diff --git a/.github/workflows/localization.yml b/.github/workflows/localization.yml index fd159edd4..01bed8020 100644 --- a/.github/workflows/localization.yml +++ b/.github/workflows/localization.yml @@ -41,7 +41,7 @@ jobs: create_pull_request: true pull_request_title: 'New Crowdin translations' pull_request_body: 'New Crowdin pull request with translations' - pull_request_base_branch_name: 'mc1.18/dev' + pull_request_base_branch_name: 'mc1.20.1/dev' env: GITHUB_TOKEN: ${{ secrets.GH_TOKEN }} CROWDIN_PROJECT_ID: ${{ secrets.CROWDIN_PROJECT_ID }} diff --git a/gradle.properties b/gradle.properties index dd23f624a..e1d01ceeb 100644 --- a/gradle.properties +++ b/gradle.properties @@ -23,7 +23,7 @@ use_parchment = true # dependency versions registrate_version = MC1.20-1.3.3 flywheel_minecraft_version = 1.20.1 -flywheel_version = 0.6.10-11 +flywheel_version = 0.6.11-13 jei_minecraft_version = 1.20.1 jei_version = 15.10.0.39 curios_minecraft_version = 1.20.1 diff --git a/src/generated/resources/.cache/12afe0d97856fb2040b8407470e6d13529994eaa b/src/generated/resources/.cache/12afe0d97856fb2040b8407470e6d13529994eaa index 76e339839..569ceeaba 100644 --- a/src/generated/resources/.cache/12afe0d97856fb2040b8407470e6d13529994eaa +++ b/src/generated/resources/.cache/12afe0d97856fb2040b8407470e6d13529994eaa @@ -1,4 +1,4 @@ -// 1.20.1 2024-08-08T08:37:57.8073953 Create's Sequenced Assembly Recipes +// 1.20.1 2024-09-02T22:36:27.3560692 Create's Sequenced Assembly Recipes dbaca5a5aa312f3bc7b826e51e665d32e798a5d7 data/create/recipes/sequenced_assembly/precision_mechanism.json dacafdb106304d183b00e21fb01517ac45eca800 data/create/recipes/sequenced_assembly/sturdy_sheet.json 1274315b5c570722d6f5b2ed7f5e53fe01b6288a data/create/recipes/sequenced_assembly/track.json diff --git a/src/generated/resources/.cache/455c485c9c8ef171bbc1ce4d435b3110ba1557ba b/src/generated/resources/.cache/455c485c9c8ef171bbc1ce4d435b3110ba1557ba index 7f1df498e..b84cf1a66 100644 --- a/src/generated/resources/.cache/455c485c9c8ef171bbc1ce4d435b3110ba1557ba +++ b/src/generated/resources/.cache/455c485c9c8ef171bbc1ce4d435b3110ba1557ba @@ -1,4 +1,4 @@ -// 1.20.1 2024-08-08T08:37:57.7024448 Create's Advancements +// 1.20.1 2024-09-02T22:36:27.2861383 Create's Advancements 2661a689fdcf729494f46e3c719f71c62e31582e data/create/advancements/andesite_alloy.json fa16c4afe0496edc3f157858a6e0ff177a1622ff data/create/advancements/andesite_casing.json 5a694002d0a663bc869b09d15924a10c43dc522f data/create/advancements/anvil_plough.json diff --git a/src/generated/resources/.cache/499d9d953ee69b539ff4dd4c95a6cbd849f63f67 b/src/generated/resources/.cache/499d9d953ee69b539ff4dd4c95a6cbd849f63f67 index 01011ce21..65fda67dd 100644 --- a/src/generated/resources/.cache/499d9d953ee69b539ff4dd4c95a6cbd849f63f67 +++ b/src/generated/resources/.cache/499d9d953ee69b539ff4dd4c95a6cbd849f63f67 @@ -1,4 +1,4 @@ -// 1.20.1 2024-08-08T08:37:57.7044344 Create Train Hat Information +// 1.20.1 2024-09-02T22:36:27.2891201 Create Train Hat Information be16d47aa64e673b1107a36ce06475016e316fca assets/minecraft/train_hat_info/axolotl.json b8ae6d9c8014439f4049622e0d6e79b9d6716260 assets/minecraft/train_hat_info/bat.json 5053a6c9fb412dfac1bf17eb0f57f9fd314198e4 assets/minecraft/train_hat_info/bee.json diff --git a/src/generated/resources/.cache/6ec3b5a261c9ae3df674f7595dc66530ce54feb9 b/src/generated/resources/.cache/6ec3b5a261c9ae3df674f7595dc66530ce54feb9 index 086769bbd..3d1fc2731 100644 --- a/src/generated/resources/.cache/6ec3b5a261c9ae3df674f7595dc66530ce54feb9 +++ b/src/generated/resources/.cache/6ec3b5a261c9ae3df674f7595dc66530ce54feb9 @@ -1,5 +1,5 @@ -// 1.20.1 2024-08-08T08:37:57.8113843 Create's Mechanical Crafting Recipes +// 1.20.1 2024-09-02T22:36:27.3630513 Create's Mechanical Crafting Recipes f076d64d9f30709bed34775136c9241097b28aa9 data/create/recipes/mechanical_crafting/crushing_wheel.json 694dca9dcff246bb7f560b3304fcc244c53217d5 data/create/recipes/mechanical_crafting/extendo_grip.json -3b2837b08607c1ca466fa3eb418209b2e55da6ba data/create/recipes/mechanical_crafting/potato_cannon.json +c03bc27f537e2d6531438bf58a17d977a7e16c7b data/create/recipes/mechanical_crafting/potato_cannon.json fee8df727370175f5bf42584c981edaf8fd58ac8 data/create/recipes/mechanical_crafting/wand_of_symmetry.json diff --git a/src/generated/resources/.cache/82992cbf8f2794d83ac94034835eac0acd7915b9 b/src/generated/resources/.cache/82992cbf8f2794d83ac94034835eac0acd7915b9 index 93229a68d..2380111ec 100644 --- a/src/generated/resources/.cache/82992cbf8f2794d83ac94034835eac0acd7915b9 +++ b/src/generated/resources/.cache/82992cbf8f2794d83ac94034835eac0acd7915b9 @@ -1,4 +1,4 @@ -// 1.20.1 2024-08-08T08:37:57.8083923 Create's Standard Recipes +// 1.20.1 2024-09-02T22:36:27.358065 Create's Standard Recipes a8cc4af26f6c7c45a9eef12e92af1452fe042454 data/create/advancements/recipes/combat/crafting/appliances/netherite_backtank.json 2c2639c7b307ee7c7a4e97e5efebf496788998ad data/create/advancements/recipes/combat/crafting/appliances/netherite_backtank_from_netherite.json 81dcf0cb1aa99e39bc7d1a386e07cad4cee7d8b9 data/create/advancements/recipes/combat/crafting/appliances/netherite_diving_boots.json @@ -31,14 +31,14 @@ b90af96817d6c38ec446f7464642a473a55c2027 data/create/advancements/recipes/misc/b 9ec161b962d41a0773cbbff7328947e89cfa0585 data/create/advancements/recipes/misc/blasting/tin_ingot_compat_thermal.json 6e09fdea2fd2fea9cd54d33c9e094c9528ee1603 data/create/advancements/recipes/misc/blasting/zinc_ingot_from_crushed.json 39158a18dd766c0da435cd4d25334b0aa48e717b data/create/advancements/recipes/misc/blasting/zinc_ingot_from_ore.json -99f9ed5644ca8f95a7a77a60596fd057088bc6dd data/create/advancements/recipes/misc/blasting/zinc_ingot_from_raw_ore.json +0337c63f3fa75e8ae8ece4a05c85d52313e04f13 data/create/advancements/recipes/misc/blasting/zinc_ingot_from_raw_ore.json 979ce50c0238ee2512acbe568f093b96d253adbe data/create/advancements/recipes/misc/campfire_cooking/bread.json 3d2decdb350a8ba7f553dec5ee5f7b79d6cfd9c4 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/attribute_filter_clear.json 8b0f0b4342adbd3466c81298c87b5ed8993c3636 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/clipboard.json 42f06a32b53c954a54fa1d5ffb1afd2e161cbde2 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/clipboard_clear.json -76a75bfd437897f7c4d0d8eb16743af2d282a071 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_backtank.json -d944811a49a2de26d60560f28239c81283289f65 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_diving_boots.json -2245913a32430d8cb6846f6defdb7d21e3a4bb3f data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_diving_helmet.json +6fa2794d2d8d8d5ffeea22701862d79578adf7f2 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_backtank.json +029e463d5eea7ae590577fdfab52664036727985 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_diving_boots.json +5d5b4c49e81090a48c23314c49815f61ac170518 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_diving_helmet.json 0746cb63e224d7620e781e1494b9a8b9d56b186b data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/crafting_blueprint.json c4d0901541855ea2fda0cef7f0270edfa16d70e2 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/dough.json 79b6501f8cb069dc55b78871a5fecf40a5b3dbd5 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/filter_clear.json @@ -67,8 +67,8 @@ e8ba77b35a1f6cb364e143a9397a6314125b592f data/create/advancements/recipes/misc/c c468594cfe5a8265a277d2e52aa476b2c7a9eff3 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/controller_rail.json 6e1a7a7acab52347babd5be7f0b302f92c00980e data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/controls.json 95feec058ab8470127d4f9cf7c8fd47dfd5085f3 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/copper_door.json -bf707da607e5a29507267b9cc98cadacf826a6c6 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/copper_valve_handle.json -592c6abb620cc1ef8c7629de04ec7d85faed8453 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/copper_valve_handle_from_others.json +68887a2fe516c1cc990a5de2ba9ac3e0d8ccc8d4 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/copper_valve_handle.json +0b46b40e385d23a08873ea31840bce2e201f8811 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/copper_valve_handle_from_others.json 7acc8698921fae48178970e7bce7cfaf136b7169 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/crafter_slot_cover.json 3eec131f33e1b92cb34b5f732498497a8a9e1cbb data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/cuckoo_clock.json 0015b9b655211aef867e02e67dc5ecc2d1fc2782 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/deployer.json @@ -79,10 +79,10 @@ df55f1a1e16f8a1771b617acfeb22cb5991dbab0 data/create/advancements/recipes/misc/c b0ec44a665cfcc180f5f6a534ef963f431f252d1 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/encased_chain_drive.json 82d47f9b54917def4ed1a73b4d90d98071d30341 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/encased_fan.json aae73187c99468804f57403864846116745d04a0 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/filter.json -40fd6745ef0924ff72cdb2baa88f959c5d16fe33 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_pipe.json -496ce747d6cc3ce1bfff900cef379d79b95bd66b data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_pipe_vertical.json +8b85fc7d791aafac0b330d2a7820c71f80257cce data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_pipe.json +385299a39c0c8496fb41b466ce713e3b7fcaa8c6 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_pipe_vertical.json 35613e4230b8287b8ae39323ac489dd181ac9735 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_tank.json -bcf31a0e11ddbd0cbd4077f3c3ae94d670ce4e73 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_valve.json +c608d16dd414d4ac22e850ce2c8525db8829863e data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_valve.json 48811dacee389007c5527b460bfc2e640973928f data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/flywheel.json b6489530bfdd3dc4cd8a3ebe26ce345f8559f5ae data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/framed_glass_door.json 8ceb8ad4bc08b103bcd4a72b1e518875b43cd7ab data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/framed_glass_trapdoor.json @@ -94,7 +94,7 @@ a11a4e11fe9b762ccf8be72adffd59e45f6d47fe data/create/advancements/recipes/misc/c d2dded1337838b08b79e6648dba326eca1cf3a1a data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/gearshift.json 146325fa3698e3622fd848e8e6852e9a345d9919 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/goggles.json 5afa3600386e6a4cd00827d8c8ba6f48d186d968 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/hand_crank.json -6340ea806e38fd86385f9d963a4559c463f1cb56 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/hose_pulley.json +8045df654196f5154566ed602b375f6c9ae4c08d data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/hose_pulley.json 46ef972fdc169dfc2a60fc8ddb39bf5895c7fa81 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/item_drain.json 53dd7307e5f2614ec4c51a316736982c3a9a8b0c data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/item_vault.json 82534fdf5d61d10612c2650dd73b2eb5144e20ef data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/large_cogwheel.json @@ -111,7 +111,7 @@ b8ffa4f1b6e4480909a5fd2f87a09cc0c30aada7 data/create/advancements/recipes/misc/c 6059ecfee32b341bd025aa4568a9da0cede13d38 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/mechanical_piston.json 795a165b040e3476d45ddd8afda8ab97a515c0f2 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/mechanical_plough.json 3ed8360151f995a622af74754b2ea185446ceb30 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/mechanical_press.json -914368890cfeda2fbd5323f3bcaa37a103bf4721 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/mechanical_pump.json +29210bb5e788589190f45d4e4863684dc7ceb2ab data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/mechanical_pump.json 1d9a4b3f78373a81f74466ecefe02f135780c6dc data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/mechanical_roller.json 87b2748fc56826ec62b0200e943feb30002c4b12 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/mechanical_saw.json 66ff4959af7d711bc6284ed3d62ca03910e72ba1 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/metal_bracket.json @@ -136,12 +136,12 @@ b3222b4ad0e076b5dbedb93e49e947a960572f95 data/create/advancements/recipes/misc/c 319154470d3c5289e1657947b312323e6bc0da52 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/sequenced_gearshift.json b7b1cddd6964faf54efa794aa6697c16855c968c data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/shaft.json 28b94c9f030cd0f4c4c68f2c6123566066af4a0f data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/smart_chute.json -4f991a309952d3e1dc5dc3814fdc1f674bf09e41 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/smart_fluid_pipe.json +298f59618e269714385fb9cf7a2e973d61380a40 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/smart_fluid_pipe.json a6dfc4c646a359ebfb4fc839bde6ebcde54ae1a6 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/speedometer.json a48f86ff4efc8f322feef41db862a39e681043b9 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/speedometerfrom_conversion.json d2315557fb6d9c5086c8801033b6562c775e35e6 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/spout.json -af6f20b7eed6052c1455018794bdc5d6afa12d0b data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/steam_engine.json -31322b2dd244d9a45e2850cbb97a6a894ac92bb0 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/steam_whistle.json +31c0a0d5d6d1a01b4f9702e5a23c9341727fe4e8 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/steam_engine.json +a5396817b5978fd150f8c3ef33a0cbff22a9e315 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/steam_whistle.json 0123b8926c6e37551b8e3fdb72f44da181cd4e03 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/sticker.json c510077aaf3b7b8cea230578f835bf4e679089bf data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/sticky_mechanical_piston.json 8e2048e5e795b971ede965d56b2eb46eb71e106e data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/stressometerfrom_conversion.json @@ -184,8 +184,8 @@ cb416511a219d2bc5806c6880c01820a8b563b80 data/create/advancements/recipes/misc/c 8aa51bd8685a70f200506d3efd4e73ce9b2d7370 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/brass_ingot_from_compacting.json 9e703c5fa1bd44eb6581e745f06923d40126ada4 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/brass_ingot_from_decompacting.json 4cb9d1fc5289b11df4610a85aa2cd67877556b32 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/brass_nugget_from_decompacting.json -98812ebb02a081822b3f76936bee8380ad9ed267 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/copper_ingot.json -7924ef6d5243abc7259e4be0acafcaf3d8d08a63 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/copper_nugget.json +ffcd3f0339794c782a8be8434cd79de15d0ab3cc data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/copper_ingot.json +58c23978d7222951cba2bbf3020cd0c2c6f85ac9 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/copper_nugget.json d4879e7721bdbb6c7029ac88ff5684acec8223d6 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/electron_tube.json 04b844e7f79f35ad4ad2e1d4dcb1d34e82cce33a data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/experience_block.json 4defe740963f64be169996722794bc8b26c3d456 data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/experience_nugget_from_block.json @@ -242,7 +242,7 @@ c03382450df717eed0c0c8583a08a07200fadd14 data/create/advancements/recipes/misc/s 0e5699d5a440d258fb8bdb1a1f85930f6eb32cd8 data/create/advancements/recipes/misc/smelting/tin_ingot_compat_thermal.json 1e22edba76fc82d3d06d72e3325fa015259561cb data/create/advancements/recipes/misc/smelting/zinc_ingot_from_crushed.json b8d5ef1eba4521441658d4c051861ecf9cc96102 data/create/advancements/recipes/misc/smelting/zinc_ingot_from_ore.json -e4ffb421edd14254dc06028c7c43c58df2f42d18 data/create/advancements/recipes/misc/smelting/zinc_ingot_from_raw_ore.json +6a0e78a08d5e9303a96c62dd4a68c616337eeeeb data/create/advancements/recipes/misc/smelting/zinc_ingot_from_raw_ore.json 42f1375bf3004cfd891a5fbb05352f578636dd75 data/create/advancements/recipes/misc/smoking/bread.json 3c9dcf347eef42d0cca69ae5bc4a61fe90fb27c8 data/create/recipes/blasting/copper_ingot_from_crushed.json cbd86c583643e65a0d9b7950dcf593cdf6d43d77 data/create/recipes/blasting/gold_ingot_from_crushed.json @@ -270,14 +270,14 @@ e1481cbde99b04ce08c7fffdbd24233eb3bb8d0d data/create/recipes/blasting/silver_ing 150e9b6eaab4b98a326d915bbfe33fcdb95e2beb data/create/recipes/blasting/tin_ingot_compat_thermal.json b3c4585dc6ed9c4a38d7923ae399b88ab8912df9 data/create/recipes/blasting/zinc_ingot_from_crushed.json 118d41c4194877ae9fffc3a72aae4bec0e9b3b57 data/create/recipes/blasting/zinc_ingot_from_ore.json -7b561a6fc65b9cede6dac0aa9122408ea49767df data/create/recipes/blasting/zinc_ingot_from_raw_ore.json +23077aeccd8712038ef04542713c2b365765346d data/create/recipes/blasting/zinc_ingot_from_raw_ore.json 785636ad3752d7a78059757d7ba21118be2a3289 data/create/recipes/campfire_cooking/bread.json 208487a2d020c2603391f55e815a39a28f8fd9e8 data/create/recipes/crafting/appliances/attribute_filter_clear.json 66c24da136abee4521d788df83f55b1c224d19fe data/create/recipes/crafting/appliances/clipboard.json 28d1dabd689b855964151100a80247b2ea150bd4 data/create/recipes/crafting/appliances/clipboard_clear.json -3c61969361178e6346d9bc4678e2b112e297c870 data/create/recipes/crafting/appliances/copper_backtank.json -0302f3ce41952dabc9d27bf413cd6e163888e8ee data/create/recipes/crafting/appliances/copper_diving_boots.json -313185edd53998c254f7dcf29e11a406c118c45c data/create/recipes/crafting/appliances/copper_diving_helmet.json +97932adf38574c2baf0ed2d5e3d62e7514e0c2bf data/create/recipes/crafting/appliances/copper_backtank.json +c500139f545fea4568575b93b1ab9e56f004f137 data/create/recipes/crafting/appliances/copper_diving_boots.json +77b28e10fcbe223f8235b193e899046b382382c9 data/create/recipes/crafting/appliances/copper_diving_helmet.json 3e3f71d579ec7453e453d5b65aaee3c43169b679 data/create/recipes/crafting/appliances/crafting_blueprint.json b7c8f3c5e80749c6c38d5c0153dc68a79c32535f data/create/recipes/crafting/appliances/dough.json 409b5d70ee1ef9164c327d79472e6d66ce55dec6 data/create/recipes/crafting/appliances/filter_clear.json @@ -325,8 +325,8 @@ d26d0a2f3836bdc92f9c43913acac2a93d713976 data/create/recipes/crafting/kinetics/d ca3e3063cdf135426e28d3474b5289ba1c5d9a1d data/create/recipes/crafting/kinetics/encased_chain_drive.json 7bb683f2398124b62595d6aa0afbdcde80acc028 data/create/recipes/crafting/kinetics/encased_fan.json 6c3a8f04e52a82c675c76963701244c78553cd32 data/create/recipes/crafting/kinetics/filter.json -c4f0ecdfc042849975bc71a36943ccb1cfcbfb87 data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_pipe.json -96b7a9fce803457023bf18f707b1fabfcc005206 data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_pipe_vertical.json +871fae440820ae1145a86fe2d14a191b81bcd85f data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_pipe.json +3c0648bf72cf59c0378c2bd04be4b2ba86ec9e70 data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_pipe_vertical.json 0f35e80ba70e640c2d398e0bc2816887d5007e78 data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_tank.json 4eb7afa18b0ffb8e72b67e7ac99376328ec7eae3 data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_valve.json e76feec18d287551720e3988d5b1e9c8fae04e22 data/create/recipes/crafting/kinetics/flywheel.json @@ -386,8 +386,8 @@ a1d7e73399044cab19fd564d71d5fdfa754181ae data/create/recipes/crafting/kinetics/s 001868b8959c6d1583daa08ce7098a0bda349d08 data/create/recipes/crafting/kinetics/speedometer.json fcd251937ad8ec78213d8d4277fefff3ae998061 data/create/recipes/crafting/kinetics/speedometerfrom_conversion.json 4549864bccf0fafeb190fe0fc0427c1feb6602cb data/create/recipes/crafting/kinetics/spout.json -c0ae41dc34149563aafca9340213f4b255e5f6ea data/create/recipes/crafting/kinetics/steam_engine.json -dcecf0c7a28e1760277a191c2e8230054c5c830f data/create/recipes/crafting/kinetics/steam_whistle.json +ff9fa17b98d37c1814962fafb1ca60f07a3d0e8f data/create/recipes/crafting/kinetics/steam_engine.json +2b24f72c4d33d035db32005ff72623a61819ddcf data/create/recipes/crafting/kinetics/steam_whistle.json 87c25c7aa34b699586696344c83cdc181a93761c data/create/recipes/crafting/kinetics/sticker.json 19cc465a5e738785e91e2663f1b0c0e03f656b3a data/create/recipes/crafting/kinetics/sticky_mechanical_piston.json 27879de3fe0dbea5e4b6cec110459ce01cfa2556 data/create/recipes/crafting/kinetics/stressometerfrom_conversion.json @@ -431,7 +431,7 @@ ecd8581ad4a04cc1217133363bd15d76129cb651 data/create/recipes/crafting/materials/ fe2f3c0722aa0f6b41ad0f497b9742eb856c0dd0 data/create/recipes/crafting/materials/brass_ingot_from_decompacting.json 941b2c1007c4b3afb6e141a754141de1b1c9a43a data/create/recipes/crafting/materials/brass_nugget_from_decompacting.json d4d6664d05c7406b4f839413d4e3c60cf0347fb7 data/create/recipes/crafting/materials/copper_ingot.json -9e6e356f4c6b7f018d98b1da1911ea6c5fea3df7 data/create/recipes/crafting/materials/copper_nugget.json +4863d3feda514d414962c1947abaa232ab3f6cd5 data/create/recipes/crafting/materials/copper_nugget.json 66c0b1d060395826c4a45082a03295b5df450801 data/create/recipes/crafting/materials/electron_tube.json 66756dcaef1e092ae2b1e0aa4ae1a8b5af1a1243 data/create/recipes/crafting/materials/experience_block.json bc0a0b576a8895c5e31374cd3e6f9f2c8e20d542 data/create/recipes/crafting/materials/experience_nugget_from_block.json @@ -488,5 +488,5 @@ a7f1b27faf285dbb0867d7ab636e40c6a1326864 data/create/recipes/smelting/silver_ing fd994dc211b5da51c440703f3b3e14caa04de562 data/create/recipes/smelting/tin_ingot_compat_thermal.json 8ea35f78211932c11630cb03625b269ef55ef11a data/create/recipes/smelting/zinc_ingot_from_crushed.json 2b7206a2dce9613094ca53cf4653eab178bcb2dc data/create/recipes/smelting/zinc_ingot_from_ore.json -513adf2dca653a48b90a37c905a8da117c0365e7 data/create/recipes/smelting/zinc_ingot_from_raw_ore.json +66d0fe89d30782123dcaafef4c53ee291921e311 data/create/recipes/smelting/zinc_ingot_from_raw_ore.json 874cf17060240c3e4e13f95d024b108650716d7d data/create/recipes/smoking/bread.json diff --git a/src/generated/resources/.cache/ad9bf59631726a3f24738ebf1a6cd44c7f88ba0f b/src/generated/resources/.cache/ad9bf59631726a3f24738ebf1a6cd44c7f88ba0f index ab992c021..9fec6ab0a 100644 --- a/src/generated/resources/.cache/ad9bf59631726a3f24738ebf1a6cd44c7f88ba0f +++ b/src/generated/resources/.cache/ad9bf59631726a3f24738ebf1a6cd44c7f88ba0f @@ -1,4 +1,4 @@ -// 1.20.1 2024-08-08T08:37:57.806398 Create's Damage Type Tags +// 1.20.1 2024-09-02T22:36:27.3560692 Create's Damage Type Tags 7884716b2f4bb1330ff215366bb4bab06e4728c2 data/minecraft/tags/damage_type/bypasses_armor.json 1fcad1f89265fba8bdb05b03a1dfcc88d7b7a550 data/minecraft/tags/damage_type/is_explosion.json 08324c61115b72bb8a6370d7f34d84d9a31afd16 data/minecraft/tags/damage_type/is_fire.json diff --git a/src/generated/resources/.cache/b256105d8411632b0d585496ea8944a751a08034 b/src/generated/resources/.cache/b256105d8411632b0d585496ea8944a751a08034 index 9198a124d..e1fbae293 100644 --- a/src/generated/resources/.cache/b256105d8411632b0d585496ea8944a751a08034 +++ b/src/generated/resources/.cache/b256105d8411632b0d585496ea8944a751a08034 @@ -1,4 +1,4 @@ -// 1.20.1 2024-08-11T21:50:05.4469007 Create's Processing Recipes +// 1.20.1 2024-09-02T22:36:27.2901169 Create's Processing Recipes 3c94326fb730f68c1e44fe1e2ef09c9db6ffd92b data/create/recipes/compacting/andesite_from_flint.json 8d3d5b31f3601b9f681ff710e0545a483a1494c6 data/create/recipes/compacting/blaze_cake.json 8bd7f4e3a686ab520b2d55594d2018d0e9a50c91 data/create/recipes/compacting/chocolate.json @@ -117,32 +117,32 @@ d3534d606382ec7c1d34275c5f069543d0955906 data/create/recipes/crushing/nickel_ore d391ef171a3ece91ae72697ceba36b71b19f4fae data/create/recipes/crushing/platinum_ore.json acb785fd57d14ac337beacc0a0a0651d75dd45da data/create/recipes/crushing/prismarine_crystals.json 1126e9f29bf15c56917168d53e9f533c171ad2fb data/create/recipes/crushing/quicksilver_ore.json +00c7c3bc45245749ad7cc4ba3ae4b1958bd6bab7 data/create/recipes/crushing/raw_aluminum.json a0a9e118317e2aabdafc94d19dedb05ccc751630 data/create/recipes/crushing/raw_aluminum_block.json -00c7c3bc45245749ad7cc4ba3ae4b1958bd6bab7 data/create/recipes/crushing/raw_aluminum_ore.json -b490b3ef4f62e2d225c82693955f9a3e70a33e32 data/create/recipes/crushing/raw_copper.json -efa4c84119f0aa998a6b3f477884f81b28d8bd91 data/create/recipes/crushing/raw_copper_block.json -26577895a8ac3c61187171784c5aa30d334ddc17 data/create/recipes/crushing/raw_gold.json -94606b52a715c2118afa63d0df4791167ec78570 data/create/recipes/crushing/raw_gold_block.json -f48f8f1702697f04f420008a002561a96087d424 data/create/recipes/crushing/raw_iron.json -f77190f83190cb0491d77c79f618c7ecb1169dd9 data/create/recipes/crushing/raw_iron_block.json +b798b65bfd6cb36659d5a066207ccc8dfbb018f6 data/create/recipes/crushing/raw_copper.json +792c59071020e56c730f0c56d533be7e387aa8a0 data/create/recipes/crushing/raw_copper_block.json +d5e4dc9ffe659d36310e1a834b30d18fb7759ce4 data/create/recipes/crushing/raw_gold.json +2ece4b609f585dee6eaf68d50f242912bf8b5c63 data/create/recipes/crushing/raw_gold_block.json +5fe12a645e6a6ee296c90d81f02047251008a8ac data/create/recipes/crushing/raw_iron.json +26fb3284ca7c9241f309dc8b8cbdbda9ad8c8b3c data/create/recipes/crushing/raw_iron_block.json +8bcbe26c99259814cda03c7e702cb2b9cdb703be data/create/recipes/crushing/raw_lead.json bb958be3f923c7b921b1fe4e1fffaf612313bc3b data/create/recipes/crushing/raw_lead_block.json -8bcbe26c99259814cda03c7e702cb2b9cdb703be data/create/recipes/crushing/raw_lead_ore.json +fe4987e15391a89865021c8ffc39f552d972ce6c data/create/recipes/crushing/raw_nickel.json b32aeba202cb46ca597c45b321df087629b0d529 data/create/recipes/crushing/raw_nickel_block.json -fe4987e15391a89865021c8ffc39f552d972ce6c data/create/recipes/crushing/raw_nickel_ore.json +f170312878e061b588780f694b3069b07c6a9145 data/create/recipes/crushing/raw_osmium.json ba9ac5dac3bebb11ca29c31da6929c1e4bc42a82 data/create/recipes/crushing/raw_osmium_block.json -f170312878e061b588780f694b3069b07c6a9145 data/create/recipes/crushing/raw_osmium_ore.json +948c8d58b5ff186e1a6822ea30310f8fb2d04c0a data/create/recipes/crushing/raw_platinum.json 7862c43aeabec2ce7f9c57237f12cb1e57ba19f3 data/create/recipes/crushing/raw_platinum_block.json -948c8d58b5ff186e1a6822ea30310f8fb2d04c0a data/create/recipes/crushing/raw_platinum_ore.json +a47988609aa65204f28a08f92330947264bae99c data/create/recipes/crushing/raw_quicksilver.json 44f93dc5967c395116f2f88440b6551ae37492fd data/create/recipes/crushing/raw_quicksilver_block.json -a47988609aa65204f28a08f92330947264bae99c data/create/recipes/crushing/raw_quicksilver_ore.json +c76409d69a9639c32bd95988bc6ae937d2b9ab3d data/create/recipes/crushing/raw_silver.json edb7cd8356c53e9d6c26385e7daba2477d1c0fc3 data/create/recipes/crushing/raw_silver_block.json -c76409d69a9639c32bd95988bc6ae937d2b9ab3d data/create/recipes/crushing/raw_silver_ore.json +1416215d01c218bcf9138368237ad49a7e3401f7 data/create/recipes/crushing/raw_tin.json 7a7aebffec77b5735ff94b36ea7d624012129b36 data/create/recipes/crushing/raw_tin_block.json -1416215d01c218bcf9138368237ad49a7e3401f7 data/create/recipes/crushing/raw_tin_ore.json +4614b1f29655509da43e7b9bf0b2dc25c1a5968e data/create/recipes/crushing/raw_uranium.json 537963e4b7d514c6829091f80454d3722cdc1b66 data/create/recipes/crushing/raw_uranium_block.json -4614b1f29655509da43e7b9bf0b2dc25c1a5968e data/create/recipes/crushing/raw_uranium_ore.json -29b1755e48b902c1123eafa75a8fa00325bd3b8b data/create/recipes/crushing/raw_zinc.json -79775097db26ca297b8b1ab1b0f6a1666df0c39e data/create/recipes/crushing/raw_zinc_block.json +86b1ea5c26fa49af78d5fa38b7a29a451b862b0f data/create/recipes/crushing/raw_zinc.json +66c25b21126921863e4f6b28115ba3be00ae4ee0 data/create/recipes/crushing/raw_zinc_block.json 268f64d9d7f99e12d0a8228d3455c70e436ebd7f data/create/recipes/crushing/redstone_ore.json 6ae95e2551fe11bceea7f473c04b158c0518508e data/create/recipes/crushing/silver_ore.json caffc0003ad99160c866ee0e71a345dbe7f696b2 data/create/recipes/crushing/tin_ore.json @@ -754,8 +754,8 @@ b18c81c17d395fb6e9291fc010576914000f069d data/create/recipes/haunting/warped_fun 4816a96aa0117b826ec01f9351c98eaec4e132fd data/create/recipes/item_application/andesite_casing_from_wood.json ac734bd72012ab3f0fd362fdcf237191874e1eae data/create/recipes/item_application/brass_casing_from_log.json df1d95a4e41fb01d0ac240f89dcf734e00d92853 data/create/recipes/item_application/brass_casing_from_wood.json -e9a1683091c56c762a5509c31658593cd4cf2b6b data/create/recipes/item_application/copper_casing_from_log.json -66589dac860c8f248f1ca3704698d984793763c6 data/create/recipes/item_application/copper_casing_from_wood.json +a9e164ba47552af7df82f011080d981420388bc6 data/create/recipes/item_application/copper_casing_from_log.json +92e97bf5e88f73d1320f30af95a90f58ceb58877 data/create/recipes/item_application/copper_casing_from_wood.json d8a741b87c14ab45d7f32a8f569c3f874b3a3076 data/create/recipes/item_application/railway_casing.json 9336b8b9f590ed993fd88c8707b57d845a5aa115 data/create/recipes/milling/allium.json d480b1b4c48440c6d6cb775321e95be7ea171aa5 data/create/recipes/milling/andesite.json @@ -967,7 +967,7 @@ a91dae829938d3f69a7007d3cf8db02b70fe3a7f data/create/recipes/milling/white_tulip 74bb289e20e891112f4964761eb76c3ce4d3c8cd data/create/recipes/milling/wool.json 5f1b8a82af091cd4589ecfa5c13a4db6ad9c51b9 data/create/recipes/mixing/andesite_alloy.json 48604c2205b18fe1401eac58d14aa1677cbd9c2b data/create/recipes/mixing/andesite_alloy_from_zinc.json -b8dfa0e65b356e88f264ac4ee95672e0afc5961c data/create/recipes/mixing/brass_ingot.json +d06c1d0362dccc4e5f8b22f851dc8316b35c06b0 data/create/recipes/mixing/brass_ingot.json 840a9008d4531425beadfcf224d21e938acc4502 data/create/recipes/mixing/chocolate.json e7b86d4ca5de2df474794424d93b447e5f9dcdc3 data/create/recipes/mixing/chocolate_melting.json 39e832016fa5e360434271505d09ced17a40e7eb data/create/recipes/mixing/compat/ae2/fluix_crystal.json @@ -998,7 +998,7 @@ ed3edcf493402051fcff435a5840295b218a078c data/create/recipes/pressing/compat/env 621f9c7eae4f6f5065ecd48ffe1b0c5c9e6147d3 data/create/recipes/pressing/compat/infernalexp/soul_soil_path.json e049a1c6951c93a53122fc5adb27bee35ca62786 data/create/recipes/pressing/compat/infernalexp/warped_nylium_path.json 955613e743a216b10d54f94b89b23166adb49a40 data/create/recipes/pressing/compat/vampirism/cursed_earth_path.json -8dee39f86784636639790b0ed1bbd5c845522952 data/create/recipes/pressing/copper_ingot.json +4ce4f4b71058d04be148cc2ad2318abe27a58359 data/create/recipes/pressing/copper_ingot.json 24bb356954866c69a279a9f0435035d8bafdddec data/create/recipes/pressing/cursed_earth_path_from_grass.json 744e1a66857f20a094ba02a3e3613210a815493e data/create/recipes/pressing/gold_ingot.json fb105ac920ce9dc0b883bfa40029b69709bceb38 data/create/recipes/pressing/iron_ingot.json diff --git a/src/generated/resources/.cache/c24b4d2b8d15abff51c78bd94f4403d9eae6c139 b/src/generated/resources/.cache/c24b4d2b8d15abff51c78bd94f4403d9eae6c139 index c045bc0ff..ac707e471 100644 --- a/src/generated/resources/.cache/c24b4d2b8d15abff51c78bd94f4403d9eae6c139 +++ b/src/generated/resources/.cache/c24b4d2b8d15abff51c78bd94f4403d9eae6c139 @@ -1,2 +1,2 @@ -// 1.20.1 2024-08-08T08:37:57.7244288 Create's Custom Sounds +// 1.20.1 2024-09-02T22:36:27.3041196 Create's Custom Sounds bcfd9320f8ed54f3282b1757a41da0d1753e1754 assets/create/sounds.json diff --git a/src/generated/resources/.cache/e0a39a97205b7149114f15de91b614248d05fd95 b/src/generated/resources/.cache/e0a39a97205b7149114f15de91b614248d05fd95 index 72864dd3b..aa52e1351 100644 --- a/src/generated/resources/.cache/e0a39a97205b7149114f15de91b614248d05fd95 +++ b/src/generated/resources/.cache/e0a39a97205b7149114f15de91b614248d05fd95 @@ -1,2 +1,2 @@ -// 1.20.1 2024-08-08T08:37:57.806398 Create's Recipe Serializer Tags +// 1.20.1 2024-09-02T22:36:27.3550723 Create's Recipe Serializer Tags 0d8718f7383761bc5d7bc45306ed266ebf25dc1d data/create/tags/recipe_serializer/automation_ignore.json diff --git a/src/generated/resources/.cache/eaed56ca9d9781c7626be345dd9f2c9a1fad638e b/src/generated/resources/.cache/eaed56ca9d9781c7626be345dd9f2c9a1fad638e index d2414000c..dedd3119f 100644 --- a/src/generated/resources/.cache/eaed56ca9d9781c7626be345dd9f2c9a1fad638e +++ b/src/generated/resources/.cache/eaed56ca9d9781c7626be345dd9f2c9a1fad638e @@ -1,4 +1,4 @@ -// 1.20.1 2024-08-08T08:37:57.8083923 Create's Generated Registry Entries +// 1.20.1 2024-09-02T22:36:27.3570669 Create's Generated Registry Entries 030ede1044384c4117ac1e491bf5c78bbd2842f5 data/create/damage_type/crush.json 92b0416950ffeb3ba68811e587177c2f8811c2c5 data/create/damage_type/cuckoo_surprise.json d2a4fdb64f4ba817e13a7b20c73fd1ca34b825fc data/create/damage_type/fan_fire.json diff --git a/src/generated/resources/assets/create/lang/en_ud.json b/src/generated/resources/assets/create/lang/en_ud.json index 302cd5815..3c1a15489 100644 --- a/src/generated/resources/assets/create/lang/en_ud.json +++ b/src/generated/resources/assets/create/lang/en_ud.json @@ -1946,7 +1946,7 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "ʎןssǝןǝɹıʍ sןɐubıs ǝuoʇspǝɹ ʇıɯsuɐɹʇ uɐɔ sʞuıꞀ ǝuoʇspǝᴚ", "create.ponder.redstone_link.text_2": "ǝpoɯ ǝʌıǝɔǝɹ ǝןbboʇ oʇ buıʞɐǝuS ǝןıɥʍ ʞɔıןɔ-ʇɥbıᴚ", "create.ponder.redstone_link.text_3": "ǝɯɐs ǝɥʇ op uɐɔ ɥɔuǝɹM ɐ ɥʇıʍ ʞɔıןɔ-ʇɥbıᴚ ǝןdɯıs Ɐ", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "sʞɔoןq 8ᄅƖ uıɥʇıʍ sɹǝʇʇıɯsuɐɹʇ ɟo ɹǝʍod ǝuoʇspǝɹ ǝɥʇ ʇıɯǝ sɹǝʌıǝɔǝᴚ", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "sʞɔoןq 9ϛᄅ uıɥʇıʍ sɹǝʇʇıɯsuɐɹʇ ɟo ɹǝʍod ǝuoʇspǝɹ ǝɥʇ ʇıɯǝ sɹǝʌıǝɔǝᴚ", "create.ponder.redstone_link.text_5": "ʎɔuǝnbǝɹℲ ɐ ʎɟıɔǝds uɐɔ sʇoןs oʍʇ ǝɥʇ uı sɯǝʇı buıɔɐןԀ", "create.ponder.redstone_link.text_6": "ǝʇɐɔıunɯɯoɔ ןןıʍ sǝıɔuǝnbǝɹℲ buıɥɔʇɐɯ ɥʇıʍ sʞuıן ǝɥʇ ʎןuO", "create.ponder.replay": "ʎɐןdǝᴚ", diff --git a/src/generated/resources/assets/create/lang/en_us.json b/src/generated/resources/assets/create/lang/en_us.json index a166b2fba..164323107 100644 --- a/src/generated/resources/assets/create/lang/en_us.json +++ b/src/generated/resources/assets/create/lang/en_us.json @@ -1946,7 +1946,7 @@ "create.ponder.redstone_link.text_1": "Redstone Links can transmit redstone signals wirelessly", "create.ponder.redstone_link.text_2": "Right-click while Sneaking to toggle receive mode", "create.ponder.redstone_link.text_3": "A simple Right-click with a Wrench can do the same", - "create.ponder.redstone_link.text_4": "Receivers emit the redstone power of transmitters within 128 blocks", + "create.ponder.redstone_link.text_4": "Receivers emit the redstone power of transmitters within 256 blocks", "create.ponder.redstone_link.text_5": "Placing items in the two slots can specify a Frequency", "create.ponder.redstone_link.text_6": "Only the links with matching Frequencies will communicate", "create.ponder.replay": "Replay", diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/blasting/zinc_ingot_from_raw_ore.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/blasting/zinc_ingot_from_raw_ore.json index 3529d4147..e76fad253 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/blasting/zinc_ingot_from_raw_ore.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/blasting/zinc_ingot_from_raw_ore.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "create:raw_zinc" - ] + "tag": "forge:raw_materials/zinc" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_backtank.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_backtank.json index 4f980532b..071eb6adb 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_backtank.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_backtank.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_diving_boots.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_diving_boots.json index 580c87bfe..81612fb50 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_diving_boots.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_diving_boots.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_diving_helmet.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_diving_helmet.json index 0dd7e1466..3fc4dfa49 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_diving_helmet.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/appliances/copper_diving_helmet.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/copper_valve_handle.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/copper_valve_handle.json index 0afc03970..b45b67f99 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/copper_valve_handle.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/copper_valve_handle.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/copper_valve_handle_from_others.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/copper_valve_handle_from_others.json index 577f776e8..93153aeaa 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/copper_valve_handle_from_others.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/copper_valve_handle_from_others.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_pipe.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_pipe.json index edfce2203..7fc4f3731 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_pipe.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_pipe.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_pipe_vertical.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_pipe_vertical.json index e6cf80218..0bb3e1b82 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_pipe_vertical.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_pipe_vertical.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_valve.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_valve.json index b70e6d309..1deffa8a0 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_valve.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/fluid_valve.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/hose_pulley.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/hose_pulley.json index 9dda03803..cf2279c7b 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/hose_pulley.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/hose_pulley.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/mechanical_pump.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/mechanical_pump.json index db0e49f93..863fc7dee 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/mechanical_pump.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/mechanical_pump.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/smart_fluid_pipe.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/smart_fluid_pipe.json index 4b946fdf5..c209eba51 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/smart_fluid_pipe.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/smart_fluid_pipe.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/steam_engine.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/steam_engine.json index ab367cc6f..77cc14e1a 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/steam_engine.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/steam_engine.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/steam_whistle.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/steam_whistle.json index c1f005865..ef8337957 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/steam_whistle.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/kinetics/steam_whistle.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/copper_ingot.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/copper_ingot.json index cff3561a2..fa4d73194 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/copper_ingot.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/copper_ingot.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "create:copper_nugget" - ] + "tag": "forge:nuggets/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/copper_nugget.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/copper_nugget.json index 650befe51..464d86eee 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/copper_nugget.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/crafting/materials/copper_nugget.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "minecraft:copper_ingot" - ] + "tag": "forge:ingots/copper" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/smelting/zinc_ingot_from_raw_ore.json b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/smelting/zinc_ingot_from_raw_ore.json index faa4f07f0..f3a53f684 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/smelting/zinc_ingot_from_raw_ore.json +++ b/src/generated/resources/data/create/advancements/recipes/misc/smelting/zinc_ingot_from_raw_ore.json @@ -5,9 +5,7 @@ "conditions": { "items": [ { - "items": [ - "create:raw_zinc" - ] + "tag": "forge:raw_materials/zinc" } ] }, diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/blasting/zinc_ingot_from_raw_ore.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/blasting/zinc_ingot_from_raw_ore.json index 7e8b8dcca..b8982af90 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/blasting/zinc_ingot_from_raw_ore.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/blasting/zinc_ingot_from_raw_ore.json @@ -4,7 +4,7 @@ "cookingtime": 100, "experience": 0.7, "ingredient": { - "item": "create:raw_zinc" + "tag": "forge:raw_materials/zinc" }, "result": "create:zinc_ingot" } \ No newline at end of file diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/appliances/copper_backtank.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/appliances/copper_backtank.json index 4fef8a578..e6dbc1a9b 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/appliances/copper_backtank.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/appliances/copper_backtank.json @@ -6,13 +6,13 @@ "item": "create:andesite_alloy" }, "B": { - "item": "minecraft:copper_block" + "tag": "forge:storage_blocks/copper" }, "G": { "item": "create:shaft" }, "P": { - "item": "minecraft:copper_ingot" + "tag": "forge:ingots/copper" } }, "pattern": [ diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/appliances/copper_diving_boots.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/appliances/copper_diving_boots.json index de3c7f04a..877c2dac6 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/appliances/copper_diving_boots.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/appliances/copper_diving_boots.json @@ -6,7 +6,7 @@ "item": "create:andesite_alloy" }, "P": { - "item": "minecraft:copper_ingot" + "tag": "forge:ingots/copper" } }, "pattern": [ diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/appliances/copper_diving_helmet.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/appliances/copper_diving_helmet.json index 56b1b9ae4..6fd2bbe7f 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/appliances/copper_diving_helmet.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/appliances/copper_diving_helmet.json @@ -6,7 +6,7 @@ "tag": "forge:glass" }, "P": { - "item": "minecraft:copper_ingot" + "tag": "forge:ingots/copper" } }, "pattern": [ diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_pipe.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_pipe.json index 3a1d94304..0dd614468 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_pipe.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_pipe.json @@ -3,7 +3,7 @@ "category": "misc", "key": { "C": { - "item": "minecraft:copper_ingot" + "tag": "forge:ingots/copper" }, "S": { "tag": "forge:plates/copper" diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_pipe_vertical.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_pipe_vertical.json index 6d3d364d8..717788fe7 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_pipe_vertical.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/fluid_pipe_vertical.json @@ -3,7 +3,7 @@ "category": "misc", "key": { "C": { - "item": "minecraft:copper_ingot" + "tag": "forge:ingots/copper" }, "S": { "tag": "forge:plates/copper" diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/steam_engine.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/steam_engine.json index 1747908f4..06b8691af 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/steam_engine.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/steam_engine.json @@ -6,7 +6,7 @@ "item": "create:andesite_alloy" }, "C": { - "item": "minecraft:copper_block" + "tag": "forge:storage_blocks/copper" }, "P": { "tag": "forge:plates/gold" diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/steam_whistle.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/steam_whistle.json index ea482a5b2..00e02594b 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/steam_whistle.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/kinetics/steam_whistle.json @@ -3,7 +3,7 @@ "category": "misc", "key": { "C": { - "item": "minecraft:copper_ingot" + "tag": "forge:ingots/copper" }, "P": { "tag": "forge:plates/gold" diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/materials/copper_nugget.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/materials/copper_nugget.json index 2c23cd97a..f929ecf4d 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/materials/copper_nugget.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crafting/materials/copper_nugget.json @@ -3,7 +3,7 @@ "category": "misc", "ingredients": [ { - "item": "minecraft:copper_ingot" + "tag": "forge:ingots/copper" } ], "result": { diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_aluminum_ore.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_aluminum.json similarity index 100% rename from src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_aluminum_ore.json rename to src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_aluminum.json diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_copper.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_copper.json index 60dd3d6fc..8c919df61 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_copper.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_copper.json @@ -2,7 +2,7 @@ "type": "create:crushing", "ingredients": [ { - "item": "minecraft:raw_copper" + "tag": "forge:raw_materials/copper" } ], "processingTime": 400, diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_copper_block.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_copper_block.json index 426699923..50fc1a691 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_copper_block.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_copper_block.json @@ -2,7 +2,7 @@ "type": "create:crushing", "ingredients": [ { - "item": "minecraft:raw_copper_block" + "tag": "forge:storage_blocks/raw_copper" } ], "processingTime": 400, diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_gold.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_gold.json index 3ba415681..483dabb73 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_gold.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_gold.json @@ -2,7 +2,7 @@ "type": "create:crushing", "ingredients": [ { - "item": "minecraft:raw_gold" + "tag": "forge:raw_materials/gold" } ], "processingTime": 400, diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_gold_block.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_gold_block.json index bcb1e19c6..0de6f0b75 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_gold_block.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_gold_block.json @@ -2,7 +2,7 @@ "type": "create:crushing", "ingredients": [ { - "item": "minecraft:raw_gold_block" + "tag": "forge:storage_blocks/raw_gold" } ], "processingTime": 400, diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_iron.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_iron.json index 5177512a7..723e261bb 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_iron.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_iron.json @@ -2,7 +2,7 @@ "type": "create:crushing", "ingredients": [ { - "item": "minecraft:raw_iron" + "tag": "forge:raw_materials/iron" } ], "processingTime": 400, diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_iron_block.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_iron_block.json index 7a3299a0b..929fe1d57 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_iron_block.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_iron_block.json @@ -2,7 +2,7 @@ "type": "create:crushing", "ingredients": [ { - "item": "minecraft:raw_iron_block" + "tag": "forge:storage_blocks/raw_iron" } ], "processingTime": 400, diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_lead_ore.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_lead.json similarity index 100% rename from src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_lead_ore.json rename to src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_lead.json diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_nickel_ore.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_nickel.json similarity index 100% rename from src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_nickel_ore.json rename to src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_nickel.json diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_osmium_ore.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_osmium.json similarity index 100% rename from src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_osmium_ore.json rename to src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_osmium.json diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_platinum_ore.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_platinum.json similarity index 100% rename from src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_platinum_ore.json rename to src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_platinum.json diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_quicksilver_ore.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_quicksilver.json similarity index 100% rename from src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_quicksilver_ore.json rename to src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_quicksilver.json diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_silver_ore.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_silver.json similarity index 100% rename from src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_silver_ore.json rename to src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_silver.json diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_tin_ore.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_tin.json similarity index 100% rename from src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_tin_ore.json rename to src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_tin.json diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_uranium_ore.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_uranium.json similarity index 100% rename from src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_uranium_ore.json rename to src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_uranium.json diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_zinc.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_zinc.json index e0acd0ec1..8ba0c3632 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_zinc.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_zinc.json @@ -2,7 +2,7 @@ "type": "create:crushing", "ingredients": [ { - "item": "create:raw_zinc" + "tag": "forge:raw_materials/zinc" } ], "processingTime": 400, diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_zinc_block.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_zinc_block.json index 804660ca0..72e6d9667 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_zinc_block.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/crushing/raw_zinc_block.json @@ -2,7 +2,7 @@ "type": "create:crushing", "ingredients": [ { - "item": "create:raw_zinc_block" + "tag": "forge:storage_blocks/raw_zinc" } ], "processingTime": 400, diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/item_application/copper_casing_from_log.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/item_application/copper_casing_from_log.json index a73f23436..8a26b40be 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/item_application/copper_casing_from_log.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/item_application/copper_casing_from_log.json @@ -5,7 +5,7 @@ "tag": "forge:stripped_logs" }, { - "item": "minecraft:copper_ingot" + "tag": "forge:ingots/copper" } ], "results": [ diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/item_application/copper_casing_from_wood.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/item_application/copper_casing_from_wood.json index 6bfdb72c8..4aa54fdc4 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/item_application/copper_casing_from_wood.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/item_application/copper_casing_from_wood.json @@ -5,7 +5,7 @@ "tag": "forge:stripped_wood" }, { - "item": "minecraft:copper_ingot" + "tag": "forge:ingots/copper" } ], "results": [ diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/mechanical_crafting/potato_cannon.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/mechanical_crafting/potato_cannon.json index 1397f1af4..b4d9582cc 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/mechanical_crafting/potato_cannon.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/mechanical_crafting/potato_cannon.json @@ -3,7 +3,7 @@ "acceptMirrored": true, "key": { "C": { - "item": "minecraft:copper_ingot" + "tag": "forge:ingots/copper" }, "L": { "item": "create:andesite_alloy" diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/mixing/brass_ingot.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/mixing/brass_ingot.json index fb3c03521..9c2cabae7 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/mixing/brass_ingot.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/mixing/brass_ingot.json @@ -3,7 +3,7 @@ "heatRequirement": "heated", "ingredients": [ { - "item": "minecraft:copper_ingot" + "tag": "forge:ingots/copper" }, { "tag": "forge:ingots/zinc" diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/pressing/copper_ingot.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/pressing/copper_ingot.json index c8afab545..404bb276d 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/pressing/copper_ingot.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/pressing/copper_ingot.json @@ -2,7 +2,7 @@ "type": "create:pressing", "ingredients": [ { - "item": "minecraft:copper_ingot" + "tag": "forge:ingots/copper" } ], "results": [ diff --git a/src/generated/resources/data/create/recipes/smelting/zinc_ingot_from_raw_ore.json b/src/generated/resources/data/create/recipes/smelting/zinc_ingot_from_raw_ore.json index 1692b4700..ff98c82d4 100644 --- a/src/generated/resources/data/create/recipes/smelting/zinc_ingot_from_raw_ore.json +++ b/src/generated/resources/data/create/recipes/smelting/zinc_ingot_from_raw_ore.json @@ -4,7 +4,7 @@ "cookingtime": 200, "experience": 0.7, "ingredient": { - "item": "create:raw_zinc" + "tag": "forge:raw_materials/zinc" }, "result": "create:zinc_ingot" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/decoration/copycat/CopycatSpecialCases.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/decoration/copycat/CopycatSpecialCases.java index a7ba28e3d..9369e52d0 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/decoration/copycat/CopycatSpecialCases.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/decoration/copycat/CopycatSpecialCases.java @@ -2,6 +2,7 @@ package com.simibubi.create.content.decoration.copycat; import com.simibubi.create.content.decoration.palettes.GlassPaneBlock; +import net.minecraft.world.level.block.Blocks; import net.minecraft.world.level.block.IronBarsBlock; import net.minecraft.world.level.block.StainedGlassPaneBlock; import net.minecraft.world.level.block.TrapDoorBlock; @@ -11,7 +12,7 @@ public class CopycatSpecialCases { public static boolean isBarsMaterial(BlockState material) { return material.getBlock() instanceof IronBarsBlock && !(material.getBlock() instanceof GlassPaneBlock) - && !(material.getBlock() instanceof StainedGlassPaneBlock); + && !(material.getBlock() instanceof StainedGlassPaneBlock) && material.getBlock() != Blocks.GLASS_PANE; } public static boolean isTrapdoorMaterial(BlockState material) { diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/depot/DepotBehaviour.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/depot/DepotBehaviour.java index 8d0dc3dd4..55493a0a9 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/depot/DepotBehaviour.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/depot/DepotBehaviour.java @@ -307,18 +307,31 @@ public class DepotBehaviour extends BlockEntityBehaviour { return returned; } - if (!simulate) { - if (this.isEmpty()) { - if (heldItem.insertedFrom.getAxis() - .isHorizontal()) - AllSoundEvents.DEPOT_SLIDE.playOnServer(getWorld(), getPos()); - else - AllSoundEvents.DEPOT_PLOP.playOnServer(getWorld(), getPos()); - } - this.heldItem = heldItem; - onHeldInserted.accept(heldItem.stack); + ItemStack returned = ItemStack.EMPTY; + int maxCount = heldItem.stack.getMaxStackSize(); + boolean stackTooLarge = maxCount < heldItem.stack.getCount(); + if (stackTooLarge) + returned = ItemHandlerHelper.copyStackWithSize(heldItem.stack, heldItem.stack.getCount() - maxCount); + + if (simulate) + return returned; + + if (this.isEmpty()) { + if (heldItem.insertedFrom.getAxis() + .isHorizontal()) + AllSoundEvents.DEPOT_SLIDE.playOnServer(getWorld(), getPos()); + else + AllSoundEvents.DEPOT_PLOP.playOnServer(getWorld(), getPos()); } - return ItemStack.EMPTY; + + if (stackTooLarge) { + heldItem = heldItem.copy(); + heldItem.stack.setCount(maxCount); + } + + this.heldItem = heldItem; + onHeldInserted.accept(heldItem.stack); + return returned; } public void setHeldItem(TransportedItemStack heldItem) { diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/filter/FilterItemStack.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/filter/FilterItemStack.java index 9773e9cf8..8f3c38f87 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/filter/FilterItemStack.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/logistics/filter/FilterItemStack.java @@ -23,6 +23,10 @@ public class FilterItemStack { public static FilterItemStack of(ItemStack filter) { if (filter.hasTag()) { + CompoundTag stackTag = filter.getTag(); + stackTag.remove("Enchantments"); + stackTag.remove("AttributeModifiers"); + if (AllItems.FILTER.isIn(filter)) return new ListFilterItemStack(filter); if (AllItems.ATTRIBUTE_FILTER.isIn(filter)) diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/content/processing/basin/BasinBlockEntity.java b/src/main/java/com/simibubi/create/content/processing/basin/BasinBlockEntity.java index e3cda196f..1c5c80953 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/content/processing/basin/BasinBlockEntity.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/content/processing/basin/BasinBlockEntity.java @@ -379,7 +379,7 @@ public class BasinBlockEntity extends SmartBlockEntity implements IHaveGoggleInf inserter = BlockEntityBehaviour.get(level, be.getBlockPos(), InvManipulationBehaviour.TYPE); } - if (be instanceof BasinBlockEntity) + if (filter != null && filter.isRecipeFilter()) filter = null; // Do not test spout outputs against the recipe filter IItemHandler targetInv = be == null ? null diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/block/CopperRegistries.java b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/block/CopperRegistries.java index c64d80124..ba4e1010a 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/block/CopperRegistries.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/block/CopperRegistries.java @@ -1,8 +1,12 @@ package com.simibubi.create.foundation.block; import java.lang.reflect.Field; +import java.util.function.BiConsumer; import java.util.function.Supplier; +import org.jetbrains.annotations.Nullable; +import org.slf4j.Logger; + import com.google.common.base.Suppliers; import com.google.common.collect.BiMap; import com.google.common.collect.HashBiMap; @@ -51,9 +55,11 @@ public class CopperRegistries { weatheringMemoized = true; ImmutableBiMap.Builder builder = ImmutableBiMap.builder(); builder.putAll(originalWeatheringMapDelegate.get()); - WEATHERING.forEach((original, weathered) -> { + ErrorHandlingBiConsumer, Supplier> consumer = new ErrorHandlingBiConsumer<>((original, weathered) -> { builder.put(original.get(), weathered.get()); }); + WEATHERING.forEach(consumer); + consumer.reportExceptions(Create.LOGGER, "weathering"); return builder.build(); }; // Replace the memoized supplier's delegate, since interface fields cannot be reassigned @@ -67,11 +73,51 @@ public class CopperRegistries { waxableMemoized = true; ImmutableBiMap.Builder builder = ImmutableBiMap.builder(); builder.putAll(originalWaxableMapSupplier.get()); - WAXABLE.forEach((original, waxed) -> { + ErrorHandlingBiConsumer, Supplier> consumer = new ErrorHandlingBiConsumer<>((original, waxed) -> { builder.put(original.get(), waxed.get()); }); + WAXABLE.forEach(consumer); + consumer.reportExceptions(Create.LOGGER, "waxable"); return builder.build(); }); HoneycombItem.WAXABLES = waxableMapSupplier; } + + // Create itself only ever adds BlockEntry objects to these registries, which throw if they are not populated with their + // Block object. Normally this shouldn't happen as the weathering/waxable maps shouldn't be accessed before block + // registration is complete, but internal Forge code or other mods may cause this to happen. It is better to catch the + // exception rather than letting it crash the game. + private static class ErrorHandlingBiConsumer implements BiConsumer { + private final BiConsumer delegate; + private int exceptionCount = 0; + @Nullable + private Throwable firstException; + + public ErrorHandlingBiConsumer(BiConsumer delegate) { + this.delegate = delegate; + } + + @Override + public void accept(T t, U u) { + try { + delegate.accept(t, u); + } catch (Throwable throwable) { + exceptionCount++; + + if (firstException == null) { + firstException = throwable; + } + } + } + + public void reportExceptions(Logger logger, String type) { + if (exceptionCount != 0) { + logger.error("Adding " + type + " copper entries from CopperRegistries encountered " + exceptionCount + " exception(s)!"); + + if (firstException != null) { + logger.error("The first exception that was thrown is logged below.", firstException); + } + } + } + } } diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/blockEntity/behaviour/filtering/FilteringBehaviour.java b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/blockEntity/behaviour/filtering/FilteringBehaviour.java index 6f13469df..2b5cffbb7 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/blockEntity/behaviour/filtering/FilteringBehaviour.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/blockEntity/behaviour/filtering/FilteringBehaviour.java @@ -387,5 +387,9 @@ public class FilteringBehaviour extends BlockEntityBehaviour implements ValueSet return setFilter(side, copied); } + + public boolean isRecipeFilter() { + return recipeFilter; + } } diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/CreateRecipeProvider.java b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/CreateRecipeProvider.java index cb8f4a83b..d3bfc7736 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/CreateRecipeProvider.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/CreateRecipeProvider.java @@ -15,7 +15,6 @@ import net.minecraft.data.recipes.RecipeProvider; import net.minecraft.tags.ItemTags; import net.minecraft.tags.TagKey; import net.minecraft.world.item.Item; -import net.minecraft.world.item.Items; import net.minecraft.world.item.crafting.Ingredient; import net.minecraft.world.level.ItemLike; import net.minecraftforge.common.Tags; @@ -62,7 +61,7 @@ public abstract class CreateRecipeProvider extends RecipeProvider { } static TagKey gold() { - return AllTags.forgeItemTag("ingots/gold"); + return Tags.Items.INGOTS_GOLD; } static TagKey goldSheet() { @@ -73,7 +72,7 @@ public abstract class CreateRecipeProvider extends RecipeProvider { return Tags.Items.STONE; } - static ItemLike andesite() { + static ItemLike andesiteAlloy() { return AllItems.ANDESITE_ALLOY.get(); } @@ -106,7 +105,7 @@ public abstract class CreateRecipeProvider extends RecipeProvider { } static TagKey ironNugget() { - return AllTags.forgeItemTag("nuggets/iron"); + return Tags.Items.NUGGETS_IRON; } static TagKey zinc() { @@ -137,10 +136,6 @@ public abstract class CreateRecipeProvider extends RecipeProvider { return AllItems.PRECISION_MECHANISM.get(); } - static ItemLike copperBlock() { - return Items.COPPER_BLOCK; - } - static TagKey brassBlock() { return AllTags.forgeItemTag("storage_blocks/brass"); } @@ -153,18 +148,22 @@ public abstract class CreateRecipeProvider extends RecipeProvider { return AllTags.forgeItemTag("flour/wheat"); } - static ItemLike copper() { - return Items.COPPER_INGOT; - } - - static TagKey copperSheet() { - return AllTags.forgeItemTag("plates/copper"); + static TagKey copper() { + return Tags.Items.INGOTS_COPPER; } static TagKey copperNugget() { return AllTags.forgeItemTag("nuggets/copper"); } + static TagKey copperBlock() { + return Tags.Items.STORAGE_BLOCKS_COPPER; + } + + static TagKey copperSheet() { + return AllTags.forgeItemTag("plates/copper"); + } + static TagKey brassNugget() { return AllTags.forgeItemTag("nuggets/brass"); } @@ -186,7 +185,7 @@ public abstract class CreateRecipeProvider extends RecipeProvider { } static Ingredient netherite() { - return Ingredient.of(AllTags.forgeItemTag("ingots/netherite")); + return Ingredient.of(Tags.Items.INGOTS_NETHERITE); } } diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/CrushingRecipeGen.java b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/CrushingRecipeGen.java index 2d21a9e78..e0f733278 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/CrushingRecipeGen.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/CrushingRecipeGen.java @@ -25,10 +25,13 @@ import com.simibubi.create.foundation.utility.Lang; import net.minecraft.data.PackOutput; import net.minecraft.resources.ResourceLocation; import net.minecraft.tags.ItemTags; +import net.minecraft.tags.TagKey; import net.minecraft.util.Mth; +import net.minecraft.world.item.Item; import net.minecraft.world.item.Items; import net.minecraft.world.level.ItemLike; import net.minecraft.world.level.block.Blocks; +import net.minecraftforge.common.Tags; import net.minecraftforge.common.crafting.conditions.NotCondition; import net.minecraftforge.common.crafting.conditions.TagEmptyCondition; import net.minecraftforge.registries.ForgeRegistries; @@ -46,118 +49,6 @@ public class CrushingRecipeGen extends ProcessingRecipeGen { .output(.5f, Items.QUARTZ, 2) .output(.1f, Items.GLOWSTONE_DUST, 2)), - OBSIDIAN = create(() -> Blocks.OBSIDIAN, b -> b.duration(500) - .output(AllItems.POWDERED_OBSIDIAN.get()) - .output(.75f, Blocks.OBSIDIAN)), - - WOOL = create("wool", b -> b.duration(100) - .require(ItemTags.WOOL) - .output(Items.STRING, 2) - .output(.5f, Items.STRING)), - - DIORITE = ensMineralRecycling(AllPaletteStoneTypes.DIORITE, b -> b.duration(350) - .output(.25f, Items.QUARTZ, 1)), - - CRIMSITE = - mineralRecycling(AllPaletteStoneTypes.CRIMSITE, AllItems.CRUSHED_IRON::get, () -> Items.IRON_NUGGET, .4f), - - VERIDIUM = mineralRecycling(AllPaletteStoneTypes.VERIDIUM, AllItems.CRUSHED_COPPER::get, - () -> AllItems.COPPER_NUGGET::get, .8f), - - ASURINE = mineralRecycling(AllPaletteStoneTypes.ASURINE, AllItems.CRUSHED_ZINC::get, - () -> AllItems.ZINC_NUGGET::get, .3f), - - OCHRUM = - mineralRecycling(AllPaletteStoneTypes.OCHRUM, AllItems.CRUSHED_GOLD::get, () -> Items.GOLD_NUGGET, .2f), - - TUFF = mineralRecycling(AllPaletteStoneTypes.TUFF, b -> b.duration(350) - .output(.25f, Items.FLINT, 1) - .output(.1f, Items.GOLD_NUGGET, 1) - .output(.1f, AllItems.COPPER_NUGGET.get(), 1) - .output(.1f, AllItems.ZINC_NUGGET.get(), 1) - .output(.1f, Items.IRON_NUGGET, 1)), - - COPPER_ORE = stoneOre(() -> Items.COPPER_ORE, AllItems.CRUSHED_COPPER::get, 5.25f, 250), - ZINC_ORE = stoneOre(AllBlocks.ZINC_ORE::get, AllItems.CRUSHED_ZINC::get, 1.75f, 250), - IRON_ORE = stoneOre(() -> Items.IRON_ORE, () -> AllItems.CRUSHED_IRON::get, 1.75f, 250), - GOLD_ORE = stoneOre(() -> Items.GOLD_ORE, AllItems.CRUSHED_GOLD::get, 1.75f, 250), - DIAMOND_ORE = stoneOre(() -> Items.DIAMOND_ORE, () -> Items.DIAMOND, 1.75f, 350), - EMERALD_ORE = stoneOre(() -> Items.EMERALD_ORE, () -> Items.EMERALD, 1.75f, 350), - COAL_ORE = stoneOre(() -> Items.COAL_ORE, () -> Items.COAL, 1.75f, 150), - REDSTONE_ORE = stoneOre(() -> Items.REDSTONE_ORE, () -> Items.REDSTONE, 6.5f, 250), - LAPIS_ORE = stoneOre(() -> Items.LAPIS_ORE, () -> Items.LAPIS_LAZULI, 10.5f, 250), - - DEEP_COPPER_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_COPPER_ORE, AllItems.CRUSHED_COPPER::get, 7.25f, 350), - DEEP_ZINC_ORE = deepslateOre(AllBlocks.DEEPSLATE_ZINC_ORE::get, AllItems.CRUSHED_ZINC::get, 2.25f, 350), - DEEP_IRON_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_IRON_ORE, AllItems.CRUSHED_IRON::get, 2.25f, 350), - DEEP_GOLD_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_GOLD_ORE, AllItems.CRUSHED_GOLD::get, 2.25f, 350), - DEEP_DIAMOND_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_DIAMOND_ORE, () -> Items.DIAMOND, 2.25f, 450), - DEEP_EMERALD_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_EMERALD_ORE, () -> Items.EMERALD, 2.25f, 450), - DEEP_COAL_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_COAL_ORE, () -> Items.COAL, 2.25f, 300), - DEEP_REDSTONE_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_REDSTONE_ORE, () -> Items.REDSTONE, 7.5f, 350), - DEEP_LAPIS_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_LAPIS_ORE, () -> Items.LAPIS_LAZULI, 12.5f, 350), - - NETHER_GOLD_ORE = netherOre(() -> Items.NETHER_GOLD_ORE, () -> Items.GOLD_NUGGET, 18, 350), - NETHER_QUARTZ_ORE = netherOre(() -> Items.NETHER_QUARTZ_ORE, () -> Items.QUARTZ, 2.25f, 350), - - GILDED_BLACKSTONE = ore(Items.BLACKSTONE, () -> Items.GILDED_BLACKSTONE, () -> Items.GOLD_NUGGET, 18, 400), - - RAW_COPPER_ORE = rawOre(() -> Items.RAW_COPPER, AllItems.CRUSHED_COPPER::get, 1), - RAW_ZINC_ORE = rawOre(AllItems.RAW_ZINC::get, AllItems.CRUSHED_ZINC::get, 1), - RAW_IRON_ORE = rawOre(() -> Items.RAW_IRON, AllItems.CRUSHED_IRON::get, 1), - RAW_GOLD_ORE = rawOre(() -> Items.RAW_GOLD, AllItems.CRUSHED_GOLD::get, 1), - - OSMIUM_ORE = moddedOre(OSMIUM, AllItems.CRUSHED_OSMIUM::get), - PLATINUM_ORE = moddedOre(PLATINUM, AllItems.CRUSHED_PLATINUM::get), - SILVER_ORE = moddedOre(SILVER, AllItems.CRUSHED_SILVER::get), - TIN_ORE = moddedOre(TIN, AllItems.CRUSHED_TIN::get), - QUICKSILVER_ORE = moddedOre(QUICKSILVER, AllItems.CRUSHED_QUICKSILVER::get), - LEAD_ORE = moddedOre(LEAD, AllItems.CRUSHED_LEAD::get), - ALUMINUM_ORE = moddedOre(ALUMINUM, AllItems.CRUSHED_BAUXITE::get), - URANIUM_ORE = moddedOre(URANIUM, AllItems.CRUSHED_URANIUM::get), - NICKEL_ORE = moddedOre(NICKEL, AllItems.CRUSHED_NICKEL::get), - - OSMIUM_RAW_ORE = moddedRawOre(OSMIUM, AllItems.CRUSHED_OSMIUM::get, 1), - PLATINUM_RAW_ORE = moddedRawOre(PLATINUM, AllItems.CRUSHED_PLATINUM::get, 1), - SILVER_RAW_ORE = moddedRawOre(SILVER, AllItems.CRUSHED_SILVER::get, 1), - TIN_RAW_ORE = moddedRawOre(TIN, AllItems.CRUSHED_TIN::get, 1), - QUICKSILVER_RAW_ORE = moddedRawOre(QUICKSILVER, AllItems.CRUSHED_QUICKSILVER::get, 1), - LEAD_RAW_ORE = moddedRawOre(LEAD, AllItems.CRUSHED_LEAD::get, 1), - ALUMINUM_RAW_ORE = moddedRawOre(ALUMINUM, AllItems.CRUSHED_BAUXITE::get, 1), - URANIUM_RAW_ORE = moddedRawOre(URANIUM, AllItems.CRUSHED_URANIUM::get, 1), - NICKEL_RAW_ORE = moddedRawOre(NICKEL, AllItems.CRUSHED_NICKEL::get, 1), - - RAW_COPPER_BLOCK = rawOre(() -> Items.RAW_COPPER_BLOCK, AllItems.CRUSHED_COPPER::get, 9), - RAW_ZINC_BLOCK = rawOre(AllBlocks.RAW_ZINC_BLOCK::get, AllItems.CRUSHED_ZINC::get, 9), - RAW_IRON_BLOCK = rawOre(() -> Items.RAW_IRON_BLOCK, AllItems.CRUSHED_IRON::get, 9), - RAW_GOLD_BLOCK = rawOre(() -> Items.RAW_GOLD_BLOCK, AllItems.CRUSHED_GOLD::get, 9), - - OSMIUM_RAW_BLOCK = moddedRawOre(OSMIUM, AllItems.CRUSHED_OSMIUM::get, 9), - PLATINUM_RAW_BLOCK = moddedRawOre(PLATINUM, AllItems.CRUSHED_PLATINUM::get, 9), - SILVER_RAW_BLOCK = moddedRawOre(SILVER, AllItems.CRUSHED_SILVER::get, 9), - TIN_RAW_BLOCK = moddedRawOre(TIN, AllItems.CRUSHED_TIN::get, 9), - QUICKSILVER_RAW_BLOCK = moddedRawOre(QUICKSILVER, AllItems.CRUSHED_QUICKSILVER::get, 9), - LEAD_RAW_BLOCK = moddedRawOre(LEAD, AllItems.CRUSHED_LEAD::get, 9), - ALUMINUM_RAW_BLOCK = moddedRawOre(ALUMINUM, AllItems.CRUSHED_BAUXITE::get, 9), - URANIUM_RAW_BLOCK = moddedRawOre(URANIUM, AllItems.CRUSHED_URANIUM::get, 9), - NICKEL_RAW_BLOCK = moddedRawOre(NICKEL, AllItems.CRUSHED_NICKEL::get, 9), - - NETHER_WART = create("nether_wart_block", b -> b.duration(150) - .require(Blocks.NETHER_WART_BLOCK) - .output(.25f, Items.NETHER_WART, 1)), - - AMETHYST_CLUSTER = create(() -> Blocks.AMETHYST_CLUSTER, b -> b.duration(150) - .output(Items.AMETHYST_SHARD, 7) - .output(.5f, Items.AMETHYST_SHARD)), - - GLOWSTONE = create(() -> Blocks.GLOWSTONE, b -> b.duration(150) - .output(Items.GLOWSTONE_DUST, 3) - .output(.5f, Items.GLOWSTONE_DUST)), - - AMETHYST_BLOCK = create(() -> Blocks.AMETHYST_BLOCK, b -> b.duration(150) - .output(Items.AMETHYST_SHARD, 3) - .output(.5f, Items.AMETHYST_SHARD)), - LEATHER_HORSE_ARMOR = create(() -> Items.LEATHER_HORSE_ARMOR, b -> b.duration(200) .output(Items.LEATHER, 2) .output(.5f, Items.LEATHER, 2)), @@ -182,6 +73,27 @@ public class CrushingRecipeGen extends ProcessingRecipeGen { .output(.1f, Items.DIAMOND, 3) .output(.25f, Items.STRING, 2)), + WOOL = create("wool", b -> b.duration(100) + .require(ItemTags.WOOL) + .output(Items.STRING, 2) + .output(.5f, Items.STRING)), + + NETHER_WART = create("nether_wart_block", b -> b.duration(150) + .require(Blocks.NETHER_WART_BLOCK) + .output(.25f, Items.NETHER_WART, 1)), + + AMETHYST_CLUSTER = create(() -> Blocks.AMETHYST_CLUSTER, b -> b.duration(150) + .output(Items.AMETHYST_SHARD, 7) + .output(.5f, Items.AMETHYST_SHARD)), + + GLOWSTONE = create(() -> Blocks.GLOWSTONE, b -> b.duration(150) + .output(Items.GLOWSTONE_DUST, 3) + .output(.5f, Items.GLOWSTONE_DUST)), + + AMETHYST_BLOCK = create(() -> Blocks.AMETHYST_BLOCK, b -> b.duration(150) + .output(Items.AMETHYST_SHARD, 3) + .output(.5f, Items.AMETHYST_SHARD)), + GRAVEL = create(() -> Blocks.GRAVEL, b -> b.duration(250) .output(Blocks.SAND) .output(.1f, Items.FLINT) @@ -192,6 +104,97 @@ public class CrushingRecipeGen extends ProcessingRecipeGen { .output(.5f, AllItems.CINDER_FLOUR.get()) .whenModMissing(Mods.ENS.getId())), + OBSIDIAN = create(() -> Blocks.OBSIDIAN, b -> b.duration(500) + .output(AllItems.POWDERED_OBSIDIAN.get()) + .output(.75f, Blocks.OBSIDIAN)), + + DIORITE = ensMineralRecycling(AllPaletteStoneTypes.DIORITE, b -> b.duration(350) + .output(.25f, Items.QUARTZ, 1)), + + CRIMSITE = + mineralRecycling(AllPaletteStoneTypes.CRIMSITE, AllItems.CRUSHED_IRON::get, () -> Items.IRON_NUGGET, .4f), + + VERIDIUM = mineralRecycling(AllPaletteStoneTypes.VERIDIUM, AllItems.CRUSHED_COPPER::get, + () -> AllItems.COPPER_NUGGET::get, .8f), + + ASURINE = mineralRecycling(AllPaletteStoneTypes.ASURINE, AllItems.CRUSHED_ZINC::get, + () -> AllItems.ZINC_NUGGET::get, .3f), + + OCHRUM = + mineralRecycling(AllPaletteStoneTypes.OCHRUM, AllItems.CRUSHED_GOLD::get, () -> Items.GOLD_NUGGET, .2f), + + TUFF = mineralRecycling(AllPaletteStoneTypes.TUFF, b -> b.duration(350) + .output(.25f, Items.FLINT, 1) + .output(.1f, Items.GOLD_NUGGET, 1) + .output(.1f, AllItems.COPPER_NUGGET.get(), 1) + .output(.1f, AllItems.ZINC_NUGGET.get(), 1) + .output(.1f, Items.IRON_NUGGET, 1)), + + COAL_ORE = stoneOre(() -> Items.COAL_ORE, () -> Items.COAL, 1.75f, 150), + IRON_ORE = stoneOre(() -> Items.IRON_ORE, AllItems.CRUSHED_IRON::get, 1.75f, 250), + COPPER_ORE = stoneOre(() -> Items.COPPER_ORE, AllItems.CRUSHED_COPPER::get, 5.25f, 250), + GOLD_ORE = stoneOre(() -> Items.GOLD_ORE, AllItems.CRUSHED_GOLD::get, 1.75f, 250), + REDSTONE_ORE = stoneOre(() -> Items.REDSTONE_ORE, () -> Items.REDSTONE, 6.5f, 250), + EMERALD_ORE = stoneOre(() -> Items.EMERALD_ORE, () -> Items.EMERALD, 1.75f, 350), + LAPIS_ORE = stoneOre(() -> Items.LAPIS_ORE, () -> Items.LAPIS_LAZULI, 10.5f, 250), + DIAMOND_ORE = stoneOre(() -> Items.DIAMOND_ORE, () -> Items.DIAMOND, 1.75f, 350), + ZINC_ORE = stoneOre(AllBlocks.ZINC_ORE::get, AllItems.CRUSHED_ZINC::get, 1.75f, 250), + + DEEP_COAL_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_COAL_ORE, () -> Items.COAL, 2.25f, 300), + DEEP_IRON_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_IRON_ORE, AllItems.CRUSHED_IRON::get, 2.25f, 350), + DEEP_COPPER_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_COPPER_ORE, AllItems.CRUSHED_COPPER::get, 7.25f, 350), + DEEP_GOLD_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_GOLD_ORE, AllItems.CRUSHED_GOLD::get, 2.25f, 350), + DEEP_REDSTONE_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_REDSTONE_ORE, () -> Items.REDSTONE, 7.5f, 350), + DEEP_EMERALD_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_EMERALD_ORE, () -> Items.EMERALD, 2.25f, 450), + DEEP_LAPIS_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_LAPIS_ORE, () -> Items.LAPIS_LAZULI, 12.5f, 350), + DEEP_DIAMOND_ORE = deepslateOre(() -> Items.DEEPSLATE_DIAMOND_ORE, () -> Items.DIAMOND, 2.25f, 450), + DEEP_ZINC_ORE = deepslateOre(AllBlocks.DEEPSLATE_ZINC_ORE::get, AllItems.CRUSHED_ZINC::get, 2.25f, 350), + + NETHER_GOLD_ORE = netherOre(() -> Items.NETHER_GOLD_ORE, () -> Items.GOLD_NUGGET, 18, 350), + NETHER_QUARTZ_ORE = netherOre(() -> Items.NETHER_QUARTZ_ORE, () -> Items.QUARTZ, 2.25f, 350), + + GILDED_BLACKSTONE = ore(Items.BLACKSTONE, () -> Items.GILDED_BLACKSTONE, () -> Items.GOLD_NUGGET, 18, 400), + + OSMIUM_ORE = moddedOre(OSMIUM, AllItems.CRUSHED_OSMIUM::get), + PLATINUM_ORE = moddedOre(PLATINUM, AllItems.CRUSHED_PLATINUM::get), + SILVER_ORE = moddedOre(SILVER, AllItems.CRUSHED_SILVER::get), + TIN_ORE = moddedOre(TIN, AllItems.CRUSHED_TIN::get), + QUICKSILVER_ORE = moddedOre(QUICKSILVER, AllItems.CRUSHED_QUICKSILVER::get), + LEAD_ORE = moddedOre(LEAD, AllItems.CRUSHED_LEAD::get), + ALUMINUM_ORE = moddedOre(ALUMINUM, AllItems.CRUSHED_BAUXITE::get), + URANIUM_ORE = moddedOre(URANIUM, AllItems.CRUSHED_URANIUM::get), + NICKEL_ORE = moddedOre(NICKEL, AllItems.CRUSHED_NICKEL::get), + + RAW_IRON_ORE = rawOre("iron", () -> Tags.Items.RAW_MATERIALS_IRON, AllItems.CRUSHED_IRON::get, 1), + RAW_COPPER_ORE = rawOre("copper", () -> Tags.Items.RAW_MATERIALS_COPPER, AllItems.CRUSHED_COPPER::get, 1), + RAW_GOLD_ORE = rawOre("gold", () -> Tags.Items.RAW_MATERIALS_GOLD, AllItems.CRUSHED_GOLD::get, 2), + RAW_ZINC_ORE = rawOre("zinc", () -> AllTags.forgeItemTag("raw_materials/zinc"), AllItems.CRUSHED_ZINC::get, 1), + + OSMIUM_RAW_ORE = moddedRawOre(OSMIUM, AllItems.CRUSHED_OSMIUM::get), + PLATINUM_RAW_ORE = moddedRawOre(PLATINUM, AllItems.CRUSHED_PLATINUM::get), + SILVER_RAW_ORE = moddedRawOre(SILVER, AllItems.CRUSHED_SILVER::get), + TIN_RAW_ORE = moddedRawOre(TIN, AllItems.CRUSHED_TIN::get), + QUICKSILVER_RAW_ORE = moddedRawOre(QUICKSILVER, AllItems.CRUSHED_QUICKSILVER::get), + LEAD_RAW_ORE = moddedRawOre(LEAD, AllItems.CRUSHED_LEAD::get), + ALUMINUM_RAW_ORE = moddedRawOre(ALUMINUM, AllItems.CRUSHED_BAUXITE::get), + URANIUM_RAW_ORE = moddedRawOre(URANIUM, AllItems.CRUSHED_URANIUM::get), + NICKEL_RAW_ORE = moddedRawOre(NICKEL, AllItems.CRUSHED_NICKEL::get), + + RAW_IRON_BLOCK = rawOreBlock("iron", () -> Tags.Items.STORAGE_BLOCKS_RAW_IRON, AllItems.CRUSHED_IRON::get, 1), + RAW_COPPER_BLOCK = rawOreBlock("copper", () -> Tags.Items.STORAGE_BLOCKS_RAW_COPPER, AllItems.CRUSHED_COPPER::get, 1), + RAW_GOLD_BLOCK = rawOreBlock("gold", () -> Tags.Items.STORAGE_BLOCKS_RAW_GOLD, AllItems.CRUSHED_GOLD::get, 2), + RAW_ZINC_BLOCK = rawOreBlock("zinc", () -> AllTags.forgeItemTag("storage_blocks/raw_zinc"), AllItems.CRUSHED_ZINC::get, 1), + + OSMIUM_RAW_BLOCK = moddedRawOreBlock(OSMIUM, AllItems.CRUSHED_OSMIUM::get), + PLATINUM_RAW_BLOCK = moddedRawOreBlock(PLATINUM, AllItems.CRUSHED_PLATINUM::get), + SILVER_RAW_BLOCK = moddedRawOreBlock(SILVER, AllItems.CRUSHED_SILVER::get), + TIN_RAW_BLOCK = moddedRawOreBlock(TIN, AllItems.CRUSHED_TIN::get), + QUICKSILVER_RAW_BLOCK = moddedRawOreBlock(QUICKSILVER, AllItems.CRUSHED_QUICKSILVER::get), + LEAD_RAW_BLOCK = moddedRawOreBlock(LEAD, AllItems.CRUSHED_LEAD::get), + ALUMINUM_RAW_BLOCK = moddedRawOreBlock(ALUMINUM, AllItems.CRUSHED_BAUXITE::get), + URANIUM_RAW_BLOCK = moddedRawOreBlock(URANIUM, AllItems.CRUSHED_URANIUM::get), + NICKEL_RAW_BLOCK = moddedRawOreBlock(NICKEL, AllItems.CRUSHED_NICKEL::get), + // Oh The Biomes You'll Go BYG_AMETRINE_ORE = create(Mods.BYG.recipeId("ametrine_ore"), b -> b.duration(500) .require(AllTags.optionalTag(ForgeRegistries.ITEMS, @@ -406,21 +409,6 @@ public class CrushingRecipeGen extends ProcessingRecipeGen { ; - protected GeneratedRecipe stoneOre(Supplier ore, Supplier raw, float expectedAmount, - int duration) { - return ore(Blocks.COBBLESTONE, ore, raw, expectedAmount, duration); - } - - protected GeneratedRecipe deepslateOre(Supplier ore, Supplier raw, float expectedAmount, - int duration) { - return ore(Blocks.COBBLED_DEEPSLATE, ore, raw, expectedAmount, duration); - } - - protected GeneratedRecipe netherOre(Supplier ore, Supplier raw, float expectedAmount, - int duration) { - return ore(Blocks.NETHERRACK, ore, raw, expectedAmount, duration); - } - protected GeneratedRecipe mineralRecycling(AllPaletteStoneTypes type, Supplier crushed, Supplier nugget, float chance) { return mineralRecycling(type, b -> b.duration(250) @@ -440,6 +428,21 @@ public class CrushingRecipeGen extends ProcessingRecipeGen { return create(type.getBaseBlock()::get, b -> transform.apply(b.whenModMissing(Mods.ENS.getId()))); } + protected GeneratedRecipe stoneOre(Supplier ore, Supplier raw, float expectedAmount, + int duration) { + return ore(Blocks.COBBLESTONE, ore, raw, expectedAmount, duration); + } + + protected GeneratedRecipe deepslateOre(Supplier ore, Supplier raw, float expectedAmount, + int duration) { + return ore(Blocks.COBBLED_DEEPSLATE, ore, raw, expectedAmount, duration); + } + + protected GeneratedRecipe netherOre(Supplier ore, Supplier raw, float expectedAmount, + int duration) { + return ore(Blocks.NETHERRACK, ore, raw, expectedAmount, duration); + } + protected GeneratedRecipe ore(ItemLike stoneType, Supplier ore, Supplier raw, float expectedAmount, int duration) { return create(ore, b -> { @@ -453,24 +456,6 @@ public class CrushingRecipeGen extends ProcessingRecipeGen { }); } - protected GeneratedRecipe rawOre(Supplier input, Supplier result, int amount) { - return create(input, b -> b.duration(400) - .output(result.get(), amount) - .output(.75f, AllItems.EXP_NUGGET.get(), (result.get() == AllItems.CRUSHED_GOLD.get() ? 2 : 1) * amount)); - } - - protected GeneratedRecipe moddedRawOre(CompatMetals metal, Supplier result, int amount) { - String name = metal.getName(); - return create("raw_" + name + (amount == 1 ? "_ore" : "_block"), b -> { - String prefix = amount == 1 ? "raw_materials/" : "storage_blocks/raw_"; - return b.duration(400) - .withCondition(new NotCondition(new TagEmptyCondition("forge", prefix + name))) - .require(AllTags.forgeItemTag(prefix + name)) - .output(result.get(), amount) - .output(.75f, AllItems.EXP_NUGGET.get(), amount); - }); - } - protected GeneratedRecipe moddedOre(CompatMetals metal, Supplier result) { String name = metal.getName(); return create(name + "_ore", b -> { @@ -484,6 +469,45 @@ public class CrushingRecipeGen extends ProcessingRecipeGen { }); } + protected GeneratedRecipe rawOre(String metalName, Supplier> input, Supplier result, int xpMult) { + return rawOre(metalName, input, result, false, xpMult); + } + + protected GeneratedRecipe rawOreBlock(String metalName, Supplier> input, Supplier result, int xpMult) { + return rawOre(metalName, input, result, true, xpMult); + } + + protected GeneratedRecipe rawOre(String metalName, Supplier> input, Supplier result, boolean block, int xpMult) { + return create("raw_" + metalName + (block ? "_block" : ""), b -> { + int amount = block ? 9 : 1; + return b.duration(400) + .require(input.get()) + .output(result.get(), amount) + .output(.75f, AllItems.EXP_NUGGET.get(), amount * xpMult); + }); + } + + protected GeneratedRecipe moddedRawOre(CompatMetals metal, Supplier result) { + return moddedRawOre(metal, result, false); + } + + protected GeneratedRecipe moddedRawOreBlock(CompatMetals metal, Supplier result) { + return moddedRawOre(metal, result, true); + } + + protected GeneratedRecipe moddedRawOre(CompatMetals metal, Supplier result, boolean block) { + String name = metal.getName(); + return create("raw_" + name + (block ? "_block" : ""), b -> { + int amount = block ? 9 : 1; + String tagPath = (block ? "storage_blocks/raw_" : "raw_materials/") + name; + return b.duration(400) + .withCondition(new NotCondition(new TagEmptyCondition("forge", tagPath))) + .require(AllTags.forgeItemTag(tagPath)) + .output(result.get(), amount) + .output(.75f, AllItems.EXP_NUGGET.get(), amount); + }); + } + protected GeneratedRecipe sgStoneOres(String... types) { for (String type : types) { create(Mods.SILENT_GEMS.recipeId(type + "_ore"), b -> b.duration(350) diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/CuttingRecipeGen.java b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/CuttingRecipeGen.java index fc2d31c33..3d2cde96b 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/CuttingRecipeGen.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/CuttingRecipeGen.java @@ -14,7 +14,7 @@ public class CuttingRecipeGen extends ProcessingRecipeGen { GeneratedRecipe - ANDESITE_ALLOY = create(I::andesite, b -> b.duration(200) + ANDESITE_ALLOY = create(I::andesiteAlloy, b -> b.duration(200) .output(AllBlocks.SHAFT.get(), 6)), BAMBOO_PLANKS = create(() -> Blocks.BAMBOO_PLANKS, b -> b.duration(20) diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/ItemApplicationRecipeGen.java b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/ItemApplicationRecipeGen.java index 008858643..cb0935263 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/ItemApplicationRecipeGen.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/ItemApplicationRecipeGen.java @@ -13,8 +13,8 @@ import net.minecraft.world.level.ItemLike; public class ItemApplicationRecipeGen extends ProcessingRecipeGen { - GeneratedRecipe ANDESITE = woodCasing("andesite", I::andesite, I::andesiteCasing); - GeneratedRecipe COPPER = woodCasing("copper", I::copper, I::copperCasing); + GeneratedRecipe ANDESITE = woodCasing("andesite", I::andesiteAlloy, I::andesiteCasing); + GeneratedRecipe COPPER = woodCasingTag("copper", I::copper, I::copperCasing); GeneratedRecipe BRASS = woodCasingTag("brass", I::brass, I::brassCasing); GeneratedRecipe RAILWAY = create("railway_casing", b -> b.require(I.brassCasing()) .require(I.sturdySheet()) diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/MechanicalCraftingRecipeGen.java b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/MechanicalCraftingRecipeGen.java index 1009f739f..5d676b7c0 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/MechanicalCraftingRecipeGen.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/MechanicalCraftingRecipeGen.java @@ -22,7 +22,7 @@ public class MechanicalCraftingRecipeGen extends CreateRecipeProvider { CRUSHING_WHEEL = create(AllBlocks.CRUSHING_WHEEL::get).returns(2) .recipe(b -> b.key('P', Ingredient.of(ItemTags.PLANKS)) .key('S', Ingredient.of(I.stone())) - .key('A', I.andesite()) + .key('A', I.andesiteAlloy()) .patternLine(" AAA ") .patternLine("AAPAA") .patternLine("APSPA") @@ -55,7 +55,7 @@ public class MechanicalCraftingRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .disallowMirrored()), POTATO_CANNON = create(AllItems.POTATO_CANNON::get).returns(1) - .recipe(b -> b.key('L', I.andesite()) + .recipe(b -> b.key('L', I.andesiteAlloy()) .key('R', I.precisionMechanism()) .key('S', AllBlocks.FLUID_PIPE.get()) .key('C', Ingredient.of(I.copper())) diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/MixingRecipeGen.java b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/MixingRecipeGen.java index fc73fbd02..c8534f278 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/MixingRecipeGen.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/MixingRecipeGen.java @@ -53,11 +53,11 @@ public class MixingRecipeGen extends ProcessingRecipeGen { ANDESITE_ALLOY = create("andesite_alloy", b -> b.require(Blocks.ANDESITE) .require(I.ironNugget()) - .output(I.andesite(), 1)), + .output(I.andesiteAlloy(), 1)), ANDESITE_ALLOY_FROM_ZINC = create("andesite_alloy_from_zinc", b -> b.require(Blocks.ANDESITE) .require(I.zincNugget()) - .output(I.andesite(), 1)), + .output(I.andesiteAlloy(), 1)), MUD = create("mud_by_mixing", b -> b.require(BlockTagIngredient.create(BlockTags.CONVERTABLE_TO_MUD)) .require(Fluids.WATER, 250) diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/SequencedAssemblyRecipeGen.java b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/SequencedAssemblyRecipeGen.java index 2c28d18e5..f1d4f2823 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/SequencedAssemblyRecipeGen.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/SequencedAssemblyRecipeGen.java @@ -5,7 +5,6 @@ import java.util.stream.Stream; import com.simibubi.create.AllBlocks; import com.simibubi.create.AllItems; -import com.simibubi.create.AllTags; import com.simibubi.create.AllTags.AllItemTags; import com.simibubi.create.Create; import com.simibubi.create.content.fluids.transfer.FillingRecipe; diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/StandardRecipeGen.java b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/StandardRecipeGen.java index 259d26b8e..405fe0549 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/StandardRecipeGen.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/foundation/data/recipe/StandardRecipeGen.java @@ -83,10 +83,10 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("CCC")), COPPER_NUGGET = create(AllItems.COPPER_NUGGET).returns(9) - .unlockedBy(() -> Items.COPPER_INGOT) + .unlockedByTag(I::copper) .viaShapeless(b -> b.requires(I.copper())), - COPPER_INGOT = create(() -> Items.COPPER_INGOT).unlockedBy(AllItems.COPPER_NUGGET::get) + COPPER_INGOT = create(() -> Items.COPPER_INGOT).unlockedByTag(I::copperNugget) .viaShaped(b -> b.define('C', I.copperNugget()) .pattern("CCC") .pattern("CCC") @@ -94,11 +94,11 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { ANDESITE_ALLOY_FROM_BLOCK = create(AllItems.ANDESITE_ALLOY).withSuffix("_from_block") .returns(9) - .unlockedBy(I::andesite) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShapeless(b -> b.requires(AllBlocks.ANDESITE_ALLOY_BLOCK.get())), - ANDESITE_ALLOY_BLOCK = create(AllBlocks.ANDESITE_ALLOY_BLOCK).unlockedBy(I::andesite) - .viaShaped(b -> b.define('C', I.andesite()) + ANDESITE_ALLOY_BLOCK = create(AllBlocks.ANDESITE_ALLOY_BLOCK).unlockedBy(I::andesiteAlloy) + .viaShaped(b -> b.define('C', I.andesiteAlloy()) .pattern("CCC") .pattern("CCC") .pattern("CCC")), @@ -173,8 +173,8 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { TOOLBOX_DYEING = createSpecial(AllRecipeTypes.TOOLBOX_DYEING::getSerializer, "crafting", "toolbox_dyeing"), - MINECART_COUPLING = create(AllItems.MINECART_COUPLING).unlockedBy(I::andesite) - .viaShaped(b -> b.define('E', I.andesite()) + MINECART_COUPLING = create(AllItems.MINECART_COUPLING).unlockedBy(I::andesiteAlloy) + .viaShaped(b -> b.define('E', I.andesiteAlloy()) .define('O', I.ironSheet()) .pattern(" E") .pattern(" O ") @@ -199,19 +199,19 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { private Marker KINETICS = enterFolder("kinetics"); - GeneratedRecipe BASIN = create(AllBlocks.BASIN).unlockedBy(I::andesite) - .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesite()) + GeneratedRecipe BASIN = create(AllBlocks.BASIN).unlockedBy(I::andesiteAlloy) + .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesiteAlloy()) .pattern("A A") .pattern("AAA")), - GOGGLES = create(AllItems.GOGGLES).unlockedBy(I::andesite) + GOGGLES = create(AllItems.GOGGLES).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('G', Tags.Items.GLASS) .define('P', I.goldSheet()) .define('S', Tags.Items.STRING) .pattern(" S ") .pattern("GPG")), - WRENCH = create(AllItems.WRENCH).unlockedBy(I::andesite) + WRENCH = create(AllItems.WRENCH).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('G', I.goldSheet()) .define('P', I.cog()) .define('S', Tags.Items.RODS_WOODEN) @@ -219,7 +219,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("GP") .pattern(" S")), - FILTER = create(AllItems.FILTER).unlockedBy(I::andesite) + FILTER = create(AllItems.FILTER).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('S', ItemTags.WOOL) .define('A', Tags.Items.NUGGETS_IRON) .pattern("ASA")), @@ -230,7 +230,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("ASA")), BRASS_HAND = create(AllItems.BRASS_HAND).unlockedByTag(I::brass) - .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesite()) + .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesiteAlloy()) .define('B', I.brassSheet()) .pattern(" A ") .pattern("BBB") @@ -247,21 +247,21 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .viaShaped(b -> b.define('A', I.brassNugget()) .pattern("AAA")), - COGWHEEL = create(AllBlocks.COGWHEEL).unlockedBy(I::andesite) + COGWHEEL = create(AllBlocks.COGWHEEL).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShapeless(b -> b.requires(I.shaft()) .requires(I.planks())), - LARGE_COGWHEEL = create(AllBlocks.LARGE_COGWHEEL).unlockedBy(I::andesite) + LARGE_COGWHEEL = create(AllBlocks.LARGE_COGWHEEL).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShapeless(b -> b.requires(I.shaft()) .requires(I.planks()) .requires(I.planks())), LARGE_COGWHEEL_FROM_LITTLE = create(AllBlocks.LARGE_COGWHEEL).withSuffix("_from_little") - .unlockedBy(I::andesite) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShapeless(b -> b.requires(I.cog()) .requires(I.planks())), - WATER_WHEEL = create(AllBlocks.WATER_WHEEL).unlockedBy(I::andesite) + WATER_WHEEL = create(AllBlocks.WATER_WHEEL).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('S', I.planks()) .define('C', I.shaft()) .pattern("SSS") @@ -276,8 +276,8 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("SSS")), SHAFT = create(AllBlocks.SHAFT).returns(8) - .unlockedBy(I::andesite) - .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesite()) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) + .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesiteAlloy()) .pattern("A") .pattern("A")), @@ -305,21 +305,21 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("C") .pattern("I")), - STICKY_MECHANICAL_PISTON = create(AllBlocks.STICKY_MECHANICAL_PISTON).unlockedBy(I::andesite) + STICKY_MECHANICAL_PISTON = create(AllBlocks.STICKY_MECHANICAL_PISTON).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('S', Tags.Items.SLIMEBALLS) .define('P', AllBlocks.MECHANICAL_PISTON.get()) .pattern("S") .pattern("P")), - TURNTABLE = create(AllBlocks.TURNTABLE).unlockedBy(I::andesite) + TURNTABLE = create(AllBlocks.TURNTABLE).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('S', I.shaft()) .define('P', ItemTags.WOODEN_SLABS) .pattern("P") .pattern("S")), PISTON_EXTENSION_POLE = create(AllBlocks.PISTON_EXTENSION_POLE).returns(8) - .unlockedBy(I::andesite) - .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesite()) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) + .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesiteAlloy()) .define('P', ItemTags.PLANKS) .pattern("P") .pattern("A") @@ -334,8 +334,8 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("I")), GANTRY_SHAFT = create(AllBlocks.GANTRY_SHAFT).returns(8) - .unlockedBy(I::andesite) - .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesite()) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) + .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesiteAlloy()) .define('R', I.redstone()) .pattern("A") .pattern("R") @@ -381,7 +381,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .viaShapeless(b -> b.requires(ItemTags.WOODEN_TRAPDOORS) .requires(AllPaletteBlocks.FRAMED_GLASS.get())), - ANALOG_LEVER = create(AllBlocks.ANALOG_LEVER).unlockedBy(I::andesite) + ANALOG_LEVER = create(AllBlocks.ANALOG_LEVER).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('S', I.andesiteCasing()) .define('P', Tags.Items.RODS_WOODEN) .pattern("P") @@ -392,7 +392,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .requires(I.redstone()) .requires(I.zinc())), - BELT_CONNECTOR = create(AllItems.BELT_CONNECTOR).unlockedBy(I::andesite) + BELT_CONNECTOR = create(AllItems.BELT_CONNECTOR).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('D', Items.DRIED_KELP) .pattern("DDD") .pattern("DDD")), @@ -401,10 +401,10 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .viaShapeless(b -> b.requires(AllBlocks.ENCASED_CHAIN_DRIVE.get()) .requires(I.electronTube())), - CART_ASSEMBLER = create(AllBlocks.CART_ASSEMBLER).unlockedBy(I::andesite) + CART_ASSEMBLER = create(AllBlocks.CART_ASSEMBLER).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('L', ItemTags.LOGS) .define('R', I.redstone()) - .define('C', I.andesite()) + .define('C', I.andesiteAlloy()) .pattern("CRC") .pattern("L L")), @@ -417,24 +417,24 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("ASA") .pattern("AEA")), - HAND_CRANK = create(AllBlocks.HAND_CRANK).unlockedBy(I::andesite) - .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesite()) + HAND_CRANK = create(AllBlocks.HAND_CRANK).unlockedBy(I::andesiteAlloy) + .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesiteAlloy()) .define('C', ItemTags.PLANKS) .pattern("CCC") .pattern(" A")), - COPPER_VALVE_HANDLE = create(AllBlocks.COPPER_VALVE_HANDLE).unlockedBy(I::copper) - .viaShaped(b -> b.define('S', I.andesite()) + COPPER_VALVE_HANDLE = create(AllBlocks.COPPER_VALVE_HANDLE).unlockedByTag(I::copper) + .viaShaped(b -> b.define('S', I.andesiteAlloy()) .define('C', I.copperSheet()) .pattern("CCC") .pattern(" S ")), COPPER_VALVE_HANDLE_FROM_OTHER_HANDLES = create(AllBlocks.COPPER_VALVE_HANDLE).withSuffix("_from_others") - .unlockedBy(I::copper) + .unlockedByTag(I::copper) .viaShapeless(b -> b.requires(AllItemTags.VALVE_HANDLES.tag)), NOZZLE = create(AllBlocks.NOZZLE).unlockedBy(AllBlocks.ENCASED_FAN::get) - .viaShaped(b -> b.define('S', I.andesite()) + .viaShaped(b -> b.define('S', I.andesiteAlloy()) .define('C', ItemTags.WOOL) .pattern(" S ") .pattern(" C ") @@ -442,14 +442,14 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { PROPELLER = create(AllItems.PROPELLER).unlockedByTag(I::ironSheet) .viaShaped(b -> b.define('S', I.ironSheet()) - .define('C', I.andesite()) + .define('C', I.andesiteAlloy()) .pattern(" S ") .pattern("SCS") .pattern(" S ")), WHISK = create(AllItems.WHISK).unlockedByTag(I::ironSheet) .viaShaped(b -> b.define('S', I.ironSheet()) - .define('C', I.andesite()) + .define('C', I.andesiteAlloy()) .pattern(" C ") .pattern("SCS") .pattern("SSS")), @@ -462,7 +462,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("A") .pattern("P")), - CUCKOO_CLOCK = create(AllBlocks.CUCKOO_CLOCK).unlockedBy(I::andesite) + CUCKOO_CLOCK = create(AllBlocks.CUCKOO_CLOCK).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('S', ItemTags.PLANKS) .define('A', Items.CLOCK) .define('C', I.andesiteCasing()) @@ -479,7 +479,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("C") .pattern("R")), - WINDMILL_BEARING = create(AllBlocks.WINDMILL_BEARING).unlockedBy(I::andesite) + WINDMILL_BEARING = create(AllBlocks.WINDMILL_BEARING).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('B', ItemTags.WOODEN_SLABS) .define('C', I.stone()) .define('I', I.shaft()) @@ -504,68 +504,68 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("S")), WOODEN_BRACKET = create(AllBlocks.WOODEN_BRACKET).returns(4) - .unlockedBy(I::andesite) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('S', Tags.Items.RODS_WOODEN) .define('P', I.planks()) - .define('C', I.andesite()) + .define('C', I.andesiteAlloy()) .pattern("SSS") .pattern("PCP")), METAL_BRACKET = create(AllBlocks.METAL_BRACKET).returns(4) - .unlockedBy(I::andesite) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('S', Tags.Items.NUGGETS_IRON) .define('P', I.iron()) - .define('C', I.andesite()) + .define('C', I.andesiteAlloy()) .pattern("SSS") .pattern("PCP")), METAL_GIRDER = create(AllBlocks.METAL_GIRDER).returns(8) - .unlockedBy(I::andesite) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('P', I.ironSheet()) - .define('C', I.andesite()) + .define('C', I.andesiteAlloy()) .pattern("PPP") .pattern("CCC")), DISPLAY_BOARD = create(AllBlocks.DISPLAY_BOARD).returns(2) - .unlockedBy(I::andesite) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('A', I.electronTube()) - .define('P', I.andesite()) + .define('P', I.andesiteAlloy()) .pattern("PAP")), - STEAM_WHISTLE = create(AllBlocks.STEAM_WHISTLE).unlockedBy(I::copper) + STEAM_WHISTLE = create(AllBlocks.STEAM_WHISTLE).unlockedByTag(I::copper) .viaShaped(b -> b.define('P', I.goldSheet()) .define('C', I.copper()) .pattern("P") .pattern("C")), - STEAM_ENGINE = create(AllBlocks.STEAM_ENGINE).unlockedBy(I::copper) + STEAM_ENGINE = create(AllBlocks.STEAM_ENGINE).unlockedByTag(I::copper) .viaShaped(b -> b.define('P', I.goldSheet()) .define('C', I.copperBlock()) - .define('A', I.andesite()) + .define('A', I.andesiteAlloy()) .pattern("P") .pattern("A") .pattern("C")), FLUID_PIPE = create(AllBlocks.FLUID_PIPE).returns(4) - .unlockedBy(I::copper) + .unlockedByTag(I::copper) .viaShaped(b -> b.define('S', I.copperSheet()) .define('C', I.copper()) .pattern("SCS")), FLUID_PIPE_2 = create(AllBlocks.FLUID_PIPE).withSuffix("_vertical") .returns(4) - .unlockedBy(I::copper) + .unlockedByTag(I::copper) .viaShaped(b -> b.define('S', I.copperSheet()) .define('C', I.copper()) .pattern("S") .pattern("C") .pattern("S")), - MECHANICAL_PUMP = create(AllBlocks.MECHANICAL_PUMP).unlockedBy(I::copper) + MECHANICAL_PUMP = create(AllBlocks.MECHANICAL_PUMP).unlockedByTag(I::copper) .viaShapeless(b -> b.requires(I.cog()) .requires(AllBlocks.FLUID_PIPE.get())), - SMART_FLUID_PIPE = create(AllBlocks.SMART_FLUID_PIPE).unlockedBy(I::copper) + SMART_FLUID_PIPE = create(AllBlocks.SMART_FLUID_PIPE).unlockedByTag(I::copper) .viaShaped(b -> b.define('P', I.electronTube()) .define('S', AllBlocks.FLUID_PIPE.get()) .define('I', I.brassSheet()) @@ -573,7 +573,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("S") .pattern("P")), - FLUID_VALVE = create(AllBlocks.FLUID_VALVE).unlockedBy(I::copper) + FLUID_VALVE = create(AllBlocks.FLUID_VALVE).unlockedByTag(I::copper) .viaShapeless(b -> b.requires(I.ironSheet()) .requires(AllBlocks.FLUID_PIPE.get())), @@ -654,7 +654,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .viaShapeless(b -> b.requires(I.copperCasing()) .requires(AllBlocks.CHUTE.get())), - ROPE_PULLEY = create(AllBlocks.ROPE_PULLEY).unlockedBy(I::andesite) + ROPE_PULLEY = create(AllBlocks.ROPE_PULLEY).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('B', I.andesiteCasing()) .define('C', ItemTags.WOOL) .define('I', I.ironSheet()) @@ -662,7 +662,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("C") .pattern("I")), - HOSE_PULLEY = create(AllBlocks.HOSE_PULLEY).unlockedBy(I::copper) + HOSE_PULLEY = create(AllBlocks.HOSE_PULLEY).unlockedByTag(I::copper) .viaShaped(b -> b.define('B', I.copperCasing()) .define('C', Items.DRIED_KELP_BLOCK) .define('I', I.copperSheet()) @@ -678,7 +678,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("C") .pattern("I")), - CONTRAPTION_CONTROLS = create(AllBlocks.CONTRAPTION_CONTROLS).unlockedBy(I::andesite) + CONTRAPTION_CONTROLS = create(AllBlocks.CONTRAPTION_CONTROLS).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('B', ItemTags.BUTTONS) .define('C', I.andesiteCasing()) .define('I', I.electronTube()) @@ -693,7 +693,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("IAI") .pattern(" I ")), - CHUTE = create(AllBlocks.CHUTE).unlockedBy(I::andesite) + CHUTE = create(AllBlocks.CHUTE).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .returns(4) .viaShaped(b -> b.define('A', I.ironSheet()) .define('I', I.iron()) @@ -710,7 +710,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("P")), DEPOT = create(AllBlocks.DEPOT).unlockedBy(I::andesiteCasing) - .viaShapeless(b -> b.requires(I.andesite()) + .viaShapeless(b -> b.requires(I.andesiteAlloy()) .requires(I.andesiteCasing())), WEIGHTED_EJECTOR = create(AllBlocks.WEIGHTED_EJECTOR).unlockedBy(I::andesiteCasing) @@ -725,13 +725,13 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .returns(1) .viaShaped(b -> b.define('L', I.brassSheet()) .define('I', I.precisionMechanism()) - .define('A', I.andesite()) + .define('A', I.andesiteAlloy()) .define('C', I.brassCasing()) .pattern("LLA") .pattern("L ") .pattern("IC ")), - MECHANICAL_MIXER = create(AllBlocks.MECHANICAL_MIXER).unlockedBy(I::andesite) + MECHANICAL_MIXER = create(AllBlocks.MECHANICAL_MIXER).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('C', I.andesiteCasing()) .define('S', I.cog()) .define('I', AllItems.WHISK.get()) @@ -750,26 +750,26 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .requires(I.redstone())), SAIL = create(AllBlocks.SAIL).returns(2) - .unlockedBy(I::andesite) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('W', ItemTags.WOOL) .define('S', Tags.Items.RODS_WOODEN) - .define('A', I.andesite()) + .define('A', I.andesiteAlloy()) .pattern("WS") .pattern("SA")), SAIL_CYCLE = conversionCycle(ImmutableList.of(AllBlocks.SAIL_FRAME, AllBlocks.SAIL)), RADIAL_CHASIS = create(AllBlocks.RADIAL_CHASSIS).returns(3) - .unlockedBy(I::andesite) - .viaShaped(b -> b.define('P', I.andesite()) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) + .viaShaped(b -> b.define('P', I.andesiteAlloy()) .define('L', ItemTags.LOGS) .pattern(" L ") .pattern("PLP") .pattern(" L ")), LINEAR_CHASIS = create(AllBlocks.LINEAR_CHASSIS).returns(3) - .unlockedBy(I::andesite) - .viaShaped(b -> b.define('P', I.andesite()) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) + .viaShaped(b -> b.define('P', I.andesiteAlloy()) .define('L', ItemTags.LOGS) .pattern(" P ") .pattern("LLL") @@ -779,8 +779,8 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { conversionCycle(ImmutableList.of(AllBlocks.LINEAR_CHASSIS, AllBlocks.SECONDARY_LINEAR_CHASSIS)), STICKER = create(AllBlocks.STICKER).returns(1) - .unlockedBy(I::andesite) - .viaShaped(b -> b.define('I', I.andesite()) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) + .viaShaped(b -> b.define('I', I.andesiteAlloy()) .define('C', Tags.Items.COBBLESTONE) .define('R', I.redstone()) .define('S', Tags.Items.SLIMEBALLS) @@ -831,7 +831,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("CAC") .pattern("CCC")), - SPEEDOMETER = create(AllBlocks.SPEEDOMETER).unlockedBy(I::andesite) + SPEEDOMETER = create(AllBlocks.SPEEDOMETER).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('C', Items.COMPASS) .define('A', I.andesiteCasing()) .pattern("C") @@ -860,7 +860,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { MECHANICAL_HARVESTER = create(AllBlocks.MECHANICAL_HARVESTER).unlockedBy(I::andesiteCasing) .viaShaped(b -> b.define('C', I.andesiteCasing()) - .define('A', I.andesite()) + .define('A', I.andesiteAlloy()) .define('I', I.ironSheet()) .pattern("AIA") .pattern("AIA") @@ -868,7 +868,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { MECHANICAL_PLOUGH = create(AllBlocks.MECHANICAL_PLOUGH).unlockedBy(I::andesiteCasing) .viaShaped(b -> b.define('C', I.andesiteCasing()) - .define('A', I.andesite()) + .define('A', I.andesiteAlloy()) .define('I', I.ironSheet()) .pattern("III") .pattern("AAA") @@ -884,7 +884,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { MECHANICAL_DRILL = create(AllBlocks.MECHANICAL_DRILL).unlockedBy(I::andesiteCasing) .viaShaped(b -> b.define('C', I.andesiteCasing()) - .define('A', I.andesite()) + .define('A', I.andesiteAlloy()) .define('I', I.iron()) .pattern(" A ") .pattern("AIA") @@ -911,8 +911,8 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("CCC")), ANDESITE_FUNNEL = create(AllBlocks.ANDESITE_FUNNEL).returns(2) - .unlockedBy(I::andesite) - .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesite()) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) + .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesiteAlloy()) .define('K', Items.DRIED_KELP) .pattern("A") .pattern("K")), @@ -927,8 +927,8 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .pattern("K")), ANDESITE_TUNNEL = create(AllBlocks.ANDESITE_TUNNEL).returns(2) - .unlockedBy(I::andesite) - .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesite()) + .unlockedBy(I::andesiteAlloy) + .viaShaped(b -> b.define('A', I.andesiteAlloy()) .define('K', Items.DRIED_KELP) .pattern("AA") .pattern("KK")), @@ -1062,10 +1062,10 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .viaShapeless(b -> b.requires(I.wheatFlour()) .requires(Items.WATER_BUCKET)), - CLIPBOARD = create(AllBlocks.CLIPBOARD).unlockedBy(I::andesite) + CLIPBOARD = create(AllBlocks.CLIPBOARD).unlockedBy(I::andesiteAlloy) .viaShaped(b -> b.define('G', I.planks()) .define('P', Items.PAPER) - .define('A', I.andesite()) + .define('A', I.andesiteAlloy()) .pattern("A") .pattern("P") .pattern("G")), @@ -1073,23 +1073,23 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { CLIPBOARD_CLEAR = clearData(AllBlocks.CLIPBOARD), SCHEDULE_CLEAR = clearData(AllItems.SCHEDULE), FILTER_CLEAR = clearData(AllItems.FILTER), ATTRIBUTE_FILTER_CLEAR = clearData(AllItems.ATTRIBUTE_FILTER), - DIVING_HELMET = create(AllItems.COPPER_DIVING_HELMET).unlockedBy(I::copper) + DIVING_HELMET = create(AllItems.COPPER_DIVING_HELMET).unlockedByTag(I::copper) .viaShaped(b -> b.define('G', Tags.Items.GLASS) .define('P', I.copper()) .pattern("PPP") .pattern("PGP")), - COPPER_BACKTANK = create(AllItems.COPPER_BACKTANK).unlockedBy(I::copper) + COPPER_BACKTANK = create(AllItems.COPPER_BACKTANK).unlockedByTag(I::copper) .viaShaped(b -> b.define('G', I.shaft()) - .define('A', I.andesite()) + .define('A', I.andesiteAlloy()) .define('B', I.copperBlock()) .define('P', I.copper()) .pattern("AGA") .pattern("PBP") .pattern(" P ")), - DIVING_BOOTS = create(AllItems.COPPER_DIVING_BOOTS).unlockedBy(I::copper) - .viaShaped(b -> b.define('G', I.andesite()) + DIVING_BOOTS = create(AllItems.COPPER_DIVING_BOOTS).unlockedByTag(I::copper) + .viaShaped(b -> b.define('G', I.andesiteAlloy()) .define('P', I.copper()) .pattern("P P") .pattern("P P") @@ -1173,7 +1173,7 @@ public class StandardRecipeGen extends CreateRecipeProvider { .inBlastFurnace(), RAW_ZINC_ORE = create(AllItems.ZINC_INGOT::get).withSuffix("_from_raw_ore") - .viaCooking(AllItems.RAW_ZINC::get) + .viaCookingTag(() -> AllTags.forgeItemTag("raw_materials/zinc")) .rewardXP(.7f) .inBlastFurnace(), diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/infrastructure/gui/OpenCreateMenuButton.java b/src/main/java/com/simibubi/create/infrastructure/gui/OpenCreateMenuButton.java index 28b8b9943..ff28e3489 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/infrastructure/gui/OpenCreateMenuButton.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/infrastructure/gui/OpenCreateMenuButton.java @@ -44,14 +44,9 @@ public class OpenCreateMenuButton extends Button { ScreenOpener.open(new CreateMainMenuScreen(Minecraft.getInstance().screen)); } - public static class SingleMenuRow { - public final String left, right; - public SingleMenuRow(String left, String right) { - this.left = I18n.get(left); - this.right = I18n.get(right); - } - public SingleMenuRow(String center) { - this(center, center); + public record SingleMenuRow(String leftTextKey, String rightTextKey) { + public SingleMenuRow(String centerTextKey) { + this(centerTextKey, centerTextKey); } } @@ -71,11 +66,11 @@ public class OpenCreateMenuButton extends Button { new SingleMenuRow("menu.returnToMenu") )); - protected final List leftButtons, rightButtons; + protected final List leftTextKeys, rightTextKeys; - public MenuRows(List variants) { - leftButtons = variants.stream().map(r -> r.left).collect(Collectors.toList()); - rightButtons = variants.stream().map(r -> r.right).collect(Collectors.toList()); + public MenuRows(List rows) { + leftTextKeys = rows.stream().map(SingleMenuRow::leftTextKey).collect(Collectors.toList()); + rightTextKeys = rows.stream().map(SingleMenuRow::rightTextKey).collect(Collectors.toList()); } } @@ -84,39 +79,44 @@ public class OpenCreateMenuButton extends Button { @SubscribeEvent public static void onGuiInit(ScreenEvent.Init event) { - Screen gui = event.getScreen(); + Screen screen = event.getScreen(); - MenuRows menu = null; - int rowIdx = 0, offsetX = 0; - if (gui instanceof TitleScreen) { + MenuRows menu; + int rowIdx; + int offsetX; + if (screen instanceof TitleScreen) { menu = MenuRows.MAIN_MENU; rowIdx = AllConfigs.client().mainMenuConfigButtonRow.get(); offsetX = AllConfigs.client().mainMenuConfigButtonOffsetX.get(); - } else if (gui instanceof PauseScreen) { + } else if (screen instanceof PauseScreen) { menu = MenuRows.INGAME_MENU; rowIdx = AllConfigs.client().ingameMenuConfigButtonRow.get(); offsetX = AllConfigs.client().ingameMenuConfigButtonOffsetX.get(); + } else { + return; } - if (rowIdx != 0 && menu != null) { - boolean onLeft = offsetX < 0; - String target = (onLeft ? menu.leftButtons : menu.rightButtons).get(rowIdx - 1); - - int offsetX_ = offsetX; - MutableObject toAdd = new MutableObject<>(null); - event.getListenersList() - .stream() - .filter(w -> w instanceof AbstractWidget) - .map(w -> (AbstractWidget) w) - .filter(w -> w.getMessage() - .getString() - .equals(target)) - .findFirst() - .ifPresent(w -> toAdd - .setValue(new OpenCreateMenuButton(w.getX() + offsetX_ + (onLeft ? -20 : w.getWidth()), w.getY()))); - if (toAdd.getValue() != null) - event.addListener(toAdd.getValue()); + if (rowIdx == 0) { + return; } + + boolean onLeft = offsetX < 0; + String targetMessage = I18n.get((onLeft ? menu.leftTextKeys : menu.rightTextKeys).get(rowIdx - 1)); + + int offsetX_ = offsetX; + MutableObject toAdd = new MutableObject<>(null); + event.getListenersList() + .stream() + .filter(w -> w instanceof AbstractWidget) + .map(w -> (AbstractWidget) w) + .filter(w -> w.getMessage() + .getString() + .equals(targetMessage)) + .findFirst() + .ifPresent(w -> toAdd + .setValue(new OpenCreateMenuButton(w.getX() + offsetX_ + (onLeft ? -20 : w.getWidth()), w.getY()))); + if (toAdd.getValue() != null) + event.addListener(toAdd.getValue()); } } diff --git a/src/main/java/com/simibubi/create/infrastructure/ponder/scenes/RedstoneScenes.java b/src/main/java/com/simibubi/create/infrastructure/ponder/scenes/RedstoneScenes.java index 1d8b7bf70..02955c3d1 100644 --- a/src/main/java/com/simibubi/create/infrastructure/ponder/scenes/RedstoneScenes.java +++ b/src/main/java/com/simibubi/create/infrastructure/ponder/scenes/RedstoneScenes.java @@ -750,7 +750,7 @@ public class RedstoneScenes { scene.idle(10); scene.overlay.showText(70) .colored(PonderPalette.GREEN) - .text("Receivers emit the redstone power of transmitters within 128 blocks") + .text("Receivers emit the redstone power of transmitters within 256 blocks") .placeNearTarget() .pointAt(link2Vec); scene.idle(80); diff --git a/src/main/resources/META-INF/mods.toml b/src/main/resources/META-INF/mods.toml index eab422964..f445004f8 100644 --- a/src/main/resources/META-INF/mods.toml +++ b/src/main/resources/META-INF/mods.toml @@ -33,6 +33,6 @@ Technology that empowers the player.''' [[dependencies.create]] modId="flywheel" mandatory=true - versionRange="[0.6.10,0.6.11)" + versionRange="[0.6.11,0.6.12)" ordering="AFTER" side="CLIENT" diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/be_by.json b/src/main/resources/assets/create/lang/be_by.json index 803f4e191..f751c60df 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/be_by.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/be_by.json @@ -4,28 +4,38 @@ "advancement.create.andesite_casing": "Эпоха андэзіту", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Скарыстайце андэзітавым сплавам на абчасаным дрэве, каб стварыць базавы корпус для Вашых машын", "advancement.create.arm_blaze_burner": "Паліва-натар", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Навучыце механічную руку напаўняць гарэлку полымня палівам", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Навучыце механічную руку напаўняць пальнік полымня палівам", + "advancement.create.arm_many_targets": "Аўтасарціроўка", "advancement.create.backtank": "Паветра навынас", "advancement.create.backtank.desc": "Стварыце медны балон і запоўніце яго паветрам", - "advancement.create.belt": "Гэнры Форд", - "advancement.create.belt.desc": "Злучыце два вала з дапамогай канвеернай стужкі", + "advancement.create.belt": "Генры Форд", + "advancement.create.belt.desc": "Злучыце два валы з дапамогай канвеернай стужкі", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Гэта сяброўства ці гэта каханне?", "advancement.create.brass": "Сапраўдныя сплавы", "advancement.create.brass.desc": "Стварыце латунныя зліткі, сплавіўшы медзь і цынк у падагрэтым механічным міксеры", "advancement.create.brass_casing": "Эпоха латуні", "advancement.create.brass_casing.desc": "Скарыстайце латунны злітак на абцясаным дрэве, каб стварыць корпус для больш складаных машын", "advancement.create.burner": "Цяпло ад душы", - "advancement.create.burner.desc": "Атрымайце гарэлку полымня", + "advancement.create.burner.desc": "Атрымайце пальнік полымня", "advancement.create.cart_pickup": "Моцныя рукі", + "advancement.create.chocolate_bucket": "Краіна фантазій", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Атрымайце вядро шакаладу", + "advancement.create.chute": "Вертыкальная лагістыка", + "advancement.create.chute.desc": "Перасуньце прадмет з дапамогаю жолаба", "advancement.create.clockwork_bearing": "Машына часу", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Збярыце канструкцыю, усталяваную на гадзіннікавым механізме", "advancement.create.compacting": "Кампактыфікацыя", "advancement.create.compacting.desc": "Скарыстайце механічны прэс і чашу, каб ператварыць большае ў меншае", + "advancement.create.contraption_actors": "Мур хутка рухне", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Стварыце прыстасаванне з бурамі, піламі ці камбайнамі", + "advancement.create.copper.desc": "Атрымайце некалькі мядзяных зліткаў для будучых эксперыментаў з вадкасцямі", "advancement.create.copper_casing": "Эпоха медзі", "advancement.create.copper_casing.desc": "Скарыстайце мядзяным зліткам на абчасаным дрэве, каб стварыць непрамакальны корпус для Вашых машын", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Запусціце драбільныя колы на максімальнай хуткасці", "advancement.create.crushing_wheel": "Неразлучныя сябры", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Размясціце і зажывіце пару драбільных колаў", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Ужо час?", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Пабачце, як гадзіннік з зязюляй абвяшчае час сну", "advancement.create.deployer": "Штучны інтэлект", "advancement.create.deployer.desc": "Размясціце і запусціце ўзаемадзейнік — ідэальнае адлюстраванне Вас самога", "advancement.create.display_board_0": "Браты Люм'ер", @@ -35,16 +45,29 @@ "advancement.create.diving_suit": "Бяры і плыві", "advancement.create.diving_suit.desc": "Надзеньце вадалазны шлем разам з мядзяным балонам і скокніце ў ваду", "advancement.create.diving_suit_lava": "Плаванне з лавацугамі", + "advancement.create.ejector_maxed": "Пяць хвілін, палёт нармальны", "advancement.create.encased_fan": "Стваральнік ветру", "advancement.create.encased_fan.desc": "Пастаўце і запусціце вентылятар у корпусе", "advancement.create.fan_processing": "Малекулярная кузня", "advancement.create.fan_processing.desc": "Скарыстайце вентылятар у корпусе для апрацоўкі прадметаў", "advancement.create.fist_bump.desc": "Зрабіце так, каб два ўзаемадзейніка стукнуліся кулакамі\n§7(Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.foods": "Мне абрыднуў гэты ЗЛЖ", + "advancement.create.foods.desc": "Прыгатуйце ягады ў шакаладзе, яблык у мёдзе і булачку ў глазуры з дапамогай аднаго і таго ж дазатара", + "advancement.create.glass_pipe": "Вадзіца цячэ...", "advancement.create.hand_crank_000": "Практыкаванне на цягавітасць", "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Круціце корбу да поўнага знясілення\n§7(Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.honey_drain": "Мядовы канвеер", + "advancement.create.hose_pulley": "Сакрэтныя разпампоўкі", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Апусціце шланг і назірайце, як ён асушае ці напаўняе прастор вадкасцю", "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Пачніце пампаваць лаву з возера настолькі вялікага, каб лічыць яго бясконцым", "advancement.create.lava_wheel_00000": "Геатэрмальная энергія", "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Так не мусіць працаваць!\n§7(Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.linked_controller": "Праца на падаленцы", + "advancement.create.long_travel": "Цягнік усё далей і далей", + "advancement.create.long_travel.desc": "Падыміцеся з сядзення цягніка за не менш як 5000 блокаў ад пункта адпраўлення", + "advancement.create.mechanical_arm": "Не апускаючы рук", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Цюлянота", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Пастаўце і зажывіце некалькі механічных варштатаў", "advancement.create.mechanical_mixer": "Кулінарны паядынак", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Змяшайце інгрэдыенты ў механічным міксеры", "advancement.create.mechanical_press": "Бонк!", @@ -55,10 +78,23 @@ "advancement.create.millstone.desc": "Пастаўце жарон і запусціце яго ў рух", "advancement.create.pipe_organ": "Касцельны арган", "advancement.create.pipe_organ.desc": "Прымацуйце актаву паравых свісткоў да аднаго вадкаснага рэзервуара\n§7 (Схаванае дасягненне)", + "advancement.create.potato_cannon": "Імя і сіла беларуса", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Перамажыце ворага, выкарыстаўшы бульбяную гармату", + "advancement.create.potato_cannon_collide": "Самазнішчальная бульба", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Зрабіце так, каб розныя снарады бульбяных гранат сутыкнуліся", + "advancement.create.precision_mechanism": "Перфекцыяніст", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Збярыце механізм дакладнасці", + "advancement.create.pulley_maxed": "Вяроўка ў нікуды", "advancement.create.root": "Сардэчна запрашаем у Create!", + "advancement.create.root.desc": "Надышоў час ствараць прыстасаванні", "advancement.create.rose_quartz": "Ружовыя дыяменты", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Адпаліруйце ружовы кварц", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Скарыстайце механічную пілу для апрацоўкі прадметаў", + "advancement.create.self_deploying": "Яно само едзе?", "advancement.create.shifting_gears.desc": "Злучыце вялікаю шасцярню са звычайнай, каб змяніць хуткасць вашага прыстасавання", "advancement.create.speed_controller": "Інжынеры ненавідзяць гэты просты прыём!", + "advancement.create.spout": "Пуньк", + "advancement.create.spout.desc": "Паглядзіце, як дазатар напаўняе прадмет вадкасцю", "advancement.create.steam_engine": "Прамысловая рэвалюцыя", "advancement.create.steam_engine.desc": "Скарыстайце паравы рухавік, каб стварыць сілу кручэння", "advancement.create.steam_engine_maxed": "На ўсіх парах!", @@ -71,10 +107,15 @@ "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Атрымайце паказчык 100% на стрэсометры\n§7 (Схаванае дасягненне)", "advancement.create.super_glue": "Зона злучэння", "advancement.create.super_glue.desc": "Склейце некалькі блокаў з дапамогай суперклею", + "advancement.create.track_crafting_factory": "Чыгуначная фабрыка", "advancement.create.train": "Усе на борт!", "advancement.create.train.desc": "Збярыце свой першы цягнік", "advancement.create.train_casing_00": "Эпоха лагістыкі", - "advancement.create.train_crash": "Вельмі дзіўны цягнік", + "advancement.create.train_crash": "Цягнітанік", + "advancement.create.train_crash_backwards": "Парушэнне тэхнікі бяспекі", + "advancement.create.train_portal": "Падарожжа праз вымярэнні", + "advancement.create.train_roadkill": "Чыгуначна-транспартнае здарэнне", + "advancement.create.train_whistle": "Чух-чух!", "advancement.create.water_supply": "Праз агонь, і воды, і медныя трубы", "advancement.create.water_supply.desc": "Скарыстайце адчынены канец трубы або механічную помпу, каб набраць вады", "advancement.create.water_wheel": "Утаймаваная гідраўліка", @@ -87,7 +128,7 @@ "advancement.create.wrench_goggles.desc": "Апраніце інжынерныя акуляры і вазьміце гаечны ключ", "block.create.acacia_window": "Акно з акацыі", "block.create.acacia_window_pane": "Шыба з акацыі", - "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Рэгулюемая ланцуговая каробка перадач", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Рэгуляваная ланцуговая каробка перадач", "block.create.analog_lever": "Аналагавы рычаг", "block.create.andesite_alloy_block": "Блок андэзітавага сплаву", "block.create.andesite_bars": "Андэзітавыя краты", @@ -113,7 +154,7 @@ "block.create.black_seat": "Чорнае сядзенне", "block.create.black_toolbox": "Чорная скрыня для інструментаў", "block.create.black_valve_handle": "Чорны вентыль", - "block.create.blaze_burner": "Гарэлка полымня", + "block.create.blaze_burner": "Пальнік полымня", "block.create.blue_nixie_tube": "Сіні газаразрадны індыкатар", "block.create.blue_sail": "Сіні ветразь", "block.create.blue_seat": "Сіняе сядзенне", @@ -181,7 +222,7 @@ "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Усё, што _выцягнута_ з гэтай скрыні, забяспечыць _бясконцы струмень_ выбраных прадметаў. Прадметы, _устаўленыя_ ў скрыню, _будуць знішчаны_.", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Дае любыя матэрыялы, патрэбныя схематыцы.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Калі прадмет у слаце фільтра", - "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Калі стаіць обак схематычнай гарматы", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Калі стаіць обак схэматыгарматы", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Гэта _сховішча_ дазваляе бясконца дубліраваць любыя прадметы.", "block.create.creative_fluid_tank": "Творчы вадкасны рэзервуар", "block.create.creative_motor": "Творчы рухавік", @@ -208,9 +249,9 @@ "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Прыступкі з разной блакінітавай цэглы", "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Сцяна з разной блакінітавай цэглы", "block.create.cut_asurine_bricks": "Разная блакінітавая цэгла", - "block.create.cut_asurine_slab": "Пліта з разнога блакініта", - "block.create.cut_asurine_stairs": "Прыступкі з разнога блакініта", - "block.create.cut_asurine_wall": "Сцяна з разнога блакініта", + "block.create.cut_asurine_slab": "Пліта з разнога блакініту", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Прыступкі з разнога блакініту", + "block.create.cut_asurine_wall": "Сцяна з разнога блакініту", "block.create.cut_calcite": "Разны кальцыт", "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Пліта з разной кальцытавай цэглы", "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Прыступкі з разной кальцытавай цэглы", @@ -224,9 +265,9 @@ "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Прыступкі з разной барвітавай цэглы", "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Сцяна з разной барвітавай цэглы", "block.create.cut_crimsite_bricks": "Разная барвітавая цэгла", - "block.create.cut_crimsite_slab": "Пліта з разнога барвіта", - "block.create.cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з разнога барвіта", - "block.create.cut_crimsite_wall": "Сцяна з разнога барвіта", + "block.create.cut_crimsite_slab": "Пліта з разнога барвіту", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з разнога барвіту", + "block.create.cut_crimsite_wall": "Сцяна з разнога барвіту", "block.create.cut_deepslate": "Разны сланец", "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Пліта з разной сланцавай цэглы", "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Прыступкі з разной сланцавай цэглы", @@ -322,21 +363,36 @@ "block.create.display_board": "Табло", "block.create.display_link": "Перадавальнік інфармацыі", "block.create.dripstone_pillar": "Нацечная калона", + "block.create.elevator_contact": "Ліфтавы кантакт", + "block.create.elevator_pulley": "Ліфтавая лябёдка", + "block.create.encased_chain_drive": "Ланцуговы прывод у корпусе", "block.create.encased_fan": "Вентылятар у корпусе", "block.create.encased_fluid_pipe": "Труба ў корпусе", + "block.create.experience_block": "Блок досведу", "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Пацьмянелая пліта з мядзянай дахоўкі", "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Пацьмянелыя прыступкі з мядзянай дахоўкі", "block.create.exposed_copper_shingles": "Пацьмянелая мядзяная дахоўка", "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Пацьмянелая пліта з мядзянай кафлі", "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Пацьмянелыя прыступкі з мядзянай кафлі", "block.create.exposed_copper_tiles": "Пацьмянелая мядзяная кафля", + "block.create.fake_track": "Пазнака чыгункі для карт", "block.create.fluid_pipe": "Труба", "block.create.fluid_tank": "Вадкасны рэзервуар", + "block.create.fluid_valve": "Вадкасны вентыль", "block.create.flywheel": "Махавік", "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Пачынае круціцца.", "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Пры жыўленні кінетычнаю энергіяй", "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _машыны_ велічным латунным колам.", + "block.create.framed_glass": "Апраўленае шкло", + "block.create.framed_glass_door": "Апраўленыя шкляныя дзверы", + "block.create.framed_glass_pane": "Апраўленая шыба", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Апраўлены шкляны люк", + "block.create.gantry_carriage": "Шасі лінейнага прывода", + "block.create.gantry_shaft": "Вал лінейнага прывода", + "block.create.gearbox": "Каробка перадач", + "block.create.gearshift": "Перамыкальнік перадач", "block.create.glass_fluid_pipe": "Шкляная труба", + "block.create.granite_pillar": "Гранітная калона", "block.create.gray_nixie_tube": "Шэры газаразрадны індыкатар", "block.create.gray_sail": "Шэры ветразь", "block.create.gray_seat": "Шэрае сядзенне", @@ -348,16 +404,37 @@ "block.create.green_toolbox": "Зялёная скрыня для інструментаў", "block.create.green_valve_handle": "Зялёны вентыль", "block.create.hand_crank": "Ручная корба", + "block.create.haunted_bell": "Прывідны звон", + "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Паказвае найбліжэйшыя _неасвечаныя месцы_, на якіх могуць паяўляцца _варожыя йстоты_.", + "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Калі ў руцэ ці званіць", + "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Пракляты звон_, напоўнены згубленымі душамі Нэдару.", "block.create.honey": "Мёд", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Гарызантальнае апраўленае шкло", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Гарызантальная апраўленая шыба", + "block.create.hose_pulley": "Шкіў са шлангам", + "block.create.industrial_iron_block": "Блок прамысловага жалеза", "block.create.item_drain": "Сток для прадметаў", + "block.create.item_vault": "Сховішча для прадметаў", "block.create.jungle_window": "Акно з трапічнай драўніны", "block.create.jungle_window_pane": "Шыба з трапічнай драўніны", + "block.create.large_bogey": "Вялікі вазок", "block.create.large_cogwheel": "Вялікая шасцярня", "block.create.large_water_wheel": "Вялікае воднае кола", "block.create.layered_andesite": "Слаісты андэзіт", + "block.create.layered_asurine": "Слаісты блакініт", + "block.create.layered_calcite": "Слаісты кальцыт", + "block.create.layered_crimsite": "Слаісты барвіт", "block.create.layered_deepslate": "Слаісты сланец", + "block.create.layered_diorite": "Слаісты дыярыт", "block.create.layered_dripstone": "Слаісты нацёк", + "block.create.layered_granite": "Слаісты граніт", "block.create.layered_limestone": "Слаісты вапняк", + "block.create.layered_ochrum": "Слаісты вохрум", + "block.create.layered_scorchia": "Слаісты цёмны попел", + "block.create.layered_scoria": "Слаісты попел", + "block.create.layered_tuff": "Слаісты туф", + "block.create.layered_veridium": "Слаісты верыдый", + "block.create.lectern_controller": "Аналой з кантролерам", "block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакітны газаразрадны індыкатар", "block.create.light_blue_sail": "Блакітны ветразь", "block.create.light_blue_seat": "Блакітнае сядзенне", @@ -376,7 +453,7 @@ "block.create.limestone": "Вапняк", "block.create.limestone_pillar": "Вапняковая калона", "block.create.linear_chassis": "Лінейнае шасі", - "block.create.lit_blaze_burner": "Запаленая гарэлка полымня", + "block.create.lit_blaze_burner": "Запалены пальнік полымня", "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпурны газаразрадны індыкатар", "block.create.magenta_sail": "Пурпурны ветразь", "block.create.magenta_seat": "Пурпурнае сядзенне", @@ -386,21 +463,32 @@ "block.create.mangrove_window_pane": "Мангравая шыба", "block.create.mechanical_arm": "Механічная рука", "block.create.mechanical_bearing": "Механічны падшыпнік", + "block.create.mechanical_crafter": "Механічны варштат", "block.create.mechanical_drill": "Механічны бур", "block.create.mechanical_harvester": "Механічны камбайн", "block.create.mechanical_mixer": "Механічны міксер", + "block.create.mechanical_piston": "Механічны поршань", + "block.create.mechanical_piston_head": "Галоўка механічнага поршня", "block.create.mechanical_plough": "Механічны плуг", "block.create.mechanical_press": "Механічны прэс", "block.create.mechanical_pump": "Механічная помпа", + "block.create.mechanical_roller": "Механічны каток", "block.create.mechanical_saw": "Механічная піла", + "block.create.metal_bracket": "Металічная дужка", "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _валы, шасцерні_ і _трубы_ трывалым прамысловым узмацненнем.", + "block.create.metal_girder": "Механічная бэлька", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Вал у механічнай бэльцы", "block.create.millstone": "Жарон", + "block.create.minecart_anchor": "Апора для ваганеткі", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Гадзіннік з зязюляй", "block.create.netherite_backtank": "Нэдарытавы балон", "block.create.nixie_tube": "Газаразрадны індыкатар", + "block.create.nozzle": "Распыляльнік", "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прымацуйце да пярэдняй часткі _вентылятара ў корпусе_, каб размеркаваць яго эфект _ва ўсе бакі_.", "block.create.oak_window": "Дубовае акно", "block.create.oak_window_pane": "Дубовая шыба", + "block.create.ochrum": "Вохрум", + "block.create.ochrum_pillar": "Вохрумавая калона", "block.create.orange_sail": "Аранжавы ветразь", "block.create.orange_seat": "Аранжавае сядзенне", "block.create.orange_toolbox": "Аранжавая скрыня для інструментаў", @@ -413,53 +501,120 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Акісленая пліта з мядзянай кафлі", "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Акісленыя прыступкі з мядзянай кафлі", "block.create.oxidized_copper_tiles": "Акісленая мядзяная кафля", + "block.create.peculiar_bell": "Своеасаблівы звон", "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Дэкаратыўны _латунны звон_. Размяшчэнне яго над _агнём душ_ можа прывесці да пабочных эфектаў...", "block.create.pink_nixie_tube": "Ружовы газаразрадны індыкатар", "block.create.pink_sail": "Ружовы ветразь", "block.create.pink_seat": "Ружовае сядзенне", "block.create.pink_toolbox": "Ружовая скрыня для інструментаў", "block.create.pink_valve_handle": "Ружовы вентыль", + "block.create.piston_extension_pole": "Падаўжальнік поршня", + "block.create.placard": "Латунная рамка", + "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Устаўляе_ _прадмет_ з рукі ў рамку. _Выдае_ кароткі _рэдстоўн-сігнал_, калі адпаведны прадмет ужо знаходзіцца ў рамцы.", + "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Прыбірае_ бягучы _прадмет_ з рамкі.", + "block.create.placard.tooltip.condition1": "Калі пстрыкнуць ПКМ з прадметам у руцэ", + "block.create.placard.tooltip.condition2": "Пры ўдары", "block.create.placard.tooltip.summary": "_Апраўце_ свае _прадметы_ ў латунь, скарыстаўшы гэту вытанчаную насценную панэль. Бяспечна для прыстасаванняў!", "block.create.polished_cut_andesite": "Паліраваны разны андэзіт", "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Пліта з паліраванага разнога андэзіту", "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога андэзіту", "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога андэзіту", + "block.create.polished_cut_asurine": "Паліраваны разны блакініт", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Пліта з паліраванага разнога блакініту", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога блакініту", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Сцяна з паліраванага разнога блакініту", + "block.create.polished_cut_calcite": "Паліраваны разны кальцыт", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Пліта з паліраванага разнога кальцыту", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога кальцыту", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога кальцыту", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Паліраваны разны барвіт", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Пліта з паліраванага разнога барвіту", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога барвіту", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога барвіту", "block.create.polished_cut_deepslate": "Паліраваны разны сланец", "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Пліта з паліраванага разнога сланцу", "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога сланцу", "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Сцяна з паліраванага разнога сланцу", + "block.create.polished_cut_diorite": "Паліраваны разны дыярыт", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Пліта з паліраванага разнога дыярыту", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога дыярыту", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога дыярыту", "block.create.polished_cut_dripstone": "Паліраваны разны нацёк", "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Пліта з паліраванага разнога нацёку", "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога нацёку", "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Сцяна з паліраванага разнога нацёку", "block.create.polished_cut_granite": "Паліраваны разны граніт", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Пліта з паліраванага разнога граніту", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога граніту", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Сцяна з паліраванага разнога граніту", "block.create.polished_cut_limestone": "Паліраваны разны вапняк", "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Пліта з паліраванага разнога вапняку", "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога вапняку", "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Сцяна з паліраванага разнога вапняку", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Паліраваны разны вохрум", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Пліта з паліраванага разнога вохруму", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога вохруму", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Сцяна з паліраванага разнога вохруму", + "block.create.polished_cut_scorchia": "Паліраваны разны цёмны попел", + "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Пліта з паліраванага разнога цёмнага попелу", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога цёмнага попелу", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Сцяна з паліраванага разнога цёмнага попелу", + "block.create.polished_cut_scoria": "Паліраваны разны попел", + "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Пліта з паліраванага разнога попелу", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога попелу", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Сцяна з паліраванага разнога попелу", + "block.create.polished_cut_tuff": "Паліраваны разны туф", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Пліта з паліраванага разнога туфу", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Прыступкі з паліраванага разнога туфу", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Сцяна з паліраванага разнога туфу", + "block.create.portable_fluid_interface": "Партатыўны вадкасны інтэрфэйс", + "block.create.portable_storage_interface": "Партатыўны інтэрфэйс сховішча", + "block.create.powered_latch": "Прывадны рычаг", + "block.create.powered_shaft": "Прывадны вал", + "block.create.powered_toggle_latch": "Прывадны пераключальнік", + "block.create.pulley_magnet": "Лябёдкавы магніт", + "block.create.pulse_extender": "Падаўжальнік імпульсу", + "block.create.pulse_repeater": "Паўтаральнік імпульсу", "block.create.purple_nixie_tube": "Фіялетавы газаразрадны індыкатар", "block.create.purple_sail": "Фіялетавы ветразь", "block.create.purple_seat": "Фіялетавае сядзенне", "block.create.purple_toolbox": "Фіялетавая скрыня для інструментаў", "block.create.purple_valve_handle": "Фіялетавы вентыль", "block.create.radial_chassis": "Радыяльнае шасі", + "block.create.railway_casing": "Чыгуначны корпус", "block.create.raw_zinc_block": "Блок сырога цынку", "block.create.red_nixie_tube": "Чырвоны газаразрадны індыкатар", "block.create.red_sail": "Чырвоны ветразь", "block.create.red_seat": "Чырвонае сядзенне", "block.create.red_toolbox": "Чырвоная скрыня для інструментаў", "block.create.red_valve_handle": "Чырвоны вентыль", + "block.create.redstone_contact": "Рэдстоўнавы кантакт", + "block.create.redstone_link": "Перадатнік рэдстоўн-сігналу", + "block.create.refined_radiance_casing": "Прамяністы корпус", + "block.create.rope": "Вяроўка", + "block.create.rope_pulley": "Лябёдка", + "block.create.rose_quartz_block": "Блок ружовага кварцу", "block.create.rose_quartz_lamp": "Ліхтар з ружовага кварцу", "block.create.rose_quartz_tiles": "Кафля з ружовага кварцу", "block.create.rotation_speed_controller": "Кантролер хуткасці кручэння", "block.create.sail_frame": "Каркас ветразя", "block.create.schematic_table": "Стол для схэматык", + "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Запампоўвае абраны файл з вашай папкі Schematics.", "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Калі дана пустая схэматыка", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Запісвае захаваныя схэматыкі на _пустыя схэматыкі_.", "block.create.schematicannon": "Схэматыгармата", + "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс_", "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Страляе блокамі для аднаўлення ўстаноўленай _схэматыкі_ ў свеце. Выкарыстоўвае рэчы з сумежных інвентароў і _порах_ як паліва.", + "block.create.scorchia": "Цёмны попел", + "block.create.scorchia_pillar": "Калона з цёмнага попелу", + "block.create.scoria": "Попел", + "block.create.scoria_pillar": "Попельная калона", "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Саджае гульца на _сядзенне_. Націсніце левы Shift, каб падняцца.", + "block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ па сядзенні", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Сядайце і атрымлівайце асалоду ад падарожжа! Прывязвае гульца да рухомага _прыстасавання_. Таксама можа выкарыстоўвацца як нерухомая мэбля! А яшчэ яго можна фарбаваць у безліч колераў.", "block.create.secondary_linear_chassis": "Другаснае лінейнае шасі", + "block.create.sequenced_gearshift": "Паслядоўны перамыкальнік", "block.create.shaft": "Вал", "block.create.small_andesite_brick_slab": "Пліта з дробнай андэзітавай цэглы", "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай андэзітавай цэглы", @@ -477,6 +632,15 @@ "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вапняковай цэглы", "block.create.small_limestone_brick_wall": "Сцяна з дробнай вапняковай цэглы", "block.create.small_limestone_bricks": "Дробная вапняковая цэгла", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Пліта з дробнай вохрумавай цэглы", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вохрумавай цэглы", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Сцяна з дробнай вохрумавай цэглы", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Дробная вохрумавая цэгла", + "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Пліта з дробнай цемнапопельнай цэглы", + "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай цемнапопельнай цэглы", + "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Сцяна з дробнай цемнапопельнай цэглы", + "block.create.small_scorchia_bricks": "Дробная цемнапопельная цэгла", + "block.create.smart_chute": "Разумны жолаб", "block.create.smart_fluid_pipe": "Разумная труба", "block.create.speedometer": "Спідометр", "block.create.spout": "Дазатар", @@ -485,7 +649,11 @@ "block.create.steam_engine": "Паравы рухавік", "block.create.steam_whistle": "Паравы свісток", "block.create.steam_whistle_extension": "Падаўжэнне паравога свістка", + "block.create.sticky_mechanical_piston": "Ліпкі механічны поршань", + "block.create.stockpile_switch": "Парогавы перамыкальнік", "block.create.stressometer": "Стрэсометр", + "block.create.tiled_glass": "Кафлянае шкло", + "block.create.tiled_glass_pane": "Кафляная шыба", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Захоўвае_ сваё _змесціва_.", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "Дазваляе _гульцам паблізу_ атрымаць _хуткі доступ_ да змесціва _скрыні для інструментаў_ з дапамогай _прызначанай клавішы_.", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Адкрывае _інтэрфэйс кантэйнера_.", @@ -493,8 +661,19 @@ "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Пры размяшчэнні ў дыяпазоне", "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Калі націснута ПКМ", "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найлепшы спадарожнік кожнага вынаходніка. Зручна _месціць_ вялікую колькасць _8 розных_ тыпаў прадметаў.", + "block.create.track": "Чыгуначная каляя", + "block.create.track_observer": "Чыгуначны назіральнік", + "block.create.track_signal": "Чыгуначная сігналізацыя", "block.create.track_station": "Чыгуначная станцыя", "block.create.train_door": "Дзверы цягніка", + "block.create.train_trapdoor": "Люк для цягніка", + "block.create.tuff_pillar": "Туфавая калона", + "block.create.turntable": "Круцельны стол", + "block.create.turntable.tooltip.summary": "Выкарыстоўвае _сілу кручэння_ для стварэння хваробы руху.", + "block.create.veridium": "Малахіт", + "block.create.veridium_pillar": "Верыдыевая калона", + "block.create.vertical_framed_glass": "Вертыкальнае апраўленае шкло", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертыкальная апраўленая шыба", "block.create.warped_window": "Скажонае акно", "block.create.warped_window_pane": "Скажоная шыба", "block.create.water_wheel": "Воднае кола", @@ -529,12 +708,14 @@ "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Выветраная пліта з мядзянай кафлі", "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Выветраныя прыступкі з мядзянай кафлі", "block.create.weathered_copper_tiles": "Выветраная мядзяная кафля", + "block.create.weighted_ejector": "Катапульта", "block.create.white_nixie_tube": "Белы газаразрадны індыкатар", "block.create.white_sail": "Ветразь", "block.create.white_seat": "Белае сядзенне", "block.create.white_toolbox": "Белая скрыня для інструментаў", "block.create.white_valve_handle": "Белы вентыль", "block.create.windmill_bearing": "Падшыпнік ветрака", + "block.create.wooden_bracket": "Драўляная дужка", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _валы, шасцерні_ і _трубы_ ўтульным драўляным узмацненнем.", "block.create.yellow_nixie_tube": "Жоўты газаразрадны індыкатар", "block.create.yellow_sail": "Жоўты ветразь", @@ -547,15 +728,33 @@ "create.action.confirm": "Пацвердзіць", "create.action.discard": "Адхіліць", "create.action.saveToFile": "Захаваць", + "create.action.scroll": "Пракруціце", "create.backtank.depleted": "Цісненне ў балоне вычарпана", "create.backtank.low": "Цісненне ў балоне нізкае", "create.block.deployer.damage_source_name": "нягодным узаемадзейнікам", "create.bogey.style.no_other_sizes": "Няма іншых памераў", + "create.bogey.style.standard": "Стандартны", + "create.boiler.heat": "Нагрэў", + "create.boiler.heat_dots": "...... ", + "create.boiler.idle": "Прастойвае", + "create.boiler.lvl": "%1$s узровень", + "create.boiler.max_lvl": "Максімум", + "create.boiler.passive": "Пасыўны", + "create.boiler.per_tick": "%1$s за такт", + "create.boiler.size": "Аб'ём", + "create.boiler.size_dots": "....... ", + "create.boiler.status": "Статус паравога катла: %1$s", + "create.boiler.status_short": "Паравы кацёл: %1$s", "create.boiler.via_engines": "з выкарыстаннем %1$s рухавікоў", "create.boiler.via_one_engine": "з выкарыстаннем 1 рухавіка", "create.boiler.water": "Вада", "create.boiler.water_dots": "... ", "create.boiler.water_input_rate": "Хуткасць падачы вады", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", + "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", + "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Адключаны", + "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Уключаны", + "create.contraption.door_control.all": "Адчыніць усе дзверы", "create.contraption.door_control.all.short": "Усе", "create.contraption.door_control.east": "Толькі з усходняга боку", "create.contraption.door_control.east.short": "Усход", @@ -569,6 +768,8 @@ "create.contraptions.chassis.distance": "Адлегласць", "create.contraptions.chassis.radius": "Радыус ліпкасці", "create.contraptions.chassis.range": "Дыяпазон ліпкіх бакоў", + "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Матэрыял для брукавання", + "create.contraptions.movement_mode": "Рэжым руху", "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Кірунак кручэння", "create.crafting_blueprint.display_slot": "Слот дэманстрацыі", "create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Дадатковы слот дэманстрацыі", @@ -614,7 +815,7 @@ "create.display_source.kinetic_stress.current": "Нагрузка ў АН", "create.display_source.kinetic_stress.display": "Адлюстраваная інфармацыя", "create.display_source.kinetic_stress.max": "Агульная магутнасць", - "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Працэнт нагрузкі", + "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Адсотак нагрузкі", "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу", "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "АН засталося", "create.display_source.label": "Дадатковы надпіс", @@ -653,6 +854,9 @@ "create.display_target.line": "Радок %1$s", "create.display_target.page": "Старонка %1$s", "create.display_target.single_line": "Адзіны радок", + "create.elevator_contact.floor_description": "Апісанне паверху", + "create.elevator_contact.floor_identifier": "Ідэнтыфікатар паверху", + "create.elevator_contact.title": "Ліфтавы кантакт", "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;І;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ў;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Ы;Ь;Э;Ю;Я", "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; хв;зараз;15с;30с;45с", "create.flap_display.cycles.fluid_units": "мБ;Б ", @@ -676,15 +880,66 @@ "create.generic.unit.ticks": "Тактаў", "create.generic.width": "Шырыня", "create.gui.adjustable_crate.title": "Наладжвальная скрыня", + "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Іншы ліфт ужо прывязаны да гэтай калоны кантактаў", "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Поршню нестае падаўжальных стрыжняў", + "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Ліфту неабходны гарызантальны _рэдстоўнавы_ _кантакт_, прымацаваны да канструкцыі", "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "У далучанай канструкцыі недастаткова ветразепадобных блокаў: %1$s\nПатрабуецца як мінімум %2$s", + "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Немагчыма прымацаваць больш за адзін _рэдстоўнавы_ _кантакт_ да ліфта", "create.gui.attached_computer.controlled": "Гэтая прылада кіруецца камп’ютарам", "create.gui.attached_computer.hint": "Каб кіраваць прыладай уручную, адлучыце ўсе камп’ютары і мадэмы", "create.gui.config.overlay5": "Націсніце ESC, каб выйсці з акна", "create.gui.schedule.add_condition": "Дадаць умову", + "create.gui.schedule.add_entry": "Дадаць дзеянне", + "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Даступныя схэматыкі", + "create.gui.schematicTable.finished": "Запампоўванне скончана!", + "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Няма захаваных схэматык", + "create.gui.schematicTable.open_folder": "Адкрыць папку", + "create.gui.schematicTable.refresh": "Абнавіць файлы", + "create.gui.schematicTable.title": "Стол для схэматык", + "create.gui.schematicTable.uploading": "Запампоўванне...", + "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порах: %1$s%%", + "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Прынтар спіса матэрыялаў", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не замяняць суцэльныя блокі", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Гармата не будзе замяняць суцэльныя блокі, толькі несуцэльныя і паветра.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Замяняць суцэльныя блокі любымі", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Гармата будзе замяняць суцэльныя блокі там, дзе таго патрабуе схэматыка.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Замяняць суцэльныя блокі на паветра", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Гармата будзе замяняць усе блокі, уключаючы замену на паветра.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Замяняць суцэльныя блокі суцэльнымі", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Гармата будзе замяняць суцэльныя блокі толькі, калі ў схэматыцы на гэтым месцы размешчаны іншы суцэльны блок.", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Абараняць блокі-сховішчы", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Гармата не будзе замяняць блокі, якія захоўваюць даныя, напрыклад, куфры.", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Прапусціць адсутныя блокі", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Калі гармата не зможа знайсці патрэбны блок, яна пяройдзе да наступнага месца.", + "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Зараз адключана", + "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Зараз уключана", + "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Засталося стрэлаў: %1$s", + "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "З запасам: %1$s", + "create.gui.schematicannon.showOptions": "Паказаць налады друку", + "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Дадайце порах, каб набіць гармату", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Памясціце сюды планшэт ці кнігу, каб надрукаваць спіс матэрыялаў для схэматыкі", + "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Пакладзіце сюды Вашу схэматыку. Пераканайцеся, што яна размешчана ў правільным месцы.", + "create.gui.schematicannon.title": "Схэматыгармата", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Інструкцыя", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Чакаць", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Чакаць новы рэдстоўнавы сігнал", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Затрымка", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Часовая затрымка", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Працягласць", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Канец", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Канец", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Паварот", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Вугал", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Павярнуць на вугал", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Поршань", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Абярнуць, каб перамясціць поршні/лябёдкі/карэткі", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Адлегласць", "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Хуткасць, кірунак", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Уваходная хуткасць, рэверс", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Падвойная хуткасць, рэверс", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Уваходная хуткасць, наперад", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Падвойная хуткасць, наперад", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Паслядоўны перамыкальнік перадач", "create.gui.speedometer.title": "Хуткасць вярчэння", "create.gui.stressometer.capacity": "Магутнасць, якая засталася", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Няма кручэння", @@ -697,16 +952,32 @@ "create.hint.empty_bearing.title": "Абнавіць падшыпнік", "create.hint.full_deployer": "Здаецца, што гэты _ўзаемадзейнік_ змяшчае _зашмат прадметаў_, якія неабходна _выцягнуць_. Скарыстайце _шлюзам_ або _іншым спосабам_, каб вызваліць яго ад перапаўнення.", "create.hint.full_deployer.title": "Узаемадзейнік не можа працаваць", + "create.hint.hose_pulley": "Вызначанае вадкаснае цела лічыцца бясконцым.", + "create.hint.hose_pulley.title": "Невычарпальны запас", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Здаецца, што для гэтай _мэханічнай рукі_ не было прызначана ніводнай цэлі. Абярыце канвееры, дэпо, тунэлі ці іншыя блокі, пстрыкнуў ПКМ _механічнай рукой_ у _руцэ_.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Няма цэлей", "create.item_attributes.compostable": "можна кампаставаць", "create.item_attributes.compostable.inverted": "нельга кампаставаць", "create.item_attributes.consumable": "можна з’есці", "create.item_attributes.consumable.inverted": "нельга з’есці", "create.item_attributes.fluid_container": "можа захоўваць вадкасці", "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "не можа захоўваць вадкасці", + "create.item_attributes.hauntable": "можна адухавіць", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "нельга адухавіць", + "create.keyinfo.ponder": "Разважанне", "create.keyinfo.toolbelt": "Атрымаць доступ да бліжэйшых скрынь з інструментамі", + "create.keyinfo.toolmenu": "Фокус на інтэрфэйсы схэматыкі", "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Кручэнне пры выкарыстанні", "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Прыбярыце блокі каб паставіць", "create.linked_controller.press_keybind": "Націсніце %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s ці %6$s, каб прывязаць гэтую частату да адпаведнай клавішы", + "create.mechanical_arm.deposit_to": "Складае прадметы ў %1$s", + "create.mechanical_arm.extract_from": "Бярэ прадметы з %1$s", + "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Было выдалена %1$s абраных пунктаў праз абмежаванне дыяпазону.", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Строгая карусель", + "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Перавага першым", + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Карусель", + "create.mechanical_arm.summary": "Механічная рука мае %1$s уваход(аў) і %2$s выхад(аў).", + "create.menu.ponder_index": "Каталог разважанняў", "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Карыстаннем андэзітавых тунэляў", "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андэзітавымі тунэлямі можна скарыстацца, каб накрыць канвееры", "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Заўсёды, калі ў андэзітавага тунэлю ёсць выхад збоку...", @@ -714,15 +985,31 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Рэшта падоўжыць свой шлях", "create.ponder.bearing_modes.header": "Рэжымамі руху механічнага падшыпніка", "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Калі падшыпнік спынены, ён размесціць канструкцыю пад бліжэйшым выраўнаваным па сетцы блокаў куту", - "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Ён можа быць настроены ніколі не разбіраць структуру ў блокі, або толькі каля пачатковага кута", + "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Ён можа быць наладжаны ніколі не разбіраць структуру ў блокі, або толькі каля пачатковага кута", "create.ponder.belt_casing.header": "Упрыгожваннем канвеераў", "create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунны або андэзітавы корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожвання канвеераў", "create.ponder.belt_casing.text_2": "Скарыстайце ключ, каб прыбраць корпус", "create.ponder.belt_connector.header": "Карыстаннем канвеерных стужак", - "create.ponder.blaze_burner.header": "Напаўненнем гарэлак полымняў", - "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Гарэлкі полымняў награваюць прадметы, якія апрацоўваюцца ў чашы", + "create.ponder.belt_connector.text_1": "Пстрычок ПКМ механічнай стужкай па двух валах злучыць іх канвеерам", + "create.ponder.belt_connector.text_2": "Хібны выбар можна скасаваць пстрычком ПКМ крадучыся", + "create.ponder.belt_connector.text_3": "Дадатковыя валы можна дадаць у любую частку стужкі", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "Валы, злучаныя канвеерам, будуць круціцца з аднолькаваю хуткасцю ў адным кірунку", + "create.ponder.belt_connector.text_5": "Даданыя валы можна выдаліць гаечным ключом", + "create.ponder.belt_connector.text_6": "Механічныя стужкі можна афарбаваць у эстэтычных мэтах", + "create.ponder.belt_directions.header": "Магчымымі арыентацыямі механічных стужак", + "create.ponder.belt_directions.text_1": "Канвеерныя стужкі няможна злучаць у адвольных кірунках", + "create.ponder.belt_directions.text_2": "Іх можна злучаць:\n1) гарызантальна;", + "create.ponder.belt_directions.text_3": "2) па дыяганалі;", + "create.ponder.belt_directions.text_4": "3) вертыкальна;", + "create.ponder.belt_directions.text_5": "4) гарызантальна злучаючы вертыкальныя валы", + "create.ponder.belt_directions.text_6": "Гэта ўсе магчымыя кірункі. Стужкі могуць сягаць даўжыні ад 2 да 20 блокаў", + "create.ponder.belt_transport.header": "Выкарыстаннем механічных стужак для лагістыкі", + "create.ponder.belt_transport.text_1": "Рухомыя стужкі могуць перасоўваць прадметы ды іншых істот", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Пстрыкніце ПКМ пустой рукою, каб забраць прадметы з канвеера", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Напаўненнем пальнікоў полымняў", + "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Пальнікі полымняў награваюць прадметы, якія апрацоўваюцца ў чашы", "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Для гэтага полымень мусіць быць напоўнены ўзгаральнымі прадметамі", - "create.ponder.blaze_burner.text_3": "З тортам полымня гарэлка можа дасягнуць больш высокага ўзроўню цяпла", + "create.ponder.blaze_burner.text_3": "З тортам полымня пальнік можа дасягнуць больш высокага ўзроўню цяпла", "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Працэс напаўнення можа быць аўтаматызаваны з дапамогай узаемадзейнікаў ці механічных рук", "create.ponder.brass_funnel.header": "Карыстаннем латуннага шлюза", "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Андэзітавы шлюз можна выцягваць толькі адзін прадмет за раз.", @@ -751,7 +1038,20 @@ "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "Рэжым «Строгая карусель» ніколі не прапусціць выхады", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "Рэжым «Перавага бліжэйшым» дае прыярытэт бліжэйшым выхадам ад месца падачы прадметаў", "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "Рэжым «Выпадкова» будзе аддаваць суцэльныя стосы праз выпадкова выбраныя выхады", + "create.ponder.chain_drive.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай ланцуговых прыводаў", + "create.ponder.chain_drive.text_1": "Ланцуговыя прыводы перадаюць кручэнне адзін аднаму ў сваім шэрагу", + "create.ponder.chain_drive.text_2": "Усе валы, злучаныя такім чынам, будуць круціцца ў адным кірунку", + "create.ponder.chain_drive.text_3": "Кожную частку шэрагу можна павярнуць на 90 градусаў", + "create.ponder.chain_gearshift.header": "Кіраваннем хуткасці кручэння з дапамогай ланцуговых каробак перадач", + "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Неактыўныя ланцуговыя каробкі перадач працуюць так сама, як і ланцуговыя прыводы", + "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Пры актывацыі хуткасць, якая перадаецца наступным ланцуговым каробкам, падвойваецца", + "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Калі актываваная каробка перадач не з'яўляецца крыніцай, хуткасць кручэння ўдвая паменшыцца", + "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "У абодвух выпадках ланцуговыя прыводы заўсёды будуць круціцца ў 2 разы хутчэй за актываваную каробку перадач", + "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "З дапамогай аналагавага сігналу можна наладзіць каэфіцыент больш дакладна, паміж 1 і 2", + "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 аб/хв", + "create.ponder.chute.header": "Перасоўваннем прадметаў уніз з дапамогаю жалабоў", "create.ponder.chute.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно", + "create.ponder.chute.text_3": "Жалабы можна аправіць, выкарыстоўваючы блокі прамысловага жалеза", "create.ponder.chute_upward.text_1": "З дапамогай вентылятара ў корпусе жолаб можа перамяшчаць прадметы ўверх", "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Ужываннем гадзіннікавага механізму", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Гадзіннікавы механізм прымацоўвае блокі перад сабою", @@ -811,6 +1111,11 @@ "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Пры актывацыі рэдстоўнам узаемадзейнік перастае працаваць", "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перад прыпынкам узаемадзейнік скончыць усе пачатыя дзеянні", "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Такім чынам, адмоўны імпульс можна выкарыстаць каб выклікаць роўна адно спрацоўванне", + "create.ponder.depot.header": "Выкарыстаннем дэпо", + "create.ponder.depot.text_1": "Дэпо можа выкарыстоўвацца як «стацыянарны» элемент канвеера", + "create.ponder.depot.text_2": "Пстрыкніце ПКМ пустой рукою, каб пакласці ці забраць прадметы з яго", + "create.ponder.depot.text_3": "Такім жа чынам як на канвееры, прадметы на дэпо могуць апрацоўвацца...", + "create.ponder.depot.text_4": "...а таксама выкарыстоўвацца механічнымі рукамі", "create.ponder.display_board.header": "Карыстаннем табло", "create.ponder.display_board.text_1": "Табло – гэта маштабаваная альтэрнатыва шыльдам", "create.ponder.display_board.text_2": "Для працы яны патрабуюць сілу кручэння", @@ -831,14 +1136,35 @@ "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Калі актываваны рэдстоўнам, перадавальнікі інфармацыі перастаюць актуалізаваць інфармацыю", "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Пасля адключэння сігналу таймер скідаецца, і новая інфармацыя адпраўляецца неадкладна", "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Сігналы, якія пасылаюцца на крыніцу інфармацыі, не ўплываюць на перадавальнік", + "create.ponder.elevator_pulley.header": "Карыстаннем ліфтавай лябёдкі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Ліфтавыя лябёдкі могуць перамяшчаць структуры вертыкальна паміж пазначанымі пазіцыямі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Любыя рэдстоўнавыя кантакты ў гэтай калоне будуць ператвораны ў ліфтавыя", + "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Падайце рэдстоўн-сігнал на кантакт, каб выклікаць да яго ліфт", + "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Хуткасць ліфта залежыць ад уваходнага кручэння лябёдкі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Пракруціце і пстрыкніце па кантролеру прыстасавання ў ліфце, каб абраць паверх", + "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Пстрыкніце ПКМ па лябёдцы, каб разабраць прымацаваную да яе кабіну на блокі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Усе рассоўныя дзверы, усталяваныя ў кабіне, будуць адчыняцца і зачыняцца аўтаматычна", + "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Ліфтавыя кантакты выдаюць рэдстоўн-сігнал, пакуль ліфт знаходзіцца на іхнім паверсе", + "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Яго можна выкарыстаць для актывацыі дзвярэй ці іншых механізмаў па прыбыцці ліфта", "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Перадавальнік інфармацыі, устаноўлены на любым кантакце, можа паказваць бягучы паверх ліфта", + "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Пачніце з будаўніцтва кабіны", + "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Размясціце пару рэдстоўнавых кантактаў адзін супраць аднаго...", "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...і прыляпіце адзін з іх да сваёй рухомай канструкцыі", - "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Зловам полымняў у гарэлкі", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па полымню пустой гарэлкай, каб схапіць яго", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Таксама полымняў можна схапіць непасрэдна з рассаднікаў", + "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Таксама можна ўсталяваць кантролер прыстасавання для палягчэння выбару паверха", + "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Пераканайцеся, што лябёдка зажыўлена сілай кручэння", + "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Пстрыкніце ПКМ па лябёдцы, каб сабраць ліфт", + "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Рэдстоўнавыя кантакты на паверхах ператворацца ў ліфтавыя", + "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Ліфтавыя кантакты прадстаўляюць \"паверх\" і могуць быць наладжаны", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Сінхранізацыяй руху лябёдак", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Кожны раз, калі лябёдка збірае прыстасаванне...", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...іншыя лябёдкі на гэтай жа вышыні таксама злучацца з канструкцыяй", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Гэтыя лябёдкі не трэба зажыўляць, яны патрэбны толькі для дэкору", + "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Зловам полымняў у пальнікі", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па полымню пустым пальнікам, каб злавіць яго", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Таксама полымняў можна лавіць непасрэдна з рассаднікаў", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Цяпер у Вас ёсць ідэальная крыніца цяпла для розных машын", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Пустыя гарэлкі таксама можна запаліць крэсівам для дэкору", - "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Полымя гарэлкі можна ператварыць у агонь душ з дапамогай пяску або глебы душ", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Пустыя пальнікі таксама можна запаліць крэсівам для дэкору", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Полымя пальніка можна ператварыць у агонь душ з дапамогай пяску або глебы душ", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Аднак, яны не будуць падыходзіць для прамысловага нагрэву", "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Упрыгожваннем труб", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Мядзяны корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожвання труб", @@ -875,10 +1201,17 @@ "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Колькасць вадкасці можна вымераць з дапамогай кампаратара", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Аднак у рэжыме выжывання вадкасці нельга дадаваць або браць уручную", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Вы можаце выкарыстоўваць чашы, стокі для прадметаў і дазатары для зліву або напаўнення прадметаў, якія змяшчаюць вадкасць", + "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Дэпо", + "create.ponder.gearbox.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай каробак перадач", + "create.ponder.gearbox.text_1": "Пастаянныя пераходы паміж восямі кручэння могуць быць вельмі нязручнымі", + "create.ponder.gearbox.text_2": "Каробка перадач — гэта больш кампактны аналаг такога механізму", + "create.ponder.gearbox.text_3": "Суседнія валы круцяцца ў адлюстраваных кірунках", + "create.ponder.gearbox.text_4": "Злучэнне напрамую адбываецца праз рэверс", "create.ponder.hand_crank.header": "Генерацыяй сілы кручэння з дапамогай ручной корбы", "create.ponder.hand_crank.text_1": "Корба можа выкарыстоўвацца гульцом для стварэння сілы кручэння ўручную", "create.ponder.hand_crank.text_2": "Утрымлівайце ПКМ, каб круціць яе супраць гадзіннікавай стрэлкі", "create.ponder.hand_crank.text_3": "Утрымлівайце ПКМ крадком, каб круціць яе за гадзіннікавай стрэлкай", + "create.ponder.index_title": "Каталог разважанняў", "create.ponder.large_cogwheel.header": "Перадачай сілы кручэння з дапамогай вялікіх шасцерняў", "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Вялікія шасцерні можна злучаць адзін з адным пад прамым вуглом", "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Гэта дапаможа перадаваць сілу кручэння на іншыя восі", @@ -901,13 +1234,69 @@ "create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Лінейныя шасі злучаюцца з такімі самымі блокамі шасі побач", "create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Калі адзін з іх перамяшчацца прыстасаваннем, астатнія цягнуцца за ім", "create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Шасі іншых тыпаў або накіраваныя ў іншым кірунку не будуць прымацоўвацца", + "create.ponder.mechanical_arm.header": "Наладжваннем механічных рук", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Механічным рукам патрэбна прызначыць уваходы і выхады да таго, як іх паставіць", + "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Пстрыкніце ПКМ па блоку, трымаючы руку, каб прызначыць яго цэллю", + "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Пстрыкніце ПКМ яшчэ раз, каб пераключыць паміж уваходам (сіні) і выхадам (жоўты)", + "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Пстрыкніце ЛКМ па блоку, каб ён перастаў быць цэллю", + "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Пасля размяшчэння механічная рука будзе функцыянаваць паміж блокамі, прызначанымі раней", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У іх можа быць неабмежаваная колькасць уваходаў і выхадаў у сваім дыяпазоне", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Але рука не можа ўзаемадзейнічаць са ўсімі блокамі непасрэдна", + "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Шлюзы і дэпо могуць дапамагчы ў гэтым", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Фільтрацыяй выхадаў механічнай рукі", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Уваходы", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Выхады", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Часам неабходна абмежаваць цэлі рукі фільтрам", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Самі рукі не могуць фільтраваць прадметы непасрэдна", "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Аднак латунныя шлюзы як цэлі перадаюць інфармацыю пра ўласны фільтр руцэ", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Рука дастаткова разумная каб не браць прадметы, якія нельга будзе пакласці", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Рэжымамі размеркавання механічнай рукі", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Уваход", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Выхад", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Калі рука выбірае паміж некалькімі даступнымі выхадамі...", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...яна будзе дзейнічаць паводле прызначанага рэжыму размеркавання", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Панэль значэнняў дазваляе гэта наладзіць", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Рэжым «Карусель» папросту перабірае ўсе даступныя выхады па чарзе", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Калі выхад не зможа прыняць больш прадметаў, ён будзе прапушчаны", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "Рэжым «Строгая карусель» ніколі не прапусціць выхады і замест гэтага будзе чакаць пакуль яны не вызваляцца", + "create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "Рэжым «Перавага першым» дае прыярытэт выхадам, прызначанымі раней у часе наладжвання рукі", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Кіраваннем механічнымі рукамі рэдстоўнам", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Пры актывацыі рэдстоўнам механічная рука перастае працаваць", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перад прыпынкам яна скончыць усе пачатыя дзеянні", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Такім чынам, адмоўны імпульс можна выкарыстаць каб выклікаць роўна адно спрацоўванне", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Перамяшчэннем канструкцый з дапамогай механічных падшыпнікаў", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механічны падшыпнік прымацоўвае блокі перад сабою", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Атрымаўшы сілу кручэння, ён збярэ іх у прыстасаванне, якое верціцца", + "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Наладжваннем механічных варштатаў", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Групу механічных варштатаў можна выкарыстаць для аўтаматызацыі любых рэцэптаў", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна наладзіць сцежкі варштатаў", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для карэктнай працы ўсе сцежкі мусяць сысціся ў адзін выхад на любым баку", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Прадукцыя будзе памешчана ў кантэйнер на выхадзе", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Механічныя варштаты патрабуюць сілу кручэння для працы", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Пстрыкніце ПКМ, каб уставіць прадмет з рукі", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Працэс стварэння пачнецца, калі кожны слот сцежкі будзе ўмяшчаць прадмет", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Рэцэпты стварэння, якія не займаюць цалкам усю ўстаноўку варштатаў, могуць быць запушчаны рэдстоўнавым імпульсам", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Злучэннем механічных варштатаў", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Прадметы можна ўводзіць у варштаты аўтаматычна", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Механічныя варштаты можна злучыць паміж сабой, пстрыкнуў па іх тылу гаечным ключом", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Цяпер усе злучаныя варштаты змогуць прымаць прадметы з аднаго месца", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Прыкрыццём слатоў механічных варштатаў", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Некаторыя рэцэпты патрабуюць дадатковыя варштаты, каб запаўняць прагалы на сцежках", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "З дапамогай заглушкі слота, варштаты могуць выконваць ролю пустых слатоў у рэцэпце", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Злучаныя варштаты таксама працуюць у выпадку прыкрыцця аднаго са слотаў", + "create.ponder.mechanical_drill.header": "Ламаннем блокаў механічным бурам", + "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Пры жыўленні сілай кручэння, механічны бур будзе ламаць блокі перад сабою", + "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Хуткасць ламання залежыць ад хуткасці сілы кручэння", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Карыстаннем механічных бураў на прыстасаваннях", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Калі буры перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "…яны будуць ламаць блокі на сваім шляху", + "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Карыстаннем механічных камбайнаў", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Калі камбайны перамяшчаюцца як частка рухомага прыстасавання...", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "...яны будуць збіраць і высаджваць зноў спелы ўраджай на сваім шляху", "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Апрацоўкай прадметаў механічным міксерам", "create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "З дапамогаю міксера і чашы можна аўтаматызаваць некаторыя рэцэпты", "create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Даступны рэцэпты бясформеннага стварэння, як і некаторыя іншыя", - "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад гарэлкі полымня", + "create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад пальніка полымня", "create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Слотам фільтра можна скарыстацца ў выпадку канфлікту двух рэцэптаў.", "create.ponder.mechanical_press.header": "Апрацоўкай прадметаў механічным прэсам", "create.ponder.mechanical_press.text_1": "Механічны прэс можа апрацоўваць прадметы пад сабою", @@ -917,7 +1306,7 @@ "create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Сціскам прадметаў механічным прэсам", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Прэс можа сціснуць прадметы ў чашы пад сабою", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Сціск прадметаў уключае ў сябе ўсе запоўненыя 2x2 ці 3x3 рэцэпты, як і некаторыя іншыя", - "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад гарэлкі полымня", + "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Некаторыя з рэцэптаў могуць патрабаваць цяпло ад пальніка полымня", "create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Слотам фільтра можна скарыстацца ў выпадку канфлікту двух рэцэптаў.", "create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Перамяшчэннем вадкасцяў з дапамогай механічных помп", "create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Механічныя помпы накіроўваюць паток у прымацаванаю трубаправодную сетку", @@ -938,10 +1327,13 @@ "create.ponder.millstone.text_3": "Кіньце ці ўстаўце прадметы зверху", "create.ponder.millstone.text_4": "Праз нейкі час прадукцыю можна будзе забраць пстрыкнуўшы ПКМ...", "create.ponder.millstone.text_5": "...ці спосабам аўтаматызацыі", + "create.ponder.next": "Наступная сцэна", + "create.ponder.next_up": "Далей: разважаць над", "create.ponder.nixie_tube.header": "Выкарыстаннем газаразрадных індыкатараў", "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Калі актываваны рэдстоўнам, газаразрадныя індыкатары пакажуць моц сігналу", "create.ponder.nixie_tube.text_2": "Можна адлюстраваць карыстальніцкі тэкст з дапамогай планшэта", "create.ponder.nixie_tube.text_3": "Пстрыкніце ПКМ з фарбавальнікам, каб змяніць колер лямпы", + "create.ponder.pondering": "Разважаем над...", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Рэзервуары для вадкасці на рухомых прыстасаваннях недаступныя аніякім трубам", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Гэты кампанент можа ўзаемадзейнічаць з вадкаснымі рэзервуарамі без неабходнасці спыняць прыстасаванне", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Пакуль яны злучаны, стацыянарны інтэрфейс будзе прадстаўляць УСЕ бакі на прыстасаванні", @@ -955,6 +1347,23 @@ "create.ponder.radial_chassis.text_7": "...ён далучыць усе даступныя блокі ў радыусе гэтага пласта", "create.ponder.radial_chassis.text_8": "Каб вызначыць дакладны радыус гэтага шасі, можна выкарыстаць гаечны ключ", "create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блокі, да якіх не дасягае аніякая ліпкая грань, не будуць прымацаваны", + "create.ponder.redstone_contact.header": "Рэдстоўнавымі кантактамі", + "create.ponder.redstone_contact.text_1": "Рэдстоўнавыя кантакты, скіраваныя адзін на аднаго будуць выдаваць рэдстоўнавы сігнал", + "create.ponder.redstone_contact.text_2": "Гэта працуе і тады, калі адзін з іх з'яўляецца часткаю рухомага прыстасавання", + "create.ponder.rope_pulley.header": "Перамяшчэннем структур з дапамогай лябёдак", + "create.ponder.rope_pulley.text_1": "Лябёдкі могуць перамяшчаць блокі вертыкальна пры жыўленні сілай кручэння", + "create.ponder.rope_pulley.text_2": "Кірунак і хуткасць руху залежаць ад уваходнага кручэння", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Перамяшчэннем лябёдкі як часткі прыстасавання", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Калі лябёдка перамяшчаецца як частка прыстасавання...", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...прымацаваная да яе структура таксама будзе перамешчана", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Звярніце ўвагу, лябёдкі можна перамяшчаць толькі калі яны не працуюць", + "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Рэжымамі руху лябёдкі", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Калі лябёдка спыняе працу, перамешчаная структура зноў становіцца блокамі", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Яна можа быць наладжана ніколі не разбіраць структуру ў блокі, або толькі на пачатковай пазіцыі", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "Сінхранізацыяй руху лябёдак", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "Кожны раз, калі лябёдка збірае прыстасаванне...", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_2": "...іншыя лябёдкі на гэтай жа вышыні таксама злучацца з канструкцыяй", + "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_3": "Гэтыя лябёдкі не трэба зажыўляць, яны патрэбны толькі для дэкору", "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Кантролеры хуткасці кручэння перадаюць сілу кручэння ад сваіх восей на вялікую шасцярню па-над імі", "create.ponder.sail.header": "Збіраннем ветракоў з дапамогай ветразяў", "create.ponder.sail.text_1": "Ветразі — гэта зручныя блокі для стварэння ветракоў", @@ -962,12 +1371,30 @@ "create.ponder.sail_frame.header": "Збіраннем ветракоў з дапамогай каркасаў ветразяў", "create.ponder.sail_frame.text_1": "Каркасы ветразяў — гэта зручныя блокі для стварэння ветракоў", "create.ponder.sail_frame.text_2": "Яны будуць прымацоўвацца да блокаў і адзін да аднаго без выкарыстання суперклею або блокаў шасі", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Кіраваннем хуткасці кручэння з дапамогай паслядоўных перамыкальнікаў", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Паслядоўныя перамыкальнікі перадаюць кручэнне згодна з вызначаным спісам інструкцый", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Пстрыкніце ПКМ, каб адкрыць меню налад", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Па атрыманні рэдстоўн-сігнала ён пачне выконваць вызначаную паслядоўнасць", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Па сканчэнні ён будзе чакаць наступнага сігналу каб пачаць зноў", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Можна выкарыстаць кампаратар, каб адчытаць бягучы прагрэс", "create.ponder.shaft_casing.header": "Упрыгожваннем валоў", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Латунны або андэзітавы корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожвання валоў", + "create.ponder.smart_chute.header": "Фільтрацыяй прадметаў з дапамогай разумных жалабоў", + "create.ponder.smart_chute.text_1": "Разумныя жалабы — вертыкальныя жалабы з магчымасцю дадатковага кіравання", + "create.ponder.smart_chute.text_2": "Прадметы ў слоце фільтра паказваюць, што трэба прымаць і перадаваць", + "create.ponder.smart_chute.text_4": "Рэдстоўн-сігнал прыпыняе работу разумных жалабоў", + "create.ponder.smart_observer.text_5": "Яшчэ разумныя назіральнікі могуць адсочваць канвееры, жалабы і трубы", "create.ponder.speedometer.header": "Маніторынгам інфармацыі кінетычнай сеткі з дапамогай спідометра", "create.ponder.speedometer.text_1": "Спідометры паказваюць бягучую хуткасць злучаных кампанентаў", "create.ponder.speedometer.text_2": "Пры нашэнні інжынерных акуляраў гулец можа атрымаць дадатковую інфармацыю ад апарата", "create.ponder.speedometer.text_3": "Кампаратары могуць выпускаць аналагавы рэдстоўн сігнал па вымярэннях спідометра", + "create.ponder.spout_filling.header": "Напаўненнем прадметаў дазатарам", + "create.ponder.spout_filling.text_1": "Дазатар можа напаўняць вадкасцямі некаторыя прадметы пад сабою", + "create.ponder.spout_filling.text_2": "Змест дазатару недаступны ўручную", + "create.ponder.spout_filling.text_3": "Замест гэтага можна скарыстацца трубамі для падачы вадкасцяў", + "create.ponder.spout_filling.text_4": "Прадметы можна пакласці на дэпо пад дазатарам", + "create.ponder.spout_filling.text_5": "Калі прадметы знаходзяцца на канвееры...", + "create.ponder.spout_filling.text_6": "...дазатар будзе затрымліваць і апрацоўваць іх аўтаматычна", "create.ponder.stabilized_bearings.header": "Стабілізацыяй прыстасаванняў", "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Калі механічныя падшыпнікі з'яўляюцца часткай рухомай канструкцыі...", "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "...яны будуць намагацца трымаць сябе вертыкальна", @@ -983,7 +1410,7 @@ "create.ponder.steam_engine.text_3": "З дастатковымі нагрэвам, падачай вады і памерам катла...", "create.ponder.steam_engine.text_4": "...яны пачнуць утвараць сілу кручэння", "create.ponder.steam_engine.text_5": "Мінімальная ўстаноўка патрабуе 4 вадкасных рэзервуараў", - "create.ponder.steam_engine.text_6": "З дапамогай гарэлак полымняў можна павялічыць выходную магутнасць", + "create.ponder.steam_engine.text_6": "З дапамогай пальнікоў полымняў можна павялічыць выходную магутнасць", "create.ponder.steam_engine.text_7": "Вышэйшыя ўзроўні магутнасці патрабуюць большых нагрэву, падачы вады і памеру", "create.ponder.steam_engine.text_8": "Бягучы ўзровень магутнасці можна праверыць з дапамогай інжынерных акуляраў", "create.ponder.steam_engine.text_9": "З кожным дадатковым узроўнем магутнасці, дадатковы рухавік можа працаваць на поўную магутнасць", @@ -1032,6 +1459,9 @@ "create.ponder.tag.train_related.description": "Кампаненты, якія выкарыстоўваюць для будаўніцтва ці кіравання чыгуначнымі прыстасаваннямі", "create.ponder.tag.windmill_sails": "Ветразепадобныя блокі", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блокі, якія павялічваюць моцнасць ветрака. Кожны з іх мае аднолькавую эфектыўнасць.", + "create.ponder.track_observer.header": "Выяўленнем цягнікоў з дапамогаю чыгуначных назіральнікаў", + "create.ponder.train_controls.header": "Кіраванне цягнікамі", + "create.ponder.train_controls.text_1": "Кантролер цягніка мусіць стаяць на кожным цягніку", "create.ponder.valve_handle.header": "Дакладным кручэннем з дапамогай вентыляў", "create.ponder.valve_handle.text_1": "Вентылі можна выкарыстоўваць для кручэння кампанентаў на дакладны кут", "create.ponder.valve_handle.text_2": "Кут можна наладзіць на панэлі ўводу", @@ -1054,6 +1484,7 @@ "create.ponder.windmill_structure.header": "Ветракамі", "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Кожная структура можа лічыцца ветраком, калі яна ўтрымлівае 8 ветразепадобных блокаў.", "create.recipe.assembly.pressing": "Сцісніце пад прэсам", + "create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Напоўніце вадкасцю: %1$s", "create.recipe.fan_blasting": "Масавае плаўленне", "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентылятар за лавай", "create.recipe.fan_haunting": "Масавае адухаўленне", @@ -1063,15 +1494,43 @@ "create.recipe.fan_washing": "Масавае прамыванне", "create.recipe.fan_washing.fan": "Вентылятар за цякучай вадой", "create.recipe.pressing": "Прэсаванне", + "create.recipe.spout_filling": "Напаўненне дазатарам", "create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "Уплывае на тэкст, адлюстраваны на табло", + "create.schedule.non_controlling_seat": "Машыніст мусіць сядзець перад кантролерам цягніка", + "create.schematic.error": "Не атрымалася запампаваць схэматыку – праверце часопіс гульні", + "create.schematic.invalid": "[!] Непрыдатны прадмет, замест гэтага скарыстайце стол для схэматык", + "create.schematic.mirror": "Адбіць", + "create.schematic.mirror.frontBack": "Спераду-назад", + "create.schematic.mirror.leftRight": "Злева-направа", + "create.schematic.mirror.none": "Брак", + "create.schematic.position": "Пазіцыя", + "create.schematic.rotation": "Кручэнне", + "create.schematic.rotation.cw180": "Па гадз. стрэлцы 180", + "create.schematic.rotation.cw270": "Па гадз. стрэлцы 270", + "create.schematic.rotation.cw90": "Па гадз. стрэлцы 90", + "create.schematic.rotation.none": "Брак", + "create.schematic.tool.deploy": "Размясціць", + "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Перамяшчае структуру.", + "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Пстрыкніце ПКМ па зямлі, каб размясціць.", + "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Утрымлівайце [Ctrl], каб дакладна акрэсліць адлегласць.", + "create.schematic.tool.deploy.description.3": "Утрымлівайце [Ctrl] і пакруціце, каб змяніць адлегласць.", + "create.schematic.tool.flip": "Адбіць", + "create.schematic.tool.flip.description.0": "Адбівае схэматыку адносна выбранага боку.", + "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цэль задалёка", "create.station.close": "Зачыніць акно", "create.station.disassemble_train": "Разабраць цягнік", - "create.subtitle.blaze_munch": "Полымень у гарэлцы жуе", + "create.subtitle.blaze_munch": "Полымень у пальніку жуе", "create.subtitle.cogs": "Шасцерні грукочуць", "create.subtitle.cranking": "Ручная корба круціцца", + "create.subtitle.depot_plop": "Прадмет прызямліўся", + "create.subtitle.depot_slide": "Прадмет саскаўзнуў", + "create.subtitle.fwoomp": "Бульбяная гармата страляе", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механічны прэс бразжыць", "create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механічны прэс грукае", + "create.subtitle.spout": "Дазатар налівае", "create.subtitle.steam": "Шум пару", + "create.subtitle.wrench_remove": "Кампанент разбіраецца", + "create.subtitle.wrench_rotate": "Ключ скрыпіць", "create.super_glue.click_to_confirm": "Націсніце яшчэ раз, каб пацвердзіць", "create.super_glue.first_pos": "Выбрана першая пазіцыя", "create.super_glue.not_enough": "Не хапае клею ў інвентары", @@ -1085,15 +1544,24 @@ "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Зараз размяркоўвае:", "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Пстрыкніце ПКМ, каб забраць", + "create.tooltip.chute.contains": "Змяшчае: %1$s x%2$s", "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентылятар цягне знізу", "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентылятар цягне зверху", "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вентылятар штурхае зверху", "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вентылятар штурхае знізу", + "create.tooltip.chute.header": "Звесткі пра жолаб", + "create.tooltip.chute.items_move_down": "Прадметы рухаюцца ўніз", + "create.tooltip.chute.items_move_up": "Прадметы рухаюцца ўгору", "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Няма падключаных вентылятараў", "create.tooltip.deployer.contains": "Прадмет: %1$s x%2$s", "create.tooltip.deployer.header": "Інфармацыя пра ўзаемадзейнік", "create.tooltip.deployer.punching": "Рэжым: Атака/Знішчэнне", "create.tooltip.deployer.using": "Рэжым: Выкарыстанне/Размяшчэнне", + "create.track_target.clear": "Выбар каляі скасаваны", + "create.track_target.set": "Выбрана назначаная каляя", + "create.track_target.success": "Паспяхова прывязаны да назначанай каляі", + "create.track_target.too_far": "Назначаная каляя занадта далёка", + "create.train.status.paused_for_manual": "Расклад прыпынены для ручнога кіравання", "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Строгая карусель", "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Строгі падзел", "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Перавага бліжэйшым", @@ -1107,15 +1575,21 @@ "death.attack.create.fan_fire.player": "%2$s штурхнуў %1$s у струмень гарачага паветра", "death.attack.create.fan_lava": "Гулец %1$s быў спалены кроплямі лавы", "death.attack.create.fan_lava.player": "%2$s штурхнуў %1$s у струмень кропель лавы", + "death.attack.create.mechanical_drill": "Гулец %1$s быў насаджаны на механічны бур", + "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%2$s насадзіў %1$s на механічны бур", "enchantment.create.capacity.desc": "Павялічвае аб'ём паветра ў балоне.", + "enchantment.create.potato_recovery": "Аднаўленне бульбы", + "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Снарады бульбяной гарматы з пэўнай імавернасцю могуць выпасці пры сутыкненні.", + "entity.create.potato_projectile": "Снарад бульбяной гарматы", "entity.create.seat": "Сядзенне", "entity.create.stationary_contraption": "Стацыянарнае прыстасаванне", "entity.create.super_glue": "Суперклей", "fluid.create.potion": "Зелле", "item.create.andesite_alloy": "Андэзітавы сплаў", + "item.create.bar_of_chocolate": "Плітка шакаладу", "item.create.belt_connector": "Механічная стужка", "item.create.blaze_cake": "Торт полымня", - "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Смачны пачастунак для Вашых _гарэлак полымняў_. Запальвае іх усіх!", + "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Смачны пачастунак для Вашых _пальнікоў полымняў_. Запальвае іх усіх!", "item.create.blaze_cake_base": "Аснова торта полымню", "item.create.brass_hand": "Латунная рука", "item.create.brass_ingot": "Латунны злітак", @@ -1137,14 +1611,29 @@ "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Разам з _балонам_, дазваляе ўладальніку _дыхаць пад вадой_ на працягу доўгага часу.", "item.create.copper_nugget": "Кавалак медзі", "item.create.copper_sheet": "Мядзяны аркуш", + "item.create.crafter_slot_cover": "Заглушка слота варштата", "item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Адчыняе _меню стварэння_, якое дазваляе _наладзіць рэцэпт_ і адлюстраваныя прадметы.", "item.create.creative_blaze_cake": "Творчы торт полымня", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Цыклічна_ змяняе ўзровень нагрэву гарэлкі полымня.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Цыклічна_ змяняе ўзровень нагрэву пальніка полымня.", "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "Пры карыстанні", - "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Асаблівы пачастунак для _гарэлак полымняў_. Пасля таго, як яны з'ядуць гэты торт, у гарэлках _ніколі не скончыцца паліва_.", + "item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Асаблівы пачастунак для _пальнікоў полымняў_. Пасля таго, як яны з'ядуць гэты торт, у гарэлках _ніколі не скончыцца паліва_.", + "item.create.crushed_raw_aluminum": "Здробнены сыры алюміній", + "item.create.crushed_raw_copper": "Здробненая сырая медзь", + "item.create.crushed_raw_gold": "Здробненае сырое золата", + "item.create.crushed_raw_iron": "Здробненае сырое жалеза", + "item.create.crushed_raw_lead": "Здробненае сырое волава", + "item.create.crushed_raw_nickel": "Здробнены сыры нікель", + "item.create.crushed_raw_osmium": "Здробнены сыры осмій", + "item.create.crushed_raw_platinum": "Здробненая сырая плятына", + "item.create.crushed_raw_quicksilver": "Здробненая сырая ртуць", + "item.create.crushed_raw_silver": "Здробненае сырое срэбра", + "item.create.crushed_raw_tin": "Здробненая сырая цына", + "item.create.crushed_raw_uranium": "Здробнены сыры ўран", + "item.create.crushed_raw_zinc": "Здробнены сыры цынк", "item.create.dough": "Цеста", "item.create.electron_tube": "Электронная лямпа", - "item.create.empty_blaze_burner": "Пустая гарэлка полымня", + "item.create.empty_blaze_burner": "Пусты пальнік полымня", + "item.create.empty_schematic": "Пустая схэматыка", "item.create.experience_nugget": "Кавалак досведу", "item.create.experience_nugget.tooltip.behaviour1": "_Выпускае_ ачкі _досведу_, якія змяшчаюцца ўнутры.", "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Пры карыстанні", @@ -1152,11 +1641,20 @@ "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Трываласць не_ будзе паніжацца. Замест гэтага будзе траціцца _сціснутае паветра_ з балону", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Калі надзеты балон", "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Значна _павялічвае дасяжнасць_ уладальніка. Працуе ад _сціснутага паветра_ ў балоне", + "item.create.filter": "Фільтр са спісам", + "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс канфігурацыі_.", + "item.create.filter.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", + "item.create.furnace_minecart_contraption": "Ваганеткавае прыстасаванне з печчу", "item.create.goggles": "Інжынерныя акуляры", "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "_Кінетычныя кампаненты_ паказваюць _нагрузку_ ці _магутнасць_ сеткі. _Стрэсометры_ паказваюць статыстыку _кінетычнай сеткі_, да якой прымацаваныя. Некаторыя іншыя блокі могуць паказваць дадатковую інфармацыю, такую ​​як дадзеныя аб прадметах і вадкасцях.", "item.create.golden_sheet": "Залаты аркуш", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.behaviour2": "Ужывае выбраныя _пэндзаль_ і _інструмент_ у назначаным месцы.", + "item.create.honeyed_apple": "Яблык у мёдзе", + "item.create.incomplete_precision_mechanism": "Няскончаны механізм дакладнасці", "item.create.iron_sheet": "Жалезны аркуш", "item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Уключае _рэжым прывязкі_. Націсніце на адну з _шасці кнопак_, каб прывязаць яе да _частаты перадавальніка_.", + "item.create.minecart_coupling": "Счэпшчык ваганетак", + "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Счэплівае_ асобныя _ваганеткі_, вымушаючы іх рухацца групай.", "item.create.netherite_backtank": "Нэдарытавы балон", "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour1": "Забяспечвае _сціснутае паветра_ прадметам, якім яно патрэбна.", "item.create.netherite_backtank.tooltip.behaviour2": "_Збірае сціснутае паветра_ ў тэмпе, залежным ад хуткасці кручэння.", @@ -1166,9 +1664,12 @@ "item.create.netherite_backtank_placeable": "Стацыянарны нэдарытавы балон", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Забяспечвае імунітэт да _агню_ і _лавы_, павольна выкарыстоўваючы _cціснутае паветра_ з балона. Таксама забяспечвае _паляпшэнне бачнасці_ ў лаве", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Разам з _нэдарытавым балонам_ можа абараніць вас ад _экстрэмальных тэмператур_. Каб ён працаваў, _ногі і стопы_ таксама павіны быць убраныя ў _нэдарыт_.", + "item.create.potato_cannon": "Бульбяная гармата", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Выстрэльвае_ прыдатным прадметам з вашага _рыштунку_.", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Трываласць не_ будзе паніжацца. Замест гэтага будзе траціцца _сціснутае паветра_ з балону", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Калі надзеты балон", "item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Запускае вырашчаную Вамі гародніну ў ворагаў, выкарыстоўваючы _сціснутае паветра_ з _балону_", + "item.create.precision_mechanism": "Механізм дакладнасці", "item.create.raw_zinc": "Сыры цынк", "item.create.red_sand_paper": "Чырвоная наждачная папера", "item.create.rose_quartz": "Ружовы кварц", @@ -1176,11 +1677,27 @@ "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Паліруе прадметы ў _другой руцэ_ ці ляжачыя на _падлозе_, калі _глядзець на іх_", "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Пры карыстанні", "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Можна выкарыстаць для _паліроўкі матэрыялаў_. Працэс можна аўтаматызаваць з дапамогай узаемадзейніка.", + "item.create.schedule": "Расклад цягніка", "item.create.schematic": "Схэматыка", "item.create.sturdy_sheet": "Трывалы аркуш", "item.create.super_glue": "Суперклей", + "item.create.sweet_roll": "Булачка ў салодкай глазуры", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Няскончаны трывалы аркуш", + "item.create.vertical_gearbox": "Вертыкальная каробка перадач", + "item.create.wand_of_symmetry": "Жазло сіметрыі", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Усталёўвае_ ці _перамяшчае_ сваё люстэрка. Выкарыстайце яго _крадком_, каб адчыніць _меню канфігурацыі_", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour2": "_Прыбірае_ актыўнае люстэрка", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Пры карыстанні на паверхні", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition2": "Пры карыстанні без цэлі", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "_Адлюстроўвае размешчаныя блокі_, пакуль знаходзіцца на _панэлі хуткага доступу_.", "item.create.wheat_flour": "Пшанічная мука", "item.create.whisk": "Венчык", + "item.create.wrench": "Гаечны ключ", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "_Варочае кампаненты_ вакол выбранай грані. Пстрыкніце _крадком_, каб _разабраць_ кампаненты.", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Перамяшчае_ сабраныя ваганеткавыя і цягніковыя прыстасаванні.", + "item.create.wrench.tooltip.condition1": "Пры карыстанні на блоках", + "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Пры карыстанні на прыстасаваннях", + "item.create.wrench.tooltip.summary": "Шматфункцыянальны інструмент для працы з Вашымі кінетычнымі прыстасаваннямі.", "item.create.zinc_ingot": "Цынкавы злітак", "item.create.zinc_nugget": "Кавалак цынку", "itemGroup.create.base": "Create", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/bel_tr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/bel_tr.json index 9e26dfeeb..3164c71df 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/bel_tr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/bel_tr.json @@ -1 +1,1495 @@ -{} \ No newline at end of file +{ + "advancement.create.brass_casing": "Мосяжавы век", + "block.create.acacia_window": "Акно з акацыі", + "block.create.acacia_window_pane": "Шыба з акацыі", + "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Рэгулюемая ланцужная скрынка хуткасьцяў", + "block.create.analog_lever": "Аналягавы падважнік", + "block.create.andesite_alloy_block": "Блёк андэзітавага стопку", + "block.create.andesite_bars": "Андезітавыя краты", + "block.create.andesite_belt_funnel": "Андэзітавы канвеерны шлюз", + "block.create.andesite_casing": "Андэзітавы корпус", + "block.create.andesite_door": "Андэзітавыя дзьверы", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Шасьцярня ў андэзітавым корпусе", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Вялікая шасьцярня ў андэзітавым корпусе", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Вал у андэзітавым корпусе", + "block.create.andesite_funnel": "Андэзітавы шлюз", + "block.create.andesite_ladder": "Андэзітавыя драбіны", + "block.create.andesite_pillar": "Андэзітавая калёна", + "block.create.andesite_scaffolding": "Андэзітавыя рыштаваньні", + "block.create.andesite_tunnel": "Андэзітавы тунэль", + "block.create.asurine": "Блакініт", + "block.create.asurine_pillar": "Блакінітавая калёна", + "block.create.basin": "Коўш", + "block.create.belt": "Канвеерная стужка", + "block.create.birch_window": "Бярозавае акно", + "block.create.birch_window_pane": "Бярозавая шыба", + "block.create.black_nixie_tube": "Чорны газараспрыжны індыкатар", + "block.create.black_sail": "Чорны ветразь", + "block.create.black_seat": "Чорнае сядзеньне", + "block.create.black_toolbox": "Чорная скрыня для інструмантаў", + "block.create.black_valve_handle": "Чорны вэнтыль", + "block.create.blaze_burner": "Пальнік полымня", + "block.create.blue_nixie_tube": "Сіні газараспрыжны індыкатар", + "block.create.blue_sail": "Сіні ветразь", + "block.create.blue_seat": "Сіняе сядзеньне", + "block.create.blue_toolbox": "Сіняя скрыня для інструмантаў", + "block.create.blue_valve_handle": "Сіні вэнтыль", + "block.create.brass_bars": "Мосяжавыя краты", + "block.create.brass_belt_funnel": "Мосяжавы канвеерны шлюз", + "block.create.brass_block": "Мосяжавы блёк", + "block.create.brass_casing": "Мосяжавы корпус", + "block.create.brass_door": "Мосяжавыя дзьверы", + "block.create.brass_encased_cogwheel": "Шасьцярня ў мосяжавым корпусе", + "block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Вялікая шасьцярня ў мосяжавым корпусе", + "block.create.brass_encased_shaft": "Вал у мосяжавым корпусе", + "block.create.brass_funnel": "Мосяжавы шлюз", + "block.create.brass_ladder": "Мосяжавыя драбіны", + "block.create.brass_scaffolding": "Мосяжавыя рыштаваньні", + "block.create.brass_tunnel": "Мосяжавы тунэль", + "block.create.brown_nixie_tube": "Карычневы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.brown_sail": "Карычневы ветразь", + "block.create.brown_seat": "Карычневае сядзеньне", + "block.create.brown_toolbox": "Карычневая скрыня для інструмантаў", + "block.create.brown_valve_handle": "Карычневы вэнтыль", + "block.create.calcite_pillar": "Кальцытавая калёна", + "block.create.cart_assembler": "Зьбіральнік ваганетак", + "block.create.chocolate": "Шакаляд", + "block.create.chute": "Жолаб", + "block.create.clipboard": "Пляншэт", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс_. Націсьніце _ПКМ крадком_, каб разьмясьціць яго на паверхні.", + "block.create.clipboard.tooltip.behaviour2": "_Уласьцівасьці_ некаторых блёкаў, такія як фільтры, могуць быць _скапіяваны ПКМ_ і _ўстаўлены ЛКМ_ у іншае месца.", + "block.create.clipboard.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", + "block.create.clipboard.tooltip.condition2": "Пры выкарыстаньні на блёках", + "block.create.clipboard.tooltip.summary": "_Захоўвае твае нататкі_ і дапамагае табе выглядаць больш прафэсійна.", + "block.create.clockwork_bearing": "Гадзіньнікавы мэханізм", + "block.create.clutch": "Шчапленьне", + "block.create.cogwheel": "Шасьцярня", + "block.create.content_observer": "Разумны назіральнік", + "block.create.contraption_controls": "Кантролер штуковіны", + "block.create.controller_rail": "Рэгулюемыя рэйкі", + "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Аднанакіраваныя рэйкі_ са _зьменнаю хуткасьцю_, кіруемыя _сілай сыгнала_.", + "block.create.controls": "Кантролер цягніка", + "block.create.copper_backtank": "Мядзяны балён", + "block.create.copper_bars": "Мядзяныя краты", + "block.create.copper_casing": "Мядзяны корпус", + "block.create.copper_door": "Мядзяныя дзьверы", + "block.create.copper_ladder": "Мядзяныя драбіны", + "block.create.copper_scaffolding": "Мядзяныя рыштаваньні", + "block.create.copper_shingle_slab": "Пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.copper_shingle_stairs": "Прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.copper_shingles": "Мядзяная дахоўка", + "block.create.copper_tile_slab": "Пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.copper_tile_stairs": "Прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.copper_tiles": "Мядзяная кафля", + "block.create.copper_valve_handle": "Мядзяны вэнтыль", + "block.create.copycat_bars": "Запаўняямыя краты", + "block.create.copycat_base": "Запаўняямая аснова", + "block.create.copycat_panel": "Запаўняямая панэль", + "block.create.copycat_panel.tooltip.behaviour1": "Ужывае _прадмет у руцэ_ як _матар'ял_, калі гэта магчыма. _Націсьніце яшчэ раз_, каб накіраваць у _іншы бок_ ці зьмяніць стан. Скарыстайцеся _гаечным ключом_, каб _скінуць_ матар'ял.", + "block.create.copycat_panel.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", + "block.create.copycat_panel.tooltip.summary": "_Пераўтварае_ любы _поўны блёк_ у дэкаратыўную панэль. Таксама прымае _краты_ і _люкі_.", + "block.create.copycat_step": "Запаўняямыя прыступкі", + "block.create.copycat_step.tooltip.behaviour1": "Ужывае _прадмет у руцэ_ як _матар'ял_, калі гэта магчыма. _Націсьніце яшчэ раз_, каб накіраваць у _іншы бок_ ці зьмяніць стан. Скарыстайцеся _гаечным ключом_, каб _скінуць_ матар'ял.", + "block.create.copycat_step.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", + "block.create.copycat_step.tooltip.summary": "_Пераўтварае_ любы _поўны блёк_ у дэкаратыўныя прыступкі.", + "block.create.creative_crate": "Творчая скрыня", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Усё, што _выцягнута_ з гэтай скрыні, забясьпечыць _бясконцую даставу_ абраных прадметаў. Прадметы, _пакладзеныя_ ў скрыню, _будуць зьнішчаны_", + "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Дае любыя матар'ялы адпаведна схэматыцы.", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Калі прадмет у слаце цэдаля", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Калі стаіць обак схэматыгарматы", + "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Гэта _Сховішча_ дазваляе бясконцае падваеньне прадметаў.", + "block.create.creative_fluid_tank": "Творчы вадкасны рэзэрвуар", + "block.create.creative_motor": "Творчы рухавік", + "block.create.crimsite": "Барвіт", + "block.create.crimsite_pillar": "Барвітавая калёна", + "block.create.crimson_window": "Барвітавае акно", + "block.create.crimson_window_pane": "Барвітавая шыба", + "block.create.crushing_wheel": "Крышыльнае кола", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Кантролер крышыльнае кола", + "block.create.cuckoo_clock": "Гадзіньнік зь зязюляй", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Паказвае _актуальны час_ і напявае мэлёдыю двойчы на дзень. _Спрацоўвае_ адзін раз _апаўдня_ і прыцемкам, калі _гульцы могуць спаць_.", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Пры вярчэньні", + "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Файная рэч для _упрыгожваньня_ дома і _адсочваньня часу_.", + "block.create.cut_andesite": "Разны андэзіт", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "Пліта з разной андэзітавай цэглы", + "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "Прыступкі з разной андэзітавай цэглы", + "block.create.cut_andesite_brick_wall": "Сьцяна з разной андэзітавай цэглы", + "block.create.cut_andesite_bricks": "Разная андэзітавая цэгла", + "block.create.cut_andesite_slab": "Пліта з разнога андэзіта", + "block.create.cut_andesite_stairs": "Прыступкі з разнога андэзіта", + "block.create.cut_andesite_wall": "Сьцяна з разнога андэзіта", + "block.create.cut_asurine": "Разны блакініт", + "block.create.cut_asurine_brick_slab": "Пліта з разной блакінітавай цэглы", + "block.create.cut_asurine_brick_stairs": "Прыступкі з разной блакінітавай цэглы", + "block.create.cut_asurine_brick_wall": "Сьцяна з разной блакінітавай цэглы", + "block.create.cut_asurine_bricks": "Разная блакінітавая цэгла", + "block.create.cut_asurine_slab": "Пліта з разнога блакініта", + "block.create.cut_asurine_stairs": "Прыступкі з разнога блакініта", + "block.create.cut_asurine_wall": "Сьцяна з разнога блакініта", + "block.create.cut_calcite": "Разны кальцыт", + "block.create.cut_calcite_brick_slab": "Пліта з разной кальцытавай цэглы", + "block.create.cut_calcite_brick_stairs": "Прыступкі з разной кальцытавай цэглы", + "block.create.cut_calcite_brick_wall": "Сьцяна з разной кальцытавай цэглы", + "block.create.cut_calcite_bricks": "Разная кальцытавая цэгла", + "block.create.cut_calcite_slab": "Пліта з разнога кальцыта", + "block.create.cut_calcite_stairs": "Прыступкі з разнога кальцыта", + "block.create.cut_calcite_wall": "Сьцяна з разнога кальцыта", + "block.create.cut_crimsite": "Разны барвіт", + "block.create.cut_crimsite_brick_slab": "Пліта з разной барвітавай цэглы", + "block.create.cut_crimsite_brick_stairs": "Прыступкі з разной барвітавай цэглы", + "block.create.cut_crimsite_brick_wall": "Сьцяна з разной барвітавай цэглы", + "block.create.cut_crimsite_bricks": "Разная барвітавая цэгла", + "block.create.cut_crimsite_slab": "Пліта з разнога барвіта", + "block.create.cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з разнога барвіта", + "block.create.cut_crimsite_wall": "Сьцяна з разнога барвіта", + "block.create.cut_deepslate": "Разны лупняк", + "block.create.cut_deepslate_brick_slab": "Пліта з разной лупняковай цэглы", + "block.create.cut_deepslate_brick_stairs": "Прыступкі з разной лупняковай цэглы", + "block.create.cut_deepslate_brick_wall": "Сьцяна з разной лупняковай цэглы", + "block.create.cut_deepslate_bricks": "Разная лупняковая цэгла", + "block.create.cut_deepslate_slab": "Пліта з разнога лупняку", + "block.create.cut_deepslate_stairs": "Прыступкі з разнога лупняку", + "block.create.cut_deepslate_wall": "Сьцяна з разнога лупняку", + "block.create.cut_diorite": "Разны дыярыт", + "block.create.cut_diorite_brick_slab": "Пліта з разной дыярытавай цэглы", + "block.create.cut_diorite_brick_stairs": "Прыступкі з разной дыярытавай цэглы", + "block.create.cut_diorite_brick_wall": "Сьцяна з разной дыярытавай цэглы", + "block.create.cut_diorite_bricks": "Разная дыярытавая цэгла", + "block.create.cut_diorite_slab": "Пліта з разнога дыярыту", + "block.create.cut_diorite_stairs": "Прыступкі з разнога дыярыту", + "block.create.cut_diorite_wall": "Сьцяна з разнога дыярыту", + "block.create.cut_dripstone": "Разны нацёк", + "block.create.cut_dripstone_brick_slab": "Пліта з разной нацёкавай цэглы", + "block.create.cut_dripstone_brick_stairs": "Прыступкі з разной нацёкавай цэглы", + "block.create.cut_dripstone_brick_wall": "Сьцяна з разной нацёкавай цэглы", + "block.create.cut_dripstone_bricks": "Разная нацёкавая цэгла", + "block.create.cut_dripstone_slab": "Пліта з разнога нацёку", + "block.create.cut_dripstone_stairs": "Прыступкі з разнога нацёку", + "block.create.cut_dripstone_wall": "Сьцяна з разнога нацёку", + "block.create.cut_granite": "Разны граніт", + "block.create.cut_granite_brick_slab": "Пліта з разной гранітавай цэглы", + "block.create.cut_granite_brick_stairs": "Прыступкі з разной гранітавай цэглы", + "block.create.cut_granite_brick_wall": "Сьцяна з разной гранітавай цэглы", + "block.create.cut_granite_bricks": "Разная гранітавая цэгла", + "block.create.cut_granite_slab": "Пліта з разнога граніту", + "block.create.cut_granite_stairs": "Прыступкі з разнога граніту", + "block.create.cut_granite_wall": "Сьцяна з разнога граніту", + "block.create.cut_limestone": "Разны вапняк", + "block.create.cut_limestone_brick_slab": "Пліта з разной вапняковай цэглы", + "block.create.cut_limestone_brick_stairs": "Прыступкі з разной вапняковай цэглы", + "block.create.cut_limestone_brick_wall": "Сьцяна з разной вапняковай цэглы", + "block.create.cut_limestone_bricks": "Разная вапняковая цэгла", + "block.create.cut_limestone_slab": "Пліта з разнога вапняку", + "block.create.cut_limestone_stairs": "Прыступкі з разнога вапняку", + "block.create.cut_limestone_wall": "Сьцяна з разнога вапняку", + "block.create.cut_ochrum": "Разны вохрум", + "block.create.cut_ochrum_brick_slab": "Пліта з разной вохрумавай цэглы", + "block.create.cut_ochrum_brick_stairs": "Прыступкі з разной вохрумавай цэглы", + "block.create.cut_ochrum_brick_wall": "Сьцяна з разной вохрумавай цэглы", + "block.create.cut_ochrum_bricks": "Разная вохрумавая цэгла", + "block.create.cut_ochrum_slab": "Пліта з разнога вохруму", + "block.create.cut_ochrum_stairs": "Прыступкі з разнога вохруму", + "block.create.cut_ochrum_wall": "Сьцяна з разнога вохруму", + "block.create.cut_scorchia": "Разны цёмны попел", + "block.create.cut_scorchia_brick_slab": "Пліта з разной цёмнапопельнай цэглы", + "block.create.cut_scorchia_brick_stairs": "Прыступкі з разной цёмнапопельнай цэглы", + "block.create.cut_scorchia_brick_wall": "Сьцяна з разной цёмнапопельнай цэглы", + "block.create.cut_scorchia_bricks": "Разная цёмнапопельная цэгла", + "block.create.cut_scorchia_slab": "Пліта з разнога цёмнага попелу", + "block.create.cut_scorchia_stairs": "Прыступкі з разнога цёмнага попелу", + "block.create.cut_scorchia_wall": "Сьцяна з разнога цёмнага попелу", + "block.create.cut_scoria": "Разны попел", + "block.create.cut_scoria_brick_slab": "Пліта з разной попельнай цэглы", + "block.create.cut_scoria_brick_stairs": "Прыступкі з разной попельнай цэглы", + "block.create.cut_scoria_brick_wall": "Сьцяна з разной попельнай цэглы", + "block.create.cut_scoria_bricks": "Разная попельная цэгла", + "block.create.cut_scoria_slab": "Пліта з разнога попелу", + "block.create.cut_scoria_stairs": "Прыступкі з разнога попелу", + "block.create.cut_scoria_wall": "Сьцяна з разнога попелу", + "block.create.cut_tuff": "Разны туф", + "block.create.cut_tuff_brick_slab": "Пліта з разной туфавай цэглы", + "block.create.cut_tuff_brick_stairs": "Прыступкі з разной туфавай цэглы", + "block.create.cut_tuff_brick_wall": "Сьцяна з разной туфавай цэглы", + "block.create.cut_tuff_bricks": "Разная туфавая цэгла", + "block.create.cut_tuff_slab": "Пліта з разнога туфу", + "block.create.cut_tuff_stairs": "Прыступкі з разнога туфу", + "block.create.cut_tuff_wall": "Сьцяна з разнога туфу", + "block.create.cut_veridium": "Разны вэрыд", + "block.create.cut_veridium_brick_slab": "Пліта з разной вэрыдавай цэглы", + "block.create.cut_veridium_brick_stairs": "Прыступкі з разной вэрыдавай цэглы", + "block.create.cut_veridium_brick_wall": "Сьцяна з разной вэрыдавай цэглы", + "block.create.cut_veridium_bricks": "Разная вэрыдавая цэгла", + "block.create.cut_veridium_slab": "Пліта з разнога вэрыду", + "block.create.cut_veridium_stairs": "Прыступкі з разнога вэрыду", + "block.create.cut_veridium_wall": "Сьцяна з разнога вэрыду", + "block.create.cyan_nixie_tube": "Бірузовы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.cyan_sail": "Бірузовы ветразь", + "block.create.cyan_seat": "Бірузовае сядзеньне", + "block.create.cyan_toolbox": "Бірузовая скрыня для інструмантаў", + "block.create.cyan_valve_handle": "Бірузовы вэнтыль", + "block.create.dark_oak_window": "Акно з цёмнага дубу", + "block.create.dark_oak_window_pane": "Шыба з цёмнага дубу", + "block.create.deepslate_pillar": "Лупняковая калёна", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Лупняковая цынкавая руда", + "block.create.deployer": "Узаемадзейнік", + "block.create.depot": "Дэпо", + "block.create.diorite_pillar": "Дыярытавая калёна", + "block.create.display_board": "Дысплэй", + "block.create.display_link": "Перадавальнік інфармацыі", + "block.create.dripstone_pillar": "Нацёкавая калёна", + "block.create.elevator_contact": "Ліфтавы кантакт", + "block.create.elevator_pulley": "Ліфтавая лябёдка", + "block.create.encased_chain_drive": "Ланцужны прывод у корпусе", + "block.create.encased_fan": "Вэнтылятар у корпусе", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Труба ў корпусе", + "block.create.experience_block": "Блёк досьведу", + "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.exposed_copper_shingle_stairs": "Пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.exposed_copper_shingles": "Пацьмянелая мядзяная дахоўка", + "block.create.exposed_copper_tile_slab": "Пацьмянелая пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.exposed_copper_tiles": "Пацьмянелая мядзяная кафля", + "block.create.fake_track": "Пазнака чыгункі для мап", + "block.create.fluid_pipe": "Труба", + "block.create.fluid_tank": "Вадкасны рэзэрвуар", + "block.create.fluid_valve": "Вадкасны вэнтыль", + "block.create.flywheel": "Махавік", + "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Пачынае круціцца.", + "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "Пры вярчэньні", + "block.create.flywheel.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _машыны_ вялізным мосяжавым колам.", + "block.create.framed_glass": "Апраўленае шкло", + "block.create.framed_glass_door": "Апраўленыя шкляныя дзверы", + "block.create.framed_glass_pane": "Апраўленая шыба", + "block.create.framed_glass_trapdoor": "Апраўлены шкляны люк", + "block.create.gantry_carriage": "Карэтка лінейнага прывода", + "block.create.gantry_shaft": "Вал лінейнага прывода", + "block.create.gearbox": "Скрынка хуткасьцяў", + "block.create.gearshift": "Перамыкальнік хуткасьцяў", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Шкляная труба", + "block.create.granite_pillar": "Гранітная калёна", + "block.create.gray_nixie_tube": "Шэры газараспрыжны індыкатар", + "block.create.gray_sail": "Шэры ветразь", + "block.create.gray_seat": "Шэрае сядзеньне", + "block.create.gray_toolbox": "Шэрая скрыня для інструмантаў", + "block.create.gray_valve_handle": "Шэры вэнтыль", + "block.create.green_nixie_tube": "Зялёны газараспрыжны індыкатар", + "block.create.green_sail": "Зялёны ветразь", + "block.create.green_seat": "Зялёнае сядзеньне", + "block.create.green_toolbox": "Зялёная скрыня для інструмантаў", + "block.create.green_valve_handle": "Зялёны вэнтыль", + "block.create.hand_crank": "Корба", + "block.create.haunted_bell": "Прывідны звон", + "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Паказвае блізкія _неасьветленыя месцы_, на якіх могуць зьяўляцца _варожыя йстоты_.", + "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Калі знаходзіцца ў руцэ ці званіць", + "block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Пракляты звон_, які насяляюць страчаныя душы Ніжняга сьвету.", + "block.create.honey": "Мёд", + "block.create.horizontal_framed_glass": "Гарызантальнае апраўленае шкло", + "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Гарызантальная апраўленая шыба", + "block.create.hose_pulley": "Шпулька са шлянгам", + "block.create.industrial_iron_block": "Блёк прамысловага жалеза", + "block.create.item_drain": "Сьцёк для прадметаў", + "block.create.item_vault": "Сховішча для прадметаў", + "block.create.jungle_window": "Акно з трапічнай драўніны", + "block.create.jungle_window_pane": "Шыба з трапічнай драўніны", + "block.create.large_bogey": "Вялікая вагонная каляска", + "block.create.large_cogwheel": "Вялікая шасьцярня", + "block.create.large_water_wheel": "Вялікае вадзяное кола", + "block.create.layered_andesite": "Пластаваты андэзіт", + "block.create.layered_asurine": "Пластаваты блакініт", + "block.create.layered_calcite": "Пластаваты кальцыт", + "block.create.layered_crimsite": "Пластаваты барвіт", + "block.create.layered_deepslate": "Пластаваты лупняк", + "block.create.layered_diorite": "Пластаваты дыярыт", + "block.create.layered_dripstone": "Пластаваты нацёк", + "block.create.layered_granite": "Пластаваты граніт", + "block.create.layered_limestone": "Пластаваты вапняк", + "block.create.layered_ochrum": "Пластаваты вохрум", + "block.create.layered_scorchia": "Пластаваты цёмны попел", + "block.create.layered_scoria": "Пластаваты попел", + "block.create.layered_tuff": "Пластаваты туф", + "block.create.layered_veridium": "Пластаваты вэрыд", + "block.create.lectern_controller": "Аналой з кантролерам", + "block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакітны газараспрыжны індыкатар", + "block.create.light_blue_sail": "Блакітны ветразь", + "block.create.light_blue_seat": "Блакітнае сядзеньне", + "block.create.light_blue_toolbox": "Блакітная скрыня для інструмантаў", + "block.create.light_blue_valve_handle": "Блакітны вэнтыль", + "block.create.light_gray_nixie_tube": "Сьветла-шэры газараспрыжны індыкатар", + "block.create.light_gray_sail": "Сьветла-шэры ветразь", + "block.create.light_gray_seat": "Сьветла-шэрае сядзеньне", + "block.create.light_gray_toolbox": "Сьветла-шэрая скрыня для інструмантаў", + "block.create.light_gray_valve_handle": "Сьветла-шэры вэнтыль", + "block.create.lime_nixie_tube": "Лаймавы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.lime_sail": "Лаймавы ветразь", + "block.create.lime_seat": "Лаймавае сядзеньне", + "block.create.lime_toolbox": "Лаймавая скрыня для інструмантаў", + "block.create.lime_valve_handle": "Лаймавы вэнтыль", + "block.create.limestone": "Вапняк", + "block.create.limestone_pillar": "Вапняковая калёна", + "block.create.linear_chassis": "Лінейнае шасі", + "block.create.lit_blaze_burner": "Запалены пальнік полымня", + "block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпуровы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.magenta_sail": "Пурпуровы ветразь", + "block.create.magenta_seat": "Пурпуровае сядзеньне", + "block.create.magenta_toolbox": "Пурпуровая скрыня для інструмантаў", + "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпуровы вэнтыль", + "block.create.mangrove_window": "Мангравае акно", + "block.create.mangrove_window_pane": "Мангравая шыба", + "block.create.mechanical_arm": "Мэханічная рука", + "block.create.mechanical_bearing": "Мэханічны падшыпнік", + "block.create.mechanical_crafter": "Мэханічны варштат", + "block.create.mechanical_drill": "Мэханічны сьвідар", + "block.create.mechanical_harvester": "Мэханічны камбайн", + "block.create.mechanical_mixer": "Мэханічны міксэр", + "block.create.mechanical_piston": "Мэханічны поршань", + "block.create.mechanical_piston_head": "Галоўка мэханічнага поршня", + "block.create.mechanical_plough": "Мэханічны плуг", + "block.create.mechanical_press": "Мэханічны прэс", + "block.create.mechanical_pump": "Мэханічная помпа", + "block.create.mechanical_roller": "Мэханічны каток", + "block.create.mechanical_saw": "Мэханічная піла", + "block.create.metal_bracket": "Мэталёвы клямар", + "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _валы, шасьцерні_ і _трубы_ трывалым прамысловым узмацненьнем.", + "block.create.metal_girder": "Мэталёвая бэлька", + "block.create.metal_girder_encased_shaft": "Вал у мэталёвай бэльцы", + "block.create.millstone": "Жарон", + "block.create.minecart_anchor": "Апора для ваганеткі", + "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Гадзіньнік зь зязюляй", + "block.create.netherite_backtank": "Нэдарытавы балён", + "block.create.nixie_tube": "Газараспрыжны індыкатар", + "block.create.nozzle": "Фарсунка", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прымацуйце да пярэдняй часткі _вэнтылятара ў корпусе_, каб размеркаваць ягоны эфэкт _ва ўсе бакі_.", + "block.create.oak_window": "Дубовае акно", + "block.create.oak_window_pane": "Дубовая шыба", + "block.create.ochrum": "Вохрум", + "block.create.ochrum_pillar": "Вохрумавая калёна", + "block.create.orange_sail": "Аранжавы ветразь", + "block.create.orange_seat": "Аранжавае сядзеньне", + "block.create.orange_toolbox": "Аранжавая скрыня для інструмантаў", + "block.create.orange_valve_handle": "Аранжавы вэнтыль", + "block.create.ornate_iron_window": "Аздобленае жалезнае акно", + "block.create.ornate_iron_window_pane": "Аздобленая жалезная шыба", + "block.create.oxidized_copper_shingle_slab": "Акісьленая пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.oxidized_copper_shingle_stairs": "Акісьленыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.oxidized_copper_shingles": "Акісьленая мядзяная дахоўка", + "block.create.oxidized_copper_tile_slab": "Акісьленая пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "Акісьленыя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.oxidized_copper_tiles": "Акісьленая мядзяная кафля", + "block.create.peculiar_bell": "Своеасаблівы звон", + "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Дэкаратыўны _мосяжавы звон_, разьмяшчэньне якога над _агнём душ_ можа прывесьці да пабочных эфэктаў...", + "block.create.pink_nixie_tube": "Ружовы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.pink_sail": "Ружовы ветразь", + "block.create.pink_seat": "Ружовае сядзеньне", + "block.create.pink_toolbox": "Ружовая скрыня для інструмантаў", + "block.create.pink_valve_handle": "Ружовы вэнтыль", + "block.create.piston_extension_pole": "Падаўжальнік поршня", + "block.create.placard": "Разумная рамка", + "block.create.placard.tooltip.behaviour1": "_Устаўляе_ _прадмет_ у руцэ ў рамку. _Выдае кароткі _рэдстоўн-сыгнал_, калі адпаведны прадмет ужо прысутнічае.", + "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_Выдаляе_ актуальны _прадмет_ з рамкі.", + "block.create.placard.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ з прадметам у руцэ", + "block.create.placard.tooltip.condition2": "Калі націснута ЛКМ", + "block.create.placard.tooltip.summary": "_Апраўце_ свае _прадметы_ ў мосяж, з дапамогай гэтай вытанчанай насьценнай панэлі. Пасуе для штуковін!", + "block.create.polished_cut_andesite": "Глянцаваны разны андэзіт", + "block.create.polished_cut_andesite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога андэзіту", + "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога андэзіту", + "block.create.polished_cut_andesite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога андэзіту", + "block.create.polished_cut_asurine": "Глянцаваны разны блакініт", + "block.create.polished_cut_asurine_slab": "Пліта з глянцаванага разнога блакініту", + "block.create.polished_cut_asurine_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога блакініту", + "block.create.polished_cut_asurine_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога блакініту", + "block.create.polished_cut_calcite": "Глянцаваны разны кальцыт", + "block.create.polished_cut_calcite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога кальцыту", + "block.create.polished_cut_calcite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога кальцыту", + "block.create.polished_cut_calcite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога кальцыту", + "block.create.polished_cut_crimsite": "Глянцаваны разны барвіт", + "block.create.polished_cut_crimsite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога барвіту", + "block.create.polished_cut_crimsite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога барвіту", + "block.create.polished_cut_crimsite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога барвіту", + "block.create.polished_cut_deepslate": "Глянцаваны разны лупняк", + "block.create.polished_cut_deepslate_slab": "Пліта з глянцаванага разнога лупняку", + "block.create.polished_cut_deepslate_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога лупняку", + "block.create.polished_cut_deepslate_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога лупняку", + "block.create.polished_cut_diorite": "Глянцаваны разны дыярыт", + "block.create.polished_cut_diorite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога дыярыту", + "block.create.polished_cut_diorite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога дыярыту", + "block.create.polished_cut_diorite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога дыярыту", + "block.create.polished_cut_dripstone": "Глянцаваны разны нацёк", + "block.create.polished_cut_dripstone_slab": "Пліта з глянцаванага разнога нацёку", + "block.create.polished_cut_dripstone_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога нацёку", + "block.create.polished_cut_dripstone_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога нацёку", + "block.create.polished_cut_granite": "Глянцаваны разны граніт", + "block.create.polished_cut_granite_slab": "Пліта з глянцаванага разнога граніту", + "block.create.polished_cut_granite_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога граніту", + "block.create.polished_cut_granite_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога граніту", + "block.create.polished_cut_limestone": "Глянцаваны разны вапняк", + "block.create.polished_cut_limestone_slab": "Пліта з глянцаванага разнога вапняку", + "block.create.polished_cut_limestone_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога вапняку", + "block.create.polished_cut_limestone_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога вапняку", + "block.create.polished_cut_ochrum": "Глянцаваны разны вохрум", + "block.create.polished_cut_ochrum_slab": "Пліта з глянцаванага разнога вохруму", + "block.create.polished_cut_ochrum_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога вохруму", + "block.create.polished_cut_ochrum_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога вохруму", + "block.create.polished_cut_scorchia": "Глянцаваны разны цёмны попел", + "block.create.polished_cut_scorchia_slab": "Пліта з глянцаванага разнога цёмнага попелу", + "block.create.polished_cut_scorchia_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога цёмнага попелу", + "block.create.polished_cut_scorchia_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога цёмнага попела", + "block.create.polished_cut_scoria": "Глянцаваны разны попел", + "block.create.polished_cut_scoria_slab": "Пліта з глянцаванага разнога попелу", + "block.create.polished_cut_scoria_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога цёмнага попелу", + "block.create.polished_cut_scoria_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога цёмнага попела", + "block.create.polished_cut_tuff": "Глянцаваны разны туф", + "block.create.polished_cut_tuff_slab": "Пліта з глянцаванага разнога туфу", + "block.create.polished_cut_tuff_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога туфу", + "block.create.polished_cut_tuff_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога туфу", + "block.create.polished_cut_veridium": "Глянцаваны разны вэрыд", + "block.create.polished_cut_veridium_slab": "Пліта з глянцаванага разнога вэрыду", + "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Прыступкі з глянцаванага разнога вэрыду", + "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Сьцяна з глянцаванага разнога вэрыду", + "block.create.portable_fluid_interface": "Партатыўны вадкасны інтэрфейс", + "block.create.portable_storage_interface": "Партатыўны інтэрфейс сховішча", + "block.create.powered_latch": "Сілкуемы трыгер", + "block.create.powered_shaft": "Сілкуемы вал", + "block.create.powered_toggle_latch": "Сілкуемы перамыкальны трыгер", + "block.create.pulley_magnet": "Магніт лябёдкі", + "block.create.pulse_extender": "Падаўжальнік імпульсу", + "block.create.pulse_repeater": "Паўтаральнік імпульсу", + "block.create.purple_nixie_tube": "Фіялетавы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.purple_sail": "Фіялетавы ветразь", + "block.create.purple_seat": "Фіялетавае сядзеньне", + "block.create.purple_toolbox": "Фіялетавая скрыня для інструмантаў", + "block.create.purple_valve_handle": "Фіялетавы вэнтыль", + "block.create.radial_chassis": "Радыяльнае шасі", + "block.create.railway_casing": "Корпус цягніка", + "block.create.raw_zinc_block": "Блёк сырога цынку", + "block.create.red_nixie_tube": "Чырвоны газараспрыжны індыкатар", + "block.create.red_sail": "Чырвоны ветразь", + "block.create.red_seat": "Чырвонае сядзеньне", + "block.create.red_toolbox": "Чырвоная скрыня для інструмантаў", + "block.create.red_valve_handle": "Чырвоны вэнтыль", + "block.create.redstone_contact": "Рэдстоўнавы кантакт", + "block.create.redstone_link": "Рэдстоўнавы перадавальнік", + "block.create.refined_radiance_casing": "Зіхатлівы корпус", + "block.create.rope": "Трос лябёдцы", + "block.create.rope_pulley": "Лябёдка", + "block.create.rose_quartz_block": "Блёк ружовага кварцу", + "block.create.rose_quartz_lamp": "Ліхтар з ружовага кварцу", + "block.create.rose_quartz_tiles": "Кафля з ружовага кварцу", + "block.create.rotation_speed_controller": "Рэгулятар хуткасьці вярчэньня", + "block.create.sail_frame": "Рама ветразя", + "block.create.schematic_table": "Стол для схэматык", + "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Заладоўвае абраны файл з вашай тэчкі Schematics.", + "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Калі дадзеная пустая схэматыка", + "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Запісвае захаваныя схэматыкі на _пустыя схэматыкі_.", + "block.create.schematicannon": "Схэматыгармата", + "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Адкрывае _інтэрфэйс_", + "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Калі націснута ПКМ", + "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Страляе блёкамі для аднаўленьня ўсталяванай _схэматыкі_ ў сьвеце. Выкарыстоўвае рэчы з сумежных інвэнтароў і _порах_ як паліва.", + "block.create.scorchia": "Цёмны попел", + "block.create.scorchia_pillar": "Калёна зь цёмнага попелу", + "block.create.scoria": "Попел", + "block.create.scoria_pillar": "Калёна з попелу", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Саджае гульца на _сядзеньне_. Націсьніце левы Shift, каб падняцца.", + "block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ па сядзеньні", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Сядайце і атрымоўвайце асалоду ад падарожжа! Прывязвае гульца да рухомай _штуковіны_. Таксама можа выкарыстоўвацца як нерухомая мэбля! А яшчэ яго можна фарбаваць у безьліч колераў.", + "block.create.secondary_linear_chassis": "Другаснае лінейнае шасі", + "block.create.sequenced_gearshift": "Пасьлядоўная скрынка хуткасьцяў", + "block.create.shadow_steel_casing": "Ценявы корпус", + "block.create.shaft": "Вал", + "block.create.small_andesite_brick_slab": "Пліта з дробнай андэзітавай цэглы", + "block.create.small_andesite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай андэзітавай цэглы", + "block.create.small_andesite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай андэзітавай цэглы", + "block.create.small_andesite_bricks": "Дробная андэзітавая цэгла", + "block.create.small_asurine_brick_slab": "Пліта з дробнай блакінітавай цэглы", + "block.create.small_asurine_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай блакінітавай цэглы", + "block.create.small_asurine_brick_wall": "Сьцяна з дробнай блакінітавай цэглы", + "block.create.small_asurine_bricks": "Дробная блакінітавая цэгла", + "block.create.small_bogey": "Маленькая вагонная каляска", + "block.create.small_calcite_brick_slab": "Пліта з дробнай кальцытавай цэглы", + "block.create.small_calcite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай кальцытавай цэглы", + "block.create.small_calcite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай кальцытавай цэглы", + "block.create.small_calcite_bricks": "Дробная кальцытавая цэгла", + "block.create.small_crimsite_brick_slab": "Пліта з дробнай барвітавай цэглы", + "block.create.small_crimsite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай барвітавай цэглы", + "block.create.small_crimsite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай барвітавай цэглы", + "block.create.small_crimsite_bricks": "Дробная барвітавая цэгла", + "block.create.small_deepslate_brick_slab": "Пліта з дробнай лупняковай цэглы", + "block.create.small_deepslate_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай лупняковай цэглы", + "block.create.small_deepslate_brick_wall": "Сьцяна з дробнай лупняковай цэглы", + "block.create.small_deepslate_bricks": "Дробная лупняковая цэгла", + "block.create.small_diorite_brick_slab": "Пліта з дробнай дыярытавай цэглы", + "block.create.small_diorite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай дыярытавай цэглы", + "block.create.small_diorite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай дыярытавай цэглы", + "block.create.small_diorite_bricks": "Дробная дыярытавая цэгла", + "block.create.small_dripstone_brick_slab": "Пліта з дробнай нацёкавай цэглы", + "block.create.small_dripstone_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай нацёкавай цэглы", + "block.create.small_dripstone_brick_wall": "Сьцяна з дробнай нацёкавай цэглы", + "block.create.small_dripstone_bricks": "Дробная нацёкавая цэгла", + "block.create.small_granite_brick_slab": "Пліта з дробнай гранітавай цэглы", + "block.create.small_granite_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай гранітавай цэглы", + "block.create.small_granite_brick_wall": "Сьцяна з дробнай гранітавай цэглы", + "block.create.small_granite_bricks": "Дробная гранітавая цэгла", + "block.create.small_limestone_brick_slab": "Пліта з дробнай вапняковай цэглы", + "block.create.small_limestone_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вапняковай цэглы", + "block.create.small_limestone_brick_wall": "Сьцяна з дробнай вапняковай цэглы", + "block.create.small_limestone_bricks": "Дробная вапняковая цэгла", + "block.create.small_ochrum_brick_slab": "Пліта з дробнай вохрумавай цэглы", + "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вохрумавай цэглы", + "block.create.small_ochrum_brick_wall": "Сьцяна з дробнай вохрумавай цэглы", + "block.create.small_ochrum_bricks": "Дробная вохрумавая цэгла", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "Дробная кафля з ружовага кварцу", + "block.create.small_scorchia_brick_slab": "Пліта з дробнай цёмнапопельнай цэглы", + "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай цёмнапопельнай цэглы", + "block.create.small_scorchia_brick_wall": "Сьцяна з дробная цёмнапопельнай цэглы", + "block.create.small_scorchia_bricks": "Дробная цёмнапопельная цэгла", + "block.create.small_scoria_brick_slab": "Пліта з дробнай попельнай цэглы", + "block.create.small_scoria_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай попельнай цэглы", + "block.create.small_scoria_brick_wall": "Сьцяна з дробнай попельнай цэглы", + "block.create.small_scoria_bricks": "Дробная попельная цэгла", + "block.create.small_tuff_brick_slab": "Пліта з дробнай туфавай цэглы", + "block.create.small_tuff_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай туфавай цэглы", + "block.create.small_tuff_brick_wall": "Сьцяна з дробнай туфавай цэглы", + "block.create.small_tuff_bricks": "Дробная туфавая цэгла", + "block.create.small_veridium_brick_slab": "Пліта з дробнай вэрыдавай цэглы", + "block.create.small_veridium_brick_stairs": "Прыступкі з дробнай вэрыдавай цэглы", + "block.create.small_veridium_brick_wall": "Сьцяна з дробнай вэрыдавай цэглы", + "block.create.small_veridium_bricks": "Дробная вэрыдавая цэгла", + "block.create.smart_chute": "Разумны жолаб", + "block.create.smart_fluid_pipe": "Разумная вадкасная труба", + "block.create.speedometer": "Вымяральнік хуткасьці", + "block.create.spout": "Дазатар", + "block.create.spruce_window": "Яловае акно", + "block.create.spruce_window_pane": "Яловая шыба", + "block.create.steam_engine": "Паравы рухавік", + "block.create.steam_whistle": "Паравы сьвісток", + "block.create.steam_whistle_extension": "Падаўжэньне паравога сьвістку", + "block.create.sticker": "Блёк-ліпучка", + "block.create.sticky_mechanical_piston": "Ліпучы мэханічны поршань", + "block.create.stockpile_switch": "Парогавы перамыкальнік", + "block.create.stressometer": "Вымяральнік надатку", + "block.create.tiled_glass": "Кафляванае шкло", + "block.create.tiled_glass_pane": "Кафляваная шыба", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Захоўвае_ Сваё _Зьмесціва_.", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Гульцы_ _паблізу_ могуць утрымліваць_Прызначаную клявішу_ _скрыні для інструмантаў_ для аддаленага доступу _да яе зьмесьціва_.", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Адчыняе _Інтэрфэйс Сховішча_.", + "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Калі Падабраны", + "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "Калі разьмешчаны ў Дыяпазоне", + "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "Калі націснута ПКМ", + "block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найдаражэйшы таварыш кожнага вынаходніка. Зручна _умяшчае_ вялікую колькасьць _8 розных_ тыпаў прадметаў.", + "block.create.track": "Чыгуначныя рэйкі", + "block.create.track_observer": "Назіральнік цягніка", + "block.create.track_signal": "Чыгуначны сыгнал", + "block.create.track_station": "Чыгуначная станцыя", + "block.create.train_door": "Дзьверы цягніка", + "block.create.train_trapdoor": "Люк цягніка", + "block.create.tuff_pillar": "Туфавая калёна", + "block.create.turntable": "Паваротны стол", + "block.create.turntable.tooltip.summary": "Пераўтварае _вярчальную сілу_ напрасткі ў хваробу руху.", + "block.create.veridium": "Вэрыд", + "block.create.veridium_pillar": "Вэрыдавая калёна", + "block.create.vertical_framed_glass": "Вэртыкальнае апраўленае шкло", + "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вэртыкальная апраўленая шыба", + "block.create.warped_window": "Скажонае акно", + "block.create.warped_window_pane": "Скажоная шыба", + "block.create.water_wheel": "Вадзяное кола", + "block.create.water_wheel_structure": "Вялікае вадзяное кола", + "block.create.waxed_copper_shingle_slab": "Васкаваная пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_copper_shingles": "Васкаваная мядзяная дахоўка", + "block.create.waxed_copper_tile_slab": "Васкаваная пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_copper_tile_stairs": "Васкаваныя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_copper_tiles": "Васкаваная мядзяная кафля", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_slab": "Васкаваная пацьмянелая пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_exposed_copper_shingles": "Васкаваная пацьмянелая мядзяная дахоўка", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_slab": "Васкаваная пацьмянелая пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_exposed_copper_tile_stairs": "Васкаваныя пацьмянелыя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Васкаваная пацьмянелая мядзяная кафля", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Васкаваная акісьленая пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя акісьленыя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Васкаваная акісьленая мядзяная дахоўка", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Васкаваная акісьленая пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Васкаваныя акісьленыя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Васкаваная акісьленая мядзяная кафля", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_slab": "Васкаваная выветраная пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingle_stairs": "Васкаваныя выветраныя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.waxed_weathered_copper_shingles": "Васкаваная выветраная мядзяная дахоўка", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_slab": "Васкаваная выветраная пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_weathered_copper_tile_stairs": "Васкаваныя выветраныя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.waxed_weathered_copper_tiles": "Васкаваная выветраная мядзяная кафля", + "block.create.weathered_copper_shingle_slab": "Выветраная пліта зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.weathered_copper_shingle_stairs": "Выветраныя прыступкі зь мядзянай дахоўкі", + "block.create.weathered_copper_shingles": "Выветраная мядзяная дахоўка", + "block.create.weathered_copper_tile_slab": "Выветраная пліта зь мядзянай кафлі", + "block.create.weathered_copper_tile_stairs": "Выветраныя прыступкі зь мядзянай кафлі", + "block.create.weathered_copper_tiles": "Выветраная мядзяная кафля", + "block.create.weighted_ejector": "Уцяжараная катапульта", + "block.create.white_nixie_tube": "Белы газараспрыжны індыкатар", + "block.create.white_sail": "Ветразь", + "block.create.white_seat": "Белае сядзеньне", + "block.create.white_toolbox": "Белая скрыня для інструмантаў", + "block.create.white_valve_handle": "Белы вэнтыль", + "block.create.windmill_bearing": "Падшыпнік ветрака", + "block.create.wooden_bracket": "Драўляная скаба", + "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Упрыгожце_ свае _Валы, Шасьцерні_ і _Трубы_ утульным драўляным узмацненьнем.", + "block.create.yellow_nixie_tube": "Жоўты газаразпрыжны індыкатар", + "block.create.yellow_sail": "Жоўты ветразь", + "block.create.yellow_seat": "Жоўтае сядзенне", + "block.create.yellow_toolbox": "Жоўтая скрыня для інструмантаў", + "block.create.yellow_valve_handle": "Жоўты вэнтыль", + "block.create.zinc_block": "Блёк цынка", + "block.create.zinc_ore": "Цынкавая руда", + "create.action.abort": "Перарваць", + "create.action.confirm": "Пацвердзіць", + "create.action.discard": "Адхіліць", + "create.action.saveToFile": "Захаваць", + "create.action.scroll": "Пракруціць", + "create.backtank.depleted": "Ціск у балёне вычарпаны", + "create.backtank.low": "Нізкі ціск у балёне", + "create.block.cart_assembler.invalid": "Пастаўце ваш Зьбіральнік Ваганетак на блёк рэйкаў", + "create.block.deployer.damage_source_name": "Узаемадзейнік-нягоднік", + "create.bogey.style.invalid": "Неназваны стыль", + "create.bogey.style.no_other_sizes": "Няма іншых памераў", + "create.bogey.style.standard": "Штандартны", + "create.bogey.style.updated_style": "Стыль абраны", + "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Стыль і памер абраныя", + "create.boiler.heat": "Нагрэў", + "create.boiler.heat_dots": "...... ", + "create.boiler.idle": "Прастойвае", + "create.boiler.lvl": "%1$s узровень", + "create.boiler.max_lvl": "Макс.", + "create.boiler.passive": "Пасыўны", + "create.boiler.per_tick": "%1$s за цік", + "create.boiler.size": "Аб'ём", + "create.boiler.size_dots": "....... ", + "create.boiler.status": "Стан паравога катла: %1$s", + "create.boiler.status_short": "Паравы кацёл: %1$s", + "create.boiler.via_engines": "з дапамогай %1$s рухавікоў", + "create.boiler.via_one_engine": "з дапамогай 1 рухавіка", + "create.boiler.water": "Вада", + "create.boiler.water_dots": "... ", + "create.boiler.water_input_rate": "Хуткасьць падачы вады", + "create.clipboard.actions": "Дзеяьні зь пляншэтам", + "create.clipboard.copied_from": "Капуюцца налады з %1$s", + "create.clipboard.pasted_to": "Налады ўжытыя ў %1$s", + "create.clipboard.to_copy": "%1$s каб капіяваць налады", + "create.clipboard.to_paste": "%1$s каб уставіць налады", + "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "Адладкавая інфармацыя скапіяваная ў ваш пляншэт.", + "create.command.debuginfo.sending": "Зьбіраньне йнфармацыі для адладкі...", + "create.command.killTPSCommand": "killtps", + "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", + "create.contraption.controls.actor_toggle.off": "Выкл", + "create.contraption.controls.actor_toggle.on": "Укл", + "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "Усе кампанэнты: %1$s", + "create.contraption.controls.approach_station": "Утрымоўвайце %1$s, каб прыбыць на %2$s", + "create.contraption.controls.floor_unreachable": "Недасяжны", + "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "%1$s Кампанэнты: %2$s", + "create.contraption.controls.start_controlling": "Зараз кіруецца: %1$s", + "create.contraption.controls.stop_controlling": "Кіраваньне штуковінай спыненае", + "create.contraption.door_control": "Кіраваньне дзьвярыма", + "create.contraption.door_control.all": "Адчыніць усе дзьверы", + "create.contraption.door_control.all.short": "Усе", + "create.contraption.door_control.east": "Толькі з усходняга баку", + "create.contraption.door_control.east.short": "Усход", + "create.contraption.door_control.none": "Не адчыняць дзьверы", + "create.contraption.door_control.none.short": "Ніякіх", + "create.contraption.door_control.north": "Толькі з паўночнага баку", + "create.contraption.door_control.north.short": "Поўнач", + "create.contraption.door_control.player_facing": "Вы глядзіце на: %1$s", + "create.contraption.door_control.south": "Толькі з паўднёвага баку", + "create.contraption.door_control.south.short": "Поўдзень", + "create.contraption.door_control.west": "Толькі з заходняга баку", + "create.contraption.door_control.west.short": "Захад", + "create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Містычная сіла прывязвае гэтую ваганеткавую штуковіну да сьвета", + "create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Гэтая ваганеткавая штуковіна здаецца занадта вялікай, каб яе падняць", + "create.contraptions.cart_movement_mode": "Рэжым руху ваганетак", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Заўсёды паварочвацца па кірунку руху", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Спыняць кампанэнты пад час вярчэньня", + "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Заблякаваць вярчэньне", + "create.contraptions.chassis.distance": "Адлегласьць", + "create.contraptions.contoller.target": "Мэтавы кампанэнт", + "create.contraptions.mechanical_roller.pave_material": "Матэрыял для брукаваньня", + "create.contraptions.movement_mode": "Рэжым руху", + "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Разьбіраць толькі пры разбурэньні апоры", + "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Заўсёды разьбіраць пры спыненьні", + "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Разьбіраць толькі ў зыходным палажэньні", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Разьбіраць толькі пры разбурэньні апоры", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Заўсёды разьбіраць пры спыненьні", + "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Разьбіраць толькі побач з зыходным кутом", + "create.contraptions.roller_mode": "Рэжым катка", + "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Кірунак вярчэньня", + "create.crafting_blueprint.inferred": "Выведзенае з рэцэпту", + "create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Прызначанае рукамі", + "create.crafting_blueprint.optional": "Неабавязковы", + "create.display_source.boiler_status": "Стан паравога катла", + "create.display_source.fill_level": "Ровень напаўненьня сховішча", + "create.display_source.fill_level.display": "Фармат адлюстраваньня", + "create.display_source.fill_level.percent": "Адсотак", + "create.display_source.fill_level.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу", + "create.display_source.fluid_amount": "Аб'ём адпаведных вадкасьцяў", + "create.display_source.item_throughput": "Прапускная здольнасьць прадметаў", + "create.display_source.item_throughput.interval": "Інтэрвал", + "create.display_source.item_throughput.interval.hour": "на гадзіну", + "create.display_source.item_throughput.interval.minute": "на хвіліну", + "create.display_source.item_throughput.interval.second": "на сэкунду", + "create.display_source.kinetic_speed": "Хуткасьць вярчэньня (аб/хв)", + "create.display_source.kinetic_speed.absolute": "Ігнараваць кірунак", + "create.display_source.kinetic_speed.directional": "Паказваць кірунак", + "create.display_source.kinetic_stress": "Надатак на сыстэму", + "create.display_source.kinetic_stress.current": "Надатак ў АН", + "create.display_source.kinetic_stress.display": "Адлюстраваная йнфармацыя", + "create.display_source.kinetic_stress.max": "Агульная магутнасьць", + "create.display_source.kinetic_stress.percent": "Адсотак надатку", + "create.display_source.kinetic_stress.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу", + "create.display_source.kinetic_stress.remaining": "АН засталося", + "create.display_source.label": "Даданы надпіс", + "create.display_source.list_fluids": "Сьпіс адпаведных вадкасьцяў", + "create.display_source.list_items": "Сьпіс адпаведных прадметаў", + "create.display_source.max_enchant_level": "Максымальны кошт зачараваньня", + "create.display_source.nixie_tube": "Скапіяваць значэньне", + "create.display_source.observed_train_name": "Назоў выяўленага цягніка", + "create.display_source.player_deaths": "Сьмерці гульца", + "create.display_source.redstone_power": "Сіла рэдстоўн-сыгналу", + "create.display_source.redstone_power.display": "Фармат адлюстраваньня", + "create.display_source.redstone_power.number": "Лік", + "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "Індыкатар прагрэсу", + "create.display_source.scoreboard": "Табло", + "create.display_source.scoreboard.objective": "ID цэлі", + "create.display_source.scoreboard.objective.deaths": "Сьмерці гульца", + "create.display_source.scoreboard.objective_not_found": "\"%1$s\" ня знойдзены", + "create.display_source.station_summary": "Зборка чыгуначнай станцыі", + "create.display_source.station_summary.filter": "Цэдаль назова станцыі", + "create.display_source.station_summary.minutes": " хв", + "create.display_source.station_summary.now": "цяпер", + "create.display_source.station_summary.platform_column": "Памер слупка плятформы", + "create.display_source.station_summary.seconds": "%1$sc", + "create.display_source.station_summary.train_name_column": "Памер слупка цягніка", + "create.display_source.stop_watch": "Сэкундамер", + "create.display_source.time.12_hour": "12-гадзінны", + "create.display_source.time.24_hour": "24-гадзінны", + "create.display_source.time.format": "Фармат часу", + "create.display_source.time_of_day": "Гадзіна", + "create.display_source.train_status": "Стан раскладу цягніка", + "create.display_source.value_list.display": "Адлюстраваньне значэньня", + "create.display_source.value_list.full_number": "Поўны лік", + "create.display_source.value_list.million": "млн", + "create.display_source.value_list.shortened": "Скарочана", + "create.display_source.value_list.thousand": "тыс", + "create.display_target.line": "Радок %1$s", + "create.display_target.page": "Старонка %1$s", + "create.display_target.single_line": "Адзіны радок", + "create.elevator_contact.floor_description": "Апісаньне паверху", + "create.elevator_contact.floor_identifier": "Ідэнтыфікатар паверху", + "create.elevator_contact.title": "Ліфтавы кантакт", + "create.flap_display.cycles.alphabet": " ;А;Б;В;Г;Д;Е;Ё;Ж;З;І;Й;К;Л;М;Н;О;П;Р;С;Т;У;Ў;Ф;Х;Ц;Ч;Ш;Ы;Ь;Э;Ю;Я", + "create.flap_display.cycles.arrival_time": " ; хв;цяпер;15с;30с;45с", + "create.flap_display.cycles.fluid_units": "мВ;В ", + "create.flap_display.cycles.instant": " ; ", + "create.flap_display.cycles.numeric": " ;0;1;2;3;4;5;6;7;8;9", + "create.flap_display.cycles.pixel": "█;▓;▒", + "create.flap_display.cycles.shortened_numbers": " ;Т;М", + "create.generic.angle": "Кут", + "create.generic.clockwise": "За гадз. стрэлкай", + "create.generic.counter_clockwise": "Супраць гадз. стрэлкі", + "create.generic.daytime.am": "раніцы", + "create.generic.daytime.hour": "Гадзіна", + "create.generic.daytime.minute": "Хвіліна", + "create.generic.daytime.pm": "вечару", + "create.generic.daytime.second": "Сэкунда", + "create.generic.delay": "Затрымка", + "create.generic.duration": "Працягласьць", + "create.generic.height": "Вышыня", + "create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"", + "create.generic.length": "Даўжыня", + "create.generic.notes": "фа♯;фа;мі;рэ♯;рэ;до♯;до;сі;ля♯;ля;соль♯;соль", + "create.generic.pitch": "Вышыня: %1$s", + "create.generic.radius": "Радыюс", + "create.generic.range": "Дыяпазон", + "create.generic.speed": "Хуткасьць", + "create.generic.timeUnit": "Адзінка часу", + "create.generic.unit.buckets": "В", + "create.generic.unit.degrees": "°", + "create.generic.unit.millibuckets": "мВ", + "create.generic.unit.minutes": "Хвілін", + "create.generic.unit.rpm": "аб/хв", + "create.generic.unit.seconds": "Сэкунд", + "create.generic.unit.stress": "ан", + "create.generic.unit.ticks": "Тактаў", + "create.generic.width": "Шырыня", + "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Аб'ём сховішча", + "create.gui.adjustable_crate.title": "Рэгулюемая скрыня", + "create.gui.assembly.exception": "Немагчыма сабраць гэтую штуковіну:", + "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блёк на [%1$s,%2$s,%3$s] быў у незагружаным чанку", + "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Іншы ліфт ужо выкарыстоўвае гэтую калёну кантактаў", + "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Поршню нестае падаўжальнікаў", + "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Ліфту неабходны гарызантальны _рэдстоўнавы_ _кантакт_, прымацаваны да канструкцыі", + "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "У прымацаванай канструкцыі нестае ветразепадобных блёкаў: %1$s\nПатрэбна прынамсі %2$s", + "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "У штуковіну ўваходзіць зашмат блёкаў.\nАктуальны максымум: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Да гэтага поршня прымацавана зашмат падаўжальнікаў.\nАктуальны максымум: %1$s", + "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Немагчыма дадаць больш за адзін _рэдстоўнавы_ _кантакт_ да ліфта", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Нерухомы блёк (%4$s) на [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.attached_computer.controlled": "Гэтая прылада кантралюецца кампутарам", + "create.gui.attached_computer.hint": "Каб кіраваць прыладай уручную, адлучыце ўсе кампутары й мадэмы", + "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Дадаць атрыбут у цэдаль", + "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Дадаць адваротны атрыбут у цэдаль", + "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Разьмясьціце прадмет", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Белы сьпіс (усе)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Праходзяць толькі прадметы з УСІМІ абранымі атрыбутамі.", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Белы сьпіс (любы)", + "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Праходзяць прадметы, якія маюць любы з абраных атрыбутаў.", + "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чорны сьпіс", + "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Праходзяць прадметы, якія ня маюць ніводнага з абраных атрыбутаў.", + "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Няма абраных атрыбутаў", + "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Абраныя атрыбуты:", + "create.gui.clipboard.erase_checked": "Сьцерці выкананыя пункты", + "create.gui.config.overlay1": "Здароў :)", + "create.gui.config.overlay2": "Гэта ўзор овэрлэю", + "create.gui.config.overlay3": "Націсьніце ці перацягніце мышкай,", + "create.gui.config.overlay4": "каб перамясьціць яго", + "create.gui.config.overlay5": "Націсьніце ESC, каб выйсьці з акна", + "create.gui.config.overlay6": "і захаваць гэтую пазыцыю", + "create.gui.config.overlay7": "Увядзіце /create overlay reset", + "create.gui.config.overlay8": "каб вярнуцца да першапачатковай пазыцыі", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Імаверна, гэтая сыстэма _перагружана_. Дадайце больш крыніц сілы вярчэньня ці _запавольніце_ элемэнты з высокім _надаткам_.", + "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Імаверна, гэты %1$s працуе зь _недастатковай_ _хуткасьцю_.", + "create.gui.filter.allow_list": "Белы сьпіс", + "create.gui.filter.allow_list.description": "Праходзяць прадметы, адпаведныя вышэйпамянутым. Пусты Белы сьпіс не прапускае нічога.", + "create.gui.filter.deny_list": "Чорны сьпіс", + "create.gui.filter.deny_list.description": "Праходзяць усе прадметы, АКРАМЯ вышэйпамянутых. Пусты Чорны сьпіс прапускае любы прадмет.", + "create.gui.filter.ignore_data": "Ігнараваць даныя", + "create.gui.filter.ignore_data.description": "Прадметы праходзяць незалежна ад іхніх атрыбутаў.", + "create.gui.filter.respect_data": "Улічваць даныя", + "create.gui.filter.respect_data.description": "Прадметы праходзяць толькі калі іхні мацунак, зачараваньні й іншыя атрыбуты супадаюць.", + "create.gui.gauge.info_header": "Інфармацыя для калібраваньня:", + "create.gui.goggles.at_current_speed": "пры актуальнай хуткасьці", + "create.gui.goggles.basin_contents": "Чаша зьмяшчае:", + "create.gui.goggles.fluid_container": "Зьвесткі пра вадкасны рэзэрвуар:", + "create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Ёмістасьць: ", + "create.gui.goggles.generator_stats": "Статыстыка генэратара:", + "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кінэтычная статыстыка:", + "create.gui.goggles.pole_length": "Даўжыня поршня:", + "create.gui.schedule.add_condition": "Дадаць умову", + "create.gui.schedule.add_entry": "Дадаць дзеяньне", + "create.gui.schedule.alternative_condition": "Альтэрнатыўная ўмова", + "create.gui.schedule.duplicate": "Падвоіць", + "create.gui.schedule.lmb_edit": "Націсьніце ЛКМ каб рэдагаваць", + "create.gui.schedule.move_down": "Ссунуць ніжэй", + "create.gui.schedule.move_up": "Ссунуць вышэй", + "create.gui.schedule.remove_entry": "Выдаліць дзеяньне", + "create.gui.schedule.rmb_remove": "Націсьніце ПКМ каб выдаліць", + "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Даступныя схэматыкі", + "create.gui.schematicTable.finished": "Заладоўваньне скончана!", + "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Няма захаваных схэматык", + "create.gui.schematicTable.open_folder": "Адкрыць тэчку", + "create.gui.schematicTable.refresh": "Абнавіць файлы", + "create.gui.schematicTable.title": "Стол для схэматык", + "create.gui.schematicTable.uploading": "Заладоўваньне...", + "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порах: %1$s%%", + "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Сьпіс матар'ялаў", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не замяняць цьвёрдыя блёкі", + "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Гармата ня будзе замяняць цьвёрдыя блёкі, толькі няцьвёрдыя й паветра.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Замяняць цьвёрдыя на любыя", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Гармата будзе замяняць цьвёрдыя блёкі там, дзе таго патрабуе схэматыка.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Замяняць цьвёрдыя на паветра", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Гармата заменіць усе блёкі ў абсягу, уключаючы замену на паветра.", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Замяняць цьвёрдыя на цьвёрдыя", + "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Гармата будзе замяняць цьвёрдыя блёкі толькі там, дзе іншы цьвёрды блёк патрабуецца схэматыкай.", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities": "Абараніць блёкі зь зьмесьцівам", + "create.gui.schematicannon.option.skipBlockEntities.description": "Гармата ня будзе замяняць блёкі-сховішчы, такія як куфары.", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Прамінаць адсутныя блёкі", + "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Калі гармата ня знойдзе патрэбны блёк, яна пяройдзе да наступнага.", + "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Вымкнута", + "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Увамкнута", + "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Засталося стрэлаў: %1$s", + "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "З запасам пораху: %1$s", + "create.gui.schematicannon.showOptions": "Паказаць налады будаўніцтва", + "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Дадайце порах каб набіць гармату", + "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Памясьціце сюды пляншэт ці кнігу каб надрукаваць сьпіс матар'ялаў для схэматыкі", + "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Дадайце сюды схэматыку. Пераканайцеся, што яна разьмешчана ў патрэбным месцы.", + "create.gui.schematicannon.title": "Схэматыгармата", + "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Абярыце варыянт:", + "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Пракруціце каб наладзіць колькасьць", + "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Пракруціце каб зьмяніць", + "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Пракруціце каб абраць", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Націсьніце Shift каб гартаць хутчэй", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Інструкцыя", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Чакаць", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Чакаць новы рэдстоўнавы сыгнал", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Затрымка", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Часовая затрымка", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Працягласьць", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Канец", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Канец", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Паварот", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Кут", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Павярнуць на кут", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Зьмяшчэньне", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Зьмяшчэньне поршня/лябёдкі/карэткі", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Адлегласьць", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Хуткасьць, кірунак", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Уваходная хуткасьць, рэверс", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Падвойная хуткасьць, рэверс", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Уваходная хуткасьць, просты", + "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Падвойная хуткасьць, просты", + "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Пасьлядоўная скрынка хуткасьцяў", + "create.gui.speedometer.title": "Хуткасьць вярчэньня", + "create.gui.stressometer.capacity": "Вольная магутнасьць", + "create.gui.stressometer.no_rotation": "Няма вярчэньня", + "create.gui.stressometer.title": "Надатак на сыстэму", + "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Люстэрка", + "create.gui.symmetryWand.orientation": "Арыентацыя", + "create.gui.terrainzapper.brush": "Пэндзаль", + "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Зграмаджэньне", + "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб", + "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Цыліндар", + "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфэра", + "create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Паверхня", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "25% запаўненьне", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50% запаўненьне", + "create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75% запаўненьне", + "create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Шахматны парадак", + "create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Адваротны шахматны парадак", + "create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Суцэльны", + "create.gui.terrainzapper.patternSection": "Шаблон", + "create.gui.terrainzapper.placement": "Разьмяшчэньне", + "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Далучанае", + "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Устаўленае", + "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Злучнае", + "create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Трымацца дыяганаляў", + "create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ігнараваць мяжы матар'ялу", + "create.gui.terrainzapper.title": "Партатыўны рэдактар сьвету", + "create.gui.terrainzapper.tool": "Інструманты", + "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Ачыстка", + "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Запаўненьне", + "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Выраўнаваньне", + "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Накладаньне", + "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Разьмяшчэньне", + "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замена", + "create.gui.threshold_switch.invert_signal": "Інвэртаваць сыгнал", + "create.gui.threshold_switch.move_to_lower_at": "Перамкнуцца на ніжэйшую лінію пры %1$s%%", + "create.gui.threshold_switch.move_to_upper_at": "Перамкнуцца на вышэйшую лінію пры %1$s%%", + "create.gui.threshold_switch.title": "Парогавы перамыкальнік", + "create.gui.toolmenu.cycle": "[Пракрутка] для перамыканьня", + "create.gui.toolmenu.focusKey": "Трымайце [%1$s] для зьмены дзеяньня", + "create.gui.value_settings.hold_to_edit": "Націсьніце й трымайце каб адрэдагаваць", + "create.gui.value_settings.release_to_confirm": "Адпусьціце %1$s каб пацьвердзіць", + "create.hint.derailed_train": "Імаверна, што гэты _цягнік_ сышоў з рэйкаў. Націсьніце _ПКМ_ _гаечным ключом_ каб перамясьціць яго на бліжэйшы шлях.", + "create.hint.derailed_train.title": "Цягнік сышоў з рэйкаў", + "create.hint.empty_bearing": "Пстрыкніце _ПКМ_ па падшыпніку _пустой рукой_, каб _далучыць_ да яго канструкцыю, якую вы пабудавалі перад ім.", + "create.hint.empty_bearing.title": "Абнавіць падшыпнік", + "create.hint.full_deployer": "Імаверна, гэты _ўзаемадзейнік_ зьмяшчае _зашмат прадметаў_, якія неабходна _выцягнуць_. Скарыстайцеся _шлюзам_ або _іншым спосабам_, каб вызваліць яго ад перапаўненьня.", + "create.hint.full_deployer.title": "Узаемадзейнік ня можа працаваць", + "create.hint.hose_pulley": "Мэтавы вадкасны рэзэрвуар лічыцца бясконцым.", + "create.hint.hose_pulley.title": "Бясконцае забясьпечаньне", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Імаверна, што для гэтай _мэханічнай_ _рукі_ не было задана ніводнай мэты. Абярыце канвееры, дэпо, шлюзы й іншыя блёкі, пстрыкаючы па ім ПКМ _мэханічнай_ _рукой_.", + "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Няма мэтаў", + "create.item_attributes.added_by": "быў даданы %1$s", + "create.item_attributes.added_by.inverted": "ня быў даданы %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "паляпшае %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не паляпшае %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "наладжаны на %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не наладжаны на %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "мае характарыстыку крышталю %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "ня мае характарыстыкі крышталю %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "мае характарыстыку перка %1$s", + "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "ня мае характарыстыкі перка %1$s", + "create.item_attributes.badly_damaged": "моцна пашкоджаны", + "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "не пашкоджаны моцна", + "create.item_attributes.blastable": "можна растапіць у доменнай пячы", + "create.item_attributes.blastable.inverted": "нельга растапіць у доменнай пячы", + "create.item_attributes.book_author": "была напісаная %1$s", + "create.item_attributes.book_author.inverted": "не была напісаная %1$s", + "create.item_attributes.book_copy_first": "зьяўляецца копіяй", + "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не зьяўляецца копіяй", + "create.item_attributes.book_copy_original": "зьяўляецца арыгіналам", + "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не зьяўляецца арыгіналам", + "create.item_attributes.book_copy_second": "зьяўляецца копіяй копіі", + "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не зьяўляецца копіяй копіі", + "create.item_attributes.book_copy_tattered": "пацёртая", + "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не пацёртая", + "create.item_attributes.color": "афарбаваны ў %1$s", + "create.item_attributes.color.inverted": "не афарбаваны ў %1$s", + "create.item_attributes.compostable": "можна кампаставаць", + "create.item_attributes.compostable.inverted": "нельга кампаставаць", + "create.item_attributes.consumable": "можна зьесьці", + "create.item_attributes.consumable.inverted": "нельга зьесьці", + "create.item_attributes.crushable": "можна раскрышыць", + "create.item_attributes.crushable.inverted": "нельга раскрышыць", + "create.item_attributes.damaged": "пашкоджаны", + "create.item_attributes.damaged.inverted": "не пашкоджаны", + "create.item_attributes.enchanted": "зачараваны", + "create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачараваны", + "create.item_attributes.equipable": "можна надзець", + "create.item_attributes.equipable.inverted": "нельга надзець", + "create.item_attributes.fluid_container": "можа захоўваць вадкасьці", + "create.item_attributes.fluid_container.inverted": "ня можа захоўваць вадкасьці", + "create.item_attributes.furnace_fuel": "зьяўляецца палівам", + "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не зьяўляецца палівам", + "create.item_attributes.has_enchant": "зачараваны на %1$s", + "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачараваны на %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid": "зьмяшчае %1$s", + "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не зьмяшчае %1$s", + "create.item_attributes.has_name": "названы %1$s", + "create.item_attributes.has_name.inverted": "не названы %1$s", + "create.item_attributes.hauntable": "можна адухавіць", + "create.item_attributes.hauntable.inverted": "нельга адухавіць", + "create.item_attributes.in_item_group": "прыналежыць да групы \"%1$s\"", + "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не прыналежыць да групы \"%1$s\"", + "create.item_attributes.in_tag": "з тэгам %1$s", + "create.item_attributes.in_tag.inverted": "бяз тэгу %1$s", + "create.item_attributes.max_enchanted": "зачараваны на максымальны ровень", + "create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "не зачараваны на максымальны ровень", + "create.item_attributes.not_stackable": "не складаецца", + "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "можна скласьці", + "create.item_attributes.placeable": "можна разьмясьціць", + "create.item_attributes.placeable.inverted": "нельга разьмясьціць", + "create.item_attributes.renamed": "перайменаваны", + "create.item_attributes.renamed.inverted": "не перайменаваны", + "create.item_attributes.shulker_level": "у шалкеравай скрыні %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.empty": "пусты", + "create.item_attributes.shulker_level.full": "поўны", + "create.item_attributes.shulker_level.inverted": "у шалкеравай скрыні не %1$s", + "create.item_attributes.shulker_level.partial": "часткова запоўнены", + "create.item_attributes.smeltable": "можна растапіць", + "create.item_attributes.smeltable.inverted": "нельга растапіць", + "create.item_attributes.smokable": "можна правэндзіць", + "create.item_attributes.smokable.inverted": "нельга правэндзіць", + "create.item_attributes.washable": "можна прамыць", + "create.item_attributes.washable.inverted": "нельга прамыць", + "create.keyinfo.ponder": "Разважаньне", + "create.keyinfo.scrolldown": "Сымуляцыя пракруткі ўніз (у сьвеце)", + "create.keyinfo.scrollup": "Сымуляцыя пракруткі ўверх (у сьвеце)", + "create.keyinfo.toolbelt": "Атрымаць доступ да бліжэйшых скрынь з інструмантамі", + "create.keyinfo.toolmenu": "Сфакусавацца на йнтэрфэйсы схематыкі", + "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Генэруемая хуткасьць у аб/хв", + "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "Мэтавая хуткасьць у аб/хв", + "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Кут павароту ў градусах", + "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Выдаліце блёкі, якія перашкаджаюць разьмяшчэньню", + "create.linked_controller.bind_mode": "Рэжым прывязкі актыўны", + "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавіша: %1$s, Частата #1", + "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавіша: %1$s, Частата #1", + "create.linked_controller.key_bound": "Частата прывязаная да %1$s", + "create.linked_controller.press_keybind": "Націсьніце %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s ці %6$s, каб прывязаць гэтую частату да адпаведнай клавішы", + "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Націсьніце каб аб'яднаць інвэнтары", + "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Націсьніце каб падзяліць інвэнтары", + "create.logistics.crafter.connected": "Злучаныя мэханічныя варштаты", + "create.logistics.creative_crate.supply": "Бясконцае забясьпечаньне", + "create.logistics.filter": "Цэдаль", + "create.logistics.filter.any_amount_short": "Любая", + "create.logistics.filter.click_to_replace": "Пстрыкніце з прадметам у руцэ для замены", + "create.logistics.filter.click_to_set": "Пстрыкніце з прадметам у руцэ для ўсталяваньня", + "create.logistics.filter.exactly": "Дакладна", + "create.logistics.filter.extracted_amount": "Выцягнутая колькасьць", + "create.logistics.filter.hold_to_set_amount": "Націсьніце й трымайце каб усталяваць колькасьць", + "create.logistics.filter.invalid_item": "Немагчыма выкарыстаць тут гэты прадмет", + "create.logistics.filter.requires_item_in_inventory": "Патрэбны прадмет %1$s у інвэнтары", + "create.logistics.filter.up_to": "Да", + "create.logistics.firstFrequency": "Частата #1", + "create.logistics.fluid_filter": "Цэдаль вадкасьці", + "create.logistics.recipe_filter": "Цэдаль рэцэпту", + "create.logistics.redstone_interval": "Інтэрваль рэдстоўна", + "create.logistics.secondFrequency": "Частата #2", + "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Цэдаль цяжару", + "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Рэжым разьмеркваньня", + "create.materialChecklist": "Сьпіс матар'ялаў", + "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "*Увага!* Сьпіс матар'ялаў можа быць недакладным праз незаладаваныя чанкі.", + "create.mechanical_arm.deposit_to": "Складае прадметы ў %1$s", + "create.mechanical_arm.extract_from": "Забірае прадметы з %1$s", + "create.mechanical_arm.points_outside_range": "Абраныя мэты (%1$s) выдалены праз абмежаваньні дыяпазону.", + "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Строгая карусель", + "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Перавага першай мэты", + "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "Карусель", + "create.mechanical_arm.summary": "Для мэханічнай рукі ўсталяваныя: уваходныя пазыцыі: %1$s і выходныя пазыцыі: %2$s.", + "create.menu.configure": "Наладзіць...", + "create.menu.only_ingame": "Даступныя ў мэню Паўзы", + "create.menu.ponder_index": "Каталёг разважаньняў", + "create.menu.report_bugs": "Знайшлі памылку?", + "create.menu.return": "Вярнуцца ў мэню", + "create.menu.support": "Падтрымайце нас", + "create.minecart_coupling.no_loops": "Счэпы ня могуць утвараць пятлю", + "create.minecart_coupling.removed": "Выдалены ўсе счэпы ваганеткі", + "create.minecart_coupling.too_far": "Ваганеткі надта далёка адна ад адной", + "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "У ваганеткі ня можа быць больш за два счэпы", + "create.minecart_coupling.unloaded": "Магчыма, частка вашага цягніку знаходзіца ў незаладаваных чанках", + "create.orientation.alongX": "Уздоўж X", + "create.orientation.alongZ": "Уздоўж Z", + "create.orientation.diagonal": "Дыяганальная", + "create.orientation.horizontal": "Гарызантальная", + "create.orientation.orthogonal": "Пэрпэндыкулярная", + "create.ponder.analog_lever.header": "Кіраваньнем рэдстоўн-сыгналямі праз аналягавы вагар", + "create.ponder.analog_lever.text_1": "Аналягавы вагар створаны як кампактная й дакладная крыніцы рэдстоўн-сыгнала", + "create.ponder.analog_lever.text_2": "Пстрыкніце ПКМ каб павялічыць сілу выходнага сыгнала", + "create.ponder.analog_lever.text_3": "Пстрыкніце ПКМ крадком каб паменшыць сілу выходнага сыгнала", + "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Карыстаннем андэзітавых тунэляў", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андэзітавымі тунэлямі можна накрываць канвееры", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Заўсёды, калі ў андэзітавага тунэлю ёсць выхады збакоў...", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...ён будзе аддзяляць роўна адзін прадмет з кожнага стосу", + "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Рэшта працягне свой шлях", + "create.ponder.associated": "Зьвязаныя сцэны", + "create.ponder.auto_schedule.header": "Станцыямі й аўтаматычным усталяваньнем раскладаў", + "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Расклады можна выкарыстоўваць для прадстаўленьня машыністам маршруту", + "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Кампаратары будуць атрымоўваць сыгнал, калі цягнік прыбывае на станцыю", + "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Памятайце, што цягнік можа прыбыць на станцыю толькі з адзначанага кірунку", + "create.ponder.auto_schedule.text_4": "Таксама станцыі можна выкарыстоўваць для аўтаматычнага назначэньня новых раскладаў", + "create.ponder.auto_schedule.text_5": "Расклад, разьмешчаны на станцыі, будзе аўтаматычна скапіяваны для машыністаў цягнікоў", + "create.ponder.auto_schedule.text_6": "У адрозьненьні ад ручнога назначэньня, машыністы не забіраюць прадмет з сабою", + "create.ponder.basin.header": "Апрацоўваньнем прадметаў у каўшы", + "create.ponder.basin.text_1": "Коўш можа зьмяшчаць прадметы й вадкасьці для апрацоўкі", + "create.ponder.basin.text_2": "Пасьля кожнага кроку ў апрацоўцы, каўшы спрабуюць вывесьці прадмет збоку", + "create.ponder.bearing_modes.header": "Рэжымамі руху мэханічнага падшыпніка", + "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Калі падшыпнік спынены, ён разьмесьціць канструкцыю на бліжэйшым куту, выраўнаваным паводле сеткі блёкаў", + "create.ponder.bearing_modes.text_2": "Ён можа быць наладжаны ніколі не разьбіраць структуру ў блёкі, або толькі каля пачатковага кута", + "create.ponder.belt_casing.header": "Апраўленьнем канвеераў", + "create.ponder.belt_casing.text_1": "Мосяжавы ці андэзітавы корпус можна выкарыстаць для ўпрыгожваньня канвеераў", + "create.ponder.belt_casing.text_2": "З дапамогай ключа можна выдаліць корпус", + "create.ponder.belt_connector.header": "Выкарыстоўваньнем канвеерных стужак", + "create.ponder.belt_connector.text_1": "Пстрычок ПКМ мэханічнай стужкай па двух валох злучыць іх канвеерам", + "create.ponder.belt_connector.text_2": "Хібны выбар можна скасаваць пстрычком ПКМ крадучыся", + "create.ponder.belt_connector.text_3": "Дадатковыя валы можна дадаць у любую частку стужкі", + "create.ponder.belt_connector.text_4": "Валы, злучаныя канвеерам, будуць круціцца з аднолькавай хуткасьцю ў адным кірунку", + "create.ponder.belt_connector.text_5": "Даданыя валы можна выдаліць гаечным ключом", + "create.ponder.belt_connector.text_6": "Мэханічныя стужкі можна фарбаваць у эстэтычных мэтах", + "create.ponder.belt_directions.header": "Магчымымі арыентацыямі канвеераў", + "create.ponder.belt_directions.text_1": "Канвеерныя стужкі нельга праводзіць у адвольных кірунках", + "create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Іх можна праводзіць гарызантальна", + "create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Іх можна праводзіць дыяганальна", + "create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Іх можна праводзіць вэртыкальна", + "create.ponder.belt_directions.text_5": "4. Таксама яны могуць гарызантальна злучаць вэртыкальныя валы", + "create.ponder.belt_directions.text_6": "Гэта ўсе магчымыя кірункі. Стужкі могуць сягаць даўжыні ад 2 да 20 блёкаў", + "create.ponder.belt_transport.header": "Выкарыстаньнем канвеерных стужак у лагістыцы", + "create.ponder.belt_transport.text_1": "Рухомыя стужкі могуць перасоўваць прадметы ды іншыя сутнасьці", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Пстрыкніце ПКМ пустой рукою, каб забраць прадметы з канвеера", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Напаўненьнем пальнікаў полымняў", + "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Пальнікі полымняў награваюць прадметы, якія апрацоўваюцца ў чашы", + "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Для гэтага полымень мусіць быць забясьпечаны палкімі прадметамі", + "create.ponder.blaze_burner.text_3": "З тортам полымня пальнік можа дасягнуць больш высокага роўню цяпла", + "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Працэс напаўненьня можа быць аўтаматызаваны з дапамогай узаемадзейнікаў ці мэханічных рук", + "create.ponder.brass_funnel.header": "Выкарыстоўваньнем мосяжавага шлюза", + "create.ponder.brass_funnel.text_1": "Андэзітавы шлюз можна выцягваць толькі адзін прадмет за раз.", + "create.ponder.brass_funnel.text_2": "Мосяжавы шлюз можа выцягваць да аднаго стосу прадметаў.", + "create.ponder.brass_funnel.text_3": "Панэль значэньняў дазваляе наладзіць дакладны памер стосу, які будзе выцягнуты.", + "create.ponder.brass_funnel.text_4": "Пры наяўнасьці прадметаў у слоце цэдаля шлюз будзе перадаваць толькі адпаведныя стосы.", + "create.ponder.brass_tunnel.header": "Выкарыстоўваньнем мосяжавых тунэляў", + "create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Мосяжавымі тунэлямі можна накрываць канвееры", + "create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Мосяжавыя тунэлі маюць слот для цэдаля на кожным баку з выхадам", + "create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Цэдаль на ўваходных злучэньнях не прапускае неадпаведныя прадметы", + "create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Цэдалямі на выходных злучэньнях можна скарыстацца для сартаваньня прадметаў", + "create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Кожны раз, калі ў прадмета ёсць некалькі даступных выхадаў, яго разьмеркаваньне будзе залежыць ад усталяванага рэжыму", + "create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Мосяжавыя тунэлі на роўналежных канвеерах утвараюць групы", + "create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Прадметы, якія ўваходзяць у групу, будуць разьмяркоўвацца па ўсіх злучаных выхадах", + "create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Для гэтага прадметы могуць быць укладзеныя непасрэдна ў блёк тунэлю", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Рэжымамі разьмеркаваньня мосяжавага тунэлю", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Рэжым разьмеркаваньня мосяжавых тунэляў можна наладзіць", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "«Сынхранізаваць уваходы» – унікальны рэжым для мосяжавых тунэляў", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Прадметы прапускаюцца групай толькі адначасова на ўсіх выхадах", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Дзякуючы гэтаму ўсе канвееры будуць пастаўляць прадметы з аднолькавай хуткасьцю", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "Рэжым «Падзел» будзе спрабаваць разьмеркаваць стос пароўну паміж даступнымі выхадамі", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Калі выхад ня можа прыняць больш прадметаў, ён будзе прамінуты", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "Рэжым «Строгі падзел» ніколі не праміне выхады і замест гэтага будзе чакаць, пакуль яны не вызваляцца", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "Рэжым «Карусель» захоўвае суцэльныя стосы і аддае іх праз выхады па чарзе", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Зноў жа, калі выхад ня можа прыняць больш прадметаў, ён будзе прамінуты", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "Рэжым «Строгая карусель» ніколі не прамінае выхады", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "Рэжым «Перавага бліжэйшым» дае прыярытэт бліжэйшым ад месца падачы прадметаў выхадам", + "create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "Рэжым «Выпадкова» будзе аддаваць суцэльныя стосы праз выпадкова абраныя выхады", + "create.ponder.cart_assembler.header": "Перамяшчэньнем канструкцый з дапамогай зьбіральнікаў ваганетак", + "create.ponder.cart_assembler.text_1": "Пры актывацыі зьбіральнікі ваганетак ўсталёўваюць прымацаваныя да іх канструкцыі на ваганеткі, якія праходзяць пад імі", + "create.ponder.cart_assembler.text_2": "Пры адсутнасьці рэдстоўн-сыгнала, яны разьбіраюць ваганеткавыя штуковіны на блёкі", + "create.ponder.cart_assembler.text_3": "Пстрыкніце гаечным ключом па ваганетцы каб перанесьці штуковіну ў іншае месца", + "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Зьбіраньнем ваганеткавых штуковін", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Заўсёды, калі да двух зьбіральнікаў ваганетак прымацаваная адна канструкцыя...", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "Актывацыя любога зь іх створыць ваганеткавую штуковіну", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Ваганеткі будуць паводзіць сябе так, нібы яны злучаныя ваганеткавым счэпам", + "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Наладамі арыентацыі ваганеткавых штуковін", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Ваганеткавыя штуковіны будуць паварочвацца адпаведна руху іхняй ваганеткі", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Гэтая стрэлка паказвае, які бок канструкцыі будзе лічыцца пярэднім", + "create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Калі зьбіральнік наладжаны на блякаваньне павароту, арыентацыя штуковіны ня будзе зьмяняцца", + "create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Іншымі тыпамі ваганетак і рэйкаў", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "На звычайных рэйках зьбіральнікі ня будуць уплываць на рух ваганетак", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "Пры ўсталяваньні на рэгулюемыя ці энэргарэйкі, ваганеткі будуць чакаць актывацыі зьбіральніка", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Іншыя тыпы ваганетак таксама можна выкарыстоўваць у штуковінах", + "create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Ваганеткі зь печчу будуць выкарыстоўваць паліва зь любых прымацаваных сховішчаў", + "create.ponder.categories": "Катэгорыямі, даступнымі ў Create", + "create.ponder.chain_drive.header": "Перадачай вярчальнай сілы праз ланцужныя прыводы", + "create.ponder.chain_drive.text_1": "Ланцужныя прыводы перадаюць вярчэньне адзін аднаму", + "create.ponder.chain_drive.text_2": "Усе валы, злучаныя такім чынам будуць круціцца ў адзін бок", + "create.ponder.chain_drive.text_3": "Любы элемэнт такога ланцугу можна павярнуць на 90 градусаў", + "create.ponder.chain_gearshift.header": "Кіраваньнем хуткасьці вярчэньня з дапамогай ланцужнай скрынкі хуткасьцяў", + "create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Неактыўныя ланцужныя скрынкі хуткасьцяў працуюць таксама ж, як і ланцужныя прыводы", + "create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Пры падачы сыгнала хуткасьць, якая перадаецца наступным скрынкам, падвойваецца", + "create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Калі актыўная скрынка хуткасьцяў не зьяўляецца крыніцай, хуткасьць вярчэньня наадварот ўдвая памяншаецца", + "create.ponder.chain_gearshift.text_4": "У абодвух выпадках ланцужныя прыводы ў тым жа радку круцяцца ў 2 разы хутчэй, чым актыўная скрынка хуткасьцяў", + "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "З дапамогай аналягавага сыгналу перадатачны лік можа быць дакладна наладжаны паміж 1 і 2", + "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 аб/хв", + "create.ponder.chute.header": "Перасоўваньнем прадметаў уніз з дапамогаю жалабоў", + "create.ponder.chute.text_1": "Жалабы могуць перасоўваць прадметы ў вэртыкальным кірунку", + "create.ponder.chute.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна дадаць акно", + "create.ponder.chute.text_3": "Жалабы можна аправіць, выкарыстаўшы блёкі прамысловага жалеза", + "create.ponder.chute.text_4": "Разьмясьціўшы адзін жолаб на бакавой паверхні іншага, можна накіраваць іх дыяганальна", + "create.ponder.chute_upward.header": "Перасоўваньнем прадметаў дагары з дапамогаю жалабоў", + "create.ponder.chute_upward.text_1": "З дапамогай вэнтылятара, усталяванага ўнізе ці ўверсе, жолаб можа перамяшчаць прадметы дагары", + "create.ponder.chute_upward.text_2": "Агляд жалабоў у акулярах інжэнэра дазваляе ўбачыць кірунак руху прадметаў", + "create.ponder.chute_upward.text_3": "На \"заблякаваным\" канцы прадметы мусяць увадзіцца ці выводзіцца збакоў", + "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Ажыўленьнем канструкцый з дапамогай гадзіньнікавага мэханізму", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Гадзіньнікавы мэханізм усталёўваецца на блёкі сьпераду", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Пры атрыманьні вярчальнай сілы канструкцыя будзе паварочвацца адпаведна гадзіне дня", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "Пстрыкніце ПКМ па мэханізму, каб запусьціць або спыніць канструкцыю", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Перад гадзіннай стрэлкай можна дадаць другую канструкцыю", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Пераканайцеся, што дзьве канструкцыі не прыклееныя адна да адной", + "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Другая канструкцыя пачне круціцца як хвілінная стрэлка", + "create.ponder.close": "Закрыць", + "create.ponder.clutch.header": "Кіраваньнем вярчэньнем з дапамогай счапленьня", + "create.ponder.clutch.text_1": "Счапленьне перадае вярчэньне напростую", + "create.ponder.clutch.text_2": "Пры атрыманьні рэдстоўн-сыгнала, яно разрывае зьвязь", + "create.ponder.cog_speedup.header": "Перамыканьнем хуткасьцяў з дапамогай шасьцерняў", + "create.ponder.cogwheel.header": "Перадачай вярчальнай сілы з дапамогай шасьцерняў", + "create.ponder.cogwheel.text_1": "Шасьцярні перадаюць вярчэньне суседнім шасьцерням", + "create.ponder.cogwheel.text_2": "Суседнія валы, зьвязаныя такім чынам, будуць круціцца ў процілеглых кірунках", + "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Апраўленьнем шасьцерняў", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Мосяжавы ці андэзітавы корпус можна выкарыстаць для ўпрыгожваньня шасьцерняў", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Дэталі, апраўленыя ў корпус, ня будуць мець выхаду вала", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Для перамыканьня злучэньняў можна выкарыстоўваць гаечны ключ", + "create.ponder.contraption_controls.header": "Выкарыстоўваньнем кантролераў штуковіны", + "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Звычайна кампаненты штуковін актыўныя падчас руху", + "create.ponder.contraption_controls.text_2": "Зьмяняць іхні стан можна з дапамогай кантролераў штуковін", + "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Іх можна ўсталяваць у любым месцы штуковіны", + "create.ponder.contraption_controls.text_4": "Перад зьбіраньнем штуковіны можна абраць патрэбныя кампаненты з дапамогай цэдалю", + "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Калі падаць рэдстоўн-сыгнал падчас зьбіраньня...", + "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...абраныя кампаненты будуць вымкнуты з самога пачатку", + "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Творчымі вадкаснымі рэзэрвуарамі", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "З дапамогай творчага вадкаснага рэзервуара можна забясьпечыць бясконцы запас вадкасьці", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Пстрыкніце ПКМ прадметам, які зьмяшчае вадкасьць, каб наладзіць яго", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Цяпер трубапровадныя сеткі могуць бясконца выцягваць прызначаную вадкасьць з рэзэрвуара", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Любыя вадкасьці, запампаваныя назад у творчы вадкасны рэзэрвуар, будуць зьнішчаны", + "create.ponder.creative_motor.header": "Генэрацыяй вярчальнай сілы з дапамогай творчых рухавікоў", + "create.ponder.creative_motor.text_1": "Творчыя рухавікі гэта кампактныя й наладжваемыя крыніцы вярчальнай сілы", + "create.ponder.creative_motor.text_2": "Вырабляемую імі хуткасьць можна наладзіць на панэлі парамэтраў", + "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Загадка ад Mojang", + "create.ponder.crushing_wheels.header": "Апрацоўкай прадметаў у крышыльных колах", + "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара крышыльных колаў можа вельмі эфэктыўна драбніць прадметы", + "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Калёсы мусяць круціцца адно ў адно", + "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Прадметы, укінутыя ці ўстаўленыя зьверху будуць перакрышаны", + "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Таксама можна ўводзіць прадметы аўтаматычна", + "create.ponder.deployer.header": "Выкарыстоўваньнем узаемадзейніка", + "create.ponder.deployer.text_1": "Пры наяўнасьці вярчальнай сілы, ўзаемадзейнік можа ймітаваць дзеяньні гульца", + "create.ponder.deployer.text_10": "Пстрыкніце ПКМ сьпераду, каб даць яму прадмет для выкарыстаньня", + "create.ponder.deployer.text_11": "Таксама прадметы можна ўводзіць аўтаматычна", + "create.ponder.deployer.text_12": "Узаемадзейнікі маюць слот для цэдаля", + "create.ponder.deployer.text_13": "Калі цэдаль усталяваны, узаемадзейнік будзе працаваць толькі калі трымае прыдатны прадмет", + "create.ponder.deployer.text_14": "Толькі адпаведныя цэдалю прадметы могуць быць уведзеныя...", + "create.ponder.deployer.text_15": "...і толькі непрыдатныя прадметы будуць выведзены", + "create.ponder.deployer.text_2": "Ён заўсёды будзе ўзаемадзейнічаць з прадметамі у 2 блёках перад ім", + "create.ponder.deployer.text_3": "Блёкі проста перад ім ня будуць яму перашкаджаць", + "create.ponder.deployer.text_4": "Узаемадзейнікі могуць:", + "create.ponder.deployer.text_5": "Ставіць блёкі,", + "create.ponder.deployer.text_6": "Выкарыстоўваць прадметы,", + "create.ponder.deployer.text_7": "Актываваць блёкі,", + "create.ponder.deployer.text_8": "Зьбіраць блёкі,", + "create.ponder.deployer.text_9": "І атакаваць істот", + "create.ponder.deployer_contraption.header": "Выкарыстоўваньнем узаемадзейнікаў на штуковінах", + "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Калі ўзаемадзейнікі перамяшчаюцца як частка рухомай штуковіны...", + "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Яны будуць працаваць з кожным наведаным блёкам, выкарыстоўваючы прадметы з ўсіх сховішчаў штуковіны", + "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Слот цэдалю дазваляе вызначаць, якія прадметы будуць выкарыстаныя", + "create.ponder.deployer_modes.header": "Рэжымамі ўзаемадзейніка", + "create.ponder.deployer_modes.text_1": "У звычайным рэжыме ўзаемадзейнік імітуе націсканьне ПКМ", + "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Гаечным ключом можна зьмяніць рэжым на ймітаваньне ЛКМ", + "create.ponder.deployer_processing.header": "Апрацоўкаю прадметаў узаемадзейнікамі", + "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Трымаючы адпаведны прадмет, узаемадзейнікі могуць апрацоўваць прадметы пад сабою", + "create.ponder.deployer_processing.text_2": "Прадметы можна кінуць або пакласьці на дэпо пад узаемадзейнікам", + "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Калі прадметы падаюцца на канвееры...", + "create.ponder.deployer_processing.text_4": "...ўзаемадзейнік будзе затрымоўваць і апрацоўваць іх аўтаматычна", + "create.ponder.deployer_redstone.header": "Кіраваньнем узаемадзейнікамі праз рэдстоўн", + "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Пры падачы рэдстоўн-сыгнала узаемадзейнік спыняе працу", + "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перад спыненьнем узаемадзейнік скончыць усе пачатыя дзеяньні", + "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Такім чынам, з дапамогай адмоўнага імпульсу можна выклікаць роўна адзін працоўны цыкль", + "create.ponder.depot.header": "Выкарыстоўваньнем дэпо", + "create.ponder.depot.text_1": "Дэпо можа выкарыстоўвацца як «стацыянарны» элемэнт канвеера", + "create.ponder.depot.text_2": "Пстрыкніце ПКМ каб пакласьці ці забраць зь яго прадметы", + "create.ponder.depot.text_3": "Таксама ж, як і на канвееры, прадметы на дэпо могуць апрацоўвацца", + "create.ponder.depot.text_4": "...ці забірацца мэханічнымі рукамі", + "create.ponder.display_board.header": "Выкарыстоўваньнем дысплэяў", + "create.ponder.display_board.text_1": "Дысплэі - гэта маштабуемая альтэрнатыва шыльдам", + "create.ponder.display_board.text_2": "Для працы яны патрабуюць крыніцу вярчэньня", + "create.ponder.display_board.text_3": "Нязьменны тэкст можна дадаць з дапамогай пляншэта", + "create.ponder.display_board.text_4": "А дынамічны – з дапамогаю перадавалька йнфармацыі", + "create.ponder.display_board.text_5": "Асобным радкам дысплэю можна надаць уласны колер з дапамогую фарбавальнікаў", + "create.ponder.display_board.text_6": "Радкі можна ачысьціць, пстрыкнуўшы па ім пустой рукой", + "create.ponder.display_link.header": "Наладжваньнем перадавальнікаў інфармацыі", + "create.ponder.display_link.text_1": "Перадавальнікі інфармацыі можна выкарыстоўваць для візуалізацыі дынамічнай інфармацыі", + "create.ponder.display_link.text_2": "Спачатку пстрыкніце ПКМ па абранаму дысплэю...", + "create.ponder.display_link.text_3": "...потым усталюйце яго на блёк, зь якога патрэбна счытваць інфармацыю", + "create.ponder.display_link.text_4": "Адкрыйце йнтэрфэйс, каб выбраць і наладзіць інфармацыю, якая будзе адпраўляцца", + "create.ponder.display_link.text_5": "Цяпер дысплэй будзе атрымоўваць інфармацыю ад перадавальніка", + "create.ponder.display_link.text_6": "Ня ўсе блёкі зьяўляюцца крыніцамі йнфармацыі", + "create.ponder.display_link.text_7": "Кожны сумяшчальны блёк дае ўнікальную йнфармацыю", + "create.ponder.display_link.text_8": "Перадавальнік інфармацыі можа працаваць зь некалькімі дысплэямі адначасова", + "create.ponder.display_link_redstone.header": "Кіраваньнем перадавальнікам інфармацыі з дапамогай рэдстоўну", + "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Пры падачы рэдстоўн-сыгнала, перадавальнік спыніць адпраўку", + "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Па адмыканьні сыгналу таймэр будзе скінуты й новая йнфармацыя адправіцца неадкладна", + "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Сыгналы ад крыніцы йнфармацыі не ўплываюць на працу перадавальніка", + "create.ponder.elevator_pulley.header": "Выкарыстоўваньнем ліфтавай лябёдкі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Ліфтавыя лябёдкі могуць перасоўваць канструкцыі вэртыкальна паміж заданымі лякацыямі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Любыя рэдстоўнавыя кантакты ў гэтай калёне будуць ператвораны ў ліфтавыя", + "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Дашліце рэдстоўн-сыгнал на кантак, каб выкліцаць да яго ліфт", + "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Хуткасьць перасоўваньня залежыць ад уваходнай хуткасьці вярчэньня лябёдкі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Каб абраць паверх унутры ліфта, пракруціце й пстрыкніце на адпаведны пункт у сьпісе кантролера", + "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Каб разабраць кабіну на блёкі, пстрыкніце ПКМ па далучанай да яе лябёдцы", + "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Рассоўныя дзьверы, ўсталяваныя ў кабіне, будуць адчыняцца й зачыняцца аўтаматычна", + "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Ліфтавыя кантакты выдаюць рэдстоўн-сыгнал, пакуль ліфт знаходзіцца на іхнім паверсе", + "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Яго можна выкарыстаць для актывацыі дзьвярэй ці іншых мэханізмаў па зьяўленьні ліфта", + "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Перадавальнік інфармацыі, усталяваны на любым кантакце, можа паказваць актуальны паверх ліфта", + "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Пачніце з будаўніцтва кабіны", + "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Разьмясьціце пару рэдстоўнавых кантактаў адзін супраць аднаго...", + "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...і прыклейце адзін зь іх да сваёй рухомай канструкцыі", + "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Таксама можна ўсталяваць кантролер штуковіны для палягчэньня выбару паверха", + "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Пераканайцеся, што лябёдка далучаная да крыніцы вярчэньня", + "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Пстрыкніце ПКМ па лябёдцы, каб сабраць ліфт", + "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Рэдстоўнавыя кантакты на паверхах ператворацца ў ліфтавыя", + "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Ліфтавыя кантакты вызначаюць \"паверх\" і могуць быць наладжаны", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Сынхранізацыяй руху лябёдак", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Заўсёды, калі лябёдка зьбірае штуковіну...", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "...іншыя лябёдкі на гэтай жа вышыні таксама далучаюццца да канструкцыі", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Гэтыя лябёдкі ня трэба сілкаваць, яны маюць толькі дэкаратыўны эфэкт", + "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Зловам полымняў у пальнікі", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Пстрыкніце ПКМ па полымню пустым пальнікам, каб злавіць яго", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Таксама полымняў можна забіраць проста з рассаднікаў", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Цяпер у Вас ёсьць ідэальная крыніца цяпла для розных машын", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "У дэкаратыўных мэтах пустыя пальнікі таксама можна запаліць крэсівам", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Полымя пальніку можна ператварыць у агонь душ з дапамогай пяску або глебы душ", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Аднак, бяз полымню яны не пасуюць для прамысловага нагрэву", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Упрыгожваньнем труб", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Мядзяны корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожваньня труб", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Акрамя гэтага, трубы ў корпусе блякуюцца ў актуальным стане", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Яны больш ня будуць рэагаваць на дадаваньне ці зьнішчэнне любых суседніх блёкаў", + "create.ponder.exit": "Выхад", + "create.ponder.fan_direction.header": "Паветраным струменем вэнтылятараў у корпусе", + "create.ponder.fan_direction.text_1": "Вэнтылятары ў корпусе выкарыстоўваюць вярчальную сілу для стварэньня паветранага струменя", + "create.ponder.fan_direction.text_2": "Сіла і кірунак струменя залежаць ад уласьцівасьцей кручэньня", + "create.ponder.fan_processing.header": "Апрацоўкай прадметаў з дапамогай вэнтылятараў ў корпусе", + "create.ponder.fan_processing.text_1": "Праходзячы праз лаву, паветраны струмень робіцца гарачым", + "create.ponder.fan_processing.text_2": "Прадметы на яго дарозе будуць растоплены", + "create.ponder.fan_processing.text_3": "Кінутая туды ежа будзе спалена", + "create.ponder.fan_processing.text_4": "Замест лавы можна выкарыстаць агонь для вэнджаньня сырой ежы", + "create.ponder.fan_processing.text_5": "Струмень, які праходзіць праз ваду, можна выкарыстоўваць для прамываньня", + "create.ponder.fan_processing.text_6": "Такая машына дазволіць ужыць некалькі новых варыянтаў апрацоўкі", + "create.ponder.fan_processing.text_7": "Хуткасьць вэнтылятара НЕ ўплывае на час апрацоўкі, а толькі на даўжыню струменя", + "create.ponder.fan_processing.text_8": "Для такой апрацоўкі прадметы могуць падавацца на канвееры ці дэпо", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Перамяшчэньнем вадкасьцяў з дапамогай труб", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Трубы могуць злучыць два ці больш крыніц і спажыўцоў вадкасьці", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно на простым адцінку трубы", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Сягмэнты трубы з вокнамі ня будуць злучацца ні зь якімі іншымі сумежнымі трубамі", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "З дапамогай мэханічных помпаў, трубы могуць транспартаваць вадкасьці", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Спачатку вадкасьць не выпампоўваецца", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Але як толькі вадкасьць запоўніць трубапровад, яна будзе транспартавацца роўнамернымі колькасьцямі", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Такім чынам, самі блёкі труб ніколі «фізычна» не зьмяшчаюць аніякае вадкасьці", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Спусташэньнем і запаўненьнем вадкасных сховішчаў", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Канцы трубапровадаў могуць узаемадзейнічаць з рознымі блёкамі", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Любы блёк зь якасьцямі вадкаснага сховішча можа быць выпусташаны ці напоўнены", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Блёкі-крыніцы проста перад адкрытым канцом могуць быць выпампаваныя...", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...а заліваньнем пустой прасторы можна ўтвараць новыя крыніцы", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Таксама трубы могуць выцягваць вадскасьці напростую зь некаторых блёкаў", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Памерамі вадкасных рэзэрвуараў", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Вадкасныя рэзэрвуары можна аб'яднаць для павелічэння агульнай ёмістасьці", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Іхняя аснова можа мець памер да 3 блёкаў...", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...і расьці ў вышыню больш чым на 30 дадатковых пластоў", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "З дапамогай гаечнага ключа можна стварыць акно ў рэзэрвуары", + "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Захоўваньнем вадкасьцяў ў вадкасных рэзэрвуарах", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Вадкасныя рэзервуары можна выкарыстоўваць для захоўваньня вялікай колькасьці вадкасьці", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Трубапровадныя сеткі могуць зацягваць і выцягваць вадкасьці з любога боку сховішча", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Колькасьць вадкасьці можна вымяраць з дапамогай кампаратара", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Аднак у рэжыме выжываньня вадкасьці нельга дадаваць або браць уручную", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Вы можаце выкарыстоўваць чашы, сьцёкі для прадметаў і дазатары для зьліваньня або напаўненьня прадметаў, якія могуць зьмяшчаць вадкасьць", + "create.ponder.funnel_compat.header": "Сумяшчальнасьцю шлюзаў", + "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Шлюзы таксама мусяць добра ўзаемадзейнічаць з шматлікімі іншымі кампанентамі.", + "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Вэртыкальнымі піламі", + "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Дэпо", + "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Сьцёкамі для прадметаў", + "create.ponder.funnel_direction.header": "Кірункамі перадачы шлюзаў", + "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Пры звычайным разьмяшчэньні, ён выцягвае прадметы з сховішча.", + "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Калі паставіць яго крадком, ён будзе дадаваць прадметы ў сховішча.", + "create.ponder.funnel_direction.text_3": "З дапамогай ключа, шлюз можна наладзіць пасьля ўсталяваньня.", + "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Такім жа чынам ён будзе працаваць на большасьці кірункаў.", + "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Шлюзы на канвеерах будуць выцягваць ці ладаваць прадметы ў залежнасьці ад руху канвеера.", + "create.ponder.funnel_intro.header": "Выкарыстоўваньнем шлюзаў", + "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Шлюзы йдэальна пасуюць для дастаўленьня прадметаў з і ў сховішчы.", + "create.ponder.funnel_redstone.header": "Кіраваньнем шлюзамі з дапамогай рэдстоўну", + "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Рэдстоўн сыгнал спыняе працу шлюза", + "create.ponder.funnel_transfer.header": "Простай перадачай прадметаў у шлюзах", + "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Шлюзы ня могуць перадаваць прадметы проста паміж закрытымі сховішчамі.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Жолабы ці разумныя жолабы больш пасуюць для такіх мэтаў.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Таксама ж і для гарызантальнага перасоўваньня. Тут дапаможа мэханічны канвеер.", + "create.ponder.gantry_carriage.header": "Выкарыстоўваньнем карэтак лінейнага прывода", + "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Карэткі лінейнага прывода могуць быць усталяваныя на вал лінейнага прывода й рухацца ўздоўж яго.", + "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Лінейныя прыводы могуць перамяшчаць прымацаваныя да іх блёкі.", + "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Стварэньнем шматвосевага прывода", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Валы лінейнага прывода можна прымацоўваць да карэтак бяз клею", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Тое ж датычыцца й карэтак на рухомых валох лінейнага прыводу", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Такім чынам, сыстэму лінейных прыводаў можна пабудаваць каскадам, што дазволіць рухаць карэтку ўздоўж некалькіх восей", + "create.ponder.gantry_direction.header": "Кірункам руху лінейнага прывода", + "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Валы лінейнага прывода могуць мець два процілеглых кірунку", + "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Кірунак руху карэткі залежыць ад арыентацыі ейнага валу", + "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...і кірунку яго вярчэньня", + "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Тое ж датычыцца й перадачы вярчэньня", + "create.ponder.gantry_redstone.header": "Кіраваньнем лінейным прыводам з дапамогай рэдстоўну", + "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Пры падачы рэдстоўн-сыгнала на вал лінейнага прыводу ён спыняе рух карэткі", + "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Замест гэтага, яго вярчальная сіла перадаецца на выходныя валы карэтак", + "create.ponder.gantry_shaft.header": "Выкарыстоўваньнем валоў лінейнага прывода", + "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Валы складаюць аснову лінейнага прывода. Прымацаваныя карэткі будуць рухацца ўздоўж іх.", + "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Лінейныя прыводы могуць перамяшчаць прымацаваныя да іх блёкі.", + "create.ponder.gearbox.header": "Перадачай вярчальнай сілы з дапамогай скрынак хуткасьцяў", + "create.ponder.gearbox.text_1": "Пастаянныя пераходы паміж восямі вярчэньня могуць быць вельмі нязручнымі", + "create.ponder.gearbox.text_2": "Скрынка хуткасьцяў - больш кампакты аналяг такога мэханізму", + "create.ponder.gearbox.text_3": "Суседнія валы круцяцца ў адлюстраваных кірунках", + "create.ponder.gearbox.text_4": "Падлучэньне напростую адбываецца праз рэверс", + "create.ponder.gearshift.header": "Кіраваньнем вярчэньнем з дапамогай перамыкальніка хуткасьцяў", + "create.ponder.gearshift.text_1": "Перамыкальнікі хуткасьцяў могуць перадаваць вярчэньне напростую", + "create.ponder.gearshift.text_2": "Пры падачы на яго рэдстоўн-сыгнала, перадача будзе адбывацца з рэверсам", + "create.ponder.hand_crank.text_2": "Утрымоўвайце ПКМ, каб круціць яе супраць гадзіньнікавай стрэлкі", + "create.ponder.hand_crank.text_3": "Утрымоўвайце ПКМ крадком, каб круціць яе за гадзіньнікавай стрэлкай", + "create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Аднак мосяжавыя шлюзы як цэлі перадаюць інфармацыю пра ўласны цэдаль руцэ", + "create.ponder.nixie_tube.header": "Выкарыстаньне газараспрыжных індыкатараў", + "create.ponder.nixie_tube.text_1": "Калі актываваныя рэдстоўнам, газараспрыжныя індыкатары паказваюць сілу сыгналю", + "create.ponder.nixie_tube.text_2": "З дапамогай пляншэта можна адлюстроўваць карыстальніцкі тэкст", + "create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Кіраваньнем хуткасьці вярчэньня з дапамогай пасьлядоўных скрынак хуткасьцяў", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Пасьлядоўныя скрынкі перадаюць вярчэньне паводле сьпіса заданых інструкцый", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "Пстрыкніце па ёй ПКМ каб адкрыць мэню наладаў", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "Па атрыманьні рэдстоўн-сыгнала яна пачне выконцваць наладжаную пасьлядоўнасьць", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "Па сканчэньні, прылада будзе чакаць наступнага сыгналу каб зноўку пачаць пасьлядоўнасьць", + "create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Даведацца пра актуальную стадыю можна з дапамогай кампаратара", + "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Мосяжавы або андэзітавы корпус можна выкарыстоўваць для ўпрыгожваньня валоў", + "create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Спачатку, наладзьце мосяжавы тунэль на \"Перавагу бліжэйшым\", каб забясьпечыць прыярытэт ягоным бакавым выхадам", + "create.schematic.error": "Ня выйшла заладаваць схэматыку – праверце часопіс гульні", + "create.schematic.invalid": "[!] Непрыдатны прадмет, замест гэтага скарыстайце стол для схэматык", + "create.schematic.mirror": "Адлюстраваць", + "create.schematic.mirror.frontBack": "Сьпераду-назад", + "create.schematic.mirror.leftRight": "Зьлева-направа", + "create.schematic.mirror.none": "Няма", + "create.schematic.position": "Пазыцыя", + "create.schematic.rotation": "Паварот", + "create.schematic.rotation.cw180": "За гадз. стрэлкай на 180", + "create.schematic.rotation.cw270": "За гадз. стрэлкай на 270", + "create.schematic.rotation.cw90": "За гадз. стрэлкай на 90", + "create.schematic.rotation.none": "Няма", + "create.schematic.tool.deploy": "Пазыцыя", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Зараз разьмяркоўвае:", + "create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s", + "create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Пстрыкніце ПКМ, каб забраць", + "create.tooltip.stressImpact.high": "Высокі", + "create.tooltip.stressImpact.low": "Нізкі", + "enchantment.create.potato_recovery": "Зварот бульбы", + "entity.create.seat": "Сядзеньне", + "entity.create.super_glue": "Супэрклей", + "fluid.create.potion": "Зельле", + "item.create.andesite_alloy": "Андэзітавы стопак", + "item.create.bar_of_chocolate": "Плітка чакаляды", + "item.create.brass_hand": "Мосяжавая рука", + "item.create.brass_ingot": "Мосяжавы зьлітак", + "item.create.brass_nugget": "Кавалак мосяжу", + "item.create.brass_sheet": "Мосяжавы аркуш", + "item.create.chest_minecart_contraption": "Ваганеткавая штуковіна з куфарам", + "item.create.copper_backtank": "Мядзяны балён", + "item.create.furnace_minecart_contraption": "Ваганеткавая штуковіна зь печчу", + "item.create.minecart_contraption": "Ваганеткавая штуковіна", + "item.create.vertical_gearbox": "Вэртыкальная скрынка хуткасьцяў", + "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_Перамяшчае_ сабраныя ваганеткавыя штуковіны і цягнікі." +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json b/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json index cfe46a856..c9b074fd9 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/cs_cz.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "nelze udit", "create.item_attributes.washable": "lze vyprat", "create.item_attributes.washable.inverted": "nelze vyprat", + "create.keyinfo.ponder": "Dumat", "create.keyinfo.scrolldown": "Simulovat posunutí kolečkem dolů (vesvětě)", "create.keyinfo.scrollup": "Simulovat posunutí kolečkem nahoru (vesvětě)", "create.keyinfo.toolbelt": "Získat přístup k blízkým kufříkům na nářadí", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Pokud je mechanická paže napájena redstonem, neaktivuje se", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Před zastavením dokončí všechny zahájené cykly", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Lze tedy použít záporný signál ke spuštění přesně jednoho aktivačního cyklu", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Přesouvání struktur pomocí mechanických ložisek", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mechanická ložiska se připevňují k bloku před nimi", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Po obdržení točivého momentu se smontují do točícího se udělátka", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Sestavování mechanických výrobníků", @@ -2503,6 +2505,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Schématikanón střílí", "create.subtitle.scroll_value": "Vstup posunutí kolečkem kliká", "create.subtitle.slime_added": "Sliz se mačká", + "create.subtitle.spout": "Dávkovač tryská", "create.subtitle.steam": "Parní zvuky", "create.subtitle.train": "Kola podvozku rachotí", "create.subtitle.train3": "Kola podvozku rachotí tlumeno", @@ -2867,4 +2870,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Zinkový nuget", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Stavební bloky v Create" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json b/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json index 545d4e013..ad703f726 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/da_dk.json @@ -9,16 +9,20 @@ "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instruere en robotarm til at fylde din blaze Brænder med brændstof", "advancement.create.arm_many_targets": "Organiseringsmaskine", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programmer en Mekanisk Arm med 10 eller flere output placeringer", - "advancement.create.backtank": "Tryk to go", + "advancement.create.backtank": "Tryk på farten", + "advancement.create.backtank.desc": "Lav en kobbertank og få den til at akkumulere lufttryk", "advancement.create.belt": "Tangdrev", "advancement.create.belt.desc": "Forbind to aksler med et mekanisk bånd", "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Få to Transportbånds-monterede Tragte til at kysse\n§7(Skjult Fremskridt)", "advancement.create.brass": "Ægte legeringer", + "advancement.create.brass.desc": "Skab messingbarrer ved at legere kobber- og zinkbarrer i din Blaze-opvarmede mekaniske blander", "advancement.create.brass_casing": "Messingalderen", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Påfør messingbarrer til afbarket træ, så der laves en indkapsling til mere sofistikerede maskiner", "advancement.create.burner": "Sentient Pejs", "advancement.create.burner.desc": "Fremskaf en Blazebrænder", "advancement.create.cart_pickup": "Stærke arme", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Saml en Minevogns-himstregims op med mindst 200 blokke sat på", + "advancement.create.chained_drain": "Rullende", "advancement.create.chained_drain.desc": "Se en genstand bevæge sig hen over en række af genstand-drænere\n§7(Skjult Fremskridt)", "advancement.create.chocolate_bucket": "En verden af fantasi", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Få en spand med smeltet chokolade", @@ -28,15 +32,22 @@ "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Saml en struktur, der er monteret på et urværksleje", "advancement.create.compacting": "Komprimering", "advancement.create.compacting.desc": "Brug et Mekanisk Tryk og et Bassin til at skabe færre ting fra flere", + "advancement.create.conductor": "Konduktørinstruktør", "advancement.create.contraption_actors": "Flytter med formål", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Skab en Mekanisme med bor, save eller høster om bord", + "advancement.create.copper": "Cuprum Bokum", "advancement.create.copper_casing": "Kobberalderen", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Påfør kobber til afbarket træ for at fremstille en vandtæt indkapsling til dine maskiner", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Drastiske foranstaltninger", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Få et par knusehjul til at arbejde ved maksimal hastighed", "advancement.create.crushing_wheel": "Et par giganter", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Placer, og få et par knuserhjul til at køre", "advancement.create.cuckoo_clock": "Er det tid?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Oplev dit kukur meddele, at det er sengetid", "advancement.create.deployer": "Kunstig intelligens", "advancement.create.display_link.desc": "Brug et display-bindeled til at visualisere information", "advancement.create.diving_suit": "Klar til dybderne", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Udstyr dig med dykkerhjelm og kobbertank, og hop i vandet", "advancement.create.diving_suit_lava": "Svømmer sammen med lavavandrerne", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Forsøg dykke i lava med dit netherit dykkerudstyr", "advancement.create.drain": "Tørretumbler dræning", @@ -82,6 +93,8 @@ "advancement.create.red_signal": "Ekspertfører", "advancement.create.root": "Velkommen til Create", "advancement.create.root.desc": "Her Være Mekanismer", + "advancement.create.rose_quartz": "Lyserøde diamanter", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Poler noget rosenkvarts", "advancement.create.saw_processing": "Værkstedets mest frygtet", "advancement.create.saw_processing.desc": "Brug en opretstående mekanisk sav til at behandle materialer", "advancement.create.self_deploying": "Selvkørende vogn", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json b/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json index 542fbf68d..620e0d64a 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/de_de.json @@ -9,8 +9,8 @@ "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Weise einen mechanischen Arm an, einen Lohenbrenner zu befeuern", "advancement.create.arm_many_targets": "Organisiertron", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programmiere einen mechanischen Arm so, dass er zehn oder mehr Ausgänge hat", - "advancement.create.backtank": "Druckluft To Go", - "advancement.create.backtank.desc": "Stelle einen Kupfernen Rückentank her und fülle ihn mit Druckluft", + "advancement.create.backtank": "Druckluft zum Mitnehmen", + "advancement.create.backtank.desc": "Stelle einen kupfernen Rückentank her und fülle ihn mit Druckluft", "advancement.create.belt": "Befördere es alles", "advancement.create.belt.desc": "Verbinde zwei Wellen mit einem Förderband", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Die Papageien und die Klappen", @@ -19,132 +19,132 @@ "advancement.create.brass.desc": "Verwende zerkleinertes Kupfererz und zerkleinertes Zinkerz um Messing herzustellen.", "advancement.create.brass_casing": "Das Messingzeitalter", "advancement.create.brass_casing.desc": "Verwende das neu erhaltene Messing und etwas Holz, um einen mehr fortgeschrittenen Rahmen herzustellen.", - "advancement.create.burner": "Mein neues Haustier lässt mich ganz warm ums Herz werden", - "advancement.create.burner.desc": "Beschaffe einen Lohenbrenner.", + "advancement.create.burner": "Lebender Feuerofen", + "advancement.create.burner.desc": "Beschaffe einen Lohenbrenner", "advancement.create.cart_pickup": "Das Training zahlt sich aus", - "advancement.create.cart_pickup.desc": "Hebe eine Lorenvorrichtung auf, die mindestens 200 Blöcke beherbergt.", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "Hebe eine Lorenvorrichtung auf, die mindestens 200 Blöcke beherbergt", "advancement.create.chained_drain": "Eine Abflussstraße", "advancement.create.chained_drain.desc": "Beobachte ein Item, wie es sich über eine Reihe von Abflüssen bewegt.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.chocolate_bucket": "Ein Eimer voller Glück", - "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Beschaffe einen Schokoladeneimer.", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Erhalte einen Eimer mit geschmolzener Schokolade", "advancement.create.chute": "Vertikale Logistik", - "advancement.create.chute.desc": "Platziere eine Rinne, das vertikale Gegenstück des Förderbands.", + "advancement.create.chute.desc": "Transportiere Gegenstände mit einer Rutsche", "advancement.create.clockwork_bearing": "Uhrapparat", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Montiere eine Struktur auf einem Uhrwerklager.", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Montiere eine Struktur auf einem Uhrwerklager", "advancement.create.compacting": "Kompakt und handlich", "advancement.create.compacting.desc": "Mache mit einer Presse und einem Becken aus mehr Items weniger Items.", - "advancement.create.conductor": "Konduktorinstruktor", + "advancement.create.conductor": "Lokführer Anleiter", "advancement.create.conductor.desc": "Überreiche einem Zugführer einen Fahrplan.", "advancement.create.contraption_actors": "Bewegte Maschinen", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Erschaffe eine Vorrichtung, die Bohrer, Sägen oder Pflüge beherbergt.", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Erschaffe eine Vorrichtung, die Bohrer, Sägen oder Pflüge beherbergt", "advancement.create.copper": "Härtere Steine", - "advancement.create.copper.desc": "Häufe ein wenig Kupfer an, um es für die Verarbeitung von Flüssigkeiten zu verwenden.", + "advancement.create.copper.desc": "Häufe ein wenig Kupfer an, um es für die Verarbeitung von Flüssigkeiten zu verwenden", "advancement.create.copper_casing": "Das Kupferzeitalter", "advancement.create.copper_casing.desc": "Verwende Kupferbarren und Holz, um einen Kupferrahmen herzustellen.", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Ich habe Zeit", "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Fahre die Geschwindigkeit einer mechanischen Werkbank drastisch herunter, um beim Ausbau deiner Netzwerkinfrastruktur zu prokrastinieren.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", - "advancement.create.cross_streams": "Auf keinen Fall vermischen!!", - "advancement.create.cross_streams.desc": "Beobachte, wie sich zwei Flüssigkeiten in deinem Rohrnetz treffen\n§7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.cross_streams": "Auf keinen Fall vermischen!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Beobachte, wie zwei Flüssigkeiten in deinem Rohrnetz aufeinander treffen\n§7(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Lasst uns es zermahlen", - "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Betreiber ein Mahlwerkradpaar mit voller Geschwindigkeit.", - "advancement.create.crushing_wheel": "Ein gigantisches Paar", - "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Stelle Mahlwerkräder her, um mehr Materialien effizienter zu zermahlen.", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Is' schon Feierabend?", - "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Beobachte deine Kuckucksuhr bei der Ankündigung der Schlafenszeit.", - "advancement.create.deployer": "Stupse, platziere und attackiere!", - "advancement.create.deployer.desc": "Platziere und betreibe ein Einsatzgerät, die perfekte Reflektion deiner selbst.", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Betreibe ein Paar von Brechrädern mit voller Geschwindigkeit", + "advancement.create.crushing_wheel": "Ein Paar Riesen", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Platziere und nutze Brechräder, um mehr Materialien effizienter zu zermahlen", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Sandmann, lieber Sandmann", + "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Beobachte deine Kuckucksuhr bei der Ankündigung der Schlafenszeit", + "advancement.create.deployer": "Künstliche Intelligenz", + "advancement.create.deployer.desc": "Platziere einen Einsetzer, die perfekte Spiegelung deiner selbst", "advancement.create.display_board_0": "Dynamischer Fahrplan", - "advancement.create.display_board_0.desc": "Kündige die Ankunft eines Zuges auf einer Anzeigetafel mithilfe eines Anzeige-Links an.", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Kündige die Ankunft eines Zuges auf einer Anzeigetafel mithilfe eines Anzeige-Links an", "advancement.create.display_link": "Alles auf einen Blick", - "advancement.create.display_link.desc": "Benutze einen Anzeige-Link, um Informationen zu visualisieren.", + "advancement.create.display_link.desc": "Benutze einen Anzeigen-Link, um Informationen zu visualisieren", "advancement.create.diving_suit": "Bereit für die Tiefe", - "advancement.create.diving_suit.desc": "Rüste dich mit einem Tauchhelm und einer Druckluftflasche aus und springe ins Wasser.", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Rüste dich mit einem Tauchhelm und einer Druckluftflasche aus und springe in Wasser", "advancement.create.diving_suit_lava": "Baden mit den Schreitern", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Versuche mit deiner Netheritetauchausrüstung in Lava zu tauchen", "advancement.create.drain": "Kipp' alles rein", - "advancement.create.drain.desc": "Schaue einem Flüssigkeitsgegenstand zu, wie er von einem Abfluss geleert wird.", - "advancement.create.ejector_maxed": "Huiii!", - "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Lasse dich von einem Gewichteten Werfer mehr als 30 Blöcke weit katapultieren.", - "advancement.create.encased_fan": "Windverursacher", - "advancement.create.encased_fan.desc": "Platziere und aktiviere einen Ummantelten Lüfter.", + "advancement.create.drain.desc": "Schaue einem Flüssigkeitsgegenstand zu, wie er von einem Abfluss geleert wird", + "advancement.create.ejector_maxed": "Nur fliegen ist schöner", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Lasse dich von einem gewichteten Werfer mehr als 30 Blöcke weit katapultieren", + "advancement.create.encased_fan": "Windmacher", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Platziere und betreibe einen ummantelten Lüfter", "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", "advancement.create.extendo_grip.desc": "Beschaffe einen Extendo-Griff.", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Hand in Hand", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Halte einen Extendo-Griff mit einem weiteren Extendo-Griff, um übermenschliche Reichweiten zu erlangen.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.fan_processing": "Verarbeitung in Windeseile", - "advancement.create.fan_processing.desc": "Benutze einen Ummantelten Lüfter zur Verarbeitung von Materialien.", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Benutze einen ummantelten Lüfter zur Verarbeitung von Materialien", "advancement.create.fist_bump": "Verstampf es, Bro!", - "advancement.create.fist_bump.desc": "Lass zwei Einsatzgeräte fist-bumpen. §7 (Hidden Advancement)", - "advancement.create.foods": "Eine ausgewogene Ernährung", - "advancement.create.foods.desc": "Produziere Schokoladenglasierte Beeren, einen Honigapfel und eine Rosinenschnecke mit demselben Ausguss.", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Platziere 2 Einsetzer so, dass sich ihre Fäuste berühren §7 (Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.foods": "Ausgewogene Ernährung", + "advancement.create.foods.desc": "Produziere schokoladigen-glasierte Beeren, einen Honigapfel und süße Brötchen mit demselben Ausguss", "advancement.create.funnel": "Wie am Flughafen", - "advancement.create.funnel.desc": "Benutze einen Messing- oder Andesittrichter, um Items aus einem Becken zu ziehen oder Items in ihn zu legen.", + "advancement.create.funnel.desc": "Benutze einen Messing- oder Andesit-Trichter, um Items aus einem Gegenstandbehälter zu ziehen oder Items in ihn zu legen", "advancement.create.glass_pipe": "Flussspion", - "advancement.create.glass_pipe.desc": "Beobachte durch ein Rohr mit Fenster, wie Flüssigkeiten durch ein Rohr fließen. Gerade Rohre bekommen ein Fenster, wenn du mit einem Schraubenschlüssel auf diese klickst.", - "advancement.create.hand_crank_000": "Bitte lege gelegentlich eine Pause ein", - "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Drehe an einer Handkurbel bis zur völligen Erschöpfung.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Nutze einen Schraubenschlüssel, um ein Fenster in einem Rohr zu öffnen", + "advancement.create.hand_crank_000": "Auch Pausen sind wichtig", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Nutze eine Handkurbel bis zur völligen Erschöpfung §7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.haunted_bell": "Schattensinn", - "advancement.create.haunted_bell.desc": "Läute eine Spukglocke.", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Läute eine verfluchte Glocke", "advancement.create.honey_drain": "Industrielle Imkerei", - "advancement.create.honey_drain.desc": "Benutze Rohre, um Honig aus einem Bienennest oder einem Bienenstock zu ziehen.", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Benutze Rohre, um Honig aus einem Bienennest oder einem Bienenstock zu ziehen", "advancement.create.hose_pulley": "Industrielles Verschütten", "advancement.create.hose_pulley.desc": "Lass eine Schlauchrolle herab und schau ihr zu, wie sie eine Flüssigkeit aufsaugt oder rauslässt", "advancement.create.hose_pulley_lava": "Praktisch unendlich", - "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pumpe Lava aus einem Vorkommen, welches groß genug ist, um als unerschöpflich zu gelten.", - "advancement.create.lava_wheel_00000": "Magmarad", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Pumpe Lava aus einem Vorkommen, welches groß genug ist, um als Unerschöpflich zu gelten", + "advancement.create.lava_wheel_00000": "Magma Rad", "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Das sollte nicht funktioniert haben...§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.linked_controller": "Ferngesteuert", "advancement.create.linked_controller.desc": "Aktiviere eine Redstone-Verbindung mit einer Fernbedienung", - "advancement.create.long_train": "Dieser Zug ist laaaang", - "advancement.create.long_train.desc": "Baue einen Zug mit mindestens 6 Waggons.", - "advancement.create.long_travel": "Heute machen wir einen Ausflug", - "advancement.create.long_travel.desc": "Stehe von einem Sitz mindestens 5000 Blöcke von deinem Startort entfernt auf.", - "advancement.create.mechanical_arm": "Beschäftigte Hände!", - "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Stelle einen Mechanischen Arm her, wähle Ein- und Ausgang, platziere ihn und gib ihm Energie; beobachte dann, wie er für dich all die Arbeit erledigt.", + "advancement.create.long_train": "Lange Reisen", + "advancement.create.long_train.desc": "Baue einen Zug mit mindestens 6 Waggons", + "advancement.create.long_travel": "Exkursion", + "advancement.create.long_travel.desc": "Fahre in einem Zug mindesten 5000 Blöcke mit, ohne aufzustehen", + "advancement.create.mechanical_arm": "Beschäftigte Hände", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Nutze einen mechanischen Arm, um Gegenstände zu transportieren", "advancement.create.mechanical_crafter": "Automatisiertes Handwerk", - "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Platziere einige Mechanische Handwerkseinheiten und treibe sie an.", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Platziere und betreibe Fertigungsmaschinen", "advancement.create.mechanical_mixer": "Kräftig durchrühren", - "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Kombiniere Items mithilfe eines Mechanischen Mixers.", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Kombiniere Items mithilfe eines mechanischen Mixers", "advancement.create.mechanical_press": "Bonk", - "advancement.create.mechanical_press.desc": "Stelle einige Stücke Blech in einer Mechanischen Presse her.", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Nutze eine Presse, um einen Barren zu einer Platte zu pressen", "advancement.create.mechanical_pump_0": "Unter Druck", - "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Platziere eine Mechanische Pumpe und treibe sie an.", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Platziere und betreibe eine mechanische Pumpe", "advancement.create.millstone": "Taschenmahlstein", - "advancement.create.millstone.desc": "Plaziere und aktiviere einen Mahlstein.", - "advancement.create.musical_arm": "Spiel mir meine Erkennungsmelodie!", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Beobachte einen mechanischen Arm dabei, wie er einen Plattenspieler bedient. §7 (Hidden Advancement)", - "advancement.create.pipe_organ": "Ein majestätischer Klang", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "Schließe 12 Dampfpfeifen mit unterschiedlichen Tonhöhen an einen einzigen Tank an.§7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.millstone.desc": "Nutze einen Mühlstein, um Gegenstände zu verkleinern", + "advancement.create.musical_arm": "DJ Mechanico", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Beobachte einen mechanischen Arm dabei, wie er einen Plattenspieler bedient §7 (Ausgeblendeter Fortschritt)", + "advancement.create.pipe_organ": "Grauenvolles Fiepen", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Schließe 12 Dampfpfeifen mit unterschiedlichen Tonhöhen an einen einzigen Tank an §7\n(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.portable_storage_interface": "Ausladen, befüllen, weiterfahren", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Benutze eine Portable Lagerschnittstelle. um Items aus einer Vorrichtung zu ziehen oder in eine zu legen.", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Benutze eine Portable Lagerschnittstelle, um Gegenstände aus einer Vorrichtung zu ziehen, bzw. in eine Vorrichtung zu legen", "advancement.create.potato_cannon": "Fwump!", - "advancement.create.potato_cannon.desc": "Besiege einen Gegner mit deiner Kartoffelkanone.", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Besiege einen Gegner mit deiner Kartoffelkanone", "advancement.create.potato_cannon_collide": "Vegetarisches Feuerwerk", - "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Lasse zwei Kartoffelkanonenprojektile unterschiedlicher Art miteinander kolidieren.", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Lasse zwei Kartoffelkanonenprojektile unterschiedlicher Art miteinander kollidieren", "advancement.create.precision_mechanism": "Komplexe Kuriositäten", "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Montiere ein Präzisionsgetriebe.", "advancement.create.pulley_maxed": "Abseilen in die Tiefe", "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Lass eine Seilrolle mehr als 200 Blöcke tief ausfahren", "advancement.create.red_signal": "Ich kenne mich aus!", - "advancement.create.red_signal.desc": "Fahre einen Zug über ein rotes Signal §7(Versteckte Errungenschaft)", + "advancement.create.red_signal.desc": "Fahre einen Zug über ein rotes Signal §7(Ausgeblendeter Fortschritt)", "advancement.create.root": "Willkommen zu Create", - "advancement.create.root.desc": "Es ist Zeit mit dem Bauen von tollen Apparaten zu starten!", - "advancement.create.rose_quartz": "Pinke Diamanten", - "advancement.create.rose_quartz.desc": "Poliere etwas Rosenquarz.", + "advancement.create.root.desc": "Zeit für die industrielle Revolution", + "advancement.create.rose_quartz": "Rosa Diamanten", + "advancement.create.rose_quartz.desc": "Poliere etwas Rosenquarz", "advancement.create.saw_processing": "Finger weg!", - "advancement.create.saw_processing.desc": "Benutze eine aufrecht stehende Mechanische Säge zur Verarbeitung von Materialien.", - "advancement.create.self_deploying": "Wenn da doch nur nicht die Lava wäre...", - "advancement.create.self_deploying.desc": "Erschaffe eine Lorenvorrichtung, die ihre eigenen Schienen vor sich platziert.", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Benutze eine aufrecht stehende mechanische Säge zur Verarbeitung von Materialien", + "advancement.create.self_deploying": "Wie im Cartoon", + "advancement.create.self_deploying.desc": "Erschaffe eine Lorenvorrichtung, die ihre eigenen Schienen vor sich platziert", "advancement.create.shifting_gears": "Geht das noch schneller?", - "advancement.create.shifting_gears.desc": "Verbinde ein großes Zahnrad mit einem kleinem, um die Geschwindigkeit deiner Apparate zu verändern.", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "Verbinde ein großes Zahnrad mit einem Kleinem, um die Geschwindigkeit deiner Geräte zu verändern", "advancement.create.speed_controller": "Ingenieure hassen diesen einfachen Trick!", - "advancement.create.speed_controller.desc": "Platziere einen Rotationsgeschwindigkeitsregler, das ultimative Gerät, um die Drehgeschwindigkeit zu ändern.", + "advancement.create.speed_controller.desc": "Platziere einen Rotationsgeschwindigkeitsregler, um die Geschwindigkeit deiner Geräte perfekt zu regulieren", "advancement.create.spout": "Platsch!", - "advancement.create.spout.desc": "Schaue einem Flüssigkeitsgegenstand zu, wie er von einem Ausguss gefüllt wird.", - "advancement.create.steam_engine": "Zisch!", - "advancement.create.steam_engine.desc": "Generiere Drehmoment mit einer Dampfmaschine.", - "advancement.create.steam_engine_maxed": "Meilenstein der Industrialisierung", - "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Betreiber einen Dampfkessel mit der höchtmöglichen Kapazität.", + "advancement.create.spout.desc": "Schaue einem Flüssigkeitsgegenstand zu, wie er von einem Ausguss gefüllt wird", + "advancement.create.steam_engine": "Schall und Rauch", + "advancement.create.steam_engine.desc": "Generiere Drehmoment mit einer Dampfmaschine", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "Volldampf", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Betreiber einen Dampfkessel mit der höchstmöglichen Kapazität", "advancement.create.steam_whistle": "Die Stimme eines Engels", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Aktiviere eine Dampfpfeife", "advancement.create.stressometer": "Aber wie belastet genau?", @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "kann nicht geräuchert werden", "create.item_attributes.washable": "kann gewaschen werden", "create.item_attributes.washable.inverted": "kann nicht gewaschen werden", + "create.keyinfo.ponder": "Nachgrübeln", "create.keyinfo.scrolldown": "Simuliere Mausrad runter (In der Welt)", "create.keyinfo.scrollup": "Simuliere Mausrad hoch (In der Welt)", "create.keyinfo.toolbelt": "Erreiche naheliegende Werkzeugkästen", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Wenn durch Redstone gepowerd, aktivieren mechanische Arme nicht", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Bevor sie stoppen, beenden sie bereits gestartete Cyclen", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Deshalb kann ein kurzes, negatives Signal verwendet werden um genau einen Cyclus zu starten", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Strukturen mit dem mechanischen Lager bewegen", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mechanische Lager verbinden sich mit dem Block vor ihnen", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Beim erhalt von Rotationsenergie, kombiniert er diese in eine rotierende Vorrichtung", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Mechanische Handwerkseinheit einrichten", @@ -2503,6 +2505,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Bauplankanone schießt", "create.subtitle.scroll_value": "Klick bei der Bildlauf-Eingabe", "create.subtitle.slime_added": "Schleim matscht", + "create.subtitle.spout": "Ausgussspritzer", "create.subtitle.steam": "Dampf rauscht", "create.subtitle.train": "Zugräder grollen", "create.subtitle.train3": "Zugräder grollen dumpf", @@ -2867,4 +2870,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Zinkklumpen", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create Paletten" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_cl.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_cl.json index 0fd6f1ac7..6ea41b27b 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_cl.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_cl.json @@ -1657,4 +1657,4 @@ "item.create.zinc_ingot": "Lingote de Zinc", "item.create.zinc_nugget": "Nugget de Zinc", "itemGroup.create.palettes": "Create Palettes" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json index b8fdd5108..4aa73bdc7 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json @@ -48,7 +48,7 @@ "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Triturándolo", "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Usa un par de ruedas trituradoras a máxima velocidad", "advancement.create.crushing_wheel": "Un par de gigantes", - "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crea algunas ruedas de trituración para descomponer más materiales de forma más eficaz.", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crea algunas ruedas de trituración para descomponer más materiales de forma más eficaz", "advancement.create.cuckoo_clock": "¿Llegó la hora?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Sé testigo del reloj de cuco avisando la hora de dormir", "advancement.create.deployer": "Inteligencia Artificial", @@ -88,7 +88,7 @@ "advancement.create.honey_drain": "Apicultura autónoma", "advancement.create.honey_drain.desc": "Usa tuberías para sacar miel de una colmena o apiario", "advancement.create.hose_pulley": "Vertidos industriales", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Baja una polea de manguera y ve cómo se vacía o se llena un cuerpo de líquido.", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Baja una polea de manguera y ve cómo se vacía o se llena un cuerpo de líquido", "advancement.create.hose_pulley_lava": "Tocando el manto", "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Extrae lava de una piscina de lava suficientemente grande para considerarse infinita", "advancement.create.lava_wheel_00000": "Rueda de magma", @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "no puede ser ahumado", "create.item_attributes.washable": "se puede lavar", "create.item_attributes.washable.inverted": "no se puede lavar", + "create.keyinfo.ponder": "Meditar", "create.keyinfo.scrolldown": "Simular usar la rueda del ratón hacia abajo (en el mundo)", "create.keyinfo.scrollup": "Simular usar la rueda del ratón hacia arriba (en el mundo)", "create.keyinfo.toolbelt": "Acceder a las cajas de herramientas cercanas", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Cuando se alimentan con redstone, los brazos mecánicos no se activan", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Antes de detenerse, terminará los ciclos iniciados", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Así, un pulso negativo puede utilizarse para activar exactamente un ciclo de activación", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Mover Estructuras usando el Rodamiento mecánico", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Los rodamientos mecánicos se fijan al bloque que tienen delante", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Al recibir fuerza rotacional, la ensamblará en un artefacto estacionario", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Configurar ensambladores mecánicos", @@ -2503,6 +2505,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Esquematicañón dispara", "create.subtitle.scroll_value": "Rueda del ratón clica", "create.subtitle.slime_added": "Pegamento chapotea", + "create.subtitle.spout": "Surtidor surte", "create.subtitle.steam": "Ruidos de vapor", "create.subtitle.train": "Ruedas del vagón retumban", "create.subtitle.train3": "Ruedas del vagón retumban amortiguadamente", @@ -2867,4 +2870,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Pepita de cinc", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Paletas" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json index 4e1ad7768..7c6fb124c 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_mx.json @@ -2867,4 +2867,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Pepita de cinc", "itemGroup.create.base": "Creación", "itemGroup.create.palettes": "Paletas" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json b/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json index c4bc3e5f1..5397cd30b 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/fi_fi.json @@ -2867,4 +2867,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Sinkkikimpale", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Createn rakennuspalikat" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json index 1bb19cec3..3c8110239 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/fr_fr.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "ne peut pas être fumé", "create.item_attributes.washable": "peut être lavé", "create.item_attributes.washable.inverted": "ne peut pas être lavé", + "create.keyinfo.ponder": "Réfléchir", "create.keyinfo.scrolldown": "Simuler défilement vers le bas (dans un monde)", "create.keyinfo.scrollup": "Simuler défilement vers le haut (dans un monde)", "create.keyinfo.toolbelt": "Accéder aux boîtes à outils proches", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Quand alimentés par de la redstone, les bras mécaniques ne s'activeront pas", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Avant de s'arrêter, il finira le cycle commencé", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Ainsi, une impulsion négative peut être utilisée pour déclencher exactement un cycle d'activation", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Déplacer des structures en utilisant le roulement mécanique", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Les roulements mécaniques s'attachent au bloc devant eux", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Quand il recevra de la force de rotation, il l'assemblera en une machine tournante", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Mettre en place des établis mécaniques", @@ -2503,6 +2505,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tir de schémacanon", "create.subtitle.scroll_value": "Cliques d'entrée de défilement", "create.subtitle.slime_added": "Bruit de slime", + "create.subtitle.spout": "Bec verseur verse", "create.subtitle.steam": "Bruits de vapeur", "create.subtitle.train": "Roues de bogie grondent", "create.subtitle.train3": "Roues de bogie grondent étouffées", @@ -2867,4 +2870,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Pépite de zinc", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Blocs de construction de Create" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json b/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json index 831614277..9864e571d 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/hu_hu.json @@ -1272,6 +1272,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "nem füstölhető", "create.item_attributes.washable": "mosható", "create.item_attributes.washable.inverted": "nem mosható", + "create.keyinfo.ponder": "Töprengés", "create.keyinfo.scrolldown": "Lefelé görgetés szimulálása (világon belül)", "create.keyinfo.scrollup": "Felfelé görgetés szimulálása (világon belül)", "create.keyinfo.toolbelt": "Közeli szerszámosládák elérése", @@ -1652,6 +1653,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Ha a mechanikus kar redstone-jelet kap, nem fogad el több tárgyat", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Mielőtt leállna, befejezi a megkezdett műveletet, ha van ilyen", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Így egy rövid negatív impulzussal el lehet érni, hogy a kar pontosan egy műveletet végezzen", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Szerkezetek mozgatásáról Mechanikus csapággyal", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "A Mechanikus csapágyak az előttük lévő blokkhoz csatlakoznak", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Barkácsgépek beüzemelése", "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "A mechanikus barkácsolók tömbje bármilyen recept automatizálására használható", @@ -2110,6 +2112,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Tervrajzlöveg elsül", "create.subtitle.scroll_value": "Görgető-bevitel kattan", "create.subtitle.slime_added": "Nyálka ragad", + "create.subtitle.spout": "Csap adagol", "create.subtitle.steam": "Gőzhangok", "create.subtitle.train": "Forgóváz-kerekek morajlanak", "create.subtitle.train3": "Forgóváz-kerekek tompán morajlanak", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/hy_am.json b/src/main/resources/assets/create/lang/hy_am.json index eac299119..9e26dfeeb 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/hy_am.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/hy_am.json @@ -1,8 +1 @@ -{ - "advancement.create.andesite_alloy": "", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "", - "advancement.create.andesite_casing": "Hi", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "Hmmm", - "block.create.portable_storage_interface": "Ijsjhshsh this one", - "itemGroup.create.palettes": "" -} \ No newline at end of file +{} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json b/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json index c4b303ef8..4e1d60b91 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/it_it.json @@ -1,31 +1,31 @@ { "advancement.create.andesite_alloy": "Rocce più dure", "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Ottieni della lega di andesite, la risorsa più importante di tutta la Create", - "advancement.create.andesite_casing": "L'Età dell'Andesite", + "advancement.create.andesite_casing": "L'era dell'andesite", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Usa della lega di andesite su del legno scortecciato, creando un rivestimento di base per i tuoi macchinari", "advancement.create.anvil_plough": "Artiglieria da fabbro", - "advancement.create.anvil_plough.desc": "Lancia un'incudine con un Aratro Meccanico", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Lancia un'incudine con un Aratro meccanico", "advancement.create.arm_blaze_burner": "Combust-o-Tron", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Istruisci un braccio meccanico ad alimentare il tuo Inceneritore a Blaze", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Istruisci un braccio meccanico ad alimentare il tuo Inceneritore a blaze", "advancement.create.arm_many_targets": "Organizzatore seriale", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programma un braccio meccanico con 10 o più posizioni di uscita", "advancement.create.backtank": "Pressione portatile", - "advancement.create.backtank.desc": "Accumula aria compressa in uno Zaino Serbatoio di Rame", + "advancement.create.backtank.desc": "Accumula aria compressa in uno Zaino serbatoio di rame", "advancement.create.belt": "Fate l'alga ai trasporti", "advancement.create.belt.desc": "Connetti due assi con un nastro meccanico", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Che dolce...", "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Fai in modo che due imbuti montati su un nastro si 'bacino'. (Progresso segreto)", "advancement.create.brass": "Le vere leghe", - "advancement.create.brass.desc": "Fabbrica dell'Ottone mescolando lingotti di Rame e Zinco nel tuo Frullatore Meccanico scaldato a Blaze", + "advancement.create.brass.desc": "Fabbrica dell'ottone mescolando lingotti di rame e zinco nel tuo Frullatore meccanico riscaldato a blaze", "advancement.create.brass_casing": "L'Età dell'Ottone", - "advancement.create.brass_casing.desc": "Usa un Lingotto di Ottone su del legno scortecciato, creando un rivestimento per macchinari sofisticati", + "advancement.create.brass_casing.desc": "Usa un lingotto di ottone su del legno scortecciato, creando un rivestimento per macchinari sofisticati", "advancement.create.burner": "Focolaio senziente", - "advancement.create.burner.desc": "Ottieni un Inceneritore a Blaze", + "advancement.create.burner.desc": "Ottieni un Inceneritore a blaze", "advancement.create.cart_pickup": "Braccia forti", "advancement.create.cart_pickup.desc": "Raccogli un Macchinario con carrello da miniera composto da almeno 200 blocchi", "advancement.create.chained_drain": "Inarrestabile", "advancement.create.chained_drain.desc": "Guarda mentre un oggetto supera un'intera fila di Prosciugatori§7\n(Progresso segreto)", - "advancement.create.chocolate_bucket": "La Fabbrica di Cioccolato", + "advancement.create.chocolate_bucket": "La fabbrica di cioccolato", "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Ottieni un secchio di cioccolato fuso", "advancement.create.chute": "Giù per il tubo", "advancement.create.chute.desc": "Piazza uno scivolo, la controparte verticale del nastro", @@ -39,7 +39,7 @@ "advancement.create.contraption_actors.desc": "Crea un macchinario che contenga trapani, seghe o mietitrici", "advancement.create.copper": "Rocce ancora più dure", "advancement.create.copper.desc": "Accumula del rame per poter poi manipolare i fluidi", - "advancement.create.copper_casing": "L'Età del Rame", + "advancement.create.copper_casing": "L'Età del rame", "advancement.create.copper_casing.desc": "Usa un Lingotto di rame su del legno scortecciato, creando un rivestimento isolante per i tuoi macchinari", "advancement.create.crafter_lazy_000": "Manovre disperate", "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Rallenta il più possibile un Fabbricatore meccanico e continua a procrastinare su un generatore decente§7\n(Progresso segreto)", @@ -51,15 +51,15 @@ "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Posiziona e attiva una coppia di Ruote frantumatrici", "advancement.create.cuckoo_clock": "È già ora?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Sii presente al richiamo del tuo Orologio a cucù", - "advancement.create.deployer": "Intelligenza Artificiale", - "advancement.create.deployer.desc": "Piazza e alimenta un installatore, il riflesso perfetto di te stesso", + "advancement.create.deployer": "Intelligenza artificiale", + "advancement.create.deployer.desc": "Piazza e alimenta un Installatore, il riflesso perfetto di te stesso", "advancement.create.display_board_0": "Tabella dinamica", "advancement.create.display_board_0.desc": "Annuncia l'arrivo di un treno su un Tabellone usando un Lettore di dati", "advancement.create.display_link": "Informazioni dettagliate", "advancement.create.display_link.desc": "Usa un Lettore di dati per visualizzare informazioni", "advancement.create.diving_suit": "Attrezzatura da immersione", "advancement.create.diving_suit.desc": "Equipaggia uno Zaino serbatoio e un Elmo da immersione e tuffati in acqua", - "advancement.create.diving_suit_lava": "Nuotando con gli Strider", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Nuotando con gli strider", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Prova a tuffarti nella lava con la tua attrezzatura da immersione di netherite", "advancement.create.drain": "Asciugatura perfetta", "advancement.create.drain.desc": "Guarda mentre un oggetto viene drenato da un Prosciugatore.", @@ -76,7 +76,7 @@ "advancement.create.fist_bump": "Mano a mano!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Metti due Installatori uno di fronte all'altro e falli salutare con un pugno§7\n(Progresso segreto)", "advancement.create.foods": "Dieta bilanciata", - "advancement.create.foods.desc": "Crea Bacche glassate, una Mela caramellata e del Pane dolce, tutti dallo stesso Spruzzatore", + "advancement.create.foods.desc": "Crea bacche glassate, una mela caramellata e del pane dolce, tutti dallo stesso Spruzzatore", "advancement.create.funnel": "Estetica da aeroporto", "advancement.create.funnel.desc": "Estrai o inserisci oggetti in un contenitore usando un imbuto", "advancement.create.glass_pipe": "Spiare il flusso", @@ -86,9 +86,9 @@ "advancement.create.haunted_bell": "Senso oscuro", "advancement.create.haunted_bell.desc": "Suona una Campana infestata", "advancement.create.honey_drain": "Apicoltura automatizzata", - "advancement.create.honey_drain.desc": "Usa dei tubi per estrarre del Miele da un Alveare o Arnia.", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Usa dei tubi per estrarre del miele da un alveare o un'arnia", "advancement.create.hose_pulley": "Risucchio industriale", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Tira giù una carrucola per fluidi e guardala drenare o riempire un bacino di fluido", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Tira giù una Carrucola per fluidi e guardala drenare o riempire un bacino di fluido", "advancement.create.hose_pulley_lava": "Sotto la crosta", "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Estrai lava da una sorgente abbastanza grande da essere considerata infinita", "advancement.create.lava_wheel_00000": "Ruota lavica", @@ -98,41 +98,41 @@ "advancement.create.long_train": "Trasporto pesante", "advancement.create.long_train.desc": "Crea un treno composto da almeno 6 carrozze", "advancement.create.long_travel": "Viaggio rilassante", - "advancement.create.long_travel.desc": "Alzati da un Sedile a più di 5000 blocchi da dove ti ci sei seduto", + "advancement.create.long_travel.desc": "Alzati da un sedile a più di 5000 blocchi da dove ti ci sei seduto", "advancement.create.mechanical_arm": "Mani occupate", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Guarda il tuo Braccio Meccanico trasportare il suo primo oggetto", - "advancement.create.mechanical_crafter": "Assemblaggio Automatizzato", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Assemblaggio automatizzato", "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Posiziona e attiva dei Fabbricatori meccanici.", "advancement.create.mechanical_mixer": "Mischiamo tutto insieme!", "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Combina degli ingredienti usando un Frullatore meccanico", "advancement.create.mechanical_press": "Bonk!", - "advancement.create.mechanical_press.desc": "Fabbrica delle lamiere in una pressa meccanica", - "advancement.create.mechanical_pump_0": "Sotto Pressione", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Fabbrica delle lamiere in una Pressa meccanica", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Sotto pressione", "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Posiziona e attiva una Pompa meccanica", "advancement.create.millstone": "Frantumatore portatile", "advancement.create.millstone.desc": "Usa una Macina per polverizzare qualcosa", "advancement.create.musical_arm": "DJ Mecha", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Guarda un braccio meccanico attivare un giradischi§7\n(Progresso segreto)", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Guarda un Braccio meccanico attivare un giradischi§7\n(Progresso segreto)", "advancement.create.pipe_organ": "Organo a canne", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "Connetti 12 Fischi a un singolo serbatoio e impostali ognuno a una nota diversa §7\n(Progresso segreto)", - "advancement.create.portable_storage_interface": "Sosta al drive-through", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Connetti 12 fischi a un singolo serbatoio e impostali ognuno a una nota diversa §7\n(Progresso segreto)", + "advancement.create.portable_storage_interface": "Sosta all'Autogrill", "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Usa una Interfaccia di stoccaggio portatile per inserire o rimuovere oggetti dall'interno di un macchinario", "advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "Sconfiggi un nemico con il tuo Cannone a patate", "advancement.create.potato_cannon_collide": "Verdura d'artificio", "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Fai in modo che due diversi proiettili di Cannone a patate si scontrino", "advancement.create.precision_mechanism": "Curiosità complesse", - "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Assembla un Meccanismo di Precisione", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Assembla un Meccanismo di precisione", "advancement.create.pulley_maxed": "Una corda lunghissima", "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Allunga la corda di una Carrucola per almeno 200 blocchi", "advancement.create.red_signal": "Autista esperto", "advancement.create.red_signal.desc": "Passa con il rosso con il tuo treno§7\n(Progresso segreto)", "advancement.create.root": "Benvenuti nella Create", - "advancement.create.root.desc": "È ora di iniziare a costruire marchingegni fantastici!", + "advancement.create.root.desc": "È ora di iniziare a costruire fantastici marchingegni!", "advancement.create.rose_quartz": "Diamanti rosa", "advancement.create.rose_quartz.desc": "Leviga del quarzo rosa", "advancement.create.saw_processing": "La parte più temuta", - "advancement.create.saw_processing.desc": "Usa una sega meccanica rivolta verso l'alto per processare dei materiali", + "advancement.create.saw_processing.desc": "Usa una Sega meccanica rivolta verso l'alto per lavorare dei materiali", "advancement.create.self_deploying": "Carrello a guida autonoma", "advancement.create.self_deploying.desc": "Crea un Macchinario con carrello da miniera che posiziona binari di fronte a sé", "advancement.create.shifting_gears": "Cambiare marcia", @@ -154,16 +154,16 @@ "advancement.create.sturdy_sheet": "Rocce durissime", "advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Assembla una Lamiera rinforzata raffinando dell'ossidiana in polvere.", "advancement.create.super_glue": "Forti legami", - "advancement.create.super_glue.desc": "Unisci un gruppo di blocchi con la Super colla", + "advancement.create.super_glue.desc": "Unisci un gruppo di blocchi con la Supercolla", "advancement.create.track_0": "Miglioramento netto", - "advancement.create.track_0.desc": "Ottieni delle Rotaie", - "advancement.create.track_crafting_factory": "Fabbrica di Rotaie", - "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Produci più di 1000 Rotaie con la stessa Pressa", + "advancement.create.track_0.desc": "Ottieni delle rotaie", + "advancement.create.track_crafting_factory": "Fabbrica di rotaie", + "advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Produci più di 1000 rotaie con la stessa Pressa", "advancement.create.track_signal": "Controllo del traffico", "advancement.create.track_signal.desc": "Piazza un Semaforo ferroviario", "advancement.create.train": "Tutti a bordo!", "advancement.create.train.desc": "Assembla il tuo primo treno", - "advancement.create.train_casing_00": "L'Età Logistica", + "advancement.create.train_casing_00": "L'Età logistica", "advancement.create.train_casing_00.desc": "Usa le Lamiere rinforzate per creare delle componenti per treni", "advancement.create.train_crash": "Servizio scadente", "advancement.create.train_crash.desc": "Sii testimone di un incidente ferroviario mentre sei tra i passeggeri§7\n(Progresso segreto)", @@ -194,14 +194,14 @@ "block.create.andesite_belt_funnel": "Imbuto di andesite laterale", "block.create.andesite_casing": "Telaio di andesite", "block.create.andesite_door": "Porta di andesite", - "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Ingranaggio rivestito in andesite", - "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Ingranaggio grande rivestito in andesite", - "block.create.andesite_encased_shaft": "Asse rivestita in andesite", + "block.create.andesite_encased_cogwheel": "Ingranaggio rivestito di andesite", + "block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Ingranaggio grande rivestito di andesite", + "block.create.andesite_encased_shaft": "Asse rivestita di andesite", "block.create.andesite_funnel": "Imbuto di andesite", - "block.create.andesite_ladder": "Scala a pioli in andesite", + "block.create.andesite_ladder": "Scala a pioli di andesite", "block.create.andesite_pillar": "Pilastro di andesite", "block.create.andesite_scaffolding": "Impalcatura di andesite", - "block.create.andesite_tunnel": "Tunnel di andesite", + "block.create.andesite_tunnel": "Galleria di andesite", "block.create.asurine": "Azurite", "block.create.asurine_pillar": "Pilastro di azurite", "block.create.basin": "Vasca", @@ -213,7 +213,7 @@ "block.create.black_seat": "Sedile nero", "block.create.black_toolbox": "Cassetta degli attrezzi nera", "block.create.black_valve_handle": "Maniglia per valvola nera", - "block.create.blaze_burner": "Bruciatore a Blaze", + "block.create.blaze_burner": "Inceneritore a blaze", "block.create.blue_nixie_tube": "Tubo Nixie blu", "block.create.blue_sail": "Vela blu", "block.create.blue_seat": "Sedile blu", @@ -230,7 +230,7 @@ "block.create.brass_funnel": "Imbuto di ottone", "block.create.brass_ladder": "Scala a pioli in ottone", "block.create.brass_scaffolding": "Impalcatura di ottone", - "block.create.brass_tunnel": "Tunnel di ottone", + "block.create.brass_tunnel": "Galleria di ottone", "block.create.brown_nixie_tube": "Tubo Nixie marrone", "block.create.brown_sail": "Vela marrone", "block.create.brown_seat": "Sedile marrone", @@ -249,7 +249,7 @@ "block.create.clockwork_bearing": "Supporto per orologi", "block.create.clutch": "Frizione", "block.create.cogwheel": "Ingranaggio", - "block.create.content_observer": "Osservatore Intelligente", + "block.create.content_observer": "Osservatore intelligente", "block.create.contraption_controls": "Comandi per macchinari", "block.create.controller_rail": "Binario di controllo", "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "Un binario _monodirezionale_ con velocità _variabile_, controllata dalla _forza del segnale_ che riceve.", @@ -257,8 +257,8 @@ "block.create.copper_backtank": "Zaino serbatoio in rame", "block.create.copper_bars": "Sbarre di rame", "block.create.copper_casing": "Rivestimento di rame", - "block.create.copper_door": "Porta di Rame", - "block.create.copper_ladder": "Scala a pioli in rame", + "block.create.copper_door": "Porta di rame", + "block.create.copper_ladder": "Scala a pioli di rame", "block.create.copper_scaffolding": "Impalcatura di rame", "block.create.copper_shingle_slab": "Lastra di tegole di rame", "block.create.copper_shingle_stairs": "Scalini di tegole di rame", @@ -281,7 +281,7 @@ "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Qualsiasi _estrazione_ da questo contenitore fornisce _provviste infinite_ dell'oggetto in questione. Gli oggetti _inseriti_ in questo baule verranno _cancellati_", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour2": "Fornisce tutti i materiali richiesti dal Progetto.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Quando un oggetto è nel filtro", - "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Quando vicino a uno Spara-Progetti", + "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Quando vicino a uno Spara-progetti", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Questo _contenitore_ permette di replicare oggetti all'infinito.", "block.create.creative_fluid_tank": "Serbatoio per fluidi (creativa)", "block.create.creative_motor": "Motore (creativa)", @@ -512,7 +512,7 @@ "block.create.limestone": "Calcare", "block.create.limestone_pillar": "Pilastro di calcare", "block.create.linear_chassis": "Telaio lineare", - "block.create.lit_blaze_burner": "Bruciatore a Blaze acceso", + "block.create.lit_blaze_burner": "Inceneritore a blaze acceso", "block.create.magenta_nixie_tube": "Tubo Nixie magenta", "block.create.magenta_sail": "Vela magenta", "block.create.magenta_seat": "Sedile magenta", @@ -746,7 +746,7 @@ "block.create.spruce_window_pane": "Pannello di finestra di abete", "block.create.steam_engine": "Motore a vapore", "block.create.steam_whistle": "Fischio a vapore", - "block.create.steam_whistle_extension": "Estensione di fischio a vapore", + "block.create.steam_whistle_extension": "Estensione del Fischio a vapore", "block.create.sticker": "Collante", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Pistone meccanico appiccicoso", "block.create.stockpile_switch": "Emettitore a riempimento", @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "non può essere affumicato", "create.item_attributes.washable": "può essere lavato", "create.item_attributes.washable.inverted": "non può essere lavato", + "create.keyinfo.ponder": "Rifletti", "create.keyinfo.scrolldown": "Simula rotellina del mouse giù (nel mondo)", "create.keyinfo.scrollup": "Simula rotellina del mouse su (nel mondo)", "create.keyinfo.toolbelt": "Accedi a cassette degli attrezzi vicine", @@ -1393,7 +1394,7 @@ "create.ponder.belt_transport.header": "Usare Nastri meccanici per la logistica", "create.ponder.belt_transport.text_1": "Un nastro in movimento può trasportare oggetti e altre entità", "create.ponder.belt_transport.text_2": "Fai clic destro con una mano libera per raccogliere un oggetto da un Nastro", - "create.ponder.blaze_burner.header": "Alimentare Bruciatori a blaze", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Alimentare Inceneritori a blaze", "create.ponder.blaze_burner.text_1": "I Bruciatori a blaze possono riscaldare gli oggetti contenuti da una Vasca", "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Per fare ciò, il Bruciatore deve essere alimentato con oggetti infiammabili", "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Una Torta per blaze permette ai Bruciatori a blaze di raggiungere un livello di calore ancora più intenso", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Se ricevono un segnale redstone, le Braccia meccaniche smetteranno di funzionare", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Prima di fermarsi, però, completeranno qualsiasi spostamento abbiano già iniziato", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "È possibile sfruttare questo comportamento con un impulso negativo per avviare un singolo ciclo di spostamento", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Spostare strutture usando un Supporto meccanico", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "I Supporti meccanici si collegano al blocco davanti a sé", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Appena riceve della forza centrifuga, il Supporto trasformerà la struttura in un Marchingegno rotante", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Utilizzare i Fabbricatori meccanici", @@ -2024,7 +2026,7 @@ "create.ponder.spout_filling.header": "Riempire oggetti con uno Spruzzatore", "create.ponder.spout_filling.text_1": "Lo Spruzzatore può riempire oggetti posati sotto di esso, purché siano in grado di accettare fluidi", "create.ponder.spout_filling.text_2": "Il contenuto di uno Spruzzatore non può essere modificato manualmente", - "create.ponder.spout_filling.text_3": "Sarà necessario utilizzare dei Tubi per riempirlo di fluidi", + "create.ponder.spout_filling.text_3": "Sarà necessario utilizzare dei tubi per riempirlo di fluidi", "create.ponder.spout_filling.text_4": "Gli oggetti in input possono essere messi su una Stazione per oggetti sotto lo Spruzzatore", "create.ponder.spout_filling.text_5": "Se essi sono, invece, trasportati da un Nastro...", "create.ponder.spout_filling.text_6": "Lo Spruzzatore li fermerà e lavorerà automaticamente", @@ -2053,7 +2055,7 @@ "create.ponder.steam_whistle.text_3": "...il Fischio emetterà una nota quando attivato", "create.ponder.steam_whistle.text_4": "Installa ulteriori Fischi su di esso per abbassarne l'intonazione", "create.ponder.steam_whistle.text_5": "Scorri tra 3 diverse ottave usando una Chiave a pappagallo", - "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Gli Occhiali da ingengere possono aiutare a scoprire l'intonazione attuale del Fischio", + "create.ponder.steam_whistle.text_6": "Gli Occhiali da ingegnere possono aiutare a scoprire l'intonazione attuale del Fischio", "create.ponder.sticker.header": "Incollare blocchi usando l'Incollatore", "create.ponder.sticker.text_1": "Gli Incollatori sono l'ideale per alterare una struttura con la redstone", "create.ponder.sticker.text_2": "Essi cambiano il loro stato una volta ricevuto un segnare redstone", @@ -2503,6 +2505,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Spara-progetti spara", "create.subtitle.scroll_value": "Clic di scorrimento", "create.subtitle.slime_added": "Colla aggiunta", + "create.subtitle.spout": "Spruzzatore a getto", "create.subtitle.steam": "Suoni di vapore", "create.subtitle.train": "Rumore di ruote di carrello", "create.subtitle.train3": "Rumore attutito di ruote di carrello", @@ -2867,4 +2870,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Pepita di zinco", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create: Blocchi" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json index 777341ab9..cd9416664 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ja_jp.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "燻製できないか", "create.item_attributes.washable": "洗浄できるか", "create.item_attributes.washable.inverted": "洗浄できないか", + "create.keyinfo.ponder": "熟考", "create.keyinfo.scrolldown": "マウスホイールダウンをシミュレーション(この世界で)", "create.keyinfo.scrollup": "マウスホイールアップをシミュレート(この世界で)", "create.keyinfo.toolbelt": "近くの工具箱にアクセス", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "レッドストーン信号を受けると、メカニカルアームは稼働しません", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "ただし、停止する前に開始した搬出入が終わるまで稼働し続けます", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "それを利用し、反転したパルス信号を使って1回だけ稼働させられます", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "メカニカルベアリングによる構造物の移動", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "メカニカルベアリングは、手前にブロックを取り付けられます", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "回転力を供給すると、組み立てた構造物を回せます", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "メカニカルクラフターの配置", @@ -2503,6 +2505,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "概略図砲が発射する", "create.subtitle.scroll_value": "スクロールのカチカチ音", "create.subtitle.slime_added": "スライムがぐしゃっとつぶれる", + "create.subtitle.spout": "注液口が噴き出す", "create.subtitle.steam": "蒸気の音", "create.subtitle.train": "台車の車輪が鳴る", "create.subtitle.train3": "台車の車輪がゴロゴロと音を立てる", @@ -2867,4 +2870,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "亜鉛塊", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Createの建築ブロック" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json index eb624fa4a..574aed632 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ko_kr.json @@ -2867,4 +2867,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "아연 조각", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create 건축 블록" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/lol_us.json b/src/main/resources/assets/create/lang/lol_us.json index 277e45cd8..234c82f4d 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/lol_us.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/lol_us.json @@ -33,9 +33,11 @@ "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Assemble Strucchur Mountd On Clockwork Bearin", "advancement.create.compacting": "Compactyficashun", "advancement.create.compacting.desc": "Use Mechancal Pres An Basin 2 Creat Fewr Items Fwum Moar", + "advancement.create.conductor": "Oooohhh a wyrd hat on a moving tingy", "advancement.create.conductor.desc": "Instract Twain Drivr Wif Twain Schedule", "advancement.create.contraption_actors": "Movin Wif Purpose", "advancement.create.contraption_actors.desc": "Creat Contrapshun Wif Drils, Saws, Or Harvysters On Bord", + "advancement.create.copper": "CupumBokum", "advancement.create.copper.desc": "Amas Sum Copr Igots 4 Ur Explots In Flid Manipulashun", "advancement.create.copper_casing": "Teh Copr Age", "advancement.create.copper_casing.desc": "Pot Aloy On Plak", @@ -60,8 +62,31 @@ "advancement.create.diving_suit_lava": "Ya im a strida thingy now", "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Hmm i wanna be a strida", "advancement.create.drain": "Ahhhh whirlwind in the dwain", + "advancement.create.drain.desc": "Ahhhhh its gone", + "advancement.create.ejector_maxed": "Boing", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Wheeeeeeeee 30 bloks", + "advancement.create.encased_fan": "Brrrrr windy", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Fanny", + "advancement.create.extendo_grip": "Booooooopy booopy!", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Wyrd Arm", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "Double Wyrd Arm", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Supa Reach! §7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.fan_processing": "Windy Furnace", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Windy tingy change stuff", + "advancement.create.fist_bump": "Pound pound pound!", + "advancement.create.fist_bump.desc": "Fiiiiist bummmmmmp §7(Hidden Advancement)", "advancement.create.foods": "Balancd Diet", "advancement.create.foods.desc": "Create Chawklit Glazd Berriez, Honeyd Apple, An Sweet Roll All Frum Teh Same Spout", + "advancement.create.funnel": "Funnnnny Funnnnnel", + "advancement.create.funnel.desc": "Fun Chest", + "advancement.create.glass_pipe": "Ooooooohhhhhh blue tingy", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Put wench on pip", + "advancement.create.hand_crank_000": "Ughhhhhh so tiwering", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Ugh Ugh Ugh Ugh Ughhhhhhhhhhhhhh *dies §7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.haunted_bell": "Scarwwy", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "D.. d... d... ding d.... d... d... dong", + "advancement.create.pipe_organ": "Duh Duh Uh", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Loud.... so lod loudddd §7(Hidden Advancement)", "advancement.create.root": "Welcomz 2 craet!!", "advancement.create.root.desc": "Timez to maek machinies!", "block.create.andesite_alloy_block": "Blokz f stromk rok", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json b/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json index 678e54a87..47d89d41b 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/nl_nl.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "kan niet Gerookt worden", "create.item_attributes.washable": "kan Gewassen worden", "create.item_attributes.washable.inverted": "kan niet Gewassen worden", + "create.keyinfo.ponder": "Overzicht", "create.keyinfo.scrolldown": "Simuleer Muiswiel Omlaag (inworld)", "create.keyinfo.scrollup": "Simuleer Muiswiel Omhoog (inworld)", "create.keyinfo.toolbelt": "Toegang tot Gereedschapskisten in de buurt", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Wanneer Mechanische Armen onder stroom van Redstone staan zullen ze niet activeren", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Voordat het stopt, zal het zijn cyclus afmaken", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Dus kan een negatieve puls gebruikt worden om één activatiecyclus te activeren", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Structuren bewegen met behulp van de Mechanische Lager", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mechanische Lagers bevestigen aan blokken voor zich", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Bij het ontvangen van Rotatiekracht, zal het deze samenbrengen in een Draaiende Contraptie", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Mechanische Vervaardigers instellen", @@ -2503,6 +2505,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Bouwtekeningkanon schiet", "create.subtitle.scroll_value": "Scroll-invoer klikt", "create.subtitle.slime_added": "Slijm squisht", + "create.subtitle.spout": "Tuit sproeit", "create.subtitle.steam": "Stoom geluiden", "create.subtitle.train": "Draaistelwielen rommelen", "create.subtitle.train3": "Draaistelwielen rommelen gedempt", @@ -2867,4 +2870,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Zinkklompje", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create's bouw blokken" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json b/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json index de4fa1b52..1fa37f5f7 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/no_no.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "kan ikke bli røyket", "create.item_attributes.washable": "kan bli vasket", "create.item_attributes.washable.inverted": "kan ikke bli vasket", + "create.keyinfo.ponder": "Undre", "create.keyinfo.scrolldown": "Simuler rulling av musehjul nedover (i verdenen)", "create.keyinfo.scrollup": "Simuler rulling av musehjul oppover (i verdenen)", "create.keyinfo.toolbelt": "Få tilgang til verktøykasser i nærheten", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Når den mekaniske armen får et redstone-signal, så vil den stoppe å aktiveres", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Før den stopper, så vil den fullføre syklusen den hadde startet", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Dermed, så kan en kjapp puls med et \"negativt\" redstone-signal kunne bli brukt til å sette i gang akkurat en syklus", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Bevegende strukturer som kan ta i bruk mekaniske lager", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mekaniske lager fester seg til blokker foran seg", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Når lageret får rotasjonskraft, så blir blokkene gjort til en roterende innretning", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Å sette opp mekaniske tilvirkere", @@ -2503,6 +2505,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Byggekanon avfyrer", "create.subtitle.scroll_value": "Rulleinput klikk", "create.subtitle.slime_added": "Slim klistres", + "create.subtitle.spout": "Tappekran tapper", "create.subtitle.steam": "Damplyder", "create.subtitle.train": "Boggi rumler", "create.subtitle.train3": "Dempet boggirumling", @@ -2867,4 +2870,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Sinkklump", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create's byggeblokker" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json b/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json index 654a7c2f0..b077753a4 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/pl_pl.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "advancement.create.andesite_alloy": "Słynne stopy", + "advancement.create.andesite_alloy": "Wytrzymalsze Kamienie", "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Zdobądź trochę Stopu Andezytu, najważniejszego surowca w Create", "advancement.create.andesite_casing": "Epoka Andezytu", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Użyj Stopu Andezytu na drewnie bez kory tworząc podstawową obudowę dla twoich maszyn", @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "nie może być wędzony", "create.item_attributes.washable": "może zostać opłukany", "create.item_attributes.washable.inverted": "nie może zostać opłukany", + "create.keyinfo.ponder": "Podumaj", "create.keyinfo.scrolldown": "Symuluj przewijanie w dół (w świecie)", "create.keyinfo.scrollup": "Symuluj przewijanie w górę (w świecie)", "create.keyinfo.toolbelt": "Uzyskaj dostęp do pobliskich skrzynek na narzędzia", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Kiedy zasilone, mechaniczne ramię przestanie działać", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Przed zatrzymaniem, ramiona dokończą zaczętą już czynność", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Chwilowe wyłączenie sygnału aktywuje więc ramię dokładnie raz", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Przenoszenie struktur za pomocą łożyska mechanicznego", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Mechaniczne łożysko przyczepia do siebie blok, który jest przed nim", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "W momencie otrzymania siły obrotowej, stworzy on obracającą się maszynę", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Ustawianie mechanicznych stołów rzemieślniczych", @@ -2503,6 +2505,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Schematoarmata strzela", "create.subtitle.scroll_value": "Kliknięcie", "create.subtitle.slime_added": "Szlam plaska", + "create.subtitle.spout": "Wytryski wylewowe", "create.subtitle.steam": "Dźwięki pary", "create.subtitle.train": "Koła wózka dudnią", "create.subtitle.train3": "Koła wózka dudnią stłumione", @@ -2867,4 +2870,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Bryłka cynku", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Bloki budowlane Create" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json index 7d1da9711..c540791e0 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_br.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "Não pode ser defumado", "create.item_attributes.washable": "Pode ser lavado", "create.item_attributes.washable.inverted": "Não pode ser lavado", + "create.keyinfo.ponder": "Ponteiro", "create.keyinfo.scrolldown": "Simular a roda do mouse (para baixo)", "create.keyinfo.scrollup": "Simular a roda do mouse (para cima)", "create.keyinfo.toolbelt": "Acessa caixas de ferramenta próximas", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Quando energizado por Redstone, os Braços Mecânicos não serão ativados", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Antes de parar, ele terminará qualquer ciclo iniciado", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Assim, um pulso negativo pode ser usado para acionar exatamente um ciclo de ativação", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Movendo estruturas usando o Rolamento Mecânico", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Rolamentos Mecânicos conectam-se a blocos na frente deles", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Ao receber Força Rotacional, ela monta isso em uma engenhoca rotativa", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Configurando Fabricadores Mecânicos", @@ -2503,6 +2505,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Canhão de esquema atira", "create.subtitle.scroll_value": "click do scroll", "create.subtitle.slime_added": "Slime sendo espremido", + "create.subtitle.spout": "Esboço de boca", "create.subtitle.steam": "Sons de vapor", "create.subtitle.train": "Tremer das rodas do trem", "create.subtitle.train3": "Tremer abafado das rodas do trem", @@ -2867,4 +2870,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Pepita de Zinco", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Blocos de Construção do Create" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_pt.json b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_pt.json index 4b5db9a56..d43b9003f 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/pt_pt.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/pt_pt.json @@ -667,12 +667,15 @@ "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Escreve Esquemas salvos into um _Esquema_ _Vazio_", "block.create.schematicannon": "Canhão de esquemas", "block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Abre a _Interface_", + "block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "Quando Clicado em R", "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Dispara blocos para recriar um _Esquema_ no Mundo. Usa itens de Inventários adjacentes e _Pólvora_ como combustível.", "block.create.scorchia": "Escória-Preta", "block.create.scorchia_pillar": "Pilar de escória-preta", "block.create.scoria": "Escória", "block.create.scoria_pillar": "Pilar de escória", + "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Senta o jogador no _Assento_. Pressione L-shift para sair do _Assento_.", "block.create.seat.tooltip.condition1": "Clique direito no Assento", + "block.create.seat.tooltip.summary": "Sente-se e aprecie a viagem! Prende um jogador numa _máquina_. Ótimo para móveis estáticos também! Vem numa variedade de cores.", "block.create.secondary_linear_chassis": "Chassi linear secundário", "block.create.sequenced_gearshift": "Caixa de mudanças sequenciada", "block.create.shadow_steel_casing": "Revestiment das sombras", @@ -750,6 +753,7 @@ "block.create.stressometer": "Stressómetro", "block.create.tiled_glass": "Vidro entalhado", "block.create.tiled_glass_pane": "Vidraça entalhada", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Contém_ Inventário _Conteúdos_.", "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Quando apanhados", "block.create.track": "Carril de comboio", "block.create.track_observer": "Observador de comboio", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json index 183783849..90ee10c6c 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ro_ro.json @@ -2867,4 +2867,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Pepită De Zinc", "itemGroup.create.base": "Creează", "itemGroup.create.palettes": "Blocurile De Construit Create" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json index 28ba8a646..e73070009 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "нельзя прокоптить", "create.item_attributes.washable": "можно промыть", "create.item_attributes.washable.inverted": "нельзя промыть", + "create.keyinfo.ponder": "Размышление", "create.keyinfo.scrolldown": "Имитация прокрутки вниз (в мире)", "create.keyinfo.scrollup": "Имитация прокрутки вверх (в мире)", "create.keyinfo.toolbelt": "Доступ к ближайшим ящикам для инструментов", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "При активации редстоун-сигналом, механические руки перестают работать", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед остановкой, они завершат все начатые действия", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким образом, инвертированный импульс может использоваться для вызова ровно одного срабатывания", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Передвижением структур с помощью механических вращателей", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механические вращатели прикрепляют блоки перед ними", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "При получении силы вращения, они соберутся во вращающуюся штуковину", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Настройкой механических сборщиков", @@ -2505,6 +2507,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Строительная пушка стреляет", "create.subtitle.scroll_value": "Щелчки прокрутки", "create.subtitle.slime_added": "Хлюпанье слизи", + "create.subtitle.spout": "Дозатор наливает", "create.subtitle.steam": "Шум пара", "create.subtitle.train": "Колёса тележки грохочут", "create.subtitle.train3": "Приглушённый грохот колёс", @@ -2869,4 +2872,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Кусочек цинка", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create: Строительные блоки" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json b/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json index 51366d218..fbf90feff 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/sv_se.json @@ -2867,4 +2867,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Zinkklimp", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Creates byggblock" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json b/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json index dba2df5e6..5454f8d6a 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/th_th.json @@ -1065,6 +1065,7 @@ "create.gui.stressometer.no_rotation": "ไม่มีการหมุน", "create.gui.stressometer.overstressed": "เครียดเกินขึดจำกัด", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "กระจกสะท้อน", + "create.gui.symmetryWand.orientation": "ทิศทางการหมุน", "create.gui.terrainzapper.brush": "แปรง", "create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "กลุ่มก้อน", "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "ทรงเหลี่ยม", @@ -2445,4 +2446,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "เศษสังกะสี", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "บล็อกก่อสร้างของม็อด Create" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json b/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json index c2f3c5db4..32ae13e05 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/tr_tr.json @@ -1,128 +1,128 @@ { "advancement.create.andesite_alloy": "Daha Sert Kayalar", - "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Biraz Andezit Alaşımı edinin, Create'in en önemli kaynağı", + "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Create'in en önemli kaynağı olan Andezit Alaşımından biraz ele geçirin", "advancement.create.andesite_casing": "Andezit Çağı", - "advancement.create.andesite_casing.desc": "Soyulmuş ahşaba Andezit Alaşımı uygulayarak makineleriniz için temel bir kasa oluşturun", - "advancement.create.anvil_plough": "Demirci topu", - "advancement.create.anvil_plough.desc": "Mekanik Sabanlar ile Örs fırlatın", - "advancement.create.arm_blaze_burner": "Bu blaze şişmanlayabilir", - "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Blaze Yakıcınızı beslemesi için Mekanik Kola talimat verin", - "advancement.create.arm_many_targets": "Bu kol nereye yetişsin", - "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Bir mekanik kola en az 10 çıkış ata", + "advancement.create.andesite_casing.desc": "Soyulmuş bir oduna Andezit Alaşımı uygulayarak makineleriniz için temel bir kasa oluşturun", + "advancement.create.anvil_plough": "Demirci Topçusu", + "advancement.create.anvil_plough.desc": "Mekanik Saban kullanarak bir Örs fırlatın", + "advancement.create.arm_blaze_burner": "Yakmatik", + "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Blaze Ocağınızı beslemesi için bir Mekanik Kola talimat verin", + "advancement.create.arm_many_targets": "Düzenmatik", + "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Bir Mekanik Kola en az 10 tane çıkış atayın", "advancement.create.backtank": "Cepte Basınç", - "advancement.create.backtank.desc": "Bir bakır tüp oluşturun ve hava basıncı sağlayın", + "advancement.create.backtank.desc": "Bir Bakır Sırt Tüpü yapın ve hava basıncı toplamasını sağlayın", "advancement.create.belt": "Yosun Kayışı", - "advancement.create.belt.desc": "İki Şaftı Mekanik Kayış ile bağla", + "advancement.create.belt.desc": "Mekanik Kayış kullanarak iki Şaftı bağlayın", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Tüneller ve Kayışlar", - "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Bantta bulunan iki huniyi öptür\n§7(Gizli başarım)", - "advancement.create.brass": "İşte gerçek alaşım", - "advancement.create.brass.desc": "Pirinç külçeleri üretmek için bakır ve çinkoyu blaze ile ısıtılmış mekanik mikserle karıştırman lazım", + "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Kayış üzerine yerleştirilmiş iki Huniyi öpüştürün\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.brass": "Gerçek Alaşımlar", + "advancement.create.brass.desc": "Bakır ve Çinko külçelerini, Blaze ile ısıtılmış Mekanik Mikser'de karıştırarak Pirinç Külçesi elde edin", "advancement.create.brass_casing": "Pirinç Çağı", "advancement.create.brass_casing.desc": "Soyulmuş oduna Pirinç Külçeleri uygulayarak daha karmaşık makineler için kasa oluştur", "advancement.create.burner": "Duyarlı Şömine", - "advancement.create.burner.desc": "Bir Blaze Yakıcı Edin", + "advancement.create.burner.desc": "Bir Blaze Ocağı elde edin", "advancement.create.cart_pickup": "Güçlü Kollar", - "advancement.create.cart_pickup.desc": "En az 200 blok bağlı bir vagon mekanizması al", + "advancement.create.cart_pickup.desc": "En az 200 tane blok bağlanmış bir Vagon Mekanizmasını alın", "advancement.create.chained_drain": "Dönüyor!", - "advancement.create.chained_drain.desc": "Bir eşyayı birkaç tane eşya tahliyecizinden çıkışını izle §7(Hidden Advancement)", + "advancement.create.chained_drain.desc": "Yan yana dizilmiş Eşya Süzgeçlerinde ilerleyen bir eşyayı izleyin.\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.chocolate_bucket": "Hayalgücünün Dünyası", - "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Bir kova erimiş çikolata elde et", + "advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Bir kova erimiş çikolata elde edin", "advancement.create.chute": "Dikey Lojistik", - "advancement.create.chute.desc": "Bazı ögeleri Oluk ile taşıyın", + "advancement.create.chute.desc": "Oluk kullanarak biraz eşya taşıyın", "advancement.create.clockwork_bearing": "Mekanizma Vakti", - "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Saat Rulmanına bağlı bir yapı oluştur", - "advancement.create.compacting": "Kompaktlaştırmak", - "advancement.create.compacting.desc": "Daha fazla üründen daha az ürün oluşturmak için bir Mekanik Pres ve bir Havza kullanın", - "advancement.create.conductor": "Sürücü Eğitmeni", - "advancement.create.conductor.desc": "Lokomotife tren programını talimat ver", + "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Saat Rulmanına bağlı bir yapı oluşturun", + "advancement.create.compacting": "Safları Sıkılaştırmak", + "advancement.create.compacting.desc": "Daha az sayıda ve sıkıştırılmış eşyalar oluşturmak için Mekanik Pres ile Kazan kullanın", + "advancement.create.conductor": "Kondüktör Eğitmeni", + "advancement.create.conductor.desc": "Tren Tarifesi kullanarak Tren sürücüsüne talimat verin", "advancement.create.contraption_actors": "Amaç ile İlerlemek", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "Mekanik Matkap, Testere veya Biçici gibi cihazlarla donatılmış bir düzenek oluşturun", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "Matkap, testere ya da biçici gibi makinelerle donatılmış bir Mekanizma oluşturun", "advancement.create.copper": "Çakır Bakır", - "advancement.create.copper.desc": "Sıvıları kontrol etmek için biraz bakır cevheri ele geçir", + "advancement.create.copper.desc": "Akışkan kontrolü atılımlarınız için biraz Bakır Külçesi biriktirin", "advancement.create.copper_casing": "Bakır Çağı", - "advancement.create.copper_casing.desc": "Soyulmuş oduna Bakır Külçe uygulayarak makineleriniz için su geçirmez bir kasa oluşturun", - "advancement.create.crafter_lazy_000": "Sanırım yaşlanacağım", - "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Mekanik çalışma masanın hızını abartılı bir şekilde düşür §7(Hidden Advancement)", - "advancement.create.cross_streams": "Buhara denk gelme!", - "advancement.create.cross_streams.desc": "İki sıvıyı boru ağında buluştururken izle\n§7(Gizli Başarım)", - "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Ezmek", - "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Ezici tekerleri son hızda çalıştır", - "advancement.create.crushing_wheel": "Bir Çift Dev", - "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Bir grup öğütücü tekere güç ver", - "advancement.create.cuckoo_clock": "Vakit geldi mi?", + "advancement.create.copper_casing.desc": "Soyulmuş bir oduna Bakır Külçesi uygulayarak makineleriniz için su geçirmez bir kasa oluşturun", + "advancement.create.crafter_lazy_000": "Son Çare", + "advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Düzgün çalışan bir sistemde gecikme sağlamak için Mekanik İmalatçıyı büyük ölçüde yavaşlatın\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.cross_streams": "Akımları Çakıştırma!", + "advancement.create.cross_streams.desc": "Boru şebekenizde iki farklı akışkanın karşılaşmasını izleyin\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.crusher_maxed_0000": "Paramparça", + "advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Bir çift Ezici Tekeri azami hızda çalıştırın", + "advancement.create.crushing_wheel": "Devler Ligi", + "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Bir grup Ezici Tekeri yerleştirip güç sağlayın", + "advancement.create.cuckoo_clock": "Uyku Vakti mi Geldi?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "Guguklu Saatinizin uyku vaktini duyurmasına tanık olun", "advancement.create.deployer": "Yapay Zeka", - "advancement.create.deployer.desc": "Bir bırakıcı koyup güçlendir, Senin mükemmel yansıman", - "advancement.create.display_board_0": "Dinamik Süreler", - "advancement.create.display_board_0.desc": "Tren gelme saatini Ekran Bağlantıcısı yardımıyla Ekrana yansıt", - "advancement.create.display_link": "Büyük veri", - "advancement.create.display_link.desc": "Ekran Bağlantıcısı kullanarak bilgileri görselleştir", - "advancement.create.diving_suit": "Dehlizlere Hazır", - "advancement.create.diving_suit.desc": "Dalgıç Kaskı ve Bakır Sırt Tüpü kuşanırken suya atlayın", - "advancement.create.diving_suit_lava": "Yolgezer ile yüzmek", - "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Netherit dalgıç kıyafetinle lava atlamayı dene", - "advancement.create.drain": "Çalkalama Kurutma", - "advancement.create.drain.desc": "Eşya Süzgeci tarafından bir sıvı dolu bir eşyanın boşaltılmasını izle", + "advancement.create.deployer.desc": "Mükemmel bir yansımanız olan Konuşlandırıcıyı yerleştirin ve güç sağlayın", + "advancement.create.display_board_0": "Hareketli Tarifeler", + "advancement.create.display_board_0.desc": "Bir trenin varış durumunu Ekran Bağlantısı kullanarak Tabela Ekranına yansıtın", + "advancement.create.display_link": "Büyük Veri", + "advancement.create.display_link.desc": "Ekran Bağlantısı kullanarak verileri anlamlandırın", + "advancement.create.diving_suit": "Derinlere Dalmış", + "advancement.create.diving_suit.desc": "Dalgıç Başlığı ve Bakır Sırt Tüpü kuşanıp suya atlayın", + "advancement.create.diving_suit_lava": "Lavgezerle Dans", + "advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Netherit dalış takımınızla lavda yüzmeyi deneyin", + "advancement.create.drain": "Tamburlu Kurutma", + "advancement.create.drain.desc": "Akışkan içeren bir eşyanın Eşya Süzgeci ile boşaltılmasını izleyin", "advancement.create.ejector_maxed": "Tramplen Şampiyonu", - "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Ağırlıklı Fırlatıcı yardımıyla 30 blok uzağa fırlayın", - "advancement.create.encased_fan": "Rüzgar yapıcı", - "advancement.create.encased_fan.desc": "Bir Muhafazalı Fanı yerleştirin ve çalıştırın", + "advancement.create.ejector_maxed.desc": "Ağırlıklı Fırlatıcı ile kendinizi 30 bloktan daha uzağa fırlatın", + "advancement.create.encased_fan": "Rüzgarın Hakimi", + "advancement.create.encased_fan.desc": "Bir Muhafazalı Fan yerleştirin ve güç sağlayın", "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", - "advancement.create.extendo_grip.desc": "Kendine bir Ulaşım Arttırıcısı al", + "advancement.create.extendo_grip.desc": "Bir Uzatma Kolu kuşanın", "advancement.create.extendo_grip_dual": "Esnek Kollar", - "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "İki eline mekanik kol alıp süper uzaklığa eriş\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "İki elinize de Uzatma Kolu alıp insanüstü bir uzaklığa erişin\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.fan_processing": "Parçacık İşleme", - "advancement.create.fan_processing.desc": "Malzemeleri işlemek için Kapalı Fan kullanın", + "advancement.create.fan_processing.desc": "Muhafazalı Fan kullanarak malzemeleri işleyin", "advancement.create.fist_bump": "Çak dostum!", - "advancement.create.fist_bump.desc": "İki Konuşlandırıcının yumruklaşmasını sağlayın\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.fist_bump.desc": "İki Konuşlandırıcının tokalaşmasını sağlayın\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.foods": "Dengeli Bir Diyet", - "advancement.create.foods.desc": "Aynı olukda Çikolatalı Kaplamalı Dutlar, Ballı Elma ve Tatlı Çörek yap", - "advancement.create.funnel": "Havaalanı Estetiği", - "advancement.create.funnel.desc": "Huni kullanarak ögeleri ayıklayın veya bir kaba ekleyin", + "advancement.create.foods.desc": "Aynı Musluğu kullanarak Çikolata Kaplı Orman Meyveleri, Ballı Elma ve Sütlü Poğaça yapın", + "advancement.create.funnel": "Havalimanı Estetiği", + "advancement.create.funnel.desc": "Bir kaba eşya eklemek veya çıkarmak için Huni kullanın", "advancement.create.glass_pipe": "Akış Keşfi", - "advancement.create.glass_pipe.desc": "Sıvı içeren bir boruya İngiliz Anahtarını kullan", + "advancement.create.glass_pipe.desc": "Ayarlı Anahtarınızı akışkan içeren bir boru üzerinde kullanın", "advancement.create.hand_crank_000": "Yorucu Bir Egzersiz", - "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Tamamen yorulana kadar El Krankını çevir\n§7(Gizli Başarım)", - "advancement.create.haunted_bell": "Ruh görüşü", - "advancement.create.haunted_bell.desc": "Lanetli Çanı Çal", + "advancement.create.hand_crank_000.desc": "Tamamen yorulana kadar Döndürme Kolu kullanın\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.haunted_bell": "Gölge Algısı", + "advancement.create.haunted_bell.desc": "Bir Lanetli Çan çalın", "advancement.create.honey_drain": "Otonom Arıcılık", - "advancement.create.honey_drain.desc": "Arı Kovanından boru kullanarak bal çek", - "advancement.create.hose_pulley": "Endüstriyel Akıntı", - "advancement.create.hose_pulley.desc": "Bir İndirilebilir Hortum kullanarak sıvı doldur ya da boşalt", + "advancement.create.honey_drain.desc": "Arı Yuvası veya Arı Kovanından boru ile bal çekin", + "advancement.create.hose_pulley": "Endüstriyel Döküntü", + "advancement.create.hose_pulley.desc": "Hortum Makarası ile hortum indirip bir alanı doldurmasını ya da boşaltmasını izleyin", "advancement.create.hose_pulley_lava": "Yerküreyi Hortumlamak", - "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Sınırsız sayılablecek büyüklükde lavdan pompala", + "advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Sonsuz sayılabilecek bir lav kütlesinden pompa ile lav çekin", "advancement.create.lava_wheel_00000": "Magma Çarkı", - "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Bunun çalışmaması gerekiyordu\n§7(Gizli Başarım)", - "advancement.create.linked_controller": "Yattığın yerden kontrol", - "advancement.create.linked_controller.desc": "Kumanda kullanarak bir Kızıltaş Bağlantıcısını aktif et", - "advancement.create.long_train": "İddialı çabalar", - "advancement.create.long_train.desc": "En az 6 vagonlu bir Tren yap", + "advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Bunun işe yaramasını beklemiyordum\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.linked_controller": "Uzaktan Kontrol", + "advancement.create.linked_controller.desc": "Kumanda ile bir Redstone Bağlantısı etkinleştirin", + "advancement.create.long_train": "İddialı Çabalar", + "advancement.create.long_train.desc": "En az 6 vagonlu bir Tren oluşturun", "advancement.create.long_travel": "Uzun Yolculuk", - "advancement.create.long_travel.desc": "Tren Oturağından başladığın noktadan 5000 blok ötede in", + "advancement.create.long_travel.desc": "Trenin harekete başladığı noktadan 5000 blok ötede Tren Koltuğundan inin", "advancement.create.mechanical_arm": "Meşgul Eller", - "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Mekanik kolunun ilk eşyasını taşımasını izle", - "advancement.create.mechanical_crafter": "Otomatik üretim", - "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Mekanik çalışma masasını çalıştır", - "advancement.create.mechanical_mixer": "Karıştırmak", - "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Malzemeleri bir Mekanik Karıştırıcıda birleştirin", + "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Bir Mekanik Kolun ilk eşyasını taşımasını izleyin", + "advancement.create.mechanical_crafter": "Otomatik Kurulum", + "advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Biraz Mekanik İmalatçı yerleştirin ve güç sağlayın", + "advancement.create.mechanical_mixer": "Ortalığı Karıştırmak", + "advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Malzemeleri bir Mekanik Mikser'de birleştirin", "advancement.create.mechanical_press": "Bamm!", - "advancement.create.mechanical_press.desc": "Mechanical Press'te bazı sayfalar oluşturun", - "advancement.create.mechanical_pump_0": "Basınç Altında", - "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Mekanik Pompa yerleştir ve güç ver", - "advancement.create.millstone": "Öğütmeyi Kucakla", - "advancement.create.millstone.desc": "Malzemeleri öğütmek için bir değirmen taşı kullanın", + "advancement.create.mechanical_press.desc": "Mekanik Pres ile birkaç levha oluşturun", + "advancement.create.mechanical_pump_0": "Baskı Altında", + "advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Bir Mekanik Pompa yerleştirin ve güç sağlayın", + "advancement.create.millstone": "Bu Azmin Hakkını Ver", + "advancement.create.millstone.desc": "Değirmen Taşı kullanarak malzemeleri öğütün", "advancement.create.musical_arm": "DJ Mekanik", - "advancement.create.musical_arm.desc": "Mekanik koluna müzik çaldır\n§7(Gizli Başarım)", - "advancement.create.pipe_organ": "Kilise Orgu", - "advancement.create.pipe_organ.desc": "12 farklı notadaki buhar fülütlerini tek bir tanka bağla\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.musical_arm.desc": "Bir Mekanik Kolun Müzik Kutusunu yönetmesini izleyin\n§7(Gizli Başarım)", + "advancement.create.pipe_organ": "Borulu Org", + "advancement.create.pipe_organ.desc": "Her biri farklı notada 12 Buhar Düdüğünü tek bir Akışkan Tankına bağlayın\n§7(Gizli Başarım)", "advancement.create.portable_storage_interface": "Yol Üstü Takas", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Bir Hareketli Depolama Bağlantı Noktası kullanarak eşyaları bir Düzeneğe alın veya çıkarın", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Seyyar Depolama Arabirimi kullanarak bir Mekanizmaya eşya ekleyin veya çıkarın", "advancement.create.potato_cannon": "Fvoomp!", - "advancement.create.potato_cannon.desc": "Bir düşmanı Patates Topu ile yen", - "advancement.create.potato_cannon_collide": "Sebzeli Fişekler", - "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Farklı türdeki Patates Topu mermilerini birbirleriyle çarpıştırın", + "advancement.create.potato_cannon.desc": "Bir düşmanı Patates Fırlatıcısı ile alt edin", + "advancement.create.potato_cannon_collide": "Nebati Fişek", + "advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Farklı türdeki Patates Fırlatıcı mermilerini birbiriyle çarpıştırın", "advancement.create.precision_mechanism": "Karmaşık işler", - "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Hassas bir mekanizma üret", + "advancement.create.precision_mechanism.desc": "Bir Hassas Mekanizma oluşturun", "advancement.create.pulley_maxed": "Hiçliğe Halat", "advancement.create.pulley_maxed.desc": "Halat Çekiciyi 200 Bloktan daha derine uzatın", "advancement.create.red_signal": "Profesyonel Sürücü", @@ -140,7 +140,7 @@ "advancement.create.speed_controller": "Mühendisler bu basit numaradan nefret ediyor!", "advancement.create.speed_controller.desc": "Düzeneğini Dönme Hızı Kontrol Edicisi ile mükemelleştir", "advancement.create.spout": "Şlops", - "advancement.create.spout.desc": "Sıvı Püskürtücü tarafından bir sıvı konteynırının doldurulmasını izle", + "advancement.create.spout.desc": "Herhangi bir akışkan kabının Musluktan dolmasını izleyin", "advancement.create.steam_engine": "Elektrik Santrali", "advancement.create.steam_engine.desc": "Tork jenerasyonu için Buhar Motorunu kullan", "advancement.create.steam_engine_maxed": "Tam Buhar Gücü", @@ -213,7 +213,7 @@ "block.create.black_seat": "Siyah Koltuk", "block.create.black_toolbox": "Siyah Alet Çantası", "block.create.black_valve_handle": "Siyah Vana", - "block.create.blaze_burner": "Blaze Isıtıcı", + "block.create.blaze_burner": "Blaze Ocağı", "block.create.blue_nixie_tube": "Mavi Nixie Tüpü", "block.create.blue_sail": "Mavi Yelken", "block.create.blue_seat": "Mavi Koltuk", @@ -283,14 +283,14 @@ "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "İtem Filtre Yuvasında Olduğunda", "block.create.creative_crate.tooltip.condition2": "Sıradaki şematik topu geldiğinde", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Bu _eşya konteynırı_ eşyaların sonsuz çoğalmasını sağlar.", - "block.create.creative_fluid_tank": "Yaratıcı Mod Sıvı Tankı", - "block.create.creative_motor": "Yaratıcı Mod Motoru", + "block.create.creative_fluid_tank": "Yaratıcı Akışkan Tankı", + "block.create.creative_motor": "Yaratıcı Motor", "block.create.crimsite": "Kızılsit", "block.create.crimsite_pillar": "Kızılsit Sütun", "block.create.crimson_window": "Kızıl Pencere", "block.create.crimson_window_pane": "İnce Kızıl Pencere", "block.create.crushing_wheel": "Ezici Teker", - "block.create.crushing_wheel_controller": "Ezici Teker Kontrolörü", + "block.create.crushing_wheel_controller": "Ezici Teker Kontrolcüsü", "block.create.cuckoo_clock": "Guguklu Saat", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "_Geçerli saati_ gösterir ve günde iki kez bir melodi çalar. _Öğle vaktinde_ ve akşam karanlığında, _oyuncular uyuyabildiğinde_ bir kez _etkinleşir_.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "Kinetik güç sağlandığında", @@ -415,17 +415,17 @@ "block.create.dark_oak_window": "Koyu Meşe Pencere", "block.create.dark_oak_window_pane": "İnce Koyu Meşe Pencere", "block.create.deepslate_pillar": "Derin Kayrak Sütun", - "block.create.deepslate_zinc_ore": "Derin Kayrak Çinko Cevheri", + "block.create.deepslate_zinc_ore": "Kayrak Taşında Çinko Cevheri", "block.create.deployer": "Konuşlandırıcı", "block.create.depot": "Depo", "block.create.diorite_pillar": "Diyorit Sütun", - "block.create.display_board": "Ekran", - "block.create.display_link": "Ekran Bağlantıcısı", + "block.create.display_board": "Tabela Ekran", + "block.create.display_link": "Ekran Bağlantısı", "block.create.dripstone_pillar": "Damla Taş Sütun", "block.create.elevator_contact": "Asansör Temasçısı", "block.create.elevator_pulley": "Asansör Makarası", "block.create.encased_chain_drive": "Zincirleme Sürücü", - "block.create.encased_fan": "Fan Kutusu", + "block.create.encased_fan": "Muhafazalı Fan", "block.create.encased_fluid_pipe": "Kaplı Sıvı Borusu", "block.create.experience_block": "Tecrübe Bloğu", "block.create.exposed_copper_shingle_slab": "Açıkta Kalmış Bakır Kiremit Basamak", @@ -436,7 +436,7 @@ "block.create.exposed_copper_tiles": "Açıkta Kalmış Bakır Fayans", "block.create.fake_track": "Haritalar İçin Rota İşareti", "block.create.fluid_pipe": "Sıvı Borusu", - "block.create.fluid_tank": "Sıvı Tankı", + "block.create.fluid_tank": "Akışkan Tankı", "block.create.fluid_valve": "Sıvı Vanası", "block.create.flywheel": "Volan", "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Dönmeye başlar.", @@ -462,7 +462,7 @@ "block.create.green_seat": "Yeşil Koltuk", "block.create.green_toolbox": "Yeşil Alet Çantası", "block.create.green_valve_handle": "Yeşil Vana", - "block.create.hand_crank": "El Krankı", + "block.create.hand_crank": "Döndürme Kolu", "block.create.haunted_bell": "Lanetli Çan", "block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "_Zararlı Mobların_ ortaya çıkabileceği yakındaki _Işıksız Noktaları_ vurgular.", "block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "Tutulduğunda yada çalındığında", @@ -512,7 +512,7 @@ "block.create.limestone": "Kireç Taşı", "block.create.limestone_pillar": "Kireç Taşı Sütun", "block.create.linear_chassis": "Lineer Şasi", - "block.create.lit_blaze_burner": "Yanan Blaze Yakıcı", + "block.create.lit_blaze_burner": "Yanan Blaze Ocağı", "block.create.magenta_nixie_tube": "Eflatun Nixie Tüpü", "block.create.magenta_sail": "Eflatun Yelken", "block.create.magenta_seat": "Eflatun Koltuk", @@ -522,10 +522,10 @@ "block.create.mangrove_window_pane": "Mangrov İnce Pencere", "block.create.mechanical_arm": "Mekanik Kol", "block.create.mechanical_bearing": "Mekanik Rulman", - "block.create.mechanical_crafter": "Mekanik Yapım Masası", + "block.create.mechanical_crafter": "Mekanik İmalatçı", "block.create.mechanical_drill": "Mekanik Matkap", "block.create.mechanical_harvester": "Mekanik Biçici", - "block.create.mechanical_mixer": "Mekanik Karıştırıcı", + "block.create.mechanical_mixer": "Mekanik Mikser", "block.create.mechanical_piston": "Mekanik Piston", "block.create.mechanical_piston_head": "Mekanik Piston Kafası", "block.create.mechanical_plough": "Mekanik Saban", @@ -543,7 +543,7 @@ "block.create.netherite_backtank": "Netherite Sırt Tüpü", "block.create.nixie_tube": "Nixie Tüpü", "block.create.nozzle": "Nozül", - "block.create.nozzle.tooltip.summary": "_Fan kutusu_ önüne yerleştirdiğinizde etkilerini tüm canlılar üzerinde her yönde gösterir.", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Bir _Muhafazalı Fanın_ önüne yerleştirildiğinde Varlıklar üzerindeki etkisini _her yöne_ dağıtır.", "block.create.oak_window": "Meşe Pencere", "block.create.oak_window_pane": "Meşe İnce Pencere", "block.create.ochrum": "Okrum", @@ -631,7 +631,7 @@ "block.create.polished_cut_veridium_stairs": "Cilalı Kesik Verdiyoum Merdiven", "block.create.polished_cut_veridium_wall": "Cilalı Kesik Veridyum Duvar", "block.create.portable_fluid_interface": "Hareketli Sıvı Bağlantı Noktası", - "block.create.portable_storage_interface": "Hareketli Depolama Bağlantı Noktası", + "block.create.portable_storage_interface": "Seyyar Depolama Arabirimi", "block.create.powered_latch": "Çift Kararlı Devre", "block.create.powered_shaft": "Elektrikli şaft", "block.create.powered_toggle_latch": "Motorlu Geçiş Mandalı", @@ -651,8 +651,8 @@ "block.create.red_seat": "Kırmızı Koltuk", "block.create.red_toolbox": "Kırmızı Alet Çantası", "block.create.red_valve_handle": "Kırmızı Vana", - "block.create.redstone_contact": "Kızıltaş Temasçısı", - "block.create.redstone_link": "Kızıltaş Bağlantıcısı", + "block.create.redstone_contact": "Redstone Kontağı", + "block.create.redstone_link": "Redstone Bağlantısı", "block.create.refined_radiance_casing": "Radyant Kasa", "block.create.rope": "Halat", "block.create.rope_pulley": "Halat Çekici", @@ -741,12 +741,12 @@ "block.create.smart_chute": "Akıllı Oluk", "block.create.smart_fluid_pipe": "Akıllı Sıvı Borusu", "block.create.speedometer": "Takometre", - "block.create.spout": "Sıvı Püskürtücü", + "block.create.spout": "Musluk", "block.create.spruce_window": "Ladin Pencere", "block.create.spruce_window_pane": "İnce Ladin Pencere", "block.create.steam_engine": "Buhar Motoru", "block.create.steam_whistle": "Buhar Düdüğü", - "block.create.steam_whistle_extension": "Buhar Düdüğü Eki", + "block.create.steam_whistle_extension": "Buhar Düdüğü Eklentisi", "block.create.sticker": "Yapışkı", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Yapışkan Mekanik Piston", "block.create.stockpile_switch": "Eşik Anahtarı", @@ -838,20 +838,20 @@ "create.bogey.style.updated_style": "Güncellenen stil", "create.bogey.style.updated_style_and_size": "Güncellenen stil ve boyut", "create.boiler.heat": "Isı", - "create.boiler.heat_dots": "...... ", + "create.boiler.heat_dots": "............ ", "create.boiler.idle": "Boşta", "create.boiler.lvl": "Svy %1$s", "create.boiler.max_lvl": "Maks", "create.boiler.passive": "Pasif", "create.boiler.per_tick": "Tick başına %1$s", "create.boiler.size": "Boyut", - "create.boiler.size_dots": "....... ", + "create.boiler.size_dots": ".... ", "create.boiler.status": "Kazan Durumu: %1$s", "create.boiler.status_short": "Kazan: %1$s", "create.boiler.via_engines": "%1$s Motorlar Aracılığıyla", "create.boiler.via_one_engine": "1 motor aracılığıyla", "create.boiler.water": "Su", - "create.boiler.water_dots": "... ", + "create.boiler.water_dots": "............ ", "create.boiler.water_input_rate": "Su girdi oranı", "create.clipboard.actions": "Pano İşlemleri", "create.clipboard.copied_from": "Ayarlar %1$s'ten kopyalanıyor", @@ -936,7 +936,7 @@ "create.display_link.set": "Hedeflenen konum seçildi", "create.display_link.success": "Hedeflenen konuma başarıyla bağlanıldı", "create.display_link.targeted_location": "Hedeflenen konumda engelle", - "create.display_link.title": "Ekran Bağlantıcısı", + "create.display_link.title": "Ekran Bağlantısı", "create.display_link.too_far": "İşaretlenen pozisyon buradan çok uzakta", "create.display_link.view_compatible": "Uyumluları görmek için tıkla", "create.display_link.writing_to": "Gönder:", @@ -976,7 +976,7 @@ "create.display_source.nixie_tube": "Nixie Tüplerini Kopyala", "create.display_source.observed_train_name": "Saptanmış tren ismi", "create.display_source.player_deaths": "Oyuncu Ölümleri", - "create.display_source.redstone_power": "Kızıltaş Gücü", + "create.display_source.redstone_power": "Redstone Gücü", "create.display_source.redstone_power.display": "Ekran Formatı", "create.display_source.redstone_power.number": "Sayı", "create.display_source.redstone_power.progress_bar": "İlerleme Çubuğu", @@ -996,7 +996,7 @@ "create.display_source.time.24_hour": "24 saat", "create.display_source.time.format": "Zaman biçimi", "create.display_source.time_of_day": "Günün Zamanı", - "create.display_source.train_status": "Tren tarife durumu", + "create.display_source.train_status": "Tren Tarifesi Durumu", "create.display_source.value_list.display": "Değer göstergesi", "create.display_source.value_list.full_number": "Dolu sayı", "create.display_source.value_list.million": "mil.", @@ -1049,11 +1049,11 @@ "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "[%1$s,%2$s,%3$s] Noktasındaki blok yüklenmiş bir yığında değil", "create.gui.assembly.exception.column_conflict": "Başka bir Asansör zaten bu temasçı sütununu hedefliyor", "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Piston'da bazı uzatma Direkleri eksik", - "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Asansörler yapıya yatay bir _Kızıltaş_ _İletişim_ eklenmesini gerektirir", + "create.gui.assembly.exception.no_contacts": "Asansöre yatay olarak bir _Redstone_ _Kontağı_ bağlanması gerekir", "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Yapı yeterince yelken benzeri blok içermiyor. Yelken benzeri blok sayısı: %1$s\nEn az %2$s yelken benzeri blok gereklidir", "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Mekanizma çok fazla Blok içeriyor.\nYapılandırılan maksimum değer: %1$s", "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Bu Pistona bağlı çok fazla uzatma Direği var.\nYapılandırılan maksimum değer: %1$s", - "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Asansörlere birden fazla _Kızıltaş_ _Temasçısı_ eklenemez", + "create.gui.assembly.exception.too_many_contacts": "Asansöre birden fazla _Redstone_ _Kontağı_ bağlanamaz", "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Taşınamaz Blok (%4$s) [%1$s,%2$s,%3$s]", "create.gui.attached_computer.controlled": "Bu cihaz bir bilgisayar tarafından kontrol ediliyor", "create.gui.attached_computer.hint": "Cihazı manuel olarak kullanmak için tüm bilgisayar ve modemlerin bağlantısını kesin", @@ -1100,8 +1100,8 @@ "create.gui.schedule.alternative_condition": "Alternatif Koşul", "create.gui.schedule.duplicate": "Çoğalt", "create.gui.schedule.lmb_edit": "Düzenlemek İçin Sol-Tık", - "create.gui.schedule.move_down": "Aşağı git", - "create.gui.schedule.move_up": "Yukarı git", + "create.gui.schedule.move_down": "Aşağı taşı", + "create.gui.schedule.move_up": "Yukarı taşı", "create.gui.schedule.remove_entry": "İşlemi Kaldır", "create.gui.schedule.rmb_remove": "Kaldırmak için Sağ-Tık", "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Uygun Şemalar", @@ -1138,10 +1138,10 @@ "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Miktarı Belirlemek için Kaydır", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Düzenlemek için Kaydır", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Seçmek için Kaydır", - "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Daha hızlı kaydırmak için Shifte basın", + "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift ile Daha Hızlı Kaydır", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Talimat", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Beklemekte", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Yeni Kızıltaş Sinyali bekle", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Yeni Redstone Darbesi bekle", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Gecikme", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Zamanlı Gecikme", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Süre", @@ -1284,18 +1284,19 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "tütsülenemez", "create.item_attributes.washable": "yıkanabilir", "create.item_attributes.washable.inverted": "yıkanamaz", + "create.keyinfo.ponder": "İncele", "create.keyinfo.scrolldown": "Frare tekerleğinin (düyada) aşağıya indiğini simüle et", "create.keyinfo.scrollup": "Fare Tekerleğini Yukarı Simüle Et (dünyada)", "create.keyinfo.toolbelt": "Yakındaki Araç Kutularına Erişim", "create.keyinfo.toolmenu": "Odak Şeması Yerleşimi", - "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "RPM cinsinden üretilen hız", + "create.kinetics.creative_motor.rotation_speed": "Üretilen Hız (devir/dk)", "create.kinetics.speed_controller.rotation_speed": "RPM cinsinden Hedeflenen Hız", "create.kinetics.valve_handle.rotated_angle": "Kullanıldığında döndürme", "create.large_water_wheel.not_enough_space": "Yerleştirmek için Blokları Temizleyin", - "create.linked_controller.bind_mode": "İlişkilendirme modu etkin", - "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Tuş ataması: %1$s, Frek. #1", - "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Tuş ataması: %1$s, Frek. #2", - "create.linked_controller.key_bound": "Frekans %1$s'a bağlı", + "create.linked_controller.bind_mode": "Atama modu etkin", + "create.linked_controller.frequency_slot_1": "Tuş ataması: %1$s, Frekans #1", + "create.linked_controller.frequency_slot_2": "Tuş ataması: %1$s, Frekans #2", + "create.linked_controller.key_bound": "Frekans %1$s tuşuna atandı", "create.linked_controller.press_keybind": "Bu frekansı ilgili tuşa atamak için %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s veya %6$s tuşlarına basın", "create.logistics.crafter.click_to_merge": "Envanterleri birleştirmek için Tıklayın", "create.logistics.crafter.click_to_separate": "Envanterleri ayırmak için Tıklayın", @@ -1314,7 +1315,7 @@ "create.logistics.firstFrequency": "Frekans #1", "create.logistics.fluid_filter": "Sıvı Filtresi", "create.logistics.recipe_filter": "Tarif Filtresi", - "create.logistics.redstone_interval": "Kızıltaş Gecikmesi", + "create.logistics.redstone_interval": "Redstone Gecikmesi", "create.logistics.secondFrequency": "Frekans #2", "create.logistics.train_observer.cargo_filter": "Kargo Filtresi", "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Dağıtım Yöntemi", @@ -1344,7 +1345,7 @@ "create.orientation.horizontal": "Yatay", "create.orientation.orthogonal": "Dikey", "create.ponder.analog_lever.header": "Analog Şalter kullanarak sinyalleri kontrol etme", - "create.ponder.analog_lever.text_1": "Analog Şalter kompakt ve hassas bir kızıltaş gücü kaynağı sağlar", + "create.ponder.analog_lever.text_1": "Analog Şalter, yer kaplamaz ve hassas bir redstone gücü sağlar", "create.ponder.analog_lever.text_2": "Analog güç çıkışını artırmak için Sağ-Tık yapın", "create.ponder.analog_lever.text_3": "Güç çıkışını tekrar azaltmak için Eğilirken Sağ-Tık yapın", "create.ponder.andesite_tunnel.header": "Andezit Tünellerini Kullanmak", @@ -1354,7 +1355,7 @@ "create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Geriye kalanlar yoluna devam edecek", "create.ponder.associated": "Bağlantılı Girdiler", "create.ponder.auto_schedule.header": "İstasyonlar ve Planlama", - "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Programlar sürücülere bir varış noktası sağlamak için kullanılabilir", + "create.ponder.auto_schedule.text_1": "Sürücülere bir varış noktası sağlamak için Tarifeler kullanılabilir", "create.ponder.auto_schedule.text_2": "Bir Tren mevcut olduğunda Karşılaştırıcılar bir sinyal alacaktır", "create.ponder.auto_schedule.text_3": "Bir İstasyona yalnızca belirtilen yönden yaklaşılabileceğini unutmayın", "create.ponder.auto_schedule.text_4": "İstasyonlar ayrıca yeni Programları otomatik olarak atamak için de kullanılabilir", @@ -1373,7 +1374,7 @@ "create.ponder.bearing_modes.header": "Mekanikal rulmanın hareket modları", "create.ponder.bearing_modes.text_1": "Durdurulduğu zaman, rulman yapıyı en yakındakı yere yerleştirir", "create.ponder.bearing_modes.text_2": "", - "create.ponder.belt_casing.header": "Bantları Kasalama", + "create.ponder.belt_casing.header": "Kayışları kaplama", "create.ponder.belt_casing.text_1": "Brass yada Andesite Casingler Mechanical Beltleri decore etme için kullanılabilir", "create.ponder.belt_casing.text_2": "Bir ingiliz anahtarı kullanarak kaplama çıkartılabilir", "create.ponder.belt_connector.header": "Mekanik kemer kullanmak", @@ -1392,9 +1393,9 @@ "create.ponder.belt_directions.text_6": "Bunlar mümkün olan tüm yönler. Kayışlar 2 ile 20 blok arası uzunlukta olabilir", "create.ponder.belt_transport.header": "Mekanik Kayışları Lojistik için Kullanmak", "create.ponder.belt_transport.text_1": "Hareketli kayışlar Eşyaları ve diğer Varlıkları taşır", - "create.ponder.belt_transport.text_2": "Eşyayı banttan almak için elin boşken sağ tıkla", - "create.ponder.blaze_burner.header": "Blaze Isıtıcılarını Beslemek", - "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Blaze ısıtıcıları kazanda işlem gören eşyalara ısı sağlayabilir", + "create.ponder.belt_transport.text_2": "Eşyayı kayıştan almak için eliniz boşta iken sağ tıklayın", + "create.ponder.blaze_burner.header": "Blaze Ocağını Beslemek", + "create.ponder.blaze_burner.text_1": "Kazanda işlem gören malzemelere Blaze Ocağı ile Isı sağlanabilir", "create.ponder.blaze_burner.text_2": "Bunun için, Blaze yanabilen eşyalar ile beslenmelidir", "create.ponder.blaze_burner.text_3": "Blaze keki ile, ısıtıcılar daha güçlü ısı seviyelerine çıkabilir", "create.ponder.blaze_burner.text_4": "Besleme işlemi Konuşlandırıcı veya Mekanik Kol kullanılarak otomatikleştirilebilir", @@ -1455,10 +1456,14 @@ "create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Analog sinyallari kullanarak, 1 ve 2 arasındaki oran daha detaylı bir şekilde değiştirilebilir", "create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 Devir/dakika", "create.ponder.chute.header": "Eşyalara olukla aşağıya taşımak", + "create.ponder.chute.text_1": "Oluklar, bir envanterden dışarı ve içeri eşya taşıyabilir", "create.ponder.chute.text_2": "İngiliz Anahtarı kullanılarak, bir pencere oluşturulabilir", + "create.ponder.chute.text_3": "Oluklar, Endüstriyel Demir Blokları ile kaplanabilir", + "create.ponder.chute.text_4": "Olukların yan yüzüne yerleştirilen diğer Oluklar çapraz dizilecektir", "create.ponder.chute_upward.header": "Oluklarla Eşyaları yukarı taşımak", - "create.ponder.chute_upward.text_1": "En yukarıda veya en aşağıda fan kutusunu kullanarak, oluklar eşyaları yukarı taşıyabilir", + "create.ponder.chute_upward.text_1": "Oluklar, üstünde veya altında Muhafazalı Fan çalışırken eşyaları yukarı yönde taşıyabilir", "create.ponder.chute_upward.text_2": "Mühendisin Gözlükleri ile olukları incelemek hareket yönleri hakkındaki bilgiyi ortaya çıkarır", + "create.ponder.chute_upward.text_3": "Eşya geçişi için Olukların kapalı kenarları kullanılmalıdır", "create.ponder.clockwork_bearing.header": "Saat Rulmanı kullanarak Yapıları oynatmak", "create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Saat Rulmanları önlerindeki bloklara bağlanır", "create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "Dönüşsel Güç alındığında yapı günün saatlerine göre dönecektir", @@ -1469,27 +1474,41 @@ "create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "İki Yapının birbirine yapıştırılmadığından emin olun", "create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "İkinci Yapı artık Saat Yelkovanı olarak dönecek", "create.ponder.close": "Kapat", + "create.ponder.clutch.header": "Dönme kuvvetini Debriyaj ile kontrol etme", + "create.ponder.clutch.text_1": "Debriyaj, dönme kuvvetini düz bir hat boyunca iletir", "create.ponder.clutch.text_2": "Kızıltaş ile çalıştırıldığında bağlantıyı kesiyor", "create.ponder.cog_speedup.header": "Çarklarla Vites Değiştirme", "create.ponder.cog_speedup.text_1": "Büyük ve Küçük çark dişleri çapraz şekilde bağlanabilir", - "create.ponder.cogwheel.text_2": "Bu şekilde bağlanan komşu şaftlar ters yönde dönerler", - "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Dişlileri Kasalama", + "create.ponder.cog_speedup.text_2": "Büyük dişliden küçük dişliye geçiş, aktarılan hızı iki katına çıkarır", + "create.ponder.cog_speedup.text_3": "Küçük dişliden büyük dişliye geçiş, aktarılan hızı yarıya indirir", + "create.ponder.cogwheel.header": "Dönme kuvvetini Dişli ile aktarma", + "create.ponder.cogwheel.text_1": "Dişliler, dönme kuvvetini bitişiğindeki dişlilere iletir", + "create.ponder.cogwheel.text_2": "Bu şekilde bağlanan komşu şaftlar birbirine zıt yönde döner", + "create.ponder.cogwheel_casing.header": "Dişlileri kaplama", "create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "Pirinç veya Andezit Kasa, Dişlileri süslemek için kullanılabilir", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Kasalandıktan sonra eklenen bileşenler şaft çıktısına bağlanmaz", - "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Anahtar, bağlantıları açıp kapatmak için kullanılabilir", - "create.ponder.contraption_controls.header": "Mekanizma Kontrolcüsünü Kullanma", - "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Mekanizmanın herhangi bir yerine takılabilirler", - "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Eğer montaj sırasında kızıltaş enerjisş verilirse...", - "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Yaratıcı Mod Sıvı Tankları", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Yaratıcı Mod Sıvı Tankları sonsuz miktarda sıvı sağlamak için kullanılabilir", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Boru sistemleri tanka atanan sıvıyı sınırsızca çekebilir", - "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Yaratıcı Mod Sıvı Tanklarına itilen bütün sıvılar yok edilecek", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "Kaplandıktan sonra eklenen bileşenler şaft çıktısına bağlanmaz", + "create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "Ayarlı Anahtar, bağlantıları açıp kapatmak için kullanılabilir", + "create.ponder.contraption_controls.header": "Mekanizma Kontrolcüsünü kullanma", + "create.ponder.contraption_controls.text_1": "Hareketli mekanizmalarda bulunan makineler hep çalışır durumdadır", + "create.ponder.contraption_controls.text_2": "Mekanizma Kontrolcüsü, bu makineleri açıp kapamak için kullanılabilir", + "create.ponder.contraption_controls.text_3": "Mekanizmanın herhangi bir yerine yerleştirilebilir", + "create.ponder.contraption_controls.text_4": "Hareket etmezken sadece belli bir makineyi hedeflemesi için filtrelenebilir", + "create.ponder.contraption_controls.text_5": "Kurulum sırasında redstone ile etkinleştirildiyse...", + "create.ponder.contraption_controls.text_6": "...hareket başladığında hedeflenen makineler kapalı konumda olacaktır", + "create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Yaratıcı Akışkan Tankı", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Yaratıcı Akışkan Tankı sınırsız akışkan kaynağı olarak kullanılabilir", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Yapılandırmak için akışkan içeren bir eşya ile Sağ Tıkla", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Boru şebekeleri atanan akışkanı tanktan sınırsızca çekebilir", + "create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Yaratıcı Akışkan Tankının içine itilen akışkanlar yok edilir", "create.ponder.creative_motor.header": "Yaratıcı Mod Motorları ile dönüşsel güç üretmek", "create.ponder.creative_motor.text_1": "Yaratıcı Mod Motorları dönüşsel güç üretmenin kompakt ve ayarlanabilir bir yoludur", "create.ponder.creative_motor.text_2": "Üretilen hız giriş panellerinden ayarlanabilir", "create.ponder.creative_motor_mojang.header": "Mojang'ın Muamelesi", - "create.ponder.crushing_wheels.header": "Ezici Tekerler ile eşyaları işlemek", - "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Bir çift Ezici Teker eşyaları oldukça verimli bir şekilde işleyebilir", + "create.ponder.crushing_wheels.header": "Ezici Tekerler ile materyalleri işlemek", + "create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Bir çift Ezici Teker, materyalleri oldukça verimli bir şekilde öğütebilir", + "create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Dönme yönleri birbirine ters olacak şekilde ayarlanmalıdır", + "create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Üst kısmından içeri eklenen veya fırlatılan materyalleri işler", + "create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Eşyaların eklenmesi veya çıkarılması otomatikleştirilebilir", "create.ponder.deployer.header": "Konuşlandırıcıyı Kullanma", "create.ponder.deployer.text_1": "Konuşlandırıcı, Dönüşsel Güç verildiğinde oyuncu etkileşimlerini taklit edebilir", "create.ponder.deployer.text_10": "Kullanılacak bir Eşya vermek için ön tarafa Sağ-Tık yapın", @@ -1506,21 +1525,34 @@ "create.ponder.deployer.text_7": "Blokları Etkinleştir,", "create.ponder.deployer.text_8": "Blokları hasat et", "create.ponder.deployer.text_9": "ve Canlılara Saldır", - "create.ponder.deployer_contraption.header": "Mekanizmalarda Konuşlandırıcı Kullanma", - "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Konuşlandırıcılar animasyonlu bir Mekanizmanın parçası olarak hareket ettirildiğinde...", + "create.ponder.deployer_contraption.header": "Mekanizmalarda Konuşlandırıcı kullanma", + "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Konuşlandırıcı, hareketli bir Mekanizma ile beraber ilerlerken...", + "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Ziyaret ettiği her konumda, mekanizmada bulunan envanterlerden eşyalar kullanır", + "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Kullanacağı eşyalar Filtre yuvasına eklenerek belirlenebilir", "create.ponder.deployer_modes.header": "Konuşlandırıcı Modları", "create.ponder.deployer_modes.text_1": "Varsayılan olarak bir Konuşlandırıcı, Sağ-Tık etkileşimini taklit eder", "create.ponder.deployer_modes.text_2": "Bir İngiliz Anahtarı kullanarak bunun yerine Sol-Tıkı taklit edecek şekilde ayarlanabilir", - "create.ponder.deployer_processing.header": "Konuşlandırıcı Kullanarak Eşyaları İşleme", - "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Konuşlandırıcı, uygun bir tutulan eşya ile altında sağlanan eşyaları işleyebilir", + "create.ponder.deployer_processing.header": "Konuşlandırıcı kullanarak materyal işleme", + "create.ponder.deployer_processing.text_1": "Konuşlandırıcı, tuttuğu uygun bir eşya ile alt kısmından sağlanan materyalleri işleyebilir", + "create.ponder.deployer_processing.text_2": "İşlenecek materyaller Konuşlandırıcı altındaki bir Depoya bırakılabilir veya yerleştirilebilir", "create.ponder.deployer_processing.text_3": "Eşyalar kayış üzerinde sağlandığında...", - "create.ponder.deployer_processing.text_4": "Konuşlandırıcı bunları otomatik olarak tutacak ve işleyecektir", - "create.ponder.deployer_redstone.header": "Konuşlandırıcıyı Kızıltaş ile Kontrol Etme", - "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Konuşlandırıcı, Kızıltaş ile güçlendirildiğinde etkinleştirilmeyecek", - "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Konuşlandırıcı, başlatılan tüm döngüleri durmadan önce bitirecektir", - "create.ponder.depot.header": "Depoları Kullanma", - "create.ponder.display_board.text_5": "Boyalar, tahtanın satırlarına tek tek uygulanabilir", - "create.ponder.display_board.text_6": "Satırlar boş bir el ile tıklanarak sıfırlanabilir", + "create.ponder.deployer_processing.text_4": "Konuşlandırıcı onları kendiliğinden durdurup işler", + "create.ponder.deployer_redstone.header": "Konuşlandırıcıyı Redstone ile kontrol etme", + "create.ponder.deployer_redstone.text_1": "Konuşlandırıcı Redstone gücü verildiğinde etkinleşmez", + "create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Konuşlandırıcı, durmadan önce başlayan tüm döngüleri bitirir", + "create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Böylece negatif bir Redstone darbesi ile yalnızca bir döngü tetiklenebilir", + "create.ponder.depot.header": "Depo kullanımı", + "create.ponder.depot.text_1": "Depo, 'sabit' kayış elemanı olarak görev alabilir", + "create.ponder.depot.text_2": "Eşyaları el ile eklemek ve kaldırmak için Sağ Tıklayın", + "create.ponder.depot.text_3": "İşlenmesi için Mekanik Kayışlar gibi materyal tedarik edebilir", + "create.ponder.depot.text_4": "...ya da Mekanik Kollar Depo üzerinden eşya alabilir", + "create.ponder.display_board.header": "Tabela Ekran kullanımı", + "create.ponder.display_board.text_1": "Tabelaya nazaran Tabela Ekranın boyutu artırılabilir", + "create.ponder.display_board.text_2": "Çalışması için Dönme Kuvveti gerekir", + "create.ponder.display_board.text_3": "Sabit metinler Pano kullanarak yazdırılabilir", + "create.ponder.display_board.text_4": "Değişken metinler ise Ekran Bağlantısı kullanarak", + "create.ponder.display_board.text_5": "Ekranın her satırı herhangi bir Boya ile boyanabilir", + "create.ponder.display_board.text_6": "Satırlar boş bir el ile Sağ Tıklanarak sıfırlanabilir", "create.ponder.display_link.header": "Ekran Bağlantıcısını Ayarlama", "create.ponder.display_link.text_1": "Ekran bağlayıcıları dinamik bilgileri göstermek için kullanılabilir", "create.ponder.display_link.text_2": "İlk önce ekran bağlayıcısını sağ tıklayarak seçin...", @@ -1564,15 +1596,15 @@ "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Estetik amaçlar için blaze ısıtıcıları çakmak taşı ve çelik kullanılarak yakılabilir", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Ateş ruhlanmış bir eşya tarafından değiştirilebilir", "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Ancak blaze olmassan endüstüriel ısıtma için uygun değildirler", - "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Boruları kaplarken", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Boruları kaplama", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Bakır kasa boruları dekore etmek için kullanılabilir", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Gizli olmanın yanı sıra, Kapalı Borular bağlantı durumlarına kilitlenir", "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Artık eklenen veya kaldırılan komşu bloklara tepki vermeyecek", "create.ponder.exit": "Çıkış", - "create.ponder.fan_direction.header": "Fan kutularından hava geçişi", - "create.ponder.fan_direction.text_1": "Fan kutuları dönüş gücünü kullanarak hava akımı yapabilir", + "create.ponder.fan_direction.header": "Muhafazalı Fan'ın hava akışı", + "create.ponder.fan_direction.text_1": "Muhafazalı Fan, Hava Akımı oluşturmak için Dönme Kuvvetinden yararlanır", "create.ponder.fan_direction.text_2": "Havanın gücü ve yönü dönüş gücünün gücüne ve yönüne bağlıdır", - "create.ponder.fan_processing.header": "Fan kutularını kullanarak eşya işleme", + "create.ponder.fan_processing.header": "Muhafazalı Fan kullanarak eşya işleme", "create.ponder.fan_processing.text_1": "Hava lavdan geçerken ısınır", "create.ponder.fan_processing.text_2": "Bu alandaki eşyalar eritilir", "create.ponder.fan_processing.text_3": "Buraya atılan yiyecekler küle dönüşecektir", @@ -1589,11 +1621,17 @@ "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Başlangıçta sıvı dışarı çıkmaz", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Akış onlara ulaştıktan sonra iletim başlar", "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Boru blockları hiçbirzaman fiziksel olarak sıvı içermez", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Sıvı kabının dolması ve tahliyesi", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Boru ağının çıkışı birkaç blockla etkileşime girebilir", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Sıvı depolama özelliği olan herhangi bir block doldurulur yada tahliye edilir", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Açık taraftaki kaynak blocklarından sıvı alınabilir...", - "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...yada boşluklara verilen açık uçlar sıvı kaynakları yapabilir", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Akışkan kaplarını Doldurma ve Boşaltma", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Boru şebekesinin çıkışları çeşitli bloklarla etkileşime girebilir", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Akışkan depolayabilen her bir blok doldurulabilir veya boşaltılabilir", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Ucu açık çıkışlar tam önündeki kaynak blokları çekebilir...", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...ya da boş bir yere akıtıp akışkan kaynakları oluşturabilir", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Borular, bazı diğer bloklardan da doğrudan akışkan çekebilir", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Akışkan Tankı boyutları", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Akışkan Tanklar birleştirilerek toplam hacim artırılabilir", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Kare tabanı 3 blok uzunluğa kadar genişletilebilir...", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...ve üzerine 30'dan fazla katman eklenebilir", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Ayarlı Anahtar ile pencereleri açılıp kapatılabilir", "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Fakat Hayatta Kalma Modunda Sıvılar kendi kendine alınamaz yada koyunulamaz", "create.ponder.funnel_compat.header": "Huni uyumluluğu", "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Dikey Testereler", @@ -1650,7 +1688,7 @@ "create.ponder.sail_frame.header": "Yelken Çerçevelerinin Yel Değirmeninde Kullanımı", "create.ponder.shaft.header": "Şaftların dönüşsel güç aktarmak için kullanımı", "create.ponder.shaft.text_1": "Şaftlar dönüşsel gücü düz bir hat boyunca aktarırlar.", - "create.ponder.shaft_casing.header": "Şaftları Kasalama", + "create.ponder.shaft_casing.header": "Şaftları kaplama", "create.ponder.shaft_casing.text_1": "Pirinç veya Andezit Kasa, Şaftları süslemek için kullanılabilir", "create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +", "create.ponder.shared.movement_anchors": "Süper Yapıştırıcı yardımıyla daha büyük yapılar hareket ettirilebilir", @@ -1660,7 +1698,7 @@ "create.ponder.shared.sneak_and": "Eğilme +", "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Mekanizmaya eklenen Envanterler otomatik olarak düşen eşyaları toplayacak", "create.ponder.slow_text": "Rahat Okuma", - "create.ponder.spout_filling.header": "Eşyaları Püskürtücü ile doldurma", + "create.ponder.spout_filling.header": "Musluk kullanarak eşyaları doldurmak", "create.ponder.steam_engine.text_10": "Seviye 4", "create.ponder.steam_engine.text_11": "4 Tane Motor", "create.ponder.steam_engine.text_12": "Seviye 8", @@ -1690,7 +1728,7 @@ "create.ponder.track_placement.header": "Tren Raylarını Yerleştirme", "create.ponder.train_assembly.header": "Tren Oluştur", "create.ponder.train_controls.header": "Trenlerin Kontrolü", - "create.ponder.train_schedule.header": "Tren sefer takvimi kullanımı", + "create.ponder.train_schedule.header": "Tren Tarifesi Kullanımı", "create.ponder.train_signal_placement.text_5": "Nixie tüpleri, sinyal ışığını daha görünebilir hale getirmek için kullanılabilir", "create.ponder.train_signal_redstone.header": "Sinyaller Ve Restone", "create.ponder.train_signal_redstone.text_1": "Sinyaller, Redstone sinyali ile kırmızı olmaya zorlanır", @@ -1699,9 +1737,9 @@ "create.ponder.windmill_source.text_7": "Yapıyı durdurmak ve düzenlemek için rulmana Sağ-Tık yapın", "create.ponder.windmill_structure.header": "Yel Değirmeni Mekanizmaları", "create.ponder.windmill_structure.text_1": "Herhangi bir yapı, en az 8 yelken benzeri blok içerdiği sürece geçerli bir Yel Değirmeni sayılabilir.", - "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "Saldırı Hasarı: %1$s", - "create.potato_cannon.ammo.knockback": "Geri tepme: %1$s", - "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "Yeniden Yükleme Süresi: %1$s Tick", + "create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Saldırı Hasarı", + "create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s Geri tepme", + "create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "Doldurmak için %1$s Tik", "create.recipe.assembly.cutting": "Testere ile Kes", "create.recipe.assembly.deploying_item": "Yerleştir: %1$s", "create.recipe.assembly.junk": "Rastgele hurda", @@ -1730,7 +1768,7 @@ "create.recipe.item_application.any_axe": "Herhangi Bir Balta", "create.recipe.mechanical_crafting": "Ototmatik üreteç", "create.recipe.milling": "Öğütmek", - "create.recipe.mixing": "Karıştırmak", + "create.recipe.mixing": "Karıştırma", "create.recipe.mystery_conversion": "Gizemli Dönüşüm", "create.recipe.packing": "Sıkıştırma", "create.recipe.pressing": "Presleme", @@ -1738,47 +1776,47 @@ "create.recipe.sandpaper_polishing": "Kumlama", "create.recipe.sawing": "Kesme", "create.recipe.sequenced_assembly": "Tarif Sırası", - "create.recipe.spout_filling": "Püskürtücü ile doldurma", + "create.recipe.spout_filling": "Musluk ile doldurma", "create.recipe.wood_cutting": "Odun Kesme", "create.schedule.applied_to_train": "Tren artık bu Tarifeyi takip ediyor", "create.schedule.condition.delay_short": "Bekle: %1$s", - "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Sıvı Kargo Durumu", - "create.schedule.condition.item_threshold": "Eşya Cargo Durumu", - "create.schedule.condition.player_count": "Oturmuş Oyuncular", + "create.schedule.condition.fluid_threshold": "Akışkan Yükü Durumu", + "create.schedule.condition.item_threshold": "Eşya Yükü Durumu", + "create.schedule.condition.player_count": "Oturan Oyuncular", "create.schedule.condition.player_count.condition": "Koşullu", "create.schedule.condition.player_count.exactly": "Tam olarak", "create.schedule.condition.player_count.or_above": "Veya üstü", - "create.schedule.condition.player_count.players": "Oyuncular", - "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s kişilik", + "create.schedule.condition.player_count.players": "Oyuncu", + "create.schedule.condition.player_count.seated": "%1$s oturmuş", "create.schedule.condition.player_count.status": "Yolcular: %1$s/%2$s", "create.schedule.condition.player_count.summary": "%1$s Oyuncu", "create.schedule.condition.player_count.summary_plural": "%1$s Oyuncular", "create.schedule.condition.powered": "İstasyona güç sağlandı", "create.schedule.condition.powered.status": "Redstone bekleniyor", - "create.schedule.condition.redstone_link": "Kızıltaş Bağlantısı", + "create.schedule.condition.redstone_link": "Redstone Bağlantısı", "create.schedule.condition.redstone_link.frequency_state": "Frekans durumu:", - "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Güçlendirilmiş", - "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Kızıltaş bağlantısı için bekleniyor", - "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Güçlendirilmemiş", - "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Bağlantı Deaktif", - "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Bağlantı Aktif", + "create.schedule.condition.redstone_link.powered": "Güç verilmiş", + "create.schedule.condition.redstone_link.status": "Redstone bağlantısı bekleniyor", + "create.schedule.condition.redstone_link.unpowered": "Güç verilmemiş", + "create.schedule.condition.redstone_link_off": "Bağlantı Kapalı", + "create.schedule.condition.redstone_link_on": "Bağlantı Açık", "create.schedule.condition.threshold.anything": "Herhangi şey", - "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Kovalar", + "create.schedule.condition.threshold.buckets": "Kova", "create.schedule.condition.threshold.equal": "tam olarak", "create.schedule.condition.threshold.greater": "daha fazla", "create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Eşya Ölçüsü", - "create.schedule.condition.threshold.items": "Eşyalar", + "create.schedule.condition.threshold.items": "Eşya", "create.schedule.condition.threshold.less": "daha az", "create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Eşleşen İçerik", "create.schedule.condition.threshold.place_item": "Referans Eşyası", "create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "Filtreler kullanılabilir", "create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Herhangi bir şeyle eşleşmesi için boş bırakın", - "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Yığınlar", + "create.schedule.condition.threshold.stacks": "Yığın", "create.schedule.condition.threshold.status": "Kargo: %1$s/%2$s %3$s", - "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%3$s'nın %1$s %2$s", + "create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s %3$s", "create.schedule.condition.time_of_day": "Günün Zamanı", - "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%1$s:%3$s %4$s", - "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Döndürme", + "create.schedule.condition.time_of_day.digital_format": "%2$s:%3$s", + "create.schedule.condition.time_of_day.rotation": "Döngü", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_15": "Her 00.15", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_30": "Her 00.30", "create.schedule.condition.time_of_day.rotation.every_0_45": "Her 00.45", @@ -1792,18 +1830,18 @@ "create.schedule.condition.time_of_day.scheduled": "Planlanan Zaman: %1$s", "create.schedule.condition.time_of_day.status": "Kalkış saati ", "create.schedule.instruction.destination": "İstasyona Git", - "create.schedule.instruction.destination.summary": "Sonraki Durak:", + "create.schedule.instruction.destination.summary": "Bir Sonraki Durak:", "create.schedule.instruction.filter_edit_box": "İstasyon Adı", "create.schedule.instruction.name_edit_box": "Tarife Başlığı", "create.schedule.instruction.rename.summary": "Yeni Başlık:", - "create.schedule.instruction.throttle": "Hız Üstsınırı Belirle", + "create.schedule.instruction.throttle": "Azami Hız Sınırını Belirle", "create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "Gaz", - "create.schedule.instruction_type": "Sonraki Eylem:", - "create.schedule.loop": "Sonsuza kadar Döngü", - "create.schedule.loop1": "Program yeniden başlar", - "create.schedule.loop2": "bittiğinde", + "create.schedule.instruction_type": "Sonraki İşlem:", + "create.schedule.loop": "Sonsuz Döngü", + "create.schedule.loop1": "Tarife sonuna gelince", + "create.schedule.loop2": "tekrar edilir", "create.schedule.reset": "İlerlemeyi Sıfırla", - "create.schedule.skip": "Şu anki istasyonu atla", + "create.schedule.skip": "Bu durağı atla", "create.schematic.error": "Şematik yüklenirken bir hata oluştu - Oyun Kayıtlarını Kontrol Edin", "create.schematic.invalid": "[!] Geçersiz öge - Şematik Masası kullanın", "create.schematic.mirror": "Ayna", @@ -1995,23 +2033,23 @@ "create.weighted_ejector.stack_size": "Çıkartılan Yığın Boyutu", "create.weighted_ejector.target_not_valid": "Bitişik bloğa çıkartılıyor (Hedef geçerli değildi)", "create.weighted_ejector.target_set": "Hedef Seçildi", - "create.weighted_ejector.targeting": "[%1$s,%2$s,%3$s] çıkartılıyor", + "create.weighted_ejector.targeting": "[%1$s,%2$s,%3$s] Hedefine Fırlatıyor", "death.attack.create.crush": "%1$s Ezici Tekerler tarafından ezildi", "death.attack.create.crush.player": "%1$s, %2$s Tarafından Ezici Tekerlere İtildi", "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s, kurcalanmış Guguklu Saat tarafından patlatıldı", "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s, kurcalanmış Guguklu Saat tarafından patlatıldı", - "death.attack.create.fan_fire": "%1$s Kaplamalı Vantilatör ile pişirildi", + "death.attack.create.fan_fire": "%1$s bir Muhafazalı Fan ile tütsülendi", "death.attack.create.fan_fire.player": "%1$s, %2$s Tarafından Duman Fırına atıldı", "death.attack.create.mechanical_drill.player": "%1$s, %2$s Tarafından Mekanik Matkabın önüne atıldı", "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s Mekanik Testere tarafından ikiye bölündü", "death.attack.create.mechanical_saw.player": "%1$s, %2$s Tarafından Mekanik Testereye atıldı", - "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s, %2$s tarafından Patates Topu ile vuruldu", + "death.attack.create.potato_cannon": "%1$s, %2$s tarafından Patates Fırlatıcı ile vuruldu", "death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s, %2$s tarafından %3$s kullanılarak vuruldu", "death.attack.create.run_over": "%1$s, %2$s tarafından ezildi", "enchantment.create.capacity": "Kapasite", "enchantment.create.capacity.desc": "Sırt Tüpü hava kapasitesini arttırır.", "enchantment.create.potato_recovery": "Patates Geri Dönüşümü", - "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Patates Topu mermilerinin yeniden kullanılma şansı vardır.", + "enchantment.create.potato_recovery.desc": "Patates Fırlatıcı mermilerinin yeniden kullanılma olasılığı vardır.", "entity.create.carriage_contraption": "Vagonlu Mekanizma", "entity.create.contraption": "Mekanizma", "entity.create.crafting_blueprint": "Yapım Taslak Çizimi", @@ -2050,7 +2088,7 @@ "item.create.copper_backtank_placeable": "Bakır Sırt Tüpü", "item.create.copper_diving_boots": "Bakır Dalgıç Botu", "item.create.copper_diving_boots.tooltip.condition1": "Kuşanıldığında", - "item.create.copper_diving_helmet": "Bakır Dalgıç Kaskı", + "item.create.copper_diving_helmet": "Bakır Dalgıç Başlığı", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.condition1": "Kuşanıldığında", "item.create.copper_nugget": "Bakır Parçası", "item.create.copper_sheet": "Bakır Levha", @@ -2081,11 +2119,11 @@ "item.create.experience_nugget": "Tecrübe Parçacığı", "item.create.experience_nugget.tooltip.condition1": "Kullanıldığında", "item.create.extendo_grip": "Uzatma Kolu", - "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "_Ana-Elde_ kullanılan eşyaların _erişim mesafesini_ uzatır.", - "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "Herhangi bir _dayanıklılık kullanılmayacak_. Bunun yerine, _Hava Basıncı_ Sırt Tüpünden boşaltılacak", - "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Yan-Elde iken", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "_Ana elde_ tutulan eşyaların _erişim mesafesini_ artırır.", + "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Dayanıklılık_ _hiç_ harcanmayacak. Bunun yerine, Tüpteki _Hava_ _Basıncı_ kullanılacak", + "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Yan elde iken", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Sırt Tüpü kuşanılmışken", - "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Kullanılan eşyaların _erişim mesafesini uzatır_. _Sırt Tüpü_nden gelen Hava Basıncı ile çalıştırılabilir", + "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Kullanıcının _erişim mesafesini_ büyük oranda _artırır_. _Sırt Tüpündeki_ _Hava_ _Basıncı_ ile çalıştırılabilir", "item.create.filter": "Liste Filtresi", "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Yapılandırma Arayüzünü_ açar.", "item.create.filter.tooltip.condition1": "Sağ-Tık yapıldığında", @@ -2129,13 +2167,13 @@ "item.create.netherite_backtank_placeable": "Netherit Sırt Tüpü", "item.create.netherite_diving_boots": "Netherite Dalış Botları", "item.create.netherite_diving_boots.tooltip.condition1": "Kuşanıldığında", - "item.create.netherite_diving_helmet": "Netherite Dalış Kaskı", + "item.create.netherite_diving_helmet": "Netherit Dalgıç Başlığı", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Sırt Tüpündeki _hava basıncını_ yavaşca kullanarak _Ateş_ ve _Lav'a_ karşı koruma sağlar. Aynı zamanda lavın içinde _görüşününüzü iyileştirir_", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "Giyildiğinde (Setin Tamamı)", "item.create.netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "_Netherite Sırt Tüpü_ ile beraber sizi _yüksek sıcaklıktan_ koruyabilir. Etkili olabilmesi için _Bacaklarınız ve Ayaklarınız_ da _Netherite_ ile kaplı olmalıdır.", "item.create.polished_rose_quartz": "Cilalı Gül Kuvartsı", - "item.create.potato_cannon": "Patates Topu", - "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Envanterinizden_ uygun bir öge _Fırlatır_.", + "item.create.potato_cannon": "Patates Fırlatıcı", + "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Envanterinizden_ uygun bir eşya _fırlatır_.", "item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "Herhangi bir _Dayanıklılık_ _Kullanılmayacak_. Bunun yerine _Hava_ _Basıncı_ Sırt Tüpünden boşaltılacak", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Sağ-Tık yapıldığında", "item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "_Sırt Tüpü_ kuşanılmışken", @@ -2143,14 +2181,14 @@ "item.create.powdered_obsidian": "Toz Obsidyen", "item.create.precision_mechanism": "Hassas Mekanizma", "item.create.propeller": "Pervane", - "item.create.raw_zinc": "Çiğ Çinko", + "item.create.raw_zinc": "Ham Çinko", "item.create.red_sand_paper": "Kırmızı Zımpara Kağıtı", "item.create.refined_radiance": "Rafine Parlaklık", "item.create.rose_quartz": "Gül Kuvartsı", "item.create.sand_paper": "Zımpara Kağıtı", "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Kullanıldığında", "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "_Malzemelerin rafine edilmesinde_ kullanılabilir. Bu işlem bir Konuşlandırıcı ile otomatikleştirilebilir.", - "item.create.schedule": "Tren Programı", + "item.create.schedule": "Tren Tarifesi", "item.create.schematic": "Şematik", "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Ekrandaki Araçlar kullanılarak konumlandırılabilir.", "item.create.schematic.tooltip.condition1": "Tutulduğunda", @@ -2165,7 +2203,7 @@ "item.create.shadow_steel": "Gölge Çeliği", "item.create.sturdy_sheet": "Pürüzlü Levha", "item.create.super_glue": "Süper Yapıştırıcı", - "item.create.sweet_roll": "Çörek", + "item.create.sweet_roll": "Sütlü Poğaça", "item.create.tree_fertilizer": "Ağaç Gübresi", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Bir Fidan üzerinde kullanıldığında", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Sıkışık alanlarda _fidan büyütmek_ için kullanışlı birtakım güçlü mineraller.", @@ -2186,7 +2224,7 @@ "item.create.wrench.tooltip.condition2": "Mekanizma üzerine kullanıldığında", "item.create.wrench.tooltip.summary": "Kinetik mekanizmalarınız ile çalışmak için çok amaçlı bir araç.", "item.create.zinc_ingot": "Çinko Külçesi", - "item.create.zinc_nugget": "Çinko külçesi", + "item.create.zinc_nugget": "Çinko Parçası", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Create'in İnşaa Blokları" } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json b/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json index 60ea4e05a..48980d1cc 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/uk_ua.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "не можна прокоптити", "create.item_attributes.washable": "можна промити", "create.item_attributes.washable.inverted": "не можна промити", + "create.keyinfo.ponder": "Роздуми", "create.keyinfo.scrolldown": "Імітація прокручування колеса миші вниз (у світі)", "create.keyinfo.scrollup": "Імітація прокручування колеса миші вверх (у світі)", "create.keyinfo.toolbelt": "Отримати доступ до ящиків з інструментами поблизу", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "При заживленні редстоуном механічна рука припинить працювати", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед зупинкою вона завершить розпочату дію", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким чином, негативний імпульс може бути використаний для виклику рівно одного спрацювання", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Пересуванням конструкцій за допомогою механічного підшипника", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механічний підшипник прикріплює блоки перед собою", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Отримавши силу обертання, вони зберуться в пристосування, що обертатиметься", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Налаштуванням механічних збирачів", @@ -2507,6 +2509,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Схематична гармата стріляє", "create.subtitle.scroll_value": "Введення прокручуванням клацає", "create.subtitle.slime_added": "Слиз хлюпає", + "create.subtitle.spout": "Дозатор виливає", "create.subtitle.steam": "Шум пару", "create.subtitle.train": "Гуркочать колеса візка", "create.subtitle.train3": "Приглушено гуркочать колеса візка", @@ -2871,4 +2874,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "Цинковий самородок", "itemGroup.create.base": "Create", "itemGroup.create.palettes": "Будівельні блоки Create" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/vi_vn.json b/src/main/resources/assets/create/lang/vi_vn.json index e48e68779..e1d87efe7 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/vi_vn.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/vi_vn.json @@ -147,7 +147,7 @@ "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Vận hành một nồi hơi với Cấp độ tối đa", "advancement.create.steam_whistle": "Giọng nói của Thiên thần", "advancement.create.steam_whistle.desc": "Kích hoạt một Còi hơi nước", - "advancement.create.stressometer": "Stress for Nerds", + "advancement.create.stressometer": "Có phải Vật lý đâu mà đọc kỹ thế", "advancement.create.stressometer.desc": "Biết thông tin chi tiết của một Cơ cấu nào đó sử dụng Mắt kính Kĩ sư và Động lượng kế", "advancement.create.stressometer_maxed": "Thật là mệt mỏi", "advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Đọc được chỉ số 100% từ Động lượng Kế\n§7(Hidden Advancement)", @@ -420,7 +420,7 @@ "block.create.depot": "Bục vật phẩm", "block.create.diorite_pillar": "Cột trụ đá diorit", "block.create.display_board": "Bảng hiển thị", - "block.create.display_link": "Máy kết nối màn hình", + "block.create.display_link": "Liên kết Hiển thị", "block.create.dripstone_pillar": "Cột trụ thạch nhũ", "block.create.elevator_contact": "Khối đánh dấu thang máy", "block.create.elevator_pulley": "Ròng rọc Thang máy", @@ -449,7 +449,7 @@ "block.create.gantry_carriage": "Giàn vận chuyển", "block.create.gantry_shaft": "Trục vận chuyển", "block.create.gearbox": "Hộp Bánh Răng", - "block.create.gearshift": "Máy đổi vòng quay", + "block.create.gearshift": "Hộp đổi chiều", "block.create.glass_fluid_pipe": "Ống nước thủy tinh", "block.create.granite_pillar": "Cột trụ đá hoa cương", "block.create.gray_nixie_tube": "Ống Nixie màu xám", @@ -677,7 +677,7 @@ "block.create.seat.tooltip.condition1": "Chuột phải vào Ghế", "block.create.seat.tooltip.summary": "Cho phép bạn ngồi xuống và tận hưởng! Gắn cố định người chơi vào một _Cơ cấu_ chuyển động. Phù hợp cho trang trí thông thường nữa! Có thể nhuộm màu.", "block.create.secondary_linear_chassis": "Khung liên kết xa", - "block.create.sequenced_gearshift": "Máy đổi vòng quay theo lệnh", + "block.create.sequenced_gearshift": "Hộp số theo lệnh", "block.create.shadow_steel_casing": "Vỏ ốp bóng đêm", "block.create.shaft": "Trục", "block.create.small_andesite_brick_slab": "Phiến gạch andesit được cắt nhỏ", @@ -750,7 +750,7 @@ "block.create.sticker": "Khối dính", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Pít-tông cơ khí dính", "block.create.stockpile_switch": "Công tắc Giới hạn", - "block.create.stressometer": "Động lượng kế", + "block.create.stressometer": "Áp lực kế", "block.create.tiled_glass": "Thủy tinh khung chữ thập", "block.create.tiled_glass_pane": "Tấm thủy tinh khung chữ thập", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Giữ lại vật phẩm_ trong hộp.", @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "không Hun khói được", "create.item_attributes.washable": "có thể Rửa được", "create.item_attributes.washable.inverted": "không thể Rửa được", + "create.keyinfo.ponder": "Chỉ dẫn", "create.keyinfo.scrolldown": "Giả lập cuộn chuột xuống (trong thế giới)", "create.keyinfo.scrollup": "Giả lập cuộn chuột lên (trong thế giới)", "create.keyinfo.toolbelt": "Sử dụng hộp công cụ ở gần", @@ -1546,16 +1547,244 @@ "create.ponder.depot.text_3": "Tương tự Băng chuyền, nó có thể cung cấp vật phẩm cho xử lý", "create.ponder.depot.text_4": "...cũng như nguồn vật phẩm cho Tay cơ khí", "create.ponder.display_board.header": "Sử dụng Bảng hiển thị", + "create.ponder.display_board.text_1": "Bảng hiển thị giống như tấm bảng hiệu nhưng với kích thước đa dạng", "create.ponder.display_board.text_2": "Chúng cần Lực quay để hoạt động", "create.ponder.display_board.text_3": "Văn bản cố định có thể được ghi lên bằng Bảng nhớ", "create.ponder.display_board.text_4": "Còn văn bản động sử dụng Liên kết Hiển thị", "create.ponder.display_board.text_5": "Có thể Nhuộm màu từng hàng của bảng", + "create.ponder.display_board.text_6": "Có thể tải lại dòng chứ bằng cách click chuột vào chúng bằng tay không", + "create.ponder.display_link.header": "Cài đặt Liên kết hiển thị", + "create.ponder.display_link.text_1": "Liên kết Hiển thị có thể dùng để mô tả trực quan những thông tin biến động", + "create.ponder.display_link.text_2": "Đầu tiên, chuột phải vào mục tiêu hiển thị...", + "create.ponder.display_link.text_3": "...sau đó đặt nó vào khối nguồn thông tin", + "create.ponder.display_link.text_4": "Mở Giao diện để chọn và cài đặt thông tin được gửi", + "create.ponder.display_link.text_5": "Khối hiển thị địch giờ sẽ nhận thông tin từ nguồn phát", + "create.ponder.display_link.text_6": "Không phải khối nào cũng có thể trở thành nguồn", + "create.ponder.display_link.text_7": "Mỗi khối thỏa mãn sẽ cung cấp thông tin khác nhau", + "create.ponder.display_link.text_8": "Liên kết Hiển thị có thể hoạt động với vài khối hiển thị khác nhau", + "create.ponder.display_link_redstone.header": "Điều khiển bằng Redstone", + "create.ponder.display_link_redstone.text_1": "Khi nhận tín hiệu Redstone, Liên kết Hiển thị sẽ dừng cập nhật dữ liệu", + "create.ponder.display_link_redstone.text_2": "Khi mất tín hiệu, chu kỳ truyền tin sẽ được làm mới và gửi thông tin ngay", + "create.ponder.display_link_redstone.text_3": "Tín hiệu phát ra bởi khối nguồn không ảnh hưởng đến Liên kết", + "create.ponder.elevator_pulley.header": "Sử dụng Ròng rọc Thang máy", + "create.ponder.elevator_pulley.text_1": "Ròng rọc Thang máy có thể di chuyển cấu trúc qua những vị trí đã đánh dấu theo chiều dọc", "create.ponder.elevator_pulley.text_10": "Mọi khối đánh dấu Redstone trong cột này sẽ được chuyển đổi", "create.ponder.elevator_pulley.text_11": "Sử dụng tín hiệu Redstone để gọi thang máy đến tầng này", + "create.ponder.elevator_pulley.text_12": "Tốc độ di chuyển dựa vào tốc độ xoay mà ròng rọc nhận vào", + "create.ponder.elevator_pulley.text_13": "Cuộn chuột và nhấn vào khối điều khiển để chọn tầng cần đến khi ở trong", + "create.ponder.elevator_pulley.text_14": "Chuột phải vào thang máy đã lắp sẽ biến khoang thang máy về dạng khối", + "create.ponder.elevator_pulley.text_15": "Cửa trượt gắn vào khoang sẽ tự động đóng và mở", "create.ponder.elevator_pulley.text_16": "Khối đánh dấu thang máy phát tín hiệu khi buồng thang máy đang ở tầng của nó", + "create.ponder.elevator_pulley.text_17": "Điều này có thể hiệu quả để kích hoạt cửa hay hiệu ứng đặc biệt khi đến nơi", + "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "Liên kết Hiển thị gắn vào khối đánh dấu sẽ cho biết tầng hiện tại của thang máy", + "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "Trước hết, xây một cái khoang thang máy", + "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "Đặt một đôi Khối đánh dấu Redstone đối mặt nhau...", + "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "...và dính một trong số chúng vào cơ cấu", + "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "Sử dụng Bộ điểu khiển Cơ cấu để chọn tầng dễ dàng hơn", + "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "Đảm bảo rằng ròng rọc được nhận Lực quay", + "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "Chuột phải vào ròng rọc để kích hoạt buồng thang máy", + "create.ponder.elevator_pulley.text_8": "Khối đánh dấu tĩnh sẽ trở thành Khối đánh dấu thang máy", + "create.ponder.elevator_pulley.text_9": "Khối đánh dấu thang máy hoạt động như một tầng và có thể được cài đặt", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.header": "Đồng bộ chuyển động của ròng rọc", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_1": "Khi dây ròng rọc lắp đặt một cơ cấu...", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_2": "... các dây khác cùng tầng cũng sẽ nối vào công trình", + "create.ponder.elevator_pulley_multi_rope.text_3": "Chúng không yêu cầu năng lượng, điều này chỉ thuần túy thẩm mĩ", + "create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Dùng Lò đốt Quỷ lửa trống", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "Chuột phải vào Quỷ lửa với lò đốt trống để bắt nó", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Ngoài ra, cũng có thể bắt Quỷ lửa từ Lồng triệu hồi chúng", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Chúc mừng, bạn đã có nguồn nhiệt lý tưởng cho các loại máy móc", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "Với mục đích trang tri, Lò đốt trống có thể được châm lửa bằng Dụng cụ đánh lửa", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Lửa có thể biến đổi bằng vật phẩm liên quan đến linh hồn", + "create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Tuy nhiên, chúng không thể dùng cho nung nóng công nghiệp nếu không có quỷ lửa", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Đóng khung cho ống nước", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Vỏ ốp đồng có thể dùng để trang trí Ống nước", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Ngoài việc được bọc lại, Ống đã đóng khung sẽ khóa trạng thái liên kết", + "create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Nó sẽ không còn quan tâm đến trạng thái của các khối xung quanh", + "create.ponder.exit": "Thoát", + "create.ponder.fan_direction.header": "Dòng không khí của Khối quạt gió", + "create.ponder.fan_direction.text_1": "Khối quạt gió sử dụng Lực quay để tạo ra Luồng gió", + "create.ponder.fan_direction.text_2": "Sức gió và Chiều gió dựa vào Lực quay nguồn", + "create.ponder.fan_processing.header": "Xử lý vật phẩm bằng Khối quạt gió", + "create.ponder.fan_processing.text_1": "Khi thổi qua dung nham, Luồng gió sẽ được làm nóng", + "create.ponder.fan_processing.text_2": "Các vật phẩm trong luồng này sẽ được nung", + "create.ponder.fan_processing.text_3": "Thực phẩm bỏ vào đây sẽ bị tan thành tro bụi", + "create.ponder.fan_processing.text_4": "Thay vào đó, thực phẩm cần được Hun khói bằng Lửa", + "create.ponder.fan_processing.text_5": "Luồng gió qua nước sẽ tạo ra cấu trúc Rửa", + "create.ponder.fan_processing.text_6": "Cấu trúc này có thể thực hiện một số quá trình xử lý mới", + "create.ponder.fan_processing.text_7": "Tốc độ quay của quạt KHÔNG ảnh hưởng đến tốc độ xử lý mà chỉ ảnh hưởng đến tầm hoạt động", + "create.ponder.fan_processing.text_8": "Quá trình xử lý cũng áp dụng lên vật phẩm trên Bục và Băng chuyền", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Di chuyển Chất lỏng bằng Ống đồng", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Ống nước có thể kết nối hai hay nhiều nguồn chất lỏng", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "Sử dụng cờ lê để tạo ra cửa sổ cho một ống dẫn thẳng", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Ống đã mở cửa sổ sẽ không kết nối với các ống ở bên cạnh", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Sử dụng Máy bơm để vận chuyển chất lỏng qua Ống", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Lúc đầu, chất lỏng chưa được truyền đi", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Khi dòng chảy đã kết nối hai nguồn, chất lỏng sẽ được chuyển giữa chúng", + "create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Do đó, khối Ống nước thực tế không có chất lỏng nào trong nó", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Hút và Nạp bình chất lỏng", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Đầu của mạng ống nước có thể tương tác với nhiều khối", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Mọi khối có khá năng chứa chất lỏng đều có thể được hút ra hay bơm vào", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Khối chất lỏng nguồn trước đầu hở có thể được hút vào...", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...còn phun chất lỏng vào khoảng không có thể tạo khối chất lỏng nguồn", + "create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Ống nước cũng có thể thu nhận chất lỏng trực tiếp từ nhiều khối khác", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Không gian của Thùng chất lỏng", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Thùng chất lỏng có thể kết hợp để tăng sức chứa", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Mặt đáy của chúng có thể lên tới 3x3...", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...và có thể cao lên tới 30 khối", + "create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "Sử dụng cờ lê để bật tắt cửa sổ của Thùng chứa", + "create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Lưu trữ chất lỏng trong Thùng chất lỏng", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Thùng chất lỏng có thể dùng để lưu trữ lượng lớn chất lỏng", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Mạng ống dẫn có thể hút và đẩy chất lỏng từ mọi phía", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Lượng chất lỏng hiện tại có thể được đo bằng Mạch so sánh", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Tuy nhiên, trong chế độ Sinh tồn không thể thêm hay lấy chất lỏng trực tiếp", + "create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Sử dụng Bồn chứa, Bộ xả chất lỏnh và Vòi để lấy và nạp các bình chất lỏng", + "create.ponder.funnel_compat.header": "Tương tác với Ống phễu", + "create.ponder.funnel_compat.text_1": "Ống phễu có thể kết hợp tốt với nhiều thành phần khác.", + "create.ponder.funnel_compat.text_2": "Cưa dọc", + "create.ponder.funnel_compat.text_3": "Bục vật phẩm", + "create.ponder.funnel_compat.text_4": "Bộ xả chất lỏng", + "create.ponder.funnel_direction.header": "Chiều vận chuyển", + "create.ponder.funnel_direction.text_1": "Đặt bình thường, nó sẽ lấy vật phẩm từ kho chứa.", + "create.ponder.funnel_direction.text_2": "Đặt khi cúi, nó sẽ chuyển vật phẩm vào túi đồ.", + "create.ponder.funnel_direction.text_3": "Sử dụng cờ lê để chuyển chiều vận chuyển sau khi đặt.", + "create.ponder.funnel_direction.text_4": "Quy tắc trên cũng áp dụng với hầu hết các hướng đặt.", + "create.ponder.funnel_direction.text_5": "Ống phễu trên băng chuyền sẽ vận chuyển vào/ra dựa vào chiều di chuyển.", + "create.ponder.funnel_intro.header": "Sử dụng ống phễu", + "create.ponder.funnel_intro.text_1": "Ỗng phễu có thể vận chuyển hiệu quả vật phẩm vào và ra kho chứa.", + "create.ponder.funnel_redstone.header": "Điều khiển Redstone", + "create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Tín hiệu redstone sẽ ngăn ống phễu hoạt động", + "create.ponder.funnel_transfer.header": "Vận chuyển trực tiếp", + "create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Ống phễu không thể vận chuyển trực tiếp giữa hai kho chứa kín.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Thay vào đó sử dụng Ống máng hay Ống máng thông minh.", + "create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Tương tự với vận chuyển ngang. Băng chuyền cần được sử dụng ở đây.", + "create.ponder.gantry_carriage.header": "Sử dụng Giàn vận chuyển", + "create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Giàn vận chuyển có thể bám vào và đi theo Trục vận chuyển.", + "create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Cấu trúc này sẽ di chuyển các khối được gắn vào.", + "create.ponder.gantry_cascaded.header": "Bộ Giàn vận chuyển", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Trục vận chuyển gắn vào gián mà không cần keo siêu dính", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Tương tự với giàn trên trục đã di chuyển", + "create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Do đó, một hệ thống giàn vận chuyển có thể bao quát nhiều chiều di chuyển", + "create.ponder.gantry_direction.header": "Chiều di chuyển của giàn vận chuyển", + "create.ponder.gantry_direction.text_1": "Giàn vận chuyển có thể có chiều ngược nhau", + "create.ponder.gantry_direction.text_2": "Hướng di chuyển của giàn trên nó phụ thuộc vào hướng của trục tương ứng", + "create.ponder.gantry_direction.text_3": "...cũng như chiều quay của trục", + "create.ponder.gantry_direction.text_4": "Tương tự với chuyển động quay được truyền", + "create.ponder.gantry_redstone.header": "Vận chuyển động năng qua Trục", + "create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Trục vận chuyển nhận tín hiệu redstone sẽ dừng vận chuyển các giàn trên nó", + "create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Thay vào đó, động năng sẽ truyền cho trục quay của các giàn", + "create.ponder.gantry_shaft.header": "Sử dụng Trục vận chuyển", + "create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Trục vận chuyển là thành phần cơ bản để Giàn vận chuyển di chuyển trên chúng.", + "create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Cấu trúc này có thể di chuyển các khối được gắn vào.", + "create.ponder.gearbox.header": "Truyền lực quay bằng Hộp bánh răng", + "create.ponder.gearbox.text_1": "Chuyển đổi giữa các chiều vận chuyển có thể trở nên khó khăn", + "create.ponder.gearbox.text_2": "Một hộp bánh răng là đủ để thay thế cấu trúc này", + "create.ponder.gearbox.text_3": "Các trục cạnh nhau sẽ quay ngược chiều nhau", + "create.ponder.gearbox.text_4": "Truyền động thẳng qua hộp sẽ đảo chiều", + "create.ponder.gearshift.header": "Điều khiển vòng quay bằng Hộp đổi chiều", + "create.ponder.gearshift.text_1": "Hộp đổi vòng truyền lực quay theo đường thẳng", + "create.ponder.gearshift.text_2": "Khi nhận tín hiệu Redstone, nó sẽ đảo ngược chiều quay", + "create.ponder.hand_crank.header": "Tạo Lực quay từ Tay quay", + "create.ponder.hand_crank.text_1": "Tay quay giúp người chơi tự tạo lực quay", + "create.ponder.hand_crank.text_2": "Chuột phải để quay nó theo chiều ngược kim đồng hồ", + "create.ponder.hand_crank.text_3": "Chuột phải + Cúi để quay theo chiều kim đồng hồ", + "create.ponder.hold_to_ponder": "Giữ [%1$s] để xem chỉ dẫn", + "create.ponder.hose_pulley.header": "Hút và Nạp nguồn chất lỏng bằng Ròng rọc Ống nước", + "create.ponder.hose_pulley.text_1": "Rong rọc ống nước có thể đổ đầy hay hút đi lượng chất lỏng lớn", + "create.ponder.hose_pulley.text_2": "Điều khiển độ sâu của ống bằng lực quay cho vào", + "create.ponder.hose_pulley.text_3": "Ròng rọc sẽ rút vào khi đổi chiều quay", + "create.ponder.hose_pulley.text_4": "Nối ròng rọc với ống ở mặt đối diện", + "create.ponder.hose_pulley.text_5": "Mạng ống nước có thể cung cấp chất lỏng cho vòi...", + "create.ponder.hose_pulley.text_6": "...hay lấy từ nó và hút hồ chất lỏng bên dưới", + "create.ponder.hose_pulley.text_7": "Tốc độ hút của vòi dựa vào tốc độ của chất lỏng trong mạng ống", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Xả và Hút lượng lớn chất lỏng", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "Khi vòi hút lấy từ hồ chất lỏng đủ lớn...", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Nó sẽ cung cấp/hút chất lỏng mà không ảnh hướng đến nguồn chất lỏng", + "create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Mạng ống nước có thể lấy lượng chất lỏng vô hạn từ chúng", + "create.ponder.hose_pulley_level.header": "Mực nước hoạt động của Ròng rọc ống nước", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "Khi rút vào hoàn toàn, Ròng rọc Ống sẽ không thể hoạt động", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Chất lỏng sẽ được hút từ trên xuống", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Mực chất lỏng sẽ là ngay dưới điểm cuối của ống", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Chất lỏng sẽ được bơm vào từ dưới lên", + "create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Mực nước bơm vào sẽ không vượt quá lớp bên trên điểm cuối của ống", + "create.ponder.identify": "Tìm hiểu", + "create.ponder.identify_mode": "Đã bật chế độ tìm hiểu.\nTắt tạm dừng bằng [%1$s]", + "create.ponder.index_description": "Bấm vào một trong các biểu tượng để tìm hiểu về các Vật phẩm và Khối liên quan", + "create.ponder.index_title": "Thư viện chỉ dẫn", + "create.ponder.item_drain.header": "Hấp thụ chất lỏng từ vật phẩm bằng Bộ xả chất lỏng", + "create.ponder.item_drain.text_1": "Bộ xả chất lỏng có thể rút chất lỏng ra khỏi vật phẩm", + "create.ponder.item_drain.text_2": "Chuột phải để đổ chất lỏng trên tay vào nó", + "create.ponder.item_drain.text_3": "Khi vật phẩm được cho vào từ bên cạnh...", + "create.ponder.item_drain.text_4": "...nó sẽ lăn qua, đổ chất lỏng trong nó vào khối", + "create.ponder.item_drain.text_5": "Mạng ống nước bây giờ có thể hút chất lỏng từ bộ xả", + "create.ponder.item_vault_sizes.header": "Không gian của Két vật phẩm", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_1": "Két vật phẩm có thể kết hợp để tăng sức chứa", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_2": "Mặt của chúng có thể lên tới 3x3...", + "create.ponder.item_vault_sizes.text_3": "...và dài lên tới 3x chiều rộng của chúng", + "create.ponder.item_vault_storage.header": "Lưu trữ vật phẩm trong Két", + "create.ponder.item_vault_storage.text_1": "Két vật phẩm có thể dùng để lưu trữ lượng lớn vật phẩm", + "create.ponder.item_vault_storage.text_2": "Tuy nhiên, không thể tự lấy hay thêm vật phẩm ra vào két", + "create.ponder.item_vault_storage.text_3": "Các thiết bị để vận chuyển vật phẩm có thể nạp vào...", + "create.ponder.item_vault_storage.text_4": "...cũng như lấy vật phẩm ra", + "create.ponder.large_cogwheel.header": "Truyền lực quay bằng Bánh răng lớn", + "create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Bánh răng lớn kết với với nhau ở góc phù hợp", + "create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Chúng giúp đổi trục quay của chuyển động", + "create.ponder.large_water_wheel.header": "Tạo Lực quay từ Bánh xe nước lớn", + "create.ponder.large_water_wheel.text_1": "Bánh xe nước lớn hấp thụ năng lượng từ nguồn nước chảy qua", + "create.ponder.large_water_wheel.text_2": "Lấp đầy thêm các phần khác sẽ không tăng năng lượng đầu ra của bánh xe hơn", + "create.ponder.large_water_wheel.text_3": "Chúng chỉ quay với nửa tốc độ của bánh xe thông thường...", + "create.ponder.large_water_wheel.text_4": "...nhưng có thể chịu tải trọng lớn hơn nhiều", + "create.ponder.large_water_wheel.text_5": "Sử dụng các loại ván gỗ để thay đổi diện mạo của bánh xe", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Kết nối khối bằng Khung liên kết", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Mặt mở của Khung liên kết có thể làm cho Dính", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Nhấn lần nữa để làm mặt đối diện cũng dính", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "Cúi + Chuột phải với tay không để gỡ bỏ chất nhờn", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Mặt dính của Khung liên kết sẽ gắn với một hàng khối trước mặt nó", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Sử dụng cờ lê để thay đổi phạm vi hoạt động của khung", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Giữ Ctrl để thay đổi phạm vi của tất cả Khung liên kết liền kề", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Liên kết với các khối ở các mặt còn lại cần Keo siêu dính", + "create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "Sử dụng các cơ chế trên, cấu trúc nào cũng có thể di chuyển được", + "create.ponder.mechanical_arm.header": "Cài đặt Tay cơ khí", + "create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Tay cơ khí cần được cung cấp nguồn vào và đầu ra trước khi đặt", + "create.ponder.mechanical_arm.text_2": "Chuột phải vào kho đồ khi cầm Tay máy để chọn chúng làm Đầu ra", + "create.ponder.mechanical_arm.text_3": "Chuột phải lại để thay đổi giữa Nguồn vào (Xanh) và Đầu ra (Vàng)", + "create.ponder.mechanical_arm.text_4": "Chuột trái vào thành phần đã chọn để hủy lựa chọn", + "create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Tay cơ khí sau khi đặt sẽ bốc vật phẩm từ những khối đã chọn", + "create.ponder.mechanical_arm.text_6": "Chúng có số lượng đầu vào/ra tùy ý miễn trong phạm vi", + "create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Tuy nhiên, không phải tất cả kho đồ đều có thể được tay máy tương tác", + "create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Ống phễu và Bục vật phẩm có thể giải quyết vấn đề trên", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Điều khiển Tay cơ khí bằng Redstone", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "Khi nhận tín hiệu Redstone, Tay cơ khí sẽ không hoạt động", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Cánh tay sẽ hoàn thành hoạt động cuối cùng trước khi dừng lại", + "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Do đó, một tín hiệu chớp có thể dùng để kích hoạt chỉ một vòng lặp hoạt động", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "Di chuyển cấu trúc bằng Khối ổ trục", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Khối ổ trục gắn vào khối ở trước nó", + "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "Khi nhận được lực quay, ổ trục sẽ biến cấu trúc thành Cơ cấu quay", + "create.ponder.mechanical_crafter.header": "Cài đặt Máy chế tạo", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Một bộ Máy chế tạo có thể tự động hóa các công thức chế tạo", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Sử dụng Cờ lê để thay đổi đường đi của Máy chế tạo", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Để máy hoạt động, mọi con đường đều phải dẫn đến một điểm", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Sản phẩm sẽ được đặt vào kho đồ ở điểm cuối", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Máy chế tạo cần Lực quay để hoạt động", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "Chuột phải vào mặt trước để tự thêm vật phẩm", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Khi tất cả các ô đã được lấp đầy, quá trình sẽ bắt đầu", + "create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Nếu công thức chế tạo hở một số ô, sử dụng tín hiệu Redstone để bắt đầu ngay", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Liên kết các kho chứa của Máy chế tạo", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Vật phẩm cũng có thể được cung cấp tự động", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "Sử dụng cờ lê vào mặt sau để kết hợp nguồn vào của Máy chế tạo", + "create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Tất cả máy được liên kết giờ sẽ có cùng đầu vật phẩm vào", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Lấp đầy các ô của Máy chế tạo", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Vài công thức sẽ yêu cầu thêm Máy để nối giữa các phần", + "create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "Sử dụng ô thay thế, Máy chế tạo có thể trở thành ô trống trong công thức chế tạo", + "create.ponder.mechanical_drill.header": "Đào khối bằng Máy khoan", + "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "Khi nhận Lực quay, máy khoan sẽ phá hủy khối trước mặt nó", + "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Tốc độ đào phụ thuộc vào tốc độ quay nguồn", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Sử dụng Khoan cơ khí trên Cơ cấu", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Bất cứ khi nào Khoan cơ khí chuyển động như một phần của Cơ cấu chuyển động...", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...chúng sẽ phá khối mà Cơ cấu đưa chúng tới", + "create.ponder.mechanical_harvester.header": "Sử dụng Máy gặt trên Cơ cấu", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Bất cứ khi nào Máy gặt chuyển động như một phần của Cơ cấu chuyển động...", + "create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Chúng sẽ thu hoạch cũng như trồng lại cây giống trên đường đi", + "create.ponder.mechanical_mixer.header": "Xử lý vật phẩm bằng Máy trộn", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Sử dụng Cưa cơ khí trên Cơ cấu", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Bất cứ khi nào Cưa cơ khí chuyển động như một phần của Cơ cấu chuyển động...", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...chúng sẽ cưa đổ bất kì cái cây nào mà Cơ cấu đâm chúng vào", @@ -1605,6 +1834,7 @@ "item.create.copper_backtank_placeable": "Bình đeo lưng bằng Đồng đặt được", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Cung khấp khả năng _Thở dưới nước_, từ từ làm giảm _Áp suất khí_ Bình áp đeo lưng.", "item.create.copper_diving_helmet.tooltip.summary": "Cùng với một _Bình áp đeo lưng_, giúp người đeo _thở dưới nước_ trong khoảng thời gian dài hơn.", + "item.create.crafter_slot_cover": "Ô thay thế máy chế tạo", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Khi đang đeo Bình đeo lưng", "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "_Tăng mạnh tầm với_ của người đeo. Có thể được cung cấp sức mạnh với _Áp suất khí_ từ _Bình đeo lưng_", "item.create.furnace_minecart_contraption": "Cơ cấu Xe mỏ có lò nung", @@ -1656,6 +1886,7 @@ "item.create.schematic.tooltip.condition2": "Chuột Phải trong khi Cúi", "item.create.schematic.tooltip.summary": "Giữ một cấu trúc để định vị và đặt nó vào thế giới. Đặt Hình chiếu lập thể ở vị trí mong muốn và sử dụng _Pháo xây dựng_ để xây nó.", "item.create.schematic_and_quill": "Bút và Sơ đồ", + "item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Tấm cường lực chưa hoàn thành", "item.create.vertical_gearbox": "Hộp só dọc", "item.create.wand_of_symmetry": "Gậy đối xứng", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "_Tạo_ hoặc _di chuyển_ Gương của nó. _Cúi_ Trong khi sử dụng nó để mở _Giao diện tùy chỉnh_", diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json index 7b2973db4..2749535e3 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_cn.json @@ -36,7 +36,7 @@ "advancement.create.conductor": "指挥的指挥", "advancement.create.conductor.desc": "使用列车时刻表指挥列车司机", "advancement.create.contraption_actors": "有目的地行动", - "advancement.create.contraption_actors.desc": "创建一个带有动力钻头、动力锯或者动力收割机的移动装置", + "advancement.create.contraption_actors.desc": "创建一个带有动力钻头、动力锯或者动力收割机的动态结构", "advancement.create.copper": "更坚固的顽石", "advancement.create.copper.desc": "为你的流体系统攒下一点铜", "advancement.create.copper_casing": "铜器时代", @@ -52,7 +52,7 @@ "advancement.create.cuckoo_clock": "到点了吗?", "advancement.create.cuckoo_clock.desc": "目睹你的布谷鸟闹钟提醒你睡觉", "advancement.create.deployer": "人工智能", - "advancement.create.deployer.desc": "放置并且启动一个机械手,这可是你右手的完美复制品", + "advancement.create.deployer.desc": "放置并且启动一个机械手——你方块手的完美复制品", "advancement.create.display_board_0": "动态时刻表", "advancement.create.display_board_0.desc": "利用显示链接器,在翻牌显示器上预报列车入站时间", "advancement.create.display_link": "大数据", @@ -69,7 +69,7 @@ "advancement.create.encased_fan.desc": "放置一个鼓风机并且让它开始工作", "advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!", "advancement.create.extendo_grip.desc": "获得一个伸缩机械手", - "advancement.create.extendo_grip_dual": "全图范围", + "advancement.create.extendo_grip_dual": "鞭长“可”及", "advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "用两个伸缩机械手获得超人般的触及距离\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.fan_processing": "粒子加工", "advancement.create.fan_processing.desc": "使用鼓风机加工材料", @@ -77,7 +77,7 @@ "advancement.create.fist_bump.desc": "使两个机械手互相碰拳\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.foods": "均衡饮食", "advancement.create.foods.desc": "用同一个注液器分别制作巧克力包层浆果、蜂蜜苹果和甜甜卷", - "advancement.create.funnel": "帘门朋克", + "advancement.create.funnel": "机场朋克", "advancement.create.funnel.desc": "用漏斗从容器输出或输入物品", "advancement.create.glass_pipe": "流之观察者", "advancement.create.glass_pipe.desc": "透过带窗的流体管道观察流体在管道中流淌,使用扳手可打开直线流体管道的窗户", @@ -116,7 +116,7 @@ "advancement.create.pipe_organ": "管风琴", "advancement.create.pipe_organ.desc": "在一个流体储罐上安装12个不同音高的蒸汽笛\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.portable_storage_interface": "顺道交换", - "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "使用移动式存储接口从移动装置中取出或输入物品", + "advancement.create.portable_storage_interface.desc": "使用移动式存储接口从动态结构中取出或输入物品", "advancement.create.potato_cannon": "嘭!", "advancement.create.potato_cannon.desc": "用土豆加农炮击杀一个生物", "advancement.create.potato_cannon_collide": "蔬菜烟花", @@ -134,17 +134,17 @@ "advancement.create.saw_processing": "车间中的危险机械", "advancement.create.saw_processing.desc": "使用正面朝上的动力锯来加工材料", "advancement.create.self_deploying": "自动驾驶矿车", - "advancement.create.self_deploying.desc": "让一个矿车装置在自己前方铺铁轨", + "advancement.create.self_deploying.desc": "让一个矿车结构在自己前方铺铁轨", "advancement.create.shifting_gears": "换挡,加速,起飞!", - "advancement.create.shifting_gears.desc": "将大齿轮连接到小齿轮上,从而改变装置的转速", + "advancement.create.shifting_gears.desc": "将大齿轮连接到小齿轮上,从而改变结构的转速", "advancement.create.speed_controller": "工程师必备!代替99%齿轮!", "advancement.create.speed_controller.desc": "通过放置一个转速控制器微调转速", "advancement.create.spout": "哗啦啦", "advancement.create.spout.desc": "观察注液器灌满物品", - "advancement.create.steam_engine": "动力强权", + "advancement.create.steam_engine": "强劲动力", "advancement.create.steam_engine.desc": "用蒸汽引擎产生动力", - "advancement.create.steam_engine_maxed": "全速前进", - "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "运行最高等级的锅炉", + "advancement.create.steam_engine_maxed": "蒸气充沛", + "advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "让锅炉以最高功率运行", "advancement.create.steam_whistle": "天籁之音", "advancement.create.steam_whistle.desc": "激活一个蒸汽笛", "advancement.create.stressometer": "应力数是给呆子看的", @@ -165,7 +165,7 @@ "advancement.create.train.desc": "装配你的第一辆列车", "advancement.create.train_casing_00": "物流时代", "advancement.create.train_casing_00.desc": "用坚固板制作列车组件的机壳", - "advancement.create.train_crash": "劣质服务", + "advancement.create.train_crash": "惊骇体验", "advancement.create.train_crash.desc": "目睹自己乘坐的列车与其他列车相撞\n§7(隐藏进度)", "advancement.create.train_crash_backwards": "视野盲区", "advancement.create.train_crash_backwards.desc": "在倒车时与另一辆列车相撞\n§7(隐藏进度)", @@ -199,11 +199,11 @@ "block.create.andesite_encased_shaft": "安山传动杆箱", "block.create.andesite_funnel": "安山漏斗", "block.create.andesite_ladder": "安山梯子", - "block.create.andesite_pillar": "竖纹安山岩", + "block.create.andesite_pillar": "安山岩柱", "block.create.andesite_scaffolding": "安山脚手架", "block.create.andesite_tunnel": "安山隧道", "block.create.asurine": "皓蓝石", - "block.create.asurine_pillar": "竖纹皓蓝石", + "block.create.asurine_pillar": "皓蓝石柱", "block.create.basin": "工作盆", "block.create.belt": "传送带", "block.create.birch_window": "白桦木窗户", @@ -236,7 +236,7 @@ "block.create.brown_seat": "棕色坐垫", "block.create.brown_toolbox": "棕色工具箱", "block.create.brown_valve_handle": "棕色阀门手轮", - "block.create.calcite_pillar": "竖纹方解石", + "block.create.calcite_pillar": "方解石柱", "block.create.cart_assembler": "矿车装配站", "block.create.chocolate": "巧克力", "block.create.chute": "溜槽", @@ -286,7 +286,7 @@ "block.create.creative_fluid_tank": "创造流体储罐", "block.create.creative_motor": "创造马达", "block.create.crimsite": "绯红岩", - "block.create.crimsite_pillar": "竖纹绯红岩", + "block.create.crimsite_pillar": "绯红岩柱", "block.create.crimson_window": "绯红木窗户", "block.create.crimson_window_pane": "绯红木窗户板", "block.create.crushing_wheel": "粉碎轮", @@ -296,7 +296,7 @@ "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "接入动力时", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "精致的工艺品,能够_报时_。", "block.create.cut_andesite": "切制安山岩", - "block.create.cut_andesite_brick_slab": "切制安山岩砖块台阶", + "block.create.cut_andesite_brick_slab": "切制安山岩砖台阶", "block.create.cut_andesite_brick_stairs": "切制安山岩砖块楼梯", "block.create.cut_andesite_brick_wall": "切制安山岩砖块墙", "block.create.cut_andesite_bricks": "切制安山岩砖块", @@ -543,7 +543,7 @@ "block.create.netherite_backtank": "下界合金背罐", "block.create.nixie_tube": "辉光管", "block.create.nozzle": "分散网", - "block.create.nozzle.tooltip.summary": "依附在鼓风机上,能够将鼓风机的效果分散到_各个方向_。", + "block.create.nozzle.tooltip.summary": "放在鼓风机的出风口,能够将鼓风机的效果分散到_各个方向_。", "block.create.oak_window": "橡木窗户", "block.create.oak_window_pane": "橡木窗户板", "block.create.ochrum": "赭金砂", @@ -561,7 +561,7 @@ "block.create.oxidized_copper_tile_stairs": "氧化的铜瓦楼梯", "block.create.oxidized_copper_tiles": "氧化的铜瓦", "block.create.peculiar_bell": "奇异钟", - "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "装饰用的_黄铜钟_。放在_灵魂火_的正上方可能会导致意料之外的后果……", + "block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "装饰用的_黄铜钟_。放在_灵魂火_的正上方可能会导致意料之外的结果……", "block.create.pink_nixie_tube": "粉红色辉光管", "block.create.pink_sail": "粉红色风帆", "block.create.pink_seat": "粉红色坐垫", @@ -573,7 +573,7 @@ "block.create.placard.tooltip.behaviour2": "_移除_内部的_物品_", "block.create.placard.tooltip.condition1": "手持物品右击时", "block.create.placard.tooltip.condition2": "左击时", - "block.create.placard.tooltip.summary": "用这个漂亮的墙板把你的物品用黄铜框起来,支持移动结构!", + "block.create.placard.tooltip.summary": "用这个漂亮的墙板把你的物品用黄铜框起来,支持动态结构!", "block.create.polished_cut_andesite": "磨制切制安山岩", "block.create.polished_cut_andesite_slab": "磨制切制安山岩台阶", "block.create.polished_cut_andesite_stairs": "磨制切制安山岩楼梯", @@ -658,7 +658,7 @@ "block.create.rope_pulley": "绳索滑轮", "block.create.rose_quartz_block": "玫瑰石英块", "block.create.rose_quartz_lamp": "玫瑰石英灯", - "block.create.rose_quartz_tiles": "玫瑰石英砖块", + "block.create.rose_quartz_tiles": "玫瑰石英瓦", "block.create.rotation_speed_controller": "转速控制器", "block.create.sail_frame": "风帆框架", "block.create.schematic_table": "蓝图桌", @@ -675,7 +675,7 @@ "block.create.scoria_pillar": "熔渣柱", "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "会使得玩家坐在_坐垫_上,按下下蹲键可离开_坐垫_", "block.create.seat.tooltip.condition1": "右击坐垫时", - "block.create.seat.tooltip.summary": "坐下来享受旅程吧!坐垫将会把玩家固定在一个移动_结构_上。也可以用来作为居家装饰,毕竟它有许多颜色。", + "block.create.seat.tooltip.summary": "坐下来享受旅程吧!坐垫将会把玩家固定在一个_动态结构_上。也可以用来作为居家装饰,毕竟它有许多颜色。", "block.create.secondary_linear_chassis": "轴向底盘二号", "block.create.sequenced_gearshift": "可编程齿轮箱", "block.create.shadow_steel_casing": "暗影机壳", @@ -721,7 +721,7 @@ "block.create.small_ochrum_brick_stairs": "赭金砂小砖块楼梯", "block.create.small_ochrum_brick_wall": "赭金砂小砖块墙", "block.create.small_ochrum_bricks": "赭金砂小砖块", - "block.create.small_rose_quartz_tiles": "玫瑰石英小砖块", + "block.create.small_rose_quartz_tiles": "玫瑰石英细瓦", "block.create.small_scorchia_brick_slab": "焦黑熔渣小砖块台阶", "block.create.small_scorchia_brick_stairs": "焦黑熔渣小砖块楼梯", "block.create.small_scorchia_brick_wall": "焦黑熔渣小砖块墙", @@ -754,12 +754,12 @@ "block.create.tiled_glass": "十字玻璃窗", "block.create.tiled_glass_pane": "十字玻璃窗户板", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_保留_库存_内容_", - "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_附近_的_玩家_可以按下_访问附近的工具箱__快捷键_来_远程_访问它的库存", + "block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_附近_的_玩家_可以按下_访问附近的工具箱__快捷键_来_远程_打开工具箱", "block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "打开_工具箱界面_", "block.create.toolbox.tooltip.condition1": "拾起时", "block.create.toolbox.tooltip.condition2": "放置在一定范围内时", "block.create.toolbox.tooltip.condition3": "右击时", - "block.create.toolbox.tooltip.summary": "机械师的得力助手!可以方便地大量_收纳__8种_不同的物品类型。", + "block.create.toolbox.tooltip.summary": "每个发明家最亲爱的伙伴!可以方便地大量_收纳__8种_不同的物品类型。", "block.create.track": "列车轨道", "block.create.track_observer": "列车侦测器", "block.create.track_signal": "列车信号机", @@ -854,10 +854,10 @@ "create.boiler.water_dots": "...... ", "create.boiler.water_input_rate": "水输入速率", "create.clipboard.actions": "剪贴板操作", - "create.clipboard.copied_from": "从 %1$s 中复制配置", + "create.clipboard.copied_from": "正在从 %1$s 复制设置", "create.clipboard.pasted_to": "配置已应用到 %1$s", - "create.clipboard.to_copy": "%1$s以复制配置", - "create.clipboard.to_paste": "%1$s以粘贴配置", + "create.clipboard.to_copy": "%1$s 以复制配置", + "create.clipboard.to_paste": "%1$s 以粘贴配置", "create.command.debuginfo.saved_to_clipboard": "调试信息已复制到剪贴板。", "create.command.debuginfo.sending": "正在收集调试信息......", "create.command.killTPSCommand": "killtps", @@ -872,7 +872,7 @@ "create.contraption.controls.all_actor_toggle": "所有元件:%1$s", "create.contraption.controls.approach_station": "按住%1$s以接近%2$s", "create.contraption.controls.floor_unreachable": "无法访问", - "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "%1$s:%2$s", + "create.contraption.controls.specific_actor_toggle": "%1$s 过滤: %2$s", "create.contraption.controls.start_controlling": "现在操控:%1$s", "create.contraption.controls.stop_controlling": "停止控制结构", "create.contraption.door_control": "此处厢门控制", @@ -1077,7 +1077,7 @@ "create.gui.config.overlay6": "并保存新的位置", "create.gui.config.overlay7": "输入 /create overlay reset", "create.gui.config.overlay8": "重置到默认位置", - "create.gui.contraptions.network_overstressed": "显然装置_过载_,添加更多动力源或者_减慢_网络中高_应力影响_的组件", + "create.gui.contraptions.network_overstressed": "显然结构_过载_,添加更多动力源或者_减慢_网络中高_应力影响_的组件", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "显然%1$s_没有_达到_足够_的_工作转速_", "create.gui.filter.allow_list": "白名单", "create.gui.filter.allow_list.description": "只通过在白名单中的物品,如果白名单为空,所有物品都无法通过", @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "不可被烟熏", "create.item_attributes.washable": "可被洗涤", "create.item_attributes.washable.inverted": "不可被洗涤", + "create.keyinfo.ponder": "思索", "create.keyinfo.scrolldown": "(游戏中)向下鼠标滚轮", "create.keyinfo.scrollup": "(游戏中)向上鼠标滚轮", "create.keyinfo.toolbelt": "访问附近的工具箱", @@ -1428,10 +1429,10 @@ "create.ponder.cart_assembler.header": "使用矿车装配站控制结构移动", "create.ponder.cart_assembler.text_1": "矿车装配站会将它所连接的结构安装到矿车上", "create.ponder.cart_assembler.text_2": "若没有通入红石信号,它会将矿车结构拆解为方块的形式", - "create.ponder.cart_assembler.text_3": "对着矿车使用你的扳手,结构会变为可搬运的形式", + "create.ponder.cart_assembler.text_3": "对着结构化的矿车使用你的扳手,就可以将其变为物品形式", "create.ponder.cart_assembler_dual.header": "组装矿车结构", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "若两个矿车装配站分享了同一个结构", - "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "给其中的任意一方的矿车装配站通入红石信号,都会创建出矿车结构", + "create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "给其中的任意一方的矿车装配站通入红石信号,都会组装矿车结构", "create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "两辆矿车此时的行为与用矿车连轴器连接在一起时十分相似", "create.ponder.cart_assembler_modes.header": "矿车结构的方向设定", "create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "矿车结构会随着矿车的运动而发生转向", @@ -1525,7 +1526,7 @@ "create.ponder.deployer.text_8": "采收方块", "create.ponder.deployer.text_9": "以及攻击生物", "create.ponder.deployer_contraption.header": "在结构上使用机械手", - "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "当机械手在移动的结构上时……", + "create.ponder.deployer_contraption.text_1": "当机械手在动态结构上时……", "create.ponder.deployer_contraption.text_2": "机械手会对每一个经过的方块使用结构中任意容器内的物品", "create.ponder.deployer_contraption.text_3": "过滤槽可用于指定要抽取的物品", "create.ponder.deployer_modes.header": "机械手的模式", @@ -1578,7 +1579,7 @@ "create.ponder.elevator_pulley.text_18": "显示链接器安装在任何升降机锚点上都能显示目前轿厢所在的楼层", "create.ponder.elevator_pulley.text_2": "开始建造你的升降机轿厢", "create.ponder.elevator_pulley.text_3": "放置一对面对面的接触式红石信号发生器……", - "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "……并且把其中一个附着到你的移动结构上", + "create.ponder.elevator_pulley.text_4": "……并且把其中一个附着到你的动态结构上", "create.ponder.elevator_pulley.text_5": "安装动态结构控制器以便于选择楼层", "create.ponder.elevator_pulley.text_6": "确保升降机滑轮接入了动力", "create.ponder.elevator_pulley.text_7": "右击升降机滑轮以组装升降机", @@ -1685,7 +1686,7 @@ "create.ponder.hand_crank.header": "使用手摇曲柄产生旋转力", "create.ponder.hand_crank.text_1": "玩家可以使用手摇曲柄来手动产生旋转力", "create.ponder.hand_crank.text_2": "按住右键可以逆时针旋转它", - "create.ponder.hand_crank.text_3": "潜行右击可使它顺时针旋转", + "create.ponder.hand_crank.text_3": "潜行并右击可使它顺时针旋转", "create.ponder.hold_to_ponder": "按住 [%1$s] 开始思索", "create.ponder.hose_pulley.header": "使用软管滑轮抽取或排放流体", "create.ponder.hose_pulley.text_1": "软管滑轮可以用于方便地对一个较大区域进行抽取流体或填满流体的操作", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "当被红石信号激活时,动力臂会停止工作。", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "在停止工作前,它会完成当前正在进行的工作周期", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "因此,通入单次负红石脉冲可以精确控制动力臂,使其每次只进行单个周期的工作", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "使用动力轴承移动结构", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "动力轴承会与其前方的方块黏合在一起", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "接收到旋转力后,它会将这一黏合结构组装为旋转结构", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "设置动力合成器", @@ -1799,7 +1801,7 @@ "create.ponder.mechanical_drill.text_1": "向其通入旋转力后,动力钻头会破坏它面前的方块", "create.ponder.mechanical_drill.text_2": "它的挖掘速度取决于通入的旋转速度", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "在结构中使用动力钻头", - "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "当钻头作为动态结构一部分移动时……", + "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "当钻头作为动态结构的一部分移动时……", "create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "……它会破坏掉它撞上的方块", "create.ponder.mechanical_harvester.header": "在动态结构中使用动力收割机", "create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "当动力收割机作为动态结构的一部分移动时……", @@ -1817,7 +1819,7 @@ "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "一旦活塞停下,被移动的结构就会恢复到方块状态", "create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "你也可以将其配置为永不方块化,或者只在起始位置方块化", "create.ponder.mechanical_plough.header": "在动态结构中使用动力犁", - "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "当动力犁作为动态结构一部分移动时……", + "create.ponder.mechanical_plough.text_1": "当动力犁作为动态结构的一部分移动时……", "create.ponder.mechanical_plough.text_2": "……它会破坏掉那些不具有固体碰撞箱的方块", "create.ponder.mechanical_plough.text_3": "此外,动力犁可以耕地", "create.ponder.mechanical_plough.text_4": "……它也可以在不伤害实体的情况下推动它们", @@ -1857,12 +1859,12 @@ "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_4": "材料可通过附着在结构上的箱子或木桶供应", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_5": "除了破坏方块外,它现在将同时替换下面一层方块", "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_6": "请注意,任何被压路机摧毁的方块都有可能不产生掉落物", - "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "动力压路机在火车上尤其好用,但也可以在大多数的移动结构上使用", + "create.ponder.mechanical_roller_pave.text_7": "动力压路机在火车上尤其好用,但也可以在大多数的动态结构上使用", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "使用动力锯伐木", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "向其通入旋转力后,动力锯可以直接砍伐掉它面前的树木", "create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "想要一次性砍掉整棵树,锯子必须破坏掉树与地面连接的最后一个方块", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "在动态结构中使用动力锯", - "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "当动力锯作为动态结构一部分移动时……", + "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "当动力锯作为动态结构的一部分移动时……", "create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "……它会将撞到它的树木破坏掉", "create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "使用动力锯处理物品", "create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "面朝上的动力锯可以处理各种物品", @@ -1889,16 +1891,16 @@ "create.ponder.portable_fluid_interface.header": "动态结构的流体交换", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "管道无法与动态结构内的流体储罐直接交互", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "这一方块可以在不停止动态结构的情况下与动态结构内的流体储罐进行交互", - "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "放置第二个接口时,记得要与动态结构上的接口相隔 1 格或者 2 格的距离", + "create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "放置第二个接口时,记得要与动态结构上的接口相隔 1 到 2 格的距离", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "当它们彼此经过时,它们会连接在一起", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "接口连接状态下,方块化的接口便会作为整个动态结构流体储罐的代理", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "流体可被泵入到动态结构内……", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "……或是从动态结构中抽取出来", "create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "如果一小段时间内没有流体交换,接口将会断开连接,动态结构将会重新开始运动", "create.ponder.portable_storage_interface.header": "动态结构的存储交换", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "运动装置上的容器可能很难自动化存取。", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "这一方块可以在不停止动态结构的情况下与动态结构内的容器进行交互", - "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "放置第二个接口时,记得要与动态结构上的接口相隔 1 格或者 2 格的距离", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "动态结构上的容器可能很难自动化存取。", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "这一方块可以在不停止动态结构的情况下与动态结构内的容器进行交互。", + "create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "放置第二个接口时,记得要与动态结构上的接口相隔 1 到 2 格的距离", "create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "当它们彼此经过时,它们会连接在一起", "create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "接口连接状态下,方块化的接口便会作为整个动态结构物品存储的代理", "create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "物品可被输入到动态结构内……", @@ -1929,7 +1931,7 @@ "create.ponder.pulse_repeater.text_3": "配置的延迟时间最长可达 1 小时", "create.ponder.radial_chassis.header": "使用径向底盘黏着方块", "create.ponder.radial_chassis.text_1": "相同的径向底盘会连接成一排", - "create.ponder.radial_chassis.text_2": "当其中的一个底盘被装置带动时,其余的底盘也会被带动", + "create.ponder.radial_chassis.text_2": "当其中的一个底盘被某个结构带动时,其余的底盘也会被带动", "create.ponder.radial_chassis.text_3": "底盘的侧边可以变为黏性面", "create.ponder.radial_chassis.text_4": "再次点击黏性面,可以让其所有面都变得带黏性", "create.ponder.radial_chassis.text_5": "空手潜行右击可以移除其上的黏性物", @@ -1939,7 +1941,7 @@ "create.ponder.radial_chassis.text_9": "任何黏性面都不可到达的方块不会被黏着", "create.ponder.redstone_contact.header": "接触式红石信号发生器", "create.ponder.redstone_contact.text_1": "当两个接触式红石信号发生器面对面时,它们会发出红石信号", - "create.ponder.redstone_contact.text_2": "并且,若有一方位于运动装置上,此特性也能正常生效", + "create.ponder.redstone_contact.text_2": "并且,若有一方位于动态结构上,此特性也能正常生效", "create.ponder.redstone_link.header": "使用无线红石信号终端", "create.ponder.redstone_link.text_1": "无线红石信号终端可以无线传输红石信号", "create.ponder.redstone_link.text_2": "潜行右击可以切换接收模式", @@ -1951,12 +1953,12 @@ "create.ponder.rope_pulley.header": "使用绳索滑轮移动结构", "create.ponder.rope_pulley.text_1": "绳索滑轮在接受旋转力时可以垂直移动方块结构", "create.ponder.rope_pulley.text_2": "移动的方向及速度取决于提供的转速", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "绳索滑轮与装置一同运动", - "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "当绳索滑轮本身在装置中被带动时……", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "绳索滑轮与结构一同运动", + "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "当绳索滑轮本身在结构中被带动时……", "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "……附着在滑轮上的结构会被滑轮拉着一同移动", "create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "注意,只有绳索滑轮停止工作时才能被移动", "create.ponder.rope_pulley_modes.header": "绳索滑轮的运动模式", - "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "当绳索滑轮停止运动时,它所附着的移动结构便会方块化", + "create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "当绳索滑轮停止运动时,它所附着的动态结构便会方块化", "create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "你可以调整使整个结构永不方块化,或者仅在结构的初始位置方块化", "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.header": "同步的滑轮运动", "create.ponder.rope_pulley_multi_rope.text_1": "当使用一个滑轮组装了一个动态结构……", @@ -1973,8 +1975,8 @@ "create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "转速控制器将旋转力从其转轴传递至它上方的大齿轮", "create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "通过其侧边的面板,可以调节输出转速", "create.ponder.sail.header": "使用风帆来组装风车", - "create.ponder.sail.text_1": "风帆是制作风车的趁手材料", - "create.ponder.sail.text_2": "无需强力胶等黏附手段,它们便可自行互相连结", + "create.ponder.sail.text_1": "风帆是组装风车的趁手材料", + "create.ponder.sail.text_2": "无需强力胶等黏附手段,它们便可自行相互连接", "create.ponder.sail.text_3": "手持染料右击可对其染色", "create.ponder.sail.text_4": "手持剪刀右击可剪除帆布,使其变回风帆框架", "create.ponder.sail_frame.header": "使用风帆框架来组装风车", @@ -1998,7 +2000,7 @@ "create.ponder.shared.rpm32": "32 RPM", "create.ponder.shared.rpm8": "8 RPM", "create.ponder.shared.sneak_and": "潜行 +", - "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "与装置相接的容器,会自动拾取装置遇到的掉落物", + "create.ponder.shared.storage_on_contraption": "与该结构相接的容器,会自动拾取结构遇到的掉落物", "create.ponder.slow_text": "舒适阅读", "create.ponder.smart_chute.header": "使用智能溜槽过滤物品", "create.ponder.smart_chute.text_1": "智能溜槽是垂直溜槽的升级控制版", @@ -2028,11 +2030,11 @@ "create.ponder.spout_filling.text_4": "输入的物品可以被放置在其下方的置物台上", "create.ponder.spout_filling.text_5": "当传送带上的物品经过注液器下方时……", "create.ponder.spout_filling.text_6": "注液器会使物品停下,然后自动处理这一物品", - "create.ponder.stabilized_bearings.header": "装置固定朝向", + "create.ponder.stabilized_bearings.header": "固定结构朝向", "create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "当动力轴承在结构被带动时……", "create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "……它会确保它转盘的垂直朝向不变", "create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "跟默认的一样,动力轴承会黏着它前方的方块", - "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "这种情况下,它所黏着的子装置的垂直朝向也不会改变", + "create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "这种情况下,它所黏着的子结构的垂直朝向也不会改变", "create.ponder.steam_engine.header": "安装蒸汽引擎", "create.ponder.steam_engine.text_1": "蒸汽引擎可以放置在流体储罐上", "create.ponder.steam_engine.text_10": "等级4", @@ -2057,7 +2059,7 @@ "create.ponder.sticker.header": "使用黏着器来黏附方块", "create.ponder.sticker.text_1": "你可以用红石信号来控制黏着器的行为", "create.ponder.sticker.text_2": "当接受红石信号时,黏着器会黏着前方的方块", - "create.ponder.sticker.text_3": "如果黏着器以装置的形式移动,其黏着的方块也会一同移动", + "create.ponder.sticker.text_3": "如果黏着器以结构的形式移动,其黏着的方块也会一同移动", "create.ponder.sticker.text_4": "再次接受红石信号时,它会断开与方块的黏连", "create.ponder.stressometer.header": "使用应力表来监测应力", "create.ponder.stressometer.text_1": "应力表能显示当前动力网络内的应力信息", @@ -2065,7 +2067,7 @@ "create.ponder.stressometer.text_3": "红石比较器可以根据应力表的数值输出不同强弱的红石信号", "create.ponder.subject": "情景主题", "create.ponder.super_glue.header": "使用强力胶来黏附方块", - "create.ponder.super_glue.text_1": "强力胶用于将方块组合成移动装置", + "create.ponder.super_glue.text_1": "强力胶用于将方块组合成动态结构", "create.ponder.super_glue.text_2": "右击两个端点来创建一个新的“胶合”区域", "create.ponder.super_glue.text_3": "手持强力胶左击可以移除选区", "create.ponder.super_glue.text_4": "同一个选区内相邻的方块会互相拉动对方", @@ -2073,8 +2075,8 @@ "create.ponder.super_glue.text_6": "悬挂在其它方块上的方块通常不需要强力胶", "create.ponder.tag.arm_targets": "动力臂的工作目标", "create.ponder.tag.arm_targets.description": "该组件可作为动力臂的输入或者输出点", - "create.ponder.tag.contraption_actor": "装置执行组件", - "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "能在移动的装置上执行特殊功能的组件", + "create.ponder.tag.contraption_actor": "结构执行组件", + "create.ponder.tag.contraption_actor.description": "能在动态结构上执行特殊功能的组件", "create.ponder.tag.contraption_assembly": "方块连接功能", "create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "将各个组件连接以便同时运动的工具以及组件", "create.ponder.tag.creative": "创造模式", @@ -2096,13 +2098,13 @@ "create.ponder.tag.logistics": "物品运输", "create.ponder.tag.logistics.description": "该组件可以协助物品运输", "create.ponder.tag.movement_anchor": "运动锚点", - "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "允许创建移动装置的组件,它可以以数种方式使相接的结构运动起来", + "create.ponder.tag.movement_anchor.description": "允许创建动态结构的组件,它可以以数种方式使相接的结构运动起来", "create.ponder.tag.recently_updated": "最近的变更", "create.ponder.tag.recently_updated.description": "在最新版本的机械动力中添加或显著更改的组件", "create.ponder.tag.redstone": "逻辑组件", "create.ponder.tag.redstone.description": "这些组件会在红石工程中发挥大用处", "create.ponder.tag.train_related": "铁路设备", - "create.ponder.tag.train_related.description": "用于建造或管理列车装置的组件", + "create.ponder.tag.train_related.description": "用于建造或管理列车结构的组件", "create.ponder.tag.windmill_sails": "用于风车轴承的帆", "create.ponder.tag.windmill_sails.description": "在进行风车组装时会被算入风车强度的方块,这些方块的效能都是一样的", "create.ponder.think_back": "回想", @@ -2127,7 +2129,7 @@ "create.ponder.track_observer.text_2": "侦测器将检测任何经过标记的列车", "create.ponder.track_observer.text_3": "侦测器可以设置过滤为仅给匹配的货物激活", "create.ponder.track_placement.header": "放置列车轨道", - "create.ponder.track_placement.text_1": "一种专为列车装置设计的新型轨道", + "create.ponder.track_placement.text_1": "一种专为列车结构设计的新型轨道", "create.ponder.track_placement.text_2": "要批量放置多排轨道,单击现有轨道", "create.ponder.track_placement.text_3": "然后选择或放置第二个轨道", "create.ponder.track_placement.text_4": "轨道也可以放置为转弯或斜坡", @@ -2156,7 +2158,7 @@ "create.ponder.train_assembly.text_8": "如果组装好的列车能在其内的箱子或桶中找到燃料,它们会移动得更快", "create.ponder.train_assembly.text_9": "储存在保险库中的燃料不会被列车消耗", "create.ponder.train_controls.header": "控制列车", - "create.ponder.train_controls.text_1": "每个列车装置都需要列车驾驶台", + "create.ponder.train_controls.text_1": "每个列车结构都需要列车驾驶台", "create.ponder.train_controls.text_2": "组装好后,右击方块开始驾驶", "create.ponder.train_controls.text_3": "使用移动键加速和引导列车", "create.ponder.train_controls.text_4": "如果需要,可以使用鼠标滚轮微调最高速度", @@ -2236,7 +2238,7 @@ "create.ponder.windmill_source.text_5": "风帆方块的数量决定了它的旋转速度", "create.ponder.windmill_source.text_6": "使用面板可以调整风车的旋转方向", "create.ponder.windmill_source.text_7": "任何时候右击轴承,都可以将其停止,这样你就能再次修改风车的结构", - "create.ponder.windmill_structure.header": "风车装置", + "create.ponder.windmill_structure.header": "风车结构", "create.ponder.windmill_structure.text_1": "任何有至少 8 个类风帆方块的结构,都被视为一个有效的风车", "create.portal_track.blocked": "目标位置被封堵 (%1$s,%2$s,%3$s)", "create.portal_track.failed": "无法放置传送轨道:", @@ -2503,6 +2505,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "蓝图加农炮:发射", "create.subtitle.scroll_value": "拨码输入:咔哒", "create.subtitle.slime_added": "黏液:压扁", + "create.subtitle.spout": "注液器:喷射", "create.subtitle.steam": "蒸汽噪音", "create.subtitle.train": "列车:移动", "create.subtitle.train3": "列车:移动", @@ -2670,13 +2673,13 @@ "enchantment.create.capacity.desc": "增加铜背罐的空气容量。", "enchantment.create.potato_recovery": "土豆回收", "enchantment.create.potato_recovery.desc": "使土豆加农炮发射出的炮弹有几率可被重新使用。", - "entity.create.carriage_contraption": "车厢装置", + "entity.create.carriage_contraption": "车厢结构", "entity.create.contraption": "动态结构", "entity.create.crafting_blueprint": "合成蓝图", - "entity.create.gantry_contraption": "起重机装置", + "entity.create.gantry_contraption": "起重机结构", "entity.create.potato_projectile": "被发射的蔬菜", "entity.create.seat": "坐垫", - "entity.create.stationary_contraption": "静止的装置", + "entity.create.stationary_contraption": "静止结构", "entity.create.super_glue": "强力胶", "fluid.create.potion": "药水", "fluid.create.tea": "建筑工茶水", @@ -2861,10 +2864,10 @@ "item.create.wrench.tooltip.behaviour1": "围绕单击的面_旋转组件_。_潜行_并单击可以拆除组件。", "item.create.wrench.tooltip.behaviour2": "_移动_已实体化的矿车和火车动态结构", "item.create.wrench.tooltip.condition1": "对方块使用时", - "item.create.wrench.tooltip.condition2": "对移动装置使用时", + "item.create.wrench.tooltip.condition2": "对动态结构使用时", "item.create.wrench.tooltip.summary": "用于操控动力元件的多功能工具", "item.create.zinc_ingot": "锌锭", "item.create.zinc_nugget": "锌粒", "itemGroup.create.base": "机械动力", "itemGroup.create.palettes": "机械动力丨建筑方块" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json index c2596014d..9c2db475d 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/zh_tw.json @@ -1284,6 +1284,7 @@ "create.item_attributes.smokable.inverted": "不可被煙熏", "create.item_attributes.washable": "可被篩洗", "create.item_attributes.washable.inverted": "不可被篩洗", + "create.keyinfo.ponder": "思索", "create.keyinfo.scrolldown": "(遊戲中)向下滑鼠滾輪", "create.keyinfo.scrollup": "(遊戲中)向上滑鼠滾輪", "create.keyinfo.toolbelt": "使用附近的工具箱", @@ -1776,6 +1777,7 @@ "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "輸入紅石訊號後,機械臂會停止工作", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "在停止工作前,它會完成目前正在進行的工作週期", "create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "因此,輸入單次負紅石脈衝可以精確控制機械臂,使其每次只進行單個週期的工作", + "create.ponder.mechanical_bearing.header": "使用動力軸承移動結構", "create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "機械軸承會與其前方的方塊黏合在一起", "create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "接收到動力後,它會將這一黏合結構組裝為旋轉裝置", "create.ponder.mechanical_crafter.header": "設置機械合成器", @@ -2503,6 +2505,7 @@ "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "藍圖大炮發射", "create.subtitle.scroll_value": "滾動輸入聲", "create.subtitle.slime_added": "黏液擠壓", + "create.subtitle.spout": "注液器:噴射", "create.subtitle.steam": "蒸氣聲", "create.subtitle.train": "轉向架的車輪隆隆作響", "create.subtitle.train3": "轉向架的車輪隆隆作響", @@ -2867,4 +2870,4 @@ "item.create.zinc_nugget": "鋅粒", "itemGroup.create.base": "機械動力", "itemGroup.create.palettes": "機械動力 | 建築方塊" -} \ No newline at end of file +} diff --git a/src/main/resources/assets/create/models/block/copycat_base/panel.json b/src/main/resources/assets/create/models/block/copycat_base/panel.json index 50dc651f4..ee1323a73 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/models/block/copycat_base/panel.json +++ b/src/main/resources/assets/create/models/block/copycat_base/panel.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "credit": "Made with Blockbench", - "parent": "block/block", + "parent": "block/thin_block", "textures": { "1": "create:block/copycat_base", "2": "create:block/copycat_base", diff --git a/src/main/resources/assets/create/models/block/framed_glass_trapdoor/block_bottom.json b/src/main/resources/assets/create/models/block/framed_glass_trapdoor/block_bottom.json index 283045f4e..f761fc9d6 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/models/block/framed_glass_trapdoor/block_bottom.json +++ b/src/main/resources/assets/create/models/block/framed_glass_trapdoor/block_bottom.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "credit": "Made with Blockbench", - "parent": "block/block", + "parent": "block/thin_block", "textures": { "0": "create:block/glass_door_side", "1": "create:block/palettes/framed_glass", diff --git a/src/main/resources/assets/create/models/block/framed_glass_trapdoor/block_open.json b/src/main/resources/assets/create/models/block/framed_glass_trapdoor/block_open.json index 1e1b7a6d5..0b0a60f56 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/models/block/framed_glass_trapdoor/block_open.json +++ b/src/main/resources/assets/create/models/block/framed_glass_trapdoor/block_open.json @@ -1,6 +1,5 @@ { "credit": "Made with Blockbench", - "parent": "block/block", "textures": { "0": "create:block/glass_door_side", "1": "create:block/palettes/framed_glass", diff --git a/src/main/resources/assets/create/models/block/framed_glass_trapdoor/block_top.json b/src/main/resources/assets/create/models/block/framed_glass_trapdoor/block_top.json index ba0581e99..ba563761f 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/models/block/framed_glass_trapdoor/block_top.json +++ b/src/main/resources/assets/create/models/block/framed_glass_trapdoor/block_top.json @@ -1,6 +1,5 @@ { "credit": "Made with Blockbench", - "parent": "block/block", "textures": { "0": "create:block/glass_door_side", "1": "create:block/palettes/framed_glass", diff --git a/src/main/resources/assets/create/models/block/train_trapdoor/block_bottom.json b/src/main/resources/assets/create/models/block/train_trapdoor/block_bottom.json index e45403dd4..fa0f314ca 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/models/block/train_trapdoor/block_bottom.json +++ b/src/main/resources/assets/create/models/block/train_trapdoor/block_bottom.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "parent": "block/block", + "parent": "block/thin_block", "credit": "Made with Blockbench", "textures": { "0": "create:block/train_door_side", diff --git a/src/main/resources/assets/create/models/block/train_trapdoor/block_open.json b/src/main/resources/assets/create/models/block/train_trapdoor/block_open.json index ea25af4fd..56e1e7e1e 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/models/block/train_trapdoor/block_open.json +++ b/src/main/resources/assets/create/models/block/train_trapdoor/block_open.json @@ -1,6 +1,5 @@ { "credit": "Made with Blockbench", - "parent": "block/block", "textures": { "0": "create:block/train_door_side", "1": "create:block/train_trapdoor", diff --git a/src/main/resources/assets/create/models/block/train_trapdoor/block_top.json b/src/main/resources/assets/create/models/block/train_trapdoor/block_top.json index d29e767ea..e24be29a6 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/models/block/train_trapdoor/block_top.json +++ b/src/main/resources/assets/create/models/block/train_trapdoor/block_top.json @@ -1,5 +1,4 @@ { - "parent": "block/block", "credit": "Made with Blockbench", "textures": { "0": "create:block/train_door_side", diff --git a/src/main/resources/assets/create/models/item/bars.json b/src/main/resources/assets/create/models/item/bars.json index 97d5a8744..3577d43a6 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/models/item/bars.json +++ b/src/main/resources/assets/create/models/item/bars.json @@ -1,54 +1,44 @@ { "credit": "Made with Blockbench", - "ambientocclusion": false, - "textures": { - "bars": "block/iron_bars", - "edge": "block/iron_bars_edge" - }, "elements": [ { - "from": [0, 0, 8], - "to": [16, 16, 8], - "rotation": {"angle": 0, "axis": "y", "origin": [8, 8, 8]}, + "from": [8, 0, 0], + "to": [8, 16, 16], "faces": { - "north": {"uv": [0, 0, 16, 16], "texture": "#bars"}, - "south": {"uv": [16, 0, 0, 16], "texture": "#bars"} + "east": {"uv": [16, 0, 0, 16], "texture": "#bars"}, + "west": {"uv": [0, 0, 16, 16], "texture": "#bars"} } }, { - "from": [15.95, 0, 7], - "to": [16, 16, 9], - "rotation": {"angle": 0, "axis": "y", "origin": [8, 8, 8]}, + "from": [7, 0, 15.95], + "to": [9, 16, 16], "faces": { - "east": {"uv": [7, 16, 9, 0], "rotation": 180, "texture": "#bars", "cullface": "east"}, - "west": {"uv": [9, 16, 7, 0], "rotation": 180, "texture": "#bars", "cullface": "east"} + "north": {"uv": [9, 16, 7, 0], "texture": "#bars"}, + "south": {"uv": [7, 16, 9, 0], "texture": "#bars"} } }, { - "from": [0, 0, 7], - "to": [0.05, 16, 9], - "rotation": {"angle": 0, "axis": "y", "origin": [8, 8, 8]}, + "from": [7, 0, 0], + "to": [9, 16, 0.05], "faces": { - "east": {"uv": [7, 16, 9, 0], "rotation": 180, "texture": "#bars", "cullface": "west"}, - "west": {"uv": [9, 16, 7, 0], "rotation": 180, "texture": "#bars", "cullface": "west"} + "north": {"uv": [7, 16, 9, 0], "texture": "#bars"}, + "south": {"uv": [9, 16, 7, 0], "texture": "#bars"} } }, { - "from": [0, 15.95, 7], - "to": [16, 16, 9], - "rotation": {"angle": 0, "axis": "y", "origin": [8, 8, 8]}, + "from": [7, 15.95, 0], + "to": [9, 16, 16], "faces": { - "up": {"uv": [9, 0, 7, 16], "rotation": 270, "texture": "#edge", "cullface": "up"}, - "down": {"uv": [9, 0, 7, 16], "rotation": 90, "texture": "#edge", "cullface": "up"} + "up": {"uv": [7, 0, 9, 16], "rotation": 180, "texture": "#edge"}, + "down": {"uv": [7, 16, 9, 0], "rotation": 180, "texture": "#edge"} } }, { - "from": [0, 0, 7], - "to": [16, 0.05, 9], - "rotation": {"angle": 0, "axis": "y", "origin": [8, 8, 8]}, + "from": [7, 0, 0], + "to": [9, 0.05, 16], "faces": { - "up": {"uv": [9, 0, 7, 16], "rotation": 270, "texture": "#edge", "cullface": "down"}, - "down": {"uv": [9, 0, 7, 16], "rotation": 90, "texture": "#edge", "cullface": "down"} + "up": {"uv": [7, 16, 9, 0], "rotation": 180, "texture": "#edge"}, + "down": {"uv": [7, 0, 9, 16], "rotation": 180, "texture": "#edge"} } } ], @@ -76,10 +66,11 @@ "scale": [0.25, 0.25, 0.25] }, "gui": { - "rotation": [30, 135, 0], + "rotation": [30, 45, 0], "scale": [0.625, 0.625, 0.625] }, "fixed": { + "rotation": [ 0, 270, 0 ], "scale": [0.5, 0.5, 0.5] } } diff --git a/src/main/resources/assets/create/models/item/pane.json b/src/main/resources/assets/create/models/item/pane.json index a0ade738b..a9f2b67e8 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/models/item/pane.json +++ b/src/main/resources/assets/create/models/item/pane.json @@ -1,22 +1,16 @@ { "credit": "Made with Blockbench", - "parent": "block/block", - "textures": { - "0": "#edge", - "1": "#pane", - "particle": "#pane" - }, "elements": [ { - "from": [0, 0, 7], - "to": [16, 16, 9], + "from": [7, 0, 0], + "to": [9, 16, 16], "faces": { - "north": {"uv": [0, 0, 16, 16], "texture": "#1"}, - "east": {"uv": [7, 0, 9, 16], "rotation": 180, "texture": "#0"}, - "south": {"uv": [0, 0, 16, 16], "texture": "#1"}, - "west": {"uv": [7, 0, 9, 16], "rotation": 180, "texture": "#0"}, - "up": {"uv": [7, 0, 9, 16], "rotation": 90, "texture": "#0"}, - "down": {"uv": [7, 0, 9, 16], "rotation": 90, "texture": "#0"} + "north": {"uv": [7, 0, 9, 16], "texture": "#edge"}, + "east": {"uv": [16, 0, 0, 16], "texture": "#pane"}, + "south": {"uv": [7, 0, 9, 16], "texture": "#edge"}, + "west": {"uv": [0, 0, 16, 16], "texture": "#pane"}, + "up": {"uv": [7, 0, 9, 16], "rotation": 180, "texture": "#edge"}, + "down": {"uv": [7, 0, 9, 16], "rotation": 180, "texture": "#edge"} } } ], @@ -44,10 +38,11 @@ "scale": [0.25, 0.25, 0.25] }, "gui": { - "rotation": [30, 135, 0], + "rotation": [30, 45, 0], "scale": [0.625, 0.625, 0.625] }, "fixed": { + "rotation": [ 0, 270, 0 ], "scale": [0.5, 0.5, 0.5] } }