mirror of
https://github.com/Ttanasart-pt/Pixel-Composer.git
synced 2024-12-25 06:26:42 +01:00
- Fix node deletion not merge all connections.
This commit is contained in:
parent
20c89a5d3d
commit
2e314c343f
17 changed files with 31 additions and 26 deletions
|
@ -38,7 +38,7 @@
|
||||||
LATEST_VERSION = 11700;
|
LATEST_VERSION = 11700;
|
||||||
VERSION = 11770;
|
VERSION = 11770;
|
||||||
SAVE_VERSION = 11700;
|
SAVE_VERSION = 11700;
|
||||||
VERSION_STRING = "1.17.8.006";
|
VERSION_STRING = "1.17.8";
|
||||||
BUILD_NUMBER = 11770;
|
BUILD_NUMBER = 11770;
|
||||||
|
|
||||||
globalvar HOTKEYS, HOTKEY_CONTEXT;
|
globalvar HOTKEYS, HOTKEY_CONTEXT;
|
||||||
|
|
|
@ -2359,22 +2359,27 @@ function Node(_x, _y, _group = noone) : __Node_Base(_x, _y) constructor {
|
||||||
|
|
||||||
PANEL_PREVIEW.removeNodePreview(self);
|
PANEL_PREVIEW.removeNodePreview(self);
|
||||||
|
|
||||||
|
var val_from_map = {};
|
||||||
|
for( var i = 0; i < ds_list_size(inputs); i++ ) {
|
||||||
|
var _i = inputs[| i];
|
||||||
|
if(_i.value_from == noone) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
val_from_map[$ _i.type] = _i.value_from;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for(var i = 0; i < ds_list_size(outputs); i++) {
|
for(var i = 0; i < ds_list_size(outputs); i++) {
|
||||||
var jun = outputs[| i];
|
var jun = outputs[| i];
|
||||||
|
|
||||||
for(var j = 0; j < array_length(jun.value_to); j++) {
|
for(var j = array_length(jun.value_to) - 1; j >= 0; j--) {
|
||||||
var _vt = jun.value_to[j];
|
var _vt = jun.value_to[j];
|
||||||
if(_vt.value_from == noone) break;
|
|
||||||
if(_vt.value_from.node != self) break;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(_merge) {
|
if(_vt.value_from == noone || _vt.value_from.node != self)
|
||||||
for( var k = 0; k < ds_list_size(inputs); k++ ) {
|
continue;
|
||||||
if(inputs[| k].value_from == noone) continue;
|
|
||||||
if(_vt.setFrom(inputs[| k].value_from)) break;
|
if(_merge && struct_has(val_from_map, _vt.type))
|
||||||
}
|
_vt.setFrom(val_from_map[$ _vt.type]);
|
||||||
} else {
|
else
|
||||||
_vt.removeFrom(false);
|
_vt.removeFrom(false);
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
jun.value_to = [];
|
jun.value_to = [];
|
||||||
|
|
|
@ -158,7 +158,7 @@ function shader_set_color(uniform, col, alpha = 1) {
|
||||||
shader_set_f(uniform, colToVec4(col, alpha));
|
shader_set_f(uniform, colToVec4(col, alpha));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function shader_set_palette(pal, pal_uni = "palette", amo_uni = "paletteAmount", max_length = 128) {
|
function shader_set_palette(pal, pal_uni = "palette", amo_uni = "paletteAmount", max_length = 1024) {
|
||||||
INLINE
|
INLINE
|
||||||
|
|
||||||
shader_set_i(amo_uni, min(max_length, array_length(pal)));
|
shader_set_i(amo_uni, min(max_length, array_length(pal)));
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"$GMScript":"v1",
|
"$GMScript":"",
|
||||||
"%Name":"shader_functions",
|
"%Name":"shader_functions",
|
||||||
"isCompatibility":false,
|
"isCompatibility":false,
|
||||||
"isDnD":false,
|
"isDnD":false,
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ uniform float tolerance;
|
||||||
uniform int useMask;
|
uniform int useMask;
|
||||||
uniform sampler2D mask;
|
uniform sampler2D mask;
|
||||||
|
|
||||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||||
|
|
||||||
uniform vec4 colorTarget[PALETTE_LIMIT];
|
uniform vec4 colorTarget[PALETTE_LIMIT];
|
||||||
uniform int colorTargetAmount;
|
uniform int colorTargetAmount;
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@ varying vec4 v_vColour;
|
||||||
uniform float seed;
|
uniform float seed;
|
||||||
uniform float ratio;
|
uniform float ratio;
|
||||||
|
|
||||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||||
|
|
||||||
uniform int usePalette;
|
uniform int usePalette;
|
||||||
uniform vec4 palette[PALETTE_LIMIT];
|
uniform vec4 palette[PALETTE_LIMIT];
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@ varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||||
varying vec4 v_vColour;
|
varying vec4 v_vColour;
|
||||||
uniform float hue;
|
uniform float hue;
|
||||||
|
|
||||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||||
|
|
||||||
uniform int usePalette;
|
uniform int usePalette;
|
||||||
uniform vec4 palette[PALETTE_LIMIT];
|
uniform vec4 palette[PALETTE_LIMIT];
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||||
varying vec4 v_vColour;
|
varying vec4 v_vColour;
|
||||||
|
|
||||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||||
|
|
||||||
uniform float sat;
|
uniform float sat;
|
||||||
uniform float value;
|
uniform float value;
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||||
varying vec4 v_vColour;
|
varying vec4 v_vColour;
|
||||||
|
|
||||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||||
|
|
||||||
uniform float hue;
|
uniform float hue;
|
||||||
uniform float sat;
|
uniform float sat;
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
||||||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||||
varying vec4 v_vColour;
|
varying vec4 v_vColour;
|
||||||
|
|
||||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||||
|
|
||||||
uniform float value;
|
uniform float value;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||||
|
|
||||||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||||
varying vec4 v_vColour;
|
varying vec4 v_vColour;
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||||
|
|
||||||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||||
varying vec4 v_vColour;
|
varying vec4 v_vColour;
|
||||||
|
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ uniform int useConMap;
|
||||||
uniform float ditherSize;
|
uniform float ditherSize;
|
||||||
uniform float dither[64];
|
uniform float dither[64];
|
||||||
uniform vec2 dimension;
|
uniform vec2 dimension;
|
||||||
uniform vec4 palette[32];
|
uniform vec4 palette[1024];
|
||||||
uniform int keys;
|
uniform int keys;
|
||||||
uniform float seed;
|
uniform float seed;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||||
|
|
||||||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||||
varying vec4 v_vColour;
|
varying vec4 v_vColour;
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||||
|
|
||||||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||||
varying vec4 v_vColour;
|
varying vec4 v_vColour;
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
varying vec2 v_vTexcoord;
|
varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||||
varying vec4 v_vColour;
|
varying vec4 v_vColour;
|
||||||
|
|
||||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||||
|
|
||||||
uniform vec4 palette[PALETTE_LIMIT];
|
uniform vec4 palette[PALETTE_LIMIT];
|
||||||
uniform int keys;
|
uniform int keys;
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@ varying vec2 v_vTexcoord;
|
||||||
varying vec4 v_vColour;
|
varying vec4 v_vColour;
|
||||||
|
|
||||||
#define PI 3.14159265359
|
#define PI 3.14159265359
|
||||||
#define PALETTE_LIMIT 128
|
#define PALETTE_LIMIT 1024
|
||||||
|
|
||||||
uniform float seed;
|
uniform float seed;
|
||||||
uniform vec2 dimension;
|
uniform vec2 dimension;
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue