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cd63d92cac
commit
951860afc8
@ -44,7 +44,7 @@
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||||
"block.create.brown_sail": "Vela marrone",
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"block.create.brown_seat": "Sedile marrone",
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||||
"block.create.brown_valve_handle": "Maniglia per valvola marrone",
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"block.create.cart_assembler": "Assemblatore di carrello da miniera",
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"block.create.cart_assembler": "Assemblatore di carrelli da miniera",
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"block.create.chiseled_dark_scoria": "Scoria scura cesellata",
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||||
"block.create.chiseled_dolomite": "Dolomite cesellata",
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"block.create.chiseled_gabbro": "Gabbro cesellato",
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@ -431,7 +431,7 @@
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"item.create.copper_ingot": "Lingotto di rame",
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"item.create.copper_nugget": "Pepita di rame",
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"item.create.copper_sheet": "Lamiera di rame",
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||||
"item.create.crafter_slot_cover": "Rivestimento per slot da creazione",
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||||
"item.create.crafter_slot_cover": "Rivestimento per slot da costruzione",
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"item.create.crushed_aluminum_ore": "Alluminio grezzo frantumato",
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"item.create.crushed_brass": "Ottone frantumato",
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"item.create.crushed_copper_ore": "Rame grezzo frantumato",
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||||
@ -539,158 +539,158 @@
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||||
"advancement.create.lava_wheel.desc": "Non dovrebbe funzionare così.",
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||||
"advancement.create.cuckoo": "È ora?",
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||||
"advancement.create.cuckoo.desc": "Aspetta che un orologio a cucù annunci l'ora di andare a dormire.",
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"advancement.create.millstone": "UNLOCALIZED: Pocket Crusher",
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"advancement.create.millstone.desc": "UNLOCALIZED: Place and power a Millstone.",
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||||
"advancement.create.windmill": "UNLOCALIZED: A mild Breeze",
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||||
"advancement.create.windmill.desc": "UNLOCALIZED: Assemble a windmill.",
|
||||
"advancement.create.maxed_windmill": "UNLOCALIZED: A strong breeze",
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||||
"advancement.create.maxed_windmill.desc": "UNLOCALIZED: Assemble a windmill of maximum strength.",
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||||
"advancement.create.andesite_casing": "UNLOCALIZED: The Andesite Age",
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||||
"advancement.create.andesite_casing.desc": "UNLOCALIZED: Use some Andesite Alloy and Wood to create a basic Casing.",
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||||
"advancement.create.mechanical_drill": "UNLOCALIZED: Stationary Breakers",
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||||
"advancement.create.mechanical_drill.desc": "UNLOCALIZED: Place and power a Mechanical Drill.",
|
||||
"advancement.create.press": "UNLOCALIZED: Press Goes 'Bonk!'",
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||||
"advancement.create.press.desc": "UNLOCALIZED: Power a Mechanical Press and use it to create some Sheets.",
|
||||
"advancement.create.polished_rose_quartz": "UNLOCALIZED: Pink Diamonds",
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||||
"advancement.create.polished_rose_quartz.desc": "UNLOCALIZED: Use a piece of Sand Paper to polish Rose Quartz until it becomes transparent.",
|
||||
"advancement.create.electron_tube": "UNLOCALIZED: Beep Boop",
|
||||
"advancement.create.electron_tube.desc": "UNLOCALIZED: Make some Electron Tubes, useful in crafting less primitive machinery.",
|
||||
"advancement.create.mechanical_saw": "UNLOCALIZED: Stationary Chopping",
|
||||
"advancement.create.mechanical_saw.desc": "UNLOCALIZED: Place and power a Mechanical Saw.",
|
||||
"advancement.create.basin": "UNLOCALIZED: Basin Operation",
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||||
"advancement.create.basin.desc": "UNLOCALIZED: Place a Basin and try throwing items into it.",
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||||
"advancement.create.mixer": "UNLOCALIZED: Mixin' It Up",
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||||
"advancement.create.mixer.desc": "UNLOCALIZED: Place a Mechanical Mixer above the Basin, power it, and start mixing some ingredients.",
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||||
"advancement.create.blaze_burner": "UNLOCALIZED: A living Fireplace",
|
||||
"advancement.create.blaze_burner.desc": "UNLOCALIZED: Obtain a Blaze Burner.",
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||||
"advancement.create.compact": "UNLOCALIZED: Automated Compacting",
|
||||
"advancement.create.compact.desc": "UNLOCALIZED: Use a Press and a Basin to compact some items.",
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||||
"advancement.create.brass": "UNLOCALIZED: Actual Alloys",
|
||||
"advancement.create.brass.desc": "UNLOCALIZED: Use Crushed Copper and Crushed Zinc to create some Brass.",
|
||||
"advancement.create.brass_casing": "UNLOCALIZED: The Brass Age",
|
||||
"advancement.create.brass_casing.desc": "UNLOCALIZED: Use newly obtained Brass and some Wood to create a more advanced Casing.",
|
||||
"advancement.create.copper_casing": "UNLOCALIZED: The Copper Age",
|
||||
"advancement.create.copper_casing.desc": "UNLOCALIZED: Use some Copper Sheets and Wood to create some Copper Casings.",
|
||||
"advancement.create.spout": "UNLOCALIZED: Sploosh",
|
||||
"advancement.create.spout.desc": "UNLOCALIZED: Watch a fluid item being filled using a spout.",
|
||||
"advancement.create.spout_potion": "UNLOCALIZED: Global Brewery",
|
||||
"advancement.create.spout_potion.desc": "UNLOCALIZED: Watch a spout fill a bottle with potion fluid.",
|
||||
"advancement.create.chocolate": "UNLOCALIZED: A world of Imagination",
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||||
"advancement.create.chocolate.desc": "UNLOCALIZED: Obtain a bucket of Molten Chocolate.",
|
||||
"advancement.create.millstone": "Frantumatore portatile",
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||||
"advancement.create.millstone.desc": "Piazza e alimenta una macina.",
|
||||
"advancement.create.windmill": "Una lieve brezza",
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||||
"advancement.create.windmill.desc": "Assembla un mulino a vento.",
|
||||
"advancement.create.maxed_windmill": "Un vento potente",
|
||||
"advancement.create.maxed_windmill.desc": "Assembla un mulino a vento con la massima potenza.",
|
||||
"advancement.create.andesite_casing": "L'era dell'andesite",
|
||||
"advancement.create.andesite_casing.desc": "Usa della lega di andesite e del legno per creare un involucro basilare.",
|
||||
"advancement.create.mechanical_drill": "Distruttore statico",
|
||||
"advancement.create.mechanical_drill.desc": "Piazza e alimenta una trivella meccanica.",
|
||||
"advancement.create.press": "Come fa la pressa? BONK",
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||||
"advancement.create.press.desc": "Alimenta una pressa meccanica e usala per creare delle lamiere.",
|
||||
"advancement.create.polished_rose_quartz": "Diamanti rosa",
|
||||
"advancement.create.polished_rose_quartz.desc": "Usa un pezzo di carta vetrata per levigare il quarzo rosa finché non diventa trasparente.",
|
||||
"advancement.create.electron_tube": "BeEp bOoP",
|
||||
"advancement.create.electron_tube.desc": "Crea delle valvole, utile nella creazione di macchinari basici.",
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||||
"advancement.create.mechanical_saw": "Taglialegna statico",
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||||
"advancement.create.mechanical_saw.desc": "Piazza e alimenta una sega meccanica.",
|
||||
"advancement.create.basin": "Operazione bacinella",
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||||
"advancement.create.basin.desc": "Piazza una bacinella e buttaci dentro degli oggetti.",
|
||||
"advancement.create.mixer": "Facciamo un bel mix",
|
||||
"advancement.create.mixer.desc": "Piazza un miscelatore meccanico sobra una bacinella, alimentalo e inizia a mischiare alcuni ingredienti.",
|
||||
"advancement.create.blaze_burner": "Un camino vivente",
|
||||
"advancement.create.blaze_burner.desc": "Ottieni un inceneritore di blaze.",
|
||||
"advancement.create.compact": "Compattazione automatica",
|
||||
"advancement.create.compact.desc": "Usa una pressa e una bacinella per compattare certi oggetti.",
|
||||
"advancement.create.brass": "L'ottone",
|
||||
"advancement.create.brass.desc": "Usa il rame e lo zinco frantumati per creare dell'ottone.",
|
||||
"advancement.create.brass_casing": "L'era dell'ottone",
|
||||
"advancement.create.brass_casing.desc": "Usa l'ottone e del legno per creare involucri più avanzati.",
|
||||
"advancement.create.copper_casing": "L'era del rame",
|
||||
"advancement.create.copper_casing.desc": "Usa delle lamiere di ottone e del legno per creare involucri di ottone.",
|
||||
"advancement.create.spout": "SPLASH",
|
||||
"advancement.create.spout.desc": "Guarda mentre un oggetto fluido viene versato con uno spruzzo.",
|
||||
"advancement.create.spout_potion": "Birrificio mondiale",
|
||||
"advancement.create.spout_potion.desc": "Guarda mentre uno spruzzo riempie una bottiglia col liquido di una pozione.",
|
||||
"advancement.create.chocolate": "Viva il cioccolato",
|
||||
"advancement.create.chocolate.desc": "Ottieni un secchio di cioccolato fuso",
|
||||
"advancement.create.item_drain": "UNLOCALIZED: Tumble Draining",
|
||||
"advancement.create.item_drain.desc": "UNLOCALIZED: Watch a fluid item being emptied by an item drain.",
|
||||
"advancement.create.chained_item_drain": "UNLOCALIZED: Let it roll!",
|
||||
"advancement.create.chained_item_drain.desc": "UNLOCALIZED: Watch an item roll across several chained item drains.",
|
||||
"advancement.create.glass_pipe": "UNLOCALIZED: Flow Spy",
|
||||
"advancement.create.glass_pipe.desc": "UNLOCALIZED: Watch fluid propagate through a windowed fluid pipe. Straight fluid pipes become windowed when a wrench is used on them.",
|
||||
"advancement.create.pipe_collision": "UNLOCALIZED: Never cross the Streams!",
|
||||
"advancement.create.pipe_collision.desc": "UNLOCALIZED: Watch two fluids meet in your pipe network.",
|
||||
"advancement.create.pipe_spill": "UNLOCALIZED: There's a leak!",
|
||||
"advancement.create.pipe_spill.desc": "UNLOCALIZED: Watch an open end of a pipe take or place fluids into the world.",
|
||||
"advancement.create.hose_pulley": "UNLOCALIZED: Industrial Spillage",
|
||||
"advancement.create.hose_pulley.desc": "UNLOCALIZED: Lower a hose pulley and watch it drain or fill a body of fluid.",
|
||||
"advancement.create.infinite_water": "UNLOCALIZED: Draining the Ocean",
|
||||
"advancement.create.infinite_water.desc": "UNLOCALIZED: Pump from a body of Water large enough to be considered Infinite.",
|
||||
"advancement.create.infinite_lava": "UNLOCALIZED: Draining the Planets' Core",
|
||||
"advancement.create.infinite_lava.desc": "UNLOCALIZED: Pump from a body of Lava large enough to be considered Infinite.",
|
||||
"advancement.create.infinite_chocolate": "UNLOCALIZED: Drowning in Imagination",
|
||||
"advancement.create.infinite_chocolate.desc": "UNLOCALIZED: Pump from a body of Molten Chocolate large enough to be considered Infinite.",
|
||||
"advancement.create.crafter": "UNLOCALIZED: Automated Assembly",
|
||||
"advancement.create.crafter.desc": "UNLOCALIZED: Place and power some Mechanical Crafters.",
|
||||
"advancement.create.clockwork_bearing": "UNLOCALIZED: Contraption o'clock",
|
||||
"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "UNLOCALIZED: Assemble a Structure mounted on a Clockwork Bearing.",
|
||||
"advancement.create.nixie_tube": "UNLOCALIZED: Signs of Style",
|
||||
"advancement.create.nixie_tube.desc": "UNLOCALIZED: Obtain and place down a pair of Nixie Tubes.",
|
||||
"advancement.create.deployer": "UNLOCALIZED: Poke, Place, and Attack",
|
||||
"advancement.create.deployer.desc": "UNLOCALIZED: Place and power a Deployer, the perfect reflection of yourself.",
|
||||
"advancement.create.speed_controller": "UNLOCALIZED: Engineers hate him!",
|
||||
"advancement.create.speed_controller.desc": "UNLOCALIZED: Place a Rotation Speed Controller, the ultimate device for changing gear.",
|
||||
"advancement.create.flywheel": "UNLOCALIZED: Heart of the Factory",
|
||||
"advancement.create.flywheel.desc": "UNLOCALIZED: Successfully connect an engine to the Flywheel.",
|
||||
"advancement.create.overstress_flywheel": "UNLOCALIZED: High levels of Stress",
|
||||
"advancement.create.overstress_flywheel.desc": "UNLOCALIZED: Overstress a Furnace Engine.",
|
||||
"advancement.create.integrated_circuit": "UNLOCALIZED: Complex Calculation",
|
||||
"advancement.create.integrated_circuit.desc": "UNLOCALIZED: Assemble an Integrated Circuit.",
|
||||
"advancement.create.mechanical_arm": "UNLOCALIZED: Busy Hands!",
|
||||
"advancement.create.mechanical_arm.desc": "UNLOCALIZED: Craft a Mechanical Arm, select in- and outputs, place it down and give it power; then watch as it does all the work for you.",
|
||||
"advancement.create.musical_arm": "UNLOCALIZED: Play Me My Theme Tune!",
|
||||
"advancement.create.musical_arm.desc": "UNLOCALIZED: Watch a Mechanical Arm operate your Jukebox.",
|
||||
"advancement.create.arm_many_targets": "UNLOCALIZED: Organize-o-Tron",
|
||||
"advancement.create.arm_many_targets.desc": "UNLOCALIZED: Program a Mechanical Arm with ten or more output locations.",
|
||||
"advancement.create.item_drain.desc": "Guarda un oggetto mentre viene svuotato da un drenante di oggetti.",
|
||||
"advancement.create.chained_item_drain": "Lascialo rotolare",
|
||||
"advancement.create.chained_item_drain.desc": "Guarda un oggetto rotolare attraverso una serie di drenanti di oggetti concatenati.",
|
||||
"advancement.create.glass_pipe": "Spiare il flusso",
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||||
"advancement.create.glass_pipe.desc": "Guarda mentre un fluido si propaga attraverso un tubo per fluidi con vetrata. Puoi aggiungere una vetrata cliccando con una chiave inglese sui tubi per fluidi dritti.",
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||||
"advancement.create.pipe_collision": "Mai incrociare due correnti!",
|
||||
"advancement.create.pipe_collision.desc": "Guarda mentre due fluidi diversi si incrociano nella tua rete di tubi.",
|
||||
"advancement.create.pipe_spill": "Ci dev'essere una perdita...",
|
||||
"advancement.create.pipe_spill.desc": "Guarda mentre l'estremità aperta di un tubo assorbe o piazza dei fluidi nel mondo esterno.",
|
||||
"advancement.create.hose_pulley": "Spillamento industriale",
|
||||
"advancement.create.hose_pulley.desc": "Tira giù una carrucola per tubi e guardala drenare o riempire un corpo dal fluido.",
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||||
"advancement.create.infinite_water": "Drenare un oceano",
|
||||
"advancement.create.infinite_water.desc": "Pompa da un corpo d'acqua abbastanza esteso da essere considerato infinito.",
|
||||
"advancement.create.infinite_lava": "Drenare il nucleo di un pianeta",
|
||||
"advancement.create.infinite_lava.desc": "Pompa da un corpo di lava abbastanza esteso da essere considerato infinito.",
|
||||
"advancement.create.infinite_chocolate": "Drenare la Fabbrica di Cioccolato",
|
||||
"advancement.create.infinite_chocolate.desc": "Pompa da un corpo di cioccolato fuso abbastanza esteso da essere considerato infinito.",
|
||||
"advancement.create.crafter": "Assemblamento automatico",
|
||||
"advancement.create.crafter.desc": "Piazza e alimenta dei costruttori meccanici.",
|
||||
"advancement.create.clockwork_bearing": "Tic toc tic toc",
|
||||
"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Assembla una struttura montata su un supporto dell'orologio.",
|
||||
"advancement.create.nixie_tube": "Segni di stile",
|
||||
"advancement.create.nixie_tube.desc": "Ottieni e piazza un paio di tubi nixie.",
|
||||
"advancement.create.deployer": "Piazza e attacca",
|
||||
"advancement.create.deployer.desc": "Piazza e alimenta un installatore, il riflesso perfetto di te stesso.",
|
||||
"advancement.create.speed_controller": "Gli ingegneri lo odiano",
|
||||
"advancement.create.speed_controller.desc": "Piazza un regolatore di velocità di rotazione, il dispositivo più avanzato in termini di meccanica.",
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||||
"advancement.create.flywheel": "Il cuore della fabbrica",
|
||||
"advancement.create.flywheel.desc": "Collega un motore ad un volano.",
|
||||
"advancement.create.overstress_flywheel": "Alti livelli di stress",
|
||||
"advancement.create.overstress_flywheel.desc": "Sovrastressa un motore fornace.",
|
||||
"advancement.create.integrated_circuit": "Calcolo complesso",
|
||||
"advancement.create.integrated_circuit.desc": "Assembla un circuito integrato.",
|
||||
"advancement.create.mechanical_arm": "Mani occupate!",
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||||
"advancement.create.mechanical_arm.desc": "Costruisci un braccio meccanico, seleziona gli input e gli output, piazzalo e alimentalo; poi guardalo mentre fa il lavoro sporco al tuo posto.",
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||||
"advancement.create.musical_arm": "DJ, metti su la musica!",
|
||||
"advancement.create.musical_arm.desc": "Guarda mentre un braccio meccanico attiva un giradischi.",
|
||||
"advancement.create.arm_many_targets": "Organizzatore seriale",
|
||||
"advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programma un braccio meccanico con 10 o più posizioni di output.",
|
||||
"advancement.create.arm_blaze_burner": "UNLOCALIZED: Combust-o-Tron",
|
||||
"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "UNLOCALIZED: Instruct a Mechanical Arm to feed your Blaze Burner.",
|
||||
"advancement.create.fist_bump": "UNLOCALIZED: Pound It, Bro!",
|
||||
"advancement.create.fist_bump.desc": "UNLOCALIZED: Make two Deployers fist-bump.",
|
||||
"advancement.create.crushing_wheel": "UNLOCALIZED: A Pair of Giants",
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||||
"advancement.create.crushing_wheel.desc": "UNLOCALIZED: Create some Crushing Wheels to break down more materials more effectively.",
|
||||
"advancement.create.blaze_cake": "UNLOCALIZED: Sugar Rush",
|
||||
"advancement.create.blaze_cake.desc": "UNLOCALIZED: Bake your blaze burner a special cake.",
|
||||
"advancement.create.chromatic_compound": "UNLOCALIZED: Bipolar Minerals",
|
||||
"advancement.create.chromatic_compound.desc": "UNLOCALIZED: Create a Bar of Chromatic Compound.",
|
||||
"advancement.create.shadow_steel": "UNLOCALIZED: Void Returner",
|
||||
"advancement.create.shadow_steel.desc": "UNLOCALIZED: Create Shadow Steel, a metal bar of nothingness.",
|
||||
"advancement.create.refined_radiance": "UNLOCALIZED: Bright and Inspiring",
|
||||
"advancement.create.refined_radiance.desc": "UNLOCALIZED: Create Refined Radiance, a powerful chromatic substance.",
|
||||
"advancement.create.chromatic_age": "UNLOCALIZED: The Chromatic Age",
|
||||
"advancement.create.chromatic_age.desc": "UNLOCALIZED: Create casing blocks of the light and dark.",
|
||||
"advancement.create.zapper": "UNLOCALIZED: Building With Style",
|
||||
"advancement.create.zapper.desc": "UNLOCALIZED: Craft a Blockzapper. A radiant laser gun that helps you build.",
|
||||
"advancement.create.upgraded_zapper": "UNLOCALIZED: Radiant Overdrive",
|
||||
"advancement.create.upgraded_zapper.desc": "UNLOCALIZED: Create and activate a fully upgraded Blockzapper.",
|
||||
"advancement.create.wand_of_symmetry": "UNLOCALIZED: Radiant Mirrors",
|
||||
"advancement.create.wand_of_symmetry.desc": "UNLOCALIZED: Craft a Staff of Symmetry.",
|
||||
"advancement.create.deforester": "UNLOCALIZED: Radiant Chopping",
|
||||
"advancement.create.deforester.desc": "UNLOCALIZED: Craft a Deforester, and say goodbye to the local forest.",
|
||||
"advancement.create.extendo_grip": "UNLOCALIZED: Boioioing!",
|
||||
"advancement.create.extendo_grip.desc": "UNLOCALIZED: Get hold of an Extendo Grip.",
|
||||
"advancement.create.dual_extendo_grip": "UNLOCALIZED: Ultimate Boing-age",
|
||||
"advancement.create.dual_extendo_grip.desc": "UNLOCALIZED: Dual wield Extendo Grips for super-human reach.",
|
||||
"advancement.create.eob": "UNLOCALIZED: End of Beta",
|
||||
"advancement.create.eob.desc": "UNLOCALIZED: Expect more content here in the future. <3",
|
||||
"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Istruisci il tuo braccio meccanico ad alimentare un inceneritore di blaze.",
|
||||
"advancement.create.fist_bump": "Mano a mano!",
|
||||
"advancement.create.fist_bump.desc": "Metti uno contro l'altro due installatori.",
|
||||
"advancement.create.crushing_wheel": "Una coppia di giganti",
|
||||
"advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crea delle ruote di frantumazione per frantumare i materiali.",
|
||||
"advancement.create.blaze_cake": "Sugar Rush",
|
||||
"advancement.create.blaze_cake.desc": "Dai una torta di blaze al tuo inceneritore.",
|
||||
"advancement.create.chromatic_compound": "Minerali bipolari",
|
||||
"advancement.create.chromatic_compound.desc": "Crea una barra di composto cromatico.",
|
||||
"advancement.create.shadow_steel": "Il ritorno del Vuoto",
|
||||
"advancement.create.shadow_steel.desc": "Crea l'acciaio oscuro, una barra di metallo composta dalla non-esistenza.",
|
||||
"advancement.create.refined_radiance": "Illumina e ispira",
|
||||
"advancement.create.refined_radiance.desc": "Crea la radiance raffinata, una sostanza cromatica potente.",
|
||||
"advancement.create.chromatic_age": "L'era cromatica",
|
||||
"advancement.create.chromatic_age.desc": "Crea involucri di luce e d'ombra.",
|
||||
"advancement.create.zapper": "Stile nella costruzione",
|
||||
"advancement.create.zapper.desc": "Crea uno zapper di blocchi. Una pistola laser che ti aiuta a costruire.",
|
||||
"advancement.create.upgraded_zapper": "Overdrive",
|
||||
"advancement.create.upgraded_zapper.desc": "Crea e attiva uno zapper di blocchi potenziato al massimo.",
|
||||
"advancement.create.wand_of_symmetry": "Perfettamente simmetrico",
|
||||
"advancement.create.wand_of_symmetry.desc": "Crea un'asta di simmetria.",
|
||||
"advancement.create.deforester": "Deforestazione avanzata",
|
||||
"advancement.create.deforester.desc": "Crea un deforestatore. Ciao ciao alberelli...",
|
||||
"advancement.create.extendo_grip": "BOIOIOING",
|
||||
"advancement.create.extendo_grip.desc": "Procurati una presa extendo.",
|
||||
"advancement.create.dual_extendo_grip": "Boingaggio estremo",
|
||||
"advancement.create.dual_extendo_grip.desc": "Brandisci due prese extendo per raggiungere il superuomo.",
|
||||
"advancement.create.eob": "Fine della beta",
|
||||
"advancement.create.eob.desc": "Aspettati altri contenuti in futuro. <3",
|
||||
|
||||
|
||||
"_": "->------------------------] UI & Messages [------------------------<-",
|
||||
|
||||
"itemGroup.create.base": "UNLOCALIZED: Create",
|
||||
"itemGroup.create.palettes": "UNLOCALIZED: Create Palettes",
|
||||
"itemGroup.create.base": "Create",
|
||||
"itemGroup.create.palettes": "Create: Blocchi",
|
||||
|
||||
"death.attack.create.crush": "%1$s è stato elaborato dala Ruota di Frantumazione",
|
||||
"death.attack.create.fan_fire": "%1$s è stato bruciato a morte da aria calda",
|
||||
"death.attack.create.fan_lava": "%1$s è stato bruciato a morte dal ventilatore di lava",
|
||||
"death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s è stato impalato dal Trapano Meccanico",
|
||||
"death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s è stato tagliato a metà dalla Sega Meccanica",
|
||||
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s è saltato in aria dall'orologio a cucù manomesso",
|
||||
"death.attack.create.crush": "%1$s è stato frantumato",
|
||||
"death.attack.create.fan_fire": "%1$s è stato bruciato dall'aria calda",
|
||||
"death.attack.create.fan_lava": "%1$s è stato bruciato dal ventilatore di lava",
|
||||
"death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s è stato trafitto dal trapano meccanico",
|
||||
"death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s è stato tagliato a metà dalla sega meccanica",
|
||||
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s è saltato in aria da un orologio a cucù manomesso",
|
||||
|
||||
"create.block.deployer.damage_source_name": "un Disadattato",
|
||||
"create.block.cart_assembler.invalid": "UNLOCALIZED: Place your Cart Assembler on a rail block",
|
||||
"create.block.deployer.damage_source_name": "un disadattato",
|
||||
"create.block.cart_assembler.invalid": "Piazza il tuo assemblatore di carrelli da miniera su una rotaia",
|
||||
|
||||
"create.recipe.crushing": "Frantumazione",
|
||||
"create.recipe.milling": "Fresatura",
|
||||
"create.recipe.fan_washing": "UNLOCALIZED: Bulk Washing",
|
||||
"create.recipe.fan_washing.fan": "UNLOCALIZED: Fan behind Flowing Water",
|
||||
"create.recipe.fan_smoking": "UNLOCALIZED: Bulk Smoking",
|
||||
"create.recipe.fan_smoking.fan": "UNLOCALIZED: Fan behind Fire",
|
||||
"create.recipe.fan_blasting": "UNLOCALIZED: Bulk Blasting",
|
||||
"create.recipe.fan_blasting.fan": "UNLOCALIZED: Fan behind Lava",
|
||||
"create.recipe.milling": "Macinatura",
|
||||
"create.recipe.fan_washing": "Lavaggio volumetrico",
|
||||
"create.recipe.fan_washing.fan": "Ventilatore dietro l'acqua corrente",
|
||||
"create.recipe.fan_smoking": "Fumo volumetrico",
|
||||
"create.recipe.fan_smoking.fan": "Ventilatore dietro il fuoco",
|
||||
"create.recipe.fan_blasting": "Esplosione volumetrica",
|
||||
"create.recipe.fan_blasting.fan": "Ventilatore dietro la lava",
|
||||
"create.recipe.pressing": "Pressatura",
|
||||
"create.recipe.mixing": "Mescolamento",
|
||||
"create.recipe.automatic_shapeless": "UNLOCALIZED: Automated Shapeless Crafting",
|
||||
"create.recipe.automatic_brewing": "UNLOCALIZED: Automated Brewing",
|
||||
"create.recipe.automatic_shapeless": "Costruzione informe automatizzata",
|
||||
"create.recipe.automatic_brewing": "Fermentazione automatica",
|
||||
"create.recipe.packing": "Compattazione",
|
||||
"create.recipe.automatic_packing": "UNLOCALIZED: Automated Packing",
|
||||
"create.recipe.sawing": "UNLOCALIZED: Sawing",
|
||||
"create.recipe.mechanical_crafting": "Creazione Meccanico",
|
||||
"create.recipe.automatic_shaped": "UNLOCALIZED: Automated Shaped Crafting",
|
||||
"create.recipe.block_cutting": "Taglio Blocco",
|
||||
"create.recipe.blockzapper_upgrade": "UNLOCALIZED: Handheld Blockzapper",
|
||||
"create.recipe.sandpaper_polishing": "Carta Vetrata Levigata",
|
||||
"create.recipe.mystery_conversion": "Metamorfosi Cromatica",
|
||||
"create.recipe.spout_filling": "UNLOCALIZED: Filling by Spout",
|
||||
"create.recipe.draining": "UNLOCALIZED: Item Draining",
|
||||
"create.recipe.processing.chance": "%1$s%% Possibilità",
|
||||
"create.recipe.heat_requirement.none": "UNLOCALIZED: No Heating Required",
|
||||
"create.recipe.heat_requirement.heated": "UNLOCALIZED: Heated",
|
||||
"create.recipe.heat_requirement.superheated": "UNLOCALIZED: Super-Heated",
|
||||
"create.recipe.automatic_packing": "Imballaggio automatico",
|
||||
"create.recipe.sawing": "Sega",
|
||||
"create.recipe.mechanical_crafting": "Costruzione meccanica",
|
||||
"create.recipe.automatic_shaped": "Costruzione con forma automatizzata",
|
||||
"create.recipe.block_cutting": "Taglio di blocchi",
|
||||
"create.recipe.blockzapper_upgrade": "Zapper di blocchi portatile",
|
||||
"create.recipe.sandpaper_polishing": "Levigamento da carta vetrata",
|
||||
"create.recipe.mystery_conversion": "Metamorfosi cromatica",
|
||||
"create.recipe.spout_filling": "Riempimento da spruzzo",
|
||||
"create.recipe.draining": "Drenaggio di oggetti",
|
||||
"create.recipe.processing.chance": "%1$s%% di probabilità",
|
||||
"create.recipe.heat_requirement.none": "Nessun riscaldamento",
|
||||
"create.recipe.heat_requirement.heated": "Riscaldamento",
|
||||
"create.recipe.heat_requirement.superheated": "Super riscaldamento",
|
||||
|
||||
"create.generic.range": "Gamma",
|
||||
"create.generic.radius": "Raggio",
|
||||
@ -705,9 +705,9 @@
|
||||
"create.generic.unit.rpm": "RPM",
|
||||
"create.generic.unit.stress": "su",
|
||||
"create.generic.unit.degrees": "°",
|
||||
"create.generic.unit.millibuckets": "UNLOCALIZED: %1$smB",
|
||||
"create.generic.clockwise": "UNLOCALIZED: Clockwise",
|
||||
"create.generic.counter_clockwise": "UNLOCALIZED: Counter-Clockwise",
|
||||
"create.generic.unit.millibuckets": "%1$s mB",
|
||||
"create.generic.clockwise": "Senso orario",
|
||||
"create.generic.counter_clockwise": "Senso anti-orario",
|
||||
|
||||
"create.action.scroll": "Scorri",
|
||||
"create.action.confirm": "Conferma",
|
||||
@ -715,21 +715,21 @@
|
||||
"create.action.saveToFile": "Salva",
|
||||
"create.action.discard": "Scarta",
|
||||
|
||||
"create.keyinfo.toolmenu": "Focalizza sul Menu Strumento",
|
||||
"create.keyinfo.scrollup": "Simula Rotellina del Mouse Verso Su (nel mondo)",
|
||||
"create.keyinfo.scrolldown": "Simula Rotellina del Mouse Verso Giù (nel mondo)",
|
||||
"create.keyinfo.toolmenu": "Focalizzazione sul menù degli strumenti",
|
||||
"create.keyinfo.scrollup": "Simula rotellina del mouse verso su (nel mondo)",
|
||||
"create.keyinfo.scrolldown": "Simula rotellina del mouse verso giù (nel mondo)",
|
||||
|
||||
"create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Scegli un Opzione:",
|
||||
"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Scorri per Modificare",
|
||||
"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Scorri Fino a Regolare l'Importo",
|
||||
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Scorri per Selezionare",
|
||||
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Premi Shift per Scorrere più Velocemente",
|
||||
"create.gui.toolmenu.focusKey": "Premi [%1$s] per Aprire il Menu",
|
||||
"create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Scegli un'opzione:",
|
||||
"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Scorri per modificare",
|
||||
"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Scorri fino a regolare l'importo",
|
||||
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Scorri per selezionare",
|
||||
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Premi shift per scorrere più velocemente",
|
||||
"create.gui.toolmenu.focusKey": "Premi [%1$s] per aprire il menù",
|
||||
"create.gui.toolmenu.cycle": "[SCORRI] per navigare",
|
||||
"create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Specchio",
|
||||
"create.gui.symmetryWand.orientation": "Orientamento",
|
||||
|
||||
"create.symmetry.mirror.plane": "Una volta",
|
||||
"create.symmetry.mirror.plane": "Singola",
|
||||
"create.symmetry.mirror.doublePlane": "Rettangolare",
|
||||
"create.symmetry.mirror.triplePlane": "Ottagonale",
|
||||
|
||||
@ -739,20 +739,20 @@
|
||||
"create.orientation.alongZ": "Lungo Z",
|
||||
"create.orientation.alongX": "Lungo X",
|
||||
|
||||
"create.gui.blockzapper.title": "Posizionatore di Blocchi",
|
||||
"create.gui.blockzapper.replaceMode": "Modalità Sostituire",
|
||||
"create.gui.blockzapper.searchDiagonal": "Segui Diagonali",
|
||||
"create.gui.blockzapper.searchFuzzy": "Ignora i Bordi dei Materiali",
|
||||
"create.gui.blockzapper.range": "Gamma Diffusione",
|
||||
"create.gui.blockzapper.needsUpgradedAmplifier": "Richiede Aggirnamento del Amplificatore",
|
||||
"create.gui.blockzapper.title": "Zapper di blocchi",
|
||||
"create.gui.blockzapper.replaceMode": "Modalità sostituzione",
|
||||
"create.gui.blockzapper.searchDiagonal": "Segui diagonali",
|
||||
"create.gui.blockzapper.searchFuzzy": "Ignora i bordi dei materiali",
|
||||
"create.gui.blockzapper.range": "Gamma diffusione",
|
||||
"create.gui.blockzapper.needsUpgradedAmplifier": "Richiede aggiornamento dell'amplificatore",
|
||||
"create.gui.blockzapper.patternSection": "Schema",
|
||||
"create.gui.blockzapper.pattern.solid": "Solido",
|
||||
"create.gui.blockzapper.pattern.checkered": "Scacchiera",
|
||||
"create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "Scacchiera Invertita",
|
||||
"create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "25% Riempito",
|
||||
"create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "50% Riempito",
|
||||
"create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "75% Riempito",
|
||||
"create.gui.terrainzapper.title": "Plasmatore del Mondo",
|
||||
"create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "Scacchiera invertita",
|
||||
"create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "Riempito al 25%",
|
||||
"create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "Riempito al 50%",
|
||||
"create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "Riempito al 75%",
|
||||
"create.gui.terrainzapper.title": "Plasmatore del mondo",
|
||||
"create.gui.terrainzapper.placement": "Piazzamento",
|
||||
"create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Fuso",
|
||||
"create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Attaccato",
|
||||
@ -769,72 +769,72 @@
|
||||
"create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Ricopri",
|
||||
"create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Appiattisci",
|
||||
|
||||
"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Clic-Destro e Shift per selezionare una forma",
|
||||
"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "Clic destro e shift per selezionare una forma",
|
||||
|
||||
"create.blockzapper.usingBlock": "In utilizzo: %1$s",
|
||||
"create.blockzapper.componentUpgrades": "Aggiornamenti dei Componenti:",
|
||||
"create.blockzapper.componentUpgrades": "Componenti:",
|
||||
"create.blockzapper.component.body": "Corpo",
|
||||
"create.blockzapper.component.amplifier": "Amplificatore",
|
||||
"create.blockzapper.component.accelerator": "Acceleratore",
|
||||
"create.blockzapper.component.retriever": "Cane da Riporto",
|
||||
"create.blockzapper.component.retriever": "Retriever",
|
||||
"create.blockzapper.component.scope": "Portata",
|
||||
"create.blockzapper.componentTier.none": "Nessuno",
|
||||
"create.blockzapper.componentTier.brass": "Ottone",
|
||||
"create.blockzapper.componentTier.chromatic": "Cromatico",
|
||||
"create.blockzapper.leftClickToSet": "Clic-Sinistro su un blocco per impostare il materiale",
|
||||
"create.blockzapper.empty": "Fuori dai Blocchi!",
|
||||
"create.blockzapper.leftClickToSet": "Clic sinistro su un blocco per impostare il materiale",
|
||||
"create.blockzapper.empty": "Fuori dai blocchi!",
|
||||
|
||||
"create.minecart_coupling.two_couplings_max": "UNLOCALIZED: Minecarts cannot have more than two couplings each",
|
||||
"create.minecart_coupling.unloaded": "UNLOCALIZED: Parts of your train seem to be in unloaded chunks",
|
||||
"create.minecart_coupling.no_loops": "UNLOCALIZED: Couplings cannot form a loop",
|
||||
"create.minecart_coupling.removed": "UNLOCALIZED: Removed all couplings from minecart",
|
||||
"create.minecart_coupling.too_far": "UNLOCALIZED: Minecarts are too far apart",
|
||||
"create.minecart_coupling.two_couplings_max": "I carrelli da miniera non possono avere più di due agganci ciascuno",
|
||||
"create.minecart_coupling.unloaded": "Parti del tuo treno sembrano essere in mezzo a chunk non caricati",
|
||||
"create.minecart_coupling.no_loops": "Gli agganci non possono creare un loop",
|
||||
"create.minecart_coupling.removed": "Agganci rimossi dai carrelli da miniera",
|
||||
"create.minecart_coupling.too_far": "Carrelli da miniera troppo distanti",
|
||||
|
||||
"create.contraptions.movement_mode": "Modalità Movimento",
|
||||
"create.contraptions.movement_mode.move_place": "Posizionare Sempre quando è Fermo",
|
||||
"create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Posiziona solo nella Posizione Iniziale",
|
||||
"create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Posiziona solo quando Ancora Distrutto",
|
||||
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Posiziona Sempre quando è Fermo",
|
||||
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Posiziona solo vicino all'Angolo Iniziale",
|
||||
"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Posiziona Solo quando l'Ancora viene Distrutta",
|
||||
"create.contraptions.cart_movement_mode": "UNLOCALIZED: Cart Movement Mode",
|
||||
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "UNLOCALIZED: Always face toward motion",
|
||||
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "UNLOCALIZED: Pause actors while rotating",
|
||||
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "UNLOCALIZED: Lock rotation",
|
||||
"create.contraptions.windmill.rotation_direction": "UNLOCALIZED: Rotation Direction",
|
||||
"create.contraptions.clockwork.clock_hands": "UNLOCALIZED: Clock Hands",
|
||||
"create.contraptions.clockwork.hour_first": "UNLOCALIZED: Hour hand first",
|
||||
"create.contraptions.clockwork.minute_first": "UNLOCALIZED: Minute hand first",
|
||||
"create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "UNLOCALIZED: 24-Hour hand first",
|
||||
"create.contraptions.movement_mode": "Modalità movimento",
|
||||
"create.contraptions.movement_mode.move_place": "Posizionare sempre quando è fermo",
|
||||
"create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Posiziona solo nella posizione iniziale",
|
||||
"create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Posiziona solo quando distrutto",
|
||||
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Ruota sempre quando è fermo",
|
||||
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Ruota solo vicino all'angolo iniziale",
|
||||
"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Ruota solo quando l'ancora viene distrutta",
|
||||
"create.contraptions.cart_movement_mode": "Modalità movimento carrello da miniera",
|
||||
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Rivolta sempre verso il movimento",
|
||||
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Pausa durante la rotazione",
|
||||
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Blocca rotazione",
|
||||
"create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Direzione di rotazione",
|
||||
"create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Lancette dell'orologio",
|
||||
"create.contraptions.clockwork.hour_first": "Prima lancetta delle ore",
|
||||
"create.contraptions.clockwork.minute_first": "Prima lancetta dei minuti",
|
||||
"create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Prima lancetta delle 24 ore",
|
||||
|
||||
"create.logistics.filter": "Filtro",
|
||||
"create.logistics.recipe_filter": "UNLOCALIZED: Recipe Filter",
|
||||
"create.logistics.fluid_filter": "UNLOCALIZED: Fluid Filter",
|
||||
"create.logistics.recipe_filter": "Filtro ricette",
|
||||
"create.logistics.fluid_filter": "Filtro fluidi",
|
||||
"create.logistics.firstFrequency": "Freq. #1",
|
||||
"create.logistics.secondFrequency": "Freq. #2",
|
||||
"create.logistics.filter.apply": "UNLOCALIZED: Applied filter to %1$s.",
|
||||
"create.logistics.filter.apply_click_again": "UNLOCALIZED: Applied filter to %1$s, click again to copy the amount.",
|
||||
"create.logistics.filter.apply_count": "UNLOCALIZED: Applied extraction count to filter.",
|
||||
"create.logistics.filter.apply": "Filtro applicato a %1$s.",
|
||||
"create.logistics.filter.apply_click_again": "Filtro applicato a %1$s, clicca di nuovo per copiare.",
|
||||
"create.logistics.filter.apply_count": "Conteggio estrazione applicato ai filtri.",
|
||||
|
||||
"create.gui.goggles.generator_stats": "Statistiche del Generatore:",
|
||||
"create.gui.goggles.kinetic_stats": "Statistiche Cinetiche:",
|
||||
"create.gui.goggles.at_current_speed": "Alla velocità Attuale",
|
||||
"create.gui.goggles.pole_length": "UNLOCALIZED: Pole Length:",
|
||||
"create.gui.gauge.info_header": "Informazioni sul Calibro:",
|
||||
"create.gui.speedometer.title": "Velocità di Rotazione",
|
||||
"create.gui.stressometer.title": "Stress della Rete",
|
||||
"create.gui.stressometer.capacity": "Capacità Rimanente",
|
||||
"create.gui.goggles.generator_stats": "Statistiche del generatore:",
|
||||
"create.gui.goggles.kinetic_stats": "Statistiche cinetiche:",
|
||||
"create.gui.goggles.at_current_speed": "Alla velocità attuale",
|
||||
"create.gui.goggles.pole_length": "Lunghezza palo:",
|
||||
"create.gui.gauge.info_header": "Informazioni sul calibro:",
|
||||
"create.gui.speedometer.title": "Velocità di rotazione",
|
||||
"create.gui.stressometer.title": "Stress della rete",
|
||||
"create.gui.stressometer.capacity": "Capacità rimanente",
|
||||
"create.gui.stressometer.overstressed": "Sovrastressato",
|
||||
"create.gui.stressometer.no_rotation": "Nessuna Rotazione",
|
||||
"create.gui.stressometer.no_rotation": "Nessuna rotazione",
|
||||
"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Sembra che questo %1$s _non_ stia girando con una _velocità_ _sufficiente_.",
|
||||
"create.gui.contraptions.network_overstressed": "Sembra che questo marchingegno sia _sovraccarico_. Aggiungi più fonti o _rallenta_ i componenti con un forte _impatto_ _di_ _stress_.",
|
||||
"create.gui.adjustable_crate.title": "Baule Regolabile",
|
||||
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Spazio di Immagazzinamento",
|
||||
"create.gui.stockpile_switch.title": "Interruttore Accumulatore",
|
||||
"create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "UNLOCALIZED: Invert Signal",
|
||||
"create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "UNLOCALIZED: Move to lower lane at %1$s%%",
|
||||
"create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "UNLOCALIZED: Move to upper lane at %1$s%%",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.title": "Cambio Sequenziale",
|
||||
"create.gui.adjustable_crate.title": "Baule regolabile",
|
||||
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Spazio di immagazzinamento",
|
||||
"create.gui.stockpile_switch.title": "Interruttore accumulatore",
|
||||
"create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Inverti segnale",
|
||||
"create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Muovi giù al %1$s%%",
|
||||
"create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Muovi su al %1$s%%",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.title": "Cambio sequenziale",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Istruzione",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Gira",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Angolo",
|
||||
@ -843,33 +843,33 @@
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait": "Aspetta",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait.duration": "Durata",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Fine",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Velocità, Direzione",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Velocità di ingresso, Avanti",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Doppia velocità, Avanti",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Velocità di ingresso, Invertita",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Doppia velocità, Invertita",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Velocità, direzione",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Velocità di ingresso, avanti",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Doppia velocità, avanti",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Velocità di ingresso, invertita",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Doppia velocità, invertita",
|
||||
|
||||
"create.schematicAndQuill.dimensions": "Dimensione Schematica: %1$sx%2$sx%3$s",
|
||||
"create.schematicAndQuill.dimensions": "Dimensione schematica: %1$sx%2$sx%3$s",
|
||||
"create.schematicAndQuill.firstPos": "Prima posizione impostata.",
|
||||
"create.schematicAndQuill.secondPos": "Seconda posizione impostata.",
|
||||
"create.schematicAndQuill.noTarget": "Premi [Ctrl] per selezionare il Blocco d'Aria.",
|
||||
"create.schematicAndQuill.noTarget": "Premi [Ctrl] per selezionare il blocco d'aria.",
|
||||
"create.schematicAndQuill.abort": "Selezione rimossa.",
|
||||
"create.schematicAndQuill.title": "UNLOCALIZED: Schematic Name:",
|
||||
"create.schematicAndQuill.convert": "UNLOCALIZED: Save and Deploy Immediately",
|
||||
"create.schematicAndQuill.fallbackName": "La mia Schematica",
|
||||
"create.schematicAndQuill.title": "Nome schematica:",
|
||||
"create.schematicAndQuill.convert": "Salva e piazza immediatamente",
|
||||
"create.schematicAndQuill.fallbackName": "La mia schematica",
|
||||
"create.schematicAndQuill.saved": "Salvata come %1$s",
|
||||
|
||||
"create.schematic.invalid": "[!] Oggetto non valido - Utilizza invece il Banco Schematico",
|
||||
"create.schematic.invalid": "[!] Oggetto non valido - utilizza il banco schematico",
|
||||
"create.schematic.position": "Posizione",
|
||||
"create.schematic.rotation": "Rotazione",
|
||||
"create.schematic.rotation.none": "Nessuna",
|
||||
"create.schematic.rotation.cw90": "Senso Orario 90",
|
||||
"create.schematic.rotation.cw180": "Senso Orario 180",
|
||||
"create.schematic.rotation.cw270": "Senso Orario 270",
|
||||
"create.schematic.rotation.cw90": "Senso orario 90",
|
||||
"create.schematic.rotation.cw180": "Senso orario 180",
|
||||
"create.schematic.rotation.cw270": "Senso orario 270",
|
||||
"create.schematic.mirror": "Specchio",
|
||||
"create.schematic.mirror.none": "Nessuno",
|
||||
"create.schematic.mirror.frontBack": "Fronte-Retro",
|
||||
"create.schematic.mirror.leftRight": "Sinistra-Destra",
|
||||
"create.schematic.mirror.frontBack": "Fronte-retro",
|
||||
"create.schematic.mirror.leftRight": "Sinistra-destra",
|
||||
"create.schematic.tool.deploy": "Installa",
|
||||
"create.schematic.tool.move": "Muovi XZ",
|
||||
"create.schematic.tool.movey": "Muovi Y",
|
||||
@ -877,27 +877,27 @@
|
||||
"create.schematic.tool.print": "Stampa",
|
||||
"create.schematic.tool.flip": "Capovolgi",
|
||||
"create.schematic.tool.deploy.description.0": "Sposta la struttura in una posizione.",
|
||||
"create.schematic.tool.deploy.description.1": "Clic-Destro sul terreno per posizionarla.",
|
||||
"create.schematic.tool.deploy.description.2": "premi [Ctrl] per selezionare a distanza fissa.",
|
||||
"create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl]-Scorri per cambiare la distanza.",
|
||||
"create.schematic.tool.move.description.0": "Sposta la Schematica in Orizzontale.",
|
||||
"create.schematic.tool.move.description.1": "Indica la Schematica e [CTRL]-Scorri per spingerla.",
|
||||
"create.schematic.tool.deploy.description.1": "Clic destro sul terreno per posizionarla.",
|
||||
"create.schematic.tool.deploy.description.2": "Premi [Ctrl] per selezionare a distanza fissa.",
|
||||
"create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl] e scorri per cambiare la distanza.",
|
||||
"create.schematic.tool.move.description.0": "Sposta la schematica in orizzontale.",
|
||||
"create.schematic.tool.move.description.1": "Indica la schematica e premi [Ctrl] mentre scorri per spingerla.",
|
||||
"create.schematic.tool.move.description.2": "",
|
||||
"create.schematic.tool.move.description.3": "",
|
||||
"create.schematic.tool.movey.description.0": "Sposta la Schematica verticalmente.",
|
||||
"create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL]-Scorri per spostarla su/giù.",
|
||||
"create.schematic.tool.movey.description.0": "Sposta la schematica verticalmente.",
|
||||
"create.schematic.tool.movey.description.1": "[Ctrl] e scorri per spostarla su/giù.",
|
||||
"create.schematic.tool.movey.description.2": "",
|
||||
"create.schematic.tool.movey.description.3": "",
|
||||
"create.schematic.tool.rotate.description.0": "Ruota la Schematica attorno al suo centro.",
|
||||
"create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-Scorri ruota di 90 gradi.",
|
||||
"create.schematic.tool.rotate.description.0": "Ruota la schematica attorno al suo centro.",
|
||||
"create.schematic.tool.rotate.description.1": "[Ctrl] e scorri per ruotarla di 90 gradi.",
|
||||
"create.schematic.tool.rotate.description.2": "",
|
||||
"create.schematic.tool.rotate.description.3": "",
|
||||
"create.schematic.tool.print.description.0": "Posiziona istantaneamente la struttura nel mondo.",
|
||||
"create.schematic.tool.print.description.1": "[Clic-Destro] per confermare la posizione corrente.",
|
||||
"create.schematic.tool.print.description.1": "Clic destro per confermare la posizione corrente.",
|
||||
"create.schematic.tool.print.description.2": "Questo strumento è solo per la modalità creativa.",
|
||||
"create.schematic.tool.print.description.3": "",
|
||||
"create.schematic.tool.flip.description.0": "Capovolge la schematica lungo la faccia selezionata.",
|
||||
"create.schematic.tool.flip.description.1": "Indica la schematica e [CTRL]-Scorri per capovolgerla.",
|
||||
"create.schematic.tool.flip.description.1": "Indica la schematica e premi [Ctrl] mentre scorri per capovolgerla.",
|
||||
"create.schematic.tool.flip.description.2": "",
|
||||
"create.schematic.tool.flip.description.3": "",
|
||||
|
||||
@ -905,56 +905,56 @@
|
||||
"create.schematics.uploadTooLarge": "La schematica è troppo grande.",
|
||||
"create.schematics.maxAllowedSize": "La dimensione massima consentita del file schematica è:",
|
||||
|
||||
"create.gui.schematicTable.refresh": "UNLOCALIZED: Refresh Files",
|
||||
"create.gui.schematicTable.open_folder": "UNLOCALIZED: Open Folder",
|
||||
"create.gui.schematicTable.title": "Banco Schematico",
|
||||
"create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Schatiche disponibili",
|
||||
"create.gui.schematicTable.noSchematics": "Nessuna Schatica Salvata",
|
||||
"create.gui.schematicTable.refresh": "Ricarica file",
|
||||
"create.gui.schematicTable.open_folder": "Apri cartella",
|
||||
"create.gui.schematicTable.title": "Banco schematico",
|
||||
"create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Schematiche disponibili",
|
||||
"create.gui.schematicTable.noSchematics": "Nessuna schematica salvata",
|
||||
"create.gui.schematicTable.uploading": "Caricamento...",
|
||||
"create.gui.schematicTable.finished": "Caricamento Finito!",
|
||||
"create.gui.schematicTable.finished": "Caricamento finito!",
|
||||
"create.gui.schematicannon.title": "Cannoneschematico",
|
||||
"create.gui.schematicannon.listPrinter": "Stampante Lisra dei Materiali",
|
||||
"create.gui.schematicannon.listPrinter": "Stampante lista dei materiali",
|
||||
"create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Polvere da sparo al %1$s%%",
|
||||
"create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Spari Rimanenti: %1$s",
|
||||
"create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Spari rimanenti: %1$s",
|
||||
"create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "Con il backup: %1$s",
|
||||
"create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Attualmente Abilitato",
|
||||
"create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Attualmente Disabilitato",
|
||||
"create.gui.schematicannon.showOptions": "UNLOCALIZED: Show Printer Settings",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Non sostituire i Blocchi Solidi",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Sostituisci Solidi con Solidi",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Sostituisci Solidi con Qualsiasi",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Sostituisci Solidi con il Vuoto",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Salta i Blocchi Mancanti",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Proteggi i Blocchi Entità",
|
||||
"create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "UNLOCALIZED: Add gunpowder to fuel the cannon",
|
||||
"create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "UNLOCALIZED: Place books here to print a Checklist for your Schematic",
|
||||
"create.gui.schematicannon.slot.schematic": "UNLOCALIZED: Add your Schematic here. Make sure it is deployed at a specific location.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Attualmente abilitato",
|
||||
"create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Attualmente disabilitato",
|
||||
"create.gui.schematicannon.showOptions": "Mostra impostazioni stampante",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Non sostituire i blocchi solidi",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Sostituisci solidi con solidi",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Sostituisci solidi con qualsiasi",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Sostituisci solidi col vuoto",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Salta i blocchi mancanti",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Proteggi i blocchi entità",
|
||||
"create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Aggiungi polvere da sparo per alimentare il cannone",
|
||||
"create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Piazza qui i libri per stampare una lista di controllo per la tua schematica",
|
||||
"create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Aggiungi qui la tua schematica. Assicurati che sia piazzata in una posizione specifica.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Se il cannone non riesce a trovare un blocco richiesto per il posizionamento, continuerà nella posizione successiva.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Il cannone eviterà di sostituire i blocchi di dati come bauli.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Il cannone non sostituirà mai alcun blocco Solido nella sua area di lavoro, solo non solidi e aria.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Il cannone non sostituirà mai alcun blocco solido nella sua area di lavoro, solo non solidi e aria.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Il cannone sostituirà i blocchi solidi nella sua area di lavoro se lo schema contiene un blocco solido nella posizione.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Il cannone sostituirà i blocchi solidi nella sua area di lavoro se lo schema contiene qualche blocco nella posizione.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Il cannone eliminerà tutti i blocchi nell'area di lavoro, compresi quelli sostituiti dal aria.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Il cannone eliminerà tutti i blocchi nell'area di lavoro, compresi quelli sostituiti dall'aria.",
|
||||
|
||||
"create.schematicannon.status.idle": "Inattivo",
|
||||
"create.schematicannon.status.ready": "Pronto",
|
||||
"create.schematicannon.status.running": "In Esecuzione",
|
||||
"create.schematicannon.status.running": "In esecuzione",
|
||||
"create.schematicannon.status.finished": "Finito",
|
||||
"create.schematicannon.status.paused": "In Pausa",
|
||||
"create.schematicannon.status.stopped": "Fermato",
|
||||
"create.schematicannon.status.noGunpowder": "Niente Polvere da sparo",
|
||||
"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Il Blocco non è Caricato",
|
||||
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Obbiettivo Troppo Lontano",
|
||||
"create.schematicannon.status.searching": "Ricercando",
|
||||
"create.schematicannon.status.skipping": "Saltando",
|
||||
"create.schematicannon.status.missingBlock": "Bloc. Mancante:",
|
||||
"create.schematicannon.status.placing": "Piazzando",
|
||||
"create.schematicannon.status.clearing": "Cancellando Blocchi",
|
||||
"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Schematica Non Valida",
|
||||
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Schematica Non Implementata",
|
||||
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "File Schematica Scaduto",
|
||||
"create.schematicannon.status.paused": "In pausa",
|
||||
"create.schematicannon.status.stopped": "Fermo",
|
||||
"create.schematicannon.status.noGunpowder": "Polvere da sparo mancante",
|
||||
"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Il blocco non è caricato",
|
||||
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Obiettivo troppo lontano",
|
||||
"create.schematicannon.status.searching": "Ricerca",
|
||||
"create.schematicannon.status.skipping": "Skip",
|
||||
"create.schematicannon.status.missingBlock": "Blocco mancante:",
|
||||
"create.schematicannon.status.placing": "Piazzamento",
|
||||
"create.schematicannon.status.clearing": "Cancellazione blocchi",
|
||||
"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Schematica non valida",
|
||||
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Schematica non implementata",
|
||||
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "File schematica scaduto",
|
||||
|
||||
"create.materialChecklist": "UNLOCALIZED: Material Checklist",
|
||||
"create.materialChecklist": "Lista di controllo dei materiali",
|
||||
"create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "UNLOCALIZED: * Disclaimer *\n\nMaterial List may be inaccurate due to relevant chunks not being loaded.",
|
||||
|
||||
"create.gui.filter.deny_list": "Lista Nera",
|
||||
|
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