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Updates to pt_br.json by vyhi (#2203)
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dca6cc0bff
commit
70740db4cd
1 changed files with 282 additions and 395 deletions
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@ -1,173 +1,295 @@
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"_comment": "-------------------------] GAME ELEMENTS [------------------------------------------------",
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"item.create.wand_of_symmetry": "Varinha de Simetria",
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"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
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"item.create.handheld_blockzapper": "Blockzapper Portátil",
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"item.create.tree_fertilizer": "Fertilizante de Árvore",
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"item.create.empty_schematic": "Esquema vazio",
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"item.create.andesite_alloy_cube": "Liga de Andesite",
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"item.create.blaze_brass_cube": "Latão de Blaze",
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"item.create.chorus_chrome_cube": "Coro Cromada",
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"item.create.chromatic_compound_cube": "Composto Cromático",
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"item.create.shadow_steel_cube": "Aço Sombrio",
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"item.create.schematic_and_quill": "Esquema e pena",
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"item.create.schematic": "Esquema",
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"item.create.belt_connector": "Esteira Mecânica",
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"item.create.filter": "Filtro",
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"item.create.rose_quartz": "Quartzo Rosa",
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"item.create.refined_rose_quartz": "Quartzo Rosa Refinado",
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"item.create.refined_radiance_cube": "Esplendor Refinado",
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"item.create.iron_sheet": "Placas de Ferro",
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"item.create.gold_sheet": "Placas de Outro",
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"item.create.propeller": "Hélice",
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"item.create.flour": "Farinha de Trigo",
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"item.create.dough": "Massa",
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"item.create.blazing_pickaxe": "Picareta Ardente",
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"item.create.blazing_shovel": "Pá Ardente",
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"item.create.blazing_axe": "Machado Ardente",
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"item.create.blazing_sword": "Espada Longa Ardente",
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"item.create.shadow_steel_pickaxe": "Picareta de Aço Sombrio",
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"block.create.adjustable_chain_gearshift": "Correia Ajustável",
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"item.create.shadow_steel_mattock": "Enxada de Aço Sombrio",
|
"block.create.adjustable_crate": "Caixa Ajustável",
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"item.create.shadow_steel_sword": "Espada de Aço Sombrio",
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"block.create.adjustable_pulse_repeater": "Repetidor de Pulso Ajustável",
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"block.create.adjustable_repeater": "Repetidor Ajustável",
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"item.create.rose_quartz_pickaxe": "Picareta de Quartzo Dourado",
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"block.create.analog_lever": "Alavanca Analógica",
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"item.create.rose_quartz_shovel": "Pá de Quartzo Dourado",
|
"block.create.andesite_belt_funnel": "Funil de Esteira de Andesito",
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"item.create.rose_quartz_axe": "Machado de Quartzo Dourado",
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"item.create.rose_quartz_sword": "Lamina de Quartzo Dourado",
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"block.create.cogwheel": "Roda Dentada",
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"block.create.large_cogwheel": "Roda Dentada Grande",
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"block.create.turntable": "Mesa giratória",
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"block.create.gearbox": "Caixa de Transmissão",
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"block.create.gearshift": "Câmbio",
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"block.create.clutch": "Embreagem",
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"block.create.shaft": "Eixo",
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"block.create.encased_belt": "Esteira Revestida",
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"block.create.encased_shaft": "Eixo Revestido",
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"block.create.encased_fan": "Ventilador Revestida",
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"block.create.motor": "Motor",
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"block.create.belt": "Esteira Mecânica",
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"block.create.crushing_wheel": "Roda de Moer",
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"block.create.mechanical_drill": "Furadeira Mecânica",
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"block.create.mechanical_harvester": "Coletor Mecânico",
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"block.create.water_wheel": "Roda de Água",
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"block.create.belt_support": "Suporte da Esteira",
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"block.create.mechanical_press": "Prensa Mecânico",
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"block.create.sticky_mechanical_piston": "Pistão Mecânico Grudento",
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"block.create.mechanical_piston": "Pistão Mecânico",
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"block.create.mechanical_piston_head": "Cabeça do Pistão Mecânico",
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"block.create.piston_extension_pole": "Vara de Extensão do Pistão",
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"block.create.mechanical_bearing": "Rolamento Mecânico",
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"block.create.linear_chassis": "Chassis de Translado",
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"block.create.radial_chassis": "Chassis de Rotação",
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"block.create.redstone_contact": "Contato de Redstone",
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"block.create.redstone_link": "Conexão de Redstone",
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"block.create.stockpile_switch": "Disjuntor de Armazenamento",
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"block.create.adjustable_crate": "adjustable_crate",
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"block.create.extractor": "Extrator",
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"block.create.funnel": "Funil de Esteira",
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"block.create.linked_extractor": "Extrator Conectado",
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"block.create.pulse_repeater": "Repetidor de Pulso",
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"block.create.adjustable_repeater": "Repetidor Flex",
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"block.create.belt_observer": "Observador de Esteira",
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"block.create.tiled_glass": "Vidro Entalhado",
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"block.create.tiled_glass_pane": "Vidraça Entalhada",
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"block.create.window_in_a_block": "Bloco com Vidraça",
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"block.create.andesite_bricks": "Tijolos de Andesite",
|
"block.create.andesite_bricks": "Tijolos de Andesite",
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"block.create.andesite_casing": "Revestimento de Andesito",
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"block.create.andesite_funnel": "Funil de Andesito",
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"block.create.andesite_pillar": "UNLOCALIZED: Andesite Pillar",
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|
"block.create.andesite_tunnel": "Tunel de Andesito",
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"block.create.basin": "Bacia",
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"block.create.belt": "Esteira Mecânica",
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"block.create.brass_belt_funnel": "Funil de Esteira de Latão",
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"block.create.brass_block": "Bloco de Latão",
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|
"block.create.brass_casing": "Revestimento de Latão",
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|
"block.create.brass_encased_shaft": "Eixo Revestido com Latão",
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|
"block.create.brass_funnel": "Funil de Latão",
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|
"block.create.brass_tunnel": "Tunel de Latão",
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|
"block.create.cart_assembler": "Montador de Carrinho de Mina",
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|
"block.create.chocolate": "Chocolate",
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"block.create.chute": "Calha",
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"block.create.clockwork_bearing": "Rolamento de relôgio",
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"block.create.clutch": "Embreagem",
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|
"block.create.cogwheel": "Roda Dentada",
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"block.create.content_observer": "Observador de Conteúdo",
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"block.create.controller_rail": "Trilho Controlador",
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|
"block.create.copper_backtank": "Tanque Traseiro de Cobre",
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|
"block.create.copper_block": "Bloco de Cobre",
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|
"block.create.copper_casing": "Revestimento de Cobre",
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|
"block.create.copper_ore": "Minério de Cobre",
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|
"block.create.copper_valve_handle": "Válvula de Cobre",
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"block.create.creative_crate": "Caixa Criativa",
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"block.create.creative_fluid_tank": "Tanque de Fluidos Criativo",
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"block.create.creative_motor": "Motor Criativo",
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|
"block.create.crushing_wheel": "Roda de Moer",
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|
"block.create.cuckoo_clock": "Relógio Cuckok",
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|
"block.create.deployer": "Implantador",
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|
"block.create.depot": "Depósito",
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"block.create.diorite_bricks": "Tijolos de Diorito",
|
"block.create.diorite_bricks": "Tijolos de Diorito",
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"block.create.granite_bricks": "Tijolos de Granito",
|
"block.create.dolomite": "Dolomite",
|
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|
"block.create.dolomite_bricks": "Tijolos de Dolomite",
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|
"block.create.dolomite_bricks_slab": "Lajotas de Tijolos de Dolomite",
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|
"block.create.dolomite_bricks_stairs": "Escadas de Tijolos de Dolomite",
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|
"block.create.dolomite_bricks_wall": "Muro de Tijolos de Dolomite",
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|
"block.create.dolomite_cobblestone": "UNLOCALIZED: Dolomite Cobblestone",
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"block.create.dolomite_pillar": "Pilar de Dolomite",
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|
"block.create.encased_chain_drive": "Correia Revestida",
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|
"block.create.encased_fan": "Ventilador Revestida",
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"block.create.encased_fluid_pipe": "Cano de Fluidos Revestido",
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|
"block.create.fluid_pipe": "Cano de Fluido",
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|
"block.create.fluid_tank": "Tanque de fluido",
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|
"block.create.fluid_valve": "Válvula",
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|
"block.create.furnace_engine": "Motor de Fornalha",
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"block.create.gabbro": "Gabbro",
|
"block.create.gabbro": "Gabbro",
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"block.create.gabbro_stairs": "Escadas de Gabbro",
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"block.create.gabbro_slab": "Lajotas de Gabbro",
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"block.create.gabbro_wall": "Muro de Gabbro",
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"block.create.polished_gabbro": "Gabbro Polido",
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"block.create.gabbro_bricks": "Tijolos de Gabbro",
|
"block.create.gabbro_bricks": "Tijolos de Gabbro",
|
||||||
"block.create.gabbro_bricks_stairs": "Escadas de Tijolos de Gabbro",
|
"block.create.gabbro_bricks_stairs": "Escadas de Tijolos de Gabbro",
|
||||||
"block.create.gabbro_bricks_wall": "Muros de Tijolos de Gabbro",
|
"block.create.gabbro_bricks_wall": "Muros de Tijolos de Gabbro",
|
||||||
"block.create.paved_gabbro_bricks": "Tijolos de Gabbros Pavimentados",
|
"block.create.gantry_carriage": "Carruagem de Pórtico",
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"block.create.paved_gabbro_bricks_slab": "Lajotas de Tijolos de Gabbros Pavimentados",
|
"block.create.gantry_shaft": "Eixo de Pórtico",
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||||||
"block.create.indented_gabbro": "Ladrilho Destacado de Gabbro",
|
"block.create.gearbox": "Caixa de Transmissão",
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||||||
"block.create.indented_gabbro_slab": "Lajota Destacada de Gabbro",
|
"block.create.gearshift": "Câmbio",
|
||||||
"block.create.slightly_mossy_gabbro_bricks": "Tijolos de Gabbros Musgosos",
|
"block.create.glass_fluid_pipe": "Cano de Fluido de Vidro",
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"block.create.mossy_gabbro_bricks": "Tijolos de Gabbros Musgosos Infestados",
|
"block.create.granite_bricks": "Tijolos de Granito",
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|
"block.create.hand_crank": "Manivela",
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||||||
"block.create.weathered_limestone": "Calcário Resistido",
|
"block.create.haunted_bell": "Sino assombrado",
|
||||||
"block.create.weathered_limestone_stairs": "Escadas de Calcário Resistido",
|
"block.create.honey": "Mel",
|
||||||
"block.create.weathered_limestone_wall": " Muro de Calcário Resistido",
|
"block.create.hose_pulley": "Polia de Mangueira",
|
||||||
"block.create.weathered_limestone_slab": "Lajota de Calcário Resistido",
|
"block.create.item_drain": "Dreno de Item",
|
||||||
"block.create.polished_weathered_limestone": "Calcário Polido Resistido",
|
"block.create.large_cogwheel": "Roda Dentada Grande",
|
||||||
"block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Lajota de Calcário Polido Resistido",
|
"block.create.lectern_controller": "Controle de Atril",
|
||||||
"block.create.weathered_limestone_bricks": "Tijolos de Calcário Resistido",
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|
||||||
"block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Escadas de Tijolos de Calcário Resistido",
|
|
||||||
"block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Muro de Tijolos de Calcário Resistido",
|
|
||||||
"block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Lajota de Tijolos de Calcário Resistido",
|
|
||||||
"block.create.weathered_limestone_pillar": "Pilar de Calcário Resistido",
|
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||||||
"block.create.dolomite_pillar": "Pilar de Dolomite",
|
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||||||
"block.create.dolomite": "Dolomite",
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||||||
"block.create.dolomite_stairs": "Escadas de Dolomite",
|
|
||||||
"block.create.dolomite_wall": "Muro de Dolomite",
|
|
||||||
"block.create.dolomite_slab": "Lajota de Dolomite",
|
|
||||||
"block.create.dolomite_bricks": "Tijolos de Dolomite",
|
|
||||||
"block.create.dolomite_bricks_wall": "Muro de Tijolos de Dolomite",
|
|
||||||
"block.create.dolomite_bricks_stairs": "Escadas de Tijolos de Dolomite",
|
|
||||||
"block.create.dolomite_bricks_slab": "Lajotas de Tijolos de Dolomite",
|
|
||||||
"block.create.polished_dolomite": "Dolomite Polido",
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||||||
"block.create.limesand": "Areia Calcária",
|
"block.create.limesand": "Areia Calcária",
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||||||
"block.create.limestone": "Calcário",
|
"block.create.limestone": "Calcário",
|
||||||
"block.create.limestone_stairs": "Escadas de Calcário",
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|
||||||
"block.create.limestone_slab": "Lajotas de Calcário",
|
|
||||||
"block.create.limestone_wall": "Muro de Calcário",
|
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||||||
"block.create.limestone_bricks": "Tijolos de Calcário",
|
"block.create.limestone_bricks": "Tijolos de Calcário",
|
||||||
"block.create.limestone_bricks_stairs": "Escadas de Tijolos de Calcário",
|
|
||||||
"block.create.limestone_bricks_slab": "Lajotas de Tijolos de Calcário",
|
"block.create.limestone_bricks_slab": "Lajotas de Tijolos de Calcário",
|
||||||
|
"block.create.limestone_bricks_stairs": "Escadas de Tijolos de Calcário",
|
||||||
"block.create.limestone_bricks_wall": "Muro de Tijolos de Calcário",
|
"block.create.limestone_bricks_wall": "Muro de Tijolos de Calcário",
|
||||||
|
"block.create.limestone_pillar": "Pilar de Calcário",
|
||||||
|
"block.create.linear_chassis": "Chassis Linear",
|
||||||
|
"block.create.lit_blaze_burner": "Queimador de Blaze Acesso",
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|
"block.create.mechanical_arm": "Braço mecânico",
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||||||
|
"block.create.mechanical_bearing": "Rolamento mecânico",
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||||||
|
"block.create.mechanical_crafter": "Fabricador mecânico",
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||||||
|
"block.create.mechanical_drill": "Broca Mecânica",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_harvester": "Coletor Mecânico",
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||||||
|
"block.create.mechanical_mixer": "Batedeira mecânica",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_piston": "Pistão Mecânico",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_piston_head": "Cabeça do Pistão Mecânico",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_plough": "Arador Mecânico",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_press": "Prensa Mecânica",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_pump": "Bomba Mecânica",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_saw": "Serra Mecânica",
|
||||||
|
"block.create.millstone": "Pedra de Moer",
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||||||
|
"block.create.minecart_anchor": "Ancóra de carrinho de Mina",
|
||||||
|
"block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Relógio cuckoo",
|
||||||
|
"block.create.nixie_tube": "Tubo de Nixie",
|
||||||
|
"block.create.peculiar_bell": "UNLOCALIZED: Peculiar Bell",
|
||||||
|
"block.create.pink_nixie_tube": "UNLOCALIZED: Pink Nixie Tube",
|
||||||
|
"block.create.piston_extension_pole": "Vara de Extensão do Pistão",
|
||||||
|
"block.create.polished_dolomite": "Dolomite Polido",
|
||||||
|
"block.create.polished_gabbro": "Gabbro Polido",
|
||||||
"block.create.polished_limestone": "Calcário Polido",
|
"block.create.polished_limestone": "Calcário Polido",
|
||||||
"block.create.polished_limestone_slab": "Lajotas de Calcário Polido",
|
"block.create.polished_limestone_slab": "Lajotas de Calcário Polido",
|
||||||
"block.create.limestone_pillar": "Pilar de Calcário",
|
"block.create.polished_weathered_limestone": "Calcário Polido Resistido",
|
||||||
|
"block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Lajota de Calcário Polido Resistido",
|
||||||
|
"block.create.polished_weathered_limestone_stairs": "UNLOCALIZED: Polished Weathered Limestone Stairs",
|
||||||
|
"block.create.polished_weathered_limestone_wall": "UNLOCALIZED: Polished Weathered Limestone Wall",
|
||||||
|
"block.create.pulley_magnet": "Imã da Polia",
|
||||||
|
"block.create.pulse_repeater": "Repetidor de Pulso",
|
||||||
|
"block.create.radial_chassis": "Chassi Radial",
|
||||||
|
"block.create.redstone_contact": "Contato de Redstone",
|
||||||
|
"block.create.redstone_link": "Conexão de Redstone",
|
||||||
|
"block.create.refined_radiance_casing": "Revestimento Brilhante",
|
||||||
|
"block.create.rope": "Corda",
|
||||||
|
"block.create.rope_pulley": "Polia",
|
||||||
|
"block.create.rotation_speed_controller": "Controlador de Velocidade Rotacionalr",
|
||||||
|
"block.create.schematic_table": "Mesa de Esquema",
|
||||||
|
"block.create.schematicannon": "Canhão de Esquema",
|
||||||
|
"block.create.shadow_steel_casing": "Revestiment das Sombras",
|
||||||
|
"block.create.shaft": "Eixo",
|
||||||
|
"block.create.smart_chute": "calha Inteligente",
|
||||||
|
"block.create.smart_fluid_pipe": "Cano de Fluidos Inteligente",
|
||||||
|
"block.create.speedometer": "Velocímetro",
|
||||||
|
"block.create.sticker": "Adesivo",
|
||||||
|
"block.create.sticky_mechanical_piston": "Pistão Mecânico Grudento",
|
||||||
|
"block.create.stockpile_switch": "Disjuntor de Armazenamento",
|
||||||
|
"block.create.stressometer": "Estressómetro",
|
||||||
|
"block.create.tiled_glass": "Vidro Entalhado",
|
||||||
|
"block.create.tiled_glass_pane": "Vidraça Entalhada",
|
||||||
|
"block.create.turntable": "Mesa giratória",
|
||||||
|
"block.create.water_wheel": "Roda de Água",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone": "Calcário Resistido",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone_bricks": "Tijolos de Calcário Resistido",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Lajota de Tijolos de Calcário Resistido",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Escadas de Tijolos de Calcário Resistido",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Muro de Tijolos de Calcário Resistido",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone_pillar": "Pilar de Calcário Resistido",
|
||||||
|
"block.create.zinc_block": "Bloco de Zinco",
|
||||||
|
"block.create.zinc_ore": "Minério de Zinco",
|
||||||
|
"enchantment.create.capacity": "Capacidade",
|
||||||
|
"enchantment.create.potato_recovery": "Recuperação de Batata",
|
||||||
|
"entity.create.contraption": "Engenhoca",
|
||||||
|
"entity.create.crafting_blueprint": "Esquema de Fabricação",
|
||||||
|
"entity.create.gantry_contraption": "Engenhoca de Pórticolo",
|
||||||
|
"entity.create.potato_projectile": "Projétil deBatata",
|
||||||
|
"entity.create.seat": "Assento",
|
||||||
|
"entity.create.stationary_contraption": "Engenhoca estacionária",
|
||||||
|
"entity.create.super_glue": "Super Cola",
|
||||||
|
"fluid.create.potion": "Poção",
|
||||||
|
"fluid.create.tea": "Chá do Construtor",
|
||||||
|
"item.create.andesite_alloy": "Liga de Andesito",
|
||||||
|
"item.create.attribute_filter": "Filtro de Atributo",
|
||||||
|
"item.create.bar_of_chocolate": "Barra de Chocolate",
|
||||||
|
"item.create.belt_connector": "Esteira Mecânica",
|
||||||
|
"item.create.blaze_cake": "Bolo de Blaze",
|
||||||
|
"item.create.blaze_cake_base": "Base do Bolo de Blaze",
|
||||||
|
"item.create.brass_hand": "Mão de Latão",
|
||||||
|
"item.create.brass_ingot": "Barra de Latão",
|
||||||
|
"item.create.brass_nugget": "Pepita de Latão",
|
||||||
|
"item.create.brass_sheet": "Chapa de Latão",
|
||||||
|
"item.create.builders_tea": "Chá do Construtor",
|
||||||
|
"item.create.chest_minecart_contraption": "Engenhoca de carrinho de mina com baú",
|
||||||
|
"item.create.chocolate_bucket": "Balde de Chocolate",
|
||||||
|
"item.create.chocolate_glazed_berries": "Baga com Cobertura de Chocolate",
|
||||||
|
"item.create.chromatic_compound": "Composto Cromático",
|
||||||
|
"item.create.cinder_flour": "Farinha de Netherrack",
|
||||||
|
"item.create.copper_backtank": "Tanque Traseiro",
|
||||||
|
"item.create.copper_ingot": "Barra de Cobre",
|
||||||
|
"item.create.copper_nugget": "Pepita de Cobre",
|
||||||
|
"item.create.copper_sheet": "Chapa de Cobre",
|
||||||
|
"item.create.crafting_blueprint": "Esquema de Fabricação",
|
||||||
|
"item.create.creative_blaze_cake": "Bolo de Blaze Criativo",
|
||||||
|
"item.create.crushed_aluminum_ore": "Minério de Alumínio Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.crushed_brass": "Latão Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.crushed_copper_ore": "Minério de Cobre Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.crushed_gold_ore": "Minério de Ouro Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.crushed_iron_ore": "Minério de Ferro Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.crushed_lead_ore": "Minério de Chumbo Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.crushed_nickel_ore": "Minério de Niquel Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.crushed_osmium_ore": "Minério de Osmio Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.crushed_platinum_ore": "Minério de Pratina Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.crushed_quicksilver_ore": "Minério de Mercúrio Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.crushed_silver_ore": "Minério de Prata Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.crushed_tin_ore": "Minério de Estanho Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.crushed_uranium_ore": "Urânio Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.crushed_zinc_ore": "Minério de Zinco Esmagado",
|
||||||
|
"item.create.diving_boots": "Botas de Mergulhador",
|
||||||
|
"item.create.diving_helmet": "Capacete de Mergulhador",
|
||||||
|
"item.create.dough": "Massa",
|
||||||
|
"item.create.electron_tube": "Tubo de Elétron",
|
||||||
|
"item.create.empty_blaze_burner": "Queimador de Blaze Vazio",
|
||||||
|
"item.create.empty_schematic": "Esquema vazio",
|
||||||
|
"item.create.extendo_grip": "Extensão de Pegador",
|
||||||
|
"item.create.filter": "Filtro",
|
||||||
|
"item.create.furnace_minecart_contraption": "Engenhoca de Carrinho de Mina com Fornalha",
|
||||||
|
"item.create.goggles": "Óculos de Engenheiro",
|
||||||
|
"item.create.golden_sheet": "Chapa de Ouro",
|
||||||
|
"item.create.handheld_worldshaper": "Modelador de Mundo Criativo",
|
||||||
|
"item.create.honey_bucket": "Balde de Mel",
|
||||||
|
"item.create.honeyed_apple": "Maçã com Cobertura de Mel",
|
||||||
|
"item.create.incomplete_cogwheel": "Roda Dentada Incompleta",
|
||||||
|
"item.create.incomplete_large_cogwheel": "Roda Dentada Grande Incompleta",
|
||||||
|
"item.create.incomplete_precision_mechanism": "Mecanismo de Precisão",
|
||||||
|
"item.create.iron_sheet": "Chapa de Ferro",
|
||||||
|
"item.create.linked_controller": "Controle conectado",
|
||||||
|
"item.create.minecart_contraption": "Engenhoca de Carrino de Mina",
|
||||||
|
"item.create.minecart_coupling": "Acoplamento de Carrinho de Mina",
|
||||||
|
"item.create.polished_rose_quartz": "Quartzo Rosa Polido",
|
||||||
|
"item.create.potato_cannon": "Canhão de Batata",
|
||||||
|
"item.create.powdered_obsidian": "Pó de Obsidiana",
|
||||||
|
"item.create.precision_mechanism": "Mecanismo de Precisão",
|
||||||
|
"item.create.propeller": "Hélice",
|
||||||
|
"item.create.red_sand_paper": "Lixa Vermelha",
|
||||||
|
"item.create.refined_radiance": "Luz Refinada",
|
||||||
|
"item.create.rose_quartz": "Quartzo Rosa",
|
||||||
|
"item.create.sand_paper": "Lixa",
|
||||||
|
"item.create.schematic": "Esquema",
|
||||||
|
"item.create.schematic_and_quill": "Esquema e pena",
|
||||||
|
"item.create.shadow_steel": "Aço sombrio",
|
||||||
|
"item.create.super_glue": "Super Cola",
|
||||||
|
"item.create.sweet_roll": "Rolinho Doce",
|
||||||
|
"item.create.tree_fertilizer": "Fertilizante de Árvore",
|
||||||
|
"item.create.vertical_gearbox": "Caixa de Transmissão Verticla",
|
||||||
|
"item.create.wand_of_symmetry": "Varinha de Simetria",
|
||||||
|
"item.create.wheat_flour": "Farinha de trigo",
|
||||||
|
"item.create.whisk": "Batedeira",
|
||||||
|
"item.create.wrench": "Chave Inglesa",
|
||||||
|
"item.create.zinc_ingot": "Barra de Zinco",
|
||||||
|
"item.create.zinc_nugget": "Pepita de Zinco",
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.schematicannon": "Esquemaannon",
|
|
||||||
"block.create.schematic_table": "Mesa de Esquematizar",
|
|
||||||
"block.create.creative_crate": "Criativador Esquemaannon",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.cocoa_log": "Madeira de Cacao da Selva",
|
"_": "->------------------------] Advancements [------------------------<-",
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.shop_shelf": "Prateleira",
|
"advancement.create.root": "Bem vindo a Create",
|
||||||
|
"advancement.create.root.desc": "É hora de construir engenhocas maravilhosas",
|
||||||
"_comment": "-------------------------] UI & MESSAGES [------------------------------------------------",
|
"advancement.create.andesite_alloy.desc": "Materiais do Create tem nomes estranhos, a liga de andesito é um deles.",
|
||||||
|
"advancement.create.its_alive": "Esta vivo!",
|
||||||
|
"advancement.create.its_alive.desc": "Assista o seu primeiro componente cinético rodar.",
|
||||||
|
"advancement.create.shifting_gears": "Mudança de marcha",
|
||||||
|
"advancement.create.shifting_gears.desc": "Conecte uma roda dentada grande com uma roda dentada pequena, permitindo você a mudar a velocidade da engenhoca.",
|
||||||
|
"advancement.create.overstressed": "Excesso de tensão",
|
||||||
|
"advancement.create.overstressed.desc": "Experience os limites da tensão.",
|
||||||
|
"advancement.create.belt": "Correia de alga",
|
||||||
|
"advancement.create.belt.desc": "Conecte dois eixos com uma esteira mecanica.",
|
||||||
|
"advancement.create.splitter_tunnel": "Divida e Conquiste",
|
||||||
|
"advancement.create.splitter_tunnel.desc": "Crie um divisor com um grupo de túneis de latão.",
|
||||||
|
"advancement.create.chute.desc": "coloque uma calha a versão vertical da esteira mecanica.",
|
||||||
|
"advancement.create.upward_chute": "Abdução aéria",
|
||||||
|
"advancement.create.upward_chute.desc": "Assista um item voar para cima numa calha com ventilador.",
|
||||||
|
"_": "->------------------------] UI & Messages [------------------------<-",
|
||||||
|
|
||||||
"death.attack.create.crush": "%1$s foi processado pelas Rodas de Moer",
|
"death.attack.create.crush": "%1$s foi processado pelas Rodas de Moer",
|
||||||
|
"death.attack.create.crush.player": "%1$s foi jogando numa Roda de moer por %2$s",
|
||||||
"death.attack.create.fan_fire": "%1$s foi queimado por ar quente",
|
"death.attack.create.fan_fire": "%1$s foi queimado por ar quente",
|
||||||
|
"death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s Foi jogado num defumador por %2$s",
|
||||||
"death.attack.create.fan_lava": "%1$s foi queimado pelo ventilador de lava",
|
"death.attack.create.fan_lava": "%1$s foi queimado pelo ventilador de lava",
|
||||||
"death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s foi empalado pela Furadeira Mecânica",
|
"death.attack.create.fan_lava.player": "U%1$s foi jogado numa fundidora por %2$s",
|
||||||
|
"death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s foi empalado pela Broca Mecânica",
|
||||||
|
"death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s foi jogado na frente de uma broca por %2$s",
|
||||||
|
|
||||||
"create.recipe.crushing": "Moendo",
|
"create.recipe.crushing": "Moendo",
|
||||||
"create.recipe.splashing": "Lavando em Massa",
|
"create.recipe.fan_washing": "Lavagem em massa",
|
||||||
"create.recipe.splashing.fan": "Ventilador atras de Água corrente",
|
"create.recipe.fan_washing.fan": "Ventilador atrás de água",
|
||||||
"create.recipe.smoking_via_fan": "Fumaceando em Massa",
|
"create.recipe.fan_smoking": "Defumação em massa",
|
||||||
"create.recipe.smoking_via_fan.fan": "Ventilador atras de Fogo",
|
"create.recipe.fan_smoking.fan": "Ventilador atrás de fogo",
|
||||||
"create.recipe.blasting_via_fan": "Fundindo em Massa",
|
"create.recipe.fan_blasting": "Fundição em massa",
|
||||||
"create.recipe.blasting_via_fan.fan": "Ventilador atras de Lava",
|
"create.recipe.fan_blasting.fan": "entilador atrás de lava",
|
||||||
"create.recipe.pressing": "Prensa Mecânica",
|
"create.recipe.pressing": "Prensa Mecânica",
|
||||||
"create.recipe.blockzapper_upgrade": "Blockzapper Portátil",
|
"create.recipe.mixing": "Misturando",
|
||||||
"create.recipe.processing.chance": "%1$s%% de chance",
|
"create.recipe.deploying": "Implantando",
|
||||||
|
"create.recipe.packing": "Compactando",
|
||||||
"create.generic.range": "Área",
|
"create.generic.range": "Área",
|
||||||
"create.generic.radius": "Raio",
|
"create.generic.radius": "Raio",
|
||||||
|
"create.generic.width": "Largura",
|
||||||
|
"create.generic.height": "Altura",
|
||||||
|
"create.generic.length": "Comprimento",
|
||||||
"create.generic.speed": "Velocidade",
|
"create.generic.speed": "Velocidade",
|
||||||
"create.generic.delay": "Demorada",
|
"create.generic.delay": "Demorada",
|
||||||
"create.generic.unit.ticks": "Ticks",
|
"create.generic.unit.ticks": "Ticks",
|
||||||
"create.generic.unit.seconds": "Segundos",
|
"create.generic.unit.seconds": "Segundos",
|
||||||
"create.generic.unit.minutes": "Minutos",
|
"create.generic.unit.minutes": "Minutos",
|
||||||
|
"create.generic.unit.rpm": "RPM",
|
||||||
|
"create.generic.unit.stress": "us",
|
||||||
|
"create.generic.unit.degrees": "°",
|
||||||
|
"create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB",
|
||||||
|
"create.generic.clockwise": "Sentido horário",
|
||||||
|
"create.generic.counter_clockwise": "Sentido anti-horário",
|
||||||
|
|
||||||
"create.action.scroll": "Rolar",
|
"create.action.scroll": "Rolar",
|
||||||
"create.action.confirm": "Confirmar",
|
"create.action.confirm": "Confirmar",
|
||||||
|
@ -176,73 +298,36 @@
|
||||||
"create.action.discard": "Descartar",
|
"create.action.discard": "Descartar",
|
||||||
|
|
||||||
"create.keyinfo.toolmenu": "Menu Focal da Ferramenta",
|
"create.keyinfo.toolmenu": "Menu Focal da Ferramenta",
|
||||||
|
|
||||||
"create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Escolha uma Opção:",
|
"create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Escolha uma Opção:",
|
||||||
"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Role o mouse para Modificar",
|
"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Role o mouse para Modificar",
|
||||||
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Role o mouse para Selecionar",
|
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Role o mouse para Selecionar",
|
||||||
"create.gui.scrollInput.shiftRolarsFaster": "Shift para rolar mais rápido",
|
|
||||||
|
|
||||||
"create.gui.toolmenu.focusKey": "Segure [%1$s] para Focar",
|
"create.gui.toolmenu.focusKey": "Segure [%1$s] para Focar",
|
||||||
"create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] para Circular",
|
"create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] para Circular",
|
||||||
|
|
||||||
"create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Espelhar",
|
"create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Espelhar",
|
||||||
"create.gui.symmetryWand.orientation": "Orientação",
|
"create.gui.symmetryWand.orientation": "Orientação",
|
||||||
|
|
||||||
"create.symmetry.mirror.plane": "Espelhar uma vez",
|
"create.symmetry.mirror.plane": "Espelhar uma vez",
|
||||||
"create.symmetry.mirror.doublePlane": "Retangular",
|
"create.symmetry.mirror.doublePlane": "Retangular",
|
||||||
"create.symmetry.mirror.triplePlane": "Octagonal",
|
"create.symmetry.mirror.triplePlane": "Octagonal",
|
||||||
|
|
||||||
"create.orientation.orthogonal": "Ortogonal",
|
"create.orientation.orthogonal": "Ortogonal",
|
||||||
"create.orientation.diagonal": "Diagonal",
|
"create.orientation.diagonal": "Diagonal",
|
||||||
"create.orientation.horizontal": "Horizontal",
|
"create.orientation.horizontal": "Horizontal",
|
||||||
"create.orientation.alongZ": "Através de Z",
|
"create.orientation.alongZ": "Através de Z",
|
||||||
"create.orientation.alongX": "Através de X",
|
"create.orientation.alongX": "Através de X",
|
||||||
|
|
||||||
"create.gui.blockzapper.title": "Blockzapper Portátil",
|
"create.gui.goggles.generator_stats": "Estatísticas do gerador:",
|
||||||
"create.gui.blockzapper.replaceMode": "Modo de Substituição",
|
"create.gui.goggles.kinetic_stats": "Estatísticas cinéticas:",
|
||||||
"create.gui.blockzapper.searchDiagonal": "Seguir as Diagonais",
|
"create.gui.goggles.at_current_speed": "Na velocidade atual",
|
||||||
"create.gui.blockzapper.searchFuzzy": "Ignorar Material nas Bordas",
|
"create.gui.goggles.pole_length": "Comprimento da vara:",
|
||||||
"create.gui.blockzapper.range": "Raio de Expansão",
|
|
||||||
"create.gui.blockzapper.patternSection": "Padrões",
|
|
||||||
"create.gui.blockzapper.pattern.solid": "Sólido",
|
|
||||||
"create.gui.blockzapper.pattern.checkered": "Xadrez",
|
|
||||||
"create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "Xadrez invertido",
|
|
||||||
"create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "25% de chance",
|
|
||||||
"create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "50% de chance",
|
|
||||||
"create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "75% de chance",
|
|
||||||
|
|
||||||
"create.blockzapper.usingBlock": "Usando: %1$s",
|
|
||||||
"create.blockzapper.componentUpgrades": "Melhorias do Componente:",
|
|
||||||
"create.blockzapper.component.body": "Corpo",
|
|
||||||
"create.blockzapper.component.amplifier": "Amplificador",
|
|
||||||
"create.blockzapper.component.accelerator": "Acelerador",
|
|
||||||
"create.blockzapper.component.retriever": "Retornador",
|
|
||||||
"create.blockzapper.component.scope": "Mira",
|
|
||||||
"create.blockzapper.componentTier.none": "Nada",
|
|
||||||
"create.blockzapper.componentTier.blazebrass": "Latão de Blaze",
|
|
||||||
"create.blockzapper.componentTier.choruschrome": "Coro Cromado",
|
|
||||||
"create.blockzapper.leftClickToSet": "Botão-Esquerdo em um Bloco para selecionar Material",
|
|
||||||
"create.blockzapper.empty": "Sem Blocos!",
|
|
||||||
|
|
||||||
"create.logistics.filter": "Filtros",
|
|
||||||
"create.logistics.firstFrequência": "Freq. #1",
|
|
||||||
"create.logistics.secondFrequência": "Freq. #2",
|
|
||||||
|
|
||||||
"create.gui.adjustable_crate.title": "adjustable_crate",
|
|
||||||
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Espaço de Armazenamento",
|
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Espaço de Armazenamento",
|
||||||
|
|
||||||
"create.gui.stockpile_switch.title": "Disjuntor de Armazenamento",
|
"create.gui.stockpile_switch.title": "Disjuntor de Armazenamento",
|
||||||
"create.gui.stockpile_switch.lowerLimit": "Limite Mínimo",
|
|
||||||
"create.gui.stockpile_switch.upperLimit": "Limite Máximo",
|
|
||||||
"create.gui.stockpile_switch.startAt": "Iniciar Sinal em",
|
|
||||||
"create.gui.stockpile_switch.startAbove": "Iniciar Sinal acima de",
|
|
||||||
"create.gui.stockpile_switch.stopAt": "Parar Sinal em",
|
|
||||||
"create.gui.stockpile_switch.stopBelow": "Parar Sinal abaixo de",
|
|
||||||
|
|
||||||
"create.schematicAndQuill.dimensions": "Tamanho Esquema: %1$sx%2$sx%3$s",
|
"create.schematicAndQuill.dimensions": "Tamanho Esquema: %1$sx%2$sx%3$s",
|
||||||
"create.schematicAndQuill.firstPos": "Primeira posição feita.",
|
"create.schematicAndQuill.firstPos": "Primeira posição feita.",
|
||||||
"create.schematicAndQuill.secondPos": "Segunda posição feita.",
|
"create.schematicAndQuill.secondPos": "Segunda posição feita.",
|
||||||
"create.schematicAndQuill.noTarget": "Seguro [Ctrl] para selecionar Blocos de Ar.",
|
"create.schematicAndQuill.noTarget": "Seguro [Ctrl] para selecionar Blocos de Ar.",
|
||||||
"create.schematicAndQuill.abort": "Seleção removida.",
|
"create.schematicAndQuill.abort": "Seleção removida.",
|
||||||
"create.schematicAndQuill.prompt": "Informe um nome para o Esquema:",
|
|
||||||
"create.schematicAndQuill.fallbackName": "Meu Esquema",
|
"create.schematicAndQuill.fallbackName": "Meu Esquema",
|
||||||
"create.schematicAndQuill.saved": "Salvo como %1$s",
|
"create.schematicAndQuill.saved": "Salvo como %1$s",
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -257,14 +342,12 @@
|
||||||
"create.schematic.mirror.none": "Nada",
|
"create.schematic.mirror.none": "Nada",
|
||||||
"create.schematic.mirror.frontBack": "Frente para Trás",
|
"create.schematic.mirror.frontBack": "Frente para Trás",
|
||||||
"create.schematic.mirror.leftRight": "Esquerda para Direita",
|
"create.schematic.mirror.leftRight": "Esquerda para Direita",
|
||||||
|
|
||||||
"create.schematic.tool.deploy": "Concluir",
|
"create.schematic.tool.deploy": "Concluir",
|
||||||
"create.schematic.tool.move": "Mover XZ",
|
"create.schematic.tool.move": "Mover XZ",
|
||||||
"create.schematic.tool.movey": "Mover Y",
|
"create.schematic.tool.movey": "Mover Y",
|
||||||
"create.schematic.tool.rotate": "Rodar",
|
"create.schematic.tool.rotate": "Rodar",
|
||||||
"create.schematic.tool.print": "Imprimir",
|
"create.schematic.tool.print": "Imprimir",
|
||||||
"create.schematic.tool.flip": "Virar",
|
"create.schematic.tool.flip": "Virar",
|
||||||
|
|
||||||
"create.schematic.tool.deploy.description.0": "Move o lugar da estrutura.",
|
"create.schematic.tool.deploy.description.0": "Move o lugar da estrutura.",
|
||||||
"create.schematic.tool.deploy.description.1": "Botão-direito no chão para colocar.",
|
"create.schematic.tool.deploy.description.1": "Botão-direito no chão para colocar.",
|
||||||
"create.schematic.tool.deploy.description.2": "Segure [Ctrl] para selecionar em uma distância fixa.",
|
"create.schematic.tool.deploy.description.2": "Segure [Ctrl] para selecionar em uma distância fixa.",
|
||||||
|
@ -293,15 +376,10 @@
|
||||||
"create.schematics.synchronizing": "Sincronizando...",
|
"create.schematics.synchronizing": "Sincronizando...",
|
||||||
"create.schematics.uploadTooLarge": "Seu esquema é muito grande",
|
"create.schematics.uploadTooLarge": "Seu esquema é muito grande",
|
||||||
"create.schematics.maxAllowedSize": "O tamanho máximo permitido para o esquema é:",
|
"create.schematics.maxAllowedSize": "O tamanho máximo permitido para o esquema é:",
|
||||||
|
|
||||||
"create.gui.schematicTable.title": "Mesa de Desenho",
|
"create.gui.schematicTable.title": "Mesa de Desenho",
|
||||||
"create.gui.schematicTable.availableEsquemas": "Esquemas Disponíveis",
|
|
||||||
"create.gui.schematicTable.noEsquemas": "Nenhum Esquemas salvo",
|
|
||||||
"create.gui.schematicTable.uploading": "Importando...",
|
"create.gui.schematicTable.uploading": "Importando...",
|
||||||
"create.gui.schematicTable.finished": "Envio Concluído!",
|
"create.gui.schematicTable.finished": "Envio Concluído!",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.title": "Canhão de esquema",
|
||||||
"create.gui.schematicannon.title": "Esquemaannon",
|
|
||||||
"create.gui.schematicannon.settingsTitle": "Parâmetros de Posicionamento",
|
|
||||||
"create.gui.schematicannon.listPrinter": "Impressora de Lista de Materiais",
|
"create.gui.schematicannon.listPrinter": "Impressora de Lista de Materiais",
|
||||||
"create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Pólvora em %1$s%%",
|
"create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Pólvora em %1$s%%",
|
||||||
"create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Disparos faltantes: %1$s",
|
"create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Disparos faltantes: %1$s",
|
||||||
|
@ -314,13 +392,12 @@
|
||||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Substituir Sólidos com Vazio",
|
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Substituir Sólidos com Vazio",
|
||||||
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Pulando Blocos faltantes",
|
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Pulando Blocos faltantes",
|
||||||
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Proteger Entidades Entalhadas",
|
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Proteger Entidades Entalhadas",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Se o Canhão de esquema não encontrar o Bloco para colocar, ele irá continuar para a próx. Posição.",
|
||||||
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Se o Esquemaannon não encontrar o Bloco para colocar, ele irá continuar para a próx. Posição.",
|
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "O Canhão de esquema vai evitar substituir blocos que contêm dados como Baus.",
|
||||||
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "O Esquemaannon vai evitar substituir blocos que contêm dados como Baus.",
|
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "O Canhão de esquema nunca irá substituir Blocos sólidos na área em trabalho, apenas não-Sólidos e Ar.",
|
||||||
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "O canhão irá nunca substituir Blocos sólidos na área em trabalho, apenas não-Sólidos e Ar.",
|
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "O Canhão de esquema irá apenas substituir Blocos sólidos na área de trabalho, se o Esquema conter um bloco Sólido naquela posição.",
|
||||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "O canhão irá apenas substituir Blocos sólidos na área de trabalho, se o Esquema conter um bloco Sólido naquela posição.",
|
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "O Canhão de esquema irá substituir Blocos sólidos na área de trabalho, se o Esquema conter qualquer Bloco naquela posição.",
|
||||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "O canhão irá substituir Blocos sólidos na área de trabalho, se o Esquema conter qualquer Bloco naquela posição.",
|
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "O Canhão de esquema irá limpar todos os blocos na área de trabalho, incluindo os substituídos por Ar.",
|
||||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "O canhão irá limpar todos os blocos na área de trabalho, incluindo os substituídos por Ar.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"create.schematicannon.status.idle": "Ocioso",
|
"create.schematicannon.status.idle": "Ocioso",
|
||||||
"create.schematicannon.status.ready": "Pronto",
|
"create.schematicannon.status.ready": "Pronto",
|
||||||
|
@ -328,7 +405,7 @@
|
||||||
"create.schematicannon.status.finished": "Concluído",
|
"create.schematicannon.status.finished": "Concluído",
|
||||||
"create.schematicannon.status.paused": "Pausado",
|
"create.schematicannon.status.paused": "Pausado",
|
||||||
"create.schematicannon.status.stopped": "Parada",
|
"create.schematicannon.status.stopped": "Parada",
|
||||||
"create.schematicannon.status.noPólvora": "Sem Pólvora",
|
"create.schematicannon.status.noGunpowder": "UNLOCALIZED: Sem pólvora",
|
||||||
"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Bloco não carregado",
|
"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Bloco não carregado",
|
||||||
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Alvo está muito Longe",
|
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Alvo está muito Longe",
|
||||||
"create.schematicannon.status.searching": "Procurando",
|
"create.schematicannon.status.searching": "Procurando",
|
||||||
|
@ -339,13 +416,14 @@
|
||||||
"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Esquema Inválido",
|
"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Esquema Inválido",
|
||||||
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Esquema não Colocado",
|
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Esquema não Colocado",
|
||||||
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "Arquivo de Esquema Expirado",
|
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "Arquivo de Esquema Expirado",
|
||||||
|
|
||||||
"create.tooltip.holdKey": "Segure [%1$s]",
|
|
||||||
"create.tooltip.holdKeyOrKey": "Segure [%1$s] or [%2$s]",
|
|
||||||
"create.tooltip.keyShift": "Shift",
|
"create.tooltip.keyShift": "Shift",
|
||||||
"create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
|
"create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
|
||||||
|
|
||||||
"_comment": "-------------------------] ITEM DESCRIPTIONS [------------------------------------------------",
|
|
||||||
|
"_": "->------------------------] Subtitles [------------------------<-",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
"_": "->------------------------] Item Descriptions [------------------------<-",
|
||||||
|
|
||||||
"item.create.example_item.tooltip": "EXAMPLE ITEM (just a marker that this tooltip exists)",
|
"item.create.example_item.tooltip": "EXAMPLE ITEM (just a marker that this tooltip exists)",
|
||||||
"item.create.example_item.tooltip.summary": "A brief description of the item. _Underscores_ highlight a term.",
|
"item.create.example_item.tooltip.summary": "A brief description of the item. _Underscores_ highlight a term.",
|
||||||
|
@ -366,26 +444,11 @@
|
||||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Remove_ o Espelho ativo",
|
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Remove_ o Espelho ativo",
|
||||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "B-Direito enquanto Abaixado",
|
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "B-Direito enquanto Abaixado",
|
||||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Abre _Interface_ de _Configuração_",
|
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Abre _Interface_ de _Configuração_",
|
||||||
|
|
||||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip": "BLOCKZAPPER",
|
|
||||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.summary": "Gadget imaginário para colocar ou substituir blocos a distância.",
|
|
||||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control1": "B-Esquerdo no Bloco",
|
|
||||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action1": "Define os blocos colocados pela ferramenta no bloco de destino.",
|
|
||||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control2": "B-Direito em Bloco",
|
|
||||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action2": "_Coloca_ ou _Substitui_ o bloco alvo.",
|
|
||||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3": "B-Direito equando Abaixado",
|
|
||||||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action3": "Abre _Interface_ de _Configuração_",
|
|
||||||
|
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "FERTILIZANTE DE ARVORE",
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "FERTILIZANTE DE ARVORE",
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Uma combinação poderosa de minerais para tipos comuns de arvores",
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Uma combinação poderosa de minerais para tipos comuns de arvores",
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Quando usada em Mudas",
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Quando usada em Mudas",
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Cresce Arvores independentemente das suas Regras de espaço",
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Cresce Arvores independentemente das suas Regras de espaço",
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.cocoa_log.tooltip": "MADEIRA DE COCOA",
|
|
||||||
"block.create.cocoa_log.tooltip.summary": "Um tronco de selva melhorado para facilitar automação de _Sementes_ _de_ _Cacau_",
|
|
||||||
"block.create.cocoa_log.tooltip.condition1": "Quando madura",
|
|
||||||
"block.create.cocoa_log.tooltip.behaviour1": "Cresce _Vagens_ _de_ _Cacau_ em todos os lados",
|
|
||||||
|
|
||||||
"item.create.empty_schematic.tooltip": "ESQUEMA VAZIO",
|
"item.create.empty_schematic.tooltip": "ESQUEMA VAZIO",
|
||||||
"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Usado como ingrediente em receitas e para escrever na _Mesa_ _de_ _Esquematizar_",
|
"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Usado como ingrediente em receitas e para escrever na _Mesa_ _de_ _Esquematizar_",
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -409,200 +472,24 @@
|
||||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "B-Direito enquanto Abaixado",
|
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "B-Direito enquanto Abaixado",
|
||||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Cancela_ e remove a seleção.",
|
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Cancela_ e remove a seleção.",
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.creative_crate.tooltip": "CRIATIVADOR ESQUEMAANNON",
|
"block.create.schematicannon.tooltip": "Canhão de esquema",
|
||||||
"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Provê um suprimento infinito de blocos para _Esquemaannons_ próximos",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.schematicannon.tooltip": "ESQUEMAANNON",
|
|
||||||
"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Dispara blocos para recriar um _Esquema_ no Mundo. Usa itens de Inventários adjacentes e _Pólvora_ como combustível.",
|
"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Dispara blocos para recriar um _Esquema_ no Mundo. Usa itens de Inventários adjacentes e _Pólvora_ como combustível.",
|
||||||
"block.create.schematicannon.tooltip.control1": "Quando Apertado com B-Direito",
|
|
||||||
"block.create.schematicannon.tooltip.action1": "Abre a _Interface_",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.schematic_table.tooltip": "MESA DE ESQUEMATIZAR",
|
"block.create.schematic_table.tooltip": "MESA DE ESQUEMATIZAR",
|
||||||
"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Escreve Esquemas salvos into um _Esquema_ _Vazio_",
|
"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Escreve Esquemas salvos into um _Esquema_ _Vazio_",
|
||||||
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Quando recebe um Esquema Vazio",
|
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Quando recebe um Esquema Vazio",
|
||||||
"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Importa um Arquivo escolhido da sua Pasta de Esquemas",
|
"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Importa um Arquivo escolhido da sua Pasta de Esquemas",
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.shaft.tooltip": "EIXO",
|
|
||||||
"block.create.shaft.tooltip.summary": "_Transmite_ _Rotação_ em uma linha reta.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.cogwheel.tooltip": "RODA DENTADA",
|
|
||||||
"block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Transmite_ _Rotação_ em uma linha reta, e para _Rodas_ _Dentadas_ adjacentes.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.large_cogwheel.tooltip": "RODA DENTADA GRADE",
|
|
||||||
"block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "Uma versão maior da _Roda_ _Dentada,_ permitindo mudança na _Velocidade_ de _Rotação_ quando conectada a sua Contraparte.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.encased_shaft.tooltip": "EIXO REVESTIDO",
|
|
||||||
"block.create.encased_shaft.tooltip.summary": " _Transmite_ _Rotação_ em uma linha reta. Apropriada para propagar Rotação através de Muros.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.gearbox.tooltip": "CAIXA DE TRANSMISSÃO",
|
|
||||||
"block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Transmite_ _Rotação_ em _Quatro_ _direções._ Reverte conexões diretas.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.gearshift.tooltip": "CÂMBIO",
|
|
||||||
"block.create.gearshift.tooltip.summary": "Um _disjuntor_ de _rotação_ controlável para eixos conectados.",
|
|
||||||
"block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Quando Ligado",
|
|
||||||
"block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "_Inverte_ a rotação de saída.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.clutch.tooltip": "EMBREAGEM",
|
|
||||||
"block.create.clutch.tooltip.summary": "Um _disjuntor_ de _rotação_ controlável para os eixos conectados.",
|
|
||||||
"block.create.clutch.tooltip.condition1": "Quando Ligado",
|
|
||||||
"block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Para_ de prover rotação para o outro lado.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.encased_belt.tooltip": "ESTEIRA REVESTIDA",
|
|
||||||
"block.create.encased_belt.tooltip.summary": "_Transmite_ _Rotação_ através de si e para _Esteiras_ _Revestidas_ conectadas.",
|
|
||||||
"block.create.encased_belt.tooltip.condition1": "Quando Conectadas com outra Esteira Revestida",
|
|
||||||
"block.create.encased_belt.tooltip.behaviour1": "Bloco Conectado irá ter a mesma velocidade de rotação, na mesma direção. Esteiras Conectadas não precisam estar viradas para mesma direção.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"item.create.belt_connector.tooltip": "ESTEIRA MECÂNICA",
|
|
||||||
"item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Conecta dois _Eixos_ com uma _Esteira_ _Mecânica._ Eixos conectados irá ter exatamente a mesma velocidade e direção de rotação. A Esteira pode atuar como um _Transporte_ para _Entidades._",
|
|
||||||
"item.create.belt_connector.tooltip.control1": "B-Direito em um Eixo",
|
|
||||||
"item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Seleciona o eixo como uma polia da Esteira. Os dois Eixos selecionadas precisam estar _alinhados_ seja na _Vertical,_ _Horizontal_ ou _Diagonal_ na direção da Esteira.",
|
|
||||||
"item.create.belt_connector.tooltip.control2": "B-Direito enquanto Abaixado",
|
|
||||||
"item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Cancela_ a seleção da Posição para a Esteira",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.belt_support.tooltip": "SUPORTE DA ESTEIRA",
|
|
||||||
"block.create.belt_support.tooltip.summary": "Apenas um bloco decorativo para montar _Esteiras_ _Mecânicas_ no Chão.",
|
|
||||||
"block.create.belt_support.tooltip.condition1": "Quando colocado abaixo de uma Esteira",
|
|
||||||
"block.create.belt_support.tooltip.behaviour1": "Suporta o topo da Esteira, escondendo a parte de baixo.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.motor.tooltip": "MOTOR",
|
|
||||||
"block.create.motor.tooltip.summary": "Uma fonte de _Força_ _Rotacional_ configurável",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.water_wheel.tooltip": "RODA DE ÁGUA",
|
|
||||||
"block.create.water_wheel.tooltip.summary": "Prove _Força_ _Rotacional_ tirada de _Correntes_ de _Água_ próximas.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.encased_fan.tooltip": "VENTILADO REVESTIDO",
|
|
||||||
"block.create.encased_fan.tooltip.summary": "Converte _Força_ _Rotacional_ em _Correntes_ de _Ar_ e vice-versa. Muitos usos.",
|
|
||||||
"block.create.encased_fan.tooltip.condition1": "Quando sobre Fogo",
|
|
||||||
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1": "Prove _Força_ _Rotacional_ (precisa ser na vertical)",
|
|
||||||
"block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "Quando Invertido",
|
|
||||||
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2": "_Empurra_ Entidades em um lado, _Puxa_ entidades no outro. Força e Velocidade dependem da Rotação de entrada.",
|
|
||||||
"block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "Quando ar flui através de blocos especiais",
|
|
||||||
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3": "Processa itens na frente do Bloco: _Água_ alva, _Fogo_ defuma, e _Lava_ derrete o ingrediente.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.turntable.tooltip": "MESA GIRATÓRIA",
|
"block.create.turntable.tooltip": "MESA GIRATÓRIA",
|
||||||
"block.create.turntable.tooltip.summary": "Muda a _Força_ _Rotacional_ em uma forma refinada de Enjoo.",
|
"block.create.turntable.tooltip.summary": "Muda a _Força_ _Rotacional_ em uma forma refinada de Enjoo.",
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.crushing_wheel.tooltip": "RODA DE MOER",
|
|
||||||
"block.create.crushing_wheel.tooltip.summary": "Grandes rodas giratórias que _esmagam_ qualquer coisa que impeça seu movimento.",
|
|
||||||
"block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "Quando conectado a outras Rodas de Moer",
|
|
||||||
"block.create.crushing_wheel.tooltip.behaviour1": "Forma uma estrutura de esmagamento para processar uma variedade de coisas. Os Dentes da rota precisam estar conectados e se movimentando com a _mesma_ _velocidade_ em _direções_ _opostas._",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.mechanical_press.tooltip": "PRENSA MECÂNICA",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_press.tooltip.summary": "Um forte pistão usado para comprimir itens abaixo dele. Precisa de _Força_ _Rotacional_ constante",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_press.tooltip.condition1": "Quando Ligado com Redstone",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour1": "_Inicia_ compressão de itens jogados abaixo dele.",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_press.tooltip.condition2": "Quando Sobre uma Esteira Mecânica",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour2": "_Automaticamente_ comprime itens que passando na Esteira.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.mechanical_piston.tooltip": "PISTÃO MECÂNICO",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "Uma verão melhorada do _Pistão,_ usando _Força_ _Rotacional_ para mover estruturas de forma precisa. _Varas_ de _Extensão_ do _Pistão_ na traseira definem o _Alcance_ deste Dispositivo. Sem extensões o pistão não se move. Use __Chassis_ de _Translado_ para mover mais de uma linha de blocos.",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "Quando Rodado",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Começa a mover blocos presos na estrutura. Velocidade e direção diretamente relacionados a Velocidade Rotação de entrada.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip": "PISTÃO MECÂNICO GRUDENTO",
|
|
||||||
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.summary": "Uma versão melhorada do _Pistão_ _Grudento,_ usando _Força_ _Rotacional_ para mover estruturas de forma precisa. Varas_ de _Extensão_ do _Pistão_ na traseira definem o _Alcance_ deste Dispositivo. Sem extensões o pistão não se move. Use __Chassis_ de _Translado_ para mover mais de uma linha de blocos.",
|
|
||||||
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.condition1": "Quando Rodado",
|
|
||||||
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Começa a mover blocos presos na estrutura. Velocidade e direção diretamente relacionados a Velocidade Rotação de entrada.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.piston_extension_pole.tooltip": "VARA DE EXTENSÃO DO PISTÃO",
|
|
||||||
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.summary": "Aumenta o alcance de _Pistões_ _Mecânicos_",
|
|
||||||
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.condition1": "Quando preso a um Pistão Mecânico",
|
|
||||||
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.behaviour1": "Aumenta a extensão dos pistões em 1 bloco",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.mechanical_bearing.tooltip": "ROLAMENTO MECÂNICO",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "Usado para rotacionar _estruturas_ _grandes_ ou geração de _Força_ _Rotacional_ do vento.",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "Quando Rodado",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Começa a rotacionar _Chassis_ de _Rotação_ conectados e blocos conectados a eles.",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition2": "Quando Ligado por Redstone",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour2": "Começa a passar _Força_ _Rotacional_ das estruturas conectadas. A estrutura dele incluir _Blocos_ de _Vela_ válidos (atualmente qualquer Bloco de Lã).",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.linear_chassis.tooltip": "CHASSIS DE TRANSLADO",
|
|
||||||
"block.create.linear_chassis.tooltip.summary": "Uma base configurável para Estruturas serem movidas por um _Pistão_ _Mecânico._ Esses Blocos precisam formas uma camada de blocos na frente do Pistão.",
|
|
||||||
"block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "Quando movido por Pistão Mecânico",
|
|
||||||
"block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour1": "_Move_ todos os _Chassis_ _conectados_ na mesma orientação, e Blocos conectados a frente dele. Quando o Pistão volta, blocos apenas serão puxados se a face do chassis for _Grudenta_ (Ver [Ctrl]).",
|
|
||||||
"block.create.linear_chassis.tooltip.control1": "Quando clicado com B-Direito com Gosma de Slime",
|
|
||||||
"block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "Torna a face clicada _Grudenta._ Quando o pistão volta, o chassis irá _puxar_ _junto_ todos os Blocos conectados na sua coluna e no Alcance configurado.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.radial_chassis.tooltip": "CHASSIS DE ROTAÇÃO",
|
|
||||||
"block.create.radial_chassis.tooltip.summary": "Nessário para rotacionar estruturas om um _Rolamento_ _Mecânico._ ",
|
|
||||||
"block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "Quando Rotacionado por Rolamento",
|
|
||||||
"block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour1": "_Rotaciona_ todos os blocos conectados a lados _Grudentos_ (Veja [Ctrl]) dentro do alcance configurado no seu entorno. _Propaga_ a rotação para outros Chassis de Rotação conectados.",
|
|
||||||
"block.create.radial_chassis.tooltip.control1": "Quando clicado com B-Direito com Goma de Slime",
|
|
||||||
"block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "Torna face clicada em _Grudenta._ Quando o Chassis girar, todos os blocos conectados nesse lado irão girar junto.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.mechanical_drill.tooltip": "FURADEIRA MECÂNICA",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_drill.tooltip.summary": "Um dispositivo mecânido feito para _quebrar_ _blocos._",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1": "Quando Rodado",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour1": "Atua como um Bloco Quebrador _estacionário._ Também _machuca_ _entidades_ na sua área de efeito.",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition2": "Quando Empurrado por Pistão Mecânico",
|
|
||||||
"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour2": "Quebra os Blocos na direção do avanço da broca.",
|
|
||||||
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"block.create.mechanical_harvester.tooltip": "COLETOR MECÂNICO",
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"block.create.mechanical_harvester.tooltip.summary": "Um cortador de plantas mecânico indicado para automação de culturas de médio porte",
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"block.create.mechanical_harvester.tooltip.condition1": "Quando Empurrado por Pistão Mecânico",
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"block.create.mechanical_harvester.tooltip.behaviour1": "_Colhe_ todas as _safra_ _madura_ que a lâmina passar sobre, e os retorna a estado de crescimento inicial.",
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"block.create.stockpile_switch.tooltip": "DISJUNTOR DE ARMAZENAMENTO",
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"block.create.stockpile_switch.tooltip": "DISJUNTOR DE ARMAZENAMENTO",
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||||||
"block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Alterna um sinal de Redstone com base no _Espaço_ de _Armazenamento_ do Reciente conectado.",
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"block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Alterna um sinal de Redstone com base no _Espaço_ de _Armazenamento_ do Reciente conectado.",
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||||||
"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Quando abaixo do Limite Mínimo",
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"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Quando abaixo do Limite Mínimo",
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"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Para de enviar _Sinal_ de _Redstone_",
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"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Para de enviar _Sinal_ de _Redstone_",
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||||||
"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition2": "Quando acima do Limite Máximo",
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"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour2": "Começa a enviar _Sinal_ de _Redstone_ até chegar no Limite Mínio novamente.",
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"block.create.stockpile_switch.tooltip.control1": "Quando clicado com B-Direito",
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"block.create.stockpile_switch.tooltip.action1": "Abre a _Interface_ de _Configuração_",
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"block.create.redstone_link.tooltip": "CONEXÃO DE REDSTONE",
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"block.create.redstone_link.tooltip.summary": "Saida para conexões _Redstone_ _Sem-Fio._ Pode ter _Frequências_ usando qualquer item. Distancia do Sinal é limitada, mas resoavelmente justa.",
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"block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "Quando Ligado",
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"block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "Recebendo Conexões da mesma _Frequência_ irá gerar um sinal de Redstone.",
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"block.create.redstone_link.tooltip.control1": "Quando clicado com B-Direito com um Item",
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"block.create.redstone_link.tooltip.action1": "Altera a _Frequência_ para aquele item. Até _dois_ _itens_ _diferentes_ podem ser combinados para definir uma Frequência.",
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"block.create.redstone_link.tooltip.control2": "Quando clicado com B-Direito enquanto Abaixado",
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"block.create.redstone_link.tooltip.action2": "Muda entre Modo _Receptor_ e _Transmissor_ .",
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"block.create.redstone_contact.tooltip": "CONTATO DE REDSTONE",
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"block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "Um dispositivo simples para Mecanimos de Redstone avançados.",
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"block.create.redstone_contact.tooltip.condition1": "Quando apontando para outro Contato",
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"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "Provê um _Sinal_ de _Redstone_",
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"block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "Quando movido por Pistão Mecânico",
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"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Ativa todos os Contatos imóveis na passagem",
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"block.create.adjustable_crate.tooltip": "adjustable_crate",
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"block.create.adjustable_crate.tooltip": "adjustable_crate",
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"block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Este _Recipiente_ de _Armazenamento_ permite controle Manual da sua capacidade. Pode conter até _16_ _Pilhas_ de qualquer Item",
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"block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Este _Recipiente_ de _Armazenamento_ permite controle Manual da sua capacidade. Pode conter até _16_ _Pilhas_ de qualquer Item",
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"block.create.adjustable_crate.tooltip.control1": "Quando clicado com B-Direito",
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"block.create.adjustable_crate.tooltip.action1": "Abre a _Interface_",
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"block.create.extractor.tooltip": "EXTRATOR",
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"block.create.creative_crate.tooltip": "Caixa Criativa",
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"block.create.extractor.tooltip.summary": "_Pega_ _itens_ de um _Inventário_ conectado e os joga no chão. Não irá jogar Itens até o espaço ser limpo. Pode ser configurado como para ser um _filtro._",
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"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Provê um suprimento infinito de blocos para Canho~es de Esquema próximos",
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"block.create.extractor.tooltip.condition1": "Quando Ligado por Redstone",
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"block.create.extractor.tooltip.behaviour1": "_Para_ o Extractor",
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"block.create.extractor.tooltip.control1": "B-Direito no Espaço de Filtro",
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"block.create.extractor.tooltip.action1": "Configura a _pilha_ atualmente _presente_ como um _Filtro._ Extrator irá apenas puxar apenas _tipo_ e _quantidade_ do item filtro.",
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"block.create.linked_extractor.tooltip": "EXTRATOR CONECTADO",
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"_": "->------------------------] Ponder Content [------------------------<-",
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"block.create.linked_extractor.tooltip.summary": "_Pega_ _itens_ de um _Inventário_ e os joga no chão. Não vai jogar Itens até que o espaço ser limpo. Pode ser configurado como para ser um _filtro._ Pode ser controlado remotamente via _Conexão_ de _Redstone._",
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"block.create.linked_extractor.tooltip.condition1": "Quando Conexão de Redstone Ativa",
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"block.create.linked_extractor.tooltip.behaviour1": "_Para_ o Extrator",
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"block.create.linked_extractor.tooltip.control1": "B-Direito no Espaço de Filtro",
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"block.create.linked_extractor.tooltip.action1": "Configura a _pilha_ atualmente _presente_ como um _Filtro._ Extrator irá apenas puxar apenas _tipo_ e _quantidade_ do item filtro.",
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"block.create.linked_extractor.tooltip.control2": "B-Direito no Espaço de Frequência",
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"block.create.linked_extractor.tooltip.action2": "Configura a _pilha_ atualmente _presente_ como parte da Frequência a ouvir. Quando um _Conexão_ de _Redstone_ transmissor da mesma frequência é ligado, esse Extrator irá parar.",
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"block.create.funnel.tooltip": "FUNIL DE ESTEIRA",
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"block.create.funnel.tooltip.summary": "Coleta itens passando numa _Esteira_ _Mecânica_ e os insere no _Inventário_ conetado, se possível. Precisa estar diretamente _sobre_ uma Esteira, com a abertura virada contra o movimento da Esteira. O inventário precisa estar na mesma altura que o funil.",
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"block.create.belt_observer.tooltip": "OBSERVADOR DE ESTEIRA",
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"block.create.belt_observer.tooltip.summary": "Detecta os itens passando numa _Esteira_ _Mecânica_ a sua frente. Funciona bem com um _Pistão_ em cima, empurrando certos itens.",
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"block.create.belt_observer.tooltip.condition1": "Quando item bate com Filtro",
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"block.create.belt_observer.tooltip.behaviour1": "Provê um _Pulso_ curto de _Redstone_ para todos os lados. Um Filtro vazio considera todos os itens passando.",
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"block.create.belt_observer.tooltip.control1": "B-Direito em um Espaço de Filtro",
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"block.create.belt_observer.tooltip.action1": "Configura a _pilha_ atualmente _presente_ como um _Filtro._ Observador irá reagir apenas a esse tipo de item.",
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"block.create.pulse_repeater.tooltip": "REPETIDOR DE PULSO",
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"block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "Um circuito simples para cortar pulsos de Redstone até um comprimento de _1_ _tick._",
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"block.create.adjustable_repeater.tooltip": "REPETIDOR FLEX",
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"block.create.adjustable_repeater.tooltip.summary": "Um um _Repetidor_ de _Redstone_ avançado com um _Delay_ _configurável_ de até 30 Minutos.",
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"itemGroup.create": "Create"
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}
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