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2e314c343f
17 changed files with 31 additions and 26 deletions
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@ -38,7 +38,7 @@
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LATEST_VERSION = 11700;
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VERSION = 11770;
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||||
SAVE_VERSION = 11700;
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VERSION_STRING = "1.17.8.006";
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||||
VERSION_STRING = "1.17.8";
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BUILD_NUMBER = 11770;
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||||
globalvar HOTKEYS, HOTKEY_CONTEXT;
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@ -2359,22 +2359,27 @@ function Node(_x, _y, _group = noone) : __Node_Base(_x, _y) constructor {
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PANEL_PREVIEW.removeNodePreview(self);
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var val_from_map = {};
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for( var i = 0; i < ds_list_size(inputs); i++ ) {
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var _i = inputs[| i];
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||||
if(_i.value_from == noone) continue;
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||||
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||||
val_from_map[$ _i.type] = _i.value_from;
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}
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||||
for(var i = 0; i < ds_list_size(outputs); i++) {
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var jun = outputs[| i];
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||||
for(var j = 0; j < array_length(jun.value_to); j++) {
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||||
for(var j = array_length(jun.value_to) - 1; j >= 0; j--) {
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||||
var _vt = jun.value_to[j];
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||||
if(_vt.value_from == noone) break;
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||||
if(_vt.value_from.node != self) break;
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||||
if(_merge) {
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for( var k = 0; k < ds_list_size(inputs); k++ ) {
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if(inputs[| k].value_from == noone) continue;
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||||
if(_vt.setFrom(inputs[| k].value_from)) break;
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||||
}
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||||
} else {
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||||
if(_vt.value_from == noone || _vt.value_from.node != self)
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continue;
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||||
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||||
if(_merge && struct_has(val_from_map, _vt.type))
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_vt.setFrom(val_from_map[$ _vt.type]);
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else
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_vt.removeFrom(false);
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}
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}
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jun.value_to = [];
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@ -158,7 +158,7 @@ function shader_set_color(uniform, col, alpha = 1) {
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shader_set_f(uniform, colToVec4(col, alpha));
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}
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||||
function shader_set_palette(pal, pal_uni = "palette", amo_uni = "paletteAmount", max_length = 128) {
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||||
function shader_set_palette(pal, pal_uni = "palette", amo_uni = "paletteAmount", max_length = 1024) {
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||||
INLINE
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||||
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||||
shader_set_i(amo_uni, min(max_length, array_length(pal)));
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||||
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@ -1,5 +1,5 @@
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{
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"$GMScript":"v1",
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"$GMScript":"",
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"%Name":"shader_functions",
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"isCompatibility":false,
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"isDnD":false,
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@ -5,7 +5,7 @@ uniform float tolerance;
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uniform int useMask;
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uniform sampler2D mask;
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#define PALETTE_LIMIT 128
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#define PALETTE_LIMIT 1024
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uniform vec4 colorTarget[PALETTE_LIMIT];
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uniform int colorTargetAmount;
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@ -4,7 +4,7 @@ varying vec4 v_vColour;
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uniform float seed;
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uniform float ratio;
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||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
||||
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||
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||||
uniform int usePalette;
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||||
uniform vec4 palette[PALETTE_LIMIT];
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||||
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@ -5,7 +5,7 @@ varying vec2 v_vTexcoord;
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varying vec4 v_vColour;
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uniform float hue;
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||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
||||
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||
|
||||
uniform int usePalette;
|
||||
uniform vec4 palette[PALETTE_LIMIT];
|
||||
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@ -4,7 +4,7 @@
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|||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||
varying vec4 v_vColour;
|
||||
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||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
||||
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||
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||||
uniform float sat;
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||||
uniform float value;
|
||||
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@ -4,7 +4,7 @@
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varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||
varying vec4 v_vColour;
|
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||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
||||
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||
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||||
uniform float hue;
|
||||
uniform float sat;
|
||||
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@ -4,7 +4,7 @@
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|||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||
varying vec4 v_vColour;
|
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||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
||||
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||
|
||||
uniform float value;
|
||||
|
||||
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@ -1,4 +1,4 @@
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|||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
||||
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||
|
||||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||
varying vec4 v_vColour;
|
||||
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@ -1,4 +1,4 @@
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|||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
||||
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||
|
||||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||
varying vec4 v_vColour;
|
||||
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@ -15,7 +15,7 @@ uniform int useConMap;
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uniform float ditherSize;
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uniform float dither[64];
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uniform vec2 dimension;
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uniform vec4 palette[32];
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uniform vec4 palette[1024];
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uniform int keys;
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uniform float seed;
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||||
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@ -1,4 +1,4 @@
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#define PALETTE_LIMIT 128
|
||||
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||
|
||||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||
varying vec4 v_vColour;
|
||||
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@ -1,4 +1,4 @@
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#define PALETTE_LIMIT 128
|
||||
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||
|
||||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||
varying vec4 v_vColour;
|
||||
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@ -1,7 +1,7 @@
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varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||
varying vec4 v_vColour;
|
||||
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||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
||||
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||
|
||||
uniform vec4 palette[PALETTE_LIMIT];
|
||||
uniform int keys;
|
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@ -2,7 +2,7 @@ varying vec2 v_vTexcoord;
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varying vec4 v_vColour;
|
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#define PI 3.14159265359
|
||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
||||
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||
|
||||
uniform float seed;
|
||||
uniform vec2 dimension;
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