mirror of
https://github.com/Creators-of-Create/Create.git
synced 2024-12-25 06:27:41 +01:00
Create in Russian
- Added ru_ru.json, thanks to Sirabein
This commit is contained in:
parent
0a1b85fe39
commit
7822ba7a42
1 changed files with 608 additions and 0 deletions
608
src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json
Normal file
608
src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json
Normal file
|
@ -0,0 +1,608 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
"_comment": "-------------------------] GAME ELEMENTS [------------------------------------------------",
|
||||||
|
|
||||||
|
"item.create.symmetry_wand": "Посох симметрии",
|
||||||
|
"item.create.placement_handgun": "Портативный размещатель блоков",
|
||||||
|
"item.create.tree_fertilizer": "Удобренье для деревьев",
|
||||||
|
"item.create.empty_blueprint": "Пустая схема",
|
||||||
|
"item.create.andesite_alloy_cube": "Андезитовый сплав",
|
||||||
|
"item.create.blaze_brass_cube": "Огненная латунь",
|
||||||
|
"item.create.chorus_chrome_cube": "Хром хоруса",
|
||||||
|
"item.create.chromatic_compound_cube": "Chromatic Compound",
|
||||||
|
"item.create.shadow_steel_cube": "Shadow Steel",
|
||||||
|
"item.create.blueprint_and_quill": "Схема и перо",
|
||||||
|
"item.create.blueprint": "Схема",
|
||||||
|
"item.create.belt_connector": "Механическая лента",
|
||||||
|
"item.create.filter": "Filter",
|
||||||
|
"item.create.rose_quartz": "Rose Quartz",
|
||||||
|
"item.create.refined_rose_quartz": "Refined Rose Quartz",
|
||||||
|
"item.create.refined_radiance_cube": "Refined Radiance",
|
||||||
|
"item.create.iron_sheet": "Железная пластина",
|
||||||
|
"item.create.gold_sheet": "Золотая пластина",
|
||||||
|
"item.create.propeller": "Пропеллер",
|
||||||
|
"item.create.flour": "Пшеничная мука",
|
||||||
|
"item.create.dough": "Тесто",
|
||||||
|
|
||||||
|
"item.create.blazing_pickaxe": "Blazing Pickaxe",
|
||||||
|
"item.create.blazing_shovel": "Blazing Shovel",
|
||||||
|
"item.create.blazing_axe": "Blazing Axe",
|
||||||
|
"item.create.blazing_sword": "Blazing Longsword",
|
||||||
|
|
||||||
|
"item.create.shadow_steel_pickaxe": "Shadow Steel Pickaxe",
|
||||||
|
"item.create.shadow_steel_mattock": "Shadow Steel Garden Mattock",
|
||||||
|
"item.create.shadow_steel_sword": "Shadow Steel Sword",
|
||||||
|
|
||||||
|
"item.create.rose_quartz_pickaxe": "Gilded Quartz Pickaxe",
|
||||||
|
"item.create.rose_quartz_shovel": "Gilded Quartz Shovel",
|
||||||
|
"item.create.rose_quartz_axe": "Gilded Quartz Axe",
|
||||||
|
"item.create.rose_quartz_sword": "Gilded Quartz Blade",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.cogwheel": "Шестерня",
|
||||||
|
"block.create.large_cogwheel": "Большая шестерня",
|
||||||
|
"block.create.turntable": "Поворотный стол",
|
||||||
|
"block.create.gearbox": "Муфта",
|
||||||
|
"block.create.gearshift": "Реверсивная муфта",
|
||||||
|
"block.create.clutch": "Отключаемая муфта",
|
||||||
|
"block.create.shaft": "Вал",
|
||||||
|
"block.create.encased_belt": "Ленточный привод",
|
||||||
|
"block.create.encased_shaft": "Вальный привод",
|
||||||
|
"block.create.encased_fan": "Вентелятор",
|
||||||
|
"block.create.motor": "Мотор",
|
||||||
|
"block.create.belt": "Механическая лента",
|
||||||
|
"block.create.crushing_wheel": "Дробильное колесо",
|
||||||
|
"block.create.drill": "Механический бур",
|
||||||
|
"block.create.harvester": "Механический жнец",
|
||||||
|
"block.create.water_wheel": "Водяное колесо",
|
||||||
|
"block.create.belt_support": "Ленточноя опора",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_press": "Механический пресс",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механический поршень",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_piston": "Механический поршень",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_piston_head": "Mechanical Piston Head",
|
||||||
|
"block.create.piston_pole": "Удлинитель поршня",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_bearing": "Механический подшипник",
|
||||||
|
"block.create.translation_chassis": "Шасси перевода",
|
||||||
|
"block.create.rotation_chassis": "Шасси вращения",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.contact": "Сигнальное соединение",
|
||||||
|
"block.create.redstone_bridge": "Сигнальное звено",
|
||||||
|
"block.create.stockswitch": "Сканер хранилища",
|
||||||
|
"block.create.flexcrate": "Гибкий ящик",
|
||||||
|
"block.create.extractor": "Экстрактор",
|
||||||
|
"block.create.belt_funnel": "Ленточная воронка",
|
||||||
|
"block.create.linked_extractor": "Связаный экстрактор",
|
||||||
|
"block.create.pulse_repeater": "Импульсный повторитель",
|
||||||
|
"block.create.flexpeater": "Настраиваемый повторитель",
|
||||||
|
"block.create.entity_detector": "Ленточный сканер",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.tiled_glass": "Плиточное стекло",
|
||||||
|
"block.create.tiled_glass_pane": "Плиточная стеклянная панель",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.window_in_a_block": "Block with Glass Pane",
|
||||||
|
"block.create.andesite_bricks": "Андезитовые кирпичи",
|
||||||
|
"block.create.diorite_bricks": "Диоритовые кирпичи",
|
||||||
|
"block.create.granite_bricks": "Гранитыне кирпичи",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.gabbro": "Габбро",
|
||||||
|
"block.create.gabbro_stairs": "Габбровые ступеньки",
|
||||||
|
"block.create.gabbro_slab": "Габбровая плита",
|
||||||
|
"block.create.gabbro_wall": "Габбровая ограда",
|
||||||
|
"block.create.polished_gabbro": "Полированный габбро",
|
||||||
|
"block.create.gabbro_bricks": "Габбровые кирпичи",
|
||||||
|
"block.create.gabbro_bricks_stairs": "Ступеньки из габбрового кирпича",
|
||||||
|
"block.create.gabbro_bricks_wall": "Ограда из габбрового кирпича",
|
||||||
|
"block.create.paved_gabbro_bricks": "Мощёный габбровый кирпич",
|
||||||
|
"block.create.paved_gabbro_bricks_slab": "Плита из мощёного габбрового кирпича",
|
||||||
|
"block.create.indented_gabbro": "Резная габбровая плитка",
|
||||||
|
"block.create.indented_gabbro_slab": "Плита из резной габбровой плитки",
|
||||||
|
"block.create.slightly_mossy_gabbro_bricks": "Замшелые габбровые кирпичи",
|
||||||
|
"block.create.mossy_gabbro_bricks": "Заросшие габбровые кирпичи",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone": "Обветренный известняк",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone_stairs": "Ступеньки из обветренного известняка",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone_wall": "Ограда из обветренного известняка",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone_slab": "Плита из обветренного известняка",
|
||||||
|
"block.create.polished_weathered_limestone": "Полированный обветренный известняк",
|
||||||
|
"block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Плита из полированного обветренного известняка",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone_bricks": "Кирпичи из обветренного известняка",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Ступеньки из кирпича из обветренного известняка",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Ограда из кирпича из обветренного известняка",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Плита из кирпича из обветренного известняка",
|
||||||
|
"block.create.weathered_limestone_pillar": "Колонна из обветренного известняка",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.dolomite_pillar": "Доломитовая колонна",
|
||||||
|
"block.create.dolomite": "Доломит",
|
||||||
|
"block.create.dolomite_stairs": "Доломитовые ступенки",
|
||||||
|
"block.create.dolomite_wall": "Доломитовая ограда",
|
||||||
|
"block.create.dolomite_slab": "Доломитовая плита",
|
||||||
|
"block.create.dolomite_bricks": "Доломитовые кирпичи",
|
||||||
|
"block.create.dolomite_bricks_wall": "Ограда из доломитового кирпича",
|
||||||
|
"block.create.dolomite_bricks_stairs": "Ступеньки из доломитового кирпича",
|
||||||
|
"block.create.dolomite_bricks_slab": "Плита из доломитового кирпича",
|
||||||
|
"block.create.polished_dolomite": "Полированный доломит",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.limesand": "Известь",
|
||||||
|
"block.create.limestone": "Известняк",
|
||||||
|
"block.create.limestone_stairs": "Известковые ступеньки",
|
||||||
|
"block.create.limestone_slab": "Известняковая плита",
|
||||||
|
"block.create.limestone_wall": "Известняковая ограда",
|
||||||
|
"block.create.limestone_bricks": "Известковые кирпичи",
|
||||||
|
"block.create.limestone_bricks_stairs": "Ступеньки из известкового кирпича",
|
||||||
|
"block.create.limestone_bricks_slab": "Плита из известкового кирпича",
|
||||||
|
"block.create.limestone_bricks_wall": "Ограда из известкового кирпича",
|
||||||
|
"block.create.polished_limestone": "Полированный известняк",
|
||||||
|
"block.create.polished_limestone_slab": "Плита из полированного известняка",
|
||||||
|
"block.create.limestone_pillar": "Известняковая колонна",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.schematicannon": "Схемопушка",
|
||||||
|
"block.create.schematic_table": "Стол для схем",
|
||||||
|
"block.create.creative_crate": "Креативный снабжатель схемопушки",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.cocoa_log": "Бревно какао-тропического дерева",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.shop_shelf": "Shelf",
|
||||||
|
|
||||||
|
"_comment": "-------------------------] UI & MESSAGES [------------------------------------------------",
|
||||||
|
|
||||||
|
"death.attack.create.crush": "%1$s был переработан дробильными колёсами",
|
||||||
|
"death.attack.create.fan_fire": "%1$s сгорел заживо от горячего воздуха.",
|
||||||
|
"death.attack.create.fan_lava": "%1$s сгорел заживо от лавового вентилятора",
|
||||||
|
"death.attack.create.drill": "%1$s был проколот механическим буром",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.recipe.crushing": "Дробление",
|
||||||
|
"create.recipe.splashing": "Мытьё вентилятором",
|
||||||
|
"create.recipe.splashing.fan": "Вентилятор за проточной водой",
|
||||||
|
"create.recipe.smokingViaFan": "Копчение вентилятором",
|
||||||
|
"create.recipe.smokingViaFan.fan": "Вентелятор за огнём",
|
||||||
|
"create.recipe.blastingViaFan": "Плавление вентилятором",
|
||||||
|
"create.recipe.blastingViaFan.fan": "Вентелятор за лавой",
|
||||||
|
"create.recipe.pressing": "Механический пресс",
|
||||||
|
"create.recipe.blockzapperUpgrade": "Портативный размещатель блоков",
|
||||||
|
"create.recipe.processing.chance": "%1$s%% шанс выпадения",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.generic.range": "Зона",
|
||||||
|
"create.generic.radius": "Радиус",
|
||||||
|
"create.generic.speed": "Скорость",
|
||||||
|
"create.generic.delay": "Задержка",
|
||||||
|
"create.generic.unit.ticks": "тик",
|
||||||
|
"create.generic.unit.seconds": "сек",
|
||||||
|
"create.generic.unit.minutes": "мин",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.action.scroll": "КолМыши",
|
||||||
|
"create.action.confirm": "Подтвердить",
|
||||||
|
"create.action.abort": "Отменить",
|
||||||
|
"create.action.saveToFile": "Сохранить",
|
||||||
|
"create.action.discard": "Удалить",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.keyinfo.toolmenu": "Фокусировка меню иструментов",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Выберите:",
|
||||||
|
"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "КолМыши, чтобы изменить",
|
||||||
|
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "КолМыши, чтобы выделить",
|
||||||
|
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Зажмите Shift, чтобы прокручивать быстрее",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.gui.toolmenu.focusKey": "Зажмите [%1$s], чтобы сфокусироваться",
|
||||||
|
"create.gui.toolmenu.cycle": "[КолМыши] , чтобы выбрать",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Зеркало",
|
||||||
|
"create.gui.symmetryWand.orientation": "Ориентация",
|
||||||
|
"create.symmetry.mirror.plane": "Линейно",
|
||||||
|
"create.symmetry.mirror.doublePlane": "Прямоугольно",
|
||||||
|
"create.symmetry.mirror.triplePlane": "Восьмиугольно",
|
||||||
|
"create.orientation.orthogonal": "Перпендикулярно",
|
||||||
|
"create.orientation.diagonal": "Диагонально",
|
||||||
|
"create.orientation.horizontal": "Горизонтально",
|
||||||
|
"create.orientation.alongZ": "По Z оси",
|
||||||
|
"create.orientation.alongX": "По X оси",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.gui.blockzapper.title": "Порт. размещ. блоков",
|
||||||
|
"create.gui.blockzapper.replaceMode": "Режим замены",
|
||||||
|
"create.gui.blockzapper.searchDiagonal": "Следовать диагоналям",
|
||||||
|
"create.gui.blockzapper.searchFuzzy": "Игнорировать материальные границы",
|
||||||
|
"create.gui.blockzapper.range": "Радиус",
|
||||||
|
"create.gui.blockzapper.patternSection": "Шаблоны",
|
||||||
|
"create.gui.blockzapper.pattern.solid": "Сплошной",
|
||||||
|
"create.gui.blockzapper.pattern.checkered": "Шахматная доска",
|
||||||
|
"create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "Обратная шахматная доска",
|
||||||
|
"create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "25% покрытия",
|
||||||
|
"create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "50% покрытия",
|
||||||
|
"create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "75% покрытия",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.blockzapper.usingBlock": "Материал: %1$s",
|
||||||
|
"create.blockzapper.componentUpgrades": "Улучшения компонентов:",
|
||||||
|
"create.blockzapper.component.body": "Корпус",
|
||||||
|
"create.blockzapper.component.amplifier": "Усилитель",
|
||||||
|
"create.blockzapper.component.accelerator": "Ускоритель",
|
||||||
|
"create.blockzapper.component.retriever": "Коллектор",
|
||||||
|
"create.blockzapper.component.scope": "Прицел",
|
||||||
|
"create.blockzapper.componentTier.none": "Ничего",
|
||||||
|
"create.blockzapper.componentTier.blazebrass": "Огненная латунь",
|
||||||
|
"create.blockzapper.componentTier.choruschrome": "Хром хоруса",
|
||||||
|
"create.blockzapper.leftClickToSet": "ЛКМ на блок, чтобы выбрать материал",
|
||||||
|
"create.blockzapper.empty": "Закончились блоки!",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.logistics.filter": "Фильтр",
|
||||||
|
"create.logistics.firstFrequency": "Част. #1",
|
||||||
|
"create.logistics.secondFrequency": "Част. #2",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.gui.flexcrate.title": "Гибкий ящик",
|
||||||
|
"create.gui.flexcrate.storageSpace": "Обьём хранилища",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.gui.stockswitch.title": "Сенсор хранилища",
|
||||||
|
"create.gui.stockswitch.lowerLimit": "Нижний порог",
|
||||||
|
"create.gui.stockswitch.upperLimit": "Верхний порог",
|
||||||
|
"create.gui.stockswitch.startAt": "Включить на",
|
||||||
|
"create.gui.stockswitch.startAbove": "Включить выше",
|
||||||
|
"create.gui.stockswitch.stopAt": "Отключить на",
|
||||||
|
"create.gui.stockswitch.stopBelow": "Отключить ниже",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.schematicAndQuill.dimensions": "Размер схемы: %1$sx%2$sx%3$s",
|
||||||
|
"create.schematicAndQuill.firstPos": "Первая позиция установлена.",
|
||||||
|
"create.schematicAndQuill.secondPos": "Вторая позиция установлена.",
|
||||||
|
"create.schematicAndQuill.noTarget": "Зажмите [Ctrl], чтобы выделять блоки воздуха.",
|
||||||
|
"create.schematicAndQuill.abort": "Выделение удалено.",
|
||||||
|
"create.schematicAndQuill.prompt": "Введите название для новой схемы:",
|
||||||
|
"create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схема",
|
||||||
|
"create.schematicAndQuill.saved": "Сохранено как %1$s",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.schematic.invalid": "[!] Недействительный предмет - используйте стол для схем",
|
||||||
|
"create.schematic.position": "Позиция",
|
||||||
|
"create.schematic.rotation": "Вращение",
|
||||||
|
"create.schematic.rotation.none": "Ничего",
|
||||||
|
"create.schematic.rotation.cw90": "90° по часовой",
|
||||||
|
"create.schematic.rotation.cw180": "180° по часовой",
|
||||||
|
"create.schematic.rotation.cw270": "270° по часовой",
|
||||||
|
"create.schematic.mirror": "Отразить",
|
||||||
|
"create.schematic.mirror.none": "Ничего",
|
||||||
|
"create.schematic.mirror.frontBack": "Перед-зад",
|
||||||
|
"create.schematic.mirror.leftRight": "Лево-право",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.schematic.tool.deploy": "Разместить",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.move": "Сдвиг по XZ",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.movey": "Сдвиг по Y",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.rotate": "Повернуть",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.print": "Напечатать",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.flip": "Отразить",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.schematic.tool.deploy.description.0": "Размещает конструкцию.",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.deploy.description.1": "ПКМ на земле для размещения.",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.deploy.description.2": "Зажмите [Ctrl] для перемещения на фикс. дистанции.",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl]-КолМыши для изменения дистанции.",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.move.description.0": "Сдвигает схему по горизонтали",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.move.description.1": "Смотрите на схему и [CTRL]-КолМыши для сдвига.",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.move.description.2": "",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.move.description.3": "",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.movey.description.0": "Сдвигает схему по вертикали",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL]-КолМыши для сдвига вверх/вниз",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.movey.description.2": "",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.movey.description.3": "",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.rotate.description.0": "Вращает схему вокруг центра.",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL]-КолМыши для поворота на 90°",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.rotate.description.2": "",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.rotate.description.3": "",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.print.description.0": "Моментально размещает структуру в мире",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.print.description.1": "[ПКМ] для размещения в текущем месте.",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.print.description.2": "Только для креативного режима.",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.print.description.3": "",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.flip.description.0": "Отражает схему вдоль выбранной стороны.",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.flip.description.1": "Смотрите на схему и [CTRL]-КолМыши для отражения.",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.flip.description.2": "",
|
||||||
|
"create.schematic.tool.flip.description.3": "",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.schematics.synchronizing": "Синхронизация...",
|
||||||
|
"create.schematics.uploadTooLarge": "Схема слишком большая",
|
||||||
|
"create.schematics.maxAllowedSize": "Максимальный размер файла схемы:",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.gui.schematicTable.title": "Стол для схем",
|
||||||
|
"create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступные схемы",
|
||||||
|
"create.gui.schematicTable.noSchematics": "Нет сохранённых схем",
|
||||||
|
"create.gui.schematicTable.uploading": "Загрузка...",
|
||||||
|
"create.gui.schematicTable.finished": "Загрузка завершена!",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.title": "Схемопушка",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.settingsTitle": "Параметры размещения",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.listPrinter": "Распечатать список материалов",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порох: %1$s%%",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Выстрелов осталось: %1$s",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "C запасом: %1$s",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.optionEnabled": "Включена",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.optionDisabled": "Отключена",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не заменять целые блоки",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Заменять целые блоки целыми блоками",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Заменять целые блоки чем угодно",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Заменять целые блоки пустотой",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускать отсутствующие блоки",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Защита от сущностей",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Если схемопушка не найдёт нужный блок, то она продолжит в следующем месте.",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Схемопушка будет избегать замены блоков с данными, таких как сундук.",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Схемопушка никогда не заменит целые блоки, только не целые и воздух.",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Схемопушка будет заменять целый блок только в случае, если в схеме в этом месте расположен целый блок.",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Схемопушка будет заменять целые блоки, если в схеме в этом месте есть что-либо.",
|
||||||
|
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Схемопушка отчистит все блоки, включая замену на воздух.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.idle": "Бездействует",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.ready": "Готова",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.running": "Работает",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.finished": "Закончила",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.paused": "Приостоновлена",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.stopped": "Остоновлена",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.noGunpowder": "Кончился порох",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Блок не загружен",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цель слишком далеко",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.searching": "Поиск",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.skipping": "Пропуск",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.missingBlock": "Нет блока:",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.placing": "Размещение",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.clearing": "Отчистка",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Схема недействительна",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схема не размещена",
|
||||||
|
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "Срок действия файла схемы истек",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.tooltip.holdKey": "Зажмите [%1$s]",
|
||||||
|
"create.tooltip.holdKeyOrKey": "Зажмите [%1$s] или [%2$s]",
|
||||||
|
"create.tooltip.keyShift": "Shift",
|
||||||
|
"create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
|
||||||
|
|
||||||
|
"_comment": "-------------------------] ITEM DESCRIPTIONS [------------------------------------------------",
|
||||||
|
|
||||||
|
"item.create.example_item.tooltip": "EXAMPLE ITEM (just a marker that this tooltip exists)",
|
||||||
|
"item.create.example_item.tooltip.summary": "A brief description of the item. _Underscores_ highlight a term.",
|
||||||
|
"item.create.example_item.tooltip.condition1": "When this",
|
||||||
|
"item.create.example_item.tooltip.behaviour1": "Then this item does this. (behaviours show on shift)",
|
||||||
|
"item.create.example_item.tooltip.condition2": "And When this",
|
||||||
|
"item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "You can add as many behaviours as you like",
|
||||||
|
"item.create.example_item.tooltip.control1": "When Ctrl pressed",
|
||||||
|
"item.create.example_item.tooltip.action1": "These controls are displayed.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"item.create.symmetry_wand.tooltip": "SYMMETRY WAND",
|
||||||
|
"item.create.symmetry_wand.tooltip.summary": "Идеально отражает размещаемые блоки по настроенным плоскостям.",
|
||||||
|
"item.create.symmetry_wand.tooltip.condition1": "На панели быстрого доступа",
|
||||||
|
"item.create.symmetry_wand.tooltip.behaviour1": "Остаётся активным",
|
||||||
|
"item.create.symmetry_wand.tooltip.control1": "ПКМ на землю",
|
||||||
|
"item.create.symmetry_wand.tooltip.action1": "_Создаёт_ или _Перемещает_ зеркало",
|
||||||
|
"item.create.symmetry_wand.tooltip.control2": "ПКМ в воздух",
|
||||||
|
"item.create.symmetry_wand.tooltip.action2": "_Убирает_ зеркало",
|
||||||
|
"item.create.symmetry_wand.tooltip.control3": "ПКМ крадясь",
|
||||||
|
"item.create.symmetry_wand.tooltip.action3": "Открывает _Меню_ _настройки_",
|
||||||
|
|
||||||
|
"item.create.placement_handgun.tooltip": "BLOCKZAPPER",
|
||||||
|
"item.create.placement_handgun.tooltip.summary": "Новейшее устройство для размещения или замены блоков на расстоянии.",
|
||||||
|
"item.create.placement_handgun.tooltip.control1": "ЛКМ на блок",
|
||||||
|
"item.create.placement_handgun.tooltip.action1": "Устанавливает выбранный блок как материал.",
|
||||||
|
"item.create.placement_handgun.tooltip.control2": "ПКМ на блок",
|
||||||
|
"item.create.placement_handgun.tooltip.action2": "_Размещает_ или _Замещает_ блок.",
|
||||||
|
"item.create.placement_handgun.tooltip.control3": "ПКМ крадясь",
|
||||||
|
"item.create.placement_handgun.tooltip.action3": "Открывает _Меню_ _настройки_",
|
||||||
|
|
||||||
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "TREE FERTILIZER",
|
||||||
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Сильная смесь минералов, подходящая обычным видам деревьев.",
|
||||||
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "При изпользовании на саженце",
|
||||||
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Выращивает деревья независимо от свободного пространства",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.cocoa_log.tooltip": "COCOA LOG",
|
||||||
|
"block.create.cocoa_log.tooltip.summary": "Улучшенное бревно тропического дерева для упрощения авто фермы _Какао-бобов._",
|
||||||
|
"block.create.cocoa_log.tooltip.condition1": "Когда вырастет",
|
||||||
|
"block.create.cocoa_log.tooltip.behaviour1": "Выращивает _Какао-бобы_ со всех сторон",
|
||||||
|
|
||||||
|
"item.create.empty_blueprint.tooltip": "EMPTY SCHEMATIC",
|
||||||
|
"item.create.empty_blueprint.tooltip.summary": "Используется для крафта и записи в _Столе_ _для_ _схем._",
|
||||||
|
|
||||||
|
"item.create.blueprint.tooltip": "SCHEMATIC",
|
||||||
|
"item.create.blueprint.tooltip.summary": "Хранит структуру для размещения. Расположите голограмму и используйте _Схемопушку_ для построения голограммы.",
|
||||||
|
"item.create.blueprint.tooltip.condition1": "Когда в руке",
|
||||||
|
"item.create.blueprint.tooltip.behaviour1": "Может быть размещена с помошью инсрументов на экране",
|
||||||
|
"item.create.blueprint.tooltip.control1": "ПКМ крадясь",
|
||||||
|
"item.create.blueprint.tooltip.action1": "Открывает _Меню_ для ввода точных _Координат._",
|
||||||
|
|
||||||
|
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip": "SCHEMATIC AND QUILL",
|
||||||
|
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.summary": "Используется для сохранения структуры в .nbt файл.",
|
||||||
|
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.condition1": "Шаг 1",
|
||||||
|
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.behaviour1": "Выберите две точки с помощью ПКМ",
|
||||||
|
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.condition2": "Шаг 2",
|
||||||
|
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl-КолМыши_ на сторону для изменения размера. ПКМ еще раз для сохранения.",
|
||||||
|
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.control1": "ПКМ",
|
||||||
|
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.action1": "Выбрать точку / Сохранить",
|
||||||
|
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.control2": "С зажатым Ctrl",
|
||||||
|
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.action2": "Выберать точки в _воздухе._ _КолМыши_ для изменения расстояния.",
|
||||||
|
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.control3": "ПКМ крадясь",
|
||||||
|
"item.create.blueprint_and_quill.tooltip.action3": "_Сбрасывает_ и _Удаляет_ выделение.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.creative_crate.tooltip": "CREATIVE CRATE",
|
||||||
|
"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Снабжает _Схемопушку_ бесконечным запасом блоков",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.schematicannon.tooltip": "SCHEMATICANNON",
|
||||||
|
"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Стреляет блоками для воссоздания размещенной _Схемы._ Использует блоки из соседних инвентарей и _Порох_ как топливо.",
|
||||||
|
"block.create.schematicannon.tooltip.control1": "ПКМ по пушке",
|
||||||
|
"block.create.schematicannon.tooltip.action1": "Открывает _Меню_",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.schematic_table.tooltip": "SCHEMATIC TABLE",
|
||||||
|
"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записывает сохраненные схемы на _Пустые_ _схемы._",
|
||||||
|
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Если положить пустую схему.",
|
||||||
|
"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Записывает выбранный файл из папки со схемами",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.shaft.tooltip": "SHAFT",
|
||||||
|
"block.create.shaft.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.cogwheel.tooltip": "COGWHEEL",
|
||||||
|
"block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой и к присоеденённым _Шестерням._",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.large_cogwheel.tooltip": "LARGE COGWHEEL",
|
||||||
|
"block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "Увеличенная версия _Шестерни,_ позволяющая _изменять_ _скорость_ _вращения_ при соединении с меньшим аналагом.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.encased_shaft.tooltip": "ENCASED SHAFT",
|
||||||
|
"block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой. Подходит для передачи вращения через стены.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.gearbox.tooltip": "GEARBOX",
|
||||||
|
"block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ в _4_ _направлениях._ Реверсирует прямые соединения.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.gearshift.tooltip": "GEARSHIFT",
|
||||||
|
"block.create.gearshift.tooltip.summary": "_Переключатель_ _вращения_ для подсоединенных валов.",
|
||||||
|
"block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Когда запитан",
|
||||||
|
"block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "_Реверсирует_ выходящее _вращение._",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.clutch.tooltip": "CLUTCH",
|
||||||
|
"block.create.clutch.tooltip.summary": "_Переключатель_ _вращения_ для подсоединенных валов.",
|
||||||
|
"block.create.clutch.tooltip.condition1": "Когда запитан",
|
||||||
|
"block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Останавливает_ подачу вращения на другую сторону.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.encased_belt.tooltip": "ENCASED_BELT",
|
||||||
|
"block.create.encased_belt.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ через себя и к присоеденённому _Ленточному_ _приводу._",
|
||||||
|
"block.create.encased_belt.tooltip.condition1": "При присоеденёнии к другому Ленточному приводу",
|
||||||
|
"block.create.encased_belt.tooltip.behaviour1": "Присоеденённый блок будет иметь те же _скорость_ и _направление_ _вращения._ Присоеденённые ленты не обязаны смотреть в туже сторону.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"item.create.belt_connector.tooltip": "BELT CONNECTOR",
|
||||||
|
"item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Соединяет _2_ _Вала_ с помощью _Механической_ _ленты._ Соединённые валы будут иметь одинаковые _скорость_ и _направление_ _вращения._ Лента может служить как _Конвейер_ для _Существ._",
|
||||||
|
"item.create.belt_connector.tooltip.control1": "ПКМ по валу",
|
||||||
|
"item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Выбирает вал в качестве одного шкива ленты. Оба выбранных вала должны быть _на_ _одной_ _линии_ _вертикально,_ _горизонтально_ либо _диагонально_ по направлению ленты.",
|
||||||
|
"item.create.belt_connector.tooltip.control2": "ПКМ крадясь",
|
||||||
|
"item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Сбрасывает_ первый выбранный шкив для ленты.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.belt_support.tooltip": "BELT SUPPORT",
|
||||||
|
"block.create.belt_support.tooltip.summary": "_Исключительно_ _декоративный_ блок, пригодный для монтажа _Механических_ _лент_ к земле.",
|
||||||
|
"block.create.belt_support.tooltip.condition1": "При размещении под лентой",
|
||||||
|
"block.create.belt_support.tooltip.behaviour1": "Поддерживает верхнюю часть ремня, скрывая нижнюю.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.motor.tooltip": "MOTOR",
|
||||||
|
"block.create.motor.tooltip.summary": "Настраиваемый источник _силы_ _вращения_",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.water_wheel.tooltip": "WATER WHEEL",
|
||||||
|
"block.create.water_wheel.tooltip.summary": "Предоставляет _силу_ _вращения_ из смежных _источников_ _воды._",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.encased_fan.tooltip": "ENCASED FAN",
|
||||||
|
"block.create.encased_fan.tooltip.summary": "Преобразовывает _силу_ _вращения_ в _воздушный_ _поток_ и обратно. Имеет множество применений.",
|
||||||
|
"block.create.encased_fan.tooltip.condition1": "При нахождении над огнём",
|
||||||
|
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1": "Предоставляет _силу_ _вращения_ (должен стоять вертикально)",
|
||||||
|
"block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "При вращении",
|
||||||
|
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2": "_Толкает_ существ с одной стороны, _притягивает_ с другой. Сила и скорость зависят от входящего вращения.",
|
||||||
|
"block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "Когда воздух проходит через специальные блоки",
|
||||||
|
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3": "Обрабатывает предметы перед блоком: _вода_ моет, _огонь_ коптит, _лава_ плавит.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.turntable.tooltip": "TURNTABLE",
|
||||||
|
"block.create.turntable.tooltip.summary": "Преобразует _силу_ _вращения_ прямиком в морскую болезнь.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.crushing_wheel.tooltip": "CRUSHING WHEEL",
|
||||||
|
"block.create.crushing_wheel.tooltip.summary": "Большие вращающиеся колеса, которые _дробят_ всё, что мешает их движению.",
|
||||||
|
"block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "При присоеденении к другому дробильному колесу",
|
||||||
|
"block.create.crushing_wheel.tooltip.behaviour1": "Формирует дробильную установку для обработки различных вещей. Зубцы колёс должны соединяться и двигаться с _одинаковой_ _скоростью_ в _противоположных_ _направлениях._",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.mechanical_press.tooltip": "MECHANICAL PRESS",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_press.tooltip.summary": "Мощный поршень для спрессовывания предметов под ним. Требуется постоянная _сила_ _вращения._",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_press.tooltip.condition1": "Когда запитан",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour1": "_Начинает_ спрессовывать предметы под ним.",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_press.tooltip.condition2": "При нахождении над механической лентой",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour2": "_Автоматически_ спрессовывает проходящие по ленте предметы.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.mechanical_piston.tooltip": "MECHANICAL PISTON",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _Поршня,_ использующая _силу_ _вращения_ для более точного перемещения присоединенных конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без удлинителей поршень не будет двигаться. Используйте _Шасси_ _перевода_ для перемещения более чем одной линии блоков.",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Начинает перемещать прикрепленную конструкцию. Скорость и направление зависят от входящего вращения.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip": "STICKY MECHANICAL PISTON",
|
||||||
|
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _Липкого_ _поршня,_ использующая _силу_ _вращения_ для более точного перемещения присоединенных конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без удлинителей поршень не будет двигаться. Используйте _Шасси_ _перевода_ для перемещения более чем одной линии блоков.",
|
||||||
|
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||||||
|
"block.create.sticky_mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Начинает перемещать прикрепленную конструкцию. Скорость и направление зависят от входящего вращения.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.piston_pole.tooltip": "PISTON POLE",
|
||||||
|
"block.create.piston_pole.tooltip.summary": "Используется для увеличения длины _Механического_ _поршня._",
|
||||||
|
"block.create.piston_pole.tooltip.condition1": "При присоеденении к механическому поршню",
|
||||||
|
"block.create.piston_pole.tooltip.behaviour1": "Увеличивает длину поршня на 1 блок",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.mechanical_bearing.tooltip": "MECHANICAL BEARING",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "Используется для вращения _больших_ конструкций_ или генерации _силы_ _вращения_ с помощью ветра.",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Начинает вращать присоединенное _Шасси_ _вращения_ и связанные с ним блоки.",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition2": "Когда запитан",
|
||||||
|
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour2": "Начинает предоставлять _силу_ _вращения_ из вращения присоединенной конструкции. Структура должна включать подходящий _парус_ (в настоящее время любой блок шерсти).",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.translation_chassis.tooltip": "TRANSLATION CHASSIS",
|
||||||
|
"block.create.translation_chassis.tooltip.summary": "Настраиваемая основа для конструкций, перемещаемых _Механическим_ _поршнем._ Эти блоки должны формировать первый слой блоков перед поршнем.",
|
||||||
|
"block.create.translation_chassis.tooltip.condition1": "При движении механическим поршнем",
|
||||||
|
"block.create.translation_chassis.tooltip.behaviour1": "_Перемещает_ все _прикрепленные_ _Шасси_ с одинаковой ориентацией, и блоки перед ним. При возврате поршня в исходное положение блоки будут втягиваться, только если лицевая сторона шасси _липкая_ (см. [Ctrl]).",
|
||||||
|
"block.create.translation_chassis.tooltip.control1": "ПКМ со сгустком слизи",
|
||||||
|
"block.create.translation_chassis.tooltip.action1": "Делает выбранную сторону _липкой._ При возвращении поршня, шасси будет _втягивать_ все подсоединенные блоки в своей колонне и в пределах заданного диапазона.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.rotation_chassis.tooltip": "ROTATION CHASSIS",
|
||||||
|
"block.create.rotation_chassis.tooltip.summary": "Требуется для вращающихся конструкций с _Механическим_ _подшипником._",
|
||||||
|
"block.create.rotation_chassis.tooltip.condition1": "При вращении с помощью подшипника",
|
||||||
|
"block.create.rotation_chassis.tooltip.behaviour1": "_Поворачивает_ все блоки, прикрепленные к _липким_ сторонам (см. [Ctrl]) в пределах заданного диапазона вокруг себя. _Передает_ вращение на присоединенное шасси вращения.",
|
||||||
|
"block.create.rotation_chassis.tooltip.control1": "ПКМ со сгустком слизи",
|
||||||
|
"block.create.rotation_chassis.tooltip.action1": "Делает выбранную сторону _липкой._ При вращении, все подсоединенные блоки в пределах заданного диапазона будут вращаться вместе с ним.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.drill.tooltip": "MECHANICAL DRILL",
|
||||||
|
"block.create.drill.tooltip.summary": "Механическое устройство, пригодное для _разрушения_ _блоков._",
|
||||||
|
"block.create.drill.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||||||
|
"block.create.drill.tooltip.behaviour1": "Действует как _стационарный_ разрушитель блоков. Также _наносит_ _урон_ _существам_ в рабочей области.",
|
||||||
|
"block.create.drill.tooltip.condition2": "При движении механическим поршнем",
|
||||||
|
"block.create.drill.tooltip.behaviour2": "Разрушает блоки, на которые наталкивается.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.harvester.tooltip": "MECHANICAL HARVESTER",
|
||||||
|
"block.create.harvester.tooltip.summary": "Механический резак для растений, подходящий для автоматизации выращивания средних растений",
|
||||||
|
"block.create.harvester.tooltip.condition1": "При движении механическим поршнем",
|
||||||
|
"block.create.harvester.tooltip.behaviour1": "_Срезает_ все _зрелые_ _посевы_ и сбрасывает их в исходное состояние роста.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.stockswitch.tooltip": "STOCKSWITCH",
|
||||||
|
"block.create.stockswitch.tooltip.summary": "Переключение сигнала на основе _предметов_ и _объёма_ _хранилища_ в прикрепленном контейнере.",
|
||||||
|
"block.create.stockswitch.tooltip.condition1": "Когда ниже нижнего порога",
|
||||||
|
"block.create.stockswitch.tooltip.behaviour1": "Перестаёт подавать сигнал",
|
||||||
|
"block.create.stockswitch.tooltip.condition2": "Когда выше верхнего порога",
|
||||||
|
"block.create.stockswitch.tooltip.behaviour2": "Начинает подавать _сигнал_ пока не будет достигнут нижний порог",
|
||||||
|
"block.create.stockswitch.tooltip.control1": "ПКМ",
|
||||||
|
"block.create.stockswitch.tooltip.action1": "Открывает _Меню_ _настройки_",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.redstone_bridge.tooltip": "REDSTONE LINK",
|
||||||
|
"block.create.redstone_bridge.tooltip.summary": "Конечные точки для _беспроводных_ соединений. Можно выбрать _частоты_ с помощью любого предмета. Диапазон сигнала ограничен, но достаточно далёк.",
|
||||||
|
"block.create.redstone_bridge.tooltip.condition1": "Когда запитан",
|
||||||
|
"block.create.redstone_bridge.tooltip.behaviour1": "Получает сигнал на той же _частоте_ и выводит его.",
|
||||||
|
"block.create.redstone_bridge.tooltip.control1": "ПКМ с предметом",
|
||||||
|
"block.create.redstone_bridge.tooltip.action1": "Устанавливает _частоту_ для этого звена. Всего для определения частоты можно использовать _2_ _предмета._",
|
||||||
|
"block.create.redstone_bridge.tooltip.control2": "ПКМ крадясь",
|
||||||
|
"block.create.redstone_bridge.tooltip.action2": "Переключение между режимами _приёма_ и _передачи._",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.contact.tooltip": "REDSTONE CONTACT",
|
||||||
|
"block.create.contact.tooltip.summary": "Простое устройство для продвинутых механизмов.",
|
||||||
|
"block.create.contact.tooltip.condition1": "Когда смотрит на другое сигнальное соединение",
|
||||||
|
"block.create.contact.tooltip.behaviour1": "Подаёт _сигнал_",
|
||||||
|
"block.create.contact.tooltip.condition2": "При движении механическим поршнем",
|
||||||
|
"block.create.contact.tooltip.behaviour2": "Включает все стационарные сигнальные соединения, через которые проходит.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.flexcrate.tooltip": "FLEXCRATE",
|
||||||
|
"block.create.flexcrate.tooltip.summary": "Этот _контейнер_ позволяет контролировать его емкость. Он может содержать до _16_ _стаков_ любого предмета.",
|
||||||
|
"block.create.flexcrate.tooltip.control1": "ПКМ",
|
||||||
|
"block.create.flexcrate.tooltip.action1": "Открывает _Меню_",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.extractor.tooltip": "EXTRACTOR",
|
||||||
|
"block.create.extractor.tooltip.summary": "_Извлекает_ _предметы_ из прилагаемого _инвентаря_ и бросает на землю. Не будет бросать предметы до тех пор, пока пространство не освободится. Может быть назначен _фильтр_ в виде стека предметов.",
|
||||||
|
"block.create.extractor.tooltip.condition1": "Когда запитан",
|
||||||
|
"block.create.extractor.tooltip.behaviour1": "_Приостанавливает_ экстрактор",
|
||||||
|
"block.create.extractor.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру",
|
||||||
|
"block.create.extractor.tooltip.action1": "Устанавливает _стек_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Экстрактор будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_ по фильтру.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.linked_extractor.tooltip": "LINKED EXTRACTOR",
|
||||||
|
"block.create.linked_extractor.tooltip.summary": "_Извлекает_ _предметы_ из прилагаемого _инвентаря_ и бросает на землю. Не будет бросать предметы до тех пор, пока пространство не освободится. Может быть назначен _фильтр_ в виде стека предметов. Может управляться дистанционно через _Передатчик_ _сигнала._",
|
||||||
|
"block.create.linked_extractor.tooltip.condition1": "Когда звено активно",
|
||||||
|
"block.create.linked_extractor.tooltip.behaviour1": "_Приостанавливает_ экстрактор",
|
||||||
|
"block.create.linked_extractor.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру",
|
||||||
|
"block.create.linked_extractor.tooltip.action1": "Устанавливает _стек_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Экстрактор будет извлекать _определённый_ _предмет_ в _определённом_ _количестве_ по фильтру.",
|
||||||
|
"block.create.linked_extractor.tooltip.control2": "ПКМ по частоте",
|
||||||
|
"block.create.linked_extractor.tooltip.action2": "Устанавливает _частоту_ для этого экстрактора. При передаче сигнала с передающего _Сигнального_ _звена_ экстрактор будет приостановлен.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.belt_funnel.tooltip": "BELT FUNNEL",
|
||||||
|
"block.create.belt_funnel.tooltip.summary": "Собирает входящие предметы на _Механической_ _ленте_ и по возможности кладет их в прилагаемый _инвентарь._ Должен быть непосредственно _над_ лентой, с проёмом, смотрящим против направления ленты. Инвентарь должен быть на той же высоте, что и воронка.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.entity_detector.tooltip": "BELT OBSERVER",
|
||||||
|
"block.create.entity_detector.tooltip.summary": "Сканирует предметы, проходящие по _Механической_ _ленте_ перед ним. Хорошо работает с _поршнем_ сверху, отталкивающим определенные предметы.",
|
||||||
|
"block.create.entity_detector.tooltip.condition1": "Когда предмет соответствует фильтру",
|
||||||
|
"block.create.entity_detector.tooltip.behaviour1": "Подаёт короткий _импульс_ со всех сторон. Пустой фильтр соответствует любому элементу.",
|
||||||
|
"block.create.entity_detector.tooltip.control1": "ПКМ по фильтру",
|
||||||
|
"block.create.entity_detector.tooltip.action1": "Устанавливает _предмет_ _в_ _руке_ в качестве _фильтра._ Сканер будет реагировать только на этот предмет.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.pulse_repeater.tooltip": "PULSE REPEATER",
|
||||||
|
"block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "Простая схема для уменьшения времени проходящего сигнала до _1_ _тика._",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.flexpeater.tooltip": "FLEX REPEATER",
|
||||||
|
"block.create.flexpeater.tooltip.summary": "Продвинутый _Повторитель_ с _настраиваемой_ _задержкой_ вплоть до 30 минут.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"itemGroup.create": "Create"
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in a new issue