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CKenJa 2021-02-10 13:07:41 +09:00
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commit a8b1fe5f90

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@ -147,8 +147,8 @@
"block.create.fluid_tank": "液体タンク", "block.create.fluid_tank": "液体タンク",
"block.create.fluid_valve": "液体バルブ", "block.create.fluid_valve": "液体バルブ",
"block.create.flywheel": "勢車", "block.create.flywheel": "勢車",
"block.create.framed_glass": "大きなガラス窓", "block.create.framed_glass": "ガラス窓",
"block.create.framed_glass_pane": "大きなガラス窓板", "block.create.framed_glass_pane": "ガラス窓板",
"block.create.furnace_engine": "かまどエンジン", "block.create.furnace_engine": "かまどエンジン",
"block.create.gabbro": "斑れい岩", "block.create.gabbro": "斑れい岩",
"block.create.gabbro_bricks": "斑れい岩レンガ", "block.create.gabbro_bricks": "斑れい岩レンガ",
@ -160,6 +160,8 @@
"block.create.gabbro_cobblestone_stairs": "斑れい岩の丸石の階段", "block.create.gabbro_cobblestone_stairs": "斑れい岩の丸石の階段",
"block.create.gabbro_cobblestone_wall": "斑れい岩の丸石の壁", "block.create.gabbro_cobblestone_wall": "斑れい岩の丸石の壁",
"block.create.gabbro_pillar": "斑れい岩の柱", "block.create.gabbro_pillar": "斑れい岩の柱",
"block.create.gantry_pinion": "ガントリーピニオン",
"block.create.gantry_shaft": "ガントリーシャフト",
"block.create.gearbox": "ギアボックス", "block.create.gearbox": "ギアボックス",
"block.create.gearshift": "ギアシフト", "block.create.gearshift": "ギアシフト",
"block.create.glass_fluid_pipe": "ガラスの液体パイプ", "block.create.glass_fluid_pipe": "ガラスの液体パイプ",
@ -368,13 +370,13 @@
"block.create.shaft": "シャフト", "block.create.shaft": "シャフト",
"block.create.smart_chute": "スマートシュート", "block.create.smart_chute": "スマートシュート",
"block.create.smart_fluid_pipe": "スマート液体パイプ", "block.create.smart_fluid_pipe": "スマート液体パイプ",
"block.create.speedometer": "スピードメーター", "block.create.speedometer": "速度メーター",
"block.create.spout": "アイテム注液口", "block.create.spout": "アイテム注液口",
"block.create.spruce_window": "マツの窓", "block.create.spruce_window": "マツの窓",
"block.create.spruce_window_pane": "マツの窓パネル", "block.create.spruce_window_pane": "マツの窓パネル",
"block.create.sticky_mechanical_piston": "粘着メカニカルピストン", "block.create.sticky_mechanical_piston": "粘着メカニカルピストン",
"block.create.stockpile_switch": "在庫スイッチ", "block.create.stockpile_switch": "在庫スイッチ",
"block.create.stressometer": "ストレスメーター", "block.create.stressometer": "応力メーター",
"block.create.tiled_glass": "タイルガラス", "block.create.tiled_glass": "タイルガラス",
"block.create.tiled_glass_pane": "タイルガラス板", "block.create.tiled_glass_pane": "タイルガラス板",
"block.create.turntable": "ターンテーブル", "block.create.turntable": "ターンテーブル",
@ -403,6 +405,7 @@
"block.create.zinc_ore": "亜鉛鉱石", "block.create.zinc_ore": "亜鉛鉱石",
"entity.create.contraption": "からくり", "entity.create.contraption": "からくり",
"entity.create.gantry_contraption": "ガントリーからくり",
"entity.create.seat": "シート", "entity.create.seat": "シート",
"entity.create.stationary_contraption": "付設からくり", "entity.create.stationary_contraption": "付設からくり",
"entity.create.super_glue": "接着剤", "entity.create.super_glue": "接着剤",
@ -522,9 +525,9 @@
"advancement.create.goggles": "応力をこの目で", "advancement.create.goggles": "応力をこの目で",
"advancement.create.goggles.desc": "機械からより多くの情報を手に入れるために、エンジニアのゴーグルを作る", "advancement.create.goggles.desc": "機械からより多くの情報を手に入れるために、エンジニアのゴーグルを作る",
"advancement.create.speedometer": "正確な速度は?", "advancement.create.speedometer": "正確な速度は?",
"advancement.create.speedometer.desc": "動作中のスピードメーターをゴーグルで見て、正確な値を読み取る", "advancement.create.speedometer.desc": "動作中の速度メーターをゴーグルで見て、正確な値を読み取る",
"advancement.create.stressometer": "正確な応力は?", "advancement.create.stressometer": "正確な応力は?",
"advancement.create.stressometer.desc": "動作中のストレスメーターをゴーグルを通して見て、正確な値を読み取る", "advancement.create.stressometer.desc": "動作中の応力メーターをゴーグルを通して見て、正確な値を読み取る",
"advancement.create.aesthetics": "装飾ブーム!", "advancement.create.aesthetics": "装飾ブーム!",
"advancement.create.aesthetics.desc": "シャフト、パイプ、歯車に腕木や腕金を取り付ける", "advancement.create.aesthetics.desc": "シャフト、パイプ、歯車に腕木や腕金を取り付ける",
"advancement.create.reinforced": "補強ブーム!", "advancement.create.reinforced": "補強ブーム!",
@ -586,7 +589,7 @@
"advancement.create.pipe_spill": "漏れてる!", "advancement.create.pipe_spill": "漏れてる!",
"advancement.create.pipe_spill.desc": "パイプの端を露出させて液体が吹き出しているところを見る", "advancement.create.pipe_spill.desc": "パイプの端を露出させて液体が吹き出しているところを見る",
"advancement.create.hose_pulley": "工業排水", "advancement.create.hose_pulley": "工業排水",
"advancement.create.hose_pulley.desc": "ホースプーリーを下げて、液体の出や吸引を見る", "advancement.create.hose_pulley.desc": "ホースプーリーを下げて、液体の出や吸引を見る",
"advancement.create.infinite_water": "海の水ぜんぶ抜く大作戦", "advancement.create.infinite_water": "海の水ぜんぶ抜く大作戦",
"advancement.create.infinite_water.desc": "無限と言えるほどの大量の水を吸引する", "advancement.create.infinite_water.desc": "無限と言えるほどの大量の水を吸引する",
"advancement.create.infinite_lava": "星の核ぜんぶ抜く大作戦", "advancement.create.infinite_lava": "星の核ぜんぶ抜く大作戦",
@ -597,7 +600,7 @@
"advancement.create.crafter.desc": "メカニカルクラフターを設置して、回転力を与える", "advancement.create.crafter.desc": "メカニカルクラフターを設置して、回転力を与える",
"advancement.create.clockwork_bearing": "時計仕掛け", "advancement.create.clockwork_bearing": "時計仕掛け",
"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "時計仕掛けのベアリングの上に構造物を組み立てる", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "時計仕掛けのベアリングの上に構造物を組み立てる",
"advancement.create.nixie_tube": "派手な看板", "advancement.create.nixie_tube": "イカした看板",
"advancement.create.nixie_tube.desc": "ニキシー管を手に入れて、設置する", "advancement.create.nixie_tube.desc": "ニキシー管を手に入れて、設置する",
"advancement.create.deployer": "突く、置く、殴る!", "advancement.create.deployer": "突く、置く、殴る!",
"advancement.create.deployer.desc": "自分の手と全く同じ動きをするデプロイヤーを設置して、稼働させる", "advancement.create.deployer.desc": "自分の手と全く同じ動きをするデプロイヤーを設置して、稼働させる",
@ -605,7 +608,7 @@
"advancement.create.speed_controller.desc": "究極の伝動機、回転速度コントローラーを設置する", "advancement.create.speed_controller.desc": "究極の伝動機、回転速度コントローラーを設置する",
"advancement.create.flywheel": "工場の心臓部", "advancement.create.flywheel": "工場の心臓部",
"advancement.create.flywheel.desc": "かまどエンジンを勢車に繋ぐ", "advancement.create.flywheel.desc": "かまどエンジンを勢車に繋ぐ",
"advancement.create.overstress_flywheel": "レベル応力", "advancement.create.overstress_flywheel": "ハイレベル応力",
"advancement.create.overstress_flywheel.desc": "かまどエンジンに超過応力をかける", "advancement.create.overstress_flywheel.desc": "かまどエンジンに超過応力をかける",
"advancement.create.integrated_circuit": "複素数の計算", "advancement.create.integrated_circuit": "複素数の計算",
"advancement.create.integrated_circuit.desc": "集積回路を組み立てる", "advancement.create.integrated_circuit.desc": "集積回路を組み立てる",
@ -675,7 +678,7 @@
"create.recipe.automatic_shapeless": "自動不定形クラフト", "create.recipe.automatic_shapeless": "自動不定形クラフト",
"create.recipe.automatic_brewing": "自動醸造", "create.recipe.automatic_brewing": "自動醸造",
"create.recipe.packing": "圧縮", "create.recipe.packing": "圧縮",
"create.recipe.automatic_packing": "自動包装", "create.recipe.automatic_packing": "自動圧縮クラフト",
"create.recipe.sawing": "製材", "create.recipe.sawing": "製材",
"create.recipe.mechanical_crafting": "メカニカルクラフト", "create.recipe.mechanical_crafting": "メカニカルクラフト",
"create.recipe.automatic_shaped": "自動定形クラフト", "create.recipe.automatic_shaped": "自動定形クラフト",
@ -825,7 +828,7 @@
"create.gui.stressometer.overstressed": "超過応力", "create.gui.stressometer.overstressed": "超過応力",
"create.gui.stressometer.no_rotation": "回転なし", "create.gui.stressometer.no_rotation": "回転なし",
"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "この %1$s は_十分な_回転を_していない_ようです。", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "この %1$s は_十分な_回転を_していない_ようです。",
"create.gui.contraptions.network_overstressed": "この仕掛けは_超過応力_のようです。さらに原動機を追加するか、_応力_の影響が大きい機械のスピードを_下げて_ください。", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "この仕掛けは_超過応力_のようです。さらに原動機を追加するか、_応力_の影響が大きい機械の速度を_下げて_ください。",
"create.gui.adjustable_crate.title": "可変クレート", "create.gui.adjustable_crate.title": "可変クレート",
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "収納スペース", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "収納スペース",
"create.gui.stockpile_switch.title": "在庫スイッチ", "create.gui.stockpile_switch.title": "在庫スイッチ",
@ -1017,7 +1020,7 @@
"create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "選択された属性:", "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "選択された属性:",
"create.gui.attribute_filter.add_attribute": "属性をリストに追加する", "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "属性をリストに追加する",
"create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "反属性をリストに追加する", "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "反属性をリストに追加する",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "ホワイトリスト(れか)", "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "ホワイトリスト(いずれか)",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "選択した属性のいずれかを持っている場合、アイテムは通り抜けます。", "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "選択した属性のいずれかを持っている場合、アイテムは通り抜けます。",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "ホワイトリスト(全て)", "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "ホワイトリスト(全て)",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "選択した属性をすべてを持っている場合、アイテムは通り抜けます。", "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "選択した属性をすべてを持っている場合、アイテムは通り抜けます。",
@ -1033,12 +1036,12 @@
"create.tooltip.speedRequirement.none": "無し", "create.tooltip.speedRequirement.none": "無し",
"create.tooltip.speedRequirement.medium": "中速", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "中速",
"create.tooltip.speedRequirement.high": "高速", "create.tooltip.speedRequirement.high": "高速",
"create.tooltip.stressImpact": "応力の影響: %1$s", "create.tooltip.stressImpact": "応力の影響: %1$s",
"create.tooltip.stressImpact.low": "低", "create.tooltip.stressImpact.low": "低",
"create.tooltip.stressImpact.medium": "中", "create.tooltip.stressImpact.medium": "中",
"create.tooltip.stressImpact.high": "高", "create.tooltip.stressImpact.high": "高",
"create.tooltip.stressImpact.overstressed": "超過応力", "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "超過応力",
"create.tooltip.capacityProvided": "応力容量: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided": "応力容量: %1$s",
"create.tooltip.capacityProvided.low": "小", "create.tooltip.capacityProvided.low": "小",
"create.tooltip.capacityProvided.medium": "中", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "中",
"create.tooltip.capacityProvided.high": "大", "create.tooltip.capacityProvided.high": "大",
@ -1106,7 +1109,7 @@
"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime", "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime",
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "概略図砲が発射する", "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "概略図砲が発射する",
"create.subtitle.schematicannon_finish": "概略図砲が完了する", "create.subtitle.schematicannon_finish": "概略図砲が作業を終える",
"create.subtitle.slime_added": "スライムがぐしゃっとつぶれる", "create.subtitle.slime_added": "スライムがぐしゃっとつぶれる",
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "メカニカルプレスが作動する", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "メカニカルプレスが作動する",
"create.subtitle.mechanical_press_item_break": "金属がガチャンと鳴る", "create.subtitle.mechanical_press_item_break": "金属がガチャンと鳴る",
@ -1167,7 +1170,7 @@
"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour3": "下向きホッパーのように、_アイテム_を_下方向_に_移動_させます。", "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour3": "下向きホッパーのように、_アイテム_を_下方向_に_移動_させます。",
"block.create.brass_tunnel.tooltip": "真鍮トンネル", "block.create.brass_tunnel.tooltip": "真鍮トンネル",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.summary": "派手な_メカニカルベルト_の保護カバー_真鍮トンネル_にはアイテムの_フィルター機能_や、_分割機能_の設定項目も多数用意されています。", "block.create.brass_tunnel.tooltip.summary": "オシャレな_メカニカルベルト_の保護カバー_真鍮トンネル_にはアイテムの_フィルター機能_や、_分割機能_の設定項目も多数用意されています。",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition1": "並べて設置したとき", "block.create.brass_tunnel.tooltip.condition1": "並べて設置したとき",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour1": "_真鍮トンネル_は相互に接続し、ある_メカニカルベルト_のアイテムを別の_メカニカルベルト_に送ったりできるようにします。", "block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour1": "_真鍮トンネル_は相互に接続し、ある_メカニカルベルト_のアイテムを別の_メカニカルベルト_に送ったりできるようにします。",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition2": "フィルター機能", "block.create.brass_tunnel.tooltip.condition2": "フィルター機能",
@ -1225,14 +1228,14 @@
"block.create.hose_pulley.tooltip": "ホースプーリー", "block.create.hose_pulley.tooltip": "ホースプーリー",
"block.create.hose_pulley.tooltip.summary": "ワールドの大量の_液体_を_吸引_したり、_放出_したりするのに使います。", "block.create.hose_pulley.tooltip.summary": "ワールドの大量の_液体_を_吸引_したり、_放出_したりするのに使います。",
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition1": "回転したとき", "block.create.hose_pulley.tooltip.condition1": "回転したとき",
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour1": "ホースを_上げ下げ_して、どの程度の_高さ_まで_吸引_や_出_を行うか決めます。", "block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour1": "ホースを_上げ下げ_して、どの程度の_高さ_まで_吸引_や_出_を行うか決めます。",
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition2": "プーリーから液体が吸い込まれたとき", "block.create.hose_pulley.tooltip.condition2": "プーリーから液体が吸い込まれたとき",
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour2": "ホースの端がおろされた本体から_液体_ブロックを_吸引_し始めます。非常に_大量_の液体は_無限_と_みなされます_。", "block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour2": "ホースの端がおろされた本体から_液体_ブロックを_吸引_し始めます。非常に_大量_の液体は_無限_と_みなされます_。",
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition3": "液体がプーリーに押しこまれたとき", "block.create.hose_pulley.tooltip.condition3": "液体がプーリーに押しこまれたとき",
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour3": "ホースの端の_高さ_まで、_液体_の_放出_を始めます。", "block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour3": "ホースの端の_高さ_まで、_液体_の_放出_を始めます。",
"block.create.fluid_tank.tooltip": "液体タンク", "block.create.fluid_tank.tooltip": "液体タンク",
"block.create.fluid_tank.tooltip.summary": "あなたのお気に入りの_液体_をすべて_貯蔵_します。縦横に並べて大きさを調整できます。", "block.create.fluid_tank.tooltip.summary": "あなたのお気に入りのあらゆる_液体_を_貯蔵_できます。縦横に並べて大きさを調整できます。",
"block.create.fluid_tank.tooltip.condition1": "レンチで右クリックしたとき", "block.create.fluid_tank.tooltip.condition1": "レンチで右クリックしたとき",
"block.create.fluid_tank.tooltip.behaviour1": "窓の設定を変更します。", "block.create.fluid_tank.tooltip.behaviour1": "窓の設定を変更します。",
@ -1297,7 +1300,7 @@
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip": "携帯ブロックザッパー", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip": "携帯ブロックザッパー",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.summary": "離れた場所にブロックを設置または交換する新しいガジェット。", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.summary": "離れた場所にブロックを設置または交換する新しいガジェット。",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control1": "ブロックを左クリックしたとき", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control1": "ブロックを左クリックしたとき",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action": "ターゲットのブロックをこのツールに設定します。", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action1": "ターゲットのブロックをこのツールに設定します。",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control2": "ブロックを右クリックしたとき", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control2": "ブロックを右クリックしたとき",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action2": "ターゲットブロックを_配置_または_置換_します。", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action2": "ターゲットブロックを_配置_または_置換_します。",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3": "スニークしながら右クリックしたとき。", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3": "スニークしながら右クリックしたとき。",
@ -1378,7 +1381,7 @@
"block.create.cogwheel.tooltip": "歯車", "block.create.cogwheel.tooltip": "歯車",
"block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_回転_を直線で、または隣接する_歯車_に_伝達_します。", "block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_回転_を直線で、または隣接する_歯車_に_伝達_します。",
"block.create.large_cogwheel.tooltip": "大歯車", "block.create.large_cogwheel.tooltip": "大きな歯車",
"block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "小さな歯車に接続したときに_回転速度_を_変更_できる歯車の大型バージョン。", "block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "小さな歯車に接続したときに_回転速度_を_変更_できる歯車の大型バージョン。",
"block.create.encased_shaft.tooltip": "ケース入りシャフト", "block.create.encased_shaft.tooltip": "ケース入りシャフト",
@ -1536,7 +1539,7 @@
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour2": "アクティブな接続を即座に_切断_します。", "block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour2": "アクティブな接続を即座に_切断_します。",
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip": "回転速度コントローラー", "block.create.rotation_speed_controller.tooltip": "回転速度コントローラー",
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.summary": "回転を任意の速度にスピードアップまたはスローダウンさせることができる_設定_可能な_伝達機_。", "block.create.rotation_speed_controller.tooltip.summary": "回転を任意の速度に上げたり下げたりさせることができる_設定_可能な_伝達機_。",
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.condition1": "大きな歯車を取り付けたとき", "block.create.rotation_speed_controller.tooltip.condition1": "大きな歯車を取り付けたとき",
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.behaviour1": "入ってくる回転力を歯車に伝達して、目標とする_速度_に_合わせ_ようとします。_歯車_はコントローラの_上_に_取り付ける_必要があります。", "block.create.rotation_speed_controller.tooltip.behaviour1": "入ってくる回転力を歯車に伝達して、目標とする_速度_に_合わせ_ようとします。_歯車_はコントローラの_上_に_取り付ける_必要があります。",
@ -1665,7 +1668,7 @@
"block.create.redstone_link.tooltip.action2": "_受信_モードと_送信_モードを切り替えます。", "block.create.redstone_link.tooltip.action2": "_受信_モードと_送信_モードを切り替えます。",
"block.create.nixie_tube.tooltip": "ニキシー管", "block.create.nixie_tube.tooltip": "ニキシー管",
"block.create.nixie_tube.tooltip.summary": "派手にレッドストーン強度と文字を表示します。", "block.create.nixie_tube.tooltip.summary": "オシャレにレッドストーン強度と文字を表示します。",
"block.create.nixie_tube.tooltip.condition1": "レッドストーン信号を受けたとき", "block.create.nixie_tube.tooltip.condition1": "レッドストーン信号を受けたとき",
"block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour1": "現在のレッドストーンの_信号強度_を表示します。", "block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour1": "現在のレッドストーンの_信号強度_を表示します。",
"block.create.nixie_tube.tooltip.condition2": "名札を使ったとき", "block.create.nixie_tube.tooltip.condition2": "名札を使ったとき",
@ -1723,12 +1726,12 @@
"block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "レッドストーン信号を受けたとき", "block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "レッドストーン信号を受けたとき",
"block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "通過する_トロッコ_を_信号の強度_に対応した速度に_加速_または_減速_します。また、隣接するコントローラレールにレッドストーン信号を伝達します。強度の異なる2つのコントローラレールにレッドストーン信号を供給すると、それらの間のレールはその信号の変化を補間します。", "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "通過する_トロッコ_を_信号の強度_に対応した速度に_加速_または_減速_します。また、隣接するコントローラレールにレッドストーン信号を伝達します。強度の異なる2つのコントローラレールにレッドストーン信号を供給すると、それらの間のレールはその信号の変化を補間します。",
"block.create.speedometer.tooltip": "スピードメーター", "block.create.speedometer.tooltip": "速度メーター",
"block.create.speedometer.tooltip.summary": "接続された機械の_回転速度_を測定して表示します。_レッドストーンコンパレーター_に対応しています。", "block.create.speedometer.tooltip.summary": "接続された機械の_回転速度_を測定して表示します。_レッドストーンコンパレーター_に対応しています。",
"block.create.speedometer.tooltip.condition1": "回転したとき", "block.create.speedometer.tooltip.condition1": "回転したとき",
"block.create.speedometer.tooltip.behaviour1": "速度レベルに対応する色を表示します。_緑_は低速、_青_は中速、_紫_は高速を示します。一部の機械は、稼働に十分なレベルの速度を必要とします。", "block.create.speedometer.tooltip.behaviour1": "速度レベルに対応する色を表示します。_緑_は低速、_青_は中速、_紫_は高速を示します。一部の機械は、稼働に十分なレベルの速度を必要とします。",
"block.create.stressometer.tooltip": "ストレスメーター", "block.create.stressometer.tooltip": "速度メーター",
"block.create.stressometer.tooltip.summary": "接続された動力ネットワーク全体の応力を測定して表示します。_レッドストーンコンパレーター_に対応しています。", "block.create.stressometer.tooltip.summary": "接続された動力ネットワーク全体の応力を測定して表示します。_レッドストーンコンパレーター_に対応しています。",
"block.create.stressometer.tooltip.condition1": "回転したとき", "block.create.stressometer.tooltip.condition1": "回転したとき",
"block.create.stressometer.tooltip.behaviour1": "応力レベルに対応する色を表示します。_過度に応力がかかった(超過応力)ネットワーク_の機械は全て停止します。応力は動力ネットワークに_原動機_を追加することで緩和することができます。", "block.create.stressometer.tooltip.behaviour1": "応力レベルに対応する色を表示します。_過度に応力がかかった(超過応力)ネットワーク_の機械は全て停止します。応力は動力ネットワークに_原動機_を追加することで緩和することができます。",
@ -1749,7 +1752,7 @@
"item.create.builders_tea.tooltip.summary": "_やる気_がみなぎる、一日の始まりに最適な飲み物。", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "_やる気_がみなぎる、一日の始まりに最適な飲み物。",
"item.create.refined_radiance.tooltip": "洗練された輝き", "item.create.refined_radiance.tooltip": "洗練された輝き",
"item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "_吸収した_から鍛造した色彩素材。", "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "_吸収した輝き_から鍛造した色彩素材。",
"item.create.shadow_steel.tooltip": "シャドウスチール", "item.create.shadow_steel.tooltip": "シャドウスチール",
"item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "_奈落の虚無_から鍛造した色彩素材。", "item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "_奈落の虚無_から鍛造した色彩素材。",