{ "_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-", "block.create.acacia_window": "Акациевое окно", "block.create.acacia_window_pane": "Панель из акациевого окна", "block.create.adjustable_chain_gearshift": "Регулируемый цепной механизм", "block.create.adjustable_crate": "Регулируемый ящик", "block.create.adjustable_pulse_repeater": "Регулируемый импульсный повторитель", "block.create.adjustable_repeater": "Регулируемый повторитель", "block.create.analog_lever": "Аналоговый рычаг", "block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитовая конвейерная воронка", "block.create.andesite_bricks": "Андезитовый кирпич", "block.create.andesite_bricks_slab": "Плита из андезитового кирпича", "block.create.andesite_bricks_stairs": "Ступени из андезитового кирпича", "block.create.andesite_bricks_wall": "Стена из андезитового кирпича", "block.create.andesite_casing": "Андезитовый корпус", "block.create.andesite_cobblestone": "Андезит-булыжник", "block.create.andesite_cobblestone_slab": "Андезит-булыжниковая плита", "block.create.andesite_cobblestone_stairs": "Андезит-булыжниковые ступени", "block.create.andesite_cobblestone_wall": "Андезит-булыжниковая стена", "block.create.andesite_encased_shaft": "Андезитовый вал в кожухе", "block.create.andesite_funnel": "Андезитовая воронка", "block.create.andesite_pillar": "Андезитовая колонна", "block.create.andesite_tunnel": "Андезитовый туннель", "block.create.basin": "Чаша", "block.create.belt": "Конвейер", "block.create.birch_window": "Берёзовое окно", "block.create.birch_window_pane": "Панель берёзового окна", "block.create.black_sail": "Чёрный парус", "block.create.black_seat": "Чёрное сиденье", "block.create.black_valve_handle": "Чёрная ручка крана", "block.create.blaze_burner": "Горелка Всполоха", "block.create.blue_sail": "Синий парус", "block.create.blue_seat": "Синее сиденье", "block.create.blue_valve_handle": "Синяя ручка крана", "block.create.brass_belt_funnel": "Латунная конвейерная воронка", "block.create.brass_block": "Латунный блок", "block.create.brass_casing": "Латунный корпус", "block.create.brass_encased_shaft": "Латунный вал в кожухе", "block.create.brass_funnel": "Латунная воронка", "block.create.brass_tunnel": "Латунный туннель", "block.create.brown_sail": "Коричневый парус", "block.create.brown_seat": "Коричневое сиденье", "block.create.brown_valve_handle": "Коричневая ручка крана", "block.create.cart_assembler": "Сборщик вагонеток", "block.create.chiseled_dark_scoria": "Резной тёмный пепел", "block.create.chiseled_dolomite": "Резной доломит", "block.create.chiseled_gabbro": "Резной габбро", "block.create.chiseled_limestone": "Резной известняк", "block.create.chiseled_scoria": "Резной пепел", "block.create.chiseled_weathered_limestone": "Выветренный резной известняк", "block.create.chocolate": "Шоколад", "block.create.chute": "Желоб", "block.create.clockwork_bearing": "Часовой механизм", "block.create.clutch": "Сцепление", "block.create.cogwheel": "Шестерня", "block.create.content_observer": "Наблюдетель за содержимым", "block.create.controller_rail": "Контролирующая рельса", "block.create.copper_block": "Медный блок", "block.create.copper_casing": "Медный корпус", "block.create.copper_ore": "Медная руда", "block.create.copper_shingles": "Медная черепица", "block.create.copper_tiles": "Медная плитка", "block.create.copper_valve_handle": "Медная ручка крана", "block.create.creative_crate": "Творческий ящик", "block.create.creative_fluid_tank": "Творческиф жидкостный бак", "block.create.creative_motor": "Творческий мотор", "block.create.crushing_wheel": "Колесо дробления", "block.create.crushing_wheel_controller": "Контроллер колеса дробления", "block.create.cuckoo_clock": "Часы с кукушкой", "block.create.cyan_sail": "Бирюзовый парус", "block.create.cyan_seat": "Бирюзовое сииденье", "block.create.cyan_valve_handle": "Бирюзовая ручка крана", "block.create.dark_oak_window": "Окно из тёмного дуба", "block.create.dark_oak_window_pane": "Панель из окна из тёмного дуб", "block.create.dark_scoria": "Тёмный пепел", "block.create.dark_scoria_bricks": "Тёмные пепельный кирпич", "block.create.dark_scoria_bricks_slab": "Плита из тёмного пепельного кирпича", "block.create.dark_scoria_bricks_stairs": "Ступени из тёмного пепельного кирпича", "block.create.dark_scoria_bricks_wall": "Стена из тёмного пепельного кирпича", "block.create.dark_scoria_cobblestone": "Ступени из тёмного пепел-булыжника", "block.create.dark_scoria_cobblestone_slab": "Плита из тёмного пепел-булыжника", "block.create.dark_scoria_cobblestone_stairs": "Ступени из тёмного пепел-булыжника", "block.create.dark_scoria_cobblestone_wall": "Стена из тёмного пепел-булыжника", "block.create.dark_scoria_pillar": "Колонна из тёмного пепел-булыжника", "block.create.deployer": "Автономный активатор", "block.create.depot": "Депо", "block.create.diorite_bricks": "Диоритовый кирпич", "block.create.diorite_bricks_slab": "Плита из диоритового кирпича", "block.create.diorite_bricks_stairs": "Ступени из диоритового кирпича", "block.create.diorite_bricks_wall": "Стена из диоритового кирпича", "block.create.diorite_cobblestone": "Диорит-булыжник", "block.create.diorite_cobblestone_slab": "Плита из диорит-булыжника", "block.create.diorite_cobblestone_stairs": "Ступени из диорит-булыжника", "block.create.diorite_cobblestone_wall": "Стена из диорит-булыжника", "block.create.diorite_pillar": "Диоритовая колонна", "block.create.dolomite": "Доломит", "block.create.dolomite_bricks": "Доломитовый кирпич", "block.create.dolomite_bricks_slab": "Плита из доломитового кирпича", "block.create.dolomite_bricks_stairs": "Ступени из доломитового кирпича", "block.create.dolomite_bricks_wall": "Стена из доломитового кирпича", "block.create.dolomite_cobblestone": "Доломит-булыжник", "block.create.dolomite_cobblestone_slab": "Плита доломит-булыжника", "block.create.dolomite_cobblestone_stairs": "Ступени доломит-булыжника", "block.create.dolomite_cobblestone_wall": "Стена доломит-булыжника", "block.create.dolomite_pillar": "Доломитовая колонна", "block.create.encased_chain_drive": "Цепной привод в кожухе", "block.create.encased_fan": "Вентилятор в кожухе", "block.create.encased_fluid_pipe": "Жидкостная труба в кожухе", "block.create.fancy_andesite_bricks": "Красивый андезитовый кирпич", "block.create.fancy_andesite_bricks_slab": "Плита из красивого андезитового кирпича", "block.create.fancy_andesite_bricks_stairs": "Ступени из красивого андезитового кирпича", "block.create.fancy_andesite_bricks_wall": "Стена из красивого андезитового кирпича", "block.create.fancy_dark_scoria_bricks": "Красивый тёмный пепельный кирпич", "block.create.fancy_dark_scoria_bricks_slab": "Плита из красивого тёмного пепельного кирпича", "block.create.fancy_dark_scoria_bricks_stairs": "Ступени из красивого тёмного пепельного кирпича", "block.create.fancy_dark_scoria_bricks_wall": "Стена из красивого тёмного пепельного кирпича", "block.create.fancy_diorite_bricks": "Красивый диоритовый кирпич", "block.create.fancy_diorite_bricks_slab": "Плита из красивого диоритового кирпича", "block.create.fancy_diorite_bricks_stairs": "Ступени из красивого диоритового кирпича", "block.create.fancy_diorite_bricks_wall": "Стена из красивого диоритового кирпича", "block.create.fancy_dolomite_bricks": "Красивый доломитовый кирпич", "block.create.fancy_dolomite_bricks_slab": "Плита из красивого доломитового кирпича", "block.create.fancy_dolomite_bricks_stairs": "Ступени из красивого доломитового кирпича", "block.create.fancy_dolomite_bricks_wall": "Стена из красивого доломитового кирпича", "block.create.fancy_gabbro_bricks": "Красивый габбро кирпич", "block.create.fancy_gabbro_bricks_slab": "Плита из красивого габбро кирпича", "block.create.fancy_gabbro_bricks_stairs": "Ступени из красивого габбро кирпича", "block.create.fancy_gabbro_bricks_wall": "Стена из красивого габбро кирпича", "block.create.fancy_granite_bricks": "Красивый гранитный кирпич", "block.create.fancy_granite_bricks_slab": "Плита из красивого гранитного кирпича", "block.create.fancy_granite_bricks_stairs": "Ступени из красивого гранитного кирпича", "block.create.fancy_granite_bricks_wall": "Стена красивого гранитного кирпича", "block.create.fancy_limestone_bricks": "Красивый известняковый кирпич", "block.create.fancy_limestone_bricks_slab": "Плита из красивого известнякового кирпича", "block.create.fancy_limestone_bricks_stairs": "Ступени из красивого известнякового кирпича", "block.create.fancy_limestone_bricks_wall": "Стена из красивого известнякового кирпича", "block.create.fancy_scoria_bricks": "Красивый пепельный кирпич", "block.create.fancy_scoria_bricks_slab": "Плита из красивого пепельного кирпича", "block.create.fancy_scoria_bricks_stairs": "Ступени из красивого пепельного кирпича", "block.create.fancy_scoria_bricks_wall": "Стена из красивого пепельного кирпича", "block.create.fancy_weathered_limestone_bricks": "Красивый выветренный известняковый кирпич", "block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_slab": "Плита из красивого выветренного известнякового кирпича", "block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_stairs": "Ступени из красивого выветренного известнякового кирпича", "block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_wall": "Стена из красивого выветренного известнякового кирпича", "block.create.fluid_pipe": "Жидкостная труба", "block.create.fluid_tank": "Жидкостный бак", "block.create.fluid_valve": "Жидкостный вентиль", "block.create.flywheel": "Маховик", "block.create.framed_glass": "Обрамлённое стекло", "block.create.framed_glass_pane": "Обрамлённая стеклянная панель", "block.create.furnace_engine": "Печной двигатель", "block.create.gabbro": "Габбро", "block.create.gabbro_bricks": "Габбровый кирпич", "block.create.gabbro_bricks_slab": "Плита из габбро кирпича", "block.create.gabbro_bricks_stairs": "Ступени из габбро кирпича", "block.create.gabbro_bricks_wall": "Стена из габбро кирпича", "block.create.gabbro_cobblestone": "Габбро-булыжник", "block.create.gabbro_cobblestone_slab": "Плита из габбро-булыжника", "block.create.gabbro_cobblestone_stairs": "Ступени из габбро-булыжника", "block.create.gabbro_cobblestone_wall": "Стена из габбро-булыжника", "block.create.gabbro_pillar": "Габбро колонна", "block.create.gearbox": "Коробка передач", "block.create.gearshift": "Реверсивный механизм", "block.create.glass_fluid_pipe": "Стеклянная жидкостная труба", "block.create.granite_bricks": "Гранитный кирпич", "block.create.granite_bricks_slab": "Плита из гранитного кирпича", "block.create.granite_bricks_stairs": "Ступени из гранитного кирпича", "block.create.granite_bricks_wall": "Стена из гранитного кирпича", "block.create.granite_cobblestone": "Гранит-булыжник", "block.create.granite_cobblestone_slab": "Плита из гранит-булыжника", "block.create.granite_cobblestone_stairs": "Ступени из гранит-булыжника", "block.create.granite_cobblestone_wall": "Стена из гранит-булыжника", "block.create.granite_pillar": "Гранитная колонна", "block.create.gray_sail": "Серый парус", "block.create.gray_seat": "Серое сиденье", "block.create.gray_valve_handle": "Серная ручка крана", "block.create.green_sail": "Зелёный парус", "block.create.green_seat": "Зелёное сиденье", "block.create.green_valve_handle": "Зелёная ручка крана", "block.create.hand_crank": "Рукоятка", "block.create.honey": "Мёд", "block.create.horizontal_framed_glass": "Горизонтальное обрамлённое стекло", "block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Горизонтальная обрамлённая стеклянная панель", "block.create.hose_pulley": "Шкив для шланга", "block.create.item_drain": "Предметный осушитель", "block.create.jungle_window": "Окно из тропического дерева", "block.create.jungle_window_pane": "Панель окна из тропического дерева", "block.create.large_cogwheel": "Большая шестерня", "block.create.layered_andesite": "Слоистый андезит", "block.create.layered_dark_scoria": "Слоистый тёмный пепел", "block.create.layered_diorite": "Слоистый диорит", "block.create.layered_dolomite": "Слоистый доломит", "block.create.layered_gabbro": "Слоистый габбро", "block.create.layered_granite": "Слоистый гранит", "block.create.layered_limestone": "Слоистый известняк", "block.create.layered_scoria": "Слоистый пепел", "block.create.layered_weathered_limestone": "Слоистый выветренный известняк", "block.create.light_blue_sail": "Голубой парус", "block.create.light_blue_seat": "Голубое сиденье", "block.create.light_blue_valve_handle": "Голубая ручка крана", "block.create.light_gray_sail": "Светло-серый парус", "block.create.light_gray_seat": "Светло-серое сиденье", "block.create.light_gray_valve_handle": "Светло-серая ручка крана", "block.create.lime_sail": "Лаймовый парус", "block.create.lime_seat": "Лаймовое сиденье", "block.create.lime_valve_handle": "Лаймовая ручка крана", "block.create.limesand": "Известковый песок", "block.create.limestone": "Известняк", "block.create.limestone_bricks": "Известняковый кирпич", "block.create.limestone_bricks_slab": "Плита из известнякового кирпича", "block.create.limestone_bricks_stairs": "Ступени из известнякового кирпича", "block.create.limestone_bricks_wall": "Стена из известнякового кирпича", "block.create.limestone_cobblestone": "Известняк-булыжник", "block.create.limestone_cobblestone_slab": "Плита из известняк-булыжника", "block.create.limestone_cobblestone_stairs": "Ступени из известняк-булыжника", "block.create.limestone_cobblestone_wall": "Стена из известняк-булыжника", "block.create.limestone_pillar": "Известковая колонна", "block.create.linear_chassis": "Линейное шасси", "block.create.lit_blaze_burner": "Зажжёная горелка Всполоха", "block.create.magenta_sail": "Пурпурный парус", "block.create.magenta_seat": "Пурпурное сиденье", "block.create.magenta_valve_handle": "Пурпурная ручка крана", "block.create.mechanical_arm": "Механическая рука", "block.create.mechanical_bearing": "Механический вращатель", "block.create.mechanical_crafter": "Механический крафтер", "block.create.mechanical_drill": "Механическая дрель", "block.create.mechanical_harvester": "Механический комбайн", "block.create.mechanical_mixer": "Механический смешиватель", "block.create.mechanical_piston": "Механический поршень", "block.create.mechanical_piston_head": "Механическая головка поршня", "block.create.mechanical_plough": "Механический плуг", "block.create.mechanical_press": "Механический пресс", "block.create.mechanical_pump": "Механическая помпа", "block.create.mechanical_saw": "Механическая пила", "block.create.metal_bracket": "Металлический кронштейн", "block.create.millstone": "Жернов", "block.create.minecart_anchor": "Вагонеточный якорь", "block.create.mossy_andesite": "Замшелый андезит", "block.create.mossy_dark_scoria": "Замшелый тёмный пепел", "block.create.mossy_diorite": "Замшелый диорит", "block.create.mossy_dolomite": "Замшелый доломит", "block.create.mossy_gabbro": "Замшелый габбро", "block.create.mossy_granite": "Замшелый гранит", "block.create.mossy_limestone": "Замшелый известняк", "block.create.mossy_scoria": "Замшелый пепел", "block.create.mossy_weathered_limestone": "Замшелый выветренный известняк", "block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Часы с кукушкой", "block.create.natural_scoria": "Натуральный пепел", "block.create.nixie_tube": "Газоразрядный индикатор", "block.create.nozzle": "Форсунка", "block.create.oak_window": "Дубовое окно", "block.create.oak_window_pane": "Панель из дубового окна", "block.create.orange_sail": "Оранжевый парус", "block.create.orange_seat": "Оранжевое сиденье", "block.create.orange_valve_handle": "Оранжевая ручка крана", "block.create.ornate_iron_window": "Украшенное железное окно", "block.create.ornate_iron_window_pane": "Панель из украшенного железного окна", "block.create.overgrown_andesite": "Заросший андезит", "block.create.overgrown_dark_scoria": "Заросший тёмный пепел", "block.create.overgrown_diorite": "Заросший диорит", "block.create.overgrown_dolomite": "Заросший доломит", "block.create.overgrown_gabbro": "Заросший габбро", "block.create.overgrown_granite": "Заросший гранит", "block.create.overgrown_limestone": "Заросший известняк", "block.create.overgrown_scoria": "Заросший пепел", "block.create.overgrown_weathered_limestone": "Заросший выветренный известняк", "block.create.paved_andesite": "Мощёный андезит", "block.create.paved_andesite_slab": "Плита из мощёного андезита", "block.create.paved_andesite_stairs": "Ступени из мощёного андезита", "block.create.paved_andesite_wall": "Стена из мощёного андезита", "block.create.paved_dark_scoria": "Мощёный тёмный пепел", "block.create.paved_dark_scoria_slab": "Плита из мощёного пепла", "block.create.paved_dark_scoria_stairs": "Ступени из мощёного пепла", "block.create.paved_dark_scoria_wall": "Стена из мощёного тёмного пепла", "block.create.paved_diorite": "Мощёный диорит", "block.create.paved_diorite_slab": "Плита из мощёного диорита", "block.create.paved_diorite_stairs": "Ступени из мощёного диорита", "block.create.paved_diorite_wall": "Стена из мощёного диорита", "block.create.paved_dolomite": "Мощёный доломит", "block.create.paved_dolomite_slab": "Плита из мощёного доломита", "block.create.paved_dolomite_stairs": "Ступени из мощёного доломита", "block.create.paved_dolomite_wall": "Стена из мощёного доломита", "block.create.paved_gabbro": "Мощёный габбро", "block.create.paved_gabbro_slab": "Плита из мощёного габбро", "block.create.paved_gabbro_stairs": "Ступени из мощёного габбро", "block.create.paved_gabbro_wall": "Стена из мощёного габбро", "block.create.paved_granite": "Мощёный гранит", "block.create.paved_granite_slab": "Плита из мощёного гранита", "block.create.paved_granite_stairs": "Ступени из мощёного гранита", "block.create.paved_granite_wall": "Стена из мощёного гранита", "block.create.paved_limestone": "Мощёный известняк", "block.create.paved_limestone_slab": "Плита из мощёного известняка", "block.create.paved_limestone_stairs": "Ступени из мощёного известняка", "block.create.paved_limestone_wall": "Стена из мощёного известняка", "block.create.paved_scoria": "Мощёный пепел", "block.create.paved_scoria_slab": "Плита из мощёного пепла", "block.create.paved_scoria_stairs": "Ступени из мощёного пепла", "block.create.paved_scoria_wall": "Стена из мощёного пепла", "block.create.paved_weathered_limestone": "Мощёный выветренный известняк", "block.create.paved_weathered_limestone_slab": "Плита из мощёного выветренного известняка", "block.create.paved_weathered_limestone_stairs": "Ступени из мощёного выветренного известняка", "block.create.paved_weathered_limestone_wall": "Стена из мощёного выветренного известняка", "block.create.pink_sail": "Розовый парус", "block.create.pink_seat": "Розовое сиденье", "block.create.pink_valve_handle": "Розовая ручка крана", "block.create.piston_extension_pole": "Удлинитель поршня", "block.create.polished_dark_scoria": "Полированный тёмный пепел", "block.create.polished_dark_scoria_slab": "Плита из полированного тёмного пепла", "block.create.polished_dark_scoria_stairs": "Ступени из полированного тёмного пепла", "block.create.polished_dark_scoria_wall": "Стена из полированного тёмного пепла", "block.create.polished_dolomite": "Полированный доломит", "block.create.polished_dolomite_slab": "Плита из полированного доломита", "block.create.polished_dolomite_stairs": "Ступени из полированного доломита", "block.create.polished_dolomite_wall": "Стена из полированного доломита", "block.create.polished_gabbro": "Полированный габро", "block.create.polished_gabbro_slab": "Плита из полированного габро", "block.create.polished_gabbro_stairs": "Ступени из полированного габро", "block.create.polished_gabbro_wall": "Стена из полированного габро", "block.create.polished_limestone": "Полированный известняк", "block.create.polished_limestone_slab": "Плита из полированного известняка", "block.create.polished_limestone_stairs": "Ступени из полированного известняка", "block.create.polished_limestone_wall": "Стена из полированного известняка", "block.create.polished_scoria": "Полированный пепел", "block.create.polished_scoria_slab": "Плита из полированного пепла", "block.create.polished_scoria_stairs": "Ступени из полированного пепла", "block.create.polished_scoria_wall": "Стена из полированного пепла", "block.create.polished_weathered_limestone": "Полированный выветренный известняк", "block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Плита из полированного выветренного известняка", "block.create.polished_weathered_limestone_stairs": "Ступени из полированного выветренного известняка", "block.create.polished_weathered_limestone_wall": "Стена из полированного выветренного известняка", "block.create.portable_fluid_interface": "Портативный жидкостный интерфейс", "block.create.portable_storage_interface": "Портативный интерфейс хранения", "block.create.powered_latch": "Механизированная защёлка", "block.create.powered_toggle_latch": "Механизированная рычаг-защёлка", "block.create.pulley_magnet": "Шкивный магнит", "block.create.pulse_repeater": "Импульсный повторитель", "block.create.purple_sail": "Фиолетовый парус", "block.create.purple_seat": "Фиолетовое сиденье", "block.create.purple_valve_handle": "Фиолетовая ручка крана", "block.create.radial_chassis": "Радиальное шасси", "block.create.red_sail": "Красный парус", "block.create.red_seat": "Красное сиденье", "block.create.red_valve_handle": "Красная ручка крана", "block.create.redstone_contact": "Контакт сигнала красного камня", "block.create.redstone_link": "Беспроводной передатчик сигнала красного камня", "block.create.refined_radiance_casing": "Сияющий корпус", "block.create.reinforced_rail": "Усиленные рельсы", "block.create.rope": "Канат", "block.create.rope_pulley": "Лебёдка", "block.create.rotation_speed_controller": "Регулятор скорости вращения", "block.create.sail_frame": "Рама паруса", "block.create.schematic_table": "Схематичный стол", "block.create.schematicannon": "Схематичная пушка", "block.create.scoria": "Пепел", "block.create.scoria_bricks": "Пепельный кирпич", "block.create.scoria_bricks_slab": "Плита из пепельного кирпича", "block.create.scoria_bricks_stairs": "Ступени из пепельного кирпича", "block.create.scoria_bricks_wall": "Стена из пепельного кирпича", "block.create.scoria_cobblestone": "Пепел-булыжник", "block.create.scoria_cobblestone_slab": "Плита из пепел-булыжника", "block.create.scoria_cobblestone_stairs": "Ступени из пепел-булыжника", "block.create.scoria_cobblestone_wall": "Стена из пепел-булыжника", "block.create.scoria_pillar": "Колонна из пепла", "block.create.secondary_linear_chassis": "Вторичное линейное шасси", "block.create.sequenced_gearshift": "Последовательный переключатель передач", "block.create.shadow_steel_casing": "Теневой кожух", "block.create.shaft": "Вал", "block.create.smart_fluid_pipe": "Умная жидкостная труба", "block.create.speedometer": "Спидометр", "block.create.spout": "Слив", "block.create.spruce_window": "Еловое окно", "block.create.spruce_window_pane": "Панель из елового окна", "block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механический поршень", "block.create.stockpile_switch": "Настраиваемый компаратор", "block.create.stressometer": "Динамометр", "block.create.tiled_glass": "Плиточное стекло", "block.create.tiled_glass_pane": "Плиточная стеклянная панель", "block.create.turntable": "Поворотный стол", "block.create.vertical_framed_glass": "Вертикальное обрамлённое стекло", "block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертикальная обрамлённая стеклянная панель", "block.create.water_wheel": "Водяное колесо", "block.create.weathered_limestone": "Выветренный известняк", "block.create.weathered_limestone_bricks": "Выветренный известняковый кирпич", "block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Плита из выветренного известнякового кирпича", "block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Ступени из выветренного известнякового кирпича", "block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Стена из выветренного известнякового кирпича", "block.create.weathered_limestone_cobblestone": "Выветренный известняк-булыжник", "block.create.weathered_limestone_cobblestone_slab": "Плита из известняк-булыжника", "block.create.weathered_limestone_cobblestone_stairs": "Ступени из известняк-булыжника", "block.create.weathered_limestone_cobblestone_wall": "Стена из известняк-булыжника", "block.create.weathered_limestone_pillar": "Колонна из выветренного известняка", "block.create.white_sail": "Белый парус", "block.create.white_seat": "Белое сиденье", "block.create.white_valve_handle": "Белая ручка крана", "block.create.windmill_bearing": "Подшипник ветряной мельницы", "block.create.wooden_bracket": "Деревянный кронштейн", "block.create.yellow_sail": "Жёлтый парус", "block.create.yellow_seat": "Жёлтое сиденье", "block.create.yellow_valve_handle": "Жёлтая ручка крана", "block.create.zinc_block": "Цинковый блок", "block.create.zinc_ore": "Цинковая руда", "entity.create.contraption": "Штуковина", "entity.create.seat": "сиденье", "entity.create.stationary_contraption": "Стационарная штуковина", "entity.create.super_glue": "Супер-клей", "fluid.create.chocolate": "Шоколад", "fluid.create.honey": "Мёд", "fluid.create.milk": "Молоко", "fluid.create.potion": "Зелье", "fluid.create.tea": "Чай Строителя", "item.create.andesite_alloy": "Андезитовый сплав", "item.create.attribute_filter": "Фильтр атрибутов", "item.create.bar_of_chocolate": "Плитка шоколада", "item.create.belt_connector": "Механический ремень", "item.create.blaze_cake": "Торт Всполоха", "item.create.blaze_cake_base": "Основа торта Всполоха", "item.create.brass_hand": "Латунная рука", "item.create.brass_ingot": "Латунный слиток", "item.create.brass_nugget": "Кусочек латуни", "item.create.brass_sheet": "Латунный лист", "item.create.builders_tea": "Чай Строителя", "item.create.chest_minecart_contraption": "Сундуко-вагонеточная штуковина", "item.create.chocolate_bucket": "Ведро шоколада", "item.create.chromatic_compound": "Хроматический компаунд", "item.create.cinder_flour": "Пепельная мука", "item.create.copper_ingot": "Медный слиток", "item.create.copper_nugget": "Кусочек меди", "item.create.copper_sheet": "Медный лист", "item.create.crafter_slot_cover": "Крышка на слот крафтера", "item.create.crushed_aluminum_ore": "Измельчённая алюминиевая руда", "item.create.crushed_brass": "Дробленая латунь", "item.create.crushed_copper_ore": "Измельчённая медная руда", "item.create.crushed_gold_ore": "Измельчённая золотая руда", "item.create.crushed_iron_ore": "Измельчённая железная руда", "item.create.crushed_lead_ore": "Измельчённая свинцовая руда", "item.create.crushed_nickel_ore": "Измельчённая никелевая руда", "item.create.crushed_osmium_ore": "Измельчённая осмиевая руда", "item.create.crushed_platinum_ore": "Измельчённая платиновая руда", "item.create.crushed_quicksilver_ore": "Измельчённая ртутная руда", "item.create.crushed_silver_ore": "Измельчённая серебрянная руда", "item.create.crushed_tin_ore": "Измельчённая оловянная руда", "item.create.crushed_uranium_ore": "Измельчённая урановая руда", "item.create.crushed_zinc_ore": "Измельчённая цинковая руда", "item.create.deforester": "Уничтожитель леса", "item.create.dough": "Тесто", "item.create.electron_tube": "Электронная лампа", "item.create.empty_blaze_burner": "Пустая горелека Всполоха", "item.create.empty_schematic": "Пустая схематика", "item.create.extendo_grip": "Удлинённая рука", "item.create.filter": "Фильтр", "item.create.furnace_minecart_contraption": "Печно-вагонеточная штуковина", "item.create.goggles": "Инженерные очки", "item.create.golden_sheet": "Золотой лист", "item.create.handheld_blockzapper": "Ручная блоковая пушка", "item.create.handheld_worldshaper": "Ручной редактор мира", "item.create.honey_bucket": "Ведро мёда", "item.create.integrated_circuit": "Интегральная схема", "item.create.iron_sheet": "Железный лист", "item.create.lapis_sheet": "Лазуритовый лист", "item.create.minecart_contraption": "Вагонеточная штуковина", "item.create.minecart_coupling": "Связыватель вагонеток", "item.create.polished_rose_quartz": "Полированный розовый кварц", "item.create.powdered_obsidian": "Порошкообразный обсидиан", "item.create.propeller": "Пропеллер", "item.create.red_sand_paper": "Красная наждачная бумага", "item.create.refined_radiance": "Изысканное сияние", "item.create.rose_quartz": "Розовый кварц", "item.create.sand_paper": "Наждачная бумага", "item.create.schematic": "Схематика", "item.create.schematic_and_quill": "Схематика и перо", "item.create.shadow_steel": "Призрачная сталь", "item.create.super_glue": "Супер-клей", "item.create.tree_fertilizer": "Удобрение для деревьев", "item.create.vertical_gearbox": "Вертикальная коробка передач", "item.create.wand_of_symmetry": "Жезл симметрии", "item.create.wheat_flour": "Пшеничная мука", "item.create.whisk": "Венчик", "item.create.wrench": "Гаечный ключ", "item.create.zinc_ingot": "Цинковый слиток", "item.create.zinc_nugget": "Кусочек цинка", "_": "->------------------------] Advancements [------------------------<-", "advancement.create.root": "Добро пожаловать в Create", "advancement.create.root.desc": "Пришло время начать строить некоторые удивительные штуковины!", "advancement.create.andesite_alloy": "Повторение - мать учения", "advancement.create.andesite_alloy.desc": "Материалы Create имеют странные названия, одно из них - Андезитовый сплав", "advancement.create.its_alive": "Оно живое!", "advancement.create.its_alive.desc": "Смастерите ваш первый кинетический компонент вращения.", "advancement.create.shifting_gears": "Механизм переключения", "advancement.create.shifting_gears.desc": "Подсоедините большую шестерню к шестерне, что позволит изменить скорость вращения.", "advancement.create.overstressed": "Перегрузка", "advancement.create.overstressed.desc": "Испытайте предельную перегрузку из первых рук.", "advancement.create.belt": "Передайте за проезд!", "advancement.create.belt.desc": "Соедините два вала с помощью механического ремня.", "advancement.create.tunnel": "В укрытие!", "advancement.create.tunnel.desc": "Украсьте свой механический ремень Туннелем.", "advancement.create.splitter_tunnel": "Разделяй и властвуй", "advancement.create.splitter_tunnel.desc": "Создайте разделитель из группы латунных туннелей..", "advancement.create.chute": "Упало", "advancement.create.chute.desc": "Разместите желоб, вертикальный аналог ремня.", "advancement.create.upward_chute": "Воздушное похищение", "advancement.create.upward_chute.desc": "Посмотрите как предмет засасывается в желоб с вентилятором.", "advancement.create.belt_funnel": "Болтающиеся воронки", "advancement.create.belt_funnel.desc": "Поместите воронку боком, сверху ремня или депо, чтобы создать её специальный тип.", "advancement.create.belt_funnel_kiss": "Механический ужин", "advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Заставте две смонтированные на ремнях воронки поцеловаться.", "advancement.create.fan": "Механический маг воздуха", "advancement.create.fan.desc": "Оседлайте поток воздуха от Венитлятора.", "advancement.create.fan_lava": "Геотермальный пространственный нагреватель", "advancement.create.fan_lava.desc": "Попадите в поток воздуха, плавящего вещи.", "advancement.create.fan_water": "Сумасшедшая мойка", "advancement.create.fan_water.desc": "Попадите в поток воздуха, моющего вещи.", "advancement.create.fan_smoke": "Механические меха", "advancement.create.fan_smoke.desc": "Попадите в поток воздуха, коптящего вещи.", "advancement.create.wrench": "Конфигурировать удобно", "advancement.create.wrench.desc": "Создайте гаечный ключ, чтобы помочь себе в создании изобретений.", "advancement.create.goggles": "Стресс-о-зрение", "advancement.create.goggles.desc": "Создайте инженерные очки, чтобы получить больше кинетической информации о компонентах.", "advancement.create.speedometer": "Так быстро?", "advancement.create.speedometer.desc": "Поставьте и подключите спидометр. Посмотрите на спидометр через очки, чтобы прочитать точное значение.", "advancement.create.stressometer": "Так сильно?", "advancement.create.stressometer.desc": "Поставьте и подключите динамометр. Посмотрите на динамометр через очки, чтобы прочитать точное значение.", "advancement.create.aesthetics": "Бах! Эстетично!", "advancement.create.aesthetics.desc": "Разместите кронштейн на валу, трубе или шестерне.", "advancement.create.reinforced": "Бах! Усилено!", "advancement.create.reinforced.desc": "Разместите подходящий блок корпуса на вал, трубу и механический ремень.", "advancement.create.water_wheel": "Гидравлика", "advancement.create.water_wheel.desc": "Поставьте водяное колесо и попытайтесь заставить его вращаться!", "advancement.create.chocolate_wheel": "Вкусная сила", "advancement.create.chocolate_wheel.desc": "Зпустите водяное колесо с помощью раплавленного шоколада.", "advancement.create.lava_wheel": "Адское колесо", "advancement.create.lava_wheel.desc": "Это не должно было работать.", "advancement.create.cuckoo": "Уже?", "advancement.create.cuckoo.desc": "Станьте свидетелем того, как часы с кукушкой объявляют время сна.", "advancement.create.millstone": "Карманная дробилка", "advancement.create.millstone.desc": "Поставьте и приведите в действие жернов", "advancement.create.windmill": "Ветерок", "advancement.create.windmill.desc": "Соберите ветряную мельницу.", "advancement.create.maxed_windmill": "Сильный ветер", "advancement.create.maxed_windmill.desc": "Соберите ветряную мельницу максимальной силы.", "advancement.create.andesite_casing": "Андезитовый век", "advancement.create.andesite_casing.desc": "Используйте немного андезитового сплава и дерева для создания корпуса.", "advancement.create.mechanical_drill": "Стационарные выключатели", "advancement.create.mechanical_drill.desc": "Установите и приведите в действие механическую дрель", "advancement.create.press": "Пресс делает «Бонк!»", "advancement.create.press.desc": "Приведите механический пресс в действие и используйте его для создания пластин.", "advancement.create.polished_rose_quartz": "Розовый алмаз", "advancement.create.polished_rose_quartz.desc": "Используйте кусок наждачной бумаги, чтобы отполировать розовый кварц, пока он не станет прозрачным.", "advancement.create.electron_tube": "Бип бип", "advancement.create.electron_tube.desc": "Сделайте несколько электронных ламп, пригодных для изготовления менее примитивных машин.", "advancement.create.mechanical_saw": "Стационарная рубка", "advancement.create.mechanical_saw.desc": "Поставьте и подключите механическую пилу", "advancement.create.basin": "Операция в чаше", "advancement.create.basin.desc": "Поставьте чашу и попытайтесь бросить в неё предметы.", "advancement.create.mixer": "Смешать, но не взбалтывать", "advancement.create.mixer.desc": "Поставьте механический смешиватель над чашей, подключите его и начните смешивать некоторые ингредиенты.", "advancement.create.blaze_burner": "Живая печка", "advancement.create.blaze_burner.desc": "Получить Горелку Всполоха", "advancement.create.compact": "Автоматическое уплотнение", "advancement.create.compact.desc": "Используйте пресс и чашу для уплотнения некоторых предметов.", "advancement.create.brass": "Действительный сплав", "advancement.create.brass.desc": "Используйте измельчённую медь и измельчённый цинк, чтобы создать немного латуни.", "advancement.create.brass_casing": "Бронзовый век", "advancement.create.brass_casing.desc": "Используйте только что полученную латунь и немного дерева, чтобы создать более продвинутый корпус.", "advancement.create.copper_casing": "Медный век", "advancement.create.copper_casing.desc": "Используйте несколько медных листов для создания медного корпуса.", "advancement.create.spout": "Буль", "advancement.create.spout.desc": "Посмотрите как предмет наполняется с помощью Слива.", "advancement.create.spout_potion": "Основательная пивоварня", "advancement.create.spout_potion.desc": "Посмотрите как Слив наполняет бутылку зельем.", "advancement.create.chocolate": "Сказочный мир", "advancement.create.chocolate.desc": "Получите ведро расплавленного шоколада.", "advancement.create.item_drain": "Осушение", "advancement.create.item_drain.desc": "Посмотрите как жидкость выкачивается из предмета, в Предметном осушителе.", "advancement.create.chained_item_drain": "Поехали!", "advancement.create.chained_item_drain.desc": "Наблюдайте за тем как предмет едет через несколько соединённых предметных осушителей.", "advancement.create.glass_pipe": "Поточный шпион", "advancement.create.glass_pipe.desc": "Наблюдайте через окно в трубе за тем как распространяется жидкость. Окно появится на трубе при использовании гаечного ключа.", "advancement.create.pipe_collision": "Никогда не скрещивайте потоки!", "advancement.create.pipe_collision.desc": "Наблюдайте за тем как две жидкости встречаются в вашей сети труб.", "advancement.create.pipe_spill": "Протечка!", "advancement.create.pipe_spill.desc": "Посмотрите как открытый конец трубы забирает или размещает блоки жидкости в мире.", "advancement.create.hose_pulley": "Промышленный полив", "advancement.create.hose_pulley.desc": "Опустите шланг и смотрите как он высасывает или заполнят пространство жидкостью.", "advancement.create.infinite_water": "Осушение океана", "advancement.create.infinite_water.desc": "Выкачивайте воду из резервуара, считающегося бесконечным.", "advancement.create.infinite_lava": "Уничтожение ядра", "advancement.create.infinite_lava.desc": "Выкачивайте лаву из бассейна, считающегося бесконечным.", "advancement.create.infinite_chocolate": "Утопая в воображении", "advancement.create.infinite_chocolate.desc": "Выкачивайте раславленный шоколад из резервуара, считающегося бесконечным.", "advancement.create.crafter": "Автоматизированная сборка", "advancement.create.crafter.desc": "Поставьте и подключите механический крафтер", "advancement.create.clockwork_bearing": "Хитрые часы", "advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Соберите структуру, расположенную на часовом механизме.", "advancement.create.nixie_tube": "Признаки стиля", "advancement.create.nixie_tube.desc": "Получите и разместите пару Газоразрядных индикаторов.", "advancement.create.deployer": "Тыкайте, ставьте и атакуйте", "advancement.create.deployer.desc": "Приведите в действие автономный активатор, идеальное отражение себя.", "advancement.create.speed_controller": "Его ненавидят инженеры!", "advancement.create.speed_controller.desc": "Установите регулятор скорости вращения, идеальное устройство для переключения передач.", "advancement.create.flywheel": "Сердце фабрики", "advancement.create.flywheel.desc": "Успешно соедините двигатель с маховиком.", "advancement.create.overstress_flywheel": "Перенапряжение", "advancement.create.overstress_flywheel.desc": "Подайте слишком большую нагрузку на печной двигатель.", "advancement.create.integrated_circuit": "Сложные вычисления", "advancement.create.integrated_circuit.desc": "Создайте Интегральную схему.", "advancement.create.mechanical_arm": "Золотые руки!", "advancement.create.mechanical_arm.desc": "Создайте Механическую руку, выбирете входы и выходы, установите в мире и запитайте. Затем смотрите как она делает за вас всю работу.", "advancement.create.musical_arm": "Сбацай что-нибудь!", "advancement.create.musical_arm.desc": "Посмотрите как механическая рука меняет пластинки.", "advancement.create.arm_many_targets": "Организатор", "advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограммируйте механическую руку на 10 и больше выходов.", "advancement.create.arm_blaze_burner": "Поджигатель", "advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Запрограммируйте механическую руку на кормление Горелки Всполоха.", "advancement.create.fist_bump": "Брось это, братан!", "advancement.create.fist_bump.desc": "Сделайте два удара кулаком.", "advancement.create.crushing_wheel": "Пара гигантов", "advancement.create.crushing_wheel.desc": "Создайте несколько дробящих колес, чтобы более эффективно разрушать больше материалов.", "advancement.create.blaze_cake": "Сахарная лихорадка", "advancement.create.blaze_cake.desc": "Испеките особый торт для вашей Горелки Всполоха.", "advancement.create.chromatic_compound": "Биполярные минералы", "advancement.create.chromatic_compound.desc": "Создайте хроматический компаунд", "advancement.create.shadow_steel": "Возвращение пустоты", "advancement.create.shadow_steel.desc": "Создайте призрачную сталь, металлический слиток небытия.", "advancement.create.refined_radiance": "Яркий и вдохновляющий", "advancement.create.refined_radiance.desc": "Создайте изысканное сияние, мощное хроматическое вещество.", "advancement.create.chromatic_age": "Хроматический век", "advancement.create.chromatic_age.desc": "Создайте блоки корпуса из света и тьмы.", "advancement.create.zapper": "Строительство со стилем", "advancement.create.zapper.desc": "Создайте ручную блоковую пушку, которая поможет вам строить.", "advancement.create.upgraded_zapper": "Сияющий овердрайв", "advancement.create.upgraded_zapper.desc": "Создайте и активируйте полностью модернизированную ручную блоковую пушку.", "advancement.create.wand_of_symmetry": "Сияющие зеркала", "advancement.create.wand_of_symmetry.desc": "Создайте жезл симметрии.", "advancement.create.deforester": "Лучистая рубка", "advancement.create.deforester.desc": "Создайте уничтожитель леса и попрощайтесь с местным лесом.", "advancement.create.extendo_grip": "Кипение!", "advancement.create.extendo_grip.desc": "Возьмите в руки удлинённую руку", "advancement.create.dual_extendo_grip": "Окончательное выкипание", "advancement.create.dual_extendo_grip.desc": "Две удлинённой руки для сверхчеловеческого охвата.", "advancement.create.eob": "Конец бета-версии", "advancement.create.eob.desc": "Ожидайте больше контента здесь в будущем. <3", "_": "->------------------------] UI & Messages [------------------------<-", "itemGroup.create.base": "Create: Механизмы", "itemGroup.create.palettes": "Create: Декор", "death.attack.create.crush": "%1$s был передроблен", "death.attack.create.fan_fire": "%1$s был сожжен до смерти горячим воздухом", "death.attack.create.fan_lava": "%1$s был сожжен до смерти поклонником лавы", "death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s был пронзен с помощью механической дрели", "death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s был разрезан пополам механической пилой", "death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s взорвали подделанные часы с кукушкой", "create.block.deployer.damage_source_name": "автономным активатором", "create.block.cart_assembler.invalid": "Поместите сборщик вагонеток на блок рельс", "create.recipe.crushing": "Измельчение", "create.recipe.milling": "Помол", "create.recipe.fan_washing": "Объёмная промывка", "create.recipe.fan_washing.fan": "Вентилятор за текущей водой", "create.recipe.fan_smoking": "Объёмное копчение", "create.recipe.fan_smoking.fan": "Вентилятор за горящим огнём", "create.recipe.fan_blasting": "Объёмное плавление", "create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентилятор за текущей лавой", "create.recipe.pressing": "Прессование", "create.recipe.mixing": "Смешивание", "create.recipe.automatic_shapeless": "Автоматическая бесформенная сборка", "create.recipe.automatic_brewing": "Автоматической смешивание", "create.recipe.packing": "Прессование", "create.recipe.automatic_packing": "Автоматическая упаковка", "create.recipe.sawing": "Распиливание", "create.recipe.mechanical_crafting": "Механическое создание", "create.recipe.automatic_shaped": "Автоматическая форменная сборка", "create.recipe.block_cutting": "Резка блока", "create.recipe.blockzapper_upgrade": "Ручная блоковая пушка", "create.recipe.sandpaper_polishing": "Полировка наждачной бумагой", "create.recipe.mystery_conversion": "Хроматический метаморфоз", "create.recipe.spout_filling": "Заполнение сливом", "create.recipe.draining": "Осушение предметов", "create.recipe.processing.chance": "%1$s%% шанса", "create.recipe.heat_requirement.none": "Не требует нагрева", "create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагрето", "create.recipe.heat_requirement.superheated": "Перегрето", "create.generic.range": "Диапазон", "create.generic.radius": "Радиус", "create.generic.width": "Ширина", "create.generic.height": "Высота", "create.generic.length": "Длина", "create.generic.speed": "Скорость", "create.generic.delay": "Задержка", "create.generic.unit.ticks": "тиков", "create.generic.unit.seconds": "секунд", "create.generic.unit.minutes": "минут", "create.generic.unit.rpm": "об./мин.", "create.generic.unit.stress": "Н*м", "create.generic.unit.degrees": "°", "create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB", "create.generic.clockwise": "По часовой стрелке", "create.generic.counter_clockwise": "Против часовой стрелки", "create.action.scroll": "Прокрутка", "create.action.confirm": "Подтвердить", "create.action.abort": "Прервать", "create.action.saveToFile": "Сохранить", "create.action.discard": "Отказаться", "create.keyinfo.toolmenu": "Меню инструмента фокусировки", "create.keyinfo.scrollup": "Имитация движения мыши вверх (в мире)", "create.keyinfo.scrolldown": "Имитация движения мыши вниз (в мире)", "create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Выбрать опцию:", "create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Прокрутите, чтобы изменить", "create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Прокрутите, чтобы настроить количество", "create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Прокрутите, чтобы выбрать", "create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Нажмите Shift для быстрой прокрутки", "create.gui.toolmenu.focusKey": "Удерживайте [%1$s] для смены задач", "create.gui.toolmenu.cycle": "[Прокрутка] для переключения", "create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Зеркало", "create.gui.symmetryWand.orientation": "Ориентация", "create.symmetry.mirror.plane": "Одинарное", "create.symmetry.mirror.doublePlane": "Двойное", "create.symmetry.mirror.triplePlane": "Тройное", "create.orientation.orthogonal": "Перпендикуляр.", "create.orientation.diagonal": "Диагональ.", "create.orientation.horizontal": "Горизонталь.", "create.orientation.alongZ": "Вдоль Z", "create.orientation.alongX": "Вдоль X", "create.gui.blockzapper.title": "Ручная блоковая пушка", "create.gui.blockzapper.replaceMode": "Режим замены", "create.gui.blockzapper.searchDiagonal": "Следовать по диагонали", "create.gui.blockzapper.searchFuzzy": "Игнорировать границы материала", "create.gui.blockzapper.range": "Диапазон распространения", "create.gui.blockzapper.needsUpgradedAmplifier": "Требуется модернизированный усилитель", "create.gui.blockzapper.patternSection": "Шаблон", "create.gui.blockzapper.pattern.solid": "Всё", "create.gui.blockzapper.pattern.checkered": "Шахматная доска", "create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "Перевернутая шахматная доска", "create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "25% крен", "create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "50% крен", "create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "75% крен", "create.gui.terrainzapper.title": "Ручной редактор мира", "create.gui.terrainzapper.placement": "Размещение", "create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Слитый", "create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Прикреплённый", "create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Вставленный", "create.gui.terrainzapper.brush": "Обычный", "create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб", "create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфера", "create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Цилиндр", "create.gui.terrainzapper.tool": "Инструмент", "create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Заполнить", "create.gui.terrainzapper.tool.place": "Поставить", "create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Заменить", "create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Очистить", "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Наложение", "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Выравнивание", "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "ПКМ крадясь, чтобы выбрать форму", "create.blockzapper.usingBlock": "С помощью: %1$s", "create.blockzapper.componentUpgrades": "Обновления компонентов:", "create.blockzapper.component.body": "Корпус", "create.blockzapper.component.amplifier": "Усилитель", "create.blockzapper.component.accelerator": "Ускоритель", "create.blockzapper.component.retriever": "Поисковик", "create.blockzapper.component.scope": "Объем", "create.blockzapper.componentTier.none": "Нет", "create.blockzapper.componentTier.brass": "Латунный", "create.blockzapper.componentTier.chromatic": "Хроматический", "create.blockzapper.leftClickToSet": "Щелкните ЛКМ по блоку, чтобы выбрать материал", "create.blockzapper.empty": "Вне блоков!", "create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки могут иметь только две связи", "create.minecart_coupling.unloaded": "Кажется, часть вашего поезда в незагруженных чанках", "create.minecart_coupling.no_loops": "Связыватели не могут образовывать петлю", "create.minecart_coupling.removed": "Убраны все связи между вагонетками", "create.minecart_coupling.too_far": "Вагонетки слишком далеко друг от друга", "create.contraptions.movement_mode": "Режим движения", "create.contraptions.movement_mode.move_place": "Всегда ставить при остановке", "create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Ставить только в исходное положение", "create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Ставить только, когда якорь уничтожен", "create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Всегда ставить при остановке", "create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Только место возле начального угла", "create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Только место, когда якорь уничтожен", "create.contraptions.cart_movement_mode": "Режим движения вагонетки", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Всегда лицом к движению", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Пауза во время вращения", "create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Блокировка вращения", "create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Направление вращения", "create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Стрелки часов", "create.contraptions.clockwork.hour_first": "Сначала часовая стрелка", "create.contraptions.clockwork.minute_first": "Сначала минутная стрелка", "create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Сначала 24-часовая стрелка", "create.logistics.filter": "Фильтр", "create.logistics.recipe_filter": "Фильтр рецепта", "create.logistics.fluid_filter": "Фильтр жидкости", "create.logistics.firstFrequency": "Частота #1", "create.logistics.secondFrequency": "Частота #2", "create.logistics.filter.apply": "Фильтр применён к %1$s.", "create.logistics.filter.apply_click_again": "Фильтр применён к %1$s, кликните еще раз чтобы скопировать количество.", "create.logistics.filter.apply_count": "Применено извлекаемое количество к фильтру.", "create.gui.goggles.generator_stats": "Статистика генератора:", "create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кинетическая статистика:", "create.gui.goggles.at_current_speed": "На текущей скорости", "create.gui.goggles.pole_length": "Длина поршня", "create.gui.gauge.info_header": "Калибровочная информация:", "create.gui.speedometer.title": "Скорость вращения", "create.gui.stressometer.title": "Сетевой момент", "create.gui.stressometer.capacity": "Оставшаяся емкость", "create.gui.stressometer.overstressed": "Перегрузка", "create.gui.stressometer.no_rotation": "Нет вращения", "create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Похоже, что этот %1$s _не_ вращается с_достаточной_ _скоростью_.", "create.gui.contraptions.network_overstressed": "Похоже, что эта штуковина _перегружена_. Добавьте больше источников или _замедлите_ _скорость_ компонентов с высоким _влиянием_ на _момент_.", "create.gui.adjustable_crate.title": "Регулируемый ящик", "create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Ёмкость", "create.gui.stockpile_switch.title": "Настраиваемый компаратор", "create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Инвертировать сигнал", "create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Двигаться к нижней линии при %1$s%%", "create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Двигаться к верхней линии при %1$s%%", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Посл. переключ. передач", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Инструкция", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Повернуть", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Угол", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Поршень", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Расстояние", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait": "Перерыв", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait.duration": "Продолжительность", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Конец", "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Скорость, Направление", "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Скорость ввода, вперед", "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Двойная скорость, вперед", "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Скорость ввода, реверс", "create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Двойная скорость, реверс", "create.schematicAndQuill.dimensions": "Размер схематики: %1$sx%2$sx%3$s", "create.schematicAndQuill.firstPos": "Первая позиция установлена.", "create.schematicAndQuill.secondPos": "Вторая позиция установлена.", "create.schematicAndQuill.noTarget": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать воздушные блоки.", "create.schematicAndQuill.abort": "Выделение убрано", "create.schematicAndQuill.title": "Имя схематики:", "create.schematicAndQuill.convert": "Сохранить и развернуть немедленно", "create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схематика", "create.schematicAndQuill.saved": "Сохранено как %1$s", "create.schematic.invalid": "[!] Недопустимый предмет — вместо этого используйте схематичный стол", "create.schematic.position": "Позиция", "create.schematic.rotation": "Вращение", "create.schematic.rotation.none": "Нет", "create.schematic.rotation.cw90": "По час. стрелке 90", "create.schematic.rotation.cw180": "По час. стрелке 180", "create.schematic.rotation.cw270": "По час. стрелке 270", "create.schematic.mirror": "Зеркало", "create.schematic.mirror.none": "Нет", "create.schematic.mirror.frontBack": "Спереди-сзади", "create.schematic.mirror.leftRight": "Влево-вправо", "create.schematic.tool.deploy": "Развернуть", "create.schematic.tool.move": "Подвинуть XZ", "create.schematic.tool.movey": "Подвинуть Y", "create.schematic.tool.rotate": "Вращать", "create.schematic.tool.print": "Печать", "create.schematic.tool.flip": "Перевернуть", "create.schematic.tool.deploy.description.0": "Перемещает структуру в локации.", "create.schematic.tool.deploy.description.1": "Щелкните ПКМ на земле, чтобы разместить.", "create.schematic.tool.deploy.description.2": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать фиксированное расстояние.", "create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl] и прокрутка, чтобы изменить расстояние.", "create.schematic.tool.move.description.0": "Сдвинуть схему по горизонтали.", "create.schematic.tool.move.description.1": "Наведите курсор на схему и нажмите [CTRL] и прокрутка, чтобы нажать на нее.", "create.schematic.tool.move.description.2": "", "create.schematic.tool.move.description.3": "", "create.schematic.tool.movey.description.0": "Сдвигает схему по вертикали.", "create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL] и прокрутка - переместить вверх/вниз.", "create.schematic.tool.movey.description.2": "", "create.schematic.tool.movey.description.3": "", "create.schematic.tool.rotate.description.0": "Вращает схематику вокруг ее центра.", "create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL] и прокрутка вращать на 90 градусов.", "create.schematic.tool.rotate.description.2": "", "create.schematic.tool.rotate.description.3": "", "create.schematic.tool.print.description.0": "Мгновенно размещает структуру в мире.", "create.schematic.tool.print.description.1": "[ПКМ], чтобы подтвердить размещение в текущем местоположении.", "create.schematic.tool.print.description.2": "Этот инструмент предназначен только для творческого режима.", "create.schematic.tool.print.description.3": "", "create.schematic.tool.flip.description.0": "Переверните схему вдоль выбранного лица.", "create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведите курсор на схему и [CTRL] + прокрутка, чтобы перевернуть ее.", "create.schematic.tool.flip.description.2": "", "create.schematic.tool.flip.description.3": "", "create.schematics.synchronizing": "Синхронизация..", "create.schematics.uploadTooLarge": "Ваша схематика слишком велика.", "create.schematics.maxAllowedSize": "Максимально допустимый размер файла:", "create.gui.schematicTable.refresh": "Обновить файлы", "create.gui.schematicTable.open_folder": "Открыть папку", "create.gui.schematicTable.title": "Схематичный стол", "create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступные схемы", "create.gui.schematicTable.noSchematics": "Схемы не сохранены", "create.gui.schematicTable.uploading": "Загрузка ...", "create.gui.schematicTable.finished": "Загрузка завершена!", "create.gui.schematicannon.title": "Схематичная пушка", "create.gui.schematicannon.listPrinter": "Список материалов", "create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порох на %1$s%%", "create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Выстрелов осталось: %1$s", "create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "С резервной копией: %1$s", "create.gui.schematicannon.optionEnabled": "В настоящее время включен", "create.gui.schematicannon.optionDisabled": "В настоящее время отключен", "create.gui.schematicannon.showOptions": "Показать настройки печати", "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не заменять целые блоки", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Заменять целые блоки целыми блоками", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Заменять целые блоки чем угодно", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Заменять целые блоки пустотой", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускать отсутствующие блоки", "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Защитить имущество", "create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Добавьте порох чтобы запитать пушку", "create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Положите книгу чтобы создать список предметов для схематики", "create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Положите свою схематику здесь. Убедитесь что она размещена в правильном месте", "create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Если пушка не может найти требуемый блок, она будет строить в следующем месте.", "create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Пушка не будет заменять блоки хранения данных, такие как сундуки.", "create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Пушка никогда не заменит целые блоки, только не целые и воздух.", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Пушка будет заменять целый блок только в случае, если в схеме в этом месте расположен целый блок.", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Пушка будет заменять целые блоки, если в схеме в этом месте есть что-либо.", "create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Пушка отчистит все блоки, включая замену на воздух.", "create.schematicannon.status.idle": "Бездействует", "create.schematicannon.status.ready": "Готова", "create.schematicannon.status.running": "Работает", "create.schematicannon.status.finished": "Закончила", "create.schematicannon.status.paused": "Приостановлена", "create.schematicannon.status.stopped": "Остановлена", "create.schematicannon.status.noGunpowder": "Требуется порох", "create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Цель не загружена", "create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цель слишком далеко", "create.schematicannon.status.searching": "Поиск", "create.schematicannon.status.skipping": "Пропуск", "create.schematicannon.status.missingBlock": "Требует блок:", "create.schematicannon.status.placing": "Стройка", "create.schematicannon.status.clearing": "Очистка", "create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Неверная схема", "create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схема не загружена", "create.schematicannon.status.schematicExpired": "Срок действия файла схемы истек", "create.materialChecklist": "Список материалов", "create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Дисклеймер *\n\nСписок материалов может быть неточным из-за незагруженных чанков.", "create.gui.filter.deny_list": "Чёрный список", "create.gui.filter.deny_list.description": "Предметы проходят, если они не соответствуют ни одному из вышеперечисленных. Пустой черный список принимает все.", "create.gui.filter.allow_list": "Белый список", "create.gui.filter.allow_list.description": "Предметы проходят, если они соответствуют любому из вышеперечисленных. Пустой белый список отвергает все.", "create.gui.filter.respect_data": "Использование данных", "create.gui.filter.respect_data.description": "Предметы совпадают только в том случае, если их прочность, чары и другие атрибуты совпадают.", "create.gui.filter.ignore_data": "Игнорирование данных", "create.gui.filter.ignore_data.description": "Предметы совпадают независимо от их атрибутов.", "create.item_attributes.placeable": "можно разместить", "create.item_attributes.placeable.inverted": "нельзя разместить", "create.item_attributes.consumable": "можно съесть", "create.item_attributes.consumable.inverted": "нельзя съесть", "create.item_attributes.smeltable": "можно расплавить", "create.item_attributes.smeltable.inverted": "нельзя расплавить", "create.item_attributes.washable": "можно промыть", "create.item_attributes.washable.inverted": "нельзя промыть", "create.item_attributes.smokable": "можно прокоптить", "create.item_attributes.smokable.inverted": "нельзя прокоптить", "create.item_attributes.crushable": "можно измельчить", "create.item_attributes.crushable.inverted": "нельзя разместить", "create.item_attributes.blastable": "плавится в доменной печи", "create.item_attributes.blastable.inverted": "не плавится в доменной печи", "create.item_attributes.enchanted": "зачарован", "create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачарован", "create.item_attributes.damaged": "повреждён", "create.item_attributes.damaged.inverted": "не повреждён", "create.item_attributes.badly_damaged": "сильно повреждён", "create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "не сильно повреждён", "create.item_attributes.not_stackable": "не может складываться", "create.item_attributes.not_stackable.inverted": "складывается", "create.item_attributes.equipable": "может быть надет", "create.item_attributes.equipable.inverted": "не ожет быть надет", "create.item_attributes.furnace_fuel": "является топливом", "create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не является топливом", "create.item_attributes.in_tag": "помечен %1$s", "create.item_attributes.in_tag.inverted": "не помечен %1$s", "create.item_attributes.in_item_group": "принадлежит %1$s", "create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не принадлежит '%1$s'", "create.item_attributes.added_by": "был добавлен %1$s", "create.item_attributes.added_by.inverted": "не был добавлен %1$s", "create.item_attributes.has_enchant": "зачарован на %1$s", "create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачарован на %1$s", "create.item_attributes.has_fluid": "содержит %1$s", "create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не содержит %1$s", "create.item_attributes.has_name": "имеет нестандартное имя %1$s", "create.item_attributes.has_name.inverted": "не имеет нестандартное имя%1$s", "create.item_attributes.book_author": "подписана %1$s", "create.item_attributes.book_author.inverted": "неподписана %1$s", "create.item_attributes.book_copy_original": "оригинал", "create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не оригинал", "create.item_attributes.book_copy_first": "копия первого порядка", "create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не копия первого порядка", "create.item_attributes.book_copy_second": "копия второго порядка", "create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не копия второго порядка", "create.item_attributes.book_copy_tattered": "полный беспорядок", "create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не полный беспорядок", "create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "имеет характеристики кристалла %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не имеет характеристики кристалла %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "настроено на %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не настроено на %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "имеет характеристики перка %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не имеет характеристики перка %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "исправляет %1$s", "create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не исправляет %1$s", "create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Атрибуты не выбраны", "create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Выбранные атрибуты:", "create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Добавлены атрибуты", "create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Добавлены противоположные атрибуты в список", "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Белый список (любой)", "create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Предметы проходят, если у них есть какой-либо из выбранных атрибутов.", "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Белый список (все)", "create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Предметы проходят, только если они имеют ВСЕ выбранные атрибуты.", "create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чёрный список", "create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Предметы проходят, если они НЕ имеют ни одного из выбранных атрибутов.", "create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Добавить предмет", "create.tooltip.holdKey": "Удерживайте [%1$s]", "create.tooltip.holdKeyOrKey": "Удерживайте [%1$s] или [%2$s]", "create.tooltip.keyShift": "Shift", "create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl", "create.tooltip.speedRequirement": "Требование к скорости: %1$s", "create.tooltip.speedRequirement.none": "Нет", "create.tooltip.speedRequirement.medium": "Умеренная", "create.tooltip.speedRequirement.high": "Быстрая", "create.tooltip.stressImpact": "Требование к крутящему моменту: %1$s", "create.tooltip.stressImpact.low": "Низкий", "create.tooltip.stressImpact.medium": "Средний", "create.tooltip.stressImpact.high": "Высокий", "create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перегрузка", "create.tooltip.capacityProvided": "Ёмкостный крутящий момент: %1$s", "create.tooltip.capacityProvided.low": "Маленький", "create.tooltip.capacityProvided.medium": "Средний", "create.tooltip.capacityProvided.high": "Большой", "create.tooltip.capacityProvided.asGenerator": "(Как генератор)", "create.tooltip.generationSpeed": "Создаёт %1$s %2$s", "create.tooltip.analogStrength": "Аналоговая сила: %1$s/15", "create.mechanical_arm.extract_from": "Берёт предметы из %1$s", "create.mechanical_arm.deposit_to": "Складывает предметы в %1$s", "create.mechanical_arm.summary": "Механическая рука имеет %1$s вход(ов) и %2$s выход(ов).", "create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s выбранные точки взаимодействия удалены из-за ограничений диапазона.", "create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Когда доступно несколько выходов", "create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "По кругу", "create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Принудительно по кругу", "create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Предпочтительна первичная цель", "create.tunnel.selection_mode.split": "Разделить", "create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Принудительно разделить", "create.tunnel.selection_mode.round_robin": "По кругу", "create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Принудительно по кругу", "create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Придпочтительно ближайшее", "create.tunnel.selection_mode.randomize": "Случайно", "create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Синхронизировать входы", "create.tooltip.chute.header": "Инвормация о желобе", "create.tooltip.chute.items_move_down": "Предметы двигаются вниз", "create.tooltip.chute.items_move_up": "Предметы двигаются вверх", "create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Нед подключеных вентиляторов", "create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вентилятор толкает снизу", "create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вентилятор толкает сверху", "create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентилятор тянет сверху", "create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентилятор тянет снизу", "create.hint.hose_pulley.title": "Безграничное снабжение", "create.hint.hose_pulley": "Целевой водный резервуар считается бесконечным.", "create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Нет целей", "create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Кажется, эта _Механическая рука_ не имеет никаких целей. Выберите _ремни_, _депо_, _воронки_, или другие блоки, с помощью _правого клика_, удерживая _Механическую руку_.", "create.hint.horizontal_funnel.title": "Горизонтальные воронки", "create.hint.horizontal_funnel": "Невозможно передавать предметы _напрямую_. Попробуйте запустить _механический ремень_ или _депо_ под вашей воронкой, чтобы извлекать предметы из присоеденённого инвентаря.", "create.hint.upward_funnel.title": "Воронка направленна вверх", "create.hint.upward_funnel": "Может перемещать только предметы, вставленные _рукой_, _желобами_ с вентиляторами, или брошенные на неё. Попробуйте использовать _желоба_, если вам нужно перемещать предметы по вертикали.", "create.hint.empty_bearing.title": "Обновить подшипник", "create.hint.empty_bearing": "_Правый клик_ по подшипнику _пустой рукой_, чтобы _присоединить_ к нему структуру, которую вы только что построили перед ним.", "create.hint.full_deployer.title": "Переполнение автономного активатора", "create.hint.full_deployer": "Похоже, этот _автономный активатор_ содержит _лишние_ _предметы_, которые необходимо _извлечь_. Используйте _воронку_ или _другие способы_, чтобы освободить его от переполнения.", "create.gui.config.overlay1": "Привет :)", "create.gui.config.overlay2": "Это образец оверлея", "create.gui.config.overlay3": "кликни и тащи с помощью мыши", "create.gui.config.overlay4": "чтобы переместить его", "create.gui.config.overlay5": "Нажми ESC чтобы выйти", "create.gui.config.overlay6": "и сохранить новую позицию", "create.gui.config.overlay7": "Запусти /create overlay reset", "create.gui.config.overlay8": "чтобы сбросить позицию до стандартной", "create.command.killTPSCommand": "killtps", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Тики сервера в настоящее время замедлены на %s мс :o", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Тики сервера теперь замедлены на %s мс >:)", "create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Тики сервера вернулись в норму :D", "create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: используйте /killtps stop , чтобы вернуть тик сервера на обычную скорость", "create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: используйте /killtps start <Время тика>, чтобы искусственно замедлить тик сервера", "create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "Время тика", "create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Выстрелы схематичной пушки", "create.subtitle.schematicannon_finish": "Схематичная пушка закончила работу", "create.subtitle.slime_added": "Намазывание слизи", "create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механический пресс активирован", "create.subtitle.mechanical_press_item_break": "Лязг металла", "create.subtitle.blockzapper_place": "Блок запрыгивает на место", "create.subtitle.blockzapper_confirm": "Утвердительный динь", "create.subtitle.blockzapper_deny": "Тихий буп", "create.subtitle.block_funnel_eat": "Воронкообразный чмопс", "create.subtitle.blaze_munch": "Всполох радостно жуёт", "_": "->------------------------] Item Descriptions [------------------------<-", "item.create.example_item.tooltip": "EXAMPLE ITEM (just a marker that this tooltip exists)", "item.create.example_item.tooltip.summary": "A brief description of the item. _Underscores_ highlight a term.", "item.create.example_item.tooltip.condition1": "When this", "item.create.example_item.tooltip.behaviour1": "Then this item does this. (behaviours show on shift)", "item.create.example_item.tooltip.condition2": "And When this", "item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "You can add as many behaviours as you like", "item.create.example_item.tooltip.control1": "When Ctrl pressed", "item.create.example_item.tooltip.action1": "These controls are displayed.", "block.create.andesite_encased_shaft.tooltip": "ANDESITE ENCASED SHAFT", "block.create.andesite_encased_shaft.tooltip.summary": "_Креативный предмет_. Установите кожух на вал, находящийся _в мире_ импользуя _Андезитовый корпус_. Блоки корпуса не будут использованы.", "block.create.brass_encased_shaft.tooltip": "BRASS ENCASED SHAFT", "block.create.brass_encased_shaft.tooltip.summary": "_Креативный предмет_. Установите кожух на вал, находящийся _в мире_ импользуя _Латунный корпус_. Блоки корпуса не будут использованы.", "block.create.wooden_bracket.tooltip": "WOODEN BRACKET", "block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя уютное деревянное укрепление.", "block.create.metal_bracket.tooltip": "METAL BRACKET", "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя прочное индустриальное укрепление.", "block.create.andesite_casing.tooltip": "ANDESITE CASING", "block.create.andesite_casing.tooltip.summary": "Простой корпус для механизмов с множеством применений. Безопасно для декора. Можно использовать для украшения _Валов_ и _механических ремней_.", "block.create.andesite_funnel.tooltip": "ANDESITE FUNNEL", "block.create.andesite_funnel.tooltip.summary": "Стандартный компонент для транспортировки предметов. Может контролироваться _сигналом редстоуна_.", "block.create.andesite_funnel.tooltip.condition1": "Стандартное поведение", "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour1": "_Открытая сторона_ будет собирать предметы с поверхности блока перед ней и _складывать_ их в контейнер на другой стороне воронки.", "block.create.andesite_funnel.tooltip.condition2": "Если расположена на ремнях, депо и похожих штуках", "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ или _складывает_ предметы на связанный компонент, из или в _инвентарь за ней_. Если у воронки есть направление, его можно изменить с помощью _Гаечного ключа_.", "block.create.andesite_funnel.tooltip.condition3": "Если расположена вертикально между двумя инвентарями", "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour3": "Будет _транспортировать_ предметы _вниз_, как воронка без буфера.", "block.create.andesite_tunnel.tooltip": "ANDESITE TUNNEL", "block.create.andesite_tunnel.tooltip.summary": "Защитное покрытие для ваших _Механических ремней_! _Андезитовые туннели_ могут отделять один предмет от стака, когда еще один механический ремень или депо расположены рядом с соновным ремнём.", "block.create.andesite_tunnel.tooltip.control1": "Правый клик Гаечным ключом по стороне", "block.create.andesite_tunnel.tooltip.action1": "_Регулирует оконные ставни_, если на этой стороне туннеля есть окно.", "block.create.brass_funnel.tooltip": "BRASS FUNNEL", "block.create.brass_funnel.tooltip.summary": "Стандартный компонент для транспортировки предметов. Может контролироваться _сигналом редстоуна_. Поставляется в комплекте с _фильтром_.", "block.create.brass_funnel.tooltip.condition1": "Стандарное поведение", "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour1": "_Открытая сторона_ будет собирать предметы с поверхности блока перед ней и _складывать_ их в контейнер на другой стороне воронки.", "block.create.brass_funnel.tooltip.condition2": "Если расположена на ремнях, депо и похожих штуках", "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ или _складывает_ предметы на связанный компонент, из или в _инвентарь за ней_. Если у воронки есть направление, его можно изменить с помощью _Гаечного ключа_", "block.create.brass_funnel.tooltip.condition3": "Если расположена вертикально между двумя инвентарями", "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour3": "Будет _транспортировать_ предметы _вниз_, как воронка без буфера.", "block.create.brass_tunnel.tooltip": "BRASS TUNNEL", "block.create.brass_tunnel.tooltip.summary": "Красивое покрытие для ваших _Механических ремней_! _Латунные туннели_ так же поставляются с фильтрами и возможностью разделения стаков ваших предметов.", "block.create.brass_tunnel.tooltip.condition1": "При размещении бок о бок", "block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour1": "_Латунные туннели_ соединяются с другими, позволяя перенаправить поток предметов с одного _ремня_ на другой.", "block.create.brass_tunnel.tooltip.condition2": "Фильтрация", "block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour2": "_Латунные тунелли_ поставляюстя с фильтрами, для _входа_ и _выхода_. Если _предмет_ не соответствует _фильтру_, он будет перенаправлен на выход соседнего _туннеля_.", "block.create.brass_tunnel.tooltip.condition3": "Разделение", "block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour3": "_Латунный туннель_ может быть настроен для смены метода, по которому _предмет_ сортируется по присоеденённым _ремням_.", "block.create.brass_tunnel.tooltip.control1": "Правый клик Гаечным ключом по стороне", "block.create.brass_tunnel.tooltip.action1": "_Регулирует оконные ставни_, если на этой стороне туннеля есть окно.", "block.create.brass_tunnel.tooltip.control2": "Прокрутка с гаечным ключом по верху", "block.create.brass_tunnel.tooltip.action2": "Меняет метод разделения у присоеденённых _туннелей_.", "block.create.copper_casing.tooltip": "COPPER CASING", "block.create.copper_casing.tooltip.summary": "Прочный машинный корпус для разнообразного использования. Безопасно для украшения.", "block.create.copper_casing.tooltip.condition1": "При использовании на жидкостной трубе", "block.create.copper_casing.tooltip.behaviour1": "Покрывает _жидкостную трубу_ _кожухом_. Трубы в кожухе _закрепят свои соединения_ и не будут соединятся с другими трубами, расположенными по соседству.", "block.create.encased_fluid_pipe.tooltip": "ENCASED FLUID PIPE", "block.create.encased_fluid_pipe.tooltip.summary": "_Труба_ в _Медном корпусе_.", "block.create.copper_valve_handle.tooltip": "COPPER VALVE HANDLE", "block.create.copper_valve_handle.tooltip.summary": "Точный источник _вращательной силы_, требующий взаимодействия с игроками. Будьте осторожны, чтобы не утомиться!", "block.create.copper_valve_handle.tooltip.condition1": "При использовании", "block.create.copper_valve_handle.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает _вращательную силу_ для соединённых устройств. _Присядьте_ чтобы изменить направление вращения.", "block.create.seat.tooltip": "SEAT", "block.create.seat.tooltip.summary": "Присядьте и насладитесь поездкой! Привязывает игроков к собранным _устройствам_. Отлично выглядит как простая мебель! Можно окрасить в разные цвета.", "block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ по сиденью", "block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Сажает игрока на _Сиденье_. Нажмите _кнопку_ _приседания_ чтобы слезть.", "block.create.chute.tooltip": "CHUTE", "block.create.chute.tooltip.summary": "_Собирает_ и транспортирует предметы по вертикали и диагонали. Может как брать так класть предметы в _контейнеры_. Вы так же можете взаиодействовать с желобом, разместив сбоку воронку.", "block.create.chute.tooltip.condition1": "Если соединено с вентилятором", "block.create.chute.tooltip.behaviour1": "Соеденённые с _вентилятором_ желоба могут двигать _предметы_ вверх, и засасывать их с _ремней_ и _депо_.", "block.create.depot.tooltip": "DEPOT", "block.create.depot.tooltip.summary": "Полезное место куда вы можете класть свои _предметы_. Обеспечивает точку взаимодействия для некоторых машин", "block.create.depot.tooltip.condition1": "При правом клике", "block.create.depot.tooltip.behaviour1": "Размещает или забирает _предмет_ с _Депо_. _Блоки_ и _Устройства_, которые могут взаимодействовать с _ремнём_, так же работают с _Депо_.", "item.create.blaze_cake.tooltip": "BLAZE CAKE", "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Вкусное угощения для вашей трудяги _Горелки Всполоха_. Зажигает их всех!", "item.create.empty_blaze_burner.tooltip": "EMPTY BLAZE BURNER", "item.create.empty_blaze_burner.tooltip.summary": "Маленький железный дом для ваших огненных друзей. Уверен вы найдёте им хорошее применение.", "item.create.empty_blaze_burner.tooltip.condition1": "При использовани на Всполохе или спавнере Всполохов", "item.create.empty_blaze_burner.tooltip.behaviour1": "_Захватывает_ Всполоха в горелку", "block.create.fluid_pipe.tooltip": "FLUID PIPE", "block.create.fluid_pipe.tooltip.summary": "Используется для транспортировки _жидкостей_. Требует _Механическую помпу_ для движения _жидкости_.", "block.create.fluid_pipe.tooltip.condition1": "Транспортировка жидкости", "block.create.fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "Может соединяться с _жидкостными контейнерами_, такими как _бак_ или _чаша_. Открытые части _трубы_ могут собирать или размещать блоки жидкости в мире. Опасайтесь протечек!", "block.create.fluid_pipe.tooltip.control1": "Правый клик с ключом", "block.create.fluid_pipe.tooltip.action1": "Размещает окно на трубе, если доступно.", "block.create.hose_pulley.tooltip": "HOSE PULLEY", "block.create.hose_pulley.tooltip.summary": "Используется для _размещения_ или _удаления_ больших _жидкостных резервуаров_ в мире.", "block.create.hose_pulley.tooltip.condition1": "Когда управляется кинетически", "block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour1": "_Поднимает_ или _опускает_ шланг, расположение которого определяет максимальную высоту _сбора_ или _размещения_ жидкости.", "block.create.hose_pulley.tooltip.condition2": "Когда жидкости вытягиваются из шланга", "block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour2": "Начинает _собирать_ блоки жидкости из резервуара, в который опущен шланг. Очень _большие резервуары_ жидкости будут считаться _бесконечными_.", "block.create.hose_pulley.tooltip.condition3": "Когда жидкости закачиваются в шланг", "block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour3": "Начинает _заполнять_ жидкостью мир, до уровня расположения конца шланга.", "block.create.fluid_tank.tooltip": "FLUID TANK", "block.create.fluid_tank.tooltip.summary": "_Хранит_ ваши любимые _жидкости_. Скалируется в высоту и ширину.", "block.create.fluid_tank.tooltip.condition1": "Правый клик с гаечным ключом", "block.create.fluid_tank.tooltip.behaviour1": "Переключает опциональное отображение окна", "block.create.creative_fluid_tank.tooltip": "CREATIVE FLUID TANK", "block.create.creative_fluid_tank.tooltip.summary": "Этот _Жидкостный бак_ позволяет бесконечную репликацию любой жидкости. Скалируется в высоту и ширину.", "block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition1": "Когда жидкость в баке", "block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour1": "Всё что _извлекает_ из бака, будет снабжаться _бесконечным запасом_ жидкости. Жидкости _закачивающиеся_ в бак будут _удаляться_.", "block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition2": "Правый клик с гаечным ключом", "block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour2": "Переключает опциональное отображение окна.", "block.create.fluid_valve.tooltip": "FLUID VALVE", "block.create.fluid_valve.tooltip.summary": "Останавливает поток жидкости по трубе.", "block.create.fluid_valve.tooltip.condition1": "Контролируемый поток", "block.create.fluid_valve.tooltip.behaviour1": "Приложенная _Вращательная сила_ заставит _клапан_ закрыться, останавливая поток _жидкости_. Измените направление _вращательной силы_, чтобы снова открыть клапан.", "block.create.mechanical_pump.tooltip": "MECHANICAL PUMP", "block.create.mechanical_pump.tooltip.summary": "Принимает _Вращательную силу_ и использует ее для перемещения _жидкости_ вдоль _труб_. Имеет максимальный диапазон действия в обоих направлениях. (По умолчанию 16 блоков)", "block.create.mechanical_pump.tooltip.condition1": "Поток жидкости", "block.create.mechanical_pump.tooltip.behaviour1": "Приложенная _вращательная сила_ создает давление, которое заставляет _жидкость_ проходить через сеть _труб_. Измените направление _вращательной силы_, чтобы изменить направление потока _жидкости_.", "block.create.mechanical_pump.tooltip.control1": "Правый клик с гаечным ключом", "block.create.mechanical_pump.tooltip.action1": "Изменяет направление _помпы_, меняя направление потока жидкости", "block.create.smart_fluid_pipe.tooltip": "SMART FLUID PIPE", "block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.summary": "_Жидкостная труба_ с фильтром. Можно настроить какие _жидкости_ могу пройти.", "block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition1": "При закачивании жидкостей внутрь", "block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "Умные трубы заблокируют поток жидкости, если она не соответствует фильтру.", "block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition2": "Когда подключена к жидкостному контейнеру", "block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour2": "Умные трубы _будут_ создавать _поток_ только той жидкости, что _соответствует_ _фильтру_.", "block.create.spout.tooltip": "SPOUT", "block.create.spout.tooltip.summary": "Форсунка для пополнения предметов, имеющих возможность хранить жидкость.", "block.create.spout.tooltip.condition1": "Транспортировка жидкости", "block.create.spout.tooltip.behaviour1": "Когда предмет, _с возможностью содержать жидкость_, такой как _ведро_ или _бутылочка_, размещён под сливом, слив будет пытаться заполнить предмет содержащейся в нём _жидкостью_.", "block.create.spout.tooltip.condition2": "Автоматизация жидкости", "block.create.spout.tooltip.behaviour2": "Слив расположеный над _ремнём_ или _депо_ будет автоматически взаимодействовать с _предметами, которые могут содержать жидкость_, которые проходят под ним.", "block.create.item_drain.tooltip": "ITEM DRAIN", "block.create.item_drain.tooltip.summary": "Депо с решёткой, которое может выкачивать _жидкость_ из ваших _предметов_", "block.create.item_drain.tooltip.condition1": "Транспортировка жидкости", "block.create.item_drain.tooltip.behaviour1": "Когда _предмет с жидкостью_, такой как _ведро_ или _бутылочка_ вставлены с боку, предметный осушитель будет автоматически извлекать жидкость, в свой собственный _бак_. Предмет будет выброшен с противоположной стороны.", "block.create.mechanical_arm.tooltip": "MECHANICAL ARM", "block.create.mechanical_arm.tooltip.summary": "Продвинутуе устройство для перемещения _предметов_.", "block.create.mechanical_arm.tooltip.condition1": "Транспортировка предметов", "block.create.mechanical_arm.tooltip.behaviour1": "Может брать или размещать предметы в любой открытый инвентарь, такой как _ремень_, _депо_, _воронка_ и _механический крафтер_.", "block.create.mechanical_arm.tooltip.control1": "Когда в руке", "block.create.mechanical_arm.tooltip.action1": "Правый клик на _открытом инвентаре_ установит _точку для сбора_, для _механической руки_. Кликните еще раз чтобы установить _точку для размещения_.", "block.create.mechanical_arm.tooltip.control2": "Прокрутка с ключом", "block.create.mechanical_arm.tooltip.action2": "Установит порядок размещения для _предметов_, премещаемых _механической рукой_.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "SYMMETRY WAND", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Идеально отражает размещаемые блоки по настроенным плоскостям.", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "На панели быстрого доступа", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Остаётся активным", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "ПКМ на землю", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Создаёт_ или _Перемещает_ зеркало", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "ПКМ в воздух", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Убирает_ зеркало", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "ПКМ крадясь", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip": "BLOCKZAPPER", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.summary": "Новейшее устройство для размещения или замены блоков на расстоянии.", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control1": "ЛКМ на блок", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action1": "Устанавливает выбранный блок как материал.", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control2": "ПКМ на блок", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action2": "_Размещает_ или _Замещает_ блок.", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3": "ПКМ крадясь", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "HANDHELD WORLDSHAPER", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Удобный инструмент для создания _ландшафтов_ и _рельефа_ _местности_.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "ЛКМ на блок", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Устанавливает блоки, помещенные инструментом, в целевой блок.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "ПКМ на блок", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Применяет выбранную _кисть_ и _инструмент_ в выбранном месте.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "ПКМ крадясь", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_", "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "TREE FERTILIZER", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Мощная комбинация минералов подходит для ускорения роста распространенных типов деревьев.", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "При использовании на саженце", "item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Выращивает деревья,_независимо_ от _условий_ _их_ _расположения_", "item.create.deforester.tooltip": "DEFORESTER", "item.create.deforester.tooltip.summary": "_Уничтожитель_ _леса_, способен рубить деревья за доли секунды.", "item.create.extendo_grip.tooltip": "EXTENDO GRIP", "item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Бойоиоинг! Значительно _увеличивает_ _досягаемость_ владельца.", "item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Находясь в другой руке", "item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Увеличьте _расстояние_ _досягаемости_ предметов, используемых в _главной_ _руке_.", "item.create.filter.tooltip": "FILTER", "item.create.filter.tooltip.summary": "Управляет_ _выходами_ и входами логистических устройств с _большей_ _точностью_, _сопоставляя_ их со _списком_ _предметов_ или несколькими _вложенными_ _фильтрами_.", "item.create.filter.tooltip.condition1": "Когда в слоте фильтра", "item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Управляет_ потоком предметов в соответствии с его _конфигурацией_.", "item.create.filter.tooltip.condition2": "При ПКМ", "item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_.", "item.create.attribute_filter.tooltip": "ATTRIBUTE FILTER", "item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Управляет_ _выходами_ и _входами_ логистических устройств с _большей_ _точностью_, сопоставляя их с набором _атрибутов_ и _категорий предметов_.", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Когда в слоте фильтра", "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Управляет_ потоком предметов в соответствии с его _конфигурацией_.", "item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "ПКМ", "item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_.", "item.create.empty_schematic.tooltip": "EMPTY SCHEMATIC", "item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Используется в качестве ингредиента рецепта и для записи в _Схематичный столе_", "item.create.schematic.tooltip": "SCHEMATIC", "item.create.schematic.tooltip.summary": "Содержит структуру, которая будет позиционироваться и помещаться в мир. Расположите голограмму по своему усмотрению и используйте _схематичную пушку_ для ее построения.", "item.create.schematic.tooltip.condition1": "При удерживании", "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Может быть позиционирован с помощью инструментов на экране.", "item.create.schematic.tooltip.control1": "ПКМ крадясь", "item.create.schematic.tooltip.action1": "Открывает _интерфейс_ для ввода _точных_ _координат_.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip": "SCHEMATIC AND QUILL", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Используется для сохранения структуры в вашем мире в файл .nbt.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Шаг 1", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Выберите две угловые точки, используя ПКМ.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Шаг 2", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl_ и _прокрутка_ на голограмме для изменения размера. Нажмите ПКМ, чтобы сохранить.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "ПКМ", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Выберите угловые точки / подтвердите сохранение.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Удержание Ctrl", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Выберите точки в воздухе. Прокрутка для настройки расстояния.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "ПКМ крадясь", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Сбрасывает_ и _удаляет_ выделение.", "block.create.schematicannon.tooltip": "SCHEMATICANNON", "block.create.schematicannon.tooltip.summary": "_Ставит блоки_ для воссоздания _схематики_ в мире. Использует предметы из _соседнего_ _инвентаря_ и _порох_ в качестве _топлива_.", "block.create.schematicannon.tooltip.control1": "ПКМ", "block.create.schematicannon.tooltip.action1": "Открывает _интерфейс_", "block.create.schematic_table.tooltip": "SCHEMATIC TABLE", "block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записывает сохраненные схематики в _пустые_ _схематики_.", "block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Когда дана пустая схема", "block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Загружает выбранный файл из вашей папки Schematics.", "block.create.shaft.tooltip": "SHAFT", "block.create.shaft.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой.", "block.create.cogwheel.tooltip": "COGWHEEL", "block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой и к присоединённым _шестерням._", "block.create.large_cogwheel.tooltip": "LARGE COGWHEEL", "block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "_Увеличенная_ _версия_ _шестерни_, позволяющая изменять _скорость_ _вращения_ при подключении к _меньшей_ _шестерне_.", "block.create.encased_shaft.tooltip": "ENCASED SHAFT", "block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой. Подходит для передачи вращения через стены.", "block.create.gearbox.tooltip": "GEARBOX", "block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ в _4_ _направлениях._ Реверсирует прямые соединения.", "block.create.gearshift.tooltip": "GEARSHIFT", "block.create.gearshift.tooltip.summary": "_Управляет_ _направлением_ _вращения_ для соединенных валов.", "block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Когда приведён в действие", "block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "_Изменяет_ исходящее вращение.", "block.create.clutch.tooltip": "CLUTCH", "block.create.clutch.tooltip.summary": "_Управляет_ _включением_/_выключением вращения для соединенных валов.", "block.create.clutch.tooltip.condition1": "Когда приведён в действие", "block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Прекращает_ передачу вращения на другую сторону.", "block.create.encased_chain_drive.tooltip": "ENCASED_CHAIN_DRIVE", "block.create.encased_chain_drive.tooltip.summary": "_Передаёт вращение_ по прямой линии и к смежным _цепным приводам в кожухе_. Цепные приводы соединяются, когда расположены рядом друг с другом, без необходимости использовать вал. Их направление не обязательно должно совпадать.", "block.create.encased_chain_drive.tooltip.condition1": "Когда соединено", "block.create.encased_chain_drive.tooltip.behaviour1": "Соединённые блоки будут получать _скорость вращения_ и его _направление_ от этого компонента.", "block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip": "ADJUSTABLE CHAIN GEARSHIFT", "block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.summary": "_Передаёт вращение_ по прямой линии и к смежным _цепным приводам в кожухе_. Полученный _сигнал редстоуна_ будет контролировать, какой размер шестерни взаимодействует с присоединенными цепными приводами.", "block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.condition1": "Кнонтроль редстоуном", "block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.behaviour1": "_Без_ сигнала редстоуна присоединённые приводы будут иметь _такую же_ скорость. При получении _сигнала редстоуна_ максимального уровня, соединённые приводы будут вращаться с ровно в два раза меньшей скоростью. Всё, что между этими значениями, будет выдавать скорость от 1 до 2 кратной скорости цепного механизма.", "item.create.belt_connector.tooltip": "BELT CONNECTOR", "item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Соединяет _2_ _Вала_ с помощью _механического_ _ремня_._ Соединённые валы будут иметь одинаковые _скорость_ и _направление_ _вращения._ Лента может служить как _конвейер_ для _транспортировки._", "item.create.belt_connector.tooltip.control1": "ПКМ по валу", "item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Выбирает вал в качестве одного шкива конвейера. Оба выбранных вала должны быть _на_ _одной_ _линии_ _вертикально,_ _горизонтально_ либо _диагонально_ по направлению конвейера.", "item.create.belt_connector.tooltip.control2": "ПКМ крадясь", "item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Сбрасывает_ первый выбранный шкив для конвейера.", "item.create.goggles.tooltip": "GOGGLES", "item.create.goggles.tooltip.summary": "Очки для улучшения зрения с помощью полезной кинетической информации.", "item.create.goggles.tooltip.condition1": "При ношении", "item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Показывает _цветные_ _индикаторы_, соответствующие _уровню_ _скорости_ размещённого кинетического компонента, а также воздействию момента и мощности отдельных компонентов.", "item.create.goggles.tooltip.condition2": "При взгляде на датчик", "item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Показывает подробную информацию о скорости или моменте сети, к которой подключён датчик.", "item.create.wrench.tooltip": "WRENCH", "item.create.wrench.tooltip.summary": "Полезный _инструмент_ для работы с _кинетическими_ штуковинами. Может использоваться для _поворота_, _демонтажа_ и _настройки_ компонентов.", "item.create.wrench.tooltip.control1": "ПКМ по кинетическому блоку", "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Поворачивает_ _компонент_ с которым вы взаимодействуете _к_ _лицу_ или _от_ _лица_.", "item.create.wrench.tooltip.control2": "ПКМ крадясь", "item.create.wrench.tooltip.action2": "Разбирает кинетические компоненты и помещает их обратно в ваш инвентарь.", "block.create.creative_motor.tooltip": "CREATIVE MOTOR", "block.create.creative_motor.tooltip.summary": "Настраиваемый источник вращательной силы.", "block.create.water_wheel.tooltip": "WATER WHEEL", "block.create.water_wheel.tooltip.summary": "Предоставляет _силу_ _вращения_ из смежных _источников_ _воды._", "block.create.encased_fan.tooltip": "ENCASED FAN", "block.create.encased_fan.tooltip.summary": "_Преобразует_ _вращательную_ _силу_ в _воздушные_ _потоки_ и обратно. Имеет множество применений.", "block.create.encased_fan.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня", "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1": "Предоставляет _силу_ _вращения_ от любых _источников_ _тепла_, непосредственно под собой. Вентилятор должен быть обращен вниз.", "block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "При вращении", "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2": "Толкает или вытягивает объекты в зависимости от направления вращения.", "block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "При продувке через специальные блоки", "block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3": "_Жидкости_ и _частицы_ _огня_ выбрасываются в _воздушный_ _поток_. Это может быть использовано для _обработки_ _предметов_.", "block.create.nozzle.tooltip": "NOZZLE", "block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикрепите к передней части _вентилятора_, чтобы распределить его влияние на сущностей _во_ _всех_ _направлениях_.", "block.create.hand_crank.tooltip": "HAND CRANK", "block.create.hand_crank.tooltip.summary": "Простой _источник_ _вращательной_ _силы_, требующий взаимодействия игроков.", "block.create.hand_crank.tooltip.condition1": "При использовании", "block.create.hand_crank.tooltip.behaviour1": "Предоставляет _силу_ _вращения_ прикреплённому приспособлению. Крадитесь, чтобы повернуть вращение вспять.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip": "CUCKOO CLOCK", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "_Прекрасное_ _мастерство_ для _украшения_ пространства и _отслеживания_ _времени_.", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показывает текущее время и напевает мелодию два раза в день. _Активируется_ _один_ _раз_ в _полдень_ и в _сумерках_, как только _игроки_ _могут_ _спать_.", "block.create.turntable.tooltip": "TURNTABLE", "block.create.turntable.tooltip.summary": "Преобразует _силу_ _вращения_ прямиком в морскую болезнь.", "block.create.millstone.tooltip": "MILLSTONE", "block.create.millstone.tooltip.summary": "Кинетический компонент, подходящий для _измельчения_ вставленных _материалов_. Может быть приведён в действие шестернёй или соединенён с валом внизу. Результаты должны быть извлечены из компонента.", "block.create.millstone.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.millstone.tooltip.behaviour1": "Начинает применять рецепты дробления к любым предметам, вставленным сбоку или сверху блока.", "block.create.millstone.tooltip.condition2": "При ПКМ", "block.create.millstone.tooltip.behaviour2": "Измельчённые материалы следует извлекать вручную.", "block.create.crushing_wheel.tooltip": "CRUSHING WHEEL", "block.create.crushing_wheel.tooltip.summary": "Большие вращающиеся колёса, которые _ломают_ _всё_ что угодно.", "block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "При присоединении к другому колесу дробления", "block.create.crushing_wheel.tooltip.behaviour1": "Образует дробильную машину для обработки самых разных вещей. Зубья колёс должны _соединяться_ и _двигаться_ с _одинаковой_ _скоростью_ в _противоположных_ _направлениях_.", "block.create.mechanical_press.tooltip": "MECHANICAL PRESS", "block.create.mechanical_press.tooltip.summary": "Силовой поршень для сжатия предметов под ним. Требуется _постоянная_ _вращательная_ _сила_.", "block.create.mechanical_press.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня", "block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour1": "_Начинает_ сжимать предметы, упавшие под него.", "block.create.mechanical_press.tooltip.condition2": "Когда над конвейером", "block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour2": "_Автоматически_ спрессовывает проходящие по конвейеру предметы.", "block.create.mechanical_press.tooltip.condition3": "Когда над чашей", "block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour3": "Начинает _компактировать_ _предметы_ в чаше, когда присутствуют все необходимые ингредиенты.", "block.create.basin.tooltip": "BASIN", "block.create.basin.tooltip.summary": "Удобный _контейнер_ _для_ _предметов_, используемый при обработке _механическим_ _смешивателем_ и _механическим прессом_. Поддерживает компараторы.", "block.create.basin.tooltip.condition1": "Авто-выход", "block.create.basin.tooltip.behaviour1": "Когда _открытые инвентари_, такие как ремни, другие чаши, депо и т.д. находятся _под_ чашей, они будут автоматически принимать любые _жидкости_ и _предметы_, созданные в чаше. Это полезно для автоматизации.", "block.create.blaze_burner.tooltip": "BLAZE BURNER", "block.create.blaze_burner.tooltip.summary": "Блок для нагревания чаши, работающий когда в нём находится прирученый Всполох.", "block.create.blaze_burner.tooltip.condition1": "Когда расположен под чашей", "block.create.blaze_burner.tooltip.behaviour1": "Производит _тепло_ для рецептов чаши.", "block.create.blaze_burner.tooltip.condition2": "Когда топливо используется на Горелке Всполоха", "block.create.blaze_burner.tooltip.behaviour2": "Увеличивает оставшееся время горения, до времени сжигания этого топлива в печке. Поглощает предмет. Используйте _Торт Всполоха_ для больших температур.", "block.create.reinforced_rail.tooltip": "REINFORCED RAIL", "block.create.reinforced_rail.tooltip.summary": "Рельсы, которые не нуждаются в поддержке.", "block.create.mechanical_mixer.tooltip": "MECHANICAL MIXER", "block.create.mechanical_mixer.tooltip.summary": "Кинетический венчик, используемый для смешивания предметов, находящихся под ним. Требуется _постоянная_ _вращательная_ _сила_ и _чаша_, расположенная внизу (с промежутком между ними).", "block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition1": "Когда над чашей", "block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "Начинает смешивать предметы в бассейне, когда присутствуют все необходимые ингредиенты.", "block.create.mechanical_crafter.tooltip": "MECHANICAL CRAFTER", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.summary": "_Кинетический_ _сборщик_ для автоматизации любого рецепта крафта. _Поместите_ _ингредиенты_ в сетку, _соответственно_ _нужному_ _рецепту_, и расположите их так, чтобы _создать_ _поток_, который _кончается_ на одном из крафтеров.", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour1": "Начинает процесс изготовления, как только _всем_ _крафтерам_ _в_ _сетке_ _даётся_ _предмет_.", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition2": "При подаче сигнала красного камня", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour2": "Вызывает начало процесса крафта со всеми заданными в данный момент предметами в сетке.", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.control1": "Когда вывернут наизнанку спереди", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.action1": "_Зацикливает_ _направление_, в котором отдельный крафтер перемещает свои предметы. Чтобы сформировать рабочую сетку, расположите крафтеры в потоке, который перемещает все предметы к конечному кратеру. Конечный должен указывать в сторону от сетки.", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.control2": "Когда вывернут на спину", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.action2": "_Подключает_ _входной_ _инвентарь_ соседних крафтеров. Используйте это, чтобы объединить слоты в сетке крафта и сэкономить на вызоде.", "block.create.furnace_engine.tooltip": "FURNACE ENGINE", "block.create.furnace_engine.tooltip.summary": "_Мощный_ источник _энергии_ _вращения_, для работы которого требуется _работающая_ _печь.", "block.create.furnace_engine.tooltip.condition1": "Когда прикреплен к работающей печи", "block.create.furnace_engine.tooltip.behaviour1": "_Начинает_ _приводить_ _в_ _действие_ _маховик_, расположенный _перед_ ним (на расстоянии 1 м). Используйте доменную печь для более высоких скоростей.", "block.create.flywheel.tooltip": "FLYWHEEL", "block.create.flywheel.tooltip.summary": "Большое металлическое колесо для _удержания_ и _стабилизации_ создаваемой силы с помощью _прикреплённого_ _двигателя_. Маховики _соединяются_ с _двигателями_, если они находятся на расстоянии _1_ _м_ друг от друга и под углом _90°_ друг к другу.", "block.create.flywheel.tooltip.condition1": "При подключении к работающему двигателю", "block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает вращательную силу для подключенного устройства в зависимости от силы и скорости генератора.", "block.create.portable_storage_interface.tooltip": "PORTABLE STORAGE INTERFACE", "block.create.portable_storage_interface.tooltip.summary": "Переносная точка обмена для _перемещения_ предметов внутрь или из _конструкции_, перемещаемой _поршнем_, _шасси_, _вагонеткой_ или _ремнём_.", "block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition1": "Во время движения", "block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1": "Взаимодействует со стационарными переместителями так, что переместители, обращенные в сторону от интерфейса, вытягивают предметы, а транспортеры, нацеленные на интерфейс, вставляют предметы из прикреплённого инвентаря. Конструкция ненадолго остановится при обмене предметов.", "block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition2": "Когда запитан редстоуном", "block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour2": "Немедленно _разрывает_ все соединения.", "block.create.portable_fluid_interface.tooltip": "PORTABLE FLUID INTERFACE", "block.create.portable_fluid_interface.tooltip.summary": "Переносная точка обмена для _перемещения жидкостей_ из или в конструкцию, перемещаемую _поршнем_, _подшипником_, _вагонеткой_ или _лебёдкой_. Два смежных интерфейса должны располагаться _лицом друг_ _к другу_, на расстоянии _1-2 блока друг от друга_.", "block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition1": "При движении", "block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour1": "Взаимодействует со стационарными _переносными интерфейсами хранения_ для передачи жидкостей в устройство или из него. Трубы, вставленые в _Стационарный интерфейс_, будут напрямую взаимодействовать с резервуарами на устройстве. Конструкция на короткое время остановится для обмена жидкостями.", "block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition2": "При получении сигнала редстоуна", "block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour2": "Немедленно _разрывает_ текущие соединения.", "block.create.rotation_speed_controller.tooltip": "ROTATION SPEED CONTROLLER", "block.create.rotation_speed_controller.tooltip.summary": "_Настраиваемое_ _реле_, способное _ускорять_ или _замедлять_ скорость до любой желаемой.", "block.create.rotation_speed_controller.tooltip.condition1": "Когда прикреплено к большой шестерне", "block.create.rotation_speed_controller.tooltip.behaviour1": "Передаёт поступающее вращательное усилие на шестерню, пытаясь соответствовать скорости, на которую оно настроено. Шестерня должна быть прикреплена к верхней части контроллера.", "block.create.mechanical_piston.tooltip": "MECHANICAL PISTON", "block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _поршня_. Он использует _силу_ _вращения_ для _точного_ перемещения прикреплённых конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без _удлинителей_ поршень _не_ будет двигаться. Используйте блоки _шасси_ или _слизи_, чтобы перемещать _более_ одной линии блоков.", "block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Начинает двигаться прикреплённая конструкция. Скорость и направление коррелируют с входящей скоростью вращения.", "block.create.piston_extension_pole.tooltip": "PISTON POLE", "block.create.piston_extension_pole.tooltip.summary": "Используется для увеличения длины _механического_ _поршня_.", "block.create.piston_extension_pole.tooltip.condition1": "При присоединении к механическому поршню", "block.create.piston_extension_pole.tooltip.behaviour1": "Расширяет диапазон поршня на 1 блок", "block.create.mechanical_bearing.tooltip": "MECHANICAL BEARING", "block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "Используется для _вращения_ _больших_ _конструкций_ или генерации _силы_ _вращения_ с помощью ветра.", "block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Начинает вращение прикреплённых блоков. Используйте блоки шасси или слизи, чтобы перемещать более одного блока.", "block.create.windmill_bearing.tooltip": "WINDMILL BEARING", "block.create.windmill_bearing.tooltip.summary": "Нужен для использования _ротационной силы_ от ветра. Присоедините постройку собственного дизайна и смотрите как она крутится!", "block.create.windmill_bearing.tooltip.condition1": "При клике правой кнопкой мыши", "block.create.windmill_bearing.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает _Ротационную силу_, сгенерированную от вращения присоеденённой структуры. Структура должна иметь _Парус_ или _Шерсть_. Используйте _Шасси_, _Слизь_ или _Супер-клей_ чтобы двигать больше одного блока.", "block.create.sail_frame.tooltip": "SAIL FRAME", "block.create.sail_frame.tooltip.summary": "Полезный строительный блок и источник кинетической энергии, когда используется как часть конструкции на _Подшипнике ветряной мельницы_.", "block.create.white_sail.tooltip": "SAIL", "block.create.white_sail.tooltip.summary": "Полезный строительный блок и источник кинетической энергии, когда используется как часть конструкции на _Подшипнике ветряной мельницы_. Доступен в разных цветах.", "block.create.white_sail.tooltip.condition1": "При клике правой кнопкой с красителем в руке", "block.create.white_sail.tooltip.behaviour1": "Меняет цвет паруса.", "block.create.clockwork_bearing.tooltip": "CLOCKWORK BEARING", "block.create.clockwork_bearing.tooltip.summary": "Усовершенствованная версия _радиального_ _шасси_ для вращения _до_ _двух_ стрелок в соответствии с текущим _игровым_ _временем_.", "block.create.clockwork_bearing.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.clockwork_bearing.tooltip.behaviour1": "Начинает вращать прикреплённую структуру в направлении _текущего_ _часа_. Если независимая _вторая_ _структура_ существует _перед_ первой, она будет служить _минутной_ _стрелкой_.", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip": "SEQUENCED GEARSHIFT", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.summary": "_Программируемый_ компонент, который может _изменять_ свою _скорость_ вращения в соответствии с _5_ _последовательными_ _инструкциями._ Используйте это для питания _радиального_ _шасси_, _поршней_ или _конвейров_ с большим контролем _времени_ и _скорости_. Может стать менее точным на более высоких скоростях.", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour1": "Начинает выполнять _запрограммированные_ _инструкции_ на основе _скорости_ ввода.", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition2": "При ПКМ", "block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour2": "Открывается _интерфейс_ _конфигурации_.", "block.create.cart_assembler.tooltip": "CART ASSEMBLER", "block.create.cart_assembler.tooltip.summary": "При _размещении_ _над_ _рельсами_ принимает функциональные возможности и _собирает/разбирает_ конструкции на _вагонетках_.", "block.create.cart_assembler.tooltip.condition1": "При размещении над рельсами", "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1": "По умолчанию _разбирает_ _вагонетки_, _при_ _подаче_ _сигнала_ красного камня _собирает-.", "block.create.cart_assembler.tooltip.condition2": "При размещении над энергорельсами", "block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ и _ускоряет_ вагонетки при _активном сигнале_ красного камня, в противном случае _разбирает_ и _удерживает_ их.", "block.create.cart_assembler.tooltip.control1": "Когда размещён на рельсах", "block.create.cart_assembler.tooltip.action1": "_Собирает_ проходящие вагонетки, _если запитан_, и _разбирает_ их, если нет.", "block.create.cart_assembler.tooltip.control2": "Когда размещён на активированых рельсах", "block.create.cart_assembler.tooltip.action2": "Собирает и _ускоряет_ вагонетки _если запитан_, разбирает и _держит_ их на месте, если нет.", "block.create.cart_assembler.tooltip.control3": "Когда размещён на рельсах с датчиком", "block.create.cart_assembler.tooltip.action3": "_Собирает не собраные_ вагонетки, и _разбирает собраные_.", "block.create.cart_assembler.tooltip.control4": "Когда размещён на активирущих рельсах", "block.create.cart_assembler.tooltip.action4": "_Разбирает_ вагонетки если запитан.", "block.create.rope_pulley.tooltip": "ROPE PULLEY", "block.create.rope_pulley.tooltip.summary": "Перемещает прикреплённые _блоки_ и _конструкции_ по _вертикали_. Используйте блоки _шасси_ или _слизи_, чтобы перемещать более одного блока.", "block.create.rope_pulley.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.rope_pulley.tooltip.behaviour1": "Начинает двигаться прикреплённая конструкция. Скорость и направление коррелируют с входящей скоростью вращения.", "block.create.linear_chassis.tooltip": "TRANSLATION CHASSIS", "block.create.linear_chassis.tooltip.summary": "Настраиваемый базовый блок, соединяющий конструкции для перемещения.", "block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "При движении", "block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour1": "_Перемещает_ все _подключённые_ _шасси_ с _одинаковой_ ориентацией, а также _столбец_ _блоков_ в пределах своего _диапазона_. Блоки будут вытягиваться только в том случае, если лицевая сторона шасси липкая (см. [Ctrl]).", "block.create.linear_chassis.tooltip.condition2": "Используя гаечный ключ", "block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour2": "Настройте диапазон для этого блока шасси. Удерживайте CTRL, чтобы изменить диапазон всех подключённых блоков шасси.", "block.create.linear_chassis.tooltip.control1": "ПКМ сгустком слизи", "block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "Делает нужную сторону липкой. При перемещении шасси будет тянуть прикреплённые блоки независимо от направления движения.", "block.create.secondary_linear_chassis.tooltip": "SECONDARY LINEAR CHASSIS", "block.create.secondary_linear_chassis.tooltip.summary": "Второй тип _Линейного шасси_, которое не соеденяется с другими.", "block.create.radial_chassis.tooltip": "ROTATION CHASSIS", "block.create.radial_chassis.tooltip.summary": "Конфигурируемый базовый блок, соединяющий конструкции для движения.", "block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "При движении", "block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour1": "_Перемещает_ все _прикреплённые_ _шасси_ в колонне, и цилиндр из блоков вокруг себя. Блоки вокруг него перемещаются только тогда, когда они находятся в пределах досягаемости и прикреплён к липкой стороне (см. [Ctrl]).", "block.create.radial_chassis.tooltip.condition2": "Используя гаечный ключ", "block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour2": "Настройте диапазон для этого блока шасси. Удерживайте CTRL, чтобы изменить диапазон всех подключённых блоков шасси.", "block.create.radial_chassis.tooltip.control1": "ПКМ сгустком слизи", "block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "Делает нужную сторону липкой. При перемещении шасси все обозначенные блоки, прикреплённые к липкой стороне, перемещаются вместе с ним.", "block.create.mechanical_drill.tooltip": "MECHANICAL DRILL", "block.create.mechanical_drill.tooltip.summary": "Механическое устройство, подходящее _для_ _разрушения_ _блоков_. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.", "block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour1": "Действует как _стационарный_ разрушитель блоков. Также _наносит_ _урон_ _существам_ в рабочей области.", "block.create.mechanical_drill.tooltip.condition2": "Во время движения", "block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour2": "Ломает блоки, с которыми сталкивается.", "block.create.mechanical_harvester.tooltip": "MECHANICAL HARVESTER", "block.create.mechanical_harvester.tooltip.summary": "Механический кусторез, подходящий для автоматизации выращивания средних растений. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.", "block.create.mechanical_harvester.tooltip.condition1": "Во время движения", "block.create.mechanical_harvester.tooltip.behaviour1": "_Собирает_ все _зрелые_ _культуры_, с которыми сталкивается лезвие, и возвращает их в исходное состояние роста.", "block.create.mechanical_plough.tooltip": "MECHANICAL PLOUGH", "block.create.mechanical_plough.tooltip.summary": "Механический плуг имеет множество применений. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.", "block.create.mechanical_plough.tooltip.condition1": "Во время движения", "block.create.mechanical_plough.tooltip.behaviour1": "_Разбивает блоки_, с которыми _невозможно_ _столкнуться_, например, факелы, дорожки пыли или слои снега. Применяет его движение к _сущностям_, не причиняя им _вреда_. _Обрабатывает_ блоки земли, как _мотыга_.", "block.create.mechanical_saw.tooltip": "MECHANICAL SAW", "block.create.mechanical_saw.tooltip.summary": "Подходит для эффективной _резки_ _деревьев_ и для резки _плотницких_ _блоков_. Она подвижна с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.", "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition1": "Когда лицевой стороной вверх", "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour1": "Применяет _рецепты_ _пиления_ и _камнерезания_ к предметам, упавшим на него или вставленным в него. Когда возможно несколько выходов, он циклически проходит через них, если только не назначен фильтр.", "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition2": "Если направлена горизонтально", "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour2": "_Ломает_ _бревна_ перед ним. Если бревно само по себе _поддерживало_ дерево, то _дерево_ _рухнет_ от пилы.", "block.create.mechanical_saw.tooltip.condition3": "Во время движения", "block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour3": "_Вырезает_ все _деревья_, с которыми сталкивается пила.", "block.create.stockpile_switch.tooltip": "stockpile_switch", "block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Подаёт сигнал красного камня в зависимости от _заполниности_ _прикреплённого_ _ящика_.", "block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Когда ниже нижнего предела", "block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Не подаёт _сигнал_ _красного_ _камня_.", "block.create.content_observer.tooltip": "CONTENT OBSERVER", "block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Обнаруживает элементы_ внутри _контейнеров_ и _конвейеров_, соответствующие настроенному _фильтру_. Если наблюдаемый инвентарь, ремень или шланг содержит совпадающий элемент, этот компонент излучает сигнал красного камня. Когда наблюдаемая _ воронка передает_ соответствующий предмет, этот компонент испускает _импульс_.", "block.create.redstone_link.tooltip": "REDSTONE LINK", "block.create.redstone_link.tooltip.summary": "_Беспроводной_ _передатчик_ сигнала красного камня. Можно выбрать _частоты_ с помощью любого предмета. Диапазон сигнала ограничен, но достаточно далёк.", "block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "Когда приведен в действие", "block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "Приняв сигнал той-же _частоты_ выдаёт сигнал красного камня или наоборот.", "block.create.redstone_link.tooltip.control1": "При ПКМ предметом", "block.create.redstone_link.tooltip.action1": "Устанавливает частоту для этого предмета. Всего _два_ разных предмета могут быть использованы в комбинации для определения частоты.", "block.create.redstone_link.tooltip.control2": "ПКМ крадясь", "block.create.redstone_link.tooltip.action2": "Переключение между режимом _приемника_ и _передатчика_.", "block.create.nixie_tube.tooltip": "NIXIE TUBE", "block.create.nixie_tube.tooltip.summary": "Красивый дисплей с питанием от _сигнала_ _красного_ _камня_ в диапазоне от 0 до 15.", "block.create.nixie_tube.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня", "block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour1": "Показывает _текущую_ _силу_ _сигнала_ красного камня в качестве отображаемого значения.", "block.create.nixie_tube.tooltip.condition2": "С биркой", "block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour2": "Отображает _содержимое_ вашей _бирки_, если несколько газоразрядных индикаторов _подключены_ в _одну линию_.", "block.create.redstone_contact.tooltip": "REDSTONE CONTACT", "block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "Простое устройство для продвинутых механизмов. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.", "block.create.redstone_contact.tooltip.condition1": "Когда смотрит на другое контактное соединение", "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "Выдаёт _сигнал_ _красного_ _камня_", "block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "Во время движения", "block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Активирует все стационарные контакты, которые проходит.", "block.create.adjustable_crate.tooltip": "ADJUSTABLE CRATE", "block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Этот контейнер для хранения позволяет вручную контролировать его емкость. Он может вместить до 16 стэков любого предмета. Поддерживает компараторы.", "block.create.adjustable_crate.tooltip.control1": "При ПКМ", "block.create.adjustable_crate.tooltip.action1": "Открывается _интерфейс_.", "block.create.creative_crate.tooltip": "THE ENDLESS CRATE", "block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Этот _контейнер_ для _хранения_ позволяющий _бесконечную_ _дублировать_ любой предмет. Поместите рядом со схематичной пушкой, чтобы удалить любые требования к материалу.", "block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Когда предмет в слоте фильтра", "block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Все, что извлечено из этого контейнера, обеспечит бесконечную поставку указанного предмета. Предметы, _вставленные_ в этот ящик, будут _аннулированы_.", "block.create.deployer.tooltip": "DEPLOYER", "block.create.deployer.tooltip.summary": "_Ударяет_, _использует_ и _активирует_. Эта машина постарается максимально _имитировать_ _игрока_. Может _брать_ и _класть_ _предметы_ в соседний _инвентарь_. Может быть назначен _фильтр_ в виде стака предметов.", "block.create.deployer.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.deployer.tooltip.behaviour1": "_Вытягивает_ _руку_ и _активирует_ на _2_ _м_ _впереди_ себя.", "block.create.deployer.tooltip.condition2": "ПКМ гаечным ключом", "block.create.deployer.tooltip.behaviour2": "Переключает режим удара. В режиме пробивки автономный активатор попытается использовать свой предмет, чтобы разбить блоки или нанести урон сущностям.", "block.create.deployer.tooltip.condition3": "Когда установлен фильтр", "block.create.deployer.tooltip.behaviour3": "Автоматический активатор будет активирован, если только удерживаемый предмет _совпадает_ с предметом в _фильтре_. Не совпадающие предметы не могут быть помещены; Удерживаемые предметы, соответствующие фильтру, не могут быть извлечены.", "block.create.brass_casing.tooltip": "BRASS CASING", "block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Прочный корпус машины с различными вариантами применения. Безопасно для украшения.", "block.create.pulse_repeater.tooltip": "PULSE REPEATER", "block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "Простая схема обрезки длинны проходящего сигнала до _1_ _тика_.", "block.create.adjustable_repeater.tooltip": "FLEX REPEATER", "block.create.adjustable_repeater.tooltip.summary": "_Усовершенствованный_ _повторитель_ с _настраиваемой_ _задержкой_ до 30 минут.", "block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip": "FLEX PULSE REPEATER", "block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip.summary": "_Импульсный_ _повторитель_ с _настраиваемой_ _задержкой_ до 30 минут.", "block.create.analog_lever.tooltip": "ANALOG LEVER", "block.create.analog_lever.tooltip.summary": "Рычаг с более точным _контролем_ над _уровнем_ _излучаемого_ _сигнала_.", "block.create.powered_toggle_latch.tooltip": "POWERED TOGGLE LATCH", "block.create.powered_toggle_latch.tooltip.summary": "Рычаг, который может переключаться с помощью импульса сигнал красного камня.", "block.create.powered_latch.tooltip": "POWERED LATCH", "block.create.powered_latch.tooltip.summary": "Рычаг, которым можно управлять с помощью сигналов красного камня. Сигнал с задней стороны включает его, сигнал со стороны сбрасывает его.", "block.create.controller_rail.tooltip": "CONTROLLER RAIL", "block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Все-направленные запитанные рельсы_, позволяющие _точную настройку_ _скорости_ вагонеток.", "block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "Когда запитано редстоун-сигналом", "block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Ускоряет_ или _замедляет_ _прошедшие вагонетки_, на велечину зависящую от _силы сигнала_. Распространая сигнал красного камня на соседние контролирующие рельсы. Питание двух контроллирующих рельс с разной мощностью приведет к тому, что дорожки между ними будут интерполировать свой сигнал.", "block.create.speedometer.tooltip": "SPEEDOMETER", "block.create.speedometer.tooltip.summary": "Измеряет и отображает _скорость_ _вращения_ прикреплённых кинетических компонентов. Поддерживает _компараторы_.", "block.create.speedometer.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.speedometer.tooltip.behaviour1": "Указывает цвет, соответствующий уровню скорости. _Зелёный_ указывает на медленное, _синий_ - на умеренное, а _пурпурное_ - на быстрое вращение. Некоторые механические компоненты требуют достаточного уровня скорости для правильной работы.", "block.create.stressometer.tooltip": "STRESSOMETER", "block.create.stressometer.tooltip.summary": "Измеряет и отображает _общий_ _момент_ подключённой кинетической сети. Поддерживает _компараторы_.", "block.create.stressometer.tooltip.condition1": "При вращении", "block.create.stressometer.tooltip.behaviour1": "Указывает цвет, соответствующий уровню момента. Перенапряженные сети перестанут двигаться. Напряжение можно снять, добавив в сеть дополнительные источники вращения.", "item.create.sand_paper.tooltip": "SAND PAPER", "item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Грубая бумага, которую можно использовать для _полировки материалов_. Может применяться автоматически с помощью автономного активатора.", "item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Когда используется", "item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полирует предметы во _второй руке_, или лежащие _на полу_, если _смотреть на них_", "item.create.super_glue.tooltip": "SUPER GLUE", "item.create.super_glue.tooltip.summary": "Приклейте блок к другому, и они навсегда будут неразлучны.", "item.create.super_glue.tooltip.condition1": "При использовании", "item.create.super_glue.tooltip.behaviour1": "Делает лицевую сторону _липкой_. Блоки, прикреплённые к липким граням, будут _перемещаться_ при помощи _механических поршней_, _радиальных_ _шасси_ и других контроллеров.", "item.create.super_glue.tooltip.condition2": "Кода в другой руке", "item.create.super_glue.tooltip.behaviour2": "Автоматически _прикрепляет_ _блоки_, расположенные от основной руки, к той _стороне_, _против_ _которой_ они были.", "item.create.builders_tea.tooltip": "BUILDERS TEA", "item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Идеальный напиток для начала дня. _Мотивирует и насыщает_.", "item.create.refined_radiance.tooltip": "REFINED RADIANCE", "item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Хроматический материал, _добытый_ _из_ _поглощенного_ _света_.", "item.create.shadow_steel.tooltip": "SHADOW STEEL", "item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Хроматический материал, _добытый_ _в_ _пустоте_.", "item.create.minecart_coupling.tooltip": "MINECART COUPLING", "item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Соединяет_ ваши _вагонетки_ или or _Перевозочные устройства_ вместе, чтобы создать великолепный поезд.", "item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "При использовании на вагонетке", "item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_Соединяет_ две вагонетки вместе, пытаясь держать их на _определенной дистанции_ при движении.", "item.create.crafter_slot_cover.tooltip": "SLOT COVER", "item.create.crafter_slot_cover.tooltip.summary": "Используется для обозначения слота как пустой слот рецепта в _механическом_ _крафтере_. Крафтеры не обязательно должны образовывать полную квадратную сетку. Это полезно если есть рецепты, где ингредиенты располагаются _по_ _диагонали_ друг к другу.", "create.tooltip.wip": "WIP", "create.tooltip.workInProgress": "Работа продолжается!", "create.tooltip.randomWipDescription0": "Пожалуйста держите этот предмет подальше от детей!", "create.tooltip.randomWipDescription1": "Маленькая панда умирает каждый раз, когда вы используете этот предмет. Каждый. Раз.", "create.tooltip.randomWipDescription2": "Используйте на свой страх и риск.", "create.tooltip.randomWipDescription3": "Это не тот предмет, который вы ищете, *шевелит пальцами* пожалуйста, ускорьтесь.", "create.tooltip.randomWipDescription4": "Этот предмет самоуничтожится через 10 секунд. 10, 9, 8...", "create.tooltip.randomWipDescription5": "Поверьте мне, это бесполезно.", "create.tooltip.randomWipDescription6": "Используя этот пункт, вы тем самым соглашаетесь с нашим отказом от ответственности и соглашаетесь с его условиями.", "create.tooltip.randomWipDescription7": "Этот, возможно, но не для тебя. Как насчет этого?", "create.tooltip.randomWipDescription8": "Используя его, вы немедленно пожалеете о своем решении.", "_": "Thank you for translating Create!" }