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- [HLSL] Fix crash when switching from array datatype to color.
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0dd9817e0e
1 changed files with 22 additions and 15 deletions
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@ -134,21 +134,22 @@ void main(in VertexShaderOutput _input, out PixelShaderOutput output) {
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var type = inp_type.getValue();
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var type = inp_type.getValue();
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switch(type) {
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switch(type) {
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case 1 :
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if(is_array(cur_valu)) inp_valu.overrideValue(0);
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case 0 : // Float
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inp_valu.setType(VALUE_TYPE.integer);
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY._default);
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break;
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case 0 :
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if(is_array(cur_valu)) inp_valu.overrideValue(0);
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if(is_array(cur_valu)) inp_valu.overrideValue(0);
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||||||
inp_valu.setType(VALUE_TYPE.float);
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inp_valu.setType(VALUE_TYPE.float);
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY._default);
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY._default);
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break;
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break;
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case 2 :
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case 1 : // Int
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if(is_array(cur_valu)) inp_valu.overrideValue(0);
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inp_valu.setType(VALUE_TYPE.integer);
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY._default);
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break;
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case 2 : //Vec2
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if(!is_array(cur_valu) || array_length(cur_valu) != 2)
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if(!is_array(cur_valu) || array_length(cur_valu) != 2)
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inp_valu.overrideValue([ 0, 0 ]);
|
inp_valu.overrideValue([ 0, 0 ]);
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@ -156,7 +157,7 @@ void main(in VertexShaderOutput _input, out PixelShaderOutput output) {
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY.vector);
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY.vector);
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break;
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break;
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case 3 :
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case 3 : //Vec3
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if(!is_array(cur_valu) || array_length(cur_valu) != 3)
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if(!is_array(cur_valu) || array_length(cur_valu) != 3)
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inp_valu.overrideValue([ 0, 0, 0 ]);
|
inp_valu.overrideValue([ 0, 0, 0 ]);
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@ -164,7 +165,7 @@ void main(in VertexShaderOutput _input, out PixelShaderOutput output) {
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY.vector);
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY.vector);
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break;
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break;
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case 4 :
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case 4 : //Vec4
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if(!is_array(cur_valu) || array_length(cur_valu) != 4)
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if(!is_array(cur_valu) || array_length(cur_valu) != 4)
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||||||
inp_valu.overrideValue([ 0, 0, 0, 0 ]);
|
inp_valu.overrideValue([ 0, 0, 0, 0 ]);
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@ -172,7 +173,7 @@ void main(in VertexShaderOutput _input, out PixelShaderOutput output) {
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY.vector);
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY.vector);
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break;
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break;
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case 5 :
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case 5 : //Mat3
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if(!is_array(cur_valu) || array_length(cur_valu) != 9)
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if(!is_array(cur_valu) || array_length(cur_valu) != 9)
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inp_valu.overrideValue(array_create(9));
|
inp_valu.overrideValue(array_create(9));
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@ -180,7 +181,7 @@ void main(in VertexShaderOutput _input, out PixelShaderOutput output) {
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY.matrix, { size: 3 });
|
inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY.matrix, { size: 3 });
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break;
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break;
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case 6 :
|
case 6 : //Mat4
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if(!is_array(cur_valu) || array_length(cur_valu) != 16)
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if(!is_array(cur_valu) || array_length(cur_valu) != 16)
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inp_valu.overrideValue(array_create(16));
|
inp_valu.overrideValue(array_create(16));
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||||||
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@ -188,12 +189,18 @@ void main(in VertexShaderOutput _input, out PixelShaderOutput output) {
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY.matrix, { size: 4 });
|
inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY.matrix, { size: 4 });
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break;
|
break;
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case 7 :
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case 7 : //Sampler2D
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if(is_array(cur_valu))
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inp_valu.overrideValue(noone);
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inp_valu.setType(VALUE_TYPE.surface);
|
inp_valu.setType(VALUE_TYPE.surface);
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY._default);
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inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY._default);
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break;
|
break;
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case 8 :
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case 8 : //Color
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if(is_array(cur_valu))
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|
inp_valu.overrideValue(c_black);
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||||||
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||||||
inp_valu.setType(VALUE_TYPE.color);
|
inp_valu.setType(VALUE_TYPE.color);
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||||||
inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY._default);
|
inp_valu.setDisplay(VALUE_DISPLAY._default);
|
||||||
break;
|
break;
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||||||
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