2020-12-19 16:39:03 +01:00
{
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"_" : "->---------------------------] 게임 요소 [---------------------------<-" ,
"block.create.acacia_window" : "아카시아나무 판자 창문" ,
"block.create.acacia_window_pane" : "아카시아나무 판자 창문판" ,
"block.create.adjustable_chain_gearshift" : "연쇄 변속기" ,
"block.create.adjustable_crate" : "조절식 상자" ,
"block.create.adjustable_pulse_repeater" : "조절식 순간작동 중계기" ,
"block.create.adjustable_repeater" : "조절식 중계기" ,
"block.create.analog_lever" : "조절식 레버" ,
"block.create.andesite_belt_funnel" : "안산암 벨트 퍼널" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.andesite_bricks" : "안산암 벽돌" ,
"block.create.andesite_bricks_slab" : "안산암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.andesite_bricks_stairs" : "안산암 벽돌 계단" ,
"block.create.andesite_bricks_wall" : "안산암 벽돌 담장" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.andesite_casing" : "안산암 틀" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.andesite_cobblestone" : "안산암 조약돌" ,
"block.create.andesite_cobblestone_slab" : "안산암 조약돌 반 블록" ,
"block.create.andesite_cobblestone_stairs" : "안산암 조약돌 계단" ,
"block.create.andesite_cobblestone_wall" : "안산암 조약돌 담장" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.andesite_encased_shaft" : "안산암 틀을 씌운 축" ,
"block.create.andesite_funnel" : "안산암 퍼널" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.andesite_pillar" : "안산암 기둥" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.andesite_tunnel" : "안산암 터널" ,
"block.create.basin" : "대야" ,
"block.create.belt" : "벨트" ,
"block.create.birch_window" : "자작나무 판자 창문" ,
"block.create.birch_window_pane" : "자작나무 판자 창문판" ,
"block.create.black_sail" : "검은색 캔버스" ,
"block.create.black_seat" : "검은색 좌석" ,
"block.create.black_valve_handle" : "검은색 밸브 손잡이" ,
"block.create.blaze_burner" : "블레이즈 가열기" ,
"block.create.blue_sail" : "파란색 캔버스" ,
"block.create.blue_seat" : "파란색 좌석" ,
"block.create.blue_valve_handle" : "파란색 밸브 손잡이" ,
"block.create.brass_belt_funnel" : "황동 벨트 퍼널" ,
"block.create.brass_block" : "황동 블록" ,
"block.create.brass_casing" : "황동 틀" ,
"block.create.brass_encased_shaft" : "황동 틀을 씌운 축" ,
"block.create.brass_funnel" : "황동 퍼널" ,
"block.create.brass_tunnel" : "황동 터널" ,
"block.create.brown_sail" : "갈색 캔버스" ,
"block.create.brown_seat" : "갈색 좌석" ,
"block.create.brown_valve_handle" : "갈색 밸브 손잡이" ,
"block.create.cart_assembler" : "수레 부착기" ,
"block.create.chiseled_dark_scoria" : "조각된 짙은 스코리아" ,
"block.create.chiseled_dolomite" : "조각된 백운암" ,
"block.create.chiseled_gabbro" : "조각된 반려암" ,
"block.create.chiseled_limestone" : "조각된 석회암" ,
"block.create.chiseled_scoria" : "조각된 스코리아" ,
"block.create.chiseled_weathered_limestone" : "조각된 풍화된 석회암" ,
"block.create.chocolate" : "초콜릿" ,
"block.create.chute" : "도관" ,
"block.create.clockwork_bearing" : "시계 회전장치" ,
"block.create.clutch" : "단절기" ,
"block.create.cogwheel" : "톱니바퀴" ,
"block.create.content_observer" : "아이템 감지기" ,
"block.create.controller_rail" : "제어 레일" ,
"block.create.copper_block" : "구리 블록" ,
"block.create.copper_casing" : "구리 틀" ,
"block.create.copper_ore" : "구리 광석" ,
"block.create.copper_shingles" : "구리 널판" ,
"block.create.copper_tiles" : "구리 타일" ,
"block.create.copper_valve_handle" : "구리 밸브 손잡이" ,
"block.create.creative_crate" : "크리에이티브 상자" ,
"block.create.creative_fluid_tank" : "크리에이티브 액체 탱크" ,
"block.create.creative_motor" : "크리에이티브 모터" ,
"block.create.crimson_window" : "진홍빛 판자 창문" ,
"block.create.crimson_window_pane" : "진홍빛 판자 창문판" ,
"block.create.crushing_wheel" : "분쇄용 바퀴" ,
"block.create.crushing_wheel_controller" : "분쇄용 바퀴 제어기" ,
"block.create.cuckoo_clock" : "뻐꾸기시계" ,
"block.create.cyan_sail" : "청록색 캔버스" ,
"block.create.cyan_seat" : "청록색 좌석" ,
"block.create.cyan_valve_handle" : "청록색 밸브 손잡이" ,
"block.create.dark_oak_window" : "짙은 참나무 판자 창문" ,
"block.create.dark_oak_window_pane" : "짙은 참나무 판자 창문판" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.dark_scoria" : "짙은 스코리아" ,
"block.create.dark_scoria_bricks" : "짙은 스코리아 벽돌" ,
"block.create.dark_scoria_bricks_slab" : "짙은 스코리아 벽돌 반 블록" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.dark_scoria_bricks_stairs" : "짙은 스코리아 벽돌 계단" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.dark_scoria_bricks_wall" : "짙은 스코리아 벽돌 담장" ,
"block.create.dark_scoria_cobblestone" : "짙은 스코리아 조약돌" ,
"block.create.dark_scoria_cobblestone_slab" : "짙은 스코리아 조약돌 반 블록" ,
"block.create.dark_scoria_cobblestone_stairs" : "짙은 스코리아 조약돌 계단" ,
"block.create.dark_scoria_cobblestone_wall" : "짙은 스코리아 조약돌 담장" ,
"block.create.dark_scoria_pillar" : "짙은 스코리아 기둥" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.deployer" : "전개장치" ,
"block.create.depot" : "아이템 거치대" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.diorite_bricks" : "섬록암 벽돌" ,
"block.create.diorite_bricks_slab" : "섬록암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.diorite_bricks_stairs" : "섬록암 벽돌 계단" ,
"block.create.diorite_bricks_wall" : "섬록암 벽돌 담장" ,
"block.create.diorite_cobblestone" : "섬록암 조약돌" ,
"block.create.diorite_cobblestone_slab" : "섬록암 조약돌 반 블록" ,
"block.create.diorite_cobblestone_stairs" : "섬록암 조약돌 계단" ,
"block.create.diorite_cobblestone_wall" : "섬록암 조약돌 담장" ,
"block.create.diorite_pillar" : "섬록암 기둥" ,
"block.create.dolomite" : "백운암" ,
"block.create.dolomite_bricks" : "백운암 벽돌" ,
"block.create.dolomite_bricks_slab" : "백운암 벽돌 반 블록" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.dolomite_bricks_stairs" : "백운암 벽돌 계단" ,
"block.create.dolomite_bricks_wall" : "백운암 벽돌 담장" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.dolomite_cobblestone" : "백운암 조약돌" ,
"block.create.dolomite_cobblestone_slab" : "백운암 조약돌 반 블록" ,
"block.create.dolomite_cobblestone_stairs" : "백운암 조약돌 계단" ,
"block.create.dolomite_cobblestone_wall" : "백운암 조약돌 담장" ,
"block.create.dolomite_pillar" : "백운암 기둥" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.encased_chain_drive" : "연쇄 전달기" ,
"block.create.encased_fan" : "공업용 선풍기" ,
"block.create.encased_fluid_pipe" : "틀을 씌운 액체관" ,
"block.create.fancy_andesite_bricks" : "복잡한 안산암 벽돌" ,
"block.create.fancy_andesite_bricks_slab" : "복잡한 안산암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.fancy_andesite_bricks_stairs" : "복잡한 안산암 벽돌 계단" ,
"block.create.fancy_andesite_bricks_wall" : "복잡한 안산암 벽돌 담장" ,
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks" : "복잡한 짙은 스코리아 벽돌" ,
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_slab" : "복잡한 짙은 스코리아 벽돌 반 블록" ,
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_stairs" : "복잡한 짙은 스코리아 벽돌 계단" ,
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_wall" : "복잡한 짙은 스코리아 벽돌 담장" ,
"block.create.fancy_diorite_bricks" : "복잡한 섬록암 벽돌" ,
"block.create.fancy_diorite_bricks_slab" : "복잡한 섬록암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.fancy_diorite_bricks_stairs" : "복잡한 섬록암 벽돌 계단" ,
"block.create.fancy_diorite_bricks_wall" : "복잡한 섬록암 벽돌 담장" ,
"block.create.fancy_dolomite_bricks" : "복잡한 백운암 벽돌" ,
"block.create.fancy_dolomite_bricks_slab" : "복잡한 백운암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.fancy_dolomite_bricks_stairs" : "복잡한 백운암 벽돌 계단" ,
"block.create.fancy_dolomite_bricks_wall" : "복잡한 백운암 벽돌 담장" ,
"block.create.fancy_gabbro_bricks" : "복잡한 반려암 벽돌" ,
"block.create.fancy_gabbro_bricks_slab" : "복잡한 반려암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.fancy_gabbro_bricks_stairs" : "복잡한 반려암 벽돌 계단" ,
"block.create.fancy_gabbro_bricks_wall" : "복잡한 반려암 벽돌 담장" ,
"block.create.fancy_granite_bricks" : "복잡한 화강암 벽돌" ,
"block.create.fancy_granite_bricks_slab" : "복잡한 화강암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.fancy_granite_bricks_stairs" : "복잡한 화강암 벽돌 계단" ,
"block.create.fancy_granite_bricks_wall" : "복잡한 화강암 벽돌 담장" ,
"block.create.fancy_limestone_bricks" : "복잡한 석회암 벽돌" ,
"block.create.fancy_limestone_bricks_slab" : "복잡한 석회암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.fancy_limestone_bricks_stairs" : "복잡한 석회암 벽돌 계단" ,
"block.create.fancy_limestone_bricks_wall" : "복잡한 석회암 벽돌 담장" ,
"block.create.fancy_scoria_bricks" : "복잡한 스코리아 벽돌" ,
"block.create.fancy_scoria_bricks_slab" : "복잡한 스코리아 벽돌 반 블록" ,
"block.create.fancy_scoria_bricks_stairs" : "복잡한 스코리아 벽돌 계단" ,
"block.create.fancy_scoria_bricks_wall" : "복잡한 스코리아 벽돌 담장" ,
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks" : "복잡한 풍화된 석회암 벽돌" ,
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_slab" : "복잡한 풍화된 석회암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_stairs" : "복잡한 풍화된 석회암 벽돌 계단" ,
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_wall" : "복잡한 풍화된 석회암 벽돌 담장" ,
"block.create.fluid_pipe" : "액체관" ,
"block.create.fluid_tank" : "액체 탱크" ,
"block.create.fluid_valve" : "액체 밸브" ,
"block.create.flywheel" : "축 회전바퀴" ,
"block.create.framed_glass" : "틀 유리" ,
"block.create.framed_glass_pane" : "틀 유리판" ,
"block.create.furnace_engine" : "화로 원동기" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.gabbro" : "반려암" ,
"block.create.gabbro_bricks" : "반려암 벽돌" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.gabbro_bricks_slab" : "반려암 벽돌 반 블록" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.gabbro_bricks_stairs" : "반려암 벽돌 계단" ,
"block.create.gabbro_bricks_wall" : "반려암 벽돌 담장" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.gabbro_cobblestone" : "반려암 조약돌" ,
"block.create.gabbro_cobblestone_slab" : "반려암 조약돌 반 블록" ,
"block.create.gabbro_cobblestone_stairs" : "반려암 조약돌 계단" ,
"block.create.gabbro_cobblestone_wall" : "반려암 조약돌 담장" ,
"block.create.gabbro_pillar" : "반려암 기둥" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.gantry_carriage" : "다리 운반대" ,
"block.create.gantry_shaft" : "다리 축" ,
"block.create.gearbox" : "전환장치" ,
"block.create.gearshift" : "전환기" ,
"block.create.glass_fluid_pipe" : "유리 액체관" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.granite_bricks" : "화강암 벽돌" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.granite_bricks_slab" : "화강암 벽돌 반 블록" ,
"block.create.granite_bricks_stairs" : "화강암 벽돌 계단" ,
"block.create.granite_bricks_wall" : "화강암 벽돌 담장" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.granite_cobblestone" : "화강암 조약돌" ,
"block.create.granite_cobblestone_slab" : "화강암 조약돌 반 블록" ,
"block.create.granite_cobblestone_stairs" : "화강암 조약돌 계단" ,
"block.create.granite_cobblestone_wall" : "화강암 조약돌 담장" ,
"block.create.granite_pillar" : "화강암 기둥" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.gray_sail" : "회색 캔버스" ,
"block.create.gray_seat" : "회색 좌석" ,
"block.create.gray_valve_handle" : "회색 밸브 손잡이" ,
"block.create.green_sail" : "초록색 캔버스" ,
"block.create.green_seat" : "초록색 좌석" ,
"block.create.green_valve_handle" : "초록색 밸브 손잡이" ,
"block.create.hand_crank" : "자가발전용 손잡이" ,
"block.create.honey" : "꿀" ,
"block.create.horizontal_framed_glass" : "가로 틀 유리" ,
"block.create.horizontal_framed_glass_pane" : "가로 틀 유리판" ,
"block.create.hose_pulley" : "액체관 도르래" ,
"block.create.item_drain" : "흡수통" ,
"block.create.jungle_window" : "정글 나무 판자 창문" ,
"block.create.jungle_window_pane" : "정글 나무 판자 창문판" ,
"block.create.large_cogwheel" : "큰 톱니바퀴 " ,
"block.create.layered_andesite" : "틀 안산암" ,
"block.create.layered_dark_scoria" : "틀 짙은 스코리아" ,
"block.create.layered_diorite" : "틀 섬록암" ,
"block.create.layered_dolomite" : "틀 백운암" ,
"block.create.layered_gabbro" : "틀 반려암" ,
"block.create.layered_granite" : "틀 화강암" ,
"block.create.layered_limestone" : "틀 석회암" ,
"block.create.layered_scoria" : "틀 스코리아" ,
"block.create.layered_weathered_limestone" : "틀 풍화된 석회암" ,
"block.create.light_blue_sail" : "하늘색 캔버스" ,
"block.create.light_blue_seat" : "하늘색 좌석" ,
"block.create.light_blue_valve_handle" : "하늘색 밸브 손잡이" ,
"block.create.light_gray_sail" : "회백색 캔버스" ,
"block.create.light_gray_seat" : "회백색 좌석" ,
"block.create.light_gray_valve_handle" : "회백색 밸브 손잡이" ,
"block.create.lime_sail" : "연두색 캔버스" ,
"block.create.lime_seat" : "연두색 좌석" ,
"block.create.lime_valve_handle" : "연두색 밸브 손잡이" ,
"block.create.limesand" : "석회 가루" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.limestone" : "석회암" ,
"block.create.limestone_bricks" : "석회암 벽돌" ,
"block.create.limestone_bricks_slab" : "석회암 벽돌 반 블록" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.limestone_bricks_stairs" : "석회암 벽돌 계단" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.limestone_bricks_wall" : "석회암 벽돌 담장" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.limestone_cobblestone" : "석회암 조약돌" ,
"block.create.limestone_cobblestone_slab" : "석회암 조약돌 반 블록" ,
"block.create.limestone_cobblestone_stairs" : "석회암 조약돌 계단" ,
"block.create.limestone_cobblestone_wall" : "석회암 조약돌 담장" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"block.create.limestone_pillar" : "석회암 기둥" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.linear_chassis" : "선형 연결대" ,
"block.create.lit_blaze_burner" : "불이 붙은 블레이즈 가열기" ,
"block.create.magenta_sail" : "자홍색 캔버스" ,
"block.create.magenta_seat" : "자홍색 좌석" ,
"block.create.magenta_valve_handle" : "자홍색 밸브 손잡이" ,
"block.create.mechanical_arm" : "기계식 팔" ,
"block.create.mechanical_bearing" : "기계식 회전장치" ,
"block.create.mechanical_crafter" : "기계식 제작기" ,
"block.create.mechanical_drill" : "기계식 드릴" ,
"block.create.mechanical_harvester" : "기계식 수확기" ,
"block.create.mechanical_mixer" : "기계식 믹서기" ,
"block.create.mechanical_piston" : "기계식 피스톤" ,
"block.create.mechanical_piston_head" : "기계식 피스톤 머리" ,
"block.create.mechanical_plough" : "기계식 경작기" ,
"block.create.mechanical_press" : "기계식 압착기" ,
"block.create.mechanical_pump" : "기계식 펌프" ,
"block.create.mechanical_saw" : "기계식 톱" ,
"block.create.metal_bracket" : "금속 지지대" ,
"block.create.millstone" : "맷돌" ,
"block.create.minecart_anchor" : "광산 수레 부착대" ,
"block.create.mossy_andesite" : "이끼 낀 안산암" ,
"block.create.mossy_dark_scoria" : "이끼 낀 짙은 스코리아" ,
"block.create.mossy_diorite" : "이끼 낀 섬록암" ,
"block.create.mossy_dolomite" : "이끼 낀 백운암" ,
"block.create.mossy_gabbro" : "이끼 낀 반려암" ,
"block.create.mossy_granite" : "이끼 낀 화강암" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.mossy_limestone" : "이끼 낀 석회암" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.mossy_scoria" : "이끼 낀 스코리아" ,
"block.create.mossy_weathered_limestone" : "이끼 낀 풍화된 석회암" ,
"block.create.mysterious_cuckoo_clock" : "기이한 뻐꾸기시계" ,
"block.create.natural_scoria" : "자연적인 스코리아" ,
"block.create.nixie_tube" : "표시등" ,
"block.create.nozzle" : "분출구" ,
"block.create.oak_window" : "참나무 판자 창문" ,
"block.create.oak_window_pane" : "참나무 판자 창문판" ,
"block.create.orange_sail" : "주황색 캔버스" ,
"block.create.orange_seat" : "주황색 좌석" ,
"block.create.orange_valve_handle" : "주황색 밸브 손잡이" ,
"block.create.ornate_iron_window" : "화려한 철제 창문" ,
"block.create.ornate_iron_window_pane" : "화려한 철제 창문판" ,
"block.create.overgrown_andesite" : "이끼로 뒤덮힌 안산암" ,
"block.create.overgrown_dark_scoria" : "이끼로 뒤덮힌 짙은 스코리아" ,
"block.create.overgrown_diorite" : "이끼로 뒤덮힌 섬록암" ,
"block.create.overgrown_dolomite" : "이끼로 뒤덮힌 백운암" ,
"block.create.overgrown_gabbro" : "이끼로 뒤덮힌 반려암" ,
"block.create.overgrown_granite" : "이끼로 뒤덮힌 화강암" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.overgrown_limestone" : "이끼로 뒤덮힌 석회암" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.overgrown_scoria" : "이끼로 뒤덮힌 스코리아" ,
"block.create.overgrown_weathered_limestone" : "이끼 풍화된 석회암" ,
"block.create.paved_andesite" : "포장된 안산암" ,
"block.create.paved_andesite_slab" : "포장된 안산암 반 블록" ,
"block.create.paved_andesite_stairs" : "포장된 안산암 계단" ,
"block.create.paved_andesite_wall" : "포장된 안산암 담장" ,
"block.create.paved_dark_scoria" : "포장된 짙은 스코리아" ,
"block.create.paved_dark_scoria_slab" : "포장된 짙은 스코리아 반 블록" ,
"block.create.paved_dark_scoria_stairs" : "포장된 짙은 스코리아 계단" ,
"block.create.paved_dark_scoria_wall" : "포장된 짙은 스코리아 담장" ,
"block.create.paved_diorite" : "포장된 섬록암" ,
"block.create.paved_diorite_slab" : "포장된 섬록암 반 블록" ,
"block.create.paved_diorite_stairs" : "포장된 섬록암 계단" ,
"block.create.paved_diorite_wall" : "포장된 섬록암 담장" ,
"block.create.paved_dolomite" : "포장된 백운암" ,
"block.create.paved_dolomite_slab" : "포장된 백운암 반 블록" ,
"block.create.paved_dolomite_stairs" : "포장된 백운암 계단" ,
"block.create.paved_dolomite_wall" : "포장된 백운암 담장" ,
"block.create.paved_gabbro" : "포장된 반려암" ,
"block.create.paved_gabbro_slab" : "포장된 반려암 반 블록" ,
"block.create.paved_gabbro_stairs" : "포장된 반려암 계단" ,
"block.create.paved_gabbro_wall" : "포장된 반려암 담장" ,
"block.create.paved_granite" : "포장된 화강암" ,
"block.create.paved_granite_slab" : "포장된 화강암 반 블록" ,
"block.create.paved_granite_stairs" : "포장된 화강암 계단" ,
"block.create.paved_granite_wall" : "포장된 화강암 담장" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.paved_limestone" : "포장된 석회암" ,
"block.create.paved_limestone_slab" : "포장된 석회암 반 블록" ,
"block.create.paved_limestone_stairs" : "포장된 석회암 계단" ,
"block.create.paved_limestone_wall" : "포장된 석회암 담장" ,
"block.create.paved_scoria" : "포장된 스코리아" ,
"block.create.paved_scoria_slab" : "포장된 스코리아 반 블록" ,
"block.create.paved_scoria_stairs" : "포장된 스코리아 계단" ,
"block.create.paved_scoria_wall" : "포장된 스코리아 담장" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.paved_weathered_limestone" : "포장된 풍화된 석회암" ,
"block.create.paved_weathered_limestone_slab" : "포장된 풍화된 석회암 반 블록" ,
"block.create.paved_weathered_limestone_stairs" : "포장된 풍화된 석회암 계단" ,
"block.create.paved_weathered_limestone_wall" : "포장된 풍화된 석회암 담장" ,
"block.create.pink_sail" : "분홍색 캔버스" ,
"block.create.pink_seat" : "분홍색 좌석" ,
"block.create.pink_valve_handle" : "분홍색 밸브 손잡이" ,
"block.create.piston_extension_pole" : "피스톤 연장대" ,
"block.create.polished_dark_scoria" : "윤나는 짙은 스코리아" ,
"block.create.polished_dark_scoria_slab" : "윤나는 짙은 스코리아 반 블록" ,
"block.create.polished_dark_scoria_stairs" : "윤나는 짙은 스코리아 계단" ,
"block.create.polished_dark_scoria_wall" : "윤나는 짙은 스코리아 담장" ,
"block.create.polished_dolomite" : "윤나는 백운암" ,
"block.create.polished_dolomite_slab" : "윤나는 백운암 반 블록" ,
"block.create.polished_dolomite_stairs" : "윤나는 백운암 계단" ,
"block.create.polished_dolomite_wall" : "윤나는 백운암 담장" ,
"block.create.polished_gabbro" : "윤나는 반려암" ,
"block.create.polished_gabbro_slab" : "윤나는 반려암 반 블록" ,
"block.create.polished_gabbro_stairs" : "윤나는 반려암 계단" ,
"block.create.polished_gabbro_wall" : "윤나는 반려암 담장" ,
"block.create.polished_limestone" : "윤나는 석회암" ,
"block.create.polished_limestone_slab" : "윤나는 석회암 반 블록" ,
"block.create.polished_limestone_stairs" : "윤나는 석회암 계단" ,
"block.create.polished_limestone_wall" : "윤나는 석회암 담장" ,
"block.create.polished_scoria" : "윤나는 스코리아" ,
"block.create.polished_scoria_slab" : "윤나는 스코리아 반 블록" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.polished_scoria_stairs" : "윤나는 스코리아 계단" ,
"block.create.polished_scoria_wall" : "윤나는 스코리아 담장" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.polished_weathered_limestone" : "윤나는 풍화된 석회암" ,
"block.create.polished_weathered_limestone_slab" : "윤나는 풍화된 석회암 반 블록" ,
"block.create.polished_weathered_limestone_stairs" : "윤나는 풍화된 석회암 계단" ,
"block.create.polished_weathered_limestone_wall" : "윤나는 풍화된 석회암 담장" ,
"block.create.portable_fluid_interface" : "연결식 액체 전달기" ,
"block.create.portable_storage_interface" : "연결식 아이템 전달기" ,
"block.create.powered_latch" : "레드스톤 잠금기" ,
"block.create.powered_toggle_latch" : "레버식 레드스톤 잠금기" ,
"block.create.pulley_magnet" : "도르래 자석" ,
"block.create.pulse_repeater" : "순간작동 중계기" ,
"block.create.purple_sail" : "보라색 캔버스" ,
"block.create.purple_seat" : "보라색 좌석" ,
"block.create.purple_valve_handle" : "보라색 밸브 손잡이" ,
"block.create.radial_chassis" : "반경 연결대" ,
"block.create.red_sail" : "빨간색 캔버스" ,
"block.create.red_seat" : "빨간색 좌석" ,
"block.create.red_valve_handle" : "빨간색 밸브 손잡이" ,
"block.create.redstone_contact" : "레드스톤 접촉기" ,
"block.create.redstone_link" : "레드스톤 연동 장치" ,
"block.create.refined_radiance_casing" : "빛의 틀" ,
"block.create.reinforced_rail" : "보강된 레일" ,
"block.create.rope" : "도르래 밧줄" ,
"block.create.rope_pulley" : "밧줄 도르래" ,
"block.create.rotation_speed_controller" : "회전 속도 제어기" ,
"block.create.sail_frame" : "캔버스 틀" ,
"block.create.schematic_table" : "설계도 탁자" ,
"block.create.schematicannon" : "설계대포" ,
"block.create.scoria" : "스코리아" ,
"block.create.scoria_bricks" : "스코리아 벽돌" ,
"block.create.scoria_bricks_slab" : "스코리아 벽돌 반 블록" ,
"block.create.scoria_bricks_stairs" : "스코리아 벽돌 계단" ,
"block.create.scoria_bricks_wall" : "스코리아 벽돌 담장" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.scoria_cobblestone" : "스코리아 조약돌" ,
"block.create.scoria_cobblestone_slab" : "스코리아 조약돌 반 블록" ,
"block.create.scoria_cobblestone_stairs" : "스코리아 조약돌 계단" ,
"block.create.scoria_cobblestone_wall" : "스코리아 조약돌 담장" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.scoria_pillar" : "스코리아 기둥" ,
"block.create.secondary_linear_chassis" : "이차 선형 연결대" ,
"block.create.sequenced_gearshift" : "순서화 전환기" ,
"block.create.shadow_steel_casing" : "어둠의 틀" ,
"block.create.shaft" : "축" ,
"block.create.smart_chute" : "지능형 도관" ,
"block.create.smart_fluid_pipe" : "지능형 액체관" ,
"block.create.speedometer" : "속도계" ,
"block.create.spout" : "주입기" ,
"block.create.spruce_window" : "가문비나무 판자 창문" ,
"block.create.spruce_window_pane" : "가문비나무 판자 창문판" ,
"block.create.sticker" : "부착기" ,
"block.create.sticky_mechanical_piston" : "기계식 끈끈이 피스톤" ,
"block.create.stockpile_switch" : "물량 감지기" ,
"block.create.stressometer" : "부하계" ,
"block.create.tiled_glass" : "칸 유리" ,
"block.create.tiled_glass_pane" : "칸 유리판" ,
"block.create.turntable" : "회전대" ,
"block.create.vertical_framed_glass" : "세로 틀 유리" ,
"block.create.vertical_framed_glass_pane" : "세로 틀 유리판" ,
"block.create.warped_window" : "뒤틀린 판자 창문" ,
"block.create.warped_window_pane" : "뒤틀린 판자 창문판" ,
"block.create.water_wheel" : "물레바퀴" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.weathered_limestone" : "풍화된 석회암" ,
"block.create.weathered_limestone_bricks" : "풍화된 석회암 벽돌" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.weathered_limestone_bricks_slab" : "풍화된 석회암 벽돌 반 블록" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.weathered_limestone_bricks_stairs" : "풍화된 석회암 벽돌 계단" ,
"block.create.weathered_limestone_bricks_wall" : "풍화된 석회암 벽돌 담장" ,
"block.create.weathered_limestone_cobblestone" : "풍화된 석회암 조약돌" ,
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_slab" : "풍화된 석회암 조약돌 반 블록" ,
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_stairs" : "풍화된 석회암 조약돌 계단" ,
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_wall" : "풍화된 석회암 조약돌 담장" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.weathered_limestone_pillar" : "풍화된 석회암 기둥" ,
"block.create.weighted_ejector" : "발사대" ,
"block.create.white_sail" : "하얀색 캔버스" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.white_seat" : "하얀색 좌석" ,
"block.create.white_valve_handle" : "하얀색 밸브 손잡이" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.windmill_bearing" : "풍차 회전장치" ,
"block.create.wooden_bracket" : "나무 지지대" ,
"block.create.yellow_sail" : "노란색 캔버스" ,
"block.create.yellow_seat" : "노란색 좌석" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"block.create.yellow_valve_handle" : "노란색 밸브 손잡이" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.zinc_block" : "아연 블록" ,
"block.create.zinc_ore" : "아연 광석" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"entity.create.contraption" : "장치" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"entity.create.gantry_contraption" : "다리 장치" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"entity.create.seat" : "좌석" ,
"entity.create.stationary_contraption" : "고정된 장치" ,
"entity.create.super_glue" : "강력 접착제" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"fluid.create.milk" : "우유" ,
"fluid.create.potion" : "물약" ,
"fluid.create.tea" : "건축가의 차" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.andesite_alloy" : "안산암 합금" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.attribute_filter" : "특성 필터" ,
"item.create.bar_of_chocolate" : "초콜릿 바" ,
"item.create.belt_connector" : "벨트" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.blaze_cake" : "블레이즈 케이크" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.blaze_cake_base" : "블레이즈 케이크 빵" ,
"item.create.brass_hand" : "황동제 손" ,
"item.create.brass_ingot" : "황동괴" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.brass_nugget" : "황동 조각" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.brass_sheet" : "황동판" ,
"item.create.builders_tea" : "건축가의 차" ,
"item.create.chest_minecart_contraption" : "장치를 붙인 상자가 실린 광산 수레" ,
"item.create.chocolate_bucket" : "초콜릿 양동이" ,
"item.create.chocolate_glazed_berries" : "초콜릿 발린 열매" ,
"item.create.chromatic_compound" : "혼돈의 혼합물" ,
"item.create.cinder_flour" : "붉은 잿가루" ,
"item.create.copper_ingot" : "구리괴" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.copper_nugget" : "구리 조각" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.copper_sheet" : "구리판" ,
"item.create.crafter_slot_cover" : "제작 슬롯 덮개" ,
"item.create.crushed_aluminum_ore" : "분쇄된 알루미늄 광석" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.crushed_brass" : "분쇄된 황동" ,
"item.create.crushed_copper_ore" : "분쇄된 구리 광석" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.crushed_gold_ore" : "분쇄된 금광석" ,
"item.create.crushed_iron_ore" : "분쇄된 철광석" ,
"item.create.crushed_lead_ore" : "분쇄된 납 광석" ,
"item.create.crushed_nickel_ore" : "분쇄된 니켈 광석" ,
"item.create.crushed_osmium_ore" : "분쇄된 오스뮴 광석" ,
"item.create.crushed_platinum_ore" : "분쇄된 백금 광석" ,
"item.create.crushed_quicksilver_ore" : "분쇄된 수은 광석" ,
"item.create.crushed_silver_ore" : "분쇄된 은광석" ,
"item.create.crushed_tin_ore" : "분쇄된 주석 광석" ,
"item.create.crushed_uranium_ore" : "분쇄된 우라늄 광석" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.crushed_zinc_ore" : "분쇄된 아연 광석" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.deforester" : "삼림 파괴기" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.dough" : "반죽" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.electron_tube" : "진공관" ,
"item.create.empty_blaze_burner" : "비어있는 블레이즈 가열기" ,
"item.create.empty_schematic" : "비어있는 설계도" ,
"item.create.extendo_grip" : "연장용 팔" ,
"item.create.filter" : "필터" ,
"item.create.furnace_minecart_contraption" : "장치를 붙인 화로가 실린 광산 수레" ,
"item.create.goggles" : "공학자의 안경" ,
"item.create.golden_sheet" : "금판" ,
"item.create.handheld_blockzapper" : "휴대용 블록발사기" ,
"item.create.handheld_worldshaper" : "휴대용 세계성형기" ,
"item.create.honey_bucket" : "꿀 양동이" ,
"item.create.honeyed_apple" : "꿀사과" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.integrated_circuit" : "집적 회로" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.iron_sheet" : "철판" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.lapis_sheet" : "청금석 판" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.minecart_contraption" : "장치를 붙인 광산 수레" ,
"item.create.minecart_coupling" : "광산 수레 이음쇠" ,
"item.create.polished_rose_quartz" : "갈아낸 붉은 석영" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.powdered_obsidian" : "흑요석 가루" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.propeller" : "날개" ,
"item.create.red_sand_paper" : "붉은 사포 " ,
"item.create.refined_radiance" : "섬세한 섬광" ,
"item.create.rose_quartz" : "붉은 석영" ,
"item.create.sand_paper" : "사포" ,
"item.create.schematic" : "설계도" ,
"item.create.schematic_and_quill" : "설계도와 깃펜" ,
"item.create.shadow_steel" : "그림자 금속" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.super_glue" : "강력 접착제" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.sweet_roll" : "스위트롤" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.tree_fertilizer" : "나무 비료" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.vertical_gearbox" : "세로 전환장치" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.wand_of_symmetry" : "대칭의 지팡이" ,
"item.create.wheat_flour" : "밀가루" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.whisk" : "거품기" ,
"item.create.wrench" : "스패너" ,
"item.create.zinc_ingot" : "아연괴" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.zinc_nugget" : "아연 조각" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"_" : "->------------------------] 발전 과제 [------------------------<-" ,
"advancement.create.root" : "크리에이트" ,
"advancement.create.root.desc" : "굉장한 장치들을 만들어볼 시간입니다!" ,
"advancement.create.andesite_alloy" : "특이한 작명센스" ,
"advancement.create.andesite_alloy.desc" : "크리에이트에는 이상한 이름을 가진 재료들이 많습니다. 안산암 합금도 그중 하나이지요." ,
"advancement.create.its_alive" : "움직인다!" ,
"advancement.create.its_alive.desc" : "동적 장치를 회전하게 만드세요." ,
"advancement.create.shifting_gears" : "톱니바퀴 변속" ,
"advancement.create.shifting_gears.desc" : "작은 톱니바퀴에 큰 톱니바퀴를 연결하고 회전하게 만드세요. 크기가 다른 톱니바퀴끼리 연결하면, 장치의 속도가 변경됩니다." ,
"advancement.create.overstressed" : "과부하" ,
"advancement.create.overstressed.desc" : "부하의 한계를 경험하세요." ,
"advancement.create.belt" : "켈프 벨트" ,
"advancement.create.belt.desc" : "축 2개에 벨트를 연결하세요." ,
2020-12-16 07:21:59 +01:00
"advancement.create.tunnel" : "엄폐!" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"advancement.create.tunnel.desc" : "벨트를 이용해 터널을 장식하세요." ,
"advancement.create.splitter_tunnel" : "분할 정복" ,
"advancement.create.splitter_tunnel.desc" : "황동 터널을 일렬로 설치하여 아이템을 나누세요." ,
"advancement.create.chute" : "아래로 떨어지는" ,
"advancement.create.chute.desc" : "세로로 된 벨트의 역할을 하는 도관을 설치하세요." ,
"advancement.create.upward_chute" : "바람 납치" ,
"advancement.create.upward_chute.desc" : "도관 속 던진 아이템이 선풍기에 의해 올라가는 것을 관찰하세요." ,
"advancement.create.belt_funnel" : "퍼널 공정" ,
"advancement.create.belt_funnel.desc" : "벨트나 아이템 거치대 위에 벽에다가 퍼널을 설치하여 특별한 유형의 퍼널을 만드세요." ,
"advancement.create.belt_funnel_kiss" : "퍼널은 어떻게 태어나?" ,
"advancement.create.belt_funnel_kiss.desc" : "벨트에 설치된 퍼널을 마주 보게 두고 스패너로 입맞춤하게 만드세요." ,
"advancement.create.fan" : "강렬한 바람" ,
"advancement.create.fan.desc" : "공업용 선풍기의 바람을 느끼세요." ,
"advancement.create.fan_lava" : "지열 난방" ,
"advancement.create.fan_lava.desc" : "아이템을 제련하는 바람을 느끼세요." ,
"advancement.create.fan_water" : "세밀한 세척" ,
"advancement.create.fan_water.desc" : "아이템을 세척하는 바람을 느끼세요." ,
"advancement.create.fan_smoke" : "기계식 풍구" ,
"advancement.create.fan_smoke.desc" : "아이템을 훈연하는 바람을 느끼세요." ,
"advancement.create.wrench" : "간편한 설정" ,
"advancement.create.wrench.desc" : "장치를 쉽게 설정할 수 있는 스패너를 만드세요." ,
"advancement.create.goggles" : "부하 확인" ,
"advancement.create.goggles.desc" : "장치의 동적 정보를 쉽게 확인할 수 있는 공학자의 안경을 만드세요." ,
"advancement.create.speedometer" : "속도를 얼마나 정확하게 측정해?" ,
"advancement.create.speedometer.desc" : "속도계를 설치하고 동력을 공급하세요. 공학자의 안경을 쓰고 관찰하면 정확한 값을 알 수 있습니다." ,
"advancement.create.stressometer" : "부하를 얼마나 정확하게 측정해?" ,
"advancement.create.stressometer.desc" : "부하계를 설치하고 동력을 공급하세요. 공학자의 안경을 쓰고 관찰하면 정확한 값을 알 수 있습니다." ,
"advancement.create.aesthetics" : "미적 감각!" ,
"advancement.create.aesthetics.desc" : "축과 액체관, 톱니바퀴에다 지지대를 설치하세요." ,
"advancement.create.reinforced" : "튼튼 보강!" ,
"advancement.create.reinforced.desc" : "축과 액체관, 벨트에다 어울리는 틀을 씌우세요." ,
"advancement.create.water_wheel" : "수력 활용" ,
"advancement.create.water_wheel.desc" : "물레바퀴를 설치하고 회전하게 만드세요!" ,
"advancement.create.chocolate_wheel" : "달콤한 동력" ,
"advancement.create.chocolate_wheel.desc" : "물레바퀴를 녹은 초콜릿으로 회전하게 만드세요!." ,
"advancement.create.lava_wheel" : "불레바퀴" ,
"advancement.create.lava_wheel.desc" : "물레바퀴를 용암으로 회전하게 만드세ㅇ... 어? 작동하면 안 되는데..." ,
"advancement.create.cuckoo" : "벌써 이렇게나 시간이 지났어?" ,
"advancement.create.cuckoo.desc" : "밤을 알리고 있는 뻐꾸기시계를 관찰하세요." ,
"advancement.create.millstone" : "작은 분쇄기" ,
"advancement.create.millstone.desc" : "맷돌을 설치하고 동력을 공급하세요." ,
"advancement.create.windmill" : "산들바람" ,
"advancement.create.windmill.desc" : "풍차를 가동하세요." ,
"advancement.create.maxed_windmill" : "거센바람" ,
"advancement.create.maxed_windmill.desc" : "최대 크기의 풍차를 가동하세요." ,
"advancement.create.andesite_casing" : "안산암기 시대" ,
"advancement.create.andesite_casing.desc" : "안산암 합금과 나무로 기본적인 틀을 만드세요." ,
"advancement.create.mechanical_drill" : "회전하는 파괴자" ,
"advancement.create.mechanical_drill.desc" : "기계식 드릴을 설치하고 동력을 공급하세요." ,
"advancement.create.press" : "눌러! 쾅!" ,
"advancement.create.press.desc" : "기계식 압착기에 동력을 공급하여 재료를 판으로 만드세요." ,
"advancement.create.polished_rose_quartz" : "적색 다이아몬드" ,
"advancement.create.polished_rose_quartz.desc" : "사포를 사용하여 붉은 석영을 투명해질 때까지 가세요." ,
"advancement.create.electron_tube" : "삐뽀삐뽀!" ,
"advancement.create.electron_tube.desc" : "진공관을 만드세요. 진공관은 덜 원시적인 기계에 쓰입니다." ,
"advancement.create.mechanical_saw" : "회전하는 벌목기" ,
"advancement.create.mechanical_saw.desc" : "기계식 톱을 설치하고 동력을 공급하세요." ,
"advancement.create.basin" : "커다란 대야" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"advancement.create.basin.desc" : "대야를 설치하고 아이템을 던져보세요." ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"advancement.create.mixer" : "섞어!" ,
"advancement.create.mixer.desc" : "기계식 믹서기를 대야 위에 설치하고, 동력을 공급하여 재료들을 섞으세요." ,
"advancement.create.blaze_burner" : "살아있는 난로" ,
"advancement.create.blaze_burner.desc" : "블레이즈 가열기를 얻으세요." ,
"advancement.create.compact" : "기계식 압축" ,
"advancement.create.compact.desc" : "대야에 있는 작은 재료들을 압축하세요." ,
"advancement.create.brass" : "황금빛 합금" ,
"advancement.create.brass.desc" : "분쇄된 구리와 분쇄된 아연으로 황동을 만드세요." ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"advancement.create.brass_casing" : "황동기 시대" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"advancement.create.brass_casing.desc" : "새로 얻은 황동과 나무를 사용하여 고급 틀을 만드세요." ,
"advancement.create.copper_casing" : "구리기 시대" ,
"advancement.create.copper_casing.desc" : "구리판과 나무를 사용하여 구리 틀을 만드세요." ,
"advancement.create.spout" : "쪼르륵" ,
"advancement.create.spout.desc" : "주입기를 사용하여 아이템에 액체를 채우세요." ,
"advancement.create.spout_potion" : "양조장" ,
"advancement.create.spout_potion.desc" : "주입기를 사용하여 유리병에 물약을 채우세요." ,
"advancement.create.chocolate" : "상상 속 세계" ,
"advancement.create.chocolate.desc" : "녹은 초콜릿이 담긴 양동이를 얻으세요." ,
"advancement.create.item_drain" : "아래로 쏟아지는" ,
"advancement.create.item_drain.desc" : "흡수통이 액체가 담긴 아이템을 흡수하는 것을 관찰하세요." ,
"advancement.create.chained_item_drain" : "굴러!" ,
"advancement.create.chained_item_drain.desc" : "연결된 여러 개의 흡수통 위에서 구르는 아이템을 관찰하세요." ,
2020-12-16 07:21:59 +01:00
"advancement.create.glass_pipe" : "액체 엿보기" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"advancement.create.glass_pipe.desc" : "액체가 유리창 액체관을 통해 전송되는 것을 관찰하세요. 곧은 액체관에 스패너를 사용하면 유리창 액체관이 됩니다." ,
"advancement.create.pipe_collision" : "그 액체를 섞지 마오" ,
"advancement.create.pipe_collision.desc" : "액체관에서 두 가지 액체가 만나는 것을 관찰하세요." ,
"advancement.create.pipe_spill" : "물 샌다!" ,
"advancement.create.pipe_spill.desc" : "액체관의 구멍에서 액체를 흡수하거나, 배출하는 것을 관찰하세요." ,
"advancement.create.hose_pulley" : "누출 사고" ,
"advancement.create.hose_pulley.desc" : "액체관 도르래가 호스를 내려 액체를 흡수하거나, 배출하는 것을 관찰하세요." ,
"advancement.create.infinite_water" : "바다 흡수" ,
"advancement.create.infinite_water.desc" : "무한하다고 간주되는 거대한 수역을 흡수하세요." ,
"advancement.create.infinite_lava" : "외핵 흡수" ,
"advancement.create.infinite_lava.desc" : "무한하다고 간주되는 거대한 용암 바다를 흡수하세요." ,
"advancement.create.infinite_chocolate" : "상상 속으로!" ,
"advancement.create.infinite_chocolate.desc" : "무한하다고 간주되는 거대한 초콜릿 퐁듀를 흡수하세요." ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"advancement.create.crafter" : "자동 조합" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"advancement.create.crafter.desc" : "기계식 제작기를 설치하고 동력을 공급하세요." ,
"advancement.create.clockwork_bearing" : "시계장치" ,
"advancement.create.clockwork_bearing.desc" : "시계 회전장치를 가동하세요." ,
"advancement.create.nixie_tube" : "스타일의 표시" ,
"advancement.create.nixie_tube.desc" : "표시등을 설치하세요." ,
"advancement.create.deployer" : "만들고, 설치하고, 공격!" ,
"advancement.create.deployer.desc" : "전개장치를 설치하고 동력을 공급하세요. 사람의 손을 완벽하게 본뜬 장치입니다." ,
"advancement.create.speed_controller" : "마음대로" ,
"advancement.create.speed_controller.desc" : "궁극적인 장치, 회전 속도 제어기를 설치하세요." ,
2020-12-16 07:21:59 +01:00
"advancement.create.flywheel" : "공장의 심장" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"advancement.create.flywheel.desc" : "원동기를 회전바퀴에 성공적으로 연결하세요." ,
"advancement.create.overstress_flywheel" : "엄청난 부하" ,
"advancement.create.overstress_flywheel.desc" : "화로 원동기를 과부하되게 만드세요" ,
"advancement.create.integrated_circuit" : "복합한 계산" ,
"advancement.create.integrated_circuit.desc" : "집적 회로를 조립하세요." ,
"advancement.create.mechanical_arm" : "바쁘다 바빠!" ,
"advancement.create.mechanical_arm.desc" : "기계식 팔을 제작하고, 입력구와 출력구를 선택하고, 설치한 후 동력을 공급한 다음, 작업이 수행되는 것을 관찰하세요." ,
"advancement.create.musical_arm" : "흥이 넘친다!" ,
"advancement.create.musical_arm.desc" : "기계식 팔이 주크박스에 음반을 넣는 것을 관찰하세요." ,
"advancement.create.arm_many_targets" : "체계화 프로그램" ,
"advancement.create.arm_many_targets.desc" : "기계식 팔에 10개 이상의 출력부를 설정하세요." ,
"advancement.create.arm_blaze_burner" : "연소 프로그램" ,
"advancement.create.arm_blaze_burner.desc" : "기계식 팔에게 블레이즈 가열기의 먹이를 공급하도록 지시하세요." ,
"advancement.create.fist_bump" : "주먹 박치기!" ,
"advancement.create.fist_bump.desc" : "두 전개장치가 주먹을 맞대게 만드세요." ,
"advancement.create.crushing_wheel" : "거대한 한 쌍의 바퀴" ,
"advancement.create.crushing_wheel.desc" : "많은 재료를 효과적으로 분쇄할 수 있는 분쇄용 바퀴를 제작하세요." ,
"advancement.create.blaze_cake" : "폭주" ,
"advancement.create.blaze_cake.desc" : "블레이즈 가열기를 위한 특별한 케이크를 만드세요." ,
"advancement.create.chromatic_compound" : "양극성 자원" ,
"advancement.create.chromatic_compound.desc" : "혼돈의 혼합물을 만드세요." ,
"advancement.create.shadow_steel" : "공허에서의 복귀" ,
"advancement.create.shadow_steel.desc" : "혼돈의 혼합물에 세계 밖의 어둠을 노출하여 무의 금속, 어둠의 강철을 만드세요." ,
"advancement.create.refined_radiance" : "빛으로부터의 자극" ,
"advancement.create.refined_radiance.desc" : "혼돈의 혼합물에 신호기의 빛을 쐬어 강렬한 색채를 지닌 물질, 섬세한 섬광을 만드세요." ,
"advancement.create.chromatic_age" : "극과 극" ,
"advancement.create.chromatic_age.desc" : "빛과 어둠의 틀을 만드세요." ,
"advancement.create.zapper" : "새로운 건축 방식" ,
"advancement.create.zapper.desc" : "휴대용 블록발사기 만드세요. 건축을 도와주는 빛의 레이저 총입니다." ,
"advancement.create.upgraded_zapper" : "빛의 강화" ,
"advancement.create.upgraded_zapper.desc" : "완전히 강화된 휴대용 블록발사기를 사용해 보세요." ,
"advancement.create.wand_of_symmetry" : "빛의 거울" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"advancement.create.wand_of_symmetry.desc" : "대칭의 지팡이를 만드세요." ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"advancement.create.deforester" : "빛의 벌목" ,
"advancement.create.deforester.desc" : "삼림 파괴기를 만들고. 근처에 있는 숲에 작별 인사를 하세요." ,
"advancement.create.extendo_grip" : "띠요오용!" ,
"advancement.create.extendo_grip.desc" : "연장용 팔을 손에 쥐세요." ,
"advancement.create.dual_extendo_grip" : "궁극의 띠용시대" ,
"advancement.create.dual_extendo_grip.desc" : "연장용 팔을 이중으로 손에 쥐어 초인으로의 한 발짝을 내딛으세요." ,
"advancement.create.eob" : "베타의 끝" ,
"advancement.create.eob.desc" : "이후에 나올 업데이트를 기대해주세요. <3" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"_" : "->------------------------] UI & 메시지 [------------------------<-" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"itemGroup.create.base" : "크리에이트 공학" ,
"itemGroup.create.palettes" : "크리에이트 블록" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"death.attack.create.crush" : "%1$s이(가) 분쇄용 바퀴에 갈려나갔습니다" ,
"death.attack.create.fan_fire" : "%1$s이(가) 뜨거운 바람에 익어버렸습니다" ,
"death.attack.create.fan_lava" : "%1$s이(가) 불길 같은 바람에 구워졌습니다" ,
"death.attack.create.mechanical_drill" : "%1$s이(가) 기계식 드릴에 관통당했습니다" ,
"death.attack.create.mechanical_saw" : "%1$s이(가) 기계식 톱에 의해 반으로 잘려 나갔습니다" ,
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion" : "%1$s이(가) 변경된 뻐꾸기시계에 의해 폭파당했습니다" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.block.deployer.damage_source_name" : "전개장치" ,
"create.block.cart_assembler.invalid" : "레일에 설치하세요" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.recipe.crushing" : "분쇄" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.recipe.milling" : "제분" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"create.recipe.fan_washing" : "세척" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.recipe.fan_washing.fan" : "물과 공업용 선풍기" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"create.recipe.fan_smoking" : "훈연" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.recipe.fan_smoking.fan" : "불과 공업용 선풍기" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"create.recipe.fan_blasting" : "제련" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.recipe.fan_blasting.fan" : "용암과 공업용 선풍기" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.recipe.pressing" : "압착" ,
"create.recipe.mixing" : "혼합" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.recipe.automatic_shapeless" : "기계식 제작 (믹서기)" ,
"create.recipe.automatic_brewing" : "기계식 양조" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.recipe.packing" : "압축" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.recipe.automatic_packing" : "기계식 압축" ,
"create.recipe.sawing" : "톱질" ,
"create.recipe.mechanical_crafting" : "기계식 제작" ,
"create.recipe.automatic_shaped" : "기계식 제작 (제작기)" ,
"create.recipe.block_cutting" : "블록 절단" ,
"create.recipe.wood_cutting" : "나무 절단" ,
"create.recipe.blockzapper_upgrade" : "휴대용 블록발사기" ,
2020-12-05 05:33:42 +01:00
"create.recipe.sandpaper_polishing" : "사포질" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.recipe.mystery_conversion" : "불가사의한 변환" ,
2020-12-05 05:33:42 +01:00
"create.recipe.spout_filling" : "채우기" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.recipe.draining" : "흡수" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.recipe.processing.chance" : "%1$s%% 확률" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.recipe.heat_requirement.none" : "가열기가 필요하지 않습니다" ,
"create.recipe.heat_requirement.heated" : "가열" ,
"create.recipe.heat_requirement.superheated" : "초가열" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.generic.range" : "범위" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.generic.radius" : "반경" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.generic.width" : "폭" ,
"create.generic.height" : "높이" ,
"create.generic.length" : "길이" ,
"create.generic.speed" : "속도" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.generic.delay" : "지연" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.generic.unit.ticks" : "틱" ,
"create.generic.unit.seconds" : "초" ,
"create.generic.unit.minutes" : "분" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.generic.unit.rpm" : "RPM / 분당 회전수" ,
"create.generic.unit.stress" : " 부하" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.generic.unit.degrees" : "°" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.generic.unit.millibuckets" : "%1$s 밀리양동이" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"create.generic.clockwise" : "시계 방향" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.generic.counter_clockwise" : "반시계 방향" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.action.scroll" : "스크롤" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.action.confirm" : "확인" ,
"create.action.abort" : "중단" ,
"create.action.saveToFile" : "저장" ,
"create.action.discard" : "삭제" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.keyinfo.toolmenu" : "집중" ,
"create.keyinfo.scrollup" : "마우스 휠을 위로 이동 (세계에서)" ,
"create.keyinfo.scrolldown" : "마우스 휠을 아래로 이동 (세계에서)" ,
"create.gui.scrollInput.defaultTitle" : "옵션 선택:" ,
"create.gui.scrollInput.scrollToModify" : "스크롤로 수정할 수 있습니다" ,
"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount" : "스크롤로 수량을 조절할 수 있습니다" ,
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect" : "스크롤로 선택할 수 있습니다" ,
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster" : "Shift을(를) 누르고 스크롤하면 빠르게 이동합니다" ,
"create.gui.toolmenu.focusKey" : "[%1$s]을(를) 누르면 집중합니다" ,
"create.gui.toolmenu.cycle" : "[스크롤]하면 모드를 변경합니다" ,
"create.gui.symmetryWand.mirrorType" : "거울의 형태" ,
"create.gui.symmetryWand.orientation" : "거울의 방향" ,
"create.symmetry.mirror.plane" : "기본" ,
"create.symmetry.mirror.doublePlane" : "사각형" ,
"create.symmetry.mirror.triplePlane" : "팔각형" ,
"create.orientation.orthogonal" : "직각" ,
"create.orientation.diagonal" : "대각" ,
"create.orientation.horizontal" : "가로" ,
"create.orientation.alongZ" : "Z 좌표" ,
"create.orientation.alongX" : "X 좌표" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2020-12-25 10:03:02 +01:00
"create.gui.blockzapper.title" : "휴대용 블록발사기" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.gui.blockzapper.replaceMode" : "대체 모드" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.gui.blockzapper.searchDiagonal" : "대각선으로 연결된 블록 포함" ,
"create.gui.blockzapper.searchFuzzy" : "블록 간의 경계 무시" ,
"create.gui.blockzapper.range" : "설치 범위" ,
"create.gui.blockzapper.needsUpgradedAmplifier" : "증폭기를 강화해야 사용할 수 있습니다" ,
"create.gui.blockzapper.patternSection" : "모양" ,
"create.gui.blockzapper.pattern.solid" : "기본" ,
"create.gui.blockzapper.pattern.checkered" : "체스판 모양" ,
"create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered" : "반전된 체스판 모양" ,
"create.gui.blockzapper.pattern.chance25" : "밀도 25%" ,
"create.gui.blockzapper.pattern.chance50" : "밀도 50%" ,
"create.gui.blockzapper.pattern.chance75" : "밀도 75%" ,
"create.gui.terrainzapper.title" : "휴대용 세계성형기" ,
"create.gui.terrainzapper.placement" : "기준" ,
"create.gui.terrainzapper.placement.merged" : "중간" ,
"create.gui.terrainzapper.placement.attached" : "밖" ,
"create.gui.terrainzapper.placement.inserted" : "안" ,
"create.gui.terrainzapper.brush" : "형태" ,
"create.gui.terrainzapper.brush.cuboid" : "직육면체" ,
"create.gui.terrainzapper.brush.sphere" : "구체" ,
"create.gui.terrainzapper.brush.cylinder" : "원기둥" ,
"create.gui.terrainzapper.tool" : "방식" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.gui.terrainzapper.tool.fill" : "채우기" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.gui.terrainzapper.tool.place" : "설치하기" ,
"create.gui.terrainzapper.tool.replace" : "대체하기" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.gui.terrainzapper.tool.clear" : "지우기" ,
"create.gui.terrainzapper.tool.overlay" : "덮어씌우기" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.gui.terrainzapper.tool.flatten" : "다듬기" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet" : "Shift-오른쪽 버튼으로 모양을 선택할 수 있습니다" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.blockzapper.usingBlock" : "사용 중: %1$s" ,
"create.blockzapper.componentUpgrades" : "부품:" ,
"create.blockzapper.component.body" : "몸체" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.blockzapper.component.amplifier" : "증폭기" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.blockzapper.component.accelerator" : "가속장치" ,
"create.blockzapper.component.retriever" : "회수장치" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.blockzapper.component.scope" : "스코프" ,
"create.blockzapper.componentTier.none" : "없음" ,
"create.blockzapper.componentTier.brass" : "황동" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.blockzapper.componentTier.chromatic" : "혼돈" ,
"create.blockzapper.leftClickToSet" : "왼쪽 버튼으로 블록을 선택할 수 있습니다" ,
"create.blockzapper.empty" : "블록이 인벤토리에 없습니다!" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.minecart_coupling.two_couplings_max" : "2개 이상의 이음쇠를 연결할 수는 없습니다" ,
"create.minecart_coupling.unloaded" : "일부분이 불러와지지 않은 청크에 있는 것 같습니다" ,
"create.minecart_coupling.no_loops" : "고리 모양으로 연결할 수는 없습니다" ,
"create.minecart_coupling.removed" : "이 광산 수레에 연결되어 있는 이음쇠를 전부 제거했습니다" ,
"create.minecart_coupling.too_far" : "너무 멀리 떨어져 있습니다" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.contraptions.movement_mode" : "이동 설정" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.contraptions.movement_mode.move_place" : "부착된 블록이 멈춰있을 때만 설치되어 있게 됨" ,
"create.contraptions.movement_mode.move_place_returned" : "부착된 블록이 시작 위치에서만 설치되어 있게 됨" ,
"create.contraptions.movement_mode.move_never_place" : "부착기가 파괴되었을 때만 부착된 블록이 설치되어 있게 됨" ,
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place" : "부착된 블록이 멈춰있을 때만 설치되어 있게 됨" ,
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned" : "부착된 블록이 초기 각도 근처에서만 설치되어 있게 됨" ,
"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place" : "부착기가 파괴되었을 때만 부착된 블록이 설치되어 있게 됨" ,
"create.contraptions.cart_movement_mode" : "수레 장치 설정" ,
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate" : "방향 회전" ,
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused" : "수레의 방향이 바뀌면 장치가 정지" ,
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked" : "방향 고정" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"create.contraptions.windmill.rotation_direction" : "회전 방향" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.contraptions.clockwork.clock_hands" : "시계침" ,
"create.contraptions.clockwork.hour_first" : "시침" ,
"create.contraptions.clockwork.minute_first" : "분침" ,
"create.contraptions.clockwork.hour_first_24" : "24시간" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.logistics.filter" : "필터" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.logistics.recipe_filter" : "제작법 필터" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"create.logistics.fluid_filter" : "액체 필터" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.logistics.firstFrequency" : "연동 #1" ,
"create.logistics.secondFrequency" : "연동 #2" ,
"create.logistics.filter.apply" : "%1$s에 필터를 적용했습니다." ,
"create.logistics.filter.apply_click_again" : "%1$s에 필터를 적용했습니다. 다시 적용하면 가지고 있는 아이템의 수량을 복사하여 필터에 적용합니다." ,
"create.logistics.filter.apply_count" : "필터에 수량을 적용했습니다." ,
"create.gui.goggles.generator_stats" : "동적 근원 상태:" ,
"create.gui.goggles.kinetic_stats" : "동적 장치 상태:" ,
"create.gui.goggles.at_current_speed" : "(현재 속도에서)" ,
"create.gui.goggles.pole_length" : "연장대 길이:" ,
"create.gui.goggles.fluid_container" : "액체 저장 정보:" ,
"create.gui.goggles.fluid_container.capacity" : "수용량: " ,
"create.gui.assembly.exception" : "장치를 가동할 수 없습니다:" ,
"create.gui.assembly.exception.unmovableBlock" : "[%1$s,%2$s,%3$s]에 움직일 수 없는 블록(%4$s)이 있습니다." ,
"create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded" : "[%1$s,%2$s,%3$s]에 있는 블록이 불러와지지 않은 청크에 있습니다." ,
"create.gui.assembly.exception.structureTooLarge" : "장치에 포함된 블럭이 너무 많습니다.\n설정된 최대값: %1$s" ,
"create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles" : "피스톤에 너무 많은 연장대가 부착되어 있습니다.\n설정된 최대값: %1$s" ,
"create.gui.assembly.exception.noPistonPoles" : "피스톤에 연장대가 없습니다." ,
"create.gui.assembly.exception.not_enough_sails" : "부착된 구조물에 날개 블록이 부족합니다: %1$s\n최소 %2$s개의 날개 블록이 필요합니다." ,
"create.gui.gauge.info_header" : "측정 정보:" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"create.gui.speedometer.title" : "회전 속도" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.gui.stressometer.title" : "부하" ,
"create.gui.stressometer.capacity" : "남은 수용량" ,
"create.gui.stressometer.overstressed" : "과부하" ,
"create.gui.stressometer.no_rotation" : "회전하고 있지 않습니다" ,
"create.gui.contraptions.not_fast_enough" : "%1$s이(가) 작동하기에는 회전 속도가 부족합니다." ,
"create.gui.contraptions.network_overstressed" : "장치가 _과부하_되었습니다. 동적 근원을 추가하거나, 부하에 상당한 영향을 주는 장치 부품의 속도를 낮추세요." ,
"create.gui.adjustable_crate.title" : "조절식 상자" ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace" : "저장 공간" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.gui.stockpile_switch.title" : "물량 감지기" ,
"create.gui.stockpile_switch.invert_signal" : "신호 전환" ,
"create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at" : "아이템이 차지하는 비율이 %1$s%% 이하일 때 신호" ,
"create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at" : "아이템이 차지하는 비율이 %1$s%% 이상일 때 신호" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.title" : "순서화 전환기" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction" : "지시" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive" : "각도 회전" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle" : "회전" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle" : "각도" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive" : "피스톤/도르래/다리 장치를 회전 이동" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance" : "피스톤" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance" : "거리" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive" : "지연 시간" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay" : "지연" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration" : "시간" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive" : "종료" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end" : "종료" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive" : "새로운 레드스톤 신호가 전달될 때까지 대기" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await" : "대기" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.gui.sequenced_gearshift.speed" : "속도, 방향" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward" : "입력 속도, 그대로 회전" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast" : "입력 속도의 2배, 그대로 회전" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back" : "입력 속도, 반대로 회전" ,
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast" : "입력 속도의 2배, 반대로 회전" ,
"create.schematicAndQuill.dimensions" : "설계도 크기: %1$sx%2$sx%3$s" ,
"create.schematicAndQuill.firstPos" : "첫 번째 위치를 설정했습니다." ,
"create.schematicAndQuill.secondPos" : "두 번째 위치를 설정했습니다." ,
"create.schematicAndQuill.noTarget" : "[Ctrl]을(를) 누르면 허공을 선택할 수 있습니다." ,
"create.schematicAndQuill.abort" : "위치 설정을 제거했습니다." ,
"create.schematicAndQuill.title" : "설계도 이름:" ,
"create.schematicAndQuill.convert" : "저장하고 즉시 적용" ,
"create.schematicAndQuill.fallbackName" : "My Schematic" ,
"create.schematicAndQuill.saved" : "%1$s으(로) 저장했습니다" ,
"create.schematic.invalid" : "[!] 잘못된 아이템 - 설계도 탁자를 사용하세요" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.schematic.position" : "위치" ,
"create.schematic.rotation" : "회전" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.schematic.rotation.none" : "기본" ,
"create.schematic.rotation.cw90" : "시계방향으로 90° 회전" ,
"create.schematic.rotation.cw180" : "시계방향으로 180° 회전" ,
"create.schematic.rotation.cw270" : "시계방향으로 270° 회전" ,
"create.schematic.mirror" : "대칭 이동" ,
"create.schematic.mirror.none" : "기본" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.schematic.mirror.frontBack" : "전-후" ,
"create.schematic.mirror.leftRight" : "좌-우" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.schematic.tool.deploy" : "배치" ,
"create.schematic.tool.move" : "X/Z 좌표 이동" ,
"create.schematic.tool.movey" : "Y 좌표 이동" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.schematic.tool.rotate" : "회전" ,
"create.schematic.tool.print" : "설치" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.schematic.tool.flip" : "대칭 이동" ,
"create.schematic.tool.deploy.description.0" : "구조물의 위치를 설정합니다." ,
"create.schematic.tool.deploy.description.1" : "오른쪽 버튼을 누르면 땅에 배치합니다." ,
"create.schematic.tool.deploy.description.2" : "[Ctrl]을 누르면 일정 거리를 유지합니다." ,
"create.schematic.tool.deploy.description.3" : "[Ctrl]을 누르고 스크롤하면 거리를 변경합니다." ,
"create.schematic.tool.move.description.0" : "설계도가 수평 이동합니다." ,
"create.schematic.tool.move.description.1" : "설계도를 바라보며 [CTRL]을 누르고 스크롤하면 설계도를 밀어냅니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.schematic.tool.move.description.2" : "" ,
"create.schematic.tool.move.description.3" : "" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.schematic.tool.movey.description.0" : "설계도가 수직 이동합니다." ,
"create.schematic.tool.movey.description.1" : "[CTRL]을 누르고 스크롤하면 설계도가 위/아래로 움직입니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.schematic.tool.movey.description.2" : "" ,
"create.schematic.tool.movey.description.3" : "" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.schematic.tool.rotate.description.0" : "설계도가 회전합니다." ,
"create.schematic.tool.rotate.description.1" : "[CTRL]을 누르고 스크롤하면 설계도가 90°씩 회전합니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.schematic.tool.rotate.description.2" : "" ,
"create.schematic.tool.rotate.description.3" : "" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.schematic.tool.print.description.0" : "구조물을 바로 배치합니다." ,
"create.schematic.tool.print.description.1" : "[오른쪽 버튼]을(를) 누르면 설정한 위치에 구조물이 배치됩니다." ,
"create.schematic.tool.print.description.2" : "이 모드는 크리에이티브 모드에서만 사용할 수 있습니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.schematic.tool.print.description.3" : "" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.schematic.tool.flip.description.0" : "선택한 면을 따라 설계도를 뒤집습니다." ,
"create.schematic.tool.flip.description.1" : "설계도를 바라보며 [CTRL]을 누르고 스크롤하면 설계도를 뒤집습니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.schematic.tool.flip.description.2" : "" ,
"create.schematic.tool.flip.description.3" : "" ,
"create.schematics.synchronizing" : "동기화 중..." ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.schematics.uploadTooLarge" : "설계도가 서버에서 지정한 제한을 초과합니다..." ,
"create.schematics.maxAllowedSize" : "최대 설계도 크기:" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"create.gui.schematicTable.refresh" : "파일 새로고침" ,
"create.gui.schematicTable.open_folder" : "폴더 열기" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.gui.schematicTable.title" : "설계도 탁자" ,
"create.gui.schematicTable.availableSchematics" : "사용 가능한 설계도" ,
"create.gui.schematicTable.noSchematics" : "저장된 설계도가 없습니다" ,
"create.gui.schematicTable.uploading" : "전송 중..." ,
"create.gui.schematicTable.finished" : "전송 완료!" ,
"create.gui.schematicannon.title" : "설계대포" ,
"create.gui.schematicannon.listPrinter" : "재료 목록 인쇄" ,
"create.gui.schematicannon.gunpowderLevel" : "화약: %1$s%%" ,
"create.gui.schematicannon.shotsRemaining" : "남은 발포 수: %1$s" ,
"create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup" : "남은 화약을 포함한 발포 수: %1$s" ,
"create.gui.schematicannon.optionEnabled" : "활성화되어 있습니다" ,
"create.gui.schematicannon.optionDisabled" : "비활성화되어 있습니다" ,
"create.gui.schematicannon.showOptions" : "설치 설정" ,
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid" : "고체 블록을 대체하지 않습니다" ,
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid" : "고체 블록을 고체 블록으로 대체합니다" ,
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny" : "고체 블록을 아무 블록으로 대체합니다" ,
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty" : "고체 블록을 공기로 대체합니다" ,
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing" : "부족한 아이템은 건너뜁니다" ,
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities" : "정보 블록을 보호합니다" ,
"create.gui.schematicannon.slot.gunpowder" : "여기에 화약을 넣으면 대포에 연료를 채울 수 있습니다" ,
"create.gui.schematicannon.slot.listPrinter" : "여기에 책을 넣으면 재료 목록이 불러와 집니다" ,
"create.gui.schematicannon.slot.schematic" : "여기에 설계도를 넣으면 대포가 설계도대로 블록을 발포합니다. 설계도는 특정한 위치에 배치되어 있어야 합니다." ,
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description" : "대포가 배치에 필요한 블록을 찾을 수 없는 경우, 그 블록을 건너뛰고 다음 위치에 블록을 설치합니다." ,
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description" : "대포가 상자 같은 정보를 가진 블록을 대체하지 않습니다." ,
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description" : "작업 구역에 고체 블록이 있으면 고체 블록을 설계도에 있는 고체 블록으로 대체하지 않고 건너뛰며, 액체 블록과 공기가 있는 작업 구역만 설계도에 있는 고체 블록으로 대체합니다." ,
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description" : "작업 구역에 고체 블록이 있으면 고체 블록을 설계도에 있는 고체 블록으로 대체합니다." ,
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description" : "작업 구역에 고체 블록이 있으면 고체 블록을 설계도에 있는 블록으로 대체합니다." ,
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description" : "작업 블록을 제외한 작업 구역에 있는 블록을 제거합니다." ,
"create.schematicannon.status.idle" : "휴식 중" ,
"create.schematicannon.status.ready" : "준비되었습니다" ,
"create.schematicannon.status.running" : "작동 중" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.schematicannon.status.finished" : "완료" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.schematicannon.status.paused" : "일시 중지" ,
"create.schematicannon.status.stopped" : "중단" ,
"create.schematicannon.status.noGunpowder" : "화약이 부족합니다" ,
"create.schematicannon.status.targetNotLoaded" : "목표가 불러와지지 않았습니다" ,
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange" : "목표가 너무 멀리 떨어져 있습니다" ,
"create.schematicannon.status.searching" : "탐색 중" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.schematicannon.status.skipping" : "건너뛰는 중" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.schematicannon.status.missingBlock" : "부족한 아이템:" ,
"create.schematicannon.status.placing" : "블록 발포 중" ,
"create.schematicannon.status.clearing" : "블록 제거 중" ,
"create.schematicannon.status.schematicInvalid" : "설계도가 잘못되었습니다" ,
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced" : "설계도가 배치되지 않았습니다" ,
"create.schematicannon.status.schematicExpired" : "설계도 파일이 누락되었습니다" ,
"create.materialChecklist" : "재료 목록" ,
"create.materialChecklist.blocksNotLoaded" : "* 경고 *\n\n관련된 청크가 불러와지지 않아 재료 목록이 부정확할 수 있습니다." ,
"create.gui.filter.deny_list" : "금지" ,
"create.gui.filter.deny_list.description" : "위의 아이템과 일치하지 않는 아이템만 통과됩니다. 위에 아무 아이템도 없다면 모든 아이템이 다 통과됩니다." ,
"create.gui.filter.allow_list" : "허가" ,
"create.gui.filter.allow_list.description" : "위의 아이템과 일치하는 아이템만 통과됩니다. 위에 아무 아이템도 없다면 모든 아이템이 다 통과할 수 없게 됩니다." ,
"create.gui.filter.respect_data" : "정보 존중" ,
"create.gui.filter.respect_data.description" : "아이템의 내구도나 마법 부여, 여려가지 특성이 일치하는 아이템만 위의 아이템과 일치하는 아이템으로 취급합니다." ,
"create.gui.filter.ignore_data" : "정보 무시" ,
"create.gui.filter.ignore_data.description" : "아이템의 특성에 상관없이 같은 아이템이라면 위의 아이템과 일치하는 아이템으로 취급합니다." ,
"create.item_attributes.placeable" : "설치할 수 있는" ,
"create.item_attributes.placeable.inverted" : "설치할 수 없는" ,
"create.item_attributes.consumable" : "먹을 수 있는" ,
"create.item_attributes.consumable.inverted" : "먹을 수 없는" ,
"create.item_attributes.smeltable" : "제련할 수 있는" ,
"create.item_attributes.smeltable.inverted" : "제련할 수 없는" ,
"create.item_attributes.washable" : "세척할 수 있는" ,
"create.item_attributes.washable.inverted" : "세척할 수 없는" ,
"create.item_attributes.smokable" : "훈연할 수 있는" ,
"create.item_attributes.smokable.inverted" : "훈연할 수 없는" ,
"create.item_attributes.crushable" : "분쇄할 수 있는" ,
"create.item_attributes.crushable.inverted" : "분쇄할 수 없는" ,
"create.item_attributes.blastable" : "용광로에 녹일 수 있는" ,
"create.item_attributes.blastable.inverted" : "용광로에 녹일 수 없는" ,
"create.item_attributes.enchanted" : "마법 부여가 되어있는" ,
"create.item_attributes.enchanted.inverted" : "마법 부여가 되어있지 않은" ,
"create.item_attributes.damaged" : "내구도가 닳은" ,
"create.item_attributes.damaged.inverted" : "내구도가 닳지 않은" ,
"create.item_attributes.badly_damaged" : "심하게 내구도가 닳은" ,
"create.item_attributes.badly_damaged.inverted" : "심하게 내구도가 닳은" ,
"create.item_attributes.not_stackable" : "겹쳐질 수 없는" ,
"create.item_attributes.not_stackable.inverted" : "겹쳐질 수 있는" ,
"create.item_attributes.equipable" : "장착할 수 있는" ,
"create.item_attributes.equipable.inverted" : "장착할 수 없는" ,
"create.item_attributes.furnace_fuel" : "화로의 연료로 사용할 수 있는" ,
"create.item_attributes.furnace_fuel.inverted" : "화로의 연료로 사용할 수 없는" ,
"create.item_attributes.in_tag" : "%1$s 태그가 있는" ,
"create.item_attributes.in_tag.inverted" : "%1$s 태그가 없는" ,
"create.item_attributes.in_item_group" : "'%1$s' 그룹에 속해 있는" ,
"create.item_attributes.in_item_group.inverted" : "'%1$s' 그룹에 속해 있지 않은" ,
"create.item_attributes.added_by" : "%1$s에 의해 추가된" ,
"create.item_attributes.added_by.inverted" : "%1$s에 의해 추가되지 않은" ,
"create.item_attributes.has_enchant" : "%1$s 마법이 부여된" ,
"create.item_attributes.has_enchant.inverted" : "%1$s 마법이 부여되지 않은" ,
"create.item_attributes.color" : "염색된 %1$s" ,
"create.item_attributes.color.inverted" : "염색되지 않은 %1$s" ,
"create.item_attributes.max_enchanted" : "마법 부여가 최고 등급인" ,
"create.item_attributes.max_enchanted.inverted" : "마법 부여가 최고 등급이지 않은" ,
"create.item_attributes.fluid_container" : "액체를 담을 수 있는" ,
"create.item_attributes.fluid_container.inverted" : "액체를 담을 수 없는" ,
"create.item_attributes.has_fluid" : "%1$s이(가) 담긴" ,
"create.item_attributes.has_fluid.inverted" : "%1$s이(가) 담기지 않은" ,
"create.item_attributes.has_name" : "사용자 지정 이름이 '%1$s'인" ,
"create.item_attributes.has_name.inverted" : "사용자 지정 이름이 '%1$s'이지 않은" ,
"create.item_attributes.book_author" : "%1$s이(가) 작성한" ,
"create.item_attributes.book_author.inverted" : "%1$s이(가) 작성하지 않은" ,
"create.item_attributes.book_copy_original" : "원본인" ,
"create.item_attributes.book_copy_original.inverted" : "원본이지 않은" ,
"create.item_attributes.book_copy_first" : "원본의 복사본인" ,
"create.item_attributes.book_copy_first.inverted" : "원본의 복사본이지 않은" ,
"create.item_attributes.book_copy_second" : "복사본의 복사본인" ,
"create.item_attributes.book_copy_second.inverted" : "복사본의 복사본이지 않은" ,
"create.item_attributes.book_copy_tattered" : "너덜너덜해진" ,
"create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted" : "너덜너덜해지지 않은" ,
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal" : "%1$s 수정 속성을 가진" ,
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted" : "%1$s 수정 속성을 가지고 있지 않은" ,
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation" : "%1$s에 조율된" ,
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted" : "%1$s에 조율되지 않은" ,
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem" : "%1$s 퍽 속성을 가진" ,
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted" : "%1$s 퍽 속성을 가지고 있지 않은" ,
"create.item_attributes.astralsorcery_amulet" : "%1$s이(가) 향상된" ,
"create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted" : "%1$s이(가) 향상되지 않은" ,
"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes" : "특성이 선택되지 않았습니다" ,
"create.gui.attribute_filter.selected_attributes" : "특성 목록:" ,
"create.gui.attribute_filter.add_attribute" : "선택한 특성을 목록에 추가" ,
"create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute" : "선택한 특성에 반대되는 특성을 목록에 추가" ,
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive" : "허가 (아무)" ,
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description" : "목록에 나와 있는 특성이 하나라도 있는 아이템만 통과됩니다." ,
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive" : "허가 (전부)" ,
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description" : "목록에 나와 있는 특성이 전부 있는 아이템만 통과됩니다." ,
"create.gui.attribute_filter.deny_list" : "금지" ,
"create.gui.attribute_filter.deny_list.description" : "목록에 나와 있는 특성이 있지 않은 아이템만 통과됩니다." ,
"create.gui.attribute_filter.add_reference_item" : "참조할 아이템을 넣어주세요" ,
"create.tooltip.holdForDescription" : "[%1$s]을(를) 누르면 설명을 확인합니다" ,
"create.tooltip.holdForControls" : "[%1$s]을(를) 누르면 조작법을 확인합니다" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.tooltip.keyShift" : "Shift" ,
"create.tooltip.keyCtrl" : "Ctrl" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.tooltip.speedRequirement" : "요구 속도: %1$s" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.tooltip.speedRequirement.none" : "없음" ,
"create.tooltip.speedRequirement.medium" : "보통" ,
"create.tooltip.speedRequirement.high" : "빠름" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.tooltip.stressImpact" : "동적 부하 영향력: %1$s" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.tooltip.stressImpact.low" : "낮음" ,
"create.tooltip.stressImpact.medium" : "보통" ,
"create.tooltip.stressImpact.high" : "높음" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.tooltip.stressImpact.overstressed" : "과부하" ,
"create.tooltip.capacityProvided" : "동적 부하 수용량: %1$s" ,
"create.tooltip.capacityProvided.low" : "작음" ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.tooltip.capacityProvided.medium" : "보통" ,
"create.tooltip.capacityProvided.high" : "큼" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.tooltip.generationSpeed" : "동력 생산: %1$s %2$s" ,
"create.tooltip.analogStrength" : "전력: %1$s/15" ,
"create.mechanical_arm.extract_from" : "%1$s을(를) 입력구로 설정했습니다" ,
"create.mechanical_arm.deposit_to" : "%1$s을(를) 출력구로 설정했습니다" ,
"create.mechanical_arm.summary" : "이 기계식 팔은 %1$s개의 입력구와 %2$s개의 출력구가 있습니다." ,
"create.mechanical_arm.points_outside_range" : "범위 제한으로 인해 %1$s개의 선택된 지점이 해제되었습니다." ,
"create.weighted_ejector.target_set" : "발사 지점이 설정되었습니다" ,
"create.weighted_ejector.target_not_valid" : "인접한 블록에다 발사합니다 (발사 지점이 올바르지 않습니다)" ,
"create.weighted_ejector.no_target" : "인접한 블록에다 발사합니다 (발사 지점이 설정되지 않았습니다)" ,
"create.weighted_ejector.targeting" : "[%1$s,%2$s,%3$s]에다 발사합니다" ,
"create.weighted_ejector.stack_size" : "발사하는 아이템의 수량" ,
"create.logistics.when_multiple_outputs_available" : "여러 출력구가 있을 때" ,
"create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin" : "돌아가며 처리" ,
"create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin" : "강제적으로 돌아가며 처리" ,
"create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first" : "설정 순서 우선시" ,
"create.tunnel.selection_mode.split" : "분할" ,
"create.tunnel.selection_mode.forced_split" : "강제적으로 분할" ,
"create.tunnel.selection_mode.round_robin" : "돌아가며 처리" ,
"create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin" : "강제적으로 돌아가며 처리" ,
"create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest" : "가장 가까운 곳" ,
"create.tunnel.selection_mode.randomize" : "무작위" ,
"create.tunnel.selection_mode.synchronize" : "입력 동기화" ,
"create.tooltip.chute.header" : "도관 정보" ,
"create.tooltip.chute.items_move_down" : "아이템이 아래로 이동" ,
"create.tooltip.chute.items_move_up" : "아이템이 위로 이동" ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"create.tooltip.chute.no_fans_attached" : "선풍기가 부착되지 않음" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.tooltip.chute.fans_push_up" : "선풍기가 아래에서 밀어냄" ,
"create.tooltip.chute.fans_push_down" : "선풍기가 위에서 밀어냄" ,
"create.tooltip.chute.fans_pull_up" : "선풍기가 위에서 당겨냄" ,
"create.tooltip.chute.fans_pull_down" : "선풍기가 아래에서 당겨냄" ,
"create.tooltip.chute.contains" : "들어 있는 아이템: %1$s x%2$s" ,
"create.hint.hose_pulley.title" : "무한한 공급량" ,
"create.hint.hose_pulley" : "액체를 무한하다고 간주합니다." ,
"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title" : "목표가 없음" ,
"create.hint.mechanical_arm_no_targets" : "이 기계식 팔은 대상이 설정되어 있지 않습니다. 기계식 팔을 손에 들고 벨트, 아이템 거치대, 퍼널 등에 오른쪽 버튼을(를) 누르면 목표가 설정됩니다." ,
"create.hint.empty_bearing.title" : "회전장치 갱신" ,
"create.hint.empty_bearing" : "비어있는 손으로 오른쪽 버튼을(를) 누르면 앞에 있는 구조물이 회전합니다." ,
"create.hint.full_deployer.title" : "전개장치에 아이템이 가득 참" ,
"create.hint.full_deployer" : "이 _전개장치_에 아이템이 가득 찼습니다. 호퍼나 퍼널, 다른 수단을 써 아이템을 빼내세요." ,
"create.gui.config.overlay1" : "안녕 :)" ,
"create.gui.config.overlay2" : "이건 샘플 오버레이야." ,
"create.gui.config.overlay3" : "클릭하거나 드래그하면," ,
"create.gui.config.overlay4" : "이 미리 보기가 움직여." ,
"create.gui.config.overlay5" : "ESC를 누르면 이 화면에서 나가지고," ,
"create.gui.config.overlay6" : "변경된 위치가 저장될 거야." ,
"create.gui.config.overlay7" : "명령어 창에 /create overlay reset을 입력하면," ,
"create.gui.config.overlay8" : "오버레이가 기본 위치로 되돌아갈 거야." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"create.command.killTPSCommand" : "killtps" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0" : "[크리에이트]: 서버 틱이 현재 %s 밀리초만큼 느려졌습니다 :o" ,
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1" : "[크리에이트]: 서버 틱이 지금 %s 밀리초만큼 느려졌습니다 >:)" ,
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2" : "[크리에이트]: 서버 틱이 다시 정상 속도로 돌아왔습니다 :D" ,
"create.command.killTPSCommand.status.usage.0" : "[크리에이트]: 사용법: /killtps stop 서버 틱 속도를 정상 속도로 되돌립니다" ,
"create.command.killTPSCommand.status.usage.1" : "[크리에이트]: 사용법: /killtps start <틱 시간> 서버 틱 속도를 인위적으로 늦춥니다" ,
"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime" : "틱 시간" ,
"create.contraption.minecart_contraption_too_big" : "이 수레에 붙은 장치가 너무 큽니다" ,
"_" : "->------------------------] 소리 자막 [------------------------<-" ,
"create.subtitle.schematicannon_launch_block" : "설계대포가 무언가를 발포함" ,
"create.subtitle.schematicannon_finish" : "설계대포가 알림을 울림" ,
"create.subtitle.slime_added" : "철퍽거리는 소리" ,
"create.subtitle.mechanical_press_activation_belt" : "기계식 압착기가 무언가를 압착함" ,
"create.subtitle.mechanical_press_activation" : "기계식 압착기가 어딘가에 부딪히는 소리" ,
"create.subtitle.blockzapper_deny" : "부정적인 효과음" ,
"create.subtitle.blockzapper_confirm" : "긍정적인 효과음" ,
"create.subtitle.blockzapper_place" : "휴대용 블록발사기가 블록을 발사함" ,
"create.subtitle.blaze_munch" : "블레이즈 가열기가 무언가를 먹어 치움" ,
"_" : "->------------------------] 아이템 설명 [------------------------<-" ,
"item.create.example_item.tooltip" : "예시 아이템 (그냥 설명만 확인하시면 됩니다)" ,
"item.create.example_item.tooltip.summary" : "아이템에 대한 간단한 설명입니다. _밑줄_은 용어를 강조 표시합니다." ,
"item.create.example_item.tooltip.condition1" : "이것을 할 때" ,
"item.create.example_item.tooltip.behaviour1" : "이것을 하면, 이 아이템이 이것을 수행합니다. (Shift을(를) 누르면 동작이 표시됩니다)" ,
"item.create.example_item.tooltip.condition2" : "그리고, 이것을 할 때" ,
"item.create.example_item.tooltip.behaviour2" : "원하는 만큼의 동작을 표시할 수 있습니다" ,
"item.create.example_item.tooltip.control1" : "Ctrl을(를) 눌렀을 때" ,
"item.create.example_item.tooltip.action1" : "이러한 조작법이 표시됩니다" ,
2020-12-12 15:46:16 +01:00
"block.create.wooden_bracket.tooltip" : "나무 지지대" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary" : "_축_과 _톱니바퀴_, _액체관_을 장식할 수 있는 나무로 만든 지지대입니다." ,
2020-12-12 15:46:16 +01:00
"block.create.metal_bracket.tooltip" : "금속 지지대" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.metal_bracket.tooltip.summary" : "_축_과 _톱니바퀴_, _액체관_을 장식할 수 있는 견고한 공업용 지지대입니다." ,
"block.create.copper_casing.tooltip" : "구리 틀" ,
"block.create.copper_casing.tooltip.summary" : "다양한 용도로 사용할 수 있는 견고한 틀입니다. 장식용으로 사용할 수 있습니다." ,
"block.create.copper_casing.tooltip.condition1" : "액체관에 사용했을 때" ,
"block.create.copper_casing.tooltip.behaviour1" : "_액체관_에 _구리 틀_을 씌웁니다. 틀을 씌운 액체관은 연결이 고정되어, 주변 파이프의 변화에 반응하지 않습니다." ,
"block.create.encased_fluid_pipe.tooltip" : "틀을 씌운 액체관" ,
"block.create.encased_fluid_pipe.tooltip.summary" : "_구리 틀_이 씌워진 액체관입니다." ,
"block.create.seat.tooltip" : "좌석" ,
"block.create.seat.tooltip.summary" : "앉으세요! 이동하는 _장치_에 플레이어를 고정합니다. 가구로 사용해도 괜찮습니다! 다양한 색상으로 염색할 수 있습니다." ,
"block.create.seat.tooltip.condition1" : "좌석에다 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"block.create.seat.tooltip.behaviour1" : "플레이어가 _좌석_에 앉습니다. L-shift을(를) 누르면 좌석에서 일어납니다." ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"item.create.blaze_cake.tooltip" : "블레이즈 케이크" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.blaze_cake.tooltip.summary" : "열심히 일하는 _블레이즈 가열기_를 위한 맛있는 음식입니다. 화력 상승!" ,
"block.create.fluid_pipe.tooltip" : "액체관" ,
"block.create.fluid_pipe.tooltip.summary" : "_액체_를 수송할 수 있습니다. _액체_를 흐르게 만들려면 기계식 펌프가 필요합니다." ,
"block.create.fluid_pipe.tooltip.condition1" : "액체 이동" ,
"block.create.fluid_pipe.tooltip.behaviour1" : "_탱크_나 _대야_ 같은 액체 저장소에 연결할 수 있습니다. 노출된 액체관의 구멍에서 액체를 흡수하거나 배출할 수 있습니다. 누출을 조심하세요!" ,
"block.create.fluid_pipe.tooltip.condition2" : "스패너를 들고 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"block.create.fluid_pipe.tooltip.behaviour2" : "가능하다면, 액체관에 창을 냅니다." ,
"block.create.hose_pulley.tooltip" : "액체관 도르래" ,
"block.create.hose_pulley.tooltip.summary" : "액체를 _흡수_하거나 _배출_할 수 있습니다." ,
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition1" : "동력을 받았을 때" ,
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour1" : "호스를 _올려_보내거나 _내려_보냅니다. 호스의 위치는 액체를 흡수하는 높이와 배출하는 높이를 결정합니다." ,
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition2" : "도르래에서 액체가 당겨질 때" ,
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour2" : "아래로 내려간 _호스의 끝_에서 _액체를 흡수_하기 시작합니다. 매우 많은 양의 액체는 무한하다고 간주합니다." ,
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition3" : "도르래에서 액체가 밀어질 때" ,
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour3" : "아래로 내려간 _호스의 끝_에서 _액체를 배출_하기 시작합니다." ,
"block.create.fluid_tank.tooltip" : "액체 탱크" ,
"block.create.fluid_tank.tooltip.summary" : "원하는 액체를 _저장_할 수 있습니다. _액체 탱크_끼리 연결하여, 탱크의 크기를 조절할 수 있습니다." ,
"block.create.fluid_tank.tooltip.condition1" : "스패너를 들고 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"block.create.fluid_tank.tooltip.behaviour1" : "탱크에 창을 제거하거나 창을 냅니다." ,
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip" : "크리에이티브 액체 탱크" ,
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.summary" : "이 _액체 탱크_는 안에 들어간 액체를 무한대로 복제할 수 있습니다. 크리에이티브 액체 탱크끼리 연결하여, 탱크의 크기를 조절할 수 있습니다." ,
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition1" : "액체가 탱크 안에 있을 때" ,
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour1" : "이 탱크는 탱크 안에 들어 있는 액체를 연결된 액체관에 무한대로 공급합니다. 이 탱크로 들어오는 액체는 모두 _사라집니다_." ,
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition2" : "스패너를 들고 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour2" : "탱크에 창을 제거하거나 창을 냅니다." ,
"block.create.fluid_valve.tooltip" : "액체 밸브" ,
"block.create.fluid_valve.tooltip.summary" : "액체관을 따라 흐르는 액체의 흐름을 막습니다." ,
"block.create.fluid_valve.tooltip.condition1" : "흐름 조절" ,
"block.create.fluid_valve.tooltip.behaviour1" : "_회전력_을 받으면 밸브가 닫혀, 액체가 흐르지 않게 됩니다. 반대 방향의 회전력을 받으면 밸브가 다시 열립니다." ,
"block.create.mechanical_pump.tooltip" : "기계식 펌프" ,
"block.create.mechanical_pump.tooltip.summary" : "_회전력_을 사용하여 _액체관_을 따라 액체를 흐르게 만듭니다. 양방향의 최대 범위가 정해져 있습니다. (기본적으로는 16블록입니다)" ,
"block.create.mechanical_pump.tooltip.condition1" : "액체 흐름" ,
"block.create.mechanical_pump.tooltip.behaviour1" : "_회전력_을 받으면 액체가 액체관을 통해 흐르도록 압력을 발생시킵니다. 반대 방향의 회전력을 받으면 액체가 흐르는 방향이 전환됩니다." ,
"block.create.mechanical_pump.tooltip.control1" : "스패너를 들고 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"block.create.mechanical_pump.tooltip.action1" : "_펌프_의 방향을 반대로 돌려, 흐름의 기본적인 방향을 전환합니다." ,
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip" : "지능형 액체관" ,
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.summary" : "필터가 있는 _액체관_입니다. 액체관에 흐르는 액체를 설정할 수 있습니다." ,
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition1" : "액체가 들어올 때" ,
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour1" : "액체가 _필터_와 일치하지 않는다면, 액체의 흐름을 막습니다." ,
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition2" : "액체 저장소와 가까이 있을 때" ,
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour2" : "지능형 액체관이 저장소의 흐름에 시작에 있다면, 지능형 액체관은 필터와 일치하는 액체만 배출합니다." ,
"block.create.spout.tooltip" : "주입기" ,
"block.create.spout.tooltip.summary" : "아이템에 _액체_를 채워 넣는 장치입니다." ,
"block.create.spout.tooltip.condition1" : "액체 이동" ,
"block.create.spout.tooltip.behaviour1" : "_양동이_나 _유리병_ 같은 액체가 담길 수 있는 아이템이 밑에 놓이면, 주입기가 저장된 액체를 주입합니다." ,
"block.create.spout.tooltip.condition2" : "액체 자동화" ,
"block.create.spout.tooltip.behaviour2" : "_벨트_나 _아이템 거치대_ 위에 설치된 주입기는 액체가 담길 수 있는 아이템이 밑에 놓이면 자동으로 반응합니다." ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.item_drain.tooltip" : "흡수통" ,
"block.create.item_drain.tooltip.summary" : "_액체가 담긴 아이템_을 흡수할 수 있는 철창이 박힌 통입니다" ,
"block.create.item_drain.tooltip.condition1" : "액체 이동" ,
"block.create.item_drain.tooltip.behaviour1" : "_물 양동이_나 _물병_ 같은 액체가 담긴 아이템이 퍼널을 통해 옆으로 들어오면, 액체가 담긴 아이템을 흡수하고, 흡수된 아이템을 반대쪽으로 튕겨냅니다." ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip" : "대칭의 지팡이" ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary" : "블록에 대한 변화를 완벽하게 반사하는 거울을 배치할 수 있는 지팡이입니다." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1" : "단축바에 있을 때" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1" : "활성화 상태를 유지합니다" ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1" : "땅에다 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1" : "거울이 생성되거나 이동됩니다" ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2" : "허공에다 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2" : "활성화된 거울이 제거됩니다." ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3" : "웅크리고 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3" : "_설정 창_이 열립니다." ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip" : "블록발사기" ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.summary" : "먼 곳에다 블록을 설치할 수 있는 특이한 장치입니다." ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control1" : "블록에다 왼쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action1" : "선택한 블록이 발사할 블록으로 설정됩니다." ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control2" : "블록에다 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action2" : "블록이 설치되거나 대체됩니다." ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3" : "웅크리고 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action3" : "_설정 창_이 열립니다." ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip" : "휴대용 세계성형기" ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary" : "풍경을 만들거나 지형에 특징을 추가할 수 있는 편리한 도구입니다." ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1" : "블록에다 왼쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1" : "선택한 블록이 발사할 블록으로 설정됩니다." ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2" : "블록에다 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2" : "선택한 형태와 방식_을 적용합니다." ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3" : "웅크리고 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3" : "_설정 창_이 열립니다." ,
"item.create.tree_fertilizer.tooltip" : "나무 비료" ,
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary" : "일반적인 나무의 성장을 가속하는데 적합한 강력한 결합물입니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1" : "묘목에 사용했을 때" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1" : "_가로막는 블록_에 상관없이 나무를 성장하게 만듭니다." ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.deforester.tooltip" : "삼림 파괴기" ,
"item.create.deforester.tooltip.summary" : "단숨에 나무를 절단할 수 있는 _빛의 도끼_입니다." ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.extendo_grip.tooltip" : "연장용 팔" ,
"item.create.extendo_grip.tooltip.summary" : "띠요오용! 사용자의 _범위_가 많이 늘어납니다." ,
"item.create.extendo_grip.tooltip.condition1" : "주로 사용하지 않는 손에 있을 때" ,
"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1" : "_주로 사용하는 손_에 있는 아이템의 범위가 증가합니다." ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.filter.tooltip" : "필터" ,
"item.create.filter.tooltip.summary" : "_아이템_을 설정하여 장치의 _입력_과 _출력_을 자세하게 설정할 수 있습니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"item.create.filter.tooltip.condition1" : "필터 슬롯에 있을 때" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.filter.tooltip.behaviour1" : "_설정_에 따라 아이템의 흐름을 제어합니다." ,
"item.create.filter.tooltip.condition2" : "오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.filter.tooltip.behaviour2" : "_설정 창_이 열립니다." ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.attribute_filter.tooltip" : "특성 필터" ,
"item.create.attribute_filter.tooltip.summary" : "아이템의 _특성_을 _분류_하여 장치의 _입력_과 _출력_을 자세하게 설정할 수 있습니다." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition1" : "필터 슬롯에 있을 때" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1" : "_설정_에 따라 아이템의 흐름을 제어합니다." ,
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition2" : "오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2" : "_설정 창_이 열립니다." ,
"item.create.empty_schematic.tooltip" : "비어있는 설계도" ,
"item.create.empty_schematic.tooltip.summary" : "_설계도 탁자_에서 설계도를 불러올 수 있습니다." ,
"item.create.schematic.tooltip" : "설계도" ,
"item.create.schematic.tooltip.summary" : "원하는 위치에 홀로그램을 배치하고, 설계대포를 사용하여 구조물을 건설할 수 있습니다." ,
"item.create.schematic.tooltip.condition1" : "들고 있을 때" ,
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1" : "설계도의 _위치_를 지정할 수 있습니다." ,
"item.create.schematic.tooltip.control1" : "웅크리고 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.schematic.tooltip.action1" : "정확한 좌표를 입력할 수 있는 _설정 창_이 열립니다." ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip" : "설계도와 깃펜" ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary" : "구조물을 .nbt 파일로 저장할 수 있습니다." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1" : "1단계" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1" : "오른쪽 버튼을 눌러 구조물의 모서리를 지정합니다." ,
2020-05-31 19:17:00 +02:00
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2" : "2단계" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2" : "_Ctrl_을 누르고 _스크롤_하면 크기를 조절할 수 있고, 다시 오른쪽 버튼을 누르면 구조물을 저장할 수 있습니다." ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1" : "오른쪽 버튼" ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1" : "모서리를 지정하거나 구조물을 저장할 수 있습니다." ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2" : "Ctrl" ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2" : "허공을 지정할 수 있게 됩니다. _스크롤_로 거리를 조절할 수 있습니다." ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3" : "웅크리고 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3" : "선택한 모서리가 초기화됩니다." ,
"block.create.schematicannon.tooltip" : "설계대포" ,
"block.create.schematicannon.tooltip.summary" : "_화약_을 연료로 사용하며, 상자 같은 저장소 안에 있는 아이템을 사용하여 설계도대로 구조물을 건설합니다." ,
"block.create.schematicannon.tooltip.condition1" : "오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1" : "_설정 창_이 열립니다" ,
"block.create.schematic_table.tooltip" : "설계도 탁자" ,
"block.create.schematic_table.tooltip.summary" : "저장된 설계도를 _비어있는 설계도_에 기록할 수 있습니다." ,
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1" : "비어있는 설계도가 올려졌을 때" ,
"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1" : "_선택한 설계도_를 비어있는 설계도로 전송할 수 있습니다." ,
"item.create.goggles.tooltip" : "안경" ,
"item.create.goggles.tooltip.summary" : "_장치의 정보_를 두 눈으로 직접 확인할 수 있도록, 시야가 증강되게 만들어주는 유용한 안경입니다." ,
2020-04-27 14:09:47 +02:00
"item.create.goggles.tooltip.condition1" : "장착했을 때" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"item.create.goggles.tooltip.behaviour1" : "동적 장치의 _속도 수준_이나 _부하 영향력_, _부하 수용량_ 등 장치에 대한 자세한 정보가 표시됩니다." ,
"item.create.goggles.tooltip.condition2" : "측정계를 바라봤을 때" ,
"item.create.goggles.tooltip.behaviour2" : "측정계에 연결된 장치의 _속도_나 _부하_에 대한 자세한 정보가 표시됩니다." ,
"item.create.goggles.tooltip.condition3" : "액체 저장소를 바라봤을 때" ,
"item.create.goggles.tooltip.behaviour3" : "_수용량_과 저장된 _액체_에 대한 자세한 정보가 표시됩니다." ,
"item.create.wrench.tooltip" : "스패너" ,
"item.create.wrench.tooltip.summary" : "동적 장치를 _회전_, _해체_, _설정_할 수 있는 작업하는데 유용한 도구입니다." ,
"item.create.wrench.tooltip.control1" : "동적 블록에 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.wrench.tooltip.action1" : "바라보고 있는 방향에 따라 장치가 회전됩니다." ,
"item.create.wrench.tooltip.control2" : "웅크리고 오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"item.create.wrench.tooltip.action2" : "_동적 장치_가 해체되고, 해체된 장치는 인벤토리로 들어옵니다." ,
"block.create.nozzle.tooltip" : "분출구" ,
"block.create.nozzle.tooltip.summary" : "_공업용 선풍기_의 앞에 붙이면 바람이 사방팔방으로 흩어져 나갑니다." ,
"block.create.cuckoo_clock.tooltip" : "뻐꾸기시계" ,
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary" : "공간을 장식하고 _시간_을 알려주는 정교한 장치입니다." ,
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1" : "동력을 받았을 때" ,
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1" : "_현재 시각_을 표시합니다. 정오와 플레이어가 잠을 잘 수 있게 되는 시각에 작동합니다." ,
"block.create.turntable.tooltip" : "회전대" ,
"block.create.turntable.tooltip.summary" : "_회전력_을 받으면 회전합니다. 회전력을 받은 회전대 위에 올라서면 미묘한 멀미가 일어납니다." ,
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip" : "연결식 액체 전달기" ,
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.summary" : "피스톤이나 회전장치, 광산 수레, 도르래에 의해 이동하는 구조물에 액체를 전달할 수 있는 연결식 액체 교환 장치입니다. 교환 장치끼리 서로 마주보고 1-2블록의 간격을 두고 있어야 액체가 전달됩니다." ,
2020-12-14 09:27:31 +01:00
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition1" : "움직일 때" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour1" : "움직이지 않는 _액체 전달기_와 상호작용하여 액체를 교환할 수 있습니다. 움직이지 않는 액체 전달기에 액체를 배출하거나 방출하려면 액체 저장소와 장치가 직접 연결되어 있어야 합니다. 액체가 교환되는 동안은 장치가 잠시 멈춥니다." ,
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition2" : "레드스톤 신호를 받았을 때" ,
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour2" : "교환 장치끼리 _연결되지 않게_ 됩니다." ,
"block.create.stockpile_switch.tooltip" : "물량 감지기" ,
"block.create.stockpile_switch.tooltip.summary" : "붙어있는 저장소에 _저장된 아이템_의 양에 따라 레드스톤 신호를 내보냅니다. 편리한 필터를 설정할 수 있습니다. 비교기와 달리 물량 감지기는 한계값을 설정할 수 있습니다." ,
"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1" : "오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1" : "_설정 창_이 열립니다." ,
"block.create.content_observer.tooltip" : "아이템 감지기" ,
"block.create.content_observer.tooltip.summary" : "설정된 _필터_와 일치하는 아이템을 감지합니다. 붙어있는 벨트나 도관, 저장소에 일치하는 아이템이 있다면 장치가 레드스톤 신호를 내보내고, _퍼널_이 아이템을 전송해도 장치가 레드스톤 신호를 내보냅니다." ,
"block.create.adjustable_crate.tooltip" : "조절식 상자" ,
"block.create.adjustable_crate.tooltip.summary" : "이 _아이템 저장소_는 용량을 수동으로 조절할 수 있습니다. 아이템을 최대 16묶음까지 넣을 수 있고, 레드스톤 비교기와 같이 사용할 수 있습니다." ,
"block.create.adjustable_crate.tooltip.condition1" : "오른쪽 버튼을 눌렀을 때" ,
"block.create.adjustable_crate.tooltip.behaviour1" : "_설정 창_이 열립니다." ,
"block.create.creative_crate.tooltip" : "무한한 상자" ,
"block.create.creative_crate.tooltip.summary" : "이 _저장소_는 아이템을 무한대로 복제할 수 있습니다. 설계대포의 옆에 설치하면 재료를 무한대로 공급합니다." ,
"block.create.creative_crate.tooltip.condition1" : "필터 슬롯에 아이템이 들어갔을 때" ,
"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1" : "이 저장소는 필터 슬롯에 들어간 아이템을 무한대로 공급합니다. 이 저장소로 들어오는 아이템은 모두 _사라집니다_." ,
"block.create.controller_rail.tooltip" : "제어 레일" ,
"block.create.controller_rail.tooltip.summary" : "광산 수레의 _이동 속도_를 정밀하게 제어할 수 있는 단방향 전동 레일입니다." ,
"block.create.controller_rail.tooltip.condition1" : "레드스톤 신호를 받았을 때" ,
"block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1" : "_신호의 세기_에 따라 _광산 수레_의 속도가 가속되거나 감속됩니다. 근처에 레일이 있다면 레일에 신호를 전파합니다. 두 제어 레일에 각자 다른 세기의 신호를 공급할 때 그 사이에 제어 레일이 연결되어 있다면, 사이에 있는 제어 레일은 두 세기의 사이 신호를 받습니다." ,
"item.create.sand_paper.tooltip" : "사포" ,
"item.create.sand_paper.tooltip.summary" : "_재료_를 _갈아낼_ 수 있는 거친 종이입니다. 전개장치를 사용하여 자동으로 재료를 갈아낼 수 있습니다." ,
"item.create.sand_paper.tooltip.condition1" : "사용하는 방법" ,
"item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1" : "_손_에 아이템을 들고, _반대 손_에 사포를 든 상태로 오른쪽 버튼을 누르거나 떨어져 있는 아이템을 바라보고 오른쪽 버튼을 누르면 아이템을 갈아냅니다." ,
"item.create.builders_tea.tooltip" : "건축가의 차" ,
"item.create.builders_tea.tooltip.summary" : "하루를 시작하기 위한 완벽한 차입니다. -_동기_와 _포만감_을 줍니다." ,
"item.create.refined_radiance.tooltip" : "섬세한 섬광" ,
"item.create.refined_radiance.tooltip.summary" : "_흡수의 빛_으로 제련된 혼돈의 혼합물입니다." ,
"item.create.shadow_steel.tooltip" : "그림자 금속" ,
"item.create.shadow_steel.tooltip.summary" : "_공허_에서 제련된 혼돈의 혼합물입니다." ,
"item.create.minecart_coupling.tooltip" : "광산 수레 이음쇠" ,
"item.create.minecart_coupling.tooltip.summary" : "_광산 수레_를 연결하여 장엄한 기차를 만들 수 있습니다." ,
"item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1" : "광산 수레에 사용했을 때" ,
"item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1" : "두 광산 수레가 연결되어 이동할 때 일정한 거리를 유지하게 만듭니다." ,
2020-12-05 04:54:58 +01:00
"create.tooltip.wip" : "WIP" ,
2021-07-06 12:35:27 +02:00
"create.tooltip.workInProgress" : "제작 중!" ,
"create.tooltip.randomWipDescription0" : "이 아이템을 어린이에 가까이 두지 마세요." ,
"create.tooltip.randomWipDescription1" : "이 아이템을 사용할 때마다 아기 판다가 죽습니다. 때.마.다." ,
"create.tooltip.randomWipDescription2" : "위험을 무릅쓰고 사용하세요." ,
"create.tooltip.randomWipDescription3" : "찾으시는 상품이 아닙니다. *손가락 흔들기* 해산해주세요." ,
"create.tooltip.randomWipDescription4" : "이 아이템은 10초 후에 자폭합니다. 10, 9, 8..." ,
"create.tooltip.randomWipDescription5" : "날 믿어, 이 아이템은 쓸모없어." ,
"create.tooltip.randomWipDescription6" : "이 아이템을 사용함으로써 귀하는 당사의 권리 포기 각서에 동의하고 그 조건에 동의합니다." ,
"create.tooltip.randomWipDescription7" : "이건 널 위한 게 아닐지도 몰라, 이건 어때?" ,
"create.tooltip.randomWipDescription8" : "사용하고 자신이 내린 결정을 후회하세요." ,
"_" : "->------------------------] 분석 내용 [------------------------<-" ,
"create.ponder.hold_to_ponder" : "[%1$s]을(를) 누르면 이 아이템을 분석합니다" ,
"create.ponder.subject" : "이 분석의 주제" ,
"create.ponder.pondering" : "분석..." ,
"create.ponder.identify_mode" : "알아보기 모드가 활성화되었습니다.\n해제하려면 [%1$s]을(를) 누르세요" ,
"create.ponder.associated" : "관련된 아이템" ,
"create.ponder.close" : "닫기" ,
"create.ponder.identify" : "알아보기" ,
"create.ponder.next" : "다음 장면" ,
"create.ponder.previous" : "이전 장면" ,
"create.ponder.replay" : "다시 보기" ,
"create.ponder.think_back" : "되짚어보기" ,
"create.ponder.slow_text" : "천천히 읽기" ,
"create.ponder.shared.movement_anchors" : "연결대나 강력 접착제의 도움으로 큰 구조물을 움직이게 만들 수 있습니다" ,
"create.ponder.shared.rpm32" : "32 RPM / 분당 회전수" ,
"create.ponder.shared.sneak_and" : "웅크리기 +" ,
"create.ponder.shared.storage_on_contraption" : "장치에 저장소를 붙이면, 자동으로 떨어져 있는 아이템을 줍습니다" ,
"create.ponder.shared.behaviour_modify_wrench" : "이러한 방식은 스패너를 사용하여 변경할 수 있습니다" ,
"create.ponder.shared.rpm8" : "8 RPM / 분당 회전수" ,
"create.ponder.shared.ctrl_and" : "Ctrl +" ,
"create.ponder.shared.rpm16_source" : "근원: 16 RPM / 분당 회전수" ,
"create.ponder.shared.rpm16" : "16 RPM / 분당 회전수" ,
"create.ponder.tag.kinetic_sources" : "동적 근원" ,
"create.ponder.tag.kinetic_sources.description" : "회전력을 만들어 내는 장치입니다." ,
"create.ponder.tag.contraption_actor" : "동작장치" ,
"create.ponder.tag.contraption_actor.description" : "웅직이는 장치에 부착하면 특정한 행동을 보이는 장치입니다." ,
"create.ponder.tag.arm_targets" : "기계식 팔의 대상" ,
"create.ponder.tag.arm_targets.description" : "기계식 팔의 입력구나 출력구로 선택할 수 있는 장치입니다." ,
"create.ponder.tag.logistics" : "아이템 이동" ,
"create.ponder.tag.logistics.description" : "아이템을 옮기거나 옮기는 것을 도와주는 장치입니다." ,
"create.ponder.tag.movement_anchor" : "부착장치" ,
"create.ponder.tag.movement_anchor.description" : "다양한 방법으로 구조물을 부착하여 움직이게 만드는 장치입니다." ,
"create.ponder.tag.creative" : "크리에이티브 모드" ,
"create.ponder.tag.creative.description" : "일반적으로 서바이벌 모드에서는 이용할 수 없는 장치입니다." ,
"create.ponder.tag.kinetic_relays" : "동적 블록" ,
"create.ponder.tag.kinetic_relays.description" : "회전력을 다른 방향으로 전달하는 장치입니다." ,
"create.ponder.tag.windmill_sails" : "날개 블록과 풍차 회전장치" ,
"create.ponder.tag.windmill_sails.description" : "풍차에 이용할 수 있는 풍차의 힘을 결정하는 블록입니다. 이러한 블록들은 모두 동일한 효율을 냅니다." ,
"create.ponder.tag.contraption_assembly" : "블록 부착 아이템" ,
"create.ponder.tag.contraption_assembly.description" : "구조물을 연결할 수 있는 도구, 장치입니다." ,
"create.ponder.tag.decoration" : "미적 블록" ,
"create.ponder.tag.decoration.description" : "주로 장식용으로 이용되는 장치입니다." ,
"create.ponder.tag.kinetic_appliances" : "동적 기계장치" ,
"create.ponder.tag.kinetic_appliances.description" : "회전력을 이용하는 장치입니다." ,
"create.ponder.tag.redstone" : "레드스톤 장치" ,
"create.ponder.tag.redstone.description" : "레드스톤 공학에 이용할 수 있는 장치입니다." ,
"create.ponder.tag.fluids" : "액체 조종장치" ,
"create.ponder.tag.fluids.description" : "액체를 전달하고 이용할 수 있는 장치입니다." ,
"create.ponder.adjustable_pulse_repeater.header" : "조절식 순간작동 중계기를 통한 신호 제어" ,
"create.ponder.adjustable_pulse_repeater.text_1" : "조절식 순간작동 중계기는 지연 후에 짧은 신호를 내보냅니다" ,
"create.ponder.adjustable_pulse_repeater.text_2" : "스크롤하여, 지연 시간을 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.adjustable_pulse_repeater.text_3" : "설정할 수 있는 최대 지연 시간은 30분입니다" ,
"create.ponder.adjustable_repeater.header" : "조절식 중계기를 통한 신호 제어" ,
"create.ponder.adjustable_repeater.text_1" : "조절식 중계기는 일반적인 중계기와 비슷하게 작동합니다" ,
"create.ponder.adjustable_repeater.text_2" : "지연 후에 신호를 내보내고..." ,
"create.ponder.adjustable_repeater.text_3" : "...지연 시간만큼 신호가 남습니다" ,
"create.ponder.adjustable_repeater.text_4" : "스크롤하여, 지연 시간을 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.adjustable_repeater.text_5" : "설정할 수 있는 최대 지연 시간은 30분입니다" ,
"create.ponder.analog_lever.header" : "조절식 레버를 통한 신호 제어" ,
"create.ponder.analog_lever.text_1" : "조절식 레버는 레드스톤 신호를 정밀하게 조절할 수 있습니다" ,
"create.ponder.analog_lever.text_2" : "오른쪽 버튼을 누르면 전력이 증가하고," ,
"create.ponder.analog_lever.text_3" : "웅크리고 오른쪽 버튼을 누르면 전력이 감소합니다" ,
"create.ponder.andesite_tunnel.header" : "안산암 터널의 이용" ,
"create.ponder.andesite_tunnel.text_1" : "안산암 터널은 벨트에다 설치할 수 있습니다" ,
"create.ponder.andesite_tunnel.text_2" : "안산암 터널의 측면에 벨트가 연결되면..." ,
"create.ponder.andesite_tunnel.text_3" : "...통과한 아이템이 분할됩니다" ,
"create.ponder.andesite_tunnel.text_4" : "나머지 아이템은 계속 수송됩니다" ,
"create.ponder.basin.header" : "대야를 통한 아이템 처리" ,
"create.ponder.basin.text_1" : "대야는 아이템과 액체를 저장하고 처리할 수 있습니다" ,
"create.ponder.basin.text_2" : "처리되면, 대야는 대야의 측면 아래쪽에 처리된 아이템을 출력하려 합니다" ,
"create.ponder.basin.text_3" : "아래에 출력 블록이 있다면, 대야에 출력 구멍이 나타납니다" ,
"create.ponder.basin.text_4" : "다양한 블록들을 출력 블록으로 사용할 수 있습니다" ,
"create.ponder.basin.text_5" : "출력되면 출력된 아이템은 아래로 들어가고," ,
"create.ponder.basin.text_6" : "출력 구멍이 없다면, 대야는 처리된 아이템을 유지하여," ,
"create.ponder.basin.text_7" : "처리된 아이템을 재사용해야 할 때 유용합니다" ,
"create.ponder.basin.text_8" : "퍼널을 사용하면, 대야에서 바로 아이템을 빼낼 수 있습니다" ,
"create.ponder.basin.text_9" : "처리되지 않은 아이템이 출력되지 않으려면 필터가 필요합니다" ,
"create.ponder.bearing_modes.header" : "기계식 회전장치의 회전 방식" ,
"create.ponder.bearing_modes.text_1" : "회전장치가 작동을 멈출 때마다 구조물이 가장 가까운 각도에서 블록으로 되돌아갑니다" ,
"create.ponder.bearing_modes.text_2" : "초기 각도에 근접해 있는 경우에만 설치되어 있게 만들거나 절대 설치되어 있지 않게 만들도록 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.belt_casing.header" : "틀을 씌운 벨트" ,
"create.ponder.belt_casing.text_1" : "황동 틀이나 안산암 틀로 벨트를 장식할 수 있습니다" ,
"create.ponder.belt_casing.text_2" : "스패너를 사용하면 틀을 해체할 수 있습니다" ,
"create.ponder.belt_connector.header" : "벨트의 이용" ,
"create.ponder.belt_connector.text_1" : "벨트 아이템을 들고 두 개의 축에다 오른쪽 버튼을 누르면 벨트가 연결됩니다" ,
"create.ponder.belt_connector.text_2" : "웅크리고 오른쪽 버튼을 누르면 선택을 취소할 수 있습니다" ,
"create.ponder.belt_connector.text_3" : "벨트 전체에는 추가적인 축을 설치할 수 있습니다" ,
"create.ponder.belt_connector.text_4" : "벨트를 통해 연결된 축은 동일한 속도와 방향으로 회전합니다" ,
"create.ponder.belt_connector.text_5" : "추가된 축은 스패너로 해체할 수 있습니다" ,
"create.ponder.belt_connector.text_6" : "벨트는 염료로 염색할 수 있습니다" ,
"create.ponder.belt_directions.header" : "벨트의 유효한 방향" ,
"create.ponder.belt_directions.text_1" : "벨트는 아무 방향으로나 연결할 수 없습니다" ,
"create.ponder.belt_directions.text_2" : "1. 수평으로 연결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.belt_directions.text_3" : "2. 대각선으로 연결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.belt_directions.text_4" : "3. 수직으로 연결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.belt_directions.text_5" : "4. 세로 방향의 축을 수평으로 연결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.belt_directions.text_6" : "이러한 방향이 벨트의 유효한 방향입니다. 벨트는 2블록에서 최대 20블록까지 연결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.belt_transport.header" : "벨트의 물류적 이용" ,
"create.ponder.belt_transport.text_1" : "벨트가 이동하면 아이템과 기타 엔티티가 운송됩니다" ,
"create.ponder.belt_transport.text_2" : "비어있는 손으로 오른쪽 버튼을 눌러 벨트에 있는 아이템을 가져갈 수 있습니다" ,
"create.ponder.blaze_burner.header" : "블레이즈 가열기의 먹이" ,
"create.ponder.blaze_burner.text_1" : "블레이즈 가열기는 대야의 아이템 처리 과정에 열기를 제공합니다" ,
"create.ponder.blaze_burner.text_2" : "가열기에 장작 아이템을 공급해야 가열기가 대야에 열기를 제공합니다" ,
"create.ponder.blaze_burner.text_3" : "가열기에 블레이즈 케이크를 사용하면, 훨씬 더 강력한 열기를 제공합니다" ,
"create.ponder.blaze_burner.text_4" : "전개장치나 기계식 팔을 사용하여 가열기에 아이템을 공급할 수 있습니다" ,
"create.ponder.brass_funnel.header" : "황동 퍼널" ,
"create.ponder.brass_funnel.text_1" : "안산암 퍼널은 아이템을 하나씩 빼내지만..." ,
"create.ponder.brass_funnel.text_2" : "황동 퍼널은 아이템을 한 묶음까지 빼낼 수 있습니다" ,
"create.ponder.brass_funnel.text_3" : "필터 슬롯을 스크롤하면 빠져나가는 아이템의 양을 정밀하게 제어할 수 있습니다" ,
"create.ponder.brass_funnel.text_4" : "필터 슬롯에 아이템을 넣으면 일치하는 아이템만 전송됩니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel.header" : "황동 터널의 이용" ,
"create.ponder.brass_tunnel.text_1" : "황동 터널은 벨트에다 설치할 수 있습니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel.text_2" : "황동 터널은 열려 있는 각각의 면에 필터가 있습니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel.text_3" : "입력구에 있는 필터는 필터와 일치하지 않는 아이템을 막습니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel.text_4" : "출력구에 있는 필터는 아이템을 유형별로 분류합니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel.text_5" : "출력구가 여러 개 있다면, 분할 방식대로 아이템을 처리합니다. 분할 방식은 스패너를 사용하여 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel.text_6" : "붙어있는 벨트에 황동 터널을 설치하면 터널끼리 연결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel.text_7" : "연결된 출력구는 들어오는 아이템을 분류합니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel.text_8" : "아이템을 분류하기 위해, 퍼널로 아이템을 직접 넣을 수도 있습니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel_modes.header" : "황동 터널의 분할 방식" ,
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1" : "스패너를 사용하여 황동 터널의 분할 방식을 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10" : "\"입력 동기화\" 방식은 황동 터널 전용 설정입니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11" : "연결된 모든 터널의 입력구에 대기 중인 아이템이 있는 경우에만 아이템이 통과됩니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12" : "이렇게 하면, 모든 벨트에 같은 속도로 아이템을 공급할 수 있습니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2" : "\"분할\" 방식은 아이템을 균등하게 분할합니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3" : "출력구에서 아이템을 가져갈 수 없게 되면, 출력구를 건너뜁니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4" : "\"강제적으로 분할\" 방식은 출력구를 건너뛰지 않고, 출력구가 빌 때까지 기다립니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5" : "\"돌아가며 처리\" 방식은 아이템을 분할하지 않고 반복적으로 돌아가며 아이템을 출력합니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6" : "마찬가지로, 출력구에서 아이템을 가져갈 수 없게 되면, 출력구를 건너뜁니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7" : "\"강제적으로 돌아가며 처리\" 방식은 출력구를 건너뛰지 않습니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8" : "\"가장 가까운 곳\" 방식은 아이템의 입력 위치와 가장 가까운 출력구에 아이템을 먼저 출력합니다" ,
"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9" : "\"무작위\" 방식은 아이템을 분할하지 않고 무작위로 선택한 출력구에 아이템을 출력합니다" ,
"create.ponder.cart_assembler.header" : "수레 부착기를 통한 구조물 이동" ,
"create.ponder.cart_assembler.text_1" : "신호를 받은 수레 부착기는 부착기에 연결된 구조물을 지나가는 광산 수레에 부착합니다" ,
"create.ponder.cart_assembler.text_2" : "신호를 받고 있지 않다면, 지나가는 광산 수레의 장치가 부착기에 설치됩니다" ,
"create.ponder.cart_assembler.text_3" : "광산 수레에 스패너를 사용하면, 장치를 붙인 광산 수레를 다른 곳으로 옮길 수 있습니다" ,
"create.ponder.cart_assembler_dual.header" : "운반 장치의 부착" ,
"create.ponder.cart_assembler_dual.text_1" : "두 광산 수레가 구조물을 공유할 때는..." ,
"create.ponder.cart_assembler_dual.text_2" : "둘 중 하나의 부착기에만 전력을 공급해도 장치가 부착됩니다" ,
"create.ponder.cart_assembler_dual.text_3" : "광산 수레 이음쇠를 통해 연결된 수레와 비슷하게 작동합니다" ,
"create.ponder.cart_assembler_modes.header" : "광산 수레 장치의 방향 설정" ,
"create.ponder.cart_assembler_modes.text_1" : "장치가 수레의 움직임에 맞춰 회전됩니다" ,
"create.ponder.cart_assembler_modes.text_2" : "부착기가 \"방향 고정\"으로 설정되면 장치의 방향이 변경되지 않습니다" ,
"create.ponder.cart_assembler_rails.header" : "다른 광산 수레와 레일" ,
"create.ponder.cart_assembler_rails.text_1" : "일반 레일의 수레 부착기는 지나가는 수레의 움직임에 영향을 주지 않습니다" ,
"create.ponder.cart_assembler_rails.text_2" : "파워 레일이나 제어 레일을 사용하면, 신호를 받을 때까지 수레가 제자리에 고정됩니다" ,
"create.ponder.cart_assembler_rails.text_3" : "다른 광산 수레도 부착 대상으로 사용할 수 있습니다" ,
"create.ponder.cart_assembler_rails.text_4" : "화로가 실린 광산 수레는 부착된 상자에서 연료를 끌어당겨 사용할 수 있습니다" ,
"create.ponder.chain_drive.header" : "연쇄 전달기를 통한 회전력 전달" ,
"create.ponder.chain_drive.text_1" : "연쇄 전달기는 일렬로만 연결될 수 있습니다" ,
"create.ponder.chain_drive.text_2" : "연결된 모든 축은 동일한 방향, 동일한 속도로 회전합니다" ,
"create.ponder.chain_drive.text_3" : "전달기는 90도 회전되어 있어도 연결될 수 있습니다" ,
"create.ponder.chain_gearshift.header" : "연쇄 변속기를 통한 회전 속도 제어" ,
"create.ponder.chain_gearshift.text_1" : "신호를 받지 않은 연쇄 변속기는 연쇄 전달기와 똑같이 작동합니다" ,
"create.ponder.chain_gearshift.text_2" : "신호를 받으면, 연결된 연쇄 전달기에 속도가 2배로 빨라집니다" ,
"create.ponder.chain_gearshift.text_3" : "신호를 받은 연쇄 변속기가 근원에 없다면, 변속기의 속도가 절반으로 줄어듭니다" ,
"create.ponder.chain_gearshift.text_4" : "두 경우 모두, 신호를 받은 연쇄 변속기보다 연결된 연쇄 전달기가 2배 더 빠른 속도로 회전됩니다" ,
"create.ponder.chain_gearshift.text_5" : "조절식 레버를 사용하면, 1에서 2배 사이의 속도 배율을 더 정확하게 조절할 수 있습니다" ,
"create.ponder.chain_gearshift.text_6" : "12 RPM / 분당 회전수" ,
"create.ponder.chute.header" : "도관을 통한 아래 방향 아이템 이동" ,
"create.ponder.chute.text_1" : "도관은 아이템을 수직으로 수송합니다" ,
"create.ponder.chute.text_2" : "스패너를 사용하여, 도관에 창을 낼 수 있습니다" ,
"create.ponder.chute.text_3" : "도관의 옆면에 도관을 설치하면 도관이 대각선으로 설치됩니다" ,
"create.ponder.chute_upward.header" : "도관을 통한 위 방향 아이템 이동" ,
"create.ponder.chute_upward.text_1" : "도관의 윗부분이나 아랫부분에 공업용 선풍기를 부착하면 아이템을 위로 수송할 수 있습니다" ,
"create.ponder.chute_upward.text_2" : "공학자의 안경을 착용하고 도관을 바라보면 이동 방향에 대한 정보가 표시됩니다" ,
"create.ponder.chute_upward.text_3" : "도관의 옆 부분에서 아이템을 입력/출력할 수 있습니다" ,
"create.ponder.clockwork_bearing.header" : "시계 회전장치를 통한 구조물 회전" ,
"create.ponder.clockwork_bearing.text_1" : "시계 회전장치는 부착된 블록을 시계 바늘처럼 회전하게 만들 수 있습니다" ,
"create.ponder.clockwork_bearing.text_2" : "회전력을 받으면 구조물이 시침처럼 현재 시각에 따라 회전합니다" ,
"create.ponder.clockwork_bearing.text_3" : "3:00" ,
"create.ponder.clockwork_bearing.text_4" : "4:00" ,
"create.ponder.clockwork_bearing.text_5" : "회전장치를 오른쪽 버튼으로 누르면 구조물이 회전하거나 회전을 멈춥니다" ,
"create.ponder.clockwork_bearing.text_6" : "시침 앞에는 두 번째 구조물을 추가할 수 있습니다" ,
"create.ponder.clockwork_bearing.text_7" : "강력 접착제 등을 통해 두 구조물이 서로 부착되어 있지 않아야 합니다" ,
"create.ponder.clockwork_bearing.text_8" : "이제, 두 번째 구조물이 분침처럼 회전합니다" ,
"create.ponder.clutch.header" : "단절기를 통한 회전력 제어" ,
"create.ponder.clutch.text_1" : "단절기는 회전력을 다른 방향으로 전달하지 않습니다" ,
"create.ponder.clutch.text_2" : "레드스톤 신호를 받으면, 연결이 끊어집니다" ,
"create.ponder.cog_speedup.header" : "톱니바퀴를 통한 변속" ,
"create.ponder.cog_speedup.text_1" : "큰 톱니바퀴와 작은 톱니바퀴는 대각선으로 연결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.cog_speedup.text_2" : "큰 톱니바퀴에서 작은 톱니바퀴로 회전력이 전달되면 회전력이 2배로 빨라집니다" ,
"create.ponder.cog_speedup.text_3" : "반대로 위치를 바꾸면, 전달되는 속도가 절반으로 줄어듭니다" ,
"create.ponder.cogwheel.header" : "톱니바퀴를 통한 회전력 전달" ,
"create.ponder.cogwheel.text_1" : "톱니바퀴는 가까이에 있는 다른 톱니바퀴에다 회전력을 전달합니다" ,
"create.ponder.cogwheel.text_2" : "바로 옆에 연결된 톱니바퀴는 반대 방향으로 회전합니다" ,
"create.ponder.creative_motor.header" : "크리에이티브 모터를 통한 회전력 생성" ,
"create.ponder.creative_motor.text_1" : "크리에이티브 모터는 회전력을 설정할 수 있는 작은 동적 근원입니다" ,
"create.ponder.creative_motor.text_2" : "뒤쪽을 바라보고 스크롤하면 모터의 분당 회전수가 변경됩니다" ,
"create.ponder.crushing_wheels.header" : "분쇄용 바퀴를 통한 아이템 처리" ,
"create.ponder.crushing_wheels.text_1" : "한 쌍의 분쇄용 바퀴는 매우 효과적으로 아이템을 갈아낼 수 있습니다" ,
"create.ponder.crushing_wheels.text_2" : "분쇄용 바퀴가 작동되려면, 바퀴가 안쪽으로 회전해야 합니다" ,
"create.ponder.crushing_wheels.text_3" : "아이템을 바퀴 위에 던지거나 입력하면 아이템이 처리됩니다" ,
"create.ponder.crushing_wheels.text_4" : "이러한 장치로 아이템을 자동으로 처리할 수 있습니다" ,
"create.ponder.deployer.header" : "전개장치의 이용" ,
"create.ponder.deployer.text_1" : "전개장치는 회전력을 받으면, 플레이어의 상호작용을 따라 할 수 있습니다" ,
"create.ponder.deployer.text_10" : "손바닥 부분에 오른쪽 버튼을 누르면 전개장치에 아이템을 줍니다" ,
"create.ponder.deployer.text_11" : "퍼널로도 아이템을 줄 수 있습니다" ,
"create.ponder.deployer.text_12" : "전개장치는 필터 슬롯을 가지고 있습니다" ,
"create.ponder.deployer.text_13" : "필터가 설정되면, 일치하는 아이템을 들고 있는 동안에만 전개장치가 활성화됩니다" ,
"create.ponder.deployer.text_14" : "필터와 일치하는 아이템만 입력되고..." ,
"create.ponder.deployer.text_15" : "...일치하지 않은 아이템은 출력됩니다" ,
"create.ponder.deployer.text_2" : "전개장치는 항상 2블록 앞의 위치에만 상호작용합니다" ,
"create.ponder.deployer.text_3" : "바로 앞에 있는 블록이 직접적으로 상호작용을 방해하지는 않습니다" ,
"create.ponder.deployer.text_4" : "전개장치는:" ,
"create.ponder.deployer.text_5" : "블록을 설치하고," ,
"create.ponder.deployer.text_6" : "아이템을 사용하고," ,
"create.ponder.deployer.text_7" : "블록을 활성화하고," ,
"create.ponder.deployer.text_8" : "블록을 파괴하고," ,
"create.ponder.deployer.text_9" : "몬스터를 공격할 수 있습니다" ,
"create.ponder.deployer_contraption.header" : "장치에서의 전개장치의 이용" ,
"create.ponder.deployer_contraption.text_1" : "움직이는 장치에서 전개장치가 이동하면..." ,
"create.ponder.deployer_contraption.text_2" : "전개장치는 장소마다 작동하며, 전개장치는 붙어있는 저장소의 아이템을 사용할 수 있습니다" ,
"create.ponder.deployer_contraption.text_3" : "필터 슬롯을 사용하여 사용할 아이템을 지정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.deployer_modes.header" : "전개장치의 방식" ,
"create.ponder.deployer_modes.text_1" : "기본적으로, 전개장치는 오른쪽 버튼을 누르는 상호작용을 따라합니다" ,
"create.ponder.deployer_modes.text_2" : "스패너를 사용하면, 왼쪽 버튼을 따라하도록 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.deployer_redstone.header" : "레드스톤을 통한 전개장치의 제어" ,
"create.ponder.deployer_redstone.text_1" : "레드스톤 신호를 받으면, 전개장치가 작동되지 않습니다" ,
"create.ponder.deployer_redstone.text_2" : "작동이 정지되기 전에, 전개장치는 모든 작동을 완료하고 정지됩니다" ,
"create.ponder.deployer_redstone.text_3" : "따라서, 아주 짧은 시간 동안 신호를 차단하면 1번만 작동하게 만들 수 있습니다" ,
"create.ponder.depot.header" : "아이템 거치대의 이용" ,
"create.ponder.depot.text_1" : "아이템 거치대는 \"정지\"되어 있는 벨트의 역할을 할 수 있습니다" ,
"create.ponder.depot.text_2" : "오른쪽 버튼을 눌러 거치대에 아이템을 놓거나 가져갈 수 있습니다" ,
"create.ponder.depot.text_3" : "벨트와 마찬가지로, 처리에 필요한 아이템을 제공할 수 있습니다" ,
"create.ponder.depot.text_4" : "...기계식 팔에도 아이템을 제공할 수 있습니다" ,
"create.ponder.empty_blaze_burner.header" : "비어있는 블레이즈 가열기의 이용" ,
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_1" : "비어있는 가열기를 들고 오른쪽 버튼을 누르면 블레이즈를 포획할 수 있습니다" ,
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_2" : "또한, 생성기에 있는 블레이즈를 직접 포획할 수도 있습니다" ,
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_3" : "이제 다양한 기계에서 사용할 수 있습니다" ,
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_4" : "부싯돌과 부시를 사용하여 비어있는 블레이즈 가열기에 불을 붙일 수도 있습니다" ,
"create.ponder.empty_blaze_burner.text_5" : "하지만, 산업용으로 이용하기에는 적합하지 않습니다." ,
"create.ponder.fan_direction.header" : "공업용 선풍기의 바람" ,
"create.ponder.fan_direction.text_1" : "공업용 선풍기는 회전력을 사용하여 바람을 일으킬 수 있습니다" ,
"create.ponder.fan_direction.text_2" : "회전력에 따라 바람의 방향과 힘이 달라집니다" ,
"create.ponder.fan_processing.header" : "선풍기를 통한 아이템 처리" ,
"create.ponder.fan_processing.text_1" : "바람이 용암을 통과하면, 바람이 뜨거워집니다" ,
"create.ponder.fan_processing.text_2" : "아이템에 뜨거운 바람을 쐬면 아이템이 제련됩니다" ,
"create.ponder.fan_processing.text_3" : "음식 아이템에 뜨거운 바람을 쐬면 아이템이 소각됩니다" ,
"create.ponder.fan_processing.text_4" : "대신에, 불을 사용하면 음식 아이템을 훈연할 수 있습니다" ,
"create.ponder.fan_processing.text_5" : "바람이 물을 통과하면 바람으로 아이템을 세척할 수 있습니다" ,
"create.ponder.fan_processing.text_6" : "세척은 제련, 훈연과 달리 새로운 처리를 할 수 있습니다" ,
"create.ponder.fan_processing.text_7" : "선풍기의 속도는 처리 속도에 관여하지 않고 바람의 범위에만 영향을 줍니다" ,
"create.ponder.fan_processing.text_8" : "또한, 선풍기는 아이템 거치대와 벨트에 놓인 아이템도 처리할 수 있습니다" ,
"create.ponder.fan_source.header" : "공업용 선풍기를 통한 회전력 생성" ,
"create.ponder.fan_source.text_1" : "아래쪽에 있는 불이나 용암을 바라보고 있는 선풍기는 회전력을 생성할 수 있습니다" ,
"create.ponder.fan_source.text_2" : "레드스톤 신호를 받으면, 선풍기가 회전력을 생성합니다" ,
"create.ponder.flywheel.header" : "축 회전바퀴를 통한 회전력 생성" ,
"create.ponder.flywheel.text_1" : "축 회전바퀴는 화로 원동기에서 회전력을 생성할 수 있습니다" ,
"create.ponder.flywheel.text_2" : "매우 큰 부하 수용량을 가지고 있습니다" ,
"create.ponder.flywheel.text_3" : "용광로를 사용하면 원동기의 효율이 2배로 증가합니다" ,
"create.ponder.funnel_compat.header" : "퍼널의 호환성" ,
"create.ponder.funnel_compat.text_1" : "퍼널은 여러 가지 블록과 원활하게 상호작용할 수 있습니다" ,
"create.ponder.funnel_compat.text_2" : "톱" ,
"create.ponder.funnel_compat.text_3" : "아이템 거치대" ,
"create.ponder.funnel_compat.text_4" : "흡수통" ,
"create.ponder.funnel_direction.header" : "이동 방향" ,
"create.ponder.funnel_direction.text_1" : "일반적으로 설치하면, 퍼널이 저장소에서 아이템을 꺼냅니다" ,
"create.ponder.funnel_direction.text_2" : "웅크리고 설치하면, 퍼널이 저장소에 아이템을 넣습니다" ,
"create.ponder.funnel_direction.text_3" : "스패너를 사용하면, 설치된 퍼널의 방향이 변경됩니다" ,
"create.ponder.funnel_direction.text_4" : "대부분의 방향에도 동일한 규칙이 적용됩니다" ,
"create.ponder.funnel_direction.text_5" : "벨트 위에 설치된 퍼널은 이동 방향에 따라 아이템이 입력/출력됩니다" ,
"create.ponder.funnel_intro.header" : "퍼널의 이용" ,
"create.ponder.funnel_intro.text_1" : "퍼널은 저장소에 있는 아이템을 옮기는데 사용할 수 있습니다" ,
"create.ponder.funnel_redstone.header" : "레드스톤 제어" ,
"create.ponder.funnel_redstone.text_1" : "레드스톤 신호를 받으면, 퍼널이 작동되지 않습니다" ,
"create.ponder.funnel_transfer.header" : "직접 이동" ,
"create.ponder.funnel_transfer.text_1" : "퍼널은 저장소 사이로 직접 아이템을 전송할 수 없습니다." ,
"create.ponder.funnel_transfer.text_2" : "이러한 용도로는 도관이나 지능형 도관이 더 적합할 수 있습니다" ,
"create.ponder.funnel_transfer.text_3" : "수평 이동은 퍼널이 더 적합합니다" ,
"create.ponder.furnace_engine.header" : "화로 원동기를 통한 회전력 생성" ,
"create.ponder.furnace_engine.text_1" : "화로가 작동하면 화로 원동기가 회전력을 전달합니다" ,
"create.ponder.furnace_engine.text_2" : "매우 큰 부하 수용량을 가지고 있습니다" ,
"create.ponder.furnace_engine.text_3" : "용광로를 사용하면 원동기의 효율이 2배로 증가합니다" ,
"create.ponder.gantry_carriage.header" : "다리 운반대의 이용" ,
"create.ponder.gantry_carriage.text_1" : "다리 운반대는 다리 축에서 움직일 수 있습니다" ,
"create.ponder.gantry_carriage.text_2" : "다리 운반대는 부착된 블록을 움직이게 만들 수 있습니다" ,
"create.ponder.gantry_cascaded.header" : "계단식 다리" ,
"create.ponder.gantry_cascaded.text_1" : "다리 축은 강력 접착제 없이도 운반대에 부착할 수 있습니다" ,
"create.ponder.gantry_cascaded.text_2" : "움직이고 있는 다리 축에 설치된 운반대도 마찬가지입니다" ,
"create.ponder.gantry_cascaded.text_3" : "따라서, 다리는 여러 이동 축을 제어할 수 있는 계단식으로 만들 수 있습니다" ,
"create.ponder.gantry_direction.header" : "다리의 이동 방향" ,
"create.ponder.gantry_direction.text_1" : "다리 축은 반대 방향으로도 설치할 수 있습니다" ,
"create.ponder.gantry_direction.text_2" : "운반대의 이동 방향은 축의 방향에 따라 달라집니다" ,
"create.ponder.gantry_direction.text_3" : "...축의 회전 방향이 변경되어도 이동 방향이 달라집니다" ,
"create.ponder.gantry_direction.text_4" : "전달되는 회전력에도 동일한 규칙이 적용됩니다" ,
"create.ponder.gantry_redstone.header" : "레드스톤을 통한 다리의 제어" ,
"create.ponder.gantry_redstone.text_1" : "레드스톤 신호를 받으면, 다리에 있는 운반대가 움직이지 않습니다" ,
"create.ponder.gantry_redstone.text_2" : "대신에, 회전력이 운반대의 출력축으로 전달됩니다" ,
"create.ponder.gantry_shaft.header" : "다리 축의 이용" ,
"create.ponder.gantry_shaft.text_1" : "다리 운반대가 설치되면 설치된 운반대는 다리 축을 따라 이동합니다" ,
"create.ponder.gantry_shaft.text_2" : "다리 운반대는 부착된 블록을 움직이게 만들 수 있습니다" ,
"create.ponder.gearbox.header" : "전환장치를 통한 회전력 전달" ,
"create.ponder.gearbox.text_1" : "축의 방향을 변경하는 장치를 만들려면 상당한 공간이 필요합니다" ,
"create.ponder.gearbox.text_2" : "전환장치를 사용하면 간단하게 축의 방향을 변경할 수 있습니다" ,
"create.ponder.gearbox.text_3" : "모서리 주변의 축은 서로의 반대 방향으로 회전합니다" ,
"create.ponder.gearbox.text_4" : "직선으로 연결된 축은 서로의 반대 방향으로 회전합니다" ,
"create.ponder.gearshift.header" : "전환기를 통한 회전력 제어" ,
"create.ponder.gearshift.text_1" : "전환기는 회전력을 다른 방향으로 전달하지 않습니다" ,
"create.ponder.gearshift.text_2" : "레드스톤 신호를 받으면, 축을 반대로 돌립니다" ,
"create.ponder.hand_crank.header" : "자가발전용 손잡이를 통한 회전력 생성" ,
"create.ponder.hand_crank.text_1" : "자가발전용 손잡이를 사용하면 수동으로 회전력을 생성할 수 있습니다" ,
"create.ponder.hand_crank.text_2" : "오른쪽 버튼을 누르면 반시계 방향으로 회전합니다" ,
"create.ponder.hand_crank.text_3" : "전달되는 속도는 상대적으로 높습니다" ,
"create.ponder.hand_crank.text_4" : "웅크리고 오른쪽 버튼을 누르면 시계 방향으로 회전합니다" ,
"create.ponder.large_cogwheel.header" : "큰 톱니바퀴를 통한 회전력 전달" ,
"create.ponder.large_cogwheel.text_1" : "큰 톱니바퀴는 직각으로 연결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.large_cogwheel.text_2" : "회전력을 다른 방향의 축으로 전달할 수 있습니다" ,
"create.ponder.linear_chassis_attachment.header" : "선형 연결대를 통한 블록 부착" ,
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1" : "선형 연결대의 면은 슬라임 볼로 끈끈하게 만들 수 있습니다" ,
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2" : "다시 오른쪽 버튼을 누르면, 반대쪽 면이 끈끈해집니다" ,
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3" : "웅크리고 오른쪽 버튼을 누르면 슬라임이 제거됩니다" ,
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4" : "선형 연결대의 끈끈한 면은 앞에 부착된 여러 블록을 연결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5" : "스패너를 사용하면, 연결대의 범위를 조절할 수 있습니다" ,
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6" : "Ctrl을 누르고 스크롤하면, 연결된 모든 연결대의 범위를 조절할 수 있습니다" ,
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7" : "블록을 측면에 부착하려면 강력 접착제를 사용해야 합니다" ,
"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8" : "이러한 기법을 이용하여, 어떤 모양의 구조물도 움직이게 만들 수 있습니다" ,
"create.ponder.linear_chassis_group.header" : "선형 연결대의 집단 이동" ,
"create.ponder.linear_chassis_group.text_1" : "선형 연결대는 옆에 있는 동일한 연결대 블록과 연결됩니다" ,
"create.ponder.linear_chassis_group.text_2" : "장치에 의해 움직이면, 같이 이동됩니다" ,
"create.ponder.linear_chassis_group.text_3" : "종류가 다르거나 다른 방향을 바라보는 연결대는 연결되지 않습니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm.header" : "기계식 팔의 설정" ,
"create.ponder.mechanical_arm.text_1" : "기계식 팔은 설치하기 전에, 입력구와 출력구를 지정해야 합니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm.text_2" : "기계식 팔을 들고 블럭에다 오른쪽 버튼을 누르면 대상이 지정됩니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm.text_3" : "오른쪽 버튼을 다시 누르면 대상이 입력구(파란색)에서 출력구(주황색)로 전환됩니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm.text_4" : "왼쪽 버튼을 누르면 대상에서 제외됩니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm.text_5" : "배치되면, 이전에 선택한 블록이 기계식 팔의 대상으로 설정됩니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm.text_6" : "대상이 팔의 범위 내에만 있다면, 입력구와 출력구로 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm.text_7" : "그러나, 모든 종류의 저장소와 직접 상호작용할 수 있지는 않습니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm.text_8" : "퍼널이나 아이템 거치대로 이러한 문제를 어느 정도 해결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.header" : "기계식 팔의 출력 필터" ,
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1" : "입력구" ,
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2" : "출력구" ,
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3" : "필터를 설정하여 팔의 대상을 제한해야 할 때가 있을 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4" : "기계식 팔 자체에는 필터 슬롯이 존재하지 않습니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5" : "그러나, 대상으로 지정할 수 있는 황동 퍼널은 자체적으로 필터를 가지고 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6" : "기계식 팔은 필요한 양만큼 아이템을 가져올 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm_modes.header" : "기계식 팔의 유통 방식" ,
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1" : "입력구" ,
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2" : "출력구" ,
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3" : "팔이 여러 출력 중 하나를 선택해야 한다면..." ,
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4" : "...설정에 따라 출력을 결정합니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5" : "스패너를 들고 스크롤하면 팔을 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6" : "\"돌아가며 처리\" 방식은 모든 출력을 돌아가며 처리합니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7" : "출력구에 아이템을 둘 수 없게 되면, 출력구를 건너뜁니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8" : "\"강제적으로 돌아가며 처리\" 방식은 출력구를 건너뛰지 않고, 출력구가 빌 때까지 기다립니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9" : "\"설정 순서 우선시\" 방식은 팔을 설정할 때 먼저 지정한 대상을 우선시합니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm_redstone.header" : "레드스톤을 통한 기계식 팔의 제어" ,
"create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1" : "레드스톤 신호를 받으면, 기계식 팔이 작동되지 않습니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2" : "작동이 정지되기 전에, 기계식 팔은 모든 작동을 완료하고 정지됩니다" ,
"create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3" : "따라서, 아주 짧은 시간 동안 신호를 차단하면 1번만 작동하게 만들 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_bearing.header" : "기계식 회전장치를 통한 구조물 회전" ,
"create.ponder.mechanical_bearing.text_1" : "기계식 회전장치는 부착된 블록을 회전하게 만들 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_bearing.text_2" : "회전력을 받으면, 장치가 회전합니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter.header" : "기계식 제작기의 설정" ,
"create.ponder.mechanical_crafter.text_1" : "기계식 제작기는 모든 제작법과 맞는 아이템을 자동으로 제작할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter.text_2" : "스패너를 사용하면. 제작 경로를 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter.text_3" : "모든 제작 경로는 하나의 출구로 모여야 합니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter.text_4" : "출력은 출구에 있는 저장소에 들어갑니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter.text_5" : "기계식 제작기가 작동하려면 회전력이 필요합니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter.text_6" : "오른쪽 버튼을 누르면 아이템을 수동으로 넣을 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter.text_7" : "경로의 모든 슬롯에 아이템이 들어가면 제작이 시작됩니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter.text_8" : "모든 슬롯에 아이템이 들어가지 않는 제작법의 경우 레드스톤 신호를 사용하여 강제로 제작할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter_connect.header" : "제작기의 연결" ,
"create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1" : "제작기에는 아이템을 자동으로 넣을 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2" : "제작기의 뒤에 스패너를 사용하여 입력을 결합할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3" : "결합된 모든 제작기는 동일한 입력 위치에서 아이템이 입력될 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter_covers.header" : "기계식 제작기의 슬롯 덮개" ,
"create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1" : "어떤 제작법은 경로의 간격을 채우기 위해 추가적인 제작기가 필요할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2" : "슬롯 덮개를 사용하면, 제작기에서 빈 슬롯의 역할을 하도록 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3" : "스패너를 사용하여 결합된 제작기에 아이템을 입력하는 경우에 아이템은 덮개가 덮인 제작기를 넘어갈 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_drill.header" : "기계식 드릴을 통한 블록 파괴" ,
"create.ponder.mechanical_drill.text_1" : "회전력을 받으면, 기계식 드릴은 앞에 있는 블록을 파괴합니다" ,
"create.ponder.mechanical_drill.text_2" : "채굴 속도는 회전력에 따라 달라집니다" ,
"create.ponder.mechanical_drill_contraption.header" : "장치에서의 기계식 드릴의 이용" ,
"create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1" : "움직이는 장치에서 기계식 드릴이 이동하면..." ,
"create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2" : "...드릴이 방해물을 파괴합니다" ,
"create.ponder.mechanical_harvester.header" : "장치에서의 기계식 수확기의 이용" ,
"create.ponder.mechanical_harvester.text_1" : "움직이는 장치에서 기계식 수확기가 이동하면..." ,
"create.ponder.mechanical_harvester.text_2" : "수확기가 다 자란 작물을 수확하고 다시 심습니다" ,
"create.ponder.mechanical_mixer.header" : "기계식 믹서기를 통한 아이템 처리" ,
"create.ponder.mechanical_mixer.text_1" : "믹서기와 대야를 사용하면 일부 제작법과 맞는 아이템을 자동으로 제작할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_mixer.text_2" : "특정한 배치를 가지고 있지 않은 제작법과 몇 가지의 추가적인 제작법을 사용할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_mixer.text_3" : "그 제작법 중 일부는 블레이즈 가열기의 열기가 필요할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_mixer.text_4" : "두 가지의 제작법이 중복되는 경우 필터 슬롯을 사용하여 해결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_piston.header" : "기계식 피스톤을 통한 구조물 이동" ,
"create.ponder.mechanical_piston.text_1" : "기계식 피스톤은 블록 앞으로 밀어낼 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_piston.text_2" : "회전력에 따라 이동 속도와 방향이 달라집니다" ,
"create.ponder.mechanical_piston.text_3" : "기계식 끈끈이 피스톤은 부착된 블록을 뒤로 당길 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_piston_modes.header" : "기계식 피스톤의 이동 방식" ,
"create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1" : "피스톤이 동작을 멈출 때마다 이동된 구조물이 블록으로 되돌아갑니다" ,
"create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2" : "초기 위치에 있는 경우에만 설치되어 있게 만들거나 절대 설치되어 있지 않게 만들도록 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_plough.header" : "장치에서의 기계식 경작기의 이용" ,
"create.ponder.mechanical_plough.text_1" : "움직이는 장치에서 기계식 경작기가 이동하면..." ,
"create.ponder.mechanical_plough.text_2" : "...충돌하지 않는 블록을 파괴합니다" ,
"create.ponder.mechanical_plough.text_3" : "게다가, 경작기는 땅을 경작할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_plough.text_4" : "엔티티에게 피해를 주지 않으면서, 엔티티를 밀어낼 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_press.header" : "기계식 압착기를 통한 아이템 처리" ,
"create.ponder.mechanical_press.text_1" : "기계식 압착기는 아래에 놓인 아이템을 처리할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_press.text_2" : "압착기 아래에 아이템이 떨어져 있거나 아이템 거치대에 놓여져 있으면 아이템을 처리할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_press.text_3" : "벨트에 아이템이 놓여져 있다면..." ,
"create.ponder.mechanical_press.text_4" : "압착기가 자동으로 아이템을 처리합니다" ,
"create.ponder.mechanical_press_compacting.header" : "기계식 압착기를 통한 아이템 압축" ,
"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1" : "대야에 있는 아이템을 압착하면 아이템이 압축됩니다" ,
"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2" : "같은 아이템을 2x2이나 3x3으로 사용하는 제작법과 몇 가지의 추가적인 제작법을 사용할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3" : "그 제작법 중 일부는 블레이즈 가열기의 열기가 필요할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4" : "두 가지의 제작법이 중복되는 경우 필터 슬롯을 사용하여 해결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_saw_breaker.header" : "기계식 톱을 통한 나무 절단" ,
"create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1" : "회전력을 받으면, 기계식 톱은 앞에 있는 나무를 자릅니다" ,
"create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2" : "나무를 완전히 자르려면, 나무와 땅을 연결하는 마지막 블록을 잘라야 합니다" ,
"create.ponder.mechanical_saw_contraption.header" : "장치에서의 기계식 톱의 이용" ,
"create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1" : "움직이는 장치에서 기계식 톱이 이동하면..." ,
"create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2" : "...기계식 톱이 어떤 나무든지 자릅니다" ,
"create.ponder.mechanical_saw_processing.header" : "기계식 톱을 통한 아이템 처리" ,
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1" : "위를 바라보는 기계식 톱은 다양한 아이템을 처리할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2" : "처리된 아이템은 항상 톱의 회전 방향에 따라 이동합니다" ,
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3" : "톱은 벨트와 같이 사용할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4" : "재료로 만들 수 있는 아이템이 여러 개인 경우 필터 슬롯을 사용하여 해결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5" : "필터가 없다면 재료로 만들 수 있는 모든 아이템를 순서대로 만듭니다" ,
"create.ponder.millstone.header" : "맷돌을 통한 아이템 처리" ,
"create.ponder.millstone.text_1" : "맷돌은 아이템을 갈아낼 수 있습니다" ,
"create.ponder.millstone.text_2" : "톱니바퀴를 측면에 연결하여 회전력을 받을 수 있습니다" ,
"create.ponder.millstone.text_3" : "아이템을 맷돌 위에 던지거나 입력하면 아이템이 처리됩니다" ,
"create.ponder.millstone.text_4" : "시간이 지나고 맷돌에 오른쪽 버튼을 누르면 갈아낸 아이템을 얻을 수 있습니다" ,
"create.ponder.millstone.text_5" : "이러한 장치로 아이템을 자동으로 처리할 수 있습니다" ,
"create.ponder.nixie_tube.header" : "표시등의 이용" ,
"create.ponder.nixie_tube.text_1" : "레드스톤 신호를 받으면, 표시등은 레드스톤 신호의 전력을 표시합니다" ,
"create.ponder.nixie_tube.text_2" : "모루로 이름을 바꾼 이름표를 사용하면 원하는 글씨를 표시할 수 있습니다" ,
"create.ponder.piston_pole.header" : "피스톤 연장대" ,
"create.ponder.piston_pole.text_1" : "연결된 연장대가 없다면, 기계식 피스톤은 사용할 수 없습니다" ,
"create.ponder.piston_pole.text_2" : "뒤에 추가된 연장대의 길이에 따라 피스톤의 거리가 바뀝니다" ,
"create.ponder.portable_storage_interface.header" : "장치에서의 아이템 교환" ,
"create.ponder.portable_storage_interface.text_1" : "움직이는 장치에 있는 저장소는 플레이어가 열 수 없습니다" ,
"create.ponder.portable_storage_interface.text_2" : "이 장치는 움직이는 장치의 저장소와 상호작용할 수 있습니다" ,
"create.ponder.portable_storage_interface.text_3" : "1블록이나 2블록의 간격을 두고 두 번째 장치을 배치해야 합니다" ,
"create.ponder.portable_storage_interface.text_4" : "두 장치는 지나칠 때마다 서로 연결됩니다" ,
"create.ponder.portable_storage_interface.text_5" : "움직이지 않는 전달기는 연결된 장치의 모든 저장소와 연결됩니다" ,
"create.ponder.portable_storage_interface.text_6" : "장치에 아이템을 입력하거나..." ,
"create.ponder.portable_storage_interface.text_7" : "...출력할 수 있습니다" ,
"create.ponder.portable_storage_interface.text_8" : "아이템 교환이 끝났다면, 장치가 다시 움직입니다" ,
"create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header" : "레드스톤 제어" ,
"create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1" : "레드스톤 신호를 받으면, 전달기가 장치에 개입하지 않습니다" ,
"create.ponder.powered_latch.header" : "레드스톤 잠금기를 통한 신호 제어" ,
"create.ponder.powered_latch.text_1" : "레드스톤 잠금기는 레드스톤 신호를 제어할 수 있는 레버입니다" ,
"create.ponder.powered_latch.text_2" : "뒤쪽에서 신호를 주면, 잠금기가 켜집니다" ,
"create.ponder.powered_latch.text_3" : "옆쪽에서 신호를 주면, 잠금기가 꺼집니다" ,
"create.ponder.powered_latch.text_4" : "레드스톤 잠금기는 수동으로 전환할 수 있습니다" ,
"create.ponder.powered_toggle_latch.header" : "레버식 레드스톤 잠금기를 통한 신호 제어" ,
"create.ponder.powered_toggle_latch.text_1" : "레버식 레드스톤 잠금기는 레드스톤 신호를 제어할 수 있는 레버입니다" ,
"create.ponder.powered_toggle_latch.text_2" : "뒤쪽에서 신호를 주면..." ,
"create.ponder.powered_toggle_latch.text_3" : "잠금기를 켜고 끌 수 있습니다" ,
"create.ponder.powered_toggle_latch.text_4" : "레버식 레드스톤 잠금기는 수동으로 전환할 수 있습니다" ,
"create.ponder.pulse_repeater.header" : "순간작동 중계기를 통한 신호 제어" ,
"create.ponder.pulse_repeater.text_1" : "순간작동 중계기는 모든 레드스톤 신호를 잠깐의 신호로 단축합니다" ,
"create.ponder.radial_chassis.header" : "반경 연결대를 통한 블록 부착" ,
"create.ponder.radial_chassis.text_1" : "반경 연결대는 일렬로 연결될 수 있습니다" ,
"create.ponder.radial_chassis.text_2" : "장치에 의해 움직이면, 같이 이동됩니다" ,
"create.ponder.radial_chassis.text_3" : "선형 연결대의 면은 슬라임 볼로 끈끈하게 만들 수 있습니다" ,
"create.ponder.radial_chassis.text_4" : "다시 오른쪽 버튼을 누르면, 다른 면이 끈끈해집니다" ,
"create.ponder.radial_chassis.text_5" : "선형 연결대의 끈끈한 면은 앞에 부착된 여러 블록을 연결할 수 있습니다" ,
"create.ponder.radial_chassis.text_6" : "블록이 끈끈한 면에 부착되면..." ,
"create.ponder.radial_chassis.text_7" : "...반경 내의 모든 블록이 부착됩니다" ,
"create.ponder.radial_chassis.text_8" : "스패너를 사용하면, 연결대의 반경을 조절할 수 있습니다" ,
"create.ponder.radial_chassis.text_9" : "끈끈한 면에 부착되어 있지 않은 블록은 반경에 포함되지 않습니다" ,
"create.ponder.redstone_contact.header" : "레드스톤 접촉기" ,
"create.ponder.redstone_contact.text_1" : "레드스톤 접촉기끼리 서로 마주 보면 레드스톤 신호를 방출합니다" ,
"create.ponder.redstone_contact.text_2" : "접촉기 중 하나가 이동하는 장치에 포함되어 있어도 적용됩니다" ,
"create.ponder.redstone_link.header" : "레드스톤 연동 장치의 이용" ,
"create.ponder.redstone_link.text_1" : "레드스톤 연동 장치는 레드스톤 신호를 무선으로 전송할 수 있습니다" ,
"create.ponder.redstone_link.text_2" : "웅크리고 오른쪽 버튼을 누르면 수신 모드로 전환됩니다" ,
"create.ponder.redstone_link.text_3" : "스패너를 들고 오른쪽 버튼을 눌러도 전환됩니다" ,
"create.ponder.redstone_link.text_4" : "128블록 내에 있는 송신기가 레드스톤 신호를 받으면, 레드스톤 신호를 방출합니다" ,
"create.ponder.redstone_link.text_5" : "두 연동 슬롯에 아이템을 배치하여 연동 장치를 구분할 수 있습니다" ,
"create.ponder.redstone_link.text_6" : "연동이 일치하는 연동 장치끼리만 신호를 주고받습니다" ,
"create.ponder.rope_pulley.header" : "밧줄 도르래를 통한 구조물 이동" ,
"create.ponder.rope_pulley.text_1" : "회전력을 받으면, 밧줄 도르래는 블록을 수직으로 움직이게 만듭니다" ,
"create.ponder.rope_pulley.text_2" : "이동 방향과 속도는 회전력에 따라 달라집니다" ,
"create.ponder.rope_pulley_attachment.header" : "장치에서 움직이는 도르래" ,
"create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1" : "움직이는 장치에서 도르래가 이동하면..." ,
"create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2" : "...부착된 구조물이 같이 끌려갑니다" ,
"create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3" : "도르래가 멈춘 상태에서만 이동할 수 있습니다" ,
"create.ponder.rope_pulley_modes.header" : "밧줄 도르래의 이동 방식" ,
"create.ponder.rope_pulley_modes.text_1" : "도르래가 동작을 멈출 때마다 이동된 구조물이 블록으로 되돌아갑니다" ,
"create.ponder.rope_pulley_modes.text_2" : "초기 위치에 있는 경우에만 설치되어 있게 만들거나 절대 설치되어 있지 않게 만들도록 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.rotation_speed_controller.header" : "회전 속도 제어기의 이용" ,
"create.ponder.rotation_speed_controller.text_1" : "회전 속도 제어기는 회전력을 축에서 위에 있는 큰 톱니바퀴로 전달합니다" ,
"create.ponder.rotation_speed_controller.text_2" : "옆쪽을 스크롤하여 회전 속도를 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.sail.header" : "캔버스를 통한 풍차의 작동" ,
"create.ponder.sail.text_1" : "캔버스는 풍차를 위한 블록입니다" ,
"create.ponder.sail.text_2" : "강력 접착제나 연결대 블록 없이 연결될 수 있습니다" ,
"create.ponder.sail.text_3" : "오른쪽 버튼을 누르면 염색할 수 있습니다" ,
"create.ponder.sail.text_4" : "가위를 들고 오른쪽 버튼을 누르면 캔버스 틀로 만들 수 있습니다" ,
"create.ponder.sail_frame.header" : "캔버스 틀을 통한 풍차의 작동" ,
"create.ponder.sail_frame.text_1" : "캔버스 틀은 풍차를 위한 블록입니다" ,
"create.ponder.sail_frame.text_2" : "강력 접착제나 연결대 블록 없이 연결될 수 있습니다" ,
"create.ponder.sequenced_gearshift.header" : "순서화 전환기를 통한 회전 속도 제어" ,
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_1" : "순서화 전환기는 설정한 지시에 따라 회전됩니다" ,
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_2" : "오른쪽 버튼을 누르면 설정 창이 열립니다" ,
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_3" : "레드스톤 신호를 받으면 설정된 지시에 따라 회전하기 시작합니다" ,
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_4" : "완료되면, 다음 레드스톤 신호를 기다립니다" ,
"create.ponder.sequenced_gearshift.text_5" : "레드스톤 비교기를 사용하면 현재 진행 상황을 알 수 있습니다" ,
"create.ponder.shaft.header" : "축을 통한 회전력 전달" ,
"create.ponder.shaft.text_1" : "축은 일직선으로 회전합니다" ,
"create.ponder.shaft_casing.header" : "틀을 씌운 축" ,
"create.ponder.shaft_casing.text_1" : "황동 틀이나 안산암 틀로 축을 장식할 수 있습니다" ,
"create.ponder.smart_chute.header" : "지능형 도관을 통한 아이템 필터" ,
"create.ponder.smart_chute.text_1" : "지능형 도관은 추가적인 제어 기능이 있는 도관입니다" ,
"create.ponder.smart_chute.text_2" : "필터 슬롯으로 아이템을 지정하여 원하는 아이템을 입력하고 출력할 수 있습니다" ,
"create.ponder.smart_chute.text_3" : "스크롤하면 한 번에 내보낼 수 있는 아이템의 양을 조절할 수 있습니다" ,
"create.ponder.smart_chute.text_4" : "레드스톤 신호를 받으면, 지능형 도관이 작동되지 않습니다" ,
"create.ponder.speedometer.header" : "속도계를 통한 동적 정보 확인" ,
"create.ponder.speedometer.text_1" : "속도계는 연결된 장치의 현재 속도를 표시합니다" ,
"create.ponder.speedometer.text_2" : "공학자의 안경을 장착하면, 세부 정보를 확인할 수 있습니다" ,
"create.ponder.speedometer.text_3" : "속도계의 측정값에 따라 비교기가 레드스톤 신호를 방출합니다" ,
"create.ponder.stabilized_bearings.header" : "안정적인 장치" ,
"create.ponder.stabilized_bearings.text_1" : "기계식 회전장치는 움직이는 구조물에서 이동해도..." ,
"create.ponder.stabilized_bearings.text_2" : "...방향이 유지됩니다" ,
"create.ponder.stabilized_bearings.text_3" : "회전장치의 앞에 블록이 부착되어도..." ,
"create.ponder.stabilized_bearings.text_4" : "부착된 구조물의 방향이 유지됩니다" ,
"create.ponder.sticker.header" : "부착기를 통한 블록 부착" ,
"create.ponder.sticker.text_1" : "부착기는 레드스톤으로 제어할 수 있습니다" ,
"create.ponder.sticker.text_2" : "신호를 받으면, 부착기가 블록을 부착합니다" ,
"create.ponder.sticker.text_3" : "장치가 이동하면 부착된 블록도 같이 이동합니다" ,
"create.ponder.sticker.text_4" : "다시 한번 신호를 받으면, 블록이 부착되지 않게 됩니다" ,
"create.ponder.stressometer.header" : "부하계를 통한 동적 정보 확인" ,
"create.ponder.stressometer.text_1" : "부하계는 연결된 장치의 현재 부하를 표시합니다" ,
"create.ponder.stressometer.text_2" : "공학자의 안경을 장착하면, 세부 정보를 확인할 수 있습니다" ,
"create.ponder.stressometer.text_3" : "부하계의 측정값에 따라 비교기가 레드스톤 신호를 방출합니다" ,
"create.ponder.super_glue.header" : "강력 접착제를 통한 블록 부착" ,
"create.ponder.super_glue.text_1" : "강력 접착제는 두 블록 사이에 사용하여 블록을 부착할 수 있습니다" ,
"create.ponder.super_glue.text_2" : "장치가 작동할 때, 부착된 블록끼리 같이 이동됩니다" ,
"create.ponder.super_glue.text_3" : "강력 접착제를 주로 사용하지 않는 손에 들고..." ,
"create.ponder.super_glue.text_4" : "...블록을 설치하면 자동으로 블록을 부착할 수 있습니다" ,
"create.ponder.super_glue.text_5" : "왼쪽 버튼을 누르면 강력 접착제를 제거할 수 있습니다" ,
"create.ponder.valve_handle.header" : "밸브 손잡이를 통한 회전력 생성" ,
"create.ponder.valve_handle.text_1" : "밸브 손잡이를 사용하면 수동으로 회전력을 생성할 수 있습니다" ,
"create.ponder.valve_handle.text_2" : "오른쪽 버튼을 누르면 반시계 방향으로 회전합니다" ,
"create.ponder.valve_handle.text_3" : "전달되는 속도는 상대적으로 낮습니다" ,
"create.ponder.valve_handle.text_4" : "웅크리고 오른쪽 버튼을 누르면 시계 방향으로 회전합니다" ,
"create.ponder.valve_handle.text_5" : "밸브 손잡이는 염료로 염색할 수 있습니다" ,
"create.ponder.water_wheel.header" : "물레바퀴를 통한 회전력 생성" ,
"create.ponder.water_wheel.text_1" : "물레바퀴는 물의 흐름으로부터 회전력을 끌어올 수 있습니다" ,
"create.ponder.water_wheel.text_2" : "더 많은 면에 힘이 가해질수록 물레바퀴가 더 빠르게 회전합니다" ,
"create.ponder.water_wheel.text_3" : "바퀴의 날이 물이 흐르는 방향으로 향하게 된다면..." ,
"create.ponder.water_wheel.text_4" : "회전 속도가 감소하게 됩니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector.header" : "발사대의 이용" ,
"create.ponder.weighted_ejector.text_1" : "발사대를 들고 웅크리고 오른쪽 버튼을 누르면 발사 지점을 지정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector.text_10" : "이제, 발사대에 놓인 아이템의 양이 설정한 양에 도달한 경우에만 발사대가 작동됩니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector.text_11" : "다른 엔티티가 발사대를 밟으면, 항상 발사대가 작동합니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector.text_2" : "설치된 발사대는 지정한 위치에다 물체를 발사합니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector.text_3" : "이 범위 내에 아무 장소에 있는 지점에만 발사할 수 있습니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector.text_4" : "옆으로 발사할 수는 없습니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector.text_5" : "발사 지점이 선택되지 않거나 올바르지 않은 경우, 바로 앞에 물체를 발사합니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector.text_6" : "발사하려면 회전력이 필요합니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector.text_7" : "발사대에 아이템을 놓으면 발사대가 작동됩니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector.text_8" : "저장소가 발사 지점인 경우에는 발사대가 저장소에 공간이 생길 때까지 기다립니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector.text_9" : "스패너를 사용하여, 발사에 필요한 아이템의 양을 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector_redstone.header" : "레드스톤을 통한 발사대의 제어" ,
"create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1" : "레드스톤 신호를 받으면, 발사대가 작동되지 않습니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2" : "또한, 관측기는 발사대가 작동하는 것 탐지할 수 있습니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header" : "발사대를 통한 아이템의 분할" ,
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1" : "황동 터널과 같이 사용하면 특정 양만큼 아이템을 분할할 수 있습니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2" : "먼저, 황동 터널을 \"가장 가까운 곳\" 방식으로 변경하여 측면에 아이템을 먼저 출력하게 만드세요" ,
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3" : "이제, 발사대에 설정된 아이템의 양에 따라 아이템을 분할할 수 있습니다" ,
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4" : "설정된 아이템의 양만큼의 아이템이 출력되고..." ,
"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5" : "...나머지 아이템은 계속 수송됩니다" ,
"create.ponder.windmill_source.header" : "풍차 회전장치를 통한 회전력 생성" ,
"create.ponder.windmill_source.text_1" : "풍차 회전장치는 부착된 블록을 회전하게 만들 수 있습니다" ,
"create.ponder.windmill_source.text_2" : "날개 블록이 충분히 부착되어 있으면 풍차의 역할을 할 수 있습니다" ,
"create.ponder.windmill_source.text_3" : "오른쪽 버튼을 누르면 풍차 회전장치가 회전력을 생성합니다" ,
"create.ponder.windmill_source.text_4" : "날개 블록에 따라 회전 속도가 변경됩니다" ,
"create.ponder.windmill_source.text_5" : "스패너를 들고 스크롤하면 회전 방향을 설정할 수 있습니다" ,
"create.ponder.windmill_source.text_6" : "회전장치에 오른쪽 버튼을 누르면 회전장치가 멈추고, 구조물을 편집할 수 있게 됩니다" ,
"create.ponder.windmill_structure.header" : "풍차 장치" ,
"create.ponder.windmill_structure.text_1" : "최소 8개 이상의 날개 블록이 있는 구조물만 풍차로 사용할 수 있습니다" ,
"_" : "크리에이트를 번역해 주셔서 고맙습니다!"
}