mirror of
https://github.com/Creators-of-Create/Create.git
synced 2024-11-16 15:34:39 +01:00
b1ac81611c
Updated translation to match latest Create version, with some fixes and improvements for the existing lines
1789 lines
180 KiB
JSON
1789 lines
180 KiB
JSON
{
|
||
|
||
"_": "->------------------------] Game Elements [------------------------<-",
|
||
|
||
"block.create.acacia_window": "Акациевое окно",
|
||
"block.create.acacia_window_pane": "Панель из акациевого окна",
|
||
"block.create.adjustable_chain_gearshift": "Регулируемый цепной механизм",
|
||
"block.create.adjustable_crate": "Регулируемый ящик",
|
||
"block.create.adjustable_pulse_repeater": "Регулируемый импульсный повторитель",
|
||
"block.create.adjustable_repeater": "Регулируемый повторитель",
|
||
"block.create.analog_lever": "Аналоговый рычаг",
|
||
"block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитовая конвейерная воронка",
|
||
"block.create.andesite_bricks": "Андезитовый кирпич",
|
||
"block.create.andesite_bricks_slab": "Плита из андезитового кирпича",
|
||
"block.create.andesite_bricks_stairs": "Ступени из андезитового кирпича",
|
||
"block.create.andesite_bricks_wall": "Стена из андезитового кирпича",
|
||
"block.create.andesite_casing": "Андезитовый корпус",
|
||
"block.create.andesite_cobblestone": "Андезит-булыжник",
|
||
"block.create.andesite_cobblestone_slab": "Андезит-булыжниковая плита",
|
||
"block.create.andesite_cobblestone_stairs": "Андезит-булыжниковые ступени",
|
||
"block.create.andesite_cobblestone_wall": "Андезит-булыжниковая стена",
|
||
"block.create.andesite_encased_shaft": "Андезитовый вал в кожухе",
|
||
"block.create.andesite_funnel": "Андезитовая воронка",
|
||
"block.create.andesite_pillar": "Андезитовая колонна",
|
||
"block.create.andesite_tunnel": "Андезитовый туннель",
|
||
"block.create.basin": "Чаша",
|
||
"block.create.belt": "Конвейер",
|
||
"block.create.birch_window": "Берёзовое окно",
|
||
"block.create.birch_window_pane": "Панель берёзового окна",
|
||
"block.create.black_sail": "Чёрный парус",
|
||
"block.create.black_seat": "Чёрное сиденье",
|
||
"block.create.black_valve_handle": "Чёрная ручка крана",
|
||
"block.create.blaze_burner": "Горелка Всполоха",
|
||
"block.create.blue_sail": "Синий парус",
|
||
"block.create.blue_seat": "Синее сиденье",
|
||
"block.create.blue_valve_handle": "Синяя ручка крана",
|
||
"block.create.brass_belt_funnel": "Латунная конвейерная воронка",
|
||
"block.create.brass_block": "Латунный блок",
|
||
"block.create.brass_casing": "Латунный корпус",
|
||
"block.create.brass_encased_shaft": "Латунный вал в кожухе",
|
||
"block.create.brass_funnel": "Латунная воронка",
|
||
"block.create.brass_tunnel": "Латунный туннель",
|
||
"block.create.brown_sail": "Коричневый парус",
|
||
"block.create.brown_seat": "Коричневое сиденье",
|
||
"block.create.brown_valve_handle": "Коричневая ручка крана",
|
||
"block.create.cart_assembler": "Сборщик вагонеток",
|
||
"block.create.chiseled_dark_scoria": "Резной тёмный пепел",
|
||
"block.create.chiseled_dolomite": "Резной доломит",
|
||
"block.create.chiseled_gabbro": "Резной габбро",
|
||
"block.create.chiseled_limestone": "Резной известняк",
|
||
"block.create.chiseled_scoria": "Резной пепел",
|
||
"block.create.chiseled_weathered_limestone": "Выветренный резной известняк",
|
||
"block.create.chocolate": "Шоколад",
|
||
"block.create.chute": "Желоб",
|
||
"block.create.clockwork_bearing": "Часовой механизм",
|
||
"block.create.clutch": "Сцепление",
|
||
"block.create.cogwheel": "Шестерня",
|
||
"block.create.content_observer": "Наблюдетель за содержимым",
|
||
"block.create.controller_rail": "Контролирующая рельса",
|
||
"block.create.copper_block": "Медный блок",
|
||
"block.create.copper_casing": "Медный корпус",
|
||
"block.create.copper_ore": "Медная руда",
|
||
"block.create.copper_shingles": "Медная черепица",
|
||
"block.create.copper_tiles": "Медная плитка",
|
||
"block.create.copper_valve_handle": "Медная ручка крана",
|
||
"block.create.creative_crate": "Творческий ящик",
|
||
"block.create.creative_fluid_tank": "Творческиф жидкостный бак",
|
||
"block.create.creative_motor": "Творческий мотор",
|
||
"block.create.crushing_wheel": "Колесо дробления",
|
||
"block.create.crushing_wheel_controller": "Контроллер колеса дробления",
|
||
"block.create.cuckoo_clock": "Часы с кукушкой",
|
||
"block.create.cyan_sail": "Бирюзовый парус",
|
||
"block.create.cyan_seat": "Бирюзовое сииденье",
|
||
"block.create.cyan_valve_handle": "Бирюзовая ручка крана",
|
||
"block.create.dark_oak_window": "Окно из тёмного дуба",
|
||
"block.create.dark_oak_window_pane": "Панель из окна из тёмного дуб",
|
||
"block.create.dark_scoria": "Тёмный пепел",
|
||
"block.create.dark_scoria_bricks": "Тёмные пепельный кирпич",
|
||
"block.create.dark_scoria_bricks_slab": "Плита из тёмного пепельного кирпича",
|
||
"block.create.dark_scoria_bricks_stairs": "Ступени из тёмного пепельного кирпича",
|
||
"block.create.dark_scoria_bricks_wall": "Стена из тёмного пепельного кирпича",
|
||
"block.create.dark_scoria_cobblestone": "Ступени из тёмного пепел-булыжника",
|
||
"block.create.dark_scoria_cobblestone_slab": "Плита из тёмного пепел-булыжника",
|
||
"block.create.dark_scoria_cobblestone_stairs": "Ступени из тёмного пепел-булыжника",
|
||
"block.create.dark_scoria_cobblestone_wall": "Стена из тёмного пепел-булыжника",
|
||
"block.create.dark_scoria_pillar": "Колонна из тёмного пепел-булыжника",
|
||
"block.create.deployer": "Автономный активатор",
|
||
"block.create.depot": "Депо",
|
||
"block.create.diorite_bricks": "Диоритовый кирпич",
|
||
"block.create.diorite_bricks_slab": "Плита из диоритового кирпича",
|
||
"block.create.diorite_bricks_stairs": "Ступени из диоритового кирпича",
|
||
"block.create.diorite_bricks_wall": "Стена из диоритового кирпича",
|
||
"block.create.diorite_cobblestone": "Диорит-булыжник",
|
||
"block.create.diorite_cobblestone_slab": "Плита из диорит-булыжника",
|
||
"block.create.diorite_cobblestone_stairs": "Ступени из диорит-булыжника",
|
||
"block.create.diorite_cobblestone_wall": "Стена из диорит-булыжника",
|
||
"block.create.diorite_pillar": "Диоритовая колонна",
|
||
"block.create.dolomite": "Доломит",
|
||
"block.create.dolomite_bricks": "Доломитовый кирпич",
|
||
"block.create.dolomite_bricks_slab": "Плита из доломитового кирпича",
|
||
"block.create.dolomite_bricks_stairs": "Ступени из доломитового кирпича",
|
||
"block.create.dolomite_bricks_wall": "Стена из доломитового кирпича",
|
||
"block.create.dolomite_cobblestone": "Доломит-булыжник",
|
||
"block.create.dolomite_cobblestone_slab": "Плита доломит-булыжника",
|
||
"block.create.dolomite_cobblestone_stairs": "Ступени доломит-булыжника",
|
||
"block.create.dolomite_cobblestone_wall": "Стена доломит-булыжника",
|
||
"block.create.dolomite_pillar": "Доломитовая колонна",
|
||
"block.create.encased_chain_drive": "Цепной привод в кожухе",
|
||
"block.create.encased_fan": "Вентилятор в кожухе",
|
||
"block.create.encased_fluid_pipe": "Жидкостная труба в кожухе",
|
||
"block.create.fancy_andesite_bricks": "Красивый андезитовый кирпич",
|
||
"block.create.fancy_andesite_bricks_slab": "Плита из красивого андезитового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_andesite_bricks_stairs": "Ступени из красивого андезитового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_andesite_bricks_wall": "Стена из красивого андезитового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks": "Красивый тёмный пепельный кирпич",
|
||
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_slab": "Плита из красивого тёмного пепельного кирпича",
|
||
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_stairs": "Ступени из красивого тёмного пепельного кирпича",
|
||
"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_wall": "Стена из красивого тёмного пепельного кирпича",
|
||
"block.create.fancy_diorite_bricks": "Красивый диоритовый кирпич",
|
||
"block.create.fancy_diorite_bricks_slab": "Плита из красивого диоритового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_diorite_bricks_stairs": "Ступени из красивого диоритового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_diorite_bricks_wall": "Стена из красивого диоритового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_dolomite_bricks": "Красивый доломитовый кирпич",
|
||
"block.create.fancy_dolomite_bricks_slab": "Плита из красивого доломитового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_dolomite_bricks_stairs": "Ступени из красивого доломитового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_dolomite_bricks_wall": "Стена из красивого доломитового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_gabbro_bricks": "Красивый габбро кирпич",
|
||
"block.create.fancy_gabbro_bricks_slab": "Плита из красивого габбро кирпича",
|
||
"block.create.fancy_gabbro_bricks_stairs": "Ступени из красивого габбро кирпича",
|
||
"block.create.fancy_gabbro_bricks_wall": "Стена из красивого габбро кирпича",
|
||
"block.create.fancy_granite_bricks": "Красивый гранитный кирпич",
|
||
"block.create.fancy_granite_bricks_slab": "Плита из красивого гранитного кирпича",
|
||
"block.create.fancy_granite_bricks_stairs": "Ступени из красивого гранитного кирпича",
|
||
"block.create.fancy_granite_bricks_wall": "Стена красивого гранитного кирпича",
|
||
"block.create.fancy_limestone_bricks": "Красивый известняковый кирпич",
|
||
"block.create.fancy_limestone_bricks_slab": "Плита из красивого известнякового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_limestone_bricks_stairs": "Ступени из красивого известнякового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_limestone_bricks_wall": "Стена из красивого известнякового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_scoria_bricks": "Красивый пепельный кирпич",
|
||
"block.create.fancy_scoria_bricks_slab": "Плита из красивого пепельного кирпича",
|
||
"block.create.fancy_scoria_bricks_stairs": "Ступени из красивого пепельного кирпича",
|
||
"block.create.fancy_scoria_bricks_wall": "Стена из красивого пепельного кирпича",
|
||
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks": "Красивый выветренный известняковый кирпич",
|
||
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_slab": "Плита из красивого выветренного известнякового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_stairs": "Ступени из красивого выветренного известнякового кирпича",
|
||
"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_wall": "Стена из красивого выветренного известнякового кирпича",
|
||
"block.create.fluid_pipe": "Жидкостная труба",
|
||
"block.create.fluid_tank": "Жидкостный бак",
|
||
"block.create.fluid_valve": "Жидкостный вентиль",
|
||
"block.create.flywheel": "Маховик",
|
||
"block.create.framed_glass": "Обрамлённое стекло",
|
||
"block.create.framed_glass_pane": "Обрамлённая стеклянная панель",
|
||
"block.create.furnace_engine": "Печной двигатель",
|
||
"block.create.gabbro": "Габбро",
|
||
"block.create.gabbro_bricks": "Габбровый кирпич",
|
||
"block.create.gabbro_bricks_slab": "Плита из габбро кирпича",
|
||
"block.create.gabbro_bricks_stairs": "Ступени из габбро кирпича",
|
||
"block.create.gabbro_bricks_wall": "Стена из габбро кирпича",
|
||
"block.create.gabbro_cobblestone": "Габбро-булыжник",
|
||
"block.create.gabbro_cobblestone_slab": "Плита из габбро-булыжника",
|
||
"block.create.gabbro_cobblestone_stairs": "Ступени из габбро-булыжника",
|
||
"block.create.gabbro_cobblestone_wall": "Стена из габбро-булыжника",
|
||
"block.create.gabbro_pillar": "Габбро колонна",
|
||
"block.create.gearbox": "Коробка передач",
|
||
"block.create.gearshift": "Реверсивный механизм",
|
||
"block.create.glass_fluid_pipe": "Стеклянная жидкостная труба",
|
||
"block.create.granite_bricks": "Гранитный кирпич",
|
||
"block.create.granite_bricks_slab": "Плита из гранитного кирпича",
|
||
"block.create.granite_bricks_stairs": "Ступени из гранитного кирпича",
|
||
"block.create.granite_bricks_wall": "Стена из гранитного кирпича",
|
||
"block.create.granite_cobblestone": "Гранит-булыжник",
|
||
"block.create.granite_cobblestone_slab": "Плита из гранит-булыжника",
|
||
"block.create.granite_cobblestone_stairs": "Ступени из гранит-булыжника",
|
||
"block.create.granite_cobblestone_wall": "Стена из гранит-булыжника",
|
||
"block.create.granite_pillar": "Гранитная колонна",
|
||
"block.create.gray_sail": "Серый парус",
|
||
"block.create.gray_seat": "Серое сиденье",
|
||
"block.create.gray_valve_handle": "Серная ручка крана",
|
||
"block.create.green_sail": "Зелёный парус",
|
||
"block.create.green_seat": "Зелёное сиденье",
|
||
"block.create.green_valve_handle": "Зелёная ручка крана",
|
||
"block.create.hand_crank": "Рукоятка",
|
||
"block.create.honey": "Мёд",
|
||
"block.create.horizontal_framed_glass": "Горизонтальное обрамлённое стекло",
|
||
"block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Горизонтальная обрамлённая стеклянная панель",
|
||
"block.create.hose_pulley": "Шкив для шланга",
|
||
"block.create.item_drain": "Предметный осушитель",
|
||
"block.create.jungle_window": "Окно из тропического дерева",
|
||
"block.create.jungle_window_pane": "Панель окна из тропического дерева",
|
||
"block.create.large_cogwheel": "Большая шестерня",
|
||
"block.create.layered_andesite": "Слоистый андезит",
|
||
"block.create.layered_dark_scoria": "Слоистый тёмный пепел",
|
||
"block.create.layered_diorite": "Слоистый диорит",
|
||
"block.create.layered_dolomite": "Слоистый доломит",
|
||
"block.create.layered_gabbro": "Слоистый габбро",
|
||
"block.create.layered_granite": "Слоистый гранит",
|
||
"block.create.layered_limestone": "Слоистый известняк",
|
||
"block.create.layered_scoria": "Слоистый пепел",
|
||
"block.create.layered_weathered_limestone": "Слоистый выветренный известняк",
|
||
"block.create.light_blue_sail": "Голубой парус",
|
||
"block.create.light_blue_seat": "Голубое сиденье",
|
||
"block.create.light_blue_valve_handle": "Голубая ручка крана",
|
||
"block.create.light_gray_sail": "Светло-серый парус",
|
||
"block.create.light_gray_seat": "Светло-серое сиденье",
|
||
"block.create.light_gray_valve_handle": "Светло-серая ручка крана",
|
||
"block.create.lime_sail": "Лаймовый парус",
|
||
"block.create.lime_seat": "Лаймовое сиденье",
|
||
"block.create.lime_valve_handle": "Лаймовая ручка крана",
|
||
"block.create.limesand": "Известковый песок",
|
||
"block.create.limestone": "Известняк",
|
||
"block.create.limestone_bricks": "Известняковый кирпич",
|
||
"block.create.limestone_bricks_slab": "Плита из известнякового кирпича",
|
||
"block.create.limestone_bricks_stairs": "Ступени из известнякового кирпича",
|
||
"block.create.limestone_bricks_wall": "Стена из известнякового кирпича",
|
||
"block.create.limestone_cobblestone": "Известняк-булыжник",
|
||
"block.create.limestone_cobblestone_slab": "Плита из известняк-булыжника",
|
||
"block.create.limestone_cobblestone_stairs": "Ступени из известняк-булыжника",
|
||
"block.create.limestone_cobblestone_wall": "Стена из известняк-булыжника",
|
||
"block.create.limestone_pillar": "Известковая колонна",
|
||
"block.create.linear_chassis": "Линейное шасси",
|
||
"block.create.lit_blaze_burner": "Зажжёная горелка Всполоха",
|
||
"block.create.magenta_sail": "Пурпурный парус",
|
||
"block.create.magenta_seat": "Пурпурное сиденье",
|
||
"block.create.magenta_valve_handle": "Пурпурная ручка крана",
|
||
"block.create.mechanical_arm": "Механическая рука",
|
||
"block.create.mechanical_bearing": "Механический вращатель",
|
||
"block.create.mechanical_crafter": "Механический крафтер",
|
||
"block.create.mechanical_drill": "Механическая дрель",
|
||
"block.create.mechanical_harvester": "Механический комбайн",
|
||
"block.create.mechanical_mixer": "Механический смешиватель",
|
||
"block.create.mechanical_piston": "Механический поршень",
|
||
"block.create.mechanical_piston_head": "Механическая головка поршня",
|
||
"block.create.mechanical_plough": "Механический плуг",
|
||
"block.create.mechanical_press": "Механический пресс",
|
||
"block.create.mechanical_pump": "Механическая помпа",
|
||
"block.create.mechanical_saw": "Механическая пила",
|
||
"block.create.metal_bracket": "Металлический кронштейн",
|
||
"block.create.millstone": "Жернов",
|
||
"block.create.minecart_anchor": "Вагонеточный якорь",
|
||
"block.create.mossy_andesite": "Замшелый андезит",
|
||
"block.create.mossy_dark_scoria": "Замшелый тёмный пепел",
|
||
"block.create.mossy_diorite": "Замшелый диорит",
|
||
"block.create.mossy_dolomite": "Замшелый доломит",
|
||
"block.create.mossy_gabbro": "Замшелый габбро",
|
||
"block.create.mossy_granite": "Замшелый гранит",
|
||
"block.create.mossy_limestone": "Замшелый известняк",
|
||
"block.create.mossy_scoria": "Замшелый пепел",
|
||
"block.create.mossy_weathered_limestone": "Замшелый выветренный известняк",
|
||
"block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Часы с кукушкой",
|
||
"block.create.natural_scoria": "Натуральный пепел",
|
||
"block.create.nixie_tube": "Газоразрядный индикатор",
|
||
"block.create.nozzle": "Форсунка",
|
||
"block.create.oak_window": "Дубовое окно",
|
||
"block.create.oak_window_pane": "Панель из дубового окна",
|
||
"block.create.orange_sail": "Оранжевый парус",
|
||
"block.create.orange_seat": "Оранжевое сиденье",
|
||
"block.create.orange_valve_handle": "Оранжевая ручка крана",
|
||
"block.create.ornate_iron_window": "Украшенное железное окно",
|
||
"block.create.ornate_iron_window_pane": "Панель из украшенного железного окна",
|
||
"block.create.overgrown_andesite": "Заросший андезит",
|
||
"block.create.overgrown_dark_scoria": "Заросший тёмный пепел",
|
||
"block.create.overgrown_diorite": "Заросший диорит",
|
||
"block.create.overgrown_dolomite": "Заросший доломит",
|
||
"block.create.overgrown_gabbro": "Заросший габбро",
|
||
"block.create.overgrown_granite": "Заросший гранит",
|
||
"block.create.overgrown_limestone": "Заросший известняк",
|
||
"block.create.overgrown_scoria": "Заросший пепел",
|
||
"block.create.overgrown_weathered_limestone": "Заросший выветренный известняк",
|
||
"block.create.paved_andesite": "Мощёный андезит",
|
||
"block.create.paved_andesite_slab": "Плита из мощёного андезита",
|
||
"block.create.paved_andesite_stairs": "Ступени из мощёного андезита",
|
||
"block.create.paved_andesite_wall": "Стена из мощёного андезита",
|
||
"block.create.paved_dark_scoria": "Мощёный тёмный пепел",
|
||
"block.create.paved_dark_scoria_slab": "Плита из мощёного пепла",
|
||
"block.create.paved_dark_scoria_stairs": "Ступени из мощёного пепла",
|
||
"block.create.paved_dark_scoria_wall": "Стена из мощёного тёмного пепла",
|
||
"block.create.paved_diorite": "Мощёный диорит",
|
||
"block.create.paved_diorite_slab": "Плита из мощёного диорита",
|
||
"block.create.paved_diorite_stairs": "Ступени из мощёного диорита",
|
||
"block.create.paved_diorite_wall": "Стена из мощёного диорита",
|
||
"block.create.paved_dolomite": "Мощёный доломит",
|
||
"block.create.paved_dolomite_slab": "Плита из мощёного доломита",
|
||
"block.create.paved_dolomite_stairs": "Ступени из мощёного доломита",
|
||
"block.create.paved_dolomite_wall": "Стена из мощёного доломита",
|
||
"block.create.paved_gabbro": "Мощёный габбро",
|
||
"block.create.paved_gabbro_slab": "Плита из мощёного габбро",
|
||
"block.create.paved_gabbro_stairs": "Ступени из мощёного габбро",
|
||
"block.create.paved_gabbro_wall": "Стена из мощёного габбро",
|
||
"block.create.paved_granite": "Мощёный гранит",
|
||
"block.create.paved_granite_slab": "Плита из мощёного гранита",
|
||
"block.create.paved_granite_stairs": "Ступени из мощёного гранита",
|
||
"block.create.paved_granite_wall": "Стена из мощёного гранита",
|
||
"block.create.paved_limestone": "Мощёный известняк",
|
||
"block.create.paved_limestone_slab": "Плита из мощёного известняка",
|
||
"block.create.paved_limestone_stairs": "Ступени из мощёного известняка",
|
||
"block.create.paved_limestone_wall": "Стена из мощёного известняка",
|
||
"block.create.paved_scoria": "Мощёный пепел",
|
||
"block.create.paved_scoria_slab": "Плита из мощёного пепла",
|
||
"block.create.paved_scoria_stairs": "Ступени из мощёного пепла",
|
||
"block.create.paved_scoria_wall": "Стена из мощёного пепла",
|
||
"block.create.paved_weathered_limestone": "Мощёный выветренный известняк",
|
||
"block.create.paved_weathered_limestone_slab": "Плита из мощёного выветренного известняка",
|
||
"block.create.paved_weathered_limestone_stairs": "Ступени из мощёного выветренного известняка",
|
||
"block.create.paved_weathered_limestone_wall": "Стена из мощёного выветренного известняка",
|
||
"block.create.pink_sail": "Розовый парус",
|
||
"block.create.pink_seat": "Розовое сиденье",
|
||
"block.create.pink_valve_handle": "Розовая ручка крана",
|
||
"block.create.piston_extension_pole": "Удлинитель поршня",
|
||
"block.create.polished_dark_scoria": "Полированный тёмный пепел",
|
||
"block.create.polished_dark_scoria_slab": "Плита из полированного тёмного пепла",
|
||
"block.create.polished_dark_scoria_stairs": "Ступени из полированного тёмного пепла",
|
||
"block.create.polished_dark_scoria_wall": "Стена из полированного тёмного пепла",
|
||
"block.create.polished_dolomite": "Полированный доломит",
|
||
"block.create.polished_dolomite_slab": "Плита из полированного доломита",
|
||
"block.create.polished_dolomite_stairs": "Ступени из полированного доломита",
|
||
"block.create.polished_dolomite_wall": "Стена из полированного доломита",
|
||
"block.create.polished_gabbro": "Полированный габро",
|
||
"block.create.polished_gabbro_slab": "Плита из полированного габро",
|
||
"block.create.polished_gabbro_stairs": "Ступени из полированного габро",
|
||
"block.create.polished_gabbro_wall": "Стена из полированного габро",
|
||
"block.create.polished_limestone": "Полированный известняк",
|
||
"block.create.polished_limestone_slab": "Плита из полированного известняка",
|
||
"block.create.polished_limestone_stairs": "Ступени из полированного известняка",
|
||
"block.create.polished_limestone_wall": "Стена из полированного известняка",
|
||
"block.create.polished_scoria": "Полированный пепел",
|
||
"block.create.polished_scoria_slab": "Плита из полированного пепла",
|
||
"block.create.polished_scoria_stairs": "Ступени из полированного пепла",
|
||
"block.create.polished_scoria_wall": "Стена из полированного пепла",
|
||
"block.create.polished_weathered_limestone": "Полированный выветренный известняк",
|
||
"block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Плита из полированного выветренного известняка",
|
||
"block.create.polished_weathered_limestone_stairs": "Ступени из полированного выветренного известняка",
|
||
"block.create.polished_weathered_limestone_wall": "Стена из полированного выветренного известняка",
|
||
"block.create.portable_fluid_interface": "Портативный жидкостный интерфейс",
|
||
"block.create.portable_storage_interface": "Портативный интерфейс хранения",
|
||
"block.create.powered_latch": "Механизированная защёлка",
|
||
"block.create.powered_toggle_latch": "Механизированная рычаг-защёлка",
|
||
"block.create.pulley_magnet": "Шкивный магнит",
|
||
"block.create.pulse_repeater": "Импульсный повторитель",
|
||
"block.create.purple_sail": "Фиолетовый парус",
|
||
"block.create.purple_seat": "Фиолетовое сиденье",
|
||
"block.create.purple_valve_handle": "Фиолетовая ручка крана",
|
||
"block.create.radial_chassis": "Радиальное шасси",
|
||
"block.create.red_sail": "Красный парус",
|
||
"block.create.red_seat": "Красное сиденье",
|
||
"block.create.red_valve_handle": "Красная ручка крана",
|
||
"block.create.redstone_contact": "Контакт сигнала красного камня",
|
||
"block.create.redstone_link": "Беспроводной передатчик сигнала красного камня",
|
||
"block.create.refined_radiance_casing": "Сияющий корпус",
|
||
"block.create.reinforced_rail": "Усиленные рельсы",
|
||
"block.create.rope": "Канат",
|
||
"block.create.rope_pulley": "Лебёдка",
|
||
"block.create.rotation_speed_controller": "Регулятор скорости вращения",
|
||
"block.create.sail_frame": "Рама паруса",
|
||
"block.create.schematic_table": "Схематичный стол",
|
||
"block.create.schematicannon": "Схематичная пушка",
|
||
"block.create.scoria": "Пепел",
|
||
"block.create.scoria_bricks": "Пепельный кирпич",
|
||
"block.create.scoria_bricks_slab": "Плита из пепельного кирпича",
|
||
"block.create.scoria_bricks_stairs": "Ступени из пепельного кирпича",
|
||
"block.create.scoria_bricks_wall": "Стена из пепельного кирпича",
|
||
"block.create.scoria_cobblestone": "Пепел-булыжник",
|
||
"block.create.scoria_cobblestone_slab": "Плита из пепел-булыжника",
|
||
"block.create.scoria_cobblestone_stairs": "Ступени из пепел-булыжника",
|
||
"block.create.scoria_cobblestone_wall": "Стена из пепел-булыжника",
|
||
"block.create.scoria_pillar": "Колонна из пепла",
|
||
"block.create.secondary_linear_chassis": "Вторичное линейное шасси",
|
||
"block.create.sequenced_gearshift": "Последовательный переключатель передач",
|
||
"block.create.shadow_steel_casing": "Теневой кожух",
|
||
"block.create.shaft": "Вал",
|
||
"block.create.smart_fluid_pipe": "Умная жидкостная труба",
|
||
"block.create.speedometer": "Спидометр",
|
||
"block.create.spout": "Слив",
|
||
"block.create.spruce_window": "Еловое окно",
|
||
"block.create.spruce_window_pane": "Панель из елового окна",
|
||
"block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механический поршень",
|
||
"block.create.stockpile_switch": "Настраиваемый компаратор",
|
||
"block.create.stressometer": "Динамометр",
|
||
"block.create.tiled_glass": "Плиточное стекло",
|
||
"block.create.tiled_glass_pane": "Плиточная стеклянная панель",
|
||
"block.create.turntable": "Поворотный стол",
|
||
"block.create.vertical_framed_glass": "Вертикальное обрамлённое стекло",
|
||
"block.create.vertical_framed_glass_pane": "Вертикальная обрамлённая стеклянная панель",
|
||
"block.create.water_wheel": "Водяное колесо",
|
||
"block.create.weathered_limestone": "Выветренный известняк",
|
||
"block.create.weathered_limestone_bricks": "Выветренный известняковый кирпич",
|
||
"block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Плита из выветренного известнякового кирпича",
|
||
"block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Ступени из выветренного известнякового кирпича",
|
||
"block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Стена из выветренного известнякового кирпича",
|
||
"block.create.weathered_limestone_cobblestone": "Выветренный известняк-булыжник",
|
||
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_slab": "Плита из известняк-булыжника",
|
||
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_stairs": "Ступени из известняк-булыжника",
|
||
"block.create.weathered_limestone_cobblestone_wall": "Стена из известняк-булыжника",
|
||
"block.create.weathered_limestone_pillar": "Колонна из выветренного известняка",
|
||
"block.create.white_sail": "Белый парус",
|
||
"block.create.white_seat": "Белое сиденье",
|
||
"block.create.white_valve_handle": "Белая ручка крана",
|
||
"block.create.windmill_bearing": "Подшипник ветряной мельницы",
|
||
"block.create.wooden_bracket": "Деревянный кронштейн",
|
||
"block.create.yellow_sail": "Жёлтый парус",
|
||
"block.create.yellow_seat": "Жёлтое сиденье",
|
||
"block.create.yellow_valve_handle": "Жёлтая ручка крана",
|
||
"block.create.zinc_block": "Цинковый блок",
|
||
"block.create.zinc_ore": "Цинковая руда",
|
||
|
||
"entity.create.contraption": "Штуковина",
|
||
"entity.create.seat": "сиденье",
|
||
"entity.create.stationary_contraption": "Стационарная штуковина",
|
||
"entity.create.super_glue": "Супер-клей",
|
||
|
||
"fluid.create.chocolate": "Шоколад",
|
||
"fluid.create.honey": "Мёд",
|
||
"fluid.create.milk": "Молоко",
|
||
"fluid.create.potion": "Зелье",
|
||
"fluid.create.tea": "Чай Строителя",
|
||
|
||
"item.create.andesite_alloy": "Андезитовый сплав",
|
||
"item.create.attribute_filter": "Фильтр атрибутов",
|
||
"item.create.bar_of_chocolate": "Плитка шоколада",
|
||
"item.create.belt_connector": "Механический ремень",
|
||
"item.create.blaze_cake": "Торт Всполоха",
|
||
"item.create.blaze_cake_base": "Основа торта Всполоха",
|
||
"item.create.brass_hand": "Латунная рука",
|
||
"item.create.brass_ingot": "Латунный слиток",
|
||
"item.create.brass_nugget": "Кусочек латуни",
|
||
"item.create.brass_sheet": "Латунный лист",
|
||
"item.create.builders_tea": "Чай Строителя",
|
||
"item.create.chest_minecart_contraption": "Сундуко-вагонеточная штуковина",
|
||
"item.create.chocolate_bucket": "Ведро шоколада",
|
||
"item.create.chromatic_compound": "Хроматический компаунд",
|
||
"item.create.cinder_flour": "Пепельная мука",
|
||
"item.create.copper_ingot": "Медный слиток",
|
||
"item.create.copper_nugget": "Кусочек меди",
|
||
"item.create.copper_sheet": "Медный лист",
|
||
"item.create.crafter_slot_cover": "Крышка на слот крафтера",
|
||
"item.create.crushed_aluminum_ore": "Измельчённая алюминиевая руда",
|
||
"item.create.crushed_brass": "Дробленая латунь",
|
||
"item.create.crushed_copper_ore": "Измельчённая медная руда",
|
||
"item.create.crushed_gold_ore": "Измельчённая золотая руда",
|
||
"item.create.crushed_iron_ore": "Измельчённая железная руда",
|
||
"item.create.crushed_lead_ore": "Измельчённая свинцовая руда",
|
||
"item.create.crushed_nickel_ore": "Измельчённая никелевая руда",
|
||
"item.create.crushed_osmium_ore": "Измельчённая осмиевая руда",
|
||
"item.create.crushed_platinum_ore": "Измельчённая платиновая руда",
|
||
"item.create.crushed_quicksilver_ore": "Измельчённая ртутная руда",
|
||
"item.create.crushed_silver_ore": "Измельчённая серебрянная руда",
|
||
"item.create.crushed_tin_ore": "Измельчённая оловянная руда",
|
||
"item.create.crushed_uranium_ore": "Измельчённая урановая руда",
|
||
"item.create.crushed_zinc_ore": "Измельчённая цинковая руда",
|
||
"item.create.deforester": "Уничтожитель леса",
|
||
"item.create.dough": "Тесто",
|
||
"item.create.electron_tube": "Электронная лампа",
|
||
"item.create.empty_blaze_burner": "Пустая горелека Всполоха",
|
||
"item.create.empty_schematic": "Пустая схематика",
|
||
"item.create.extendo_grip": "Удлинённая рука",
|
||
"item.create.filter": "Фильтр",
|
||
"item.create.furnace_minecart_contraption": "Печно-вагонеточная штуковина",
|
||
"item.create.goggles": "Инженерные очки",
|
||
"item.create.golden_sheet": "Золотой лист",
|
||
"item.create.handheld_blockzapper": "Ручная блоковая пушка",
|
||
"item.create.handheld_worldshaper": "Ручной редактор мира",
|
||
"item.create.honey_bucket": "Ведро мёда",
|
||
"item.create.integrated_circuit": "Интегральная схема",
|
||
"item.create.iron_sheet": "Железный лист",
|
||
"item.create.lapis_sheet": "Лазуритовый лист",
|
||
"item.create.minecart_contraption": "Вагонеточная штуковина",
|
||
"item.create.minecart_coupling": "Связыватель вагонеток",
|
||
"item.create.polished_rose_quartz": "Полированный розовый кварц",
|
||
"item.create.powdered_obsidian": "Порошкообразный обсидиан",
|
||
"item.create.propeller": "Пропеллер",
|
||
"item.create.red_sand_paper": "Красная наждачная бумага",
|
||
"item.create.refined_radiance": "Изысканное сияние",
|
||
"item.create.rose_quartz": "Розовый кварц",
|
||
"item.create.sand_paper": "Наждачная бумага",
|
||
"item.create.schematic": "Схематика",
|
||
"item.create.schematic_and_quill": "Схематика и перо",
|
||
"item.create.shadow_steel": "Призрачная сталь",
|
||
"item.create.super_glue": "Супер-клей",
|
||
"item.create.tree_fertilizer": "Удобрение для деревьев",
|
||
"item.create.vertical_gearbox": "Вертикальная коробка передач",
|
||
"item.create.wand_of_symmetry": "Жезл симметрии",
|
||
"item.create.wheat_flour": "Пшеничная мука",
|
||
"item.create.whisk": "Венчик",
|
||
"item.create.wrench": "Гаечный ключ",
|
||
"item.create.zinc_ingot": "Цинковый слиток",
|
||
"item.create.zinc_nugget": "Кусочек цинка",
|
||
|
||
|
||
"_": "->------------------------] Advancements [------------------------<-",
|
||
|
||
"advancement.create.root": "Добро пожаловать в Create",
|
||
"advancement.create.root.desc": "Пришло время начать строить некоторые удивительные штуковины!",
|
||
"advancement.create.andesite_alloy": "Повторение - мать учения",
|
||
"advancement.create.andesite_alloy.desc": "Материалы Create имеют странные названия, одно из них - Андезитовый сплав",
|
||
"advancement.create.its_alive": "Оно живое!",
|
||
"advancement.create.its_alive.desc": "Смастерите ваш первый кинетический компонент вращения.",
|
||
"advancement.create.shifting_gears": "Механизм переключения",
|
||
"advancement.create.shifting_gears.desc": "Подсоедините большую шестерню к шестерне, что позволит изменить скорость вращения.",
|
||
"advancement.create.overstressed": "Перегрузка",
|
||
"advancement.create.overstressed.desc": "Испытайте предельную перегрузку из первых рук.",
|
||
"advancement.create.belt": "Передайте за проезд!",
|
||
"advancement.create.belt.desc": "Соедините два вала с помощью механического ремня.",
|
||
"advancement.create.tunnel": "В укрытие!",
|
||
"advancement.create.tunnel.desc": "Украсьте свой механический ремень Туннелем.",
|
||
"advancement.create.splitter_tunnel": "Разделяй и властвуй",
|
||
"advancement.create.splitter_tunnel.desc": "Создайте разделитель из группы латунных туннелей..",
|
||
"advancement.create.chute": "Упало",
|
||
"advancement.create.chute.desc": "Разместите желоб, вертикальный аналог ремня.",
|
||
"advancement.create.upward_chute": "Воздушное похищение",
|
||
"advancement.create.upward_chute.desc": "Посмотрите как предмет засасывается в желоб с вентилятором.",
|
||
"advancement.create.belt_funnel": "Болтающиеся воронки",
|
||
"advancement.create.belt_funnel.desc": "Поместите воронку боком, сверху ремня или депо, чтобы создать её специальный тип.",
|
||
"advancement.create.belt_funnel_kiss": "Механический ужин",
|
||
"advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Заставте две смонтированные на ремнях воронки поцеловаться.",
|
||
"advancement.create.fan": "Механический маг воздуха",
|
||
"advancement.create.fan.desc": "Оседлайте поток воздуха от Венитлятора.",
|
||
"advancement.create.fan_lava": "Геотермальный пространственный нагреватель",
|
||
"advancement.create.fan_lava.desc": "Попадите в поток воздуха, плавящего вещи.",
|
||
"advancement.create.fan_water": "Сумасшедшая мойка",
|
||
"advancement.create.fan_water.desc": "Попадите в поток воздуха, моющего вещи.",
|
||
"advancement.create.fan_smoke": "Механические меха",
|
||
"advancement.create.fan_smoke.desc": "Попадите в поток воздуха, коптящего вещи.",
|
||
"advancement.create.wrench": "Конфигурировать удобно",
|
||
"advancement.create.wrench.desc": "Создайте гаечный ключ, чтобы помочь себе в создании изобретений.",
|
||
"advancement.create.goggles": "Стресс-о-зрение",
|
||
"advancement.create.goggles.desc": "Создайте инженерные очки, чтобы получить больше кинетической информации о компонентах.",
|
||
"advancement.create.speedometer": "Так быстро?",
|
||
"advancement.create.speedometer.desc": "Поставьте и подключите спидометр. Посмотрите на спидометр через очки, чтобы прочитать точное значение.",
|
||
"advancement.create.stressometer": "Так сильно?",
|
||
"advancement.create.stressometer.desc": "Поставьте и подключите динамометр. Посмотрите на динамометр через очки, чтобы прочитать точное значение.",
|
||
"advancement.create.aesthetics": "Бах! Эстетично!",
|
||
"advancement.create.aesthetics.desc": "Разместите кронштейн на валу, трубе или шестерне.",
|
||
"advancement.create.reinforced": "Бах! Усилено!",
|
||
"advancement.create.reinforced.desc": "Разместите подходящий блок корпуса на вал, трубу и механический ремень.",
|
||
"advancement.create.water_wheel": "Гидравлика",
|
||
"advancement.create.water_wheel.desc": "Поставьте водяное колесо и попытайтесь заставить его вращаться!",
|
||
"advancement.create.chocolate_wheel": "Вкусная сила",
|
||
"advancement.create.chocolate_wheel.desc": "Зпустите водяное колесо с помощью раплавленного шоколада.",
|
||
"advancement.create.lava_wheel": "Адское колесо",
|
||
"advancement.create.lava_wheel.desc": "Это не должно было работать.",
|
||
"advancement.create.cuckoo": "Уже?",
|
||
"advancement.create.cuckoo.desc": "Станьте свидетелем того, как часы с кукушкой объявляют время сна.",
|
||
"advancement.create.millstone": "Карманная дробилка",
|
||
"advancement.create.millstone.desc": "Поставьте и приведите в действие жернов",
|
||
"advancement.create.windmill": "Ветерок",
|
||
"advancement.create.windmill.desc": "Соберите ветряную мельницу.",
|
||
"advancement.create.maxed_windmill": "Сильный ветер",
|
||
"advancement.create.maxed_windmill.desc": "Соберите ветряную мельницу максимальной силы.",
|
||
"advancement.create.andesite_casing": "Андезитовый век",
|
||
"advancement.create.andesite_casing.desc": "Используйте немного андезитового сплава и дерева для создания корпуса.",
|
||
"advancement.create.mechanical_drill": "Стационарные выключатели",
|
||
"advancement.create.mechanical_drill.desc": "Установите и приведите в действие механическую дрель",
|
||
"advancement.create.press": "Пресс делает «Бонк!»",
|
||
"advancement.create.press.desc": "Приведите механический пресс в действие и используйте его для создания пластин.",
|
||
"advancement.create.polished_rose_quartz": "Розовый алмаз",
|
||
"advancement.create.polished_rose_quartz.desc": "Используйте кусок наждачной бумаги, чтобы отполировать розовый кварц, пока он не станет прозрачным.",
|
||
"advancement.create.electron_tube": "Бип бип",
|
||
"advancement.create.electron_tube.desc": "Сделайте несколько электронных ламп, пригодных для изготовления менее примитивных машин.",
|
||
"advancement.create.mechanical_saw": "Стационарная рубка",
|
||
"advancement.create.mechanical_saw.desc": "Поставьте и подключите механическую пилу",
|
||
"advancement.create.basin": "Операция в чаше",
|
||
"advancement.create.basin.desc": "Поставьте чашу и попытайтесь бросить в неё предметы.",
|
||
"advancement.create.mixer": "Смешать, но не взбалтывать",
|
||
"advancement.create.mixer.desc": "Поставьте механический смешиватель над чашей, подключите его и начните смешивать некоторые ингредиенты.",
|
||
"advancement.create.blaze_burner": "Живая печка",
|
||
"advancement.create.blaze_burner.desc": "Получить Горелку Всполоха",
|
||
"advancement.create.compact": "Автоматическое уплотнение",
|
||
"advancement.create.compact.desc": "Используйте пресс и чашу для уплотнения некоторых предметов.",
|
||
"advancement.create.brass": "Действительный сплав",
|
||
"advancement.create.brass.desc": "Используйте измельчённую медь и измельчённый цинк, чтобы создать немного латуни.",
|
||
"advancement.create.brass_casing": "Бронзовый век",
|
||
"advancement.create.brass_casing.desc": "Используйте только что полученную латунь и немного дерева, чтобы создать более продвинутый корпус.",
|
||
"advancement.create.copper_casing": "Медный век",
|
||
"advancement.create.copper_casing.desc": "Используйте несколько медных листов для создания медного корпуса.",
|
||
"advancement.create.spout": "Буль",
|
||
"advancement.create.spout.desc": "Посмотрите как предмет наполняется с помощью Слива.",
|
||
"advancement.create.spout_potion": "Основательная пивоварня",
|
||
"advancement.create.spout_potion.desc": "Посмотрите как Слив наполняет бутылку зельем.",
|
||
"advancement.create.chocolate": "Сказочный мир",
|
||
"advancement.create.chocolate.desc": "Получите ведро расплавленного шоколада.",
|
||
"advancement.create.item_drain": "Осушение",
|
||
"advancement.create.item_drain.desc": "Посмотрите как жидкость выкачивается из предмета, в Предметном осушителе.",
|
||
"advancement.create.chained_item_drain": "Поехали!",
|
||
"advancement.create.chained_item_drain.desc": "Наблюдайте за тем как предмет едет через несколько соединённых предметных осушителей.",
|
||
"advancement.create.glass_pipe": "Поточный шпион",
|
||
"advancement.create.glass_pipe.desc": "Наблюдайте через окно в трубе за тем как распространяется жидкость. Окно появится на трубе при использовании гаечного ключа.",
|
||
"advancement.create.pipe_collision": "Никогда не скрещивайте потоки!",
|
||
"advancement.create.pipe_collision.desc": "Наблюдайте за тем как две жидкости встречаются в вашей сети труб.",
|
||
"advancement.create.pipe_spill": "Протечка!",
|
||
"advancement.create.pipe_spill.desc": "Посмотрите как открытый конец трубы забирает или размещает блоки жидкости в мире.",
|
||
"advancement.create.hose_pulley": "Промышленный полив",
|
||
"advancement.create.hose_pulley.desc": "Опустите шланг и смотрите как он высасывает или заполнят пространство жидкостью.",
|
||
"advancement.create.infinite_water": "Осушение океана",
|
||
"advancement.create.infinite_water.desc": "Выкачивайте воду из резервуара, считающегося бесконечным.",
|
||
"advancement.create.infinite_lava": "Уничтожение ядра",
|
||
"advancement.create.infinite_lava.desc": "Выкачивайте лаву из бассейна, считающегося бесконечным.",
|
||
"advancement.create.infinite_chocolate": "Утопая в воображении",
|
||
"advancement.create.infinite_chocolate.desc": "Выкачивайте раславленный шоколад из резервуара, считающегося бесконечным.",
|
||
"advancement.create.crafter": "Автоматизированная сборка",
|
||
"advancement.create.crafter.desc": "Поставьте и подключите механический крафтер",
|
||
"advancement.create.clockwork_bearing": "Хитрые часы",
|
||
"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Соберите структуру, расположенную на часовом механизме.",
|
||
"advancement.create.nixie_tube": "Признаки стиля",
|
||
"advancement.create.nixie_tube.desc": "Получите и разместите пару Газоразрядных индикаторов.",
|
||
"advancement.create.deployer": "Тыкайте, ставьте и атакуйте",
|
||
"advancement.create.deployer.desc": "Приведите в действие автономный активатор, идеальное отражение себя.",
|
||
"advancement.create.speed_controller": "Его ненавидят инженеры!",
|
||
"advancement.create.speed_controller.desc": "Установите регулятор скорости вращения, идеальное устройство для переключения передач.",
|
||
"advancement.create.flywheel": "Сердце фабрики",
|
||
"advancement.create.flywheel.desc": "Успешно соедините двигатель с маховиком.",
|
||
"advancement.create.overstress_flywheel": "Перенапряжение",
|
||
"advancement.create.overstress_flywheel.desc": "Подайте слишком большую нагрузку на печной двигатель.",
|
||
"advancement.create.integrated_circuit": "Сложные вычисления",
|
||
"advancement.create.integrated_circuit.desc": "Создайте Интегральную схему.",
|
||
"advancement.create.mechanical_arm": "Золотые руки!",
|
||
"advancement.create.mechanical_arm.desc": "Создайте Механическую руку, выбирете входы и выходы, установите в мире и запитайте. Затем смотрите как она делает за вас всю работу.",
|
||
"advancement.create.musical_arm": "Сбацай что-нибудь!",
|
||
"advancement.create.musical_arm.desc": "Посмотрите как механическая рука меняет пластинки.",
|
||
"advancement.create.arm_many_targets": "Организатор",
|
||
"advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограммируйте механическую руку на 10 и больше выходов.",
|
||
"advancement.create.arm_blaze_burner": "Поджигатель",
|
||
"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Запрограммируйте механическую руку на кормление Горелки Всполоха.",
|
||
"advancement.create.fist_bump": "Брось это, братан!",
|
||
"advancement.create.fist_bump.desc": "Сделайте два удара кулаком.",
|
||
"advancement.create.crushing_wheel": "Пара гигантов",
|
||
"advancement.create.crushing_wheel.desc": "Создайте несколько дробящих колес, чтобы более эффективно разрушать больше материалов.",
|
||
"advancement.create.blaze_cake": "Сахарная лихорадка",
|
||
"advancement.create.blaze_cake.desc": "Испеките особый торт для вашей Горелки Всполоха.",
|
||
"advancement.create.chromatic_compound": "Биполярные минералы",
|
||
"advancement.create.chromatic_compound.desc": "Создайте хроматический компаунд",
|
||
"advancement.create.shadow_steel": "Возвращение пустоты",
|
||
"advancement.create.shadow_steel.desc": "Создайте призрачную сталь, металлический слиток небытия.",
|
||
"advancement.create.refined_radiance": "Яркий и вдохновляющий",
|
||
"advancement.create.refined_radiance.desc": "Создайте изысканное сияние, мощное хроматическое вещество.",
|
||
"advancement.create.chromatic_age": "Хроматический век",
|
||
"advancement.create.chromatic_age.desc": "Создайте блоки корпуса из света и тьмы.",
|
||
"advancement.create.zapper": "Строительство со стилем",
|
||
"advancement.create.zapper.desc": "Создайте ручную блоковую пушку, которая поможет вам строить.",
|
||
"advancement.create.upgraded_zapper": "Сияющий овердрайв",
|
||
"advancement.create.upgraded_zapper.desc": "Создайте и активируйте полностью модернизированную ручную блоковую пушку.",
|
||
"advancement.create.wand_of_symmetry": "Сияющие зеркала",
|
||
"advancement.create.wand_of_symmetry.desc": "Создайте жезл симметрии.",
|
||
"advancement.create.deforester": "Лучистая рубка",
|
||
"advancement.create.deforester.desc": "Создайте уничтожитель леса и попрощайтесь с местным лесом.",
|
||
"advancement.create.extendo_grip": "Кипение!",
|
||
"advancement.create.extendo_grip.desc": "Возьмите в руки удлинённую руку",
|
||
"advancement.create.dual_extendo_grip": "Окончательное выкипание",
|
||
"advancement.create.dual_extendo_grip.desc": "Две удлинённой руки для сверхчеловеческого охвата.",
|
||
"advancement.create.eob": "Конец бета-версии",
|
||
"advancement.create.eob.desc": "Ожидайте больше контента здесь в будущем. <3",
|
||
|
||
|
||
"_": "->------------------------] UI & Messages [------------------------<-",
|
||
|
||
"itemGroup.create.base": "Create: Механизмы",
|
||
"itemGroup.create.palettes": "Create: Декор",
|
||
|
||
"death.attack.create.crush": "%1$s был передроблен",
|
||
"death.attack.create.fan_fire": "%1$s был сожжен до смерти горячим воздухом",
|
||
"death.attack.create.fan_lava": "%1$s был сожжен до смерти поклонником лавы",
|
||
"death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s был пронзен с помощью механической дрели",
|
||
"death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s был разрезан пополам механической пилой",
|
||
"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s взорвали подделанные часы с кукушкой",
|
||
|
||
"create.block.deployer.damage_source_name": "автономным активатором",
|
||
"create.block.cart_assembler.invalid": "Поместите сборщик вагонеток на блок рельс",
|
||
|
||
"create.recipe.crushing": "Измельчение",
|
||
"create.recipe.milling": "Помол",
|
||
"create.recipe.fan_washing": "Объёмная промывка",
|
||
"create.recipe.fan_washing.fan": "Вентилятор за текущей водой",
|
||
"create.recipe.fan_smoking": "Объёмное копчение",
|
||
"create.recipe.fan_smoking.fan": "Вентилятор за горящим огнём",
|
||
"create.recipe.fan_blasting": "Объёмное плавление",
|
||
"create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентилятор за текущей лавой",
|
||
"create.recipe.pressing": "Прессование",
|
||
"create.recipe.mixing": "Смешивание",
|
||
"create.recipe.automatic_shapeless": "Автоматическая бесформенная сборка",
|
||
"create.recipe.automatic_brewing": "Автоматической смешивание",
|
||
"create.recipe.packing": "Прессование",
|
||
"create.recipe.automatic_packing": "Автоматическая упаковка",
|
||
"create.recipe.sawing": "Распиливание",
|
||
"create.recipe.mechanical_crafting": "Механическое создание",
|
||
"create.recipe.automatic_shaped": "Автоматическая форменная сборка",
|
||
"create.recipe.block_cutting": "Резка блока",
|
||
"create.recipe.blockzapper_upgrade": "Ручная блоковая пушка",
|
||
"create.recipe.sandpaper_polishing": "Полировка наждачной бумагой",
|
||
"create.recipe.mystery_conversion": "Хроматический метаморфоз",
|
||
"create.recipe.spout_filling": "Заполнение сливом",
|
||
"create.recipe.draining": "Осушение предметов",
|
||
"create.recipe.processing.chance": "%1$s%% шанса",
|
||
"create.recipe.heat_requirement.none": "Не требует нагрева",
|
||
"create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагрето",
|
||
"create.recipe.heat_requirement.superheated": "Перегрето",
|
||
|
||
"create.generic.range": "Диапазон",
|
||
"create.generic.radius": "Радиус",
|
||
"create.generic.width": "Ширина",
|
||
"create.generic.height": "Высота",
|
||
"create.generic.length": "Длина",
|
||
"create.generic.speed": "Скорость",
|
||
"create.generic.delay": "Задержка",
|
||
"create.generic.unit.ticks": "тиков",
|
||
"create.generic.unit.seconds": "секунд",
|
||
"create.generic.unit.minutes": "минут",
|
||
"create.generic.unit.rpm": "об./мин.",
|
||
"create.generic.unit.stress": "Н*м",
|
||
"create.generic.unit.degrees": "°",
|
||
"create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB",
|
||
"create.generic.clockwise": "По часовой стрелке",
|
||
"create.generic.counter_clockwise": "Против часовой стрелки",
|
||
|
||
"create.action.scroll": "Прокрутка",
|
||
"create.action.confirm": "Подтвердить",
|
||
"create.action.abort": "Прервать",
|
||
"create.action.saveToFile": "Сохранить",
|
||
"create.action.discard": "Отказаться",
|
||
|
||
"create.keyinfo.toolmenu": "Меню инструмента фокусировки",
|
||
"create.keyinfo.scrollup": "Имитация движения мыши вверх (в мире)",
|
||
"create.keyinfo.scrolldown": "Имитация движения мыши вниз (в мире)",
|
||
|
||
"create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Выбрать опцию:",
|
||
"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Прокрутите, чтобы изменить",
|
||
"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Прокрутите, чтобы настроить количество",
|
||
"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Прокрутите, чтобы выбрать",
|
||
"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Нажмите Shift для быстрой прокрутки",
|
||
"create.gui.toolmenu.focusKey": "Удерживайте [%1$s] для смены задач",
|
||
"create.gui.toolmenu.cycle": "[Прокрутка] для переключения",
|
||
"create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Зеркало",
|
||
"create.gui.symmetryWand.orientation": "Ориентация",
|
||
|
||
"create.symmetry.mirror.plane": "Одинарное",
|
||
"create.symmetry.mirror.doublePlane": "Двойное",
|
||
"create.symmetry.mirror.triplePlane": "Тройное",
|
||
|
||
"create.orientation.orthogonal": "Перпендикуляр.",
|
||
"create.orientation.diagonal": "Диагональ.",
|
||
"create.orientation.horizontal": "Горизонталь.",
|
||
"create.orientation.alongZ": "Вдоль Z",
|
||
"create.orientation.alongX": "Вдоль X",
|
||
|
||
"create.gui.blockzapper.title": "Ручная блоковая пушка",
|
||
"create.gui.blockzapper.replaceMode": "Режим замены",
|
||
"create.gui.blockzapper.searchDiagonal": "Следовать по диагонали",
|
||
"create.gui.blockzapper.searchFuzzy": "Игнорировать границы материала",
|
||
"create.gui.blockzapper.range": "Диапазон распространения",
|
||
"create.gui.blockzapper.needsUpgradedAmplifier": "Требуется модернизированный усилитель",
|
||
"create.gui.blockzapper.patternSection": "Шаблон",
|
||
"create.gui.blockzapper.pattern.solid": "Всё",
|
||
"create.gui.blockzapper.pattern.checkered": "Шахматная доска",
|
||
"create.gui.blockzapper.pattern.inversecheckered": "Перевернутая шахматная доска",
|
||
"create.gui.blockzapper.pattern.chance25": "25% крен",
|
||
"create.gui.blockzapper.pattern.chance50": "50% крен",
|
||
"create.gui.blockzapper.pattern.chance75": "75% крен",
|
||
"create.gui.terrainzapper.title": "Ручной редактор мира",
|
||
"create.gui.terrainzapper.placement": "Размещение",
|
||
"create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Слитый",
|
||
"create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Прикреплённый",
|
||
"create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Вставленный",
|
||
"create.gui.terrainzapper.brush": "Обычный",
|
||
"create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб",
|
||
"create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфера",
|
||
"create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Цилиндр",
|
||
"create.gui.terrainzapper.tool": "Инструмент",
|
||
"create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Заполнить",
|
||
"create.gui.terrainzapper.tool.place": "Поставить",
|
||
"create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Заменить",
|
||
"create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Очистить",
|
||
"create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Наложение",
|
||
"create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Выравнивание",
|
||
|
||
"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "ПКМ крадясь, чтобы выбрать форму",
|
||
|
||
"create.blockzapper.usingBlock": "С помощью: %1$s",
|
||
"create.blockzapper.componentUpgrades": "Обновления компонентов:",
|
||
"create.blockzapper.component.body": "Корпус",
|
||
"create.blockzapper.component.amplifier": "Усилитель",
|
||
"create.blockzapper.component.accelerator": "Ускоритель",
|
||
"create.blockzapper.component.retriever": "Поисковик",
|
||
"create.blockzapper.component.scope": "Объем",
|
||
"create.blockzapper.componentTier.none": "Нет",
|
||
"create.blockzapper.componentTier.brass": "Латунный",
|
||
"create.blockzapper.componentTier.chromatic": "Хроматический",
|
||
"create.blockzapper.leftClickToSet": "Щелкните ЛКМ по блоку, чтобы выбрать материал",
|
||
"create.blockzapper.empty": "Вне блоков!",
|
||
|
||
"create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки могут иметь только две связи",
|
||
"create.minecart_coupling.unloaded": "Кажется, часть вашего поезда в незагруженных чанках",
|
||
"create.minecart_coupling.no_loops": "Связыватели не могут образовывать петлю",
|
||
"create.minecart_coupling.removed": "Убраны все связи между вагонетками",
|
||
"create.minecart_coupling.too_far": "Вагонетки слишком далеко друг от друга",
|
||
|
||
"create.contraptions.movement_mode": "Режим движения",
|
||
"create.contraptions.movement_mode.move_place": "Всегда ставить при остановке",
|
||
"create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Ставить только в исходное положение",
|
||
"create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Ставить только, когда якорь уничтожен",
|
||
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Всегда ставить при остановке",
|
||
"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Только место возле начального угла",
|
||
"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Только место, когда якорь уничтожен",
|
||
"create.contraptions.cart_movement_mode": "Режим движения вагонетки",
|
||
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Всегда лицом к движению",
|
||
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Пауза во время вращения",
|
||
"create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Блокировка вращения",
|
||
"create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Направление вращения",
|
||
"create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Стрелки часов",
|
||
"create.contraptions.clockwork.hour_first": "Сначала часовая стрелка",
|
||
"create.contraptions.clockwork.minute_first": "Сначала минутная стрелка",
|
||
"create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Сначала 24-часовая стрелка",
|
||
|
||
"create.logistics.filter": "Фильтр",
|
||
"create.logistics.recipe_filter": "Фильтр рецепта",
|
||
"create.logistics.fluid_filter": "Фильтр жидкости",
|
||
"create.logistics.firstFrequency": "Частота #1",
|
||
"create.logistics.secondFrequency": "Частота #2",
|
||
"create.logistics.filter.apply": "Фильтр применён к %1$s.",
|
||
"create.logistics.filter.apply_click_again": "Фильтр применён к %1$s, кликните еще раз чтобы скопировать количество.",
|
||
"create.logistics.filter.apply_count": "Применено извлекаемое количество к фильтру.",
|
||
|
||
"create.gui.goggles.generator_stats": "Статистика генератора:",
|
||
"create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кинетическая статистика:",
|
||
"create.gui.goggles.at_current_speed": "На текущей скорости",
|
||
"create.gui.goggles.pole_length": "Длина поршня",
|
||
"create.gui.gauge.info_header": "Калибровочная информация:",
|
||
"create.gui.speedometer.title": "Скорость вращения",
|
||
"create.gui.stressometer.title": "Сетевой момент",
|
||
"create.gui.stressometer.capacity": "Оставшаяся емкость",
|
||
"create.gui.stressometer.overstressed": "Перегрузка",
|
||
"create.gui.stressometer.no_rotation": "Нет вращения",
|
||
"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Похоже, что этот %1$s _не_ вращается с_достаточной_ _скоростью_.",
|
||
"create.gui.contraptions.network_overstressed": "Похоже, что эта штуковина _перегружена_. Добавьте больше источников или _замедлите_ _скорость_ компонентов с высоким _влиянием_ на _момент_.",
|
||
"create.gui.adjustable_crate.title": "Регулируемый ящик",
|
||
"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Ёмкость",
|
||
"create.gui.stockpile_switch.title": "Настраиваемый компаратор",
|
||
"create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Инвертировать сигнал",
|
||
"create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Двигаться к нижней линии при %1$s%%",
|
||
"create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Двигаться к верхней линии при %1$s%%",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.title": "Посл. переключ. передач",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Инструкция",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Повернуть",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Угол",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Поршень",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Расстояние",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait": "Перерыв",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.wait.duration": "Продолжительность",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Конец",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Скорость, Направление",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Скорость ввода, вперед",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Двойная скорость, вперед",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Скорость ввода, реверс",
|
||
"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Двойная скорость, реверс",
|
||
|
||
"create.schematicAndQuill.dimensions": "Размер схематики: %1$sx%2$sx%3$s",
|
||
"create.schematicAndQuill.firstPos": "Первая позиция установлена.",
|
||
"create.schematicAndQuill.secondPos": "Вторая позиция установлена.",
|
||
"create.schematicAndQuill.noTarget": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать воздушные блоки.",
|
||
"create.schematicAndQuill.abort": "Выделение убрано",
|
||
"create.schematicAndQuill.title": "Имя схематики:",
|
||
"create.schematicAndQuill.convert": "Сохранить и развернуть немедленно",
|
||
"create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схематика",
|
||
"create.schematicAndQuill.saved": "Сохранено как %1$s",
|
||
|
||
"create.schematic.invalid": "[!] Недопустимый предмет — вместо этого используйте схематичный стол",
|
||
"create.schematic.position": "Позиция",
|
||
"create.schematic.rotation": "Вращение",
|
||
"create.schematic.rotation.none": "Нет",
|
||
"create.schematic.rotation.cw90": "По час. стрелке 90",
|
||
"create.schematic.rotation.cw180": "По час. стрелке 180",
|
||
"create.schematic.rotation.cw270": "По час. стрелке 270",
|
||
"create.schematic.mirror": "Зеркало",
|
||
"create.schematic.mirror.none": "Нет",
|
||
"create.schematic.mirror.frontBack": "Спереди-сзади",
|
||
"create.schematic.mirror.leftRight": "Влево-вправо",
|
||
"create.schematic.tool.deploy": "Развернуть",
|
||
"create.schematic.tool.move": "Подвинуть XZ",
|
||
"create.schematic.tool.movey": "Подвинуть Y",
|
||
"create.schematic.tool.rotate": "Вращать",
|
||
"create.schematic.tool.print": "Печать",
|
||
"create.schematic.tool.flip": "Перевернуть",
|
||
"create.schematic.tool.deploy.description.0": "Перемещает структуру в локации.",
|
||
"create.schematic.tool.deploy.description.1": "Щелкните ПКМ на земле, чтобы разместить.",
|
||
"create.schematic.tool.deploy.description.2": "Удерживайте [Ctrl], чтобы выбрать фиксированное расстояние.",
|
||
"create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl] и прокрутка, чтобы изменить расстояние.",
|
||
"create.schematic.tool.move.description.0": "Сдвинуть схему по горизонтали.",
|
||
"create.schematic.tool.move.description.1": "Наведите курсор на схему и нажмите [CTRL] и прокрутка, чтобы нажать на нее.",
|
||
"create.schematic.tool.move.description.2": "",
|
||
"create.schematic.tool.move.description.3": "",
|
||
"create.schematic.tool.movey.description.0": "Сдвигает схему по вертикали.",
|
||
"create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL] и прокрутка - переместить вверх/вниз.",
|
||
"create.schematic.tool.movey.description.2": "",
|
||
"create.schematic.tool.movey.description.3": "",
|
||
"create.schematic.tool.rotate.description.0": "Вращает схематику вокруг ее центра.",
|
||
"create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL] и прокрутка вращать на 90 градусов.",
|
||
"create.schematic.tool.rotate.description.2": "",
|
||
"create.schematic.tool.rotate.description.3": "",
|
||
"create.schematic.tool.print.description.0": "Мгновенно размещает структуру в мире.",
|
||
"create.schematic.tool.print.description.1": "[ПКМ], чтобы подтвердить размещение в текущем местоположении.",
|
||
"create.schematic.tool.print.description.2": "Этот инструмент предназначен только для творческого режима.",
|
||
"create.schematic.tool.print.description.3": "",
|
||
"create.schematic.tool.flip.description.0": "Переверните схему вдоль выбранного лица.",
|
||
"create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведите курсор на схему и [CTRL] + прокрутка, чтобы перевернуть ее.",
|
||
"create.schematic.tool.flip.description.2": "",
|
||
"create.schematic.tool.flip.description.3": "",
|
||
|
||
"create.schematics.synchronizing": "Синхронизация..",
|
||
"create.schematics.uploadTooLarge": "Ваша схематика слишком велика.",
|
||
"create.schematics.maxAllowedSize": "Максимально допустимый размер файла:",
|
||
|
||
"create.gui.schematicTable.refresh": "Обновить файлы",
|
||
"create.gui.schematicTable.open_folder": "Открыть папку",
|
||
"create.gui.schematicTable.title": "Схематичный стол",
|
||
"create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступные схемы",
|
||
"create.gui.schematicTable.noSchematics": "Схемы не сохранены",
|
||
"create.gui.schematicTable.uploading": "Загрузка ...",
|
||
"create.gui.schematicTable.finished": "Загрузка завершена!",
|
||
"create.gui.schematicannon.title": "Схематичная пушка",
|
||
"create.gui.schematicannon.listPrinter": "Список материалов",
|
||
"create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порох на %1$s%%",
|
||
"create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Выстрелов осталось: %1$s",
|
||
"create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "С резервной копией: %1$s",
|
||
"create.gui.schematicannon.optionEnabled": "В настоящее время включен",
|
||
"create.gui.schematicannon.optionDisabled": "В настоящее время отключен",
|
||
"create.gui.schematicannon.showOptions": "Показать настройки печати",
|
||
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не заменять целые блоки",
|
||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Заменять целые блоки целыми блоками",
|
||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Заменять целые блоки чем угодно",
|
||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Заменять целые блоки пустотой",
|
||
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускать отсутствующие блоки",
|
||
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Защитить имущество",
|
||
"create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Добавьте порох чтобы запитать пушку",
|
||
"create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Положите книгу чтобы создать список предметов для схематики",
|
||
"create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Положите свою схематику здесь. Убедитесь что она размещена в правильном месте",
|
||
"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Если пушка не может найти требуемый блок, она будет строить в следующем месте.",
|
||
"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Пушка не будет заменять блоки хранения данных, такие как сундуки.",
|
||
"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Пушка никогда не заменит целые блоки, только не целые и воздух.",
|
||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Пушка будет заменять целый блок только в случае, если в схеме в этом месте расположен целый блок.",
|
||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Пушка будет заменять целые блоки, если в схеме в этом месте есть что-либо.",
|
||
"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Пушка отчистит все блоки, включая замену на воздух.",
|
||
|
||
"create.schematicannon.status.idle": "Бездействует",
|
||
"create.schematicannon.status.ready": "Готова",
|
||
"create.schematicannon.status.running": "Работает",
|
||
"create.schematicannon.status.finished": "Закончила",
|
||
"create.schematicannon.status.paused": "Приостановлена",
|
||
"create.schematicannon.status.stopped": "Остановлена",
|
||
"create.schematicannon.status.noGunpowder": "Требуется порох",
|
||
"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Цель не загружена",
|
||
"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Цель слишком далеко",
|
||
"create.schematicannon.status.searching": "Поиск",
|
||
"create.schematicannon.status.skipping": "Пропуск",
|
||
"create.schematicannon.status.missingBlock": "Требует блок:",
|
||
"create.schematicannon.status.placing": "Стройка",
|
||
"create.schematicannon.status.clearing": "Очистка",
|
||
"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Неверная схема",
|
||
"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схема не загружена",
|
||
"create.schematicannon.status.schematicExpired": "Срок действия файла схемы истек",
|
||
|
||
"create.materialChecklist": "Список материалов",
|
||
"create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Дисклеймер *\n\nСписок материалов может быть неточным из-за незагруженных чанков.",
|
||
|
||
"create.gui.filter.deny_list": "Чёрный список",
|
||
"create.gui.filter.deny_list.description": "Предметы проходят, если они не соответствуют ни одному из вышеперечисленных. Пустой черный список принимает все.",
|
||
"create.gui.filter.allow_list": "Белый список",
|
||
"create.gui.filter.allow_list.description": "Предметы проходят, если они соответствуют любому из вышеперечисленных. Пустой белый список отвергает все.",
|
||
"create.gui.filter.respect_data": "Использование данных",
|
||
"create.gui.filter.respect_data.description": "Предметы совпадают только в том случае, если их прочность, чары и другие атрибуты совпадают.",
|
||
"create.gui.filter.ignore_data": "Игнорирование данных",
|
||
"create.gui.filter.ignore_data.description": "Предметы совпадают независимо от их атрибутов.",
|
||
|
||
"create.item_attributes.placeable": "можно разместить",
|
||
"create.item_attributes.placeable.inverted": "нельзя разместить",
|
||
"create.item_attributes.consumable": "можно съесть",
|
||
"create.item_attributes.consumable.inverted": "нельзя съесть",
|
||
"create.item_attributes.smeltable": "можно расплавить",
|
||
"create.item_attributes.smeltable.inverted": "нельзя расплавить",
|
||
"create.item_attributes.washable": "можно промыть",
|
||
"create.item_attributes.washable.inverted": "нельзя промыть",
|
||
"create.item_attributes.smokable": "можно прокоптить",
|
||
"create.item_attributes.smokable.inverted": "нельзя прокоптить",
|
||
"create.item_attributes.crushable": "можно измельчить",
|
||
"create.item_attributes.crushable.inverted": "нельзя разместить",
|
||
"create.item_attributes.blastable": "плавится в доменной печи",
|
||
"create.item_attributes.blastable.inverted": "не плавится в доменной печи",
|
||
"create.item_attributes.enchanted": "зачарован",
|
||
"create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачарован",
|
||
"create.item_attributes.damaged": "повреждён",
|
||
"create.item_attributes.damaged.inverted": "не повреждён",
|
||
"create.item_attributes.badly_damaged": "сильно повреждён",
|
||
"create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "не сильно повреждён",
|
||
"create.item_attributes.not_stackable": "не может складываться",
|
||
"create.item_attributes.not_stackable.inverted": "складывается",
|
||
"create.item_attributes.equipable": "может быть надет",
|
||
"create.item_attributes.equipable.inverted": "не ожет быть надет",
|
||
"create.item_attributes.furnace_fuel": "является топливом",
|
||
"create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не является топливом",
|
||
"create.item_attributes.in_tag": "помечен %1$s",
|
||
"create.item_attributes.in_tag.inverted": "не помечен %1$s",
|
||
"create.item_attributes.in_item_group": "принадлежит %1$s",
|
||
"create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не принадлежит '%1$s'",
|
||
"create.item_attributes.added_by": "был добавлен %1$s",
|
||
"create.item_attributes.added_by.inverted": "не был добавлен %1$s",
|
||
"create.item_attributes.has_enchant": "зачарован на %1$s",
|
||
"create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачарован на %1$s",
|
||
"create.item_attributes.has_fluid": "содержит %1$s",
|
||
"create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не содержит %1$s",
|
||
"create.item_attributes.has_name": "имеет нестандартное имя %1$s",
|
||
"create.item_attributes.has_name.inverted": "не имеет нестандартное имя%1$s",
|
||
"create.item_attributes.book_author": "подписана %1$s",
|
||
"create.item_attributes.book_author.inverted": "неподписана %1$s",
|
||
"create.item_attributes.book_copy_original": "оригинал",
|
||
"create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не оригинал",
|
||
"create.item_attributes.book_copy_first": "копия первого порядка",
|
||
"create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не копия первого порядка",
|
||
"create.item_attributes.book_copy_second": "копия второго порядка",
|
||
"create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не копия второго порядка",
|
||
"create.item_attributes.book_copy_tattered": "полный беспорядок",
|
||
"create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не полный беспорядок",
|
||
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "имеет характеристики кристалла %1$s",
|
||
"create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не имеет характеристики кристалла %1$s",
|
||
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "настроено на %1$s",
|
||
"create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не настроено на %1$s",
|
||
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "имеет характеристики перка %1$s",
|
||
"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не имеет характеристики перка %1$s",
|
||
"create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "исправляет %1$s",
|
||
"create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не исправляет %1$s",
|
||
|
||
"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Атрибуты не выбраны",
|
||
"create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Выбранные атрибуты:",
|
||
"create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Добавлены атрибуты",
|
||
"create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Добавлены противоположные атрибуты в список",
|
||
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Белый список (любой)",
|
||
"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Предметы проходят, если у них есть какой-либо из выбранных атрибутов.",
|
||
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Белый список (все)",
|
||
"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Предметы проходят, только если они имеют ВСЕ выбранные атрибуты.",
|
||
"create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чёрный список",
|
||
"create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Предметы проходят, если они НЕ имеют ни одного из выбранных атрибутов.",
|
||
"create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Добавить предмет",
|
||
|
||
"create.tooltip.holdKey": "Удерживайте [%1$s]",
|
||
"create.tooltip.holdKeyOrKey": "Удерживайте [%1$s] или [%2$s]",
|
||
"create.tooltip.keyShift": "Shift",
|
||
"create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
|
||
"create.tooltip.speedRequirement": "Требование к скорости: %1$s",
|
||
"create.tooltip.speedRequirement.none": "Нет",
|
||
"create.tooltip.speedRequirement.medium": "Умеренная",
|
||
"create.tooltip.speedRequirement.high": "Быстрая",
|
||
"create.tooltip.stressImpact": "Требование к крутящему моменту: %1$s",
|
||
"create.tooltip.stressImpact.low": "Низкий",
|
||
"create.tooltip.stressImpact.medium": "Средний",
|
||
"create.tooltip.stressImpact.high": "Высокий",
|
||
"create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перегрузка",
|
||
"create.tooltip.capacityProvided": "Ёмкостный крутящий момент: %1$s",
|
||
"create.tooltip.capacityProvided.low": "Маленький",
|
||
"create.tooltip.capacityProvided.medium": "Средний",
|
||
"create.tooltip.capacityProvided.high": "Большой",
|
||
"create.tooltip.capacityProvided.asGenerator": "(Как генератор)",
|
||
"create.tooltip.generationSpeed": "Создаёт %1$s %2$s",
|
||
"create.tooltip.analogStrength": "Аналоговая сила: %1$s/15",
|
||
|
||
"create.mechanical_arm.extract_from": "Берёт предметы из %1$s",
|
||
"create.mechanical_arm.deposit_to": "Складывает предметы в %1$s",
|
||
"create.mechanical_arm.summary": "Механическая рука имеет %1$s вход(ов) и %2$s выход(ов).",
|
||
"create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s выбранные точки взаимодействия удалены из-за ограничений диапазона.",
|
||
|
||
"create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Когда доступно несколько выходов",
|
||
|
||
"create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "По кругу",
|
||
"create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Принудительно по кругу",
|
||
"create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Предпочтительна первичная цель",
|
||
|
||
"create.tunnel.selection_mode.split": "Разделить",
|
||
"create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Принудительно разделить",
|
||
"create.tunnel.selection_mode.round_robin": "По кругу",
|
||
"create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Принудительно по кругу",
|
||
"create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Придпочтительно ближайшее",
|
||
"create.tunnel.selection_mode.randomize": "Случайно",
|
||
"create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Синхронизировать входы",
|
||
|
||
"create.tooltip.chute.header": "Инвормация о желобе",
|
||
"create.tooltip.chute.items_move_down": "Предметы двигаются вниз",
|
||
"create.tooltip.chute.items_move_up": "Предметы двигаются вверх",
|
||
"create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Нед подключеных вентиляторов",
|
||
"create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вентилятор толкает снизу",
|
||
"create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вентилятор толкает сверху",
|
||
"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентилятор тянет сверху",
|
||
"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентилятор тянет снизу",
|
||
|
||
"create.hint.hose_pulley.title": "Безграничное снабжение",
|
||
"create.hint.hose_pulley": "Целевой водный резервуар считается бесконечным.",
|
||
"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Нет целей",
|
||
"create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Кажется, эта _Механическая рука_ не имеет никаких целей. Выберите _ремни_, _депо_, _воронки_, или другие блоки, с помощью _правого клика_, удерживая _Механическую руку_.",
|
||
"create.hint.horizontal_funnel.title": "Горизонтальные воронки",
|
||
"create.hint.horizontal_funnel": "Невозможно передавать предметы _напрямую_. Попробуйте запустить _механический ремень_ или _депо_ под вашей воронкой, чтобы извлекать предметы из присоеденённого инвентаря.",
|
||
"create.hint.upward_funnel.title": "Воронка направленна вверх",
|
||
"create.hint.upward_funnel": "Может перемещать только предметы, вставленные _рукой_, _желобами_ с вентиляторами, или брошенные на неё. Попробуйте использовать _желоба_, если вам нужно перемещать предметы по вертикали.",
|
||
"create.hint.empty_bearing.title": "Обновить подшипник",
|
||
"create.hint.empty_bearing": "_Правый клик_ по подшипнику _пустой рукой_, чтобы _присоединить_ к нему структуру, которую вы только что построили перед ним.",
|
||
"create.hint.full_deployer.title": "Переполнение автономного активатора",
|
||
"create.hint.full_deployer": "Похоже, этот _автономный активатор_ содержит _лишние_ _предметы_, которые необходимо _извлечь_. Используйте _воронку_ или _другие способы_, чтобы освободить его от переполнения.",
|
||
|
||
"create.gui.config.overlay1": "Привет :)",
|
||
"create.gui.config.overlay2": "Это образец оверлея",
|
||
"create.gui.config.overlay3": "кликни и тащи с помощью мыши",
|
||
"create.gui.config.overlay4": "чтобы переместить его",
|
||
"create.gui.config.overlay5": "Нажми ESC чтобы выйти",
|
||
"create.gui.config.overlay6": "и сохранить новую позицию",
|
||
"create.gui.config.overlay7": "Запусти /create overlay reset",
|
||
"create.gui.config.overlay8": "чтобы сбросить позицию до стандартной",
|
||
|
||
"create.command.killTPSCommand": "killtps",
|
||
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Тики сервера в настоящее время замедлены на %s мс :o",
|
||
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Тики сервера теперь замедлены на %s мс >:)",
|
||
"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Тики сервера вернулись в норму :D",
|
||
"create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: используйте /killtps stop , чтобы вернуть тик сервера на обычную скорость",
|
||
"create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: используйте /killtps start <Время тика>, чтобы искусственно замедлить тик сервера",
|
||
"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "Время тика",
|
||
|
||
"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Выстрелы схематичной пушки",
|
||
"create.subtitle.schematicannon_finish": "Схематичная пушка закончила работу",
|
||
"create.subtitle.slime_added": "Намазывание слизи",
|
||
"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механический пресс активирован",
|
||
"create.subtitle.mechanical_press_item_break": "Лязг металла",
|
||
"create.subtitle.blockzapper_place": "Блок запрыгивает на место",
|
||
"create.subtitle.blockzapper_confirm": "Утвердительный динь",
|
||
"create.subtitle.blockzapper_deny": "Тихий буп",
|
||
"create.subtitle.block_funnel_eat": "Воронкообразный чмопс",
|
||
"create.subtitle.blaze_munch": "Всполох радостно жуёт",
|
||
|
||
|
||
"_": "->------------------------] Item Descriptions [------------------------<-",
|
||
|
||
"item.create.example_item.tooltip": "EXAMPLE ITEM (just a marker that this tooltip exists)",
|
||
"item.create.example_item.tooltip.summary": "A brief description of the item. _Underscores_ highlight a term.",
|
||
"item.create.example_item.tooltip.condition1": "When this",
|
||
"item.create.example_item.tooltip.behaviour1": "Then this item does this. (behaviours show on shift)",
|
||
"item.create.example_item.tooltip.condition2": "And When this",
|
||
"item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "You can add as many behaviours as you like",
|
||
"item.create.example_item.tooltip.control1": "When Ctrl pressed",
|
||
"item.create.example_item.tooltip.action1": "These controls are displayed.",
|
||
|
||
"block.create.andesite_encased_shaft.tooltip": "ANDESITE ENCASED SHAFT",
|
||
"block.create.andesite_encased_shaft.tooltip.summary": "_Креативный предмет_. Установите кожух на вал, находящийся _в мире_ импользуя _Андезитовый корпус_. Блоки корпуса не будут использованы.",
|
||
|
||
"block.create.brass_encased_shaft.tooltip": "BRASS ENCASED SHAFT",
|
||
"block.create.brass_encased_shaft.tooltip.summary": "_Креативный предмет_. Установите кожух на вал, находящийся _в мире_ импользуя _Латунный корпус_. Блоки корпуса не будут использованы.",
|
||
|
||
"block.create.wooden_bracket.tooltip": "WOODEN BRACKET",
|
||
"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя уютное деревянное укрепление.",
|
||
|
||
"block.create.metal_bracket.tooltip": "METAL BRACKET",
|
||
"block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Украсьте_ ваши _валы, шестерни_ и _трубы_, используя прочное индустриальное укрепление.",
|
||
|
||
"block.create.andesite_casing.tooltip": "ANDESITE CASING",
|
||
"block.create.andesite_casing.tooltip.summary": "Простой корпус для механизмов с множеством применений. Безопасно для декора. Можно использовать для украшения _Валов_ и _механических ремней_.",
|
||
|
||
"block.create.andesite_funnel.tooltip": "ANDESITE FUNNEL",
|
||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.summary": "Стандартный компонент для транспортировки предметов. Может контролироваться _сигналом редстоуна_.",
|
||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition1": "Стандартное поведение",
|
||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour1": "_Открытая сторона_ будет собирать предметы с поверхности блока перед ней и _складывать_ их в контейнер на другой стороне воронки.",
|
||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition2": "Если расположена на ремнях, депо и похожих штуках",
|
||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ или _складывает_ предметы на связанный компонент, из или в _инвентарь за ней_. Если у воронки есть направление, его можно изменить с помощью _Гаечного ключа_.",
|
||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.condition3": "Если расположена вертикально между двумя инвентарями",
|
||
"block.create.andesite_funnel.tooltip.behaviour3": "Будет _транспортировать_ предметы _вниз_, как воронка без буфера.",
|
||
|
||
"block.create.andesite_tunnel.tooltip": "ANDESITE TUNNEL",
|
||
"block.create.andesite_tunnel.tooltip.summary": "Защитное покрытие для ваших _Механических ремней_! _Андезитовые туннели_ могут отделять один предмет от стака, когда еще один механический ремень или депо расположены рядом с соновным ремнём.",
|
||
"block.create.andesite_tunnel.tooltip.control1": "Правый клик Гаечным ключом по стороне",
|
||
"block.create.andesite_tunnel.tooltip.action1": "_Регулирует оконные ставни_, если на этой стороне туннеля есть окно.",
|
||
|
||
"block.create.brass_funnel.tooltip": "BRASS FUNNEL",
|
||
"block.create.brass_funnel.tooltip.summary": "Стандартный компонент для транспортировки предметов. Может контролироваться _сигналом редстоуна_. Поставляется в комплекте с _фильтром_.",
|
||
"block.create.brass_funnel.tooltip.condition1": "Стандарное поведение",
|
||
"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour1": "_Открытая сторона_ будет собирать предметы с поверхности блока перед ней и _складывать_ их в контейнер на другой стороне воронки.",
|
||
"block.create.brass_funnel.tooltip.condition2": "Если расположена на ремнях, депо и похожих штуках",
|
||
"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ или _складывает_ предметы на связанный компонент, из или в _инвентарь за ней_. Если у воронки есть направление, его можно изменить с помощью _Гаечного ключа_",
|
||
"block.create.brass_funnel.tooltip.condition3": "Если расположена вертикально между двумя инвентарями",
|
||
"block.create.brass_funnel.tooltip.behaviour3": "Будет _транспортировать_ предметы _вниз_, как воронка без буфера.",
|
||
|
||
"block.create.brass_tunnel.tooltip": "BRASS TUNNEL",
|
||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.summary": "Красивое покрытие для ваших _Механических ремней_! _Латунные туннели_ так же поставляются с фильтрами и возможностью разделения стаков ваших предметов.",
|
||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition1": "При размещении бок о бок",
|
||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour1": "_Латунные туннели_ соединяются с другими, позволяя перенаправить поток предметов с одного _ремня_ на другой.",
|
||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition2": "Фильтрация",
|
||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour2": "_Латунные тунелли_ поставляюстя с фильтрами, для _входа_ и _выхода_. Если _предмет_ не соответствует _фильтру_, он будет перенаправлен на выход соседнего _туннеля_.",
|
||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.condition3": "Разделение",
|
||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.behaviour3": "_Латунный туннель_ может быть настроен для смены метода, по которому _предмет_ сортируется по присоеденённым _ремням_.",
|
||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.control1": "Правый клик Гаечным ключом по стороне",
|
||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.action1": "_Регулирует оконные ставни_, если на этой стороне туннеля есть окно.",
|
||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.control2": "Прокрутка с гаечным ключом по верху",
|
||
"block.create.brass_tunnel.tooltip.action2": "Меняет метод разделения у присоеденённых _туннелей_.",
|
||
|
||
"block.create.copper_casing.tooltip": "COPPER CASING",
|
||
"block.create.copper_casing.tooltip.summary": "Прочный машинный корпус для разнообразного использования. Безопасно для украшения.",
|
||
"block.create.copper_casing.tooltip.condition1": "При использовании на жидкостной трубе",
|
||
"block.create.copper_casing.tooltip.behaviour1": "Покрывает _жидкостную трубу_ _кожухом_. Трубы в кожухе _закрепят свои соединения_ и не будут соединятся с другими трубами, расположенными по соседству.",
|
||
|
||
"block.create.encased_fluid_pipe.tooltip": "ENCASED FLUID PIPE",
|
||
"block.create.encased_fluid_pipe.tooltip.summary": "_Труба_ в _Медном корпусе_.",
|
||
|
||
"block.create.copper_valve_handle.tooltip": "COPPER VALVE HANDLE",
|
||
"block.create.copper_valve_handle.tooltip.summary": "Точный источник _вращательной силы_, требующий взаимодействия с игроками. Будьте осторожны, чтобы не утомиться!",
|
||
"block.create.copper_valve_handle.tooltip.condition1": "При использовании",
|
||
"block.create.copper_valve_handle.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает _вращательную силу_ для соединённых устройств. _Присядьте_ чтобы изменить направление вращения.",
|
||
|
||
"block.create.seat.tooltip": "SEAT",
|
||
"block.create.seat.tooltip.summary": "Присядьте и насладитесь поездкой! Привязывает игроков к собранным _устройствам_. Отлично выглядит как простая мебель! Можно окрасить в разные цвета.",
|
||
"block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ по сиденью",
|
||
"block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Сажает игрока на _Сиденье_. Нажмите _кнопку_ _приседания_ чтобы слезть.",
|
||
|
||
"block.create.chute.tooltip": "CHUTE",
|
||
"block.create.chute.tooltip.summary": "_Собирает_ и транспортирует предметы по вертикали и диагонали. Может как брать так класть предметы в _контейнеры_. Вы так же можете взаиодействовать с желобом, разместив сбоку воронку.",
|
||
"block.create.chute.tooltip.condition1": "Если соединено с вентилятором",
|
||
"block.create.chute.tooltip.behaviour1": "Соеденённые с _вентилятором_ желоба могут двигать _предметы_ вверх, и засасывать их с _ремней_ и _депо_.",
|
||
|
||
"block.create.depot.tooltip": "DEPOT",
|
||
"block.create.depot.tooltip.summary": "Полезное место куда вы можете класть свои _предметы_. Обеспечивает точку взаимодействия для некоторых машин",
|
||
"block.create.depot.tooltip.condition1": "При правом клике",
|
||
"block.create.depot.tooltip.behaviour1": "Размещает или забирает _предмет_ с _Депо_. _Блоки_ и _Устройства_, которые могут взаимодействовать с _ремнём_, так же работают с _Депо_.",
|
||
|
||
"item.create.blaze_cake.tooltip": "BLAZE CAKE",
|
||
"item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Вкусное угощения для вашей трудяги _Горелки Всполоха_. Зажигает их всех!",
|
||
|
||
"item.create.empty_blaze_burner.tooltip": "EMPTY BLAZE BURNER",
|
||
"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.summary": "Маленький железный дом для ваших огненных друзей. Уверен вы найдёте им хорошее применение.",
|
||
"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.condition1": "При использовани на Всполохе или спавнере Всполохов",
|
||
"item.create.empty_blaze_burner.tooltip.behaviour1": "_Захватывает_ Всполоха в горелку",
|
||
|
||
"block.create.fluid_pipe.tooltip": "FLUID PIPE",
|
||
"block.create.fluid_pipe.tooltip.summary": "Используется для транспортировки _жидкостей_. Требует _Механическую помпу_ для движения _жидкости_.",
|
||
"block.create.fluid_pipe.tooltip.condition1": "Транспортировка жидкости",
|
||
"block.create.fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "Может соединяться с _жидкостными контейнерами_, такими как _бак_ или _чаша_. Открытые части _трубы_ могут собирать или размещать блоки жидкости в мире. Опасайтесь протечек!",
|
||
"block.create.fluid_pipe.tooltip.control1": "Правый клик с ключом",
|
||
"block.create.fluid_pipe.tooltip.action1": "Размещает окно на трубе, если доступно.",
|
||
|
||
"block.create.hose_pulley.tooltip": "HOSE PULLEY",
|
||
"block.create.hose_pulley.tooltip.summary": "Используется для _размещения_ или _удаления_ больших _жидкостных резервуаров_ в мире.",
|
||
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition1": "Когда управляется кинетически",
|
||
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour1": "_Поднимает_ или _опускает_ шланг, расположение которого определяет максимальную высоту _сбора_ или _размещения_ жидкости.",
|
||
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition2": "Когда жидкости вытягиваются из шланга",
|
||
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour2": "Начинает _собирать_ блоки жидкости из резервуара, в который опущен шланг. Очень _большие резервуары_ жидкости будут считаться _бесконечными_.",
|
||
"block.create.hose_pulley.tooltip.condition3": "Когда жидкости закачиваются в шланг",
|
||
"block.create.hose_pulley.tooltip.behaviour3": "Начинает _заполнять_ жидкостью мир, до уровня расположения конца шланга.",
|
||
|
||
"block.create.fluid_tank.tooltip": "FLUID TANK",
|
||
"block.create.fluid_tank.tooltip.summary": "_Хранит_ ваши любимые _жидкости_. Скалируется в высоту и ширину.",
|
||
"block.create.fluid_tank.tooltip.condition1": "Правый клик с гаечным ключом",
|
||
"block.create.fluid_tank.tooltip.behaviour1": "Переключает опциональное отображение окна",
|
||
|
||
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip": "CREATIVE FLUID TANK",
|
||
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.summary": "Этот _Жидкостный бак_ позволяет бесконечную репликацию любой жидкости. Скалируется в высоту и ширину.",
|
||
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition1": "Когда жидкость в баке",
|
||
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour1": "Всё что _извлекает_ из бака, будет снабжаться _бесконечным запасом_ жидкости. Жидкости _закачивающиеся_ в бак будут _удаляться_.",
|
||
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.condition2": "Правый клик с гаечным ключом",
|
||
"block.create.creative_fluid_tank.tooltip.behaviour2": "Переключает опциональное отображение окна.",
|
||
|
||
"block.create.fluid_valve.tooltip": "FLUID VALVE",
|
||
"block.create.fluid_valve.tooltip.summary": "Останавливает поток жидкости по трубе.",
|
||
"block.create.fluid_valve.tooltip.condition1": "Контролируемый поток",
|
||
"block.create.fluid_valve.tooltip.behaviour1": "Приложенная _Вращательная сила_ заставит _клапан_ закрыться, останавливая поток _жидкости_. Измените направление _вращательной силы_, чтобы снова открыть клапан.",
|
||
|
||
"block.create.mechanical_pump.tooltip": "MECHANICAL PUMP",
|
||
"block.create.mechanical_pump.tooltip.summary": "Принимает _Вращательную силу_ и использует ее для перемещения _жидкости_ вдоль _труб_. Имеет максимальный диапазон действия в обоих направлениях. (По умолчанию 16 блоков)",
|
||
"block.create.mechanical_pump.tooltip.condition1": "Поток жидкости",
|
||
"block.create.mechanical_pump.tooltip.behaviour1": "Приложенная _вращательная сила_ создает давление, которое заставляет _жидкость_ проходить через сеть _труб_. Измените направление _вращательной силы_, чтобы изменить направление потока _жидкости_.",
|
||
"block.create.mechanical_pump.tooltip.control1": "Правый клик с гаечным ключом",
|
||
"block.create.mechanical_pump.tooltip.action1": "Изменяет направление _помпы_, меняя направление потока жидкости",
|
||
|
||
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip": "SMART FLUID PIPE",
|
||
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.summary": "_Жидкостная труба_ с фильтром. Можно настроить какие _жидкости_ могу пройти.",
|
||
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition1": "При закачивании жидкостей внутрь",
|
||
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour1": "Умные трубы заблокируют поток жидкости, если она не соответствует фильтру.",
|
||
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.condition2": "Когда подключена к жидкостному контейнеру",
|
||
"block.create.smart_fluid_pipe.tooltip.behaviour2": "Умные трубы _будут_ создавать _поток_ только той жидкости, что _соответствует_ _фильтру_.",
|
||
|
||
"block.create.spout.tooltip": "SPOUT",
|
||
"block.create.spout.tooltip.summary": "Форсунка для пополнения предметов, имеющих возможность хранить жидкость.",
|
||
"block.create.spout.tooltip.condition1": "Транспортировка жидкости",
|
||
"block.create.spout.tooltip.behaviour1": "Когда предмет, _с возможностью содержать жидкость_, такой как _ведро_ или _бутылочка_, размещён под сливом, слив будет пытаться заполнить предмет содержащейся в нём _жидкостью_.",
|
||
"block.create.spout.tooltip.condition2": "Автоматизация жидкости",
|
||
"block.create.spout.tooltip.behaviour2": "Слив расположеный над _ремнём_ или _депо_ будет автоматически взаимодействовать с _предметами, которые могут содержать жидкость_, которые проходят под ним.",
|
||
|
||
"block.create.item_drain.tooltip": "ITEM DRAIN",
|
||
"block.create.item_drain.tooltip.summary": "Депо с решёткой, которое может выкачивать _жидкость_ из ваших _предметов_",
|
||
"block.create.item_drain.tooltip.condition1": "Транспортировка жидкости",
|
||
"block.create.item_drain.tooltip.behaviour1": "Когда _предмет с жидкостью_, такой как _ведро_ или _бутылочка_ вставлены с боку, предметный осушитель будет автоматически извлекать жидкость, в свой собственный _бак_. Предмет будет выброшен с противоположной стороны.",
|
||
|
||
"block.create.mechanical_arm.tooltip": "MECHANICAL ARM",
|
||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.summary": "Продвинутуе устройство для перемещения _предметов_.",
|
||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.condition1": "Транспортировка предметов",
|
||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.behaviour1": "Может брать или размещать предметы в любой открытый инвентарь, такой как _ремень_, _депо_, _воронка_ и _механический крафтер_.",
|
||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.control1": "Когда в руке",
|
||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.action1": "Правый клик на _открытом инвентаре_ установит _точку для сбора_, для _механической руки_. Кликните еще раз чтобы установить _точку для размещения_.",
|
||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.control2": "Прокрутка с ключом",
|
||
"block.create.mechanical_arm.tooltip.action2": "Установит порядок размещения для _предметов_, премещаемых _механической рукой_.",
|
||
|
||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "SYMMETRY WAND",
|
||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Идеально отражает размещаемые блоки по настроенным плоскостям.",
|
||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "На панели быстрого доступа",
|
||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Остаётся активным",
|
||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "ПКМ на землю",
|
||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Создаёт_ или _Перемещает_ зеркало",
|
||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "ПКМ в воздух",
|
||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Убирает_ зеркало",
|
||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "ПКМ крадясь",
|
||
"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_",
|
||
|
||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip": "BLOCKZAPPER",
|
||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.summary": "Новейшее устройство для размещения или замены блоков на расстоянии.",
|
||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control1": "ЛКМ на блок",
|
||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action1": "Устанавливает выбранный блок как материал.",
|
||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control2": "ПКМ на блок",
|
||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action2": "_Размещает_ или _Замещает_ блок.",
|
||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.control3": "ПКМ крадясь",
|
||
"item.create.handheld_blockzapper.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_",
|
||
|
||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "HANDHELD WORLDSHAPER",
|
||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Удобный инструмент для создания _ландшафтов_ и _рельефа_ _местности_.",
|
||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "ЛКМ на блок",
|
||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Устанавливает блоки, помещенные инструментом, в целевой блок.",
|
||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "ПКМ на блок",
|
||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Применяет выбранную _кисть_ и _инструмент_ в выбранном месте.",
|
||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "ПКМ крадясь",
|
||
"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_",
|
||
|
||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "TREE FERTILIZER",
|
||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Мощная комбинация минералов подходит для ускорения роста распространенных типов деревьев.",
|
||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "При использовании на саженце",
|
||
"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Выращивает деревья,_независимо_ от _условий_ _их_ _расположения_",
|
||
|
||
"item.create.deforester.tooltip": "DEFORESTER",
|
||
"item.create.deforester.tooltip.summary": "_Уничтожитель_ _леса_, способен рубить деревья за доли секунды.",
|
||
|
||
"item.create.extendo_grip.tooltip": "EXTENDO GRIP",
|
||
"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Бойоиоинг! Значительно _увеличивает_ _досягаемость_ владельца.",
|
||
"item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Находясь в другой руке",
|
||
"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Увеличьте _расстояние_ _досягаемости_ предметов, используемых в _главной_ _руке_.",
|
||
|
||
"item.create.filter.tooltip": "FILTER",
|
||
"item.create.filter.tooltip.summary": "Управляет_ _выходами_ и входами логистических устройств с _большей_ _точностью_, _сопоставляя_ их со _списком_ _предметов_ или несколькими _вложенными_ _фильтрами_.",
|
||
"item.create.filter.tooltip.condition1": "Когда в слоте фильтра",
|
||
"item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Управляет_ потоком предметов в соответствии с его _конфигурацией_.",
|
||
"item.create.filter.tooltip.condition2": "При ПКМ",
|
||
"item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_.",
|
||
|
||
"item.create.attribute_filter.tooltip": "ATTRIBUTE FILTER",
|
||
"item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Управляет_ _выходами_ и _входами_ логистических устройств с _большей_ _точностью_, сопоставляя их с набором _атрибутов_ и _категорий предметов_.",
|
||
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Когда в слоте фильтра",
|
||
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Управляет_ потоком предметов в соответствии с его _конфигурацией_.",
|
||
"item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "ПКМ",
|
||
"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Открывает _интерфейс_ _конфигурации_.",
|
||
|
||
"item.create.empty_schematic.tooltip": "EMPTY SCHEMATIC",
|
||
"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Используется в качестве ингредиента рецепта и для записи в _Схематичный столе_",
|
||
|
||
"item.create.schematic.tooltip": "SCHEMATIC",
|
||
"item.create.schematic.tooltip.summary": "Содержит структуру, которая будет позиционироваться и помещаться в мир. Расположите голограмму по своему усмотрению и используйте _схематичную пушку_ для ее построения.",
|
||
"item.create.schematic.tooltip.condition1": "При удерживании",
|
||
"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Может быть позиционирован с помощью инструментов на экране.",
|
||
"item.create.schematic.tooltip.control1": "ПКМ крадясь",
|
||
"item.create.schematic.tooltip.action1": "Открывает _интерфейс_ для ввода _точных_ _координат_.",
|
||
|
||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip": "SCHEMATIC AND QUILL",
|
||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Используется для сохранения структуры в вашем мире в файл .nbt.",
|
||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Шаг 1",
|
||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Выберите две угловые точки, используя ПКМ.",
|
||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Шаг 2",
|
||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl_ и _прокрутка_ на голограмме для изменения размера. Нажмите ПКМ, чтобы сохранить.",
|
||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "ПКМ",
|
||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Выберите угловые точки / подтвердите сохранение.",
|
||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Удержание Ctrl",
|
||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Выберите точки в воздухе. Прокрутка для настройки расстояния.",
|
||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "ПКМ крадясь",
|
||
"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Сбрасывает_ и _удаляет_ выделение.",
|
||
|
||
"block.create.schematicannon.tooltip": "SCHEMATICANNON",
|
||
"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "_Ставит блоки_ для воссоздания _схематики_ в мире. Использует предметы из _соседнего_ _инвентаря_ и _порох_ в качестве _топлива_.",
|
||
"block.create.schematicannon.tooltip.control1": "ПКМ",
|
||
"block.create.schematicannon.tooltip.action1": "Открывает _интерфейс_",
|
||
|
||
"block.create.schematic_table.tooltip": "SCHEMATIC TABLE",
|
||
"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записывает сохраненные схематики в _пустые_ _схематики_.",
|
||
"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Когда дана пустая схема",
|
||
"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Загружает выбранный файл из вашей папки Schematics.",
|
||
|
||
"block.create.shaft.tooltip": "SHAFT",
|
||
"block.create.shaft.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой.",
|
||
|
||
"block.create.cogwheel.tooltip": "COGWHEEL",
|
||
"block.create.cogwheel.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой и к присоединённым _шестерням._",
|
||
|
||
"block.create.large_cogwheel.tooltip": "LARGE COGWHEEL",
|
||
"block.create.large_cogwheel.tooltip.summary": "_Увеличенная_ _версия_ _шестерни_, позволяющая изменять _скорость_ _вращения_ при подключении к _меньшей_ _шестерне_.",
|
||
|
||
"block.create.encased_shaft.tooltip": "ENCASED SHAFT",
|
||
"block.create.encased_shaft.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ по прямой. Подходит для передачи вращения через стены.",
|
||
|
||
"block.create.gearbox.tooltip": "GEARBOX",
|
||
"block.create.gearbox.tooltip.summary": "_Передаёт_ _вращение_ в _4_ _направлениях._ Реверсирует прямые соединения.",
|
||
|
||
"block.create.gearshift.tooltip": "GEARSHIFT",
|
||
"block.create.gearshift.tooltip.summary": "_Управляет_ _направлением_ _вращения_ для соединенных валов.",
|
||
"block.create.gearshift.tooltip.condition1": "Когда приведён в действие",
|
||
"block.create.gearshift.tooltip.behaviour1": "_Изменяет_ исходящее вращение.",
|
||
|
||
"block.create.clutch.tooltip": "CLUTCH",
|
||
"block.create.clutch.tooltip.summary": "_Управляет_ _включением_/_выключением вращения для соединенных валов.",
|
||
"block.create.clutch.tooltip.condition1": "Когда приведён в действие",
|
||
"block.create.clutch.tooltip.behaviour1": "_Прекращает_ передачу вращения на другую сторону.",
|
||
|
||
"block.create.encased_chain_drive.tooltip": "ENCASED_CHAIN_DRIVE",
|
||
"block.create.encased_chain_drive.tooltip.summary": "_Передаёт вращение_ по прямой линии и к смежным _цепным приводам в кожухе_. Цепные приводы соединяются, когда расположены рядом друг с другом, без необходимости использовать вал. Их направление не обязательно должно совпадать.",
|
||
"block.create.encased_chain_drive.tooltip.condition1": "Когда соединено",
|
||
"block.create.encased_chain_drive.tooltip.behaviour1": "Соединённые блоки будут получать _скорость вращения_ и его _направление_ от этого компонента.",
|
||
|
||
"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip": "ADJUSTABLE CHAIN GEARSHIFT",
|
||
"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.summary": "_Передаёт вращение_ по прямой линии и к смежным _цепным приводам в кожухе_. Полученный _сигнал редстоуна_ будет контролировать, какой размер шестерни взаимодействует с присоединенными цепными приводами.",
|
||
"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.condition1": "Кнонтроль редстоуном",
|
||
"block.create.adjustable_chain_gearshift.tooltip.behaviour1": "_Без_ сигнала редстоуна присоединённые приводы будут иметь _такую же_ скорость. При получении _сигнала редстоуна_ максимального уровня, соединённые приводы будут вращаться с ровно в два раза меньшей скоростью. Всё, что между этими значениями, будет выдавать скорость от 1 до 2 кратной скорости цепного механизма.",
|
||
|
||
"item.create.belt_connector.tooltip": "BELT CONNECTOR",
|
||
"item.create.belt_connector.tooltip.summary": "Соединяет _2_ _Вала_ с помощью _механического_ _ремня_._ Соединённые валы будут иметь одинаковые _скорость_ и _направление_ _вращения._ Лента может служить как _конвейер_ для _транспортировки._",
|
||
"item.create.belt_connector.tooltip.control1": "ПКМ по валу",
|
||
"item.create.belt_connector.tooltip.action1": "Выбирает вал в качестве одного шкива конвейера. Оба выбранных вала должны быть _на_ _одной_ _линии_ _вертикально,_ _горизонтально_ либо _диагонально_ по направлению конвейера.",
|
||
"item.create.belt_connector.tooltip.control2": "ПКМ крадясь",
|
||
"item.create.belt_connector.tooltip.action2": "_Сбрасывает_ первый выбранный шкив для конвейера.",
|
||
|
||
"item.create.goggles.tooltip": "GOGGLES",
|
||
"item.create.goggles.tooltip.summary": "Очки для улучшения зрения с помощью полезной кинетической информации.",
|
||
"item.create.goggles.tooltip.condition1": "При ношении",
|
||
"item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Показывает _цветные_ _индикаторы_, соответствующие _уровню_ _скорости_ размещённого кинетического компонента, а также воздействию момента и мощности отдельных компонентов.",
|
||
"item.create.goggles.tooltip.condition2": "При взгляде на датчик",
|
||
"item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Показывает подробную информацию о скорости или моменте сети, к которой подключён датчик.",
|
||
|
||
"item.create.wrench.tooltip": "WRENCH",
|
||
"item.create.wrench.tooltip.summary": "Полезный _инструмент_ для работы с _кинетическими_ штуковинами. Может использоваться для _поворота_, _демонтажа_ и _настройки_ компонентов.",
|
||
"item.create.wrench.tooltip.control1": "ПКМ по кинетическому блоку",
|
||
"item.create.wrench.tooltip.action1": "_Поворачивает_ _компонент_ с которым вы взаимодействуете _к_ _лицу_ или _от_ _лица_.",
|
||
"item.create.wrench.tooltip.control2": "ПКМ крадясь",
|
||
"item.create.wrench.tooltip.action2": "Разбирает кинетические компоненты и помещает их обратно в ваш инвентарь.",
|
||
|
||
"block.create.creative_motor.tooltip": "CREATIVE MOTOR",
|
||
"block.create.creative_motor.tooltip.summary": "Настраиваемый источник вращательной силы.",
|
||
|
||
"block.create.water_wheel.tooltip": "WATER WHEEL",
|
||
"block.create.water_wheel.tooltip.summary": "Предоставляет _силу_ _вращения_ из смежных _источников_ _воды._",
|
||
|
||
"block.create.encased_fan.tooltip": "ENCASED FAN",
|
||
"block.create.encased_fan.tooltip.summary": "_Преобразует_ _вращательную_ _силу_ в _воздушные_ _потоки_ и обратно. Имеет множество применений.",
|
||
"block.create.encased_fan.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня",
|
||
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour1": "Предоставляет _силу_ _вращения_ от любых _источников_ _тепла_, непосредственно под собой. Вентилятор должен быть обращен вниз.",
|
||
"block.create.encased_fan.tooltip.condition2": "При вращении",
|
||
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour2": "Толкает или вытягивает объекты в зависимости от направления вращения.",
|
||
"block.create.encased_fan.tooltip.condition3": "При продувке через специальные блоки",
|
||
"block.create.encased_fan.tooltip.behaviour3": "_Жидкости_ и _частицы_ _огня_ выбрасываются в _воздушный_ _поток_. Это может быть использовано для _обработки_ _предметов_.",
|
||
|
||
"block.create.nozzle.tooltip": "NOZZLE",
|
||
"block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикрепите к передней части _вентилятора_, чтобы распределить его влияние на сущностей _во_ _всех_ _направлениях_.",
|
||
|
||
"block.create.hand_crank.tooltip": "HAND CRANK",
|
||
"block.create.hand_crank.tooltip.summary": "Простой _источник_ _вращательной_ _силы_, требующий взаимодействия игроков.",
|
||
"block.create.hand_crank.tooltip.condition1": "При использовании",
|
||
"block.create.hand_crank.tooltip.behaviour1": "Предоставляет _силу_ _вращения_ прикреплённому приспособлению. Крадитесь, чтобы повернуть вращение вспять.",
|
||
|
||
"block.create.cuckoo_clock.tooltip": "CUCKOO CLOCK",
|
||
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "_Прекрасное_ _мастерство_ для _украшения_ пространства и _отслеживания_ _времени_.",
|
||
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||
"block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показывает текущее время и напевает мелодию два раза в день. _Активируется_ _один_ _раз_ в _полдень_ и в _сумерках_, как только _игроки_ _могут_ _спать_.",
|
||
|
||
"block.create.turntable.tooltip": "TURNTABLE",
|
||
"block.create.turntable.tooltip.summary": "Преобразует _силу_ _вращения_ прямиком в морскую болезнь.",
|
||
|
||
"block.create.millstone.tooltip": "MILLSTONE",
|
||
"block.create.millstone.tooltip.summary": "Кинетический компонент, подходящий для _измельчения_ вставленных _материалов_. Может быть приведён в действие шестернёй или соединенён с валом внизу. Результаты должны быть извлечены из компонента.",
|
||
"block.create.millstone.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||
"block.create.millstone.tooltip.behaviour1": "Начинает применять рецепты дробления к любым предметам, вставленным сбоку или сверху блока.",
|
||
"block.create.millstone.tooltip.condition2": "При ПКМ",
|
||
"block.create.millstone.tooltip.behaviour2": "Измельчённые материалы следует извлекать вручную.",
|
||
|
||
"block.create.crushing_wheel.tooltip": "CRUSHING WHEEL",
|
||
"block.create.crushing_wheel.tooltip.summary": "Большие вращающиеся колёса, которые _ломают_ _всё_ что угодно.",
|
||
"block.create.crushing_wheel.tooltip.condition1": "При присоединении к другому колесу дробления",
|
||
"block.create.crushing_wheel.tooltip.behaviour1": "Образует дробильную машину для обработки самых разных вещей. Зубья колёс должны _соединяться_ и _двигаться_ с _одинаковой_ _скоростью_ в _противоположных_ _направлениях_.",
|
||
|
||
"block.create.mechanical_press.tooltip": "MECHANICAL PRESS",
|
||
"block.create.mechanical_press.tooltip.summary": "Силовой поршень для сжатия предметов под ним. Требуется _постоянная_ _вращательная_ _сила_.",
|
||
"block.create.mechanical_press.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня",
|
||
"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour1": "_Начинает_ сжимать предметы, упавшие под него.",
|
||
"block.create.mechanical_press.tooltip.condition2": "Когда над конвейером",
|
||
"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour2": "_Автоматически_ спрессовывает проходящие по конвейеру предметы.",
|
||
"block.create.mechanical_press.tooltip.condition3": "Когда над чашей",
|
||
"block.create.mechanical_press.tooltip.behaviour3": "Начинает _компактировать_ _предметы_ в чаше, когда присутствуют все необходимые ингредиенты.",
|
||
|
||
"block.create.basin.tooltip": "BASIN",
|
||
"block.create.basin.tooltip.summary": "Удобный _контейнер_ _для_ _предметов_, используемый при обработке _механическим_ _смешивателем_ и _механическим прессом_. Поддерживает компараторы.",
|
||
"block.create.basin.tooltip.condition1": "Авто-выход",
|
||
"block.create.basin.tooltip.behaviour1": "Когда _открытые инвентари_, такие как ремни, другие чаши, депо и т.д. находятся _под_ чашей, они будут автоматически принимать любые _жидкости_ и _предметы_, созданные в чаше. Это полезно для автоматизации.",
|
||
|
||
"block.create.blaze_burner.tooltip": "BLAZE BURNER",
|
||
"block.create.blaze_burner.tooltip.summary": "Блок для нагревания чаши, работающий когда в нём находится прирученый Всполох.",
|
||
"block.create.blaze_burner.tooltip.condition1": "Когда расположен под чашей",
|
||
"block.create.blaze_burner.tooltip.behaviour1": "Производит _тепло_ для рецептов чаши.",
|
||
"block.create.blaze_burner.tooltip.condition2": "Когда топливо используется на Горелке Всполоха",
|
||
"block.create.blaze_burner.tooltip.behaviour2": "Увеличивает оставшееся время горения, до времени сжигания этого топлива в печке. Поглощает предмет. Используйте _Торт Всполоха_ для больших температур.",
|
||
|
||
"block.create.reinforced_rail.tooltip": "REINFORCED RAIL",
|
||
"block.create.reinforced_rail.tooltip.summary": "Рельсы, которые не нуждаются в поддержке.",
|
||
|
||
"block.create.mechanical_mixer.tooltip": "MECHANICAL MIXER",
|
||
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.summary": "Кинетический венчик, используемый для смешивания предметов, находящихся под ним. Требуется _постоянная_ _вращательная_ _сила_ и _чаша_, расположенная внизу (с промежутком между ними).",
|
||
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.condition1": "Когда над чашей",
|
||
"block.create.mechanical_mixer.tooltip.behaviour1": "Начинает смешивать предметы в бассейне, когда присутствуют все необходимые ингредиенты.",
|
||
|
||
"block.create.mechanical_crafter.tooltip": "MECHANICAL CRAFTER",
|
||
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.summary": "_Кинетический_ _сборщик_ для автоматизации любого рецепта крафта. _Поместите_ _ингредиенты_ в сетку, _соответственно_ _нужному_ _рецепту_, и расположите их так, чтобы _создать_ _поток_, который _кончается_ на одном из крафтеров.",
|
||
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour1": "Начинает процесс изготовления, как только _всем_ _крафтерам_ _в_ _сетке_ _даётся_ _предмет_.",
|
||
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.condition2": "При подаче сигнала красного камня",
|
||
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.behaviour2": "Вызывает начало процесса крафта со всеми заданными в данный момент предметами в сетке.",
|
||
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.control1": "Когда вывернут наизнанку спереди",
|
||
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.action1": "_Зацикливает_ _направление_, в котором отдельный крафтер перемещает свои предметы. Чтобы сформировать рабочую сетку, расположите крафтеры в потоке, который перемещает все предметы к конечному кратеру. Конечный должен указывать в сторону от сетки.",
|
||
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.control2": "Когда вывернут на спину",
|
||
"block.create.mechanical_crafter.tooltip.action2": "_Подключает_ _входной_ _инвентарь_ соседних крафтеров. Используйте это, чтобы объединить слоты в сетке крафта и сэкономить на вызоде.",
|
||
|
||
"block.create.furnace_engine.tooltip": "FURNACE ENGINE",
|
||
"block.create.furnace_engine.tooltip.summary": "_Мощный_ источник _энергии_ _вращения_, для работы которого требуется _работающая_ _печь.",
|
||
"block.create.furnace_engine.tooltip.condition1": "Когда прикреплен к работающей печи",
|
||
"block.create.furnace_engine.tooltip.behaviour1": "_Начинает_ _приводить_ _в_ _действие_ _маховик_, расположенный _перед_ ним (на расстоянии 1 м). Используйте доменную печь для более высоких скоростей.",
|
||
|
||
"block.create.flywheel.tooltip": "FLYWHEEL",
|
||
"block.create.flywheel.tooltip.summary": "Большое металлическое колесо для _удержания_ и _стабилизации_ создаваемой силы с помощью _прикреплённого_ _двигателя_. Маховики _соединяются_ с _двигателями_, если они находятся на расстоянии _1_ _м_ друг от друга и под углом _90°_ друг к другу.",
|
||
"block.create.flywheel.tooltip.condition1": "При подключении к работающему двигателю",
|
||
"block.create.flywheel.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает вращательную силу для подключенного устройства в зависимости от силы и скорости генератора.",
|
||
|
||
"block.create.portable_storage_interface.tooltip": "PORTABLE STORAGE INTERFACE",
|
||
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.summary": "Переносная точка обмена для _перемещения_ предметов внутрь или из _конструкции_, перемещаемой _поршнем_, _шасси_, _вагонеткой_ или _ремнём_.",
|
||
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition1": "Во время движения",
|
||
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour1": "Взаимодействует со стационарными переместителями так, что переместители, обращенные в сторону от интерфейса, вытягивают предметы, а транспортеры, нацеленные на интерфейс, вставляют предметы из прикреплённого инвентаря. Конструкция ненадолго остановится при обмене предметов.",
|
||
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.condition2": "Когда запитан редстоуном",
|
||
"block.create.portable_storage_interface.tooltip.behaviour2": "Немедленно _разрывает_ все соединения.",
|
||
|
||
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip": "PORTABLE FLUID INTERFACE",
|
||
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.summary": "Переносная точка обмена для _перемещения жидкостей_ из или в конструкцию, перемещаемую _поршнем_, _подшипником_, _вагонеткой_ или _лебёдкой_. Два смежных интерфейса должны располагаться _лицом друг_ _к другу_, на расстоянии _1-2 блока друг от друга_.",
|
||
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition1": "При движении",
|
||
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour1": "Взаимодействует со стационарными _переносными интерфейсами хранения_ для передачи жидкостей в устройство или из него. Трубы, вставленые в _Стационарный интерфейс_, будут напрямую взаимодействовать с резервуарами на устройстве. Конструкция на короткое время остановится для обмена жидкостями.",
|
||
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.condition2": "При получении сигнала редстоуна",
|
||
"block.create.portable_fluid_interface.tooltip.behaviour2": "Немедленно _разрывает_ текущие соединения.",
|
||
|
||
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip": "ROTATION SPEED CONTROLLER",
|
||
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.summary": "_Настраиваемое_ _реле_, способное _ускорять_ или _замедлять_ скорость до любой желаемой.",
|
||
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.condition1": "Когда прикреплено к большой шестерне",
|
||
"block.create.rotation_speed_controller.tooltip.behaviour1": "Передаёт поступающее вращательное усилие на шестерню, пытаясь соответствовать скорости, на которую оно настроено. Шестерня должна быть прикреплена к верхней части контроллера.",
|
||
|
||
"block.create.mechanical_piston.tooltip": "MECHANICAL PISTON",
|
||
"block.create.mechanical_piston.tooltip.summary": "Более продвинутая версия _поршня_. Он использует _силу_ _вращения_ для _точного_ перемещения прикреплённых конструкций. _Удлинители_ _поршня_ сзади определяют _длину_ устройства. Без _удлинителей_ поршень _не_ будет двигаться. Используйте блоки _шасси_ или _слизи_, чтобы перемещать _более_ одной линии блоков.",
|
||
"block.create.mechanical_piston.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||
"block.create.mechanical_piston.tooltip.behaviour1": "Начинает двигаться прикреплённая конструкция. Скорость и направление коррелируют с входящей скоростью вращения.",
|
||
|
||
"block.create.piston_extension_pole.tooltip": "PISTON POLE",
|
||
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.summary": "Используется для увеличения длины _механического_ _поршня_.",
|
||
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.condition1": "При присоединении к механическому поршню",
|
||
"block.create.piston_extension_pole.tooltip.behaviour1": "Расширяет диапазон поршня на 1 блок",
|
||
|
||
"block.create.mechanical_bearing.tooltip": "MECHANICAL BEARING",
|
||
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.summary": "Используется для _вращения_ _больших_ _конструкций_ или генерации _силы_ _вращения_ с помощью ветра.",
|
||
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||
"block.create.mechanical_bearing.tooltip.behaviour1": "Начинает вращение прикреплённых блоков. Используйте блоки шасси или слизи, чтобы перемещать более одного блока.",
|
||
|
||
"block.create.windmill_bearing.tooltip": "WINDMILL BEARING",
|
||
"block.create.windmill_bearing.tooltip.summary": "Нужен для использования _ротационной силы_ от ветра. Присоедините постройку собственного дизайна и смотрите как она крутится!",
|
||
"block.create.windmill_bearing.tooltip.condition1": "При клике правой кнопкой мыши",
|
||
"block.create.windmill_bearing.tooltip.behaviour1": "Обеспечивает _Ротационную силу_, сгенерированную от вращения присоеденённой структуры. Структура должна иметь _Парус_ или _Шерсть_. Используйте _Шасси_, _Слизь_ или _Супер-клей_ чтобы двигать больше одного блока.",
|
||
|
||
"block.create.sail_frame.tooltip": "SAIL FRAME",
|
||
"block.create.sail_frame.tooltip.summary": "Полезный строительный блок и источник кинетической энергии, когда используется как часть конструкции на _Подшипнике ветряной мельницы_.",
|
||
|
||
"block.create.white_sail.tooltip": "SAIL",
|
||
"block.create.white_sail.tooltip.summary": "Полезный строительный блок и источник кинетической энергии, когда используется как часть конструкции на _Подшипнике ветряной мельницы_. Доступен в разных цветах.",
|
||
"block.create.white_sail.tooltip.condition1": "При клике правой кнопкой с красителем в руке",
|
||
"block.create.white_sail.tooltip.behaviour1": "Меняет цвет паруса.",
|
||
|
||
"block.create.clockwork_bearing.tooltip": "CLOCKWORK BEARING",
|
||
"block.create.clockwork_bearing.tooltip.summary": "Усовершенствованная версия _радиального_ _шасси_ для вращения _до_ _двух_ стрелок в соответствии с текущим _игровым_ _временем_.",
|
||
"block.create.clockwork_bearing.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||
"block.create.clockwork_bearing.tooltip.behaviour1": "Начинает вращать прикреплённую структуру в направлении _текущего_ _часа_. Если независимая _вторая_ _структура_ существует _перед_ первой, она будет служить _минутной_ _стрелкой_.",
|
||
|
||
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip": "SEQUENCED GEARSHIFT",
|
||
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.summary": "_Программируемый_ компонент, который может _изменять_ свою _скорость_ вращения в соответствии с _5_ _последовательными_ _инструкциями._ Используйте это для питания _радиального_ _шасси_, _поршней_ или _конвейров_ с большим контролем _времени_ и _скорости_. Может стать менее точным на более высоких скоростях.",
|
||
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня",
|
||
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour1": "Начинает выполнять _запрограммированные_ _инструкции_ на основе _скорости_ ввода.",
|
||
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.condition2": "При ПКМ",
|
||
"block.create.sequenced_gearshift.tooltip.behaviour2": "Открывается _интерфейс_ _конфигурации_.",
|
||
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip": "CART ASSEMBLER",
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip.summary": "При _размещении_ _над_ _рельсами_ принимает функциональные возможности и _собирает/разбирает_ конструкции на _вагонетках_.",
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip.condition1": "При размещении над рельсами",
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour1": "По умолчанию _разбирает_ _вагонетки_, _при_ _подаче_ _сигнала_ красного камня _собирает-.",
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip.condition2": "При размещении над энергорельсами",
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip.behaviour2": "_Собирает_ и _ускоряет_ вагонетки при _активном сигнале_ красного камня, в противном случае _разбирает_ и _удерживает_ их.",
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip.control1": "Когда размещён на рельсах",
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip.action1": "_Собирает_ проходящие вагонетки, _если запитан_, и _разбирает_ их, если нет.",
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip.control2": "Когда размещён на активированых рельсах",
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip.action2": "Собирает и _ускоряет_ вагонетки _если запитан_, разбирает и _держит_ их на месте, если нет.",
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip.control3": "Когда размещён на рельсах с датчиком",
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip.action3": "_Собирает не собраные_ вагонетки, и _разбирает собраные_.",
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip.control4": "Когда размещён на активирущих рельсах",
|
||
"block.create.cart_assembler.tooltip.action4": "_Разбирает_ вагонетки если запитан.",
|
||
|
||
"block.create.rope_pulley.tooltip": "ROPE PULLEY",
|
||
"block.create.rope_pulley.tooltip.summary": "Перемещает прикреплённые _блоки_ и _конструкции_ по _вертикали_. Используйте блоки _шасси_ или _слизи_, чтобы перемещать более одного блока.",
|
||
"block.create.rope_pulley.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||
"block.create.rope_pulley.tooltip.behaviour1": "Начинает двигаться прикреплённая конструкция. Скорость и направление коррелируют с входящей скоростью вращения.",
|
||
|
||
"block.create.linear_chassis.tooltip": "TRANSLATION CHASSIS",
|
||
"block.create.linear_chassis.tooltip.summary": "Настраиваемый базовый блок, соединяющий конструкции для перемещения.",
|
||
"block.create.linear_chassis.tooltip.condition1": "При движении",
|
||
"block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour1": "_Перемещает_ все _подключённые_ _шасси_ с _одинаковой_ ориентацией, а также _столбец_ _блоков_ в пределах своего _диапазона_. Блоки будут вытягиваться только в том случае, если лицевая сторона шасси липкая (см. [Ctrl]).",
|
||
"block.create.linear_chassis.tooltip.condition2": "Используя гаечный ключ",
|
||
"block.create.linear_chassis.tooltip.behaviour2": "Настройте диапазон для этого блока шасси. Удерживайте CTRL, чтобы изменить диапазон всех подключённых блоков шасси.",
|
||
"block.create.linear_chassis.tooltip.control1": "ПКМ сгустком слизи",
|
||
"block.create.linear_chassis.tooltip.action1": "Делает нужную сторону липкой. При перемещении шасси будет тянуть прикреплённые блоки независимо от направления движения.",
|
||
|
||
"block.create.secondary_linear_chassis.tooltip": "SECONDARY LINEAR CHASSIS",
|
||
"block.create.secondary_linear_chassis.tooltip.summary": "Второй тип _Линейного шасси_, которое не соеденяется с другими.",
|
||
|
||
"block.create.radial_chassis.tooltip": "ROTATION CHASSIS",
|
||
"block.create.radial_chassis.tooltip.summary": "Конфигурируемый базовый блок, соединяющий конструкции для движения.",
|
||
"block.create.radial_chassis.tooltip.condition1": "При движении",
|
||
"block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour1": "_Перемещает_ все _прикреплённые_ _шасси_ в колонне, и цилиндр из блоков вокруг себя. Блоки вокруг него перемещаются только тогда, когда они находятся в пределах досягаемости и прикреплён к липкой стороне (см. [Ctrl]).",
|
||
"block.create.radial_chassis.tooltip.condition2": "Используя гаечный ключ",
|
||
"block.create.radial_chassis.tooltip.behaviour2": "Настройте диапазон для этого блока шасси. Удерживайте CTRL, чтобы изменить диапазон всех подключённых блоков шасси.",
|
||
"block.create.radial_chassis.tooltip.control1": "ПКМ сгустком слизи",
|
||
"block.create.radial_chassis.tooltip.action1": "Делает нужную сторону липкой. При перемещении шасси все обозначенные блоки, прикреплённые к липкой стороне, перемещаются вместе с ним.",
|
||
|
||
"block.create.mechanical_drill.tooltip": "MECHANICAL DRILL",
|
||
"block.create.mechanical_drill.tooltip.summary": "Механическое устройство, подходящее _для_ _разрушения_ _блоков_. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.",
|
||
"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||
"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour1": "Действует как _стационарный_ разрушитель блоков. Также _наносит_ _урон_ _существам_ в рабочей области.",
|
||
"block.create.mechanical_drill.tooltip.condition2": "Во время движения",
|
||
"block.create.mechanical_drill.tooltip.behaviour2": "Ломает блоки, с которыми сталкивается.",
|
||
|
||
"block.create.mechanical_harvester.tooltip": "MECHANICAL HARVESTER",
|
||
"block.create.mechanical_harvester.tooltip.summary": "Механический кусторез, подходящий для автоматизации выращивания средних растений. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.",
|
||
"block.create.mechanical_harvester.tooltip.condition1": "Во время движения",
|
||
"block.create.mechanical_harvester.tooltip.behaviour1": "_Собирает_ все _зрелые_ _культуры_, с которыми сталкивается лезвие, и возвращает их в исходное состояние роста.",
|
||
|
||
"block.create.mechanical_plough.tooltip": "MECHANICAL PLOUGH",
|
||
"block.create.mechanical_plough.tooltip.summary": "Механический плуг имеет множество применений. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.",
|
||
"block.create.mechanical_plough.tooltip.condition1": "Во время движения",
|
||
"block.create.mechanical_plough.tooltip.behaviour1": "_Разбивает блоки_, с которыми _невозможно_ _столкнуться_, например, факелы, дорожки пыли или слои снега. Применяет его движение к _сущностям_, не причиняя им _вреда_. _Обрабатывает_ блоки земли, как _мотыга_.",
|
||
|
||
"block.create.mechanical_saw.tooltip": "MECHANICAL SAW",
|
||
"block.create.mechanical_saw.tooltip.summary": "Подходит для эффективной _резки_ _деревьев_ и для резки _плотницких_ _блоков_. Она подвижна с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.",
|
||
"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition1": "Когда лицевой стороной вверх",
|
||
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour1": "Применяет _рецепты_ _пиления_ и _камнерезания_ к предметам, упавшим на него или вставленным в него. Когда возможно несколько выходов, он циклически проходит через них, если только не назначен фильтр.",
|
||
"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition2": "Если направлена горизонтально",
|
||
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour2": "_Ломает_ _бревна_ перед ним. Если бревно само по себе _поддерживало_ дерево, то _дерево_ _рухнет_ от пилы.",
|
||
"block.create.mechanical_saw.tooltip.condition3": "Во время движения",
|
||
"block.create.mechanical_saw.tooltip.behaviour3": "_Вырезает_ все _деревья_, с которыми сталкивается пила.",
|
||
|
||
"block.create.stockpile_switch.tooltip": "stockpile_switch",
|
||
"block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Подаёт сигнал красного камня в зависимости от _заполниности_ _прикреплённого_ _ящика_.",
|
||
"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "Когда ниже нижнего предела",
|
||
"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Не подаёт _сигнал_ _красного_ _камня_.",
|
||
|
||
"block.create.content_observer.tooltip": "CONTENT OBSERVER",
|
||
"block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Обнаруживает элементы_ внутри _контейнеров_ и _конвейеров_, соответствующие настроенному _фильтру_. Если наблюдаемый инвентарь, ремень или шланг содержит совпадающий элемент, этот компонент излучает сигнал красного камня. Когда наблюдаемая _ воронка передает_ соответствующий предмет, этот компонент испускает _импульс_.",
|
||
|
||
"block.create.redstone_link.tooltip": "REDSTONE LINK",
|
||
"block.create.redstone_link.tooltip.summary": "_Беспроводной_ _передатчик_ сигнала красного камня. Можно выбрать _частоты_ с помощью любого предмета. Диапазон сигнала ограничен, но достаточно далёк.",
|
||
"block.create.redstone_link.tooltip.condition1": "Когда приведен в действие",
|
||
"block.create.redstone_link.tooltip.behaviour1": "Приняв сигнал той-же _частоты_ выдаёт сигнал красного камня или наоборот.",
|
||
"block.create.redstone_link.tooltip.control1": "При ПКМ предметом",
|
||
"block.create.redstone_link.tooltip.action1": "Устанавливает частоту для этого предмета. Всего _два_ разных предмета могут быть использованы в комбинации для определения частоты.",
|
||
"block.create.redstone_link.tooltip.control2": "ПКМ крадясь",
|
||
"block.create.redstone_link.tooltip.action2": "Переключение между режимом _приемника_ и _передатчика_.",
|
||
|
||
"block.create.nixie_tube.tooltip": "NIXIE TUBE",
|
||
"block.create.nixie_tube.tooltip.summary": "Красивый дисплей с питанием от _сигнала_ _красного_ _камня_ в диапазоне от 0 до 15.",
|
||
"block.create.nixie_tube.tooltip.condition1": "При подаче сигнала красного камня",
|
||
"block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour1": "Показывает _текущую_ _силу_ _сигнала_ красного камня в качестве отображаемого значения.",
|
||
"block.create.nixie_tube.tooltip.condition2": "С биркой",
|
||
"block.create.nixie_tube.tooltip.behaviour2": "Отображает _содержимое_ вашей _бирки_, если несколько газоразрядных индикаторов _подключены_ в _одну линию_.",
|
||
|
||
"block.create.redstone_contact.tooltip": "REDSTONE CONTACT",
|
||
"block.create.redstone_contact.tooltip.summary": "Простое устройство для продвинутых механизмов. Он подвижен с помощью _механических_ _поршней_, _радиальных_ _шасси_ или других контроллеров.",
|
||
"block.create.redstone_contact.tooltip.condition1": "Когда смотрит на другое контактное соединение",
|
||
"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour1": "Выдаёт _сигнал_ _красного_ _камня_",
|
||
"block.create.redstone_contact.tooltip.condition2": "Во время движения",
|
||
"block.create.redstone_contact.tooltip.behaviour2": "Активирует все стационарные контакты, которые проходит.",
|
||
|
||
"block.create.adjustable_crate.tooltip": "ADJUSTABLE CRATE",
|
||
"block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Этот контейнер для хранения позволяет вручную контролировать его емкость. Он может вместить до 16 стэков любого предмета. Поддерживает компараторы.",
|
||
"block.create.adjustable_crate.tooltip.control1": "При ПКМ",
|
||
"block.create.adjustable_crate.tooltip.action1": "Открывается _интерфейс_.",
|
||
|
||
"block.create.creative_crate.tooltip": "THE ENDLESS CRATE",
|
||
"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Этот _контейнер_ для _хранения_ позволяющий _бесконечную_ _дублировать_ любой предмет. Поместите рядом со схематичной пушкой, чтобы удалить любые требования к материалу.",
|
||
"block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Когда предмет в слоте фильтра",
|
||
"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Все, что извлечено из этого контейнера, обеспечит бесконечную поставку указанного предмета. Предметы, _вставленные_ в этот ящик, будут _аннулированы_.",
|
||
|
||
"block.create.deployer.tooltip": "DEPLOYER",
|
||
"block.create.deployer.tooltip.summary": "_Ударяет_, _использует_ и _активирует_. Эта машина постарается максимально _имитировать_ _игрока_. Может _брать_ и _класть_ _предметы_ в соседний _инвентарь_. Может быть назначен _фильтр_ в виде стака предметов.",
|
||
"block.create.deployer.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||
"block.create.deployer.tooltip.behaviour1": "_Вытягивает_ _руку_ и _активирует_ на _2_ _м_ _впереди_ себя.",
|
||
"block.create.deployer.tooltip.condition2": "ПКМ гаечным ключом",
|
||
"block.create.deployer.tooltip.behaviour2": "Переключает режим удара. В режиме пробивки автономный активатор попытается использовать свой предмет, чтобы разбить блоки или нанести урон сущностям.",
|
||
"block.create.deployer.tooltip.condition3": "Когда установлен фильтр",
|
||
"block.create.deployer.tooltip.behaviour3": "Автоматический активатор будет активирован, если только удерживаемый предмет _совпадает_ с предметом в _фильтре_. Не совпадающие предметы не могут быть помещены; Удерживаемые предметы, соответствующие фильтру, не могут быть извлечены.",
|
||
|
||
"block.create.brass_casing.tooltip": "BRASS CASING",
|
||
"block.create.brass_casing.tooltip.summary": "Прочный корпус машины с различными вариантами применения. Безопасно для украшения.",
|
||
|
||
"block.create.pulse_repeater.tooltip": "PULSE REPEATER",
|
||
"block.create.pulse_repeater.tooltip.summary": "Простая схема обрезки длинны проходящего сигнала до _1_ _тика_.",
|
||
|
||
"block.create.adjustable_repeater.tooltip": "FLEX REPEATER",
|
||
"block.create.adjustable_repeater.tooltip.summary": "_Усовершенствованный_ _повторитель_ с _настраиваемой_ _задержкой_ до 30 минут.",
|
||
|
||
"block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip": "FLEX PULSE REPEATER",
|
||
"block.create.adjustable_pulse_repeater.tooltip.summary": "_Импульсный_ _повторитель_ с _настраиваемой_ _задержкой_ до 30 минут.",
|
||
|
||
"block.create.analog_lever.tooltip": "ANALOG LEVER",
|
||
"block.create.analog_lever.tooltip.summary": "Рычаг с более точным _контролем_ над _уровнем_ _излучаемого_ _сигнала_.",
|
||
|
||
"block.create.powered_toggle_latch.tooltip": "POWERED TOGGLE LATCH",
|
||
"block.create.powered_toggle_latch.tooltip.summary": "Рычаг, который может переключаться с помощью импульса сигнал красного камня.",
|
||
|
||
"block.create.powered_latch.tooltip": "POWERED LATCH",
|
||
"block.create.powered_latch.tooltip.summary": "Рычаг, которым можно управлять с помощью сигналов красного камня. Сигнал с задней стороны включает его, сигнал со стороны сбрасывает его.",
|
||
|
||
"block.create.controller_rail.tooltip": "CONTROLLER RAIL",
|
||
"block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Все-направленные запитанные рельсы_, позволяющие _точную настройку_ _скорости_ вагонеток.",
|
||
"block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "Когда запитано редстоун-сигналом",
|
||
"block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Ускоряет_ или _замедляет_ _прошедшие вагонетки_, на велечину зависящую от _силы сигнала_. Распространая сигнал красного камня на соседние контролирующие рельсы. Питание двух контроллирующих рельс с разной мощностью приведет к тому, что дорожки между ними будут интерполировать свой сигнал.",
|
||
|
||
"block.create.speedometer.tooltip": "SPEEDOMETER",
|
||
"block.create.speedometer.tooltip.summary": "Измеряет и отображает _скорость_ _вращения_ прикреплённых кинетических компонентов. Поддерживает _компараторы_.",
|
||
"block.create.speedometer.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||
"block.create.speedometer.tooltip.behaviour1": "Указывает цвет, соответствующий уровню скорости. _Зелёный_ указывает на медленное, _синий_ - на умеренное, а _пурпурное_ - на быстрое вращение. Некоторые механические компоненты требуют достаточного уровня скорости для правильной работы.",
|
||
|
||
"block.create.stressometer.tooltip": "STRESSOMETER",
|
||
"block.create.stressometer.tooltip.summary": "Измеряет и отображает _общий_ _момент_ подключённой кинетической сети. Поддерживает _компараторы_.",
|
||
"block.create.stressometer.tooltip.condition1": "При вращении",
|
||
"block.create.stressometer.tooltip.behaviour1": "Указывает цвет, соответствующий уровню момента. Перенапряженные сети перестанут двигаться. Напряжение можно снять, добавив в сеть дополнительные источники вращения.",
|
||
|
||
"item.create.sand_paper.tooltip": "SAND PAPER",
|
||
"item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Грубая бумага, которую можно использовать для _полировки материалов_. Может применяться автоматически с помощью автономного активатора.",
|
||
"item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "Когда используется",
|
||
"item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полирует предметы во _второй руке_, или лежащие _на полу_, если _смотреть на них_",
|
||
|
||
"item.create.super_glue.tooltip": "SUPER GLUE",
|
||
"item.create.super_glue.tooltip.summary": "Приклейте блок к другому, и они навсегда будут неразлучны.",
|
||
"item.create.super_glue.tooltip.condition1": "При использовании",
|
||
"item.create.super_glue.tooltip.behaviour1": "Делает лицевую сторону _липкой_. Блоки, прикреплённые к липким граням, будут _перемещаться_ при помощи _механических поршней_, _радиальных_ _шасси_ и других контроллеров.",
|
||
"item.create.super_glue.tooltip.condition2": "Кода в другой руке",
|
||
"item.create.super_glue.tooltip.behaviour2": "Автоматически _прикрепляет_ _блоки_, расположенные от основной руки, к той _стороне_, _против_ _которой_ они были.",
|
||
|
||
"item.create.builders_tea.tooltip": "BUILDERS TEA",
|
||
"item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Идеальный напиток для начала дня. _Мотивирует и насыщает_.",
|
||
|
||
"item.create.refined_radiance.tooltip": "REFINED RADIANCE",
|
||
"item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Хроматический материал, _добытый_ _из_ _поглощенного_ _света_.",
|
||
|
||
"item.create.shadow_steel.tooltip": "SHADOW STEEL",
|
||
"item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Хроматический материал, _добытый_ _в_ _пустоте_.",
|
||
|
||
"item.create.minecart_coupling.tooltip": "MINECART COUPLING",
|
||
"item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_Соединяет_ ваши _вагонетки_ или or _Перевозочные устройства_ вместе, чтобы создать великолепный поезд.",
|
||
"item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "При использовании на вагонетке",
|
||
"item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_Соединяет_ две вагонетки вместе, пытаясь держать их на _определенной дистанции_ при движении.",
|
||
|
||
"item.create.crafter_slot_cover.tooltip": "SLOT COVER",
|
||
"item.create.crafter_slot_cover.tooltip.summary": "Используется для обозначения слота как пустой слот рецепта в _механическом_ _крафтере_. Крафтеры не обязательно должны образовывать полную квадратную сетку. Это полезно если есть рецепты, где ингредиенты располагаются _по_ _диагонали_ друг к другу.",
|
||
|
||
"create.tooltip.wip": "WIP",
|
||
"create.tooltip.workInProgress": "Работа продолжается!",
|
||
"create.tooltip.randomWipDescription0": "Пожалуйста держите этот предмет подальше от детей!",
|
||
"create.tooltip.randomWipDescription1": "Маленькая панда умирает каждый раз, когда вы используете этот предмет. Каждый. Раз.",
|
||
"create.tooltip.randomWipDescription2": "Используйте на свой страх и риск.",
|
||
"create.tooltip.randomWipDescription3": "Это не тот предмет, который вы ищете, *шевелит пальцами* пожалуйста, ускорьтесь.",
|
||
"create.tooltip.randomWipDescription4": "Этот предмет самоуничтожится через 10 секунд. 10, 9, 8...",
|
||
"create.tooltip.randomWipDescription5": "Поверьте мне, это бесполезно.",
|
||
"create.tooltip.randomWipDescription6": "Используя этот пункт, вы тем самым соглашаетесь с нашим отказом от ответственности и соглашаетесь с его условиями.",
|
||
"create.tooltip.randomWipDescription7": "Этот, возможно, но не для тебя. Как насчет этого?",
|
||
"create.tooltip.randomWipDescription8": "Используя его, вы немедленно пожалеете о своем решении.",
|
||
|
||
"_": "Thank you for translating Create!"
|
||
|
||
}
|