Create/src/main/resources/assets/create/lang/ru_ru.json
Chubz b1ac81611c
Update and fixes for ru_ru.json
Updated translation to match latest Create version, with some fixes and improvements for the existing lines
2021-01-11 20:43:13 +04:00

1789 lines
180 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
"block.create.acacia_window": "Акациевое окно",
"block.create.acacia_window_pane": "Панель из акациевого окна",
"block.create.adjustable_chain_gearshift": "Регулируемый цепной механизм",
"block.create.adjustable_crate": "Регулируемый ящик",
"block.create.adjustable_pulse_repeater": "Регулируемый импульсный повторитель",
"block.create.adjustable_repeater": "Регулируемый повторитель",
"block.create.analog_lever": "Аналоговый рычаг",
"block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитовая конвейерная воронка",
"block.create.andesite_bricks": "Андезитовый кирпич",
"block.create.andesite_bricks_slab": "Плита из андезитового кирпича",
"block.create.andesite_bricks_stairs": "Ступени из андезитового кирпича",
"block.create.andesite_bricks_wall": "Стена из андезитового кирпича",
"block.create.andesite_casing": "Андезитовый корпус",
"block.create.andesite_cobblestone": "Андезит-булыжник",
"block.create.andesite_cobblestone_slab": "Андезит-булыжниковая плита",
"block.create.andesite_cobblestone_stairs": "Андезит-булыжниковые ступени",
"block.create.andesite_cobblestone_wall": "Андезит-булыжниковая стена",
"block.create.andesite_encased_shaft": "Андезитовый вал в кожухе",
"block.create.andesite_funnel": "Андезитовая воронка",
"block.create.andesite_pillar": "Андезитовая колонна",
"block.create.andesite_tunnel": "Андезитовый туннель",
"block.create.basin": "Чаша",
"block.create.belt": "Конвейер",
"block.create.birch_window": "Берёзовое окно",
"block.create.birch_window_pane": "Панель берёзового окна",
"block.create.black_sail": "Чёрный парус",
"block.create.black_seat": "Чёрное сиденье",
"block.create.black_valve_handle": "Чёрная ручка крана",
"block.create.blaze_burner": "Горелка Всполоха",
"block.create.blue_sail": "Синий парус",
"block.create.blue_seat": "Синее сиденье",
"block.create.blue_valve_handle": "Синяя ручка крана",
"block.create.brass_belt_funnel": "Латунная конвейерная воронка",
"block.create.brass_block": "Латунный блок",
"block.create.brass_casing": "Латунный корпус",
"block.create.brass_encased_shaft": "Латунный вал в кожухе",
"block.create.brass_funnel": "Латунная воронка",
"block.create.brass_tunnel": "Латунный туннель",
"block.create.brown_sail": "Коричневый парус",
"block.create.brown_seat": "Коричневое сиденье",
"block.create.brown_valve_handle": "Коричневая ручка крана",
"block.create.cart_assembler": "Сборщик вагонеток",
"block.create.chiseled_dark_scoria": "Резной тёмный пепел",
"block.create.chiseled_dolomite": "Резной доломит",
"block.create.chiseled_gabbro": "Резной габбро",
"block.create.chiseled_limestone": "Резной известняк",
"block.create.chiseled_scoria": "Резной пепел",
"block.create.chiseled_weathered_limestone": "Выветренный резной известняк",
"block.create.chocolate": "Шоколад",
"block.create.chute": "Желоб",
"block.create.clockwork_bearing": "Часовой механизм",
"block.create.clutch": "Сцепление",
"block.create.cogwheel": "Шестерня",
"block.create.content_observer": "Наблюдетель за содержимым",
"block.create.controller_rail": "Контролирующая рельса",
"block.create.copper_block": "Медный блок",
"block.create.copper_casing": "Медный корпус",
"block.create.copper_ore": "Медная руда",
"block.create.copper_shingles": "Медная черепица",
"block.create.copper_tiles": "Медная плитка",
"block.create.copper_valve_handle": "Медная ручка крана",
"block.create.creative_crate": "Творческий ящик",
"block.create.creative_fluid_tank": "Творческиф жидкостный бак",
"block.create.creative_motor": "Творческий мотор",
"block.create.crushing_wheel": "Колесо дробления",
"block.create.crushing_wheel_controller": "Контроллер колеса дробления",
"block.create.cuckoo_clock": "Часы с кукушкой",
"block.create.cyan_sail": "Бирюзовый парус",
"block.create.cyan_seat": "Бирюзовое сииденье",
"block.create.cyan_valve_handle": "Бирюзовая ручка крана",
"block.create.dark_oak_window": "Окно из тёмного дуба",
"block.create.dark_oak_window_pane": "Панель из окна из тёмного дуб",
"block.create.dark_scoria": "Тёмный пепел",
"block.create.dark_scoria_bricks": "Тёмные пепельный кирпич",
"block.create.dark_scoria_bricks_slab": "Плита из тёмного пепельного кирпича",
"block.create.dark_scoria_bricks_stairs": "Ступени из тёмного пепельного кирпича",
"block.create.dark_scoria_bricks_wall": "Стена из тёмного пепельного кирпича",
"block.create.dark_scoria_cobblestone": "Ступени из тёмного пепел-булыжника",
"block.create.dark_scoria_cobblestone_slab": "Плита из тёмного пепел-булыжника",
"block.create.dark_scoria_cobblestone_stairs": "Ступени из тёмного пепел-булыжника",
"block.create.dark_scoria_cobblestone_wall": "Стена из тёмного пепел-булыжника",
"block.create.dark_scoria_pillar": "Колонна из тёмного пепел-булыжника",
"block.create.deployer": "Автономный активатор",
"block.create.depot": "Депо",
"block.create.diorite_bricks": "Диоритовый кирпич",
"block.create.diorite_bricks_slab": "Плита из диоритового кирпича",
"block.create.diorite_bricks_stairs": "Ступени из диоритового кирпича",
"block.create.diorite_bricks_wall": "Стена из диоритового кирпича",
"block.create.diorite_cobblestone": "Диорит-булыжник",
"block.create.diorite_cobblestone_slab": "Плита из диорит-булыжника",
"block.create.diorite_cobblestone_stairs": "Ступени из диорит-булыжника",
"block.create.diorite_cobblestone_wall": "Стена из диорит-булыжника",
"block.create.diorite_pillar": "Диоритовая колонна",
"block.create.dolomite": "Доломит",
"block.create.dolomite_bricks": "Доломитовый кирпич",
"block.create.dolomite_bricks_slab": "Плита из доломитового кирпича",
"block.create.dolomite_bricks_stairs": "Ступени из доломитового кирпича",
"block.create.dolomite_bricks_wall": "Стена из доломитового кирпича",
"block.create.dolomite_cobblestone": "Доломит-булыжник",
"block.create.dolomite_cobblestone_slab": "Плита доломит-булыжника",
"block.create.dolomite_cobblestone_stairs": "Ступени доломит-булыжника",
"block.create.dolomite_cobblestone_wall": "Стена доломит-булыжника",
"block.create.dolomite_pillar": "Доломитовая колонна",
"block.create.encased_chain_drive": "Цепной привод в кожухе",
"block.create.encased_fan": "Вентилятор в кожухе",
"block.create.encased_fluid_pipe": "Жидкостная труба в кожухе",
"block.create.fancy_andesite_bricks": "Красивый андезитовый кирпич",
"block.create.fancy_andesite_bricks_slab": "Плита из красивого андезитового кирпича",
"block.create.fancy_andesite_bricks_stairs": "Ступени из красивого андезитового кирпича",
"block.create.fancy_andesite_bricks_wall": "Стена из красивого андезитового кирпича",
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks": "Красивый тёмный пепельный кирпич",
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_slab": "Плита из красивого тёмного пепельного кирпича",
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_stairs": "Ступени из красивого тёмного пепельного кирпича",
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_wall": "Стена из красивого тёмного пепельного кирпича",
"block.create.fancy_diorite_bricks": "Красивый диоритовый кирпич",
"block.create.fancy_diorite_bricks_slab": "Плита из красивого диоритового кирпича",
"block.create.fancy_diorite_bricks_stairs": "Ступени из красивого диоритового кирпича",
"block.create.fancy_diorite_bricks_wall": "Стена из красивого диоритового кирпича",
"block.create.fancy_dolomite_bricks": "Красивый доломитовый кирпич",
"block.create.fancy_dolomite_bricks_slab": "Плита из красивого доломитового кирпича",
"block.create.fancy_dolomite_bricks_stairs": "Ступени из красивого доломитового кирпича",
"block.create.fancy_dolomite_bricks_wall": "Стена из красивого доломитового кирпича",
"block.create.fancy_gabbro_bricks": "Красивый габбро кирпич",
"block.create.fancy_gabbro_bricks_slab": "Плита из красивого габбро кирпича",
"block.create.fancy_gabbro_bricks_stairs": "Ступени из красивого габбро кирпича",
"block.create.fancy_gabbro_bricks_wall": "Стена из красивого габбро кирпича",
"block.create.fancy_granite_bricks": "Красивый гранитный кирпич",
"block.create.fancy_granite_bricks_slab": "Плита из красивого гранитного кирпича",
"block.create.fancy_granite_bricks_stairs": "Ступени из красивого гранитного кирпича",
"block.create.fancy_granite_bricks_wall": "Стена красивого гранитного кирпича",
"block.create.fancy_limestone_bricks": "Красивый известняковый кирпич",
"block.create.fancy_limestone_bricks_slab": "Плита из красивого известнякового кирпича",
"block.create.fancy_limestone_bricks_stairs": "Ступени из красивого известнякового кирпича",
"block.create.fancy_limestone_bricks_wall": "Стена из красивого известнякового кирпича",
"block.create.fancy_scoria_bricks": "Красивый пепельный кирпич",
"block.create.fancy_scoria_bricks_slab": "Плита из красивого пепельного кирпича",
"block.create.fancy_scoria_bricks_stairs": "Ступени из красивого пепельного кирпича",
"block.create.fancy_scoria_bricks_wall": "Стена из красивого пепельного кирпича",
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks": "Красивый выветренный известняковый кирпич",
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_slab": "Плита из красивого выветренного известнякового кирпича",
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_stairs": "Ступени из красивого выветренного известнякового кирпича",
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_wall": "Стена из красивого выветренного известнякового кирпича",
"block.create.fluid_pipe": "Жидкостная труба",
"block.create.fluid_tank": "Жидкостный бак",
"block.create.fluid_valve": "Жидкостный вентиль",
"block.create.flywheel": "Маховик",
"block.create.framed_glass": "Обрамлённое стекло",
"block.create.framed_glass_pane": "Обрамлённая стеклянная панель",
"block.create.furnace_engine": "Печной двигатель",
"block.create.gabbro": "Габбро",
"block.create.gabbro_bricks": "Габбровый кирпич",
"block.create.gabbro_bricks_slab": "Плита из габбро кирпича",
"block.create.gabbro_bricks_stairs": "Ступени из габбро кирпича",
"block.create.gabbro_bricks_wall": "Стена из габбро кирпича",
"block.create.gabbro_cobblestone": "Габбро-булыжник",
"block.create.gabbro_cobblestone_slab": "Плита из габбро-булыжника",
"block.create.gabbro_cobblestone_stairs": "Ступени из габбро-булыжника",
"block.create.gabbro_cobblestone_wall": "Стена из габбро-булыжника",
"block.create.gabbro_pillar": "Габбро колонна",
"block.create.gearbox": "Коробка передач",
"block.create.gearshift": "Реверсивный механизм",
"block.create.glass_fluid_pipe": "Стеклянная жидкостная труба",
"block.create.granite_bricks": "Гранитный кирпич",
"block.create.granite_bricks_slab": "Плита из гранитного кирпича",
"block.create.granite_bricks_stairs": "Ступени из гранитного кирпича",
"block.create.granite_bricks_wall": "Стена из гранитного кирпича",
"block.create.granite_cobblestone": "Гранит-булыжник",
"block.create.granite_cobblestone_slab": "Плита из гранит-булыжника",
"block.create.granite_cobblestone_stairs": "Ступени из гранит-булыжника",
"block.create.granite_cobblestone_wall": "Стена из гранит-булыжника",
"block.create.granite_pillar": "Гранитная колонна",
"block.create.gray_sail": "Серый парус",
"block.create.gray_seat": "Серое сиденье",
"block.create.gray_valve_handle": "Серная ручка крана",
"block.create.green_sail": "Зелёный парус",
"block.create.green_seat": "Зелёное сиденье",
"block.create.green_valve_handle": "Зелёная ручка крана",
"block.create.hand_crank": "Рукоятка",
"block.create.honey": "Мёд",
"block.create.horizontal_framed_glass": "Горизонтальное обрамлённое стекло",
"block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Горизонтальная обрамлённая стеклянная панель",
"block.create.hose_pulley": "Шкив для шланга",
"block.create.item_drain": "Предметный осушитель",
"block.create.jungle_window": "Окно из тропического дерева",
"block.create.jungle_window_pane": "Панель окна из тропического дерева",
"block.create.large_cogwheel": "Большая шестерня",
"block.create.layered_andesite": "Слоистый андезит",
"block.create.layered_dark_scoria": "Слоистый тёмный пепел",
"block.create.layered_diorite": "Слоистый диорит",
"block.create.layered_dolomite": "Слоистый доломит",
"block.create.layered_gabbro": "Слоистый габбро",
"block.create.layered_granite": "Слоистый гранит",
"block.create.layered_limestone": "Слоистый известняк",
"block.create.layered_scoria": "Слоистый пепел",
"block.create.layered_weathered_limestone": "Слоистый выветренный известняк",
"block.create.light_blue_sail": "Голубой парус",
"block.create.light_blue_seat": "Голубое сиденье",
"block.create.light_blue_valve_handle": "Голубая ручка крана",
"block.create.light_gray_sail": "Светло-серый парус",
"block.create.light_gray_seat": "Светло-серое сиденье",
"block.create.light_gray_valve_handle": "Светло-серая ручка крана",
"block.create.lime_sail": "Лаймовый парус",
"block.create.lime_seat": "Лаймовое сиденье",
"block.create.lime_valve_handle": "Лаймовая ручка крана",
"block.create.limesand": "Известковый песок",
"block.create.limestone": "Известняк",
"block.create.limestone_bricks": "Известняковый кирпич",
"block.create.limestone_bricks_slab": "Плита из известнякового кирпича",
"block.create.limestone_bricks_stairs": "Ступени из известнякового кирпича",
"block.create.limestone_bricks_wall": "Стена из известнякового кирпича",
"block.create.limestone_cobblestone": "Известняк-булыжник",
"block.create.limestone_cobblestone_slab": "Плита из известняк-булыжника",
"block.create.limestone_cobblestone_stairs": "Ступени из известняк-булыжника",
"block.create.limestone_cobblestone_wall": "Стена из известняк-булыжника",
"block.create.limestone_pillar": "Известковая колонна",
"block.create.linear_chassis": "Линейное шасси",
"block.create.lit_blaze_burner": "Зажжёная горелка Всполоха",
"block.create.magenta_sail": "Пурпурный парус",
"block.create.magenta_seat": "Пурпурное сиденье",
"block.create.magenta_valve_handle": "Пурпурная ручка крана",
"block.create.mechanical_arm": "Механическая рука",
"block.create.mechanical_bearing": "Механический вращатель",
"block.create.mechanical_crafter": "Механический крафтер",
"block.create.mechanical_drill": "Механическая дрель",
"block.create.mechanical_harvester": "Механический комбайн",
"block.create.mechanical_mixer": "Механический смешиватель",
"block.create.mechanical_piston": "Механический поршень",
"block.create.mechanical_piston_head": "Механическая головка поршня",
"block.create.mechanical_plough": "Механический плуг",
"block.create.mechanical_press": "Механический пресс",
"block.create.mechanical_pump": "Механическая помпа",
"block.create.mechanical_saw": "Механическая пила",
"block.create.metal_bracket": "Металлический кронштейн",
"block.create.millstone": "Жернов",
"block.create.minecart_anchor": "Вагонеточный якорь",
"block.create.mossy_andesite": "Замшелый андезит",
"block.create.mossy_dark_scoria": "Замшелый тёмный пепел",
"block.create.mossy_diorite": "Замшелый диорит",
"block.create.mossy_dolomite": "Замшелый доломит",
"block.create.mossy_gabbro": "Замшелый габбро",
"block.create.mossy_granite": "Замшелый гранит",
"block.create.mossy_limestone": "Замшелый известняк",
"block.create.mossy_scoria": "Замшелый пепел",
"block.create.mossy_weathered_limestone": "Замшелый выветренный известняк",
"block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Часы с кукушкой",
"block.create.natural_scoria": "Натуральный пепел",
"block.create.nixie_tube": "Газоразрядный индикатор",
"block.create.nozzle": "Форсунка",
"block.create.oak_window": "Дубовое окно",
"block.create.oak_window_pane": "Панель из дубового окна",
"block.create.orange_sail": "Оранжевый парус",
"block.create.orange_seat": "Оранжевое сиденье",
"block.create.orange_valve_handle": "Оранжевая ручка крана",
"block.create.ornate_iron_window": "Украшенное железное окно",
"block.create.ornate_iron_window_pane": "Панель из украшенного железного окна",
"block.create.overgrown_andesite": "Заросший андезит",
"block.create.overgrown_dark_scoria": "Заросший тёмный пепел",
"block.create.overgrown_diorite": "Заросший диорит",
"block.create.overgrown_dolomite": "Заросший доломит",
"block.create.overgrown_gabbro": "Заросший габбро",
"block.create.overgrown_granite": "Заросший гранит",
"block.create.overgrown_limestone": "Заросший известняк",
"block.create.overgrown_scoria": "Заросший пепел",
"block.create.overgrown_weathered_limestone": "Заросший выветренный известняк",
"block.create.paved_andesite": "Мощёный андезит",
"block.create.paved_andesite_slab": "Плита из мощёного андезита",
"block.create.paved_andesite_stairs": "Ступени из мощёного андезита",
"block.create.paved_andesite_wall": "Стена из мощёного андезита",
"block.create.paved_dark_scoria": "Мощёный тёмный пепел",
"block.create.paved_dark_scoria_slab": "Плита из мощёного пепла",
"block.create.paved_dark_scoria_stairs": "Ступени из мощёного пепла",
"block.create.paved_dark_scoria_wall": "Стена из мощёного тёмного пепла",
"block.create.paved_diorite": "Мощёный диорит",
"block.create.paved_diorite_slab": "Плита из мощёного диорита",
"block.create.paved_diorite_stairs": "Ступени из мощёного диорита",
"block.create.paved_diorite_wall": "Стена из мощёного диорита",
"block.create.paved_dolomite": "Мощёный доломит",
"block.create.paved_dolomite_slab": "Плита из мощёного доломита",
"block.create.paved_dolomite_stairs": "Ступени из мощёного доломита",
"block.create.paved_dolomite_wall": "Стена из мощёного доломита",
"block.create.paved_gabbro": "Мощёный габбро",
"block.create.paved_gabbro_slab": "Плита из мощёного габбро",
"block.create.paved_gabbro_stairs": "Ступени из мощёного габбро",
"block.create.paved_gabbro_wall": "Стена из мощёного габбро",
"block.create.paved_granite": "Мощёный гранит",
"block.create.paved_granite_slab": "Плита из мощёного гранита",
"block.create.paved_granite_stairs": "Ступени из мощёного гранита",
"block.create.paved_granite_wall": "Стена из мощёного гранита",
"block.create.paved_limestone": "Мощёный известняк",
"block.create.paved_limestone_slab": "Плита из мощёного известняка",
"block.create.paved_limestone_stairs": "Ступени из мощёного известняка",
"block.create.paved_limestone_wall": "Стена из мощёного известняка",
"block.create.paved_scoria": "Мощёный пепел",
"block.create.paved_scoria_slab": "Плита из мощёного пепла",
"block.create.paved_scoria_stairs": "Ступени из мощёного пепла",
"block.create.paved_scoria_wall": "Стена из мощёного пепла",
"block.create.paved_weathered_limestone": "Мощёный выветренный известняк",
"block.create.paved_weathered_limestone_slab": "Плита из мощёного выветренного известняка",
"block.create.paved_weathered_limestone_stairs": "Ступени из мощёного выветренного известняка",
"block.create.paved_weathered_limestone_wall": "Стена из мощёного выветренного известняка",
"block.create.pink_sail": "Розовый парус",
"block.create.pink_seat": "Розовое сиденье",
"block.create.pink_valve_handle": "Розовая ручка крана",
"block.create.piston_extension_pole": "Удлинитель поршня",
"block.create.polished_dark_scoria": "Полированный тёмный пепел",
"block.create.polished_dark_scoria_slab": "Плита из полированного тёмного пепла",
"block.create.polished_dark_scoria_stairs": "Ступени из полированного тёмного пепла",
"block.create.polished_dark_scoria_wall": "Стена из полированного тёмного пепла",
"block.create.polished_dolomite": "Полированный доломит",
"block.create.polished_dolomite_slab": "Плита из полированного доломита",
"block.create.polished_dolomite_stairs": "Ступени из полированного доломита",
"block.create.polished_dolomite_wall": "Стена из полированного доломита",
"block.create.polished_gabbro": "Полированный габро",
"block.create.polished_gabbro_slab": "Плита из полированного габро",
"block.create.polished_gabbro_stairs": "Ступени из полированного габро",
"block.create.polished_gabbro_wall": "Стена из полированного габро",
"block.create.polished_limestone": "Полированный известняк",
"block.create.polished_limestone_slab": "Плита из полированного известняка",
"block.create.polished_limestone_stairs": "Ступени из полированного известняка",
"block.create.polished_limestone_wall": "Стена из полированного известняка",
"block.create.polished_scoria": "Полированный пепел",
"block.create.polished_scoria_slab": "Плита из полированного пепла",
"block.create.polished_scoria_stairs": "Ступени из полированного пепла",
"block.create.polished_scoria_wall": "Стена из полированного пепла",
"block.create.polished_weathered_limestone": "Полированный выветренный известняк",
"block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Плита из полированного выветренного известняка",
"block.create.polished_weathered_limestone_stairs": "Ступени из полированного выветренного известняка",
"block.create.polished_weathered_limestone_wall": "Стена из полированного выветренного известняка",
"block.create.portable_fluid_interface": "Портативный жидкостный интерфейс",
"block.create.portable_storage_interface": "Портативный интерфейс хранения",
"block.create.powered_latch": "Механизированная защёлка",
"block.create.powered_toggle_latch": "Механизированная рычаг-защёлка",
"block.create.pulley_magnet": "Шкивный магнит",
"block.create.pulse_repeater": "Импульсный повторитель",
"block.create.purple_sail": "Фиолетовый парус",
"block.create.purple_seat": "Фиолетовое сиденье",
"block.create.purple_valve_handle": "Фиолетовая ручка крана",
"block.create.radial_chassis": "Радиальное шасси",
"block.create.red_sail": "Красный парус",
"block.create.red_seat": "Красное сиденье",
"block.create.red_valve_handle": "Красная ручка крана",
"block.create.redstone_contact": "Контакт сигнала красного камня",
"block.create.redstone_link": "Беспроводной передатчик сигнала красного камня",
"block.create.refined_radiance_casing": "Сияющий корпус",
"block.create.reinforced_rail": "Усиленные рельсы",
"block.create.rope": "Канат",
"block.create.rope_pulley": "Лебёдка",
"block.create.rotation_speed_controller": "Регулятор скорости вращения",
"block.create.sail_frame": "Рама паруса",
"block.create.schematic_table": "Схематичный стол",
"block.create.schematicannon": "Схематичная пушка",
"block.create.scoria": "Пепел",
"block.create.scoria_bricks": "Пепельный кирпич",
"block.create.scoria_bricks_slab": "Плита из пепельного кирпича",
"block.create.scoria_bricks_stairs": "Ступени из пепельного кирпича",
"block.create.scoria_bricks_wall": "Стена из пепельного кирпича",
"block.create.scoria_cobblestone": "Пепел-булыжник",
"block.create.scoria_cobblestone_slab": "Плита из пепел-булыжника",
"block.create.scoria_cobblestone_stairs": "Ступени из пепел-булыжника",
"block.create.scoria_cobblestone_wall": "Стена из пепел-булыжника",
"block.create.scoria_pillar": "Колонна из пепла",
"block.create.secondary_linear_chassis": "Вторичное линейное шасси",
"block.create.sequenced_gearshift": "Последовательный переключатель передач",
"block.create.shadow_steel_casing": "Теневой кожух",
"block.create.shaft": "Вал",
"block.create.smart_fluid_pipe": "Умная жидкостная труба",
"block.create.speedometer": "Спидометр",
"block.create.spout": "Слив",
"block.create.spruce_window": "Еловое окно",
"block.create.spruce_window_pane": "Панель из елового окна",
"block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механический поршень",
"block.create.stockpile_switch": "Настраиваемый компаратор",
"block.create.stressometer": "Динамометр",
"block.create.tiled_glass": "Плиточное стекло",
"block.create.tiled_glass_pane": "Плиточная стеклянная панель",
"block.create.turntable": "Поворотный стол",
"block.create.vertical_framed_glass": "Вертикальное обрамлённое стекло",
"block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертикальная обрамлённая стеклянная панель",
"block.create.water_wheel": "Водяное колесо",
"block.create.weathered_limestone": "Выветренный известняк",
"block.create.weathered_limestone_bricks": "Выветренный известняковый кирпич",
"block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Плита из выветренного известнякового кирпича",
"block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Ступени из выветренного известнякового кирпича",
"block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Стена из выветренного известнякового кирпича",
"block.create.weathered_limestone_cobblestone": "Выветренный известняк-булыжник",
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_slab": "Плита из известняк-булыжника",
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_stairs": "Ступени из известняк-булыжника",
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_wall": "Стена из известняк-булыжника",
"block.create.weathered_limestone_pillar": "Колонна из выветренного известняка",
"block.create.white_sail": "Белый парус",
"block.create.white_seat": "Белое сиденье",
"block.create.white_valve_handle": "Белая ручка крана",
"block.create.windmill_bearing": "Подшипник ветряной мельницы",
"block.create.wooden_bracket": "Деревянный кронштейн",
"block.create.yellow_sail": "Жёлтый парус",
"block.create.yellow_seat": "Жёлтое сиденье",
"block.create.yellow_valve_handle": "Жёлтая ручка крана",
"block.create.zinc_block": "Цинковый блок",
"block.create.zinc_ore": "Цинковая руда",
"entity.create.contraption": "Штуковина",
"entity.create.seat": "сиденье",
"entity.create.stationary_contraption": "Стационарная штуковина",
"entity.create.super_glue": "Супер-клей",
"fluid.create.chocolate": "Шоколад",
"fluid.create.honey": "Мёд",
"fluid.create.milk": "Молоко",
"fluid.create.potion": "Зелье",
"fluid.create.tea": "Чай Строителя",
"item.create.andesite_alloy": "Андезитовый сплав",
"item.create.attribute_filter": "Фильтр атрибутов",
"item.create.bar_of_chocolate": "Плитка шоколада",
"item.create.belt_connector": "Механический ремень",
"item.create.blaze_cake": "Торт Всполоха",
"item.create.blaze_cake_base": "Основа торта Всполоха",
"item.create.brass_hand": "Латунная рука",
"item.create.brass_ingot": "Латунный слиток",
"item.create.brass_nugget": "Кусочек латуни",
"item.create.brass_sheet": "Латунный лист",
"item.create.builders_tea": "Чай Строителя",
"item.create.chest_minecart_contraption": "Сундуко-вагонеточная штуковина",
"item.create.chocolate_bucket": "Ведро шоколада",
"item.create.chromatic_compound": "Хроматический компаунд",
"item.create.cinder_flour": "Пепельная мука",
"item.create.copper_ingot": "Медный слиток",
"item.create.copper_nugget": "Кусочек меди",
"item.create.copper_sheet": "Медный лист",
"item.create.crafter_slot_cover": "Крышка на слот крафтера",
"item.create.crushed_aluminum_ore": "Измельчённая алюминиевая руда",
"item.create.crushed_brass": "Дробленая латунь",
"item.create.crushed_copper_ore": "Измельчённая медная руда",
"item.create.crushed_gold_ore": "Измельчённая золотая руда",
"item.create.crushed_iron_ore": "Измельчённая железная руда",
"item.create.crushed_lead_ore": "Измельчённая свинцовая руда",
"item.create.crushed_nickel_ore": "Измельчённая никелевая руда",
"item.create.crushed_osmium_ore": "Измельчённая осмиевая руда",
"item.create.crushed_platinum_ore": "Измельчённая платиновая руда",
"item.create.crushed_quicksilver_ore": "Измельчённая ртутная руда",
"item.create.crushed_silver_ore": "Измельчённая серебрянная руда",
"item.create.crushed_tin_ore": "Измельчённая оловянная руда",
"item.create.crushed_uranium_ore": "Измельчённая урановая руда",
"item.create.crushed_zinc_ore": "Измельчённая цинковая руда",
"item.create.deforester": "Уничтожитель леса",
"item.create.dough": "Тесто",
"item.create.electron_tube": "Электронная лампа",
"item.create.empty_blaze_burner": "Пустая горелека Всполоха",
"item.create.empty_schematic": "Пустая схематика",
"item.create.extendo_grip": "Удлинённая рука",
"item.create.filter": "Фильтр",
"item.create.furnace_minecart_contraption": "Печно-вагонеточная штуковина",
"item.create.goggles": "Инженерные очки",
"item.create.golden_sheet": "Золотой лист",
"item.create.handheld_blockzapper": "Ручная блоковая пушка",
"item.create.handheld_worldshaper": "Ручной редактор мира",
"item.create.honey_bucket": "Ведро мёда",
"item.create.integrated_circuit": "Интегральная схема",
"item.create.iron_sheet": "Железный лист",
"item.create.lapis_sheet": "Лазуритовый лист",
"item.create.minecart_contraption": "Вагонеточная штуковина",
"item.create.minecart_coupling": "Связыватель вагонеток",
"item.create.polished_rose_quartz": "Полированный розовый кварц",
"item.create.powdered_obsidian": "Порошкообразный обсидиан",
"item.create.propeller": "Пропеллер",
"item.create.red_sand_paper": "Красная наждачная бумага",
"item.create.refined_radiance": "Изысканное сияние",
"item.create.rose_quartz": "Розовый кварц",
"item.create.sand_paper": "Наждачная бумага",
"item.create.schematic": "Схематика",
"item.create.schematic_and_quill": "Схематика и перо",
"item.create.shadow_steel": "Призрачная сталь",
"item.create.super_glue": "Супер-клей",
"item.create.tree_fertilizer": "Удобрение для деревьев",
"item.create.vertical_gearbox": "Вертикальная коробка передач",
"item.create.wand_of_symmetry": "Жезл симметрии",
"item.create.wheat_flour": "Пшеничная мука",
"item.create.whisk": "Венчик",
"item.create.wrench": "Гаечный ключ",
"item.create.zinc_ingot": "Цинковый слиток",
"item.create.zinc_nugget": "Кусочек цинка",
"_": "->------------------------] Advancements [------------------------<-",
"advancement.create.root": "Добро пожаловать в Create",
"advancement.create.root.desc": "Пришло время начать строить некоторые удивительные штуковины!",
"advancement.create.andesite_alloy": "Повторение - мать учения",
"advancement.create.andesite_alloy.desc": "Материалы Create имеют странные названия, одно из них - Андезитовый сплав",
"advancement.create.its_alive": "Оно живое!",
"advancement.create.its_alive.desc": "Смастерите ваш первый кинетический компонент вращения.",
"advancement.create.shifting_gears": "Механизм переключения",
"advancement.create.shifting_gears.desc": "Подсоедините большую шестерню к шестерне, что позволит изменить скорость вращения.",
"advancement.create.overstressed": "Перегрузка",
"advancement.create.overstressed.desc": "Испытайте предельную перегрузку из первых рук.",
"advancement.create.belt": "Передайте за проезд!",
"advancement.create.belt.desc": "Соедините два вала с помощью механического ремня.",
"advancement.create.tunnel": "В укрытие!",
"advancement.create.tunnel.desc": "Украсьте свой механический ремень Туннелем.",
"advancement.create.splitter_tunnel": "Разделяй и властвуй",
"advancement.create.splitter_tunnel.desc": "Создайте разделитель из группы латунных туннелей..",
"advancement.create.chute": "Упало",
"advancement.create.chute.desc": "Разместите желоб, вертикальный аналог ремня.",
"advancement.create.upward_chute": "Воздушное похищение",
"advancement.create.upward_chute.desc": "Посмотрите как предмет засасывается в желоб с вентилятором.",
"advancement.create.belt_funnel": "Болтающиеся воронки",
"advancement.create.belt_funnel.desc": "Поместите воронку боком, сверху ремня или депо, чтобы создать её специальный тип.",
"advancement.create.belt_funnel_kiss": "Механический ужин",
"advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Заставте две смонтированные на ремнях воронки поцеловаться.",
"advancement.create.fan": "Механический маг воздуха",
"advancement.create.fan.desc": "Оседлайте поток воздуха от Венитлятора.",
"advancement.create.fan_lava": "Геотермальный пространственный нагреватель",
"advancement.create.fan_lava.desc": "Попадите в поток воздуха, плавящего вещи.",
"advancement.create.fan_water": "Сумасшедшая мойка",
"advancement.create.fan_water.desc": "Попадите в поток воздуха, моющего вещи.",
"advancement.create.fan_smoke": "Механические меха",
"advancement.create.fan_smoke.desc": "Попадите в поток воздуха, коптящего вещи.",
"advancement.create.wrench": "Конфигурировать удобно",
"advancement.create.wrench.desc": "Создайте гаечный ключ, чтобы помочь себе в создании изобретений.",
"advancement.create.goggles": "Стресс-о-зрение",
"advancement.create.goggles.desc": "Создайте инженерные очки, чтобы получить больше кинетической информации о компонентах.",
"advancement.create.speedometer": "Так быстро?",
"advancement.create.speedometer.desc": "Поставьте и подключите спидометр. Посмотрите на спидометр через очки, чтобы прочитать точное значение.",
"advancement.create.stressometer": "Так сильно?",
"advancement.create.stressometer.desc": "Поставьте и подключите динамометр. Посмотрите на динамометр через очки, чтобы прочитать точное значение.",
"advancement.create.aesthetics": "Бах! Эстетично!",
"advancement.create.aesthetics.desc": "Разместите кронштейн на валу, трубе или шестерне.",
"advancement.create.reinforced": "Бах! Усилено!",
"advancement.create.reinforced.desc": "Разместите подходящий блок корпуса на вал, трубу и механический ремень.",
"advancement.create.water_wheel": "Гидравлика",
"advancement.create.water_wheel.desc": "Поставьте водяное колесо и попытайтесь заставить его вращаться!",
"advancement.create.chocolate_wheel": "Вкусная сила",
"advancement.create.chocolate_wheel.desc": "Зпустите водяное колесо с помощью раплавленного шоколада.",
"advancement.create.lava_wheel": "Адское колесо",
"advancement.create.lava_wheel.desc": "Это не должно было работать.",
"advancement.create.cuckoo": "Уже?",
"advancement.create.cuckoo.desc": "Станьте свидетелем того, как часы с кукушкой объявляют время сна.",
"advancement.create.millstone": "Карманная дробилка",
"advancement.create.millstone.desc": "Поставьте и приведите в действие жернов",
"advancement.create.windmill": "Ветерок",
"advancement.create.windmill.desc": "Соберите ветряную мельницу.",
"advancement.create.maxed_windmill": "Сильный ветер",
"advancement.create.maxed_windmill.desc": "Соберите ветряную мельницу максимальной силы.",
"advancement.create.andesite_casing": "Андезитовый век",
"advancement.create.andesite_casing.desc": "Используйте немного андезитового сплава и дерева для создания корпуса.",
"advancement.create.mechanical_drill": "Стационарные выключатели",
"advancement.create.mechanical_drill.desc": "Установите и приведите в действие механическую дрель",
"advancement.create.press": "Пресс делает «Бонк!»",
"advancement.create.press.desc": "Приведите механический пресс в действие и используйте его для создания пластин.",
"advancement.create.polished_rose_quartz": "Розовый алмаз",
"advancement.create.polished_rose_quartz.desc": "Используйте кусок наждачной бумаги, чтобы отполировать розовый кварц, пока он не станет прозрачным.",
"advancement.create.electron_tube": "Бип бип",
"advancement.create.electron_tube.desc": "Сделайте несколько электронных ламп, пригодных для изготовления менее примитивных машин.",
"advancement.create.mechanical_saw": "Стационарная рубка",
"advancement.create.mechanical_saw.desc": "Поставьте и подключите механическую пилу",
"advancement.create.basin": "Операция в чаше",
"advancement.create.basin.desc": "Поставьте чашу и попытайтесь бросить в неё предметы.",
"advancement.create.mixer": "Смешать, но не взбалтывать",
"advancement.create.mixer.desc": "Поставьте механический смешиватель над чашей, подключите его и начните смешивать некоторые ингредиенты.",
"advancement.create.blaze_burner": "Живая печка",
"advancement.create.blaze_burner.desc": "Получить Горелку Всполоха",
"advancement.create.compact": "Автоматическое уплотнение",
"advancement.create.compact.desc": "Используйте пресс и чашу для уплотнения некоторых предметов.",
"advancement.create.brass": "Действительный сплав",
"advancement.create.brass.desc": "Используйте измельчённую медь и измельчённый цинк, чтобы создать немного латуни.",
"advancement.create.brass_casing": "Бронзовый век",
"advancement.create.brass_casing.desc": "Используйте только что полученную латунь и немного дерева, чтобы создать более продвинутый корпус.",
"advancement.create.copper_casing": "Медный век",
"advancement.create.copper_casing.desc": "Используйте несколько медных листов для создания медного корпуса.",
"advancement.create.spout": "Буль",
"advancement.create.spout.desc": "Посмотрите как предмет наполняется с помощью Слива.",
"advancement.create.spout_potion": "Основательная пивоварня",
"advancement.create.spout_potion.desc": "Посмотрите как Слив наполняет бутылку зельем.",
"advancement.create.chocolate": "Сказочный мир",
"advancement.create.chocolate.desc": "Получите ведро расплавленного шоколада.",
"advancement.create.item_drain": "Осушение",
"advancement.create.item_drain.desc": "Посмотрите как жидкость выкачивается из предмета, в Предметном осушителе.",
"advancement.create.chained_item_drain": "Поехали!",
"advancement.create.chained_item_drain.desc": "Наблюдайте за тем как предмет едет через несколько соединённых предметных осушителей.",
"advancement.create.glass_pipe": "Поточный шпион",
"advancement.create.glass_pipe.desc": "Наблюдайте через окно в трубе за тем как распространяется жидкость. Окно появится на трубе при использовании гаечного ключа.",
"advancement.create.pipe_collision": "Никогда не скрещивайте потоки!",
"advancement.create.pipe_collision.desc": "Наблюдайте за тем как две жидкости встречаются в вашей сети труб.",
"advancement.create.pipe_spill": "Протечка!",
"advancement.create.pipe_spill.desc": "Посмотрите как открытый конец трубы забирает или размещает блоки жидкости в мире.",
"advancement.create.hose_pulley": "Промышленный полив",
"advancement.create.hose_pulley.desc": "Опустите шланг и смотрите как он высасывает или заполнят пространство жидкостью.",
"advancement.create.infinite_water": "Осушение океана",
"advancement.create.infinite_water.desc": "Выкачивайте воду из резервуара, считающегося бесконечным.",
"advancement.create.infinite_lava": "Уничтожение ядра",
"advancement.create.infinite_lava.desc": "Выкачивайте лаву из бассейна, считающегося бесконечным.",
"advancement.create.infinite_chocolate": "Утопая в воображении",
"advancement.create.infinite_chocolate.desc": "Выкачивайте раславленный шоколад из резервуара, считающегося бесконечным.",
"advancement.create.crafter": "Автоматизированная сборка",
"advancement.create.crafter.desc": "Поставьте и подключите механический крафтер",
"advancement.create.clockwork_bearing": "Хитрые часы",
"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Соберите структуру, расположенную на часовом механизме.",
"advancement.create.nixie_tube": "Признаки стиля",
"advancement.create.nixie_tube.desc": "Получите и разместите пару Газоразрядных индикаторов.",
"advancement.create.deployer": "Тыкайте, ставьте и атакуйте",
"advancement.create.deployer.desc": "Приведите в действие автономный активатор, идеальное отражение себя.",
"advancement.create.speed_controller": "Его ненавидят инженеры!",
"advancement.create.speed_controller.desc": "Установите регулятор скорости вращения, идеальное устройство для переключения передач.",
"advancement.create.flywheel": "Сердце фабрики",
"advancement.create.flywheel.desc": "Успешно соедините двигатель с маховиком.",
"advancement.create.overstress_flywheel": "Перенапряжение",
"advancement.create.overstress_flywheel.desc": "Подайте слишком большую нагрузку на печной двигатель.",
"advancement.create.integrated_circuit": "Сложные вычисления",
"advancement.create.integrated_circuit.desc": "Создайте Интегральную схему.",
"advancement.create.mechanical_arm": "Золотые руки!",
"advancement.create.mechanical_arm.desc": "Создайте Механическую руку, выбирете входы и выходы, установите в мире и запитайте. Затем смотрите как она делает за вас всю работу.",
"advancement.create.musical_arm": "Сбацай что-нибудь!",
"advancement.create.musical_arm.desc": "Посмотрите как механическая рука меняет пластинки.",
"advancement.create.arm_many_targets": "Организатор",
"advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограммируйте механическую руку на 10 и больше выходов.",
"advancement.create.arm_blaze_burner": "Поджигатель",
"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Запрограммируйте механическую руку на кормление Горелки Всполоха.",
"advancement.create.fist_bump": "Брось это, братан!",
"advancement.create.fist_bump.desc": "Сделайте два удара кулаком.",
"advancement.create.crushing_wheel": "Пара гигантов",
"advancement.create.crushing_wheel.desc": "Создайте несколько дробящих колес, чтобы более эффективно разрушать больше материалов.",
"advancement.create.blaze_cake": "Сахарная лихорадка",
"advancement.create.blaze_cake.desc": "Испеките особый торт для вашей Горелки Всполоха.",
"advancement.create.chromatic_compound": "Биполярные минералы",
"advancement.create.chromatic_compound.desc": "Создайте хроматический компаунд",
"advancement.create.shadow_steel": "Возвращение пустоты",
"advancement.create.shadow_steel.desc": "Создайте призрачную сталь, металлический слиток небытия.",
"advancement.create.refined_radiance": "Яркий и вдохновляющий",
"advancement.create.refined_radiance.desc": "Создайте изысканное сияние, мощное хроматическое вещество.",
"advancement.create.chromatic_age": "Хроматический век",
"advancement.create.chromatic_age.desc": "Создайте блоки корпуса из света и тьмы.",
"advancement.create.zapper": "Строительство со стилем",
"advancement.create.zapper.desc": "Создайте ручную блоковую пушку, которая поможет вам строить.",
"advancement.create.upgraded_zapper": "Сияющий овердрайв",
"advancement.create.upgraded_zapper.desc": "Создайте и активируйте полностью модернизированную ручную блоковую пушку.",
"advancement.create.wand_of_symmetry": "Сияющие зеркала",
"advancement.create.wand_of_symmetry.desc": "Создайте жезл симметрии.",
"advancement.create.deforester": "Лучистая рубка",
"advancement.create.deforester.desc": "Создайте уничтожитель леса и попрощайтесь с местным лесом.",
"advancement.create.extendo_grip": "Кипение!",
"advancement.create.extendo_grip.desc": "Возьмите в руки удлинённую руку",
"advancement.create.dual_extendo_grip": "Окончательное выкипание",
"advancement.create.dual_extendo_grip.desc": "Две удлинённой руки для сверхчеловеческого охвата.",
"advancement.create.eob": "Конец бета-версии",
"advancement.create.eob.desc": "Ожидайте больше контента здесь в будущем. <3",
"_": "->------------------------] UI & Messages [------------------------<-",
"itemGroup.create.base": "Create: Механизмы",
"itemGroup.create.palettes": "Create: Декор",
"death.attack.create.crush": "%1$s был передроблен",
"death.attack.create.fan_fire": "%1$s был сожжен до смерти горячим воздухом",
"death.attack.create.fan_lava": "%1$s был сожжен до смерти поклонником лавы",
"death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s был пронзен с помощью механической дрели",
"death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s был разрезан пополам механической пилой",
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s взорвали подделанные часы с кукушкой",
"create.block.deployer.damage_source_name": "автономным активатором",
"create.block.cart_assembler.invalid": "Поместите сборщик вагонеток на блок рельс",
"create.recipe.crushing": "Измельчение",
"create.recipe.milling": "Помол",
"create.recipe.fan_washing": "Объёмная промывка",
"create.recipe.fan_washing.fan": "Вентилятор за текущей водой",
"create.recipe.fan_smoking": "Объёмное копчение",
"create.recipe.fan_smoking.fan": "Вентилятор за горящим огнём",
"create.recipe.fan_blasting": "Объёмное плавление",
"create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентилятор за текущей лавой",
"create.recipe.pressing": "Прессование",
"create.recipe.mixing": "Смешивание",
"create.recipe.automatic_shapeless": "Автоматическая бесформенная сборка",
"create.recipe.automatic_brewing": "Автоматической смешивание",
"create.recipe.packing": "Прессование",
"create.recipe.automatic_packing": "Автоматическая упаковка",
"create.recipe.sawing": "Распиливание",
"create.recipe.mechanical_crafting": "Механическое создание",
"create.recipe.automatic_shaped": "Автоматическая форменная сборка",
"create.recipe.block_cutting": "Резка блока",
"create.recipe.blockzapper_upgrade": "Ручная блоковая пушка",
"create.recipe.sandpaper_polishing": "Полировка наждачной бумагой",
"create.recipe.mystery_conversion": "Хроматический метаморфоз",
"create.recipe.spout_filling": "Заполнение сливом",
"create.recipe.draining": "Осушение предметов",
"create.recipe.processing.chance": "%1$s%% шанса",
"create.recipe.heat_requirement.none": "Не требует нагрева",
"create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагрето",
"create.recipe.heat_requirement.superheated": "Перегрето",
"create.generic.range": "Диапазон",
"create.generic.radius": "Радиус",
"create.generic.width": "Ширина",
"create.generic.height": "Высота",
"create.generic.length": "Длина",
"create.generic.speed": "Скорость",
"create.generic.delay": "Задержка",
"create.generic.unit.ticks": "тиков",
"create.generic.unit.seconds": "секунд",
"create.generic.unit.minutes": "минут",
"create.generic.unit.rpm": "об./мин.",
"create.generic.unit.stress": "Н*м",
"create.generic.unit.degrees": "°",
"create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB",
"create.generic.clockwise": "По часовой стрелке",
"create.generic.counter_clockwise": "Против часовой стрелки",
"create.action.scroll": "Прокрутка",
"create.action.confirm": "Подтвердить",
"create.action.abort": "Прервать",
"create.action.saveToFile": "Сохранить",
"create.action.discard": "Отказаться",
"create.keyinfo.toolmenu": "Меню инструмента фокусировки",
"create.keyinfo.scrollup": "Имитация движения мыши вверх (в мире)",
"create.keyinfo.scrolldown": "Имитация движения мыши вниз (в мире)",
"create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Выбрать опцию:",
"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Прокрутите, чтобы изменить",
"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Прокрутите, чтобы настроить количество",
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Прокрутите, чтобы выбрать",
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Нажмите Shift для быстрой прокрутки",
"create.gui.toolmenu.focusKey": "Удерживайте [%1$s] для смены задач",
"create.gui.toolmenu.cycle": "[Прокрутка] для переключения",
"create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Зеркало",
"create.gui.symmetryWand.orientation": "Ориентация",
"create.symmetry.mirror.plane": "Одинарное",
"create.symmetry.mirror.doublePlane": "Двойное",
"create.symmetry.mirror.triplePlane": "Тройное",
"create.orientation.orthogonal": "Перпендикуляр.",
"create.orientation.diagonal": "Диагональ.",
"create.orientation.horizontal": "Горизонталь.",
"create.orientation.alongZ": "Вдоль Z",
"create.orientation.alongX": "Вдоль X",
"create.gui.blockzapper.title": "Ручная блоковая пушка",
"create.gui.blockzapper.replaceMode": "Режим замены",
"create.gui.blockzapper.searchDiagonal": "Следовать по диагонали",
"create.gui.blockzapper.searchFuzzy": "Игнорировать границы материала",
"create.gui.blockzapper.range": "Диапазон распространения",
"create.gui.blockzapper.needsUpgradedAmplifier": "Требуется модернизированный усилитель",
"create.gui.blockzapper.patternSection": "Шаблон",
"create.gui.blockzapper.pattern.solid": "Всё",
"create.gui.blockzapper.pattern.checkered": "Шахматная доска",
"create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "Перевернутая шахматная доска",
"create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "25% крен",
"create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "50% крен",
"create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "75% крен",
"create.gui.terrainzapper.title": "Ручной редактор мира",
"create.gui.terrainzapper.placement": "Размещение",
"create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Слитый",
"create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Прикреплённый",
"create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Вставленный",
"create.gui.terrainzapper.brush": "Обычный",
"create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб",
"create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфера",
"create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Цилиндр",
"create.gui.terrainzapper.tool": "Инструмент",
"create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Заполнить",
"create.gui.terrainzapper.tool.place": "Поставить",
"create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Заменить",
"create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Очистить",
"create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Наложение",
"create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Выравнивание",
"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "ПКМ крадясь, чтобы выбрать форму",
"create.blockzapper.usingBlock": "С помощью: %1$s",
"create.blockzapper.componentUpgrades": "Обновления компонентов:",
"create.blockzapper.component.body": "Корпус",
"create.blockzapper.component.amplifier": "Усилитель",
"create.blockzapper.component.accelerator": "Ускоритель",
"create.blockzapper.component.retriever": "Поисковик",
"create.blockzapper.component.scope": "Объем",
"create.blockzapper.componentTier.none": "Нет",
"create.blockzapper.componentTier.brass": "Латунный",
"create.blockzapper.componentTier.chromatic": "Хроматический",
"create.blockzapper.leftClickToSet": "Щелкните ЛКМ по блоку, чтобы выбрать материал",
"create.blockzapper.empty": "Вне блоков!",
"create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки могут иметь только две связи",
"create.minecart_coupling.unloaded": "Кажется, часть вашего поезда в незагруженных чанках",
"create.minecart_coupling.no_loops": "Связыватели не могут образовывать петлю",
"create.minecart_coupling.removed": "Убраны все связи между вагонетками",
"create.minecart_coupling.too_far": "Вагонетки слишком далеко друг от друга",
"create.contraptions.movement_mode": "Режим движения",
"create.contraptions.movement_mode.move_place": "Всегда ставить при остановке",
"create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Ставить только в исходное положение",
"create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Ставить только, когда якорь уничтожен",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Всегда ставить при остановке",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Только место возле начального угла",
"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Только место, когда якорь уничтожен",
"create.contraptions.cart_movement_mode": "Режим движения вагонетки",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Всегда лицом к движению",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Пауза во время вращения",
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Блокировка вращения",
"create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Направление вращения",
"create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Стрелки часов",
"create.contraptions.clockwork.hour_first": "Сначала часовая стрелка",
"create.contraptions.clockwork.minute_first": "Сначала минутная стрелка",
"create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Сначала 24-часовая стрелка",
"create.logistics.filter": "Фильтр",
"create.logistics.recipe_filter": "Фильтр рецепта",
"create.logistics.fluid_filter": "Фильтр жидкости",
"create.logistics.firstFrequency": "Частота #1",
"create.logistics.secondFrequency": "Частота #2",
"create.logistics.filter.apply": "Фильтр применён к %1$s.",
"create.logistics.filter.apply_click_again": "Фильтр применён к %1$s, кликните еще раз чтобы скопировать количество.",
"create.logistics.filter.apply_count": "Применено извлекаемое количество к фильтру.",
"create.gui.goggles.generator_stats": "Статистика генератора:",
"create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кинетическая статистика:",
"create.gui.goggles.at_current_speed": "На текущей скорости",
"create.gui.goggles.pole_length": "Длина поршня",
"create.gui.gauge.info_header": "Калибровочная информация:",
"create.gui.speedometer.title": "Скорость вращения",
"create.gui.stressometer.title": "Сетевой момент",
"create.gui.stressometer.capacity": "Оставшаяся емкость",
"create.gui.stressometer.overstressed": "Перегрузка",
"create.gui.stressometer.no_rotation": "Нет вращения",
"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Похоже, что этот %1$s _не_ вращается состаточной_ _скоростью_.",
"create.gui.contraptions.network_overstressed": "Похоже, что эта штуковина _перегружена_. Добавьте больше источников или _замедлите_ _скорость_ компонентов с высоким _влиянием_ на _момент_.",
"create.gui.adjustable_crate.title": "Регулируемый ящик",
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Ёмкость",
"create.gui.stockpile_switch.title": "Настраиваемый компаратор",
"create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Инвертировать сигнал",
"create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Двигаться к нижней линии при %1$s%%",
"create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Двигаться к верхней линии при %1$s%%",
"create.gui.sequenced_gearshift.title": "Посл. переключ. передач",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Инструкция",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Повернуть",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Угол",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Поршень",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Расстояние",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait": "Перерыв",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait.duration": "Продолжительность",
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Конец",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Скорость, Направление",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Скорость ввода, вперед",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Двойная скорость, вперед",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Скорость ввода, реверс",
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Двойная скорость, реверс",
"create.schematicAndQuill.dimensions": "Размер схематики: %1$sx%2$sx%3$s",
"create.schematicAndQuill.firstPos": "Первая позиция установлена.",
"create.schematicAndQuill.secondPos": "Вторая позиция установлена.",
"create.schematicAndQuill.noTarget": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать воздушные блоки.",
"create.schematicAndQuill.abort": "Выделение убрано",
"create.schematicAndQuill.title": "Имя схематики:",
"create.schematicAndQuill.convert": "Сохранить и развернуть немедленно",
"create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схематика",
"create.schematicAndQuill.saved": "Сохранено как %1$s",
"create.schematic.invalid": "[!] Недопустимый предмет — вместо этого используйте схематичный стол",
"create.schematic.position": "Позиция",
"create.schematic.rotation": "Вращение",
"create.schematic.rotation.none": "Нет",
"create.schematic.rotation.cw90": "По час. стрелке 90",
"create.schematic.rotation.cw180": "По час. стрелке 180",
"create.schematic.rotation.cw270": "По час. стрелке 270",
"create.schematic.mirror": "Зеркало",
"create.schematic.mirror.none": "Нет",
"create.schematic.mirror.frontBack": "Спереди-сзади",
"create.schematic.mirror.leftRight": "Влево-вправо",
"create.schematic.tool.deploy": "Развернуть",
"create.schematic.tool.move": "Подвинуть XZ",
"create.schematic.tool.movey": "Подвинуть Y",
"create.schematic.tool.rotate": "Вращать",
"create.schematic.tool.print": "Печать",
"create.schematic.tool.flip": "Перевернуть",
"create.schematic.tool.deploy.description.0": "Перемещает структуру в локации.",
"create.schematic.tool.deploy.description.1": "Щелкните ПКМ на земле, чтобы разместить.",
"create.schematic.tool.deploy.description.2": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать фиксированное расстояние.",
"create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl] и прокрутка, чтобы изменить расстояние.",
"create.schematic.tool.move.description.0": "Сдвинуть схему по горизонтали.",
"create.schematic.tool.move.description.1": "Наведите курсор на схему и нажмите [CTRL] и прокрутка, чтобы нажать на нее.",
"create.schematic.tool.move.description.2": "",
"create.schematic.tool.move.description.3": "",
"create.schematic.tool.movey.description.0": "Сдвигает схему по вертикали.",
"create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL] и прокрутка - переместить вверх/вниз.",
"create.schematic.tool.movey.description.2": "",
"create.schematic.tool.movey.description.3": "",
"create.schematic.tool.rotate.description.0": "Вращает схематику вокруг ее центра.",
"create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL] и прокрутка вращать на 90 градусов.",
"create.schematic.tool.rotate.description.2": "",
"create.schematic.tool.rotate.description.3": "",
"create.schematic.tool.print.description.0": "Мгновенно размещает структуру в мире.",
"create.schematic.tool.print.description.1": "[ПКМ], чтобы подтвердить размещение в текущем местоположении.",
"create.schematic.tool.print.description.2": "Этот инструмент предназначен только для творческого режима.",
"create.schematic.tool.print.description.3": "",
"create.schematic.tool.flip.description.0": "Переверните схему вдоль выбранного лица.",
"create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведите курсор на схему и [CTRL] + прокрутка, чтобы перевернуть ее.",
"create.schematic.tool.flip.description.2": "",
"create.schematic.tool.flip.description.3": "",
"create.schematics.synchronizing": "Синхронизация..",
"create.schematics.uploadTooLarge": "Ваша схематика слишком велика.",
"create.schematics.maxAllowedSize": "Максимально допустимый размер файла:",
"create.gui.schematicTable.refresh": "Обновить файлы",
"create.gui.schematicTable.open_folder": "Открыть папку",
"create.gui.schematicTable.title": "Схематичный стол",
"create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступные схемы",
"create.gui.schematicTable.noSchematics": "Схемы не сохранены",
"create.gui.schematicTable.uploading": "Загрузка ...",
"create.gui.schematicTable.finished": "Загрузка завершена!",
"create.gui.schematicannon.title": "Схематичная пушка",
"create.gui.schematicannon.listPrinter": "Список материалов",
"create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порох на %1$s%%",
"create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Выстрелов осталось: %1$s",
"create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "С резервной копией: %1$s",
"create.gui.schematicannon.optionEnabled": "В настоящее время включен",
"create.gui.schematicannon.optionDisabled": "В настоящее время отключен",
"create.gui.schematicannon.showOptions": "Показать настройки печати",
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не заменять целые блоки",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Заменять целые блоки целыми блоками",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Заменять целые блоки чем угодно",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Заменять целые блоки пустотой",
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускать отсутствующие блоки",
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Защитить имущество",
"create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Добавьте порох чтобы запитать пушку",
"create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Положите книгу чтобы создать список предметов для схематики",
"create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Положите свою схематику здесь. Убедитесь что она размещена в правильном месте",
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Если пушка не может найти требуемый блок, она будет строить в следующем месте.",
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Пушка не будет заменять блоки хранения данных, такие как сундуки.",
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Пушка никогда не заменит целые блоки, только не целые и воздух.",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Пушка будет заменять целый блок только в случае, если в схеме в этом месте расположен целый блок.",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Пушка будет заменять целые блоки, если в схеме в этом месте есть что-либо.",
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Пушка отчистит все блоки, включая замену на воздух.",
"create.schematicannon.status.idle": "Бездействует",
"create.schematicannon.status.ready": "Готова",
"create.schematicannon.status.running": "Работает",
"create.schematicannon.status.finished": "Закончила",
"create.schematicannon.status.paused": "Приостановлена",
"create.schematicannon.status.stopped": "Остановлена",
"create.schematicannon.status.noGunpowder": "Требуется порох",
"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Цель не загружена",
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цель слишком далеко",
"create.schematicannon.status.searching": "Поиск",
"create.schematicannon.status.skipping": "Пропуск",
"create.schematicannon.status.missingBlock": "Требует блок:",
"create.schematicannon.status.placing": "Стройка",
"create.schematicannon.status.clearing": "Очистка",
"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Неверная схема",
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схема не загружена",
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "Срок действия файла схемы истек",
"create.materialChecklist": "Список материалов",
"create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Дисклеймер *\n\nСписок материалов может быть неточным из-за незагруженных чанков.",
"create.gui.filter.deny_list": "Чёрный список",
"create.gui.filter.deny_list.description": "Предметы проходят, если они не соответствуют ни одному из вышеперечисленных. Пустой черный список принимает все.",
"create.gui.filter.allow_list": "Белый список",
"create.gui.filter.allow_list.description": "Предметы проходят, если они соответствуют любому из вышеперечисленных. Пустой белый список отвергает все.",
"create.gui.filter.respect_data": "Использование данных",
"create.gui.filter.respect_data.description": "Предметы совпадают только в том случае, если их прочность, чары и другие атрибуты совпадают.",
"create.gui.filter.ignore_data": "Игнорирование данных",
"create.gui.filter.ignore_data.description": "Предметы совпадают независимо от их атрибутов.",
"create.item_attributes.placeable": "можно разместить",
"create.item_attributes.placeable.inverted": "нельзя разместить",
"create.item_attributes.consumable": "можно съесть",
"create.item_attributes.consumable.inverted": "нельзя съесть",
"create.item_attributes.smeltable": "можно расплавить",
"create.item_attributes.smeltable.inverted": "нельзя расплавить",
"create.item_attributes.washable": "можно промыть",
"create.item_attributes.washable.inverted": "нельзя промыть",
"create.item_attributes.smokable": "можно прокоптить",
"create.item_attributes.smokable.inverted": "нельзя прокоптить",
"create.item_attributes.crushable": "можно измельчить",
"create.item_attributes.crushable.inverted": "нельзя разместить",
"create.item_attributes.blastable": "плавится в доменной печи",
"create.item_attributes.blastable.inverted": "не плавится в доменной печи",
"create.item_attributes.enchanted": "зачарован",
"create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачарован",
"create.item_attributes.damaged": "повреждён",
"create.item_attributes.damaged.inverted": "не повреждён",
"create.item_attributes.badly_damaged": "сильно повреждён",
"create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "не сильно повреждён",
"create.item_attributes.not_stackable": "не может складываться",
"create.item_attributes.not_stackable.inverted": "складывается",
"create.item_attributes.equipable": "может быть надет",
"create.item_attributes.equipable.inverted": "не ожет быть надет",
"create.item_attributes.furnace_fuel": "является топливом",
"create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не является топливом",
"create.item_attributes.in_tag": "помечен %1$s",
"create.item_attributes.in_tag.inverted": "не помечен %1$s",
"create.item_attributes.in_item_group": "принадлежит %1$s",
"create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не принадлежит '%1$s'",
"create.item_attributes.added_by": "был добавлен %1$s",
"create.item_attributes.added_by.inverted": "не был добавлен %1$s",
"create.item_attributes.has_enchant": "зачарован на %1$s",
"create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачарован на %1$s",
"create.item_attributes.has_fluid": "содержит %1$s",
"create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не содержит %1$s",
"create.item_attributes.has_name": "имеет нестандартное имя %1$s",
"create.item_attributes.has_name.inverted": "не имеет нестандартное имя%1$s",
"create.item_attributes.book_author": "подписана %1$s",
"create.item_attributes.book_author.inverted": "неподписана %1$s",
"create.item_attributes.book_copy_original": "оригинал",
"create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не оригинал",
"create.item_attributes.book_copy_first": "копия первого порядка",
"create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не копия первого порядка",
"create.item_attributes.book_copy_second": "копия второго порядка",
"create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не копия второго порядка",
"create.item_attributes.book_copy_tattered": "полный беспорядок",
"create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не полный беспорядок",
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "имеет характеристики кристалла %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не имеет характеристики кристалла %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "настроено на %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не настроено на %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "имеет характеристики перка %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не имеет характеристики перка %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "исправляет %1$s",
"create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не исправляет %1$s",
"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Атрибуты не выбраны",
"create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Выбранные атрибуты:",
"create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Добавлены атрибуты",
"create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Добавлены противоположные атрибуты в список",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Белый список (любой)",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Предметы проходят, если у них есть какой-либо из выбранных атрибутов.",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Белый список (все)",
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Предметы проходят, только если они имеют ВСЕ выбранные атрибуты.",
"create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чёрный список",
"create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Предметы проходят, если они НЕ имеют ни одного из выбранных атрибутов.",
"create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Добавить предмет",
"create.tooltip.holdKey": "Удерживайте [%1$s]",
"create.tooltip.holdKeyOrKey": "Удерживайте [%1$s] или [%2$s]",
"create.tooltip.keyShift": "Shift",
"create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
"create.tooltip.speedRequirement": "Требование к скорости: %1$s",
"create.tooltip.speedRequirement.none": "Нет",
"create.tooltip.speedRequirement.medium": "Умеренная",
"create.tooltip.speedRequirement.high": "Быстрая",
"create.tooltip.stressImpact": "Требование к крутящему моменту: %1$s",
"create.tooltip.stressImpact.low": "Низкий",
"create.tooltip.stressImpact.medium": "Средний",
"create.tooltip.stressImpact.high": "Высокий",
"create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перегрузка",
"create.tooltip.capacityProvided": "Ёмкостный крутящий момент: %1$s",
"create.tooltip.capacityProvided.low": "Маленький",
"create.tooltip.capacityProvided.medium": "Средний",
"create.tooltip.capacityProvided.high": "Большой",
"create.tooltip.capacityProvided.asGenerator": "(Как генератор)",
"create.tooltip.generationSpeed": "Создаёт %1$s %2$s",
"create.tooltip.analogStrength": "Аналоговая сила: %1$s/15",
"create.mechanical_arm.extract_from": "Берёт предметы из %1$s",
"create.mechanical_arm.deposit_to": "Складывает предметы в %1$s",
"create.mechanical_arm.summary": "Механическая рука имеет %1$s вход(ов) и %2$s выход(ов).",
"create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s выбранные точки взаимодействия удалены из-за ограничений диапазона.",
"create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Когда доступно несколько выходов",
"create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "По кругу",
"create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Принудительно по кругу",
"create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Предпочтительна первичная цель",
"create.tunnel.selection_mode.split": "Разделить",
"create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Принудительно разделить",
"create.tunnel.selection_mode.round_robin": "По кругу",
"create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Принудительно по кругу",
"create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Придпочтительно ближайшее",
"create.tunnel.selection_mode.randomize": "Случайно",
"create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Синхронизировать входы",
"create.tooltip.chute.header": "Инвормация о желобе",
"create.tooltip.chute.items_move_down": "Предметы двигаются вниз",
"create.tooltip.chute.items_move_up": "Предметы двигаются вверх",
"create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Нед подключеных вентиляторов",
"create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вентилятор толкает снизу",
"create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вентилятор толкает сверху",
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентилятор тянет сверху",
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентилятор тянет снизу",
"create.hint.hose_pulley.title": "Безграничное снабжение",
"create.hint.hose_pulley": "Целевой водный резервуар считается бесконечным.",
"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Нет целей",
"create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Кажется, эта _Механическая рука_ не имеет никаких целей. Выберите _ремни_, _депо_, _воронки_, или другие блоки, с помощью _правого клика_, удерживая _Механическую руку_.",
"create.hint.horizontal_funnel.title": "Горизонтальные воронки",
"create.hint.horizontal_funnel": "Невозможно передавать предметы _напрямую_. Попробуйте запустить _механический ремень_ или _депо_ под вашей воронкой, чтобы извлекать предметы из присоеденённого инвентаря.",
"create.hint.upward_funnel.title": "Воронка направленна вверх",
"create.hint.upward_funnel": "Может перемещать только предметы, вставленные _рукой_, _желобами_ с вентиляторами, или брошенные на неё. Попробуйте использовать _желоба_, если вам нужно перемещать предметы по вертикали.",
"create.hint.empty_bearing.title": "Обновить подшипник",
"create.hint.empty_bearing": "_Правый клик_ по подшипнику _пустой рукой_, чтобы _присоединить_ к нему структуру, которую вы только что построили перед ним.",
"create.hint.full_deployer.title": "Переполнение автономного активатора",
"create.hint.full_deployer": "Похоже, этот _автономный активатор_ содержит _лишние_ _предметы_, которые необходимо _извлечь_. Используйте _воронку_ или _другие способы_, чтобы освободить его от переполнения.",
"create.gui.config.overlay1": "Привет :)",
"create.gui.config.overlay2": "Это образец оверлея",
"create.gui.config.overlay3": "кликни и тащи с помощью мыши",
"create.gui.config.overlay4": "чтобы переместить его",
"create.gui.config.overlay5": "Нажми ESC чтобы выйти",
"create.gui.config.overlay6": "и сохранить новую позицию",
"create.gui.config.overlay7": "Запусти /create overlay reset",
"create.gui.config.overlay8": "чтобы сбросить позицию до стандартной",
"create.command.killTPSCommand": "killtps",
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Тики сервера в настоящее время замедлены на %s мс :o",
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Тики сервера теперь замедлены на %s мс >:)",
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Тики сервера вернулись в норму :D",
"create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: используйте /killtps stop , чтобы вернуть тик сервера на обычную скорость",
"create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: используйте /killtps start <Время тика>, чтобы искусственно замедлить тик сервера",
"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "Время тика",
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Выстрелы схематичной пушки",
"create.subtitle.schematicannon_finish": "Схематичная пушка закончила работу",
"create.subtitle.slime_added": "Намазывание слизи",
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механический пресс активирован",
"create.subtitle.mechanical_press_item_break": "Лязг металла",
"create.subtitle.blockzapper_place": "Блок запрыгивает на место",
"create.subtitle.blockzapper_confirm": "Утвердительный динь",
"create.subtitle.blockzapper_deny": "Тихий буп",
"create.subtitle.block_funnel_eat": "Воронкообразный чмопс",
"create.subtitle.blaze_munch": "Всполох радостно жуёт",
"_": "->------------------------] Item Descriptions [------------------------<-",
"item.create.example_item.tooltip": "EXAMPLE ITEM (just a marker that this tooltip exists)",
"item.create.example_item.tooltip.summary": "A brief description of the item. _Underscores_ highlight a term.",
"item.create.example_item.tooltip.condition1": "When this",
"item.create.example_item.tooltip.behaviour1": "Then this item does this. (behaviours show on shift)",
"item.create.example_item.tooltip.condition2": "And When this",
"item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "You can add as many behaviours as you like",
"item.create.example_item.tooltip.control1": "When Ctrl pressed",
"item.create.example_item.tooltip.action1": "These controls are displayed.",
"block.create.andesite_encased_shaft.tooltip": "ANDESITE ENCASED SHAFT",
"block.create.andesite_encased_shaft.tooltip.summary": "_Креативный предмет_. Установите кожух на вал, находящийся _в мире_ импользуя _Андезитовый корпус_. Блоки корпуса не будут использованы.",
"block.create.brass_encased_shaft.tooltip": "BRASS ENCASED SHAFT",
"block.create.brass_encased_shaft.tooltip.summary": "_Креативный предмет_. Установите кожух на вал, находящийся _в мире_ импользуя _Латунный корпус_. Блоки корпуса не будут использованы.",
"block.create.wooden_bracket.tooltip": "WOODEN BRACKET",
"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя уютное деревянное укрепление.",
"block.create.metal_bracket.tooltip": "METAL BRACKET",
"block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя прочное индустриальное укрепление.",
"block.create.andesite_casing.tooltip": "ANDESITE CASING",
"block.create.andesite_casing.tooltip.summary": "Простой корпус для механизмов с множеством применений. Безопасно для декора. Можно использовать для украшения _Валов_ и _механических ремней_.",
"block.create.andesite_funnel.tooltip": "ANDESITE FUNNEL",
"block.create.andesite_funnel.tooltip.summary": "Стандартный компонент для транспортировки предметов. Может контролироваться _сигналом редстоуна_.",
"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition1": "Стандартное поведение",
"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour1": "_Открытая сторона_ будет собирать предметы с поверхности блока перед ней и _складывать_ их в контейнер на другой стороне воронки.",
"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition2": "Если расположена на ремнях, депо и похожих штуках",
"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ или _складывает_ предметы на связанный компонент, из или в _инвентарь за ней_. Если у воронки есть направление, его можно изменить с помощью _Гаечного ключа_.",
"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition3": "Если расположена вертикально между двумя инвентарями",
"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour3": "Будет _транспортировать_ предметы _вниз_, как воронка без буфера.",
"block.create.andesite_tunnel.tooltip": "ANDESITE TUNNEL",
"block.create.andesite_tunnel.tooltip.summary": "Защитное покрытие для ваших _Механических ремней_! _Андезитовые туннели_ могут отделять один предмет от стака, когда еще один механический ремень или депо расположены рядом с соновным ремнём.",
"block.create.andesite_tunnel.tooltip.control1": "Правый клик Гаечным ключом по стороне",
"block.create.andesite_tunnel.tooltip.action1": "_Регулирует оконные ставни_, если на этой стороне туннеля есть окно.",
"block.create.brass_funnel.tooltip": "BRASS FUNNEL",
"block.create.brass_funnel.tooltip.summary": "Стандартный компонент для транспортировки предметов. Может контролироваться _сигналом редстоуна_. Поставляется в комплекте с _фильтром_.",
"block.create.brass_funnel.tooltip.condition1": "Стандарное поведение",
"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour1": "_Открытая сторона_ будет собирать предметы с поверхности блока перед ней и _складывать_ их в контейнер на другой стороне воронки.",
"block.create.brass_funnel.tooltip.condition2": "Если расположена на ремнях, депо и похожих штуках",
"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ или _складывает_ предметы на связанный компонент, из или в _инвентарь за ней_. Если у воронки есть направление, его можно изменить с помощью _Гаечного ключа_",
"block.create.brass_funnel.tooltip.condition3": "Если расположена вертикально между двумя инвентарями",
"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour3": "Будет _транспортировать_ предметы _вниз_, как воронка без буфера.",
"block.create.brass_tunnel.tooltip": "BRASS TUNNEL",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.summary": "Красивое покрытие для ваших _Механических ремней_! _Латунные туннели_ так же поставляются с фильтрами и возможностью разделения стаков ваших предметов.",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition1": "При размещении бок о бок",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour1": "_Латунные туннели_ соединяются с другими, позволяя перенаправить поток предметов с одного _ремня_ на другой.",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition2": "Фильтрация",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour2": "_Латунные тунелли_ поставляюстя с фильтрами, для _входа_ и _выхода_. Если _предмет_ не соответствует _фильтру_, он будет перенаправлен на выход соседнего _туннеля_.",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition3": "Разделение",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour3": "_Латунный туннель_ может быть настроен для смены метода, по которому _предмет_ сортируется по присоеденённым _ремням_.",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.control1": "Правый клик Гаечным ключом по стороне",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.action1": "_Регулирует оконные ставни_, если на этой стороне туннеля есть окно.",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.control2": "Прокрутка с гаечным ключом по верху",
"block.create.brass_tunnel.tooltip.action2": "Меняет метод разделения у присоеденённых _туннелей_.",
"block.create.copper_casing.tooltip": "COPPER CASING",
"block.create.copper_casing.tooltip.summary": "Прочный машинный корпус для разнообразного использования. Безопасно для украшения.",
"block.create.copper_casing.tooltip.condition1": "При использовании на жидкостной трубе",
"block.create.copper_casing.tooltip.behaviour1": "Покрывает _жидкостную трубу_ _кожухом_. Трубы в кожухе _закрепят свои соединения_ и не будут соединятся с другими трубами, расположенными по соседству.",
"block.create.encased_fluid_pipe.tooltip": "ENCASED FLUID PIPE",
"block.create.encased_fluid_pipe.tooltip.summary": "_Труба_ в _Медном корпусе_.",
"block.create.copper_valve_handle.tooltip": "COPPER VALVE HANDLE",
"block.create.copper_valve_handle.tooltip.summary": "Точный источник _вращательной силы_, требующий взаимодействия с игроками. Будьте осторожны, чтобы не утомиться!",
"block.create.copper_valve_handle.tooltip.condition1": "При использовании",
"block.create.copper_valve_handle.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает _вращательную силу_ для соединённых устройств. _Присядьте_ чтобы изменить направление вращения.",
"block.create.seat.tooltip": "SEAT",
"block.create.seat.tooltip.summary": "Присядьте и насладитесь поездкой! Привязывает игроков к собранным _устройствам_. Отлично выглядит как простая мебель! Можно окрасить в разные цвета.",
"block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ по сиденью",
"block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Сажает игрока на _Сиденье_. Нажмите _кнопку_ _приседания_ чтобы слезть.",
"block.create.chute.tooltip": "CHUTE",
"block.create.chute.tooltip.summary": "_Собирает_ и транспортирует предметы по вертикали и диагонали. Может как брать так класть предметы в _контейнеры_. Вы так же можете взаиодействовать с желобом, разместив сбоку воронку.",
"block.create.chute.tooltip.condition1": "Если соединено с вентилятором",
"block.create.chute.tooltip.behaviour1": "Соеденённые сентилятором_ желоба могут двигать _предметы_ вверх, и засасывать их с _ремней_ и _депо_.",
"block.create.depot.tooltip": "DEPOT",
"block.create.depot.tooltip.summary": "Полезное место куда вы можете класть свои _предметы_. Обеспечивает точку взаимодействия для некоторых машин",
"block.create.depot.tooltip.condition1": "При правом клике",
"block.create.depot.tooltip.behaviour1": "Размещает или забирает _предмет_ сепо_. _Блоки_ и _Устройства_, которые могут взаимодействовать с _ремнём_, так же работают сепо_.",
"item.create.blaze_cake.tooltip": "BLAZE CAKE",
"item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Вкусное угощения для вашей трудяги _Горелки Всполоха_. Зажигает их всех!",
"item.create.empty_blaze_burner.tooltip": "EMPTY BLAZE BURNER",
"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.summary": "Маленький железный дом для ваших огненных друзей. Уверен вы найдёте им хорошее применение.",
"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.condition1": "При использовани на Всполохе или спавнере Всполохов",
"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.behaviour1": "_Захватывает_ Всполоха в горелку",
"block.create.fluid_pipe.tooltip": "FLUID PIPE",
"block.create.fluid_pipe.tooltip.summary": "Используется для транспортировки _жидкостей_. Требует _Механическую помпу_ для движения _жидкости_.",
"block.create.fluid_pipe.tooltip.condition1": "Транспортировка жидкости",
"block.create.fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "Может соединяться с _жидкостными контейнерами_, такими как _бак_ или _чаша_. Открытые части _трубы_ могут собирать или размещать блоки жидкости в мире. Опасайтесь протечек!",
"block.create.fluid_pipe.tooltip.control1": "Правый клик с ключом",
"block.create.fluid_pipe.tooltip.action1": "Размещает окно на трубе, если доступно.",
"block.create.hose_pulley.tooltip": "HOSE PULLEY",
"block.create.hose_pulley.tooltip.summary": "Используется для _размещения_ или _удаления_ больших _жидкостных резервуаров_ в мире.",
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition1": "Когда управляется кинетически",
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour1": "_Поднимает_ или _опускает_ шланг, расположение которого определяет максимальную высоту _сбора_ или _размещения_ жидкости.",
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition2": "Когда жидкости вытягиваются из шланга",
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour2": "Начинает _собирать_ блоки жидкости из резервуара, в который опущен шланг. Очень _большие резервуары_ жидкости будут считаться _бесконечными_.",
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition3": "Когда жидкости закачиваются в шланг",
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour3": "Начинает _заполнять_ жидкостью мир, до уровня расположения конца шланга.",
"block.create.fluid_tank.tooltip": "FLUID TANK",
"block.create.fluid_tank.tooltip.summary": "_Хранит_ ваши любимые _жидкости_. Скалируется в высоту и ширину.",
"block.create.fluid_tank.tooltip.condition1": "Правый клик с гаечным ключом",
"block.create.fluid_tank.tooltip.behaviour1": "Переключает опциональное отображение окна",
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip": "CREATIVE FLUID TANK",
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.summary": "Этот _Жидкостный бак_ позволяет бесконечную репликацию любой жидкости. Скалируется в высоту и ширину.",
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition1": "Когда жидкость в баке",
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour1": "Всё что _извлекает_ из бака, будет снабжаться _бесконечным запасом_ жидкости. Жидкости _закачивающиеся_ в бак будут _удаляться_.",
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition2": "Правый клик с гаечным ключом",
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour2": "Переключает опциональное отображение окна.",
"block.create.fluid_valve.tooltip": "FLUID VALVE",
"block.create.fluid_valve.tooltip.summary": "Останавливает поток жидкости по трубе.",
"block.create.fluid_valve.tooltip.condition1": "Контролируемый поток",
"block.create.fluid_valve.tooltip.behaviour1": "Приложенная _Вращательная сила_ заставит _клапан_ закрыться, останавливая поток _жидкости_. Измените направление _вращательной силы_, чтобы снова открыть клапан.",
"block.create.mechanical_pump.tooltip": "MECHANICAL PUMP",
"block.create.mechanical_pump.tooltip.summary": "Принимает _Вращательную силу_ и использует ее для перемещения _жидкости_ вдоль _труб_. Имеет максимальный диапазон действия в обоих направлениях. (По умолчанию 16 блоков)",
"block.create.mechanical_pump.tooltip.condition1": "Поток жидкости",
"block.create.mechanical_pump.tooltip.behaviour1": "Приложенная _вращательная сила_ создает давление, которое заставляет _жидкость_ проходить через сеть _труб_. Измените направление _вращательной силы_, чтобы изменить направление потока _жидкости_.",
"block.create.mechanical_pump.tooltip.control1": "Правый клик с гаечным ключом",
"block.create.mechanical_pump.tooltip.action1": "Изменяет направление _помпы_, меняя направление потока жидкости",
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip": "SMART FLUID PIPE",
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.summary": "_Жидкостная труба_ с фильтром. Можно настроить какие _жидкости_ могу пройти.",
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition1": "При закачивании жидкостей внутрь",
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "Умные трубы заблокируют поток жидкости, если она не соответствует фильтру.",
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition2": "Когда подключена к жидкостному контейнеру",
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour2": "Умные трубы _будут_ создавать _поток_ только той жидкости, что _соответствует_ _фильтру_.",
"block.create.spout.tooltip": "SPOUT",
"block.create.spout.tooltip.summary": "Форсунка для пополнения предметов, имеющих возможность хранить жидкость.",
"block.create.spout.tooltip.condition1": "Транспортировка жидкости",
"block.create.spout.tooltip.behaviour1": "Когда предмет, _с возможностью содержать жидкость_, такой как _ведро_ или _бутылочка_, размещён под сливом, слив будет пытаться заполнить предмет содержащейся в нём _жидкостью_.",
"block.create.spout.tooltip.condition2": "Автоматизация жидкости",
"block.create.spout.tooltip.behaviour2": "Слив расположеный над _ремнём_ или _депо_ будет автоматически взаимодействовать с _предметами, которые могут содержать жидкость_, которые проходят под ним.",
"block.create.item_drain.tooltip": "ITEM DRAIN",
"block.create.item_drain.tooltip.summary": "Депо с решёткой, которое может выкачивать _жидкость_ из ваших _предметов_",
"block.create.item_drain.tooltip.condition1": "Транспортировка жидкости",
"block.create.item_drain.tooltip.behaviour1": "Когда _предмет с жидкостью_, такой как _ведро_ или _бутылочка_ вставлены с боку, предметный осушитель будет автоматически извлекать жидкость, в свой собственный _бак_. Предмет будет выброшен с противоположной стороны.",
"block.create.mechanical_arm.tooltip": "MECHANICAL ARM",
"block.create.mechanical_arm.tooltip.summary": "Продвинутуе устройство для перемещения _предметов_.",
"block.create.mechanical_arm.tooltip.condition1": "Транспортировка предметов",
"block.create.mechanical_arm.tooltip.behaviour1": "Может брать или размещать предметы в любой открытый инвентарь, такой как _ремень_, _депо_, _воронка_ и _механический крафтер_.",
"block.create.mechanical_arm.tooltip.control1": "Когда в руке",
"block.create.mechanical_arm.tooltip.action1": "Правый клик на _открытом инвентаре_ установит _точку для сбора_, для _механической руки_. Кликните еще раз чтобы установить _точку для размещения_.",
"block.create.mechanical_arm.tooltip.control2": "Прокрутка с ключом",
"block.create.mechanical_arm.tooltip.action2": "Установит порядок размещения для _предметов_, премещаемых _механической рукой_.",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "SYMMETRY WAND",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Идеально отражает размещаемые блоки по настроенным плоскостям.",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "На панели быстрого доступа",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Остаётся активным",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "ПКМ на землю",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Создаёт_ или _Перемещает_ зеркало",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "ПКМ в воздух",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Убирает_ зеркало",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "ПКМ крадясь",
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip": "BLOCKZAPPER",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.summary": "Новейшее устройство для размещения или замены блоков на расстоянии.",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control1": "ЛКМ на блок",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action1": "Устанавливает выбранный блок как материал.",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control2": "ПКМ на блок",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action2": "_Размещает_ или _Замещает_ блок.",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3": "ПКМ крадясь",
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "HANDHELD WORLDSHAPER",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Удобный инструмент для создания _ландшафтов_ и _рельефа_ _местности_.",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "ЛКМ на блок",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Устанавливает блоки, помещенные инструментом, в целевой блок.",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "ПКМ на блок",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Применяет выбранную _кисть_ и _инструмент_ в выбранном месте.",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "ПКМ крадясь",
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "TREE FERTILIZER",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Мощная комбинация минералов подходит для ускорения роста распространенных типов деревьев.",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "При использовании на саженце",
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Выращивает деревья,_независимо_ от _условий_ _их_ _расположения_",
"item.create.deforester.tooltip": "DEFORESTER",
"item.create.deforester.tooltip.summary": "_Уничтожитель_ _леса_, способен рубить деревья за доли секунды.",
"item.create.extendo_grip.tooltip": "EXTENDO GRIP",
"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Бойоиоинг! Значительно _увеличивает_ _досягаемость_ владельца.",
"item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Находясь в другой руке",
"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Увеличьте _расстояние_ _досягаемости_ предметов, используемых в _главной_ _руке_.",
"item.create.filter.tooltip": "FILTER",
"item.create.filter.tooltip.summary": "Управляет_ _выходами_ и входами логистических устройств с _большей_ _точностью_, _сопоставляя_ их со _списком_ _предметов_ или несколькими _вложенными_ _фильтрами_.",
"item.create.filter.tooltip.condition1": "Когда в слоте фильтра",
"item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Управляет_ потоком предметов в соответствии с егоонфигурацией_.",
"item.create.filter.tooltip.condition2": "При ПКМ",
"item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_.",
"item.create.attribute_filter.tooltip": "ATTRIBUTE FILTER",
"item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Управляет_ _выходами_ и _входами_ логистических устройств с _большей_ _точностью_, сопоставляя их с набором _атрибутов_ и _категорий предметов_.",
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Когда в слоте фильтра",
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Управляет_ потоком предметов в соответствии с егоонфигурацией_.",
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "ПКМ",
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_.",
"item.create.empty_schematic.tooltip": "EMPTY SCHEMATIC",
"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Используется в качестве ингредиента рецепта и для записи в _Схематичный столе_",
"item.create.schematic.tooltip": "SCHEMATIC",
"item.create.schematic.tooltip.summary": "Содержит структуру, которая будет позиционироваться и помещаться в мир. Расположите голограмму по своему усмотрению и используйте _схематичную пушку_ для ее построения.",
"item.create.schematic.tooltip.condition1": "При удерживании",
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Может быть позиционирован с помощью инструментов на экране.",
"item.create.schematic.tooltip.control1": "ПКМ крадясь",
"item.create.schematic.tooltip.action1": "Открывает _интерфейс_ для ввода _точных_ _координат_.",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip": "SCHEMATIC AND QUILL",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Используется для сохранения структуры в вашем мире в файл .nbt.",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Шаг 1",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Выберите две угловые точки, используя ПКМ.",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Шаг 2",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl_ и _прокрутка_ на голограмме для изменения размера. Нажмите ПКМ, чтобы сохранить.",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "ПКМ",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Выберите угловые точки / подтвердите сохранение.",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Удержание Ctrl",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Выберите точки в воздухе. Прокрутка для настройки расстояния.",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "ПКМ крадясь",
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Сбрасывает_ и _удаляет_ выделение.",
"block.create.schematicannon.tooltip": "SCHEMATICANNON",
"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "_Ставит блоки_ для воссоздания _схематики_ в мире. Использует предметы из _соседнего_ _инвентаря_ и _порох_ в качестве _топлива_.",
"block.create.schematicannon.tooltip.control1": "ПКМ",
"block.create.schematicannon.tooltip.action1": "Открывает _интерфейс_",
"block.create.schematic_table.tooltip": "SCHEMATIC TABLE",
"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записывает сохраненные схематики в _пустые_ _схематики_.",
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Когда дана пустая схема",
"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Загружает выбранный файл из вашей папки Schematics.",
"block.create.shaft.tooltip": "SHAFT",
"block.create.shaft.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой.",
"block.create.cogwheel.tooltip": "COGWHEEL",
"block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой и к присоединённым _шестерням._",
"block.create.large_cogwheel.tooltip": "LARGE COGWHEEL",
"block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "_Увеличенная_ _версия_ _шестерни_, позволяющая изменять _скорость_ _вращения_ при подключении к _меньшей_ _шестерне_.",
"block.create.encased_shaft.tooltip": "ENCASED SHAFT",
"block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой. Подходит для передачи вращения через стены.",
"block.create.gearbox.tooltip": "GEARBOX",
"block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ в _4_ _направлениях._ Реверсирует прямые соединения.",
"block.create.gearshift.tooltip": "GEARSHIFT",
"block.create.gearshift.tooltip.summary": "_Управляет_ _направлением_ _вращения_ для соединенных валов.",
"block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Когда приведён в действие",
"block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "_Изменяет_ исходящее вращение.",
"block.create.clutch.tooltip": "CLUTCH",
"block.create.clutch.tooltip.summary": "_Управляет_ _включением_/_выключением вращения для соединенных валов.",
"block.create.clutch.tooltip.condition1": "Когда приведён в действие",
"block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Прекращает_ передачу вращения на другую сторону.",
"block.create.encased_chain_drive.tooltip": "ENCASED_CHAIN_DRIVE",
"block.create.encased_chain_drive.tooltip.summary": "_Передаёт вращение_ по прямой линии и к смежным _цепным приводам в кожухе_. Цепные приводы соединяются, когда расположены рядом друг с другом, без необходимости использовать вал. Их направление не обязательно должно совпадать.",
"block.create.encased_chain_drive.tooltip.condition1": "Когда соединено",
"block.create.encased_chain_drive.tooltip.behaviour1": "Соединённые блоки будут получать _скорость вращения_ и егоаправление_ от этого компонента.",
"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip": "ADJUSTABLE CHAIN GEARSHIFT",
"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.summary": "_Передаёт вращение_ по прямой линии и к смежным _цепным приводам в кожухе_. Полученный _сигнал редстоуна_ будет контролировать, какой размер шестерни взаимодействует с присоединенными цепными приводами.",
"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.condition1": "Кнонтроль редстоуном",
"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.behaviour1": "_Без_ сигнала редстоуна присоединённые приводы будут иметь _такую же_ скорость. При получении _сигнала редстоуна_ максимального уровня, соединённые приводы будут вращаться с ровно в два раза меньшей скоростью. Всё, что между этими значениями, будет выдавать скорость от 1 до 2 кратной скорости цепного механизма.",
"item.create.belt_connector.tooltip": "BELT CONNECTOR",
"item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Соединяет _2_ _Вала_ с помощью _механического_ _ремня_._ Соединённые валы будут иметь одинаковые _скорость_ и _направление_ _вращения._ Лента может служить как _конвейер_ для _транспортировки._",
"item.create.belt_connector.tooltip.control1": "ПКМ по валу",
"item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Выбирает вал в качестве одного шкива конвейера. Оба выбранных вала должны быть _на_ _одной_ _линии_ _вертикально,_ _горизонтально_ либо _диагонально_ по направлению конвейера.",
"item.create.belt_connector.tooltip.control2": "ПКМ крадясь",
"item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Сбрасывает_ первый выбранный шкив для конвейера.",
"item.create.goggles.tooltip": "GOGGLES",
"item.create.goggles.tooltip.summary": "Очки для улучшения зрения с помощью полезной кинетической информации.",
"item.create.goggles.tooltip.condition1": "При ношении",
"item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Показывает _цветные_ _индикаторы_, соответствующие _уровню_ _скорости_ размещённого кинетического компонента, а также воздействию момента и мощности отдельных компонентов.",
"item.create.goggles.tooltip.condition2": "При взгляде на датчик",
"item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Показывает подробную информацию о скорости или моменте сети, к которой подключён датчик.",
"item.create.wrench.tooltip": "WRENCH",
"item.create.wrench.tooltip.summary": "Полезный _инструмент_ для работы с _кинетическими_ штуковинами. Может использоваться для _поворота_, _демонтажа_ и _настройки_ компонентов.",
"item.create.wrench.tooltip.control1": "ПКМ по кинетическому блоку",
"item.create.wrench.tooltip.action1": "_Поворачивает_ _компонент_ с которым вы взаимодействуете _к_ _лицу_ или _от_ _лица_.",
"item.create.wrench.tooltip.control2": "ПКМ крадясь",
"item.create.wrench.tooltip.action2": "Разбирает кинетические компоненты и помещает их обратно в ваш инвентарь.",
"block.create.creative_motor.tooltip": "CREATIVE MOTOR",
"block.create.creative_motor.tooltip.summary": "Настраиваемый источник вращательной силы.",
"block.create.water_wheel.tooltip": "WATER WHEEL",
"block.create.water_wheel.tooltip.summary": "Предоставляет _силу_ _вращения_ из смежных _источников_ _воды._",
"block.create.encased_fan.tooltip": "ENCASED FAN",
"block.create.encased_fan.tooltip.summary": "_Преобразует_ _вращательную_ _силу_ в _воздушные_ _потоки_ и обратно. Имеет множество применений.",
"block.create.encased_fan.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня",
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1": "Предоставляет _силу_ _вращения_ от любых _источников_ _тепла_, непосредственно под собой. Вентилятор должен быть обращен вниз.",
"block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "При вращении",
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2": "Толкает или вытягивает объекты в зависимости от направления вращения.",
"block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "При продувке через специальные блоки",
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3": "_Жидкости_ и _частицы_ _огня_ выбрасываются в _воздушный_ _поток_. Это может быть использовано для _обработки_ _предметов_.",
"block.create.nozzle.tooltip": "NOZZLE",
"block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикрепите к передней части _вентилятора_, чтобы распределить его влияние на сущностей _во_ _всех_ _направлениях_.",
"block.create.hand_crank.tooltip": "HAND CRANK",
"block.create.hand_crank.tooltip.summary": "Простой _источник_ _вращательной_ _силы_, требующий взаимодействия игроков.",
"block.create.hand_crank.tooltip.condition1": "При использовании",
"block.create.hand_crank.tooltip.behaviour1": "Предоставляет _силу_ _вращения_ прикреплённому приспособлению. Крадитесь, чтобы повернуть вращение вспять.",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip": "CUCKOO CLOCK",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "_Прекрасное_ _мастерство_ для _украшения_ пространства и _отслеживания_ _времени_.",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показывает текущее время и напевает мелодию два раза в день. _Активируется_ _один_ _раз_ в _полдень_ и в _сумерках_, как только _игроки_ _могут_ _спать_.",
"block.create.turntable.tooltip": "TURNTABLE",
"block.create.turntable.tooltip.summary": "Преобразует _силу_ _вращения_ прямиком в морскую болезнь.",
"block.create.millstone.tooltip": "MILLSTONE",
"block.create.millstone.tooltip.summary": "Кинетический компонент, подходящий для _измельчения_ вставленных _материалов_. Может быть приведён в действие шестернёй или соединенён с валом внизу. Результаты должны быть извлечены из компонента.",
"block.create.millstone.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.millstone.tooltip.behaviour1": "Начинает применять рецепты дробления к любым предметам, вставленным сбоку или сверху блока.",
"block.create.millstone.tooltip.condition2": "При ПКМ",
"block.create.millstone.tooltip.behaviour2": "Измельчённые материалы следует извлекать вручную.",
"block.create.crushing_wheel.tooltip": "CRUSHING WHEEL",
"block.create.crushing_wheel.tooltip.summary": "Большие вращающиеся колёса, которые _ломают_ _всё_ что угодно.",
"block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "При присоединении к другому колесу дробления",
"block.create.crushing_wheel.tooltip.behaviour1": "Образует дробильную машину для обработки самых разных вещей. Зубья колёс должны _соединяться_ и _двигаться_ с _одинаковой_ _скоростью_ в _противоположных_ _направлениях_.",
"block.create.mechanical_press.tooltip": "MECHANICAL PRESS",
"block.create.mechanical_press.tooltip.summary": "Силовой поршень для сжатия предметов под ним. Требуется _постоянная_ _вращательная_ _сила_.",
"block.create.mechanical_press.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня",
"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour1": "_Начинает_ сжимать предметы, упавшие под него.",
"block.create.mechanical_press.tooltip.condition2": "Когда над конвейером",
"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour2": "_Автоматически_ спрессовывает проходящие по конвейеру предметы.",
"block.create.mechanical_press.tooltip.condition3": "Когда над чашей",
"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour3": "Начинает _компактировать_ _предметы_ в чаше, когда присутствуют все необходимые ингредиенты.",
"block.create.basin.tooltip": "BASIN",
"block.create.basin.tooltip.summary": "Удобный _контейнер_ _для_ _предметов_, используемый при обработке _механическим_ _смешивателем_ и _механическим прессом_. Поддерживает компараторы.",
"block.create.basin.tooltip.condition1": "Авто-выход",
"block.create.basin.tooltip.behaviour1": "Когда _открытые инвентари_, такие как ремни, другие чаши, депо и т.д. находятся _под_ чашей, они будут автоматически принимать любые _жидкости_ и _предметы_, созданные в чаше. Это полезно для автоматизации.",
"block.create.blaze_burner.tooltip": "BLAZE BURNER",
"block.create.blaze_burner.tooltip.summary": "Блок для нагревания чаши, работающий когда в нём находится прирученый Всполох.",
"block.create.blaze_burner.tooltip.condition1": "Когда расположен под чашей",
"block.create.blaze_burner.tooltip.behaviour1": "Производит _тепло_ для рецептов чаши.",
"block.create.blaze_burner.tooltip.condition2": "Когда топливо используется на Горелке Всполоха",
"block.create.blaze_burner.tooltip.behaviour2": "Увеличивает оставшееся время горения, до времени сжигания этого топлива в печке. Поглощает предмет. Используйте _Торт Всполоха_ для больших температур.",
"block.create.reinforced_rail.tooltip": "REINFORCED RAIL",
"block.create.reinforced_rail.tooltip.summary": "Рельсы, которые не нуждаются в поддержке.",
"block.create.mechanical_mixer.tooltip": "MECHANICAL MIXER",
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.summary": "Кинетический венчик, используемый для смешивания предметов, находящихся под ним. Требуется _постоянная_ _вращательная_ _сила_ и _чаша_, расположенная внизу (с промежутком между ними).",
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition1": "Когда над чашей",
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "Начинает смешивать предметы в бассейне, когда присутствуют все необходимые ингредиенты.",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip": "MECHANICAL CRAFTER",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.summary": "_Кинетический_ _сборщик_ для автоматизации любого рецепта крафта. _Поместите_ _ингредиенты_ в сетку, _соответственно_ _нужному_ _рецепту_, и расположите их так, чтобы _создать_ _поток_, который _кончается_ на одном из крафтеров.",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour1": "Начинает процесс изготовления, как только _всем_ _крафтерам_ _в_ _сетке_ _даётся_ _предмет_.",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition2": "При подаче сигнала красного камня",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour2": "Вызывает начало процесса крафта со всеми заданными в данный момент предметами в сетке.",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.control1": "Когда вывернут наизнанку спереди",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.action1": "_Зацикливает_ _направление_, в котором отдельный крафтер перемещает свои предметы. Чтобы сформировать рабочую сетку, расположите крафтеры в потоке, который перемещает все предметы к конечному кратеру. Конечный должен указывать в сторону от сетки.",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.control2": "Когда вывернут на спину",
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.action2": "_Подключает_ _входной_ _инвентарь_ соседних крафтеров. Используйте это, чтобы объединить слоты в сетке крафта и сэкономить на вызоде.",
"block.create.furnace_engine.tooltip": "FURNACE ENGINE",
"block.create.furnace_engine.tooltip.summary": "_Мощный_ источник _энергии_ _вращения_, для работы которого требуется _работающая_ _печь.",
"block.create.furnace_engine.tooltip.condition1": "Когда прикреплен к работающей печи",
"block.create.furnace_engine.tooltip.behaviour1": "_Начинает_ _приводить_ _в_ _действие_ _маховик_, расположенный _перед_ ним (на расстоянии 1 м). Используйте доменную печь для более высоких скоростей.",
"block.create.flywheel.tooltip": "FLYWHEEL",
"block.create.flywheel.tooltip.summary": "Большое металлическое колесо для _удержания_ и _стабилизации_ создаваемой силы с помощью _прикреплённого_ _двигателя_. Маховики _соединяются_ с _двигателями_, если они находятся на расстоянии _1_ _м_ друг от друга и под углом _90°_ друг к другу.",
"block.create.flywheel.tooltip.condition1": "При подключении к работающему двигателю",
"block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает вращательную силу для подключенного устройства в зависимости от силы и скорости генератора.",
"block.create.portable_storage_interface.tooltip": "PORTABLE STORAGE INTERFACE",
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.summary": "Переносная точка обмена для _перемещения_ предметов внутрь или из _конструкции_, перемещаемой _поршнем_, _шасси_, _вагонеткой_ или _ремнём_.",
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition1": "Во время движения",
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1": "Взаимодействует со стационарными переместителями так, что переместители, обращенные в сторону от интерфейса, вытягивают предметы, а транспортеры, нацеленные на интерфейс, вставляют предметы из прикреплённого инвентаря. Конструкция ненадолго остановится при обмене предметов.",
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition2": "Когда запитан редстоуном",
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour2": "Немедленно _разрывает_ все соединения.",
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip": "PORTABLE FLUID INTERFACE",
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.summary": "Переносная точка обмена для _перемещения жидкостей_ из или в конструкцию, перемещаемую _поршнем_, _подшипником_, _вагонеткой_ или _лебёдкой_. Два смежных интерфейса должны располагаться _лицом друг_ _к другу_, на расстоянии _1-2 блока друг от друга_.",
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition1": "При движении",
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour1": "Взаимодействует со стационарными _переносными интерфейсами хранения_ для передачи жидкостей в устройство или из него. Трубы, вставленые в _Стационарный интерфейс_, будут напрямую взаимодействовать с резервуарами на устройстве. Конструкция на короткое время остановится для обмена жидкостями.",
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition2": "При получении сигнала редстоуна",
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour2": "Немедленно _разрывает_ текущие соединения.",
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip": "ROTATION SPEED CONTROLLER",
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.summary": "_Настраиваемое_ _реле_, способное _ускорять_ или _замедлять_ скорость до любой желаемой.",
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.condition1": "Когда прикреплено к большой шестерне",
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.behaviour1": "Передаёт поступающее вращательное усилие на шестерню, пытаясь соответствовать скорости, на которую оно настроено. Шестерня должна быть прикреплена к верхней части контроллера.",
"block.create.mechanical_piston.tooltip": "MECHANICAL PISTON",
"block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _поршня_. Он использует _силу_ _вращения_ для _точного_ перемещения прикреплённых конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без _удлинителей_ поршень _не_ будет двигаться. Используйте блоки _шасси_ или _слизи_, чтобы перемещать _более_ одной линии блоков.",
"block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Начинает двигаться прикреплённая конструкция. Скорость и направление коррелируют с входящей скоростью вращения.",
"block.create.piston_extension_pole.tooltip": "PISTON POLE",
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.summary": "Используется для увеличения длины _механического_ _поршня_.",
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.condition1": "При присоединении к механическому поршню",
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.behaviour1": "Расширяет диапазон поршня на 1 блок",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip": "MECHANICAL BEARING",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "Используется для _вращения_ _больших_ _конструкций_ или генерации _силы_ _вращения_ с помощью ветра.",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Начинает вращение прикреплённых блоков. Используйте блоки шасси или слизи, чтобы перемещать более одного блока.",
"block.create.windmill_bearing.tooltip": "WINDMILL BEARING",
"block.create.windmill_bearing.tooltip.summary": "Нужен для использования _ротационной силы_ от ветра. Присоедините постройку собственного дизайна и смотрите как она крутится!",
"block.create.windmill_bearing.tooltip.condition1": "При клике правой кнопкой мыши",
"block.create.windmill_bearing.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает _Ротационную силу_, сгенерированную от вращения присоеденённой структуры. Структура должна иметь _Парус_ или _Шерсть_. Используйте _Шасси_, _Слизь_ или _Супер-клей_ чтобы двигать больше одного блока.",
"block.create.sail_frame.tooltip": "SAIL FRAME",
"block.create.sail_frame.tooltip.summary": "Полезный строительный блок и источник кинетической энергии, когда используется как часть конструкции на _Подшипнике ветряной мельницы_.",
"block.create.white_sail.tooltip": "SAIL",
"block.create.white_sail.tooltip.summary": "Полезный строительный блок и источник кинетической энергии, когда используется как часть конструкции на _Подшипнике ветряной мельницы_. Доступен в разных цветах.",
"block.create.white_sail.tooltip.condition1": "При клике правой кнопкой с красителем в руке",
"block.create.white_sail.tooltip.behaviour1": "Меняет цвет паруса.",
"block.create.clockwork_bearing.tooltip": "CLOCKWORK BEARING",
"block.create.clockwork_bearing.tooltip.summary": "Усовершенствованная версия _радиального_ _шасси_ для вращения _до_ _двух_ стрелок в соответствии с текущим _игровым_ _временем_.",
"block.create.clockwork_bearing.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.clockwork_bearing.tooltip.behaviour1": "Начинает вращать прикреплённую структуру в направлении _текущего_ _часа_. Если независимая _вторая_ _структура_ существует _перед_ первой, она будет служить _минутной_ _стрелкой_.",
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip": "SEQUENCED GEARSHIFT",
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.summary": "_Программируемый_ компонент, который может _изменять_ свою _скорость_ вращения в соответствии с _5_ _последовательными_ _инструкциями._ Используйте это для питания _радиального_ _шасси_, _поршней_ или _конвейров_ с большим контролем _времени_ и _скорости_. Может стать менее точным на более высоких скоростях.",
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня",
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour1": "Начинает выполнять _запрограммированные_ _инструкции_ на основе _скорости_ ввода.",
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition2": "При ПКМ",
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour2": "Открывается _интерфейс_ _конфигурации_.",
"block.create.cart_assembler.tooltip": "CART ASSEMBLER",
"block.create.cart_assembler.tooltip.summary": "При _размещении_ _над_ _рельсами_ принимает функциональные возможности и _собирает/разбирает_ конструкции на _вагонетках_.",
"block.create.cart_assembler.tooltip.condition1": "При размещении над рельсами",
"block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1": "По умолчанию _разбирает_ _вагонетки_, _при_ _подаче_ _сигнала_ красного камня _собирает-.",
"block.create.cart_assembler.tooltip.condition2": "При размещении над энергорельсами",
"block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ и _ускоряет_ вагонетки при _активном сигнале_ красного камня, в противном случае _разбирает_ и _удерживает_ их.",
"block.create.cart_assembler.tooltip.control1": "Когда размещён на рельсах",
"block.create.cart_assembler.tooltip.action1": "_Собирает_ проходящие вагонетки, _если запитан_, и _разбирает_ их, если нет.",
"block.create.cart_assembler.tooltip.control2": "Когда размещён на активированых рельсах",
"block.create.cart_assembler.tooltip.action2": "Собирает и _ускоряет_ вагонетки _если запитан_, разбирает и _держит_ их на месте, если нет.",
"block.create.cart_assembler.tooltip.control3": "Когда размещён на рельсах с датчиком",
"block.create.cart_assembler.tooltip.action3": "_Собирает не собраные_ вагонетки, и _разбирает собраные_.",
"block.create.cart_assembler.tooltip.control4": "Когда размещён на активирущих рельсах",
"block.create.cart_assembler.tooltip.action4": "_Разбирает_ вагонетки если запитан.",
"block.create.rope_pulley.tooltip": "ROPE PULLEY",
"block.create.rope_pulley.tooltip.summary": "Перемещает прикреплённые _блоки_ и _конструкции_ по _вертикали_. Используйте блоки _шасси_ или _слизи_, чтобы перемещать более одного блока.",
"block.create.rope_pulley.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.rope_pulley.tooltip.behaviour1": "Начинает двигаться прикреплённая конструкция. Скорость и направление коррелируют с входящей скоростью вращения.",
"block.create.linear_chassis.tooltip": "TRANSLATION CHASSIS",
"block.create.linear_chassis.tooltip.summary": "Настраиваемый базовый блок, соединяющий конструкции для перемещения.",
"block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "При движении",
"block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour1": "_Перемещает_ все _подключённые_ _шасси_ с _одинаковой_ ориентацией, а также _столбец_ _блоков_ в пределах своего _диапазона_. Блоки будут вытягиваться только в том случае, если лицевая сторона шасси липкая (см. [Ctrl]).",
"block.create.linear_chassis.tooltip.condition2": "Используя гаечный ключ",
"block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour2": "Настройте диапазон для этого блока шасси. Удерживайте CTRL, чтобы изменить диапазон всех подключённых блоков шасси.",
"block.create.linear_chassis.tooltip.control1": "ПКМ сгустком слизи",
"block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "Делает нужную сторону липкой. При перемещении шасси будет тянуть прикреплённые блоки независимо от направления движения.",
"block.create.secondary_linear_chassis.tooltip": "SECONDARY LINEAR CHASSIS",
"block.create.secondary_linear_chassis.tooltip.summary": "Второй тип _Линейного шасси_, которое не соеденяется с другими.",
"block.create.radial_chassis.tooltip": "ROTATION CHASSIS",
"block.create.radial_chassis.tooltip.summary": "Конфигурируемый базовый блок, соединяющий конструкции для движения.",
"block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "При движении",
"block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour1": "_Перемещает_ все _прикреплённые_ _шасси_ в колонне, и цилиндр из блоков вокруг себя. Блоки вокруг него перемещаются только тогда, когда они находятся в пределах досягаемости и прикреплён к липкой стороне (см. [Ctrl]).",
"block.create.radial_chassis.tooltip.condition2": "Используя гаечный ключ",
"block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour2": "Настройте диапазон для этого блока шасси. Удерживайте CTRL, чтобы изменить диапазон всех подключённых блоков шасси.",
"block.create.radial_chassis.tooltip.control1": "ПКМ сгустком слизи",
"block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "Делает нужную сторону липкой. При перемещении шасси все обозначенные блоки, прикреплённые к липкой стороне, перемещаются вместе с ним.",
"block.create.mechanical_drill.tooltip": "MECHANICAL DRILL",
"block.create.mechanical_drill.tooltip.summary": "Механическое устройство, подходящее _для_ _разрушения_ _блоков_. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.",
"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour1": "Действует как _стационарный_ разрушитель блоков. Также _наносит_ _урон_ _существам_ в рабочей области.",
"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition2": "Во время движения",
"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour2": "Ломает блоки, с которыми сталкивается.",
"block.create.mechanical_harvester.tooltip": "MECHANICAL HARVESTER",
"block.create.mechanical_harvester.tooltip.summary": "Механический кусторез, подходящий для автоматизации выращивания средних растений. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.",
"block.create.mechanical_harvester.tooltip.condition1": "Во время движения",
"block.create.mechanical_harvester.tooltip.behaviour1": "_Собирает_ все _зрелые_ _культуры_, с которыми сталкивается лезвие, и возвращает их в исходное состояние роста.",
"block.create.mechanical_plough.tooltip": "MECHANICAL PLOUGH",
"block.create.mechanical_plough.tooltip.summary": "Механический плуг имеет множество применений. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.",
"block.create.mechanical_plough.tooltip.condition1": "Во время движения",
"block.create.mechanical_plough.tooltip.behaviour1": "_Разбивает блоки_, с которыми _невозможно_ _столкнуться_, например, факелы, дорожки пыли или слои снега. Применяет его движение к _сущностям_, не причиняя им _вреда_. _Обрабатывает_ блоки земли, как _мотыга_.",
"block.create.mechanical_saw.tooltip": "MECHANICAL SAW",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.summary": "Подходит для эффективной _резки_ _деревьев_ и для резки _плотницких_ _блоков_. Она подвижна с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition1": "Когда лицевой стороной вверх",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour1": "Применяет _рецепты_ _пиления_ и _камнерезания_ к предметам, упавшим на него или вставленным в него. Когда возможно несколько выходов, он циклически проходит через них, если только не назначен фильтр.",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition2": "Если направлена горизонтально",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour2": "_Ломает_ _бревна_ перед ним. Если бревно само по себе _поддерживало_ дерево, то _дерево_ _рухнет_ от пилы.",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition3": "Во время движения",
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour3": "_Вырезает_ все _деревья_, с которыми сталкивается пила.",
"block.create.stockpile_switch.tooltip": "stockpile_switch",
"block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Подаёт сигнал красного камня в зависимости от _заполниности_ _прикреплённого_ _ящика_.",
"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Когда ниже нижнего предела",
"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Не подаёт _сигнал_ _красного_ _камня_.",
"block.create.content_observer.tooltip": "CONTENT OBSERVER",
"block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Обнаруживает элементы_ внутри _контейнеров_ и _конвейеров_, соответствующие настроенному _фильтру_. Если наблюдаемый инвентарь, ремень или шланг содержит совпадающий элемент, этот компонент излучает сигнал красного камня. Когда наблюдаемая _ воронка передает_ соответствующий предмет, этот компонент испускает _импульс_.",
"block.create.redstone_link.tooltip": "REDSTONE LINK",
"block.create.redstone_link.tooltip.summary": "_Беспроводной_ _передатчик_ сигнала красного камня. Можно выбрать _частоты_ с помощью любого предмета. Диапазон сигнала ограничен, но достаточно далёк.",
"block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "Когда приведен в действие",
"block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "Приняв сигнал той-же _частоты_ выдаёт сигнал красного камня или наоборот.",
"block.create.redstone_link.tooltip.control1": "При ПКМ предметом",
"block.create.redstone_link.tooltip.action1": "Устанавливает частоту для этого предмета. Всего _два_ разных предмета могут быть использованы в комбинации для определения частоты.",
"block.create.redstone_link.tooltip.control2": "ПКМ крадясь",
"block.create.redstone_link.tooltip.action2": "Переключение между режимом _приемника_ и _передатчика_.",
"block.create.nixie_tube.tooltip": "NIXIE TUBE",
"block.create.nixie_tube.tooltip.summary": "Красивый дисплей с питанием от _сигнала_ _красного_ _камня_ в диапазоне от 0 до 15.",
"block.create.nixie_tube.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня",
"block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour1": "Показывает _текущую_ _силу_ _сигнала_ красного камня в качестве отображаемого значения.",
"block.create.nixie_tube.tooltip.condition2": "С биркой",
"block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour2": "Отображает _содержимое_ вашей _бирки_, если несколько газоразрядных индикаторов _подключены_ в _одну линию_.",
"block.create.redstone_contact.tooltip": "REDSTONE CONTACT",
"block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "Простое устройство для продвинутых механизмов. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.",
"block.create.redstone_contact.tooltip.condition1": "Когда смотрит на другое контактное соединение",
"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "Выдаёт _сигнал_ _красного_ _камня_",
"block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "Во время движения",
"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Активирует все стационарные контакты, которые проходит.",
"block.create.adjustable_crate.tooltip": "ADJUSTABLE CRATE",
"block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Этот контейнер для хранения позволяет вручную контролировать его емкость. Он может вместить до 16 стэков любого предмета. Поддерживает компараторы.",
"block.create.adjustable_crate.tooltip.control1": "При ПКМ",
"block.create.adjustable_crate.tooltip.action1": "Открывается _интерфейс_.",
"block.create.creative_crate.tooltip": "THE ENDLESS CRATE",
"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Этот _контейнер_ для _хранения_ позволяющий _бесконечную_ _дублировать_ любой предмет. Поместите рядом со схематичной пушкой, чтобы удалить любые требования к материалу.",
"block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Когда предмет в слоте фильтра",
"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Все, что извлечено из этого контейнера, обеспечит бесконечную поставку указанного предмета. Предметы, _вставленные_ в этот ящик, будут _аннулированы_.",
"block.create.deployer.tooltip": "DEPLOYER",
"block.create.deployer.tooltip.summary": "_Ударяет_, _использует_ и _активирует_. Эта машина постарается максимально _имитировать_ _игрока_. Может _брать_ и _класть_ _предметы_ в соседний _инвентарь_. Может быть назначен _фильтр_ в виде стака предметов.",
"block.create.deployer.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.deployer.tooltip.behaviour1": "_Вытягивает_ _руку_ и _активирует_ на _2_ _м_ _впереди_ себя.",
"block.create.deployer.tooltip.condition2": "ПКМ гаечным ключом",
"block.create.deployer.tooltip.behaviour2": "Переключает режим удара. В режиме пробивки автономный активатор попытается использовать свой предмет, чтобы разбить блоки или нанести урон сущностям.",
"block.create.deployer.tooltip.condition3": "Когда установлен фильтр",
"block.create.deployer.tooltip.behaviour3": "Автоматический активатор будет активирован, если только удерживаемый предмет _совпадает_ с предметом в _фильтре_. Не совпадающие предметы не могут быть помещены; Удерживаемые предметы, соответствующие фильтру, не могут быть извлечены.",
"block.create.brass_casing.tooltip": "BRASS CASING",
"block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Прочный корпус машины с различными вариантами применения. Безопасно для украшения.",
"block.create.pulse_repeater.tooltip": "PULSE REPEATER",
"block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "Простая схема обрезки длинны проходящего сигнала до _1_ _тика_.",
"block.create.adjustable_repeater.tooltip": "FLEX REPEATER",
"block.create.adjustable_repeater.tooltip.summary": "_Усовершенствованный_ _повторитель_ састраиваемой_ _задержкой_ до 30 минут.",
"block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip": "FLEX PULSE REPEATER",
"block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip.summary": "_Импульсный_ _повторитель_ састраиваемой_ _задержкой_ до 30 минут.",
"block.create.analog_lever.tooltip": "ANALOG LEVER",
"block.create.analog_lever.tooltip.summary": "Рычаг с более точным _контролем_ над _уровнем_ _излучаемого_ _сигнала_.",
"block.create.powered_toggle_latch.tooltip": "POWERED TOGGLE LATCH",
"block.create.powered_toggle_latch.tooltip.summary": "Рычаг, который может переключаться с помощью импульса сигнал красного камня.",
"block.create.powered_latch.tooltip": "POWERED LATCH",
"block.create.powered_latch.tooltip.summary": "Рычаг, которым можно управлять с помощью сигналов красного камня. Сигнал с задней стороны включает его, сигнал со стороны сбрасывает его.",
"block.create.controller_rail.tooltip": "CONTROLLER RAIL",
"block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Все-направленные запитанные рельсы_, позволяющие _точную настройку_ _скорости_ вагонеток.",
"block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "Когда запитано редстоун-сигналом",
"block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Ускоряет_ или _замедляет_ _прошедшие вагонетки_, на велечину зависящую от _силы сигнала_. Распространая сигнал красного камня на соседние контролирующие рельсы. Питание двух контроллирующих рельс с разной мощностью приведет к тому, что дорожки между ними будут интерполировать свой сигнал.",
"block.create.speedometer.tooltip": "SPEEDOMETER",
"block.create.speedometer.tooltip.summary": "Измеряет и отображает _скорость_ _вращения_ прикреплённых кинетических компонентов. Поддерживает _компараторы_.",
"block.create.speedometer.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.speedometer.tooltip.behaviour1": "Указывает цвет, соответствующий уровню скорости. _Зелёный_ указывает на медленное, _синий_ - на умеренное, а _пурпурное_ - на быстрое вращение. Некоторые механические компоненты требуют достаточного уровня скорости для правильной работы.",
"block.create.stressometer.tooltip": "STRESSOMETER",
"block.create.stressometer.tooltip.summary": "Измеряет и отображает _общий_ _момент_ подключённой кинетической сети. Поддерживает _компараторы_.",
"block.create.stressometer.tooltip.condition1": "При вращении",
"block.create.stressometer.tooltip.behaviour1": "Указывает цвет, соответствующий уровню момента. Перенапряженные сети перестанут двигаться. Напряжение можно снять, добавив в сеть дополнительные источники вращения.",
"item.create.sand_paper.tooltip": "SAND PAPER",
"item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Грубая бумага, которую можно использовать для _полировки материалов_. Может применяться автоматически с помощью автономного активатора.",
"item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Когда используется",
"item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полирует предметы во _второй руке_, или лежащие _на полу_, если _смотреть на них_",
"item.create.super_glue.tooltip": "SUPER GLUE",
"item.create.super_glue.tooltip.summary": "Приклейте блок к другому, и они навсегда будут неразлучны.",
"item.create.super_glue.tooltip.condition1": "При использовании",
"item.create.super_glue.tooltip.behaviour1": "Делает лицевую сторону _липкой_. Блоки, прикреплённые к липким граням, будут _перемещаться_ при помощи _механических поршней_, _радиальных_ _шасси_ и других контроллеров.",
"item.create.super_glue.tooltip.condition2": "Кода в другой руке",
"item.create.super_glue.tooltip.behaviour2": "Автоматически _прикрепляет_ _блоки_, расположенные от основной руки, к той _стороне_, _против_ _которой_ они были.",
"item.create.builders_tea.tooltip": "BUILDERS TEA",
"item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Идеальный напиток для начала дня. _Мотивирует и насыщает_.",
"item.create.refined_radiance.tooltip": "REFINED RADIANCE",
"item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Хроматический материал, _добытый_ _из_ _поглощенного_ _света_.",
"item.create.shadow_steel.tooltip": "SHADOW STEEL",
"item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Хроматический материал, _добытый_ _в_ _пустоте_.",
"item.create.minecart_coupling.tooltip": "MINECART COUPLING",
"item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Соединяет_ ваши _вагонетки_ или or _Перевозочные устройства_ вместе, чтобы создать великолепный поезд.",
"item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "При использовании на вагонетке",
"item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_Соединяет_ две вагонетки вместе, пытаясь держать их на _определенной дистанции_ при движении.",
"item.create.crafter_slot_cover.tooltip": "SLOT COVER",
"item.create.crafter_slot_cover.tooltip.summary": "Используется для обозначения слота как пустой слот рецепта в _механическом_ _крафтере_. Крафтеры не обязательно должны образовывать полную квадратную сетку. Это полезно если есть рецепты, где ингредиенты располагаются _по_ _диагонали_ друг к другу.",
"create.tooltip.wip": "WIP",
"create.tooltip.workInProgress": "Работа продолжается!",
"create.tooltip.randomWipDescription0": "Пожалуйста держите этот предмет подальше от детей!",
"create.tooltip.randomWipDescription1": "Маленькая панда умирает каждый раз, когда вы используете этот предмет. Каждый. Раз.",
"create.tooltip.randomWipDescription2": "Используйте на свой страх и риск.",
"create.tooltip.randomWipDescription3": "Это не тот предмет, который вы ищете, *шевелит пальцами* пожалуйста, ускорьтесь.",
"create.tooltip.randomWipDescription4": "Этот предмет самоуничтожится через 10 секунд. 10, 9, 8...",
"create.tooltip.randomWipDescription5": "Поверьте мне, это бесполезно.",
"create.tooltip.randomWipDescription6": "Используя этот пункт, вы тем самым соглашаетесь с нашим отказом от ответственности и соглашаетесь с его условиями.",
"create.tooltip.randomWipDescription7": "Этот, возможно, но не для тебя. Как насчет этого?",
"create.tooltip.randomWipDescription8": "Используя его, вы немедленно пожалеете о своем решении.",
"_": "Thank you for translating Create!"
}