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synced 2024-12-24 22:16:17 +01:00
- [Bake Path] Fix error when setting segment length to higher than 1.
This commit is contained in:
parent
ba00cccd40
commit
aa93cc5bf2
7 changed files with 465 additions and 351 deletions
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@ -1047,6 +1047,7 @@
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{"name":"node_scale","order":8,"path":"scripts/node_scale/node_scale.yy",},
|
{"name":"node_scale","order":8,"path":"scripts/node_scale/node_scale.yy",},
|
||||||
{"name":"node_scatter_points","order":6,"path":"scripts/node_scatter_points/node_scatter_points.yy",},
|
{"name":"node_scatter_points","order":6,"path":"scripts/node_scatter_points/node_scatter_points.yy",},
|
||||||
{"name":"node_scatter","order":6,"path":"scripts/node_scatter/node_scatter.yy",},
|
{"name":"node_scatter","order":6,"path":"scripts/node_scatter/node_scatter.yy",},
|
||||||
|
{"name":"node_segment_filter","order":21,"path":"scripts/node_segment_filter/node_segment_filter.yy",},
|
||||||
{"name":"node_sequence_anim","order":5,"path":"scripts/node_sequence_anim/node_sequence_anim.yy",},
|
{"name":"node_sequence_anim","order":5,"path":"scripts/node_sequence_anim/node_sequence_anim.yy",},
|
||||||
{"name":"node_shadow_cast","order":14,"path":"scripts/node_shadow_cast/node_shadow_cast.yy",},
|
{"name":"node_shadow_cast","order":14,"path":"scripts/node_shadow_cast/node_shadow_cast.yy",},
|
||||||
{"name":"node_shadow","order":13,"path":"scripts/node_shadow/node_shadow.yy",},
|
{"name":"node_shadow","order":13,"path":"scripts/node_shadow/node_shadow.yy",},
|
||||||
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@ -1457,6 +1457,7 @@
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||||||
{"id":{"name":"node_scatter_points","path":"scripts/node_scatter_points/node_scatter_points.yy",},},
|
{"id":{"name":"node_scatter_points","path":"scripts/node_scatter_points/node_scatter_points.yy",},},
|
||||||
{"id":{"name":"node_scatter","path":"scripts/node_scatter/node_scatter.yy",},},
|
{"id":{"name":"node_scatter","path":"scripts/node_scatter/node_scatter.yy",},},
|
||||||
{"id":{"name":"node_sdf","path":"scripts/node_sdf/node_sdf.yy",},},
|
{"id":{"name":"node_sdf","path":"scripts/node_sdf/node_sdf.yy",},},
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||||||
|
{"id":{"name":"node_segment_filter","path":"scripts/node_segment_filter/node_segment_filter.yy",},},
|
||||||
{"id":{"name":"node_seperate_shape","path":"scripts/node_seperate_shape/node_seperate_shape.yy",},},
|
{"id":{"name":"node_seperate_shape","path":"scripts/node_seperate_shape/node_seperate_shape.yy",},},
|
||||||
{"id":{"name":"node_sequence_anim","path":"scripts/node_sequence_anim/node_sequence_anim.yy",},},
|
{"id":{"name":"node_sequence_anim","path":"scripts/node_sequence_anim/node_sequence_anim.yy",},},
|
||||||
{"id":{"name":"node_shadow_cast","path":"scripts/node_shadow_cast/node_shadow_cast.yy",},},
|
{"id":{"name":"node_shadow_cast","path":"scripts/node_shadow_cast/node_shadow_cast.yy",},},
|
||||||
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@ -135,10 +135,8 @@ function array_overlap(arr0, arr1) {
|
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});
|
});
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}
|
}
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||||||
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function array_empty(arr) {
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function array_empty(arr) { INLINE return is_array(arr) && array_length(arr) == 0; }
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INLINE
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function array_invalid(arr) { INLINE return !is_array(arr) || array_length(arr) == 0; }
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||||||
return is_array(arr) && array_length(arr) == 0;
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||||||
}
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||||||
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||||||
function array_find(arr, val) {
|
function array_find(arr, val) {
|
||||||
INLINE
|
INLINE
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||||||
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@ -67,9 +67,16 @@ function Node_Line(_x, _y, _group = noone) : Node_Processor(_x, _y, _group) cons
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||||||
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||||||
inputs[| 26] = nodeValue("Clamp range", self, JUNCTION_CONNECT.input, VALUE_TYPE.boolean, false );
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inputs[| 26] = nodeValue("Clamp range", self, JUNCTION_CONNECT.input, VALUE_TYPE.boolean, false );
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||||||
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||||||
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inputs[| 27] = nodeValue("Data Type", self, JUNCTION_CONNECT.input, VALUE_TYPE.integer, 0)
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||||||
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.setDisplay(VALUE_DISPLAY.enum_scroll, [ "None", "Path", "Segments" ]);
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||||||
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||||||
|
inputs[| 28] = nodeValue("Segments", self, JUNCTION_CONNECT.input, VALUE_TYPE.float, [[]])
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||||||
|
.setDisplay(VALUE_DISPLAY.vector)
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||||||
|
.setArrayDepth(1);
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||||||
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||||||
input_display_list = [
|
input_display_list = [
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||||||
["Output", true], 0, 1,
|
["Output", true], 0, 1,
|
||||||
["Line data", false], 6, 7, 19, 2, 20,
|
["Line data", false], 27, 6, 7, 28, 19, 2, 20,
|
||||||
["Line settings", false], 17, 3, 11, 12, 8, 25, 9, 26, 13, 14,
|
["Line settings", false], 17, 3, 11, 12, 8, 25, 9, 26, 13, 14,
|
||||||
["Wiggle", false], 4, 5,
|
["Wiggle", false], 4, 5,
|
||||||
["Render", false], 10, 24, 15, 16,
|
["Render", false], 10, 24, 15, 16,
|
||||||
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@ -87,7 +94,7 @@ function Node_Line(_x, _y, _group = noone) : Node_Processor(_x, _y, _group) cons
|
||||||
attribute_surface_depth();
|
attribute_surface_depth();
|
||||||
attribute_interpolation();
|
attribute_interpolation();
|
||||||
|
|
||||||
static drawOverlay = function(hover, active, _x, _y, _s, _mx, _my, _snx, _sny) { #region
|
static drawOverlay = function(hover, active, _x, _y, _s, _mx, _my, _snx, _sny) {
|
||||||
draw_set_color(COLORS._main_accent);
|
draw_set_color(COLORS._main_accent);
|
||||||
for( var i = 0, n = array_length(lines); i < n; i++ ) {
|
for( var i = 0, n = array_length(lines); i < n; i++ ) {
|
||||||
var points = lines[i];
|
var points = lines[i];
|
||||||
|
@ -109,9 +116,9 @@ function Node_Line(_x, _y, _group = noone) : Node_Processor(_x, _y, _group) cons
|
||||||
// draw_circle(x0, y0, 4, false);
|
// draw_circle(x0, y0, 4, false);
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
|
||||||
} #endregion
|
}
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||||||
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||||||
static step = function() { #region
|
static step = function() {
|
||||||
var px = !getInputData(17);
|
var px = !getInputData(17);
|
||||||
var _tex = inputs[| 18].value_from != noone;
|
var _tex = inputs[| 18].value_from != noone;
|
||||||
var _flen = getInputData(19);
|
var _flen = getInputData(19);
|
||||||
|
@ -128,13 +135,19 @@ function Node_Line(_x, _y, _group = noone) : Node_Processor(_x, _y, _group) cons
|
||||||
|
|
||||||
inputs[| 2].setVisible(!_flen);
|
inputs[| 2].setVisible(!_flen);
|
||||||
inputs[| 20].setVisible( _flen);
|
inputs[| 20].setVisible( _flen);
|
||||||
} #endregion
|
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||||||
|
var _dtype = getInputData(27);
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||||||
|
|
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|
inputs[| 6].setVisible(_dtype == 0);
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||||||
|
inputs[| 7].setVisible(_dtype == 1, _dtype == 1);
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|
inputs[| 28].setVisible(_dtype == 2, _dtype == 2);
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
static onValueUpdate = function(index = 0) { #region
|
static onValueUpdate = function(index = 0) {
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||||||
if(index == 11) ds_map_clear(widthMap);
|
if(index == 11) ds_map_clear(widthMap);
|
||||||
} #endregion
|
}
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||||||
|
|
||||||
static processData = function(_outData, _data, _output_index, _array_index) { #region
|
static processData = function(_outData, _data, _output_index, _array_index) {
|
||||||
#region data
|
#region data
|
||||||
var _dim = _data[0];
|
var _dim = _data[0];
|
||||||
var _bg = _data[1];
|
var _bg = _data[1];
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||||||
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@ -142,7 +155,7 @@ function Node_Line(_x, _y, _group = noone) : Node_Processor(_x, _y, _group) cons
|
||||||
var _wid = _data[3];
|
var _wid = _data[3];
|
||||||
var _wig = _data[4];
|
var _wig = _data[4];
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||||||
var _sed = _data[5];
|
var _sed = _data[5];
|
||||||
var _ang = _data[6] % 360;
|
var _ang = _data[6];
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||||||
var _pat = _data[7];
|
var _pat = _data[7];
|
||||||
var _ratio = _data[8];
|
var _ratio = _data[8];
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||||||
var _shift = _data[9];
|
var _shift = _data[9];
|
||||||
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@ -156,6 +169,7 @@ function Node_Line(_x, _y, _group = noone) : Node_Processor(_x, _y, _group) cons
|
||||||
var _colP = _data[15];
|
var _colP = _data[15];
|
||||||
var _colW = _data[16];
|
var _colW = _data[16];
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||||||
var _1px = _data[17];
|
var _1px = _data[17];
|
||||||
|
var _text = _data[18];
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||||||
var _fixL = _data[19];
|
var _fixL = _data[19];
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||||||
var _segL = _data[20];
|
var _segL = _data[20];
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||||||
|
@ -168,8 +182,16 @@ function Node_Line(_x, _y, _group = noone) : Node_Processor(_x, _y, _group) cons
|
||||||
var _colb = _data[24];
|
var _colb = _data[24];
|
||||||
var _ratInv = _data[25];
|
var _ratInv = _data[25];
|
||||||
var _clamp = _data[26];
|
var _clamp = _data[26];
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||||||
|
|
||||||
|
var _dtype = _data[27];
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||||||
|
var _segs = _data[28];
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#endregion
|
#endregion
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||||||
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|
/////// Guard clauses
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if(_dtype == 1 && _pat == noone) return _outData;
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if(_dtype == 2 && (array_invalid(_segs) || array_invalid(_segs[0]))) return _outData;
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||||||
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if(IS_FIRST_FRAME || inputs[| 11].is_anim)
|
if(IS_FIRST_FRAME || inputs[| 11].is_anim)
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||||||
ds_map_clear(widthMap);
|
ds_map_clear(widthMap);
|
||||||
|
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||||||
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@ -182,16 +204,8 @@ function Node_Line(_x, _y, _group = noone) : Node_Processor(_x, _y, _group) cons
|
||||||
var _rtStr = min(_rangeMin, _rangeMax);
|
var _rtStr = min(_rangeMin, _rangeMax);
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||||||
var _rtMax = max(_rangeMin, _rangeMax);
|
var _rtMax = max(_rangeMin, _rangeMax);
|
||||||
|
|
||||||
var _use_path = is_struct(_pat);
|
var _useTex = is_surface(_text);
|
||||||
var _useTex = inputs[| 18].value_from != noone;
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if(_useTex) { _cap = false; _1px = false; }
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if(_useTex) {
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_cap = false;
|
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_1px = false;
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}
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if(_ang < 0) _ang = 360 + _ang;
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inputs[| 6].setVisible(!_use_path);
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||||||
|
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random_set_seed(_sed);
|
random_set_seed(_sed);
|
||||||
var _sedIndex = 0;
|
var _sedIndex = 0;
|
||||||
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@ -204,214 +218,379 @@ function Node_Line(_x, _y, _group = noone) : Node_Processor(_x, _y, _group) cons
|
||||||
var _ow, _nw, _oa, _na, _oc, _nc, _owg, _nwg;
|
var _ow, _nw, _oa, _na, _oc, _nc, _owg, _nwg;
|
||||||
var _pathData = [];
|
var _pathData = [];
|
||||||
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||||||
if(_use_path) { #region
|
switch(_dtype) {
|
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var lineLen = 1;
|
case 0 :
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if(struct_has(_pat, "getLineCount"))
|
_ang = (_ang % 360 + 360) % 360;
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lineLen = _pat.getLineCount();
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||||||
if(struct_has(_pat, "getPathData"))
|
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_pathData = _pat.getPathData();
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||||||
lines = array_verify(lines, lineLen);
|
var x0, y0, x1, y1;
|
||||||
var _lineAmo = 0;
|
var _0 = point_rectangle_overlap(_dim[0], _dim[1], (_ang + 180) % 360);
|
||||||
|
var _1 = point_rectangle_overlap(_dim[0], _dim[1], _ang);
|
||||||
if(_rtMax > 0)
|
x0 = _0[0]; y0 = _0[1];
|
||||||
for( var i = 0; i < lineLen; i++ ) {
|
x1 = _1[0]; y1 = _1[1];
|
||||||
var _useDistance = _fixL && struct_has(_pat, "getLength");
|
|
||||||
var _pathLength = _useDistance? _pat.getLength(i) : 1;
|
|
||||||
if(_pathLength == 0) continue;
|
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||||||
|
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||||||
var _pathStr = _rtStr;
|
|
||||||
var _pathEnd = _rtMax;
|
|
||||||
|
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||||||
var _stepLen = min(_pathEnd, 1 / _seg); // Distance to move per step
|
|
||||||
if(_stepLen <= 0.00001) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
var _total = _pathEnd; // Length remaining
|
|
||||||
var _total_prev = _total; // Use to prevent infinite loop
|
|
||||||
var _freeze = 0; // Use to prevent infinite loop
|
|
||||||
|
|
||||||
var _prog_curr = _clamp? _shift : frac(_shift); // Pointer to the current position
|
|
||||||
var _prog_next = 0;
|
|
||||||
var _prog = _prog_curr + 1; // Record previous position to delete from _total
|
|
||||||
var _prog_total = 0; // Record the distance the pointer has moved so far
|
|
||||||
var points = [];
|
|
||||||
var pointAmo = 0;
|
|
||||||
var wght;
|
|
||||||
var _pathPng;
|
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||||||
|
|
||||||
if(_useDistance) {
|
var _l = point_distance(x0, y0, x1, y1);
|
||||||
_pathStr *= _pathLength;
|
var _d = point_direction(x0, y0, x1, y1);
|
||||||
_pathEnd *= _pathLength;
|
var _od = _d, _nd = _d;
|
||||||
_stepLen = min(_segL, _pathEnd);
|
|
||||||
|
var ww = _rtMax / _seg;
|
||||||
|
var _total = _rtMax;
|
||||||
|
var _prog_curr = frac(_shift) - ww;
|
||||||
|
var _prog = _prog_curr + 1;
|
||||||
|
var _prog_total = 0;
|
||||||
|
var points = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
while(_total > 0) {
|
||||||
|
if(_prog_curr >= 1) _prog_curr = 0;
|
||||||
|
else _prog_curr = min(_prog_curr + min(_total, ww), 1);
|
||||||
|
_prog_total += min(_total, ww);
|
||||||
|
|
||||||
_total *= _pathLength;
|
_nx = x0 + lengthdir_x(_l * _prog_curr, _d);
|
||||||
_total_prev = _total;
|
_ny = y0 + lengthdir_y(_l * _prog_curr, _d);
|
||||||
|
|
||||||
_prog_curr *= _pathLength;
|
var wgLen = random1D(_sed + _sedIndex, -_wig, _wig); _sedIndex++;
|
||||||
|
_nx += lengthdir_x(wgLen, _d + 90);
|
||||||
|
_ny += lengthdir_y(wgLen, _d + 90);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_prog_total > _rtStr) //prevent drawing point before range start.
|
||||||
|
array_push(points, { x: _nx, y: _ny, prog: _prog_total / _rtMax, progCrop: _prog_curr, weight: 1 });
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_prog_curr > _prog)
|
||||||
|
_total -= (_prog_curr - _prog);
|
||||||
|
_prog = _prog_curr;
|
||||||
|
_ox = _nx;
|
||||||
|
_oy = _ny;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var _segLength = struct_has(_pat, "getAccuLength")? _pat.getAccuLength(i) : [];
|
|
||||||
var _segLengthAmo = array_length(_segLength);
|
|
||||||
var _segIndex = 0;
|
|
||||||
var _segIndexPrev = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(_segLengthAmo)
|
|
||||||
while(_prog_curr > _segLength[_segIndex]) {
|
|
||||||
_segIndex++;
|
|
||||||
if(_segIndex == _segLengthAmo) {
|
|
||||||
_segIndex = 0;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// print($"===== {_prog_curr} / {_segLength} : {_segIndex} - {_pathLength} =====");
|
|
||||||
|
|
||||||
while(true) {
|
|
||||||
wght = 1;
|
|
||||||
_segIndexPrev = _segIndex;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(_useDistance) {
|
lines = [ points ];
|
||||||
var segmentLength = array_safe_get_fast(_segLength, _segIndex, _pathLength);
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 1 :
|
||||||
|
var lineLen = 1;
|
||||||
|
if(struct_has(_pat, "getLineCount")) lineLen = _pat.getLineCount();
|
||||||
|
if(struct_has(_pat, "getPathData")) _pathData = _pat.getPathData();
|
||||||
|
|
||||||
|
lines = array_verify(lines, lineLen);
|
||||||
|
var _lineAmo = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_rtMax > 0)
|
||||||
|
for( var i = 0; i < lineLen; i++ ) {
|
||||||
|
var _useDistance = _fixL && struct_has(_pat, "getLength");
|
||||||
|
var _pathLength = _useDistance? _pat.getLength(i) : 1;
|
||||||
|
if(_pathLength == 0) continue;
|
||||||
|
|
||||||
_prog_next = min(_prog_curr + _stepLen, _pathLength, segmentLength);
|
var _pathStr = _rtStr;
|
||||||
_pathPng = _ratInv? _pathLength - _prog_curr : _prog_curr;
|
var _pathEnd = _rtMax;
|
||||||
|
|
||||||
//print($"{segmentLength}/{_pathLength} = {_prog_next}");
|
var _stepLen = min(_pathEnd, 1 / _seg); // Distance to move per step
|
||||||
if(_prog_next == segmentLength) _segIndex++;
|
if(_stepLen <= 0.00001) continue;
|
||||||
|
|
||||||
var _pp = _clamp? clamp(_pathPng, 0, _pathLength) : _pathPng;
|
var _total = _pathEnd; // Length remaining
|
||||||
// print($"_pp = {_pp}, total = {_total}");
|
var _total_prev = _total; // Use to prevent infinite loop
|
||||||
|
var _freeze = 0; // Use to prevent infinite loop
|
||||||
|
|
||||||
p = _pat.getPointDistance(_pp, i, p);
|
var _prog_curr = _clamp? _shift : frac(_shift); // Pointer to the current position
|
||||||
if(struct_has(_pat, "getWeightDistance"))
|
var _prog_next = 0;
|
||||||
wght = _pat.getWeightDistance(_pp, i);
|
var _prog = _prog_curr + 1; // Record previous position to delete from _total
|
||||||
|
var _prog_total = 0; // Record the distance the pointer has moved so far
|
||||||
|
var points = [];
|
||||||
|
var pointAmo = 0;
|
||||||
|
var wght;
|
||||||
|
var _pathPng;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_useDistance) {
|
||||||
|
_pathStr *= _pathLength;
|
||||||
|
_pathEnd *= _pathLength;
|
||||||
|
_stepLen = min(_segL, _pathEnd);
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
_total *= _pathLength;
|
||||||
_prog_next = min(_prog_curr + _stepLen, 1); //Move forward _stepLen or _total (if less) stop at 1
|
_total_prev = _total;
|
||||||
_pathPng = _ratInv? 1 - _prog_curr : _prog_curr;
|
|
||||||
|
_prog_curr *= _pathLength;
|
||||||
var _pp = _clamp? clamp(_pathPng, 0, 1) : _pathPng
|
|
||||||
|
|
||||||
p = _pat.getPointRatio(_pp, i, p);
|
|
||||||
if(struct_has(_pat, "getWeightRatio"))
|
|
||||||
wght = _pat.getWeightRatio(_pp, i);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
_nx = p.x;
|
var _segLength = struct_has(_pat, "getAccuLength")? _pat.getAccuLength(i) : [];
|
||||||
_ny = p.y;
|
var _segLengthAmo = array_length(_segLength);
|
||||||
// print($"{_nx}, {_ny}");
|
var _segIndex = 0;
|
||||||
|
var _segIndexPrev = 0;
|
||||||
if(_total < _pathEnd) { //Do not wiggle the last point.
|
|
||||||
var _d = point_direction(_ox, _oy, _nx, _ny);
|
if(_segLengthAmo)
|
||||||
_nx += lengthdir_x(random1D(_sed + _sedIndex, -_wig, _wig), _d + 90); _sedIndex++;
|
while(_prog_curr > _segLength[_segIndex]) {
|
||||||
_ny += lengthdir_y(random1D(_sed + _sedIndex, -_wig, _wig), _d + 90); _sedIndex++;
|
_segIndex++;
|
||||||
}
|
if(_segIndex == _segLengthAmo) {
|
||||||
|
_segIndex = 0;
|
||||||
if(_prog_total >= _pathStr) { //Do not add point before range start. Do this instead of starting at _rtStr to prevent wiggle.
|
break;
|
||||||
points[pointAmo++] = {
|
|
||||||
x: _nx,
|
|
||||||
y: _ny,
|
|
||||||
prog: (_prog_total - _pathStr) / (_pathEnd - _pathStr),
|
|
||||||
progCrop: _prog_curr / _pathLength,
|
|
||||||
weight: wght
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(_total <= 0) break;
|
// print($"===== {_prog_curr} / {_segLength} : {_segIndex} - {_pathLength} =====");
|
||||||
|
|
||||||
if(_prog_next == _prog_curr && _segIndexPrev == _segIndex) { /*print("Terminate line not moving");*/ break; }
|
while(true) {
|
||||||
else if(_prog_next > _prog_curr) {
|
wght = 1;
|
||||||
_prog_total += _prog_next - _prog_curr;
|
_segIndexPrev = _segIndex;
|
||||||
_total -= _prog_next - _prog_curr;
|
|
||||||
|
if(_useDistance) {
|
||||||
|
var segmentLength = array_safe_get_fast(_segLength, _segIndex, _pathLength);
|
||||||
|
|
||||||
|
_prog_next = min(_prog_curr + _stepLen, _pathLength, segmentLength);
|
||||||
|
_pathPng = _ratInv? _pathLength - _prog_curr : _prog_curr;
|
||||||
|
|
||||||
|
//print($"{segmentLength}/{_pathLength} = {_prog_next}");
|
||||||
|
if(_prog_next == segmentLength) _segIndex++;
|
||||||
|
|
||||||
|
var _pp = _clamp? clamp(_pathPng, 0, _pathLength) : _pathPng;
|
||||||
|
// print($"_pp = {_pp}, total = {_total}");
|
||||||
|
|
||||||
|
p = _pat.getPointDistance(_pp, i, p);
|
||||||
|
if(struct_has(_pat, "getWeightDistance"))
|
||||||
|
wght = _pat.getWeightDistance(_pp, i);
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
_prog_next = min(_prog_curr + _stepLen, 1); //Move forward _stepLen or _total (if less) stop at 1
|
||||||
|
_pathPng = _ratInv? 1 - _prog_curr : _prog_curr;
|
||||||
|
|
||||||
|
var _pp = _clamp? clamp(_pathPng, 0, 1) : _pathPng
|
||||||
|
|
||||||
|
p = _pat.getPointRatio(_pp, i, p);
|
||||||
|
if(struct_has(_pat, "getWeightRatio"))
|
||||||
|
wght = _pat.getWeightRatio(_pp, i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_nx = p.x;
|
||||||
|
_ny = p.y;
|
||||||
|
// print($"{_nx}, {_ny}");
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_total < _pathEnd) { //Do not wiggle the last point.
|
||||||
|
var _d = point_direction(_ox, _oy, _nx, _ny);
|
||||||
|
_nx += lengthdir_x(random1D(_sed + _sedIndex, -_wig, _wig), _d + 90); _sedIndex++;
|
||||||
|
_ny += lengthdir_y(random1D(_sed + _sedIndex, -_wig, _wig), _d + 90); _sedIndex++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_prog_total >= _pathStr) { //Do not add point before range start. Do this instead of starting at _rtStr to prevent wiggle.
|
||||||
|
points[pointAmo++] = {
|
||||||
|
x: _nx,
|
||||||
|
y: _ny,
|
||||||
|
prog: (_prog_total - _pathStr) / (_pathEnd - _pathStr),
|
||||||
|
progCrop: _prog_curr / _pathLength,
|
||||||
|
weight: wght
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_total <= 0) break;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_prog_next == _prog_curr && _segIndexPrev == _segIndex) { /*print("Terminate line not moving");*/ break; }
|
||||||
|
else if(_prog_next > _prog_curr) {
|
||||||
|
_prog_total += _prog_next - _prog_curr;
|
||||||
|
_total -= _prog_next - _prog_curr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_stepLen = min(_stepLen, _total);
|
||||||
|
|
||||||
|
_prog_curr = _prog_next;
|
||||||
|
_ox = _nx;
|
||||||
|
_oy = _ny;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_total_prev == _total && _segIndexPrev == _segIndex && ++_freeze > 16) { /*print("Terminate line not moving");*/ break; }
|
||||||
|
_total_prev = _total;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_segIndex >= _segLengthAmo) { /*print("Terminate line finish last segment");*/ break; }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
_stepLen = min(_stepLen, _total);
|
|
||||||
|
|
||||||
_prog_curr = _prog_next;
|
|
||||||
_ox = _nx;
|
|
||||||
_oy = _ny;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(_total_prev == _total && _segIndexPrev == _segIndex && ++_freeze > 16) { /*print("Terminate line not moving");*/ break; }
|
|
||||||
_total_prev = _total;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(_segIndex >= _segLengthAmo) { /*print("Terminate line finish last segment");*/ break; }
|
array_resize(points, pointAmo);
|
||||||
|
|
||||||
|
lines[_lineAmo++] = points;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
array_resize(points, pointAmo);
|
array_resize(lines, _lineAmo);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
lines[_lineAmo++] = points;
|
case 2 :
|
||||||
|
if(!is_array(_segs[0][0])) //spreaded single path
|
||||||
|
_segs = [ _segs ];
|
||||||
|
lines = array_create(array_length(_segs));
|
||||||
|
|
||||||
|
for (var i = 0, n = array_length(_segs); i < n; i++) {
|
||||||
|
var _seg = _segs[i];
|
||||||
|
if(array_empty(_seg)) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
var _uselen = array_length(_seg[0]) >= 3;
|
||||||
|
var _lin = array_create(array_length(_seg));
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_uselen) {
|
||||||
|
for (var j = 0, m = array_length(_seg); j < m; j++)
|
||||||
|
_lin[j] = { x: _seg[j][0], y: _seg[j][1], prog: _seg[j][2], progCrop: _seg[j][2], weight: 1 };
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
|
var _l, _len = [ 0 ], _lenTotal = 0;
|
||||||
|
var ox = _seg[0][0], oy = _seg[0][1], nx, ny;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (var j = 1, m = array_length(_seg); j < m; j++) {
|
||||||
|
nx = _seg[j][0];
|
||||||
|
ny = _seg[j][1];
|
||||||
|
_l = point_distance(ox, oy, nx, ny);
|
||||||
|
|
||||||
|
_len[j] = _l;
|
||||||
|
_lenTotal += _l;
|
||||||
|
|
||||||
|
ox = nx;
|
||||||
|
oy = ny;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (var j = 0, m = array_length(_seg); j < m; j++)
|
||||||
|
_lin[j] = { x: _seg[j][0], y: _seg[j][1], prog: _len[j] / _lenTotal, progCrop: _len[j] / _lenTotal, weight: 1 };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
lines[i] = _lin;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
surface_set_target(_colorPass);
|
||||||
|
if(_bg) draw_clear_alpha(0, 1);
|
||||||
|
else DRAW_CLEAR
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_useTex) {
|
||||||
|
var tex = surface_get_texture(_tex);
|
||||||
|
|
||||||
|
shader_set(sh_draw_mapping);
|
||||||
|
shader_set_2("position", _texPos);
|
||||||
|
shader_set_f("rotation", degtorad(_texRot));
|
||||||
|
shader_set_2("scale", _texSca);
|
||||||
|
|
||||||
|
shader_set_interpolation(_tex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
array_resize(lines, _lineAmo);
|
for( var i = 0, n = array_length(lines); i < n; i++ ) {
|
||||||
#endregion
|
var points = lines[i];
|
||||||
|
if(array_length(points) < 2) continue;
|
||||||
} else { #region
|
|
||||||
var x0, y0, x1, y1;
|
|
||||||
var _0 = point_rectangle_overlap(_dim[0], _dim[1], (_ang + 180) % 360);
|
|
||||||
var _1 = point_rectangle_overlap(_dim[0], _dim[1], _ang);
|
|
||||||
x0 = _0[0]; y0 = _0[1];
|
|
||||||
x1 = _1[0]; y1 = _1[1];
|
|
||||||
|
|
||||||
var _l = point_distance(x0, y0, x1, y1);
|
|
||||||
var _d = point_direction(x0, y0, x1, y1);
|
|
||||||
var _od = _d, _nd = _d;
|
|
||||||
|
|
||||||
var ww = _rtMax / _seg;
|
var _caps = [];
|
||||||
var _total = _rtMax;
|
|
||||||
var _prog_curr = frac(_shift) - ww;
|
|
||||||
var _prog = _prog_curr + 1;
|
|
||||||
var _prog_total = 0;
|
|
||||||
var points = [];
|
|
||||||
|
|
||||||
while(_total > 0) {
|
if(_useTex) draw_primitive_begin_texture(pr_trianglestrip, tex);
|
||||||
if(_prog_curr >= 1) _prog_curr = 0;
|
else draw_primitive_begin(pr_trianglestrip);
|
||||||
else _prog_curr = min(_prog_curr + min(_total, ww), 1);
|
|
||||||
_prog_total += min(_total, ww);
|
random_set_seed(_sed + i);
|
||||||
|
var pxs = [];
|
||||||
|
var dat = array_safe_get_fast(_pathData, i, noone);
|
||||||
|
|
||||||
|
var _col_base = dat == noone? _colb.eval(random(1)) : dat.color;
|
||||||
|
|
||||||
|
for( var j = 0; j < array_length(points); j++ ) {
|
||||||
|
var p0 = points[j];
|
||||||
|
var _nx = p0.x - 0.5 * _1px;
|
||||||
|
var _ny = p0.y - 0.5 * _1px;
|
||||||
|
var prog = p0.prog;
|
||||||
|
var prgc = p0.progCrop;
|
||||||
|
var _dir = j? point_direction(_ox, _oy, _nx, _ny) : 0;
|
||||||
|
|
||||||
_nx = x0 + lengthdir_x(_l * _prog_curr, _d);
|
var widProg = value_snap_real(_widap? prog : prgc, 0.01);
|
||||||
_ny = y0 + lengthdir_y(_l * _prog_curr, _d);
|
|
||||||
|
|
||||||
var wgLen = random1D(_sed + _sedIndex, -_wig, _wig); _sedIndex++;
|
_nw = random_range(_wid[0], _wid[1]);
|
||||||
_nx += lengthdir_x(wgLen, _d + 90);
|
if(!ds_map_exists(widthMap, widProg))
|
||||||
_ny += lengthdir_y(wgLen, _d + 90);
|
widthMap[? widProg] = eval_curve_x(_widc, widProg, 0.1);
|
||||||
|
_nw *= widthMap[? widProg];
|
||||||
|
_nw *= p0.weight;
|
||||||
|
|
||||||
if(_prog_total > _rtStr) //prevent drawing point before range start.
|
_nc = colorMultiply(_col_base, _color.eval(_colP? prog : prgc));
|
||||||
array_push(points, { x: _nx, y: _ny, prog: _prog_total / _rtMax, progCrop: _prog_curr, weight: 1 });
|
|
||||||
|
|
||||||
if(_prog_curr > _prog)
|
if(_cap) { #region
|
||||||
_total -= (_prog_curr - _prog);
|
if(j == 1) {
|
||||||
_prog = _prog_curr;
|
_d = _dir + 180;
|
||||||
_ox = _nx;
|
_caps[0] = [ _oc, _ox, _oy, _ow / 2, _d - 90, _d ];
|
||||||
_oy = _ny;
|
_caps[1] = [ _oc, _ox, _oy, _ow / 2, _d, _d + 90 ];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(j == array_length(points) - 1) {
|
||||||
|
_d = _dir;
|
||||||
|
_caps[2] = [ _nc, _nx, _ny, _nw / 2, _d - 90, _d ];
|
||||||
|
_caps[3] = [ _nc, _nx, _ny, _nw / 2, _d, _d + 90 ];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} #endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_1px) { #region
|
||||||
|
if(j) {
|
||||||
|
var dst = point_distance(_ox, _oy, _nx, _ny);
|
||||||
|
if(dst <= 1 && i < array_length(points) - 1) continue;
|
||||||
|
draw_line_color(_ox, _oy, _nx, _ny, _oc, _nc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_ox = _nx;
|
||||||
|
_oy = _ny;
|
||||||
|
_oc = _nc;
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
} else { #region
|
||||||
|
if(j) {
|
||||||
|
var _nd0 = _dir;
|
||||||
|
var _nd1 = _nd0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(j < array_length(points) - 1) {
|
||||||
|
var p2 = points[j + 1];
|
||||||
|
var _nnx = p2.x;
|
||||||
|
var _nny = p2.y;
|
||||||
|
|
||||||
|
_nd1 = point_direction(_nx, _ny, _nnx, _nny);
|
||||||
|
_nd = _nd0 + angle_difference(_nd1, _nd0) / 2;
|
||||||
|
} else
|
||||||
|
_nd = _nd0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_useTex) {
|
||||||
|
var _len = array_length(points) - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
var ox0 = _ox + lengthdir_x(_ow / 2, _od + 90);
|
||||||
|
var oy0 = _oy + lengthdir_y(_ow / 2, _od + 90);
|
||||||
|
var nx0 = _nx + lengthdir_x(_nw / 2, _nd + 90);
|
||||||
|
var ny0 = _ny + lengthdir_y(_nw / 2, _nd + 90);
|
||||||
|
|
||||||
|
var ox1 = _ox + lengthdir_x(_ow / 2, _od + 90 + 180);
|
||||||
|
var oy1 = _oy + lengthdir_y(_ow / 2, _od + 90 + 180);
|
||||||
|
var nx1 = _nx + lengthdir_x(_nw / 2, _nd + 90 + 180);
|
||||||
|
var ny1 = _ny + lengthdir_y(_nw / 2, _nd + 90 + 180);
|
||||||
|
|
||||||
|
draw_vertex_texture_color(ox0, oy0, 0, (j - 1) / _len, _oc, 1);
|
||||||
|
draw_vertex_texture_color(ox1, oy1, 1, (j - 1) / _len, _oc, 1);
|
||||||
|
draw_vertex_texture_color(nx0, ny0, 0, (j - 0) / _len, _nc, 1);
|
||||||
|
draw_vertex_texture_color(nx1, ny1, 1, (j - 0) / _len, _nc, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
} else
|
||||||
|
draw_line_width2_angle(_ox, _oy, _nx, _ny, _ow, _nw, _od + 90, _nd + 90, _oc, _nc);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
var p1 = points[j + 1];
|
||||||
|
_nd = point_direction(_nx, _ny, p1.x, p1.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_ox = _nx;
|
||||||
|
_oy = _ny;
|
||||||
|
_od = _nd;
|
||||||
|
_ow = _nw;
|
||||||
|
_oc = _nc;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
draw_primitive_end();
|
||||||
|
|
||||||
|
for( var j = 0, m = array_length(_caps); j < m; j++ ) {
|
||||||
|
var _cps = _caps[j];
|
||||||
|
draw_set_color(_cps[0]);
|
||||||
|
draw_circle_angle(_cps[1], _cps[2], _cps[3], _cps[4], _cps[5], _capP);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
lines = [ points ];
|
|
||||||
} #endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
#region draw
|
|
||||||
|
|
||||||
surface_set_target(_colorPass);
|
if(_useTex) shader_reset();
|
||||||
|
surface_reset_target();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_colW && !_1px) {
|
||||||
|
|
||||||
|
surface_set_target(_widthPass);
|
||||||
if(_bg) draw_clear_alpha(0, 1);
|
if(_bg) draw_clear_alpha(0, 1);
|
||||||
else DRAW_CLEAR
|
else DRAW_CLEAR
|
||||||
|
|
||||||
if(_useTex) { #region
|
|
||||||
var tex = surface_get_texture(_tex);
|
|
||||||
|
|
||||||
shader_set(sh_draw_mapping);
|
|
||||||
shader_set_2("position", _texPos);
|
|
||||||
shader_set_f("rotation", degtorad(_texRot));
|
|
||||||
shader_set_2("scale", _texSca);
|
|
||||||
|
|
||||||
shader_set_interpolation(_tex);
|
|
||||||
} #endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
for( var i = 0, n = array_length(lines); i < n; i++ ) {
|
for( var i = 0, n = array_length(lines); i < n; i++ ) {
|
||||||
var points = lines[i];
|
var points = lines[i];
|
||||||
if(array_length(points) < 2) continue;
|
if(array_length(points) < 2) continue;
|
||||||
|
|
||||||
var _caps = [];
|
var _caps = [];
|
||||||
|
|
||||||
if(_useTex) draw_primitive_begin_texture(pr_trianglestrip, tex);
|
draw_primitive_begin(pr_trianglestrip);
|
||||||
else draw_primitive_begin(pr_trianglestrip);
|
|
||||||
|
|
||||||
random_set_seed(_sed + i);
|
random_set_seed(_sed + i);
|
||||||
var pxs = [];
|
var pxs = [];
|
||||||
|
@ -435,79 +614,45 @@ function Node_Line(_x, _y, _group = noone) : Node_Processor(_x, _y, _group) cons
|
||||||
_nw *= widthMap[? widProg];
|
_nw *= widthMap[? widProg];
|
||||||
_nw *= p0.weight;
|
_nw *= p0.weight;
|
||||||
|
|
||||||
_nc = colorMultiply(_col_base, _color.eval(_colP? prog : prgc));
|
|
||||||
|
|
||||||
if(_cap) { #region
|
if(_cap) { #region
|
||||||
if(j == 1) {
|
if(j == 1) {
|
||||||
_d = _dir + 180;
|
_d = _dir + 180;
|
||||||
_caps[0] = [ _oc, _ox, _oy, _ow / 2, _d - 90, _d ];
|
_caps[0] = [ c_grey, _ox, _oy, _ow / 2, _d - 90, _d ];
|
||||||
_caps[1] = [ _oc, _ox, _oy, _ow / 2, _d, _d + 90 ];
|
_caps[1] = [ c_grey, _ox, _oy, _ow / 2, _d, _d + 90 ];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(j == array_length(points) - 1) {
|
if(j == array_length(points) - 1) {
|
||||||
_d = _dir;
|
_d = _dir;
|
||||||
_caps[2] = [ _nc, _nx, _ny, _nw / 2, _d - 90, _d ];
|
_caps[2] = [ c_grey, _nx, _ny, _nw / 2, _d - 90, _d ];
|
||||||
_caps[3] = [ _nc, _nx, _ny, _nw / 2, _d, _d + 90 ];
|
_caps[3] = [ c_grey, _nx, _ny, _nw / 2, _d, _d + 90 ];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} #endregion
|
} #endregion
|
||||||
|
|
||||||
if(_1px) { #region
|
if(j) {
|
||||||
if(j) {
|
var _nd0 = _dir;
|
||||||
var dst = point_distance(_ox, _oy, _nx, _ny);
|
var _nd1 = _nd0;
|
||||||
if(dst <= 1 && i < array_length(points) - 1) continue;
|
|
||||||
draw_line_color(_ox, _oy, _nx, _ny, _oc, _nc);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_ox = _nx;
|
if(j < array_length(points) - 1) {
|
||||||
_oy = _ny;
|
var p2 = points[j + 1];
|
||||||
_oc = _nc;
|
var _nnx = p2.x;
|
||||||
#endregion
|
var _nny = p2.y;
|
||||||
} else { #region
|
|
||||||
if(j) {
|
|
||||||
var _nd0 = _dir;
|
|
||||||
var _nd1 = _nd0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(j < array_length(points) - 1) {
|
|
||||||
var p2 = points[j + 1];
|
|
||||||
var _nnx = p2.x;
|
|
||||||
var _nny = p2.y;
|
|
||||||
|
|
||||||
_nd1 = point_direction(_nx, _ny, _nnx, _nny);
|
|
||||||
_nd = _nd0 + angle_difference(_nd1, _nd0) / 2;
|
|
||||||
} else
|
|
||||||
_nd = _nd0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(_useTex) {
|
|
||||||
var _len = array_length(points) - 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
var ox0 = _ox + lengthdir_x(_ow / 2, _od + 90);
|
|
||||||
var oy0 = _oy + lengthdir_y(_ow / 2, _od + 90);
|
|
||||||
var nx0 = _nx + lengthdir_x(_nw / 2, _nd + 90);
|
|
||||||
var ny0 = _ny + lengthdir_y(_nw / 2, _nd + 90);
|
|
||||||
|
|
||||||
var ox1 = _ox + lengthdir_x(_ow / 2, _od + 90 + 180);
|
|
||||||
var oy1 = _oy + lengthdir_y(_ow / 2, _od + 90 + 180);
|
|
||||||
var nx1 = _nx + lengthdir_x(_nw / 2, _nd + 90 + 180);
|
|
||||||
var ny1 = _ny + lengthdir_y(_nw / 2, _nd + 90 + 180);
|
|
||||||
|
|
||||||
draw_vertex_texture_color(ox0, oy0, 0, (j - 1) / _len, _oc, 1);
|
|
||||||
draw_vertex_texture_color(ox1, oy1, 1, (j - 1) / _len, _oc, 1);
|
|
||||||
draw_vertex_texture_color(nx0, ny0, 0, (j - 0) / _len, _nc, 1);
|
|
||||||
draw_vertex_texture_color(nx1, ny1, 1, (j - 0) / _len, _nc, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
} else
|
|
||||||
draw_line_width2_angle(_ox, _oy, _nx, _ny, _ow, _nw, _od + 90, _nd + 90, _oc, _nc);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
var p1 = points[j + 1];
|
|
||||||
_nd = point_direction(_nx, _ny, p1.x, p1.y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_ox = _nx;
|
_nd1 = point_direction(_nx, _ny, _nnx, _nny);
|
||||||
_oy = _ny;
|
_nd = _nd0 + angle_difference(_nd1, _nd0) / 2;
|
||||||
_od = _nd;
|
} else
|
||||||
_ow = _nw;
|
_nd = _nd0;
|
||||||
_oc = _nc;
|
|
||||||
|
draw_line_width2_angle_width(_ox, _oy, _nx, _ny, _ow, _nw, _od + 90, _nd + 90, c_white, c_white);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
var p1 = points[j + 1];
|
||||||
|
_nd = point_direction(_nx, _ny, p1.x, p1.y);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_ox = _nx;
|
||||||
|
_oy = _ny;
|
||||||
|
_od = _nd;
|
||||||
|
_ow = _nw;
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -520,101 +665,10 @@ function Node_Line(_x, _y, _group = noone) : Node_Processor(_x, _y, _group) cons
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(_useTex) shader_reset();
|
|
||||||
surface_reset_target();
|
surface_reset_target();
|
||||||
|
|
||||||
if(_colW && !_1px) {
|
}
|
||||||
|
|
||||||
surface_set_target(_widthPass);
|
|
||||||
if(_bg) draw_clear_alpha(0, 1);
|
|
||||||
else DRAW_CLEAR
|
|
||||||
|
|
||||||
for( var i = 0, n = array_length(lines); i < n; i++ ) {
|
|
||||||
var points = lines[i];
|
|
||||||
if(array_length(points) < 2) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
var _caps = [];
|
|
||||||
|
|
||||||
draw_primitive_begin(pr_trianglestrip);
|
|
||||||
|
|
||||||
random_set_seed(_sed + i);
|
|
||||||
var pxs = [];
|
|
||||||
var dat = array_safe_get_fast(_pathData, i, noone);
|
|
||||||
|
|
||||||
var _col_base = dat == noone? _colb.eval(random(1)) : dat.color;
|
|
||||||
|
|
||||||
for( var j = 0; j < array_length(points); j++ ) {
|
|
||||||
var p0 = points[j];
|
|
||||||
var _nx = p0.x - 0.5 * _1px;
|
|
||||||
var _ny = p0.y - 0.5 * _1px;
|
|
||||||
var prog = p0.prog;
|
|
||||||
var prgc = p0.progCrop;
|
|
||||||
var _dir = j? point_direction(_ox, _oy, _nx, _ny) : 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
var widProg = value_snap_real(_widap? prog : prgc, 0.01);
|
|
||||||
|
|
||||||
_nw = random_range(_wid[0], _wid[1]);
|
|
||||||
if(!ds_map_exists(widthMap, widProg))
|
|
||||||
widthMap[? widProg] = eval_curve_x(_widc, widProg, 0.1);
|
|
||||||
_nw *= widthMap[? widProg];
|
|
||||||
_nw *= p0.weight;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(_cap) { #region
|
|
||||||
if(j == 1) {
|
|
||||||
_d = _dir + 180;
|
|
||||||
_caps[0] = [ c_grey, _ox, _oy, _ow / 2, _d - 90, _d ];
|
|
||||||
_caps[1] = [ c_grey, _ox, _oy, _ow / 2, _d, _d + 90 ];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(j == array_length(points) - 1) {
|
|
||||||
_d = _dir;
|
|
||||||
_caps[2] = [ c_grey, _nx, _ny, _nw / 2, _d - 90, _d ];
|
|
||||||
_caps[3] = [ c_grey, _nx, _ny, _nw / 2, _d, _d + 90 ];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} #endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
if(j) {
|
|
||||||
var _nd0 = _dir;
|
|
||||||
var _nd1 = _nd0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(j < array_length(points) - 1) {
|
|
||||||
var p2 = points[j + 1];
|
|
||||||
var _nnx = p2.x;
|
|
||||||
var _nny = p2.y;
|
|
||||||
|
|
||||||
_nd1 = point_direction(_nx, _ny, _nnx, _nny);
|
|
||||||
_nd = _nd0 + angle_difference(_nd1, _nd0) / 2;
|
|
||||||
} else
|
|
||||||
_nd = _nd0;
|
|
||||||
|
|
||||||
draw_line_width2_angle_width(_ox, _oy, _nx, _ny, _ow, _nw, _od + 90, _nd + 90, c_white, c_white);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
var p1 = points[j + 1];
|
|
||||||
_nd = point_direction(_nx, _ny, p1.x, p1.y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_ox = _nx;
|
|
||||||
_oy = _ny;
|
|
||||||
_od = _nd;
|
|
||||||
_ow = _nw;
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
draw_primitive_end();
|
|
||||||
|
|
||||||
for( var j = 0, m = array_length(_caps); j < m; j++ ) {
|
|
||||||
var _cps = _caps[j];
|
|
||||||
draw_set_color(_cps[0]);
|
|
||||||
draw_circle_angle(_cps[1], _cps[2], _cps[3], _cps[4], _cps[5], _capP);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
surface_reset_target();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
return [ _colorPass, _widthPass ];
|
return [ _colorPass, _widthPass ];
|
||||||
} #endregion
|
}
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,13 +1,15 @@
|
||||||
function Node_Path_Bake(_x, _y, _group = noone) : Node(_x, _y, _group) constructor {
|
function Node_Path_Bake(_x, _y, _group = noone) : Node(_x, _y, _group) constructor {
|
||||||
name = "Bake Path";
|
name = "Bake Path";
|
||||||
setDimension(96, 48);;
|
setDimension(96, 48);
|
||||||
|
|
||||||
inputs[| 0] = nodeValue("Path", self, JUNCTION_CONNECT.input, VALUE_TYPE.pathnode, noone)
|
inputs[| 0] = nodeValue("Path", self, JUNCTION_CONNECT.input, VALUE_TYPE.pathnode, noone)
|
||||||
.setVisible(true, true);
|
.setVisible(true, true);
|
||||||
|
|
||||||
inputs[| 1] = nodeValue("Segment length", self, JUNCTION_CONNECT.input, VALUE_TYPE.float, 1);
|
inputs[| 1] = nodeValue("Segment length", self, JUNCTION_CONNECT.input, VALUE_TYPE.float, 1);
|
||||||
|
|
||||||
outputs[| 0] = nodeValue("Segment", self, JUNCTION_CONNECT.output, VALUE_TYPE.float, [[]])
|
inputs[| 2] = nodeValue("Spread single path", self, JUNCTION_CONNECT.input, VALUE_TYPE.boolean, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
outputs[| 0] = nodeValue("Segments", self, JUNCTION_CONNECT.output, VALUE_TYPE.float, [[]])
|
||||||
.setDisplay(VALUE_DISPLAY.vector)
|
.setDisplay(VALUE_DISPLAY.vector)
|
||||||
.setArrayDepth(1);
|
.setArrayDepth(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -20,7 +22,9 @@ function Node_Path_Bake(_x, _y, _group = noone) : Node(_x, _y, _group) construct
|
||||||
var _segs = outputs[| 0].getValue();
|
var _segs = outputs[| 0].getValue();
|
||||||
var ox, oy, nx, ny;
|
var ox, oy, nx, ny;
|
||||||
|
|
||||||
if(path_amount == 1) _segs = [ _segs ];
|
if(array_invalid(_segs) || array_invalid(_segs[0])) return;
|
||||||
|
if(!is_array(_segs[0][0])) _segs = [ _segs ];
|
||||||
|
|
||||||
draw_set_color(COLORS._main_icon);
|
draw_set_color(COLORS._main_icon);
|
||||||
|
|
||||||
for( var i = 0, n = array_length(_segs); i < n; i++ ) {
|
for( var i = 0, n = array_length(_segs); i < n; i++ ) {
|
||||||
|
@ -41,6 +45,7 @@ function Node_Path_Bake(_x, _y, _group = noone) : Node(_x, _y, _group) construct
|
||||||
static update = function() {
|
static update = function() {
|
||||||
var _path = getInputData(0);
|
var _path = getInputData(0);
|
||||||
var _dist = getInputData(1);
|
var _dist = getInputData(1);
|
||||||
|
var _sped = getInputData(2);
|
||||||
|
|
||||||
if(_path == noone) return;
|
if(_path == noone) return;
|
||||||
if(_dist <= 0) return;
|
if(_dist <= 0) return;
|
||||||
|
@ -54,17 +59,17 @@ function Node_Path_Bake(_x, _y, _group = noone) : Node(_x, _y, _group) construct
|
||||||
for( var i = 0; i < _amo; i++ ) {
|
for( var i = 0; i < _amo; i++ ) {
|
||||||
var _len = _path.getLength(i);
|
var _len = _path.getLength(i);
|
||||||
var _seg = [];
|
var _seg = [];
|
||||||
|
_segs[i] = _seg;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(_len == 0) continue;
|
||||||
|
|
||||||
for( var j = 0; j <= _len; j += _dist ) {
|
for( var j = 0; j <= _len; j += _dist ) {
|
||||||
_p = _path.getPointDistance(j, i, _p);
|
_p = _path.getPointDistance(j, i, _p);
|
||||||
|
array_push(_seg, [ _p.x, _p.y, j / _len ]);
|
||||||
_seg[j] = [ _p.x, _p.y ];
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
_segs[i] = _seg;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(_amo == 1) _segs = _segs[0];
|
if(_sped && _amo == 1) _segs = _segs[0];
|
||||||
outputs[| 0].setValue(_segs);
|
outputs[| 0].setValue(_segs);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
42
scripts/node_segment_filter/node_segment_filter.gml
Normal file
42
scripts/node_segment_filter/node_segment_filter.gml
Normal file
|
@ -0,0 +1,42 @@
|
||||||
|
function Node_Segment_Filter(_x, _y, _group = noone) : Node(_x, _y, _group) constructor {
|
||||||
|
name = "Segment Filter";
|
||||||
|
|
||||||
|
setDimension(96, 48);
|
||||||
|
|
||||||
|
inputs[| 0] = nodeValue("Segments", self, JUNCTION_CONNECT.input, VALUE_TYPE.float, [[]])
|
||||||
|
.setDisplay(VALUE_DISPLAY.vector)
|
||||||
|
.setArrayDepth(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
inputs[| 1] = nodeValue("Loop", self, JUNCTION_CONNECT.input, VALUE_TYPE.boolean, false);
|
||||||
|
|
||||||
|
outputs[| 0] = nodeValue("Segments", self, JUNCTION_CONNECT.output, VALUE_TYPE.float, [[]])
|
||||||
|
.setVisible(false)
|
||||||
|
.setArrayDepth(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
input_display_list = [
|
||||||
|
["Segments", false], 0,
|
||||||
|
["Filter", false], 1,
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
path_preview_surface = noone;
|
||||||
|
|
||||||
|
static drawOverlay = function(hover, active, _x, _y, _s, _mx, _my, _snx, _sny) {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static update = function(frame = CURRENT_FRAME) {
|
||||||
|
var _segments = getInputData(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!is_array(_segments) || array_empty(_segments) || !is_array(_segments[0])) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!is_array(_segments[0][0])) //spreaded single path
|
||||||
|
_segments = [ _segments ];
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static onDrawNode = function(xx, yy, _mx, _my, _s, _hover, _focus) {
|
||||||
|
var bbox = drawGetBbox(xx, yy, _s);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
13
scripts/node_segment_filter/node_segment_filter.yy
Normal file
13
scripts/node_segment_filter/node_segment_filter.yy
Normal file
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$GMScript":"",
|
||||||
|
"%Name":"node_segment_filter",
|
||||||
|
"isCompatibility":false,
|
||||||
|
"isDnD":false,
|
||||||
|
"name":"node_segment_filter",
|
||||||
|
"parent":{
|
||||||
|
"name":"path",
|
||||||
|
"path":"folders/nodes/data/value/path.yy",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"resourceType":"GMScript",
|
||||||
|
"resourceVersion":"2.0",
|
||||||
|
}
|
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