// // Simple passthrough vertex shader // attribute vec3 in_Position; // (x,y,z) //attribute vec3 in_Normal; // (x,y,z) unused in this shader. attribute vec4 in_Colour; // (r,g,b,a) attribute vec2 in_TextureCoord; // (u,v) varying vec2 v_vTexcoord; varying vec4 v_vColour; void main() { vec4 object_space_pos = vec4( in_Position.x, in_Position.y, in_Position.z, 1.0); gl_Position = gm_Matrices[MATRIX_WORLD_VIEW_PROJECTION] * object_space_pos; v_vColour = in_Colour; v_vTexcoord = in_TextureCoord; } //######################_==_YOYO_SHADER_MARKER_==_######################@~ #define _0(x) (x==0) #define _1(x) (x==1) #define _A(x) (true) varying vec2 v_vTexcoord; varying vec4 v_vColour; uniform sampler2D maskSurface; uniform vec2 dimension; uniform int bitmask[1024]; uniform int bitmaskSize; uniform int bitmaskType; uniform int indexes[1024]; uniform int indexSize; uniform int erase; uniform int indexMapper48[64]; vec2 tx = 1. / dimension; float msk(float x, float y) { return texture2D( maskSurface, v_vTexcoord + vec2(x, y) * tx )[0]; } void main() { float m0 = msk(-1., -1.); float m1 = msk( 0., -1.); float m2 = msk( 1., -1.); float m3 = msk(-1., 0.); float m4 = msk( 0., 0.); float m5 = msk( 1., 0.); float m6 = msk(-1., 1.); float m7 = msk( 0., 1.); float m8 = msk( 1., 1.); float mm = max(m8, max(max(max(m0, m1), max(m2, m3)), max(max(m4, m5), max(m6, m7)) )); vec4 base = texture2D( gm_BaseTexture, v_vTexcoord ); gl_FragColor = base; if(m4 == 0.) return; if(mm < 1.) return; if(base[0] <= 0.) return; int i0 = m0 == 1. && erase == 1? 0 : int(ceil(m0)); int i1 = m1 == 1. && erase == 1? 0 : int(ceil(m1)); int i2 = m2 == 1. && erase == 1? 0 : int(ceil(m2)); int i3 = m3 == 1. && erase == 1? 0 : int(ceil(m3)); int i4 = m4 == 1. && erase == 1? 0 : int(ceil(m4)); int i5 = m5 == 1. && erase == 1? 0 : int(ceil(m5)); int i6 = m6 == 1. && erase == 1? 0 : int(ceil(m6)); int i7 = m7 == 1. && erase == 1? 0 : int(ceil(m7)); int i8 = m8 == 1. && erase == 1? 0 : int(ceil(m8)); int index = 0; // 0 1 2 // 3 5 // 6 7 8 if(bitmaskType == 0) { index = 4; if(_0(i1) && _0(i3) && _1(i5) && _1(i7)) index = 0; if(_0(i1) && _1(i3) && _0(i5) && _1(i7)) index = 2; if(_1(i1) && _0(i3) && _1(i5) && _0(i7)) index = 6; if(_1(i1) && _1(i3) && _0(i5) && _0(i7)) index = 8; if(_0(i1) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i7)) index = 1; if(_1(i1) && _0(i3) && _1(i5) && _1(i7)) index = 3; if(_1(i1) && _1(i3) && _0(i5) && _1(i7)) index = 5; if(_1(i1) && _1(i3) && _1(i5) && _0(i7)) index = 7; } else if(bitmaskType == 1) { index = 12; if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 2; if(_A(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _0(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 10; if(_A(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _0(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 14; if(_A(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 22; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _0(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 1; if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _0(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 3; if(_A(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _0(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 21; if(_A(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _0(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 23; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// if(_0(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 6; if(_A(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 8; if(_A(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 16; if(_A(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 18; } else if(bitmaskType == 2) { index = 6; if(_0(i1) && _0(i3) && _1(i5) && _1(i7)) index = 0; if(_0(i1) && _0(i5) && _1(i3) && _1(i7)) index = 2; if(_0(i3) && _0(i7) && _1(i1) && _1(i5)) index = 10; if(_0(i5) && _0(i7) && _1(i1) && _1(i3)) index = 12; if(_0(i1) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i7)) index = 1; if(_0(i3) && _1(i1) && _1(i5) && _1(i7)) index = 5; if(_0(i5) && _1(i3) && _1(i1) && _1(i7)) index = 7; if(_0(i7) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i1)) index = 11; if(_1(i0) && _1(i1) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i7) && _1(i8)) { if(_1(i2) && _0(i6)) index = 4; if(_0(i2) && _1(i6)) index = 8; if(_0(i2) && _0(i6)) index = 13; } if(_1(i1) && _1(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i6) && _1(i7)) { if(_1(i0) && _0(i8)) index = 3; if(_0(i0) && _1(i8)) index = 9; if(_0(i0) && _0(i8)) index = 14; } } else if(bitmaskType == 3 || bitmaskType == 4) { index = 12; if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _0(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _1(i8)) index = 0; if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _0(i5) && _1(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 2; if(_A(i0) && _1(i1) && _1(i2) && _0(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 22; if(_1(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _0(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 24; ///////////////// if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i6) && _1(i7) && _1(i8)) index = 1; if(_A(i0) && _1(i1) && _1(i2) && _0(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _1(i8)) index = 11; if(_1(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _0(i5) && _1(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 13; if(_1(i0) && _1(i1) && _1(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 23; ///////////////// if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _0(i3) && _0(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 3; if(_A(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _0(i3) && _0(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 14; if(_A(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _0(i3) && _0(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 25; ///////////////// if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _0(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 33; if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 34; if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _0(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 35; ///////////////// if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _0(i3) && _0(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 36; ///////////////// if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _0(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 4; if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _0(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 7; if(_A(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _0(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 37; if(_0(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _0(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 40; ///////////////// if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 5; if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _1(i8)) index = 6; if(_A(i0) && _1(i1) && _1(i2) && _0(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 15; if(_A(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _0(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _1(i8)) index = 26; if(_1(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _0(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 18; if(_0(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _0(i5) && _1(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 29; if(_1(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 38; if(_0(i0) && _1(i1) && _1(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _0(i7) && _A(i8)) index = 39; ///////////////// if(_1(i0) && _1(i1) && _1(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 16; if(_1(i0) && _1(i1) && _1(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _1(i8)) index = 17; if(_1(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i6) && _1(i7) && _1(i8)) index = 27; if(_0(i0) && _1(i1) && _1(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i6) && _1(i7) && _1(i8)) index = 28; ///////////////// if(_A(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _0(i3) && _1(i5) && _A(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 48; if(_1(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 49; if(_0(i0) && _1(i1) && _1(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _1(i8)) index = 50; if(_0(i0) && _1(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _0(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _A(i8)) index = 51; ///////////////// if(_A(i0) && _0(i1) && _A(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 8; if(_1(i0) && _1(i1) && _1(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 19; if(_0(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i6) && _1(i7) && _1(i8)) index = 30; if(_0(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _0(i6) && _0(i7) && _0(i8)) index = 41; ///////////////// if(_1(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _1(i8)) index = 9; if(_0(i0) && _1(i1) && _1(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 20; ///////////////// if(_0(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _1(i8)) index = 31; if(_0(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _1(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 32; if(_0(i0) && _1(i1) && _1(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 42; if(_1(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 43; ///////////////// if(_0(i0) && _1(i1) && _0(i2) && _1(i3) && _1(i5) && _0(i6) && _1(i7) && _0(i8)) index = 52; if(bitmaskType == 3) index = indexMapper48[index]; } float res = float(indexes[index]); gl_FragColor = vec4(res + 1., 0., 0., 1.); }