function __addon_lua_setup_constants(lua, context) { lua_add_code(lua, $"ID = '{context.ID}'"); lua_add_code(lua, $"c_aqua = {c_aqua}"); lua_add_code(lua, $"c_black = {c_black}"); lua_add_code(lua, $"c_blue = {c_blue}"); lua_add_code(lua, $"c_dkgray = {c_dkgray}"); lua_add_code(lua, $"c_fuchsia = {c_fuchsia}"); lua_add_code(lua, $"c_gray = {c_gray}"); lua_add_code(lua, $"c_green = {c_green}"); lua_add_code(lua, $"c_lime = {c_lime}"); lua_add_code(lua, $"c_ltgray = {c_ltgray}"); lua_add_code(lua, $"c_maroon = {c_maroon}"); lua_add_code(lua, $"c_navy = {c_navy}"); lua_add_code(lua, $"c_olive = {c_olive}"); lua_add_code(lua, $"c_orange = {c_orange}"); lua_add_code(lua, $"c_purple = {c_purple}"); lua_add_code(lua, $"c_red = {c_red}"); lua_add_code(lua, $"c_silver = {c_silver}"); lua_add_code(lua, $"c_teal = {c_teal}"); lua_add_code(lua, $"c_white = {c_white}"); lua_add_code(lua, $"c_yellow = {c_yellow}"); lua_add_code(lua, $"color_accent = {COLORS._main_accent}"); lua_add_code(lua, $"color_icon = {COLORS._main_icon}"); lua_add_code(lua, $"color_icon_dark = {COLORS._main_icon_dark}"); lua_add_code(lua, $"color_icon_light = {COLORS._main_icon_light}"); lua_add_code(lua, $"color_text = {COLORS._main_text}"); lua_add_code(lua, $"color_text_sub = {COLORS._main_text_sub}"); lua_add_code(lua, $"color_positive = {COLORS._main_value_positive}"); lua_add_code(lua, $"color_negative = {COLORS._main_value_negative}"); lua_add_code(lua, $"color_dkblack = {CDEF.main_dkblack}"); lua_add_code(lua, $"color_mdblack = {CDEF.main_mdblack}"); lua_add_code(lua, $"color_black = {CDEF.main_black}"); lua_add_code(lua, $"color_dkgrey = {CDEF.main_dkgrey}"); lua_add_code(lua, $"color_dark = {CDEF.main_dark}"); lua_add_code(lua, $"color_grey = {CDEF.main_grey}"); lua_add_code(lua, $"color_ltgrey = {CDEF.main_ltgrey}"); lua_add_code(lua, $"color_white = {CDEF.main_white}"); lua_add_code(lua, $"fa_left = {fa_left}"); lua_add_code(lua, $"fa_middle = {fa_middle}"); lua_add_code(lua, $"fa_right = {fa_right}"); // lua_add_code(lua, $"fa_top = {fa_top}"); lua_add_code(lua, $"fa_center = {fa_center}"); lua_add_code(lua, $"fa_bottom = {fa_bottom}"); lua_add_code(lua, $"mb_left = {mb_left}"); lua_add_code(lua, $"mb_middle = {mb_middle}"); lua_add_code(lua, $"mb_right = {mb_right}"); lua_add_code(lua, $"vk_nokey = {vk_nokey}"); lua_add_code(lua, $"vk_anykey = {vk_anykey}"); lua_add_code(lua, $"vk_left = {vk_left}"); lua_add_code(lua, $"vk_right = {vk_right}"); lua_add_code(lua, $"vk_up = {vk_up}"); lua_add_code(lua, $"vk_down = {vk_down}"); lua_add_code(lua, $"vk_enter = {vk_enter}"); lua_add_code(lua, $"vk_escape = {vk_escape}"); lua_add_code(lua, $"vk_space = {vk_space}"); lua_add_code(lua, $"vk_shift = {vk_shift}"); lua_add_code(lua, $"vk_control = {vk_control}"); lua_add_code(lua, $"vk_alt = {vk_alt}"); lua_add_code(lua, $"vk_backspace = {vk_backspace}"); lua_add_code(lua, $"vk_tab = {vk_tab}"); lua_add_code(lua, $"vk_home = {vk_home}"); lua_add_code(lua, $"vk_end = {vk_end}"); lua_add_code(lua, $"vk_delete = {vk_delete}"); lua_add_code(lua, $"vk_insert = {vk_insert}"); lua_add_code(lua, $"vk_pageup = {vk_pageup}"); lua_add_code(lua, $"vk_pagedown = {vk_pagedown}"); lua_add_code(lua, $"vk_pause = {vk_pause}"); lua_add_code(lua, $"vk_printscreen = {vk_printscreen}"); lua_add_code(lua, $"vk_f1 = {vk_f1}"); lua_add_code(lua, $"vk_f2 = {vk_f2}"); lua_add_code(lua, $"vk_f3 = {vk_f3}"); lua_add_code(lua, $"vk_f4 = {vk_f4}"); lua_add_code(lua, $"vk_f5 = {vk_f5}"); lua_add_code(lua, $"vk_f6 = {vk_f6}"); lua_add_code(lua, $"vk_f7 = {vk_f7}"); lua_add_code(lua, $"vk_f8 = {vk_f8}"); lua_add_code(lua, $"vk_f9 = {vk_f9}"); lua_add_code(lua, $"vk_f10 = {vk_f10}"); lua_add_code(lua, $"vk_f11 = {vk_f11}"); lua_add_code(lua, $"vk_f12 = {vk_f12}"); lua_add_code(lua, $"vk_numpad0 = {vk_numpad0}"); lua_add_code(lua, $"vk_numpad1 = {vk_numpad1}"); lua_add_code(lua, $"vk_numpad2 = {vk_numpad2}"); lua_add_code(lua, $"vk_numpad3 = {vk_numpad3}"); lua_add_code(lua, $"vk_numpad4 = {vk_numpad4}"); lua_add_code(lua, $"vk_numpad5 = {vk_numpad5}"); lua_add_code(lua, $"vk_numpad6 = {vk_numpad6}"); lua_add_code(lua, $"vk_numpad7 = {vk_numpad7}"); lua_add_code(lua, $"vk_numpad8 = {vk_numpad8}"); lua_add_code(lua, $"vk_numpad9 = {vk_numpad9}"); lua_add_code(lua, $"vk_multiply = {vk_multiply}"); lua_add_code(lua, $"vk_divide = {vk_divide}"); lua_add_code(lua, $"vk_add = {vk_add}"); lua_add_code(lua, $"vk_subtract = {vk_subtract}"); lua_add_code(lua, $"vk_decimal = {vk_decimal}"); lua_add_code(lua, $"gp_face1 = {gp_face1}"); lua_add_code(lua, $"gp_face2 = {gp_face2}"); lua_add_code(lua, $"gp_face3 = {gp_face3}"); lua_add_code(lua, $"gp_face4 = {gp_face4}"); lua_add_code(lua, $"gp_shoulderl = {gp_shoulderl}"); lua_add_code(lua, $"gp_shoulderlb = {gp_shoulderlb}"); lua_add_code(lua, $"gp_shoulderr = {gp_shoulderr}"); lua_add_code(lua, $"gp_shoulderrb = {gp_shoulderrb}"); lua_add_code(lua, $"gp_select = {gp_select}"); lua_add_code(lua, $"gp_start = {gp_start}"); lua_add_code(lua, $"gp_stickl = {gp_stickl}"); lua_add_code(lua, $"gp_stickr = {gp_stickr}"); lua_add_code(lua, $"gp_padu = {gp_padu}"); lua_add_code(lua, $"gp_padd = {gp_padd}"); lua_add_code(lua, $"gp_padl = {gp_padl}"); lua_add_code(lua, $"gp_padr = {gp_padr}"); lua_add_code(lua, $"gp_axislh = {gp_axislh}"); lua_add_code(lua, $"gp_axislv = {gp_axislv}"); lua_add_code(lua, $"gp_axisrh = {gp_axisrh}"); lua_add_code(lua, $"gp_axisrv = {gp_axisrv}"); lua_add_code(lua, $"bm_normal = {bm_normal}"); lua_add_code(lua, $"bm_add = {bm_add}"); lua_add_code(lua, $"bm_subtract = {bm_subtract}"); lua_add_code(lua, $"bm_max = {bm_max}"); lua_add_code(lua, $"tb_text = {TEXTBOX_INPUT.text}"); lua_add_code(lua, $"tb_number = {TEXTBOX_INPUT.number}"); lua_add_code(lua, "Panel = {};"); lua_add_code(lua, "Animator = {};"); var _sprs = variable_struct_get_names(THEME); for( var i = 0, n = array_length(_sprs); i < n; i++ ) { var txt = $"s_{_sprs[i]} = {real(THEME[$ _sprs[i]])}"; lua_add_code(lua, txt); } } function __addon_lua_panel_variable(lua, panel) { lua_add_code(lua, $"Panel.mouse = \{{panel.mx}, {panel.my}\}\n" + $"Panel.mouseUI = \{{mouse_mx}, {mouse_my}\}\n" + $"Panel.x = {panel.x}\n" + $"Panel.y = {panel.y}\n" + $"Panel.w = {panel.w}\n" + $"Panel.h = {panel.h}\n" + $"Panel.hoverable = {panel.pHOVER}\n" + $"Panel.clickable = {panel.pFOCUS}\n" + $"Animator.frame_current = {CURRENT_FRAME}\n" + $"Animator.frame_total = {TOTAL_FRAMES}\n" + $"Animator.frame_rate = {PROJECT.animator.framerate}\n" ); }