From ffc152ecf2d3fc41576802ef85c278b71c6c5d77 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Franco Paladini <76663897+FrannDzs@users.noreply.github.com> Date: Fri, 19 Feb 2021 17:16:28 -0300 Subject: [PATCH 1/3] Update es_es.json (HOTFIX) -Translated unfinished strings -Some improvements and fixes --- .../resources/assets/create/lang/es_es.json | 61 +++++++++++-------- 1 file changed, 34 insertions(+), 27 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json index 787422bb8..989f4c08c 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json @@ -107,7 +107,7 @@ "block.create.dolomite_pillar": "Pilar de dolomita", "block.create.encased_chain_drive": "Cadena de transmisión revestida", "block.create.encased_fan": "Ventilador revestido", - "block.create.encased_fluid_pipe": "Tubería de fluidos de cobre revestida", + "block.create.encased_fluid_pipe": "Tubería de fluidos de cobre reforzada", "block.create.fancy_andesite_bricks": "Ladrillos de andesita elegantes", "block.create.fancy_andesite_bricks_slab": "Ladrillos de andesita elegantes", "block.create.fancy_andesite_bricks_stairs": "Escaleras de ladrillos de andesita elegantes", @@ -165,7 +165,7 @@ "block.create.gantry_shaft": "Eje de grúa", "block.create.gearbox": "Caja de transmisión", "block.create.gearshift": "Caja de cambios", - "block.create.glass_fluid_pipe": "Tubo de cristal para fluidos", + "block.create.glass_fluid_pipe": "Tubería de fluidos de cristal", "block.create.granite_bricks": "Ladrillos de granito", "block.create.granite_bricks_slab": "Losa de ladrillos de granito", "block.create.granite_bricks_stairs": "Escaleras de ladrillos de granito", @@ -349,7 +349,7 @@ "block.create.redstone_link": "Enlace de Redstone", "block.create.refined_radiance_casing": "Revestidor de radiante", "block.create.reinforced_rail": "Raíl reforzado", - "block.create.rope": "Soga", + "block.create.rope": "Cuerda", "block.create.rope_pulley": "Polea de cuerda", "block.create.rotation_speed_controller": "Controlador de velocidad de rotación", "block.create.sail_frame": "Marco de vela", @@ -506,7 +506,7 @@ "advancement.create.splitter_tunnel": "Divide y vencerás", "advancement.create.splitter_tunnel.desc": "Crear un divisor con un grupo de túneles de latón.", "advancement.create.chute": "Caída en picado", - "advancement.create.chute.desc": "Coloque un ducto, la contrapartida vertical de la correa.", + "advancement.create.chute.desc": "Coloque un ducto, la contrapartida vertical de la cinta.", "advancement.create.upward_chute": "Abducción aérea", "advancement.create.upward_chute.desc": "Observe cómo un objeto lanzado vuela hacia un paracaídas impulsado por un ventilador.", "advancement.create.belt_funnel": "Colgantes con forma de embudo", @@ -532,7 +532,7 @@ "advancement.create.aesthetics": "Boom, Estética!", "advancement.create.aesthetics.desc": "Colocar los soportes en un eje, tubo y rueda dentada.", "advancement.create.reinforced": "Boom, Reforzado!", - "advancement.create.reinforced.desc": "Utilizar bloques de revestimiento en un eje, un tubo y una correa.", + "advancement.create.reinforced.desc": "Utilizar bloques de revestimiento en un eje, un tubo y una cinta.", "advancement.create.water_wheel": "Aprovechar la hidráulica", "advancement.create.water_wheel.desc": "Coloca una Rueda hidráulica e intenta hacerla girar.", "advancement.create.chocolate_wheel": "Potencia de buen gusto", @@ -684,6 +684,7 @@ "create.recipe.mechanical_crafting": "Elaboración mecánica", "create.recipe.automatic_shaped": "Elaboración automatizada de productos con forma", "create.recipe.block_cutting": "Corte de bloques", + "create.recipe.wood_cutting": "Corte de maderas", "create.recipe.blockzapper_upgrade": "Blockzapper", "create.recipe.sandpaper_polishing": "Pulido con papel de lija", "create.recipe.mystery_conversion": "Conversión misteriosa", @@ -844,13 +845,19 @@ "create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Pasar al carril superior en %1$s%%", "create.gui.sequenced_gearshift.title": "Cambio de marchas secuenciado", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Instrucción", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Giro por ángulo", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Giro", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Ángulo", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Giro para mover el pistón/polea/grúa", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Pistón", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Distancia", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait": "Espera", - "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait.duration": "Duración", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Tiempo de retraso", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Retraso", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Duración", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Fin", "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Fin", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "En espera de un Pulso de Redstone", + "create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "En espera", "create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Velocidad, Dirección", "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Velocidad de entrada, hacia adelante", "create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Doble velocidad, hacia adelante", @@ -1159,19 +1166,19 @@ "block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "Decora tus _Ejes_, _Ruedas dentadas_ y _Ductos_ con un poco de refuerzo industrial robusto.", "block.create.andesite_casing.tooltip": "REVESTIDOR DE ANDESITA", - "block.create.andesite_casing.tooltip.summary": "Máquina de revestimiento simple con una variedad de usos. Seguro para la decoración. Puede utilizarse para _encastrar ejes_ y _correas._", + "block.create.andesite_casing.tooltip.summary": "Máquina de revestimiento simple con una variedad de usos. Seguro para la decoración. Puede utilizarse para _revestir ejes_ y _cintas._", "block.create.andesite_funnel.tooltip": "EMBUDO DE ANDESITA", "block.create.andesite_funnel.tooltip.summary": "Un componente de transferencia de elementos en general, que hace la transición de éstos entre los medios de transporte. Se puede controlar con una _señal de Redstone_.", "block.create.andesite_funnel.tooltip.condition1": "Comportamiento general", "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour1": "La cara _abierta_ _recogerá los objetos molidos_ en el espacio del bloque que tiene delante y los _insertará_ en cualquier contenedor del lado opuesto del embudo", - "block.create.andesite_funnel.tooltip.condition2": "Cuando se montan en correas, depósitos y similares", + "block.create.andesite_funnel.tooltip.condition2": "Cuando se montan en cintas, depósitos y similares", "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour2": "_Recoge_ o _Coloca_ los elementos en el componente montado, desde o hacia el inventario _detrás_ de sí mismo. Siempre que el embudo tenga una direccionalidad específica, puede invertirse utilizando una Llave.", "block.create.andesite_funnel.tooltip.condition3": "Cuando se encuentra verticalmente entre dos inventarios", "block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour3": "Transferirá los artículos hacia abajo, como una tolva sin búfer.", "block.create.andesite_tunnel.tooltip": "TÚNEL DE ANDESITA", - "block.create.andesite_tunnel.tooltip.summary": "¡Una cubierta protectora para sus _correas_!. El _Túnel de Andesita_ puede separar un elemento de una pila cuando se coloca otra correa o depósito al lado de la correa principal.", + "block.create.andesite_tunnel.tooltip.summary": "¡Una cubierta protectora para sus _cintas_!. El _Túnel de Andesita_ puede separar un elemento de una pila cuando se coloca otra cinta o depósito al lado de la cinta principal.", "block.create.andesite_tunnel.tooltip.control1": "Click derecho con la Llave Inglesa en el lateral", "block.create.andesite_tunnel.tooltip.action1": "_Ajusta las persianas de las ventanas_ si el túnel tiene una ventana en esa cara.", @@ -1179,15 +1186,15 @@ "block.create.brass_funnel.tooltip.summary": "Un componente de transferencia de elementos en general, que hace la transición de éstos entre los medios de transporte. Se puede controlar con una _señal de Redstone_. Viene con un práctico _filtro_.", "block.create.brass_funnel.tooltip.condition1": "Comportamiento General", "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour1": "La cara _abierta_ _recogerá los objetos molidos_ en el espacio del bloque que tiene delante y los _insertará_ en cualquier contenedor del lado opuesto del embudo.", - "block.create.brass_funnel.tooltip.condition2": "Cuando se montan en correas, depósitos y similares", + "block.create.brass_funnel.tooltip.condition2": "Cuando se montan en cintas, depósitos y similares", "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour2": "_Recoge_ o _Coloca_ los elementos en el componente montado, desde o hacia el inventario _detrás_ de sí mismo. Siempre que el embudo tenga una direccionalidad específica, puede invertirse utilizando una Llave Inglesa.", "block.create.brass_funnel.tooltip.condition3": "Cuando se encuentra verticalmente entre dos inventarios", "block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour3": "Transfiere los artículos hacia abajo, como una tolva sin búfer.", "block.create.brass_tunnel.tooltip": "TÚNEL DE LATÓN", - "block.create.brass_tunnel.tooltip.summary": "Una cubierta protectora elegante para sus _correas_. Los _Túneles de latón_ también vienen con una serie de opciones de _Filtración_ y _División_ para sus artículos.", + "block.create.brass_tunnel.tooltip.summary": "Una cubierta protectora elegante para sus _cintas_. Los _Túneles de latón_ también vienen con una serie de opciones de _Filtración_ y _División_ para sus artículos.", "block.create.brass_tunnel.tooltip.condition1": "Cuando se colocan uno al lado del otro", - "block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour1": "Los túneles de latón se conectan entre sí y permiten redirigir el contenido de una correa a otra.", + "block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour1": "Los túneles de latón se conectan entre sí y permiten redirigir el contenido de una cinta a otra.", "block.create.brass_tunnel.tooltip.condition2": "Filtrado", "block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour2": "Los _Túneles de latón_ vienen con filtros tanto para la _Entrada_ como para la _Salida_. Si un _Elemento_ no está permitido desde la salida filtrada de un _Túnel_ será transferido a la salida de un _Túnel_ conectado.", "block.create.brass_tunnel.tooltip.condition3": "Dividiendo", @@ -1202,8 +1209,8 @@ "block.create.copper_casing.tooltip.condition1": "Cuando se utiliza en una tubería de fluidos", "block.create.copper_casing.tooltip.behaviour1": "_Reviste_ la _Tubería de fluidos_ con _Revestimiento de cobre_. Las tuberías de fluidos revestidas _bloquean sus conexiones_ en su lugar, dejando de reaccionar a los cambios en las tuberías vecinas.", - "block.create.encased_fluid_pipe.tooltip": "TUBO DE FLUIDOS REVESTIDO", - "block.create.encased_fluid_pipe.tooltip.summary": "Un tubo de fluidos revestido con cobre.", + "block.create.encased_fluid_pipe.tooltip": "TUBO DE FLUIDOS REFORZADO", + "block.create.encased_fluid_pipe.tooltip.summary": "Un tubo de fluidos reforzado con más cobre.", "block.create.copper_valve_handle.tooltip": "ASA DE VÁLVULA DE COBRE", "block.create.copper_valve_handle.tooltip.summary": "Una precisa _fuente_ de _fuerza de rotación_ que requiere la interacción de los jugadores. ¡Ten cuidado de no agotarte!", @@ -1218,12 +1225,12 @@ "block.create.chute.tooltip": "DUCTO", "block.create.chute.tooltip.summary": "_Recoge_ y _Transporta_ elementos en vertical o en diagonal. Puede tanto coger como colocar objetos en _contenedores de objetos_. También puede interactuar con los ductos desde el lateral utilizando _tolvas_ o _embudos montados_.", "block.create.chute.tooltip.condition1": "Cuando se alimenta con un ventilador", - "block.create.chute.tooltip.behaviour1": "Los ductos accionados por ventilador pueden transportar _elementos_ hacia arriba, y aspirar _elementos_ de los _depósitos_ y de las _correas_.", + "block.create.chute.tooltip.behaviour1": "Los ductos accionados por ventilador pueden transportar _elementos_ hacia arriba, y aspirar _elementos_ de los _depósitos_ y de las _cintas_.", "block.create.depot.tooltip": "DEPÓSITO", "block.create.depot.tooltip.summary": "Un lugar práctico para colocar sus _elementos_. Proporciona un punto de interacción para varias máquinas", "block.create.depot.tooltip.condition1": "Click derecho en el depósito", - "block.create.depot.tooltip.behaviour1": "Coloca o toma un _Elemento_ del _Depósito_. Los _Bloques_ y los _Artilugios_ que interactúan con una _Correa_ también funcionan en un _Depósito_.", + "block.create.depot.tooltip.behaviour1": "Coloca o toma un _Elemento_ del _Depósito_. Los _Bloques_ y los _Artilugios_ que interactúan con una _cinta_ también funcionan en un _Depósito_.", "item.create.blaze_cake.tooltip": "PASTEL DE BLAZE", "item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Un delicioso regalo para sus esforzados _Quemadores de blaze_. Los pone en marcha!.", @@ -1285,7 +1292,7 @@ "block.create.spout.tooltip.condition1": "Transferencia de fluidos", "block.create.spout.tooltip.behaviour1": "Cuando se coloca un _contenedor de fluidos_ como un _cubo_ o una _botella_ debajo, el caño intentará rellenarlo con su propio _fluido_ almacenado", "block.create.spout.tooltip.condition2": "Automatización de fluidos", - "block.create.spout.tooltip.behaviour2": "El caño colocado encima de una _correa_ o _depósito_ reaccionará automáticamente con un contenedor de fluidos_ que pase por debajo", + "block.create.spout.tooltip.behaviour2": "El caño colocado encima de una _cinta_ o _depósito_ reaccionará automáticamente con un contenedor de fluidos_ que pase por debajo", "block.create.item_drain.tooltip": "DRENADOR DE ELEMENTOS", "block.create.item_drain.tooltip.summary": "Un depósito rallado para vaciar tus _artículos fluidos._", @@ -1295,7 +1302,7 @@ "block.create.mechanical_arm.tooltip": "BRAZO MECÁNICO", "block.create.mechanical_arm.tooltip.summary": "Artilugio avanzado para reubicar _elementos_", "block.create.mechanical_arm.tooltip.condition1": "Transferencia de elementos", - "block.create.mechanical_arm.tooltip.behaviour1": "Puede tomar o colocar objetos en cualquier _inventario_ accesible_, como _Correas_, _Depósitos_, _Embudos_ y _Autoensambladores_", + "block.create.mechanical_arm.tooltip.behaviour1": "Puede tomar o colocar objetos en cualquier _inventario_ accesible_, como _Cintas_, _Depósitos_, _Embudos_ y _Autoensambladores_", "block.create.mechanical_arm.tooltip.control1": "Mientras está en la mano", "block.create.mechanical_arm.tooltip.action1": "Haz clic con el botón derecho en un _objeto accesible del inventario_ para establecerlo como _fuente_ para el _brazo mecánico_. Haz clic con el botón derecho del ratón dos veces para establecerlo como _destino_", "block.create.mechanical_arm.tooltip.control2": "Usa la rueda del ratón con la Llave Inglesa", @@ -1410,7 +1417,7 @@ "block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Cuando se alimenta", "block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "_Invierte_ la rotación de salida", - "bloque.crear.embrague.información.sobre.herramientas": "EMBRAGUE", + "block.create.clutch.tooltip": "Embrague", "block.create.clutch.tooltip.summary": "Un control para conectar/desconectar la rotación de los ejes conectados", "block.create.clutch.tooltip.condition1": "Cuando se acciona", "block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Detiene_ el transporte de la rotación al otro lado", @@ -1493,8 +1500,8 @@ "block.create.mechanical_press.tooltip.summary": "Un pistón de fuerza para comprimir los objetos que tiene debajo. Requiere una _fuerza de rotación_ constante", "block.create.mechanical_press.tooltip.condition1": "Cuando es impulsado por Redstone", "block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour1": "Comienza a _comprimir_ los objetos que caen debajo", - "block.create.mechanical_press.tooltip.condition2": "Cuando está por encima de una correa", - "block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour2": "Comprime _automáticamente_ los elementos de derivación en la correa", + "block.create.mechanical_press.tooltip.condition2": "Cuando está por encima de una cinta", + "block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour2": "Comprime _automáticamente_ los elementos de derivación en la cinta", "block.create.mechanical_press.tooltip.condition3": "Cuando está por encima de la Cuenca", "block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour3": "Comienza a _compactar artículos_ en la cuenca siempre que estén presentes todos los ingredientes necesarios", @@ -1519,13 +1526,13 @@ "block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "Comienza a mezclar los elementos en la cuenca siempre que estén presentes todos los ingredientes necesarios. Para evitar recetas no deseadas, utilice la ranura del filtro de la cuenca o reduzca la fuerza de rotación hasta que se hayan añadido todos los ingredientes deseados", "block.create.mechanical_crafter.tooltip": "AUTOENSAMBLADOR MECÁNICO", - "block.create.mechanical_crafter.tooltip.summary": "Un ensamblador cinético para _automatizar_ cualquier receta de _crafteo_ con forma. Coloca _múltiples en una cuadrícula_ correspondiente a tu receta, y _organiza sus correas_ para crear un _flujo_ que salga de la cuadrícula en uno de los Autoensambladores", + "block.create.mechanical_crafter.tooltip.summary": "Un ensamblador cinético para _automatizar_ cualquier receta de _crafteo_ con forma. Coloca _múltiples en una cuadrícula_ correspondiente a tu receta, y _organiza sus cintas_ para crear un _flujo_ que salga de la cuadrícula en uno de los Autoensambladores", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1": "Cuando es impulsado por la cinética", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour1": "_Empieza el proceso de creación_ en cuanto _todos los crafters_ de la parrilla hayan recibido un objeto_", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition2": "Con pulso de Redstone", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour2": "_Fuerza_ el inicio del proceso de _creación_ con todos los _artículos_ dados actualmente en la parrilla", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.control1": "Cuando se arranca por delante", - "block.create.mechanical_crafter.tooltip.action1": "_Circula la dirección_ hacia la que un autoensamblador individual _mueve sus objetos_. Para formar una cuadrícula de trabajo, _organiza las correas en un flujo_ que mueva todos los objetos hacia un autoensamblador final. El autoensamblador final debe _apuntar hacia fuera_ de la rejilla", + "block.create.mechanical_crafter.tooltip.action1": "_Circula la dirección_ hacia la que un autoensamblador individual _mueve sus objetos_. Para formar una cuadrícula de trabajo, _organiza las cintas en un flujo_ que mueva todos los objetos hacia un autoensamblador final. El autoensamblador final debe _apuntar hacia fuera_ de la rejilla", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.control2": "Cuando se arranca hacia atrás", "block.create.mechanical_crafter.tooltip.action2": "Conecta_ el _inventario de entrada_ de los autoensambladores adyacentes. Usa esto para _combinar ranuras_ en la cuadrícula de trabajo y _guardar el la entrada de trabajo_", @@ -1630,7 +1637,7 @@ "block.create.secondary_linear_chassis.tooltip": "CHASIS LINEAL SECUNDARIO", "block.create.secondary_linear_chassis.tooltip.summary": "Un segundo tipo de _Chasis lineal_ que no se conecta al otro", - "bloque.crear.chasis_radial.tooltip": "CHASIS DE ROTACIÓN", + "block.create.radial_chassis.tooltip": "CHASIS RADIAL", "block.create.radial_chassis.tooltip.summary": "Bloque base configurable que conecta estructuras para el movimiento", "block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "Cuando se mueve", "block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour1": "_Mueve_ todos los _Chasis_ adjuntos en una columna, y un cilindro de bloques a su alrededor. Los bloques que lo rodean sólo se mueven cuando están dentro del rango y están adheridos a un lado pegajoso (Ver [Ctrl]).", @@ -1716,7 +1723,7 @@ "block.create.deployer.tooltip.behaviour3": "El desplegador no se activará a menos que el elemento retenido _coincida_ con el _filtro._ Los elementos que no coincidan no podrán ser insertados; los elementos retenidos que coincidan con el filtro no podrán ser extraídos.", "block.create.brass_casing.tooltip": "REVESTIDOR DE LATÓN", - "block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Resistente máquina revestidora con una gran variedad de usos. Segura para la decoración. Se puede utilizar para _revestir ejes_ y _correas._", + "block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Resistente máquina revestidora con una gran variedad de usos. Segura para la decoración. Se puede utilizar para _revestir ejes_ y _cintas._", "block.create.pulse_repeater.tooltip": "REPETIDOR DE PULSOS DE REDSTONE", "block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "Un circuito sencillo para cortar las señales de Redstone que pasan a una longitud de _1 tick_", @@ -1792,6 +1799,6 @@ "create.tooltip.randomWipDescription7": "Este quizás no es para ti. ¿Qué tal ese?", "create.tooltip.randomWipDescription8": "Úsalo y arrepiéntete de tu decisión inmediatamente", - "_": "Gracias por traducir Create!" + "_": "Thank you for translating Create!" } From 38d406e85d36f463fab8ea8b4da7275ad8e940a9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Franco Paladini <76663897+FrannDzs@users.noreply.github.com> Date: Mon, 22 Feb 2021 03:07:02 -0300 Subject: [PATCH 2/3] Update es_es.json Updated --- src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json index 989f4c08c..564829459 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json @@ -829,6 +829,7 @@ "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Hay demasiados bloques incluídos en el artilugio.\nEl máximo configurado es: %1$s", "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Hay demasiadas Pértigas de extensión conectadas a este Pistón.\nEl máximo configurado es: %1$s", "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Faltan pértigas de extensión para el Pistón", + "create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "La estructura adjunta no incluye suficientes bloques tipo vela: %1$s\nSe requiere un mínimo de %2$s", "create.gui.gauge.info_header": "Información sobre el medidor:", "create.gui.speedometer.title": "Velocidad de rotación", "create.gui.stressometer.title": "Estrés de la red", From d8beae6ee9a9a1b76b2e517ac56f717d2008b56f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Franco Paladini <76663897+FrannDzs@users.noreply.github.com> Date: Mon, 22 Feb 2021 03:12:41 -0300 Subject: [PATCH 3/3] Update es_es.json --- src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json index 564829459..c8e41ac46 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/es_es.json @@ -824,8 +824,8 @@ "create.gui.goggles.at_current_speed": "con la velocidad actual", "create.gui.goggles.pole_length": "Longitud del poste:", "create.gui.assembly.exception": "Este artilugio no se pudo montar:", - "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Bloque inamovible (%4$s) en [%1$s %2$s %3$s]", - "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "El bloque en [%1$s %2$s %3$s] no estaba en un chunk cargado", + "create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Bloque inamovible (%4$s) en [%1$s,%2$s,%3$s]", + "create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "El bloque en [%1$s,%2$s,%3$s] no estaba en un chunk cargado", "create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Hay demasiados bloques incluídos en el artilugio.\nEl máximo configurado es: %1$s", "create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Hay demasiadas Pértigas de extensión conectadas a este Pistón.\nEl máximo configurado es: %1$s", "create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Faltan pértigas de extensión para el Pistón",