Pixel-Composer/scripts/addon_lua_constant/addon_lua_constant.gml
2024-05-17 20:25:01 +07:00

163 lines
6.6 KiB
Plaintext

function __addon_lua_setup_constants(lua, context) {
lua_add_code(lua, $"ID = '{context.ID}'");
lua_add_code(lua, $"c_aqua = {c_aqua}");
lua_add_code(lua, $"c_black = {c_black}");
lua_add_code(lua, $"c_blue = {c_blue}");
lua_add_code(lua, $"c_dkgray = {c_dkgray}");
lua_add_code(lua, $"c_fuchsia = {c_fuchsia}");
lua_add_code(lua, $"c_gray = {c_gray}");
lua_add_code(lua, $"c_green = {c_green}");
lua_add_code(lua, $"c_lime = {c_lime}");
lua_add_code(lua, $"c_ltgray = {c_ltgray}");
lua_add_code(lua, $"c_maroon = {c_maroon}");
lua_add_code(lua, $"c_navy = {c_navy}");
lua_add_code(lua, $"c_olive = {c_olive}");
lua_add_code(lua, $"c_orange = {c_orange}");
lua_add_code(lua, $"c_purple = {c_purple}");
lua_add_code(lua, $"c_red = {c_red}");
lua_add_code(lua, $"c_silver = {c_silver}");
lua_add_code(lua, $"c_teal = {c_teal}");
lua_add_code(lua, $"c_white = {c_white}");
lua_add_code(lua, $"c_yellow = {c_yellow}");
lua_add_code(lua, $"color_accent = {COLORS._main_accent}");
lua_add_code(lua, $"color_icon = {COLORS._main_icon}");
lua_add_code(lua, $"color_icon_dark = {COLORS._main_icon_dark}");
lua_add_code(lua, $"color_icon_light = {COLORS._main_icon_light}");
lua_add_code(lua, $"color_text = {COLORS._main_text}");
lua_add_code(lua, $"color_text_sub = {COLORS._main_text_sub}");
lua_add_code(lua, $"color_positive = {COLORS._main_value_positive}");
lua_add_code(lua, $"color_negative = {COLORS._main_value_negative}");
lua_add_code(lua, $"color_dkblack = {CDEF.main_dkblack}");
lua_add_code(lua, $"color_mdblack = {CDEF.main_mdblack}");
lua_add_code(lua, $"color_black = {CDEF.main_black}");
lua_add_code(lua, $"color_dkgrey = {CDEF.main_dkgrey}");
lua_add_code(lua, $"color_dark = {CDEF.main_dark}");
lua_add_code(lua, $"color_grey = {CDEF.main_grey}");
lua_add_code(lua, $"color_ltgrey = {CDEF.main_ltgrey}");
lua_add_code(lua, $"color_white = {CDEF.main_white}");
lua_add_code(lua, $"fa_left = {fa_left}");
lua_add_code(lua, $"fa_middle = {fa_middle}");
lua_add_code(lua, $"fa_right = {fa_right}");
//
lua_add_code(lua, $"fa_top = {fa_top}");
lua_add_code(lua, $"fa_center = {fa_center}");
lua_add_code(lua, $"fa_bottom = {fa_bottom}");
lua_add_code(lua, $"mb_left = {mb_left}");
lua_add_code(lua, $"mb_middle = {mb_middle}");
lua_add_code(lua, $"mb_right = {mb_right}");
lua_add_code(lua, $"vk_nokey = {vk_nokey}");
lua_add_code(lua, $"vk_anykey = {vk_anykey}");
lua_add_code(lua, $"vk_left = {vk_left}");
lua_add_code(lua, $"vk_right = {vk_right}");
lua_add_code(lua, $"vk_up = {vk_up}");
lua_add_code(lua, $"vk_down = {vk_down}");
lua_add_code(lua, $"vk_enter = {vk_enter}");
lua_add_code(lua, $"vk_escape = {vk_escape}");
lua_add_code(lua, $"vk_space = {vk_space}");
lua_add_code(lua, $"vk_shift = {vk_shift}");
lua_add_code(lua, $"vk_control = {vk_control}");
lua_add_code(lua, $"vk_alt = {vk_alt}");
lua_add_code(lua, $"vk_backspace = {vk_backspace}");
lua_add_code(lua, $"vk_tab = {vk_tab}");
lua_add_code(lua, $"vk_home = {vk_home}");
lua_add_code(lua, $"vk_end = {vk_end}");
lua_add_code(lua, $"vk_delete = {vk_delete}");
lua_add_code(lua, $"vk_insert = {vk_insert}");
lua_add_code(lua, $"vk_pageup = {vk_pageup}");
lua_add_code(lua, $"vk_pagedown = {vk_pagedown}");
lua_add_code(lua, $"vk_pause = {vk_pause}");
lua_add_code(lua, $"vk_printscreen = {vk_printscreen}");
lua_add_code(lua, $"vk_f1 = {vk_f1}");
lua_add_code(lua, $"vk_f2 = {vk_f2}");
lua_add_code(lua, $"vk_f3 = {vk_f3}");
lua_add_code(lua, $"vk_f4 = {vk_f4}");
lua_add_code(lua, $"vk_f5 = {vk_f5}");
lua_add_code(lua, $"vk_f6 = {vk_f6}");
lua_add_code(lua, $"vk_f7 = {vk_f7}");
lua_add_code(lua, $"vk_f8 = {vk_f8}");
lua_add_code(lua, $"vk_f9 = {vk_f9}");
lua_add_code(lua, $"vk_f10 = {vk_f10}");
lua_add_code(lua, $"vk_f11 = {vk_f11}");
lua_add_code(lua, $"vk_f12 = {vk_f12}");
lua_add_code(lua, $"vk_numpad0 = {vk_numpad0}");
lua_add_code(lua, $"vk_numpad1 = {vk_numpad1}");
lua_add_code(lua, $"vk_numpad2 = {vk_numpad2}");
lua_add_code(lua, $"vk_numpad3 = {vk_numpad3}");
lua_add_code(lua, $"vk_numpad4 = {vk_numpad4}");
lua_add_code(lua, $"vk_numpad5 = {vk_numpad5}");
lua_add_code(lua, $"vk_numpad6 = {vk_numpad6}");
lua_add_code(lua, $"vk_numpad7 = {vk_numpad7}");
lua_add_code(lua, $"vk_numpad8 = {vk_numpad8}");
lua_add_code(lua, $"vk_numpad9 = {vk_numpad9}");
lua_add_code(lua, $"vk_multiply = {vk_multiply}");
lua_add_code(lua, $"vk_divide = {vk_divide}");
lua_add_code(lua, $"vk_add = {vk_add}");
lua_add_code(lua, $"vk_subtract = {vk_subtract}");
lua_add_code(lua, $"vk_decimal = {vk_decimal}");
lua_add_code(lua, $"gp_face1 = {gp_face1}");
lua_add_code(lua, $"gp_face2 = {gp_face2}");
lua_add_code(lua, $"gp_face3 = {gp_face3}");
lua_add_code(lua, $"gp_face4 = {gp_face4}");
lua_add_code(lua, $"gp_shoulderl = {gp_shoulderl}");
lua_add_code(lua, $"gp_shoulderlb = {gp_shoulderlb}");
lua_add_code(lua, $"gp_shoulderr = {gp_shoulderr}");
lua_add_code(lua, $"gp_shoulderrb = {gp_shoulderrb}");
lua_add_code(lua, $"gp_select = {gp_select}");
lua_add_code(lua, $"gp_start = {gp_start}");
lua_add_code(lua, $"gp_stickl = {gp_stickl}");
lua_add_code(lua, $"gp_stickr = {gp_stickr}");
lua_add_code(lua, $"gp_padu = {gp_padu}");
lua_add_code(lua, $"gp_padd = {gp_padd}");
lua_add_code(lua, $"gp_padl = {gp_padl}");
lua_add_code(lua, $"gp_padr = {gp_padr}");
lua_add_code(lua, $"gp_axislh = {gp_axislh}");
lua_add_code(lua, $"gp_axislv = {gp_axislv}");
lua_add_code(lua, $"gp_axisrh = {gp_axisrh}");
lua_add_code(lua, $"gp_axisrv = {gp_axisrv}");
lua_add_code(lua, $"bm_normal = {bm_normal}");
lua_add_code(lua, $"bm_add = {bm_add}");
lua_add_code(lua, $"bm_subtract = {bm_subtract}");
lua_add_code(lua, $"bm_max = {bm_max}");
lua_add_code(lua, $"tb_text = {TEXTBOX_INPUT.text}");
lua_add_code(lua, $"tb_number = {TEXTBOX_INPUT.number}");
lua_add_code(lua, "Panel = {};");
lua_add_code(lua, "Animator = {};");
var _sprs = variable_struct_get_names(THEME);
for( var i = 0, n = array_length(_sprs); i < n; i++ ) {
var txt = $"s_{_sprs[i]} = {real(THEME[$ _sprs[i]])}";
lua_add_code(lua, txt);
}
}
function __addon_lua_panel_variable(lua, panel) {
lua_add_code(lua,
$"Panel.mouse = \{{panel.mx}, {panel.my}\}\n" +
$"Panel.mouseUI = \{{mouse_mx}, {mouse_my}\}\n" +
$"Panel.x = {panel.x}\n" +
$"Panel.y = {panel.y}\n" +
$"Panel.w = {panel.w}\n" +
$"Panel.h = {panel.h}\n" +
$"Panel.hoverable = {panel.pHOVER}\n" +
$"Panel.clickable = {panel.pFOCUS}\n" +
$"Animator.frame_current = {CURRENT_FRAME}\n" +
$"Animator.frame_total = {TOTAL_FRAMES}\n" +
$"Animator.frame_rate = {PROJECT.animator.framerate}\n"
);
}