mirror of
https://github.com/Jozufozu/Flywheel.git
synced 2024-11-13 05:54:01 +01:00
Better SBB params
- Transform interface for grouping traits and combined behavior - Move transforms to params, impl Transform - Pass Params object to BatchingTransformers instead of SBB
This commit is contained in:
parent
f1e63106fc
commit
8b472f4f51
@ -5,5 +5,5 @@ import com.jozufozu.flywheel.core.model.SuperByteBuffer;
|
|||||||
@FunctionalInterface
|
@FunctionalInterface
|
||||||
public interface BatchingTransformer<S> {
|
public interface BatchingTransformer<S> {
|
||||||
|
|
||||||
void transform(S s, SuperByteBuffer b);
|
void transform(S s, SuperByteBuffer.Params b);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -36,10 +36,14 @@ public class CPUInstancer<D extends InstanceData> extends AbstractInstancer<D> {
|
|||||||
|
|
||||||
renderSetup();
|
renderSetup();
|
||||||
|
|
||||||
for (D d : data) {
|
if (context.usesOverlay()) {
|
||||||
if (context.usesOverlay()) sbb.entityMode();
|
sbb.getDefaultParams().entityMode();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
transform.transform(d, sbb);
|
sbb.reset();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (D d : data) {
|
||||||
|
transform.transform(d, sbb.getParams());
|
||||||
|
|
||||||
sbb.renderInto(stack, buffer);
|
sbb.renderInto(stack, buffer);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,8 +1,10 @@
|
|||||||
package com.jozufozu.flywheel.core.materials.model;
|
package com.jozufozu.flywheel.core.materials.model;
|
||||||
|
|
||||||
import com.jozufozu.flywheel.core.materials.BasicData;
|
import com.jozufozu.flywheel.core.materials.BasicData;
|
||||||
|
import com.jozufozu.flywheel.core.model.SuperByteBuffer;
|
||||||
import com.jozufozu.flywheel.util.transform.Rotate;
|
import com.jozufozu.flywheel.util.transform.Rotate;
|
||||||
import com.jozufozu.flywheel.util.transform.Scale;
|
import com.jozufozu.flywheel.util.transform.Scale;
|
||||||
|
import com.jozufozu.flywheel.util.transform.Transform;
|
||||||
import com.jozufozu.flywheel.util.transform.Translate;
|
import com.jozufozu.flywheel.util.transform.Translate;
|
||||||
import com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack;
|
import com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack;
|
||||||
import com.mojang.math.Matrix3f;
|
import com.mojang.math.Matrix3f;
|
||||||
@ -11,7 +13,7 @@ import com.mojang.math.Quaternion;
|
|||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.util.Mth;
|
import net.minecraft.util.Mth;
|
||||||
|
|
||||||
public class ModelData extends BasicData implements Translate<ModelData>, Rotate<ModelData>, Scale<ModelData> {
|
public class ModelData extends BasicData implements Transform<ModelData> {
|
||||||
public final Matrix4f model = new Matrix4f();
|
public final Matrix4f model = new Matrix4f();
|
||||||
public final Matrix3f normal = new Matrix3f();
|
public final Matrix3f normal = new Matrix3f();
|
||||||
|
|
||||||
@ -83,4 +85,16 @@ public class ModelData extends BasicData implements Translate<ModelData>, Rotate
|
|||||||
model.multiplyWithTranslation((float) x, (float) y, (float) z);
|
model.multiplyWithTranslation((float) x, (float) y, (float) z);
|
||||||
return this;
|
return this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public ModelData mulPose(Matrix4f pose) {
|
||||||
|
this.model.multiply(pose);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public ModelData mulNormal(Matrix3f normal) {
|
||||||
|
this.normal.mul(normal);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,10 +1,7 @@
|
|||||||
package com.jozufozu.flywheel.core.model;
|
package com.jozufozu.flywheel.core.model;
|
||||||
|
|
||||||
import com.jozufozu.flywheel.util.ModelReader;
|
import com.jozufozu.flywheel.util.ModelReader;
|
||||||
import com.jozufozu.flywheel.util.transform.Rotate;
|
import com.jozufozu.flywheel.util.transform.Transform;
|
||||||
import com.jozufozu.flywheel.util.transform.Scale;
|
|
||||||
import com.jozufozu.flywheel.util.transform.TStack;
|
|
||||||
import com.jozufozu.flywheel.util.transform.Translate;
|
|
||||||
import com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack;
|
import com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack;
|
||||||
import com.mojang.blaze3d.vertex.VertexConsumer;
|
import com.mojang.blaze3d.vertex.VertexConsumer;
|
||||||
import com.mojang.math.*;
|
import com.mojang.math.*;
|
||||||
@ -15,24 +12,27 @@ import net.minecraft.client.Minecraft;
|
|||||||
import net.minecraft.client.renderer.LevelRenderer;
|
import net.minecraft.client.renderer.LevelRenderer;
|
||||||
import net.minecraft.client.renderer.LightTexture;
|
import net.minecraft.client.renderer.LightTexture;
|
||||||
import net.minecraft.client.renderer.texture.OverlayTexture;
|
import net.minecraft.client.renderer.texture.OverlayTexture;
|
||||||
import net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite;
|
|
||||||
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
||||||
import net.minecraft.core.Direction;
|
|
||||||
import net.minecraft.util.Mth;
|
import net.minecraft.util.Mth;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.Level;
|
import net.minecraft.world.level.Level;
|
||||||
import net.minecraftforge.client.model.pipeline.LightUtil;
|
import net.minecraftforge.client.model.pipeline.LightUtil;
|
||||||
|
|
||||||
public class SuperByteBuffer implements Scale<SuperByteBuffer>, Translate<SuperByteBuffer>, Rotate<SuperByteBuffer>, TStack<SuperByteBuffer> {
|
public class SuperByteBuffer {
|
||||||
|
|
||||||
private final Model model;
|
private final Model model;
|
||||||
private final ModelReader template;
|
private final ModelReader template;
|
||||||
|
|
||||||
// Vertex Position
|
|
||||||
private final PoseStack transforms;
|
|
||||||
|
|
||||||
private final Params defaultParams = Params.defaultParams();
|
private final Params defaultParams = Params.defaultParams();
|
||||||
private final Params params = defaultParams.copy();
|
private final Params params = defaultParams.copy();
|
||||||
|
|
||||||
|
public Params getDefaultParams() {
|
||||||
|
return defaultParams;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Params getParams() {
|
||||||
|
return params;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Temporary
|
// Temporary
|
||||||
private static final Long2IntMap WORLD_LIGHT_CACHE = new Long2IntOpenHashMap();
|
private static final Long2IntMap WORLD_LIGHT_CACHE = new Long2IntOpenHashMap();
|
||||||
private final Vector4f pos = new Vector4f();
|
private final Vector4f pos = new Vector4f();
|
||||||
@ -42,9 +42,6 @@ public class SuperByteBuffer implements Scale<SuperByteBuffer>, Translate<SuperB
|
|||||||
public SuperByteBuffer(Model model) {
|
public SuperByteBuffer(Model model) {
|
||||||
this.model = model;
|
this.model = model;
|
||||||
template = model.getReader();
|
template = model.getReader();
|
||||||
|
|
||||||
transforms = new PoseStack();
|
|
||||||
transforms.pushPose();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void renderInto(PoseStack input, VertexConsumer builder) {
|
public void renderInto(PoseStack input, VertexConsumer builder) {
|
||||||
@ -54,17 +51,15 @@ public class SuperByteBuffer implements Scale<SuperByteBuffer>, Translate<SuperB
|
|||||||
Matrix4f modelMat = input.last()
|
Matrix4f modelMat = input.last()
|
||||||
.pose()
|
.pose()
|
||||||
.copy();
|
.copy();
|
||||||
Matrix4f localTransforms = transforms.last()
|
modelMat.multiply(params.model);
|
||||||
.pose();
|
|
||||||
modelMat.multiply(localTransforms);
|
|
||||||
|
|
||||||
Matrix3f normalMat;
|
Matrix3f normalMat;
|
||||||
|
|
||||||
if (params.fullNormalTransform) {
|
if (params.fullNormalTransform) {
|
||||||
normalMat = input.last().normal().copy();
|
normalMat = input.last().normal().copy();
|
||||||
normalMat.mul(transforms.last().normal());
|
normalMat.mul(params.normal);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
normalMat = transforms.last().normal().copy();
|
normalMat = params.normal.copy();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (params.useWorldLight) {
|
if (params.useWorldLight) {
|
||||||
@ -148,7 +143,7 @@ public class SuperByteBuffer implements Scale<SuperByteBuffer>, Translate<SuperB
|
|||||||
int light;
|
int light;
|
||||||
if (params.useWorldLight) {
|
if (params.useWorldLight) {
|
||||||
lightPos.set(((x - f) * 15 / 16f) + f, (y - f) * 15 / 16f + f, (z - f) * 15 / 16f + f, 1F);
|
lightPos.set(((x - f) * 15 / 16f) + f, (y - f) * 15 / 16f + f, (z - f) * 15 / 16f + f, 1F);
|
||||||
lightPos.transform(localTransforms);
|
lightPos.transform(params.model);
|
||||||
if (params.lightTransform != null) {
|
if (params.lightTransform != null) {
|
||||||
lightPos.transform(params.lightTransform);
|
lightPos.transform(params.lightTransform);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -178,162 +173,15 @@ public class SuperByteBuffer implements Scale<SuperByteBuffer>, Translate<SuperB
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer reset() {
|
public SuperByteBuffer reset() {
|
||||||
while (!transforms.clear())
|
|
||||||
transforms.popPose();
|
|
||||||
transforms.pushPose();
|
|
||||||
|
|
||||||
params.load(defaultParams);
|
params.load(defaultParams);
|
||||||
|
|
||||||
return this;
|
return this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public SuperByteBuffer translate(double x, double y, double z) {
|
|
||||||
transforms.translate(x, y, z);
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public SuperByteBuffer multiply(Quaternion quaternion) {
|
|
||||||
transforms.mulPose(quaternion);
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer transform(PoseStack stack) {
|
|
||||||
PoseStack.Pose last = stack.last();
|
|
||||||
return transform(last.pose(), last.normal());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer transform(Matrix4f pose, Matrix3f normal) {
|
|
||||||
transforms.last()
|
|
||||||
.pose()
|
|
||||||
.multiply(pose);
|
|
||||||
transforms.last()
|
|
||||||
.normal()
|
|
||||||
.mul(normal);
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer rotateCentered(Direction axis, float radians) {
|
|
||||||
translate(.5f, .5f, .5f).rotate(axis, radians)
|
|
||||||
.translate(-.5f, -.5f, -.5f);
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer rotateCentered(Quaternion q) {
|
|
||||||
translate(.5f, .5f, .5f).multiply(q)
|
|
||||||
.translate(-.5f, -.5f, -.5f);
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer color(int r, int g, int b, int a) {
|
|
||||||
params.colorMode = ColorMode.RECOLOR;
|
|
||||||
params.r = r;
|
|
||||||
params.g = g;
|
|
||||||
params.b = b;
|
|
||||||
params.a = a;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer color(byte r, byte g, byte b, byte a) {
|
|
||||||
params.colorMode = ColorMode.RECOLOR;
|
|
||||||
params.r = Byte.toUnsignedInt(r);
|
|
||||||
params.g = Byte.toUnsignedInt(g);
|
|
||||||
params.b = Byte.toUnsignedInt(b);
|
|
||||||
params.a = Byte.toUnsignedInt(a);
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer color(int color) {
|
|
||||||
params.colorMode = ColorMode.RECOLOR;
|
|
||||||
params.r = ((color >> 16) & 0xFF);
|
|
||||||
params.g = ((color >> 8) & 0xFF);
|
|
||||||
params.b = (color & 0xFF);
|
|
||||||
params.a = 255;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer shiftUV(SpriteShiftFunc entry) {
|
|
||||||
params.spriteShiftFunc = entry;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer overlay() {
|
|
||||||
params.hasOverlay = true;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer overlay(int overlay) {
|
|
||||||
params.hasOverlay = true;
|
|
||||||
params.overlay = overlay;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Transforms normals not only by the local matrix stack, but also by the passed matrix stack.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public SuperByteBuffer entityMode() {
|
|
||||||
params.hasOverlay = true;
|
|
||||||
params.fullNormalTransform = true;
|
|
||||||
params.diffuseMode = DiffuseMode.NONE;
|
|
||||||
params.colorMode = ColorMode.RECOLOR;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer light() {
|
|
||||||
params.useWorldLight = true;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer light(Matrix4f lightTransform) {
|
|
||||||
params.useWorldLight = true;
|
|
||||||
params.lightTransform = lightTransform;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer light(int packedLightCoords) {
|
|
||||||
params.hasCustomLight = true;
|
|
||||||
params.packedLightCoords = packedLightCoords;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public SuperByteBuffer light(Matrix4f lightTransform, int packedLightCoords) {
|
|
||||||
light(lightTransform);
|
|
||||||
light(packedLightCoords);
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Uses max light from calculated light (world light or custom light) and vertex light for the final light value.
|
|
||||||
* Ineffective if any other light method was not called.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public SuperByteBuffer hybridLight() {
|
|
||||||
params.hybridLight = true;
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public boolean isEmpty() {
|
public boolean isEmpty() {
|
||||||
return template.isEmpty();
|
return template.isEmpty();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public SuperByteBuffer scale(float factorX, float factorY, float factorZ) {
|
|
||||||
transforms.scale(factorX, factorY, factorZ);
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public SuperByteBuffer pushPose() {
|
|
||||||
transforms.pushPose();
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public SuperByteBuffer popPose() {
|
|
||||||
transforms.popPose();
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public String toString() {
|
public String toString() {
|
||||||
return "SuperByteBuffer[" + model + ']';
|
return "SuperByteBuffer[" + model + ']';
|
||||||
@ -375,7 +223,11 @@ public class SuperByteBuffer implements Scale<SuperByteBuffer>, Translate<SuperB
|
|||||||
INSTANCE_OVER_STATIC,
|
INSTANCE_OVER_STATIC,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static class Params {
|
public static class Params implements Transform<Params> {
|
||||||
|
// Vertex Position
|
||||||
|
public final Matrix4f model = new Matrix4f();
|
||||||
|
public final Matrix3f normal = new Matrix3f();
|
||||||
|
|
||||||
// Vertex Coloring
|
// Vertex Coloring
|
||||||
public ColorMode colorMode = ColorMode.DIFFUSE_ONLY;
|
public ColorMode colorMode = ColorMode.DIFFUSE_ONLY;
|
||||||
public DiffuseMode diffuseMode = DiffuseMode.INSTANCE;
|
public DiffuseMode diffuseMode = DiffuseMode.INSTANCE;
|
||||||
@ -402,6 +254,8 @@ public class SuperByteBuffer implements Scale<SuperByteBuffer>, Translate<SuperB
|
|||||||
public boolean fullNormalTransform;
|
public boolean fullNormalTransform;
|
||||||
|
|
||||||
public void load(Params from) {
|
public void load(Params from) {
|
||||||
|
model.load(from.model);
|
||||||
|
normal.load(from.normal);
|
||||||
colorMode = from.colorMode;
|
colorMode = from.colorMode;
|
||||||
diffuseMode = from.diffuseMode;
|
diffuseMode = from.diffuseMode;
|
||||||
r = from.r;
|
r = from.r;
|
||||||
@ -425,8 +279,140 @@ public class SuperByteBuffer implements Scale<SuperByteBuffer>, Translate<SuperB
|
|||||||
return params;
|
return params;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Params color(int r, int g, int b, int a) {
|
||||||
|
this.colorMode = ColorMode.RECOLOR;
|
||||||
|
this.r = r;
|
||||||
|
this.g = g;
|
||||||
|
this.b = b;
|
||||||
|
this.a = a;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Params color(byte r, byte g, byte b, byte a) {
|
||||||
|
this.colorMode = ColorMode.RECOLOR;
|
||||||
|
this.r = Byte.toUnsignedInt(r);
|
||||||
|
this.g = Byte.toUnsignedInt(g);
|
||||||
|
this.b = Byte.toUnsignedInt(b);
|
||||||
|
this.a = Byte.toUnsignedInt(a);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Params color(int color) {
|
||||||
|
this.colorMode = ColorMode.RECOLOR;
|
||||||
|
this.r = ((color >> 16) & 0xFF);
|
||||||
|
this.g = ((color >> 8) & 0xFF);
|
||||||
|
this.b = (color & 0xFF);
|
||||||
|
this.a = 255;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Params shiftUV(SpriteShiftFunc entry) {
|
||||||
|
this.spriteShiftFunc = entry;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Params overlay() {
|
||||||
|
this.hasOverlay = true;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Params overlay(int overlay) {
|
||||||
|
this.hasOverlay = true;
|
||||||
|
this.overlay = overlay;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Transforms normals not only by the local matrix stack, but also by the passed matrix stack.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Params entityMode() {
|
||||||
|
this.hasOverlay = true;
|
||||||
|
this.fullNormalTransform = true;
|
||||||
|
this.diffuseMode = DiffuseMode.NONE;
|
||||||
|
this.colorMode = ColorMode.RECOLOR;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Params light() {
|
||||||
|
this.useWorldLight = true;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Params light(Matrix4f lightTransform) {
|
||||||
|
this.useWorldLight = true;
|
||||||
|
this.lightTransform = lightTransform;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Params light(int packedLightCoords) {
|
||||||
|
this.hasCustomLight = true;
|
||||||
|
this.packedLightCoords = packedLightCoords;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Params light(Matrix4f lightTransform, int packedLightCoords) {
|
||||||
|
light(lightTransform);
|
||||||
|
light(packedLightCoords);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Uses max light from calculated light (world light or custom light) and vertex light for the final light value.
|
||||||
|
* Ineffective if any other light method was not called.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Params hybridLight() {
|
||||||
|
hybridLight = true;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public Params multiply(Quaternion quaternion) {
|
||||||
|
model.multiply(quaternion);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public Params scale(float pX, float pY, float pZ) {
|
||||||
|
model.multiply(Matrix4f.createScaleMatrix(pX, pY, pZ));
|
||||||
|
if (pX == pY && pY == pZ) {
|
||||||
|
if (pX > 0.0F) {
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
normal.mul(-1.0F);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float f = 1.0F / pX;
|
||||||
|
float f1 = 1.0F / pY;
|
||||||
|
float f2 = 1.0F / pZ;
|
||||||
|
float f3 = Mth.fastInvCubeRoot(f * f1 * f2);
|
||||||
|
normal.mul(Matrix3f.createScaleMatrix(f3 * f, f3 * f1, f3 * f2));
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public Params translate(double x, double y, double z) {
|
||||||
|
model.multiplyWithTranslation((float) x, (float) y, (float) z);
|
||||||
|
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public Params mulPose(Matrix4f pose) {
|
||||||
|
this.model.multiply(pose);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public Params mulNormal(Matrix3f normal) {
|
||||||
|
this.normal.mul(normal);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static Params defaultParams() {
|
public static Params defaultParams() {
|
||||||
Params out = new Params();
|
Params out = new Params();
|
||||||
|
out.model.setIdentity();
|
||||||
|
out.normal.setIdentity();
|
||||||
out.colorMode = ColorMode.DIFFUSE_ONLY;
|
out.colorMode = ColorMode.DIFFUSE_ONLY;
|
||||||
out.diffuseMode = DiffuseMode.INSTANCE;
|
out.diffuseMode = DiffuseMode.INSTANCE;
|
||||||
out.r = 0xFF;
|
out.r = 0xFF;
|
||||||
@ -444,25 +430,5 @@ public class SuperByteBuffer implements Scale<SuperByteBuffer>, Translate<SuperB
|
|||||||
out.fullNormalTransform = false;
|
out.fullNormalTransform = false;
|
||||||
return out;
|
return out;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static Params newEntityParams() {
|
|
||||||
Params out = new Params();
|
|
||||||
out.colorMode = ColorMode.RECOLOR;
|
|
||||||
out.diffuseMode = DiffuseMode.NONE;
|
|
||||||
out.r = 0xFF;
|
|
||||||
out.g = 0xFF;
|
|
||||||
out.b = 0xFF;
|
|
||||||
out.a = 0xFF;
|
|
||||||
out.spriteShiftFunc = null;
|
|
||||||
out.hasOverlay = true;
|
|
||||||
out.overlay = OverlayTexture.NO_OVERLAY;
|
|
||||||
out.useWorldLight = false;
|
|
||||||
out.lightTransform = null;
|
|
||||||
out.hasCustomLight = false;
|
|
||||||
out.packedLightCoords = 0;
|
|
||||||
out.hybridLight = false;
|
|
||||||
out.fullNormalTransform = true;
|
|
||||||
return out;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
package com.jozufozu.flywheel.util.transform;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.jozufozu.flywheel.core.model.SuperByteBuffer;
|
||||||
|
import com.mojang.blaze3d.vertex.PoseStack;
|
||||||
|
import com.mojang.math.Matrix3f;
|
||||||
|
import com.mojang.math.Matrix4f;
|
||||||
|
import com.mojang.math.Quaternion;
|
||||||
|
|
||||||
|
import net.minecraft.core.Direction;
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface Transform<Self extends Transform<Self>> extends Translate<Self>, Rotate<Self>, Scale<Self> {
|
||||||
|
Self mulPose(Matrix4f pose);
|
||||||
|
|
||||||
|
Self mulNormal(Matrix3f normal);
|
||||||
|
|
||||||
|
default Self transform(Matrix4f pose, Matrix3f normal) {
|
||||||
|
mulPose(pose);
|
||||||
|
return mulNormal(normal);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default Self transform(PoseStack stack) {
|
||||||
|
PoseStack.Pose last = stack.last();
|
||||||
|
return transform(last.pose(), last.normal());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default Self rotateCentered(Direction axis, float radians) {
|
||||||
|
translate(.5f, .5f, .5f).rotate(axis, radians)
|
||||||
|
.translate(-.5f, -.5f, -.5f);
|
||||||
|
return (Self) this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default Self rotateCentered(Quaternion q) {
|
||||||
|
translate(.5f, .5f, .5f).multiply(q)
|
||||||
|
.translate(-.5f, -.5f, -.5f);
|
||||||
|
return (Self) this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user