi per fluidi", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Oltre ad essere nascosti, i Tubi rivestiti saranno forzati a mantenere il loro stato di connessione", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Non reagirà più all'aggiunta o rimozione di blocchi adiacenti", - "create.ponder.exit": "Esci", "create.ponder.fan_direction.header": "Flusso d'aria dei Vantilatori", "create.ponder.fan_direction.text_1": "I Ventilatori usano la forza centrifuga per creare una corrente d'aria", "create.ponder.fan_direction.text_2": "La potenza e la direzione della corrente dipendono dalla velocità di rotazione", @@ -1687,7 +1683,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Le Manovelle possono essere usate dai giocatori per generare forza centrifuga manualmente", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Tieni premuto il pulsante destro per farla ruotare in senso antiorario", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Tieni premuto il pulsante destro da accovacciato per farla ruotare in senso orario", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Tieni premuto [%1$s] per Riflettere", "create.ponder.hose_pulley.header": "Riempire e svuotare bacini con delle Carrucole per fluidi", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Le Carrucole per fluidi sono perfette per riempire o drenare interi bacini di fluidi", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "L'altezza del beccuccio può essere regolata con un input di energia cinetica", @@ -1706,10 +1701,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "La nuova superficie si troverà appena sotto la posizione del beccuccio", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Il riempimeno avviene dal basso verso l'alto", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Il bacino crescerà fino a riempire lo strato di blocchi in cui si trova il beccuccio", - "create.ponder.identify": "Approfondisci", - "create.ponder.identify_mode": "Modalità Approfondimento attiva.\nRiprendi con [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Premi su una delle icone per imparare di più riguardo ai suoi oggetti e blocchi", - "create.ponder.index_title": "Catalogo di Riflessione", "create.ponder.item_drain.header": "Svuotare contenitori di fluidi con i Prosciugatori di oggetti", "create.ponder.item_drain.text_1": "I Prosciugatori di oggetti possono estrarre fluidi dagli oggetti posati sopra di essi", "create.ponder.item_drain.text_2": "Fai clic destro su di esso per versare fluidi direttamente dall'oggetto nella tua mano", @@ -1878,8 +1869,6 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Lancia o inserisci gli oggetti da sopra", "create.ponder.millstone.text_4": "Dopo alcuni secondi, sarà possibile raccogliere gli oggetti con un clic destro", "create.ponder.millstone.text_5": "Le uscite possono anche essere estratte in maniera automatizzata", - "create.ponder.next": "Scena successiva", - "create.ponder.next_up": "Prossima scena:", "create.ponder.nixie_tube.header": "Usare i Tubi di Nixie", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Quando attivati con la redstone, i Tubi Nixie mostreranno l'intensità del segnale", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Utilizzando i Portablocchi è possibile impostare un testo personalizzato", @@ -1887,7 +1876,6 @@ "create.ponder.piston_pole.header": "Usare i Pali di pistone", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Senza Pali ad esso connessi, un Pistone meccanico è inutile", "create.ponder.piston_pole.text_2": "La lunghezza del Palo aggiunto sul suo retro definisce la sua distanza massima di estensione", - "create.ponder.pondering": "Riflessione riguardante...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Scambio di fluidi con un Macchinario", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "I Serbatoi montati su di un Macchinario in movimento non possono connettersi ad un sistema di tubi senza essere smontate", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Questo componente, invece, permette di interagire con i Serbatoi di un Macchinario senza neppure doverlo fermare", @@ -1918,7 +1906,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Un segnale sul retro cambia il suo stato", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...on e poi off", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Gli Alternatori possono anche essere azionati manualmente", - "create.ponder.previous": "Scena precedente", "create.ponder.pulse_extender.header": "Controllare segnali con un Estensore di impulsi", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Gli Estensori di impulsi allungano la durata di un segnale di passaggio", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Si attivano dopo un piccolo ritardo...", @@ -1946,10 +1933,9 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "I Connettori redstone possono trasmettere segnali redstone in maniera wireless", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Fai clic destro da accovacciato per metterli in modalità di ricezione o viceversa", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Un semplice clic destro con una Chiave a pappagallo farà lo stesso", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "I ricevitori riceveranno i segnali redstone di trasmettitori entro 128 blocchi", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "I ricevitori emettono il segnale redstone di trasmettitori entro 256 blocchi", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Piazzare oggetti nei due slot specifica una frequenza", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Solo i connettori con frequenze identiche potranno comunicare tra loro", - "create.ponder.replay": "Riavvia", "create.ponder.rope_pulley.header": "Spostare strutture usando una Carrucola per corda", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Le Carrucole per corda muovono i blocchi orizzontalmente quando ricevono forza centrifuga", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "La velocità e la direzione in cui si muovono dipende dalla rotazione in entrata", @@ -1993,15 +1979,11 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Rivestire le Assi", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Si possono usare Telai di ottone o andesite per decorare le Assi", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Questo comportamento può essere modificato usando il pannello dei valori", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Puoi spostare strutture più grandi grazie alla Super colla", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Fonte: 16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Accov. +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Inventari connessi al Macchinario raccoglieranno i drop automaticamente", - "create.ponder.slow_text": "Testo rallentato", "create.ponder.smart_chute.header": "Filtrare oggetti usando gli Scivoli intelligenti", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Gli Scivoli intelligenti sono scivoli verticali con controllo addizionale", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Gli oggetti nello slot di filtraggio specificano cosa può essere estratto e trasferito", @@ -2065,7 +2047,6 @@ "create.ponder.stressometer.text_1": "Lo Stressometro mostra la capacità di stress del sistema cinetico a cui è connesso", "create.ponder.stressometer.text_2": "Informazioni più dettagliate sono visibili ai giocatori che indossano Occhiali da ingegnere che osservano la lancetta", "create.ponder.stressometer.text_3": "Un Comparatore emette un segnale redstone la cui potenza dipende dalle misurazioni dello Stressometro", - "create.ponder.subject": "Soggetto della scena", "create.ponder.super_glue.header": "Incollare blocchi con la Super colla", "create.ponder.super_glue.text_1": "La Super colla raggruppa blocchi insieme per renderli un unico Macchinario", "create.ponder.super_glue.text_2": "Fare clic destro su due punti terminali crea una nuova area di colla", @@ -2099,15 +2080,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Componenti capaci di spostare oggetti", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Ancore di Movimento", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Componenti che permettono di costruire marchingegni semoventi, dando vita in vari modi a una struttura ad essi collegata", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Modifiche recenti", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Componenti che sono stati aggiunti o modificati in modo significativo nelle ultime versioni di Create", "create.ponder.tag.redstone": "Componenti Logici", "create.ponder.tag.redstone.description": "Componenti che aiutano a costruire impianti redstone", "create.ponder.tag.train_related": "Equipaggiamento per ferrovie", "create.ponder.tag.train_related.description": "Componenti usati nella costruzione o gestione di Treni", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Vele per Mulini a vento", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Blocchi considerati valide vele e che aggiungono potenza a un Mulino a vento quando assemblato. Ognuna di esse ha la stessa efficienza.", - "create.ponder.think_back": "Torna indietro", "create.ponder.threshold_switch.header": "Monitorare con l'Interruttore a riempimento", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Gli Interruttori a riempimento monitorano il livello di riempimento dei contenitori", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Quando il contenuto dell'inventario supera il livello superiore...", @@ -2229,7 +2207,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "La grandezza dello stack dell'Espulsore determinerà il numero di oggetti da estrarre", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "All'arrivo di un nuovo stack, l'ammontare scelto uscirà dall'uscita laterale...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...mentre il resto proseguirà per la sua strada", - "create.ponder.welcome": "È tempo di Riflettere", "create.ponder.windmill_source.header": "Generare forza centrifuga con i Supporti per mulino a vento", "create.ponder.windmill_source.text_1": "I Supporti per mulino a vento si connettono ai blocchi di fronte ad essi", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Crea una struttura con l'aiuto della Super colla", @@ -2489,7 +2466,6 @@ "create.subtitle.depot_plop": "Oggetto atterra", "create.subtitle.depot_slide": "Oggetto scivola", "create.subtitle.funnel_flap": "Lembi di imbuto agitati", - "create.subtitle.fwoomp": "Lancia-patate spara", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Risveglio di Campana infestata", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Campana infestata suona", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Attivazione Pressa meccanica", @@ -2542,7 +2518,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Sta distribuendo:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Clic destro per recuperare", - "create.tooltip.capacityProvided": "Capacità di stress: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Grande", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Piccola", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Media", @@ -2564,12 +2539,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Tieni premuto [%1$s] per un riepilogo", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Maiusc", - "create.tooltip.speedRequirement": "Velocità richiesta: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Veloce", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Moderata", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Nessuna", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Lenta", - "create.tooltip.stressImpact": "Impatto sullo stress: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "Alto", "create.tooltip.stressImpact.low": "Basso", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Medio", @@ -2636,7 +2609,6 @@ "create.train_assembly.no_controls": "Connetti almeno un blocco di Comandi del treno rivolto in avanti (Manca la Super Colla?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "I carrelli non sono connessi in ordine", "create.train_assembly.nothing_attached": "Non c'è nessuna struttura connessa al carrello %1$s", - "create.train_assembly.requires_casing": "Usa dei Telai di treno per creare dei carrelli", "create.train_assembly.sideways_controls": "I Comandi del Treno non possono essere girati di lato", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Questo tipo di carrello non può sorreggere una carrozzada solo", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Troppi carrelli connessi insieme: %1$s", @@ -2870,4 +2842,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Pepita di zinco", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create: Blocchi" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json index cd94166641..1be4867874 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json @@ -21,6 +21,12 @@ "advancement.create.brass_casing.desc": "真鍮のインゴットを樹皮を剥いだ原木に使って、高度な機械のケーシングを作る。", "advancement.create.burner": "生きてる暖炉", "advancement.create.burner.desc": "ブレイズバーナーを入手する", + "advancement.create.cardboard": "パーツと小包", + "advancement.create.cardboard.desc": "最初の段ボールを生産または入手する", + "advancement.create.cardboard_armor": "隠密行動", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "フルダンボール装備状態でしゃがむ", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "美術と工芸", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "装飾の鍛冶型でダンボール装備をおしゃれにする\n§7(隠し進歩) ", "advancement.create.cart_pickup": "力ずく", "advancement.create.cart_pickup.desc": "200ブロック以上が取り付けられたからくりトロッコを回収する", "advancement.create.chained_drain": "うまく回ってます", @@ -47,7 +53,7 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "液体ネットワークの中で2種類の液体が出会う様子を見る§7\n(隠し進捗)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "破砕の勢い", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "破砕ホイールを最大速度で稼働させる", - "advancement.create.crushing_wheel": "巨大な一対", + "advancement.create.crushing_wheel": "破壊のホイール", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "一組の破砕ホイールを設置して稼働させる", "advancement.create.cuckoo_clock": "今何時?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "鳩時計が就寝の時間を告げるのを目撃する", @@ -77,6 +83,8 @@ "advancement.create.fist_bump.desc": "2つのデプロイヤーにグータッチさせる§7\n(隠し進捗)", "advancement.create.foods": "バランスのとれたおやつ", "advancement.create.foods.desc": "チョコレートベリー、リンゴのハチミツかけ、スイートロールを全て同じ注液口で作る", + "advancement.create.frogport": "お腹ゲロゲロ", + "advancement.create.frogport.desc": "蛙急便って、チェーンコンベアからパッケージを捕まえる", "advancement.create.funnel": "空港の美学", "advancement.create.funnel.desc": "ファンネルで収納ブロックからアイテムを入出力する", "advancement.create.glass_pipe": "フロウ・スパイ", @@ -115,7 +123,6 @@ "advancement.create.musical_arm.desc": "メカニカルアームがジュークボックスを使う様子を見る§7\n(隠し進捗)", "advancement.create.pipe_organ": "パイプオルガン", "advancement.create.pipe_organ.desc": "音程の違う12個の汽笛を1つの液体タンクに設置する§7\n(隠し進捗)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "ドライブスルー", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "ポータブルストレージインターフェースでからくりからアイテムを搬出入する", "advancement.create.potato_cannon": "バキューン!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "ポテトキャノンで敵を倒す", @@ -129,7 +136,6 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "赤信号を無視する§7\n(隠し進捗)", "advancement.create.root": "Createへようこそ", "advancement.create.root.desc": "素晴らしいからくり仕掛け作りの時間だ!", - "advancement.create.rose_quartz": "ピンク色のダイヤモンド", "advancement.create.rose_quartz.desc": "ローズクォーツを磨く", "advancement.create.saw_processing": "工房で最も恐ろしい", "advancement.create.saw_processing.desc": "メカニカルソーを上向きに置いて素材を加工する", @@ -163,14 +169,12 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "鉄道信号機を設置する", "advancement.create.train": "出発進行!", "advancement.create.train.desc": "最初の列車を作る", - "advancement.create.train_casing_00": "大交通時代", "advancement.create.train_casing_00.desc": "頑丈な板をつかって鉄道用のケーシングを作る", "advancement.create.train_crash": "ひどいおもてなし", "advancement.create.train_crash.desc": "乗客として列車事故に遭遇する§7\n(隠し進捗)", "advancement.create.train_crash_backwards": "盲点", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "列車を後ろ向きに走らせて他の列車と追突する§7\n(隠し進捗)", "advancement.create.train_portal": "異次元通勤", - "advancement.create.train_portal.desc": "ネザーポータルを列車で通過する", "advancement.create.train_roadkill": "轢き殺し", "advancement.create.train_roadkill.desc": "列車で敵を轢く§7\n(隠し進捗)", "advancement.create.train_whistle": "ポッポー!", @@ -179,9 +183,7 @@ "advancement.create.water_supply.desc": "液体パイプかメカニカルポンプの端から、水を吸い込む", "advancement.create.water_wheel": "水力を使おう", "advancement.create.water_wheel.desc": "水車を置いて、回転させる", - "advancement.create.windmill": "そよ風", "advancement.create.windmill.desc": "風車を組み立てて、回転させる", - "advancement.create.windmill_maxed": "雄風", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "最強の風車を組み立てる", "advancement.create.wrench_goggles": "装備一式", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "エンジニアのゴーグルとレンチを装備する", @@ -201,24 +203,32 @@ "block.create.andesite_ladder": "安山岩のはしご", "block.create.andesite_pillar": "安山岩の柱", "block.create.andesite_scaffolding": "安山岩の足場", + "block.create.andesite_table_cloth": "安山岩のテーブルカバー", "block.create.andesite_tunnel": "安山岩トンネル", "block.create.asurine": "瑠璃岩", "block.create.asurine_pillar": "瑠璃岩の柱", + "block.create.bamboo_window": "竹の窓", + "block.create.bamboo_window_pane": "竹の板窓", "block.create.basin": "鉢", "block.create.belt": "メカニカルベルト", "block.create.birch_window": "シラカバの窓", "block.create.birch_window_pane": "シラカバの板窓", "block.create.black_nixie_tube": "黒色のニキシー管", + "block.create.black_postbox": "黒色の郵便箱", "block.create.black_sail": "黒色の帆", "block.create.black_seat": "黒色のシート", + "block.create.black_table_cloth": "黒色のテーブルクロス", "block.create.black_toolbox": "黒色の工具箱", "block.create.black_valve_handle": "黒色のバルブハンドル", "block.create.blaze_burner": "ブレイズバーナー", "block.create.blue_nixie_tube": "青色のニキシー管", + "block.create.blue_postbox": "青色の郵便箱", "block.create.blue_sail": "青色の帆", "block.create.blue_seat": "青色のシート", + "block.create.blue_table_cloth": "青色のテーブルクロス", "block.create.blue_toolbox": "青色の工具箱", "block.create.blue_valve_handle": "青色のバルブハンドル", + "block.create.bound_cardboard_block": "縛られたダンボールブロック", "block.create.brass_bars": "真鍮格子", "block.create.brass_belt_funnel": "真鍮ベルトファンネル", "block.create.brass_block": "真鍮ブロック", @@ -230,14 +240,21 @@ "block.create.brass_funnel": "真鍮ファンネル", "block.create.brass_ladder": "真鍮のはしご", "block.create.brass_scaffolding": "真鍮の足場", + "block.create.brass_table_cloth": "真鍮のテーブルカバー", "block.create.brass_tunnel": "真鍮トンネル", "block.create.brown_nixie_tube": "茶色のニキシー管", + "block.create.brown_postbox": "茶色の郵便箱", "block.create.brown_sail": "茶色の帆", "block.create.brown_seat": "茶色のシート", + "block.create.brown_table_cloth": "茶色のテーブルクロス", "block.create.brown_toolbox": "茶色の工具箱", "block.create.brown_valve_handle": "茶色のバルブハンドル", "block.create.calcite_pillar": "方解石の柱", + "block.create.cardboard_block": "ダンボールブロック", "block.create.cart_assembler": "トロッコアセンブラ", + "block.create.chain_conveyor": "チェーンコンベア", + "block.create.cherry_window": "サクラの窓", + "block.create.cherry_window_pane": "サクラの板窓", "block.create.chocolate": "チョコレート", "block.create.chute": "シュート", "block.create.clipboard": "クリップボード", @@ -263,6 +280,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "銅の屋根板のハーフブロック", "block.create.copper_shingle_stairs": "銅の屋根板の階段", "block.create.copper_shingles": "銅の屋根板", + "block.create.copper_table_cloth": "銅のテーブルカバー", "block.create.copper_tile_slab": "銅タイルのハーフブロック", "block.create.copper_tile_stairs": "銅タイルの階段", "block.create.copper_tiles": "銅タイル", @@ -408,8 +426,10 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "研がれた緑青岩の階段", "block.create.cut_veridium_wall": "研がれた緑青岩の塀", "block.create.cyan_nixie_tube": "青緑色のニキシー管", + "block.create.cyan_postbox": "青緑色の郵便箱", "block.create.cyan_sail": "青緑色の帆", "block.create.cyan_seat": "青緑色のシート", + "block.create.cyan_table_cloth": "青緑色のテーブルクロス", "block.create.cyan_toolbox": "青緑色の工具箱", "block.create.cyan_valve_handle": "青緑色のバルブハンドル", "block.create.dark_oak_window": "ダークオークの窓", @@ -418,6 +438,10 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "深層亜鉛鉱石", "block.create.deployer": "デプロイヤー", "block.create.depot": "デポ", + "block.create.desk_bell": "卓上ベル", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_目標階_に到着したとき、_音を鳴らす_。", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "エレベーターに取り付けたとき", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "お呼びでしょうか?使用時に_レッドストーン信号_を発生させます。", "block.create.diorite_pillar": "閃緑岩の柱", "block.create.display_board": "ディスプレイボード", "block.create.display_link": "ディスプレイリンク", @@ -453,13 +477,17 @@ "block.create.glass_fluid_pipe": "ガラス付き液体パイプ", "block.create.granite_pillar": "花崗岩の柱", "block.create.gray_nixie_tube": "灰色のニキシー管", + "block.create.gray_postbox": "灰色の郵便箱", "block.create.gray_sail": "灰色の帆", "block.create.gray_seat": "灰色のシート", + "block.create.gray_table_cloth": "灰色のテーブルクロス", "block.create.gray_toolbox": "灰色の工具箱", "block.create.gray_valve_handle": "灰色のバルブハンドル", "block.create.green_nixie_tube": "緑色のニキシー管", + "block.create.green_postbox": "緑色の郵便箱", "block.create.green_sail": "緑色の帆", "block.create.green_seat": "緑色のシート", + "block.create.green_table_cloth": "緑色のテーブルクロス", "block.create.green_toolbox": "緑色の工具箱", "block.create.green_valve_handle": "緑色のバルブハンドル", "block.create.hand_crank": "ハンドクランク", @@ -472,7 +500,10 @@ "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "横型ガラス板窓", "block.create.hose_pulley": "ホースプーリー", "block.create.industrial_iron_block": "鋼材ブロック", + "block.create.industrial_iron_window": "鋼材の窓", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "鋼材の板窓", "block.create.item_drain": "アイテム排液口", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "右クリックしたとき", "block.create.item_vault": "アイテム保管庫", "block.create.jungle_window": "ジャングルの窓", "block.create.jungle_window_pane": "ジャングルの板窓", @@ -495,18 +526,24 @@ "block.create.layered_veridium": "緑青岩の組石", "block.create.lectern_controller": "書見台コントローラー", "block.create.light_blue_nixie_tube": "空色のニキシー菅", + "block.create.light_blue_postbox": "空色の郵便箱", "block.create.light_blue_sail": "空色の帆", "block.create.light_blue_seat": "空色のシート", + "block.create.light_blue_table_cloth": "空色のテーブルクロス", "block.create.light_blue_toolbox": "空色の工具箱", "block.create.light_blue_valve_handle": "空色のバルブハンドル", "block.create.light_gray_nixie_tube": "薄灰色のニキシー管", + "block.create.light_gray_postbox": "薄灰色の郵便箱", "block.create.light_gray_sail": "薄灰色の帆", "block.create.light_gray_seat": "薄灰色のシート", + "block.create.light_gray_table_cloth": "薄灰色のテーブルクロス", "block.create.light_gray_toolbox": "薄灰色の工具箱", "block.create.light_gray_valve_handle": "薄灰色のバルブハンドル", "block.create.lime_nixie_tube": "黄緑色のニキシー管", + "block.create.lime_postbox": "黄緑色の郵便箱", "block.create.lime_sail": "黄緑色の帆", "block.create.lime_seat": "黄緑色のシート", + "block.create.lime_table_cloth": "黄緑色のテーブルクロス", "block.create.lime_toolbox": "黄緑色の工具箱", "block.create.lime_valve_handle": "黄緑色のバルブハンドル", "block.create.limestone": "石灰岩", @@ -514,8 +551,10 @@ "block.create.linear_chassis": "リニアシャーシ", "block.create.lit_blaze_burner": "燃焼中のブレイズバーナー", "block.create.magenta_nixie_tube": "赤紫色のニキシー管", + "block.create.magenta_postbox": "赤紫色の郵便箱", "block.create.magenta_sail": "赤紫色の帆", "block.create.magenta_seat": "赤紫色のシート", + "block.create.magenta_table_cloth": "赤紫色のテーブルクロス", "block.create.magenta_toolbox": "赤紫色の工具箱", "block.create.magenta_valve_handle": "赤紫色のバルブハンドル", "block.create.mangrove_window": "マングローブの窓", @@ -548,8 +587,10 @@ "block.create.oak_window_pane": "オークの板窓", "block.create.ochrum": "黄土岩", "block.create.ochrum_pillar": "黄土岩の柱", + "block.create.orange_postbox": "橙色の郵便箱", "block.create.orange_sail": "橙色の帆", "block.create.orange_seat": "橙色のシート", + "block.create.orange_table_cloth": "橙色のテーブルクロス", "block.create.orange_toolbox": "橙色の工具箱", "block.create.orange_valve_handle": "橙色のバルブハンドル", "block.create.ornate_iron_window": "鉄の装飾ガラス", @@ -560,11 +601,14 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "酸化した銅タイルのハーフブロック", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "酸化した銅タイルの階段", "block.create.oxidized_copper_tiles": "酸化した銅タイル", + "block.create.package_frogport": "蛙急便", "block.create.peculiar_bell": "風変わりな鐘", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "装飾用の_真鍮の鐘_。_魂の炎_の真上に置くと、別の使い道が見つかるかも...", "block.create.pink_nixie_tube": "桃色のニキシー管", + "block.create.pink_postbox": "桃色の郵便箱", "block.create.pink_sail": "桃色の帆", "block.create.pink_seat": "桃色のシート", + "block.create.pink_table_cloth": "桃色のテーブルクロス", "block.create.pink_toolbox": "桃色の工具箱", "block.create.pink_valve_handle": "桃色のバルブハンドル", "block.create.piston_extension_pole": "ピストン延長ポール", @@ -638,21 +682,27 @@ "block.create.pulley_magnet": "プーリーマグネット", "block.create.pulse_extender": "パルスエクステンダー", "block.create.pulse_repeater": "パルスリピーター", + "block.create.pulse_timer": "パルスタイマー", "block.create.purple_nixie_tube": "紫色のニキシー管", + "block.create.purple_postbox": "紫色の郵便箱", "block.create.purple_sail": "紫色の帆", "block.create.purple_seat": "紫色のシート", + "block.create.purple_table_cloth": "紫色のテーブルクロス", "block.create.purple_toolbox": "紫色の工具箱", "block.create.purple_valve_handle": "紫色のバルブハンドル", "block.create.radial_chassis": "ラジアルシャーシ", "block.create.railway_casing": "鉄道用ケーシング", "block.create.raw_zinc_block": "亜鉛の原石ブロック", "block.create.red_nixie_tube": "赤色のニキシー管", + "block.create.red_postbox": "赤色の郵便箱", "block.create.red_sail": "赤色の帆", "block.create.red_seat": "赤色のシート", + "block.create.red_table_cloth": "赤色のテーブルクロス", "block.create.red_toolbox": "赤色の工具箱", "block.create.red_valve_handle": "赤色のバルブハンドル", "block.create.redstone_contact": "レッドストーンコンタクト", "block.create.redstone_link": "レッドストーンリンク", + "block.create.redstone_requester": "レッドストーンリクエスター", "block.create.refined_radiance_casing": "光輝ケーシング", "block.create.rope": "ロープ", "block.create.rope_pulley": "ローププーリー", @@ -807,18 +857,25 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "錆びた銅タイルのハーフブロック", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "錆びた銅タイルの階段", "block.create.weathered_copper_tiles": "錆びた銅タイル", + "block.create.weathered_iron_block": "錆びた鋼材ブロック", + "block.create.weathered_iron_window": "錆びた鋼材の窓", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "錆びた鋼材の板窓", "block.create.weighted_ejector": "重量射出機", "block.create.white_nixie_tube": "白色のニキシー管", + "block.create.white_postbox": "白色の郵便箱", "block.create.white_sail": "風車の帆", "block.create.white_seat": "白色のシート", + "block.create.white_table_cloth": "白色のテーブルクロス", "block.create.white_toolbox": "白色の工具箱", "block.create.white_valve_handle": "白色のバルブハンドル", "block.create.windmill_bearing": "風車ベアリング", "block.create.wooden_bracket": "木製ブラケット", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "この補強用の温かみのある腕木で_シャフト_、_歯車_、そして_パイプ_を_飾ろう_。", "block.create.yellow_nixie_tube": "黄色のニキシー管", + "block.create.yellow_postbox": "黄色の郵便箱", "block.create.yellow_sail": "黄色の帆", "block.create.yellow_seat": "黄色のシート", + "block.create.yellow_table_cloth": "黄色のテーブルクロス", "block.create.yellow_toolbox": "黄色の工具箱", "block.create.yellow_valve_handle": "黄色のバルブハンドル", "block.create.zinc_block": "亜鉛ブロック", @@ -855,6 +912,7 @@ "create.boiler.water_input_rate": "水の供給速度", "create.clipboard.actions": "クリップボードアクション", "create.clipboard.copied_from": "%1$s から設定をコピーしました", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "クリップボードから項目を追加しました", "create.clipboard.pasted_to": "%1$sに設定を適用しました", "create.clipboard.to_copy": "%1$sで設定をコピー", "create.clipboard.to_paste": "%1$sで設定をペースト", @@ -1009,7 +1067,7 @@ "create.elevator_contact.floor_identifier": "階層名", "create.elevator_contact.title": "エレベーターコンタクト", "create.flap_display.cycles.alphabet": " A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z", - "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; 分;現在;15秒;30秒;45秒", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; 分;到着;15秒;30秒;45秒", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", @@ -1194,8 +1252,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "設置", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "置換", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "信号を反転", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "動作の下限は%1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "動作の上限は%1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "閾値スイッチ", "create.gui.toolmenu.cycle": "[スクロール] で循環", "create.gui.toolmenu.focusKey": "[%1$s] 長押しでフォーカスする", @@ -1284,9 +1340,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "燻製できないか", "create.item_attributes.washable": "洗浄できるか", "create.item_attributes.washable.inverted": "洗浄できないか", - "create.keyinfo.ponder": "熟考", - "create.keyinfo.scrolldown": "マウスホイールダウンをシミュレーション(この世界で)", - "create.keyinfo.scrollup": "マウスホイールアップをシミュレート(この世界で)", "create.keyinfo.toolbelt": "近くの工具箱にアクセス", "create.keyinfo.toolmenu": "ツールメニューをフォーカスする", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "生成速度(RPM)", @@ -1353,7 +1406,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "安山岩トンネルが横につながっていると...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...通過するアイテムスタックから正確に1つのアイテムを分割します", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "残ったものは、そのルートを進み続けます", - "create.ponder.associated": "関連項目", "create.ponder.auto_schedule.header": "鉄道駅 & 時刻表", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "時刻表は運転手に行先を伝えます", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "列車が停車するたびにコンパレーターはレッドストーン信号を発します", @@ -1443,7 +1495,9 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "パワードレールやコントローラーレールでは、レッドストーン信号を受けるまでトロッコは固定されます", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "他のトロッコを使うこともできます", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "かまど付きトロッコは、構造物の収納ブロックから燃料を確保します", - "create.ponder.categories": "Createで閲覧できるカテゴリ", + "create.ponder.chain_conveyor.header": "チェーンコンベアを使用する回転力の伝達", + "create.ponder.chain_conveyor.text_1": "チェーンで2つのコンベアを右クリックして接続します", + "create.ponder.chain_conveyor.text_3": "..そしてそれらの上または下のシャフトに接続します", "create.ponder.chain_drive.header": "ケース入りチェーンドライブによる回転力の伝達", "create.ponder.chain_drive.text_1": "チェーンドライブは、一列に並べると回転を伝達します", "create.ponder.chain_drive.text_2": "このように接続された全てのシャフトは、回転方向が同じです", @@ -1473,7 +1527,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "時針の前に、2つ目の構造物を追加できます", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "2つの構造物が超粘着剤などで取り付けられていないか確認してください", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "2つ目の構造物は分針として回転します", - "create.ponder.close": "閉じる", "create.ponder.clutch.header": "クラッチによる回転力の制御", "create.ponder.clutch.text_1": "クラッチはまっすぐ回転を伝達します", "create.ponder.clutch.text_2": "レッドストーン信号を与えると、回転の伝達が止まります", @@ -1600,7 +1653,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "銅ケーシングで液体パイプを飾れます", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "ただの飾りではなく、ケース入りパイプは接続方向がロックされます", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "隣接するブロックの設置や破壊などの更新に反応しなくなります", - "create.ponder.exit": "終了", "create.ponder.fan_direction.header": "ケース入りファンの気流", "create.ponder.fan_direction.text_1": "ケース入りファンは、回転力を利用して気流を生み出します", "create.ponder.fan_direction.text_2": "気流の強さと方向は、供給される回転力によって決まります", @@ -1687,7 +1739,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "ハンドクランクは手動で回転力を生み出す機械です", "create.ponder.hand_crank.text_2": "右クリックし続けると、反時計回りに回転します", "create.ponder.hand_crank.text_3": "スニークしながら右クリックすると、時計回りに回転します", - "create.ponder.hold_to_ponder": "[%1$s] 長押しで思案画面を開く", "create.ponder.hose_pulley.header": "ホースプーリーを使った液体の吸入・放出", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "ホースプーリーは、大規模な液体の吸入や放出に使います", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "回転力の出入口はプーリーのホースの高さを変えるのに使います", @@ -1706,10 +1757,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "表面の高さはホースのすぐ下になります", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "下から上に向かって放出します", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "ホースの端より上に放出されることはありません", - "create.ponder.identify": "ブロック名を確認", - "create.ponder.identify_mode": "確認モードになっています。\n [%1$s] で一時停止を解除", - "create.ponder.index_description": "アイテムをクリックすると、関連するアイテムやブロックの情報が表示されます。", - "create.ponder.index_title": "思案索引", "create.ponder.item_drain.header": "アイテム排液口で液体容器を空にする", "create.ponder.item_drain.text_1": "アイテム排液口はアイテムから液体を取り出せます", "create.ponder.item_drain.text_2": "右クリックすると、持っているアイテムの中の液体を注げます", @@ -1859,7 +1906,7 @@ "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "素材は構造物中のチェストや樽から供給されます", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "ブロックの破壊に加えて、線路の下のブロックを置き換えます", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "ローラーで破壊されたブロックはドロップしない可能性があると覚えておいてください", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "ローラーは列車に使うのに便利だが、他のほとんどのからくりでも使えます", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "ローラーは列車に使うのに便利だが、他のほぼ全てのからくりでも使えます", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "メカニカルソーによる伐採", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "メカニカルソーは回転力を供給すると、目の前の木を伐採できます", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "木を完全に伐採するには、木と地面を繋ぐ最後の根本を伐採しなければなりません", @@ -1878,8 +1925,6 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "上からアイテムを投げ入れてアイテムを搬入できます", "create.ponder.millstone.text_4": "しばらく待った後、右クリックで完成品を取り出せます", "create.ponder.millstone.text_5": "加工品を搬出して自動化することもできます", - "create.ponder.next": "次のシーン", - "create.ponder.next_up": "次:", "create.ponder.nixie_tube.header": "ニキシー管の使い方", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "ニキシー管はレッドストーン信号を受けるとその強度を表示します", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "記述済みのクリップボードを使って、好きな文字を表示することもできます", @@ -1887,7 +1932,6 @@ "create.ponder.piston_pole.header": "ピストン延長ポール", "create.ponder.piston_pole.text_1": "ポールが無いとメカニカルピストンは動きません", "create.ponder.piston_pole.text_2": "後ろに付けたポールの長さによって、伸び縮みする長さが決まります", - "create.ponder.pondering": "思案中...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "からくり液体交換", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "移動しているからくりの液体タンクは、どんなパイプでも搬出入できません", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "この機械は、からくりをブロックに戻すことなく液体を搬出入できます", @@ -1918,7 +1962,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "後ろからの信号で切り替えできます", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "何度も信号を送るとオンとオフと繰り返します", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "パワードトグルラッチは、手動でもオンオフもできます", - "create.ponder.previous": "前のシーン", "create.ponder.pulse_extender.header": "パルスエクステンダーによる信号制御", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "パルスエクステンダーは通過する信号を長くします", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "短時間の遅延の後...", @@ -1946,10 +1989,9 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "レッドストーンリンクは、レッドストーン信号を無線で送受信できます", "create.ponder.redstone_link.text_2": "モードを切り替えるには、スニークしながら右クリックします", "create.ponder.redstone_link.text_3": "レンチをもって右クリックでも、モードを切り替えられます", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "受信機は、128ブロック以内の送信機のレッドストーン信号を受信します", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "受信機は、256ブロック以内の送信機のレッドストーン信号を受信します", "create.ponder.redstone_link.text_5": "2つのスロットにアイテムを設定すると、周波数を設定できます", "create.ponder.redstone_link.text_6": "周波数が一致するリンク同士のみが送受信を行います", - "create.ponder.replay": "最初から", "create.ponder.rope_pulley.header": "ローププーリーによる構造物の移動", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "ローププーリーは、回転力を供給するとブロックを垂直に動かせます", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "移動の方向と速度は、供給される回転力で決まります", @@ -1993,15 +2035,11 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "ケース入りシャフト", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "真鍮、安山岩ケーシングを使って、シャフトを装飾できます", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "この動作は設定パネルで編集できます", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl + ", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "シャーシや超粘着剤を使えば大きな構造物も動かせます", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "動力源: 16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "スニーク + ", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "構造物中の収納ブロックは自動でドロップアイテムを拾います", - "create.ponder.slow_text": "熟考(スロー再生)", "create.ponder.smart_chute.header": "スマートシュートによるアイテムのフィルタリング", "create.ponder.smart_chute.text_1": "スマートシュートは、垂直方向のシュートにフィルター機能を追加したものです", "create.ponder.smart_chute.text_2": "フィルタースロットを使って、何を搬出入するか設定できます", @@ -2065,7 +2103,6 @@ "create.ponder.stressometer.text_1": "応力計は、接続した動力ネットワークの許容応力を表示します", "create.ponder.stressometer.text_2": "エンジニアのゴーグルを装着していると、より詳しい数値を見られます", "create.ponder.stressometer.text_3": "コンパレーターは、応力計の測定値に応じたレッドストーン信号を出力します", - "create.ponder.subject": "このシーンの主題", "create.ponder.super_glue.header": "超粘着剤によるブロックの取り付け", "create.ponder.super_glue.text_1": "超粘着剤はブロックをまとめて、動く構造物を作れます", "create.ponder.super_glue.text_2": "2つの角をクリックすると、新しい「粘着」領域が作られます", @@ -2099,15 +2136,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "アイテムの運搬を補助する機械", "create.ponder.tag.movement_anchor": "からくり機械", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "取り付けたブロック構造物を様々な方法で動かすからくりを作る機械", - "create.ponder.tag.recently_updated": "最近の変更", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Createの最新バージョンで追加または大幅に変更された機械", "create.ponder.tag.redstone": "制御機械", "create.ponder.tag.redstone.description": "レッドストーン工学に役立つ機械", "create.ponder.tag.train_related": "鉄道用品", "create.ponder.tag.train_related.description": "からくり鉄道の建築、管理に使う機械", "create.ponder.tag.windmill_sails": "風車ベアリング用の帆", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "風車につける構造物を組み立てたときに帆にカウントされるブロック。どのブロックを使っても効率は同じ", - "create.ponder.think_back": "戻る", "create.ponder.threshold_switch.header": "閾値スイッチによる監視", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "閾値スイッチは収納ブロックの使用率を監視します", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "インベントリの内容量が上限値を超えると...", @@ -2229,7 +2263,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "次に、射出機に分割したいスタック量を設定します", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "設定した量のアイテムスタックは側面の搬出口から搬出され...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...残りのアイテムはそのまま搬出されます", - "create.ponder.welcome": "思案画面へようこそ", "create.ponder.windmill_source.header": "風車ベアリングによる回転力の生成", "create.ponder.windmill_source.text_1": "風車ベアリングは手前にブロックを取り付けられます", "create.ponder.windmill_source.text_2": "超粘着剤を使って動く構造物を作ってください", @@ -2264,7 +2297,7 @@ "create.recipe.deploying": "使用", "create.recipe.deploying.not_consumed": "消費されない", "create.recipe.draining": "アイテムからの排液", - "create.recipe.fan_blasting": "一括精錬", + "create.recipe.fan_blasting": "一括製錬", "create.recipe.fan_blasting.fan": "溶岩の奥のケース入りファン", "create.recipe.fan_haunting": "一括憑霊", "create.recipe.fan_haunting.fan": "魂の炎の奥のケース入りファン", @@ -2489,7 +2522,6 @@ "create.subtitle.depot_plop": "デプロイヤーにアイテムが入れられる", "create.subtitle.depot_slide": "アイテムが滑る", "create.subtitle.funnel_flap": "ファンネルがはためく", - "create.subtitle.fwoomp": "ポテトランチャーがバキューンと鳴る", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "憑りつかれた鐘が目覚める", "create.subtitle.haunted_bell_use": "憑りつかれた鐘が鳴る", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "メカニカルプレスがガーンと鳴る", @@ -2542,7 +2574,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "配布中:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x %2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "右クリックで取り出し", - "create.tooltip.capacityProvided": "許容応力: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "大", "create.tooltip.capacityProvided.low": "小", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "中", @@ -2564,12 +2595,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "説明を表示するには [%1$s] を長押し", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "必要な回転速度: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "高速", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "中速", "create.tooltip.speedRequirement.none": "無し", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "低速", - "create.tooltip.stressImpact": "応力への影響: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "高", "create.tooltip.stressImpact.low": "低", "create.tooltip.stressImpact.medium": "中", @@ -2636,7 +2665,6 @@ "create.train_assembly.no_controls": "最低一つは前向きの列車運転台を列車に乗せてください(超粘着剤を忘れていませんか?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "台車は順番に接続されていません", "create.train_assembly.nothing_attached": "台車%1$sには構造物が接続されていません", - "create.train_assembly.requires_casing": "線路に台車を作るには鉄道用ケーシングを使ってください", "create.train_assembly.sideways_controls": "列車運転台は横向きにできません", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "このタイプの台車は単体で列車にできません", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "台車が多すぎます:%1$s", @@ -2658,7 +2686,7 @@ "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$sは改造された鳩時計に爆破された", "death.attack.create.fan_fire": "%1$sはケース入りファンによって燻製にされた", "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$sは%2$sによって燻製にされた", - "death.attack.create.fan_lava": "%1$sはケース入りファンで精錬された", + "death.attack.create.fan_lava": "%1$sはケース入りファンで製錬された", "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$sは%2$sによって熱風に投げ込まれた", "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$sはメカニカルドリルに突き抜かれた", "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$sは%2$sにドリルの目の前に投げ込まれた", @@ -2681,6 +2709,8 @@ "entity.create.seat": "シート", "entity.create.stationary_contraption": "付設からくり", "entity.create.super_glue": "超粘着剤", + "fluid.create.chocolate": "チョコレート", + "fluid.create.honey": "ハチミツ", "fluid.create.potion": "ポーション", "fluid.create.tea": "建築家のお茶", "item.create.andesite_alloy": "安山岩合金", @@ -2696,9 +2726,19 @@ "item.create.brass_hand": "真鍮の手", "item.create.brass_ingot": "真鍮インゴット", "item.create.brass_nugget": "真鍮塊", - "item.create.brass_sheet": "真鍮板", + "item.create.brass_sheet": "真鍮の板", "item.create.builders_tea": "建築家のお茶", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "_やる気_がみなぎる、一日の始まりに最適な飲み物。", + "item.create.cardboard": "ダンボール", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_スニーク_で目立たない_変装_をすることができる。", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "一式装備したとき", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "_スタイル_と_ステルス_を向上させる_着用可能_な_装備品_。", + "item.create.cardboard_boots": "ダンボールのブーツ", + "item.create.cardboard_chestplate": "ダンボールのチェストプレート", + "item.create.cardboard_helmet": "ダンボールのヘルメット", + "item.create.cardboard_leggings": "ダンボールのレギンス", + "item.create.cardboard_sword": "ダンボールの剣", + "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "ボンッ!_ほぼ無害_だが、強力な武器の選択肢。", "item.create.chest_minecart_contraption": "チェスト付きからくりトロッコ", "item.create.chocolate_bucket": "チョコレート入りバケツ", "item.create.chocolate_glazed_berries": "チョコレートベリー", @@ -2720,7 +2760,7 @@ "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "装備したとき", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "バックタンクと一緒に装備すると、着用者が水中で呼吸できる時間が伸びるヘルメット。", "item.create.copper_nugget": "銅塊", - "item.create.copper_sheet": "銅板", + "item.create.copper_sheet": "銅の板", "item.create.crafter_slot_cover": "クラフタースロットカバー", "item.create.crafting_blueprint": "クラフトブループリント", "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "_レシピ_や表示するアイテムを_設定_できる_クラフトメニュー_を開きます。", @@ -2732,19 +2772,19 @@ "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "ブレイズバーナーの火力を固定します。再度使用するとブレイズバーナーの火力を循環して切り替えます", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "ブレイズバーナーに使ったとき", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "ブレイズバーナーの火力をコントロールすることができる特別なケーキ。ブレイズバーナーたちがこれを食べれば絶対燃え尽きない(物理)。", - "item.create.crushed_raw_aluminum": "砕いたアルミニウム鉱石", - "item.create.crushed_raw_copper": "砕いた銅鉱石", - "item.create.crushed_raw_gold": "砕いた金鉱石", - "item.create.crushed_raw_iron": "砕いた鉄鉱石", - "item.create.crushed_raw_lead": "砕いた鉛鉱石", - "item.create.crushed_raw_nickel": "砕いたニッケル鉱石", - "item.create.crushed_raw_osmium": "砕いたオスミウム鉱石", - "item.create.crushed_raw_platinum": "砕いたプラチナ鉱石", + "item.create.crushed_raw_aluminum": "砕いたアルミニウムの原石", + "item.create.crushed_raw_copper": "砕いた銅の原石", + "item.create.crushed_raw_gold": "砕いた金の原石", + "item.create.crushed_raw_iron": "砕いた鉄の原石", + "item.create.crushed_raw_lead": "砕いた鉛の原石", + "item.create.crushed_raw_nickel": "砕いたニッケルの原石", + "item.create.crushed_raw_osmium": "砕いたオスミウムの原石", + "item.create.crushed_raw_platinum": "砕いたプラチナの原石", "item.create.crushed_raw_quicksilver": "砕いた水銀鉱石", - "item.create.crushed_raw_silver": "砕いた銀鉱石", - "item.create.crushed_raw_tin": "砕いた錫鉱石", - "item.create.crushed_raw_uranium": "砕いたウラン鉱石", - "item.create.crushed_raw_zinc": "砕いた亜鉛鉱石", + "item.create.crushed_raw_silver": "砕いた銀の原石", + "item.create.crushed_raw_tin": "砕いた錫の原石", + "item.create.crushed_raw_uranium": "砕いたウランの原石", + "item.create.crushed_raw_zinc": "砕いた亜鉛の原石", "item.create.dough": "生地", "item.create.electron_tube": "電子管", "item.create.empty_blaze_burner": "空のブレイズバーナー", @@ -2769,7 +2809,7 @@ "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_機械_の_応力への影響_か_許容量_を表示します。_応力計_は_繋がっている動力ネットワーク_も状態を表示します。他のブロックならアイテムや液体などの内容の情報が分かります。", "item.create.goggles.tooltip.condition1": "ブロックを見たとき", "item.create.goggles.tooltip.summary": "あなたのHUDに設置した機械の_雑多な情報_を配置する。", - "item.create.golden_sheet": "金板", + "item.create.golden_sheet": "金の板", "item.create.handheld_worldshaper": "携帯型ワールドシェーパー", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "_対象のブロック_にシェイパーで_素材_を設置する。", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "現在選択されている_ブラシ_とツール_を対象の場所に適用します。", @@ -2782,7 +2822,7 @@ "item.create.honeyed_apple": "リンゴのハチミツかけ", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "組み立て中の精密機構", "item.create.incomplete_track": "組み立て中の鉄道用線路", - "item.create.iron_sheet": "鉄板", + "item.create.iron_sheet": "鉄の板", "item.create.linked_controller": "リンクコントローラー", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "コントローラーを_オンオフ_します。_制御_がオンのときは_移動_できません。", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "手動_設定画面_を開きます", @@ -2811,6 +2851,9 @@ "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "バックタンクからゆっくりと_圧縮空気_を消費しながら、_火_と_溶岩_の耐性を提供します。溶岩中の_視界も改善_します。", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "装備したとき(フルセット)", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "_ネザライトのバックタンク_と一緒に装備すると_高熱_から身を守れる。効果を発揮するには、_レギンスやブーツ_もネザライトである必要がある。", + "item.create.package": "ダンボールパッケージ", + "item.create.package_filter": "パッケージフィルタ", + "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "右クリックしたとき", "item.create.polished_rose_quartz": "磨かれたローズクォーツ", "item.create.potato_cannon": "ポテトキャノン", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_インベントリ_の中から_適切_なアイテムを発射します。", @@ -2821,6 +2864,7 @@ "item.create.powdered_obsidian": "黒曜石の粉", "item.create.precision_mechanism": "精密機構", "item.create.propeller": "プロペラ", + "item.create.pulp": "パルプ", "item.create.raw_zinc": "亜鉛の原石", "item.create.red_sand_paper": "赤い紙やすり", "item.create.refined_radiance": "高貴な光輝", @@ -2850,7 +2894,7 @@ "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "_空間の状態_に_関わらず_苗木を成長させる", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "苗木に使ったとき", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "狭い空間で_苗木を成長させる_強力なミネラルの配合薬", - "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "未処理の黒曜石板", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "未処理の黒曜石の板", "item.create.vertical_gearbox": "垂直ギアボックス", "item.create.wand_of_symmetry": "対称の杖", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "鏡を_作成_または_移動_する。_スニーク_中に使うと_設定画面_を開ける", @@ -2870,4 +2914,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "亜鉛塊", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Createの建築ブロック" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/kk_kz.json b/src/main/resources/assets/create/lang/kk_kz.json index 21b4c135ad..0b12ca5ef3 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/kk_kz.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/kk_kz.json @@ -13,7 +13,6 @@ "advancement.create.chute.desc": "Науамен бірнеше заттарды тасымалдаңыз", "advancement.create.compacting": "Ықшамдау", "advancement.create.compacting.desc": "Көбіректен аз затты жасау үшін шара мен механикалық прессті қолданыңыз", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Уақыт неше?", "advancement.create.encased_fan": "Жел асыраушы", "advancement.create.encased_fan.desc": "Корпустағы желдеткішті орналастырыңыз және іске қосыңыз", "advancement.create.fan_processing": "Ауамен өңдеу", @@ -36,7 +35,6 @@ "advancement.create.steam_whistle": "Періште дауысы", "advancement.create.water_wheel": "Қолға үйретілген гидравлика", "advancement.create.water_wheel.desc": "Су доңғалақты орналастырыңыз, оны айналдыру кезін жасау үшін қолданыңыз", - "advancement.create.windmill": "Самал", "advancement.create.windmill.desc": "Жел диірменді құрастырыңыз, оны айналдыру кезін жасау үшін қолданыңыз", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Жоғарғы күшті жел диірменді құрастырыңыз", "block.create.acacia_window": "Акация терезе", @@ -689,11 +687,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андезит түнелдерді белбеу қаптауға қолдануға болады", "create.ponder.belt_casing.text_2": "Қаптауды сомын кілтімен шешуге болады", "create.ponder.belt_connector.header": "Механикалық белбеу қолдану", - "create.ponder.categories": "Create-те қолжетімді санаттар", - "create.ponder.close": "Жабу", - "create.ponder.exit": "Шығу", - "create.ponder.identify": "Анықтау", - "create.ponder.next": "Келесі сахна", "create.ponder.nixie_tube.header": "Газразрядты түтіктерді пайдаланумен", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Тетікті сұйық айырбастаумен", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Олар байланыстырған кезінде, тұрақты интерфейс тетігінде БАРЛЫҚ танкілерді ұсынады", @@ -704,16 +697,13 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Қуат алатын адыратып-қосқыш иінтіректі қолданумен сигналдарды басқарумен", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Қуат алатын адыратып-қосқыш иінтіректер — редстоунмен басқара алатын иінтіректер", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Қуат алатын адыратып-қосқыш иінтіректер қолмен ауыстыра да алады", - "create.ponder.previous": "Алдыңғы сахна", "create.ponder.pulse_extender.header": "Импульс жалғастырушыларды қолданумен сигналдарды реттеумен", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Импульс жалғастырушылар олар арқылы тесіп өтетін сигналдарды кеңейте алады", "create.ponder.pulse_repeater.header": "Импульс қайталауышыларды қолданумен сигналдарды реттеумен", - "create.ponder.replay": "Қайта ойнату", "create.ponder.shared.rpm16": "16 айн./мин", "create.ponder.shared.rpm32": "32 айн./мин", "create.ponder.shared.rpm8": "8 айн./мин", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Тетікпен байланысқан мұқаммалдар олжаны автоматты түрде көтереді", - "create.ponder.slow_text": "Ыңғайлы оқу", "create.ponder.tag.redstone": "Логикалық компоненттер", "create.ponder.tag.redstone.description": "Редстоун инженериясымен көмектесетін компоненттер", "create.ponder.weighted_ejector.header": "Тиелген лақтырғыш қолданумен", @@ -764,7 +754,6 @@ "create.subtitle.train3": "Сүйретпе арбаның доңғалақтары бәсең тарсылдайды", "create.subtitle.worldshaper_place": "Әлем қалыптауышы дүңк етеді", "create.tooltip.analogStrength": "Аналогтік күш: %1$s/15", - "create.tooltip.capacityProvided": "Кинетикалық кернеу сыйымдылығы: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Үлкен", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Кішкентай", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Орташа", @@ -773,12 +762,10 @@ "create.tooltip.chute.items_move_up": "Заттар жоғары жылжады", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Жылдамдық талабы: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Жылдам", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Орташа", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Еш", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Баяу", - "create.tooltip.stressImpact": "Кинетикалық кернеу әсері: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "Жоғары", "create.tooltip.stressImpact.low": "Төмен", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Орташа", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json index 574aed6323..8c1c187eb2 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json @@ -8,96 +8,104 @@ "advancement.create.arm_blaze_burner": "연료를 줄 수 있는 정도의 능력", "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "기계 팔이 블레이즈 버너에 연료를 넣도록 하세요", "advancement.create.arm_many_targets": "정리를 할 수 있는 정도의 능력", - "advancement.create.arm_many_targets.desc": "기계 팔에 10개 이상의 출력구를 설정하세요", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "기계 팔에 10개 이상의 출력 위치를 설정하세요", "advancement.create.backtank": "기압과 함께", - "advancement.create.backtank.desc": "구리 산소통을 제작하고 기압을 축적하세요", + "advancement.create.backtank.desc": "구리 산소통을 제작하고 기압을 축적하세요", "advancement.create.belt": "켈프 벨트", "advancement.create.belt.desc": "두 축을 벨트로 이으세요", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "퍼널은 어떻게 태어나?", "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "벨트 위 두 퍼널을 입맞춤시키세요, 쪽!\n§7(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.brass": "진짜 합금", - "advancement.create.brass.desc": "블레이즈 버너로 가열된 믹서로 구리와 아연을 섞어 황동을 만드세요.", + "advancement.create.brass.desc": "블레이즈 버너로 가열된 믹서로 구리와 아연을 섞어 황동을 만드세요", "advancement.create.brass_casing": "황동 시대", - "advancement.create.brass_casing.desc": "껍질 벗긴 나무에 황동 주괴를 사용해 더 복잡한 기계 제작에 사용할 케이스를 만드세요.", + "advancement.create.brass_casing.desc": "껍질 벗긴 나무에 황동 주괴를 사용해 더 복잡한 기계 제작에 사용할 케이스를 만드세요", "advancement.create.burner": "살아있는 난로", - "advancement.create.burner.desc": "블레이즈 버너를 얻으세요", + "advancement.create.burner.desc": "블레이즈 버너를 얻으세요", + "advancement.create.cardboard": "요점", + "advancement.create.cardboard.desc": "골판지를 획득하거나 만드세요", + "advancement.create.cardboard_armor": "완벽 은신", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "골판지 갑옷으로 온몸을 감싸세요", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "아트 크래프트", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "골판지 갑옷에 장식을 더하세요.\n§7(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.cart_pickup": "강한 팔", - "advancement.create.cart_pickup.desc": "최소 200블록이 붙은 광산 수레 구조물을 들어올리세요", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "최소 200블록이 부착된 광산 수레 구조물을 들어올리세요", "advancement.create.chained_drain": "데굴데굴", - "advancement.create.chained_drain.desc": "아이템이 여러 배수구 위를 굴러가는 것을 관찰하세요\n§7(숨겨진 발전과제)", + "advancement.create.chained_drain.desc": "아이템이 여러 배수구 위를 굴러가는 것을 관찰하세요\n§7( 숨겨진 발전과제 )", "advancement.create.chocolate_bucket": "상상의 세계", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "초콜릿 양동이를 얻으세요", "advancement.create.chute": "수직 물류", - "advancement.create.chute.desc": "슈트로 아이템을 옮기세요", - "advancement.create.clockwork_bearing": "시계기계", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "시계 베어링에 구조물을 달고 작동시키세요", + "advancement.create.chute.desc": "일부 무품을 슈트로 운반한세요", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "시계 베어링에 구조물을 달고 작동시키세요", "advancement.create.compacting": "압축", - "advancement.create.compacting.desc": "압착기와 대야로 많은 아이템을 압축하세요", + "advancement.create.compacting.desc": "압착기와 대 야로 많은 아이템을 압축하세요", "advancement.create.conductor": "기관사 육성", - "advancement.create.conductor.desc": "기차 계획표로 기관사를 가르치세요", - "advancement.create.contraption_actors": "목적있는 이동", + "advancement.create.conductor.desc": "기차 계획표로 기관사를 가르치세요", + "advancement.create.contraption_actors": "목적있는 이동.", "advancement.create.contraption_actors.desc": "드릴이나 톱, 수확기를 장착한 구조물을 만드세요", "advancement.create.copper": "더욱 더 단단한 재료", "advancement.create.copper.desc": "유체를 다루기 위해 구리를 모아두세요", "advancement.create.copper_casing": "구리 시대", - "advancement.create.copper_casing.desc": "껍질 벗긴 나무에 구리 주괴를 사용해 기계 제작에 사용할 방수 케이스를 만드세요.", + "advancement.create.copper_casing.desc": "껍질 벗긴 나무에 구리 주괴를 사용해 기계 제작에 사용할 방수 케이스를 만드세요.", "advancement.create.crafter_lazy_000": "임시방편", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "매우 열악한 시설로 조합기를 아주 느리게 가동하세요\n§7(숨겨진 발전과제)", - "advancement.create.cross_streams": "그 액체를 섞지 마오", - "advancement.create.cross_streams.desc": "파이프망에서 두 가지 유체가 만나는 것을 관찰하세요\n§7(숨겨진 발전과제)", - "advancement.create.crusher_maxed_0000": "갈갈갈갈", - "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "한 쌍의 분쇄 휠을 최고 속도로 가동하세요", - "advancement.create.crushing_wheel": "한 쌍의 거인들", - "advancement.create.crushing_wheel.desc": "분쇄 휠을 제작하고 가동시키세요", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "매우 열악한 시설로 조합기를 아주 느리게 작동하세요\n§7( 숨겨진 발전과제 )", + "advancement.create.cross_streams": "선을 넘지 마세요!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "파이프망에서 두 가지 유체가 만나는 것을 관찰하세요\n§7( 숨겨진 발전과제 )", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "분쇄하세요", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "한 쌍의 분쇄 휠을 최고 속도로 작동하세요", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "분쇄 휠을 제작하고 작동시키세요", "advancement.create.cuckoo_clock": "벌써 잘 시간이야?", - "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "뻐꾸기 시계가 잘 시간을 알립니다. 잘 자...", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "뻐꾸기 시계가 취침 시간을 알려주는 것을 지켜보세요", "advancement.create.deployer": "인공 지능", - "advancement.create.deployer.desc": "당신의 분신, 기계 손을 설치하고 작동시키세요.", + "advancement.create.deployer.desc": "자신을 완벽하게 반영하는 배포자를 배치하고 전원을 공급하세요.", "advancement.create.display_board_0": "유동적인 계획표", "advancement.create.display_board_0.desc": "디스플레이 링크와 디스플레이 화면을 이용해 기차의 도착 시간을 예고하세요", "advancement.create.display_link": "빅 데이터", - "advancement.create.display_link.desc": "디스플레이 링크로 정보를 시각화하세요", - "advancement.create.diving_suit": "심해와 맞서다", - "advancement.create.diving_suit.desc": "다이빙 헬멧과 산소통을 장착하고 입수하세요", + "advancement.create.display_link.desc": "디스플레이 링크로 정보를 확인하세요", + "advancement.create.diving_suit": "깊은 곳을 향해", + "advancement.create.diving_suit.desc": "다이빙 헬멧과 산소통을 착용하고 입수하세요", "advancement.create.diving_suit_lava": "스트라이더와 함께 수영을", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "네더라이트 잠수 장비를 풀 세트로 착용하고 용암 속으로 다이빙 하세요", "advancement.create.drain": "데굴데굴 배수", "advancement.create.drain.desc": "아이템 배수구가 유체를 비우는 것을 관찰하세요", - "advancement.create.ejector_maxed": "스프링보드 챔피언", - "advancement.create.ejector_maxed.desc": "투척기로 30블록 이상 날아가세요", - "advancement.create.encased_fan": "바람 생성기", - "advancement.create.encased_fan.desc": "선풍기를 설치하고 작동시키세요", - "advancement.create.extendo_grip": "띠요옹!", - "advancement.create.extendo_grip.desc": "외장형 연장 팔을 손에 쥐세요", - "advancement.create.extendo_grip_dual": "띠요오오오오오오용!", - "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "양손에 외장형 연장 팔을 들어 초월적인 사거리를 가지세요\n§7(숨겨진 발전과제)", + "advancement.create.ejector_maxed": "스프링보드 챔피언", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "투척기로 30블록 이상 날아가세요.", + "advancement.create.encased_fan": "바람 생성기", + "advancement.create.encased_fan.desc": "선풍기를 설치하고 작동시키세요", + "advancement.create.extendo_grip": "뿅!", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "외장형 연장 팔을 손에 쥐세요", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "최대한", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "양손에 외장형 연장 팔을 들어 초월적인 사거리를 가지세요\n§7(숨겨진 발전과제)", + "advancement.create.factory_gauge": "고급 물류", + "advancement.create.factory_gauge.desc": "공장 게이지로 택배 주문을 자동화하세요", "advancement.create.fan_processing": "입자로 가공하다", "advancement.create.fan_processing.desc": "선풍기로 재료를 가공하세요", - "advancement.create.fist_bump": "하이파이브!", - "advancement.create.fist_bump.desc": "두 기계 손을 서로 부딪치게 하세요\n§7(숨겨진 발전과제)", + "advancement.create.fist_bump": "주먹 맞대자, 형제여!", + "advancement.create.fist_bump.desc": "두 기계 손을 서로 부딪치게 하세요\n§7(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.foods": "달콤한 식단", "advancement.create.foods.desc": "초콜릿 바른 열매, 꿀 바른 사과, 롤빵을 하나의 주입기에서 만드세요", + "advancement.create.frogport": "배고픈 호퍼", + "advancement.create.frogport.desc": "개구리 포트로 체인 컨베이어에 매달린 택배를 잡으세요", "advancement.create.funnel": "공항 체크인", - "advancement.create.funnel.desc": "퍼널을 이용해 보관함에서 아이템을 넣거나 빼내세요", + "advancement.create.funnel.desc": "퍼널을 이용해 보관함에서 아이템을 넣거나 빼내세요", "advancement.create.glass_pipe": "액체 엿보기", - "advancement.create.glass_pipe.desc": "유체가 지나가는 파이프에 렌치를 사용하세요", - "advancement.create.hand_crank_000": "워크아웃 세션", - "advancement.create.hand_crank_000.desc": "배고파 쓰러질 때까지 핸드 크랭크를 돌리세요\n§7(숨겨진 발전과제)", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "유체가 지나가는 파이프에 렌치를 사용하세요", + "advancement.create.hand_crank_000": "워크아웃 세션", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "손잡이를 힘이 다할 때까지 돌리기\n§7(숨겨진 도전 과제)”", "advancement.create.haunted_bell": "영혼의 목소리", - "advancement.create.haunted_bell.desc": "귀신들린 종을 울리세요", - "advancement.create.honey_drain": "자동 양봉장", - "advancement.create.honey_drain.desc": "파이프를 이용해 벌집이나 벌통에서 꿀을 빼내세요", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "유령의 종을 울리세요", + "advancement.create.honey_drain": "자동 양봉장", + "advancement.create.honey_drain.desc": "파이프를 이용해 벌집이나 벌통에서 꿀을 빼내세요", "advancement.create.hose_pulley": "공업 유출", "advancement.create.hose_pulley.desc": "호스 도르래를 사용하여 유체를 채우거나 빨아들이세요", "advancement.create.hose_pulley_lava": "맨틀 두드리기", - "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "줄어들지 않을 정도로 큰 용암 웅덩이에서 용암을 퍼올리세요", - "advancement.create.lava_wheel_00000": "불레바퀴", - "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "이런 게 작동해서는 안되는데...§7(숨겨진 발전과제)", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "줄어들지 않을 정도로 큰 용암 웅덩이에서 용암을 퍼올리세요", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "마그마 바퀴", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "이건 작동하지 말아야했습니다§7(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.linked_controller": "원격 조종", - "advancement.create.linked_controller.desc": "링크 조작기로 레드스톤 링크에 신호를 보내세요", - "advancement.create.long_train": "야심찬 조립가", + "advancement.create.linked_controller.desc": "링크 조작기로 레드스톤 링크에 신호를 보내세요", + "advancement.create.long_train": "대담한 시도", "advancement.create.long_train.desc": "최소 6개의 객실이 있는 기차를 조립하세요", - "advancement.create.long_travel": "현장체험 학습", + "advancement.create.long_travel": "현장 체험", "advancement.create.long_travel.desc": "여행을 시작한 곳으로부터 5000블록 이상 떨어진 곳에서 좌석에서 내리세요", "advancement.create.mechanical_arm": "바쁘다 바빠!", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "기계 팔이 아이템을 옮기는 것을 관찰하세요", @@ -113,9 +121,10 @@ "advancement.create.millstone.desc": "맷돌을 설치하고 작동시키세요", "advancement.create.musical_arm": "볼륨 최대로!", "advancement.create.musical_arm.desc": "기계 팔이 주크박스를 작동시키는 것을 지켜보세요\n§7(숨겨진 발전과제)", + "advancement.create.package_chute_throw.desc": "골판지 택배를 아이템 슈트로 던지세요\n§7(숨겨진 발전과제)", + "advancement.create.packager.desc": "포장기를 사용해 아이템들을 포장하세요", "advancement.create.pipe_organ": "파이프 오르간", "advancement.create.pipe_organ.desc": "하나의 유체 탱크에 각각 다른 음의 기적 장치를 12개 붙이세요\n§7(숨겨진 발전과제)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "드라이브스루 교환", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "아이템 인터페이스를 통해 구조물에서 아이템을 넣거나 빼세요", "advancement.create.potato_cannon": "'퐁!'", "advancement.create.potato_cannon.desc": "감자포로 적을 처치하세요", @@ -129,7 +138,6 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "기차를 타고 기차 신호등의 빨간색 정지 신호를 지나치세요\n§7(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.root": "Create!", "advancement.create.root.desc": "장치가 있으라!", - "advancement.create.rose_quartz": "장밋빛 다이아몬드", "advancement.create.rose_quartz.desc": "장밋빛 석영을 사포질하세요", "advancement.create.saw_processing": "작업소에서 가장 두려운 존재", "advancement.create.saw_processing.desc": "위를 보게 한 톱으로 재료를 가공하세요", @@ -155,6 +163,8 @@ "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "분쇄된 흑요석을 제련하여 강판을 제작하세요", "advancement.create.super_glue": "영역 접착", "advancement.create.super_glue.desc": "여러 블록을 한 그룹으로 접착시키세요", + "advancement.create.table_cloth_shop": "비즈니스 시작", + "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "탁자보로 아이템을 팔 준비를 하세요", "advancement.create.track_0": "새로운 표준", "advancement.create.track_0.desc": "기차 선로을 조립하세요", "advancement.create.track_crafting_factory": "선로 공장", @@ -163,14 +173,14 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "기차 신호기를 설치하세요", "advancement.create.train": "기차 나가신다!", "advancement.create.train.desc": "첫 기차를 조립하세요", - "advancement.create.train_casing_00": "물류 시대", + "advancement.create.train_casing_00": "기차 시대", "advancement.create.train_casing_00.desc": "강판을 이용하여 기차 부품에 쓰이는 케이스를 만드세요", "advancement.create.train_crash": "끔찍한 사건", "advancement.create.train_crash.desc": "기차에 탑승한 상태에서 기차의 충돌을 지켜보세요\n§7(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.train_crash_backwards": "사각지대", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "후진하는 동안 다른 기차와 부딪히세요\n§7(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.train_portal": "네더 익스프레스", - "advancement.create.train_portal.desc": "기차를 타고 네더 차원문을 넘어가세요", + "advancement.create.train_portal.desc": "기차를 타고 차원문을 넘어가세요", "advancement.create.train_roadkill": "로드킬", "advancement.create.train_roadkill.desc": "기차를 타고 적 위로 지나가세요\n§7(숨겨진 발전과제)", "advancement.create.train_whistle": "칙칙폭폭!", @@ -201,24 +211,32 @@ "block.create.andesite_ladder": "안산암 사다리", "block.create.andesite_pillar": "안산암 기둥", "block.create.andesite_scaffolding": "안산암 비계", + "block.create.andesite_table_cloth": "안산암 탁자 덮개", "block.create.andesite_tunnel": "안산암 터널", "block.create.asurine": "담청암", "block.create.asurine_pillar": "담청암 기둥", + "block.create.bamboo_window": "대나무 유리창", + "block.create.bamboo_window_pane": "대나무 유리판", "block.create.basin": "대야", "block.create.belt": "벨트", "block.create.birch_window": "자작나무 유리창", "block.create.birch_window_pane": "자작나무 유리판", "block.create.black_nixie_tube": "검은색 닉시관", + "block.create.black_postbox": "검은색 우체통", "block.create.black_sail": "검은색 날개", "block.create.black_seat": "검은색 좌석", + "block.create.black_table_cloth": "검은색 탁자보", "block.create.black_toolbox": "검은색 공구상자", "block.create.black_valve_handle": "검은색 밸브 손잡이", "block.create.blaze_burner": "블레이즈 버너", "block.create.blue_nixie_tube": "파란색 닉시관", + "block.create.blue_postbox": "파란색 우체통", "block.create.blue_sail": "파란색 날개", "block.create.blue_seat": "파란색 좌석", + "block.create.blue_table_cloth": "파란색 탁자보", "block.create.blue_toolbox": "파란색 공구상자", "block.create.blue_valve_handle": "파란색 밸브 손잡이", + "block.create.bound_cardboard_block": "묶은 골판지 블록", "block.create.brass_bars": "황동 창살", "block.create.brass_belt_funnel": "황동 퍼널", "block.create.brass_block": "황동 블록", @@ -230,14 +248,21 @@ "block.create.brass_funnel": "황동 퍼널", "block.create.brass_ladder": "황동 사다리", "block.create.brass_scaffolding": "황동 비계", + "block.create.brass_table_cloth": "황동 탁자 덮개", "block.create.brass_tunnel": "황동 터널", "block.create.brown_nixie_tube": "갈색 닉시관", + "block.create.brown_postbox": "갈색 우체통", "block.create.brown_sail": "갈색 날개", "block.create.brown_seat": "갈색 좌석", + "block.create.brown_table_cloth": "갈색 탁자보", "block.create.brown_toolbox": "갈색 공구상자", "block.create.brown_valve_handle": "갈색 밸브 손잡이", "block.create.calcite_pillar": "방해석 기둥", + "block.create.cardboard_block": "골판지 블록", "block.create.cart_assembler": "수레 조립기", + "block.create.chain_conveyor": "사슬 컨베이어", + "block.create.cherry_window": "벚나무 유리창", + "block.create.cherry_window_pane": "벚나무 유리창", "block.create.chocolate": "초콜릿", "block.create.chute": "슈트", "block.create.clipboard": "클립보드", @@ -263,6 +288,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "구리 판자 반 블록", "block.create.copper_shingle_stairs": "구리 판자 계단", "block.create.copper_shingles": "구리 판자", + "block.create.copper_table_cloth": "구리 탁자 덮개", "block.create.copper_tile_slab": "구리 타일 반 블록", "block.create.copper_tile_stairs": "구리 타일 계단", "block.create.copper_tiles": "구리 타일", @@ -408,8 +434,10 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "깎인 심록암 계단", "block.create.cut_veridium_wall": "깎인 심록암 담장", "block.create.cyan_nixie_tube": "청록색 닉시관", + "block.create.cyan_postbox": "청록색 우체통", "block.create.cyan_sail": "청록색 날개", "block.create.cyan_seat": "청록색 좌석", + "block.create.cyan_table_cloth": "청록색 탁자보", "block.create.cyan_toolbox": "청록색 공구상자", "block.create.cyan_valve_handle": "청록색 밸브 손잡이", "block.create.dark_oak_window": "짙은 참나무 유리창", @@ -418,6 +446,10 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "심층암 아연 광석", "block.create.deployer": "기계 손", "block.create.depot": "아이템 거치대", + "block.create.desk_bell": "탁상 종", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_목표층_에 도달했을 때、_소리를 울립니다_.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "엘리베이터 구조물에 부착했을 때", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "도움이 필요하면 불러주세요! 작동 시 _레드스톤 신호_를 방출합니다.", "block.create.diorite_pillar": "섬록암 기둥", "block.create.display_board": "디스플레이 화면", "block.create.display_link": "디스플레이 링크", @@ -434,6 +466,7 @@ "block.create.exposed_copper_tile_slab": "약간 녹슨 구리 타일 반 블록", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "약간 녹슨 구리 타일 계단", "block.create.exposed_copper_tiles": "약간 녹슨 구리 타일", + "block.create.factory_gauge": "공장 게이지", "block.create.fake_track": "지도용 선로 표시", "block.create.fluid_pipe": "유체 파이프", "block.create.fluid_tank": "유체 탱크", @@ -453,13 +486,17 @@ "block.create.glass_fluid_pipe": "유리 유체 파이프", "block.create.granite_pillar": "화강암 기둥", "block.create.gray_nixie_tube": "회색 닉시관", + "block.create.gray_postbox": "회색 우체통", "block.create.gray_sail": "회색 날개", "block.create.gray_seat": "회색 좌석", + "block.create.gray_table_cloth": "회색 탁자보", "block.create.gray_toolbox": "회색 공구상자", "block.create.gray_valve_handle": "회색 밸브 손잡이", "block.create.green_nixie_tube": "초록색 닉시관", + "block.create.green_postbox": "초록색 우체통", "block.create.green_sail": "초록색 날개", "block.create.green_seat": "초록색 좌석", + "block.create.green_table_cloth": "초록색 탁자보", "block.create.green_toolbox": "초록색 공구상자", "block.create.green_valve_handle": "초록색 밸브 손잡이", "block.create.hand_crank": "핸드 크랭크", @@ -472,7 +509,13 @@ "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "수평 유리판", "block.create.hose_pulley": "호스 도르래", "block.create.industrial_iron_block": "산업용 철 블록", + "block.create.industrial_iron_window": "산업용 철 유리창", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "산업용 철 유리판", "block.create.item_drain": "아이템 배수구", + "block.create.item_hatch": "아이템 해치", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_들고 있는 아이템_을 보관함에 _넣습니다_. _웅크린 채 우클릭_하면 단축 바에 있는 아이템을 제외한 _모든_ 아이템을 _넣습니다_.", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "우클릭", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_인벤토리_의 잡동사니 문제를 _신속하게 해결_하고 다른 이에게 이 문제를 떠넘깁니다.", "block.create.item_vault": "아이템 금고", "block.create.jungle_window": "정글나무 유리창", "block.create.jungle_window_pane": "정글나무 유리판", @@ -495,18 +538,24 @@ "block.create.layered_veridium": "단층 심록암", "block.create.lectern_controller": "독서대 조작기", "block.create.light_blue_nixie_tube": "하늘색 닉시관", + "block.create.light_blue_postbox": "하늘색 우체통", "block.create.light_blue_sail": "하늘색 날개", "block.create.light_blue_seat": "하늘색 좌석", + "block.create.light_blue_table_cloth": "하늘색 탁자보", "block.create.light_blue_toolbox": "하늘색 공구상자", "block.create.light_blue_valve_handle": "하늘색 밸브 손잡이", "block.create.light_gray_nixie_tube": "회백색 닉시관", + "block.create.light_gray_postbox": "회백색 우체통", "block.create.light_gray_sail": "회백색 날개", "block.create.light_gray_seat": "회백색 좌석", + "block.create.light_gray_table_cloth": "회백색 탁자보", "block.create.light_gray_toolbox": "회백색 공구상자", "block.create.light_gray_valve_handle": "회백색 밸브 손잡이", "block.create.lime_nixie_tube": "연두색 닉시관", + "block.create.lime_postbox": "연두색 우체통", "block.create.lime_sail": "연두색 날개", "block.create.lime_seat": "연두색 좌석", + "block.create.lime_table_cloth": "연두색 탁자보", "block.create.lime_toolbox": "연두색 공구상자", "block.create.lime_valve_handle": "연두색 밸브 손잡이", "block.create.limestone": "석회암", @@ -514,8 +563,10 @@ "block.create.linear_chassis": "어두운 직선 섀시", "block.create.lit_blaze_burner": "불타는 빈 블레이즈 버너", "block.create.magenta_nixie_tube": "자홍색 닉시관", + "block.create.magenta_postbox": "자홍색 우체통", "block.create.magenta_sail": "자홍색 날개", "block.create.magenta_seat": "자홍색 좌석", + "block.create.magenta_table_cloth": "자홍색 탁자보", "block.create.magenta_toolbox": "자홍색 공구상자", "block.create.magenta_valve_handle": "자홍색 밸브 손잡이", "block.create.mangrove_window": "맹그로브나무 유리창", @@ -548,8 +599,10 @@ "block.create.oak_window_pane": "참나무 유리판", "block.create.ochrum": "황토암", "block.create.ochrum_pillar": "황토암 기둥", + "block.create.orange_postbox": "주황색 우체통", "block.create.orange_sail": "주황색 날개", "block.create.orange_seat": "주황색 좌석", + "block.create.orange_table_cloth": "주황색 탁자보", "block.create.orange_toolbox": "주황색 공구상자", "block.create.orange_valve_handle": "주황색 밸브 손잡이", "block.create.ornate_iron_window": "장식된 철 유리창", @@ -560,11 +613,15 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "산화된 구리 타일 반 블록", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "산화된 구리 타일 계단", "block.create.oxidized_copper_tiles": "산화된 구리 타일", + "block.create.package_frogport": "택배 개구리 포트", + "block.create.packager": "포장기", "block.create.peculiar_bell": "황동 종", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "장식을 위한 _황동 종_입니다. _영혼 불꽃_ 위에 설치하면 기이한 일이 일어난다고 합니다...", "block.create.pink_nixie_tube": "분홍색 닉시관", + "block.create.pink_postbox": "분홍색 우체통", "block.create.pink_sail": "분홍색 날개", "block.create.pink_seat": "분홍색 좌석", + "block.create.pink_table_cloth": "분홍색 탁자보", "block.create.pink_toolbox": "분홍색 공구상자", "block.create.pink_valve_handle": "분홍색 밸브 손잡이", "block.create.piston_extension_pole": "피스톤 연장 축", @@ -638,22 +695,29 @@ "block.create.pulley_magnet": "도르래 자석", "block.create.pulse_extender": "펄스 연장기", "block.create.pulse_repeater": "펄스 중계기", + "block.create.pulse_timer": "펄스 타이머", "block.create.purple_nixie_tube": "보라색 닉시관", + "block.create.purple_postbox": "보라색 우체통", "block.create.purple_sail": "보라색 날개", "block.create.purple_seat": "보라색 좌석", + "block.create.purple_table_cloth": "보라색 탁자보", "block.create.purple_toolbox": "보라색 공구상자", "block.create.purple_valve_handle": "보라색 밸브 손잡이", "block.create.radial_chassis": "원형 섀시", "block.create.railway_casing": "기차 케이스", "block.create.raw_zinc_block": "아연 원석 블록", "block.create.red_nixie_tube": "빨간색 닉시관", + "block.create.red_postbox": "빨간색 우체통", "block.create.red_sail": "빨간색 날개", "block.create.red_seat": "빨간색 좌석", + "block.create.red_table_cloth": "빨간색 탁자보", "block.create.red_toolbox": "빨간색 공구상자", "block.create.red_valve_handle": "빨간색 밸브 손잡이", "block.create.redstone_contact": "동형 감지기", "block.create.redstone_link": "레드스톤 링크", + "block.create.redstone_requester": "레드스톤 요청기", "block.create.refined_radiance_casing": "빛나는 케이스", + "block.create.repackager": "재포장기", "block.create.rope": "밧줄", "block.create.rope_pulley": "밧줄 도르래", "block.create.rose_quartz_block": "장밋빛 석영 블록", @@ -749,6 +813,8 @@ "block.create.steam_whistle_extension": "기적 연장 장치", "block.create.sticker": "부착기", "block.create.sticky_mechanical_piston": "기계식 끈끈이 피스톤", + "block.create.stock_link": "재고품 링크", + "block.create.stock_ticker": "재고품 확인기", "block.create.stockpile_switch": "한계점 스위치", "block.create.stressometer": "피로도 계측기", "block.create.tiled_glass": "타일 유리", @@ -807,18 +873,25 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "녹슨 구리 타일 반 블록", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "녹슨 구리 타일 계단", "block.create.weathered_copper_tiles": "녹슨 구리 타일", + "block.create.weathered_iron_block": "녹슨 철 블록", + "block.create.weathered_iron_window": "녹슨 철 유리창", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "녹슨 철 유리판", "block.create.weighted_ejector": "투척기", "block.create.white_nixie_tube": "하얀색 닉시관", + "block.create.white_postbox": "하얀색 우체통", "block.create.white_sail": "풍차 날개", "block.create.white_seat": "하얀색 좌석", + "block.create.white_table_cloth": "하얀색 탁자보", "block.create.white_toolbox": "하얀색 공구상자", "block.create.white_valve_handle": "하얀색 밸브 손잡이", "block.create.windmill_bearing": "풍차 베어링", "block.create.wooden_bracket": "나무 지지대", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "나무를 이용해 _축, 톱니바퀴, 파이프_를 꾸며 보세요.", "block.create.yellow_nixie_tube": "노란색 닉시관", + "block.create.yellow_postbox": "노란색 우체통", "block.create.yellow_sail": "노란색 날개", "block.create.yellow_seat": "노란색 좌석", + "block.create.yellow_table_cloth": "노란색 탁자보", "block.create.yellow_toolbox": "노란색 공구상자", "block.create.yellow_valve_handle": "노란색 밸브 손잡이", "block.create.zinc_block": "아연 블록", @@ -853,8 +926,21 @@ "create.boiler.water": "물", "create.boiler.water_dots": "....... ", "create.boiler.water_input_rate": "물 공급량", + "create.chain_conveyor.already_connected": "컨베이어가 이미 연결되었습니다", + "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "컨베이어 블록이 없습니다, 웅크리고 클릭하여 리셋하세요", + "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "이 컨베이어에 더 이상 추가 연결할 수 없습니다", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "수직으로 연결할 수 없습니다", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "사슬이 부족합니다", + "create.chain_conveyor.select_second": "연결할 두 번째 컨베이어를 선택하세요", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "선택이 해제되었습니다", + "create.chain_conveyor.too_close": "서로 너무 가깝습니다", + "create.chain_conveyor.too_far": "서로 너무 멉니다", + "create.chain_conveyor.too_steep": "경사면이 너무 급합니다", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "연결할 수 있습니다 ✔", "create.clipboard.actions": "클립보드 동작", + "create.clipboard.address_added": "%1$s' 클립보드에 추가됨", "create.clipboard.copied_from": "%1$s에서 설정 복사됨", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "클립보드로부터 항목 추가됨", "create.clipboard.pasted_to": "%1$s에 설정 붙여넣음", "create.clipboard.to_copy": "%1$s(으)로 설정 복사하기", "create.clipboard.to_paste": "%1$s(으)로 설정 붙여넣기", @@ -954,6 +1040,7 @@ "create.display_source.fill_level.percent": "백분율", "create.display_source.fill_level.progress_bar": "진행도", "create.display_source.fluid_amount": "필터에 맞는 유체 양", + "create.display_source.gauge_status": "공장 게이지 상태", "create.display_source.item_throughput": "통과한 아이템 수", "create.display_source.item_throughput.interval": "간격", "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "시간당", @@ -976,6 +1063,7 @@ "create.display_source.nixie_tube": "닉시관 복사", "create.display_source.observed_train_name": "감지된 기차 이름", "create.display_source.player_deaths": "플레이어 죽은 횟수", + "create.display_source.read_package_address": "소포 주소 읽기", "create.display_source.redstone_power": "레드스톤 세기", "create.display_source.redstone_power.display": "디스플레이 형식", "create.display_source.redstone_power.number": "숫자", @@ -1008,6 +1096,29 @@ "create.elevator_contact.floor_description": "층 설명", "create.elevator_contact.floor_identifier": "층 이름", "create.elevator_contact.title": "엘리베이터 감지기", + "create.factory_panel.already_connected": "게이지가 이미 연결되었습니다", + "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "이 게이지에 더이상 입력을 추가할 수 없습니다", + "create.factory_panel.click_second_panel": "두 번째 게이지를 클릭하여 연결합니다...", + "create.factory_panel.click_to_configure": "클릭해서 구성하기", + "create.factory_panel.click_to_relocate": "이 패널을 이동할 지점을 클릭합니다...", + "create.factory_panel.connection_aborted": "연결 입력 중단됨", + "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "화살표 경로 모드 순환됨: %1$s", + "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "길게 클릭하여 개수 설정하기", + "create.factory_panel.in_progress": "(진행도)", + "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "재고 보충 모드 중에는 게이지를 입력할 수 없습니다", + "create.factory_panel.link_connected": "게이지가 %1$s로 연결됨", + "create.factory_panel.new_factory_task": "새로운 공장 작업", + "create.factory_panel.no_item": "게이지 입력에 아이템이 있어야 합니다", + "create.factory_panel.panels_connected": "이제 %1$s을 사용하여 %2$s를 제작합니다", + "create.factory_panel.redstone_paused": "(레드스톤 일시 중지)", + "create.factory_panel.relocated": "게이지가 새 위치로 이동했습니다", + "create.factory_panel.relocation_aborted": "게이지 이동이 취소되었습니다", + "create.factory_panel.same_orientation": "블록의 방향은 같아야 합니다", + "create.factory_panel.same_surface": "블록은 동일한 표면에 있어야 합니다", + "create.factory_panel.some_links_unloaded": "일부 링크가 로드되지 않았습니다", + "create.factory_panel.target_amount": "저장 목표 수량", + "create.factory_panel.too_far_apart": "블록들이 서로 너무 멀리 떨어져 있습니다", + "create.factory_panel.tune_before_placing": "배치하기 전에 재고 링크로 조정", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; 분;잠시후;15초;30초;45초", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", @@ -1043,6 +1154,11 @@ "create.generic.unit.stress": "su", "create.generic.unit.ticks": "틱", "create.generic.width": "폭", + "create.gui.address_box.clipboard_tip": "진로 추적하기", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "들고 있거나 근처에 있는 클립보드에서", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "'#'으로 시작하는 항목은", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "이 입력의 자동 완성에 도움이 됩니다.", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(예: #storage, #factory)", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "저장 공간", "create.gui.adjustable_crate.title": "가변 창고", "create.gui.assembly.exception": "이 구조물은 움직일 수 없습니다:", @@ -1079,6 +1195,28 @@ "create.gui.config.overlay8": "기본 위치로 되돌릴 수 있습니다", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "_과부하!_ _높은 피로도_ _용량_을 가진 발전기를 추가로 설치하거나 _장치 속도_를 _늦추세요_.", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "이 %1$s은(는) 작동하기에 _회전 속도_가 _부족합니다_", + "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "기계 조합 사용", + "create.gui.factory_panel.address_missing": "비활성화: 대상 주소 없음", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "새로운 연결 추가", + "create.gui.factory_panel.crafting_input": "포장 재료", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "연결된 상태로 포장 해제", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "조합기 (3x3)", + "create.gui.factory_panel.empty_panel": "빈 패널", + "create.gui.factory_panel.expected_output": "%1$s 필요", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "성공적인 요청이 있을 때마다", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "반환되는 출력의 수량", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "스크롤로 수정", + "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "게이지가 링크와 연결됨", + "create.gui.factory_panel.inactive": " 비활성 ", + "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "왼클릭으로 비활성화", + "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "왼클릭으로 초기화", + "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "비활성화: 목표치가 설정되지 않음", + "create.gui.factory_panel.save_and_close": "저장하고 닫기", + "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "스크롤로 수량 설정", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "해당 재고 수준이 목표", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "수량보다 낮은 경우", + "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "제작법 설정", + "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "재입고 설정", "create.gui.filter.allow_list": "화이트리스트", "create.gui.filter.allow_list.description": "위에 등록된 아이템만 통과할 수 있습니다. 빈 화이트리스트는 모든 아이템을 막습니다.", "create.gui.filter.deny_list": "블랙리스트", @@ -1095,6 +1233,12 @@ "create.gui.goggles.generator_stats": "동력 상태:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "작동 상태:", "create.gui.goggles.pole_length": "축 길이:", + "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "타켓이 설정되지 않음", + "create.gui.package_port.send_and_receive": "택배 보내기 및 받기", + "create.gui.package_port.send_only": "택배 보내기만", + "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "부분적 주문 허용", + "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "모든 아이템이 전달되어야 함", + "create.gui.redstone_requester.requester_address": "다음 주소로 주문 전달...", "create.gui.schedule.add_condition": "조건 추가", "create.gui.schedule.add_entry": "작업 추가", "create.gui.schedule.alternative_condition": "대체 조건 추가", @@ -1160,6 +1304,29 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "입력 속도의 2배, 그대로 회전", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "순서 기어쉬프트", "create.gui.speedometer.title": "회전 속도", + "create.gui.stock_keeper.configure": "설정", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip": "네트워크를 닫으면 다른 플레이어가", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_1": "직접 아이템을 주문할 수 없게 됩니다.", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "클릭하여 전환", + "create.gui.stock_keeper.network_locked": "네트워크가 닫혀 있음", + "create.gui.stock_keeper.network_open": "네트워크가 열려 있음", + "create.gui.stock_keeper.no_packagers_linked": "연결된 포장기가 없습니다", + "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "일치하는 아이템이 없습니다", + "create.gui.stock_keeper.request_sent": "요청이 전달되었습니다!", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.no_results": "체크리스트에 있는 아이템이 재고에 없습니다", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.requesting": "체크리스트에서 사용 가능한 모든 아이템을 요청하려면 '전달하기'를 클릭하세요", + "create.gui.stock_keeper.search_items": "아이템 검색", + "create.gui.stock_keeper.send": "전달하기", + "create.gui.stock_keeper.title": "재고 담당자", + "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "분류되지 않음", + "create.gui.stock_ticker.category_editor": "카테고리 편집기", + "create.gui.stock_ticker.category_filter": "카테고리 필터", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "어떤 아이템이 포함될지 지정하려면\n", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "목록 혹은 속성 필터 틀을 넣으세요", + "create.gui.stock_ticker.category_name": "카테고리 이름", + "create.gui.stock_ticker.delete_category": "카테고리 삭제", + "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(비어있음)", + "create.gui.stock_ticker.new_category": "새 카테고리", "create.gui.stressometer.capacity": "용량", "create.gui.stressometer.no_rotation": "동력없음", "create.gui.stressometer.overstressed": "과부하됨", @@ -1194,8 +1361,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "설치하기", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "대체", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "신호 반전", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "최소 신호 발동 비율:%1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "최소 신호 유지 비율:%1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "한계점 스위치", "create.gui.toolmenu.cycle": "스크롤로 순환", "create.gui.toolmenu.focusKey": "[%1$s]을(를) 눌러 세부정보 보기", @@ -1284,8 +1449,8 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "훈연될 수 없음", "create.item_attributes.washable": "세척될 수 있음", "create.item_attributes.washable.inverted": "세척될 수 없음", - "create.keyinfo.scrolldown": "마우스 휠을 아래로 이동 (인게임에서)", - "create.keyinfo.scrollup": "마우스 휠을 위로 이동 (인게임에서)", + "create.item_hatch.deposit_inventory": "인벤토리의 아이템들을 넣음", + "create.item_hatch.deposit_item": "손에 든 아이템을 넣음", "create.keyinfo.toolbelt": "근처 공구상자 열기", "create.keyinfo.toolmenu": "메뉴 세부정보 보기", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "발전 속도 (RPM)", @@ -1297,6 +1462,7 @@ "create.linked_controller.frequency_slot_2": "조작키: %1$s, 주파수 #2", "create.linked_controller.key_bound": "%1$s에 주파수가 연결되었습니다", "create.linked_controller.press_keybind": "%1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s, %6$s 중 하나를 눌러 이 주파수를 해당 조작키에 연결하세요", + "create.logistically_linked.connected": "기존 네트워크에 성공적으로 연결되었습니다", "create.logistics.crafter.click_to_merge": "클릭하여 인벤토리 병합하기", "create.logistics.crafter.click_to_separate": "클릭하여 인벤토리 나누기", "create.logistics.crafter.connected": "조합기 연결", @@ -1348,11 +1514,10 @@ "create.ponder.analog_lever.text_2": "우클릭으로 세기를 높입니다.", "create.ponder.analog_lever.text_3": "웅크리면서 우클릭하면, 세기를 낮춥니다.", "create.ponder.andesite_tunnel.header": "안산암 터널 사용하기", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "안산암 터널은 벨트를 덮는데 사용할 수 있습니다.", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "안산암 터널은 벨트를 덮는 데 사용할 수 있습니다.", "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "인신임 터널의 옆면에 접촉점이 있다면...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...터널은 통과하는 아이템 스택에서 1개의 아이템을 분리시킵니다.", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "나머지는 가던 길을 갑니다.", - "create.ponder.associated": "연관된 항목들", "create.ponder.auto_schedule.header": "정거장 & 계획표", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "계획표로 기관사에게 도착점을 가르칠 수 있습니다.", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "비교기는 정거장에 기차가 도착하면 신호를 방출합니다.", @@ -1374,7 +1539,7 @@ "create.ponder.bearing_modes.text_1": "멈췄을 때, 베어링은 구조물을 가까운 수직 각도로 설치합니다.", "create.ponder.bearing_modes.text_2": "이는 절대 설치하지 않거나, 시작한 지점에만 설치하도록 설정할 수 있습니다.", "create.ponder.belt_casing.header": "벨트 덮기", - "create.ponder.belt_casing.text_1": "황동, 안산암 케이스는 벨트를 꾸미는데 사용됩니다.", + "create.ponder.belt_casing.text_1": "황동, 안산암 케이스는 벨트를 꾸미는 데 사용됩니다.", "create.ponder.belt_casing.text_2": "렌치로 케이스를 없앨 수 있습니다.", "create.ponder.belt_connector.header": "벨트 사용하기", "create.ponder.belt_connector.text_1": "두 축을 벨트로 우클릭하여 연결합니다.", @@ -1404,7 +1569,7 @@ "create.ponder.brass_funnel.text_3": "필터를 설정하여 추출 갯수를 정밀하게 제어할 수 있습니다.", "create.ponder.brass_funnel.text_4": "필터 슬롯에 아이템을 사용하여 추출할 아이템 종류를 정합니다.", "create.ponder.brass_tunnel.header": "황동 터널 사용하기", - "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "황동 터널은 벨트를 덮는데 사용할 수 있습니다.", + "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "황동 터널은 벨트를 덮는 데 사용할 수 있습니다.", "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "황동 터널은 열린 면마다 필터 슬롯이 있습니다.", "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "입구 필터는 맞지않는 아이템을 막습니다.", "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "출구 필터는 종류에 따라 아이템을 분류합니다.", @@ -1442,7 +1607,12 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "전동 레일, 방향 레일 위에 있을 때, 신호를 받을 때까지 수레는 멈춥니다.", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "다른 수레들도 쓸 수 있습니다.", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "화로 수레는 부착된 보관함에서 연료를 가져와 스스로 움직입니다.", - "create.ponder.categories": "Create에서 둘러볼 수 있는 목록들", + "create.ponder.chain_conveyor.header": "체인 컨베이어를 이용해 동력 전달하기", + "create.ponder.chain_conveyor.text_1": "사슬을 든 채 두 개의 컨베이어를 우클릭해 연결합니다.", + "create.ponder.chain_conveyor.text_2": "연결된 체인 컨베이어는 서로 동력을 전달해주며...", + "create.ponder.chain_conveyor.text_3": "...위나 아래에 축을 연결할 수도 있습니다.", + "create.ponder.chain_conveyor.text_4": "렌치를 든 채로 사슬을 우클릭하면 사슬을 따라 이동할 수 있습니다.", + "create.ponder.chain_conveyor.text_5": "교차로에서 원하는 방향으로 가려면 원하는 방향으로 시선을 바꾸세요.", "create.ponder.chain_drive.header": "체인 드라이브로 회전 전달하기", "create.ponder.chain_drive.text_1": "체인 드라이브는 한 줄로 회전을 전달합니다.", "create.ponder.chain_drive.text_2": "이렇게 연결된 모든 축들은 같은 방향으로 회전합니다.", @@ -1472,7 +1642,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "시침 구조물 앞에 분침 구조물을 추가할 수 있습니다.", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "접착제나 슬라임볼로 두 구조물을 연결하지 마세요.", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "두번째 구조물은 분침처럼 돌아갑니다.", - "create.ponder.close": "닫기", "create.ponder.clutch.header": "클러치를 이용해 동력 조절하기", "create.ponder.clutch.text_1": "클러치는 한 줄로 동력을 전달합니다.", "create.ponder.clutch.text_2": "레드스톤 신호를 받으면, 동력 전달을 끊습니다.", @@ -1553,7 +1722,7 @@ "create.ponder.display_board.text_5": "염료를 각 줄마다 사용할 수 있습니다.", "create.ponder.display_board.text_6": "맨 손으로 우클릭하여 줄을 초기화합니다.", "create.ponder.display_link.header": "디스플레이 링크 사용하기", - "create.ponder.display_link.text_1": "디스플레이 링크는 유동적인 정보를 표시하는데 사용됩니다.", + "create.ponder.display_link.text_1": "디스플레이 링크는 유동적인 정보를 표시하는 데 사용됩니다.", "create.ponder.display_link.text_2": "먼저 정보를 표시할 곳을 우클릭하고...", "create.ponder.display_link.text_3": "...정보를 읽을 블록 옆에 설치합니다.", "create.ponder.display_link.text_4": "창을 열어 어떤 정보를 어떻게 보낼지 설정합니다.", @@ -1599,7 +1768,52 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "구리 케이스로 파이프를 꾸밀 수 있습니다.", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "파이프를 가려주는 것 외에도, 파이프의 방향을 고정시키는 역할도 합니다.", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "이 파이프는 이제 나중에 추가된 블록에 영향받지 않습니다.", - "create.ponder.exit": "나가기", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.header": "공장 게이지로 조합 자동화하기", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_1": "공장 게이지는 제작대 조합법에 대한 자동 정렬을 제공합니다.", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_2": "필요한 재료를 이전과 같이 연결하세요.", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_3": "유효한 조합법이 감지되면 UI에 새로운 버튼이 나타납니다.", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_4": "자동 정렬이 활성화되면 상자를 직접 풀어 제작할 수 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_5": "설정은 3x3이여야 하며, 조합기는 렌치를 통해 모두 연결된 상태여야 합니다.", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_6": "게이지를 길게 우클릭하여 목표치를 설정하세요.", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_7": "이 조합기는 이제 다양한 조합법을 갖춘, 더 많은 게이지를 통해 보편적으로 사용이 가능합니다.", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_8": "마무리를 위해 출력을 연결된 인벤토리로 다시 보내야 합니다.", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_9": "입력되는 택배의 조각화를 방지하기 위해 재포장기의 사용을 권장됩니다.", + "create.ponder.factory_gauge_links.header": "다른 블록에 게이지 연결", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_1": "UI에서 새로운 연결을 추가할 때...", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_2": "...게이지는 레드스톤이나 디스플레이 링크와도 연결될 수 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_3": "재고 수준이 목표시 이상일 때, 레드스톤 링크에 전력을 공급합니다.", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_4": "링크가 수신 모드일 경우, 게이지로 신호를 보내 게이지가 요청을 보내는 것을 차단할 수 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_5": "디스플레이 링크는 연결된 게이지의 상태 개요를 제공할 수 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.header": "공장 게이지로 제작법 자동화하기", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_1": "포장기에 게이지를 부착하지 않았다면...", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_10": "재료를 보내줄 주소를 지정하세요.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_11": "이제 게이지를 우클릭을 꾹 눌러 유지시키고 싶은 목표 수량을 설정할 수 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_12": "네트워크에 있는 아이템의 수량이 목표치보다 적으면...", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_13": "...지정된 주소로부터 새로운 재료를 보냅니다.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_14": "그 후 출력 아이템은 적어도 아무 연결된 인벤토리로 반환되어야 합니다.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_15": "초록색 연결은 목표치에 도달했음을 나타냅니다.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_16": "게이지 보드는 더욱 많은 조합법 단계를 포함하기 위해 확장될 수 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_17": "각 게이지는 해당 아이템의 재고 수준을 독립적으로 유지 관리합니다.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_2": "대신 모든 연결된 인벤토리의 재고품 수준을 모니터링합니다.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_3": "모니터링하고 싶은 아이템을 들고 우클릭하세요.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_4": "이제 네트워크 내 총 수량이 표시됩니다.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_5": "게이지는 다른 아이템을 처리하도록 아이템을 보내 재고품 수준을 보충할 수도 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_6": "먼저, 새로운 공장 게이지에 필요한 재료를 추가하세요.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_7": "UI에서 새로운 연결을 만들 수 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_8": "입력 패널을 렌치로 변경해 경로를 더욱 아름답게 바꿀 수 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_9": "UI에서 입력을 검토해보고 배치당 생성되는 출력량을 설정하세요.", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.header": "공장 게이지로 재고 보충하기", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_1": "네트워크에 연결하려면 재고품 링크를 우클릭하세요.", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_10": "물류 네트워크는 지정된 주소로 많은 아이템을 보낼 것입니다.", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_11": "이렇게 경로를 따라 포장기로 운송할 수 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_2": "포장기에 붙이면 공장 게이지는 보관함 안에 들어있는 아이템을 모니터링할 수 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_3": "모니터링하고 싶은 아이템으로 우클릭하세요.", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_4": "이제 보관함 내 수량이 표시됩니다.", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_5": "게이지는 물류 네트워크에서 보관함을 다시 채울 수 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_6": "다시 우클릭하면 구성 가능한 UI를 열 수 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_7": "요청된 아이템에 사용할 주소를 설정하세요.", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_8": "이제 게이지에 우클릭을 꾹 눌러 유지시키고 싶은 아이템 목표 수량을 설정할 수 있습니다.", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_9": "상자에 설정된 수량보다 적은 아이템이 있을 때마다...", "create.ponder.fan_direction.header": "선풍기의 공기흐름", "create.ponder.fan_direction.text_1": "선풍기는 동력을 이용해 바람을 만들어냅니다.", "create.ponder.fan_direction.text_2": "바람의 세기와 방향, 거리는 동력에 따라 달라집니다.", @@ -1686,7 +1900,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "핸드 크랭크는 플레이어가 직접 동력을 생산하는 장치입니다.", "create.ponder.hand_crank.text_2": "우클릭하면 시계 반대방향으로 회전합니다.", "create.ponder.hand_crank.text_3": "웅크리고 우클릭하면 시계 방향으로 회전합니다.", - "create.ponder.hold_to_ponder": "[%1$s]키를 눌러 분석하기", "create.ponder.hose_pulley.header": "호스 도르래로 유체 채우고 비우기", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "호스 도르래는 많은 양의 유체를 채우거나 비울 수 있습니다.", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "동력을 전달하여 호스의 높이를 정합니다.", @@ -1705,10 +1918,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "호스 끝부분 아래의 유체는 그대로 남습니다.", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "맨 아래부터 채웁니다.", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "호스 끝부분 위는 채우지 않습니다.", - "create.ponder.identify": "탐색", - "create.ponder.identify_mode": "탐색모드가 활성화되어 있습니다. \n[%1$s]을(를) 눌러 중지합니다.", - "create.ponder.index_description": "아이콘을 클릭해 관련 아이템과 블록에 대해 알아볼 수 있습니다.", - "create.ponder.index_title": "분석 메뉴 제목", "create.ponder.item_drain.header": "아이템 배수구로 유체 비우기", "create.ponder.item_drain.text_1": "배수구는 아이템에서 유체를 비웁니다.", "create.ponder.item_drain.text_2": "우클릭하여 손에 든 아이템에서 유체를 붓습니다.", @@ -1726,7 +1935,7 @@ "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...금고에서 아이템을 빼낼 수 있습니다", "create.ponder.large_cogwheel.header": "큰 톱니바퀴로 동력 전달하기", "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "큰 톱니바퀴는 수직으로 서로 맞물립니다.", - "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "이는 다른 축으로 동력을 전달하는데 도움이 됩니다.", + "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "이는 다른 축으로 동력을 전달하는 데 도움이 됩니다.", "create.ponder.large_water_wheel.header": "큰 물레바퀴로 동력 생산하기", "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "큰 물레바퀴는 물의 흐름으로부터 동력을 끌어옵니다.", "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "추가적으로 면을 더 덮어도 회전 속도는 증가하지 않습니다.", @@ -1776,6 +1985,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "레드스톤 신호를 받으면, 기계 팔은 작동을 멈춥니다.", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "작동을 멈추기 전에, 기계 팔은 입력된 행동을 마무리합니다.", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "따라서 부정 펄스는 한 번만 작동하게 합니다.", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "베어링으로 구조물 옮기기", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "베어링은 앞에 있는 블록을 부착시킵니다.", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "동력을 받으면, 블록들은 회전하는 구조물로 변합니다.", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "조합기 설치하기", @@ -1876,16 +2086,54 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "윗면으로 아이템을 투입하세요.", "create.ponder.millstone.text_4": "시간이 지난 후, 우클릭으로 결과물을 얻을 수 있습니다.", "create.ponder.millstone.text_5": "결과물은 자동으로 빼낼 수 있습니다.", - "create.ponder.next": "다음 장면", - "create.ponder.next_up": "다음 장면:", + "create.ponder.mod_name": "Create", "create.ponder.nixie_tube.header": "닉시관 사용하기", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "레드스톤 신호를 받으면, 닉시관은 레드스톤 신호 세기를 나타냅니다.", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "작성된 클립보드를 사용하여 원하는 글자를 표시할 수도 있습니다.", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "염료를 들고 우클릭하여 색을 바꿀 수 있습니다.", + "create.ponder.package_frogport.header": "개구리 포트 간 택배 운송", + "create.ponder.package_frogport.text_1": "개구리 포트를 놓기 전에 오른쪽 클릭으로 사슬 컨베이어에 연결하세요.", + "create.ponder.package_frogport.text_10": "택배는 연결된 사슬 컨베이어 중 일치하는 개구리 포트로 스스로 이동합니다.", + "create.ponder.package_frogport.text_11": "피터", + "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ 피터", + "create.ponder.package_frogport.text_13": "개구리 포트는 자신의 바로 아래에 있는 인벤토리와 직접 상호작용할 수 있습니다.", + "create.ponder.package_frogport.text_14": "이는 포장기와도 마찬가지입니다. 아이템을 포장하는 즉시 배송할 수 있습니다.", + "create.ponder.package_frogport.text_15": "알버트", + "create.ponder.package_frogport.text_16": "피터", + "create.ponder.package_frogport.text_17": "포장기에 '피터'로 주소를 할당하세요.", + "create.ponder.package_frogport.text_18": "클립보드를 들고 개구리 포트를 우클릭해서 주소를 복사할 수 있습니다.", + "create.ponder.package_frogport.text_19": "주소가 복사된 클립보드는 다른 UI에 주소를 붙여넣기할때 도움이 될 수 있습니다.", + "create.ponder.package_frogport.text_2": "인벤토리 UI를 열어 주소를 할당하세요.", + "create.ponder.package_frogport.text_3": "만약 택배에 적힌 주소가 일치하지 않는 경우..", + "create.ponder.package_frogport.text_4": "알버트", + "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ 피터", + "create.ponder.package_frogport.text_6": "...개구리 포트는 택배를 컨베이어에 매답니다.", + "create.ponder.package_frogport.text_7": "유효한 도착지가 없는 경우, 택배는 재자리에서 맴돕니다.", + "create.ponder.package_frogport.text_8": "연결된 사슬 컨베이어 중 한 곳에 개구리 포트를 더 설치하세요.", + "create.ponder.package_frogport.text_9": "피터", + "create.ponder.packager.header": "택배를 포장하고 풀기", + "create.ponder.packager.text_1": "포장기는 연결된 인벤토리를 이용합니다", + "create.ponder.packager.text_2": "레드스톤 신호를 주면, 인벤토리로 부터 아이템을 꺼내 택배로 포장합니다", + "create.ponder.packager.text_3": "다른 아이템들과 마천가지로 들고 가거나 전송시킬 수 있습니다", + "create.ponder.packager.text_4": "상자를 받은 포장기를 택배를 뜯고 연결된 인벤토리로 들어있던 아이템을 넣습니다", + "create.ponder.packager.text_5": "공간 없음", + "create.ponder.packager.text_6": "포장기는 완전히 풀 수 없는 택배를 받지 않습니다", + "create.ponder.packager_address.header": "택배에 주소 할당하기", + "create.ponder.packager_address.text_1": "창고", + "create.ponder.packager_address.text_10": "톱을 이용하면 포장기를 거치지 않아도 택배의 포장을 풀 수 있습니다", + "create.ponder.packager_address.text_11": "주소 기능은 필터 틀 외에도 개구리 포트와 우체통에도 사용됩니다.", + "create.ponder.packager_address.text_12": "이들의 작동 방법에 대해 알고 싶다면 '분석하기'를 사용해보세요.", + "create.ponder.packager_address.text_2": "표지판을 포장기에 달면..", + "create.ponder.packager_address.text_3": "→ 창고", + "create.ponder.packager_address.text_4": "포장된 택배는 표지판에 적힌 내용을 주소로 사용합니다", + "create.ponder.packager_address.text_5": "택배 필터 틀로 주소에 따라 분류할 수 있습니다", + "create.ponder.packager_address.text_6": "→ 창고", + "create.ponder.packager_address.text_7": "공장", + "create.ponder.packager_address.text_8": "→ 공장", + "create.ponder.packager_address.text_9": "공장", "create.ponder.piston_pole.header": "피스톤 연장 축", "create.ponder.piston_pole.text_1": "연장 축이 없으면, 기계식 피스톤은 움직일 수 없습니다.", "create.ponder.piston_pole.text_2": "연장 축의 수가 곧 피스톤이 연장할 수 있는 거리입니다.", - "create.ponder.pondering": "분석 중입니다...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "구조물 장치의 유체 교환", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "움직이는 구조물의 유체 탱크는 파이프와 연결되지 않습니다.", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "유체 인터페이스는 장치를 멈추지 않아도 탱크와 상호작용할 수 있습니다.", @@ -1906,6 +2154,19 @@ "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "일정 시간동안 아이템이 교환되지 않으면, 장치는 움직입니다.", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "레드스톤 설정", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "레드스톤 신호를 받으면 인터페이스가 작동하지 않습니다.", + "create.ponder.postbox.header": "우체통 끼리 택배를 전송하기", + "create.ponder.postbox.text_1": "우체통을 설치하기 전에 기차 정거장과 연결하세요", + "create.ponder.postbox.text_10": "→ 창고", + "create.ponder.postbox.text_11": "이와 같이, 로딩되지 않은 청크에서도 기차는 유사하게 작동합니다", + "create.ponder.postbox.text_12": "그래서 택배를 똑같이 우체통을 통해서 주고 받을 수 있습니다", + "create.ponder.postbox.text_2": "인벤토리 UI에서 주소를 할당하세요.", + "create.ponder.postbox.text_3": "만일 택배와 우체통간의 주소가 일치하지 않으면..", + "create.ponder.postbox.text_4": "창고", + "create.ponder.postbox.text_5": "→ 초소", + "create.ponder.postbox.text_6": "..역에 정차하는 기차가 화물로 수거합니다.", + "create.ponder.postbox.text_7": "반대로 주소가 일치하다면 우체통으로 넣습니다.", + "create.ponder.postbox.text_8": "기차가 배송한 택배는 우체통에서 꺼낼 수 있습니다.", + "create.ponder.postbox.text_9": "창고", "create.ponder.powered_latch.header": "레드스톤 걸쇠 사용하기", "create.ponder.powered_latch.text_1": "레드스톤 걸쇠는 설정 가능한 레버입니다.", "create.ponder.powered_latch.text_2": "뒤에서 오는 신호는 걸쇠 신호를 키고...", @@ -1916,7 +2177,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "뒤에서 오는 신호는 걸쇠의 신호를 킵니다.", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "혹은 끕니다.", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "레드스톤 토글 걸쇠는 직접 끄고 킬 수도 있습니다.", - "create.ponder.previous": "이전 장면", "create.ponder.pulse_extender.header": "펄스 연장기로 신호 조절하기", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "펄스 연장기는 통과하는 신호의 길이를 늘릴 수 있습니다.", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "연장기는 짧은 딜레이 후에 작동하고...", @@ -1927,6 +2187,12 @@ "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "펄스 중계기는 약간의 지연 후 짧은 펄스를 방출합니다.", "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "값 패널을 이용하여 딜레이 시간을 조절할 수 있습니다.", "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "최대 신호 딜레이 시간은 1시간입니다.", + "create.ponder.pulse_timer.header": "펄스 타이머로 레드스톤 신호 출력하기", + "create.ponder.pulse_timer.text_1": "펄스 타이머는 짧은 펄스를 반복적으로 방출합니다.", + "create.ponder.pulse_timer.text_2": "값 패널을 사용하여, 펄스 간격을 조절할 수 있습니다.", + "create.ponder.pulse_timer.text_3": "입력 부분에 전력을 공급하면 일시 중지되고 재설정됩니다.", + "create.ponder.pulse_timer.text_4": "출력을 반전하려면 회로 판을 우클릭하세요.", + "create.ponder.pulse_timer.text_5": "이는 레드스톤 신호 없이 활성화되는 메커니즘을 작동시키는 데 도움됩니다.", "create.ponder.radial_chassis.header": "원형 섀시를 이용해 블록 붙이기", "create.ponder.radial_chassis.text_1": "원형 섀시는 다른 원형 섀시와 이어집니다.", "create.ponder.radial_chassis.text_2": "하나가 움직이면, 다른 섀시도 같이 움직입니다.", @@ -1944,10 +2210,25 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "레드스톤 링크는 레드스톤 신호를 무선으로 전달합니다.", "create.ponder.redstone_link.text_2": "웅크리면서 우클릭하여 신호를 수신하게 만듭니다.", "create.ponder.redstone_link.text_3": "렌치로 우클릭도 같은 기능을 합니다.", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "수신기는 128블록이내의 발신기 레드스톤 신호 세기를 전달합니다.", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "수신기는 256 블록 안에 설치된 발신기로부터 레드스톤 신호 세기를 전달합니다.", "create.ponder.redstone_link.text_5": "두 슬롯에 아이템을 두어 주파수를 설정할 수 있습니다.", "create.ponder.redstone_link.text_6": "맞는 주파수끼리만 레드스톤 링크가 작동합니다.", - "create.ponder.replay": "다시 재생", + "create.ponder.redstone_requester.header": "레드스톤 요청기로 주문 자동화 하기", + "create.ponder.redstone_requester.text_1": "레드스톤 요청기를 놓기 전에 오른쪽 클릭으로 재고품 링크에 연결하세요.", + "create.ponder.redstone_requester.text_2": "재고품 확인기와 마천가지로, 레드스톤 요청기로 아이템을 주문할 수 있습니다.", + "create.ponder.redstone_requester.text_3": "우클릭으로 요청기 내 설정 UIK를 여세요.", + "create.ponder.redstone_requester.text_4": "설정된 주문은 레드스톤 신호가 들어올때 마다 작동됩니다.", + "create.ponder.redstone_requester.text_5": "아니면, 설치하기전에 요청기의 설정을 미리할 수 있습니다.", + "create.ponder.redstone_requester.text_6": "요청기로 확인기 담당자를 우클릭하면 설치 전에 요청 설정을 할 수 있습니다.", + "create.ponder.repackager.header": "주문에 따라 택배 병합하기", + "create.ponder.repackager.text_1": "때로는 주문에 맞춰 하나의 택배로 오는 것이 중요합니다.", + "create.ponder.repackager.text_2": "주문 A", + "create.ponder.repackager.text_3": "주문 B", + "create.ponder.repackager.text_4": "그렇지 않으면 중간에 다른 택배가 끼어드는 경우가 있습니다.", + "create.ponder.repackager.text_5": "이런 경우, 일단 인벤토리를 통해 택배를 받습니다.", + "create.ponder.repackager.text_6": "재포장기를 부착하고, 레드스톤 신호를 공급하세요.", + "create.ponder.repackager.text_7": "모든 재료가 모이면 새로운 택배로 재포장합니다.", + "create.ponder.repackager.text_8": "이제 모든 택배가 예측 가능한 순서로 다시 나오게 됩니다.", "create.ponder.rope_pulley.header": "밧줄 도르래로 구조물 옮기기", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "밧줄 도르래는 동력을 받으면 블록을 수직으로 옮깁니다.", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "방향과 속도는 들어오는 동력에 기반합니다.", @@ -1991,15 +2272,11 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "축에 케이스 씌우기", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "황동 케이스나 안산암 케이스로 축을 장식할 수 있습니다.", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "이 기능은 값 패널을 이용해 변경할 수 있습니다.", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "섀시나 강력 접착제를 이용해 큰 구조물도 옮길 수 있습니다", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "기본 속도: 16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "웅크리기 +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "구조물에 부착된 보관함은 구조물이 떨어뜨린 아이템을 자동으로 줍습니다.", - "create.ponder.slow_text": "편하게 읽기", "create.ponder.smart_chute.header": "스마트 슈트를 통한 아이템 필터", "create.ponder.smart_chute.text_1": "스마트 슈트는 필터 기능이 있는 슈트입니다.", "create.ponder.smart_chute.text_2": "필터 슬롯을 사용해 어떤 아이템을 넣고 빼낼 지를 설정할 수 있습니다.", @@ -2059,11 +2336,43 @@ "create.ponder.sticker.text_2": "신호를 받으면, 부착기가 블록을 부착합니다.", "create.ponder.sticker.text_3": "장치가 이동하면 부착된 블록도 같이 이동합니다.", "create.ponder.sticker.text_4": "다시 한번 신호를 받으면, 블록이 부착되지 않습니다.", + "create.ponder.stock_link.header": "물류 네트워크와 재고품 링크", + "create.ponder.stock_link.text_1": "배치 시 재고품 링크는 새로운 재고품 네트워크를 생성합니다.", + "create.ponder.stock_link.text_2": "링크를 지정하려면 링크를 배치하기 전에 기존에 이미 배치된 링크를 우클릭하세요.", + "create.ponder.stock_link.text_3": "포장기에 재고품 링크를 배치하면 인벤토리가 네트워크에서 사용할 수 있게 됩니다.", + "create.ponder.stock_link.text_4": "이제 네트워크의 다른 구성 요소가 해당 아이템을 찾고, 요청할 수 있습니다.", + "create.ponder.stock_link.text_5": "요청 시, 인벤토리 내 아이템을 택배로 포장합니다.", + "create.ponder.stock_link.text_6": "재고품 링크의 신호 범위는 제한이 없지만 택배는 운송이 필요합니다.", + "create.ponder.stock_link.text_7": "레드스톤 전력을 최대로 주면 재고품 링크가 신호를 주고 받을 수 없게 됩니다.", + "create.ponder.stock_link.text_8": "아날로그 전력 장치로 전력을 약하게 준다면 우선순위를 낮춰 다른 재고품 링크가 먼저 작동하도록 할 수 있습니다.", + "create.ponder.stock_ticker.header": "재고품 확인기로 아이템 주문하기", + "create.ponder.stock_ticker.text_1": "재고품 확인기를 놓기 전에 네트워크에 연결하기 위해 재고품 링크에 우클릭하세요.", + "create.ponder.stock_ticker.text_10": "재고품 확인기를 통해 설계도 대포에 필요한 블록을 주문할 수 있습니다.", + "create.ponder.stock_ticker.text_11": "간단히 인쇄된 클립보드를 확인기 담당자에게 주기만 하면 됩니다.", + "create.ponder.stock_ticker.text_2": "재고품 링크와 연결된 포장기를 통해 다양한 인벤토리를 네트워크에서 확인할 수 있습니다.", + "create.ponder.stock_ticker.text_3": "재고품 확인기를 통해 인벤토리로부터 아이템을 주문할 수 있습니다.", + "create.ponder.stock_ticker.text_4": "그리고 확인기 담당자 역할을 위해 바로 옆에 몹을 좌석에 앉히거나 블레이즈 버너를 배치해야 합니다.", + "create.ponder.stock_ticker.text_5": "확인기 담당자를 우클릭해 아이템 주문을 시작하세요.", + "create.ponder.stock_ticker.text_6": "주문이 완료되면 주문한 아이템이 택배로 포장됩니다.", + "create.ponder.stock_ticker.text_7": "그리고 요청한 지점 까지 운송시킬 수 있습니다.", + "create.ponder.stock_ticker.text_8": "속성 또는 목록 필터 틀을 사용해 아이템 카테고리를 추가할 수 있습니다.", + "create.ponder.stock_ticker.text_9": "재고품 확인기를 우클릭해 카테고리 편집기를 여세요.", + "create.ponder.stock_ticker_address.header": "재고품 확인기로 주소 부여하기", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_1": "확인기로 주문을 넣을때, 주소를 할당할 수 있습니다.", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "주소 기능은 필터 틀 외에도 개구리 포트와 우체통에도 사용됩니다.", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_11": "이들의 작동 방법에 대해 알고 싶다면 '분석하기'를 사용해보세요.", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_2": "→ 작업장", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_3": "이 주소는 주문을 위해 포장된 모든 택배에 부여됩니다.", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "택배 필터 틀을 사용하면 택배의 운송을 제어할 수 있습니다.", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_5": "→ 작업장", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_6": "작업장", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_7": "→ 공장", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_8": "→ 공장", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_9": "작업장", "create.ponder.stressometer.header": "피로도 계측기를 통한 동적 정보 확인", "create.ponder.stressometer.text_1": "피로도 계측기는 연결된 장치의 현재 부하를 표시합니다.", "create.ponder.stressometer.text_2": "고글을 장착하면, 세부 정보를 확인할 수 있습니다.", "create.ponder.stressometer.text_3": "피로도 계측기의 측정값에 따라 비교기가 레드스톤 신호를 내보냅니다.", - "create.ponder.subject": "분석의 주제", "create.ponder.super_glue.header": "강력 접착제로 블록 붙이기", "create.ponder.super_glue.text_1": "강력 접착제는 블록들을 하나의 움직일 수 있는 구조물로 접착할 수 있습니다", "create.ponder.super_glue.text_2": "양 끝점을 클릭하면 새로운 '접착' 영역을 생성합니다", @@ -2071,6 +2380,19 @@ "create.ponder.super_glue.text_4": "영역안의 블록들은 다같이 움직입니다", "create.ponder.super_glue.text_5": "영역을 공유하는 블록들도 다같이 움직입니다", "create.ponder.super_glue.text_6": "블록에 매달린 블록들은 접착제를 필요로하지 않습니다", + "create.ponder.table_cloth.header": "탁자보를 이용해 아이템 팔기", + "create.ponder.table_cloth.text_1": "탁자보를 이욯ㅇ해서 아이템을 전시할 수 있습니다.", + "create.ponder.table_cloth.text_10": "상점 당담자에게 구매 목록을 주면, 해당 아이템이 택배로 포장됩니다.", + "create.ponder.table_cloth.text_11": "해당 택배를 포장기로 부터 운송할 수 있습니다.", + "create.ponder.table_cloth.text_12": "지불된 아이템들은 재고품 확인기를 통해서 꺼내갈 수 있습니다.", + "create.ponder.table_cloth.text_2": "물류 시스템을 이용한다면, 아이템을 팔 수 있습니다.", + "create.ponder.table_cloth.text_3": "포장기와 재고품 링크로 먼저 상점 인벤토리를 구축하세요.", + "create.ponder.table_cloth.text_4": "재고품 확인기를 연결하고 상점에 배치하세요.", + "create.ponder.table_cloth.text_5": "블레이저 버너나 좌석에 앉을 몹으로 상점 담당자를 만드세요.", + "create.ponder.table_cloth.text_6": "팔 아이템을 상점 인벤토리 내에 넣으세요.", + "create.ponder.table_cloth.text_7": "이제 탁자보로 상점 담당자에게 우클릭해 판매품을 설정하세요.", + "create.ponder.table_cloth.text_8": "배치가 완료되면 탁자보 측면에 가격을 설정하세요.", + "create.ponder.table_cloth.text_9": "이러면 다른 플레이어가 상점과 상호작용할 수 있습니다.", "create.ponder.tag.arm_targets": "기계 팔의 목표 대상", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "기계 팔이 가져가거나 놓을 곳으로 선택할 수 있는 부품입니다.", "create.ponder.tag.contraption_actor": "구조물 장치", @@ -2087,6 +2409,8 @@ "create.ponder.tag.display_targets.description": "디스플레이 링크가 받은 정보를 표시할 수 있는 부품과 블록입니다", "create.ponder.tag.fluids": "유체 조정", "create.ponder.tag.fluids.description": "유체를 나르고 사용하는 장치입니다.", + "create.ponder.tag.high_logistics": "고급 물류", + "create.ponder.tag.high_logistics.description": "공장 주변의 분산된 아이템 저장 및 자동화된 요청을 관리하는 데 도움이 되는 장치입니다.", "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "동력 장치", "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "동력을 사용하는 장치입니다.", "create.ponder.tag.kinetic_relays": "동력 부품", @@ -2094,18 +2418,15 @@ "create.ponder.tag.kinetic_sources": "동력 생산", "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "동력을 생산하는 장치입니다.", "create.ponder.tag.logistics": "아이템 수송", - "create.ponder.tag.logistics.description": "아이템을 옮기는데 도움을 줄 부품입니다.", + "create.ponder.tag.logistics.description": "아이템을 옮기는 데 도움을 줄 부품입니다.", "create.ponder.tag.movement_anchor": "이동 고정장치", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "부착된 구조물을 다양한 방법으로 움직이게하는 장치입니다.", - "create.ponder.tag.recently_updated": "최근 변경 사항", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "최신 버전의 Create에서 크게 추가되거나 변경된 아이템입니다.", "create.ponder.tag.redstone": "레드스톤 부품", "create.ponder.tag.redstone.description": "레드스톤 공학에 쓰이는 부품입니다.", "create.ponder.tag.train_related": "선로 장비", "create.ponder.tag.train_related.description": "기차 구조물 조립이나 관리에 쓰이는 부품입니다", "create.ponder.tag.windmill_sails": "풍차 베어링의 날개", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "조립되었을 때 풍차 구조물의 동력에 영향을 주는 블록들입니다. 이 블록들은 동일한 효율을 가집니다.", - "create.ponder.think_back": "되돌아가기", "create.ponder.threshold_switch.header": "한계점 스위치로 보관함 감지", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "한계점 스위치는 보관함의 저장량 수준을 감지합니다.", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "보관함 내의 내용물이 신호 발동 한계점을 초과하면...", @@ -2227,7 +2548,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "이제, 투척기에 설정량에 따라 아이템을 분할할 수 있습니다.", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "설정량만큼의 아이템이 출력되고...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...나머지 아이템은 계속 수송됩니다", - "create.ponder.welcome": "분석 메뉴에 어서오세요", "create.ponder.windmill_source.header": "풍차 베어링으로 동력 생산하기", "create.ponder.windmill_source.text_1": "풍차 베어링은 앞에 있는 블록을 부착합니다.", "create.ponder.windmill_source.text_2": "강력 접착제로 움직일 수 있는 구조물을 만들어 보세요.", @@ -2287,6 +2607,8 @@ "create.recipe.sequenced_assembly": "순서 조립", "create.recipe.spout_filling": "채우기", "create.recipe.wood_cutting": "나무 절단", + "create.redstone_requester.keeper_connected": "확인기 담당자와 성공적으로 연결되었습니다", + "create.redstone_requester.keeper_too_far_away": "요청기가 확인기 담당자와 너무 멀리 떨어져 있습니다", "create.schedule.applied_to_train": "기차는 이제 이 계획표대로 진행합니다", "create.schedule.auto_removed_from_train": "자동등록된 계획표 제거됨", "create.schedule.condition.delay": "딜레이", @@ -2363,6 +2685,8 @@ "create.schedule.instruction.name_edit_box": "행선지 제목", "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "디스플레이에 보일 문자입니다", "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "기본값은 다음 정거장의 이름입니다", + "create.schedule.instruction.package_delivery": "택배 배송", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary": "화물의 첫 번째 택배를 배송함", "create.schedule.instruction.rename": "행선지 제목 업데이트", "create.schedule.instruction.rename.summary": "새로운 제목:", "create.schedule.instruction.throttle": "최고 속도 변경", @@ -2379,7 +2703,7 @@ "create.schedule.removed_from_train": "기차에서 계획표를 회수했습니다", "create.schedule.reset": "진행도 초기화", "create.schedule.skip": "현재 정거장 건너뛰기", - "create.schematic.error": "설계도를 불러오는데 실패했습니다 - 게임 로그를 확인하세요", + "create.schematic.error": "설계도를 불러오는 데 실패했습니다. 게임 로그를 확인해 주세요", "create.schematic.invalid": "[!] 없는 아이템 - 설계도 탁자를 이용하세요", "create.schematic.mirror": "거울", "create.schematic.mirror.frontBack": "전-후", @@ -2470,6 +2794,10 @@ "create.station.retry": "이 문제를 해결하고 다시 시도해 보세요", "create.station.train_not_aligned": "모든 객실이 일직선상에 없어", "create.station.train_not_aligned_1": "해체할 수 없습니다", + "create.stock_keeper.keeper_missing": "재고 담당자가 없습니다", + "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "구매를 위해서는 빈 손이여야함", + "create.stock_keeper.use_list_to_add_purchases": "이 목록을 사용해 더 많은 아이템을 구매 목록에 추가하세요", + "create.stock_ticker.keeper_missing": "해당 블록 옆에 좌석에 앉은 몹 혹은 블레이즈 버너가 있어야 합니다", "create.subtitle.blaze_munch": "블레이즈 버너가 섭취함", "create.subtitle.cogs": "톱니바퀴가 돌아감", "create.subtitle.confirm": "확인음", @@ -2487,9 +2815,9 @@ "create.subtitle.depot_plop": "아이템이 놓임", "create.subtitle.depot_slide": "아이템이 미끄러짐", "create.subtitle.funnel_flap": "퍼널이 펄럭거림", - "create.subtitle.fwoomp": "감자포를 쏨", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "종에 귀신이 들림", "create.subtitle.haunted_bell_use": "귀신들린 종이 울림", + "create.subtitle.item_hatch": "아이템 해치 열림", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "압착기가 작동함", "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "압착기가 작동함", "create.subtitle.mixing": "섞는 소리", @@ -2503,6 +2831,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "설계도 대포가 발사함", "create.subtitle.scroll_value": "스크롤 소리", "create.subtitle.slime_added": "슬라임이 철퍽거림", + "create.subtitle.spout": "용솟음", "create.subtitle.steam": "증기 소리", "create.subtitle.train": "대차 바퀴가 덜컹거림", "create.subtitle.train3": "대차 바퀴가 덜덜 떨림", @@ -2527,6 +2856,11 @@ "create.symmetry.mirror.doublePlane": "사각형", "create.symmetry.mirror.plane": "거울", "create.symmetry.mirror.triplePlane": "팔각형", + "create.table_cloth.amount": "수량", + "create.table_cloth.price_per_order": "주문당 비용", + "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "구매 목록 버려짐", + "create.table_cloth.sneak_click_discard": "웅크린 채 우클릭하여 버리기", + "create.table_cloth.total_cost": "총 비용: ", "create.terrainzapper.leftClickToSet": "좌클릭으로 재료로 쓸 블록을 선택하세요", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "웅크리고 우클릭으로 모양을 설정하세요", "create.terrainzapper.usingBlock": "사용 중: %1$s", @@ -2539,7 +2873,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "분배 중인 아이템:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "우클릭하여 회수", - "create.tooltip.capacityProvided": "피로도 용량: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "큼", "create.tooltip.capacityProvided.low": "적음", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "보통", @@ -2561,12 +2894,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "[%1$s]을(를) 눌러 설명 보기", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "요구 회전속도: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "빠름", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "보통", "create.tooltip.speedRequirement.none": "없음", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "느림", - "create.tooltip.stressImpact": "피로도 부하: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "높음", "create.tooltip.stressImpact.low": "낮음", "create.tooltip.stressImpact.medium": "보통", @@ -2633,7 +2964,6 @@ "create.train_assembly.no_controls": "앞을 향하는 기차 조종기 블록을 설치하세요 (강력 접착제를 잊으셨나요?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "대차가 순서대로 연결되지 않았습니다", "create.train_assembly.nothing_attached": "%1$s번 대차에 구조물이 없습니다", - "create.train_assembly.requires_casing": "기차 케이스를 이용해 선로에 대차를 생성하세요", "create.train_assembly.sideways_controls": "기차 조종기는 측면에 설치할 수 없습니다", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "이 대차는 스스로 객실을 지지할 수 없습니다", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "대차가 너무 많이 연결되었습니다: %1$s개", @@ -2674,10 +3004,13 @@ "entity.create.contraption": "구조물", "entity.create.crafting_blueprint": "조합 청사진", "entity.create.gantry_contraption": "갠트리 구조물", + "entity.create.package": "택배", "entity.create.potato_projectile": "감자포 투사체", "entity.create.seat": "좌석", "entity.create.stationary_contraption": "고정된 구조물", "entity.create.super_glue": "강력 접착제", + "fluid.create.chocolate": "초콜릿", + "fluid.create.honey": "꿀", "fluid.create.potion": "포션", "fluid.create.tea": "건축가의 차", "item.create.andesite_alloy": "안산암 합금", @@ -2696,6 +3029,12 @@ "item.create.brass_sheet": "황동 판", "item.create.builders_tea": "건축가의 차", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "하루를 시작하기에 좋은 음료입니다. _새로운 영감_을 줍니다.", + "item.create.cardboard": "골판지", + "item.create.cardboard_boots": "골판지 부츠", + "item.create.cardboard_chestplate": "골판지 흉갑", + "item.create.cardboard_helmet": "골판지 투구", + "item.create.cardboard_leggings": "골판지 레깅스", + "item.create.cardboard_sword": "골판지 검", "item.create.chest_minecart_contraption": "상자가 실린 광산 수레 구조물", "item.create.chocolate_bucket": "초콜릿 양동이", "item.create.chocolate_glazed_berries": "초콜릿 바른 열매", @@ -2808,6 +3147,8 @@ "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "_화염_과 _용암_ 면역을 제공하고 산소통에서 공기를 _느리게 빨아들입니다_. 또한 용암 속에서 _향상된 시야_를 제공합니다.", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "착용했을 때 (풀 세트)", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "_네더라이트 산소통_과 함께 착용하면 _극한의 열_로부터 보호받을 수 있습니다. 효과를 보려면 _다리_와 _발_도 _네더라이트_로 덮여있어야 합니다.", + "item.create.package": "골판지 택배", + "item.create.package_filter": "택배 필터 틀", "item.create.polished_rose_quartz": "윤나는 장밋빛 석영", "item.create.potato_cannon": "감자포", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_인벤토리_에서 적당한 아이템을 _쏩니다_.", @@ -2818,6 +3159,7 @@ "item.create.powdered_obsidian": "흑요석 가루", "item.create.precision_mechanism": "정밀 기계장치", "item.create.propeller": "프로펠러", + "item.create.pulp": "펄프", "item.create.raw_zinc": "아연 원석", "item.create.red_sand_paper": "붉은 사포", "item.create.refined_radiance": "정제된 광채", @@ -2840,9 +3182,11 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "조정 및 저장", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "세계에 있는 _구조물_을 _.nbt파일_로 _저장_할 때 쓰입니다.", "item.create.shadow_steel": "그림자 강철", + "item.create.shopping_list": "구매 목록", "item.create.sturdy_sheet": "강판", "item.create.super_glue": "강력 접착제", "item.create.sweet_roll": "롤빵", + "item.create.transmitter": "송신기", "item.create.tree_fertilizer": "나무 비료", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "묘목을 주위 공간과 _상관없이_ 성장시킵니다.", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "묘목에 사용했을 때", @@ -2867,4 +3211,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "아연 조각", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create 건축 블록" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ksh.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ksh.json index 9e26dfeeb6..8a1e39ac0e 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ksh.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ksh.json @@ -1 +1,44 @@ -{} \ No newline at end of file +{ + "advancement.create.anvil_plough": "Schmied-Artillerie", + "advancement.create.belt.desc": "Verbinde zwei Welle met enem Förderband", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "De Papageie un D' Klappen", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Lass zwo, aan Förderbändern befestigte, Förderbandtrichter, sich jeschnüseln\n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.brass": "Echte Legierungen", + "advancement.create.brass_casing": "Dat Messingzeitalter", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Verwende Dat neu erhaltene Messing un jet Holz, öm een mieh fortgeschrittenen Rahmen herzustellen", + "advancement.create.burner": "Lebender Feuerofen", + "advancement.create.burner.desc": "Beschaffe een Lohenbrenner", + "advancement.create.cart_pickup": "Dat Training zahlt sich us", + "advancement.create.chute": "Vertikale Logistik", + "advancement.create.chute.desc": "Transportiere Gegenstände met ener Rötsch", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Versuch met dinge Netherite-Tauchusrüstung en Lava ze ducke", + "advancement.create.drain": "Kipp' all ren", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Lass dich vun enem gewichtete Werfer mieh als 30 Blöcke wig katapultiere", + "advancement.create.encased_fan": "Windmacher", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Platziere un betreibe een ummantelte Lüfter", + "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Beschaffe eene Erweiterungsgriff", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Endlose (Reich-) Wigge", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Halte eene Extendo-Griff met enem weitere Extendo-Griff, öm übermenschliche Reichweiten ze erlange.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.fan_processing": "Partikelbeschleunigung", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Benutz een ummantelte Lüfter zor Verarbeitung vun Materialie", + "advancement.create.fist_bump": "Verstampf et, Bro!", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Platziere zwei Einsetzer esu, dat se ein Fauststoß maache.\n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.foods": "Ausjewojene Ernährung", + "advancement.create.foods.desc": "Produziere met Schukelad glasierte Beere, ein Honigapfel un süße Brütche met demselben Schnuut", + "advancement.create.funnel": "Flughafen-Ästhetik", + "advancement.create.funnel.desc": "Benutze ein Messing- udder Andesit-Trichter, öm Items us enem Gegenstandbehälter ze trecke ov Items en en ze läje", + "advancement.create.glass_pipe": "Flussspion", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Nutze een Engländer, öm a Finster en enem Rohr ze opdun", + "advancement.create.hand_crank_000": "Maach' ens Pus!", + "advancement.create.mechanical_arm": "Beschäftigte Häng", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Nutz een mechanischen Ärm, öm Gegenstände ze transportiere", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Platziere un betreibe Fertijungsmaschinen", + "advancement.create.mechanical_press": "Paasch maach \"Bonk\"!", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Unger Drock", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Platziere un betreibe e mechanische Pump", + "advancement.create.millstone": "Mühlrad em Tascheformat", + "advancement.create.musical_arm": "DJ Mechanico", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Beobachte een mechanischen Ärm dobei, wie hä een Plattespieler bedient\n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.pipe_organ": "Der Urjel" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/lol_us.json b/src/main/resources/assets/create/lang/lol_us.json index 234c82f4de..837b46f4d0 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/lol_us.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/lol_us.json @@ -12,44 +12,41 @@ "advancement.create.backtank": "woa presure", "advancement.create.backtank.desc": "issa pressure bag", "advancement.create.belt": "weird black ting spin", - "advancement.create.belt.desc": "put weird black ting on two weird spiny thing", + "advancement.create.belt.desc": "Put weird black ting on two weird spinny thing", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "hahahaha they kissss isss funnnniiii", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "make the funnels KISS", - "advancement.create.brass": "bras?", - "advancement.create.brass.desc": "mix copre and sink", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Make teh Funnelz Kiss\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.brass": "Bras?", + "advancement.create.brass.desc": "Mix Copurr and sink", "advancement.create.brass_casing": "hahaha its the bras plank", - "advancement.create.brass_casing.desc": "put bras on plank", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Put Bras on naked lawg", "advancement.create.burner": "Living Fier Spot", "advancement.create.burner.desc": "Grab a Fier Holder", "advancement.create.cart_pickup": "OMG its hevy", - "advancement.create.cart_pickup.desc": "Pick up Minecart Contrapshun wif at least 200 attachd blockz", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "OMG itz too hevy", "advancement.create.chained_drain": "On Roll", "advancement.create.chained_drain.desc": "Watch an item moov acros row ov Item Drains\n§7(Hidden Advancement)", "advancement.create.chocolate_bucket": "A Wurld ov Imaginashun", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obtain bukkit ov molten chawklit", "advancement.create.chute": "", - "advancement.create.chute.desc": "Tranzport Sum Items By Chute", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Contrapshun Oclock", + "advancement.create.chute.desc": "Tranzport sum Items by Chute", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Assemble Strucchur Mountd On Clockwork Bearin", "advancement.create.compacting": "Compactyficashun", "advancement.create.compacting.desc": "Use Mechancal Pres An Basin 2 Creat Fewr Items Fwum Moar", "advancement.create.conductor": "Oooohhh a wyrd hat on a moving tingy", - "advancement.create.conductor.desc": "Instract Twain Drivr Wif Twain Schedule", + "advancement.create.conductor.desc": "Tell it wher 2 go", "advancement.create.contraption_actors": "Movin Wif Purpose", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Creat Contrapshun Wif Drils, Saws, Or Harvysters On Bord", - "advancement.create.copper": "CupumBokum", - "advancement.create.copper.desc": "Amas Sum Copr Igots 4 Ur Explots In Flid Manipulashun", - "advancement.create.copper_casing": "Teh Copr Age", - "advancement.create.copper_casing.desc": "Pot Aloy On Plak", + "advancement.create.copper": "Cupum Bokum", + "advancement.create.copper.desc": "Amas Sum Copurr Ingots 4 Ur Explots In Flid Manipulashun", + "advancement.create.copper_casing": "Teh Coppurr Age", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Put Copurr on naked lawg", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Desprat Mesurs", "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Dwastically Swo Down Mechanycal Cwaftr 2 Procrastinate On Pwopr Infwastwucchur\n§7(Hidden Advancement)", "advancement.create.cross_streams": "Dont Cwoss Teh Stweams!", "advancement.create.cross_streams.desc": "Watz 2 Fluidz Met In Ur Pipe Network\n§7(Hidden Advancement)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Cwusing It", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Oprate Pair Ov Cwushin Wheels At Maximum Sped", - "advancement.create.crushing_wheel": "Ah!!! giants", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Giants Woll", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Cookoo Cookoo?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Cookoo Cookoo", "advancement.create.deployer": "A wyrd shinnny hannd", "advancement.create.deployer.desc": "Shinnnnny thingy moving", @@ -68,13 +65,13 @@ "advancement.create.encased_fan": "Brrrrr windy", "advancement.create.encased_fan.desc": "Fanny", "advancement.create.extendo_grip": "Booooooopy booopy!", - "advancement.create.extendo_grip.desc": "Wyrd Arm", - "advancement.create.extendo_grip_dual": "Double Wyrd Arm", - "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Supa Reach! §7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Weird Arm", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Double Weird Arm", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Supa Reach!\n§7(Hidden Advancement)", "advancement.create.fan_processing": "Windy Furnace", "advancement.create.fan_processing.desc": "Windy tingy change stuff", "advancement.create.fist_bump": "Pound pound pound!", - "advancement.create.fist_bump.desc": "Fiiiiist bummmmmmp §7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Fiiiiist bummmmmmp\n§7(Hidden Advancement)", "advancement.create.foods": "Balancd Diet", "advancement.create.foods.desc": "Create Chawklit Glazd Berriez, Honeyd Apple, An Sweet Roll All Frum Teh Same Spout", "advancement.create.funnel": "Funnnnny Funnnnnel", @@ -85,14 +82,20 @@ "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Ugh Ugh Ugh Ugh Ughhhhhhhhhhhhhh *dies §7(Hidden Advancement)", "advancement.create.haunted_bell": "Scarwwy", "advancement.create.haunted_bell.desc": "D.. d... d... ding d.... d... d... dong", + "advancement.create.long_travel.desc": "", + "advancement.create.mechanical_arm": "Meowsy Meowands", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Makez me pie plzz!!1", + "advancement.create.mechanical_press": "Bonkz!", "advancement.create.pipe_organ": "Duh Duh Uh", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "Loud.... so lod loudddd §7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Loud.... so lod loudddd\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.potato_cannon": "Meoow!", "advancement.create.root": "Welcomz 2 craet!!", "advancement.create.root.desc": "Timez to maek machinies!", - "block.create.andesite_alloy_block": "Blokz f stromk rok", - "block.create.andesite_bars": "rok prison barz", + "block.create.andesite_alloy_block": "Blokz of stromk rock", + "block.create.andesite_bars": "Rok prison barz", "block.create.andesite_casing": "Wud traped in stromk rok", "block.create.andesite_door": "Wud dor traped in stromk rok", + "block.create.basin": "Drinkin bowl", "block.create.brass_door": "Bras dor", "block.create.brass_tunnel": "Bras tunnel of doom!!", "block.create.cogwheel": "Spinnzy thingie", @@ -101,16 +104,19 @@ "block.create.creative_crate": "HAXXOR makr", "block.create.experience_block": "Bluk of levlz", "block.create.large_cogwheel": "Beeg Spinnzy thingie", + "block.create.powered_shaft": "Döndürülen Şaft", + "block.create.shaft": "Weird spinnzy thingy", + "create.gui.goggles.basin_contents": "Wuts in da bowl:", "create.ponder.brass_funnel.header": "Bras funnel", "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Bras funnel can spit out up to a stakz.", "create.ponder.cog_speedup.text_1": "beeg and smol spinny thingies caen be togetzer on diagonalz", "create.ponder.tag.creative": "HAXXOR mode activti0n", - "create.ponder.welcome": "Welcomz 2 thimnking!!", - "item.create.andesite_alloy": "Stromk rok", + "create.subtitle.cogs": "Spinzy thingz spinnzing", + "item.create.andesite_alloy": "Stromk rock", "item.create.brass_hand": "Bras Handie", "item.create.brass_ingot": "Bras Ingot", "item.create.brass_nugget": "Smol shinyyy brown ting", "item.create.brass_sheet": "Bras sheetz", "item.create.experience_nugget": "Smol bit of levlz", - "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "givz levlz." + "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "Givz _levlz_." } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/lt_LT.json b/src/main/resources/assets/create/lang/lt_LT.json new file mode 100644 index 0000000000..3c7a340d2e --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/lt_LT.json @@ -0,0 +1,12 @@ +{ + "advancement.create.andesite_alloy": "Stipresni Akmenys", + "advancement.create.andesite_casing": "Andezito Amžius", + "advancement.create.belt": "Rudadumblių Varymas", + "advancement.create.brass": "Tikri lydiniai", + "advancement.create.brass_casing": "Žalvario amžius", + "advancement.create.burner": "Jautrus židinys", + "advancement.create.cart_pickup": "Stiprios Rankos", + "advancement.create.chained_drain": "Ant ritinio", + "advancement.create.contraption_actors": "Judėjimas su tikslu", + "advancement.create.copper_casing": "Vario Amžius" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/lv_LV.json b/src/main/resources/assets/create/lang/lv_LV.json new file mode 100644 index 0000000000..9e26dfeeb6 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/lv_LV.json @@ -0,0 +1 @@ +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/lzh.json b/src/main/resources/assets/create/lang/lzh.json index 082fd4d1d3..e211c8664f 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/lzh.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/lzh.json @@ -1,129 +1,212 @@ { - "advancement.create.andesite_alloy": "堅石", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "得鈉滑合金,造最要之資", - "advancement.create.andesite_casing": "鈉滑之世", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "合鈉滑合金於剝木皮,為君機器創基殼", + "advancement.create.andesite_alloy": "堅若磐石", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "安巖之金,創藝之本", + "advancement.create.andesite_casing": "安山之世", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "合安山合金於剝木皮,為君機器創基殼", "advancement.create.anvil_plough": "鍛匠之炮", "advancement.create.anvil_plough.desc": "以犁發鐵砧", - "advancement.create.arm_blaze_burner": "熊熊烈焰", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "命械臂飼君炎靈倉", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "火烁金石", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "命械臂飼君炎靈爐", "advancement.create.arm_many_targets": "盡于掌中", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "命械臂需出十位", - "advancement.create.backtank": "頑重砥行", - "advancement.create.backtank.desc": "製銅背罐而以氣加壓其中", + "advancement.create.backtank": "承壓累步", + "advancement.create.backtank.desc": "爲銅背缶而積壓焉", "advancement.create.belt": "海帶傳動", "advancement.create.belt.desc": "以滚帶連二傳動杆", - "advancement.create.belt_funnel_kiss": "比翼雙飛", - "advancement.create.brass": "真正合金", - "advancement.create.brass.desc": "以炎靈熔銅、鋅,和之以為黃銅", - "advancement.create.brass_casing": "黃銅之世", - "advancement.create.brass_casing.desc": "合黃銅锭於剝木皮,以為繁械之基業", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "吾由此來?", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "使漏斗贰相擁于滾帶之上\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.brass": "真合金也", + "advancement.create.brass.desc": "以炎溫糅械,熔銅鋅焉以成黃銅", + "advancement.create.brass_casing": "黃銅紀年", + "advancement.create.brass_casing.desc": "以黃銅錠合於既扡木,成繁殼以利君制械物", "advancement.create.burner": "活爐", - "advancement.create.cart_pickup": "壮硕臂者", - "advancement.create.chained_drain": "滚之", - "advancement.create.chocolate_bucket": "虛界", + "advancement.create.burner.desc": "得一炎靈爐", + "advancement.create.cart_pickup": "力拔山兮", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "持一礦車結構,其築塊二佰有餘", + "advancement.create.chained_drain": "滾之", + "advancement.create.chained_drain.desc": "睹一物滾于數泄槽之上\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.chocolate_bucket": "浮想之界", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "得一苦芳脂桶", "advancement.create.chute": "垂直運輸", - "advancement.create.clockwork_bearing": "置鐘", - "advancement.create.compacting": "緊縮", - "advancement.create.compacting.desc": "以鍛壓機和盆縮材", - "advancement.create.conductor": "指揮司機", - "advancement.create.contraption_actors": "奉命出行", - "advancement.create.copper": "更堅石", - "advancement.create.copper_casing": "銅之世", - "advancement.create.copper_casing.desc": "合銅錠於剝木皮,為君機器創禦水殼", + "advancement.create.chute.desc": "以滑槽運物", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "以物塊構建于鐘軸之上", + "advancement.create.compacting": "縮壓", + "advancement.create.compacting.desc": "以壓械暨盆合物爲一", + "advancement.create.conductor": "率令車夫", + "advancement.create.conductor.desc": "以火輪車程表统令驶夫", + "advancement.create.contraption_actors": "按部就班", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "或械鑽,或械鋸,或械釤,整合爲一,使其可運作自如", + "advancement.create.copper": "甚於磐石", + "advancement.create.copper.desc": "留此銅以闢水業之路", + "advancement.create.copper_casing": "銅器之世", + "advancement.create.copper_casing.desc": "以銅錠合於既扡木,成銅殼以利君制械物", "advancement.create.crafter_lazy_000": "權宜之計", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "使機械合成器以極低速運作,則可不急建動力源\n§7(進程隱者)", - "advancement.create.cross_streams": "勿混之!", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "制物機利工而重銷。可滯其速以衡工事,緩其銷以平供需。\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.cross_streams": "豈能混之!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "睹異液有二,交混於管中\n§7(珍隱進程)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "碾之", - "advancement.create.crushing_wheel": "巨物一雙", - "advancement.create.cuckoo_clock": "其時乎?", - "advancement.create.display_link": "大數據", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "碾輪一雙,旋以極速", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "置利碾之輪,使相對而旋", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "睹其雀鍾鳴,願君早入眠", + "advancement.create.deployer": "智械", + "advancement.create.deployer.desc": "置械手以使其動——汝之手,械之擬也", + "advancement.create.display_board_0": "實時程表", + "advancement.create.display_board_0.desc": "憑聯屏機,使示字屏報以火輪車將至時", + "advancement.create.display_link": "躍於屏上", + "advancement.create.display_link.desc": "以示字屏,佈告報訊", + "advancement.create.diving_suit": "潛航在即", + "advancement.create.diving_suit.desc": "著潛盔,負氣罐,躍入水中", + "advancement.create.diving_suit_lava": "與熾足獸共泳", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "著玄鈺潛甲,入熔海深淵", "advancement.create.drain": "細水慢流", - "advancement.create.ejector_maxed": "跳板冠軍", - "advancement.create.encased_fan": "生風", - "advancement.create.encased_fan.desc": "啟風機", - "advancement.create.extendo_grip": "彈性極佳", - "advancement.create.fan_processing": "以粒處之", - "advancement.create.fan_processing.desc": "以風機加工材", - "advancement.create.funnel": "機場美學", + "advancement.create.drain.desc": "睹一物於泄槽傾盡其有", + "advancement.create.ejector_maxed": "一躍登天", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "試為彈置案所擊,一躍數十格", + "advancement.create.encased_fan": "扶搖", + "advancement.create.encased_fan.desc": "置一風機,啟之以風起", + "advancement.create.extendo_grip": "伸縮自如!", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "得一延臂械手", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "只手通天", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "延臂械手以二,此般可觸雲天\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.fan_processing": "毫工", + "advancement.create.fan_processing.desc": "以橐龠理之", + "advancement.create.fist_bump": "小友,擊拳為約!", + "advancement.create.fist_bump.desc": "使械手數二,互對擊拳\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.foods": "食之味豐", + "advancement.create.foods.desc": "製一裹苦芳脂莓,一裹蜜林檎,一乳饢,皆於同一注機之下", + "advancement.create.funnel": "物流之藝", + "advancement.create.funnel.desc": "以漏斗存取其物之於器中", "advancement.create.glass_pipe": "窺視波流", - "advancement.create.hand_crank_000": "學健", - "advancement.create.hose_pulley": "排放", - "advancement.create.long_travel": "遠足", - "advancement.create.mechanical_arm": "手忙者", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "以矯具右擊流管至琉璃狀,觀其流之動向", + "advancement.create.hand_crank_000": "強身健體", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "旋搖桿至体乏身飢\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.haunted_bell": "洞悉陰暗", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "鳴魂鐘", + "advancement.create.honey_drain": "自行蜂場", + "advancement.create.honey_drain.desc": "以流管取蜜,或巢或箱", + "advancement.create.hose_pulley": "傾泄", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "置一管輪,視其或汲或泄", + "advancement.create.hose_pulley_lava": "湧無止境", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "汲熔巖於無垠熔海", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "風火輪", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "意料之外\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.linked_controller": "此啟彼浮", + "advancement.create.linked_controller.desc": "以赭聯控儀,啟接赭端", + "advancement.create.long_train": "雄心勃勃", + "advancement.create.long_train.desc": "作一火輪車,其廂數為六或更甚", + "advancement.create.long_travel": "行萬里路", + "advancement.create.long_travel.desc": "去鄉五千格,方離火輪車之席", + "advancement.create.mechanical_arm": "手忙難閑", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "製一械臂,定其存取之所,以觀其拾起一物", "advancement.create.mechanical_crafter": "自動裝配", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "製物機數幾,置地而啟之", "advancement.create.mechanical_mixer": "混而合之", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "傾數物,以攪機混之", "advancement.create.mechanical_press": "鏗!", - "advancement.create.mechanical_press.desc": "以鍛壓機鍛板金", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "以壓械爲鈑", "advancement.create.mechanical_pump_0": "施壓", - "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "置動力泵,而後驅之", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "置液泵而驅之", "advancement.create.millstone": "磨練", - "advancement.create.musical_arm": "機械臂舞", - "advancement.create.musical_arm.desc": "睹機械臂操作留聲機\n§7(進程隱者)", - "advancement.create.pipe_organ": "管風琴", - "advancement.create.portable_storage_interface": "順道交換", - "advancement.create.potato_cannon": "噗~碰!", - "advancement.create.potato_cannon_collide": "蔬爆", - "advancement.create.precision_mechanism": "關鍵工藝", - "advancement.create.pulley_maxed": "上天入地", - "advancement.create.red_signal": "老司機", - "advancement.create.root": "恭迎至創藝", + "advancement.create.millstone.desc": "旋磨以研料", + "advancement.create.musical_arm": "器舞翩翩", + "advancement.create.musical_arm.desc": "睹械臂操一留聲機\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.pipe_organ": "風鳴之笛", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "置汽笛數十二於一液罐之上,其音參差各異\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "以動式通物口,存取其物於動態結構", + "advancement.create.potato_cannon": "砰然聲起!", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "以芋砲克敵", + "advancement.create.potato_cannon_collide": "東風夜放芋千樹", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "芋砲數二,以相異之物對射而衝", + "advancement.create.precision_mechanism": "秘技", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "製一秘芯", + "advancement.create.pulley_maxed": "入太虛", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "驅絞輪以落繩,其長甚於二百格", + "advancement.create.red_signal": "絕世車夫", + "advancement.create.red_signal.desc": "駛火輪車而目无燈示\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.root": "恭迎登临,機工創械", "advancement.create.root.desc": "是造機械之時也", - "advancement.create.rose_quartz": "粉鑽", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "以砂紙鎣玫瑰石英", "advancement.create.saw_processing": "車間中危機械也", - "advancement.create.saw_processing.desc": "以立式機械鋸加工材", - "advancement.create.self_deploying": "自動駕駛", + "advancement.create.saw_processing.desc": "械鋸以仰,扡木鋸材", + "advancement.create.self_deploying": "自力行進", + "advancement.create.self_deploying.desc": "令礦車之構自延其軌", "advancement.create.shifting_gears": "換檔", - "advancement.create.spout": "水花四濺", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "齒輪之巨細,聯而旋之,可改其速", + "advancement.create.speed_controller": "投機取巧者,匠之嫌也!", + "advancement.create.speed_controller.desc": "置一易速器,控之愈細,操之愈微", + "advancement.create.spout": "水滿四溢", + "advancement.create.spout.desc": "睹一皿注盈於注機之下", "advancement.create.steam_engine": "強力", + "advancement.create.steam_engine.desc": "以滊泉生力", "advancement.create.steam_engine_maxed": "蒸蒸日上", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "令滊爐行至其極", "advancement.create.steam_whistle": "天籟之音", - "advancement.create.stressometer": "無煩計算", - "advancement.create.stressometer_maxed": "二力平衡", - "advancement.create.sturdy_sheet": "最堅石", + "advancement.create.steam_whistle.desc": "鳴滊笛", + "advancement.create.stressometer": "數痴之喜", + "advancement.create.stressometer.desc": "著匠者睛護,觀檢力計,方可知其詳", + "advancement.create.stressometer_maxed": "供銷適平", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "觀檢力計之數,恰百也\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.sturdy_sheet": "極堅磐石", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "煉黑曜石末,而鍛之為堅鈑", "advancement.create.super_glue": "銜接地帶", + "advancement.create.super_glue.desc": "以神膠黏數塊方為一", + "advancement.create.track_0": "繼往開來", + "advancement.create.track_0.desc": "獲火輪車軌", + "advancement.create.track_crafting_factory": "八纮同軌", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "製千軌道,皆於同一鍛機之下", "advancement.create.track_signal": "交通管制", + "advancement.create.track_signal.desc": "置火輪車訊械", "advancement.create.train": "上車!", - "advancement.create.train_whistle": "嗚!嗚!", - "advancement.create.water_supply": "取自水窪", - "advancement.create.water_wheel": "水力學", - "advancement.create.windmill": "微風拂過", - "advancement.create.windmill_maxed": "強風", + "advancement.create.train.desc": "作一火輪車", + "advancement.create.train_casing_00.desc": "以坚鈑合於黃銅殼,成輿殼以利君制械物", + "advancement.create.train_crash": "劣質服務", + "advancement.create.train_crash.desc": "以乘者之身,睹軌輿相犯\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.train_crash_backwards": "安能视之?", + "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "逆駛而犯他者\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.train_portal": "度界之旅", + "advancement.create.train_roadkill": "螳臂當車", + "advancement.create.train_roadkill.desc": "乘火輪車而碾一敵\n§7(珍隱進程)", + "advancement.create.train_whistle": "嗚嗚然", + "advancement.create.train_whistle.desc": "駛火輪車而鳴汽笛", + "advancement.create.water_supply": "汲池之水", + "advancement.create.water_supply.desc": "流管之端,用以汲水", + "advancement.create.water_wheel": "水業", + "advancement.create.water_wheel.desc": "置水車而以水驅之", "advancement.create.wrench_goggles": "整裝待發", "block.create.acacia_window": "㭜窗", "block.create.acacia_window_pane": "㭜窗版", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "允更鏈速箱", "block.create.analog_lever": "細分閘刀", - "block.create.andesite_alloy_block": "鈉滑合金塊", - "block.create.andesite_bars": "鈉滑檻", - "block.create.andesite_belt_funnel": "鈉滑滚帶漏斗", - "block.create.andesite_casing": "鈉滑機殼", - "block.create.andesite_door": "鈉滑門", - "block.create.andesite_encased_cogwheel": "鈉滑齒輪箱", - "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "鈉滑巨齒輪箱", - "block.create.andesite_encased_shaft": "鈉滑杆箱", - "block.create.andesite_funnel": "鈉滑漏斗", - "block.create.andesite_ladder": "鈉滑梯", - "block.create.andesite_pillar": "鈉滑柱", - "block.create.andesite_scaffolding": "鈉滑脚手架", - "block.create.andesite_tunnel": "鈉滑隧道", - "block.create.asurine": "皓鋅岩", - "block.create.asurine_pillar": "皓鋅岩柱", - "block.create.basin": "盆", - "block.create.belt": "滚帶", + "block.create.andesite_alloy_block": "安山合金塊", + "block.create.andesite_bars": "安山檻", + "block.create.andesite_belt_funnel": "安山滾帶漏斗", + "block.create.andesite_casing": "安山機殼", + "block.create.andesite_door": "安山門", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "安山齒輪箱", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "安山巨齒輪箱", + "block.create.andesite_encased_shaft": "安山杆箱", + "block.create.andesite_funnel": "安山漏斗", + "block.create.andesite_ladder": "安山梯", + "block.create.andesite_pillar": "安山巖柱", + "block.create.andesite_scaffolding": "安山脚手架", + "block.create.andesite_tunnel": "安山隧道", + "block.create.asurine": "皓鋅巖", + "block.create.asurine_pillar": "皓鋅巖柱", + "block.create.basin": "制物釜", + "block.create.belt": "滾帶", "block.create.birch_window": "樺窗", "block.create.birch_window_pane": "樺窗版", - "block.create.black_nixie_tube": "玄光管", + "block.create.black_nixie_tube": "玄熠管", "block.create.black_sail": "玄帆", - "block.create.black_seat": "玄席", - "block.create.black_toolbox": "玄匠箱", - "block.create.black_valve_handle": "玄轉輪", - "block.create.blaze_burner": "炎靈灶", - "block.create.blue_nixie_tube": "藍光管", - "block.create.blue_sail": "藍帆", - "block.create.blue_seat": "藍席", - "block.create.blue_toolbox": "藍匠箱", - "block.create.blue_valve_handle": "藍轉輪", + "block.create.black_seat": "玄團", + "block.create.black_toolbox": "玄械具箧", + "block.create.black_valve_handle": "玄閥輪", + "block.create.blaze_burner": "炎靈爐", + "block.create.blue_nixie_tube": "靛熠管", + "block.create.blue_sail": "靛帆", + "block.create.blue_seat": "靛團", + "block.create.blue_toolbox": "靛械具箧", + "block.create.blue_valve_handle": "靛閥輪", "block.create.brass_bars": "黃銅檻", "block.create.brass_belt_funnel": "黃銅滚帶漏斗", "block.create.brass_block": "黃銅塊", @@ -136,14 +219,14 @@ "block.create.brass_ladder": "黃銅梯", "block.create.brass_scaffolding": "黃銅脚手架", "block.create.brass_tunnel": "黃銅隧道", - "block.create.brown_nixie_tube": "褐光管", + "block.create.brown_nixie_tube": "褐熠管", "block.create.brown_sail": "褐帆", - "block.create.brown_seat": "褐席", + "block.create.brown_seat": "褐團", "block.create.brown_toolbox": "褐械具箧", - "block.create.brown_valve_handle": "褐轉輪", + "block.create.brown_valve_handle": "褐閥輪", "block.create.calcite_pillar": "滑方石柱", "block.create.cart_assembler": "礦車裝配站", - "block.create.chocolate": "巧克力", + "block.create.chocolate": "苦芳脂", "block.create.chute": "滑槽", "block.create.clipboard": "記錄板", "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "右擊時", @@ -161,40 +244,43 @@ "block.create.copper_door": "銅門", "block.create.copper_ladder": "銅梯", "block.create.copper_scaffolding": "銅鷹架", - "block.create.copper_shingle_slab": "銅質除", - "block.create.copper_shingle_stairs": "銅質阶梯", - "block.create.copper_shingles": "銅磚瓦", + "block.create.copper_shingle_slab": "銅甓版", + "block.create.copper_shingle_stairs": "銅甓階", + "block.create.copper_shingles": "銅甓", "block.create.copper_tile_slab": "銅瓦版", "block.create.copper_tile_stairs": "銅瓦階", "block.create.copper_tiles": "銅瓦", + "block.create.copper_valve_handle": "銅閥輪", "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "右擊時", "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "右擊時", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "志物之時", "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "旁于籍圖炮時", "block.create.creative_fluid_tank": "創造儲液罐", "block.create.creative_motor": "創造馬達", - "block.create.crimsite": "緋鉄岩", - "block.create.crimsite_pillar": "緋鉄岩柱", - "block.create.crushing_wheel": "碾物輪", - "block.create.crushing_wheel_controller": "碾物輪之樞", + "block.create.crimsite": "緋鉄巖", + "block.create.crimsite_pillar": "緋鉄巖柱", + "block.create.crimson_window": "緋蕈木窗", + "block.create.crimson_window_pane": "緋蕈木窗版", + "block.create.crushing_wheel": "碾輪", + "block.create.crushing_wheel_controller": "碾輪之樞", "block.create.cuckoo_clock": "布穀鳥鐘", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "引力入時", - "block.create.cut_andesite": "割鈉滑", - "block.create.cut_andesite_brick_slab": "割鈉滑磚版", - "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "割鈉滑磚階", - "block.create.cut_andesite_brick_wall": "割鈉滑磚垣", - "block.create.cut_andesite_bricks": "割鈉滑磚", - "block.create.cut_andesite_slab": "割鈉滑版", - "block.create.cut_andesite_stairs": "割鈉滑階", - "block.create.cut_andesite_wall": "割鈉滑垣", - "block.create.cut_asurine": "割皓鋅岩", - "block.create.cut_asurine_brick_slab": "割皓鋅岩磚版", - "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "割皓鋅岩磚階", - "block.create.cut_asurine_brick_wall": "割皓鋅岩磚垣", - "block.create.cut_asurine_bricks": "割皓鋅岩磚", - "block.create.cut_asurine_slab": "割皓鋅岩版", - "block.create.cut_asurine_stairs": "割皓鋅岩階", - "block.create.cut_asurine_wall": "割皓鋅岩垣", + "block.create.cut_andesite": "割安山巖", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "割安山巖磚版", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "割安山巖磚階", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "割安山巖磚垣", + "block.create.cut_andesite_bricks": "割安山巖磚", + "block.create.cut_andesite_slab": "割安山巖版", + "block.create.cut_andesite_stairs": "割安山巖階", + "block.create.cut_andesite_wall": "割安山巖垣", + "block.create.cut_asurine": "割皓鋅巖", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "割皓鋅巖磚版", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "割皓鋅巖磚階", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "割皓鋅巖磚垣", + "block.create.cut_asurine_bricks": "割皓鋅巖磚", + "block.create.cut_asurine_slab": "割皓鋅巖版", + "block.create.cut_asurine_stairs": "割皓鋅巖階", + "block.create.cut_asurine_wall": "割皓鋅巖垣", "block.create.cut_calcite": "割滑方石", "block.create.cut_calcite_brick_slab": "割滑方石磚版", "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "割滑方石磚階", @@ -203,14 +289,14 @@ "block.create.cut_calcite_slab": "割滑方石版", "block.create.cut_calcite_stairs": "割滑方石階", "block.create.cut_calcite_wall": "割滑方石垣", - "block.create.cut_crimsite": "割緋鉄岩", + "block.create.cut_crimsite": "割緋鉄巖", "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "割緋鉄岩磚版", - "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "割緋鉄岩磚階", - "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "割緋鉄岩磚垣", - "block.create.cut_crimsite_bricks": "割緋鉄岩磚", - "block.create.cut_crimsite_slab": "割緋鉄岩版", - "block.create.cut_crimsite_stairs": "割緋鉄岩階", - "block.create.cut_crimsite_wall": "割緋鉄岩垣", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "割緋鉄巖磚階", + "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "割緋鉄巖磚垣", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "割緋鉄巖磚", + "block.create.cut_crimsite_slab": "割緋鉄巖版", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "割緋鉄巖階", + "block.create.cut_crimsite_wall": "割緋鉄巖垣", "block.create.cut_deepslate": "割板巖", "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "割板巖磚版", "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "割板巖磚階", @@ -251,51 +337,137 @@ "block.create.cut_tuff_slab": "割積塊石版", "block.create.cut_tuff_stairs": "割積塊石階", "block.create.cut_tuff_wall": "割積塊石垣", + "block.create.cyan_nixie_tube": "黛熠管", + "block.create.cyan_sail": "黛帆", + "block.create.cyan_seat": "黛團", + "block.create.cyan_toolbox": "黛械具箧", + "block.create.cyan_valve_handle": "黛閥輪", + "block.create.dark_oak_window": "黯柞窗", + "block.create.dark_oak_window_pane": "黯柞窗版", "block.create.deepslate_pillar": "板巖柱", "block.create.deepslate_zinc_ore": "深鋅礦", "block.create.deployer": "機械手", "block.create.depot": "置物臺", "block.create.diorite_pillar": "閃綠石柱", + "block.create.dripstone_pillar": "鐘乳石柱", "block.create.elevator_contact": "呼轎廂器", "block.create.elevator_pulley": "梯廂滑輪", - "block.create.encased_fan": "風機", - "block.create.encased_fluid_pipe": "覆殼輸液管", - "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "渡濕銅磚瓦版", - "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "渡濕銅磚瓦階", - "block.create.exposed_copper_shingles": "渡濕銅磚瓦", + "block.create.encased_fan": "橐龠", + "block.create.encased_fluid_pipe": "覆殼流管", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "渡濕銅甓版", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "渡濕銅甓階", + "block.create.exposed_copper_shingles": "渡濕銅甓", "block.create.exposed_copper_tile_slab": "渡濕銅瓦版", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "渡濕銅瓦階", "block.create.exposed_copper_tiles": "渡濕銅瓦", "block.create.fluid_pipe": "輸液管", "block.create.fluid_tank": "儲液罐", - "block.create.fluid_valve": "輸液閥", + "block.create.fluid_valve": "流閥", "block.create.flywheel": "飛輪", + "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "始轉", "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "引力入時", - "block.create.glass_fluid_pipe": "琉璃輸液管", + "block.create.flywheel.tooltip.summary": "以黃銅偉輪_飾_君_機械_", + "block.create.framed_glass": "框琉璃", + "block.create.framed_glass_door": "框琉璃門", + "block.create.framed_glass_pane": "框琉璃嵌板", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "框琉璃窖門", + "block.create.glass_fluid_pipe": "璃面流管", + "block.create.granite_pillar": "花崗巖柱", + "block.create.gray_nixie_tube": "灰熠管", + "block.create.gray_sail": "灰帆", + "block.create.gray_seat": "灰團", + "block.create.gray_toolbox": "灰械具箧", + "block.create.gray_valve_handle": "灰閥輪", + "block.create.green_nixie_tube": "綠熠管", + "block.create.green_sail": "綠帆", + "block.create.green_seat": "綠團", + "block.create.green_toolbox": "綠械具箧", + "block.create.green_valve_handle": "綠閥輪", "block.create.hand_crank": "手搖把手", - "block.create.haunted_bell": "靈魂鐘", - "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "執或鳴之時", + "block.create.haunted_bell": "魂鐘", + "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "記近傍_暗_生_敵獸_處。", + "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "持抑鳴時", + "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_鐘見咒_而焱魂縈焉。", "block.create.honey": "蜜", + "block.create.horizontal_framed_glass": "平框琉璃", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "平框琉璃版", "block.create.hose_pulley": "軟管滑輪", + "block.create.item_drain": "分液池", + "block.create.item_vault": "儲物倉", + "block.create.jungle_window": "叢莽窗", + "block.create.jungle_window_pane": "叢莽窗版", "block.create.large_cogwheel": "大齒輪", "block.create.large_water_wheel": "大水車", - "block.create.mechanical_pump": "動力泵", + "block.create.layered_andesite": "疊層安山巖", + "block.create.layered_asurine": "疊層皓鋅巖", + "block.create.layered_calcite": "疊層滑方石", + "block.create.layered_crimsite": "疊層緋鉄巖", + "block.create.layered_deepslate": "疊層板巖", + "block.create.layered_diorite": "疊層閃綠石", + "block.create.layered_dripstone": "疊層鐘乳石", + "block.create.layered_granite": "疊層花崗巖", + "block.create.layered_tuff": "疊層積塊石", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "縹熠管", + "block.create.light_blue_sail": "縹帆", + "block.create.light_blue_seat": "縹團", + "block.create.light_blue_toolbox": "縹械具箧", + "block.create.light_blue_valve_handle": "縹閥輪", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "蒼熠管", + "block.create.light_gray_sail": "蒼帆", + "block.create.light_gray_seat": "蒼團", + "block.create.light_gray_toolbox": "蒼械具箧", + "block.create.light_gray_valve_handle": "蒼閥輪", + "block.create.lime_nixie_tube": "翠熠管", + "block.create.lime_sail": "翠帆", + "block.create.lime_seat": "翠團", + "block.create.lime_toolbox": "翠械具箧", + "block.create.lime_valve_handle": "翠閥輪", + "block.create.magenta_nixie_tube": "赬熠管", + "block.create.magenta_sail": "赬帆", + "block.create.magenta_seat": "赬團", + "block.create.magenta_toolbox": "赬械具箧", + "block.create.magenta_valve_handle": "赬閥輪", + "block.create.mangrove_window": "沒潮木窗", + "block.create.mangrove_window_pane": "沒潮木窗版", + "block.create.mechanical_arm": "械臂", + "block.create.mechanical_bearing": "旋軸", + "block.create.mechanical_crafter": "製物機", + "block.create.mechanical_drill": "械鑽", + "block.create.mechanical_harvester": "械釤", + "block.create.mechanical_mixer": "攪機", + "block.create.mechanical_pump": "液泵", + "block.create.mechanical_roller": "轢機", "block.create.mechanical_saw": "機械鋸", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "用此以_飾_君_傳動桿、_齒輪_流管_", "block.create.millstone": "石磨", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "布穀鳥鐘", "block.create.netherite_backtank": "玄鈺背罐", - "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "風蝕銅磚瓦版", - "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "風蝕銅磚瓦階", - "block.create.oxidized_copper_shingles": "風蝕銅磚瓦", + "block.create.nixie_tube": "熠管", + "block.create.nozzle": "散氣罩", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "置於風機之口,可散其風致_四面八方_。", + "block.create.oak_window": "柞窗", + "block.create.oak_window_pane": "柞窗版", + "block.create.orange_sail": "橙帆", + "block.create.orange_seat": "橙團", + "block.create.orange_toolbox": "橙械具箧", + "block.create.orange_valve_handle": "橙閥輪", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "風蝕銅甓版", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "風蝕銅甓階", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "風蝕銅甓", "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "風蝕銅瓦版", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "風蝕銅瓦階", "block.create.oxidized_copper_tiles": "風蝕銅瓦", + "block.create.pink_nixie_tube": "粉熠管", + "block.create.pink_sail": "粉帆", + "block.create.pink_seat": "粉團", + "block.create.pink_toolbox": "粉械具箧", + "block.create.pink_valve_handle": "粉閥輪", "block.create.placard.tooltip.condition1": "執物而右擊之時", "block.create.placard.tooltip.condition2": "左擊時", - "block.create.polished_cut_andesite": "鎣割鈉滑", - "block.create.polished_cut_andesite_slab": "鎣割鈉滑版", - "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "鎣割鈉滑階", - "block.create.polished_cut_andesite_wall": "鎣割鈉滑垣", + "block.create.polished_cut_andesite": "鎣割安山巖", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "鎣割安山巖版", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "鎣割安山巖階", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "鎣割安山巖垣", "block.create.polished_cut_asurine": "鎣割皓鋅岩", "block.create.polished_cut_asurine_slab": "鎣割皓鋅岩版", "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "鎣割皓鋅岩階", @@ -304,10 +476,10 @@ "block.create.polished_cut_calcite_slab": "鎣割滑方石版", "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "鎣割滑方石階", "block.create.polished_cut_calcite_wall": "鎣割滑方石垣", - "block.create.polished_cut_crimsite": "鎣割緋鉄岩", - "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "鎣割緋鉄岩版", - "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "鎣割緋鉄岩階", - "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "鎣割緋鉄岩垣", + "block.create.polished_cut_crimsite": "鎣割緋鉄巖", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "鎣割緋鉄巖版", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "鎣割緋鉄巖階", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "鎣割緋鉄巖垣", "block.create.polished_cut_deepslate": "鎣割板巖", "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "鎣割板巖版", "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "鎣割板巖階", @@ -316,13 +488,36 @@ "block.create.polished_cut_diorite_slab": "鎣割閃綠石版", "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "鎣割閃綠石階", "block.create.polished_cut_diorite_wall": "鎣割閃綠石垣", + "block.create.polished_cut_dripstone": "鎣割鐘乳石", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "鎣割鐘乳石版", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "鎣割鐘乳石階", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "鎣割鐘乳石垣", + "block.create.polished_cut_granite": "鎣割花崗巖", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "鎣割花崗巖版", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "鎣割花崗巖階", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "鎣割花崗巖垣", "block.create.polished_cut_tuff": "鎣割積塊石", "block.create.polished_cut_tuff_slab": "鎣割積塊石版", "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "鎣割積塊石階", "block.create.polished_cut_tuff_wall": "鎣割積塊石垣", "block.create.powered_latch": "閂鎖器", + "block.create.purple_nixie_tube": "紫熠管", + "block.create.purple_sail": "紫帆", + "block.create.purple_seat": "紫團", + "block.create.purple_toolbox": "紫械具箧", + "block.create.purple_valve_handle": "紫閥輪", + "block.create.railway_casing": "火輪車機殼", "block.create.raw_zinc_block": "鋅石塊", + "block.create.red_nixie_tube": "红熠管", + "block.create.red_sail": "红帆", + "block.create.red_seat": "红團", + "block.create.red_toolbox": "红械具箧", + "block.create.red_valve_handle": "红閥輪", + "block.create.refined_radiance_casing": "輝光機殼", "block.create.rope_pulley": "繩索滑輪", + "block.create.rose_quartz_block": "玫瑰石英塊", + "block.create.rose_quartz_lamp": "玫瑰石英燈", + "block.create.rose_quartz_tiles": "玫瑰石英瓦", "block.create.schematic_table": "籍圖案", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "傳所擇籍圖之卷于冊簏 Schematics", "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "置空籍圖于之時", @@ -330,34 +525,60 @@ "block.create.schematicannon": "籍圖炮", "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "右擊時", "block.create.scoria": "熔渣", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "使戲者著_座_。撳伏鍵以離_座_。", + "block.create.seat.tooltip.condition1": "右擊時", + "block.create.seat.tooltip.summary": "坐賞途景面東風!戲者可倚座定於動構之上,而座團之色甚繁,亦可飾其庭堂也。", + "block.create.shadow_steel_casing": "暗影機殼", "block.create.shaft": "傳動杆", - "block.create.small_asurine_brick_slab": "小皓鋅岩磚版", - "block.create.small_asurine_brick_stairs": "小皓鋅岩磚階", - "block.create.small_asurine_brick_wall": "小皓鋅岩磚垣", + "block.create.small_andesite_brick_slab": "安山巖小磚版", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "安山巖小磚階", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "安山巖小磚垣", + "block.create.small_andesite_bricks": "安山巖小磚", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "皓鋅岩小磚版", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "皓鋅岩小磚階", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "皓鋅岩小磚垣", "block.create.small_asurine_bricks": "小皓鋅岩磚", - "block.create.small_calcite_brick_slab": "小滑方石磚版", - "block.create.small_calcite_brick_stairs": "小滑方石磚階", - "block.create.small_calcite_brick_wall": "小滑方石磚垣", - "block.create.small_calcite_bricks": "小滑方石磚", - "block.create.small_crimsite_brick_slab": "小緋鉄岩磚版", - "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "小緋鉄岩磚階", - "block.create.small_crimsite_brick_wall": "小緋鉄岩磚垣", - "block.create.small_crimsite_bricks": "小緋鉄岩磚", - "block.create.small_deepslate_brick_slab": "小板巖磚版", - "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "小板巖磚階", - "block.create.small_deepslate_brick_wall": "小板巖磚垣", - "block.create.small_deepslate_bricks": "小板巖磚", - "block.create.small_tuff_brick_slab": "小積塊石磚版", - "block.create.small_tuff_brick_stairs": "小積塊石磚階", - "block.create.small_tuff_brick_wall": "小積塊石磚垣", - "block.create.small_tuff_bricks": "小積塊石磚", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "滑方石小磚版", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "滑方石小磚階", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "滑方石小磚垣", + "block.create.small_calcite_bricks": "滑方石小磚", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "緋鉄巖小磚版", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "緋鉄巖小磚階", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "緋鉄巖小磚垣", + "block.create.small_crimsite_bricks": "緋鉄巖小磚", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "板巖小磚版", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "板巖小磚階", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "板巖小磚垣", + "block.create.small_deepslate_bricks": "板巖小磚", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "閃綠石小磚版", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "閃綠石小磚階", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "閃綠石小磚垣", + "block.create.small_diorite_bricks": "閃綠石小磚", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "鐘乳石小磚版", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "鐘乳石小磚階", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "鐘乳石小磚垣", + "block.create.small_dripstone_bricks": "鐘乳石小磚", + "block.create.small_granite_brick_slab": "花崗巖小磚版", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "花崗巖小磚階", + "block.create.small_granite_brick_wall": "花崗巖小磚垣", + "block.create.small_granite_bricks": "花崗巖小磚", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "玫瑰石英细瓦", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "積塊石小磚版", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "積塊石小磚階", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "積塊石小磚垣", + "block.create.small_tuff_bricks": "積塊石小磚", "block.create.smart_chute": "聰穎滑槽", - "block.create.smart_fluid_pipe": "聰穎輸液管", + "block.create.smart_fluid_pipe": "智型流管", "block.create.speedometer": "示速儀", - "block.create.steam_engine": "汽擎", - "block.create.steam_whistle": "汽笛", + "block.create.spout": "注機", + "block.create.spruce_window": "樅窗", + "block.create.spruce_window_pane": "樅窗版", + "block.create.steam_engine": "滊泉", + "block.create.steam_whistle": "滊笛", "block.create.steam_whistle_extension": "汽笛延", "block.create.stressometer": "示力儀", + "block.create.tiled_glass": "琉璃瓦", + "block.create.tiled_glass_pane": "琉璃瓦版", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_存_其_物_而無失", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "苟戲者_相近_,押_訪篋_之_鍵_,可_遙取_其儲,而無需前行", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "啟_篋之介面_", @@ -365,97 +586,124 @@ "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "置于域內時", "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "右擊時", "block.create.toolbox.tooltip.summary": "營造者之摯友也!可納_繁_物_類八_,又兼有_巨容_,實為便利。", + "block.create.track": "火輪車軌", + "block.create.track_observer": "火輪車探械", + "block.create.track_signal": "車訊機", + "block.create.track_station": "火輪車站", + "block.create.train_door": "火輪車門", + "block.create.train_trapdoor": "火輪車窖門", "block.create.tuff_pillar": "積塊石柱", + "block.create.vertical_framed_glass": "直框琉璃", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "直框琉璃版", + "block.create.warped_window": "譎蕈木窗", + "block.create.warped_window_pane": "譎蕈木窗版", "block.create.water_wheel": "水車", "block.create.water_wheel_structure": "大水車", - "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "蠟引銅磚瓦版", - "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "蠟引銅磚瓦階", - "block.create.waxed_copper_shingles": "蠟引銅磚瓦", + "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "蠟引銅甓版", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "蠟引銅甓階", + "block.create.waxed_copper_shingles": "蠟引銅甓", "block.create.waxed_copper_tile_slab": "蠟引銅瓦版", "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "蠟引銅瓦階", "block.create.waxed_copper_tiles": "蠟引銅瓦", - "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "蠟引渡濕銅磚瓦版", - "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "蠟引渡濕銅磚瓦階", - "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "蠟引渡濕銅磚瓦", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "蠟引渡濕銅甓版", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "蠟引渡濕銅甓階", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "蠟引渡濕銅甓", "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "蠟引渡濕銅瓦版", "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "蠟引渡濕銅瓦階", "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "蠟引渡濕銅瓦", - "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "蠟引風蝕銅磚瓦版", - "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "蠟引風蝕銅磚瓦階", - "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "蠟引風蝕銅磚瓦", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "蠟引風蝕銅甓版", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "蠟引風蝕銅甓階", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "蠟引風蝕銅甓", "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "蠟引風蝕銅瓦版", "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "蠟引風蝕銅瓦階", "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "蠟引風蝕銅瓦", - "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "蠟引鏽刻銅磚瓦版", - "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "蠟引鏽刻銅磚瓦階", - "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "蠟引鏽刻銅磚瓦", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "蠟引鏽刻銅甓版", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "蠟引鏽刻銅甓階", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "蠟引鏽刻銅甓", "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "蠟引鏽刻銅瓦版", "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "蠟引鏽刻銅瓦階", "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "蠟引鏽刻銅瓦", - "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "鏽刻銅磚瓦版", - "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "鏽刻銅磚瓦階", - "block.create.weathered_copper_shingles": "鏽刻銅磚瓦", + "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "鏽刻銅甓版", + "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "鏽刻銅甓階", + "block.create.weathered_copper_shingles": "鏽刻銅甓", "block.create.weathered_copper_tile_slab": "鏽刻銅瓦版", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "鏽刻銅瓦階", "block.create.weathered_copper_tiles": "鏽刻銅瓦", + "block.create.white_nixie_tube": "白熠管", + "block.create.white_sail": "帆", + "block.create.white_seat": "白團", + "block.create.white_toolbox": "白械具箧", + "block.create.white_valve_handle": "白閥輪", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "用此以_飾_君_傳動桿、_齒輪_流管_", + "block.create.yellow_nixie_tube": "黃熠管", + "block.create.yellow_sail": "黃帆", + "block.create.yellow_seat": "黃團", + "block.create.yellow_toolbox": "黃械具箧", + "block.create.yellow_valve_handle": "黃閥輪", "block.create.zinc_block": "鋅塊", "block.create.zinc_ore": "鋅礦", "create.action.confirm": "確矣", "create.action.saveToFile": "記", - "create.backtank.depleted": "背罐壓盡乎", - "create.backtank.low": "背罐壓低乎", + "create.backtank.depleted": "背缶殫壓", + "create.backtank.low": "背缶壓低", "create.block.deployer.damage_source_name": "反賊機械手", - "create.boiler.heat": "熱度", + "create.boiler.heat": "熱", "create.boiler.heat_dots": "…… ", - "create.boiler.idle": "無事", - "create.boiler.lvl": "級 %1$s", + "create.boiler.idle": "閒", + "create.boiler.lvl": "%1$s階", "create.boiler.max_lvl": "至", "create.boiler.passive": "迫動", - "create.boiler.per_tick": "每刻 %1$s", - "create.boiler.size": "尺寸", + "create.boiler.per_tick": "每刻%1$s", + "create.boiler.size": "制", "create.boiler.size_dots": "…… ", - "create.boiler.status": "汽爐具態:%1$s", - "create.boiler.status_short": "汽爐:%1$s", - "create.boiler.via_engines": "凡擎 %1$s", - "create.boiler.via_one_engine": "凡擎 1", + "create.boiler.status": "滊爐之態:%1$s", + "create.boiler.status_short": "滊爐:%1$s", + "create.boiler.via_engines": "以%1$s泉", + "create.boiler.via_one_engine": "倚1泉", "create.boiler.water": "水量", "create.boiler.water_dots": "…… ", - "create.boiler.water_input_rate": "汲水率", + "create.boiler.water_input_rate": "汲水之緩急", "create.command.killTPSCommand": "killtps", "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "關", "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "開", "create.contraption.door_control": "此處廂門控制", - "create.contraption.door_control.all": "門悉開", - "create.contraption.door_control.all.short": "悉開之", - "create.contraption.door_control.east": "僅東腋", + "create.contraption.door_control.all": "咸啟門", + "create.contraption.door_control.all.short": "咸啟", + "create.contraption.door_control.east": "惟東", "create.contraption.door_control.east.short": "東", - "create.contraption.door_control.none": "門閉", + "create.contraption.door_control.none": "恒閉門", "create.contraption.door_control.none.short": "無", - "create.contraption.door_control.north": "僅北腋", + "create.contraption.door_control.north": "惟北", "create.contraption.door_control.north.short": "北", "create.contraption.door_control.player_facing": "君正向%1$s", - "create.contraption.door_control.south": "僅南腋", + "create.contraption.door_control.south": "惟南", "create.contraption.door_control.south.short": "南", - "create.contraption.door_control.west": "僅西腋", + "create.contraption.door_control.west": "惟西", "create.contraption.door_control.west.short": "西", "create.contraptions.chassis.distance": "距", "create.contraptions.chassis.range": "粘附之距", + "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "以現滊爐之態", "create.display_source.kinetic_speed": "旋轉之速(RPM)", "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "不視轉向", "create.display_source.kinetic_speed.directional": "兼有轉向", "create.display_source.kinetic_stress": "應力網", "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "應力之余", + "create.display_source.nixie_tube": "複製熠管", + "create.display_source.observed_train_name": "測得火輪車名", + "create.display_source.station_summary": "火輪車站概要", + "create.display_source.station_summary.train_name_column": "火輪車列數", "create.display_source.value_list.thousand": "k", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;以;詢;矢;觸;無;十;心;築;謎;鵬;不;玄;回;界;山;興;桶;動;世;除;蠟;鶴;首;召;遠", - "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ;分;當下;十五秒;卅秒;卌五秒", + "create.flap_display.cycles.fluid_units": "毫桶;桶 ", "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;K;M", "create.generic.angle": "角度", - "create.generic.daytime.am": "午前", + "create.generic.daytime.am": "晨", "create.generic.daytime.hour": "時", "create.generic.daytime.minute": "分", - "create.generic.daytime.pm": "午後", + "create.generic.daytime.pm": "晚", "create.generic.daytime.second": "秒", "create.generic.delay": "延時", "create.generic.duration": "延續之時", @@ -463,22 +711,58 @@ "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", "create.generic.length": "長", "create.generic.notes": "升仲呂;仲呂;姑洗;升太簇;太簇;升黃鐘;黃鐘;升南呂;南呂;升林鐘;林鐘", - "create.generic.unit.rpm": "RPM", + "create.generic.speed": "速", + "create.generic.timeUnit": "時之度", + "create.generic.unit.buckets": "桶", + "create.generic.unit.degrees": "°", + "create.generic.unit.millibuckets": "毫桶", + "create.generic.unit.minutes": "分", + "create.generic.unit.rpm": "速", "create.generic.unit.seconds": "秒", - "create.generic.unit.stress": "su", + "create.generic.unit.stress": "势", "create.generic.unit.ticks": "Ticks", "create.generic.width": "寬", "create.gui.config.overlay1": "嗨 :)", "create.gui.config.overlay3": "擊而曳汝之滑鼠", "create.gui.gauge.info_header": "儀之訊:", - "create.gui.goggles.at_current_speed": "此速之力", - "create.gui.goggles.generator_stats": "力源之訊:", - "create.gui.goggles.kinetic_stats": "力學之態:", + "create.gui.goggles.at_current_speed": "此速力數", + "create.gui.goggles.basin_contents": "盆貯:", + "create.gui.goggles.fluid_container": "納液詳要:", + "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "容:", + "create.gui.goggles.generator_stats": "力源詳要:", + "create.gui.goggles.kinetic_stats": "力學具態:", + "create.gui.goggles.pole_length": "杆長:", "create.gui.schedule.lmb_edit": "左擊之以輯", + "create.gui.schedule.move_down": "下移", + "create.gui.schedule.move_up": "上移", + "create.gui.schedule.remove_entry": "移除動作", "create.gui.schedule.rmb_remove": "右擊之以除", + "create.gui.schematicTable.finished": "上載成功!", + "create.gui.schematicTable.noSchematics": "案無成圖", + "create.gui.schematicTable.open_folder": "啟藏籍夾", + "create.gui.schematicTable.refresh": "復新籍列", "create.gui.schematicTable.title": "籍圖案", - "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "燃料之余:%1$s", + "create.gui.schematicTable.uploading": "載之……", + "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "火藥%1$s%%", + "create.gui.schematicannon.listPrinter": "物料詳書印機", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "毋要替塊", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "凡域內向塊,炮將存之", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "凡存皆代", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "凡佈設中存,炮將替之", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "以氣代塊", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "凡圖域中塊,炮將清之", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "惟塊方代", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "惟佈設中塊,炮方替之", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "護塊實體", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "若有儲物塊,炮將避之", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "置闕度外", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "若塊不得尋,炮將舍之", + "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "當下禁用", + "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "當下啟用", + "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "燃料所余:%1$s", "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "燃料所貯:%1$s", + "create.gui.schematicannon.showOptions": "示炮置設", + "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "添火藥以為炮之用", "create.gui.schematicannon.title": "籍圖炮", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "距", "create.gui.speedometer.title": "旋轉之速", @@ -488,8 +772,18 @@ "create.gui.stressometer.title": "應力網", "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "擊而持之,以為編輯", "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "釋 %1$s 以定", - "create.hint.full_deployer": "實有_多餘之物_于_機械手_內,需_提而取_之,使_漏斗_或他法以释之", + "create.hint.derailed_train": "此車不在軌上,_右擊_以_扳手_以置之於鄰軌", + "create.hint.derailed_train.title": "脫軌火輪車", + "create.hint.full_deployer": "_械手_實有_多餘之物_,待_拾_,需使_漏斗_或他法释之", "create.hint.full_deployer.title": "機械手莫能作也", + "create.item_attributes.color": "為%1$s色所染", + "create.item_attributes.color.inverted": "未為%1$s色所染", + "create.item_attributes.consumable": "可食", + "create.item_attributes.consumable.inverted": "不可食", + "create.item_attributes.crushable": "可碾", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "不可碾", + "create.item_attributes.hauntable": "可魂", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "不可魂", "create.item_attributes.shulker_level.empty": "空", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "生力之速", "create.logistics.filter.click_to_replace": "執物擊之以替", @@ -497,8 +791,13 @@ "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "擊而持之,以改其數", "create.menu.configure": "置其領域……", "create.menu.ponder_index": "格物索引", - "create.ponder.categories": "創藝之屬", - "create.ponder.close": "畢", + "create.ponder.andesite_tunnel.header": "用安山隧道", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "安山隧道可掩滾帶", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "若鄰之以他滾帶……", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "…每有物過而出其一", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "其餘通行無阻", + "create.ponder.belt_casing.text_1": "滾帶可以黃銅機殼及安山機殼飾之", + "create.ponder.brass_funnel.text_1": "安山漏斗逐入一物", "create.ponder.cog_speedup.header": "變速以齒", "create.ponder.cog_speedup.text_1": "異類齒輪相接,其力可斜傳之", "create.ponder.cog_speedup.text_2": "以大驅小,其速倍之", @@ -507,91 +806,186 @@ "create.ponder.cogwheel.text_1": "齒輪相接,得傳其力", "create.ponder.cogwheel.text_2": "齒輪相鄰者,其向相背", "create.ponder.cogwheel_casing.header": "套殼齒輪", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "齒輪可以黃銅機殼及鈉碤機殼飾之", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "齒輪可以黃銅機殼及安山機殼飾之", "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "有殼飾者莫能連于杆", "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "得以以扳手調之", "create.ponder.contraption_controls.header": "理械台", "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "創造儲液罐", - "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Mojang之秘術", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "流管網路可取之不盡所置之液", + "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "魔贊之秘術", + "create.ponder.crushing_wheels.header": "碾物于輪", + "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "碾輪一對,盡物磨碎", + "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "贰輪反轉方可碾物", + "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "置或放入碾輪之物品皆碾碎", + "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "君亦可自動化物之出入", "create.ponder.deployer.header": "用機械手", - "create.ponder.hold_to_ponder": "押 [%1$s] 以格物", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "覆殼流管", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "流管可以銅機殼飾之", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "覆殼之法,可藏流管,亦可定其態", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "縱毗鄰之管有變,不能致其改也", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "以流管輸液", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "流管可連于數器之間", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "以矯具右擊,可致其琉璃狀,利觀其內", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "璃面流管,僅可直輸,不可通其鄰", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "流管以液泵輸液也", + "create.ponder.funnel_compat.text_4": "泄槽", "create.ponder.hose_pulley.header": "使軟管滑輪摧取或排放流體", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "以軟管滑輪行流體摧取或充溢之事于開闊之地,其便利哉", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "引動力入,則得以調軟管之末之高低", "create.ponder.hose_pulley.text_3": "返轉其力之向,使以收而待之", "create.ponder.hose_pulley.text_4": "其側相对者,管道得通也", - "create.ponder.identify": "示塊名", - "create.ponder.identify_mode": "塊名已示\n押 [%1$s] 以继之", - "create.ponder.index_description": "擊圖以觀其所陳之塊與物", - "create.ponder.index_title": "格物索引", "create.ponder.large_water_wheel.header": "假大水車之力", "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "大水車者,隨流水之勢而轉,力之源也", "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "使流水覆他方,弗能曾其力", "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "其速恰族車之半……", "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "……而其力倍之于族車", "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "手執木材,擊之,得更其貌", - "create.ponder.next": "次回", - "create.ponder.next_up": "次:", - "create.ponder.pondering": "格物……", - "create.ponder.previous": "前", + "create.ponder.mechanical_mixer.header": "以糅械理物", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "方或得自行於糅盆", + "create.ponder.nixie_tube.header": "使熠管之法", + "create.ponder.nixie_tube.text_1": "若通以紅石之能,則示其強弱之級", + "create.ponder.nixie_tube.text_2": "以抄簿使於熠管,則熠管示其所記", + "create.ponder.nixie_tube.text_3": "可染之而更其色", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "玫瑰石英燈", + "create.ponder.shaft_casing.text_1": "傳動杆可以黃銅機殼及安山機殼飾之", "create.ponder.speedometer.text_2": "若佩工匠護目,則得以盡觀其詳", + "create.ponder.spout_filling.header": "以注機充物", + "create.ponder.steam_whistle.header": "安汽笛", + "create.ponder.steam_whistle.text_1": "汽笛可置於儲液罐上", + "create.ponder.steam_whistle.text_2": "苟缶及其熱……", + "create.ponder.steam_whistle.text_3": "……啟滊笛於紅石,則一鳴焉", + "create.ponder.steam_whistle.text_4": "延滊笛以損其律", + "create.ponder.steam_whistle.text_6": "佩工匠護目以察汽笛之音高", "create.ponder.stressometer.text_2": "若佩工匠護目,則得以盡觀其詳", - "create.ponder.subject": "所格之物", - "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "動力器械", - "create.ponder.tag.kinetic_relays": "動力塊", - "create.ponder.tag.kinetic_sources": "動力源", - "create.ponder.tag.recently_updated": "近來新物", - "create.ponder.think_back": "迴想", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "動械", + "create.ponder.tag.kinetic_relays": "動塊", + "create.ponder.tag.kinetic_sources": "動源", + "create.ponder.tag.train_related": "鐵道設備", + "create.ponder.tag.train_related.description": "用以製管火輪車之物設", + "create.ponder.track_chunks.text_2": "火輪車可越未載之地,可以安心", + "create.ponder.track_chunks.text_5": "臨近戲者,火輪車現", + "create.ponder.track_observer.header": "偵測火輪車", + "create.ponder.track_observer.text_1": "擇壹軌,置測械其旁", + "create.ponder.track_observer.text_2": "測械可測悉經軌之火輪車", + "create.ponder.track_placement.header": "置火輪車軌", + "create.ponder.train_assembly.text_5": "置火輪車機殼于軌道上,可以建轉向架", + "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "聯之熠管,可使燈示愈強", "create.ponder.water_wheel.header": "假水車之力", "create.ponder.water_wheel.text_1": "水車者,憑流而轉,力之源也", "create.ponder.water_wheel.text_2": "使流覆他方,弗能曾其力", "create.ponder.water_wheel.text_3": "執木材而擊之,得更其貌", - "create.ponder.welcome": "恭迎至格物界面", - "create.recipe.assembly.cutting": "以鋸切之", + "create.recipe.assembly.cutting": "鋸切之", "create.recipe.assembly.deploying_item": "按%1$s于之", - "create.recipe.assembly.next": "其次:%1$s", - "create.recipe.automatic_brewing": "釀", - "create.recipe.automatic_packing": "壓縮", + "create.recipe.assembly.next": "次:%1$s", + "create.recipe.assembly.pressing": "壓之", + "create.recipe.assembly.progress": "工序:%1$s/%2$s", + "create.recipe.assembly.repeat": "需復為%1$s次", + "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "%1$s注之", + "create.recipe.assembly.step": "第%1$s步:", + "create.recipe.automatic_brewing": "自釀", + "create.recipe.automatic_packing": "自壓", "create.recipe.automatic_shaped": "自製", - "create.recipe.automatic_shapeless": "攪拌", - "create.recipe.block_cutting": "割方", + "create.recipe.automatic_shapeless": "自合", + "create.recipe.block_cutting": "割塊方", "create.recipe.crushing": "碾", "create.recipe.deploying": "用", "create.recipe.deploying.not_consumed": "無耗", "create.recipe.draining": "分液", - "create.recipe.fan_blasting": "煉", - "create.recipe.fan_blasting.fan": "風機置于熔巖后", - "create.recipe.fan_haunting": "覆魂", - "create.recipe.fan_haunting.fan": "置風機于靈火后", - "create.recipe.fan_smoking": "熏", - "create.recipe.fan_smoking.fan": "置風機于火后", - "create.recipe.fan_washing": "滌", - "create.recipe.fan_washing.fan": "置風機于水后", - "create.recipe.heat_requirement.heated": "煎", - "create.recipe.heat_requirement.none": "免煎", - "create.recipe.mechanical_crafting": "製造", - "create.recipe.milling": "磨", - "create.recipe.mixing": "攪和", + "create.recipe.fan_blasting": "齊煉", + "create.recipe.fan_blasting.fan": "置橐龠於熔巖後", + "create.recipe.fan_haunting": "齊魂", + "create.recipe.fan_haunting.fan": "置橐龠於靈火後", + "create.recipe.fan_smoking": "齊燻", + "create.recipe.fan_smoking.fan": "置橐龠於火後", + "create.recipe.fan_washing": "齊滌", + "create.recipe.fan_washing.fan": "置橐龠於水後", + "create.recipe.heat_requirement.heated": "溫", + "create.recipe.heat_requirement.none": "勿溫", + "create.recipe.heat_requirement.superheated": "煎", + "create.recipe.item_application": "手工", + "create.recipe.item_application.any_axe": "斧可", + "create.recipe.mechanical_crafting": "械製", + "create.recipe.milling": "研", + "create.recipe.mixing": "混", "create.recipe.mystery_conversion": "幻化", "create.recipe.packing": "壓塑", "create.recipe.pressing": "壓", - "create.recipe.sandpaper_polishing": "打磨", - "create.recipe.sawing": "切", - "create.recipe.spout_filling": "注液", + "create.recipe.sandpaper_polishing": "磨", + "create.recipe.sawing": "割", + "create.recipe.sequenced_assembly": "序列組裝", + "create.recipe.spout_filling": "注", "create.recipe.wood_cutting": "切木", "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s%2$s %3$s", + "create.schedule.condition.time_of_day": "一日之內", "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "每日", - "create.schematicannon.status.paused": "暂息", - "create.super_glue.click_to_confirm": "再擊之以定", - "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "右擊以反", - "create.tooltip.capacityProvided": "應力所生:%1$s", + "create.schematic.error": "籍圖不堪加載 - 請检閱戏志", + "create.schematic.invalid": "[!] 無效之物 - 于籍圖案替之", + "create.schematic.mirror": "鏡像", + "create.schematic.mirror.frontBack": "前後", + "create.schematic.mirror.leftRight": "左右", + "create.schematic.mirror.none": "無", + "create.schematic.position": "方位", + "create.schematic.rotation": "旋轉", + "create.schematic.rotation.cw180": "順時度180", + "create.schematic.rotation.cw270": "順時度半周又半之半", + "create.schematic.rotation.cw90": "順時度90", + "create.schematic.rotation.none": "無", + "create.schematic.tool.deploy": "方位", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "使籍圖移至一隅。", + "create.schematic.tool.deploy.description.1": "右擊一地以置", + "create.schematic.tool.deploy.description.2": "押 [Ctrl] 可以恆距擇之", + "create.schematic.tool.deploy.description.3": "押 [Ctrl],並滾滑鼠,然後距離生變。", + "create.schematic.tool.flip": "鏡像", + "create.schematic.tool.flip.description.0": "於面汝所視,籍圖翻轉。", + "create.schematic.tool.flip.description.1": "擇定籍圖,再押 [Ctrl],並滾滑鼠,然後籍圖得轉。", + "create.schematic.tool.move": "移經緯", + "create.schematic.tool.move.description.0": "移籍圖之經緯。", + "create.schematic.tool.move.description.1": "擇定籍圖,再押 [Ctrl],並滾滑鼠,然後籍圖得动。", + "create.schematic.tool.move_y": "調縱深", + "create.schematic.tool.move_y.description.0": "調籍圖之縱深。", + "create.schematic.tool.move_y.description.1": "押 [Ctrl] ,並滾滑鼠,然後縱深可變。", + "create.schematic.tool.print": "印刷", + "create.schematic.tool.print.description.0": "速置此結構于世。", + "create.schematic.tool.print.description.1": "[右擊] 以定其位。", + "create.schematic.tool.print.description.2": "此項乃創者專享。", + "create.schematic.tool.rotate": "旋轉", + "create.schematic.tool.rotate.description.0": "以籍圖中位旋之。", + "create.schematic.tool.rotate.description.1": "押 [Ctrl] ,並滾滑鼠,旋度半之半周。", + "create.schematicannon.status.finished": "畢", + "create.schematicannon.status.idle": "暇", + "create.schematicannon.status.missingBlock": "闕失:", + "create.schematicannon.status.noGunpowder": "火藥已盡", + "create.schematicannon.status.paused": "暂歇", + "create.schematicannon.status.placing": "為", + "create.schematicannon.status.ready": "備", + "create.schematicannon.status.running": "行", + "create.schematicannon.status.searching": "尋", + "create.schematicannon.status.skipping": "過", + "create.schematicannon.status.stopped": "止", + "create.station.how_to": "置火輪車機殼于爍目之軌,可以建轉向架", + "create.subtitle.crushing_1": "碾音", + "create.subtitle.haunted_bell_convert": "魂鐘化", + "create.subtitle.haunted_bell_use": "魂鐘鳴", + "create.subtitle.train": "轂輪行", + "create.subtitle.train3": "轂輪甸甸", + "create.subtitle.whistle": "滊笛鳴", + "create.subtitle.whistle_high": "滊笛高鳴", + "create.subtitle.whistle_low": "汽笛沈鳴", + "create.subtitle.whistle_train": "火輪車鳴", + "create.subtitle.whistle_train_low": "火輪車鳴", + "create.subtitle.whistle_train_manual": "火輪車鳴", + "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "火輪車鳴", + "create.super_glue.click_to_confirm": "再擊以定之", + "create.super_glue.success": "神膠塗粘……", + "create.super_glue.too_far": "所選過大", + "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "右擊以取之", "create.tooltip.capacityProvided.high": "大", "create.tooltip.capacityProvided.low": "小", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "中", - "create.tooltip.chute.items_move_down": "物墜而下乎", - "create.tooltip.chute.items_move_up": "物浮而上乎", - "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "未置風機", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "物下", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "物上", + "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "未置橐龠", "create.tooltip.deployer.contains": "物:%1$s x%2$s", "create.tooltip.deployer.header": "機械手之訊", "create.tooltip.deployer.punching": "範式:攻", @@ -599,70 +993,116 @@ "create.tooltip.generationSpeed": "產于%1$s %2$s", "create.tooltip.holdForControls": "押 [%1$s] 以閱操縱之方", "create.tooltip.holdForDescription": "押 [%1$s] 以閱摘要", - "create.tooltip.keyCtrl": "「Ctrl」", - "create.tooltip.keyShift": "「Shift」", - "create.tooltip.speedRequirement": "需轉速至: %1$s", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "疾", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "适", "create.tooltip.speedRequirement.none": "無", - "create.tooltip.speedRequirement.slow": "緩", - "create.tooltip.stressImpact": "應力之變:%1$s", + "create.tooltip.speedRequirement.slow": "弛", "create.tooltip.stressImpact.high": "高", "create.tooltip.stressImpact.low": "低", "create.tooltip.stressImpact.medium": "适", "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "力竭", - "create.tooltip.up_to": "至多%1$s", - "create.track.valid_connection": "可連接也", - "item.create.andesite_alloy": "鈉滑合金", + "create.tooltip.up_to": "%1$s爲極", + "create.track.ascending_s_curve": "難為蛇形陡彎", + "create.track.hold_for_smooth_curve": "押%1$s以極其速", + "create.track.junction_start": "難為路出交通", + "create.track.leave_slope_ascending": "難僻離坡升途", + "create.track.leave_slope_descending": "難為離坡砭途", + "create.track.not_enough_pavement": "無足塊以為基", + "create.track.not_enough_tracks": "無足軌以為路", + "create.track.opposing_slopes": "難接背向之坡", + "create.track.original_missing": "向塊已失,潛行重置", + "create.track.perpendicular": "難為天路", + "create.track.second_point": "置軌、擇道,二者得一", + "create.track.selection_cleared": "所擇得刪", + "create.track.valid_connection": "可連", + "create.weighted_ejector.target_set": "標籤所選", + "death.attack.create.crush": "%1$s爲碾輪所齏", + "death.attack.create.crush.player": "%1$s爲%2$s推墮碾輪中", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s為爆雀鐘所傷", + "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s爲%2$s以芋砲射殺", + "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s爲%2$s以%3$s射殺", + "enchantment.create.potato_recovery.desc": "芋砲之所射,或得復焉。", + "entity.create.carriage_contraption": "厢", + "entity.create.seat": "座團", + "entity.create.super_glue": "神膠", + "item.create.andesite_alloy": "安山合金", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "右擊時", - "item.create.belt_connector": "滚帶", + "item.create.belt_connector": "滾帶", "item.create.brass_hand": "黃銅手", "item.create.brass_ingot": "黃銅錠", "item.create.brass_nugget": "黃銅粒", - "item.create.brass_sheet": "黃銅板", - "item.create.copper_backtank": "銅背罐", - "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "如有耗氣之具,則以_壓縮氣_供之", - "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "力頻以為本,_集氣_而後_壓_,貯于其中", - "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "負之于背時", - "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "置,而後引力入時", - "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_銅背罐_者,可_負于背_,以載些許之壓縮之氣。", - "item.create.copper_backtank_placeable": "銅背罐之可置", - "item.create.copper_diving_boots": "銅潛水靴", - "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "著之于足時", - "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "_沉重_之_靴_者,佩之者可暢行于洋底。", + "item.create.brass_sheet": "黃銅鈑", + "item.create.chocolate_bucket": "荳飴桶", + "item.create.copper_backtank": "銅背缶", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "供_壓氣_於所需", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_集_而_壓氣_,緩急決於旋速", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "負時", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "置而力之時", + "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_背缶_可_負諸背_以攜緻氣。", + "item.create.copper_backtank_placeable": "銅背否可置者", + "item.create.copper_diving_boots": "銅泳靴", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "著於足時", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "_重__靴_以暢行海底。", "item.create.copper_nugget": "銅粒", + "item.create.copper_sheet": "銅鈑", + "item.create.crushed_raw_aluminum": "碾鋁璞", + "item.create.crushed_raw_copper": "碾銅璞", + "item.create.crushed_raw_gold": "碾馬蹄金", + "item.create.crushed_raw_iron": "碾砂鐵", + "item.create.crushed_raw_lead": "碾鉛璞", + "item.create.crushed_raw_nickel": "碾鎳璞", + "item.create.crushed_raw_osmium": "碾鋨璞", + "item.create.crushed_raw_platinum": "碾鉑璞", + "item.create.crushed_raw_quicksilver": "碾汞璞", + "item.create.crushed_raw_silver": "碾銀璞", + "item.create.crushed_raw_tin": "碾錫璞", + "item.create.crushed_raw_uranium": "碾鈾璞", "item.create.crushed_raw_zinc": "碾鋅璞", + "item.create.empty_blaze_burner": "空炎靈爐", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "於非利手時", "item.create.filter.tooltip.condition1": "右擊時", - "item.create.goggles": "技師目鏡", + "item.create.goggles": "匠者睛護", "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "于_械_示其力,竟其_所生所耗_。于_儀_示其_網_,衡其緩急余負。於塊示其貯,曉其物液備數", "item.create.goggles.tooltip.condition1": "視塊時", "item.create.goggles.tooltip.summary": "得器械方置者之_訊_,示之于汝之界面。", - "item.create.golden_sheet": "金板", - "item.create.handheld_worldshaper": "創造天地塑形器", + "item.create.golden_sheet": "金鈑", + "item.create.handheld_worldshaper": "隨浚", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "潛行右擊時", "item.create.honey_bucket": "蜜桶", - "item.create.honeyed_apple": "蜜漬林檎", - "item.create.iron_sheet": "鐵板", + "item.create.honeyed_apple": "蜜林檎", + "item.create.iron_sheet": "鐵鈑", "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "右擊時", "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "潛行右擊時", - "item.create.netherite_backtank": "玄鈺背罐", + "item.create.netherite_backtank": "玄鈺背缶", "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "置,而後引力入時", - "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "_背罐_者,可_負于背_,以載些許之壓縮之氣。", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "_背缶_可_負諸背_以攜緻氣。", "item.create.netherite_backtank_placeable": "玄鈺背罐之可置", + "item.create.polished_rose_quartz": "鎣玫瑰石英", + "item.create.potato_cannon": "芋砲", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "自_囊_取彈而_射_之", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "以缶_壓_當_芋砲_之_損_", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "右擊時", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "著背缶時", + "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "擲園蔬於敵。可以_背缶_力之。", "item.create.raw_zinc": "鋅璞", + "item.create.rose_quartz": "玫瑰石英", "item.create.sand_paper": "砂紙", - "item.create.schematic.tooltip.condition2": "潛行右擊時", - "item.create.wand_of_symmetry": "對稱杖", - "item.create.wheat_flour": "麵粉", + "item.create.schedule": "火輪車程表", + "item.create.schematic.tooltip.condition2": "伏而右擊時", + "item.create.sturdy_sheet": "堅鈑", + "item.create.super_glue": "神膠", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "毛堅鈑", + "item.create.wand_of_symmetry": "鑒杖", + "item.create.wheat_flour": "麵", "item.create.whisk": "攪拌器", "item.create.wrench": "扳手", "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "繞所擊之面,_旋_所擊之塊。_潛伏_而單擊,塊可解而得", - "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "幻為實體者,譬如礦車、火車,可_攜而移之_。", - "item.create.wrench.tooltip.condition1": "用之于塊時", - "item.create.wrench.tooltip.condition2": "用之于運動之結構時", - "item.create.wrench.tooltip.summary": "多用之理械器具也。", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "幻為實體者,譬如礦車、火輪車,可_攜而移之_。", + "item.create.wrench.tooltip.condition1": "施於塊方時", + "item.create.wrench.tooltip.condition2": "施於活構時", + "item.create.wrench.tooltip.summary": "理械之萬用具也。", "item.create.zinc_ingot": "鋅錠", "item.create.zinc_nugget": "鋅粒", "itemGroup.create.base": "創藝", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json b/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json index 47d89d41b0..9bec16a2c7 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json @@ -29,7 +29,6 @@ "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Verkrijg een emmer gesmolten chocolade", "advancement.create.chute": "Verticale Logistiek", "advancement.create.chute.desc": "Transporteer wat items via een Stortkoker", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Contraptie Tijd", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Maak een structuur dat gekoppeld is op een Klokwerk Lager", "advancement.create.compacting": "Compactificatie", "advancement.create.compacting.desc": "Gebruik een Mechanische Pers en een Bassin om minder voorwerpen van meer te maken", @@ -47,9 +46,7 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Aanschouw twee vloeistoffen elkaar treffen in je pijpnetwerk\n(Geheime Vooruitgang)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Verpulver het", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Bedien een paar Verpletterende Wielen op maximale snelheid", - "advancement.create.crushing_wheel": "Een Paar Reuzen", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Plaats en activeer een set van Verpletterende Wielen", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Is Het Tijd?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Aanschouw hoe jouw Koekoeksklok bedtijd aankondigt", "advancement.create.deployer": "Kunstmatige intelligentie", "advancement.create.deployer.desc": "Plaats en activeer een Uitvoerder, de perfecte reflectie van jezelf", @@ -115,7 +112,6 @@ "advancement.create.musical_arm.desc": "Kijk hoe een Mechanisch Arm je Jukebox bediend\n§7 (Verborgen Advancement)", "advancement.create.pipe_organ": "Het pijporgel", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Maak 12 uniek gestemde Stoomfluiten vast aan één Vloeistoftank\n§7(Geheime Vooruitgang)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Rijdende uitwisseling", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Gebruik een Draagbare Opslag Interface om items in iets komen", "advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Versla een vijand met je aardappel kanon", @@ -129,7 +125,6 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Rijd door een rood sein §7(Verborgen Vooruitgang)", "advancement.create.root": "Welkom bij Create", "advancement.create.root.desc": "Hier Zijn Contrapties", - "advancement.create.rose_quartz": "Roze Diamanten", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Gepolijst Rose Kwarts", "advancement.create.saw_processing": "Het meest gevreesd in de Werkplaats", "advancement.create.saw_processing.desc": "Gebruik een omhoogstaande Mechanische Zaag om materialen te verwerken", @@ -163,14 +158,12 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Plaats een Treinsein", "advancement.create.train": "Iedereen aan Boord!", "advancement.create.train.desc": "Maak je eerste trein", - "advancement.create.train_casing_00": "Het Logistieke Tijdperk", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Gebruik Stevige Platen om een behuizing voor spoorwegcomponenten te maken", "advancement.create.train_crash": "Verschrikkelijke Service", "advancement.create.train_crash.desc": "Maak een Treincrash mee als passagier\n§7(Verborgen Vooruitgang)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Blinde Hoek", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Bots tegen een andere Trein terwijl je achteruit rijdt\n§7(Verborgen Vooruitgang)", "advancement.create.train_portal": "Dimensionele Rijzer", - "advancement.create.train_portal.desc": "Rijd een trein door een Nether portaal", "advancement.create.train_roadkill": "Straat moord", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Rij een vijand omver met jouw Trein §7(Verborgen Advancement)", "advancement.create.train_whistle": "Toet Toet!", @@ -179,9 +172,7 @@ "advancement.create.water_supply.desc": "Gebruik het trekkende eind van een Vloeistofpijp of Mechanische Pomp om water te verzamelen", "advancement.create.water_wheel": "Gebruik de Waterkracht", "advancement.create.water_wheel.desc": "Plaats een Waterwiel en gebruik het om koppel te genereren", - "advancement.create.windmill": "Een Mild Briesje", "advancement.create.windmill.desc": "Stel een windmolen samen en gebruik deze om een koppel te genereren", - "advancement.create.windmill_maxed": "Een Sterk Windje", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Maak een windmolen van maximale kracht", "advancement.create.wrench_goggles": "Aangekleed", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Rust ingenieurs Bril en een Moersleutel uit", @@ -1194,8 +1185,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Plaats", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Vervang", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Signaal Omkeren", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Verplaats naar onderkant op %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Verplaats naar bovenkant op %1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "Drempelschakelaar", "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] om te Cycleën", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Houd [%1$s] ingedrukt om te focussen", @@ -1284,9 +1273,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "kan niet Gerookt worden", "create.item_attributes.washable": "kan Gewassen worden", "create.item_attributes.washable.inverted": "kan niet Gewassen worden", - "create.keyinfo.ponder": "Overzicht", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simuleer Muiswiel Omlaag (inworld)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simuleer Muiswiel Omhoog (inworld)", "create.keyinfo.toolbelt": "Toegang tot Gereedschapskisten in de buurt", "create.keyinfo.toolmenu": "Focus Gereedschap Menu", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Gegenereerde snelheid in RPM", @@ -1353,7 +1339,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Wanneer een Andesieten Tunnel verbindingen heeft aan zijn zijdes...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...zullen ze precies één item opsplitsen van voorbijgaande stapels", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "De rest gaat verder op zijn weg", - "create.ponder.associated": "Gerelateerde Vermeldingen", "create.ponder.auto_schedule.header": "Stations & Planning", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Planningen kunnen gebruikt worden om chauffeurs een bestemming te geven", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Comperators zullen een signaal ontvangen wanneer er een Trein aanwezig is", @@ -1443,7 +1428,6 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Op een Aangedreven of Besturingsrail zullen de karren op hun plek worden gehouden totdat deze is ingeschakeld", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Andere soorten mijnkarren kunnen gebruikt worden als anker", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Ovenkarren zullen zichzelf blijven voeden door brandstof te halen uit aangesloten inventarissen", - "create.ponder.categories": "Beschikbare Categorieën in Create", "create.ponder.chain_drive.header": "Rotatiekracht doorgeven met Kettingaandrijvingen", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Kettingaandrijvingen geven rotatie door in een rij", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Naastliggende assen dat op deze manier verbonden zijn zullen in dezelfde richting draaien", @@ -1473,7 +1457,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Voor de Uurwijzer kan een tweede structuur toegevoegd worden", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Zorg ervoor dat de twee Structuren niet aan elkaar vastgelijmd zijn", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "De Tweede Structuur zal nu draaien als de Minuutwijzer", - "create.ponder.close": "Sluiten", "create.ponder.clutch.header": "Draaikracht besturen met een Koppeling", "create.ponder.clutch.text_1": "Koppelingen zullen rotatie doorgeven in een rechte lijn", "create.ponder.clutch.text_2": "Indien aangedreven door Redstone, verbreekt het de verbinding", @@ -1600,7 +1583,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Kopere omhulzing kan gebruikt worden om vloeistofpijpen te versieren", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Los van verborgen te zijn, zijn omhulsde pijpen vergrendeld in hun verbindingsstatus", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Het zal niet meer reageren op het toevoegen of verwijderen van aanliggende blokken", - "create.ponder.exit": "Verlaten", "create.ponder.fan_direction.header": "Luchtstroom van Omhulde Ventilatoren", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Omhulde Ventilatoren gebruiken rotatiekracht om een luchtstroom te maken", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Sterkte en Richting van de Stroom zijn afhankelijk van de Rotatie Invoer", @@ -1687,7 +1669,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Handzwengel kunnen gebruikt worden door spelers om roterende kracht handmatig toe te passen", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Houd Rechtsklik ingedrukt om het Anti-Klokwaarts te draaien", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Sluip en houd de rechtermuisknop ingedrukt om het Klokwaarts te draaien", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Houd [%1$s] ingedrukt om Na te Denken", "create.ponder.hose_pulley.header": "Bron aanvullen en afvoeren met behulp van Vloeistofslangen", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Vloeistofslangen kunnen worden gebruikt om grote lichamen van vloeistof te vullen of uit te putten", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Met de Kinetische Invoer, kan de hoogte van de slang van de vloeistofslang worden bepaald", @@ -1706,10 +1687,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Het oppervlakteniveau zal net onder komen waar de slang eindigt", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Vullen loopt van beneden naar boven", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Het gevulde waterlichaam groeit niet verder dan de laag boven de slanguiteinde", - "create.ponder.identify": "Identificeren", - "create.ponder.identify_mode": "Identificeringsmodus actief.\nHervatten met [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Klik op een van de pictogrammen om te leren over de bijbehorende Items en Blokken", - "create.ponder.index_title": "Denkindex", "create.ponder.item_drain.header": "Legen van Vloeistof Containers met behulp van Voorwerpaftappers", "create.ponder.item_drain.text_1": "Voorwerpaftappers kunnen vloeistoffen uit voorwerpen aftappen", "create.ponder.item_drain.text_2": "Rechtsklik om vloeistoffen van je vastgehouden voorwerp in te gieten", @@ -1878,8 +1855,6 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Gooi of Voeg items bovenaan in", "create.ponder.millstone.text_4": "Na enige tijd kan het resultaat verkregen worden via een Rechtermuisknop", "create.ponder.millstone.text_5": "De uitvoer kan ook worden uitgepakt door automatisering", - "create.ponder.next": "Volgende Scène", - "create.ponder.next_up": "Volgende:", "create.ponder.nixie_tube.header": "Nixie Buizen gebruiken", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Wanneer een Nixie Buis aangedreven word door Redstone zal het de signaalsterkte tonen", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Met behulp van geschreven Clipboards kan je je eigen tekst tonen", @@ -1887,7 +1862,6 @@ "create.ponder.piston_pole.header": "Zuiger Verlengpalen", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Zonder bevestige Palen kan een Mechanische Zuiger niet bewegen", "create.ponder.piston_pole.text_2": "De Lengte van de Paal aan de achterkant ervan bepaalt het bereik van de Zuiger", - "create.ponder.pondering": "Onderzoeken over...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Vloeistofruil tussen Contrapties", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Vloeistoftanks op bewegende Contrapties werken niet met buizen", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Dit onderdeel kan interactie hebben met vloeistoftanks zonder dat de Contraptie moet stoppen", @@ -1918,7 +1892,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Signalen aan de achterkant schakelen de status", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...aan en weer terug uit", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Aangedreven Schakelbare Grendels kunnen ook handmatig worden omgeschakeld", - "create.ponder.previous": "Vorige Scène", "create.ponder.pulse_extender.header": "Signalen aansturen met Pulsverlengers", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Pulsverlengers kunnen een signaal dat wordt ingevoerd verlengen", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Ze activeren na een korte verwijl...", @@ -1946,10 +1919,9 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstone koppelingen kunnen redstone signalen draadloos doorgeven", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Rechtsklik tijdens sluipen om ontvangstmodus aan of uit te zetten", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Een eenvoudige Rechtermuisknop met een Moersleutel kan hetzelfde doen", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Ontvangers geven de redstone-kracht van zenders binnen 128 blokken uit", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Ontvangers geven de redstone kracht van zenders binnen 256 blokken uit", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Het plaatsen van voorwerpen in de twee vakjes kan een Frequentie specificeren", - "create.ponder.redstone_link.text_6": "Enkel de koppelingen met dezelfde frequenties zullen met elkaar communiceren", - "create.ponder.replay": "Opnieuw afspelen", + "create.ponder.redstone_link.text_6": "Enkel de koppelingen met dezelfde Frequenties zullen met elkaar communiceren", "create.ponder.rope_pulley.header": "Constructies Verplaatsen met Touwkatrol", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Touwkatrollen kunnen blokken verticaal verplaatsen wanneer ze met Rotatiekracht worden aangedreven", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Snelheid en richting van beweging zijn afhankelijk van de Rotatie Invoer", @@ -1993,15 +1965,11 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Assen omhulzen", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Messing of Andesietomhulsingen kunnen gebruikt worden om assen te decoreren", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Dit gedrag kan gewijzigd worden met behulp van het waardepaneel", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Met behulp van Superlijm kunnen grotere constructies bewogen worden", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Bron: 16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Sluipen +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Inventarissen gekoppeld aan de Contraptie zullen automatisch hun drops oppakken", - "create.ponder.slow_text": "Comfortabel Lezen", "create.ponder.smart_chute.header": "Items filteren met behulp van Slimme Kokers", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Slimme Kokers zijn verticale kokers met extra controle", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Voorwerpen in het filtervak specificeren wat er door gegeven moet worden", @@ -2065,7 +2033,6 @@ "create.ponder.stressometer.text_1": "De Stressmeter toont de huidige Belastingscapaciteit van het aangesloten kinetische netwerk", "create.ponder.stressometer.text_2": "Wanneer je Ingenieurs bril draagt, kan de speler meer gedetailleerde informatie krijgen van de Meter", "create.ponder.stressometer.text_3": "Vergelijkers kunnen analoge Redstone Signalen uitstoten ten opzichte van de metingen van de Stressmeter", - "create.ponder.subject": "Onderwerp van deze scène", "create.ponder.super_glue.header": "Blokken aansluiten met behulp van Superlijm", "create.ponder.super_glue.text_1": "Superlijm groepen blokken samen tot bewegende contrapties", "create.ponder.super_glue.text_2": "Op twee eindpunten klikken wordt een nieuw 'gelijmd' gebied gemaakt", @@ -2099,15 +2066,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Componenten die helpen om items te verplaatsen", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Bewegingsankers", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Componenten die de mogelijkheid bieden om bewegende contrapties aan te maken, een bijgevoegde structuur op verschillende manieren te animeren", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Recente Wijzigingen", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Componenten die zijn toegevoegd of aanzienlijk gewijzigd in de nieuwste versies van Create", "create.ponder.tag.redstone": "Logische Componenten", "create.ponder.tag.redstone.description": "Componenten die helpen met redstone techniek", "create.ponder.tag.train_related": "Spoorweguitrusting", "create.ponder.tag.train_related.description": "Componenten gebruikt in constructie of beheer van Treincontrapties", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Zeilen voor Windmolen Lagers", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Blokken die meetellen in de sterkte van een Windmolen Contraptie wanneer ze samengevoegd worden. Elk van deze blokken heeft een gelijke efficiëntie om dit te doen.", - "create.ponder.think_back": "Terugdenken", "create.ponder.threshold_switch.header": "Controleren met de Drempelschakelaar", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Drempelschakelaars houden het vulniveau van containers in de gaten", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Wanneer de inhoud van de inventaris de bovengrens overschrijdt...", @@ -2229,7 +2193,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "De Stapel Grootte die op de Uitwerper is ingesteld bepaalt nu het aantal dat moet worden opgesplitst", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Wanneer een nieuwe stapel van de geconfigureerde grootte de zijkant uitgang afsluit...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...de rest gaat verder op zijn weg", - "create.ponder.welcome": "Welkom bij Onderzoek", "create.ponder.windmill_source.header": "Rotatiekracht Generen met Windmolen Lagers", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Windmolen Lagers bevestigen aan blokken voor zich", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Creëer een verplaatsbare structuur met behulp van Superlijm", @@ -2489,7 +2452,6 @@ "create.subtitle.depot_plop": "Voorwerp land", "create.subtitle.depot_slide": "Item glijdt", "create.subtitle.funnel_flap": "Trechter flapt", - "create.subtitle.fwoomp": "Aardappel Lanceerder fwoemps", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Behekste Bel ontwaakt", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Behekste Bel luidt", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mechanische Pers klangs", @@ -2542,7 +2504,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Momenteel distribueert:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Rechtsklik om te pakken", - "create.tooltip.capacityProvided": "Belastingscapaciteit: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Groot", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Klein", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Gemiddeld", @@ -2564,12 +2525,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Houd [%1$s] voor Samenvatting", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Snelheid eis: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Snel", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Gemiddeld", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Geen", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Sloom", - "create.tooltip.stressImpact": "Belastingsimpact: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "Hoog", "create.tooltip.stressImpact.low": "Laag", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Gemiddeld", @@ -2633,10 +2592,9 @@ "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Draaistel %1$s en %2$s zijn te dicht bij elkaar", "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Voorste draaistel moet op stationsmarkering zijn", "create.train_assembly.no_bogeys": "Geen Draaistellen Gevonden", - "create.train_assembly.no_controls": "Bevestig ten minste één naar voor wijzende Treinbesturing. (Ontbreekt er Superlijm?)", + "create.train_assembly.no_controls": "Bevestig tenminste één naar voor wijzende Treinbesturing. (Ontbreekt er Superlijm?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Draaistellen zijn niet in de juist volgorde verbonden", "create.train_assembly.nothing_attached": "Geen constructie gekoppeld aan Draaistel %1$s", - "create.train_assembly.requires_casing": "Gebruik Treinomhulzingen om draaistellen op sporen te maken", "create.train_assembly.sideways_controls": "Treinbesturingen mogen niet zijwaarts worden geplaatst", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Dit type Draaistel kan geen wagon op zichzelf ondersteunen", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Te veel draaistellen bevestigd: %1$s", @@ -2804,7 +2762,7 @@ "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "Een _Draagbare_ _Tank_ voor het dragen van Luchtdruk.", "item.create.netherite_backtank_placeable": "Netherieten Rugtank Plaatsbaar", "item.create.netherite_diving_boots": "Netherieten Duiklaarzen", - "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Drager _dalen_ meer _sneller_ in vloeistoffen. Geeft de vaardigheid om te _lopen_ en _springen_ onderwater. Ook de drager wordt niet langer beïnvloed door _Mechanische Transportbanden_.", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Drager _daalt_ _sneller_ in vloeistoffen. Geeft de vaardigheid om te _lopen_ en _springen_ onderwater. Ook de drager wordt niet langer beïnvloed door _Mechanische Transportbanden_.", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Wanneer Gedragen", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "Een paar _zware_ _laarzen_, wat een betere beweging van de Oceaan Vloer mogelijk maakt, inclusief Oceanen gemaakt van Lava.", "item.create.netherite_diving_helmet": "Netherieten Duikhelm", @@ -2870,4 +2828,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Zinkklompje", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create's bouw blokken" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json b/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json index 1fa37f5f76..b268ed57f3 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json @@ -21,6 +21,12 @@ "advancement.create.brass_casing.desc": "Påfør messingbarre på slindet tre for å skape en innfatning for mer sofistikerte maskiner", "advancement.create.burner": "Følende leirbål", "advancement.create.burner.desc": "Skaff en flammeskrønt-brenner", + "advancement.create.cardboard": "Del og Pakk", + "advancement.create.cardboard.desc": "Produser eller skaff deg din første papp", + "advancement.create.cardboard_armor": "Helt Gjemt", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Snik rundt i fullt papprustning", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Kust og Håndverk", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Dekorer papprustningen din med smideskant\n§7(Hidden Advancement)", "advancement.create.cart_pickup": "Sterke armer", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Plukk opp en vogninnretning som inneholder minst 200 blokker", "advancement.create.chained_drain": "Ute og ruller", @@ -29,7 +35,7 @@ "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Få tak i en bøtte med smeltet sjokolade", "advancement.create.chute": "Vertikal logistikk", "advancement.create.chute.desc": "Transporter noen gjenstander gjennom sjakter", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Rene urverket", + "advancement.create.clockwork_bearing": "Oppfinnelsestid", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Monter en struktur på en klokkelager", "advancement.create.compacting": "Kompaktifisering", "advancement.create.compacting.desc": "Bruk mekanisk presse og en gryte for å komprimere gjenstander", @@ -47,9 +53,9 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Se to typer væsker møtes i rørsystemet ditt\n§7(Skjult fremskritt)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Smadret det", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Få et par med møllehjul opp i maksimal hastighet", - "advancement.create.crushing_wheel": "Et par kjemper", + "advancement.create.crushing_wheel": "Hjul av ødeleggelse", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Plasser og gi et par møllehjul rotasjonskraft", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Er det på tide?", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Er tiden inne?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Vær vitne til at gjøkuret ringer inn leggetid", "advancement.create.deployer": "Kunstig inteligens", "advancement.create.deployer.desc": "Plasser og gi kraft til en mekanisk hånd, den perfekte gjenspeiling av deg", @@ -71,12 +77,16 @@ "advancement.create.extendo_grip.desc": "Få din korte arm på en forlengingsarm", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Til det fulle potensial", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Hold en forlengingsarm i hver hånd for overmenneskelig rekkevidde\n§7(Skjult fremskritt)", + "advancement.create.factory_gauge": "Høy logistikk", + "advancement.create.factory_gauge.desc": "Utløs en automatisk pakkeforespørsel med hjelp av Fabrikkmålere", "advancement.create.fan_processing": "Bearbeiding med partikler", "advancement.create.fan_processing.desc": "Bruk en innkapslet vifte for å bearbeide materialer", "advancement.create.fist_bump": "Slå til, bror!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Få to mekaniske hender til å slå hendene sammen\n§7(Skjult fremskritt)", "advancement.create.foods": "Balansert kosthold", "advancement.create.foods.desc": "Skap sjokoladeglaserte bær, et honningdekket eple, og en rullekake med samme tappekran", + "advancement.create.frogport": "Sultne sprettere", + "advancement.create.frogport.desc": "Fang pakker av kjedetransportør med bruk av en froskehavn", "advancement.create.funnel": "Flyplass-estetikk", "advancement.create.funnel.desc": "Send ut eller send inn gjenstander inn i en beholder ved hjelp av en funnel", "advancement.create.glass_pipe": "Flytoppdagelse", @@ -113,9 +123,13 @@ "advancement.create.millstone.desc": "Bruk en møllestein for å pulverisere materialer", "advancement.create.musical_arm": "DJ mekaniko", "advancement.create.musical_arm.desc": "Se en mekanisk arm betjene en platespiller\n§7(Skjult fremskritt)", + "advancement.create.package_chute_throw": "Rett i kurven", + "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Land et pappeskekast i en Sjakt\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.packager": "Post-produksjon", + "advancement.create.packager.desc": "Pakk en gjenstand fra et inventar ved å bruke pakkeren", "advancement.create.pipe_organ": "Rørorgelet", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Plasser 12 dampfløyter med hver sin unike tone på en enkelt væsketank\n§7(Skjult fremskritt)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Leverte i forbifarten", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Levert på farten", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Bruk en portabel gjenstandsutveksler for å ta eller sende over gjenstander til en innretning", "advancement.create.potato_cannon": "Foomp!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Beseir en fiende med en potetkanon", @@ -129,7 +143,7 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Ikke stopp for rødt signal\n§7(Skjult fremskritt)", "advancement.create.root": "Velkommen til Create", "advancement.create.root.desc": "Ære være innretninger", - "advancement.create.rose_quartz": "Rosa diamanter", + "advancement.create.rose_quartz": "Overladet", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Puss noe rosekvarts", "advancement.create.saw_processing": "Verkstedets mest fryktete", "advancement.create.saw_processing.desc": "Bruk en oppsatt mekanisk sag for å bearbeide materialer", @@ -147,6 +161,8 @@ "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Kjør en dampkjele med det maksimale antallet med dampmaksiner", "advancement.create.steam_whistle": "Englestemme", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Aktiver en dampfløyte", + "advancement.create.stock_ticker": "Neste, takk.", + "advancement.create.stock_ticker.desc": "Ansett en skapning til lagerplukkeren din og gjør din første forespørsel", "advancement.create.stressometer": "En belastning for nørder", "advancement.create.stressometer.desc": "Få en nøyaktig måling ved hjelp av ingenørbriller og en belastningsmåler", "advancement.create.stressometer_maxed": "Perfekt belastning", @@ -155,6 +171,8 @@ "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Monter en stødig plate ved å foredle obsidianpulver", "advancement.create.super_glue": "Områder med tilkobling", "advancement.create.super_glue.desc": "Superlim sammen en gruppe med blokker", + "advancement.create.table_cloth_shop": "Åpen for handel", + "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Sett gjenstander opp for salg med en bordduk", "advancement.create.track_0": "En ny sporbredde", "advancement.create.track_0.desc": "Få tak i noen togsspor", "advancement.create.track_crafting_factory": "Togsporfabrikk", @@ -163,14 +181,14 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Plasser et togsignal", "advancement.create.train": "Alle ombord!", "advancement.create.train.desc": "Monter ditt første tog", - "advancement.create.train_casing_00": "Logistikkalderen", + "advancement.create.train_casing_00": "Lokomotivalderen", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Bruk robuste plater for å skape en innfatning for tog-komponenter", "advancement.create.train_crash": "Forferdelig kundebehandling", "advancement.create.train_crash.desc": "Vær vitne til et togkrasj som passasjer\n§7(Skjult fremskritt)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Skylder på blindsonen", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Krasj inn i et annet tog mens du fører toget bakover\n§7(Skjult fremskritt)", "advancement.create.train_portal": "Dimensjonspendler", - "advancement.create.train_portal.desc": "Sitt på et tog som går gjennom en netherportal", + "advancement.create.train_portal.desc": "Sitt på et tog som går gjennom en portal", "advancement.create.train_roadkill": "Viltpåkjørsel", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Kondukter et tog over noen\n§7(Skjult fremskritt)", "advancement.create.train_whistle": "Tuut Tuut!", @@ -201,24 +219,32 @@ "block.create.andesite_ladder": "Andesittstige", "block.create.andesite_pillar": "Andesittsøyle", "block.create.andesite_scaffolding": "Andesittstillas", + "block.create.andesite_table_cloth": "Bordduk av andesitt", "block.create.andesite_tunnel": "Andesitttunnel", "block.create.asurine": "Asurin", "block.create.asurine_pillar": "Asurinsøyle", + "block.create.bamboo_window": "Bambusvindu", + "block.create.bamboo_window_pane": "Bambusglassrute", "block.create.basin": "Gryte", "block.create.belt": "Belte", "block.create.birch_window": "Bjørkevindu", "block.create.birch_window_pane": "Bjørkeglassrute", "block.create.black_nixie_tube": "Svart nixie-rør", + "block.create.black_postbox": "Svart postkasse", "block.create.black_sail": "Svart seil", "block.create.black_seat": "Svart sete", + "block.create.black_table_cloth": "Svart bordduk", "block.create.black_toolbox": "Svart verktøyskasse", "block.create.black_valve_handle": "Svart ventilratt", "block.create.blaze_burner": "Flammeskrønt-brenner", "block.create.blue_nixie_tube": "Blått nixie-rør", + "block.create.blue_postbox": "Blå postkasse", "block.create.blue_sail": "Blått seil", "block.create.blue_seat": "Blått sete", + "block.create.blue_table_cloth": "Blå bordduk", "block.create.blue_toolbox": "Blå verktøykasse", "block.create.blue_valve_handle": "Blått ventilratt", + "block.create.bound_cardboard_block": "Bundet block av papp", "block.create.brass_bars": "Messinggitter", "block.create.brass_belt_funnel": "Beltefunnel av messing", "block.create.brass_block": "Blokk av messing", @@ -230,14 +256,21 @@ "block.create.brass_funnel": "Messing-funnel", "block.create.brass_ladder": "Messingstige", "block.create.brass_scaffolding": "Messingstillas", + "block.create.brass_table_cloth": "Bordduk av messing", "block.create.brass_tunnel": "Messingtunnel", "block.create.brown_nixie_tube": "Brunt nixie-rør", + "block.create.brown_postbox": "Brun postkasse", "block.create.brown_sail": "Brunt seil", "block.create.brown_seat": "Brunt sete", + "block.create.brown_table_cloth": "Brun bordduk", "block.create.brown_toolbox": "Brun verktøykasse", "block.create.brown_valve_handle": "Brunt ventilratt", "block.create.calcite_pillar": "Kalsittsøyle", + "block.create.cardboard_block": "Blokk av papp", "block.create.cart_assembler": "Vognmontør", + "block.create.chain_conveyor": "Kjedetransportør", + "block.create.cherry_window": "Kissebærvindu", + "block.create.cherry_window_pane": "Kissebærglassrute", "block.create.chocolate": "Sjokolade", "block.create.chute": "Sjakt", "block.create.clipboard": "Utklippstavle", @@ -263,6 +296,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "Helle av kobbershingel", "block.create.copper_shingle_stairs": "Trapp av kobbershingel", "block.create.copper_shingles": "Kobbershingler", + "block.create.copper_table_cloth": "Bordduk av kobber", "block.create.copper_tile_slab": "Helle av kobberfliser", "block.create.copper_tile_stairs": "Trapp av kobberfliser", "block.create.copper_tiles": "Kobberfliser", @@ -408,8 +442,10 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "Trapp av skåret veridium", "block.create.cut_veridium_wall": "Mur av skåret veridium", "block.create.cyan_nixie_tube": "Turkist nixie-rør", + "block.create.cyan_postbox": "Turkis postkasse", "block.create.cyan_sail": "Turkist seil", "block.create.cyan_seat": "Turkist sete", + "block.create.cyan_table_cloth": "Turkis bordduk", "block.create.cyan_toolbox": "Turkis verktøykasse", "block.create.cyan_valve_handle": "Turkist ventilratt", "block.create.dark_oak_window": "Mørkeikevindu", @@ -418,6 +454,10 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "Sinkmalm i dypskifer", "block.create.deployer": "Mekansik hånd", "block.create.depot": "Depot", + "block.create.desk_bell": "Bordklokke", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Spiller en lyd_ når _mål etasjen_ er ankommet.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Når festet til en heis-innretning", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Ring for sørvis! Avgir et _redstone-signal_ når aktivert.", "block.create.diorite_pillar": "Diorittsøyle", "block.create.display_board": "Resultattavle", "block.create.display_link": "Resultatlenke", @@ -434,6 +474,7 @@ "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Helle av utsatte kobberfliser", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Trapp av utsatte kobberfliser", "block.create.exposed_copper_tiles": "Utsatte kobberfliser", + "block.create.factory_gauge": "Fabrikkmåler", "block.create.fake_track": "Togmarkør for kart", "block.create.fluid_pipe": "Væskerør", "block.create.fluid_tank": "Væsketank", @@ -453,13 +494,17 @@ "block.create.glass_fluid_pipe": "Glassvæskerør", "block.create.granite_pillar": "Granittsøyle", "block.create.gray_nixie_tube": "Grått nixie-rør", + "block.create.gray_postbox": "Grå postkasse", "block.create.gray_sail": "Grått seil", "block.create.gray_seat": "Grått sete", + "block.create.gray_table_cloth": "Grå bordduk", "block.create.gray_toolbox": "Grå verktøykasse", "block.create.gray_valve_handle": "Grått ventilratt", "block.create.green_nixie_tube": "Grønt nixie-rør", + "block.create.green_postbox": "Grønn postkasse", "block.create.green_sail": "Grønt seil", "block.create.green_seat": "Grønt sete", + "block.create.green_table_cloth": "Grønn bordduk", "block.create.green_toolbox": "Grønn verktøykasse", "block.create.green_valve_handle": "Grønt ventilratt", "block.create.hand_crank": "Håndsveiv", @@ -472,7 +517,13 @@ "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Horisontalt innrammet glassrute", "block.create.hose_pulley": "Slangetrommel", "block.create.industrial_iron_block": "Blokk av industrielt jern", + "block.create.industrial_iron_window": "Industrielt jernvindu", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Industrielt jernglassrute", "block.create.item_drain": "Gjenstandstømmer", + "block.create.item_hatch": "Vareluke", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Deponerer holdte gjenstander_ i _konteineren_ den er plassert på. _Snik_ mens du høyreklikker for å _depoenere_ _alt_ utenom gjenstander i verktøylinjen.", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Når høyreklikket", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Fikser kjapt_ rot i _inventaret_ ditt og gjør det til noen andres problem.", "block.create.item_vault": "Gjenstandshvelv", "block.create.jungle_window": "Jungelvindu", "block.create.jungle_window_pane": "Jungelglassrute", @@ -495,18 +546,24 @@ "block.create.layered_veridium": "Lagdelt veridium", "block.create.lectern_controller": "Lesepultekontroller", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Lyseblått nixie-rør", + "block.create.light_blue_postbox": "Lyseblå postkasse", "block.create.light_blue_sail": "Lyseblått seil", "block.create.light_blue_seat": "Lyseblått sete", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Lyseblå bordduk", "block.create.light_blue_toolbox": "Lyseblå verktøykasse", "block.create.light_blue_valve_handle": "Lyseblått ventilratt", "block.create.light_gray_nixie_tube": "Lysegrått nixie-rør", + "block.create.light_gray_postbox": "Lysegrå postkasse", "block.create.light_gray_sail": "Lysegrått seil", "block.create.light_gray_seat": "Lysegrått sete", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Lysegrå bordduk", "block.create.light_gray_toolbox": "Lysegrå verktøykasse", "block.create.light_gray_valve_handle": "Lysegrått ventilratt", "block.create.lime_nixie_tube": "Limegrønt nixie-rør", + "block.create.lime_postbox": "Limegrønn postkasse", "block.create.lime_sail": "Limegrønt seil", "block.create.lime_seat": "Limegrønt sete", + "block.create.lime_table_cloth": "Limegrønn bordduk", "block.create.lime_toolbox": "Limegrønn verktøykasse", "block.create.lime_valve_handle": "Limegrønt ventilratt", "block.create.limestone": "Kalkstein", @@ -514,8 +571,10 @@ "block.create.linear_chassis": "Lineært chassis", "block.create.lit_blaze_burner": "Tent flammeskrønt-brenner", "block.create.magenta_nixie_tube": "Lyselilla nixie-rør", + "block.create.magenta_postbox": "Lyselilla postkasse", "block.create.magenta_sail": "Lyselilla seil", "block.create.magenta_seat": "Lyselilla sete", + "block.create.magenta_table_cloth": "Lyselilla bordduk", "block.create.magenta_toolbox": "Lyselilla verktøykasse", "block.create.magenta_valve_handle": "Lyselilla ventilratt", "block.create.mangrove_window": "Mangrovevindu", @@ -548,8 +607,10 @@ "block.create.oak_window_pane": "Eikeglassrute", "block.create.ochrum": "Okrum", "block.create.ochrum_pillar": "Okrumsøyle", + "block.create.orange_postbox": "Oransje postkasse", "block.create.orange_sail": "Oransje seil", "block.create.orange_seat": "Oransje sete", + "block.create.orange_table_cloth": "Oransje bordduk", "block.create.orange_toolbox": "Oransje verktøykasse", "block.create.orange_valve_handle": "Oransje ventilratt", "block.create.ornate_iron_window": "Utsmykket jernvindu", @@ -560,18 +621,22 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Helle av irrete kobberfliser", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Trapp av irrete kobberfliser", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Irrete kobberfliser", + "block.create.package_frogport": "Pakkefroskehavn", + "block.create.packager": "Pakker", "block.create.peculiar_bell": "Undelig bjelle", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "En dekorativ _messingbjelle_. Det å plasser den over åpen _sjeleild_ kan få uante konsekvenser...", "block.create.pink_nixie_tube": "Rosa nixie-rør", + "block.create.pink_postbox": "Rosa postkasse", "block.create.pink_sail": "Rosa seil", "block.create.pink_seat": "Rosa sete", + "block.create.pink_table_cloth": "Rosa bordduk", "block.create.pink_toolbox": "Rosa verktøykasse", "block.create.pink_valve_handle": "Rosa ventilratt", "block.create.piston_extension_pole": "Stempelskaft", "block.create.placard": "Plakat", - "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Legger_ den holdte _gjenstanden_ til plakaten. _Skaper_ en kort redstone-puls hvis det er en lik gjenstand allerede i plakaten.", + "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Legges_ den holdte _gjenstanden_ på plakaten. _Skaper_ et kort redstone-signal hvis det er en lik gjenstand allerede på plakaten.", "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Fjerner_ den aktuelle _gjenstanden_ i plakaten.", - "block.create.placard.tooltip.condition1": "Når høyreklikket med en gjenstander", + "block.create.placard.tooltip.condition1": "Når høyreklikket med en gjenstand", "block.create.placard.tooltip.condition2": "Når slådd", "block.create.placard.tooltip.summary": "_Ramm inn_ _gjenstandene dine i messing med disse lekre veggpanelene! Fungerer også for innretninger!", "block.create.polished_cut_andesite": "Skåret finslipt andesitt", @@ -638,22 +703,29 @@ "block.create.pulley_magnet": "Vinsjmagnet", "block.create.pulse_extender": "Pulsforlenger", "block.create.pulse_repeater": "Signalforsinkere", + "block.create.pulse_timer": "Pulsklokke", "block.create.purple_nixie_tube": "Lilla nixie-rør", + "block.create.purple_postbox": "Lilla postkasse", "block.create.purple_sail": "Lilla seil", "block.create.purple_seat": "Lilla sete", + "block.create.purple_table_cloth": "Lilla bordduk", "block.create.purple_toolbox": "Lilla verktøykasse", "block.create.purple_valve_handle": "Lilla ventilratt", "block.create.radial_chassis": "Radialt chassis", "block.create.railway_casing": "Toginnfatning", "block.create.raw_zinc_block": "Blokk av råsink", "block.create.red_nixie_tube": "Rødt nixie-rør", + "block.create.red_postbox": "Rød postkasse", "block.create.red_sail": "Rødt seil", "block.create.red_seat": "Rødt sete", + "block.create.red_table_cloth": "Rød bordduk", "block.create.red_toolbox": "Rød verktøykasse", "block.create.red_valve_handle": "Rødt ventilratt", "block.create.redstone_contact": "Redstonekontakt", "block.create.redstone_link": "Redstonelenke", + "block.create.redstone_requester": "Redstonerekvirent", "block.create.refined_radiance_casing": "Strålende-innfatning", + "block.create.repackager": "Ompakker", "block.create.rope": "Rep", "block.create.rope_pulley": "Vinsj", "block.create.rose_quartz_block": "Blokk av rosekvarts", @@ -749,6 +821,8 @@ "block.create.steam_whistle_extension": "Dampfløyteforlenging", "block.create.sticker": "Klistrer", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Klebrig mekanisk stempel", + "block.create.stock_link": "Lagerlenke", + "block.create.stock_ticker": "Lagerplukker", "block.create.stockpile_switch": "Beholdningsbryter", "block.create.stressometer": "Belastningsmåler", "block.create.tiled_glass": "Rutete glass", @@ -807,18 +881,25 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Helle av værbitt kobberfliser", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Trapp av værbitt kobberfliser", "block.create.weathered_copper_tiles": "Værbitte kobberfliser", + "block.create.weathered_iron_block": " Blokk av værbitt jern", + "block.create.weathered_iron_window": "Værbittjernvindu", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "Værbittjernglassrute", "block.create.weighted_ejector": "Vektutløst utkaster", "block.create.white_nixie_tube": "Hvit nixie-rør", + "block.create.white_postbox": "Hvit postkasse", "block.create.white_sail": "Vindmølleseil", "block.create.white_seat": "Hvit sete", + "block.create.white_table_cloth": "Hvit bordduk", "block.create.white_toolbox": "Hvit verktøykasse", "block.create.white_valve_handle": "Hvit ventilratt", "block.create.windmill_bearing": "Vindmøllelager", "block.create.wooden_bracket": "Trebrakett", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Dekorer_ _akslingene, tannhjulene_ og _rørene_ dine med et koselig forsterking av treverk.", "block.create.yellow_nixie_tube": "Gult nixie-rør", + "block.create.yellow_postbox": "Gul postkasse", "block.create.yellow_sail": "Gult seil", "block.create.yellow_seat": "Gult sete", + "block.create.yellow_table_cloth": "Gul bordduk", "block.create.yellow_toolbox": "Gul verktøykasse", "block.create.yellow_valve_handle": "Gult ventilratt", "block.create.zinc_block": "Blokk av sink", @@ -838,7 +919,7 @@ "create.bogey.style.updated_style": "Oppdaterte stil", "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Oppdaterte stil og størrelse", "create.boiler.heat": "Varme", - "create.boiler.heat_dots": ".......... ", + "create.boiler.heat_dots": "............. ", "create.boiler.idle": "Inaktiv", "create.boiler.lvl": "Mulige dampmaksiner: %1$s", "create.boiler.max_lvl": "Maks", @@ -851,10 +932,24 @@ "create.boiler.via_engines": "via %1$s dampmaskiner", "create.boiler.via_one_engine": "via 1 dampmaskin", "create.boiler.water": "Vann", - "create.boiler.water_dots": "............. ", + "create.boiler.water_dots": "................ ", "create.boiler.water_input_rate": "Inngangsrate for vann", + "create.chain_conveyor.already_connected": "Kjedetransportør allerede sammenkoblet", + "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Kjedetransportør er ugyldig. Snik og trykk for å tilbakestille", + "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "Kan ikke legge til flere koblinger på denne kjedetransportøren", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Kan ikke koble vertikalt", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Holder ikke nok kjetting", + "create.chain_conveyor.select_second": "Velg en andre kjedetransport å koble til", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Markering avbrutt", + "create.chain_conveyor.too_close": "For nært", + "create.chain_conveyor.too_far": "For langt unna", + "create.chain_conveyor.too_steep": "Stigningen er for bratt", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Kan koble på ✔", "create.clipboard.actions": "Utklippstavle-handlinger", + "create.clipboard.address_added": "'%1$s' lagt til i utklippstavlen", "create.clipboard.copied_from": "Kopierer innstillinger fra %1$s", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Lagt til oppføringer fra utklippstavlen", + "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s for å kopiere oppføringer fra denne utklippstavlen", "create.clipboard.pasted_to": "Satte innstillinger til %1$s", "create.clipboard.to_copy": "%1$s for å kopiere innstillinger", "create.clipboard.to_paste": "%1$s for å lime inn innstillinger", @@ -884,7 +979,7 @@ "create.contraption.door_control.none.short": "Ingen", "create.contraption.door_control.north": "Bare nordre side", "create.contraption.door_control.north.short": "Nord", - "create.contraption.door_control.player_facing": "Du peker mot: %1$s", + "create.contraption.door_control.player_facing": "Du ser mot: %1$s", "create.contraption.door_control.south": "Bare søndre side", "create.contraption.door_control.south.short": "Sør", "create.contraption.door_control.west": "Bare vestre side", @@ -954,6 +1049,7 @@ "create.display_source.fill_level.percent": "Prosent", "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Statuslinje", "create.display_source.fluid_amount": "Mengde med samsvarende væsker", + "create.display_source.gauge_status": "Fabrikkmålerens status", "create.display_source.item_throughput": "Gjennomstrømning av gjenstander", "create.display_source.item_throughput.interval": "Interval", "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "per time", @@ -976,6 +1072,7 @@ "create.display_source.nixie_tube": "Kopier nixie-rør", "create.display_source.observed_train_name": "Oppdaget tognavn", "create.display_source.player_deaths": "Spillerdød", + "create.display_source.read_package_address": "Les pakkeadress", "create.display_source.redstone_power": "Redstone-signal", "create.display_source.redstone_power.display": "Visningsformat", "create.display_source.redstone_power.number": "Nummer", @@ -984,13 +1081,13 @@ "create.display_source.scoreboard.objective": "Mål-identifikajson", "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Spillerdød", "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "\"%1$s\" ble ikke funnet", - "create.display_source.station_summary": "Togets neste stoppested", - "create.display_source.station_summary.filter": "Stasjonsnavn-filter", - "create.display_source.station_summary.minutes": " minutter", + "create.display_source.station_summary": "Togstasjonssammendrag", + "create.display_source.station_summary.filter": "Stasjonsnavnfilter", + "create.display_source.station_summary.minutes": " min", "create.display_source.station_summary.now": "nå", - "create.display_source.station_summary.platform_column": "Kolonnestørrelse på plattform", + "create.display_source.station_summary.platform_column": "Kolonnestørrelse for perrongen", "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$ss", - "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Hvor langt til høyre togstasjonen står", + "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Kolonnestørrelse for tognavn", "create.display_source.stop_watch": "Stoppeklokke", "create.display_source.time.12_hour": "12-timer", "create.display_source.time.24_hour": "24-timer", @@ -1008,6 +1105,28 @@ "create.elevator_contact.floor_description": "Etasjebeskrivelse", "create.elevator_contact.floor_identifier": "Etasjeindikator", "create.elevator_contact.title": "Heiskontakt", + "create.factory_panel.already_connected": "Målerene er allerede tilkoblet", + "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Kan ikke legge til flere koblinger til denne fabrikkmåleren", + "create.factory_panel.click_second_panel": "Klikk på en andre måler for å koble til...", + "create.factory_panel.click_to_configure": "Klikk for å konfigurere", + "create.factory_panel.click_to_relocate": "Klikk et sted å flytte dette panelet til...", + "create.factory_panel.connection_aborted": "Tilkoblingsinnspill avbrutt", + "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "Gikk gjennom pilveier modus %1$s", + "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Klikk og hold for å bestemme mengden", + "create.factory_panel.in_progress": "(Underveis)", + "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "Inngangsmåler kan ikke være i omstokkings modus", + "create.factory_panel.link_connected": "Måler koblet til %1$s", + "create.factory_panel.new_factory_task": "Ny fabrikkoppgave", + "create.factory_panel.no_item": "Inngangsmåler må ha en gjenstand først", + "create.factory_panel.panels_connected": "Bruker nå %1$s for å skape %2$s", + "create.factory_panel.redstone_paused": "(Redstone pauset)", + "create.factory_panel.relocated": "Måler flyttet til en ny plass", + "create.factory_panel.relocation_aborted": "Måler forlytting avbrutt", + "create.factory_panel.same_orientation": "Blokker må ha samme orientering", + "create.factory_panel.same_surface": "Blokker må være samme overflate", + "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Enkelte lenker er ikke lastet", + "create.factory_panel.target_amount": "Ønsket mengde på lager", + "create.factory_panel.tune_before_placing": "Still inn på nettverket til en lagerlenke", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z;Æ;Ø;Å", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; min;nå;15s;30s;45s", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", @@ -1043,6 +1162,11 @@ "create.generic.unit.stress": "be", "create.generic.unit.ticks": "Tikks", "create.generic.width": "Bredde", + "create.gui.address_box.clipboard_tip": "Holde kontrollen", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Linjer som starter med «#» i utklippstavler", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "som blir holdt eller er i noens inventar i", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "nærheten vil kunne gi deg adresseforslag.", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(eksempelvis #lager, #fabrikk)", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Oppevaringsplass", "create.gui.adjustable_crate.title": "Justerbar kasse", "create.gui.assembly.exception": "Denne innretningen klarte ikke å monteres:", @@ -1079,6 +1203,50 @@ "create.gui.config.overlay8": "for å tilbakestille til standardposisjonen", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Det virker som om denne innretningen er _overbelastet_. Legg til flere kinetiske kilder eller _senk_ _hastigheten_ på _komponenter_ med høy _belastnings-påvirkning_.", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Det virker som om denne %1$s _ikke_ roterer med _nok_ _hastighet_.", + "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Bruk mekaniske tilvirkere", + "create.gui.factory_panel.address_missing": "Inaktiv: mangler mottakeradresse", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "Legg til en ny tilkobling", + "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Pakket ingredienser", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "mekaniske tilvirkere (3x3)", + "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Tomt panel", + "create.gui.factory_panel.expected_output": "Forventer %1$s", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "Mengden av gjenstanden som skal nettverket", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "skal motta for hver oppfylte forespørsel", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Rull for å justere", + "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "Fabrikkmåler har tilkoblete lenker", + "create.gui.factory_panel.inactive": " Inaktiv ", + "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "Venstreklikk for å koble fra", + "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "Venstreklikk for å tilbakestille", + "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "Ingen aktive forespørsler", + "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Inaktiv: ingen ønsket mengde på lager bestemt", + "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "Plasser gjenstanden måleren skal overvåke", + "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Dette forhindrer overflod av forespørsler.", + "create.gui.factory_panel.promised_items": "Aktive forespørsler", + "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Forespørsler utløper ikke", + "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Forespørsler utløper etter", + "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Send ingredienser til forespørseler til….", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "Sender varer til", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Skriv inn adressen hvor denne", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "oppskriften skal fremstilles.", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "Når en forespøsel blir sendt, så holdes", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "den aktiv inntil resultatet ankommer nettverket.", + "create.gui.factory_panel.relocate": "Flytt denne fabrikkmåleren", + "create.gui.factory_panel.reset": "Forkast alle innstillinger", + "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Send gjennstander til…", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Sender til", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Skriv inn adressen som brukes som mottakeradresse", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "for pakker som skal sendes hit", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Når gjenstander blir sendt, så holdes en", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "forespørsel aktiv inntil de ankommer netverket.", + "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Lagre og lukk", + "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Rull for å justere mengde", + "create.gui.factory_panel.send_item": "Send %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item": "Vil sende %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "er under den ønskete mengden", + "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Oppskrift-innstillinger", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Oppskrift-ingredienser", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Ingredienser blir lagt til ved å koble", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "andre fabrikkmålere til denne måleren", "create.gui.filter.allow_list": "Hviteliste", "create.gui.filter.allow_list.description": "Gjenstander passerer filteret hvis de passer med noen av kravene ovenfor. En tom hviteliste stopper all passering.", "create.gui.filter.deny_list": "Svarteliste", @@ -1095,6 +1263,18 @@ "create.gui.goggles.generator_stats": "Maskinstatistikk:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Kinetisk statistik:", "create.gui.goggles.pole_length": "Skaft-lengde:", + "create.gui.package_port.catch_packages": "Fang pakker adressert til…", + "create.gui.package_port.catch_packages_empty": "La stå tomt for å passe med ikke-adresserte pakker", + "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "Bruk * som et jokertegn", + "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Ingen mål valgt", + "create.gui.package_port.send_and_receive": "Send og motta pakker", + "create.gui.package_port.send_only": "Bare send pakker", + "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Tillat ukomplette bestillinger", + "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Må sende alle gjenstander", + "create.gui.redstone_requester.requester_address": "Send bestilling til…", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "Sender bestilling til", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "Skriv inn adressen hvor denne", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "bestillingen skal bli sendt til.", "create.gui.schedule.add_condition": "Legg til betingelse", "create.gui.schedule.add_entry": "Legg til handling", "create.gui.schedule.alternative_condition": "Alternativ betingelse", @@ -1160,6 +1340,33 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Dobbel hastighet, lik retning", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Sekvensert giromveksler", "create.gui.speedometer.title": "Rotasjonshastighet", + "create.gui.stock_keeper.already_ordering_recipe": "Bestiller allerede denne oppskriften", + "create.gui.stock_keeper.checking_stocks": "Sjekker lagerstatus…", + "create.gui.stock_keeper.configure": "Konfigurer", + "create.gui.stock_keeper.confirm_order": "Bekreft bestilling", + "create.gui.stock_keeper.craft": "Fremstill %1$s", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip": "Å låse dette vil hindre kunder fra å bestille", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_1": "direkte fra nettverkets inventar", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "Klikk for å bytte", + "create.gui.stock_keeper.network_locked": "Nettverket er avlåst", + "create.gui.stock_keeper.network_open": "Nettverket er åpent", + "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "Ingen passende gjenstander funnet", + "create.gui.stock_keeper.program_requester": "Programmer lagerplukker", + "create.gui.stock_keeper.request_sent": "Forespørsel sendt!", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.no_results": "Ingen av gjenstandene fra sjekklisten din er på lager", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.requesting": "Klikk «Send» for å forespørre alle tilgjengelige gjenstander fra sjekklisten din", + "create.gui.stock_keeper.search_items": "Søk etter gjenstander", + "create.gui.stock_keeper.send": "Send", + "create.gui.stock_keeper.slots_full": "Bestillingsfelt er allerede full", + "create.gui.stock_keeper.title": "Lagervakt", + "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "Assortert", + "create.gui.stock_ticker.category_filter": "Kategorifilter", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "Plasser et listefilter eller attributtfilter", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "for å spesifisere hvilke gjenstander som kategorien dekker", + "create.gui.stock_ticker.category_name": "Kategorinavn", + "create.gui.stock_ticker.delete_category": "Slett kategori", + "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(Tomt)", + "create.gui.stock_ticker.new_category": "Ny kategori", "create.gui.stressometer.capacity": "Gjenværende kapasitet", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Ingen rotasjon", "create.gui.stressometer.overstressed": "Overbelastet", @@ -1193,14 +1400,23 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Legg over", "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Plasser", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Erstatt", + "create.gui.threshold_switch.currently": "Nåværende nivå: %1$s", + "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Inkompatibel blokk", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Inverter signal", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Flytt til nedre linje ved %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Flytt til øvre linje ved %1$s%%", + "create.gui.threshold_switch.lower_threshold": "…eller under:", + "create.gui.threshold_switch.not_attached": "Peker ikke mot en blokk", + "create.gui.threshold_switch.power_off_when": "Redstone-signal av når…", + "create.gui.threshold_switch.power_on_when": "Redstone-signal på når…", + "create.gui.threshold_switch.pulley_y_level": "%1$sY", + "create.gui.threshold_switch.range": "(%1$s til %2$s)", + "create.gui.threshold_switch.range_max": "(maks %1$s)", "create.gui.threshold_switch.title": "Beholdningsbryter", + "create.gui.threshold_switch.upper_threshold": "…eller over", "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] for å bla gjennom", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Hold [%1$s] for å fokusere", "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Klikk og hold for å endre", "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Slipp %1$s for å bekrefte", + "create.hint.blocked_frogport.title": "Inneholder pakker", "create.hint.derailed_train": "Det virker som om dette _toget_ ikke lenger står på et togspor. _Høyreklikkk_ med en _skiftenøkkel_ for å plassere det på et togspor i nærheten.", "create.hint.derailed_train.title": "Avsporet tog", "create.hint.empty_bearing": "_Høyreklikk_ lageret med en _tom_ _hånd for å _feste_ strukturen du nettopp har bygd på den.", @@ -1284,9 +1500,8 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "kan ikke bli røyket", "create.item_attributes.washable": "kan bli vasket", "create.item_attributes.washable.inverted": "kan ikke bli vasket", - "create.keyinfo.ponder": "Undre", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simuler rulling av musehjul nedover (i verdenen)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simuler rulling av musehjul oppover (i verdenen)", + "create.item_hatch.deposit_inventory": "Inventargjenstander deponert", + "create.item_hatch.deposit_item": "Holdt gjennstand deponert", "create.keyinfo.toolbelt": "Få tilgang til verktøykasser i nærheten", "create.keyinfo.toolmenu": "Fokuserer overelgget for byggeplanen", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Generert hastighet i RPM", @@ -1298,6 +1513,8 @@ "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Tastebinding: %1$s, frekvens. #2", "create.linked_controller.key_bound": "Frekvens bundet til %1$s", "create.linked_controller.press_keybind": "Trykk %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s eller %6$s for å binde en spesifik frekvens til en av tastene", + "create.logistically_linked.tooltip": "Innstilt på et nettverk", + "create.logistically_linked.tuned": "Er nå innstilt på dette nettverket", "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Klikk for å koble sammen tilvirkerne", "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Klikk for å separere tilvirkerne", "create.logistics.crafter.connected": "Sammenkobling av tilvirkerne", @@ -1305,7 +1522,7 @@ "create.logistics.filter": "Filter", "create.logistics.filter.any_amount_short": "Uansett", "create.logistics.filter.click_to_replace": "Klikk med en gjenstand for å bytte", - "create.logistics.filter.click_to_set": "Klikk med en gjenstand for å sette", + "create.logistics.filter.click_to_set": "Bestem hva måleren skal følge med på", "create.logistics.filter.exactly": "Nøyaktig", "create.logistics.filter.extracted_amount": "Nøyaktig mengde", "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Klikk og hold for mengde", @@ -1344,8 +1561,12 @@ "create.orientation.diagonal": "Diagonal", "create.orientation.horizontal": "Horisontal", "create.orientation.orthogonal": "Vinkelrett", + "create.package_port.too_far": "For langt unna", + "create.package_port.valid": "Kan koble på ✔", + "create.packager_link.clear": "Tømte markering", + "create.packager_link.set": "Mål valgt", "create.ponder.analog_lever.header": "Å kontrollere redstone-signal med analog spake", - "create.ponder.analog_lever.text_1": "Analoge spaker gir en kompakt og presis kilde for en kosntant redstone-signal", + "create.ponder.analog_lever.text_1": "Analoge spaker gir en kompakt og presis kilde for et konstant redstone-signal", "create.ponder.analog_lever.text_2": "Høyreklikk for å øke signalstyrken", "create.ponder.analog_lever.text_3": "Snik samtidig som du høyreklikker for å senke signalstyrken igjen", "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Bruken av andesittunneler", @@ -1353,10 +1574,9 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Når en andesittunnel har belter ut fra sidene...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...så vil den sende ut akkurat en gjenstand fra passerende hauger", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Retsen vil fortsette videre", - "create.ponder.associated": "Tilknyttede emner", "create.ponder.auto_schedule.header": "Stasjoner & ruteoppsett", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Logistikkplaner kan bli brukt til å gi konduktører en destinasjon", - "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Redstonesammenlignere vil mota et redsone-signal når et tog er tilstede", + "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Redstonesammenlignere vil motta et redstone-signal når et tog er tilstede", "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Husk på at en bare kan nærme seg en stasjon ifra den indikerte retningen", "create.ponder.auto_schedule.text_4": "Stasjoner kan også bli brukt til å gi tog andre logistikkplaner", "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Planen i logistikkplaner som da havner oppå en stasjon vil bli overført til tog som er til stede. Men toget vil ikke ta med seg selve logistikkplanen", @@ -1428,11 +1648,11 @@ "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "\"Tilfeldig\" vil sende hauger til tilfeldig valgte utganger", "create.ponder.cart_assembler.header": "Flytting av strukturer med vognmontører", "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Vognmontører som får redstone-signal monterer strukturer ovenfor på passerende gruvevogner", - "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Hvis en vognmontør ikke får redstone-sigan, så vil den automatisk demontere vogninnretninger tilbake til sine opprinnelige blokker", + "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Hvis en vognmontør ikke får redstone-signal, vil den automatisk demontere vogninnretninger tilbake til sine opprinnelige blokker", "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Ved hjelp av skiftenøkkelen, så kan du plukke opp og ta med deg vogninnretningen", "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Montering av vogninnretninger", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Hvis to vognmontører deler en struktur og begge har en gruvevogn hver inni seg...", - "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "Det å gi et redstone-signal til en av dem vil skape en felles vogninnretning", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "Vil et redstone-signal til en av dem skape en felles vogninnretning", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Gruvevognene vil oppføre seg som gruvevogner som er sammenkoblet med vognkobling", "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Orientasjonsinnstillinger for vogninnretninger", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Vogninnretninger vil rotere mot vognens rulleretning", @@ -1440,10 +1660,9 @@ "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Hvis vognmontøren er innstilt på Låst rotasjon, så vil innretningen vende samme vei uansett hvordan gruvevogner roterer", "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Andre typer gruvevogner og skinner", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Vognmontører på normale skinner vil ikke påvirke passerende gruvevogner", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Når en gruvevogn er på en redstonedrevet skinne eller kontrollerskinne, så vil gruvevognen bli holdt fast frem til at skinnen får redstonesignal", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Når en gruvevogn er på en redstonedrevet skinne eller kontrollerskinne, vil gruvevognen bli holdt fast frem til at skinnen får redstonesignal", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Andre typer gruvevogner kan bli brukt som anker", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "En gruvevogn med ovn vil kunne holde seg selv i gang, ved hjelp av brennstoff fra et inventar i innretningen den tilhører", - "create.ponder.categories": "Tilgjengelige kategorier i Create", "create.ponder.chain_drive.header": "Å videreformidle rotasjonskraft ved hjelp av kjededrift", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Kjedene videreformidler rotasjon mellom hverandre på rad", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Alle akslingene som er koblet som dette vil rotere i samme retning", @@ -1473,7 +1692,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Foran timeviseren, så kan en sekundær struktur bli lagt til", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Forsikre deg om disse to strukturene ikke er limt sammen. De skal være seperat", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Denne sekundære strukturen vil fungere som minuttviseren", - "create.ponder.close": "Lukk", "create.ponder.clutch.header": "Kontrollering av rotasjon med hjelp av en kobling", "create.ponder.clutch.text_1": "Koblinger vil videreføre rotasjon i en rett linje", "create.ponder.clutch.text_2": "Når den får et redstone-signal, så brytes tilkoblingen mellom akslingene som går inn i den", @@ -1524,7 +1742,7 @@ "create.ponder.deployer.text_6": "Bruke gjenstander,", "create.ponder.deployer.text_7": "Aktiverer blokker,", "create.ponder.deployer.text_8": "Bryte opp blokker", - "create.ponder.deployer.text_9": "og angrip skapninger", + "create.ponder.deployer.text_9": "og angripe skapninger", "create.ponder.deployer_contraption.header": "Bruken av mekaniske hender på innretninger", "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Når en mekaniske hender er en del av en struktur i bevegelse...", "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Så vil de aktivere for hver blokk som innretningen passerer, og bruker gjenstander ifra inventarer på innretningen", @@ -1600,7 +1818,52 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Kobberinnfatninger kan bli brukt til å dekorere væskerør", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "I tillegg til å være tildekket, så blir formen på innkapslete rør låst fast", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Den vil ikke lenger endre form og retning selv om blokker blir plassert eller fjernet rundt dem", - "create.ponder.exit": "Avslutt", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.header": "Å automatisk fremstille gjennstander med fabrikkmålere", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_1": "Fabrikkmålere legger automatisk til rette for tilvirkning av oppskrifter ment for arbeidsbenken", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_2": "Koble sammen de nødvendige ingrediensene med fabrikkmålerne som før", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_3": "Når en gyldig oppskrift blir oppdaget, så dukker det opp en ny knapp i grensesnittet", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_4": "Med automatisk fordeling aktivert, så vil ingrediensene plassere seg riktig i mekaniske tilvirkere", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_5": "Men da må en 3x3 med mekaniske tilvirkere bli satt koblet sammen med en skiftenøkkel", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_6": "Hold høyreklikk på fabrikkmåleren for å bestemme den ønskede megden", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_7": "Tilvirkeren kan nå bli brukt universelt, av andre fabrikkmålere med andre oppskrifter som kan lede fra denne oppskriften", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_8": "Resultatet bør sendes til et inventar knyttet til nettverket så nettverket mottar gjenstandene den spurte etter", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_9": "Å bruke en ompakker anbefales for å hindre oppdeling av tilsendte pakker", + "create.ponder.factory_gauge_links.header": "Å koble logistikk systemet til fabrikkmålere til andre blokker", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_1": "Når du legger til nye tilkoblinger til en fabrikkmåler fra dens grensesnittet…", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_2": "…så kan målerne også akseptere tilkoblinger til redstonelenker og resultatlenker", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_3": "Redstonelenker vil motta et konstant redstone-signal om varebeholdingen er minst like stort som den bestemte mengden", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_4": "Om redstonelenken er i mottakermodus, så kan lenken stoppe fabrikkmåleren fra å sende forespørsler", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_5": "Resultatlenker kan videreformidle informasjon om fabrikkmålere de er koblet til", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.header": "Å automatisere oppskrifter med fabrikkmålere", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_1": "Når fabrikkmålere ikke er plassert på en pakker…", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_10": "spesifiser hvilken adresse ingrediensene skal sendes til", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_11": "Den bestemte mengden som fabrikkmåleren skal opprettholde kan nå bli bestemt ved å holde høyreklikk på måleren", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_12": "Hvis systemet har færre gjenstander enn den bestemte mengden…", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_13": "…så vil den sende nye ingredienser til den spesifiserte adressen", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_14": "Resultatet av den tilvirkningen må da bli mottatt av et hvilket som helst inventar som er knyttet til nettverket", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_15": "Grønne linjer indikerer at den ønskede mengden av gjenstanden er nådd.", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_16": "Tavlen med fabrikkmålere kan utvides til å inkludere flere tilvirkningsteg", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_17": "Hver fabrikkmåler opprettholder varebeholdningen av dens gjenstand uavhengig av de andre", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_2": "så vil de isteden følge med på varebeholdningen i alle inventarer tilknyttet nettverket", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_3": "Høyreklikk fabrikkmåleren med gjenstanden den skal overvåke", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_4": "Den vil nå vise den totale mengden av den gjenstanden som er i nettverket", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_5": "Fabrikkmåleren kan fylle på varebeholdningen ved å sende andre gjenstander til prosessering", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_6": "Først, legg til de nødvendige ingrediensene til noen nye fabrikkmålere", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_7": "Fra grensesnittet til måleren med resultatet, så kan en tilkobling gjøres", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_8": "For estetiske grunner, kan målerne roteres for å endre på hvordan linjene går", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_9": "i grensesnittet, gå gjennom ingrediensene og hvor mye som blir resultatet per tilvirkning", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.header": "Å opprettholde varebeholdning med fabrikkmålere", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_1": "Høyreklikk en lagerlenke før du plasserer fabrikkmåleren for å knytte den til dens nettverk", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_10": "…så vil logistikknettverket prøve å sende mer, med den spesifikke mottakeradressen", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_11": "Derfra må de bli rutet gjennom netverket til pakkeren", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_2": "Når plassert på en pakker, så kan fabrikkmåleren følge med på inventaret den er plassert på", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_3": "Høyreklikk fabrikkmåleren med gjenstanden den skal følge med på", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_4": "Den vil nå vise den mengden av den gjenstanden som er i inventaret", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_5": "Fabrikkmåleren kan fylle på med den gjenstanden fra nettverket", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_6": "Høyreklikk den igjen for å åpne grensesnittet dens", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_7": "Angi en mottakeradresse for som forespurte gjenstander skal sendes til", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_8": "En bestemt mengde som fabrikkmåleren skal opprettholdes kan nå bli bestemt ved å holde høyreklikk på måleren", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_9": "Hvis denne kisten har færre gjenstander enn den bestemte mengden…", "create.ponder.fan_direction.header": "Luftstømmen fra innkapslete vifter", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Innkapslete vifter bruker rotasjonskraft for å skape en luftstrøm", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Styrken og retningen på luftstrømmen er avhengig av rotasjonen den får", @@ -1687,7 +1950,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Håndsveiver kan brukes av spillere for å generere rotasjonskraft manuelt", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Hold høyreklikk for å rotere mot klokken", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Snik og høyreklikk for å rotere den med klokken", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Hold [%1$s] for å undre", "create.ponder.hose_pulley.header": "Fylling og drenering av væskemasser ved hjelp av slangetromler", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Slangetrommler kan brukes til å skape eller suge opp store masser av væsker", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Med rotasjonskraften inn, så kan høyden på slangen bli kontrollert", @@ -1706,10 +1968,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Overflaten på væsken vil havne rett under slangen", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Fylling går fra bunn til topp", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Overflaten på massen vil ikke øke forbi nivået over enden av slangen", - "create.ponder.identify": "Identifiser", - "create.ponder.identify_mode": "Identifiseringsmodus aktiv.\nFortsett avspilling med [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Trykk på en av ikonene for å lære mer om gjenstandene og blokkene i kategorien", - "create.ponder.index_title": "Undringsindeks", "create.ponder.item_drain.header": "Tømming av væsketanker og rør ved hjelp av gjenstandstømmere", "create.ponder.item_drain.text_1": "Gjenstandstømmere kan mota væsker fra gjennstander", "create.ponder.item_drain.text_2": "Høyreklikk for å helle ut væsken ifra gjenstander du kan holde", @@ -1862,7 +2120,7 @@ "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Valser er spesielt nyttige for tog, men kan bli brukt på de fleste andre bevegelige innretninger", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Hogging av trær med den mekaniske sagen", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Når den får rotasjonskraft, så vil den hogge ned trær som befinner seg rett foran seg", - "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "For å kunne hogge ned et tre fullstendig, så må den sage vekk blokken som forbinner treet til bakken", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "For å kunne hogge ned et tre fullstendig, så må den sage vekk den siste blokken som forbinder treet til bakken", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Bruken av mekaniske sager på innretninger", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Når sager er en del av en struktur i bevegelse...", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...de vil hogge ned trær som innretningen kjører inn i", @@ -1878,16 +2136,32 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Kast eller send inn gjenstander på toppen", "create.ponder.millstone.text_4": "Etter en stund, så kan resultatet bli hentet ut ved å høyreklikke", "create.ponder.millstone.text_5": "Resultatet kan også bli hentet ut gjennom automatiske midler", - "create.ponder.next": "Neste scene", - "create.ponder.next_up": "Neste:", + "create.ponder.mod_name": "Create", "create.ponder.nixie_tube.header": "Bruken av nixie-rør", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Nixie-rør som får redstone-signal vil vise signalstyrken på signalet", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Utklippstavler som er skrevet på kan brukes til å vise tekst", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Høyreklikk med et fargestoff for å endre fargen som vises", + "create.ponder.package_frogport.text_11": "Peter", + "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ Peter", + "create.ponder.package_frogport.text_15": "Albert", + "create.ponder.package_frogport.text_16": "Peter", + "create.ponder.package_frogport.text_4": "Albert", + "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ Peter", + "create.ponder.package_frogport.text_9": "Peter", + "create.ponder.packager.header": "Skape og pakke ut pakker", + "create.ponder.packager.text_5": "Full", + "create.ponder.packager_address.header": "Å rute pakker til en adresse", + "create.ponder.packager_address.text_1": "Varehus", + "create.ponder.packager_address.text_12": "Undre over de blokkene også for å finne ut mer om dem", + "create.ponder.packager_address.text_3": "→ Varehus", + "create.ponder.packager_address.text_5": "Adressefiltre ruter pakker gjennom systemet ditt basert på mottakeradressen de har", + "create.ponder.packager_address.text_6": "→ Varehus", + "create.ponder.packager_address.text_7": "Fabrikk", + "create.ponder.packager_address.text_8": "→ Fabrikk", + "create.ponder.packager_address.text_9": "Fabrikk", "create.ponder.piston_pole.header": "Stempelskaft", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Uten skaft til stempelet, så kan ikke det mekaniske stempelet bevege seg", "create.ponder.piston_pole.text_2": "Lengden på skaftet på baksiden avgjør hvor langt stempelet kan strekke seg", - "create.ponder.pondering": "Undrer om...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Væskeutveksling gjennom væskeutvekslere", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Væsketanker på innretninger i bevegelse er ikke tilgjengelig for noen rør", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Denne komponenten kan samhandle med væsketanker på innretninger uten å måtte demontere innretningen", @@ -1908,6 +2182,19 @@ "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Hvis ikke noen gjenstander har blitt utvekslet for en stund, så vil innretningen fortsette på ferden sin", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Redstonekontroll", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Et konstant redstone-signal vil hindre den stasjonære utveksleren fra å utveksle gjenstander", + "create.ponder.postbox.header": "Å transportere pakker mellom postkasser", + "create.ponder.postbox.text_1": "Høyreklikk en togstasjon og plasser postkassen i nærheten", + "create.ponder.postbox.text_10": "→ Varehus", + "create.ponder.postbox.text_11": "Akkurat som tog, så vil postkasser fremdeles fungere som de skal i ulastede verdensbiter", + "create.ponder.postbox.text_12": "Pakker kan fremdeles bli levert til og fra inventaret deres", + "create.ponder.postbox.text_2": "Tildel den en adresse i postkassens grensesnitt", + "create.ponder.postbox.text_3": "Om adressen på en pakke på vei inn i postkassen ikke stemmer…", + "create.ponder.postbox.text_4": "Varehus", + "create.ponder.postbox.text_5": "→ Utpost", + "create.ponder.postbox.text_6": "…så vil tog som stopper ved stasjonen ta med seg pakkene som gods", + "create.ponder.postbox.text_7": "I tillegg vil pakker ombord på toget som passer med adressen til postboksen bli droppet av", + "create.ponder.postbox.text_8": "Pakker som blir droppet av tog blir hentet ut gjennom postkassen", + "create.ponder.postbox.text_9": "Varehus", "create.ponder.powered_latch.header": "Å kontrollere redstone-signaler med den aktiverbare bryteren", "create.ponder.powered_latch.text_1": "Aktiverbare brytere er spaker som kan kontrolleres med redstone", "create.ponder.powered_latch.text_2": "Signaler inn på baksiden vil slå den på", @@ -1918,7 +2205,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Signaler inn på baksiden vil veksle på tilstanden", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "Fra På til Av her", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Aktiverbare vekslebrytere kan også bli vekslet på manuelt", - "create.ponder.previous": "Forrige scene", "create.ponder.pulse_extender.header": "Å kontrollere redstone-signaler med pulsforlengere", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Pulsforlengere kan forlenge et redstone-signal som passerer gjennom", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "De aktiveres etter en kort forsinkelse...", @@ -1929,6 +2215,8 @@ "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Signalforsinkere kan forsinke et redsone-signal som passerer gjennom", "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "Ved å stille på verdiruten, så kan den bestemte forsinkelsen bli stilt inn", "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Den innstilte forsinkelsen kan være opp til en time", + "create.ponder.pulse_timer.header": "Redstone-signalet fra pulsklokken", + "create.ponder.pulse_timer.text_1": "Pulsklokker vil med gjentatt intervall sende ut redstone-puls", "create.ponder.radial_chassis.header": "Å feste blokker på radiale chassis", "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Radiale chassiser henger seg sammen med identiske chassiser i en rekke", "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Når en chassis blir bevegd på, så vil resten av rekken bli dradd med", @@ -1946,10 +2234,25 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstonelenker kan sende redstone-signaler trådløst", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Høyreklikk mens du sniker for å veksle mellom sending og mottaking", "create.ponder.redstone_link.text_3": "En enkel høyreklikking med skiftenøkkelen vil gjøre det samme", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Motakere vil kunne mota redstone-signalet fra avsendere innenfor 256 blokker", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Mottakere vil kunne motta redstonesignalet fra avsendere innenfor 256 blokker", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Frekvensen kan bli spesifisert ved å sette gjenstander i de to plassene på lenken", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Bare lenker som har samsvarende frekvenser vil kunne kommunisere", - "create.ponder.replay": "Spill på nytt", + "create.ponder.redstone_requester.header": "Å automatisere bestillinger med redstone-lagerplukkeren", + "create.ponder.redstone_requester.text_1": "Høyreklikk en lagerlenke før du plasserer redstone-lagerplukkeren for å knytte den til dens nettverk", + "create.ponder.redstone_requester.text_2": "Akkurat som vanlige lagerplukkere, så kan redstone-versjonen bestille gjenstander fra logistikknettverket", + "create.ponder.redstone_requester.text_3": "Høyreklikk lagerplukkeren for å åpne grensesnittet dens", + "create.ponder.redstone_requester.text_4": "Rekkefølgen innstilt i grensenittet vil bli bestilt for hvert redstonepuls", + "create.ponder.redstone_requester.text_5": "Alternativt, så kan redstone-lagerplukkeren bli enda bedre konfigurert før du plassere den", + "create.ponder.redstone_requester.text_6": "Høyreklikk en lagervakt med den og konfigurer den enda bedre der", + "create.ponder.repackager.header": "Å slå sammen pakker fra en forespørsel", + "create.ponder.repackager.text_1": "Noen ganger er det viktig at forespørsler ankommer som en samlet enkelt pakke", + "create.ponder.repackager.text_2": "Ordre A", + "create.ponder.repackager.text_3": "Ordre B", + "create.ponder.repackager.text_4": "Hvis ikke kan en annen pakke til en annen forespørsel havne i mellom", + "create.ponder.repackager.text_5": "Hvis det er tilfellet, samle pakken i et inventar", + "create.ponder.repackager.text_6": "Og plasser en ompakker ut av inventaret med et konstant redstone-signal mot den", + "create.ponder.repackager.text_7": "Når alle fragmentene i en forespørsel har ankommet, så vil ompakkeren sende forespørselen videre som en samlet enkelt pakke", + "create.ponder.repackager.text_8": "Da vil ingrediensene for forespurte tilvirkninger ankomme samlet og på en forutsigbar måte", "create.ponder.rope_pulley.header": "Å flytte strukturer med hjelp av vinsjer", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Vinsjer kan flytte blokker vertikalt når de får rotasjonskraft", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Retningen og hastigheten av bevegelsen bestemmes av rotasjonen som blir tilført", @@ -1993,15 +2296,11 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Å kapsle inn akslinger", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Messing- eller andesittinnfatninger kan brukes til å dekorere akslinger", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Denne funksjonen kan bli stilt inn ved å bruke verdiboksen", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Ved hjelp av superlim, så kan større strukturer bli flyttet", "create.ponder.shared.rpm16": "16 r/min", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Kilde: 16 r/min", "create.ponder.shared.rpm32": "32 r/min", "create.ponder.shared.rpm8": "8 r/min", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Snik +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Blokker med Inventarer som er en del av innretningen vil automatisk holde på gjenstandene som innretningen plukker opp", - "create.ponder.slow_text": "Komfortabel lesing", "create.ponder.smart_chute.header": "Filtrering av gjenstander ved hjelp av smarte sjakter", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Smarte sjakter er vertikale sjakter med ekstra kontroll", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Gjenstander i filterplassen spesifiserer hva som kan bli ført ut eller videresendt", @@ -2061,11 +2360,32 @@ "create.ponder.sticker.text_2": "Når den får et redstone-signal, så vil en veksle på om den klistrer eller ikke", "create.ponder.sticker.text_3": "Hvis klistreren flyttes på som en del av en innretning, så vil den klistrete blokken følge med den", "create.ponder.sticker.text_4": "Hvis den aktiveres igjen, så er ikke lenger blokken klistret på", + "create.ponder.stock_link.text_2": "Høyreklikk en eksisterende lagerlenke før du plasserer denne lagerlenken for å knytte dem til samme nettverk", + "create.ponder.stock_ticker.text_1": "Høyreklikk en lagerlenke før du plasserer lagerplukkeren for å knytte den til dens nettverk", + "create.ponder.stock_ticker.text_10": "Lagerplukkere kan også bestille blokker som trengs til byggekanonen", + "create.ponder.stock_ticker.text_11": "Bare gi den utskrevne utklippstavlen fra byggekanonen til lagerplukkeren", + "create.ponder.stock_ticker.text_2": "Pakkere med lagerlenker gjør inventaret de er plassert på tilgjengelig for nettverket", + "create.ponder.stock_ticker.text_3": "Lagerplukkere kan bestille gjenstander fra disse inventarene på nettverket", + "create.ponder.stock_ticker.text_4": "En skapning eller flammeskrønt-brenner som sitter ved lagerplukkeren fungerer som en lagervakt", + "create.ponder.stock_ticker.text_5": "Høyreklikk lagervakten for å betsille gjenstander", + "create.ponder.stock_ticker.text_6": "Når en bestilling er sendt inn, så vil gjenstandene bli pakket og sendt fra pakkerne", + "create.ponder.stock_ticker.text_7": "Derfra kan de bli transportert fra pakkerne til ditt gjenstandene ble etterspurt fra", + "create.ponder.stock_ticker.text_8": "Ved å bruke listefiltre eller attributfilter, så kan kategorier bli satt opp i lagerplukkeren", + "create.ponder.stock_ticker.text_9": "Dette gjøres i grensenittet i selve lagerplukkeren ved å høyreklikke på den", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_1": "Når gjenstander bestilles, så kan en mottakeradresse bli satt", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_11": "Undre over de blokkene også for å finne ut mer om dem", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_2": "→ Verksted", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_3": "Denne mottakeradresse vill være på alle pakkene som bestilles mår du trykker «Send»", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "Ved å bruke adressefiltre, så kan du styre hvordan pakkene beveger seg i systemet ditt", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_5": "→ Verksted", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_6": "Verksted", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_7": "→ Fabrikk", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_8": "→ Fabrikk", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_9": "Verksted", "create.ponder.stressometer.header": "Å overvåke kinetisk informasjon ved hjelp av belastningsmåleren", "create.ponder.stressometer.text_1": "Belastningsmåleren viser belastningskapasiteten på det kinetiske nettverket den er koblet til", "create.ponder.stressometer.text_2": "En som har på seg ingeniørbriller vil få mer detaljert informasjon fra måleren", "create.ponder.stressometer.text_3": "Sammenlignere kan avgi et analogt redstone-signal relativt til det som belastningsmåleren måler", - "create.ponder.subject": "Emnet for denne scenen", "create.ponder.super_glue.header": "Å feste sammen blokker ved hjelp av superlim", "create.ponder.super_glue.text_1": "Superlim limer sammen en gruppe med blokker til en bevegelig innretning", "create.ponder.super_glue.text_2": "Du limer sammen blokker ved å markere et tre-dimensjonalt område med å markere på to diagonale punkter", @@ -2073,6 +2393,19 @@ "create.ponder.super_glue.text_4": "Blokker som faktisk er borti hverandre vil henge sammen om en av dem flyttes på", "create.ponder.super_glue.text_5": "Sammenlimte områder som overlapper hverandre vil bevege seg sammen", "create.ponder.super_glue.text_6": "Blokker som er avhengig av å henge på andre blokker vil vanligvis ikke trenge lim", + "create.ponder.table_cloth.header": "Å selge gjenstander med bordduker", + "create.ponder.table_cloth.text_1": "Bordduker kan brukes for å vise frem gjenstander", + "create.ponder.table_cloth.text_10": "Kunden vil da betale for seg hos den butikkansatte ved lagerplukkeren. Da vil de kjøpte gjenstandene bli pakket i en pakke", + "create.ponder.table_cloth.text_11": "Derfra kan pakken bli transportert fra pakkerne til butikken din", + "create.ponder.table_cloth.text_12": "Betalingene vil bli oppevart i selve lagerplukkeren", + "create.ponder.table_cloth.text_2": "Ved hjelp av et logistikksystem, så kan de også brukes til å selge gjenstander", + "create.ponder.table_cloth.text_3": "Start med inventaret som gjenstandene skal komme fra, med en pakker og en lagerlenke", + "create.ponder.table_cloth.text_4": "Bind en lagerplukker til lenken og plasser lagerplukkeren i butikken", + "create.ponder.table_cloth.text_5": "Ansett en skapning eller en flammeskrønt-brenner som butikkansatt", + "create.ponder.table_cloth.text_6": "Se til inventaret du bruker inneholder gjenstandene du vil selge", + "create.ponder.table_cloth.text_7": "For å opprette en ny handel, så samhandle med den butikkansatte mens du holder en bordduk", + "create.ponder.table_cloth.text_8": "Når du har plassert duken, bestem en pris i gjenstandsfelte på siden av duken", + "create.ponder.table_cloth.text_9": "Andre spillere kan nå samhandle med bordduken", "create.ponder.tag.arm_targets": "Mål for mekaniske armer", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Komponenter som kan bli valgt som inntak eller uttak i mekaniske armer", "create.ponder.tag.contraption_actor": "Utførere for innretninger", @@ -2099,15 +2432,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Komponenter som hjelper med logistikken med gjenstander", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Bevegelsesanker", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Komponenter som gjør det mulig å lage bevegelige innretninger, som animerer en festet struktur på en rekke måter", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Nylige endringer", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Komponenter som har blitt lagt til eller endret betydelig på i de nyeste versjonene av Create", "create.ponder.tag.redstone": "Logiske komponenter", "create.ponder.tag.redstone.description": "Komponenter som hjelper til med redstoneteknikk", "create.ponder.tag.train_related": "Togutstyr", "create.ponder.tag.train_related.description": "Komponenter som brukes for byggingen eller kontrollen av toginnretninger", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Seil for vindmøllelager", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Blokker som teller som generering av rotasjonskraft. Hver blokk teller like mye som seil.", - "create.ponder.think_back": "Tenk tilbake", "create.ponder.threshold_switch.header": "Overvåkning med beholdningsbryteren", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Beholdningsbryteren overvåker fyllgraden til beholdere", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Når fyllgraden når den øvre grensen...", @@ -2190,7 +2520,7 @@ "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Segmenter av messingsignaler fører vanligvis inn i et vanlig segment", "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Denne spesielle typen signal kan kontrolere flyten av tog på et annet grunnlag", "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Den vil stoppe tog, som om de hadde kommet innenfor neste segment...", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...ikke hadde kunnet fortsette med en gang", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...som ikke hadde kunnet fortsette med en gang", "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Dette hjelper på å hindre at ventende tog står og venter inni travle kryss", "create.ponder.valve_handle.header": "Presis rotasjon ved hjelp av ventilratt", "create.ponder.valve_handle.text_1": "Ventilratt kan bli brukt av spillere for å vri komponenter med en presis vinkel", @@ -2211,7 +2541,7 @@ "create.ponder.weighted_ejector.header": "Bruken av vektutløst utkaster", "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Snik og høyreklikk mens du holder en utkaster for å velge hvor gjenstandene skal havne", "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Den er nå begrenset av haugstørrelsen, og vil bare aktiveres om haugen den holder på blir stor nok", - "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Enheter og spillere vil alltid utløse utkasteren hvis de havner oppå den", + "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Skapninger og spillere vil alltid utløse utkasteren hvis de havner oppå den", "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Den plasserte utkasteren vil nå kaste gjenstander oppå den valgte blokken", "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Et gyldig mål kan være på hvilken som helst høyde og avstand innenfor dens rekkevidden", "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Men målet kan imidlertid ikke være til sides", @@ -2225,11 +2555,10 @@ "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Observatører kan oppdage når utkastere aktiveres", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Å splitte hauger med vektutløste utkastere", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "I kombinasjon med en messingtunnel, så kan utkastere skyte ut en nøyaktig størrelse på en haug", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Først, konfigurer messingtunnelen til \"Foretrekk nærmeste\", for å få den til å prioritere dens sideutgang", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Først, konfigurer messingtunnelen til «Foretrekk nærmeste», for å få den til å prioritere dens sideutgang", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Mengden som blir satt på utkasteren vil nå bestemme hvor stor oppdelingen blir av haugen", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Mens den nye haugen forsetter ut på siden...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...så vil resten av den opprinnelige haugen fortsette på ferden sin", - "create.ponder.welcome": "Velkommen til Undring", "create.ponder.windmill_source.header": "Å generere rotasjonskraft ved hjelp av vindmøllelager", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Vindmøllelager fester seg til blokker foran seg", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Skap en bevegelig struktur ved hjelp av superlim", @@ -2289,6 +2618,8 @@ "create.recipe.sequenced_assembly": "Oppskrift rekkefølge", "create.recipe.spout_filling": "Oppfylling med tappekran", "create.recipe.wood_cutting": "Treklyving", + "create.redstone_requester.keeper_connected": "Lagerplukker tilknyttet seg lagerplukker", + "create.redstone_requester.keeper_too_far_away": "Lagerplukker er for langt unna lagervakt", "create.schedule.applied_to_train": "Toget følger nå denne logistikkplanen", "create.schedule.auto_removed_from_train": "Auto-logistikkplan forkastet", "create.schedule.condition.delay": "Planlagt venting", @@ -2355,6 +2686,8 @@ "create.schedule.condition.unloaded.status": "Venter på at verdensbiter ikke lenger er lastet", "create.schedule.condition_type": "Fortsett hvis/etter:", "create.schedule.continued": "Logistikkplanen fortsettes", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box": "Hent pakker med denne adressen", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_1": "Bruk * som et jokertegn", "create.schedule.instruction.destination": "Dra til stasjon", "create.schedule.instruction.destination.summary": "Neste stopp:", "create.schedule.instruction.editor": "Instruksjonsredigerer", @@ -2365,6 +2698,8 @@ "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Navnet på logistikkplanen", "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Påvirker tekst som viss på beskjeder", "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Går standard til neste destinasjonsnavn", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_2": "den riktige postkassen", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_1": "Kjører til en postkasse med", "create.schedule.instruction.rename": "Oppdater tittelen på logistikkplanen", "create.schedule.instruction.rename.summary": "Ny tittel:", "create.schedule.instruction.throttle": "Begrens maksimal hastighet", @@ -2376,7 +2711,7 @@ "create.schedule.loop1": "Planen starter fra start", "create.schedule.loop2": "når fullført", "create.schedule.no_stops": "Denne logistikkplanen har ingen stoppesteder ennå", - "create.schedule.non_controlling_seat": "Konduktøren må sitte bak spakene i togkontrolleren", + "create.schedule.non_controlling_seat": "Konduktøren må sitte ved spakene bak en togkontroll", "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Hent ut den nåværende logistikkplanen med en tom hånd", "create.schedule.removed_from_train": "Logistikkplan hentet ut fra toget", "create.schedule.reset": "Tilbakestill fremgang", @@ -2472,7 +2807,15 @@ "create.station.retry": "Løs dette og prøv igjen", "create.station.train_not_aligned": "Kan ikke demonteres", "create.station.train_not_aligned_1": "Alle vognene er ikke på linje", + "create.stock_keeper.locked": "Samhandle med en handleliste. Direkte tilgang til nettverkets inventar er blitt avlåst", + "create.stock_keeper.out_of_stock": "Ikke på lager", + "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "Du må bruke en tom hånd for å føre varen ned på en handleliste", + "create.stock_keeper.stock_level_too_low": "Kjøp kansellert: Lagernivåer er lavere enn forventet", + "create.stock_keeper.too_broke": "Du har ikke råd til dette kjøpet", + "create.stock_ticker.click_to_retrieve": "Klikk for å hente ut", + "create.stock_ticker.contains_payments": "Inneholder betalinger:", "create.subtitle.blaze_munch": "Flammeskrønt-brenner knasker", + "create.subtitle.cardboard_bonk": "Et resonerende dunk", "create.subtitle.cogs": "Tannhjul rumler", "create.subtitle.confirm": "Bekreftende ding", "create.subtitle.contraption_assemble": "Innretning beveger seg", @@ -2489,9 +2832,9 @@ "create.subtitle.depot_plop": "Gjenstand lander", "create.subtitle.depot_slide": "Gjenstand sklir", "create.subtitle.funnel_flap": "Funnel flaprer", - "create.subtitle.fwoomp": "Potetkanon foomps", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Hjemsøkt bjelle våkner", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Hjemsøkt bjelle ringer", + "create.subtitle.item_hatch": "Vareluke åpner", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mekanisk presse klinger", "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Mekanisk presse dunker", "create.subtitle.mixing": "Blandingslyder", @@ -2507,6 +2850,7 @@ "create.subtitle.slime_added": "Slim klistres", "create.subtitle.spout": "Tappekran tapper", "create.subtitle.steam": "Damplyder", + "create.subtitle.stock_link": "Lagerlenke reagerer", "create.subtitle.train": "Boggi rumler", "create.subtitle.train3": "Dempet boggirumling", "create.subtitle.whistle": "Fløyting", @@ -2530,6 +2874,8 @@ "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Rektangulært", "create.symmetry.mirror.plane": "Speilvend én gang", "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Åttekantet", + "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "Handleliste forkastet", + "create.table_cloth.total_cost": "Total kostnad: ", "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Høyreklikk for å velge blokk", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Snik og høyreklikk for å velge form", "create.terrainzapper.usingBlock": "Bruker: %1$s", @@ -2542,7 +2888,7 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Fordeler akkurat nå:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Høyreklikk for å hente ut", - "create.tooltip.capacityProvided": "Kinetisk belastningskapasitet: %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided": "Kinetisk belastningskapasitet:", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Stor", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Liten", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Medium", @@ -2564,12 +2910,12 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Hold [%1$s] for et sammendrag", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Skift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Hastighetskrav: %1$s", + "create.tooltip.speedRequirement": "Hastighetskrav:", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Hurtigt", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Moderat", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Ingen", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Langsomt", - "create.tooltip.stressImpact": "Kinetisk belastnings-påvirkning: %1$s", + "create.tooltip.stressImpact": "Kinetisk belastnings-påvirkning:", "create.tooltip.stressImpact.high": "Høyt", "create.tooltip.stressImpact.low": "Lavt", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Moderat", @@ -2636,10 +2982,24 @@ "create.train_assembly.no_controls": "Minst en togkontroller som vender fremover må bli plassert på toget. (Har du glemt å lime fast en kontroller til toget?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Boggiene er ikke koblet i rekkefølge", "create.train_assembly.nothing_attached": "Ingen struktur festet på den %1$s. boggien", - "create.train_assembly.requires_casing": "Bruk jernbaneinnfatninger for å skape bogeyer på skinnen", "create.train_assembly.sideways_controls": "Togkontrollere kan ikke fungere sideveis", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Denne typen boggi kan ikke støtte en vogn alene", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "For mange sammenkoblede boggier: %1$s", + "create.train_map.cannot_traverse_section": " Kan ikke reise videre", + "create.train_map.conductor_missing": " Konduktør mangler", + "create.train_map.derailed": " Avsporet", + "create.train_map.for_other_train": " for %1$s", + "create.train_map.fuel_boosted": " Drivstofforsterket ✔", + "create.train_map.navigation_failed": " Navigasjon feilet", + "create.train_map.player_controlled": " -> Kontrollert av en spiller", + "create.train_map.redstone_powered": " Får eedstone-signal", + "create.train_map.schedule_interrupted": " Schedule avbrutt", + "create.train_map.section_reserved": " Segment opptatt", + "create.train_map.toggle": "Vis tog nettverk på kartet", + "create.train_map.train_at_station": " >| %1$s", + "create.train_map.train_moving_to_station": " >> %1$s (%2$sm)", + "create.train_map.train_owned_by": "av %1$s", + "create.train_map.waiting_at_signal": "Venter på et signal", "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Tvunget runde rundt", "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Tvungen splitting", "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Foretrekk nærmeste", @@ -2677,10 +3037,13 @@ "entity.create.contraption": "Innretning", "entity.create.crafting_blueprint": "Fremstillingsplan", "entity.create.gantry_contraption": "Snekkegir-innretning", + "entity.create.package": "Pakke", "entity.create.potato_projectile": "Potetprosjektil", "entity.create.seat": "Sete", "entity.create.stationary_contraption": "Stasjonær innretning", "entity.create.super_glue": "Superlim", + "fluid.create.chocolate": "Sjokolade", + "fluid.create.honey": "Honning", "fluid.create.potion": "Brygg", "fluid.create.tea": "Byggerens te", "item.create.andesite_alloy": "Andesittlegering", @@ -2699,6 +3062,16 @@ "item.create.brass_sheet": "Messingplate", "item.create.builders_tea": "Byggerens te", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Den perfekte drikken for å starte dagen med- _Motivasjon_ og _mettende._", + "item.create.cardboard": "Kartong", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_Snik_ for å aktivere upåfallen _forkledning_.", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "Når hele settet er på", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "_Bekledning_ du kan _ha på deg_ for økt _stil_ og _sniking_.", + "item.create.cardboard_boots": "Kartongstøvler", + "item.create.cardboard_chestplate": "Kartongbrystplate", + "item.create.cardboard_helmet": "Kartonghjelm", + "item.create.cardboard_leggings": "Kartongbukser", + "item.create.cardboard_sword": "Kartongrør", + "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Dunk! Et _genetelt_ _harmløst_, men kraftfult våpen.", "item.create.chest_minecart_contraption": "Kistevogninnretning", "item.create.chocolate_bucket": "Sjokoladebøtte", "item.create.chocolate_glazed_berries": "Sjokoladeglaserte bær", @@ -2776,8 +3149,8 @@ "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "Åpner _konfigurasjonsgrensesnittet__", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "Venstreklikk på blokk", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "Høgreklikk på blokk", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "Snik samtidig som du høyreklikker", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Et verktøy for _kreativ modus_ for _formskaping_ og _blokkendring_ i stor skala fra avstand.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "Høyreklikk og snik", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Et verktøy for _kreativ modus_ brukt til _formskaping_ i stor skala fra en avstand.", "item.create.honey_bucket": "Honningbøtte", "item.create.honeyed_apple": "Honningdekket eple", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Uferdig presisjonsmekanisme", @@ -2811,6 +3184,11 @@ "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Gir immunitet mot _flammer_ og _lava_, ved å bruke _trykkluft_ fra ryggtanken. Gir også _bedre syn_ i lava", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Når en har den på seg(fult sett)", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Sammen med _netherittryggtanken_, så vil dette kunne beskytte mot _ekstrem varme_. For å være effektiv, så bør også _bein og føtter_ være dekket av _netheritt_.", + "item.create.package": "Pappeske", + "item.create.package_filter": "Adressefilter", + "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "Åpner grensesnittet for å bestemme mottakeradressen.", + "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "Når høyreklikket", + "item.create.package_filter.tooltip.summary": "_Lar bare pakker_ med den samme _adressen_ passere. Kan brukes i filterplassene i Creates komponenter", "item.create.polished_rose_quartz": "Pusset rosekvarts", "item.create.potato_cannon": "Potetkanon", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Skyter_ en passende gjenstand fra _inventaret_ ditt.", @@ -2821,6 +3199,7 @@ "item.create.powdered_obsidian": "Obsidianpulver", "item.create.precision_mechanism": "Presisjonsmekanisme", "item.create.propeller": "Proppel", + "item.create.rare_package": "Sjelden pakke", "item.create.raw_zinc": "Rå sink", "item.create.red_sand_paper": "Rødt sandpapir", "item.create.refined_radiance": "Rafinirert utstråling", @@ -2843,9 +3222,11 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Justering og lagring", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Brukes for å _lagre en struktur_ i verdenen som en _.nbt-fil_.", "item.create.shadow_steel": "Skyggestål", + "item.create.shopping_list": "Handleliste", "item.create.sturdy_sheet": "Robust plate", "item.create.super_glue": "Superlim", "item.create.sweet_roll": "Rullekake", + "item.create.transmitter": "Sender", "item.create.tree_fertilizer": "Tregjødsel", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Gror et tre _uavhengig_ av _hvor mye plass treet trenger_", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Når brukt på spirer", @@ -2861,7 +3242,7 @@ "item.create.wheat_flour": "Hvetemel", "item.create.whisk": "Visp", "item.create.wrench": "Skiftenøkkel", - "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Roterer komponenter_ _RUNDT DEN OVERFLATEN DU SER PÅ_. _Snik_ mens du høyreklikker for å å _plukke opp_ komponenter.", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Roterer komponenter_ rundt overflaten som blir klikket. _Snik_ og bruk for å _plukke opp_ komponenter.", "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Forflytter_ på monterte vogn- og tog-innretninger.", "item.create.wrench.tooltip.condition1": "Når brukt på blokker", "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Når brukt på innretninger", @@ -2870,4 +3251,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Sinkklump", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create's byggeblokker" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json b/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json index b077753a45..53a011afbe 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json @@ -5,93 +5,103 @@ "advancement.create.andesite_casing.desc": "Użyj Stopu Andezytu na drewnie bez kory tworząc podstawową obudowę dla twoich maszyn", "advancement.create.anvil_plough": "Kowalska Artyleria", "advancement.create.anvil_plough.desc": "Wystrzel kowadło za pomocą Mechanicznych Pługów", - "advancement.create.arm_blaze_burner": "Autopaliwoinator", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Poinstruuj ramię mechaniczne, jak napełniać płomienny palnik.", - "advancement.create.arm_many_targets": "Autoorganizator", - "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Zaprogramuj ramię mechaniczne z przynajmniej dziesięcioma miejscami wyjścia.", - "advancement.create.backtank": "Pneumatyczne zaopatrzenie", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Automatyczny wlot paliwowy", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Poinstruuj ramię mechaniczne, jak napełniać płomienny palnik", + "advancement.create.arm_many_targets": "Organizer", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Zaprogramuj ramię mechaniczne z 10 lub więcej lokalizacjami wyjściowymi", + "advancement.create.backtank": "Ciśnienie na wynos", "advancement.create.backtank.desc": "Stwórz miedziany zbiornik w plecaku i napełnij go sprężonym powietrzem.", - "advancement.create.belt": "Taśma produkcyjna", - "advancement.create.belt.desc": "Połącz dwa wały, tworząc taśmociąg.", + "advancement.create.belt": "Taśmociąg", + "advancement.create.belt.desc": "Połącz ze sobą dwa wały za pomocą taśmociągu", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Zakochana para", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Spraw, aby dwa lejki na taśmociągu się pocałowały", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Spraw, aby dwa lejki na taśmociągu się pocałowały\n§7(Ukryte Osiągnięcie)", "advancement.create.brass": "Prawdziwe stopy", - "advancement.create.brass.desc": "Stwórz sztabki miedzi poprzez utworzenie stopu Miedzi i Cynku w pogrzanym przez Płomyka Mechanicznym Mikserze", - "advancement.create.brass_casing": "Epoka Brązu", - "advancement.create.brass_casing.desc": "Użyj Sztabek Mosiądzu na drewnie bez kory tworząc obudowę dla bardziej wyrafinowanych maszyn", + "advancement.create.brass.desc": "Stwórz Sztabki Mosiądzu, łącząc Sztabki Miedzi i Cynku w Mechanicznym Mikserze podgrzewanym przez Płomienny Palnik", + "advancement.create.brass_casing": "Epoka Mosiądzu", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Użyj Sztabek Mosiądzu na kłodach bez kory tworząc obudowę dla bardziej wyrafinowanych maszyn", "advancement.create.burner": "Żywe ognisko", - "advancement.create.burner.desc": "Zdobądź płomienny palnik.", - "advancement.create.cart_pickup": "Silne łapy", - "advancement.create.cart_pickup.desc": "Podnieś maszynę wagonikową z ponad 200 blokami.", + "advancement.create.burner.desc": "Zdobądź Płomienny Palnik", + "advancement.create.cardboard": "Karton", + "advancement.create.cardboard.desc": "Wyprodukuj lub uzyskaj swój pierwszy Karton", + "advancement.create.cardboard_armor": "Maksymalna Dyskrecja", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Skradaj się w Kartonowej Zbroi", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Plastyka", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Udekoruj swoje kartonowe wyposażenie używając ozdób na zbroje", + "advancement.create.cart_pickup": "Silne ramiona", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Podnieś maszynę wagonikową z ponad 200 blokami", "advancement.create.chained_drain": "Toczymy się", - "advancement.create.chained_drain.desc": "Patrz na przedmiot toczący się po rzędzie odpływów §7\n(Ukryte osiągnięcie)", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Obserwuj przedmiot toczący się po rzędzie odpływów\n§7(Ukryte osiągnięcie)", "advancement.create.chocolate_bucket": "Świat wyobraźni", - "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Zdobądź wiadro płynnej czekolady.", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Zdobądź wiadro płynnej czekolady", "advancement.create.chute": "Logistyka Pionowa", - "advancement.create.chute.desc": "Postaw zsyp — pionową część taśmociągu.", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Machina Czasowa", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Skonstruuj strukturę obracającą się na mechanizmie zegarowym.", - "advancement.create.compacting": "Kompaktoinator", + "advancement.create.chute.desc": "Przetransportuj parę przedmiotów poprzez zsyp", + "advancement.create.clockwork_bearing": "Czas maszyn", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Skonstruuj strukturę obracającą się na łożysku zegarowym", + "advancement.create.compacting": "Kompaktowanie", "advancement.create.compacting.desc": "Użyj prasy i tygla, aby przerobić więcej na mniej", "advancement.create.conductor": "Instruktor konduktor", - "advancement.create.conductor.desc": "Pokieruj maszynistę harmonogramem kolejowym.", + "advancement.create.conductor.desc": "Pokieruj maszynistę harmonogramem kolejowym", "advancement.create.contraption_actors": "Ruszanie z celem", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Zbuduj maszynę z wiertłami, piłami lub żniwiarkami na pokładzie.", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Zbuduj maszynę z wiertłami, piłami lub żniwiarkami na pokładzie", "advancement.create.copper": "Twardsze skały", - "advancement.create.copper.desc": "Zdobądź trochę miedzi na swoje przyszłe wynalazki dotyczące cieczy.", + "advancement.create.copper.desc": "Zdobądź trochę miedzi na swoje przyszłe wynalazki dotyczące cieczy", "advancement.create.copper_casing": "Epoka miedzi", - "advancement.create.copper_casing.desc": "Użyj arkuszy miedzi i odrobiny drewna, aby wytworzyć miedzianą obudowę.", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Użyj sztabki miedzi na okorowane drewno, tworząc wodoodporną obudowę dla swoich maszyn", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Desperacka inżynieria", "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Drastycznie zwolnij mechaniczny stół rzemieślniczy, aby odwlec budowę poprawnej infrastruktury. §7\n(Ukryte osiągnięcie)", - "advancement.create.cross_streams": "Nie krzyżuj strumieni!", - "advancement.create.cross_streams.desc": "Patrz, jak dwa płyny stykają się w twoim systemie rur §7\n(Ukryte osiągnięcie)", - "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Miażdżąca prędkość", - "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Wpraw w ruch parę kół kruszących z maksymalną prędkością.", - "advancement.create.crushing_wheel": "Nierozłączna para", - "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Wytwórz parę kół kruszących, aby kruszyły więcej materiałów w krótszym czasie.", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Czy to już czas?", - "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Zauważ, jak twój zegar z kukułką ogłasza porę snu.", - "advancement.create.deployer": "Dźgnij, postaw i zniszcz", - "advancement.create.deployer.desc": "Postaw i wpraw w ruch aplikator, Twoje idealne odbicie.", + "advancement.create.cross_streams": "Nie przekraczaj strumieni!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Patrz, jak dwa płyny spotykają się w twoim systemie rur\n§7(Ukryte osiągnięcie)", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Kruszysz to", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Wpraw w ruch parę kół kruszących z maksymalną prędkością", + "advancement.create.crushing_wheel": "Koła destrukcji", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Umieść i zasil zestaw kół kruszących", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Czy nadszedł czas?", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Zauważ, jak twój zegar z kukułką ogłasza porę snu", + "advancement.create.deployer": "Sztuczna inteligencja", + "advancement.create.deployer.desc": "Postaw i wpraw w ruch aplikator, Twoje idealne odbicie", "advancement.create.display_board_0": "Dynamiczny rozkład jazdy", - "advancement.create.display_board_0.desc": "Przewidź przyjazd pociągu na swojej tablicy wyświetlającej z pomocą nadajnika wyświetlającego.", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Wyświetl przewidywany czas przyjazdu pociągu na tablicy za pomocą Nadajnika Wyświetlającego.", "advancement.create.display_link": "Ważne dane", - "advancement.create.display_link.desc": "Użyj nadajnika wyświetlającego, aby wyświetlać informacje.", + "advancement.create.display_link.desc": "Użyj nadajnika wyświetlającego, aby wyświetlać informacje", "advancement.create.diving_suit": "Gotowy na głębiny", - "advancement.create.diving_suit.desc": "Załóż hełm do nurkowania razem z miedzianym zbiornikiem w plecaku i wskocz do wody.", - "advancement.create.diving_suit_lava": "W magmie z magmołazami.", - "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Spróbuj wykonać nurka w lawie z netherytowym zestawem do nurkowania", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Załóż hełm do nurkowania razem z miedzianym zbiornikiem i wskocz do wody", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Pływanie z Magmołazami", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Spróbuj zanurkować w lawie z netherytowym zestawem do nurkowania", "advancement.create.drain": "Suszenie bębnowe", - "advancement.create.drain.desc": "Zobacz jak przedmiot zawierający ciecz zostaje opróżniony przez odpływ.", + "advancement.create.drain.desc": "Obserwuj, jak przedmiot zawierający ciecz jest opróżniany przez Odpływ", "advancement.create.ejector_maxed": "Czempion trampolinowy", - "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Zostań wystrzelony dalej niż 30 bloków przez wyrzutnie odważnikową.", - "advancement.create.encased_fan": "Dzisiaj w nocy silny wiatr", - "advancement.create.encased_fan.desc": "Postaw i zasil izolowany wiatrak.", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Zostań wystrzelony dalej niż 30 bloków przez wyrzutnie odważnikową", + "advancement.create.encased_fan": "Twórca wiatru", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Postaw i zasil obudowany wiatrak", "advancement.create.extendo_grip": "Dalej dalej ręce Gadżeta!", "advancement.create.extendo_grip.desc": "Złap w ręce Wydłużony Chwytak.", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Najdłuższy chwytak", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Trzymaj wydłużone chwytaki oburącz, aby posiąść nadludzki zasięg.§7\n(Ukryty postęp)", - "advancement.create.fan_processing": "Receptury molekularne", - "advancement.create.fan_processing.desc": "Użyj izolowanego wiatraka do obróbki przedmiotów.", + "advancement.create.factory_gauge": "Wyższa logistyka", + "advancement.create.factory_gauge.desc": "Spowoduj automatyczne żądanie paczki używając mierników fabrycznych", + "advancement.create.fan_processing": "Przetwarzanie poprzez cząsteczki", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Użyj obudowanego wiatraka do obróbki przedmiotów", "advancement.create.fist_bump": "Żółwik!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Spraw, aby dwa aplikatory stuknęły się pięścią §7(Ukryte osiągnięcie)", - "advancement.create.foods": "Zbalansowana dieta", - "advancement.create.foods.desc": "Użyj tego samego napełniacza, aby stworzyć jagody w czekoladzie, jabłko w miodzie i słodką bułkę.", + "advancement.create.foods": "Zbilansowana dieta", + "advancement.create.foods.desc": "Użyj tego samego dozownika, aby stworzyć jagody w czekoladzie, jabłko w miodzie i słodką bułkę", + "advancement.create.frogport": "Głodne leje", + "advancement.create.frogport.desc": "Wyłapuj paczki ze swojego przenośnika łańcuchowego używając Frogportu", "advancement.create.funnel": "Estetyka lotniskowa", - "advancement.create.funnel.desc": "Włóż lub wyjmij przedmioty z pojemnika za pomocą lejka.", - "advancement.create.glass_pipe": "Płynny podglądacz", - "advancement.create.glass_pipe.desc": "Patrz, jak ciecz płynie przez rurę z okienkiem. Użyj klucza na prostej rurze, aby dodać do niej okno.", + "advancement.create.funnel.desc": "Włóż lub wyjmij przedmioty z pojemnika za pomocą Lejka", + "advancement.create.glass_pipe": "Odkrycie przepływu", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Użyj swojego klucza na rurze zawierającej ciecz", "advancement.create.hand_crank_000": "Sesja wyciskania", "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Użyj ręcznej korby aż do wykończenia §7(Ukryte osiągnięcie)", "advancement.create.haunted_bell": "Zmysł ciemności", - "advancement.create.haunted_bell.desc": "Zadzwoń nawiedzonym dzwonem.", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Zadzwoń nawiedzonym dzwonem", "advancement.create.honey_drain": "Autonomiczne pszczelarstwo", - "advancement.create.honey_drain.desc": "Użyj rur, aby pompować miód z gniazda lub ula.", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Użyj rur, aby wypompować miód z gniazda lub ula", "advancement.create.hose_pulley": "Wyciek przemysłowy", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Obniż krążek z wężem, aby osuszyć lub wypełnić płynem jakiś obszar.", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Obniż krążek z wężem, aby osuszyć lub wypełnić płynem jakiś obszar", "advancement.create.hose_pulley_lava": "Pompa płaszczowa", - "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Wypompuj lawę ze zbiornika tak dużego, aby był uznawany za nieskończony.", - "advancement.create.lava_wheel_00000": "Energia geotermalna", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Wypompuj lawę ze zbiornika tak dużego, aby był uznawany za nieskończony", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "Ogniste koło", "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "To nie powinno zadziałać §7(Ukryte osiągnięcie)", "advancement.create.linked_controller": "Zdalne sterowanie", "advancement.create.linked_controller.desc": "Aktywuj emiter sygnału za pomocą zdalnego sterownika.", @@ -101,24 +111,28 @@ "advancement.create.long_travel.desc": "Wysiądź z siedzenia pociągu ponad 5000 bloków od miejsca początku podróży.", "advancement.create.mechanical_arm": "Ręce pełne roboty", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Wytwórz ramię mechaniczne, wybierz miejsca wejścia i wyjścia, postaw je i wpraw w ruch. Patrz jak robi wszystko za Ciebie.", - "advancement.create.mechanical_crafter": "Automatyczna konstrukcja", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Automatyczne wytwarzanie", "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Postaw i zasil kilka mechanicznych stołów rzemieślniczych.", "advancement.create.mechanical_mixer": "Pomieszanie z poplątaniem", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Połącz składniki w mechanicznym mikserze", - "advancement.create.mechanical_press": "Bonk", + "advancement.create.mechanical_press": "Bum!", "advancement.create.mechanical_press.desc": "Wytłocz kilka arkuszy w mechanicznej prasie.", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Pod ciśnieniem", "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Postaw i zasil mechaniczną pompę.", "advancement.create.millstone": "Kieszonkowy rozgniatacz", - "advancement.create.millstone.desc": "Postaw i wpraw w ruch młynek.", - "advancement.create.musical_arm": "Zagraj coś dla mnie!", + "advancement.create.millstone.desc": "Użyj młynka, by rozdrobnić materiały", + "advancement.create.musical_arm": "Mechaniczny DJ", "advancement.create.musical_arm.desc": "Patrz jak mechaniczne ramię obsługuje twoją szafę grającą §7(Ukryte osiągnięcie)", + "advancement.create.package_chute_throw": "Nic tylko sieć", + "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Traf swoją kartonową paczką do zsypu na przedmioty §7(Ukryte osiągnięcie)", + "advancement.create.packager": "Postprodukcja", + "advancement.create.packager.desc": "Zapakuj przedmioty z ekwipunku używając pakowacza", "advancement.create.pipe_organ": "Organy mechaniczne", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Dołącz 12 gwizdków parowych o różnej wysokości do jednego zbiornika §7(Ukryte osiągnięcie)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Wymiana przejazdowa", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Użyj przenośnego interfejsu magazynu, by włożyć lub wyjąć przedmioty do maszyny.", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Wymiana Drive-by", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Użyj przenośnego interfejsu magazynu, by włożyć lub wyjąć przedmioty do maszyny", "advancement.create.potato_cannon": "W sam środek!", - "advancement.create.potato_cannon.desc": "Pokonaj przeciwnika przy użyciu armaty na ziemniaki.", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Pokonaj przeciwnika przy użyciu armaty na ziemniaki", "advancement.create.potato_cannon_collide": "Organiczne fajerwerki", "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Spraw, aby różne warzywa wystrzelone z armaty na ziemniaki zderzyły się ze sobą.", "advancement.create.precision_mechanism": "Skomplikowana ciekawostka", @@ -129,32 +143,36 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Przejedź na czerwonym świetle pociągiem §7(Ukryte osiągnięcie)", "advancement.create.root": "Witaj w Create", "advancement.create.root.desc": "Czas, aby zacząć tworzyć wspaniałe Maszyny!", - "advancement.create.rose_quartz": "Różowe diamenty", + "advancement.create.rose_quartz": "Superdoładowany", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Wypoleruj trochę różowego kwarcu.", "advancement.create.saw_processing": "Najostrzejsze narzędzie w szopie", "advancement.create.saw_processing.desc": "Użyj piły mechanicznej do obróbki przedmiotów.", "advancement.create.self_deploying": "Witajcie w erze samoobsługi!", - "advancement.create.self_deploying.desc": "Stwórz maszynę wagonikową która kładzie przed sobą tory.", + "advancement.create.self_deploying.desc": "Stwórz maszynę wagonikową, która układa przed sobą tory", "advancement.create.shifting_gears": "Przekładnia", "advancement.create.shifting_gears.desc": "Połącz duże koło zębate i małe koło zębate, co pozwoli zmienić prędkość obrotu Twojej maszyny.", "advancement.create.speed_controller": "Inżynierowie nienawidzą tej prostej sztuczki!", - "advancement.create.speed_controller.desc": "Postaw sterownik prędkości obrotu, najlepsze narzędzie do zmiany przekładni.", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Dostrój swoją maszynę przy użyciu kontrolera prędkości obrotowej", "advancement.create.spout": "Plum", - "advancement.create.spout.desc": "Patrz, jak przedmiot napełnia się płynem przy użyciu napełniacza.", + "advancement.create.spout.desc": "Patrz, jak przedmiot napełnia się płynem przy użyciu dozownika", "advancement.create.steam_engine": "Rewolucja przemysłowa", "advancement.create.steam_engine.desc": "Użyj silnika parowego do generowania mocy.", "advancement.create.steam_engine_maxed": "Pełną parą", "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Uruchom bojler na najwyższym stopniu mocy.", "advancement.create.steam_whistle": "Anielski głos", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Uruchom gwizdek parowy.", - "advancement.create.stressometer": "Ale że jakie obciążenie?", - "advancement.create.stressometer.desc": "Połóż i wpraw w ruch miernik obciążenia. Popatrz na niego przez Twoje gogle, aby poznać dokładną wartość.", + "advancement.create.stock_ticker": "Zamówienie!", + "advancement.create.stock_ticker.desc": "Zatrudnij moba przy twoich notowaniach giełdowych i wykonaj pierwsze żądania", + "advancement.create.stressometer": "Obciążenie dla nerdów", + "advancement.create.stressometer.desc": "Zdobądź dokładny pomiar z pomocą gogli inżynierskich i miernika obciążenia", "advancement.create.stressometer_maxed": "Idealne obciążenie", "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Dostań odczyt 100% z miernika obciążenia §7(Ukryte osiągnięcie)", "advancement.create.sturdy_sheet": "Najtwardsze skały", "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Stwórz zbity arkusz poprzez rafinację sproszkowanego obsydianu.", - "advancement.create.super_glue": "Co Kropelka sklei, sklei...", - "advancement.create.super_glue.desc": "Sklej ze sobą bloki za pomocą Super Glue.", + "advancement.create.super_glue": "Obszar połączenia", + "advancement.create.super_glue.desc": "Sklej ze sobą parę bloków", + "advancement.create.table_cloth_shop": "Otwarty na biznes", + "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Wystaw przedmioty na sprzedaż używając pokrowca na stół", "advancement.create.track_0": "Nowy rozstaw", "advancement.create.track_0.desc": "Zdobądź tory kolejowe.", "advancement.create.track_crafting_factory": "Fabryka torów", @@ -163,28 +181,28 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Postaw sygnał kolejowy.", "advancement.create.train": "Wszyscy na pokład!", "advancement.create.train.desc": "Skonstruuj swój pierwszy pociąg.", - "advancement.create.train_casing_00": "Epoka logistyki", + "advancement.create.train_casing_00": "Era lokomotyw", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Użyj zbitych arkuszy, aby stworzyć obudowę dla elementów kolejowych.", "advancement.create.train_crash": "Okropne usługi", "advancement.create.train_crash.desc": "Doświadcz zderzenia pociągów jako pasażer §7(Ukryte osiągnięcie)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Ślepa plamka", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Zderz się z innym pociągiem podczas jazdy do tyłu §7(Ukryte osiągnięcie)", "advancement.create.train_portal": "Międzywymiarowy konduktor", - "advancement.create.train_portal.desc": "Przejedź pociągiem przez portal do Netheru.", + "advancement.create.train_portal.desc": "Przejedź Pociągiem przez portal", "advancement.create.train_roadkill": "Zabójstwo na torach", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Przejedź przeciwnika swoim pociągiem §7(Ukryte osiągnięcie)", "advancement.create.train_whistle": "Ciuch ciuch!", "advancement.create.train_whistle.desc": "Skonstruuj parowy gwizdek na swoim pociągu i uruchom go podczas jazdy.", "advancement.create.water_supply": "Wysysacz kałuż", - "advancement.create.water_supply.desc": "Użyj ssącej końcówkę rury lub pompy, aby wessać blok wody.", + "advancement.create.water_supply.desc": "Użyj ssącej końcówki rury lub pompy, aby wessać wodę", "advancement.create.water_wheel": "Energia odnawialna", - "advancement.create.water_wheel.desc": "Postaw koło wodne i spraw, aby zaczęło się kręcić!", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Postaw koło wodne i użyj go do generowania momentu obrotowego", "advancement.create.windmill": "Łagodna bryza", - "advancement.create.windmill.desc": "Skonstruuj działający wiatrak.", + "advancement.create.windmill.desc": "Skonstruuj wiatrak I użyj go do generowania momentu obrotowego", "advancement.create.windmill_maxed": "Silna bryza", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Skonstruuj wiatrak o maksymalnej mocy.", "advancement.create.wrench_goggles": "Wyposażony", - "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Posiądź gogle inżyniera i klucz.", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Wyposaż się w gogle inżyniera i klucz", "block.create.acacia_window": "Akacjowe okno", "block.create.acacia_window_pane": "Akacjowa szyba okienna", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Regulowany przekładnik łańcuchowy", @@ -194,59 +212,74 @@ "block.create.andesite_belt_funnel": "Andezytowy lejek taśmowy", "block.create.andesite_casing": "Andezytowa obudowa", "block.create.andesite_door": "Andezytowe drzwi", - "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andezytowe izolowane koło zębate", - "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Andezytowe izolowane duże koło zębate", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andezytowe obudowane koło zębate", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Andezytowe obudowane duże koło zębate", "block.create.andesite_encased_shaft": "Andezytowy izolowany wał", "block.create.andesite_funnel": "Andezytowy lejek", "block.create.andesite_ladder": "Andezytowa drabina", "block.create.andesite_pillar": "Andezytowy filar", "block.create.andesite_scaffolding": "Andezytowe rusztowanie", + "block.create.andesite_table_cloth": "Andezytowe pokrycie stołu", "block.create.andesite_tunnel": "Andezytowy tunel", "block.create.asurine": "Azuryn", "block.create.asurine_pillar": "Azurynowy filar", + "block.create.bamboo_window": "Bambusowe okno", + "block.create.bamboo_window_pane": "Bambusowa szyba", "block.create.basin": "Tygiel", - "block.create.belt": "Taśma", + "block.create.belt": "Taśmociąg", "block.create.birch_window": "Brzozowe okno", "block.create.birch_window_pane": "Brzozowa szyba okienna", - "block.create.black_nixie_tube": "Czarna lampa cyfrowa", + "block.create.black_nixie_tube": "Czarna lampa elektronowa", + "block.create.black_postbox": "Czarna skrzynka pocztowa", "block.create.black_sail": "Czarny żagiel", "block.create.black_seat": "Czarne siedzenie", + "block.create.black_table_cloth": "Czarne pokrycie stołu", "block.create.black_toolbox": "Czarna skrzynka na narzędzia", "block.create.black_valve_handle": "Czarne pokrętło", "block.create.blaze_burner": "Płomienny palnik", - "block.create.blue_nixie_tube": "Niebieska lampa cyfrowa", + "block.create.blue_nixie_tube": "Niebieska lampa elektronowa", + "block.create.blue_postbox": "Niebieska skrzynka pocztowa", "block.create.blue_sail": "Niebieski żagiel", "block.create.blue_seat": "Niebieskie siedzenie", + "block.create.blue_table_cloth": "Niebieskie pokrycie stołu", "block.create.blue_toolbox": "Niebieska skrzynka na narzędzia", "block.create.blue_valve_handle": "Niebieskie pokrętło", + "block.create.bound_cardboard_block": "Przywiązany blok kartonu", "block.create.brass_bars": "Mosiężne kraty", - "block.create.brass_belt_funnel": "Mosiężny lejek taśmowy", + "block.create.brass_belt_funnel": "Mosiężny lejek taśmociągowy", "block.create.brass_block": "Blok mosiądzu", "block.create.brass_casing": "Mosiężna obudowa", "block.create.brass_door": "Mosiężne drzwi", - "block.create.brass_encased_cogwheel": "Mosiężne izolowane koło zębate", - "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Mosiężne izolowane duże koło zębate", - "block.create.brass_encased_shaft": "Mosiężny izolowany wał", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Mosiężnie obudowane koło zębate", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Mosiężnie obudowane duże koło zębate", + "block.create.brass_encased_shaft": "Mosiężnie obudowany wał", "block.create.brass_funnel": "Mosiężny lejek", "block.create.brass_ladder": "Mosiężna drabina", "block.create.brass_scaffolding": "Mosiężne rusztowanie", + "block.create.brass_table_cloth": "Mosiężny pokrowiec na stół", "block.create.brass_tunnel": "Mosiężny tunel", - "block.create.brown_nixie_tube": "Brązowa lampa cyfrowa", + "block.create.brown_nixie_tube": "Brązowa lampa elektronowa", + "block.create.brown_postbox": "Brązowa skrzynka pocztowa", "block.create.brown_sail": "Brązowy żagiel", "block.create.brown_seat": "Brązowe siedzenie", + "block.create.brown_table_cloth": "Brązowe pokrycie stołu", "block.create.brown_toolbox": "Brązowa skrzynka na narzędzia", "block.create.brown_valve_handle": "Brązowe pokrętło", "block.create.calcite_pillar": "Kalcytowy filar", + "block.create.cardboard_block": "Blok kartonu", "block.create.cart_assembler": "Monter wagoników", + "block.create.chain_conveyor": "Przenośnik łańcuchowy", + "block.create.cherry_window": "Wiśniowe okno", + "block.create.cherry_window_pane": "Wiśniowa szyba", "block.create.chocolate": "Czekolada", "block.create.chute": "Zsyp", - "block.create.clipboard": "Podkładka", + "block.create.clipboard": "Notatnik", "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Otwiera _interfejs_. _kliknij skradając się_, aby _umieścić_ ją na powierzchni.", "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "_Ustawienia_ niektórych bloków, takich jak filtry, mogą być _skopiowane (PPM)_ i _zastosowane (LPM)_ gdzie indziej.", "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Kiedy kliknięte PPM", "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Gdy użyte na blokach", "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Zachowuje twoje notatki_ i sprawia, że wyglądasz bardziej profesjonalnie.", - "block.create.clockwork_bearing": "Mechanizm zegarowy", + "block.create.clockwork_bearing": "Łożysko zegarowe", "block.create.clutch": "Sprzęgło", "block.create.cogwheel": "Koło zębate", "block.create.content_observer": "Inteligentny detektor", @@ -254,7 +287,7 @@ "block.create.controller_rail": "Tory sterujące", "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Jednokierunkowy_ zasilany tor ze _zmienną prędkością_ kontrolowany przez _moc_ dostarczonego sygnału.", "block.create.controls": "Kontroler pociągów", - "block.create.copper_backtank": "Miedziany zbiornik w plecaku", + "block.create.copper_backtank": "Miedziany zbiornik", "block.create.copper_bars": "Miedziane kraty", "block.create.copper_casing": "Miedziana obudowa", "block.create.copper_door": "Miedziane drzwi", @@ -263,6 +296,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "Płyta z miedzianych dachówek", "block.create.copper_shingle_stairs": "Schody z miedzianych dachówek", "block.create.copper_shingles": "Miedziane dachówki", + "block.create.copper_table_cloth": "Miedziany pokrowiec na stół", "block.create.copper_tile_slab": "Płyta z miedzianych kafelków", "block.create.copper_tile_stairs": "Schody z miedziaych kafelków", "block.create.copper_tiles": "Miedziane kafelki", @@ -407,9 +441,11 @@ "block.create.cut_veridium_slab": "Przycięta werydowa płyta", "block.create.cut_veridium_stairs": "Przycięte werydowe schody", "block.create.cut_veridium_wall": "Przycięty werydowy murek", - "block.create.cyan_nixie_tube": "Błękitna lampa cyfrowa", + "block.create.cyan_nixie_tube": "Błękitna lampa elektronowa", + "block.create.cyan_postbox": "Błękitna skrzynka pocztowa", "block.create.cyan_sail": "Błękitny żagiel", "block.create.cyan_seat": "Błękitne siedzenie", + "block.create.cyan_table_cloth": "Błękitny pokrowiec na stół", "block.create.cyan_toolbox": "Błękitna skrzynka na narzędzia", "block.create.cyan_valve_handle": "Błękitne pokrętło", "block.create.dark_oak_window": "Ciemnodębowe okno", @@ -418,15 +454,19 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "Łupkowe złoże cynku", "block.create.deployer": "Aplikator", "block.create.depot": "Składnica", + "block.create.desk_bell": "Dzwonek biurkowy", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Wydaje dźwięk_ gdy dociera na _piętro docelowe_.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Gdy przyczepione do windy", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Zadzwoń po obsługę! Emituje _sygnał czerwonego kamienia_ po aktywacji.", "block.create.diorite_pillar": "Diorytowy filar", "block.create.display_board": "Tablica wyświetlająca", "block.create.display_link": "Nadajnik wyświetlacza", "block.create.dripstone_pillar": "Naciekowy filar", "block.create.elevator_contact": "Kontakt windowy", "block.create.elevator_pulley": "Krążek windowy", - "block.create.encased_chain_drive": "Izolowany przekaźnik łańcuchowy", - "block.create.encased_fan": "Izolowany wiatrak", - "block.create.encased_fluid_pipe": "Izolowana rura", + "block.create.encased_chain_drive": "Obudowany przekaźnik łańcuchowy", + "block.create.encased_fan": "Obudowany wiatrak", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Obudowana rura", "block.create.experience_block": "Blok doświadczenia", "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Zwietrzała płyta z miedzianych dachówek", "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Zwietrzałe schody z miedzianych dachówek", @@ -434,6 +474,7 @@ "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Zwietrzała płyta z miedzianych kafelków", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Zwietrzałe schody z miedzianych kafelków", "block.create.exposed_copper_tiles": "Zwietrzałe miedziane kafelki", + "block.create.factory_gauge": "Miernik fabryczny", "block.create.fake_track": "Znacznik torów dla map", "block.create.fluid_pipe": "Rura", "block.create.fluid_tank": "Zbiornik", @@ -452,14 +493,18 @@ "block.create.gearshift": "Przekładnik", "block.create.glass_fluid_pipe": "Szklana rura", "block.create.granite_pillar": "Granitowy filar", - "block.create.gray_nixie_tube": "Szara lampa cyfrowa", + "block.create.gray_nixie_tube": "Szara lampa elektronowa", + "block.create.gray_postbox": "Szara skrzynka pocztowa", "block.create.gray_sail": "Szary żagiel", "block.create.gray_seat": "Szare siedzenie", + "block.create.gray_table_cloth": "Szary pokrowiec na stół", "block.create.gray_toolbox": "Szara skrzynka na narzędzia", "block.create.gray_valve_handle": "Szare pokrętło", - "block.create.green_nixie_tube": "Zielona lampa cyfrowa", + "block.create.green_nixie_tube": "Zielona lampa elektronowa", + "block.create.green_postbox": "Zielona skrzynka pocztowa", "block.create.green_sail": "Zielony żagiel", "block.create.green_seat": "Zielone siedzenie", + "block.create.green_table_cloth": "Zielony pokrowiec na stół", "block.create.green_toolbox": "Zielona skrzynka na narzędzia", "block.create.green_valve_handle": "Zielone pokrętło", "block.create.hand_crank": "Ręczna korba", @@ -472,7 +517,13 @@ "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Pozioma oprawiona szyba", "block.create.hose_pulley": "Krążek z wężem", "block.create.industrial_iron_block": "Blok przemysłowego żelaza", + "block.create.industrial_iron_window": "Żelazne okno przemysłowe", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Żelazna szyba przemysłowa", "block.create.item_drain": "Odpływ", + "block.create.item_hatch": "Wejście do przedmiotów", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Wstawia_ twój _trzymany przedmiot_ do _pojemnika_ na którym stoi. _Kucnij i kliknij_, aby _wstawić_ _wszystko_ poza przedmiotami z paska szybkiego dostępu.", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Gdy kliknięto R", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Szybko naprawia_ syf w twoim _ekwipunku_ i sprawia, że jest to problem kogoś innego.", "block.create.item_vault": "Kontener na przedmioty", "block.create.jungle_window": "Tropikalne okno", "block.create.jungle_window_pane": "Tropikalna szyba okienna", @@ -494,28 +545,36 @@ "block.create.layered_tuff": "Warstwowy tuf", "block.create.layered_veridium": "Warstwowy weryd", "block.create.lectern_controller": "Sterownik pulpitu", - "block.create.light_blue_nixie_tube": "Jasnoniebieska lampa cyfrowa", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "Jasnoniebieska lampa elektronowa", + "block.create.light_blue_postbox": "Jasnoniebieska skrzynka pocztowa", "block.create.light_blue_sail": "Jasnoniebieski żagiel", "block.create.light_blue_seat": "Jasnoniebieskie siedzenie", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Jasnoniebieski pokrowiec na stół", "block.create.light_blue_toolbox": "Jasnoniebieska skrzynka na narzędzia", "block.create.light_blue_valve_handle": "Jasnoniebieskie pokrętło", - "block.create.light_gray_nixie_tube": "Jasnoszara lampa cyfrowa", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Jasnoszara lampa elektronowa", + "block.create.light_gray_postbox": "Jasnoszara skrzynka pocztowa", "block.create.light_gray_sail": "Jasnoszary żagiel", "block.create.light_gray_seat": "Jasnoszare siedzenie", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Jasnoszary pokrowiec na stół", "block.create.light_gray_toolbox": "Jasnoszara skrzynka na narzędzia", "block.create.light_gray_valve_handle": "Jasnoszare pokrętło", - "block.create.lime_nixie_tube": "Jasnozielona lampa cyfrowa", + "block.create.lime_nixie_tube": "Jasnozielona lampa elektronowa", + "block.create.lime_postbox": "Limonkowa skrzynka pocztowa", "block.create.lime_sail": "Jasnozielony żagiel", "block.create.lime_seat": "Jasnozielone siedzenie", + "block.create.lime_table_cloth": "Limonkowy pokrowiec na stół", "block.create.lime_toolbox": "Jasnozielona skrzynka na narzędzia", "block.create.lime_valve_handle": "Jasnozielone pokrętło", "block.create.limestone": "Wapień", "block.create.limestone_pillar": "Wapienny filar", "block.create.linear_chassis": "Stelaż liniowy", "block.create.lit_blaze_burner": "Zapalony płomienny palnik", - "block.create.magenta_nixie_tube": "Karmazynowa lampa cyfrowa", + "block.create.magenta_nixie_tube": "Karmazynowa lampa elektronowa", + "block.create.magenta_postbox": "Fuksjowa skrzynka pocztowa", "block.create.magenta_sail": "Karmazynowy żagiel", "block.create.magenta_seat": "Karmazynowe siedzenie", + "block.create.magenta_table_cloth": "Fuksjowy pokrowiec na stół", "block.create.magenta_toolbox": "Karmazynowa skrzynka na narzędzia", "block.create.magenta_valve_handle": "Karmazynowe pokrętło", "block.create.mangrove_window": "Namorzynowe Okno", @@ -541,15 +600,17 @@ "block.create.minecart_anchor": "Kotwica wagonikowa", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Zegar z kukułką", "block.create.netherite_backtank": "Netherytowy zbiornik w plecaku", - "block.create.nixie_tube": "Lampa cyfrowa", + "block.create.nixie_tube": "Lampa elektronowa", "block.create.nozzle": "Dysza", "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Przyczep do przedniej części _izolowanego wiatraka_, aby rozprowadzić jego efekt na _wszystkie strony_.", "block.create.oak_window": "Dębowe okno", "block.create.oak_window_pane": "Dębowa szyba okienna", "block.create.ochrum": "Ochran", "block.create.ochrum_pillar": "Ochranowy filar", + "block.create.orange_postbox": "Pomarańczowa skrzynka pocztowa", "block.create.orange_sail": "Pomarańczowy żagiel", "block.create.orange_seat": "Pomarańczowe siedzenie", + "block.create.orange_table_cloth": "Pomarańczowy pokrowiec na stół", "block.create.orange_toolbox": "Pomarańczowa skrznka na narzędzia", "block.create.orange_valve_handle": "Pomarańczowe pokrętło", "block.create.ornate_iron_window": "Ozdobne żelazne okno", @@ -560,11 +621,15 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Zaśniedziała płyta z miedzianych kafelków", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Zaśniedziałe schody z miedzianych kafelków", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Zaśniedziałe miedziane kafelki", + "block.create.package_frogport": "Frogport Paczek", + "block.create.packager": "Pakowacz", "block.create.peculiar_bell": "Dziwny dzwon", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "_Dekoracyjny_ _dzwon_ z mosiądzu. Postawienie nad _eterycznym_ _ogniem_ może wywołać efekty uboczne...", - "block.create.pink_nixie_tube": "Różowa lampa cyfrowa", + "block.create.pink_nixie_tube": "Różowa lampa elektronowa", + "block.create.pink_postbox": "Różowa skrzynka pocztowa", "block.create.pink_sail": "Różowy żagiel", "block.create.pink_seat": "Różowe siedzenie", + "block.create.pink_table_cloth": "Różowy pokrowiec na stół", "block.create.pink_toolbox": "Różowa skrzynka na narzędzia", "block.create.pink_valve_handle": "Różowe pokrętło", "block.create.piston_extension_pole": "Przedłużenie tłoka", @@ -638,28 +703,33 @@ "block.create.pulley_magnet": "Krążek z magnesem", "block.create.pulse_extender": "Przedłużacz pulsu", "block.create.pulse_repeater": "Przekaźnik pulsowy", - "block.create.purple_nixie_tube": "Fioletowa lampa cyfrowa", + "block.create.purple_nixie_tube": "Fioletowa lampa elektronowa", + "block.create.purple_postbox": "Fioletowa skrzynka pocztowa", "block.create.purple_sail": "Fioletowy żagiel", "block.create.purple_seat": "Fioletowe siedzenie", + "block.create.purple_table_cloth": "Fioletowy obrus", "block.create.purple_toolbox": "Fioletowa skrzynka na narzędzia", "block.create.purple_valve_handle": "Fioletowe pokrętło", "block.create.radial_chassis": "Stelaż promienisty", "block.create.railway_casing": "Obudowa kolejowa", "block.create.raw_zinc_block": "Blok rudy cynku", - "block.create.red_nixie_tube": "Czerwona lampa cyfrowa", + "block.create.red_nixie_tube": "Czerwona lampa elektronowa", + "block.create.red_postbox": "Czerwona skrzynka pocztowa", "block.create.red_sail": "Czerwony żagiel", "block.create.red_seat": "Czerwone siedzenie", + "block.create.red_table_cloth": "Czerwony obrus", "block.create.red_toolbox": "Czerwona skrzynka na narzędzia", "block.create.red_valve_handle": "Czerwone pokrętło", "block.create.redstone_contact": "Przełącznik kontaktowy", "block.create.redstone_link": "Emiter sygnału", "block.create.refined_radiance_casing": "Świetlista obudowa", + "block.create.repackager": "Przepakowywacz", "block.create.rope": "Lina", "block.create.rope_pulley": "Krążek z liną", "block.create.rose_quartz_block": "Blok różowego kwarcu", "block.create.rose_quartz_lamp": "Lampa z różowego kwarcu", "block.create.rose_quartz_tiles": "Kafelki z różowego kwarcu", - "block.create.rotation_speed_controller": "Sterownik prędkości obrotu", + "block.create.rotation_speed_controller": "Kontroler prędkości obrotowej", "block.create.sail_frame": "Rama żagla wiatraka", "block.create.schematic_table": "Stół do planowania", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Pobiera wybrany plik z Twojego folderu ze schematami", @@ -741,7 +811,7 @@ "block.create.smart_chute": "Inteligentny Zsyp", "block.create.smart_fluid_pipe": "Inteligentna rura", "block.create.speedometer": "Prędkościomierz", - "block.create.spout": "Napełniacz", + "block.create.spout": "Dozownik", "block.create.spruce_window": "Świerkowe okno", "block.create.spruce_window_pane": "Świerkowa szyba okienna", "block.create.steam_engine": "Silnik parowy", @@ -749,6 +819,8 @@ "block.create.steam_whistle_extension": "Przedłużenie gwizdka parowego", "block.create.sticker": "Przyklejacz", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Lepki mechaniczny tłok", + "block.create.stock_link": "Połączenie magazynowe", + "block.create.stock_ticker": "Licznik magazynowy", "block.create.stockpile_switch": "Przełącznik progowy", "block.create.stressometer": "Miernik obciążenia", "block.create.tiled_glass": "Kafelkowane szkło", @@ -807,18 +879,25 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Zaśniedziała płyta z miedzianych kafelków", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Zaśniedziałe schody z miedzianych kafelków", "block.create.weathered_copper_tiles": "Zaśniedziałe miedziane kafelki", + "block.create.weathered_iron_block": "Blok zaśniedziałego żelaza", + "block.create.weathered_iron_window": "Okno z zaśniedziałego żelaza", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "Szyba okienna z zaśniedziałego żelaza", "block.create.weighted_ejector": "Wyrzutnia odważnikowa", - "block.create.white_nixie_tube": "Biała lampa cyfrowa", + "block.create.white_nixie_tube": "Biała lampa elektronowa", + "block.create.white_postbox": "Biała skrzynka pocztowa", "block.create.white_sail": "Żagiel wiatraka", "block.create.white_seat": "Białe siedzenie", + "block.create.white_table_cloth": "Biały obrus", "block.create.white_toolbox": "Biała skrzynka na narzędzia", "block.create.white_valve_handle": "Białe pokrętło", "block.create.windmill_bearing": "Łożysko wiatraka", "block.create.wooden_bracket": "Drewniany wspornik", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Udekoruj_ swoje _wały_, _koła zębate_ i _rury_ drewnianą i przytulną podporą.", - "block.create.yellow_nixie_tube": "Żółta lampa cyfrowa", + "block.create.yellow_nixie_tube": "Żółta lampa elektronowa", + "block.create.yellow_postbox": "Żółta skrzynka pocztowa", "block.create.yellow_sail": "Żółty żagiel", "block.create.yellow_seat": "Żółte siedzenie", + "block.create.yellow_table_cloth": "Żółty obrus", "block.create.yellow_toolbox": "Żółta skrzynka na narzędzia", "block.create.yellow_valve_handle": "Żółte pokrętło", "block.create.zinc_block": "Blok cynku", @@ -853,8 +932,18 @@ "create.boiler.water": "Woda", "create.boiler.water_dots": "... ", "create.boiler.water_input_rate": "Szybkość wsadu wody", + "create.chain_conveyor.already_connected": "", + "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Niepoprawne bloki łańcucha, ", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Nie można połączyć pionowo", + "create.chain_conveyor.too_close": "Zbyt blisko siebie", + "create.chain_conveyor.too_far": "Zbyt daleko od siebie", + "create.chain_conveyor.too_steep": "Nachylenie zbyt strome", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Można połączyć ✔", "create.clipboard.actions": "Akcje podkładki", + "create.clipboard.address_added": "'%1$s' dodano do schowka", "create.clipboard.copied_from": "Kopiowanie ustawień z %1$s", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Dodano wpisy ze schowka", + "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s do skopiowania wpisów z tego schowka", "create.clipboard.pasted_to": "Zastosowano ustawienia dla %1$s", "create.clipboard.to_copy": "%1$s by skopiować ustawienia", "create.clipboard.to_paste": "%1$s by wkleić ustawienia", @@ -973,7 +1062,7 @@ "create.display_source.list_fluids": "Lista pasujących płynów", "create.display_source.list_items": "Lista pasujących przedmiotów", "create.display_source.max_enchant_level": "Maksymalny koszt zaklinania", - "create.display_source.nixie_tube": "Kopiuj lampy cyfrowe", + "create.display_source.nixie_tube": "Kopiuj lampy elektronowe", "create.display_source.observed_train_name": "Nazwa wykrytego pociągu", "create.display_source.player_deaths": "Śmierci graczy", "create.display_source.redstone_power": "Siła sygnału redstone", @@ -1008,6 +1097,12 @@ "create.elevator_contact.floor_description": "Opis Piętra", "create.elevator_contact.floor_identifier": "Identyfikator piętra", "create.elevator_contact.title": "Kontakt windowy", + "create.factory_panel.click_to_configure": "Kliknij, aby skonfigurować", + "create.factory_panel.click_to_relocate": "Kliknij miejsce, aby przenieść ten panel do...", + "create.factory_panel.in_progress": "(W toku)", + "create.factory_panel.new_factory_task": "Nowe zadanie fabryczne", + "create.factory_panel.redstone_paused": "(Redstone zapauzowany)", + "create.factory_panel.same_orientation": "Bloki muszą mieć tę samą orientację", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; min;teraz;15s;30s;45s", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mW;W ", @@ -1018,7 +1113,7 @@ "create.generic.angle": "Kąt", "create.generic.clockwise": "Zgodnie ze wskazówkami zegara", "create.generic.counter_clockwise": "Przeciwnie do wskazówek zegara", - "create.generic.daytime.am": "przed południem", + "create.generic.daytime.am": "rano", "create.generic.daytime.hour": "Godzina", "create.generic.daytime.minute": "Minuta", "create.generic.daytime.pm": "po południu", @@ -1043,6 +1138,9 @@ "create.generic.unit.stress": "JO", "create.generic.unit.ticks": "Tiki", "create.generic.width": "Szerokość", + "create.gui.address_box.clipboard_tip": "Trzymanie Toru", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "pomóż automatycznie uzupełnić to wejście.", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(np. #magazyn, #fabryka)", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Pojemność", "create.gui.adjustable_crate.title": "Regulowana skrzynka", "create.gui.assembly.exception": "Nie udało się zmontować maszyny:", @@ -1079,6 +1177,25 @@ "create.gui.config.overlay8": "aby zresetować pozycję", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Wygląda na to, że ta maszyna jest _przeciążona_. Dodaj więcej źródeł lub _spowolnij_ komponenty z wysoką _wartością_ _obciążenia_.", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Wygląda na to, że %1$s_nie_ obraca się z _wystarczającą_ _prędkością_.", + "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Używaj mechanicznego craftingu", + "create.gui.factory_panel.address_missing": "Nieaktywne: brakuje adresu docelowego", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "Dodaj nowe połączenie", + "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Zapakowane składniki", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "mechaniczni crafterzy (3x3)", + "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Opróżnij panel", + "create.gui.factory_panel.expected_output": "Wyczekiwanie %1$s", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "Ilość wyjściowa powrotu", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "po każdym udanym żądaniu", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Przewiń aby zmienić", + "create.gui.factory_panel.inactive": " Nieaktywny ", + "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "Kliknij LPM, aby odłączyć", + "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "Kliknij LPM, aby zresetować", + "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "Brak otwartych obietnic", + "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Nieaktywne: brak ustawionej ilości docelowej", + "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Przewiń, aby zmienić ilość", + "create.gui.factory_panel.send_item": "Wyślij %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item": "Wysyłanie %1$s", + "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Ustawienia przepisu", "create.gui.filter.allow_list": "Lista dozwolona", "create.gui.filter.allow_list.description": "Przedmioty są przepuszczane, jeśli pasują do któregoś z powyższych. Pusta lista odrzuca wszystko", "create.gui.filter.deny_list": "Lista zabroniona", @@ -1095,6 +1212,11 @@ "create.gui.goggles.generator_stats": "Właściwości generatora:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Właściwości kinetyczne:", "create.gui.goggles.pole_length": "Długość przedłużenia:", + "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Nie wybrano celu", + "create.gui.redstone_requester.requester_address": "Wyślij zamówienie do...", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "Wysyłanie zamówienia do", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "Wprowadź adres do którego to", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "zamówienie powinno być wysłane.", "create.gui.schedule.add_condition": "Dodaj warunek", "create.gui.schedule.add_entry": "Dodaj czynność", "create.gui.schedule.alternative_condition": "Alternatywny warunek", @@ -1131,7 +1253,7 @@ "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Wliczając zapas: %1$s", "create.gui.schematicannon.showOptions": "Pokaż ustawienia drukowania", "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Dodaj prochu, aby załadować armatę", - "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Umieść tu podkładkę lub książkę, aby wydrukować listę", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Umieść tu notatnik lub książkę, aby wydrukować listę", "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Daj tu swój schemat. Upewnij się, że jest postawiony w odpowiednim miejscu.", "create.gui.schematicannon.title": "Schematoarmata", "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Wybierz opcję:", @@ -1160,6 +1282,7 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Podwójna prędkość, do przodu", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Przekładnik sekwencjonalny", "create.gui.speedometer.title": "Prędkość obrotu", + "create.gui.stock_keeper.craft": "Stwórz %1$s", "create.gui.stressometer.capacity": "Pozostała pojemność", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Brak obrotu", "create.gui.stressometer.overstressed": "Przeciążenie", @@ -1194,8 +1317,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Stawianie", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Zamiana", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Odwróć sygnał", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Zmień na niższą wartość przy %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Zmień na wyższą wartość przy %1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "Przełącznik zawartościowy", "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] przewijać", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Przytrzymaj [%1$s], aby skupić", @@ -1284,9 +1405,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "nie może być wędzony", "create.item_attributes.washable": "może zostać opłukany", "create.item_attributes.washable.inverted": "nie może zostać opłukany", - "create.keyinfo.ponder": "Podumaj", - "create.keyinfo.scrolldown": "Symuluj przewijanie w dół (w świecie)", - "create.keyinfo.scrollup": "Symuluj przewijanie w górę (w świecie)", "create.keyinfo.toolbelt": "Uzyskaj dostęp do pobliskich skrzynek na narzędzia", "create.keyinfo.toolmenu": "Aktywuj nakładkę schematu", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Generowana prędkość w Ob/min", @@ -1344,6 +1462,7 @@ "create.orientation.diagonal": "ukośnie", "create.orientation.horizontal": "poziomo", "create.orientation.orthogonal": "ortogonalnie", + "create.package_port.too_far": "Zbyt daleko", "create.ponder.analog_lever.header": "Kontrola sygnałów z wykorzystaniem dźwigni analogowej", "create.ponder.analog_lever.text_1": "Dźwignie analogowe są kompaktowymi i dokładnymi źródłami sygnału Redstone", "create.ponder.analog_lever.text_2": "Kliknij PPM, aby zwiększyć wysyłaną przez nie siłę sygnału ", @@ -1353,7 +1472,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Kiedy andezytowy tunel ma połączenie z jego boku...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...będzie oddzielał dokładnie jeden przedmiot na każde wyjście", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Reszta przedmiotów będzie kontynuowało swoją podróż", - "create.ponder.associated": "Powiązane hasła", "create.ponder.auto_schedule.header": "Stacje i tworzenie harmonogramów", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Harmonogramy mogą zostać użyte, aby nadać kierowcom cel jazdy", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Komparatory otrzymają sygnał kiedy na stacji obecny jest pociąg", @@ -1443,7 +1561,6 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Jeśli stoi na zasilanych lub sterujących torach, wagonik będzie stał w miejscu tak długo, aż nie zostaną tory zasilone", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Inne typy wagoników mogą być użyte jako baza dla maszyny", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Wagoniki z piecem będą ciągle zasilane, pobierając paliwo z doczepionych pojemników", - "create.ponder.categories": "Dostępne kategorie w Create", "create.ponder.chain_drive.header": "Przekazywanie siły obrotowej z użyciem przekaźników łańcuchowych", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Przekaźniki łańcuchowe przekazują obroty do wszystkich połączonych przekaźników", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Wszystkie wały połączone w ten sposób będą obracać się w tą samą stronę", @@ -1473,7 +1590,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Przed wskazówką godzinową, można dodać kolejną strukturę", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Upewnij się, że obie struktury nie są ze sobą połączone", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Druga struktura będzie działać jak wskazówka minutowa", - "create.ponder.close": "Zamknij", "create.ponder.clutch.header": "Kontrolowanie obrotu z użyciem sprzęgła", "create.ponder.clutch.text_1": "Sprzęgło przekazuje obrót w linii prostej", "create.ponder.clutch.text_2": "Zasilony, przerywa połączenie", @@ -1549,7 +1665,7 @@ "create.ponder.display_board.header": "Używanie tablic wyświetlających", "create.ponder.display_board.text_1": "Tablice wyświetlające to skalowana alternatywa tabliczek", "create.ponder.display_board.text_2": "Wymagają one siły obrotowej, aby działać", - "create.ponder.display_board.text_3": "Statyczny tekst może być aplikowany za pomocą zapisanych podkładek", + "create.ponder.display_board.text_3": "Statyczny tekst może być aplikowany za pomocą zapisanych notatek", "create.ponder.display_board.text_4": "A dynamiczny tekst można uzyskać za pomocą linków wyświetlacza", "create.ponder.display_board.text_5": "Barwniki mogą zostać zaaplikowane na pojedyncze linijki tablicy", "create.ponder.display_board.text_6": "Linijki mogą zostać zresetowane przez kliknięcie pustą ręką", @@ -1600,7 +1716,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Miedziana obudowa może być użyta do udekorowania rur", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Oprócz tego, że są ukryte, rury w obudowie są zablokowane w stanie łączności", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Nie będzie oddziaływała już z sąsiadującymi blokami", - "create.ponder.exit": "Wyjście", "create.ponder.fan_direction.header": "Przepływ powietrza przez izolowane wiatraki", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Izolowane wiatraki używają siły obrotowej, aby wytworzyć przepływ powietrza", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Siła i kierunek przepływu zależy od właściwości siły obrotu", @@ -1687,7 +1802,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Korby mogą być użyte przez gracza, aby ręcznie wprawić komponent w ruch", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Trzymaj PPM, aby obrócić ją odwrotnie niż wskazówki zegara", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Kucając, przytrzymaj PPM, aby obrócić ją zgodnie ze wskazówkami zegara", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Przytrzymaj [%1$s], aby przeanalizować", "create.ponder.hose_pulley.header": "Osuszanie i napełnianie źródeł z użyciem krązków z wężem", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Krążki z wężem mogą być użyte do napełniania lub opróżniania dużych akwenów cieczy", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Z użyciem siły obrotowej, wysokość węża może być kontrolowana", @@ -1706,10 +1820,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Poziom cieczy będzie tuż za końcem węża", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Napełnianie odbywa się z dołu do góry", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Poziom cieczy nie podniesie się powyżej blok, w którym znajduje się koniec węża", - "create.ponder.identify": "Identyfikacja", - "create.ponder.identify_mode": "Tryb identyfikacji aktywny. Naciśnij [%1$s], aby wyłączyć", - "create.ponder.index_description": "Kliknij na jedną z ikon aby dowiedzieć się informacji na temat powiązanych bloków i przedmiotów.", - "create.ponder.index_title": "Katalog analiz", "create.ponder.item_drain.header": "Opróżnianie przedmiotów z użyciem odpływów", "create.ponder.item_drain.text_1": "Odpływy mogą opróżniać przedmioty zawierające ciecz", "create.ponder.item_drain.text_2": "Kliknij PPM na odpływ, aby opróżnić trzymany przedmiot", @@ -1878,16 +1988,22 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Wrzuć lub włóż przedmiot od góry", "create.ponder.millstone.text_4": "Po jakimś czasie, produkty mogą być zabrane prawym kliknięciem", "create.ponder.millstone.text_5": "…lub w zautomatyzowany sposób", - "create.ponder.next": "Następna scena", - "create.ponder.next_up": "Następnie:", - "create.ponder.nixie_tube.header": "Używanie lamp cyfrowych", - "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Gdy zasilone przez redstone, lampy cyfrowe wyświetlają siłę sygnału", - "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Za pomocą zapisanych podkładek można wyświetlić niestandardowy tekst", + "create.ponder.mod_name": "Create", + "create.ponder.nixie_tube.header": "Używanie lamp elektronowych", + "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Gdy zasilone przez redstone, lampy elektronowe wyświetlają siłę sygnału", + "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Za pomocą zapisanego notatnika można wyświetlić niestandardowy tekst", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Użyj barwników, aby zmienić kolor lampy", + "create.ponder.package_frogport.text_11": "Piotr", + "create.ponder.package_frogport.text_15": "Albert", + "create.ponder.package_frogport.text_16": "Piotr", + "create.ponder.package_frogport.text_4": "Albert", + "create.ponder.package_frogport.text_9": "Piotr", + "create.ponder.packager_address.text_1": "Magazyn", + "create.ponder.packager_address.text_7": "Fabryka", + "create.ponder.packager_address.text_9": "Fabryka", "create.ponder.piston_pole.header": "Przedłużenia tłoka", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Bez przyłączonych przedłużeń, mechaniczny tłok nie może się wysunąć", "create.ponder.piston_pole.text_2": "Długość przedłużenia z tyłu ustala maksymalny zasięg tłoka", - "create.ponder.pondering": "Temat analizy:", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Używanie przenośnych interfejsów cieczy", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Zwyczajne rury nie mają dostępu do zbiorników z ruchomych maszyn", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Ten blok pozwala na transport cieczy bez potrzeby zatrzymywania maszyny", @@ -1908,6 +2024,8 @@ "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "W momencie, kiedy przed dłuższy czas żadne przedmioty nie będą wymieniane, maszyna zostanie odłączona i będzie kontynuowała swoją pracę", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Kontrola Redstonem", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Zasilenie Redstonem zapobiegnie połączeniu się interfejsów", + "create.ponder.postbox.text_4": "Magazyn", + "create.ponder.postbox.text_9": "Magazyn", "create.ponder.powered_latch.header": "Kontrola sygnału z użyciem zaawansowanego zasilanego przełącznika", "create.ponder.powered_latch.text_1": "Zaawansowane zasilane przełączniki to dźwignie, które można kontrolować przez Redstone", "create.ponder.powered_latch.text_2": "Sygnały otrzymane z tyłu włączają je...", @@ -1918,7 +2036,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Sygnały otrzymane z tyłu przełączają je", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "włączone... wyłączone...", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Zasilane przełączniki mogą też być przełączone ręcznie", - "create.ponder.previous": "Poprzednia scena", "create.ponder.pulse_extender.header": "Kontrolowanie sygnałów za pomocą przedłużaczy pulsów", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Wydłużacze pulsów mogą przedłużyć sygnał który przez nie przechodzi", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Aktywują się one z krótkim opóźnieniem...", @@ -1946,10 +2063,9 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Emitery sygnału mogą przesyłać sygnał Redstone bezprzewodowo", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Kliknij PPM skradając się, aby przełączyć na tryb odbierania", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Prawe kliknięcie kluczek robi dokładnie to samo", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Odbiorniki emitują sygnał Redstone nadajników w zasięgu 128 bloków", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Odbiorniki emitują sygnał Redstone nadajników w zasięgu 256 bloków", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Wkładając przedmioty do dwóch slotów można sprecyzować częstotliwość", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Jedynie emitery z pasującymi częstotliwościami będą się ze sobą komunikować", - "create.ponder.replay": "Powtórka", "create.ponder.rope_pulley.header": "Przesuwanie struktur z użyciem krążków z liną", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Krążki z liną mogę przesuwać pionowo bloki z wykorzystaniem siły obrotowej", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Prędkość i kierunek ruchu zależą od dostarczonej siły obrotowej", @@ -1993,15 +2109,11 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Izolowanie wałów", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Mosiężna lub andezytowa obudowa może być użyta do udekorowania wałów", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "To zachowanie może być zmodyfikowane przy pomocy klucza", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Z pomocą Super Glue, większe struktury mogą być przesuwane", "create.ponder.shared.rpm16": "16 Ob/min", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Źródło: 16 Ob/min", "create.ponder.shared.rpm32": "32 Ob/min", "create.ponder.shared.rpm8": "8 Ob/min", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Skradanie +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Pojemniki przyłączone do maszyny będą podnosiły przedmioty automatycznie", - "create.ponder.slow_text": "Wygodne czytanie", "create.ponder.smart_chute.header": "Sortowanie przedmiotów z użyciem inteligentnych zsypów", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Inteligentny zsyp to pionowy zsyp z dodatkową kontrolą", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Poprzez slot filtrujący można zdecydować, które przedmioty mogą być transportowane", @@ -2023,7 +2135,7 @@ "create.ponder.speedometer.text_1": "Prędkościomierz wyświetla obecną prędkość przyłączonych komponentów", "create.ponder.speedometer.text_2": "Mając na sobie gogle inżyniera, gracz może pozyskać dodatkowe informacje z miernika", "create.ponder.speedometer.text_3": "Komparatory mogą emitować sygnał Redstone bazując na pomiarach prędkościomierza", - "create.ponder.spout_filling.header": "Napełnianie przedmiotów z użyciem napełniacza", + "create.ponder.spout_filling.header": "Napełnianie przedmiotów z użyciem dozownika", "create.ponder.spout_filling.text_1": "Napełniacz może napełnić niektóre przedmioty dostarczone poniżej", "create.ponder.spout_filling.text_2": "Nie da się manualnie zabrać lub dostarczyć cieczy do napełniacza", "create.ponder.spout_filling.text_3": "Zamiast tego, rury mogą zostać użyte, aby dostarczyć ciecze do napełniacza", @@ -2065,7 +2177,6 @@ "create.ponder.stressometer.text_1": "Miernik obciążenia wyświetla odporność na obciążenie systemu, do którego jest podłączony", "create.ponder.stressometer.text_2": "Mając na sobie gogle inżyniera, gracz może pozyskać dodatkowe informacje z miernika", "create.ponder.stressometer.text_3": "Komparatory mogą emitować sygnał Redstone bazując na pomiarach miernika", - "create.ponder.subject": "Temat tej sceny", "create.ponder.super_glue.header": "Przyklejanie bloków z użycie Super Glue", "create.ponder.super_glue.text_1": "Super Glue może zostać użyty pomiędzy dwoma blokami", "create.ponder.super_glue.text_2": "Przyklejone bloki będą przesuwane razem ze strukturą, do której są przyklejone", @@ -2099,15 +2210,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Komponenty, które pomagają w transporcie przedmiotów", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Komponenty ruchome", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Komponenty, które pozwalają na tworzenie ruchomych maszyn, poruszając ją na wiele różnych sposobów.", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Ostatnie zmiany", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Komponenty, które zostały dodane lub znacząco zmienione w najnowszych wersjach Create", "create.ponder.tag.redstone": "Komponenty logiczne", "create.ponder.tag.redstone.description": "Komponenty przydatne w Redstonie", "create.ponder.tag.train_related": "Zaopatrzenie kolejowe", "create.ponder.tag.train_related.description": "Komponenty używane przy konstrukcji lub zarządzaniu maszynami kolejowymi", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Bloki żaglo-podobne", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Bloki, które dokładają się do siły, z jaką obracają się łopaty maszyny wiatrakowej.", - "create.ponder.think_back": "Powrót", "create.ponder.threshold_switch.header": "Monitorowanie korzystając z Przełącznik progowego", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Przełącznik progowy monitoruję poziom wypełnienia kontenera", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Kiedy zawartość ekwipunku przekracza górny próg...", @@ -2178,7 +2286,7 @@ "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Sygnały kontrolują przebieg pociągów kierowanych automatycznie", "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Zaplanowane pociągi nigdy nie przejadą przez sygnały w przeciwnym kierunku", "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...chyba że postawiony jest drugi sygnał w przeciwnym kierunku", - "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Lampy cyfrowe mogą zostać przyczepione, aby światło sygnału stało się lepiej widoczne", + "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Lampy elektronowe mogą zostać przyczepione, aby światło sygnału stało się lepiej widoczne", "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Sygnały i redstone", "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Czerwone światło może być wymuszone poprzez zasilenie sygnału", "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "Odwrotnie, czerwone światło emituje wyjście komparatora", @@ -2229,7 +2337,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Wielkość stosu ustawiona na wyrzutni ustala ilość, jaka ma być oddzielona", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "W momencie, kiedy stos o określonym rozmiarze opuści tunel...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...pozostała część będzie kontynuować swoją podróż", - "create.ponder.welcome": "Witaj w menu analizowania", "create.ponder.windmill_source.header": "Generowanie siły obrotowej z użyciem łożysk wiatraka", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Łożysko wiatraka przyczepia do siebie bloki, które znajdują się przed nimi", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Jeśli wystarczająco żaglo-podobnych bloków jest przyłączonych do niego, może działać jak wiatrak", @@ -2365,6 +2472,7 @@ "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Tytuł harmonogramu", "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Wpływa na tekst pokazany na wyświetlaczach", "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Domyślnie - nazwa następnego celu", + "create.schedule.instruction.package_delivery": "Dostarcz paczkę", "create.schedule.instruction.rename": "Aktualizuj tytuł harmonogramu", "create.schedule.instruction.rename.summary": "Nowy tytuł:", "create.schedule.instruction.throttle": "Zmień prędkość", @@ -2489,7 +2597,6 @@ "create.subtitle.depot_plop": "Przedmiot ląduje", "create.subtitle.depot_slide": "Przedmiot ślizga się", "create.subtitle.funnel_flap": "Lejek trzepocze", - "create.subtitle.fwoomp": "Armata na ziemniaki strzela", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Nawiedzony dzwon budzi się", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Nawiedzony dzwoń dzwoni", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mechaniczna prasa się uruchamia", @@ -2542,7 +2649,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Aktualnie przenosi:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %2$sx %1$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Kliknij prawym przyciskiem, aby zabrać", - "create.tooltip.capacityProvided": "Odporność na obciążenie: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Wysoka", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Niska", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Średnia", @@ -2564,12 +2670,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Przytrzymaj [%1$s], aby zobaczyć podsumowanie", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Wymagana prędkość: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Wysoka", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Umiarkowana", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Brak", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Wolna", - "create.tooltip.stressImpact": "Wpływ na obciążenie: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "Wysoki", "create.tooltip.stressImpact.low": "Niski", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Umiarkowany", @@ -2636,7 +2740,6 @@ "create.train_assembly.no_controls": "Dołącz co najmniej jeden Kontroler pociągu skierowane do kierunku jazdy (czy użyłeś Super Glue?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Wózki nie są połączone w kolejności", "create.train_assembly.nothing_attached": "Brak konstrukcji przyczepionej do wózka %1$s", - "create.train_assembly.requires_casing": "Używaj obudów kolejowych, aby budować wózki na torach", "create.train_assembly.sideways_controls": "Kontroler pociągu nie może być skierowany w bok", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Ten typ wózka nie może sam podrzymać wagonu", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Zbyt wiele wózków przyczepionych: %1$s", @@ -2689,7 +2792,7 @@ "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Kliknięte PPM", "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Porównuje przedmiot_ z wybraną listą _atrybutów_ lub _kategorii_. Może zostać zastosowany w _oknach na filtry_ maszyn Create", "item.create.bar_of_chocolate": "Tabliczka czekolady", - "item.create.belt_connector": "Taśma", + "item.create.belt_connector": "Taśmociąg", "item.create.blaze_cake": "Płomienne ciasto", "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Pyszna przekąska dla Twoich cięzko pracujących _płomiennych palników_. Rozpala je wszystkie!", "item.create.blaze_cake_base": "Baza płomiennego ciasta", @@ -2704,21 +2807,21 @@ "item.create.chocolate_glazed_berries": "Jagody w czekoladzie", "item.create.chromatic_compound": "Związek chromatyczny", "item.create.cinder_flour": "Rozżarzona mąka", - "item.create.copper_backtank": "Miedziany zbiornik w plecaku", + "item.create.copper_backtank": "Miedziany zbiornik", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Dostarcza _sprężonego_ _powietrza_ przedmiotom, które go potrzebują.", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Zbiera_ _sprężone_ _powietrze_, w tempie zależnym od prędkości obrotu.", "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Kiedy na torsie", - "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Po postawieniu i zasileniu siłą obrotową", - "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "Zbiornik służący do przechowywania _sprężonego_ _powietrza_. Można go ubrać na tors.", - "item.create.copper_backtank_placeable": "Stacjonarny miedziany zbiornik w plecaku", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Gdy postawiony, zasilony siłą obrotową", + "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Ubieralny_ _zbiornik_ służący do przenoszenia sprężonego powietrza.", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Stacjonarny miedziany zbiornik", "item.create.copper_diving_boots": "Miedziane buty do nurkowania", - "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Noszący _szybciej_ _opada_ na dno kiedy znajduje się w płynach. Zapewnia możliwość _chodzenia_ i _skakania_ pod wodą. Noszący również nie może być ruszony przez _taśmy_.", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Noszący _szybciej_ _opada_ na dno, gdy znajduje się w cieczach. Zapewnia możliwość _chodzenia_ i _skakania_ pod wodą. Noszący również nie może być przemieszczony przez _taśmociągi_.", "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Kiedy założone", "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "Para _ciężkich_ _butów_ dających możliwość łatwiejszego przemieszczania się na dnie oceanu.", "item.create.copper_diving_helmet": "Miedziany hełm do nurkowania", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Daje efekt _Oddychania pod wodą_ powoli zużywając _ciśnienie powietrza_ ze zbiornika w plecaku.", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Kiedy założone", - "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Razem ze _zbiornikiem w plecaku_ pozwala na _oddychanie_ _pod_ _wodą_ przez dłuższy okres.", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Razem ze _zbiornikiem_ pozwala na _oddychanie_ _pod_ _wodą_ przez dłuższy okres.", "item.create.copper_nugget": "Bryłka miedzi", "item.create.copper_sheet": "Arkusz miedzi", "item.create.crafter_slot_cover": "Przykrywka na slot stołu rzemieślniczego", @@ -2796,13 +2899,13 @@ "item.create.minecart_contraption": "Maszyna w wagoniku", "item.create.minecart_coupling": "Łącznik wagoników", "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Łańcuchy_ łączą pojedyncze _wagony_, powodując ich poruszanie się jako grupa.", - "item.create.netherite_backtank": "Netherytowy zbiornik w plecaku", + "item.create.netherite_backtank": "Netherytowy zbiornik", "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Zapewnia _sprężone_ _powietrze_ przedmiotom, które jego potrzebują.", "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Zbiera_ _sprężone_ _powietrze_, w tempie zależnym od prędkości obrotu.", "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Kiedy założone", "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Kiedy postawiony, zasilony siłą obrotową", "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "Zbiornik służący do przechowywania _sprężonego_ _powietrza_. Można go ubrać na tors.", - "item.create.netherite_backtank_placeable": "Stacjonarny netherytowy zbiornik w plecaku", + "item.create.netherite_backtank_placeable": "Stacjonarny netherytowy zbiornik", "item.create.netherite_diving_boots": "Netherytowe buty do nurkowania", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Noszący _szybciej_ _opada_ na dno kiedy znajduje się w płynach. Zapewnia możliwość _chodzenia_ i _skakania_ pod wodą. Noszący również nie może być ruszony przez _taśmy_.", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Kiedy założone", @@ -2810,14 +2913,14 @@ "item.create.netherite_diving_helmet": "Netherytowy hełm do nurkowania", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Zapewnia odporność na _Ogień_ i _Lawę_, powoli zużywając zapas _Sprężonego Powietrza_ ze zbiornika w plecaku. Zapewnia również _poprawę widoczności_ w lawie", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Kiedy założone (pełen zestaw)", - "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Razem z _Netherytowym zbiornikiem w plecaku_ może cię uchronić przed ekstremalnym gorącem. Żeby działał, _nogi i stopy_ też muszą być osłonięte netherytem.", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Razem z _Netherytowym zbiornikiem_ może cię uchronić przed ekstremalnym gorącem. Żeby działał, _nogi i stopy_ też muszą być osłonięte netherytem.", "item.create.polished_rose_quartz": "Wypolerowany różowy kwarc", "item.create.potato_cannon": "Armata na ziemniaki", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Strzela_ pasującym przedmiotem z Twojego _ekwipunku_.", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Wytrzymałość_ nie będzie spadać. Zamiast tego, _sprężone powietrze_ będzie pobierane ze zbiornika.", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Kliknięcie PPM", - "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Przy noszeniu zbiornika z plecakiem", - "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Wystrzeliwuje twoje ogrodowe warzywa we wrogów. Może być zasilone _sprężonym powietrzem_ z _zbiornika z plecakiem_", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Przy noszeniu zbiornika", + "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Wystrzeliwuje twoje ogrodowe warzywa we wrogów. Może być zasilone _sprężonym powietrzem_ ze _zbiornika_", "item.create.powdered_obsidian": "Sproszkowany obsydian", "item.create.precision_mechanism": "Precyzyjny mechanizm", "item.create.propeller": "Śmigło", @@ -2870,4 +2973,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Bryłka cynku", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Bloki budowlane Create" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json index c540791e0b..5ff1d1c406 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json @@ -1,160 +1,178 @@ { - "advancement.create.andesite_alloy": "Pedras mais resistentes", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Obtenha Liga de Andesito, o material mais importante do Create", - "advancement.create.andesite_casing": "A Era do Andesito", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "Aplique Liga de Andesito na madeira descascada, criando um revestimento básico para as suas máquinas", + "advancement.create.andesite_alloy": "Pedra dura", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Obtenha liga de andesito, o material mais importante do Create", + "advancement.create.andesite_casing": "A Idade do Andesito", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Aplique liga de andesito na madeira descascada, criando um revestimento básico para as suas máquinas", "advancement.create.anvil_plough": "Artilharia de ferreiro", "advancement.create.anvil_plough.desc": "Lance uma bigorna com um arador mecânico", - "advancement.create.arm_blaze_burner": "Queimando as Estribeiras", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Queimando as estribeiras", "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instrua um braço mecânico para alimentar seu queimador de blaze", - "advancement.create.arm_many_targets": "Organiza-tron", - "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programe um braço mecânico com dez ou mais locais de saída.", - "advancement.create.backtank": "Pressão para ir", - "advancement.create.backtank.desc": "Crie um tanque de cobre e faça ele acumular pressão", - "advancement.create.belt": "Correia de Alga", - "advancement.create.belt.desc": "Conecte dois Eixos com uma Esteira Mecânica", - "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Os pombinhos", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Faça dois funis de esteira se beijarem\n§7(Conquista Secreta)", + "advancement.create.arm_many_targets": "Braço de ferro", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programe um braço mecânico com dez ou mais locais de saída", + "advancement.create.backtank": "Mochila pressurizada", + "advancement.create.backtank.desc": "Crie uma mochila-tanque de cobre e pressurize com ar", + "advancement.create.belt": "Correia de alga", + "advancement.create.belt.desc": "Conecte dois eixos com uma esteira mecânica", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Nada supera o amor", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Faça dois funis se beijarem em uma esteira\n§7(Progresso secreto)", "advancement.create.brass": "Ligas de verdade", - "advancement.create.brass.desc": "Use cobre esmagado e zinco esmagado para criar um pouco de latão.", - "advancement.create.brass_casing": "A Era do latão", - "advancement.create.brass_casing.desc": "Use o recentemente obtido latão e um pouco de madeira para criar um revestimento mais avançado.", - "advancement.create.burner": "Lareira Consciente", + "advancement.create.brass.desc": "Use Barras de Cobre e Zinco para criar uma Barra de Latão em uma Batedeira Mecânica aquecida por Blaze", + "advancement.create.brass_casing": "A Idade do Latão", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Use a barra de latão em uma madeira descascada, criando assim um revestimento para máquinas mais sofisticadas", + "advancement.create.burner": "Fogueira Viva", "advancement.create.burner.desc": "Obtenha um queimador de blaze", - "advancement.create.cart_pickup": "Braços fortes", - "advancement.create.cart_pickup.desc": "Pegue uma engenhoca de carrinho de minas com pelos menos 200 blocos colados", - "advancement.create.chained_drain": "Rolando", - "advancement.create.chained_drain.desc": "Assista um item se mover através de uma fileira de drenos de item\n(Conquista Secreta)", - "advancement.create.chocolate_bucket": "Um mundo de imaginação", + "advancement.create.cardboard": "FedEx", + "advancement.create.cardboard.desc": "Produza ou obtenha seu primeiro papelão", + "advancement.create.cardboard_armor": "Furtividade total", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Saia de fininho por aí com uma armadura de papelão.", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Artes e ofícios", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Decore o seu equipamento de papelão.", + "advancement.create.cart_pickup": "Sem limites", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Pegue um montador de carrinhos com pelos menos 200 blocos acoplados", + "advancement.create.chained_drain": "Correnteza", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Assista um objeto se mover através de uma fileira de Drenos de Itens\n§7(Conquista Secreta)", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Um mundo de pura fantasia", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obtenha um balde de chocolate derretido", - "advancement.create.chute": "Logística Vertical", + "advancement.create.chute": "Escalada de itens", "advancement.create.chute.desc": "Transporte itens utilizando a Calha", "advancement.create.clockwork_bearing": "Hora da engenhoca", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Ative uma estrutura conectada a um rolamento de relógio.", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Ative uma estrutura conectada a um Rolamento de Relógio", "advancement.create.compacting": "Compactação", - "advancement.create.compacting.desc": "Use uma Prensa e uma Bacia para prensar os itens e criar outros", - "advancement.create.conductor": "Condutor instrutor", + "advancement.create.compacting.desc": "Use uma Prensa Mecânica e uma Bacia para prensar os itens e criar outros", + "advancement.create.conductor": "Instrutor de Condução", "advancement.create.conductor.desc": "Instrua um Maquinista com uma programação", - "advancement.create.contraption_actors": "Movimento com proposito", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Crie uma engenhoca com brocas, serras ou coletores a bordo", - "advancement.create.copper": "Rochas mais resistentes", - "advancement.create.copper.desc": "Acumule cobre para as suas explorações nas manipulações de fluido", - "advancement.create.copper_casing": "A Era do Cobre", + "advancement.create.contraption_actors": "Movimento com propósito", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Crie um montador com brocas, serras ou coletores a bordo", + "advancement.create.copper": "Mestre do Cobre", + "advancement.create.copper.desc": "Acumule cobre para as suas explorações nas manipulações de fluidos", + "advancement.create.copper_casing": "A Idade do Cobre", "advancement.create.copper_casing.desc": "Use chapas de cobre e madeira para criar um revestimento à prova d'água para seus maquinários", - "advancement.create.crafter_lazy_000": "Medidas desesperadas", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Desacelere drasticamente um fabricador mecânico ao invés de construir uma infraestrutura de verdade§7(Conquista Secreta)", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Medidas Desesperadas", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Desacelere drasticamente um fabricador mecânico ao invés de construir uma infraestrutura de verdade\n§7(Conquista Secreta)", "advancement.create.cross_streams": "Não cruze os fluxos!", - "advancement.create.cross_streams.desc": "Assista dois fluidos se encontrarem na sua rede de canos\n(Conquista Secreta)", - "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Triturando", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Assista dois fluidos se encontrarem na sua rede de canos\n§7(Conquista Secreta)", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Velocidade Máxima", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Opere um par de rodas de moer na velocidade máxima", - "advancement.create.crushing_wheel": "Par de gigantes", - "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crie rodas de moer para triturar materiais eficientemente", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Já tá na hora?", + "advancement.create.crushing_wheel": "4x4 da Destruição", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crie moedores para triturar materiais de maneira mais eficiente", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Já Está na Hora?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Testemunhe seu relógio cuco anunciar a hora de dormir", - "advancement.create.deployer": "Inteligência Artificial", - "advancement.create.deployer.desc": "Coloque e ative um implantador, o reflexo perfeito de você mesmo", - "advancement.create.display_board_0": "Horarios dinâmicos", - "advancement.create.display_board_0.desc": "Exiba a previsão de chegada de um trem na sua placa de exibição com a ajuda da conexão de placa de exibição", - "advancement.create.display_link": "Grandes dados", - "advancement.create.display_link.desc": "Use uma placa de exibição para visualizar informações", - "advancement.create.diving_suit": "Preparado para as profundezas", + "advancement.create.deployer": "Cópia Inteligente", + "advancement.create.deployer.desc": "Posicione e ative um Executor o reflexo perfeito de você mesmo", + "advancement.create.display_board_0": "Horários dinâmicos", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Exiba a previsão de chegada de um trem no seu painel de exibição com a ajuda da conexão de placa de exibição", + "advancement.create.display_link": "Dados Grandiosos", + "advancement.create.display_link.desc": "Use um painel de exibição para visualizar informações", + "advancement.create.diving_suit": "Preparado Para As Profundezas", "advancement.create.diving_suit.desc": "Equipe um capacete de mergulhador com o tanque de cobre e pule na água", - "advancement.create.diving_suit_lava": "Nadando com os lavagantes", - "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Tentar mergulhar na lava com seus equipamentos de mergulho de Netherita", - "advancement.create.drain": "Cambalhotas de drenagem", - "advancement.create.drain.desc": "Assista um item contendo fluidos ser esvaziado por um dreno de itens", - "advancement.create.ejector_maxed": "Campeão do trampolim", - "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Seja lançado mais de 30 blocos por um ejetor ponderado", - "advancement.create.encased_fan": "Fazendo vento", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Nadando Com Os Lavagantes", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Tente mergulhar na lava com seus equipamentos de mergulho de Netherita", + "advancement.create.drain": "Cambalhotas de Drenagem", + "advancement.create.drain.desc": "Assista a um dreno esvaziar um item contendo algum fluido", + "advancement.create.ejector_maxed": "Especialista em arremesso", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Seja lançado a mais de 30 blocos por uma Catapulta", + "advancement.create.encased_fan": "Wind Maker", "advancement.create.encased_fan.desc": "Coloque e ative um Ventilador Revestido", - "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", - "advancement.create.extendo_grip.desc": "Faça uma Extensão de Pegador", - "advancement.create.extendo_grip_dual": "Extensão completa", - "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Empunhe dois Braços Extensores para ter alcance super-humano\n(Conquista Secreta)", + "advancement.create.extendo_grip": "Alcance Máximo!", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Faça um Extensor de Pegador", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Extensão Completa", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Empunhe dois Braços Extensores para ter alcance super-humano\n§7(Conquista Secreta)", + "advancement.create.factory_gauge": "Alta Logística", + "advancement.create.factory_gauge.desc": "Acionar uma solicitação de pacote automática usando os Indicadores de Fábrica", "advancement.create.fan_processing": "Processando por Partículas", "advancement.create.fan_processing.desc": "Use um Ventilador Revestido para processar materiais", "advancement.create.fist_bump": "Bate Aqui, Mano!", - "advancement.create.fist_bump.desc": "Faça dois implantadores baterem com o punho§7\n(Conquista Secreta)", - "advancement.create.foods": "Dieta equilibrada", - "advancement.create.foods.desc": "Crie bagas doces com chocolate, maçã com cobertura de mel e um rolinho doce; todas da mesma bica", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Faça dois Executores baterem com o punho\n§7\n(Conquista Secreta)", + "advancement.create.foods": "Dieta Balanceada", + "advancement.create.foods.desc": "Use a mesma bica para produzir bagas com chocolate, maçã com mel e rolinho doce", + "advancement.create.frogport": "Funis famintos.", + "advancement.create.frogport.desc": "Pegue pacotes de sua Transportadora usando o Cururu Entregador", "advancement.create.funnel": "Estética de Aeroporto", "advancement.create.funnel.desc": "Extraia ou insira itens num contêiner usando um funil de andesito", - "advancement.create.glass_pipe": "Espião de fluxo", - "advancement.create.glass_pipe.desc": "Utilize sua Chave Inglesa em um tubo que contém algum fluido", - "advancement.create.hand_crank_000": "Sessão de malhação", + "advancement.create.glass_pipe": "Espião de Fluxo", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Utilize a Chave-inglesa em um tubo que contém algum fluido", + "advancement.create.hand_crank_000": "Sessão de Malhação", "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Use uma Manivela até ficar completamente exausto\n§7(Conquista Secreta)", - "advancement.create.haunted_bell": "Sentido sombrio", - "advancement.create.haunted_bell.desc": "Toque um sino assombrado", - "advancement.create.honey_drain": "Apicultura autônoma", + "advancement.create.haunted_bell": "Sensação Sombria", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Toque um Sino Assombrado", + "advancement.create.honey_drain": "Apicultura Autônoma", "advancement.create.honey_drain.desc": "Use canos para sugar o mel de colmeias naturais ou artificiais", - "advancement.create.hose_pulley": "Vazamento industrial", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Desça uma polia de mangueira e assista esta drenar ou encher qualquer corpo de fluido", - "advancement.create.hose_pulley_lava": "Extraindo o manto", - "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Bombeie de um corpo de lava grande o bastante para ser considerado infinito", - "advancement.create.lava_wheel_00000": "Roda de magma", + "advancement.create.hose_pulley": "Vazamento Industrial", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Desça uma roldana de mangueira e assista esta drenar ou encher qualquer corpo de fluido", + "advancement.create.hose_pulley_lava": "Extraindo o Manto", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Bombeie lava de uma fonte grande o bastante para ser considerada infinita", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "Roda de Magma", "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Isso não devia ter funcionado\n§7(Conquista Secreta)", - "advancement.create.linked_controller": "Ativação remota", + "advancement.create.linked_controller": "Ativação Remota", "advancement.create.linked_controller.desc": "Ative uma conexão de redstone usando um controle conectado", - "advancement.create.long_train": "Esforços ambiciosos", + "advancement.create.long_train": "Esforços Ambiciosos", "advancement.create.long_train.desc": "Crie um trem com pelo menos 6 vagões", - "advancement.create.long_travel": "Viagem no Campo", + "advancement.create.long_travel": "Viagem de campo", "advancement.create.long_travel.desc": "Deixe um assento de trem a mais de 5000 blocos de distância da onde você começou a viagem", - "advancement.create.mechanical_arm": "Mãos ocupadas", + "advancement.create.mechanical_arm": "Mãos Ocupadas", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Assista seu Braço Mecânico transportar seu primeiro item", "advancement.create.mechanical_crafter": "Fabricação Automática", "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Coloque e ative alguns Fabricadores Mecânicos", - "advancement.create.mechanical_mixer": "Mexe Mexe", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Misturando", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Combine ingredientes em uma Batedeira Mecânica", - "advancement.create.mechanical_press": "Bonk!", + "advancement.create.mechanical_press": "Bam!", "advancement.create.mechanical_press.desc": "Crie algumas chapas na Prensa Mecânica", - "advancement.create.mechanical_pump_0": "Sob pressão", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Sob Pressão", "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Coloque e ative uma bomba mecânica", - "advancement.create.millstone": "Moedor portátil", - "advancement.create.millstone.desc": "Coloque e energize uma pedra de moer", + "advancement.create.millstone": "Moedor Portátil", + "advancement.create.millstone.desc": "Coloque e energize um moedor", "advancement.create.musical_arm": "DJ Mecânico", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Assista um braço mecânico operar seu toca-discos.\n(Conquista Secreta)", - "advancement.create.pipe_organ": "Órgão de tubo", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "Conecte 12 apitos a vapor com afinação diferentes a um único tanque de fluidos\n(Conquista secreta)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Troca por drive-thru", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Assista um braço mecânico operar seu toca-discos.\n§7(Conquista Secreta)", + "advancement.create.package_chute_throw": "Nada além da rede", + "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Acerte um pacote de papelão em uma Calha", + "advancement.create.packager": "Pós-produção", + "advancement.create.packager.desc": "Empacote itens de um inventário usando um Empacotador", + "advancement.create.pipe_organ": "Órgão de Tubo", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Conecte 12 apitos a vapor com afinação diferentes a um único tanque de fluidos\n§7(Conquista secreta)", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Troca Relâmpago", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Use uma interface de armazenamento portátil para extrair ou inserir itens numa engenhoca", - "advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!", - "advancement.create.potato_cannon.desc": "Derrote um inimigo com o seu canhão de batata.", - "advancement.create.potato_cannon_collide": "Fogos de artifício vegetais", - "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Colida diferentes tipos de projéteis do canhão de batata", - "advancement.create.precision_mechanism": "Curiosidades complexas", + "advancement.create.potato_cannon": "Batata-quente", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Derrote um inimigo com o seu canhão de batatas", + "advancement.create.potato_cannon_collide": "Fogos de artifício veganos", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Faça com que diferentes projéteis do canhão de batatas colidam entre si", + "advancement.create.precision_mechanism": "Curiosidades Complexas", "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Monte um mecanismo de precisão", - "advancement.create.pulley_maxed": "Corda para lugar nenhum", - "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Extenda uma corda por mais de 200 blocos de profundidade", + "advancement.create.pulley_maxed": "Corda Para Lugar Nenhum", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Estenda uma corda por mais de 200 blocos de profundidade", "advancement.create.red_signal": "Motorista Especialista", - "advancement.create.red_signal.desc": "Atravesse um sinal vermelho com o seu trem§7\n(Conquista Secreta)", - "advancement.create.root": "Bem vindo a Create", + "advancement.create.red_signal.desc": "Ultrapasse um sinal vermelho com o seu trem\n§7(Conquista Secreta)", + "advancement.create.root": "Bem-vindo(a) ao Create", "advancement.create.root.desc": "É hora de construir engenhocas maravilhosas", - "advancement.create.rose_quartz": "Diamantes rosa", - "advancement.create.rose_quartz.desc": "Pula alguns quartzos rosas", - "advancement.create.saw_processing": "O mais temido da oficina", + "advancement.create.rose_quartz": "Turbinado", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Use uma lixa para polir um quartzo rosa", + "advancement.create.saw_processing": "O Mais Temido da Oficina", "advancement.create.saw_processing.desc": "Use uma Serra Mecânica de pé para processar materiais", "advancement.create.self_deploying": "Carrinho com Piloto Automático", "advancement.create.self_deploying.desc": "Crie um maquinário de carrinho que coloque trilhos à frente de si mesmo", - "advancement.create.shifting_gears": "Mudança de marcha", + "advancement.create.shifting_gears": "Mudança de Marcha", "advancement.create.shifting_gears.desc": "Conecte uma engrenagem grande com uma engrenagem pequena para mudar a velocidade da sua engenhoca", - "advancement.create.speed_controller": "Os engenheiros odeiam este simples truque!", - "advancement.create.speed_controller.desc": "Coloque um Controlador de velocidade rotacional, o dispositivo ultimato para mudança de marcha.", - "advancement.create.spout": "Sploosh", - "advancement.create.spout.desc": "Assista um item ser enchido usando uma bica.", - "advancement.create.steam_engine": "A usina", + "advancement.create.speed_controller": "Os Engenheiros Odeiam Este Simples truque!", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Ajuste a sua engenhoca com um Controlador de Velocidade de Rotação", + "advancement.create.spout": "Splash!", + "advancement.create.spout.desc": "Assista um contêiner ser cheio usando uma bica.", + "advancement.create.steam_engine": "A Usina", "advancement.create.steam_engine.desc": "Use um motor a vapor para gerar torque", - "advancement.create.steam_engine_maxed": "Todo o vapor", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "À Todo Vapor!", "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Opere uma caldeira na potência máxima", - "advancement.create.steam_whistle": "Voz de um anjo", + "advancement.create.steam_whistle": "Voz de Um Anjo", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Ative um apito a vapor", - "advancement.create.stressometer": "Estresse é para Nerds", + "advancement.create.stock_ticker": "Olha o pedido!", + "advancement.create.stock_ticker.desc": "Faça uma criatura entrar em um estágio não remunerado e faça o seu primeiro pedido", + "advancement.create.stressometer": "Clima tenso entre os eixos", "advancement.create.stressometer.desc": "Obtenha uma leitura exata com a ajuda dos Óculos de Engenheiro e de um Estressômetro", - "advancement.create.stressometer_maxed": "Perfeitamente estressado", - "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Consiga uma leitura de 100% de um estressômetro\n(Conquista Secreta)", - "advancement.create.sturdy_sheet": "As rochas mais resistentes", + "advancement.create.stressometer_maxed": "Tensão máxima", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Consiga uma leitura de 100% em um Tensômetro\n§7(Conquista Secreta)", + "advancement.create.sturdy_sheet": "As Rochas mais Resistentes", "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Monte uma Chapa Resistente refinado Obsidiana Esmagada", - "advancement.create.super_glue": "Área de conexão", + "advancement.create.super_glue": "Área de Conexão", "advancement.create.super_glue.desc": "Cole alguns blocos em um grupo", + "advancement.create.table_cloth_shop": "Aberto para negócios.", + "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Coloque itens para vender usando um pano de mesa", "advancement.create.track_0": "Uma nova medida", "advancement.create.track_0.desc": "Obtenha trilhos de trem", "advancement.create.track_crafting_factory": "Fabrica de trilhos", @@ -163,7 +181,7 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Coloque um sinal de trem", "advancement.create.train": "Todos a bordo!", "advancement.create.train.desc": "Monte o seu primeiro trem", - "advancement.create.train_casing_00": "A era da Logística", + "advancement.create.train_casing_00": "A Era da Locomoção", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Use Chapas Resistentes para criar o revestimento para componentes ferroviários", "advancement.create.train_crash": "Serviço Terrível", "advancement.create.train_crash.desc": "Testemunhe uma batida de trem como um passageiro§7\n(Conquista Secreta)", @@ -179,93 +197,109 @@ "advancement.create.water_supply.desc": "Use a extremidade sugante de um cano ou bomba para coletar blocos de água", "advancement.create.water_wheel": "Aproveitamento Hidráulico", "advancement.create.water_wheel.desc": "Coloque uma Roda D'água e tente girá-la", - "advancement.create.windmill": "Uma brisa moderada", + "advancement.create.windmill": "Um ventinho bom", "advancement.create.windmill.desc": "Monte um moinho de vento", - "advancement.create.windmill_maxed": "Uma brisa forte", + "advancement.create.windmill_maxed": "Um furacãozinho bom", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Monte um moinho de vento com força maxima", "advancement.create.wrench_goggles": "Bem equipado", - "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Equipe um óculos do engenheiro e uma chave inglesa", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Equipe um Óculos de Engenheiro e uma Chave-inglesa", "block.create.acacia_window": "Janela de Acácia", "block.create.acacia_window_pane": "Vidraça de Acácia", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Correia Ajustável", "block.create.analog_lever": "Alavanca analógica", - "block.create.andesite_alloy_block": "Bloco de liga de andesito", + "block.create.andesite_alloy_block": "Bloco de Liga de Andesito", "block.create.andesite_bars": "Grades de Andesito", - "block.create.andesite_belt_funnel": "Funil de Esteira de Andesito", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Funil de andesito na esteira", "block.create.andesite_casing": "Revestimento de Andesito", - "block.create.andesite_door": "Porta de andesito", - "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Engrenagem revestida com andesito", - "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Engrenagem grande revestida com andesito", - "block.create.andesite_encased_shaft": "Eixo revestido com andesito", - "block.create.andesite_funnel": "Funil de Andesito", - "block.create.andesite_ladder": "Escada de mão de andesito", + "block.create.andesite_door": "Porta de Andesito", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Engrenagem Revestida com Andesito", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Engrenagem Grande Revestida com Andesito", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Eixo Revestido com Andesito", + "block.create.andesite_funnel": "Funil de andesito", + "block.create.andesite_ladder": "Escada de Mão de Andesito", "block.create.andesite_pillar": "Pilar de Andesito", - "block.create.andesite_scaffolding": "Andaime de andesito", - "block.create.andesite_tunnel": "Túnel de andesito", - "block.create.asurine": "Azurino", - "block.create.asurine_pillar": "Pilar de azurino", + "block.create.andesite_scaffolding": "Andaime de Andesito", + "block.create.andesite_table_cloth": "Pano de mesa de andesito", + "block.create.andesite_tunnel": "Túnel de Andesito", + "block.create.asurine": "Azurina", + "block.create.asurine_pillar": "Pilar de Azurina", + "block.create.bamboo_window": "Vidro de bambu", + "block.create.bamboo_window_pane": "Painel de vidro de bambu", "block.create.basin": "Bacia", - "block.create.belt": "Esteira Mecânica", + "block.create.belt": "Esteira", "block.create.birch_window": "Janela de Bétula", "block.create.birch_window_pane": "Vidraça de Bétula", - "block.create.black_nixie_tube": "Tubo Nixie Preto", - "block.create.black_sail": "Vela preta de moinho", + "block.create.black_nixie_tube": "Tubo de Nixie Preto", + "block.create.black_postbox": "Caixa de correio preta", + "block.create.black_sail": "Vela de Moinho Preta", "block.create.black_seat": "Assento Preto", + "block.create.black_table_cloth": "Pano de mesa preto", "block.create.black_toolbox": "Caixa de Ferramentas Preta", "block.create.black_valve_handle": "Válvula Preta", - "block.create.blaze_burner": "Queimador de blaze", - "block.create.blue_nixie_tube": "Tubo Nixie Azul", - "block.create.blue_sail": "Vela azul de moinho", + "block.create.blaze_burner": "Queimador de Blaze", + "block.create.blue_nixie_tube": "Tubo de Nixie Azul", + "block.create.blue_postbox": "Caixa de correio azul", + "block.create.blue_sail": "Vela de Moinho Azul", "block.create.blue_seat": "Assento Azul", + "block.create.blue_table_cloth": "Pano de mesa azul", "block.create.blue_toolbox": "Caixa de Ferramentas Azul", "block.create.blue_valve_handle": "Válvula Azul", + "block.create.bound_cardboard_block": "Bloco de papelão encadernado.", "block.create.brass_bars": "Grades de Latão", "block.create.brass_belt_funnel": "Funil de Esteira de Latão", - "block.create.brass_block": "Bloco de latão", + "block.create.brass_block": "Bloco de Latão", "block.create.brass_casing": "Revestimento de Latão", - "block.create.brass_door": "Porta de latão", - "block.create.brass_encased_cogwheel": "Engrenagem revestida com latão", - "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Engrenagem grande revestida com latão", - "block.create.brass_encased_shaft": "Eixo revestido com latão", - "block.create.brass_funnel": "Funil de latão", - "block.create.brass_ladder": "Escada de mão de latão", - "block.create.brass_scaffolding": "Andaime de latão", - "block.create.brass_tunnel": "Túnel de latão", + "block.create.brass_door": "Porta de Latão", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Engrenagem Revestida com Latão", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Engrenagem Grande Revestida com Latão", + "block.create.brass_encased_shaft": "Eixo Revestido com Latão", + "block.create.brass_funnel": "Funil de Latão", + "block.create.brass_ladder": "Escada de Mão de Latão", + "block.create.brass_scaffolding": "Andaime de Latão", + "block.create.brass_table_cloth": "Cobertura de mesa de latão", + "block.create.brass_tunnel": "Túnel de Latão", "block.create.brown_nixie_tube": "Tubo de Nixie Marrom", - "block.create.brown_sail": "Vela marrom de moinho", + "block.create.brown_postbox": "Caixa de correios marrom", + "block.create.brown_sail": "Vela de Moinho Marrom", "block.create.brown_seat": "Assento Marrom", + "block.create.brown_table_cloth": "Pano de mesa marrom", "block.create.brown_toolbox": "Caixa de Ferramentas Marrom", "block.create.brown_valve_handle": "Válvula Marrom", - "block.create.calcite_pillar": "Pilar de calcita", + "block.create.calcite_pillar": "Pilar de Calcita", + "block.create.cardboard_block": "Bloco de papelão", "block.create.cart_assembler": "Montador de Carrinho", + "block.create.chain_conveyor": "Transportadora de corrente", + "block.create.cherry_window": "Janela de Cereja", + "block.create.cherry_window_pane": "Painel de vidro de cereja", "block.create.chocolate": "Chocolate", "block.create.chute": "Calha", "block.create.clipboard": "Prancheta", "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Abre a _Interface_. _Agache e clique_ para _colocar_ em uma superfície.", - "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "Algumas _configurações_, como filtros, podem ser _copiados (Clique-direito)_ e _aplicados (Clique-esquerdo)_ em outro lugar.", - "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Quando Clique Direito", - "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Quando Usado em Blocos", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "Algumas _configurações_, como filtros, podem ser _copiados (clique-direito)_ e _aplicados (clique-esquerdo)_ em outro lugar.", + "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Quando clicado com o botão direito", + "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Quando usado em blocos", "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Mantém suas anotações_ e faz você parecer mais profissional.", "block.create.clockwork_bearing": "Rolamento de Relógio", - "block.create.clutch": "Embreagem", + "block.create.clutch": "Embreagem Mecânica", "block.create.cogwheel": "Engrenagem", - "block.create.content_observer": "Observador inteligente", + "block.create.content_observer": "Observador Inteligente", "block.create.contraption_controls": "Controle de engenhoca", "block.create.controller_rail": "Trilho Controlador", "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "Um trilho _uni-direcional_ energizado com _velocidade variável_, controlado pela _força do sinal_ fornecido.", "block.create.controls": "Controles de Trem", - "block.create.copper_backtank": "Tanque Traseiro de Cobre", + "block.create.copper_backtank": "Mochila-tanque de Cobre", "block.create.copper_bars": "Grades de Cobre", - "block.create.copper_casing": "Revestimento de Cobre", - "block.create.copper_door": "Porta de cobre", - "block.create.copper_ladder": "Escada de mão de cobre", - "block.create.copper_scaffolding": "Andaime de cobre", - "block.create.copper_shingle_slab": "Laje de Telha de Cobre", - "block.create.copper_shingle_stairs": "Escada de Telha de Cobre", - "block.create.copper_shingles": "Telha de Cobre", - "block.create.copper_tile_slab": "Laje de Ladrilho de Cobre", - "block.create.copper_tile_stairs": "Escada de Ladrilho de Cobre", - "block.create.copper_tiles": "Ladrilho de Cobre", + "block.create.copper_casing": "Revestimento de cobre", + "block.create.copper_door": "Porta de Cobre", + "block.create.copper_ladder": "Escada de Mão de Cobre", + "block.create.copper_scaffolding": "Andaime de Cobre", + "block.create.copper_shingle_slab": "Laje de Telhas de Cobre", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Escada de Telhas de Cobre", + "block.create.copper_shingles": "Telhas de Cobre", + "block.create.copper_table_cloth": "Cobertura de mesa de cobre", + "block.create.copper_tile_slab": "Laje de Ladrilhos de Cobre", + "block.create.copper_tile_stairs": "Escadas de Ladrilhos de Cobre", + "block.create.copper_tiles": "Ladrilhos de Cobre", "block.create.copper_valve_handle": "Válvula de Cobre", "block.create.copycat_bars": "Grades Imitadora", "block.create.copycat_base": "Base imitadora", @@ -281,12 +315,12 @@ "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Qualquer _extração_ deste contêiner fornecerá uma _quantidade infinita_ do item especificado. Itens _inseridos_ nesta caixa serão _apagados._", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Fornece qualquer material necessário pelo Esquema.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Quando um Item no Slot de Filtro", - "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Quando ao lado de um Canhão de Esquema", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Quando ao lado de um Canhão de Esquemas", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Este _Contêiner de Armazenamento_ permite replicação infinita de itens.", "block.create.creative_fluid_tank": "Tanque de Fluidos Criativo", "block.create.creative_motor": "Motor Criativo", - "block.create.crimsite": "Carmesito", - "block.create.crimsite_pillar": "Pilar de Carmesito", + "block.create.crimsite": "Carmesita", + "block.create.crimsite_pillar": "Pilar de Carmesita", "block.create.crimson_window": "Janela Carmesim", "block.create.crimson_window_pane": "Vidraça Carmesim", "block.create.crushing_wheel": "Roda de Moer", @@ -296,531 +330,578 @@ "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Quando energizado", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Bom artesanato para _decorar_ um espaço e _acompanhar o tempo_.", "block.create.cut_andesite": "Andesito Lapidado", - "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Laje de Tijolos Lapidados de Andesito", - "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Escada de Tijolos Lapidados de Andesito", - "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Muro de Tijolos Lapidados de Andesito", - "block.create.cut_andesite_bricks": "Tijolos Lapidados de Andesito", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Laje de Tijolos de Andesito Lapidado", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Andesito Lapidado", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Muro de Tijolos de Andesito Lapidado", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Tijolos de Andesito Lapidado", "block.create.cut_andesite_slab": "Laje de Andesito Lapidado", - "block.create.cut_andesite_stairs": "Escada de Andesito Lapidado", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Escadas de Andesito Lapidado", "block.create.cut_andesite_wall": "Muro de Andesito Lapidado", - "block.create.cut_asurine": "Azurino lapidado", - "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Laje de tijolos de azurino lapidado", - "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Escadas de tijolos de azurino lapidado", - "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Muro de Tijolos Lapidados de Asurino", - "block.create.cut_asurine_bricks": "Tijolos de azurino lapidado", - "block.create.cut_asurine_slab": "Laje de Asurino Lapidado", - "block.create.cut_asurine_stairs": "Escada de Asurino Lapidado", - "block.create.cut_asurine_wall": "Muro de Asurino Lapidado", - "block.create.cut_calcite": "Calcita lapidada", - "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Laje de tijolos de calcita lapidada", - "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Escada de tijolos de calcita lapidada", - "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Muro de tijolos de calcita lapidada", - "block.create.cut_calcite_bricks": "Tijolos de calcita lapidada", - "block.create.cut_calcite_slab": "Laje de calcita lapidada", - "block.create.cut_calcite_stairs": "Escada de calcita lapidada", - "block.create.cut_calcite_wall": "Muro de calcita lapidada", - "block.create.cut_crimsite": "Carmesito Lapidado", - "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Laje de Tijolos de Carmesito Lapidado", - "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Escada de Tijolos de Carmesito Lapidado", - "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Muro de Tijolos de Carmesito Lapidado", - "block.create.cut_crimsite_bricks": "Tijolos de Carmesito Lapidado", - "block.create.cut_crimsite_slab": "Laje de Carmesito Lapidado", - "block.create.cut_crimsite_stairs": "Escada de Carmesito Lapidado", - "block.create.cut_crimsite_wall": "Muro de Carmesito Lapidado", - "block.create.cut_deepslate": "Ardósia Lapidada", - "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Laje de Tijolos de Ardósia Lapidada", - "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Escada de Tijolos de Ardósia Lapidada", - "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Muro de Tijolos de Ardósia Lapidada", - "block.create.cut_deepslate_bricks": "Tijolos de Ardósia Lapidada", - "block.create.cut_deepslate_slab": "Laje de Ardósia Lapidada", - "block.create.cut_deepslate_stairs": "Escada de Ardósia Lapidada", - "block.create.cut_deepslate_wall": "Muro de Ardósia Lapidada", - "block.create.cut_diorite": "Diorito lapidado", - "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Laje de tijolos lapidados de diorito", - "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Escada de tijolos lapidados de diorito", - "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Muro de tijolos lapidados de diorito", - "block.create.cut_diorite_bricks": "Tijolos lapidados de diorito", - "block.create.cut_diorite_slab": "Laje de diorito lapidado", - "block.create.cut_diorite_stairs": "Escada de diorito lapidado", - "block.create.cut_diorite_wall": "Muro de diorito lapidado", - "block.create.cut_dripstone": "Espeleotema lapidado", - "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Laje de tijolos lapidados de espeleotema", - "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Escada de tijolos lapidados de espeleotema", - "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Muro de tijolos lapidados de espeleotema", - "block.create.cut_dripstone_bricks": "Tijolos lapidados de espeleotema", - "block.create.cut_dripstone_slab": "Laje de espeleotema lapidado", - "block.create.cut_dripstone_stairs": "Escada de espeleotema lapidado", - "block.create.cut_dripstone_wall": "Muro de espeleotema lapidado", - "block.create.cut_granite": "Granito lapidado", - "block.create.cut_granite_brick_slab": "Laje de tijolos lapidados de granito", - "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Escada de tijolos lapidados de granito", - "block.create.cut_granite_brick_wall": "Muro de tijolos lapidados de granito", - "block.create.cut_granite_bricks": "Tijolos lapidados de granito", - "block.create.cut_granite_slab": "Laje de granito lapidado", - "block.create.cut_granite_stairs": "Escada de granito lapidado", - "block.create.cut_granite_wall": "Muro de granito lapidado", - "block.create.cut_limestone": "Calcário lapidado", - "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Laje de tijolos lapidados de calcário", - "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Escada de tijolos lapidados de calcário", - "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Muro de tijolos lapidados de calcário", - "block.create.cut_limestone_bricks": "Tijolos lapidados de calcário", - "block.create.cut_limestone_slab": "Laje de calcário lapidado", - "block.create.cut_limestone_stairs": "Escada de calcário lapidado", - "block.create.cut_limestone_wall": "Muro de calcário lapidado", - "block.create.cut_ochrum": "Ocrom", - "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Laje de tijolos lapidados de Ocrom", - "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Escada de tijolos lapidados de Ocrom", - "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Muro de tijolos lapidados de Ocrom", - "block.create.cut_ochrum_bricks": "Tijolos lapidados de Ocrom", - "block.create.cut_ochrum_slab": "Laje de Ocrom lapidado", - "block.create.cut_ochrum_stairs": "Escada de Ocrom lapidado", - "block.create.cut_ochrum_wall": "Muro de Ocrom lapidado", - "block.create.cut_scorchia": "Escória negra lapidada", - "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Laje de tijolos lapidados de escória negra", - "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Escada de tijolos lapidados de escória negra", - "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Muro de tijolos lapidados de escória negra", - "block.create.cut_scorchia_bricks": "Tijolos lapidados de escória negra", - "block.create.cut_scorchia_slab": "Laje de escória negra lapidada", - "block.create.cut_scorchia_stairs": "Escada de escória negra lapidada", - "block.create.cut_scorchia_wall": "Muro de escória negra lapidada", - "block.create.cut_scoria": "Escória lapidada", - "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Laje de tijolos lapidados de escória", - "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Escada de tijolos lapidados de escória", - "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Muro de tijolos lapidados de escória", - "block.create.cut_scoria_bricks": "Tijolos lapidados de escória", - "block.create.cut_scoria_slab": "Laje de escória lapidada", - "block.create.cut_scoria_stairs": "Escada de escória lapidada", - "block.create.cut_scoria_wall": "Muro de escória lapidada", - "block.create.cut_tuff": "Tufo lapidado", - "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Laje de tijolos lapidados de tufo", - "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Escada de tijolos lapidados de tufo", - "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Muro de tijolos lapidados de tufo", - "block.create.cut_tuff_bricks": "Tijolos lapidados de tufo", - "block.create.cut_tuff_slab": "Laje de tufo lapidado", - "block.create.cut_tuff_stairs": "Escada de tufo lapidado", - "block.create.cut_tuff_wall": "Muro de tufo lapidado", - "block.create.cut_veridium": "Veridiano lapidado", - "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Laje de tijolos lapidados de Veridiano", - "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Escada de tijolos lapidados de Veridiano", - "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Muro de tijolos lapidados de Veridiano", - "block.create.cut_veridium_bricks": "Tijolos lapidados de Veridiano", - "block.create.cut_veridium_slab": "Laje de Veridiano lapidado", - "block.create.cut_veridium_stairs": "Escada de Veridiano lapidado", - "block.create.cut_veridium_wall": "Muro de Veridiano lapidado", - "block.create.cyan_nixie_tube": "Tubo Nixie Ciano", - "block.create.cyan_sail": "Vela ciano de moinho", + "block.create.cut_asurine": "Azurina Lapidada", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Laje de Tijolos de Azurina Lapidada", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Azurina Lapidada", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Muro de Tijolos de Azurina Lapidada", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Tijolos de Azurina Lapidada", + "block.create.cut_asurine_slab": "Laje de Azurina Lapidada", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Escadas de Azurina Lapidada", + "block.create.cut_asurine_wall": "Muro de Azurina Lapidada", + "block.create.cut_calcite": "Calcita Lapidada", + "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Laje de Tijolos de Calcita Lapidada", + "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Calcita Lapidada", + "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Muro de Tijolos de Calcita Lapidada", + "block.create.cut_calcite_bricks": "Tijolos de Calcita Lapidada", + "block.create.cut_calcite_slab": "Laje de Calcita Lapidada", + "block.create.cut_calcite_stairs": "Escadas de Calcita Lapidada", + "block.create.cut_calcite_wall": "Muro de Calcita Lapidada", + "block.create.cut_crimsite": "Carmesita Lapidada", + "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Laje de Tijolos de Carmesita Lapidada", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Carmesita Lapidada", + "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Muro de Tijolos de Carmesita Lapidada", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "Tijolos de Carmesita Lapidada", + "block.create.cut_crimsite_slab": "Laje de Carmesita Lapidada", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Escadas de Carmesita Lapidada", + "block.create.cut_crimsite_wall": "Muro de Carmesita Lapidada", + "block.create.cut_deepslate": "Ardosiabissal Lapidada", + "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Laje de Tijolos de Ardosiabissal Lapidada", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Ardosiabissal Lapidada", + "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Muro de Tijolos de Ardosiabissal Lapidada", + "block.create.cut_deepslate_bricks": "Tijolos de Ardosiabissal Lapidada", + "block.create.cut_deepslate_slab": "Laje de Ardosiabissal Lapidada", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Escadas de Ardosiabissal Lapidada", + "block.create.cut_deepslate_wall": "Muro de Ardosiabissal Lapidada", + "block.create.cut_diorite": "Diorito Lapidado", + "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Laje de Tijolos de Diorito Lapidado", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Diorito Lapidado", + "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Muro de Tijolos de Diorito Lapidado", + "block.create.cut_diorite_bricks": "Tijolos de Diorito Lapidado", + "block.create.cut_diorite_slab": "Laje de Diorito Lapidado", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Escadas de Diorito Lapidado", + "block.create.cut_diorite_wall": "Muro de Diorito Lapidado", + "block.create.cut_dripstone": "Espeleotema Lapidado", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Laje de Tijolos de Espeleotema Lapidado", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Espeleotema Lapidado", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Muro de Tijolos de Espeleotema Lapidado", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Tijolos de Espeleotema Lapidado", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Laje de Espeleotema Lapidado", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Escadas de Espeleotema Lapidado", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Muro de Espeleotema Lapidado", + "block.create.cut_granite": "Granito Lapidado", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Laje de Tijolos de Granito Lapidado", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Granito Lapidado", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Muro de Tijolos de Granito Lapidado", + "block.create.cut_granite_bricks": "Tijolos de Granito Lapidado", + "block.create.cut_granite_slab": "Laje de Granito Lapidado", + "block.create.cut_granite_stairs": "Escadas de Granito Lapidado", + "block.create.cut_granite_wall": "Muro de Granito Lapidado", + "block.create.cut_limestone": "Calcário Lapidado", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Laje de Tijolos de Calcário Lapidado", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Calcário Lapidado", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Muro de Tijolos de Calcário Lapidado", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Tijolos de Calcário Lapidado", + "block.create.cut_limestone_slab": "Laje de Calcário Lapidado", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Escadas de Calcário Lapidado", + "block.create.cut_limestone_wall": "Muro de Calcário Lapidado", + "block.create.cut_ochrum": "Ocresita Lapidada", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Laje de Tijolos de Ocresita Lapidada", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Ocresita Lapidada", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Muro de Tijolos de Ocresita Lapidada", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Tijolos de Ocresita Lapidada", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Laje de Ocresita Lapidada", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Escadas de Ocresita Lapidada", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Muro de Ocresita Lapidada", + "block.create.cut_scorchia": "Escória-negra Lapidada", + "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Laje de Tijolos de Escória-negra Lapidada", + "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Escória-negra Lapidada", + "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Muro de Tijolos de Escória-negra Lapidada", + "block.create.cut_scorchia_bricks": "Tijolos de Escória-negra Lapidada", + "block.create.cut_scorchia_slab": "Laje de Escória-negra Lapidada", + "block.create.cut_scorchia_stairs": "Escadas de Escória-negra Lapidada", + "block.create.cut_scorchia_wall": "Muro de Escória-negra Lapidada", + "block.create.cut_scoria": "Escória Lapidada", + "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Laje de Tijolos de Escória Lapidada", + "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Escória Lapidada", + "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Muro de Tijolos de Escória Lapidada", + "block.create.cut_scoria_bricks": "Tijolos de Escória Lapidada", + "block.create.cut_scoria_slab": "Laje de Escória Lapidada", + "block.create.cut_scoria_stairs": "Escadas de Escória Lapidada", + "block.create.cut_scoria_wall": "Muro de Escória Lapidada", + "block.create.cut_tuff": "Tufo Lapidado", + "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Laje de Tijolos de Tufo Lapidado", + "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Tufo Lapidado", + "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Muro de Tijolos de Tufo Lapidado", + "block.create.cut_tuff_bricks": "Tijolos de Tufo Lapidado", + "block.create.cut_tuff_slab": "Laje de Tufo Lapidado", + "block.create.cut_tuff_stairs": "Escadas de Tufo Lapidado", + "block.create.cut_tuff_wall": "Muro de Tufo Lapidado", + "block.create.cut_veridium": "Verdenita Lapidada", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Laje de Tijolos de Verdenita Lapidada", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Escadas de Tijolos de Verdenita Lapidada", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Muro de Tijolos de Verdenita Lapidada", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Tijolos de Verdenita Lapidada", + "block.create.cut_veridium_slab": "Laje de Verdenita Lapidada", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Escadas de Verdenita Lapidada", + "block.create.cut_veridium_wall": "Muro de Verdenita Lapidada", + "block.create.cyan_nixie_tube": "Tubo de Nixie Ciano", + "block.create.cyan_postbox": "Caixa de correios ciano", + "block.create.cyan_sail": "Vela de Moinho Ciano", "block.create.cyan_seat": "Assento Ciano", - "block.create.cyan_toolbox": "Caixa de Ferramentas Ciana", - "block.create.cyan_valve_handle": "Válvula Ciana", + "block.create.cyan_table_cloth": "Pano de mesa ciano", + "block.create.cyan_toolbox": "Caixa de Ferramentas Ciano", + "block.create.cyan_valve_handle": "Válvula Ciano", "block.create.dark_oak_window": "Janela de Carvalho Escuro", "block.create.dark_oak_window_pane": "Vidraça de Carvalho Escuro", - "block.create.deepslate_pillar": "Pilar de Ardósia", - "block.create.deepslate_zinc_ore": "Minério de Zinco de Ardósia", + "block.create.deepslate_pillar": "Pilar de Ardosiabissal", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Minério de Zinco de Ardosiabissal", "block.create.deployer": "Implantador", "block.create.depot": "Depósito", + "block.create.desk_bell": "Sino de mesa", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Toca um som_ quando chega ao _andar alvo_.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Quando colado a uma contração de elevador ", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Chama! Emite um _sinal de redstone_ quando ativado", "block.create.diorite_pillar": "Pilar de Diorito", "block.create.display_board": "Placa de Exibição", "block.create.display_link": "Conexão de placa de exibição", - "block.create.dripstone_pillar": "Pilar de espeleotema", + "block.create.dripstone_pillar": "Pilar de Espeleotema", "block.create.elevator_contact": "Contato de elevador", - "block.create.elevator_pulley": "Polia de elevador", + "block.create.elevator_pulley": "Polia de Elevador", "block.create.encased_chain_drive": "Correia Revestida", "block.create.encased_fan": "Ventilador Revestido", - "block.create.encased_fluid_pipe": "Cano de Fluidos Revestido", - "block.create.experience_block": "Bloco de experiência", - "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre exposta", - "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre exposta", - "block.create.exposed_copper_shingles": "Telha de cobre exposta", - "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Laje de ladrilho de cobre exposta", - "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilho de cobre exposta", - "block.create.exposed_copper_tiles": "Ladrilho de cobre exposto", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Tubo de Fluidos Revestido", + "block.create.experience_block": "Bloco de Experiência", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Laje de Telhas de Cobre Exposto", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Escadas de Telhas de Cobre Exposto", + "block.create.exposed_copper_shingles": "Telhas de Cobre Exposto", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Laje de Ladrilhos de Cobre Exposto", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Escadas de Ladrilhos de Cobre Exposto", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Ladrilhos de Cobre Exposto", + "block.create.factory_gauge": "Controlador logico programável", "block.create.fake_track": "Marcador de trilhos para mapa", - "block.create.fluid_pipe": "Cano de Fluido", - "block.create.fluid_tank": "Tanque de fluido", - "block.create.fluid_valve": "Válvula", + "block.create.fluid_pipe": "Tubo de Fluidos", + "block.create.fluid_tank": "Tanque", + "block.create.fluid_valve": "Válvula de Fluidos", "block.create.flywheel": "Volante de inércia", "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Começa a girar.", "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Quando energizado", "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Embeleze_ as suas _Máquinas_ com esta imponente roda de latão.", - "block.create.framed_glass": "Vidro emoldurado", - "block.create.framed_glass_door": "Porta de vidro emoldurado", - "block.create.framed_glass_pane": "Vidraça emoldurada", - "block.create.framed_glass_trapdoor": "Alçapão de vidro emoldurado", + "block.create.framed_glass": "Vidro Emoldurado", + "block.create.framed_glass_door": "Porta de Vidro Emoldurada", + "block.create.framed_glass_pane": "Vidraça Emoldurada", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Alçapão de Vidro Emoldurado", "block.create.gantry_carriage": "Carruagem de Pórtico", - "block.create.gantry_shaft": "Eixo de pórtico", + "block.create.gantry_shaft": "Eixo de Pórtico", "block.create.gearbox": "Caixa de Transmissão", "block.create.gearshift": "Câmbio", - "block.create.glass_fluid_pipe": "Cano de Fluido de Vidro", - "block.create.granite_pillar": "Pilar de granito", - "block.create.gray_nixie_tube": "Tubo nixie cinza", - "block.create.gray_sail": "Vela cinza de moinho", - "block.create.gray_seat": "Assento cinza", - "block.create.gray_toolbox": "Caixa de ferramentas cinza", - "block.create.gray_valve_handle": "Válvula cinza", - "block.create.green_nixie_tube": "Tubo nixie verde", - "block.create.green_sail": "Vela verde de moinho", - "block.create.green_seat": "Assento verde", - "block.create.green_toolbox": "Caixa de ferramentas verde", - "block.create.green_valve_handle": "Válvula verde", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Tubo de Fluidos de Vidro", + "block.create.granite_pillar": "Pilar de Granito", + "block.create.gray_nixie_tube": "Tubo de Nixie Cinza", + "block.create.gray_postbox": "Caixa de Correios cinza", + "block.create.gray_sail": "Vela de Moinho Cinza", + "block.create.gray_seat": "Assento Cinza", + "block.create.gray_table_cloth": "Pano de mesa cinza", + "block.create.gray_toolbox": "Caixa de Ferramentas Cinza", + "block.create.gray_valve_handle": "Válvula Cinza", + "block.create.green_nixie_tube": "Tubo de Nixie Verde", + "block.create.green_postbox": "Caixa de Correios verde", + "block.create.green_sail": "Vela de Moinho Verde", + "block.create.green_seat": "Assento Verde", + "block.create.green_table_cloth": "Pano de mesa verde", + "block.create.green_toolbox": "Caixa de Ferramentas Verde", + "block.create.green_valve_handle": "Válvula Verde", "block.create.hand_crank": "Manivela", - "block.create.haunted_bell": "Sino assombrado", + "block.create.haunted_bell": "Sino Assombrado", "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Destaque _Espaços sem Luz_ próximos em que _Monstros Hostis_ podem nascer.", "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Quando segurado ou Tocado", "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "Um _Sino Amaldiçoado_ assombrado por almas perdidas do Nether.", "block.create.honey": "Mel", - "block.create.horizontal_framed_glass": "Vidro emoldurado horizontal", - "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Vidraça emoldurada horizontal", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Vidro Emoldurado Horizontal", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Vidraça Emoldurada Horizontal", "block.create.hose_pulley": "Polia de Mangueira", - "block.create.industrial_iron_block": "Bloco de ferro industrial", - "block.create.item_drain": "Dreno de Item", - "block.create.item_vault": "Cofre de itens", - "block.create.jungle_window": "Janela da selva", - "block.create.jungle_window_pane": "Vidraça da selva", - "block.create.large_bogey": "Roda grande de trem", - "block.create.large_cogwheel": "Engrenagem grande", - "block.create.large_water_wheel": "Roda D'Água Grande", - "block.create.layered_andesite": "Andesito estratificado", - "block.create.layered_asurine": "Asurino estratificado", - "block.create.layered_calcite": "Calcita estratificada", - "block.create.layered_crimsite": "Carmesito estratificado", - "block.create.layered_deepslate": "Ardósia estratificado", - "block.create.layered_diorite": "Diorito estratificado", - "block.create.layered_dripstone": "Espeleotema estratificado", - "block.create.layered_granite": "Granito estratificado", - "block.create.layered_limestone": "Calcário estratificado", - "block.create.layered_ochrum": "Ocrom estratificado", - "block.create.layered_scorchia": "Escória negra estratificada", - "block.create.layered_scoria": "Escória estratificada", - "block.create.layered_tuff": "Tufo estratificado", - "block.create.layered_veridium": "Veridiano estratificado", + "block.create.industrial_iron_block": "Bloco de Ferro Industrial", + "block.create.industrial_iron_window": "Janela de ferro industrial", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Painel de vidro de ferro industrial", + "block.create.item_drain": "Dreno de Itens", + "block.create.item_hatch": "Escotilha de Item", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "Deposita o _item que está sendo segurado_ dentro de um contêiner colado. Shift-click para depositar tudo exceto os itens da Hotbar", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Quando clicado com botão direito", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "Se livre da bagunça do seu inventário o colocando no inventário de algum otário.", + "block.create.item_vault": "Cofre de Itens", + "block.create.jungle_window": "Janela da Selva", + "block.create.jungle_window_pane": "Vidraça da Selva", + "block.create.large_bogey": "Roda Grande de Trem", + "block.create.large_cogwheel": "Engrenagem Grande", + "block.create.large_water_wheel": "Roda d'Água Grande", + "block.create.layered_andesite": "Andesito Estratificado", + "block.create.layered_asurine": "Azurina Estratificada", + "block.create.layered_calcite": "Calcita Estratificada", + "block.create.layered_crimsite": "Carmesita Estratificada", + "block.create.layered_deepslate": "Ardosiabissal Estratificada", + "block.create.layered_diorite": "Diorito Estratificado", + "block.create.layered_dripstone": "Espeleotema Estratificado", + "block.create.layered_granite": "Granito Estratificado", + "block.create.layered_limestone": "Calcário Estratificado", + "block.create.layered_ochrum": "Ocresita Estratificada", + "block.create.layered_scorchia": "Escória-negra Estratificada", + "block.create.layered_scoria": "Escória Estratificada", + "block.create.layered_tuff": "Tufo Estratificado", + "block.create.layered_veridium": "Verdenita Estratificada", "block.create.lectern_controller": "Controle de Atril", - "block.create.light_blue_nixie_tube": "tubo nixie azul claro", - "block.create.light_blue_sail": "Vela azul-clara de moinho", - "block.create.light_blue_seat": "Assento azul claro", - "block.create.light_blue_toolbox": "Caixa de ferramentas azul claro", - "block.create.light_blue_valve_handle": "válvula azul claro", - "block.create.light_gray_nixie_tube": "Tubo nixie azul claro", - "block.create.light_gray_sail": "Vela cinza-clara de moinho", - "block.create.light_gray_seat": "Assento cinza claro", - "block.create.light_gray_toolbox": "Caixa de ferramentas cinza claro", - "block.create.light_gray_valve_handle": "Válvula cinza claro", - "block.create.lime_nixie_tube": "Tubo nixie cinza claro", - "block.create.lime_sail": "Vela verde-limão de moinho", - "block.create.lime_seat": "Assento verde-limão", - "block.create.lime_toolbox": "Caixa de ferramentas verde-limão", - "block.create.lime_valve_handle": "Válvula verde-limão", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "Tubo de Nixie Azul-claro", + "block.create.light_blue_postbox": "Caixa de Correios azul-claro", + "block.create.light_blue_sail": "Vela de Moinho Azul-clara", + "block.create.light_blue_seat": "Assento Azul-claro", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Pano de mesa azul-claro", + "block.create.light_blue_toolbox": "Caixa de Ferramentas Azul-clara", + "block.create.light_blue_valve_handle": "Válvula Azul-clara", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Tubo de Nixie Cinza-claro", + "block.create.light_gray_postbox": "Caixa de Correios cinza-claro", + "block.create.light_gray_sail": "Vela de Moinho Cinza-clara", + "block.create.light_gray_seat": "Assento Cinza-claro", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Pano de mesa azul-claro", + "block.create.light_gray_toolbox": "Caixa de Ferramentas Cinza-clara", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Válvula Cinza-clara", + "block.create.lime_nixie_tube": "Tubo de Nixie Verde-limão", + "block.create.lime_postbox": "Caixa de Correios limão", + "block.create.lime_sail": "Vela de Moinho Verde-limão", + "block.create.lime_seat": "Assento Verde-limão", + "block.create.lime_table_cloth": "Pano de mesa azul-claro", + "block.create.lime_toolbox": "Caixa de Ferramentas Verde-limão", + "block.create.lime_valve_handle": "Válvula Verde-limão", "block.create.limestone": "Calcário", "block.create.limestone_pillar": "Pilar de Calcário", "block.create.linear_chassis": "Chassis Linear", - "block.create.lit_blaze_burner": "Queimador de blaze aceso", - "block.create.magenta_nixie_tube": "Tubo nixie magenta", - "block.create.magenta_sail": "Vela magenta de moinho", - "block.create.magenta_seat": "Assento magenta", - "block.create.magenta_toolbox": "Caixa de ferramentas magenta", - "block.create.magenta_valve_handle": "Válvula magenta", + "block.create.lit_blaze_burner": "Queimador de Blaze Aceso", + "block.create.magenta_nixie_tube": "Tubo de Nixie Magenta", + "block.create.magenta_postbox": "Caixa de Correios magenta", + "block.create.magenta_sail": "Vela de Moinho Magenta", + "block.create.magenta_seat": "Assento Magenta", + "block.create.magenta_table_cloth": "Pano de mesa magenta", + "block.create.magenta_toolbox": "Caixa de Ferramentas Magenta", + "block.create.magenta_valve_handle": "Válvula Magenta", "block.create.mangrove_window": "Janela de Mangue", "block.create.mangrove_window_pane": "Vidraça de Mangue", - "block.create.mechanical_arm": "Braço mecânico", - "block.create.mechanical_bearing": "Rolamento mecânico", - "block.create.mechanical_crafter": "Fabricador mecânico", + "block.create.mechanical_arm": "Braço Mecânico", + "block.create.mechanical_bearing": "Rolamento Mecânico", + "block.create.mechanical_crafter": "Fabricador Mecânico", "block.create.mechanical_drill": "Broca Mecânica", - "block.create.mechanical_harvester": "Coletor Mecânico", - "block.create.mechanical_mixer": "Batedeira mecânica", + "block.create.mechanical_harvester": "Colheitadeira Mecânica", + "block.create.mechanical_mixer": "Batedeira Mecânica", "block.create.mechanical_piston": "Pistão Mecânico", - "block.create.mechanical_piston_head": "Cabeça do Pistão Mecânico", - "block.create.mechanical_plough": "Arador Mecânico", + "block.create.mechanical_piston_head": "Cabeça de Pistão Mecânico", + "block.create.mechanical_plough": "Arado Mecânico", "block.create.mechanical_press": "Prensa Mecânica", "block.create.mechanical_pump": "Bomba Mecânica", "block.create.mechanical_roller": "Rolo Mecânico", "block.create.mechanical_saw": "Serra Mecânica", - "block.create.metal_bracket": "Suporte de metal", - "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Decore_ seus _eixos, rodas dentadas_ e _canos_ com um pedaço industrial e resistente de reforço.", - "block.create.metal_girder": "Viga metálica", - "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Eixo revestido com viga metálica", + "block.create.metal_bracket": "Suporte de Metal", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Decore_ seus _Eixos, Engrenagens_ e _Tubos_ com um pedaço industrial e resistente de reforço.", + "block.create.metal_girder": "Viga Metálica", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Eixo Revestido com Viga Metálica", "block.create.millstone": "Pedra de Moer", - "block.create.minecart_anchor": "Âncora de carrinho de Mina", - "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Relógio cuckoo", - "block.create.netherite_backtank": "Tanque traseiro de netherita", - "block.create.nixie_tube": "Tubo Nixie", + "block.create.minecart_anchor": "Âncora de Carrinho", + "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Relógio Cuco", + "block.create.netherite_backtank": "Mochila-tanque de Netherita", + "block.create.nixie_tube": "Tubo de Nixie", "block.create.nozzle": "Bocal", - "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Coloque na frente de um _Ventilador revestido_ para distribuir seu efeito em Entidades em _todas as direções_.", - "block.create.oak_window": "janela de carvalho", - "block.create.oak_window_pane": "Vidraça de carvalho", - "block.create.ochrum": "Ocrom", - "block.create.ochrum_pillar": "Pilar de Ocrom", - "block.create.orange_sail": "Vela laranja de moinho", - "block.create.orange_seat": "Assento laranja", - "block.create.orange_toolbox": "Caixa de ferramentas laranja", - "block.create.orange_valve_handle": "Válvula laranja", - "block.create.ornate_iron_window": "Janela ornamentada com ferro", - "block.create.ornate_iron_window_pane": "Vidraça ornamentada com ferro", - "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre oxidada", - "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre oxidada", - "block.create.oxidized_copper_shingles": "Telha de cobre oxidada", - "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Laje de ladrilho de cobre oxidado", - "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilho de cobre oxidado", - "block.create.oxidized_copper_tiles": "Ladrilho de cobre oxidado", - "block.create.peculiar_bell": "Sino peculiar", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Coloque na frente de um _Ventilador Revestido_ para distribuir vento em _todas as direções_.", + "block.create.oak_window": "Janela de Carvalho", + "block.create.oak_window_pane": "Vidraça de Carvalho", + "block.create.ochrum": "Ocresita", + "block.create.ochrum_pillar": "Pilar de Ocresita", + "block.create.orange_postbox": "Caixa de Correios laranja", + "block.create.orange_sail": "Vela de Moinho Laranja", + "block.create.orange_seat": "Assento Laranja", + "block.create.orange_table_cloth": "Pano de mesa laranja", + "block.create.orange_toolbox": "Caixa de Ferramentas Laranja", + "block.create.orange_valve_handle": "Válvula Laranja", + "block.create.ornate_iron_window": "Janela Ornamentada de Ferro", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "Vidraça Ornamentada de Ferro", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Laje de Telhas de Cobre Oxidado", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Escadas de Telhas de Cobre Oxidado", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "Telhas de Cobre Oxidado", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Laje de Ladrilhos de Cobre Oxidado", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Escadas de Ladrilhos de Cobre Oxidado", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "Ladrilhos de Cobre Oxidado", + "block.create.package_frogport": "Doca Cururu de Empacotação", + "block.create.packager": "Empacotador", + "block.create.peculiar_bell": "Sino Estranho", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Um _Sino de Latão_ decorativo. Colocá-lo direto acima de um _Fogo das Almas_ pode causar efeitos colaterais...", - "block.create.pink_nixie_tube": "Tubo nixie rosa", - "block.create.pink_sail": "Vela rosa de moinho", - "block.create.pink_seat": "Assento rosa", - "block.create.pink_toolbox": "Caixa de ferramentas rosa", - "block.create.pink_valve_handle": "Válvula rosa", - "block.create.piston_extension_pole": "Vara de Extensão do Pistão", + "block.create.pink_nixie_tube": "Tubo de Nixie Rosa", + "block.create.pink_postbox": "Caixa de Correios rosa", + "block.create.pink_sail": "Vela de Moinho Rosa", + "block.create.pink_seat": "Assento Rosa", + "block.create.pink_table_cloth": "Pano de mesa rosa", + "block.create.pink_toolbox": "Caixa de Ferramentas Rosa", + "block.create.pink_valve_handle": "Válvula Rosa", + "block.create.piston_extension_pole": "Extensor de Pistão", "block.create.placard": "Cartaz", "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Adiciona_ o _item_ selecionado para o Cartaz. _Emite_ um breve sinal de _Redstone_ se um item correspondente já estava presente.", "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Remove_ o _item_ atual na moldura.", "block.create.placard.tooltip.condition1": "Quando Clicado com Botão Direito com um Item", "block.create.placard.tooltip.condition2": "Quando Socado", "block.create.placard.tooltip.summary": "_Emoldure_ seus _itens_ em latão usando este painel de parede chique. Seguro para uso em engenhocas!", - "block.create.polished_cut_andesite": "Andesito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Laje de andesito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Escada de andesito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Muro de andesito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_asurine": "Asurino lapidado polido", - "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Laje de Asurino lapidado polido", - "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Escada de Asurino lapidado polido", - "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Muro de Asurino lapidado polido", - "block.create.polished_cut_calcite": "Calcita lapidada polida", - "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Laje de calcita lapidada polida", - "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Escada de calcita lapidada polida", - "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Muro de calcita lapidada polida", - "block.create.polished_cut_crimsite": "Carmesito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Laje de Carmesito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Escada de Carmesito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Muro de Carmesito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_deepslate": "Ardósia lapidado polido", - "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Laje de ardósia lapidado polido", - "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Escada de ardósia lapidado polido", - "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Muro de ardósia lapidado polido", - "block.create.polished_cut_diorite": "Diorito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Laje de diorito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Escada de diorito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Muro de diorito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_dripstone": "Espeleotema lapidado polido", - "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Laje de espeleotema lapidado polido", - "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Escada de espeleotema lapidado polido", - "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Muro de espeleotema lapidado polido", - "block.create.polished_cut_granite": "Granito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_granite_slab": "Laje de granito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Escada de granito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_granite_wall": "Muro de granito lapidado polido", - "block.create.polished_cut_limestone": "Calcário lapidado polido", - "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Laje de calcário lapidado polido", - "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Escada de calcário lapidado polido", - "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Muro de calcário lapidado polido", - "block.create.polished_cut_ochrum": "Ocrom lapidado polido", - "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Laje de Ocrom lapidado polido", - "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Escada de Ocrom lapidado polido", - "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Muro de Ocrom lapidado polido", - "block.create.polished_cut_scorchia": "Escória negra lapidada polida", - "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Laje de escória negra lapidada polida", - "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Escada de escória negra lapidada polida", - "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Muro de escória negra lapidada polida", - "block.create.polished_cut_scoria": "Escória lapidada polida", - "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Laje de escória lapidada polida", - "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Escada de escória lapidada polida", - "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Muro de escória lapidada polida", - "block.create.polished_cut_tuff": "Tufo lapidado polido", - "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Laje de tufo lapidado polido", - "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Escada de tufo lapidado polido", - "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Muro de tufo lapidado polido", - "block.create.polished_cut_veridium": "Veridiano lapidado polido", - "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Laje de Veridiano lapidado polido", - "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Escada de Veridiano lapidado polido", - "block.create.polished_cut_veridium_wall": "muro de Veridiano lapidado polido", - "block.create.portable_fluid_interface": "Interface de fluidos portátil", - "block.create.portable_storage_interface": "Interface de armazenamento portátil", - "block.create.powered_latch": "Trava de redstone", - "block.create.powered_shaft": "Eixo energizado", - "block.create.powered_toggle_latch": "Trava de alternância de redstone", + "block.create.polished_cut_andesite": "Andesito Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Laje de Andesito Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Escadas de Andesito Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Muro de Andesito Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_asurine": "Azurina Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Laje de Azurina Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Escadas de Azurina Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Muro de Azurina Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_calcite": "Calcita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Laje de Calcita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Escadas de Calcita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Muro de Calcita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Carmesita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Laje de Carmesita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Escadas de Carmesita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Muro de Carmesita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_deepslate": "Ardosiabissal Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Laje de Ardosiabissal Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Escadas de Ardosiabissal Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Muro de Ardosiabissal Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_diorite": "Diorito Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Laje de Diorito Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Escadas de Diorito Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Muro de Diorito Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Espeleotema Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Laje de Espeleotema Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Escadas de Espeleotema Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Muro de Espeleotema Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_granite": "Granito Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Laje de Granito Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Escadas de Granito Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Muro de Granito Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_limestone": "Calcário Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Laje de Calcário Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Escadas de Calcário Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Muro de Calcário Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Ocresita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Laje de Ocresita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Escadas de Ocresita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Muro de Ocresita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_scorchia": "Escória-negra Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Laje de Escória-negra Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Escadas de Escória-negra Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Muro de Escória-negra Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_scoria": "Escória Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Laje de Escória Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Escadas de Escória Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Muro de Escória Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_tuff": "Tufo Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Laje de Tufo Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Escadas de Tufo Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Muro de Tufo Lapidado Polido", + "block.create.polished_cut_veridium": "Verdenita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Laje de Verdenita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Escadas de Verdenita Lapidada Polida", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Muro de Verdenita Lapidada Polida", + "block.create.portable_fluid_interface": "Interface de Fluidos Portátil", + "block.create.portable_storage_interface": "Interface de Armazenamento Portátil", + "block.create.powered_latch": "Trava de Redstone", + "block.create.powered_shaft": "Eixo Energizado", + "block.create.powered_toggle_latch": "Chave Alternadora de Redstone", "block.create.pulley_magnet": "Ímã de Polia", - "block.create.pulse_extender": "Extensor de pulso", + "block.create.pulse_extender": "Extensor de Pulso", "block.create.pulse_repeater": "Repetidor de Pulso", - "block.create.purple_nixie_tube": "Tubo nixie roxo", - "block.create.purple_sail": "Vela roxa de moinho", - "block.create.purple_seat": "Assento roxo", - "block.create.purple_toolbox": "Caixa de ferramentas roxa", - "block.create.purple_valve_handle": "Válvula roxa", + "block.create.pulse_timer": "Temporizador de pulso", + "block.create.purple_nixie_tube": "Tubo de Nixie Roxo", + "block.create.purple_postbox": "Caixa de Correios roxa", + "block.create.purple_sail": "Vela de Moinho Roxa", + "block.create.purple_seat": "Assento Roxo", + "block.create.purple_table_cloth": "Pano de mesa roxo", + "block.create.purple_toolbox": "Caixa de Ferramentas Roxa", + "block.create.purple_valve_handle": "Válvula Roxa", "block.create.radial_chassis": "Chassis Radial", - "block.create.railway_casing": "Revestimento de trem", - "block.create.raw_zinc_block": "Bloco de zinco bruto", - "block.create.red_nixie_tube": "Tubo nixie vermelho", - "block.create.red_sail": "Vela vermelha de moinho", - "block.create.red_seat": "Assento vermelho", - "block.create.red_toolbox": "Caixa de ferramentas vermelha", - "block.create.red_valve_handle": "Válvula vermelha", + "block.create.railway_casing": "Revestimento de Trem", + "block.create.raw_zinc_block": "Bloco de Zinco Bruto", + "block.create.red_nixie_tube": "Tubo de Nixie Vermelho", + "block.create.red_postbox": "Caixa de Correios vermelha", + "block.create.red_sail": "Vela de Moinho Vermelha", + "block.create.red_seat": "Assento Vermelho", + "block.create.red_table_cloth": "Pano de mesa vermelho", + "block.create.red_toolbox": "Caixa de Ferramentas Vermelha", + "block.create.red_valve_handle": "Válvula Vermelha", "block.create.redstone_contact": "Contato de Redstone", "block.create.redstone_link": "Conexão de Redstone", + "block.create.redstone_requester": "Solicitador de redstone", "block.create.refined_radiance_casing": "Revestimento Brilhante", + "block.create.repackager": "Re-Empacotador", "block.create.rope": "Corda", "block.create.rope_pulley": "Polia", - "block.create.rose_quartz_block": "Bloco de quartzo rosa", - "block.create.rose_quartz_lamp": "Lâmpada de quartzo rosa", - "block.create.rose_quartz_tiles": "Telha de quartzo rosa", - "block.create.rotation_speed_controller": "Controlador de velocidade rotacional", + "block.create.rose_quartz_block": "Bloco de Quartzo Rosa", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Lâmpada de Quartzo Rosa", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Ladrilhos de Quartzo Rosa", + "block.create.rotation_speed_controller": "Controlador de Velocidade Rotacional", "block.create.sail_frame": "Moldura de vela de moinho", "block.create.schematic_table": "Mesa de Esquema", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Importa um Arquivo escolhido da sua Pasta de Esquemas", "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Quando recebe um Esquema Vazio", - "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Escreve Esquemas salvos into um _Esquema_ _Vazio_", - "block.create.schematicannon": "Canhão de Esquema", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Escreve Esquemas salvos em um _Esquema Vazio_.", + "block.create.schematicannon": "Canhão de Esquemas", "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Abre a _Interface_", - "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Quando Clicado com Botão Direito", + "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Quando clicado com o botão direito", "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Dispara blocos para recriar um _Esquema_ no Mundo. Usa itens de Inventários adjacentes e _Pólvora_ como combustível.", - "block.create.scorchia": "Escória negra", - "block.create.scorchia_pillar": "Pilar de escória negra", + "block.create.scorchia": "Escória-negra", + "block.create.scorchia_pillar": "Pilar de Escória-negra", "block.create.scoria": "Escória", - "block.create.scoria_pillar": "Pilar de escória", + "block.create.scoria_pillar": "Pilar de Escória", "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Senta o jogador no _Assento_. Pressione shift para sair do _Assento_.", "block.create.seat.tooltip.condition1": "Clique com Botão Direito no Assento", - "block.create.seat.tooltip.summary": "Sente-se e aprecie a viagem! Âncora um jogador a uma _engenhoca_ em movimento. Ótimo para móveis estáticos também! Vem em uma variedade de cores.", - "block.create.secondary_linear_chassis": "Chassis linear secundário", - "block.create.sequenced_gearshift": "Câmbio sequencial", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Sente-se e aprecie a viagem! Ancora um jogador a uma _engenhoca_ em movimento. Ótimo para móveis estáticos também! Vem em uma variedade de cores.", + "block.create.secondary_linear_chassis": "Chassis Linear Secundário", + "block.create.sequenced_gearshift": "Câmbio Programável", "block.create.shadow_steel_casing": "Revestimento das Sombras", "block.create.shaft": "Eixo", - "block.create.small_andesite_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de andesito", - "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de andesito", - "block.create.small_andesite_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de andesito", - "block.create.small_andesite_bricks": "Tijolos pequenos de andesito", - "block.create.small_asurine_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de Asurino", - "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de Asurino", - "block.create.small_asurine_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de Asurino", - "block.create.small_asurine_bricks": "Tijolos pequenos de Asurino", - "block.create.small_bogey": "Roda do trem pequena", - "block.create.small_calcite_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de calcita", - "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de calcita", - "block.create.small_calcite_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de calcita", - "block.create.small_calcite_bricks": "Tijolos pequenos de calcita", - "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de Carmesito", - "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de Carmesito", - "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de Carmesito", - "block.create.small_crimsite_bricks": "Tijolos pequenos de Carmesito", - "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de ardósia", - "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de ardósia", - "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de ardósia", - "block.create.small_deepslate_bricks": "Tijolos pequenos de ardósia", - "block.create.small_diorite_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de diorito", - "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de diorito", - "block.create.small_diorite_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de diorito", - "block.create.small_diorite_bricks": "Tijolos pequenos de diorito", - "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de espeleotema", - "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de espeleotema", - "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de espeleotema", - "block.create.small_dripstone_bricks": "Tijolos pequenos de espeleotema", - "block.create.small_granite_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de granito", - "block.create.small_granite_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de granito", - "block.create.small_granite_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de granito", - "block.create.small_granite_bricks": "Tijolos pequenos de granito", - "block.create.small_limestone_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de calcário", - "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de calcário", - "block.create.small_limestone_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de calcário", - "block.create.small_limestone_bricks": "Tijolos pequenos de calcário", - "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de Ocrom", - "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de Ocrom", - "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de Ocrom", - "block.create.small_ochrum_bricks": "Tijolos pequenos de Ocrom", - "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Telha de quartzo rosa pequena", - "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de escória negra", - "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de escória negra", - "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de escória negra", - "block.create.small_scorchia_bricks": "Tijolos pequenos de escória negra", - "block.create.small_scoria_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de escória", - "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de escória", - "block.create.small_scoria_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de escória", - "block.create.small_scoria_bricks": "Tijolos pequenos de escória", - "block.create.small_tuff_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de tufo", - "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de tufo", - "block.create.small_tuff_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de tufo", - "block.create.small_tuff_bricks": "Tijolos pequenos de tufo", - "block.create.small_veridium_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de Veridiano", - "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de Veridiano", - "block.create.small_veridium_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de Veridiano", - "block.create.small_veridium_bricks": "Tijolos pequenos de Veridiano", - "block.create.smart_chute": "Calha inteligente", + "block.create.small_andesite_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Andesito", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Andesito", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Andesito", + "block.create.small_andesite_bricks": "Tijolos Pequenos de Andesito", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Azurina", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Azurina", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Azurina", + "block.create.small_asurine_bricks": "Tijolos Pequenos de Azurina", + "block.create.small_bogey": "Roda Pequena de Trem", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Calcita", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Calcita", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Calcita", + "block.create.small_calcite_bricks": "Tijolos Pequenos de Calcita", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Carmesita", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Carmesita", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Carmesita", + "block.create.small_crimsite_bricks": "Tijolos Pequenos de Carmesita", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Ardosiabissal", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Ardosiabissal", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Ardosiabissal", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Tijolos Pequenos de Ardosiabissal", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Diorito", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Diorito", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Diorito", + "block.create.small_diorite_bricks": "Tijolos Pequenos de Diorito", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Espeleotema", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Espeleotema", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Espeleotema", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Tijolos Pequenos de Espeleotema", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Granito", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Granito", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Granito", + "block.create.small_granite_bricks": "Tijolos Pequenos de Granito", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Calcário", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Calcário", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Calcário", + "block.create.small_limestone_bricks": "Tijolos Pequenos de Calcário", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Ocresita", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Ocresita", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Ocresita", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Tijolos Pequenos de Ocresita", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Ladrilhos Pequenos de Quartzo Rosa", + "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Escória-negra", + "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Escória-negra", + "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Escória-negra", + "block.create.small_scorchia_bricks": "Tijolos Pequenos de Escória-negra", + "block.create.small_scoria_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Escória", + "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Escória", + "block.create.small_scoria_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Escória", + "block.create.small_scoria_bricks": "Tijolos Pequenos de Escória", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Tufo", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Tufo", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Tufo", + "block.create.small_tuff_bricks": "Tijolos Pequenos de Tufo", + "block.create.small_veridium_brick_slab": "Laje de Tijolos Pequenos de Verdenita", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Escadas de Tijolos Pequenos de Verdenita", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Muro de Tijolos Pequenos de Verdenita", + "block.create.small_veridium_bricks": "Tijolos Pequenos de Verdenita", + "block.create.smart_chute": "Calha Inteligente", "block.create.smart_fluid_pipe": "Cano de Fluidos Inteligente", "block.create.speedometer": "Velocímetro", "block.create.spout": "Bica", - "block.create.spruce_window": "Janela de pinheiro", - "block.create.spruce_window_pane": "Vidraça de pinheiro", - "block.create.steam_engine": "Motor a vapor", - "block.create.steam_whistle": "Apito a vapor", - "block.create.steam_whistle_extension": "Extensão do apito a vapor", + "block.create.spruce_window": "Janela de Pinheiro", + "block.create.spruce_window_pane": "Vidraça de Pinheiro", + "block.create.steam_engine": "Motor a Vapor", + "block.create.steam_whistle": "Apito a Vapor", + "block.create.steam_whistle_extension": "Extensão de Apito a Vapor", "block.create.sticker": "Adesivo", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Pistão Mecânico Grudento", - "block.create.stockpile_switch": "Interruptor de limites", - "block.create.stressometer": "Estressômetro", + "block.create.stock_link": "Link do Estoque", + "block.create.stock_ticker": "Bolsa de Valores", + "block.create.stockpile_switch": "Interruptor de Limites", + "block.create.stressometer": "Tensômetro", "block.create.tiled_glass": "Vidro Entalhado", "block.create.tiled_glass_pane": "Vidraça Entalhada", - "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Retém_ _Conteúdos_ do Inventário.", - "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Jogadores_ _próximos_ podem segurar a _Tecla de atalho da Caixa de ferramentas_ para acessar seu conteúdo _Remotamente_.", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Retém Conteúdos_ do Inventário.", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Jogadores próximos_ podem segurar a _Tecla de atalho_ da _Caixa de ferramentas_ para acessar seu conteúdo _Remotamente_.", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Abre a _Interface_ do _Contêiner_.", - "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Quando coletado", - "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Quando colocado no alcance", - "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Quando Clicado com Botão Direito", - "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Companheiro mais querido de todos os inventores. Convenientemente _guarda_ uma grande quantidade de _8 Diferentes_ tipos de itens.", - "block.create.track": "Trilho do trem", + "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Quando Coletada", + "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Quando colocada ao Alcance", + "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Quando Clicada com Botão Direito", + "block.create.toolbox.tooltip.summary": "A companheira mais querida de todos os inventores. Convenientemente _guarda_ uma grande quantidade de _8 Diferentes_ tipos de itens.", + "block.create.track": "Trilho de Trem", "block.create.track_observer": "Observador de trem", "block.create.track_signal": "Sinal de trem", - "block.create.track_station": "Estação de trem", - "block.create.train_door": "Porta de trem", - "block.create.train_trapdoor": "Alçapão de trem", - "block.create.tuff_pillar": "Pilar de tufo", - "block.create.turntable": "Mesa giratória", - "block.create.turntable.tooltip.summary": "Usa a _Força_ _Rotacional_ para criar uma forma refinada de Enjoo.", - "block.create.veridium": "Veridiano", - "block.create.veridium_pillar": "Pilar de Verdiano", - "block.create.vertical_framed_glass": "Vidro emoldurado vertical", - "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Vidraça emoldurada vertical", - "block.create.warped_window": "Janela distorcida", - "block.create.warped_window_pane": "Vidraça distorcida", - "block.create.water_wheel": "Roda D'Água", - "block.create.water_wheel_structure": "Roda D'Água grande", - "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre encerada", - "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre encerada", - "block.create.waxed_copper_shingles": "Telha de cobre encerada", - "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Laje de ladrilho de cobre encerada", - "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilho de cobre encerada", - "block.create.waxed_copper_tiles": "Ladrilho de cobre encerado", - "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre exposta encerada", - "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre exposta encerada", - "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Telha de cobre exposta encerada", - "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Laje de ladrilho de cobre exposta encerada", - "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilho de cobre exposta encerada", - "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Ladrilhos de cobre exposto encerado", - "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre oxidada encerada", - "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre oxidada encerada", - "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Telha de cobre oxidado encerada", - "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Laje de ladrilhos de cobre oxidada encerada", - "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilhos de cobre oxidada encerada", - "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Ladrilhos de cobre oxidado encerado", - "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre desgastada encerada", - "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre desgastada encerada", - "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Telha de cobre desgastada encereda", - "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Laje de ladrilho de cobre desgastado encerado", - "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilho de cobre desgastado encerado", - "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Ladrilho de cobre desgastado encerado", - "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre desgastada encerada", - "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre desgastada encerada", - "block.create.weathered_copper_shingles": "Telha de cobre desgastada encerada", - "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Laje de ladrilhos de cobre desgastada encerada", - "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilhos de cobre desgastada encerada", - "block.create.weathered_copper_tiles": "Ladrilhos de cobre desgastado encerado", - "block.create.weighted_ejector": "Ejetor ponderado", - "block.create.white_nixie_tube": "Tubo nixie branco", - "block.create.white_sail": "Vela de moinho", - "block.create.white_seat": "Assento branco", - "block.create.white_toolbox": "Caixa de ferramentas branca", - "block.create.white_valve_handle": "Válvula branca", - "block.create.windmill_bearing": "Rolamento de moinho", - "block.create.wooden_bracket": "Suporte de madeira", - "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Decore_ seus _eixos, rodas dentadas_ e _canos_com um pedaço aconchegante e de madeira de reforço.", - "block.create.yellow_nixie_tube": "Tubo nixie amarelo", - "block.create.yellow_sail": "Vela amarela de moinho", - "block.create.yellow_seat": "Assento amarelo", - "block.create.yellow_toolbox": "Caixa de amarela", - "block.create.yellow_valve_handle": "Válvula amarela", + "block.create.track_station": "Estação de Trem", + "block.create.train_door": "Porta de Trem", + "block.create.train_trapdoor": "Alçapão de Trem", + "block.create.tuff_pillar": "Pilar de Tufo", + "block.create.turntable": "Mesa Giratória", + "block.create.turntable.tooltip.summary": "Usa a _Força Rotacional_ para criar uma forma refinada de Enjoo.", + "block.create.veridium": "Verdenita", + "block.create.veridium_pillar": "Pilar de Verdenita", + "block.create.vertical_framed_glass": "Vidro Emoldurado Vertical", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Vidraça Emoldurada Vertical", + "block.create.warped_window": "Janela Distorcida", + "block.create.warped_window_pane": "Vidraça Distorcida", + "block.create.water_wheel": "Roda d'Água", + "block.create.water_wheel_structure": "Roda d'Água Grande", + "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Laje de Telhas de Cobre Encerado", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Escadas de Telhas de Cobre Encerado", + "block.create.waxed_copper_shingles": "Telhas de Cobre Encerado", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Laje de Ladrilhos de Cobre Encerado", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Escadas de Ladrilhos de Cobre Encerado", + "block.create.waxed_copper_tiles": "Ladrilhos de Cobre Encerado", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Laje de Telhas de Cobre Exposto Encerado", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Escadas de Telhas de Cobre Exposto Encerado", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Telhas de Cobre Exposto Encerado", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Laje de Ladrilhos de Cobre Exposto Encerado", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Escadas de Ladrilhos de Cobre Exposto Encerado", + "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Ladrilhos de Cobre Exposto Encerado", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Laje de Telhas de Cobre Oxidado Encerrado", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Escadas de Telhas de Cobre Oxidado Encerrado", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Telhas de Cobre Oxidado Encerrado", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Laje de Ladrilhos de Cobre Oxidado Encerado", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Escadas de Ladrilhos de Cobre Oxidado Encerado", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Ladrilhos de Cobre Oxidado Encerado", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Laje de Telhas de Cobre Desgastado Encerado", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Escadas de Telhas de Cobre Desgastado Encerado", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Telhas de Cobre Desgastado Encerado", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Laje de Ladrilhos de Cobre Desgastado Encerado", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Escadas de Ladrilhos de Cobre Desgastado Encerado", + "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Ladrilhos de Cobre Desgastado Encerado", + "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Laje de Telhas de Cobre Desgastado", + "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Escadas de Telhas de Cobre Desgastado", + "block.create.weathered_copper_shingles": "Telhas de Cobre Desgastado", + "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Laje de Ladrilhos de Cobre Desgastado Encerado", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Escadas de Ladrilhos de Cobre Desgastado Encerado", + "block.create.weathered_copper_tiles": "Ladrilhos de Cobre Desgastado Encerado", + "block.create.weathered_iron_block": "Bloco de ferro desgastado", + "block.create.weathered_iron_window": "Janela de ferro desgastado", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "Painel de vidro de ferro desgastado", + "block.create.weighted_ejector": "Catapulta", + "block.create.white_nixie_tube": "Tubo de Nixie Branco", + "block.create.white_postbox": "Caixa de correios branca", + "block.create.white_sail": "Vela de Moinho", + "block.create.white_seat": "Assento Branco", + "block.create.white_table_cloth": "Pano de mesa branco", + "block.create.white_toolbox": "Caixa de Ferramentas Branca", + "block.create.white_valve_handle": "Válvula Branca", + "block.create.windmill_bearing": "Rolamento de Moinho", + "block.create.wooden_bracket": "Suporte de Madeira", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Decore_ seus _Eixos, Engrenagens_ e _Tubos_ com um toque aconchegante de reforço em madeira.", + "block.create.yellow_nixie_tube": "Tubo de Nixie Amarelo", + "block.create.yellow_postbox": "Caixa de correios branca", + "block.create.yellow_sail": "Vela de Moinho Amarela", + "block.create.yellow_seat": "Assento Amarelo", + "block.create.yellow_table_cloth": "Pano de mesa amarelo", + "block.create.yellow_toolbox": "Caixa de Ferramentas Amarela", + "block.create.yellow_valve_handle": "Válvula Amarela", "block.create.zinc_block": "Bloco de Zinco", "block.create.zinc_ore": "Minério de Zinco", "create.action.abort": "Abortar", @@ -828,9 +909,9 @@ "create.action.discard": "Descartar", "create.action.saveToFile": "Salvar", "create.action.scroll": "Rolar", - "create.backtank.depleted": "Pressão do Tanque Traseiro de Cobre esgotada", - "create.backtank.low": "Pressão do Tanque Traseiro de Cobre baixa", - "create.block.cart_assembler.invalid": "Coloque o seu montador de carrinho de minas num trilho", + "create.backtank.depleted": "Pressão da mochila-tanque esgotada", + "create.backtank.low": "Pressão da mochila-tanque acabando", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Coloque o seu Montador de Carrinhos num trilho", "create.block.deployer.damage_source_name": "Implantador rebelde", "create.bogey.style.invalid": "Estilo sem nome", "create.bogey.style.no_other_sizes": "Nenhum outro tamanho", @@ -840,8 +921,8 @@ "create.boiler.heat": "Temperatura", "create.boiler.heat_dots": "...... ", "create.boiler.idle": "Ocioso", - "create.boiler.lvl": "Lvl %1$s", - "create.boiler.max_lvl": "Max", + "create.boiler.lvl": "Nvl %1$s", + "create.boiler.max_lvl": "Máx", "create.boiler.passive": "Passivo", "create.boiler.per_tick": "%1$s por Tick", "create.boiler.size": "Tamanho", @@ -853,65 +934,79 @@ "create.boiler.water": "Água", "create.boiler.water_dots": "... ", "create.boiler.water_input_rate": "Taxa de entrada de água", + "create.chain_conveyor.already_connected": "Transportadores já estão conectados.", + "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Bloco de transporte invalido, shift-click para resetar.", + "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "Não é possível adicionar mais conexões à transportadora", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Não é possível conectar verticalmente", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Correntes insuficientes", + "create.chain_conveyor.select_second": "Selecione o segundo transportador para conectar", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Seleção limpada", + "create.chain_conveyor.too_close": "Perto demais", + "create.chain_conveyor.too_far": "Longe demais", + "create.chain_conveyor.too_steep": "Ingrime demais", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Conexão possível", "create.clipboard.actions": "Ações da prancheta", + "create.clipboard.address_added": "'%1$s' adicionado à prancheta", "create.clipboard.copied_from": "Copiando configurações de %1$s", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Entradas adicionados à prancheta", + "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s para Copiar entradas dessa prancheta", "create.clipboard.pasted_to": "Configurações aplicadas a %1$s", - "create.clipboard.to_copy": "%1$s para Copiar configurações", - "create.clipboard.to_paste": "%1$s para Colar configurações", + "create.clipboard.to_copy": "%1$s para copiar configurações", + "create.clipboard.to_paste": "%1$s para colar configurações", "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "Informações de depuração foram copiadas para a sua área de transferência.", "create.command.debuginfo.sending": "Coletando informações de depuração...", "create.command.killTPSCommand": " killtps", "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", - "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Tique do servidor está lento por %s ms :o", - "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create] Tique do servidor está lento por %s ms agora >:)", - "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Tique do servidor voltou a velocidade regular :D", - "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: use /killtps stop para voltar o servidor para a velocidade regular", - "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: use /killtps start diminuir artificialmente o tique do servidor.", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: O tick do servidor está atualmente desacelerado em %s ms :o", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: O tick do servidor está desacelerado em %s ms agora >:)", + "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: O tick do servidor voltou a velocidade normal :D", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: use /killtps stop para voltar o servidor para a velocidade normal", + "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: use /killtps start para diminuir artificialmente o tique do servidor", "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Desligado", "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Ligado", - "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Todos os atores: %1$s", + "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Todos os módulos: %1$s", "create.contraption.controls.approach_station": "Segure %1$s para se aproximar de %2$s", "create.contraption.controls.floor_unreachable": "Inacessível", - "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "%1$s Atores: %2$s", + "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "Módulos de %1$s: %2$s", "create.contraption.controls.start_controlling": "Controlando agora: %1$s", "create.contraption.controls.stop_controlling": "Parou de controlar a engenhoca", - "create.contraption.door_control": "Controle de porta embutido", + "create.contraption.door_control": "Controle de Porta Embutido", "create.contraption.door_control.all": "Abrir Todas as Portas", "create.contraption.door_control.all.short": "Abrir Todos", - "create.contraption.door_control.east": "Apenas lado leste", + "create.contraption.door_control.east": "Apenas Lado Leste", "create.contraption.door_control.east.short": "Leste", - "create.contraption.door_control.none": "Manter portas fechadas", + "create.contraption.door_control.none": "Manter Portas Fechadas", "create.contraption.door_control.none.short": "Nenhum", - "create.contraption.door_control.north": "Apenas lado norte", + "create.contraption.door_control.north": "Apenas Lado Norte", "create.contraption.door_control.north.short": "Norte", "create.contraption.door_control.player_facing": "Você está olhando para: %1$s", - "create.contraption.door_control.south": "Apenas lado sul", + "create.contraption.door_control.south": "Apenas Lado Sul", "create.contraption.door_control.south.short": "Sul", - "create.contraption.door_control.west": "Apenas lado oeste", + "create.contraption.door_control.west": "Apenas Lado Oeste", "create.contraption.door_control.west.short": "Oeste", - "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Uma força mistica esta segurando esta engenhoca de carrinho", - "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Essa engenhoca de carrinho aparenta ser muita grande para pegar", - "create.contraptions.cart_movement_mode": "Modo de movimento do carrinho", + "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Uma força mistica esta segurando esta Engenhoca de Carrinho", + "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Essa Engenhoca de Carrinho parece ser muito grande para pegar", + "create.contraptions.cart_movement_mode": "Modo de Movimento do Carrinho", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Sempre apontar para a direção do movimento", - "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Pausar atores quando girando", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Pausar módulos quando estiver girando", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Travar a rotação", "create.contraptions.chassis.distance": "Distancia", - "create.contraptions.chassis.radius": "Alcance quando grudento", + "create.contraptions.chassis.radius": "Alcance quando Grudento", "create.contraptions.chassis.range": "Alcance dos Lados Grudentos", - "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Configuração da mão do relógio", + "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Configuração da Mão do Relógio", "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Ponteiro da hora primeiro", "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Ponteiro das 24 horas primeiro", "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Ponteiro do minuto primeiro", "create.contraptions.contoller.target": "Componente Selecionado", "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Material de Pavimentação", - "create.contraptions.movement_mode": "Modo de movimento", - "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Colocar apenas caso a âncora seja destruída", - "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Sempre colocar quando parado", - "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Colocar apenas na posição inicial", - "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Colocar apenas caso a âncora seja destruída", + "create.contraptions.movement_mode": "Modo de Movimento", + "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Colocar apenas caso a Âncora seja Destruída", + "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Sempre Colocar quando Parado", + "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Colocar apenas na Posição Inicial", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Colocar apenas caso a Âncora seja Destruída", "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Sempre colocar quando parado", "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Apenas colocar perto do angulo inicial", - "create.contraptions.moving_container": "Movendo %1$s", + "create.contraptions.moving_container": "%1$s em movimento", "create.contraptions.roller_mode": "Modo do Rolo", "create.contraptions.roller_mode.straight_fill": "Preenchimento verticalmente abaixo", "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Limpar blocos e pavimentar", @@ -954,6 +1049,7 @@ "create.display_source.fill_level.percent": "Porcentagem", "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Barra de progresso", "create.display_source.fluid_amount": "Quantidade de Fluidos Correspondentes", + "create.display_source.gauge_status": "Estado do Controlador Lógico Programável", "create.display_source.item_throughput": "Taxa de transferência de itens", "create.display_source.item_throughput.interval": "Intervalo", "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "por hora", @@ -962,9 +1058,9 @@ "create.display_source.kinetic_speed": "Velocidade de Rotação (RPM)", "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Ignorar Direção", "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Incluir Direção", - "create.display_source.kinetic_stress": "Estresse do sistema", - "create.display_source.kinetic_stress.current": "Estresse em US", - "create.display_source.kinetic_stress.display": "Informação exibida", + "create.display_source.kinetic_stress": "Tensão do sistema", + "create.display_source.kinetic_stress.current": "Tensão em UT", + "create.display_source.kinetic_stress.display": "Exibindo informações", "create.display_source.kinetic_stress.max": "Capacidade total", "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Porcentagem", "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Barra de progresso", @@ -973,9 +1069,10 @@ "create.display_source.list_fluids": "Lista de fluidos correspondentes", "create.display_source.list_items": "Lista de itens correspondentes", "create.display_source.max_enchant_level": "Custo Máximo de Encantamento", - "create.display_source.nixie_tube": "Copiar Tubos Nixie", + "create.display_source.nixie_tube": "Copiar tubos de Nixie", "create.display_source.observed_train_name": "Nome do trem Detectado", "create.display_source.player_deaths": "Mortes do Jogador", + "create.display_source.read_package_address": "Ler endereço do pacote", "create.display_source.redstone_power": "Poder de Redstone", "create.display_source.redstone_power.display": "Formato de Exibição", "create.display_source.redstone_power.number": "Número", @@ -986,7 +1083,7 @@ "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "'%1$s' não encontrado", "create.display_source.station_summary": "Resumo da Estação Trem", "create.display_source.station_summary.filter": "Filtro do nome da Estação", - "create.display_source.station_summary.minutes": " min", + "create.display_source.station_summary.minutes": " mín", "create.display_source.station_summary.now": "agora", "create.display_source.station_summary.platform_column": "Tamanho da coluna plataforma", "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$ss", @@ -1008,6 +1105,29 @@ "create.elevator_contact.floor_description": "Descrição do andar", "create.elevator_contact.floor_identifier": "Identificador de andar", "create.elevator_contact.title": "Contato de elevador", + "create.factory_panel.already_connected": "Controlador Lógico Programável já está conectado", + "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Não é possível adicionar mais entradas ao Controlador Lógico Programável", + "create.factory_panel.click_second_panel": "Clique em um segundo Controlador Lógico Programável para conectar...", + "create.factory_panel.click_to_configure": "Clique para configurar", + "create.factory_panel.click_to_relocate": "Clique em um local para mover este painel para...", + "create.factory_panel.connection_aborted": "Conexão abortada", + "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "Modo de flecha em ciclo %1$s", + "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Clique e segure para configurar a quantidade alvo", + "create.factory_panel.in_progress": "(Em progresso)", + "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "Controlador Lógico Programável de entrada não pode estar em modo de restoque", + "create.factory_panel.link_connected": "Controlador Lógico Programável conectado à %1$s", + "create.factory_panel.new_factory_task": "Nova tarefa de fabricação", + "create.factory_panel.no_item": "Controlador Lógico Programável de entrada deve ter um item primeiro", + "create.factory_panel.panels_connected": "Usando %1$s para criar %2$s", + "create.factory_panel.redstone_paused": "(Pausado via redstone)", + "create.factory_panel.relocated": "Controlador Lógico Programável movido para nova posição", + "create.factory_panel.relocation_aborted": "Realocação do Controlador Lógico Programável abortado", + "create.factory_panel.same_orientation": "Blocos devem ter a mesma orientação", + "create.factory_panel.same_surface": "Blocos devem estar na mesma superfície", + "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Alguns links não foram carregados", + "create.factory_panel.target_amount": "Valor Alvo em Armazenamento", + "create.factory_panel.too_far_apart": "Blocos estão longes demais um dos outros", + "create.factory_panel.tune_before_placing": "Sintonize à um link de estoque antes de colocar.", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; min;agora;15s;30s;45s", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", @@ -1040,9 +1160,14 @@ "create.generic.unit.minutes": "Minutos", "create.generic.unit.rpm": "RPM", "create.generic.unit.seconds": "Segundos", - "create.generic.unit.stress": "us", + "create.generic.unit.stress": "ut", "create.generic.unit.ticks": "Ticks", "create.generic.width": "Largura", + "create.gui.address_box.clipboard_tip": "Acompanhando", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Entradas começando com '#' em", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "pranchetas seguradas ou perto irão", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "ajudar a completar automaticamente esta entrada.", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(ex: #armazém, #fabrica)", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Espaço de Armazenamento", "create.gui.adjustable_crate.title": "Caixa ajustável", "create.gui.assembly.exception": "Não foi possível montar essa engenhoca:", @@ -1068,7 +1193,7 @@ "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Itens passam se eles NÃO tiverem qualquer atributo selecionado.", "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Nenhum atributo selecionado", "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Atributos selecionados:", - "create.gui.clipboard.erase_checked": "Apagar itens marcados", + "create.gui.clipboard.erase_checked": "Apagar itens selecionados", "create.gui.config.overlay1": "Oi :)", "create.gui.config.overlay2": "Essa sobreposição é uma amostra", "create.gui.config.overlay3": "Clique ou arraste com o mouse", @@ -1077,8 +1202,55 @@ "create.gui.config.overlay6": "e salvar a nova posição", "create.gui.config.overlay7": "Executar /create overlay reset", "create.gui.config.overlay8": "para redefinir para a posição padrão", - "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Aparenta que essa engenhoca está _sobre estressada_. Adicione mais fontes ou _desacelere_ __ os componentes que tem um _impacto de_ _stress alto_.", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Parece que esta máquina está _sobrecarregada_. Adicione mais fontes de energia ou _diminua_ a velocidade dos componentes com alto _impacto de tensão_.", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Aparenta que esse %1$s não _está_ girando com _a velocidade_ _necessária_.", + "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Usar Fabricação Mecânica", + "create.gui.factory_panel.address_missing": "Inativo: falta um endereço de destino", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "Adicionar nova conexão", + "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Ingredientes empacotados", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "Desempacotar em conectado", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "fabricadores mecânicos (3x3)", + "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Painel vázio", + "create.gui.factory_panel.expected_output": "Esperando %1$s", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "A quantidade de saída sendo retornando", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "após cada solicitação bem sucedida", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Role para mudar", + "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "Controlador Lógico Programável está conectado.", + "create.gui.factory_panel.inactive": "Inativo", + "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "Clique esquerdo para desconectar", + "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "Clique esquerdo para resetar", + "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "Nenhuma promessa aberta", + "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Inativo, nenhuma quantidade alvo definida", + "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "Coloque item para monitorar", + "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Isto impede o envio excessivo.", + "create.gui.factory_panel.promised_items": "Items prometidos", + "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Items prometidos não expiram", + "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Item prometidos expiram depois", + "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Mandar entradas para...", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "Mandando entradas para", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Entrar enderenço onde", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "Essa receita é fabricada.", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "Quando entradas são enviadas, uma promessa", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "é segurada até que as saídas cheguem.", + "create.gui.factory_panel.relocate": "Mover este Controlador Lógico Programável", + "create.gui.factory_panel.reset": "Redefinir todas as configurações", + "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Mandar items para...", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Enviando para", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Insira o endereço que irá", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "Causar com que pacotes cheguem aqui.", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Quando items são enviados, uma promessa", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "é segurada até que eles cheguem.", + "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Salvar e fechar", + "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Rolar para alterar a quantidade", + "create.gui.factory_panel.send_item": "Enviar %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item": "Enviando %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "sempre que o nível de estoque local", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "está abaixo da quantidade alvo", + "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Configurações da receita", + "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Configurações do Reabastecimento", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Ingredientes de receita", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Ingredientes podem ser adicionados por", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "Conectando outros Controladores Lógicos Programáveis", "create.gui.filter.allow_list": "Lista de permissão", "create.gui.filter.allow_list.description": "Itens passam se eles se encaixam em algum dos acima. Uma lista de permissão vazia rejeita tudo.", "create.gui.filter.deny_list": "Lista de negação", @@ -1095,6 +1267,18 @@ "create.gui.goggles.generator_stats": "Estatísticas do gerador:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Estatísticas cinéticas:", "create.gui.goggles.pole_length": "Comprimento da vara:", + "create.gui.package_port.catch_packages": "Capturar pacotes endereçados a...", + "create.gui.package_port.catch_packages_empty": "Deixe em branco para corresponder a não endereçado", + "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "Usar * como um curinga de texto", + "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Nenhum alvo selecionado", + "create.gui.package_port.send_and_receive": "Enviar e receber pacotes", + "create.gui.package_port.send_only": "Enviar apenas pacotes", + "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Permitir encomendas parciais", + "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Deve enviar todos os itens", + "create.gui.redstone_requester.requester_address": "Enviar pedido para...", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "Enviando pedido para", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "Digite o endereço", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "pacote devem ser enviado para.", "create.gui.schedule.add_condition": "Adicionar Condição", "create.gui.schedule.add_entry": "Adicionar Ação", "create.gui.schedule.alternative_condition": "Condição Alternativa", @@ -1112,58 +1296,61 @@ "create.gui.schematicTable.title": "Mesa de Desenho", "create.gui.schematicTable.uploading": "Importando...", "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Pólvora em %1$s%%", - "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Impressora de Lista de Materiais", - "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Não Substituir Blocos Sólidos", - "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "O Canhão de esquema nunca irá substituir Blocos sólidos na área em trabalho, apenas não-Sólidos e Ar.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Substituir Sólidos com Qualquer", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "O Canhão de esquema irá substituir Blocos sólidos na área de trabalho, se o Esquema conter qualquer Bloco naquela posição.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Substituir Sólidos com Vazio", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "O Canhão de esquema irá limpar todos os blocos na área de trabalho, incluindo os substituídos por Ar.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Substituir Blocos Sólidos", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "O Canhão de esquema irá apenas substituir Blocos sólidos na área de trabalho, se o Esquema conter um bloco Sólido naquela posição.", - "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Proteger Entidades de Blocos", - "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "O Canhão de esquema vai evitar substituir blocos que contêm dados como Baús.", - "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Pulando Blocos faltantes", - "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Se o Canhão de esquema não encontrar o Bloco para colocar, ele irá continuar para a próxima. Posição.", - "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Desabilitado Atualmente", - "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Habilitado Atualmente", - "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Disparos faltantes: %1$s", + "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Impressora de lista de materiais", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Não substituir blocos sólidos", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "O canhão de esquemas nunca irá substituir blocos sólidos na área de trabalho, apenas não-sólidos e blocos de ar.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Substituir sólidos com qualquer", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "O canhão de esquemas irá substituir blocos sólidos na área de trabalho caso o esquema contenha algum bloco naquela posição.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Substituir sólidos com vazio", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "O canhão de esquemas irá limpar todos os blocos na área de trabalho, incluindo os substituídos por ar.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Substituir sólidos com sólidos", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "O canhão de esquemas irá apenas substituir blocos sólidos na área de trabalho caso o esquema também contenha um bloco sólido naquela posição.", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Proteger blocos-entidade", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "O canhão irá evitar substituir blocos que contêm dados, como baús.", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Ignorar blocos faltantes", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Se o canhão não encontrar o bloco para colocar, ele irá continuar para a próxima posição.", + "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Atualmente desabilitado", + "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Atualmente habilitado", + "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Disparos restantes: %1$s", "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Com backup: %1$s", "create.gui.schematicannon.showOptions": "Mostrar as configurações da impressora", "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Adicionar pólvora para carregar o canhão", - "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Coloque uma prancheta ou livros aqui para imprimir uma lista para o seu esquema", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Coloque uma prancheta ou um livro aqui para imprimir uma lista de materiais para o seu esquema", "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Adicione o seu esquema aqui. Tenha certeza que ele está colocado em um lugar especifico.", - "create.gui.schematicannon.title": "Canhão de esquema", + "create.gui.schematicannon.title": "Canhão de esquemas", "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Escolha uma Opção:", "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Role o mouse para ajustar a quantidade", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Role o mouse para Modificar", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Role o mouse para Selecionar", "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift para rolar o mouse mais rapido", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Instruções", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Espera", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Esperar novo pulso de redstone", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Instrução", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Aguardar", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Aguardar novo pulso de redstone", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Esperar", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Espera", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Esperar atraso de tempo", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Duração", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Termino", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Terminar", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Giro", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Angulo", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Rotacionar por angulo", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Pistão", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Rotacionar par mover Pistão/Polia/Portico", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Distancia", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Velocidade, Direção", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Velocidade inicial, Para trás", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Dobro da velocidade, Para trás", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Velocidade inicial, Para frente", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Dobro da velocidade, Para frente", - "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Câmbio sequenciado", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Terminar", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Terminar ciclo", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Girar", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Ângulo", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Rotacionar por ângulo", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Mover", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Rotacionar para mover Pistão/Polia/Pórtico", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Distância", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Velocidade e Direção", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Velocidade de entrada, invertida", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Dobro da velocidade, invertida", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Velocidade de entrada, para a frente", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Dobro da velocidade, para a frente", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Programação do câmbio", "create.gui.speedometer.title": "Velocidade de rotação", + "create.gui.stock_keeper.already_ordering_recipe": "Receita sendo encomendada", + "create.gui.stock_keeper.checking_stocks": "Verificando estoques...", + "create.gui.stock_keeper.configure": "Configurar", "create.gui.stressometer.capacity": "Capacidade restante", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Nenhuma rotação", - "create.gui.stressometer.overstressed": "Sobre estressado", - "create.gui.stressometer.title": "Estresse do sistema", + "create.gui.stressometer.overstressed": "Sobrecarregado", + "create.gui.stressometer.title": "Tensão do sistema", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Espelhar", "create.gui.symmetryWand.orientation": "Orientação", "create.gui.terrainzapper.brush": "Pincel", @@ -1194,8 +1381,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Colocar", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Substituir", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Inverter sinal", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Mover para a faixa mais baixa %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Mover para a faixa mais alta %1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "Interruptor de limites", "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] para Circular", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Segure [%1$s] para Focar", @@ -1209,7 +1394,7 @@ "create.hint.full_deployer.title": "Implantador não pode ser ativado", "create.hint.hose_pulley": "O corpo de fluido selecionado é considerado infinito.", "create.hint.hose_pulley.title": "Abastecimento sem fundo", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Aparentemente esse _Braço_ _Mecânico_ não foi designado nenhum _alvo._ Selecione esteiras, depósitos, funis e outros blocos com o _botão direito do mouse_ enquanto _segurando_ o _Braço_ _Mecânico_ na sua _mão_.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Parece que esse _braço mecânico_ não tem nenhum _alvo_ definido. Selecione esteiras, depósitos, funis e outros blocos ao clicar neles com o _botão direito_ enquanto segura o _braço mecânico_ em sua _mão_.", "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Sem alvos", "create.item_attributes.added_by": "Foi adicionado por %1$s", "create.item_attributes.added_by.inverted": "Não foi adicionado por %1$s", @@ -1284,9 +1469,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "Não pode ser defumado", "create.item_attributes.washable": "Pode ser lavado", "create.item_attributes.washable.inverted": "Não pode ser lavado", - "create.keyinfo.ponder": "Ponteiro", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simular a roda do mouse (para baixo)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simular a roda do mouse (para cima)", "create.keyinfo.toolbelt": "Acessa caixas de ferramenta próximas", "create.keyinfo.toolmenu": "Menu Focal da Ferramenta", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Velocidade Gerada em RPM", @@ -1304,8 +1486,8 @@ "create.logistics.creative_crate.supply": "Fornecimento Infinito", "create.logistics.filter": "Filtro", "create.logistics.filter.any_amount_short": "Qualquer", - "create.logistics.filter.click_to_replace": "Clique com um item para substituir", - "create.logistics.filter.click_to_set": "Clique com um item para definir", + "create.logistics.filter.click_to_replace": "Clique com um item para substituir o filtro", + "create.logistics.filter.click_to_set": "Clique com um item para definir o filtro", "create.logistics.filter.exactly": "Exatamente", "create.logistics.filter.extracted_amount": "Quantidade extraída", "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Clique e segure para definir quantia", @@ -1349,11 +1531,10 @@ "create.ponder.analog_lever.text_2": "Clique-direito para aumentar sua energia analógica", "create.ponder.analog_lever.text_3": "Clique-direito enquanto se agacha para diminuir a produção de energia novamente", "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Usando túneis de Andesito", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Túneis de Andesito podem ser usados para cobrir suas esteiras", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Túneis de andesito podem ser usados para cobrir suas esteiras", "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Sempre que um túnel de Andesito tem conexões com os lados...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...eles dividirão exatamente um item de qualquer pilha que passar", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "O resto continuará em seu caminho", - "create.ponder.associated": "Entradas associadas", "create.ponder.auto_schedule.header": "Estações e agendamento", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Programas podem ser utilizados para fornecer um destino aos maquinistas", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Os comparadores receberão um sinal sempre que um trem estiver presente", @@ -1374,26 +1555,26 @@ "create.ponder.bearing_modes.header": "Modos de movimento do Rolamento Mecânico", "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Quando parado, o rolamento colocará a estrutura no ângulo mais próximo alinhado com a grade", "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Isso pode ser configurado para nunca reverter para blocos sólidos, ou apenas perto do ângulo em que começou", - "create.ponder.belt_casing.header": "Revestindo esteiras", + "create.ponder.belt_casing.header": "Revestindo Esteiras", "create.ponder.belt_casing.text_1": "Revestimentos de Latão ou Andesito podem ser usados para decorar Esteiras Mecânicas", - "create.ponder.belt_casing.text_2": "Uma chave inglesa pode ser usada para remover o revestimento", - "create.ponder.belt_connector.header": "Usando Esteiras mecânicas", - "create.ponder.belt_connector.text_1": "Clique-Direito em dois eixos com um item de esteira irá conectá-los juntos", - "create.ponder.belt_connector.text_2": "Seleções acidentais podem ser canceladas com Clique direito enquanto se agacha", - "create.ponder.belt_connector.text_3": "Eixos adicionais podem ser adicionados por todo a Esteira", - "create.ponder.belt_connector.text_4": "Eixos conectados através de Esteiras Irão girar com velocidade e direção idêntica", - "create.ponder.belt_connector.text_5": "Os eixos adicionados podem ser removidos usando a chave inglesa", - "create.ponder.belt_connector.text_6": "Esteiras Mecânicas podem ser tingidos para fins estéticos", - "create.ponder.belt_directions.header": "Orientações válidas para Esteiras Mecânicas", + "create.ponder.belt_casing.text_2": "Uma chave-inglesa pode ser usada para remover o revestimento", + "create.ponder.belt_connector.header": "Usando Esteiras Mecânicas", + "create.ponder.belt_connector.text_1": "Clicar com o botão direito em dois Eixos com um item de Esteira irá conectá-los", + "create.ponder.belt_connector.text_2": "Seleções acidentais podem ser canceladas clicando com o botão direito enquanto o jogador se agacha", + "create.ponder.belt_connector.text_3": "Mais eixos podem ser adicionados ao longo de toda a esteira", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "Eixos conectados por Esteiras giram com a mesma Velocidade e Direção", + "create.ponder.belt_connector.text_5": "Eixos adicionados podem ser removidos usando uma Chave-inglesa", + "create.ponder.belt_connector.text_6": "Esteiras mecânicas podem ser tingidas para fins estéticos", + "create.ponder.belt_directions.header": "Orientações pertinentes para esteiras mecânicas", "create.ponder.belt_directions.text_1": "Esteiras não podem se conectar em direções arbitrárias", - "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Eles podem conectar horizontalmente", - "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Eles podem conectar diagonalmente", - "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Eles podem conectar verticalmente", - "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. E podem conectar os eixos verticais horizontalmente", + "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Elas podem se conectar na horizontal", + "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Elas podem se conectar na diagonal", + "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Elas podem se conectar verticalmente", + "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. E podem conectar eixos verticais na horizontal", "create.ponder.belt_directions.text_6": "Estas são todas as direções possíveis. As esteiras podem ter qualquer comprimento entre 2 e 20 blocos", - "create.ponder.belt_transport.header": "Usando Esteiras Mecânicas para logística", - "create.ponder.belt_transport.text_1": "Esteiras em movimento transportaram qualquer item ou outra entidade", - "create.ponder.belt_transport.text_2": "Clique direito com uma mão vazia para tirar itens de uma esteira", + "create.ponder.belt_transport.header": "Usando Esteiras Mecânicas para Logística", + "create.ponder.belt_transport.text_1": "Esteiras em movimento transportam qualquer Item ou Entidade", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Para coletar itens de uma esteira, clique com o botão direito e com a mão vazia", "create.ponder.blaze_burner.header": "Abastecendo queimadores de blaze", "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Queimadores de Blaze podem prover Calor a Itens processados em uma Bacia", "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Para isso, o Blaze tem que ser alimentado com itens inflamáveis", @@ -1443,16 +1624,15 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Quando em um Trilho elétrico ou controlador, os carrinhos serão mantidos no lugar até que seja energizado", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Outros tipos de carrinho de mina podem ser usados como âncora", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Carrinhos de Fornalha se manterão movendo, puxando combustível de qualquer contêiner conecta", - "create.ponder.categories": "Categorias disponíveis em Create", "create.ponder.chain_drive.header": "Transmitindo força rotacional com Correia Revestidas", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Correias Revestidas transmitem rotação para umas as outras em sequência", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Os eixos conectados deste jeito irão girar nas mesmas direções", "create.ponder.chain_drive.text_3": "Qualquer parte da linha pode ser girada em 90 graus", "create.ponder.chain_gearshift.header": "Controlando a força rotacional usando um Correia Ajustável", - "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Correia Ajustáveis não energizadas se comportam exatamente como Correias Revestidas", - "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Quando energizada, a velocidade transmitida para as outras Correias na linha é dobrada", - "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Sempre que a Correia Ajustável não está na fonte, sua velocidade será reduzida pela metade", - "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "Em ambos os casos, as Correias revestidas na linha sempre tem 2x a velocidade da Correia Ajustável", + "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Correias Ajustáveis se comportam exatamente como Correias Revestidas quando não estão energizadas", + "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Quando Energizada, uma Correia Ajustável dobra a velocidade transmitida para as outras Correias na linha", + "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "A velocidade da Correia Ajustável sempre é reduzida pela metade quando ela não está na fonte", + "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "Em ambos os casos, as Correias Revestidas na linha sempre têm o dobro da velocidade da Correia Ajustável", "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Usando sinais analógicos, a proporção pode ser ajustada mais precisamente entre 1 e 2", "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 RPM", "create.ponder.chute.header": "Transportando itens para baixo através de Calhas", @@ -1473,28 +1653,27 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Na frente do ponteiro da hora, pode ser adicionada uma segunda estrutura", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Certifique-se de que às duas estruturas não estejam coladas uma na outra", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "A Segunda Estrutura irá girar conforme o ponteiro do minuto", - "create.ponder.close": "Fechar", "create.ponder.clutch.header": "Controlando a força rotacional usando uma Embreagem", "create.ponder.clutch.text_1": "Embreagens iram transmitir rotação em uma linha reta", "create.ponder.clutch.text_2": "Quando energizado por Redstone, ele separa a conexão", - "create.ponder.cog_speedup.header": "Mudança de marcha com engrenagens", - "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Rodas dentadas Grande e Pequenas podem ser conectadas diagonalmente", - "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Mudando de uma Roda dentada grande a uma Roda dentada pequena, a velocidade transmitida sera dobrada", - "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Fazendo o caminho oposto, a velocidade transmitida será reduzida pela metade", - "create.ponder.cogwheel.header": "Transmitindo força rotacional usando engrenagens", + "create.ponder.cog_speedup.header": "Manipulando velocidade rotacional com Engrenagens", + "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Engrenagens grandes e pequenas podem ser conectadas na diagonal", + "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Transmitir de uma engrenagem grande para uma engrenagem pequena fará com que a velocidade obtida seja dobrada", + "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Transmitir do modo oposto fará com que a velocidade obtida seja reduzida pela metade", + "create.ponder.cogwheel.header": "Transmitindo força rotacional usando Engrenagens", "create.ponder.cogwheel.text_1": "Engrenagens irão girar outras engrenagens conectadas", - "create.ponder.cogwheel.text_2": "Os eixos vizinhos conectados deste jeito irão girar em direções opostas", - "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Revestindo engrenagens", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Revestimentos de latão ou andesito podem ser usados para decorar engrenagens", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Componentes adicionados após o revestimento não conectará às saídas do eixo", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "A chave inglesa pode ser usado para alternar as conexões", + "create.ponder.cogwheel.text_2": "Os eixos vizinhos conectados desta forma irão girar em direções opostas, correspondendo à engrenagem", + "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Revestindo Engrenagens", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Revestimentos de Latão ou Andesito podem ser usados para decorar Engrenagens", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Componentes adicionados após o revestimento não se conectarão às saídas do eixo", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Para alterar as conexões, uma Chave Inglesa pode ser usada", "create.ponder.contraption_controls.header": "Usando Controles de Engenhoca", - "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Atuadores em engenhocas em movimento estão sempre ativos por padrão", + "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Módulos estão sempre ativos por padrão em engenhocas em movimento", "create.ponder.contraption_controls.text_2": "Controles de Engenhoca podem ser usados para alterná-los em tempo real", "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Eles podem ser colocados em qualquer lugar da engenhoca", - "create.ponder.contraption_controls.text_4": "Enquanto desmontado, o filtro pode ser alterado para tipos específicos de atuadores", + "create.ponder.contraption_controls.text_4": "Enquanto desmontado, o filtro pode ser alterado para módulos específicos", "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Se estiver ativado por redstone durante a montagem...", - "create.ponder.contraption_controls.text_6": "... atuadores específicos serão desligados desde o início", + "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...módulos selecionados serão desligados desde o início", "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Tanque de Fluidos Criativo", "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Tanques de fluidos criativos podem ser usados para fornecer um suprimento sem fundo de fluido", "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Clique direito com um item contendo fluidos para configurá-lo", @@ -1549,7 +1728,7 @@ "create.ponder.display_board.header": "Usando Placas de Exibição", "create.ponder.display_board.text_1": "Placas de exibição são uma alternativa escalável da placa", "create.ponder.display_board.text_2": "Eles requerem Força Rotacional para operar", - "create.ponder.display_board.text_3": "Texto estático pode ser aplicado usando uma Prancheta escrita", + "create.ponder.display_board.text_3": "Texto estático pode ser aplicado usando uma prancheta escrita", "create.ponder.display_board.text_4": "E texto dinâmico através do uso de Conexões de Placa de Exibição", "create.ponder.display_board.text_5": "Corantes podem ser aplicadas a linhas individuais da placa", "create.ponder.display_board.text_6": "As linhas podem ser redefinidas clicando nelas com a mão vazia", @@ -1600,9 +1779,8 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Revestimentos de cobre podem ser usado para decora canos de Fluido", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Além de ser escondido, canos revestidos estão bloqueados em seu estado de conectividade", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Ele não irá mais reagir a qualquer bloco vizinho sendo adicionado ou removido", - "create.ponder.exit": "Sair", - "create.ponder.fan_direction.header": "Fluxo Aéreo de Ventiladores Revestidos", - "create.ponder.fan_direction.text_1": "Ventiladores Revestidos usam Força Rotacional para criar um fluxo de ar", + "create.ponder.fan_direction.header": "Fluxo de ar com Ventiladores Revestidos", + "create.ponder.fan_direction.text_1": "Ventiladores Revestidos usam Força Rotacional para gerar correntes de ar", "create.ponder.fan_direction.text_2": "A força e a direção do fluxo dependem da entrada rotacional", "create.ponder.fan_processing.header": "Processando itens usando Ventiladores Revestidos", "create.ponder.fan_processing.text_1": "Ao passar através da lava, o fluxo do ar fica aquecido", @@ -1681,13 +1859,12 @@ "create.ponder.gearbox.text_3": "Eixos perpendiculares se rotacionam em direções espelhadas", "create.ponder.gearbox.text_4": "Conexões diretas serão invertidas", "create.ponder.gearshift.header": "Controlando a força rotacional usando um Câmbio", - "create.ponder.gearshift.text_1": "Câmbios iram transmitir rotação em uma linha reta", - "create.ponder.gearshift.text_2": "Quando energizado por Redstone, ele inverte a direção", + "create.ponder.gearshift.text_1": "Câmbios transmitem rotação em uma linha reta", + "create.ponder.gearshift.text_2": "Quando energizados por Redstone, eles invertem o sentido da transmissão", "create.ponder.hand_crank.header": "Gerando Força Rotacional usando manivelas", "create.ponder.hand_crank.text_1": "As manivelas podem ser usadas pelos jogadores para aplicar a força rotacional manualmente", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Segure o botão direito para girá-lo no sentido anti-horário", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Agache-se e Segure o Botão Direito para girá-lo no sentido horário", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Segure [%1$s] para Ponderar", "create.ponder.hose_pulley.header": "Enchendo e drenando fontes usando Polias de mangueira", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Polias de mangueira podem ser usadas para preencher ou drenar corpos grandes de fluido", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Com a Entrada Cinética, a altura da mangueira das pólias pode ser controlada", @@ -1706,10 +1883,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "O nível de superfície acabará logo abaixo de onde a mangueira termina", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Preenchimento vai de baixo para cima", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "A piscina preenchida não crescerá além da camada acima do fim da mangueira", - "create.ponder.identify": "Identificar", - "create.ponder.identify_mode": "Modo de identificação ativo.\nRetomar com [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Clique em um dos ícones para aprender sobre os seus Itens e Blocos associados", - "create.ponder.index_title": "Tabela do ponderamento", "create.ponder.item_drain.header": "Esvaziando Contêineres de Fluido usando Drenos de Item", "create.ponder.item_drain.text_1": "Drenos de item podem extrair fluidos de itens", "create.ponder.item_drain.text_2": "Clique-direito para despejar fluidos de seu item segurado nele", @@ -1725,14 +1898,14 @@ "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "No entanto, conteúdos não podem ser adicionados ou retirados manualmente", "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Quaisquer componentes para transferência de itens podem ambos inserir...", "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...e retirar conteúdos deste contêiner", - "create.ponder.large_cogwheel.header": "Transmitindo força rotacional usando engrenagens grandes", + "create.ponder.large_cogwheel.header": "Transmitindo força rotacional usando Engrenagens Grandes", "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Engrenagens grandes podem se conectar a ângulos retos", - "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Ajudará a transmitir a rotação para outros eixos de rotação", + "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Isso ajuda na transmissão de rotação para eixos em outra orientação", "create.ponder.large_water_wheel.header": "Gerando Força Rotacional usando Rodas D'Água Grandes", "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "Rodas D'Água Grandes ganham força de Correntes de Água adjacentes", - "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Cobrir lados adicionais não melhora sua eficiência", + "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Correntezas adicionais não melhoram sua eficiência", "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "Estas giram apenas na metade da velocidade de rodas d'água normais...", - "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "... mas fornecem uma capacidade de estresse significativamente maior", + "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...mas fornecem uma capacidade de estresse significativamente maior", "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "Use tábuas de madeira na roda para mudar sua aparência", "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Conectando blocos usando o Chassi Linear", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "As faces abertas de um Chassis Linear podem ser feitas Pegajosas", @@ -1818,7 +1991,7 @@ "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Modos de movimento do Pistão Mecânico", "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Sempre que Pistões param de se mover, a estrutura movida reverte para blocos", "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Isso pode ser configurado para nunca reverter para blocos sólidos, ou apenas em localizações que ele começou", - "create.ponder.mechanical_plough.header": "Usando Aradores Mecânicos em engenhocas", + "create.ponder.mechanical_plough.header": "Usando aradores mecânicos em engenhocas", "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Sempre que os Aradores são movidos como parte de uma engenhoca animada...", "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...eles irão quebrar blocos sem uma caixa de colisão sólida", "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "Além disso, aradores podem criar terras aradas", @@ -1878,16 +2051,13 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Jogue ou insira itens pelo topo", "create.ponder.millstone.text_4": "Depois de algum tempo, o resultado pode ser obtido via Clique-direito", "create.ponder.millstone.text_5": "Os produtos também podem ser extraídos pela automação", - "create.ponder.next": "Próxima Cena", - "create.ponder.next_up": "A seguir:", - "create.ponder.nixie_tube.header": "Usando Tubos Nixie", - "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Quando energizado por Redstone, os Tubos Nixie mostrarão a força do sinal de Redstone", - "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Usando Pranchetas escritas, texto personalizado pode ser exibido", - "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Clique-Direito com corantes para mudar a sua cor", + "create.ponder.nixie_tube.header": "Usando Tubos de Nixie", + "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Quando energizado por Redstone, os Tubos de Nixie mostrarão a força do sinal de Redstone", + "create.ponder.nixie_tube.text_2": "É possível exibir texto personalizado usando Pranchetas escritas", + "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Clique com o botão direito com um Corante para mudar a cor do tubo", "create.ponder.piston_pole.header": "Vara de Extensão do Pistão", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Sem Varas conectadas, um Pistão Mecânico não pode mover", "create.ponder.piston_pole.text_2": "O comprimento da Vara adicionado na sua parte de trás determina o alcance da extensão", - "create.ponder.pondering": "Ponderando sobre...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Troca de fluidos em engenhocas", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Tanques de fluido em engenhocas em movimento não podem ser acessados por canos", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Este componente pode interagir com tanques de fluido sem a necessidade de parar a engenhoca", @@ -1914,11 +2084,10 @@ "create.ponder.powered_latch.text_3": "Sinais do lado desligam ele", "create.ponder.powered_latch.text_4": "Travas de Redstone também podem ser alternados manualmente", "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Controlando sinais usando a Trava de Alternância de Redstone", - "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Travas de Alternância de Redstone são alavancas controláveis por Redstone", - "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Sinais atrás irão alternar seu estado", - "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...ligar e desligar", - "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Travas de Alternância de Redstone também podem ser alternados manualmente", - "create.ponder.previous": "Cena Anterior", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Chaves Alternadoras de Redstone são alavancas controláveis por Redstone", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Sinais na parte de trás irão alternar seu estado", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...para ligado e desligado novamente", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Chaves Alternadoras de Redstone também podem ser alternados manualmente", "create.ponder.pulse_extender.header": "Controlando sinais usando Extensores de Pulso", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Extensores de Pulso podem prolongar um sinal", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Eles ativam após um pequeno atraso...", @@ -1946,10 +2115,9 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Conexões de Redstone podem transmitir sinais de Redstone sem fios", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Clique-direito enquanto se agacha para alternar o modo de recepção", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Um simples Clique-direito com uma chave inglesa pode fazer o mesmo", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Receptores emite o sinal de Redstone dos transmissores até 128 blocos", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Receptores emitem um sinal de redstone de transmissores dentro de 256 blocos", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Colocar itens nos dois slots pode especificar uma Frequência", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Somente as Conexões com frequências correspondentes se comunicarão", - "create.ponder.replay": "Repetir", "create.ponder.rope_pulley.header": "Movendo estruturas usando Polias", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Polias podem mover blocos verticalmente quando dada Força Rotacional", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "A direção e velocidade de movimento dependem da entrada rotacional", @@ -1982,26 +2150,22 @@ "create.ponder.sail_frame.header": "Montando Moinhos de vento usando Molduras de Vela", "create.ponder.sail_frame.text_1": "Molduras de Vela são blocos úteis para criar moinhos de vento", "create.ponder.sail_frame.text_2": "Elas vão se conectar a blocos e um ao outro sem a necessidade de Super Cola ou de Chassis", - "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Controlando velocidade rotacional usando um Câmbio Sequencial", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Câmbios Sequenciais transmitem rotação seguindo uma lista de instruções cronometradas", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Clique-direito para abrir a interface de configuração", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Ao receber um Sinal de Redstone, ele começara a sequência configurada", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Quando terminado, ele aguarda o próximo Sinal de Redstone e começa novamente", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Um Comparador de Redstone pode ser usado para ler o progresso atual", - "create.ponder.shaft.header": "Transmitindo força rotacional usando eixos", - "create.ponder.shaft.text_1": "Eixos irão transmitir rotação em uma linha reta.", - "create.ponder.shaft_casing.header": "Revestindo eixos", - "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Revestimentos de latão ou andesito podem ser usados para decorar eixos", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Controlando velocidade rotacional usando um Câmbio Programável", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Câmbios Programáveis transmitem rotação seguindo uma lista de instruções", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Clique com o botão direito para abrir a interface de configuração", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Ao receber um sinal de Redstone, ele começará a sequência configurada", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Quando o ciclo termina, ele aguarda o próximo sinal de Redstone para começar novamente", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "O progresso atual pode ser lido usando um Comparador de Redstone", + "create.ponder.shaft.header": "Transmitindo força rotacional usando Eixos", + "create.ponder.shaft.text_1": "Eixos transmitem rotação em uma linha reta", + "create.ponder.shaft_casing.header": "Revestindo Eixos", + "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Revestimentos de Latão ou Andesito podem ser usados para decorar Eixos", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Este comportamento pode ser modificado usando o painel ded valor", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Com a ajuda da Super Cola, estruturas maiores podem ser movidas", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Fonte: 16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Agache-se +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Os contêineres ligados à engenhoca vão pegar os itens automaticamente", - "create.ponder.slow_text": "Leitura Confortável", "create.ponder.smart_chute.header": "Filtrando itens usando Calhas Inteligentes", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Calhas Inteligentes são Calhas verticais com controle adicional", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Os itens no espaço do filtro especificam exatamente o que podem extrair e transferir", @@ -2021,7 +2185,7 @@ "create.ponder.smart_pipe.text_4": "Quando colocado mais a frente em uma rede de tubulação, canos inteligentes só permitirá que os fluidos correspondentes continuem", "create.ponder.speedometer.header": "Monitorando informações cinéticas usando o Velocímetro", "create.ponder.speedometer.text_1": "O Velocímetro exibe a velocidade atual dos componentes conectados", - "create.ponder.speedometer.text_2": "Quando usando Óculos de Engenheiro, o jogador pode obter informações mais detalhadas do indicador", + "create.ponder.speedometer.text_2": "O jogador pode obter informações mais detalhadas do medidor usando um Óculos de Engenheiro", "create.ponder.speedometer.text_3": "Comparadores podem emitir sinais analógicos de Redstone relativos às medidas do Velocímetro", "create.ponder.spout_filling.header": "Enchendo Itens usando a Bica", "create.ponder.spout_filling.text_1": "A Bica pode preencher itens que armazenam fluidos fornecidos abaixo dele", @@ -2029,7 +2193,7 @@ "create.ponder.spout_filling.text_3": "Em vez disso, os Canos podem ser usados para supri-lo com fluidos", "create.ponder.spout_filling.text_4": "Os itens de entrada podem ser soltos ou colocados em um depósito debaixo da Bica", "create.ponder.spout_filling.text_5": "Quando os itens são fornecidos em uma esteira...", - "create.ponder.spout_filling.text_6": "A Bica irá segurá-los e processá-los automaticamente", + "create.ponder.spout_filling.text_6": "A bica irá segurá-los e processá-los automaticamente", "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Engenhocas Estabilizadas", "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Sempre que os Rolamentos Mecânicos fazem parte de uma estrutura em movimento..", "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "... eles vão tentar se manter de pé", @@ -2037,9 +2201,9 @@ "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "Como resultado, a sub-engenhoca inteira ficará de pé", "create.ponder.steam_engine.header": "Construindo Motores a Vapor", "create.ponder.steam_engine.text_1": "Motores a Vapor podem ser colocados em um Tanque de Fluido", - "create.ponder.steam_engine.text_10": "Nível 4", + "create.ponder.steam_engine.text_10": "Nvl 4", "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 Motores", - "create.ponder.steam_engine.text_12": "Nível 8", + "create.ponder.steam_engine.text_12": "Nvl 8", "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 Motores", "create.ponder.steam_engine.text_2": "Clicando no motor com um Eixo cria a saída cinética", "create.ponder.steam_engine.text_3": "Com calor, água e espaço da caldeira suficientes...", @@ -2061,11 +2225,10 @@ "create.ponder.sticker.text_2": "Ao receber um sinal, ele irá alternar seu estado", "create.ponder.sticker.text_3": "Se agora for movido em uma engenhoca, o bloco se moverá com ele", "create.ponder.sticker.text_4": "Ativado novamente, o bloco não está mais conectado", - "create.ponder.stressometer.header": "Monitorando informações cinéticas usando o Estressómetro", - "create.ponder.stressometer.text_1": "O Estressómetro exibe a Capacidade de estresse atual da rede cinética conectada", - "create.ponder.stressometer.text_2": "Quando usando Óculos de Engenheiro, o jogador pode obter informações mais detalhadas do indicador", - "create.ponder.stressometer.text_3": "Comparadores podem emitir sinais analógicos de Redstone relativos às medidas do Estressómetro", - "create.ponder.subject": "Sujeito desta cena", + "create.ponder.stressometer.header": "Monitorando informações cinéticas usando o Tensômetro", + "create.ponder.stressometer.text_1": "O Tensômetro exibe a capacidade atual de tensão da rede cinética conectada", + "create.ponder.stressometer.text_2": "O jogador pode obter informações mais detalhadas do medidor usando um Óculos de Engenheiro", + "create.ponder.stressometer.text_3": "Comparadores podem emitir sinais analógicos de Redstone relativos às medições do Tensômetro", "create.ponder.super_glue.header": "Conectando blocos usando a Super Cola", "create.ponder.super_glue.text_1": "Super Cola agrupa blocos juntos em uma engenhoca em movimento", "create.ponder.super_glue.text_2": "Clicando em dois pontos cria uma nova área 'colada'", @@ -2075,7 +2238,7 @@ "create.ponder.super_glue.text_6": "Blocos pendurados em outros geralmente não requerem cola", "create.ponder.tag.arm_targets": "Alvos para Braços Mecânicos", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Componentes que podem ser selecionados como entradas ou saídas para o Braço Mecânico", - "create.ponder.tag.contraption_actor": "Atores de engenhoca", + "create.ponder.tag.contraption_actor": "Módulos de engenhoca", "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Componentes que expõem comportamentos especiais quando conectados a uma engenhoca móvel", "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Utilidades de conexão de blocos", "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Ferramentas e componentes usados para montagem de estruturas como Engenhocas animadas", @@ -2099,15 +2262,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Componentes que ajudam a mover itens", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Âncoras de Movimento", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Componentes que permitem a criação de engenhocas em movimento, animando uma estrutura conectada de várias maneiras", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Alterações Recentes", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Componentes que foram adicionados ou alterados significativamente nas versões mais recentes de Create", "create.ponder.tag.redstone": "Componentes Lógicos", "create.ponder.tag.redstone.description": "Componentes que ajudam com a engenharia Redstone", "create.ponder.tag.train_related": "Equipamento Ferroviário", "create.ponder.tag.train_related.description": "Componentes usados na construção ou gestão de Trens", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Velas para Rolamentos de moinho", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Blocos que contam para a força de uma engenhoca de moinho quando montados. Cada um deles tem a mesma eficiência ao fazer isso.", - "create.ponder.think_back": "Pensar de volta", "create.ponder.threshold_switch.header": "Monitoramento com o Interruptor de Limites", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Interruptores de Limites monitoram o nível de preenchimento de contêineres", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Quando o conteúdo do inventário excede o limite superior...", @@ -2178,7 +2338,7 @@ "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Sinais controlam o fluxo de trens não dirigidos por jogadores", "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Trens Agendados nunca cruzarão sinais na direção oposta", "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...a não ser que se acrescente um segundo sinal virado para a direção contrária.", - "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Tubos Nixie podem ser conectados para tornar as luzes de um sinal mais visíveis", + "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Tubos de Nixie podem ser conectados para tornar as luzes de um sinal mais visíveis", "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Sinais e Redstone", "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Sinais podem ser forçados a ser vermelhos por um sinal de Redstone", "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "Reversamente, sinais vermelhos emitem um sinal de comparador", @@ -2208,28 +2368,27 @@ "create.ponder.water_wheel.text_1": "Rodas D'Água ganham força de Correntes de Água adjacentes", "create.ponder.water_wheel.text_2": "Cobrir lados adicionais não melhora sua eficiência", "create.ponder.water_wheel.text_3": "Use tábuas de madeira na roda para mudar sua aparência", - "create.ponder.weighted_ejector.header": "Usando Ejetores Ponderados", - "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Agache e clique com o botão direito segurando um Ejetor para selecionar o local de destino", - "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Ele agora é limitado a esse tamanho da pilha, e só é ativado quando sua pilha armazenada atingir esta quantidade", - "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Criaturas e Jogadores irã sempre acionar um Ejetor ao pisar nele", - "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "O ejetor colocado irá lançar objetos no local de marcação", - "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Um alvo válido pode estar em qualquer altura ou distância dentro do alcance", - "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Eles não podem, no entanto, estar de um lado", - "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Se nenhum alvo válido foi selecionado, simplesmente irá mirar o bloco diretamente a frente", - "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Forneça Força Rotacional a fim de carregá-lo", - "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Itens colocados no ejetor fazem com que ele ative", - "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Se o alvo for um inventário, o ejetor vai esperar até que haja espaço", - "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "Usando o painel de valor, um tamanho de pilha necessário pode ser configurado", - "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Controlando Ejetores Ponderados com Redstone", - "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Quando energizado por Redstone, os Ejetores não serão ativados", - "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Observadores podem detectar quando Ejetores ativarem", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Dividindo pilhas de itens usando Ejetores Ponderados", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Combinado com túneis de Latão, Ejetores podem dividir as pilhas de itens em quantidades específicas", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Primeiro, configure o túnel de Latão para 'Preferir o mais perto', a fim de priorizar sua saída lateral", - "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "O tamanho da Pilha definido no Ejetor agora determina a quantidade a ser dividida", + "create.ponder.weighted_ejector.header": "Usando Catapultas", + "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Clique com o botão direito segurando uma Catapulta enquanto agacha para selecionar o local de destino", + "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Nesse caso, a catapulta é ativada somente quando a pilha chega no tamanho necessário", + "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "A catapulta sempre é ativada quando Criaturas ou Jogadores pisam nela", + "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Quando posicionada, a catapulta irá lançar objetos no local selecionado", + "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Um alvo válido pode estar em qualquer altura ou distância no alcance", + "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "No entanto, o alvo não pode estar na lateral", + "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Se nenhum alvo válido foi selecionado, a catapulta apenas lança para a frente", + "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Para carregar a catapulta, forneça Força Rotacional", + "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Itens colocados sobre a catapulta fazem com que ela seja ativa", + "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Se o alvo for um Inventário, a catapulta vai esperar até que haja espaço", + "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "Usando o painel de valor, é possível configurar um tamanho mínimo para a pilha de itens", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Controlando Catapultas com Redstone", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Catapultas não são acionadas quando energizadas por Redstone", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Observadores podem detectar quando Catapultas são ativadas", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Dividindo pilhas de itens usando Catapultas", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Combinado com Túneis de Latão, catapultas podem dividir as pilhas de itens em quantidades específicas", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Primeiro, configure o Túnel de Latão para 'Preferir o mais perto', a fim de priorizar sua saída lateral", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "O tamanho da pilha definido na Catapulta agora determina a quantidade a ser dividida", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Enquanto uma nova pilha do tamanho configurado sai da saída lateral...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...o resto continuará em seu caminho", - "create.ponder.welcome": "Bem-vindo(a) ao ponderamento", "create.ponder.windmill_source.header": "Gerando Força Rotacional usando Rolamentos de Moinho", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Rolamentos de Moinho conectam-se a blocos na frente deles", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Crie uma estrutura móvel com a ajuda da Super Cola", @@ -2243,9 +2402,9 @@ "create.portal_track.blocked": "Local do destino bloqueado (%1$s,%2$s,%3$s)", "create.portal_track.failed": "Não é possível colocar trilho do portal:", "create.portal_track.missing": "Portal de destino ainda não gerado", - "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": " %1$s Dano de ataque", - "create.potato_cannon.ammo.knockback": " %1$s Repulsão do projetil", - "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": " %1$s Velocidade de recarregamento", + "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Dano do ataque", + "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Repulsão", + "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Ticks para recarregar", "create.recipe.assembly.cutting": "Cortado com serra", "create.recipe.assembly.deploying_item": "Implantar %1$s", "create.recipe.assembly.junk": "Recuperação aleatória", @@ -2253,7 +2412,7 @@ "create.recipe.assembly.pressing": "Processa na prensa", "create.recipe.assembly.progress": "Progresso: %1$s/%2$s", "create.recipe.assembly.repeat": "Repetir sequência %1$s vezes", - "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Despejar %1$s", + "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Bica despejando %1$s", "create.recipe.assembly.step": "Passo %1$s:", "create.recipe.automatic_brewing": "Produção de poções", "create.recipe.automatic_packing": "Compactação automática", @@ -2301,12 +2460,12 @@ "create.schedule.condition.idle.status": "Carga ociosa por %1$s", "create.schedule.condition.idle_short": "Carga Ociosa: %1$s", "create.schedule.condition.item_threshold": "Condição da Carga de Itens", - "create.schedule.condition.player_count": "Jogadores Sentados", + "create.schedule.condition.player_count": "Jogadores sentados", "create.schedule.condition.player_count.condition": "Condição", "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Exatamente", "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Ou acima de", "create.schedule.condition.player_count.players": "Jogadores", - "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s sentados", + "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s sentado(s)", "create.schedule.condition.player_count.status": "Passageiros: %1$s/%2$s", "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s Jogador", "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s Jogadores", @@ -2425,25 +2584,25 @@ "create.schematicAndQuill.saved": "Salvo como %1$s", "create.schematicAndQuill.secondPos": "Segunda posição feita.", "create.schematicAndQuill.title": "Nome do esquema:", - "create.schematicannon.status.clearing": "Limpando Blocos", + "create.schematicannon.status.clearing": "Limpando blocos", "create.schematicannon.status.finished": "Concluído", "create.schematicannon.status.idle": "Ocioso", - "create.schematicannon.status.missingBlock": "Bloco Faltante:", + "create.schematicannon.status.missingBlock": "Item em falta:", "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Sem pólvora", "create.schematicannon.status.paused": "Pausado", "create.schematicannon.status.placing": "Colocando", "create.schematicannon.status.ready": "Pronto", "create.schematicannon.status.running": "Trabalhando", - "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Blocos Incompatíveis", - "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Verificar Logs do Servidor", - "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Arquivo de Esquema Expirado", - "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Esquema Inválido", - "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Esquema não Colocado", + "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Blocos incompatíveis", + "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Verifique os registros do servidor", + "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Arquivo de esquema expirado", + "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Esquema inválido", + "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Esquema não posicionado", "create.schematicannon.status.searching": "Procurando", "create.schematicannon.status.skipping": "Pulando", - "create.schematicannon.status.stopped": "Parada", - "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Bloco não carregado", - "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Alvo está muito Longe", + "create.schematicannon.status.stopped": "Parado", + "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "O alvo não está carregado", + "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "O alvo está muito longe", "create.schematics.maxAllowedSize": "O tamanho máximo permitido para o esquema é:", "create.schematics.synchronizing": "Sincronizando...", "create.schematics.uploadTooLarge": "Seu esquema é muito grande", @@ -2473,7 +2632,7 @@ "create.station.train_not_aligned": "Não é possível desmontar,", "create.station.train_not_aligned_1": "nem todos os vagões alinhados", "create.subtitle.blaze_munch": "Queimador de blazer mastiga", - "create.subtitle.cogs": "Engrenagens movimentam", + "create.subtitle.cogs": "Engrenagens em movimento", "create.subtitle.confirm": "Ding afirmativo", "create.subtitle.contraption_assemble": "Engenhoca move", "create.subtitle.contraption_disassemble": "Engenhoca para", @@ -2489,7 +2648,6 @@ "create.subtitle.depot_plop": "Item pousa", "create.subtitle.depot_slide": "Item escorrega", "create.subtitle.funnel_flap": "Abas do funil batendo", - "create.subtitle.fwoomp": "Fwoomps do canhão de batata", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Sino assombrado acorda", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Sino assombrado toca", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Clang da prensa mecânica", @@ -2501,22 +2659,22 @@ "create.subtitle.sanding_short": "Sons de lixa", "create.subtitle.saw_activate_stone": "Serra mecânica ativa", "create.subtitle.saw_activate_wood": "Serra mecânica ativa", - "create.subtitle.schematicannon_finish": "Ding do canhão de esquema", + "create.subtitle.schematicannon_finish": "Canhão de esquemas finaliza", "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Canhão de esquema atira", - "create.subtitle.scroll_value": "click do scroll", + "create.subtitle.scroll_value": "Scroll acionado", "create.subtitle.slime_added": "Slime sendo espremido", - "create.subtitle.spout": "Esboço de boca", - "create.subtitle.steam": "Sons de vapor", + "create.subtitle.spout": "Bica despeja fluido", + "create.subtitle.steam": "Máquina a vapor trabalha", "create.subtitle.train": "Tremer das rodas do trem", "create.subtitle.train3": "Tremer abafado das rodas do trem", "create.subtitle.whistle": "Apito", "create.subtitle.whistle_high": "Apito alto", "create.subtitle.whistle_low": "Apito baixo", - "create.subtitle.whistle_train": "Apito", - "create.subtitle.whistle_train_low": "Apito baixo", - "create.subtitle.whistle_train_manual": "Buzinas de trem", - "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Buzinas de trem", - "create.subtitle.worldshaper_place": "Zaps do terraformador", + "create.subtitle.whistle_train": "Trem apita", + "create.subtitle.whistle_train_low": "Trem apita baixo", + "create.subtitle.whistle_train_manual": "Trem buzina", + "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Trem buzina baixo", + "create.subtitle.worldshaper_place": "Terraformador zapeia", "create.subtitle.wrench_remove": "Componente quebra", "create.subtitle.wrench_rotate": "Chave inglesa usada", "create.super_glue.abort": "Seleção descartada", @@ -2542,7 +2700,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Distribuindo:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": " > %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Clique com Botão Direito para recuperar item", - "create.tooltip.capacityProvided": "Capacidade de stress cinético: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": " Grande", "create.tooltip.capacityProvided.low": " Pequeno", "create.tooltip.capacityProvided.medium": " Médio", @@ -2564,16 +2721,14 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Segure [%1$s] para o sumário", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Requerimento de velocidade: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Rapido", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Modereado", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Nenhum", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Devagar", - "create.tooltip.stressImpact": "Impacto de stress: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": " Alto", "create.tooltip.stressImpact.low": " Baixo", "create.tooltip.stressImpact.medium": " Moderado", - "create.tooltip.stressImpact.overstressed": ": Sobre estresse", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Sobrecarregado", "create.tooltip.up_to": "Até %1$s", "create.track.ascending_s_curve": "Não é possível criar Curvas em S inclinadas", "create.track.hold_for_smooth_curve": "Segure %1$s para uma curva maximizada", @@ -2617,7 +2772,7 @@ "create.train.status": " Informações sobre o Trem: %1$s", "create.train.status.back_on_track": "O Trem está de volta aos trilhos", "create.train.status.collision": "Colisão com outro Trem", - "create.train.status.coupling_stress": "Parada forçada devido a Stress nos Acoplamentos", + "create.train.status.coupling_stress": "Parada forçada devido à tensão nas conexões", "create.train.status.double_portal": "Um Trem não pode entrar no portal enquanto sai de outro", "create.train.status.end_of_track": "Um Trem chegou ao fim de seu trilho", "create.train.status.found_driver": "Um novo maquinista foi encontrado", @@ -2636,10 +2791,18 @@ "create.train_assembly.no_controls": "Conecte pelo menos um Controle de Trem voltado para a frente (você está sem Super Cola?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Rodas não estão conectadas em ordem", "create.train_assembly.nothing_attached": "Nenhuma estrutura conectada a Roda %1$s", - "create.train_assembly.requires_casing": "Use o Revestimento de Trem para criar rodas nos trilhos", "create.train_assembly.sideways_controls": "Controles de Trem não podem estar voltado para o lado", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Este tipo de roda não suporta um vagão por conta própria", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Muitas rodas ligadas: %1$s", + "create.train_map.player_controlled": " -> Controlado pelo Jogador", + "create.train_map.redstone_powered": "Movido via Redstone", + "create.train_map.schedule_interrupted": " Programação interrompida", + "create.train_map.section_reserved": " Seção reservada", + "create.train_map.toggle": "Sobreposição de rede ferroviária", + "create.train_map.train_at_station": " >| %1$s", + "create.train_map.train_moving_to_station": " >> %1$s (%2$sm)", + "create.train_map.train_owned_by": "por %1$s", + "create.train_map.waiting_at_signal": "Esperando no Sinal", "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Rodízio forçado", "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Divisão forçada", "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Preferir o mais perto", @@ -2647,11 +2810,11 @@ "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Rodízio", "create.tunnel.selection_mode.split": "Dividir", "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Sincronizar as entradas", - "create.weighted_ejector.no_target": "Ejetando para o bloco adjacente (Nenhum alvo foi selecionado)", - "create.weighted_ejector.stack_size": "Tamanho da pilha ejetada", - "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Ejetando para o bloco adjacente (Alvo não foi valido)", + "create.weighted_ejector.no_target": "Catapultando para o bloco adjacente (sem alvo selecionado)", + "create.weighted_ejector.stack_size": "Tamanho da pilha catapultada", + "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Catapultando para o bloco adjacente (sem alvo válido)", "create.weighted_ejector.target_set": "Alvo selecionado", - "create.weighted_ejector.targeting": "Ejetando para [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.weighted_ejector.targeting": "Catapultando para [%1$s,%2$s,%3$s]", "death.attack.create.crush": "%1$s foi processado pelas Rodas de Moer", "death.attack.create.crush.player": "%1$s foi jogando numa Roda de Moer por %2$s", "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado", @@ -2666,21 +2829,24 @@ "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%1$s foi jogado na frente de um Rolo Mecânico por %2$s", "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s foi cortado ao meio por uma serra mecânica", "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s foi jogado numa serra por %2$s", - "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s foi atirado pelo canhão de batatas do %2$s", - "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s foi atirado por %2$s usando %3$s", + "death.attack.create.potato_cannon": "%2$s atingiu %1$s com um canhão de batatas", + "death.attack.create.potato_cannon.item": "%2$s atingiu %1$s com %3$s", "death.attack.create.run_over": "%1$s foi atropelado por %2$s", "enchantment.create.capacity": "Capacidade", - "enchantment.create.capacity.desc": "Aumenta a capacidade do tanque de ar.", - "enchantment.create.potato_recovery": "Recuperação de Batata", - "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Projéteis do Canhão de Batata têm a possibilidade de serem reutilizados.", + "enchantment.create.capacity.desc": "Aumenta a capacidade da mochila-tanque.", + "enchantment.create.potato_recovery": "Recuperação de Batatas", + "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Concede uma probabilidade de reutilizar projéteis do canhão de batatas.", "entity.create.carriage_contraption": "Engenhoca de carruagem", "entity.create.contraption": "Engenhoca", "entity.create.crafting_blueprint": "Esquema de Fabricação", "entity.create.gantry_contraption": "Engenhoca de Pórtico", - "entity.create.potato_projectile": "Projétil de batata", + "entity.create.package": "Pacote", + "entity.create.potato_projectile": "Projétil de batatas", "entity.create.seat": "Assento", "entity.create.stationary_contraption": "Engenhoca estacionária", "entity.create.super_glue": "Super Cola", + "fluid.create.chocolate": "Chocolate", + "fluid.create.honey": "Mel", "fluid.create.potion": "Poção", "fluid.create.tea": "Chá do Construtor", "item.create.andesite_alloy": "Liga de Andesito", @@ -2690,27 +2856,37 @@ "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Corresponde itens_ com uma lista de _atributos_ ou _categorias_. Pode ser usado em _espaços de filtro_ de componentes do Create", "item.create.bar_of_chocolate": "Barra de Chocolate", "item.create.belt_connector": "Esteira Mecânica", - "item.create.blaze_cake": "Bolo de blaze", + "item.create.blaze_cake": "Bolo de Blaze", "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Um deleite delicioso para os seus _Queimadores de blaze_ trabalhadores_. Observe-os todos disparados!", - "item.create.blaze_cake_base": "Base do bolo de blaze", + "item.create.blaze_cake_base": "Base do Bolo de Blaze", "item.create.brass_hand": "Mão de Latão", - "item.create.brass_ingot": "Barra de latão", + "item.create.brass_ingot": "Barra de Latão", "item.create.brass_nugget": "Pepita de Latão", - "item.create.brass_sheet": "Chapa de latão", + "item.create.brass_sheet": "Chapa de Latão", "item.create.builders_tea": "Chá do Construtor", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "A bebida perfeita para começar o dia-a-_Motivante_ e _Saturante._", + "item.create.cardboard": "Papelão", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_Esgueire_ para ativar um disfarce _extremamente discreto_", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "Quando completamente equipado", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "_Equipamento_ _estiloso_ para sair de _fininho_", + "item.create.cardboard_boots": "Botas do Cardboard", + "item.create.cardboard_chestplate": "Peitoral de papelão", + "item.create.cardboard_helmet": "Capacete de papelão", + "item.create.cardboard_leggings": "Calças de papelão", + "item.create.cardboard_sword": "Espada de Papelão", + "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Tum. Um espada poderosíssima de papelão, inofensiva, mais ou menos.", "item.create.chest_minecart_contraption": "Engenhoca de carrinho de mina com baú", "item.create.chocolate_bucket": "Balde de Chocolate", - "item.create.chocolate_glazed_berries": "Baga com Cobertura de Chocolate", + "item.create.chocolate_glazed_berries": "Bagas com Chocolate", "item.create.chromatic_compound": "Composto Cromático", - "item.create.cinder_flour": "Farinha de netherrack", - "item.create.copper_backtank": "Tanque Traseiro de cobre", + "item.create.cinder_flour": "Farinha de Netherrack", + "item.create.copper_backtank": "Mochila-tanque de Cobre", "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Fornece _Ar_ _Pressurizado_ para equipamentos que necessitem.", - "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Coleta_ _Ar_ _Pressurizado_ a uma taxa dependendo da Velocidade Rotacional.", - "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Quando usado", - "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Quando colocado, Energizado", - "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "Um _Tanque_ _vestível_ para transportar ar pressurizado.", - "item.create.copper_backtank_placeable": "Tanque de cobre traseiro colocável", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "Coleta _Ar Pressurizado_. A taxa de coleta depende da _Velocidade de Rotação_.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Quando vestido", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Quando colocado no mundo e energizado", + "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "Um _Tanque Vestível_ para transportar Ar Pressurizado.", + "item.create.copper_backtank_placeable": "Mochila-tanque de Cobre Colocável", "item.create.copper_diving_boots": "Botas de mergulho de cobre", "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Usuário _afunda_ mais _rapidamente_ em líquidos. Da habilidade de _andar_ e _saltar_ debaixo d'água. Usuário também não é mais afetado por _Esteiras_ _Mecânicas_.", "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Quando usado", @@ -2720,7 +2896,7 @@ "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Quando usado", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Junto com um _Tanque Traseiro_, permite que o usuário _respire_ _em baixo d'água_ por uma quantidade prolongada de tempo.", "item.create.copper_nugget": "Pepita de Cobre", - "item.create.copper_sheet": "Chapa de cobre", + "item.create.copper_sheet": "Chapa de Cobre", "item.create.crafter_slot_cover": "Cobertura de espaço de fabricador", "item.create.crafting_blueprint": "Esquema de Fabricação", "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Abre um _Menu_ de _Fabricação_ que permite que você _configure_ uma _receita_ e itens para exibir.", @@ -2744,13 +2920,13 @@ "item.create.crushed_raw_silver": "Prata bruta esmagada", "item.create.crushed_raw_tin": "Estanha bruto esmagado", "item.create.crushed_raw_uranium": "Urânio bruto esmagado", - "item.create.crushed_raw_zinc": "Zinco bruto esmagado", - "item.create.dough": "Massa de pão", + "item.create.crushed_raw_zinc": "Zinco Bruto Esmagado", + "item.create.dough": "Massa de Pão", "item.create.electron_tube": "Tubo de Elétron", "item.create.empty_blaze_burner": "Queimador de Blaze Vazio", "item.create.empty_schematic": "Esquema vazio", "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Usado como ingrediente em receitas e para escrever na _Mesa_ _de_ _Esquematizar_", - "item.create.experience_nugget": "Pepita de experiência", + "item.create.experience_nugget": "Pepita de Experiência", "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Resgata_ pontos de _Experiência_ contidos dentro.", "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Quando Usado", "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Um grão de _inspiração_ das suas fantásticas invenções.", @@ -2766,11 +2942,11 @@ "item.create.filter.tooltip.summary": "_Corresponde itens_ com uma coleção de _itens_ ou _outros filtros_. Pode ser usado em _Espaços de Filtro_ dos componentes do Create", "item.create.furnace_minecart_contraption": "Engenhoca de Carrinho de Mina com Fornalha", "item.create.goggles": "Óculos de Engenheiro", - "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Componentes cinéticos_ mostram adicionados _Impacto do Estresse_ ou _Capacidade_. _Estressômetros_ mostram estatísticas de sua _rede cinética anexada_. Alguns outros blocos revelam informações como item e conteúdo fluido.", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Componentes cinéticos_ exibem o impacto de tensão ou a capacidade adicionada. _Tensômetros_ exibem as estatísticas da _rede cinética conectada_. Alguns outros blocos fornecem informações, como conteúdo de itens e fluídos.", "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Ao olhar para os blocos", "item.create.goggles.tooltip.summary": "Acrescenta seu HUD com _informações diversas_ sobre componentes colocados.", - "item.create.golden_sheet": "Chapa de ouro", - "item.create.handheld_worldshaper": "Terraformador de Mundo Criativo", + "item.create.golden_sheet": "Chapa de Ouro", + "item.create.handheld_worldshaper": "Terraformador Criativo", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "_Bloco selecionado_ se tornará o _material_ colocado pelo terraformador.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Aplica o _Pincel_ selecionado e a _Ferramenta_ na localização.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "Abre a _Interface de Configuração_", @@ -2779,10 +2955,10 @@ "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "Clique com Botão Direito enquanto Agachado", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "_Ferramenta_ do _Modo Criativo_ para _terraformação_ em larga escala, a longa distância.", "item.create.honey_bucket": "Balde de Mel", - "item.create.honeyed_apple": "Maçã com Cobertura de Mel", + "item.create.honeyed_apple": "Maçã com Mel", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Mecanismo de Precisão", "item.create.incomplete_track": "Trilho incompleto", - "item.create.iron_sheet": "Chapa de ferro", + "item.create.iron_sheet": "Chapa de Ferro", "item.create.linked_controller": "Controle Conectado", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_Liga_ ou _Desliga_ o controle. _Controle_ do _Movimento_ são tomados enquanto este esta ativo.", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Abre a _Interface de Configuração_ manual.", @@ -2796,13 +2972,13 @@ "item.create.minecart_contraption": "Engenhoca de Carrinho de Mina", "item.create.minecart_coupling": "Acoplamento de Carrinho de Mina", "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Acorrenta_ _Carrinhos de mina_ individuais, fazendo com que eles se movam como um grupo.", - "item.create.netherite_backtank": "Tanque traseiro de netherita", + "item.create.netherite_backtank": "Mochila-tanque de Netherita", "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Fornece _Ar_ _Pressurizado_ para equipamentos que necessitem.", - "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Coleta_ _Ar_ _Pressurizado_ a uma taxa dependendo da Velocidade Rotacional.", - "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Quando usado", - "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Quando colocado, Energizado", - "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "Um _Tanque_ _vestível_ para transportar ar pressurizado.", - "item.create.netherite_backtank_placeable": "Tanque traseiro de netherita colocável", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "Coleta _Ar Pressurizado_. A taxa de coleta depende da _Velocidade de Rotação_.", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "No corpo", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Quando colocado no mundo e energizado", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "Um _Tanque Vestível_ para transportar Ar Pressurizado.", + "item.create.netherite_backtank_placeable": "Mochila-tanque de netherita colocável", "item.create.netherite_diving_boots": "Botas de mergulho de netherita", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Usuário _afunda_ _mais rapidamente_ e _não pode_ _nadar_. Da habilidade de _andar_ e _saltar_ debaixo d'água. Usuário também não é mais afetado por _Esteiras_ _Mecânicas_.", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Quando usado", @@ -2811,17 +2987,23 @@ "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Fornece imunidade à _Fogo_ e _Lava_, drenando lentamente o _Ar Pressurizado_ do Tanque Traseiro. Também concede _melhor visão_ na Lava", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Quando usado (Conjunto completo)", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Junto com um _Tanque Traseiro de Netherita_, isso pode protegê-lo de _calor extremo_. Para ser eficaz, _Pernas e Pés_ têm que estar cobertas por _Netherita_, também.", + "item.create.package": "Pacote de papelão", + "item.create.package_filter": "Filtro de pacote", + "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "Abre a _interface de configuração_", + "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "Quando clicado com botão direito", "item.create.polished_rose_quartz": "Quartzo Rosa Polido", - "item.create.potato_cannon": "Canhão de Batata", - "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Atirar_ um item adequado do seu _Inventário_.", - "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Nenhuma_ _Durabilidade_ sera usada. Ao invés, _Pressão_ é drenada do Tanque", - "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Quando Clicado com Botão Direito", - "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Enquanto estiver usando o Tanque traseiro", - "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Lança seus vegetais cultivados nos inimigos. Pode ser abastecido com _ar pressurizado_ de um tanque traseiro", + "item.create.potato_cannon": "Canhão de Batatas", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Dispara_ um item adequado do seu _Inventário_.", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "A _Pressão de Ar_ é drenada do _Tanque_ e a _Durabilidade_ do canhão _não_ é usada.", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Ao clicar com botão direito", + "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Enquanto estiver usando uma Mochila-tanque", + "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Lança vegetais nos Inimigos. Pode ser abastecido com _Ar Pressurizado_ de uma _Mochila-tanque_", "item.create.powdered_obsidian": "Pó de Obsidiana", "item.create.precision_mechanism": "Mecanismo de Precisão", "item.create.propeller": "Hélice", - "item.create.raw_zinc": "Zinco bruto", + "item.create.pulp": "Polpa", + "item.create.rare_package": "Pacote Raro", + "item.create.raw_zinc": "Zinco Bruto", "item.create.red_sand_paper": "Lixa Vermelha", "item.create.refined_radiance": "Luz Refinada", "item.create.rose_quartz": "Quartzo Rosa", @@ -2835,7 +3017,7 @@ "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Abre uma _Interface_ para inserir as _Coordenadas_ exatas.", "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Quando Em mãos", "item.create.schematic.tooltip.condition2": "Clique com Botão Direito enquanto Agachado", - "item.create.schematic.tooltip.summary": "Contém uma estrutura para ser posicionada e colocada no mundo. Posicione o Holograma como desejar e use um _Esquemaannon_ para construí-lo.", + "item.create.schematic.tooltip.summary": "Contém uma estrutura para ser posicionada e colocada no mundo. Posicione o Holograma como desejar e use um _Canhão de Esquemas_ para construí-lo.", "item.create.schematic_and_quill": "Esquema e pena", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Selecione dois _cantos_ usando o _Botão Direito_. Pressione _Ctrl_ e Role para selecionar locais no ar.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl e Role_ nas faces para ajustar o tamanho. Clique com Botão Direito de novo para Salvar.", @@ -2843,31 +3025,33 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Ajustando e Salvando", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Usado para _salvar uma Estrutura_ no mundo para um _arquivo .nbt_.", "item.create.shadow_steel": "Aço sombrio", - "item.create.sturdy_sheet": "Chapa resistente", + "item.create.shopping_list": "Lista de Compras", + "item.create.sturdy_sheet": "Chapa Resistente", "item.create.super_glue": "Super Cola", - "item.create.sweet_roll": "Rolinho doce", + "item.create.sweet_roll": "Rolinho Doce", + "item.create.transmitter": "Transmissor", "item.create.tree_fertilizer": "Fertilizante de Árvore", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Cresce uma árvore independentemente de condição espacial", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Quando usada em Mudas", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Uma poderosa combinação de minerais úteis para o _crescimento_ de mudas em espaços apertados.", - "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Chapa de obsidiana não processada", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Chapa de Obsidiana Não Processada", "item.create.vertical_gearbox": "Caixa de Transmissão Vertical", "item.create.wand_of_symmetry": "Varinha de Simetria", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Crias_ ou _Move_ seu espelho. _Agache_ enquanto usando para abrir a _interface de configuração_", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Remove_ o Espelho ativo", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Quando usada em uma superfície", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Quando usada sem um alvo", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Espelha o posicionamento de blocos_ enquanto está presente na barra rápida.", - "item.create.wheat_flour": "Farinha de trigo", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Espelha o posicionamento de blocos_ enquanto está presente na _Barra Rápida_.", + "item.create.wheat_flour": "Farinha de Trigo", "item.create.whisk": "Batedeira", - "item.create.wrench": "Chave inglesa", + "item.create.wrench": "Chave-inglesa", "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Gira os componentes_ em torno da face clicada. _Agache_ enquanto interage para _desmontar_ os componentes.", "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Realoca_ montados minecart- e engenhocas baseadas em trem.", "item.create.wrench.tooltip.condition1": "Quando Usado em Blocos", "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Quando usado em Engenhocas", "item.create.wrench.tooltip.summary": "Ferramenta útil para trabalhar com suas engenhocas cinéticas.", - "item.create.zinc_ingot": "Barra de zinco", + "item.create.zinc_ingot": "Barra de Zinco", "item.create.zinc_nugget": "Pepita de Zinco", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Blocos de Construção do Create" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_pt.json b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_pt.json index d43b9003fa..47e63003cd 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_pt.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_pt.json @@ -29,7 +29,6 @@ "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obtém um balde de chocolate derretido", "advancement.create.chute": "Caindo", "advancement.create.chute.desc": "coloque uma calha a versão vertical da esteira mecanica.", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Hora da engenhoca", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Monta uma estrutura ligada a um rolamento de relógio", "advancement.create.compacting": "Compactação", "advancement.create.compacting.desc": "Usa uma prensa mecânica e uma bacia para compactar itens", @@ -47,9 +46,7 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Assiste dois fluidos a juntarem na sua rede de canos\n§7(Avanço Secreto)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Esmagação", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Opera um par de rodas de moer à velocidade máxima", - "advancement.create.crushing_wheel": "Par de gigantes", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Coloca e energiza um conjunto de rodar de moer", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Mas já assim tão cedo?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Presencia o Relógio Cuco anunciar a hora da caminha", "advancement.create.deployer": "Inteligência artificial", "advancement.create.deployer.desc": "Coloca e energiza um implantador, o teu reflexo perfeito", @@ -115,7 +112,6 @@ "advancement.create.musical_arm.desc": "Observa um braço mecânico operar a sua ‘jukebox’\n§7(Avanço Secreto)", "advancement.create.pipe_organ": "O orgão de tubos", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Anexa 12 apitos a vapor com tons exclusivos a um único Tanque de Fluido\n§7(Avanço Secreto)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Lado a Lado", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Utiliza uma Interface de Armazenamento Portátil para tirar ou por itens numa engenhoca", "advancement.create.potato_cannon": "Roasted!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Derrota um inimigo com o teu canhão de batata", @@ -129,7 +125,6 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Passar um sinal vermelho de comboio\n§7(Avanço Secreto)", "advancement.create.root": "Bem-vindo ao Create", "advancement.create.root.desc": "É hora de construir engenhocas!", - "advancement.create.rose_quartz": "Diamantes rosa", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Usa uma lixa em quartzo rosa", "advancement.create.saw_processing": "O seguro morreu de velho", "advancement.create.saw_processing.desc": "Usa uma serra mecânica na vertical para processar materiais", @@ -163,14 +158,12 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Coloca um sinal de comboio", "advancement.create.train": "Pouca terra, pouca terra!", "advancement.create.train.desc": "Monta o teu primeiro comboio", - "advancement.create.train_casing_00": "A era logísitca", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Usa chapas resistentes para criar um revestimento para componentes ferroviários", "advancement.create.train_crash": "Serviço terrível", "advancement.create.train_crash.desc": "Testemunha um acidente de comboio como passageiro\n§7(Proeza secreta)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Ponto cego", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Choca com outro comboio enquanto conduzes em marcha-atrás\n§7(Proeza secreta)", "advancement.create.train_portal": "Locomotiva infernal", - "advancement.create.train_portal.desc": "Conduz um comboio através de um portal do Nether", "advancement.create.train_roadkill": "Atropelamento", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Atropela um inimigo com o teu comboio\n§7(Proeza secreta)", "advancement.create.train_whistle": "Choo Choo!", @@ -179,9 +172,7 @@ "advancement.create.water_supply.desc": "Aproveita a ponta de um cano de fluido ou de uma bomba mecânica para coletar água", "advancement.create.water_wheel": "aproveitamento hidráulico", "advancement.create.water_wheel.desc": "Coloque uma roda de água e tente conseguir gira-la!", - "advancement.create.windmill": "Uma brisa moderada", "advancement.create.windmill.desc": "Monte um moinho de vento", - "advancement.create.windmill_maxed": "Uma brisa fora do controle", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Monta um moinho de força máxima", "advancement.create.wrench_goggles": "Equipado e Preparado", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Equipa os óculos de engenheiro e uma chave-inglesa", @@ -754,7 +745,10 @@ "block.create.tiled_glass": "Vidro entalhado", "block.create.tiled_glass_pane": "Vidraça entalhada", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Contém_ Inventário _Conteúdos_.", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Abra a \"interface\" do recipiente.", "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Quando apanhados", + "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Quando colocado no alcance", + "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Quando o botão direito for pressionado", "block.create.track": "Carril de comboio", "block.create.track_observer": "Observador de comboio", "block.create.track_signal": "Sinalizador de comboio", @@ -763,6 +757,7 @@ "block.create.train_trapdoor": "Alçapão de comboio", "block.create.tuff_pillar": "Pilar de tufo", "block.create.turntable": "Mesa giratória", + "block.create.turntable.tooltip.summary": "Use a força rotacional para criar movimento.", "block.create.veridium": "Malaquite", "block.create.veridium_pillar": "Pilar de malaquite", "block.create.vertical_framed_glass": "Vidro emoldurado vertical", @@ -876,6 +871,7 @@ "create.contraption.door_control.south.short": "Sul", "create.contraption.door_control.west": "Apenas lado oeste", "create.contraption.door_control.west.short": "Oeste", + "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Esta contração é tão grande que a física do não permite pega-la", "create.contraptions.cart_movement_mode": "Modo de movimento de carrinho", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Olhar sempre em direção ao movimento", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Pausar atores ao girar", @@ -909,6 +905,7 @@ "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Atribuído manualmente", "create.crafting_blueprint.optional": "Opcional", "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Slot de Exibição Secundário", + "create.display_link.clear": "Área desmarcada", "create.display_link.display_on": "Escrever dados para:", "create.display_link.display_on_multiline": "Começar a escrever em:", "create.display_link.information_type": "Tipo de informação", @@ -986,9 +983,11 @@ "create.display_source.value_list.thousand": "k", "create.display_target.line": "Linha %1$s", "create.display_target.page": "Página %1$s", + "create.display_target.single_line": "Linha única", "create.elevator_contact.floor_description": "Descrição do andar", "create.elevator_contact.floor_identifier": "Identificador de andar", "create.elevator_contact.title": "Contacto de elevador", + "create.flap_display.cycles.alphabet": " A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;W;X;Y;Z", "create.generic.angle": "Ângulo", "create.generic.clockwise": "Sentido do relógio", "create.generic.counter_clockwise": "Sentido contrário do relógio", @@ -1029,6 +1028,7 @@ "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Há muitas hastes de extensão ligadas a este pistão.\nO máximo configurado é: %1$s", "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Não é possível ligar mais do que um _Contacto_ de _Redstone_ a elevadores", "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Bloco imovível (%4$s) em [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.attached_computer.controlled": "Este dispositivo é controlado por um computador", "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Adicionar atributo à lista", "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Adicionar atributo oposto à lista", "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Adicionar item de referência", @@ -1041,6 +1041,8 @@ "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Nenhum atributo selecionado", "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Atributos selecionados:", "create.gui.clipboard.erase_checked": "Apagar itens marcados", + "create.gui.config.overlay1": "Olá :)", + "create.gui.config.overlay3": "Clique ou arraste com o seu \"mouse\"", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Este mecanismo está _sobre-stressado_. Adiciona mais fontes ou _desacelera_ os componentes com um _impacto_ de _stress_ elevado.", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Este %1$s _não_ está a rodar com _velocidade_ _suficiente_.", "create.gui.filter.allow_list": "Lista de permissão", @@ -1158,8 +1160,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Colocar", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Substituir", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Inverter sinal", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Mover para a faixa inferior em %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Mover para a faixa superior em %1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "Interruptor de limite", "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] para navegar", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Segura [%1$s] para focar", @@ -1248,8 +1248,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "não pode ser fumado(a)", "create.item_attributes.washable": "pode ser lavado(a)", "create.item_attributes.washable.inverted": "não pode ser lavado(a)", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simular a roda do rato para baixo (no mundo)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simular a roda do rato para cima (no mundo)", "create.keyinfo.toolbelt": "Acessar caixas de ferramentas próximas", "create.keyinfo.toolmenu": "Menu focal da ferramenta", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Velocidade gerada em RPM", @@ -1589,7 +1587,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "A distribuir atualmente:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Clique-direito para recuperar", - "create.tooltip.capacityProvided": "Capacidade de stress cinético: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Elevada", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Baixa", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Média", @@ -1611,12 +1608,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Segura [%1$s] para Resumo", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Requisito de velocidade: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Rápido", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Moderado", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Nenhum", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Lento", - "create.tooltip.stressImpact": "Impacto de stress cinético: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "Altos", "create.tooltip.stressImpact.low": "Baixo", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Moderado", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json index 90ee10c6ca..d7d8855719 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json @@ -29,7 +29,6 @@ "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obține o găleată de ciocolată topită", "advancement.create.chute": "Logistică verticală", "advancement.create.chute.desc": "Transportă niște obiecte folosind un tobogan", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Ora invențiilor", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Asamblează o structură montată pe un rulment de ceasornic", "advancement.create.compacting": "Compactare", "advancement.create.compacting.desc": "Folosește o presă mecanică și un bazin pentru a crea mai puține obiecte din mai multe", @@ -47,9 +46,7 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Privește cum se întâlnesc două fluide în rețeaua ta de conduce\n§7(Progres ascuns)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Zdrobind-o", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Operează o pereche de Roți de Zdrobit la viteza maximă", - "advancement.create.crushing_wheel": "O Pereche de Giganți", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Plasează și alimentează niște Roți de Zdrobit", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Este timpul?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Fi martor la Ceasul tău Cucu anunțând ora de culcare", "advancement.create.deployer": "Inteligență Artificială", "advancement.create.deployer.desc": "Plasează și alimentează un desfășurător, reflecția ta perfectă", @@ -115,7 +112,6 @@ "advancement.create.musical_arm.desc": "Privește un Braț Mecanic operând Tonomatul tău\n§7(Progres Ascuns)", "advancement.create.pipe_organ": "Organul de conductă", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Atașează 12 Fluiere cu Aburi cu intonații de sunet unice de un singur Rezervor de Fluid\n§7(Progres ascuns)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Schimb în drum", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Folosește o interfață de depozitare portabilă pentru a lua sau a introduce obiecte într-o invenție", "advancement.create.potato_cannon": "Fwump!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Înfrânge un inamic cu tunul tău de cartofi", @@ -129,7 +125,6 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Trece pe Semnalul de Tren roșu\n§7(Progres ascuns)", "advancement.create.root": "Bine ai venit pe Create!", "advancement.create.root.desc": "Aici să fie invenții", - "advancement.create.rose_quartz": "Diamante roz", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Șlefuiește niște cuarț roz", "advancement.create.saw_processing": "Cel mai de temut atelierului", "advancement.create.saw_processing.desc": "Folosește un fierăstrău mecanic pentru a procesa materiale", @@ -163,14 +158,12 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Plasează un semnal de tren", "advancement.create.train": "Îmbarcarea!", "advancement.create.train.desc": "Asamblează-ți primul tren", - "advancement.create.train_casing_00": "Era logistică", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Folosește plăci dure pentru a crea o carcasă pentru componente de cale ferată", "advancement.create.train_crash": "Serviciu teribil", "advancement.create.train_crash.desc": "Fi martor ca pasager la un accident de Tren\n§7(Progres ascuns)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Punct orb", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Ciocnește-te cu un alt Tren în timp ce conduci cu spatele\n§7(Progres ascuns)", "advancement.create.train_portal": "Comutator dimensional", - "advancement.create.train_portal.desc": "Mergi cu un tren printr-un portal de Nether", "advancement.create.train_roadkill": "Ucidere pe drum", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Calcă peste un inamic cu Trenul tău\n§7(Progres ascuns)", "advancement.create.train_whistle": "Ciu ciu!", @@ -179,9 +172,7 @@ "advancement.create.water_supply.desc": "Folosește capătul unei conducte de fluide sau unei pompe mecanice pentru a colecta apă", "advancement.create.water_wheel": "Hidraulică exploatată", "advancement.create.water_wheel.desc": "Plasează o roată de apă și folosește-o pentru a genera rotație", - "advancement.create.windmill": "O briză blândă", "advancement.create.windmill.desc": "Asamblează o moară de vânt și folosește-o pentru a genera torsiune", - "advancement.create.windmill_maxed": "O briză puternică", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Asamblează o moară de vânt cu o putere maximă", "advancement.create.wrench_goggles": "Echipat", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Echipează ochelarii inginerului și o cheie", @@ -1194,8 +1185,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Plasează", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Înlocuiește", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Inversează semnalul", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Mută pe linia inferioară la %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Mută pe linia superioară la %1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "Comutator de prag", "create.gui.toolmenu.cycle": "[Derulare] pentru a cicla", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Ține apăsat [%1$s] pentru a focaliza", @@ -1284,8 +1273,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "nu poate fi afumat", "create.item_attributes.washable": "poate fi spălat", "create.item_attributes.washable.inverted": "nu poate fi spălat", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simulează derulare jos (în lume)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simulează derulare sus (în lume)", "create.keyinfo.toolbelt": "Accesează trusele de scule din apropiere", "create.keyinfo.toolmenu": "Centrează interfața schemei", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Viteza generată în rot/min", @@ -1352,7 +1339,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Când un tunel de andezit are conexiuni pe laterale...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...ele vor împărți exact un obiect din orice stivă care trece", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Restul își va continua drumul", - "create.ponder.associated": "Intrări asociate", "create.ponder.auto_schedule.header": "Stații și programări", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Programele pot fi utilizate pentru a oferi conducătorilor o destinație", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Comparatoarele vor primi un semnal ori de câte ori este prezent un tren", @@ -1442,7 +1428,6 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Când este pe o șină propulsoare sau de control, vagonetele vor fi ținute pe loc până când șina este alimentată", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Alte tipuri de vagonete pot fi folosite ca ancoră", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Vagonetele cu cuptor se păstrează alimentate, trăgând combustibil din orice inventar atașat", - "create.ponder.categories": "Categorii valabile în Create", "create.ponder.chain_drive.header": "Transmiterea forței rotaționale cu lanțuri de distribuție", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Lanțurile de distribuție transmit rotație de la unul la altul într-un rând", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Toate rotoarele conectate așa se vor roti în aceeași direcție", @@ -1472,7 +1457,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "În fața acului de oră, o structură secundară poate fi adăugată", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Asigură-te că cele două structuri nu sunt atașate între ele prin super glue sau ceva asemănător", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Acum, a doua structură se va roti ca Acul de Minut", - "create.ponder.close": "Închide", "create.ponder.clutch.header": "Controlarea forței de rotație folosind un ambreiaj", "create.ponder.clutch.text_1": "Ambreiajele vor transmite rotația într-o linie dreaptă", "create.ponder.clutch.text_2": "Când este alimentat de redstone, întrerupe conexiunea", @@ -1599,7 +1583,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Carcasa de cupru poate fi folosită pentru a decora conducte de fluid", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Pe lângă faptul că sunt ascunse, conductele încapsulate sunt blocate în statul lor de conectivitate", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Nu va mai reacționa la orice blocuri vecine fiind adăugate sau îndepărtate", - "create.ponder.exit": "Ieși", "create.ponder.fan_direction.header": "Fluxul de aer al unui ventilator încapsulat", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Ventilatoarele încapsulate folosesc forța de rotație pentru a crea un curent de aer", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Puterea și direcția fluxului depinde de intrarea de rotație", @@ -1686,7 +1669,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Manivelele pot fi folosite de către jucători pentru a aplica forță de rotație manual", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Ține apăsat clic dreapta pentru a o roti în sens invers acelor de ceasornic", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Furișează-te și apasă clic dreapta pentru a o roti în sensul acelor de ceasornic", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Ține apăsat [%1$s] pentru a chibzui", "create.ponder.hose_pulley.header": "Umplerea și scurgerea surselor folosind scripete de furtun", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Scripetele de furtun pot fi folosite pentru a umple sau pentru a scurge corpuri mari de fluid", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Cu intrarea cinetică, înălțimea furtunului scripeților poate fi controlat", @@ -1705,10 +1687,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Nivelul suprafeței va ajunge să fie chiar sub locul unde furtunul se termină furtunul", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Umplerea merge de jos în sus", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Bazinul umplut nu va crește dincolo de stratul deasupra capătului de furtun", - "create.ponder.identify": "Identifică", - "create.ponder.identify_mode": "Mod de identificare activ.\nReia cu [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Apasă pe una dintre iconițe pentru a învăța despre obiectele și blocurile asociate lui", - "create.ponder.index_title": "Indicele de chibzuire", "create.ponder.item_drain.header": "Golirea rezervoarelor de fluid folosind scurgeri de obiecte", "create.ponder.item_drain.text_1": "Scurgerile de obiecte pot extrage fluide din obiecte", "create.ponder.item_drain.text_2": "Clic dreapta pe el pentru a turna fluide din obiectul tău ținut în el", @@ -1776,6 +1754,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Când este activat de redstone, brațele mecanice nu se vor activa", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Înainte să se oprească, va termina orice ciclu început", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Astfel, un puls negativ poate fi folosit pentru a comuta exact un ciclu de activare", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Mutarea structurilor folosind Rulmentul Mecanic", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Rulmenții mecanici se atașează la blocurile din fața lor", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "La primirea forței rotaționale, o va asambla într-o invenție rotativă", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Amplasarea meșterilor mecanici", @@ -1876,8 +1855,6 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Aruncă sau introduce obiecte în vârf", "create.ponder.millstone.text_4": "După ceva timp, rezultatul poate fi obținut prin clic dreapta", "create.ponder.millstone.text_5": "Ieșirile pot fi extrase de asemenea prin automatizare", - "create.ponder.next": "Scena următoare", - "create.ponder.next_up": "Urmează:", "create.ponder.nixie_tube.header": "Folosirea tuburilor Nixie", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Când sunt alimentate de redstone, tuburile Nixie vor afișa intensitatea semnalului", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Folosind clipboard-uri scrise, text personalizat poate fi afișat", @@ -1885,7 +1862,6 @@ "create.ponder.piston_pole.header": "Brațe de extensie de piston", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Fără brațe atașate, un piston mecanic nu se poate mișca", "create.ponder.piston_pole.text_2": "Lungimea unui braț adăugat în spatele lui determină raza de extensie", - "create.ponder.pondering": "Chibzuind despre...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Schimb de fluide în invenție", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Rezervoarele de fluid pe invenții mișcătoare nu pot fi accesate de nicio conductă", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Acest component poate interacționa cu rezervoare de fluid fără nevoia de a opri invenția", @@ -1916,7 +1892,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Semnalele din spate îi vor comuta starea", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...pornită și înapoi oprită", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Manetele alimentate comutatoare pot fi, de asemenea, comutate manual", - "create.ponder.previous": "Scena anterioară", "create.ponder.pulse_extender.header": "Controlarea semnalelor folosind prelungitoarele de puls", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Prelungitoarele de puls pot lungi un semnal care trece", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Ele se activează după o scurtă întârziere...", @@ -1944,10 +1919,9 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Legăturile de redstone pot transmite semnale redstone fără fir", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Clic dreapta în timpul furișării pentru a comuta modul de primire", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Un clic dreapta simplu cu o cheie poate face același lucru", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Receptorii emit puterea redstone a transmițătorilor în 128 de blocuri", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Receptorii emit puterea redstone a transmițătorilor într-o rază de 256 de blocuri", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Plasând obiecte în cele două sloturi poate specifica o frecvență", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Doar legăturile cu frecvențe potrivite vor comunica", - "create.ponder.replay": "Reluare", "create.ponder.rope_pulley.header": "Mișcarea structurilor folosind scripete", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Scripetele de sfoară pot mișca blocuri vertical când îi este dat forță de rotație", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Direcția și viteza mișcării depind de intrarea de rotație", @@ -1991,15 +1965,11 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Încapsularea rotoarelor", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Carcasele de alamă sau de andezit pot fi folosite pentru a decora rotoare", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Acest comportament poate fi modificat folosind panoul de valori", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Cu ajutorul super glue, pot fi mutate structuri mai mari", "create.ponder.shared.rpm16": "16 rot/min", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Sursă: 16 rot/min", "create.ponder.shared.rpm32": "32 rot/min", "create.ponder.shared.rpm8": "8 rot/min", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Furișare +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Inventarele atașate la invenție își vor ridica automat lucrurile", - "create.ponder.slow_text": "Citit confortabil", "create.ponder.smart_chute.header": "Filtrarea obiectelor folosind tobogane inteligente", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Toboganele inteligente sunt tobogane verticale cu control adițional", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Obiectele din slotul de filtrare specifică ce trebuie extras sau transferat", @@ -2050,33 +2020,32 @@ "create.ponder.steam_whistle.header": "Configurarea Fluierelor cu Abur", "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Fluierele cu Abur pot fi plasate pe un Rezervor de Fluid", "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Dacă rezervorul primește suficientă căldură...", - "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...Fluierule va reda o notă când este activat", + "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...Fluierul va reda o notă când este activat", "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Folosește un Fluier pe bloc pentru a-i reduce intonația", "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Comută între trei octave diferite cu ajutorul unei Chei", "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Ochelarii Inginerului pot ajuta la aflarea intonației actuale a unui Fluier", - "create.ponder.sticker.header": "Atașarea blocurilor folosind Abțibildul", - "create.ponder.sticker.text_1": "Abțibildurile sunt ideale pentru atașament de blocuri controlate de Redstone", + "create.ponder.sticker.header": "Atașarea blocurilor folosind Adezivului", + "create.ponder.sticker.text_1": "Adezivii sunt ideali pentru atașament de blocuri controlate de Redstone", "create.ponder.sticker.text_2": "La primirea unui semnal, își va comuta starea", - "create.ponder.sticker.text_3": "Dacă este acum mutat într-o invenție, blocul se va muta cu el", + "create.ponder.sticker.text_3": "Dacă este acum mișcat într-o invenție, blocul se va mișca odată cu el", "create.ponder.sticker.text_4": "Comutat încă odată, blocul nu mai este atașat", "create.ponder.stressometer.header": "Monitorizarea informațiilor cinetice folosind stresometrul", "create.ponder.stressometer.text_1": "Stresometrul afișează capacitatea de stres actuală a rețelei cinetice atașate", "create.ponder.stressometer.text_2": "Când se poartă ochelarii inginerului, jucătorul primește informații mai detaliate de la manometru", "create.ponder.stressometer.text_3": "Comparatoarele pot emite Semnale Redstone analogice relative la măsurătorile Stresometrului", - "create.ponder.subject": "Subiectul acestei scene", "create.ponder.super_glue.header": "Atașarea blocurilor folosind super glue", "create.ponder.super_glue.text_1": "Super glue poate fi folosit între oricare două blocuri", "create.ponder.super_glue.text_2": "Blocurile atașate se vor mișca împreuna când sunt asamblate într-o Invenție", - "create.ponder.super_glue.text_3": "Oricând Super Glue-ul este pus în mâna opusă...", - "create.ponder.super_glue.text_4": "...blocurile adăugate vor fi lipite cu fața cu care au fost plasate automat", - "create.ponder.super_glue.text_5": "Super Glue-ul poate fi îndepărtat cu Click-Stânga", + "create.ponder.super_glue.text_3": "Pentru a șterge o cutie, loviți-o cu lipiciul în mână", + "create.ponder.super_glue.text_4": "Blocurile adiacente care împart o zonă se vor trage unul pe celălalt", + "create.ponder.super_glue.text_5": "Volumele de lipici suprapuse se vor deplasa împreună", "create.ponder.super_glue.text_6": "Blocurile agățate de altele nu necesită de obicei lipici", "create.ponder.tag.arm_targets": "Ținte pentru Brațe Mecanice", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Componente ce pot fi selectate ca intrări sau ieșiri ale Brațului Mecanic", "create.ponder.tag.contraption_actor": "Actori de Invenții", - "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Componente ce expun comportament special când sunt atașate la o invenție mișcătoare", + "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Componente ce au comportament special când sunt atașate la o invenție în mișcare", "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Utilitate de Atașarea Blocurilor", - "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Unelte și componente folosite pentru asamblarea structurilor mișcare ca o Invenție animată", + "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Unelte și componente folosite pentru asamblarea structurilor mișcate ca o Invenție animată", "create.ponder.tag.creative": "Modul Creativ", "create.ponder.tag.creative.description": "Componente care de obicei nu sunt disponibile pentru Modul Supraviețuire", "create.ponder.tag.decoration": "Estetice", @@ -2097,15 +2066,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Componente ce ajută la mișcarea obiectelor în jur", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Ancore de Mișcare", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Componente ce permit creația invențiilor mișcătoare, animând o structură atașată într-o varietate de moduri", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Modificări Recente", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Componentele care au fost adăugate sau modificate semnificativ în cele mai recente versiuni Create", "create.ponder.tag.redstone": "Componente Logice", "create.ponder.tag.redstone.description": "Componente ce ajută cu inginerie de redstone", "create.ponder.tag.train_related": "Echipament feroviar", "create.ponder.tag.train_related.description": "Componente utilizate în construcția sau administrarea Invențiilor de Tren", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Vele pentru Rulmenții de Mori de Vânt", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Blocuri care se pun spre puterea unei Invenții de Moară de Vânt când sunt asamblate. Fiecare din acestea au eficiență egală făcând asta.", - "create.ponder.think_back": "Gândește Înapoi", "create.ponder.threshold_switch.header": "Monitorizarea cu ajutorul Comutatorului de praguri", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Comutatoarele de Prag monitorizează nivelul de umplere al containerelor", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Când conținutul inventarului depășește pragul superior...", @@ -2116,8 +2082,8 @@ "create.ponder.threshold_switch.text_7": "Un filtru poate ajuta la numărarea doar a unor conținuturi specifice în total", "create.ponder.threshold_switch.text_8": "Tampoanele cu lichid pot fi monitorizate într-un mod similar", "create.ponder.threshold_switch.text_9": "...precum și, în mod curios, lungimea unui scripete de sfoară întinsă", - "create.ponder.track_chunks.header": "Traversarea Chunkurilor neîncărcate", - "create.ponder.track_chunks.text_1": "Șinele rămân funcționale în afara chunkurilor încărcate", + "create.ponder.track_chunks.header": "Traversarea Chunk-urilor neîncărcate", + "create.ponder.track_chunks.text_1": "Șinele rămân funcționale în afara chunk-urilor încărcate", "create.ponder.track_chunks.text_2": "Trenurile vor călători prin secțiuni inactive ale lumii fără probleme", "create.ponder.track_chunks.text_3": "Acestea tot se vor opri la stații sau semnale roșii", "create.ponder.track_chunks.text_4": "Totuși, burghiurile și alte mașinării pe tren nu vor opera", @@ -2166,7 +2132,7 @@ "create.ponder.train_controls.text_8": "Furișează-te sau fă clic din nou pentru a nu mai controla Trenul", "create.ponder.train_schedule.header": "Folosirea Programului de Trenuri", "create.ponder.train_schedule.text_1": "Programele permit Trenurile să fie controlate de către alți Conductori", - "create.ponder.train_schedule.text_2": "Fă clic dreaptă cu obiectul în mână pentru a-i deschide interfața", + "create.ponder.train_schedule.text_2": "Fă clic-dreapta cu obiectul în mână pentru a-i deschide interfața", "create.ponder.train_schedule.text_3": "Odată programat, Programul poate fi predat unui Conductor de Tren", "create.ponder.train_schedule.text_4": "Orice creatură sau Arzător de Dogoreală așezat în fața Comenzilor de Tren este un conductor eligibil", "create.ponder.train_schedule.text_5": "Creaturile aflate în lesă pot primi locul lor mai ușor", @@ -2227,7 +2193,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Mărimea stivei setată pe Ejector determină acum cantitatea care trebuie împărțită", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "În timp ce o nouă stivă de mărimii configurate iese din ieșirea de pe laterală...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...restul își va continua drumul", - "create.ponder.welcome": "Bine ai venit la Chibzuire", "create.ponder.windmill_source.header": "Generarea Forței De Rotație folosind Rulmenți De Moară De Vânt", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Rulmenții de Moară de Vânt se atașează cu blocul din fața lor", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Dacă sunt atașate destule blocuri velă cu acel bloc, poate acționa ca o moară de vânt", @@ -2487,7 +2452,6 @@ "create.subtitle.depot_plop": "Obiect aterizează", "create.subtitle.depot_slide": "Obiect alunecă", "create.subtitle.funnel_flap": "Pâlnie flutură", - "create.subtitle.fwoomp": "Lansatorul de Cartofi face fwump", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Clopot Bântuit se trezește", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Clopot Bântuit bate", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Presă mecanică zăngăne", @@ -2503,6 +2467,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tun de Schemă trage", "create.subtitle.scroll_value": "Acțiune de Derulare clicuiește", "create.subtitle.slime_added": "Mâzgă zdrobește", + "create.subtitle.spout": "Dozatorul se revarsă", "create.subtitle.steam": "Zgomote de abur", "create.subtitle.train": "Roți de boghiu vuind", "create.subtitle.train3": "Roți de boghiu vuind înfundat", @@ -2539,7 +2504,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Distribuie Curent:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Click Dreapta pentru a recupera", - "create.tooltip.capacityProvided": "Capacitate stres cinetic: ", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Mare", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Mică", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Medie", @@ -2561,12 +2525,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Ține apăsat [%1$s] pentru Rezumat", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Viteză necesară:", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Rapid", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Moderat", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Niciunul", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Încet", - "create.tooltip.stressImpact": "Impact stres cinetic: ", "create.tooltip.stressImpact.high": "Ridicat", "create.tooltip.stressImpact.low": "Scăzut", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Moderat", @@ -2633,7 +2595,6 @@ "create.train_assembly.no_controls": "Atașează cel puțin un bloc de comenzi al trenului orientat spre înainte (Îți lipsește super gluei?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Boghiurile nu sunt conectate în ordine", "create.train_assembly.nothing_attached": "Nicio structura atașată la boghiul %1$s", - "create.train_assembly.requires_casing": "Utilizează carcasa de tren pentru a crea boghiuri pe liniile ferate", "create.train_assembly.sideways_controls": "Comenzile trenului nu pot fi orientate spre lateral", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Acest tip de boghiu nu poate susține un vagon de unul singur", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Prea multe boghiuri atașate: %1$s", @@ -2867,4 +2828,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Pepită De Zinc", "itemGroup.create.base": "Creează", "itemGroup.create.palettes": "Blocurile De Construit Create" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/rpr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/rpr.json index 36225c281c..1bf3054752 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/rpr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/rpr.json @@ -8,10 +8,50 @@ "advancement.create.arm_blaze_burner": "Горелко-тронъ", "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Запрограммируйте механическую руку на кормленіе горѣлки пламеня", "advancement.create.arm_many_targets": "Организо-тронъ", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограммируйте механическую руку съ 10 или болѣе выходными точками", + "advancement.create.backtank": "Давленіе воздуха", + "advancement.create.backtank.desc": "Создайте медный баллон и начните заполнять его воздухом", "advancement.create.belt": "Передайте за проѣздъ!", "advancement.create.belt.desc": "Соедините два вала съ помощью механическаго ремня", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Попугаи и закрылки", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Сдѣлайте такъ, чтобы два размѣщенныхъ на конвейерѣ шлюза поцѣловались!\n§7(Секретное достиженіе)", "advancement.create.brass": "Настоящій сплавъ", + "advancement.create.brass.desc": "Создавайте латунные​ слитки, сплавляя мѣдные​ и цинковые​ слитки въ механическомъ ​смешиватели​ съ горючей горѣлкой пламеня​", "advancement.create.brass_casing": "Латунный ​вѣкъ​", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Используйте латунный слитокъ на обтёсанномъ деревѣ для созданія андезитоваго корпуса", + "advancement.create.burner": "Камень-разумный", + "advancement.create.burner.desc": "Получите горѣлку пламеня​", + "advancement.create.cardboard": "Посылки и письма", + "advancement.create.cardboard.desc": "Произведите или получите вашъ первый картонъ", + "advancement.create.cardboard_armor": "Заморскія технологія", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Прокрадитесь въ полномъ наборѣ картонной брони", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Искусства и чувство", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Нанесите отдѣлку на свою картонную броню съ помощью кузнечныхъ шаблоновъ \n§7(Секретное достиженіе)", + "advancement.create.cart_pickup": "Мощь человѣка", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Поднимите вагонеточную штуковину съ не менѣе ​чёмъ​ 200 прикрѣпленными блоками", + "advancement.create.chained_drain": "На ходу", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Наблюдайте, какъ предметъ прокатывается по ряду осушителей предметовъ\n§7(Секретное достиженіе)", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Не слипнется?", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Получите ведро шоколада", + "advancement.create.chute": "Вертикальная логистика", + "advancement.create.chute.desc": "Перемѣстите предметъ черезъ желобъ, вертикальный аналогъ конвейера", + "advancement.create.clockwork_bearing": "Управляющій приспособленіемъ", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Соберите конструкцію, размѣщенную на часовомъ механизмѣ", + "advancement.create.compacting": "Компактификація", + "advancement.create.compacting.desc": "Используйте механическій прессъ и чашу, чтобы спрессовать или сжать предметы", + "advancement.create.conductor": "Проводникъ—инструкторъ", + "advancement.create.conductor.desc": "Проинструктируйте машиниста слѣдовать по расписанію", + "advancement.create.contraption_actors": "Движеніе съ цѣлью", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Создайте штуковину съ буромъ, пилой или комбайномъ на борту", + "advancement.create.copper": "Более прочные камни", + "advancement.create.copper.desc": "Раздобудьте мѣдный слитокъ для будущихъ экспѣриментовъ съ жидкостями", + "advancement.create.copper_casing": "Мѣдный векъ", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Используйте мѣдь на обтёсанномъ деревѣ для созданія андезитоваго корпуса", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Отчаянные мѣры", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Значительно замедлите Механическій сборщикъ, чтобы отложить созданіе надлежащей инфраструктуры по выработкѣ силы вращенія §7(Секретное достиженіе)", + "advancement.create.cross_streams": "Не скрещивайте потоки!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Наблюдайте за встрѣчей двухъ разныхъ жидкостей въ трубѣ\n§7(Секретное достиженіе)", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "По камню", "advancement.create.hand_crank_000": "Физкультурный часъ", "advancement.create.mechanical_press": "Бумъ!", "advancement.create.root": "Привѣтствуемъ-съ въ Create", @@ -35,24 +75,32 @@ "block.create.andesite_ladder": "Андезитовая лѣстница", "block.create.andesite_pillar": "Андезитовая колонна", "block.create.andesite_scaffolding": "Андезитовые строительные лѣса", + "block.create.andesite_table_cloth": "Андезитовая столешница", "block.create.andesite_tunnel": "Андезитовый ремнепроводъ", "block.create.asurine": "Азуринъ", "block.create.asurine_pillar": "Азуриновая колонна", + "block.create.bamboo_window": "Бамбуковое окно", + "block.create.bamboo_window_pane": "Бамбуковая оконная панель", "block.create.basin": "Чаша", "block.create.belt": "Ремень", "block.create.birch_window": "Берёзовое окно", "block.create.birch_window_pane": "Берёзовая оконная панель", "block.create.black_nixie_tube": "Чёрный газоразрядный свойствомѣръ", + "block.create.black_postbox": "Чёрный почтовый ящикъ", "block.create.black_sail": "Чёрный парусъ", "block.create.black_seat": "Чёрное сидѣнье", + "block.create.black_table_cloth": "Чёрная скатерть", "block.create.black_toolbox": "Чёрный ящикъ инструментовъ", "block.create.black_valve_handle": "Чёрная ручка вертѣня", "block.create.blaze_burner": "Горѣлка пламеня", "block.create.blue_nixie_tube": "Лазурный газоразрядный свойствомѣръ", + "block.create.blue_postbox": "Синій почтовый ящикъ", "block.create.blue_sail": "Лазурный парусъ", "block.create.blue_seat": "Лазурное сидѣнье", + "block.create.blue_table_cloth": "Синяя скатерть", "block.create.blue_toolbox": "Лазурный ящикъ инструментовъ", "block.create.blue_valve_handle": "Лазурная ручка вертѣня", + "block.create.bound_cardboard_block": "Обвязанный картонный блокъ", "block.create.brass_bars": "Латунная рѣшётка", "block.create.brass_belt_funnel": "Латунная ремневозочная воронка", "block.create.brass_block": "Латунный блокъ", @@ -64,25 +112,38 @@ "block.create.brass_funnel": "Латунная воронка", "block.create.brass_ladder": "Латунная лѣстница", "block.create.brass_scaffolding": "Латунные строительные лѣса", + "block.create.brass_table_cloth": "Латунная столешница", "block.create.brass_tunnel": "Латунный трубопроездъ", "block.create.brown_nixie_tube": "Коричневый газоразрядный свойствомѣръ", + "block.create.brown_postbox": "Коричневый почтовый ящикъ", "block.create.brown_sail": "Коричневый парусъ", "block.create.brown_seat": "Коричневое сиденье", + "block.create.brown_table_cloth": "Коричневая скатерть", "block.create.brown_toolbox": "Коричневый ящикъ приборовъ", "block.create.brown_valve_handle": "Коричневая ручка вертѣня", "block.create.calcite_pillar": "Кальцитовая колонна", + "block.create.cardboard_block": "Картонный блокъ", "block.create.cart_assembler": "Сборщикъ вагонетокъ", + "block.create.chain_conveyor": "Цепной конвейеръ", + "block.create.cherry_window": "Вишнёвое окно", + "block.create.cherry_window_pane": "Вишнёвая оконная панель", "block.create.chocolate": "Шоколадъ", - "block.create.chute": "Желобъ", - "block.create.clipboard": "Листодержецъ", + "block.create.chute": "Жёлобъ", + "block.create.clipboard": "Листодержетель", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Открываетъ _интерфейсъ_. _ПКМ крадучись_ для размещенія на поверхности.", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "Свойства_ некоторыхъ блоковъ, такіе какъ фильтры, могутъ быть _скопированы (ПКМ)_ и _вставлены (ЛКМ)_ куда-то ещё.", + "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "ПКМ съ предметомъ", + "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "При использованіи на блокахъ", + "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Сохраняетъ ваши помарки_ и делаетъ васъ более профессіональнымъ въ глазахъ другихъ людей.", "block.create.clockwork_bearing": "Часовой механизмъ", "block.create.clutch": "Сцѣпленіе", "block.create.cogwheel": "Шестерня", "block.create.content_observer": "Умный смотритель", "block.create.contraption_controls": "Управляющій приспособленіемъ", "block.create.controller_rail": "Управляющія рельсы", - "block.create.controls": "Управленіе поѣздомъ", - "block.create.copper_backtank": "Мѣдный спинососудъ", + "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Однонаправленные рельсы_ съ _настраиваемой скоростью_, управляемой _силой сигнала_, подаваемой на нихъ.", + "block.create.controls": "Контроллеръ поѣзда", + "block.create.copper_backtank": "Мѣдный бакъ", "block.create.copper_bars": "Мѣдная рѣшётка", "block.create.copper_casing": "Мѣдная обшивка", "block.create.copper_door": "Мѣдная дверь", @@ -91,6 +152,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "Плита изъ мѣдной черепицы", "block.create.copper_shingle_stairs": "Ступеньки изъ мѣдной черепицы", "block.create.copper_shingles": "Мѣдная черепица", + "block.create.copper_table_cloth": "Мѣдная столешница", "block.create.copper_tile_slab": "Плита изъ мѣдной плитки", "block.create.copper_tile_stairs": "Ступеньки изъ мѣдной плитки", "block.create.copper_tiles": "Мѣдная плитка", @@ -98,6 +160,8 @@ "block.create.copycat_bars": "Рѣшётка-маскировщица", "block.create.copycat_base": "Основа-маскировщица", "block.create.copycat_panel": "Панель-маскировщица", + "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Примѣняетъ _предметъ въ рукѣ_ какъ его _матеріалъ_, если это возможно. _Кликните снова, чтобы измѣнить ориентацію или состояніе. Используйте ключъ, чтобы сбросить материалъ.", + "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "ПКМ съ блокомъ въ рукѣ", "block.create.copycat_step": "Ступенька-маскировщица", "block.create.creative_crate": "Творческій ящикъ", "block.create.creative_fluid_tank": "Творческая жидкостная ёмкость", @@ -695,8 +759,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замѣнить", "create.gui.toolmenu.cycle": "[Прокрутка] для переключенія", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Удерживайте [%1$s] для смѣны дѣйствія", - "create.keyinfo.scrolldown": "Имитація прокрутки внизъ (въ мірѣ)", - "create.keyinfo.scrollup": "Имитація прокрутки вверхъ (въ мірѣ)", "create.keyinfo.toolbelt": "Доступъ ко ближайшимъ ящикамъ инструментовъ", "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Уберите мешающіе для размѣщенія блоки", "create.menu.configure": "Настроить...", @@ -767,9 +829,8 @@ "create.toolbox.depositAll": "Убрать всѣ предметы въ ближайшіе ящики инструментовъ", "create.toolbox.depositBox": "Убрать всѣ предметы въ ящикъ инструментовъ", "create.toolbox.detach": "Прекратить отслѣживание и оставить предметъ", - "create.toolbox.outOfRange": "Ящикъ инструментовъ выбраннаго предмета слишкомъ далеко...", + "create.toolbox.outOfRange": "Ящикъ инструментовъ выбраннаго предмета слишкомъ далеко", "create.toolbox.unequip": "Положить на мѣсто: %1$s", - "create.tooltip.speedRequirement": "Требованіе к скорости:", "death.attack.create.crush": "%1$s былъ передробленъ", "death.attack.create.crush.player": "%1$s былъ брошенъ въ дробильные колёса благодаря %2$s", "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s былъ взорванъ поддѣльными часами съ кукушкой", @@ -884,6 +945,7 @@ "item.create.wheat_flour": "Пшеничная мука", "item.create.whisk": "Вѣнчикъ", "item.create.wrench": "Гаечный ключъ", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "Перемещаетъ собранныя вагонетки и поезда.", "item.create.zinc_ingot": "Цинковый слитокъ", "item.create.zinc_nugget": "Кусочекъ цинка", "itemGroup.create.base": "Create", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json index e730700092..203ea8712f 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json @@ -21,6 +21,12 @@ "advancement.create.brass_casing.desc": "Укрепите полученной латунью обтёсанное дерево для создания латунного корпуса — основы для сложных механизмов", "advancement.create.burner": "Разумный камин", "advancement.create.burner.desc": "Получите горелку всполоха", + "advancement.create.cardboard": "Картонный век", + "advancement.create.cardboard.desc": "Произведите или получите ваш первый картон", + "advancement.create.cardboard_armor": "Тактическое упаковывание", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Спрячьтесь в полном наборе картонной брони", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Изобразительное искусство", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Нанесите отделку на свою картонную броню с помощью кузнечных шаблонов §7(Секретное достижение)", "advancement.create.cart_pickup": "Сильные руки", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Поднимите вагонеточную штуковину с не менее чем 200 прикреплёнными блоками", "advancement.create.chained_drain": "Смотри, как могу!", @@ -30,13 +36,13 @@ "advancement.create.chute": "Упало", "advancement.create.chute.desc": "Переместите предмет через жёлоб, вертикальный аналог конвейера", "advancement.create.clockwork_bearing": "Время штуковин", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Соберите структуру, размещённую на часовом механизме", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Соберите конструкцию, размещённую на часовом механизме", "advancement.create.compacting": "Компактификация", "advancement.create.compacting.desc": "Используйте механический пресс и чашу, чтобы спрессовать или сжать предметы", "advancement.create.conductor": "Машинист-инструктор", "advancement.create.conductor.desc": "Проинструктируйте машиниста следовать по расписанию", "advancement.create.contraption_actors": "Движение с целью", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Создайте штуковину с дрелью, пилой или комбайном на борту", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Создайте штуковину с буром, пилой или комбайном на борту", "advancement.create.copper": "Более прочные камни", "advancement.create.copper.desc": "Раздобудьте медный слиток для будущих экспериментов с жидкостями", "advancement.create.copper_casing": "Медный век", @@ -47,7 +53,7 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Наблюдайте за встречей двух разных жидкостей в трубе\n§7(Секретное достижение)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "В пыль!", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Запустите пару дробильных колёс на максимальной скорости", - "advancement.create.crushing_wheel": "Пара гигантов", + "advancement.create.crushing_wheel": "Смертельные колёса", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Создайте пару дробильных колёс, чтобы более эффективно обрабатывать больше предметов", "advancement.create.cuckoo_clock": "Уже пора?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Послушайте бой часов с кукушкой перед сном", @@ -71,12 +77,16 @@ "advancement.create.extendo_grip.desc": "Возьмите длиннохват", "advancement.create.extendo_grip_dual": "В полной мере", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Используйте два длиннохвата для супер-досягаемости\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.factory_gauge": "Продвинутая логистика", + "advancement.create.factory_gauge.desc": "Сформируйте автоматический запрос коробки, используя фабричный терминал", "advancement.create.fan_processing": "Обработка воздухом", "advancement.create.fan_processing.desc": "Используйте вентилятор в корпусе для обработки предметов", "advancement.create.fist_bump": "Привет, дружище!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Сделайте так, чтобы два автономных активатора ударились кулаками\n§7(Секретное достижение)", "advancement.create.foods": "Правильное питание", "advancement.create.foods.desc": "Создайте ягоды в шоколадной глазури, яблоко в меду и сладкий рулет; всё из одного дозатора", + "advancement.create.frogport": "Голодные воронки", + "advancement.create.frogport.desc": "Поймайте коробку, двигающуюся по цепному конвейеру с помощью квапаковщика", "advancement.create.funnel": "Антураж аэропорта", "advancement.create.funnel.desc": "Извлеките или добавьте предмет в контейнер с помощью шлюза", "advancement.create.glass_pipe": "Шпион за потоками", @@ -113,6 +123,10 @@ "advancement.create.millstone.desc": "Поставьте и приведите в действие жёрнов", "advancement.create.musical_arm": "Сбацай что-нибудь!", "advancement.create.musical_arm.desc": "Посмотрите, как механическая рука меняет пластинки\n§7(Секретное достижение)", + "advancement.create.package_chute_throw": "Трёхочковый!", + "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Забросьте коробку в жёлоб\n§7(Скрытое достижение)", + "advancement.create.packager": "Постпродaкшн", + "advancement.create.packager.desc": "Упакуйте предметы из инвентаря с помощью упаковщика", "advancement.create.pipe_organ": "Иоганн Бах", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Сделайте орган, прикрепив 12 паровых свистков с уникальным звуком к одному жидкостному баку\n§7(Секретное достижение)", "advancement.create.portable_storage_interface": "Обмен на ходу", @@ -129,7 +143,7 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Проедьте поездом на запрещающий сигнал светофора\n§7(Секретное достижение)", "advancement.create.root": "Добро пожаловать в Create!", "advancement.create.root.desc": "Тут есть штуковины", - "advancement.create.rose_quartz": "Розовые алмазы", + "advancement.create.rose_quartz": "Суперзаряженный", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Отполируйте розовый кварц", "advancement.create.saw_processing": "Ужас мастерской", "advancement.create.saw_processing.desc": "Используйте вертикальную механическую пилу для обработки материалов", @@ -147,6 +161,8 @@ "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Запустите котёл на максимальном уровне мощности", "advancement.create.steam_whistle": "Ангельский голос", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Активируйте паровой свисток", + "advancement.create.stock_ticker": "Ваш заказ!", + "advancement.create.stock_ticker.desc": "Наймите толпу у своего биржевого терминала и делайте свои первые запросы", "advancement.create.stressometer": "Так сильно?", "advancement.create.stressometer.desc": "Поставьте и подключите стрессометр. Посмотрите на стрессометр через инженерные очки, чтобы узнать точное значение", "advancement.create.stressometer_maxed": "Миллиметраж", @@ -155,6 +171,8 @@ "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Соберите прочный лист из обсидианового порошка и лавы", "advancement.create.super_glue": "Липкая зона", "advancement.create.super_glue.desc": "Объедините несколько блоков в группу с помощью суперклея", + "advancement.create.table_cloth_shop": "Мы открываем бизнес", + "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Выставите предмет на продажу, используя скатерть", "advancement.create.track_0": "Новая колея", "advancement.create.track_0.desc": "Соберите железнодорожный путь", "advancement.create.track_crafting_factory": "Железнодорожная фабрика", @@ -170,7 +188,7 @@ "advancement.create.train_crash_backwards": "Слепая зона", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Врежьтесь в другой поезд, двигаясь задним ходом\n§7(Секретное достижение)", "advancement.create.train_portal": "Сквозь измерения", - "advancement.create.train_portal.desc": "Проедьте на поезде через портал Незера", + "advancement.create.train_portal.desc": "Отправьтесь на поезде прямиком в Незер", "advancement.create.train_roadkill": "Убийство «Восточным экспрессом»", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Переедьте врага своим поездом!\n§7(Секретное достижение)", "advancement.create.train_whistle": "Чу-чу!", @@ -179,7 +197,7 @@ "advancement.create.water_supply.desc": "Используйте трубу или помпу, чтобы собрать воду", "advancement.create.water_wheel": "Обузданная гидравлика", "advancement.create.water_wheel.desc": "Поставьте водяное колесо и попытайтесь заставить его вращаться", - "advancement.create.windmill": "Куда дует ветер", + "advancement.create.windmill": "Куда подует ветер", "advancement.create.windmill.desc": "Соберите ветряную мельницу", "advancement.create.windmill_maxed": "Ветер крепчает", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Соберите ветряную мельницу максимальной силы", @@ -201,24 +219,32 @@ "block.create.andesite_ladder": "Андезитовая лестница", "block.create.andesite_pillar": "Андезитовая колонна", "block.create.andesite_scaffolding": "Андезитовые подмостки", + "block.create.andesite_table_cloth": "Андезитовая столешница", "block.create.andesite_tunnel": "Андезитовый туннель", "block.create.asurine": "Азурин", "block.create.asurine_pillar": "Азуриновая колонна", + "block.create.bamboo_window": "Бамбуковое окно", + "block.create.bamboo_window_pane": "Бамбуковая оконная панель", "block.create.basin": "Чаша", "block.create.belt": "Ремень", "block.create.birch_window": "Берёзовое окно", "block.create.birch_window_pane": "Берёзовая оконная панель", "block.create.black_nixie_tube": "Чёрный газоразрядный индикатор", + "block.create.black_postbox": "Чёрный почтовый ящик", "block.create.black_sail": "Чёрный парус", "block.create.black_seat": "Чёрное сиденье", + "block.create.black_table_cloth": "Чёрная скатерть", "block.create.black_toolbox": "Чёрный ящик для инструментов", "block.create.black_valve_handle": "Чёрная ручка вентиля", "block.create.blaze_burner": "Горелка всполоха", "block.create.blue_nixie_tube": "Синий газоразрядный индикатор", + "block.create.blue_postbox": "Синий почтовый ящик", "block.create.blue_sail": "Синий парус", "block.create.blue_seat": "Синее сиденье", + "block.create.blue_table_cloth": "Синяя скатерть", "block.create.blue_toolbox": "Синий ящик для инструментов", "block.create.blue_valve_handle": "Синяя ручка вентиля", + "block.create.bound_cardboard_block": "Обвязанный картонный блок", "block.create.brass_bars": "Латунные прутья", "block.create.brass_belt_funnel": "Латунный конвейерный шлюз", "block.create.brass_block": "Латунный блок", @@ -230,14 +256,21 @@ "block.create.brass_funnel": "Латунный шлюз", "block.create.brass_ladder": "Латунная лестница", "block.create.brass_scaffolding": "Латунные подмостки", + "block.create.brass_table_cloth": "Латунная столешница", "block.create.brass_tunnel": "Латунный туннель", "block.create.brown_nixie_tube": "Коричневый газоразрядный индикатор", + "block.create.brown_postbox": "Коричневый почтовый ящик", "block.create.brown_sail": "Коричневый парус", "block.create.brown_seat": "Коричневое сиденье", + "block.create.brown_table_cloth": "Коричневая скатерть", "block.create.brown_toolbox": "Коричневый ящик для инструментов", "block.create.brown_valve_handle": "Коричневая ручка вентиля", "block.create.calcite_pillar": "Кальцитовая колонна", + "block.create.cardboard_block": "Картонный блок", "block.create.cart_assembler": "Вагонеточный сборщик", + "block.create.chain_conveyor": "Цепной конвейер", + "block.create.cherry_window": "Вишнёвое окно", + "block.create.cherry_window_pane": "Вишнёвая оконная панель", "block.create.chocolate": "Шоколад", "block.create.chute": "Жёлоб", "block.create.clipboard": "Планшет", @@ -263,6 +296,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "Плита из медной черепицы", "block.create.copper_shingle_stairs": "Ступеньки из медной черепицы", "block.create.copper_shingles": "Медная черепица", + "block.create.copper_table_cloth": "Медная столешница", "block.create.copper_tile_slab": "Плита из медной плитки", "block.create.copper_tile_stairs": "Ступеньки из медной плитки", "block.create.copper_tiles": "Медная плитка", @@ -360,13 +394,13 @@ "block.create.cut_granite_stairs": "Резные гранитные ступеньки", "block.create.cut_granite_wall": "Резная гранитная ограда", "block.create.cut_limestone": "Резной известняк", - "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Плита из резного известкового кирпича", - "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Ступеньки из резного известкового кирпича", - "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Ограда из резного известкового кирпича", - "block.create.cut_limestone_bricks": "Резные известковые кирпичи", - "block.create.cut_limestone_slab": "Резная известковая плита", - "block.create.cut_limestone_stairs": "Резные известковые ступеньки", - "block.create.cut_limestone_wall": "Резная известковая ограда", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Плита из резного известнякового кирпича", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Ступеньки из резного известнякового кирпича", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Ограда из резного известнякового кирпича", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Резные известняковые кирпичи", + "block.create.cut_limestone_slab": "Резная известняковая плита", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Резные известняковые ступеньки", + "block.create.cut_limestone_wall": "Резная известняковая ограда", "block.create.cut_ochrum": "Резной охрум", "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Плита из резного охрумого кирпича", "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Ступеньки из резного охрумого кирпича", @@ -408,8 +442,10 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "Резные веридиевые ступеньки", "block.create.cut_veridium_wall": "Резная веридиевая ограда", "block.create.cyan_nixie_tube": "Бирюзовый газоразрядный индикатор", + "block.create.cyan_postbox": "Бирюзовый почтовый ящик", "block.create.cyan_sail": "Бирюзовый парус", "block.create.cyan_seat": "Бирюзовое сиденье", + "block.create.cyan_table_cloth": "Бирюзовая скатерть", "block.create.cyan_toolbox": "Бирюзовый ящик для инструментов", "block.create.cyan_valve_handle": "Бирюзовая ручка вентиля", "block.create.dark_oak_window": "Окно из тёмного дуба", @@ -418,6 +454,10 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "Цинконосный глубинный сланец", "block.create.deployer": "Автономный активатор", "block.create.depot": "Депо", + "block.create.desk_bell": "Настольный звонок", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Издаёт звук_ когда лифт прибывает на _нужный этаж_.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Когда установлен в лифте", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Позвоните и вас обслужат! Издаёт редстоун-сигнал при активации.", "block.create.diorite_pillar": "Диоритовая колонна", "block.create.display_board": "Механическое табло", "block.create.display_link": "Передатчик информации", @@ -434,6 +474,7 @@ "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Потемневшая плита из медной плитки", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Потемневшие ступеньки из медной плитки", "block.create.exposed_copper_tiles": "Потемневшая медная плитка", + "block.create.factory_gauge": "Фабричный терминал", "block.create.fake_track": "Метка путей для карт", "block.create.fluid_pipe": "Жидкостная труба", "block.create.fluid_tank": "Жидкостный бак", @@ -453,13 +494,17 @@ "block.create.glass_fluid_pipe": "Застеклённая жидкостная труба", "block.create.granite_pillar": "Гранитная колонна", "block.create.gray_nixie_tube": "Серый газоразрядный индикатор", + "block.create.gray_postbox": "Серый почтовый ящик", "block.create.gray_sail": "Серый парус", "block.create.gray_seat": "Серое сиденье", + "block.create.gray_table_cloth": "Серая скатерть", "block.create.gray_toolbox": "Серый ящик для инструментов", "block.create.gray_valve_handle": "Серая ручка вентиля", "block.create.green_nixie_tube": "Зелёный газоразрядный индикатор", + "block.create.green_postbox": "Зелёный почтовый ящик", "block.create.green_sail": "Зелёный парус", "block.create.green_seat": "Зелёное сиденье", + "block.create.green_table_cloth": "Зелёная скатерть", "block.create.green_toolbox": "Зелёный ящик для инструментов", "block.create.green_valve_handle": "Зелёная ручка вентиля", "block.create.hand_crank": "Рукоятка", @@ -472,7 +517,13 @@ "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Горизонтальная обрамлённая стеклянная панель", "block.create.hose_pulley": "Катушка со шлангом", "block.create.industrial_iron_block": "Блок промышленного железа", + "block.create.industrial_iron_window": "Промышленное железное окно", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Промышленная оконная панель", "block.create.item_drain": "Осушитель предметов", + "block.create.item_hatch": "Предметный люк", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Забирает_ _предмет из вашей руки_ в _инвентарь_, на котором установлен. _ПКМ крадучись_, чтобы _отдать_ _всё_, кроме предметов на панели быстрого доступа.", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Моментально избавляет_ ваш _инвентарь_ от ненужных предметов, оставляя их кому-то другому.", "block.create.item_vault": "Хранилище предметов", "block.create.jungle_window": "Окно из тропического дерева", "block.create.jungle_window_pane": "Оконная панель из тропического дерева", @@ -495,27 +546,35 @@ "block.create.layered_veridium": "Слоистый веридий", "block.create.lectern_controller": "Управляющая кафедра", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Голубой газоразрядный индикатор", + "block.create.light_blue_postbox": "Голубой почтовый ящик", "block.create.light_blue_sail": "Голубой парус", "block.create.light_blue_seat": "Голубое сиденье", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Голубая скатерть", "block.create.light_blue_toolbox": "Голубой ящик для инструментов", "block.create.light_blue_valve_handle": "Голубая ручка вентиля", "block.create.light_gray_nixie_tube": "Светло-серый газоразрядный индикатор", + "block.create.light_gray_postbox": "Светло-серый почтовый ящик", "block.create.light_gray_sail": "Светло-серый парус", "block.create.light_gray_seat": "Светло-серое сиденье", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Светло-серая скатерть", "block.create.light_gray_toolbox": "Светло-серый ящик для инструментов", "block.create.light_gray_valve_handle": "Светло-серая ручка вентиля", "block.create.lime_nixie_tube": "Лаймовый газоразрядный индикатор", + "block.create.lime_postbox": "Лаймовый почтовый ящик", "block.create.lime_sail": "Лаймовый парус", "block.create.lime_seat": "Лаймовое сиденье", + "block.create.lime_table_cloth": "Лаймовая скатерть", "block.create.lime_toolbox": "Лаймовый ящик для инструментов", "block.create.lime_valve_handle": "Лаймовая ручка вентиля", "block.create.limestone": "Известняк", - "block.create.limestone_pillar": "Известковая колонна", + "block.create.limestone_pillar": "Известняковая колонна", "block.create.linear_chassis": "Линейное шасси", "block.create.lit_blaze_burner": "Зажжённая горелка всполоха", "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпурный газоразрядный индикатор", + "block.create.magenta_postbox": "Пурпурный почтовый ящик", "block.create.magenta_sail": "Пурпурный парус", "block.create.magenta_seat": "Пурпурное сиденье", + "block.create.magenta_table_cloth": "Пурпурная скатерть", "block.create.magenta_toolbox": "Пурпурный ящик для инструментов", "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпурная ручка вентиля", "block.create.mangrove_window": "Мангровое окно", @@ -523,7 +582,7 @@ "block.create.mechanical_arm": "Механическая рука", "block.create.mechanical_bearing": "Механический вращатель", "block.create.mechanical_crafter": "Механический сборщик", - "block.create.mechanical_drill": "Механическая дрель", + "block.create.mechanical_drill": "Механический бур", "block.create.mechanical_harvester": "Механический комбайн", "block.create.mechanical_mixer": "Механический смешиватель", "block.create.mechanical_piston": "Механический поршень", @@ -548,8 +607,10 @@ "block.create.oak_window_pane": "Дубовая оконная панель", "block.create.ochrum": "Охрум", "block.create.ochrum_pillar": "Охрумовая колонна", + "block.create.orange_postbox": "Оранжевый почтовый ящик", "block.create.orange_sail": "Оранжевый парус", "block.create.orange_seat": "Оранжевое сиденье", + "block.create.orange_table_cloth": "Оранжевая скатерть", "block.create.orange_toolbox": "Оранжевый ящик для инструментов", "block.create.orange_valve_handle": "Оранжевая ручка вентиля", "block.create.ornate_iron_window": "Украшенное железом окно", @@ -560,11 +621,15 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Окисленная плита из медной плитки", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Окисленные ступеньки из медной плитки", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Окисленная медная плитка", + "block.create.package_frogport": "Квапаковщик", + "block.create.packager": "Упаковщик", "block.create.peculiar_bell": "Особенный колокол", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Декоративный _латунный колокол_. Размещение его над _огнём душ_ может вызвать _непредвиденные последствия_...", "block.create.pink_nixie_tube": "Розовый газоразрядный индикатор", + "block.create.pink_postbox": "Розовый почтовый ящик", "block.create.pink_sail": "Розовый парус", "block.create.pink_seat": "Розовое сиденье", + "block.create.pink_table_cloth": "Розовая скатерть", "block.create.pink_toolbox": "Розовый ящик для инструментов", "block.create.pink_valve_handle": "Розовая ручка вентиля", "block.create.piston_extension_pole": "Удлинитель поршня", @@ -638,22 +703,29 @@ "block.create.pulley_magnet": "Лебёдочный магнит", "block.create.pulse_extender": "Редстоуновый удлинитель импульса", "block.create.pulse_repeater": "Редстоуновый повторитель импульса", + "block.create.pulse_timer": "Редстоуновый импульсный таймер", "block.create.purple_nixie_tube": "Фиолетовый газоразрядный индикатор", + "block.create.purple_postbox": "Фиолетовый почтовый ящик", "block.create.purple_sail": "Фиолетовый парус", "block.create.purple_seat": "Фиолетовое сиденье", + "block.create.purple_table_cloth": "Фиолетовая скатерть", "block.create.purple_toolbox": "Фиолетовый ящик для инструментов", "block.create.purple_valve_handle": "Фиолетовая ручка вентиля", "block.create.radial_chassis": "Радиальное шасси", "block.create.railway_casing": "Железнодорожный корпус", "block.create.raw_zinc_block": "Блок рудного цинка", "block.create.red_nixie_tube": "Красный газоразрядный индикатор", + "block.create.red_postbox": "Красный почтовый ящик", "block.create.red_sail": "Красный парус", "block.create.red_seat": "Красное сиденье", + "block.create.red_table_cloth": "Красная скатерть", "block.create.red_toolbox": "Красный ящик для инструментов", "block.create.red_valve_handle": "Красная ручка вентиля", "block.create.redstone_contact": "Редстоуновый контакт", "block.create.redstone_link": "Редстоуновый передатчик сигнала", + "block.create.redstone_requester": "Редстоуновый запрашиватель", "block.create.refined_radiance_casing": "Сияющий корпус", + "block.create.repackager": "Переупаковщик", "block.create.rope": "Трос лебёдки", "block.create.rope_pulley": "Лебёдка", "block.create.rose_quartz_block": "Блок розового кварца", @@ -713,10 +785,10 @@ "block.create.small_granite_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого гранитного кирпича", "block.create.small_granite_brick_wall": "Ограда из мелкого гранитного кирпича", "block.create.small_granite_bricks": "Мелкие гранитные кирпичи", - "block.create.small_limestone_brick_slab": "Плита из мелкого известкового кирпича", - "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого известкового кирпича", - "block.create.small_limestone_brick_wall": "Ограда из мелкого известкового кирпича", - "block.create.small_limestone_bricks": "Мелкие известковые кирпичи", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Плита из мелкого известнякового кирпича", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого известнякового кирпича", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Ограда из мелкого известнякового кирпича", + "block.create.small_limestone_bricks": "Мелкие известняковые кирпичи", "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Плита из мелкого охрумого кирпича", "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Ступеньки из мелкого охрумого кирпича", "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Ограда из мелкого охрумого кирпича", @@ -749,6 +821,8 @@ "block.create.steam_whistle_extension": "Удлинитель парового свистка", "block.create.sticker": "Блок-липучка", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механический поршень", + "block.create.stock_link": "Складской передатчик", + "block.create.stock_ticker": "Контроллер склада", "block.create.stockpile_switch": "Пороговый переключатель", "block.create.stressometer": "Стрессометр", "block.create.tiled_glass": "Плиточное стекло", @@ -807,18 +881,25 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Состаренная плита из медной плитки", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Состаренные ступеньки из медной плитки", "block.create.weathered_copper_tiles": "Состаренная медная плитка", + "block.create.weathered_iron_block": "Состаренный блок промышленного железа", + "block.create.weathered_iron_window": "Состаренное железное окно", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "Состаренная промышленная оконная панель", "block.create.weighted_ejector": "Весовая катапульта", "block.create.white_nixie_tube": "Белый газоразрядный индикатор", + "block.create.white_postbox": "Белый почтовый ящик", "block.create.white_sail": "Парус ветряной мельницы", "block.create.white_seat": "Белое сиденье", + "block.create.white_table_cloth": "Белая скатерть", "block.create.white_toolbox": "Белый ящик для инструментов", "block.create.white_valve_handle": "Белая ручка вентиля", "block.create.windmill_bearing": "Подшипник ветряной мельницы", "block.create.wooden_bracket": "Деревянная скоба", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя уютное деревянное укрепление.", "block.create.yellow_nixie_tube": "Жёлтый газоразрядный индикатор", + "block.create.yellow_postbox": "Жёлтый почтовый ящик", "block.create.yellow_sail": "Жёлтый парус", "block.create.yellow_seat": "Жёлтое сиденье", + "block.create.yellow_table_cloth": "Жёлтая скатерть", "block.create.yellow_toolbox": "Жёлтый ящик для инструментов", "block.create.yellow_valve_handle": "Жёлтая ручка вентиля", "block.create.zinc_block": "Цинковый блок", @@ -853,8 +934,22 @@ "create.boiler.water": "Вода", "create.boiler.water_dots": ".......... ", "create.boiler.water_input_rate": "Расход воды", + "create.chain_conveyor.already_connected": "Конвейеры уже соединенны", + "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Блоки конвейера некорректны, ПКМ крадучись для сброса", + "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "К этому конвейеру нельзя добавить больше соединений", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Нельзя соединить цепи вертикально", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "В руке недостаточно цепей", + "create.chain_conveyor.select_second": "Выберите второй конвейер для соединения", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Выбор отменён", + "create.chain_conveyor.too_close": "Слишком близко", + "create.chain_conveyor.too_far": "Слишком далеко", + "create.chain_conveyor.too_steep": "Слишком крутой склон", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Можно соединить ✔", "create.clipboard.actions": "Действия буфера обмена", + "create.clipboard.address_added": "«%1$s» добавлен в планшет", "create.clipboard.copied_from": "%1$s: свойства скопированы", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Добавлены записи из планшета", + "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s для копирования записей из этого планшета", "create.clipboard.pasted_to": "%1$s: свойства применены", "create.clipboard.to_copy": "%1$s для копирования свойств", "create.clipboard.to_paste": "%1$s для вставки свойств", @@ -926,8 +1021,8 @@ "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Дополнительный показываемый слот", "create.display_link.attached_side": "Блок, к которому прикреплён", "create.display_link.clear": "Выбор целевой позиции отменён", - "create.display_link.display_on": "Местоположение визуализации:", - "create.display_link.display_on_multiline": "Местоположение визуализации:", + "create.display_link.display_on": "Местоположение визуализации", + "create.display_link.display_on_multiline": "Местоположение визуализации", "create.display_link.information_type": "Тип информации", "create.display_link.invalid": "Передатчик не имеет выбранной цели, привяжите его и попробуйте ещё раз", "create.display_link.no_source": "Нет информации", @@ -954,6 +1049,7 @@ "create.display_source.fill_level.percent": "Процент", "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Полоса прогресса", "create.display_source.fluid_amount": "Объём жидкостей", + "create.display_source.gauge_status": "Статус фабричного терминала", "create.display_source.item_throughput": "Производительность", "create.display_source.item_throughput.interval": "Интервал", "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "в час", @@ -976,6 +1072,7 @@ "create.display_source.nixie_tube": "Скопировать значение", "create.display_source.observed_train_name": "Название поезда", "create.display_source.player_deaths": "Смерти игрока", + "create.display_source.read_package_address": "Считывание адреса коробки", "create.display_source.redstone_power": "Редстоун-сигнал", "create.display_source.redstone_power.display": "Формат отображения", "create.display_source.redstone_power.number": "Число", @@ -1004,10 +1101,33 @@ "create.display_source.value_list.thousand": "k", "create.display_target.line": "%1$s строка", "create.display_target.page": "%1$s страница", - "create.display_target.single_line": "Одна строка", + "create.display_target.single_line": "Единственная строка", "create.elevator_contact.floor_description": "Описание этажа", "create.elevator_contact.floor_identifier": "Идентификатор этажа", "create.elevator_contact.title": "Лифтовой контакт", + "create.factory_panel.already_connected": "Терминалы уже соединены", + "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Невозможно добавить дополнительные входы к этому терминалу", + "create.factory_panel.click_second_panel": "Нажмите на второй терминал, чтобы соединить...", + "create.factory_panel.click_to_configure": "Кликните, чтобы настроить", + "create.factory_panel.click_to_relocate": "Кликните на область, чтобы переместить эту панель в...", + "create.factory_panel.connection_aborted": "Входное соединение прервано", + "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "Режим циклической прокладки стрелки %1$s", + "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Удерживайте для выбора количества", + "create.factory_panel.in_progress": "(В процессе)", + "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "Входной терминал не может находиться в режиме пополнения запасов", + "create.factory_panel.link_connected": "Фабричный терминал подключен к %1$s", + "create.factory_panel.new_factory_task": "Новая задача фабрики", + "create.factory_panel.no_item": "Входной терминал должен сначала содержать элемент", + "create.factory_panel.panels_connected": "Теперь используется %1$s для создания %2$s", + "create.factory_panel.redstone_paused": "(Редстоун-сигнал приостановлен)", + "create.factory_panel.relocated": "Терминал перемещён на новую позицию", + "create.factory_panel.relocation_aborted": "Перемещение терминала прервано", + "create.factory_panel.same_orientation": "Блоки должны иметь одинаковую ориентацию", + "create.factory_panel.same_surface": "Блоки должны находиться на одной поверхности", + "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Некоторые связи не загружены", + "create.factory_panel.target_amount": "Целевое количество в хранилище", + "create.factory_panel.too_far_apart": "Блоки находятся слишком далеко", + "create.factory_panel.tune_before_placing": "Настройте на складской передатчик перед размещением", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;И;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Щ;Ъ;Ы;Ь;Э;Ю;Я", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; мин;отп;15с;30с;45с", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "мВ;В ", @@ -1043,14 +1163,19 @@ "create.generic.unit.stress": "ен", "create.generic.unit.ticks": "Тиков", "create.generic.width": "Ширина", + "create.gui.address_box.clipboard_tip": "Отслеживание", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Записи начинающиеся с '#' записанные в планшете, который", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "размещён на блоке или рядом", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "поможет автоматически заполнить эту строку.", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(например, #хранилище, #фабрика)", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Область хранения", "create.gui.adjustable_crate.title": "Регулируемый ящик", "create.gui.assembly.exception": "Невозможно собрать эту штуковину:", "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блок на [%1$s,%2$s,%3$s] был в незагруженном чанке", "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Другой лифт уже использует данную колонку контактов", "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Поршню не хватает удлинителей", - "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Лифту необходим горизонтально-направленный _редстоуновый контакт_, прикреплённый к структуре", - "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Присоединённая структура содержит недостаточно парусоподобных блоков:\n%1$s из минимума %2$s необходимых", + "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Лифту необходим горизонтально-направленный _редстоуновый контакт_, прикреплённый к конструкции", + "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Присоединённая конструкция содержит недостаточно парусоподобных блоков:\n%1$s из минимума %2$s необходимых", "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Штуковина состоит из слишком большого количества блоков.\nТекущий максимум: %1$s", "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Слишком много удлинителей прикреплено к этому поршню.\nТекущий максимум: %1$s", "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Нельзя прикреплять больше одного _редстоуного контакта_ к лифтам", @@ -1079,6 +1204,53 @@ "create.gui.config.overlay8": "чтобы сбросить позицию до стандартной", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Похоже, что эта _сеть перегружена_. Добавьте _больше источников_ силы вращения или _понизьте скорость_ компонентов, _создающих высокую нагрузку_.", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Похоже, что этот _компонент_ (_%1$s_) работает с _недостаточной скоростью_.", + "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Использовать механический сборщик", + "create.gui.factory_panel.address_missing": "Неактивен: отсутствует целевой адрес", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "Добавить новое соединение", + "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Упакованные ингредиенты", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "Распаковать в подключенные", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "механических сборщиков (3x3)", + "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Пустая панель", + "create.gui.factory_panel.expected_output": "Ожидается %1$s", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "Количество отправляемого выхода", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "после каждого успешного запроса", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "Прокрутите для изменения", + "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "Терминал имеет соединённые передатчики", + "create.gui.factory_panel.inactive": " Неактивен ", + "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "ЛКМ, чтобы отключить", + "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "ЛКМ для сброса", + "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "Нет действующих запросов", + "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "Неактивно: количество не установлено", + "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "Разместите отслеживаемый предмет", + "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "Это предотвращает переотправку.", + "create.gui.factory_panel.promised_items": "Заказанные предметы", + "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Заказы бессрочны", + "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Заказы истекают после", + "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Отправить ввод в...", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "Отправлять вводы в", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Введите адрес, где", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "этот рецепт создан.", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "Когда входные данные отправлены, заказ", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "удерживается до поступления выходных данных.", + "create.gui.factory_panel.relocate": "Переместить терминал", + "create.gui.factory_panel.reset": "Сбросить все настройки", + "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Отправить предметы в...", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Отправлять в", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Введите адрес, который будет", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "потому-что коробки приходят сюда.", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Когда предметы отправлены, заказ", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "будет храниться до их прибытия.", + "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Сохранить и закрыть", + "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Прокрутите, чтобы изменить количество", + "create.gui.factory_panel.send_item": "Отправить %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item": "Отправка %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "когда уровень запасов склада", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "ниже целевого количества", + "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Настройки рецепта", + "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Настройки запрашивателя", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Ингредиенты рецепта", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "Ингредиенты могут быть добавлены при помощи", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "соединять датчики других заводов", "create.gui.filter.allow_list": "Белый список", "create.gui.filter.allow_list.description": "Предметы проходят, если они соответствуют любому из вышеперечисленных. Пустой белый список отвергает всё.", "create.gui.filter.deny_list": "Чёрный список", @@ -1095,6 +1267,18 @@ "create.gui.goggles.generator_stats": "Статистика генератора:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кинетическая статистика:", "create.gui.goggles.pole_length": "Длина поршня:", + "create.gui.package_port.catch_packages": "Поймать коробку адресованную...", + "create.gui.package_port.catch_packages_empty": "Оставьте пустым чтобы соответствовало без-адресному", + "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "Используйте * в качестве подстановочного знака", + "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Цель не выбрана", + "create.gui.package_port.send_and_receive": "Отправлять и получать коробки", + "create.gui.package_port.send_only": "Только отправлять коробки", + "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Разрешить отправку в неполной комплектации", + "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Разрешить отправку только в полной комплектации", + "create.gui.redstone_requester.requester_address": "Отправить заказ в...", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "Отправляем заказ в", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "Введите адрес, который будет использоваться", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "заказ должен быть доставлен.", "create.gui.schedule.add_condition": "Добавить условие", "create.gui.schedule.add_entry": "Добавить инструкцию", "create.gui.schedule.alternative_condition": "Альтернативное условие", @@ -1160,6 +1344,40 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Двойная скорость, вперёд", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Последовательность", "create.gui.speedometer.title": "Скорость вращения", + "create.gui.stock_keeper.already_ordering_recipe": "Этот рецепт уже заказан", + "create.gui.stock_keeper.checking_stocks": "Проверяю запасы...", + "create.gui.stock_keeper.configure": "Настроить", + "create.gui.stock_keeper.confirm_order": "Подтвердить заказ", + "create.gui.stock_keeper.craft": "Создать: %1$s", + "create.gui.stock_keeper.inventories_empty": "Соединённые инвентари пусты", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip": "Блокировка предотвращает других игроков", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_1": "от заказа товаров напрямую", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "Нажмите для переключения", + "create.gui.stock_keeper.network_locked": "Сеть закрыта", + "create.gui.stock_keeper.network_open": "Сеть открыта", + "create.gui.stock_keeper.no_packagers_linked": "Нет привязанных упаковщиков", + "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "Подходящие предметы не найдены", + "create.gui.stock_keeper.not_in_stock": "Запрашиваемых товаров нет в наличии", + "create.gui.stock_keeper.package_adress": "Адрес отправления", + "create.gui.stock_keeper.program_requester": "Настройка запросчика", + "create.gui.stock_keeper.request_sent": "Запрос отправлен!", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.no_results": "Ни один товар из вашего списка не имеется в наличии", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.requesting": "Ни одного предмета из вашего списка нет в наличии", + "create.gui.stock_keeper.search_items": "Найти предметы", + "create.gui.stock_keeper.send": "Отправить", + "create.gui.stock_keeper.slots_full": "Слоты заказов закончились", + "create.gui.stock_keeper.title": "Кладовщик", + "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "Неотсортировано", + "create.gui.stock_ticker.category_editor": "Редактор категорий", + "create.gui.stock_ticker.category_filter": "Фильтр категории", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "Разместите фильтр предметов или атрибутов", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "чтобы указать, какие предметы будут включены", + "create.gui.stock_ticker.category_name": "Наименование категории", + "create.gui.stock_ticker.delete_category": "Удалить категорию", + "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(Пустая)", + "create.gui.stock_ticker.new_category": "Новая категория", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_bottom": "Удерживайте Shift для перемещения в самый низ", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_top": "Удерживайте Shift для перемещения на самый верх", "create.gui.stressometer.capacity": "Оставшаяся мощность", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Нет вращения", "create.gui.stressometer.overstressed": "Перегрузка", @@ -1193,17 +1411,27 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Наложение", "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Размещение", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замена", + "create.gui.threshold_switch.currently": "Сейчас внутри %1$s", + "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Несовместимый блок", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Инвертировать сигнал", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Переключатся на нижнюю линию при %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Переключатся на верхнюю линию при %1$s%%", + "create.gui.threshold_switch.lower_threshold": "...меньше или равно:", + "create.gui.threshold_switch.not_attached": "Не прикреплено к блоку", + "create.gui.threshold_switch.power_off_when": "Выключить когда...", + "create.gui.threshold_switch.power_on_when": "Включить когда...", + "create.gui.threshold_switch.pulley_y_level": "высота по y %1$s", + "create.gui.threshold_switch.range": "(высота от %1$s до %2$s)", + "create.gui.threshold_switch.range_max": "(макс. %1$s)", "create.gui.threshold_switch.title": "Пороговый переключатель", + "create.gui.threshold_switch.upper_threshold": "...больше или равно:", "create.gui.toolmenu.cycle": "[Прокрутка] для переключения", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Удерживайте [%1$s] для смены действия", "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Удерживайте для изменения", "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Отпустите %1$s для подтверждения", + "create.hint.blocked_frogport": "Коробка, пойманная этим _квапаковщиком_ не может быть передан в _инвентарь_ ниже. Может быть, он переполнен?", + "create.hint.blocked_frogport.title": "Содержит коробки", "create.hint.derailed_train": "Похоже, что этот _поезд_ сошёл с путей. Кликните _ПКМ_ _гаечным ключом_, чтобы заново разместить его на ближайших путях.", "create.hint.derailed_train.title": "Железнодорожная авария", - "create.hint.empty_bearing": "Кликните _ПКМ_ по подшипнику _пустой рукой_, чтобы _присоединить_ к нему структуру, которую вы построили перед ним.", + "create.hint.empty_bearing": "Кликните _ПКМ_ по подшипнику _пустой рукой_, чтобы _присоединить_ к нему конструкцию, которую вы построили перед ним.", "create.hint.empty_bearing.title": "Активировать подшипник", "create.hint.full_deployer": "Похоже, что этот _автономный активатор_ содержит _лишние предметы_, которые необходимо _извлечь_. Используйте _шлюз_ или _другие способы_, чтобы освободить его от переполнения.", "create.hint.full_deployer.title": "Автономный активатор не может работать", @@ -1284,10 +1512,10 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "нельзя прокоптить", "create.item_attributes.washable": "можно промыть", "create.item_attributes.washable.inverted": "нельзя промыть", - "create.keyinfo.ponder": "Размышление", - "create.keyinfo.scrolldown": "Имитация прокрутки вниз (в мире)", - "create.keyinfo.scrollup": "Имитация прокрутки вверх (в мире)", - "create.keyinfo.toolbelt": "Доступ к ближайшим ящикам для инструментов", + "create.item_hatch.deposit_inventory": "Предметы инвентаря перемещены", + "create.item_hatch.deposit_item": "Предмет в руке был внесён", + "create.keyinfo.rotate_menu": "Открыть меню ротации блоков", + "create.keyinfo.toolbelt": "Доступ к ящикам для инструментов", "create.keyinfo.toolmenu": "Фокусировка на интерфейсе схематики", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Генерируемая скорость в оборотах в минуту", "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Целевая скорость в оборотах в минуту", @@ -1298,6 +1526,12 @@ "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавиша: %1$s, Частота #2", "create.linked_controller.key_bound": "Частота привязана к %1$s", "create.linked_controller.press_keybind": "Нажмите %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s или %6$s, чтобы привязать эту частоту к соответствующей клавише.", + "create.logistically_linked.connected": "Подключено к существующей сети успешно", + "create.logistically_linked.new_network_started": "Запущена новая сеть передатчика", + "create.logistically_linked.protected": "Логистическая сеть защищена", + "create.logistically_linked.tooltip": "Частота настроена", + "create.logistically_linked.tooltip_clear": "Поместите в сетку крафта для сброса", + "create.logistically_linked.tuned": "Подключено к этой сети", "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Кликните для объединения инвентарей", "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Кликните для разделения инвентарей", "create.logistics.crafter.connected": "Подключение сборщиков", @@ -1344,6 +1578,13 @@ "create.orientation.diagonal": "Диагональная", "create.orientation.horizontal": "Горизонтальная", "create.orientation.orthogonal": "Перпендикулярная", + "create.package_port.cannot_reach_down": "Невозможно подключиться вниз", + "create.package_port.too_far": "Слишком далеко", + "create.package_port.valid": "Можно соединить ✔", + "create.packager.no_portable_storage": "Упаковщики не могут напрямую соединяться с переносными хранилищами", + "create.packager_link.clear": "Выбор путей отменён", + "create.packager_link.set": "Цель выбрана", + "create.packager_link.success": "Успешно привязано к цели", "create.ponder.analog_lever.header": "Управлением редстоун-сигналом с помощью аналоговых рычагов", "create.ponder.analog_lever.text_1": "Аналоговый рычаг создан как компактный и точный источник редстоун-сигнала", "create.ponder.analog_lever.text_2": "Кликните ПКМ, чтобы увеличить силу выходного сигнала", @@ -1353,7 +1594,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Всегда, когда у андезитового туннеля есть доступный выход сбоку...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...он будет отделять ровно один предмет из любых проходящих мимо стаков", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Остаток продолжит свой путь", - "create.ponder.associated": "Связанные сцены", "create.ponder.auto_schedule.header": "Автоматическим назначением расписаний на железнодорожных станциях", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Расписания могут использоваться для предоставления машинистам пункта назначения", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Компараторы будут получать редстоун-сигнал всегда, когда поезд прибыл на станцию", @@ -1372,7 +1612,7 @@ "create.ponder.basin.text_8": "В таком случае, желаемые продукты, должны быть извлечены из чаши", "create.ponder.basin.text_9": "Фильтр может быть необходим для избежания извлечения необработанных предметов", "create.ponder.bearing_modes.header": "Режимами движения механического вращателя", - "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Когда вращатель остановлен, он разместит структуру на ближайшем, выровненным по сетке блоков, углу", + "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Когда вращатель остановлен, он разместит конструкцию на ближайшем, выровненным по сетке блоков, углу", "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Он может быть настроен никогда не разбирать структуру в блоки или только в исходном положении", "create.ponder.belt_casing.header": "Обрамлением конвейеров", "create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунный или андезитовый корпус можно использовать для украшения конвейеров", @@ -1426,24 +1666,29 @@ "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "«Строго по кругу» никогда не пропускает выходы", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "«Предпочтительно ближайший» приоритизирует ближайшие выходы от места подачи предметов", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "«Случайно» будет отдавать целые стаки случайно выбранным выходам", - "create.ponder.cart_assembler.header": "Перемещением структур с помощью вагонеточных сборщиков", - "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Активированные вагонеточные сборщики устанавливают прикреплённые сверху структуры на проезжающие через них вагонетки", + "create.ponder.cart_assembler.header": "Перемещением конструкций с помощью вагонеточных сборщиков", + "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Активированные вагонеточные сборщики устанавливают прикреплённые сверху конструкции на проезжающие через них вагонетки", "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Без редстоун-сигнала они разбирают штуковины обратно в блоки", "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Использование гаечного ключа на вагонетке позволит вам унести вагонеточную штуковину куда угодно", "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Сборкой двух вагонеточных штуковин", - "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Всегда, когда два вагонеточных сборщика имеют общую прикреплённую структуру...", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Всегда, когда два вагонеточных сборщика имеют общую прикреплённую конструкцию...", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "...активация любого из них объединит две вагонеточные штуковины", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Эти вагонетки будут вести себя так, будто они соединены вагонеточным сцепщиком", "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Настройкой вращения вагонеточных штуковин", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Вагонеточные штуковины будут поворачиваться в сторону движения их вагонеток", - "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Стрелкой показано, какая сторона штуковины будет считаться передней", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Стрелкой показано, какая сторона конструкции будет считаться передней", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Если сборщик настроен на блокирование вращения, то ориентация штуковин никогда не изменится", "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Другими типами вагонеток и рельс", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Вагонеточные сборщики на обычных рельсах не будут влиять на движение проходящих вагонеток", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "На активных контролирующих рельсах или энергорельсах вагонетки будут стоять на месте до тех, пока сборщик не будет активирован", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Другие типы вагонеток также могут быть использованы как опора для штуковины", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Самоходные вагонетки будут ехать самостоятельно, используя топливо из присоединённых инвентарей", - "create.ponder.categories": "Категории, доступные в Create", + "create.ponder.chain_conveyor.header": "Передачей силы вращения с помощью цепных конвейеров", + "create.ponder.chain_conveyor.text_1": "Щёлкните ПКМ по двум конвейерам с цепями в руке, чтобы соединить их", + "create.ponder.chain_conveyor.text_2": "Цепные конвейеры передают силу вращения между собой...", + "create.ponder.chain_conveyor.text_3": "...и соединяются с валами выше или ниже их самих", + "create.ponder.chain_conveyor.text_4": "Кликните ПКМ, держа гаечный ключ в руке, для поездки по цепи", + "create.ponder.chain_conveyor.text_5": "На пересечении конвейеров, повернитесь лицом к цепи, чтобы следовать по ней", "create.ponder.chain_drive.header": "Передачей силы вращения с помощью цепных приводов в корпусе", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Цепные приводы передают силу вращения друг другу", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Таким образом, все соединённые валы будут вращаться в одном направлении", @@ -1458,22 +1703,21 @@ "create.ponder.chute.header": "Транспортировкой предметов вниз через желоба", "create.ponder.chute.text_1": "Желоба могут транспортировать предметы вертикально вниз", "create.ponder.chute.text_2": "Используя гаечный ключ, вы можете создать окно", - "create.ponder.chute.text_3": "Используя блоки промышленной стали желоба могут быть обрамлены", + "create.ponder.chute.text_3": "Желоба могут быть обрамлены блоками промышленной стали", "create.ponder.chute.text_4": "Размещение желобов, нацеленных на боковые грани другого, сделает его диагональным", "create.ponder.chute_upward.header": "Транспортировкой предметов вверх через желоба", "create.ponder.chute_upward.text_1": "С помощью вентилятора в корпусе внизу или наверху, жёлоб может перемещать предметы вверх", "create.ponder.chute_upward.text_2": "Осмотр желобов в инженерных очках показывает информацию о направлении движения", "create.ponder.chute_upward.text_3": "На «заблокированном» конце предметы должны быть введены/выведены сбоку", - "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Оживлением структур часовыми механизмами", + "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Оживлением конструкций часовыми механизмами", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Часовые механизмы прикрепляются к блокам спереди", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "При получении силы вращения, структура повернётся в зависимости от текущего часа", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "При получении силы вращения, конструкция повернётся в зависимости от текущего часа", "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Кликните ПКМ по механизму, чтобы остановить или вновь запустить структуру", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Вторая структура может быть добавлена спереди часовой стрелки", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Убедитесь, что две структуры не соединены между собой суперклеем или чем-то схожи", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Вторая структура станет вращаться как минутная стрелка", - "create.ponder.close": "Закрыть", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Кликните ПКМ по механизму, чтобы остановить или вновь «оживить» конструкцию", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Вторая конструкции может быть добавлена спереди часовой стрелки", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Убедитесь, что две конструкции не соединены между собой суперклеем или чем-то похожим", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Вторая конструкция станет вращаться как минутная стрелка", "create.ponder.clutch.header": "Управлением силой вращения с помощью сцепления", "create.ponder.clutch.text_1": "Сцепление передаёт вращение по прямой", "create.ponder.clutch.text_2": "При активации редстоун-сигналом оно разрывает соединение", @@ -1567,7 +1811,7 @@ "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "После отключения сигнала таймер сбрасывается, и новая информация отправляется немедленно", "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Редстоун-сигналы, отправляемые источниками информации, не оказывают эффекта на передатчик", "create.ponder.elevator_pulley.header": "Использованием лифтовых лебёдок", - "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Лифтовые лебёдки могут перемещать структуры по вертикали между отмеченными точками", + "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Лифтовые лебёдки могут перемещать конструкции по вертикали между отмеченными пунктами", "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Любые редстоуновые контакты в данном столбце будут преобразованы в лифтовые", "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Подача редстоун-импульса вызовет лифт к этом контакту", "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Скорость движения лифта зависит от подаваемой на лебёдку вращения", @@ -1579,7 +1823,7 @@ "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Передатчик информации, установленный на любом контакте, может показать текущий этаж лифта", "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Начните со строительства кабины", "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Разместите пару редстоуновых контактов друг напротив друга...", - "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...и приклейте один из них к вашей структуре", + "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...и приклейте один из них к вашей конструкции", "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Контроллер штуковины может быть прикреплён, чтобы сделать выбор этажей проще", "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Убедитесь, что на лифтовую лебёдку подаётся сила вращения", "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Кликните ПКМ для сборки лифта", @@ -1587,7 +1831,7 @@ "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Лифтовой контакт представляет собой «этаж» и может быть настроен", "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Синхронизацией движений лебёдок", "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Всякий раз, когда лебёдка собрана в штуковину...", - "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...другие лебёдки тоже соединятся со структурой", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...другие лебёдки тоже соединятся с конструкцией", "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Им не нужна энергия для работы, это декоративный эффект", "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Поимкой всполохов в горелки", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Кликните ПКМ по всполоху с пустой горелкой, чтобы захватить его", @@ -1600,7 +1844,52 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Медный корпус можно использовать для обрамления труб", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Помимо того, что они будут скрыты в корпусе, обрамлённые трубы блокируются в текущем состоянии", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Также они больше не будут реагировать на добавление или удаление каких-либо соседних блоков", - "create.ponder.exit": "Выйти", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.header": "Автоматическое создание с помощью фабричных терминалов", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_1": "Фабричные терминалы предоставляют автоматическую сортировку для рецептов верстака", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_2": "Подсоедините необходимые ингредиенты как обычно", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_3": "Когда правильный рецепт будет замечен, появится новая кнопка в интерфейсе", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_4": "Пока автосортировка активна, коробки могут быть распакованы напрямую в крафтеры", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_5": "Конфигурация должна быть 3x3, а крафтеры должны быть соединены с помощью гаечного ключа", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_6": "Удерживайте ПКМ по фабричному терминалу, чтобы выставить целевую сумму", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_7": "Этот крафтер теперь может использоваться универсально, при добавлении большего количества терминалов с разными рецептами", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_8": "Результат будет отправляться обратно в привязанный инвентарь, чтобы закончить цикл", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_9": "Использование переупаковщика рекомендовано, чтобы предотвратить фрагментацию поступающих коробок", + "create.ponder.factory_gauge_links.header": "Подключение терминалов к другим блокам", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_1": "При добавлении нового подключения из интерфейса...", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_2": "...терминал также принимает редстоун и передатчики информации", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_3": "Редстоуновые передатчики сигнала будут запитаны, когда уровень заполнения хранилища больше или равен целевому количеству", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_4": "В режиме приёмника передатчики могут остановить отправку запросов терминалов", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_5": "Передатчики информации могут предоставлять статус подключённых терминалов", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.header": "Автоматическое создание с помощью фабричных терминалов", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_1": "Всякий раз, когда на упаковщике не установлен терминал...", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_10": "Укажите адрес, на который нужно отправлять ингредиенты", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_11": "Сумма цели для поддержания теперь может быть установлена, удерживая правый клик по терминалу", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_12": "Каждый раз, когда в сундуке меньше предметов чем столько...", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_13": "...он будет отправлять новые ингредиенты на указанный адрес", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_14": "Затем результаты должны быть возвращены в любой из соответствующих инвентарей", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_15": "Зеленые соединения указывают на то, что количество достигнуто цели", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_16": "Панель терминала можно расширить, включив больше этапов рецепта", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_17": "Каждый манометр сохраняет уровень запасов товара независимо", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_2": "Вместо этого они будут отслеживать уровни всех связанных инвентарных запасов", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_3": "Щелкните правой кнопкой мыши на элементе, который должен контролироваться", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_4": "Теперь он покажет общее количество в сети", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_5": "Терминал может пополнять уровни склада, отправляя другие предметы для обработки", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_6": "Сначала добавьте необходимые ингредиенты в качестве новых заводских терминалов", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_7": "Из пользовательского интерфейса могут быть созданы новые соединения цель", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_8": "Щелкните правой кнопкой мыши гаечным ключом по панели ввода, чтобы изменить путь между терминалами", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_9": "В пользовательском интерфейсе просмотрите входные данные и уточните, сколько выходных данных будет сделано за раз", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.header": "Пополнение с помощью заводских терминалах", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_1": "Щелкните правой кнопкой мыши по контроллеру склада перед размещением, чтобы подключиться к её сети", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_10": "...логистическая сеть посылает больше с указанным адресом", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_11": "Оттуда они могут быть перенаправлены на упаковщик", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_2": "При установке упаковщика заводские терминалы могут контролировать предметы внутри инвентаря", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_3": "ПКМ по элементу, который должен отслеживаться", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_4": "Теперь он покажет общее количество в сети", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_5": "Терминал может пополнять этот инвентарь из сети логистики", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_6": "Кликните ПКМ, чтобы открыть интерфейс для настройки", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_7": "Укажите адрес, который должен использоваться для запрошенных предметов", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_8": "Сумма цели для поддержания теперь может быть установлена, удерживая правый клик по терминалу", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_9": "Каждый раз, когда в сундуке меньше предметов чем столько...", "create.ponder.fan_direction.header": "Управлением воздушными потоками вентиляторов в корпусе", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Вентиляторы в корпусе используют силу вращения для создания воздушного потока", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Сила и направление потока зависят от подаваемого вращения", @@ -1687,7 +1976,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Рукоятки могут быть использованы игроками для создания силы вращения вручную", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Зажмите ПКМ для вращения против часовой стрелки", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Зажмите ПКМ крадучись для вращения по часовой стрелке", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Удерживайте [%1$s] для размышления", "create.ponder.hose_pulley.header": "Наполнением и откачкой источников с помощью катушек со шлангом", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Катушки со шлангом можно использовать для заполнения или осушения больших объёмов жидкости", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "С помощью силы вращения можно регулировать длину шланга", @@ -1706,10 +1994,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Уровень поверхности окажется чуть ниже того места, где заканчивается шланг", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Заполнение происходит снизу вверх", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Заполняемый бассейн не будет наполняться выше уровня конца шланга", - "create.ponder.identify": "Определить", - "create.ponder.identify_mode": "Режим идентификации включён.\nСнять паузу: [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Кликните по одной из иконок, чтобы узнать о связанных с ней предметах и блоках", - "create.ponder.index_title": "Содержание размышлений", "create.ponder.item_drain.header": "Опустошением жидкостных резервуаров с помощью осушителей предметов", "create.ponder.item_drain.text_1": "Осушители предметов могут извлекать жидкости из предметов", "create.ponder.item_drain.text_2": "Кликните ПКМ по нему, чтобы перелить в него жидкость из предмета в ваших руках", @@ -1742,7 +2026,7 @@ "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Используйте гаечный ключ, чтобы настроить радиус прикрепления для этого шасси", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Удерживайте Ctrl для изменения радиуса действия всех соединённых шасси", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Прикрепление блоков на другие стороны требует использования суперклея", - "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "С помощью этих механик, структуры любой формы могут двигаться как штуковина", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "С помощью этих механик, конструкции любой формы могут двигаться как штуковина", "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Движением линейных шасси в группах", "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Линейные шасси соединяются с такими же блоками шасси рядом с ними", "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Когда один блок перемещается как часть штуковины, другие двигаются с ним", @@ -1777,7 +2061,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "При активации редстоун-сигналом, механические руки перестают работать", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед остановкой, они завершат все начатые действия", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким образом, инвертированный импульс может использоваться для вызова ровно одного срабатывания", - "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Передвижением структур с помощью механических вращателей", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Передвижением конструкций с помощью механических вращателей", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механические вращатели прикрепляют блоки перед ними", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "При получении силы вращения, они соберутся во вращающуюся штуковину", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Настройкой механических сборщиков", @@ -1797,11 +2081,11 @@ "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Некоторые рецепты требуют дополнительных сборщиков, чтобы закрыть пробелы на пути", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "С помощью заглушек слотов, сборщики могут играть роль пустых слотов в схеме", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Общие входы, созданные гаечным ключом сзади, также могут быть доступны через закрытые сборщики", - "create.ponder.mechanical_drill.header": "Разрушением блоков механическими дрелями", - "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "При подаче вращения, механическая дрель будет ломать блоки перед ней", + "create.ponder.mechanical_drill.header": "Разрушением блоков механическими бурами", + "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "При подаче вращения, механический бур будет ломать блоки перед собой", "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Скорость добычи зависит от подаваемой скорости вращения", - "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Использованием механической дрели на штуковинах", - "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Когда дрели движутся как часть штуковины...", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Использованием механического бура на штуковинах", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Когда буры движутся как часть штуковины...", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...они будут ломать блоки, на которые они натыкаются", "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Использованием механических комбайнов на штуковинах", "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Когда комбайны движутся как часть штуковины...", @@ -1811,12 +2095,12 @@ "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Доступные рецепты включают бесформенное создание и автоматическую варку зелий", "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Некоторым рецептам может потребоваться тепло от горелки всполоха", "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Можно использовать слот для фильтра рецепта в случае конфликта двух рецептов", - "create.ponder.mechanical_piston.header": "Перемещением структур с помощью механических поршней", + "create.ponder.mechanical_piston.header": "Перемещением конструкций с помощью механических поршней", "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Механические поршни могут двигать блоки перед ними", "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Скорость и направление движения зависят от исходного вращения", "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Липкие механические поршни могут тянуть назад присоединённые блоки", "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Режимами движения механического поршня", - "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Когда поршень останавливается, сдвинутая структура обратно становится блоками", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Когда поршень останавливается, сдвинутая конструкция обратно становится блоками", "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Можно настроить его так, чтобы структура никогда не становилась блоками или только в исходном положении", "create.ponder.mechanical_plough.header": "Использованием механических плугов на штуковинах", "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Когда плуги движутся как часть штуковины...", @@ -1854,9 +2138,9 @@ "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "В отличие от режима «Снос и укладка», ни один из режимов выше, не будет разрушать блоки во время работы", "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Сносом и укладкой механическим катком", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Механические катки помогут убрать блоки с дорог или путей", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "В стандартном режиме, без выбранного материала, он просто будет убирать блоки, как дрель", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "В стандартном режиме, без выбранного материала, он просто будет убирать блоки, как бур", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "В разобранном состоянии у катка можно настроить материал укладки", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Материалы могут поставляться с помощью сундуков или бочек, прикреплённые к структуре", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Материалы могут поставляться с помощью сундуков или бочек, прикреплённые к конструкции", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "Теперь, он будет не только разрушать блоки, но и заменять слой под собой", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "Учтите, что любой блок, разрушенный катком, имеет шанс не выпасть в виде предмета", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Катки будут особенно полезны для поездов, но также могут работать на большинстве других движущихся штуковинах", @@ -1878,16 +2162,54 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Бросьте или добавьте предметы сверху", "create.ponder.millstone.text_4": "После некоторого времени результат можно забрать кликнув ПКМ", "create.ponder.millstone.text_5": "Продукты помола также можно вывести автоматически", - "create.ponder.next": "Следующая сцена", - "create.ponder.next_up": "Размышлять дальше над:", + "create.ponder.mod_name": "Create", "create.ponder.nixie_tube.header": "Использованием газоразрядных индикаторов", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "При подаче редстоун-сигнала, газоразрядные индикаторы отобразят его силу", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Используя планшет, на них можно отобразить пользовательский текст", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Кликните ПКМ с красителем, чтобы изменить цвет их индикаторов", + "create.ponder.package_frogport.header": "Транспортировкой коробок между квапаковщиками", + "create.ponder.package_frogport.text_1": "Кликните ПКМ по цепному конвейеру и разместите квапаковщик рядом", + "create.ponder.package_frogport.text_10": "Коробки находят свой путь к нужному квапаковщику в сети цепных конвейеров", + "create.ponder.package_frogport.text_11": "Пётр", + "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ Пётр", + "create.ponder.package_frogport.text_13": "Квапаковщики могут напрямую взаимодействовать с хранилищами под ними", + "create.ponder.package_frogport.text_14": "Это также работает и с упаковщиками. Предметы могут быть упакованы и отправлены напрямую", + "create.ponder.package_frogport.text_15": "Андрей", + "create.ponder.package_frogport.text_16": "Пётр", + "create.ponder.package_frogport.text_17": "Отправляет коробку до квапаковщика по имени \"Пётр\"", + "create.ponder.package_frogport.text_18": "Кликните ПКМ по квапаковщику с планшетом в руке, чтобы собрать их адреса", + "create.ponder.package_frogport.text_19": "Планшет с собранными адресами может помочь легче заполнять их в других квапаковщиков", + "create.ponder.package_frogport.text_2": "Назначьте ему адрес в его интерфейсе инвентаря", + "create.ponder.package_frogport.text_3": "Если адрес помещенной коробки не совпадает адресом квапаковщика...", + "create.ponder.package_frogport.text_4": "Андрей", + "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ Пётр", + "create.ponder.package_frogport.text_6": "...Квапаковщик разместит коробку на конвейере", + "create.ponder.package_frogport.text_7": "Коробки будут крутиться бесконечно крутиться, если они не смогут найти место назначения", + "create.ponder.package_frogport.text_8": "Больше квапаковщиков могут быть добавлены в любое место цепной сети", + "create.ponder.package_frogport.text_9": "Пётр", + "create.ponder.packager.header": "Созданием и распаковыванием коробок", + "create.ponder.packager.text_1": "Прикрепите упаковщик к инвентарю, с которым он должен работать", + "create.ponder.packager.text_2": "Получая редстоун-сигнал, он будет упаковывать предметы из инвентаря в коробку", + "create.ponder.packager.text_3": "Их можно забирать и перевозить, как любой другой предмет", + "create.ponder.packager.text_4": "Вложенные коробки будут уничтожены, а содержимое распаковано в инвентарь", + "create.ponder.packager.text_5": "Заполнен", + "create.ponder.packager.text_6": "Упаковщики не будут принимать коробки, которые они не смогут полностью распаковать", + "create.ponder.packager_address.header": "Маршрутизацией коробок по их адресам", + "create.ponder.packager_address.text_1": "Склад", + "create.ponder.packager_address.text_10": "Для компактности, механические пилы могут распаковать коробки прямо на ремень", + "create.ponder.packager_address.text_11": "Помимо фильтров, квапаковщики и почтовые ящики имеют возможности маршрутизации коробок", + "create.ponder.packager_address.text_12": "Посмотрите их размышления, чтобы узнать больше как они работают", + "create.ponder.packager_address.text_2": "Когда на упаковщик размещают табличку...", + "create.ponder.packager_address.text_3": "→ Склад", + "create.ponder.packager_address.text_4": "Созданные коробки будут содержать надпись об адресе назначения", + "create.ponder.packager_address.text_5": "Фильтр отправлений маршрутизирует пакеты на основе их адреса", + "create.ponder.packager_address.text_6": "→ Склад", + "create.ponder.packager_address.text_7": "Фабрика", + "create.ponder.packager_address.text_8": "→ Фабрика", + "create.ponder.packager_address.text_9": "Фабрика", "create.ponder.piston_pole.header": "Удлинителями механического поршня", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Без присоединённых удлинителей, механический поршень не сможет выдвигаться", "create.ponder.piston_pole.text_2": "Длина удлинителя, добавленного к задней части механического поршня, определяет диапазон выдвижения", - "create.ponder.pondering": "Размышляем над...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Портативным жидкостным интерфейсом на штуковинах", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Жидкостные баки на движущихся штуковинах не могут быть доступны никаким трубам", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Этот компонент может взаимодействовать с жидкостными баками без необходимости останавливать штуковину", @@ -1908,6 +2230,19 @@ "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Если на какое-то время обмен предметами прекратится — штуковина продолжит свой путь", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Управлением портативным складским интерфейсом редстоун-сигналом", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Редстоун-сигнал предотвратит включение портативного интерфейса", + "create.ponder.postbox.header": "Транспортировкой отправлений между почтовыми ящиками", + "create.ponder.postbox.text_1": "Кликните ПКМ по железнодорожной станции и разместите почтовый ящик рядом", + "create.ponder.postbox.text_10": "→ Склад", + "create.ponder.postbox.text_11": "Как и поезда, почтовые ящики сохраняют их поведение в незагруженных чанках", + "create.ponder.postbox.text_12": "Отправления все ещё могут быть доставлены или отправлены из их инвентаря", + "create.ponder.postbox.text_2": "Назначьте ему адрес в его интерфейсе инвентаря", + "create.ponder.postbox.text_3": "Если адрес помещённой коробки не совпадает с его адресом...", + "create.ponder.postbox.text_4": "Склад", + "create.ponder.postbox.text_5": "→ Аванпост", + "create.ponder.postbox.text_6": "...то поезд остановиться на станции и заберёт его как груз", + "create.ponder.postbox.text_7": "И наоборот, отправления, совпадающие с адресом почтового ящика, будут доставлены", + "create.ponder.postbox.text_8": "Отправления, доставленные поездом могут быть извлечены из почтовых ящиков", + "create.ponder.postbox.text_9": "Склад", "create.ponder.powered_latch.header": "Управлением редстоун-сигналом с помощью питаемых рычагов", "create.ponder.powered_latch.text_1": "Питаемый рычаг — управляемый редстоуном рычаг", "create.ponder.powered_latch.text_2": "Сигнал сзади включает его", @@ -1918,7 +2253,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сигналы сзади переключают его состояние...", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...включают и снова выключают", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Питаемые рычаги-переключатели также можно переключать вручную", - "create.ponder.previous": "Предыдущая сцена", "create.ponder.pulse_extender.header": "Использованием редстоуновых удлинителей импульса", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Редстоуновый удлинитель импульса может увеличить продолжительность редстоун-сигнала, проходящего через него", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Он активируется после небольшой задержки...", @@ -1929,6 +2263,12 @@ "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Повторители импульса излучают короткий импульс после задержки", "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "Используя панель параметров время заряда может быть настроено", "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Можно настроить задержку вплоть до 1 часа", + "create.ponder.pulse_timer.header": "Использованием редстоуновых генераторов импульса", + "create.ponder.pulse_timer.text_1": "Редстоуновый генератор импульса постоянно издаёт короткие импульсы", + "create.ponder.pulse_timer.text_2": "Используя панель параметров временной интервал может быть настроен", + "create.ponder.pulse_timer.text_3": "Подача редстоун-сигнала со стороны входа приостановит и сбросит его", + "create.ponder.pulse_timer.text_4": "Кликните ПКМ по его корпусу, чтобы инвертировать сигнал", + "create.ponder.pulse_timer.text_5": "Это поможет запустить механизмы, которые активируются только при отсутствии редстоун-сигнала", "create.ponder.radial_chassis.header": "Присоединением блоков с помощью радиальных шасси", "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радиальные шасси соединяются с идентичными блоками шасси в ряд", "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Когда один блок перемещается штуковиной, остальные двигаются с ним", @@ -1949,20 +2289,35 @@ "create.ponder.redstone_link.text_4": "Приёмники улавливают редстоун-сигнал передатчиков в радиусе 256 блоков", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Поместите предметы в два слота, чтобы указать частоту", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Передатчики только одной частоты могут сообщаться", - "create.ponder.replay": "Повторить сцену", - "create.ponder.rope_pulley.header": "Перемещением структур с помощью лебёдок", + "create.ponder.redstone_requester.header": "Автоматическими заказами с помощью редстоунового запрашивателя", + "create.ponder.redstone_requester.text_1": "Кликните ПКМ по контроллеру склада перед размещением, чтобы подключиться к его сети", + "create.ponder.redstone_requester.text_2": "Точно так же, как и контроллеры склада, редстоуновые запросчики могут заказать предметы из логистической сети", + "create.ponder.redstone_requester.text_3": "Кликните ПКМ по запросчику, чтобы открыть его интерфейс настройки", + "create.ponder.redstone_requester.text_4": "Порядок, установленный в интерфейсе, будет запрашиваться при каждом редстоун-импульсе", + "create.ponder.redstone_requester.text_5": "Кроме того, запрашиватель может быть полностью настроен перед размещением", + "create.ponder.redstone_requester.text_6": "Кликните ПКМ по кладовщику с предметом в руке и настройте нужный порядок", + "create.ponder.repackager.header": "Объединением коробок по запросу", + "create.ponder.repackager.text_1": "Иногда очень важно, чтобы логистические запросы ресурсов поступали в виде единой коробки", + "create.ponder.repackager.text_2": "Заказ №1", + "create.ponder.repackager.text_3": "Заказ №2", + "create.ponder.repackager.text_4": "В ином случае между ними могут прийти другие коробки", + "create.ponder.repackager.text_5": "В этом случае перенаправьте пакеты в инвентарь", + "create.ponder.repackager.text_6": "Прикрепите переупаковщик и подайте на него редстоун-сигнал", + "create.ponder.repackager.text_7": "Когда все фрагменты будут доставлены, они будут упакованы как новая коробка", + "create.ponder.repackager.text_8": "Теперь запрашиваемые предметы поступают вместе и в предсказуемом порядке", + "create.ponder.rope_pulley.header": "Перемещением конструкций с помощью лебёдок", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Лебёдки могут двигать блоки вертикально при подаче вращения", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Направление и скорость движения зависят от исходного вращения", "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Перемещением лебёдок как часть штуковины", "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Когда лебёдки перемещаются как часть штуковины...", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...их присоединённая структура движется с ними", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...их присоединённая конструкция движется с ними", "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Учитывайте, что лебёдки можно выдвигать только пока они не работают", "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Режимами движения лебёдки", - "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Когда лебёдка останавливается, сдвинутая структура обратно становится блоками", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Когда лебёдка останавливается, сдвинутая конструкция обратно становится блоками", "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Можно настроить её так, чтобы структура никогда не становилась блоками или только в исходном положении", "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Синхронизацией движений лебёдок", "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Всякий раз, когда лебёдка собрана в штуковину...", - "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...другие лебёдки тоже соединятся со структурой", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...другие лебёдки тоже соединятся с конструкцией", "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Им не нужна энергия для работы, это декоративный эффект", "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Особенностями розовокварцевых фонарей", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Розовокварцевый фонарь активируется редстоун-сигналом", @@ -1993,15 +2348,12 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Обрамлением валов", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Латунный или андезитовый корпус можно использовать для украшения валов", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Это поведение может быть изменено на панели параметров", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "С помощью суперклея, более крупные структуры могут быть сдвинуты", + "create.ponder.shared.movement_anchors": "С помощью суперклея, более крупные конструкции могут быть сдвинуты", "create.ponder.shared.rpm16": "16 об/мин", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Источник: 16 об/мин", "create.ponder.shared.rpm32": "32 об/мин", "create.ponder.shared.rpm8": "8 об/мин", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Shift +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Присоединённые к штуковине инвентари будут подбирать предметы автоматически", - "create.ponder.slow_text": "Удобное чтение", "create.ponder.smart_chute.header": "Фильтрацией предметов с помощью умных желобов", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Умные желоба — вертикальные желоба с дополнительным контролем", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Предметы в слоте фильтра указывают что нужно принимать и передавать", @@ -2061,11 +2413,43 @@ "create.ponder.sticker.text_2": "При получении редстоун-сигнала они переключают своё состояние", "create.ponder.sticker.text_3": "Если он движется как часть штуковины, то блок будет двигаться с ней", "create.ponder.sticker.text_4": "При повторном сигнале блок больше не будет прикреплён", + "create.ponder.stock_link.header": "Логистической сетью и складским передатчиком", + "create.ponder.stock_link.text_1": "При размещении складкой передатчик создаёт новую складскую сеть", + "create.ponder.stock_link.text_2": "Кликните ПКМ по существующему передатчику, чтобы связать их", + "create.ponder.stock_link.text_3": "Упаковщики с привязкой к передатчику предоставляют свои инвентари доступными для сети", + "create.ponder.stock_link.text_4": "Теперь другие компоненты в сети могут находить и запрашивать свои предметы", + "create.ponder.stock_link.text_5": "По запросу предметы из инвентаря будут помещены в коробки", + "create.ponder.stock_link.text_6": "Сигналы складского передатчика имеют безлимитный радиус действия, но коробки требуют транспортировки", + "create.ponder.stock_link.text_7": "Редстоун-сигнал максимальной мощности полностью остановит вещание сети передатчика", + "create.ponder.stock_link.text_8": "Аналоговый редстоун-сигнал снижает приоритет соединения, заставляя другие передатчики действовать первыми", + "create.ponder.stock_ticker.header": "Заказом предметов с помощью контроллера склада", + "create.ponder.stock_ticker.text_1": "Кликните ПКМ по контроллеру склада перед размещением, чтобы подключиться к его сети", + "create.ponder.stock_ticker.text_10": "Контроллеры склада также могут заказывать блоки, необходимые для строительной пушки", + "create.ponder.stock_ticker.text_11": "Просто передайте заполненный планшет кладовщику", + "create.ponder.stock_ticker.text_2": "Упаковщики с привязкой к контроллеру склада делают доступными для сети свои прикрепленные складские запасы", + "create.ponder.stock_ticker.text_3": "Контроллеры склада могут заказывать предметы из этих инвентарей", + "create.ponder.stock_ticker.text_4": "Сидящие существа или горелки всполоха перед ним выступают в качестве кладовщиков", + "create.ponder.stock_ticker.text_5": "Кликните ПКМ по кладовщику, чтобы начать заказывать предметы", + "create.ponder.stock_ticker.text_6": "Когда заказ оформлен, предметы будут упакованы в коробки", + "create.ponder.stock_ticker.text_7": "Оттуда они могут быть доставлены в точку отправки заявки", + "create.ponder.stock_ticker.text_8": "Используя фильтры предметов или атрибутов, можно добавить категории в номенклатуру предметов", + "create.ponder.stock_ticker.text_9": "Кликните ПКМ по контроллеру склада, чтобы открыть редактор категорий", + "create.ponder.stock_ticker_address.header": "Маршрутизацией заказов контроллера слада", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_1": "При заказе предметов в запросе можно указать конечный адрес", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "Помимо фильтров, квапаковщики и почтовые ящики имеют возможности маршрутизации коробок", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_11": "Посмотрите их размышления, чтобы узнать больше как они работают", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_2": "→ Мастерская", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_3": "Этот адрес будет на всех коробках созданных для этого запроса", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "Используя фильтр отправлений, вы можете контролировать куда они отправятся", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_5": "→ Мастерская", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_6": "Мастерская", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_7": "→ Фабрика", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_8": "→ Фабрика", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_9": "Мастерская", "create.ponder.stressometer.header": "Мониторингом состояния кинетической сети с помощью стрессометра", "create.ponder.stressometer.text_1": "Стрессометр отображает текущую допустимую нагрузку присоединённой кинетической сети", "create.ponder.stressometer.text_2": "При ношении инженерных очков, игрок сможет получить более полную информацию от прибора", "create.ponder.stressometer.text_3": "Компараторы могут испускать аналоговый редстоун-сигнал относительно измерений стрессометра", - "create.ponder.subject": "Тема этой сцены", "create.ponder.super_glue.header": "Присоединением блоков с помощью суперклея", "create.ponder.super_glue.text_1": "Суперклей можно использовать между двумя любыми блоками", "create.ponder.super_glue.text_2": "Выберите начальную и конечную точки, чтобы создать новую склеенную область", @@ -2073,6 +2457,19 @@ "create.ponder.super_glue.text_4": "...добавленные блоки будут сразу приклеены к грани, на которую они были поставлены", "create.ponder.super_glue.text_5": "Суперклей можно удалить кликнув ЛКМ по склеенной области", "create.ponder.super_glue.text_6": "Блоки, висящие на других, обычно не требуют суперклея", + "create.ponder.table_cloth.header": "Продажей предметов с помощью скатертей", + "create.ponder.table_cloth.text_1": "Скатерти могут использоваться для демонстрации предметов", + "create.ponder.table_cloth.text_10": "При оформлении заказа у продавца купленные товары будут помещены в коробку", + "create.ponder.table_cloth.text_11": "Оттуда их можно транспортировать к прилавку магазина", + "create.ponder.table_cloth.text_12": "Полученные платежи будут храниться внутри блока контроллера склада", + "create.ponder.table_cloth.text_2": "С помощью логистической системы их также можно использовать для продажи товаров", + "create.ponder.table_cloth.text_3": "Начните с инвентаря магазина, упаковщика и складского передатчика", + "create.ponder.table_cloth.text_4": "Привяжите контроллер склада к складскому передатчику и разметите рядом с магазином", + "create.ponder.table_cloth.text_5": "Наймите существо или горелку всполоха как продавца", + "create.ponder.table_cloth.text_6": "Наполните магазин предметами, которыми хотите торговать", + "create.ponder.table_cloth.text_7": "Чтобы создать новое торговое предложение, обратитесь к назначенному продавцу, держа в руках скатерть", + "create.ponder.table_cloth.text_8": "После размещения, установите цену в слоте сбоку", + "create.ponder.table_cloth.text_9": "Другие игроки теперь могут взаимодействовать с магазином", "create.ponder.tag.arm_targets": "Цели для механической руки", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Компоненты, которые могут быть выбраны входами или выходами для Механической руки", "create.ponder.tag.contraption_actor": "Компоненты штуковин", @@ -2089,6 +2486,8 @@ "create.ponder.tag.display_targets.description": "Компоненты или блоки, которые могут обрабатывать и отображать данные, полученные от передатчика информации", "create.ponder.tag.fluids": "Жидкостные манипуляторы", "create.ponder.tag.fluids.description": "Компоненты, помогающие перемещать и использовать жидкости", + "create.ponder.tag.high_logistics": "Продвинутая логистика", + "create.ponder.tag.high_logistics.description": "Компоненты, которые помогают управлять распределенным хранением предметов и автоматическими запросами по всей фабрике", "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Кинетические приборы", "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Компоненты, использующие силу вращения", "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Кинетические блоки", @@ -2098,16 +2497,15 @@ "create.ponder.tag.logistics": "Логистика", "create.ponder.tag.logistics.description": "Компоненты, помогающие перемещать, хранить и сортировать предметы", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Опоры движения", - "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Компоненты, позволяющие создавать двигающиеся штуковины, «оживляя» прикреплённую структуру разными способами", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Последнее обновление", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Компоненты, которые были добавлены или значительно переработаны в последних версиях Create", + "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Компоненты, позволяющие создавать двигающиеся штуковины, «оживляя» прикреплённую конструкцию разными способами", "create.ponder.tag.redstone": "Логические компоненты", "create.ponder.tag.redstone.description": "Компоненты, помогающие с конструированием редстоуновых схем", + "create.ponder.tag.threshold_switch_targets": "Цели для пороговых переключателей", + "create.ponder.tag.threshold_switch_targets.description": "Пороговые переключатели могут считывать данные с этих блоков, а также с большинства контейнеров для предметов и жидкостей.", "create.ponder.tag.train_related": "Железнодорожное оборудование", "create.ponder.tag.train_related.description": "Компоненты, используемые при строительстве и управлении железнодорожных штуковин", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Парусоподобные блоки", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блоки, которые увеличивают мощность ветряной мельницы; каждый из этих блоков имеет одинаковую эффективность в работе", - "create.ponder.think_back": "Назад", "create.ponder.threshold_switch.header": "Отслеживанием содержимого с помощью пороговых переключателей", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Пороговые переключатели отслеживают уровень заполнения контейнеров", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Когда содержимое инвентаря превышает верхний порог...", @@ -2122,7 +2520,7 @@ "create.ponder.track_chunks.text_1": "Железнодорожные пути остаются функциональными вне загруженных чанков", "create.ponder.track_chunks.text_2": "Поезда будут путешествовать по неактивным участкам мира без каких либо проблем", "create.ponder.track_chunks.text_3": "Они по-прежнему будут останавливаться на станциях или запрещающих сигналах светофора", - "create.ponder.track_chunks.text_4": "Однако, дрели и другие компоненты на борту работать не будут", + "create.ponder.track_chunks.text_4": "Однако, буры и другие компоненты на борту работать не будут", "create.ponder.track_chunks.text_5": "Оказавшись рядом с игроком, поезд снова появится", "create.ponder.track_observer.header": "Обнаружением проходящих поездов с помощью железнодорожных наблюдателей", "create.ponder.track_observer.text_1": "Выберите путь, затем разместите железнодорожный наблюдатель рядом", @@ -2229,7 +2627,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Размер стака, установленный на катапульте, теперь определяет отделяемое количество", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Пока новый стак нужного количества лежит на боковом выходе...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...остаток продолжит свой путь", - "create.ponder.welcome": "Добро пожаловать в размышления!", "create.ponder.windmill_source.header": "Генерацией силы вращения подшипниками ветряной мельницы", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Подшипники ветряной мельницы прикрепляют блоки перед ними", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Создайте движущуюся конструкцию с помощью суперклея, паруса прикрепляются сами", @@ -2237,9 +2634,9 @@ "create.ponder.windmill_source.text_4": "Активированный кликом ПКМ, подшипник ветряной мельницы начнёт вырабатывать силу вращения", "create.ponder.windmill_source.text_5": "Количество парусоподобных блоков определяет скорость вращения", "create.ponder.windmill_source.text_6": "Используйте панель параметров для настройки направления вращения", - "create.ponder.windmill_source.text_7": "Кликните ПКМ по подшипнику в любое время, чтобы остановить и снова изменить структуру", + "create.ponder.windmill_source.text_7": "Кликните ПКМ по подшипнику в любое время, чтобы остановить и снова изменить конструкцию", "create.ponder.windmill_structure.header": "Размещением ветряной мельницы", - "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Любая структура может считаться мельницей, пока она содержит как минимум 8 парусоподобных блоков", + "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Любая конструкция может считаться мельницей, пока она содержит как минимум 8 парусоподобных блоков", "create.portal_track.blocked": "Целевое местоположение заблокировано (%1$s,%2$s,%3$s)", "create.portal_track.failed": "Невозможно разместить портальные пути:", "create.portal_track.missing": "Целевой портал ещё не сгенерирован", @@ -2289,6 +2686,8 @@ "create.recipe.sequenced_assembly": "Последовательная сборка", "create.recipe.spout_filling": "Наполнение дозатором", "create.recipe.wood_cutting": "Резка древесины", + "create.redstone_requester.keeper_connected": "Контроллер склада успешно подключён", + "create.redstone_requester.keeper_too_far_away": "Запрашиватель слишком далеко от контроллера слада", "create.schedule.applied_to_train": "Теперь поезд следует по этому расписанию", "create.schedule.auto_removed_from_train": "Автоматическое расписание отозвано", "create.schedule.condition.delay": "Пауза расписания", @@ -2355,6 +2754,10 @@ "create.schedule.condition.unloaded.status": "Ожидание выгрузки чанка", "create.schedule.condition_type": "Продолжить, если/после:", "create.schedule.continued": "Расписание возобновлено", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box": "Получать отправления с этим адресом", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_1": "Используйте * в качестве подстановочного знака", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_2": "Поезд может отправиться куда угодно, чтобы получить его", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_3": "Добавьте ещё одну инструкцию, чтобы оно вернулось", "create.schedule.instruction.destination": "Следовать до станции", "create.schedule.instruction.destination.summary": "Следовать до станции:", "create.schedule.instruction.editor": "Редактор инструкций", @@ -2365,6 +2768,14 @@ "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Название расписания", "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Влияет на текст, отображаемый на табло", "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "По умолчанию используется имя следующего отправления", + "create.schedule.instruction.package_delivery": "Доставка отправлений", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary": "Доставить первое отправление в грузе", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_1": "Следует до станции с", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_2": "правильным почтовым ящиком", + "create.schedule.instruction.package_retrieval": "Получение отправлений", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary": "Получить отправление, адресованное:", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_1": "Следовать до почтового ящика с", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_2": "недоставленное отправление", "create.schedule.instruction.rename": "Сменить имя расписания", "create.schedule.instruction.rename.summary": "Новое имя расписания:", "create.schedule.instruction.throttle": "Изменить тягу", @@ -2410,7 +2821,7 @@ "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Сдвинуть схематику по вертикали.", "create.schematic.tool.move_y.description.1": "Удерживайте [Ctrl] + Прокрутка для перемещения вверх/вниз.", "create.schematic.tool.print": "Создать", - "create.schematic.tool.print.description.0": "Мгновенно создать структуру в мире.", + "create.schematic.tool.print.description.0": "Мгновенно создать конструкцию в мире.", "create.schematic.tool.print.description.1": "[ПКМ], чтобы подтвердить размещение в текущем месте.", "create.schematic.tool.print.description.2": "Только для творческого режима!", "create.schematic.tool.rotate": "Вращать", @@ -2449,6 +2860,7 @@ "create.schematics.maxAllowedSize": "Максимально допустимый размер файла:", "create.schematics.synchronizing": "Синхронизация...", "create.schematics.uploadTooLarge": "Файл схематики слишком большой!", + "create.schematics.wrongFormat": "Схематика, которую вы пытаетесь загрузить, либо повреждена, либо имеет неправильную кодировку! Она должна быть закодирована в формате, совместимом с GZIP.", "create.station.assemble_train": "Собрать поезд", "create.station.assembly_title": "Сборка поезда", "create.station.cancel": "Отменить сборку", @@ -2472,11 +2884,27 @@ "create.station.remove_auto_schedule": "Отозвать автоматическое расписание", "create.station.remove_schedule": "Отозвать расписание", "create.station.retry": "Исправьте это и повторите попытку.", + "create.station.train_map_color": "Цвет на картах", "create.station.train_not_aligned": "Невозможно разобрать, не все", "create.station.train_not_aligned_1": "вагонные тележки были выровнены.", + "create.stock_keeper.cash_register_full": "Покупка отменена: Закончилось место в кассовом аппарате", + "create.stock_keeper.keeper_missing": "Складской кладовщик отсутствует", + "create.stock_keeper.limited_stock": "Достигнут лимит предметов", + "create.stock_keeper.locked": "Взаимодействие только используя список покупок, прямой доступ заблокирован", + "create.stock_keeper.no_price_set": "Владелец магазина сначала должен установить цену товара", + "create.stock_keeper.out_of_stock": "Нет в наличии", + "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "Требуется пустая рука, что бы начать составлять список покупок", + "create.stock_keeper.stock_level_too_low": "Покупка отменена: Запасов предметов ниже, чем требуется", + "create.stock_keeper.too_broke": "Вы не можете купить это", + "create.stock_keeper.use_list_to_add_purchases": "Используйте это, чтобы добавить больше покупок в список", + "create.stock_ticker.click_to_retrieve": "Нажмите, чтобы забрать", + "create.stock_ticker.contains_payments": "Полученные платежи:", + "create.stock_ticker.keeper_missing": "Посадите моба или горелку всполоха рядом с блоком, чтобы использовать", "create.subtitle.blaze_munch": "Всполох радостно жуёт", + "create.subtitle.cardboard_bonk": "Резонирующий бонк", "create.subtitle.cogs": "Шестерни грохочут", "create.subtitle.confirm": "Утвердительный «Динь»", + "create.subtitle.confirm_2": "Утвердительный «Динь»", "create.subtitle.contraption_assemble": "Сборка штуковины", "create.subtitle.contraption_disassemble": "Разборка штуковины", "create.subtitle.controller_click": "Нажатия контроллера", @@ -2490,13 +2918,21 @@ "create.subtitle.deny": "Отрицательный «Буп»", "create.subtitle.depot_plop": "Упал предмет", "create.subtitle.depot_slide": "Положили предмет", + "create.subtitle.desk_bell": "Звон настольного звонка", + "create.subtitle.frogport_catch": "Квапаковщик ловит коробку", + "create.subtitle.frogport_close": "Квапаковщик замолкает", + "create.subtitle.frogport_deposit": "Квапаковщик размещает коробку", + "create.subtitle.frogport_open": "Квапаковщик открывается", "create.subtitle.funnel_flap": "Занавески шлюза шелестят", - "create.subtitle.fwoomp": "Картофельная пушка стреляет", + "create.subtitle.fwoomp": "Резонансный фвуумп", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Призрачный колокол пробудился", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Звон призрачного колокола", + "create.subtitle.item_hatch": "Предметный люк открывается", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механический пресс работает", "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механический пресс работает", "create.subtitle.mixing": "Шум смешивания", + "create.subtitle.package_pop": "Коробка открыта", + "create.subtitle.packager": "Упаковщик упаковывает", "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Звон особенного колокола", "create.subtitle.potato_hit": "Еда врезается", "create.subtitle.sanding_long": "Шум полировки", @@ -2509,6 +2945,9 @@ "create.subtitle.slime_added": "Хлюпанье слизи", "create.subtitle.spout": "Дозатор наливает", "create.subtitle.steam": "Шум пара", + "create.subtitle.stock_link": "Складской передатчик работает", + "create.subtitle.stock_ticker_request": "Контроллер склада делает запрос", + "create.subtitle.stock_ticker_trade": "Контроллер склада делает \"ка-чинг!\"", "create.subtitle.train": "Колёса тележки грохочут", "create.subtitle.train3": "Приглушённый грохот колёс", "create.subtitle.whistle": "Свист", @@ -2532,6 +2971,13 @@ "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Двойное", "create.symmetry.mirror.plane": "Одинарное", "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Тройное", + "create.table_cloth.amount": "Количество", + "create.table_cloth.hand_to_shop_keeper": "Передайте это продавцу, что бы купить это", + "create.table_cloth.price_per_order": "Стоимость заказа", + "create.table_cloth.shop_configured": "Магазин предметов настроен", + "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "Список покупок отменён", + "create.table_cloth.sneak_click_discard": "Кликните ПКМ, крадясь для отмены", + "create.table_cloth.total_cost": "Итого: ", "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Кликните ЛКМ по блоку для выбора материала", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Кликните ПКМ крадучись для выбора кисти", "create.terrainzapper.usingBlock": "Используется: %1$s", @@ -2544,7 +2990,7 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "В данный момент распределяет:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "ПКМ, чтобы забрать", - "create.tooltip.capacityProvided": "Допустимая мощность: %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided": "Допустимая мощность:", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Высокая", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Низкая", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Средняя", @@ -2566,12 +3012,12 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Удерживайте [%1$s] для сводки", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Требование к скорости: %1$s", + "create.tooltip.speedRequirement": "Требование к скорости:", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Быстрая", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Средняя", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Нет", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Медленная", - "create.tooltip.stressImpact": "Создаваемая нагрузка: %1$s", + "create.tooltip.stressImpact": "Создаваемая нагрузка:", "create.tooltip.stressImpact.high": "Высокая", "create.tooltip.stressImpact.low": "Низкая", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Умеренная", @@ -2619,6 +3065,7 @@ "create.train.status": " Информация о поезде: %1$s", "create.train.status.back_on_track": "Поезд снова на ходу", "create.train.status.collision": "Авария с другим поездом", + "create.train.status.collision.where": "В %1$s около [%2$s]", "create.train.status.coupling_stress": "Аварийная остановка из-за нагрузки на сцепление вагонов", "create.train.status.double_portal": "Поезд не может войти в портал, покидая другой", "create.train.status.end_of_track": "Поезд достиг конца путей", @@ -2626,6 +3073,7 @@ "create.train.status.missing_driver": "Машинист пропал", "create.train.status.navigation_success": "Движение успешно восстановлено", "create.train.status.no_match": "Станция «%1$s» не найдена", + "create.train.status.no_package_target": "Отправление в грузе не имеет почтового ящика, совпадающего с его адресом", "create.train.status.no_path": "Не удалось найти подходящий путь к следующему запланированному пункту назначения", "create.train.status.opposite_driver": "Путь требует, чтобы машинист смотрел в противоположное направление", "create.train.status.paused_for_manual": "Расписание приостановлено для ручного управления", @@ -2637,11 +3085,26 @@ "create.train_assembly.no_bogeys": "Вагонные тележки не найдены", "create.train_assembly.no_controls": "Прикрепите хотя бы один контроллер поезда, обращённый вперёд (может, вы забыли приклеить?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Вагонные тележки соединены не по порядку.", - "create.train_assembly.nothing_attached": "Структура не склеена с вагонной тележкой № %1$s.", - "create.train_assembly.requires_casing": "Используйте ж/д корпус для создания вагонных тележек на путях", + "create.train_assembly.nothing_attached": "Конструкция не склеена с вагонной тележкой № %1$s.", + "create.train_assembly.requires_casing": "Используйте ж/д для создания вагонной тележки на путях", "create.train_assembly.sideways_controls": "Контроллер поезда направлен не вперёд", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Этот тип вагонной тележки не может самостоятельно поддерживать вагон.", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Слишком много вагонных тележек прицеплено: %1$s шт.", + "create.train_map.cannot_traverse_section": " Невозможно полностью проехать", + "create.train_map.conductor_missing": " Кондуктор отсутствует", + "create.train_map.derailed": " Сошёл с рельс", + "create.train_map.for_other_train": " для %1$s", + "create.train_map.fuel_boosted": " Топливо заправлено ✔", + "create.train_map.navigation_failed": " Ошибка навигации", + "create.train_map.player_controlled": " -> Под управлением игрока", + "create.train_map.redstone_powered": " Активен редстоун-сигнал", + "create.train_map.schedule_interrupted": " Расписание прервано", + "create.train_map.section_reserved": " Секция зарезервирована", + "create.train_map.toggle": "Оверлей железнодорожной сети", + "create.train_map.train_at_station": " >| %1$s", + "create.train_map.train_moving_to_station": " >> %1$s (%2$sм)", + "create.train_map.train_owned_by": "принадлежит %1$s", + "create.train_map.waiting_at_signal": " Ожидание сигнала", "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Строго по кругу", "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Строгое разделение", "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Предпочтительно ближайший", @@ -2662,8 +3125,8 @@ "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s был высушен до смерти горячим воздухом благодаря %2$s", "death.attack.create.fan_lava": "%1$s был сожжён огненным потоком", "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s был сожжён огненным потоком благодаря %2$s", - "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s понял, почему техника безопасности при работе с механической дрелью написана кровью", - "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s был пронзён механической дрелью благодаря %2$s", + "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s понял, почему техника безопасности при работе с механическими бурами написана кровью", + "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s был просверлён механическим буром благодаря %2$s", "death.attack.create.mechanical_roller": "%1$s был размазан механическим катком", "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%1$s был брошен под механический каток %2$s", "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s не соблюдал технику безопасности при работе с механической пилой", @@ -2679,10 +3142,13 @@ "entity.create.contraption": "Штуковина", "entity.create.crafting_blueprint": "Чертёж рецепта", "entity.create.gantry_contraption": "Крановая штуковина", + "entity.create.package": "Коробка", "entity.create.potato_projectile": "Снаряд картофельной пушки", "entity.create.seat": "Сиденье", "entity.create.stationary_contraption": "Стационарная штуковина", "entity.create.super_glue": "Суперклей", + "fluid.create.chocolate": "Шоколад", + "fluid.create.honey": "Мёд", "fluid.create.potion": "Зелье", "fluid.create.tea": "Чай строителя", "item.create.andesite_alloy": "Андезитовый сплав", @@ -2701,6 +3167,16 @@ "item.create.brass_sheet": "Латунный лист", "item.create.builders_tea": "Чай строителя", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Идеальный напиток для начала дня. _Мотивирует и насыщает_.", + "item.create.cardboard": "Картон", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_Крадитесь_, чтобы активировать _маскировку_.", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "Когда надет полный набор", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "_Носимое_ _снаряжение_ для улучшения _стиля_ и _скрытности_.", + "item.create.cardboard_boots": "Картонные ботинки", + "item.create.cardboard_chestplate": "Картонный нагрудник", + "item.create.cardboard_helmet": "Картонный шлем", + "item.create.cardboard_leggings": "Картонные поножи", + "item.create.cardboard_sword": "Картонный меч", + "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Бонк! Почти _безвредное_, но мощное оружие.", "item.create.chest_minecart_contraption": "Грузовая вагонеточная штуковина", "item.create.chocolate_bucket": "Ведро шоколада", "item.create.chocolate_glazed_berries": "Ягоды в шоколадной глазури", @@ -2813,6 +3289,11 @@ "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Даёт иммунитет к _огню_ и _лаве_, медленно тратя _сжатый воздух_ из баллона. Также улучшает видимость в лаве.", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Когда надет полный набор", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Вместе с _незеритовым баллоном_, может защитить вас от _экстремальных температур_. Чтобы он работал, вы должны быть _полностью_ облачены в _незеритовый набор_.", + "item.create.package": "Картонная коробка", + "item.create.package_filter": "Фильтр отправлений", + "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "Открывает _интерфейс конфигурации_.", + "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", + "item.create.package_filter.tooltip.summary": "Сопоставляет упакованные предметы_ по их целевому _адресу_. Может использоваться в _слотах фильтра_ компонентов Create", "item.create.polished_rose_quartz": "Полированный розовый кварц", "item.create.potato_cannon": "Картофельная пушка", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Выстреливает_ подходящим предметом из вашего _инвентаря_.", @@ -2823,6 +3304,8 @@ "item.create.powdered_obsidian": "Обсидиановый порошок", "item.create.precision_mechanism": "Механизм точности", "item.create.propeller": "Пропеллер", + "item.create.pulp": "Древесная масса", + "item.create.rare_package": "Редкая коробка", "item.create.raw_zinc": "Рудный цинк", "item.create.red_sand_paper": "Красная наждачная бумага", "item.create.refined_radiance": "Изысканное сияние", @@ -2837,17 +3320,19 @@ "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс_ для ввода _точных координат_.", "item.create.schematic.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом", "item.create.schematic.tooltip.condition2": "ПКМ крадучись", - "item.create.schematic.tooltip.summary": "Содержит структуру, которая может позиционироваться и помещаться в мир. Расположите голограмму по своему усмотрению и используйте _строительную пушку_ для её воссоздания.", + "item.create.schematic.tooltip.summary": "Содержит конструкцию, которая может позиционироваться и размещаться в мир. Расположите голограмму по своему усмотрению и используйте _строительную пушку_ для её воссоздания.", "item.create.schematic_and_quill": "Схематика и перо", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Выберите две _угловые точки_ используя _ПКМ_. Удерживайте _Ctrl_ и прокрутите для выбора блока воздуха и масштабирования.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl_ и _Прокрутка_ по проекции для изменения размера. Кликните ПКМ, чтобы сохранить.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Выделение области", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Корректировка и сохранение", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Используется для сохранения структуры в вашем мире в файл _формата .nbt_.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Используется для сохранения конструкции в вашем мире в файл _формата .nbt_.", "item.create.shadow_steel": "Теневая сталь", + "item.create.shopping_list": "Список покупок", "item.create.sturdy_sheet": "Прочный лист", "item.create.super_glue": "Суперклей", "item.create.sweet_roll": "Сладкий рулет", + "item.create.transmitter": "Передатчик", "item.create.tree_fertilizer": "Удобрение для деревьев", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Выращивает деревья, _независимо_ от _условий_ _их_ _расположения_.", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "ПКМ с предметом по саженцу", @@ -2872,4 +3357,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Кусочек цинка", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create: Строительные блоки" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json b/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json index fbf90feff2..1114348564 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json @@ -21,6 +21,12 @@ "advancement.create.brass_casing.desc": "Applicera mässingstackor på avbarkat trä för att skapa ett hölje för mer avancerade maskiner", "advancement.create.burner": "Levande eldstad", "advancement.create.burner.desc": "Skaffa en brännarförbrännare", + "advancement.create.cardboard": "Del och Paket", + "advancement.create.cardboard.desc": "Producera eller skaffa din första Kartong", + "advancement.create.cardboard_armor": "Fullständigt smygande", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Smyg omkring i hel Kartongrustning", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Konst och hantverk", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Dekorera din kartongutrustning med rustningsdetaljer\n§7(Hidden Advancement)", "advancement.create.cart_pickup": "Starka armar", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Plocka upp en gruvvagnsmackapär med minst 200 bifogade block", "advancement.create.chained_drain": "Ute och rullar", @@ -29,7 +35,7 @@ "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Få tag i en hink med smält choklad", "advancement.create.chute": "Lodrätt logistik", "advancement.create.chute.desc": "Transportera några föremål med hjälp av kanor", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Fem i mackapär", + "advancement.create.clockwork_bearing": "Klockan har slagit Mackapär", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Bygg en struktur monterad på ett urverkslager", "advancement.create.compacting": "Kompaktering", "advancement.create.compacting.desc": "Använd en mekanisk press och ett kärl för att skapa färre föremål utav flera", @@ -47,9 +53,9 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Skåda två vätskor som möts i ditt rörnät\n§7(Dolt framsteg)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Tusen bitar", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Få ett par stenkrossar att arbeta på högsta effekt", - "advancement.create.crushing_wheel": "En krossande framtid", + "advancement.create.crushing_wheel": "Hjul av förstörelse", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Placera och aktivera ett par stenkrossar", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Redan?", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Är det dags?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Skåda ditt gökur meddela läggdags", "advancement.create.deployer": "Artificiell intelligens", "advancement.create.deployer.desc": "Placera och aktivera en utrullare, en perfekt reflektion av dig själv", @@ -60,7 +66,7 @@ "advancement.create.diving_suit": "Redo för djupet", "advancement.create.diving_suit.desc": "Utrusta dig med en dykarhjälm och en koppartank för att sedan hoppa in i vatten", "advancement.create.diving_suit_lava": "Simmar med vandrare", - "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Försök att ta ett dyk i lava med din netherrite-dykarutrustning", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Testa att dyka i lava med netheritdykarutrustning", "advancement.create.drain": "Total dränering", "advancement.create.drain.desc": "Se ett vätskeinnehavande föremål tömmas utav ett avlopp", "advancement.create.ejector_maxed": "Trampolinmästare", @@ -71,12 +77,14 @@ "advancement.create.extendo_grip.desc": "Få tag på en förlängningsarm", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Till dess fulla potential", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Använd två förlängningsarmar för att få övermänsklig räckvidd§7\n(Dolt framsteg)", + "advancement.create.factory_gauge": "Avancerad Logistik", "advancement.create.fan_processing": "Partikulär bearbetning", "advancement.create.fan_processing.desc": "Använd en inkapslad fläkt för att bearbeta material", "advancement.create.fist_bump": "Handhälsning", "advancement.create.fist_bump.desc": "Få två utrullare att ge varandra en fist-bump§7\n(Dolt framsteg)", "advancement.create.foods": "Balanserad kost", "advancement.create.foods.desc": "Skapa chokladglaserade bär, ett honungsäpple och en bulle med samma pip", + "advancement.create.frogport": "Hungriga trattar", "advancement.create.funnel": "Flygplatskänsla", "advancement.create.funnel.desc": "Extrahera eller för in föremål i en behållare med hjälp av en rullbandstratt", "advancement.create.glass_pipe": "Flödesfynd", @@ -113,9 +121,12 @@ "advancement.create.millstone.desc": "Använd en kvarnsten för att pulverisera material", "advancement.create.musical_arm": "Dj maskin", "advancement.create.musical_arm.desc": "Se på när en mekanisk arm sköter din jukebox§7\n(Dolt framsteg)", + "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Få en fullträff när du kastar ditt paket i en ränna\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.packager": "Efterproduktion", + "advancement.create.packager.desc": "Packa föremål från ditt inventarie med Packaren", "advancement.create.pipe_organ": "Piporgeln", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Fäst 12 unikt stämda ångpipor till en vätsketank§7\n(Dolt framsteg)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Förbipasserande utbyte", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Drive-by utbyte", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Använd ett bärbart lagringsgränssnitt för att ta eller mata in föremål i en mackapär", "advancement.create.potato_cannon": "Flump!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Besegra en fiende med din potatiskanon", @@ -129,7 +140,6 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Kör mot röd tågsignal§7\n(Dolt framsteg)", "advancement.create.root": "Mojänger och molijoxer, mackapärer och megafixer...", "advancement.create.root.desc": "Välkommen till Create!", - "advancement.create.rose_quartz": "Rosa diamanter", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Polera lite rosenkvarts", "advancement.create.saw_processing": "Verkstadens mest fruktade", "advancement.create.saw_processing.desc": "Använd en upprätt mekanisk såg för att bearbeta material", @@ -155,6 +165,7 @@ "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Skapa en robust plåt genom att raffinera obsidiandamm", "advancement.create.super_glue": "Simsalalim!", "advancement.create.super_glue.desc": "Använd superlim för att fästa block till varandra", + "advancement.create.table_cloth_shop": "Öppet för affärer", "advancement.create.track_0": "En ny mätare", "advancement.create.track_0.desc": "Skaffa några tågspår", "advancement.create.track_crafting_factory": "Rälsfabrik", @@ -163,14 +174,13 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Placera en järnvägssignal", "advancement.create.train": "Alla ombord!", "advancement.create.train.desc": "Montera ditt första tåg", - "advancement.create.train_casing_00": "Logistikåldern", + "advancement.create.train_casing_00": "Lokomotivets ålder", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Använd en robust plåt för att skapa ett tåghölje avsett för järnvägsartiklar", "advancement.create.train_crash": "Usel service", "advancement.create.train_crash.desc": "Bevittna en tågolycka som en passagerare\n§7(Dolt framsteg)", "advancement.create.train_crash_backwards": "Var är backspegeln?", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Krocka in i ett annat tåg medan du kör bakåt\n§7(Dolt framsteg)", "advancement.create.train_portal": "Dimensionspendlare", - "advancement.create.train_portal.desc": "Åk i ett tåg genom en Nether portal", "advancement.create.train_roadkill": "Viltolycka", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Kör över en fiende med ditt tåg\n§7(Dolt framsteg)", "advancement.create.train_whistle": "Tuff tuff!", @@ -179,9 +189,9 @@ "advancement.create.water_supply.desc": "Använd den dragande ändan av ett vätskerör eller en vätskepump för att samla in vatten", "advancement.create.water_wheel": "Utnyttjad hydraulik", "advancement.create.water_wheel.desc": "Använd ett vattenhjul för att skapa vridmoment", - "advancement.create.windmill": "En måttlig blåst", + "advancement.create.windmill": "En mild Bris", "advancement.create.windmill.desc": "Montera en väderkvarn och använd den för att skapa vridmoment", - "advancement.create.windmill_maxed": "Är jag i Skåne?", + "advancement.create.windmill_maxed": "En stark Bris", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Montera en väderkvarn av maximal styrka", "advancement.create.wrench_goggles": "Det grundliga", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Utrusta dig med ingenjörsglasögon och en skiftnyckel", @@ -201,24 +211,32 @@ "block.create.andesite_ladder": "Andesitstege", "block.create.andesite_pillar": "Andesitpelare", "block.create.andesite_scaffolding": "Andesitbyggnadsställning", + "block.create.andesite_table_cloth": "Andesit Bordsduk", "block.create.andesite_tunnel": "Andesittunnel", "block.create.asurine": "Asurin", "block.create.asurine_pillar": "Asurinpelare", + "block.create.bamboo_window": "Bambufönster", + "block.create.bamboo_window_pane": "Bambuglasruta", "block.create.basin": "Kärl", "block.create.belt": "Rullband", "block.create.birch_window": "Björkfönster", "block.create.birch_window_pane": "Björkfönsterruta", "block.create.black_nixie_tube": "Svart nixierör", + "block.create.black_postbox": "Svart Postlåda", "block.create.black_sail": "Svart segel", "block.create.black_seat": "Svart säte", + "block.create.black_table_cloth": "Svart Bordsduk", "block.create.black_toolbox": "Svart verktygslåda", "block.create.black_valve_handle": "Svart ventil", "block.create.blaze_burner": "Brännarförbrännare", "block.create.blue_nixie_tube": "Blått nixierör", + "block.create.blue_postbox": "Blå Postlåda", "block.create.blue_sail": "Blått segel", "block.create.blue_seat": "Blått säte", + "block.create.blue_table_cloth": "Blå Bordsduk", "block.create.blue_toolbox": "Blå verktygslåda", "block.create.blue_valve_handle": "Blå manöverratt", + "block.create.bound_cardboard_block": "Bundet Kartongblock", "block.create.brass_bars": "Mässingsgaller", "block.create.brass_belt_funnel": "Rullbandstratt av mässing", "block.create.brass_block": "Mässingsblock", @@ -230,14 +248,21 @@ "block.create.brass_funnel": "Mässingstratt", "block.create.brass_ladder": "Mässingsstege", "block.create.brass_scaffolding": "Mässingsbyggnadsställning", + "block.create.brass_table_cloth": "Bordsduk av Mässing", "block.create.brass_tunnel": "Mässingstunnel", "block.create.brown_nixie_tube": "Brunt nixierör", + "block.create.brown_postbox": "Brun postlåda", "block.create.brown_sail": "Brunt segel", "block.create.brown_seat": "Brunt säte", + "block.create.brown_table_cloth": "Brun Bordsduk", "block.create.brown_toolbox": "Brun verktygslåda", "block.create.brown_valve_handle": "Brun ventil", "block.create.calcite_pillar": "Kalcitpelare", + "block.create.cardboard_block": "Kartongblock", "block.create.cart_assembler": "Vagnsmontör", + "block.create.chain_conveyor": "Kedjelöpband", + "block.create.cherry_window": "Körsbärsfönster", + "block.create.cherry_window_pane": "Körsbärsglasruta", "block.create.chocolate": "Choklad", "block.create.chute": "Kana", "block.create.clipboard": "Skrivplatta", @@ -263,6 +288,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "Kopparskiffersplatta", "block.create.copper_shingle_stairs": "Kopparskifferstrappa", "block.create.copper_shingles": "Kopparskiffer", + "block.create.copper_table_cloth": "Bordsduk av Koppar", "block.create.copper_tile_slab": "Koppartegelplatta", "block.create.copper_tile_stairs": "Koppartegelstrappa", "block.create.copper_tiles": "Koppartegel", @@ -408,8 +434,10 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "Skuren veridiumtrappa", "block.create.cut_veridium_wall": "Skuren veridiummur", "block.create.cyan_nixie_tube": "Turkost nixierör", + "block.create.cyan_postbox": "Turkos Postlåda", "block.create.cyan_sail": "Turkost segel", "block.create.cyan_seat": "Turkost säte", + "block.create.cyan_table_cloth": "Turkos Bordsduk", "block.create.cyan_toolbox": "Turkos verktygslåda", "block.create.cyan_valve_handle": "Turkos ventil", "block.create.dark_oak_window": "Mörkt ekfönster", @@ -418,6 +446,8 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "Djupskifferinbäddad zinkmalm", "block.create.deployer": "Utrullare", "block.create.depot": "Depå", + "block.create.desk_bell": "Skrivbords Ringklocka", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "När ansluten till Hiss Kontraption", "block.create.diorite_pillar": "Dioritpelare", "block.create.display_board": "Informationstavla", "block.create.display_link": "Informationslänk", @@ -453,13 +483,17 @@ "block.create.glass_fluid_pipe": "Glasvätskerör", "block.create.granite_pillar": "Granitpelare", "block.create.gray_nixie_tube": "Grått nixierör", + "block.create.gray_postbox": "Grå Postlåda", "block.create.gray_sail": "Grått segel", "block.create.gray_seat": "Grått säte", + "block.create.gray_table_cloth": "Grå Bordsduk", "block.create.gray_toolbox": "Grå verktygslåda", "block.create.gray_valve_handle": "Grå ventil", "block.create.green_nixie_tube": "Grönt nixierör", + "block.create.green_postbox": "Grön Postlåda", "block.create.green_sail": "Grönt segel", "block.create.green_seat": "Grönt säte", + "block.create.green_table_cloth": "Grön Bordsduk", "block.create.green_toolbox": "Grön verktygslåda", "block.create.green_valve_handle": "Grön ventil", "block.create.hand_crank": "Handvev", @@ -472,7 +506,11 @@ "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Glasruta med vågrät inramning", "block.create.hose_pulley": "Slangvinda", "block.create.industrial_iron_block": "Industriellt järnblock", + "block.create.industrial_iron_window": "Industriellt Järnfönster", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Industriell Järnglasruta", "block.create.item_drain": "Avlopp", + "block.create.item_hatch": "Föremålslucka", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "När R-klickad", "block.create.item_vault": "Föremålsvalv", "block.create.jungle_window": "Djungelfönster", "block.create.jungle_window_pane": "Djungelfönsterruta", @@ -495,13 +533,17 @@ "block.create.layered_veridium": "Lagrat veridium", "block.create.lectern_controller": "Föreläsningskontrollenhet", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Ljusblått nixierör", + "block.create.light_blue_postbox": "Ljusblå Postlåda", "block.create.light_blue_sail": "Ljusblått segel", "block.create.light_blue_seat": "Ljusblått säte", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Ljusblå Bordsduk", "block.create.light_blue_toolbox": "Ljusblå verktygslåda", "block.create.light_blue_valve_handle": "Ljusblå ventil", "block.create.light_gray_nixie_tube": "Ljusgrått nixierör", + "block.create.light_gray_postbox": "Ljusgrå Postlåda", "block.create.light_gray_sail": "Ljusgrått segel", "block.create.light_gray_seat": "Ljusgrått säte", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Ljusgrå Bordsduk", "block.create.light_gray_toolbox": "Ljusgrå verktygslåda", "block.create.light_gray_valve_handle": "Ljusgrå ventil", "block.create.lime_nixie_tube": "Limegrönt nixierör", @@ -638,17 +680,22 @@ "block.create.pulley_magnet": "Magnetvev", "block.create.pulse_extender": "Signalförlängare", "block.create.pulse_repeater": "Signalrepeterare", + "block.create.pulse_timer": "Puls Klocka", "block.create.purple_nixie_tube": "Lila nixierör", + "block.create.purple_postbox": "Lila Postlåda", "block.create.purple_sail": "Lila segel", "block.create.purple_seat": "Lila säte", + "block.create.purple_table_cloth": "Lila bordsduk", "block.create.purple_toolbox": "Lila verktygslåda", "block.create.purple_valve_handle": "Lila ventil", "block.create.radial_chassis": "Radiellt chassi", "block.create.railway_casing": "Tåghölje", "block.create.raw_zinc_block": "Råzinksblock", "block.create.red_nixie_tube": "Rött nixierör", + "block.create.red_postbox": "Röd Postlåda", "block.create.red_sail": "Rött segel", "block.create.red_seat": "Rött säte", + "block.create.red_table_cloth": "Röd Bordsduk", "block.create.red_toolbox": "Röd verktygslåda", "block.create.red_valve_handle": "Röd ventil", "block.create.redstone_contact": "Redstonekontakt", @@ -895,7 +942,7 @@ "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Alltid riktad mot rörelse", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Pausa aktörer vid roterande", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Lås rotation", - "create.contraptions.chassis.distance": "Distans", + "create.contraptions.chassis.distance": "Avstånd", "create.contraptions.chassis.radius": "Radie medan klibbig", "create.contraptions.chassis.range": "Räckvidd av klibbiga sidor", "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Inställningar för tim- och minutvisaren", @@ -1194,8 +1241,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Placera", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Ersätt", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Invertera signal", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Flytta till lägre plats vid %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Flytta till övre plats vid %1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "Tröskelbrytare", "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] för att ändra", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Håll in [%1$s] för fokus", @@ -1284,8 +1329,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "kan inte rökas", "create.item_attributes.washable": "kan tvättas", "create.item_attributes.washable.inverted": "kan inte tvättas", - "create.keyinfo.scrolldown": "Simulera mushjul ned (ivärlden)", - "create.keyinfo.scrollup": "Simulera mushjul upp (ivärlden)", "create.keyinfo.toolbelt": "Få tillgång till verktygslådor i närheten", "create.keyinfo.toolmenu": "Fokusera ritningsöverlägg", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Genererad hastighet i varvtal", @@ -1352,7 +1395,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "När en andesittunnel har anslutningar till sidor...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...kommer de att ta exakt ett föremål av alla passerande stackar", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Resten kommer att fortsätta sin väg", - "create.ponder.associated": "Tillhörande artiklar", "create.ponder.auto_schedule.header": "Stationer och schemaläggning", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Scheman kan användas för att ge lokförare en destination", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Redstonejämförare kan ta emot en signal när ett tåg är närvarande", @@ -1442,7 +1484,6 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Väl placerad på en driven eller hastighetsregleringsräls kommer vagnarna att hållas på plats tills den är aktiverad", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Andra sorters gruvvagnar kan också användas som ankare", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Ugnvagnarna kommer att hålla sig i drift genom att dra bränsle från bifogade förråd", - "create.ponder.categories": "Tillgängliga kategorier inom Create", "create.ponder.chain_drive.header": "Att överföra rotationskraft med kedjedrifter", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Kedjedrifter överför rotationskraft till varandra i rad", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Alla axlar anslutna som denna kommer att rotera i samma riktning", @@ -1472,7 +1513,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Framför timvisaren kan en andra struktur läggas till", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Se till att de två strukturerna inte är fastlimmade till varandra", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Den andra strukturen kommer nu att rotera som minutvisaren", - "create.ponder.close": "Stäng", "create.ponder.clutch.header": "Att kontrollera rotationskraft med en koppling", "create.ponder.clutch.text_1": "Kopplingar kommer att vidarebefordra rotationskraft i en rak linje", "create.ponder.clutch.text_2": "I drift av redstone bryts anslutningen", @@ -1599,7 +1639,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Kopparhöljen kan användas för att dekorera vätskerör", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Bortsett från att döljas kommer omslutna vätskerör låsas i deras nuvarande anslutningstillstånd", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "De kommer inte längre att reagera på grannblock som läggs till eller tas bort", - "create.ponder.exit": "Lämna", "create.ponder.fan_direction.header": "Luftflöde av inkapslade fläktar", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Inkapslade fläktar tillämpar rotationskraft för att skapa luftström", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Flödets styrka och riktning beror på rotationseffekten", @@ -1686,7 +1725,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Handvevar kan användas av spelare för att tillämpa rotationskraft manuellt", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Håll in högerklick för att rotera den moturs", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Håll in högerklick medan smygande för att rotera den medurs", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Tryck [%1$s] för att visualisera", "create.ponder.hose_pulley.header": "Källfyllning och dränering med hjälp av slangvindor", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Slangvindor kan användas för att fylla eller dränera stora kroppar av vätska", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Med den kinetiska inmatningen kan höjden på remskivornas slang styras", @@ -1705,10 +1743,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Ytnivån kommer att hamna precis under där slangen slutar", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Fyllning körs från botten till topp", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Den fyllda poolen kommer inte att växa över lagret ovanför slangänden", - "create.ponder.identify": "Identifiera", - "create.ponder.identify_mode": "Identifieringsläge aktivt.\nÅteruppta med [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Klicka på en av ikonerna för att lära dig mer om tillhörande föremål och block", - "create.ponder.index_title": "Visualiseringsindex", "create.ponder.item_drain.header": "Att tömma vätskebehållare med hjälp av avlopp", "create.ponder.item_drain.text_1": "Avlopp kan extrahera vätskor från föremål", "create.ponder.item_drain.text_2": "Högerklicka på den för att hälla i vätskor från föremål du håller i", @@ -1776,6 +1810,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "När mekaniska armar drivs av redstone kommer de inte att aktiveras", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Innan den stannar kommer den att avsluta alla startade cykler", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Därför kan en negativ puls användas för att ange exakt en aktiveringscykel", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Att flytta strukturer med hjälp av lagret", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Lager fäster på blocket framför dem", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Vid mottagande av rotationskraft kommer den att sammanfoga den till en roterande mackapär", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Att montera tillverkare", @@ -1876,8 +1911,6 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Kasta eller mata in föremål från ovan", "create.ponder.millstone.text_4": "Efter en stund kan resultatet erhållas genom högerklick", "create.ponder.millstone.text_5": "Utfallen kan även extraheras automatiskt", - "create.ponder.next": "Nästa scen", - "create.ponder.next_up": "Nästa:", "create.ponder.nixie_tube.header": "Att använda nixierör", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "När nixierör drivs av redstone kommer de att visa styrkan av redstonesignalen", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Skrivna skrivplattor kan visa anpassad text", @@ -1885,7 +1918,6 @@ "create.ponder.piston_pole.header": "Förlängningsstångar", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Utan anslutna stångar kan en mekanisk kolv inte flyttas", "create.ponder.piston_pole.text_2": "Längden av stångar på baksidan avgör förlängningsavståndet", - "create.ponder.pondering": "Visualiserar...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Vätskeutbyte med mackapärer", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Vätsketankar på animerande mackapärer kan ej nås av rör", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Detta redskap kan interagera med vätsketankar utan att behöva stanna mackapären", @@ -1896,7 +1928,7 @@ "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...eller utvinnas ur mackapären", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Efter att inget innehåll har bytts ut på en stund kommer mackapären att fortsätta", "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Lagringsutbyte för mackapärer", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Flyttande inventarier kan vara knepiga att komma åt med automatik.", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Block med föremålsmenyer som rör sig kan vara svåra att komma åt automatiskt.", "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Detta redskap kan interagera med förråd utan att behöva stanna mackapären.", "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Placera en andra med ett mellanrum på 1 eller 2 block mellan", "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "När de passerar varandra kommer de att etablera en anslutning", @@ -1916,7 +1948,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Signaler baktill växlar dess tillstånd", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...på och av igen", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Aktiverade växlingsspärrar kan också manipuleras manuellt", - "create.ponder.previous": "Föregående scen", "create.ponder.pulse_extender.header": "Att styra signaler med signalförlängare", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Signalförlängare kan öka en passerande signals varaktighet", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "De aktiveras efter en kort fördröjning...", @@ -1944,10 +1975,9 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstonelänkar kan skicka redstonesignaler trådlöst", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Högerklicka medan smygande för att växla mottagningsläge", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Ett hederligt högerklick med en skiftnyckel fungerar också", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Mottagare avger redstonekraften från sändare inom 256 block", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Mottagare ger den redstonekraft som en sändare inom 256 block får", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Ange en frekvens genom att placera föremål i de två rutorna", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Endast länkar med matchande frekvenser kan kommunicera", - "create.ponder.replay": "Spela om", "create.ponder.rope_pulley.header": "Att flytta strukturer med hjälp av vinschar", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Vinschar försedda med rotationskraft kan flytta block lodrätt", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Rörelseriktning och hastighet beror på rotationsinmatningen", @@ -1991,15 +2021,11 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Att omsluta axlar", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Mässings- eller andesithöljen kan användas för att dekorera axlar", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Detta beteende kan ändras med hjälp av värdepanelen", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Med hjälp av superlim kan större strukturer flyttas", "create.ponder.shared.rpm16": "16 varv/min", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Källa: 16 varv/min", "create.ponder.shared.rpm32": "32 varv/min", "create.ponder.shared.rpm8": "8 varv/min", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Smyg +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Förråd anslutna till mackapären kommer att plocka upp saker automatiskt", - "create.ponder.slow_text": "Bekväm läsning", "create.ponder.smart_chute.header": "All filtrera föremål med smarta kanor", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Smarta kanor är lodräta kanor som ger ytterligare kontroll", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Föremål i filterrutan anger vad som skall extraheras eller överföras", @@ -2063,7 +2089,6 @@ "create.ponder.stressometer.text_1": "Dragspänningsmätaren visar den aktuella dragkraftskapaciteten av det anslutna kinetiska nätverket", "create.ponder.stressometer.text_2": "Vid användning av ingenjörsglasögon får spelaren en mer detaljerad information från mätaren", "create.ponder.stressometer.text_3": "Jämförare kan avge analoga redstonesignaler i förhållande till dragspänningsmätarens mätningar", - "create.ponder.subject": "Scenämne", "create.ponder.super_glue.header": "Att fästa block med superlim", "create.ponder.super_glue.text_1": "Superlim fäster samman block till rörliga mackapärer", "create.ponder.super_glue.text_2": "Att klicka på två punkter skapar ett nytt \"limmat\" område", @@ -2097,15 +2122,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Komponenter som hjälper till att flytta runt föremål", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Rörelseankare", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Komponenter som möjliggör skapandet av rörliga mackapärer som kan animera en fäst struktur på olika sätt", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Senaste ändringar", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Komponenter som har lagts till eller ändrats avsevärt i de senaste versionerna av Create", "create.ponder.tag.redstone": "Logiska komponenter", "create.ponder.tag.redstone.description": "Komponenter som hjälper till med redstoneteknik", "create.ponder.tag.train_related": "Järnvägsredskap", "create.ponder.tag.train_related.description": "Komponenter som används vid konstruktion eller förvaltning av tåg", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Segel för väderkvarnslager", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Block som räknas med i styrkan hos en väderkvarnsmackapär när den är monterad. Var och en av dessa har samma effektivitet.", - "create.ponder.think_back": "Tänk tillbaka", "create.ponder.threshold_switch.header": "Att övervaka innehåll med tröskelbrytaren", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Tröskelbrytarna övervakar kapaciteten för olika behållare", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "När en behållares innehåll överskrider det övre tröskelvärdet...", @@ -2227,7 +2249,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Den inställda stackstorleken på tyngdutkastaren bestämmer nu hur mycket som ska delas upp", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Medan en ny stack av den konfigurerade storleken lämnar genom sidoutmatningen...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...resten kommer att fortsätta på sin väg", - "create.ponder.welcome": "Välkommen till visualisering", "create.ponder.windmill_source.header": "Att framställa rotationskraft med väderkvarnslager", "create.ponder.windmill_source.text_1": "Väderkvarnslager fäster på blocket framför dem", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Skapa en rörlig struktur med hjälp av superlim", @@ -2487,7 +2508,6 @@ "create.subtitle.depot_plop": "Föremål landar", "create.subtitle.depot_slide": "Föremål kasar", "create.subtitle.funnel_flap": "Tratt fladdrar", - "create.subtitle.fwoomp": "Potatiskanon flumpar", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Hemsökt ringklocka vaknar", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Hemsökt ringklocka ringer", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mekanisk press låter", @@ -2503,6 +2523,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Ritningskanon avfyras", "create.subtitle.scroll_value": "Rullinmätning klickar", "create.subtitle.slime_added": "Slem klafsar", + "create.subtitle.spout": "Pip sprutar", "create.subtitle.steam": "Ångljud", "create.subtitle.train": "Boggihjul mullrar", "create.subtitle.train3": "Dämpat boggihjulsmuller", @@ -2539,7 +2560,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Distribuerar för närvarande:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": ">%1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Högerklicka för att hämta", - "create.tooltip.capacityProvided": "Kinetisk dragspänningsförmåga: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Stor", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Liten", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Medel", @@ -2561,12 +2581,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Håll [%1$s] för sammanfattning", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Skift ", - "create.tooltip.speedRequirement": "Hastighetskrav: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Snabb", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Måttlig", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Ingen", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Långsam", - "create.tooltip.stressImpact": "Kinetisk dragspänningseffekt: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "Hög", "create.tooltip.stressImpact.low": "Låg", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Måttlig", @@ -2633,7 +2651,6 @@ "create.train_assembly.no_controls": "Bifoga minst ett framåtriktat tågkontrollblock (saknar du superlim?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Boggier är inte kopplade i ordning", "create.train_assembly.nothing_attached": "Ingen struktur kopplad till boggi %1$s", - "create.train_assembly.requires_casing": "Använd ett järnvägshölje för att skapa boggier på spår", "create.train_assembly.sideways_controls": "Tågkontroller kan inte vara i sidled", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Denna boggityp kan inte stödja en vagn på egen hand", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "För många kopplade boggier: %1$s", @@ -2867,4 +2884,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Zinkklimp", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Creates byggblock" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json b/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json index 5454f8d6ad..58f877778a 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json @@ -42,9 +42,7 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "จ้องมองของเหลวสองชนิดไหลชนกันในระบบท่อของเหลวของคุณ\n§7(ความก้าวหน้าลับ)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "บดขยี้มัน", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "ทำให้ล้อบดหมุนด้วยความเร็วสูงสุด", - "advancement.create.crushing_wheel": "วงล้อยักษ์คู่", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "วางและให้แรงบิดกับล้อบด", - "advancement.create.cuckoo_clock": "ถึงเวลารึยังนะ?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "ดูนาฬิกากุ๊กกูบอกเวลานอนให้คุณ", "advancement.create.deployer": "ปัญญาประดิษฐ์", "advancement.create.deployer.desc": "วางมือกลอัตโนมัติ ร่างแยกของตัวคุณ", @@ -105,7 +103,6 @@ "advancement.create.millstone.desc": "ใช้เครื่องโม่เพื่อบดวัตถุต่างๆ", "advancement.create.pipe_organ": "ไปป์ออร์แกน", "advancement.create.pipe_organ.desc": "ติดนกหวีดไอน้ำจำนวน 12 อันที่มีระดับเสียงต่างกันไว้กับถังเก็บของเหลวอันเดียว\n§7(ความก้าวหน้าลับ)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "แลกเปลี่ยนระหว่างทาง", "advancement.create.potato_cannon.desc": "เอาชนะศัตรูด้วยปืนใหญ่มันฝรั่ง", "advancement.create.precision_mechanism": "หลงใหลในความซับซ้อน", "advancement.create.precision_mechanism.desc": "ประกอบกลไกแม่นยำละเอียด", @@ -115,7 +112,6 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "ขับรถไฟฝ่าสัญญาณไฟแดง\n§7(ความก้าวหน้าลับ)", "advancement.create.root": "ยินดีต้อนรับสู่ Create", "advancement.create.root.desc": "สิ่งประดิษฐ์สนุกๆ รอคุณอยู่", - "advancement.create.rose_quartz": "อัญมณีสีชมพู", "advancement.create.rose_quartz.desc": "ขัดอัญมณีโรสควอตซ์", "advancement.create.saw_processing": "ของสุดน่ากลัวในห้องทำงาน", "advancement.create.saw_processing.desc": "ใช้เครื่องเลื่อยไม้ที่ตั้งชี้ฟ้า เพื่อผลิตของใหม่ๆ", @@ -145,21 +141,17 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "วางสัญญาณรถไฟ", "advancement.create.train": "ทุกคน! ขึ้นรถไฟ!", "advancement.create.train.desc": "ประกอบรถไฟขบวนแรกของคุณ", - "advancement.create.train_casing_00": "ยุคขนส่งโลจิสติกส์", "advancement.create.train_crash": "บริการรถไฟสุดห่วย", "advancement.create.train_crash.desc": "อยู่ในเหตุรถไฟชนโดยที่คุณเป็นผู้โดยสาร\n§7(ความก้าวหน้าลับ)", "advancement.create.train_crash_backwards": "ไร้ซึ่งกระจกมองหลัง", "advancement.create.train_portal": "ผู้เดินทางข้ามมิติ", - "advancement.create.train_portal.desc": "นั่งบนรถไฟข้ามมิติผ่านประตูมิติเนเธอร์", "advancement.create.train_roadkill": "คดีสังหารบนรางรถไฟ", "advancement.create.train_roadkill.desc": "พุ่งชนศัตรูของคุณด้วยรถไฟของคุณ\n§7(ความก้าวหน้าลับ)", "advancement.create.train_whistle": "ปู๊น ๆ!", "advancement.create.water_supply": "เครื่องรวบรวมแอ่งน้ำ", "advancement.create.water_wheel": "ควบคุมแรงน้ำไหล", "advancement.create.water_wheel.desc": "วางกังหันน้ำ และใช้มันเพื่อกำเนิดแรงบิด", - "advancement.create.windmill": "แรงลมเบาสบาย", "advancement.create.windmill.desc": "ก่อสร้างกังหันลมแล้วใช้มันเพื่อผลิตแรงบิด", - "advancement.create.windmill_maxed": "กำลังลมมหาศาล", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "สร้างกังหันลมที่หมุนได้เร็วที่สุด", "advancement.create.wrench_goggles": "เพรียบพร้อม", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "สวมใส่แว่นนักประดิษฐ์และถือประแจพร้อมกัน", @@ -1157,8 +1149,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "ไม่สามารถรมควันได้", "create.item_attributes.washable": "สามารถล้างได้", "create.item_attributes.washable.inverted": "ไม่สามารถล้างไม่ได้", - "create.keyinfo.scrolldown": "จำลองการกลิ้งลูกกลิ้งเมาส์ลง (ในโลก)", - "create.keyinfo.scrollup": "จำลองการกลิ้งลูกกลิ้งเมาส์ขึ้น (ในโลก)", "create.keyinfo.toolbelt": "เปิดกล่องเครื่องมือใกล้ๆ", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "ความเร็วที่ผลิตได้ หน่วย RPM", "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "ความเร็วเป้าหมาย หน่วย RPM", @@ -1215,7 +1205,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "เมื่ออุโมงค์แอนดีไซต์มีการเชื่อมต่อจากแนวข้าง...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...จะแยกไอเทมออกไปหนึ่งไอเทมจากสแต็กไอเทมที่ผ่านไป", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "ไอเทมที่เหลือจะขยับตามสายพานตามปกติ", - "create.ponder.associated": "หัวข้อที่เกี่ยวข้อง", "create.ponder.auto_schedule.header": "สถานี & การจัดตารางเวลา", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "นำกำหนดการรถไฟให้คนขับเพื่อให้รู้จุดหมายที่ต้องไปหา", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "ตัวเปรียบเทียบเรดสโตนจะได้รับสัญญาณเมื่อมีรถไฟเทียบ", @@ -1286,7 +1275,6 @@ "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "\"โหมดใกล้ที่สุด\" จะให้ความสำคัญกับปลายทางที่ใกล้ที่สุดกับไอเทมขาเข้า", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "\"โหมดสุ่ม\" จะกระจายไอเทมทั้งสแต็กสุ่มไปตามขาออกที่สุ่มเลือกได้", "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "ประเภทอื่นๆ รถรางและรางรถไฟ", - "create.ponder.categories": "หมวดหมู่ที่เรียกดูได้ใน Create", "create.ponder.chain_drive.header": "การส่งต่อแรงหมุนผ่านไดรฟ์โซ่ครอบ", "create.ponder.chain_drive.text_1": "ไดรฟ์โซ่ครอบที่วางเรียงกันส่งแรงหมุนระหว่างกัน", "create.ponder.chain_drive.text_2": "เพลาที่ต่อกันแบบนี้จะหมุนไปในทิศทางเดียวกัน", @@ -1309,7 +1297,6 @@ "create.ponder.chute_upward.text_3": "ในท่อส่งที่ถูกปิดตายด้านบนหรือล่าง ไอเทมจะต้องถูกนำเข้าหรือนำออกจากด้านข้าง", "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", - "create.ponder.close": "ปิดฉาก", "create.ponder.clutch.header": "การกำหนดความเร็วแรงด้วยตัวหยุดเพลา", "create.ponder.clutch.text_1": "ตัวหยุดเพลาจะส่งทอดการหมุนตามที่ได้รับมาในทิศทางเดียวกัน", "create.ponder.clutch.text_2": "เมื่อตัวหยุดเพลาได้รับพลังงานเรดสโตน จะหยุดส่งแรงหมุนไปอีกฝั่ง", @@ -1404,7 +1391,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "การหุ้มท่อนำของเหลว", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "โครงทองแดงสามารถใช้ตกแต่งท่อนำของเหลวได้", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "นอกจากแค่ถูกครอบด้วยโครงแล้ว ท่อที่ครอบโครงจะล็อกการเชื่อมต่อของท่อไว้", - "create.ponder.exit": "ออก", "create.ponder.fan_direction.header": "กระแสลมของพัดลมหุ้มโครง", "create.ponder.fan_direction.text_1": "พัดลมหุ้มโครงใช้แรงหมุนเพื่อสร้างกระแสลม", "create.ponder.fan_direction.text_2": "ความแรงลมและทิศทางของลมนั้นจะขึ้นอยู่กับแรงบิดที่ได้รับ", @@ -1472,7 +1458,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "ผู้เล่นสามารถใช้คันโยกเพื่อสร้างแรงหมุนด้วยมือตัวเองได้", "create.ponder.hand_crank.text_2": "คลิกขวาค้างเพื่อหมุนทวนเข็มนาฬิกา", "create.ponder.hand_crank.text_3": "ย่อพร้อมคลิกขวาค้างเพื่อหมุนตามเข็มนาฬิกา", - "create.ponder.hold_to_ponder": "กด [%1$s] ค้างเพื่อดูตัวอย่างการใช้งาน", "create.ponder.hose_pulley.header": "การเติมเต็มและดูดของเหลวโดยใช้รอกส่งของเหลว", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "รอกส่งของเหลวสามารถใช้เติมหรือดูดของเหลวในพื้นที่ขนาดใหญ่ได้", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "เมื่อมีแรงหมุน จะสามารถควบคุมความยาวของรอกได้", @@ -1491,10 +1476,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "ระดับที่ดูดก็จะหยุดที่ปลายของรอก", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "การเติมเต็มจะทำโดยเริ่มจากล่างสุดไปบนสุด", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "บ่อที่เติมเต็มจะไม่สูงเกินความสูงของเครื่องรอก", - "create.ponder.identify": "ระบุวัตถุในฉาก", - "create.ponder.identify_mode": "โหมดระบุวัตถุในฉากเปิดอยู่\nกด [%1$s] เพื่อเล่นฉากต่อ", - "create.ponder.index_description": "คลิกไอคอนใดก็ได้เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับไอเทมและบล็อกต่างๆ ในหมวดหมู่นั้นๆ", - "create.ponder.index_title": "สารบัญนึกคิด", "create.ponder.item_drain.header": "ปล่อยของเหลวจากไอเทมที่เก็บของเหลวด้วยเครื่องปล่อยของเหลว", "create.ponder.item_drain.text_1": "เครื่องปล่อยของเหลวจะดึงของเหลวจากไอเทมที่เก็บของเหลวอยู่ภายใน", "create.ponder.item_drain.text_2": "คลิกขวาเพื่อเทของเหลวภายในไอเทมที่คุณถืออยู่ลงในเครื่องปล่อยของเหลว", @@ -1632,8 +1613,6 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "โยน หรือใส่ไอเทมทางด้านบนของเครื่อง", "create.ponder.millstone.text_4": "รอสักครู่ แล้วผลลัพธ์จะสามารถเก็บได้ด้วยการคลิกขวาที่เครื่อง", "create.ponder.millstone.text_5": "ของที่ถูกบดแล้วยังสามารถถูกลำเลียงได้โดยอัตโนมัติอีกด้วย", - "create.ponder.next": "ฉากถัดไป", - "create.ponder.next_up": "เรื่องต่อไป:", "create.ponder.nixie_tube.header": "การใช้งานหลอดนิกซี่", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "เมื่อได้รับพลังงานเรดสโตน หลอดนิกซี่จะแสดงกำลังของสัญญาณเรดสโตนที่มันได้รับออกมา", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "เมื่อใช้ร่วมกับคลิปบอร์ด สามารถตั้งข้อความกำหนดเองได้", @@ -1641,18 +1620,14 @@ "create.ponder.piston_pole.header": "คันไม้ลูกสูบ", "create.ponder.piston_pole.text_1": "เมื่อไม่มีคันไม้เชื่อมลูกสูบ ลูกสูบจะขยับไม่ได้", "create.ponder.piston_pole.text_2": "ความยาวของคันไม้ที่ต่อที่ส่วนหลังจะเป็นตัวกำหนดระยะการยืดของลูกสูบ", - "create.ponder.pondering": "ตัวอย่างการใช้งานเกี่ยวกับ...", - "create.ponder.previous": "ฉากก่อนหน้า", "create.ponder.radial_chassis.header": "การเชื่อมต่อบล็อกด้วยบล็อกประสานแบบรัศมี", "create.ponder.radial_chassis.text_1": "บล็อกประสานแบบรัศมีจะเชื่อมต่อกับบล็อกประสานที่เหมือนกันที่อยู่แนวเดียวกัน", "create.ponder.redstone_link.header": "การใช้งานเรดสโตนลิ้งค์", "create.ponder.redstone_link.text_1": "เรดสโตนลิ้งค์สามารถส่งกระแสเรดสโตนโดยไร้สาย", "create.ponder.redstone_link.text_2": "คลิกขวาเมื่อย่ออยู่เพื่อสลับการทำงานเป็นตัวรับแทนตัวส่ง", "create.ponder.redstone_link.text_3": "หรือการคลิกขวาธรรมดาโดยใช้ประแจก็ได้เช่นกัน", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "ตัวรับจะส่งกระแสเรดสโตนที่ได้รับจากตัวส่งได้ภายในระยะ 128 บล็อก", "create.ponder.redstone_link.text_5": "วางไอเทมในช่องทั้งสองเพื่อกำหนดความถี่", "create.ponder.redstone_link.text_6": "ลิงค์จะสื่อสารเฉพาะที่ความถี่เดียวกัน", - "create.ponder.replay": "เล่นซ้ำ", "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "โหมดการเคลื่อนที่ของเครื่องดึงรอก", "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "เมื่อเครื่องดึงรอกหยุดเคลื่อนที่ สิ่งที่กำลังย้ายจะถูกเปลี่ยนเป็นบล็อกนิ่ง", "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "การทำงานนี้สามารถตั้งค่าให้บล็อกไม่กลับมาเป็นบล็อกนิ่งได้ หรือนิ่งเฉพาะตอนที่บล็อกกลับมาที่จุดเริ่มต้น", @@ -1685,15 +1660,11 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "การหุ้มเพลา", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "สามารถใช้โครงทองเหลืองหรือโครงแอนดีไซต์ตกแต่งเพลาด้วยเพื่อความงาม", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "การทำงานลักษณะนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ที่หน้าต่างกำหนดค่า", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "ด้วยสุดยอดกาว คุณจะสามารถเคลื่อนย้ายสิ่งก่อสร้างที่ใหญ่กว่านี้ได้", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "แหล่งกำเนิด: 16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "ย่อ +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "ช่องเก็บของใดก็ตามที่ติดอยู่กับสิ่งประดิษฐ์ จะทำการเก็บดรอปให้โดยอัตโนมัติ", - "create.ponder.slow_text": "โหมดอ่านสบายๆ", "create.ponder.smart_chute.header": "การกรองไอเทมด้วยท่อส่งฉลาด", "create.ponder.smart_chute.text_1": "ท่อส่งฉลาดเป็นท่อส่งในแนวดิ่งที่สามารถปรับการทำงานได้เพิ่มเติม", "create.ponder.smart_chute.text_2": "ไอเทมในช่องตัวกรองจะเป็นตัวกำหนดว่าจะท่อส่งจะดึงหรือขนย้ายไอเทมใด", @@ -1743,7 +1714,6 @@ "create.ponder.sticker.text_3": "เมื่อสิ่งประดิษฐ์เคลื่อนที่ บล็อกนั้นก็จะเคลื่อนที่ตามไป", "create.ponder.sticker.text_4": "เมื่อตัดสัญญาณ บล็อกก็จะไม่ยึดติดด้วยอีกต่อไป", "create.ponder.stressometer.text_2": "เมื่อสวมใส่แว่นตานักประดิษฐ์ ผู้เล่นจะสามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมจากเครื่องอ่านได้", - "create.ponder.subject": "เนื้อหาหลักของฉากนี้", "create.ponder.super_glue.header": "การเชื่อมติดบล็อกด้วยสุดยอดกาว", "create.ponder.super_glue.text_1": "สุดยอดกาวจะจับบล็อกในสิ่งประดิษฐ์ให้เชื่อมติดกัน", "create.ponder.super_glue.text_2": "คลิกที่จุดมุมของสี่เหลี่ยมสองมุมเพื่อสร้างพื้นที่ \"ทากาว\"", @@ -1777,15 +1747,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "ส่วนประกอบต่างๆ ที่จะช่วยย้ายไอเทมไปมาได้", "create.ponder.tag.movement_anchor": "วัตถุที่ช่วยเคลื่อนย้ายของ", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "ส่วนประกอบต่างๆ ที่ช่วยสร้างสิ่งประดิษฐ์เคลื่อนไหวได้ และโยกย้ายสิ่งที่พวกมันเกาะอยู่ในหลายๆ แบบ", - "create.ponder.tag.recently_updated": "การเปลี่ยนแปลงล่าสุด", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "เครื่องต่าง ๆ ที่ถูกเพิ่มใหม่ล่าสุด หรือถูกเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากในเวอร์ชันล่าสุดของม็อด Create", "create.ponder.tag.redstone": "ส่วนประกอบประเภทตรรกะ", "create.ponder.tag.redstone.description": "ส่วนประกอบพวกนี้ช่วยในเรื่องการเดินระบบเรดสโตนได้", "create.ponder.tag.train_related": "อุปกรณ์เกี่ยวกับรถไฟ", "create.ponder.tag.train_related.description": "เครื่องจักรต่าง ๆ ที่ใช้สำหรับการสร้าง หรือการจัดการสิ่งประดิษฐ์รถไฟ", "create.ponder.tag.windmill_sails": "ใบกังหันสำหรับตัวขับเคลื่อนกังหันลม", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "บล็อกต่างๆ ที่ช่วยเพิ่มแรงลมให้กับสิ่งประดิษฐ์ประเภทกังหันลม ส่วนประกอบพวกนี้มีแรงลมเทียบเท่ากันทุกชิ้น", - "create.ponder.think_back": "คิดกลับไปก่อนหน้า", "create.ponder.track_chunks.header": "การเดินรถไฟผ่านชังก์ที่ไม่ถูกโหลด", "create.ponder.track_chunks.text_1": "รางรถไฟสามารถทำงานได้ภายนอกชังก์ที่ถูกโหลดแล้ว", "create.ponder.track_chunks.text_2": "รถไฟจะเดินทางผ่านส่วนของรถไฟที่อยู่ในพื้นที่ชังก์ที่ยังไม่โหลดโดยไม่ติดปัญหาอะไรเลย", @@ -1887,7 +1854,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "ขนาดของสแต็กที่กำหนดบนเครื่องดีดถ่วงน้ำหนักจะกำหนดจำนวนไอเท็มที่แบ่งออกมา", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "สแต็กใหม่ที่มีจำนวนไอเทมตามที่กำหนดที่ไว้แยกออกมาจะออกทางด้านข้าง...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...และไอเทมที่เหลือจะเคลื่อนตัวตาสายพานตามปกติ", - "create.ponder.welcome": "ยินดีต้อนรับสู่สารบัญนึกคิด", "create.ponder.windmill_source.text_3": "ถ้ามีใบกังหันหรือบล็อกขนแกะเพียงพอต่อตวามต้องการของตัวขับเคลี่อนกังหันลมจะสามารถใช้ได้", "create.ponder.windmill_source.text_5": "ใบกังหันยิ่งมีจำนวนมากก็ยิ่งทำให้หมุนไวขึ้น", "create.ponder.windmill_structure.text_1": "การทำงานของโครงสร้างกังหันลมจะทำงานก็ต่อเมื่อมีบล็อกหรือใบกังหันที่สามารถทำให้ขับเคลื่อนได้ *อย่างน้อย 8 บล็อก*", @@ -2165,12 +2131,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "กด [%1$s] ค้างเพื่อสรุป", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "ต้องการความเร็ว: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "เร็ว", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "ปานกลาง", "create.tooltip.speedRequirement.none": "ไม่มี", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "ช้า", - "create.tooltip.stressImpact": "ผลกระทบต่อความเครียด: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "สูง", "create.tooltip.stressImpact.low": "ต่ำ", "create.tooltip.stressImpact.medium": "ปานกลาง", @@ -2229,7 +2193,6 @@ "create.train_assembly.no_controls": "เชื่อมต่อตัวควบคุมรถไฟกับตัวขบวนให้หันไปข้างหน้าขบวนก่อน (คุณอาจลืมติดกาว?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "รถพ่วงพ่วงกันผิดลำดับ", "create.train_assembly.nothing_attached": "ไม่พบส่วนที่ติดกับล้อของรถพ่วง %1$s", - "create.train_assembly.requires_casing": "ใช้โครงรถไฟเพื่อสร้างรถไฟหรือรถพ่วงบนรางรถไฟ", "create.train_assembly.sideways_controls": "ตัวควบคุมรถไฟจะต้องไม่หันข้าง", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "รถไฟประเภทนี้ไม่สามารถต่อรถพ่วงได้", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "ต่อรถพ่วงมากเกินไป: %1$s", @@ -2446,4 +2409,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "เศษสังกะสี", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "บล็อกก่อสร้างของม็อด Create" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/tok.json b/src/main/resources/assets/create/lang/tok.json index 587cf6a92d..4f8fc5a12b 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/tok.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/tok.json @@ -7,7 +7,7 @@ "advancement.create.anvil_plough.desc": "o pana e supa pona kepeken ilo sike kasi", "advancement.create.arm_blaze_burner": "ilo seli", "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "o pana e moku tawa monsuta seli lon poki kepeken ilo pana luka", - "advancement.create.arm_many_targets": "ilo li pana", + "advancement.create.arm_many_targets": "ilo pana", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "o pali e ni: ilo sike luka li ken weka e ijo lon ijo 10 anu ijo mute", "advancement.create.backtank": "suli kon tawa", "advancement.create.backtank.desc": "o pali e poki kon monsi pi kiwen ante o pana e kon tawa ona", @@ -23,25 +23,29 @@ "advancement.create.burner.desc": "o poki e monsuta seli", "advancement.create.cart_pickup": "luka wawa", "advancement.create.cart_pickup.desc": "o kama jo e ilo pi poki tawa. nanpa leko pi ilo pi poki tawa ni li sewi e nanpa 200", + "advancement.create.chained_drain": "nasin telo", "advancement.create.chained_drain.desc": "o lukin e ni: ijo li tawa lon ilo mute pi weka telo sama nasin (pali pona len)", "advancement.create.chocolate_bucket": "ma pi sona suwi", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "o kama jo e moku suwi pi kule ma lon poki", "advancement.create.chute": "sona sewi", "advancement.create.chute.desc": "o tawa e ijo kepeken lupa ilo anpa", - "advancement.create.clockwork_bearing": "ni li tenpo ilo a!", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "o pali e ijo lon ilo tenpo pi tawa sike", "advancement.create.compacting": "kama lili", - "advancement.create.compacting.desc": "kepeken ilo sike la kama lipu kepeken poki ijo telo la o lili e mute ijo o suli e ijo ni", + "advancement.create.compacting.desc": "o ante e ijo mute tawa ijo pi mute ala kepeken ilo sike pi kama lipu kepeken poki ijo telo", + "advancement.create.conductor": "jan pi nasin nasin", + "advancement.create.conductor.desc": "o pana e lipu tenpo pi tomo tawa linja tawa jan nasin pi tomo tawa linja", "advancement.create.contraption_actors": "tawa tawa pali", "advancement.create.contraption_actors.desc": "o pali e ilo suli tan ilo sike pakala anu ilo sike kipisi anu ilo sike kasi", "advancement.create.copper": "jo kiwen ante", + "advancement.create.copper.desc": "o kama jo e kiwen ante la, sina ken pali pona e telo", "advancement.create.copper_casing": "tenpo pi kiwen ante", "advancement.create.copper_casing.desc": "o pali e selo pi ilo telo kepeken nasin ni: o pana e kiwen ante tawa kasi pi selo weka", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "pali pi lili mute", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "o lili mute a e ilo sike pali. ni la, sina ken pali ala e ilo pona lon tenpo ni a! §7(pali pona len)", + "advancement.create.cross_streams.desc": "o lukin e ni lon palisa telo: telo ante li kama e lon sama §7(pali pona len)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "ike li kama ko", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "o tawa e sike pi pali ko kepeken tenpo pi lili nanpa wan", - "advancement.create.crushing_wheel": "ilo suli tu", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "o pana o wawa e sike tu pi pali ko", - "advancement.create.cuckoo_clock": "ni li tenpo ala tenpo?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "o lukin e ni: ilo tenpo mu li mu", "advancement.create.deployer": "sona tan ilo", "advancement.create.deployer.desc": "o pana o wawa e ilo pana luka. ilo ni li sama sina", @@ -52,7 +56,8 @@ "advancement.create.encased_fan.desc": "o pana e sike pi kon tawa lon insa selo", "advancement.create.extendo_grip": "mu linja a!", "advancement.create.extendo_grip.desc": "o jo e ilo pi luka suli", - "advancement.create.extendo_grip_dual": "wawa pi kepeken wawa", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "luka pi ale ken", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "o kepeken e ilo pi luka suli tu §7(pali pona len)", "advancement.create.fan_processing": "pali kepeken kon", "advancement.create.fan_processing.desc": "o ante e ijo kepeken ilo pi kon tawa", "advancement.create.foods": "nasin moku pona", @@ -61,14 +66,17 @@ "advancement.create.funnel.desc": "o pana anu kama jo e ijo lon poki kepeken lupa tawa", "advancement.create.glass_pipe": "sona pi tawa telo", "advancement.create.hand_crank_000": "pali wawa", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "o luka e palisa sike luka la wawa sina ale o kama weka §7(pali pona len)", "advancement.create.haunted_bell": "sona pimeja", "advancement.create.haunted_bell.desc": "o kepeken ilo kalama monsuta", "advancement.create.lava_wheel_00000": "sike pi kiwen seli", "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "ni li ken tan seme?\n§7(pali pona len)", "advancement.create.linked_controller": "open lon weka", "advancement.create.long_train": "pali pi tomo mute a!", - "advancement.create.long_travel": "nasin suli a!", + "advancement.create.long_travel": "tawa suli", "advancement.create.mechanical_arm": "luka pali", + "advancement.create.mechanical_crafter": "pali pi jan ala", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "o pana o wawa e ilo sike pali", "advancement.create.mechanical_mixer": "kama wan anu kama ante", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "o wan e ijo mute kepeken ilo sike pi kama wan", "advancement.create.mechanical_press": "kalama pi kama lipu", @@ -77,7 +85,8 @@ "advancement.create.millstone.desc": "o ko e ijo kepeken ilo pi pali ko", "advancement.create.musical_arm": "jan ilo pi kalama musi", "advancement.create.pipe_organ": "ilo suli pi musi kalama kon", - "advancement.create.portable_storage_interface": "esun kepeken tawa", + "advancement.create.potato_cannon": "mu!", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "o moli kepeken ilo pi tawa kili e jan ike", "advancement.create.potato_cannon_collide": "seli kule kili", "advancement.create.precision_mechanism.desc": "o pali e ijo ilo nasa", "advancement.create.pulley_maxed": "linja tawa ma ala", @@ -85,12 +94,12 @@ "advancement.create.red_signal": "jan pona pi ilo tawa", "advancement.create.root": "o kama pona tawa ilo Create", "advancement.create.root.desc": "ilo li lon ni", - "advancement.create.rose_quartz": "kiwen laso loje", "advancement.create.rose_quartz.desc": "o pona e selo pi kiwen walo loje", "advancement.create.saw_processing": "monsuta pi tomo pali nanpa wan", "advancement.create.shifting_gears": "ilo sike li ante", "advancement.create.shifting_gears.desc": "o linja e sike ilo suli tawa sike ilo lili la, sina ken ante e wawa tawa ilo", "advancement.create.speed_controller": "jan pali ale li wile utala!", + "advancement.create.spout": "pana telo", "advancement.create.steam_engine": "tomo wawa", "advancement.create.steam_engine.desc": "o pali e wawa pi tawa sike kepeken ilo wawa pi kon telo", "advancement.create.steam_engine_maxed": "kon wawa", @@ -108,16 +117,15 @@ "advancement.create.track_signal": "lawa pi nasin tawa", "advancement.create.train": "o tawa e tomo ni a!", "advancement.create.train.desc": "o pali e poki tawa suli", - "advancement.create.train_casing_00": "tenpo pi poki tawa suli", "advancement.create.train_crash": "tawa pakala", "advancement.create.train_crash_backwards": "lon lukin ala", + "advancement.create.train_portal": "jan pi tawa ma ante", "advancement.create.train_roadkill": "moli tan tomo tawa", + "advancement.create.train_roadkill.desc": "o moli kepeken tomo tawa linja e jan ike §7(pali pona len)", "advancement.create.train_whistle": "mu pi poki tawa suli", "advancement.create.water_wheel": "pali kepeken telo", "advancement.create.water_wheel.desc": "o pali e wawa pi tawa sike kepeken sike telo", - "advancement.create.windmill": "kon tawa lili", "advancement.create.windmill.desc": "o pali e wawa pi tawa sike kepeken ilo wawa kon", - "advancement.create.windmill_maxed": "kon tawa wawa", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "o pali e ilo wawa kon pi wawa nanpa wan", "advancement.create.wrench_goggles": "sina jo e ilo ale", "block.create.acacia_window": "kiwen lukin pi kasi loje jelo", @@ -183,7 +191,7 @@ "block.create.contraption_controls": "ilo lawa pi ilo suli", "block.create.controller_rail": "nasin palisa ilo", "block.create.controls": "ilo lawa pi tomo tawa linja", - "block.create.copper_backtank": "poki kon len pi kiwen ante", + "block.create.copper_backtank": "poki kon monsi pi kiwen ante", "block.create.copper_bars": "sinpin palisa pi kiwen ante", "block.create.copper_casing": "selo pi kiwen ante", "block.create.copper_door": "lupa pi kiwen ante", @@ -200,7 +208,7 @@ "block.create.copycat_base": "leko pi sama lukin", "block.create.copycat_panel": "sinpin pi sama lukin", "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "ni li ken la _sitelen pi ijo ni_ li kama sitelen pi _ijo lon luka sina_. sina _luka sin_ la ni li ante e _nasin_ anu _wawa_. sina ken kepeken _ilo pali_ tawa ni: sina weka e sitelen.", - "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "sina luka e ni kepeken leko la", + "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "nena nanpa tu la", "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "ona li _ante_ e _leko pi lupa ala_ tawa sinpin namako. ona li ken ante e _sinpin palisa_ e _lupa anpa_.", "block.create.copycat_step": "leko lili pi sama lukin", "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "ni li ken la _sitelen pi ijo ni_ li kama sitelen pi _ijo lon luka sina_. sina _luka sin_ la ni li ante e _nasin_ anu _wawa_. sina ken kepeken _ilo pali_ tawa ni: sina weka e sitelen.", @@ -459,7 +467,7 @@ "block.create.millstone": "ilo pi pali ko", "block.create.minecart_anchor": "ilo awen pi poki tawa", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "ilo tenpo pi mu waso", - "block.create.netherite_backtank": "poki kon len pi mani Netherite", + "block.create.netherite_backtank": "poki kon pi mani Netherite", "block.create.nixie_tube": "palisa sitelen", "block.create.nozzle": "ilo pi tawa kon ale", "block.create.nozzle.tooltip.summary": "sina pana e ni tawa sinpin pi _sike pi kon tawa lon insa selo_ la ona li pana e kon tawa _nasin ale_.", @@ -572,7 +580,7 @@ "block.create.rose_quartz_block": "leko pi kiwen walo loje", "block.create.rose_quartz_lamp": "suno pi kiwen walo loje", "block.create.rose_quartz_tiles": "kiwen walo loje pi leko lipu", - "block.create.rotation_speed_controller": "ilo lawa pi tawa sike", + "block.create.rotation_speed_controller": "ilo lawa pi wawa tawa", "block.create.sail_frame": "palisa pi lipu kon", "block.create.schematic_table": "supa pi lipu pali", "block.create.schematicannon": "ilo pali pi lipu pali", @@ -643,7 +651,7 @@ "block.create.small_veridium_brick_stairs": "leko sewi pi kiwen Pewisijan pi leko lili", "block.create.small_veridium_brick_wall": "sinpin pi kiwen Pewisijan pi leko lili", "block.create.small_veridium_bricks": "kiwen Pewisijan pi leko lili", - "block.create.smart_chute": "lupa ijo anpa alasa", + "block.create.smart_chute": "lupa sona ilo anpa", "block.create.smart_fluid_pipe": "palisa telo sona", "block.create.speedometer": "ilo sona pi nanpa tawa", "block.create.spout": "ilo pi pana telo", @@ -1011,6 +1019,8 @@ "create.logistics.filter.exactly": "sama", "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "ni li wile e ijo %1$s lon poki sina", "create.logistics.filter.up_to": "lili tawa", + "create.materialChecklist": "lipu sona", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "o sona:\n\nlipu sona li ken ike tan ni: leko suli li lon ala.", "create.mechanical_arm.deposit_to": "o pana e ijo tawa %1$s", "create.mechanical_arm.extract_from": "o tawa e ijo tan %1$s", "create.mechanical_arm.summary": "ilo pana luka li jo e open %1$s e pini %2$s.", @@ -1030,7 +1040,6 @@ "create.orientation.orthogonal": "palisa taso", "create.ponder.andesite_tunnel.header": "nasin seme la sina kepeken lupa pi kiwen pimeja walo", "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "lupa pi kiwen pimeja walo li ken len e supa tawa", - "create.ponder.associated": "toki poka", "create.ponder.basin.header": "nasin seme la sina pali e ijo kepeken poki ijo telo", "create.ponder.basin.text_1": "poki telo ijo li ken jo e telo e ijo tawa pali", "create.ponder.basin.text_2": "ijo li pali lon ona la poki telo ijo li lukin pana tawa anpa poka", @@ -1081,7 +1090,6 @@ "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 ms/tl", "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", - "create.ponder.close": "pini", "create.ponder.clutch.header": "sina ken ante e tawa sike kepeken ilo pi pini tawa", "create.ponder.clutch.text_1": "ilo pi pini tawa li tawa e wawa sike lon nasin wan", "create.ponder.clutch.text_2": "sina wawa e ona kepeken ko Redstone la ona li pini e tawa sike", @@ -1115,7 +1123,6 @@ "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "namako la sina ken seli e poki pi monsuta seli kepeken ilo seli", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "ko kon li ken laso e seli", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "taso ona li jo ala e monsuta la ona li ken ala pana e seli tawa ilo", - "create.ponder.exit": "weka", "create.ponder.fan_direction.header": "kon li tawa tan sike pi kon tawa lon insa selo", "create.ponder.fan_direction.text_1": "ilo pi kon tawa li tawa kon kepeken wawa sike", "create.ponder.fan_direction.text_2": "wawa kon li ante tan wawa pi tawa sike, nasin tawa kon li ante tan nasin pi tawa sike", @@ -1137,10 +1144,6 @@ "create.ponder.gearshift.header": "sina ken ante e tawa sike kepeken ilo pi ante tawa", "create.ponder.gearshift.text_1": "ilo pi ante tawa li tawa e wawa sike lon nasin wan", "create.ponder.gearshift.text_2": "sina wawa e ona kepeken ko Redstone la ona li ante e nasin pi tawa sike", - "create.ponder.hold_to_ponder": "kama sona la o awen luka e [%1$s]", - "create.ponder.identify": "sona", - "create.ponder.identify_mode": "nasin sona li lon.\no open kepeken [%1$s]", - "create.ponder.index_title": "lipu pi sona ilo", "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "poki ijo li ken jo e ijo mute", "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "taso, jan li ken ala kama jo e ijo tan ona li ken ala poki e ijo kepeken ona", "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "ilo ale pi tawa ijo li ken li ken poki e ijo...", @@ -1154,6 +1157,15 @@ "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "tenpo sike pi sike telo suli li tu tawa tenpo sike pi sike telo lili", "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "taso wawa pi sike telo lili la ona li wawa a", "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "sina wile ante e selo pi sike telo la o pana e kiwen kipisi kasi tawa ona", + "create.ponder.mechanical_crafter.header": "pali pi ilo sike pali", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "kulupu pi ilo sike pali li ken pali e ijo sama supa pali", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "jan li ken nasin e ilo sike pali kepeken ilo pali", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "nasin ale li kama wan la, nasin li pona", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "ijo pali li kama lon poki pi pini nasin", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "ilo sike pali li pali kepeken tawa sike", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "o nena nanpa tu e sinpin pi ilo sike pali la sina pana e ijo lon ona", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "poki ale nasin li jo e ijo la, ilo li open palil.", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "nasin pali mute la, poki ale nasin li ken ala jo e ijo. tan ni la, wawa pi ko Redstone kin li ken open e pali ilo", "create.ponder.mechanical_mixer.header": "nasin seme la sina ante e ijo kepeken ilo sike pi kama wan", "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "poki ijo telo en ilo sike pi kama wan la sina ken pali e ijo", "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "supa pali la sina ken pana e ijo lon nasin ali la sina ken pali e ni kepeken ilo ni", @@ -1175,13 +1187,8 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "o pana e ijo tawa sewi ona", "create.ponder.millstone.text_4": "ona li pini la, sina ken kama jo e ona kepeken luka sina", "create.ponder.millstone.text_5": "sina ken weka e ijo kepeken ilo kin", - "create.ponder.next": "toki kama", - "create.ponder.next_up": "ni li kama:", "create.ponder.nixie_tube.header": "kepeken seme e palisa sitelen", "create.ponder.piston_pole.header": "palisa pi ilo tawa", - "create.ponder.pondering": "sina kama sona e ni:", - "create.ponder.previous": "lipu pini", - "create.ponder.replay": "tawa open", "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "suno pi kiwen walo loje", "create.ponder.sail.header": "nasin seme la sina ken pali e ilo wawa kon kepeken lipu kon", "create.ponder.sail.text_1": "sina pali e ilo wawa kon la, lipu kon li ilo wawa", @@ -1189,12 +1196,9 @@ "create.ponder.sail_frame.text_1": "sina pali e ilo wawa kon la, lipu kon li ilo wawa", "create.ponder.shaft.header": "nasin seme la sina ken tawa e wawa sike kepeken palisa sike", "create.ponder.shaft.text_1": "palisa sike li tawa e wawa sike lon nasin wan", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "nena [ctrl] +", "create.ponder.shared.rpm16": "16 ms/tl", "create.ponder.shared.rpm32": "32 ms/tl", "create.ponder.shared.rpm8": "8 ms/tl", - "create.ponder.shared.sneak_and": "tawa anpa en", - "create.ponder.slow_text": "lipu pi tawa lili", "create.ponder.steam_engine.header": "nasin seme la sina ken pali e ilo wawa pi kon telo", "create.ponder.steam_engine.text_1": "sina ken pana e ilo wawa tawa poki telo", "create.ponder.steam_engine.text_10": "nanpa wawa 4", @@ -1216,18 +1220,15 @@ "create.ponder.tag.decoration": "ijo pi lukin pona", "create.ponder.tag.fluids": "ilo telo", "create.ponder.tag.logistics": "ijo pi tawa ijo", - "create.ponder.tag.recently_updated": "ante sin", "create.ponder.tag.redstone": "ijo sona", "create.ponder.tag.train_related": "ilo pi tomo tawa linja", "create.ponder.tag.windmill_sails": "ilo kon pi tawa sike", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "ijo ni li lon ilo wawa kon la, ona li wawa e tawa sike ilo. ni ale li pana e wawa pi mute sama.", - "create.ponder.think_back": "sona pini", "create.ponder.water_wheel.header": "nasin seme la sina ken kama jo e wawa tan sike telo", "create.ponder.water_wheel.text_1": "sike telo li tawa sike tan telo tawa lon poka ona", "create.ponder.water_wheel.text_2": "sina pana e telo tawa poka mute la ni li suli ala e wawa", "create.ponder.water_wheel.text_3": "sina wile ante e selo pi sike telo la o pana e kiwen kipisi kasi tawa ona", "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "ona li lon sinpin taso", - "create.ponder.welcome": "kama pona tawa lipu sona", "create.ponder.windmill_source.header": "nasin ni la sina ken kama jo e wawa tan ilo kon pi tawa sike", "create.ponder.windmill_source.text_1": "ilo kon pi tawa sike li kama jo e ijo lon sinpin ona", "create.ponder.windmill_source.text_3": "ijo mute sama lipu kon li lon ilo la, ona li ken wawa e ilo", @@ -1362,7 +1363,7 @@ "create.subtitle.saw_activate_wood": "ilo sike kipisi li tawa", "create.subtitle.schematicannon_finish": "ilo pali pi lipu pali li mu", "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "ilo pali pi lipu pali li pali", - "create.subtitle.slime_added": "ko li ko", + "create.subtitle.slime_added": "kalama ko", "create.subtitle.steam": "kalama pi kon telo", "create.subtitle.whistle": "mu pi ilo kalama", "create.subtitle.whistle_high": "mu sewi pi ilo kalama", @@ -1386,7 +1387,6 @@ "create.toolbox.depositBox": "o tawa poki ilo e ijo", "create.tooltip.analogStrength": "nanpa wawa: %1$s/15", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", - "create.tooltip.capacityProvided": "ni li ken wawa e wawa %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "suli", "create.tooltip.capacityProvided.low": "lili", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "meso", @@ -1404,12 +1404,10 @@ "create.tooltip.generationSpeed": "wawa kepeken %1$s %2$s", "create.tooltip.keyCtrl": "nena [ctrl]", "create.tooltip.keyShift": "nena [shift]", - "create.tooltip.speedRequirement": "ni li wile e wawa tawa %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "mute", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "meso", "create.tooltip.speedRequirement.none": "ala", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "lili", - "create.tooltip.stressImpact": "ni li wile e wawa pi mute ni:", "create.tooltip.stressImpact.high": "mute", "create.tooltip.stressImpact.low": "wawa lili", "create.tooltip.stressImpact.medium": "meso", @@ -1424,8 +1422,8 @@ "create.train.relocate.invalid": "sina ken ala tawa e tomo tawa linja tawa ni", "create.train.relocate.success": "tawa li pona", "create.train.relocate.too_far": "sina lon poka ala la sina ken ala tawa e poki tawa suli", - "create.train.status": " sona pi poki tawa suli: %1$s", - "create.train.unnamed": "poki tawa suli pi nimi ala", + "create.train.status": " sona pi tomo tawa linja: %1$s", + "create.train.unnamed": "tomo tawa linja pi nimi ala", "create.tunnel.selection_mode.split": "kipisi", "create.weighted_ejector.targeting": "tawa [%1$s,%2$s,%3$s]", "death.attack.create.crush": "%1$s li kama ko", @@ -1514,8 +1512,8 @@ "item.create.goggles": "ilo oko pi jan pali", "item.create.golden_sheet": "lipu pi kiwen jelo", "item.create.handheld_worldshaper": "ilo pali epiku", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "o nena nanpa wan pi ilo luka e leko", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "o nena nanpa tu pi ilo luka e leko", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "o kepeken nena wan pi ilo luka tawa leko", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "o kepeken nena tu pi ilo luka tawa leko", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "anpa la o kepeken nena nanpa tu pi ilo luka", "item.create.honey_bucket": "suwi pipi lon poki", "item.create.honeyed_apple": "kili pi suwi pipi", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json index 32ae13e050..3418bc6685 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json @@ -13,30 +13,36 @@ "advancement.create.backtank.desc": "Bir Bakır Sırt Tüpü yapın ve hava basıncı toplamasını sağlayın", "advancement.create.belt": "Yosun Kayışı", "advancement.create.belt.desc": "Mekanik Kayış kullanarak iki Şaftı bağlayın", - "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Tüneller ve Kayışlar", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Kanatlar ve Dudaklar", "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Kayış üzerine yerleştirilmiş iki Huniyi öpüştürün\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.brass": "Gerçek Alaşımlar", "advancement.create.brass.desc": "Bakır ve Çinko külçelerini, Blaze ile ısıtılmış Mekanik Mikser'de karıştırarak Pirinç Külçesi elde edin", "advancement.create.brass_casing": "Pirinç Çağı", - "advancement.create.brass_casing.desc": "Soyulmuş oduna Pirinç Külçeleri uygulayarak daha karmaşık makineler için kasa oluştur", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Soyulmuş bir oduna Pirinç Külçesi uygulayarak daha karmaşık makineler için bir kasa oluşturun", "advancement.create.burner": "Duyarlı Şömine", "advancement.create.burner.desc": "Bir Blaze Ocağı elde edin", + "advancement.create.cardboard": "Parça ve Koli", + "advancement.create.cardboard.desc": "İlk kartonunuzu elde edin veya üretin", + "advancement.create.cardboard_armor": "Tam Gizlilik", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Tam Karton Zırhla etrafta gizlice eğilin", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "Sanat ve Zanaat", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Karton ekipmanlarını zırh süsleri ile süsle\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.cart_pickup": "Güçlü Kollar", - "advancement.create.cart_pickup.desc": "En az 200 tane blok bağlanmış bir Vagon Mekanizmasını alın", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "En az 200 tane blok bağlanmış bir Vagon Mekanizmasını al", "advancement.create.chained_drain": "Dönüyor!", "advancement.create.chained_drain.desc": "Yan yana dizilmiş Eşya Süzgeçlerinde ilerleyen bir eşyayı izleyin.\n§7(Gizli Başarım)", - "advancement.create.chocolate_bucket": "Hayalgücünün Dünyası", - "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Bir kova erimiş çikolata elde edin", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Hayal gücünün Dünyası", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Bir kova erimiş çikolata elde et", "advancement.create.chute": "Dikey Lojistik", - "advancement.create.chute.desc": "Oluk kullanarak biraz eşya taşıyın", + "advancement.create.chute.desc": "Oluk kullanarak biraz eşya taşı", "advancement.create.clockwork_bearing": "Mekanizma Vakti", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Saat Rulmanına bağlı bir yapı oluşturun", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Bir Saat Rulmanı üzerine monte edilmiş bir yapı oluşturun", "advancement.create.compacting": "Safları Sıkılaştırmak", "advancement.create.compacting.desc": "Daha az sayıda ve sıkıştırılmış eşyalar oluşturmak için Mekanik Pres ile Kazan kullanın", "advancement.create.conductor": "Kondüktör Eğitmeni", "advancement.create.conductor.desc": "Tren Tarifesi kullanarak Tren sürücüsüne talimat verin", "advancement.create.contraption_actors": "Amaç ile İlerlemek", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Matkap, testere ya da biçici gibi makinelerle donatılmış bir Mekanizma oluşturun", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Matkap, testere ya da hasatçı gibi makinelerle donatılmış bir Mekanizma oluşturun", "advancement.create.copper": "Çakır Bakır", "advancement.create.copper.desc": "Akışkan kontrolü atılımlarınız için biraz Bakır Külçesi biriktirin", "advancement.create.copper_casing": "Bakır Çağı", @@ -47,9 +53,9 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Boru şebekenizde iki farklı akışkanın karşılaşmasını izleyin\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Paramparça", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Bir çift Ezici Tekeri azami hızda çalıştırın", - "advancement.create.crushing_wheel": "Devler Ligi", + "advancement.create.crushing_wheel": "Yıkım Tekerleri", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Bir grup Ezici Tekeri yerleştirip güç sağlayın", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Uyku Vakti mi Geldi?", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Zamanı geldi mi?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Guguklu Saatinizin uyku vaktini duyurmasına tanık olun", "advancement.create.deployer": "Yapay Zeka", "advancement.create.deployer.desc": "Mükemmel bir yansımanız olan Konuşlandırıcıyı yerleştirin ve güç sağlayın", @@ -71,17 +77,21 @@ "advancement.create.extendo_grip.desc": "Bir Uzatma Kolu kuşanın", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Esnek Kollar", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "İki elinize de Uzatma Kolu alıp insanüstü bir uzaklığa erişin\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.factory_gauge": "Gelişmiş lojistik", + "advancement.create.factory_gauge.desc": "Fabrika Göstergelerini kullanarak otomatik bir paket talebini tetikle", "advancement.create.fan_processing": "Parçacık İşleme", "advancement.create.fan_processing.desc": "Muhafazalı Fan kullanarak malzemeleri işleyin", "advancement.create.fist_bump": "Çak dostum!", "advancement.create.fist_bump.desc": "İki Konuşlandırıcının tokalaşmasını sağlayın\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.foods": "Dengeli Bir Diyet", "advancement.create.foods.desc": "Aynı Musluğu kullanarak Çikolata Kaplı Orman Meyveleri, Ballı Elma ve Sütlü Poğaça yapın", + "advancement.create.frogport": "Aç zıplayanlar", + "advancement.create.frogport.desc": "Bir Kurbağa Terminali kullanarak Zincirli Konveyöründeki paketleri yakala", "advancement.create.funnel": "Havalimanı Estetiği", "advancement.create.funnel.desc": "Bir kaba eşya eklemek veya çıkarmak için Huni kullanın", "advancement.create.glass_pipe": "Akış Keşfi", "advancement.create.glass_pipe.desc": "Ayarlı Anahtarınızı akışkan içeren bir boru üzerinde kullanın", - "advancement.create.hand_crank_000": "Yorucu Bir Egzersiz", + "advancement.create.hand_crank_000": "Egzersiz Seansı", "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Tamamen yorulana kadar Döndürme Kolu kullanın\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.haunted_bell": "Gölge Algısı", "advancement.create.haunted_bell.desc": "Bir Lanetli Çan çalın", @@ -113,149 +123,172 @@ "advancement.create.millstone.desc": "Değirmen Taşı kullanarak malzemeleri öğütün", "advancement.create.musical_arm": "DJ Mekanik", "advancement.create.musical_arm.desc": "Bir Mekanik Kolun Müzik Kutusunu yönetmesini izleyin\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.package_chute_throw": "Ağdan başka bir şey değil", + "advancement.create.package_chute_throw.desc": "Karton paketini bir eşya oluğuna at\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.packager": "Üretim sonrası", + "advancement.create.packager.desc": "Paketleyici'yi kullanarak envanterdeki eşyaları paketle", "advancement.create.pipe_organ": "Borulu Org", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Her biri farklı notada 12 Buhar Düdüğünü tek bir Akışkan Tankına bağlayın\n§7(Gizli Başarım)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Yol Üstü Takas", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Ayak Üstü Takas", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Seyyar Depolama Arabirimi kullanarak bir Mekanizmaya eşya ekleyin veya çıkarın", "advancement.create.potato_cannon": "Fvoomp!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Bir düşmanı Patates Fırlatıcısı ile alt edin", "advancement.create.potato_cannon_collide": "Nebati Fişek", "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Farklı türdeki Patates Fırlatıcı mermilerini birbiriyle çarpıştırın", - "advancement.create.precision_mechanism": "Karmaşık işler", + "advancement.create.precision_mechanism": "Karmaşık İşler", "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Bir Hassas Mekanizma oluşturun", "advancement.create.pulley_maxed": "Hiçliğe Halat", - "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Halat Çekiciyi 200 Bloktan daha derine uzatın", - "advancement.create.red_signal": "Profesyonel Sürücü", - "advancement.create.red_signal.desc": "Kırmızı tren sinyali ver\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Halat Makarasını 200 Bloktan daha derine uzatın", + "advancement.create.red_signal": "Usta Sürücü", + "advancement.create.red_signal.desc": "Tren ile kırmızı ışıkta geçin\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.root": "Create'e Hoş Geldiniz", - "advancement.create.root.desc": "İşte Mekanizmalar Olun", - "advancement.create.rose_quartz": "Pembe Elmas", - "advancement.create.rose_quartz.desc": "Biraz gül kuvarsı zımparalayalım", - "advancement.create.saw_processing": "Atolyenin En Korkulanı", - "advancement.create.saw_processing.desc": "Malzemeleri işlemek için dik bir Mekanik Testere kullanın", - "advancement.create.self_deploying": "Kendisini süren vagon", - "advancement.create.self_deploying.desc": "Vagonla yapılmış bir mekanizmanın kendi önüne otomatik ray koymasını sağla", - "advancement.create.shifting_gears": "Vitesleri Değiştirmek", - "advancement.create.shifting_gears.desc": "Büyük Dişliyi Küçük Dişliye bağlayın, böylece Mekanizmanızın hızını değiştirebilirsiniz", + "advancement.create.root.desc": "Dikkat! Mekanizma Çıkabilir", + "advancement.create.rose_quartz": "Aşırı yüklenmiş", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Biraz Gül Kuvars parlatın", + "advancement.create.saw_processing": "Atölyenin En Korkulanı", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Bir Mekanik Testereyi dikey konumda kullanarak malzemeleri işleyin", + "advancement.create.self_deploying": "Sürücüsüz Vagon", + "advancement.create.self_deploying.desc": "Kendi önüne ray döşeyen bir Vagon Mekanizması oluşturun", + "advancement.create.shifting_gears": "Vites Değiştirme", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "Büyük Dişli ile Küçük Dişliyi bağlayarak Mekanizmanızın hızını değiştirin", "advancement.create.speed_controller": "Mühendisler bu basit numaradan nefret ediyor!", - "advancement.create.speed_controller.desc": "Düzeneğini Dönme Hızı Kontrol Edicisi ile mükemelleştir", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Dönüş Hızı Denetleyici ile bir Mekanizmaya ince ayar yapın", "advancement.create.spout": "Şlops", "advancement.create.spout.desc": "Herhangi bir akışkan kabının Musluktan dolmasını izleyin", - "advancement.create.steam_engine": "Elektrik Santrali", - "advancement.create.steam_engine.desc": "Tork jenerasyonu için Buhar Motorunu kullan", - "advancement.create.steam_engine_maxed": "Tam Buhar Gücü", - "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Bir kazanı maksimum güçte çalıştır", - "advancement.create.steam_whistle": "Bir Meleğin Sesi", - "advancement.create.steam_whistle.desc": "Buharlı Düdüğü çalıştır", - "advancement.create.stressometer": "İnekler İçin Stress", - "advancement.create.stressometer.desc": "Mühendisin Gözlükleri ve bir Stresmetre yardımıyla tam bir okuma alın", - "advancement.create.stressometer_maxed": "Tam Streslenmiş", - "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Stresmetrede %100 değerini gör\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.steam_engine": "Santral", + "advancement.create.steam_engine.desc": "Buhar Motoru kullanarak tork üretin", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "Tam Gaz", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Bir buhar kazanını azami güç seviyesinde çalıştırın", + "advancement.create.steam_whistle": "Melek Gibi Bir Ses", + "advancement.create.steam_whistle.desc": "Bir Buhar Düdüğü çalıştırın", + "advancement.create.stock_ticker": "Sipariş Ver!", + "advancement.create.stock_ticker.desc": "Stok göstericinde bir yaratık görevlendir ve ilk taleplerini ilet", + "advancement.create.stressometer": "Meraklısı için Gerilim", + "advancement.create.stressometer.desc": "Mühendis Gözlüğü ve Gerilimölçer yardımıyla tam bir okuma alın", + "advancement.create.stressometer_maxed": "Tamamen Gerilmiş", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Bir Gerilimölçerde %100 değerini görün\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.sturdy_sheet": "En Sert Kayalar", - "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Obsidyen tozu ile sağlam levha yap", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Toz Obsidiyeni rafine ederek bir Sağlam Levha oluşturun", "advancement.create.super_glue": "Birleşme Alanı", - "advancement.create.super_glue.desc": "Blokları grup haline getirmek için süper yapıştırıcı ile yapıştırın", - "advancement.create.track_0": "Trenler", - "advancement.create.track_0.desc": "Biraz Tren Rayı al", + "advancement.create.super_glue.desc": "Tutkal kullanarak blokları grup haline getirin", + "advancement.create.table_cloth_shop": "Ticaret için açık", + "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Bir Masa Örtüsü kullanarak eşyaları satışa çıkarın", + "advancement.create.track_0": "Devran Dönüyor", + "advancement.create.track_0.desc": "Biraz Tren Rayı elde edin", "advancement.create.track_crafting_factory": "Ray Fabrikası", - "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Aynı Mekanik Pres ile 1000'den fazla Tren Rayı üret", - "advancement.create.track_signal": "Trafik ışıkları", - "advancement.create.track_signal.desc": "Bir tren sinyali yerleştir", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Aynı Mekanik Pres ile 1000'den fazla Tren Rayı üretin", + "advancement.create.track_signal": "Trafik Denetimi", + "advancement.create.track_signal.desc": "Bir Tren Sinyali yerleştirin", "advancement.create.train": "Artık hazır!", - "advancement.create.train.desc": "İlk trenini yap", - "advancement.create.train_casing_00": "Lojistik Çağı", - "advancement.create.train_casing_00.desc": "Sağlam plakalar ile tren bloğu üret", - "advancement.create.train_crash": "Çok Kötü Servis", - "advancement.create.train_crash.desc": "Yolcuyken bir tren kazasına şahit ol\n§7(Gizli Başarım)", - "advancement.create.train_crash_backwards": "Kör Noktaya dikkat!", - "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Tren ile geri giderken başka bir trene çarp\n§7(Gizli Başarım)", - "advancement.create.train_portal": "Boyutsal yolcu", - "advancement.create.train_portal.desc": "Bir Nether geçidinden Tren ile geç", - "advancement.create.train_roadkill": "Yolda Ölmüş", - "advancement.create.train_roadkill.desc": "Bir düşmanı trenin ile ez\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.train.desc": "İlk Treninizi oluşturun", + "advancement.create.train_casing_00": "Lokomotif Çağı", + "advancement.create.train_casing_00.desc": "Sağlam Levha kullanarak demiryolu parçalarına bir kasa oluşturun", + "advancement.create.train_crash": "Berbat bir Hizmet", + "advancement.create.train_crash.desc": "Yolcusu olduğunuz Trenin kaza yapmasına tanık olun\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.train_crash_backwards": "Kör Nokta", + "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Tren ile geri geri giderken başka bir Trene çarpın\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.train_portal": "Boyutlar Arası Yolcu", + "advancement.create.train_portal.desc": "Geçitten geçen bir Trene bin", + "advancement.create.train_roadkill": "Kaza Kurbanı", + "advancement.create.train_roadkill.desc": "Treniniz ile bir düşmanı ezin\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.train_whistle": "Çuuf Çuuf!", - "advancement.create.train_whistle.desc": "Trenine Buhar Düdüğü koy ve Treni sürerken aktif et", + "advancement.create.train_whistle.desc": "Bir Buhar Düdüğünü Treninize yerleştirin ve hareket halinde iken çalın", "advancement.create.water_supply": "Göl Toplayıcı", - "advancement.create.water_supply.desc": "Su toplamak için Sıvı Borusunu ya da Mekaniksel Pompanın emici tarafını kullan", + "advancement.create.water_supply.desc": "Akışkan Borusunun veya Mekanik Pompanın çeken ucunu kullanarak su toplayın", "advancement.create.water_wheel": "Donanımlı Hidrolik", - "advancement.create.water_wheel.desc": "Bir Su Çarkı yerleştirin ve tork oluşturmak için kullanın", - "advancement.create.windmill": "Hafif Bir Esinti", - "advancement.create.windmill.desc": "Bir yel değirmeni monte edin ve onu tork üretmek için kullanın", - "advancement.create.windmill_maxed": "Güçlü Bir Esinti", - "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Maksimum güce sahip bir Yel Değirmen oluşturun", + "advancement.create.water_wheel.desc": "Bir Su Çarkı yerleştirip tork üretmek için kullanın", + "advancement.create.windmill": "Hafif bir Esinti", + "advancement.create.windmill.desc": "Bir yel değirmeni oluşturup tork üretmek için kullanın", + "advancement.create.windmill_maxed": "Güçlü bir Esinti", + "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Azami güce sahip bir yel değirmeni oluşturun", "advancement.create.wrench_goggles": "Tam Set", - "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Mühendisin Gözlükleri ve İngiliz Anahtarı kuşanın", + "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Mühendis Gözlüğü ve bir Ayarlı Anahtar kuşanın", "block.create.acacia_window": "Akasya Pencere", - "block.create.acacia_window_pane": "İnce Akasya Cam", + "block.create.acacia_window_pane": "İnce Akasya Pencere", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Ayarlanabilir Dişli Takımı", "block.create.analog_lever": "Analog Şalter", "block.create.andesite_alloy_block": "Andezit Alaşımı Bloğu", - "block.create.andesite_bars": "Andezit Parmaklıklar", - "block.create.andesite_belt_funnel": "Andezit Kayış Hunisi", + "block.create.andesite_bars": "Andezit Parmaklık", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Kayışta Andezit Huni", "block.create.andesite_casing": "Andezit Kasa", "block.create.andesite_door": "Andezit Kapı", - "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andezit Kaplı Dişli", - "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Andezit Kaplı Büyük Dişli", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Andezit Muhafazalı Dişli", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Andezit Muhafazalı Büyük Dişli", "block.create.andesite_encased_shaft": "Andezit Kaplı Şaft", "block.create.andesite_funnel": "Andezit Huni", "block.create.andesite_ladder": "Andezit Merdiven", "block.create.andesite_pillar": "Andezit Sütun", "block.create.andesite_scaffolding": "Andezit İskele", + "block.create.andesite_table_cloth": "Andezit Masa Örtüsü", "block.create.andesite_tunnel": "Andezit Tünel", "block.create.asurine": "Azurin", - "block.create.asurine_pillar": "Asurin Sütun", + "block.create.asurine_pillar": "Azurin Sütun", + "block.create.bamboo_window": "Bambu Pencere", + "block.create.bamboo_window_pane": "İnce Bambu Pencere", "block.create.basin": "Kazan", "block.create.belt": "Kayış", "block.create.birch_window": "Huş Pencere", "block.create.birch_window_pane": "İnce Huş Pencere", "block.create.black_nixie_tube": "Siyah Nixie Tüpü", + "block.create.black_postbox": "Siyah Posta Kutusu", "block.create.black_sail": "Siyah Yelken", "block.create.black_seat": "Siyah Koltuk", + "block.create.black_table_cloth": "Siyah Masa Örtüsü", "block.create.black_toolbox": "Siyah Alet Çantası", "block.create.black_valve_handle": "Siyah Vana", "block.create.blaze_burner": "Blaze Ocağı", "block.create.blue_nixie_tube": "Mavi Nixie Tüpü", + "block.create.blue_postbox": "Mavi Posta Kutusu", "block.create.blue_sail": "Mavi Yelken", "block.create.blue_seat": "Mavi Koltuk", + "block.create.blue_table_cloth": "Mavi Masa Örtüsü", "block.create.blue_toolbox": "Mavi Alet Çantası", "block.create.blue_valve_handle": "Mavi Vana", - "block.create.brass_bars": "Pirinç Parmaklıklar", - "block.create.brass_belt_funnel": "Pirinç Kayış Hunisi", + "block.create.bound_cardboard_block": "Sarılı Karton Bloğu", + "block.create.brass_bars": "Pirinç Parmaklık", + "block.create.brass_belt_funnel": "Kayışta Pirinç Huni", "block.create.brass_block": "Pirinç Bloğu", "block.create.brass_casing": "Pirinç Kasa", "block.create.brass_door": "Pirinç Kapı", - "block.create.brass_encased_cogwheel": "Pirinç Kaplı Çark", - "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Pirinç Kaplı Büyük Çark", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Pirinç Muhafazalı Dişli", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Pirinç Muhafazalı Büyük Dişli", "block.create.brass_encased_shaft": "Pirinç Kaplı Şaft", "block.create.brass_funnel": "Pirinç Huni", "block.create.brass_ladder": "Pirinç Merdiven", "block.create.brass_scaffolding": "Pirinç İskele", + "block.create.brass_table_cloth": "Pirinç Masa Örtüsü", "block.create.brass_tunnel": "Pirinç Tünel", "block.create.brown_nixie_tube": "Kahverengi Nixie Tüpü", + "block.create.brown_postbox": "Kahverengi Posta Kutusu", "block.create.brown_sail": "Kahverengi Yelken", "block.create.brown_seat": "Kahverengi Koltuk", + "block.create.brown_table_cloth": "Kahverengi Masa Örtüsü", "block.create.brown_toolbox": "Kahverengi Alet Çantası", "block.create.brown_valve_handle": "Kahverengi Vana", - "block.create.calcite_pillar": "Kalsit Sütun", + "block.create.calcite_pillar": "Kireç Taşı Sütun", + "block.create.cardboard_block": "Karton Bloğu", "block.create.cart_assembler": "Vagon Birleştirici", + "block.create.chain_conveyor": "Zincirli Konveyör", + "block.create.cherry_window": "Kiraz Ağacı Pencere", + "block.create.cherry_window_pane": "İnce Kiraz Ağacı Pencere", "block.create.chocolate": "Çikolata", "block.create.chute": "Oluk", "block.create.clipboard": "Pano", - "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Sağ tıklanarak arayüzünü açabilirsiniz yerleştirmek için ise shift+sağ tıklayın.", - "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "Bazı blokların _ayarları_, filtereler gibi, başka bir yere _kopyalanabilir (Sağ-Tık)_ ve _uygulanabilir (Sol-Tık)_.", - "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Sağ-Tık yapıldığında", - "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Blok üzerinde kullanıldığında", - "block.create.clipboard.tooltip.summary": "Notlarınızı tutar ve sizi daha uzman gösterir.", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "_Arayüzü_ açar. Bir yüzeye _yerleştirmek_ için _Eğilerek Tıkla_.", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "Bazı blokların filtre benzeri _ayarları_ _kopyalanıp (Sağ-Tık)_ başka bir yere _uygulanabilir (Sol-Tık)_.", + "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Sağ Tıklandığında", + "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Bir Bloğa Uygulandığında", + "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Notlarınızı saklar_ve sizi daha da profesyonel gösterir.", "block.create.clockwork_bearing": "Saat Rulmanı", - "block.create.clutch": "Fren", + "block.create.clutch": "Debriyaj", "block.create.cogwheel": "Dişli", "block.create.content_observer": "Akıllı Gözlemci", - "block.create.contraption_controls": "Mekanizma Kontrolcüsü", - "block.create.controller_rail": "Kontrolcü Ray", - "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "Kendisine sağlanan _sinyal gücü_ tarafından kontrol edilen, _değişken hıza_ sahip, _tek yönlü_ güçle çalışan bir ray.", + "block.create.contraption_controls": "Mekanizma Kontrolleri", + "block.create.controller_rail": "Denetleyici Ray", + "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "Kendisine sağlanan _sinyal gücü_ ile kontrol edilen, _değişken hızlı_, _tek yönlü_ bir elektrikli ray.", "block.create.controls": "Tren Kontrolleri", "block.create.copper_backtank": "Bakır Sırt Tüpü", - "block.create.copper_bars": "Bakır Parmaklıklar", + "block.create.copper_bars": "Bakır Parmaklık", "block.create.copper_casing": "Bakır Kasa", "block.create.copper_door": "Bakır Kapı", "block.create.copper_ladder": "Bakır Merdiven", @@ -263,27 +296,28 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "Bakır Kiremit Basamak", "block.create.copper_shingle_stairs": "Bakır Kiremit Merdiven", "block.create.copper_shingles": "Bakır Kiremit", - "block.create.copper_tile_slab": "Bakır Fayans Basamak", - "block.create.copper_tile_stairs": "Bakır Fayans Merdiven", - "block.create.copper_tiles": "Bakır Fayans", + "block.create.copper_table_cloth": "Bakır Masa Örtüsü", + "block.create.copper_tile_slab": "Bakır Döşeme Basamak", + "block.create.copper_tile_stairs": "Bakır Döşeme Merdiven", + "block.create.copper_tiles": "Bakır Döşeme", "block.create.copper_valve_handle": "Bakır Vana", - "block.create.copycat_bars": "Taklitçi Parmaklıklar", + "block.create.copycat_bars": "Taklitçi Parmaklık", "block.create.copycat_base": "Taklitçi Blok", - "block.create.copycat_panel": "Taklitçi Tuzak Kapısı", - "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Eğer mümkünse _tutulan eşyanın materyalini_ uygular. _Yönünü_ ve _güçlendirilme_ durumunu belirlemek için _tekrar tıkla_. Materyali _sıfırlamak_ için _İngiliz Anahtarını_ kullan.", - "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Sağ-Tık yapıldığında", - "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "Herhangi bir _tam bloğu_ dekoratif bir tuzak kapısına _dönüştürür_. _Parmaklıkları_ ve _Tuzak Kapılarını_ da kabul eder.", + "block.create.copycat_panel": "Taklitçi Panel", + "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Mümkünse _eldeki eşyanın_ _malzemesini_ kullanır. _Tekrar tıklayarak_ _yönünü_ veya _güçlendirilme_ durumunu değiştirin. _Ayarlı Anahtar_ kullanarak malzemeyi _sıfırlayın_.", + "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Sağ Tıklandığında", + "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Tam blokları_ süslemeli panellere _dönüştürür_. _Parmaklık_ ve _Tuzak Kapısını_ da kabul eder.", "block.create.copycat_step": "Taklitçi Yarım Basamak", - "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Eğer mümkünse _tutulan eşyanın materyalini_ uygular. _Yönünü_ ve _güçlendirilme_ durumunu belirlemek için _tekrar tıkla_. Materyali _sıfırlamak_ için _İngiliz Anahtarını_ kullan.", - "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Sağ-Tık yapıldığında", - "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "Herhangi bir _tam bloğu_ dekoratif bir yarım basamağa _çevirir_.", - "block.create.creative_crate": "Yaratıcı Mod Kasası", - "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Bu kapsayıcıdan çıkarılan her şey, belirtilen itemin _sonsuz tedarikini_ sağlayacaktır. Bu sandığa _eklenen_ itemler _geçersiz kılınacak._", - "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Şemanın gerektirdiği her türlü malzemeyi sağlar.", - "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "İtem Filtre Yuvasında Olduğunda", - "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Sıradaki şematik topu geldiğinde", - "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Bu _eşya konteynırı_ eşyaların sonsuz çoğalmasını sağlar.", - "block.create.creative_fluid_tank": "Yaratıcı Akışkan Tankı", + "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Mümkünse _eldeki eşyanın_ _malzemesini_ kullanır. _Tekrar tıklayarak_ _yönünü_ veya _güçlendirilme_ durumunu değiştirin. _Ayarlı Anahtar_ kullanarak malzemeyi _sıfırlayın_.", + "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Sağ Tıklandığında", + "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Tam blokları_ süslemeli yarım basamaklara dönüştürür.", + "block.create.creative_crate": "Yaratıcı Kutu", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Bu kutunun içinden eşya _çıkaran_ her şey, belirtilen eşyadan _sınırsızca_ tedarik edecektir. İçine _eklenen_ eşyalar ise _silinecektir_.", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Tasarıda gereken tüm malzemeleri sağlar.", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Filtre Yuvasında Eşya Varsa", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Tasarı Topunun Yanındayken", + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Bu _Depo_, eşyaların sınırsızca çoğaltılmasını sağlar.", + "block.create.creative_fluid_tank": "Yaratıcı Sıvı Tankı", "block.create.creative_motor": "Yaratıcı Motor", "block.create.crimsite": "Kızılsit", "block.create.crimsite_pillar": "Kızılsit Sütun", @@ -292,88 +326,88 @@ "block.create.crushing_wheel": "Ezici Teker", "block.create.crushing_wheel_controller": "Ezici Teker Kontrolcüsü", "block.create.cuckoo_clock": "Guguklu Saat", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "_Geçerli saati_ gösterir ve günde iki kez bir melodi çalar. _Öğle vaktinde_ ve akşam karanlığında, _oyuncular uyuyabildiğinde_ bir kez _etkinleşir_.", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Kinetik güç sağlandığında", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Bir mekanı dekore etmek ve zamanı takip etmek için ince işçilik.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "_Geçerli zamanı_ gösterir. Gün içerisinde _öğle vaktinde_ ve _oyuncuların uyuyabileceğini_ bildirmek için güneş batarken _melodi çalar_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Dönme Kuvveti Sağlandığında", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Bir mekanı _süslemek_ ve _zamanı takip etmek_ için ince işçilik.", "block.create.cut_andesite": "Kesilmiş Andezit", "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Kesilmiş Andezit Tuğla Basamak", - "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Kesilmiş Andezit Tuğla Merdivenler", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Kesilmiş Andezit Tuğla Merdiven", "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Kesilmiş Andezit Tuğla Duvar", "block.create.cut_andesite_bricks": "Kesilmiş Andezit Tuğla", "block.create.cut_andesite_slab": "Kesilmiş Andezit Basamak", - "block.create.cut_andesite_stairs": "Kesilmiş Andezit Merdivenler", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Kesilmiş Andezit Merdiven", "block.create.cut_andesite_wall": "Kesilmiş Andezit Duvar", - "block.create.cut_asurine": "Kesilmiş Asurin", - "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Kesilmiş Asurin Tuğla Basamak", - "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Kesilmiş Asurin Tuğla Merdivenler", - "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Kesilmiş Asurin Tuğla Duvar", - "block.create.cut_asurine_bricks": "Kesilmiş Asurin Tuğla", - "block.create.cut_asurine_slab": "Kesilmiş Asurin Basamak", - "block.create.cut_asurine_stairs": "Kesilmiş Asurin Merdivenler", - "block.create.cut_asurine_wall": "Kesilmiş Asurin Duvar", - "block.create.cut_calcite": "Kesilmiş Kalsit", - "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Kesilmiş Kalsit Tuğla Basamak", - "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Kesilmiş Kalsit Tuğla Merdivenler", - "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Kesilmiş Kalsit Tuğla Duvar", - "block.create.cut_calcite_bricks": "Kesilmiş Kalsit Tuğla", - "block.create.cut_calcite_slab": "Kesilmiş Kalsit Basamak", - "block.create.cut_calcite_stairs": "Kesilmiş Kalsit Merdivenler", - "block.create.cut_calcite_wall": "Kesilmiş Kalsit Duvar", + "block.create.cut_asurine": "Kesilmiş Azurin", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Kesilmiş Azurin Tuğla Basamak", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Kesilmiş Azurin Tuğla Merdiven", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Kesilmiş Azurin Tuğla Duvar", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Kesilmiş Azurin Tuğla", + "block.create.cut_asurine_slab": "Kesilmiş Azurin Basamak", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Kesilmiş Azurin Merdiven", + "block.create.cut_asurine_wall": "Kesilmiş Azurin Duvar", + "block.create.cut_calcite": "Kesilmiş Kireç Taşı", + "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Kesilmiş Kireç Taşı Tuğla Basamak", + "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Kesilmiş Kireç Taşı Tuğla Merdiven", + "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Kesilmiş Kireç Taşı Tuğla Duvar", + "block.create.cut_calcite_bricks": "Kesilmiş Kireç Taşı Tuğla", + "block.create.cut_calcite_slab": "Kesilmiş Kireç Taşı Basamak", + "block.create.cut_calcite_stairs": "Kesilmiş Kireç Taşı Merdiven", + "block.create.cut_calcite_wall": "Kesilmiş Kireç Taşı Duvar", "block.create.cut_crimsite": "Kesilmiş Kızılsit", "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Kesilmiş Kızılsit Tuğla Basamak", - "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Kesilmiş Kızılsit Tuğla Merdivenler", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Kesilmiş Kızılsit Tuğla Merdiven", "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Kesilmiş Kızılsit Tuğla Duvar", "block.create.cut_crimsite_bricks": "Kesilmiş Kızılsit Tuğla", "block.create.cut_crimsite_slab": "Kesilmiş Kızılsit Basamak", - "block.create.cut_crimsite_stairs": "Kesilmiş Krimsit Merdivenler", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Kesilmiş Kızılsit Merdiven", "block.create.cut_crimsite_wall": "Kesilmiş Kızılsit Duvar", "block.create.cut_deepslate": "Kesilmiş Kayrak Taşı", "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Kesilmiş Kayrak Taşı Tuğla Basamak", - "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Kesilmiş Kayrak Taşı Tuğla Merdivenler", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Kesilmiş Kayrak Taşı Tuğla Merdiven", "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Kesilmiş Kayrak Taşı Tuğla Duvar", "block.create.cut_deepslate_bricks": "Kesilmiş Kayrak Taşı Tuğla", "block.create.cut_deepslate_slab": "Kesilmiş Kayrak Taşı Basamak", - "block.create.cut_deepslate_stairs": "Kesilmiş Kayrak Taşı Merdivenler", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Kesilmiş Kayrak Taşı Merdiven", "block.create.cut_deepslate_wall": "Kesilmiş Kayrak Taşı Duvar", "block.create.cut_diorite": "Kesilmiş Diyorit", "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Kesilmiş Diyorit Tuğla Basamak", - "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Kesilmiş Diyorit Tuğla Merdivenler", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Kesilmiş Diyorit Tuğla Merdiven", "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Kesilmiş Diyorit Tuğla Duvar", "block.create.cut_diorite_bricks": "Kesilmiş Diyorit Tuğla", "block.create.cut_diorite_slab": "Kesilmiş Diyorit Basamak", - "block.create.cut_diorite_stairs": "Kesilmiş Diyorit Merdivenler", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Kesilmiş Diyorit Merdiven", "block.create.cut_diorite_wall": "Kesilmiş Diyorit Duvar", - "block.create.cut_dripstone": "Kesilmiş Damlataş", - "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Kesilmiş Damlataş Tuğla Basamak", - "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Kesilmiş Damlataş Tuğla Merdivenler", - "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Kesilmiş Damlataş Tuğla Duvar", - "block.create.cut_dripstone_bricks": "Kesilmiş Damlataş Tuğla", - "block.create.cut_dripstone_slab": "Kesilmiş Damlataş Basamak", - "block.create.cut_dripstone_stairs": "Kesilmiş Damlataş Merdivenler", - "block.create.cut_dripstone_wall": "Kesilmiş Damlataş Duvar", + "block.create.cut_dripstone": "Kesilmiş Damla Taş", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Kesilmiş Damla Taş Tuğla Basamak", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Kesilmiş Damla Taş Tuğla Merdiven", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Kesilmiş Damla Taş Tuğla Duvar", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Kesilmiş Damla Taş Tuğla", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Kesilmiş Damla Taş Basamak", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Kesilmiş Damla Taş Merdiven", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Kesilmiş Damla Taş Duvar", "block.create.cut_granite": "Kesilmiş Granit", "block.create.cut_granite_brick_slab": "Kesilmiş Granit Tuğla Basamak", - "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Kesilmiş Granit Tuğla Merdivenler", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Kesilmiş Granit Tuğla Merdiven", "block.create.cut_granite_brick_wall": "Kesilmiş Granit Tuğla Duvar", "block.create.cut_granite_bricks": "Kesilmiş Granit Tuğla", "block.create.cut_granite_slab": "Kesilmiş Granit Basamak", - "block.create.cut_granite_stairs": "Kesilmiş Granit Merdivenler", + "block.create.cut_granite_stairs": "Kesilmiş Granit Merdiven", "block.create.cut_granite_wall": "Kesilmiş Granit Duvar", - "block.create.cut_limestone": "Kesilmiş Kireçtaşı", - "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Kesilmiş Kireçtaşı Tuğla Basamak", - "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Kesilmiş Kireçtaşı Tuğla Merdivenler", - "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Kesilmiş Kireçtaşı Tuğla Duvar", - "block.create.cut_limestone_bricks": "Kesilmiş Kireçtaşı Tuğla", - "block.create.cut_limestone_slab": "Kesilmiş Kireçtaşı Basamak", - "block.create.cut_limestone_stairs": "Kesilmiş Kireçtaşı Merdivenler", - "block.create.cut_limestone_wall": "Kesilmiş Kireçtaşı Duvar", + "block.create.cut_limestone": "Kesilmiş Kalker", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Kesilmiş Kalker Tuğla Basamak", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Kesilmiş Kalker Tuğla Merdiven", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Kesilmiş Kalker Tuğla Duvar", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Kesilmiş Kalker Tuğla", + "block.create.cut_limestone_slab": "Kesilmiş Kalker Basamak", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Kesilmiş Kalker Merdiven", + "block.create.cut_limestone_wall": "Kesilmiş Kalker Duvar", "block.create.cut_ochrum": "Kesilmiş Okrum", "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Kesilmiş Okrum Tuğla Basamak", - "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Kesilmiş Okrum Tuğla Merdivenler", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Kesilmiş Okrum Tuğla Merdiven", "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Kesilmiş Okrum Tuğla Duvar", "block.create.cut_ochrum_bricks": "Kesilmiş Okrum Tuğla", "block.create.cut_ochrum_slab": "Kesilmiş Okrum Basamak", - "block.create.cut_ochrum_stairs": "Kesilmiş Okrum Merdivenler", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Kesilmiş Okrum Merdiven", "block.create.cut_ochrum_wall": "Kesilmiş Okrum Duvar", "block.create.cut_scorchia": "Kesilmiş Cürufumsu", "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Kesilmiş Cürufumsu Tuğla Basamak", @@ -408,86 +442,103 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "Kesilmiş Veridyum Merdiven", "block.create.cut_veridium_wall": "Kesilmiş Veridyum Duvar", "block.create.cyan_nixie_tube": "Camgöbeği Nixie Tüpü", + "block.create.cyan_postbox": "Camgöbeği Posta Kutusu", "block.create.cyan_sail": "Camgöbeği Yelken", "block.create.cyan_seat": "Camgöbeği Koltuk", + "block.create.cyan_table_cloth": "Camgöbeği Masa Örtüsü", "block.create.cyan_toolbox": "Camgöbeği Alet Çantası", "block.create.cyan_valve_handle": "Camgöbeği Vana", "block.create.dark_oak_window": "Koyu Meşe Pencere", "block.create.dark_oak_window_pane": "İnce Koyu Meşe Pencere", - "block.create.deepslate_pillar": "Derin Kayrak Sütun", + "block.create.deepslate_pillar": "Kayrak Taşı Sütun", "block.create.deepslate_zinc_ore": "Kayrak Taşında Çinko Cevheri", "block.create.deployer": "Konuşlandırıcı", "block.create.depot": "Depo", + "block.create.desk_bell": "Masa Zili", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Hedef kata_ ulaştığında _bir ses çıkarır_.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Asansör Mekanizmasına bağlandığında", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Servis için zili çal! Etkinleştirildiğinde bir _redstone sinyali_ yayar.", "block.create.diorite_pillar": "Diyorit Sütun", "block.create.display_board": "Tabela Ekran", "block.create.display_link": "Ekran Bağlantısı", "block.create.dripstone_pillar": "Damla Taş Sütun", - "block.create.elevator_contact": "Asansör Temasçısı", + "block.create.elevator_contact": "Asansör Kontağı", "block.create.elevator_pulley": "Asansör Makarası", - "block.create.encased_chain_drive": "Zincirleme Sürücü", + "block.create.encased_chain_drive": "Muhafazalı Dişli Takımı", "block.create.encased_fan": "Muhafazalı Fan", - "block.create.encased_fluid_pipe": "Kaplı Sıvı Borusu", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Muhafazalı Akışkan Borusu", "block.create.experience_block": "Tecrübe Bloğu", "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Açıkta Kalmış Bakır Kiremit Basamak", "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Açıkta Kalmış Bakır Kiremit Merdiven", "block.create.exposed_copper_shingles": "Açıkta Kalmış Bakır Kiremit", - "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Açıkta Kalmış Bakır Fayans Basamak", - "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Açıkta Kalmış Bakır Fayans Merdivenler", - "block.create.exposed_copper_tiles": "Açıkta Kalmış Bakır Fayans", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Açıkta Kalmış Bakır Döşeme Basamak", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Açıkta Kalmış Bakır Döşeme Merdiven", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Açıkta Kalmış Bakır Döşeme", + "block.create.factory_gauge": "Fabrika Göstergesi", "block.create.fake_track": "Haritalar İçin Rota İşareti", - "block.create.fluid_pipe": "Sıvı Borusu", - "block.create.fluid_tank": "Akışkan Tankı", - "block.create.fluid_valve": "Sıvı Vanası", + "block.create.fluid_pipe": "Akışkan Borusu", + "block.create.fluid_tank": "Sıvı Tankı", + "block.create.fluid_valve": "Akışkan Vanası", "block.create.flywheel": "Volan", "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Dönmeye başlar.", - "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Kinetik enerji ile güç sağlandığında", - "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Makinelerinizi_ bu görkemli Pirinç Çark ile _Süsleyin_.", + "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Dönme Kuvveti Sağlandığında", + "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Makinelerinizi_ bu görkemli Pirinç Çark ile _süsleyin_.", "block.create.framed_glass": "Çerçeveli Cam", "block.create.framed_glass_door": "Çerçeveli Cam Kapı", "block.create.framed_glass_pane": "Çerçeveli İnce Cam", "block.create.framed_glass_trapdoor": "Çerçeveli Cam Tuzak Kapısı", - "block.create.gantry_carriage": "Gezer Vinç", - "block.create.gantry_shaft": "Gezer Vinç Şaftı", - "block.create.gearbox": "Yatay Şanzıman", + "block.create.gantry_carriage": "Kızak Taşıtı", + "block.create.gantry_shaft": "Kızak Şaftı", + "block.create.gearbox": "Şanzıman", "block.create.gearshift": "Vites", - "block.create.glass_fluid_pipe": "Camlı Sıvı Borusu", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Cam Akışkan Borusu", "block.create.granite_pillar": "Granit Sütun", "block.create.gray_nixie_tube": "Gri Nixie Tüpü", + "block.create.gray_postbox": "Gri Posta Kutusu", "block.create.gray_sail": "Gri Yelken", "block.create.gray_seat": "Gri Koltuk", + "block.create.gray_table_cloth": "Gri Masa Örtüsü", "block.create.gray_toolbox": "Gri Alet Çantası", "block.create.gray_valve_handle": "Gri Vana", "block.create.green_nixie_tube": "Yeşil Nixie Tüpü", + "block.create.green_postbox": "Yeşil Posta Kutusu", "block.create.green_sail": "Yeşil Yelken", "block.create.green_seat": "Yeşil Koltuk", + "block.create.green_table_cloth": "Yeşil Masa Örtüsü", "block.create.green_toolbox": "Yeşil Alet Çantası", "block.create.green_valve_handle": "Yeşil Vana", "block.create.hand_crank": "Döndürme Kolu", "block.create.haunted_bell": "Lanetli Çan", - "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "_Zararlı Mobların_ ortaya çıkabileceği yakındaki _Işıksız Noktaları_ vurgular.", - "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Tutulduğunda yada çalındığında", - "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "Nether'daki kayıp ruhlar tarafından lanetlenmiş _Lanetli Çan_.", + "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "_Düşman Canlıların_ ortaya çıkabileceği yakındaki _Işıksız Noktaları_ vurgular.", + "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Eldeyken veya Çaldığında", + "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "Kayıp Nether ruhlarının musallat olduğu _Lanetlenmiş bir Çan_.", "block.create.honey": "Bal", "block.create.horizontal_framed_glass": "Yatay Çerçeveli Cam", "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Yatay Çerçeveli İnce Cam", - "block.create.hose_pulley": "İndirilebilir Hortum", - "block.create.industrial_iron_block": "Endüstriyel Demir", + "block.create.hose_pulley": "Hortum Makarası", + "block.create.industrial_iron_block": "Endüstriyel Demir Bloğu", + "block.create.industrial_iron_window": "Endüstriyel Demir Pencere", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "İnce Endüstriyel Demir Pencere", "block.create.item_drain": "Eşya Süzgeci", + "block.create.item_hatch": "Eşya Kapağı", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Tuttuğun eşyayı_ üzerine yerleştirildiği _konteynere_ _yerleştirir_. Araç Çubuğu Yuvalarındaki eşyalar hariç _her şeyi_ _yerleştirmek_ için _Eğil-Tıkla_.", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Sağ Tıklandığında", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Envanterinizdeki_ dağınıklığı _hızla çözer_ ve bunu başkasının sorunu haline getirir.", "block.create.item_vault": "Eşya Kasası", "block.create.jungle_window": "Orman Ağacı Pencere", - "block.create.jungle_window_pane": "Orman Ağacı İnce Pencere", + "block.create.jungle_window_pane": "İnce Orman Ağacı Pencere", "block.create.large_bogey": "Büyük Boji", "block.create.large_cogwheel": "Büyük Dişli", "block.create.large_water_wheel": "Büyük Su Çarkı", "block.create.layered_andesite": "Katmanlı Andezit", "block.create.layered_asurine": "Katmanlı Azurin", - "block.create.layered_calcite": "Katmanlı Kalsit", + "block.create.layered_calcite": "Katmanlı Kireç Taşı", "block.create.layered_crimsite": "Katmanlı Kızılsit", - "block.create.layered_deepslate": "Katmanlı Derin Kayrak Taşı", + "block.create.layered_deepslate": "Katmanlı Kayrak Taşı", "block.create.layered_diorite": "Katmanlı Diyorit", - "block.create.layered_dripstone": "Katmanlı Damla Taş Bloğu", + "block.create.layered_dripstone": "Katmanlı Damla Taş", "block.create.layered_granite": "Katmanlı Granit", - "block.create.layered_limestone": "Katmanlı Kireç Taşı", + "block.create.layered_limestone": "Katmanlı Kalker", "block.create.layered_ochrum": "Katmanlı Okrum", "block.create.layered_scorchia": "Katmanlı Cürufumsu", "block.create.layered_scoria": "Katmanlı Cüruf", @@ -495,36 +546,44 @@ "block.create.layered_veridium": "Katmanlı Veridiyum", "block.create.lectern_controller": "Kürsüdeki Kontrol", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Açık Mavi Nixie Tüpü", + "block.create.light_blue_postbox": "Açık Mavi Posta Kutusu", "block.create.light_blue_sail": "Açık Mavi Yelken", "block.create.light_blue_seat": "Açık Mavi Koltuk", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Açık Mavi Masa Örtüsü", "block.create.light_blue_toolbox": "Açık Mavi Alet Çantası", "block.create.light_blue_valve_handle": "Açık Mavi Vana", "block.create.light_gray_nixie_tube": "Açık Gri Nixie Tüpü", + "block.create.light_gray_postbox": "Açık Gri Posta Kutusu", "block.create.light_gray_sail": "Açık Gri Yelken", "block.create.light_gray_seat": "Açık Gri Koltuk", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Açık Gri Masa Örtüsü", "block.create.light_gray_toolbox": "Açık Gri Alet Çantası", "block.create.light_gray_valve_handle": "Açık Gri Vana", "block.create.lime_nixie_tube": "Açık Yeşil Nixie Tüpü", + "block.create.lime_postbox": "Açık Yeşil Posta Kutusu", "block.create.lime_sail": "Açık Yeşil Yelken", "block.create.lime_seat": "Açık Yeşil Koltuk", + "block.create.lime_table_cloth": "Açık Yeşil Masa Örtüsü", "block.create.lime_toolbox": "Açık Yeşil Alet Çantası", "block.create.lime_valve_handle": "Açık Yeşil Vana", - "block.create.limestone": "Kireç Taşı", - "block.create.limestone_pillar": "Kireç Taşı Sütun", - "block.create.linear_chassis": "Lineer Şasi", + "block.create.limestone": "Kalker", + "block.create.limestone_pillar": "Kalker Sütun", + "block.create.linear_chassis": "Doğrusal Şasi", "block.create.lit_blaze_burner": "Yanan Blaze Ocağı", "block.create.magenta_nixie_tube": "Eflatun Nixie Tüpü", + "block.create.magenta_postbox": "Eflatun Posta Kutusu", "block.create.magenta_sail": "Eflatun Yelken", "block.create.magenta_seat": "Eflatun Koltuk", + "block.create.magenta_table_cloth": "Eflatun Masa Örtüsü", "block.create.magenta_toolbox": "Eflatun Alet Çantası", "block.create.magenta_valve_handle": "Eflatun Vana", "block.create.mangrove_window": "Mangrov Pencere", - "block.create.mangrove_window_pane": "Mangrov İnce Pencere", + "block.create.mangrove_window_pane": "İnce Mangrov Pencere", "block.create.mechanical_arm": "Mekanik Kol", "block.create.mechanical_bearing": "Mekanik Rulman", "block.create.mechanical_crafter": "Mekanik İmalatçı", "block.create.mechanical_drill": "Mekanik Matkap", - "block.create.mechanical_harvester": "Mekanik Biçici", + "block.create.mechanical_harvester": "Mekanik Hasatçı", "block.create.mechanical_mixer": "Mekanik Mikser", "block.create.mechanical_piston": "Mekanik Piston", "block.create.mechanical_piston_head": "Mekanik Piston Kafası", @@ -533,23 +592,25 @@ "block.create.mechanical_pump": "Mekanik Pompa", "block.create.mechanical_roller": "Mekanik Silindir", "block.create.mechanical_saw": "Mekanik Testere", - "block.create.metal_bracket": "Metal Braket", - "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Şaft, Dişli_ ve _Borularını_ endüstriyel ve dayanıklı destekler ile _süsle_.", + "block.create.metal_bracket": "Metal Destek", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Şaft, Dişli_ ve _Borularınızı_ endüstriyel ve dayanıklı destekler ile _süsleyin_.", "block.create.metal_girder": "Metal Kiriş", - "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Metal Kiriş Kaplı Şaft", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Metal Kiriş Muhafazalı Şaft", "block.create.millstone": "Değirmen Taşı", - "block.create.minecart_anchor": "Vagon Çapası", + "block.create.minecart_anchor": "Sabitleyici Vagon", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Guguklu Saat", - "block.create.netherite_backtank": "Netherite Sırt Tüpü", + "block.create.netherite_backtank": "Netherit Sırt Tüpü", "block.create.nixie_tube": "Nixie Tüpü", - "block.create.nozzle": "Nozül", + "block.create.nozzle": "Fıskiye", "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Bir _Muhafazalı Fanın_ önüne yerleştirildiğinde Varlıklar üzerindeki etkisini _her yöne_ dağıtır.", "block.create.oak_window": "Meşe Pencere", - "block.create.oak_window_pane": "Meşe İnce Pencere", + "block.create.oak_window_pane": "İnce Meşe Pencere", "block.create.ochrum": "Okrum", "block.create.ochrum_pillar": "Okrum Sütun", + "block.create.orange_postbox": "Turuncu Posta Kutusu", "block.create.orange_sail": "Turuncu Yelken", "block.create.orange_seat": "Turuncu Koltuk", + "block.create.orange_table_cloth": "Turuncu Masa Örtüsü", "block.create.orange_toolbox": "Turuncu Alet Çantası", "block.create.orange_valve_handle": "Turuncu Vana", "block.create.ornate_iron_window": "Süslü Demir Pencere", @@ -557,63 +618,67 @@ "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Oksitlenmiş Bakır Kiremit Basamak", "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Oksitlenmiş Bakır Kiremit Merdiven", "block.create.oxidized_copper_shingles": "Oksitlenmiş Bakır Kiremit", - "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Oksitlenmiş Bakır Fayans Basamak", - "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Oksitlenmiş Bakır Fayans Merdiven", - "block.create.oxidized_copper_tiles": "Oksitlenmiş Bakır Fayans", - "block.create.peculiar_bell": "Garip Çan", - "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Dekoratif bir _Pirinç Zil_. Açık olan _Ruh Ateşi_'nin hemen üstüne yerleştirmenin yan-etkileri olabilir...", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Oksitlenmiş Bakır Döşeme Basamak", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Oksitlenmiş Bakır Döşeme Merdiven", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "Oksitlenmiş Bakır Döşeme", + "block.create.package_frogport": "Paket Kurbağa Terminali", + "block.create.packager": "Paketleyici", + "block.create.peculiar_bell": "Tuhaf Çan", + "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Dekoratif bir _Pirinç Zil_. _Ruh Ateşinin_ hemen üstüne yerleştirmenin yan-etkileri olabilir...", "block.create.pink_nixie_tube": "Pembe Nixie Tüpü", + "block.create.pink_postbox": "Pembe Posta Kutusu", "block.create.pink_sail": "Pembe Yelken", "block.create.pink_seat": "Pembe Koltuk", + "block.create.pink_table_cloth": "Pembe Masa Örtüsü", "block.create.pink_toolbox": "Pembe Alet Çantası", "block.create.pink_valve_handle": "Pembe Vana", - "block.create.piston_extension_pole": "Piston Uzatma Çubuğu", + "block.create.piston_extension_pole": "Piston Uzatma Direği", "block.create.placard": "Pirinç Çerçeve", - "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "Tutulan _eşyayı_ Prinç Çerçeveye _ekler_. Eşleşen eşya zaten çerçeveletilmişse kısa bir _Kızıl taş_ sinyali _yayar_.", - "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "Geçerli _eşyayı_ çerçeveden _kaldırır_.", - "block.create.placard.tooltip.condition1": "Eşya ile Sağ-Tık yapıldığında", + "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "Eldeki _eşyayı_ Pirinç Çerçeveye _ekler_. Eğer aynı eşya zaten çerçevede mevcut ise kısa bir _Redstone_ sinyali _verir_.", + "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "Çerçevedeki _eşyayı_ _kaldırır_.", + "block.create.placard.tooltip.condition1": "Eşya ile Sağ Tıklandığında", "block.create.placard.tooltip.condition2": "Yumruklandığında", - "block.create.placard.tooltip.summary": "Bu süslü duvar panelini kullanarak _eşyalarınızı_ pirinçle _çerçeveleyin_. Mekanizmalar için güvenli!", - "block.create.polished_cut_andesite": "Cilalı Kesik Andezit", - "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Cilalı Kesin Andezit Basamak", - "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Cilalı Kesik Andezit Merdiven", + "block.create.placard.tooltip.summary": "Bu gösterişli duvar panelini kullanarak _eşyalarınızı_ pirinçle _çerçeveleyin_. Mekanizmalar için güvenli!", + "block.create.polished_cut_andesite": "Cilalı Kesilmiş Andezit", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Cilalı Kesilmiş Andezit Basamak", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Cilalı Kesilmiş Andezit Merdiven", "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Cilalı Kesilmiş Andezit Duvar", "block.create.polished_cut_asurine": "Cilalı Kesilmiş Azurin", "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Cilalı Kesilmiş Azurin Basamak", "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Cilalı Kesilmiş Azurin Merdiven", "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Cilalı Kesilmiş Azurin Merdiven", - "block.create.polished_cut_calcite": "Cilalı Kesilmiş Kalsit", - "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Cilalı Kesilmiş Kalsit Basamak", - "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Cilalı Kesilmiş Kalsit Merdiven", - "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Cilalı Kesilmiş Kalsit Duvar", + "block.create.polished_cut_calcite": "Cilalı Kesilmiş Kireç Taşı", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Cilalı Kesilmiş Kireç Taşı Basamak", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Cilalı Kesilmiş Kireç Taşı Merdiven", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Cilalı Kesilmiş Kireç Taşı Duvar", "block.create.polished_cut_crimsite": "Cilalı Kesilmiş Krimsit", "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Cilalı Kesilmiş Krimsit Basamak", "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Cilalı Kesilmiş Krimsit Merdiven", "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Cilalı Kesilmiş Krimsit Duvar", - "block.create.polished_cut_deepslate": "Cilalı Kesilmiş Derin Kayrak Taşı", - "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Cilalı Kesilmiş Derin Kayrak Taşı Basamak", - "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Cilalı Kesilmiş Derin Kayrak Taşı Merdiven", - "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Cilalı Kesilmiş Derin Kayrak Taşı Duvar", + "block.create.polished_cut_deepslate": "Cilalı Kesilmiş Kayrak Taşı", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Cilalı Kesilmiş Kayrak Taşı Basamak", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Cilalı Kesilmiş Kayrak Taşı Merdiven", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Cilalı Kesilmiş Kayrak Taşı Duvar", "block.create.polished_cut_diorite": "Cilalı Kesilmiş Diyorit", "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Cilalı Kesilmiş Diyorit Basamak", "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Cilalı Kesilmiş Diyorit Merdiven", "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Cilalı Kesilmiş Diyorit Duvar", - "block.create.polished_cut_dripstone": "Cilalı Kesilmiş Damla Taş Bloğu", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Cilalı Kesilmiş Damla Taş", "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Cilalı Kesilmiş Damla Taş Basamak", "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Cilalı Kesilmiş Damla Taş Merdiven", "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Cilalı Kesilmiş Damla Taş Duvar", "block.create.polished_cut_granite": "Cilalı Kesilmiş Granit", "block.create.polished_cut_granite_slab": "Cilalı Kesilmiş Granit Basamak", - "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Cilalı Kesik Granit Merdiven", - "block.create.polished_cut_granite_wall": "Cilalı Kesik Granit Duvar", - "block.create.polished_cut_limestone": "Cilalı Kesik Kireç Taşı", - "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Cilalı Kesik Kireç Taşı Basamak", - "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Cilalı Kesik Kireç Taşı Merdiven", - "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Cilalı Kesik Kireç Taşı Duvar", - "block.create.polished_cut_ochrum": "Cilalı Kesik Okrum", - "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Cilalı Kesik Okrum Basamak", - "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Cilalı Kesik Okrum Merdiven", - "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Cilalı Kesik Okrum Duvar", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Cilalı Kesilmiş Granit Merdiven", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Cilalı Kesilmiş Granit Duvar", + "block.create.polished_cut_limestone": "Cilalı Kesilmiş Kalker", + "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Cilalı Kesilmiş Kalker Basamak", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Cilalı Kesilmiş Kalker Merdiven", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Cilalı Kesilmiş Kalker Duvar", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Cilalı Kesilmiş Okrum", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Cilalı Kesilmiş Okrum Basamak", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Cilalı Kesilmiş Okrum Merdiven", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Cilalı Kesilmiş Okrum Duvar", "block.create.polished_cut_scorchia": "Cilalı Kesik Cürufumsu", "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Cilalı Kesik Cürufumsu Basamak", "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Cilalı Kesik Cürufumsu Merdiven", @@ -622,63 +687,70 @@ "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Cilalı Kesik Cüruf Basamak", "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Cilalı Kesik Cüruf Merdiven", "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Cilalı Kesik Cüruf Duvar", - "block.create.polished_cut_tuff": "Cilalı Kesik Tüf", - "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Cilalı Kesik Tüf Basamak", - "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Cilalı Kesik Tüf Merdiven", - "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Cilalı Kesik Tüf Duvar", + "block.create.polished_cut_tuff": "Cilalı Kesilmiş Tüf", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Cilalı Kesilmiş Tüf Basamak", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Cilalı Kesilmiş Tüf Merdiven", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Cilalı Kesilmiş Tüf Duvar", "block.create.polished_cut_veridium": "Cilalı Kesik Veridyum", "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Cilalı Kesik Veridyum Basamak", "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Cilalı Kesik Verdiyoum Merdiven", "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Cilalı Kesik Veridyum Duvar", - "block.create.portable_fluid_interface": "Hareketli Sıvı Bağlantı Noktası", + "block.create.portable_fluid_interface": "Seyyar Akışkan Arabirimi", "block.create.portable_storage_interface": "Seyyar Depolama Arabirimi", - "block.create.powered_latch": "Çift Kararlı Devre", + "block.create.powered_latch": "Sinyal Kurucu", "block.create.powered_shaft": "Elektrikli şaft", - "block.create.powered_toggle_latch": "Motorlu Geçiş Mandalı", + "block.create.powered_toggle_latch": "Sinyal Değiştirici", "block.create.pulley_magnet": "Makara Mıknatısı", "block.create.pulse_extender": "Sinyal Uzatıcı", "block.create.pulse_repeater": "Sinyal Yineleyici", + "block.create.pulse_timer": "Sinyal Zamanlayıcı", "block.create.purple_nixie_tube": "Mor Nixie Tüpü", + "block.create.purple_postbox": "Mor Posta Kutusu", "block.create.purple_sail": "Mor Yelken", "block.create.purple_seat": "Mor Koltuk", + "block.create.purple_table_cloth": "Mor Masa Örtüsü", "block.create.purple_toolbox": "Mor Alet Çantası", "block.create.purple_valve_handle": "Mor Vana", - "block.create.radial_chassis": "Radyal Şasi", + "block.create.radial_chassis": "Dairesel Şasi", "block.create.railway_casing": "Tren Kasası", "block.create.raw_zinc_block": "Ham Çinko Bloğu", "block.create.red_nixie_tube": "Kırmızı Nixie Tüpü", + "block.create.red_postbox": "Kırmızı Posta Kutusu", "block.create.red_sail": "Kırmızı Yelken", "block.create.red_seat": "Kırmızı Koltuk", + "block.create.red_table_cloth": "Kırmızı Masa Örtüsü", "block.create.red_toolbox": "Kırmızı Alet Çantası", "block.create.red_valve_handle": "Kırmızı Vana", "block.create.redstone_contact": "Redstone Kontağı", "block.create.redstone_link": "Redstone Bağlantısı", - "block.create.refined_radiance_casing": "Radyant Kasa", + "block.create.redstone_requester": "Redstone Talep Edici", + "block.create.refined_radiance_casing": "Işınımlı Kasa", + "block.create.repackager": "Yeniden Paketleyici", "block.create.rope": "Halat", - "block.create.rope_pulley": "Halat Çekici", - "block.create.rose_quartz_block": "Pembe Kuvars Bloğu", - "block.create.rose_quartz_lamp": "Pembe Kuvars Lambası", - "block.create.rose_quartz_tiles": "Döşeme Pembe Kuvars", - "block.create.rotation_speed_controller": "Dönüş Hızı Kontrollcüsü", + "block.create.rope_pulley": "Halat Makarası", + "block.create.rose_quartz_block": "Gül Kuvars Bloğu", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Gül Kuvars Lambası", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Gül Kuvars Döşeme", + "block.create.rotation_speed_controller": "Dönüş Hızı Denetleyici", "block.create.sail_frame": "Yel Değirmeni Yelken Çerçevesi", - "block.create.schematic_table": "Şematik Masası", - "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Şema Klasörünüzden seçtiğiniz bir dosyayı yükler.", - "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Boş Şematik verildiğinde", - "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Kaydedilmiş Şemaları _Boş Şematik_ üzerine yazar.", - "block.create.schematicannon": "Şematik Topu", + "block.create.schematic_table": "Tasarı Masası", + "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Tasarı Klasörünüzden seçtiğiniz bir dosyayı yükler.", + "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Bir Boş Tasarı Sağlandığında", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Kayıtlı Tasarıları bir _Boş Tasarı_ üzerine yazar.", + "block.create.schematicannon": "Tasarı Topu", "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "_Arayüzü_ açar", - "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Sağ-Tık yapıldığında", - "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Blokları fırlatarak Dünya'da kurulu bir _Şematiği_ yeniden oluşturur. Bitişik Envanterlerden ögeler kullanır ve yakıt olarak _Barut_ harcar.", + "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Sağ Tıklandığında", + "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Blok ateşleyerek bir _Tasarıyı_ dünyada yeniden oluşturur. Eşyaları bitişik Envanterlerden alır ve yakıt olarak _Barut_ kullanır.", "block.create.scorchia": "Cürufumsu", "block.create.scorchia_pillar": "Cürufumsu Sütunu", "block.create.scoria": "Cüruf", "block.create.scoria_pillar": "Cüruf Sütunu", - "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Oyuncu _Sandalye_ oturt. İnmek için sol shifte basın.", - "block.create.seat.tooltip.condition1": "Koltuğa Sağ Tıkla", - "block.create.seat.tooltip.summary": "Oturun ve yolculuğun tadını çıkarın! Bir oyuncuyu hareketli bir _mekanizmaya_ sabitleyecektir. Statik mobilyalar için de harika! Çeşitli renklerde gelir.", - "block.create.secondary_linear_chassis": "İkincil Lineer Şasi", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Oyuncu _Koltuğa_ oturur. _Sol Shift_ tuşuna basarak Koltuktan kalkın.", + "block.create.seat.tooltip.condition1": "Koltuğa Sağ Tıklandığında", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Arkanıza yaslanın ve yolculuğun tadını çıkarın! Bir oyuncuyu hareketli bir _mekanizmaya_ sabitleyecektir. Mobilya olarak da harikadır ve çeşitli renklerde gelir.", + "block.create.secondary_linear_chassis": "İkincil Doğrusal Şasi", "block.create.sequenced_gearshift": "Sıralı Vites", - "block.create.shadow_steel_casing": "Gölge Kasası", + "block.create.shadow_steel_casing": "Gölge Kasa", "block.create.shaft": "Şaft", "block.create.small_andesite_brick_slab": "Küçük Andezit Tuğla Basamak", "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Küçük Andezit Tuğla Merdiven", @@ -689,39 +761,39 @@ "block.create.small_asurine_brick_wall": "Küçük Azurin Tuğla Duvar", "block.create.small_asurine_bricks": "Küçük Azurin Tuğla", "block.create.small_bogey": "Küçük Boji", - "block.create.small_calcite_brick_slab": "Küçük Kalsit Tuğla Basamak", - "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Küçük Kalsit Tuğla Merdiven", - "block.create.small_calcite_brick_wall": "Küçük Kalsit Tuğla Duvar", - "block.create.small_calcite_bricks": "Küçük Kalsit Tuğla", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Küçük Kireç Taşı Tuğla Basamak", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Küçük Kireç Taşı Tuğla Merdiven", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Küçük Kireç Taşı Tuğla Duvar", + "block.create.small_calcite_bricks": "Küçük Kireç Taşı Tuğla", "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Küçük Krimzit Tuğla Basamak", "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Küçük Krimzit Tuğla Basamak", "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Küçük Krimzit Tuğla Duvar", "block.create.small_crimsite_bricks": "Küçük Krimzit Tuğla", - "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Küçük Derin Kayrak Taşı Tuğla Basamak", - "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Küçük Derin Kayrak Taşı Tuğla Merdiven", - "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Küçük Derin Kayrak Taşı Tuğla Duvar", - "block.create.small_deepslate_bricks": "Küçük Derin Kayrak Taşı Tuğla", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Küçük Kayrak Taşı Tuğla Basamak", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Küçük Kayrak Taşı Tuğla Merdiven", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Küçük Kayrak Taşı Tuğla Duvar", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Küçük Kayrak Taşı Tuğla", "block.create.small_diorite_brick_slab": "Küçük Diyorit Tuğla Basamak", "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Küçük Diyorit Tuğla Merdiven", "block.create.small_diorite_brick_wall": "Küçük Diyorit Tuğla Duvar", "block.create.small_diorite_bricks": "Küçük Diyorit Tuğla", - "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Küçük Damlataş Tuğla Basamak", - "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Küçük Damlataş Tuğla Merdiven", - "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Küçük Damlataş Tuğla Duvar", - "block.create.small_dripstone_bricks": "Küçük Damlataş Tuğla", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Küçük Damla Taş Tuğla Basamak", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Küçük Damla Taş Tuğla Merdiven", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Küçük Damla Taş Tuğla Duvar", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Küçük Damla Taş Tuğla", "block.create.small_granite_brick_slab": "Küçük Granit Tuğla Basamak", "block.create.small_granite_brick_stairs": "Küçük Granit Tuğla Merdiven", "block.create.small_granite_brick_wall": "Küçük Granit Tuğla Duvar", "block.create.small_granite_bricks": "Küçük Granit Tuğla", - "block.create.small_limestone_brick_slab": "Küçük Kireç Taşı Tuğla Basamak", - "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Küçük Kireç Taşı Tuğla Merdiven", - "block.create.small_limestone_brick_wall": "Küçük Kireç Taşı Tuğla Duvar", - "block.create.small_limestone_bricks": "Küçük Kireç Taşı Tuğla", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Küçük Kalker Tuğla Basamak", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Küçük Kalker Tuğla Merdiven", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Küçük Kalker Tuğla Duvar", + "block.create.small_limestone_bricks": "Küçük Kalker Tuğla", "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Küçük Okrum Tuğla Basamak", "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Küçük Okrum Tuğla Merdiven", "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Küçük Okrum Tuğla Duvar", "block.create.small_ochrum_bricks": "Küçük Okrum Tuğla", - "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Küçük Gül Kuvars Fayans", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Küçük Gül Kuvars Döşeme", "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Küçük Cürufumsu Tuğla Döşeme", "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Küçük Cürufumsu Tuğla Merdivenler", "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Küçük Cürufumsu Tuğla Duvar", @@ -739,125 +811,147 @@ "block.create.small_veridium_brick_wall": "Küçük Veridium Tuğla Duvar", "block.create.small_veridium_bricks": "Küçük Veridium Tuğlaları", "block.create.smart_chute": "Akıllı Oluk", - "block.create.smart_fluid_pipe": "Akıllı Sıvı Borusu", - "block.create.speedometer": "Takometre", + "block.create.smart_fluid_pipe": "Akıllı Akışkan Borusu", + "block.create.speedometer": "Hız Göstergesi", "block.create.spout": "Musluk", "block.create.spruce_window": "Ladin Pencere", "block.create.spruce_window_pane": "İnce Ladin Pencere", "block.create.steam_engine": "Buhar Motoru", "block.create.steam_whistle": "Buhar Düdüğü", "block.create.steam_whistle_extension": "Buhar Düdüğü Eklentisi", - "block.create.sticker": "Yapışkı", + "block.create.sticker": "Mekanik Tutucu", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Yapışkan Mekanik Piston", + "block.create.stock_link": "Stok Bağlantısı", + "block.create.stock_ticker": "Stok Gösterici", "block.create.stockpile_switch": "Eşik Anahtarı", - "block.create.stressometer": "Stresmetre", - "block.create.tiled_glass": "Çinili Cam", - "block.create.tiled_glass_pane": "Çinili Cam Bölme", + "block.create.stressometer": "Gerilim Göstergesi", + "block.create.tiled_glass": "Bölmeli Cam", + "block.create.tiled_glass_pane": "Bölmeli İnce Cam", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "Envanter _İçeriklerini_ _Korur_.", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Yakındaki_ _Oyuncular_ içeriğine _Uzaktan_ erişmek için _Toolbox_ _Keybind_'i kullanabilirler.", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "_Konteyner Arayüzünü_ açar.", "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Alındığında", "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Aralığa yerleştirildiğinde", "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Sağ-Tık yapıldığında", - "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Her Mucidin en sevgili Arkadaşı. Büyük miktarda _8 Farklı_ item türünü rahatlıkla _tutar_.", + "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Her Mucidin gözde Yoldaşı. _8 Farklı_ eşyadan rahatlıkla büyük miktarlarda _tutar_.", "block.create.track": "Tren Rayı", "block.create.track_observer": "Tren Gözlemcisi", "block.create.track_signal": "Tren Sinyali", "block.create.track_station": "Tren İstasyonu", "block.create.train_door": "Tren Kapısı", - "block.create.train_trapdoor": "Tren Kapısı", + "block.create.train_trapdoor": "Tren Tuzak Kapısı", "block.create.tuff_pillar": "Tüf Sütunu", "block.create.turntable": "Döner Tabla", - "block.create.turntable.tooltip.summary": "Hareket Hastalığı yaratmak için _Dönme Kuvveti_'ni kullanır.", + "block.create.turntable.tooltip.summary": "_Dönme Kuvvetini_ kullanarak Baş Dönmesine sebep olur.", "block.create.veridium": "Veridyum", "block.create.veridium_pillar": "Veridyum Sütunu", "block.create.vertical_framed_glass": "Dikey Çerçeveli Cam", - "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Dikey Çerçeveli Cam Bölme", - "block.create.warped_window": "Çarpık pencere", - "block.create.warped_window_pane": "Bükülmüş Pencere Bölmesi", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Dikey Çerçeveli İnce Cam", + "block.create.warped_window": "Çarpık Pencere", + "block.create.warped_window_pane": "İnce Çarpık Pencere", "block.create.water_wheel": "Su Çarkı", "block.create.water_wheel_structure": "Büyük Su Çarkı", "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Cilalı Bakır Kiremit Basamak", "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Cilalı Bakır Kiremit Merdiven", - "block.create.waxed_copper_shingles": "Balmumu Kaplı Bakır Kiremit", - "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Cilalı Bakır Fayans Basamak", - "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Cilalı Bakır Fayans Merdiven", - "block.create.waxed_copper_tiles": "Balmumu Kaplı Bakır Fayans", - "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Cilalı Açıkta Kalmış Bakır Kiremit Döşeme", + "block.create.waxed_copper_shingles": "Cilalı Bakır Kiremit", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Cilalı Bakır Döşeme Basamak", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Cilalı Bakır Döşeme Merdiven", + "block.create.waxed_copper_tiles": "Cilalı Bakır Döşeme", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Cilalı Açıkta Kalmış Bakır Kiremit Basamak", "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Cilalı Açıkta Kalmış Bakır Kiremit Merdiven", "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Cilalı Açıkta Kalmış Bakır Kiremit", - "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Cilalı Açıkta Kalmış Bakır Fayans Döşeme", - "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Cilalı Açıkta Kalmış Bakır Fayans Merdiven", - "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Cilalı Açıkta Kalmış Bakır Fayans", - "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Cilalı Oksitlenmiş Bakır Kiremit Döşeme", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Cilalı Açıkta Kalmış Bakır Döşeme Basamak", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Cilalı Açıkta Kalmış Bakır Döşeme Merdiven", + "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Cilalı Açıkta Kalmış Bakır Döşeme", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Cilalı Oksitlenmiş Bakır Kiremit Basamak", "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Cilalı Oksitlenmiş Bakır Kiremit Merdiven", "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Cilalı Oksitlenmiş Bakır Kiremit", - "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Cilalı Oksitlenmiş Bakır Fayans Döşeme", - "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Cilalı Oksitlenmiş Bakır Kiremit Merdiven", - "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Cilalı Oksitlenmiş Bakır Fayans", - "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Cilalı Yıpranmış Bakır Kiremit Döşeme", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Cilalı Oksitlenmiş Bakır Döşeme Basamak", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Cilalı Oksitlenmiş Bakır Döşeme Merdiven", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Cilalı Oksitlenmiş Bakır Döşeme", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Cilalı Yıpranmış Bakır Kiremit Basamak", "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Cilalı Yıpranmış Bakır Kiremit Merdiven", - "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Cilalı Yıpranmış Bakır Zona", - "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Cilalı Yıpranmış Bakır Fayans Döşeme", - "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Cilalı Yıpranmış Bakır Fayans Merdiven", - "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Cilalı Yıpranmış Bakır Fayans", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Cilalı Yıpranmış Bakır Kiremit", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Cilalı Yıpranmış Bakır Döşeme Basamak", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Cilalı Yıpranmış Bakır Döşeme Merdiven", + "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Cilalı Yıpranmış Bakır Döşeme", "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Yıpranmış Bakır Kiremit Basamak", "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Yıpranmış Bakır Kiremit Merdiven", "block.create.weathered_copper_shingles": "Yıpranmış Bakır Kiremit", - "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Yıpranmış Bakır Fayans Basamak", - "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Yıpranmış Bakır Fayans Merdiven", - "block.create.weathered_copper_tiles": "Yıpranmış Bakır Fayans", + "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Yıpranmış Bakır Döşeme Basamak", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Yıpranmış Bakır Döşeme Merdiven", + "block.create.weathered_copper_tiles": "Yıpranmış Bakır Döşeme", + "block.create.weathered_iron_block": "Yıpranmış Demir Blok", + "block.create.weathered_iron_window": "Yıpranmış Demir Pencere", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "İnce Yıpranmış Demir Pencere", "block.create.weighted_ejector": "Ağırlıklı Fırlatıcı", "block.create.white_nixie_tube": "Beyaz Nixie Tüpü", + "block.create.white_postbox": "Beyaz Posta Kutusu", "block.create.white_sail": "Yel Değirmeni Yelkeni", "block.create.white_seat": "Beyaz Koltuk", + "block.create.white_table_cloth": "Beyaz Masa Örtüsü", "block.create.white_toolbox": "Beyaz Alet Çantası", "block.create.white_valve_handle": "Beyaz Vana", "block.create.windmill_bearing": "Yel Değirmeni Rulmanı", - "block.create.wooden_bracket": "Odun Braket", - "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Şaft, Dişli_ ve _Borularını_ ahşap ve hoş destekler ile _süsle_.", + "block.create.wooden_bracket": "Ahşap Destek", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Şaft, Dişli_ ve _Borularınızı_ ahşap ve hoş destekler ile _süsleyin_.", "block.create.yellow_nixie_tube": "Sarı Nixie Tüpü", + "block.create.yellow_postbox": "Sarı Posta Kutusu", "block.create.yellow_sail": "Sarı Yelken", "block.create.yellow_seat": "Sarı Koltuk", + "block.create.yellow_table_cloth": "Sarı Masa Örtüsü", "block.create.yellow_toolbox": "Sarı Alet Çantası", "block.create.yellow_valve_handle": "Sarı Vana", "block.create.zinc_block": "Çinko Bloğu", "block.create.zinc_ore": "Çinko Cevheri", "create.action.abort": "İptal Et", - "create.action.confirm": "Kabul", - "create.action.discard": "İptal Et", + "create.action.confirm": "Onayla", + "create.action.discard": "Çöpe At", "create.action.saveToFile": "Kaydet", "create.action.scroll": "Kaydır", "create.backtank.depleted": "Sırt Tüpü basıncı tükendi", "create.backtank.low": "Sırt Tüpü basıncı düşük", - "create.block.cart_assembler.invalid": "Cart Assembler'ınızı bir ray bloğunun üzerine yerleştirin", - "create.block.deployer.damage_source_name": "bir serseri Konuşlandırıcı", - "create.bogey.style.invalid": "İsimsiz stil", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Vagon Birleştiricinizi bir rayın üzerine yerleştirin", + "create.block.deployer.damage_source_name": "serseri bir Konuşlandırıcı", + "create.bogey.style.invalid": "İsimsiz biçim", "create.bogey.style.no_other_sizes": "Başka boyut yok", "create.bogey.style.standard": "Standart", - "create.bogey.style.updated_style": "Güncellenen stil", - "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Güncellenen stil ve boyut", + "create.bogey.style.updated_style": "Güncellenen biçim", + "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Güncellenen biçim ve boyut", "create.boiler.heat": "Isı", "create.boiler.heat_dots": "............ ", "create.boiler.idle": "Boşta", "create.boiler.lvl": "Svy %1$s", - "create.boiler.max_lvl": "Maks", + "create.boiler.max_lvl": "Azami", "create.boiler.passive": "Pasif", - "create.boiler.per_tick": "Tick başına %1$s", + "create.boiler.per_tick": "Birim zamanda %1$s", "create.boiler.size": "Boyut", "create.boiler.size_dots": ".... ", "create.boiler.status": "Kazan Durumu: %1$s", - "create.boiler.status_short": "Kazan: %1$s", - "create.boiler.via_engines": "%1$s Motorlar Aracılığıyla", - "create.boiler.via_one_engine": "1 motor aracılığıyla", + "create.boiler.status_short": "Buhar Kazanı: %1$s", + "create.boiler.via_engines": "%1$s motor ile", + "create.boiler.via_one_engine": "1 motor ile", "create.boiler.water": "Su", "create.boiler.water_dots": "............ ", - "create.boiler.water_input_rate": "Su girdi oranı", + "create.boiler.water_input_rate": "Su giriş oranı", + "create.chain_conveyor.already_connected": "Konveyörler zaten bağlı", + "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "Bu Konveyöre daha fazla bağlantı eklenemez", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Dikey olarak bağlanamaz", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Yeterli zincir yok", + "create.chain_conveyor.select_second": "Bağlamak için ikinci bir konveyör seçin", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Seçim Temizlendi", + "create.chain_conveyor.too_close": "Birbirine çok yakın", + "create.chain_conveyor.too_far": "Çok uzak", + "create.chain_conveyor.too_steep": "Eğim çok fazla", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Bağlanabilir ✔", "create.clipboard.actions": "Pano İşlemleri", - "create.clipboard.copied_from": "Ayarlar %1$s'ten kopyalanıyor", - "create.clipboard.pasted_to": "Ayarlar %1$s'e uygulanıyor", - "create.clipboard.to_copy": "Ayarları kopyalamak için %1$s", - "create.clipboard.to_paste": "Ayarları yapıştırmak için %1$s", + "create.clipboard.address_added": "'%1$s' Panoya eklendi", + "create.clipboard.copied_from": "%1$s ayarları kopyalanıyor", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Panodan girdiler eklendi", + "create.clipboard.copy_other_clipboard": "Bu Panodan girdileri kopyalamak için %1$s", + "create.clipboard.pasted_to": "Ayarlar %1$s'e uygulandı", + "create.clipboard.to_copy": "Ayarları Kopyalamak için %1$s", + "create.clipboard.to_paste": "Ayarları Yapıştırmak için %1$s", "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "Hata ayıklama bilgileri panonuza kopyalandı.", "create.command.debuginfo.sending": "Hata ayıklama bilgileri toplanıyor...", "create.command.killTPSCommand": "killtps", @@ -869,12 +963,12 @@ "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: Sunucu tick'ini yapay olarak yavaşlatmak için /killtps start komutunu kullan", "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Kapalı", "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Açık", - "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Tüm Aktörler: %1$s", - "create.contraption.controls.approach_station": "%2$s'a yaklaşmak için %1$s'yi basılı tutun", + "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Tüm Elemanlar: %1$s", + "create.contraption.controls.approach_station": "%1$s tuşuna basılı tutarak yanaş: %2$s", "create.contraption.controls.floor_unreachable": "Ulaşılamıyor", - "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "%1$s Aktörler: %2$s", + "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "%1$s Eleman: %2$s", "create.contraption.controls.start_controlling": "Şimdi kontrol ediliyor: %1$s", - "create.contraption.controls.stop_controlling": "Mekanizmayı kontrol etmeyi bıraktı", + "create.contraption.controls.stop_controlling": "Mekanizma kontrolü durduruldu", "create.contraption.door_control": "Dahili Kapı Kontrolü", "create.contraption.door_control.all": "Tüm Kapıları Aç", "create.contraption.door_control.all.short": "Hepsini Aç", @@ -884,144 +978,164 @@ "create.contraption.door_control.none.short": "Hiçbiri", "create.contraption.door_control.north": "Yalnızca Kuzey Tarafı", "create.contraption.door_control.north.short": "Kuzey", - "create.contraption.door_control.player_facing": "Şuyla karşı karşıyasınız: %1$s", + "create.contraption.door_control.player_facing": "Baktığınız yön: %1$s", "create.contraption.door_control.south": "Yalnızca Güney Tarafı", "create.contraption.door_control.south.short": "Güney", "create.contraption.door_control.west": "Yalnızca Batı Tarafı", "create.contraption.door_control.west.short": "Batı", "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Mistik bir güç bu Vagon Mekanizmasını dünyaya bağlıyor", "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Bu Vagon Mekanizması alınamayacak kadar büyük görünüyor", - "create.contraptions.cart_movement_mode": "Vagon Hareket Modu", - "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Her zaman harekete dönük ol", - "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Aktörleri döndürürken duraklatın", - "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Döndürme Kilitli", + "create.contraptions.cart_movement_mode": "Vagon Hareket Şekli", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Her zaman hareket yönüne doğru bakın", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Dönüş esnasında elemanları durdurun", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Dönmeyi kilitle", "create.contraptions.chassis.distance": "Mesafe", - "create.contraptions.chassis.radius": "Yapışkan olduğunda Yarıçap", - "create.contraptions.chassis.range": "Yapışkan Tarafların Aralığı", - "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Saat İbre Düzeni", - "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Önce Saat Akrebi", - "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Önce 24 Saatlik Saat Akrebi", - "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Önce Saat Yelkovanı", + "create.contraptions.chassis.radius": "Yapışkan iken Yarıçapı", + "create.contraptions.chassis.range": "Yapışkan Yüzlerin Menzili", + "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Saat İbresi Düzeni", + "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Önce 12 Saatlik Akrep", + "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Önce 24 Saatlik Akrep", + "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Önce Yelkovan", "create.contraptions.contoller.target": "Hedeflenen Bileşen", "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Döşeme Malzemesi", - "create.contraptions.movement_mode": "Hareket Modu", - "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Sadece Çapa Yok edildiğinde Yerleştir", + "create.contraptions.movement_mode": "Hareket Şekli", + "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Sadece Sabitleyici Yok Edildiğinde Yerleştir", "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Durduğunda Her zaman Yerleştir", "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Sadece Başlangıç Pozisyonunda Yerleştir", - "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Sadece Çapa Yok edildiğinde Yerleştir", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Sadece Sabitleyici Yok Edildiğinde Yerleştir", "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Durduğunda Her zaman Yerleştir", "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Sadece Başlangıç Açısına yakın Yerleştirin", "create.contraptions.moving_container": "%1$s Taşınıyor", "create.contraptions.roller_mode": "Silindir Modu", "create.contraptions.roller_mode.straight_fill": "Aşağıyı Düz Doldur", - "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Blokları Kaldırın ve Döşeyin", + "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Blokları Temizle ve Döşe", "create.contraptions.roller_mode.wide_fill": "Aşağıyı Eğimli Doldur", "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Dönme Yönü", - "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "İçerik Yuvası", - "create.crafting_blueprint.display_slot": "Gösterge Yuvası", - "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Gelişmiş filtre itemleri geçerlidir", + "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Malzeme Yuvası", + "create.crafting_blueprint.display_slot": "Görüntü Yuvası", + "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Gelişmiş filtre uygulanabilir", "create.crafting_blueprint.inferred": "Tariften anlaşılan", - "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Manuel olarak atandı", - "create.crafting_blueprint.optional": "Opsiyonel", - "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "İkincil Gösterge Yuvası", - "create.display_link.attached_side": "Ekli tarafta blok", - "create.display_link.clear": "Temizlenmiş konum seçimi", - "create.display_link.display_on": "Verileri şuraya yazın:", - "create.display_link.display_on_multiline": "Buradan yazmaya başlayın:", - "create.display_link.information_type": "Bilgi türü", + "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "El ile atandı", + "create.crafting_blueprint.optional": "İsteğe bağlı", + "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "İkincil Görüntü Yuvası", + "create.display_link.attached_side": "Bağlı taraftaki blok", + "create.display_link.clear": "Konum seçimi temizlendi", + "create.display_link.display_on": "Verilerin yazılacağı yer:", + "create.display_link.display_on_multiline": "Yazının başlayacağı yer:", + "create.display_link.information_type": "Bilgi Türü", "create.display_link.invalid": "Bağlantının geçerli bir hedefi yok, tekrar yerleştirmeyi deneyin", "create.display_link.no_source": "Görüntü Kaynağı Değil", - "create.display_link.no_target": "Görüntü Kaynağı Değil", - "create.display_link.reading_from": "Buradan oku:", + "create.display_link.no_target": "Görüntü Hedefi Değil", + "create.display_link.reading_from": "Okunacak kaynak:", "create.display_link.set": "Hedeflenen konum seçildi", "create.display_link.success": "Hedeflenen konuma başarıyla bağlanıldı", - "create.display_link.targeted_location": "Hedeflenen konumda engelle", + "create.display_link.targeted_location": "Hedeflenen konumdaki blok", "create.display_link.title": "Ekran Bağlantısı", - "create.display_link.too_far": "İşaretlenen pozisyon buradan çok uzakta", - "create.display_link.view_compatible": "Uyumluları görmek için tıkla", - "create.display_link.writing_to": "Gönder:", - "create.display_source.accumulate_items": "Eşya sayısını say", - "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "Kazan Durumu için", - "create.display_source.boiler.not_enough_space": "Yeterli alan yok ", + "create.display_link.too_far": "Hedeflenen konum buradan fazla uzakta", + "create.display_link.view_compatible": "Uygun olanları görüntülemek için tıkla", + "create.display_link.writing_to": "Gönderilecek hedef:", + "create.display_source.accumulate_items": "Geçen Eşya Sayısını Topla", + "create.display_source.boiler.for_boiler_status": "yeterli alan yok", + "create.display_source.boiler.not_enough_space": "Kazan Durumu için ", "create.display_source.boiler_status": "Kazan Durumu", - "create.display_source.combine_item_names": "Eşya isimlerini birleştir", + "create.display_source.combine_item_names": "Eşya İsimlerini Birleştir", "create.display_source.computer_display_source": "Bilgisayardan", - "create.display_source.count_items": "Eşleşen eşyaların sayısı", + "create.display_source.count_items": "Eşleşen Eşya miktarı", "create.display_source.current_floor": "Asansör Konumu", - "create.display_source.entity_name": "Varlık adı", - "create.display_source.fill_level": "Konteyner Dolum Seviyesi", - "create.display_source.fill_level.display": "Oynatma formatı", + "create.display_source.entity_name": "Varlık İsmi", + "create.display_source.fill_level": "Doluluk Seviyesi", + "create.display_source.fill_level.display": "Görüntü Biçimi", "create.display_source.fill_level.percent": "Yüzde", - "create.display_source.fill_level.progress_bar": "İlerleme çubuğu", - "create.display_source.fluid_amount": "Eşleşen sıvıların sayısı", - "create.display_source.item_throughput": "İtem verimi", - "create.display_source.item_throughput.interval": "Aralık", - "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "saatte", - "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "dakikada", - "create.display_source.item_throughput.interval.second": "Saniye başına", - "create.display_source.kinetic_speed": "Dönme Hızı (RPM)", - "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Yönü Yoksay", - "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Yönü Dikkate Kat", - "create.display_source.kinetic_stress": "Ağ Stresi", - "create.display_source.kinetic_stress.current": "SU cinsinden Stres", - "create.display_source.kinetic_stress.display": "Görüntülenen Bilgi", + "create.display_source.fill_level.progress_bar": "İlerleme Çubuğu", + "create.display_source.fluid_amount": "Eşleşen Akışkan miktarı", + "create.display_source.gauge_status": "Fabrika göstergesi durumu", + "create.display_source.item_throughput": "Eşya Geçiş Hızı", + "create.display_source.item_throughput.interval": "Zaman Aralığı", + "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "Saatte", + "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "Dakikada", + "create.display_source.item_throughput.interval.second": "Saniyede", + "create.display_source.kinetic_speed": "Dönüş Hızı (devir/dk)", + "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Yönsüz değer", + "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Yönlü değer", + "create.display_source.kinetic_stress": "Ağ Gerilimi", + "create.display_source.kinetic_stress.current": "BG cinsinden Gerilim", + "create.display_source.kinetic_stress.display": "Gösterilen Bilgi", "create.display_source.kinetic_stress.max": "Toplam Kapasite", - "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Yüzde", + "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Yüzde Oranı", "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "İlerleme Çubuğu", - "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "Kalan SU", + "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "Kalan BG", "create.display_source.label": "Ekli Etiket", - "create.display_source.list_fluids": "Eşleşen sıvıların listesi", - "create.display_source.list_items": "Eşleşen eşyaların listesi", - "create.display_source.max_enchant_level": "Maksimum Büyüleyici Maliyeti", + "create.display_source.list_fluids": "Eşleşen akışkanları listele", + "create.display_source.list_items": "Eşleşen eşyaları listele", + "create.display_source.max_enchant_level": "Azami Büyü Maliyeti", "create.display_source.nixie_tube": "Nixie Tüplerini Kopyala", - "create.display_source.observed_train_name": "Saptanmış tren ismi", + "create.display_source.observed_train_name": "Bulunan Tren İsmi", "create.display_source.player_deaths": "Oyuncu Ölümleri", + "create.display_source.read_package_address": "Paket Adresini Oku", "create.display_source.redstone_power": "Redstone Gücü", - "create.display_source.redstone_power.display": "Ekran Formatı", + "create.display_source.redstone_power.display": "Görüntü Biçimi", "create.display_source.redstone_power.number": "Sayı", "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "İlerleme Çubuğu", - "create.display_source.scoreboard": "Skor tablosu", - "create.display_source.scoreboard.objective": "Hedef ID", + "create.display_source.scoreboard": "Puan Tablosu", + "create.display_source.scoreboard.objective": "Objective ID", "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Oyuncu Ölümleri", "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "'%1$s' bulunamadı", - "create.display_source.station_summary": "Tren istasyonu açıklaması", + "create.display_source.station_summary": "Tren İstasyonu Özeti", "create.display_source.station_summary.filter": "İstasyon ismi filtresi", - "create.display_source.station_summary.minutes": " en az", + "create.display_source.station_summary.minutes": " dk", "create.display_source.station_summary.now": "şimdi", - "create.display_source.station_summary.platform_column": "Platform sütun sayısı", - "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$Sn", - "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Tren sütun sayısı", + "create.display_source.station_summary.platform_column": "Platform sütun boyutu", + "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$ssn", + "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Tren sütun boyutu", "create.display_source.stop_watch": "Kronometre", "create.display_source.time.12_hour": "12 saat", "create.display_source.time.24_hour": "24 saat", - "create.display_source.time.format": "Zaman biçimi", - "create.display_source.time_of_day": "Günün Zamanı", + "create.display_source.time.format": "Zaman Biçimi", + "create.display_source.time_of_day": "Günün Saati", "create.display_source.train_status": "Tren Tarifesi Durumu", - "create.display_source.value_list.display": "Değer göstergesi", - "create.display_source.value_list.full_number": "Dolu sayı", - "create.display_source.value_list.million": "mil.", + "create.display_source.value_list.display": "Değer Görüntüsü", + "create.display_source.value_list.full_number": "Tamamı", + "create.display_source.value_list.million": "mn", "create.display_source.value_list.shortened": "Kısaltılmış", - "create.display_source.value_list.thousand": "k", + "create.display_source.value_list.thousand": "b", "create.display_target.line": "Satır %1$s", "create.display_target.page": "Sayfa %1$s", "create.display_target.single_line": "Tek Satır", "create.elevator_contact.floor_description": "Kat Açıklaması", "create.elevator_contact.floor_identifier": "Kat Belirteci", - "create.elevator_contact.title": "Asansör Temasçısı", + "create.elevator_contact.title": "Asansör Kontağı", + "create.factory_panel.already_connected": "Göstergeler zaten bağlı", + "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "Bu göstergeye daha fazla giriş eklenemez", + "create.factory_panel.click_second_panel": "Bağlamak için ikinci bir göstergeye tıklayın...", + "create.factory_panel.click_to_configure": "Yapılandırmak için tıklayın", + "create.factory_panel.click_to_relocate": "Bu paneli taşımak için bir noktaya tıklayın...", + "create.factory_panel.connection_aborted": "Giriş bağlantısı iptal edildi", + "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Hedef miktar için tıklayın ve basılı tutun", + "create.factory_panel.in_progress": "(Devam Ediyor)", + "create.factory_panel.link_connected": "Gösterge %1$s'e bağlandı", + "create.factory_panel.new_factory_task": "Yeni fabrika görevi", + "create.factory_panel.no_item": "Giriş göstergesinde önce bir eşya olmalıdır", + "create.factory_panel.panels_connected": "Şimdi %2$s oluşturmak için %1$s kullanılıyor", + "create.factory_panel.redstone_paused": "(Redstone Duraklatıldı)", + "create.factory_panel.relocated": "Gösterge yeni konuma taşındı", + "create.factory_panel.relocation_aborted": "Gösterge yeniden konumlandırılması iptal edildi", + "create.factory_panel.same_surface": "Bloklar aynı yüzeyde olmalıdır", + "create.factory_panel.target_amount": "Depolamada Hedef Miktar", + "create.factory_panel.too_far_apart": "Bloklar birbirinden çok uzakta", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;Ç;D;E;F;G;Ğ;H;I;İ;J;K;L;M;N;O;Ö;P;Q;R;S;Ş;T;U;Ü;V;X;Y;Z", - "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; dk;şimdi;15s;30s;45s", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; dk;şimdi;15sn;30sn;45sn", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mK;K ", "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", - "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;K;M", + "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;B;Mn", "create.generic.angle": "Açı", "create.generic.clockwise": "Saat Yönü", - "create.generic.counter_clockwise": "Ters Saat Yönü", - "create.generic.daytime.am": "öğleden önce", + "create.generic.counter_clockwise": "Saat Yönünün Tersi", + "create.generic.daytime.am": "öö", "create.generic.daytime.hour": "Saat", "create.generic.daytime.minute": "Dakika", - "create.generic.daytime.pm": "öğleden sonra", + "create.generic.daytime.pm": "ös", "create.generic.daytime.second": "Saniye", "create.generic.delay": "Gecikme", "create.generic.duration": "Süre", @@ -1034,40 +1148,41 @@ "create.generic.range": "Menzil", "create.generic.speed": "Hız", "create.generic.timeUnit": "Zaman Birimi", - "create.generic.unit.buckets": "B", + "create.generic.unit.buckets": "K", "create.generic.unit.degrees": "°", - "create.generic.unit.millibuckets": "mB", + "create.generic.unit.millibuckets": "mK", "create.generic.unit.minutes": "Dakika", - "create.generic.unit.rpm": "RPM", + "create.generic.unit.rpm": "devir/dk", "create.generic.unit.seconds": "Saniye", - "create.generic.unit.stress": "su", + "create.generic.unit.stress": "bg", "create.generic.unit.ticks": "Tik", "create.generic.width": "Genişlik", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(örn. #depo, #fabrika)", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Depolama Alanı", "create.gui.adjustable_crate.title": "Ayarlanabilir Kasa", - "create.gui.assembly.exception": "Bu Mekanizma birleştirmeye uygun değil:", - "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "[%1$s,%2$s,%3$s] Noktasındaki blok yüklenmiş bir yığında değil", - "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Başka bir Asansör zaten bu temasçı sütununu hedefliyor", - "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Piston'da bazı uzatma Direkleri eksik", + "create.gui.assembly.exception": "Bu Mekanizma oluşturulamadı:", + "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "[%1$s,%2$s,%3$s] konumundaki blok yüklenmiş bir yığında değil", + "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Bu kontak sütunu halihazırda başka bir Asansör tarafından hedefleniyor", + "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Pistonun bazı Uzatma Direkleri eksik", "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Asansöre yatay olarak bir _Redstone_ _Kontağı_ bağlanması gerekir", - "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Yapı yeterince yelken benzeri blok içermiyor. Yelken benzeri blok sayısı: %1$s\nEn az %2$s yelken benzeri blok gereklidir", - "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Mekanizma çok fazla Blok içeriyor.\nYapılandırılan maksimum değer: %1$s", - "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Bu Pistona bağlı çok fazla uzatma Direği var.\nYapılandırılan maksimum değer: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Bağlanmış yapı, yelken işlevli bloklardan yeterince içermiyor: %1$s\nEn az %2$s tane gereklidir", + "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Bu mekanizma çok fazla Blok içeriyor.\nYapılandırılmış azami değer: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Bu Pistona bağlı çok fazla uzatma Direği var.\nYapılandırılmış azami değer: %1$s", "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Asansöre birden fazla _Redstone_ _Kontağı_ bağlanamaz", - "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Taşınamaz Blok (%4$s) [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "[%1$s,%2$s,%3$s] konumunda taşınamaz blok (%4$s)", "create.gui.attached_computer.controlled": "Bu cihaz bir bilgisayar tarafından kontrol ediliyor", - "create.gui.attached_computer.hint": "Cihazı manuel olarak kullanmak için tüm bilgisayar ve modemlerin bağlantısını kesin", - "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Listeye özellik Ekle", - "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Listeye zıt özellik Ekle", - "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Referans Eşyası Ekle", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "İzin verilenler-Listesi (Hepsi)", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Eşyalar seçilmiş özelliklerden HEPSİNE sahipse geçer.", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "İzin verilenler-Listesi (Herhangi)", - "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Eşyalar seçilmiş özelliklerden herhangi birine sahipse geçer.", - "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Ret-Listesi", - "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Eşyalar seçilmiş özelliklerden herhangi birine SAHİP DEĞİLSE geçer.", + "create.gui.attached_computer.hint": "Cihazı el ile yönetmek için tüm bilgisayar ve modemlerin bağlantısını kesin", + "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Özelliği listeye ekle", + "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Özelliğin zıttını listeye ekle", + "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Kaynak Eşya Ekle", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Kabul Listesi (Tümü)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Eşyalar yalnızca seçili özelliklerin HEPSİNE sahipse geçebilir.", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Kabul Listesi (Bazısı)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Eşyalar seçili özelliklerin herhangi birine sahipse geçebilir.", + "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Ret Listesi", + "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Eşyalar seçili özelliklerin HİÇBİRİNE sahip değilse geçebilir.", "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Hiçbir özellik seçilmedi", - "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Seçilmiş özellikler:", + "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Seçili özellikler:", "create.gui.clipboard.erase_checked": "İşaretli ögeleri sil", "create.gui.config.overlay1": "Merhaba :)", "create.gui.config.overlay2": "Bu bir örnek arayüzdür", @@ -1077,474 +1192,532 @@ "create.gui.config.overlay6": "ve yeni konumu kaydet", "create.gui.config.overlay7": "Çalıştır /create overlay reset", "create.gui.config.overlay8": "varsayılan konuma sıfırlamak için", - "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Bu mekanizma _aşırı stresli_. Daha fazla kaynak ekle veya _yüksek stres etkisi_ yaratan bileşenleri _yavaşlat_.", - "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "%1$s _Yeterli hız_ ile dönmüyor.", - "create.gui.filter.allow_list": "İzin verilenler-Listesi", - "create.gui.filter.allow_list.description": "Eşyalar yukarıdakilerden herhangi biri ile eşleşirse geçerler. Boş İzin verilenler-Listesi herşeyi geri çevirir.", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Bu mekanizma _aşırı gerilmiş_ gibi görünüyor. Daha fazla kaynak ekleyin veya yüksek _gerilim_ yaratan bileşenleri _yavaşlatın_.", + "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Görünüşe göre bu %1$s _yeterli_ _hızda_ _dönmüyor_.", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "Yeni bağlantı ekle", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "Eşyalar gönderildiğinde, ulaşana kadar", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "bir söz tutulur.", + "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Kaydet ve kapat", + "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "Miktarı değiştirmek için kaydır", + "create.gui.factory_panel.send_item": "%1$s Gönder", + "create.gui.factory_panel.sending_item": "%1$s Gönderiliyor", + "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Tarif Ayarları", + "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "Yeniden Stoklayıcı Ayarları", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "Tarif malzemeleri", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "diğer fabrika göstergelerine bağlama", + "create.gui.filter.allow_list": "Kabul Listesi", + "create.gui.filter.allow_list.description": "Eşyalar yukarıdakilerin herhangi biriyle eşleşirse geçebilir. Boş bir Kabul Listesi her şeyi reddeder.", "create.gui.filter.deny_list": "Ret-Listesi", - "create.gui.filter.deny_list.description": "Eşyalar yukarıdakilerden HİÇBİRİ ile eşleşmezse geçerler. Boş Ret-Listesi herşeyi geçirir.", - "create.gui.filter.ignore_data": "Verileri Yoksay", + "create.gui.filter.deny_list.description": "Eşyalar yukarıdakilerin HİÇBİRİYLE eşleşmezse geçebilir. Boş bir Ret Listesi her şeyi kabul eder.", + "create.gui.filter.ignore_data": "Veriyi Önemseme", "create.gui.filter.ignore_data.description": "Eşyalar özelliklerine bakılmaksızın eşleşir.", - "create.gui.filter.respect_data": "Verilere Saygı Göster", - "create.gui.filter.respect_data.description": "Öğeler yalnızca dayanıklılıkları, büyüleri ve diğer nitelikleri de eşleşirse eşleşir.", - "create.gui.gauge.info_header": "Gösterge Bilgileri:", + "create.gui.filter.respect_data": "Veriyi Önemse", + "create.gui.filter.respect_data.description": "Eşyalar ancak dayanıklılık, büyü ve diğer nitelikleri de eşleşirse yukarıdakilerle eşleşir.", + "create.gui.gauge.info_header": "Gösterge Bilgisi:", "create.gui.goggles.at_current_speed": "mevcut hızda", "create.gui.goggles.basin_contents": "Kazan İçeriği:", - "create.gui.goggles.fluid_container": "Sıvı Kabı Bilgisi:", + "create.gui.goggles.fluid_container": "Akışkan Kabı Bilgisi:", "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Kapasite: ", - "create.gui.goggles.generator_stats": "Jeneratör İstatistikleri:", - "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Kinetik İstatistikleri:", - "create.gui.goggles.pole_length": "Kutup Uzunluğu:", + "create.gui.goggles.generator_stats": "Enerji Kaynağı Bilgisi:", + "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Kinetik Bilgisi:", + "create.gui.goggles.pole_length": "Direk Uzunluğu:", + "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Hedef seçilmedi", + "create.gui.package_port.send_and_receive": "Paket gönder ve al", + "create.gui.package_port.send_only": "Sadece paket gönder", + "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Kısmi siparişlere izin ver", + "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Tüm eşyaları göndermeli", "create.gui.schedule.add_condition": "Koşul Ekle", "create.gui.schedule.add_entry": "İşlem Ekle", "create.gui.schedule.alternative_condition": "Alternatif Koşul", - "create.gui.schedule.duplicate": "Çoğalt", - "create.gui.schedule.lmb_edit": "Düzenlemek İçin Sol-Tık", + "create.gui.schedule.duplicate": "Kopya Oluştur", + "create.gui.schedule.lmb_edit": "Düzenlemek İçin Sol Tıklayın", "create.gui.schedule.move_down": "Aşağı taşı", "create.gui.schedule.move_up": "Yukarı taşı", "create.gui.schedule.remove_entry": "İşlemi Kaldır", - "create.gui.schedule.rmb_remove": "Kaldırmak için Sağ-Tık", - "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Uygun Şemalar", + "create.gui.schedule.rmb_remove": "Kaldırmak için Sağ Tıklayın", + "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Mevcut Tasarılar", "create.gui.schematicTable.finished": "Yükleme Tamamlandı!", - "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Hiç Şematik Kaydedilmemiş", + "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Kayıtlı Tasarı Mevcut Değil", "create.gui.schematicTable.open_folder": "Klasörü Aç", "create.gui.schematicTable.refresh": "Dosyaları Yenile", - "create.gui.schematicTable.title": "Şematik Masası", + "create.gui.schematicTable.title": "Tasarı Masası", "create.gui.schematicTable.uploading": "Yükleniyor...", "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Barut miktarı %%%1$s", "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Kontrol Listesi Yazıcısı", "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Katı Blokları Değiştirme", - "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Top, çalışma alanındaki hiçbir Katı Bloğu değiştirmez, yalnızca Katı-olmayan blokları ve Hava'yı değiştirir.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Katı blokları, Herhangi blok ile Değiştir", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Top, çalışma alanındaki Katı blokları Şematik konumunda herhangi bir Blok varsa değiştirecektir.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Katı blokları, Boş blok ile Değiştir", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Top, Hava ile değiştirilenler de dahil olmak üzere çalışma alanındaki tüm blokları temizleyecektir.", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Katı blokları, Katı bloklar ile Değiştir", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Top, çalışma alanındaki Katı blokları yalnızca Şematik konumunda katı Blok içeriyorsa değiştirecektir.", - "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Blok Varlıklarını Koru", - "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Top, Sandıklar gibi veri tutan blokları değiştirmekten kaçınacaktır.", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Bu top, Katı olmayan bloklar ve Hava hariç çalışma alanındaki hiçbir bloğu değiştirmeyecektir.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Katıları Herhangi bir Blok ile Değiştir", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Bu top, çalışma alanındaki Katı blokları Tasarıda aynı Konumda bulunan bloklar ile değiştirecektir.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Katıları Boşluk ile Değiştir", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Bu top, Hava ile değiştirilenler de dahil çalışma alanındaki tüm blokları temizleyecektir.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Katıları, Katılar ile Değiştir", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Bu top, çalışma alanındaki Katı bir bloğu yalnızca Tasarı o Konumda Katı bir Blok içeriyorsa değiştirecektir.", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Blok Varlıkları Koru", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Bu top, Sandık gibi veri tutan blokları değiştirmekten kaçınacaktır.", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Eksik Blokları Atla", - "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Top, yerleştirme için gerekli Bloğu bulamazsa bir sonraki Konumda devam edecektir.", - "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Şu anda Etkisiz", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Bu top, yerleştirilmesi gereken Bloğu bulamadığında sonraki Konum ile devam edecektir.", + "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Şu anda Devre Dışı", "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Şu anda Etkin", "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Kalan atış: %1$s", - "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Şunlu yedekleme:%1$s", + "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Yedek ile: %1$s", "create.gui.schematicannon.showOptions": "Yazıcı Ayarlarını Göster", - "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Topu yakmak için barut ekleyin", - "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Şematiğine Kontrol Listesi oluşturmak için buraya Pano veya Kitap Yerleştir", - "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Şematiğini buraya ekle. Belirli bir konuma yerleştirildiğinden emin ol.", - "create.gui.schematicannon.title": "Şematik Topu", + "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Top yakıtı olarak barut ekleyin", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Buraya Pano veya Kitap yerleştirerek Tasarın için bir Kontrol Listesi yazdır", + "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Tasarınızı buraya ekleyin. Konumunu belirlediğinizden emin olun.", + "create.gui.schematicannon.title": "Tasarı Topu", "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Bir Seçim Yapın:", - "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Miktarı Belirlemek için Kaydır", + "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Miktar Ayarlamak için Kaydır", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Düzenlemek için Kaydır", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Seçmek için Kaydır", "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift ile Daha Hızlı Kaydır", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Talimat", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Beklemekte", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Yeni Redstone Darbesi bekle", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Bekle", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Yeni Redstone Sinyali bekle", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Gecikme", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Zamanlı Gecikme", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Zaman Ayarlı Gecikme", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Süre", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Son", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Son", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Döndür", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Açı", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Açı ile döndür", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Açıya göre döndür", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Piston", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Piston/Kasnak/Sinyalli taşıyıcıyı hareket ettirmek için döndür", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Uzaklık", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Hız, Yön", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Giriş hızı, Ters", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Çifte hız, Ters", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Giriş hızı, İleri", - "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Çifte hız, İleri", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Piston, Makara veya Kızak hareketi için döndür", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Mesafe", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Sürat, Yön", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Aynı, Ters", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "İki kat, Ters", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Aynı, Düz", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "İki kat, Düz", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Sıralı Vites", - "create.gui.speedometer.title": "Dönme Hızı", + "create.gui.speedometer.title": "Dönüş Hızı", + "create.gui.stock_keeper.already_ordering_recipe": "Bu tarif için zaten sipariş verildi", + "create.gui.stock_keeper.checking_stocks": "Stoklar kontrol ediliyor...", + "create.gui.stock_keeper.configure": "Yapılandır", + "create.gui.stock_keeper.confirm_order": "Siparişi Onayla", + "create.gui.stock_keeper.craft": "%1$s Yap", + "create.gui.stock_keeper.inventories_empty": "Bağlı Envanterler Boş", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip": "Kilitleme, diğer Oyuncuların doğrudan", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_1": "eşya sipariş etmesini engeller", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "Değiştirmek için tıkla", + "create.gui.stock_keeper.network_locked": "Ağ kilitli", + "create.gui.stock_keeper.network_open": "Ağ açık", + "create.gui.stock_keeper.no_packagers_linked": "Bağlı Paketleyici Yok", + "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "Eşleşen eşya bulunamadı", + "create.gui.stock_keeper.not_in_stock": "Gerekli eşyalar Stokta yok", + "create.gui.stock_keeper.package_adress": "Paket Adresi", + "create.gui.stock_keeper.program_requester": "Program Talep Edici", + "create.gui.stock_keeper.request_sent": "Talep gönderildi!", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.no_results": "Kontrol listendeki hiçbir eşyanın stoğu bulunmuyor", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.requesting": "Kontrol listendeki mevcut tüm eşyaları talep etmek için 'Gönder'e tıkla", + "create.gui.stock_keeper.search_items": "Eşyaları Ara", + "create.gui.stock_keeper.send": "Gönder", + "create.gui.stock_keeper.slots_full": "Sipariş yuvaları zaten dolu", + "create.gui.stock_keeper.title": "Ardiyeci", + "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "Sınıflandırılmamış", + "create.gui.stock_ticker.category_editor": "Kategori Düzenleyici", + "create.gui.stock_ticker.category_filter": "Kategori Filtresi", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "Liste ya da Özellik Filtresi yerleştirerek", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "hangi eşyaların dahil edileceğini belirle", + "create.gui.stock_ticker.category_name": "Kategori Adı", + "create.gui.stock_ticker.delete_category": "Kategoriyi Sil", + "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(Boş)", + "create.gui.stock_ticker.new_category": "Yeni Kategori", "create.gui.stressometer.capacity": "Kalan Kapasite", - "create.gui.stressometer.no_rotation": "Döndürme Yok", - "create.gui.stressometer.overstressed": "Aşırı stresli", - "create.gui.stressometer.title": "Ağ Stresi", + "create.gui.stressometer.no_rotation": "Dönüş Yok", + "create.gui.stressometer.overstressed": "Aşırı Gerilmiş", + "create.gui.stressometer.title": "Ağ Gerilimi", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Ayna", - "create.gui.symmetryWand.orientation": "Oryantasyon", + "create.gui.symmetryWand.orientation": "Eksen", "create.gui.terrainzapper.brush": "Fırça", "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Küme", - "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Küboid", + "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Cuboid", "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Silindir", "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Küre", "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Yüzey", "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "%25 Olasılık", "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "%50 Olasılık", "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "%75 Olasılık", - "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Dama Tahtası", - "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Ters Dama Tahtası", + "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Damalı", + "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Ters Damalı", "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Katı", "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Desen", "create.gui.terrainzapper.placement": "Yerleştirme", - "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "İliştirilmiş", - "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Koyulmuş", + "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Bağlanmış", + "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Gömülmüş", "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Birleştirilmiş", - "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Çarprazları takip et", + "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Köşegeni takip et", "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Materyal sınırlarını önemseme", - "create.gui.terrainzapper.title": "Elde tutulan Blockzapper", + "create.gui.terrainzapper.title": "El Blokyakarı", "create.gui.terrainzapper.tool": "Alet", "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Temizle", "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Doldur", "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Düzleştir", - "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Arayüz", + "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Kapla", "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Yerleştir", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Değiştir", + "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Uyumsuz blok", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Sinyali Tersine Çevir", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Şu noktada alt şeride geç %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Şu noktada üst şeride geç %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.title": "Eşik anahtarı", - "create.gui.toolmenu.cycle": "Döndürmek için [SCROLL] kullanın", - "create.gui.toolmenu.focusKey": "Odaklamak için [%1$s] Basılı Tut", + "create.gui.threshold_switch.not_attached": "Bloğa bağlı değil", + "create.gui.threshold_switch.range_max": "(azami %1$s)", + "create.gui.threshold_switch.title": "Eşik Anahtarı", + "create.gui.toolmenu.cycle": "Değiştirmek için [KAYDIRIN]", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "Odaklamak için [%1$s] Basılı Tutun", "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Düzenlemek için tıkla ve basılı tut", - "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Onaylamak için %1$s'i Serbest Bırakın", - "create.hint.derailed_train": "Görünüşe göre bu tren _Train_ raydan çıkmış, yakınlardakı bi raya oturtmak için _ingiliz anahtarı_ ile bir raya _sağ-tıklayın_.", + "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Onaylamak için %1$s Serbest Bırakın", + "create.hint.blocked_frogport": "Bu _Kurbağa Terminali_ tarafından yakalanan _Paket_ _aşağıdaki_ _envantere_ aktarılamadı. Acaba dolu olabilir mi?", + "create.hint.blocked_frogport.title": "Paketler İçeriyor", + "create.hint.derailed_train": "Görünüşe göre bu _Tren_ artık raylara bağlı değil. Yakındaki bir tren rayına taşımak için _Ayarlı Anahtar_ ile _Sağ Tıklayın_.", "create.hint.derailed_train.title": "Raydan Çıkmış Tren", - "create.hint.empty_bearing": "Önüne inşa ettiğiniz yapıyı rulmana bağlamak için _boş_elle_ _sağ_tıklayın_.", + "create.hint.empty_bearing": "Rulmanın önüne inşa ettiğiniz yapıyı rulmana _bağlamak_ için _boş_ _el_ ile _Sağ Tıklayın_.", "create.hint.empty_bearing.title": "Rulmanı Güncelle", - "create.hint.full_deployer": "Görünüşe göre bu _Deployer_, _extracted_ gereken _excess_ miktarda _items_ içeriyor. Taşmasını önlemek için _hopper_, _funnel_ veya başka bir yöntem kullanın.", - "create.hint.full_deployer.title": "Dağıtıcı etkinleştirilemiyor", + "create.hint.full_deployer": "Görünüşe göre bu _Konuşlandırıcı_, _çıkarılması_ gereken _fazlalık_ _eşyalar_ içeriyor. Fazlalıklardan kurtarmak için _huni_ veya başka yöntemler kullanın.", + "create.hint.full_deployer.title": "Konuşlandırıcı etkinleşemiyor", "create.hint.hose_pulley": "Hedeflenen sıvı kütlesinin sonsuz olduğu kabul edilir.", - "create.hint.hose_pulley.title": "Sonuz kaynak", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Görünüşe göre _Mechanical_ _Arm_ hiçbir yere atanmamış, atamak için: Kayış, depo, çıkış hunisi vb. bloklara elinizde _Mechanical_ _Arm_ tutarken sağ tıklayın.", + "create.hint.hose_pulley.title": "Dipsiz Kuyu", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Görünüşe göre bu _Mekanik_ _Kola_ herhangi bir _hedef_ atanmamış. _Mekanik_ _Kolu_ _elinizde_ _tutarken_ kayış, depo, huni veya diğer bloklara _sağ tıklayarak_ hedef seçin.", "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Hedef Yok", - "create.item_attributes.added_by": "%1$s ilave edildi", - "create.item_attributes.added_by.inverted": "%1$s ilave edilmedi", - "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "%1$s gelişti", - "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "%1$s gelişmedi", - "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "%1$s uyumlu", - "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "%1$s uyumlu değil", - "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "%1$s kristal özelliği gösterir", - "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "%1$s kristal özelliği göstermez", - "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "%1$s perk özelliği vardır", - "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "%1$s perk özelliği yoktur", + "create.item_attributes.added_by": "%1$s tarafından eklendi", + "create.item_attributes.added_by.inverted": "%1$s tarafından eklenmedi", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "%1$s geliştirir", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "%1$s geliştirmez", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "%1$s takımyıldızına uyumlu", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "%1$s takımyıldızına uyumlu değil", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "%1$s kristal özelliği var", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "%1$s kristal özelliği yok", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "%1$s beceri özelliği var", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "%1$s beceri özelliği yok", "create.item_attributes.badly_damaged": "ağır hasarlı", - "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "ağır hasar almamış", - "create.item_attributes.blastable": "Maden eritme ocağında eritilebilir", - "create.item_attributes.blastable.inverted": "Maden eritme ocağında eritilemez", - "create.item_attributes.book_author": "%1$s yetkilendirildi", - "create.item_attributes.book_author.inverted": "%1$s yetkilendirilmedi", - "create.item_attributes.book_copy_first": "bu ilk nesil kopyası", - "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "bu ilk nesil kopyası değil", - "create.item_attributes.book_copy_original": "bu orijinal", - "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "bu orijinal değil", - "create.item_attributes.book_copy_second": "bu ikinci nesil kopyası", - "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "bu ikincil nesil kopyası değil", - "create.item_attributes.book_copy_tattered": "bu yırtık pırtık bi karmaşa", - "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "bu yırtık pırtık bi karmaşa değil", + "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "ağır hasarlı değil", + "create.item_attributes.blastable": "Maden Eritme Ocağında Eritilebilir", + "create.item_attributes.blastable.inverted": "Maden Eritme Ocağında Eritilebilir", + "create.item_attributes.book_author": "yazarı %1$s", + "create.item_attributes.book_author.inverted": "yazarı %1$s değil", + "create.item_attributes.book_copy_first": "ilk nesil kopya", + "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "ilk nesil kopya değil", + "create.item_attributes.book_copy_original": "orijinal", + "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "orijinal değil", + "create.item_attributes.book_copy_second": "ikinci nesil kopya", + "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "ikincil nesil kopya değil", + "create.item_attributes.book_copy_tattered": "paramparça olmuş", + "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "paramparça olmamış", "create.item_attributes.color": "%1$s boyalı", "create.item_attributes.color.inverted": "%1$s boyalı değil", - "create.item_attributes.compostable": "kompostlanabilir", - "create.item_attributes.compostable.inverted": "kompostlanamaz", + "create.item_attributes.compostable": "gübreye çevrilebilir", + "create.item_attributes.compostable.inverted": "gübreye çevrilemez", "create.item_attributes.consumable": "yenilebilir", "create.item_attributes.consumable.inverted": "yenilemez", - "create.item_attributes.crushable": "ezilebilir", - "create.item_attributes.crushable.inverted": "ezilemez", + "create.item_attributes.crushable": "Ezilebilir", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "Ezilemez", "create.item_attributes.damaged": "hasarlı", "create.item_attributes.damaged.inverted": "hasarsız", - "create.item_attributes.enchanted": "büyülenmiş", - "create.item_attributes.enchanted.inverted": "büyülenmemiş", + "create.item_attributes.enchanted": "büyülü", + "create.item_attributes.enchanted.inverted": "büyüsüz", "create.item_attributes.equipable": "kuşanılabilir", "create.item_attributes.equipable.inverted": "kuşanılamaz", - "create.item_attributes.fluid_container": "sıvı depolayabilir", - "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "sıvı depolayamaz", - "create.item_attributes.furnace_fuel": "fırında yakıt olarak kullanılabilir", - "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "fırında yakıt olarak kullanılamaz", - "create.item_attributes.has_enchant": "%1$s bukadar büyülenmiş", - "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "%1$s bukadar büyülenmemiş", + "create.item_attributes.fluid_container": "akışkan depolayabilir", + "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "akışkan depolayamaz", + "create.item_attributes.furnace_fuel": "fırın yakıtı", + "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "fırın yakıtı değil", + "create.item_attributes.has_enchant": "%1$s ile büyülenmiş", + "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "%1$s ile büyülenmemiş", "create.item_attributes.has_fluid": "%1$s içeriyor", "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "%1$s içermiyor", - "create.item_attributes.has_name": "özel ismi var %1$s", - "create.item_attributes.has_name.inverted": "özel ismi yok %1$s", - "create.item_attributes.hauntable": "perili olabilir", - "create.item_attributes.hauntable.inverted": "perili olamaz", + "create.item_attributes.has_name": "özel ismi %1$s", + "create.item_attributes.has_name.inverted": "özel ismi %1$s değil", + "create.item_attributes.hauntable": "Lanetli olabilir", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "Lanetli olamaz", "create.item_attributes.in_item_group": "bir gurupta %1$s", "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "bir gurupta değil %1$s", "create.item_attributes.in_tag": "bu işaretlenmiş %1$s", "create.item_attributes.in_tag.inverted": "bu işaretlenmemiş %1$s", - "create.item_attributes.max_enchanted": "son seviye büyülenmiş", - "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "son seviye büyülenmemiş", - "create.item_attributes.not_stackable": "stacklenemez", - "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "stacklenebilir", + "create.item_attributes.max_enchanted": "son seviye büyülü", + "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "son seviye büyülü değil", + "create.item_attributes.not_stackable": "istiflenemez", + "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "istiflenebilir", "create.item_attributes.placeable": "yerleştirilebilir", "create.item_attributes.placeable.inverted": "yerleştirilemez", - "create.item_attributes.renamed": "özel isime sahip", - "create.item_attributes.renamed.inverted": "özel isime sahip değil", - "create.item_attributes.shulker_level": "bu shulker %1$s", + "create.item_attributes.renamed": "özel isme sahip", + "create.item_attributes.renamed.inverted": "özel isme sahip değil", + "create.item_attributes.shulker_level": "shulker %1$s", "create.item_attributes.shulker_level.empty": "boş", "create.item_attributes.shulker_level.full": "dolu", - "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "bu shulker değil %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "shulker %1$s değil", "create.item_attributes.shulker_level.partial": "kısmen dolu", - "create.item_attributes.smeltable": "eritilebilir", - "create.item_attributes.smeltable.inverted": "eritilemez", - "create.item_attributes.smokable": "tütsülenebilir", - "create.item_attributes.smokable.inverted": "tütsülenemez", - "create.item_attributes.washable": "yıkanabilir", - "create.item_attributes.washable.inverted": "yıkanamaz", - "create.keyinfo.ponder": "İncele", - "create.keyinfo.scrolldown": "Frare tekerleğinin (düyada) aşağıya indiğini simüle et", - "create.keyinfo.scrollup": "Fare Tekerleğini Yukarı Simüle Et (dünyada)", - "create.keyinfo.toolbelt": "Yakındaki Araç Kutularına Erişim", - "create.keyinfo.toolmenu": "Odak Şeması Yerleşimi", + "create.item_attributes.smeltable": "Eritilebilir", + "create.item_attributes.smeltable.inverted": "Eritilemez", + "create.item_attributes.smokable": "Tütsülenebilir", + "create.item_attributes.smokable.inverted": "Tütsülenemez", + "create.item_attributes.washable": "Yıkanabilir", + "create.item_attributes.washable.inverted": "Yıkanamaz", + "create.item_hatch.deposit_inventory": "Envanter eşyaları bırakıldı", + "create.item_hatch.deposit_item": "Tutulan eşya bırakıldı", + "create.keyinfo.toolbelt": "Yakındaki Alet Çantalarına Erişme", + "create.keyinfo.toolmenu": "Tasarı Kaplamasına Odaklanma", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Üretilen Hız (devir/dk)", - "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "RPM cinsinden Hedeflenen Hız", - "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Kullanıldığında döndürme", + "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Hedeflenen Hız (devir/dk)", + "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Dönüş Miktarı", "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Yerleştirmek için Blokları Temizleyin", - "create.linked_controller.bind_mode": "Atama modu etkin", + "create.linked_controller.bind_mode": "İlişkilendirme modu etkin", "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Tuş ataması: %1$s, Frekans #1", "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Tuş ataması: %1$s, Frekans #2", "create.linked_controller.key_bound": "Frekans %1$s tuşuna atandı", "create.linked_controller.press_keybind": "Bu frekansı ilgili tuşa atamak için %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s veya %6$s tuşlarına basın", - "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Envanterleri birleştirmek için Tıklayın", - "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Envanterleri ayırmak için Tıklayın", - "create.logistics.crafter.connected": "Bağlantılı Yapım Masaları", + "create.logistically_linked.protected": "Lojistik Ağı Korunuyor", + "create.logistically_linked.tooltip": "Frekans yapılandırıldı", + "create.logistically_linked.tooltip_clear": "Sıfırlamak için üretim ızgarasına yerleştir", + "create.logistically_linked.tuned": "Bu ağa ayarlandı", + "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Envanterleri birleştirmek için tıklayın", + "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Envanterleri ayırmak için tıklayın", + "create.logistics.crafter.connected": "Bağlı İmalatçılar", "create.logistics.creative_crate.supply": "Sınırsız Kaynak", "create.logistics.filter": "Filtre", "create.logistics.filter.any_amount_short": "Herhangi", - "create.logistics.filter.click_to_replace": "Değiştirmek için eşyaya tıklayın", - "create.logistics.filter.click_to_set": "Ayarlamak için eşyaya tıklayın", + "create.logistics.filter.click_to_replace": "Değiştirmek için eşya ile tıklayın", + "create.logistics.filter.click_to_set": "Ayarlamak için eşya ile tıklayın", "create.logistics.filter.exactly": "Tam olarak", - "create.logistics.filter.extracted_amount": "Ayıklanan Miktar", + "create.logistics.filter.extracted_amount": "Çıkarılan Miktar", "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Miktar için tıkla ve basılı tut", "create.logistics.filter.invalid_item": "Bu eşya burada kullanılamaz.", "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Envanterde %1$s eşyası Gerekir", "create.logistics.filter.up_to": "Kadar", "create.logistics.firstFrequency": "Frekans #1", - "create.logistics.fluid_filter": "Sıvı Filtresi", + "create.logistics.fluid_filter": "Akışkan Filtresi", "create.logistics.recipe_filter": "Tarif Filtresi", - "create.logistics.redstone_interval": "Redstone Gecikmesi", + "create.logistics.redstone_interval": "Redstone Aralığı", "create.logistics.secondFrequency": "Frekans #2", - "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Kargo Filtresi", + "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Yük Filtresi", "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Dağıtım Yöntemi", "create.materialChecklist": "Malzeme Kontrol Listesi", - "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Bilgi *\nİlgili parçaların yüklenmemesi nedeniyle Malzeme Listesi hatalı olabilir.", - "create.mechanical_arm.deposit_to": "Eşyaları şuraya boşalt: %1$s", - "create.mechanical_arm.extract_from": "Eşyaları şuradan al: %1$s", - "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Menzil sınırlaması sebebiyle seçilen %1$s etkileşim nokta(lar) sı kaldırıldı.", - "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Zorunlu Yuvarlak Sıralama", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Uyarı *\n\nMalzeme Listesi ilgili yığınların yüklenmemesi sebebiyle hatalı olabilir.", + "create.mechanical_arm.deposit_to": "Eşyaları buraya yükle: %1$s", + "create.mechanical_arm.extract_from": "Eşyaları buradan al: %1$s", + "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Seçilen %1$s etkileşim noktası menzil sınırlaması sebebiyle kaldırıldı.", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Sırayla Seçmeye Zorla", "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "İlk Hedefe Öncelik Ver", - "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Yuvarlak Sıralama", - "create.mechanical_arm.summary": "Mekanik Kol'un %1$s giriş(ler) i ve %2$s çıkış(lar) ı vardır.", - "create.menu.configure": "Ayarla...", - "create.menu.only_ingame": "Duraklatma Menüsünde mevcuttur", - "create.menu.ponder_index": "İncele İndisi", - "create.menu.report_bugs": "Hataları Bildir", + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Sırayla Seç", + "create.mechanical_arm.summary": "Mekanik Kol %1$s girişe, %2$s çıkışa sahiptir.", + "create.menu.configure": "Yapılandır...", + "create.menu.only_ingame": "Duraklatma Menüsünde Mevcuttur", + "create.menu.ponder_index": "İnceleme Dizini", + "create.menu.report_bugs": "Hata Bildir", "create.menu.return": "Menüye Dön", "create.menu.support": "Bizi Destekle", - "create.minecart_coupling.no_loops": "Bağlantılar bir döngü oluşturamaz", - "create.minecart_coupling.removed": "Minecart'taki tüm bağlantılar kaldırıldı", + "create.minecart_coupling.no_loops": "Bağlayıcıların döngü oluşturmasına izin verilmez", + "create.minecart_coupling.removed": "Vagondaki tüm bağlayıcılar kaldırıldı", "create.minecart_coupling.too_far": "Vagonlar birbirinden çok uzak", - "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Minecart'ların her birinde ikiden fazla bağlantı olamaz", - "create.minecart_coupling.unloaded": "Treninizin bazı kısımları yüksüz parçalar halinde görünüyor", - "create.orientation.alongX": "X-Ekseni Boyunca", - "create.orientation.alongZ": "Z-Ekseni Boyunca", + "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Vagonların her birinde ikiden fazla bağlayıcı olamaz", + "create.minecart_coupling.unloaded": "Görünüşe göre treninizin bazı kısımları yüklenmemiş yığınlarda bulunuyor", + "create.orientation.alongX": "X Boyunca", + "create.orientation.alongZ": "Z Boyunca", "create.orientation.diagonal": "Köşegen", "create.orientation.horizontal": "Yatay", "create.orientation.orthogonal": "Dikey", - "create.ponder.analog_lever.header": "Analog Şalter kullanarak sinyalleri kontrol etme", + "create.package_port.cannot_reach_down": "Aşağı doğru bağlanamıyor", + "create.package_port.too_far": "Çok uzak", + "create.package_port.valid": "Bağlanabilir ✔", + "create.packager.no_portable_storage": "Paketleyiciler, Seyyar Depolama ile doğrudan arayüz oluşturamaz", + "create.packager_link.clear": "Seçim temizlendi", + "create.packager_link.set": "Hedef seçildi", + "create.packager_link.success": "Hedefe başarıyla bağlandı", + "create.ponder.analog_lever.header": "Analog Şalter ile Sinyal Kontrolü", "create.ponder.analog_lever.text_1": "Analog Şalter, yer kaplamaz ve hassas bir redstone gücü sağlar", - "create.ponder.analog_lever.text_2": "Analog güç çıkışını artırmak için Sağ-Tık yapın", - "create.ponder.analog_lever.text_3": "Güç çıkışını tekrar azaltmak için Eğilirken Sağ-Tık yapın", - "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Andezit Tünellerini Kullanmak", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Andezit Tüneller kayışların üstüne konulabilir", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Andezit Tüneli'nin kenarlara bağlantısı olduğunda...", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...geçen yığınlardan tam olarak bir itemi bölecekler", - "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Geriye kalanlar yoluna devam edecek", - "create.ponder.associated": "Bağlantılı Girdiler", + "create.ponder.analog_lever.text_2": "Analog güç çıkışını yükseltmek için Sağ Tıklayın", + "create.ponder.analog_lever.text_3": "Güç çıkışını tekrar düşürmek için Eğilerek Sağ Tıklayın", + "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Andezit Tünel kullanımı", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Kayışların üstünü kapamak için Andezit Tünel kullanılabilir", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Andezit Tünelin yan taraflarında bağlantıları varsa...", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...içinden geçen istiflerden tam olarak bir tane eşya ayrılacaktır", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Geriye kalanlar yoluna devam edecektir", "create.ponder.auto_schedule.header": "İstasyonlar ve Planlama", - "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Sürücülere bir varış noktası sağlamak için Tarifeler kullanılabilir", - "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Bir Tren mevcut olduğunda Karşılaştırıcılar bir sinyal alacaktır", + "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Sürücülere bir varış noktası sağlamak için Tarife kullanılabilir", + "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Karşılaştırıcılar, bir Tren mevcut olduğunda sinyal alacaktır", "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Bir İstasyona yalnızca belirtilen yönden yaklaşılabileceğini unutmayın", - "create.ponder.auto_schedule.text_4": "İstasyonlar ayrıca yeni Programları otomatik olarak atamak için de kullanılabilir", - "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Bir istasyona yerleştirilen Tarife kendisini otomatik olarak mevcut trenlere kopyalayacaktır", - "create.ponder.auto_schedule.text_6": "Manuel planlamanın aksine, sürücüler ürünü yanlarında götürmeyecek", - "create.ponder.basin.header": "Havzadaki İtemlerin İşlenmesi", - "create.ponder.basin.text_1": "Kazanlar işlem için sıvıları ve eşyaları tutabilir", + "create.ponder.auto_schedule.text_4": "İstasyonlar, yeni Tarifeleri otomatik atamak için de kullanılabilir", + "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Bir istasyon üzerine yerleştirilen Tarife otomatik olarak mevcut trenlere kopyalanacaktır", + "create.ponder.auto_schedule.text_6": "El ile Tarife atamanın aksine sürücüler Tarifeyi yanlarında götürmez", + "create.ponder.basin.header": "Malzemeleri Kazanda İşleme", + "create.ponder.basin.text_1": "Kazanlar, İşlenmesi için Eşya ve Akışkanları tutabilir", "create.ponder.basin.text_2": "İşledikten zonra kazanlar yanlarına çıkış vermeye çalışır", - "create.ponder.basin.text_3": "Gerekli malzeme olduğunda, Kazanlar çıkış verirler", - "create.ponder.basin.text_4": "Uygulanabilen ayarlar aşağıdaki gibidir", - "create.ponder.basin.text_5": "Çıkanlar aşağıdaki envanter tarafından tutulacaktır", - "create.ponder.basin.text_6": "Çıkış olmadığı zaman kazanda işlenen eşyalar kazanda kalır", - "create.ponder.basin.text_7": "Bu, çıktıların tekrar malzeme olarak kullanılacaksa işe yarayabilir", - "create.ponder.basin.text_8": "İstenilen çıktılar kazandan çıkartılır", - "create.ponder.basin.text_9": "İşlenmemiş eşyaları çekmesini engellemek için bir filtreye ihtiyacınız olabilir", - "create.ponder.bearing_modes.header": "Mekanikal rulmanın hareket modları", - "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Durdurulduğu zaman, rulman yapıyı en yakındakı yere yerleştirir", - "create.ponder.bearing_modes.text_2": "", + "create.ponder.basin.text_3": "Uyumlu bir bileşenin varlığında Kazanın çıkışı görünecektir", + "create.ponder.basin.text_4": "Birkaç farklı seçenek mevcuttur", + "create.ponder.basin.text_5": "Alttaki envanter, üretim sonrası eşyaları tutacaktır", + "create.ponder.basin.text_6": "Eğer çıkış sağlanmadıysa üretilen eşyalar Kazanda kalır", + "create.ponder.basin.text_7": "Üretilenler tekrar malzeme olarak kullanılacaksa bu durum faydalı olabilir", + "create.ponder.basin.text_8": "Sonrasından istenilen eşyalar kazandan çıkarılmalıdır", + "create.ponder.basin.text_9": "İşlenmemiş eşyaların çıkmasını önlemek için bir Filtre gerekli olabilir", + "create.ponder.bearing_modes.header": "Mekanik Rulmanın Hareket Şekilleri", + "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Rulman Durdurulduğunda bağlı olduğu yapıyı en yakın kareye hizalanmış şekilde yerleştirecektir", + "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Hiçbir zaman veya sadece dönmeye başladığı açıda katı bloklara dönüşmesi için yapılandırılabilir", "create.ponder.belt_casing.header": "Kayışları kaplama", - "create.ponder.belt_casing.text_1": "Brass yada Andesite Casingler Mechanical Beltleri decore etme için kullanılabilir", - "create.ponder.belt_casing.text_2": "Bir ingiliz anahtarı kullanarak kaplama çıkartılabilir", - "create.ponder.belt_connector.header": "Mekanik kemer kullanmak", - "create.ponder.belt_connector.text_1": "İki şafta kayış ile Sağ-Tık yapmak onları birbirine bağlar", + "create.ponder.belt_casing.text_1": "Mekanik Kayışları süslemek için Pirinç veya Andezit Kasa kullanılabilir", + "create.ponder.belt_casing.text_2": "Bir ayarlı anahtar ile tekrar çıkartılabilir", + "create.ponder.belt_connector.header": "Mekanik Kayış kullanımı", + "create.ponder.belt_connector.text_1": "Kayış eşyası ile Sağ Tıklayınca iki şaft birbirine kayışla bağlanır", "create.ponder.belt_connector.text_2": "Kazara olan seçimler Eğilerek Sağ Tıklamayla iptal edilebilir", "create.ponder.belt_connector.text_3": "Kayış boyunca ek Şaftlar yerleştirilebilir", - "create.ponder.belt_connector.text_4": "Kayışlar ile bağlanan Şaftlar, Aynı Hız ve Yön ile dönerler", - "create.ponder.belt_connector.text_5": "Eklenen şaftlar ingiliz anahtarı ile çıkarılabilir", - "create.ponder.belt_connector.text_6": "Mekanik Kayışlar estetik görünüm için boyanabilirler", - "create.ponder.belt_directions.header": "Mekanik Kayışlar için Geçerli Yönlendirmeler", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "Kayış ile bağlanan Şaftlar, Aynı Sürat ve Yön ile döner", + "create.ponder.belt_connector.text_5": "Eklenen şaftlar ayarlı anahtar ile çıkartılabilir", + "create.ponder.belt_connector.text_6": "Mekanik Kayışlar estetik amaçlı boyanabilir", + "create.ponder.belt_directions.header": "Mekanik Kayışlar için Geçerli Biçimler", "create.ponder.belt_directions.text_1": "Kayışlar gelişigüzel yönlerde bağlanamaz", "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Yatay olarak bağlanabilirler", "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Çapraz olarak bağlanabilirler", "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Dikey olarak bağlanabilirler", - "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. Ve dikey şaftları yatay olarak bağlayabilirler", - "create.ponder.belt_directions.text_6": "Bunlar mümkün olan tüm yönler. Kayışlar 2 ile 20 blok arası uzunlukta olabilir", - "create.ponder.belt_transport.header": "Mekanik Kayışları Lojistik için Kullanmak", + "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. Ve dikey şaftlara yatay olarak bağlanabilirler", + "create.ponder.belt_directions.text_6": "Bunlar mümkün olan tüm biçimlerdir. Kayışlar 2 ile 20 blok arası Uzunlukta olabilir", + "create.ponder.belt_transport.header": "Nakliye için Mekanik Kayış Kullanımı", "create.ponder.belt_transport.text_1": "Hareketli kayışlar Eşyaları ve diğer Varlıkları taşır", - "create.ponder.belt_transport.text_2": "Eşyayı kayıştan almak için eliniz boşta iken sağ tıklayın", - "create.ponder.blaze_burner.header": "Blaze Ocağını Beslemek", - "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Kazanda işlem gören malzemelere Blaze Ocağı ile Isı sağlanabilir", - "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Bunun için, Blaze yanabilen eşyalar ile beslenmelidir", - "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Blaze keki ile, ısıtıcılar daha güçlü ısı seviyelerine çıkabilir", - "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Besleme işlemi Konuşlandırıcı veya Mekanik Kol kullanılarak otomatikleştirilebilir", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Kayıştaki eşyaları almak için boş el ile Sağ Tıklayın", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Blaze Ocağını Besleme", + "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Blaze Ocakları, Kazanda işlem gören malzemelere Isı sağlayabilir", + "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Bunun için, yanabilen malzemelerle Blaze beslenmelidir", + "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Blaze Pastası verilirse Ocak daha güçlü ısı seviyelerine çıkabilir", + "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Besleme işlemi Konuşlandırıcı veya Mekanik Kol yardımıyla otomatikleştirilebilir", "create.ponder.brass_funnel.header": "Pirinç Huni", "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Andezit Huniler tek seferde sadece bir eşya çıkışı yapabilir.", - "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Pirinç Huniler ise tek seferde bir yığına kadar çıkış sağlayabilir.", - "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Değer paneli, çıkarılan yığın boyutu üzerinde hassas kontrol sağlar.", - "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Eşya filtresi yerini kullanarak sadece filtrelenmiş eşyaların geçişini sağlayabilirsiniz.", - "create.ponder.brass_tunnel.header": "Pirinç tünelleri kullanırken", - "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Pirinç tüneller kayışların üstüne konulabilir", - "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Pirinç tüneller her açık yerlerinde eşya fintresi alanlarına sahiptir", - "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Filtreler içlerine giren eşyaları filtreye göre engeller", - "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Filtreler dış bağlantılarda eşyaları tipine göre sıralandırabilir", - "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Geçen eşyalar için birden fazla çıkış varsa dağıtın modune göre paylaştırılır", - "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Pirinç tüneller paralel olarak yerleştirildiğinde bir gurup oluştururlar", - "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Giriş yapan eşyalar bütün bağlantı çıkışlardan dağıtılır", - "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Bunun için, eşyalar direk tünel bloğuna verilebilir", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Pirinç tüneller için dağıtım modları", + "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Pirinç Huniler ise tek seferde bir tam istife kadar çıkış sağlayabilir.", + "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Değer paneli, çıkarılan istif boyutu üzerinde hassas denetim sağlar.", + "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Filtre yuvasında bir eşya kullanmak huniyi yalnızca eşleşen eşyaları taşımaya sınırlayacaktır.", + "create.ponder.brass_tunnel.header": "Pirinç Tünel kullanımı", + "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Kayışların üstünü kapamak için Pirinç Tünel kullanılabilir", + "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Pirinç tüneller, açık olan kenarlarında filtre yuvası bulundurur", + "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Giriş bağlantılarındaki filtreler eşleşmeyen eşyaları geçirmez", + "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Çıkış bağlantılarındaki filtreler ise eşyaları türüne göre sınıflandırır", + "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Geçmekte olan eşya için birden fazla geçerli çıkış mevcutsa dağıtım yöntemine göre seçim yapılır", + "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Paralel kayışlardaki Pirinç Tüneller bir grup oluşturur", + "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Gelen Eşyalar artık tüm bağlı çıkışlara dağıtılacaktır", + "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Bunun için, eşyalar doğrudan Tünel bloğuna da eklenebilir", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Pirinç Tünelin Dağıtım Yöntemleri", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Pirinç tünellerin dağıtım davranışı ayarlanabilir", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "'Girişleri senkronize et' ayarı pirinç tünellere özel bi ayardır", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Her gurupta bekleyen eşya varsa o zaman çıkışa izin verilir", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Bu, etkilenen tüm kayışların aynı oranda ürün tedarik etmesini sağlar", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "'Ayır', yığını mevcut çıktılar arasında eşit olarak dağıtmaya çalışacaktır", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Bir çıktı daha fazla öğe alamıyorsa atlanır", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "'Zorunlu Bölme' çıktıları asla atlamaz ve bunun yerine serbest olana kadar bekler", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "'Yuvarlak Sıralama' yığınları bir bütün olarak tutar ve çıktılar arasında yinelemeli olarak geçiş yapar", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Bir kez daha, bir çıktı daha fazla öğe alamıyorsa, atlanacaktır", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "'Zorunlu yuvarlak sıralama' çıkışları asla atlamıyor", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "'En Yakını Tercih Et', öğelerin giriş konumuna en yakın çıktılara öncelik verir", - "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "'Rastgele', tüm yığınları rastgele seçilen çıktılara dağıtır", - "create.ponder.cart_assembler.header": "Yapıları vagon birleştiriciler ile hareket ettirme", - "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Güç verilmiş vagon birleştiricileri üstündeki yapıyı kendine bağlar", - "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Kızıltaş sinyali olmadan, geçen minecartın üstündeki yapının bağlantısını koparır", - "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Minecart mekanizmasına ingiliz anahtarı ile sağ tıklanarak envanterinize alabilirsiniz bu minecart mekanizmasını taşımanıza olanak sağlayacaktır", - "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Sıralı vagon birleştiricilerini bağlama", - "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "2 vagon birleştiricisi bağlanmış yapıyı paylaşırken...", - "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "İkisinden birine kızıltaş sinyalı vermek mekanizmanın bağlanması için yeterlidir", - "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Minecartlar, Minecart ikilisi ile bağlanılmış gibi davranacaktır", - "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Minecart Mekanizmaları için Oryantasyon Ayarları", - "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Vagon Mekanizmaları, vagonların hareketine bakacak şekilde dönecektir", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "'Girişleri Eşitle' Pirinç Tünele özel bir ayardır", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Yalnızca gruptaki her tünelde birer eşya varsa geçişe izin verilir", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Böylece bağlı kayışlarda eşyaların aynı hızda iletilmesi garantilenir", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "'Paylaştır' istifi mevcut çıkışlar arasında eşit olarak dağıtmaya çalışır", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Bir çıkış daha fazla eşya veremiyorsa atlanır", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "'Paylaştırmaya Zorla' çıkışları asla atlamaz, serbest olana kadar bekler", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "'Sırayla Seç' istifleri bir bütün olarak tutar ve çıkışları sırayla seçer", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Bu yöntemde de bir çıkış, daha fazla eşya veremiyorsa atlanır", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "'Sırayla Seçmeye Zorla' çıkışları asla atlamaz", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "'En Yakına Öncelik Ver' eşyaların girişine en yakın çıkışlara öncelik verir", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "'Rastgele' istifleri rastgele seçilen çıkışlara dağıtır", + "create.ponder.cart_assembler.header": "Yapıları Vagon Birleştirici ile Hareket Ettirme", + "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Vagon Birleştiriciler, Redstone sinyali verilirse bağlı yapıları, geçmekte olan vagonlara yükler", + "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Redstone sinyali verilmezse geçmekte olan vagon mekanizmalarını tekrar bloklara çevirir", + "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Vagon üzerinde Ayarlı Anahtar kullanmak Mekanizmayı alıp taşımanıza olanak sağlar", + "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Taşıt Mekanizması oluşturma", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Bir yapıyı iki tane Vagon Birleştiricisi paylaşıyorsa...", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "...ikisinden birine Redstone sinyali vermek bir Taşıt Mekanizması oluşturur", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Vagonlar, Vagon Bağlayıcı ile bağlanmış gibi hareket eder", + "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Vagon Mekanizması için Yönelim Ayarları", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Vagon Mekanizmaları, vagonlarının hareket yönüne bakacak şekilde döner", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Bu Ok, Yapının hangi tarafının ön taraf olarak kabul edileceğini gösterir", - "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Birleştirici Dönüşünü Kilitle'ye ayarlanmışsa, mekanizmaların yönü asla değişmez", - "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Minecart ve rayların diğer tipleri", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Vagon birleştiricileri normal raylarda geçen vagonların hareketinden etkilenmez", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Güç verildiğinde yada controlcu rayda, vagonlar yeniden güç alana kadar oldukları yerde dururlar", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Diğer tip vagonlar çapa olarak kullanılabilir", - "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Çektikleri yapılara bağlı depolarda yakıt varsa fırınlı vagonlar yakıt bitene kadar giderler", - "create.ponder.categories": "Create'de Mevcut Kategoriler", - "create.ponder.chain_drive.header": "Zincirleme sürücüsüne dönüş gücü uygulamak", - "create.ponder.chain_drive.text_1": "Zincirleme sürücüleri birbirlerine dönüş gücü aktarırlar", - "create.ponder.chain_drive.text_2": "Bu şekilde bağlanan tüm şaftlar aynı yönde dönerler", - "create.ponder.chain_drive.text_3": "Herhangibir parçası 90 derece döndürülebilir", - "create.ponder.chain_gearshift.header": "Zincir Viteslerle dönme hızını kontrol etmek", - "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Güç Verilmemiş Zincir Vitesler, Zincir Sürücü gibi davranırlar", - "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Güçlendirildiğinde, diğer zincirli sürücülerin hızı 2 katına çıkar", - "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Güçlendirilmiş dişli takımı güç kaynaı değilse, hızı yarıya düşer", - "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "İki durumdada, Zincirleme Sürücüler her zaman Güçlendirilmiş Zincir Viteslerin 2 katı hızda çalışacaktır", - "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Analog sinyallari kullanarak, 1 ve 2 arasındaki oran daha detaylı bir şekilde değiştirilebilir", - "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 Devir/dakika", - "create.ponder.chute.header": "Eşyalara olukla aşağıya taşımak", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Eğer Birleştirici, 'Dönmeyi kilitle' olarak ayarlanmışsa, mekanizmaların yönelimi asla değişmez", + "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Diğer Vagon ve Ray Türleri", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Normal Raylardaki Vagon Birleştiricileri, vagonların hareketini etkilemez", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Elektrikli veya Denetleyici Raylarda ise güç verilene kadar vagonları sabit tutar", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Sabitleyici olarak farklı türde Vagonlar kullanılabilir", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Ocaklı Vagonlar bağlı envanterlerden yakıt çekerek kendilerini çalışır durumda tutar", + "create.ponder.chain_drive.header": "Dişli Takımı ile dönme kuvveti aktarımı", + "create.ponder.chain_drive.text_1": "Yan yana dizilmiş Dişli Takımları dönme kuvvetini birbirine aktarır", + "create.ponder.chain_drive.text_2": "Bu şekilde bağlanan tüm şaftlar aynı yönde döner", + "create.ponder.chain_drive.text_3": "Bu dizinin herhangi bir parçası 90 derece döndürülebilir", + "create.ponder.chain_gearshift.header": "Dönüş Hızını Vites Takımı ile Kontrol Etme", + "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Vites Takımları, sinyal verilmiyorsa Dişli Takımı görevi görür", + "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Sinyal verildiğinde dizideki diğer Dişli Takımlarının hızı iki katına çıkar", + "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Sinyal alan Vites, dönüş kaynağına doğrudan bağlı değilse hızı yarıya düşer", + "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "Her iki durumda da Sinyal Alan Vites, aynı dizideki Dişli Takımlarının yarısı hızda çalışır", + "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Hız oranı, analog sinyal kullanarak 1 ve 2 arasındaki bir değere ayarlanabilir", + "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 devir/dk", + "create.ponder.chute.header": "Oluk aracılığıyla Eşya taşıma", "create.ponder.chute.text_1": "Oluklar, bir envanterden dışarı ve içeri eşya taşıyabilir", - "create.ponder.chute.text_2": "İngiliz Anahtarı kullanılarak, bir pencere oluşturulabilir", + "create.ponder.chute.text_2": "Ayarlı Anahtar kullanarak bir pencere oluşturulabilir", "create.ponder.chute.text_3": "Oluklar, Endüstriyel Demir Blokları ile kaplanabilir", - "create.ponder.chute.text_4": "Olukların yan yüzüne yerleştirilen diğer Oluklar çapraz dizilecektir", - "create.ponder.chute_upward.header": "Oluklarla Eşyaları yukarı taşımak", + "create.ponder.chute.text_4": "Olukların yan yüzüne yerleştirilen diğer Oluklar çapraz yerleştirilir", + "create.ponder.chute_upward.header": "Oluk aracılığıyla Eşyaları yukarı", "create.ponder.chute_upward.text_1": "Oluklar, üstünde veya altında Muhafazalı Fan çalışırken eşyaları yukarı yönde taşıyabilir", - "create.ponder.chute_upward.text_2": "Mühendisin Gözlükleri ile olukları incelemek hareket yönleri hakkındaki bilgiyi ortaya çıkarır", - "create.ponder.chute_upward.text_3": "Eşya geçişi için Olukların kapalı kenarları kullanılmalıdır", - "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Saat Rulmanı kullanarak Yapıları oynatmak", + "create.ponder.chute_upward.text_2": "Olukları Mühendis Gözlüğü ile incelemek hareket yönü hakkında bilgi gösterir", + "create.ponder.chute_upward.text_3": "Eşya geçişi için Olukların yan kısımları kullanılmalıdır", + "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Saat Rulmanı kullanarak Yapıları hareketlendirme", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Saat Rulmanları önlerindeki bloklara bağlanır", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Dönüşsel Güç alındığında yapı günün saatlerine göre dönecektir", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Dönme Kuvveti sağlandığında, bağlı yapı günün saatlerine göre döner", "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Yapıyı oynatmayı başlatmak veya durdurmak için Sağ-Tık yapın", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Yapıyı hareketlendirmek veya durdurmak için rulmana Sağ Tıklayın", "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Saat Akrebinin önüne ikinci bir yapı eklenebilir", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "İki Yapının birbirine yapıştırılmadığından emin olun", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "İkinci Yapı artık Saat Yelkovanı olarak dönecek", - "create.ponder.close": "Kapat", "create.ponder.clutch.header": "Dönme kuvvetini Debriyaj ile kontrol etme", "create.ponder.clutch.text_1": "Debriyaj, dönme kuvvetini düz bir hat boyunca iletir", - "create.ponder.clutch.text_2": "Kızıltaş ile çalıştırıldığında bağlantıyı kesiyor", + "create.ponder.clutch.text_2": "Redstone sinyalı alırsa bağlantıyı keser", "create.ponder.cog_speedup.header": "Çarklarla Vites Değiştirme", - "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Büyük ve Küçük çark dişleri çapraz şekilde bağlanabilir", + "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Büyük ve Küçük dişliler çapraz şekilde bağlanabilir", "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Büyük dişliden küçük dişliye geçiş, aktarılan hızı iki katına çıkarır", "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Küçük dişliden büyük dişliye geçiş, aktarılan hızı yarıya indirir", - "create.ponder.cogwheel.header": "Dönme kuvvetini Dişli ile aktarma", + "create.ponder.cogwheel.header": "Dönme kuvvetini Dişlilerle aktarma", "create.ponder.cogwheel.text_1": "Dişliler, dönme kuvvetini bitişiğindeki dişlilere iletir", "create.ponder.cogwheel.text_2": "Bu şekilde bağlanan komşu şaftlar birbirine zıt yönde döner", "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Dişlileri kaplama", "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Pirinç veya Andezit Kasa, Dişlileri süslemek için kullanılabilir", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Kaplandıktan sonra eklenen bileşenler şaft çıktısına bağlanmaz", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Kaplandıktan sonra eklenen bileşenler şafta bağlanmaz", "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Ayarlı Anahtar, bağlantıları açıp kapatmak için kullanılabilir", - "create.ponder.contraption_controls.header": "Mekanizma Kontrolcüsünü kullanma", - "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Hareketli mekanizmalarda bulunan makineler hep çalışır durumdadır", - "create.ponder.contraption_controls.text_2": "Mekanizma Kontrolcüsü, bu makineleri açıp kapamak için kullanılabilir", + "create.ponder.contraption_controls.header": "Mekanizma Kontrolleri kullanımı", + "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Hareketli mekanizmalarda bulunan elemanlar hep çalışır durumdadır", + "create.ponder.contraption_controls.text_2": "Bu elemanları kapatıp açmak için Mekanizma Kontrolleri kullanılabilir", "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Mekanizmanın herhangi bir yerine yerleştirilebilir", - "create.ponder.contraption_controls.text_4": "Hareket etmezken sadece belli bir makineyi hedeflemesi için filtrelenebilir", + "create.ponder.contraption_controls.text_4": "Hareket etmez iken sadece belli bir elemanı hedeflemesi için filtrelenebilir", "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Kurulum sırasında redstone ile etkinleştirildiyse...", - "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...hareket başladığında hedeflenen makineler kapalı konumda olacaktır", - "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Yaratıcı Akışkan Tankı", + "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...hedeflenen elemanlar hareket başladığında kapalı durumda olacaktır", + "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Yaratıcı Sıvı Tankları", "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Yaratıcı Akışkan Tankı sınırsız akışkan kaynağı olarak kullanılabilir", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Yapılandırmak için akışkan içeren bir eşya ile Sağ Tıkla", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Boru şebekeleri atanan akışkanı tanktan sınırsızca çekebilir", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Yapılandırmak için akışkan içeren bir eşya ile Sağ Tıklayın", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Böylece Boru Şebekeleri, atanan akışkanı tanktan sınırsızca çekebilir", "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Yaratıcı Akışkan Tankının içine itilen akışkanlar yok edilir", - "create.ponder.creative_motor.header": "Yaratıcı Mod Motorları ile dönüşsel güç üretmek", - "create.ponder.creative_motor.text_1": "Yaratıcı Mod Motorları dönüşsel güç üretmenin kompakt ve ayarlanabilir bir yoludur", + "create.ponder.creative_motor.header": "Yaratıcı Motor Kullanarak Dönme Kuvveti Üretme", + "create.ponder.creative_motor.text_1": "Yaratıcı Motorlar yer kaplamaz ve ayarlanabilir bir Dönme Kuvveti kaynağıdır", "create.ponder.creative_motor.text_2": "Üretilen hız giriş panellerinden ayarlanabilir", - "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Mojang'ın Muamelesi", - "create.ponder.crushing_wheels.header": "Ezici Tekerler ile materyalleri işlemek", - "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Bir çift Ezici Teker, materyalleri oldukça verimli bir şekilde öğütebilir", + "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Mojang'ın Gizemi", + "create.ponder.crushing_wheels.header": "Malzemeleri Ezici Tekerler ile İşleme", + "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Bir çift Ezici Teker, malzemeleri oldukça verimli bir şekilde öğütebilir", "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Dönme yönleri birbirine ters olacak şekilde ayarlanmalıdır", - "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Üst kısmından içeri eklenen veya fırlatılan materyalleri işler", + "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Üst kısmına atılan veya yerleştirilen malzemeleri işler", "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Eşyaların eklenmesi veya çıkarılması otomatikleştirilebilir", "create.ponder.deployer.header": "Konuşlandırıcıyı Kullanma", - "create.ponder.deployer.text_1": "Konuşlandırıcı, Dönüşsel Güç verildiğinde oyuncu etkileşimlerini taklit edebilir", - "create.ponder.deployer.text_10": "Kullanılacak bir Eşya vermek için ön tarafa Sağ-Tık yapın", + "create.ponder.deployer.text_1": "Konuşlandırıcılar, Dönme Kuvveti verildiğinde oyuncu etkileşimlerini taklit edebilir", + "create.ponder.deployer.text_10": "Eşya kullanması için ön tarafına Sağ Tıklayın", "create.ponder.deployer.text_11": "Eşyalar otomatik olarak da eklenebilir", - "create.ponder.deployer.text_12": "Konuşlandırıcılar bir filtre yuvası taşır", - "create.ponder.deployer.text_13": "Bir filtre ayarlanmışsa yalnızca eşleşen bir eşya tutulduğunda etkinleşir", + "create.ponder.deployer.text_12": "Konuşlandırıcıda bir filtre yuvası bulunur", + "create.ponder.deployer.text_13": "Bir filtre ayarlanmışsa yalnızca eşleşen bir eşya tuttuğunda etkinleşir", "create.ponder.deployer.text_14": "Artık yalnızca filtreyle eşleşen eşyalar eklenebilir...", - "create.ponder.deployer.text_15": "...ve yalnızca eşleşmeyen eşyalar çıkarılacak", - "create.ponder.deployer.text_2": "Her zaman 2 blok önündeki konumla etkileşime girecektir", - "create.ponder.deployer.text_3": "Hemen önündeki bloklar onu engellemez", + "create.ponder.deployer.text_15": "...ve eşleşmeyen eşyalar çıkarılır", + "create.ponder.deployer.text_2": "Her zaman 2 blok önündeki konumla etkileşime girer", + "create.ponder.deployer.text_3": "Hemen önündeki bloklar çalışmasını engellemez", "create.ponder.deployer.text_4": "Konuşlandırıcıların yapabilecekleri:", - "create.ponder.deployer.text_5": "Blokları Yerleştir,", - "create.ponder.deployer.text_6": "Eşyaları Kullan,", + "create.ponder.deployer.text_5": "Blok Yerleştir,", + "create.ponder.deployer.text_6": "Eşya Kullan,", "create.ponder.deployer.text_7": "Blokları Etkinleştir,", - "create.ponder.deployer.text_8": "Blokları hasat et", + "create.ponder.deployer.text_8": "Blokları Hasat Et", "create.ponder.deployer.text_9": "ve Canlılara Saldır", - "create.ponder.deployer_contraption.header": "Mekanizmalarda Konuşlandırıcı kullanma", - "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Konuşlandırıcı, hareketli bir Mekanizma ile beraber ilerlerken...", - "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Ziyaret ettiği her konumda, mekanizmada bulunan envanterlerden eşyalar kullanır", + "create.ponder.deployer_contraption.header": "Mekanizmalarda Konuşlandırıcı Kullanımı", + "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Konuşlandırıcılar hareketli bir Mekanizma ile beraber hareket ettiğinde...", + "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "...ziyaret ettiği her konumda, mekanizmada bulunan envanterlerden eşyalar kullanır", "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Kullanacağı eşyalar Filtre yuvasına eklenerek belirlenebilir", "create.ponder.deployer_modes.header": "Konuşlandırıcı Modları", - "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Varsayılan olarak bir Konuşlandırıcı, Sağ-Tık etkileşimini taklit eder", - "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Bir İngiliz Anahtarı kullanarak bunun yerine Sol-Tıkı taklit edecek şekilde ayarlanabilir", - "create.ponder.deployer_processing.header": "Konuşlandırıcı kullanarak materyal işleme", - "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Konuşlandırıcı, tuttuğu uygun bir eşya ile alt kısmından sağlanan materyalleri işleyebilir", - "create.ponder.deployer_processing.text_2": "İşlenecek materyaller Konuşlandırıcı altındaki bir Depoya bırakılabilir veya yerleştirilebilir", + "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Konuşlandırıcı, normalde Sağ-Tık etkileşimini taklit eder", + "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Ayarlı Anahtar kullanarak Sol Tıklamayı taklit etmesi ayarlanabilir", + "create.ponder.deployer_processing.header": "Malzemeleri Konuşlandırıcı ile İşleme", + "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Konuşlandırıcı, tuttuğu uygun bir eşya ile alt kısmına sağlanan malzemeleri işleyebilir", + "create.ponder.deployer_processing.text_2": "İşlenecek malzemeler Konuşlandırıcının altındaki bir Depoya bırakılabilir veya yerleştirilebilir", "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Eşyalar kayış üzerinde sağlandığında...", - "create.ponder.deployer_processing.text_4": "Konuşlandırıcı onları kendiliğinden durdurup işler", - "create.ponder.deployer_redstone.header": "Konuşlandırıcıyı Redstone ile kontrol etme", - "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Konuşlandırıcı Redstone gücü verildiğinde etkinleşmez", - "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Konuşlandırıcı, durmadan önce başlayan tüm döngüleri bitirir", - "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Böylece negatif bir Redstone darbesi ile yalnızca bir döngü tetiklenebilir", + "create.ponder.deployer_processing.text_4": "...Konuşlandırıcı onları kendiliğinden durdurup işler", + "create.ponder.deployer_redstone.header": "Konuşlandırıcıları Redstone ile Kontrol Etme", + "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Konuşlandırıcılar, Redstone sinyali aldığında etkinleşmez", + "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Durmadan önce, başlamış olan tüm döngüleri bitirir", + "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Böylece negatif bir sinyal ile etkinleştirme döngüsü yalnızca bir kez tetiklenebilir", "create.ponder.depot.header": "Depo kullanımı", "create.ponder.depot.text_1": "Depo, 'sabit' kayış elemanı olarak görev alabilir", "create.ponder.depot.text_2": "Eşyaları el ile eklemek ve kaldırmak için Sağ Tıklayın", - "create.ponder.depot.text_3": "İşlenmesi için Mekanik Kayışlar gibi materyal tedarik edebilir", + "create.ponder.depot.text_3": "İşlenmesi için Mekanik Kayışlar gibi malzeme sağlayabilir", "create.ponder.depot.text_4": "...ya da Mekanik Kollar Depo üzerinden eşya alabilir", "create.ponder.display_board.header": "Tabela Ekran kullanımı", "create.ponder.display_board.text_1": "Tabelaya nazaran Tabela Ekranın boyutu artırılabilir", @@ -1553,190 +1726,747 @@ "create.ponder.display_board.text_4": "Değişken metinler ise Ekran Bağlantısı kullanarak", "create.ponder.display_board.text_5": "Ekranın her satırı herhangi bir Boya ile boyanabilir", "create.ponder.display_board.text_6": "Satırlar boş bir el ile Sağ Tıklanarak sıfırlanabilir", - "create.ponder.display_link.header": "Ekran Bağlantıcısını Ayarlama", - "create.ponder.display_link.text_1": "Ekran bağlayıcıları dinamik bilgileri göstermek için kullanılabilir", - "create.ponder.display_link.text_2": "İlk önce ekran bağlayıcısını sağ tıklayarak seçin...", - "create.ponder.display_link.text_3": "... ardından okunucak bloka koyun", - "create.ponder.display_link.text_4": "Bağlantı noktasını açıp neler gösterileceğini ayarlayın", - "create.ponder.display_link.text_5": "Artık ekran bağlayıcısı bağlantı noktasından bilgiyi alabilir", - "create.ponder.display_link.text_6": "Her block kaynak olarak davranamaz", - "create.ponder.display_link.text_7": "Her uyumlu block kendine has bilgi verir", - "create.ponder.display_link.text_8": "Ekran bağlayıcısı birkaç farklı Ekran bağlayıcı ile çalışabilir", - "create.ponder.display_link_redstone.header": "Kızıltaş kontrolü", - "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Kızıltaş sinyali aldıktan sonra Ekran bağlayıcıları yeni bilgi göndermeyi durdurur", - "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Kızıltaş gücü kesildiğinde zaman yenilenir ve yeni bilgi anında gönderilir", - "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Kaynak tarafından emilen sinyaller ekran bağlayıcısını etkilemez", - "create.ponder.elevator_pulley.header": "Asansör Makarasını Kullanma", + "create.ponder.display_link.header": "Ekran Bağlantılarını Kurma", + "create.ponder.display_link.text_1": "Ekran Bağlantısı, değişken bilgi görüntülemek için kullanılabilir", + "create.ponder.display_link.text_2": "İlk olarak, hedef ekranı sağ tıklayarak seçin...", + "create.ponder.display_link.text_3": "...sonrasında, bilgi alınacak bloğa yerleştirin", + "create.ponder.display_link.text_4": "Arayüzü açarak nelerin gösterileceğini ayarlayın", + "create.ponder.display_link.text_5": "Böylece Ekran, bağlantıdan bilgi alabilecektir", + "create.ponder.display_link.text_6": "Her blok bilgi kaynağı olamaz", + "create.ponder.display_link.text_7": "Uyumlu olan her blok kendine has bilgi verir", + "create.ponder.display_link.text_8": "Ekran Bağlantısı birkaç farklı ekran ile çalışabilir", + "create.ponder.display_link_redstone.header": "Redstone Denetimi", + "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Ekran Bağlantısı Redstone sinyali aldığında güncel bilgi göndermeyi bırakır", + "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Sinyali kesildiğinde Zamanlayıcı sıfırlanır ve anında güncel bilgi gönderilir", + "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Kaynaktan verilen sinyaller Ekran Bağlantısını etkilemez", + "create.ponder.elevator_pulley.header": "Asansör Makarası Kullanımı", "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Asansör Makaraları yapıları işaretli konumlar arasında dikey olarak hareket ettirebilir", - "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Bu sütunu paylaşan tüm kızıltaş temasçıları dönüştürülecek", - "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Asansörü temasçıya çağırmak için bir kızıltaş sinyali sağlayın", - "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Hareket hızı makaradaki dönüşsel güç girdisine bağlıdır", - "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Kabindeyken bir kat seçmek için kontrol bloklarına bakarken fare tekerleğini kaydırın ve tıklayın", - "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Kurulmuş makaraya Sağ-Tık yapmak kabini tekrar bloklara dönüştürecektir", - "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Kabine takılan sürgülü kapılar otomatik olarak açılıp kapanacaktır", - "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Asansör Temasçısı, kabin kendi katındayken sinyal verir", - "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Bu, kapıları veya özel efektleri tetiklemek için varışta yararlı olabilir", - "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Herhangi bir temasçıdaki Ekran Bağlantıcısı asansörün mevcut katını gösterebilir", + "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Bu sütunu paylaşan tüm redstone kontakları dönüştürülür", + "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Asansörü kontağa çağırmak için redstone sinyali verin", + "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Hareket hızı makaraya sağlanan dönme kuvvetine bağlıdır", + "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Asansörde iken bir kat seçmek için Kontroller üzerinde fare tekerleğiyle kaydırıp sağ tıklayın", + "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Kurulmuş makaraya Sağ Tıklamak kabini tekrar bloklara dönüştürür", + "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Kabine bağlanan sürgülü kapılar otomatik olarak açılıp kapanacaktır", + "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Kabin bir kata geldiğinde o kattaki Asansör Kontağı bir sinyal verir", + "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Asansör gelişinde kapıları veya bazı özel etkileri tetiklemek için yararlı olabilir", + "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Herhangi bir kontağa bağlı Ekran Bağlantısı ile asansörün bulunduğu kat gösterilebilir", "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Bir kabin inşa ederek başlayın", - "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Bir çift Kızıltaş Temasçısını birbirine bakacak şekilde yerleştirin...", + "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Birbirine bakacak şekilde bir çift Redstone Kontağı yerleştirin...", "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...ve bunlardan birini hareketli yapınıza yapıştırın", - "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Kat seçimini kolaylaştırmak için Mekanizma Kontrolcüsü eklenebilir", - "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Makaranın Dönüşsel Güç ile beslendiğinden emin olun", - "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Makaraya Sağ-Tık yapmak asansörü kurar", - "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Sabit temasçı artık Asansör Temasçısına dönüşüyor", - "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Asansör Temasçıları bir 'katı' temsil eder ve yapılandırılabilir", - "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Senkronize Makara Hareketi", - "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Ne zaman bir makara bir mekanizmayı birleştirse...", - "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...aynı katmandaki diğer makaralar yapıya bağlanacak", + "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Kat seçimini kolaylaştırmak için Mekanizma Kontrolleri bağlanabilir", + "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Makaraya Dönme Kuvveti sağlandığından emin olun", + "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Makaraya Sağ Tıklamak asansörü oluşturur", + "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Böylece sabit olan kontak Asansör Kontağına dönüşür", + "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Asansör Kontakları bir 'kat'ı temsil eder ve yapılandırılabilir", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Eş zamanlı Makara hareketi", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Makara ile ne zaman bir mekanizma oluşturulsa...", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...aynı katmandaki diğer makaralar da yapıya bağlanır", "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Güç verilmesine gerek yoktur, efekti tamamen kozmetiktir", - "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Boş blaze ısıtıcılarını kullanırken", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Blazeyi yakalamak için boş bir blaze ısıtıcısı ile sağ tıklayın", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Yada blazeler spawnerlardan direk toplanabilir", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Artık farklı makineler için ideal bi ısı kaynağınız var", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Estetik amaçlar için blaze ısıtıcıları çakmak taşı ve çelik kullanılarak yakılabilir", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Ateş ruhlanmış bir eşya tarafından değiştirilebilir", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Ancak blaze olmassan endüstüriel ısıtma için uygun değildirler", + "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Boş Blaze Ocağı Kullanımı", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Bir Blaze yakalamak için boş bir ocak ile sağ tıklayın", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Blazeler, Çağırıcısından da toplanabilir", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Artık birçok makine için ideal bir ısı kaynağına sahipsiniz", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Boş Blaze Ocakları, estetik amacıyla Çakmak Taşı ve Çelik kullanarak da yakılabilir", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Ateş, ruhlanmış bir eşya kullanarak değiştirilebilir", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Ancak bir Blaze olmadan endüstriyel ısıtmaya uygun değildir", "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Boruları kaplama", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Bakır kasa boruları dekore etmek için kullanılabilir", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Gizli olmanın yanı sıra, Kapalı Borular bağlantı durumlarına kilitlenir", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Artık eklenen veya kaldırılan komşu bloklara tepki vermeyecek", - "create.ponder.exit": "Çıkış", - "create.ponder.fan_direction.header": "Muhafazalı Fan'ın hava akışı", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Akışkan Boruları süslemek için Bakır Kasa kullanılabilir", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Gizlenmelerinin yanı sıra Muhafazalı Borular, o anki bağlantı durumlarına sabitlenir", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Böylece eklenen veya kaldırılan hiçbir komşu bloktan etkilenmez", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_9": "Giriş paketlerinin parçalanmasını önlemek için Yeniden Paketleyici kullanılması önerilir", + "create.ponder.fan_direction.header": "Muhafazalı Fanların Hava Akışı", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Muhafazalı Fan, Hava Akımı oluşturmak için Dönme Kuvvetinden yararlanır", - "create.ponder.fan_direction.text_2": "Havanın gücü ve yönü dönüş gücünün gücüne ve yönüne bağlıdır", - "create.ponder.fan_processing.header": "Muhafazalı Fan kullanarak eşya işleme", - "create.ponder.fan_processing.text_1": "Hava lavdan geçerken ısınır", - "create.ponder.fan_processing.text_2": "Bu alandaki eşyalar eritilir", - "create.ponder.fan_processing.text_3": "Buraya atılan yiyecekler küle dönüşecektir", - "create.ponder.fan_processing.text_4": "Bunun yerine yiyecekler için ateşin dumanını kullanan bir sistem yapılmalıdır", - "create.ponder.fan_processing.text_5": "Sudan geçen hava akımı yıkama alanı oluşturur", + "create.ponder.fan_direction.text_2": "Akış Gücü ve Yönü, Girişten Sağlanan Dönüşe bağlıdır", + "create.ponder.fan_processing.header": "Malzemeleri Muhafazalı Fan ile İşleme", + "create.ponder.fan_processing.text_1": "Hava Akışı lavın içerisinden geçerken Isınır", + "create.ponder.fan_processing.text_2": "Isınan havaya temas eden eşyalar eritilir", + "create.ponder.fan_processing.text_3": "Ama yiyecekler gibi eritilemeyen eşyalar yanar", + "create.ponder.fan_processing.text_4": "Bunun yerine yiyecekler için Ateş ile Tütsüleme yapılmalıdır", + "create.ponder.fan_processing.text_5": "Suyun içerisinden geçen Hava Akışı, bir Yıkama Düzeneği oluşturur", "create.ponder.fan_processing.text_6": "Bu yöntemle bazı ilginç işlemler yapılabilir", - "create.ponder.fan_processing.text_7": "Fan kutusunun hızı yıkama hızını ETKİLEMEZ sadece alanın uzunluğunu arttırır", - "create.ponder.fan_processing.text_8": "Fan işlemi kayışlardaki yada depolardaki eşyalar içinde uygulanabilir", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Bakır boru kullanarak sıvıları taşıma", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Borular iki yada daha fazla sıvı kaynaklarına ve hedeflere bağlanabilir", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "İngiliz anahtarı kullanılarak düz borulara cam eklenebilir", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Camlı borular yakından geçen borulara bağlanmaz", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Boruların sıvı taşıyabilmesi için bağlı oldukları pompalara güç verilmesi gerekir", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Başlangıçta sıvı dışarı çıkmaz", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Akış onlara ulaştıktan sonra iletim başlar", - "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Boru blockları hiçbirzaman fiziksel olarak sıvı içermez", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Akışkan kaplarını Doldurma ve Boşaltma", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Boru şebekesinin çıkışları çeşitli bloklarla etkileşime girebilir", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Akışkan depolayabilen her bir blok doldurulabilir veya boşaltılabilir", + "create.ponder.fan_processing.text_7": "Muhafazalı Fanın Hızı işlem hızını ETKİLEMEZ, sadece menzili arttırır", + "create.ponder.fan_processing.text_8": "Kayış ve Depolarda bulunan Eşyalar da Fan ile İşlenebilir", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Bakır Boru Kullanarak Akışkanları Taşıma", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Akışkan Boruları iki veya daha fazla akışkan kaynağını ve hedefini birbirine bağlayabilir", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "Ayarlı anahtar kullanarak düz bir boru parçasına pencere eklenebilir", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Pencereli borular bitişiğindeki diğer boru parçalarına bağlanmaz", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Çalışan Mekanik Pompalar, bağlı Boruların Akışkan taşımasını sağlar", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "İlk başta Akışkan iletimi olmaz", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Ancak giriş ve çıkış uçları bağlandığında iletim başlar", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Böylece Boru blokları asla 'fiziksel' olarak akışkan bulundurmamış olur", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Akışkan Kaplarını Doldurma ve Boşaltma", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Boru şebekesinin uçları çeşitli bloklarla etkileşime girebilir", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Akışkan depolayabilen her blok doldurulabilir veya boşaltılabilir", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Ucu açık çıkışlar tam önündeki kaynak blokları çekebilir...", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...ya da boş bir yere akıtıp akışkan kaynakları oluşturabilir", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Borular, bazı diğer bloklardan da doğrudan akışkan çekebilir", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Akışkan Tankı boyutları", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Akışkan Tanklar birleştirilerek toplam hacim artırılabilir", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Sıvı Tankının Boyutları", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Akışkan Tankları birleştirilerek toplam hacmi artırılabilir", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Kare tabanı 3 blok uzunluğa kadar genişletilebilir...", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...ve üzerine 30'dan fazla katman eklenebilir", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...ve boyu 30 katmandan fazla olabilir", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Ayarlı Anahtar ile pencereleri açılıp kapatılabilir", - "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Fakat Hayatta Kalma Modunda Sıvılar kendi kendine alınamaz yada koyunulamaz", + "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Akışkan Tanklarında Depolama", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Sıvı Tankları büyük miktarda sıvıyı depolamak için kullanılabilir", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Boru şebekeleri akışkanları herhangi bir tarafından itip çekebilir", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "İçerisindeki akışkan miktarı bir Karşılaştırıcı ile ölçülebilir", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Bununla birlikte Akışkanlar, Hayatta Kalma modunda el ile eklenip çıkarılamaz", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Akışkan içerebilen eşyalar; Kazan, Eşya Süzgeci veya Musluk yardımıyla doldurulup boşaltılabilir", "create.ponder.funnel_compat.header": "Huni uyumluluğu", - "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Dikey Testereler", - "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Depolar", - "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Eşya Süzgeçleri", - "create.ponder.funnel_direction.header": "Transfer Yönü", - "create.ponder.funnel_direction.text_3": "Huniler, yerleştirilmeden sonra ingiliz anahtarıyla döndürülebilir.", - "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Çoğu yönlendirme için aynı kurallar geçerli olacaktır.", - "create.ponder.funnel_intro.header": "Hunileri kullanma", - "create.ponder.funnel_redstone.header": "Kızıltaş kontrolcüsü", - "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Kızıltaş gücü herhangi bir huninin harekete geçmesini önleyecektir", - "create.ponder.funnel_transfer.header": "Direkt Transfer", + "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Huniler ayrıca diğer birkaç bileşenle de güzel bir şekilde etkileşime girer.", + "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Dikey Testere", + "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Depo", + "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Eşya Süzgeci", + "create.ponder.funnel_direction.header": "Taşıma Yönü", + "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Normal bir şekilde yerleştirildiğinde eşyaları envanterden dışarı çıkarır.", + "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Eğilerek yerleştirildiğinde envanterin içine eşya ekler.", + "create.ponder.funnel_direction.text_3": "Ayarlı Anahtar kullanarak Hunilerin yönü değiştirilebilir.", + "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Huninin bazı diğer şekilleri için de aynı kurallar geçerlidir.", + "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Kayışta bulunan Huniler, eşyanın hareket yönüne göre ekleme veya çıkarma yapar.", + "create.ponder.funnel_intro.header": "Huni Kullanımı", + "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Huniler eşyaları envanterlerden dışarı ve içeri taşımak için iyi bir seçenektir.", + "create.ponder.funnel_redstone.header": "Redstone Denetimi", + "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Redstone gücü sağlanan huniler çalışmaz", + "create.ponder.funnel_transfer.header": "Doğrudan Aktarım", + "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Huniler hiçbir zaman kapalı envanterler arasında doğrudan aktarım yapamaz.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Bu tür bir amaç için Oluk veya Akıllı Oluk kullanmak daha uygun olabilir.", "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Aynı şey yatay hareket için de geçerlidir. Burada mekanik kayış yardımcı olacaktır.", - "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Gezer Vinçler, Gezer Vinç Şaftlarına oturtulup bu Şaft boyunca kayabilir.", - "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Gezer vinç şaftları süper yapıştırıcı olmadan vince bağlanır", - "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Yerinden oynatılan Gezer Vinç Şaftlarının üzerindeki vinçler için de aynısı geçerlidir", - "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Gezer Vinç Şaftları ters yönlere bakabilir", - "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Vinçlerin şaft boyunca hareket yönü şaftın yönüne bağlıdır", - "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...hem de şaftın döndüğü yöne bağlıdır", - "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Kızıltaş sinyali alan şaftlar, vinçlerini hareket ettirmeyi keserler", - "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Bunun yerine dönüşsel güç vinçlerin çıktı şaftına aktarılır", - "create.ponder.gantry_shaft.header": "Gezer Vinç Şaftlarının Kullanımı", - "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Gezer Vinç Şaftları bir gezer vinç yapısının temelini oluşturur. Üzerine takılan Gezer Vinçler, Şaft boyunca hareket ederler.", - "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Vinç yapıları bağlı Blokları hareket ettirebilir.", - "create.ponder.gearbox.header": "Şanzımanların dönüşsel güç aktarmak için kullanımı", - "create.ponder.gearbox.text_1": "Dönme eksenleri arasında geçişler hızlı bir şekilde hantallaşabilir", - "create.ponder.gearbox.text_2": "Bir şanzıman bu kurulumun daha kompakt eşdeğeridir", - "create.ponder.gearbox.text_3": "Köşe etrafındaki şaftlar ters yönde dönerler", - "create.ponder.gearbox.text_4": "Düz bağlantılar tersine çevrilecek", - "create.ponder.hold_to_ponder": "İncelemek için [%1$s] Basılı Tut", - "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...yada sıvı kaynaklarından alıp alanı tahliye edebilir", - "create.ponder.identify": "Tanımla", - "create.ponder.identify_mode": "Tanımlama modu etkin.\n[%1$s] ile durdurun", - "create.ponder.index_description": "Bağlantılı Eşyalar ve Bloklar hakkında bilgi edinmek için ikonlardan birine tıklayın", - "create.ponder.index_title": "İncele İndisi", - "create.ponder.item_drain.text_1": "Eşya Süzgeçleri eşyalardan sıvıları çıkarabilir", - "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Seçimleri kaldırmak için bileşenlere Sol-Tık yapın", + "create.ponder.gantry_carriage.header": "Kızak Taşıtı Kullanımı", + "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Kızak Taşıtları, bir Kızak Şaftı üzerine oturtulup kaydırılabilir.", + "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Kızak düzenekleri bağlı Blokları hareket ettirebilir.", + "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Kademeli Kızaklar", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Kızak şaftları tutkala ihtiyaç duymadan kızak taşıtlarına bağlanır", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Yerinden oynatılan Kızak Şaftlarının üzerindeki taşıtlar için de aynısı geçerlidir", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Böylece bir kızak sistemi birden fazla hareket eksenini kapsayacak şekilde kademelendirilebilir", + "create.ponder.gantry_direction.header": "Kızak Hareket Yönü", + "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Kızak Şaftlarının yönü ters olabilir", + "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Taşıtların hareket yönü, şaftlarının hem eksenine...", + "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...hem de dönüş yönüne de bağlıdır", + "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Aynı kurallar aktarılan dönüş için de geçerlidir", + "create.ponder.gantry_redstone.header": "Kızağın Güç Aktarımı", + "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Kızak şaftları Redstone sinyali aldığında taşıtlarını durdurur", + "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Bunun karşılık, şaftın dönme kuvveti taşıtların çıkışındaki şafta aktarılır", + "create.ponder.gantry_shaft.header": "Kızak Şaftlarının Kullanımı", + "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Kızak Şaftları bir kızak düzeneğinin temelini oluşturur. Bağlı olan Kızak Taşıtları, Şaft boyunca hareket eder.", + "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Bir kızak düzeneği, kendine bağlı Blokları hareket ettirebilir.", + "create.ponder.gearbox.header": "Şanzıman ile Dönme Kuvveti Aktarımı", + "create.ponder.gearbox.text_1": "Dönme eksenleri arasında geçiş yapmak fazla yer kaplayabilir", + "create.ponder.gearbox.text_2": "Bir şanzıman bu düzeneğin daha az yer kaplayan eşdeğeridir", + "create.ponder.gearbox.text_3": "Köşelerin yanlarında olan şaftlar birbirinin ayna görüntüsü yönde döner", + "create.ponder.gearbox.text_4": "Düz bağlantılar ters yöne döner", + "create.ponder.gearshift.header": "Dönme kuvvetini Vites ile kontrol etme", + "create.ponder.gearshift.text_1": "Vitesler, dönme kuvvetini düz bir hat boyunca iletir", + "create.ponder.gearshift.text_2": "Redstone sinyali verildiğinde tersi yönde iletim yapar", + "create.ponder.hand_crank.header": "Döndürme Kolu Kullanarak Dönme Kuvveti Üretme", + "create.ponder.hand_crank.text_1": "Döndürme Kolu el ile dönme kuvveti oluşturmak için kullanılabilir", + "create.ponder.hand_crank.text_2": "Saat yönünün tersi yönde döndürmek için Sağ Tuşa Basılı Tutun", + "create.ponder.hand_crank.text_3": "Saat yönünde döndürmek için Eğilerek Sağ Tuşa Basılı Tutun", + "create.ponder.hose_pulley.header": "Hortum Makarası kullanarak Kaynağı Doldurma ve Boşaltma", + "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Bolca akışkan kaynağı çekmek veya boşaltmak için Hortum Makarası kullanılabilir", + "create.ponder.hose_pulley.text_2": "İndirilen hortumun uzunluğu şaft girişinden ayarlanabilir", + "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Tersi yönde çevrildiğinde ise Makara, hortumu geri çeker", + "create.ponder.hose_pulley.text_4": "Borular, karşı tarafına bağlanabilir", + "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Bağlı boru şebekeleri hortuma akışkan kaynağı sağlayabilir...", + "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...veya alandaki kaynakları hortumla çekebilir", + "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Makaranın Doldurma ve Boşaltma hızı tamamen boru şebekesinin sağladığı hıza bağlıdır", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Büyük Akışkan Kütleleri Pasif Olarak Doldurma ve Boşaltma", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Hortum Makarası yeterince büyük bir okyanusa yerleştirildiğinde...", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "...kaynağı etkilemeden ilgili akışkanı sağlar/yok eder", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Boru şebekeleri bu tür makaralarla sınırsızca sıvı iletebilir", + "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Hortum Makaralarının Doldurma ve Boşaltma seviyesi", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Tamamen geri çekilmiş Hortum Makaraları çalışamaz", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Boşaltma yukarıdan aşağıya doğru gerçekleşir", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Yüzey seviyesi hortumun bittiği yerin hemen altında kalacaktır", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Doldurma, aşağıdan yukarıya doğru gerçekleşir", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Doldurulmuş havuz, hortum ucunun bir üst seviyesinin ötesine geçmeyecek", + "create.ponder.item_drain.header": "Eşya Süzgeci Kullanarak Akışkan Kaplarını Boşaltma", + "create.ponder.item_drain.text_1": "Eşya Süzgeçleri eşyalardan akışkan içeriklerini çıkartabilir", + "create.ponder.item_drain.text_2": "Elinizde bulunan eşyadaki akışkanı dökmek için sağ tıklayın", + "create.ponder.item_drain.text_3": "Eşyalar yan taraftan eklendiğinde...", + "create.ponder.item_drain.text_4": "...yuvarlanarak içlerindeki akışkanı boşaltırlar", + "create.ponder.item_drain.text_5": "Boru Şebekeleri artık süzgecin içerisindeki akışkanı çekebilir", + "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Eşya kasasının boyutları", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Toplam kapasiteyi arttırmak için Eşya Kasaları birleştirilebilir", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Kare zemini 3 blok uzunluğa kadar genişletilebilir...", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...ve uzunluğu genişliğinin 3 katına kadar büyütülebilir", + "create.ponder.item_vault_storage.header": "Kasalarda Eşya Depolama", + "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Eşya Kasaları büyük miktarda eşyaları depolamak için kullanılabilir", + "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Fakat içeriğine el ile erişilemez", + "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Eşya aktarımı yapabilen bileşenler eşya ekleyebilir...", + "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...ve eşya çıkartabilir", + "create.ponder.large_cogwheel.header": "Büyük Dişliler Kullanarak Dönme Kuvveti Aktarma", + "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Büyük dişliler, dik açı yapacak şekilde birbirlerine bağlanabilir", + "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Hızın diğer dönme eksenlerine aktarılmasına yardım eder", + "create.ponder.large_water_wheel.header": "Büyük Su Çarkı Kullanarak Dönme Kuvveti Üretme", + "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "Büyük Su Çarkları bitişiğindeki Suyun Akışından güç alır", + "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Fazladan kenar kaplamak hızı daha fazla yükseltmez", + "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "Bunlar sıradan su çarklarının yarısı hızda döner...", + "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...fakat çok daha yüksek gerilim kapasitesi sağlar", + "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "Görünüşünü değiştirmek için üzerinde farklı tahtalar kullanılabilir", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Blokları Doğrusal Şasi Kullanarak Bağlama", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Doğrusal Şasilerin açık yüzleri Yapışkan yapılabilir", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Zıt yüzünü de yapışkan yapmak için tekrar tıklayın", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Balçığı silmek için Eğilirken boş el ile Sağ Tıklayın", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Doğrusal Şasinin yapışkanlı yüzleri, önlerindeki doğrusal blokları bağlar", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Bu şasinin Menzili, Ayarlı Anahtar ile ayarlanabilir", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "CTRL tuşunu basılı tutmak bağlı tüm Şasilerin menzilini ayarlar", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Blokların diğer yüzlere bağlanması için Tutkal gerekir", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "Bu işleyiş ile her şekildeki yapı, bir Mekanizma olarak hareket ettirilebilir", + "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Doğrusal Şasileri Grup Halinde Hareket Ettirme", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Doğrusal Şasiler bitişik ise birbirine bağlanır", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Biri, Mekanizma ile hareket ettiğinde diğerleri de beraberinde gelir", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Farklı tipte olan veya başka yöne bakan bir şasi, bu gruba bağlanmaz", + "create.ponder.mechanical_arm.header": "Mekanik Kol Kurulumu", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Mekanik Kollar yerleştirilmeden önce giriş ve çıkış hedefleri ayarlanmalıdır", + "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Envanterleri hedeflemek için Mekanik Kol elinizdeyken Sağ Tıklayın", + "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Giriş (Mavi) ve Çıkış (Sarı) arasında değişim yapmak için tekrar Sağ Tıklayın", + "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Atanan Seçimleri kaldırmak için bileşenlere Sol Tıklayın", + "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Mekanik Kol yerleştirildiğinde daha önce seçilen blokları hedefleyecektir", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "Menzilleri içerisinde birden fazla giriş ve çıkışı olabilir", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Lakin bazı envanterlerle doğrudan etkileşime geçilemez", "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Huniler ve Depolar bu açığı kapatmaya yardımcı olabilir", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Girdi", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Çıktı", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Girdi", - "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Çıktı", - "create.ponder.next": "Sonraki Sahne", - "create.ponder.next_up": "Bir Sonraki:", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Mekanik Kolun Çıkışlarını Filtreleme", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Girişler", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Çıkışlar", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Bazen Kolun hedeflerini bir filtre ile eşleştirerek kısıtlamak istenebilir", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Mekanik Kolların üzerinde filtreleme için bir seçenek bulunmaz", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Ancak, Hedeflenen Pirinç Huniler kendi filtrelerini Kol ile paylaşır", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Kol, dağıtamayacağı eşyaları almayacak kadar akıllıdır", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Mekanik Kolun Dağıtım Biçimleri", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Giriş", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Çıkışlar", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Kol, birden fazla geçerli çıkış arasından seçim yapması gerektiğinde...", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...ayarına göre hareket edecektir", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Değer paneli üzerinden ayar yapılabilir", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Sırayla Seç yöntemi kısacası mevcut tüm çıkışları tek tek seçer", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Eşya alamayan çıkışlar atlanır", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Sırayla Seçmeye Zorla yöntemi çıkışları asla atlamaz, aksine serbest olana kadar bekler", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "İlk Hedefe Öncelik Ver yöntemi, Kolun çıkışlarını ayarlarken ilk seçilene öncelik verir", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Mekanik Kolları Redstone ile Kontrol Etme", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Mekanik Kollar, Redstone sinyali alırsa etkinleşmez", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Durmadan önce, başlamış olan tüm döngüleri bitirir", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Böylece negatif bir sinyal ile yalnızca bir kere etkinleştirme döngüsü tetiklenebilir", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Yapıları Mekanik Rulman ile Hareket Ettirme", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mekanik Rulmanlar önlerindeki bloğa bağlanır", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Dönme Kuvveti verildiğinde o bloktan bir Döner Mekanizma oluşturur", + "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Mekanik İmalatçı Kurulumu", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Herhangi bir Üretim Tarifini otomatikleştirmek için bir dizi Mekanik İmalatçı kullanılabilir", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Ayarlı Anahtar kullanarak İmalatçıların üretim yolları ayarlanabilir", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Makul bir kurulum için tüm yollar herhangi bir kenardaki tek bir çıkışa gitmelidir", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Üretilenler çıkışta bulunan envantere yerleştirilecektir", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Mekanik İmalatçılar çalışmak için Dönme Kuvveti gerektirir", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Eşyaları el ile eklemek için ön tarafına Sağ Tıklayın", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Bir yolun tüm yuvaları Eşya içerdiği zaman üretim süreci başlar", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "İmalatçı kurulumunu tamamen doldurmayan tariflerin üretimini başlatmak için Redstone Sinyali verilebilir", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "İmalatçıların Envanterlerini Birleştirme", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Eşyalar otomatik olarak İmalatçılara eklenebilir", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Mekanik İmalatçı girişleri, arkalarında Ayarlı Anahtar kullanılarak birleştirilebilir", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Böylece, bağlanmış tüm İmalatçılara aynı giriş konumundan erişilebilir", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Mekanik İmalatçıların Yuvalarını Kapatma", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Bazı tarifler yollarındaki açıkları kapatmak için fazladan İmalatçılara gerek duyar", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "İmalatçılar, üzerinde Yuva Kapağı kullanarak dizilişte Boş Yuva gibi davranması için ayarlanabilir", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Ayarlı Anahtar ile oluşturulan Paylaşımlı Girişler de kapalı İmalatçılara ulaşabilir", + "create.ponder.mechanical_drill.header": "Mekanik Matkap ile Blok Kırma", + "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Mekanik Matkap, Dönme Kuvveti aldığında tam önünde bulunan blokları kırar", + "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Kazma hızı, girişten sağlanan Dönüş Hızına bağlıdır", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Mekanizmalarda Mekanik Matkap Kullanımı", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Matkaplar hareketli bir Mekanizma ile beraber hareket ettiğinde...", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...önlerine gelen blokları kırar", + "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Mekanizmalarda Mekanik Hasatçı Kullanımı", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Hasatçılar hareketli bir Mekanizma ile beraber hareket ettiğinde...", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "...yollarındaki olgunlaşmış tüm ekinleri biçip yeniden eker", + "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Malzemeleri Mekanik Mikser ile İşleme", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "Bazı Üretim Tarifleri, Mikser ve Kazan ile otomatikleştirilebilir", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Tüm Şekilsiz Üretim Tarifleri ve ek birkaç tarif daha mevcuttur", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Tariflerin bazıları Blaze Ocağının sağladığı ısıyı gerektirir", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "İki farklı tarifin çakıştığı durumlarda filtre yuvası kullanılabilir.", + "create.ponder.mechanical_piston.header": "Yapıları Mekanik Piston ile Hareket Ettirme", + "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Mekanik Pistonlar önlerindeki blokları hareket ettirir", + "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Hareket hızı ve yönü, Girişten Sağlanan Dönüşe bağlıdır", + "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Yapışkan Mekanik Pistonlar bağlı blokları geri çekebilir", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Mekanik Pistonun Hareket Şekilleri", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Pistonun durduğunda, hareket ettirdiği yapı tekrar bloklara dönüşür", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Yalnızca harekete başladığı konumda bloklara dönüşmesi veya hiç dönüşmemesi için ayarlanabilir", + "create.ponder.mechanical_plough.header": "Mekanizmalarda Mekanik Saban Kullanımı", + "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Sabanlar hareketli bir Mekanizma ile beraber hareket ettiğinde...", + "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...katı \"collision hitbox\"ı olmayan blokları kırar", + "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "Ayrıca tarım arazisi oluşturabilirler", + "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...aynı zamanda Varlıkları, zarar vermeden fırlatabilirler", + "create.ponder.mechanical_press.header": "Malzemeleri Mekanik Pres ile İşleme", + "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Mekanik Pres alt kısmına sağlanan malzemeleri işleyebilir", + "create.ponder.mechanical_press.text_2": "İşlenecek malzemeler Presin altındaki bir Depoya bırakılabilir veya yerleştirilebilir", + "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Eşyalar kayış üzerinde sağlandığında...", + "create.ponder.mechanical_press.text_4": "...Pres onları kendiliğinden durdurup işler", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Eşyaları Mekanik Pres ile Sıkıştırma", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Kazandaki malzemeler, Pres ile bastırıldığında Sıkılaşır", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Tüm dolu 2'ye 2 ve 3'e 3 Üretim Tarifleri ve ek birkaç tarif daha Sıkıştırma için mevcuttur", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Tariflerin bazıları Blaze Ocağının sağladığı ısıyı gerektirir", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "İki farklı tarifin çakıştığı durumlarda filtre yuvası kullanılabilir.", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Mekanik Pompa Kullanarak Akışkan Taşıma", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Mekanik Pompalar bağlı oldukları boru şebekelerinin akışını yönetir", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Üzerindeki ok, akış yönünü belirtir", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Arkadaki şebeke sıvıyı çekerken...", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...öndeki şebeke sıvıyı itmektedir", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Pompanın yönü sağlanan dönüşten etkilenmez", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Yönünü ters çevirmek için Ayarlı Anahtar kullanılabilir", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Mekanik Pompaların İletim Hızı", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Mekanik Pompalar, hızları fark etmeksizin bağlı boruları 16 blok öteye kadar etkiler", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Dönüşü hızlandırmak, pompalama hızını...", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...ve akışkanların iletim hızını değiştirir", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Aynı boru şebekesindeki pompalar iletim hızlarını birleştirebilir", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Hepsinin aynı yönü işaret ettiğinden emin olun", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Araziyi Silindir ile doldurmak", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "Demonte edilince silindirler başka modlara ayarlanabilir", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "\"Doldurma\" modları, kaldırım ve arazi arasındaki boşlukların kapatılmasına yardımcı olur", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "\"Düz doldurma\" modunda yeryüzüne basit kolonlar koyar", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "\"Eğimli doldurma\" modunda daha aşağı konan katmanların boyutu artacaktır", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "\"Temizle ve Döşeme\" modlarının aksine, bu modların hiçbiri silindirin varolan blokları kırmasına neden olmaz", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Silindirle temizleyip döşemek", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Mekanik silindirler, rayların veya yolların etrafındaki arazinin temizlenmesinde yardımcı olurlar", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "Varsayılan modunda, bir malzeme verilmezse, Matkap gibi blokları temizler", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "Demonte haldeyken uygun bir döşeme materyali belirlenebilir", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Materyaller, yapıya bağlı olan varil veya sandıklarla sağlanabilir", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "Blokları kırmaya ek olarak şimdi altındaki katmanı değiştirir (Belirlenen materyal ile)", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "Uyarı, Silindir tarafından kırılan bir bloğun düşmeme ihtimali vardır", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Silindirler özellikle trenlerde yararlı olsa da neredeyse bütün hareket eden mekanizmalarda kullanılabilir", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Mekanik Testereyle Ağaç Kesmek", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Mekanik Testere, Döndürücü Kuvvet sağlanırsa tam önündeki ağaçları keser", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Testerenin ağacı tamamen kesmesi için ağacın yere bağlı olan son bloğu kırması gerekir", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Mekanizmalarda Mekanik Testere Kullanımı", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Testereler hareketli bir Mekanizma ile beraber hareket ettiğinde...", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...mekanizmanın önüne gelen bütün ağaçları keserler", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Malzemeleri Mekanik Testerede İşleme", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Yukarıya bakan Mekanik Testereler çeşitli eşyaları işleyebilir", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "İşlenen eşyalar her zaman testereye verilen döndürme yönünün ters yönünde ilerler", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Testereler, Mekanik Kayışlar ile birlikte aynı hizada çalışabilirler", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Eğer bir ürün birden fazla sonucu olduğunda filtre yuvası bunu belirleyebilir, sınırlayabilir", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Filtre belirlenmezse, Testere bütün sonuçlar arasında geçiş yapar", + "create.ponder.millstone.header": "Malzemeleri Değirmen Taşında İşleme", + "create.ponder.millstone.text_1": "Değirmen Taşları eşyaları öğüterek işlerler", + "create.ponder.millstone.text_2": "Dişliler kullanılarak yanlarından çalıştırılabilirler", + "create.ponder.millstone.text_3": "Üstüne eşyaları fırlatabilir ya da yerleştirebilirsiniz", + "create.ponder.millstone.text_4": "Üstünden biraz zaman geçince ürün sağ-tık ile elde edilebilir", + "create.ponder.millstone.text_5": "Ayrıca ürünler otomasyonla da alınabilir", "create.ponder.nixie_tube.header": "Nixie Tüplerinin Kullanımı", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Nixie Tüpleri Kızıltaş ile güçlendirildiğinde, kızıltaşın sinyal gücünü gösterir", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Yazı içeren Panolar kullanılarak özel metinler sergilenebilir", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Görünen renklerini değiştirmek için Boya ile Sağ-Tık yapın", - "create.ponder.pondering": "İnceleniyor...", - "create.ponder.previous": "Önceki Sahne", - "create.ponder.replay": "Yeniden Oynat", + "create.ponder.package_frogport.header": "Paketlerin Kurbağa Terminal'ler arasında taşınması", + "create.ponder.package_frogport.text_1": "Bir Zincirli Konveyöre sağ tıkla ve Kurbağa Terminal'i yakınına yerleştir", + "create.ponder.package_frogport.text_10": "Paketler, zincir ağı üzerinde eşleşen kurbağaya giden yolu bulur", + "create.ponder.package_frogport.text_13": "Kurbağa Terminal'leri altlarındaki envanterlerle doğrudan arayüz oluşturabilir", + "create.ponder.package_frogport.text_14": "Bu aynı zamanda paketleyicilerle de çalışır. Eşyalar doğrudan paketlenebilir ve gönderilebilir", + "create.ponder.package_frogport.text_18": "Adreslerini toplamak için pano ile Kurbağa Terminal'lerine Sağ-tıkla", + "create.ponder.package_frogport.text_19": "Toplanan adları içeren panolar, diğer kullanıcı arayüzlerinde oto-tamamlanan adres girişlerine yardımcı olur", + "create.ponder.package_frogport.text_2": "Envanter kullanıcı arayüzünde bir adres ata", + "create.ponder.package_frogport.text_3": "Eğer eklenen paketin adresi uyuşmuyorsa..", + "create.ponder.package_frogport.text_6": "...Kurbağa Terminali, paketi konveyör üzerine yerleştirecektir", + "create.ponder.package_frogport.text_7": "Paketlerin geçerli bir hedefi yoksa yerinde döner", + "create.ponder.package_frogport.text_8": "Zincir ağının herhangi bir yerine daha fazla Kurbağa Terminali eklenebilir", + "create.ponder.packager.text_5": "Dolu", + "create.ponder.packager_address.text_11": "Filtrelerin yanı sıra, Kurbağa Terminalleri ve Posta Kutuları paket yönlendirme yeteneklerine sahiptir", + "create.ponder.packager_address.text_3": "→ Depo", + "create.ponder.packager_address.text_6": "→ Depo", + "create.ponder.packager_address.text_7": "Fabrika", + "create.ponder.packager_address.text_8": "→ Fabrika", + "create.ponder.piston_pole.header": "Piston Uzatma Direkleri", + "create.ponder.piston_pole.text_1": "Direk bağlanmazsa, Mekanik Pistonlar hareket edemez", + "create.ponder.piston_pole.text_2": "Arkasından eklenen direğin uzunluğu uzama mesafesini belirler", + "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Mekanizma: Sıvı Değiş-Tokuşu", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Hareketli mekanizmalardaki sıvı tankları, hiçbir boru ile erişilemezler", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Bu bileşen, düzeneğin durdurulmasına ihtiyaç duymadan sıvı tanklarıyla etkileşebilir", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Aralarına 1 veya 2 blok boşluk olacak şekilde ikinciyi yerleştir", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Birbirlerinin yanından her geçtiklerinde bir bağlantı kuracaklar", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Bağlantı kurulduğunda sabit olan arayüz, mekanizmadaki TÜM tankları temsil eder", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Sıvılar artık yerleştirilebilir...", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...ya da mekanizmadan çıkarılabilir", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Bir süre hiçbir eşya değiştirilmezse mekanizma yoluna devam eder", + "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Mekanizma: Depolama Değiş-Tokuşu", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Hareketli envanterlere otomasyonla ulaşım zor olabilir.", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Bu bileşen, düzeneği durdurmaya ihtiyaç olmadan depolamayla etkileşebilir.", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Aralarına 1 veya 2 blok boşluk kalacak şekilde ikinciyi yerleştir", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Birbirlerinin yanından geçtiklerinde bir bağlantı kuracaklar", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Bağlantı kurulduğunda sabit arayüzü, mekanizmadaki TÜM envanterler yerine geçecektir", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Eşyalar eklenebilir...", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...ya da mekanizmadan çıkarılabilir", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Bir süre hiçbir eşya değiştirilmezse mekanizma yoluna devam eder", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Kızıltaş Kontrolü", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Kızıltaş gücü, sabit arayüzün etkileşime girmesini önler", + "create.ponder.postbox.text_11": "Tıpkı trenler gibi, Posta Kutuları da yüklenmemiş yığınlarda davranışlarını korurlar", + "create.ponder.postbox.text_12": "Paketler hala envanterlerinden teslim edilebilir veya envanterlerine teslim alınabilir", + "create.ponder.postbox.text_2": "Envanter arayüzünde ona bir adres atayın", + "create.ponder.postbox.text_3": "Eğer eklenen paketin adresi uyuşmuyorsa..", + "create.ponder.postbox.text_4": "Depo", + "create.ponder.postbox.text_6": "..istasyonda duran trenler onu kargo olarak toplayacak", + "create.ponder.postbox.text_7": "Buna karşılık, adresle eşleşen paketler bırakılacak", + "create.ponder.postbox.text_8": "Trenle gelen paketler Posta Kutusundan alınabilir", + "create.ponder.postbox.text_9": "Depo", + "create.ponder.powered_latch.header": "Çift Kararlı Devre ile Sinyal Kontrolü", + "create.ponder.powered_latch.text_1": "Çift Kararlı Devreler, Kızıltaş ile kontrol edilebilen şalterlerdir", + "create.ponder.powered_latch.text_2": "Arkadan gelen sinyaller açar", + "create.ponder.powered_latch.text_3": "Yanlarından gelen sinyaller kapatır", + "create.ponder.powered_latch.text_4": "Ayrıca Çift Kararlı Devreler, el ile de değiştirilebilir", + "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Güçlü Geçiş Mandalı ile sinyalleri kontrol etmek", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Güçlü Geçiş Mandalı, Kızıltaş ile kontrol edilebilen şalterlerdir", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Arkasından gelen sinyaller onun durumunu", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...açık ya da kapalı olarak değiştirir", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Ayrıca Güçlü Geçiş Mandalı, el ile de değiştirilebilir", + "create.ponder.pulse_extender.header": "Sinyal Uzatıcı kullanarak sinyalleri kontrol etme", + "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Sinyal Uzatıcılar onlara gelen sinyali uzatırlar", + "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Kısa bir süre sonra aktif olurlar...", + "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...ve ayarlanan süre kadar beklerler", + "create.ponder.pulse_extender.text_4": "Değer panelini kullanırken, ateşleme zamanı ayarlanabilir", + "create.ponder.pulse_extender.text_5": "Ayarlanmış süre bir saate kadar çıkabilir", + "create.ponder.pulse_repeater.header": "Sinyal yenileyicilerini kullanarak sinyalleri kontrol etme", + "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Darbe tekrarlayıcıları bir gecikmeden sonra kısa bir darbe yayar", + "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "Değer panelini kullanarak yüklenme süreleri yapılandırılabilir", + "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Yapılandırılmış gecikmeler bir saate kadar çıkabilir", + "create.ponder.radial_chassis.header": "Blokları Radyal Şasi kullanarak bağlama", + "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Radyal Şasiler bir sırada eşdeğer Şasi bloklarına bağlanır", + "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Biri mekanizma ile hareket ettirildiğinde diğerleri de beraberinde gelir", + "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Radyal Şasilerin yan yüzleri yapışkan yapılabilir", + "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Tüm diğer yüzleri de yapışkan yapmak için tekrar tıklayın", + "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Balçığı silmek için eğilirken boş el ile sağ tıklayın", + "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Herhangi bir zaman bir blok yapışkan yüzün hemen yanındayken...", + "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...o katmanda bir yarıçap içindeki tüm erişilebilir blokları yapıştırır", + "create.ponder.radial_chassis.text_8": "Bir İngiliz Anahtarı kullanılarak bu şasi için kesin bir yarıçap belirlenebilir", + "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Herhangi bir yapışkan yüzün erişemediği bloklar tutturulamayacak", + "create.ponder.redstone_contact.header": "Kızıltaş Temas Noktası", + "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Birbirine bakan Kızıltaş Temas Noktaları bir kızıltaş sinyali üretir", + "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Bu içlerinden biri hareket eden bir mekanizmanın parçasıyken de geçerlidir", + "create.ponder.redstone_link.header": "Kızıltaş Bağlantılarının Kullanımı", + "create.ponder.redstone_link.text_1": "Kızıltaş Bağlantıları kızıltaş sinyallerini kablosuz bir şekilde iletebilir", + "create.ponder.redstone_link.text_2": "Eğilirken sağ tıklayarak alıcı modunu aç", + "create.ponder.redstone_link.text_3": "İngiliz anahtarı ile basit bir sağ tıklama da aynı şeyi yapabilir", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Alıcılar 256 blok içindeki vericilerin kızıltaş gücünü yayar", + "create.ponder.redstone_link.text_5": "İki slotun içine eşyalar koymak bir frekans belirler", + "create.ponder.redstone_link.text_6": "Sadece frekansları eşleşen bağlantılar iletişim kurar", + "create.ponder.redstone_requester.text_2": "Tıpkı Stok göstericiler gibi, Redstone talep ediciler de lojistik ağından eşya sipariş edebilirler", + "create.ponder.redstone_requester.text_6": "Bununla birlikte Ardiyeci'ye sağ tıkla ve orada istediğin siparişi ayarla", + "create.ponder.repackager.header": "Bir talepteki paketleri birleştirme", + "create.ponder.repackager.text_1": "Bazen, lojistik taleplerin tek bir paket halinde ulaşması çok önemlidir", + "create.ponder.repackager.text_2": "Sipariş A", + "create.ponder.repackager.text_3": "Sipariş B", + "create.ponder.repackager.text_4": "Aksi takdirda, araya başka paketler girebilir", + "create.ponder.repackager.text_5": "Bu durumda, paketleri bir envantere yönlendirin", + "create.ponder.repackager.text_6": "Bir yeniden paketleyici takın, ve redstone ile güç verin", + "create.ponder.repackager.text_7": "Tüm parçalar ulaştığında, yeni bir paket olarak dışarı aktarılacaklar", + "create.ponder.repackager.text_8": "Artık, talep edilen ürünler birlikte ve tahmin edilebilir bir sırayla geliyor", + "create.ponder.rope_pulley.header": "Yapıları Halat Makarası ile Hareket Ettirme", + "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Halat Makarası, Dönme Kuvveti verildiği zaman blokları dikey olarak hareket ettirebilir", + "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Hareket hızı ve yönü, Girişten Sağlanan Dönüşe bağlıdır", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Makaraları bir mekanizmanın parçası olarak hareket ettirme", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Hareketli bir Mekanizma, beraberinde Makaraları hareket ettirdiğinde...", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...tutturulmuş yapı da onunla beraber gelecektir", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Makaraların sadece durmuş iken hareket ettirilebileceğini unutmayın", + "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Halat Makarasının Hareket Şekilleri", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Makara hareket etmeyi bıraktığında, hareket ettirilen yapı tekrar bloklara dönüşür", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Bu yalnızca harekete başladığı konumda bloklara dönüşmesi veya hiç dönüşmemesi için yapılandırılabilir", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Eşzamanlı Makara Hareketi", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Makara bir mekanizma oluşturduğu zaman...", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...aynı katmandaki diğer makaralar da yapıya bağlanır", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Güç verilmesi gerekli değildir, etki tamamen kozmetiktir", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Gül Kuvars Lambaları", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Gül Kuvars Lambaları Kızıltaş sinyalinde etkinleşir", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Sonrasında kızıltaş gücü yaymaya devam edeceklerdir", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Birden çok lamba bir grup halinde bir araya getirildiği zaman...", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...bir lambayı aktif etmek sinyali ona odaklayıp diğer tümünü deaktif eder", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Karşılaştırıcılar güç verilmiş lambaya uzaklığa göre çıktı verir", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Aynı zamanda lambalar ingiliz anahtarı kullanılarak manuel bir şekilde açılıp kapatılabilir", + "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Dönme Hızı Kontrolcüsünü Kullanma", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Dönme Hızı Kontrolcüleri eksenlerindeki dönmeyi üstlerindeki büyük dişliye aktarır", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Yan yüzündeki değer paneli kullanılarak iletilen hız yapılandırılabilir", "create.ponder.sail.header": "Yelkenlerin Yel Değirmeninde Kullanımı", + "create.ponder.sail.text_1": "Yelkenler yel değirmenleri oluşturmak için kullanışlı bloklardır", + "create.ponder.sail.text_2": "Bloklara ve birbirlerine bir süper yapıştırıcıya veya şasi bloklarına ihtiyaç duymadan tutturulurlar", "create.ponder.sail.text_3": "Bir Boya ile sağ tıklayarak boya", + "create.ponder.sail.text_4": "Makasla sağ tıklayarak onları tekrardan çerçeveye dönüştürün", "create.ponder.sail_frame.header": "Yelken Çerçevelerinin Yel Değirmeninde Kullanımı", + "create.ponder.sail_frame.text_1": "Yelken çerçeveleri, Yel Değirmeni oluşturmak için kullanışlı bloklardır", + "create.ponder.sail_frame.text_2": "Süper Yapıştırıcı veya Şasi Bloklarına ihtiyaç duymadan bloklara bağlanırlar", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Dönüş Hızını Sıralı Vites Takımı ile Kontrol Etme", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Sıralı Vites Takımı, zamanlanmış talimatlar ile rotasyonu değiştirirler", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Yapılandırma UI'ına erişmek için sağ tıkla", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Kızıltaş sinyali alınca yapılandırılan sıraya göre çalışmaya başlar", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Bittiğinde tekrardan Kızıltaş sinyali bekler ve en baştan başlar", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Kızıltaş Karşılaştırıcısı, şu anki ilerlemeyi görüntülemek için kullanılabilir", "create.ponder.shaft.header": "Şaftların dönüşsel güç aktarmak için kullanımı", "create.ponder.shaft.text_1": "Şaftlar dönüşsel gücü düz bir hat boyunca aktarırlar.", "create.ponder.shaft_casing.header": "Şaftları kaplama", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Pirinç veya Andezit Kasa, Şaftları süslemek için kullanılabilir", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "Süper Yapıştırıcı yardımıyla daha büyük yapılar hareket ettirilebilir", + "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Bu davranış, değer paneli üzerinden değiştirilebilir", + "create.ponder.shared.movement_anchors": "Süper Yapıştırıcı yardımıyla, daha büyük yapılar hareket ettirilebilir.", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", + "create.ponder.shared.rpm16_source": "Kaynak: 16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Eğilme +", - "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Mekanizmaya eklenen Envanterler otomatik olarak düşen eşyaları toplayacak", - "create.ponder.slow_text": "Rahat Okuma", + "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Mekanizmaya bağlı olan envanterler, düşen eşyaları otomatik olarak toplar", + "create.ponder.smart_chute.header": "Akıllı Oluklar ile eşyaları filtrelemek", + "create.ponder.smart_chute.text_1": "Akıllı Oluklar, ekstra kontrollere sahip dikey oluklardır", + "create.ponder.smart_chute.text_2": "Filtre yuvasındaki eşyalar neyi çıkaracağını veya aktaracağını belirler", + "create.ponder.smart_chute.text_3": "Değer panelini kullanarak çıkarılacak yığın sayısını belirle", + "create.ponder.smart_chute.text_4": "Redstone gücü sağlanan Akıllı Oluklar çalışmaz.", + "create.ponder.smart_observer.header": "Akıllı Gözlemciyle Gelişmiş Algılama", + "create.ponder.smart_observer.text_1": "Akıllı Gözlemciler çeşitli olayları algılamakta kullanılabilir", + "create.ponder.smart_observer.text_2": "Genel depoların içindeki eşya veya sıvıları algılayabilir", + "create.ponder.smart_observer.text_3": "Filtre yuvası özel bir bileşeni aramak için kullanılabilir", + "create.ponder.smart_observer.text_4": "Bloğun kendisi filtreyle eşleştiğinde de etkinleşir", + "create.ponder.smart_observer.text_5": "Ayrıca; Akıllı Gözlemciler kayışları, olukları ve boruları izleyebilir", + "create.ponder.smart_observer.text_6": "ve bir eşya huniye girerse/çıkarsa bir sinyal yayar", + "create.ponder.smart_pipe.header": "Sıvı Akışını Akıllı Borular ile Kontrol Etme", + "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Akıllı Borular sıvı türüne göre akışı kontrol etmeye yardımcı olur", + "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Direkt kaynağa konulunca, çıkartılacak sıvıyı belirleyebilir", + "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Basitçe, filtre yuvasına istenilen sıvı taşıyan herhangi bir eşya ile sağ tıklayın", + "create.ponder.smart_pipe.text_4": "Akıllı borular, boru ağının ilerleyen kısımlarında kullanılırsa sadece belirlenen sıvıların akışı devam eder", + "create.ponder.speedometer.header": "Takometre kullanarak Kinetik Bilgileri İzleme", + "create.ponder.speedometer.text_1": "Takometre, bağlı olduğu bileşenlerin hızını gösterir", + "create.ponder.speedometer.text_2": "Mühendisin Gözlükleri takılıyken oyuncu, gösterge hakkında daha detaylı bilgi edinebilir", + "create.ponder.speedometer.text_3": "Karşılaştırıclar, Takometre'nin ölçümlerine göre Kızıltaş sinyali verebilir", "create.ponder.spout_filling.header": "Musluk kullanarak eşyaları doldurmak", + "create.ponder.spout_filling.text_1": "Sıvı Püskürtücü, altında eşya tutan herhangi bir şeye sıvıyı doldurur", + "create.ponder.spout_filling.text_2": "Sıvı Püskürtücü'nün içeriğine elle erişilemez", + "create.ponder.spout_filling.text_3": "Onun yerine, Sıvı Püskürtücü'ye borularla sıvılar doldurulabilir", + "create.ponder.spout_filling.text_4": "İşlenecek malzemeler Musluğun altındaki bir Depoya yerleştirilebilir", + "create.ponder.spout_filling.text_5": "Eşyalar kayış üzerinde sağlandığında...", + "create.ponder.spout_filling.text_6": "...Musluk onları kendiliğinden durdurup işler", + "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Yerleşik Makineler", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Hareketli bir Mekanizma, beraberinde Mekanik Rulmanları hareket ettirdiğinde..", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "..kendilerini dik tutmaya çalışacaklar", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Bir kez daha, rulman önündeki bloğa bağlanacaktır", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "Sonuç olarak, tüm alt yapı dik duracaktır", + "create.ponder.steam_engine.header": "Buhar Motorlarının Kurulumu", + "create.ponder.steam_engine.text_1": "Buhar Motorları bir Sıvı Tankı üzerine yerleştirilebilir", "create.ponder.steam_engine.text_10": "Seviye 4", "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 Tane Motor", "create.ponder.steam_engine.text_12": "Seviye 8", + "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 Tane Motor", "create.ponder.steam_engine.text_2": "Motora bir Şaft ile sağ tıklamak Kinetik Çıktıyı oluşturur", + "create.ponder.steam_engine.text_3": "Yeterli ısı, su ve kazan alanı ile...", "create.ponder.steam_engine.text_4": "Haraketsel Enerji Üretecek", + "create.ponder.steam_engine.text_5": "Minimum kurulum için 4 Sıvı Tankı gerekir", + "create.ponder.steam_engine.text_6": "Blaze Ocaklarının yardımıyla güç çıkışı artırılabilir", + "create.ponder.steam_engine.text_7": "Daha yüksek güç seviyeleri için daha fazla su, boyut ve ısı gerekir", "create.ponder.steam_engine.text_8": "Kazanın mevcut güç seviyesi Mühendisin Gözlüğü ile incelenebilir", + "create.ponder.steam_engine.text_9": "Eklenen her güç seviyesi ile ilave bir Motor tam kapasite ile çalışabilir", + "create.ponder.steam_whistle.header": "Duman Düdüklerini Kurmak", + "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Duman Düdükleri Sıvı Tanklarına Koyulabilir", + "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Eğer tank yeterli ısıyı alırsa...", + "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...Düdük aktifleştirildiğinde bir nota çalar", + "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Ses perdesini düşürmek için blok üzerinde bir Düdük kullanın", + "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Anahtar kullanarak üç farklı oktav arasında geçiş yapın", "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Mühendisin Gözlüğü, Düdüğün mevcut ses perdesini bulmaya yardımcı olabilir", "create.ponder.sticker.header": "Yapışkı kullanarak blokları bağlama", "create.ponder.sticker.text_1": "Yapışkılar Kızıltaş-kontrollü blok bağlantıları için idealdir", "create.ponder.sticker.text_2": "Bir sinyal aldığında durumunu değiştirecek", "create.ponder.sticker.text_3": "Şimdi bir düzenek içinde hareket ettirilirse blok da hareket edecek", "create.ponder.sticker.text_4": "Bir kez daha değiştirildi, blok artık bağlı değil", - "create.ponder.subject": "Bu sahnenin konusu", + "create.ponder.stock_ticker.header": "Stok göstericilerle eşya siparişi", + "create.ponder.stock_ticker.text_1": "Ağına bağlamak için yerleştirmeden önce bir Stok bağlantısına Sağ-tıkla", + "create.ponder.stock_ticker.text_10": "Stok göstericiler ayrıca tasarı topu için gerekli blokları da sipariş edebilir", + "create.ponder.stock_ticker.text_11": "Oluşturulan panoyu Ardiyeci'ye vermen yeterlidir", + "create.ponder.stock_ticker.text_2": "Stok-bağlantılı paketleyiciler ekli envanterlerini ağın kullanımına sunar", + "create.ponder.stock_ticker.text_3": "Stok göstericiler bu envanterlerden eşya sipariş edebilir", + "create.ponder.stock_ticker.text_4": "Önünde oturan yaratıklar ya da blaze ocakları Ardiyeci olarak işlev görür", + "create.ponder.stock_ticker.text_5": "Eşya sipariş etmeye başlamak için ardiyeci'ye sağ tıkla", + "create.ponder.stock_ticker.text_6": "Bir sipariş gönderildiğinde, eşyalar paketlere yerleştirilecektir", + "create.ponder.stock_ticker.text_7": "Oradan, talep noktasına taşınabilirler", + "create.ponder.stock_ticker.text_8": "Özellik veya liste filtreleri kullanılarak kategoriler eşya listelerine eklenebilir", + "create.ponder.stock_ticker.text_9": "Kategori düzenleyicisini açmak için Stok göstericiye Sağ-tıkla", + "create.ponder.stock_ticker_address.header": "Stok gösterici siparişinin adreslenmesi", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_1": "Eşya siparişi verirken, hedef adres talepte belirlenebilir", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "Filtrelerin yanı sıra, Kurbağa Terminalleri ve Posta Kutuları paket yönlendirme yeteneklerine sahiptir", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_11": "Davranışları hakkında daha fazla bilgi edinmek için onları incele", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_3": "Bu adres, talep için oluşturulan tüm paketlerde olacaktır", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "Paket filtreleri kullanılarak, paketlerin nereye gideceği kontrol edilebilir", + "create.ponder.stressometer.header": "Stresmetre kullanarak Kinetik bilgileri izleyin", + "create.ponder.stressometer.text_1": "Stresmetre, bağlı kinetik ağın mevcut Stres Kapasitesini gösterir", + "create.ponder.stressometer.text_2": "Mühendis Gözlüğü takıldığında, oyuncu Gösterge'den daha ayrıntılı bilgi alabilir", + "create.ponder.stressometer.text_3": "Karşılaştırıcılar, Stresmetre'nin ölçümlerine göre analog Redstone Sinyalleri yayabilir", "create.ponder.super_glue.header": "Süper tutkal ile blokları yapıştırma", + "create.ponder.super_glue.text_1": "Süper Yapıştırıcı blokları hareketli mekanizmalar halinde bir araya getirir", + "create.ponder.super_glue.text_2": "İki uç noktaya tıklandığında yeni bir 'yapıştırılmış' alan oluşturulur", + "create.ponder.super_glue.text_3": "Bir yapıştırılmış alanı bozmak için, elinizdeki yapıştırıcı madde ile yapıştırılmış alana vurun", + "create.ponder.super_glue.text_4": "Bir yapıştırılmış alanı paylaşan bitişik bloklar birbirini tutacaktır", + "create.ponder.super_glue.text_5": "Bitişik yada iç içe olan yapışkan alanlar birbirleriyle birlikte hareket edecektir", + "create.ponder.super_glue.text_6": "Yapışkan alanlara asılan bloklar genellikle yapıştırılmaya ihtiyaç duymaz (ör. şalter)", + "create.ponder.table_cloth.header": "Masa Örtüleri ile eşya satışı", + "create.ponder.table_cloth.text_1": "Masa örtüleri eşyaları sergilemek için kullanılabilir", + "create.ponder.table_cloth.text_10": "Kasada ödeme yaparken, satın alınan eşyalar pakete yerleştirilecektir", + "create.ponder.table_cloth.text_11": "Oradan, dükkan önüne taşınabilirler", + "create.ponder.table_cloth.text_12": "Ödemeler stok gösterici bloğunun içinde depolanacaktır", + "create.ponder.table_cloth.text_2": "Bir lojistik sistemi yardımıyla, eşya satmak için de kullanılabilirler", + "create.ponder.table_cloth.text_3": "Dükkanın envanteriyle başla, bir Paketleyici ve Stok bağlantısı", + "create.ponder.table_cloth.text_4": "Bağlantıya bir Stok gösterici bağla ve dükkana yerleştir", + "create.ponder.table_cloth.text_5": "Dükkan sahibi olarak bir yaratık ya da blaze ocağı görevlendir", + "create.ponder.table_cloth.text_6": "Dükkan envanterini satılacak eşyalarla doldur", + "create.ponder.table_cloth.text_7": "Yeni bir ticaret oluşturmak için, elinde bir masa örtüsü tutarken dükkan sahibi ile etkileşime geç", + "create.ponder.table_cloth.text_8": "Yerleştirildikten sonra, yandaki eşya yuvasında bir fiyat belirle", + "create.ponder.table_cloth.text_9": "Diğer oyuncular artık dükkan ile etkileşime girebilir", + "create.ponder.tag.arm_targets": "Mekanik Kollar'ın etkileşime geçeceği bileşenler", + "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Mekanik Kola giriş veya çıkış olarak seçilebilen bileşenler", + "create.ponder.tag.contraption_actor": "Mekanizma Elemanları", + "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Hareketli bir mekanizmaya bağlandığında özel işlevleri olan bileşenler", + "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Blok Ekleme Yardımcısı", + "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Animasyonlu bir Mekanizma olarak hareket ettirilen, yapıları birleştirmek için kullanılan Araçlar ve Bileşenler", "create.ponder.tag.creative": "Yaratıcı Mod", + "create.ponder.tag.creative.description": "Hayatta Kalma Modu için genellikle mevcut olmayan bileşenler", + "create.ponder.tag.decoration": "Estetik", + "create.ponder.tag.decoration.description": "Çoğunlukla dekoratif amaçlı kullanılan bileşenler", + "create.ponder.tag.display_sources": "Ekran Bağlantıları için Kaynaklar", + "create.ponder.tag.display_sources.description": "Ekran Bağlantısı ile okunabilecek bazı veriler sunan Bileşenler veya Bloklar", + "create.ponder.tag.display_targets": "Ekran Bağlantıları için Kaynaklar", + "create.ponder.tag.display_targets.description": "Bir Ekran Bağlantısından alınan verileri işleyebilen ve görüntüleyebilen Bileşenler veya Bloklar", + "create.ponder.tag.fluids": "Sıvı Yönlendiricileri", + "create.ponder.tag.fluids.description": "Sıvıların aktarılmasına ve kullanılmasına yardımcı olan bileşenler", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Kinetik Cihazlar", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Dönme Kuvveti Kullanan Bileşenler", "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Kinetik Bloklar", + "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Dönme Kuvvetinin başka bir yere aktarılmasına yardımcı olan bileşenler", "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Kinetik Sağlayıcılar", "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Haraketsel Enerji Üretecek Bileşenler", "create.ponder.tag.logistics": "İtem Transferi", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Son Değişiklikler", + "create.ponder.tag.logistics.description": "Eşyaların taşınmasına yardımcı olan bileşenler", + "create.ponder.tag.movement_anchor": "Hareket Sabitleyiciler", + "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Bağlı yapıları çeşitli şekillerde hareketlendirerek hareketli mekanizmalar oluşturmaya yarayan bileşenler", "create.ponder.tag.redstone": "Mantık Bileşenleri", "create.ponder.tag.redstone.description": "Kızıltaş mühendisliğine yardımcı olan bileşenler", - "create.ponder.tag.train_related": "Ray Aracı", - "create.ponder.think_back": "Öncekini İncele", + "create.ponder.tag.train_related": "Demiryolu Ekipmanı", + "create.ponder.tag.train_related.description": "Tren Makinelerinin yapımında veya yönetiminde kullanılan bileşenler", + "create.ponder.tag.windmill_sails": "Yel Değirmeni Rulmanları için Yelkenler", + "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Bir araya getirildiklerinde bir Yel Değirmeni Düzeneğinin gücünü arttıran bloklar. Bunların her biri bunu yaparken eşit düzeyde enerji verimliliğini arttırır.", + "create.ponder.threshold_switch.header": "Eşik Anahtarı İle İzleme", + "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Eşik Anahtarları konteynerlerin dolmuşluk seviyesini izler", + "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Envanter içeriği depolama limitini aştığında...", + "create.ponder.threshold_switch.text_3": "... eşik anahtarı redstone çıkışını değiştirecek", + "create.ponder.threshold_switch.text_4": "Sinyal, alt eşiğe ulaşılana kadar kalır", + "create.ponder.threshold_switch.text_5": "Redstone çıkışı artık eşya tedariğini kontrol etmek ve tamponu dolu tutmak için kullanılabilir", + "create.ponder.threshold_switch.text_6": "Belirli eşikler kullanıcı arayüzünde değiştirilebilir", + "create.ponder.threshold_switch.text_7": "Bir filtre, yalnızca belirli içeriklerin toplamda sayılmasına yardımcı olabilir", + "create.ponder.threshold_switch.text_8": "Sıvı tanklarıda da benzer şekilde izlenebilir", + "create.ponder.threshold_switch.text_9": "...aynı zamanda, ilginç bir şekilde, uzatılmış bir halat makarasının uzunluğuda incelenebilir", "create.ponder.track_chunks.header": "Yüklenmemiş Chunklara Geçiyor", + "create.ponder.track_chunks.text_1": "Raylar yüklenen yığınların dışında da işlevsel kalır", + "create.ponder.track_chunks.text_2": "Trenler dünyanın aktif olmayan bölgelerinden sorunsuzca geçecektir", + "create.ponder.track_chunks.text_3": "İstasyonlarda veya kırmızı ışıklarda durmaya devam edecekler", + "create.ponder.track_chunks.text_4": "Ancak, Matkaplar ve diğer yerleşik makineler çalışmayacaktır", + "create.ponder.track_chunks.text_5": "Bir Oyuncuya yaklaştığında, tren yeniden görünür olacaktır", "create.ponder.track_observer.header": "Trenleri Tespit Etme", + "create.ponder.track_observer.text_1": "Bir Tren rayı seçin, ardından Gözlemciyi yakınına yerleştirin", + "create.ponder.track_observer.text_2": "Gözlemci, işaretleyicinin üzerinden geçen tüm Trenleri tespit edecektir", + "create.ponder.track_observer.text_3": "Gözlemciler eşleşen kargo için etkinleştirilmek üzere filtrelenebilir", "create.ponder.track_placement.header": "Tren Raylarını Yerleştirme", + "create.ponder.track_placement.text_1": "Tren Yapıları için tasarlanmış yeni bir ray türü", + "create.ponder.track_placement.text_2": "Ray sıralarını toplu olarak yerleştirmek için mevcut bir raya tıklayın", + "create.ponder.track_placement.text_3": "Ardından ikinci bir rayı yerleştirin veya seçin", + "create.ponder.track_placement.text_4": "Raylar virajlı veya eğimli olarak da yerleştirilebilir", + "create.ponder.track_placement.text_5": "Bağlanırken, raylar her dönüşü eşit büyüklükte yapmaya çalışacaktır", + "create.ponder.track_placement.text_6": "Bağlanırken zıplama tuşunu basılı tutarak...", + "create.ponder.track_placement.text_7": "Bağlantı sırasında sprint tuşunu basılı tutmak, bunun yerine en uzun bağlanabilen virajı oluşturacaktır", + "create.ponder.track_placement.text_8": "Yan elinizde olan malzemeler otomatik olarak rayların altına döşenecektir", + "create.ponder.track_portal.header": "Raylar ve Nether", + "create.ponder.track_portal.text_1": "Bir nether portalına karşı yerleştirilen raylar...", + "create.ponder.track_portal.text_2": "diğer tarafla eşleşmiş bir yol bağlantısı oluşturmaya çalışacaktır", + "create.ponder.track_portal.text_3": "Bu ray üzerindeki trenler artık boyutlar arasında seyahat edebiliyor", "create.ponder.train_assembly.header": "Tren Oluştur", + "create.ponder.train_assembly.text_1": "Bir Ray seçin, ardından İstasyonu yakınına yerleştirin", + "create.ponder.train_assembly.text_10": "Her Trende Tren Kontrollerinin bulunması gerekir", + "create.ponder.train_assembly.text_11": "İsteğe bağlı bir ikincisi, İstasyonlardan her iki yönde de kalkışa izin verir", + "create.ponder.train_assembly.text_12": "İstasyon kullanıcı arayüzünü açın ve kullanıcı arayüzünü açın ve Montajlama işlemini onaylayın", + "create.ponder.train_assembly.text_13": "Trenler sadece istasyonlarda tekrar bloklara ayrılabilir", + "create.ponder.train_assembly.text_14": "Bir istasyon üzerinde kullanıldığında, haritalar konuma etiketli bir işaretleyici ekleyecektir", + "create.ponder.train_assembly.text_15": "Birleştirilmiş Trenler İngiliz Anahtarı kullanılarak yakındaki Raylara yerleştirilebilir", + "create.ponder.train_assembly.text_2": "İstasyonlar, Ray Ağlarının Yol Noktalarıdır", + "create.ponder.train_assembly.text_3": "Yeni bir Tren oluşturmak için kullanıcı arayüzünü açın ve Montaj Moduna geçin", + "create.ponder.train_assembly.text_4": "Montaj sırasında bu istasyona hiçbir tarifelenmiş tren yaklaşmayacaktır", + "create.ponder.train_assembly.text_5": "Raylar üzerinde Tren Gövdesini kullanarak yeni vagonlar oluşturun", + "create.ponder.train_assembly.text_6": "Bogey tasarımları arasında geçiş yapmak için ray'a tekrar tıklayın", + "create.ponder.train_assembly.text_7": "Blokları Süper Yapıştırıcı yardımıyla tutturun", + "create.ponder.train_assembly.text_8": "Monte edilmiş Trenlerin sandık ve fıçılarında yakıt bulunursa daha hızlı gider", + "create.ponder.train_assembly.text_9": "Kasalarda depolanan yakıt tren tarafından tüketilmeyecektir", "create.ponder.train_controls.header": "Trenlerin Kontrolü", + "create.ponder.train_controls.text_1": "Tren Kontrolleri her tren mekanizması için önemlidir", + "create.ponder.train_controls.text_2": "Monte ettikten sonra, bloğa sağ tıkayarak sürmeye başla", + "create.ponder.train_controls.text_3": "Hareket tuşlarını kullanarak Treni hızlandırın ve yönlendirin", + "create.ponder.train_controls.text_4": "İstenirse, fare tekerleği kullanılarak en yüksek hıza ince ayar yapılabilir", + "create.ponder.train_controls.text_5": "Yakındaki bir İstasyona yaklaşmak için boşluk tuşuna basılı tutun", + "create.ponder.train_controls.text_6": "Trenler sadece İstasyonlarda tekrar bloklara ayrılabilir", + "create.ponder.train_controls.text_7": "Monte edilen Düdükler koşma tuşu ile çalınabilir", + "create.ponder.train_controls.text_8": "Treni kontrol etmeyi durdurmak için Eğilme tuşuna basın yada tekrar tıklayın", "create.ponder.train_schedule.header": "Tren Tarifesi Kullanımı", + "create.ponder.train_schedule.text_1": "Tarifeler, Trenlerin diğer Sürücüler tarafından kontrol edilmesini sağlar", + "create.ponder.train_schedule.text_2": "Arayüzünü açmak için elinizdeki tarifeye sağ tıklayın", + "create.ponder.train_schedule.text_3": "Programlandıktan sonra, Tarife bir Tren Makinistine devredilebilir", + "create.ponder.train_schedule.text_4": "Tren Kontrollerinin önünde oturan herhangi bir canlı veya blaze ocağı uygun bir kondüktördür", + "create.ponder.train_schedule.text_5": "Kayışlanmış canlılara daha rahat yer verilebilir", + "create.ponder.train_schedule.text_6": "Tarifeler her zaman Sürücülerden alınabilir", + "create.ponder.train_signal_placement.header": "Tren Sinyallerinin Yerleştirilmesi", + "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Bir Ray seçin ve ardından Sinyali yakınına yerleştirin", + "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Sinyaller, oyuncular tarafından sürülmeyen Trenlerin akışını kontrol eder", + "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Tarifeli Trenler hiçbir zaman sinyallere ters yönden geçmeyecektir", + "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...ters yöne bakan ikinci bir sinyal eklenmediği sürece.", "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Nixie tüpleri, sinyal ışığını daha görünebilir hale getirmek için kullanılabilir", "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Sinyaller Ve Restone", "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Sinyaller, Redstone sinyali ile kırmızı olmaya zorlanır", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "Bunun tersine, kırmızı sinyaller bir karşılaştırıcı çıkışı yayar", + "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Sinyallerle Çarpışmayı Önleme", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Tren Sinyalleri bir rayi farklı Segmentlere ayırır", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Bir Segment doluysa, başka hiçbir Trenin girişine izin verilmeyecektir", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Böylece, her Segment aynı anda sadece bir Tren içerecektir", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "İngiliz Anahtarı aracılığıyla ikinci bir Sinyal modu kullanılabilir", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Bir pirinç sinyalinin segmentleri genellikle standart sinyallere yol açar", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Bu özel Sinyal ikinci bir koşul altında trenleri durdurabilir", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Eğer iki tren segmenterlden geçerken başka bir yoldan başka bir tren geliyorsa...", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...Trenler hemen geçmeyecektir", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Bu, kuyruktaki Trenleri yoğun bir Segmentin dışında tutmaya yardımcı olur", + "create.ponder.valve_handle.header": "Valna kullanarak hassas dönüş yapma", + "create.ponder.valve_handle.text_1": "Vana, bileşenleri hassas bir açıyla döndürmek için kullanılabilir", + "create.ponder.valve_handle.text_2": "Açı, düzenlenerek değiştirebilir", + "create.ponder.valve_handle.text_3": "Bir dönüşü etkinleştirmek için Sağ Tıkla", + "create.ponder.valve_handle.text_4": "Ters yönde etkinleştirmek için Eğilme tuşu ile birlikte Sağ Tıklayın", + "create.ponder.valve_handle.text_5": "Rulmanların sökülmemesi için özellikle ayarlanması gerektiğini unutmayın", + "create.ponder.valve_handle.text_6": "Vanalar estetik amaçlarla boyanabilir", + "create.ponder.valve_pipe.header": "Vanalar Kullanarak Akışkan Akışını Kontrol Etme", + "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Vanalar, boru ağları boyunca yayılan sıvıların kontrol edilmesine yardımcı olur", "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Şaft girdisi sıvıları geçirip geçirmeyeceklerini kontrol eder", - "create.ponder.welcome": "İncele'ye Hoş Geldin", + "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Açılma yönünde Dönme Kuvveti verildiğinde, vana açılacaktır", + "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Giriş dönüşü tersine çevrilerek tekrar kapatılabilir", + "create.ponder.water_wheel.header": "Su Çarkı Kullanarak Dönme Kuvveti Üretme", + "create.ponder.water_wheel.text_1": "Su Çarkları komşu Su Akıntılarından güç alır", + "create.ponder.water_wheel.text_2": "Ek taraflarında su akıntısıyla kaplanması enerji üretimini daha da artırmayacaktır", + "create.ponder.water_wheel.text_3": "Görünümünü değiştirmek için su çarkına ahşap plakalar ile sağ tıklayın", + "create.ponder.weighted_ejector.header": "Ağırlıklı Fırlatıcıların Kullanımı", + "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Hedef konumunu seçmek için bir fırlatıcıyı tutarken eğilip sağ tıkla", + "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Artık aktifleşmesi için gereken eşya miktarını sınırladınız, sadece belli bir eşya miktarına gelince ağırlıklı fırlatıcı çalışacak", + "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Canlılar ve Oyuncular üzerine bastıklarında her zaman bir Ağırlıklı Fırlatıcı tetikleyecektir", + "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Yerleştirilen Ağırlıklı Fırlatıcı artık nesneleri işaretli konuma fırlatacaktır", + "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Geçerli bir hedef, menzil içinde herhangi bir yükseklikte veya mesafede olabilir", + "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Ancak yan enlenmde farklı bir açıyla atılamazlar", + "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Geçerli bir Hedef seçilmemişse, doğrudan önündeki bloğu hedefleyecektir", + "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Çalışır hale getirmek için Dönme Kuvveti sağlayın", + "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Ağırlıklı Fırlatıcının üzerine yerleştirilen nesneler tetiklenmesine neden olur", + "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Eğer dolu bir depolama hedeflenmişe Ağırlıklı Fırlatıcı hedeflenen deponun boşalmasını bekleyecektir", + "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "Değer paneli kullanılarak gerekli Eşya Limiti ayarlanabilir", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Redstone ile Ağırlıklı Fırlatıcıları Kontrol Etme", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Redstone ile tetiklendiğinde, Ağırlıklı Fırlatıcılar etkinleşmez", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Gözlemciler Ağırlıklı Fırlatıcılar bir eylem yaptığında redstone sinyali verir", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Ağırlıklı Fırlatıcılar kullanarak eşyaları belirli miktarlara bölme", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Pirinç Tüneller ile birlikte kullanıldığında Ejektörler eşya yığınlarını belirli miktarlarda bölebilir", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "İlk olarak, yan çıkışına öncelik vermek için Pirinç Tüneli 'En Yakını Tercih Et' olarak yapılandırın", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Ağırlıklı Fırlatıcı üzerinde ayarlanan Yığın Boyutu artık ayrılacak eşya miktarını belirler", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Ayarlanan eşya limitinde belli miktar eşya yan çıkıştan çıkarken...", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...geri kalanı yoluna devam edecektir", + "create.ponder.windmill_source.header": "Yel Değirmeni Rulmanı Kullanarak Dönme Kuvveti Üretme", + "create.ponder.windmill_source.text_1": "Yel Değirmeni Rulmanları önlerindeki bloğa bağlanır", + "create.ponder.windmill_source.text_2": "Süper yapıştırıcı yardımıyla hareketli bir yapı oluşturun", + "create.ponder.windmill_source.text_3": "Yeterli sayıda Yelken benzeri blok eklenirse, bu bir Yel Değirmeni görevi görebilir", + "create.ponder.windmill_source.text_4": "Sağ Tıklama ile etkinleştirildiğinde, Yel Değirmeni Yatağı Dönme Kuvveti üretmeye başlayacaktır", + "create.ponder.windmill_source.text_5": "Yelken Bloklarının Miktarı Dönüş Hızını Belirler", + "create.ponder.windmill_source.text_6": "Dönüş yönünü ayarlamak için panel ekranını kullanın", "create.ponder.windmill_source.text_7": "Yapıyı durdurmak ve düzenlemek için rulmana Sağ-Tık yapın", "create.ponder.windmill_structure.header": "Yel Değirmeni Mekanizmaları", "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Herhangi bir yapı, en az 8 yelken benzeri blok içerdiği sürece geçerli bir Yel Değirmeni sayılabilir.", + "create.portal_track.blocked": "Hedef konum engellendi (%1$s,%2$s,%3$s)", + "create.portal_track.failed": "Portal yolu ayarlanamıyor:", + "create.portal_track.missing": "Hedef portal henüz oluşturulmadı", "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Saldırı Hasarı", "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Geri tepme", "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "Doldurmak için %1$s Tik", @@ -1744,10 +2474,14 @@ "create.recipe.assembly.deploying_item": "Yerleştir: %1$s", "create.recipe.assembly.junk": "Rastgele hurda", "create.recipe.assembly.next": "Sıradaki: %1$s", + "create.recipe.assembly.pressing": "Presleniyor", "create.recipe.assembly.progress": "İlerleme: %1$s/%2$s", + "create.recipe.assembly.repeat": "Diziyi %1$s Kez Tekrarla", + "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Musluk %1$s", "create.recipe.assembly.step": "Adım %1$s:", "create.recipe.automatic_brewing": "Otomatik iksirci", "create.recipe.automatic_packing": "Otomatik Paketleme", + "create.recipe.automatic_shaped": "Otomatik Şekilli Yapım", "create.recipe.automatic_shapeless": "Otomatik Şekilsiz Yapım", "create.recipe.block_cutting": "Blok Kesme", "create.recipe.crushing": "Ezmek", @@ -1765,6 +2499,7 @@ "create.recipe.heat_requirement.heated": "Isıtılmış", "create.recipe.heat_requirement.none": "Isıtılması Gerekmiyor", "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Süper Isıtılmış", + "create.recipe.item_application": "Manuel eşya arayüzü", "create.recipe.item_application.any_axe": "Herhangi Bir Balta", "create.recipe.mechanical_crafting": "Ototmatik üreteç", "create.recipe.milling": "Öğütmek", @@ -1778,9 +2513,19 @@ "create.recipe.sequenced_assembly": "Tarif Sırası", "create.recipe.spout_filling": "Musluk ile doldurma", "create.recipe.wood_cutting": "Odun Kesme", + "create.redstone_requester.keeper_connected": "Ardiyeci'ye başarıyla bağlandı", + "create.redstone_requester.keeper_too_far_away": "Talep Edici, Ardiyeci'den çok uzakta", "create.schedule.applied_to_train": "Tren artık bu Tarifeyi takip ediyor", + "create.schedule.auto_removed_from_train": "Otomatik Tarife iptal edildi", + "create.schedule.condition.delay": "Tarifelenmiş Gecikme", + "create.schedule.condition.delay.status": "Ayrılmasına %1$s", "create.schedule.condition.delay_short": "Bekle: %1$s", + "create.schedule.condition.editor": "Koşul Düzenleyicisi", "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Akışkan Yükü Durumu", + "create.schedule.condition.for_x_time": "%1$s için", + "create.schedule.condition.idle": "Kargo Etkin Değil", + "create.schedule.condition.idle.status": "Kargo %1$s için Boşta", + "create.schedule.condition.idle_short": "Kargo Boşta: %1$s", "create.schedule.condition.item_threshold": "Eşya Yükü Durumu", "create.schedule.condition.player_count": "Oturan Oyuncular", "create.schedule.condition.player_count.condition": "Koşullu", @@ -1794,7 +2539,9 @@ "create.schedule.condition.powered": "İstasyona güç sağlandı", "create.schedule.condition.powered.status": "Redstone bekleniyor", "create.schedule.condition.redstone_link": "Redstone Bağlantısı", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Sıklıkta:", "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Frekans durumu:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Frekansa güç verilmiyor:", "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Güç verilmiş", "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Redstone bağlantısı bekleniyor", "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Güç verilmemiş", @@ -1813,6 +2560,7 @@ "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Herhangi bir şeyle eşleşmesi için boş bırakın", "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Yığın", "create.schedule.condition.threshold.status": "Kargo: %1$s/%2$s %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Tren %1$s taşıyor", "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s %3$s", "create.schedule.condition.time_of_day": "Günün Zamanı", "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%2$s:%3$s", @@ -1829,17 +2577,42 @@ "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Her 06.00", "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Planlanan Zaman: %1$s", "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Kalkış saati ", + "create.schedule.condition.unloaded": "Yığın yüklenmedi", + "create.schedule.condition.unloaded.status": "Yığın yüklemesi bekleniyor", + "create.schedule.condition_type": "Eğer devam edersen/sonra:", + "create.schedule.continued": "Tarife yeniden başlatıldı", "create.schedule.instruction.destination": "İstasyona Git", "create.schedule.instruction.destination.summary": "Bir Sonraki Durak:", + "create.schedule.instruction.editor": "Talimat Düzenleyici", "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "İstasyon Adı", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Metinde istisna olarak * kullanın", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Örnek: 'İstasyonum, Platform *'", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Tren en yakın boş eşleşmeyi seçer", "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Tarife Başlığı", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Ekranlarda gösterilen metni etkiler", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Varsayılan olan sonraki hedefin adı", + "create.schedule.instruction.package_delivery": "Paket Teslim Et", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary": "Kargoda ilk paketi teslim et", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_1": "İstasyona", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_2": "doğru posta kutusu ile gider", + "create.schedule.instruction.package_retrieval": "Paketi Teslim Al", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary": "Adrese teslim bir paket al:", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_1": "Posta kutusuna", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_2": "teslim edilmemiş bir paketle gitmek", + "create.schedule.instruction.rename": "Tarife Başlığını Güncelle", "create.schedule.instruction.rename.summary": "Yeni Başlık:", "create.schedule.instruction.throttle": "Azami Hız Sınırını Belirle", + "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Maksimum Hızı %1$s olarak değiştir", "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Gaz", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Trenin maksimum hızını etkiler", "create.schedule.instruction_type": "Sonraki İşlem:", "create.schedule.loop": "Sonsuz Döngü", "create.schedule.loop1": "Tarife sonuna gelince", "create.schedule.loop2": "tekrar edilir", + "create.schedule.no_stops": "Bu Tarifede henüz herhangi bir Durak yok", + "create.schedule.non_controlling_seat": "Kondüktörün bir Kontrol bloğunun önünde oturması gerekiyor", + "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Mevcut Tarifeyi Boş Bir Elle Çıkarın", + "create.schedule.removed_from_train": "Tarife Tren'den alındı", "create.schedule.reset": "İlerlemeyi Sıfırla", "create.schedule.skip": "Bu durağı atla", "create.schematic.error": "Şematik yüklenirken bir hata oluştu - Oyun Kayıtlarını Kontrol Edin", @@ -1908,33 +2681,95 @@ "create.schematics.maxAllowedSize": "İzin verilen maksimum şematik boyutu:", "create.schematics.synchronizing": "Senkronize Ediliyor...", "create.schematics.uploadTooLarge": "Şematiğiniz sunucu tarafından belirlenen sınırları aşıyor.", - "create.station.assemble_train": "Tren Oluştur", + "create.schematics.wrongFormat": "Yüklemeye çalıştığınız şema ya bozuk ya da yanlış kodlanmış! GZIP uyumlu format ile kodlanmalıdır.", + "create.station.assemble_train": "Treni Monte Et", "create.station.assembly_title": "Tren Montajı", "create.station.cancel": "Montajdan Vazgeç", + "create.station.carriage_number": "Taşıyıcı %1$s:", "create.station.close": "Pencereyi Kapat", "create.station.create_train": "Yeni tren yarat", + "create.station.disassemble_train": "Treni Demonte Et", + "create.station.failed": "Montaj Başarısız", + "create.station.how_to": "Bogey'ler oluşturmak için vurgulanan Raylar üzerinde Tren Kasası kullanın.", + "create.station.how_to_1": "Üstteki bloğu kırarak bogeyleri çıkarın.", + "create.station.how_to_2": "Her biri bir veya iki bogey'e bağlı arabalar inşa edin.", + "create.station.icon_type": "Simge Türü", "create.station.idle": "İstasyon Boşta", + "create.station.more_bogeys": "%1$s Bogeyler", + "create.station.no_assembly_curve": "Tren inşa edilemez", + "create.station.no_assembly_curve_1": "kavisli raylar üzerinde", + "create.station.no_assembly_diagonal": "Tren inşa edilemez", + "create.station.no_assembly_diagonal_1": "çapraz raylar üzerinde", "create.station.no_bogeys": "Boji Yok", "create.station.one_bogey": "1 Boji", + "create.station.remove_auto_schedule": "Otomatik Tarifeyi İptal Et", + "create.station.remove_schedule": "Tarifeyi Geri Al", "create.station.retry": "Bunu çöz ve tekrar dene", + "create.station.train_map_color": "Haritalardaki Renk", + "create.station.train_not_aligned": "Demonte edilemez,", + "create.station.train_not_aligned_1": "tüm vagonlar aynı hizada değil", + "create.stock_keeper.cash_register_full": "Satın alım iptal edildi: Yazar Kasa'da yeterli yer yok", + "create.stock_keeper.keeper_missing": "Ardiyeci eksik", + "create.stock_keeper.limited_stock": "Stok sınırına ulaşıldı", + "create.stock_keeper.locked": "Alışveriş listesi kullanarak etkileşime geç, doğrudan erişim kilitlendi", + "create.stock_keeper.no_price_set": "Mağaza sahibi önce fiyat belirlemeli", + "create.stock_keeper.out_of_stock": "Stokta Yok", + "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "Alışveriş listesini başlatmak için elin boş olması gerekli", + "create.stock_keeper.stock_level_too_low": "Satın alım iptal edildi: Stok seviyeleri beklenenden düşük", + "create.stock_keeper.too_broke": "Bu satın alım işlemini karşılayamazsın", + "create.stock_keeper.use_list_to_add_purchases": "Satın alım işlemine daha fazlasını eklemek için bu listeyi kullan", + "create.stock_ticker.click_to_retrieve": "Geri almak için Tıkla", + "create.stock_ticker.contains_payments": "Ödemeleri içerir:", + "create.stock_ticker.keeper_missing": "Kullanmak için bu bloğun yanına bir yaratık oturt ya da blaze ocağı koy", "create.subtitle.blaze_munch": "Blaze Yakıcı Çiğner", + "create.subtitle.cardboard_bonk": "Rezonanslı bonk", "create.subtitle.cogs": "Dişliler gümbürdüyor", "create.subtitle.confirm": "Onaylayıcı çınlama", + "create.subtitle.confirm_2": "Olumlu ding", "create.subtitle.contraption_assemble": "Mekanizma hareket eder", "create.subtitle.contraption_disassemble": "Mekanizma durdu", + "create.subtitle.controller_click": "Kontrolcü tıklamaları", + "create.subtitle.controller_put": "Kontrolcü gümbürdüyor", + "create.subtitle.controller_take": "Kürsü boşalıyor", + "create.subtitle.copper_armor_equip": "Dalış ekipmanları şıngırdıyor", + "create.subtitle.crafter_click": "İmalatçı tıklamaları", "create.subtitle.crafter_craft": "Üretici üretti", + "create.subtitle.cranking": "Döndürme kolu dönüyor", "create.subtitle.crushing_1": "Ezme sesleri", - "create.subtitle.fwoomp": "Patates Fırlatıcı fvoomps", + "create.subtitle.deny": "Yavaşlayan boop", + "create.subtitle.depot_plop": "Eşya sürtüşmeleri", + "create.subtitle.depot_slide": "Eşya kayar", + "create.subtitle.desk_bell": "Resepsiyon zili çalar", + "create.subtitle.frogport_catch": "Kurbağa Terminali paketi yakalar", + "create.subtitle.frogport_close": "Kurbağa Terminali kapanır", + "create.subtitle.frogport_deposit": "Kurbağa Terminali paketi yerleştirir", + "create.subtitle.frogport_open": "Kurbağa Terminali açılır", + "create.subtitle.funnel_flap": "Huni kapakları", + "create.subtitle.fwoomp": "Yankılı fwoomp", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Lanetli Çan uyanıyor", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Lanetli Çan çalıyor", + "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Mekanik Pres klankları", + "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Mekanik Pres bonkları", "create.subtitle.mixing": "Karıştırma sesleri", + "create.subtitle.package_pop": "Paket kırılması", + "create.subtitle.packager": "Paketleyici paketliyor", "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Garip Çan çalıyor", "create.subtitle.potato_hit": "Sebze çarptı", "create.subtitle.sanding_long": "Zımparalama sesleri", "create.subtitle.sanding_short": "Zımparalama sesleri", "create.subtitle.saw_activate_stone": "Mekanik Testere etkinleştirildi", "create.subtitle.saw_activate_wood": "Mekanik Testere etkinleştirildi", + "create.subtitle.schematicannon_finish": "Şematik top dingildemeleri", + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Şematik top ateşlemeleri", + "create.subtitle.scroll_value": "Tekerlek-Giriş tıklamalarını kaydır", + "create.subtitle.slime_added": "Balçık ezilmeleri", + "create.subtitle.spout": "Musluk fışkırmaları", "create.subtitle.steam": "Buhar sesleri", + "create.subtitle.stock_link": "Stok bağlantısı tepki verir", + "create.subtitle.stock_ticker_request": "Stok gösterici talepleri", + "create.subtitle.stock_ticker_trade": "Stok gösterici 'ka-ching!' yapıyor", + "create.subtitle.train": "Bogey tekerlekleri gümbürdüyor", + "create.subtitle.train3": "Bogey tekerlekleri boğuk bir şekilde gürlüyor", "create.subtitle.whistle": "Islık", "create.subtitle.whistle_high": "Yüksek ıslık", "create.subtitle.whistle_low": "Düşük ıslık", @@ -1942,27 +2777,40 @@ "create.subtitle.whistle_train_low": "Düşük ıslık", "create.subtitle.whistle_train_manual": "Tren düdük çalıyor", "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Tren düdük çalıyor", + "create.subtitle.worldshaper_place": "Dünya düzenleyici zanklamaları", + "create.subtitle.wrench_remove": "Parçaların kırılması", "create.subtitle.wrench_rotate": "İngiliz anahtarı Kullanıldı", "create.super_glue.abort": "Seçim iptal edildi", - "create.super_glue.cannot_reach": "Seçilen bloklar bağlı olmalı", + "create.super_glue.cannot_reach": "Seçilen bloklar birbiriyle bağlantılı olmak zorunda", "create.super_glue.click_to_confirm": "Onaylamak için tekrar tıkla", "create.super_glue.click_to_discard": "Seçimi iptal etmek için eğilip tıkla", "create.super_glue.first_pos": "İlk konum seçildi", "create.super_glue.not_enough": "Envanterde yeteri kadar tutkal yok", - "create.super_glue.success": "Yapıştırıcı Uygulanıyor...", - "create.super_glue.too_far": "Seçilen alan çok büyük", + "create.super_glue.success": "Tutkal uygulanıyor...", + "create.super_glue.too_far": "Seçilen alan fazla büyük", "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Dikdörtgen", "create.symmetry.mirror.plane": "Bir defa Aynala", "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Sekizgensel", + "create.table_cloth.amount": "Miktar", + "create.table_cloth.hand_to_shop_keeper": "Bunu dükkan sahibine ver", + "create.table_cloth.price_per_order": "Sipariş Başına Fiyat", + "create.table_cloth.shop_configured": "Eşya mağazası yapılandırıldı", + "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "Alışveriş listesi iptal edildi", + "create.table_cloth.sneak_click_discard": "İptal etmek için Eğil-Tıkla", + "create.table_cloth.total_cost": "Toplam maliyet: ", "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Malzeme ayarlamak için Bloğa Sol-Tık yapın", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Bir Şekil Seçmek için Shift-Sağ-Tık", "create.terrainzapper.usingBlock": "%1$s kullanılıyor", "create.toolbox.depositAll": "Eşyaları yakındaki alet çantasına gönder", "create.toolbox.depositBox": "Eşyaları alet çantasına gönder", + "create.toolbox.detach": "İzlemeyi durdurun ve eşyayı saklayın", + "create.toolbox.outOfRange": "Tutulan eşyanın araç kutusu Aralık içinde değil", + "create.toolbox.unequip": "Boşaltma: %1$s", "create.tooltip.analogStrength": "Analog Güç: %1$s/15", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Şu anda dağıtımda:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Geri almak için Sağ-Tık", - "create.tooltip.capacityProvided": "Kinetik Stres Kapasitesi: %1$s", + "create.tooltip.capacityProvided": "Kinetik Gerilim Kapasitesi:", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Büyük", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Küçük", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Orta", @@ -1984,30 +2832,51 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Özet için [%1$s] Basılı Tut", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Gereken Hız: %1$s", + "create.tooltip.speedRequirement": "Gereken Hız:", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Hızlı", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Orta", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Hiçbiri", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Yavaş", - "create.tooltip.stressImpact": "Kinetik Stres Etkisi: %1$s", + "create.tooltip.stressImpact": "Kinetik Gerilim Etkisi:", "create.tooltip.stressImpact.high": "Yüksek", "create.tooltip.stressImpact.low": "Düşük", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Orta", - "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Aşırı stresli", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Aşırı Gerilmiş", "create.tooltip.up_to": "%1$s'e kadar", "create.track.ascending_s_curve": "Eğimli S-Şekilli dönemeç yaratamaz", + "create.track.hold_for_smooth_curve": "Maksimum dönüş için %1$s'yi tutun", + "create.track.junction_start": "Bağlantı noktasından bağlantı başlatılamıyor", + "create.track.leave_slope_ascending": "Yükselirken bu yokuştan ayrılamazsınız", + "create.track.leave_slope_descending": "İniş sırasında bu yokuştan ayrılamazsınız", + "create.track.not_enough_pavement": "Yeterince kaldırım bloğu tutmuyor", "create.track.not_enough_tracks": "Yeterli ray yok", + "create.track.opposing_slopes": "Karşılıklı yokuşlar bağlanamıyor", + "create.track.original_missing": "Orijinal blok kaldırıldı, Sıfırlamak için eğilerek tıklayın", "create.track.perpendicular": "Dik olarak bağlanamaz", "create.track.second_point": "Bir ray veya ikincil bir nokta seçin", "create.track.selection_cleared": "Seçim Temizlendi", + "create.track.slope_turn": "Dönüşte yokuşa girilemez veya yokuştan çıkılamaz", "create.track.too_far": "Çok uzak", "create.track.too_sharp": "Dönüş çok keskin", "create.track.too_steep": "Eğim çok fazla", "create.track.turn_90": "90 dereceye kadar dönebilir", + "create.track.turn_start": "Dönüşten bağlantı başlatılamıyor", "create.track.valid_connection": "Bağlanabilir ✔", + "create.track_signal.cannot_change_mode": "Bu Sinyalin modu değiştirilemiyor", + "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Bölüm tamamen geçilebiliyorsa geçişe izin ver", + "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Bölüm boşsa geçişe izin ver", "create.track_target.clear": "Ray seçimi temizlendi", + "create.track_target.invalid": "Bu rayı burada hedefleyemezsiniz", + "create.track_target.missing": "Önce hedeflenen raya sağ tıklayın", + "create.track_target.no_junctions": "Hedeflenen ray bir kesişme noktası olamaz", + "create.track_target.occupied": "Hedeflenen ray dolu", "create.track_target.set": "Hedeflenen ray seçildi", + "create.track_target.success": "Hedeflenen raya başarıyla bağlandı", + "create.track_target.too_far": "Hedeflenen raya başarıyla bağlandı", + "create.train.arrived_at": "%1$s'a varıldı", "create.train.cannot_relocate_moving": "Hareket halindeki bir Tren yeniden konuşlandırılamaz", + "create.train.departing_from": "%1$s'dan kalkıyor", + "create.train.relocate": "%1$s nın yerini değiştirmek için bir raya tıkla. Eğilip tıklayarak vazgeç", "create.train.relocate.abort": "Yer değiştirme iptal edildi", "create.train.relocate.invalid": "Trenin konumu buraya taşınamıyor", "create.train.relocate.success": "Yer değiştirme başarılı", @@ -2016,19 +2885,48 @@ "create.train.status": " Tren Hakkında Bilgi: %1$s", "create.train.status.back_on_track": "Tren raya oturdu", "create.train.status.collision": "Başka bir tren ile çarpışma", + "create.train.status.coupling_stress": "Bağlayıcılar üstündeki stresten dolayı zorla durduruldu", + "create.train.status.double_portal": "Bir vagon bir portaldan çıkarken diğerine giremez", + "create.train.status.end_of_track": "Bir vagon raylarının sonuna ulaştı", "create.train.status.found_driver": "Yeni bir sürücü bulundu", "create.train.status.missing_driver": "Sürücü kayboldu", "create.train.status.navigation_success": "Navigasyon başarılı", + "create.train.status.no_match": "Grafikte '%1$s' ile eşleşen bir istasyon bulunamadı", + "create.train.status.no_path": "Sıradaki planlanmış varış noktasına uygun bir rota bulunamadı", + "create.train.status.opposite_driver": "Rota ters yöne bakan bir sürücü gerektiriyor", + "create.train.status.paused_for_manual": "Plan manuel kontroller için durduruldu", + "create.train.status.track_missing": "Trenin altında raylar eksik", "create.train.unnamed": "İsimsiz Tren", "create.train_assembly.bogey_created": "Boji yaratıldı. Tipini değiştirmek içini tekrar tıklayın", + "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Boji %1$s ve %2$s birbirine çok yakın", + "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "En öndeki boji istasyon işaretinde olmalıdır", "create.train_assembly.no_bogeys": "Boji Bulunamadı", - "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Zorunlu Yuvarlak Sıralama", - "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Zorunlu Böl", - "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "En Yakındakine Öncelik Ver", + "create.train_assembly.no_controls": "En az bir tane ileri bakan tren kontrolleri bloğu tutturun (Süper yapıştırıcıyı unutmuş olabilir misin?)", + "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Bojiler uygun sırada bağlı değil", + "create.train_assembly.nothing_attached": "Boji %1$s e bağlanmış bir yapı yok", + "create.train_assembly.sideways_controls": "Tren kontrolleri yan taraflara bakamaz", + "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Bu boji tipi tek başına bir vagonu destekleyemez", + "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Çok fazla boji bağlı: %1$s", + "create.train_map.cannot_traverse_section": " Tam olarak geçilemiyor", + "create.train_map.conductor_missing": " Kondüktör Eksik", + "create.train_map.derailed": " Raydan Çıktı", + "create.train_map.for_other_train": " %1$s için", + "create.train_map.fuel_boosted": " Yakıt takviyesi ✔", + "create.train_map.navigation_failed": " Navigasyon Başarısız", + "create.train_map.player_controlled": " -> Oyuncu tarafından kontrol edilir", + "create.train_map.redstone_powered": " Redstone'la Güçlendirilmiş", + "create.train_map.schedule_interrupted": " Tarife Kesintiye Uğradı", + "create.train_map.section_reserved": " Bölüm ayrılmış", + "create.train_map.train_at_station": " >| %1$s", + "create.train_map.train_owned_by": "%1$s tarafından", + "create.train_map.waiting_at_signal": " Sinyalde Bekleniyor", + "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Sırayla Seçmeye Zorla", + "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Paylaştırmaya Zorla", + "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "En Yakına Öncelik Ver", "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Rastgele", - "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Yuvarlak Sıralama", - "create.tunnel.selection_mode.split": "Böl", - "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Girişleri senkronize et", + "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Sırayla Seç", + "create.tunnel.selection_mode.split": "Paylaştır", + "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Girişleri Eşitle", "create.weighted_ejector.no_target": "Bitişik bloğa çıkartılıyor (Hedef seçilmedi)", "create.weighted_ejector.stack_size": "Çıkartılan Yığın Boyutu", "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Bitişik bloğa çıkartılıyor (Hedef geçerli değildi)", @@ -2040,7 +2938,12 @@ "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s, kurcalanmış Guguklu Saat tarafından patlatıldı", "death.attack.create.fan_fire": "%1$s bir Muhafazalı Fan ile tütsülendi", "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s, %2$s Tarafından Duman Fırına atıldı", + "death.attack.create.fan_lava": "%1$s Muhafazalı Fan tarafından yakıldı", + "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s, %2$s tarafından bir eriticiye atıldı", + "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s bir Mekanik Matkap tarafından şişlendi", "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s, %2$s Tarafından Mekanik Matkabın önüne atıldı", + "death.attack.create.mechanical_roller": "%1$s bir Mekanik Silindir tarafından dümdüz edildi", + "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%1$s, %2$s tarafından bir Mekanik Silindirin önüne atıldı", "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s Mekanik Testere tarafından ikiye bölündü", "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s, %2$s Tarafından Mekanik Testereye atıldı", "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s, %2$s tarafından Patates Fırlatıcı ile vuruldu", @@ -2054,18 +2957,23 @@ "entity.create.contraption": "Mekanizma", "entity.create.crafting_blueprint": "Yapım Taslak Çizimi", "entity.create.gantry_contraption": "Gezer Vinç Mekanizması", + "entity.create.package": "Paket", "entity.create.potato_projectile": "Fırlatılmış Patates", "entity.create.seat": "Koltuk", "entity.create.stationary_contraption": "Sabit Vinç Mekanizması", - "entity.create.super_glue": "Süper Yapıştırıcı", + "entity.create.super_glue": "Tutkal", + "fluid.create.chocolate": "Çikolata", + "fluid.create.honey": "Bal", "fluid.create.potion": "İksir", "fluid.create.tea": "İnşaatçının Çayı", "item.create.andesite_alloy": "Andezit Alaşım", "item.create.attribute_filter": "Özellik Filtresi", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Yapılandıma arayüzü_'nü açar.", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Sağ-Tık yapıldığında", + "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "Bir dizi _nitelik_ ve ya _kategorilere_ karşı _Eşyaları eşleştirir_. Create parçalarının _Filtre Yuva_'larında kullanılabilir", "item.create.bar_of_chocolate": "Çikolata Barı", "item.create.belt_connector": "Mekanik Kayış", - "item.create.blaze_cake": "Blaze Keki", + "item.create.blaze_cake": "Blaze Pastası", "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Sıkı çalışan _Blaze Yakıcılar_ için lezzetli bir atıştırmalık. hepsini ateşle!", "item.create.blaze_cake_base": "Blaze Keki Kalıpı", "item.create.brass_hand": "Pirinç El", @@ -2074,6 +2982,16 @@ "item.create.brass_sheet": "Pirinç Levha", "item.create.builders_tea": "İnşaatçının Çayı", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Güne başlamak için mükemmel içecek: _Motivating_ ve _Saturating._", + "item.create.cardboard": "Karton", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "Göze çarpmayan bir _kılığa_ bürünmek için _eğil_.", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "Tüm set giyildiğinde", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "Daha fazla _tarz_ ve _gizlilik_ için _giyilebilir_ _ekipman_.", + "item.create.cardboard_boots": "Karton Çizme", + "item.create.cardboard_chestplate": "Karton Göğüslük", + "item.create.cardboard_helmet": "Karton Şapka", + "item.create.cardboard_leggings": "Karton Pantolon", + "item.create.cardboard_sword": "Karton Kılıç", + "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Bonk. Şeçebileceğin _çoğunlukla_ _zararsız_, olsada güçlü bir alet.", "item.create.chest_minecart_contraption": "Sandıklı Vagon Mekanizması", "item.create.chocolate_bucket": "Çikolata Kovası", "item.create.chocolate_glazed_berries": "Çikolata Kaplı Orman Meyveleri", @@ -2087,18 +3005,26 @@ "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "Basınçlı Hava taşıyan _Kuşanılabilir Sırt Tüpü_.", "item.create.copper_backtank_placeable": "Bakır Sırt Tüpü", "item.create.copper_diving_boots": "Bakır Dalgıç Botu", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Kuşanan kişi sıvılarda daha hızlı batar. Su altında yürüme ve zıplama yeteneğini sağlar. Kuşanan aynı zamanda artık _Mekanik_ _Kayış_'lardan etkilenmez.", "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Kuşanıldığında", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "Okyanus zeminlerinde daha iyi gezinmeye yarayan bir çift _ağır_ _bot_.", "item.create.copper_diving_helmet": "Bakır Dalgıç Başlığı", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "_Suda nefes alma_ etkisini sağlar, yavaşça _Hava Basıncı_'nı Arka Tankerden boşaltır.", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Kuşanıldığında", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "_Arka Tankeri_ ile birlikte, kuşananın _su altında_ uzatılmış bir süreç boyunca _nefes almasını_ sağlar.", "item.create.copper_nugget": "Bakır Parçası", "item.create.copper_sheet": "Bakır Levha", - "item.create.crafter_slot_cover": "Üretici Yuva Kapatıcı", + "item.create.crafter_slot_cover": "İmalatçı Yuva Kapağı", "item.create.crafting_blueprint": "İnşaa Planı", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Bir _tarifi_ _düzenlemek_ ve eşyaları sergilemek için bir _çalışma_ _masası_ _menüsü_ açar.", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "Envanterinizde_bulunan eşleşen Malzemeler ile _yapılandırılmış_ _tarifi_ uygular. Bir _Yığın_ öğeye kadar üretmek için _Eğilin_.", "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Boş Yuvaya Sağ-Tık yapın", "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Ayarlanan Yuvaya Sağ-Tık yapın", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "Duvara _yerleştirilir_, daha kolay manüel Craft'lamada _parça_ _belirtmek_ için kullanılabilir. Her yuva bir Tarif temsil eder.", "item.create.creative_blaze_cake": "Yaratıcı Mod Blaze Keki", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "Blaze Isıtıcısı'nın ısı seviyesini _değiştirir_.", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Kullanıldığında", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "_Blaze Fırınlarınıza_ çok özel bir ikram. Bu keki yedikten sonra, Blaze Fırınların _yakıtları asla tükenmeyecek_.", "item.create.crushed_raw_aluminum": "Ezilmiş Ham Alüminyum", "item.create.crushed_raw_copper": "Ezilmiş Ham Bakır", "item.create.crushed_raw_gold": "Ezilmiş Ham Altın", @@ -2114,10 +3040,13 @@ "item.create.crushed_raw_zinc": "Ezilmiş Ham Çinko", "item.create.dough": "Hamur", "item.create.electron_tube": "Elektron Tüpü", - "item.create.empty_blaze_burner": "Boş Blaze Yakıcı", + "item.create.empty_blaze_burner": "Boş Blaze Ocağı", "item.create.empty_schematic": "Boş Şematik", + "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "_Şematik masası_'nda yazmak için bir malzeme olarak kullanılır.", "item.create.experience_nugget": "Tecrübe Parçacığı", + "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "İçinde tutulan Deneyim puanlarını kullanır.", "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Kullanıldığında", + "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Fantastik icatlarından bir _ilham_ parıltısı.", "item.create.extendo_grip": "Uzatma Kolu", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "_Ana elde_ tutulan eşyaların _erişim mesafesini_ artırır.", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Dayanıklılık_ _hiç_ harcanmayacak. Bunun yerine, Tüpteki _Hava_ _Basıncı_ kullanılacak", @@ -2127,8 +3056,9 @@ "item.create.filter": "Liste Filtresi", "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Yapılandırma Arayüzünü_ açar.", "item.create.filter.tooltip.condition1": "Sağ-Tık yapıldığında", + "item.create.filter.tooltip.summary": "Bir _eşya_ koleksiyonuna ve ya _diğer filtrelere_ karşı _Eşyaları eşleştirir_. Create parçalarının _Filtre Yuva_'larında kullanılabilir", "item.create.furnace_minecart_contraption": "Fırınlı Vagon Mekanizması", - "item.create.goggles": "Mühendisin Gözlükleri", + "item.create.goggles": "Mühendis Gözlüğü", "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Kinetik bileşenler_ eklenen _Stres Etkisi_ veya _Kapasiteyi_ gösterir. _Stresmetre bağlanan kinetik ağlarının_ istatistiklerini gösterir. Diğer bazı bloklar eşya ve sıvı içeriği gibi bilgileri ortaya çıkarır.", "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Bloklara bakıldığında", "item.create.goggles.tooltip.summary": "HUD'unuzu yerleştirilen bileşenlerin _çeşitli bilgileri_ ile genişletir.", @@ -2158,6 +3088,7 @@ "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Üzerindeki _altı adet düğmesine_ atanmış _Kızıltaş Bağlantıcısı_ frekansları üzerinden _elde taşınabilir kontrol_ sağlar.", "item.create.minecart_contraption": "Vagon Mekanizması", "item.create.minecart_coupling": "Vagon Bağlayıcı", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "Teke tek _Minecart'ları_ birbirine _zincirler_ ve grup halinde hareket etmelerini sağlar.", "item.create.netherite_backtank": "Netherit Sırt Tüpü", "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "İhtiyaç duyan ekipmana _Basınçlı Hava_ sağlar.", "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "Devir hızına bağlı olarak _Basınçlı Hava toplar_.", @@ -2166,31 +3097,42 @@ "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "Basınçlı Hava taşıyan _Kuşanılabilir Sırt Tüpü_.", "item.create.netherite_backtank_placeable": "Netherit Sırt Tüpü", "item.create.netherite_diving_boots": "Netherite Dalış Botları", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Kuşanan kişi sıvılarda daha hızlı batar. Su altında yürüme ve zıplama yeteneğini sağlar. Kuşanan aynı zamanda artık _Mekanik_ _Kayış_'lardan etkilenmez.", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Kuşanıldığında", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.summary": "Okyanus zeminlerinde daha iyi gezinmeye yarayan bir çift _ağır_ _bot_, Lav okyanusları da dahildir.", "item.create.netherite_diving_helmet": "Netherit Dalgıç Başlığı", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Sırt Tüpündeki _hava basıncını_ yavaşca kullanarak _Ateş_ ve _Lav'a_ karşı koruma sağlar. Aynı zamanda lavın içinde _görüşününüzü iyileştirir_", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Giyildiğinde (Setin Tamamı)", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "_Netherite Sırt Tüpü_ ile beraber sizi _yüksek sıcaklıktan_ koruyabilir. Etkili olabilmesi için _Bacaklarınız ve Ayaklarınız_ da _Netherite_ ile kaplı olmalıdır.", - "item.create.polished_rose_quartz": "Cilalı Gül Kuvartsı", + "item.create.package": "Karton Paket", + "item.create.package_filter": "Paket Filtresi", + "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "_Yapılandıma arayüzü_'nü açar.", + "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "Sağ Tıklandığında", + "item.create.package_filter.tooltip.summary": "_Paketlenmiş eşyaları_ hedeflenen _adreslerine_ göre _eşleştirir_. Create'in Bileşenlerinin _Filtre Yuvalarında_ kullanılabilir", + "item.create.polished_rose_quartz": "Parlatılmış Gül Kuvars", "item.create.potato_cannon": "Patates Fırlatıcı", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Envanterinizden_ uygun bir eşya _fırlatır_.", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "Herhangi bir _Dayanıklılık_ _Kullanılmayacak_. Bunun yerine _Hava_ _Basıncı_ Sırt Tüpünden boşaltılacak", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Sağ-Tık yapıldığında", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "_Sırt Tüpü_ kuşanılmışken", "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Düşmanlara kendi yetiştirdiğin sebzeleri fırlatır. _Sırt Tüpü_nden gelen _Hava_ _Basıncı_ ile çalıştırılabilir", - "item.create.powdered_obsidian": "Toz Obsidyen", + "item.create.powdered_obsidian": "Toz Obsidiyen", "item.create.precision_mechanism": "Hassas Mekanizma", "item.create.propeller": "Pervane", + "item.create.pulp": "Kağıt Hamuru", + "item.create.rare_package": "Nadir Paket", "item.create.raw_zinc": "Ham Çinko", "item.create.red_sand_paper": "Kırmızı Zımpara Kağıtı", - "item.create.refined_radiance": "Rafine Parlaklık", - "item.create.rose_quartz": "Gül Kuvartsı", + "item.create.refined_radiance": "Rafine Işınım", + "item.create.rose_quartz": "Gül Kuvars", "item.create.sand_paper": "Zımpara Kağıtı", + "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "_Diğer elde_ tutulan ve ya _bakılan_ _yerdeki_ eşyaları cilalar", "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Kullanıldığında", "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "_Malzemelerin rafine edilmesinde_ kullanılabilir. Bu işlem bir Konuşlandırıcı ile otomatikleştirilebilir.", "item.create.schedule": "Tren Tarifesi", "item.create.schematic": "Şematik", "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Ekrandaki Araçlar kullanılarak konumlandırılabilir.", + "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Bire bir aynı koordinatları girmek için bir arayüz açar.", "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Tutulduğunda", "item.create.schematic.tooltip.condition2": "Eğilirken Sağ-Tık yapıldığında", "item.create.schematic.tooltip.summary": "Dünyaya konumlandırılacak ve yerleştirilecek yapıyıp tutun. Hologramı istediğiniz gibi konumlandırın ve oluşturmak için bir _Şematik Topu_ kullanın.", @@ -2201,10 +3143,13 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Düzenlemek ve Kaydetmek", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Dünyanızdaki bir yapıyı .nbt dosyasına kaybetmek için kullanılır.", "item.create.shadow_steel": "Gölge Çeliği", - "item.create.sturdy_sheet": "Pürüzlü Levha", - "item.create.super_glue": "Süper Yapıştırıcı", + "item.create.shopping_list": "Alışveriş Listesi", + "item.create.sturdy_sheet": "Sağlam Levha", + "item.create.super_glue": "Tutkal", "item.create.sweet_roll": "Sütlü Poğaça", + "item.create.transmitter": "Verici", "item.create.tree_fertilizer": "Ağaç Gübresi", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "_Alan koşullarını_ _ele almadan_ bir ağaç oluşturur", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Bir Fidan üzerinde kullanıldığında", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Sıkışık alanlarda _fidan büyütmek_ için kullanışlı birtakım güçlü mineraller.", "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "İşlenmemiş Obsidyen Levha", @@ -2216,7 +3161,7 @@ "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Hedef olmadan kullanıldığında", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Herhangi _Araç Çubuğunda_ iken _Blok yerleştirmelerini yansıtır_.", "item.create.wheat_flour": "Buğday Unu", - "item.create.whisk": "Çırpma Teli", + "item.create.whisk": "Çırpıcı", "item.create.wrench": "İngiliz Anahtarı", "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "Tıklanan yüz etrafında _Bileşenleri Döndürür_. Bileşenleri sökmek için etkileşim sırasında _Eğilme_ tuşuna basılı tutun.", "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "Birleştirilmiş vagon ve tren tabanlı mekanizmaları _Taşır_.", @@ -2226,5 +3171,5 @@ "item.create.zinc_ingot": "Çinko Külçesi", "item.create.zinc_nugget": "Çinko Parçası", "itemGroup.create.base": "Create", - "itemGroup.create.palettes": "Create'in İnşaa Blokları" + "itemGroup.create.palettes": "Create'in İnşa Blokları" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json b/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json index 48980d1ccd..39318e9634 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json @@ -5,7 +5,7 @@ "advancement.create.andesite_casing.desc": "Застосуйте андезитовий сплав на обтесаній деревині, щоб виготовити простий корпус для ваших механізмів", "advancement.create.anvil_plough": "Ковальська гармата", "advancement.create.anvil_plough.desc": "Запустіть ковадло в повітря механічними плугами", - "advancement.create.arm_blaze_burner": "Спалювач", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Спалювальник", "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Накажіть механічній руці годувати ваш пальник пломеня", "advancement.create.arm_many_targets": "Порядкувальник", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограмуйте механічну руку з десятьма або більше виходами", @@ -13,14 +13,18 @@ "advancement.create.backtank.desc": "Виготовіть мідний балон і наповніть його тиском", "advancement.create.belt": "Ламінарієва поїздка", "advancement.create.belt.desc": "З'єднайте два вали за допомогою механічного ременя", - "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Папуги і змахи крил", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Змусьте дві конвеєрні лійки поцілуватись\n§7 (приховане досягнення)", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Кохаються у передаванні", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Змусьте два конвеєрних передавача поцілуватись\n§7 (приховане досягнення)", "advancement.create.brass": "Справжні сплави", "advancement.create.brass.desc": "Створіть латунні злитки з мідного і цинкового, сплавивши їх в нагрітому пломенем механічному змішувачу", "advancement.create.brass_casing": "Латунна доба", "advancement.create.brass_casing.desc": "Застосуйте латунний злиток на обтесаній деревині, щоб виготовити корпус для більш складних механізмів", "advancement.create.burner": "Свідоме горно", "advancement.create.burner.desc": "Отримайте пальник пломеня", + "advancement.create.cardboard.desc": "Виробіть або отримайте ваш перший картон", + "advancement.create.cardboard_armor": "Повна непомітність", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "Прокрадіться в картонних обладунках", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "Прикрасьте ваші картонні обладунки ковальськими шаблонами§7 (приховане досягнення)", "advancement.create.cart_pickup": "Потужні руки", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Підберіть вагонеткове пристосування зі щонайменше 200 прикріпленими блоками", "advancement.create.chained_drain": "Перекотистік", @@ -30,7 +34,7 @@ "advancement.create.chute": "Простопадна логістика", "advancement.create.chute.desc": "Перемістіть кілька предметів за допомогою жолоба", "advancement.create.clockwork_bearing": "Годинникове пристосування", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Зберіть конструкцію, розташовану на підшипнику годинникового механізму", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Зберіть конструкцію, розташовану на вальниці годинникового механізму", "advancement.create.compacting": "Ущільнення", "advancement.create.compacting.desc": "Використайте механічний прес і чашу, щоб виготовити менше предметів із більшої їх кількости.", "advancement.create.conductor": "Направник машиніста", @@ -47,7 +51,6 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "Спостерігайте, як дві рідини зустрічаються у вашій трубопровідній мережі\n§7 (приховане досягнення)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Цілковите подрібнення", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Задійте пару дробильних коліс на максимальній швидкості", - "advancement.create.crushing_wheel": "Пара велетів", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Розмістіть та заживіть пару дробильних коліс", "advancement.create.cuckoo_clock": "Уже час?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Побачте, як ваш годинник із зозулею оголошує час сну", @@ -68,17 +71,20 @@ "advancement.create.encased_fan": "Вітрогін", "advancement.create.encased_fan.desc": "Розмістіть та заживіть облицьований вентилятор", "advancement.create.extendo_grip": "Бойойоїн!", - "advancement.create.extendo_grip.desc": "Потримайте подовжений захват", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Потримайте подовжений хват", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Повною мірою", - "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Візьміть в обидві руки подовжені захвати для надлюдської досяжності\n§7 (приховане досягнення)", - "advancement.create.fan_processing": "Обробка частинками", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Візьміть в обидві руки подовжені хвати для надлюдської досяжности\n§7 (приховане досягнення)", + "advancement.create.factory_gauge": "Просунута логістика", + "advancement.create.fan_processing": "Оброблення частинками", "advancement.create.fan_processing.desc": "Використайте облицьований вентилятор для обробки матеріалів", "advancement.create.fist_bump": "Дай п'ять, брате!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Змусьте два застосовувачі стукнутись кулаками\n§7 (приховане досягнення)", "advancement.create.foods": "Збалансована дієта", "advancement.create.foods.desc": "Приготуйте ягоди в шоколадній глазурі, яблуко з медом та солодкий рулон одним і тим же дозатором", + "advancement.create.frogport": "Голодні лійки", + "advancement.create.frogport.desc": "Зловіть пакунки з ланцюгового конвеєра за допомогою Жабопорту", "advancement.create.funnel": "Естетика летовища", - "advancement.create.funnel.desc": "Виведіть або введіть предмети у вмістилище, використовуючи лійку", + "advancement.create.funnel.desc": "Виведіть або введіть предмети у вмістилище, використовуючи передавач", "advancement.create.glass_pipe": "Виявлення потоку", "advancement.create.glass_pipe.desc": "Використайте гайковий ключ на трубі, яка містить рідину", "advancement.create.hand_crank_000": "Сеанс тренування", @@ -104,7 +110,7 @@ "advancement.create.mechanical_crafter": "Автоматизоване збирання", "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Розмістіть та заживіть декілька механічних збирачів", "advancement.create.mechanical_mixer": "Змішуємо", - "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Поєднайте інгредієнти в механічному змішувачу", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Поєднайте складники в механічному змішувачі", "advancement.create.mechanical_press": "Бам!", "advancement.create.mechanical_press.desc": "Виготовіть декілька листів за допомогою механічного преса", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Під тиском", @@ -113,10 +119,12 @@ "advancement.create.millstone.desc": "Використайте жорна для подрібнення матеріалів", "advancement.create.musical_arm": "Діджей Механіко", "advancement.create.musical_arm.desc": "Спостерігайте, як механічна рука керує вашим програвачем\n§7 (приховане досягнення)", + "advancement.create.packager": "Постпродукція", + "advancement.create.packager.desc": "Запакуйте предмети з інвентарю, використовуючи пакувальник", "advancement.create.pipe_organ": "Трубковий орган", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Приєднайте 12 парових свистків з різними тонами до одного рідинного резервуару\n§7 (приховане досягнення)", "advancement.create.portable_storage_interface": "Обмін мимохідь", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Використайте пересувний інтерфейс зберігання, щоб вивести або ввести предмети в пристосування.", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Використайте пересувний предметний передавач, щоб вивести або ввести предмети в пристосування.", "advancement.create.potato_cannon": "Свомп!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Убийте ворога картопляною гарматою", "advancement.create.potato_cannon_collide": "Овочевий феєрверк", @@ -129,7 +137,7 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "Проїдьте потягом на червоний сигнал\n§7 (приховане досягнення)", "advancement.create.root": "Вітаємо в Create", "advancement.create.root.desc": "Настав час пристосувань!", - "advancement.create.rose_quartz": "Рожеві діаманти", + "advancement.create.rose_quartz": "Суперзаряджено", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Відшліфуйте рожевий кварц", "advancement.create.saw_processing": "Найбільший страх теслярні", "advancement.create.saw_processing.desc": "Використайте вертикальну механічну пилу для обробки матеріалів", @@ -144,9 +152,10 @@ "advancement.create.steam_engine": "Електростанція", "advancement.create.steam_engine.desc": "Використайте паровий двигун, щоб згенерувати обертальну силу", "advancement.create.steam_engine_maxed": "На всіх парах", - "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Запустіть паровий двигун на максимальному рівні потужності", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Запустіть паровий двигун на максимальному рівні потужности", "advancement.create.steam_whistle": "Голос янгола", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Активуйте паровий свисток", + "advancement.create.stock_ticker": "Замовляйте!", "advancement.create.stressometer": "Навантаження для ботаніків", "advancement.create.stressometer.desc": "Отримайте точні показники за допомогою інженерних окулярів та вимірювача навантаження.", "advancement.create.stressometer_maxed": "Бездоганне навантаження", @@ -155,6 +164,8 @@ "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Виготовіть міцний лист, обробивши подрібнений обсидіан", "advancement.create.super_glue": "Простір сполучення", "advancement.create.super_glue.desc": "Склейте декілька блоків докупи", + "advancement.create.table_cloth_shop": "Відкрити для бізнесу", + "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "Виставте предмети на продаж за допомогою скатертини", "advancement.create.track_0": "Нова колія", "advancement.create.track_0.desc": "Отримайте кілька залізничних колій", "advancement.create.track_crafting_factory": "Коліярня", @@ -163,7 +174,7 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "Розмістіть залізничний сигнал", "advancement.create.train": "Усі на борт!", "advancement.create.train.desc": "Зберіть свій перший потяг", - "advancement.create.train_casing_00": "Логістична доба", + "advancement.create.train_casing_00": "Вік локомотивів", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Використайте міцний лист, щоб виготовити корпус для залізничних приладів", "advancement.create.train_crash": "Жахливе обслуговування", "advancement.create.train_crash.desc": "Станьте свідком залізничної аварії як пасажир\n§7 (приховане досягнення)", @@ -183,7 +194,7 @@ "advancement.create.windmill.desc": "Зберіть вітряк і згенеруйте силу обертання за його допомогою", "advancement.create.windmill_maxed": "Буревій", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Зберіть вітряк із максимальною потужністю", - "advancement.create.wrench_goggles": "Споряджений", + "advancement.create.wrench_goggles": "Спорядження", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Надягніть інженерні окуляри і візьміть гайковий ключ", "block.create.acacia_window": "Акацієве вікно", "block.create.acacia_window_pane": "Акацієва шиба", @@ -191,62 +202,77 @@ "block.create.analog_lever": "Аналоговий важіль", "block.create.andesite_alloy_block": "Блок андезитового сплаву", "block.create.andesite_bars": "Андезитові ґрати", - "block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитова лійка на конвеєрі", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитовий передавач на конвеєрі", "block.create.andesite_casing": "Андезитовий корпус", "block.create.andesite_door": "Андезитові двері", "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Облицьована андезитом шестірня", "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Облицьована андезитом велика шестірня", "block.create.andesite_encased_shaft": "Облицьований андезитом вал", - "block.create.andesite_funnel": "Андезитова лійка", + "block.create.andesite_funnel": "Андезитовий передавач", "block.create.andesite_ladder": "Андезитова драбина", "block.create.andesite_pillar": "Андезитова колона", "block.create.andesite_scaffolding": "Андезитове риштування", + "block.create.andesite_table_cloth": "Андезитове покриття", "block.create.andesite_tunnel": "Андезитовий тунель", "block.create.asurine": "Азурин", "block.create.asurine_pillar": "Азуринова колона", + "block.create.bamboo_window": "Бамбукове вікно", + "block.create.bamboo_window_pane": "Бамбукова шиба", "block.create.basin": "Чаша", "block.create.belt": "Ремінь", "block.create.birch_window": "Березове вікно", "block.create.birch_window_pane": "Березова шиба", "block.create.black_nixie_tube": "Чорний газорозрядний індикатор", + "block.create.black_postbox": "Чорна поштова скринька", "block.create.black_sail": "Чорне крило вітряка", "block.create.black_seat": "Чорне сидіння", - "block.create.black_toolbox": "Чорний ящик для інструментів", + "block.create.black_table_cloth": "Чорна скатертина", + "block.create.black_toolbox": "Чорний ящик на знаряддя", "block.create.black_valve_handle": "Чорний маховик вентиля", "block.create.blaze_burner": "Пальник пломеня", "block.create.blue_nixie_tube": "Синій газорозрядний індикатор", + "block.create.blue_postbox": "Синя поштова скринька", "block.create.blue_sail": "Синє крило вітряка", "block.create.blue_seat": "Синє сидіння", - "block.create.blue_toolbox": "Синій ящик для інструментів", + "block.create.blue_table_cloth": "Синя скатертина", + "block.create.blue_toolbox": "Синій ящик на знаряддя", "block.create.blue_valve_handle": "Синій маховик вентиля", + "block.create.bound_cardboard_block": "Зв'язаний блок картону", "block.create.brass_bars": "Латунні ґрати", - "block.create.brass_belt_funnel": "Латунна лійка на конвеєрі", + "block.create.brass_belt_funnel": "Латунний передавач на конвеєрі", "block.create.brass_block": "Блок латуні", "block.create.brass_casing": "Латунний корпус", "block.create.brass_door": "Латунні двері", "block.create.brass_encased_cogwheel": "Облицьована латунню шестірня", "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Облицьована латунню велика шестірня", "block.create.brass_encased_shaft": "Облицьований латунню вал", - "block.create.brass_funnel": "Латунна лійка", + "block.create.brass_funnel": "Латунний передавач", "block.create.brass_ladder": "Латунна драбина", "block.create.brass_scaffolding": "Латунне риштування", + "block.create.brass_table_cloth": "Латунне покриття", "block.create.brass_tunnel": "Латунний тунель", "block.create.brown_nixie_tube": "Коричневий газорозрядний індикатор", + "block.create.brown_postbox": "Коричнева поштова скринька", "block.create.brown_sail": "Коричневе крило вітряка", "block.create.brown_seat": "Коричневе сидіння", - "block.create.brown_toolbox": "Коричневий ящик для інструментів", + "block.create.brown_table_cloth": "Коричнева скатертина", + "block.create.brown_toolbox": "Коричневий ящик на знаряддя", "block.create.brown_valve_handle": "Коричневий маховик вентиля", "block.create.calcite_pillar": "Кальцитова колона", + "block.create.cardboard_block": "Блок картону", "block.create.cart_assembler": "Збирач вагонеток", + "block.create.chain_conveyor": "Ланцюговий конвеєр", + "block.create.cherry_window": "Вишневе вікно", + "block.create.cherry_window_pane": "Вишнева шиба", "block.create.chocolate": "Шоколад", "block.create.chute": "Жолоб", "block.create.clipboard": "Планшет", "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Відкриває _інтерфейс_. Клацніть крадькома, щоб розмістити його на поверхні.", "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "Налаштування деяких блоків, наприклад, їхніх фільтрів, можна скопіювати, клацнувши ПКМ, і застосувати, клацнути ЛКМ по іншому блоку.", "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Коли клацнута ПКМ", - "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "При використанні на блоках", + "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "У разі використання на блоках", "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Зберігає ваші нотатки_ і надає вам більш професійного вигляду.", - "block.create.clockwork_bearing": "Підшипник годинникового механізму", + "block.create.clockwork_bearing": "Вальниця годинникового механізму", "block.create.clutch": "Зчеплення", "block.create.cogwheel": "Шестірня", "block.create.content_observer": "Розумний спостерігач", @@ -263,6 +289,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "Плита з мідної черепиці", "block.create.copper_shingle_stairs": "Сходи з мідної черепиці", "block.create.copper_shingles": "Мідна черепиця", + "block.create.copper_table_cloth": "Мідна скатертина", "block.create.copper_tile_slab": "Плита з мідної плитки", "block.create.copper_tile_stairs": "Сходи з мідної плитки", "block.create.copper_tiles": "Мідна плитка", @@ -270,18 +297,18 @@ "block.create.copycat_bars": "Імітаційні ґрати", "block.create.copycat_base": "Імітаційна основа", "block.create.copycat_panel": "Імітаційна панель", - "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як її _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _орієнтацію_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.", + "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як її _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.", "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ", "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Перетворює_ будь-який _суцільний блок_ на декоративну панель. Також приймає _ґрати_ та _люки_.", "block.create.copycat_step": "Імітаційна сходинка", - "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як її _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _орієнтацію_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.", + "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Принагідно застосовує _утримуваний предмет_ як її _матеріал_. Клацніть ще раз, щоб змінити _спрямування_ або перемикнути стан _живлення_. Використовуйте _гайковий ключ_ для _скидання_ матеріалу.", "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ", "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Перетворює_ будь-який _суцільний блок_ на декоративну сходинку.", "block.create.creative_crate": "Творчий ящик", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Усе, що _витягує_ предмети з цього вмістилища, буде забезпечене _нескінченним постачанням_ зазначеного предмета. Предмети, _введені_ в цей ящик, _зникнуть_.", - "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Надає їй будь-який матеріали, необхідні схематиці.", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Надає їй будь-які матеріали, потрібні намітку.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Коли предмет у слоті для фільтра", - "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Коли поруч зі схематичною гарматою", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Коли поруч із намітковою гарматою", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Це _сховище_ дозволяє нескінченно створювати будь-який предмет.", "block.create.creative_fluid_tank": "Творчий рідинний резервуар", "block.create.creative_motor": "Творчий двигун", @@ -293,7 +320,7 @@ "block.create.crushing_wheel_controller": "Контролер дробильного колеса", "block.create.cuckoo_clock": "Годинник із зозулею", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показує _поточний час_ і грає мелодію двічі на день. _Спрацьовує_ один раз _опівдні_ і _в сутінках_, як тільки _гравець може лягти спати_.", - "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "При живленні кінетичною енергією", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Коли заживлено кінетичною енергією", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Витончена мистецька робота для _оздоблення_ простору і _відстеження часу_.", "block.create.cut_andesite": "Тесаний андезит", "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Плита з тесаної андезитової цегли", @@ -408,9 +435,11 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "Сходи з тесаного веридію", "block.create.cut_veridium_wall": "Стіна з тесаного веридію", "block.create.cyan_nixie_tube": "Бірюзовий газорозрядний індикатор", + "block.create.cyan_postbox": "Бірюзова поштова скринька", "block.create.cyan_sail": "Бірюзове крило вітряка", "block.create.cyan_seat": "Бірюзове сидіння", - "block.create.cyan_toolbox": "Бірюзовий ящик для інструментів", + "block.create.cyan_table_cloth": "Бірюзова скатертина", + "block.create.cyan_toolbox": "Бірюзовий ящик на знаряддя", "block.create.cyan_valve_handle": "Бірюзовий маховик вентиля", "block.create.dark_oak_window": "Темно-дубове вікно", "block.create.dark_oak_window_pane": "Темно-дубова шиба", @@ -418,6 +447,10 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "Глибосланцева цинкова руда", "block.create.deployer": "Застосовувач", "block.create.depot": "Депо", + "block.create.desk_bell": "Настільний дзвінок", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "_Дзеленьчить_ коли прибуває на _потрібний поверх_.", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "Коли приєднано до ліфта", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "Дзвоніть для обслуговування! Випромінює _редстоуновий сигнал_ при натисканні.", "block.create.diorite_pillar": "Діоритова колона", "block.create.display_board": "Табло", "block.create.display_link": "Передавач інформації відображення", @@ -439,8 +472,8 @@ "block.create.fluid_tank": "Рідинний резервуар", "block.create.fluid_valve": "Рідинний вентиль", "block.create.flywheel": "Маховик", - "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Починає обертатися.", - "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "При живленні кінетичною енергією", + "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Обертається.", + "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Коли заживлено кінетичною енергією", "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Прикрасьте_ свої _механізми_ цим величним _латунним колесом_.", "block.create.framed_glass": "Обрамлене скло", "block.create.framed_glass_door": "Обрамлені скляні двері", @@ -453,26 +486,36 @@ "block.create.glass_fluid_pipe": "Скляна рідинна труба", "block.create.granite_pillar": "Гранітна колона", "block.create.gray_nixie_tube": "Сірий газорозрядний індикатор", + "block.create.gray_postbox": "Сіра поштова скринька", "block.create.gray_sail": "Сіре крило вітряка", "block.create.gray_seat": "Сіре сидіння", - "block.create.gray_toolbox": "Сірий ящик для інструментів", + "block.create.gray_table_cloth": "Сіра скатертина", + "block.create.gray_toolbox": "Сірий ящик на знаряддя", "block.create.gray_valve_handle": "Сірий маховик вентиля", "block.create.green_nixie_tube": "Зелений газорозрядний індикатор", + "block.create.green_postbox": "Зелена поштова скринька", "block.create.green_sail": "Зелене крило вітряка", "block.create.green_seat": "Зелене сидіння", - "block.create.green_toolbox": "Зелений ящик для інструментів", + "block.create.green_table_cloth": "Зелена скатертина", + "block.create.green_toolbox": "Зелений ящик на знаряддя", "block.create.green_valve_handle": "Зелений маховик вентиля", "block.create.hand_crank": "Ручна корба", "block.create.haunted_bell": "Примарний дзвін", "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Підсвічує найближчі _місця без світла_, де можуть з'являтися _ворожі моби_.", - "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "При носінні або при дзвонінні", + "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Дзвонячи чи носячи", "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Проклятий дзвін_ переслідуваний втраченими душами Незеру.", "block.create.honey": "Мед", "block.create.horizontal_framed_glass": "Поземне обрамлене скло", "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Поземна обрамлена шиба", "block.create.hose_pulley": "Шків зі шлангом", "block.create.industrial_iron_block": "Блок промислового заліза", + "block.create.industrial_iron_window": "Промислове залізне вікно", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "Промислова залізна шиба", "block.create.item_drain": "Стік для предметів", + "block.create.item_hatch": "Предметний люк", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "_Передає_ _утримуваний предмет_ у _контейнер_, на якому стоїть. _Клацніть крадькома_, щоб _передати_ _все_ крім панелі швидкого доступу.", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_Швидко вирішує_ _безлад_ у вашому інвентарі й робить його чужою проблемою.", "block.create.item_vault": "Сховище предметів", "block.create.jungle_window": "Тропічне вікно", "block.create.jungle_window_pane": "Тропічна шиба", @@ -493,35 +536,43 @@ "block.create.layered_scoria": "Шарувата скорія", "block.create.layered_tuff": "Шаруватий туф", "block.create.layered_veridium": "Шаруватий веридій", - "block.create.lectern_controller": "Аналой із контролером", + "block.create.lectern_controller": "Катедра із контролером", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакитний газорозрядний індикатор", + "block.create.light_blue_postbox": "Блакитна поштова скринька", "block.create.light_blue_sail": "Блакитне крило вітряка", "block.create.light_blue_seat": "Блакитне сидіння", - "block.create.light_blue_toolbox": "Блакитний ящик для інструментів", + "block.create.light_blue_table_cloth": "Блакитна скатертина", + "block.create.light_blue_toolbox": "Блакитний ящик на знаряддя", "block.create.light_blue_valve_handle": "Блакитний маховик вентиля", "block.create.light_gray_nixie_tube": "Світло-сірий газорозрядний індикатор", + "block.create.light_gray_postbox": "Світло-сіра поштова скринька", "block.create.light_gray_sail": "Світло-сіре крило вітряка", "block.create.light_gray_seat": "Світло-сіре сидіння", - "block.create.light_gray_toolbox": "Світло-сірий ящик для інструментів", + "block.create.light_gray_table_cloth": "Світло-сіра скатертина", + "block.create.light_gray_toolbox": "Світло-сірий ящик на знаряддя", "block.create.light_gray_valve_handle": "Світло-сірий маховик вентиля", "block.create.lime_nixie_tube": "Лаймовий газорозрядний індикатор", + "block.create.lime_postbox": "Лаймова поштова скринька", "block.create.lime_sail": "Лаймове крило вітряка", "block.create.lime_seat": "Лаймове сидіння", - "block.create.lime_toolbox": "Лаймовий ящик для інструментів", + "block.create.lime_table_cloth": "Лаймова скатертина", + "block.create.lime_toolbox": "Лаймовий ящик на знаряддя", "block.create.lime_valve_handle": "Лаймовий маховик вентиля", "block.create.limestone": "Вапняк", "block.create.limestone_pillar": "Вапнякова колона", "block.create.linear_chassis": "Лінійне шасі", "block.create.lit_blaze_burner": "Запалений пальник пломеня", "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпуровий газорозрядний індикатор", + "block.create.magenta_postbox": "Пурпурова поштова скринька", "block.create.magenta_sail": "Пурпурове крило вітряка", "block.create.magenta_seat": "Пурпурове сидіння", - "block.create.magenta_toolbox": "Пурпуровий ящик для інструментів", + "block.create.magenta_table_cloth": "Пурпурова скатертина", + "block.create.magenta_toolbox": "Пурпуровий ящик на знаряддя", "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпуровий маховик вентиля", "block.create.mangrove_window": "Мангрове вікно", "block.create.mangrove_window_pane": "Мангрова шиба", "block.create.mechanical_arm": "Механічна рука", - "block.create.mechanical_bearing": "Механічний підшипник", + "block.create.mechanical_bearing": "Механічна вальниця", "block.create.mechanical_crafter": "Механічний збирач", "block.create.mechanical_drill": "Механічний бур", "block.create.mechanical_harvester": "Механічний комбайн", @@ -548,9 +599,11 @@ "block.create.oak_window_pane": "Дубова шиба", "block.create.ochrum": "Охрум", "block.create.ochrum_pillar": "Охрумова колона", + "block.create.orange_postbox": "Помаранчева поштова скринька", "block.create.orange_sail": "Помаранчеве крило вітряка", "block.create.orange_seat": "Помаранчеве сидіння", - "block.create.orange_toolbox": "Помаранчевий ящик для інструментів", + "block.create.orange_table_cloth": "Помаранчева скатертина", + "block.create.orange_toolbox": "Помаранчевий ящик на знаряддя", "block.create.orange_valve_handle": "Помаранчевий маховик вентиля", "block.create.ornate_iron_window": "Оздоблене залізне вікно", "block.create.ornate_iron_window_pane": "Оздоблена залізна шиба", @@ -560,19 +613,23 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Окиснена плита з мідної плитки", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Окиснені сходи з мідної плитки", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Окиснена мідна плитка", + "block.create.package_frogport": "Жабопорт", + "block.create.packager": "Пакувальник", "block.create.peculiar_bell": "Дивний дзвін", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Декоративний _латунний дзвін_. Якщо розмістити його прямо над відкритим _полум'ям душ_, можна спостерігати побічні ефекти...", "block.create.pink_nixie_tube": "Рожевий газорозрядний індикатор", + "block.create.pink_postbox": "Рожева поштова скринька", "block.create.pink_sail": "Рожеве крило вітряка", "block.create.pink_seat": "Рожеве сидіння", - "block.create.pink_toolbox": "Рожевий ящик для інструментів", + "block.create.pink_table_cloth": "Рожева скатертина", + "block.create.pink_toolbox": "Рожевий ящик на знаряддя", "block.create.pink_valve_handle": "Рожевий маховик вентиля", "block.create.piston_extension_pole": "Подовжувальний стрижень поршня", "block.create.placard": "Латунна рамка", "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Поміщає_ триманий _предмет_ у рамку. _Випромінює_ короткий _редстоуновий_ сигнал, якщо відповідний предмет уже був присутній.", "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Прибирає_ поточний _предмет_ із рамки.", "block.create.placard.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ з предметом", - "block.create.placard.tooltip.condition2": "При ударі", + "block.create.placard.tooltip.condition2": "Коли вдарено", "block.create.placard.tooltip.summary": "_Обрамте_ свої _предмети_ в латунь за допомогою цієї вишуканої настінної рамки. Безпечно для _пристосувань_!", "block.create.polished_cut_andesite": "Полірований тесаний андезит", "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Плита з полірованого тесаного андезиту", @@ -630,30 +687,36 @@ "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Плита з полірованого тесаного веридію", "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Сходи з полірованого тесаного веридію", "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Стіна з полірованого тесаного веридію", - "block.create.portable_fluid_interface": "Пересувний рідинний інтерфейс", - "block.create.portable_storage_interface": "Пересувний інтерфейс зберігання", + "block.create.portable_fluid_interface": "Пересувний рідинний передавач", + "block.create.portable_storage_interface": "Пересувний предметний передавач", "block.create.powered_latch": "Живлений важіль", "block.create.powered_shaft": "Живлений вал", "block.create.powered_toggle_latch": "Живлений важіль-перемикач", "block.create.pulley_magnet": "Магніт шківа", "block.create.pulse_extender": "Подовжувач імпульсу", "block.create.pulse_repeater": "Повторювач імпульсу", + "block.create.pulse_timer": "Таймер імпульсу", "block.create.purple_nixie_tube": "Фіолетовий газорозрядний індикатор", + "block.create.purple_postbox": "Фіолетова поштова скринька", "block.create.purple_sail": "Фіолетове крило вітряка", "block.create.purple_seat": "Фіолетове сидіння", - "block.create.purple_toolbox": "Фіолетовий ящик для інструментів", + "block.create.purple_table_cloth": "Фіолетова скатертина", + "block.create.purple_toolbox": "Фіолетовий ящик на знаряддя", "block.create.purple_valve_handle": "Фіолетовий маховик вентиля", "block.create.radial_chassis": "Радіальне шасі", "block.create.railway_casing": "Залізничний корпус", "block.create.raw_zinc_block": "Блок необробленого цинку", "block.create.red_nixie_tube": "Червоний газорозрядний індикатор", + "block.create.red_postbox": "Червона поштова скринька", "block.create.red_sail": "Червоне крило вітряка", "block.create.red_seat": "Червоне сидіння", - "block.create.red_toolbox": "Червоний ящик для інструментів", + "block.create.red_table_cloth": "Червона скатертина", + "block.create.red_toolbox": "Червоний ящик на знаряддя", "block.create.red_valve_handle": "Червоний маховик вентиля", "block.create.redstone_contact": "Редстоуновий контакт", "block.create.redstone_link": "Редстоуновий передавач", "block.create.refined_radiance_casing": "Блискучий корпус", + "block.create.repackager": "Перепакувальник", "block.create.rope": "Канат", "block.create.rope_pulley": "Лебідка", "block.create.rose_quartz_block": "Блок рожевого кварцу", @@ -661,14 +724,14 @@ "block.create.rose_quartz_tiles": "Плитка з рожевого кварцу", "block.create.rotation_speed_controller": "Регулятор швидкости обертання", "block.create.sail_frame": "Рама крила вітряка", - "block.create.schematic_table": "Стіл для схем", + "block.create.schematic_table": "Креслярський стіл", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Вивантажує вибраний файл із теки Schematics.", - "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Коли надано порожню схему", - "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записує збережені схематики в _пусту схему_.", - "block.create.schematicannon": "Схематична гармата", + "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Коли надано порожнє креслення", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записує збережені намітки в _пусте креслення_.", + "block.create.schematicannon": "Наміткова гармата", "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Відкриває _інтерфейс_", "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Коли клацнуто ПКМ", - "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Вистрілює блоки для відтворення _схеми_ у світі. Використовує предмети із суміжних сховищ і _порох_ як паливо.", + "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Вистрілює блоки для відтворення _намітку_ у світі. Використовує предмети із суміжних сховищ і _порох_ як паливо.", "block.create.scorchia": "Скочія", "block.create.scorchia_pillar": "Скочієва колона", "block.create.scoria": "Скорія", @@ -754,10 +817,10 @@ "block.create.tiled_glass": "Плиткове скло", "block.create.tiled_glass_pane": "Плиткова шиба", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Зберігає_ свій _вміст_.", - "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Гравці поблизу_ можуть утримувати _призначену клавішу ящика для інструментів_, щоб отримати доступ до його вмісту _дистанційно_.", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Гравці поблизу_ можуть утримувати _призначену клавішу до ящиків на знаряддя_, щоб оглядати їх вміст _віддалено_.", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Відкриває _інтерфейс вмістилища_.", "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Коли підібрано", - "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Коли розміщений у діапазоні", + "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Коли перебуває у діапазоні", "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Коли клацнуто ПКМ", "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найдорожчий супутник кожного винахідника. Зручно _зберігає_ велику кількість _восьми різних_ типів предметів.", "block.create.track": "Залізнична колія", @@ -807,19 +870,26 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Вивітрена плита з мідної плитки", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Вивітрені сходи з мідної плитки", "block.create.weathered_copper_tiles": "Вивітрена мідна плитка", + "block.create.weathered_iron_block": "Блок вивітреного заліза", + "block.create.weathered_iron_window": "Вивітрене залізне вікно", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "Вивітрена залізна шиба", "block.create.weighted_ejector": "Зважений викидач", "block.create.white_nixie_tube": "Білий газорозрядний індикатор", + "block.create.white_postbox": "Біла поштова скринька", "block.create.white_sail": "Крило вітряка", "block.create.white_seat": "Біле сидіння", - "block.create.white_toolbox": "Білий ящик для інструментів", + "block.create.white_table_cloth": "Біла скатертина", + "block.create.white_toolbox": "Білий ящик на знаряддя", "block.create.white_valve_handle": "Білий маховик вентиля", - "block.create.windmill_bearing": "Підшипник вітряка", + "block.create.windmill_bearing": "Вальниця вітряка", "block.create.wooden_bracket": "Дерев'яний кронштейн", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Прикрасьте_ ваші _вали, шестерні_ і _труби_ затишним дерев'яним укріпленням.", "block.create.yellow_nixie_tube": "Жовтий газорозрядний індикатор", + "block.create.yellow_postbox": "Жовта поштова скринька", "block.create.yellow_sail": "Жовте крило вітряка", "block.create.yellow_seat": "Жовте сидіння", - "block.create.yellow_toolbox": "Жовтий ящик для інструментів", + "block.create.yellow_table_cloth": "Жовта скатертина", + "block.create.yellow_toolbox": "Жовтий ящик на знаряддя", "block.create.yellow_valve_handle": "Жовтий маховик вентиля", "block.create.zinc_block": "Блок цинку", "block.create.zinc_ore": "Цинкова руда", @@ -853,8 +923,22 @@ "create.boiler.water": "Вода", "create.boiler.water_dots": "...... ", "create.boiler.water_input_rate": "Швидкість подачі води", + "create.chain_conveyor.already_connected": "Конвеєри вже з'єднані", + "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "Конвеєри непридатні, клацніть крадькома, щоб скинути", + "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "Не можна додати більше з'єднань до цього конвеєра", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "Не можна з'єднувати вертикально", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "Недостатньо ланцюгів", + "create.chain_conveyor.select_second": "Виберіть другий конвеєр для з'єднання", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "Виділення прибрано", + "create.chain_conveyor.too_close": "Занадто близько", + "create.chain_conveyor.too_far": "Занадто далеко", + "create.chain_conveyor.too_steep": "Схил надто крутий", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "Можна з'єднати ✔", "create.clipboard.actions": "Дії буфера обміну", + "create.clipboard.address_added": "'%1$s' додано в буфер обміну", "create.clipboard.copied_from": "Налаштування скопійовано з «%1$s»", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "Додано записи з буфера обміну", + "create.clipboard.copy_other_clipboard": "%1$s, щоб скопіювати записи з буфера обміну", "create.clipboard.pasted_to": "Налаштування застосовано до «%1$s»", "create.clipboard.to_copy": "%1$s, щоб скопіювати налаштування", "create.clipboard.to_paste": "%1$s, щоб встановити налаштування", @@ -906,10 +990,10 @@ "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Матеріал для брукування", "create.contraptions.movement_mode": "Режим руху", "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Розміщувати лише після знищення якоря", - "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Завжди розміщувати при зупинці", + "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Завжди розміщувати після зупинки", "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Розміщувати лише у початковому положенні", "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Розміщувати лише після знищення якоря", - "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Завжди розміщувати при зупинці", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Завжди розміщувати після зупинки", "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Розміщувати лише біля початкового кута", "create.contraptions.moving_container": "Рухома місткість «%1$s»", "create.contraptions.roller_mode": "Режим котка", @@ -917,7 +1001,7 @@ "create.contraptions.roller_mode.tunnel_pave": "Прибирати блоки і брукувати", "create.contraptions.roller_mode.wide_fill": "Похиле заповнення знизу", "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Напрям обертання", - "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для інгредієнту", + "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для складника", "create.crafting_blueprint.display_slot": "Відображуваний слот", "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Дозволені предмети вдосконалених фільтрів", "create.crafting_blueprint.inferred": "Виведено з рецепту", @@ -948,7 +1032,7 @@ "create.display_source.computer_display_source": "З комп'ютера", "create.display_source.count_items": "Кількість відп. предметів", "create.display_source.current_floor": "Поточний поверх ліфта", - "create.display_source.entity_name": "Назва сутності", + "create.display_source.entity_name": "Назва сутности", "create.display_source.fill_level": "Заповнення вмістилища", "create.display_source.fill_level.display": "Формат показу", "create.display_source.fill_level.percent": "Відсоток", @@ -976,6 +1060,7 @@ "create.display_source.nixie_tube": "Копіювати значення", "create.display_source.observed_train_name": "Виявлено назву потяга", "create.display_source.player_deaths": "Смерті гравця", + "create.display_source.read_package_address": "Зчитати адресу пакунка", "create.display_source.redstone_power": "Сила редстоунового сигналу", "create.display_source.redstone_power.display": "Формат показу", "create.display_source.redstone_power.number": "Число", @@ -1008,6 +1093,18 @@ "create.elevator_contact.floor_description": "Опис поверху", "create.elevator_contact.floor_identifier": "Визначник поверху", "create.elevator_contact.title": "Ліфтовий контакт", + "create.factory_panel.click_to_configure": "Натисніть, щоб налаштувати", + "create.factory_panel.click_to_relocate": "Натисніть на місце, куди перемістити цю панель...", + "create.factory_panel.connection_aborted": "З'єднання входу перервано", + "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "Клацніть та утримуйте для встановлення кількости", + "create.factory_panel.in_progress": "(В процесі)", + "create.factory_panel.new_factory_task": "Нове фабричне завдання", + "create.factory_panel.panels_connected": "Зараз використовується %1$s, щоб створити %2$s", + "create.factory_panel.redstone_paused": "(Редстоун призупинено)", + "create.factory_panel.same_orientation": "Блоки повинні мати однакове спрямування", + "create.factory_panel.same_surface": "Блоки повинні бути на тій же поверхні", + "create.factory_panel.some_links_unloaded": "Деякі з'єднання не завантажені", + "create.factory_panel.too_far_apart": "Блоки занадто далеко один від одного", "create.flap_display.cycles.alphabet": " А;Б;В;Г;Ґ;Д;Е;Є;Ж;З;И;І;Ї;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Щ;Ю;Я", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; хв;зараз;15с;30с;45с", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "мБ;Б ", @@ -1018,10 +1115,10 @@ "create.generic.angle": "Кут", "create.generic.clockwise": "За годинниковою стрілкою", "create.generic.counter_clockwise": "Проти годинникової стрілки", - "create.generic.daytime.am": "am", + "create.generic.daytime.am": "ранку", "create.generic.daytime.hour": "Година", "create.generic.daytime.minute": "Хвилина", - "create.generic.daytime.pm": "pm", + "create.generic.daytime.pm": "вечора", "create.generic.daytime.second": "Секунда", "create.generic.delay": "Затримка", "create.generic.duration": "Тривалість", @@ -1043,6 +1140,10 @@ "create.generic.unit.stress": "ОН", "create.generic.unit.ticks": "Тактів", "create.generic.width": "Ширина", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "Записи, що починаються на '#'", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "на планшетах поблизу", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "автоматично заповнюватимуть значення.", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(наприклад, #storage, #factory)", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Ємність сховища", "create.gui.adjustable_crate.title": "Регульований ящик", "create.gui.assembly.exception": "Це пристосування не вдалося зібрати:", @@ -1054,7 +1155,7 @@ "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Пристосування складається із завеликої кількости блоків.\nНалаштований максимум: %1$s", "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Забагато подовжувальних стрижнів прикріплено до цього поршня.\nНалаштований максимум: %1$s", "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Не можна прикріплювати більше одного редстоунового контакту до ліфта", - "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Незворушний блок (%4$s) на координатах [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Нерухомий блок (%4$s) на координатах [%1$s,%2$s,%3$s]", "create.gui.attached_computer.controlled": "Цей пристрій контролюється комп'ютером", "create.gui.attached_computer.hint": "Щоб використовувати пристрій вручну, від'єднайте всі комп'ютери та модеми", "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Додати властивість до списку", @@ -1079,6 +1180,33 @@ "create.gui.config.overlay8": "щоб скинути розташування до стандартного", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Здається, що це пристосування _перенавантажене_. Додайте більше кінетичних джерел або _зменште швидкість_ приладів, які створюють велике _навантаження_.", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Здається, що %1$s обертається з _недостатньою швидкістю_.", + "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "Використовувати механічне виготовлення", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "Додати нове з’єднання", + "create.gui.factory_panel.crafting_input": "Упаковані інгредієнти", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "механічні збирачі (3х3)", + "create.gui.factory_panel.empty_panel": "Порожня панель", + "create.gui.factory_panel.expected_output": "Очікується %1$s", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "після кожного успішного запиту", + "create.gui.factory_panel.inactive": " Неактивний ", + "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "Клацніть ЛКМ, щоб від'єднати", + "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "Клацніть ЛКМ, щоб скинути", + "create.gui.factory_panel.promised_items": "Обіцяні предмети", + "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "Обіцянки не стають недійсними", + "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "Обіцянки стануть недійсними через", + "create.gui.factory_panel.recipe_address": "Надіслати до...", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "Уведіть адресу, де", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "цей рецепт виготовляється.", + "create.gui.factory_panel.reset": "Скинути всі налаштування", + "create.gui.factory_panel.restocker_address": "Надіслати до...", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "Надсилання", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "Уведіть адресу, на яку", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "надходитимуть пакунки.", + "create.gui.factory_panel.save_and_close": "Зберегти й закрити", + "create.gui.factory_panel.send_item": "Надіслати %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item": "Надсилання %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "коли локальний рівень запасів", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "нижче встановленої кількости", + "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "Налаштування рецептів", "create.gui.filter.allow_list": "Білий список", "create.gui.filter.allow_list.description": "Предмети проходять, якщо вони відповідають будь-якому предмету з перерахованих вище. Порожній білий список відхиляє все.", "create.gui.filter.deny_list": "Чорний список", @@ -1095,6 +1223,16 @@ "create.gui.goggles.generator_stats": "Показники генератора:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кінетичні показники:", "create.gui.goggles.pole_length": "Довжина стрижня:", + "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "Використовуйте * як символ підміни", + "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "Ціль не вибрана", + "create.gui.package_port.send_and_receive": "Надсилати та отримувати пакунки", + "create.gui.package_port.send_only": "Лише надсилати пакунки", + "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "Дозволити часткові замовлення", + "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "Заборонити частокві замовлення", + "create.gui.redstone_requester.requester_address": "Надіслати замовлення до...", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "Надсилання замовлення до", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "Уведіть адресу, на яку", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "це замовлення потрібно надіслати.", "create.gui.schedule.add_condition": "Додати умову", "create.gui.schedule.add_entry": "Додати команду", "create.gui.schedule.alternative_condition": "Альтернативна умова", @@ -1104,12 +1242,12 @@ "create.gui.schedule.move_up": "Підняти", "create.gui.schedule.remove_entry": "Видалити команду", "create.gui.schedule.rmb_remove": "Клацніть ПКМ, щоб видалити", - "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступні схематики", + "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступні намітки", "create.gui.schematicTable.finished": "Вивантаження завершено!", - "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Немає збережених схематик", + "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Немає збережених намітків", "create.gui.schematicTable.open_folder": "Відкрити теку", "create.gui.schematicTable.refresh": "Оновити файли", - "create.gui.schematicTable.title": "Стіл для схем", + "create.gui.schematicTable.title": "Креслярський стіл", "create.gui.schematicTable.uploading": "Вивантаження...", "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Залишилося %1$s%% пороху", "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Список матеріалів", @@ -1120,20 +1258,20 @@ "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Замінювати суцільні блоки повітрям", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Гармата прибире всі блоки у своїй робочій зоні, включаючи замінені повітрям.", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Замінювати суцільні блоки суцільними", - "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Гармата замінюватиме суцільні блоки лише у випадку, якщо у схемі в цьому місці розташований суцільний блок.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Гармата замінюватиме суцільні блоки лише у випадку, якщо у намітку в цьому місці розташований суцільний блок.", "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Захищати блоки-сутності", - "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Гармата не замінюватиме блоки, які зберігають данні, наприклад, скрині.", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Гармата не замінюватиме блоки, які зберігають дані, наприклад, скрині.", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускати відсутні блоки", - "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Якщо гармата не може знайти необхідний блок, вона будуватиме в наступному місці.", - "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Наразі вимкнено", - "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Наразі увімкнено", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Якщо гармата не може знайти потрібний блок, вона будуватиме в наступному місці.", + "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Зараз вимкнено", + "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Зараз увімкнено", "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Залишилося пострілів: %1$s", "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Із запасом: %1$s", "create.gui.schematicannon.showOptions": "Показати налаштування друку", "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Додайте пороху, щоб заправити гармату", - "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Покладіть сюди планшет чи книгу, щоб надрукувати список предметів для схематики", - "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Покладіть вашу схему сюди. Переконайтеся, що схематика розташована у конкретному місці.", - "create.gui.schematicannon.title": "Схематична гармата", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Покладіть сюди планшет чи книгу, щоб надрукувати список предметів для намітку", + "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Покладіть ваше креслення сюди. Переконайтеся, що наміток розміщено у визначеному місці.", + "create.gui.schematicannon.title": "Наміткова гармата", "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Виберіть варіант:", "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Прокручуйте, щоб вказати кількість", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Прокручуйте, щоб змінити", @@ -1160,12 +1298,36 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Подвоєна швидкість, вперед", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Послідовність перемикача", "create.gui.speedometer.title": "Швидкість обертання", + "create.gui.stock_keeper.configure": "Налаштування", + "create.gui.stock_keeper.confirm_order": "Підтвердити замовлення", + "create.gui.stock_keeper.craft": "Змайструвати %1$s", + "create.gui.stock_keeper.inventories_empty": "Зв'язані інвентарі пусті", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "Клацніть, щоб перемкнути", + "create.gui.stock_keeper.network_locked": "Мережу заблоковано", + "create.gui.stock_keeper.network_open": "Мережу розблоковано", + "create.gui.stock_keeper.no_packagers_linked": "Немає підключених пакувальників", + "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "Не знайдено відповідних предметів", + "create.gui.stock_keeper.package_adress": "Адреса пакунка", + "create.gui.stock_keeper.request_sent": "Запит надіслано!", + "create.gui.stock_keeper.search_items": "Шукати предмети", + "create.gui.stock_keeper.send": "Надіслати", + "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "Несортовано", + "create.gui.stock_ticker.category_editor": "Редактор категорій", + "create.gui.stock_ticker.category_filter": "Фільтр категорій", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "Помістіть список або фільтр властивостей", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "щоби вказати які предмети включені", + "create.gui.stock_ticker.category_name": "Назва категорії", + "create.gui.stock_ticker.delete_category": "Видалити категорію", + "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(Порожньо)", + "create.gui.stock_ticker.new_category": "Нова категорія", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_bottom": "Shift для переміщення донизу", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_top": "Shift для переміщення нагору", "create.gui.stressometer.capacity": "Залишкова потужність", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Обертання відсутнє", "create.gui.stressometer.overstressed": "Перенавантажено", "create.gui.stressometer.title": "Навантаження на мережу", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Віддзеркалення", - "create.gui.symmetryWand.orientation": "Орієнтація", + "create.gui.symmetryWand.orientation": "Спрямування", "create.gui.terrainzapper.brush": "Пензлик", "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Скупчення", "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб", @@ -1193,23 +1355,33 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Накласти", "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Розмістити", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замінити", + "create.gui.threshold_switch.currently": "Наразі %1$s", + "create.gui.threshold_switch.incompatible": "Несумісний блок", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Інвертувати сигнал", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Перейти до нижньої лінії при %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Перейти до верхньої лінії при %1$s%%", + "create.gui.threshold_switch.lower_threshold": "...менше або дорівнює:", + "create.gui.threshold_switch.not_attached": "Не прикріплено до блоку", + "create.gui.threshold_switch.power_off_when": "Вимкнути коли...", + "create.gui.threshold_switch.power_on_when": "Увімкнути коли...", + "create.gui.threshold_switch.pulley_y_level": "%1$sy", + "create.gui.threshold_switch.range": "(від %1$s до %2$s)", + "create.gui.threshold_switch.range_max": "(макс. %1$s)", "create.gui.threshold_switch.title": "Пороговий перемикач", + "create.gui.threshold_switch.upper_threshold": "...більше або дорівнює:", "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL], щоб перемикати", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Утримуйте [%1$s], щоб зосередитися", "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Клацніть та утримуйте для налаштування", "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Відпустіть %1$s для підтвердження", - "create.hint.derailed_train": "Здається, цей _потяг_ більше не знаходиться на з’єднаній частині колії. Клацніть ПКМ _гайковим ключем_, щоб перемістити його на колію неподалік.", + "create.hint.blocked_frogport": "_Пакунок_, зловлений цим _Жабопортом_ не вдалося перемістити в _інвентар_ _знизу_. Можливо, він повний?", + "create.hint.blocked_frogport.title": "Містить пакунки", + "create.hint.derailed_train": "Здається, цей _потяг_ більше не перебуває на з’єднаній частині колії. Клацніть ПКМ _гайковим ключем_, щоб перемістити його на колію неподалік.", "create.hint.derailed_train.title": "Потяг, що зійшов із рейок", - "create.hint.empty_bearing": "_Клацніть ПКМ_ по підшипнику _порожньою рукою_, щоб _приєднати_ до нього конструкцію, яку ви щойно збудували.", - "create.hint.empty_bearing.title": "Оновіть підшипник", - "create.hint.full_deployer": "Здається, цей _застосовувач_ містить забагато _предметів_, які потрібно _витягти._ Використайте _лійку_ або інші засоби, щоб звільнити його від переповнення.", + "create.hint.empty_bearing": "_Клацніть ПКМ_ по вальниці _порожньою рукою_, щоби _приєднати_ до неї конструкцію, яку ви щойно збудували.", + "create.hint.empty_bearing.title": "Оновіть вальницю", + "create.hint.full_deployer": "Здається, цей _застосовувач_ містить забагато _предметів_, які потрібно _витягти._ Використайте _передавач_ або інший засіб, щоби звільнити його від переповнення.", "create.hint.full_deployer.title": "Застосовувач не може працювати", "create.hint.hose_pulley": "Назначене рідинне тіло вважається нескінченним.", "create.hint.hose_pulley.title": "Безмежне постачання", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Здається, цій _механічній руці_ не було призначено жодних _цілей_. Вибирайте конвеєри, депо, тунелі чи інші блоки, _клацаючи ПКМ_ і утримуючи _механічну руку_ у своїй _руці_.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Здається, цій _механічній руці_ не було призначено жодних _цілей_. Вибирайте конвеєри, депо, передавачі чи інші блоки, _клацаючи ПКМ_ і утримуючи _механічну руку_ у своїй _руці_.", "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Немає цілей", "create.item_attributes.added_by": "було додано: %1$s", "create.item_attributes.added_by.inverted": "не було додано: %1$s", @@ -1218,7 +1390,7 @@ "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "налаштовано на %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не налаштовано на %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "має наведену властивість кристала: %1$s", - "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не має наведеної властивості кристала: %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не має наведеної властивости кристала: %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "має наведений привілей: %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не має наведеного привілею: %1$s", "create.item_attributes.badly_damaged": "сильно пошкоджено", @@ -1259,10 +1431,10 @@ "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не містить %1$s", "create.item_attributes.has_name": "має наведену користувацьку назву: %1$s", "create.item_attributes.has_name.inverted": "не має наведеної користувацької назви: %1$s", - "create.item_attributes.hauntable": "можна переслідувати привидами", - "create.item_attributes.hauntable.inverted": "не можна переслідувати привидами", - "create.item_attributes.in_item_group": "знаходиться в групі «%1$s»", - "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не знаходиться в групі «%1$s»", + "create.item_attributes.hauntable": "можна опримарити", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "не можна опримарити", + "create.item_attributes.in_item_group": "є в групі «%1$s»", + "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "немає в групі «%1$s»", "create.item_attributes.in_tag": "позначено тегом %1$s", "create.item_attributes.in_tag.inverted": "не позначено тегом %1$s", "create.item_attributes.max_enchanted": "зачаровано на максимальний рівень", @@ -1284,20 +1456,24 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "не можна прокоптити", "create.item_attributes.washable": "можна промити", "create.item_attributes.washable.inverted": "не можна промити", - "create.keyinfo.ponder": "Роздуми", - "create.keyinfo.scrolldown": "Імітація прокручування колеса миші вниз (у світі)", - "create.keyinfo.scrollup": "Імітація прокручування колеса миші вверх (у світі)", - "create.keyinfo.toolbelt": "Отримати доступ до ящиків з інструментами поблизу", - "create.keyinfo.toolmenu": "Зосередитися на інтерфейсі схематики", + "create.item_hatch.deposit_inventory": "Переміщено предмети з інвентарю", + "create.item_hatch.deposit_item": "Переміщено утримуваний предмет", + "create.keyinfo.toolbelt": "Оглянути ящики на знаряддя поблизу", + "create.keyinfo.toolmenu": "Зосередитися на інтерфейсі намітку", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Генерована швидкість в об/хв", "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Швидкість в об/хв", - "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Обертання при використанні", + "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Обертання під час використання", "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Приберіть блоки для розміщення", "create.linked_controller.bind_mode": "Режим прив'язки активовано", "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавіша: %1$s, частота №1", "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавіша: %1$s, частота №2", "create.linked_controller.key_bound": "Частота прив'язана до клавіші %1$s", "create.linked_controller.press_keybind": "Натисніть %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s або %6$s, щоб прив'язати цю частоту до відповідної клавіші", + "create.logistically_linked.connected": "Успішно приєднано до існуючої мережі", + "create.logistically_linked.new_network_started": "Почато нову мережу", + "create.logistically_linked.tooltip": "Частоту налаштовано", + "create.logistically_linked.tooltip_clear": "Помістіть у сітку майстрування для скидання", + "create.logistically_linked.tuned": "Налаштовано на цю мережу", "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Клацніть для об'єднання їх інвентарів", "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Клацніть для розділення їх інвентарів", "create.logistics.crafter.connected": "Прилеглі збирачі", @@ -1309,7 +1485,7 @@ "create.logistics.filter.exactly": "Рівно", "create.logistics.filter.extracted_amount": "Витягувана кількість", "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Клацніть та утримуйте для встановлення кількости", - "create.logistics.filter.invalid_item": "Неможливо застосувати цей предмет.", + "create.logistics.filter.invalid_item": "Тут не можна використовувати цей предмет.", "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Необхідно мати %1$s в інвентарі", "create.logistics.filter.up_to": "До", "create.logistics.firstFrequency": "Частота #1", @@ -1338,12 +1514,19 @@ "create.minecart_coupling.removed": "Прибрано всі зв'язки між вагонетками", "create.minecart_coupling.too_far": "Вагонетки надто далеко одна від одної", "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки не можуть мати більше двох сполучень", - "create.minecart_coupling.unloaded": "Частини вашого потяга, здається, знаходяться у вивантажених чанках", + "create.minecart_coupling.unloaded": "Частини вашого потяга, здається, перебувають у вивантажених чанках", "create.orientation.alongX": "Уздовж осі X", "create.orientation.alongZ": "Уздовж осі Z", "create.orientation.diagonal": "Діагональна", "create.orientation.horizontal": "Поземна", "create.orientation.orthogonal": "Прямокутна", + "create.package_port.cannot_reach_down": "Не можна приєднати вниз", + "create.package_port.too_far": "Занадто далеко", + "create.package_port.valid": "Можна під'єднати ✔", + "create.packager.no_portable_storage": "Пакувальники не можуть взаємодіяти із пересувним предметним передавачем напряму", + "create.packager_link.clear": "Виділення прибрано", + "create.packager_link.set": "Ціль вибрана", + "create.packager_link.success": "Успішно прив'язано до цілі", "create.ponder.analog_lever.header": "Управлінням сигналами за допомогою аналогового важеля", "create.ponder.analog_lever.text_1": "Аналоговий важіль — компактне та точне джерело редстоунового сигналу", "create.ponder.analog_lever.text_2": "Утримуйте ПКМ, щоб збільшити силу вихідного сигналу", @@ -1353,7 +1536,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Завжди, коли андезитовий тунель має є з'єднання збоку...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...він буде відокремлювати рівно один предмет з будь-якого стосу, що проходить повз нього", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Залишок продовжить свій шлях", - "create.ponder.associated": "Пов'язані записи", "create.ponder.auto_schedule.header": "Станціями та розкладами", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Розклади можна використовувати для надання машиністам інформації про пункт призначення", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Компаратори отримуватимуть сигнал, коли потяг присутній", @@ -1368,12 +1550,12 @@ "create.ponder.basin.text_4": "Можливі декілька варіантів", "create.ponder.basin.text_5": "Продукцію чаші буде спіймано інвентарем нижче", "create.ponder.basin.text_6": "Без вихідного крана, чаша залишатиме предмети, отримані в результаті обробки", - "create.ponder.basin.text_7": "Це може бути корисно, якщо продукція має бути використана повторно як інгредієнт", - "create.ponder.basin.text_8": "В такому випадку бажана продукція має бути виведена із чаші", + "create.ponder.basin.text_7": "Це може бути корисно, якщо вироби буде використано повторно як складники", + "create.ponder.basin.text_8": "В такому випадку бажані вироби мають бути виведені із чаші", "create.ponder.basin.text_9": "Фільтр може бути необхідним для уникнення вилучення необроблених предметів", - "create.ponder.bearing_modes.header": "Режимами руху механічного підшипника", - "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Коли зупинений, підшипник розмістить конструкцію на найближчому куті, вирівняному за координатною сіткою.", - "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Він може бути налаштований так, щоб ніколи не перетворювати пристосування в блоки, або лише біля початкового кута", + "create.ponder.bearing_modes.header": "Режимами руху механічної вальниці", + "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Коли зупинена, вальниця розмістить конструкцію на найближчому куті, вирівняному за координатною сіткою.", + "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Її можна налаштувати так, щоби вона ніколи не перетворювала пристосування в блоки, або робила це лише біля початкового кута", "create.ponder.belt_casing.header": "Облицюванням ременів", "create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунні або андезитові корпуси можна використовувати для оздоблення механічних ременів", "create.ponder.belt_casing.text_2": "Використовуйте гайковий ключ, щоб прибирати облицювання", @@ -1383,8 +1565,8 @@ "create.ponder.belt_connector.text_3": "Додаткові вали можуть бути додані по всій довжині ременя", "create.ponder.belt_connector.text_4": "З'єднані ременем вали будуть обертатися з однаковою швидкістю та в одному напрямі", "create.ponder.belt_connector.text_5": "Додані вали можуть бути прибрані гайковим ключем", - "create.ponder.belt_connector.text_6": "Механічні ремені можна фарбувати в естетичних цілях", - "create.ponder.belt_directions.header": "Можливими орієнтаціями механічних ременів", + "create.ponder.belt_connector.text_6": "Механічні ремені можна фарбувати, щоби оздоблювати їх", + "create.ponder.belt_directions.header": "Можливими спрямуваннями механічних ременів", "create.ponder.belt_directions.text_1": "Ремені не можуть з'єднуватися у довільних напрямках", "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Вони можуть з'єднуватися поземно", "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Вони можуть з'єднуватися по діагоналі", @@ -1399,11 +1581,11 @@ "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Для цього потрібно нагодувати пломеня займистими предметами", "create.ponder.blaze_burner.text_3": "За допомогою торта пломеня пальник може досягти більшого рівня нагрівання", "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Процес годування може бути автоматизований за допомогою застосовувача або механічної руки", - "create.ponder.brass_funnel.header": "Латунною лійкою", - "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Андезитова лійка може витягувати предмети тільки по одному", - "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Латунна лійка може витягувати до стосу предметів", + "create.ponder.brass_funnel.header": "Латунним передавачем", + "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Андезитовий передавач може витягувати предмети тільки по одному", + "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Латунний передавач може витягувати до стосу предметів", "create.ponder.brass_funnel.text_3": "За допомогою панелі значень можна вказати розмір витягуваного стосу", - "create.ponder.brass_funnel.text_4": "При використанні предмета на слоті фільтра, передача лійкою буде обмежена відповідними стосами", + "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Після використання предмета на слоті фільтра, переміщення передавачем буде обмежене відповідними стосами", "create.ponder.brass_tunnel.header": "Використанням латунних тунелів", "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Латунні тунелі можуть бути використані для накриття конвеєрів", "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Латунні тунелі мають слот для фільтра на кожній відкритій стороні.", @@ -1434,16 +1616,20 @@ "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Завжди, коли два збирачі вагонеток мають спільну прикріплену конструкцію...", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "...активація будь-якого з них створить вагонне пристосування", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Ці вагонетки будуть поводитися так, ніби вони поєднані з'єднувачем вагонеток", - "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Налаштуванням орієнтації вагонеткових пристосувань", + "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Налаштуванням спрямування вагонеткових пристосувань", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Вагонеткові пристосування повертатимуться у напрямку руху своїх вагонеток", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Стрілкою вказано, яка сторона конструкції вважатиметься передньою", - "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Якщо збирач налаштований на блокування обертання, то орієнтація пристосування ніколи не змінюватиметься", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Якщо збирач налаштований на блокування обертання, то спрямування пристосування ніколи не змінюватиметься", "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Іншими типами вагонеток і рейок", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Збирачі вагонеток на звичайних рейках не впливатимуть на рух проїжджих вагонеток", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "На живлених або регулювальних рейках вагонетки стоятимуть на місці, доки збирач не буде заживлений", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Інші типи вагонеток можуть бути використані як опора", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Вагонетки з піччю підтримуватимуть себе живленими, використовуючи паливо із приєднаних інвентарів", - "create.ponder.categories": "Доступні категорії в Create", + "create.ponder.chain_conveyor.header": "Передача сили обертання за допомогою ланцюгових конвеєрів", + "create.ponder.chain_conveyor.text_1": "Клацніть ПКМ ланцюгами по двом конвеєрам щоби з'єднати їх", + "create.ponder.chain_conveyor.text_2": "Ланцюгові конвеєри передають силу обертання між собою..", + "create.ponder.chain_conveyor.text_4": "Клацніть ПКМ з гайковим ключем в руці, щоб почати пересуватися по ланцюгу", + "create.ponder.chain_conveyor.text_5": "На перехресті поверніться в бік ланцюга, щоб рухатися по ньому", "create.ponder.chain_drive.header": "Передачею сили обертання за допомогою ланцюгових приводів", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Ланцюгові приводи передають силу обертання один одному в ряді", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Усі вали, з'єднані таким чином, обертатимуться в одному напрямку", @@ -1464,16 +1650,15 @@ "create.ponder.chute_upward.text_1": "Встановивши облицьований вентилятор знизу чи згори жолоба, можна переміщувати предмети вгору", "create.ponder.chute_upward.text_2": "Огляд жолобів за допомогою інженерних окулярів виявляє інформацію про напрямок руху", "create.ponder.chute_upward.text_3": "На «заблокованому» кінці предмети мають бути введені/виведені з боків", - "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Наданням руху конструкціям за допомогою підшипнику часового механізму", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Підшипники годинникового механізму прикріплюють блоки спереду себе", + "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Наданням руху конструкціям за допомогою вальниці часового механізму", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Вальниці годинникового механізму прикріплюють блоки перед собою", "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Отримавши силу обертання, конструкція обертатиметься в залежності від поточної години", "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Клацніть ПКМ по підшипнику, щоб зупинити або знову запустити конструкцію", - "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Друга конструкція може бути додана спереду годинникової стрілки", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Клацніть ПКМ по вальниці, щоби зупинити або знову запустити конструкцію", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Другу конструкцію можна додати спереду годинникової стрілки", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Переконайтеся, що дві конструкції не з'єднані між собою суперклеєм", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Друга конструкція обертатиметься як хвилинна стрілка", - "create.ponder.close": "Закрити", "create.ponder.clutch.header": "Управлінням силою обертання за допомогою зчеплення", "create.ponder.clutch.text_1": "Зчеплення передає обертання прямолінійно", "create.ponder.clutch.text_2": "Коли заживлено редстоуном, воно розриває з'єднання", @@ -1489,7 +1674,7 @@ "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Компоненти, приєднані після облицювання, не під'єднуватимуться до виходів вала", "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Для перемикання з’єднань можна використовувати гайковий ключ", "create.ponder.contraption_controls.header": "Використанням контролера пристосування", - "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Прилади на рухомих пристосуваннях завжди активні за замовчуванням", + "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Прилади на рухомих пристосуваннях завжди початково увімкнені", "create.ponder.contraption_controls.text_2": "За допомогою контролера пристосування можна перемикати їхній стан у русі", "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Вони можуть бути розташовані в будь-якому місці на пристосуванні", "create.ponder.contraption_controls.text_4": "У розібраному стані фільтр можна змінити, щоб налаштувати його на певні типи приладів", @@ -1510,7 +1695,7 @@ "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Предмети, кинуті чи введені зверху, будуть оброблені", "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Предмети також можуть бути введені та підібрані автоматично", "create.ponder.deployer.header": "Використанням застосовувача", - "create.ponder.deployer.text_1": "За наявності сили обертання застосовувач може імітувати дії гравця", + "create.ponder.deployer.text_1": "За наявности сили обертання застосовувач може імітувати дії гравця", "create.ponder.deployer.text_10": "Клацніть ПКМ по передній стороні, щоб дати йому предмет для використання", "create.ponder.deployer.text_11": "Предмети також можуть бути введені автоматично", "create.ponder.deployer.text_12": "Автономні активатори мають слот для фільтра", @@ -1530,7 +1715,7 @@ "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Вони спрацьовують на кожному відвідуваному місці, використовуючи предмети з будь-яких інвентарів на пристосуванні", "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "За допомогою слота для фільтра можна вказати, які предмети використовувати", "create.ponder.deployer_modes.header": "Режимами застосовувача", - "create.ponder.deployer_modes.text_1": "За замовчуванням застосовувач імітує клацання ПКМ", + "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Початково застосовувач імітує клацання ПКМ", "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Використавши ключ, ви можете перемикнути його на імітацію клацання ЛКМ", "create.ponder.deployer_processing.header": "Обробкою предметів за допомогою застосовувачів", "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Тримаючи відповідний предмет чи інструмент, застосовувачі можуть обробляти предмети під собою", @@ -1538,7 +1723,7 @@ "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Коли предмети подаються конвеєром...", "create.ponder.deployer_processing.text_4": "...застосовувач буде затримувати та обробляти їх автоматично", "create.ponder.deployer_redstone.header": "Управлінням застосовувачами редстоуном", - "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном застосовувач припинить працювати", + "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Після заживлення редстоуном застосовувач припинить працювати", "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перед зупинкою застосовувач завершить розпочату дію", "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Таким чином, негативний імпульс може бути використаний для виклику рівно одного спрацювання", "create.ponder.depot.header": "Використанням депо", @@ -1559,11 +1744,11 @@ "create.ponder.display_link.text_3": "...потім приєднайте його до блоку, щоб зчитувати з нього інформацію", "create.ponder.display_link.text_4": "Відкрийте інтерфейс, щоб вибрати та налаштувати інформацію, що надсилається", "create.ponder.display_link.text_5": "Тепер дисплей отримуватиме інформацію від передавача інформації відображення", - "create.ponder.display_link.text_6": "Не кожен блок може виступати в якості джерела інформації", + "create.ponder.display_link.text_6": "Не кожен блок може бути джерелом інформації", "create.ponder.display_link.text_7": "Кожен сумісний блок надає унікальну інформацію", "create.ponder.display_link.text_8": "Передавач інформації відображення може працювати з декількома дисплеями одночасно", "create.ponder.display_link_redstone.header": "Управлінням редстоуном", - "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном передавач інформації відображення перестає відправляти оновлення", + "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Після заживлення редстоуном передавач інформації відображення перестане відправляти оновлення", "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Після відключення сигналу таймер скидається і нова інформація надсилається негайно", "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Редстоун-сигнали, випромінювані джерелами інформації, не впливають на передавач інформації відображення", "create.ponder.elevator_pulley.header": "Використанням ліфтового шківа", @@ -1574,8 +1759,8 @@ "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Прокрутіть і клацніть по блоку контролера, щоб вибрати поверх, перебуваючи у ліфті", "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Клацніть ПКМ по зібраному шківу, щоб перетворити кабіну назад на блоки", "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Розсувні двері, прикріплені до кабіни, відкриваються і закриваються автоматично", - "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Ліфтовий контакт випромінює сигнал, коли кабіна знаходиться на його поверсі", - "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Це може бути корисним для відкриття дверей або запуску інших дій при прибутті ліфта", + "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Ліфтовий контакт випромінює сигнал, коли кабіна перебуває на його поверсі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Що може згодитися для відкриття дверей або запуску інших дій після прибуття ліфта", "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "За допомогою передавача інформації відображення, приєднаного до будь-якого з контактів, можна показувати поточний поверх ліфта", "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Почніть зі спорудження кабіни", "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Розмістіть пару редстоунових контактів навпроти один одного...", @@ -1593,14 +1778,13 @@ "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Клацніть ПКМ по пломеню пустим пальником, щоби схопити його", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Також пломені можуть бути захоплені безпосередньо зі спавнеру", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Тепер у вас є ідеальне джерело тепла для різних механізмів", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Пусті пальники можуть бути запалені кресалом в естетичних цілях", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Пусті пальники можна запалювати кресалом, щоби використовувати їх для оздоблення", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Полум'я можна видозмінити, використавши наповнений душею предмет", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Однак такі пальники не підходять для промислового нагріву", "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Облицюванням рідинних труб", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Мідний корпус можна використовувати для оздоблення рідинних труб", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Крім того, що труби стають прихованими, їх з'єднання залишатимуться в поточному стані", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Вони більше не реагуватимуть на додавання чи усунення будь-яких сусідніх блоків", - "create.ponder.exit": "Вийти", "create.ponder.fan_direction.header": "Повітряним потоком облицьованих вентиляторів", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Облицьовані вентилятори використовують силу обертання для створення повітряного потоку", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Сила і напрямок потоку залежать від вхідного обертання", @@ -1628,7 +1812,7 @@ "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...тоді як виливання в незаповнений простір може створити рідинне джерело", "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Труби також можуть викачувати рідини безпосередньо з кількох інших блоків", "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Розмірами рідинного резервуара", - "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Рідинні резервуари можна поєднати для збільшення загальної місткості", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Рідинні резервуари можна поєднувати для збільшення загальної місткости", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Їх квадрат основи може бути до 3 блоків завширшки...", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...та збільшуватися у висоту більш ніж на 30 додаткових шарів", "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "За допомогою гайкового ключа можна створити вікно на резервуарі", @@ -1638,35 +1822,35 @@ "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Кількість рідини може бути виміряна за допомогою компаратора", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Однак у режимі виживання рідину не можна додавати або виймати вручну", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Ви можете використовувати чаші, стоки для предметів і дозатори для спустошення або наповнення рідиномістких предметів", - "create.ponder.funnel_compat.header": "Сумісністю лійок", - "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Лійки також гарно взаємодіють з багатьма іншими компонентами:", + "create.ponder.funnel_compat.header": "Сумісністю передавачів", + "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Передавачі також гарно взаємодіють з багатьма іншими компонентами:", "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Доземними пилами", "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Депо", "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Стоками для предметів", "create.ponder.funnel_direction.header": "Напрямом передачі", "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Поставлена звичайним чином, вона забирає предмети з інвентаря", "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Поставлена крадькома, вона кладе предмети в інвентар", - "create.ponder.funnel_direction.text_3": "За допомогою гайкового ключа ви можете змінити напрямок лійки", - "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Ті ж правила застосовуються для більшості напрямків", - "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Лійки на конвеєрах витягуватимуть/вводитимуть предмети в залежності від напрямку їх руху", - "create.ponder.funnel_intro.header": "Використанням лійок", - "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Лійки ідеально підходять для переміщення предметів з та в інвентарі", + "create.ponder.funnel_direction.text_3": "За допомогою гайкового ключа ви можете змінити напрямок передавача", + "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Ті ж правила стосуються більшости напрямів", + "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Передавачі на конвеєрах витягуватимуть/вводитимуть предмети в залежності від напряму їх руху", + "create.ponder.funnel_intro.header": "Використанням передавачів", + "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Передавачі ідеально підходять для переміщення предметів з та в інвентарі", "create.ponder.funnel_redstone.header": "Управлінням редстоуном", - "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Редстоуновий сигнал призупинить будь-яку лійку", + "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Редстоуновий сигнал призупинить будь-який передавач", "create.ponder.funnel_transfer.header": "Прямою передачею", - "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Лійки не можуть переміщувати предмети безпосередньо між закритими інвентарями", + "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Передавачі не можуть переміщувати предмети безпосередньо між закритими інвентарями", "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Жолоби та розумні жолоби краще підходять для цього", "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Те саме стосується і поземного переміщення. Конвеєр має допомогти вам у цьому", "create.ponder.gantry_carriage.header": "Використанням шасі портального візка", "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Шасі портального візка можуть прикріплюватися і рухатися вздовж портального вала", "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Портальні установки можуть рухати приєднані блоки", "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Каскадними порталами", - "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Вали портального крана прикріплюються до візка без необхідності використання суперклею", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Вали портального крана прикріплюються до візка, не потребуючи використання суперклею", "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Те саме стосується і візків на рухомих портальних валах", "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Таким чином, портальна система може покривати кілька осей руху", "create.ponder.gantry_direction.header": "Напрямом руху порталу", "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Портальні вали можуть мати два протилежні напрями", - "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Напрям руху візка залежить від орієнтації його валів", + "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Напрям руху візка залежить від спрямування його валів", "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...а також від напрямку обертання вала", "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Ті ж правила застосовуються для поширюваного обертання", "create.ponder.gantry_redstone.header": "Управлінням редстоуном", @@ -1682,12 +1866,11 @@ "create.ponder.gearbox.text_4": "Прямі з'єднання обертаються в протилежних напрямах", "create.ponder.gearshift.header": "Регулюванням сили обертання перемикачами передач", "create.ponder.gearshift.text_1": "Перемикачі передач передають силу обертання прямолінійно", - "create.ponder.gearshift.text_2": "При заживленні редстоуном вони передають силу обертання у протилежному напрямі", + "create.ponder.gearshift.text_2": "Після заживлення редстоуном вони почнуть передавати силу обертання у протилежному напрямі", "create.ponder.hand_crank.header": "Генерацією сили обертання ручною корбою", "create.ponder.hand_crank.text_1": "Ручна корба може бути використана гравцем для застосування сили обертання вручну", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Утримуйте ПКМ, щоб обертати її проти годинникової стрілки", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Утримуйте ПКМ крадькома, щоб обертати її за годинниковою стрілкою", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Утримуйте [%1$s], щоб обміркувати", "create.ponder.hose_pulley.header": "Наповненням та осушенням за допомогою шківу зі шлангом", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Шківи зі шлангом можна використовувати для заповнення або осушення великих обсягів рідини", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Подавши силу обертання, можна відрегулювати довжину шлангу", @@ -1695,7 +1878,7 @@ "create.ponder.hose_pulley.text_4": "З протилежного боку можна під'єднати труби", "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Приєднані трубопровідні мережі можуть або подавати рідину в шланг...", "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...або викачувати її, осушуючи водойму", - "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Швидкість заповнення та осушення шківом повністю залежить від пропускної спроможності рідинної мережі", + "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Швидкість заповнення та осушення шківом повністю залежить від пропускної спроможности рідинної мережі", "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Пасивним заповненням та осушенням великих рідинних тіл", "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Якщо опустити шланг шківу у досить велику водойму...", "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "...він забезпечуватиме/усуватиме рідину без впливу на джерело", @@ -1706,10 +1889,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Рівень поверхні опиниться трохи нижче кінця шлангу", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Наповнення відбувається знизу вгору", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Заповнювана водойма не буде наповнена вище рівня кінця шлангу", - "create.ponder.identify": "Розпізнавання", - "create.ponder.identify_mode": "Режим розпізнавання увімкнено.\nНатисніть [%1$s], щоб продовжити", - "create.ponder.index_description": "Клацніть на один зі значків, щоб дізнатися про пов’язані з ним предмети та блоки", - "create.ponder.index_title": "Зміст роздумів", "create.ponder.item_drain.header": "Спустошенням рідинних вмістилищ за допомогою стоків для предметів", "create.ponder.item_drain.text_1": "Стоки для предметів можуть виводити рідини з предметів", "create.ponder.item_drain.text_2": "Клацніть ПКМ по ньому, щоб перелити в нього рідину з утримуваного предмета", @@ -1717,7 +1896,7 @@ "create.ponder.item_drain.text_4": "...вони перекочуються, виливаючи рідину, що міститься в них", "create.ponder.item_drain.text_5": "Тепер трубопровідні мережі можуть викачати рідину із внутрішнього сховища стоку", "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Розмірами сховища предметів", - "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Сховища предметів можна поєднувати для збільшення загальної місткості", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Сховища предметів можна поєднувати для збільшення загальної місткости", "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Їх квадрат основи може бути до 3 блоків завширшки...", "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...та мати довжину в 3 рази більшу відносно їхнього діаметру", "create.ponder.item_vault_storage.header": "Використанням сховища предметів", @@ -1753,15 +1932,15 @@ "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Клацніть ПКМ ще раз для перемикання між входом (синій) та виходом (жовтий)", "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Натисніть ЛКМ по компоненту, щоб прибрати виділення з нього", "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Після встановлення, механічна рука буде націлена на раніше вибрані блоки", - "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У неї може бути необмежена кількість входів і виходів у зоні її досяжності", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У неї може бути необмежена кількість входів і виходів у зоні її досяжности", "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Однак, не кожен вид інвентаря може безпосередньо взаємодіяти з рукою", - "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Лійки та депо можуть допомогти із цим", + "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Передавачі та депо допоможуть вам із цим", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Фільтруванням виходів механічної руки", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Входи", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Виходи", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Іноді бажано обмежити цілі руки відповідним фільтром", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Механічні руки не можуть фільтрувати предмети самотужки", - "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Проте і самі латунні лійки як цілі передають інформацію про свій фільтр руці", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Проте і самі латунні передавачі як цілі передають інформацію про свій фільтр руці", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Рука досить розумна, щоб не підбирати предмети, які вона не зможе розподілити", "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Режимами розподілу механічної руки", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Входи", @@ -1774,17 +1953,17 @@ "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Режим «примусово розподіляти по колу» ніколи не пропускатиме виходи, а натомість чекатиме, доки вони не звільняться", "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "Режим «віддавати перевагу першим» надає перевагу виходам, котрі були вибрані раніше під час налаштування цієї руки", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Управлінням механічними руками редстоуном", - "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном механічна рука припинить працювати", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Після заживлення редстоуном механічна рука припинить працювати", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед зупинкою вона завершить розпочату дію", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким чином, негативний імпульс може бути використаний для виклику рівно одного спрацювання", - "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Пересуванням конструкцій за допомогою механічного підшипника", - "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механічний підшипник прикріплює блоки перед собою", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Пересуванням конструкцій за допомогою механічної вальниці", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механічна вальниця прикріплює блоки перед собою", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Отримавши силу обертання, вони зберуться в пристосування, що обертатиметься", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Налаштуванням механічних збирачів", "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Масив механічних збирачів можна використовувати для автоматизації будь-якого рецепту", "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "За допомогою гайкового ключа можна налаштувати шляхи збирачів", "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для дієвої установки всі шляхи повинні сходитися в один вихід з будь-якої сторони", - "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Продукція буде поміщена в інвентар біля виходу", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Вироби буде поміщено в інвентар біля виходу", "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Для роботи механічних збирачів потрібна сила обертання", "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Клацніть ПКМ по передній стороні, щоб вставити предмет вручну", "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Коли кожен слот на шляху міститиме предмет, процес виготовлення розпочнеться", @@ -1796,7 +1975,7 @@ "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Накриттям слотів механічних збирачів", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Деякі рецепти вимагають додаткових збирачів, щоб закривати прогалини на шляху", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "За допомогою кришок для слотів, збирачі можуть виконувати роль порожніх слотів рецепту", - "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Спільні входи, створені ключем ззаду, мають доступ і до тих, що знаходяться за закритими збирачами", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Спільні входи, створені ключем ззаду, мають доступ і до тих, що розміщені за закритими збирачами", "create.ponder.mechanical_drill.header": "Ламанням блоків механічним буром", "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Коли надано силу обертання, механічний бур ламатиме блоки перед собою", "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Швидкість видобування залежить від вхідного обертання", @@ -1846,15 +2025,15 @@ "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...як і швидкість передавання рідини", "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпи можуть об'єднувати свою пропускну здатність у спільних трубопровідних мережах", "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Переконайтеся, що всі вони повернуті в одному напрямі", - "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Заповненням місцевості котком", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Заповненням місцевости котком", "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "У розібраному стані катки можна налаштовувати на інші режими", - "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "Режими \"заповнення\" можуть допомогти усунути розриви між бруківкою та рельєфом місцевості", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "Режими \"заповнення\" можуть допомогти усунути проміжки між брукуванням та рельєфом місцевости", "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "\"Пряме заповнення\" передбачає розміщення простих колон блоків униз до самої поверхні", - "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "При \"нахиленому заповненні\" розміщені нижче шари більші за розміром", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "Під час \"нахиленого заповнення\" розміщені нижче шари стають дедалі більшими за розміром", "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "На відміну від режиму \"прибирати й брукувати\", жоден з цих режимів не призведе до того, що котки розбиватимуть існуючі блоки", "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Розчищенням та брукуванням котками", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Механічні котки допомагають прибирати поверхню вздовж колій або доріжок", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "У режимі за замовчуванням, без набору матеріалів, вони просто прибиратимуть блоки, як бури", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "У своєму початковому режимі без набору матеріалів вони просто прибиратимуть блоки, як бури", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "У розібраному стані можна вказати потрібний матеріал для брукування", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Матеріали можна подавати за допомогою скринь або діжок, прикріплених до конструкції", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "Окрім ламання блоків, тепер вони також замінюватимуть шар блоків під ними", @@ -1870,27 +2049,62 @@ "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Направлені вгору механічні пили можуть обробляти різноманітні предмети", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Оброблені предмети завжди рухатимуться у напрямку проти вхідного обертання", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пили можуть працювати з механічними ременями на одній лінії", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Коли з інгредієнта можна отримати декілька можливих продуктів, слот для фільтра може допомогти вказати рецепт", - "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без фільтра пила буде циклічно перебирати всі можливі продукти", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Коли зі складника можна отримати кілька різних виробів, то слот для фільтра допоможе вказати потрібний рецепт", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без фільтра пила буде по колу перебирати всі можливі вихідні вироби", "create.ponder.millstone.header": "Обробкою предметів у жорнах", "create.ponder.millstone.text_1": "Жорна обробляють предмети, перемелюючи їх", "create.ponder.millstone.text_2": "Їх можна заживити збоку за допомогою шестерні", "create.ponder.millstone.text_3": "Киньте чи введіть предмети зверху", "create.ponder.millstone.text_4": "Після деякого часу продукцію можна забрати клацанням ПКМ", - "create.ponder.millstone.text_5": "Продукцію також можна виводити автоматично", - "create.ponder.next": "Наступна сцена", - "create.ponder.next_up": "Далі:", + "create.ponder.millstone.text_5": "Вироби також можна виводити автоматично", + "create.ponder.mod_name": "Create", "create.ponder.nixie_tube.header": "Використанням газорозрядних індикаторів", - "create.ponder.nixie_tube.text_1": "При заживленні редстоуновим сигналом газорозрядні індикатори відображатимуть його силу", + "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Після заживлення редстоуновим сигналом газорозрядні індикатори почнуть відображати його силу", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Користувацький текст можна відобразити за допомогою планшета із записами", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Клацніть ПКМ барвником, щоб змінити колір їхнього відображення", + "create.ponder.package_frogport.header": "Транспортування пакунків між Жабопортами", + "create.ponder.package_frogport.text_1": "Клацніть ПКМ на ланцюговому конвеєрі і розмістіть жабопорт поблизу", + "create.ponder.package_frogport.text_10": "Пакунки шукають свій шлях до відповідної жаби у ланцюговій мережі", + "create.ponder.package_frogport.text_11": "Петро", + "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ Петро", + "create.ponder.package_frogport.text_13": "Жабопорт може напряму взаємодіяти із інвентарем під ним", + "create.ponder.package_frogport.text_14": "Це також працює із пакувальниками. Предмети можуть бути запаковані і надіслані напряму", + "create.ponder.package_frogport.text_15": "Альберт", + "create.ponder.package_frogport.text_16": "Петро", + "create.ponder.package_frogport.text_17": "Адресує пакети до 'Петро'", + "create.ponder.package_frogport.text_18": "Клацніть ПКМ на Жабопорт планшетом, щоб отримати його адресу", + "create.ponder.package_frogport.text_19": "Планшети із зібранням назв можуть використовуватись для авто-заповнення адрес", + "create.ponder.package_frogport.text_2": "Призначте їй адресу у інвентарі", + "create.ponder.package_frogport.text_4": "Альберт", + "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ Петро", + "create.ponder.package_frogport.text_6": "..жабопорт розміщатиме пакунки на конвеєрі", + "create.ponder.package_frogport.text_8": "Нові жабопорти можна додати будь-де у мережі ланцюгів", + "create.ponder.package_frogport.text_9": "Петро", + "create.ponder.packager.header": "Створює та розпаковує пакунки", + "create.ponder.packager.text_1": "Приєднайте пакувальники до інвентаря з яким вони мають працювати", + "create.ponder.packager.text_2": "Отримавши редстоун сигнал, він запакує речі з інвентаря у пакунки", + "create.ponder.packager.text_3": "Їх можна підібрати і перевозити як будь-які інші предмети", + "create.ponder.packager.text_4": "Отримані пакунки буде знищено, розпаковуючи вміст у інвентар", + "create.ponder.packager.text_5": "Заповнено", + "create.ponder.packager.text_6": "Пакувальники не зможуть отримати пакунки, які вони не можуть повністю розпакувати", + "create.ponder.packager_address.text_1": "Склад", + "create.ponder.packager_address.text_10": "Для компакного дизайну можна використовувати механічну пилу для розпакування прямо на стрічку", + "create.ponder.packager_address.text_11": "Окрім фільтрів, жабопорти і поштові скриньки можуть маршрутизувати пакунки", + "create.ponder.packager_address.text_12": "Дослідіть їх щоби дізнатись більше про їх поведінку", + "create.ponder.packager_address.text_2": "Якщо розмістити табличку на пакувальнику..", + "create.ponder.packager_address.text_3": "→ Склад", + "create.ponder.packager_address.text_4": "Вказаний на табличці текс буде вказано як адресу для створених пакунків", + "create.ponder.packager_address.text_5": "Фільтри пакунків направлятимуть їх на основі їхньої адреси", + "create.ponder.packager_address.text_6": "→ Склад", + "create.ponder.packager_address.text_7": "Фабрика", + "create.ponder.packager_address.text_8": "→ Фабрика", + "create.ponder.packager_address.text_9": "Фабрика", "create.ponder.piston_pole.header": "Подовжувальними стрижнями поршня", "create.ponder.piston_pole.text_1": "Без приєднаних стрижнів, механічний поршень не може рухатися", "create.ponder.piston_pole.text_2": "Довжина стрижня, доданого ззаду, визначає довжину висування", - "create.ponder.pondering": "Роздумуємо над...", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Обміном рідин з пристосуваннями", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Труби не мають доступу до рідинних резервуарів на рухомих пристосуваннях", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Цей прилад може взаємодіяти з рідинними резервуарами без необхідності зупинки пристосування", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Цей прилад може взаємодіяти з рідинними резервуарами, не потребуючи зупинки пристосування", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Встановіть ще один із проміжком в 1 або 2 блоки між ними", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Щоразу, коли вони проходитимуть повз один одного, вони утворюватимуть з'єднання", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Поки вони з'єднані, стаціонарний інтерфейс надаватиме доступ до всіх баків на пристосуванні", @@ -1899,7 +2113,7 @@ "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Якщо на якийсь час припиниться обмін вмістом – пристосування продовжить свій шлях", "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Обміном предметів з пристосуваннями", "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Отримати доступ до інвентарів на рухомих пристосуваннях може бути непросто", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Цей прилад може взаємодіяти зі сховищем без необхідності зупинки пристосування", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Цей прилад може взаємодіяти зі сховищем, не потребуючи зупинки пристосування", "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Встановіть ще один із проміжком в 1 або 2 блоки між ними", "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Щоразу, коли вони проходитимуть повз один одного, вони утворюватимуть з'єднання", "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Поки вони з'єднані, стаціонарний інтерфейс надаватиме доступ до всіх інвентарів на пристосуванні", @@ -1908,6 +2122,18 @@ "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Якщо на якийсь час припиниться обмін предметами – пристосування продовжить свій шлях", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Управлінням редстоуном", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Редстоуновий сигнал запобігає з'єднанню стаціонарного інтерфейсу", + "create.ponder.postbox.header": "Перевозячи пакунки між поштовими скриньками", + "create.ponder.postbox.text_1": "Клацніть ПКМ по залізничній станції і розмістіть поштову скриньку поблизу", + "create.ponder.postbox.text_10": "→ Склад", + "create.ponder.postbox.text_11": "Як і потяги, поштові скриньки продовжують працювати у розвантажених чанках", + "create.ponder.postbox.text_12": "Пакунки можна доставляти з чи до їхніх інвентарів", + "create.ponder.postbox.text_2": "Призначте їй адресу у інвентарі", + "create.ponder.postbox.text_3": "Якщо адреса покладеного в неї пакунка не збігається..", + "create.ponder.postbox.text_4": "Склад", + "create.ponder.postbox.text_6": "..потяги зупинятимуться на станції щоби забрати вантаж", + "create.ponder.postbox.text_7": "І навпаки, пакунки, у яких адреса збігається будуть доставлені сюди", + "create.ponder.postbox.text_8": "Пакунки, доставлені потягом, можна забрати з поштової скриньки", + "create.ponder.postbox.text_9": "Склад", "create.ponder.powered_latch.header": "Управлінням сигналами за допомогою живленого важеля", "create.ponder.powered_latch.text_1": "Живлений важіль — керований редстоуном важіль", "create.ponder.powered_latch.text_2": "Сигнал позаду вмикає його", @@ -1918,7 +2144,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сигнали позаду перемикають його стан", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...вмикають і знову вимикають", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Живлені важелі-перемикачі також можна перемикати вручну", - "create.ponder.previous": "Попередня сцена", "create.ponder.pulse_extender.header": "Управлінням сигналами за допомогою подовжувачів імпульсу", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Подовжувач імпульсу може збільшити тривалість сигналу, що проходить через нього", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Він активується після невеликої затримки...", @@ -1946,10 +2171,18 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Редстоунові передавачі можуть передавати редстоуновий сигнал бездротово", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Клацніть ПКМ крадькома, щоб перемикнути на режим приймача", "create.ponder.redstone_link.text_3": "Клацання ПКМ гайковим ключем зробить те саме", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Приймачі приймають редстоуновий сигнал у радіусі 128 блоків", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Приймачі отримують редстоуновий сигнал у радіусі 256 блоків", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Покладіть предмети у два слоти, щоб вказати частоту", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Лише передавачі з однаковими частотами підтримуватимуть зв'язок", - "create.ponder.replay": "Повторити", + "create.ponder.repackager.header": "Об'єднує пакунки із запиту", + "create.ponder.repackager.text_1": "Інколи для логістичних запитів дуже важливо прибувати одним пакунком", + "create.ponder.repackager.text_2": "Замовлення А", + "create.ponder.repackager.text_3": "Замовлення Б", + "create.ponder.repackager.text_4": "Інакше між ними можуть прибути інші пакунки", + "create.ponder.repackager.text_5": "Коли так трапляється, перенаправте пакунки до інвентаря", + "create.ponder.repackager.text_6": "Приєднайте перепакувальник і заживіть його редстоуном", + "create.ponder.repackager.text_7": "Коли всі фрагменти прибудуть, вони будуть згруповані у новий пакунок", + "create.ponder.repackager.text_8": "Тепер запитувані предмети прибуватимуть разом у передбачуваному порядку", "create.ponder.rope_pulley.header": "Переміщенням конструкцій за допомогою лебідки", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Коли надано силу обертання, лебідки можуть переміщувати блоки доземно", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Напрямок та швидкість руху залежать від вхідного обертання", @@ -1985,7 +2218,7 @@ "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Регулюванням швидкости обертання за допомогою послідовного перемикача передач", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Послідовний перемикач передач передає обертання згідно з регульованим списком вказівок", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Клацніть ПКМ, щоб відкрити інтерфейс налаштування", - "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "При отриманні редстоунового сигналу він почне виконувати налаштовані вказівки", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Після отримання редстоунового сигналу він почне виконувати налаштовані вказівки", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Після завершення він чекає на наступний редстоуновий сигнал і почне все спочатку", "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Редстоуновий компаратор можна використовувати для зчитування поточного прогресу", "create.ponder.shaft.header": "Передачею сили обертання валами", @@ -1993,15 +2226,12 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "Облицюванням валів", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Для оздоблення валів можна використовувати латунні або андезитові корпуси", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "За допомогою панелі значень можна змінити цю поведінку", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "За допомогою суперклею можна рухати великі конструкції", + "create.ponder.shared.movement_anchors": "За допомогою суперклею можна переміщувати більші структури.", "create.ponder.shared.rpm16": "16 об/хв", "create.ponder.shared.rpm16_source": "Джерело: 16 об/хв", "create.ponder.shared.rpm32": "32 об/хв", "create.ponder.shared.rpm8": "8 об/хв", - "create.ponder.shared.sneak_and": "Крадіться +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Приєднані до пристосування інвентарі будуть підбирати предмети автоматично", - "create.ponder.slow_text": "Зручне читання", "create.ponder.smart_chute.header": "Фільтрацією предметів за допомогою розумних жолобів", "create.ponder.smart_chute.text_1": "Розумні жолоби — доземні жолоби з додатковим регулюванням", "create.ponder.smart_chute.text_2": "Предмети у слоті фільтра уточнюють, що жолоби можуть виводити та передавати", @@ -2013,28 +2243,28 @@ "create.ponder.smart_observer.text_3": "Слот фільтра можна використовувати для пошуку певного вмісту", "create.ponder.smart_observer.text_4": "Він також спрацьовує, коли сам блок відповідає фільтру", "create.ponder.smart_observer.text_5": "Крім того, розумний спостерігач може відстежувати ремені, жолоби та труби", - "create.ponder.smart_observer.text_6": "...і випромінюватиме імпульс, коли предмет потрапляє у лійку або залишає її", + "create.ponder.smart_observer.text_6": "...і випромінюватиме імпульс, коли предмет потрапляє у передавач або залишає його", "create.ponder.smart_pipe.header": "Управлінням потоком рідини за допомогою розумних труб", "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Розумні труби можуть допомогти керувати потоками за типами рідин", "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Розміщені безпосередньо біля джерела, вони можуть вказувати тип викачуваної рідини", "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Просто клацніть ПКМ по слоту фільтра з будь-яким предметом, що містить потрібну рідину", - "create.ponder.smart_pipe.text_4": "І при розміщенні далі по трубопровідній мережі розумні труби пропускатимуть лише відповідні рідини", + "create.ponder.smart_pipe.text_4": "І в разі розміщенні далі по трубопровідній мережі розумні труби пропускатимуть лише відповідні рідини", "create.ponder.speedometer.header": "Відслідковуванням кінетичної інформації за допомогою вимірювача швидкости", "create.ponder.speedometer.text_1": "Вимірювач швидкости відображає поточну швидкість приєднаних приладів", "create.ponder.speedometer.text_2": "В інженерних окулярах гравець може отримати більш детальну інформацію вимірювача", "create.ponder.speedometer.text_3": "Компаратори можуть випромінювати аналоговий редстоуновий сигнал відносно значення вимірювача швидкости", "create.ponder.spout_filling.header": "Наповненням предметів дозатором", "create.ponder.spout_filling.text_1": "Дозатор може заповнювати рідинномісткі предмети, розташовані під ним", - "create.ponder.spout_filling.text_2": "До вмісту дозатора не можна отримати доступ вручну", + "create.ponder.spout_filling.text_2": "До вмісту дозатора не можна отримувати доступ вручну", "create.ponder.spout_filling.text_3": "Натомість можна використовувати труби для подачі в нього рідин", "create.ponder.spout_filling.text_4": "Наповнювані предмети можуть бути розміщені на депо під дозатором", "create.ponder.spout_filling.text_5": "Коли предмети подаються конвеєром...", "create.ponder.spout_filling.text_6": "...дозатор буде затримувати та обробляти їх автоматично", - "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Стабілізованими пристосуваннями", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Коли механічні підшипники є частиною рухомої конструкції...", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "...вони намагатимуться тримати себе у вертикальному положенні", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Знову ж таки, підшипники прикріплюють блоки перед ними", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "І в результаті вся підконструкція триматиметься у вертикальному положенні", + "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Вирівнюваними пристосуваннями", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Коли механічні вальниці становлять частину рухомої споруди...", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "...вони намагатимуться тримати себе у прямовисному положенні", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Знову ж таки, вальниця прикріпить себе до блоків перед собою", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "Внаслідок чого вся підспоруда триматиметься у прямовисному положенні", "create.ponder.steam_engine.header": "Встановленням парових двигунів", "create.ponder.steam_engine.text_1": "Парові двигуни можуть бути розміщенні на рідинному резервуарі", "create.ponder.steam_engine.text_10": "Рівень 4", @@ -2046,8 +2276,8 @@ "create.ponder.steam_engine.text_4": "...вони генеруватимуть силу обертання", "create.ponder.steam_engine.text_5": "Найменша установка потребує 4 рідинних резервуари", "create.ponder.steam_engine.text_6": "За допомогою пальників пломеня можна збільшити вихідну потужність", - "create.ponder.steam_engine.text_7": "Вищі рівні потужності вимагають більше води, розміру котла та рівня тепла", - "create.ponder.steam_engine.text_8": "Поточний рівень потужності котла можна перевірити за допомогою інженерних окулярів", + "create.ponder.steam_engine.text_7": "Вищі рівні потужности вимагають більше води, розміру котла та рівня тепла", + "create.ponder.steam_engine.text_8": "Поточний рівень потужности котла можна перевірити за допомогою інженерних окулярів", "create.ponder.steam_engine.text_9": "З кожним новим рівнем потужності, додатковий двигун зможе працювати на повну потужність", "create.ponder.steam_whistle.header": "Встановленням парових свистків", "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Парові свистки можна розміщувати на рідинному резервуарі", @@ -2058,14 +2288,15 @@ "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Інженерні окуляри допоможуть дізнатися поточну висоту звуку свистка", "create.ponder.sticker.header": "Прикріпленням блоків за допомогою приклеювача", "create.ponder.sticker.text_1": "Приклеювачі ідеально підходять для керованого редстоуном приєднання блоків", - "create.ponder.sticker.text_2": "При отриманні сигналу приклеювач перемикне свій стан", + "create.ponder.sticker.text_2": "Після отримання сигналу приклеювач перемикне свій стан", "create.ponder.sticker.text_3": "Якщо він почне рухатися із пристосуванням, то блок рухатиметься з ним", - "create.ponder.sticker.text_4": "При повторному перемиканні блок буде відкріплено", + "create.ponder.sticker.text_4": " Після повторного перемикання блок буде відкріплено", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "Окрім фільтрів, жабопорти і поштові скриньки можуть маршрутизувати пакунки", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "Використовуючи фільтри пакунків можна визначати куди прямуватимуть пакунки", "create.ponder.stressometer.header": "Відслідковуванням кінетичної інформації за допомогою вимірювача навантаження", "create.ponder.stressometer.text_1": "Вимірювач навантаження відображає потужність приєднаної кінетичної мережі", "create.ponder.stressometer.text_2": "В інженерних окулярах гравець може отримати більш детальну інформацію вимірювача", "create.ponder.stressometer.text_3": "Компаратори можуть випромінювати аналоговий редстоуновий сигнал відносно значення вимірювача навантаження", - "create.ponder.subject": "Об’єкт цієї сцени", "create.ponder.super_glue.header": "Прикріпленням блоків суперклеєм", "create.ponder.super_glue.text_1": "Суперклей об'єднує блоки в рухомі пристосування", "create.ponder.super_glue.text_2": "Клацання по двом кінцевим точкам створює нову \"склеєну\" зону", @@ -2073,6 +2304,7 @@ "create.ponder.super_glue.text_4": "Прилеглі блоки у цій зоні прикріпляться один до одного", "create.ponder.super_glue.text_5": "Перетинні склеєні зони будуть рухатися разом", "create.ponder.super_glue.text_6": "Блоки, що висять на інших, зазвичай не потребують склеювання", + "create.ponder.table_cloth.text_5": "Найміть моба або пальник пломеня у якості продавця", "create.ponder.tag.arm_targets": "Цілі для механічної руки", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Компоненти, які можна позначити входами або виходами для механічної руки", "create.ponder.tag.contraption_actor": "Прилади пристосувань", @@ -2099,15 +2331,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "Компоненти, які допомагають переміщувати предмети", "create.ponder.tag.movement_anchor": "Опори руху", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Прилади, що дозволяють створювати рухомі пристосування, надають руху прикріпленій конструкції різними способами", - "create.ponder.tag.recently_updated": "Нещодавні зміни", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "Компоненти, які було додано або суттєво змінено в останніх версіях Create", "create.ponder.tag.redstone": "Логічні прилади", "create.ponder.tag.redstone.description": "Прилади, які допомагають із редстоуновими розробками", "create.ponder.tag.train_related": "Залізничне обладнання", "create.ponder.tag.train_related.description": "Компоненти, які використовуються для побудови або керування вагонними пристосуваннями", - "create.ponder.tag.windmill_sails": "Крила вітряка для підшипника вітряка", - "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блоки, які враховуються до потужности вітряка після збирання. Кожен із цих блоків має однакову ефективність.", - "create.ponder.think_back": "Назад", + "create.ponder.tag.windmill_sails": "Крила для вальниці вітряка", + "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блоки, які зараховуються до потужности вітряка після його збирання. Кожен із цих блоків має однакову дієвість.", "create.ponder.threshold_switch.header": "Відслідковуванням вмісту пороговим перемикачем", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Порогові перемикачі відстежують рівень заповнення місткостей", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Коли вміст інвентарю перевищує верхній поріг...", @@ -2133,7 +2362,7 @@ "create.ponder.track_placement.text_2": "Щоб розмістити декілька рейок одразу, клацніть по існуючій колії", "create.ponder.track_placement.text_3": "Потім розмістіть або оберіть другу колію", "create.ponder.track_placement.text_4": "Залізничні колії також можуть бути розміщені у вигляді поворотів або схилів", - "create.ponder.track_placement.text_5": "При з'єднанні колії намагатимуться зробити кожен поворот однакового розміру", + "create.ponder.track_placement.text_5": "Під час з'єднання колії намагатимуться зробити кожен поворот однакового розміру", "create.ponder.track_placement.text_6": "Утримуючи клавішу бігу під час з'єднання...", "create.ponder.track_placement.text_7": "...натомість створить найдовший можливий вигин", "create.ponder.track_placement.text_8": "Матеріали в другій руці будуть автоматично поставлені під залізничну колію", @@ -2189,7 +2418,7 @@ "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Режим сигналу можна перемикати гайковим ключем", "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Сегменти латунного сигналу зазвичай ведуть до стандартних сигналів", "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Цей спеціальний сигнал може зупиняти потяги за другої умови", - "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Він зупинятиме потяги, які при в'їзді...", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Він зупинятиме потяги, які після в'їзду...", "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...не змогли б відразу покинути сегмент", "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Це допомагає утримувати потяги в черзі поза завантаженим сегментом", "create.ponder.valve_handle.header": "Точним обертання за допомогою маховиків вентиля", @@ -2197,31 +2426,31 @@ "create.ponder.valve_handle.text_2": "Кут можна налаштувати на панелі значень", "create.ponder.valve_handle.text_3": "Клацніть ПКМ, щоб виконати один оберт", "create.ponder.valve_handle.text_4": "Клацніть ПКМ крадькома, щоб виконати оберт у протилежному напрямку", - "create.ponder.valve_handle.text_5": "Майте на увазі, що підшипники повинні бути спеціально налаштовані для того, щоб не розбиратися", - "create.ponder.valve_handle.text_6": "Маховики вентиля можна фарбувати в естетичних цілях", + "create.ponder.valve_handle.text_5": "Майте на увазі, що вальниці повинні бути налаштовані так, щоби не розбирати споруду", + "create.ponder.valve_handle.text_6": "Маховики вентиля можна фарбувати, щоби оздоблювати їх", "create.ponder.valve_pipe.header": "Управлінням потоком рідини за допомогою вентилів", "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Труби із вентилем допомагають контролювати потоки рідини трубопровідних мереж", "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Їхній вхідний вал контролює, чи можна пропускати рідину в даний момент", - "create.ponder.valve_pipe.text_3": "При обертанні в напрямку відкриття клапан відкривається", + "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Після обертання в напрямі відкриття клапан відкривається", "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Його можна знову закрити, змінивши напрямок вхідного обертання", "create.ponder.water_wheel.header": "Генерацією сили обертання за допомогою водяних коліс", "create.ponder.water_wheel.text_1": "Водяні колеса черпають силу з прилеглих водних потоків", "create.ponder.water_wheel.text_2": "Покриття потоками додаткових сторін не покращить його кінетичну потужність", "create.ponder.water_wheel.text_3": "Застосуйте дерев'яні дошки на колесі, щоб змінити його вигляд", "create.ponder.weighted_ejector.header": "Використанням зважених викидачів", - "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Тримаючи катапульту, клацніть ПКМ крадькома, щоб вибрати місцезнаходження цілі", - "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Тепер вона обмежена цим розміром стоса і спрацьовуватиме лише тоді, коли утримуваний стіс досягне заданої кількости", + "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Тримаючи викидач, клацніть ПКМ крадькома, щоби вибрати ціль", + "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Тепер він обмежений цим розміром стоса і спрацьовуватиме лише тоді, коли утримуваний стіс досягне заданої кількости", "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Сутності та гравці спричиняють спрацьовування викидача, коли наступають на нього", "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Встановлений викидач запускатиме об'єкти до зазначеного місця", "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Придатна ціль може бути на будь-якій відстані та висоті в діапазоні викидача", "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Однак вона не може бути в стороні", - "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Якщо не було вибрано придатної цілі, вона цілитиметься в блок перед нею", - "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Надайте силу обертання, щоб зарядити її", - "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Предмети, розміщені на викидачі, спричиняють його спрацьовування", + "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Якщо не було вибрано придатної цілі, він цілитиметься в блок перед собою", + "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Надайте силу обертання, щоб зарядити його", + "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Предмети, розміщені на викидачі, спричиняють його спрацювання", "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Якщо інвентар обраний ціллю, то викидач чекатиме, доки у ньому з'явиться місце", "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "За допомогою панелі значень можна вказати необхідний розмір стоса", "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Управлінням зваженими викидачами редстоуном", - "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном викидач припинить працювати", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Після заживлення редстоуном викидач припинить працювати", "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Спостерігачі можуть виявляти спрацьовування викидача", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Розподілом стосів предметів за допомогою зважених викидачів", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "У поєднанні з латунними тунелями викидачі можуть розділяти стоси предметів на певні кількості", @@ -2229,19 +2458,18 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Встановлений на викидачі розмір стосу тепер визначає відокремлювану кількість", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Поки новий стіс заданого розміру виходить з бічного виходу...", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...залишок продовжить свій шлях", - "create.ponder.welcome": "Вітаємо в роздумах", - "create.ponder.windmill_source.header": "Генерацією сили обертання за допомогою підшипника вітряка", - "create.ponder.windmill_source.text_1": "Підшипники вітряка прикріплюють блоки перед ними", + "create.ponder.windmill_source.header": "Генерацією сили обертання за допомогою вальниці вітряка", + "create.ponder.windmill_source.text_1": "Вальниці вітряка прикріплюють блоки перед собою", "create.ponder.windmill_source.text_2": "Створіть рухому конструкцію за допомогою суперклею", - "create.ponder.windmill_source.text_3": "Якщо приєднати достатню кількість крилоподібних блоків, підшипник стане вітряком", - "create.ponder.windmill_source.text_4": "Активований клацанням ПКМ, підшипник вітряка почне генерувати силу обертання", + "create.ponder.windmill_source.text_3": "Якщо приєднати достатню кількість крилоподібних блоків, то вальниця стане вітряком", + "create.ponder.windmill_source.text_4": "Активована клацанням ПКМ, вальниця вітряка почне генерувати силу обертання", "create.ponder.windmill_source.text_5": "Кількість крил визначає швидкість обертання", "create.ponder.windmill_source.text_6": "Використовуйте панель значень, щоб налаштовувати напрям його обертання", - "create.ponder.windmill_source.text_7": "Клацніть ПКМ по підшипнику, щоб зупинити і змінити його структуру", + "create.ponder.windmill_source.text_7": "Клацніть ПКМ по вальниці будь-якої миті, щоби зупинити її та змінити будову", "create.ponder.windmill_structure.header": "Пристосуваннями вітряка", "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Будь-яка споруда може вважатися придатним вітряком, якщо вона містить принаймні 8 крилоподібних блоків", "create.portal_track.blocked": "Назначене місце заблоковано (%1$s,%2$s,%3$s)", - "create.portal_track.failed": "Неможливо розмістити портальну колію:", + "create.portal_track.failed": "Тут не вийде розмістити портальну колію:", "create.portal_track.missing": "Назначений портал ще не згенеровано", "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s шкоди від пострілу", "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s сили відкидання", @@ -2264,13 +2492,13 @@ "create.recipe.deploying": "Застосування", "create.recipe.deploying.not_consumed": "Не споживається", "create.recipe.draining": "Відведення рідин", - "create.recipe.fan_blasting": "Масове плавлення", + "create.recipe.fan_blasting": "Купне плавлення", "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентилятор позаду лави", - "create.recipe.fan_haunting": "Масове переслідування привидами", + "create.recipe.fan_haunting": "Купне опримарення", "create.recipe.fan_haunting.fan": "Вентилятор позаду полум'я душ", - "create.recipe.fan_smoking": "Масове копчення", + "create.recipe.fan_smoking": "Купне копчення", "create.recipe.fan_smoking.fan": "Вентилятор позаду вогню", - "create.recipe.fan_washing": "Масове промивання", + "create.recipe.fan_washing": "Купне промивання", "create.recipe.fan_washing.fan": "Вентилятор позаду текучої води", "create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагріто", "create.recipe.heat_requirement.none": "Не потребує нагрівання", @@ -2355,16 +2583,21 @@ "create.schedule.condition.unloaded.status": "Очікування вивантаження чанку", "create.schedule.condition_type": "Продовжити якщо/після:", "create.schedule.continued": "Розклад відновлено", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box": "Отримувати пакунки із цією адресою", "create.schedule.instruction.destination": "Їхати до станції", "create.schedule.instruction.destination.summary": "Наступна зупинка:", "create.schedule.instruction.editor": "Редактор інструкції", "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Назва станції", - "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Використовуйте * в якості символу підстановки", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Використовуйте * як символ підміни", "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Приклад: «Моя станція, платформа *»", "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Потяг вибирає найближчу станцію з відповідною назвою", "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Назва розкладу", "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Впливає на текст, що відображається на табло", - "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "За замовчуванням використовується назва наступного пункту призначення", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Типово використовується назва наступного пункту призначення", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary": "Доставити перший вантажний пакунок", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_1": "Їде до станції із", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_2": "правильною поштовою скринькою", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_1": "Їде до поштової скриньки із", "create.schedule.instruction.rename": "Оновити назву розкладу", "create.schedule.instruction.rename.summary": "Нова назва:", "create.schedule.instruction.throttle": "Обмежити максимальну швидкість", @@ -2378,36 +2611,36 @@ "create.schedule.no_stops": "Цей розклад не має зупинок", "create.schedule.non_controlling_seat": "Машиніст має сидіти перед блоком керування", "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Видалити поточний розклад порожньою рукою", - "create.schedule.removed_from_train": "Розклад було повернено з потяга", + "create.schedule.removed_from_train": "Розклад було забрано з потяга", "create.schedule.reset": "Скинути прогрес", "create.schedule.skip": "Пропустити поточну зупинку", - "create.schematic.error": "Не вдалось завантажити схематику — перевірте журнал гри", - "create.schematic.invalid": "[!] Непридатний предмет, натомість використайте стіл для схем", + "create.schematic.error": "Не вдалось завантажити наміток — перевірте журнал гри", + "create.schematic.invalid": "[!] Непридатний предмет, натомість використайте креслярський стіл", "create.schematic.mirror": "Віддзеркалення", "create.schematic.mirror.frontBack": "Спереду-назад", "create.schematic.mirror.leftRight": "Зліва-направо", "create.schematic.mirror.none": "Немає", - "create.schematic.position": "Розташування", + "create.schematic.position": "Розміщення", "create.schematic.rotation": "Обертання", "create.schematic.rotation.cw180": "За год. стрілкою 180", "create.schematic.rotation.cw270": "За год. стрілкою 270", "create.schematic.rotation.cw90": "За год. стрілкою 90", "create.schematic.rotation.none": "Немає", - "create.schematic.tool.deploy": "Розташувати", - "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Змінює розташування структури.", + "create.schematic.tool.deploy": "Розмістити", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Змінює розміщення структури.", "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Клацніть ПКМ на землі, щоб розмістити.", "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Утримуйте [Ctrl], щоб обрати незмінну відстань.", "create.schematic.tool.deploy.description.3": "Утримуйте Ctrl і прокручуйте, щоб змінити відстань.", "create.schematic.tool.flip": "Віддзеркалити", - "create.schematic.tool.flip.description.0": "Віддзеркалює схематику відносно обраної сторони.", - "create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведіть курсор на схематику, утримуйте [CTRL]", + "create.schematic.tool.flip.description.0": "Віддзеркалює наміток відносно обраної сторони.", + "create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведіть вказівник на наміток, утримуйте [CTRL]", "create.schematic.tool.flip.description.2": "та прокручуйте, щоб віддзеркалити її.", "create.schematic.tool.move": "Рухати по XZ", - "create.schematic.tool.move.description.0": "Зміщує схематику поземно.", - "create.schematic.tool.move.description.1": "Наведіть курсор на схематику, утримуйте [CTRL]", + "create.schematic.tool.move.description.0": "Зміщує наміток поземно.", + "create.schematic.tool.move.description.1": "Наведіть вказівник на наміток, утримуйте [CTRL]", "create.schematic.tool.move.description.2": "та прокручуйте, щоб змістити її.", "create.schematic.tool.move_y": "Рухати по Y", - "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Зміщує схематику доземно.", + "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Зміщує наміток доземно.", "create.schematic.tool.move_y.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте,", "create.schematic.tool.move_y.description.2": "щоб переміщувати вгору/вниз.", "create.schematic.tool.print": "Надрукувати", @@ -2415,20 +2648,20 @@ "create.schematic.tool.print.description.1": "Клацніть ПКМ, щоб підтвердити розміщення у поточному місці.", "create.schematic.tool.print.description.2": "Цей інструмент призначений лише для творчого режиму.", "create.schematic.tool.rotate": "Обертати", - "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Обертає схематику навколо її центру.", + "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Обертає наміток навколо його середини.", "create.schematic.tool.rotate.description.1": "Утримуйте [Ctrl] та прокручуйте,", "create.schematic.tool.rotate.description.2": "щоб обертати на 90 градусів.", "create.schematicAndQuill.abort": "Виділення прибрано.", "create.schematicAndQuill.convert": "Зберегти й відразу вивантажити", - "create.schematicAndQuill.dimensions": "Розмір схематики: %1$sx%2$sx%3$s", - "create.schematicAndQuill.failed": "Помилка збереження схематики, перегляньте журнал для деталей", - "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схематика", + "create.schematicAndQuill.dimensions": "Розмір намітку: %1$sx%2$sx%3$s", + "create.schematicAndQuill.failed": "Помилка збереження намітку, перегляньте журнал для подробиць", + "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Мій наміток", "create.schematicAndQuill.firstPos": "Перша позиція встановлена.", - "create.schematicAndQuill.instant_failed": "Помилка миттєвого вивантаження схематики, перегляньте журнал для деталей", + "create.schematicAndQuill.instant_failed": "Помилка миттєвого вивантаження намітку, перегляньте журнал для подробиць", "create.schematicAndQuill.noTarget": "Утримуйте [Ctrl], щоб вибирати блоки повітря.", "create.schematicAndQuill.saved": "Збережено як %1$s", "create.schematicAndQuill.secondPos": "Друга позиція встановлена.", - "create.schematicAndQuill.title": "Назва схематики:", + "create.schematicAndQuill.title": "Назва намітку:", "create.schematicannon.status.clearing": "Прибирає блоки", "create.schematicannon.status.finished": "Завершила роботу", "create.schematicannon.status.idle": "Бездіяльна", @@ -2440,9 +2673,9 @@ "create.schematicannon.status.running": "Працює", "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Несумісні блоки", "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Перевірте журнал серверу", - "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Файл схематики недійсний", - "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Непридатна схема", - "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схематика не розташована", + "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Файл намітку недійсний", + "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Непридатне креслення", + "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Наміток не розміщено", "create.schematicannon.status.searching": "Шукає", "create.schematicannon.status.skipping": "Пропускає", "create.schematicannon.status.stopped": "Зупинена", @@ -2450,7 +2683,7 @@ "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Ціль задалеко", "create.schematics.maxAllowedSize": "Максимальний розмір файлу:", "create.schematics.synchronizing": "Синхронізація...", - "create.schematics.uploadTooLarge": "Ваша схематика порушує обмеження, встановлені сервером.", + "create.schematics.uploadTooLarge": "Ваш наміток порушує обмеження, встановлені сервером.", "create.station.assemble_train": "Зібрати потяг", "create.station.assembly_title": "Збирання потяга", "create.station.cancel": "Скасувати збирання", @@ -2465,17 +2698,20 @@ "create.station.icon_type": "Тип значка", "create.station.idle": "Станція бездіяльна", "create.station.more_bogeys": "%1$s візків", - "create.station.no_assembly_curve": "Неможливо збудувати потяг", + "create.station.no_assembly_curve": "Тут не вийде збудувати потяг", "create.station.no_assembly_curve_1": "на вигнутій колії", - "create.station.no_assembly_diagonal": "Неможливо збудувати потяг", + "create.station.no_assembly_diagonal": "Тут не вийде збудувати потяг", "create.station.no_assembly_diagonal_1": "на діагональній колії", "create.station.no_bogeys": "Немає візків", "create.station.one_bogey": "1 візок", "create.station.remove_auto_schedule": "Скасувати автоматичний розклад", - "create.station.remove_schedule": "Повернути розклад", + "create.station.remove_schedule": "Забрати розклад", "create.station.retry": "Вирішіть це та повторіть спробу", - "create.station.train_not_aligned": "Неможливо розібрати,", + "create.station.train_not_aligned": "Не можна розібрати,", "create.station.train_not_aligned_1": "бо не всі вагони вирівняні", + "create.stock_keeper.locked": "Взаємодійте використовуючи список покупок прямий доступ заблоковано", + "create.stock_keeper.no_price_set": "Власник магазину має спершу вказати ціну", + "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "Щоби почати список покупок треба порожні руки", "create.subtitle.blaze_munch": "Пальник пломеня жує", "create.subtitle.cogs": "Шестерні гуркочать", "create.subtitle.confirm": "Стверджувальний «дінь»", @@ -2483,7 +2719,7 @@ "create.subtitle.contraption_disassemble": "Пристосування зупиняється", "create.subtitle.controller_click": "Контролер клацає", "create.subtitle.controller_put": "Контролер ударяється", - "create.subtitle.controller_take": "Аналой спустошується", + "create.subtitle.controller_take": "Катедра спустошується", "create.subtitle.copper_armor_equip": "Спорядження для пірнання дзенькає", "create.subtitle.crafter_click": "Збирач клацає", "create.subtitle.crafter_craft": "Збирач виготовляє", @@ -2492,8 +2728,11 @@ "create.subtitle.deny": "Затихаючий «буп»", "create.subtitle.depot_plop": "Предмет приземлюється", "create.subtitle.depot_slide": "Предмет зісковзнув", - "create.subtitle.funnel_flap": "Фіранки лійок розвіваються", - "create.subtitle.fwoomp": "Картопляна гармата робить «свомп»", + "create.subtitle.frogport_catch": "Жабопорт захапає пакунок", + "create.subtitle.frogport_close": "Жабопорт закривається", + "create.subtitle.frogport_deposit": "Жабопорт надсилає пакунок", + "create.subtitle.frogport_open": "Жабопорт відкривається", + "create.subtitle.funnel_flap": "Занавіси передавачів розвіваються", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Примарний дзвін прокидається", "create.subtitle.haunted_bell_use": "Примарний дзвін дзвенить", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механічний прес бряжчить", @@ -2505,8 +2744,8 @@ "create.subtitle.sanding_short": "Шум шліфування", "create.subtitle.saw_activate_stone": "Спрацьовує механічна пила", "create.subtitle.saw_activate_wood": "Спрацьовує механічна пила", - "create.subtitle.schematicannon_finish": "Схематична гармата дзенькає", - "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Схематична гармата стріляє", + "create.subtitle.schematicannon_finish": "Наміткова гармата дзенькає", + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Наміткова гармата стріляє", "create.subtitle.scroll_value": "Введення прокручуванням клацає", "create.subtitle.slime_added": "Слиз хлюпає", "create.subtitle.spout": "Дозатор виливає", @@ -2534,19 +2773,25 @@ "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Прямокутне", "create.symmetry.mirror.plane": "Одиничне", "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Восьмикутне", + "create.table_cloth.amount": "Кількість", + "create.table_cloth.hand_to_shop_keeper": "Віддайте це продавцю", + "create.table_cloth.price_per_order": "Ціна за замовлення", + "create.table_cloth.shop_configured": "Магазин предметів налаштовано", + "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "Список покупок відхилено", + "create.table_cloth.sneak_click_discard": "Клацніть скрадаючись для скасування", + "create.table_cloth.total_cost": "Сума: ", "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Клацніть ЛКМ по блоку, щоб встановити матеріал", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Клацніть ПКМ крадькома, щоб вибрати форму", "create.terrainzapper.usingBlock": "Використовує: %1$s", - "create.toolbox.depositAll": "Повернути предмети до найближчих ящиків з інструментами", - "create.toolbox.depositBox": "Повернути предмети до ящику з інструментами", + "create.toolbox.depositAll": "Повернути предмети до найближчих ящиків на знаряддя", + "create.toolbox.depositBox": "Повернути предмети до ящику на знаряддя", "create.toolbox.detach": "Припинити відстеження і залишити предмети", - "create.toolbox.outOfRange": "Ящик для інструментів з утримуваним предметом задалеко", + "create.toolbox.outOfRange": "Ящик на знаряддя з утримуваним предметом задалеко", "create.toolbox.unequip": "Скасувати прив’язування для «%1$s»", "create.tooltip.analogStrength": "Аналогова сила: %1$s/15", - "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Наразі розподіляє:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Зараз розподіляє:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Клацніть ПКМ, щоб забрати предмети", - "create.tooltip.capacityProvided": "Кінетична потужність: ", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Велика", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Мала", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Середня", @@ -2568,12 +2813,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "Утримуйте [%1$s] для зведення", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "Вимога до швидкости: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Швидка", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Помірна", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Немає", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Повільна", - "create.tooltip.stressImpact": "Створюване навантаження: ", "create.tooltip.stressImpact.high": "Високе", "create.tooltip.stressImpact.low": "Низьке", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Середнє", @@ -2602,7 +2845,7 @@ "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Дозволити проїзд, якщо ділянку колії можна повністю перетнути", "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Дозволити проїзд, якщо ділянка колії вільна", "create.track_target.clear": "Прибрано вибір колії", - "create.track_target.invalid": "Неможливо назначити цю колію тут", + "create.track_target.invalid": "Не можна назначити цю колію в цьому місці", "create.track_target.missing": "Спочатку клацніть ПКМ по колії назначеного потяга", "create.track_target.no_junctions": "Назначена колія не може бути перехрестям", "create.track_target.occupied": "Назначена колія зайнята", @@ -2610,13 +2853,13 @@ "create.track_target.success": "Успішно прив'язано до назначеної колії", "create.track_target.too_far": "Назначена колія надто далеко звідси", "create.train.arrived_at": "Потяг прибув до «%1$s»", - "create.train.cannot_relocate_moving": "Неможливо перемістити потяг у русі", + "create.train.cannot_relocate_moving": "Не можна переміщати рухомий потяг", "create.train.departing_from": "Відправляється з «%1$s»", "create.train.relocate": "Клацніть по колії, щоб перемістити %1$s. Клацніть крадькома, щоб перервати", "create.train.relocate.abort": "Переміщення перервано", - "create.train.relocate.invalid": "Неможливо перемістити потяг сюди", + "create.train.relocate.invalid": "Не можна перемістити сюди потяг", "create.train.relocate.success": "Переміщено успішно", - "create.train.relocate.too_far": "Неможливо перемістити потяг настільки далеко", + "create.train.relocate.too_far": "Не можна переміщувати потяг настільки далеко", "create.train.relocate.valid": "Можна перемістити сюди. Клацніть, щоб підтвердити", "create.train.status": " Інформація про потяг «%1$s»", "create.train.status.back_on_track": "Потяг знову на колії", @@ -2628,19 +2871,19 @@ "create.train.status.missing_driver": "Машиніст зник", "create.train.status.navigation_success": "Пересування вдало завершено", "create.train.status.no_match": "Не має станції у графіку, що відповідає «%1$s»", + "create.train.status.no_package_target": "Пакунок у вантажі не має поштової скриньки, яка б відповідала його адресі", "create.train.status.no_path": "Не знайдено придатного шляху до наступного запланованого пункту призначення", "create.train.status.opposite_driver": "Щоб рухатися шляхом потрібен водій, що дивиться в протилежному напрямі", "create.train.status.paused_for_manual": "Розклад призупинено для ручного керування", "create.train.status.track_missing": "Під потягом відсутні колії", "create.train.unnamed": "Безіменний потяг", "create.train_assembly.bogey_created": "Візок створено. Клацніть ще раз, щоб змінити тип", - "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Візки %1$s та %2$s знаходяться надто близько один до одного", + "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Візки %1$s та %2$s розташовані надто близько один до одного", "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Перший візок має бути на колії з позначкою станції", "create.train_assembly.no_bogeys": "Не знайдено жодного візка", "create.train_assembly.no_controls": "Приєднайте принаймні один спрямований вперед контролер потяга (можливо, ви забули про суперклей)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Візки з'єднані не по порядку", "create.train_assembly.nothing_attached": "Немає конструкції, прикріпленої до візка %1$s", - "create.train_assembly.requires_casing": "Використовуйте залізничні корпуси на коліях, щоби створювати візки.", "create.train_assembly.sideways_controls": "Контролер потяга не може бути спрямованим убік", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Цей тип візка не може самостійно підтримувати вагон", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Забагато прикріплених візків: %1$s", @@ -2703,6 +2946,15 @@ "item.create.brass_sheet": "Латунний лист", "item.create.builders_tea": "Чай будівельника", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Ідеальний напій для початку дня. _Мотивує_ і _насичує_.", + "item.create.cardboard": "Картон", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_Крадіться_ для активації непримітного _маскування_.", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "Коли одягнено повний комплект", + "item.create.cardboard_boots": "Картонні чоботи", + "item.create.cardboard_chestplate": "Картонний нагрудник", + "item.create.cardboard_helmet": "Картонний шолом", + "item.create.cardboard_leggings": "Картонні наголінники", + "item.create.cardboard_sword": "Картонний меч", + "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "Боньк. _Переважно_ _безпечна_, але потужна зброя.", "item.create.chest_minecart_contraption": "Вагонеткове пристосування зі скринею", "item.create.chocolate_bucket": "Відро шоколаду", "item.create.chocolate_glazed_berries": "Ягоди в шоколадній глазурі", @@ -2728,13 +2980,13 @@ "item.create.crafter_slot_cover": "Кришка слота збирача", "item.create.crafting_blueprint": "Світлокопія для майстрування", "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Відкриває _меню майстрування_, яке дозволяє _налаштувати рецепт_ і предмети для відображення.", - "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Застосовує налаштований рецепт_, використавши відповідні інгредієнти з вашого _інвентаря_. Утримуйте Shift, щоб виготовити до стоса предметів.", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Застосовує налаштований рецепт_, використавши відповідні складники з вашого _інвентаря_. Утримуйте Shift, щоб виготовити до стоса предметів.", "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Клацніть ПКМ по пустому слоту", "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Клацніть ПКМ по налаштованому слоту", - "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Розмістивши_ на стіні, його можна використовувати для зручнішого ручного майстрування предметів, _визначивши розташування інгредієнтів_. Кожен слот відображає _рецепт_.", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Розмістивши_ на стіні, його можна використовувати для зручнішого ручного майстрування предметів, _визначивши розташування складників_. Кожен слот відображає _рецепт_.", "item.create.creative_blaze_cake": "Творчий торт пломеня", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Циклічно змінює_ рівень нагрівання пальника пломеня.", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "При використанні", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "У разі використання", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Особливе частування для _пальника пломеня_. Після того, як він з’їсть цей торт, він _матиме невичерпний запас палива_.", "item.create.crushed_raw_aluminum": "Подрібнений необроблений алюміній", "item.create.crushed_raw_copper": "Подрібнена необроблена мідь", @@ -2752,18 +3004,18 @@ "item.create.dough": "Тісто", "item.create.electron_tube": "Електронна лампа", "item.create.empty_blaze_burner": "Пустий пальник пломеня", - "item.create.empty_schematic": "Порожня схема", - "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Використовується як інгредієнт рецепту та для запису в _столі для схем_.", + "item.create.empty_schematic": "Порожнє креслення", + "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Використовується як складник рецепту та для запису в _креслярському столі_.", "item.create.experience_nugget": "Шматочок досвіду", "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "Повертає одиниці досвіду, що містяться всередині.", - "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "При використанні", - "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Дрібка _натхнення_ від ваших фантастичних винаходів.", - "item.create.extendo_grip": "Подовжений захват", - "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Збільшує _досяжність_ предметів в _основній руці_.", + "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "У разі використання", + "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Дрібка _натхнення_ від ваших дивовижних винаходів.", + "item.create.extendo_grip": "Подовжений хват", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Збільшує _засяг_ предметів, тримаючи їх в _основній руці_.", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Міцність_ не буде витрачатися. Натомість буде витрачатися _повітряний тиск_ з балону", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Коли в іншій руці", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Коли одягнено балон", - "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Значно _збільшує досяжність_ власника. Може працювати від _повітряного тиску_ з _балону_", + "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Значно _збільшує засяг_ власника. Може працювати від _повітряного тиску_ з _балону_", "item.create.filter": "Фільтр зі списком", "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Відкриває _вікно налаштування_.", "item.create.filter.tooltip.condition1": "Коли клацнута ПКМ", @@ -2771,7 +3023,7 @@ "item.create.furnace_minecart_contraption": "Вагонеткове пристосування з піччю", "item.create.goggles": "Інженерні окуляри", "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Кінетичні прилади_ показують додані _навантаження_ або _потужність_. _Вимірювачі навантаження_ відображають показники своєї _кінетичної мережі_. Деякі інші блоки виявляють таку інформацію, як вміст предметів чи рідин.", - "item.create.goggles.tooltip.condition1": "При погляді на блоки", + "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Під час споглядання блоків", "item.create.goggles.tooltip.summary": "Доповнює ваш інтерфейс _різною інформацією_ про розміщені прилади.", "item.create.golden_sheet": "Золотий лист", "item.create.handheld_worldshaper": "Творчий світотворець", @@ -2791,7 +3043,7 @@ "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "Перемикає контролер. _Керування рухом_ перехоплено контролером, поки він активний.", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Відкриває ручне _вікно налаштування_.", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Вмикає _режим прив'язки_. Натисніть одну з _шести кнопок_, щоб прив'язати її до _частоти передавача_.", - "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Поміщає контролер на аналой для зручності використання. (клацніть ПКМ крадькома, щоб повернути його)", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Поміщає контролер на катедру для зручности використання. (клацніть ПКМ крадькома, щоб повернути його)", "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Клацніть ПКМ", "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Клацніть ПКМ крадькома", "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Клацніть ПКМ по редстоуновому передавачу", @@ -2815,6 +3067,9 @@ "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Забезпечує стійкість до _вогню_ та _лави_, повільно витрачаючи _повітряний тиск_ із балона. Також дозволяє краще бачити в лаві", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Коли одягнено повний комплект", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Разом із _незеритовим балоном_ він захищає вас від _надмірного нагрівання_. Щоб бути ефективними, _ноги і стопи_ також повинні бути вкриті _незеритом_.", + "item.create.package": "Картонний пакунок", + "item.create.package_filter": "Фільтр пакунків", + "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "Відкриває _вікно налаштування_.", "item.create.polished_rose_quartz": "Полірований рожевий кварц", "item.create.potato_cannon": "Картопляна гармата", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Вистрілює_ відповідним предметом з вашого _інвентарю_.", @@ -2831,28 +3086,28 @@ "item.create.rose_quartz": "Рожевий кварц", "item.create.sand_paper": "Наждачний папір", "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полірує предмети в _іншій руці_, або ті, що лежать на _підлозі_, якщо _дивитися на них_", - "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "При використанні", + "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Коли використано", "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Можна використовувати для _полірування матеріалів_. Процес можна автоматизувати за допомогою застосовувача.", "item.create.schedule": "Розклад руху потяга", - "item.create.schematic": "Схема", - "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Може бути розташована за допомогою _інструментів_ на екрані.", + "item.create.schematic": "Креслення", + "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Можна розмістити за допомогою _засобів_ на екрані.", "item.create.schematic.tooltip.behaviour2": "Відкриває _вікно_ для введення точних _координат_.", - "item.create.schematic.tooltip.condition1": "При утриманні", + "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Тримаючи,", "item.create.schematic.tooltip.condition2": "Клацніть ПКМ крадькома", - "item.create.schematic.tooltip.summary": "Містить креслення структури, яку можна розмістити у світі. Розташуйте _голограму_ та використайте _схематичну гармату_ для побудови.", - "item.create.schematic_and_quill": "Схема і перо", + "item.create.schematic.tooltip.summary": "Містить креслення споруди, яку можна розмістити у світі. Розмістіть _голограму_ та використайте _наміткову гармату_ для побудови.", + "item.create.schematic_and_quill": "Креслення і перо", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Виберіть дві _кутові точки_ клацанням ПКМ. Прокручуйте та утримуйте _Ctrl_, щоб вибирати місця в повітрі.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Прокручуйте й утримуйте Ctrl_ на гранях для зміни розміру. Клацніть ПКМ, щоб зберегти.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Створення виділення", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Налагодження та збереження", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Використовується для _збереження структур_ вашого світу у _файл .nbt_.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Використовується для _збереження споруд_ вашого світу у _файли .nbt_.", "item.create.shadow_steel": "Тіньова сталь", "item.create.sturdy_sheet": "Міцний лист", "item.create.super_glue": "Суперклей", "item.create.sweet_roll": "Солодкий рулет", "item.create.tree_fertilizer": "Добриво для дерев", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Вирощує дерево _незалежно_ від _умов розміщення_", - "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "При використанні на паростку", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Коли використано на паростку", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Потужна комбінація мінералів, корисна для _пришвидшення зростання паростків_ в обмеженому просторі.", "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Необроблений обсидіановий лист", "item.create.vertical_gearbox": "Доземна коробка передач", @@ -2861,17 +3116,17 @@ "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Прибирає_ поточне дзеркало", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Коли використано на поверхні", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Коли використано без цілі", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Віддзеркалює розміщені блоки_, допоки жезл знаходиться у будь-якому слоті _панелі швидкого доступу_.", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Віддзеркалює розміщені блоки_, допоки жезл лежить у будь-якому слоті _панелі швидкого доступу_.", "item.create.wheat_flour": "Пшеничне борошно", "item.create.whisk": "Віничок", "item.create.wrench": "Гайковий ключ", "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Обертає компоненти_ навколо клацнутої грані. Клацнувши крадькома, ви _заберете_ компонент.", "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Переміщує_ зібране пристосування на основі вагонетки або потягу", - "item.create.wrench.tooltip.condition1": "При використанні на блоках", - "item.create.wrench.tooltip.condition2": "При використанні на пристосуваннях", + "item.create.wrench.tooltip.condition1": "У разі використання на блоках", + "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Коли використано на пристосуванні", "item.create.wrench.tooltip.summary": "Універсальний інструмент для роботи з вашими кінетичними пристосуваннями.", "item.create.zinc_ingot": "Цинковий злиток", "item.create.zinc_nugget": "Цинковий самородок", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Будівельні блоки Create" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/vi_vn.json b/src/main/resources/assets/create/lang/vi_vn.json index e1d87efe70..5f0f47f7b6 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/vi_vn.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/vi_vn.json @@ -1,61 +1,58 @@ { - "advancement.create.andesite_alloy": "Đá cứng", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Kiếm một ít hợp kim Andesite, tài nguyên quan trọng nhất của Create", - "advancement.create.andesite_casing": "Thời kì Andesite", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "Sử dụng Hợp kim Andesite lên gỗ đã cạo vỏ, tạo ra lớp vỏ cơ bản cho các máy móc của bạn", + "advancement.create.andesite_alloy": "Đá cứng hơn", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Kiếm một ít hợp kim Andesit, tài nguyên quan trọng nhất của Create", + "advancement.create.andesite_casing": "Thời kì Andesit", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Sử dụng Hợp kim Andesit lên gỗ đã cạo vỏ, tạo ra lớp vỏ cơ bản cho các máy móc của bạn", "advancement.create.anvil_plough": "Khi thợ rèn trở thành pháo binh", "advancement.create.anvil_plough.desc": "Phóng một Cái đe với Máy cày cơ khí", - "advancement.create.arm_blaze_burner": "Combust-o-Tron", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Thiết lập một Cánh tay máy để cho Lò đốt Quỷ lửa của bạn ăn", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Dâng tận miệng", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Thiết lập một Tay cơ khí để cho Lò đốt Quỷ lửa của bạn ăn", "advancement.create.arm_many_targets": "Tất cả đã được sắp đặt", - "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Lập trình một Cánh tay máy với ít nhất 10 đầu ra", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Lập trình một Tay cơ khí với ít nhất 10 đầu ra", "advancement.create.backtank": "Áp lực cột sống", "advancement.create.backtank.desc": "Chế tạo một Bình áp đeo lưng bằng Đồng và tích áp suất không khí cho nó", - "advancement.create.belt": "Kelp Drive", + "advancement.create.belt": "Tác dụng mới của tảo bẹ", "advancement.create.belt.desc": "Nối hai Trục bằng một Băng chuyền", - "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Con vẹt ăn tát", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Làm cho hai Phễu gắn trên băng chuyền \"hôn nhau\"(Thành tựu ẩn)", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Con vẹt và ống phễu", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Làm cho hai Phễu gắn trên băng chuyền \"hôn nhau\" §7(Thành tựu ẩn)", "advancement.create.brass": "Hợp kim thực sự", "advancement.create.brass.desc": "Tạo hợp kim Đồng thau bằng cách pha trộn thỏi Đồng và Kẽm bên trong Máy trộn cơ khí được đun nóng bằng Lò đốt Quỷ lửa", "advancement.create.brass_casing": "Thời kì đồ \"Đồng thau\"", - "advancement.create.brass_casing.desc": "Sử dụng thỏi Đồng thau lên gỗ đã cạo vỏ, tạo ra lớp vỏ cầu kì hơn cho các máy móc của bạn", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Sử dụng Phôi đồng thau lên gỗ đã cạo vỏ, tạo ra lớp vỏ cầu kì hơn cho các máy móc của bạn", "advancement.create.burner": "Bếp lửa có tri giác", "advancement.create.burner.desc": "Kiếm một Lò đốt Quỷ lửa", "advancement.create.cart_pickup": "Cánh tay lực điền", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Cầm trên tay một Cơ cấu trên Xe mỏ với ít nhất 200 khối gắn trên nó", "advancement.create.chained_drain": "Lộn nhào", - "advancement.create.chained_drain.desc": "Quan sát một vật phẩm di chuyển dọc theo một hàng Bộ xả chất lỏng§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Quan sát một vật phẩm di chuyển dọc theo một hàng Bộ xả chất lỏng §7(Thành tựu ẩn)", "advancement.create.chocolate_bucket": "Thế giới của trí tưởng tượng", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Múc một xô Socola nóng chảy", - "advancement.create.chute": "Phân phối thẳng đứng", + "advancement.create.chute": "Vận chuyển thẳng đứng", "advancement.create.chute.desc": "Vận chuyển vài vật phẩm bằng ống máng", - "advancement.create.clockwork_bearing": "Thiết bị đúng giờ", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Lắp ráp một cấu trúc gắn trên Bộ máy đồng hồ", "advancement.create.compacting": "Nén chặt", - "advancement.create.compacting.desc": "Sử dụng máy ép cơ khí và một cái bồn chứa để nén nhiều vật phẩm thành một", + "advancement.create.compacting.desc": "Sử dụng Máy dập và một cái Bồn chứa để nén nhiều vật phẩm thành một", "advancement.create.conductor": "Người hướng dẫn", "advancement.create.conductor.desc": "Dạy người lái tàu với một Lịch tàu hỏa", "advancement.create.contraption_actors": "Di chuyển có chủ đích", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Tạo một cơ cấu với máy khoan, máy cưa hoặc máy thu hoạch gắn trên nó", "advancement.create.copper": "Cuprum Bokum", - "advancement.create.copper.desc": "Đầu cơ thỏi Đồng dể dùng cho sự nghiệp xử lý chất lỏng của bạn", - "advancement.create.copper_casing": "Thời đồ Đồng", - "advancement.create.copper_casing.desc": "Sử dụng Thỏi Đồng lên gỗ đã cạo vỏ, tạo ra lớp vỏ chống nước cho các máy móc của bạn", + "advancement.create.copper.desc": "Thu thập Phôi đồng dể dùng cho sự nghiệp xử lý chất lỏng của bạn", + "advancement.create.copper_casing": "Thời kỳ đồ Đồng", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Sử dụng Phôi đồng lên gỗ đã cạo vỏ, tạo ra lớp vỏ chống nước cho các máy móc của bạn", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Biện pháp củ chuối", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Làm chậm Máy chế tạo cơ khí cực mạnh và tiện thể làm chậm luôn các cơ sở hạ tầng khác§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Làm chậm Máy chế tạo cơ khí cực hạn và tiện thể làm chậm luôn các cơ sở hạ tầng khác §7(Thành tựu ẩn)", "advancement.create.cross_streams": "Đừng pha tạp chúng!", - "advancement.create.cross_streams.desc": "Quan sát hai chất lỏng gặp nhau trong hệ thống ống của bạn §7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Nhìn hai chất lỏng gặp nhau và phá hỏng hệ thống ống dẫn của bạn §7(Thành tựu ẩn)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Đáng nghiền ngẫm", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Vận hành một cặp Bánh xe nghiền ở tốc độ tối đa", - "advancement.create.crushing_wheel": "To và tròn", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Đặt và cấp năng lượng cho một cặp Bánh xe nghiền", - "advancement.create.cuckoo_clock": "*Ngủ đi* ông cháu ơi", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Chứng kiến đồng hồ cúc cu thông báo đã đến giờ đi ngủ", "advancement.create.deployer": "Tri tuệ nhân tạo", "advancement.create.deployer.desc": "Đặt và cấp nguồn cho một Bộ triển khai, một phiên bản thất bại khác của bạn", "advancement.create.display_board_0": "Thời khóa biểu động", - "advancement.create.display_board_0.desc": "Dự báo một con tàu đang dến trên Bảng hiển thị của bạn với Liên kết hiển thị", - "advancement.create.display_link": "Big Data", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Dự báo một con tàu đang đến trên Bảng hiển thị của bạn với Liên kết hiển thị", + "advancement.create.display_link": "Dữ liệu lớn", "advancement.create.display_link.desc": "Sử dụng Liên kết hiển thị để thấy thông tin trực quan hơn", "advancement.create.diving_suit": "Sẵn sàng cho biển sâu", "advancement.create.diving_suit.desc": "Trang bị một Mũ lặn và một Bình áp đeo lưng bằng Đồng, rồi nhảy xuống nước", @@ -64,43 +61,43 @@ "advancement.create.drain": "Xả tắc", "advancement.create.drain.desc": "Quan sát Bộ xả chất lỏng rút cạn một vật phẩm chứa chất lỏng", "advancement.create.ejector_maxed": "Chiến thần nhảy cao", - "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Bị bắn xa hơn 30 khối bằng một Máy phóng có đối trọng", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Bị bắn xa hơn 30 khối bằng một Máy ném vật phẩm", "advancement.create.encased_fan": "Người múa quạt", - "advancement.create.encased_fan.desc": "Đặt và cấp nguồn cho Quạt Hộp", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Đặt và cấp lực cho Khối quạt gió", "advancement.create.extendo_grip": "Tay dài để làm gì", "advancement.create.extendo_grip.desc": "Cầm một Cánh tay nối dài", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Bắt cá hai tay", - "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Cầm hai tay hai Cánh tay nối dài để có tầm với của một con vượn§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Cầm hai tay hai Cánh tay nối dài để có tầm với của một con vượn §7(Thành tựu ẩn)", "advancement.create.fan_processing": "Xử lý cẩn thận", - "advancement.create.fan_processing.desc": "Sử dụng Quạt Hộp để xử lý vật liệu", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Sử dụng Khối quạt gió để xử lý vật liệu", "advancement.create.fist_bump": "Lụm nó đi anh bạn!", - "advancement.create.fist_bump.desc": "Làm cho hai Bộ triển khai đấm vào nhau\n§7(Hidden Advancement)", - "advancement.create.foods": "Chế độ ăn cân bằng", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Làm cho hai Bộ triển khai đấm vào nhau\n§7(Thành tựu ẩn)", + "advancement.create.foods": "Chế độ ăn \"cân bằng\"", "advancement.create.foods.desc": "Chế tạo Quả mọng phủ Socola, Táo phủ Mật ong và Bánh cuốn từ cùng một cái Vòi", "advancement.create.funnel": "Nhân viên sân bay", "advancement.create.funnel.desc": "Lấy hoặc nhét vật phẩm vào một thùng chứa bất kì sử dụng Ống phễu", "advancement.create.glass_pipe": "Quan sát dòng chảy", - "advancement.create.glass_pipe.desc": "Dùng cờ lê lên một ống đang chứa chất lỏng bên trong", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Dùng cờ lê lên một ống nước đang chứa chất lỏng bên trong", "advancement.create.hand_crank_000": "Tích cực quay tay, vận may sẽ tới", - "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Sử dụng Tay quay tới khi kiệt sức\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Sử dụng Tay quay tới khi kiệt sức\n§7(Thành tựu ẩn)", "advancement.create.haunted_bell": "Cảm biến bóng tối", "advancement.create.haunted_bell.desc": "Rung một cái Chuông bị ám", "advancement.create.honey_drain": "Nuôi ong tự động", - "advancement.create.honey_drain.desc": "Dùng ống để hút mật trực tiếp từ tổ ong", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Dùng ống nước để hút mật trực tiếp từ tổ ong", "advancement.create.hose_pulley": "Xả tràn công nghiệp", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Hạ một Ròng rọc ống xuống và xem nó hút sạch hoặc đổ đầy một vùng chất lỏng", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Hạ một Ròng rọc ống nước xuống và xem nó hút sạch hoặc đổ đầy một vùng chất lỏng", "advancement.create.hose_pulley_lava": "Chạm vào nham thạch", "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Bơm từ một vùng dung nham lớn đến mức có thể coi như vô hạn", "advancement.create.lava_wheel_00000": "Bánh xe dung nham", - "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Thứ này đáng lẽ không thể hoạt dộng\n§7(Thành tựu ẩn)", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Ảo thật đấy ôi bạn ơi nó vẫn chạy được\n§7(Thành tựu ẩn)", "advancement.create.linked_controller": "Kích hoạt từ xa", - "advancement.create.linked_controller.desc": "Kích hoạt một Liên kết đá đỏ sử dụng Bộ điều khiển từ xa", + "advancement.create.linked_controller.desc": "Kích hoạt một Liên kết đá đỏ bằng Bộ điều khiển liên kết", "advancement.create.long_train": "Nỗ lực đầy tham vọng", "advancement.create.long_train.desc": "Tạo ra một con tàu với ít nhất 6 toa", "advancement.create.long_travel": "Du lịch đồng quê", "advancement.create.long_travel.desc": "Rời khỏi ghế tàu cách vị trí bạn bắt đầu di chuyển 5000 khối", "advancement.create.mechanical_arm": "Cánh tay bận rộn", - "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Xem Cánh tay máy của bạn di chuyển vật phẩm đầu tiên của nó", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Xem Tay cơ khí của bạn di chuyển vật phẩm đầu tiên", "advancement.create.mechanical_crafter": "Lắp ráp tự động", "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Đặt và cấp nguồn vài Máy chế tạo cơ khí", "advancement.create.mechanical_mixer": "Trộn lên nào", @@ -109,13 +106,12 @@ "advancement.create.mechanical_press.desc": "Dập vài tấm kim loại bằng Máy dập cơ khí", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Chịu áp lực", "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Đặt và cấp nguồn một Bơm cơ khí", - "advancement.create.millstone": "Embrace the Grind", - "advancement.create.millstone.desc": "Dùng một máy nghiền để xử lý vài thành phần cứng đầu", - "advancement.create.musical_arm": "DJ Mechanico", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Xem một Cánh tay máy vận hành hộp nhạc của bạn\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.millstone": "Xay xát", + "advancement.create.millstone.desc": "Dùng một cối xay để xử lý vài thành phần cứng đầu", + "advancement.create.musical_arm": "Tay máy say hi", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Xem một Cánh tay máy vận hành hộp nhạc của bạn\n§7(Thành tựu ẩn)", "advancement.create.pipe_organ": "Đàn Organ ống", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "Gắn 12 Còi hơi nước hoàn toàn khác nhau vào một thùng chất lỏng duy nhất\n§7(Hidden Advancement)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Trao đổi trên chợ nổi", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Gắn 12 Còi hơi nước hoàn toàn khác nhau về cao độ vào một thùng chất lỏng duy nhất\n§7(Thành tựu ẩn)", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Sử dụng một Cổng kho hàng di động để lấy hoặc nhét vật phẩm từ một Cơ cấu", "advancement.create.potato_cannon": "Phụp!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Bắn bỏ một kẻ địch bằng Pháo khoai tây", @@ -126,19 +122,18 @@ "advancement.create.pulley_maxed": "Đường tới hư không", "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Nối dài một Ròng rọc xuống sâu hơn 200 khối", "advancement.create.red_signal": "Bang tổ lái, phái đua xe", - "advancement.create.red_signal.desc": "Vượt đèn đỏ\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.red_signal.desc": "Vượt đèn đỏ\n§7(Thành tựu ẩn)", "advancement.create.root": "Chào mừng tới Create", "advancement.create.root.desc": "Một Cơ cấu kì quặc", - "advancement.create.rose_quartz": "Kim cương hồng nè", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Đánh bóng ít Thạch anh hồng", "advancement.create.saw_processing": "Nỗi sợ lớn nhất của xưởng", "advancement.create.saw_processing.desc": "Sử dụng một Máy cưa hướng lên để xử lý vật liệu", "advancement.create.self_deploying": "Xe tự lái là dễ", "advancement.create.self_deploying.desc": "Tạo ra một Cấu trúc trên Xe mỏ có thể đặt đường ray trước mặt nó", - "advancement.create.shifting_gears": "Đá số", + "advancement.create.shifting_gears": "Chuyển đổi tốc độ", "advancement.create.shifting_gears.desc": "Kết nối Bánh răng Lớn với một Bánh răng Nhỏ, sử dụng để thay đổi tốc độ Cơ cấu của bạn", "advancement.create.speed_controller": "Kĩ sư không thích điều này!", - "advancement.create.speed_controller.desc": "Tinh chỉnh Cơ cấu của bạn bằng một Bộ điều tốc", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Tinh chỉnh Cơ cấu của bạn bằng một Máy gia tốc quay", "advancement.create.spout": "Phọt", "advancement.create.spout.desc": "Quan sát một vật đựng chất lỏng được đổ đầy với Vòi", "advancement.create.steam_engine": "Mã Lực", @@ -147,10 +142,10 @@ "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Vận hành một nồi hơi với Cấp độ tối đa", "advancement.create.steam_whistle": "Giọng nói của Thiên thần", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Kích hoạt một Còi hơi nước", - "advancement.create.stressometer": "Có phải Vật lý đâu mà đọc kỹ thế", + "advancement.create.stressometer": "Vật lý Đại cương", "advancement.create.stressometer.desc": "Biết thông tin chi tiết của một Cơ cấu nào đó sử dụng Mắt kính Kĩ sư và Động lượng kế", - "advancement.create.stressometer_maxed": "Thật là mệt mỏi", - "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Đọc được chỉ số 100% từ Động lượng Kế\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.stressometer_maxed": "Áp lực vừa đủ, không lãng phí", + "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Đọc được chỉ số 100% từ Áp lực kế\n§7(Thành tựu ẩn)", "advancement.create.sturdy_sheet": "Những cục đá cứng nhất", "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Lắp ráp một Tấm cường lực bằng cách tinh chế Bột Hắc diện thạch", "advancement.create.super_glue": "Dính như keo", @@ -158,19 +153,17 @@ "advancement.create.track_0": "Một phát kiến mới", "advancement.create.track_0.desc": "Chế tạo vài Đường ray tàu hỏa", "advancement.create.track_crafting_factory": "Nhà máy Đường sắt", - "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Sản xuất hơn 1000 Đường ray Tàu hỏa từ cùng một Máy dập Cơ khí", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Sản xuất hơn 1000 Đường ray Tàu hỏa từ cùng một Máy dập", "advancement.create.track_signal": "Điều tiết Giao thông", "advancement.create.track_signal.desc": "Đặt một Đèn giao thông", "advancement.create.train": "Lên xe nào bà con!", "advancement.create.train.desc": "Lắp ráp đoàn Tàu đầu tiên của bạn", - "advancement.create.train_casing_00": "Thời kì Công nghiệp", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Dùng Tấm cường lực để chế tạo lớp vỏ các bộ phận cho Tàu hỏa của bạn", - "advancement.create.train_crash": "Dịch vụ tệ hại", - "advancement.create.train_crash.desc": "Trở thành nạn nhân của một vụ tai nạn Tàu hỏa với vai trò là hành khách\n§7(Hidden Advancement)", - "advancement.create.train_crash_backwards": "Mắt để ở đâu vậy?", - "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Đâm vào một đoàn Tàu khác trong khi lái tàu đi lùi\n§7(Hidden Advancement)", - "advancement.create.train_portal": "Chuyến tàu xuyên không", - "advancement.create.train_portal.desc": "Ngồi lên Tàu hỏa đi xuyên qua Cổng địa ngục", + "advancement.create.train_crash": "Dịch vụ siêu tệ hại", + "advancement.create.train_crash.desc": "Trở thành nạn nhân của một vụ tai nạn Tàu hỏa với vai trò là hành khách\n§7(Thành tựu ẩn)", + "advancement.create.train_crash_backwards": "Lái xe như người mù", + "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Đâm vào một đoàn Tàu khác trong khi lái tàu đi lùi\n§7(Thành tựu ẩn)", + "advancement.create.train_portal": "Liên lạc xuyên không", "advancement.create.train_roadkill": "Tông chết", "advancement.create.train_roadkill.desc": "Tông chết kẻ địch bằng Tàu hỏa của bạn\n§7(Thành tựu Ẩn)", "advancement.create.train_whistle": "Tu Tu!", @@ -179,9 +172,7 @@ "advancement.create.water_supply.desc": "Dùng ống nước và Bơm cơ khí để thu thập nước", "advancement.create.water_wheel": "Thủy lực nguyên bản", "advancement.create.water_wheel.desc": "Đặt một Bánh xe nước và dùng nó để tạo ra động năng", - "advancement.create.windmill": "Bầu không khí trong lành", "advancement.create.windmill.desc": "Lắp ráp một Cối xay gió và tạo ra động năng từ nó", - "advancement.create.windmill_maxed": "Gió nay lớn quá", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "Lắp ráp một Cối xay gió với sức mạnh tối đa", "advancement.create.wrench_goggles": "Trông cũng ra gì đấy", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Đeo một Mắt kính Kĩ sư và cầm một Cờ lê", @@ -240,7 +231,7 @@ "block.create.cart_assembler": "Máy lắp ráp xe mỏ", "block.create.chocolate": "Sô cô la", "block.create.chute": "Ống máng", - "block.create.clipboard": "Bảng nhớ tạm", + "block.create.clipboard": "Bảng nhớ", "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Mở _giao diện_. _Cúi và nhấp chuột_ để _đặt_ nó trên mặt đất.", "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "Một vài _thiết lập_ của khối, chẳng hạn như bộ lọc, có thể được _Sao chép (Chuột Phải)_ và _Dán (Chuột trái)_ lên khối khác.", "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Khi nhấp Chuột Phải", @@ -249,7 +240,7 @@ "block.create.clockwork_bearing": "Ổ trục đồng hồ", "block.create.clutch": "Côn", "block.create.cogwheel": "Bánh răng", - "block.create.content_observer": "Khối quan sát Thông minh", + "block.create.content_observer": "Khối theo dõi thông minh", "block.create.contraption_controls": "Bộ điều khiển cơ cấu", "block.create.controller_rail": "Đường ray điều khiển", "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "Một đường ray _đa hướng_ được cấp năng lượng với _tốc độ có thể điều chỉnh_ bằng cách điều chỉnh độ mạnh tín hiệu đầu vào của nó.", @@ -368,7 +359,7 @@ "block.create.cut_limestone_stairs": "Cầu thang đá vôi được cắt", "block.create.cut_limestone_wall": "Tường đá vôi được cắt", "block.create.cut_ochrum": "Đá hoàng thổ được cắt", - "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Phiến gạch đá hoàng thổ được cắt", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Phiến gạch núi lửa được cắt", "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Cầu thang gạch đá hoàng thổ được cắt", "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Tường gạch đá hoàng thổ được cắt", "block.create.cut_ochrum_bricks": "Gạch đá hoàng thổ được cắt", @@ -520,7 +511,7 @@ "block.create.magenta_valve_handle": "Tay cầm van đỏ sậm", "block.create.mangrove_window": "Cửa sổ gỗ đước", "block.create.mangrove_window_pane": "Tấm cửa sổ gỗ đước", - "block.create.mechanical_arm": "Tay cơ khí", + "block.create.mechanical_arm": "Tay cơ khí - Mechanical Arm", "block.create.mechanical_bearing": "Khối ổ trục", "block.create.mechanical_crafter": "Máy chế tạo", "block.create.mechanical_drill": "Máy khoan", @@ -529,7 +520,7 @@ "block.create.mechanical_piston": "Pít-tông cơ khí", "block.create.mechanical_piston_head": "Đầu pít-tông cơ khí", "block.create.mechanical_plough": "Máy cày", - "block.create.mechanical_press": "Máy nén", + "block.create.mechanical_press": "Máy dập", "block.create.mechanical_pump": "Máy bơm", "block.create.mechanical_roller": "Máy lu", "block.create.mechanical_saw": "Máy cưa", @@ -676,7 +667,7 @@ "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Người chơi sẽ ngồi lên _Ghế_. Shift trái để rời khỏi.", "block.create.seat.tooltip.condition1": "Chuột phải vào Ghế", "block.create.seat.tooltip.summary": "Cho phép bạn ngồi xuống và tận hưởng! Gắn cố định người chơi vào một _Cơ cấu_ chuyển động. Phù hợp cho trang trí thông thường nữa! Có thể nhuộm màu.", - "block.create.secondary_linear_chassis": "Khung liên kết xa", + "block.create.secondary_linear_chassis": "Khung liên kết loại khác", "block.create.sequenced_gearshift": "Hộp số theo lệnh", "block.create.shadow_steel_casing": "Vỏ ốp bóng đêm", "block.create.shaft": "Trục", @@ -919,11 +910,11 @@ "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Chiều quay", "create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Ô nguyên liệu", "create.crafting_blueprint.display_slot": "Ô hiển thị", - "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Có thể xem vật phẩm bộ lọc nâng cao", + "create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Có thể sử dụng vật phẩm bộ lọc", "create.crafting_blueprint.inferred": "Từ công thức", "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Tự thiết đặt", "create.crafting_blueprint.optional": "Tùy chọn", - "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Ô hiện thị thứ hai", + "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Ô hiển thị thứ hai", "create.display_link.attached_side": "Khối ở mặt được gắn", "create.display_link.clear": "Đã hủy chọn vị trí", "create.display_link.display_on": "Ghi dữ liệu vào:", @@ -963,7 +954,7 @@ "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Bỏ qua hướng", "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Xét đến hướng", "create.display_source.kinetic_stress": "Tải trọng mạng lưới", - "create.display_source.kinetic_stress.current": "Động lượng bằng SU", + "create.display_source.kinetic_stress.current": "Áp lực bằng SU", "create.display_source.kinetic_stress.display": "Thông tin hiển thị", "create.display_source.kinetic_stress.max": "Sức chứa tối đa", "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Phần trăm", @@ -1014,7 +1005,7 @@ "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", - "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;K;M", + "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;N;Tr", "create.generic.angle": "Góc", "create.generic.clockwise": "Theo chiều kim đồng hồ", "create.generic.counter_clockwise": "Ngược chiều kim đồng hồ", @@ -1086,7 +1077,7 @@ "create.gui.filter.ignore_data": "Bỏ qua dữ liệu", "create.gui.filter.ignore_data.description": "Vật phẩm được cho phép bất kể thuộc tính của chúng.", "create.gui.filter.respect_data": "Có xét dữ liệu", - "create.gui.filter.respect_data.description": "Vật phẩm chỉ được cho phép khi độ bền, phù phép vào các thuộc tính khác trùng khớp.", + "create.gui.filter.respect_data.description": "Vật phẩm chỉ được cho phép khi độ bền, phù phép và các thuộc tính khác trùng khớp.", "create.gui.gauge.info_header": "Thông tin máy đo:", "create.gui.goggles.at_current_speed": "ở tốc độ hiện tại", "create.gui.goggles.basin_contents": "Trong bồn chứa:", @@ -1124,7 +1115,7 @@ "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Bảo vệ Khối-Thực thể", "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Pháo sẽ tránh những khối chứa dữ liệu như Rương.", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Bỏ qua khối còn thiếu", - "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Nếu pháo không tìm thất Khối cần để đắt, nó sẽ chuyển đến Vị trí kế tiếp.", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Nếu pháo không tìm thấy Khối cần để đắt, nó sẽ chuyển đến Vị trí kế tiếp.", "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Hiện đang tắt", "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Hiện đang bật", "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Lần bắn còn lại: %1$s", @@ -1194,8 +1185,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Đặt", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Thay thế", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Hoán chuyển tín hiệu", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Đi xuống hàng dưới ở mức %1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Đi lên hàng trên ở mức %1$s%%", "create.gui.threshold_switch.title": "Công tắc Giới hạn", "create.gui.toolmenu.cycle": "[LĂN CHUỘT] để Chuyển", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Giữ [%1$s] để Chọn", @@ -1209,7 +1198,7 @@ "create.hint.full_deployer.title": "Máy triển khai không thể kích hoạt", "create.hint.hose_pulley": "Vùng nước này được coi là không đáy.", "create.hint.hose_pulley.title": "Nguồn nước Vô tận", - "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "_Cánh tay máy_ này hiện không có mục tiêu nào. Chọn băng chuyền, bục vật phẩm, ống phẫu và những khối khác bằng cách _chuột phải_ vào chúng khi đang _giữ_ _Cánh_ _tay_ _máy_ trong _tay_.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "_Tay cơ khí_ này hiện không có mục tiêu nào. Chọn băng chuyền, bục vật phẩm, ống phẫu và những khối khác bằng cách _chuột phải_ vào chúng khi đang _giữ_ _Tay_ _cơ_ _khí_ trong _tay_.", "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Không mục tiêu", "create.item_attributes.added_by": "được thêm bởi %1$s", "create.item_attributes.added_by.inverted": "không được thêm bởi %1$s", @@ -1284,9 +1273,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "không Hun khói được", "create.item_attributes.washable": "có thể Rửa được", "create.item_attributes.washable.inverted": "không thể Rửa được", - "create.keyinfo.ponder": "Chỉ dẫn", - "create.keyinfo.scrolldown": "Giả lập cuộn chuột xuống (trong thế giới)", - "create.keyinfo.scrollup": "Giả lập cuộn chuột lên (trong thế giới)", "create.keyinfo.toolbelt": "Sử dụng hộp công cụ ở gần", "create.keyinfo.toolmenu": "Giao diện tập trung công trình", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Tốc độ được tạo đo bằng RPM (vòng/phút)", @@ -1324,9 +1310,9 @@ "create.mechanical_arm.deposit_to": "Đưa vật phẩm vào %1$s", "create.mechanical_arm.extract_from": "Lấy vật phẩm từ %1$s", "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s mục tiêu đã chọn bị loại bỏ do ngoài tầm hoạt động.", - "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Vòng tròn bắt buộc", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Vòng tuần hoàn Cưỡng bức", "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Ưu tiên mục tiêu đầu tiên", - "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Vòng tròn", + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Vòng tuần hoàn", "create.mechanical_arm.summary": "Tay cơ khí có %1$s đầu vào và %2$s mục tiêu.", "create.menu.configure": "Cài đặt...", "create.menu.only_ingame": "Khả dụng ở Màn hình tạm dừng", @@ -1334,7 +1320,7 @@ "create.menu.report_bugs": "Báo cáo vấn đề", "create.menu.return": "Quay về menu", "create.menu.support": "Ủng hộ chúng tôi", - "create.minecart_coupling.no_loops": "Không thể móc nối vòng tròn", + "create.minecart_coupling.no_loops": "Không thể móc nối xe mỏ thành vòng tròn", "create.minecart_coupling.removed": "Đã loại bỏ tất cả móc nối khỏi xe mỏ", "create.minecart_coupling.too_far": "Xe mỏ ở quá xa", "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Xe mỏ không thể được móc nối hơn hai lần", @@ -1353,7 +1339,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Khi Cổng lọc Andesit có cổng ra ở mặt bên...", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...nó sẽ tách đúng một vật phẩm khỏi bất kỳ cụm vật phẩm nào đi qua", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Phần còn lại sẽ tiếp tục đi", - "create.ponder.associated": "Các khối liên quan", "create.ponder.auto_schedule.header": "Bến tàu & Lịch trình", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Lịch tàu hỏa có thể cho người lái biết điểm đến", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Mạch so sánh sẽ nhận tín hiệu nếu có Tàu ở bến", @@ -1381,7 +1366,7 @@ "create.ponder.belt_connector.text_1": "Chuột phải hai thanh trục với vật phẩm băng chuyền sẽ kết nối chúng", "create.ponder.belt_connector.text_2": "Chuột phải khi đang Cúi để hủy lựa chọn nếu chọn sai", "create.ponder.belt_connector.text_3": "Có thể thêm thanh Trục dọc theo băng chuyền", - "create.ponder.belt_connector.text_4": "Thanh trục kết nổi bởi Băng chuyền sẽ quay với cùng Tốc độ và Hướng", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "Thanh trục kết nối bởi Băng chuyền sẽ quay với cùng Tốc độ và Hướng", "create.ponder.belt_connector.text_5": "Thanh trục có thể loại bỏ bằng cờ lê", "create.ponder.belt_connector.text_6": "Băng chuyền có thể được nhuộm để trang trí", "create.ponder.belt_directions.header": "Hướng đặt hợp lệ cho Băng chuyền", @@ -1443,7 +1428,6 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Khi đặt trên Đường ray tăng tốc hay Đường ray điều khiển, xe mỏ sẽ bị giữ lại đến khi đường ray nhận Tín hiệu", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Các loại Xe mỏ khác cũng có thể dùng làm Neo", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Xe mỏ có lò nung sẽ tự sử dụng nhiên liệu trên kho đồ của cơ cấu để di chuyển", - "create.ponder.categories": "Các chỉ mục sẵn có của Create", "create.ponder.chain_drive.header": "Truyền lực quay với Động cơ liên kết", "create.ponder.chain_drive.text_1": "Động cơ liên kết trên cùng hàng truyền chuyển động quay cho nhau", "create.ponder.chain_drive.text_2": "Tất cả thanh truyền được kết nối sẽ quay cùng chiều", @@ -1473,7 +1457,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Trước Kim giờ, một cấu trúc thứ hai có thể được thêm vào", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Đảm bảo rằng hai Cấu trúc không được dính vào nhau", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Cấu trúc thứ hai sẽ đóng vai trò kim phút", - "create.ponder.close": "Đóng", "create.ponder.clutch.header": "Điều khiển lực quay bằng Côn", "create.ponder.clutch.text_1": "Côn truyền chuyển động theo đường thẳng", "create.ponder.clutch.text_2": "Khi nhận tín hiệu Redstone, nó sẽ ngăn sự truyền lại", @@ -1600,7 +1583,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Vỏ ốp đồng có thể dùng để trang trí Ống nước", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Ngoài việc được bọc lại, Ống đã đóng khung sẽ khóa trạng thái liên kết", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Nó sẽ không còn quan tâm đến trạng thái của các khối xung quanh", - "create.ponder.exit": "Thoát", "create.ponder.fan_direction.header": "Dòng không khí của Khối quạt gió", "create.ponder.fan_direction.text_1": "Khối quạt gió sử dụng Lực quay để tạo ra Luồng gió", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Sức gió và Chiều gió dựa vào Lực quay nguồn", @@ -1687,7 +1669,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "Tay quay giúp người chơi tự tạo lực quay", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Chuột phải để quay nó theo chiều ngược kim đồng hồ", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Chuột phải + Cúi để quay theo chiều kim đồng hồ", - "create.ponder.hold_to_ponder": "Giữ [%1$s] để xem chỉ dẫn", "create.ponder.hose_pulley.header": "Hút và Nạp nguồn chất lỏng bằng Ròng rọc Ống nước", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Rong rọc ống nước có thể đổ đầy hay hút đi lượng chất lỏng lớn", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Điều khiển độ sâu của ống bằng lực quay cho vào", @@ -1706,10 +1687,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Mực chất lỏng sẽ là ngay dưới điểm cuối của ống", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Chất lỏng sẽ được bơm vào từ dưới lên", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Mực nước bơm vào sẽ không vượt quá lớp bên trên điểm cuối của ống", - "create.ponder.identify": "Tìm hiểu", - "create.ponder.identify_mode": "Đã bật chế độ tìm hiểu.\nTắt tạm dừng bằng [%1$s]", - "create.ponder.index_description": "Bấm vào một trong các biểu tượng để tìm hiểu về các Vật phẩm và Khối liên quan", - "create.ponder.index_title": "Thư viện chỉ dẫn", "create.ponder.item_drain.header": "Hấp thụ chất lỏng từ vật phẩm bằng Bộ xả chất lỏng", "create.ponder.item_drain.text_1": "Bộ xả chất lỏng có thể rút chất lỏng ra khỏi vật phẩm", "create.ponder.item_drain.text_2": "Chuột phải để đổ chất lỏng trên tay vào nó", @@ -1743,19 +1720,40 @@ "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Giữ Ctrl để thay đổi phạm vi của tất cả Khung liên kết liền kề", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Liên kết với các khối ở các mặt còn lại cần Keo siêu dính", "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "Sử dụng các cơ chế trên, cấu trúc nào cũng có thể di chuyển được", + "create.ponder.linear_chassis_group.header": "Di chuyển cụm Khung liên kết", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Khung liên kết kết nối với các khung liên kề", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Khi một khối được di chuyển bởi Cơ cấu, tất cả sẽ đi theo", + "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Khung khác loại hoặc hướng khác sẽ không liên kết", "create.ponder.mechanical_arm.header": "Cài đặt Tay cơ khí", "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Tay cơ khí cần được cung cấp nguồn vào và đầu ra trước khi đặt", - "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Chuột phải vào kho đồ khi cầm Tay máy để chọn chúng làm Đầu ra", - "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Chuột phải lại để thay đổi giữa Nguồn vào (Xanh) và Đầu ra (Vàng)", - "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Chuột trái vào thành phần đã chọn để hủy lựa chọn", - "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Tay cơ khí sau khi đặt sẽ bốc vật phẩm từ những khối đã chọn", - "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "Chúng có số lượng đầu vào/ra tùy ý miễn trong phạm vi", - "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Tuy nhiên, không phải tất cả kho đồ đều có thể được tay máy tương tác", + "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Chuột phải vào khối khi cầm Tay cơ khí để nhắm mục tiêu vào khối đó", + "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Chuột phải lại để thay đổi giữa Đầu vào (Xanh) và Đầu ra (Vàng)", + "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Chuột trái vào khối đã chọn để hủy Nhắm mục tiêu", + "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Tay cơ khí sau khi đặt sẽ nhắm mục tiêu vào khối đã chọn trước đó", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "Số lượng đầu vào và đầu ra tùy ý, miễn là trong phạm vi", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Tuy nhiên, không phải tất cả Khối đều có thể được Tay cơ khí tương tác", "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Ống phễu và Bục vật phẩm có thể giải quyết vấn đề trên", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Phân chia đầu ra của Tay cơ khí", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Đầu vào", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Đầu ra", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Sẽ có lúc Tay cơ khí cần được cung cấp vị trí đầu ra chính xác bằng bộ lọc", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Tay cơ khí không tự nó sở hữu lựa chọn để lọc", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Tuy nhiên, mục tiêu là Ống phễu Đồng thau có thể tương tác với Tay cơ khí thông qua bộ lọc", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Tay cơ khí đủ khôn để không lấy vật mà nó không thể đặt xuống", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Chế độ thả vật phẩm của Tay cơ khí", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Đầu vào", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Đầu ra", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Tay cơ khí mỗi khi phải lựa chọn giữa nhiều Đầu ra hợp lệ...", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...nó sẽ hoạt động theo những gì đã được cấu hình", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Ô giá trị sẽ cho phép bạn làm điều đó", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "\"Vòng tuần hoàn\" đơn giản là đi qua từng Đầu ra sẵn có", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Nếu có Đầu ra nào không thể nhận vật phẩm, Đầu ra đó sẽ được bỏ qua", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "\"Vòng tuần hoàn Cưỡng bức\" không bao giờ bỏ qua các Đầu ra, mà chờ đến khi Đầu đó trống", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "\"Ưu tiên Đầu ra Đầu tiên\" ưu tiên Đầu ra được chọn đầu tiên khi cấu hình Tay cơ khí", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Điều khiển Tay cơ khí bằng Redstone", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Khi nhận tín hiệu Redstone, Tay cơ khí sẽ không hoạt động", - "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Cánh tay sẽ hoàn thành hoạt động cuối cùng trước khi dừng lại", - "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Do đó, một tín hiệu chớp có thể dùng để kích hoạt chỉ một vòng lặp hoạt động", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Tay cơ khí sẽ hoàn thành hoạt động cuối cùng trước khi dừng lại", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Do đó, một tín hiệu xung có thể dùng để kích hoạt chỉ một vòng lặp hoạt động", "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Di chuyển cấu trúc bằng Khối ổ trục", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Khối ổ trục gắn vào khối ở trước nó", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Khi nhận được lực quay, ổ trục sẽ biến cấu trúc thành Cơ cấu quay", @@ -1775,6 +1773,7 @@ "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Lấp đầy các ô của Máy chế tạo", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Vài công thức sẽ yêu cầu thêm Máy để nối giữa các phần", "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "Sử dụng ô thay thế, Máy chế tạo có thể trở thành ô trống trong công thức chế tạo", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Các cổng vào được liên kết bởi Cờ lê cũng có thể kết nối xuyên quan các Máy đã được thay thế", "create.ponder.mechanical_drill.header": "Đào khối bằng Máy khoan", "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Khi nhận Lực quay, máy khoan sẽ phá hủy khối trước mặt nó", "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Tốc độ đào phụ thuộc vào tốc độ quay nguồn", @@ -1785,71 +1784,981 @@ "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Bất cứ khi nào Máy gặt chuyển động như một phần của Cơ cấu chuyển động...", "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Chúng sẽ thu hoạch cũng như trồng lại cây giống trên đường đi", "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Xử lý vật phẩm bằng Máy trộn", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "Với máy trộn và Bồn chứa, một số công thức chế tạo có thể được tự động hóa", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Bao gồm tất cả công thức chế tạo vô định và một số công thức khác", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Một số công thức cần nguồn nhiệt từ Lò đốt Quỷ lửa", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Sử dụng bộ lọc nếu có hơn một kết quả.", + "create.ponder.mechanical_piston.header": "Di chuyển cấu trúc bằng Pít-tông cơ khí", + "create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Pít tông cơ khí có thể di chuyển khối ở trước nó", + "create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Tốc độ và hướng di chuyển dựa vào nguồn vào", + "create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Pít tông cơ khí dính có thể kéo khối lại", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Chế độ di chuyển cỉa Pít tông cơ khí", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Nếu pít tông dừng lại, cơ cấu sẽ về lại dạng khối", + "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Có thể cài đặt để nó không bao giờ chuyển về dạng khối, hoặc chỉ làm vậy khi ở gần vị trí ban đầu", + "create.ponder.mechanical_plough.header": "Sử dụng Máy cày trên Cơ cấu", + "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Bất cứ khi nào Máy cày chuyển động như một phần của Cơ cấu chuyển động...", + "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...chúng sẽ phá các khối không có hitbox rắn (như cỏ)", + "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "Ngoài ra, máy cày cũng có thể cày đất", + "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "...và còn phóng các thực thể mà không sát thương chúng", + "create.ponder.mechanical_press.header": "Xử lý vật phẩm bằng Máy dập", + "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Máy dập có thể xử lý vật phẩm bên dưới nó", + "create.ponder.mechanical_press.text_2": "Vật phẩm cần xử lý có thể được thả vào Bục vật phẩm ở dưới máy", + "create.ponder.mechanical_press.text_3": "Khi các vật phẩm được đưa vào bằng băng chuyền...", + "create.ponder.mechanical_press.text_4": "Máy dập sẽ giữ và xử lý vật phẩm một cách tự động", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Nén vật phẩm bằng Máy dập", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Các vật phẩm trong bồn chứa khi xử lý bới máy sẽ bị Nén lại", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Các công thức chế tạo 2x2 hay 3x3 và một số công thức khác có thể áp dụng cho quá trình nén", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Một số công thức cần nguồn nhiệt từ Lò đốt Quỷ lửa", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Sử dụng bộ lọc nếu có hơn một kết quả có thể.", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Vận chuyển chất lỏng bằng Máy bơm", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Máy bơm tạo ra luồng nước trong mạch ống nước của nó", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Mũi tên chỉ chiều dòng nước", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Mạng ống phía sau đang hút chất lỏng...", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...còn mạng ống phía trước đang đẩy chất lỏng đi", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Chiều bơm không bị ảnh hưởng bởi chiều quay nguồn", + "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Thay vào đó sử dụng Cờ lê để đổi chiều dòng nước", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Công suất của Máy bơm", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Máy bơm luôn có tầm ảnh hưởng tối đa 16 khối ống nước, bất kể tốc độ", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Tăng tốc độ quay nguồn sẽ tăng tốc độ lan truyền dòng chảy...", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...cũng như tốc độ di chuyển của chất lỏng", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Máy bơm có thể kết hợp công suất của chúng trong cùng mạng ống", + "create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Đảm bảo rằng chúng đều có chung chiều dòng chảy", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.header": "Lấp đầy địa hình với Máy lu", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_1": "Khi đang ở dạng khối, máy lu có thể thay đổi chế độ", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_2": "Chế độ \"lấp đầy\" giúp kết nối đường đi và địa hình", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_3": "Với \"lấp đầy phẳng\", máy lu sẽ lấp bằng cách tạo ra các cột khối xuống mặt đất", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_4": "Với \"lấp đầy dốc\", các tầng sẽ xếp theo dạng bậc thang", + "create.ponder.mechanical_roller_fill.text_5": "Khác với \"Dọn khối và đường\", các chế độ trên không phá các khối đã có", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.header": "Dọn khối và lấp đường với Máy lu", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_1": "Máy lu có thể dọn dẹp địa hình quanh đường ray hay đường đi", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_2": "Ở chế độ mặc định và không thiết lập khối, nó sẽ hoạt động như Máy khoan", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_3": "Khi ở dạng khối, có thể cài đặt nguyên liệu làm đường cho nó", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "Nguyên liệu có thể lấy từ rương hay thùng trên cơ cấu", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "Giờ máy lu sẽ đặt khối ở lớp ở dưới nó cùng với việc phá khối", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "Lưu ý rằng khối bị phá bởi máy có thể không rơi ra vật phẩm", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "Máy lu hiệu quả nhất trên Tàu hỏa, nhưng cũng có thể sử dụng cho các cơ cấu chuyển động khác", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Chặt cây bằng Máy cưa", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "Khi nhận Lực quay, máy cưa sẽ cắt cây ở trước nó", + "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Để cắt hoàn toàn cây, nó cần phả hủy khối cuối cùng nối cây với mặt đất", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Sử dụng Cưa cơ khí trên Cơ cấu", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Bất cứ khi nào Cưa cơ khí chuyển động như một phần của Cơ cấu chuyển động...", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...chúng sẽ cưa đổ bất kì cái cây nào mà Cơ cấu đâm chúng vào", - "create.ponder.pondering": "Chỉ dẫn về...", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Xử lý vật phẩm bằng Máy cưa", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Máy cưa hướng lên trên có thể xử lý vật phẩm", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Vật phẩm được xử lý luôn đi ngược chiều quay của cưa", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Máy cưa có thể hoạt động cùng Băng chuyền", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Nếu nguyên liệu có hơn một kết quả đầu ra, sử dụng ô bộ lọc để quyết định kết quả", + "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Máy cưa sẽ thay vào đó đi qua tất cả kết quả nếu không có đầu ra cụ thể", + "create.ponder.millstone.header": "Xử lý vật phẩm trong Cối xay", + "create.ponder.millstone.text_1": "Cối xay xử lý vật phẩm bằng cách xay chúng", + "create.ponder.millstone.text_2": "Cung cấp năng lượng cho nó bằng bánh răng", + "create.ponder.millstone.text_3": "Thả hoặc thêm vật phẩm vào bên trên", + "create.ponder.millstone.text_4": "Sau một thời gian, thành phẩm có thể được lấy ra bằng chuột phải", + "create.ponder.millstone.text_5": "Cũng có thể lấy kết quả một cách tự động", + "create.ponder.nixie_tube.header": "Sử dụng Ống Nixie", + "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Khi nhận tín hiệu Redstone, ống Nixie sẽ cho biết cường độ tín hiệu", + "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Sử dụng Bảng nhớ để chiếu văn bản theo ý muốn", + "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Chuột phải với Bột nhuộm để đổi màu hiển thị", + "create.ponder.piston_pole.header": "Thanh truyền pít-tông", + "create.ponder.piston_pole.text_1": "Pít tông cơ khí không thể di chuyển nếu thiếu thanh truyền", + "create.ponder.piston_pole.text_2": "Độ dài thanh truyền gắn vào mặt lưng quyết định độ dài của Pít tông", + "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Vận chuyển chất lỏng trên Cơ cấu", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Bình chất lỏng trên cơ cấu không thể kết nối bởi ống nước", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Thiết bị này có thể kết nối với bình chất lỏng mà không cần dừng hoạt động cơ cấu", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Đặt liên kết thứ hai cách cái đầu 1 hoặc 2 khối", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Khi chúng đi qua nhau, chúng sẽ kết nối với nhau", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Khi đang kết nối, liên kết đứng im sẽ thay thế TẤT CẢ bình chất lỏng trên cơ cấu", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Chất lỏng bây giờ có thể được đổ vào...", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...hay lấy ra khỏi cơ cấu", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Nếu không có trao đổi gì được thực hiện sau một khoảng thời gian, cơ cấu sẽ tiếp tục di chuyển", + "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Trao đổi kho chứa trên Cơ cấu", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Các kho chứa chuyển động có thể khó tiếp cận một cách tự động.", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Thiết bị này có thể kết nối với kho chứa mà không cần dừng hoạt động cơ cấu.", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Đặt liên kết thứ hai cách cái đầu 1 hoặc 2 khối", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Khi chúng đi qua nhau, chúng sẽ kết nối với nhau", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Khi đang kết nối, liên kết đứng im sẽ thay thế TẤT CẢ kho chứa trên cơ cấu", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Vật phẩm bây giờ có thể được thêm vào...", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...hay lấy ra khỏi cơ cấu", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Nếu không có trao đổi gì được thực hiện sau một khoảng thời gian, cơ cấu sẽ tiếp tục di chuyển", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Điều khiển Redstone", + "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Tín hiệu Redstone sẽ ngăn liên kết đứng im tham gia kết nối", + "create.ponder.powered_latch.header": "Điều khiển tín hiệu bằng Công tắc ba cực", + "create.ponder.powered_latch.text_1": "Công tắc ba cực là Cần gạt có thể điều khiển bằng Redstone", + "create.ponder.powered_latch.text_2": "Tín hiệu vào đằng sau sẽ bật công tắc", + "create.ponder.powered_latch.text_3": "Tín hiệu vào cạnh bên sẽ tắt nó", + "create.ponder.powered_latch.text_4": "Công tắc cũng có thể được bật tắt bởi người chơi", + "create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Điều khiển tín hiệu bằng Công tắc ba cực đơn", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Công tắc ba cực đơn là Cần gạt có thể điều khiển bằng Redstone", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Tín hiệu vào mặt sau sẽ thay đổi trạng thái", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...bật và tắt", + "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Công tắc cũng có thể được bật tắt bởi người chơi", + "create.ponder.pulse_extender.header": "Điều khiển tín hiệu bằng Bộ kéo dài xung", + "create.ponder.pulse_extender.text_1": "Bộ kéo dài xung có thể tăng cường tín hiệu đi qua nó", + "create.ponder.pulse_extender.text_2": "Nó kích hoạt sau khoảng trễ ngắn...", + "create.ponder.pulse_extender.text_3": "...và nghỉ trong khoảng thời gian được cài đặt", + "create.ponder.pulse_extender.text_4": "Sử dụng ô giá trị để thay đổi thời gian nghỉ", + "create.ponder.pulse_extender.text_5": "Thời lượng có thể kéo dài lên đến một tiếng", + "create.ponder.pulse_repeater.header": "Điều khiển tín hiệu bằng Bộ lặp xung", + "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Bộ lặp xung phát tín hiệu sau một khoảng trễ", + "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "Sử dụng ô giá trị để thay đổi thời gian chuẩn bị", + "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "Thời lượng có thể kéo dài lên đến một tiếng", + "create.ponder.radial_chassis.header": "Kết nối khối bằng Khung đa hướng", + "create.ponder.radial_chassis.text_1": "Khung đa hướng kết nối với các khung liên kề", + "create.ponder.radial_chassis.text_2": "Khi một khối được di chuyển bởi Cơ cấu, tất cả sẽ đi theo", + "create.ponder.radial_chassis.text_3": "Mặt bên của Khung đa hướng có thể làm cho Dính", + "create.ponder.radial_chassis.text_4": "Nhấn lần nữa để làm tất cả các mặt đều dính", + "create.ponder.radial_chassis.text_5": "Cúi + Chuột phải với tay không để gỡ bỏ chất nhờn", + "create.ponder.radial_chassis.text_6": "Nếu có khối ở bên cạnh mặt dính...", + "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...nó sẽ kết nối với tất cả các khối liên kết với nó trong một bán kính ở cùng tầng", + "create.ponder.radial_chassis.text_8": "Sử dụng cờ lê để thay đổi phạm vi hoạt động của khung", + "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Những khối không thể tiếp cận bởi mặt dính nào sẽ không kết nối", "create.ponder.redstone_contact.header": "Khối đánh dấu Redstone", "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Hai Khối đánh dấu Redstone hướng vào nhau sẽ phát tín hiệu redstone", + "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Điều này cũng áp dụng nếu một trong số chúng thuộc Cơ cấu chuyển động", + "create.ponder.redstone_link.header": "Sử dụng Liên kết Redstone", + "create.ponder.redstone_link.text_1": "Liên kết Redstone có thể truyền tín hiệu từ xa", + "create.ponder.redstone_link.text_2": "Chuột phải + Cúi để kích hoạt chế độ nhận tín hiệu", + "create.ponder.redstone_link.text_3": "Chuột phải với Cờ lê cũng có tác dụng tương tự", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Liên kết nhận sẽ phát ra tín hiệu Redstone giống liên kết phát trong khoảng cách 256 khối", + "create.ponder.redstone_link.text_5": "Đặt vật phẩm trong hai ô có thể quy định Tần số", + "create.ponder.redstone_link.text_6": "Chỉ các liên kết cùng tần số mới tương tác với nhau", + "create.ponder.rope_pulley.header": "Di chuyển công trình với Dây ròng rọc", + "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Dây ròng rọc có thể di chuyển khối theo chiều dọc khi nhận lực quay", + "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Tốc độ và hướng di chuyển dựa vào nguồn vào", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Ròng rọc gắn trên Cơ cấu", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Nếu chính ròng rọc di chuyển cùng với một Cơ cấu...", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...công trình gắn với nó cũng sẽ bị kéo theo", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Lưu ý rằng ròng rọc chỉ có thể bị lôi đi khi đang không di chuyển cơ cấu của nó", + "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Chế độ di chuyển của Dây ròng rọc", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Nếu ròng rọc dừng lại, cơ cấu sẽ về lại dạng khối", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Có thể cài đặt để nó không bao giờ chuyển về dạng khối, hoặc chỉ làm vậy khi ở gần vị trí ban đầu", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Đồng bộ chuyển động của ròng rọc", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Khi dây ròng rọc lắp đặt một cơ cấu...", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "... các dây khác cùng tầng cũng sẽ nối vào công trình", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Chúng không yêu cầu năng lượng, điều này chỉ thuần túy thẩm mĩ", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "Đèn thạch anh hồng", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "Đèn thạch anh hồng kích hoạt khi có tín hiệu Redstone", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "Chúng sẽ phát tín hiệu Redstone sau đó", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "Khi nhiều đèn nằm trên cùng một hàng...", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "...kích hoạt một đèn sẽ tắt tất cả các đèn còn lại", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "Mạch so sánh sẽ trả kết quả theo khoảng cách đến đèn được kích hoạt", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "Sử dụng Cờ lê để tự bật tắt đèn", + "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Sử dụng Máy gia tốc quay", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Máy gia tốc truyền chuyển động quay từ thanh trục của nó đến Bánh răng lớn phía trên", + "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Sử dụng ô giá trị ở mặt bên để thay đổi chính xác tốc độ quay", + "create.ponder.sail.header": "Thiết lập cối xay gió bằng Cánh quạt cối xay", + "create.ponder.sail.text_1": "Cánh quạt là khối hữu dụng để tạo ra Cối xay gió", + "create.ponder.sail.text_2": "Chúng gắn vào khối mà không yêu cầu Keo siêu dính hay Khung liên kết", + "create.ponder.sail.text_3": "Chuột phải với Bột nhuộm để đổi màu chúng", + "create.ponder.sail.text_4": "Chuột phải với kéo tỉa để biến chúng lại thành khung", + "create.ponder.sail_frame.header": "Thiết lập cối xay gió bằng Khung cánh quạt cối xay", + "create.ponder.sail_frame.text_1": "Khung cánh quạt là khối hữu dụng để tạo ra Cối xay gió", + "create.ponder.sail_frame.text_2": "Chúng gắn vào khối mà không yêu cầu Keo siêu dính hay Khung liên kết", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Điều khiển tốc độ quay với Máy đổi vòng quay", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Máy đổi vòng quay truyền chuyển động theo chỉ dẫn được đưa ra trước", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Chuột phải để mở bảng điều khiển", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Khi nhận tín hiệu Redstone, nó sẽ bắt đầu quá trình được cài đặt", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Khi kết thúc, máy sẽ chờ tín hiệu Redstone tiếp theo và lặp lại", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Mạch so sánh redstone có thể đọc quá trình hiện tại", + "create.ponder.shaft.header": "Truyền lực quay bằng Trục", + "create.ponder.shaft.text_1": "Trục truyền lực quay theo đường thẳng.", + "create.ponder.shaft_casing.header": "Đóng khung trục", + "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Vỏ ốp Đồng thau hay Andesit có thể được dùng để trang trí Trục", + "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "Hành vi này có thể được điều chỉnh bằng ô giá trị", + "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", + "create.ponder.shared.rpm16_source": "Nguồn: 16 RPM", + "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", + "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Thùng đồ gắn trên Cơ cấu sẽ tự động nhặt vật phẩm rơi ra", + "create.ponder.smart_chute.header": "Lọc vật phẩm bằng Ống máng thông minh", + "create.ponder.smart_chute.text_1": "Ống máng thông minh là ống máng dọc với nhiều lựa chọn điều khiển", + "create.ponder.smart_chute.text_2": "Vật phẩm trong ô bộ lọc lựa chọn vật phẩm nào được lấy ra hay đưa vào", + "create.ponder.smart_chute.text_3": "Sử dụng ô giá trị để chọn chính xác lượng vật phẩm", + "create.ponder.smart_chute.text_4": "Tín hiệu redstone sẽ ngăn ống phễu hoạt động.", + "create.ponder.smart_observer.header": "Quan sát nâng cao với Khối theo dõi thông minh", + "create.ponder.smart_observer.text_1": "Khối theo dõi thông minh có thể phát hiện ra nhiều hoạt động", + "create.ponder.smart_observer.text_2": "Nó có thể phát hiện vật phẩm hay chất lỏng trong các loại kho chứa", + "create.ponder.smart_observer.text_3": "Ô bộ lọc cho phép khối chỉ xét những khối được yêu cầu", + "create.ponder.smart_observer.text_4": "Nó cũng kích hoạt khi chính khối đó phù hợp với bộ lọc", + "create.ponder.smart_observer.text_5": "Ngoài ra, khối theo dõi thông minh còn có thể kiểm tra băng chuyển, ống phễu và ống nước", + "create.ponder.smart_observer.text_6": "...và phát tín hiệu nếu có vật phẩm đi qua ống", + "create.ponder.smart_pipe.header": "Điều khiển dòng chất lỏng với Ống nước thông minh", + "create.ponder.smart_pipe.text_1": "Ống nước thông minh có thể điều khiển dòng chảy theo loại chất lỏng", + "create.ponder.smart_pipe.text_2": "Khi đặt trực tiếp tại nguồn, nó có thể chọn chính xác loại chất lỏng cần lấy ra", + "create.ponder.smart_pipe.text_3": "Chuột phải vào ô bộ lọc với các vật phẩm chứa chất lỏng để đặt bộ lọc", + "create.ponder.smart_pipe.text_4": "Khi đặt giữa mạng chất lỏng, ống nước thông minh chỉ cho chất lỏng phù hợp đi qua", + "create.ponder.speedometer.header": "Kiểm tra thông tin lực quay với Tốc kế", + "create.ponder.speedometer.text_1": "Tốc kế hiển thị tốc độ quay hiện thời của thành phần được kết nối", + "create.ponder.speedometer.text_2": "Khi đeo Mắt kính kỹ sư, người chơi có thể lấy được nhiều thông tin hơn", + "create.ponder.speedometer.text_3": "Mạch so sánh phát ra tín hiệu tương đương với giá trị đo được của tốc kế", "create.ponder.spout_filling.header": "Đổ đầy vật phẩm bằng một cái Vòi", "create.ponder.spout_filling.text_1": "Cái Vòi có thể đổ đầy vật chứa chất lỏng được đặt bên dưới nó", "create.ponder.spout_filling.text_2": "Chất lỏng bên trong cái Vòi không thể được lấy ra hoặc đổ vào bằng tay", + "create.ponder.spout_filling.text_3": "Thay vào đó sử dụng ống nước để đổ đầy nó", "create.ponder.spout_filling.text_4": "Vật phẩm chứa có thể được đặt trên Điểm thả hàng dưới cái Vòi", + "create.ponder.spout_filling.text_5": "Khi các vật phẩm được đưa vào bằng băng chuyền...", "create.ponder.spout_filling.text_6": "Cái Vòi sẽ giữ và xử lý vật chứa một cách tự động", + "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Cơ cấu được cố định", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Nếu bản thân Khối ổ trục là một phần của cấu trúc chuyển động..", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "..nó sẽ ưu tiên giữ bản thân hướng lên trên", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Một lần nữa, ổ trục sẽ gắn vào khối trước nó", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "Do đó, toàn Cơ cấu phụ sẽ giữ nguyên chiều hướng lên", + "create.ponder.steam_engine.header": "Lắp đặt Động cơ hơi nước", + "create.ponder.steam_engine.text_1": "Động cơ hơi nước có thể đặt trên Thùng chất lỏng", + "create.ponder.steam_engine.text_10": "Cấp 4", + "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 động cơ", + "create.ponder.steam_engine.text_12": "Cấp 8", + "create.ponder.steam_engine.text_13": "8 động cơ", + "create.ponder.steam_engine.text_2": "Bấm vào động cơ với Trục sẽ tạo ra Nguồn động lượng", + "create.ponder.steam_engine.text_3": "Với Nhiệt, Nước và Không gian lò đun đầy đủ...", + "create.ponder.steam_engine.text_4": "...động cơ sẽ sinh ra Lực quay", + "create.ponder.steam_engine.text_5": "Cấu trúc nhỏ nhất yêu cầu 4 Thùng chất lỏng", + "create.ponder.steam_engine.text_6": "Sử dụng Lò đốt quỷ lửa để tăng cường sức mạnh đầu ra", + "create.ponder.steam_engine.text_7": "Cấp cao hơn yêu cầu nhiều Nước, Kích thước và Nhiệt hơn", + "create.ponder.steam_engine.text_8": "Sử dụng Mắt kính kỹ sư để đọc thông tin cấp của lò đun", + "create.ponder.steam_engine.text_9": "Với mỗi cấp độ, thêm một Động cơ có thể hoạt động với công suất tối đa", + "create.ponder.steam_whistle.header": "Sử dụng Còi hơi nước", + "create.ponder.steam_whistle.text_1": "Còi hơi nước có thể đặt trên Thùng chất lỏng", + "create.ponder.steam_whistle.text_2": "Nếu bình chứa nhận đủ nhiệt...", + "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...Còi sẽ phát ra nốt nhạc khi được kích hoạt", + "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Sử dụng vật phẩm Còi trên dạng khối để làm âm thanh trầm hơn", + "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Sử dụng Cờ lê để chuyển giữa ba quãng tám khác nhau", + "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Sử dụng Mắt kĩnh kỹ sư để đọc độ cao hiện tại của Còi", + "create.ponder.sticker.header": "Dính các khối bằng Khối dính", + "create.ponder.sticker.text_1": "Khối dính có thể sử dụng cho cơ cấu điều khiển bằng Redstone", + "create.ponder.sticker.text_2": "Khi nhận tín hiệu, nó sẽ đổi trạng thái", + "create.ponder.sticker.text_3": "Bây giờ nếu nó được di chuyển bởi cơ cấu, khối được dính sẽ đi cùng có", + "create.ponder.sticker.text_4": "Kích hoạt lần nữa thì khối không dính nữa", + "create.ponder.stressometer.header": "Kiểm tra thông tin lực quay với Áp lực kế", + "create.ponder.stressometer.text_1": "Áp lực kế cho biết trạng thái áp lực mà hệ thống đang gánh chịu", + "create.ponder.stressometer.text_2": "Khi đeo Mắt kính kỹ sư, người chơi có thể lấy được nhiều thông tin hơn", + "create.ponder.stressometer.text_3": "Mạch so sánh phát ra tín hiệu tương đương với giá trị đo được của áp lực kế", + "create.ponder.super_glue.header": "Dính các khối bằng Keo siêu dính", + "create.ponder.super_glue.text_1": "Keo siêu dính kết nối nhiều khối lại thành Cơ cấu chuyển động", + "create.ponder.super_glue.text_2": "Chọn hai điểm đầu cuối để tạo ra khu vực \"gắn keo\"", + "create.ponder.super_glue.text_3": "Phá hủy khu vực gắn keo bằng cách đấm nó với lọ keo trong tay", + "create.ponder.super_glue.text_4": "Các khối trong một khu vực sẽ kéo nhau theo", + "create.ponder.super_glue.text_5": "Các phần dính keo đè lên nhau sẽ di chuyển cùng nhau", + "create.ponder.super_glue.text_6": "Khối nằm trên khối khác thường không yêu cầu keo dính", + "create.ponder.tag.arm_targets": "Mục tiêu cho Tay cơ khí", + "create.ponder.tag.arm_targets.description": "Các thành phần có thể được chọn làm Đầu vào hay Đầu ra cho Tay cơ khí", "create.ponder.tag.contraption_actor": "Máy móc trên Cơ cấu", "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Bộ phận có hành vi đặc biệt khi được gắn lên một Cơ cấu chuyển động", + "create.ponder.tag.contraption_assembly": "Thành phần liên kết cụm khối", "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Các Công cụ và Bộ phận sử dụng đẻ lắp ghép cấu trúc di chuyển như một Cơ cấu chuyển động", + "create.ponder.tag.creative": "Chế độ sáng tạo", + "create.ponder.tag.creative.description": "Cách thành phần thường không có trong chế độ Sinh tồn", + "create.ponder.tag.decoration": "Trang trí", + "create.ponder.tag.decoration.description": "Thành phần với mục đích thẩm mĩ là chính", + "create.ponder.tag.display_sources": "Nguồn phát cho Liên kết hiển thị", + "create.ponder.tag.display_sources.description": "Thành phần hay Khối có thông tin mà Liên kết hiển thị có thể khai thác", + "create.ponder.tag.display_targets": "Mục tiêu cho Liên kết hiển thị", + "create.ponder.tag.display_targets.description": "Thành phần hay Khối có thể hiển thị thông tin nhận được từ Liên kết Hiển thị", + "create.ponder.tag.fluids": "Kiểm soát chất lỏng", + "create.ponder.tag.fluids.description": "Thành phần hỗ trợ vật chuyển và sử dụng chất lỏng", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Máy chạy bằng Lực quay", + "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Thành phần vận dụng Lực quay", + "create.ponder.tag.kinetic_relays": "Thành phần vận chuyển Lực quay", + "create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Thành phần giúp di chuyển lực quay đi các nơi", + "create.ponder.tag.kinetic_sources": "Nguồn lực quay", + "create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Thành phần có thể sản sinh Lực quay", + "create.ponder.tag.logistics": "Vận chuyển vật phẩm", + "create.ponder.tag.logistics.description": "Thành phẩm giúp vận chuyển vật phẩm xung quanh", + "create.ponder.tag.movement_anchor": "Điểm tựa di chuyển", + "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Thành phần cho phép tạo ra các cơ cấu chuyển động, giúp công trình di chuyển", + "create.ponder.tag.redstone": "Thành phần logic", + "create.ponder.tag.redstone.description": "Thành phần hỗ trợ các mạch Redstone", + "create.ponder.tag.train_related": "Trang bị tàu hỏa", + "create.ponder.tag.train_related.description": "Thành phần sử dụng để xây dựng và kiểm soát Cơ cấu Tàu", + "create.ponder.tag.windmill_sails": "Cánh buồm cho Ổ trục cối xay gió", + "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Khối có thể tăng lực cho Cơ cấu Cối xay gió khi được lắp ráp. Tất cả các khối đều cung cấp lực như nhau.", + "create.ponder.threshold_switch.header": "Kiểm soát với Công tắc Giới hạn", + "create.ponder.threshold_switch.text_1": "Công tắc giới hạn kiểm soát mức độ đầy của các loại kho chứa", + "create.ponder.threshold_switch.text_2": "Khi vật phẩm trong kho chứa vượt quá giới hạn trên...", + "create.ponder.threshold_switch.text_3": "...công tắc sẽ thay đổi trạng thái redstone", + "create.ponder.threshold_switch.text_4": "Tín hiệu sẽ giữ nguyên đến khi đạt tới giới hạn dưới", + "create.ponder.threshold_switch.text_5": "Sử dụng tín hiệu này có thể kiểm soát lượng vật phẩm", + "create.ponder.threshold_switch.text_6": "Sử dụng màn hình cài đặt để chọn mức giới hạn chính xác", + "create.ponder.threshold_switch.text_7": "Bộ lọc giúp công tắc chỉ xét đến một số vật phẩm nhất định", + "create.ponder.threshold_switch.text_8": "Tương tự với điều khiển lượng chất lỏng", + "create.ponder.threshold_switch.text_9": "...và cả độ dài của một dây ròng rọc", + "create.ponder.track_chunks.header": "Di chuyển qua Chunk chưa tải", + "create.ponder.track_chunks.text_1": "Đường ray vẫn hoạt động khi nằm ngoài chunk được tải", + "create.ponder.track_chunks.text_2": "Tàu có thể di chuyển qua những khu vực chưa tải trong thế giới", + "create.ponder.track_chunks.text_3": "Chúng sẽ dừng lại ở trạm tàu hay tín hiệu đèn đỏ", + "create.ponder.track_chunks.text_4": "Tuy nhiên, Máy khoan và các loại máy trên tàu khác sẽ không hoạt động", + "create.ponder.track_chunks.text_5": "Đoàn tàu sẽ hiện lại khi ở gần người chơi", + "create.ponder.track_observer.header": "Phát hiện tàu", + "create.ponder.track_observer.text_1": "Chọn một đường ray sau đó đặt Khối theo dõi bên cạnh", + "create.ponder.track_observer.text_2": "Khối theo dõi sẽ phát hiện những nào nào đi qua khu vực được đánh dấu", + "create.ponder.track_observer.text_3": "Khối theo dõi còn có thể được lọc để kích hoạt với loại tàu tùy chọn", + "create.ponder.track_placement.header": "Đặt đường ray", + "create.ponder.track_placement.text_1": "Một loại đường ray mới cho Cơ cấu Tàu hỏa", + "create.ponder.track_placement.text_2": "Để đặt nhiều đường tàu một lúc, nhấn vào đường ray đã có", + "create.ponder.track_placement.text_3": "Sau đó đặt hoặc chọn một đường tàu thứ hai", + "create.ponder.track_placement.text_4": "Đường tàu cũng có thể lượn hay đặt trên dốc", + "create.ponder.track_placement.text_5": "Khi kết nối, đường tàu sẽ được đặt để một góc lượn đều bằng nhau", + "create.ponder.track_placement.text_6": "Giữ phím chạy nhanh khi đặt...", + "create.ponder.track_placement.text_7": "...sẽ tạo ra góc rẽ lớn nhất có thể", + "create.ponder.track_placement.text_8": "Vật liệu trên tay phụ sẽ được đặt dưới đường ray một cách tự động", + "create.ponder.track_portal.header": "Đường ray và Nether", + "create.ponder.track_portal.text_1": "Đường ray đặt vào cổng Nether...", + "create.ponder.track_portal.text_2": "...sẽ thử tạo ra một đường ray ở phía bên kia", + "create.ponder.track_portal.text_3": "Tàu trên đường này có thể đi xuyên không gian", + "create.ponder.train_assembly.header": "Lắp rắp Tàu hỏa", + "create.ponder.train_assembly.text_1": "Chọn một đường ray sau đó đặt Bến tàu bên cạnh", + "create.ponder.train_assembly.text_10": "Tàu cần có Bộ điều khiển tàu trên cơ cấu", + "create.ponder.train_assembly.text_11": "Bộ thứ hai (không bắt buộc) cho phép tàu rời bến từ cả hai phía", + "create.ponder.train_assembly.text_12": "Mở bảng chọn của Bến tàu và xác nhận lắp rắp tàu", + "create.ponder.train_assembly.text_13": "Tàu chỉ có thể chuyển lại về dạng khối ở Bến", + "create.ponder.train_assembly.text_14": "Khi dùng trên khối bến tàu, bản đồ sẽ thêm một đánh dấu tại vị trí bến", + "create.ponder.train_assembly.text_15": "Tàu đã lắp có thể được chuyển sang đường ray lân cận bằng Cờ lê", + "create.ponder.train_assembly.text_2": "Bến tàu là Cột mốc của mạng lưới đường tàu", + "create.ponder.train_assembly.text_3": "Để tạo đoàn tàu mới, mở bảng điều khiển và chuyển sang chế độ lắp rắp", + "create.ponder.train_assembly.text_4": "Khi đang lắp rắp, không tàu nào khác sẽ cập bến này", + "create.ponder.train_assembly.text_5": "Tạo toa tàu mới bằng cách đặt Vỏ tàu trên đường tàu", + "create.ponder.train_assembly.text_6": "Bấm vào đường tàu để đổi giữa các loại tàu", + "create.ponder.train_assembly.text_7": "Dính khối với sự trợ giúp của Keo siêu dính", + "create.ponder.train_assembly.text_8": "Tàu đã lắp sẽ di chuyển nhanh hơn nếu nó tìm thấy nhiêu liệu trong rương hay thùng trên tàu", + "create.ponder.train_assembly.text_9": "Tàu không thể lấy nhiên liệu trong Két vật phẩm", + "create.ponder.train_controls.header": "Điều khiển tàu", + "create.ponder.train_controls.text_1": "Cơ cấu tàu cần phải có Bộ điều khiển tàu", + "create.ponder.train_controls.text_2": "Khi đã lắp rắp tàu, chuột phải vào khối để bắt đầu lái", + "create.ponder.train_controls.text_3": "Gia tốc và lái tàu bằng cách phím di chuyển", + "create.ponder.train_controls.text_4": "Sử dụng con lăn chuột để thay đổi tốc độ cực đại nếu cần", + "create.ponder.train_controls.text_5": "Giữ phím cách để tiếp cận Bến tàu ở gần", + "create.ponder.train_controls.text_6": "Tàu chỉ có thể chuyển lại về dạng khối ở Bến", + "create.ponder.train_controls.text_7": "Còi gắn trên tàu có thể được kích hoạt bằng phím chạy nhanh", + "create.ponder.train_controls.text_8": "Cúi hay nhấn lần nữa để dừng lái tàu", + "create.ponder.train_schedule.header": "Sử dụng Lịch trình tàu", + "create.ponder.train_schedule.text_1": "Lịch cho phép Tàu được điều khiển bởi Người lái khác", + "create.ponder.train_schedule.text_2": "Chuột phải với vật phẩm trên tay để mở bảng chọn", + "create.ponder.train_schedule.text_3": "Khi đã được lập trình, Lịch trình có thể được chuyển cho một Người lái tàu", + "create.ponder.train_schedule.text_4": "Các sinh vật hay Lò đốt quỷ lửa ở trước Bộ điều khiển tàu đều có thể lái", + "create.ponder.train_schedule.text_5": "Sinh vật có thể được buộc vào ghế dễ dàng", + "create.ponder.train_schedule.text_6": "Lịch trình có thể được lấy lại từ sinh vật bất kỳ lúc nào", + "create.ponder.train_signal_placement.header": "Đặt Đèn giao thông", + "create.ponder.train_signal_placement.text_1": "Chọn một đường ray sau đó đặt Đèn bên cạnh", + "create.ponder.train_signal_placement.text_2": "Đèn tín hiệu kiểm soát những Tàu không lái bởi người chơi", + "create.ponder.train_signal_placement.text_3": "Tàu có lịch trình sẽ không đi ngược chiều Đèn giao thông", + "create.ponder.train_signal_placement.text_4": "...trừ khi có Đèn thứ hai hướng về phía ngược lại.", + "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Ống Nixie có thể giúp tín hiệu của đèn rõ ràng hơn", + "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Tín hiệu và Redstone", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Đèn có thể chuyển đỏ bằng tín hiệu Redstone", + "create.ponder.train_signal_redstone.text_2": "Ngược lại, đèn có tín hiệu đỏ cũng phát ra tín hiệu có thể bắt được bởi mạch so sánh", + "create.ponder.train_signal_signaling.header": "Chống va chạm với Tín hiệu", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_1": "Đèn giao thông chia đường tàu thành nhiều phần", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_2": "Nếu một phẩn bị chiếm, các tàu khác sẽ không được đi vào", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_3": "Do đó, mỗi phần mỗi thời điểm chỉ có một Tàu", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_4": "Sử dụng cờ lê để chuyển sang một chế độ tín hiệu khác", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_5": "Các phần có tín hiệu đồng thau thường dẫn đến tín hiệu thường", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_6": "Tín hiệu đặc biệt này có thể dừng tàu lại dưới một điều kiện thứ hai", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_7": "Nó sẽ dừng tàu nếu khi tàu vào...", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_8": "...sẽ không thể ngay lập tức ra khỏi Phần đường tàu", + "create.ponder.train_signal_signaling.text_9": "Điều này giúp tàu được lên lịch không vào những phần quá đông tàu", + "create.ponder.valve_handle.header": "Xoay chính xác bằng Van nước", + "create.ponder.valve_handle.text_1": "Van có thể sử dụng để xoay các thành phần một góc cụ thể", + "create.ponder.valve_handle.text_2": "Góc quay có thể chỉnh sửa trên mặt ghi giá trị của nó", + "create.ponder.valve_handle.text_3": "Chuột phải để thực hiện quay một lần", + "create.ponder.valve_handle.text_4": "Chuột phải + Cúi để quay theo chiều ngược lại", + "create.ponder.valve_handle.text_5": "Lưu ý rằng các Ổ trục cần phải không bị chuyển về dạng khối", + "create.ponder.valve_handle.text_6": "Van có thể được nhuộm để trang trí", + "create.ponder.valve_pipe.header": "Điều khiển dòng chất lỏng với Van nước", + "create.ponder.valve_pipe.text_1": "Van nước giúp kiểm soát dòng chảy trong mạng lưới ống nước", + "create.ponder.valve_pipe.text_2": "Đầu vào dạng trục của nó kiểm soát việc chất lỏng được đi qua hay không", + "create.ponder.valve_pipe.text_3": "Đưa vào Lực quay ở phía mở, van nước sẽ mở ra", + "create.ponder.valve_pipe.text_4": "Nó có thể đóng lại bằng cách quay ngược chiều", + "create.ponder.water_wheel.header": "Tạo Lực quay từ Bánh xe nước", + "create.ponder.water_wheel.text_1": "Bánh xe nước hấp thụ năng lượng từ nguồn nước chảy qua", + "create.ponder.water_wheel.text_2": "Lấp đầy thêm các phần khác sẽ không tăng năng lượng đầu ra của bánh xe hơn", + "create.ponder.water_wheel.text_3": "Sử dụng các loại ván gỗ để thay đổi diện mạo của bánh xe", + "create.ponder.weighted_ejector.header": "Sử dụng Máy ném vật phẩm", + "create.ponder.weighted_ejector.text_1": "Cúi và Chuột phải khi cầm Máy ném để chọn vị trí mục tiêu", + "create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Bây giờ máy chỉ ném khi có đủ số vật phẩm này và cũng không chứa quá số vật phẩm đó", + "create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Sinh vật và Người chơi đứng trên sẽ luôn kích hoạt Máy ném", + "create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Máy sẽ ném vật phẩm vào địa điểm đã chọn", + "create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Mục tiêu có thể ở bất kỳ độ cao hay khoảng cách nào trong tầm hoạt động", + "create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Tuy nhiên nó không thể ném vật phẩm sang bên cạnh", + "create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Nếu không mục tiêu thỏa mãn nào được chọn, nó sẽ thả vào khối trước mặt", + "create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Tiếp Lực quay để máy hoạt động", + "create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Vật phẩm đặt trên máy ném sẽ kích hoạt nó", + "create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Nếu mục tiêu có thể chứa vật phẩm, máy sẽ chờ đến khi có chỗ trống", + "create.ponder.weighted_ejector.text_9": "Sử dụng ô giá trị để thay đổi lượng vật phẩm", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Điều khiển Máy ném vật phẩm với Redstone", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "Khi nhận tín hiệu Redstone, Máy ném sẽ không hoạt động", + "create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Khối theo dõi có thể phát hiện Máy ném hoạt động", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Phân chia vật phẩm bằng Máy ném vật phẩm", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Kết hợp với Cổng lọc đồng thau, Máy ném có thể phân chia cụ thể số lượng vật phẩm", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Đầu tiên, chuyển chế độ của Cổng lọc sang 'Ưu tiên gần nhất'", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Lượng vật phẩm được cài đặt trên Máy ném sẽ quyết định lượng vật phẩm được phân chia", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Trong khi lượng vật phẩm đã cài đặt đi ra khỏi cổng bên...", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...phần còn lại sẽ tiếp tục đi", + "create.ponder.windmill_source.header": "Tạo Lực quay từ Ổ trục cối xay gió", + "create.ponder.windmill_source.text_1": "Ổ trục cối xay gió gắn vào khối ở trước nó", + "create.ponder.windmill_source.text_2": "Sử dụng Keo siêu dính để tạo ra một công trình di động", + "create.ponder.windmill_source.text_3": "Nếu có đủ nhiều khối Cánh quạt, nó sẽ trở thành một Cối xay gió", + "create.ponder.windmill_source.text_4": "Kích hoạt bằng cách chuột phải và nó sẽ bắt đầu cung cấp Lực quay", + "create.ponder.windmill_source.text_5": "Số khối Cánh quạt quyết định tốc độ của nó", + "create.ponder.windmill_source.text_6": "Sử dụng ô giá trị để cài đặt chiều quay của nó", + "create.ponder.windmill_source.text_7": "Chuột phải lại vào Ổ trục để dừng và chỉnh sửa công trình", + "create.ponder.windmill_structure.header": "Cơ cấu Cối xay", + "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Tất cả công trình, miễn có ít nhất 8 khối dạng cánh buồm, đều có thể làm Cối xay gió.", + "create.portal_track.blocked": "Đích đến bị chặn (%1$s,%2$s,%3$s)", + "create.portal_track.failed": "Không thể đặt đường ray ở cổng:", + "create.portal_track.missing": "Cổng đích đến chưa được tạo", "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Sát thương", "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Đẩy lùi", "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s Tick nạp đạn", + "create.recipe.assembly.cutting": "Cắt bằng Máy cưa", + "create.recipe.assembly.deploying_item": "Thêm vào %1$s", + "create.recipe.assembly.junk": "Rác", + "create.recipe.assembly.next": "Tiếp theo:%1$s", + "create.recipe.assembly.pressing": "Xử lý bằng Máy dập", + "create.recipe.assembly.progress": "Tiến trình: %1$s/%2$s", + "create.recipe.assembly.repeat": "Lặp lại %1$s lần", "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Vòi %1$s", + "create.recipe.assembly.step": "Bước %1$s:", + "create.recipe.automatic_brewing": "Nấu thuốc Tự động", + "create.recipe.automatic_packing": "Nén Tự động", + "create.recipe.automatic_shaped": "Chế tạo có hình dạng Tự động", + "create.recipe.automatic_shapeless": "Chế tạo vô dạng Tự động", + "create.recipe.block_cutting": "Cắt khối", + "create.recipe.crushing": "Nghiền", + "create.recipe.deploying": "Triển khai", + "create.recipe.deploying.not_consumed": "Không bị mất", + "create.recipe.draining": "Hút chất lỏng", + "create.recipe.fan_blasting": "Nung bằng quạt", + "create.recipe.fan_blasting.fan": "Quạt máy sau Dung nham", + "create.recipe.fan_haunting": "Nguyền bằng quạt", + "create.recipe.fan_haunting.fan": "Quạt máy sau Lửa linh hồn", + "create.recipe.fan_smoking": "Hun khói bằng quạt", + "create.recipe.fan_smoking.fan": "Quạt máy sau Lửa", + "create.recipe.fan_washing": "Rửa bằng quạt", + "create.recipe.fan_washing.fan": "Quạt sau Nước", + "create.recipe.heat_requirement.heated": "Cấp nhiệt", "create.recipe.heat_requirement.none": "Không Cần Nhiệt", "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Nhiệt Độ Cực Cao", + "create.recipe.item_application": "Thêm bằng tay", "create.recipe.item_application.any_axe": "Bất Kỳ cây rìu nào", - "create.recipe.mechanical_crafting": "Khối chế tạo cơ khí", + "create.recipe.mechanical_crafting": "Chế tạo bằng máy", + "create.recipe.milling": "Xay", + "create.recipe.mixing": "Trộn", + "create.recipe.mystery_conversion": "Chuyển đổi thần bí", + "create.recipe.packing": "Nén", + "create.recipe.pressing": "Dập", + "create.recipe.processing.chance": "%1$s%% tỷ lệ", + "create.recipe.sandpaper_polishing": "Đánh bóng bằng Giấy nhám", + "create.recipe.sawing": "Cưa", + "create.recipe.sequenced_assembly": "Công thức lặp lại", "create.recipe.spout_filling": "Đổ đầy bằng Vòi", + "create.recipe.wood_cutting": "Cắt gỗ", + "create.schedule.applied_to_train": "Tàu giờ sẽ đi theo Lịch trình", + "create.schedule.auto_removed_from_train": "Lịch trình Tự động bị hủy", + "create.schedule.condition.delay": "Dừng theo lịch", + "create.schedule.condition.delay.status": "Rời bến trong %1$s", + "create.schedule.condition.delay_short": "Chờ: %1$s", + "create.schedule.condition.editor": "Thay đổi điều kiện", + "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Chất lỏng trên tàu", + "create.schedule.condition.for_x_time": "trong %1$s", + "create.schedule.condition.idle": "Tàu không hoạt động", + "create.schedule.condition.idle.status": "Tàu dừng trong %1$s", + "create.schedule.condition.idle_short": "Tàu dừng: %1$s", + "create.schedule.condition.item_threshold": "Vật phẩm trên tàu", + "create.schedule.condition.player_count": "Số người chơi ngồi", + "create.schedule.condition.player_count.condition": "Có điều kiện", + "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Chính xác", + "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Hoặc trên", + "create.schedule.condition.player_count.players": "Người chơi", + "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s đã ngồi", + "create.schedule.condition.player_count.status": "Hành khách: %1$s/%2$s", + "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s người chơi", + "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s người chơi", + "create.schedule.condition.powered": "Bến tàu nhận tín hiệu Redstone", + "create.schedule.condition.powered.status": "Chờ tín hiệu Redstone", + "create.schedule.condition.redstone_link": "Liên kết Redstone", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_powered": "Tần số được kích hoạt:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Trạng thái tần số:", + "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_unpowered": "Tần số không kích hoạt:", + "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Được kích hoạt", + "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Chờ liên kết Redstone", + "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Không kích hoạt", + "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Liên kết tắt", + "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Liên kết bật", "create.schedule.condition.threshold.anything": "Bất Kỳ", "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Xô", "create.schedule.condition.threshold.equal": "chính xác", "create.schedule.condition.threshold.greater": "nhiều Hơn", + "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Đơn vị", "create.schedule.condition.threshold.items": "Vật phẩm", "create.schedule.condition.threshold.less": "ít hơn", - "create.subtitle.contraption_assemble": "Cơ cấu chuyển động", - "create.subtitle.contraption_disassemble": "Cơ cấu dừng lại", - "create.subtitle.fwoomp": "Pháo khoai tây bắn", + "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Vật phẩm thỏa mãn", + "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Vật phẩm mẫu", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Có thể sử dụng bộ lọc", + "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Bỏ trống để tính mọi vật phẩm", + "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Stack", + "create.schedule.condition.threshold.status": "Trên tàu: %1$s/%2$s %3$s", + "create.schedule.condition.threshold.train_holds": "Tàu có %1$s", + "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s trên %3$s", + "create.schedule.condition.time_of_day": "Thời gian trong ngày", + "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Quay", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Mỗi 0:15", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Mỗi 0:30", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Mỗi 0:45", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_1": "Mỗi 1:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_12": "Mỗi 12:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_2": "Mỗi 2:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_24": "Mỗi ngày", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_3": "Mỗi 3:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_4": "Mỗi 4:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_6": "Mỗi 6:00", + "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Thời gian được lên lịch: %1$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Rời bến lúc ", + "create.schedule.condition.unloaded": "Chunk được dừng", + "create.schedule.condition.unloaded.status": "Chờ chunk ngừng hoạt động", + "create.schedule.condition_type": "Tiếp tục nếu/sau khi:", + "create.schedule.continued": "Lịch trình được tiếp tục", + "create.schedule.instruction.destination": "Đi đến Bến", + "create.schedule.instruction.destination.summary": "Bến tiếp theo:", + "create.schedule.instruction.editor": "Thay đổi Hướng dẫn", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "Tên Bến tàu", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_1": "Sử dụng * như một ký tự thay thế", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_2": "Ví dụ: 'Bến của tôi, Sân *'", + "create.schedule.instruction.filter_edit_box_3": "Tàu sẽ chọn vị trí gần nhất chưa bị chiếm", + "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Tiêu đề lịch trình", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Ảnh hưởng tới thông tin được ghi trên màn hình", + "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "Mặc định là tên của điểm đến tiếp theo", + "create.schedule.instruction.rename": "Cập nhật tiêu đề lịch trình", + "create.schedule.instruction.rename.summary": "Tiêu đề mới:", + "create.schedule.instruction.throttle": "Giới hạn tốc độ", + "create.schedule.instruction.throttle.summary": "Thay đổi tốc độ cực đại thành %1$s", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Giới hạn tốc độ", + "create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "Ảnh hưởng tới tốc độ của tàu", + "create.schedule.instruction_type": "Hành động tiếp theo:", + "create.schedule.loop": "Lặp vô hạn", + "create.schedule.loop1": "Lịch trình thực hiện lại", + "create.schedule.loop2": "khi hoàn thiện", + "create.schedule.no_stops": "Lịch trình này chưa có Bến dừng nào", + "create.schedule.non_controlling_seat": "Người lái cần ngồi trước Bộ điều khiển", + "create.schedule.remove_with_empty_hand": "Lấy lại Lịch trình hiện thời bằng tay không", + "create.schedule.removed_from_train": "Lịch trình đã được lấy lại từ Tàu", + "create.schedule.reset": "Đặt lại quá trình", + "create.schedule.skip": "Bỏ qua điểm dừng này", + "create.schematic.error": "Sơ đồ không tải được - Kiểm tra game log", + "create.schematic.invalid": "[!] Vật phẩm không thỏa mãn - Sử dụng Bàn làm Sơ đồ", + "create.schematic.mirror": "Phản chiếu", + "create.schematic.mirror.frontBack": "Trước - sau", + "create.schematic.mirror.leftRight": "Trái - Phải", + "create.schematic.mirror.none": "Không", + "create.schematic.position": "Đặt vị trí", + "create.schematic.rotation": "Quay", + "create.schematic.rotation.cw180": "180 theo chiều kim đồng hồ", + "create.schematic.rotation.cw270": "270 theo chiều kim đồng hồ", + "create.schematic.rotation.cw90": "90 theo chiều kim đồng hồ", + "create.schematic.rotation.none": "Không", + "create.schematic.tool.deploy": "Đặt vị trí", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Di chuyền cấu trúc đến một vị trí.", + "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Chuột phải trên mặt đất để đặt.", + "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Giữ [Ctrl] để đặt với khoảng cách xác định.", + "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl] và cuộn để thay đổi khoảng cách trên.", + "create.schematic.tool.flip": "Phản chiếu", + "create.schematic.tool.flip.description.0": "Lật sơ đồ theo hướng chỉ định.", + "create.schematic.tool.flip.description.1": "Chỉ vào cấu trúc và [Ctrl] cuộn để lật nó.", + "create.schematic.tool.move": "Theo trục XZ", + "create.schematic.tool.move.description.0": "Chuyển vị trí cấu trúc theo chiều ngang.", + "create.schematic.tool.move.description.1": "Chỉ vào cấu trúc và [Ctrl] cuộn để đẩy nó.", + "create.schematic.tool.move_y": "Theo trục Y", + "create.schematic.tool.move_y.description.0": "Chuyển vị trí cấu trúc theo chiều dọc.", + "create.schematic.tool.move_y.description.1": "[Ctrl] cuộn để di chuyển lên-xuống.", + "create.schematic.tool.print": "In", + "create.schematic.tool.print.description.0": "Tức thì đặt ra cấu trúc.", + "create.schematic.tool.print.description.1": "[Chuột phải] để xác nhận và đặt cấu trúc.", + "create.schematic.tool.print.description.2": "Chỉ dành cho chế độ Sáng tạo.", + "create.schematic.tool.rotate": "Xoay", + "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Xoay sơ đồ quanh tâm của nó.", + "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[Ctrl] cuộn để xoay 90 độ.", + "create.schematicAndQuill.abort": "Đã hủy lựa chọn.", + "create.schematicAndQuill.convert": "Lưu và tải ra ngay", + "create.schematicAndQuill.dimensions": "Kích thước cấu trúc: %1$sx%2$sx%3$s", + "create.schematicAndQuill.failed": "Không thể lưu sơ đồ, hãy kiểm tra logs", + "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Sơ đồ của tôi", + "create.schematicAndQuill.firstPos": "Vị trí thứ nhất đã được đặt", + "create.schematicAndQuill.instant_failed": "Không thể tải ngay sơ đồ, hãy kiểm tra logs", + "create.schematicAndQuill.noTarget": "Giữ [Ctrl] để chọn khối Không khí.", + "create.schematicAndQuill.saved": "Đã lưu %1$s", + "create.schematicAndQuill.secondPos": "Vị trí thứ hai đã được đặt", + "create.schematicAndQuill.title": "Tên sơ đồ:", + "create.schematicannon.status.clearing": "Đang dọn khối", + "create.schematicannon.status.finished": "Hoàn thành", + "create.schematicannon.status.idle": "Chờ", + "create.schematicannon.status.missingBlock": "Thiếu vật phẩm:", + "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Hết Bột thuốc súng", + "create.schematicannon.status.paused": "Tạm dừng", + "create.schematicannon.status.placing": "Đang đặt", + "create.schematicannon.status.ready": "Sẵn sàng", + "create.schematicannon.status.running": "Ðang chạy", + "create.schematicannon.status.schematicErrored": "Khối không thỏa mãn", + "create.schematicannon.status.schematicErroredCheckLogs": "Kiểm tra logs của server", + "create.schematicannon.status.schematicExpired": "File sơ đồ đã hết hạn", + "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Sơ đồ không hợp lệ", + "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Sơ đồ chưa được chọn vị trí", + "create.schematicannon.status.searching": "Đang tìm kiếm", + "create.schematicannon.status.skipping": "Bỏ qua", + "create.schematicannon.status.stopped": "Đã dừng", + "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Mục tiêu chưa được tải", + "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Mục tiêu ở quá xa", + "create.schematics.maxAllowedSize": "Kích cỡ tối đa của file sơ đồ là:", + "create.schematics.synchronizing": "Đang đồng bộ hóa...", + "create.schematics.uploadTooLarge": "Sơ đồ của bạn vượt quá giới hạn của máy chủ.", + "create.station.assemble_train": "Lắp rắp Tàu hỏa", + "create.station.assembly_title": "Lắp rắp Tàu hỏa", + "create.station.cancel": "Hủy lắp rắp", + "create.station.carriage_number": "Toa số %1$s:", + "create.station.close": "Đóng cửa sổ", + "create.station.create_train": "Tạo tàu mới", + "create.station.disassemble_train": "Tháo dỡ tàu", + "create.station.failed": "Lắp rắp thất bại", + "create.station.how_to": "Sử dụng Vỏ ốp tàu trên đoạn đường tàu được đánh dấu để tạo Toa tàu.", + "create.station.how_to_1": "Phá huỷ toa bằng cách phá khối ở trên.", + "create.station.how_to_2": "Xây các toa gắn trên một hoặc hai vỏ ốp mỗi toa.", + "create.station.icon_type": "Loại biểu tượng", + "create.station.idle": "Bến tàu đang nghỉ", + "create.station.more_bogeys": "%1$s Tàu", + "create.station.no_assembly_curve": "Không thể xây tàu", + "create.station.no_assembly_curve_1": "trên đoạn đường cong", + "create.station.no_assembly_diagonal": "Không thể xây tàu", + "create.station.no_assembly_diagonal_1": "trên đoạn đường chéo", + "create.station.no_bogeys": "0 toa tàu", + "create.station.one_bogey": "1 toa tàu", + "create.station.remove_auto_schedule": "Hủy lịch trình tự động", + "create.station.remove_schedule": "Lấy lại lịch trình", + "create.station.retry": "Giải quyết và thử lại", + "create.station.train_not_aligned": "Không thể dỡ tàu,", + "create.station.train_not_aligned_1": "các toa chưa thẳng hàng", + "create.subtitle.blaze_munch": "Lò đốt Quỷ lửa ăn", + "create.subtitle.cogs": "Bánh răng quay", + "create.subtitle.confirm": "Tín hiệu xác nhận", + "create.subtitle.contraption_assemble": "Cơ cấu được kích hoạt", + "create.subtitle.contraption_disassemble": "Cơ cấu trở về dạng khối", + "create.subtitle.controller_click": "Tiếng bấm bộ điều khiển", + "create.subtitle.controller_put": "Tiếng bấm bộ điều khiển", + "create.subtitle.controller_take": "Bục để sách nhả vật phẩm", + "create.subtitle.copper_armor_equip": "Mặc đồ lặn", + "create.subtitle.crafter_click": "Máy chế tạo kêu", + "create.subtitle.crafter_craft": "Máy chế tạo sinh vật phẩm", + "create.subtitle.cranking": "Tay quay hoạt động", + "create.subtitle.crushing_1": "Tiếng xay", + "create.subtitle.deny": "Âm thanh từ chối", + "create.subtitle.depot_plop": "Vật phẩm đáp", + "create.subtitle.depot_slide": "Vật phẩm trượt", + "create.subtitle.funnel_flap": "Ống phẫu kêu phần phật", + "create.subtitle.haunted_bell_convert": "Chuông bị ám xuất hiện", + "create.subtitle.haunted_bell_use": "Chuông bị ám rung", + "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Máy dập đập xuống", + "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Máy dập đập xuống", + "create.subtitle.mixing": "Âm thanh trộn", + "create.subtitle.peculiar_bell_use": "Chuông kì dị rung", "create.subtitle.potato_hit": "Đạn rau củ trúng", + "create.subtitle.sanding_long": "Âm thanh đánh bóng", + "create.subtitle.sanding_short": "Âm thanh đánh bóng", + "create.subtitle.saw_activate_stone": "Máy cưa hoạt động", + "create.subtitle.saw_activate_wood": "Máy cưa hoạt động", + "create.subtitle.schematicannon_finish": "Pháo xây dựng hoàn thành", + "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Pháo xây dựng bắn", + "create.subtitle.scroll_value": "Âm thanh thay đổi giá trị", + "create.subtitle.slime_added": "Chất nhờn được thêm vào", + "create.subtitle.spout": "Vòi đang phun", + "create.subtitle.steam": "Âm thanh hơi nước", + "create.subtitle.train": "Bánh xe tàu lăn", + "create.subtitle.train3": "Tiếng bánh xe tàu bị hãm", + "create.subtitle.whistle": "Còi kêu", + "create.subtitle.whistle_high": "Còi kêu âm cao", + "create.subtitle.whistle_low": "Còi kêu âm thấp", + "create.subtitle.whistle_train": "Còi kêu", + "create.subtitle.whistle_train_low": "Còi kêu âm thấp", + "create.subtitle.whistle_train_manual": "Còi tàu kêu", + "create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Còi tàu kêu", + "create.subtitle.worldshaper_place": "Súng xây dựng sáng tạo giật", + "create.subtitle.wrench_remove": "Thành phần bị phá vỡ", + "create.subtitle.wrench_rotate": "Cờ lê được sử dụng", + "create.super_glue.abort": "Đã huỷ chọn", + "create.super_glue.cannot_reach": "Các khối cần dính phải nối với nhau", + "create.super_glue.click_to_confirm": "Click lại để xác nhận", + "create.super_glue.click_to_discard": "Cúi + click để hủy", + "create.super_glue.first_pos": "Vị trí thứ nhất đã được chọn", + "create.super_glue.not_enough": "Không đủ keo", + "create.super_glue.success": "Đang gắn keo...", + "create.super_glue.too_far": "Khu vực đã chọn quá lớn", + "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Bốn hướng", + "create.symmetry.mirror.plane": "Nhân bản đơn", + "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Tám hướng", + "create.terrainzapper.leftClickToSet": "Chuột trái một khối để chọn chất liệu", + "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Shift-Chuột phải để chọn hình dạng", + "create.terrainzapper.usingBlock": "Đang dùng: %1$s", + "create.toolbox.depositAll": "Chuyển vật phẩm về Hộp công cụ xung quanh", + "create.toolbox.depositBox": "Chuyển vật phẩm về Hộp công cụ", + "create.toolbox.detach": "Dừng theo dõi và giữ vật phẩm", + "create.toolbox.outOfRange": "Hộp công cụ chứa vật phẩm này ở quá xa", + "create.toolbox.unequip": "Bỏ: %1$s", + "create.tooltip.analogStrength": "Cường độ tín hiệu: %1$s/15", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Đang phân phát:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Chuột phải để lấy", + "create.tooltip.capacityProvided.high": "Lớn", + "create.tooltip.capacityProvided.low": "Nhỏ", + "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Trung bình", + "create.tooltip.chute.contains": "Chứa: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Quạt hút từ dưới", + "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Quạt hút từ trên", + "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Quạt đẩy từ trên", + "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Quạt đẩy từ dưới", + "create.tooltip.chute.header": "Thông tin ống máng", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "Vật phẩm đi xuống", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "Vật phẩm đi lên", + "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Không gắn quạt", + "create.tooltip.deployer.contains": "Vật phẩm: %1$s x%2$s", + "create.tooltip.deployer.header": "Thông tin máy triển khai", + "create.tooltip.deployer.punching": "Chế độ: Tấn công", + "create.tooltip.deployer.using": "Chế độ: Hoạt động", + "create.tooltip.generationSpeed": "Tạo ra tại %1$s %2$s", + "create.tooltip.holdForControls": "Giữ [%1$s] để xem Điều khiển", + "create.tooltip.holdForDescription": "Giữ [%1$s] để xem chú thích", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", + "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Nhanh", + "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Vừa phải", + "create.tooltip.speedRequirement.none": "Không", + "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Chậm", + "create.tooltip.stressImpact.high": "Cao", + "create.tooltip.stressImpact.low": "Thấp", + "create.tooltip.stressImpact.medium": "Vừa phải", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Quá tải", + "create.tooltip.up_to": "Lên tới %1$s", + "create.track.ascending_s_curve": "Không thể tạo góc rẽ chữ S", + "create.track.hold_for_smooth_curve": "Giữ %1$s để có góc tối ưu", + "create.track.junction_start": "Không thể nối tại Giao điểm", + "create.track.leave_slope_ascending": "Không thể rời dốc khi đang lên", + "create.track.leave_slope_descending": "Không thể rời dốc khi đang xuống", + "create.track.not_enough_pavement": "Bạn không có đủ khối lót đường", + "create.track.not_enough_tracks": "Bạn không có đủ đường ray", + "create.track.opposing_slopes": "Không thể kết nối dốc ngược chiều", + "create.track.original_missing": "Khối gốc đã bị phá, Cúi + nhấn để hủy", + "create.track.perpendicular": "Không thể kết nối thẳng đứng", + "create.track.second_point": "Đặt đường tàu hoặc chọn vị trí thứ hai", + "create.track.selection_cleared": "Đã huỷ chọn", + "create.track.slope_turn": "Không thể rẽ trên dốc", + "create.track.too_far": "Quá xa", + "create.track.too_sharp": "Góc cua quá gắt", + "create.track.too_steep": "Dốc quá cao", + "create.track.turn_90": "Chỉ có thể quay tối đa 90 độ", + "create.track.turn_start": "Không thể nối tại góc quay", + "create.track.valid_connection": "Có thể nối ✔", + "create.track_signal.cannot_change_mode": "Không thể đổi tín hiệu này", + "create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> Cho phép đi qua nếu phần này có thể qua được", + "create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> Cho phép đi qua nếu phần này không bị chiếm", + "create.track_target.clear": "Đã hủy chọn đường tàu", + "create.track_target.invalid": "Không thể chọn đường tàu này", + "create.track_target.missing": "Chọn đường ray trước", + "create.track_target.no_junctions": "Mục tiêu không thể là điểm giao", + "create.track_target.occupied": "Đường ray đích đã bị chiếm", + "create.track_target.set": "Đường ray đích đã chọn", + "create.track_target.success": "Liên kết với đường ray được chọn thành công", + "create.track_target.too_far": "Đường ray mục tiêu ở quá xa", + "create.train.arrived_at": "Đã đến bến %1$s", + "create.train.cannot_relocate_moving": "Không thể chuyển dời đoàn tàu đang đi", + "create.train.departing_from": "Rời bến %1$s", + "create.train.relocate": "Chọn một đường ray đến chuyển %1$s đến, cúi + click để huỷ", + "create.train.relocate.abort": "Huỷ bỏ chuyển dời", + "create.train.relocate.invalid": "Không thể mang tàu đến đây", + "create.train.relocate.success": "Chuyển dời thành công", + "create.train.relocate.too_far": "Không thể mang tàu xa đến thế", + "create.train.relocate.valid": "Có thể chuyển đến đây, click đển xác nhận", + "create.train.status": " Thông tin về tàu: %1$s", + "create.train.status.back_on_track": "Tàu đã quay lại đường tàu", + "create.train.status.collision": "Xảy ra va chạm với tàu khác", + "create.train.status.coupling_stress": "Đã dừng do áp lực lên móc nối", + "create.train.status.double_portal": "Một toa tàu không thể vào cổng khi đang ra khỏi một cái khác", + "create.train.status.end_of_track": "Một tàu đã đi hết đường ray", + "create.train.status.found_driver": "Đã có người lái tàu mới", + "create.train.status.missing_driver": "Người lái tàu đã đình công", + "create.train.status.navigation_success": "Đã tìm thấy lộ trình", + "create.train.status.no_match": "Không có bến tàu nào trùng với '%1$s'", + "create.train.status.no_path": "Không có con đường phù hợp tới điểm đến tiếp theo trên Lịch trình", + "create.train.status.opposite_driver": "Con đường này cần một lái tàu theo hướng ngược lại", + "create.train.status.paused_for_manual": "Lịch trình đã tạm dừng để tự lái", + "create.train.status.track_missing": "Thiếu đường ray bên dưới tàu", + "create.train.unnamed": "Tàu không tên", + "create.train_assembly.bogey_created": "Đã đặt toa tàu. Click lại để thay đổi loại tàu", + "create.train_assembly.bogeys_too_close": "Toa tàu %1$s và %2$s quá gần", + "create.train_assembly.frontmost_bogey_at_station": "Toa tàu trước nhất phải ở Mốc bến tàu", + "create.train_assembly.no_bogeys": "Không tìm thấy toa tàu", + "create.train_assembly.no_controls": "Gắn ít nhất một Bộ điều khiển tàu hướng về phía trước (Có quên keo không đấy?)", + "create.train_assembly.not_connected_in_order": "Các toa tàu không kết nối theo thứ tự", + "create.train_assembly.nothing_attached": "Không có cấu trúc gắn vào %1$s", + "create.train_assembly.sideways_controls": "Bộ điều khiển tàu không thể quay sang hai bên", + "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "Loại khung tàu này không thể tự mang theo toa tàu", + "create.train_assembly.too_many_bogeys": "Quá nhiều toa tàu được gắn vào: %1$s", + "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Vòng tròn bắt buộc", + "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Chia đều bắt buộc", + "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Ưu tiên gần nhất", + "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Ngẫu nhiên", + "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "Vòng tròn", + "create.tunnel.selection_mode.split": "Chia đều", + "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Đồng bộ đầu vào", + "create.weighted_ejector.no_target": "Bắn đến khối trước mặt (Chưa chọn mục tiêu)", + "create.weighted_ejector.stack_size": "Lượng vật phẩm ném ra", + "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Bắn đến khối trước mặt (Mục tiêu không thỏa mãn)", + "create.weighted_ejector.target_set": "Đã chọn mục tiêu", + "create.weighted_ejector.targeting": "Ném tới [%1$s,%2$s,%3$s]", + "death.attack.create.crush": "%1$s đã bị Bánh xe nghiền xử lý", + "death.attack.create.crush.player": "%1$s đã bị ném vào Bánh xe nghiền bởi %2$s", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s đã bị đồng hồ báo thức báo hại", + "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s đã bị đồng hồ báo thức báo hại", + "death.attack.create.fan_fire": "%1$s đã bị Khối quạt gió nấu chín", + "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s đã bị %2$s đẩy vào lò nướng", + "death.attack.create.fan_lava": "%1$s đã bị Khối quạt gió nung chảy", + "death.attack.create.fan_lava.player": "%1$s đã bị %2$s đẩy vào Lò bát quái", + "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s đã bị Máy khoan đục lỗ", + "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s đã bị đẩy ra Máy khoan bởi %2$s", + "death.attack.create.mechanical_roller": "%1$s đã bị lu phẳng bởi Máy lu", + "death.attack.create.mechanical_roller.player": "%1$s đã bị đẩy vào bánh xe lu bởi %2$s", + "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s đã bị xẻ đôi bởi Máy cưa", + "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s đã bị %2$s đẩy vào lưỡi cưa tử thần", "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s đã bị %2$s \"bón hành\" bằng Pháo khoai tây", "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s đã bị bắn chết bởi %2$s bằng %3$s", + "death.attack.create.run_over": "%1$s đã bị %2$s cán chết", + "enchantment.create.capacity": "Sức chứa", "enchantment.create.capacity.desc": "Tăng sức chứa của Bình áp đeo lưng.", "enchantment.create.potato_recovery": "Tái tạo rau củ", "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Pháo khoai tây có tỷ lệ trả lại đạn khi bắn trúng.", "entity.create.carriage_contraption": "Cơ cấu Đa xe mỏ", "entity.create.contraption": "Cơ cấu", + "entity.create.crafting_blueprint": "Bản vẽ chế tạo", "entity.create.gantry_contraption": "Cơ cấu Gantry", "entity.create.potato_projectile": "Đạn khoai tây", + "entity.create.seat": "Ghế", "entity.create.stationary_contraption": "Cơ cấu đứng yên", + "entity.create.super_glue": "Keo siêu dính", + "fluid.create.potion": "Thuốc", + "fluid.create.tea": "Trà của người xây dựng", + "item.create.andesite_alloy": "Phôi andesit", + "item.create.attribute_filter": "Bộ lọc thuộc tính", + "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "Mở _bảng điều khiển_.", + "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Khi nhấp Chuột Phải", + "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Lọc vật phẩm_ dựa vào những _thuộc tính_ hay _danh mục_. Có thể sử dụng trong _Ô bộ lọc_ trong máy móc của Create", + "item.create.bar_of_chocolate": "Thanh Chocolate", + "item.create.belt_connector": "Băng chuyền cơ khí", + "item.create.blaze_cake": "Bánh quỷ lửa", + "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Món ăn ngon lành cho _Lò đốt Quỷ lửa_ chăm chỉ của bạn. Làm chúng cháy lên nào!", + "item.create.blaze_cake_base": "Khuôn bánh quỷ lửa", + "item.create.brass_hand": "Tay đồng thau", + "item.create.brass_ingot": "Phôi đồng thau", + "item.create.brass_nugget": "Hạt đồng thau", + "item.create.brass_sheet": "Tấm đồng thau", + "item.create.builders_tea": "Trà của người xây dựng", + "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Thức uống hoàn hảo để bắt đầu ngày mới - _Tăng tinh thần_ và _Bổ sung năng lượng_", "item.create.chest_minecart_contraption": "Cơ cấu Xe mỏ có rương", + "item.create.chocolate_bucket": "Xô chocolate", + "item.create.chocolate_glazed_berries": "Quả mọng phủ chocolate", + "item.create.chromatic_compound": "Hợp kim đa sắc", + "item.create.cinder_flour": "Bột mì địa ngục", "item.create.copper_backtank": "Bình áp đeo lưng bằng Đồng", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Cung cấp _Khí nén_ cho trang thiết bị cần nó.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Thu thập_ _Khí nén_ với tốc độ dựa vào tốc độ quay đầu vào.", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Khi được mang", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "Khi đặt xuống, cung cấp Động năng", + "item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "Một _Thùng chứa_ _đeo được_ sử dụng để mang theo khí nén.", "item.create.copper_backtank_placeable": "Bình đeo lưng bằng Đồng đặt được", + "item.create.copper_diving_boots": "Giày lặn đồng", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.behaviour1": "Người đeo _chìm_ _nhanh hơn_ trong chất lỏng. Mang lại khả năng đi bộ và nhảy dưới nước. Đồng thời không còn bị kéo đi bởi Băng chuyền.", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Khi được mang", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.summary": "Một đôi _ủng_ _hạng nặng_, cho khả năng di chuyển linh hoạt hơn dưới đáy biển.", + "item.create.copper_diving_helmet": "Mũ lặn đồng", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Cung khấp khả năng _Thở dưới nước_, từ từ làm giảm _Áp suất khí_ Bình áp đeo lưng.", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Khi được mang", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Cùng với một _Bình áp đeo lưng_, giúp người đeo _thở dưới nước_ trong khoảng thời gian dài hơn.", + "item.create.copper_nugget": "Hạt đồng", + "item.create.copper_sheet": "Tấm đồng", "item.create.crafter_slot_cover": "Ô thay thế máy chế tạo", + "item.create.crafting_blueprint": "Bản vẽ chế tạo", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Mở một menu _Chế tạo_ giúp bạn đặt một _công thức_ và vật phẩm để hiển thị.", + "item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Áp dụng_ công thức đã được cài đặt với nguyên liệu phù hợp trong _Túi đồ_ của bạn. _Cúi_ để chế tạo _một Stack_ vật phẩm.", + "item.create.crafting_blueprint.condition1": "Chuột phải ô trống", + "item.create.crafting_blueprint.condition2": "Chuột phải ô đã cài đặt", + "item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Đặt_ nó trên tường, nó có thể _cho biết_ _nguyên liệu_ và _cách sắp xếp_ để chế tạo dễ dàng hơn. Mỗi ô thể hiện 1 công thức.", + "item.create.creative_blaze_cake": "Bánh quỷ lửa sáng tạo", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Chuyển_ các mức nóng của Lò đốt Quỷ lửa.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Khi được dùng", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Món bánh đặc biệt cho _Lò đốt Quỷ lửa_. Sau khi ăn, Lò đốt sẽ _không bao giờ cháy hết_.", + "item.create.crushed_raw_aluminum": "Quặng nhôm thô được nghiền", + "item.create.crushed_raw_copper": "Quặng đồng thô được nghiền", + "item.create.crushed_raw_gold": "Quặng vàng thô được nghiền", + "item.create.crushed_raw_iron": "Quặng sắt thô được nghiền", + "item.create.crushed_raw_lead": "Quặng chì thô được nghiền", + "item.create.crushed_raw_nickel": "Quặng niken thô được nghiền", + "item.create.crushed_raw_osmium": "Quặng osmium thô được nghiền", + "item.create.crushed_raw_platinum": "Quặng bạch kim thô được nghiền", + "item.create.crushed_raw_quicksilver": "Quặng thủy ngân thô được nghiền", + "item.create.crushed_raw_silver": "Quặng bạc thô được nghiền", + "item.create.crushed_raw_tin": "Quặng thiếc thô được nghiền", + "item.create.crushed_raw_uranium": "Quặng urani thô được nghiền", + "item.create.crushed_raw_zinc": "Quặng kẽm thô được nghiền", + "item.create.dough": "Bột nhào", + "item.create.electron_tube": "Ống điện tử", + "item.create.empty_blaze_burner": "Lò đốt trống", + "item.create.empty_schematic": "Sơ đồ trống", + "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Sử dụng làm nguyên liệu chế tạo và để viết ở _Bàn làm sơ đồ_.", + "item.create.experience_nugget": "Miếng kinh nghiệm", + "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Thu thập_ điểm _kinh nghiệm_ ở trong.", + "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Khi được dùng", + "item.create.experience_nugget.tooltip.summary": "Một chút _cảm hứng_ từ những phát minh thú vị.", + "item.create.extendo_grip": "Cánh tay nối dài", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Tăng _Tầm với_ của vật phẩm trong _tay chính_.", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Không_ sử dụng _Độ bền_. Thay vào đó _Áp suất_ _không khí_ sẽ bị rút từ Bình áp", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Khi ở tay phụ", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Khi đang đeo Bình đeo lưng", "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "_Tăng mạnh tầm với_ của người đeo. Có thể được cung cấp sức mạnh với _Áp suất khí_ từ _Bình đeo lưng_", + "item.create.filter": "Bộ lọc vật phẩm", + "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Mở _bảng điều khiển_.", + "item.create.filter.tooltip.condition1": "Khi nhấp Chuột Phải", + "item.create.filter.tooltip.summary": "_Lọc vật phẩm_ dựa vào _danh mục vật phẩm_ hay _bộ lọc khác_. Có thể sử dụng trong _Ô bộ lọc_ trong máy móc của Create", "item.create.furnace_minecart_contraption": "Cơ cấu Xe mỏ có lò nung", + "item.create.goggles": "Mắt kính kỹ sư", + "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Thành phần Lực quay_ cho biết _Ảnh hưởng áp lực_ hay _Tải trọng_. _Áp lực kế_ cho biết thông tin về _mạng máy liên kết với nó_. Một số khối khác chon biết thông tin về vật phẩm hay chất lỏng.", + "item.create.goggles.tooltip.condition1": "Khi nhìn vào khối", + "item.create.goggles.tooltip.summary": "Cho bạn _thông tin_ về các thành phần đang hoạt động.", + "item.create.golden_sheet": "Tấm vàng", + "item.create.handheld_worldshaper": "Súng xây dựng Sáng tạo", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "_Khối được chọn_ sẽ trở thành _nguyên liệu_ cho súng.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Áp dụng _Chổi_ và _Công cụ_ đã chọn vào vị trí.", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "Mở _bảng điều khiển_", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "Chuột trái vào khối", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "Chuột phải vào khối", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "Chuột phải khi lén lút", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "_Công cụ chế độ sáng tạo_ để thay đổi _bề mặt_ diện tích lớn từ xa.", "item.create.honey_bucket": "Xô mật ong", "item.create.honeyed_apple": "Táo Mật", + "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Cơ cấu chính xác chưa hoàn chỉnh", "item.create.incomplete_track": "Đường ray chưa hoàn thiện", - "item.create.iron_sheet": "Tấm Sắt", + "item.create.iron_sheet": "Tấm sắt", "item.create.linked_controller": "Bộ điều khiển liên kết", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "_Bật/Tắt_ điều khiển. _Hành động di chuyển_ sẽ thay bằng nút bấm khi bộ điều khiển hoạt động.", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Mở _bảng điều khiển_ để tự sửa.", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Vào _chế độ gán_, chọn một trong _sáu phím điều khiển_ để gán nó vào _Tần số của điều khiển_.", + "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Đặt Bộ điều khiển vào Bục để sách để dễ điều khiển. (Chuột phải + Cúi để lấy lại)", "item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "Nhấn Chuột phải", "item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "Nhấn chuột phải trong khi cúi", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "Chuột phải vào Liên kết Redstone", + "item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "Chuột phải vào Bục để sách", + "item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Cho phép _điều khiển Liên kết Redstone_ bằng _thiết bị cầm tay_ với tần số gắn vào _sáu phím_.", "item.create.minecart_contraption": "Cơ cấu trên Xe mỏ", + "item.create.minecart_coupling": "Móc nối xe mỏ", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Xích_ các _Xe mỏ_ lại, làm chúng di chuyển như một.", "item.create.netherite_backtank": "Bình áp đeo lưng Netherite", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Cung cấp _Khí nén_ cho trang thiết bị cần nó.", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Thu thập_ _Khí nén_ với tốc độ dựa vào tốc độ quay đầu vào.", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Khi được mang", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition2": "Khi đặt xuống, cung cấp Động năng", "item.create.netherite_backtank.tooltip.summary": "Một _Thùng chứa_ _đeo được_ sử dụng để mang theo khí nén.", "item.create.netherite_backtank_placeable": "Bình đeo lưng Netherite đặt được", "item.create.netherite_diving_boots": "Ủng lặn Netherite", @@ -1886,11 +2795,24 @@ "item.create.schematic.tooltip.condition2": "Chuột Phải trong khi Cúi", "item.create.schematic.tooltip.summary": "Giữ một cấu trúc để định vị và đặt nó vào thế giới. Đặt Hình chiếu lập thể ở vị trí mong muốn và sử dụng _Pháo xây dựng_ để xây nó.", "item.create.schematic_and_quill": "Bút và Sơ đồ", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Chọn hai _góc_ bằng _Chuột phải_. Giữ _Ctrl_ và cuộn để chọn vị trí giữa không trung.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl cuộn_ vào các mặt để thay đổi kích thước, sau đó chuột phải lại để lưu.", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Tạo một khu vực", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Chỉnh và lưu", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Sử dụng để _lưu một Công trình_ trong thế giới vào file _.nbt_.", + "item.create.shadow_steel": "Thép bóng tối", + "item.create.sturdy_sheet": "Tấm cường lực", + "item.create.super_glue": "Keo siêu dính", + "item.create.sweet_roll": "Bánh phủ kem", + "item.create.tree_fertilizer": "Phân bón cho cây", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Tạo ra cây _bất chấp_ điều kiện về _không gian_", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Khi sử dụng lên một chồi cây", + "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Sự kết hợp của khoáng chất giúp _cây phát triển_ trong khoảng hẹp.", "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Tấm cường lực chưa hoàn thành", "item.create.vertical_gearbox": "Hộp só dọc", "item.create.wand_of_symmetry": "Gậy đối xứng", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Tạo_ hoặc _di chuyển_ Gương của nó. _Cúi_ Trong khi sử dụng nó để mở _Giao diện tùy chỉnh_", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Loại bỏ_trục đối xứng đang kích hoạt", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Loại bỏ_ trục đối xứng đang kích hoạt", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Khi sử dụng lên một bề mặt", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Khi sử dụng mà không trỏ vào thứ gì cả", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Đối xứng khối được đặt_ khi được đặt trong _thanh công cụ_.", @@ -1902,7 +2824,7 @@ "item.create.wrench.tooltip.condition1": "Khi sử dụng lên Khối", "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Khi sử dụng lên Cơ cấu", "item.create.wrench.tooltip.summary": "Công cụ đa năng sử dụng để làm việc với Cơ cấu động năng của bạn.", - "item.create.zinc_ingot": "Thỏi Kẽm", + "item.create.zinc_ingot": "Phôi kẽm", "item.create.zinc_nugget": "Hạt Kẽm", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Khối xây dựng của Create" diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/vp_vl.json b/src/main/resources/assets/create/lang/vp_vl.json new file mode 100644 index 0000000000..2fd2f88764 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/vp_vl.json @@ -0,0 +1,389 @@ +{ + "advancement.create.andesite_alloy": "Plyžoň ıšı", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Saada Andesit no Festakat, lestevikti shtof fu Baimong", + "advancement.create.andesite_casing": "Nkoru fu Andesît", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Nasi Andesit no Festakat utengodja baumtel made, mahena simper eksotel per dvaibmating", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Honodvaibma", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Anopeta Dvaibmahant na namoze Honodjinkljetka", + "advancement.create.backtank": "Har Luftdar, Blı Luftdar", + "advancement.create.backtank.desc": "Maxa ein Kupkat no Luftdar au pulapotz sor mît luft", + "advancement.create.belt.desc": "Tsunaga nı Gunrovjetkat mît ein Ugokınaruga", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "OJ HEJ KUFE", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Maxa nı Obanaruga Paksojgwan rmkufe\n(§7 Taina Jıňena)", + "advancement.create.brass": "Gvır feštakat", + "advancement.create.brass.desc": "Bruk [blaze heated mechanical mixer] per festakatena Kupkat au Ajonkat ke maha [Brass] Dadonen", + "advancement.create.burner.desc": "Sada honodjinkljetka", + "advancement.create.cart_pickup": "Žoň hant", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Čokı Maxaplas fu Wilıwånkadjin", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Sada ein klınjedaj fu vapadaj čokı", + "advancement.create.chute.desc": "Ugokıoze joku tıň mît Cayåksu", + "advancement.create.compacting": "Čısajotzma", + "advancement.create.conductor": "Opetadjin fu rofajajadjin", + "advancement.create.conductor.desc": "Anopeta rofajajadjin mît tııdtumam fu rofaj", + "advancement.create.copper_casing": "Nkoru fu Kupkat", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Nasi Kupkat Dadonen utengodja baumtel made, mahena uteniske eksotel per dvaibmating", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Anse nı ıške rmrør inje ıškegwanrjet f'du\n§7(Taina Jıňena)", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Bryk ein nıklaanı fu Îpîtma no Krais ke gunro lestebııstrakı", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Anse fygltokıduj šrei", + "advancement.create.encased_fan": "Vint Maxatıň", + "advancement.create.extendo_grip": "Bojojojň!", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Sada ein Pîtkahant", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Lestekı Pîtkagha", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Rjohant Pîtkahanta per obažoň pîtkagha\n§7(Tajna Jıňena)", + "advancement.create.haunted_bell": "Kurai Aistia", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Bryk ıškegwan per tunı mjalt na melîtavove os melîtabaksu kara", + "advancement.create.long_train.desc": "Maxa ein rofaj ke har 6 na pol rofajtel", + "advancement.create.long_travel.desc": "Skekso Isu f'Rofai plus na 5000 dado doko du hadji kara", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Viskena", + "advancement.create.mechanical_press": "Bonk!", + "advancement.create.potato_cannon": "Fuump!", + "advancement.create.root": "Bratulla Baimong Made", + "advancement.create.spout": "Spluush", + "advancement.create.track_0.desc": "Sada joku rofajnaruga", + "advancement.create.train.desc": "Maxa eins rofaj f'du", + "advancement.create.train_whistle": "Ču ču!", + "block.create.acacia_window": "Akakja Mado", + "block.create.acacia_window_pane": "Akakja Mado Lehti", + "block.create.andesite_alloy_block": "Dado fu Andesit no Festakat", + "block.create.andesite_bars": "Andesit rjettumam", + "block.create.andesite_casing": "Andesit Eksotel", + "block.create.andesite_door": "Andesit Dvera", + "block.create.andesite_funnel": "Andesît no paksojgwan", + "block.create.andesite_ladder": "Andesit Tumamleo", + "block.create.andesite_scaffolding": "Andesit Rjetpol", + "block.create.belt": "Ugokınaruga", + "block.create.birch_window": "Volkodja Mado", + "block.create.birch_window_pane": "Volkodja Mado Lehti", + "block.create.black_seat": "Kuro Isu", + "block.create.black_toolbox": "Kuro Bruktingbaksu", + "block.create.blue_seat": "Blau Isu", + "block.create.blue_toolbox": "Blau Bruktingbaksu", + "block.create.brown_seat": "Kafe Isu", + "block.create.brown_toolbox": "Kafe Bruktingbaksu", + "block.create.chocolate": "Ĉoki", + "block.create.chute": "Cayåksu", + "block.create.cogwheel": "Gunrokraismatel", + "block.create.controls": "Tsustol per rofaj", + "block.create.copper_backtank": "Kupkat no Luftbaksu", + "block.create.copper_bars": "Kupkat rjettumam", + "block.create.copper_casing": "Kupkat Eksotel", + "block.create.copper_door": "Kupkat Dvera", + "block.create.copper_ladder": "Kupkat Vjetkaleo", + "block.create.copper_scaffolding": "Kupkat Rjetpol", + "block.create.copper_tile_slab": "Kupkat Prehotel Handado", + "block.create.copper_tile_stairs": "Kupkat Prehotel Leo", + "block.create.copper_tiles": "Kupkat Prehotel", + "block.create.crimson_window": "Rodai Mado", + "block.create.crimson_window_pane": "Rodai Mado Lehti", + "block.create.crushing_wheel": "Îpîtma no Krais", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Tsustol per Îpîtma no Krais", + "block.create.cut_andesite": "Tsamena Andesit", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Tsamena Andesit Gdent Handado", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Tsamena Andesit Gdent Leo", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Tsamena Andesit Gdent Tumam", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Tsamena Andesit Gdent", + "block.create.cut_andesite_slab": "Tsamena Andesit Handado", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Tsamena Andesit Leo", + "block.create.cut_andesite_wall": "Tsamena Andesit Tumam", + "block.create.cut_deepslate": "Tsamena Idaunishi", + "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Tsamena Idaunishi Gdent Handado", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Tsamena Idaunishi Gdent Leo", + "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Tsamena Idaunishi Gdent Tumam", + "block.create.cut_deepslate_bricks": "Tsamena Idaunishi Gdent", + "block.create.cut_deepslate_slab": "Tsamena Idaunishi Handado", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Tsamena Idaunishi Leo", + "block.create.cut_deepslate_wall": "Tsamena Idaunishi Tumam", + "block.create.cut_diorite": "Tsamena Diorit", + "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Handado fu Tsamena Diorit Gdent", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Leo fu Tsamena Diorit Gdent", + "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Tumam fu Tsamena Diorit Gdent", + "block.create.cut_diorite_bricks": "Tsamena Diorit Gdent", + "block.create.cut_diorite_slab": "Handado fu Tsamena Diorit", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Leo fu Tsamena Diorit", + "block.create.cut_diorite_wall": "Tumam fu Tsamena Diorit", + "block.create.cut_dripstone": "Tsamena Pluishi", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Tsamena Pluishi Gdent Handado", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Tsamena Pluishi Gdent Leo", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Tsamena Pluishi Gdent Tumam", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Tsamena Pluishi Gdent", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Tsamena Pluishi Handado", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Tsamena Pluishi Leo", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Tsamena Pluishi Tumam", + "block.create.cut_granite": "Tsamena Granit", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Handado fu Tsamena Granit Gdent", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Leo fu Tsamena Granit Gdent", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Tumam fu Tsamena Granit Gdent", + "block.create.cut_granite_bricks": "Tsamena Granit Gdent", + "block.create.cut_granite_slab": "Handado fu Tsamena Granit", + "block.create.cut_granite_stairs": "Leo fu Tsamena Granit", + "block.create.cut_granite_wall": "Tumam fu Tsamena Granit", + "block.create.cut_tuff": "Tsamena Fetemishi", + "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Tsamena Fetemishi Gdent Handado", + "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Tsamena Fetemishi Gdent Leo", + "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Tsamena Fetemishi Gdent Tumam", + "block.create.cut_tuff_bricks": "Tsamena Fetemishi Gdent", + "block.create.cut_tuff_slab": "Tsamena Fetemishi Handado", + "block.create.cut_tuff_stairs": "Tsamena Fetemishi Leo", + "block.create.cut_tuff_wall": "Tsamena Fetemishi Tumam", + "block.create.cyan_seat": "Tsulus Isu", + "block.create.cyan_toolbox": "Tsulus Bruktingbaksu", + "block.create.dark_oak_window": "Kurairus Mado", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Kurairus Mado Lehti", + "block.create.deepslate_pillar": "Idaunishi Djido", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Ajonkatranja na idaun lehtishi", + "block.create.depot": "Nasiplaas", + "block.create.diorite_pillar": "Diorit Djido", + "block.create.dripstone_pillar": "Pluishi Djido", + "block.create.gray_seat": "Gris Isu", + "block.create.gray_toolbox": "Gris Bruktingbaksu", + "block.create.green_seat": "Midori Isu", + "block.create.green_toolbox": "Midori Bruktingbaksu", + "block.create.honey": "Mjalt", + "block.create.jungle_window": "Pluidasos Mado", + "block.create.jungle_window_pane": "Pluidasos Mado Lehti", + "block.create.large_cogwheel": "Gunrokraismateldaj", + "block.create.light_blue_seat": "Sini Isu", + "block.create.light_blue_toolbox": "Sini Bruktingbaksu", + "block.create.light_gray_seat": "Kirkas Gris Isu", + "block.create.light_gray_toolbox": "Kirkas Gris Bruktingbaksu", + "block.create.lime_seat": "Limon Midori Isu", + "block.create.lime_toolbox": "Limon Midori Bruktingbaksu", + "block.create.magenta_seat": "Romura Isu", + "block.create.magenta_toolbox": "Romura Bruktingbaksu", + "block.create.mangrove_window": "Mangra Mado", + "block.create.mangrove_window_pane": "Mangra Mado Lehti", + "block.create.netherite_backtank": "Netherît no Luftdar", + "block.create.oak_window": "Rus Mado", + "block.create.oak_window_pane": "Rus Mado Lehti", + "block.create.orange_seat": "Portokali Isu", + "block.create.orange_toolbox": "Portokali Bruktingbaksu", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Erdjangena Kupkat Prehotel Handado", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Erdjangena Kupkat Prehotel Leo", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "Erdjangena Kupkat Prehotel", + "block.create.peculiar_bell": "Kiomi Zamklinje", + "block.create.pink_seat": "Roza Isu", + "block.create.pink_toolbox": "Roza Bruktingbaksu", + "block.create.polished_cut_andesite": "Polena Tsamena Andesit", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Handado fu Polena Tsamena Andesit", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Leo fu Polena Tsamena Andesit", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Tumam fu Polena Tsamena Andesit", + "block.create.polished_cut_deepslate": "Polena Tsamena Idaunishi", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Polena Tsamena Idaunishi Handado", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Polena Tsamena Idaunishi Leo", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Polena Tsamena Idaunishi Tumam", + "block.create.polished_cut_diorite": "Polena Tsamena Diorit", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Handado fu Polena Tsamena Diorit", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Leo fu Polena Tsamena Diorit", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Tumam fu Polena Tsamena Diorit", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Polena Tsamena Pluishi", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Polena Tsamena Pluishi Handado", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Polena Tsamena Pluishi Leo", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Polena Tsamena Pluishi Tumam", + "block.create.polished_cut_granite": "Polena Tsamena Granit", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Handado fu Polena Tsamena Granit", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Leo fu Polena Tsamena Granit", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Tumam fu Polena Tsamena Granit", + "block.create.polished_cut_tuff": "Polena Tsamena Fetemishi", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Polena Tsamena Fetemishi Handado", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Polena Tsamena Fetemishi Leo", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Polena Tsamena Fetemishi Tumam", + "block.create.purple_seat": "Murasaki Isu", + "block.create.purple_toolbox": "Murasaki Bruktingbaksu", + "block.create.raw_zinc_block": "Dado fu ajonkat utengotova", + "block.create.red_seat": "Roo Isu", + "block.create.red_toolbox": "Roo Bruktingbaksu", + "block.create.rose_quartz_block": "Dado fu Rossa Kacha", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Rossa Kacha Kirkas", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Rossa Kacha Prehotel", + "block.create.shaft": "Gunrovjetkat", + "block.create.small_andesite_brick_slab": "Handado fu Chisai Andesit Gdent", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Chisai Leo fu Andesit Gdent", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "Tumam fu Chisai Andesit Gdent", + "block.create.small_andesite_bricks": "Chisai Andesit Gdent", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Chisai Idaunishi Gdent Handado", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Chisai Idaunishi Gdent Leo", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Chisai Idaunishi Gdent Tumam", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Chisai Idaunishi Gdent", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Handado fu Chisai Diorit Gdent", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Leo fu Chisai Diorit Gdent", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Tumam fu Chisai Diorit Gdent", + "block.create.small_diorite_bricks": "Chisai Diorit Gdent", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Chisai Pluishi Gdent Handado", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Chisai Pluishi Gdent Leo", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Chisai Pluishi Gdent Tumam", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Chisai Pluishi Gdent", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Handado fu Chisai Granit Gdent", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Leo fu Chisai Granit Gdent", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Tumam fu Chisai Granit Gdent", + "block.create.small_granite_bricks": "Chisai Granit Gdent", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "Chisai Fetemishi Gdent Handado", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Chisai Fetemishi Gdent Leo", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Chisai Fetemishi Gdent Tumam", + "block.create.small_tuff_bricks": "Chisai Fetemishi Gdent", + "block.create.smart_chute": "Zeptl Cayåksu", + "block.create.smart_fluid_pipe": "Zeptl ıškegwan", + "block.create.spruce_window": "Jul Mado", + "block.create.spruce_window_pane": "Jul Mado Lehti", + "block.create.tiled_glass": "Prehotel Glas", + "block.create.tiled_glass_pane": "Prehotel Glas Lehti", + "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Cosce nasena akote lagom", + "block.create.track": "Rofajnaruga", + "block.create.track_station": "Rofajplas", + "block.create.train_door": "Dvera fu rofaj", + "block.create.tuff_pillar": "Fetemishi Djido", + "block.create.warped_window": "Estrani Mado", + "block.create.warped_window_pane": "Estrani Mado Lehti", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Dreshena Kupkat Prehotel Handado", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Dreshena Kupkat Prehotel Leo", + "block.create.waxed_copper_tiles": "Dreshena Kupkat Prehotel", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Dreshena Djangenanen Kupkat Prehotel Handado", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Dreshena Djangenanen Kupkat Prehotel Leo", + "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Dreshena Djangenanen Kupkat Prehotel", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Dreshena Erdjangena Kupkat Prehotel Handado", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Dreshena Erdjangena Kupkat Prehotel Leo", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Dreshena Erdjangena Kupkat Prehotel", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Dreshena Djangenadai Kupkat Prehotel Handado", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Dreshena Djangenadai Kupkat Prehotel Leo", + "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Dreshena Djangenadai Kupkat Prehotel", + "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Djangenadai Kupkat Prehotel Handado", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Djangenadai Kupkat Prehotel Leo", + "block.create.weathered_copper_tiles": "Djangenadai Kupkat Prehotel", + "block.create.white_seat": "Shiro Isu", + "block.create.white_toolbox": "Shiro Bruktingbaksu", + "block.create.yellow_seat": "Kiiro Isu", + "block.create.yellow_toolbox": "Kiiro Bruktingbaksu", + "block.create.zinc_block": "Dado fu ajonkat", + "block.create.zinc_ore": "Ajonkatranja", + "create.backtank.depleted": "Luftdar blı luftguj", + "create.backtank.low": "Luftdar jam apar luft", + "create.boiler.heat_dots": "...... ", + "create.boiler.size_dots": "....... ", + "create.boiler.water": "Ishke", + "create.boiler.water_dots": "... ", + "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Kini", + "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Auki", + "create.contraption.controls.floor_unreachable": "Ghakınaj", + "create.contraption.door_control.all": "Auki Al Dʋera", + "create.contraption.door_control.all.short": "Auki Al", + "create.contraption.door_control.east.short": "ost", + "create.contraption.door_control.none.short": "ĩè", + "create.contraption.door_control.north.short": "Nortt", + "create.contraption.door_control.south.short": "Sutt", + "create.contraption.door_control.west.short": "ʋest", + "create.display_link.reading_from": "Kara leze:", + "create.display_source.computer_display_source": "Kompju Kara", + "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "ã Djikan", + "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "ã Fuŋ", + "create.display_source.item_throughput.interval.second": "ã Xo", + "create.display_source.redstone_power.number": "àsku", + "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$sx", + "create.display_source.time.12_hour": "12-djikan", + "create.display_source.time.24_hour": "24-djikan", + "create.display_source.time_of_day": "Tiid", + "create.display_target.page": "èhti %1$s", + "create.generic.daytime.am": "ttap", + "create.generic.daytime.hour": "Djikan", + "create.generic.daytime.minute": "Fuŋ", + "create.generic.daytime.pm": "ãpt", + "create.generic.daytime.second": "xo", + "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", + "create.gui.config.overlay1": "Ya :)", + "create.hint.derailed_train.title": "Rofaj ke naj oba rofajnaruga", + "create.item_attributes.shulker_level.empty": "ohare", + "create.item_attributes.shulker_level.full": "pulap", + "create.keyinfo.toolbelt": "Bruk Akote Bruktingbaksu", + "create.menu.ponder_index": "Mjeta Oba Tumam", + "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Hur bryk Andesît no Sıraňa", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Andesît no Sıraňa dekı nasıena oba ugokınaruga f'du", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Koske Andesît no Sıraňa tsunaga na ljeva os mjı...", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...sor gha mono ein tıň na tont tıňkaban ke škoj usma kara", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Andr tıň inje kaban beň škoj via eins naruga", + "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Hej tsunagakı na ilta", + "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Hej tsunagakı na sandal", + "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Hej tsunagakı na taču", + "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. Au hej tsunagakı taču gunrovjetkat na ilta", + "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Mît Honodjintorta, Honodjinkljetka dekı blı plyvapadaj", + "create.ponder.creative_motor.header": "Hur maxa Gunrozma mît Sofnajžoň Gunrokraan", + "create.ponder.creative_motor.text_1": "Sofnajžoň gunrokraan čısaj kraan fu Gunrozma mît sentakuzma per gunrozmataj", + "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Nı Îpîtma no Krais dekı îpît tıň na brådaj", + "create.ponder.deployer.header": "Hur bryk Nasıbma", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Na andre, deki saada Honodjin tsatain Sintuabma kara", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Hur ugokı İške mît Kupkat no İškegwan", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "İškegwan tsunagakı nı os plus ıškekraan au ıške", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Hur Oharotz au Pulapotz ıškebadjel", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Owarıplas fu ıškegwanrjet dekı rmsuru med maňe čıgåw dado", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Mıdadova ke harkı ıške inje dekı pulapotzena os oharotzena", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Iškegwan dekı aven gha ıške na apar andr dado kara", + "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Nasena na snano, sor keste ting harjena kara.", + "create.ponder.portable_storage_interface.header": "Hur Ugokı Tıň k'inje Etynıdvaibma", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Afto dvaibmatel dekı rmsuru med jamplas uten jamete etynıdvaibma.", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Koske akotı, hej rmtsunaga", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Tıň ıma nasıjenakı...", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...os ghajena na etynıdvaibma", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Za nil tıň ugokıjena maňenentııd, etynıdvaibma beňraj", + "create.schematic.mirror.frontBack": "Fura-Hina", + "create.schematic.mirror.leftRight": "Ljeva-Migi", + "create.schematic.mirror.none": "Nil", + "create.schematic.position": "Plaas", + "create.schematic.rotation": "Gunrozma", + "create.schematic.rotation.none": "Nil", + "create.schematic.tool.deploy": "Plaas", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Ugoki zdanie plaas made.", + "create.schematicannon.status.finished": "Owarijena", + "create.schematicannon.status.missingBlock": "Harnai Ting:", + "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Nil Bamsokeri", + "create.schematicannon.status.ready": "Gotovena", + "create.schematicannon.status.stopped": "Jametena", + "create.station.assemble_train": "Maha Rofai", + "create.station.close": "Kini Mado", + "create.station.create_train": "Maha neo Rofai", + "create.station.disassemble_train": "Knmaha Rofai", + "create.station.failed": "Dekinai Maha", + "create.toolbox.depositAll": "Suruk ting akote Bruktingbaksu made", + "create.toolbox.depositBox": "Suruk ting Bruktingbaksu made", + "create.toolbox.outOfRange": "Bruktingbaksu fu harjena ting nai akote lagom", + "create.tooltip.capacityProvided.high": "Stuur", + "create.tooltip.capacityProvided.low": "Chisai", + "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Mellan", + "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Zebutchje tyn Unna kara", + "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Zebutchje tyn Oba kara", + "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Zebutchje gusho Oba kara", + "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Zebutchjegusho Unna kara", + "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", + "create.tooltip.keyShift": "Shift", + "create.tooltip.speedRequirement.fast": "Biistra", + "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Mellan", + "create.tooltip.speedRequirement.none": "Nil", + "create.tooltip.speedRequirement.slow": "Hiiras", + "create.tooltip.stressImpact.high": "Mange", + "create.tooltip.stressImpact.low": "Apaar", + "create.tooltip.stressImpact.medium": "Mellan", + "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Taksandvaibma", + "create.track.valid_connection": "Deki Tsunaga ✔", + "create.train.status.found_driver": "Neo ajadjin pofina", + "create.train.unnamed": "Rofai Utennamae", + "enchantment.create.capacity.desc": "Luftdar jamkı plus luft.", + "entity.create.seat": "Isu", + "fluid.create.potion": "Polbamiskje", + "fluid.create.tea": "Cha f'Mahadjin", + "item.create.andesite_alloy": "Andesit no Festakat", + "item.create.blaze_cake": "Honodjintorta", + "item.create.copper_backtank": "Kupkat Hinabadjeldai", + "item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "Cosce na Netopa", + "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Cosce na Netopa", + "item.create.copper_diving_helmet": "Kupkat Mare Pipo", + "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Cosce na Netopa", + "item.create.copper_nugget": "Kupkatnen", + "item.create.extendo_grip": "Pîtkahant", + "item.create.netherite_backtank.tooltip.condition1": "Cosce na Netopa", + "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Cosce na Netopa", + "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Cosce na Netopa (Hel Klaani)", + "item.create.raw_zinc": "Ajonkat utengotova", + "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Cosce Harjena", + "item.create.wheat_flour": "Panmun no Puder", + "item.create.wrench.tooltip.condition1": "Cosce brukena na Dado", + "item.create.zinc_ingot": "Ajonkatdadonen", + "item.create.zinc_nugget": "Ajonkatnen", + "itemGroup.create.base": "Baimong", + "itemGroup.create.palettes": "Dado f'Baimong" +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json index 2749535e38..8cfd35293c 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json @@ -10,20 +10,26 @@ "advancement.create.arm_many_targets": "掌控全局", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "配置一个有十个或更多输出位置的动力臂", "advancement.create.backtank": "负重前行", - "advancement.create.backtank.desc": "制作一个铜背罐并对其积累气压", + "advancement.create.backtank.desc": "制作一个铜背罐并使其积蓄气压", "advancement.create.belt": "海带传动", "advancement.create.belt.desc": "用传送带连接两个传动杆", - "advancement.create.belt_funnel_kiss": "我真要从这来吗?", + "advancement.create.belt_funnel_kiss": "我由此而来?", "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "让两个安装在传送带上的漏斗深情相吻\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.brass": "真正的合金", - "advancement.create.brass.desc": "在烈焰加热的搅拌器中用铜锭和锌锭制作一些黄铜", + "advancement.create.brass.desc": "在被烈焰加热的搅拌器中用铜锭和锌锭制作一些黄铜", "advancement.create.brass_casing": "黄铜时代", - "advancement.create.brass_casing.desc": "用黄铜和木头制作一个黄铜机壳", + "advancement.create.brass_casing.desc": "对去皮原木使用黄铜锭来制造一个黄铜机壳", "advancement.create.burner": "活炉", "advancement.create.burner.desc": "获得烈焰人燃烧室", + "advancement.create.cardboard": "远大包袱", + "advancement.create.cardboard.desc": "生产或获取你的第一张纸板", + "advancement.create.cardboard_armor": "完美隐藏", + "advancement.create.cardboard_armor.desc": "鬼鬼祟祟地穿着全套纸板盔甲", + "advancement.create.cardboard_armor_trim": "艺术创想", + "advancement.create.cardboard_armor_trim.desc": "用盔甲纹饰装饰你的纸板盔甲\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.cart_pickup": "铁腕", "advancement.create.cart_pickup.desc": "捡起一个至少带有200个方块的矿车结构", - "advancement.create.chained_drain": "开滚!", + "advancement.create.chained_drain": "滚滚而来!", "advancement.create.chained_drain.desc": "目睹一个物品经过一排分液池\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.chocolate_bucket": "幻想世界", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "获得一桶熔融巧克力", @@ -40,14 +46,14 @@ "advancement.create.copper": "更坚固的顽石", "advancement.create.copper.desc": "为你的流体系统攒下一点铜", "advancement.create.copper_casing": "铜器时代", - "advancement.create.copper_casing.desc": "使用铜和木头制作一个铜机壳", + "advancement.create.copper_casing.desc": "对去皮原木使用铜锭来制造一个铜机壳", "advancement.create.crafter_lazy_000": "权宜之计", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "使动力合成器以极低速度运作,则可不急于建造更多动力设施\n§7(隐藏进度)", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "使动力合成器以极低速度运作,借此无需急于建造更多的动力设施。\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.cross_streams": "一管不容二液", "advancement.create.cross_streams.desc": "目睹两种流体在你的管道网络中相遇\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "碾碎它", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "让一对粉碎轮以最高速度运行", - "advancement.create.crushing_wheel": "一对大家伙", + "advancement.create.crushing_wheel": "粉碎之轮", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "制作一些能更快粉碎物品的粉碎轮", "advancement.create.cuckoo_clock": "到点了吗?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "目睹你的布谷鸟闹钟提醒你睡觉", @@ -71,12 +77,16 @@ "advancement.create.extendo_grip.desc": "获得一个伸缩机械手", "advancement.create.extendo_grip_dual": "鞭长“可”及", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "用两个伸缩机械手获得超人般的触及距离\n§7(隐藏进度)", + "advancement.create.factory_gauge": "智能集货", + "advancement.create.factory_gauge.desc": "使用工厂仪表建设自动化打包流水线", "advancement.create.fan_processing": "粒子加工", "advancement.create.fan_processing.desc": "使用鼓风机加工材料", "advancement.create.fist_bump": "哥们,来碰个拳!", "advancement.create.fist_bump.desc": "使两个机械手互相碰拳\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.foods": "均衡饮食", "advancement.create.foods.desc": "用同一个注液器分别制作巧克力包层浆果、蜂蜜苹果和甜甜卷", + "advancement.create.frogport": "吃货蛙蛙", + "advancement.create.frogport.desc": "使用你的货物蛙港从锁链物流线中提取包裹", "advancement.create.funnel": "机场朋克", "advancement.create.funnel.desc": "用漏斗从容器输出或输入物品", "advancement.create.glass_pipe": "流之观察者", @@ -89,7 +99,7 @@ "advancement.create.honey_drain.desc": "用流体管道从蜂巢或蜂箱抽出蜂蜜", "advancement.create.hose_pulley": "工业泄漏", "advancement.create.hose_pulley.desc": "放下一个软管滑轮,观察它排干或填充一大片流体", - "advancement.create.hose_pulley_lava": "刨根问底", + "advancement.create.hose_pulley_lava": "涌无止境", "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "从一个极为广阔的熔岩湖中抽出熔岩", "advancement.create.lava_wheel_00000": "风火轮", "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "不是?这能行的?\n§7(隐藏进度)", @@ -99,20 +109,24 @@ "advancement.create.long_train.desc": "建造至少带有六个车厢的列车", "advancement.create.long_travel": "异地考察", "advancement.create.long_travel.desc": "在距离起点5000格外的地方离开列车座位", - "advancement.create.mechanical_arm": "飞转的手!", + "advancement.create.mechanical_arm": "飞转的手", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "制作动力臂,选择输入和输出,放置并给予它动力,然后看着它为你完成所有工作", "advancement.create.mechanical_crafter": "自动化装配", "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "放置一些动力合成器并为其供能", "advancement.create.mechanical_mixer": "混合搅拌", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "使用动力搅拌器混合材料", "advancement.create.mechanical_press": "铿!", - "advancement.create.mechanical_press.desc": "使用动力辊压机压扁物品制成板材", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "使用动力辊压机制作一些板材", "advancement.create.mechanical_pump_0": "加压", "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "放置一个动力泵并为其供能", "advancement.create.millstone": "怡人磨练", "advancement.create.millstone.desc": "使用石磨将物品磨碎", "advancement.create.musical_arm": "机械人DJ", "advancement.create.musical_arm.desc": "目睹动力臂播放唱片\n§7(隐藏进度)", + "advancement.create.package_chute_throw": "灌篮高手", + "advancement.create.package_chute_throw.desc": "将你的纸箱掷入溜槽中\n§7(隐藏进度)", + "advancement.create.packager": "分包", + "advancement.create.packager.desc": "使用打包机从库存中打包物品", "advancement.create.pipe_organ": "管风琴", "advancement.create.pipe_organ.desc": "在一个流体储罐上安装12个不同音高的蒸汽笛\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.portable_storage_interface": "顺道交换", @@ -129,7 +143,7 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "驾驶列车闯红灯\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.root": "欢迎来到机械动力", "advancement.create.root.desc": "精巧发明在此", - "advancement.create.rose_quartz": "粉钻", + "advancement.create.rose_quartz": "增强", "advancement.create.rose_quartz.desc": "用砂纸将玫瑰石英打磨至透明", "advancement.create.saw_processing": "车间中的危险机械", "advancement.create.saw_processing.desc": "使用正面朝上的动力锯来加工材料", @@ -147,14 +161,18 @@ "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "让锅炉以最高功率运行", "advancement.create.steam_whistle": "天籁之音", "advancement.create.steam_whistle.desc": "激活一个蒸汽笛", + "advancement.create.stock_ticker": "下单!", + "advancement.create.stock_ticker.desc": "为你的库存收发机雇佣一个生物并发送第一条请求", "advancement.create.stressometer": "应力数是给呆子看的", "advancement.create.stressometer.desc": "在应力表和工程师护目镜的辅助下获取准确读数", "advancement.create.stressometer_maxed": "完美消耗", "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "在应力表中得到100%的读数\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.sturdy_sheet": "最顽固的磐石", - "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "用精炼粉碎黑曜石装配坚固板", + "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "精炼黑曜石粉末以装配成坚固板", "advancement.create.super_glue": "衔接地带", "advancement.create.super_glue.desc": "使用强力胶将多个方块连为一体", + "advancement.create.table_cloth_shop": "开门迎客", + "advancement.create.table_cloth_shop.desc": "将待售物品放在桌布上", "advancement.create.track_0": "新轨距", "advancement.create.track_0.desc": "获得一些列车轨道", "advancement.create.track_crafting_factory": "轨道工厂", @@ -165,12 +183,12 @@ "advancement.create.train.desc": "装配你的第一辆列车", "advancement.create.train_casing_00": "物流时代", "advancement.create.train_casing_00.desc": "用坚固板制作列车组件的机壳", - "advancement.create.train_crash": "惊骇体验", + "advancement.create.train_crash": "忧质服务", "advancement.create.train_crash.desc": "目睹自己乘坐的列车与其他列车相撞\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.train_crash_backwards": "视野盲区", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "在倒车时与另一辆列车相撞\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.train_portal": "跨维度通勤", - "advancement.create.train_portal.desc": "乘坐列车穿越下界传送门", + "advancement.create.train_portal.desc": "乘坐列车穿越传送门", "advancement.create.train_roadkill": "泥头车,冲刺!", "advancement.create.train_roadkill.desc": "用你的列车撞死一名敌人\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.train_whistle": "呜!呜!", @@ -178,7 +196,7 @@ "advancement.create.water_supply": "水洼收集者", "advancement.create.water_supply.desc": "用流体管道的末端抽取水方块", "advancement.create.water_wheel": "论水力学的运用", - "advancement.create.water_wheel.desc": "放置一个水车并且让它开始旋转", + "advancement.create.water_wheel.desc": "放置一个水车并让它开始旋转", "advancement.create.windmill": "微风吹拂", "advancement.create.windmill.desc": "组装风车并使其产生动力", "advancement.create.windmill_maxed": "强风呼啸", @@ -201,24 +219,32 @@ "block.create.andesite_ladder": "安山梯子", "block.create.andesite_pillar": "安山岩柱", "block.create.andesite_scaffolding": "安山脚手架", + "block.create.andesite_table_cloth": "安山桌面", "block.create.andesite_tunnel": "安山隧道", "block.create.asurine": "皓蓝石", "block.create.asurine_pillar": "皓蓝石柱", + "block.create.bamboo_window": "竹窗户", + "block.create.bamboo_window_pane": "竹窗户板", "block.create.basin": "工作盆", "block.create.belt": "传送带", "block.create.birch_window": "白桦木窗户", "block.create.birch_window_pane": "白桦木窗户板", "block.create.black_nixie_tube": "黑色辉光管", + "block.create.black_postbox": "黑色邮箱", "block.create.black_sail": "黑色风帆", "block.create.black_seat": "黑色坐垫", + "block.create.black_table_cloth": "黑色桌布", "block.create.black_toolbox": "黑色工具箱", "block.create.black_valve_handle": "黑色阀门手轮", "block.create.blaze_burner": "烈焰人燃烧室", "block.create.blue_nixie_tube": "蓝色辉光管", + "block.create.blue_postbox": "蓝色邮箱", "block.create.blue_sail": "蓝色风帆", "block.create.blue_seat": "蓝色坐垫", + "block.create.blue_table_cloth": "蓝色桌布", "block.create.blue_toolbox": "蓝色工具箱", "block.create.blue_valve_handle": "蓝色阀门手轮", + "block.create.bound_cardboard_block": "打包纸板块", "block.create.brass_bars": "黄铜栏杆", "block.create.brass_belt_funnel": "黄铜传送带漏斗", "block.create.brass_block": "黄铜块", @@ -230,19 +256,26 @@ "block.create.brass_funnel": "黄铜漏斗", "block.create.brass_ladder": "黄铜梯子", "block.create.brass_scaffolding": "黄铜脚手架", + "block.create.brass_table_cloth": "黄铜桌面", "block.create.brass_tunnel": "黄铜隧道", "block.create.brown_nixie_tube": "棕色辉光管", + "block.create.brown_postbox": "棕色邮箱", "block.create.brown_sail": "棕色风帆", "block.create.brown_seat": "棕色坐垫", + "block.create.brown_table_cloth": "棕色桌布", "block.create.brown_toolbox": "棕色工具箱", "block.create.brown_valve_handle": "棕色阀门手轮", "block.create.calcite_pillar": "方解石柱", + "block.create.cardboard_block": "纸板块", "block.create.cart_assembler": "矿车装配站", + "block.create.chain_conveyor": "锁链传动轮", + "block.create.cherry_window": "樱花木窗户", + "block.create.cherry_window_pane": "樱花木窗户板", "block.create.chocolate": "巧克力", "block.create.chute": "溜槽", "block.create.clipboard": "剪贴板", "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "打开_界面_。_潜行并点击_以将其_放置_在方块表面上。", - "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "可以从其他地方_复制(右击)_并_应用(左击)_一些方块的_配置_,比如过滤器。", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "可以_复制(右击)_并在其他地方_应用(左击)_方块的某些_配置_,比如过滤槽。", "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "右击时", "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "对方块使用时", "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_保留您的笔记_ 并使您看起来更加专业。", @@ -263,6 +296,7 @@ "block.create.copper_shingle_slab": "铜砖瓦台阶", "block.create.copper_shingle_stairs": "铜砖瓦楼梯", "block.create.copper_shingles": "铜砖瓦", + "block.create.copper_table_cloth": "铜桌面", "block.create.copper_tile_slab": "铜瓦台阶", "block.create.copper_tile_stairs": "铜瓦楼梯", "block.create.copper_tiles": "铜瓦", @@ -408,8 +442,10 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "切制辉绿岩楼梯", "block.create.cut_veridium_wall": "切制辉绿岩墙", "block.create.cyan_nixie_tube": "青色辉光管", + "block.create.cyan_postbox": "青色邮箱", "block.create.cyan_sail": "青色风帆", "block.create.cyan_seat": "青色坐垫", + "block.create.cyan_table_cloth": "青色桌布", "block.create.cyan_toolbox": "青色工具箱", "block.create.cyan_valve_handle": "青色阀门手轮", "block.create.dark_oak_window": "深色橡木窗户", @@ -418,6 +454,10 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "深层锌矿石", "block.create.deployer": "机械手", "block.create.depot": "置物台", + "block.create.desk_bell": "呼唤铃", + "block.create.desk_bell.tooltip.behaviour1": "到达_目标楼层_时_播放声音_。", + "block.create.desk_bell.tooltip.condition1": "放置在电梯控制器上时", + "block.create.desk_bell.tooltip.summary": "“服务员!”拍击后会发出_红石脉冲_。", "block.create.diorite_pillar": "闪长岩柱", "block.create.display_board": "翻牌显示器", "block.create.display_link": "显示链接器", @@ -434,6 +474,7 @@ "block.create.exposed_copper_tile_slab": "斑驳的铜瓦台阶", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "斑驳的铜瓦楼梯", "block.create.exposed_copper_tiles": "斑驳的铜瓦", + "block.create.factory_gauge": "工厂仪表", "block.create.fake_track": "用于地图上的轨道标记", "block.create.fluid_pipe": "流体管道", "block.create.fluid_tank": "流体储罐", @@ -453,13 +494,17 @@ "block.create.glass_fluid_pipe": "玻璃流体管道", "block.create.granite_pillar": "花岗岩柱", "block.create.gray_nixie_tube": "灰色辉光管", + "block.create.gray_postbox": "灰色邮箱", "block.create.gray_sail": "灰色风帆", "block.create.gray_seat": "灰色坐垫", + "block.create.gray_table_cloth": "灰色桌布", "block.create.gray_toolbox": "灰色工具箱", "block.create.gray_valve_handle": "灰色阀门手轮", "block.create.green_nixie_tube": "绿色辉光管", + "block.create.green_postbox": "绿色邮箱", "block.create.green_sail": "绿色风帆", "block.create.green_seat": "绿色坐垫", + "block.create.green_table_cloth": "绿色桌布", "block.create.green_toolbox": "绿色工具箱", "block.create.green_valve_handle": "绿色阀门手轮", "block.create.hand_crank": "手摇曲柄", @@ -472,7 +517,13 @@ "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "水平边框玻璃板", "block.create.hose_pulley": "软管滑轮", "block.create.industrial_iron_block": "工业铁块", + "block.create.industrial_iron_window": "工业铁窗户", + "block.create.industrial_iron_window_pane": "工业铁窗户板", "block.create.item_drain": "分液池", + "block.create.item_hatch": "物品舱口", + "block.create.item_hatch.tooltip.behaviour1": "将你_手持_的物品_存入_其所附的_容器_中。_潜行右击_可以_存入_除快捷栏外的_所有物品_。", + "block.create.item_hatch.tooltip.condition1": "右击时", + "block.create.item_hatch.tooltip.summary": "_快速解决__背包_中物品凌乱的问题并将它抛给其他人。", "block.create.item_vault": "物品保险库", "block.create.jungle_window": "丛林木窗户", "block.create.jungle_window_pane": "丛林木窗户板", @@ -495,18 +546,24 @@ "block.create.layered_veridium": "层叠辉绿岩", "block.create.lectern_controller": "遥控器讲台", "block.create.light_blue_nixie_tube": "淡蓝色辉光管", + "block.create.light_blue_postbox": "淡蓝色邮箱", "block.create.light_blue_sail": "淡蓝色风帆", "block.create.light_blue_seat": "淡蓝色坐垫", + "block.create.light_blue_table_cloth": "淡蓝色桌布", "block.create.light_blue_toolbox": "淡蓝色工具箱", "block.create.light_blue_valve_handle": "淡蓝色阀门手轮", "block.create.light_gray_nixie_tube": "淡灰色辉光管", + "block.create.light_gray_postbox": "淡灰色邮箱", "block.create.light_gray_sail": "淡灰色风帆", "block.create.light_gray_seat": "淡灰色坐垫", + "block.create.light_gray_table_cloth": "淡灰色桌布", "block.create.light_gray_toolbox": "淡灰色工具箱", "block.create.light_gray_valve_handle": "淡灰色阀门手轮", "block.create.lime_nixie_tube": "黄绿色辉光管", + "block.create.lime_postbox": "黄绿色邮箱", "block.create.lime_sail": "黄绿色风帆", "block.create.lime_seat": "黄绿色坐垫", + "block.create.lime_table_cloth": "黄绿色桌布", "block.create.lime_toolbox": "黄绿色工具箱", "block.create.lime_valve_handle": "黄绿色阀门手轮", "block.create.limestone": "石灰岩", @@ -514,8 +571,10 @@ "block.create.linear_chassis": "轴向底盘", "block.create.lit_blaze_burner": "烈焰人燃烧室(已点燃)", "block.create.magenta_nixie_tube": "品红色辉光管", + "block.create.magenta_postbox": "品红色邮箱", "block.create.magenta_sail": "品红色风帆", "block.create.magenta_seat": "品红色坐垫", + "block.create.magenta_table_cloth": "品红色桌布", "block.create.magenta_toolbox": "品红色工具箱", "block.create.magenta_valve_handle": "品红色阀门手轮", "block.create.mangrove_window": "红树木窗户", @@ -548,8 +607,10 @@ "block.create.oak_window_pane": "橡木窗户板", "block.create.ochrum": "赭金砂", "block.create.ochrum_pillar": "赭金砂柱", + "block.create.orange_postbox": "橙色邮箱", "block.create.orange_sail": "橙色风帆", "block.create.orange_seat": "橙色坐垫", + "block.create.orange_table_cloth": "橙色桌布", "block.create.orange_toolbox": "橙色工具箱", "block.create.orange_valve_handle": "橙色阀门手轮", "block.create.ornate_iron_window": "华丽铁窗户", @@ -560,11 +621,15 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "氧化的铜瓦台阶", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "氧化的铜瓦楼梯", "block.create.oxidized_copper_tiles": "氧化的铜瓦", + "block.create.package_frogport": "货物蛙港", + "block.create.packager": "打包机", "block.create.peculiar_bell": "奇异钟", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "装饰用的_黄铜钟_。放在_灵魂火_的正上方可能会导致意料之外的结果……", "block.create.pink_nixie_tube": "粉红色辉光管", + "block.create.pink_postbox": "粉红色邮箱", "block.create.pink_sail": "粉红色风帆", "block.create.pink_seat": "粉红色坐垫", + "block.create.pink_table_cloth": "粉红色桌布", "block.create.pink_toolbox": "粉红色工具箱", "block.create.pink_valve_handle": "粉红色阀门手轮", "block.create.piston_extension_pole": "活塞杆", @@ -638,22 +703,29 @@ "block.create.pulley_magnet": "滑轮磁铁", "block.create.pulse_extender": "脉冲延长器", "block.create.pulse_repeater": "脉冲中继器", + "block.create.pulse_timer": "脉冲计时器", "block.create.purple_nixie_tube": "紫色辉光管", + "block.create.purple_postbox": "紫色邮箱", "block.create.purple_sail": "紫色风帆", "block.create.purple_seat": "紫色坐垫", + "block.create.purple_table_cloth": "紫色桌布", "block.create.purple_toolbox": "紫色工具箱", "block.create.purple_valve_handle": "紫色阀门手轮", "block.create.radial_chassis": "径向底盘", "block.create.railway_casing": "列车机壳", "block.create.raw_zinc_block": "粗锌块", "block.create.red_nixie_tube": "红色辉光管", + "block.create.red_postbox": "红色邮箱", "block.create.red_sail": "红色风帆", "block.create.red_seat": "红色坐垫", + "block.create.red_table_cloth": "红色桌布", "block.create.red_toolbox": "红色工具箱", "block.create.red_valve_handle": "红色阀门手轮", "block.create.redstone_contact": "接触式红石信号发生器", "block.create.redstone_link": "无线红石信号终端", + "block.create.redstone_requester": "红石请求器", "block.create.refined_radiance_casing": "光辉机壳", + "block.create.repackager": "合包机", "block.create.rope": "绳索", "block.create.rope_pulley": "绳索滑轮", "block.create.rose_quartz_block": "玫瑰石英块", @@ -749,10 +821,12 @@ "block.create.steam_whistle_extension": "蒸汽笛加长段", "block.create.sticker": "黏着器", "block.create.sticky_mechanical_piston": "黏性动力活塞", + "block.create.stock_link": "库存链接器", + "block.create.stock_ticker": "库存收发机", "block.create.stockpile_switch": "存量转信器", "block.create.stressometer": "应力表", - "block.create.tiled_glass": "十字玻璃窗", - "block.create.tiled_glass_pane": "十字玻璃窗户板", + "block.create.tiled_glass": "十字玻璃", + "block.create.tiled_glass_pane": "十字玻璃板", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_保留_库存_内容_", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_附近_的_玩家_可以按下_访问附近的工具箱__快捷键_来_远程_打开工具箱", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "打开_工具箱界面_", @@ -807,18 +881,25 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "锈蚀的铜瓦台阶", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "锈蚀的铜瓦楼梯", "block.create.weathered_copper_tiles": "锈蚀的铜瓦", + "block.create.weathered_iron_block": "锈蚀的工业铁块", + "block.create.weathered_iron_window": "锈蚀的工业铁窗户", + "block.create.weathered_iron_window_pane": "锈蚀的工业铁窗户板", "block.create.weighted_ejector": "弹射置物台", "block.create.white_nixie_tube": "白色辉光管", + "block.create.white_postbox": "白色邮箱", "block.create.white_sail": "风帆", "block.create.white_seat": "白色坐垫", + "block.create.white_table_cloth": "白色桌布", "block.create.white_toolbox": "白色工具箱", "block.create.white_valve_handle": "白色阀门手轮", "block.create.windmill_bearing": "风车轴承", "block.create.wooden_bracket": "木质支架", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "用这种给人温馨感的木质支架来_装饰_你的_传动杆_,_齿轮_和_管道_吧。", "block.create.yellow_nixie_tube": "黄色辉光管", + "block.create.yellow_postbox": "黄色邮箱", "block.create.yellow_sail": "黄色风帆", "block.create.yellow_seat": "黄色坐垫", + "block.create.yellow_table_cloth": "黄色桌布", "block.create.yellow_toolbox": "黄色工具箱", "block.create.yellow_valve_handle": "黄色阀门手轮", "block.create.zinc_block": "锌块", @@ -853,8 +934,22 @@ "create.boiler.water": "水量", "create.boiler.water_dots": "...... ", "create.boiler.water_input_rate": "水输入速率", + "create.chain_conveyor.already_connected": "传动轮已被连接", + "create.chain_conveyor.blocks_invalid": "传动轮方块无效,潜行点击以重置", + "create.chain_conveyor.cannot_add_more_connections": "无法为此传动轮方块添加更多连接", + "create.chain_conveyor.cannot_connect_vertically": "无法垂直连接", + "create.chain_conveyor.not_enough_chains": "锁链数量不足", + "create.chain_conveyor.select_second": "选择第二个传动轮方块以连接", + "create.chain_conveyor.selection_cleared": "选区已清除", + "create.chain_conveyor.too_close": "太近了", + "create.chain_conveyor.too_far": "太远了", + "create.chain_conveyor.too_steep": "坡度太陡", + "create.chain_conveyor.valid_connection": "可以连接✔", "create.clipboard.actions": "剪贴板操作", + "create.clipboard.address_added": "已将 '%1$s' 添加到剪贴板", "create.clipboard.copied_from": "正在从 %1$s 复制设置", + "create.clipboard.copied_from_clipboard": "从剪贴板添加内容", + "create.clipboard.copy_other_clipboard": "从此剪贴板复制 %1$s", "create.clipboard.pasted_to": "配置已应用到 %1$s", "create.clipboard.to_copy": "%1$s 以复制配置", "create.clipboard.to_paste": "%1$s 以粘贴配置", @@ -954,6 +1049,7 @@ "create.display_source.fill_level.percent": "百分比", "create.display_source.fill_level.progress_bar": "进度条", "create.display_source.fluid_amount": "匹配的流体储量", + "create.display_source.gauge_status": "工厂仪表状态", "create.display_source.item_throughput": "物品吞吐量", "create.display_source.item_throughput.interval": "间隔", "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "每小时", @@ -974,8 +1070,9 @@ "create.display_source.list_items": "列出匹配的物品", "create.display_source.max_enchant_level": "最大附魔花费", "create.display_source.nixie_tube": "复制辉光管", - "create.display_source.observed_train_name": "测得的列车名称", + "create.display_source.observed_train_name": "检测到的列车名称", "create.display_source.player_deaths": "玩家死亡次数", + "create.display_source.read_package_address": "获取包裹地址", "create.display_source.redstone_power": "红石信号", "create.display_source.redstone_power.display": "显示格式", "create.display_source.redstone_power.number": "数字", @@ -984,7 +1081,7 @@ "create.display_source.scoreboard.objective": "记分项ID", "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "玩家死亡次数", "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "找不到'%1$s'", - "create.display_source.station_summary": "列车站状态总括", + "create.display_source.station_summary": "列车站状态概要", "create.display_source.station_summary.filter": "站点名称过滤器", "create.display_source.station_summary.minutes": "分钟", "create.display_source.station_summary.now": "现在", @@ -1008,6 +1105,29 @@ "create.elevator_contact.floor_description": "楼层描述", "create.elevator_contact.floor_identifier": "楼层名称", "create.elevator_contact.title": "升降机锚点", + "create.factory_panel.already_connected": "仪表已被连接", + "create.factory_panel.cannot_add_more_inputs": "无法为此仪表添加更多输入", + "create.factory_panel.click_second_panel": "点击连接第二个仪表……", + "create.factory_panel.click_to_configure": "单击以配置", + "create.factory_panel.click_to_relocate": "点击将面板迁移到……", + "create.factory_panel.connection_aborted": "输入连接已中止", + "create.factory_panel.cycled_arrow_path": "循环箭头路径模式%1$s", + "create.factory_panel.hold_to_set_amount": "单击并按住以改变目标数量", + "create.factory_panel.in_progress": "(进行中)", + "create.factory_panel.input_in_restock_mode": "输入仪表不能处于补货模式", + "create.factory_panel.link_connected": "仪表已连接到 %1$s", + "create.factory_panel.new_factory_task": "新的制造任务", + "create.factory_panel.no_item": "输入仪表必须设置一个物品", + "create.factory_panel.panels_connected": "现在使用%1$s来创建%2$s", + "create.factory_panel.redstone_paused": "(红石暂停)", + "create.factory_panel.relocated": "仪表已移动到新位置", + "create.factory_panel.relocation_aborted": "仪表移动已取消", + "create.factory_panel.same_orientation": "方块的朝向必须相同", + "create.factory_panel.same_surface": "方块必须在相同表面上", + "create.factory_panel.some_links_unloaded": "部分链接未加载", + "create.factory_panel.target_amount": "目标储存数量", + "create.factory_panel.too_far_apart": "方块距离太远了", + "create.factory_panel.tune_before_placing": "放置前请先设定库存链接器", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;A;B;C;D;E;F;G;H;I;J;K;L;M;N;O;P;Q;R;S;T;U;V;X;Y;Z", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ;分;现在;15秒;30秒;45秒", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "mB;B ", @@ -1043,6 +1163,11 @@ "create.generic.unit.stress": "su", "create.generic.unit.ticks": "Ticks", "create.generic.width": "宽度", + "create.gui.address_box.clipboard_tip": "保持追踪", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_1": "以“#”开头的条目", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_2": "持有的或附近的剪贴板上", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_3": "可以自动补齐此输入。", + "create.gui.address_box.clipboard_tip_4": "(例如:#storage #factory)", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "储存空间", "create.gui.adjustable_crate.title": "板条箱", "create.gui.assembly.exception": "无法组装该结构:", @@ -1079,6 +1204,53 @@ "create.gui.config.overlay8": "重置到默认位置", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "显然结构_过载_,添加更多动力源或者_减慢_网络中高_应力影响_的组件", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "显然%1$s_没有_达到_足够_的_工作转速_", + "create.gui.factory_panel.activate_crafting": "使用动力合成", + "create.gui.factory_panel.address_missing": "未激活: 缺少目的地", + "create.gui.factory_panel.connect_input": "添加新连接", + "create.gui.factory_panel.crafting_input": "已打包的原料", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip": "解包到已连接", + "create.gui.factory_panel.crafting_input_tip_1": "动力合成器(3x3)", + "create.gui.factory_panel.empty_panel": "空面板", + "create.gui.factory_panel.expected_output": "需求 %1$s", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip": "返回的输出数量", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_1": "每次成功请求后", + "create.gui.factory_panel.expected_output_tip_2": "滚动以更改", + "create.gui.factory_panel.has_link_connections": "仪表已连接", + "create.gui.factory_panel.inactive": " 未激活 ", + "create.gui.factory_panel.left_click_disconnect": "左击以取消连接", + "create.gui.factory_panel.left_click_reset": "左击以重置", + "create.gui.factory_panel.no_open_promises": "没有未完成的承诺", + "create.gui.factory_panel.no_target_amount_set": "未激活: 未设定目标数量", + "create.gui.factory_panel.place_item_to_monitor": "放置要监测的物品", + "create.gui.factory_panel.promise_prevents_oversending": "这可以防止过度发送。", + "create.gui.factory_panel.promised_items": "承诺的物品", + "create.gui.factory_panel.promises_do_not_expire": "承诺永久生效", + "create.gui.factory_panel.promises_expire_title": "承诺在以下时间后到期", + "create.gui.factory_panel.recipe_address": "发送请求至……", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_given": "正在发送请求至", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip": "输入地址位置", + "create.gui.factory_panel.recipe_address_tip_1": "配方已被合成。", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip": "当请求被发送时", + "create.gui.factory_panel.recipe_promises_tip_1": "承诺会持续生效直到产物入库。", + "create.gui.factory_panel.relocate": "移动此仪表", + "create.gui.factory_panel.reset": "重置所有设置", + "create.gui.factory_panel.restocker_address": "发送物品至……", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_given": "发送到", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip": "输入目的地", + "create.gui.factory_panel.restocker_address_tip_1": "使包裹抵达这里。", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip": "当物品被发送时,", + "create.gui.factory_panel.restocker_promises_tip_1": "一个承诺会持续生效,直到物品抵达目的地。", + "create.gui.factory_panel.save_and_close": "保存并关闭", + "create.gui.factory_panel.scroll_to_change_amount": "滚动以更改数量", + "create.gui.factory_panel.send_item": "发送 %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item": "正在发送 %1$s", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip": "每当网络中存储数量", + "create.gui.factory_panel.sending_item_tip_1": "低于目标数量时", + "create.gui.factory_panel.title_as_recipe": "配方设置", + "create.gui.factory_panel.title_as_restocker": "补货设置", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input": "配方成分", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip": "材料可以通过与", + "create.gui.factory_panel.unconfigured_input_tip_1": "连接到其他的工厂仪表", "create.gui.filter.allow_list": "白名单", "create.gui.filter.allow_list.description": "只通过在白名单中的物品,如果白名单为空,所有物品都无法通过", "create.gui.filter.deny_list": "黑名单", @@ -1095,6 +1267,18 @@ "create.gui.goggles.generator_stats": "应力发生器状态:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "动力学状态:", "create.gui.goggles.pole_length": "活塞杆长度:", + "create.gui.package_port.catch_packages": "截取派往……的包裹", + "create.gui.package_port.catch_packages_empty": "留空以匹配无目的地的包裹", + "create.gui.package_port.catch_packages_wildcard": "使用 * 作为文本通配符", + "create.gui.package_port.not_targeting_anything": "未选取目标", + "create.gui.package_port.send_and_receive": "发送且接收包裹", + "create.gui.package_port.send_only": "仅发送包裹", + "create.gui.redstone_requester.allow_partial": "允许一部分物品先行输出", + "create.gui.redstone_requester.dont_allow_partial": "必须一次性发送所有物品", + "create.gui.redstone_requester.requester_address": "发送订单至......", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_given": "正在发送订单至", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip": "输入这个订单", + "create.gui.redstone_requester.requester_address_tip_1": "应当被发送到的地址。", "create.gui.schedule.add_condition": "添加条件", "create.gui.schedule.add_entry": "添加动作", "create.gui.schedule.alternative_condition": "备选条件", @@ -1160,6 +1344,40 @@ "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "两倍速,正向", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "可编程齿轮箱", "create.gui.speedometer.title": "旋转速度", + "create.gui.stock_keeper.already_ordering_recipe": "已下单该配方", + "create.gui.stock_keeper.checking_stocks": "检查库存中……", + "create.gui.stock_keeper.configure": "配置", + "create.gui.stock_keeper.confirm_order": "确认订单", + "create.gui.stock_keeper.craft": "合成 %1$s", + "create.gui.stock_keeper.inventories_empty": "已连接的库存为空", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip": "锁定以阻止其他玩家", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_1": "直接在此处下单物品", + "create.gui.stock_keeper.network_lock_tip_2": "单击以切换", + "create.gui.stock_keeper.network_locked": "网络已锁定", + "create.gui.stock_keeper.network_open": "网络已开放", + "create.gui.stock_keeper.no_packagers_linked": "没有已链接的打包机", + "create.gui.stock_keeper.no_search_results": "未找到匹配的物品", + "create.gui.stock_keeper.not_in_stock": "所需的物品不在库存中", + "create.gui.stock_keeper.package_adress": "包裹地址", + "create.gui.stock_keeper.program_requester": "请求者编程", + "create.gui.stock_keeper.request_sent": "请求已发送!", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.no_results": "库存中没有任何一项物品符合物品清单中的内容", + "create.gui.stock_keeper.schematic_list.requesting": "点击发送键请求列表中的全部可用物品", + "create.gui.stock_keeper.search_items": "搜索物品", + "create.gui.stock_keeper.send": "发送", + "create.gui.stock_keeper.slots_full": "订单槽位已满", + "create.gui.stock_keeper.title": "仓库管理员", + "create.gui.stock_keeper.unsorted_category": "未分类", + "create.gui.stock_ticker.category_editor": "编辑类别", + "create.gui.stock_ticker.category_filter": "类别过滤器", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip": "放置一个列表或属性过滤器", + "create.gui.stock_ticker.category_filter_tip_1": "指定过滤物品", + "create.gui.stock_ticker.category_name": "分类名称", + "create.gui.stock_ticker.delete_category": "删除类别", + "create.gui.stock_ticker.empty_category_name_placeholder": "(空)", + "create.gui.stock_ticker.new_category": "新建类别", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_bottom": "移动到底部", + "create.gui.stock_ticker.shift_moves_top": "移动到顶部", "create.gui.stressometer.capacity": "剩余应力量", "create.gui.stressometer.no_rotation": "无旋转", "create.gui.stressometer.overstressed": "应力过载", @@ -1193,14 +1411,24 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "覆盖", "create.gui.terrainzapper.tool.place": "放置", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "替换", + "create.gui.threshold_switch.currently": "当前为 %1$s", + "create.gui.threshold_switch.incompatible": "不兼容的方块", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "反转信号", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "移至下限%1$s%%", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "移至上限%1$s%%", + "create.gui.threshold_switch.lower_threshold": "…小于等于:", + "create.gui.threshold_switch.not_attached": "未附加到方块", + "create.gui.threshold_switch.power_off_when": "关闭红石信号的条件为……", + "create.gui.threshold_switch.power_on_when": "开启红石信号的条件为……", + "create.gui.threshold_switch.pulley_y_level": "%1$sy", + "create.gui.threshold_switch.range": "(%1$s 到 %2$s)", + "create.gui.threshold_switch.range_max": "(最大 %1$s)", "create.gui.threshold_switch.title": "存量转信器", + "create.gui.threshold_switch.upper_threshold": "...大于等于:", "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] 循环", "create.gui.toolmenu.focusKey": "按住 [%1$s] 鼠标滚轮选择", "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "单击并按住以编辑", "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "松开 %1$s 以确认", + "create.hint.blocked_frogport": "此_蛙港_得到的一个_包裹_无法被运输到_下方__库存_中。请检查其是否已满?", + "create.hint.blocked_frogport.title": "包含的包裹", "create.hint.derailed_train": "看起来该列车不再位于相连的轨道段上,使用_扳手__右击_可以将它重新安置到附近的轨道上", "create.hint.derailed_train.title": "出轨的列车", "create.hint.empty_bearing": "_空手右击_轴承,可以将你新建造的结构_接到_轴承上", @@ -1227,14 +1455,14 @@ "create.item_attributes.blastable.inverted": "不可被高炉冶炼", "create.item_attributes.book_author": "由%1$s编写", "create.item_attributes.book_author.inverted": "不是由%1$s编写", - "create.item_attributes.book_copy_first": "是第一代拷贝", - "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "不是第一代拷贝", - "create.item_attributes.book_copy_original": "是初版", - "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "不是初版", - "create.item_attributes.book_copy_second": "是第二代拷贝", - "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "不是第二代拷贝", - "create.item_attributes.book_copy_tattered": "拷贝次数不可查", - "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "拷贝次数可查", + "create.item_attributes.book_copy_first": "是原稿的副本", + "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "不是原稿的副本", + "create.item_attributes.book_copy_original": "是原稿", + "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "不是原稿", + "create.item_attributes.book_copy_second": "是副本的副本", + "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "不是副本的副本", + "create.item_attributes.book_copy_tattered": "是破烂不堪的成书", + "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "不是破烂不堪的成书", "create.item_attributes.color": "染色为%1$s", "create.item_attributes.color.inverted": "未被染成%1$s", "create.item_attributes.compostable": "可被堆肥", @@ -1266,7 +1494,7 @@ "create.item_attributes.in_tag": "标签为%1$s", "create.item_attributes.in_tag.inverted": "标签不是%1$s", "create.item_attributes.max_enchanted": "已达到最高附魔等级", - "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "并未达到最高附魔等级", + "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "未达到最高附魔等级", "create.item_attributes.not_stackable": "无法堆叠", "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "可堆叠", "create.item_attributes.placeable": "可放置", @@ -1284,20 +1512,26 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "不可被烟熏", "create.item_attributes.washable": "可被洗涤", "create.item_attributes.washable.inverted": "不可被洗涤", - "create.keyinfo.ponder": "思索", - "create.keyinfo.scrolldown": "(游戏中)向下鼠标滚轮", - "create.keyinfo.scrollup": "(游戏中)向上鼠标滚轮", + "create.item_hatch.deposit_inventory": "物品已存储", + "create.item_hatch.deposit_item": "手持物已存储", + "create.keyinfo.rotate_menu": "打开方块旋转菜单", "create.keyinfo.toolbelt": "访问附近的工具箱", "create.keyinfo.toolmenu": "蓝图工具菜单", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "产生的RPM转速", "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "目标的RPM转速", "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "使用时旋转的角度", - "create.large_water_wheel.not_enough_space": "清理方块以便放置", + "create.large_water_wheel.not_enough_space": "清理阻挡的方块以便放置", "create.linked_controller.bind_mode": "绑定模式激活", "create.linked_controller.frequency_slot_1": "按键绑定:%1$s, 频率 #1", "create.linked_controller.frequency_slot_2": "按键绑定:%1$s, 频率 #2", "create.linked_controller.key_bound": "该频率已绑定到%1$s", "create.linked_controller.press_keybind": "按下%1$s、%2$s、%3$s、%4$s、%5$s或%6$s,可以将该频率绑定到按下的按键上", + "create.logistically_linked.connected": "已成功连接到现有的网络", + "create.logistically_linked.new_network_started": "新的链接网络已启动", + "create.logistically_linked.protected": "物流网络受到保护", + "create.logistically_linked.tooltip": "频率配置", + "create.logistically_linked.tooltip_clear": "放置在合成网格中以重置", + "create.logistically_linked.tuned": "设定到此网络", "create.logistics.crafter.click_to_merge": "单击以合并库存", "create.logistics.crafter.click_to_separate": "单击以分离库存", "create.logistics.crafter.connected": "已连接的动力合成器", @@ -1338,12 +1572,19 @@ "create.minecart_coupling.removed": "从矿车上移除所有矿车连轴器", "create.minecart_coupling.too_far": "矿车距离你太远了", "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "单个矿车连接的矿车连轴器不能多于两个", - "create.minecart_coupling.unloaded": "有一部分列车还处在未加载区块中", + "create.minecart_coupling.unloaded": "有一部分列车仍处在未加载区块中", "create.orientation.alongX": "以X轴对齐", "create.orientation.alongZ": "以Z轴对齐", "create.orientation.diagonal": "对角线", "create.orientation.horizontal": "水平", "create.orientation.orthogonal": "垂直", + "create.package_port.cannot_reach_down": "无法向下连接", + "create.package_port.too_far": "太远了", + "create.package_port.valid": "可以连接✔", + "create.packager.no_portable_storage": "打包机不能与移动式存储接口直接连接", + "create.packager_link.clear": "已清除选择", + "create.packager_link.set": "目标已选取", + "create.packager_link.success": "成功绑定到目标轨道", "create.ponder.analog_lever.header": "使用模拟拉杆控制红石信号", "create.ponder.analog_lever.text_1": "模拟拉杆可提供紧凑而精确的红石信号源", "create.ponder.analog_lever.text_2": "右击会提升输出的模拟信号的强度", @@ -1353,7 +1594,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "当安山隧道与侧边有连接时……", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "……经过的所有物品堆都会被精准地分出一个物品", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "剩下的物品则不受影响,继续前进", - "create.ponder.associated": "关联词条", "create.ponder.auto_schedule.header": "车站和调度", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "时刻表可用于为司机提供目的地", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "每当有列车出现时,比较器会收到一个信号", @@ -1396,7 +1636,7 @@ "create.ponder.belt_transport.text_2": "空手右击传送带,即可将其上的物品拿下来", "create.ponder.blaze_burner.header": "投喂烈焰人燃烧室", "create.ponder.blaze_burner.text_1": "烈焰人燃烧室可以为工作盆的物品处理提供热量", - "create.ponder.blaze_burner.text_2": "为此,你需要喂给烈焰人一些可燃物品", + "create.ponder.blaze_burner.text_2": "为此,你需要喂给烈焰人一些燃料", "create.ponder.blaze_burner.text_3": "如果喂给它烈焰蛋糕,它还能达到更强的热量等级", "create.ponder.blaze_burner.text_4": "你可以用机械手或者动力臂进行自动补充", "create.ponder.brass_funnel.header": "黄铜漏斗", @@ -1443,7 +1683,12 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "如果放置在动力铁轨或控制铁轨上且没有通入红石信号,矿车结构将停在此处,直到再次充能", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "另外的几种矿车可以当作锚点来使用", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "动力矿车会试图始终保持燃烧状态,并从任何连接的容器内提取燃料", - "create.ponder.categories": "机械动力中包含的条目", + "create.ponder.chain_conveyor.header": "使用锁链传动轮传递动力", + "create.ponder.chain_conveyor.text_1": "右击两个锁链传动轮以连接它们", + "create.ponder.chain_conveyor.text_2": "锁链传动轮之间可以互相传递旋转力……", + "create.ponder.chain_conveyor.text_3": "......并连接到它们上方或下方的传动杆", + "create.ponder.chain_conveyor.text_4": "手持扳手时右击可以在锁链上移动", + "create.ponder.chain_conveyor.text_5": "在交汇处,面向某条锁链的方向即可跟随它运动", "create.ponder.chain_drive.header": "使用链式传动箱传动旋转力", "create.ponder.chain_drive.text_1": "同一行上的链式传动箱会相互间传递旋转", "create.ponder.chain_drive.text_2": "所有以此种方式连接的传动杆都会以相同的方向进行旋转", @@ -1473,7 +1718,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "在时针前方可添加第二个结构", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "请确保这两个结构没有互相被例如强力胶等方式黏附", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "第二个结构将会作为分针进行旋转", - "create.ponder.close": "思索结束", "create.ponder.clutch.header": "使用离合器控制旋转力", "create.ponder.clutch.text_1": "离合器能将旋转力直线传递", "create.ponder.clutch.text_2": "当被红石充能,离合器会断开动力传递", @@ -1508,7 +1752,7 @@ "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "一对粉碎轮,磨物快又准", "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "接入的旋转必须使得这两个轮子啮合转动", "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "扔入或者放入的物品都会被粉碎处理", - "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "你也可以使用自动化方案进行物品的输入以及拾取", + "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "你也可以使用自动化方案进行物品的输入与取出", "create.ponder.deployer.header": "使用机械手", "create.ponder.deployer.text_1": "接入旋转力,机械手便可以模仿玩家的交互行为", "create.ponder.deployer.text_10": "对着机械手的前部右击,即可将手上的物品给予它使用", @@ -1600,7 +1844,52 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "铜机壳可以用于装饰流体管道", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "除了遮掩流体管道之外,装壳的流体管道将不再改变其连接状态", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "它将不会对旁边新放置或移除的管道做出反应", - "create.ponder.exit": "退出", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.header": "用工厂仪表进行自动合成", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_1": "工厂仪表可以自动调配动力合成器的配方", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_2": "将所需原材料像之前那样连接", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_3": "当检测到一个有效配方时,在界面中会出现一个新的按钮", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_4": "当自动调配启用时,包裹可被自动解包至动力合成器", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_5": "配方必须为 3x3 大小且动力合成器需要使用扳手连接", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_6": "对着仪表长按右键以设置目标数量", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_7": "现在可以通过多个不同配方的仪表来实现通用合成", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_8": "输出必须送回一个连接的仓库中以结束循环", + "create.ponder.factory_gauge_crafting.text_9": "推荐使用二次打包机以避免多个包裹输入造成的错误", + "create.ponder.factory_gauge_links.header": "将仪表连接到其他方块", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_1": "当在界面中添加新连接时……", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_2": "......仪表也接受无线红石终端和显示链接器", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_3": "当库存达到或超过目标数量时将输出红石信号", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_4": "接收模式的无线红石终端可以阻止仪表发送请求", + "create.ponder.factory_gauge_links.text_5": "显示链接器可以提供已连接仪表的状态概要", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.header": "工厂仪表与自动化合成", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_1": "当仪表没有被放置在打包机上时……", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_10": "识别物品应该被发送到的地址", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_11": "可以对仪表按住右键以设置目标数量", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_12": "当网络中的物品少于其标记数量……", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_13": "......它将向指定的地址发送新的原材料", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_14": "然后输出的物品需要返回任何一个已经连接的存储中", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_15": "绿色连接代表目标数量已经达成", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_16": "仪表的控制范围可以扩展到更多步骤的合成", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_17": "每一个仪表都单独检测物品的库存水平", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_2": "它们将监测所有已连接的存储中物品的库存数量", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_3": "手持需要监测的物品右键单击", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_4": "它将显示网络中此物品的总数量", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_5": "仪表可以通过发送该物品的合成配方以补充库存水平", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_6": "首先,在新的仪表中添加合成材料", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_7": "在目标界面中,可以建立新的连接", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_8": "输入面板可以使用扳手更改路径以更加美观", + "create.ponder.factory_gauge_recipe.text_9": "在界面中,查看输入并指定每批次输出的数量", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.header": "使用工厂仪表进行补货", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_1": "放置前右键单击一个库存链接器以和整个网络连接", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_10": "......物流网络系统会向指定的地址发送更多物品", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_11": "这样,它们可以被输送到打包机中", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_2": "当被放置在打包机上时,工厂仪表可以检测库存内的物品", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_3": "右键单击需要监测的物品", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_4": "将不显示库存中的现有数量", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_5": "仪表可以从物流网络中向库存输入物品", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_6": "对其再次右击以打开它的配置界面", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_7": "设置一个用来请求物品的地址", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_8": "对仪表按住右键以设置目标数量", + "create.ponder.factory_gauge_restocker.text_9": "当箱子中的物品少于目标数量……", "create.ponder.fan_direction.header": "鼓风机的气流", "create.ponder.fan_direction.text_1": "鼓风机使用旋转力来制造气流", "create.ponder.fan_direction.text_2": "流速以及方向由所接受旋转力的强弱以及方向而定", @@ -1687,7 +1976,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "玩家可以使用手摇曲柄来手动产生旋转力", "create.ponder.hand_crank.text_2": "按住右键可以逆时针旋转它", "create.ponder.hand_crank.text_3": "潜行并右击可使它顺时针旋转", - "create.ponder.hold_to_ponder": "按住 [%1$s] 开始思索", "create.ponder.hose_pulley.header": "使用软管滑轮抽取或排放流体", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "软管滑轮可以用于方便地对一个较大区域进行抽取流体或填满流体的操作", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "通过输入动力可以调节软管末端的高度", @@ -1706,10 +1994,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "流体表面最终将会被抽取到刚好低于软管开口", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "填充流体的顺序为由下至上", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "流体最多只能被填充至软管开口所在的高度", - "create.ponder.identify": "显示方块名称", - "create.ponder.identify_mode": "显示方块名称已启用\n按 [%1$s] 继续思索", - "create.ponder.index_description": "点击一个图标来查看相关的物品和方块", - "create.ponder.index_title": "思索索引", "create.ponder.item_drain.header": "使用分液池提取物品中的流体", "create.ponder.item_drain.text_1": "分液池可以提取物品中的流体", "create.ponder.item_drain.text_2": "右击可以将手持物品中的流体倒入分液池中", @@ -1878,16 +2162,54 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "顶部可以丢入或者塞入物品", "create.ponder.millstone.text_4": "一段时间过后,右击石磨可以拿出其中的产物", "create.ponder.millstone.text_5": "产物的提取也是可以自动化的", - "create.ponder.next": "下一个情景", - "create.ponder.next_up": "接下来:", + "create.ponder.mod_name": "机械动力", "create.ponder.nixie_tube.header": "使用辉光管", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "通入红石信号后,辉光管会显示出信号的强度", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "使用已书写的剪贴板,可以显示自定义文本", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "使用染料右击,便可更改辉光管的显示颜色", + "create.ponder.package_frogport.header": "在蛙港间运输包裹", + "create.ponder.package_frogport.text_1": "右击一条锁链并在其附近放置货物蛙港", + "create.ponder.package_frogport.text_10": "包裹会在锁链网络中寻找到达对应蛙港的路线", + "create.ponder.package_frogport.text_11": "李华", + "create.ponder.package_frogport.text_12": "→ 李华", + "create.ponder.package_frogport.text_13": "货物蛙港可以直接访问其下方的容器", + "create.ponder.package_frogport.text_14": "货物蛙港也可和打包机同时工作,物品在打包后会直接放到锁链物流线上", + "create.ponder.package_frogport.text_15": "王芳", + "create.ponder.package_frogport.text_16": "李华", + "create.ponder.package_frogport.text_17": "派送包裹至李华", + "create.ponder.package_frogport.text_18": "用剪贴板右击蛙港来收集它们的地址", + "create.ponder.package_frogport.text_19": "记有地址的剪贴板可以用于在其他UI界面中自动完成地址输入", + "create.ponder.package_frogport.text_2": "在库存界面中为其分配一个地址", + "create.ponder.package_frogport.text_3": "如果送入的包裹地址与蛙港不匹配……", + "create.ponder.package_frogport.text_4": "王芳", + "create.ponder.package_frogport.text_5": "→ 李华", + "create.ponder.package_frogport.text_6": "货物蛙港就会把包裹挂到锁链上", + "create.ponder.package_frogport.text_7": "如果没有有效的目的地,包裹就会在原地旋转", + "create.ponder.package_frogport.text_8": "可以在锁链网络中的任意位置添加更多的蛙港", + "create.ponder.package_frogport.text_9": "李华", + "create.ponder.packager.header": "打包和拆解包裹", + "create.ponder.packager.text_1": "将打包机对接到他们的目标库存", + "create.ponder.packager.text_2": "如果被红石激活,它会把物品从库存里面打包进包裹", + "create.ponder.packager.text_3": "它们可以被捡起并且像其他任何物品一样运输", + "create.ponder.packager.text_4": "被插入的包裹将会被摧毁从而卸载内容物到库存中", + "create.ponder.packager.text_5": "满", + "create.ponder.packager.text_6": "打包机无法接收无法完全拆卸的包裹", + "create.ponder.packager_address.header": "使用地址路由包裹", + "create.ponder.packager_address.text_1": "仓库", + "create.ponder.packager_address.text_10": "动力锯可以拆解在传送带上的包裹从而保证结构的紧凑", + "create.ponder.packager_address.text_11": "除过滤器外,货物蛙港和邮箱也具有包裹路由能力", + "create.ponder.packager_address.text_12": "查看他们以了解更多关于他们行为的信息", + "create.ponder.packager_address.text_2": "当一个告示牌被放置在打包机上时……", + "create.ponder.packager_address.text_3": "→ 仓库", + "create.ponder.packager_address.text_4": "打包完毕的包裹会携带一行写有其地址的文字", + "create.ponder.packager_address.text_5": "包裹过滤器根据包裹的地址制定他们的路线", + "create.ponder.packager_address.text_6": "→ 仓库", + "create.ponder.packager_address.text_7": "工厂", + "create.ponder.packager_address.text_8": "→ 工厂", + "create.ponder.packager_address.text_9": "工厂", "create.ponder.piston_pole.header": "活塞延长杆", "create.ponder.piston_pole.text_1": "若无相接的活塞杆,动力活塞无法移动其他方块", "create.ponder.piston_pole.text_2": "在其背面安装的活塞杆长度,决定了活塞的推动范围", - "create.ponder.pondering": "思索……", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "动态结构的流体交换", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "管道无法与动态结构内的流体储罐直接交互", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "这一方块可以在不停止动态结构的情况下与动态结构内的流体储罐进行交互", @@ -1908,6 +2230,19 @@ "create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "如果一小段时间内没有物品交换,接口将会断开连接,动态结构将会重新开始运动", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "红石控制", "create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "通入红石信号可以阻止固定侧接口的连接行为", + "create.ponder.postbox.header": "在邮箱间传递包裹", + "create.ponder.postbox.text_1": "右击火车站并在附近放置邮箱", + "create.ponder.postbox.text_10": "→ 仓库", + "create.ponder.postbox.text_11": "与火车类似,处在已卸载区块中的邮箱仍然会发挥作用", + "create.ponder.postbox.text_12": "包裹仍然可以从它们的仓库中发出或接收", + "create.ponder.postbox.text_2": "在仓库界面中指定一个地址", + "create.ponder.postbox.text_3": "如果包裹记录的地址和邮箱不匹配......", + "create.ponder.postbox.text_4": "仓库", + "create.ponder.postbox.text_5": "→ 前哨", + "create.ponder.postbox.text_6": "......列车停靠在车站时会将其作为货物收集", + "create.ponder.postbox.text_7": "反之,地址相匹配的包裹将会被卸下", + "create.ponder.postbox.text_8": "被列车运输到目的地的包裹可以从邮箱中取出", + "create.ponder.postbox.text_9": "仓库", "create.ponder.powered_latch.header": "使用锁存器控制信号", "create.ponder.powered_latch.text_1": "锁存器是一种可以用红石信号控制的拉杆", "create.ponder.powered_latch.text_2": "后方输入的信号会将其设为开启状态", @@ -1918,7 +2253,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "后方信号输入可以将其更改为", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "……开启或者是关闭状态", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "你也可以手动切换其状态", - "create.ponder.previous": "上一个情景", "create.ponder.pulse_extender.header": "使用脉冲延长器控制信号", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "脉冲延长器可以延长通过的信号", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "它会在短暂延迟后激活……", @@ -1929,6 +2263,12 @@ "create.ponder.pulse_repeater.text_1": "脉冲中继器会在延迟后发出一个短脉冲", "create.ponder.pulse_repeater.text_2": "通过面板,可以配置充能时间", "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "配置的延迟时间最长可达 1 小时", + "create.ponder.pulse_timer.header": "脉冲计时器红石输出", + "create.ponder.pulse_timer.text_1": "脉冲计时器会周期性地发出脉冲信号", + "create.ponder.pulse_timer.text_2": "使用数值面板,可以配置时间间隔", + "create.ponder.pulse_timer.text_3": "对输入端进行充能会暂停并重置它们的工作", + "create.ponder.pulse_timer.text_4": "右键脉冲计时器以反转信号输出", + "create.ponder.pulse_timer.text_5": "这有助于触发仅在无红石信号情况下激活的机制", "create.ponder.radial_chassis.header": "使用径向底盘黏着方块", "create.ponder.radial_chassis.text_1": "相同的径向底盘会连接成一排", "create.ponder.radial_chassis.text_2": "当其中的一个底盘被某个结构带动时,其余的底盘也会被带动", @@ -1946,10 +2286,25 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "无线红石信号终端可以无线传输红石信号", "create.ponder.redstone_link.text_2": "潜行右击可以切换接收模式", "create.ponder.redstone_link.text_3": "手持扳手右击也可以", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "接收端会发出由传输端发来的信号,有效距离为 128 格", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "接收端会发出由发送端传来的信号,有效距离为 256 格", "create.ponder.redstone_link.text_5": "在它们所带的槽位中放上物品,可以为它们指定频率", "create.ponder.redstone_link.text_6": "只有频率相互匹配的终端方可互通", - "create.ponder.replay": "重放", + "create.ponder.redstone_requester.header": "使用红石请求器自动化订单", + "create.ponder.redstone_requester.text_1": "放置前右键单击一个库存链接器以和整个网络连接", + "create.ponder.redstone_requester.text_2": "就像库存收发器一样,红石请求器可以从物流网络中请求物品", + "create.ponder.redstone_requester.text_3": "右键单击库存链接器来打开它的配置菜单", + "create.ponder.redstone_requester.text_4": "界面中的订单设置将会在每个红石脉冲上被请求", + "create.ponder.redstone_requester.text_5": "或者,红石请求器可以在放置之前进行完全配置", + "create.ponder.redstone_requester.text_6": "右击仓库管理员并设置所需要的订单", + "create.ponder.repackager.header": "从物流请求合并包裹", + "create.ponder.repackager.text_1": "有时,请求的货物有必要以单一的包裹送达", + "create.ponder.repackager.text_2": "请求来源 A", + "create.ponder.repackager.text_3": "请求来源 B", + "create.ponder.repackager.text_4": "否则,其他包裹可能混入其中", + "create.ponder.repackager.text_5": "在这种情况下,将包裹重定向运输到一个存储方块中", + "create.ponder.repackager.text_6": "在存储方块上放置一个合包机,并用红石信号激活", + "create.ponder.repackager.text_7": "一旦所有分包裹送达,它们将会被打包成一个新包裹并输出", + "create.ponder.repackager.text_8": "如此,请求的物品将被以可预测的顺序一同送达", "create.ponder.rope_pulley.header": "使用绳索滑轮移动结构", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "绳索滑轮在接受旋转力时可以垂直移动方块结构", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "移动的方向及速度取决于提供的转速", @@ -1963,12 +2318,12 @@ "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "同步的滑轮运动", "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "当使用一个滑轮组装了一个动态结构……", "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "……同一高度的其他滑轮也会被连接到结构上", - "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "它们不需要接入动力,只有装饰效果", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "它们不需要接入动力,且只有装饰效果", "create.ponder.rose_quartz_lamp.header": "玫瑰石英灯", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_1": "玫瑰石英灯通入红石信号后会处于激活状态", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_2": "它们之后会继续产生红石信号", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_3": "当多盏灯排成一组时……", - "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "……激活一盏灯会集中信号给它,并取消激活其他所有的灯", + "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_4": "……激活一盏灯会集中信号给它,并熄灭其余的灯", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_5": "比较器根据到激活的灯的距离产生输出", "create.ponder.rose_quartz_lamp.text_6": "灯也可以用扳手手动开关", "create.ponder.rotation_speed_controller.header": "使用转速控制器", @@ -1978,7 +2333,7 @@ "create.ponder.sail.text_1": "风帆是组装风车的趁手材料", "create.ponder.sail.text_2": "无需强力胶等黏附手段,它们便可自行相互连接", "create.ponder.sail.text_3": "手持染料右击可对其染色", - "create.ponder.sail.text_4": "手持剪刀右击可剪除帆布,使其变回风帆框架", + "create.ponder.sail.text_4": "手持剪刀右击可剪除帆布,使其变为风帆框架", "create.ponder.sail_frame.header": "使用风帆框架来组装风车", "create.ponder.sail_frame.text_1": "风帆框架是组装风车的趁手材料", "create.ponder.sail_frame.text_2": "无需强力胶等黏附手段,它们便可自行相互连接", @@ -1993,15 +2348,12 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "装壳传动杆", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "安山或黄铜机壳,装饰传动杆的好伙伴", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "可以通过面板调整它的行为", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "在强力胶的帮助下,可以移动更大的结构", + "create.ponder.shared.movement_anchors": "有了强力胶,移动起大型结构轻轻松松。", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "动力源:16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "潜行 +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "与该结构相接的容器,会自动拾取结构遇到的掉落物", - "create.ponder.slow_text": "舒适阅读", "create.ponder.smart_chute.header": "使用智能溜槽过滤物品", "create.ponder.smart_chute.text_1": "智能溜槽是垂直溜槽的升级控制版", "create.ponder.smart_chute.text_2": "过滤槽可以使溜槽仅传输指定的物品", @@ -2061,11 +2413,43 @@ "create.ponder.sticker.text_2": "当接受红石信号时,黏着器会黏着前方的方块", "create.ponder.sticker.text_3": "如果黏着器以结构的形式移动,其黏着的方块也会一同移动", "create.ponder.sticker.text_4": "再次接受红石信号时,它会断开与方块的黏连", + "create.ponder.stock_link.header": "物流网络和库存链接器", + "create.ponder.stock_link.text_1": "库存链接器会在它被放置的时候创建一个新的库存网络", + "create.ponder.stock_link.text_2": "在放置前右键单击一个已存在的库存链接器来绑定它们", + "create.ponder.stock_link.text_3": "被库存链接器链接的打包机向网络提供库存信息", + "create.ponder.stock_link.text_4": "网络上的其他组件可以寻找并请求获取其中的物品", + "create.ponder.stock_link.text_5": "根据请求,将库存中的物品放入包裹", + "create.ponder.stock_link.text_6": "库存链接器的信号范围是无限的,但是包裹需要运输", + "create.ponder.stock_link.text_7": "完整的红石信号将阻止链接器的信号传输", + "create.ponder.stock_link.text_8": "模拟信号随着强度提升将逐渐降低连接器的信号优先级,导致其它链接器优先工作", + "create.ponder.stock_ticker.header": "用库存收发机请求物品", + "create.ponder.stock_ticker.text_1": "在放置之前右键单击一个库存链接器来连接到它的网络", + "create.ponder.stock_ticker.text_10": "库存收发机也可以下单蓝图加农炮需要的方块", + "create.ponder.stock_ticker.text_11": "只需要简单地将生成的剪贴板交给仓库管理员", + "create.ponder.stock_ticker.text_2": "被库存链接器链接的打包机让链接到的库存在网络上可用", + "create.ponder.stock_ticker.text_3": "库存收发机可以从它们的库存中请求物品", + "create.ponder.stock_ticker.text_4": "坐下的生物或者烈焰人燃烧室都可以作为仓库管理员", + "create.ponder.stock_ticker.text_5": "右击管理员开始下单", + "create.ponder.stock_ticker.text_6": "当一个订单被提交,物品会被打包进包裹中", + "create.ponder.stock_ticker.text_7": "从那里,它们能被传输到请求发出的地方", + "create.ponder.stock_ticker.text_8": "使用属性或列表过滤器,类别可以添加到项目列表", + "create.ponder.stock_ticker.text_9": "右键单击库存收发机来打开类别编辑器", + "create.ponder.stock_ticker_address.header": "定位一个库存收发机订单", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_1": "当下单物品时,可以在请求中设置目标地址", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_10": "除过滤器外,货物蛙港和邮箱也具有包裹路由能力", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_11": "查看他们以了解更多关于他们行为的信息", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_2": "→车间", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_3": "这个地址将会成为所有为请求创建的包裹的目的地", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_4": "这个可以通过包裹过滤器控制包裹去向", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_5": "→车间", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_6": "车间", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_7": "→ 工厂", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_8": "→ 工厂", + "create.ponder.stock_ticker_address.text_9": "车间", "create.ponder.stressometer.header": "使用应力表来监测应力", "create.ponder.stressometer.text_1": "应力表能显示当前动力网络内的应力信息", "create.ponder.stressometer.text_2": "当佩戴工程师护目镜时,可以看到仪表所显示的更详细的数据", "create.ponder.stressometer.text_3": "红石比较器可以根据应力表的数值输出不同强弱的红石信号", - "create.ponder.subject": "情景主题", "create.ponder.super_glue.header": "使用强力胶来黏附方块", "create.ponder.super_glue.text_1": "强力胶用于将方块组合成动态结构", "create.ponder.super_glue.text_2": "右击两个端点来创建一个新的“胶合”区域", @@ -2073,6 +2457,19 @@ "create.ponder.super_glue.text_4": "同一个选区内相邻的方块会互相拉动对方", "create.ponder.super_glue.text_5": "互相重叠的选区会一起移动", "create.ponder.super_glue.text_6": "悬挂在其它方块上的方块通常不需要强力胶", + "create.ponder.table_cloth.header": "用桌布出售物品", + "create.ponder.table_cloth.text_1": "桌布可以用来展示物品", + "create.ponder.table_cloth.text_10": "结账时,购买的物品将会被打包进一个包裹中", + "create.ponder.table_cloth.text_11": "它们可以被从那里运输到商店前方", + "create.ponder.table_cloth.text_12": "交付的物品将会被存储在库存收发机内", + "create.ponder.table_cloth.text_2": "在物流系统的帮助下,它们亦可用于出售物品", + "create.ponder.table_cloth.text_3": "从商店的库存、打包机和库存链接器开始", + "create.ponder.table_cloth.text_4": "拿一个库存收发机绑定至库存链接器并且置于商店内", + "create.ponder.table_cloth.text_5": "将一只生物或者烈焰人燃烧室指定为店长", + "create.ponder.table_cloth.text_6": "将售卖的商品放入商店库存", + "create.ponder.table_cloth.text_7": "要创建一个新的交易,你需要拿着一张桌布与店长交互", + "create.ponder.table_cloth.text_8": "放置后,在一侧的物品栏位设置价格", + "create.ponder.table_cloth.text_9": "现在,其他玩家就能与商店交互", "create.ponder.tag.arm_targets": "动力臂的工作目标", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "该组件可作为动力臂的输入或者输出点", "create.ponder.tag.contraption_actor": "结构执行组件", @@ -2089,6 +2486,8 @@ "create.ponder.tag.display_targets.description": "可以处理和显示从显示链接器接收到的数据的组件或方块", "create.ponder.tag.fluids": "流体操纵器械", "create.ponder.tag.fluids.description": "这些组件可以用于传递流体,以及利用流体进行工作", + "create.ponder.tag.high_logistics": "高级物流管理", + "create.ponder.tag.high_logistics.description": "这些组件可以帮助你管理工厂中的物品库存分发与自动化请求", "create.ponder.tag.kinetic_appliances": "动力设备", "create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "这些组件可以利用旋转力进行工作", "create.ponder.tag.kinetic_relays": "动力方块", @@ -2099,15 +2498,14 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "该组件可以协助物品运输", "create.ponder.tag.movement_anchor": "运动锚点", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "允许创建动态结构的组件,它可以以数种方式使相接的结构运动起来", - "create.ponder.tag.recently_updated": "最近的变更", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "在最新版本的机械动力中添加或显著更改的组件", "create.ponder.tag.redstone": "逻辑组件", "create.ponder.tag.redstone.description": "这些组件会在红石工程中发挥大用处", + "create.ponder.tag.threshold_switch_targets": "存量转信器的目标", + "create.ponder.tag.threshold_switch_targets.description": "存量转信器能从这些方块中读取信息,包括大多数物品与流体容器。", "create.ponder.tag.train_related": "铁路设备", "create.ponder.tag.train_related.description": "用于建造或管理列车结构的组件", "create.ponder.tag.windmill_sails": "用于风车轴承的帆", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "在进行风车组装时会被算入风车强度的方块,这些方块的效能都是一样的", - "create.ponder.think_back": "回想", "create.ponder.threshold_switch.header": "使用存量转信器监测", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "存量转信器用于监测容器内的存量", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "当物品栏存量超过上限时……", @@ -2229,7 +2627,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "置物台上所设置的物品数量则为被分流出去的物品数量", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "当所设置的物品数量被分流出去后……", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "……剩余的物品则会继续前进", - "create.ponder.welcome": "欢迎来到思索界面", "create.ponder.windmill_source.header": "使用风车轴承产生旋转力", "create.ponder.windmill_source.text_1": "风车轴承会黏附它前方的方块", "create.ponder.windmill_source.text_2": "在强力胶的帮助下创建一个可移动结构", @@ -2289,6 +2686,8 @@ "create.recipe.sequenced_assembly": "序列组装", "create.recipe.spout_filling": "注液", "create.recipe.wood_cutting": "木材切割", + "create.redstone_requester.keeper_connected": "成功连接到仓库管理员", + "create.redstone_requester.keeper_too_far_away": "下单者距离仓库管理员太远了", "create.schedule.applied_to_train": "列车现在遵循这个时刻表", "create.schedule.auto_removed_from_train": "自动时刻表被废弃", "create.schedule.condition.delay": "调度延迟", @@ -2355,6 +2754,10 @@ "create.schedule.condition.unloaded.status": "等待区块被卸载", "create.schedule.condition_type": "如果满足/完成之后……则继续:", "create.schedule.continued": "时刻表已恢复", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box": "提取标有该收址的包裹", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_1": "使用 * 作为文本通配符", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_2": "火车可能会导航到铁路上的任何位置以收集它", + "create.schedule.instruction.address_filter_edit_box_3": "添加另一条指令使其返回", "create.schedule.instruction.destination": "前往车站", "create.schedule.instruction.destination.summary": "下一站:", "create.schedule.instruction.editor": "指令编辑器", @@ -2365,6 +2768,14 @@ "create.schedule.instruction.name_edit_box": "时刻表标题", "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "影响显示器上显示的文本", "create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "默认为下一个目的地的名称", + "create.schedule.instruction.package_delivery": "传递包裹", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary": "将货存中的第一个包裹运往对应地点", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_1": "前往", + "create.schedule.instruction.package_delivery.summary_2": "有对应邮箱的车站", + "create.schedule.instruction.package_retrieval": "检索包裹", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary": "提取要发往指定地址的包裹:", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_1": "行驶到有未送达", + "create.schedule.instruction.package_retrieval.summary_2": "包裹的邮箱", "create.schedule.instruction.rename": "更新时刻表标题", "create.schedule.instruction.rename.summary": "新标题:", "create.schedule.instruction.throttle": "限制最高速度", @@ -2447,6 +2858,7 @@ "create.schematics.maxAllowedSize": "允许的最大蓝图文件大小为:", "create.schematics.synchronizing": "正在同步……", "create.schematics.uploadTooLarge": "你的蓝图超出了服务器指定的限制", + "create.schematics.wrongFormat": "您尝试上传的蓝图已损坏或编码错误!应使用GZIP兼容的格式编码。", "create.station.assemble_train": "组装列车", "create.station.assembly_title": "组装列车", "create.station.cancel": "取消组装", @@ -2470,11 +2882,27 @@ "create.station.remove_auto_schedule": "放弃自动时刻表", "create.station.remove_schedule": "取回时刻表", "create.station.retry": "解决此问题并重试", + "create.station.train_map_color": "地图上的颜色", "create.station.train_not_aligned": "无法拆解,", "create.station.train_not_aligned_1": "仍有车厢未对齐", + "create.stock_keeper.cash_register_full": "购买已取消:空间不足以存储货币", + "create.stock_keeper.keeper_missing": "缺少仓库管理员", + "create.stock_keeper.limited_stock": "已达到库存上限", + "create.stock_keeper.locked": "使用购物清单互动,直接访问已被锁定", + "create.stock_keeper.no_price_set": "店主必须首先设置价格", + "create.stock_keeper.out_of_stock": "缺货", + "create.stock_keeper.shopping_list_empty_hand": "空手右击以获取购物清单", + "create.stock_keeper.stock_level_too_low": "购买已取消:物品库存不足", + "create.stock_keeper.too_broke": "你无法承担此次交易的价格", + "create.stock_keeper.use_list_to_add_purchases": "使用这个清单来增加购买数量", + "create.stock_ticker.click_to_retrieve": "右击以取出", + "create.stock_ticker.contains_payments": "包含的交易物品:", + "create.stock_ticker.keeper_missing": "在旁边放置一个坐着的生物或烈焰人燃烧室以使用它", "create.subtitle.blaze_munch": "烈焰人:咀嚼", + "create.subtitle.cardboard_bonk": "纸棒:邦", "create.subtitle.cogs": "齿轮:嘎吱作响", "create.subtitle.confirm": "提示声:接受", + "create.subtitle.confirm_2": "提示声:接受", "create.subtitle.contraption_assemble": "结构:开始移动", "create.subtitle.contraption_disassemble": "结构:停止移动", "create.subtitle.controller_click": "遥控器:按下按钮", @@ -2488,13 +2916,21 @@ "create.subtitle.deny": "提示声:出错", "create.subtitle.depot_plop": "物品:着地", "create.subtitle.depot_slide": "物品:滑入", + "create.subtitle.desk_bell": "桌铃:叮", + "create.subtitle.frogport_catch": "蛙港:捕获包裹", + "create.subtitle.frogport_close": "蛙港:合上", + "create.subtitle.frogport_deposit": "蛙港:挂上包裹", + "create.subtitle.frogport_open": "蛙港:张开", "create.subtitle.funnel_flap": "漏斗:垂帘碰撞", - "create.subtitle.fwoomp": "土豆加农炮:发射", + "create.subtitle.fwoomp": "土豆加农炮:嘭", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "奇异钟:转化", "create.subtitle.haunted_bell_use": "缠魂钟:鸣响", + "create.subtitle.item_hatch": "物品舱口:打开", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "辊压机:工作中", "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "辊压机:撞击传送带", "create.subtitle.mixing": "搅拌器:搅拌", + "create.subtitle.package_pop": "包裹:被拆开", + "create.subtitle.packager": "打包机:打包", "create.subtitle.peculiar_bell_use": "奇异钟:鸣响", "create.subtitle.potato_hit": "蔬菜炮弹:击中", "create.subtitle.sanding_long": "打磨噪音", @@ -2507,6 +2943,9 @@ "create.subtitle.slime_added": "黏液:压扁", "create.subtitle.spout": "注液器:喷射", "create.subtitle.steam": "蒸汽噪音", + "create.subtitle.stock_link": "库存链接器:回应", + "create.subtitle.stock_ticker_request": "库存收报机:请求", + "create.subtitle.stock_ticker_trade": "库存收报机:咔叮!", "create.subtitle.train": "列车:移动", "create.subtitle.train3": "列车:移动", "create.subtitle.whistle": "蒸汽笛:鸣笛", @@ -2530,6 +2969,13 @@ "create.symmetry.mirror.doublePlane": "矩形", "create.symmetry.mirror.plane": "镜像", "create.symmetry.mirror.triplePlane": "八角", + "create.table_cloth.amount": "数量", + "create.table_cloth.hand_to_shop_keeper": "将它交给店长", + "create.table_cloth.price_per_order": "物品单价", + "create.table_cloth.shop_configured": "已配置物品商店", + "create.table_cloth.shopping_list_discarded": "购物清单已取消", + "create.table_cloth.sneak_click_discard": "潜行右击以取消", + "create.table_cloth.total_cost": "总计消耗: ", "create.terrainzapper.leftClickToSet": "鼠标左击一个方块以设置填充材料", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "按住 Shift 右击以设置塑形类型", "create.terrainzapper.usingBlock": "使用:%1$s", @@ -2564,7 +3010,7 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "按住 [%1$s] 可查看概要", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "需求转速:%1$s", + "create.tooltip.speedRequirement": "需求转速:", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "快", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "中", "create.tooltip.speedRequirement.none": "无", @@ -2617,6 +3063,7 @@ "create.train.status": " 关于列车的信息:%1$s", "create.train.status.back_on_track": "列车回到了轨道上", "create.train.status.collision": "和其他列车相撞", + "create.train.status.collision.where": "在%1$s (靠近[%2$s])", "create.train.status.coupling_stress": "由于连轴器的压力强制停止", "create.train.status.double_portal": "一节车厢不能在离开传送门的同时进入另一个传送门", "create.train.status.end_of_track": "一节车厢已到达轨道末端", @@ -2624,6 +3071,7 @@ "create.train.status.missing_driver": "驾驶员不知所踪", "create.train.status.navigation_success": "导航成功", "create.train.status.no_match": "在图表上没有匹配'%1$s'的车站", + "create.train.status.no_package_target": "运送的包裹中没有匹配地址的邮箱", "create.train.status.no_path": "找不到前往下一个目的地合适路线", "create.train.status.opposite_driver": "路线要求驾驶员面向相反方向", "create.train.status.paused_for_manual": "时刻表被暂停以进行手动控制", @@ -2636,10 +3084,25 @@ "create.train_assembly.no_controls": "至少添加一个朝向前方的列车驾驶台(您是否忘了强力胶?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "转向架没有按顺序连接", "create.train_assembly.nothing_attached": "没有结构连接到转向架%1$s", - "create.train_assembly.requires_casing": "在轨道上使用列车机壳来创建转向架", + "create.train_assembly.requires_casing": "在轨道上使用列车机壳创建转向架", "create.train_assembly.sideways_controls": "列车驾驶台不能朝向两侧", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "这种转向架不能单独支撑一个车厢", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "连接的转向架太多:%1$s", + "create.train_map.cannot_traverse_section": " 无法完全遍历", + "create.train_map.conductor_missing": " 司机缺失", + "create.train_map.derailed": " 脱轨了", + "create.train_map.for_other_train": " 因%1$s", + "create.train_map.fuel_boosted": " 燃料加速 ✔", + "create.train_map.navigation_failed": " 导航失败", + "create.train_map.player_controlled": " ->由玩家控制", + "create.train_map.redstone_powered": " 已收到红石信号", + "create.train_map.schedule_interrupted": " 时刻表被打断", + "create.train_map.section_reserved": " 选区被预留", + "create.train_map.toggle": "火车网络总览", + "create.train_map.train_at_station": " >| %1$s", + "create.train_map.train_moving_to_station": " >>%1$s (%2$s分)", + "create.train_map.train_owned_by": "属于 %1$s", + "create.train_map.waiting_at_signal": " 在信号处等待", "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "强制轮询调度", "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "强制分流", "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "最近优先", @@ -2677,10 +3140,13 @@ "entity.create.contraption": "动态结构", "entity.create.crafting_blueprint": "合成蓝图", "entity.create.gantry_contraption": "起重机结构", + "entity.create.package": "包裹", "entity.create.potato_projectile": "被发射的蔬菜", "entity.create.seat": "坐垫", "entity.create.stationary_contraption": "静止结构", "entity.create.super_glue": "强力胶", + "fluid.create.chocolate": "巧克力", + "fluid.create.honey": "蜂蜜", "fluid.create.potion": "药水", "fluid.create.tea": "建筑工茶水", "item.create.andesite_alloy": "安山合金", @@ -2699,6 +3165,16 @@ "item.create.brass_sheet": "黄铜板", "item.create.builders_tea": "建造工茶饮", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "饮下这杯完美茶饮,开启神清气爽的一天。可以恢复_饥饿值_并获得_急迫_效果。", + "item.create.cardboard": "纸板", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.behaviour1": "_潜行_使自己进入_伪装_状态。", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.condition1": "全套装备时", + "item.create.cardboard_armor.tooltip.summary": "_可穿戴_的_装备_,让你_隐蔽_的同时不失_风度_。", + "item.create.cardboard_boots": "纸板靴子", + "item.create.cardboard_chestplate": "纸板胸甲", + "item.create.cardboard_helmet": "纸板头盔", + "item.create.cardboard_leggings": "纸板护腿", + "item.create.cardboard_sword": "纸棍", + "item.create.cardboard_sword.tooltip.summary": "梆!一种_通常_情况下无害,但依旧不失力量的标志性武器。", "item.create.chest_minecart_contraption": "装配过的运输矿车", "item.create.chocolate_bucket": "巧克力桶", "item.create.chocolate_glazed_berries": "巧克力包层浆果", @@ -2770,14 +3246,14 @@ "item.create.goggles.tooltip.condition1": "看向方块时", "item.create.goggles.tooltip.summary": "在您的HUD中增加关于已放置组件的_各项信息_。", "item.create.golden_sheet": "金板", - "item.create.handheld_worldshaper": "手持式环境塑形器", + "item.create.handheld_worldshaper": "创造模式环境塑形器", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour1": "_准星指向的方块_将成为工具放置的 _材料_", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "_放置_或_替换_目标方块", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour3": "打开工具的_配置界面_", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition1": "左击方块时", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition2": "右击方块时", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.condition3": "潜行右击时", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "_创造模式_远距离大面积 _地形塑造_工具", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "_创造模式_远距离大面积_地形塑造_工具。", "item.create.honey_bucket": "蜂蜜桶", "item.create.honeyed_apple": "蜜渍苹果", "item.create.incomplete_precision_mechanism": "精密构件(半成品)", @@ -2811,6 +3287,11 @@ "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "缓慢消耗背罐中的_压缩空气_来提供对_火焰_和_熔岩_的免疫。同时在熔岩中拥有_更好的视野_", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "戴在头上时(全套)", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "当和_下界合金背罐_一起装备时,它可以保护您免受_极端高温的伤害_。当然,为了您的人身安全,_腿部_和_脚部_也必须被_下界合金_覆盖。", + "item.create.package": "纸壳箱", + "item.create.package_filter": "包裹过滤器", + "item.create.package_filter.tooltip.behaviour1": "打开_配置界面_。", + "item.create.package_filter.tooltip.condition1": "右击时", + "item.create.package_filter.tooltip.summary": "根据设置的_地址_来_匹配包裹物品_。可用于机械动力元件的_过滤插槽_中", "item.create.polished_rose_quartz": "磨制玫瑰石英", "item.create.potato_cannon": "土豆加农炮", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_发射_你_物品栏_中任一可作为弹药的物品", @@ -2821,6 +3302,8 @@ "item.create.powdered_obsidian": "黑曜石粉末", "item.create.precision_mechanism": "精密构件", "item.create.propeller": "扇叶", + "item.create.pulp": "纸浆", + "item.create.rare_package": "稀有包裹", "item.create.raw_zinc": "粗锌", "item.create.red_sand_paper": "红沙砂纸", "item.create.refined_radiance": "光辉石", @@ -2843,9 +3326,11 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "正在调整和保存", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "用于将世界中的_结构_保存为 _.nbt 文件_。", "item.create.shadow_steel": "暗影钢", + "item.create.shopping_list": "采购清单", "item.create.sturdy_sheet": "坚固板", "item.create.super_glue": "强力胶", "item.create.sweet_roll": "甜甜卷", + "item.create.transmitter": "发信线圈", "item.create.tree_fertilizer": "树木肥料", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "使树_无视_它的_生长空间条件_,立刻长大", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "在树苗上使用时", @@ -2870,4 +3355,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "锌粒", "itemGroup.create.base": "机械动力", "itemGroup.create.palettes": "机械动力丨建筑方块" -} +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json index 9c2db475d1..a9ad0dc8c5 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json @@ -4,9 +4,9 @@ "advancement.create.andesite_casing": "安山時代", "advancement.create.andesite_casing.desc": "對去皮原木使用安山合金來製造一個安山機殼", "advancement.create.anvil_plough": "鍛匠大炮", - "advancement.create.anvil_plough.desc": "用動力犁發射鐵砧", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "用機械犁發射鐵砧", "advancement.create.arm_blaze_burner": "熊熊燃燒", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "讓動力臂給你的烈焰人燃燒室投餵燃料", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "吩咐機械臂餵食你的烈焰使者", "advancement.create.arm_many_targets": "掌控全局", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "讓機械臂擁有十個或更多的輸出位置", "advancement.create.backtank": "負重前行", @@ -29,7 +29,6 @@ "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "獲得一桶融化的巧克力", "advancement.create.chute": "垂直物流", "advancement.create.chute.desc": "用溜槽傳輸一些物品", - "advancement.create.clockwork_bearing": "時差", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "組裝安裝在時鐘軸承上的結構", "advancement.create.compacting": "緊凑化", "advancement.create.compacting.desc": "使用动力辊压机与工作盆将多个物品压缩成一个", @@ -47,9 +46,8 @@ "advancement.create.cross_streams.desc": "目睹兩種液體在你的管道網絡中相遇\n§7(隱藏成就)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "碾碎它", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "讓一對粉碎輪以最高速度運行", - "advancement.create.crushing_wheel": "一對大家夥", + "advancement.create.crushing_wheel": "粉碎之輪", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "放置一對粉碎輪並為其提供動力", - "advancement.create.cuckoo_clock": "到點了嗎?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "目睹你的布穀鳥鬧鐘提醒你睡覺", "advancement.create.deployer": "人工智慧", "advancement.create.deployer.desc": "放置並且啟動一個機械手,這可是你右手的完美複製品", @@ -115,7 +113,6 @@ "advancement.create.musical_arm.desc": "目睹機械臂操作唱片機\n§7(隱藏進度)", "advancement.create.pipe_organ": "管風琴", "advancement.create.pipe_organ.desc": "在一個流體儲存罐上裝設 12 個不同音高的汽笛\n§7(隱藏進度)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "順道交換", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "透過移動式物品口,自移動裝置中輸入或輸出物品", "advancement.create.potato_cannon": "噗~碰", "advancement.create.potato_cannon.desc": "用馬鈴薯大砲擊殺一隻生物", @@ -129,7 +126,6 @@ "advancement.create.red_signal.desc": "駛過紅色訊號\n§7(隱藏進度)", "advancement.create.root": "歡迎來到機械動力", "advancement.create.root.desc": "精巧發明在此", - "advancement.create.rose_quartz": "粉色鑽石", "advancement.create.rose_quartz.desc": "用砂紙將玫瑰石英磨至透明", "advancement.create.saw_processing": "車間中的危險機械", "advancement.create.saw_processing.desc": "使用正面朝上的動力鋸來加工材料", @@ -163,14 +159,12 @@ "advancement.create.track_signal.desc": "放置一個列車訊號機", "advancement.create.train": "各位請上車!", "advancement.create.train.desc": "組裝你的第一輛列車", - "advancement.create.train_casing_00": "物流時代", "advancement.create.train_casing_00.desc": "以堅固版製作列車部件的機殼", "advancement.create.train_crash": "劣質服務", "advancement.create.train_crash.desc": "目睹自己乘坐的列車與其他列車相撞\n§7(隱藏進度)", "advancement.create.train_crash_backwards": "盲區", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "在倒車時與另一輛列車相撞\n§7(隱藏進度)", "advancement.create.train_portal": "跨維度通勤", - "advancement.create.train_portal.desc": "駕駛列車穿越地獄傳送門", "advancement.create.train_roadkill": "泥頭車,創創死", "advancement.create.train_roadkill.desc": "用你的火車撞死一名敵人\n§7(隱藏進度)", "advancement.create.train_whistle": "嗚!嗚!", @@ -179,9 +173,7 @@ "advancement.create.water_supply.desc": "使用機械幫浦或軟管滑輪抽水", "advancement.create.water_wheel": "水力學", "advancement.create.water_wheel.desc": "放置水車並讓它開始旋轉", - "advancement.create.windmill": "微風吹拂", "advancement.create.windmill.desc": "組裝風車並使其產生動力", - "advancement.create.windmill_maxed": "强風肆虐", "advancement.create.windmill_maxed.desc": "組裝最高強度的風車", "advancement.create.wrench_goggles": "一應俱全", "advancement.create.wrench_goggles.desc": "同時裝備工程師護目鏡與扳手", @@ -237,7 +229,10 @@ "block.create.brown_toolbox": "棕色工具箱", "block.create.brown_valve_handle": "棕色閥門開關", "block.create.calcite_pillar": "方解石柱", + "block.create.cardboard_block": "整箱紙板", "block.create.cart_assembler": "礦車裝配站", + "block.create.chain_conveyor": "鎖鏈纜繩", + "block.create.cherry_window": "櫻花木窗", "block.create.chocolate": "巧克力", "block.create.chute": "滑槽", "block.create.clipboard": "剪貼板", @@ -408,6 +403,7 @@ "block.create.cut_veridium_stairs": "切製輝綠岩階梯", "block.create.cut_veridium_wall": "切製輝綠岩牆", "block.create.cyan_nixie_tube": "青色真空管", + "block.create.cyan_postbox": "青色信箱", "block.create.cyan_sail": "青色風帆", "block.create.cyan_seat": "青色坐墊", "block.create.cyan_toolbox": "青色工具箱", @@ -418,6 +414,7 @@ "block.create.deepslate_zinc_ore": "深板岩鋅礦", "block.create.deployer": "機械手", "block.create.depot": "置物台", + "block.create.desk_bell": "呼叫鈴", "block.create.diorite_pillar": "閃長岩柱", "block.create.display_board": "翻牌显示器", "block.create.display_link": "顯示鏈路", @@ -1194,8 +1191,6 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.place": "覆寫", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "替換", "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "反轉訊號", - "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "多於 %1$s%% 時移至下線", - "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "少於 %1$s%% 時移至上線", "create.gui.threshold_switch.title": "儲量偵測器", "create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] 循環", "create.gui.toolmenu.focusKey": "按住 [%1$s] 滑鼠滾輪選擇", @@ -1284,9 +1279,6 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "不可被煙熏", "create.item_attributes.washable": "可被篩洗", "create.item_attributes.washable.inverted": "不可被篩洗", - "create.keyinfo.ponder": "思索", - "create.keyinfo.scrolldown": "(遊戲中)向下滑鼠滾輪", - "create.keyinfo.scrollup": "(遊戲中)向上滑鼠滾輪", "create.keyinfo.toolbelt": "使用附近的工具箱", "create.keyinfo.toolmenu": "選單", "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "產生的RPM轉速", @@ -1353,7 +1345,6 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "當安山岩物品隧道側邊連接到另一條輸送帶時…", "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "…隧道將會從經過的整組物品中拿出一個丟到另一條輸送帶上", "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "剩餘物品則按照原路輸出", - "create.ponder.associated": "相關物品", "create.ponder.auto_schedule.header": "車站與火車調度", "create.ponder.auto_schedule.text_1": "時刻表可以提供駕駛員目的地", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "紅石比較器會在有火車時收到訊號", @@ -1443,7 +1434,6 @@ "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "如果裝修站在沒有紅石訊號的動力鐵軌或控制鐵軌上,則礦車會停下直到鐵軌收到紅石訊號", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "有幾種礦車可以當作錨來使用", "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "熔爐礦車會盡可能維持熔煉狀態,並會拿取鄰近儲存結構上的燃料", - "create.ponder.categories": "Create 中的分類", "create.ponder.chain_drive.header": "使用鏈式傳動箱傳輸動力", "create.ponder.chain_drive.text_1": "同一排上的鏈式傳動箱會互相傳輸動力", "create.ponder.chain_drive.text_2": "所有以此方式連接的傳動桿都會以相同的方向旋轉", @@ -1473,7 +1463,6 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "在時針結構的前方可再增加一組分針結構", "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "你必須確保時針分針結構間未被使用強力膠之類的相連零件", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "分針結構此時將正常運作", - "create.ponder.close": "關閉", "create.ponder.clutch.header": "使用離合器控制動力", "create.ponder.clutch.text_1": "離合器能將動力沿直線傳輸", "create.ponder.clutch.text_2": "當離合器被啟動,離合器會中斷動力傳輸", @@ -1600,7 +1589,6 @@ "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "銅製機殼可以裝飾流體管道", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "除了遮蔽流體管道以外,流體管道箱並不會改變管道的連接狀態", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "流體管道箱不會因旁邊新增或移除管道而產生反應", - "create.ponder.exit": "離開", "create.ponder.fan_direction.header": "鼓風機的氣流", "create.ponder.fan_direction.text_1": "鼓風機藉由動力製造氣流", "create.ponder.fan_direction.text_2": "流速以及方向由輸入軸的強弱以及方向而定", @@ -1687,7 +1675,6 @@ "create.ponder.hand_crank.text_1": "玩家可以使用手搖把手來手動產生動力", "create.ponder.hand_crank.text_2": "按住右鍵可以逆時針旋轉它", "create.ponder.hand_crank.text_3": "潛行長按右鍵可以順時針旋轉它", - "create.ponder.hold_to_ponder": "按住 [%1$s] 來查看此物品的教學", "create.ponder.hose_pulley.header": "使用軟管滑輪抽取、填滿流體", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "軟管滑輪可以用來抽取、填滿大量的流體", "create.ponder.hose_pulley.text_2": "你可以透過輸入轉動來控制軟管的高度", @@ -1706,10 +1693,6 @@ "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "水平面將停在軟管末端的正下方", "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "而填充工作將由下而上進行將由上而下進行", "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "水平面不會超過軟管末端", - "create.ponder.identify": "暫停", - "create.ponder.identify_mode": "暫停模式已啟動\n按 [%1$s] 來取消暫停模式", - "create.ponder.index_description": "點擊其中一個圖像查看和他相關的物品以及方塊", - "create.ponder.index_title": "教學首頁", "create.ponder.item_drain.header": "使用分液池清空流體容器", "create.ponder.item_drain.text_1": "分液池可以從流體容器中清空抽取流體", "create.ponder.item_drain.text_2": "點擊右鍵可以把你手上的流體倒進去", @@ -1878,8 +1861,6 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "頂部可以丟入或者塞入物品", "create.ponder.millstone.text_4": "一段時間過後,右鍵石磨可以拿出其中的產物", "create.ponder.millstone.text_5": "產物的提取也是可以自動化的", - "create.ponder.next": "下個場景", - "create.ponder.next_up": "接下來:", "create.ponder.nixie_tube.header": "使用真空管顯示器", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "輸入紅石訊號後,真空管顯示器會顯示出紅石訊號的強度", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "使用已書寫的剪貼板,可以顯示自定義文本", @@ -1887,7 +1868,6 @@ "create.ponder.piston_pole.header": "活塞延長杆", "create.ponder.piston_pole.text_1": "若無相接的延長杆,機械活塞無法移動其他方塊", "create.ponder.piston_pole.text_2": "在其背面安裝的延長杆長度,決定了活塞的推動範圍", - "create.ponder.pondering": "有關於…", "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "移動式流體口", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "任何管道線都無法與移動裝置上的流體罐連接", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "該元件可以與流體罐相互作用,而無需停止裝置", @@ -1918,7 +1898,6 @@ "create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "後方訊號輸入可以改變它的狀態", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "…開啟或者是關閉", "create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "你也可以手動切換其狀態", - "create.ponder.previous": "上個場景", "create.ponder.pulse_extender.header": "使用脈衝延長器控制訊號", "create.ponder.pulse_extender.text_1": "脈衝延長器可以延長通過的訊號", "create.ponder.pulse_extender.text_2": "它們會在短暫延遲後被開啟…", @@ -1946,10 +1925,9 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "無線紅石鏈路可以無線傳輸紅石訊號", "create.ponder.redstone_link.text_2": "潛行右鍵可以改變其接收模式", "create.ponder.redstone_link.text_3": "手持扳手右鍵也可以", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "接收端會發出由傳輸端發來的訊號,有效距離為 128 格", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "接收端會發出由傳輸端發來的訊號,有效距離為 256 格", "create.ponder.redstone_link.text_5": "在它們所帶的槽位中放上物品,可以為它們指定頻道", "create.ponder.redstone_link.text_6": "只有頻道相符的機方可互通", - "create.ponder.replay": "重播", "create.ponder.rope_pulley.header": "使用繩索滑輪移動結構", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "繩索滑輪在輸入動力時可以垂直移動方塊結構", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "移動的方向及速度取決於輸入軸", @@ -1993,15 +1971,11 @@ "create.ponder.shaft_casing.header": "包裹傳動軸", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "安山或黃銅機殼,裝飾傳動桿的好夥伴", "create.ponder.shared.behaviour_modify_value_panel": "可以使用面板來調整這個動作", - "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", - "create.ponder.shared.movement_anchors": "有了強力膠就可以移動大型結構", "create.ponder.shared.rpm16": "16 RPM", "create.ponder.shared.rpm16_source": "轉速:16 RPM", "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", - "create.ponder.shared.sneak_and": "潛行 +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "與結構相連的儲物空間會自動撿取物品", - "create.ponder.slow_text": "放慢文字顯示速度", "create.ponder.smart_chute.header": "使用智慧滑槽來過濾物品", "create.ponder.smart_chute.text_1": "智慧滑槽是一種可以被控制的滑槽", "create.ponder.smart_chute.text_2": "當在其過濾槽內指定了物品後,滑槽只會傳輸這一指定標記的物品", @@ -2065,7 +2039,6 @@ "create.ponder.stressometer.text_1": "動力計能顯示目前動能網路內的動力資訊", "create.ponder.stressometer.text_2": "當佩戴工程師護目鏡時,可以看到儀表所顯示的更詳細的資料", "create.ponder.stressometer.text_3": "紅石比較器可以根據動力計的數值輸出不同強弱的紅石訊號", - "create.ponder.subject": "本場景的主題", "create.ponder.super_glue.header": "使用強力膠來黏附方塊", "create.ponder.super_glue.text_1": "強力膠可以在任意兩個方塊間使用", "create.ponder.super_glue.text_2": "當被黏合的方塊被組裝為裝置時,它們會一起運動", @@ -2099,15 +2072,12 @@ "create.ponder.tag.logistics.description": "該裝置用於物品的傳輸", "create.ponder.tag.movement_anchor": "運動錨點", "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "允許建立移動裝置的部件,以各種方式為連接的結構設置動畫", - "create.ponder.tag.recently_updated": "最近的變更", - "create.ponder.tag.recently_updated.description": "在最新版本的樹械動力中新增或被顯著修改的元件", "create.ponder.tag.redstone": "邏輯控制裝置", "create.ponder.tag.redstone.description": "這些裝置會在紅石電路中發揮用處", "create.ponder.tag.train_related": "鐵道設備", "create.ponder.tag.train_related.description": "製造或管理火車裝置的零件", "create.ponder.tag.windmill_sails": "風車軸承的帆", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "建造風車時用於產生動能的帆,每個帆對風車產生的效果都是同等的", - "create.ponder.think_back": "返回", "create.ponder.threshold_switch.header": "使用儲量偵測器監測", "create.ponder.threshold_switch.text_1": "儲量偵測器用於監測容器內的存量", "create.ponder.threshold_switch.text_2": "当物品欄存量超過上限時……", @@ -2229,7 +2199,6 @@ "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "置物台上所設置的物品數量則為被分流出去的物品數量", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "當所設置的物品數量被分流出去後…", "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "…剩餘的物品則會繼續前進", - "create.ponder.welcome": "歡迎來到教學", "create.ponder.windmill_source.header": "使用風車軸承產生動力", "create.ponder.windmill_source.text_1": "風車軸承會黏住它面前的結構", "create.ponder.windmill_source.text_2": "藉由強力膠建造可動結構", @@ -2489,7 +2458,6 @@ "create.subtitle.depot_plop": "物品著地", "create.subtitle.depot_slide": "物品滑動聲", "create.subtitle.funnel_flap": "垂簾拍打", - "create.subtitle.fwoomp": "馬鈴薯大砲發射", "create.subtitle.haunted_bell_convert": "靈魂鐘轉化聲", "create.subtitle.haunted_bell_use": "靈魂鐘敲響", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "輥壓機: 工作中", @@ -2542,7 +2510,6 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "正在處理", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "右鍵取回", - "create.tooltip.capacityProvided": "動能輸出:%1$s", "create.tooltip.capacityProvided.high": "大", "create.tooltip.capacityProvided.low": "小", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "中", @@ -2564,12 +2531,10 @@ "create.tooltip.holdForDescription": "按住 [%1$s] 來讀取物品概要", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.keyShift": "Shift", - "create.tooltip.speedRequirement": "需求速度:%1$s", "create.tooltip.speedRequirement.fast": "快", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "適當", "create.tooltip.speedRequirement.none": "無", "create.tooltip.speedRequirement.slow": "慢", - "create.tooltip.stressImpact": "動能消耗:%1$s", "create.tooltip.stressImpact.high": "高", "create.tooltip.stressImpact.low": "低", "create.tooltip.stressImpact.medium": "中", @@ -2636,7 +2601,6 @@ "create.train_assembly.no_controls": "火車上需安裝至少一個面向前方的火車控制台(您是否忘了強力膠?)", "create.train_assembly.not_connected_in_order": "轉向架未按順序連接", "create.train_assembly.nothing_attached": "沒有任何結構連接到轉向架 %1$s", - "create.train_assembly.requires_casing": "在軌道上放置火車機殼以建立轉向架", "create.train_assembly.sideways_controls": "火車控制台不能面向火車兩側", "create.train_assembly.single_bogey_carriage": "這類轉向架無法單獨支撐一個車廂", "create.train_assembly.too_many_bogeys": "轉向架連接過多:%1$s", @@ -2870,4 +2834,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "鋅粒", "itemGroup.create.base": "機械動力", "itemGroup.create.palettes": "機械動力 | 建築方塊" -} +} \ No newline at end of file