diff --git a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json index 87369b59b..52a2505db 100644 --- a/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json @@ -773,7 +773,7 @@ "create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Наложение", "create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Выравнивание", - "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "ПКМ крадясь, чтобы выбрать форму", + "create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "ПКМ крадучись, чтобы выбрать форму", "create.blockzapper.usingBlock": "С помощью: %1$s", "create.blockzapper.componentUpgrades": "Обновления компонентов:", @@ -1304,7 +1304,7 @@ "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Создаёт_ или _Перемещает_ зеркало", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "ПКМ в воздух", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Убирает_ зеркало", - "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "ПКМ крадясь", + "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "ПКМ крадучись", "item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip": "BLOCKZAPPER", @@ -1313,7 +1313,7 @@ "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action1": "Устанавливает выбранный блок как материал.", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control2": "ПКМ на блок", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action2": "_Размещает_ или _Замещает_ блок.", - "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3": "ПКМ крадясь", + "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3": "ПКМ крадучись", "item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "HANDHELD WORLDSHAPER", @@ -1322,7 +1322,7 @@ "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Устанавливает блоки, помещенные инструментом, в целевой блок.", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "ПКМ на блок", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Применяет выбранную _кисть_ и _инструмент_ в выбранном месте.", - "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "ПКМ крадясь", + "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "ПКМ крадучись", "item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_", "item.create.tree_fertilizer.tooltip": "TREE FERTILIZER", @@ -1359,7 +1359,7 @@ "item.create.schematic.tooltip.summary": "Содержит структуру, которая будет позиционироваться и помещаться в мир. Расположите голограмму по своему усмотрению и используйте _схематичную пушку_ для ее построения.", "item.create.schematic.tooltip.condition1": "При удерживании", "item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Может быть позиционирован с помощью инструментов на экране.", - "item.create.schematic.tooltip.control1": "ПКМ крадясь", + "item.create.schematic.tooltip.control1": "ПКМ крадучись", "item.create.schematic.tooltip.action1": "Открывает _интерфейс_ для ввода _точных_ _координат_.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip": "SCHEMATIC AND QUILL", @@ -1372,7 +1372,7 @@ "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Выберите угловые точки / подтвердите сохранение.", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Удержание Ctrl", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Выберите точки в воздухе. Прокрутка для настройки расстояния.", - "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "ПКМ крадясь", + "item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "ПКМ крадучись", "item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Сбрасывает_ и _удаляет_ выделение.", "block.create.schematicannon.tooltip": "SCHEMATICANNON", @@ -1424,7 +1424,7 @@ "item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Соединяет _2_ _Вала_ с помощью _механического_ _ремня_._ Соединённые валы будут иметь одинаковые _скорость_ и _направление_ _вращения._ Лента может служить как _конвейер_ для _транспортировки._", "item.create.belt_connector.tooltip.control1": "ПКМ по валу", "item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Выбирает вал в качестве одного шкива конвейера. Оба выбранных вала должны быть _на_ _одной_ _линии_ _вертикально,_ _горизонтально_ либо _диагонально_ по направлению конвейера.", - "item.create.belt_connector.tooltip.control2": "ПКМ крадясь", + "item.create.belt_connector.tooltip.control2": "ПКМ крадучись", "item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Сбрасывает_ первый выбранный шкив для конвейера.", "item.create.goggles.tooltip": "GOGGLES", @@ -1438,7 +1438,7 @@ "item.create.wrench.tooltip.summary": "Полезный _инструмент_ для работы с _кинетическими_ штуковинами. Может использоваться для _поворота_, _демонтажа_ и _настройки_ компонентов.", "item.create.wrench.tooltip.control1": "ПКМ по кинетическому блоку", "item.create.wrench.tooltip.action1": "_Поворачивает_ _компонент_ с которым вы взаимодействуете _к_ _лицу_ или _от_ _лица_.", - "item.create.wrench.tooltip.control2": "ПКМ крадясь", + "item.create.wrench.tooltip.control2": "ПКМ крадучись", "item.create.wrench.tooltip.action2": "Разбирает кинетические компоненты и помещает их обратно в ваш инвентарь.", "block.create.creative_motor.tooltip": "CREATIVE MOTOR", @@ -1674,7 +1674,7 @@ "block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "Приняв сигнал той-же _частоты_ выдаёт сигнал красного камня или наоборот.", "block.create.redstone_link.tooltip.control1": "При ПКМ предметом", "block.create.redstone_link.tooltip.action1": "Устанавливает частоту для этого предмета. Всего _два_ разных предмета могут быть использованы в комбинации для определения частоты.", - "block.create.redstone_link.tooltip.control2": "ПКМ крадясь", + "block.create.redstone_link.tooltip.control2": "ПКМ крадучись", "block.create.redstone_link.tooltip.action2": "Переключение между режимом _приемника_ и _передатчика_.", "block.create.nixie_tube.tooltip": "NIXIE TUBE",