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3031
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File diff suppressed because it is too large
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File diff suppressed because it is too large
Load diff
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Normal file
3031
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Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
File diff suppressed because it is too large
Load diff
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@ -1,5 +1,5 @@
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{
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||||
"_": "Missing Localizations: 2",
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||||
"_": "Missing Localizations: 0",
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||||
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
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||||
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@ -1485,7 +1485,7 @@
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"create.schedule.condition.threshold.equal": "esattamente",
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||||
"create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$s di %3$s",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.matching_content": "Contenuto corrispondente",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.anything": "UNLOCALIZED: Anything",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.anything": "qualsiasi cosa",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.item_measure": "Misura",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.items": "Oggetti",
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||||
"create.schedule.condition.threshold.stacks": "Stack",
|
||||
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@ -1493,7 +1493,7 @@
|
|||
"create.schedule.condition.threshold.status": "Carico: %1$s/%2$s %3$s",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.place_item": "Oggetto di riferimento",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "È permesso usare Filtri",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "UNLOCALIZED: Leave empty to match any",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "Lascia vuoto per confrontare qualsiasi cosa",
|
||||
"create.schedule.condition.fluid_threshold": "Carico di fluidi",
|
||||
"create.schedule.condition.item_threshold": "Carico di oggetti",
|
||||
"create.schedule.condition.redstone_link": "Connessione redstone",
|
||||
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|
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@ -1,5 +1,5 @@
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|||
{
|
||||
"_": "Missing Localizations: 4",
|
||||
"_": "Missing Localizations: 0",
|
||||
|
||||
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
||||
|
||||
|
@ -390,7 +390,7 @@
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|||
"block.create.polished_cut_veridium_stairs": "磨かれた翡翠岩の切石の階段",
|
||||
"block.create.polished_cut_veridium_wall": "磨かれた翡翠岩の切石の塀",
|
||||
"block.create.portable_fluid_interface": "ポータブル液体インターフェース",
|
||||
"block.create.portable_storage_interface": "ポータブルストーレジインターフェース",
|
||||
"block.create.portable_storage_interface": "ポータブルストレージインターフェース",
|
||||
"block.create.powered_latch": "パワードラッチ",
|
||||
"block.create.powered_shaft": "パワードシャフト",
|
||||
"block.create.powered_toggle_latch": "パワードトグルラッチ",
|
||||
|
@ -492,8 +492,8 @@
|
|||
"block.create.smart_fluid_pipe": "スマート液体パイプ",
|
||||
"block.create.speedometer": "速度メーター",
|
||||
"block.create.spout": "アイテム注液口",
|
||||
"block.create.spruce_window": "マツの窓",
|
||||
"block.create.spruce_window_pane": "マツの板窓",
|
||||
"block.create.spruce_window": "トウヒの窓",
|
||||
"block.create.spruce_window_pane": "トウヒの板窓",
|
||||
"block.create.steam_engine": "蒸気エンジン",
|
||||
"block.create.steam_whistle": "汽笛",
|
||||
"block.create.steam_whistle_extension": "延長汽笛",
|
||||
|
@ -588,7 +588,7 @@
|
|||
"item.create.brass_hand": "真鍮の手",
|
||||
"item.create.brass_ingot": "真鍮インゴット",
|
||||
"item.create.brass_nugget": "真鍮塊",
|
||||
"item.create.brass_sheet": "真鍮シート",
|
||||
"item.create.brass_sheet": "真鍮板",
|
||||
"item.create.builders_tea": "建築家のお茶",
|
||||
"item.create.chest_minecart_contraption": "チェスト付きからくりトロッコ",
|
||||
"item.create.chocolate_bucket": "チョコレート入りバケツ",
|
||||
|
@ -671,7 +671,7 @@
|
|||
"advancement.create.andesite_alloy": "頑丈な岩",
|
||||
"advancement.create.andesite_alloy.desc": "Createで最も重要な素材、安山岩合金を手に入れる。",
|
||||
"advancement.create.andesite_casing": "安山岩の時代",
|
||||
"advancement.create.andesite_casing.desc": "安山岩合金を木材に使って、基本の機械のケーシングを作る",
|
||||
"advancement.create.andesite_casing.desc": "安山岩合金を樹皮を剥いだ原木に使って、基本の機械のケーシングを作る",
|
||||
"advancement.create.mechanical_press": "ドン!",
|
||||
"advancement.create.mechanical_press.desc": "メカニカルプレスで板を作る",
|
||||
"advancement.create.encased_fan": "風のタクト",
|
||||
|
@ -681,7 +681,7 @@
|
|||
"advancement.create.saw_processing": "工房で最も恐ろしい",
|
||||
"advancement.create.saw_processing.desc": "メカニカルソーを上向きに置いて素材を加工する",
|
||||
"advancement.create.compacting": "小型化",
|
||||
"advancement.create.compacting.desc": "プレスと鉢でより少ないアイテムからよりたくさんのアイテムを作る",
|
||||
"advancement.create.compacting.desc": "メカニカルプレスと鉢でより少ないアイテムからよりたくさんのアイテムを作る",
|
||||
"advancement.create.belt": "ベルトコンブア",
|
||||
"advancement.create.belt.desc": "2つのシャフトをメカニカルベルトで繋ぐ",
|
||||
"advancement.create.funnel": "空港の美学",
|
||||
|
@ -706,10 +706,10 @@
|
|||
"advancement.create.contraption_actors.desc": "ドリルか、ソー、ハーベスターのいずれかがついたからくりを作る",
|
||||
"advancement.create.portable_storage_interface": "ドライブスルー",
|
||||
"advancement.create.portable_storage_interface.desc": "ポータブルストレージインターフェースでからくりからアイテムを搬出入する",
|
||||
"advancement.create.wrench_goggles": "装備支給",
|
||||
"advancement.create.wrench_goggles": "装備一式",
|
||||
"advancement.create.wrench_goggles.desc": "エンジニアのゴーグルとレンチを装備する",
|
||||
"advancement.create.stressometer": "必要な応力は?",
|
||||
"advancement.create.stressometer.desc": "動作中の応力メーターをゴーグルを通して見て、正確な値を読み取る",
|
||||
"advancement.create.stressometer.desc": "エンジニアのゴーグルを通して、動作中の応力メーターから正確な値を読み取る",
|
||||
"advancement.create.cuckoo_clock": "今何時?",
|
||||
"advancement.create.cuckoo_clock.desc": "鳩時計が就寝の時間を告げるのを目撃する",
|
||||
"advancement.create.windmill_maxed": "雄風",
|
||||
|
@ -721,7 +721,7 @@
|
|||
"advancement.create.cart_pickup": "力ずく",
|
||||
"advancement.create.cart_pickup.desc": "200ブロック以上が取り付けられたからくりトロッコを回収する",
|
||||
"advancement.create.anvil_plough": "鍛冶屋の大砲",
|
||||
"advancement.create.anvil_plough.desc": "メカニカルプラウで金床を打ち上げる",
|
||||
"advancement.create.anvil_plough.desc": "メカニカルプラウで金床を打ち出す",
|
||||
"advancement.create.lava_wheel_00000": "マグマ車",
|
||||
"advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "こんなの動くべきじゃない§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.hand_crank_000": "トレーニングの時間",
|
||||
|
@ -731,9 +731,9 @@
|
|||
"advancement.create.stressometer_maxed": "無駄のない動き",
|
||||
"advancement.create.stressometer_maxed.desc": "応力メーターがちょうど100%を指すのを読み取る§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.copper": "もっと頑丈な岩",
|
||||
"advancement.create.copper.desc": "液体を取り扱うために、銅を貯めておく",
|
||||
"advancement.create.copper.desc": "液体を取り扱うために、銅のインゴットを貯めておく",
|
||||
"advancement.create.copper_casing": "銅の時代",
|
||||
"advancement.create.copper_casing.desc": "銅のインゴットを木材に使って防水の機械のケーシングを作る",
|
||||
"advancement.create.copper_casing.desc": "銅のインゴットを樹皮を剥いだ原木に使って防水の機械のケーシングを作る",
|
||||
"advancement.create.spout": "ぱしゃぱしゃ",
|
||||
"advancement.create.spout.desc": "アイテム注液口が液体を充填している様子を見る",
|
||||
"advancement.create.drain": "回転式排液機",
|
||||
|
@ -744,14 +744,14 @@
|
|||
"advancement.create.steam_whistle.desc": "汽笛を稼働させる",
|
||||
"advancement.create.backtank": "圧力、お持ち帰りで!",
|
||||
"advancement.create.backtank.desc": "銅のバックタンクを作り、圧縮空気を溜める",
|
||||
"advancement.create.diving_suit": "深海に潜る準備",
|
||||
"advancement.create.diving_suit": "深海に出発だ!",
|
||||
"advancement.create.diving_suit.desc": "銅のバックタンクと潜水ヘルメットを装備し、水に飛び込む",
|
||||
"advancement.create.mechanical_pump_0": "圧をかける",
|
||||
"advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "メカニカルポンプを設置して、稼働させる",
|
||||
"advancement.create.glass_pipe": "フロウ・スパイ",
|
||||
"advancement.create.glass_pipe.desc": "液体が入ったパイプにレンチを使う",
|
||||
"advancement.create.glass_pipe.desc": "液体が入ったプにレンチを使う",
|
||||
"advancement.create.water_supply": "水たまり収集機",
|
||||
"advancement.create.water_supply.desc": "パイプまたはポンプの端から、水を吸い込む",
|
||||
"advancement.create.water_supply.desc": "液体パイプかメカニカルポンプの端から、水を吸い込む",
|
||||
"advancement.create.hose_pulley": "工業排水",
|
||||
"advancement.create.hose_pulley.desc": "ホースプーリーを下げて、液体の放出や吸引を見る",
|
||||
"advancement.create.chocolate_bucket": "空想世界",
|
||||
|
@ -765,7 +765,7 @@
|
|||
"advancement.create.foods": "バランスのとれたおやつ",
|
||||
"advancement.create.foods.desc": "チョコレートベリー、リンゴのハチミツかけ、スイートロールを全て同じ注液口で作る",
|
||||
"advancement.create.diving_suit_lava": "ストライダーと泳ごう",
|
||||
"advancement.create.diving_suit_lava.desc": "銅の潜水具と共にマグマダイブしてみる§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.diving_suit_lava.desc": "潜水具を着てマグマダイブしてみる§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.chained_drain": "うまく回ってます",
|
||||
"advancement.create.chained_drain.desc": "並んだアイテム排液口の上をアイテムが通るのを見る§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.cross_streams": "液体を交差させるな!",
|
||||
|
@ -773,9 +773,9 @@
|
|||
"advancement.create.pipe_organ": "パイプオルガン",
|
||||
"advancement.create.pipe_organ.desc": "音程の違う12個の汽笛を1つの液体タンクに設置する§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.brass": "本物の合金",
|
||||
"advancement.create.brass.desc": "銅と亜鉛のインゴットをブレイズ付きミキサーを使って真鍮を作る",
|
||||
"advancement.create.brass.desc": "ブレイズで加熱したメカニカルミキサーで銅と亜鉛のインゴットを合金にして真鍮を作る",
|
||||
"advancement.create.brass_casing": "真鍮の時代",
|
||||
"advancement.create.brass_casing.desc": "真鍮のインゴットを木材に使って、高度な機械のケーシングを作る。",
|
||||
"advancement.create.brass_casing.desc": "真鍮のインゴットを樹皮を剥いだ原木に使って、高度な機械のケーシングを作る。",
|
||||
"advancement.create.rose_quartz": "ピンク色のダイヤモンド",
|
||||
"advancement.create.rose_quartz.desc": "ローズクォーツを磨く",
|
||||
"advancement.create.deployer": "人工知能",
|
||||
|
@ -805,7 +805,7 @@
|
|||
"advancement.create.arm_blaze_burner": "燃料補給マシーン",
|
||||
"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "メカニカルアームにブレイズバーナーの燃料補給をさせる",
|
||||
"advancement.create.crusher_maxed_0000": "破砕の勢い",
|
||||
"advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "破砕ホイールを最高速度で稼働させる",
|
||||
"advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "破砕ホイールを最大速度で稼働させる",
|
||||
"advancement.create.arm_many_targets": "整理整頓マシーン",
|
||||
"advancement.create.arm_many_targets.desc": "メカニカルアームに10ヶ所以上、搬出先を設定する",
|
||||
"advancement.create.potato_cannon_collide": "野菜花火",
|
||||
|
@ -817,7 +817,7 @@
|
|||
"advancement.create.crafter_lazy_000": "苦肉の策",
|
||||
"advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "メカニカルクラフターを極端に遅く稼働させ、インフラ整備を先延ばしにする§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.extendo_grip_dual": "脱法リーチ",
|
||||
"advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "二刀流のマジックハンドで超人的なリーチを手に入れる§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "マジックハンドの二刀流で超人的なリーチを手に入れる§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.musical_arm": "DJ メカニコ",
|
||||
"advancement.create.musical_arm.desc": "メカニカルアームがジュークボックスを使う様子を見る§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.sturdy_sheet": "もっとも頑丈な岩",
|
||||
|
@ -827,7 +827,7 @@
|
|||
"advancement.create.train": "出発進行!",
|
||||
"advancement.create.train.desc": "最初の列車を作る",
|
||||
"advancement.create.conductor": "人材育成",
|
||||
"advancement.create.conductor.desc": "時刻表で運転手に指示する",
|
||||
"advancement.create.conductor.desc": "鉄道時刻表で運転手に指示する",
|
||||
"advancement.create.track_signal": "運行管理",
|
||||
"advancement.create.track_signal.desc": "鉄道信号機を設置する",
|
||||
"advancement.create.display_board_0": "ダイナミックな時刻表",
|
||||
|
@ -849,7 +849,7 @@
|
|||
"advancement.create.train_roadkill": "轢き殺し",
|
||||
"advancement.create.train_roadkill.desc": "列車で敵を轢く§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.red_signal": "運転の達人",
|
||||
"advancement.create.red_signal.desc": "列車で赤信号を走る§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.red_signal.desc": "赤信号を無視する§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.train_crash": "ひどいおもてなし",
|
||||
"advancement.create.train_crash.desc": "乗客として列車事故に遭遇する§7\n(隠し進捗)",
|
||||
"advancement.create.train_crash_backwards": "盲点",
|
||||
|
@ -1226,7 +1226,7 @@
|
|||
"create.gui.filter.ignore_data": "データを無視",
|
||||
"create.gui.filter.ignore_data.description": "アイテムは属性に関係なく一致します。",
|
||||
|
||||
"create.item_attributes.placeable": "設置できるかか",
|
||||
"create.item_attributes.placeable": "設置できるか",
|
||||
"create.item_attributes.placeable.inverted": "設置できないか",
|
||||
"create.item_attributes.consumable": "食べられるか",
|
||||
"create.item_attributes.consumable.inverted": "食べられないか",
|
||||
|
@ -1242,26 +1242,26 @@
|
|||
"create.item_attributes.damaged.inverted": "破損していないか",
|
||||
"create.item_attributes.badly_damaged": "ひどく損傷してるか",
|
||||
"create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "ひどく損傷していないか",
|
||||
"create.item_attributes.not_stackable": "スタックできるかか",
|
||||
"create.item_attributes.not_stackable": "スタックできるか",
|
||||
"create.item_attributes.not_stackable.inverted": "スタックできないか",
|
||||
"create.item_attributes.equipable": "装備できるかか",
|
||||
"create.item_attributes.equipable": "装備できるか",
|
||||
"create.item_attributes.equipable.inverted": "装備できないか",
|
||||
"create.item_attributes.furnace_fuel": "かまどの燃料か",
|
||||
"create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "かまどの燃料でないか",
|
||||
"create.item_attributes.washable": "洗浄できるかか",
|
||||
"create.item_attributes.washable": "洗浄できるか",
|
||||
"create.item_attributes.washable.inverted": "洗浄できないか",
|
||||
"create.item_attributes.hauntable": "憑霊できるか",
|
||||
"create.item_attributes.hauntable.inverted": "憑霊できないか",
|
||||
"create.item_attributes.crushable": "粉砕できるかか",
|
||||
"create.item_attributes.crushable": "粉砕できるか",
|
||||
"create.item_attributes.crushable.inverted": "粉砕できないか",
|
||||
"create.item_attributes.smeltable": "精錬できるかか",
|
||||
"create.item_attributes.smeltable": "精錬できるか",
|
||||
"create.item_attributes.smeltable.inverted": "精錬できないか",
|
||||
"create.item_attributes.smokable": "燻製器で調理できるかか",
|
||||
"create.item_attributes.smokable": "燻製器で調理できるか",
|
||||
"create.item_attributes.smokable.inverted": "燻製器で調理できないか",
|
||||
"create.item_attributes.blastable": "溶鉱炉で精錬できるかか",
|
||||
"create.item_attributes.blastable": "溶鉱炉で精錬できるか",
|
||||
"create.item_attributes.blastable.inverted": "溶鉱炉で精錬できないか",
|
||||
"create.item_attributes.compostable": "UNLOCALIZED: can be composted",
|
||||
"create.item_attributes.compostable.inverted": "UNLOCALIZED: cannot be composted",
|
||||
"create.item_attributes.compostable": "コンポストできるか",
|
||||
"create.item_attributes.compostable.inverted": "コンポストできないか",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level": "%1$sシュルカーか",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level.inverted": "%1$sシュルカーでないか",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level.full": "満杯の",
|
||||
|
@ -1273,7 +1273,7 @@
|
|||
"create.item_attributes.in_item_group.inverted": "%1$sに属していないか",
|
||||
"create.item_attributes.added_by": "%1$sによって追加されたか",
|
||||
"create.item_attributes.added_by.inverted": "%1$sによって追加されていないか",
|
||||
"create.item_attributes.has_enchant": "エンチャントされているか%1$s",
|
||||
"create.item_attributes.has_enchant": "%1$sエンチャントされているか",
|
||||
"create.item_attributes.has_enchant.inverted": "エンチャントがされていないか",
|
||||
"create.item_attributes.color": "%1$sで染められているか",
|
||||
"create.item_attributes.color.inverted": "%1$sで染められていないか",
|
||||
|
@ -1485,7 +1485,7 @@
|
|||
"create.schedule.condition.threshold.equal": "ぴったり",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.x_units_of_item": "%1$s %2$sの%3$s",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.matching_content": "一致する貨物",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.anything": "UNLOCALIZED: Anything",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.anything": "なんでも",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.item_measure": "アイテム単位",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.items": "個",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.stacks": "スタック",
|
||||
|
@ -1493,7 +1493,7 @@
|
|||
"create.schedule.condition.threshold.status": "貨物: %1$s/%2$s%3$s",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.place_item": "参照アイテム",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.place_item_2": "フィルターも使えます",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "UNLOCALIZED: Leave empty to match any",
|
||||
"create.schedule.condition.threshold.place_item_3": "空白なら任意のアイテムと一致します",
|
||||
"create.schedule.condition.fluid_threshold": "液体貨物の状態",
|
||||
"create.schedule.condition.item_threshold": "アイテム貨物の状態",
|
||||
"create.schedule.condition.redstone_link": "レッドストーンリンク",
|
||||
|
@ -1683,7 +1683,7 @@
|
|||
"create.display_source.station_summary": "鉄道駅の概要",
|
||||
"create.display_source.station_summary.filter": "駅名フィルター",
|
||||
"create.display_source.station_summary.train_name_column": "列車名の表示幅",
|
||||
"create.display_source.station_summary.platform_column": "プラットフォームの表示幅",
|
||||
"create.display_source.station_summary.platform_column": "駅名の表示幅",
|
||||
"create.display_source.station_summary.now": "到着",
|
||||
"create.display_source.station_summary.minutes": "分後",
|
||||
"create.display_source.station_summary.seconds": "%1$s秒後",
|
||||
|
@ -1851,7 +1851,7 @@
|
|||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "_間隔の条件_に_関係なく_苗木を成長させる",
|
||||
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip": "マジックハンド",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "ビヨヨーン!着用者の_射程_を大幅に_伸ばし_ます。",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "ビヨヨーン!着用者の_リーチ_を大幅に_伸ばし_ます。",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "オフハンドに装備したとき",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "_メインハンド_で使うアイテムの_射程_を_伸ばし_ます。",
|
||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "銅のバックタンクを装備したとき",
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{
|
||||
"_": "Missing Localizations: 8",
|
||||
"_": "Missing Localizations: 2",
|
||||
|
||||
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
||||
|
||||
|
@ -759,7 +759,7 @@
|
|||
"advancement.create.honey_drain": "자동 양봉장",
|
||||
"advancement.create.honey_drain.desc": "파이프를 이용해 벌집이나 벌통에서 꿀을 빼내세요",
|
||||
"advancement.create.hose_pulley_lava": "맨틀 두드리기",
|
||||
"advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "무한으로 인식되는 용암 웅덩이에서 용암을 끌어올리세요",
|
||||
"advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "줄어들지 않을 정도로 큰 용암 웅덩이에서 용암을 끌어올리세요",
|
||||
"advancement.create.steam_engine_maxed": "엔진 풀가동",
|
||||
"advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "보일러를 최고 레벨로 작동시키세요",
|
||||
"advancement.create.foods": "달콤한 식단",
|
||||
|
@ -975,7 +975,7 @@
|
|||
"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "스크롤로 수량 조절하기",
|
||||
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "스크롤로 선택",
|
||||
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "쉬프트-스크롤로 빨리 수정하기",
|
||||
"create.gui.toolmenu.focusKey": "[%1$s]를 눌러 세부정보 보기",
|
||||
"create.gui.toolmenu.focusKey": "[%1$s]을(를) 눌러 세부정보 보기",
|
||||
"create.gui.toolmenu.cycle": "스크롤로 순환",
|
||||
|
||||
"create.toolbox.unequip": "되돌리기: %1$s",
|
||||
|
@ -1093,7 +1093,7 @@
|
|||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "축 회전",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "축 회전",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "각도",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "피스톤/도르래/겐트리 회전",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "피스톤/도르래/갠트리 회전",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "장치 회전",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "거리",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "지연 시간",
|
||||
|
@ -1117,7 +1117,7 @@
|
|||
"create.schematicAndQuill.title": "설계도 이름:",
|
||||
"create.schematicAndQuill.convert": "저장하고 즉시 적용",
|
||||
"create.schematicAndQuill.fallbackName": "내 설계도",
|
||||
"create.schematicAndQuill.saved": "%1$s으(로) 저장했습니다",
|
||||
"create.schematicAndQuill.saved": "%1$s(으)로 저장했습니다",
|
||||
|
||||
"create.schematic.invalid": "[!] 없는 아이템 - 설계도 테이블을 이용하세요",
|
||||
"create.schematic.position": "위치",
|
||||
|
@ -1215,7 +1215,7 @@
|
|||
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "설계도 파일이 제거됨",
|
||||
|
||||
"create.materialChecklist": "재료 목록",
|
||||
"create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* 경고 *\n\n관련된 청크가 불러올 수 없어 재료 목록이 부정확할 수 있습니다.",
|
||||
"create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* 경고 *\n\n관련된 청크가 불러와지지 않아 재료 목록이 부정확할 수 있습니다.",
|
||||
|
||||
"create.gui.filter.deny_list": "블랙리스트",
|
||||
"create.gui.filter.deny_list.description": "위에 등록된 아이템은 통과할 수 없습니다. 빈 블랙리스트는 모든 아이템을 통과시킵니다.",
|
||||
|
@ -1260,15 +1260,15 @@
|
|||
"create.item_attributes.smokable.inverted": "훈연될 수 없음",
|
||||
"create.item_attributes.blastable": "용광로에 녹일 수 있음",
|
||||
"create.item_attributes.blastable.inverted": "용광로에 녹일 수 없음",
|
||||
"create.item_attributes.compostable": "UNLOCALIZED: can be composted",
|
||||
"create.item_attributes.compostable.inverted": "UNLOCALIZED: cannot be composted",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level": "셜커가 %1$s있음",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level.inverted": "셜커가 %1$s있지 않음",
|
||||
"create.item_attributes.compostable": "퇴비로 쓸 수 있음",
|
||||
"create.item_attributes.compostable.inverted": "퇴비로 쓸 수 없음",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level": "셜커가 %1$s 있음",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level.inverted": "셜커가 %1$s 있지 않음",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level.full": "가득 차",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level.empty": "비어",
|
||||
"create.item_attributes.shulker_level.partial": "조금 차",
|
||||
"create.item_attributes.in_tag": "%1$s로 등록됨",
|
||||
"create.item_attributes.in_tag.inverted": "%1$s로 등록되지 않음",
|
||||
"create.item_attributes.in_tag": "%1$s(으)로 등록됨",
|
||||
"create.item_attributes.in_tag.inverted": "%1$s(으)로 등록되지 않음",
|
||||
"create.item_attributes.in_item_group": "%1$s탭에 속함",
|
||||
"create.item_attributes.in_item_group.inverted": "%1$s탭에 속함",
|
||||
"create.item_attributes.added_by": "%1$s모드가 추가함",
|
||||
|
@ -1279,8 +1279,8 @@
|
|||
"create.item_attributes.color.inverted": "염색되지 않음",
|
||||
"create.item_attributes.has_fluid": "%1$s을(를) 담고 있음",
|
||||
"create.item_attributes.has_fluid.inverted": "%1$s을(를) 담고 있지 않음",
|
||||
"create.item_attributes.has_name": "%1$s이라는 이름을 갖고 있음",
|
||||
"create.item_attributes.has_name.inverted": "%1$s이라는 이름을 갖고 있지 않음",
|
||||
"create.item_attributes.has_name": "%1$s(이)라는 이름을 갖고 있음",
|
||||
"create.item_attributes.has_name.inverted": "%1$s(이)라는 이름을 갖고 있지 않음",
|
||||
"create.item_attributes.book_author": "%1$s이(가) 작성함",
|
||||
"create.item_attributes.book_author.inverted": "%1$s이(가) 작성하지 않음",
|
||||
"create.item_attributes.book_copy_original": "원본임",
|
||||
|
@ -1312,8 +1312,8 @@
|
|||
"create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "아이템이 선택된 속성이 없다면 통과시킵니다.",
|
||||
"create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "참고할 아이템을 추가하기",
|
||||
|
||||
"create.tooltip.holdForDescription": "[%1$s]을 눌러 설명 보기",
|
||||
"create.tooltip.holdForControls": "[%1$s]을 눌러 조작법 보기",
|
||||
"create.tooltip.holdForDescription": "[%1$s]을(를) 눌러 설명 보기",
|
||||
"create.tooltip.holdForControls": "[%1$s]을(를) 눌러 조작법 보기",
|
||||
"create.tooltip.keyShift": "Shift",
|
||||
"create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
|
||||
"create.tooltip.speedRequirement": "요구 회전속도: %1$s",
|
||||
|
@ -1340,9 +1340,9 @@
|
|||
"create.mechanical_arm.points_outside_range": "범위 제한으로 인해 %1$s개의 선택된 지점이 해제되었습니다",
|
||||
|
||||
"create.weighted_ejector.target_set": "투척 지점이 설정되었습니다",
|
||||
"create.weighted_ejector.target_not_valid": "인접한 블록에다 발사합니다 (투척 지점이 올바르지 않습니다)",
|
||||
"create.weighted_ejector.no_target": "인접한 블록에다 발사합니다 (투척 지점이 설정되지 않았습니다)",
|
||||
"create.weighted_ejector.targeting": "[%1$s,%2$s,%3$s]에다 투척합니다",
|
||||
"create.weighted_ejector.target_not_valid": "인접한 블록에 발사합니다 (투척 지점이 올바르지 않습니다)",
|
||||
"create.weighted_ejector.no_target": "인접한 블록에 발사합니다 (투척 지점이 설정되지 않았습니다)",
|
||||
"create.weighted_ejector.targeting": "[%1$s,%2$s,%3$s]에 투척합니다",
|
||||
"create.weighted_ejector.stack_size": "투척하는 아이템의 수량",
|
||||
|
||||
"create.logistics.when_multiple_outputs_available": "여러 출력구가 있을 때",
|
||||
|
@ -1368,10 +1368,10 @@
|
|||
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "선풍기가 위에서 당김",
|
||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "선풍기가 아래에서 당김",
|
||||
"create.tooltip.chute.contains": "들어있는 아이템: %1$s x%2$s",
|
||||
"create.tooltip.deployer.header": "UNLOCALIZED: Deployer Information",
|
||||
"create.tooltip.deployer.using": "UNLOCALIZED: Mode: Use",
|
||||
"create.tooltip.deployer.punching": "UNLOCALIZED: Mode: Attack",
|
||||
"create.tooltip.deployer.contains": "UNLOCALIZED: Item: %1$s x%2$s",
|
||||
"create.tooltip.deployer.header": "기계손 정보",
|
||||
"create.tooltip.deployer.using": "모드: 사용",
|
||||
"create.tooltip.deployer.punching": "모드: 공격",
|
||||
"create.tooltip.deployer.contains": "아이템: %1$s x%2$s",
|
||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "분배 중인 아이템:",
|
||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
|
||||
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "우클릭하여 회수",
|
||||
|
@ -1448,17 +1448,17 @@
|
|||
"create.schedule.instruction.name_edit_box_1": "디스플레이에 보일 문자입니다",
|
||||
"create.schedule.instruction.name_edit_box_2": "기본값은 다음 정거장의 이름입니다",
|
||||
"create.schedule.instruction.throttle": "최고 속도 변경",
|
||||
"create.schedule.instruction.throttle.summary": "최고 속도를 %1$s로 변경",
|
||||
"create.schedule.instruction.throttle.summary": "최고 속도를 %1$s(으)로 변경",
|
||||
"create.schedule.instruction.throttle_edit_box": "제한",
|
||||
"create.schedule.instruction.throttle_edit_box_1": "기차의 최고 속도를 설정합니다",
|
||||
"create.schedule.condition_type": "조건이 맞으면 계속:",
|
||||
"create.schedule.condition.editor": "조건 편집기",
|
||||
"create.schedule.condition.delay": "딜레이",
|
||||
"create.schedule.condition.delay_short": "멈춤: %1$s",
|
||||
"create.schedule.condition.delay.status": "%1$s후 출발",
|
||||
"create.schedule.condition.delay.status": "%1$s 후 출발",
|
||||
"create.schedule.condition.idle": "저장소 휴식",
|
||||
"create.schedule.condition.idle_short": "저장소 휴식: %1$s",
|
||||
"create.schedule.condition.idle.status": "%1$s동안 저장소 멈춤",
|
||||
"create.schedule.condition.idle.status": "%1$s 동안 저장소 멈춤",
|
||||
"create.schedule.condition.for_x_time": "%1$s 동안",
|
||||
"create.schedule.condition.unloaded": "청크 언로드",
|
||||
"create.schedule.condition.unloaded.status": "청크 언로드되길 기다리는 중",
|
||||
|
@ -1546,7 +1546,7 @@
|
|||
"create.track.not_enough_tracks": "선로이 부족합니다",
|
||||
"create.track.not_enough_pavement": "기반 블록이 부족합니다",
|
||||
|
||||
"create.portal_track.failed": "차원간 선로을 설치할 수 없습니다:",
|
||||
"create.portal_track.failed": "차원간 선로를 설치할 수 없습니다:",
|
||||
"create.portal_track.missing": "대상 차원문이 아직 생성되지 않았습니다",
|
||||
"create.portal_track.blocked": "대상 좌표가 가로막혔습니다 (%1$s,%2$s,%3$s)",
|
||||
|
||||
|
@ -1599,7 +1599,7 @@
|
|||
|
||||
"create.train.unnamed": "이름없는 기차",
|
||||
"create.train.cannot_relocate_moving": "움직이는 기차를 옮길 수 없습니다",
|
||||
"create.train.relocate": "%1$s를 놓을 선로를 클릭하세요. 쉬프트 우클릭으로 취소합니다",
|
||||
"create.train.relocate": "%1$s을(를) 놓을 선로를 클릭하세요. 쉬프트 우클릭으로 취소합니다",
|
||||
"create.train.relocate.abort": "이동이 취소되었습니다",
|
||||
"create.train.relocate.success": "성공적으로 옮겼습니다",
|
||||
"create.train.relocate.valid": "여기에 옮길 수 있습니다. 클릭하여 놓습니다",
|
||||
|
@ -1626,7 +1626,7 @@
|
|||
"create.track_signal.mode_change.entry_signal": "-> 구역이 사용중이 아니면 통과 가능",
|
||||
"create.track_signal.mode_change.cross_signal": "-> 구역을 온전히 횡단가능하면 통과 가능",
|
||||
|
||||
"create.contraption.controls.start_controlling": "%1$s를 조종합니다",
|
||||
"create.contraption.controls.start_controlling": "%1$s을(를) 조종합니다",
|
||||
"create.contraption.controls.stop_controlling": "구조물 조종을 멈췄습니다",
|
||||
"create.contraption.controls.approach_station": "%1$s을(를) 눌러 %2$s에 접근합니다",
|
||||
|
||||
|
@ -2063,12 +2063,12 @@
|
|||
"create.ponder.hold_to_ponder": "[%1$s]키를 눌러 분석하기",
|
||||
"create.ponder.subject": "분석의 주제",
|
||||
"create.ponder.pondering": "분석 중입니다...",
|
||||
"create.ponder.identify_mode": "탐색모드가 활성화되어 있습니다. \n[%1$s]를 눌러 중지합니다.",
|
||||
"create.ponder.identify_mode": "탐색모드가 활성화되어 있습니다. \n[%1$s]을(를) 눌러 중지합니다.",
|
||||
"create.ponder.associated": "연관된 항목들",
|
||||
"create.ponder.close": "닫기",
|
||||
"create.ponder.identify": "탐색",
|
||||
"create.ponder.next": "다음 장면",
|
||||
"create.ponder.next_up": "Up Next:",
|
||||
"create.ponder.next_up": "다음 장면:",
|
||||
"create.ponder.previous": "이전 장면",
|
||||
"create.ponder.replay": "다시 재생",
|
||||
"create.ponder.think_back": "되돌아가기",
|
||||
|
@ -2185,8 +2185,8 @@
|
|||
"create.ponder.blaze_burner.text_4": "이 시스템은 기계 손이나 기계 팔을 이용해 자동화될 수 있습니다.",
|
||||
|
||||
"create.ponder.brass_funnel.header": "황동 퍼널",
|
||||
"create.ponder.brass_funnel.text_1": "안산암 퍼널는 아이템 한 개만 뽑아냅니다.",
|
||||
"create.ponder.brass_funnel.text_2": "황동 퍼널는 한 스택까지 뽑을 수 있습니다.",
|
||||
"create.ponder.brass_funnel.text_1": "안산암 퍼널은 아이템 한 개만 뽑아냅니다.",
|
||||
"create.ponder.brass_funnel.text_2": "황동 퍼널은 한 스택까지 뽑을 수 있습니다.",
|
||||
"create.ponder.brass_funnel.text_3": "핕터 슬롯을 스크롤하여 추출 갯수를 조절합니다.",
|
||||
"create.ponder.brass_funnel.text_4": "필터 슬롯에 아이템을 사용하여 추출할 아이템 종류를 정합니다.",
|
||||
|
||||
|
@ -2216,7 +2216,7 @@
|
|||
|
||||
"create.ponder.cart_assembler.header": "수레 조립기로 구조물 움직이기",
|
||||
"create.ponder.cart_assembler.text_1": "활성화된 수레 조립기는 지나가는 수레에 구조물을 부착합니다.",
|
||||
"create.ponder.cart_assembler.text_2": "신호가 없다면, 구조물을 때어냅니다.",
|
||||
"create.ponder.cart_assembler.text_2": "신호가 없다면, 구조물을 떼어 냅니다.",
|
||||
"create.ponder.cart_assembler.text_3": "수레에 렌치로 우클릭하면 구조물을 들고 다닐 수 있습니다.",
|
||||
|
||||
"create.ponder.cart_assembler_dual.header": "한 구조물에 여러 수레 결합하기",
|
||||
|
@ -2281,7 +2281,7 @@
|
|||
"create.ponder.cogwheel.text_1": "톱니바퀴는 인접한 톱니바퀴에 동력을 전달합니다.",
|
||||
"create.ponder.cogwheel.text_2": "이렇게 연결된 톱니바퀴 축은 반대방향으로 돌아갑니다.",
|
||||
|
||||
"create.ponder.cogwheel_casing.header": "톱니바쿼에 케이스 씌우기",
|
||||
"create.ponder.cogwheel_casing.header": "톱니바퀴에 케이스 씌우기",
|
||||
"create.ponder.cogwheel_casing.text_1": "황동, 안산암 케이스는 톱니바퀴를 꾸밀 때 사용할 수 있습니다.",
|
||||
"create.ponder.cogwheel_casing.text_2": "기본적으로 케이스를 씌운 톱니바퀴는 축과 연결되지 않습니다.",
|
||||
"create.ponder.cogwheel_casing.text_3": "렌치를 사용하여 축과 연결하거나 차단할 수 있습니다.",
|
||||
|
@ -2440,13 +2440,13 @@
|
|||
"create.ponder.funnel_direction.text_5": "벨트 위의 퍼널는 벨트의 움직임에 따라 아이템을 빼내거나 가져갑니다.",
|
||||
|
||||
"create.ponder.funnel_intro.header": "퍼널 사용하기",
|
||||
"create.ponder.funnel_intro.text_1": "퍼널는 보관함에서 아이템을 옮기거나 빼낼 때 유용합니다.",
|
||||
"create.ponder.funnel_intro.text_1": "퍼널은 보관함에서 아이템을 옮기거나 빼낼 때 유용합니다.",
|
||||
|
||||
"create.ponder.funnel_redstone.header": "레드스톤 신호",
|
||||
"create.ponder.funnel_redstone.text_1": "레드스톤 신호를 받으면 동작을 멈춥니다.",
|
||||
|
||||
"create.ponder.funnel_transfer.header": "직접 수송",
|
||||
"create.ponder.funnel_transfer.text_1": "퍼널는 아이템을 보관함에서 다른 보관함로 옮깁니다.",
|
||||
"create.ponder.funnel_transfer.text_1": "퍼널은 아이템을 보관함에서 다른 보관함로 옮깁니다.",
|
||||
"create.ponder.funnel_transfer.text_2": "슈트나 스마트 슈트가 이런 목적에 더 적합합니다.",
|
||||
"create.ponder.funnel_transfer.text_3": "수평 방향으로는 벨트가 적합합니다.",
|
||||
|
||||
|
@ -2590,7 +2590,7 @@
|
|||
"create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "렌치를 이용해, 조합기의 경로를 변경할 수 있습니다.",
|
||||
"create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "올바른 조합을 위해서는, 모든 조합기의 경로가 외부로 나가는 한 길로 이어져야합니다.",
|
||||
"create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "결과물은 경로 끝 보관함에 보내집니다.",
|
||||
"create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "조합기는 동력이 요구됩니다.",
|
||||
"create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "조합기는 동력이 필요합니다.",
|
||||
"create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "앞면을 우클릭해서 직접 아이템을 넣습니다.",
|
||||
"create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "모든 면이 아이템을 가지고 있다면, 조합이 시작됩니다.",
|
||||
"create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "모든 면이 아이템을 가지고 있지 않아도, 레드스톤 신호로 조합을 강제 시작할 수 있습니다.",
|
||||
|
@ -2801,8 +2801,8 @@
|
|||
"create.ponder.sail_frame.text_1": "날개 틀은 풍차를 만들기에 좋은 블록입니다.",
|
||||
"create.ponder.sail_frame.text_2": "강력 접착제나 섀시 없이 연결할 수 있습니다",
|
||||
|
||||
"create.ponder.sequenced_gearshift.header": "순서화 전환기를 통한 회전 속도 제어",
|
||||
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "순서화 전환기는 설정한 지시에 따라 회전됩니다.",
|
||||
"create.ponder.sequenced_gearshift.header": "순서 기어쉬프트를 통한 회전 속도 제어",
|
||||
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "순서 기어쉬프트는 설정한 지시에 따라 회전됩니다.",
|
||||
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "오른쪽 버튼을 누르면 설정 창이 열립니다.",
|
||||
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "레드스톤 신호를 받으면 설정된 지시에 따라 회전하기 시작합니다.",
|
||||
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "완료되면, 다음 레드스톤 신호를 기다립니다.",
|
||||
|
@ -2814,8 +2814,8 @@
|
|||
"create.ponder.shaft_casing.header": "축에 케이스 씌우기",
|
||||
"create.ponder.shaft_casing.text_1": "황동 케이스나 안산암 케이스로 축을 장식할 수 있습니다.",
|
||||
|
||||
"create.ponder.smart_chute.header": "스마트 슈트을 통한 아이템 필터",
|
||||
"create.ponder.smart_chute.text_1": "스마트 슈트은 필터 기능이 있는 슈트입니다.",
|
||||
"create.ponder.smart_chute.header": "스마트 슈트를 통한 아이템 필터",
|
||||
"create.ponder.smart_chute.text_1": "스마트 슈트는 필터 기능이 있는 슈트입니다.",
|
||||
"create.ponder.smart_chute.text_2": "필터 슬롯으로 아이템을 지정하여 원하는 아이템을 입출력할 수 있습니다.",
|
||||
"create.ponder.smart_chute.text_3": "스크롤하여 한 번에 내보내는 아이템의 양을 조절합니다.",
|
||||
"create.ponder.smart_chute.text_4": "레드스톤 신호를 받으면 작동을 멈춥니다.",
|
||||
|
|
|
@ -48,7 +48,7 @@
|
|||
"block.create.brown_toolbox": "UNLOCALIZED: Brown Toolbox",
|
||||
"block.create.brown_valve_handle": "UNLOCALIZED: Brown Valve Handle",
|
||||
"block.create.calcite_pillar": "UNLOCALIZED: Calcite Pillar",
|
||||
"block.create.cart_assembler": "Kar Assembler",
|
||||
"block.create.cart_assembler": "Kar-assembler",
|
||||
"block.create.chocolate": "UNLOCALIZED: Chocolate",
|
||||
"block.create.chute": "UNLOCALIZED: Chute",
|
||||
"block.create.clockwork_bearing": "UNLOCALIZED: Clockwork Bearing",
|
||||
|
@ -282,7 +282,7 @@
|
|||
"block.create.lime_valve_handle": "UNLOCALIZED: Lime Valve Handle",
|
||||
"block.create.limestone": "Kalksteen",
|
||||
"block.create.limestone_pillar": "Kalksteen Pillar",
|
||||
"block.create.linear_chassis": "Lineaar Frame",
|
||||
"block.create.linear_chassis": "Lineair Chassis",
|
||||
"block.create.lit_blaze_burner": "UNLOCALIZED: Lit Blaze Burner",
|
||||
"block.create.magenta_nixie_tube": "UNLOCALIZED: Magenta Nixie Tube",
|
||||
"block.create.magenta_sail": "UNLOCALIZED: Magenta Sail",
|
||||
|
@ -396,13 +396,13 @@
|
|||
"block.create.powered_toggle_latch": "UNLOCALIZED: Powered Toggle Latch",
|
||||
"block.create.pulley_magnet": "UNLOCALIZED: Pulley Magnet",
|
||||
"block.create.pulse_extender": "UNLOCALIZED: Pulse Extender",
|
||||
"block.create.pulse_repeater": "Pulse Versterker",
|
||||
"block.create.pulse_repeater": "Puls Versterker",
|
||||
"block.create.purple_nixie_tube": "UNLOCALIZED: Purple Nixie Tube",
|
||||
"block.create.purple_sail": "UNLOCALIZED: Purple Sail",
|
||||
"block.create.purple_seat": "UNLOCALIZED: Purple Seat",
|
||||
"block.create.purple_toolbox": "UNLOCALIZED: Purple Toolbox",
|
||||
"block.create.purple_valve_handle": "UNLOCALIZED: Purple Valve Handle",
|
||||
"block.create.radial_chassis": "Rotation Frame",
|
||||
"block.create.radial_chassis": "Radiaal Chassis",
|
||||
"block.create.railway_casing": "UNLOCALIZED: Train Casing",
|
||||
"block.create.raw_zinc_block": "UNLOCALIZED: Block of Raw Zinc",
|
||||
"block.create.red_nixie_tube": "UNLOCALIZED: Red Nixie Tube",
|
||||
|
@ -410,7 +410,7 @@
|
|||
"block.create.red_seat": "UNLOCALIZED: Red Seat",
|
||||
"block.create.red_toolbox": "UNLOCALIZED: Red Toolbox",
|
||||
"block.create.red_valve_handle": "UNLOCALIZED: Red Valve Handle",
|
||||
"block.create.redstone_contact": "Redstone redstone_contact",
|
||||
"block.create.redstone_contact": "Redstone Contact",
|
||||
"block.create.redstone_link": "Redstone Brug",
|
||||
"block.create.refined_radiance_casing": "UNLOCALIZED: Radiant Casing",
|
||||
"block.create.rope": "UNLOCALIZED: Rope",
|
||||
|
@ -502,7 +502,7 @@
|
|||
"block.create.stockpile_switch": "Voorraad Schakelaar",
|
||||
"block.create.stressometer": "Stressmeter",
|
||||
"block.create.tiled_glass": "Getegeld Glas",
|
||||
"block.create.tiled_glass_pane": "Getegeld Glazen Paneel",
|
||||
"block.create.tiled_glass_pane": "Getegeld Glazen Ruit",
|
||||
"block.create.track": "UNLOCALIZED: Train Track",
|
||||
"block.create.track_observer": "UNLOCALIZED: Train Observer",
|
||||
"block.create.track_signal": "UNLOCALIZED: Train Signal",
|
||||
|
@ -587,8 +587,8 @@
|
|||
"item.create.blaze_cake_base": "UNLOCALIZED: Blaze Cake Base",
|
||||
"item.create.brass_hand": "UNLOCALIZED: Brass Hand",
|
||||
"item.create.brass_ingot": "UNLOCALIZED: Brass Ingot",
|
||||
"item.create.brass_nugget": "Brons klompje",
|
||||
"item.create.brass_sheet": "Brons Platen",
|
||||
"item.create.brass_nugget": "Bronsklompje",
|
||||
"item.create.brass_sheet": "Bronzen Plaat",
|
||||
"item.create.builders_tea": "UNLOCALIZED: Builder's Tea",
|
||||
"item.create.chest_minecart_contraption": "UNLOCALIZED: Chest Minecart Contraption",
|
||||
"item.create.chocolate_bucket": "UNLOCALIZED: Chocolate Bucket",
|
||||
|
@ -597,7 +597,7 @@
|
|||
"item.create.cinder_flour": "UNLOCALIZED: Cinder Flour",
|
||||
"item.create.copper_backtank": "UNLOCALIZED: Copper Backtank",
|
||||
"item.create.copper_backtank_placeable": "UNLOCALIZED: Copper Backtank Placeable",
|
||||
"item.create.copper_nugget": "Koper klompje",
|
||||
"item.create.copper_nugget": "Koperklompje",
|
||||
"item.create.copper_sheet": "UNLOCALIZED: Copper Sheet",
|
||||
"item.create.crafter_slot_cover": "UNLOCALIZED: Crafter Slot Cover",
|
||||
"item.create.crafting_blueprint": "UNLOCALIZED: Crafting Blueprint",
|
||||
|
@ -620,19 +620,19 @@
|
|||
"item.create.dough": "Deeg",
|
||||
"item.create.electron_tube": "UNLOCALIZED: Electron Tube",
|
||||
"item.create.empty_blaze_burner": "UNLOCALIZED: Empty Blaze Burner",
|
||||
"item.create.empty_schematic": "Lege bouwtekening",
|
||||
"item.create.empty_schematic": "Lege Bouwtekening",
|
||||
"item.create.experience_nugget": "UNLOCALIZED: Nugget of Experience",
|
||||
"item.create.extendo_grip": "UNLOCALIZED: Extendo Grip",
|
||||
"item.create.filter": "Filter",
|
||||
"item.create.furnace_minecart_contraption": "UNLOCALIZED: Furnace Minecart Contraption",
|
||||
"item.create.goggles": "Ingenieur's Bril",
|
||||
"item.create.goggles": "Ingenieurs Bril",
|
||||
"item.create.golden_sheet": "UNLOCALIZED: Golden Sheet",
|
||||
"item.create.handheld_worldshaper": "UNLOCALIZED: Creative Worldshaper",
|
||||
"item.create.honey_bucket": "UNLOCALIZED: Honey Bucket",
|
||||
"item.create.honeyed_apple": "UNLOCALIZED: Honeyed Apple",
|
||||
"item.create.incomplete_precision_mechanism": "UNLOCALIZED: Incomplete Precision Mechanism",
|
||||
"item.create.incomplete_track": "UNLOCALIZED: Incomplete Track",
|
||||
"item.create.iron_sheet": "IJzeren Platen",
|
||||
"item.create.iron_sheet": "IJzeren Plaat",
|
||||
"item.create.linked_controller": "UNLOCALIZED: Linked Controller",
|
||||
"item.create.minecart_contraption": "UNLOCALIZED: Minecart Contraption",
|
||||
"item.create.minecart_coupling": "UNLOCALIZED: Minecart Coupling",
|
||||
|
@ -644,7 +644,7 @@
|
|||
"item.create.raw_zinc": "UNLOCALIZED: Raw Zinc",
|
||||
"item.create.red_sand_paper": "UNLOCALIZED: Red Sand Paper",
|
||||
"item.create.refined_radiance": "UNLOCALIZED: Refined Radiance",
|
||||
"item.create.rose_quartz": "Roze Kwarts",
|
||||
"item.create.rose_quartz": "Rozenkwarts",
|
||||
"item.create.sand_paper": "UNLOCALIZED: Sand Paper",
|
||||
"item.create.schedule": "UNLOCALIZED: Train Schedule",
|
||||
"item.create.schematic": "Bouwtekening",
|
||||
|
@ -653,7 +653,7 @@
|
|||
"item.create.sturdy_sheet": "UNLOCALIZED: Sturdy Sheet",
|
||||
"item.create.super_glue": "UNLOCALIZED: Super Glue",
|
||||
"item.create.sweet_roll": "UNLOCALIZED: Sweet Roll",
|
||||
"item.create.tree_fertilizer": "Boom mest",
|
||||
"item.create.tree_fertilizer": "Boommest",
|
||||
"item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "UNLOCALIZED: Unprocessed Obsidian Sheet",
|
||||
"item.create.vertical_gearbox": "UNLOCALIZED: Vertical Gearbox",
|
||||
"item.create.wand_of_symmetry": "Symmetrie Staf",
|
||||
|
@ -661,7 +661,7 @@
|
|||
"item.create.whisk": "UNLOCALIZED: Whisk",
|
||||
"item.create.wrench": "Moersleutel",
|
||||
"item.create.zinc_ingot": "UNLOCALIZED: Zinc Ingot",
|
||||
"item.create.zinc_nugget": "Zink Nugget",
|
||||
"item.create.zinc_nugget": "Zinkklompje",
|
||||
|
||||
|
||||
"_": "->------------------------] Advancements [------------------------<-",
|
||||
|
@ -861,7 +861,7 @@
|
|||
"itemGroup.create.base": "UNLOCALIZED: Create",
|
||||
"itemGroup.create.palettes": "UNLOCALIZED: Create's Building Blocks",
|
||||
|
||||
"death.attack.create.crush": "%1$s is verwerkd door verpulverende wielen",
|
||||
"death.attack.create.crush": "%1$s is verwerkt door verpulverende wielen",
|
||||
"death.attack.create.crush.player": "UNLOCALIZED: %1$s was thrown into Crushing Wheels by %2$s",
|
||||
"death.attack.create.fan_fire": "%1$s is verbrand door hete lucht",
|
||||
"death.attack.create.fan_fire.player": "UNLOCALIZED: %1$s was thrown into a smoker by %2$s",
|
||||
|
@ -932,7 +932,7 @@
|
|||
"create.recipe.heat_requirement.superheated": "UNLOCALIZED: Super-Heated",
|
||||
|
||||
"create.generic.range": "Omvang",
|
||||
"create.generic.radius": "Radius",
|
||||
"create.generic.radius": "Straal",
|
||||
"create.generic.width": "UNLOCALIZED: Width",
|
||||
"create.generic.height": "UNLOCALIZED: Height",
|
||||
"create.generic.length": "UNLOCALIZED: Length",
|
||||
|
@ -975,7 +975,7 @@
|
|||
"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "UNLOCALIZED: Scroll to Adjust Amount",
|
||||
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Scroll om te selecteren",
|
||||
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift om sneller te Scrollen",
|
||||
"create.gui.toolmenu.focusKey": "Hou [%1$s] ingedrukt om te Focusen",
|
||||
"create.gui.toolmenu.focusKey": "Houd [%1$s] ingedrukt om te focussen",
|
||||
"create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] om te Cycleën",
|
||||
|
||||
"create.toolbox.unequip": "UNLOCALIZED: Unequip: %1$s",
|
||||
|
@ -1082,7 +1082,7 @@
|
|||
"create.gui.stressometer.no_rotation": "UNLOCALIZED: No Rotation",
|
||||
"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "UNLOCALIZED: It appears that this %1$s is _not_ rotating with _enough_ _speed_.",
|
||||
"create.gui.contraptions.network_overstressed": "UNLOCALIZED: It appears that this contraption is _overstressed_. Add more sources or _slow_ _down_ the components with a high _stress_ _impact_.",
|
||||
"create.gui.adjustable_crate.title": "FlexKrat",
|
||||
"create.gui.adjustable_crate.title": "Verstelbare Krat",
|
||||
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Opslagruimte",
|
||||
"create.gui.stockpile_switch.title": "Voorraad Schakelaar",
|
||||
"create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "UNLOCALIZED: Invert Signal",
|
||||
|
@ -1109,7 +1109,7 @@
|
|||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "UNLOCALIZED: Input speed, Reversed",
|
||||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "UNLOCALIZED: Double speed, Reversed",
|
||||
|
||||
"create.schematicAndQuill.dimensions": "Bouwtekening Groote: %1$sx%2$sx%3$s",
|
||||
"create.schematicAndQuill.dimensions": "Bouwtekening Grootte: %1$sx%2$sx%3$s",
|
||||
"create.schematicAndQuill.firstPos": "Eerste positie ingesteld.",
|
||||
"create.schematicAndQuill.secondPos": "Tweede positie ingesteld.",
|
||||
"create.schematicAndQuill.noTarget": "Houd [Ctrl] ingedrukt om een Lucht block te kiezen.",
|
||||
|
@ -1119,7 +1119,7 @@
|
|||
"create.schematicAndQuill.fallbackName": "Mijn Bouwtekening",
|
||||
"create.schematicAndQuill.saved": "Opgeslagen als %1$s",
|
||||
|
||||
"create.schematic.invalid": "[!] Invalide object - Gebruik inplaats hiervan de Bouwtekening Tafel",
|
||||
"create.schematic.invalid": "[!] Ongeldig object - Gebruik inplaats hiervan de Bouwtekening Tafel",
|
||||
"create.schematic.position": "Positie",
|
||||
"create.schematic.rotation": "Rotatie",
|
||||
"create.schematic.rotation.none": "Geen",
|
||||
|
@ -1141,7 +1141,7 @@
|
|||
"create.schematic.tool.deploy.description.2": "Houd [Ctrl] ingedrukt om op een afstand te selecteren.",
|
||||
"create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl]-Scroll om de afstand te veranderen.",
|
||||
"create.schematic.tool.move.description.0": "Verschuift de Bouwtekening Horizontaal",
|
||||
"create.schematic.tool.move.description.1": "Wijs naar de Bouwtekening and [CTRL]-Scroll om hem te duwen.",
|
||||
"create.schematic.tool.move.description.1": "Wijs naar de Bouwtekening en [CTRL]-Scroll om hem te duwen.",
|
||||
"create.schematic.tool.move.description.2": "",
|
||||
"create.schematic.tool.move.description.3": "",
|
||||
"create.schematic.tool.movey.description.0": "Verschuift de Bouwtekening Verticaal",
|
||||
|
@ -1189,28 +1189,28 @@
|
|||
"create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "UNLOCALIZED: Add gunpowder to fuel the cannon",
|
||||
"create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "UNLOCALIZED: Place books here to print a Checklist for your Schematic",
|
||||
"create.gui.schematicannon.slot.schematic": "UNLOCALIZED: Add your Schematic here. Make sure it is deployed at a specific location.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Als het Bouwtekeningkannon niet een geschikt blok kan vinden om te plaatsen gaat hij door bij de volgende locatie.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Als het Bouwtekeningkannon niet een geschikt blok kan vinden om te plaatsen gaat hij door naar de volgende positie.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Het Bouwtekeningkannon probeert blokken met data zoals kisten te vermijden",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Het Bouwtekeningkannon zal nooit vaste blokken in zijn gebied vervangen, alleen niet-vaste blokken en lucht",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Het Bouwtekeningkannon zal alleen vaste blokken in zijn gebied veranderen, als de bouwtekening een vast blok bevat op zijn locatie.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Het Bouwtekeningkannon zal vaste blokken in zijn gebied vervangen als, de bouwtekening een blok op bevat op zijn locatie.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Het Bouwtekeningkannon zal alleen vaste blokken in zijn gebied veranderen als de bouwtekening een vast blok bevat op zijn positie.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Het Bouwtekeningkannon zal vaste blokken in zijn gebied vervangen als de bouwtekening een blok op bevat op zijn positie.",
|
||||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Het Bouwtekeningkannon zal alle blokken in zijn gebied vervangen, inclusief blokken vervangen door lucht.",
|
||||
|
||||
"create.schematicannon.status.idle": "IJdel",
|
||||
"create.schematicannon.status.ready": "Paraat",
|
||||
"create.schematicannon.status.running": "Draaiend",
|
||||
"create.schematicannon.status.idle": "Inactief",
|
||||
"create.schematicannon.status.ready": "Gereed",
|
||||
"create.schematicannon.status.running": "Lopend",
|
||||
"create.schematicannon.status.finished": "Klaar",
|
||||
"create.schematicannon.status.paused": "Gepauzeerd",
|
||||
"create.schematicannon.status.stopped": "Gestopt",
|
||||
"create.schematicannon.status.noGunpowder": "Buskruit op",
|
||||
"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Blok is niet geladen",
|
||||
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Doel is te ver weg",
|
||||
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Doelwit is te ver weg",
|
||||
"create.schematicannon.status.searching": "Aan het zoeken",
|
||||
"create.schematicannon.status.skipping": "Aan het overslaan",
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"create.schematicannon.status.missingBlock": "Missende Blok:",
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"create.schematicannon.status.placing": "Aan het plaatsen",
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"create.schematicannon.status.clearing": "Blokken aan het verwijderen",
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"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Bouwtekening niet valide",
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"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Bouwtekening is ongeschikt",
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"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Bouwtekening niet geplaatst",
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||||
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "Bouwtekening verlopen",
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@ -1827,7 +1827,7 @@
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"item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "SYMMETRIE STAF",
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"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Spiegelt uw blokplaatsing perfect over de geconfigureerde vlakken.",
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"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Waneer in de Actiebalk",
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"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Wanneer in de Actiebalk",
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"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Blijft actief",
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"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "R-Klik op de Grond",
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"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Creëerd_ of _Beweegt_ de Spiegel",
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@ -1845,7 +1845,7 @@
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"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "UNLOCALIZED: R-Click while Sneaking",
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"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "UNLOCALIZED: Opens the _Configuration Interface_",
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"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "BOOM MEST",
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"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "BOOMMEST",
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"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Een krachtige combinatie van mineralen geschikt voor de meest voorkomende typen bomen.",
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"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Wanneer gebruikt op Kiemplanten",
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"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Groeit bomen onafhankelijk van beschikbare ruimte",
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@ -1882,18 +1882,18 @@
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"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Bruikbaar als ingredient in recepten en voor het schrijven aan de _BOUWTEKENING_ _TAFEL._",
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"item.create.schematic.tooltip": "BOUWTEKENING",
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"item.create.schematic.tooltip.summary": "Bevat een structuur die gepositioneerd en geplaatst van worden in de wereld. Positineer het Hologram als gewilt en gebruik een _BOUWTEKENINGKANNON_ om het te bouwen.",
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||||
"item.create.schematic.tooltip.summary": "Bevat een structuur die gepositioneerd en geplaatst kan worden in de wereld. Positineer het Hologram als gewilt en gebruik een _BOUWTEKENINGKANNON_ om het te bouwen.",
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||||
"item.create.schematic.tooltip.condition1": "Wanneer ingedrukt",
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||||
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Kan gepositioneerd worden met de knoppen op het scherm",
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"item.create.schematic.tooltip.control1": "R-Klik terwijl je sluipt",
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"item.create.schematic.tooltip.action1": "Opent een_Interface_ voor het invullen van preciese _coordinaten._",
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||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip": "BOUWTEKENING EN VEER",
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"item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Bruikbaar om een contructie in je wereld op te slaan naar een .nbt bestand.",
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"item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Bruikbaar om een constructie in jouw wereld op te slaan naar een .nbt bestand.",
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||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Stap 1",
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"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Selecteer twee hoekpunten met R-Klik",
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"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Stap 2",
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"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl-Scroll_ op de zijden om de groote aan te passen. R-Klik nogmaals om op te slaan.",
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||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl-Scroll_ op de zijden om de grootte aan te passen. R-Klik nogmaals om op te slaan.",
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"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "R-Klik",
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||||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Selecteer een hoekpunt / opslaan bevestigen",
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"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Ctrl Ingedrukt houden",
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@ -1960,7 +1960,7 @@
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"block.create.content_observer.tooltip.behaviour2": "UNLOCALIZED: Emits a _Redstone Pulse_ when a _matching_ Item is _transferred_.",
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"block.create.creative_crate.tooltip": "CREATIEF KRAT",
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"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Bied een eindloze vooraad blokken aan een aangeloten _Bouwtekeningkannon_",
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"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Biedt een eindloze vooraad blokken aan een aangeloten _Bouwtekeningkannon_",
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"block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: When Item in Filter Slot",
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"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: Anything _extracting_ from this container will provide an _endless supply_ of the item specified. Items _inserted_ into this crate will be _voided._",
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