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synced 2025-02-22 10:05:33 +01:00
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This commit is contained in:
commit
744967a0af
52 changed files with 16033 additions and 11550 deletions
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@ -11,7 +11,7 @@
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<p>Welcome to Create, a mod offering a variety of tools and blocks for Building, Decoration and Aesthetic Automation.</p>
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<p>Welcome to Create, a mod offering a variety of tools and blocks for Building, Decoration and Aesthetic Automation.</p>
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<p>The added elements of tech are designed to leave as many design choices to the player as possible. With Create, the game isn't played inside a bunch of UIs, it challenges you to setup contraptions of animated components working together in many possible arrangements.</p>
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<p>The added elements of tech are designed to leave as many design choices to the player as possible. With Create, the game isn't played inside a bunch of UIs, it challenges you to setup contraptions of animated components working together in many possible arrangements.</p>
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<p>Create's visual in-game documentation called 'Ponder' will guide you though all added mechanics and gadgets.</p>
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<p>Create's visual in-game documentation called 'Ponder' will guide you through all added mechanics and gadgets.</p>
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<p> </p>
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<p> </p>
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<p align="center"><a href="https://github.com/Creators-of-Create/Create/issues"><img src="https://i.imgur.com/qPmjSXy.png" width="160" /></a> <a href="https://www.youtube.com/channel/UCrKV2QTuyGcv4E3eSJpBiYA/playlists"><img src="https://i.imgur.com/L1bU9mr.png" width="160" /></a><a href="https://discord.gg/hmaD7Se"><img src="https://i.imgur.com/uf6V9ZX.png" width="160" /></a> <a href="https://github.com/Creators-of-Create/Create/wiki/Supporting-the-Project"><img src="https://i.imgur.com/fHQ45KR.png" width="227" /></a></p>
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<p align="center"><a href="https://github.com/Creators-of-Create/Create/issues"><img src="https://i.imgur.com/qPmjSXy.png" width="160" /></a> <a href="https://www.youtube.com/channel/UCrKV2QTuyGcv4E3eSJpBiYA/playlists"><img src="https://i.imgur.com/L1bU9mr.png" width="160" /></a><a href="https://discord.gg/hmaD7Se"><img src="https://i.imgur.com/uf6V9ZX.png" width="160" /></a> <a href="https://github.com/Creators-of-Create/Create/wiki/Supporting-the-Project"><img src="https://i.imgur.com/fHQ45KR.png" width="227" /></a></p>
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@ -209,6 +209,15 @@ jar {
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}
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}
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}
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}
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task jarJarRelease {
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doLast {
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tasks.jarJar {
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classifier = ''
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}
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}
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finalizedBy tasks.jarJar
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}
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java {
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java {
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withSourcesJar()
|
withSourcesJar()
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withJavadocJar()
|
withJavadocJar()
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@ -287,7 +287,7 @@ bff90a8d674a839b13fd9cd1f78bf3d0ad9fad4f assets/create/blockstates/limestone_pil
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3b3250d6e209403a93d025604a8081087965016e assets/create/blockstates/mechanical_arm.json
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ddcf4bb281e046fbb1026b8f46a2cf12448598df assets/create/blockstates/mechanical_bearing.json
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5586beef2d9183dc34d8e8d2723620c0569592ae assets/create/blockstates/mechanical_crafter.json
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0fb175e5260ec60e130e589d682a4d3301d7364e assets/create/blockstates/mechanical_harvester.json
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d9afcfa27c42df5fd54a7b783acb0eb45ddf5aa5 assets/create/blockstates/mechanical_mixer.json
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f85edc574ee6de0de7693ffb031266643db6724a assets/create/lang/en_ud.json
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487a511a01b2a4531fb672f917922312db78f958 assets/create/models/block/acacia_window.json
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6cdeeac1689f7b5bfd9bc40b462143d8eaf3ad0b data/create/tags/items/seats.json
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|
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@ -1,27 +1,53 @@
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{
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|
"variants": {
|
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|
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|
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|
"x": 180
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|
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|
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|
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|
"model": "create:block/mechanical_drill/block"
|
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|
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|
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|
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|
"model": "create:block/mechanical_drill/block",
|
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|
"x": 90
|
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|
},
|
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|
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|
"model": "create:block/mechanical_drill/block",
|
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|
"x": 90,
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|
"y": 180
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|
},
|
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|
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|
||||||
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|
"model": "create:block/mechanical_drill/block",
|
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|
"x": 90,
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|
"y": 270
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|
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"model": "create:block/mechanical_drill/block",
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|
"x": 90,
|
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|
"y": 90
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|
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@ -1365,6 +1365,10 @@
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"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Fans pull from Above",
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"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Fans pull from Below",
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"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Fans pull from Below",
|
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"create.tooltip.chute.contains": "Contains: %1$s x%2$s",
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"create.tooltip.chute.contains": "Contains: %1$s x%2$s",
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"create.tooltip.deployer.contains": "Holding: %1$s x%2$s",
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|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Currently distributing:",
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"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
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"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
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"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Right-Click to retrieve",
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"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Right-Click to retrieve",
|
||||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load diff
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@ -1,5 +1,5 @@
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{
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{
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"_": "Missing Localizations: 980",
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||||||
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1366,6 +1366,10 @@
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"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Ventiladores tirando desde arriba",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Ventiladores tirando desde arriba",
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Ventiladores tirando desde abajo",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Ventiladores tirando desde abajo",
|
||||||
"create.tooltip.chute.contains": "Contiene: %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.chute.contains": "Contiene: %1$s x%2$s",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.header": "UNLOCALIZED: Deployer Information",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.using": "UNLOCALIZED: Deployer is Using",
|
||||||
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"create.tooltip.deployer.punching": "UNLOCALIZED: Deployer is Punching",
|
||||||
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"create.tooltip.deployer.contains": "UNLOCALIZED: Holding: %1$s x%2$s",
|
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"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Actualmente distribuyendo:",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Actualmente distribuyendo:",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Click-Derecho para recuperar",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Click-Derecho para recuperar",
|
||||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
"_": "Missing Localizations: 1768",
|
"_": "Missing Localizations: 1768",
|
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|
|
||||||
"_": "->------------------------] Éléments de jeu [------------------------<-",
|
"_": "->------------------------] Éléments de jeu [------------------------<-",
|
||||||
|
@ -1366,6 +1367,10 @@
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "UNLOCALIZED: Fans pull from Above",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "UNLOCALIZED: Fans pull from Above",
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "UNLOCALIZED: Fans pull from Below",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "UNLOCALIZED: Fans pull from Below",
|
||||||
"create.tooltip.chute.contains": "UNLOCALIZED: Contains: %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.chute.contains": "UNLOCALIZED: Contains: %1$s x%2$s",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.header": "UNLOCALIZED: Deployer Information",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.using": "UNLOCALIZED: Deployer is Using",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.punching": "UNLOCALIZED: Deployer is Punching",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.contains": "UNLOCALIZED: Holding: %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "UNLOCALIZED: Currently distributing:",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "UNLOCALIZED: Currently distributing:",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "UNLOCALIZED: > %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "UNLOCALIZED: > %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "UNLOCALIZED: Right-Click to retrieve",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "UNLOCALIZED: Right-Click to retrieve",
|
||||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"_": "Missing Localizations: 646",
|
"_": "Missing Localizations: 650",
|
||||||
|
|
||||||
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1366,6 +1366,10 @@
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "ファンが上から吸い込んでいます",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "ファンが上から吸い込んでいます",
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "ファンが下から吸い込んでいます",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "ファンが下から吸い込んでいます",
|
||||||
"create.tooltip.chute.contains": "内容物: %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.chute.contains": "内容物: %1$s x%2$s",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.header": "UNLOCALIZED: Deployer Information",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.using": "UNLOCALIZED: Deployer is Using",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.punching": "UNLOCALIZED: Deployer is Punching",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.contains": "UNLOCALIZED: Holding: %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "配布中",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "配布中",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "右クリックで取り出し",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "右クリックで取り出し",
|
||||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"_": "Missing Localizations: 2479",
|
"_": "Missing Localizations: 2483",
|
||||||
|
|
||||||
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1366,6 +1366,10 @@
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "UNLOCALIZED: Fans pull from Above",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "UNLOCALIZED: Fans pull from Above",
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "UNLOCALIZED: Fans pull from Below",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "UNLOCALIZED: Fans pull from Below",
|
||||||
"create.tooltip.chute.contains": "UNLOCALIZED: Contains: %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.chute.contains": "UNLOCALIZED: Contains: %1$s x%2$s",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.header": "UNLOCALIZED: Deployer Information",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.using": "UNLOCALIZED: Deployer is Using",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.punching": "UNLOCALIZED: Deployer is Punching",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.contains": "UNLOCALIZED: Holding: %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "UNLOCALIZED: Currently distributing:",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "UNLOCALIZED: Currently distributing:",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "UNLOCALIZED: > %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "UNLOCALIZED: > %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "UNLOCALIZED: Right-Click to retrieve",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "UNLOCALIZED: Right-Click to retrieve",
|
||||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"_": "Missing Localizations: 1513",
|
"_": "Missing Localizations: 1327",
|
||||||
|
|
||||||
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
||||||
"block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Roda dentada grande revestida com andesito",
|
"block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Roda dentada grande revestida com andesito",
|
||||||
"block.create.andesite_encased_shaft": "Eixo revestido com latão",
|
"block.create.andesite_encased_shaft": "Eixo revestido com latão",
|
||||||
"block.create.andesite_funnel": "Funil de Andesito",
|
"block.create.andesite_funnel": "Funil de Andesito",
|
||||||
"block.create.andesite_ladder": "UNLOCALIZED: Andesite Ladder",
|
"block.create.andesite_ladder": "Escada de mão de andesito",
|
||||||
"block.create.andesite_pillar": "Pilar de andesito",
|
"block.create.andesite_pillar": "Pilar de andesito",
|
||||||
"block.create.andesite_tunnel": "Tunel de Andesito",
|
"block.create.andesite_tunnel": "Tunel de Andesito",
|
||||||
"block.create.asurine": "Asurino",
|
"block.create.asurine": "Asurino",
|
||||||
|
@ -40,7 +40,7 @@
|
||||||
"block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Roda dentada grande revestida com latão",
|
"block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Roda dentada grande revestida com latão",
|
||||||
"block.create.brass_encased_shaft": "Eixo Revestido com Latão",
|
"block.create.brass_encased_shaft": "Eixo Revestido com Latão",
|
||||||
"block.create.brass_funnel": "Funil de Latão",
|
"block.create.brass_funnel": "Funil de Latão",
|
||||||
"block.create.brass_ladder": "UNLOCALIZED: Brass Ladder",
|
"block.create.brass_ladder": "Escada de mão de latão",
|
||||||
"block.create.brass_tunnel": "Tunel de Latão",
|
"block.create.brass_tunnel": "Tunel de Latão",
|
||||||
"block.create.brown_nixie_tube": "Tubo de nixie marrom",
|
"block.create.brown_nixie_tube": "Tubo de nixie marrom",
|
||||||
"block.create.brown_sail": "Vela marrom",
|
"block.create.brown_sail": "Vela marrom",
|
||||||
|
@ -56,10 +56,10 @@
|
||||||
"block.create.cogwheel": "Roda Dentada",
|
"block.create.cogwheel": "Roda Dentada",
|
||||||
"block.create.content_observer": "Observador de Conteúdo",
|
"block.create.content_observer": "Observador de Conteúdo",
|
||||||
"block.create.controller_rail": "Trilho Controlador",
|
"block.create.controller_rail": "Trilho Controlador",
|
||||||
"block.create.controls": "UNLOCALIZED: Train Controls",
|
"block.create.controls": "Controles do trem",
|
||||||
"block.create.copper_backtank": "Tanque Traseiro de Cobre",
|
"block.create.copper_backtank": "Tanque Traseiro de Cobre",
|
||||||
"block.create.copper_casing": "Revestimento de Cobre",
|
"block.create.copper_casing": "Revestimento de Cobre",
|
||||||
"block.create.copper_ladder": "UNLOCALIZED: Copper Ladder",
|
"block.create.copper_ladder": "Escada de mão de cobre",
|
||||||
"block.create.copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre",
|
"block.create.copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre",
|
||||||
"block.create.copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre",
|
"block.create.copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre",
|
||||||
"block.create.copper_shingles": "Telha de cobre",
|
"block.create.copper_shingles": "Telha de cobre",
|
||||||
|
@ -201,8 +201,8 @@
|
||||||
"block.create.deployer": "Implantador",
|
"block.create.deployer": "Implantador",
|
||||||
"block.create.depot": "Depósito",
|
"block.create.depot": "Depósito",
|
||||||
"block.create.diorite_pillar": "Pilar de diorito",
|
"block.create.diorite_pillar": "Pilar de diorito",
|
||||||
"block.create.display_board": "UNLOCALIZED: Display Board",
|
"block.create.display_board": "Placa de exibição",
|
||||||
"block.create.display_link": "UNLOCALIZED: Display Link",
|
"block.create.display_link": "Conexão de placa de exibição",
|
||||||
"block.create.dripstone_pillar": "Pilar de espeleotema",
|
"block.create.dripstone_pillar": "Pilar de espeleotema",
|
||||||
"block.create.encased_chain_drive": "Correia Revestida",
|
"block.create.encased_chain_drive": "Correia Revestida",
|
||||||
"block.create.encased_fan": "Ventilador Revestida",
|
"block.create.encased_fan": "Ventilador Revestida",
|
||||||
|
@ -213,15 +213,15 @@
|
||||||
"block.create.exposed_copper_tile_slab": "Laje de ladrilho de cobre exposta",
|
"block.create.exposed_copper_tile_slab": "Laje de ladrilho de cobre exposta",
|
||||||
"block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilho de cobre exposta",
|
"block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilho de cobre exposta",
|
||||||
"block.create.exposed_copper_tiles": "Ladrilho de cobre exposto",
|
"block.create.exposed_copper_tiles": "Ladrilho de cobre exposto",
|
||||||
"block.create.fake_track": "UNLOCALIZED: Track Marker for Maps",
|
"block.create.fake_track": "Marcador de trilhos para mapa",
|
||||||
"block.create.fluid_pipe": "Cano de Fluido",
|
"block.create.fluid_pipe": "Cano de Fluido",
|
||||||
"block.create.fluid_tank": "Tanque de fluido",
|
"block.create.fluid_tank": "Tanque de fluido",
|
||||||
"block.create.fluid_valve": "Válvula",
|
"block.create.fluid_valve": "Válvula",
|
||||||
"block.create.flywheel": "Volante de inércia",
|
"block.create.flywheel": "Volante de inércia",
|
||||||
"block.create.framed_glass": "Vidro emoldurado",
|
"block.create.framed_glass": "Vidro emoldurado",
|
||||||
"block.create.framed_glass_door": "UNLOCALIZED: Framed Glass Door",
|
"block.create.framed_glass_door": "Porta de vidro emoldurado",
|
||||||
"block.create.framed_glass_pane": "Vidraça emoldurada",
|
"block.create.framed_glass_pane": "Vidraça emoldurada",
|
||||||
"block.create.framed_glass_trapdoor": "UNLOCALIZED: Framed Glass Trapdoor",
|
"block.create.framed_glass_trapdoor": "Alçapão de vidro emoldurado",
|
||||||
"block.create.gantry_carriage": "Carruagem de Pórtico",
|
"block.create.gantry_carriage": "Carruagem de Pórtico",
|
||||||
"block.create.gantry_shaft": "Eixo de Pórtico",
|
"block.create.gantry_shaft": "Eixo de Pórtico",
|
||||||
"block.create.gearbox": "Caixa de Transmissão",
|
"block.create.gearbox": "Caixa de Transmissão",
|
||||||
|
@ -248,7 +248,7 @@
|
||||||
"block.create.item_vault": "Cofre de itens",
|
"block.create.item_vault": "Cofre de itens",
|
||||||
"block.create.jungle_window": "Janela da selva",
|
"block.create.jungle_window": "Janela da selva",
|
||||||
"block.create.jungle_window_pane": "Vidraça da selva",
|
"block.create.jungle_window_pane": "Vidraça da selva",
|
||||||
"block.create.large_bogey": "UNLOCALIZED: Large Bogey",
|
"block.create.large_bogey": "Roda grande do trem",
|
||||||
"block.create.large_cogwheel": "Roda dentada grande",
|
"block.create.large_cogwheel": "Roda dentada grande",
|
||||||
"block.create.layered_andesite": "Andesito estratificado",
|
"block.create.layered_andesite": "Andesito estratificado",
|
||||||
"block.create.layered_asurine": "Asurino estratificado",
|
"block.create.layered_asurine": "Asurino estratificado",
|
||||||
|
@ -302,8 +302,8 @@
|
||||||
"block.create.mechanical_pump": "Bomba Mecânica",
|
"block.create.mechanical_pump": "Bomba Mecânica",
|
||||||
"block.create.mechanical_saw": "Serra Mecânica",
|
"block.create.mechanical_saw": "Serra Mecânica",
|
||||||
"block.create.metal_bracket": "Suporte de metal",
|
"block.create.metal_bracket": "Suporte de metal",
|
||||||
"block.create.metal_girder": "UNLOCALIZED: Metal Girder",
|
"block.create.metal_girder": "Viga de metal",
|
||||||
"block.create.metal_girder_encased_shaft": "UNLOCALIZED: Metal Girder Encased Shaft",
|
"block.create.metal_girder_encased_shaft": "Eixo revestido com viga de metal",
|
||||||
"block.create.millstone": "Pedra de Moer",
|
"block.create.millstone": "Pedra de Moer",
|
||||||
"block.create.minecart_anchor": "Ancóra de carrinho de Mina",
|
"block.create.minecart_anchor": "Ancóra de carrinho de Mina",
|
||||||
"block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Relógio cuckoo",
|
"block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Relógio cuckoo",
|
||||||
|
@ -332,7 +332,7 @@
|
||||||
"block.create.pink_toolbox": "Caixa de ferramentas rosa",
|
"block.create.pink_toolbox": "Caixa de ferramentas rosa",
|
||||||
"block.create.pink_valve_handle": "Válvula rosa",
|
"block.create.pink_valve_handle": "Válvula rosa",
|
||||||
"block.create.piston_extension_pole": "Vara de Extensão do Pistão",
|
"block.create.piston_extension_pole": "Vara de Extensão do Pistão",
|
||||||
"block.create.placard": "UNLOCALIZED: Placard",
|
"block.create.placard": "Cartaz",
|
||||||
"block.create.polished_cut_andesite": "Andesito lapidado polido",
|
"block.create.polished_cut_andesite": "Andesito lapidado polido",
|
||||||
"block.create.polished_cut_andesite_slab": "Laje de andesito lapidado polido",
|
"block.create.polished_cut_andesite_slab": "Laje de andesito lapidado polido",
|
||||||
"block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Escada de andesito lapidado polido",
|
"block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Escada de andesito lapidado polido",
|
||||||
|
@ -392,9 +392,9 @@
|
||||||
"block.create.portable_fluid_interface": "Interface de fluidos portátil",
|
"block.create.portable_fluid_interface": "Interface de fluidos portátil",
|
||||||
"block.create.portable_storage_interface": "Interface de armazenamento portátil",
|
"block.create.portable_storage_interface": "Interface de armazenamento portátil",
|
||||||
"block.create.powered_latch": "Trava de redstone",
|
"block.create.powered_latch": "Trava de redstone",
|
||||||
"block.create.powered_shaft": "UNLOCALIZED: Powered Shaft",
|
"block.create.powered_shaft": "Eixo energizado",
|
||||||
"block.create.powered_toggle_latch": "Trave de alternância de redstone",
|
"block.create.powered_toggle_latch": "Trava de alternância de redstone",
|
||||||
"block.create.pulley_magnet": "Imã da Polia",
|
"block.create.pulley_magnet": "Ímã da Polia",
|
||||||
"block.create.pulse_extender": "Extensor de pulso",
|
"block.create.pulse_extender": "Extensor de pulso",
|
||||||
"block.create.pulse_repeater": "Repetidor de Pulso",
|
"block.create.pulse_repeater": "Repetidor de Pulso",
|
||||||
"block.create.purple_nixie_tube": "Tubo nixie roxo",
|
"block.create.purple_nixie_tube": "Tubo nixie roxo",
|
||||||
|
@ -403,7 +403,7 @@
|
||||||
"block.create.purple_toolbox": "Caixa de ferramentas roxa",
|
"block.create.purple_toolbox": "Caixa de ferramentas roxa",
|
||||||
"block.create.purple_valve_handle": "válvula roxa",
|
"block.create.purple_valve_handle": "válvula roxa",
|
||||||
"block.create.radial_chassis": "Chassis Radial",
|
"block.create.radial_chassis": "Chassis Radial",
|
||||||
"block.create.railway_casing": "UNLOCALIZED: Train Casing",
|
"block.create.railway_casing": "Revestimento de trem",
|
||||||
"block.create.raw_zinc_block": "Bloco de zinco bruto",
|
"block.create.raw_zinc_block": "Bloco de zinco bruto",
|
||||||
"block.create.red_nixie_tube": "Tubo nixie vermelho",
|
"block.create.red_nixie_tube": "Tubo nixie vermelho",
|
||||||
"block.create.red_sail": "Vela vermelha",
|
"block.create.red_sail": "Vela vermelha",
|
||||||
|
@ -415,11 +415,11 @@
|
||||||
"block.create.refined_radiance_casing": "Revestimento Brilhante",
|
"block.create.refined_radiance_casing": "Revestimento Brilhante",
|
||||||
"block.create.rope": "Corda",
|
"block.create.rope": "Corda",
|
||||||
"block.create.rope_pulley": "Polia",
|
"block.create.rope_pulley": "Polia",
|
||||||
"block.create.rose_quartz_block": "UNLOCALIZED: Block of Rose Quartz",
|
"block.create.rose_quartz_block": "Bloco de quartzo rosa",
|
||||||
"block.create.rose_quartz_lamp": "UNLOCALIZED: Rose Quartz Lamp",
|
"block.create.rose_quartz_lamp": "Lâmpada de quartzo rosa",
|
||||||
"block.create.rose_quartz_tiles": "UNLOCALIZED: Rose Quartz Tiles",
|
"block.create.rose_quartz_tiles": "Telha de quartzo rosa",
|
||||||
"block.create.rotation_speed_controller": "Controlador de Velocidade Rotacional",
|
"block.create.rotation_speed_controller": "Controlador de velocidade rotacional",
|
||||||
"block.create.sail_frame": "moldura de vela",
|
"block.create.sail_frame": "Moldura de vela",
|
||||||
"block.create.schematic_table": "Mesa de Esquema",
|
"block.create.schematic_table": "Mesa de Esquema",
|
||||||
"block.create.schematicannon": "Canhão de Esquema",
|
"block.create.schematicannon": "Canhão de Esquema",
|
||||||
"block.create.scorchia": "Escória negra",
|
"block.create.scorchia": "Escória negra",
|
||||||
|
@ -427,8 +427,8 @@
|
||||||
"block.create.scoria": "Escória",
|
"block.create.scoria": "Escória",
|
||||||
"block.create.scoria_pillar": "Pilar de escória",
|
"block.create.scoria_pillar": "Pilar de escória",
|
||||||
"block.create.secondary_linear_chassis": "Chassis linear secundário",
|
"block.create.secondary_linear_chassis": "Chassis linear secundário",
|
||||||
"block.create.sequenced_gearshift": "Câmbio sequenciado",
|
"block.create.sequenced_gearshift": "Câmbio sequencial",
|
||||||
"block.create.shadow_steel_casing": "Revestiment das Sombras",
|
"block.create.shadow_steel_casing": "Revestimento das Sombras",
|
||||||
"block.create.shaft": "Eixo",
|
"block.create.shaft": "Eixo",
|
||||||
"block.create.small_andesite_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de andesito",
|
"block.create.small_andesite_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de andesito",
|
||||||
"block.create.small_andesite_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de andesito",
|
"block.create.small_andesite_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de andesito",
|
||||||
|
@ -438,7 +438,7 @@
|
||||||
"block.create.small_asurine_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de Asurino",
|
"block.create.small_asurine_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de Asurino",
|
||||||
"block.create.small_asurine_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de Asurino",
|
"block.create.small_asurine_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de Asurino",
|
||||||
"block.create.small_asurine_bricks": "Tijolos pequenos de Asurino",
|
"block.create.small_asurine_bricks": "Tijolos pequenos de Asurino",
|
||||||
"block.create.small_bogey": "UNLOCALIZED: Small Bogey",
|
"block.create.small_bogey": "Roda do trem pequena",
|
||||||
"block.create.small_calcite_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de calcita",
|
"block.create.small_calcite_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de calcita",
|
||||||
"block.create.small_calcite_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de calcita",
|
"block.create.small_calcite_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de calcita",
|
||||||
"block.create.small_calcite_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de calcita",
|
"block.create.small_calcite_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de calcita",
|
||||||
|
@ -471,7 +471,7 @@
|
||||||
"block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de Ocrom",
|
"block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de Ocrom",
|
||||||
"block.create.small_ochrum_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de Ocrom",
|
"block.create.small_ochrum_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de Ocrom",
|
||||||
"block.create.small_ochrum_bricks": "Tijolos pequenos de Ocrom",
|
"block.create.small_ochrum_bricks": "Tijolos pequenos de Ocrom",
|
||||||
"block.create.small_rose_quartz_tiles": "UNLOCALIZED: Small Rose Quartz Tiles",
|
"block.create.small_rose_quartz_tiles": "Telha de quartzo rosa pequena",
|
||||||
"block.create.small_scorchia_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de escória negra",
|
"block.create.small_scorchia_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de escória negra",
|
||||||
"block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de escória negra",
|
"block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de escória negra",
|
||||||
"block.create.small_scorchia_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de escória negra",
|
"block.create.small_scorchia_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de escória negra",
|
||||||
|
@ -494,21 +494,21 @@
|
||||||
"block.create.spout": "Bica",
|
"block.create.spout": "Bica",
|
||||||
"block.create.spruce_window": "Janela de pinheiro",
|
"block.create.spruce_window": "Janela de pinheiro",
|
||||||
"block.create.spruce_window_pane": "Vidraça de pinheiro",
|
"block.create.spruce_window_pane": "Vidraça de pinheiro",
|
||||||
"block.create.steam_engine": "UNLOCALIZED: Steam Engine",
|
"block.create.steam_engine": "Motor a vapor",
|
||||||
"block.create.steam_whistle": "UNLOCALIZED: Steam Whistle",
|
"block.create.steam_whistle": "Apito a vapor",
|
||||||
"block.create.steam_whistle_extension": "UNLOCALIZED: Steam Whistle Extension",
|
"block.create.steam_whistle_extension": "Extensão do apito a vapor",
|
||||||
"block.create.sticker": "Adesivo",
|
"block.create.sticker": "Adesivo",
|
||||||
"block.create.sticky_mechanical_piston": "Pistão Mecânico Grudento",
|
"block.create.sticky_mechanical_piston": "Pistão Mecânico Grudento",
|
||||||
"block.create.stockpile_switch": "Disjuntor de Armazenamento",
|
"block.create.stockpile_switch": "Disjuntor de Armazenamento",
|
||||||
"block.create.stressometer": "Estressómetro",
|
"block.create.stressometer": "Estressómetro",
|
||||||
"block.create.tiled_glass": "Vidro Entalhado",
|
"block.create.tiled_glass": "Vidro Entalhado",
|
||||||
"block.create.tiled_glass_pane": "Vidraça Entalhada",
|
"block.create.tiled_glass_pane": "Vidraça Entalhada",
|
||||||
"block.create.track": "UNLOCALIZED: Train Track",
|
"block.create.track": "Trilho do trem",
|
||||||
"block.create.track_observer": "UNLOCALIZED: Train Observer",
|
"block.create.track_observer": "Observador de trem",
|
||||||
"block.create.track_signal": "UNLOCALIZED: Train Signal",
|
"block.create.track_signal": "Sinal de trem",
|
||||||
"block.create.track_station": "UNLOCALIZED: Train Station",
|
"block.create.track_station": "Estação de trem",
|
||||||
"block.create.train_door": "UNLOCALIZED: Train Door",
|
"block.create.train_door": "Porta de trem",
|
||||||
"block.create.train_trapdoor": "UNLOCALIZED: Train Trapdoor",
|
"block.create.train_trapdoor": "Alçapão de trem",
|
||||||
"block.create.tuff_pillar": "Pilar de tufo",
|
"block.create.tuff_pillar": "Pilar de tufo",
|
||||||
"block.create.turntable": "Mesa giratória",
|
"block.create.turntable": "Mesa giratória",
|
||||||
"block.create.veridium": "Veridiano",
|
"block.create.veridium": "Veridiano",
|
||||||
|
@ -532,7 +532,7 @@
|
||||||
"block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Ladrilhos de cobre exposto encerado",
|
"block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Ladrilhos de cobre exposto encerado",
|
||||||
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre oxidada encerada",
|
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre oxidada encerada",
|
||||||
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre oxidada encerada",
|
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre oxidada encerada",
|
||||||
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Telha de cobre oxidada encerada",
|
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Telha de cobre oxidado encerada",
|
||||||
"block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Laje de ladrilhos de cobre oxidada encerada",
|
"block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Laje de ladrilhos de cobre oxidada encerada",
|
||||||
"block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilhos de cobre oxidada encerada",
|
"block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilhos de cobre oxidada encerada",
|
||||||
"block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Ladrilhos de cobre oxidado encerado",
|
"block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Ladrilhos de cobre oxidado encerado",
|
||||||
|
@ -567,10 +567,10 @@
|
||||||
"enchantment.create.capacity": "Capacidade",
|
"enchantment.create.capacity": "Capacidade",
|
||||||
"enchantment.create.potato_recovery": "Recuperação de Batata",
|
"enchantment.create.potato_recovery": "Recuperação de Batata",
|
||||||
|
|
||||||
"entity.create.carriage_contraption": "UNLOCALIZED: Carriage Contraption",
|
"entity.create.carriage_contraption": "Engenhoca de carruagem",
|
||||||
"entity.create.contraption": "Engenhoca",
|
"entity.create.contraption": "Engenhoca",
|
||||||
"entity.create.crafting_blueprint": "Esquema de Fabricação",
|
"entity.create.crafting_blueprint": "Esquema de Fabricação",
|
||||||
"entity.create.gantry_contraption": "Engenhoca de Pórticolo",
|
"entity.create.gantry_contraption": "Engenhoca de Pórtico",
|
||||||
"entity.create.potato_projectile": "Projétil de batata",
|
"entity.create.potato_projectile": "Projétil de batata",
|
||||||
"entity.create.seat": "Assento",
|
"entity.create.seat": "Assento",
|
||||||
"entity.create.stationary_contraption": "Engenhoca estacionária",
|
"entity.create.stationary_contraption": "Engenhoca estacionária",
|
||||||
|
@ -595,8 +595,8 @@
|
||||||
"item.create.chocolate_glazed_berries": "Baga com Cobertura de Chocolate",
|
"item.create.chocolate_glazed_berries": "Baga com Cobertura de Chocolate",
|
||||||
"item.create.chromatic_compound": "Composto Cromático",
|
"item.create.chromatic_compound": "Composto Cromático",
|
||||||
"item.create.cinder_flour": "Farinha de Netherrack",
|
"item.create.cinder_flour": "Farinha de Netherrack",
|
||||||
"item.create.copper_backtank": "Tanque Traseiro",
|
"item.create.copper_backtank": "Tanque Traseiro de cobre",
|
||||||
"item.create.copper_backtank_placeable": "UNLOCALIZED: Copper Backtank Placeable",
|
"item.create.copper_backtank_placeable": "Tanque de cobre traseiro colocável",
|
||||||
"item.create.copper_nugget": "Pepita de Cobre",
|
"item.create.copper_nugget": "Pepita de Cobre",
|
||||||
"item.create.copper_sheet": "Chapa de Cobre",
|
"item.create.copper_sheet": "Chapa de Cobre",
|
||||||
"item.create.crafter_slot_cover": "Cobertura do slot de fabricador",
|
"item.create.crafter_slot_cover": "Cobertura do slot de fabricador",
|
||||||
|
@ -631,7 +631,7 @@
|
||||||
"item.create.honey_bucket": "Balde de Mel",
|
"item.create.honey_bucket": "Balde de Mel",
|
||||||
"item.create.honeyed_apple": "Maçã com Cobertura de Mel",
|
"item.create.honeyed_apple": "Maçã com Cobertura de Mel",
|
||||||
"item.create.incomplete_precision_mechanism": "Mecanismo de Precisão",
|
"item.create.incomplete_precision_mechanism": "Mecanismo de Precisão",
|
||||||
"item.create.incomplete_track": "UNLOCALIZED: Incomplete Track",
|
"item.create.incomplete_track": "trilho incompleto",
|
||||||
"item.create.iron_sheet": "Chapa de Ferro",
|
"item.create.iron_sheet": "Chapa de Ferro",
|
||||||
"item.create.linked_controller": "Controle conectado",
|
"item.create.linked_controller": "Controle conectado",
|
||||||
"item.create.minecart_contraption": "Engenhoca de Carrinho de Mina",
|
"item.create.minecart_contraption": "Engenhoca de Carrinho de Mina",
|
||||||
|
@ -646,15 +646,15 @@
|
||||||
"item.create.refined_radiance": "Luz Refinada",
|
"item.create.refined_radiance": "Luz Refinada",
|
||||||
"item.create.rose_quartz": "Quartzo Rosa",
|
"item.create.rose_quartz": "Quartzo Rosa",
|
||||||
"item.create.sand_paper": "Lixa",
|
"item.create.sand_paper": "Lixa",
|
||||||
"item.create.schedule": "UNLOCALIZED: Train Schedule",
|
"item.create.schedule": "Programação do trem",
|
||||||
"item.create.schematic": "Esquema",
|
"item.create.schematic": "Esquema",
|
||||||
"item.create.schematic_and_quill": "Esquema e pena",
|
"item.create.schematic_and_quill": "Esquema e pena",
|
||||||
"item.create.shadow_steel": "Aço sombrio",
|
"item.create.shadow_steel": "Aço sombrio",
|
||||||
"item.create.sturdy_sheet": "UNLOCALIZED: Sturdy Sheet",
|
"item.create.sturdy_sheet": "Chapa resistente",
|
||||||
"item.create.super_glue": "Super Cola",
|
"item.create.super_glue": "Super Cola",
|
||||||
"item.create.sweet_roll": "Rolinho Doce",
|
"item.create.sweet_roll": "Rolinho Doce",
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer": "Fertilizante de Árvore",
|
"item.create.tree_fertilizer": "Fertilizante de Árvore",
|
||||||
"item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "UNLOCALIZED: Unprocessed Obsidian Sheet",
|
"item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Chapa de obsidiana não processada",
|
||||||
"item.create.vertical_gearbox": "Caixa de Transmissão Vertical",
|
"item.create.vertical_gearbox": "Caixa de Transmissão Vertical",
|
||||||
"item.create.wand_of_symmetry": "Varinha de Simetria",
|
"item.create.wand_of_symmetry": "Varinha de Simetria",
|
||||||
"item.create.wheat_flour": "Farinha de trigo",
|
"item.create.wheat_flour": "Farinha de trigo",
|
||||||
|
@ -669,29 +669,29 @@
|
||||||
"advancement.create.root": "Bem vindo a Create",
|
"advancement.create.root": "Bem vindo a Create",
|
||||||
"advancement.create.root.desc": "É hora de construir engenhocas maravilhosas",
|
"advancement.create.root.desc": "É hora de construir engenhocas maravilhosas",
|
||||||
"advancement.create.andesite_alloy": "Aliterações Em abundância",
|
"advancement.create.andesite_alloy": "Aliterações Em abundância",
|
||||||
"advancement.create.andesite_alloy.desc": "Materiais do Create tem nomes estranhos, a liga de andesito é um deles.",
|
"advancement.create.andesite_alloy.desc": "Materiais do Create têm nomes estranhos, a liga de andesito é um deles.",
|
||||||
"advancement.create.andesite_casing": "A era do andesito",
|
"advancement.create.andesite_casing": "A era do andesito",
|
||||||
"advancement.create.andesite_casing.desc": "Use um pouco de liga de andesito e madeira para fazer um revestimento basico.",
|
"advancement.create.andesite_casing.desc": "Use um pouco de liga de andesito e madeira para fazer um revestimento basico.",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_press": "UNLOCALIZED: Bonk",
|
"advancement.create.mechanical_press": "Bonk",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_press.desc": "UNLOCALIZED: Create some sheets in a Mechanical Press",
|
"advancement.create.mechanical_press.desc": "Crie algumas chapas na prensa mecânica",
|
||||||
"advancement.create.encased_fan": "UNLOCALIZED: Wind maker",
|
"advancement.create.encased_fan": "Fazedor de vento",
|
||||||
"advancement.create.encased_fan.desc": "UNLOCALIZED: Place and activate an Encased Fan",
|
"advancement.create.encased_fan.desc": "Coloque e ative um ventilador revestido",
|
||||||
"advancement.create.fan_processing": "UNLOCALIZED: Processing by Particle",
|
"advancement.create.fan_processing": "Processando por particulas",
|
||||||
"advancement.create.fan_processing.desc": "UNLOCALIZED: Use an Encased Fan to process materials",
|
"advancement.create.fan_processing.desc": "Use um ventilador revestido para processar materiais",
|
||||||
"advancement.create.saw_processing": "UNLOCALIZED: Workshop's most feared",
|
"advancement.create.saw_processing": "O mais temido da oficina",
|
||||||
"advancement.create.saw_processing.desc": "UNLOCALIZED: Use an upright Mechanical Saw to process materials",
|
"advancement.create.saw_processing.desc": "Use uma serra mecânica de pé para processar materiais",
|
||||||
"advancement.create.compacting": "UNLOCALIZED: Compactification",
|
"advancement.create.compacting": "Compactação",
|
||||||
"advancement.create.compacting.desc": "UNLOCALIZED: Use a Press and a Basin to create less items from more items",
|
"advancement.create.compacting.desc": "Use uma prensa e uma bacia para criar menos itens de mais itens",
|
||||||
"advancement.create.belt": "Correia de alga",
|
"advancement.create.belt": "Correia de alga",
|
||||||
"advancement.create.belt.desc": "Conecte dois eixos com uma esteira mecânica.",
|
"advancement.create.belt.desc": "Conecte dois eixos com uma esteira mecânica.",
|
||||||
"advancement.create.funnel": "UNLOCALIZED: Airport Aesthetic",
|
"advancement.create.funnel": "Estética de aeroporto",
|
||||||
"advancement.create.funnel.desc": "UNLOCALIZED: Extract or insert items into a container using a Funnel",
|
"advancement.create.funnel.desc": "Extraia ou insira itens num container usando um funil de andesito",
|
||||||
"advancement.create.chute": "Caindo",
|
"advancement.create.chute": "Caindo",
|
||||||
"advancement.create.chute.desc": "coloque uma calha a versão vertical da esteira mecanica.",
|
"advancement.create.chute.desc": "coloque uma calha a versão vertical da esteira mecânica.",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_mixer": "UNLOCALIZED: Mixing it up",
|
"advancement.create.mechanical_mixer": "Misturando",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_mixer.desc": "UNLOCALIZED: Combine ingredients in a Mechanical Mixer",
|
"advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Combina ingredientes em uma batedeira mecânica",
|
||||||
"advancement.create.burner": "UNLOCALIZED: Sentient Fireplace",
|
"advancement.create.burner": "Fogueira viva",
|
||||||
"advancement.create.burner.desc": "UNLOCALIZED: Obtain a Blaze Burner",
|
"advancement.create.burner.desc": "Obtenha um queimador de blaze",
|
||||||
"advancement.create.water_wheel": "aproveitamento hidráulico",
|
"advancement.create.water_wheel": "aproveitamento hidráulico",
|
||||||
"advancement.create.water_wheel.desc": "Coloque uma roda de água e tente conseguir gira-la!",
|
"advancement.create.water_wheel.desc": "Coloque uma roda de água e tente conseguir gira-la!",
|
||||||
"advancement.create.windmill": "Uma brisa moderada",
|
"advancement.create.windmill": "Uma brisa moderada",
|
||||||
|
@ -700,160 +700,160 @@
|
||||||
"advancement.create.shifting_gears.desc": "Conecte uma roda dentada grande com uma roda dentada pequena, permitindo você a mudar a velocidade da engenhoca.",
|
"advancement.create.shifting_gears.desc": "Conecte uma roda dentada grande com uma roda dentada pequena, permitindo você a mudar a velocidade da engenhoca.",
|
||||||
"advancement.create.millstone": "Moedor portátil",
|
"advancement.create.millstone": "Moedor portátil",
|
||||||
"advancement.create.millstone.desc": "Coloque e energize uma pedra de moer",
|
"advancement.create.millstone.desc": "Coloque e energize uma pedra de moer",
|
||||||
"advancement.create.super_glue": "UNLOCALIZED: Area of Connect",
|
"advancement.create.super_glue": "Área de conexão",
|
||||||
"advancement.create.super_glue.desc": "UNLOCALIZED: Super Glue some blocks into a group",
|
"advancement.create.super_glue.desc": "Cole alguns blocos em um grupo",
|
||||||
"advancement.create.contraption_actors": "UNLOCALIZED: Moving with Purpose",
|
"advancement.create.contraption_actors": "Movimento com proposito",
|
||||||
"advancement.create.contraption_actors.desc": "UNLOCALIZED: Create a contraption with drills, saws or harvesters on board",
|
"advancement.create.contraption_actors.desc": "Crie uma engenhoca com brocas, serras ou coletores a bordo",
|
||||||
"advancement.create.portable_storage_interface": "UNLOCALIZED: Drive-by exchange",
|
"advancement.create.portable_storage_interface": "Troca por drive-thru",
|
||||||
"advancement.create.portable_storage_interface.desc": "UNLOCALIZED: Use a Portable Storage Interface to take or insert items into a contraption",
|
"advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Use uma interface de armazenamento portátil para extrair ou inserir itens numa engenhoca",
|
||||||
"advancement.create.wrench_goggles": "UNLOCALIZED: Kitted out",
|
"advancement.create.wrench_goggles": "Bem equipado",
|
||||||
"advancement.create.wrench_goggles.desc": "UNLOCALIZED: Equip Engineer's goggles and a Wrench",
|
"advancement.create.wrench_goggles.desc": "Equipe um óculos do engenheiro e uma chave inglesa",
|
||||||
"advancement.create.stressometer": "Mas quão estressado exatamente?",
|
"advancement.create.stressometer": "Mas quão estressado exatamente?",
|
||||||
"advancement.create.stressometer.desc": "Coloque e energise o estressômetro. Olhe a este por atraves dos seus óculos para ler o valor exato.",
|
"advancement.create.stressometer.desc": "Coloque e energise o estressômetro. Olhe a este por através dos seus óculos para ler o valor exato.",
|
||||||
"advancement.create.cuckoo_clock": "UNLOCALIZED: Is it Time?",
|
"advancement.create.cuckoo_clock": "Mas é a hora?",
|
||||||
"advancement.create.cuckoo_clock.desc": "UNLOCALIZED: Witness your Cuckoo Clock announce bedtime",
|
"advancement.create.cuckoo_clock.desc": "testemunhe seu relógio cuckoo anunciar a hora de dormir",
|
||||||
"advancement.create.windmill_maxed": "UNLOCALIZED: A Strong Breeze",
|
"advancement.create.windmill_maxed": "Uma brisa forte",
|
||||||
"advancement.create.windmill_maxed.desc": "UNLOCALIZED: Assemble a windmill of maximum strength",
|
"advancement.create.windmill_maxed.desc": "Monte um moinho de vento com força maxima",
|
||||||
"advancement.create.ejector_maxed": "UNLOCALIZED: Springboard Champion",
|
"advancement.create.ejector_maxed": "Campeão do trampolim",
|
||||||
"advancement.create.ejector_maxed.desc": "UNLOCALIZED: Get launched for more than 30 blocks by a Weighted Ejector",
|
"advancement.create.ejector_maxed.desc": "Seja lançado mais de 30 blocos por um ejetor ponderado",
|
||||||
"advancement.create.pulley_maxed": "UNLOCALIZED: Rope to Nowhere",
|
"advancement.create.pulley_maxed": "Corda para lugar nenhum",
|
||||||
"advancement.create.pulley_maxed.desc": "UNLOCALIZED: Extend a Rope Pulley over 200 blocks deep",
|
"advancement.create.pulley_maxed.desc": "Extenda uma corda por mais de 200 blocos de profundidade",
|
||||||
"advancement.create.cart_pickup": "UNLOCALIZED: Strong Arms",
|
"advancement.create.cart_pickup": "Braçõs fortes",
|
||||||
"advancement.create.cart_pickup.desc": "UNLOCALIZED: Pick up a Minecart Contraption with at least 200 attached blocks",
|
"advancement.create.cart_pickup.desc": "Pegue uma engenhoca de carrinho de minas com pelos menos 200 blocos colados",
|
||||||
"advancement.create.anvil_plough": "UNLOCALIZED: Blacksmith Artillery",
|
"advancement.create.anvil_plough": "Artilharia de ferreiro",
|
||||||
"advancement.create.anvil_plough.desc": "UNLOCALIZED: Launch an Anvil with Mechanical ploughs",
|
"advancement.create.anvil_plough.desc": "Lance uma bigorna com um arador mecânico",
|
||||||
"advancement.create.lava_wheel_00000": "UNLOCALIZED: Magma Wheel",
|
"advancement.create.lava_wheel_00000": "Roda de magma",
|
||||||
"advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "UNLOCALIZED: This shouldn't have worked§7\n(Hidden Advancement)",
|
"advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Isso nãoi deveria ter funcionado§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
"advancement.create.hand_crank_000": "UNLOCALIZED: Workout Session",
|
"advancement.create.hand_crank_000": "Sessão de malhação",
|
||||||
"advancement.create.hand_crank_000.desc": "UNLOCALIZED: Use a Hand Crank until fully exhausted§7\n(Hidden Advancement)",
|
"advancement.create.hand_crank_000.desc": "Use uma manivela até estar completamente exausto§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
"advancement.create.belt_funnel_kiss": "UNLOCALIZED: The Parrots and the Flaps",
|
"advancement.create.belt_funnel_kiss": "Os pombinhos",
|
||||||
"advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Faça dois funis de esteira beijarem.",
|
"advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Faça dois funis de esteira beijarem.",
|
||||||
"advancement.create.stressometer_maxed": "UNLOCALIZED: Perfectly Stressed",
|
"advancement.create.stressometer_maxed": "Perfeitamente estressado",
|
||||||
"advancement.create.stressometer_maxed.desc": "UNLOCALIZED: Get a 100% readout from a Stressometer§7\n(Hidden Advancement)",
|
"advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Consiga uma leitura de 100% de um estressómetro§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
"advancement.create.copper": "UNLOCALIZED: More Sturdier Rocks",
|
"advancement.create.copper": "Rochas mais resistentes",
|
||||||
"advancement.create.copper.desc": "UNLOCALIZED: Amass some Copper for your exploits in Fluid Manipulation",
|
"advancement.create.copper.desc": "Acumule cobre para as suas explorações na manipulações de fluido",
|
||||||
"advancement.create.copper_casing": "A era do cobre",
|
"advancement.create.copper_casing": "A era do cobre",
|
||||||
"advancement.create.copper_casing.desc": "Use um pouco de chapas de cobre e madeira para criar um pouco de revestimentos de cobre.",
|
"advancement.create.copper_casing.desc": "Use um pouco de chapas de cobre e madeira para criar um pouco de revestimentos de cobre.",
|
||||||
"advancement.create.spout": "Sploosh",
|
"advancement.create.spout": "Sploosh",
|
||||||
"advancement.create.spout.desc": "Assista um item ser enchido usando uma bica.",
|
"advancement.create.spout.desc": "Assista um item ser enchido usando uma bica.",
|
||||||
"advancement.create.drain": "UNLOCALIZED: Tumble Draining",
|
"advancement.create.drain": "Cambalhotas de drenagem",
|
||||||
"advancement.create.drain.desc": "UNLOCALIZED: Watch a fluid containing item be emptied by an Item Drain",
|
"advancement.create.drain.desc": "Assista um item contendo fluidos ser esvaziado por um dreno de itens",
|
||||||
"advancement.create.steam_engine": "UNLOCALIZED: The Powerhouse",
|
"advancement.create.steam_engine": "A usina",
|
||||||
"advancement.create.steam_engine.desc": "UNLOCALIZED: Use a Steam engine to generate torque",
|
"advancement.create.steam_engine.desc": "Use um motor a vapor para gerar torque",
|
||||||
"advancement.create.steam_whistle": "UNLOCALIZED: Voice of an Angel",
|
"advancement.create.steam_whistle": "Voz de um anjo",
|
||||||
"advancement.create.steam_whistle.desc": "UNLOCALIZED: Activate a Steam Whistle",
|
"advancement.create.steam_whistle.desc": "Ative um apito a vapor",
|
||||||
"advancement.create.backtank": "UNLOCALIZED: Pressure to Go",
|
"advancement.create.backtank": "Pressão para ir",
|
||||||
"advancement.create.backtank.desc": "UNLOCALIZED: Create a copper backtank and make it accumulate Air Pressure",
|
"advancement.create.backtank.desc": "Crie um tanque traseiro de cobre e faça ele acumular pressão",
|
||||||
"advancement.create.diving_suit": "UNLOCALIZED: Ready for the Depths",
|
"advancement.create.diving_suit": "Preparado para as profundezas",
|
||||||
"advancement.create.diving_suit.desc": "UNLOCALIZED: Equip a diving helmet together with your backtank and jump into water",
|
"advancement.create.diving_suit.desc": "Equipe um capacete de mergulhador junto com o seu tanque traseiro de cobre e pule na água",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_pump_0": "UNLOCALIZED: Under Pressure",
|
"advancement.create.mechanical_pump_0": "Sobre pressão",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "UNLOCALIZED: Place and power a Mechanical Pump",
|
"advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Coloque e ative uma bomba mecânica",
|
||||||
"advancement.create.glass_pipe": "Espião de fluxo",
|
"advancement.create.glass_pipe": "Espião de fluxo",
|
||||||
"advancement.create.glass_pipe.desc": "Assista fluidos se propagarem por através de canos de fluido com janela. Canos retos ficam com janelas quando uma chave inglesa é usada neles.",
|
"advancement.create.glass_pipe.desc": "Assista fluidos se propagarem por através de canos de fluido com janela. Canos retos ficam com janelas quando uma chave inglesa é usada neles.",
|
||||||
"advancement.create.water_supply": "UNLOCALIZED: Puddle Collector",
|
"advancement.create.water_supply": "Coletor de poças",
|
||||||
"advancement.create.water_supply.desc": "UNLOCALIZED: Use the pulling end of a pipe or pump to collect a water block",
|
"advancement.create.water_supply.desc": "Use a extremidade sugante de um cano ou bomba para coletar blocos de água",
|
||||||
"advancement.create.hose_pulley": "Vazamento industrial",
|
"advancement.create.hose_pulley": "Vazamento industrial",
|
||||||
"advancement.create.hose_pulley.desc": "desça uma polia de mangueira e assista esta drenar ou encher qualquer corpo de fluido.",
|
"advancement.create.hose_pulley.desc": "desça uma polia de mangueira e assista esta drenar ou encher qualquer corpo de fluido.",
|
||||||
"advancement.create.chocolate_bucket": "UNLOCALIZED: A World of Imagination",
|
"advancement.create.chocolate_bucket": "Um mundo de imaginação",
|
||||||
"advancement.create.chocolate_bucket.desc": "UNLOCALIZED: Obtain a Bucket of Molten Chocolate",
|
"advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obtenha um balde de chocolate derretido",
|
||||||
"advancement.create.honey_drain": "UNLOCALIZED: Autonomous Bee-Keeping",
|
"advancement.create.honey_drain": "Apicultura autônoma",
|
||||||
"advancement.create.honey_drain.desc": "UNLOCALIZED: Use pipes to pull honey from a Bee Nest or Bee House",
|
"advancement.create.honey_drain.desc": "Use canos para sugar o mel de colmeias ou colmeias artificiais",
|
||||||
"advancement.create.hose_pulley_lava": "UNLOCALIZED: Tapping the Mantle",
|
"advancement.create.hose_pulley_lava": "Extraindo o manto",
|
||||||
"advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "UNLOCALIZED: Pump from a body of Lava large enough to be considered infinite",
|
"advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Bombeie de um corpo de lava grande o bastante para ser considerado infinito",
|
||||||
"advancement.create.steam_engine_maxed": "UNLOCALIZED: Full Steam",
|
"advancement.create.steam_engine_maxed": "Todo o vapor",
|
||||||
"advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "UNLOCALIZED: Run a boiler at the maximum level of power",
|
"advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Opere uma caldeira na potencia maxima",
|
||||||
"advancement.create.foods": "UNLOCALIZED: Balanced Diet",
|
"advancement.create.foods": "Dieta equilibrada",
|
||||||
"advancement.create.foods.desc": "UNLOCALIZED: Create Chocolate Berries, a Honeyed Apple and a Sweet Roll; all from the same Spout",
|
"advancement.create.foods.desc": "Crie bagas doces com chocolate, maçã com cobertura de mel e um rolinho doce; todas da mesma bica",
|
||||||
"advancement.create.diving_suit_lava": "UNLOCALIZED: Swimming with the Striders",
|
"advancement.create.diving_suit_lava": "Nadando com os lavagantes",
|
||||||
"advancement.create.diving_suit_lava.desc": "UNLOCALIZED: Attempt to take a dive in lava with your Copper Diving Gear§7\n(Hidden Advancement)",
|
"advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Tente mergulhar na lava com o seu equipamento de mergulho de cobre§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
"advancement.create.chained_drain": "UNLOCALIZED: On a Roll",
|
"advancement.create.chained_drain": "Rolando",
|
||||||
"advancement.create.chained_drain.desc": "UNLOCALIZED: Watch an Item move across a row of Item Drains§7\n(Hidden Advancement)",
|
"advancement.create.chained_drain.desc": "Assista um item se mover através de uma fileira de drenos de item§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
"advancement.create.cross_streams": "UNLOCALIZED: Don't cross the Streams!",
|
"advancement.create.cross_streams": "Não cruze os fluxos!",
|
||||||
"advancement.create.cross_streams.desc": "UNLOCALIZED: Watch two fluids meet in your pipe network§7\n(Hidden Advancement)",
|
"advancement.create.cross_streams.desc": "Assista dois fluidos se encontrarem na sua rede de canos§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
"advancement.create.pipe_organ": "UNLOCALIZED: The Pipe Organ",
|
"advancement.create.pipe_organ": "Órgão de tubo",
|
||||||
"advancement.create.pipe_organ.desc": "UNLOCALIZED: Attach 12 uniquely pitched Steam Whistles to a single fluid tank§7\n(Hidden Advancement)",
|
"advancement.create.pipe_organ.desc": "Conecte 12 apitos a vapor com afinação diferentes a um único tanque de fluidos§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
"advancement.create.brass": "Ligas de verdade",
|
"advancement.create.brass": "Ligas de verdade",
|
||||||
"advancement.create.brass.desc": "Use cobre esmagado e zinco esmagado para criar um pouco de latão.",
|
"advancement.create.brass.desc": "Use cobre esmagado e zinco esmagado para criar um pouco de latão.",
|
||||||
"advancement.create.brass_casing": "a era do latão",
|
"advancement.create.brass_casing": "a era do latão",
|
||||||
"advancement.create.brass_casing.desc": "Use o recentemente obtido latão e um pouco de madeira para criar um revestimento mais avançado.",
|
"advancement.create.brass_casing.desc": "Use o recentemente obtido latão e um pouco de madeira para criar um revestimento mais avançado.",
|
||||||
"advancement.create.rose_quartz": "UNLOCALIZED: Pink Diamonds",
|
"advancement.create.rose_quartz": "Diamantes rosa",
|
||||||
"advancement.create.rose_quartz.desc": "UNLOCALIZED: Polish some Rose Quartz",
|
"advancement.create.rose_quartz.desc": "Pula alguns quartzos rosas",
|
||||||
"advancement.create.deployer": "Cutuque, coloque e ataque",
|
"advancement.create.deployer": "Cutuque, coloque e ataque",
|
||||||
"advancement.create.deployer.desc": "coloque e energize um implantador, o reflexo perfeito de voce mesmo.",
|
"advancement.create.deployer.desc": "coloque e energize um implantador, o reflexo perfeito de você mesmo.",
|
||||||
"advancement.create.precision_mechanism": "Curiosidades complexas",
|
"advancement.create.precision_mechanism": "Curiosidades complexas",
|
||||||
"advancement.create.precision_mechanism.desc": "Monte um mecanismo de precisão.",
|
"advancement.create.precision_mechanism.desc": "Monte um mecanismo de precisão.",
|
||||||
"advancement.create.speed_controller": "Engenheiros odiam ele!",
|
"advancement.create.speed_controller": "Engenheiros odiam ele!",
|
||||||
"advancement.create.speed_controller.desc": "Coloque um Controlador de velocidade rotacional, o dispositivo ultimato para mudança de marcha.",
|
"advancement.create.speed_controller.desc": "Coloque um Controlador de velocidade rotacional, o dispositivo ultimato para mudança de marcha.",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_arm": "Mâos ocupadas!",
|
"advancement.create.mechanical_arm": "Mâos ocupadas!",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_arm.desc": "Fabrique um braço mecânico,selecione as entradas e saidas,Coloque e energize o; em seguida assista como elo faz todo o trabalho para você.",
|
"advancement.create.mechanical_arm.desc": "Fabrique um braço mecânico,selecione as entradas e saídas,Coloque e energize o; em seguida assista como elo faz todo o trabalho para você.",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_crafter": "UNLOCALIZED: Automated Assembly",
|
"advancement.create.mechanical_crafter": "Fabricação automatica",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_crafter.desc": "UNLOCALIZED: Place and power some Mechanical Crafters",
|
"advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Coloque e ative alguns fabricadores mecânicos and power some Mechanical Crafters",
|
||||||
"advancement.create.crushing_wheel": "Par de gigantes",
|
"advancement.create.crushing_wheel": "Par de gigantes",
|
||||||
"advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crie algumas rodas de moer para triturar alguns materiais eficientemente.",
|
"advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crie algumas rodas de moer para triturar alguns materiais eficientemente.",
|
||||||
"advancement.create.haunted_bell": "UNLOCALIZED: Shadow Sense",
|
"advancement.create.haunted_bell": "Sentido sombrio",
|
||||||
"advancement.create.haunted_bell.desc": "UNLOCALIZED: Toll a Haunted Bell",
|
"advancement.create.haunted_bell.desc": "toque um sino assombrado",
|
||||||
"advancement.create.clockwork_bearing": "Hora da engenhoca",
|
"advancement.create.clockwork_bearing": "Hora da engenhoca",
|
||||||
"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Ative uma estrutura conectada a um rolamento de rêlogio.",
|
"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Ative uma estrutura conectada a um rolamento de relógio.",
|
||||||
"advancement.create.display_link": "UNLOCALIZED: Big Data",
|
"advancement.create.display_link": "Grandes dados",
|
||||||
"advancement.create.display_link.desc": "UNLOCALIZED: Use a Display link to visualise information",
|
"advancement.create.display_link.desc": "Use uma conexão de placa de exibição para visualizar informações",
|
||||||
"advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!",
|
"advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!",
|
||||||
"advancement.create.potato_cannon.desc": "Derrote um inimigo com o seu canhão de batata.",
|
"advancement.create.potato_cannon.desc": "Derrote um inimigo com o seu canhão de batata.",
|
||||||
"advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!",
|
"advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!",
|
||||||
"advancement.create.extendo_grip.desc": "Apossar-se de uma extensão de pegador.",
|
"advancement.create.extendo_grip.desc": "Apossar-se de uma extensão de pegador.",
|
||||||
"advancement.create.linked_controller": "UNLOCALIZED: Remote Activation",
|
"advancement.create.linked_controller": "Ativação remota",
|
||||||
"advancement.create.linked_controller.desc": "UNLOCALIZED: Activate a Redstone Link using a Linked Controller",
|
"advancement.create.linked_controller.desc": "Ative uma coneção de redstone usando um controle conectado",
|
||||||
"advancement.create.arm_blaze_burner": "Combuste-tron",
|
"advancement.create.arm_blaze_burner": "Combuste-tron",
|
||||||
"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instrua um braço mecânico para alimentar seu queimador de blaze.",
|
"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instrua um braço mecânico para alimentar seu queimador de blaze.",
|
||||||
"advancement.create.crusher_maxed_0000": "UNLOCALIZED: Crushing it",
|
"advancement.create.crusher_maxed_0000": "Triturando",
|
||||||
"advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "UNLOCALIZED: Operate a Pair of Crushing wheels at max speed",
|
"advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Opere um par de rodas de moer na velocidade maxima",
|
||||||
"advancement.create.arm_many_targets": "Organiza-tron",
|
"advancement.create.arm_many_targets": "Organiza-tron",
|
||||||
"advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programe um braço mecânico com dez ou mais locais de saida.",
|
"advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programe um braço mecânico com dez ou mais locais de saída.",
|
||||||
"advancement.create.potato_cannon_collide": "UNLOCALIZED: Veggie Fireworks",
|
"advancement.create.potato_cannon_collide": "Fogos de artificios vegetais",
|
||||||
"advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "UNLOCALIZED: Cause potato cannon projectiles of different types to collide with each other",
|
"advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Colida diferentes tipos de projéteis do canhão de batata",
|
||||||
"advancement.create.self_deploying": "UNLOCALIZED: Self-Driving Cart",
|
"advancement.create.self_deploying": "Carrinho com auto-condução",
|
||||||
"advancement.create.self_deploying.desc": "UNLOCALIZED: Create a Minecart Contraption that places tracks in front of itself",
|
"advancement.create.self_deploying.desc": "Crie uma engenhoca de carrinho de minas que coloque trilhos à frente de si mesmo",
|
||||||
"advancement.create.fist_bump": "Bate isso, mano!",
|
"advancement.create.fist_bump": "Bate isso, mano!",
|
||||||
"advancement.create.fist_bump.desc": "Faça dois implantadores baterem com o punho.",
|
"advancement.create.fist_bump.desc": "Faça dois implantadores baterem com o punho.",
|
||||||
"advancement.create.crafter_lazy_000": "UNLOCALIZED: Desperate Measures",
|
"advancement.create.crafter_lazy_000": "Medidas desesperadas",
|
||||||
"advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "UNLOCALIZED: Drastically slow down a Mechanical Crafter to procrastinate on proper infrastructure§7\n(Hidden Advancement)",
|
"advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Drasticamente desacelere um fabricador mecânico para procrastinar numa verdadeira infraestrutura§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
"advancement.create.extendo_grip_dual": "UNLOCALIZED: To full Extent",
|
"advancement.create.extendo_grip_dual": "Extensão completa",
|
||||||
"advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "UNLOCALIZED: Dual wield Extendo Grips for super-human reach§7\n(Hidden Advancement)",
|
"advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Empunhe duas extensões de pegadores para ter alcance super-humano§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
"advancement.create.musical_arm": "toque minha musica!",
|
"advancement.create.musical_arm": "toque minha musica!",
|
||||||
"advancement.create.musical_arm.desc": "Assista um braço mecânico operar seu toca-discos.",
|
"advancement.create.musical_arm.desc": "Assista um braço mecânico operar seu toca-discos.",
|
||||||
"advancement.create.sturdy_sheet": "UNLOCALIZED: The Sturdiest Rocks",
|
"advancement.create.sturdy_sheet": "As rochas mais resistentes",
|
||||||
"advancement.create.sturdy_sheet.desc": "UNLOCALIZED: Assemble a Sturdy Sheet from refining crushed Obsidian",
|
"advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Monte uma chapa resistente refinado obsidiana esmagada",
|
||||||
"advancement.create.train_casing_00": "UNLOCALIZED: The Logistical Age",
|
"advancement.create.train_casing_00": "A era da logistica",
|
||||||
"advancement.create.train_casing_00.desc": "UNLOCALIZED: Use Sturdy Sheets to create a Casing for Railway Components",
|
"advancement.create.train_casing_00.desc": "Use chapas resistente para criar o revestimento para componentes ferroviários",
|
||||||
"advancement.create.train": "UNLOCALIZED: All Aboard!",
|
"advancement.create.train": "Todos a bordo!",
|
||||||
"advancement.create.train.desc": "UNLOCALIZED: Assemble your first Train",
|
"advancement.create.train.desc": "Monte o seu primeiro trem",
|
||||||
"advancement.create.conductor": "UNLOCALIZED: Conductor Instructor",
|
"advancement.create.conductor": "Condutor instrutor",
|
||||||
"advancement.create.conductor.desc": "UNLOCALIZED: Instruct a Train driver with a Schedule",
|
"advancement.create.conductor.desc": "Instrua um maquinista com uma programação",
|
||||||
"advancement.create.track_signal": "UNLOCALIZED: Traffic Control",
|
"advancement.create.track_signal": "Controle de tráfego",
|
||||||
"advancement.create.track_signal.desc": "UNLOCALIZED: Place a Train Signal",
|
"advancement.create.track_signal.desc": "Coloque um sinal de trem",
|
||||||
"advancement.create.display_board_0": "UNLOCALIZED: Dynamic Timetables",
|
"advancement.create.display_board_0": "Horarios dinâmicos",
|
||||||
"advancement.create.display_board_0.desc": "UNLOCALIZED: Forecast a Train's arrival on your Display Board with the help of Display Links",
|
"advancement.create.display_board_0.desc": "Exiba a previsão de chegada de um trem na sua placa de exibição com a ajuda da conexão de placa de exibição",
|
||||||
"advancement.create.track_0": "UNLOCALIZED: A new Gauge",
|
"advancement.create.track_0": "Uma nova medida",
|
||||||
"advancement.create.track_0.desc": "UNLOCALIZED: Obtain some Train Tracks",
|
"advancement.create.track_0.desc": "Obtenha alguns trilhos de trem",
|
||||||
"advancement.create.train_whistle": "UNLOCALIZED: Choo choo!",
|
"advancement.create.train_whistle": "Choo choo!",
|
||||||
"advancement.create.train_whistle.desc": "UNLOCALIZED: Assemble a Steam Whistle to your Train and activate it while driving",
|
"advancement.create.train_whistle.desc": "Monte um apito a vapor no seu trem e ative ele enquanto dirige",
|
||||||
"advancement.create.train_portal": "UNLOCALIZED: Dimensional Commuter",
|
"advancement.create.train_portal": "Transporte dimensional",
|
||||||
"advancement.create.train_portal.desc": "UNLOCALIZED: Ride a train through a Nether Portal",
|
"advancement.create.train_portal.desc": "Ande de trem através de um portal do Nether",
|
||||||
"advancement.create.track_crafting_factory": "UNLOCALIZED: Track Factory",
|
"advancement.create.track_crafting_factory": "Fabrica de trilhos",
|
||||||
"advancement.create.track_crafting_factory.desc": "UNLOCALIZED: Produce more than 1000 train tracks in the same Mechanical Press",
|
"advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Produza mais de 1000 trilhos de trem no mesmo fabricador mecânico",
|
||||||
"advancement.create.long_bend": "UNLOCALIZED: The Longest Bend",
|
"advancement.create.long_bend": "A curva mais longa",
|
||||||
"advancement.create.long_bend.desc": "UNLOCALIZED: Create a Curved track section that spans more than 30 blocks in length",
|
"advancement.create.long_bend.desc": "Crie uma seção de trilho curvada que abrange mais de 30 blocos de comprimento",
|
||||||
"advancement.create.long_train": "UNLOCALIZED: Ambitious Endeavours",
|
"advancement.create.long_train": "Esforços ambiciosos",
|
||||||
"advancement.create.long_train.desc": "UNLOCALIZED: Create a Train with at least six Carriages",
|
"advancement.create.long_train.desc": "Crie um trem com pelo menos 6 vagões",
|
||||||
"advancement.create.long_travel": "UNLOCALIZED: Field Trip",
|
"advancement.create.long_travel": "Viagem de campo",
|
||||||
"advancement.create.long_travel.desc": "UNLOCALIZED: Leave a Train Seat over 5000 blocks away from where you started travelling",
|
"advancement.create.long_travel.desc": "Deixe um assento de trem a mais de 5000 blocos de distância da onde você começou a viagem",
|
||||||
"advancement.create.train_roadkill": "UNLOCALIZED: Road Kill",
|
"advancement.create.train_roadkill": "Atropelamento",
|
||||||
"advancement.create.train_roadkill.desc": "UNLOCALIZED: Run over an Enemy with your Train§7\n(Hidden Advancement)",
|
"advancement.create.train_roadkill.desc": "Atropele um inimigo com o seu trem§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
"advancement.create.red_signal": "UNLOCALIZED: Expert Driver",
|
"advancement.create.red_signal": "Motorista expert",
|
||||||
"advancement.create.red_signal.desc": "UNLOCALIZED: Run a Red Signal with your Train§7\n(Hidden Advancement)",
|
"advancement.create.red_signal.desc": "Atravesse um sinal vermelho com o seu trem§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
"advancement.create.train_crash": "UNLOCALIZED: Terrible Service",
|
"advancement.create.train_crash": "Serviço terrivel",
|
||||||
"advancement.create.train_crash.desc": "UNLOCALIZED: Witness a Train Crash as a Passenger§7\n(Hidden Advancement)",
|
"advancement.create.train_crash.desc": "Testemunhe uma batida de trem como um passageiro§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
"advancement.create.train_crash_backwards": "UNLOCALIZED: Blind Spot",
|
"advancement.create.train_crash_backwards": "Ponto cego",
|
||||||
"advancement.create.train_crash_backwards.desc": "UNLOCALIZED: Crash into another Train while driving backwards§7\n(Hidden Advancement)",
|
"advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Bata em outro trem enquanto dirige para trás§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
"_": "->------------------------] UI & Messages [------------------------<-",
|
"_": "->------------------------] UI & Messages [------------------------<-",
|
||||||
|
@ -875,7 +875,7 @@
|
||||||
"death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s foi atirado por %2$s usando %3$s",
|
"death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s foi atirado por %2$s usando %3$s",
|
||||||
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado",
|
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado",
|
||||||
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado",
|
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado",
|
||||||
"death.attack.create.run_over": "UNLOCALIZED: %1$s was run over by %2$s",
|
"death.attack.create.run_over": "%1$s foi atropelado por %2$s",
|
||||||
|
|
||||||
"create.block.deployer.damage_source_name": "Implantador rebelde",
|
"create.block.deployer.damage_source_name": "Implantador rebelde",
|
||||||
"create.block.cart_assembler.invalid": "Coloque o seu montador de carrinho de minas num trilho",
|
"create.block.cart_assembler.invalid": "Coloque o seu montador de carrinho de minas num trilho",
|
||||||
|
@ -896,14 +896,14 @@
|
||||||
"create.recipe.fan_haunting": "Assombração em massa",
|
"create.recipe.fan_haunting": "Assombração em massa",
|
||||||
"create.recipe.fan_haunting.fan": "Ventilador atrás do fogo das almas ",
|
"create.recipe.fan_haunting.fan": "Ventilador atrás do fogo das almas ",
|
||||||
"create.recipe.fan_blasting": "Fundição em massa",
|
"create.recipe.fan_blasting": "Fundição em massa",
|
||||||
"create.recipe.fan_blasting.fan": "entilador atrás de lava",
|
"create.recipe.fan_blasting.fan": "ventilador atrás de lava",
|
||||||
"create.recipe.pressing": "Prensando",
|
"create.recipe.pressing": "Prensando",
|
||||||
"create.recipe.mixing": "Misturando",
|
"create.recipe.mixing": "Misturando",
|
||||||
"create.recipe.deploying": "Implantando",
|
"create.recipe.deploying": "Implantando",
|
||||||
"create.recipe.automatic_shapeless": "Fabricação sem forma automático",
|
"create.recipe.automatic_shapeless": "Fabricação sem forma automático",
|
||||||
"create.recipe.automatic_brewing": "Produção de poções",
|
"create.recipe.automatic_brewing": "Produção de poções",
|
||||||
"create.recipe.packing": "Compactando",
|
"create.recipe.packing": "Compactando",
|
||||||
"create.recipe.automatic_packing": "Compactamento automático",
|
"create.recipe.automatic_packing": "Compactação automático",
|
||||||
"create.recipe.sawing": "Serrando",
|
"create.recipe.sawing": "Serrando",
|
||||||
"create.recipe.mechanical_crafting": "Fabricação mecânica",
|
"create.recipe.mechanical_crafting": "Fabricação mecânica",
|
||||||
"create.recipe.automatic_shaped": "Fabricação com forma automática",
|
"create.recipe.automatic_shaped": "Fabricação com forma automática",
|
||||||
|
@ -913,8 +913,8 @@
|
||||||
"create.recipe.mystery_conversion": "Conversão misteriosa",
|
"create.recipe.mystery_conversion": "Conversão misteriosa",
|
||||||
"create.recipe.spout_filling": "Preenchimento com bica",
|
"create.recipe.spout_filling": "Preenchimento com bica",
|
||||||
"create.recipe.draining": "Drenação de item",
|
"create.recipe.draining": "Drenação de item",
|
||||||
"create.recipe.item_application": "UNLOCALIZED: Manual Item Application",
|
"create.recipe.item_application": "Aplicação de item manual",
|
||||||
"create.recipe.item_application.any_axe": "UNLOCALIZED: Any Axe",
|
"create.recipe.item_application.any_axe": "Qualquer machado",
|
||||||
"create.recipe.sequenced_assembly": "Montagem sequenciada",
|
"create.recipe.sequenced_assembly": "Montagem sequenciada",
|
||||||
"create.recipe.assembly.next": "Proximo: %1$s",
|
"create.recipe.assembly.next": "Proximo: %1$s",
|
||||||
"create.recipe.assembly.step": "Passo %1$s:",
|
"create.recipe.assembly.step": "Passo %1$s:",
|
||||||
|
@ -938,26 +938,26 @@
|
||||||
"create.generic.length": "Comprimento",
|
"create.generic.length": "Comprimento",
|
||||||
"create.generic.speed": "Velocidade",
|
"create.generic.speed": "Velocidade",
|
||||||
"create.generic.delay": "Demorada",
|
"create.generic.delay": "Demorada",
|
||||||
"create.generic.duration": "UNLOCALIZED: Duration",
|
"create.generic.duration": "Duração",
|
||||||
"create.generic.timeUnit": "UNLOCALIZED: Time Unit",
|
"create.generic.timeUnit": "Unidade de tempo",
|
||||||
"create.generic.unit.ticks": "Ticks",
|
"create.generic.unit.ticks": "Ticks",
|
||||||
"create.generic.unit.seconds": "Segundos",
|
"create.generic.unit.seconds": "Segundos",
|
||||||
"create.generic.unit.minutes": "Minutos",
|
"create.generic.unit.minutes": "Minutos",
|
||||||
"create.generic.daytime.hour": "UNLOCALIZED: Hour",
|
"create.generic.daytime.hour": "Horas",
|
||||||
"create.generic.daytime.minute": "UNLOCALIZED: Minute",
|
"create.generic.daytime.minute": "Minuto",
|
||||||
"create.generic.daytime.second": "UNLOCALIZED: Second",
|
"create.generic.daytime.second": "Segundo",
|
||||||
"create.generic.daytime.pm": "UNLOCALIZED: pm",
|
"create.generic.daytime.pm": "Da tarde",
|
||||||
"create.generic.daytime.am": "UNLOCALIZED: am",
|
"create.generic.daytime.am": "Da manhã",
|
||||||
"create.generic.unit.rpm": "RPM",
|
"create.generic.unit.rpm": "RPM",
|
||||||
"create.generic.unit.stress": "us",
|
"create.generic.unit.stress": "us",
|
||||||
"create.generic.unit.degrees": "°",
|
"create.generic.unit.degrees": "°",
|
||||||
"create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB",
|
"create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB",
|
||||||
"create.generic.unit.buckets": "UNLOCALIZED: B",
|
"create.generic.unit.buckets": "B",
|
||||||
"create.generic.clockwise": "Sentido horário",
|
"create.generic.clockwise": "Sentido horário",
|
||||||
"create.generic.counter_clockwise": "Sentido anti-horário",
|
"create.generic.counter_clockwise": "Sentido anti-horário",
|
||||||
"create.generic.in_quotes": "UNLOCALIZED: \"%1$s\"",
|
"create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"",
|
||||||
"create.generic.pitch": "UNLOCALIZED: Pitch: %1$s",
|
"create.generic.pitch": "Afinação: %1$s",
|
||||||
"create.generic.notes": "UNLOCALIZED: F#;F;E;D#;D;C#;C;B;A#;A;G#;G",
|
"create.generic.notes": "F#;F;E;D#;D;C#;C;B;A#;A;G#;G",
|
||||||
|
|
||||||
"create.action.scroll": "Rolar",
|
"create.action.scroll": "Rolar",
|
||||||
"create.action.confirm": "Confirmar",
|
"create.action.confirm": "Confirmar",
|
||||||
|
@ -1241,7 +1241,7 @@
|
||||||
"create.item_attributes.damaged": "Está danificado",
|
"create.item_attributes.damaged": "Está danificado",
|
||||||
"create.item_attributes.damaged.inverted": "Não está danificado",
|
"create.item_attributes.damaged.inverted": "Não está danificado",
|
||||||
"create.item_attributes.badly_damaged": "Está severamente danificado",
|
"create.item_attributes.badly_damaged": "Está severamente danificado",
|
||||||
"create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "Não esta severamente danificado",
|
"create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "Não está severamente danificado",
|
||||||
"create.item_attributes.not_stackable": "Não pode ser empilhado",
|
"create.item_attributes.not_stackable": "Não pode ser empilhado",
|
||||||
"create.item_attributes.not_stackable.inverted": "Pode ser empilhado",
|
"create.item_attributes.not_stackable.inverted": "Pode ser empilhado",
|
||||||
"create.item_attributes.equipable": "Pode ser equipado",
|
"create.item_attributes.equipable": "Pode ser equipado",
|
||||||
|
@ -1295,8 +1295,8 @@
|
||||||
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "Não esta sintonizado a %1$s",
|
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "Não esta sintonizado a %1$s",
|
||||||
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "Tem atributos de cristais %1$s",
|
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "Tem atributos de cristais %1$s",
|
||||||
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "Não tem atributos de cristais %1$s",
|
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "Não tem atributos de cristais %1$s",
|
||||||
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": " %1$s Tem um atributo de benefio",
|
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": " %1$s Tem um atributo de beneficio",
|
||||||
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "%1$s Não tem um atributo de benefio",
|
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "%1$s Não tem um atributo de benefício",
|
||||||
|
|
||||||
"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Nenhum atributo selecionado",
|
"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Nenhum atributo selecionado",
|
||||||
"create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Atributos selecionados:",
|
"create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Atributos selecionados:",
|
||||||
|
@ -1366,6 +1366,10 @@
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Ventiladores sugam de cima",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Ventiladores sugam de cima",
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Ventiladores sugam de baixo",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Ventiladores sugam de baixo",
|
||||||
"create.tooltip.chute.contains": "Contem: %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.chute.contains": "Contem: %1$s x%2$s",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.header": "UNLOCALIZED: Deployer Information",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.using": "UNLOCALIZED: Deployer is Using",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.punching": "UNLOCALIZED: Deployer is Punching",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.contains": "UNLOCALIZED: Holding: %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Distribuindo:",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Distribuindo:",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": " > %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": " > %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Clique direito para recuperar item",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Clique direito para recuperar item",
|
||||||
|
@ -1391,9 +1395,9 @@
|
||||||
"create.hint.hose_pulley.title": "Abastecimento sem fundo",
|
"create.hint.hose_pulley.title": "Abastecimento sem fundo",
|
||||||
"create.hint.hose_pulley": "O corpo de fluido selecionado é considerado infinito.",
|
"create.hint.hose_pulley": "O corpo de fluido selecionado é considerado infinito.",
|
||||||
"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Sem alvos",
|
"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Sem alvos",
|
||||||
"create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Aparentemente esse _Braço_ _Mecânico_ não foi designado nenhum _alvo._ Selecione esteiras, depósitos, funis e outros blocos com o _botão direito do mouse_ enquanto _segurando_ o _Braço_ _Mecanico_ na sua _mão_.",
|
"create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Aparentemente esse _Braço_ _Mecânico_ não foi designado nenhum _alvo._ Selecione esteiras, depósitos, funis e outros blocos com o _botão direito do mouse_ enquanto _segurando_ o _Braço_ _Mecânico_ na sua _mão_.",
|
||||||
"create.hint.empty_bearing.title": "Atualizar o rolamento",
|
"create.hint.empty_bearing.title": "Atualizar o rolamento",
|
||||||
"create.hint.empty_bearing": " _clique com o botão direito_ o rolamento com a _mão_ _vazia_ para _conectar_ a estrutura que você construiu não frente disso.",
|
"create.hint.empty_bearing": " clique com o botão direito_ o rolamento com a _mão_ _vazia_ para _conectar_ a estrutura que você construiu não frente disso.",
|
||||||
"create.hint.full_deployer.title": "Implantador transbordando de itens",
|
"create.hint.full_deployer.title": "Implantador transbordando de itens",
|
||||||
"create.hint.full_deployer": "Aparenta que esse _inplantador_ contém _itens_ em _excesso_ que precisam ser _extraídos._ Use um _funil,_ _funil de andesito/latão_ ou outros meios para extrair os itens excedentes.",
|
"create.hint.full_deployer": "Aparenta que esse _inplantador_ contém _itens_ em _excesso_ que precisam ser _extraídos._ Use um _funil,_ _funil de andesito/latão_ ou outros meios para extrair os itens excedentes.",
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1721,7 +1725,7 @@
|
||||||
"create.super_glue.not_enough": "UNLOCALIZED: Not enough glue in inventory",
|
"create.super_glue.not_enough": "UNLOCALIZED: Not enough glue in inventory",
|
||||||
"create.super_glue.success": "UNLOCALIZED: Applying Glue...",
|
"create.super_glue.success": "UNLOCALIZED: Applying Glue...",
|
||||||
|
|
||||||
"create.gui.config.overlay1": "Oi :)",
|
"create.gui.config.overlay1": "UNLOCALIZED: Hi :)",
|
||||||
"create.gui.config.overlay2": "UNLOCALIZED: This is a sample overlay",
|
"create.gui.config.overlay2": "UNLOCALIZED: This is a sample overlay",
|
||||||
"create.gui.config.overlay3": "UNLOCALIZED: Click or drag with your mouse",
|
"create.gui.config.overlay3": "UNLOCALIZED: Click or drag with your mouse",
|
||||||
"create.gui.config.overlay4": "UNLOCALIZED: to move this preview",
|
"create.gui.config.overlay4": "UNLOCALIZED: to move this preview",
|
||||||
|
@ -1747,17 +1751,17 @@
|
||||||
"create.subtitle.contraption_disassemble": "Engenhoca para",
|
"create.subtitle.contraption_disassemble": "Engenhoca para",
|
||||||
"create.subtitle.peculiar_bell_use": "Sino peculiar toca",
|
"create.subtitle.peculiar_bell_use": "Sino peculiar toca",
|
||||||
"create.subtitle.worldshaper_place": "Zaps do terraformador",
|
"create.subtitle.worldshaper_place": "Zaps do terraformador",
|
||||||
"create.subtitle.whistle_train_manual": "UNLOCALIZED: Train honks",
|
"create.subtitle.whistle_train_manual": "Buzinas de trem",
|
||||||
"create.subtitle.steam": "UNLOCALIZED: Steam noises",
|
"create.subtitle.steam": "Sons de vapor",
|
||||||
"create.subtitle.saw_activate_stone": "Serra mecânica ativa",
|
"create.subtitle.saw_activate_stone": "Serra mecânica ativa",
|
||||||
"create.subtitle.schematicannon_finish": "Ding do canhão de esquema",
|
"create.subtitle.schematicannon_finish": "Ding do canhão de esquema",
|
||||||
"create.subtitle.crafter_craft": "Fabricador fábrica",
|
"create.subtitle.crafter_craft": "Fabricador fábrica",
|
||||||
"create.subtitle.wrench_remove": "Componente quebra",
|
"create.subtitle.wrench_remove": "Componente quebra",
|
||||||
"create.subtitle.train3": "UNLOCALIZED: Bogey wheels rumble muffled",
|
"create.subtitle.train3": "Tremer abafado das rodas do trem",
|
||||||
"create.subtitle.whistle": "UNLOCALIZED: Whistling",
|
"create.subtitle.whistle": "Apito",
|
||||||
"create.subtitle.cogs": "tremer da rodas dentadas",
|
"create.subtitle.cogs": "tremer da rodas dentadas",
|
||||||
"create.subtitle.slime_added": "Slime sendo espremido",
|
"create.subtitle.slime_added": "Slime sendo espremido",
|
||||||
"create.subtitle.whistle_train_low": "UNLOCALIZED: Low whistling",
|
"create.subtitle.whistle_train_low": "Apito baixo",
|
||||||
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Canhão de esquema atira",
|
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Canhão de esquema atira",
|
||||||
"create.subtitle.controller_take": "Atril esvaziado",
|
"create.subtitle.controller_take": "Atril esvaziado",
|
||||||
"create.subtitle.crafter_click": "Clicks do fabricador",
|
"create.subtitle.crafter_click": "Clicks do fabricador",
|
||||||
|
@ -1779,14 +1783,14 @@
|
||||||
"create.subtitle.wrench_rotate": "Chave inglesa usada",
|
"create.subtitle.wrench_rotate": "Chave inglesa usada",
|
||||||
"create.subtitle.potato_hit": "Impacto vegetal",
|
"create.subtitle.potato_hit": "Impacto vegetal",
|
||||||
"create.subtitle.saw_activate_wood": "Serra mecânica ativa",
|
"create.subtitle.saw_activate_wood": "Serra mecânica ativa",
|
||||||
"create.subtitle.whistle_high": "UNLOCALIZED: High whistling",
|
"create.subtitle.whistle_high": "Apito alto",
|
||||||
"create.subtitle.whistle_train_manual_low": "UNLOCALIZED: Train honks",
|
"create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Buzinas de trem",
|
||||||
"create.subtitle.whistle_train": "UNLOCALIZED: Whistling",
|
"create.subtitle.whistle_train": "Apito",
|
||||||
"create.subtitle.haunted_bell_convert": "Sino assombrado acorda",
|
"create.subtitle.haunted_bell_convert": "Sino assombrado acorda",
|
||||||
"create.subtitle.train": "UNLOCALIZED: Bogey wheels rumble",
|
"create.subtitle.train": "Tremer das rodas do trem",
|
||||||
"create.subtitle.deny": "Boop de negação",
|
"create.subtitle.deny": "Boop de negação",
|
||||||
"create.subtitle.controller_click": "Clicks do controle",
|
"create.subtitle.controller_click": "Clicks do controle",
|
||||||
"create.subtitle.whistle_low": "UNLOCALIZED: Low whistling",
|
"create.subtitle.whistle_low": "Apito baixo",
|
||||||
"create.subtitle.copper_armor_equip": "Tilintar dos equipamentos de mergulho",
|
"create.subtitle.copper_armor_equip": "Tilintar dos equipamentos de mergulho",
|
||||||
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Clang da prensa mecânica",
|
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Clang da prensa mecânica",
|
||||||
"create.subtitle.contraption_assemble": "Engenhoca move",
|
"create.subtitle.contraption_assemble": "Engenhoca move",
|
||||||
|
@ -1803,13 +1807,13 @@
|
||||||
"item.create.example_item.tooltip.control1": "Quando Ctrl pressed",
|
"item.create.example_item.tooltip.control1": "Quando Ctrl pressed",
|
||||||
"item.create.example_item.tooltip.action1": "These controls are displayed.",
|
"item.create.example_item.tooltip.action1": "These controls are displayed.",
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.wooden_bracket.tooltip": "UNLOCALIZED: WOODEN BRACKET",
|
"block.create.wooden_bracket.tooltip": "Suporte de madeira",
|
||||||
"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Decore_ seus _eixos, rodas dentadas_ e _canos_com um pedaço aconchegante e de madeira de reforço.",
|
"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Decore_ seus _eixos, rodas dentadas_ e _canos_com um pedaço aconchegante e de madeira de reforço.",
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.metal_bracket.tooltip": "UNLOCALIZED: METAL BRACKET",
|
"block.create.metal_bracket.tooltip": "Suporte de ferro",
|
||||||
"block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: _Decorate_ your _Shafts, Cogwheels_ and _Pipes_ with an industrial and sturdy bit of reinforcement.",
|
"block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: _Decorate_ your _Shafts, Cogwheels_ and _Pipes_ with an industrial and sturdy bit of reinforcement.",
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.seat.tooltip": "UNLOCALIZED: SEAT",
|
"block.create.seat.tooltip": "Assento",
|
||||||
"block.create.seat.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: Sit yourself down and enjoy the ride! Will anchor a player onto a moving _contraption_. Great for static furniture too! Comes in a variety of colours.",
|
"block.create.seat.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: Sit yourself down and enjoy the ride! Will anchor a player onto a moving _contraption_. Great for static furniture too! Comes in a variety of colours.",
|
||||||
"block.create.seat.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: Right click on Seat",
|
"block.create.seat.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: Right click on Seat",
|
||||||
"block.create.seat.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: Sits the player on the _Seat_. Press L-shift to leave the _Seat_.",
|
"block.create.seat.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: Sits the player on the _Seat_. Press L-shift to leave the _Seat_.",
|
||||||
|
@ -1837,10 +1841,10 @@
|
||||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "UNLOCALIZED: R-Click while Sneaking",
|
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "UNLOCALIZED: R-Click while Sneaking",
|
||||||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "UNLOCALIZED: Opens the _Configuration Interface_",
|
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "UNLOCALIZED: Opens the _Configuration Interface_",
|
||||||
|
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "FERTILIZANTE DE ARVORE",
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "FERTILIZANTE DE ÁRVORE",
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Uma combinação poderosa de minerais para tipos comuns de arvores",
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Uma combinação poderosa de minerais para tipos comuns de árvores",
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Quando usada em Mudas",
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Quando usada em Mudas",
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Cresce Arvores independentemente das suas Regras de espaço",
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Cresce Árvores independentemente das suas Regras de espaço",
|
||||||
|
|
||||||
"item.create.extendo_grip.tooltip": "UNLOCALIZED: EXTENDO GRIP",
|
"item.create.extendo_grip.tooltip": "UNLOCALIZED: EXTENDO GRIP",
|
||||||
"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: Boioioing! Greatly _increases reach distance_ of the wielder. Can be powered with Air Pressure from a _Copper_ _Backtank_",
|
"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "UNLOCALIZED: Boioioing! Greatly _increases reach distance_ of the wielder. Can be powered with Air Pressure from a _Copper_ _Backtank_",
|
||||||
|
@ -1874,7 +1878,7 @@
|
||||||
"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Usado como ingrediente em receitas e para escrever na _Mesa_ _de_ _Esquematizar_",
|
"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Usado como ingrediente em receitas e para escrever na _Mesa_ _de_ _Esquematizar_",
|
||||||
|
|
||||||
"item.create.schematic.tooltip": "ESQUEMA",
|
"item.create.schematic.tooltip": "ESQUEMA",
|
||||||
"item.create.schematic.tooltip.summary": "Contem uma estrutura para ser posicionada e colocada no mundo. Posicione o Holograma como desejar e use um _Esquemaannon_ para construí-lo.",
|
"item.create.schematic.tooltip.summary": "Contém uma estrutura para ser posicionada e colocada no mundo. Posicione o Holograma como desejar e use um _Esquemaannon_ para construí-lo.",
|
||||||
"item.create.schematic.tooltip.condition1": "Quando Em mãos",
|
"item.create.schematic.tooltip.condition1": "Quando Em mãos",
|
||||||
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Pode ser posicionado usando as Ferramentas em Tela",
|
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Pode ser posicionado usando as Ferramentas em Tela",
|
||||||
"item.create.schematic.tooltip.control1": "B-Direito enquanto Abaixado",
|
"item.create.schematic.tooltip.control1": "B-Direito enquanto Abaixado",
|
||||||
|
@ -1952,7 +1956,7 @@
|
||||||
"block.create.content_observer.tooltip.behaviour2": "UNLOCALIZED: Emits a _Redstone Pulse_ when a _matching_ Item is _transferred_.",
|
"block.create.content_observer.tooltip.behaviour2": "UNLOCALIZED: Emits a _Redstone Pulse_ when a _matching_ Item is _transferred_.",
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.creative_crate.tooltip": "Caixa Criativa",
|
"block.create.creative_crate.tooltip": "Caixa Criativa",
|
||||||
"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Provê um suprimento infinito de blocos para Canho~es de Esquema próximos",
|
"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Provê um suprimento infinito de blocos para Canhões de Esquema próximos",
|
||||||
"block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: When Item in Filter Slot",
|
"block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "UNLOCALIZED: When Item in Filter Slot",
|
||||||
"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: Anything _extracting_ from this container will provide an _endless supply_ of the item specified. Items _inserted_ into this crate will be _voided._",
|
"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "UNLOCALIZED: Anything _extracting_ from this container will provide an _endless supply_ of the item specified. Items _inserted_ into this crate will be _voided._",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"_": "Missing Localizations: 2188",
|
"_": "Missing Localizations: 2192",
|
||||||
|
|
||||||
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1366,6 +1366,10 @@
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "UNLOCALIZED: Fans pull from Above",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "UNLOCALIZED: Fans pull from Above",
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "UNLOCALIZED: Fans pull from Below",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "UNLOCALIZED: Fans pull from Below",
|
||||||
"create.tooltip.chute.contains": "UNLOCALIZED: Contains: %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.chute.contains": "UNLOCALIZED: Contains: %1$s x%2$s",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.header": "UNLOCALIZED: Deployer Information",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.using": "UNLOCALIZED: Deployer is Using",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.punching": "UNLOCALIZED: Deployer is Punching",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.contains": "UNLOCALIZED: Holding: %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "UNLOCALIZED: Currently distributing:",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "UNLOCALIZED: Currently distributing:",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "UNLOCALIZED: > %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "UNLOCALIZED: > %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "UNLOCALIZED: Right-Click to retrieve",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "UNLOCALIZED: Right-Click to retrieve",
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"_": "Missing Localizations: 647",
|
"_": "Missing Localizations: 651",
|
||||||
|
|
||||||
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1366,6 +1366,10 @@
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Ventilatoarele trag de Sus",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Ventilatoarele trag de Sus",
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Ventilatoarele trag de Jos",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Ventilatoarele trag de Jos",
|
||||||
"create.tooltip.chute.contains": "Conține: %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.chute.contains": "Conține: %1$s x%2$s",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.header": "UNLOCALIZED: Deployer Information",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.using": "UNLOCALIZED: Deployer is Using",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.punching": "UNLOCALIZED: Deployer is Punching",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.contains": "UNLOCALIZED: Holding: %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Distribuie Curent:",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Distribuie Curent:",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Click Dreapta pentru a recupera",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Click Dreapta pentru a recupera",
|
||||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load diff
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"_": "Missing Localizations: 1038",
|
"_": "Missing Localizations: 1042",
|
||||||
|
|
||||||
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1366,6 +1366,10 @@
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "鼓風機從下方進行吸引",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "鼓風機從下方進行吸引",
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "鼓風機從上方進行吸引",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "鼓風機從上方進行吸引",
|
||||||
"create.tooltip.chute.contains": "物品: %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.chute.contains": "物品: %1$s x%2$s",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.header": "UNLOCALIZED: Deployer Information",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.using": "UNLOCALIZED: Deployer is Using",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.punching": "UNLOCALIZED: Deployer is Punching",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.contains": "UNLOCALIZED: Holding: %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "正在處理",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "正在處理",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "右鍵取回",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "右鍵取回",
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"replace": false,
|
||||||
|
"values": [
|
||||||
|
"create:copper_backtank"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
|
@ -248,6 +248,7 @@ public class AllItems {
|
||||||
|
|
||||||
COPPER_BACKTANK = REGISTRATE.item("copper_backtank", p -> new CopperBacktankItem(p, COPPER_BACKTANK_PLACEABLE))
|
COPPER_BACKTANK = REGISTRATE.item("copper_backtank", p -> new CopperBacktankItem(p, COPPER_BACKTANK_PLACEABLE))
|
||||||
.model(AssetLookup.customGenericItemModel("_", "item"))
|
.model(AssetLookup.customGenericItemModel("_", "item"))
|
||||||
|
.tag(AllItemTags.PRESSURIZED_AIR_SOURCES.tag)
|
||||||
.register(),
|
.register(),
|
||||||
|
|
||||||
DIVING_HELMET = REGISTRATE.item("diving_helmet", DivingHelmetItem::new)
|
DIVING_HELMET = REGISTRATE.item("diving_helmet", DivingHelmetItem::new)
|
||||||
|
|
|
@ -221,6 +221,7 @@ public class AllTags {
|
||||||
MODDED_STRIPPED_WOOD,
|
MODDED_STRIPPED_WOOD,
|
||||||
CASING,
|
CASING,
|
||||||
SLEEPERS,
|
SLEEPERS,
|
||||||
|
PRESSURIZED_AIR_SOURCES,
|
||||||
|
|
||||||
STRIPPED_LOGS(FORGE),
|
STRIPPED_LOGS(FORGE),
|
||||||
STRIPPED_WOOD(FORGE),
|
STRIPPED_WOOD(FORGE),
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||||
package com.simibubi.create.api.behaviour;
|
package com.simibubi.create.api.behaviour;
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.HashMap;
|
import java.util.HashMap;
|
||||||
|
import java.util.Map;
|
||||||
import java.util.function.Consumer;
|
import java.util.function.Consumer;
|
||||||
|
|
||||||
import com.simibubi.create.Create;
|
import com.simibubi.create.Create;
|
||||||
|
@ -14,7 +15,7 @@ import net.minecraftforge.fluids.FluidStack;
|
||||||
|
|
||||||
public abstract class BlockSpoutingBehaviour {
|
public abstract class BlockSpoutingBehaviour {
|
||||||
|
|
||||||
private static final HashMap<ResourceLocation, BlockSpoutingBehaviour> BLOCK_SPOUTING_BEHAVIOURS = new HashMap<>();
|
private static final Map<ResourceLocation, BlockSpoutingBehaviour> BLOCK_SPOUTING_BEHAVIOURS = new HashMap<>();
|
||||||
|
|
||||||
public static void addCustomSpoutInteraction(ResourceLocation resourceLocation,
|
public static void addCustomSpoutInteraction(ResourceLocation resourceLocation,
|
||||||
BlockSpoutingBehaviour movementBehaviour) {
|
BlockSpoutingBehaviour movementBehaviour) {
|
||||||
|
|
|
@ -234,7 +234,10 @@ public class RotationPropagator {
|
||||||
boolean incompatible =
|
boolean incompatible =
|
||||||
Math.signum(newSpeed) != Math.signum(speedOfNeighbour) && (newSpeed != 0 && speedOfNeighbour != 0);
|
Math.signum(newSpeed) != Math.signum(speedOfNeighbour) && (newSpeed != 0 && speedOfNeighbour != 0);
|
||||||
|
|
||||||
boolean tooFast = Math.abs(newSpeed) > AllConfigs.SERVER.kinetics.maxRotationSpeed.get();
|
boolean tooFast = Math.abs(newSpeed) > AllConfigs.SERVER.kinetics.maxRotationSpeed.get()
|
||||||
|
|| Math.abs(oppositeSpeed) > AllConfigs.SERVER.kinetics.maxRotationSpeed.get();
|
||||||
|
// Check for both the new speed and the opposite speed, just in case
|
||||||
|
|
||||||
boolean speedChangedTooOften = currentTE.getFlickerScore() > MAX_FLICKER_SCORE;
|
boolean speedChangedTooOften = currentTE.getFlickerScore() > MAX_FLICKER_SCORE;
|
||||||
if (tooFast || speedChangedTooOften) {
|
if (tooFast || speedChangedTooOften) {
|
||||||
world.destroyBlock(pos, true);
|
world.destroyBlock(pos, true);
|
||||||
|
|
|
@ -26,6 +26,8 @@ public class TorquePropagator {
|
||||||
public KineticNetwork getOrCreateNetworkFor(KineticTileEntity te) {
|
public KineticNetwork getOrCreateNetworkFor(KineticTileEntity te) {
|
||||||
Long id = te.network;
|
Long id = te.network;
|
||||||
KineticNetwork network;
|
KineticNetwork network;
|
||||||
|
if (!networks.containsKey(te.getLevel()))
|
||||||
|
networks.put(te.getLevel(), new HashMap<>());
|
||||||
Map<Long, KineticNetwork> map = networks.get(te.getLevel());
|
Map<Long, KineticNetwork> map = networks.get(te.getLevel());
|
||||||
if (id == null)
|
if (id == null)
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||||
package com.simibubi.create.content.contraptions.base;
|
package com.simibubi.create.content.contraptions.base;
|
||||||
|
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.utility.DirectionHelper;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.ITransformableBlock;
|
||||||
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.StructureTransform;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.utility.Iterate;
|
import com.simibubi.create.foundation.utility.Iterate;
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
||||||
|
@ -15,7 +16,7 @@ import net.minecraft.world.level.block.state.BlockState;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.state.StateDefinition.Builder;
|
import net.minecraft.world.level.block.state.StateDefinition.Builder;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.BooleanProperty;
|
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.BooleanProperty;
|
||||||
|
|
||||||
public abstract class DirectionalAxisKineticBlock extends DirectionalKineticBlock {
|
public abstract class DirectionalAxisKineticBlock extends DirectionalKineticBlock implements ITransformableBlock {
|
||||||
|
|
||||||
public static final BooleanProperty AXIS_ALONG_FIRST_COORDINATE = BooleanProperty.create("axis_along_first");
|
public static final BooleanProperty AXIS_ALONG_FIRST_COORDINATE = BooleanProperty.create("axis_along_first");
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -53,7 +54,7 @@ public abstract class DirectionalAxisKineticBlock extends DirectionalKineticBloc
|
||||||
|
|
||||||
if (faceAxis.isHorizontal()) {
|
if (faceAxis.isHorizontal()) {
|
||||||
alongFirst = faceAxis == Axis.Z;
|
alongFirst = faceAxis == Axis.Z;
|
||||||
Direction positivePerpendicular = DirectionHelper.getPositivePerpendicular(faceAxis);
|
Direction positivePerpendicular = faceAxis == Axis.X ? Direction.SOUTH : Direction.EAST;
|
||||||
|
|
||||||
boolean shaftAbove = prefersConnectionTo(world, pos, Direction.UP, true);
|
boolean shaftAbove = prefersConnectionTo(world, pos, Direction.UP, true);
|
||||||
boolean shaftBelow = prefersConnectionTo(world, pos, Direction.DOWN, true);
|
boolean shaftBelow = prefersConnectionTo(world, pos, Direction.DOWN, true);
|
||||||
|
@ -121,6 +122,23 @@ public abstract class DirectionalAxisKineticBlock extends DirectionalKineticBloc
|
||||||
return super.rotate(state, rot);
|
return super.rotate(state, rot);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public BlockState transform(BlockState state, StructureTransform transform) {
|
||||||
|
if (transform.mirror != null) {
|
||||||
|
state = mirror(state, transform.mirror);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (transform.rotationAxis == Direction.Axis.Y) {
|
||||||
|
return rotate(state, transform.rotation);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Direction newFacing = transform.rotateFacing(state.getValue(FACING));
|
||||||
|
if (transform.rotationAxis == newFacing.getAxis() && transform.rotation.ordinal() % 2 == 1) {
|
||||||
|
state = state.cycle(AXIS_ALONG_FIRST_COORDINATE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return state.setValue(FACING, newFacing);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public boolean hasShaftTowards(LevelReader world, BlockPos pos, BlockState state, Direction face) {
|
public boolean hasShaftTowards(LevelReader world, BlockPos pos, BlockState state, Direction face) {
|
||||||
return face.getAxis() == getRotationAxis(state);
|
return face.getAxis() == getRotationAxis(state);
|
||||||
|
|
|
@ -15,12 +15,19 @@ import net.minecraft.util.Mth;
|
||||||
import net.minecraft.world.damagesource.DamageSource;
|
import net.minecraft.world.damagesource.DamageSource;
|
||||||
import net.minecraft.world.entity.Entity;
|
import net.minecraft.world.entity.Entity;
|
||||||
import net.minecraft.world.entity.item.ItemEntity;
|
import net.minecraft.world.entity.item.ItemEntity;
|
||||||
|
import net.minecraft.world.item.context.BlockPlaceContext;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.BlockGetter;
|
import net.minecraft.world.level.BlockGetter;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.Level;
|
import net.minecraft.world.level.Level;
|
||||||
|
import net.minecraft.world.level.LevelAccessor;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.LevelReader;
|
import net.minecraft.world.level.LevelReader;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.Block;
|
import net.minecraft.world.level.block.Block;
|
||||||
|
import net.minecraft.world.level.block.SimpleWaterloggedBlock;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.entity.BlockEntityType;
|
import net.minecraft.world.level.block.entity.BlockEntityType;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.state.BlockState;
|
import net.minecraft.world.level.block.state.BlockState;
|
||||||
|
import net.minecraft.world.level.block.state.StateDefinition;
|
||||||
|
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.BlockStateProperties;
|
||||||
|
import net.minecraft.world.level.material.FluidState;
|
||||||
|
import net.minecraft.world.level.material.Fluids;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.material.PushReaction;
|
import net.minecraft.world.level.material.PushReaction;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.pathfinder.PathComputationType;
|
import net.minecraft.world.level.pathfinder.PathComputationType;
|
||||||
import net.minecraft.world.phys.AABB;
|
import net.minecraft.world.phys.AABB;
|
||||||
|
@ -29,11 +36,12 @@ import net.minecraft.world.phys.shapes.VoxelShape;
|
||||||
|
|
||||||
@ParametersAreNonnullByDefault
|
@ParametersAreNonnullByDefault
|
||||||
@MethodsReturnNonnullByDefault
|
@MethodsReturnNonnullByDefault
|
||||||
public class DrillBlock extends DirectionalKineticBlock implements ITE<DrillTileEntity> {
|
public class DrillBlock extends DirectionalKineticBlock implements ITE<DrillTileEntity>, SimpleWaterloggedBlock {
|
||||||
public static DamageSource damageSourceDrill = new DamageSource("create.mechanical_drill").bypassArmor();
|
public static DamageSource damageSourceDrill = new DamageSource("create.mechanical_drill").bypassArmor();
|
||||||
|
|
||||||
public DrillBlock(Properties properties) {
|
public DrillBlock(Properties properties) {
|
||||||
super(properties);
|
super(properties);
|
||||||
|
registerDefaultState(super.defaultBlockState().setValue(BlockStateProperties.WATERLOGGED, false));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@ -83,6 +91,31 @@ public class DrillBlock extends DirectionalKineticBlock implements ITE<DrillTile
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public FluidState getFluidState(BlockState state) {
|
||||||
|
return state.getValue(BlockStateProperties.WATERLOGGED) ? Fluids.WATER.getSource(false) : Fluids.EMPTY.defaultFluidState();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected void createBlockStateDefinition(StateDefinition.Builder<Block, BlockState> builder) {
|
||||||
|
builder.add(BlockStateProperties.WATERLOGGED);
|
||||||
|
super.createBlockStateDefinition(builder);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public BlockState updateShape(BlockState state, Direction direction, BlockState neighbourState,
|
||||||
|
LevelAccessor world, BlockPos pos, BlockPos neighbourPos) {
|
||||||
|
if (state.getValue(BlockStateProperties.WATERLOGGED))
|
||||||
|
world.scheduleTick(pos, Fluids.WATER, Fluids.WATER.getTickDelay(world));
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public BlockState getStateForPlacement(BlockPlaceContext context) {
|
||||||
|
FluidState FluidState = context.getLevel().getFluidState(context.getClickedPos());
|
||||||
|
return super.getStateForPlacement(context).setValue(BlockStateProperties.WATERLOGGED, Boolean.valueOf(FluidState.getType() == Fluids.WATER));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static double getDamage(float speed) {
|
public static double getDamage(float speed) {
|
||||||
float speedAbs = Math.abs(speed);
|
float speedAbs = Math.abs(speed);
|
||||||
double sub1 = Math.min(speedAbs / 16, 2);
|
double sub1 = Math.min(speedAbs / 16, 2);
|
||||||
|
|
|
@ -12,6 +12,7 @@ import com.jozufozu.flywheel.core.PartialModel;
|
||||||
import com.simibubi.create.AllBlockPartials;
|
import com.simibubi.create.AllBlockPartials;
|
||||||
import com.simibubi.create.AllBlocks;
|
import com.simibubi.create.AllBlocks;
|
||||||
import com.simibubi.create.AllRecipeTypes;
|
import com.simibubi.create.AllRecipeTypes;
|
||||||
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.IRotate.StressImpact;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.KineticTileEntity;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.KineticTileEntity;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.itemAssembly.SequencedAssemblyRecipe;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.itemAssembly.SequencedAssemblyRecipe;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.curiosities.tools.SandPaperItem;
|
import com.simibubi.create.content.curiosities.tools.SandPaperItem;
|
||||||
|
@ -22,16 +23,19 @@ import com.simibubi.create.foundation.tileEntity.TileEntityBehaviour;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.tileEntity.behaviour.belt.BeltProcessingBehaviour;
|
import com.simibubi.create.foundation.tileEntity.behaviour.belt.BeltProcessingBehaviour;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.tileEntity.behaviour.belt.TransportedItemStackHandlerBehaviour;
|
import com.simibubi.create.foundation.tileEntity.behaviour.belt.TransportedItemStackHandlerBehaviour;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.tileEntity.behaviour.filtering.FilteringBehaviour;
|
import com.simibubi.create.foundation.tileEntity.behaviour.filtering.FilteringBehaviour;
|
||||||
|
import com.simibubi.create.foundation.utility.Lang;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.utility.NBTHelper;
|
import com.simibubi.create.foundation.utility.NBTHelper;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.utility.VecHelper;
|
import com.simibubi.create.foundation.utility.VecHelper;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.utility.animation.LerpedFloat;
|
import com.simibubi.create.foundation.utility.animation.LerpedFloat;
|
||||||
|
|
||||||
|
import net.minecraft.ChatFormatting;
|
||||||
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
||||||
import net.minecraft.core.Direction;
|
import net.minecraft.core.Direction;
|
||||||
import net.minecraft.nbt.CompoundTag;
|
import net.minecraft.nbt.CompoundTag;
|
||||||
import net.minecraft.nbt.ListTag;
|
import net.minecraft.nbt.ListTag;
|
||||||
import net.minecraft.nbt.Tag;
|
import net.minecraft.nbt.Tag;
|
||||||
import net.minecraft.network.chat.Component;
|
import net.minecraft.network.chat.Component;
|
||||||
|
import net.minecraft.network.chat.TranslatableComponent;
|
||||||
import net.minecraft.server.level.ServerLevel;
|
import net.minecraft.server.level.ServerLevel;
|
||||||
import net.minecraft.sounds.SoundEvents;
|
import net.minecraft.sounds.SoundEvents;
|
||||||
import net.minecraft.sounds.SoundSource;
|
import net.minecraft.sounds.SoundSource;
|
||||||
|
@ -459,6 +463,42 @@ public class DeployerTileEntity extends KineticTileEntity {
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean addToGoggleTooltip(List<Component> tooltip, boolean isPlayerSneaking) {
|
||||||
|
Lang.translate("tooltip.deployer.header")
|
||||||
|
.forGoggles(tooltip);
|
||||||
|
|
||||||
|
float stressAtBase = calculateStressApplied();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (StressImpact.isEnabled() && !Mth.equal(stressAtBase, 0)) {
|
||||||
|
Lang.translate("tooltip.stressImpact")
|
||||||
|
.style(ChatFormatting.GRAY)
|
||||||
|
.forGoggles(tooltip);
|
||||||
|
|
||||||
|
float stressTotal = stressAtBase * Math.abs(getTheoreticalSpeed());
|
||||||
|
|
||||||
|
Lang.number(stressTotal)
|
||||||
|
.translate("generic.unit.stress")
|
||||||
|
.style(ChatFormatting.AQUA)
|
||||||
|
.space()
|
||||||
|
.add(Lang.translate("gui.goggles.at_current_speed")
|
||||||
|
.style(ChatFormatting.DARK_GRAY))
|
||||||
|
.forGoggles(tooltip, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Lang.translate("tooltip.deployer." + (mode == Mode.USE ? "using" : "punching"))
|
||||||
|
.style(ChatFormatting.YELLOW)
|
||||||
|
.forGoggles(tooltip);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!heldItem.isEmpty()) {
|
||||||
|
Lang.translate("tooltip.deployer.contains", new TranslatableComponent(heldItem.getDescriptionId()).getString(), heldItem.getCount())
|
||||||
|
.style(ChatFormatting.GREEN)
|
||||||
|
.forGoggles(tooltip);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
|
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
|
||||||
public float getHandOffset(float partialTicks) {
|
public float getHandOffset(float partialTicks) {
|
||||||
if (isVirtual())
|
if (isVirtual())
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||||
|
package com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement;
|
||||||
|
|
||||||
|
import net.minecraft.world.level.block.state.BlockState;
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface ITransformableBlock {
|
||||||
|
BlockState transform(BlockState state, StructureTransform transform);
|
||||||
|
}
|
|
@ -4,13 +4,6 @@ import static net.minecraft.world.level.block.state.properties.BlockStatePropert
|
||||||
import static net.minecraft.world.level.block.state.properties.BlockStateProperties.FACING;
|
import static net.minecraft.world.level.block.state.properties.BlockStateProperties.FACING;
|
||||||
import static net.minecraft.world.level.block.state.properties.BlockStateProperties.HORIZONTAL_FACING;
|
import static net.minecraft.world.level.block.state.properties.BlockStateProperties.HORIZONTAL_FACING;
|
||||||
|
|
||||||
import com.simibubi.create.AllBlocks;
|
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.DirectionalAxisKineticBlock;
|
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.chassis.AbstractChassisBlock;
|
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.relays.belt.BeltBlock;
|
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.relays.belt.BeltSlope;
|
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.utility.DirectionHelper;
|
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.utility.Iterate;
|
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.utility.VecHelper;
|
import com.simibubi.create.foundation.utility.VecHelper;
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
||||||
|
@ -30,7 +23,6 @@ import net.minecraft.world.level.block.state.BlockState;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.AttachFace;
|
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.AttachFace;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.BellAttachType;
|
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.BellAttachType;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.BlockStateProperties;
|
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.BlockStateProperties;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.BooleanProperty;
|
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.DirectionProperty;
|
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.DirectionProperty;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.EnumProperty;
|
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.EnumProperty;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.Half;
|
import net.minecraft.world.level.block.state.properties.Half;
|
||||||
|
@ -55,7 +47,7 @@ public class StructureTransform {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public StructureTransform(BlockPos offset, Axis axis, Rotation rotation, Mirror mirror) {
|
public StructureTransform(BlockPos offset, Axis axis, Rotation rotation, Mirror mirror) {
|
||||||
this(offset, rotation == Rotation.NONE ? 0 : (4 - rotation.ordinal())*90, axis, rotation, mirror);
|
this(offset, rotation == Rotation.NONE ? 0 : (4 - rotation.ordinal()) * 90, axis, rotation, mirror);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public StructureTransform(BlockPos offset, float xRotation, float yRotation, float zRotation) {
|
public StructureTransform(BlockPos offset, float xRotation, float yRotation, float zRotation) {
|
||||||
|
@ -124,16 +116,18 @@ public class StructureTransform {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Minecraft does not support blockstate rotation around axes other than y. Add
|
* Vanilla does not support block state rotation around axes other than Y. Add
|
||||||
* specific cases here for blockstates, that should react to rotations around
|
* specific cases here for vanilla block states so that they can react to rotations
|
||||||
* horizontal axes
|
* around horizontal axes. For Create blocks, implement ITransformableBlock.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public BlockState apply(BlockState state) {
|
public BlockState apply(BlockState state) {
|
||||||
|
Block block = state.getBlock();
|
||||||
|
if (block instanceof ITransformableBlock transformable)
|
||||||
|
return transformable.transform(state, this);
|
||||||
|
|
||||||
if (mirror != null)
|
if (mirror != null)
|
||||||
state = state.mirror(mirror);
|
state = state.mirror(mirror);
|
||||||
|
|
||||||
Block block = state.getBlock();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (rotationAxis == Axis.Y) {
|
if (rotationAxis == Axis.Y) {
|
||||||
if (block instanceof BellBlock) {
|
if (block instanceof BellBlock) {
|
||||||
if (state.getValue(BlockStateProperties.BELL_ATTACHMENT) == BellAttachType.DOUBLE_WALL)
|
if (state.getValue(BlockStateProperties.BELL_ATTACHMENT) == BellAttachType.DOUBLE_WALL)
|
||||||
|
@ -141,12 +135,10 @@ public class StructureTransform {
|
||||||
return state.setValue(BellBlock.FACING,
|
return state.setValue(BellBlock.FACING,
|
||||||
rotation.rotate(state.getValue(BellBlock.FACING)));
|
rotation.rotate(state.getValue(BellBlock.FACING)));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return state.rotate(rotation);
|
return state.rotate(rotation);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (block instanceof AbstractChassisBlock)
|
|
||||||
return rotateChassis(state);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (block instanceof FaceAttachedHorizontalDirectionalBlock) {
|
if (block instanceof FaceAttachedHorizontalDirectionalBlock) {
|
||||||
DirectionProperty facingProperty = FaceAttachedHorizontalDirectionalBlock.FACING;
|
DirectionProperty facingProperty = FaceAttachedHorizontalDirectionalBlock.FACING;
|
||||||
EnumProperty<AttachFace> faceProperty = FaceAttachedHorizontalDirectionalBlock.FACE;
|
EnumProperty<AttachFace> faceProperty = FaceAttachedHorizontalDirectionalBlock.FACE;
|
||||||
|
@ -185,30 +177,11 @@ public class StructureTransform {
|
||||||
return state;
|
return state;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (AllBlocks.BELT.has(state)) {
|
|
||||||
state = transformBelt(state, halfTurn);
|
|
||||||
return state;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (state.hasProperty(FACING)) {
|
if (state.hasProperty(FACING)) {
|
||||||
Direction newFacing = transformFacing(state.getValue(FACING));
|
state = state.setValue(FACING, rotateFacing(state.getValue(FACING)));
|
||||||
if (state.hasProperty(DirectionalAxisKineticBlock.AXIS_ALONG_FIRST_COORDINATE)) {
|
|
||||||
if (rotationAxis == newFacing.getAxis() && rotation.ordinal() % 2 == 1)
|
|
||||||
state = state.cycle(DirectionalAxisKineticBlock.AXIS_ALONG_FIRST_COORDINATE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
state = state.setValue(FACING, newFacing);
|
|
||||||
|
|
||||||
} else if (state.hasProperty(AXIS)) {
|
} else if (state.hasProperty(AXIS)) {
|
||||||
state = state.setValue(AXIS, transformAxis(state.getValue(AXIS)));
|
state = state.setValue(AXIS, rotateAxis(state.getValue(AXIS)));
|
||||||
|
|
||||||
} else if (halfTurn) {
|
} else if (halfTurn) {
|
||||||
|
|
||||||
if (state.hasProperty(FACING)) {
|
|
||||||
Direction stateFacing = state.getValue(FACING);
|
|
||||||
if (stateFacing.getAxis() == rotationAxis)
|
|
||||||
return state;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (state.hasProperty(HORIZONTAL_FACING)) {
|
if (state.hasProperty(HORIZONTAL_FACING)) {
|
||||||
Direction stateFacing = state.getValue(HORIZONTAL_FACING);
|
Direction stateFacing = state.getValue(HORIZONTAL_FACING);
|
||||||
if (stateFacing.getAxis() == rotationAxis)
|
if (stateFacing.getAxis() == rotationAxis)
|
||||||
|
@ -216,6 +189,7 @@ public class StructureTransform {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
state = state.rotate(rotation);
|
state = state.rotate(rotation);
|
||||||
|
|
||||||
if (state.hasProperty(SlabBlock.TYPE) && state.getValue(SlabBlock.TYPE) != SlabType.DOUBLE)
|
if (state.hasProperty(SlabBlock.TYPE) && state.getValue(SlabBlock.TYPE) != SlabType.DOUBLE)
|
||||||
state = state.setValue(SlabBlock.TYPE,
|
state = state.setValue(SlabBlock.TYPE,
|
||||||
state.getValue(SlabBlock.TYPE) == SlabType.BOTTOM ? SlabType.TOP : SlabType.BOTTOM);
|
state.getValue(SlabBlock.TYPE) == SlabType.BOTTOM ? SlabType.TOP : SlabType.BOTTOM);
|
||||||
|
@ -244,125 +218,21 @@ public class StructureTransform {
|
||||||
return state;
|
return state;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected BlockState transformBelt(BlockState state, boolean halfTurn) {
|
public Direction mirrorFacing(Direction facing) {
|
||||||
Direction initialDirection = state.getValue(BeltBlock.HORIZONTAL_FACING);
|
|
||||||
boolean diagonal =
|
|
||||||
state.getValue(BeltBlock.SLOPE) == BeltSlope.DOWNWARD || state.getValue(BeltBlock.SLOPE) == BeltSlope.UPWARD;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!diagonal) {
|
|
||||||
for (int i = 0; i < rotation.ordinal(); i++) {
|
|
||||||
Direction direction = state.getValue(BeltBlock.HORIZONTAL_FACING);
|
|
||||||
BeltSlope slope = state.getValue(BeltBlock.SLOPE);
|
|
||||||
boolean vertical = slope == BeltSlope.VERTICAL;
|
|
||||||
boolean horizontal = slope == BeltSlope.HORIZONTAL;
|
|
||||||
boolean sideways = slope == BeltSlope.SIDEWAYS;
|
|
||||||
|
|
||||||
Direction newDirection = direction.getOpposite();
|
|
||||||
BeltSlope newSlope = BeltSlope.VERTICAL;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (vertical) {
|
|
||||||
if (direction.getAxis() == rotationAxis) {
|
|
||||||
newDirection = direction.getCounterClockWise();
|
|
||||||
newSlope = BeltSlope.SIDEWAYS;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
newSlope = BeltSlope.HORIZONTAL;
|
|
||||||
newDirection = direction;
|
|
||||||
if (direction.getAxis() == Axis.Z)
|
|
||||||
newDirection = direction.getOpposite();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (sideways) {
|
|
||||||
newDirection = direction;
|
|
||||||
if (direction.getAxis() == rotationAxis)
|
|
||||||
newSlope = BeltSlope.HORIZONTAL;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
newDirection = direction.getCounterClockWise();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (horizontal) {
|
|
||||||
newDirection = direction;
|
|
||||||
if (direction.getAxis() == rotationAxis)
|
|
||||||
newSlope = BeltSlope.SIDEWAYS;
|
|
||||||
else if (direction.getAxis() != Axis.Z)
|
|
||||||
newDirection = direction.getOpposite();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
state = state.setValue(BeltBlock.HORIZONTAL_FACING, newDirection);
|
|
||||||
state = state.setValue(BeltBlock.SLOPE, newSlope);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} else if (initialDirection.getAxis() != rotationAxis) {
|
|
||||||
for (int i = 0; i < rotation.ordinal(); i++) {
|
|
||||||
Direction direction = state.getValue(BeltBlock.HORIZONTAL_FACING);
|
|
||||||
Direction newDirection = direction.getOpposite();
|
|
||||||
BeltSlope slope = state.getValue(BeltBlock.SLOPE);
|
|
||||||
boolean upward = slope == BeltSlope.UPWARD;
|
|
||||||
boolean downward = slope == BeltSlope.DOWNWARD;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Rotate diagonal
|
|
||||||
if (direction.getAxisDirection() == AxisDirection.POSITIVE ^ downward ^ direction.getAxis() == Axis.Z) {
|
|
||||||
state = state.setValue(BeltBlock.SLOPE, upward ? BeltSlope.DOWNWARD : BeltSlope.UPWARD);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
state = state.setValue(BeltBlock.HORIZONTAL_FACING, newDirection);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
} else if (halfTurn) {
|
|
||||||
Direction direction = state.getValue(BeltBlock.HORIZONTAL_FACING);
|
|
||||||
Direction newDirection = direction.getOpposite();
|
|
||||||
BeltSlope slope = state.getValue(BeltBlock.SLOPE);
|
|
||||||
boolean vertical = slope == BeltSlope.VERTICAL;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (diagonal) {
|
|
||||||
state = state.setValue(BeltBlock.SLOPE, slope == BeltSlope.UPWARD ? BeltSlope.DOWNWARD
|
|
||||||
: slope == BeltSlope.DOWNWARD ? BeltSlope.UPWARD : slope);
|
|
||||||
} else if (vertical) {
|
|
||||||
state = state.setValue(BeltBlock.HORIZONTAL_FACING, newDirection);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return state;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Axis transformAxis(Axis axisIn) {
|
|
||||||
Direction facing = Direction.get(AxisDirection.POSITIVE, axisIn);
|
|
||||||
facing = transformFacing(facing);
|
|
||||||
Axis axis = facing.getAxis();
|
|
||||||
return axis;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Direction transformFacing(Direction facing) {
|
|
||||||
if (mirror != null)
|
if (mirror != null)
|
||||||
facing = mirror.mirror(facing);
|
return mirror.mirror(facing);
|
||||||
for (int i = 0; i < rotation.ordinal(); i++)
|
|
||||||
facing = DirectionHelper.rotateAround(facing, rotationAxis);
|
|
||||||
return facing;
|
return facing;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private BlockState rotateChassis(BlockState state) {
|
public Axis rotateAxis(Axis axis) {
|
||||||
if (rotation == Rotation.NONE)
|
Direction facing = Direction.get(AxisDirection.POSITIVE, axis);
|
||||||
return state;
|
return rotateFacing(facing).getAxis();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
BlockState rotated = state.setValue(AXIS, transformAxis(state.getValue(AXIS)));
|
public Direction rotateFacing(Direction facing) {
|
||||||
AbstractChassisBlock block = (AbstractChassisBlock) state.getBlock();
|
for (int i = 0; i < rotation.ordinal(); i++)
|
||||||
|
facing = facing.getClockWise(rotationAxis);
|
||||||
for (Direction face : Iterate.directions) {
|
return facing;
|
||||||
BooleanProperty glueableSide = block.getGlueableSide(rotated, face);
|
|
||||||
if (glueableSide != null)
|
|
||||||
rotated = rotated.setValue(glueableSide, false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (Direction face : Iterate.directions) {
|
|
||||||
BooleanProperty glueableSide = block.getGlueableSide(state, face);
|
|
||||||
if (glueableSide == null || !state.getValue(glueableSide))
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
Direction rotatedFacing = transformFacing(face);
|
|
||||||
BooleanProperty rotatedGlueableSide = block.getGlueableSide(rotated, rotatedFacing);
|
|
||||||
if (rotatedGlueableSide != null)
|
|
||||||
rotated = rotated.setValue(rotatedGlueableSide, true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return rotated;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static StructureTransform fromBuffer(FriendlyByteBuf buffer) {
|
public static StructureTransform fromBuffer(FriendlyByteBuf buffer) {
|
||||||
|
|
|
@ -3,6 +3,8 @@ package com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.ch
|
||||||
import com.simibubi.create.AllItems;
|
import com.simibubi.create.AllItems;
|
||||||
import com.simibubi.create.AllSoundEvents;
|
import com.simibubi.create.AllSoundEvents;
|
||||||
import com.simibubi.create.AllTileEntities;
|
import com.simibubi.create.AllTileEntities;
|
||||||
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.StructureTransform;
|
||||||
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.ITransformableBlock;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.wrench.IWrenchable;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.wrench.IWrenchable;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.block.ITE;
|
import com.simibubi.create.foundation.block.ITE;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.utility.Iterate;
|
import com.simibubi.create.foundation.utility.Iterate;
|
||||||
|
@ -26,7 +28,7 @@ import net.minecraft.world.phys.BlockHitResult;
|
||||||
import net.minecraft.world.phys.Vec3;
|
import net.minecraft.world.phys.Vec3;
|
||||||
import net.minecraftforge.common.Tags;
|
import net.minecraftforge.common.Tags;
|
||||||
|
|
||||||
public abstract class AbstractChassisBlock extends RotatedPillarBlock implements IWrenchable, ITE<ChassisTileEntity> {
|
public abstract class AbstractChassisBlock extends RotatedPillarBlock implements IWrenchable, ITE<ChassisTileEntity>, ITransformableBlock {
|
||||||
|
|
||||||
public AbstractChassisBlock(Properties properties) {
|
public AbstractChassisBlock(Properties properties) {
|
||||||
super(properties);
|
super(properties);
|
||||||
|
@ -132,6 +134,44 @@ public abstract class AbstractChassisBlock extends RotatedPillarBlock implements
|
||||||
return mirrored;
|
return mirrored;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public BlockState transform(BlockState state, StructureTransform transform) {
|
||||||
|
if (transform.mirror != null) {
|
||||||
|
state = mirror(state, transform.mirror);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (transform.rotationAxis == Direction.Axis.Y) {
|
||||||
|
return rotate(state, transform.rotation);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return transformInner(state, transform);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected BlockState transformInner(BlockState state, StructureTransform transform) {
|
||||||
|
if (transform.rotation == Rotation.NONE)
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
|
||||||
|
BlockState rotated = state.setValue(AXIS, transform.rotateAxis(state.getValue(AXIS)));
|
||||||
|
AbstractChassisBlock block = (AbstractChassisBlock) state.getBlock();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (Direction face : Iterate.directions) {
|
||||||
|
BooleanProperty glueableSide = block.getGlueableSide(rotated, face);
|
||||||
|
if (glueableSide != null)
|
||||||
|
rotated = rotated.setValue(glueableSide, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (Direction face : Iterate.directions) {
|
||||||
|
BooleanProperty glueableSide = block.getGlueableSide(state, face);
|
||||||
|
if (glueableSide == null || !state.getValue(glueableSide))
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
Direction rotatedFacing = transform.rotateFacing(face);
|
||||||
|
BooleanProperty rotatedGlueableSide = block.getGlueableSide(rotated, rotatedFacing);
|
||||||
|
if (rotatedGlueableSide != null)
|
||||||
|
rotated = rotated.setValue(rotatedGlueableSide, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return rotated;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public abstract BooleanProperty getGlueableSide(BlockState state, Direction face);
|
public abstract BooleanProperty getGlueableSide(BlockState state, Direction face);
|
||||||
|
|
||||||
protected boolean glueAllowedOnSide(BlockGetter world, BlockPos pos, BlockState state, Direction side) {
|
protected boolean glueAllowedOnSide(BlockGetter world, BlockPos pos, BlockState state, Direction side) {
|
||||||
|
|
|
@ -7,6 +7,8 @@ import com.simibubi.create.AllTileEntities;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.HorizontalAxisKineticBlock;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.HorizontalAxisKineticBlock;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.KineticBlock;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.KineticBlock;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.RotatedPillarKineticBlock;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.RotatedPillarKineticBlock;
|
||||||
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.ITransformableBlock;
|
||||||
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.StructureTransform;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.block.ITE;
|
import com.simibubi.create.foundation.block.ITE;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.gui.ScreenOpener;
|
import com.simibubi.create.foundation.gui.ScreenOpener;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -35,7 +37,7 @@ import net.minecraftforge.api.distmarker.Dist;
|
||||||
import net.minecraftforge.api.distmarker.OnlyIn;
|
import net.minecraftforge.api.distmarker.OnlyIn;
|
||||||
import net.minecraftforge.fml.DistExecutor;
|
import net.minecraftforge.fml.DistExecutor;
|
||||||
|
|
||||||
public class SequencedGearshiftBlock extends HorizontalAxisKineticBlock implements ITE<SequencedGearshiftTileEntity> {
|
public class SequencedGearshiftBlock extends HorizontalAxisKineticBlock implements ITE<SequencedGearshiftTileEntity>, ITransformableBlock {
|
||||||
|
|
||||||
public static final BooleanProperty VERTICAL = BooleanProperty.create("vertical");
|
public static final BooleanProperty VERTICAL = BooleanProperty.create("vertical");
|
||||||
public static final IntegerProperty STATE = IntegerProperty.create("state", 0, 5);
|
public static final IntegerProperty STATE = IntegerProperty.create("state", 0, 5);
|
||||||
|
@ -166,4 +168,24 @@ public class SequencedGearshiftBlock extends HorizontalAxisKineticBlock implemen
|
||||||
.intValue();
|
.intValue();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public BlockState transform(BlockState state, StructureTransform transform) {
|
||||||
|
if (transform.mirror != null) {
|
||||||
|
state = mirror(state, transform.mirror);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (transform.rotationAxis == Direction.Axis.Y) {
|
||||||
|
return rotate(state, transform.rotation);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (transform.rotation.ordinal() % 2 == 1) {
|
||||||
|
if (transform.rotationAxis != state.getValue(HORIZONTAL_AXIS)) {
|
||||||
|
return state.cycle(VERTICAL);
|
||||||
|
} else if (state.getValue(VERTICAL)) {
|
||||||
|
return state.cycle(VERTICAL).cycle(HORIZONTAL_AXIS);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -13,6 +13,8 @@ import com.simibubi.create.AllTileEntities;
|
||||||
import com.simibubi.create.Create;
|
import com.simibubi.create.Create;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.HorizontalKineticBlock;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.HorizontalKineticBlock;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.KineticTileEntity;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.KineticTileEntity;
|
||||||
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.ITransformableBlock;
|
||||||
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.StructureTransform;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.processing.EmptyingByBasin;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.processing.EmptyingByBasin;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.relays.belt.BeltSlicer.Feedback;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.relays.belt.BeltSlicer.Feedback;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.relays.belt.BeltTileEntity.CasingType;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.relays.belt.BeltTileEntity.CasingType;
|
||||||
|
@ -82,7 +84,7 @@ import net.minecraftforge.common.Tags;
|
||||||
import net.minecraftforge.items.CapabilityItemHandler;
|
import net.minecraftforge.items.CapabilityItemHandler;
|
||||||
import net.minecraftforge.items.IItemHandler;
|
import net.minecraftforge.items.IItemHandler;
|
||||||
|
|
||||||
public class BeltBlock extends HorizontalKineticBlock implements ITE<BeltTileEntity>, ISpecialBlockItemRequirement {
|
public class BeltBlock extends HorizontalKineticBlock implements ITE<BeltTileEntity>, ISpecialBlockItemRequirement, ITransformableBlock {
|
||||||
|
|
||||||
public static final Property<BeltSlope> SLOPE = EnumProperty.create("slope", BeltSlope.class);
|
public static final Property<BeltSlope> SLOPE = EnumProperty.create("slope", BeltSlope.class);
|
||||||
public static final Property<BeltPart> PART = EnumProperty.create("part", BeltPart.class);
|
public static final Property<BeltPart> PART = EnumProperty.create("part", BeltPart.class);
|
||||||
|
@ -594,6 +596,100 @@ public class BeltBlock extends HorizontalKineticBlock implements ITE<BeltTileEnt
|
||||||
return rotate;
|
return rotate;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public BlockState transform(BlockState state, StructureTransform transform) {
|
||||||
|
if (transform.mirror != null) {
|
||||||
|
state = mirror(state, transform.mirror);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (transform.rotationAxis == Direction.Axis.Y) {
|
||||||
|
return rotate(state, transform.rotation);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return transformInner(state, transform);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected BlockState transformInner(BlockState state, StructureTransform transform) {
|
||||||
|
boolean halfTurn = transform.rotation == Rotation.CLOCKWISE_180;
|
||||||
|
|
||||||
|
Direction initialDirection = state.getValue(HORIZONTAL_FACING);
|
||||||
|
boolean diagonal =
|
||||||
|
state.getValue(SLOPE) == BeltSlope.DOWNWARD || state.getValue(SLOPE) == BeltSlope.UPWARD;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!diagonal) {
|
||||||
|
for (int i = 0; i < transform.rotation.ordinal(); i++) {
|
||||||
|
Direction direction = state.getValue(HORIZONTAL_FACING);
|
||||||
|
BeltSlope slope = state.getValue(SLOPE);
|
||||||
|
boolean vertical = slope == BeltSlope.VERTICAL;
|
||||||
|
boolean horizontal = slope == BeltSlope.HORIZONTAL;
|
||||||
|
boolean sideways = slope == BeltSlope.SIDEWAYS;
|
||||||
|
|
||||||
|
Direction newDirection = direction.getOpposite();
|
||||||
|
BeltSlope newSlope = BeltSlope.VERTICAL;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (vertical) {
|
||||||
|
if (direction.getAxis() == transform.rotationAxis) {
|
||||||
|
newDirection = direction.getCounterClockWise();
|
||||||
|
newSlope = BeltSlope.SIDEWAYS;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
newSlope = BeltSlope.HORIZONTAL;
|
||||||
|
newDirection = direction;
|
||||||
|
if (direction.getAxis() == Axis.Z)
|
||||||
|
newDirection = direction.getOpposite();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sideways) {
|
||||||
|
newDirection = direction;
|
||||||
|
if (direction.getAxis() == transform.rotationAxis)
|
||||||
|
newSlope = BeltSlope.HORIZONTAL;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
newDirection = direction.getCounterClockWise();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (horizontal) {
|
||||||
|
newDirection = direction;
|
||||||
|
if (direction.getAxis() == transform.rotationAxis)
|
||||||
|
newSlope = BeltSlope.SIDEWAYS;
|
||||||
|
else if (direction.getAxis() != Axis.Z)
|
||||||
|
newDirection = direction.getOpposite();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
state = state.setValue(HORIZONTAL_FACING, newDirection);
|
||||||
|
state = state.setValue(SLOPE, newSlope);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} else if (initialDirection.getAxis() != transform.rotationAxis) {
|
||||||
|
for (int i = 0; i < transform.rotation.ordinal(); i++) {
|
||||||
|
Direction direction = state.getValue(HORIZONTAL_FACING);
|
||||||
|
Direction newDirection = direction.getOpposite();
|
||||||
|
BeltSlope slope = state.getValue(SLOPE);
|
||||||
|
boolean upward = slope == BeltSlope.UPWARD;
|
||||||
|
boolean downward = slope == BeltSlope.DOWNWARD;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Rotate diagonal
|
||||||
|
if (direction.getAxisDirection() == AxisDirection.POSITIVE ^ downward ^ direction.getAxis() == Axis.Z) {
|
||||||
|
state = state.setValue(SLOPE, upward ? BeltSlope.DOWNWARD : BeltSlope.UPWARD);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
state = state.setValue(HORIZONTAL_FACING, newDirection);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} else if (halfTurn) {
|
||||||
|
Direction direction = state.getValue(HORIZONTAL_FACING);
|
||||||
|
Direction newDirection = direction.getOpposite();
|
||||||
|
BeltSlope slope = state.getValue(SLOPE);
|
||||||
|
boolean vertical = slope == BeltSlope.VERTICAL;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (diagonal) {
|
||||||
|
state = state.setValue(SLOPE, slope == BeltSlope.UPWARD ? BeltSlope.DOWNWARD
|
||||||
|
: slope == BeltSlope.DOWNWARD ? BeltSlope.UPWARD : slope);
|
||||||
|
} else if (vertical) {
|
||||||
|
state = state.setValue(HORIZONTAL_FACING, newDirection);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public boolean isPathfindable(BlockState state, BlockGetter reader, BlockPos pos, PathComputationType type) {
|
public boolean isPathfindable(BlockState state, BlockGetter reader, BlockPos pos, PathComputationType type) {
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
|
|
@ -6,12 +6,15 @@ import com.simibubi.create.content.contraptions.base.CasingBlock;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.IRotate;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.IRotate;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.KineticTileEntity;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.KineticTileEntity;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.RotatedPillarKineticBlock;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.RotatedPillarKineticBlock;
|
||||||
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.ITransformableBlock;
|
||||||
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.components.structureMovement.StructureTransform;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.relays.elementary.CogWheelBlock;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.relays.elementary.CogWheelBlock;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.relays.elementary.ICogWheel;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.relays.elementary.ICogWheel;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.relays.elementary.SimpleKineticTileEntity;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.relays.elementary.SimpleKineticTileEntity;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.schematics.ISpecialBlockItemRequirement;
|
import com.simibubi.create.content.schematics.ISpecialBlockItemRequirement;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.schematics.ItemRequirement;
|
import com.simibubi.create.content.schematics.ItemRequirement;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.block.ITE;
|
import com.simibubi.create.foundation.block.ITE;
|
||||||
|
import com.simibubi.create.foundation.utility.VoxelShaper;
|
||||||
import com.tterrag.registrate.util.entry.BlockEntry;
|
import com.tterrag.registrate.util.entry.BlockEntry;
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
||||||
|
@ -29,6 +32,8 @@ import net.minecraft.world.level.BlockGetter;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.Level;
|
import net.minecraft.world.level.Level;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.LevelReader;
|
import net.minecraft.world.level.LevelReader;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.Block;
|
import net.minecraft.world.level.block.Block;
|
||||||
|
import net.minecraft.world.level.block.Mirror;
|
||||||
|
import net.minecraft.world.level.block.Rotation;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.entity.BlockEntity;
|
import net.minecraft.world.level.block.entity.BlockEntity;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.entity.BlockEntityType;
|
import net.minecraft.world.level.block.entity.BlockEntityType;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.state.BlockState;
|
import net.minecraft.world.level.block.state.BlockState;
|
||||||
|
@ -38,7 +43,7 @@ import net.minecraft.world.phys.BlockHitResult;
|
||||||
import net.minecraft.world.phys.HitResult;
|
import net.minecraft.world.phys.HitResult;
|
||||||
|
|
||||||
public class EncasedCogwheelBlock extends RotatedPillarKineticBlock
|
public class EncasedCogwheelBlock extends RotatedPillarKineticBlock
|
||||||
implements ICogWheel, ITE<SimpleKineticTileEntity>, ISpecialBlockItemRequirement {
|
implements ICogWheel, ITE<SimpleKineticTileEntity>, ISpecialBlockItemRequirement, ITransformableBlock {
|
||||||
|
|
||||||
public static final BooleanProperty TOP_SHAFT = BooleanProperty.create("top_shaft");
|
public static final BooleanProperty TOP_SHAFT = BooleanProperty.create("top_shaft");
|
||||||
public static final BooleanProperty BOTTOM_SHAFT = BooleanProperty.create("bottom_shaft");
|
public static final BooleanProperty BOTTOM_SHAFT = BooleanProperty.create("bottom_shaft");
|
||||||
|
@ -120,6 +125,16 @@ public class EncasedCogwheelBlock extends RotatedPillarKineticBlock
|
||||||
return InteractionResult.SUCCESS;
|
return InteractionResult.SUCCESS;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public BlockState getRotatedBlockState(BlockState originalState, Direction targetedFace) {
|
||||||
|
originalState = swapShaftsForRotation(originalState, Rotation.CLOCKWISE_90, targetedFace.getAxis());
|
||||||
|
return originalState.setValue(RotatedPillarKineticBlock.AXIS,
|
||||||
|
VoxelShaper
|
||||||
|
.axisAsFace(originalState.getValue(RotatedPillarKineticBlock.AXIS))
|
||||||
|
.getClockWise(targetedFace.getAxis())
|
||||||
|
.getAxis());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public InteractionResult onSneakWrenched(BlockState state, UseOnContext context) {
|
public InteractionResult onSneakWrenched(BlockState state, UseOnContext context) {
|
||||||
if (context.getLevel().isClientSide)
|
if (context.getLevel().isClientSide)
|
||||||
|
@ -170,6 +185,81 @@ public class EncasedCogwheelBlock extends RotatedPillarKineticBlock
|
||||||
return state.getValue(AXIS);
|
return state.getValue(AXIS);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public BlockState swapShafts(BlockState state) {
|
||||||
|
boolean bottom = state.getValue(BOTTOM_SHAFT);
|
||||||
|
boolean top = state.getValue(TOP_SHAFT);
|
||||||
|
state = state.setValue(BOTTOM_SHAFT, top);
|
||||||
|
state = state.setValue(TOP_SHAFT, bottom);
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public BlockState swapShaftsForRotation(BlockState state, Rotation rotation, Direction.Axis rotationAxis) {
|
||||||
|
if (rotation == Rotation.NONE) {
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Direction.Axis axis = state.getValue(AXIS);
|
||||||
|
if (axis == rotationAxis) {
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (rotation == Rotation.CLOCKWISE_180) {
|
||||||
|
return swapShafts(state);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
boolean clockwise = rotation == Rotation.CLOCKWISE_90;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (rotationAxis == Direction.Axis.X) {
|
||||||
|
if ( axis == Direction.Axis.Z && !clockwise
|
||||||
|
|| axis == Direction.Axis.Y && clockwise) {
|
||||||
|
return swapShafts(state);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (rotationAxis == Direction.Axis.Y) {
|
||||||
|
if ( axis == Direction.Axis.X && !clockwise
|
||||||
|
|| axis == Direction.Axis.Z && clockwise) {
|
||||||
|
return swapShafts(state);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (rotationAxis == Direction.Axis.Z) {
|
||||||
|
if ( axis == Direction.Axis.Y && !clockwise
|
||||||
|
|| axis == Direction.Axis.X && clockwise) {
|
||||||
|
return swapShafts(state);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public BlockState mirror(BlockState state, Mirror mirror) {
|
||||||
|
Direction.Axis axis = state.getValue(AXIS);
|
||||||
|
if (axis == Direction.Axis.X && mirror == Mirror.FRONT_BACK
|
||||||
|
|| axis == Direction.Axis.Z && mirror == Mirror.LEFT_RIGHT) {
|
||||||
|
return swapShafts(state);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public BlockState rotate(BlockState state, Rotation rotation) {
|
||||||
|
state = swapShaftsForRotation(state, rotation, Direction.Axis.Y);
|
||||||
|
return super.rotate(state, rotation);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public BlockState transform(BlockState state, StructureTransform transform) {
|
||||||
|
if (transform.mirror != null) {
|
||||||
|
state = mirror(state, transform.mirror);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (transform.rotationAxis == Direction.Axis.Y) {
|
||||||
|
return rotate(state, transform.rotation);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
state = swapShaftsForRotation(state, transform.rotation, transform.rotationAxis);
|
||||||
|
state = state.setValue(AXIS, transform.rotateAxis(state.getValue(AXIS)));
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public ItemRequirement getRequiredItems(BlockState state, BlockEntity te) {
|
public ItemRequirement getRequiredItems(BlockState state, BlockEntity te) {
|
||||||
return ItemRequirement
|
return ItemRequirement
|
||||||
|
|
|
@ -9,7 +9,6 @@ import com.simibubi.create.content.contraptions.base.HorizontalAxisKineticBlock;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.HorizontalKineticBlock;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.HorizontalKineticBlock;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.KineticTileEntity;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.KineticTileEntity;
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.RotatedPillarKineticBlock;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.base.RotatedPillarKineticBlock;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.utility.DirectionHelper;
|
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.utility.VoxelShaper;
|
import com.simibubi.create.foundation.utility.VoxelShaper;
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
||||||
|
@ -81,20 +80,20 @@ public interface IWrenchable {
|
||||||
|
|
||||||
if (targetedFace.getAxis() == Direction.Axis.Y) {
|
if (targetedFace.getAxis() == Direction.Axis.Y) {
|
||||||
if (originalState.hasProperty(HorizontalAxisKineticBlock.HORIZONTAL_AXIS))
|
if (originalState.hasProperty(HorizontalAxisKineticBlock.HORIZONTAL_AXIS))
|
||||||
return originalState.setValue(HorizontalAxisKineticBlock.HORIZONTAL_AXIS, DirectionHelper
|
return originalState.setValue(HorizontalAxisKineticBlock.HORIZONTAL_AXIS, VoxelShaper
|
||||||
.rotateAround(VoxelShaper.axisAsFace(originalState.getValue(HorizontalAxisKineticBlock.HORIZONTAL_AXIS)),
|
.axisAsFace(originalState.getValue(HorizontalAxisKineticBlock.HORIZONTAL_AXIS))
|
||||||
targetedFace.getAxis())
|
.getClockWise(targetedFace.getAxis())
|
||||||
.getAxis());
|
.getAxis());
|
||||||
if (originalState.hasProperty(HorizontalKineticBlock.HORIZONTAL_FACING))
|
if (originalState.hasProperty(HorizontalKineticBlock.HORIZONTAL_FACING))
|
||||||
return originalState.setValue(HorizontalKineticBlock.HORIZONTAL_FACING, DirectionHelper
|
return originalState.setValue(HorizontalKineticBlock.HORIZONTAL_FACING, originalState
|
||||||
.rotateAround(originalState.getValue(HorizontalKineticBlock.HORIZONTAL_FACING), targetedFace.getAxis()));
|
.getValue(HorizontalKineticBlock.HORIZONTAL_FACING).getClockWise(targetedFace.getAxis()));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (originalState.hasProperty(RotatedPillarKineticBlock.AXIS))
|
if (originalState.hasProperty(RotatedPillarKineticBlock.AXIS))
|
||||||
return originalState.setValue(RotatedPillarKineticBlock.AXIS,
|
return originalState.setValue(RotatedPillarKineticBlock.AXIS,
|
||||||
DirectionHelper
|
VoxelShaper
|
||||||
.rotateAround(VoxelShaper.axisAsFace(originalState.getValue(RotatedPillarKineticBlock.AXIS)),
|
.axisAsFace(originalState.getValue(RotatedPillarKineticBlock.AXIS))
|
||||||
targetedFace.getAxis())
|
.getClockWise(targetedFace.getAxis())
|
||||||
.getAxis());
|
.getAxis());
|
||||||
|
|
||||||
if (!originalState.hasProperty(DirectionalKineticBlock.FACING))
|
if (!originalState.hasProperty(DirectionalKineticBlock.FACING))
|
||||||
|
@ -111,7 +110,7 @@ public interface IWrenchable {
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
newState = newState.setValue(DirectionalKineticBlock.FACING,
|
newState = newState.setValue(DirectionalKineticBlock.FACING,
|
||||||
DirectionHelper.rotateAround(newState.getValue(DirectionalKineticBlock.FACING), targetedFace.getAxis()));
|
newState.getValue(DirectionalKineticBlock.FACING).getClockWise(targetedFace.getAxis()));
|
||||||
if (targetedFace.getAxis() == Direction.Axis.Y
|
if (targetedFace.getAxis() == Direction.Axis.Y
|
||||||
&& newState.hasProperty(DirectionalAxisKineticBlock.AXIS_ALONG_FIRST_COORDINATE))
|
&& newState.hasProperty(DirectionalAxisKineticBlock.AXIS_ALONG_FIRST_COORDINATE))
|
||||||
newState = newState.cycle(DirectionalAxisKineticBlock.AXIS_ALONG_FIRST_COORDINATE);
|
newState = newState.cycle(DirectionalAxisKineticBlock.AXIS_ALONG_FIRST_COORDINATE);
|
||||||
|
|
|
@ -3,6 +3,7 @@ package com.simibubi.create.content.curiosities.armor;
|
||||||
import com.simibubi.create.AllEnchantments;
|
import com.simibubi.create.AllEnchantments;
|
||||||
import com.simibubi.create.AllItems;
|
import com.simibubi.create.AllItems;
|
||||||
import com.simibubi.create.AllSoundEvents;
|
import com.simibubi.create.AllSoundEvents;
|
||||||
|
import com.simibubi.create.AllTags;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.config.AllConfigs;
|
import com.simibubi.create.foundation.config.AllConfigs;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.utility.Lang;
|
import com.simibubi.create.foundation.utility.Lang;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -28,7 +29,7 @@ public class BackTankUtil {
|
||||||
|
|
||||||
public static ItemStack get(LivingEntity entity) {
|
public static ItemStack get(LivingEntity entity) {
|
||||||
for (ItemStack itemStack : entity.getArmorSlots())
|
for (ItemStack itemStack : entity.getArmorSlots())
|
||||||
if (AllItems.COPPER_BACKTANK.isIn(itemStack))
|
if (AllTags.AllItemTags.PRESSURIZED_AIR_SOURCES.matches(itemStack))
|
||||||
return itemStack;
|
return itemStack;
|
||||||
return ItemStack.EMPTY;
|
return ItemStack.EMPTY;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -151,7 +151,10 @@ public class ArmInteractionPoint {
|
||||||
if (type == null)
|
if (type == null)
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
BlockPos pos = NbtUtils.readBlockPos(nbt.getCompound("Pos")).offset(anchor);
|
BlockPos pos = NbtUtils.readBlockPos(nbt.getCompound("Pos")).offset(anchor);
|
||||||
ArmInteractionPoint point = type.createPoint(level, pos, level.getBlockState(pos));
|
BlockState state = level.getBlockState(pos);
|
||||||
|
if (!type.canCreatePoint(level, pos, state))
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
ArmInteractionPoint point = type.createPoint(level, pos, state);
|
||||||
if (point == null)
|
if (point == null)
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
point.deserialize(nbt, anchor);
|
point.deserialize(nbt, anchor);
|
||||||
|
|
|
@ -27,6 +27,7 @@ import com.simibubi.create.foundation.utility.animation.LerpedFloat;
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
import net.minecraft.core.BlockPos;
|
||||||
import net.minecraft.core.Direction;
|
import net.minecraft.core.Direction;
|
||||||
|
import net.minecraft.core.SectionPos;
|
||||||
import net.minecraft.nbt.CompoundTag;
|
import net.minecraft.nbt.CompoundTag;
|
||||||
import net.minecraft.nbt.ListTag;
|
import net.minecraft.nbt.ListTag;
|
||||||
import net.minecraft.nbt.Tag;
|
import net.minecraft.nbt.Tag;
|
||||||
|
@ -39,6 +40,7 @@ import net.minecraft.world.level.Level;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.JukeboxBlock;
|
import net.minecraft.world.level.block.JukeboxBlock;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.entity.BlockEntityType;
|
import net.minecraft.world.level.block.entity.BlockEntityType;
|
||||||
import net.minecraft.world.level.block.state.BlockState;
|
import net.minecraft.world.level.block.state.BlockState;
|
||||||
|
import net.minecraft.world.level.chunk.ChunkSource;
|
||||||
import net.minecraft.world.phys.AABB;
|
import net.minecraft.world.phys.AABB;
|
||||||
import net.minecraft.world.phys.Vec3;
|
import net.minecraft.world.phys.Vec3;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -410,10 +412,45 @@ public class ArmTileEntity extends KineticTileEntity implements ITransformableTE
|
||||||
notifyUpdate();
|
notifyUpdate();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ClientLevel#hasChunk (and consequently #isAreaLoaded) always returns true,
|
||||||
|
// so manually check the ChunkSource to avoid weird behavior on the client side
|
||||||
|
protected boolean isAreaActuallyLoaded(BlockPos center, int range) {
|
||||||
|
if (!level.isAreaLoaded(center, range)) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (level.isClientSide) {
|
||||||
|
int minY = center.getY() - range;
|
||||||
|
int maxY = center.getY() + range;
|
||||||
|
if (maxY < level.getMinBuildHeight() || minY >= level.getMaxBuildHeight()) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int minX = center.getX() - range;
|
||||||
|
int minZ = center.getZ() - range;
|
||||||
|
int maxX = center.getX() + range;
|
||||||
|
int maxZ = center.getZ() + range;
|
||||||
|
|
||||||
|
int minChunkX = SectionPos.blockToSectionCoord(minX);
|
||||||
|
int maxChunkX = SectionPos.blockToSectionCoord(maxX);
|
||||||
|
int minChunkZ = SectionPos.blockToSectionCoord(minZ);
|
||||||
|
int maxChunkZ = SectionPos.blockToSectionCoord(maxZ);
|
||||||
|
|
||||||
|
ChunkSource chunkSource = level.getChunkSource();
|
||||||
|
for (int chunkX = minChunkX; chunkX <= maxChunkX; ++chunkX) {
|
||||||
|
for (int chunkZ = minChunkZ; chunkZ <= maxChunkZ; ++chunkZ) {
|
||||||
|
if (!chunkSource.hasChunk(chunkX, chunkZ)) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected void initInteractionPoints() {
|
protected void initInteractionPoints() {
|
||||||
if (!updateInteractionPoints || interactionPointTag == null)
|
if (!updateInteractionPoints || interactionPointTag == null)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
if (!level.isAreaLoaded(worldPosition, getRange() + 1))
|
if (!isAreaActuallyLoaded(worldPosition, getRange() + 1))
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
inputs.clear();
|
inputs.clear();
|
||||||
outputs.clear();
|
outputs.clear();
|
||||||
|
@ -506,7 +543,7 @@ public class ArmTileEntity extends KineticTileEntity implements ITransformableTE
|
||||||
previousTarget = previousPoint == null ? ArmAngleTarget.NO_TARGET
|
previousTarget = previousPoint == null ? ArmAngleTarget.NO_TARGET
|
||||||
: previousPoint.getTargetAngles(worldPosition, ceiling);
|
: previousPoint.getTargetAngles(worldPosition, ceiling);
|
||||||
if (previousPoint != null)
|
if (previousPoint != null)
|
||||||
previousBaseAngle = previousPoint.getTargetAngles(worldPosition, ceiling).baseAngle;
|
previousBaseAngle = previousTarget.baseAngle;
|
||||||
|
|
||||||
ArmInteractionPoint targetedPoint = getTargetedInteractionPoint();
|
ArmInteractionPoint targetedPoint = getTargetedInteractionPoint();
|
||||||
if (targetedPoint != null)
|
if (targetedPoint != null)
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||||
package com.simibubi.create.foundation.block;
|
package com.simibubi.create.foundation.block;
|
||||||
|
|
||||||
import com.simibubi.create.content.contraptions.wrench.IWrenchable;
|
import com.simibubi.create.content.contraptions.wrench.IWrenchable;
|
||||||
import com.simibubi.create.foundation.utility.DirectionHelper;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.core.Direction;
|
import net.minecraft.core.Direction;
|
||||||
import net.minecraft.world.item.context.BlockPlaceContext;
|
import net.minecraft.world.item.context.BlockPlaceContext;
|
||||||
|
@ -31,7 +30,7 @@ public class WrenchableDirectionalBlock extends DirectionalBlock implements IWre
|
||||||
if (facing.getAxis() == targetedFace.getAxis())
|
if (facing.getAxis() == targetedFace.getAxis())
|
||||||
return originalState;
|
return originalState;
|
||||||
|
|
||||||
Direction newFacing = DirectionHelper.rotateAround(facing, targetedFace.getAxis());
|
Direction newFacing = facing.getClockWise(targetedFace.getAxis());
|
||||||
|
|
||||||
return originalState.setValue(FACING, newFacing);
|
return originalState.setValue(FACING, newFacing);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -4,6 +4,7 @@ import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
|
||||||
import org.spongepowered.asm.mixin.Shadow;
|
import org.spongepowered.asm.mixin.Shadow;
|
||||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.At;
|
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.At;
|
||||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Inject;
|
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Inject;
|
||||||
|
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.ModifyArg;
|
||||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.callback.CallbackInfo;
|
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.callback.CallbackInfo;
|
||||||
|
|
||||||
import com.simibubi.create.content.logistics.trains.CameraDistanceModifier;
|
import com.simibubi.create.content.logistics.trains.CameraDistanceModifier;
|
||||||
|
@ -26,15 +27,13 @@ public abstract class CameraMixin {
|
||||||
throw new AssertionError();
|
throw new AssertionError();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Inject(
|
@ModifyArg(
|
||||||
method = "Lnet/minecraft/client/Camera;setup(Lnet/minecraft/world/level/BlockGetter;Lnet/minecraft/world/entity/Entity;ZZF)V",
|
method = "Lnet/minecraft/client/Camera;setup(Lnet/minecraft/world/level/BlockGetter;Lnet/minecraft/world/entity/Entity;ZZF)V",
|
||||||
at = @At(value = "INVOKE", target = "Lnet/minecraft/client/Camera;move(DDD)V", ordinal = 0),
|
at = @At(value = "INVOKE", target = "Lnet/minecraft/client/Camera;move(DDD)V", ordinal = 0),
|
||||||
cancellable = true
|
index = 0
|
||||||
)
|
)
|
||||||
public void modifySetup(BlockGetter pLevel, Entity pEntity, boolean pDetached, boolean pThirdPersonReverse, float pPartialTick, CallbackInfo ci) {
|
public double modifyCameraOffset(double originalValue) {
|
||||||
move(-this.getMaxZoom(4.0D * CameraDistanceModifier.getMultiplier(AnimationTickHolder.getPartialTicks())), 0, 0);
|
return -this.getMaxZoom(4.0D * CameraDistanceModifier.getMultiplier(AnimationTickHolder.getPartialTicks()));
|
||||||
ci.cancel();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,82 +0,0 @@
|
||||||
package com.simibubi.create.foundation.utility;
|
|
||||||
|
|
||||||
import static net.minecraft.core.Direction.DOWN;
|
|
||||||
import static net.minecraft.core.Direction.EAST;
|
|
||||||
import static net.minecraft.core.Direction.NORTH;
|
|
||||||
import static net.minecraft.core.Direction.SOUTH;
|
|
||||||
import static net.minecraft.core.Direction.UP;
|
|
||||||
import static net.minecraft.core.Direction.WEST;
|
|
||||||
|
|
||||||
import net.minecraft.core.Direction;
|
|
||||||
import net.minecraft.core.Direction.Axis;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* A bunch of methods that got stripped out of Direction in 1.15
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @author Mojang
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public class DirectionHelper {
|
|
||||||
|
|
||||||
public static Direction rotateAround(Direction dir, Direction.Axis axis) {
|
|
||||||
switch (axis) {
|
|
||||||
case X:
|
|
||||||
if (dir != WEST && dir != EAST) {
|
|
||||||
return rotateX(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return dir;
|
|
||||||
case Y:
|
|
||||||
if (dir != UP && dir != DOWN) {
|
|
||||||
return dir.getClockWise();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return dir;
|
|
||||||
case Z:
|
|
||||||
if (dir != NORTH && dir != SOUTH) {
|
|
||||||
return rotateZ(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return dir;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
throw new IllegalStateException("Unable to get CW facing for axis " + axis);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static Direction rotateX(Direction dir) {
|
|
||||||
switch (dir) {
|
|
||||||
case NORTH:
|
|
||||||
return DOWN;
|
|
||||||
case EAST:
|
|
||||||
case WEST:
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
throw new IllegalStateException("Unable to get X-rotated facing of " + dir);
|
|
||||||
case SOUTH:
|
|
||||||
return UP;
|
|
||||||
case UP:
|
|
||||||
return NORTH;
|
|
||||||
case DOWN:
|
|
||||||
return SOUTH;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static Direction rotateZ(Direction dir) {
|
|
||||||
switch (dir) {
|
|
||||||
case EAST:
|
|
||||||
return DOWN;
|
|
||||||
case SOUTH:
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
throw new IllegalStateException("Unable to get Z-rotated facing of " + dir);
|
|
||||||
case WEST:
|
|
||||||
return UP;
|
|
||||||
case UP:
|
|
||||||
return EAST;
|
|
||||||
case DOWN:
|
|
||||||
return WEST;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static Direction getPositivePerpendicular(Axis horizontalAxis) {
|
|
||||||
return horizontalAxis == Axis.X ? SOUTH : EAST;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ public enum Pointing implements StringRepresentable {
|
||||||
Direction top = axis == Axis.Y ? Direction.SOUTH : Direction.UP;
|
Direction top = axis == Axis.Y ? Direction.SOUTH : Direction.UP;
|
||||||
int rotations = direction.getAxisDirection() == AxisDirection.NEGATIVE ? 4 - ordinal() : ordinal();
|
int rotations = direction.getAxisDirection() == AxisDirection.NEGATIVE ? 4 - ordinal() : ordinal();
|
||||||
for (int i = 0; i < rotations; i++)
|
for (int i = 0; i < rotations; i++)
|
||||||
top = DirectionHelper.rotateAround(top, axis);
|
top = top.getClockWise(axis);
|
||||||
return top;
|
return top;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
@ -529,6 +529,11 @@
|
||||||
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Fans pull from Below",
|
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Fans pull from Below",
|
||||||
"create.tooltip.chute.contains": "Contains: %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.chute.contains": "Contains: %1$s x%2$s",
|
||||||
|
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.header": "Deployer Information",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.using": "Deployer is Using",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.punching": "Deployer is Punching",
|
||||||
|
"create.tooltip.deployer.contains": "Holding: %1$s x%2$s",
|
||||||
|
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Currently distributing:",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "Currently distributing:",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
|
||||||
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Right-Click to retrieve",
|
"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "Right-Click to retrieve",
|
||||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load diff
File diff suppressed because it is too large
Load diff
File diff suppressed because it is too large
Load diff
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"_": "Missing Localizations: 1558",
|
"_": "Missing Localizations: 1513",
|
||||||
|
|
||||||
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -13,6 +13,7 @@
|
||||||
"block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Roda dentada grande revestida com andesito",
|
"block.create.andesite_encased_large_cogwheel": "Roda dentada grande revestida com andesito",
|
||||||
"block.create.andesite_encased_shaft": "Eixo revestido com latão",
|
"block.create.andesite_encased_shaft": "Eixo revestido com latão",
|
||||||
"block.create.andesite_funnel": "Funil de Andesito",
|
"block.create.andesite_funnel": "Funil de Andesito",
|
||||||
|
"block.create.andesite_ladder": "Escada de mão de andesito",
|
||||||
"block.create.andesite_pillar": "Pilar de andesito",
|
"block.create.andesite_pillar": "Pilar de andesito",
|
||||||
"block.create.andesite_tunnel": "Tunel de Andesito",
|
"block.create.andesite_tunnel": "Tunel de Andesito",
|
||||||
"block.create.asurine": "Asurino",
|
"block.create.asurine": "Asurino",
|
||||||
|
@ -39,6 +40,7 @@
|
||||||
"block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Roda dentada grande revestida com latão",
|
"block.create.brass_encased_large_cogwheel": "Roda dentada grande revestida com latão",
|
||||||
"block.create.brass_encased_shaft": "Eixo Revestido com Latão",
|
"block.create.brass_encased_shaft": "Eixo Revestido com Latão",
|
||||||
"block.create.brass_funnel": "Funil de Latão",
|
"block.create.brass_funnel": "Funil de Latão",
|
||||||
|
"block.create.brass_ladder": "Escada de mão de latão",
|
||||||
"block.create.brass_tunnel": "Tunel de Latão",
|
"block.create.brass_tunnel": "Tunel de Latão",
|
||||||
"block.create.brown_nixie_tube": "Tubo de nixie marrom",
|
"block.create.brown_nixie_tube": "Tubo de nixie marrom",
|
||||||
"block.create.brown_sail": "Vela marrom",
|
"block.create.brown_sail": "Vela marrom",
|
||||||
|
@ -54,8 +56,10 @@
|
||||||
"block.create.cogwheel": "Roda Dentada",
|
"block.create.cogwheel": "Roda Dentada",
|
||||||
"block.create.content_observer": "Observador de Conteúdo",
|
"block.create.content_observer": "Observador de Conteúdo",
|
||||||
"block.create.controller_rail": "Trilho Controlador",
|
"block.create.controller_rail": "Trilho Controlador",
|
||||||
|
"block.create.controls": "Controles do trem",
|
||||||
"block.create.copper_backtank": "Tanque Traseiro de Cobre",
|
"block.create.copper_backtank": "Tanque Traseiro de Cobre",
|
||||||
"block.create.copper_casing": "Revestimento de Cobre",
|
"block.create.copper_casing": "Revestimento de Cobre",
|
||||||
|
"block.create.copper_ladder": "Escada de mão de cobre",
|
||||||
"block.create.copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre",
|
"block.create.copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre",
|
||||||
"block.create.copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre",
|
"block.create.copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre",
|
||||||
"block.create.copper_shingles": "Telha de cobre",
|
"block.create.copper_shingles": "Telha de cobre",
|
||||||
|
@ -197,6 +201,8 @@
|
||||||
"block.create.deployer": "Implantador",
|
"block.create.deployer": "Implantador",
|
||||||
"block.create.depot": "Depósito",
|
"block.create.depot": "Depósito",
|
||||||
"block.create.diorite_pillar": "Pilar de diorito",
|
"block.create.diorite_pillar": "Pilar de diorito",
|
||||||
|
"block.create.display_board": "Placa de exibição",
|
||||||
|
"block.create.display_link": "Conexão de placa de exibição",
|
||||||
"block.create.dripstone_pillar": "Pilar de espeleotema",
|
"block.create.dripstone_pillar": "Pilar de espeleotema",
|
||||||
"block.create.encased_chain_drive": "Correia Revestida",
|
"block.create.encased_chain_drive": "Correia Revestida",
|
||||||
"block.create.encased_fan": "Ventilador Revestida",
|
"block.create.encased_fan": "Ventilador Revestida",
|
||||||
|
@ -207,13 +213,15 @@
|
||||||
"block.create.exposed_copper_tile_slab": "Laje de ladrilho de cobre exposta",
|
"block.create.exposed_copper_tile_slab": "Laje de ladrilho de cobre exposta",
|
||||||
"block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilho de cobre exposta",
|
"block.create.exposed_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilho de cobre exposta",
|
||||||
"block.create.exposed_copper_tiles": "Ladrilho de cobre exposto",
|
"block.create.exposed_copper_tiles": "Ladrilho de cobre exposto",
|
||||||
|
"block.create.fake_track": "Marcador de trilhos para mapa",
|
||||||
"block.create.fluid_pipe": "Cano de Fluido",
|
"block.create.fluid_pipe": "Cano de Fluido",
|
||||||
"block.create.fluid_tank": "Tanque de fluido",
|
"block.create.fluid_tank": "Tanque de fluido",
|
||||||
"block.create.fluid_valve": "Válvula",
|
"block.create.fluid_valve": "Válvula",
|
||||||
"block.create.flywheel": "Volante de inércia",
|
"block.create.flywheel": "Volante de inércia",
|
||||||
"block.create.framed_glass": "Vidro emoldurado",
|
"block.create.framed_glass": "Vidro emoldurado",
|
||||||
|
"block.create.framed_glass_door": "Porta de vidro emoldurado",
|
||||||
"block.create.framed_glass_pane": "Vidraça emoldurada",
|
"block.create.framed_glass_pane": "Vidraça emoldurada",
|
||||||
"block.create.furnace_engine": "Motor de Fornalha",
|
"block.create.framed_glass_trapdoor": "Alçapão de vidro emoldurado",
|
||||||
"block.create.gantry_carriage": "Carruagem de Pórtico",
|
"block.create.gantry_carriage": "Carruagem de Pórtico",
|
||||||
"block.create.gantry_shaft": "Eixo de Pórtico",
|
"block.create.gantry_shaft": "Eixo de Pórtico",
|
||||||
"block.create.gearbox": "Caixa de Transmissão",
|
"block.create.gearbox": "Caixa de Transmissão",
|
||||||
|
@ -240,6 +248,7 @@
|
||||||
"block.create.item_vault": "Cofre de itens",
|
"block.create.item_vault": "Cofre de itens",
|
||||||
"block.create.jungle_window": "Janela da selva",
|
"block.create.jungle_window": "Janela da selva",
|
||||||
"block.create.jungle_window_pane": "Vidraça da selva",
|
"block.create.jungle_window_pane": "Vidraça da selva",
|
||||||
|
"block.create.large_bogey": "Roda grande do trem",
|
||||||
"block.create.large_cogwheel": "Roda dentada grande",
|
"block.create.large_cogwheel": "Roda dentada grande",
|
||||||
"block.create.layered_andesite": "Andesito estratificado",
|
"block.create.layered_andesite": "Andesito estratificado",
|
||||||
"block.create.layered_asurine": "Asurino estratificado",
|
"block.create.layered_asurine": "Asurino estratificado",
|
||||||
|
@ -293,6 +302,8 @@
|
||||||
"block.create.mechanical_pump": "Bomba Mecânica",
|
"block.create.mechanical_pump": "Bomba Mecânica",
|
||||||
"block.create.mechanical_saw": "Serra Mecânica",
|
"block.create.mechanical_saw": "Serra Mecânica",
|
||||||
"block.create.metal_bracket": "Suporte de metal",
|
"block.create.metal_bracket": "Suporte de metal",
|
||||||
|
"block.create.metal_girder": "Viga de metal",
|
||||||
|
"block.create.metal_girder_encased_shaft": "Eixo revestido com viga de metal",
|
||||||
"block.create.millstone": "Pedra de Moer",
|
"block.create.millstone": "Pedra de Moer",
|
||||||
"block.create.minecart_anchor": "Ancóra de carrinho de Mina",
|
"block.create.minecart_anchor": "Ancóra de carrinho de Mina",
|
||||||
"block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Relógio cuckoo",
|
"block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Relógio cuckoo",
|
||||||
|
@ -321,6 +332,7 @@
|
||||||
"block.create.pink_toolbox": "Caixa de ferramentas rosa",
|
"block.create.pink_toolbox": "Caixa de ferramentas rosa",
|
||||||
"block.create.pink_valve_handle": "Válvula rosa",
|
"block.create.pink_valve_handle": "Válvula rosa",
|
||||||
"block.create.piston_extension_pole": "Vara de Extensão do Pistão",
|
"block.create.piston_extension_pole": "Vara de Extensão do Pistão",
|
||||||
|
"block.create.placard": "Cartaz",
|
||||||
"block.create.polished_cut_andesite": "Andesito lapidado polido",
|
"block.create.polished_cut_andesite": "Andesito lapidado polido",
|
||||||
"block.create.polished_cut_andesite_slab": "Laje de andesito lapidado polido",
|
"block.create.polished_cut_andesite_slab": "Laje de andesito lapidado polido",
|
||||||
"block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Escada de andesito lapidado polido",
|
"block.create.polished_cut_andesite_stairs": "Escada de andesito lapidado polido",
|
||||||
|
@ -380,8 +392,9 @@
|
||||||
"block.create.portable_fluid_interface": "Interface de fluidos portátil",
|
"block.create.portable_fluid_interface": "Interface de fluidos portátil",
|
||||||
"block.create.portable_storage_interface": "Interface de armazenamento portátil",
|
"block.create.portable_storage_interface": "Interface de armazenamento portátil",
|
||||||
"block.create.powered_latch": "Trava de redstone",
|
"block.create.powered_latch": "Trava de redstone",
|
||||||
"block.create.powered_toggle_latch": "Trave de alternância de redstone",
|
"block.create.powered_shaft": "Eixo energizado",
|
||||||
"block.create.pulley_magnet": "Imã da Polia",
|
"block.create.powered_toggle_latch": "Trava de alternância de redstone",
|
||||||
|
"block.create.pulley_magnet": "Ímã da Polia",
|
||||||
"block.create.pulse_extender": "Extensor de pulso",
|
"block.create.pulse_extender": "Extensor de pulso",
|
||||||
"block.create.pulse_repeater": "Repetidor de Pulso",
|
"block.create.pulse_repeater": "Repetidor de Pulso",
|
||||||
"block.create.purple_nixie_tube": "Tubo nixie roxo",
|
"block.create.purple_nixie_tube": "Tubo nixie roxo",
|
||||||
|
@ -390,6 +403,7 @@
|
||||||
"block.create.purple_toolbox": "Caixa de ferramentas roxa",
|
"block.create.purple_toolbox": "Caixa de ferramentas roxa",
|
||||||
"block.create.purple_valve_handle": "válvula roxa",
|
"block.create.purple_valve_handle": "válvula roxa",
|
||||||
"block.create.radial_chassis": "Chassis Radial",
|
"block.create.radial_chassis": "Chassis Radial",
|
||||||
|
"block.create.railway_casing": "Revestimento de trem",
|
||||||
"block.create.raw_zinc_block": "Bloco de zinco bruto",
|
"block.create.raw_zinc_block": "Bloco de zinco bruto",
|
||||||
"block.create.red_nixie_tube": "Tubo nixie vermelho",
|
"block.create.red_nixie_tube": "Tubo nixie vermelho",
|
||||||
"block.create.red_sail": "Vela vermelha",
|
"block.create.red_sail": "Vela vermelha",
|
||||||
|
@ -401,8 +415,11 @@
|
||||||
"block.create.refined_radiance_casing": "Revestimento Brilhante",
|
"block.create.refined_radiance_casing": "Revestimento Brilhante",
|
||||||
"block.create.rope": "Corda",
|
"block.create.rope": "Corda",
|
||||||
"block.create.rope_pulley": "Polia",
|
"block.create.rope_pulley": "Polia",
|
||||||
"block.create.rotation_speed_controller": "Controlador de Velocidade Rotacional",
|
"block.create.rose_quartz_block": "Bloco de quartzo rosa",
|
||||||
"block.create.sail_frame": "moldura de vela",
|
"block.create.rose_quartz_lamp": "Lâmpada de quartzo rosa",
|
||||||
|
"block.create.rose_quartz_tiles": "Telha de quartzo rosa",
|
||||||
|
"block.create.rotation_speed_controller": "Controlador de velocidade rotacional",
|
||||||
|
"block.create.sail_frame": "Moldura de vela",
|
||||||
"block.create.schematic_table": "Mesa de Esquema",
|
"block.create.schematic_table": "Mesa de Esquema",
|
||||||
"block.create.schematicannon": "Canhão de Esquema",
|
"block.create.schematicannon": "Canhão de Esquema",
|
||||||
"block.create.scorchia": "Escória negra",
|
"block.create.scorchia": "Escória negra",
|
||||||
|
@ -410,8 +427,8 @@
|
||||||
"block.create.scoria": "Escória",
|
"block.create.scoria": "Escória",
|
||||||
"block.create.scoria_pillar": "Pilar de escória",
|
"block.create.scoria_pillar": "Pilar de escória",
|
||||||
"block.create.secondary_linear_chassis": "Chassis linear secundário",
|
"block.create.secondary_linear_chassis": "Chassis linear secundário",
|
||||||
"block.create.sequenced_gearshift": "Câmbio sequenciado",
|
"block.create.sequenced_gearshift": "Câmbio sequencial",
|
||||||
"block.create.shadow_steel_casing": "Revestiment das Sombras",
|
"block.create.shadow_steel_casing": "Revestimento das Sombras",
|
||||||
"block.create.shaft": "Eixo",
|
"block.create.shaft": "Eixo",
|
||||||
"block.create.small_andesite_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de andesito",
|
"block.create.small_andesite_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de andesito",
|
||||||
"block.create.small_andesite_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de andesito",
|
"block.create.small_andesite_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de andesito",
|
||||||
|
@ -421,6 +438,7 @@
|
||||||
"block.create.small_asurine_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de Asurino",
|
"block.create.small_asurine_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de Asurino",
|
||||||
"block.create.small_asurine_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de Asurino",
|
"block.create.small_asurine_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de Asurino",
|
||||||
"block.create.small_asurine_bricks": "Tijolos pequenos de Asurino",
|
"block.create.small_asurine_bricks": "Tijolos pequenos de Asurino",
|
||||||
|
"block.create.small_bogey": "Roda do trem pequena",
|
||||||
"block.create.small_calcite_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de calcita",
|
"block.create.small_calcite_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de calcita",
|
||||||
"block.create.small_calcite_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de calcita",
|
"block.create.small_calcite_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de calcita",
|
||||||
"block.create.small_calcite_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de calcita",
|
"block.create.small_calcite_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de calcita",
|
||||||
|
@ -453,6 +471,7 @@
|
||||||
"block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de Ocrom",
|
"block.create.small_ochrum_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de Ocrom",
|
||||||
"block.create.small_ochrum_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de Ocrom",
|
"block.create.small_ochrum_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de Ocrom",
|
||||||
"block.create.small_ochrum_bricks": "Tijolos pequenos de Ocrom",
|
"block.create.small_ochrum_bricks": "Tijolos pequenos de Ocrom",
|
||||||
|
"block.create.small_rose_quartz_tiles": "Telha de quartzo rosa pequena",
|
||||||
"block.create.small_scorchia_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de escória negra",
|
"block.create.small_scorchia_brick_slab": "Laje de tijolos pequenos de escória negra",
|
||||||
"block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de escória negra",
|
"block.create.small_scorchia_brick_stairs": "Escada de tijolos pequenos de escória negra",
|
||||||
"block.create.small_scorchia_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de escória negra",
|
"block.create.small_scorchia_brick_wall": "Muro de tijolos pequenos de escória negra",
|
||||||
|
@ -475,12 +494,21 @@
|
||||||
"block.create.spout": "Bica",
|
"block.create.spout": "Bica",
|
||||||
"block.create.spruce_window": "Janela de pinheiro",
|
"block.create.spruce_window": "Janela de pinheiro",
|
||||||
"block.create.spruce_window_pane": "Vidraça de pinheiro",
|
"block.create.spruce_window_pane": "Vidraça de pinheiro",
|
||||||
|
"block.create.steam_engine": "Motor a vapor",
|
||||||
|
"block.create.steam_whistle": "Apito a vapor",
|
||||||
|
"block.create.steam_whistle_extension": "Extensão do apito a vapor",
|
||||||
"block.create.sticker": "Adesivo",
|
"block.create.sticker": "Adesivo",
|
||||||
"block.create.sticky_mechanical_piston": "Pistão Mecânico Grudento",
|
"block.create.sticky_mechanical_piston": "Pistão Mecânico Grudento",
|
||||||
"block.create.stockpile_switch": "Disjuntor de Armazenamento",
|
"block.create.stockpile_switch": "Disjuntor de Armazenamento",
|
||||||
"block.create.stressometer": "Estressómetro",
|
"block.create.stressometer": "Estressómetro",
|
||||||
"block.create.tiled_glass": "Vidro Entalhado",
|
"block.create.tiled_glass": "Vidro Entalhado",
|
||||||
"block.create.tiled_glass_pane": "Vidraça Entalhada",
|
"block.create.tiled_glass_pane": "Vidraça Entalhada",
|
||||||
|
"block.create.track": "Trilho do trem",
|
||||||
|
"block.create.track_observer": "Observador de trem",
|
||||||
|
"block.create.track_signal": "Sinal de trem",
|
||||||
|
"block.create.track_station": "Estação de trem",
|
||||||
|
"block.create.train_door": "Porta de trem",
|
||||||
|
"block.create.train_trapdoor": "Alçapão de trem",
|
||||||
"block.create.tuff_pillar": "Pilar de tufo",
|
"block.create.tuff_pillar": "Pilar de tufo",
|
||||||
"block.create.turntable": "Mesa giratória",
|
"block.create.turntable": "Mesa giratória",
|
||||||
"block.create.veridium": "Veridiano",
|
"block.create.veridium": "Veridiano",
|
||||||
|
@ -504,7 +532,7 @@
|
||||||
"block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Ladrilhos de cobre exposto encerado",
|
"block.create.waxed_exposed_copper_tiles": "Ladrilhos de cobre exposto encerado",
|
||||||
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre oxidada encerada",
|
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_slab": "Laje de telha de cobre oxidada encerada",
|
||||||
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre oxidada encerada",
|
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingle_stairs": "Escada de telha de cobre oxidada encerada",
|
||||||
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Telha de cobre oxidada encerada",
|
"block.create.waxed_oxidized_copper_shingles": "Telha de cobre oxidado encerada",
|
||||||
"block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Laje de ladrilhos de cobre oxidada encerada",
|
"block.create.waxed_oxidized_copper_tile_slab": "Laje de ladrilhos de cobre oxidada encerada",
|
||||||
"block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilhos de cobre oxidada encerada",
|
"block.create.waxed_oxidized_copper_tile_stairs": "Escada de ladrilhos de cobre oxidada encerada",
|
||||||
"block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Ladrilhos de cobre oxidado encerado",
|
"block.create.waxed_oxidized_copper_tiles": "Ladrilhos de cobre oxidado encerado",
|
||||||
|
@ -539,9 +567,10 @@
|
||||||
"enchantment.create.capacity": "Capacidade",
|
"enchantment.create.capacity": "Capacidade",
|
||||||
"enchantment.create.potato_recovery": "Recuperação de Batata",
|
"enchantment.create.potato_recovery": "Recuperação de Batata",
|
||||||
|
|
||||||
|
"entity.create.carriage_contraption": "Engenhoca de carruagem",
|
||||||
"entity.create.contraption": "Engenhoca",
|
"entity.create.contraption": "Engenhoca",
|
||||||
"entity.create.crafting_blueprint": "Esquema de Fabricação",
|
"entity.create.crafting_blueprint": "Esquema de Fabricação",
|
||||||
"entity.create.gantry_contraption": "Engenhoca de Pórticolo",
|
"entity.create.gantry_contraption": "Engenhoca de Pórtico",
|
||||||
"entity.create.potato_projectile": "Projétil de batata",
|
"entity.create.potato_projectile": "Projétil de batata",
|
||||||
"entity.create.seat": "Assento",
|
"entity.create.seat": "Assento",
|
||||||
"entity.create.stationary_contraption": "Engenhoca estacionária",
|
"entity.create.stationary_contraption": "Engenhoca estacionária",
|
||||||
|
@ -566,7 +595,8 @@
|
||||||
"item.create.chocolate_glazed_berries": "Baga com Cobertura de Chocolate",
|
"item.create.chocolate_glazed_berries": "Baga com Cobertura de Chocolate",
|
||||||
"item.create.chromatic_compound": "Composto Cromático",
|
"item.create.chromatic_compound": "Composto Cromático",
|
||||||
"item.create.cinder_flour": "Farinha de Netherrack",
|
"item.create.cinder_flour": "Farinha de Netherrack",
|
||||||
"item.create.copper_backtank": "Tanque Traseiro",
|
"item.create.copper_backtank": "Tanque Traseiro de cobre",
|
||||||
|
"item.create.copper_backtank_placeable": "Tanque de cobre traseiro colocável",
|
||||||
"item.create.copper_nugget": "Pepita de Cobre",
|
"item.create.copper_nugget": "Pepita de Cobre",
|
||||||
"item.create.copper_sheet": "Chapa de Cobre",
|
"item.create.copper_sheet": "Chapa de Cobre",
|
||||||
"item.create.crafter_slot_cover": "Cobertura do slot de fabricador",
|
"item.create.crafter_slot_cover": "Cobertura do slot de fabricador",
|
||||||
|
@ -600,10 +630,8 @@
|
||||||
"item.create.handheld_worldshaper": "Terraformador de Mundo Criativo",
|
"item.create.handheld_worldshaper": "Terraformador de Mundo Criativo",
|
||||||
"item.create.honey_bucket": "Balde de Mel",
|
"item.create.honey_bucket": "Balde de Mel",
|
||||||
"item.create.honeyed_apple": "Maçã com Cobertura de Mel",
|
"item.create.honeyed_apple": "Maçã com Cobertura de Mel",
|
||||||
"item.create.incomplete_cogwheel": "Roda Dentada Incompleta",
|
|
||||||
"item.create.incomplete_large_cogwheel": "Roda Dentada Grande Incompleta",
|
|
||||||
"item.create.incomplete_netherrack": "Netherrack incompleta",
|
|
||||||
"item.create.incomplete_precision_mechanism": "Mecanismo de Precisão",
|
"item.create.incomplete_precision_mechanism": "Mecanismo de Precisão",
|
||||||
|
"item.create.incomplete_track": "trilho incompleto",
|
||||||
"item.create.iron_sheet": "Chapa de Ferro",
|
"item.create.iron_sheet": "Chapa de Ferro",
|
||||||
"item.create.linked_controller": "Controle conectado",
|
"item.create.linked_controller": "Controle conectado",
|
||||||
"item.create.minecart_contraption": "Engenhoca de Carrinho de Mina",
|
"item.create.minecart_contraption": "Engenhoca de Carrinho de Mina",
|
||||||
|
@ -618,12 +646,15 @@
|
||||||
"item.create.refined_radiance": "Luz Refinada",
|
"item.create.refined_radiance": "Luz Refinada",
|
||||||
"item.create.rose_quartz": "Quartzo Rosa",
|
"item.create.rose_quartz": "Quartzo Rosa",
|
||||||
"item.create.sand_paper": "Lixa",
|
"item.create.sand_paper": "Lixa",
|
||||||
|
"item.create.schedule": "Programação do trem",
|
||||||
"item.create.schematic": "Esquema",
|
"item.create.schematic": "Esquema",
|
||||||
"item.create.schematic_and_quill": "Esquema e pena",
|
"item.create.schematic_and_quill": "Esquema e pena",
|
||||||
"item.create.shadow_steel": "Aço sombrio",
|
"item.create.shadow_steel": "Aço sombrio",
|
||||||
|
"item.create.sturdy_sheet": "Chapa resistente",
|
||||||
"item.create.super_glue": "Super Cola",
|
"item.create.super_glue": "Super Cola",
|
||||||
"item.create.sweet_roll": "Rolinho Doce",
|
"item.create.sweet_roll": "Rolinho Doce",
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer": "Fertilizante de Árvore",
|
"item.create.tree_fertilizer": "Fertilizante de Árvore",
|
||||||
|
"item.create.unprocessed_obsidian_sheet": "Chapa de obsidiana não processada",
|
||||||
"item.create.vertical_gearbox": "Caixa de Transmissão Vertical",
|
"item.create.vertical_gearbox": "Caixa de Transmissão Vertical",
|
||||||
"item.create.wand_of_symmetry": "Varinha de Simetria",
|
"item.create.wand_of_symmetry": "Varinha de Simetria",
|
||||||
"item.create.wheat_flour": "Farinha de trigo",
|
"item.create.wheat_flour": "Farinha de trigo",
|
||||||
|
@ -638,149 +669,191 @@
|
||||||
"advancement.create.root": "Bem vindo a Create",
|
"advancement.create.root": "Bem vindo a Create",
|
||||||
"advancement.create.root.desc": "É hora de construir engenhocas maravilhosas",
|
"advancement.create.root.desc": "É hora de construir engenhocas maravilhosas",
|
||||||
"advancement.create.andesite_alloy": "Aliterações Em abundância",
|
"advancement.create.andesite_alloy": "Aliterações Em abundância",
|
||||||
"advancement.create.andesite_alloy.desc": "Materiais do Create tem nomes estranhos, a liga de andesito é um deles.",
|
"advancement.create.andesite_alloy.desc": "Materiais do Create têm nomes estranhos, a liga de andesito é um deles.",
|
||||||
"advancement.create.its_alive": "Esta vivo!",
|
|
||||||
"advancement.create.its_alive.desc": "Assista o seu primeiro componente cinético rodar.",
|
|
||||||
"advancement.create.shifting_gears": "Mudança de marcha",
|
|
||||||
"advancement.create.shifting_gears.desc": "Conecte uma roda dentada grande com uma roda dentada pequena, permitindo você a mudar a velocidade da engenhoca.",
|
|
||||||
"advancement.create.overstressed": "Excesso de tensão",
|
|
||||||
"advancement.create.overstressed.desc": "Experience os limites da tensão.",
|
|
||||||
"advancement.create.belt": "Correia de alga",
|
|
||||||
"advancement.create.belt.desc": "Conecte dois eixos com uma esteira mecânica.",
|
|
||||||
"advancement.create.tunnel": "Pegue cover!",
|
|
||||||
"advancement.create.tunnel.desc": "Embeleze suas esteiras mecânicas com um tunel.",
|
|
||||||
"advancement.create.splitter_tunnel": "Divida e Conquiste",
|
|
||||||
"advancement.create.splitter_tunnel.desc": "Crie um divisor com um grupo de túneis de latão.",
|
|
||||||
"advancement.create.chute": "Caindo",
|
|
||||||
"advancement.create.chute.desc": "coloque uma calha a versão vertical da esteira mecanica.",
|
|
||||||
"advancement.create.upward_chute": "Abdução aéria",
|
|
||||||
"advancement.create.upward_chute.desc": "Assista um item voar para cima numa calha com ventilador.",
|
|
||||||
"advancement.create.belt_funnel.desc": "Coloque um funil lateral em cima de uma esteira ou depósito para criar um tipo especial.",
|
|
||||||
"advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Faça dois funis de esteira beijarem.",
|
|
||||||
"advancement.create.fan": "Dobrador de ar mecânico",
|
|
||||||
"advancement.create.fan.desc": "Pegue uma carona no fluxo de ar provido pelo ventilador revestido.",
|
|
||||||
"advancement.create.fan_lava": "Aquecedor de espaço geotermal",
|
|
||||||
"advancement.create.fan_lava.desc": "Seja pego pelo fluxo de ar que fundi coisas.",
|
|
||||||
"advancement.create.fan_water": "Lavagem maluca",
|
|
||||||
"advancement.create.fan_water.desc": "Seja pego no fluxo de ar que lava coisas.",
|
|
||||||
"advancement.create.fan_smoke": "Fole mecânico",
|
|
||||||
"advancement.create.fan_smoke.desc": "Seja pego no fluxo de ar que defuma coisas.",
|
|
||||||
"advancement.create.wrench": "Configurado convenientemente",
|
|
||||||
"advancement.create.wrench.desc": "Crie a chave inglesa para ajuda-lo em construi suas engenhocas.",
|
|
||||||
"advancement.create.goggles": "Visão do stress",
|
|
||||||
"advancement.create.goggles.desc": "Crie o óculos de engenheiro para ajuda-lo a conseguir mais informações cinéticas dos componentes.",
|
|
||||||
"advancement.create.speedometer": "Mas quão rapido exatamente?",
|
|
||||||
"advancement.create.speedometer.desc": "Coloque e energise o velocimetro. Olhe a este por atraves dos seus óculos para ler o valor exato.",
|
|
||||||
"advancement.create.stressometer": "Mas quão estressado exatamente?",
|
|
||||||
"advancement.create.stressometer.desc": "Coloque e energise o estressômetro. Olhe a este por atraves dos seus óculos para ler o valor exato.",
|
|
||||||
"advancement.create.aesthetics": "Boom, estética!",
|
|
||||||
"advancement.create.aesthetics.desc": "Coloque suportes em eixos, canos e rodas dentadas.",
|
|
||||||
"advancement.create.reinforced": "Boom, Reinforçado!",
|
|
||||||
"advancement.create.reinforced.desc": "Use um bloco de revestimento apropriado em um eixo, cano e esteira mecânica.",
|
|
||||||
"advancement.create.water_wheel": "aproveitamento hidráulico",
|
|
||||||
"advancement.create.water_wheel.desc": "Coloque uma roda de água e tente conseguir gira-la!",
|
|
||||||
"advancement.create.chocolate_wheel": "Poder delicioso",
|
|
||||||
"advancement.create.chocolate_wheel.desc": "Gire uma roda de água com chocolate derretido.",
|
|
||||||
"advancement.create.lava_wheel": "Roda de magma",
|
|
||||||
"advancement.create.lava_wheel.desc": "Isso não deveria ter funcionado.",
|
|
||||||
"advancement.create.cuckoo": "É a hora?",
|
|
||||||
"advancement.create.cuckoo.desc": "Veja um relógio cuckoo anunciar a hora de dormir.",
|
|
||||||
"advancement.create.millstone": "Moedor portátil",
|
|
||||||
"advancement.create.millstone.desc": "Coloque e energize uma pedra de moer",
|
|
||||||
"advancement.create.windmill": "Uma brisa moderada",
|
|
||||||
"advancement.create.windmill.desc": "Monte um moinho de vento",
|
|
||||||
"advancement.create.maxed_windmill": "Uma brisa forte",
|
|
||||||
"advancement.create.maxed_windmill.desc": "Monte um moinho de vento com força maxima.",
|
|
||||||
"advancement.create.andesite_casing": "A era do andesito",
|
"advancement.create.andesite_casing": "A era do andesito",
|
||||||
"advancement.create.andesite_casing.desc": "Use um pouco de liga de andesito e madeira para fazer um revestimento basico.",
|
"advancement.create.andesite_casing.desc": "Use um pouco de liga de andesito e madeira para fazer um revestimento basico.",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_drill": "Mineradores estacionários",
|
"advancement.create.mechanical_press": "Bonk",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_drill.desc": "coloque e energize uma broca mecânica.",
|
"advancement.create.mechanical_press.desc": "Crie algumas chapas na prensa mecânica",
|
||||||
"advancement.create.press": "Prensa faz 'Bonk!'",
|
"advancement.create.encased_fan": "Fazedor de vento",
|
||||||
"advancement.create.press.desc": "Energize uma prensa mecânica e usa-lá para criar algumas chapas.",
|
"advancement.create.encased_fan.desc": "Coloque e ative um ventilador revestido",
|
||||||
"advancement.create.polished_rose_quartz": "Diamantes rosa",
|
"advancement.create.fan_processing": "Processando por particulas",
|
||||||
"advancement.create.polished_rose_quartz.desc": "Use uma lixa para polir um quartzo rosa até este ficar transparente.",
|
"advancement.create.fan_processing.desc": "Use um ventilador revestido para processar materiais",
|
||||||
"advancement.create.electron_tube": "Beep Boop",
|
"advancement.create.saw_processing": "O mais temido da oficina",
|
||||||
"advancement.create.electron_tube.desc": "Faça alguns tubos de elétron, úteis para fabricar maquinas menos primitivas.",
|
"advancement.create.saw_processing.desc": "Use uma serra mecânica de pé para processar materiais",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_saw": "Cortadores estacionários",
|
"advancement.create.compacting": "Compactação",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_saw.desc": "Coloque e energize uma serra mecânica.",
|
"advancement.create.compacting.desc": "Use uma prensa e uma bacia para criar menos itens de mais itens",
|
||||||
"advancement.create.basin": "Operação da bacia",
|
"advancement.create.belt": "Correia de alga",
|
||||||
"advancement.create.basin.desc": "Coloque uma bacia e tente jogar itens nela.",
|
"advancement.create.belt.desc": "Conecte dois eixos com uma esteira mecânica.",
|
||||||
"advancement.create.mixer": "Misturando",
|
"advancement.create.funnel": "Estética de aeroporto",
|
||||||
"advancement.create.mixer.desc": "Coloque um batedor mecânico acima da bacia, energize este, e comece a misturar alguns ingredientes.",
|
"advancement.create.funnel.desc": "Extraia ou insira itens num container usando um funil de andesito",
|
||||||
"advancement.create.blaze_burner": "Uma fogueira viva",
|
"advancement.create.chute": "Caindo",
|
||||||
"advancement.create.blaze_burner.desc": "Obtenha um queimador de blaze.",
|
"advancement.create.chute.desc": "coloque uma calha a versão vertical da esteira mecânica.",
|
||||||
"advancement.create.compact": "Compactação automática",
|
"advancement.create.mechanical_mixer": "Misturando",
|
||||||
"advancement.create.compact.desc": "Use uma prensa e uma bacia para compactar alguns itens.",
|
"advancement.create.mechanical_mixer.desc": "Combina ingredientes em uma batedeira mecânica",
|
||||||
"advancement.create.brass": "Ligas de verdade",
|
"advancement.create.burner": "Fogueira viva",
|
||||||
"advancement.create.brass.desc": "Use cobre esmagado e zinco esmagado para criar um pouco de latão.",
|
"advancement.create.burner.desc": "Obtenha um queimador de blaze",
|
||||||
"advancement.create.brass_casing": "a era do latão",
|
"advancement.create.water_wheel": "aproveitamento hidráulico",
|
||||||
"advancement.create.brass_casing.desc": "Use o recentemente obtido latão e um pouco de madeira para criar um revestimento mais avançado.",
|
"advancement.create.water_wheel.desc": "Coloque uma roda de água e tente conseguir gira-la!",
|
||||||
|
"advancement.create.windmill": "Uma brisa moderada",
|
||||||
|
"advancement.create.windmill.desc": "Monte um moinho de vento",
|
||||||
|
"advancement.create.shifting_gears": "Mudança de marcha",
|
||||||
|
"advancement.create.shifting_gears.desc": "Conecte uma roda dentada grande com uma roda dentada pequena, permitindo você a mudar a velocidade da engenhoca.",
|
||||||
|
"advancement.create.millstone": "Moedor portátil",
|
||||||
|
"advancement.create.millstone.desc": "Coloque e energize uma pedra de moer",
|
||||||
|
"advancement.create.super_glue": "Área de conexão",
|
||||||
|
"advancement.create.super_glue.desc": "Cole alguns blocos em um grupo",
|
||||||
|
"advancement.create.contraption_actors": "Movimento com proposito",
|
||||||
|
"advancement.create.contraption_actors.desc": "Crie uma engenhoca com brocas, serras ou coletores a bordo",
|
||||||
|
"advancement.create.portable_storage_interface": "Troca por drive-thru",
|
||||||
|
"advancement.create.portable_storage_interface.desc": "Use uma interface de armazenamento portátil para extrair ou inserir itens numa engenhoca",
|
||||||
|
"advancement.create.wrench_goggles": "Bem equipado",
|
||||||
|
"advancement.create.wrench_goggles.desc": "Equipe um óculos do engenheiro e uma chave inglesa",
|
||||||
|
"advancement.create.stressometer": "Mas quão estressado exatamente?",
|
||||||
|
"advancement.create.stressometer.desc": "Coloque e energise o estressômetro. Olhe a este por através dos seus óculos para ler o valor exato.",
|
||||||
|
"advancement.create.cuckoo_clock": "Mas é a hora?",
|
||||||
|
"advancement.create.cuckoo_clock.desc": "testemunhe seu relógio cuckoo anunciar a hora de dormir",
|
||||||
|
"advancement.create.windmill_maxed": "Uma brisa forte",
|
||||||
|
"advancement.create.windmill_maxed.desc": "Monte um moinho de vento com força maxima",
|
||||||
|
"advancement.create.ejector_maxed": "Campeão do trampolim",
|
||||||
|
"advancement.create.ejector_maxed.desc": "Seja lançado mais de 30 blocos por um ejetor ponderado",
|
||||||
|
"advancement.create.pulley_maxed": "Corda para lugar nenhum",
|
||||||
|
"advancement.create.pulley_maxed.desc": "Extenda uma corda por mais de 200 blocos de profundidade",
|
||||||
|
"advancement.create.cart_pickup": "Braçõs fortes",
|
||||||
|
"advancement.create.cart_pickup.desc": "Pegue uma engenhoca de carrinho de minas com pelos menos 200 blocos colados",
|
||||||
|
"advancement.create.anvil_plough": "Artilharia de ferreiro",
|
||||||
|
"advancement.create.anvil_plough.desc": "Lance uma bigorna com um arador mecânico",
|
||||||
|
"advancement.create.lava_wheel_00000": "Roda de magma",
|
||||||
|
"advancement.create.lava_wheel_00000.desc": "Isso nãoi deveria ter funcionado§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
"advancement.create.hand_crank_000": "Sessão de malhação",
|
||||||
|
"advancement.create.hand_crank_000.desc": "Use uma manivela até estar completamente exausto§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
"advancement.create.belt_funnel_kiss": "Os pombinhos",
|
||||||
|
"advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Faça dois funis de esteira beijarem.",
|
||||||
|
"advancement.create.stressometer_maxed": "Perfeitamente estressado",
|
||||||
|
"advancement.create.stressometer_maxed.desc": "Consiga uma leitura de 100% de um estressómetro§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
"advancement.create.copper": "Rochas mais resistentes",
|
||||||
|
"advancement.create.copper.desc": "Acumule cobre para as suas explorações na manipulações de fluido",
|
||||||
"advancement.create.copper_casing": "A era do cobre",
|
"advancement.create.copper_casing": "A era do cobre",
|
||||||
"advancement.create.copper_casing.desc": "Use um pouco de chapas de cobre e madeira para criar um pouco de revestimentos de cobre.",
|
"advancement.create.copper_casing.desc": "Use um pouco de chapas de cobre e madeira para criar um pouco de revestimentos de cobre.",
|
||||||
"advancement.create.spout": "Sploosh",
|
"advancement.create.spout": "Sploosh",
|
||||||
"advancement.create.spout.desc": "Assista um item ser enchido usando uma bica.",
|
"advancement.create.spout.desc": "Assista um item ser enchido usando uma bica.",
|
||||||
"advancement.create.spout_potion": "Mestre de química",
|
"advancement.create.drain": "Cambalhotas de drenagem",
|
||||||
"advancement.create.spout_potion.desc": "Assista uma bica encher uma garrafa com uma poção.",
|
"advancement.create.drain.desc": "Assista um item contendo fluidos ser esvaziado por um dreno de itens",
|
||||||
"advancement.create.chocolate": "Um mundo de imaginação",
|
"advancement.create.steam_engine": "A usina",
|
||||||
"advancement.create.chocolate.desc": "Obtenha um balde de chocolate.",
|
"advancement.create.steam_engine.desc": "Use um motor a vapor para gerar torque",
|
||||||
"advancement.create.item_drain": "Cambalhota de drenação",
|
"advancement.create.steam_whistle": "Voz de um anjo",
|
||||||
"advancement.create.item_drain.desc": "assista um item de fluido ser esvaziado por um dreno de item.",
|
"advancement.create.steam_whistle.desc": "Ative um apito a vapor",
|
||||||
"advancement.create.chained_item_drain": "Deixe rolar!",
|
"advancement.create.backtank": "Pressão para ir",
|
||||||
"advancement.create.chained_item_drain.desc": "assista um item rolar através de varios drenos consecutivos.",
|
"advancement.create.backtank.desc": "Crie um tanque traseiro de cobre e faça ele acumular pressão",
|
||||||
|
"advancement.create.diving_suit": "Preparado para as profundezas",
|
||||||
|
"advancement.create.diving_suit.desc": "Equipe um capacete de mergulhador junto com o seu tanque traseiro de cobre e pule na água",
|
||||||
|
"advancement.create.mechanical_pump_0": "Sobre pressão",
|
||||||
|
"advancement.create.mechanical_pump_0.desc": "Coloque e ative uma bomba mecânica",
|
||||||
"advancement.create.glass_pipe": "Espião de fluxo",
|
"advancement.create.glass_pipe": "Espião de fluxo",
|
||||||
"advancement.create.glass_pipe.desc": "Assista fluidos se propagarem por através de canos de fluido com janela. Canos retos ficam com janelas quando uma chave inglesa é usada neles.",
|
"advancement.create.glass_pipe.desc": "Assista fluidos se propagarem por através de canos de fluido com janela. Canos retos ficam com janelas quando uma chave inglesa é usada neles.",
|
||||||
"advancement.create.pipe_collision": "Nunca cruze o fluxo!",
|
"advancement.create.water_supply": "Coletor de poças",
|
||||||
"advancement.create.pipe_collision.desc": "Assista dois fluidos se encontrarem na sua rede de canos.",
|
"advancement.create.water_supply.desc": "Use a extremidade sugante de um cano ou bomba para coletar blocos de água",
|
||||||
"advancement.create.pipe_spill": "Tem um vazamento!",
|
|
||||||
"advancement.create.pipe_spill.desc": "Assista a extremidade aberta de um cano pegar ou colocar um fluido no mundo.",
|
|
||||||
"advancement.create.hose_pulley": "Vazamento industrial",
|
"advancement.create.hose_pulley": "Vazamento industrial",
|
||||||
"advancement.create.hose_pulley.desc": "desça uma polia de mangueira e assista esta drenar ou encher qualquer corpo de fluido.",
|
"advancement.create.hose_pulley.desc": "desça uma polia de mangueira e assista esta drenar ou encher qualquer corpo de fluido.",
|
||||||
"advancement.create.infinite_water": "Drenando o oceano",
|
"advancement.create.chocolate_bucket": "Um mundo de imaginação",
|
||||||
"advancement.create.infinite_water.desc": "Bombeie de um corpo de água grande o bastante para ser considerado infinito.",
|
"advancement.create.chocolate_bucket.desc": "Obtenha um balde de chocolate derretido",
|
||||||
"advancement.create.infinite_lava": "Drenando o nucleo do planeta",
|
"advancement.create.honey_drain": "Apicultura autônoma",
|
||||||
"advancement.create.infinite_lava.desc": "Bombeie de um corpo de lava grande o bastante para ser considerado infinito.",
|
"advancement.create.honey_drain.desc": "Use canos para sugar o mel de colmeias ou colmeias artificiais",
|
||||||
"advancement.create.infinite_chocolate": "Afogando em imaginação",
|
"advancement.create.hose_pulley_lava": "Extraindo o manto",
|
||||||
"advancement.create.infinite_chocolate.desc": "Bombeie de um corpo de chocolate grande o bastante para ser considerado infinito.",
|
"advancement.create.hose_pulley_lava.desc": "Bombeie de um corpo de lava grande o bastante para ser considerado infinito",
|
||||||
"advancement.create.crafter": "Montagem automatica",
|
"advancement.create.steam_engine_maxed": "Todo o vapor",
|
||||||
"advancement.create.crafter.desc": "Coloque e energize alguns fabricadores mecânicos.",
|
"advancement.create.steam_engine_maxed.desc": "Opere uma caldeira na potencia maxima",
|
||||||
"advancement.create.clockwork_bearing": "Hora da engenhoca",
|
"advancement.create.foods": "Dieta equilibrada",
|
||||||
"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Ative uma estrutura conectada a um rolamento de rêlogio.",
|
"advancement.create.foods.desc": "Crie bagas doces com chocolate, maçã com cobertura de mel e um rolinho doce; todas da mesma bica",
|
||||||
"advancement.create.nixie_tube": "Placas estilosas",
|
"advancement.create.diving_suit_lava": "Nadando com os lavagantes",
|
||||||
"advancement.create.nixie_tube.desc": "Obtenha e coloque um par de tubos nixie.",
|
"advancement.create.diving_suit_lava.desc": "Tente mergulhar na lava com o seu equipamento de mergulho de cobre§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
"advancement.create.chained_drain": "Rolando",
|
||||||
|
"advancement.create.chained_drain.desc": "Assista um item se mover através de uma fileira de drenos de item§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
"advancement.create.cross_streams": "Não cruze os fluxos!",
|
||||||
|
"advancement.create.cross_streams.desc": "Assista dois fluidos se encontrarem na sua rede de canos§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
"advancement.create.pipe_organ": "Órgão de tubo",
|
||||||
|
"advancement.create.pipe_organ.desc": "Conecte 12 apitos a vapor com afinação diferentes a um único tanque de fluidos§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
"advancement.create.brass": "Ligas de verdade",
|
||||||
|
"advancement.create.brass.desc": "Use cobre esmagado e zinco esmagado para criar um pouco de latão.",
|
||||||
|
"advancement.create.brass_casing": "a era do latão",
|
||||||
|
"advancement.create.brass_casing.desc": "Use o recentemente obtido latão e um pouco de madeira para criar um revestimento mais avançado.",
|
||||||
|
"advancement.create.rose_quartz": "Diamantes rosa",
|
||||||
|
"advancement.create.rose_quartz.desc": "Pula alguns quartzos rosas",
|
||||||
"advancement.create.deployer": "Cutuque, coloque e ataque",
|
"advancement.create.deployer": "Cutuque, coloque e ataque",
|
||||||
"advancement.create.deployer.desc": "coloque e energize um implantador, o reflexo perfeito de voce mesmo.",
|
"advancement.create.deployer.desc": "coloque e energize um implantador, o reflexo perfeito de você mesmo.",
|
||||||
"advancement.create.speed_controller": "Engenheiros odiam ele!",
|
|
||||||
"advancement.create.speed_controller.desc": "Coloque um Controlador de velocidade rotacional, o dispositivo ultimato para mudança de marcha.",
|
|
||||||
"advancement.create.flywheel": "Coração da fabrica",
|
|
||||||
"advancement.create.flywheel.desc": "Sucessivamente conecte um motor de fornalha a um volante de inércia.",
|
|
||||||
"advancement.create.overstress_flywheel": "Altos niveis de stress",
|
|
||||||
"advancement.create.overstress_flywheel.desc": "Emperre um motor de fornalha.",
|
|
||||||
"advancement.create.precision_mechanism": "Curiosidades complexas",
|
"advancement.create.precision_mechanism": "Curiosidades complexas",
|
||||||
"advancement.create.precision_mechanism.desc": "Monte um mecanismo de precisão.",
|
"advancement.create.precision_mechanism.desc": "Monte um mecanismo de precisão.",
|
||||||
|
"advancement.create.speed_controller": "Engenheiros odiam ele!",
|
||||||
|
"advancement.create.speed_controller.desc": "Coloque um Controlador de velocidade rotacional, o dispositivo ultimato para mudança de marcha.",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_arm": "Mâos ocupadas!",
|
"advancement.create.mechanical_arm": "Mâos ocupadas!",
|
||||||
"advancement.create.mechanical_arm.desc": "Fabrique um braço mecânico,selecione as entradas e saidas,Coloque e energize o; em seguida assista como elo faz todo o trabalho para você.",
|
"advancement.create.mechanical_arm.desc": "Fabrique um braço mecânico,selecione as entradas e saídas,Coloque e energize o; em seguida assista como elo faz todo o trabalho para você.",
|
||||||
"advancement.create.musical_arm": "toque minha musica!",
|
"advancement.create.mechanical_crafter": "Fabricação automatica",
|
||||||
"advancement.create.musical_arm.desc": "Assista um braço mecânico operar seu toca-discos.",
|
"advancement.create.mechanical_crafter.desc": "Coloque e ative alguns fabricadores mecânicos and power some Mechanical Crafters",
|
||||||
"advancement.create.arm_many_targets": "Organiza-tron",
|
|
||||||
"advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programe um braço mecânico com dez ou mais locais de saida.",
|
|
||||||
"advancement.create.arm_blaze_burner": "Combuste-tron",
|
|
||||||
"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instrua um braço mecânico para alimentar seu queimador de blaze.",
|
|
||||||
"advancement.create.fist_bump": "Bate isso, mano!",
|
|
||||||
"advancement.create.fist_bump.desc": "Faça dois implantadores baterem com o punho.",
|
|
||||||
"advancement.create.crushing_wheel": "Par de gigantes",
|
"advancement.create.crushing_wheel": "Par de gigantes",
|
||||||
"advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crie algumas rodas de moer para triturar alguns materiais eficientemente.",
|
"advancement.create.crushing_wheel.desc": "Crie algumas rodas de moer para triturar alguns materiais eficientemente.",
|
||||||
"advancement.create.blaze_cake": "Descarga de açúcar",
|
"advancement.create.haunted_bell": "Sentido sombrio",
|
||||||
"advancement.create.blaze_cake.desc": "Asse para o seu queimador de blaze um bolo especial.",
|
"advancement.create.haunted_bell.desc": "toque um sino assombrado",
|
||||||
"advancement.create.wand_of_symmetry": "Espelhos radiantes",
|
"advancement.create.clockwork_bearing": "Hora da engenhoca",
|
||||||
"advancement.create.wand_of_symmetry.desc": "Fabrique uma varinha de simetria.",
|
"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Ative uma estrutura conectada a um rolamento de relógio.",
|
||||||
"advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!",
|
"advancement.create.display_link": "Grandes dados",
|
||||||
"advancement.create.extendo_grip.desc": "Apossar-se de uma extensão de pegador.",
|
"advancement.create.display_link.desc": "Use uma conexão de placa de exibição para visualizar informações",
|
||||||
"advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!",
|
"advancement.create.potato_cannon": "Fwoomp!",
|
||||||
"advancement.create.potato_cannon.desc": "Derrote um inimigo com o seu canhão de batata.",
|
"advancement.create.potato_cannon.desc": "Derrote um inimigo com o seu canhão de batata.",
|
||||||
"advancement.create.dual_extendo_grip": "A era ultimata do boing",
|
"advancement.create.extendo_grip": "Boioioing!",
|
||||||
"advancement.create.dual_extendo_grip.desc": "Empunhe duas extensões de pegador para ter alcance super humano.",
|
"advancement.create.extendo_grip.desc": "Apossar-se de uma extensão de pegador.",
|
||||||
"advancement.create.eob": "Fim do beta",
|
"advancement.create.linked_controller": "Ativação remota",
|
||||||
"advancement.create.eob.desc": "Espere mais conteudo aqui no futuro. <3",
|
"advancement.create.linked_controller.desc": "Ative uma coneção de redstone usando um controle conectado",
|
||||||
|
"advancement.create.arm_blaze_burner": "Combuste-tron",
|
||||||
|
"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Instrua um braço mecânico para alimentar seu queimador de blaze.",
|
||||||
|
"advancement.create.crusher_maxed_0000": "Triturando",
|
||||||
|
"advancement.create.crusher_maxed_0000.desc": "Opere um par de rodas de moer na velocidade maxima",
|
||||||
|
"advancement.create.arm_many_targets": "Organiza-tron",
|
||||||
|
"advancement.create.arm_many_targets.desc": "Programe um braço mecânico com dez ou mais locais de saída.",
|
||||||
|
"advancement.create.potato_cannon_collide": "Fogos de artificios vegetais",
|
||||||
|
"advancement.create.potato_cannon_collide.desc": "Colida diferentes tipos de projéteis do canhão de batata",
|
||||||
|
"advancement.create.self_deploying": "Carrinho com auto-condução",
|
||||||
|
"advancement.create.self_deploying.desc": "Crie uma engenhoca de carrinho de minas que coloque trilhos à frente de si mesmo",
|
||||||
|
"advancement.create.fist_bump": "Bate isso, mano!",
|
||||||
|
"advancement.create.fist_bump.desc": "Faça dois implantadores baterem com o punho.",
|
||||||
|
"advancement.create.crafter_lazy_000": "Medidas desesperadas",
|
||||||
|
"advancement.create.crafter_lazy_000.desc": "Drasticamente desacelere um fabricador mecânico para procrastinar numa verdadeira infraestrutura§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
"advancement.create.extendo_grip_dual": "Extensão completa",
|
||||||
|
"advancement.create.extendo_grip_dual.desc": "Empunhe duas extensões de pegadores para ter alcance super-humano§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
"advancement.create.musical_arm": "toque minha musica!",
|
||||||
|
"advancement.create.musical_arm.desc": "Assista um braço mecânico operar seu toca-discos.",
|
||||||
|
"advancement.create.sturdy_sheet": "As rochas mais resistentes",
|
||||||
|
"advancement.create.sturdy_sheet.desc": "Monte uma chapa resistente refinado obsidiana esmagada",
|
||||||
|
"advancement.create.train_casing_00": "A era da logistica",
|
||||||
|
"advancement.create.train_casing_00.desc": "Use chapas resistente para criar o revestimento para componentes ferroviários",
|
||||||
|
"advancement.create.train": "Todos a bordo!",
|
||||||
|
"advancement.create.train.desc": "Monte o seu primeiro trem",
|
||||||
|
"advancement.create.conductor": "Condutor instrutor",
|
||||||
|
"advancement.create.conductor.desc": "Instrua um maquinista com uma programação",
|
||||||
|
"advancement.create.track_signal": "Controle de tráfego",
|
||||||
|
"advancement.create.track_signal.desc": "Coloque um sinal de trem",
|
||||||
|
"advancement.create.display_board_0": "Horarios dinâmicos",
|
||||||
|
"advancement.create.display_board_0.desc": "Exiba a previsão de chegada de um trem na sua placa de exibição com a ajuda da conexão de placa de exibição",
|
||||||
|
"advancement.create.track_0": "Uma nova medida",
|
||||||
|
"advancement.create.track_0.desc": "Obtenha alguns trilhos de trem",
|
||||||
|
"advancement.create.train_whistle": "Choo choo!",
|
||||||
|
"advancement.create.train_whistle.desc": "Monte um apito a vapor no seu trem e ative ele enquanto dirige",
|
||||||
|
"advancement.create.train_portal": "Transporte dimensional",
|
||||||
|
"advancement.create.train_portal.desc": "Ande de trem através de um portal do Nether",
|
||||||
|
"advancement.create.track_crafting_factory": "Fabrica de trilhos",
|
||||||
|
"advancement.create.track_crafting_factory.desc": "Produza mais de 1000 trilhos de trem no mesmo fabricador mecânico",
|
||||||
|
"advancement.create.long_bend": "A curva mais longa",
|
||||||
|
"advancement.create.long_bend.desc": "Crie uma seção de trilho curvada que abrange mais de 30 blocos de comprimento",
|
||||||
|
"advancement.create.long_train": "Esforços ambiciosos",
|
||||||
|
"advancement.create.long_train.desc": "Crie um trem com pelo menos 6 vagões",
|
||||||
|
"advancement.create.long_travel": "Viagem de campo",
|
||||||
|
"advancement.create.long_travel.desc": "Deixe um assento de trem a mais de 5000 blocos de distância da onde você começou a viagem",
|
||||||
|
"advancement.create.train_roadkill": "Atropelamento",
|
||||||
|
"advancement.create.train_roadkill.desc": "Atropele um inimigo com o seu trem§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
"advancement.create.red_signal": "Motorista expert",
|
||||||
|
"advancement.create.red_signal.desc": "Atravesse um sinal vermelho com o seu trem§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
"advancement.create.train_crash": "Serviço terrivel",
|
||||||
|
"advancement.create.train_crash.desc": "Testemunhe uma batida de trem como um passageiro§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
"advancement.create.train_crash_backwards": "Ponto cego",
|
||||||
|
"advancement.create.train_crash_backwards.desc": "Bata em outro trem enquanto dirige para trás§7\n(Hidden Advancement)",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
"_": "->------------------------] UI & Messages [------------------------<-",
|
"_": "->------------------------] UI & Messages [------------------------<-",
|
||||||
|
@ -802,6 +875,7 @@
|
||||||
"death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s foi atirado por %2$s usando %3$s",
|
"death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s foi atirado por %2$s usando %3$s",
|
||||||
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado",
|
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado",
|
||||||
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado",
|
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s foi explodido por relógio cuco adulterado",
|
||||||
|
"death.attack.create.run_over": "%1$s foi atropelado por %2$s",
|
||||||
|
|
||||||
"create.block.deployer.damage_source_name": "Implantador rebelde",
|
"create.block.deployer.damage_source_name": "Implantador rebelde",
|
||||||
"create.block.cart_assembler.invalid": "Coloque o seu montador de carrinho de minas num trilho",
|
"create.block.cart_assembler.invalid": "Coloque o seu montador de carrinho de minas num trilho",
|
||||||
|
@ -810,7 +884,6 @@
|
||||||
"create.menu.configure": "Configurar...",
|
"create.menu.configure": "Configurar...",
|
||||||
"create.menu.ponder_index": "Tabela do ponderamento",
|
"create.menu.ponder_index": "Tabela do ponderamento",
|
||||||
"create.menu.only_ingame": "Disponível no menu de pausa",
|
"create.menu.only_ingame": "Disponível no menu de pausa",
|
||||||
"create.menu.project_page": "Página do projeto",
|
|
||||||
"create.menu.report_bugs": "Informar um erro",
|
"create.menu.report_bugs": "Informar um erro",
|
||||||
"create.menu.support": "Suporte nós",
|
"create.menu.support": "Suporte nós",
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -823,14 +896,14 @@
|
||||||
"create.recipe.fan_haunting": "Assombração em massa",
|
"create.recipe.fan_haunting": "Assombração em massa",
|
||||||
"create.recipe.fan_haunting.fan": "Ventilador atrás do fogo das almas ",
|
"create.recipe.fan_haunting.fan": "Ventilador atrás do fogo das almas ",
|
||||||
"create.recipe.fan_blasting": "Fundição em massa",
|
"create.recipe.fan_blasting": "Fundição em massa",
|
||||||
"create.recipe.fan_blasting.fan": "entilador atrás de lava",
|
"create.recipe.fan_blasting.fan": "ventilador atrás de lava",
|
||||||
"create.recipe.pressing": "Prensando",
|
"create.recipe.pressing": "Prensando",
|
||||||
"create.recipe.mixing": "Misturando",
|
"create.recipe.mixing": "Misturando",
|
||||||
"create.recipe.deploying": "Implantando",
|
"create.recipe.deploying": "Implantando",
|
||||||
"create.recipe.automatic_shapeless": "Fabricação sem forma automático",
|
"create.recipe.automatic_shapeless": "Fabricação sem forma automático",
|
||||||
"create.recipe.automatic_brewing": "Produção de poções",
|
"create.recipe.automatic_brewing": "Produção de poções",
|
||||||
"create.recipe.packing": "Compactando",
|
"create.recipe.packing": "Compactando",
|
||||||
"create.recipe.automatic_packing": "Compactamento automático",
|
"create.recipe.automatic_packing": "Compactação automático",
|
||||||
"create.recipe.sawing": "Serrando",
|
"create.recipe.sawing": "Serrando",
|
||||||
"create.recipe.mechanical_crafting": "Fabricação mecânica",
|
"create.recipe.mechanical_crafting": "Fabricação mecânica",
|
||||||
"create.recipe.automatic_shaped": "Fabricação com forma automática",
|
"create.recipe.automatic_shaped": "Fabricação com forma automática",
|
||||||
|
@ -840,6 +913,8 @@
|
||||||
"create.recipe.mystery_conversion": "Conversão misteriosa",
|
"create.recipe.mystery_conversion": "Conversão misteriosa",
|
||||||
"create.recipe.spout_filling": "Preenchimento com bica",
|
"create.recipe.spout_filling": "Preenchimento com bica",
|
||||||
"create.recipe.draining": "Drenação de item",
|
"create.recipe.draining": "Drenação de item",
|
||||||
|
"create.recipe.item_application": "Aplicação de item manual",
|
||||||
|
"create.recipe.item_application.any_axe": "Qualquer machado",
|
||||||
"create.recipe.sequenced_assembly": "Montagem sequenciada",
|
"create.recipe.sequenced_assembly": "Montagem sequenciada",
|
||||||
"create.recipe.assembly.next": "Proximo: %1$s",
|
"create.recipe.assembly.next": "Proximo: %1$s",
|
||||||
"create.recipe.assembly.step": "Passo %1$s:",
|
"create.recipe.assembly.step": "Passo %1$s:",
|
||||||
|
@ -863,15 +938,26 @@
|
||||||
"create.generic.length": "Comprimento",
|
"create.generic.length": "Comprimento",
|
||||||
"create.generic.speed": "Velocidade",
|
"create.generic.speed": "Velocidade",
|
||||||
"create.generic.delay": "Demorada",
|
"create.generic.delay": "Demorada",
|
||||||
|
"create.generic.duration": "Duração",
|
||||||
|
"create.generic.timeUnit": "Unidade de tempo",
|
||||||
"create.generic.unit.ticks": "Ticks",
|
"create.generic.unit.ticks": "Ticks",
|
||||||
"create.generic.unit.seconds": "Segundos",
|
"create.generic.unit.seconds": "Segundos",
|
||||||
"create.generic.unit.minutes": "Minutos",
|
"create.generic.unit.minutes": "Minutos",
|
||||||
|
"create.generic.daytime.hour": "Horas",
|
||||||
|
"create.generic.daytime.minute": "Minuto",
|
||||||
|
"create.generic.daytime.second": "Segundo",
|
||||||
|
"create.generic.daytime.pm": "Da tarde",
|
||||||
|
"create.generic.daytime.am": "Da manhã",
|
||||||
"create.generic.unit.rpm": "RPM",
|
"create.generic.unit.rpm": "RPM",
|
||||||
"create.generic.unit.stress": "us",
|
"create.generic.unit.stress": "us",
|
||||||
"create.generic.unit.degrees": "°",
|
"create.generic.unit.degrees": "°",
|
||||||
"create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB",
|
"create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB",
|
||||||
|
"create.generic.unit.buckets": "B",
|
||||||
"create.generic.clockwise": "Sentido horário",
|
"create.generic.clockwise": "Sentido horário",
|
||||||
"create.generic.counter_clockwise": "Sentido anti-horário",
|
"create.generic.counter_clockwise": "Sentido anti-horário",
|
||||||
|
"create.generic.in_quotes": "\"%1$s\"",
|
||||||
|
"create.generic.pitch": "Afinação: %1$s",
|
||||||
|
"create.generic.notes": "F#;F;E;D#;D;C#;C;B;A#;A;G#;G",
|
||||||
|
|
||||||
"create.action.scroll": "Rolar",
|
"create.action.scroll": "Rolar",
|
||||||
"create.action.confirm": "Confirmar",
|
"create.action.confirm": "Confirmar",
|
||||||
|
@ -963,8 +1049,6 @@
|
||||||
"create.gui.stressometer.no_rotation": "Nenhuma rotação",
|
"create.gui.stressometer.no_rotation": "Nenhuma rotação",
|
||||||
"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Aparenta que esse %1$s não _está_ girando com _a velocidade_ _necessária_.",
|
"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Aparenta que esse %1$s não _está_ girando com _a velocidade_ _necessária_.",
|
||||||
"create.gui.contraptions.network_overstressed": "Aparenta que essa engenhoca está _sobre estressada_. Adicione mais fontes ou _desacelere_ __ os componentes que tem um _impacto de_ _stress alto_.",
|
"create.gui.contraptions.network_overstressed": "Aparenta que essa engenhoca está _sobre estressada_. Adicione mais fontes ou _desacelere_ __ os componentes que tem um _impacto de_ _stress alto_.",
|
||||||
"create.gui.adjustable_crate.title": "UNLOCALIZED: Adjustable Crate",
|
|
||||||
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "UNLOCALIZED: Storage Space",
|
|
||||||
"create.gui.stockpile_switch.title": "Dijuntor de armazenamento",
|
"create.gui.stockpile_switch.title": "Dijuntor de armazenamento",
|
||||||
"create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Inverter sinal",
|
"create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Inverter sinal",
|
||||||
"create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Mover para a faixa mais baixa %1$s%%",
|
"create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Mover para a faixa mais baixa %1$s%%",
|
||||||
|
@ -1094,7 +1178,6 @@
|
||||||
"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Esquema Inválido",
|
"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Esquema Inválido",
|
||||||
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Esquema não Colocado",
|
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Esquema não Colocado",
|
||||||
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "Arquivo de Esquema Expirado",
|
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "Arquivo de Esquema Expirado",
|
||||||
|
|
||||||
"create.materialChecklist": "Lista de materiais",
|
"create.materialChecklist": "Lista de materiais",
|
||||||
"create.gui.filter.deny_list": "Lista de negação",
|
"create.gui.filter.deny_list": "Lista de negação",
|
||||||
"create.gui.filter.deny_list.description": "Itens passam se eles não encaixam em nenhum dos acima. Uma lista de negação vazia aceita tudo.",
|
"create.gui.filter.deny_list.description": "Itens passam se eles não encaixam em nenhum dos acima. Uma lista de negação vazia aceita tudo.",
|
||||||
|
@ -1120,7 +1203,7 @@
|
||||||
"create.item_attributes.damaged": "Está danificado",
|
"create.item_attributes.damaged": "Está danificado",
|
||||||
"create.item_attributes.damaged.inverted": "Não está danificado",
|
"create.item_attributes.damaged.inverted": "Não está danificado",
|
||||||
"create.item_attributes.badly_damaged": "Está severamente danificado",
|
"create.item_attributes.badly_damaged": "Está severamente danificado",
|
||||||
"create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "Não esta severamente danificado",
|
"create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "Não está severamente danificado",
|
||||||
"create.item_attributes.not_stackable": "Não pode ser empilhado",
|
"create.item_attributes.not_stackable": "Não pode ser empilhado",
|
||||||
"create.item_attributes.not_stackable.inverted": "Pode ser empilhado",
|
"create.item_attributes.not_stackable.inverted": "Pode ser empilhado",
|
||||||
"create.item_attributes.equipable": "Pode ser equipado",
|
"create.item_attributes.equipable": "Pode ser equipado",
|
||||||
|
@ -1174,8 +1257,8 @@
|
||||||
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "Não esta sintonizado a %1$s",
|
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "Não esta sintonizado a %1$s",
|
||||||
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "Tem atributos de cristais %1$s",
|
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "Tem atributos de cristais %1$s",
|
||||||
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "Não tem atributos de cristais %1$s",
|
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "Não tem atributos de cristais %1$s",
|
||||||
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": " %1$s Tem um atributo de benefio",
|
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": " %1$s Tem um atributo de beneficio",
|
||||||
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "%1$s Não tem um atributo de benefio",
|
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "%1$s Não tem um atributo de benefício",
|
||||||
|
|
||||||
"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Nenhum atributo selecionado",
|
"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Nenhum atributo selecionado",
|
||||||
"create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Atributos selecionados:",
|
"create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Atributos selecionados:",
|
||||||
|
@ -1202,8 +1285,7 @@
|
||||||
"create.tooltip.stressImpact.low": " Baixo",
|
"create.tooltip.stressImpact.low": " Baixo",
|
||||||
"create.tooltip.stressImpact.medium": " Moderado",
|
"create.tooltip.stressImpact.medium": " Moderado",
|
||||||
"create.tooltip.stressImpact.high": " Alto",
|
"create.tooltip.stressImpact.high": " Alto",
|
||||||
"create.tooltip.stressImpact.overstressed": ": Sobre estresse",
|
"create.tooltip.stressImpact.overstressed": ": Sobre estresse", "create.tooltip.capacityProvided": "Capacidade de stress cinético: %1$s",
|
||||||
"create.tooltip.capacityProvided": "Capacidade de stress cinético: %1$s",
|
|
||||||
"create.tooltip.capacityProvided.low": " Pequeno",
|
"create.tooltip.capacityProvided.low": " Pequeno",
|
||||||
"create.tooltip.capacityProvided.medium": " Médio",
|
"create.tooltip.capacityProvided.medium": " Médio",
|
||||||
"create.tooltip.capacityProvided.high": " Grande",
|
"create.tooltip.capacityProvided.high": " Grande",
|
||||||
|
@ -1269,14 +1351,11 @@
|
||||||
"create.hint.hose_pulley.title": "Abastecimento sem fundo",
|
"create.hint.hose_pulley.title": "Abastecimento sem fundo",
|
||||||
"create.hint.hose_pulley": "O corpo de fluido selecionado é considerado infinito.",
|
"create.hint.hose_pulley": "O corpo de fluido selecionado é considerado infinito.",
|
||||||
"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Sem alvos",
|
"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Sem alvos",
|
||||||
"create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Aparentemente esse _Braço_ _Mecânico_ não foi designado nenhum _alvo._ Selecione esteiras, depósitos, funis e outros blocos com o _botão direito do mouse_ enquanto _segurando_ o _Braço_ _Mecanico_ na sua _mão_.",
|
"create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Aparentemente esse _Braço_ _Mecânico_ não foi designado nenhum _alvo._ Selecione esteiras, depósitos, funis e outros blocos com o _botão direito do mouse_ enquanto _segurando_ o _Braço_ _Mecânico_ na sua _mão_.",
|
||||||
"create.hint.empty_bearing.title": "Atualizar o rolamento",
|
"create.hint.empty_bearing.title": "Atualizar o rolamento",
|
||||||
"create.hint.empty_bearing": " _clique com o botão direito_ o rolamento com a _mão_ _vazia_ para _conectar_ a estrutura que você construiu não frente disso.",
|
"create.hint.empty_bearing": " clique com o botão direito_ o rolamento com a _mão_ _vazia_ para _conectar_ a estrutura que você construiu não frente disso.",
|
||||||
"create.hint.full_deployer.title": "Implantador transbordando de itens",
|
"create.hint.full_deployer.title": "Implantador transbordando de itens",
|
||||||
"create.hint.full_deployer": "Aparenta que esse _inplantador_ contém _itens_ em _excesso_ que precisam ser _extraídos._ Use um _funil,_ _funil de andesito/latão_ ou outros meios para extrair os itens excedentes.",
|
"create.hint.full_deployer": "Aparenta que esse _inplantador_ contém _itens_ em _excesso_ que precisam ser _extraídos._ Use um _funil,_ _funil de andesito/latão_ ou outros meios para extrair os itens excedentes.",
|
||||||
|
|
||||||
"create.gui.config.overlay1": "Oi :)",
|
|
||||||
|
|
||||||
"create.command.killTPSCommand": " killtps",
|
"create.command.killTPSCommand": " killtps",
|
||||||
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": " [Create]: Server tick is currently slowed by %s ms :o",
|
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": " [Create]: Server tick is currently slowed by %s ms :o",
|
||||||
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": " [Create]: Server tick is slowed by %s ms now >:)",
|
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": " [Create]: Server tick is slowed by %s ms now >:)",
|
||||||
|
@ -1284,7 +1363,6 @@
|
||||||
"create.command.killTPSCommand.status.usage.0": " [Create]: use /killtps stop to bring back server tick to regular speed",
|
"create.command.killTPSCommand.status.usage.0": " [Create]: use /killtps stop to bring back server tick to regular speed",
|
||||||
"create.command.killTPSCommand.status.usage.1": " [Create]: use /killtps start <tickTime> to artificially slow down the server tick",
|
"create.command.killTPSCommand.status.usage.1": " [Create]: use /killtps start <tickTime> to artificially slow down the server tick",
|
||||||
"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime",
|
"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "tickTime",
|
||||||
|
|
||||||
"create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Essa engenhoca de carrinho aparenta ser muita grande para pegar",
|
"create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Essa engenhoca de carrinho aparenta ser muita grande para pegar",
|
||||||
"create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Uma força mistica esta segurando esta engenhoca de carrinho",
|
"create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Uma força mistica esta segurando esta engenhoca de carrinho",
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1293,40 +1371,50 @@
|
||||||
|
|
||||||
"create.subtitle.contraption_disassemble": "Engenhoca para",
|
"create.subtitle.contraption_disassemble": "Engenhoca para",
|
||||||
"create.subtitle.peculiar_bell_use": "Sino peculiar toca",
|
"create.subtitle.peculiar_bell_use": "Sino peculiar toca",
|
||||||
"create.subtitle.mixing": "Sons de mistura",
|
|
||||||
"create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Bonks da prensa mecanica",
|
|
||||||
"create.subtitle.fwoomp": "Fwoomps do canhão de batata",
|
|
||||||
"create.subtitle.worldshaper_place": "Zaps do terraformador",
|
"create.subtitle.worldshaper_place": "Zaps do terraformador",
|
||||||
"create.subtitle.sanding_long": "Sons de lixa",
|
"create.subtitle.whistle_train_manual": "Buzinas de trem",
|
||||||
"create.subtitle.crushing_1": "Sons de trituração",
|
"create.subtitle.steam": "Sons de vapor",
|
||||||
"create.subtitle.depot_slide": "Item escorrega",
|
|
||||||
"create.subtitle.saw_activate_stone": "Serra mecânica ativa",
|
"create.subtitle.saw_activate_stone": "Serra mecânica ativa",
|
||||||
"create.subtitle.blaze_munch": "Queimador de blazer mastiga",
|
|
||||||
"create.subtitle.funnel_flap": "Abas do funil batendo",
|
|
||||||
"create.subtitle.schematicannon_finish": "Ding do canhão de esquema",
|
"create.subtitle.schematicannon_finish": "Ding do canhão de esquema",
|
||||||
"create.subtitle.haunted_bell_use": "Sino assombrado toca",
|
|
||||||
"create.subtitle.scroll_value": "click do scroll",
|
|
||||||
"create.subtitle.crafter_craft": "Fabricador fábrica",
|
"create.subtitle.crafter_craft": "Fabricador fábrica",
|
||||||
"create.subtitle.controller_put": "Thumps do controle",
|
|
||||||
"create.subtitle.cranking": "Manivela gira",
|
|
||||||
"create.subtitle.wrench_remove": "Componente quebra",
|
"create.subtitle.wrench_remove": "Componente quebra",
|
||||||
"create.subtitle.sanding_short": "Sons de lixa",
|
"create.subtitle.train3": "Tremer abafado das rodas do trem",
|
||||||
|
"create.subtitle.whistle": "Apito",
|
||||||
"create.subtitle.cogs": "tremer da rodas dentadas",
|
"create.subtitle.cogs": "tremer da rodas dentadas",
|
||||||
"create.subtitle.slime_added": "Slime sendo espremido",
|
"create.subtitle.slime_added": "Slime sendo espremido",
|
||||||
"create.subtitle.wrench_rotate": "Chave inglesa usada",
|
"create.subtitle.whistle_train_low": "Apito baixo",
|
||||||
"create.subtitle.potato_hit": "Impacto vegetal",
|
|
||||||
"create.subtitle.saw_activate_wood": "Serra mecânica ativa",
|
|
||||||
"create.subtitle.haunted_bell_convert": "Sino assombrado acorda",
|
|
||||||
"create.subtitle.deny": "Boop de negação",
|
|
||||||
"create.subtitle.controller_click": "Clicks do controle",
|
|
||||||
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Canhão de esquema atira",
|
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Canhão de esquema atira",
|
||||||
"create.subtitle.copper_armor_equip": "Tilintar dos equipamentos de mergulho",
|
|
||||||
"create.subtitle.controller_take": "Atril esvaziado",
|
"create.subtitle.controller_take": "Atril esvaziado",
|
||||||
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Clang da prensa mecânica",
|
|
||||||
"create.subtitle.contraption_assemble": "Engenhoca move",
|
|
||||||
"create.subtitle.crafter_click": "Clicks do fabricador",
|
"create.subtitle.crafter_click": "Clicks do fabricador",
|
||||||
"create.subtitle.depot_plop": "Item pousa",
|
"create.subtitle.depot_plop": "Item pousa",
|
||||||
"create.subtitle.confirm": "Ding afirmativo",
|
"create.subtitle.confirm": "Ding afirmativo",
|
||||||
|
"create.subtitle.mixing": "Sons de mistura",
|
||||||
|
"create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Bonks da prensa mecanica",
|
||||||
|
"create.subtitle.fwoomp": "Fwoomps do canhão de batata",
|
||||||
|
"create.subtitle.sanding_long": "Sons de lixa",
|
||||||
|
"create.subtitle.crushing_1": "Sons de trituração",
|
||||||
|
"create.subtitle.depot_slide": "Item escorrega",
|
||||||
|
"create.subtitle.blaze_munch": "Queimador de blazer mastiga",
|
||||||
|
"create.subtitle.funnel_flap": "Abas do funil batendo",
|
||||||
|
"create.subtitle.haunted_bell_use": "Sino assombrado toca",
|
||||||
|
"create.subtitle.scroll_value": "click do scroll",
|
||||||
|
"create.subtitle.controller_put": "Thumps do controle",
|
||||||
|
"create.subtitle.cranking": "Manivela gira",
|
||||||
|
"create.subtitle.sanding_short": "Sons de lixa",
|
||||||
|
"create.subtitle.wrench_rotate": "Chave inglesa usada",
|
||||||
|
"create.subtitle.potato_hit": "Impacto vegetal",
|
||||||
|
"create.subtitle.saw_activate_wood": "Serra mecânica ativa",
|
||||||
|
"create.subtitle.whistle_high": "Apito alto",
|
||||||
|
"create.subtitle.whistle_train_manual_low": "Buzinas de trem",
|
||||||
|
"create.subtitle.whistle_train": "Apito",
|
||||||
|
"create.subtitle.haunted_bell_convert": "Sino assombrado acorda",
|
||||||
|
"create.subtitle.train": "Tremer das rodas do trem",
|
||||||
|
"create.subtitle.deny": "Boop de negação",
|
||||||
|
"create.subtitle.controller_click": "Clicks do controle",
|
||||||
|
"create.subtitle.whistle_low": "Apito baixo",
|
||||||
|
"create.subtitle.copper_armor_equip": "Tilintar dos equipamentos de mergulho",
|
||||||
|
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Clang da prensa mecânica",
|
||||||
|
"create.subtitle.contraption_assemble": "Engenhoca move",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
"_": "->------------------------] Item Descriptions [------------------------<-",
|
"_": "->------------------------] Item Descriptions [------------------------<-",
|
||||||
|
@ -1339,8 +1427,13 @@
|
||||||
"item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "You can add as many behaviours as you like",
|
"item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "You can add as many behaviours as you like",
|
||||||
"item.create.example_item.tooltip.control1": "Quando Ctrl pressed",
|
"item.create.example_item.tooltip.control1": "Quando Ctrl pressed",
|
||||||
"item.create.example_item.tooltip.action1": "These controls are displayed.",
|
"item.create.example_item.tooltip.action1": "These controls are displayed.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"block.create.wooden_bracket.tooltip": "Suporte de madeira",
|
||||||
"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Decore_ seus _eixos, rodas dentadas_ e _canos_com um pedaço aconchegante e de madeira de reforço.",
|
"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Decore_ seus _eixos, rodas dentadas_ e _canos_com um pedaço aconchegante e de madeira de reforço.",
|
||||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "VARINHA DE SIMETRIA",
|
|
||||||
|
"block.create.metal_bracket.tooltip": "Suporte de ferro",
|
||||||
|
"block.create.seat.tooltip": "Assento",
|
||||||
|
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "VARINHA DE SIMETRIA",
|
||||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Espelhar perfeitamente a colocação de blocos nos planos configurados.",
|
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Espelhar perfeitamente a colocação de blocos nos planos configurados.",
|
||||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Quando na Hotbar",
|
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "Quando na Hotbar",
|
||||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Mantem-se Ativo",
|
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Mantem-se Ativo",
|
||||||
|
@ -1351,17 +1444,16 @@
|
||||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "B-Direito enquanto Abaixado",
|
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "B-Direito enquanto Abaixado",
|
||||||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Abre _Interface_ de _Configuração_",
|
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Abre _Interface_ de _Configuração_",
|
||||||
|
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "FERTILIZANTE DE ARVORE",
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "FERTILIZANTE DE ÁRVORE",
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Uma combinação poderosa de minerais para tipos comuns de arvores",
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Uma combinação poderosa de minerais para tipos comuns de árvores",
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Quando usada em Mudas",
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "Quando usada em Mudas",
|
||||||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Cresce Arvores independentemente das suas Regras de espaço",
|
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Cresce Árvores independentemente das suas Regras de espaço",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
"item.create.empty_schematic.tooltip": "ESQUEMA VAZIO",
|
"item.create.empty_schematic.tooltip": "ESQUEMA VAZIO",
|
||||||
"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Usado como ingrediente em receitas e para escrever na _Mesa_ _de_ _Esquematizar_",
|
"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Usado como ingrediente em receitas e para escrever na _Mesa_ _de_ _Esquematizar_",
|
||||||
|
|
||||||
"item.create.schematic.tooltip": "ESQUEMA",
|
"item.create.schematic.tooltip": "ESQUEMA",
|
||||||
"item.create.schematic.tooltip.summary": "Contem uma estrutura para ser posicionada e colocada no mundo. Posicione o Holograma como desejar e use um _Esquemaannon_ para construí-lo.",
|
"item.create.schematic.tooltip.summary": "Contém uma estrutura para ser posicionada e colocada no mundo. Posicione o Holograma como desejar e use um _Esquemaannon_ para construí-lo.",
|
||||||
"item.create.schematic.tooltip.condition1": "Quando Em mãos",
|
"item.create.schematic.tooltip.condition1": "Quando Em mãos",
|
||||||
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Pode ser posicionado usando as Ferramentas em Tela",
|
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Pode ser posicionado usando as Ferramentas em Tela",
|
||||||
"item.create.schematic.tooltip.control1": "B-Direito enquanto Abaixado",
|
"item.create.schematic.tooltip.control1": "B-Direito enquanto Abaixado",
|
||||||
|
@ -1382,30 +1474,25 @@
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.schematicannon.tooltip": "Canhão de esquema",
|
"block.create.schematicannon.tooltip": "Canhão de esquema",
|
||||||
"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Dispara blocos para recriar um _Esquema_ no Mundo. Usa itens de Inventários adjacentes e _Pólvora_ como combustível.",
|
"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "Dispara blocos para recriar um _Esquema_ no Mundo. Usa itens de Inventários adjacentes e _Pólvora_ como combustível.",
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.schematic_table.tooltip": "MESA DE ESQUEMATIZAR",
|
"block.create.schematic_table.tooltip": "MESA DE ESQUEMATIZAR",
|
||||||
"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Escreve Esquemas salvos into um _Esquema_ _Vazio_",
|
"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Escreve Esquemas salvos into um _Esquema_ _Vazio_",
|
||||||
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Quando recebe um Esquema Vazio",
|
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Quando recebe um Esquema Vazio",
|
||||||
"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Importa um Arquivo escolhido da sua Pasta de Esquemas",
|
"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Importa um Arquivo escolhido da sua Pasta de Esquemas",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.turntable.tooltip": "MESA GIRATÓRIA",
|
"block.create.turntable.tooltip": "MESA GIRATÓRIA",
|
||||||
"block.create.turntable.tooltip.summary": "Muda a _Força_ _Rotacional_ em uma forma refinada de Enjoo.",
|
"block.create.turntable.tooltip.summary": "Muda a _Força_ _Rotacional_ em uma forma refinada de Enjoo.",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.stockpile_switch.tooltip": "DISJUNTOR DE ARMAZENAMENTO",
|
"block.create.stockpile_switch.tooltip": "DISJUNTOR DE ARMAZENAMENTO",
|
||||||
"block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Alterna um sinal de Redstone com base no _Espaço_ de _Armazenamento_ do Reciente conectado.",
|
"block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Alterna um sinal de Redstone com base no _Espaço_ de _Armazenamento_ do Reciente conectado.",
|
||||||
"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Quando abaixo do Limite Mínimo",
|
"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Quando abaixo do Limite Mínimo",
|
||||||
"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Para de enviar _Sinal_ de _Redstone_",
|
"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Para de enviar _Sinal_ de _Redstone_",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
"block.create.creative_crate.tooltip": "Caixa Criativa",
|
"block.create.creative_crate.tooltip": "Caixa Criativa",
|
||||||
"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Provê um suprimento infinito de blocos para Canho~es de Esquema próximos",
|
"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Provê um suprimento infinito de blocos para Canhões de Esquema próximos",
|
||||||
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"_": "->------------------------] Ponder Content [------------------------<-",
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"_": "->------------------------] Ponder Content [------------------------<-",
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"_": "Thank you for translating Create!"
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"_": "Thank you for translating Create!"
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File diff suppressed because it is too large
Load diff
File diff suppressed because it is too large
Load diff
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